>>54399
Negro, lo mismo que describes queda de manera explícita desde el inicio
>todos los miembros del gremio abandonaron y dejaron de jugar antes de que cerrará el juego
Esto significa que no hay posibilidad alguna de que aparezcan, sin embargo, se repite muchas veces que Ains pese a saber eso quiere que al menos uno se haya quedado
>amenazas de otros jugadores
Desde el inicio se deja en claro que las épocas en las que llegaron eran muy dispares y es casi imposible que Ains encuentro uno, la mayoria de veces son paranoias suyas. Y si sirve como comedia múltiples veces, como cuando le destruyen sus guerreros esqueleto y piensa que un jugador ronda por allí porque solo alguien de nivel 45 podría pero luego se usa como comedia con Shalltear y Aura
>La revuelta de NPCs es imposible porque prácticamente es como si los jugadores fueran dioses de los NPCs y cada cosa que les programaron era irrompible
Tu mismo lo dijiste, y como ya dije, son paranoias de Ains
Todo lo que puse en verde es lo que se deja en claro desde el inicio, todo lo que pasa a lo largo de la historia son más inseguridades de Ains que algo realmente serio, y eso también me parece que aporta, te deja ver cómo aun teniendo el poder de un dios en ese mundo, Ains tiene una especie de inseguridad sobre su posición y lo que puede hacer. De hecho, en los primeros arcos, la líder de la aldea Carne es como un espejo de Ains, siendo una persona común que queda a cargo de un poder grande y tiene responsabilidades, teniendo que fingir ser más rudos para mantener la lealtad de NPCs que ya son leales desde su concepción. Varias veces se hacen comentarios jocosos sobre eso, como cuando la chica dice que debe ser la única persona en esa situación en el mundo