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EEH ¿Cómo se hacen los dibujitos? Anónimo 08/05/2023 (Lun) 22:39:51 19655
EEH entrevistas, podcasts, artículos, documentales o vidéos acerca sobre como se produce la animación. Este vidéo lo vi recientemente y me pareció bastante interesante: https://youtu.be/PM8gVjybk-4 Es de un YouTuber que hace vidéos ensayos, principalmente sobre videojuegos pero tiene algunos acerca de animación y cine que, si bien algo obtusos, tienen algunas ideas interesantes. Recientemente produjo un corto animado para promocionar Dying Light 2 Stay Human, un videojuego sobre zombies y en el vidéo de arriba detalla su proceso productivo y flujo creativo. >Cuento corto Adobe es una puta mierda. Casi todos los problemas que tuvo durante el proceso productivo de su corto tuvieron origen en los programas de adobe: Imágenes que no se muestran bien, gifs que crashean el programa cuando se intentan renderizar e inclusive un animador suyo tuvo que rehacer tres veces su trabajo por un bug en el programa que eliminó los guardados instantaneos. La moraleja acá es si van a animar, no usen productos de adobe.
>>19655 >Adobe es una puta mierda Eso no es ninguna novedad negro, pero como casi tienen un monopolio pueden hacer lo que quieran.
>>19659 Adobe no tiene un monopolio, existen herramientas alternativas desde hace mucho tiempo. La gente usa productos de adobe debido a la interacción entre programas, al menos ese es el argumento que dió LInus para justificar pagar su membresía en su vidéo acerca de Adobe.
(545.96 KB 640x346 run4.mp4)

(292.63 KB 640x346 run2.mp4)

(320.71 KB 640x346 run1.mp4)

(968.87 KB 640x346 alarm.mp4)

(244.24 KB 640x346 my two weapons.mp4)

https://youtu.be/xo9G7xJ1FCA Acá está el corto, se los recomiendo bastante; el comienzo es bastante lento, pero desde la segunda mitad está repleto de acción, me gusta especialmente la escena en la que lanza el teléfono hacia los zombies y la alarma se convierte en la base de la música de fondo.
>>19660 Esta bien, es cierto que no es un monopolio, pero Adobe tiene una posición tan dominante en el mercado que pueden hacer lo que quieran sin temerle a la competencia.
>>19671 Eso si. Es como con Windows, que si bien no tiene un monopolio porque las alternativas existen tiene una posición dominante que le permite brindar un producto mediocre, solo que en el caso de Adobe parece ser menos evidente porque todos lo conocen por Photoshop, el resto de sus programas solo son usados por gente en trabajos de nicho, el Photoshop es el único de utilidad general.
>>19671 Hay gente que paga la mensualidad de 1500$ por todos los programas de adobe, por supuesto que terminarán haciendo lo que les da la gana en vez de renderizar y arreglar sus bugs del 2001
>>19728 Peor que los monopolios tecnológicos son las personas que los aceptan pasivamente y permiten que las grandes empresas se salgan con la suya.
>>19655 Documental sobre la produccion de Nuna, La Agonía Del Wamani y los contratiempos que han tenido (desconozco si la película se estreno finalmente): https://www.youtube.com/watch?v=lxtGUp4jWmM No se que tanto cuente, pero Khazoo ( https://www.youtube.com/@KHAZOO_R ) termino trabajando como animador en Nickelodeon hace unos años. >>19655 >si van a animar, no usen productos de adobe. ¿Y cual seria una alternativa decente?¿OpenToonz, Blender o algún otro? >>19729 Es un poco como el tema de los juegos y quienes los (pre)compran de salida o pagan pases de batalla/temporada y demás mierdas.
>>19729 >>19728 Sería más fácil si hubiera alternativas reales a esas ofertas comerciales, en muchos casos no las hay por culpa de patentes ridículas que ninguno de los vegestorios en el gobierno se va a dignar en revisar, cuando pueden recibir dinero de forma pasiva haciendo la vista gorda (hasta hace no mucho la UI de Adobe estaba patentada en su totalidad, hoy hay partes que lo siguen siendo) y la falta de interés de la comunidad en general para que se desarrollen estas. Sólo por perspectiva, el motor que utiliza Gimp ha sido capaz de soportar operaciones de edición no destructiva desde hace como 8 o 10 años, pero no fue sino hasta recientemente que dos colaboradores empezaron a escribir plugins para su uso por el usuario final, entre otras razones, porque el proyecto estaba usando sus pocos recursos en migrar el código a dependencias más recientes para que pudiera usarse en entornos modernos. https://gitlab.gnome.org/bootchk/gimp/-/tree/fix11422GeglParamColor
>>19655 harmony tv paint y maya, creo que disney y otros ya experimentan con blender
>>19660 No es técnicamente un monopolio pero bien que compra a la competencia solo para eliminarla.
>>39237 >compra a la competencia solo para eliminarla. Entonces si es un monopolio.


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