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Chica Mágica por Accidente QB 04/04/2022 (Lun) 03:23:10 Id: ba29f3 46642
También conocido como "Mahou Shoujo Accidentada". Introducción: Megalópolis, una ciudad en su mayoría congelada en una noche perpetua, donde el tiempo no tiene sentido y el espacio no sigue las reglas comúnmente aceptadas en otros mundos. Un conjunto de calles interminables habitadas por fantasmas y seres interdimensionales que aprovechan sus numerosos pasadizos para trasladarse de un universo a otro con múltiples fines. Es en este tipo de lugar en el que acabaste, luego de ser contratada por uno de los muchos seres que podrían ver algo de valor en tener a un sirviente superpoderoso bajo su control. No eres la primera ni la única en esta ciudad que se encuentra en esta situación, y aunque las razones exactas y demás detalles pueden variar drásticamente entre chica y chica, lo que no cambia es lo que hacen: luchar contra los monstruos que acechan la Megalópolis a cambio de monedas para poder subsistir en ella. Ficha: Lo más seguro es que haya cupos, es de buena educación preguntar. >Vida Pasada Quién eras antes de llegar a la Megalópolis, y qué sucedió para que llegaras a ella. Quizá atropellaste a una niña en cosplay por accidente y su mascota te obligó a tomar su lugar; te perdiste por ir a un lugar que nunca antes habías visitado y un gato parlante te ofreció ayuda; o simplemente despertaste en un cuerpo que no era el tuyo y en un lugar que no era tu casa. Las chicas mágicas pueden venir de muchos y muy distintos lugares. >Vida Actual Cómo te ajustas a tu situación actual y a la ciudad. La Megalópolis funciona como un nexo entre muchos otros lugares, pero tú estás atada a ella y no puedes abandonarla por un periodo de tiempo muy largo antes de ser regresada forzosamente. Todas las chicas viven en la ciudad, algunas intentando mantener una vida normal en un mundo aparte haciendo excursiones diarias para ir a la escuela y ese tipo de cosas, mientras que otras se dedican por completo a su nueva vida mágica y van de un trabajo a otro cazando monstruos, buscando artefactos, o haciendo cualquier cosa que les encargue su patrón. Algunos patrones son más bondadosos que otros y le otorgan a las chicas una nueva identidad y padres falsos en un mundo fuera de la ciudad mientras que cumplan con su parte del trato y salgan a pelear de vez en cuando. >Patrón (Opcional) La cosa que te convirtió y contrató. Aparte de su apariencia y origen, describe un poco de su relación contigo y cómo se tratan el uno al otro. Los patrones pueden ser una infinidad de cosas, desde peluches vivientes hasta viejos dioses griegos, pasando por seres incomprensibles que pueden destruir la mente de quienes los observan. Diferentes patrones tienen diferentes objetivos y eso afecta el tipo de misiones a las que te pueden enviar. Los patrones normalmente son controlados por OP, a menos de que el jugador quiera hacerlo. >Nombre(s) Nombres, apellidos, apodos, pseudónimos... Puedens tener tantos o tan pocos como tú quieras. >Edad aparente Qué tan joven se ve la chica en la que te convertiste, no puede verse mayor de 16. >Apariencia Eres hembra. Describe qué tan femenina eres, qué tan alta, baja o gorda. Puedes tener dos apariencias muy distintas para tu forma civil y tu transformación. >Arma Diferentes tipos de arma usan diferentes tipos de Estadísticas y operan con reglas diferentes, así que cuidado. Los ataques desarmados Las armas marciales tradicionales usan Fuerza, y pueden penetrar Absorción al atacar. Las armas de fuego o largo alcance usan Agilidad, y pueden tener más de un objetivo por ataque sin recibir penalizaciones. Las armas místicas usan Magia, hacen daño fijo, e ignoran los puntos de Absorción sin tener que restarlos. >Especialización El tipo de magia que usas, puede ser psíquica, elemental, o de manipular otro tipo de cosas como el tiempo y la gravedad. >Poder Un poder extra que puede no estar relacionado con tu especialización, como la habilidad de clonarte, lanzar un rayo de energía muy potente como Goku, tener un factor curativo como X-men o sacarte tentáculos de la espalda como doujin H, entre otros. Estadísticas: Fuera de transformación tienes 3 por predeterminado en todas, transformada tienes 4. Puedes distribuir 10 puntos como te guste, mientras que ninguna estadística supere los 20 puntos. >Fuerza Para ataques con armas marciales o puños y proezas de fuerza.
[Expand Post]>Agilidad Para ataques con armas de fuego o de largo alcance y proezas de agilidad. >Vitalidad VITx2= Puntos de Salud. VIT/2= Absorción. Se usa para ciertas acciones defensivas, no todas. >Magia Para ataques con armas místicas. El Mana se usa para realizar hechizos. Tener esta estadística muy baja puede limitar los hechizos que estén a tu disposición. Mana=Magiax1 >Suerte La Fortuna se puede utilizar para sumar dos dados a cualquier tirada, no se puede usar más de un punto por turno ni repartir los dos dados sumados a dos acciones diferentes. Fortuna=Suertex1 Se usa para tiradas arbitrarias cuando se quiere dejar algo al azar. Ficha más amigable para el copia y pega: >Vida Pasada >Vida Actual >Patrón (Opcional) >Nombre(s) >Edad Aparente >Apariencia >Arma >Especialización >Poder >Estadísticas 10 Puntos para sumar entre estas 5. Fuerza: 4 Agilidad: 4 Vitalidad: 4 Magia: 4 Suerte: 4 El tejido del espacio-tiempo no es infinito, comenzó pequeño y se ha ido expandiendo a un paso acelerado desde entonces. Y, como cualquier tejido, si se estira demasiado las costuras se rompen y los agujeros se abren. Estos pequeños agujeros en nuestra manta universal pueden ser muy peligrosos para cualquier ser vivo. Llegará el día en el que el universo no aguante más, reviente en tiras, y las tiras caigan sobre nuestras cabezas como serpentinas en una fiesta de cumpleaños. Porque ES como una fiesta de cumpleaños. El funeral de un universo es el nacimiento de otro. Así son los ciclos. - D
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>>76226 Todo está saliendo bien. Tal vez demasiado, por lo que Shin entiende que no va a ser tan fácil, de modo que redirige su oración para obtener un mejor desempeño en el combate mientras sigue juntando el Mana justo y necesario. [De hecho era uno normal pero potente en lugar de conservador... Lo otro que lancé si era un as en la manga.] Porque solo fue lanzarse a lo bruto con sus hachas kek Invocar sus hachas es prácticamente lo mismo para él que invocar a sus patines o su lanzacohetes en su estado base, luego de eso se lanza hacia adelante a golpear o todo lo que se meta en su camino, fuera de eso no tiene más ciencia ni creatividad, puede que de hecho sea eso lo que le falte en su camino para ser más fuerte... [Ven cuando quieras... No te recomiendo acercarte tanto aún así...] No tiene tiempo para voltear a ver a Leila a pesar de que le escuchó claramente. Van a volver a chocar, sin hacer desaparecer sus hachas, Shin reacciona envolviendo su cuerpo en un aura congelante gracias al Maná que acababa de recolectar... Tiene la esperanza de hacer más torpes los movimientos de D para que no le termine derrotando ahí mismo y pueda recuperar sus herramientas de batalla, ya que presiente que ella es más fuerte incluso si él es más grande, así que le toca tirar del ingenio. >No-acciones Congelación 1: -2 o -4 Mana, -1 o 2 dados a la Agilidad de 1 enemigo por 2 turnos. (-4 y -2 respectivamente) -1 Fortuna: +2 dados a una acción. (A defensa) >Ataque 1: 8d10. 2 de Daño por Éxito + 1 de Perforación. 1d10 = 2 1d10 = 5 1d10 = 5 1d10 = 3 1d10 = 9 1d10 = 10 1d10 = 6 1d10 = 10 >Defensa F 2 (Resistir): 9d10. +1 de daño al enemigo o a ti. 1d10 = 7 1d10 = 1 1d10 = 2 1d10 = 5 1d10 = 7 1d10 = 10 1d10 = 7 1d10 = 6 1d10 = 9 1d10 = 7 1d10 = 3
>>76373 AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH >Jeanette se encontraba en lo que parecía ser una pesadilla >Inés había regresado y su ojo ciego le dolía como el infierno mismo >no tuvo de otra más que correr >intento entrar a un salón >es su primera vez en una escuela (tren, tren, debe haber un tren en algún lado) >Jeanette busca desesperadamente algo que sea remotamente cercano a un tren >algo que pueda usar para ahuyentar a Inés >después de todo, a ella no le gustan los trenes 1d10 = 2 1d10 = 6 1d10 = 10 1d10 = 10 1d10 = 3 1d10 = 8
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>>76363 Una nube gris se arremolina sobre las nubes negras del árbol, dejando caer un chubasco como fuego de artillería sobre el monstruo, las que no consiguen abrir agujeros en su corteza reajustando la trayectoria de los cuchillos de Ai para que lo hagan. El ataque de las dos, más el ataque de Uwaru, logran acabar con la armadura de corteza del árbol y acabar con el último de los insectos, pero nada más. El monstruo como tal sigue ahí, prácticamente ileso bajo su armadura removida. Ai: Se regenera más rápido de lo que podemos dañarlo y no deja de llamar más monstruos. Dos insectos, cada uno tan grande como las nubes de antes, bajan de la copa del árbol para corroborar esta afirmación. Ambos atacan directamente a Ai, quien se defiende como puede tras su gran escudo, disparándoles más agujas de la hoja de su cuchillo. Ai: Queremos agotarlo primero para poder acabar con él todas juntas en un solo ataque. Hay algo distinto con los últimos dos insectos que bajaron, aparte de su inusual tamaño, la coloración de su piel es distinta a la de otros insectos, o a la de los monstruos en general. Su piel, brillante y viscosa, parece estar recubierta por una densa capa del líquido rosa que saliva el pilar. Más rosa brota de la gigantesca boca del monstruo para compensar por la que el agua se llevó, cerrando cada herida por la que pasa rellenando las grietas y agujeros con su barniz rosa, el cual se endurece tan rápido como oscurece, volviéndose negro como el resto del monstruo y dejándolo como nuevo. >Pilar Negro: Salud: 30/32 Absorción: 1/10 Mana: 0/18 Fortuna: 2/3 >Insectos (2): Salud: 1/1 PN: 1d10 = 5 1d10 = 4 1d10 = 2 1d10 = 6 1d10 = 4 1d10 = 10 1d10 = 1 1d10 = 4 1d10 = 3 1d10 = 8 IA2: 1d10 = 2 1d10 = 7 1d10 = 10 1d10 = 7 1d10 = 10 Ai: 1d10 = 1 1d10 = 7 1d10 = 8 1d10 = 8 1d10 = 6 1d10 = 7 1d10 = 9 1d10 = 10 1d10 = 9 Ai: 1d10 = 5 1d10 = 6 1d10 = 4 1d10 = 10 1d10 = 2 1d10 = 8 1d10 = 9 1d10 = 8 >Sophia: 100% >Ai: Mana: 2/5 >Uwaru Mana: 6/10 Escoge una acción ofensiva >Ataque 1: 4d10. 2 De daño por Éxito + 1 de Perforación. >Ataque 2: 4d10. 1 de DpÉxito + 2 de Perforación. >Ataque 3: 4d10. 3 de DpÉ. -1 dado a defensa. >Hechizos O: Erupción: 9d10. -10 Mana. 3 de daño por Éxito a un enemigo. +1 Quemadura por crítico (-4 Salud por turno). Tifón: 9d10. -10M. 2 de DpÉxito a todos los enemigos + 5 de Perforación.
[Expand Post]Tsunami: 9d10. -10 Mana. 10 de daño fijo a todos los enemigos, ignora Absorción. Terremoto: 9d10. -10M. 2 de DpÉxito a todos los enemigos y -1 a sus dados (+1turno de duración por crítico). Diluvio: 9d10. -8M. 2 DpÉ. Multiobjetivo. Ignora 4 capas de Absorción. +2 Éxitos al ataque de aliados por crítico. Inventar hechizo: 9d10. Daño, efectos y costo en mana variables. >Huir: 5d10. >Recargar: 0d10. -2 dados a defensa. +4 Mana. Ai los está cubriendo, puedes asistirla, cubrirla tú, o usar un Hechizo D: >Asistir: 9d10. Tus Éxitos se sumarán a los de Ai. >Cubrir: 7d10. Pasarás a cubrir a Ai. -1 de salud al enemigo o a ti. >Hechizo Defensivo: Inventar Hechizo: 9d10. Extras Opcionales: >-1 Fortuna: +2 dados a una acción. >Uwaru: 9d10 ataque y 8d10 defensa. 1 Turno más.
>>76387 D: ¿As bajo la manga en qué sentido? Si puedes usarlo más de una vez debería y no es muy demandante debería ser tu primer recurso. Podrías acabar rápido con cualquier pelea. No escucha tu advertencia, ni se deja detener por tus paradas. Sus guadañas penetran tus primero intentos por bloquear y se hunden en tu frondoso pelaje sin llegar a cortar la carne o nieve más abajo. Tres veces te corta durante el largo transcurso de su acometida desenfrenada, volando en círculos alrededor tuyo y rasurando más de tu armadura natural sin hacerte daño real. Lo que realmente te duelen son los brazos, uno por tratar de parar tan feroces ataques sin éxito suficiente y el otro por tratar de contraatacar teniendo la espalda conta la pared y ser repelido con más fuerza. No obstante perseveras, y eventualmente tus hachas repelen la hoja de D, y la fuerzan a retroceder. El intercambio con un enemigo más veloz que tú te deja exhausto. La energía se escapa de tu cuerpo como hilillos de humo mientras vas perdiendo centímetros de altura. D: Pero solo tener fuerza no es suficiente. Tú eras más fuerte que yo hace poco y no pudiste acabarme. Te sobrecalientas y derrites hasta volver a la misma forma de oso de nieve con la que empezaste el combate. D: Mi ataque tampoco pudo acabarte porque escogí mal. Uno diferente, aunque menos fuerte, hubiese sido más efectivo. Las alas de su capa baten de arriba a abajo tan rápido como pueden, con menor intensidad que antes, sacudiéndose y lanzando el hielo que les impide moverse con toda su agilidad. D vuelve a ignorar el hecho de que tiene alas y ataca normalmente con su guadaña, yendo por un corte bajo para barrer tus piernas y derribarte si no las logra cortar de lleno, y convirtiendo todo el impulso a la dirección opuesta del vector, gira su agarre del arma para ir de retroceso con un corte alto al centro de tu torso en caso de que intentes evadir el primer ataque saltando. En medio del ataque, su capa ondea con mente propia tras ella una vez más, lanzando una afilado trozo de hielo a tu rostro que al golpearte es tan inofensivo como una bola de nieve, más te ciega también del ojo derecho, esparciendo esa misma oscuridad antinatural a través de ambos globos oculares. Estás completamente ciego, más solo por un instante, tu ojo izquierdo vuelve a ver la luz de los reflectores apenas las del derecho se apagan. Altavoces: Las cosas se están viendo muy parejas de repente. Tal vez Shi tenga oportunidad después de todo. Parlantes: Tuvo una oportunidad cuando creció un metro e hizo la cosa esa que no pudimos ver, si no derrotó a D entonces no va a hacerlo nunca. No va a tener otra oportunidad, no lo creo. Altavoces: Habrá que esperar y ver. DA1: 1d10 = 3 1d10 = 8 1d10 = 1 1d10 = 6 1d10 = 7 1d10 = 4 1d10 = 2 DD1: 1d10 = 6 1d10 = 10 1d10 = 7 1d10 = 8 1d10 = 2 1d10 = 6 1d10 = 7 1d10 = 4 1d10 = 2 >D (-2 Agi, Turno 1) Salud: 14/22 Absorción: 1/5 Mana: 0/9 Shi: Salud: 14/16 Absorción: 2/4 Mana: 1/4 Fortuna: 3/8 Escoge una Acción Ofensiva: >Ataque 1: 6d10. 2 de Daño por Éxito + 1 de Perforación. >Ataque 2: 6d10. 1 DpÉ + 2 de Perforación. >Ataque 3: 6d10. 3 DpÉ. -1 dado a defensa. >Ataque 4: 5d10. 1 DpÉ + 1 de Perforación.
[Expand Post]>Ataque 5: 5d10. 2 DpÉ. >Hechizo Ofensivo: 4d10. -x Mana. >Huir: 6d10. >Recargar: 0d10. -2 dados a defensa. +4 Mana. Escoge también una Acción Defensiva: >Defensa Física 1 (Esquivar): 6d10. >Defensa F 2 (Resistir): 7d10. +1 de daño al enemigo o a ti. >Defensa M: 4d10. Solo para ataques mágicos. No gasta Mana. No-acciones/Opcionales. Además del ataque y defensa puedes hacer también uno de estos como adicional, o no. >No-acciones: Era del Hielo: -1 Mana. +1 al daño este turno. Regeneración: -1 Mana, +1 HP. -1 Fortuna: +2 dados a una acción.
>>76008 soy retrasado, lei mal los dados Mishikito Pururisha Rápidamente logro levantar a mi amiga Kurabi, pero ella se vuelve a resbalar, tsss maldición, ahora estaba demasiado lejos para volverla a levantar, así que me dirijo hacia la caña de pescar para agarrarla con todas mis fuerzas, pero el tirón que estas largaban eran aún más grande, la fuerza que yo aplicaba era devuelta el doble haciendo que mi cuerpo caiga por la borda aún aferrada a la caña <Kyaaaaa Kurabi! -Caigo directamente en el agua del escandaloso mar, y me empiezo a hundir, todo por la culpa de que me encontraba enredada a la tanza de la caña de pescar, y esa criatura me arrastraba a las profundidades... logro verlo, era, era un piano embrujado, dios mío, no podía gritar o sino me quedaría sin aire, así que con todas mis fuerzas intento romper la tanza que me rodea para salir nadando a la superficie... si no podía tenía que arriesgarme y transformame, aunque los 2 estan en el fondo del mar y pueden verme, es mejor eso al morirme otra vez. 4d10 = 23
>>76437 "¿Esto... es con lo que estuvieron luchando mientras dormía?" Baja ligeramente apenada su vista en cuanto pronuncia aquellas palabras, ciertamente entiende como algo así podría ser un problema viendo lo insistente que son con sus ataques, después de todo incluso ahora que están siendo abrumados por su magia y los efectos de la corona parecen dar la sensación de nunca acabar y también entiende que sin esta probablemente ya estaría agotada luego de usar tanta magia lo que significa que esto es una amenaza que no podría derrotar sin este nuevo poder "Bien, pues en ese caso asegurémonos de dejar todo preparado para cuando eso pase" Y es también gracias a ese nuevo poder que es capaz de levantar nuevamente su cabeza con una sonrisa llena de emoción mientras chasquea sus dedos haciendo aparecer enormes pilares de fuego alrededor del enemigo junto con algunos mas pequeños y menos intensos para cubrir a Ai "¡Y una vez hagamos eso podremos descansar y divertirnos cuanto queramos!" Ahora mismo no solo tiene el poder sino también la confianza para ser capaz de proteger a Ai sin ni una ápice de dudas o temor, no teme salir herida durante el combate ni tampoco le preocupa la idea de que tanto Uwaru como Ai puedan lastimarse de algún modo y todo esto es debido a que algo dentro suyo le dice que sin importar lo que pase todo va a salir bien, ese sentimiento es tan fuerte que provoca que Sophia termine mas enfocada mas en lo que hará después que en este combate y es eso también la razón por la que incluso en esta situación no pierde su sonrisa Erupción 1d10 = 9 1d10 = 2 1d10 = 5 1d10 = 5 1d10 = 3 1d10 = 6 1d10 = 7 1d10 = 2 1d10 = 5 Asistir 1d10 = 9 1d10 = 9 1d10 = 7 1d10 = 9 1d10 = 9 1d10 = 6 1d10 = 1
>>76537 Me confundí el segundo par de dados son de cubrir no asistir
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>>76395 Cinco.Seis. Corres al primer salón que encuentras, saltando por encima la madera podrida de la puerta rota, y metes mano al casillero abierto en la esquina del aula, revolviendo sus contenidos en busca de algo con qué defenderte de Inés. Bajo una montaña de hojas rotas, muñecos de papel, tapas de libros y calcetines viejos encuentras un tétrico tren de juguete con rostro humano que huele a carne podrida y moho. Inés: Jeeeaneeett. Inés canta tu nombre por los pasillos con un lamento espectral que crece en sonoridad con cada sílaba. La última "t" la pronuncia ya estando sobre el marco de la puerta. Inés: Te encontré. La Inés de tres metros recoge sus piernas adentro de su túnica agujereada para flotar por encima de la puerta caída del aula, torciéndose el cuello como un búho al entrar para no golpearse la cabeza con el marco de la puerta. Empuñas tu tren como un amuleto para mantener a los malos espírtus a raya. Inés: ¿Qué es eso? Mira el tren con el ojo que le sobresale del saco atado sobre su cabeza, para luego apuntarle con el cañón extra largo de su revólver y destruirlo aún sobre tu mano con una sola bala. Inés: Eres estúpida. Las cadenas que la orbitan saltan hacia ti por sí solas, amarrando tus brazos, piernas, cintura, cadera y cuello en un instante. Inés: Ni en tus sueños podrás escapar de mí. Te levanta en el aire bruscamente por medio de las cadenas, golpeando tu cabeza contra el techo y luego tu espalda contra la ventana del salón. Inés: Somos mejores amigas de por vida. Tu cuerpo levita hasta afuera de la ventana, dos pisos por encima de la tierra, y más. Mirando hacia abajo, puedes apreciar cómo el patio trasero de la escuela se aleja más y más de tus pies colgantes, sumándole pisos a tu potencial caída. El piso mismo se transforma también, pasando de tierra común y corriente a una multitud de rocas filosas sobre un mar rojo y bravo. Inés: Ni siquiera la muerte nos podrá separar. Una por una, las cadenas se separan de ti, empezando por las que atan tus piernas, luego por las que atan tus brazos. Finalmente las cadenas se desenredan de tu pecho, dejándote colgando únicamente por el cuello sobre el abismo. Boltzmann: Ok, eso es suficiente. El psicólogo te despierta con un chasquido de sus dedos, y estás de regreso en su consultorio, lleno de brillos y colores por todas partes excepto sobre el mismo doctor, que está siempre cubierto por una sombra rara inexplicable. Boltzmann: Lo que esta chica tiene no es una enfermedad mental, es una maldición, no entra en mi campo. P: ¿No hay nada que pueda hacer? Tu hijo está a tu lado en otra silla, apretando tu mano y quizás viendo al psicólogo, no hay forma de saberlo porque no tiene ojos en la P... Boltzmann: Podría hacer cambios en su cabeza para que aprenda a vivir feliz con la maldición pero eso no la va arreglar. Atrevidamente honesto para un ser que se alimenta de las desgracias ajenas (porque tratando problemas mentales es que se gana el pan). Boltzmann: Lo que necesitan es un médico brujo. Puedo presentarles uno.
[Expand Post] Presiona un botón bajo su escritorio y todas las luces se apagan. Un proyector detrás de ustedes muestra la imagen de un indio enano con cabeza de calaca en la pared frente a ti. Boltzmann: Hay una cabina telefónica pasando el puente. Entren y pregúntenle al recibidor por el Barón Wahoo. P: Muchas gracias. Suelta tu mano para estrechar la del doctor, levantándose antes de su silla. La proyección se apaga y las luces se encienden. P: Vámonos, mamá. Te lleva de la mano hasta la puerta. Boltzmann: Vuelvan cuando necesiten ayuda profesional. Salen otra vez al pasillo, donde los esperan Carrl, Willl y la indeseable. Inés: Te dije que no era una enfermedad mental, pero no quisiste escucharme. Qué desperdicio de dinero. Resopla, en tu cara. Los demás la ignoran. Carrl: ¿Qué les dijo el loquero? P: Que mi mamá está maldita y tenemos que llevarla con el Barón Wahoo. Inés: Si te digo que no va a funcionar tampoco me vas a escuchar, ¿verdad? Claro que no. Te vas a dejar arrastrar por estos a quien sabe donde a hacer quien sabe qué, perdiendo el tiempo. Flota por encima de ti y se sienta en tu cabeza, o más bien levita con su trasero pegado de ella, ya que no sientes su peso. Inés: La única forma de deshacerte de mí es olvidándome y me aseguraré de que nunca puedas hacerlo siendo tan molesta como me sea mágicamente posible, frentesota. Golpea sus palmas contra tu frente, usándola de bongó. Nadie en la sala de espera puede escuchar la música que emana de tu cabeza. P: Vamos a buscar una cabina telefónica. Salen de la escuela, despidiéndose de la botarga de conejo en el camino.
>>76494 Dificultad: 3. Éxitos: 2 Fallado por: 1. Forecejeas tanto como puedes, en vano. Pese a tus sorprendentes músculos, eres humana, un ser terrestre que se debilita fuera de su elemento. Ni tirando de las cuerdas con pura fuerza bruta ni desenredándolas pacientemente logras liberarte, ni subir a la superficie. Continúas descendiendo al fondo marino donde te esperan las fauces del piano y otros desechos producto de la contaminación ambiental. Piano: ¡CHOMP! ¡CHOMP! ¡CHOMP! La música de las teclas se transmite demasiado bien bajo el agua. Sin más remedio, te transformas antes de ser presa de los dientes del piano, después de todo solo son ustedes dos bajo el agua y los monstruos no hablan, tu identidad secreta debe estar a salvo. Piano: ¡Chomp! Desesperado por obtener su comida, el piano salta frenético al sedal que te ata para darle el primer mordisco al anzuelo que eres tú. Aún atada de brazos y piernas y perdiendo oxígeno por cada segundo que pasas sumergida, te toca pelear con el monstruo. PA2: 1d10 = 7 1d10 = 6 1d10 = 10 1d10 = 3 1d10 = 3 1d10 = 9 PD2: 1d10 = 7 1d10 = 1 1d10 = 4 1d10 = 5 1d10 = 6 1d10 = 7 >Piano: Fuerza: 8 Agilidad: 2+1 Vitalidad: 8 Magia: 6 Suerte: 2 Salud: 16 Absorción: 4 Mana: 3/6 Fortuna: 2 >Tú: Salud: 22/22 Absorción: 7/7 Mana: 7/7 Fortuna: 8/8 Un ataque >Ataque 1: 9d10. 3 De Daño por Éxito. -1 defensa. >Ataque 2: 8d10. 2 de DpE. >Derribo: 7d10. 1 DpE. -1 dado al enemigo. >Huir: 3d10. >Recargar
[Expand Post]0d10. +4 Mana. -2 defensa. Y una defensa: >Defensa 1 (Esquivar): 3d10. >Defensa 2 (Resistir): 7d10. +1 de daño al enemigo o a ti, dependiendo. Acciones opcionales: >Hechizos: Amor 1: 2, 4 o 6 Mana. -1, -2 o -3 a defensa o ataque de 1 enemigo. 2 turnos. Amor 2: 2, 4 o 6 Mana. +1, +2 o +3 a tu defensa o ataque. 2 turnos. Amor 5: 6 Mana. +1 a tu ataque y defensa y -1 al de tu enemigo. 2 turnos. Besitos: 4 Mana. Daño total x2, x3, x4 o x5 según escojas. -2, -3, -4 o -5 a tu defensa por 1, 2 o 3 turnos. Fortuna: +2 dados.
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>>76537 En una demostración de fuerza mágica desproporcionada, levantas un pilar de fuego con la fricción de un par de chasquidos. Las llamas escalan el cuerpo del monstruo, extendiéndose e iluminando el negro cielo que el monstruo corrompió. Al menos esta vez no tienes que preocuparte de que las llamas se esparzan por el pueblo ya destruído. Ai: Sí. Bueno, Uwaru se fue después de un minuto, unos minutos más tarde las hadas se quedaron sin bolas para los cañones. No pude sola con todos los monstruos así que me retire, las hadas y yo buscamos más bolas y volvimos a intentar algunas veces... Recuenta los hechos, disparando agujas sin parar del mango de su cuchillo, las primeras cuales rebotan de la armadura rosa brillante de los insectos. Ai: ¡Ah! Deja de disparar para ocultarse de las llamas tras su escudo, lo opuesto de los monstruos, que vuelan directamente a través del fuego y sobre Ai sin impedimento alguno para luego Atacarte a ti. Los dientes y patas de los monstruitos desgarran parte de tu vestido antes de que ambos caigan, perforados por cientos de palillos de metal. Ai: ¿Te lastimaron? Baja su cuchillo para ver tu condición. Fuera de tu ropa nada más termina dañado. Ai: Disculpa, me sorprendí. Igual que los insectos antes que él, el árbol maléfico no muestra rastro alguno de quemadura, más bien se ve más vivo y saludable cuando la savia rosa que lo empapaba termina de extinguir tu géiser de fuego, tan vivo y saludable como al principio del combate, solo que con algunos centímetros menos de corteza. Apenas las llamas se apagan, otra nube negra baja de la cima del pilar para hacerle refuerzo arañando el escudo de Ai mientras que él deja de babear por fin. Ai: ¡Ahora! ¡Está bajando la guardia! Podemos ignorar a los otros monstruos, tenemos que atacar al más grande. Con ese grito, empieza a concentrar sus disparos únicamente en el árbol. El ruido de tres o más bolas de cañón impactando la delgada corteza del árbol anuncian que la hora ha llegado como el tañer de las campanas de iglesia anuncian el mediodía. >Pilar Negro: Salud: 32/32 Absorción: 2/10 Mana: 9/18 Fortuna: 3/3 >Nube: Salud: 7/7 Absorción: 0/0 PN: 1d10 = 3 1d10 = 3 1d10 = 3 1d10 = 5 1d10 = 10 1d10 = 9 1d10 = 2 1d10 = 8 1d10 = 2 1d10 = 8 NA2: 1d10 = 10 1d10 = 4 1d10 = 10 1d10 = 5 1d10 = 6 1d10 = 5 ND1: 1d10 = 10 1d10 = 3 1d10 = 1 1d10 = 1 1d10 = 10 1d10 = 10 Ai: 1d10 = 8 1d10 = 7 1d10 = 9 1d10 = 9 1d10 = 1 1d10 = 4 1d10 = 6 1d10 = 6 1d10 = 3 1d10 = 10 1d10 = 7 Ai: 1d10 = 8 1d10 = 10 1d10 = 5 1d10 = 1 1d10 = 8 1d10 = 7 1d10 = 5 1d10 = 5 CÑ: 1d10 = 4 1d10 = 6 1d10 = 1 1d10 = 2 1d10 = 7 1d10 = 4 1d10 = 4 >Sophia: Salud: 20/20 Absorción: 2/5
[Expand Post]Mana: 15/15 Fortuna: 6/6 >Ai: Mana: 1/5 Fortuna: 2/4 >Uwaru Mana: 6/10 Escoge una acción ofensiva >Ataque 1: 4d10. 2 De daño por Éxito + 1 de Perforación. >Ataque 2: 4d10. 1 de DpÉxito + 2 de Perforación. >Ataque 3: 4d10. 3 de DpÉ. -1 dado a defensa. >Hechizos O: Erupción: 9d10. -10 Mana. 3 de daño por Éxito a un enemigo. +1 Quemadura por crítico (-4 Salud por turno). Tifón: 9d10. -10M. 2 de DpÉxito a todos los enemigos + 5 de Perforación. Tsunami: 9d10. -10 Mana. 10 de daño fijo a todos los enemigos, ignora Absorción. Terremoto: 9d10. -10M. 2 de DpÉxito a todos los enemigos y -1 a sus dados (+1turno de duración por crítico). Diluvio: 9d10. -8M. 2 DpÉ. Multiobjetivo. Ignora 4 capas de Absorción. +2 Éxitos al ataque de aliados por crítico. Inventar hechizo: 9d10. Daño, efectos y costo en mana variables. >Huir: 5d10. >Recargar: 0d10. -2 dados a defensa. +4 Mana. Ai los está cubriendo, puedes asistirla, cubrirla tú, o usar un Hechizo D: >Asistir: 9d10. Tus Éxitos se sumarán a los de Ai. >Defensa Física 1: 5d10. >Defensa F2: 7d10. -1 de salud al enemigo o a ti. >Defensa M: 9d10. >Cubrir: 7d10. Pasarás a cubrir a Ai. -1 de salud al enemigo o a ti. >Hechizo Defensivo: Inventar Hechizo: 9d10. Extras Opcionales: >-1 Fortuna: +2 dados a una acción. >Uwaru: 9d10 ataque y 8d10 defensa. 1 Turno más. 10 Mana. Puede usar tus mismos Hechizos.
>>77341 >el tren no funciona >la pesadilla se torna cada vez peor >pero antes de caer a las rocas afiladas, Jeanette es despertada >no está loca, está maldita y tendrán que ir a ver a un médico brujo >quizás el si la entienda >por su parte, Inés dice que la única forma de deshacerse de ella es olvidándola (¿quien? ¿alguien dijo algo?) >Jeanette tiene la idea de ignorar a Inés para que esta se aburra >quizás el médico brujo pueda ayudara de algún modo >borrar a Inés de sus recuerdos podría funcionar >pero de momento, aplicarle la ley del hielo parece el placebo más efectivo por ahora
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Los buenos deseos no tienen límite de tiempo, nunca es mal momento para firmar el contrato. Pero para esta ocasión me gustaría desearles un feliz año nuevo, sin condiciones de por medio ni contrato que firmar. >>77344 Los dados de PN están mal, debería tener dos menos, le descuento dos cuando haga los cálculos.
>>77344 "Ya veo, lamen- ehh... *Cof, cof* quiero decir, ahora no hay razón para preocuparse por eso ya que acabaremos con esta cosa hoy mismo" Se detiene en medio de su disculpa al considerar que ya lo ha hecho demasiadas veces, siempre mostrando durante todas estas una actitud triste o arrepentida, algo lo cual no quiere hacer ahora mismo por lo que en su lugar cambia rápidamente su tono a uno mas animado y reafirma una vez mas la victoria tan asegurada que es esta "Ah, no y-yo me disculpó, debería de haberle avisado antes y n-no se preocupe estoy bien ¿a usted tampoco le paso nada verdad?" Tras levantar los pilares de fuego cuya función eran ayudar a Ai se da cuenta del peligro que estos representan y abre sorprendida sus ojos al creer que la lastimo luego de escuchar su grito, por lo que concentra su mirada en esta dándole un repaso de arriba a abajo en busca de cualquier posible herida, ignorando por completo las rasgaduras de su propio vestido "¡¡Ah!!, ¡Si, eso haré!" Termina tan distraída por el estado de Ai que el sonido de los cañones acaba por asustarla haciendola dar un pequeño salto en su sitio y recobrando así la consciencia de lo que estaba haciendo, dirige la mirada hacia el monstruo prácticamente clavandola y repite nuevamente sus chasquidos usando esta vez una versión mucho mas diminuta de los pilares que protegieron a Ai para poder quemar levemente la punta de sus cuchillos luego de que pasen por los pilares y que así hagan mas daño Erupción 1d10 = 5 1d10 = 9 1d10 = 1 1d10 = 2 1d10 = 9 1d10 = 7 1d10 = 1 1d10 = 1 1d10 = 5 Asistir 1d10 = 2 1d10 = 4 1d10 = 3 1d10 = 5 1d10 = 1 1d10 = 1 1d10 = 2 1d10 = 4 1d10 = 5 Por si acaso pregunto antes de intentar algo pero ¿puedo inventar un hechizo que le restaure magia a Ai? >>77348 Felices fiestas tanto atrasadas como adelantadas para ti también, espero que hayas tenido al menos una razón para sonreír durante estas junto con una buena noche de sueño Con esto ya he conseguido un 4 hit combo de felicitaciones kek
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>>77347 Inés: Veamos si eso te sirve cuando estés a punto de quedarte dormida y yo te grite en el oído. Ni Jackie Chan podrá salvarte de mí. Inés nota lo que estás haciendo y deja de tocar los tambores en tu frente para colgar de cabeza frente a ti y amenazarte. Inés: ¡Auch! Terminas golpeando caras con ella cuando tu hijo te hala por el brazo hasta las afueras de la escuela. Conejo: Buenas noches. El conejo les vuelve a cerrar los portones de metal y dentro de unos pasos más ya están adentro de la cabina telefónica, los cinco. Inés: No sabes lo incómodo que es estar adentro de alguien. Willl: Aquí no cabemos todos. Carrl: ¿Quién me está haciendo cosquillas? P: No hagan ruido, por favor, necesito hacer una llamada. Ser la más pequeña por alguna razón significa que te tienes que agachar bajo las piernas de todos junto a Inés mientras que tu hijo descuelga el teléfono de la cabina. ¡Y encuentras una moneda! Inventario: Una varita Una Moneda de cobre. El traje que llevas puesto Teléfono: ¿Con quién quiere comunicarse? Una voz gruesa habla por el otro lado de la línea antes de que P siquiera toque los botones numerados, tomándolo por sorpresa. P: Eh... con el doctor. Teléfono: ¿Quién? Especifíque. Willl: Con el Barón Wahoo. La persona del otro lado corta la línea. La cabina despega y todos pierden el equilibrio. Carrl: ¡Quítame la mano de encima! Willl: Perdón. Las turbulencias aumentan. Afuera del vidrio de la cabina puedes ver las estrellas, constelaciones sin nombre que titilan con diferentes colores a los de cualquiera que conoces. Galaxias y planetas pasan por tus ojos con velocidad de espanto, y antes de darte cuenta, estás otra vez en una calle de la ciudad. P: Voy a tener que decirle a un sirviente que vaya a recoger el auto... Salen de la cabina como sardinas de la lata. Inés: Esto se resolvería más rápido si solo me aceptaras como tu mejor amiga. Igual soy la única que te escucha. Te levanta por la parte trasera del chaleco, empujándote fuera de la cabina.
[Expand Post]Inés: ¿Por qué me odias tanto de todas formas? ¿Porque te quise matar, te dejé medio ciega, te insulto y te molesto todo el tiempo? Ni que tú fueses mejor. P: ¿A dónde tenemos que ir ahora...? Willl: Quizás allá arriba. Apunta con el dedo a la cima de un aparcadero espiral, donde se puede ver una gran conflagración y señales de humo que forma calaveras en el cielo estrellado. Inés: Creo que podríamos llevarnos bien si nos conociéramos un poco mejor. Yo empiezo. Me llamo Inés y mi pasatiempo favorito es dispararle a las ratas en los callejones. Extiende su mano para que la estreches. Inés: En realidad me gusta dispararle a cosas en general, es más divertido cuando se mueven rápido. Ahora tú cuéntame algo sobre ti. Carrl: ¿Tenemos que caminar todo eso? Se dirigen a la zona de estacionamiento. Tienen un largo camino por delante.
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>>77385 Ai: Está bien, no me tocaron. Se enfoca otra vez en el árbol. Ai: No tenemos por qué alterarnos, si seguimos con calma se cansará antes que nosotros. Quizás el monstruo no recupere energía tan rápido como tú, pero lo sigue haciendo a un ritmo bastante acelerado. Igual que con sus heridas, el árbol se recupera de sus gastos energéticos con una rapidez asombrosa, en cuestión de nada su corteza recupera su lustro negro y sus ramas se agitan con mayor vida en el viento. Tanto las llamas que suben por el tallo endemoniado como las bolas de plomo que lo golpean desde direcciones desconocidas fallan en penetrar la dura corteza del árbol, solo las agujas de Ai consiguen explotar un par de los cientos de globos oculares que posee la criatura, con muy poco efecto también. Ai: Es demasiado resistente. Pero todavía tenemos otra oportunidad. Los insectos no dejan de golpear su escudo, algunos separándose del enjambre para tratar de pasar a través de su defensa sin éxito, pues el escudo se extiende por sí solo para cortarles el paso, antes de que Ai les corte las alas a los insectos más intrépidos, todo sin dejar de disparar al pilar negro que sigue sin babear rosa sobre sí mismo. Ai: ¡Sophia! Otra vez. Al monstruo. Dos bolas de cañón llegan volando luego de que Ai da la señal, golpeando las partes sin corteza del pilar. >Pilar Negro: Salud: 31/32 Absorción: 1/10 Mana: 17/18 >Nube: Salud: 6/6 PN: 1d10 = 1 1d10 = 7 1d10 = 8 1d10 = 5 1d10 = 1 1d10 = 7 1d10 = 8 1d10 = 4 NA2: 1d10 = 5 1d10 = 9 1d10 = 7 1d10 = 1 1d10 = 7 ND1: 1d10 = 6 1d10 = 2 1d10 = 1 1d10 = 9 1d10 = 6 Ai: 1d10 = 6 1d10 = 3 1d10 = 9 1d10 = 7 1d10 = 1 1d10 = 2 1d10 = 6 1d10 = 9 1d10 = 8 1d10 = 1 1d10 = 6 Ai: 1d10 = 5 1d10 = 6 1d10 = 6 1d10 = 8 1d10 = 7 1d10 = 1 1d10 = 8 1d10 = 8 CÑ: 1d10 = 3 1d10 = 2 1d10 = 10 1d10 = 3 1d10 = 10 >Sophia: Absorción: 2/5 Fortuna: 6/6 >Ai: Mana: 1/5 Fortuna: 1/4 >Uwaru Mana: 6/10
[Expand Post]Escoge una acción ofensiva >Ataque 1: 4d10. 2 De daño por Éxito + 1 de Perforación. >Ataque 2: 4d10. 1 de DpÉxito + 2 de Perforación. >Ataque 3: 4d10. 3 de DpÉ. -1 dado a defensa. >Hechizos O: Erupción: 9d10. -10 Mana. 3 de daño por Éxito a un enemigo. +1 Quemadura por crítico (-4 Salud por turno). Tifón: 9d10. -10M. 2 de DpÉxito a todos los enemigos + 5 de Perforación. Tsunami: 9d10. -10 Mana. 10 de daño fijo a todos los enemigos, ignora Absorción. Terremoto: 9d10. -10M. 2 de DpÉxito a todos los enemigos y -1 a sus dados (+1turno de duración por crítico). Diluvio: 9d10. -8M. 2 DpÉ. Multiobjetivo. Ignora 4 capas de Absorción. +2 Éxitos al ataque de aliados por crítico. Inventar hechizo: 9d10. Daño, efectos y costo en mana variables. >Huir: 5d10. Ai los está cubriendo, puedes asistirla, cubrirla tú, o usar un Hechizo D: >Asistir: 9d10. Tus Éxitos se sumarán a los de Ai. >Defensa M: 9d10. >Cubrir: 7d10. Pasarás a cubrir a Ai. -1 de salud al enemigo o a ti. >Transferir: -x Mana/HP. Transfiere x cantidad de HP o Mana a un aliado, máximo 3. >Hechizo Defensivo: Inventar Hechizo: 9d10. Extras Opcionales: >-1 Fortuna: +2 dados a una acción. >Uwaru: 9d10 ataque y 8d10 defensa. 1 Turno más. 10 Mana. Puede usar tus mismos Hechizos.
>>77458 "Aunque diga eso, no quita que esta cosa este siendo bastante molesta... ¨¡Hmf!" Dirige una mirada de completo disgusto al asqueroso pilar y da unos fuertes pisotones en su sitio los cuales comienzan a crear poderosas ondas sísmicas que viajan por el interior de la tierra haciendo que esta tiemble y moviendo así todo el lugar "¡Ah perdón! ¡Dije que le avisaría cuando hiciera algo así! eehm... tome esto como disculpa" Y luego de percatarse de que Ai también esta parada sobre el mismo suelo donde esta ella, Sophia termina por hacer rápidamente una pequeña zona segura la cual no solo no se ve afectada por el temblor sino que además de eso libera una refrescante rafaga de energía con la cual pasarle algo de su magia +3 "¿S-se siente un poco mejor ahora?" Una vez tanto el ataque como la transferencia de mana termina Sophia aprovecha los leves segundos de calma para ver a Ai mientras pone un rostro ligeramente avergonzada por el error tan tonto que acababa de cometer Terremoto 1d10 = 3 1d10 = 5 1d10 = 10 1d10 = 9 1d10 = 3 1d10 = 5 1d10 = 1 1d10 = 2 1d10 = 6
>>77502 Ai: Es que el primer paso siempre es el más difícil... Cuando lo debilitemos un poco lo acabaremos rápido. Su voz está perdiendo confianza y sus ataques poder. Ahora ni ella es capaz de traspasar las defensas del monstruo con sus cuchillos, solo la de los insectos, que caen uno a uno como pájaros heridos de muerte y se disuelven, agregando su negro al rosa que ya empieza a lamerle los talones a Ai, quien retrocede contigo a tu zona segura. Ai: Oh, de verdad no hay problema. No lo dice por cortesía, tu terremoto es más un espectáculo que un ataque real, y aunque sacude la tierra y los escombros, no daña ni al árbol ni a Ai. Ai: Sí... gracias. Me siento mejor. No lo suena y lo sabe, la mirada que te regresa y la forma en que traga saliva lo da a entender. Ai: No hay por qué estresarnos. Vamos a ganar siempre que no nos rindamos. Solo tenemos que seguir intentado y no dejar de esforzarnos... Hm... Planta su escudo en el piso y lo deja ahí, aprovechando que ya no hay monstruos más pequeños de los que tenga que defenderte para acercarse más a ti. Ai: Tienes algo aquí... Ya está. Coloca una curita en la parte rasgada de tu vestido como intento de remendarlo, lo sorprendente es que funciona, un poco. Ai: Es lo mejor que puedo hacer con tan poco tiempo. Se acerca más, hasta estar justo detrás tuyo. Ai: No tengo demasiada experiencia peleando junto a otras pero quiero intentar algo. Ya que el monstruo está solo. Coloca sus manos sobre tus hombros, envainando primero su cuchillo. Otra vez sientes ese flujo de energía de cuando te colocaste la corona por primera vez por todo tu cuerpo, principalmente en tus brazos. Ai: Um, ¿lo estoy haciendo bien? Avísame ahora lo que quieres hacer. Hagámoslo juntas. Yo te voy a apoyar. Dos bolas más golpean al árbol solitario, el cual sigue sin reaccionar. >Pilar Negro: Salud: 32/32 Absorción: 2/10 Mana: 14/18 PN: 1d10 = 1 1d10 = 10 1d10 = 6 1d10 = 1 1d10 = 4 1d10 = 8 1d10 = 4 1d10 = 10 1d10 = 7 1d10 = 10 Ai: 1d10 = 6 1d10 = 6 1d10 = 1 1d10 = 5 1d10 = 4 1d10 = 2 1d10 = 2 CÑ: 1d10 = 3 1d10 = 6 1d10 = 9 1d10 = 10 1d10 = 4 >Sophia: Absorción: 3/5 Fortuna: 6/6
[Expand Post]>Ai: Mana: 4/5 Fortuna: 0/4 >Uwaru Mana: 6/10 Ai te está apoyando, sus Éxitos de ataque se sumarán a los tuyos. Escoge una acción ofensiva >Ataque 1: 4d10. 2 De daño por Éxito + 1 de Perforación. >Ataque 2: 4d10. 1 de DpÉxito + 2 de Perforación. >Ataque 3: 4d10. 3 de DpÉ. -1 dado a defensa. >Hechizos O: Erupción: 9d10. -10 Mana. 3 de daño por Éxito a un enemigo. +1 Quemadura por crítico (-4 Salud por turno). Tifón: 9d10. -10M. 2 de DpÉxito a todos los enemigos + 5 de Perforación. Tsunami: 9d10. -10 Mana. 10 de daño fijo a todos los enemigos, ignora Absorción. Terremoto: 9d10. -10M. 2 de DpÉxito a todos los enemigos y -1 a sus dados (+1turno de duración por crítico). Diluvio: 9d10. -8M. 2 DpÉ. Multiobjetivo. Ignora 4 capas de Absorción. +2 Éxitos al ataque de aliados por crítico. Inventar hechizo: 9d10. Daño, efectos y costo en mana variables. >Huir: 5d10. Nadie las está atacando este turno: >Transferir: -x Mana/HP. +x cantidad de HP o Mana a un aliado, máximo 3. >Hechizo Defensivo: Inventar Hechizo: 9d10. Extras Opcionales: >-1 Fortuna: +2 dados a una acción. >Uwaru: 9d10 ataque y 8d10 defensa. 1 Turno más. 10 Mana. Puede usar tus mismos Hechizos.
>>77506 "Bueno al menos los otros dejaron de molestar eso... ¿cuenta como un primer paso verdad?" Al escuchar el tono tan desanimado en que habla Ai, Sophia intenta pensar en algo que pueda ayudarle a subir sus ánimos, por lo que da una rápida inspección al lugar en busca de cualquier cosa que pueda servir a ese propósito, siendo la falta de mas enemigos una excusa casi perfecta para eso, ...o lo sería si no fuera porque el mas importante de todos parece seguir tan bien como al principio, algo que hace que incluso el tono animado de Sophia se reduzca un poco, mas por molestia que por no creerse capaz de ganar "¿Eh? ¿donde? ¡Oh! gracias" Baja la mirada hacia su vestido pensando que se refería a suciedad o alguna otra cosa rara que se le pudiese haber pegado y no notando las pocas zonas rotas de este hasta segundos antes de que Ai lo arreglara de un modo que no termina de entender y al cual tampoco le presta mucha atención debido al problema tan grande que tienen delante suyo "¿Juntas? eeh bueno... entonces, ¿que tal si...? ahm... ¿combinamos nuestras magias...?" Se muestra confusa y bastante poco confiada con esa idea tanto que le cuesta siquiera levantar su cabeza en cuanto lo menciona, casi como si estuviese avergonzada de que se trate de una idea tonta, pero una vez siente la energía de Ai pasando a través de ella termina por recuperar un poco de confianza, la suficiente como para al menos darle un intento "¿Lista? a las... 1, 2 y... ¡¡3!!" Por lo que hace lo posible para intentar fusionar cuanto puede del poder de ambas, convocando así una enorme nube negra de tormenta la cual da lugar a una tempestad de lo mas particular ya que en vez de generar agua esta acaba por liberar un sin fin de cuchillos que caen a gran velocidad hacia el enemigo Lluvia de cuchillos + fortuna si no se puede entonces solo dejalo en un diluvio y ya 1d10 = 9 1d10 = 4 1d10 = 2 1d10 = 1 1d10 = 10 1d10 = 9 1d10 = 8 1d10 = 10 1d10 = 8 1d10 = 10 1d10 = 9
>>77512 Ai: Sí, a mí me suena perfecto. Y proceden a combinar sus magias. De alguna manera, las gotas de lluvia que conjuran cambian de forma a mitad de vuelo, y también de textura. No solo su apariencia ahora es la de miles de cuchillos hechos de agua, también poseen la dureza suficiente para penetrar la armadura natural del árbol y reventar más de sus ojos con la ayuda de un ventarrón que levanta las agujas descartadas de Ai y las dispara hacia el mismo objetivo antes de que desaparezcan. No es un espectáculo muy grato por como se ve, pero sí por lo que representa. Ai: ¡Sí! ¿Ve? Lo estamos haciendo. Aprieta y sacude tus hombros desde atrás, dando unos saltos de emoción. Otra nube de insectos baja de las ramas más altas del árbol, junto a otra oleada de saliva rosa torrencial. Tanto la creciente piscina como los monstruos más pequeños son detenidos temporalmente por el escudo de Ai, que continúa formando una pared entre ellos y ustedes. Ai: Está bien. Creo que esto funciona mejor. Sigamos haciéndolo así. Se calma y vuelve a transmitir su energía por tus brazos. >Pilar Negro: Salud: 24/32 Absorción: 1/10 Mana: 11/18 >Nube: Salud: 7/7 PN: 1d10 = 3 1d10 = 1 1d10 = 6 1d10 = 9 1d10 = 1 1d10 = 8 1d10 = 5 1d10 = 4 1d10 = 4 1d10 = 3 1d10 = 8 NA2: 1d10 = 10 1d10 = 6 1d10 = 10 1d10 = 1 1d10 = 7 1d10 = 4 Ai: 1d10 = 2 1d10 = 10 1d10 = 4 1d10 = 3 1d10 = 4 Ai: 1d10 = 6 1d10 = 1 1d10 = 9 1d10 = 5 1d10 = 6 1d10 = 1 1d10 = 2 1d10 = 8 >Sophia: Fortuna: 5/6 >Ai: Mana: 1/5 >Uwaru Mana: 6/10 Ai te está apoyando. Escoge una acción ofensiva: >Ataque 1: 4d10. 2 De daño por Éxito + 1 de Perforación. >Ataque 2: 4d10. 1 de DpÉxito + 2 de Perforación. >Ataque 3: 4d10. 3 de DpÉ. -1 dado a defensa. >Hechizos O:
[Expand Post]Erupción: 9d10. -10 Mana. 3 de daño por Éxito a un enemigo. +1 Quemadura por crítico (-4 Salud por turno). Tifón: 9d10. -10M. 2 de DpÉxito a todos los enemigos + 5 de Perforación. Tsunami: 9d10. -10 Mana. 10 de daño fijo a todos los enemigos, ignora Absorción. Terremoto: 9d10. -10M. 2 de DpÉxito a todos los enemigos y -1 a sus dados (+1turno de duración por crítico). Diluvio: 9d10. -8M. 2 DpÉ. Multiobjetivo. Ignora 4 capas de Absorción. +2 Éxitos al ataque de aliados por crítico. Inventar hechizo: 9d10. Daño, efectos y costo en mana variables. >Huir: 5d10. >Recargar: 0d10. -2 dados a defensa. +4 Mana. Ai te está cubriendo: >Asistir: 9d10. Tus Éxitos se sumarán a los de Ai. >Cubrir: 7d10. Pasarás a cubrir a Ai. -1 de salud al enemigo o a ti. >Hechizo Defensivo: Inventar Hechizo: 9d10. Extras Opcionales: >-1 Fortuna: +2 dados a una acción. >Uwaru: 9d10 ataque y 8d10 defensa. 1 Turno más. 10 Mana. Puede usar tus mismos Hechizos.
>>77555 Envié el primer turno que corregí en lugar del que corregí. Estos eran los cambios. >Pilar Negro: Mana: 4/18 PND: 1d10 = 1 1d10 = 10 1d10 = 2 1d10 = 2 1d10 = 5 1d10 = 1 1d10 = 9 1d10 = 2 1d10 = 10 ND2: 1d10 = 9 1d10 = 5 1d10 = 10 1d10 = 1 1d10 = 4 1d10 = 6
>>77555 "¿Funciono? digo... ¡Si! ¡Por supuesto que funciono!" Su primera reacción es una de sorpresa, no solo por ver que sus magias realmente se fusionaron sino también porque parece haber generado una cantidad mas que decente de daño a la criatura contra la que se están enfrentando, por lo que no puede evitar quedar ligeramente embobaba ante aquella vista que es resultado de su trabajo en conjunto, tomándole algunos sacudidas para ser capaz de volver a la realidad y anunciando con la misma felicidad y confianza que Ai el trabajo tan bueno que acababan de hacer "En ese caso sigamos haciéndolo ¿esta preparada?" Espera hasta el momento en que Ai le pase su magia para activar la suya y entonces Sophia procede a concentrarse en toda el agua que dejo alrededor del lugar con sus múltiples ataques, a la vez que también lo hace en las decenas de cuchillos que hay esparcidos levantandolos a ambos y combinándolos, formando asi una poderosa marea de un color plateado la cual se eleva en su sitio hasta formar una sola ola con el tamaño suficiente como para rivalizar con la demoníaca torre y estrellándola contra su rostro Mar de agujas aka tsunami 1d10 = 4 1d10 = 8 1d10 = 9 1d10 = 5 1d10 = 1 1d10 = 6 1d10 = 5 1d10 = 10 1d10 = 3 Asistir 1d10 = 7 1d10 = 8 1d10 = 4 1d10 = 10 1d10 = 7 1d10 = 8 1d10 = 7 1d10 = 4 1d10 = 1
>>77593 Ai: Las cosas funcionan mejor cuando trabajamos juntas, ¿no? Deberíamos hacerlo así más seguido. Responde un poco más calmada pero todavía alegre. Ai: Estoy lista... 1,2 y... ¡3! El agua de lluvia se acumula y se alza, más alta que el líquido rosa que corroe el escudo de Ai y que la propia torre negra a la cual golpea, o corta, con toda su fuerza, arrastrando consigo más puntas descartadas de Ai como munición extra y a los monstruos más pequeños como daño colateral. Cuando el ataque termina, ya no queda una sola gota del ácido baboso corriendo por el tallo del árbol ni cayendo de su falsa sonrisa. En esta ocasión no bajan más insectos de la copa para respaldar al árbol. Está verdaderamente solo, con sus ojos negros y rojo brillante como único mecanismo de defensa. Ai: Ya casi. Solo nos falta un poco más. Sientes la magia fluir por tu cuerpo otra vez, un segundo antes de que un domo de viento se levante alrededor de las dos para cubrirlas del rayo de luz rojo que les dispara el monstruo con los ojos que le quedan. Ai te da unas palmadas en los hombros y los frota como si te estuviese dando un masaje. Ai: ¿Lo hacemos una vez más? Es bastante posible que necesiten hacerlo al menos una vez más después de esta pero no hay por qué recalcarlo todavía. >Pilar Negro: Salud: 16/32 Absorción: 2/10 Mana: 0/18 PN: 1d10 = 5 1d10 = 4 1d10 = 3 1d10 = 5 1d10 = 8 1d10 = 9 1d10 = 1 1d10 = 9 PN: 1d10 = 5 1d10 = 10 1d10 = 7 1d10 = 3 1d10 = 5 1d10 = 5 1d10 = 2 1d10 = 1 Ai: 1d10 = 8 1d10 = 8 1d10 = 4 1d10 = 2 1d10 = 10 Ai: 1d10 = 10 1d10 = 3 1d10 = 5 1d10 = 5 1d10 = 8 >Sophia: Fortuna: 5/6 >Uwaru Mana: 6/10 Tú y Ai están atacando juntas. Escoge una acción ofensiva >Ataque 1: 4d10. 2 De daño por Éxito + 1 de Perforación. >Ataque 2: 4d10. 1 de DpÉxito + 2 de Perforación. >Ataque 3: 4d10. 3 de DpÉ. -1 dado a defensa. >Hechizos O: Erupción: 9d10. -10 Mana. 3 de daño por Éxito a un enemigo. +1 Quemadura por crítico (-4 Salud por turno). Tifón: 9d10. -10M. 2 de DpÉxito a todos los enemigos + 5 de Perforación. Tsunami: 9d10. -10 Mana. 10 de daño fijo a todos los enemigos, ignora Absorción. Terremoto: 9d10. -10M. 2 de DpÉxito a todos los enemigos y -1 a sus dados (+1turno de duración por crítico). Diluvio: 9d10. -8M. 2 DpÉ. Multiobjetivo. Ignora 4 capas de Absorción. +2 Éxitos al ataque de aliados por crítico.
[Expand Post]Inventar hechizo: 9d10. Daño, efectos y costo en mana variables. >Huir: 5d10. Ai las está cubriendo, puedes asistirla, transferirle, o usar un Hechizo D: >Asistir: 9d10. Tus Éxitos se sumarán a los de Ai. >Defensa M: 9d10. >Transferir: -x Mana/HP. +x HP o Mana a un aliado, máximo 3. >Hechizo Defensivo: Inventar Hechizo: 9d10. Extras Opcionales: >-1 Fortuna: +2 dados a una acción. >Uwaru: 9d10 ataque y 8d10 defensa. 1 Turno más. 10 Mana. Puede usar tus mismos Hechizos.
>>77607 "En ese caso ¿que tal si hacemos eso también durante el festival? seguro que así conseguimos un montón de premios" Responde bastante entusiasmada mientras fantasea con todo lo que podrán hacer juntas en este desde comer, jugar, bailar y demás cosas de lo mas interesantes las cuales experimentará por primera vez junto a una verdadera amiga por lo que no puede esperar a que eso ocurra "Por supuesto solo haga lo que yo ¿si?" Pero para lograr eso primero debe de acabar con la criatura, por lo que pone una sonrisa llena de confianza mientras le enseña a Ai su mano derecha en la cual mantiene apretados los dedos medio y pulgar, algo que dejaba muy en claro cual sería su siguiente acción por lo que una vez eso esta aclarado ya solo quedaba hacerlo "...yyy ¡¡Ahora!!" Una vez el chasquido conjunto es realizado comienzan a salir desde debajo de la criatura una fuerte ráfaga de lava en la cual también había incluídos cuchillos hechos con restos volcánicos, todo aquello se elevo hasta cubrir por completo a la criatura Y viendo que ya no parecía haber rastro de agua Uwaru también salio de su escondite para unirse nuevamente al combate y lanzar el también una bola de fuego con la cual hacer su parte Filo volcánico 1d10 = 10 1d10 = 10 1d10 = 2 1d10 = 6 1d10 = 9 1d10 = 1 1d10 = 7 1d10 = 1 1d10 = 8 Fortuna 1d10 = 4 1d10 = 9 Asistir 1d10 = 7 1d10 = 8 1d10 = 8 1d10 = 3 1d10 = 6 1d10 = 5 1d10 = 10 1d10 = 4 1d10 = 7 Uwaru 1d10 = 9 1d10 = 1 1d10 = 8 1d10 = 6 1d10 = 4 1d10 = 5 1d10 = 8 1d10 = 6 1d10 = 1
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>>77671 Ai: Me parece una idea maravillosa. Debe haber muchas cosas que podamos hacer juntas, no puedo esperar. Comparte tu entusiasmo en su respuesta, todo rastro del desánimo de antes evaporado de su voz. Los rayos de luz que el árbol les dispara se los lleva el viento del escudo de aire antes de que puedan tocarlas. Ai: Sí. Separa una mano de tu hombro para preparar su propio chasquido y espera tu señal. Ai: ¡Ahora! Gritan y atacan en conjunto, el chasquido de las dos abriendo una grieta de donde salen chorros de lava a presión con la precisión de lanzas y forma de cuchillos que atraviesan limpiamente la corteza del árbol de extremo a extremo, explotando los ojos que le quedan y esparciendo el fuego desde su núcleo hasta su copa y raíces. Ni siquiera el líquido rosa que produce puede extinguir el incendio que lo consume, la saliva evaporándosele en la boca. Luego de eso el monstruo, convertido en una torre de fuego, su figura completamente cubierta en llamas, arde hasta las cenizas como cualquier otro árbol. El fuego, producto de la magia, se esfuma por sí solo tras acabar con su objetivo. El cielo recupera su tinte azul natural y las nubes su tonalidad blanca. Ai: Lo hicimos todo bien esta vez. No dice su primera palabra hasta que el monstruo está realmente acabado y ningún otro aparece para respaldarlo. Ai: Acabamos con los monstruos y ninguna de las dos salió herida. Sabía que podríamos. Ai se limpia lo que parecen lágrimas de la cara con la palma de los guantes. Ai: Me salpiqué un poco con toda la lluvia y las olas. Sí qué voy a necesitar un baño cuando regresemos. Continúa limpiando, es bastante sospechoso que solo tenga mojado el rostro, y únicamente bajo los ojos y las mejillas. Suspira, viéndose los pies. Ai: Perdona. Es que ahora cuando recuerdo las cosas que antes me hacían muy feliz me siento triste también, por alguna razón. Creo que fue por eso que les dije a las hadas que dejaran de repetir tanto tu canción. Perdón. Es cierto que no las has vuelto a oír cantar desde que despertaste, lo cual es muy raro considerando la cantidad de hadas que hay ahora mismo reunidas en el castillo y lo mucho que les gusta esa canción. Ai sube la mirada, con los ojos secos otra vez. Ai: No era que no me gustaba. De verdad. Espero que no te moleste. Uwaru: Mau~ Deja la nueva pila de monedas a tus pies, sentándose a esperar las caricias acostumbradas. Inventario: 1 Tridente 37 Monedas de Cobre 1 Moneda de Plata 1 Manojo de Llaves 1 Tornado 1 Corona Entre las ocho monedas encuentras una de un color diferente a las demás, y más pesada. Al levantarla sientes en tu mano lo mismo que cuando tocaste una Moneda de Bronce por primera vez, pero en mayor escala. Distinguir la diferencia de magia que contiene la Moneda de Plata en comparación con las de Cobre es tan simple para tus ojos como distinguir a los monstruos débiles de los más fuertes.
[Expand Post]Ai: Deberías cuidar muy bien a Uwaru. Y no dejar que otros en la ciudad sepan que puede hacer eso. Se agacha ella también para intentar acariciarlo debajo de la barbilla. Uwaru: ... Por primera vez no protesta al verla acercarse y se queda quieto a aceptar sus caricias. Después de unos segundos, Ai se levanta para ver el agujero donde antes se alzaba el monstruo, justo a la entrada de las ruinas del pueblo. Ai: Vino desde abajo. Ya era demasiado grande cuando salió de la tierra. Primero inundó el pueblo, derritió las casas y las murallas, y después fue que empezó a convertir a las hadas en monstruos. Aún se pueden ver algunos ladrillos grises y casitas muy lejanas por la zona, estas últimas parcialmente destruidas. Ai: Las hadas sabrán reparar el pueblo mejor que nosotras. Deberíamos solo volver al castillo y decirles que lo logramos para que finalmente podamos descansar y divertirnos un poco juntas. Nos lo merecemos, ¿verdad? Sonríe, extendiéndote una mano.
>>77712 "Sabia que ganaríamos y mire sin siquiera un rasguño" Comenta totalmente emocionada mientras toma las puntas de su vestido y da una pequeña vuelta en su sitio para demostrar la falta total de daño alguno, tras eso posa sus ojos sobre Ai mostrando una sonrisa de lo mas brillante "¿Esta bien?" Sonrisa que se ve levemente reducida en cuanto nota como Ai parece estar llorando, mantiene silencio en lo que esta le explica el porque de eso y una vez termina, Sophia procede a acercarse mas hacia ella para limpiarle un poco de sus lágrimas y tomarle de la mano "No se preocupe, yo también me estaba empezando a cansar un poco de esa canción, de hecho creo que se lo comente antes a las hadas ¿o fue en el sueño? ah, n-no importa" Posa su otra mano sobre el hombro de Ai mientras la mira a los ojos, dejándolos vagar momentáneamente en cuanto recuerda lo de su sueño, algo que le hace ladear la cabeza confusa y tartamudear levemente por lo poco claro que tiene las cosas respecto a eso ahora mismo "...pero ¡Ehem! sobre lo otro, no tiene porque disculparse por algo como eso, a veces llorar ayuda a que uno se sienta mejor, por lo que si dice que esta feliz en este momento entonces seguro que lo estará aún mas en cuanto sus lágrimas se detengan" Se acerca aún mas a Ai dejando a sus brazos prácticamente pegados mientras aprieta con un poco mas de fuerza su mano antes de soltarla y darle una sonrisa compresiva, para luego alejar también el brazo que tenía sobre su hombro y dar un par de pasos al frente "Por cierto... ¿recuerda lo que comente antes sobre lo del abrazo? bueno ehm... ¿le parece este un buen momento para hacerlo?" Comenta claramente nerviosa y con un ligero sonrojo que intenta ocultar al bajar el rostro hacia el suelo, y en cuanto termina su pregunta procede a lanzarse con los brazos abiertos hacia Ai sin darle prácticamente tiempo de responder atrapándola en un fuerte y cálido abrazo, originalmente pensaba que sería ella quién lo necesitará luego de esta pelea, pero visto lo visto ahora mismo Ai es quién mas lo necesita por lo que como su amiga ve necesario el hacerlo con tal de animarla "¡Y por supuesto que también hay para ti Uwaru!" Una vez el abrazo con Ai termina, Sophia ve por el rabillo del ojo a su compañero felino acercándose por lo que rápidamente lo levanta del suelo y procede a sostenerlo con fuerza entre sus brazos mientras restriega su mejilla contra su cara como demostración de afecto "¿Hacer que? ¿traer monedas?" Pregunta confusa mientras recoge las monedas del piso y deja a Uwaru también en el suelo para asegurarse de no asfixiarlo con su cariño, tras eso mira y escucha con atención a Ai poniendo una expresión de sorpresa en cuanto dice algo que la termina por desconcertar "Eeh... ¿d-dijo que... las hadas eran... esas criaturas?" Su cara cambia a una de incertidumbre tras recibir esa información, se pasa la mano por la frente y mueve su rostro de arriba a abajo en un intento de procesar todo eso, siendo incapaz de siquiera terminar de saber como sentirse y es durante ese momento que ve la mano extendida de Ai quién le pide regresar pero... "L-lo siento ¿l-le molesta si me quedo solo un poco mas?" Termina por rechazar la oferta de esta y procede a dirigirse hacia el agujero donde solía estar la criatura observándolo durante varios segundos antes de sentarse y quedarse allí en silencio con la misma mirada perdida mientras intenta reflexionar sobre lo ocurrido
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>>77727 Ai: Jaja . Sí hay uno solo, aquí. Repara la otra parte rasgada de tu vestido con una curita. Absorción: 5/5 Ai: Pero igual te cambiarás de vestido pronto así que no importa. Me alegro de no tener que cargarte al castillo esta vez, ¿a menos que quieras que lo haga? Jeje. Su risa suena igual en todo momento, pero se ve más sincera cuando no tiene lágrimas en el rostro. Ai: Lo que no ayuda es llorar todo el tiempo. Solo cierra los ojos un momento para dejar que la limpies, tomes su mano y la vuelvas a soltar. Ai: Si- No termina de decir lo que era el comienzo de una respuesta más larga, pero al fin y al cabo afirmativa, a tu pregunta. Ai: Oh. Le toma un segundo reaccionar al abrazo y sujetarte más cerca de ella con un brazo mientras que con el otro busca alguna parte de tu nuca donde el sombrero no cubra tu cabello para pasar sus dedos por ahí, acariciando también tu cabeza. Ai: Este es un buen momento. Permanecen abrazadas hasta que Uwaru regresa con un nuevo botín y sus propias demandas de recibir afecto. Uwaru: Mau~ Ai: No creo que las esté trayendo. Los monstruos casi nunca dejan monedas cuando alguien los derrota. Uwaru solo bosteza y se acuesta en la parte más verde del pasto a descansar. Ai: No me molesta... Baja su mano extendida, y se queda en su lugar, viéndote sentarte frente al agujero donde el líquido negro que dejaron el monstruo y las hadas transformadas baja de nivel lentamente hasta que solo queda el crater vacío en la tierra. Ai: Yo fui la que atacó a las hadas. Dice al frente tuyo, de pie al otro lado del agujero. Ai: Te dije que te quedaras atrás y atacaras solo al más grande. Si te sientes culpable por eso no deberías. Incluso si atacaste a algunas, fui yo quien no te dijo lo que eran antes de venir aquí, puedes culparme por eso. El mango de su cuchillo se alarga hasta el suelo, mientras que su filo se ensancha, tomando la forma de una pica. Ai clava la pala en el suelo, la hunde más profundo con el pie y saca algo de tierra para lanzarla al hoyo. Ai: Ni las hadas se sienten mal cuando muere otra hada. Eres una chica muy buena, Sophia. Ojalá nunca cambies, ni te metas en problemas por eso. Sigue arrojando más tierra al cráter en silencio, sin avanzar mucho. Definitivamente le tomará más minutos llenarlo de tierra de los que le tomó al líquido negro vaciarlo.
[Expand Post]Ai: Perdón si te interrumpí. ¿Querías estar sola? Puedo ir al castillo y esperarte allá si quieres. Detiene su pala solo para verte a la cara mientras hace la pregunta.
>>77730 "Oh no hay forma de que pueda pedirle algo así, no quisiera incomodarla de nuevo con esas situaciones" Presta atención a la parte rota que Ai menciona, deja que esta lo arregle y le da una sonrisa como agradecimiento mientras extiende levemente la tela para asegurarse de que de verdad no haya ninguna otra parte rota, pero ya sea ese el caso o no pasa rápidamente del tema en cuanto le responde a Ai en un tono modesto que no deja ver lo mal que le sienta el solo imaginar todos los problemas que le debió dar con eso la última vez "¿Entonces de donde las saca?" Continua con su confusión respecto al tema de las monedas y sobre aquello que se supone la gente no puede saber sobre Uwaru entendiendo cada vez menos del tema, pero para aún así manteniendo su atención sobre Ai en un intento de entender o así era hasta que... "No hace falta que se eche la culpa de nada, de una u otra forma eso es algo que ya había supuesto es solo que..." Niega con la cabeza en cuanto Ai intenta tomar responsabilidad sobre el asunto, hundiendo aún mas su vista en el ahora vacío agujero viéndolo con cierta apatía mientras su cara no para de hacer gestos raros y suelta un largo suspiro antes de volver a hablar "Se que a las hadas no les importa, ese es el problema..." Levanta la vista del pozo y se concentra en las pocas señales que quedan de lo que alguna vez fue un pueblo, en algún momento de este lugar se supone que hubo alguna vez gente viviendo aquí, pero ahora ya casi no quedan rastros ni de sus habitantes ni de la pequeña aldea, aquello es... "Se supone que uno debería de estar triste o enojado cuando estas cosas pasan, pero aún así ellas siempre están sonriendo, he visto aquello tanto que ya ni siquiera se como sentirme respecto a todo esto..." Toma un terrón de tierra y lo aplasta levemente con la mano para luego lanzarlo hacia el pozo siguiendo con la vista el como este cae y una vez ya no es capaz de verlo debido a la oscuridad del agujero simplemente hamaca sus piernas en el borde mientras esta sentada "Las "hadas" que... derrotamos estaban haciendo algo que era malo para las demás y por eso la detuvimos, por lo que supongo que eso esta ¿b-bien?" Cierra los ojos con fuerza llevándose su mano a la cabeza y acariciándose las sienes por lo difícil que le es pensar en toda la situación viéndose forzada a guardar un minuto de silencio antes de poder articular otra palabra "Uhm... no se... es solo que... se supone que le... he... he... q-quitado... la... vida... a algo y... eso... se supone que es algo grave, pero... pero en su lugar se siente mas como... algo falso..." Por algún motivo el haber acabado con aquellos enemigos no es capaz de generarle ni tristeza o pesar en su lugar le hace sentir vacía y ese vacío es lo que la lástima, haciendo que se sienta mal por su falta de emociones la cual no esta segura de si es producto de la inexpresividad del resto de habitantes o si simplemente es cosa suya, pero el pensar en aquella segunda opción es suficiente para hacerla temblar "¿Es... así como sera en el resto de lugares? ¿f-fue esto lo que realmente he estado haciendo antes de recordar quién era? p-perdón se q-que la estoy molestando, no hace falta que responda nada, p-puede irse si quiere, p-pero uhm... c-creo que preferiría que se quedase un poco m-mas... uhm... ¿e-es muy pronto para pedir otro abrazo?" Su voz termina por romperse mas y mas mientras piensa en lo que fue y en lo que sera, hace un esfuerzo para que no se note, pero llega un punto en el que le cuesta contenerlo por lo que sus ojos comienzan a dejar caer algunas lágrimas en el momento justo en que pide ser ella quién reciba consuelo esta vez
>>77457 (¡una moneda!) >Jeanette observa la moneda para ignorar a Inés mientras su hijo intenta hablar por teléfono (que brillante) >piensa mientras ignora a la molesta fantamsa que quiere hacerle la vida imposible >eventualmente llegan a su destino, tras un alocado viaje >Jeanette sigue ignorando a Inés mientras buscan como llegar con el médico brujo >tienen un largo camino por delante bueno, empecemos, llegaremos antes en cuanto antes comencemos.
>>77743 Ai: Tendríamos que preguntarle a Uwaru. Se voltea a ver al gato, ahora acostado bajo la sombra de un árbol normal. Ai: Sr. Uwaru, ¿de dónde saca usted las monedas? Uwaru: Mau. Y se da media vuelta sobre su costado para ver en la dirección opuesta a la del micrófono-cuchillo que Ai usa para entrevistarlo. Ai: Ahí lo tienen. Mau. De ahí saca las monedas. Dice con una sonrisa sardónica y ojos semicerrados. Ai: Está bien. Que a otros no les importe no significa que a ti no te tenga que importar o que sea algo malo. Coloca un pie sobre la pala enterrada y ambos brazos sobre la empuñadura para apoyar la barbilla de ellos mientras te ve. Ai: Las hadas son hadas y nosotras somos chicas. Para ellas es normal sonreír todo el tiempo. Incluso cuando gritan y corren asustadas de los monstruos sonríen. Hasta las hadas de la mina que nunca suenan felices sonríen, solo son así. Creo que hasta duermen con la boca abierta... o que no duermen. Saca la pala del suelo y arroja más tierra al hoyo antes de acercarse a ti en tu minuto de silencio. Ai: Algunas chicas creen que los monstruos ni siquiera están vivos de verdad. Que son peores que robots o máquinas. Hnng. Rueda una bola de cañón cercana hacia el abismo y la mira caer por unos segundos antes de sentarse a tu lado, nunca la escuchan tocar fondo. Ai: No viven, solo destruyen y nada más, lo único que hacen es destruir. Es como si existieran solo para destruir. Mientras que las chicas mágicas siempre tienen magia, armas y saben cómo pelear desde que las crean, como si existieran solo para destruir monstruos. Todos los patrones las animan a hacerlo y la mayoría de chicas hasta se sienten bien cuando lo hacen, como si estuviesen cumpliendo con su propósito. Coloca su mano en tu hombro y la baja hasta tu espalda antes de girarse hacia ti y rodearte por el estómago con el otro brazo. Ai: Nunca es demasiado pronto para otro abrazo. Hmm, esta es de las partes que más extrañaba de estar con otras personas. Ojalá se sienta bien para ti también. Sube una mano por un instante para quitarte las lágrimas de las mejillas con el pulgar del guante. Ai: No me molesta hacer esto si puedo ayudarte aunque sea un poco tratando de responder tus preguntas... Si no te gusta pelear con monstruos no tienes por qué hacerlo si tu patrón no te obliga. Sin soltarte, gira la cabeza para ver a Uwaru, que sigue acostado bajo su árbol con los ojos cerrados. Ai: Necesitaremos monedas para comer en la ciudad, pero hay otras cosas que puedes hacer por monedas. Las ruinas hacen silencio después de la respuesta de Ai. El pueblo, ayer día tan lleno de vida, hoy parece más bien un cementerio para todas las hadas caídas que nadie llora. Una o dos casas en severo estado de deterioro son toda la evidencia de que alguien una vez vivió aquí en este terreno demolido. Es el mismo lugar donde hace menos de una semana todos celebraban alegremente y tú reías y peleabas valientemente para salvarlos de monstruos sin cuestionarte las cosas, la diferencia es que ahora está todo vacío. El pueblo destruido, el agujero de donde salieron tus llamas, el agujero de donde salió el monstruo, el cielo sin nubes, el mundo sin animales, todo está vacío. El sol baja en el horizonte, los cielos se tornan rojizos y un viento frío empieza a soplar. Ai tiembla y se abraza más de ti. Ai: Podemos quedarnos el tiempo que necesites. Prefiero estar contigo. Es bueno saber que a ti también te gusta tenerme a tu lado.
>>77760 ciudad0 los otros se ven de la callampa
>>77759 "Je" Suelta una pequeña risa luego de ver como Ai finge entrevistar a Uwaru, en otra situación tal vez se reiría mas pero dado lo sucedido ahora mismo no puede hacerlo, ya que al poco tiempo de eso termina por perderse en sus pensamientos mientras mira las ruinas del sitio "Y... ¿q-que hay de usted? ¿que... es lo que siente al hacer todo esto?" Mira de reojo a Ai al momento de escuchar su explicación haciendo una leve mueca de incomodidad mientras esta avanza y una vez termina Sophia pasa a juntar sus manos y mover los dedos de manera nerviosa antes de preguntar con cierta timidez "G-gracias, es bueno poder tener a alguien con quién hacer estas cosas, por eso... por eso aunque no me guste pelear quisiera hacerlo, n-no quiero q-que algo malo le ocurra mientras yo me escondo, eso... n-no sería bueno..." Sonríe prácticamente de inmediato apenas recibe el abrazo y extiende ella también sus manos por la espalda de Ai para asegurarse de sentir cuanto pueda de su calidez y tras unos segundos después procede a romper el abrazo para poner ambas manos en sus hombros alejando también su rostro para así verla a la cara en cuanto declara su intención de continuar "Esas otras opciones... ¿no son cosas fáciles verdad? ¿no es por eso que las demás hacen esto?" Si las cosas fueran tan simples entonces nadie arriesgaría su vida de esta manera o al menos eso es lo que la lógica le dice a ella, en su anterior vida ella también tuvo que hacer ciertas tareas para poder sobrevivir pero ninguno de estos era un trabajo formal con el cual poder tener un sustento seguro, por lo que es consciente de lo difícil que pueden llegar a ser esas cosas, si eso funciona del mismo modo en la megalópolis entonces quiere decir que las demás solo están... sobreviviendo "Da igual lo que haya que hacer, mientras sea junto a usted creo que podre superarlo, pero ahora hay un festival esperándonos por lo que sera mejor que nos vayamos" Y si hay algo que ella sabe hacer es sobrevivir, pero ahora ya no tendrá que hacerlo sola ya que tiene una amiga a su lado la cual le ayuda a sonreír por lo que deseando hacer lo mismo se guarda sus sollozos y se pone de pie, acomoda su sombreo y con una gran sonrisa extiende su mano para ayudar a Ai a levantarse y así gozar juntas del festival >>77760 2 y 4 son mi elección
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>>77747 Ignoras un poco más a Inés. Solo tienes ojos para tu moneda, oídos para las personas tangibles y piernas para caminar piso tras piso del estacionamiento. Inés: También te puedo disparar a ti. A ver si me puedes cuando tengas otro agujero en la cara. Carrl: ¿Por qué no podían poner un ascensor en esta cosa? Mientras, Inés solo tiene boca para amenazarte y Carrl para quejarse. Willl: ¿Tal vez podamos pedirle a uno de los autos que pase que nos lleve a la cima? Estamos en un estacionamiento, debe haber más gente cerca. Autos hay muchos estacionados, lo que hacen falta son conductores, y autos que sí se muevan. P: ¿Y si robamos un auto. Willl: ¡P, por favor! P: Era broma... a no ser que... Mira con sospecha a los autos, frotándose el mentón de su P con unos dedos. Volviendo a tu moneda, es de las menos brillantes y menos valiosas que puedas encontrar, pero es tuya para gastarla como quieras. Así es, siguiendo las viejas leyes de "quien se lo encuentra se lo queda", esta moneda es de tu pertenencia y eso es algo que nadie te puede arrebatar. Inés: ¡Trae pa'ca! Te arrebata la moneda de los dedos luego de verte tan encandilada con su brillo. Por primera vez que tienes dinero cien por ciento propio y una alucinación te lo quita. Inés: ¡Pero si esto no vale nada! No entiendo qué le ves tanto. La arroja detrás de su hombro sin reparo. La monedita rodando se va, desde tus pies hasta debajo de una van, que por casualidad viene subiendo el estacionamiento por la misma dirección por la que ustedes vinieron. Carrl: Oh, mira, gente. Vamos a pedirles un aventón. Willl: Creo que mejor no deberíamos... Por alguna razón Willl, quien originalmente propuso la idea, es el primero en mostrarse adverso a la misma, sujetando por un hombro a Carrl para detenerlo de acercarse a la furgoneta negra. Carrl: ¿Ahora que te pasa? Se sacude la mano del hombro y continúa caminando al vehículo, subiendo los dedos a sus labios para silbarle al conductor, invisible tras los vidrios polarizados del vehículo. Carrl: ¡Oye! ¿Buenas noches? Necesitamos llegar al último piso del estacionamiento, ¿nos puedes ayudar? Es tan solo un momento, viaje de ida nada más. El vehículo baja la velocidad hasta detenerse, a unos pasos de Carrl, que se voltea para burlarse de la cobardía de Willl. Carrl: ¿Ves qué fácil? No sé a qué le tienes miedo. Pero Willl ya está corriendo al siguiente piso. Las puertas de la van se abren, de ambos lados. Conductor: *hiccup* Una sombra con corbata azul y máscara amarilla sale por la puerta del conductor y tiene un ataque de hipo.
[Expand Post] Pasajeros: *hiccup* *hiccup* Otras tres sombras exactamente iguales salen de los demás asientos y tienen el mismo ataque de hipo. Carrl: ¿Hola? P: ¡Carrl, aléjate, esos son monstruos! Demasiado tarde, dos de ellos ya están postrados de manos y rodillas sobre el piso, mientras que los otros dos se están subiendo de pie a sus espaldas, unidos de hombros, los cuatro formando una pirámide. Monstruos: *HICCUP* Hacen el mismo ruido al mismo tiempo, y se vuelven un mismo individuo. Carrl: ¡Mierda! Los cuatro monstruos se derriten en un pozo de agua negra altamente espesa, se mezclan, y se levantan como una nueva entidad, más grande que su previa pirámida y más intimidante que los cuatro como grupo. P: ¡No te asustes! ¡Mi mamá es fuerte, no dejará que nos pase algo! Porque es el deber de una madre proteger a sus hijos. Carrl: ¡Cállate y corre! Él es el primero en seguir su propio consejo —o el segundo, si contamos a Willl—. El monstruo gelatinoso los persigue, arrastrando todo su voluminoso cuerpo con la fuerza de sus gordos brazos delanteros, los rollos fotográficos que levitan a su alrededor girando a gran velocidad, mostrando imágenes tuyas y de tu hijo corriendo detrás tuyo, reflejando lo que el monstruo ve y sus objetivos más probables. Inés: Oh, no, mi amiga se va a morir. Si tan solo fuese una persona real para poder ayudarla. Se lamenta Inés en una voz completamente carente de emoción. Inés: Ah, bueno. Ya qué. También se te cayó tu moneda, por cierto. Inventario: 1 Varita 0 Moneda de Cobre Tira 8d10 y 8d10 para contraatacar o 6d10 y 8d10 para correr como todos. Esta es una tirada obligatoria. A2: 1d10 = 6 1d10 = 2 1d10 = 1 1d10 = 4 1d10 = 6 1d10 = 1 1d10 = 1 1d10 = 4 D3: 1d10 = 5 1d10 = 10 1d10 = 6 1d10 = 7 1d10 = 8 1d10 = 3
>>77858 Ai: ... Se prepara para responder a tu pregunta, dejando una pausa por delante y separándose un poco de ti para poder verte a los ojos. Ai: Me siento bien cuando puedo ayudar a otras personas. No importa cómo las ayude. Me sentí bien cuando acabé con los monstruos porque lo hice para ayudar a las hadas. Y pensé que te ayudaba a ti también. Se separan aún más cuando colocas tus manos sobre sus hombros. Ai se tarda más en sonreírte cuando escucha tu declaración. Ai: Yo tampoco quiero obligarte a pelear si de verdad no quieres, eso no sería bueno. He estado haciendo esto yo sola por años, no deberías preocuparte tanto de que me pase algo. El viento sopla su cabello, y le cubre el ojo izquierdo con un mechón. Ai se lo aparta con una mano. Ai: Además tampoco es que pelee todos los días... o que me guste hacerlo sin razón. Así que trataré de pelear tan poco como pueda para que tú tampoco tengas que hacerlo. Promete con un guiño y, finalmente, con una sonrisa para igualar a la tuya, tomándote tu mano para que la ayudes a levantarse. Ai: ¡Ah, se me olvidó que este vestido es blanco! ¿Por qué me tuve que sentar el piso? Se arrepiente en un tono que indica que solo está exagerando para hacer un chiste y se limpia la tierra de la parte trasera del vestido con ambas manos. Ai: Si es fácil o no depende del trabajo. Por lo general en los que no tienes que pelear son más fáciles, lo difícil es encontrarlos y ganar suficiente para vivir, pero de eso no te tienes que preocupar ya que vas a vivir conmigo... ¡Qué emoción! Comenta alegremente, yendo hasta donde está Uwaru acostado y levantándolo en sus brazos antes de volver a ti, el gato adormilado no lanza protesta alguna. Ai: Ya que te hice usar tanto tu magia, ¿te parece bien si nos llevo yo al castillo? Con Uwaru en un brazo y tu mano en la suya, se prepara para partir. Ai: Por favor cierra los ojos, Uwaru, nos vamos a teletransportar. Uwaru: Mau... Y así lo hacen, desapareciendo del campo de batalla y reapareciendo a la entrada del castillo, donde ya un gran grupo de hadas las esperan, con confeti y vuvuzelas. Hadas: Bienvenidas de regreso. Hadas: Vencieron a la bestia. Hadas: Wow. Qué fuertes. Nadie le gana a las reinas. Ai: Eh... El volumen de hadas de voz lánguida parece haberse incrementado sustancialmente desde la última vez que las vieron, ahora más de la mitad de las personitas suenan tan desanimadas como las que trabajan en la mina, lo cual mejora su coordinación a la hora de hablar en grupo y aumenta el factor inquietante cuando celebran con vocecitas tan desganadas. También cabe notar el hecho de que parecen haber superado su miedo por Uwaru, dado que ninguna de ellas corre despavorida al solo verlo en brazos de Ai. Alcalde: Felicidades, y muchas gracias, reinas, por acabar con el monstruo. El hada de bigote y tirantes, tan desmotivada como el resto de sus compatriotas, da un paso al frente. Alcalde: Finalmente el festival de coronación podrá comenzar. ¿No es eso emocionante? Pregunta con una sinceridad tan mónotona que fácilmente puede pasar por sarcasmo. La multitud le responde con un encogimiento de hombros colectivo.
[Expand Post] Hadas: Eh. Hada 999: ¡Yaaay! ¡Festival! ¡Voy por mis salchichas! El hada más entusiasta de las ahí reunidas abandona su puesto al final de la fila y corre a la cocina por sí sola.
>>77890 >el grupo avanza por los pisos del estacionamiento entre autos aparentemente sin dueño >Jeanette no le da importancia a haber perdido esa moneda, con tal de ignorar a Inés >pero las cosas se ponen raras cuando un grupo de monstruos aparecen y se vuelven uno solo >los demás empiezan a huir, pero Jeanette decide confrontar a esa cosa yo los cubro >dice Jeanette cumpliendo su rol de madre para que su hijo y sus amigos puedan huir >si no se deshace de ese monstruo, solo les traerá problemas luego >Jeanette decide contraatacar 1d10 = 9 1d10 = 5 1d10 = 6 1d10 = 5 1d10 = 6 1d10 = 2 1d10 = 3 1d10 = 2 1d10 = 3 1d10 = 9 1d10 = 9 1d10 = 5 1d10 = 1 1d10 = 2 1d10 = 10 1d10 = 9
>>77891 "..." Guarda silencio por la pausa repentina de Ai, poniendose mas y mas nerviosa a medida que este se extendía, una gota de sudor recorría su mejilla y el tragar de su sáliva resultaba extrañamente sonoro dada la situación "Eso... eso supongo que esta bien, ¡Si me gusta su idea!" Agacha la cabeza y suelta un suspiro de alivio en cuanto Ai revela su razón para luchar, acto seguido su cuerpo se vuelve a llenar de energía gracias a la promesa que esta acaba de hacer, cosa que alegra bastante a Sophia dado que parece ser que ambas están dispuestas a hacer de este "trato" llamado amistad uno bastante justo para ambas "Estoy de acuerdo con que es emocionante, pero uhm... me sabría un poco mal el molestarla tanto, eehh ¿s-segura que no quiere que le de algunas monedas? o si no al menos podría dejar que me encargue de limpiar su cuarto por usted" Ciertamente luce contenta al pensar en eso, pero aún así termina por ser presa del nerviosismo y comienza a rebuscar entre sus bolsillos por algunas monedas las cuales ofrece a Ai con sus manos extendidas y un ligero sonrojo al creer que sigue sin ser suficiente "¿Hmm? ¡Oh! si, claro" Tarda unos leves segundos en entender del todo a que se refería Ai con llevarlas y termina creyendo que hablaba de ser ella quién manejara el tornado esta vez, por lo que vuelve a guardar sus monedas y saca su tornado, solo para acto seguido devolverlo a sus bolsillos con un rostro bastante avergonzado al darse cuenta de su error "Ah, si... gracias a ustedes también por ayudar" Tras ser transportadas Sophia se lleva las manos a sus oídos debido al sonido repentino del festival el cual la toma por sorpresa, por otro lado la actitud de las hadas solo consigue ganarse una mirada incómoda de parte suya, incomodidad la cual también es notable en su tono de voz por la manera en que habla "Entonces... sobre la corona ¿es necesario que la siga llevando?" Señala a su sombrero y deshace su transformación tras recordar que aún no lo había hecho, manteniendo aún a su mano derecha apuntando hacia la corona y espera en silencio por la respuesta de las hadas, conservando aún su mirada de incomodidad al ser incapaz de preguntar algo respecto a su actitud o mas bien simplemente aceptandolo como otra de sus ocurrencias ante las cuales no sabe como reaccionar
(111.95 KB 1920x1080 lunallena.jpg)

Esa noche, la luna se movió un centímetro en el cielo... >>77943 >>77969 Ya está listo el nuevo hilo: >>77976


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