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Chori 10/26/2024 (Sat) 20:02:13 No. 22124
Se esta armando un movida retrovidya Argentina, que les parece?
Sí, y es una cagada.
>>22124 No sé que tan "retro" sea eso (dejando de lado lo estético obviamente)
>>22124 El padre de los videojuegos es judio, Ralph Baer. Pan y circo para el goyim.
>>22124 Creo que el juego argentino más retro sería el Argentum, aunque ni idea si aún existe. >>22161 Hora de las pastillas, amigo esquizo.
>>22162 >aunque ni idea si aún existe Hasta la primera mitad del año el creador estaba laburando en reflotarlo. Está en Steam. No sé qué pasó después: mis lentes de la nostalgia no son tan poderosos como para ponerme a jugar AO 25 años después.
>>22161 Kek.
>>22124 En donde? en reddit?
>>22425 >En donde? en reddit? YouTube. AO20 se llama el proyecto.
>>22162 El truco de Arbisser.
>>22427 Pero si en 1951 no existían los TVs.
>>22435 Pensas que los juegos de mesa no tienen dedos judios?
>>22435 Shhh cállate pelotudo, no ves que le arruinas la ilusión al chori
>>22124 más q retrovidya me suena a pobrevidya. Enmascarar la falta de recursos con hacerse el retro no sé si da. si el juego está MUY bueno, puede funcionar.
>>22124 Es un walkin sim, si. Aunque me parece que es una tech demo disfrazada de "juego" La estetica esta muy buena, lastima las luces blancas. Tendrian que ser las naranjas que habia antes. Obviamente hecho por un zoomer que nunca conocio caminar por capital en esa penumbra carmesi.
>>22435 >Pero si en 1951 no existían los TVs Posta. La TV empezó en 1995 con Neon Genesis Evangelion.
>>22463 Pfff, en 1950 las TVs eran tipo discos de Nipkow, y no tenían entrada RCA.
>>22456 >Enmascarar la falta de recursos con hacerse el retro no sé si da. nah es genuinamente buscar lograr la estetica low poly de la PS1. Hay hasta un par que le agregan un filtro simil a la distorcion de polygonos.
>>22530 Podría ser posible emular un affline mapping directamente en el fragment shader.
>>22530 Si hay gente que tiene nostalgia por los gráficos de PS1 y busca deliberadamente la estética. Estoy seguro que si fuera por la falta de recursos sería en 2D o con modelos de stock.


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