>>715
En mi juego hay 2 tipos de cartas: tipo criatura y tipo ítem.
Las criaturas son de clase: espadachín, arquero, hechicero y bestia. Cada criatura tiene 100 de vida y 0 de ataque. (El ataque depende de los ítems)
Los ítems son: Espadas, arcos, pócimas, etc. Que aumentan el ataque o la vida de las criaturas.
Comienzas con ocho cartas en tu mano.
Bien, ahora imagina un tablero de ajedrez vacío. En la fila donde iría el rey es donde pondrás tus criaturas. Puedes poner todas las que quieras y equiparlas como quieras.
Cada turno tomarás una carta de tu mazo. También cada turno podrás mover a una criatura una casilla (igual que el ajedrez). El objetivo es llegar hasta tu contrincante y atacarlo "directamente".
En el camino tendrás qué atacar a sus criaturas, las cuales tienen una barrita de vida de cien puntos que bajarás con cada ataque (un ataque por turno). Los espadachines tendrán qué estar justo en frente de la criatura de tu enemigo para poder atacarla, mientras que los arqueros y hechiceros pueden atacar desde dos o tres casillas de lejos. Las bestias pueden avanzar dos casillas por turnos porque son más rápidas, pero tienen la desventaja de que no pueden ser equipadas por espadas, arcos etc. Porque son bestias.
Al destruir una criatura de tu contrincante él dejará sus ítems en el suelo como un botín y tú tomarás los ítems que gustes. Al final del juego, si ganas, te quedarás con esos ítems (no todos los jugadores tienen las mismas cartas, así que podrás ganar cartas raras y esas cosas).
También habrán ítems como por ejemplo un muro de tres casillas que tu oponente puede colocar frente a su criatura para que tú tengas qué rodear ese muro si quieres atacarla (recordemos que te mueves una casilla por turno, así que te tomaría como cuatro turnos rodear ese muro). Y así muchos otros ítems que se pueden colocar en el tablero para obstaculizar el avance del oponente.
Esa es la idea básica. Aún no sé cosas como cuando atacas directamente a tu oponente ¿Qué atacas exactamente? ¿sus puntos de vida? ¿lo matas de un golpe? Aún tengo qué pensar en ello.
>>717
Por supuesto, tengo la temática, el lore e incluso la estética bastante clara. Son ideas que tengo desde hace tiempo.