Bueno OP, justo acabo de terminar una de las 2 expansiones de Doom 3 así que aprovecharé para escribir un poquito. Aclaro que es un juego del 2004 y mi PC es una puta cagada para estándares modernos sin embargo no lo recomendaría para una verdadera patata; si no te corre el juego principal bien ni siquiera intentes las expansiones pues los mapas son mucho más detallados y requieren más recursos, yo sufrí muchos bajones jugando los últimos niveles de la primera expansion.
Me gustó la premisa de
Resurrection of Evil, la exploración de ruinas antiguas y excavaciones que presentó al inicio fue una buena forma de diferenciarlo del juego principal y logró preservar esos colores naranjas a través de varios mapas incluso en el
techbase; en general los niveles están más detallados, oxidados y bañados en sangre. Reemplazando al Sargento Kelly como guía por el intercomunicador tenemos a la Dra. Elizabeth McNeil, quien nos guía en este twist del juego original más orientado a la acción. El arsenal de armas extendido no fue la gran cosa, la super escopeta no sirve de mucho cuando la primera escopeta cumple la misma función y dispara más cartuchos por minuto, buena suerte recargando tu super escopeta luego de fallar el tiro; por otro lado la gravity gun sirve para lanzar objetos y redirigir proyectiles enemigos lo cual si bien es útil es uno de los aspectos más aburridos del combate de la expansión, ahora que tienes esta arma al juego le encanta posicionar enemigos para que lancen proyectiles o avancen volando contra ti en el caso de los Querubines y Lost Souls; el artefacto complementa algunos puzzles y en combate es el botón de
"AYUDA" cuando estas en aprietos, como me gustaría que funcionara como los reflejos en F.E.A.R. Con respecto a los monstruos nuevos, es una pena que se dedicaran sólo a reemplazar a los originales, mi favorito es el que tiene el televisor en la cara aunque básicamente sea un Mancubus rápido, ahora al que si odié fue al Vulgar, ese maldito no encaja en el juego y al ser el reemplazo de los Imps este desgraciado aparece en TODOS los niveles, su cadencia de tiro es elevada así que tendrás muchas bolas de fuego que atrapar con tu Grabber gun, espero te guste jugar baseball imbécil. Los jefes si fueron totalmente originales y creo que no estuvieron mal, me gustó el eléctrico que agrega invencibilidad a las habilidades del artefacto.
>Últimos niveles
Súper deducibles, ya el juego te mostró todos los trucos que sabía hacer y se conforma con bombardearte lost souls, vulgars y otras mierdas aburridas, de vez en cuando presentó unos zombies nuevos y algunas peleas buenas contra Hell Knights y Revenants. El nivel justo antes del infierno me causó dolor de cabeza con sus efectos visuales de mierda (Portales, FOV palpitando, luces intermitentes).
Lo único interesante del nivel final fueron dos puntos, una parte donde eres transportado a un islote verde donde se desarrolla una pelea muy buena corriendo en circulos y esquivando proyectiles de todas direcciones, y el portal que te lleva a la pelea contra el jefe el cual estaba modelado como una calavera gigante y se veía calidad, el resto del nivel fue más de lo mismo. El cutscene final fue una puta cagada honestamente pero como siempre el tema de Doom 3 patea culos y me subió los ánimos mientras veía los créditos rodar.
Justo después comencé
Lost Mission, la segunda expansión del juego donde encarnas a un miembro del equipo Bravo. Sólo llevo 3 niveles completados y a primera impresión se siente como
Doom 3: Electric Boogaloo o
Doom 3: Condensado, lo cual no es necesariamente malo, arrancas el primer nivel con pistola en mano y rápidamente te haces con una escopeta y una ametralladora, y el juego te empieza a lanzar enemigos pesados. Los niveles se sienten como si visitaras áreas alternas del juego principal, sin embargo se nota que reusaron arquitectura lo que lo hace ver perezoso, aún así capturaron los momentos de tensión del primer juego y cuando experimentaron con arquitectura nueva lo hicieron bien, me gustaron las caminerias/corredores angostos 3x3 con enemigos apareciendo en ambos extremos. En general creo que va ser bueno si no más de lo mismo.
Si gustan puedo enumerar las modificaciones que preparé para mi equipo de bajos recursos, pero por ahora iré a dormir.
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