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Reinas Demoniacas - Capitulo 4 Kumiko##Py2Ir0 07/11/2021 (Dom) 16:39:31 Id: efb1f8 31214
AÚN HAY CUPO En la india, Amanda se vuelve una mujercita mientras pelea en un submarino contra un gusano con forma de nautilo junto a Saki y sus hermanas Mae y Nara. En estados unidos, un negro llamado Tyrone es llamado por su amigo Arnold e informado de que debe ir a la india para encontrarse con JK Rowling. Un extraño ofrece llevarlo a el y a sus novias Diana y Abril de algún modo que no ha explicado. Al dia siguiente, en inglaterra, la magia de control controla a Dan para que este controle a, hasta ahora, 5 mujeres para satisfacer sus insaciables deseos carnales. ¡Con algo de suerte su esposa no se enterará de esto! y en Brasil, el joven Kim Jong Un se une a ZECT para averiguar más sobre el paradero de su madre, y es asignado una misión poco después de haber sido contratado. Ficha: FICHA >Nombre >Edad >Género >Historia >Estadísticas Son 40 puntos a repartir entre las siguientes estadísticas >Fuerza Incrementa tus dados de daño. El incremento será este stat multiplicado por dos. >Velocidad Determina quien ataca primero >Resistencia Disminuye el dado de daño del enemigo, el decremento será este stat multiplicado por dos. Multiplicado por mil es tu HP total. >Suerte puntos adicionales que puedes repartir entre tus demás stats una vez por turno durante un turno. >Percepción. Incrementa tu dado de precisión, el incremento será este stat multiplicado por dos. >Agilidad Determina cuantas veces puedes atacar por turno, además de disminuir el dado de precisión del enemigo. El decremento será este stat multiplicado por dos. >sistema de combate tiras dos dados 1d100 tantas veces como agilidad tengas, uno de los dados será el de precisión y el otro el de daño (tu puedes determinar cual) Al dado de precisión le sumas el doble de tu percepción, y le restas el doble de la agilidad del enemigo. Al dado de daño le sumas el doble de tu fuerza y le restas el doble de la resistencia del enemigo. Para acertar debes tener un dado de precisión igual o mayor a 50 Para hacer daño debes tener un dado de daño igual o mayor a 25, y si sacas un dado mayor a 75 haces golpe crítico. El daño causado será el valor del dado de daño.
Ayy canijo que ya llegamos al limite del hilo, pues si que austistamos fuerte en este
>>31814 Eh...No, Kumiko no quiere los resultados críticos tengan efectos aparte de multiplicar el resultado del daño por 2 aunque puedes aplicar lo mismo que yo hago usar la narrativa para lanzar pares de dados adicionales y si el rustado de un par salen superiores o iguales a 50, el efecto que planteaste se llevara a cabo pero no te pases de lanza como querer sacar del combate a un mono enemigo por X turnos como se hizo en este turno (>>31770) dado que en dicho caso no podras realizar tu ataque pero en fin...ve tu como solucionas con Kumiko
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>>31817 Y aún así seguimos manteniendonos en la primera pagina. kekekekeke *risa de culpa*
>>31814 no >>31812 >>31801 Black: 6624 Modificadores: P-16, D-2 Esther: 7690 >Black entra a la habitación >apenas entrar es golpeada por un guardia de seguridad y por una silla >pero consigue romper la silla y golpear a Esther en la cara <Esther Debo reconocer que eres fuerte, pero no podrás contra Kim y yo y sabes algo, lo de comprar la compañía nunca fue prioridad, todo esto fue para tenderte una o varias trampas, matarte es nuestro verdadero objetivo, mocosa mágica >entonces aparece niebla negra de la que emerge una puerta de ébano >la puerta se abre y de la niebla se distingue una figura femenina <Cherry ♪ preguntale al cielo, cual es mi nombre ♪ ♪ Ankoku Cheeerry ya estoy aquí ♪ >Cherry entra a la habitación cantando una canción como si fuese una especie de rara forma de presentarse <Cherry ¿les importa si convierto este trio en un cuarteto? >entonces Cherry ataca a Kim con tentáculos afilados >a pesar de ser similares, Kim reconoce que no son idénticos a los de aquel gusano al que se enfrentó en las favelas 1d100-4 = 80 1d100-2 = 93 1d100-4 = 77 1d100-2 = 40 1d100-4 = 15 1d100-2 = 9 1d100-4 = 70 1d100-2 = 33 1d100-4 = 66 1d100-2 = 15 1d100-4 = 95 1d100-2 = 53 1d100-4 = 28 1d100-2 = 85 1d100-4 = 32 1d100-2 = 96 1d100-4 = 24 1d100-2 = 44 <Esther ¿dos mocosas en un día? a este paso me darán un ascenso >Esther toma otra silla e intenta golpear a Black 1d100+16 = 65 1d100+4 = 38 1d100+16 = 95 1d100+4 = 99 1d100+16 = 39 1d100+4 = 47
[Expand Post]1d100+16 = 22 1d100+4 = 33 1d100+16 = 61 1d100+4 = 81 1d100+16 = 83 1d100+4 = 91 1d100+16 = 44 1d100+4 = 33 1d100+16 = 93 1d100+4 = 66
(32.49 KB 468x655 Kim.jpeg)

(36.61 KB 640x360 Hit.jpeg)

>>31820 No sé cuantos son mis modificadores en la batalla, así que luego los pongo. Cuando Esther comenta que su plan en verdad era matarlos, este levanta una ceja. "¿A sí? Pues bueno. Son esas Brujas que me contó el viejo vudú que eran peligrosas..." Dan se retira, las peleas no son su fuerte, ni tampoco el sexo, es pensar en cada moviento que hagan y considerar todas las opciones desde detrás de cámaras... A los ojos de todo, es un simple oficinista más. "¡Hay algo detrás!, ¡Dale con la silla!" Una de los empleados que estaban ahí le avisa a Kim que hay algo que se materializa desde su espalda que da bastante miedo, así que toma una de las sillas de la oficina y comienza a golpearla con la suficiente fuerza para mandarla a la PARED. "¡CALLA CAGADA! No le deja ni siquiera terminar de hacer su pregunta a la mujer de blanco. 1d100 = 441d100 = 77 1d100 = 591d100 = 51 1d100 = 411d100 = 15 1d100 = 281d100 = 26 1d100 = 341d100 = 26 1d100 = 571d100 = 11 1d100 = 551d100 = 84 1d100 = 571d100 = 18 1d100 = 791d100 = 43 1d100 = 161d100 = 7 1d100 = 101d100 = 64 1d100 = 721d100 = 1 1d100 = 291d100 = 21
>>31821 Tus modificadores son P -8 y D +´2
>>31822 ¿Tomas los dados izquierdos como la precisión y los derechos cómo daño, no?
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(1.04 MB 1073x980 patada.png)

>>31813 (Kek, si, ya me enteré) >Hércules Cae por inercia luego del golpe, siente algo suave detrás de él, pero ahora mismo sigue incapaz de entrar en razón. Queda algo estupefacto por las palabras del tipo enfrente de él, ¿Acaso le habrán hecho modificaciones a su cerebro también? Hace un rato que sus palabras solo vienen generando vergüenza ajena en él, pero esta empezando a considerar que genuinamente esta peleando con un discapacitado ahora. ¿Quien se supone que esta hablando este idiota? >"ácabalo, arráncale sus modificaciones y déjalo postrado en el suelo como la sabandija tramposa que es" ("... ¿Eh?... ¿Y esta quien es?") Había vuelto a poner su atención al fondo que hace unos minutos atrás solo era estática y vacío. El mundo volvía a tener color y sentido, ahora había una chica peliazul detrás de él, suponía antes que solo era una chica molesta buscando que le firme el sostén, pero pronto recordó que se trataba de la chica ruidosa de antes. "No se quien eres, pero... Tengo dislocados los hombros, ¿Podrías recolocarlos? Necesito usarlos" Independientemente de si la chica es capaz de ayudarlo a colocar sus hombros de vuelta en su lugar para pelear, simplemente se levanta para ya acabar con este dolor de cabeza, habiendo aprendido que quizá no valga mucho la pena intercambiar palabras con este. Salta hacia su oponente con un Rodillazo Volador en el rostro, para luego al tocar el suelo, girar rápidamente y transladar todo su peso en la siguiente patada trasera hacia su rostro. 1d100 = 96 1d100 = 90 1d100 = 67 1d100 = 92 1d100 = 30 1d100 = 88 1d100 = 9 1d100 = 81 1d100 = 40 1d100 = 5
(947.09 KB 1000x700 ClipboardImage.png)

>>31820 ¿Que era el "p"? >Black atrapa la silla con sus manos y la sostiene fuertemente para después, golpear fuertemente a Esther con ella en el rostro con toda la fuerza con la que la gema le permita hacerlo. Probablemente también rompa la silla por el impacto. ¿Matarme? ¡Ja! Estás muy por debajo de mi nivel, anciana, ¿Cómo esperas matarme? ¿De risa? >Posteriormente a eso, lanza lo que queda de la silla hacia Kim para que no se le ocurra fastidiar el combate. En eso llega Cherry. Me alegra que hayas llegado, un poco más tarde y ya te habrías perdido de la diversión… >Electrocuta a Esther y a Kim con rayos que salen desde sus dedos como en star wars… 1d100 = 10 1d100 = 15 1d100 = 72 1d100 = 90 1d100 = 33 1d100 = 75 1d100 = 15 1d100 = 9
>>31806 >>31816 >en algún momento del recorrido Amanda se pega de mí y creo que lo hace para consolarme porque se me notaban los pensamientos en el rostro, pero se ve asustada (Otra vez estuve demasiado preocupada pensando en mí misma) >volteo a ver por los alrededores con enojo, buscando a quien sea que parezca estar mirando fijo o juzgando a Amanda por su apariencia... aunque no sé qué se supone que haría si los encontrara Haa... >suspiro y olvido mi enojo para poder caminar en paz hasta el centro >Amanda se muestra algo tímida, pero acepta ir primero a la sección de lencería >Nara pregunta por qué se esfuerzan tanto en diseñar la ropa interior si la gente no la va a ver Um... ¿tal vez porque usar ropa linda te hace sentir bien? O quizá tenga algo que ver con la personalidad... Escoger algo que te represente y eso... la verdad no sé. >al final es cosa de ellas cómo quieren que se vea su ropa interior, incluso si nadie la va a ver >también es bueno que tengan ropa propia, porque compartir la ropa interior todavía me parece un poco raro... >Amanda no se ve muy entusiasmada cuando llegamos a la tienda, así que la... animo sugiriendo algunas cosas para que se pruebe a ver qué tal, ropa interior de varios colores y diseños, algunas negras y elegantes con patrones floreados, otras más estándar con franjas color blanco y azul claro, otras más simples de un solo color y sin más detalles y hasta unas pocas muy infantiles con dibujos de animales ¿Cuál es tu color favorito? El negro te queda bien porque hace juego con tu cabello, pero no estaría mal que probaras otros tipos... A mí me gusta el rosa, pero uno más fuerte, como magenta, casi violeta, creo. (¿Acaso acabo de decir de qué color son las que llevo puestas...? ¿Y en un lugar público?) >giro la cabeza nerviosa para asegurarme de que alguien más no me haya escuchado, antes de volver a lo que estamos >solo he visto a Amanda en dos tipos de atuendo, el que siempre usa y el que usa cuando se transforma, y eso no es mucho para adivinar sus preferencias >luego de la ropa interior añado varias otras cosas a la pila de ropa para que Amanda se pruebe: chaquetas, blusas, vestidos, pantalones cortos y largos, camisas con o sin mangas de distinta longitud... Tranquila... tómate tu tiempo. >trato de calmar a Amanda con algunas palabras luego de ver la gran cantidad de prendas que le escogí También es tu primera vez eligiendo ropa, ¿verdad, Nara? ¿Ves algo que te guste? >Nara a vivido aislada del mundo al igual que Amanda, pero parece un poco más extrovertida y probablemente no necesite tanto un empujón para empezar a escoger Si tienes problemas para decidirte Mae y yo te podemos ayudar también.
>>31824>>31821 >>31826 P de Precisión y D de Daño Los modificadores de Black contra Kim son P -18 y D -6 ... Kim: 9688 Cherry: 3906 Black: 5978 >Black no consigue romper la silla y es golpeada en la cara con la fuerza de un camión >por otro lado, Kim es herido por Cherry más de lo que el la hiere a ella >Cherry consigue quitarle su silla <Cherry ¿creíste que podrías vencerme solo con una silla? me temo que nuestra diversión apenas está comenzando >Cherry ataca a Kim con la silla 1d100-4 = 72 1d100-2 = 93 1d100-4 = 45 1d100-2 = 26 1d100-4 = 37 1d100-2 = 48 1d100-4 = 7 1d100-2 = 52 1d100-4 = 37 1d100-2 = 10 1d100-4 = 56 1d100-2 = 64 1d100-4 = 39 1d100-2 = 73 1d100-4 = 81 1d100-2 = 48 1d100-4 = 27 1d100-2 = 19 >por otro lado, el forcejeo entre Black y Esther continúa <Esther bien mocosa, no me importa a cuantas amigas montoneras traigas, Kim y yo podemos con todas ustedes >Esther intenta golpear a Black con la silla nuevamente 1d100+16 = 97 1d100+4 = 42 >entonces Cherry considera la idea de pedir apoyo <Cherry oye Black, ¿crees que necesitaremos más chicas para ganar esta pelea, o que podremos salir de esta solas?
>>31825 Hércules: 7931 Peleador biónico: 8957 >Hércules por fin nota la presencia de la chica peliazul, y le pide que le arregle los hombros <Chica peliazul c-claro que puedo >dijo emocionada por el mero hecho de que Hércules le haya dirigido la palabra >ella intenta arreglarle los hombros 1d100 = 31 >independientemente de haberlo logrado o no, apenas Hércules se levanta ella también >gracias a las manos de agua, Hércules consigue propiciarle un buen rodillazo y una buena patada trasera al hombre biónico >entonces la chica intenta rematar con una sucesión de patadas giratorias 1d100+6 = 24 1d100-6 = 81 1d100+6 = 49 1d100-6 = 80 1d100+6 = 19 1d100-6 = 24 1d100+6 = 81 1d100-6 = 52 1d100+6 = 104 1d100-6 = 32 1d100+6 = 38 1d100-6 = 72 1d100+6 = 14 1d100-6 = 23 1d100+6 = 80 1d100-6 = 9 1d100+6 = 69 1d100-6 = 75 1d100+6 = 48 1d100-6 = 55 1d100+6 = 79 1d100-6 = 75 1d100+6 = 72 1d100-6 = 82 1d100+6 = 31 1d100-6 = 75 1d100+6 = 40 1d100-6 = 1 1d100+6 = 30 1d100-6 = 72 1d100+6 = 32 1d100-6 = 0 1d100+6 = 23 1d100-6 = 62 1d100+6 = 20 1d100-6 = 46 1d100+6 = 34 1d100-6 = 35 >pero el hombre biónico no se detiene, e intenta levantarse para propiciarle un gancho en la mandíbula a Hércules 1d100 = 94 1d100+2 = 91 1d100 = 69 1d100+2 = 15 1d100 = 81 1d100+2 = 70 1d100 = 60 1d100+2 = 6
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>>31830 >al mismo tiempo que es golpeada con la silla, Black lanza un puñetazo al estomado de Esther bastante fuerte y, ya con la mano ahí, comienza a electrocutar sin piedad a Esther esperando dejarla inconciente. Si no lo hace, simplemente la toma de la camisa y la azota contra el suelo. No debieron venir aquí. >Trata de romper el brazo de Esther, así minimo ya no podrá lanzar más sillas, que esas mierdas son caras. >Entonces, Cherry parece querer pedir apoyo, lo cual llama la atención de Black, quién le sonríe debajo de su casco. ¡Ja! ¿Acaso crees que necesitas ayuda? Muy bien, llama a las chicas que quieras entonces, yo haré lo mismo con un amigo… >Entonces, recordando a cuando hizo un mecha gigante en su primera batalla, Black convoca a un gran ser creado a partir del poder de su gema, mide unos dos metros y pesa demasiado. Parece estar blindado por una armadura de color negro que, en cierta forma se asimila al traje de Black. >la chica le ordena a su coloso aplastar a Esther sin piedad hasta que se rinda… 1d100 = 74 1d100 = 66 1d100 = 22 1d100 = 56 1d100 = 69 1d100 = 77 1d100 = 79 1d100 = 5
>>31830 dados de Esther 1d100+16 = 107 1d100+4 = 34 1d100+16 = 37 1d100+4 = 23 1d100+16 = 56 1d100+4 = 69 1d100+16 = 88 1d100+4 = 7 1d100+16 = 89 1d100+4 = 44 1d100+16 = 74 1d100+4 = 83 1d100+16 = 66 1d100+4 = 47
(43.22 KB 563x437 Hércules3.jpg)


>>31832 >Hércules Añadiendo al intento de poner en lugar sus hombros, él hace lo mismo 1d100 = 78 intentando ponerse los hombros en su lugar otra vez. Una vez se encarga de eso, solo le quedaba encargarse del otro dolor de culo que insistía en no irse. "Gracias" Es todo lo que sentía necesario decir ahora. Levantando su guardia, avanzó de nuevo en zig-zag, moviendo su cintura como si fuera un péndulo buscando el mejor angulo. Atacó y luego dejó que la chica haga lo suyo, tampoco entiende que es lo que ella esta haciendo pero no le importa, vuelve a avanzar y, una vez está lo suficientemente cerca, levanta su rodilla amenazando con saltar con su pierna derecha y patear con esta, pero era una finta, pues tan pronto eleva su pie izquierdo hacia la altura de su cintura, este gira y su rodilla termina mirando hacia abajo mientras su pie se eleva por encima en una patada circular que acaba por ingresar al costado de la guardia del peleador, buscando específicamente su mandíbula. Luego retrocede para guardar energías y dejar que esas cosas azules hagan lo suyo. 1d100 = 67 1d100 = 20 1d100 = 68 1d100 = 55 1d100 = 76 1d100 = 59 1d100 = 87 1d100 = 7 1d100 = 36 1d100 = 77
(33.96 KB 737x416 Con la silla.jpeg)

>>31830 Kim parece que destruyó la silla con el impacto, pero eso es apenas un rasguño, va a necesitar mucho pero que mucho más para hacerle temblar. "Pues no con una... Pero sabes... Aquí hay muchas sillas." Él toma otra silla de la oficina y comienza a golpearla una vez más para seguir desgastando, después de todo ella caerá antes de lo que él lo hará. No le da ni tiempo para que se comunique con su amiga antes de mandar la a otra habitación del golpe de la silla. 1d100-8 = 221d100+2 = 15 1d100-8 = 501d100+2 = 97 1d100-8 = 511d100+2 = 79 1d100-8 = 01d100+2 = 84 1d100-8 = 601d100+2 = 5 1d100-8 = 911d100+2 = 36 1d100-8 = 41d100+2 = 38 1d100-8 = 181d100+2 = 31 1d100-8 = 861d100+2 = 63 1d100-8 = 301d100+2 = 77 1d100-8 = 121d100+2 = 68 1d100-8 = 801d100+2 = 47
>>31834 Hey Kumiko Para cuando la respuesta del turno de nuestro combate (>>31799)
>>31799 >el hombre del palo con clavos regresa >entre los 4 intentan atacar a Nevermore 1d100+4 = 52 1d100+4 = 25 1d100+4 = 102 1d100+4 = 49 1d100+4 = 48 1d100+4 = 52 1d100+4 = 34 1d100+4 = 29 1d100+4 = 46 1d100 = 52 1d100+4 = 7 1d100 = 52 1d100+4 = 19 1d100 = 77 1d100+4 = 24 1d100 = 10 1d100+4 = 34 1d100 = 19 1d100+4 = 84 1d100 = 64 1d100+4 = 89 1d100 = 97 1d100+4 = 50 1d100 = 21 1d100+4 = 16 1d100 = 77 1d100+14 = 37 1d100+14 = 45 1d100+14 = 97 1d100+14 = 29 1d100-6 = 27 1d100+8 = 107 1d100-6 = 80 1d100+8 = 39 1d100-6 = 10 1d100+8 = 95 1d100-6 = 52 1d100+8 = 65 1d100-6 = 39 1d100+8 = 89 1d100-6 = 76 1d100+8 = 70 1d100-6 = 59 1d100+8 = 9 1d100-6 = 59 1d100+8 = 84 1d100-6 = 8 1d100+8 = 91 1d100-6 = 78 1d100+8 = 41
>>31833 >>31836 Black: 5576 Kim: 9390 Cherry: 3408 Esther: 7551 >Kim impide que Cherry pida ayuda y consigue romper la pared de la habitación >la otra habitación era el almacén de limpieza >así que Cherry toma una botella de cloro e intenta rociarla sobre los ojos de Kim <Cherry no te preocupes, se que tu jefa te puede conseguir ojos nuevos >cloro en los ojos: Kim obtiene un debuff de -10 precisión por el resto del combate >requiere al menos 4 dados mayores a 50 para funcionar 1d100 = 33 1d100 = 29 1d100 = 8 1d100 = 96 1d100 = 10 1d100 = 71 1d100 = 91 1d100 = 6 >y mientras intenta rociar a Kim, trata también de dislocarle las piernas con sus tentáculos 1d100-4 = 0 1d100-2 = 35 1d100-4 = 52 1d100-2 = 43 1d100-4 = 79 1d100-2 = 94 1d100-4 = 42 1d100-2 = 49 1d100-4 = 32 1d100-2 = 6 >y por otro lado, Black consigue conectarle el puñetazo a Esther pero esta resiste el dolor >el coloso intenta aplastarla pero Esther resiste >intenta tomar su pie para arrojarle su propio coloso a Black <Esther de vuelta al remitente 1d100+16 = 109 1d100+4 = 73 1d100+16 = 85 1d100+4 = 23 1d100+16 = 30 1d100+4 = 64 1d100+16 = 50 1d100+4 = 78 1d100+16 = 18 1d100+4 = 98 1d100+16 = 36 1d100+4 = 38 1d100+16 = 106 1d100+4 = 87 1d100+16 = 91 1d100+4 = 11
>>31835 Hércules: 7679 Peleador biónico: 8445 >Hércules consigue arreglar sus propios hombros >el y la chica peliazul consiguen propiciarle algunas patadas al hombre biónico >pero Hércules recibe un fuerte gancho en la mandíbula >el peleador biónico no se queda conforme y procede a seguir cargando con más ganchos a la mandíbula 1d100 = 76 1d100+2 = 23 1d100 = 86 1d100+2 = 100 1d100 = 20 1d100+2 = 33 1d100 = 27 1d100+2 = 21 >pero la chica peliazul intenta aplicarle una llave suplex 1d100+6 = 31 1d100-6 = 70 1d100+6 = 52 1d100-6 = 27 1d100+6 = 36 1d100-6 = 74 1d100+6 = 33 1d100-6 = 34 1d100+6 = 95 1d100-6 = 60 1d100+6 = 81 1d100-6 = 37 1d100+6 = 46 1d100-6 = 7 1d100+6 = 96 1d100-6 = 55 1d100+6 = 81 1d100-6 = 63 1d100+6 = 68 1d100-6 = 77 1d100+6 = 34 1d100-6 = 54 1d100+6 = 13 1d100-6 = 7 1d100+6 = 18 1d100-6 = 43 1d100+6 = 73 1d100-6 = 82 1d100+6 = 63 1d100-6 = 0 1d100+6 = 90 1d100-6 = 51 1d100+6 = 52 1d100-6 = 60 1d100+6 = 39 1d100-6 = 25 1d100+6 = 32 1d100-6 = 5 1d100+6 = 75 1d100-6 = 3
>>31827 >>31816 Caminan por el centro comercial pasando por varios tipos de tienda cada una con distintos objetos desde libros a golosinas, varias tiendas con cosas electrónicas que Amanda no entiende, mas golosinas, ropa, al parecer no la que ellas buscaban ya que siguen su camino y aún más dulces ¿no esta este lugar demasiado lleno con lugares para comer? suben por unas escaleras que se mueven solas, al principio se sorprende pero rápidamente se da cuenta de que debe quedarse quieta en esta y dejar que las escaleras hagan todo el trabajo Viendo las cosas desde arriba nota que no eran solo las tiendas de comida las que se repetían, parece que también hay varias tiendas de ropas y de electrónicos, aunque no parece ser el caso con los libros se pregunta cuál es el punto de tener tiendas separadas cuando estas cumplen el mismo objetivo ¿no sería más cómodo tener un espacio para las tiendas de ropa, otros para la comida y así con el resto? Finalmente llegan a la tienda de ropa que buscaban y Amanda da un pequeño sobresalto al ver de reojo a tres personas vistiendo en paños menores estaba a punto de usar su rayo de castidad, pero justo antes de lanzarlo da un mejor vistazo y se da cuenta que lo que está detrás del vidrio es alguna especie de figura o juguete con forma humana, se les queda mirando durante un momento como si tratará de comprobar que se tratan de seres inanimados y una vez acepta que lo son se voltea para seguir caminando, solo para encontrarse a las hermanas quienes se quedaron quietas viéndolas "Arm... erm... es la primera vez que veo una" Dice con timidez apuntando a uno de los maniquíes, no quiere que la malinterpreten pensando que se distrajo por esa ropa indecente, aunque no se ha dado cuenta de que su dedo esta apuntando precisamente a la ropa interior Luego de eso entran a la tienda en donde Saki sobrecarga a Amanda con lo que para ella son toneladas de distintos tipos de ropa interior se prueba algunos solo por cortesía, aunque sin abrir la cortina del probador ni dejando que Saki ni nadie mas entre a verla, ya la han visto desnuda pero eso no significa que quiera repetir esa experiencia "Nunca he pensado mucho en eso, pero supongo que el negro esta bien" Luego de probarse mas ropa interior de la que cree necesitar en la vida se decide rápidamente por una que es prácticamente idéntica a la que ya tenia solo que un poco mas cómoda "Ahrm... ¿que se supone que haga con esto? ¿me lo puedo llevar puesto o hay que decirles a los dueños del lugar antes?" Es su primera vez comprando así que no tiene ni idea de que hacer con la ropa interior que eligió, por lo que antes de cometer alguna especie de error tonto, decide preguntarle a Saki luego de abrir ligeramente la cortina de probador para poder verla En realidad si me he cambiado de ropa varias veces a lo largo del rol, primero con la ropa que me prestaron luego del baño y aparte de eso están los atuendos que terminé usando por culpa de los rayos bikinizadores fallidos, aunque siempre vuelvo a usar mi ropa original
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>>31848 Hay que nivelar esa mierda porque no te concedo bajar 10 de precisión por todo el combate porque unos míseros 4 dados de 8 que lances salgan mayores a 50. Esto se me ocurre. Al intentar reducir estadísticas, cada punto requiere una tirada de dos dados, o lo que viene a ser una acción. Si quieres hacerme eso a la precisión, necesitas 20 dados. Para que funcione, más de la mitad o la mitad de los dados que lances deben ser más de 50, da igual si son derechos o izquierdos. O sea que necesitas 10 mayores de 50 mínimo. Y sólo se puede reducir una Stat una vez por combate, pudiendo reducir todas al menos esa vez. Para que no me vengas con menos 4 de precisión, menos 4 de precisión, menos 4 de precisión, Uy, gané porque ni me vas a acertar. >aldo ¿Y si la suerte te permite esquivar una acción de todas las que te lancen por completo o recuperar puntos reducidos? O sea... F= 115 P=87 No me conviene recibir ese golpe, uso la suerte para sólo ese esquivarlo. Menos 4 de fuerza por todo el combate. No me conviene, uso 4 de la suerte y me lo quito, pero te los pueden volver a poner.
>>31827 >>31852 >Amanda se sobresalta al ver a los maniquíes en ropa interior >tarda un poco en entender que son objetos inanimados pero lo logra antes de disparar algún rayo de castidad >Saki entonces intenta explicarle a Nara por que la ropa interior es bonita >ella sigue tan confundida como Saki >Saki hace que Amanda se pruebe ropa >ella no deja que la vean >concuerda con que el negro le queda bien >le pregunta a Saki que deben hacer ahora >Saki por su parte le pregunta a Nara si necesita ayuda para escoger algo <Nara creo...que si, estoy algo indecisa <Mae ¿te ayudo, Nara-chan? <Nara claro >Mae ayuda a Nara a elegir ropa mientras Saki ayuda a Amanda >>31857 esos dados son dados que Cherry NO va a usar para atacar, lo que quiere decir que tus probabilidades de recibir daño ese turno son menores. Y lo que baja son los dados, no los stats
>>31813 >Hércules Luego de haber retrocedido, vuelve a avanzar hacia adelante casi desapareciendo de la vista. Viniendo al mismo tiempo que un golpe del lado contrario, se agacha repentinamente mientras gira añadiendo aceleración y velocidad mientras traslada su peso, y tan pronto ve venir el golpe, dobla la espalda hacia atrás por completo mientras eleva su pie izquierdo abandona el suelo. Resultando en una devastadora patada que se estrella como un misil en la mandíbula de su enemigo. Luego lo continúa continúa un codazo ante de retroceder otra vez. 1d100 = 94 1d100 = 58 1d100 = 92 1d100 = 15 1d100 = 14 1d100 = 83 1d100 = 17 1d100 = 64 1d100 = 64 1d100 = 55
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>>31858 >Son dados no stats >menos 10 a la precisión por todo el combate >O sea -5 puntos de percepción por la puta cara >puede hacerlo siempre >puede hacerlo cada turno a cambio de 8 dados NO. No vuelvas a usar eso si no vas a nivelarlo. Primer y último aviso. Es demasiado el cambio. Cómo darte un foco encendido a cambio de una quemado.
Kumiko abre nuevo hilo, primer aviso.
>>31862 Esto. Segundo aviso.
>>31861 entonces no vuelvo a hacerlo, y que los dados de ataque que Cherry NO lanzó queden como compensación. >>31862 >>31863 es que no quiero floodear
>>31865 >es que no quiero floodear Pero Kum, si este hilo ya llegó al limite de bumpeos. Además, no es como si se vaya a hacer demasiado flood pr eso, tu hazlo o te embargamos la casa al tercer aviso, no estoy jugando
>>31865 Va. Cómo quieras... Ya abre el tercer hilo, esto no es Hispachan que te vayan a banear por algo así. No va a llegar a segunda página hoy.
por petición popular, nuevo hilo >>31872 Reposteen sus turnos si pueden por favor 🙏
1d100 = 99 1d100 = 9 1d100 = 90 1d100 = 37 1d100 = 56 1d100 = 97 1d100 = 80 1d100 = 20 1d100 = 46 1d100 = 56 1d100 = 27 1d100 = 11 1d100+1 = 59
>>34877 1d100 = 90 1d100 = 57 1d100 = 18 1d100 = 21 1d100 = 55 1d100 = 80 1d100 = 56 1d100 = 89 1d100 = 87 1d100 = 99 1d100 = 79 1d100 = 64 1d100+1 = 50
1d100 = 10 1d100 = 97 1d100 = 17 1d100 = 72 1d100 = 1 1d100 = 19 1d100 = 57 1d100 = 87 1d100 = 77 1d100 = 35 1d100 = 98 1d100 = 19 1d100+1 = 86
1d100 = 6 1d100 = 7 1d100 = 50 1d100 = 87 1d100 = 22 1d100 = 64 1d100 = 9 1d100 = 9 1d100 = 44 1d100 = 67 1d100 = 47 1d100 = 5 1d100+1 = 90
>>34881 1d100 = 24 1d100 = 16 1d100 = 48 1d100 = 42 1d100 = 52 1d100 = 96 1d100 = 71 1d100 = 21 1d100 = 93 1d100 = 49 1d100 = 64 1d100 = 58 1d100+1 = 80


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