/hisrol/ - Hispa Rol

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Crater Abyss [Cap:3] 10/02/2024 (Sab) 20:07:06 Id: fe5ce0 94328
Crater Abyss: [Episodio III - La Venganza de los Garrapatros] https://youtu.be/rZUppxT38Zk?si=-QHdkFNpNFRy_6jW 1d100 = 34 Los dados del destino se han tirado en la infinita mesa galáctica que es la realidad, los eventos se han cumplido y alineado, ya no hay nada que se pueda hacer para evitarlo. = = = El pasto y las flores se balancean como las hojas de los árboles, gracias al viento, un viento que sopla en todas las zonas del mundo por igual, que soplan en una sola dirección específicamente, un Cráter en la tierra. Este cráter como si tuviera vida, respira los vientos y exhala desgracia, guiando a los intrépidos seres conscientes de todo el mundo hacia sus fauces, guiándoles con su respirar, sigue el viento y al abismo llegarás. Sientas de personas son guiadas todos los días hacia su posición, por distintos motivos personales, como Poder, Riqueza, Aventura, Fama, Resolver misterios, o más, cada deseo teniendo diferencias varió pintas la una con la otra, pero todos compartiendo algo en común, esa sensación extranatural en su alma de bajar, bajar a lo más oscuro y profundo del abismo como si su vida dependiera de esto. El Cráter Abisal reclama tarde o temprano a toda alma intrépida o desgraciad que se atreva en adentrarse en sus fauces oscuras, repletas de peligrosas criaturas y trampas, Todos los días miles de aventureros nunca regresan a sus casas, o terminan enloqueciendo ante la maldición del abismo, pero a pesar de este temor constante, el flujo nunca acaba. = = = ... .. . https://youtu.be/b2qShK5lZOs?si=AvmJwoFYTdF6GaUg Hola amigos, les habla Washington, están en Radio informes del Abismo y en noticias para vosotros: Los líderes de las ciudades discuten sobre las crecientes y aún existentes desapariciones de los pobladores, además del claro e inevitable comportamiento que estuvo teniendo el Abismo últimamente, cosas extrañas han despertado en su interior, y nadie sabe qué hacer. En otras noticias, Nos llegan testimonios alarmantes sobre refugiados de la ciudad Puttriden y el golpe de estado que ha sufrido esta hace no más de 2 días. Uno de los refugiados nos contó que la Santa Iglesia de los Observadores unieron fuerzas con una adinerada familia Elfica y tras 2 días de Guerra interna con la guardia personal de la ciudad, esta cayó bajo el control de la Iglesia y su nuevo líder Es el señor Elfico Pikiluz . Se organizó una purga hacia herejes, malditos y creyentes de otras religiones, ¿y creían que vuestro gobernante era puñetero? Y a continuación, los precios han aumentado en los comercios por culpa de la repentina subida de impuesto en la mayoría de las ciudades independientes, se sospecha que se está armando algo grande en secreto. También algunos explotadores anónimos, afirman que han visto a escaramuzas secretas de distintas Iglesias en las capaz más profundas registradas del abismo, ¿busca de un objeto sagrado? ¿Para salir del punto muerto y lograr bajar más de lo conocido?, Nadie lo sabe... Esto fue radio informes, lo saluda Washington, nos vemos en otro día más y Recuerden Si exploras solo iras más rápido, pero si exploras acompañado llegarás más lejos. Desde aquí les deseo buenas noches, Descanse ciudad abisal y espero verles un día más.
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>>102562 >>102567 >>102573 >>and the other nigga$ <Tabla En la cúspide de la oscuridad profunda, uno solamente atina a creer en lo divino, en la mística de este mundo no importa que sea un presunto sanador milagroso macumbero o un Dios semita que literalmente es el mismo que el de otra religión cercana. Rezar, pedir por el otro en lugar de la salvación de uno mismo y siguiendo al ex sacerdote al que no se le puede ver bien entre tanta oscuridad maldita. >Tabla *Ora en semita* Su rezo no le permite prestar mucha atención al extraño idioma del amigo sin ombligo, ese desconocido idioma del que nunca había escuchado. Sus ojos cerrados solamente se concentran en hallar la divinidad (cosa que nunca ni ahora encontró), sin embargo más pronto que tarde los abre para ver oscuridad, y entre ella el hombre... Lo místico. Un cambio gigante en los alrededores que no puede ver pero sí sentir, la maldición, lo que lleva dentro y todos sus pecados cometidos en contra de la humanidad y ella misma son lavados por la gracia del espíritu santo un poder intangible más allá de lo real, de eso tangible que se puede tocar y robar con los dedos. Esto mismo la haría soltar un largo suspiro de alivio mientras mueve su vista del tipo desnudo. >Tabla (Otra vez estas magias extrañas.) Pero el sentirse aliviada y descargada no sería lo último "mágico" que ocurriría en esta habitación cagada ya que sus ojos vuelven al sacerdote y lo que pasa a continuación... Bueno, no se puede describir de otra manera más que >Tabla Es... un milagro... No el poder incomprensible que irradia (que también), sino el mágico truco con las cadenas como si fuera el mismísimo Sir Erik Houdini, estando ahora mismo liberado como si nada. Tal vez la visión en la oscuridad la había hecho presenciar cosas erróneas, pero no, eso es tan real como la bolsa de dinero suya que ya no tiene. >Tabla ... Maravillada por el extravagante acto, observa la figura del sujeto mientras en su mente comienzan a formarse incógnitas que ya habían pasado por su mente en otras ocasiones. El Caillou Pupus, además de tener un aspecto extraño, tenía estas raras demostraciones de poder. ¿Quién es este tipo en realidad? Mahoma. Esto y lo otro va más allá de un simple creyente, este tipo es especial. La negra ajusta la garganta, se centra en lo suyo y con un *Plop* libera su brazo veneco izquierdo para ayudarse en el intrincado puzzle que es liberarse usando la boca. Al final se libera del malvado artefacto y ya de pie se estira hacia el cielo dando las gracias por no estar más tiempo allí, también se limpia las babas. >Tabla (Viejo de mierda, te voy a matar en cuanto te vea.) Sin embargo no menciona nada sobre la hazaña lograda por el amigo, simplemente lo sigue con la mirada hacia la puerta. >Tabla El otro hijo de puta escapó por el suelo, aunque dudo que alguno de los dos sea de slime para seguirlo. Señala lo del viejo pendejo mientras se toca la zona faltante de cabello color banano, luego el Vin Diesel procede a tirar el Neo-Kikoho y vuela la puerta al carajo sin dar ningún aviso. La luz procedente del poder y el consiguiente pasillo le quema los ojos tanto que tiene que cubrirse con el brazo. <Agarra algún fierro, hueso, cadena o algo, tenemos negros del otro lado >Tabla Genial, ya de decía yo al escuchar ese cuerno. Por suerte sus poderes negreros habían vuelto gracias a la fe, por lo que un combate no le asusta tanto. Se coloca la capucha y sigue entonces al ahora culo desnudo no sin antes observar ahora que puede a ver qué pijas era esa cosa negra que andaba acosando al Toropus. ¿Un furro?
[Expand Post]Toma cualquier mierda aunque luego vaya a robar un arma: 1d20 = 11 = = = = = = = = =
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>>102645 <Manín & Lancero valiente ¿Cuánto tiempo había pasado desde que ocurrió aquello con su yo futuro/ego? El tiempo es incalculable en este espacio, pero en su mente de extras cromosomas no había pasado tanto tiempo y ya está cayendo seducido nuevamente por los camino rojos de la ultraviolencia aunque esta vez sin armas... de momento. Cual hombre volviendo de trabajar y sin cerveza o comida en su mesa, protagoniza una escena de violencia de género junto a la niña que está en un rampage autista. El Manaos no es una buena influencia para nadie y menos para una menor. >Manat ... La sangre salpica en su rostro y cuerpo, sus dedos son arañado por la niña sin nombre, pero todo esto no importa, únicamente sonríe con el hecho de estar observando esa vida escapar de sus ojos. Ni siquiera reacciona a los toques eléctricos que la gorda toda estúpida le está dando a los tres al estarse tocando, tal vez él y la propia caster lo estén sintiendo menor porque el poder se lo está comiendo la niña. https://youtu.be/q7k7FhAGTBw?si=IlUcOwTl8SMpZpm4 Gerardo todo pendejo observa con horror todo este berenjenal violento. Pensaba en adentrarse en la contienda, pero luego solo observa con horror e intenta liberarse, pronto siendo tapado por el Hurr que comienza a liberar a todos comenzando con el ario amigo. De todas formas el horror no terminaría ahí porque el negro emplumado haría un movimiento digno de un depravado sexual, tomando caca y acercándose gritando como marrana atorada para clavar su mano cagada en la boca de la mujer verde y llevándola hasta su garganta y más allá. Ahora no solamente tenía que lidiar con un retardado violento y su hija que va por los mismo caminos, una cleptómana antisocial, dos cultistas enanos y dos monjes deformes, sino que también ahora hay un degenerado del scat que para peor no es algo racialmente normal. Esta party está repleta de enfermos y no es gripe. >Gerardo (Solo yo me meto en estos lugares.) Pero dejando los horrores que pueden llegar a causar los exploradores, el Hurr le libera y el combate acaba. No más gorgoteos sangrientos, no más ahogarse en vómitos y mierda, lo último que queda es un cuerpo todo hecho pija y la cabeza por separado que mantiene el Mamas, misma que procede a apretar con ambas manos hasta hacerla puré. La fatality. Los restos caen de sus manos. >Gerardo ¿Qué mierda fue todo eso? ¿Quién carajos es este tipo y por qué este lugar... Iugh, qué peste, ni siquiera en el sexto mundo inmortal debe oler así. Pasen contexto. El Mr. Magias se cubre la nariz con su antebrazo y observa el lugar, solamente faltando el sacerdote y la negra... y también está este tipo. Manito pasa de hablar tonterías y simplemente se dibuja con sangre ese símbolo en la frente, posteriormente intentando lavar la mierda que hay en su pecho con la sangre y sesos de su víctima. Mejor mancharse con la sangre apestosa y cerebros de la gente antes que con sus desperdicios fisiológicos. >Manat ... Observa a la niña y va a atenderla de inmediato. La pose en la que cayó no da muy buena espina. La da vuelta con su mano ensangrentada y observa las quemaduras y la sangre que escapa de su rostro mientras el ruido de las gotas cayendo del techo hacen de reloj. >Manat Necesita un curador urgente. Su rostro se mueve hacia atrás, apunta hacia la vieja y a la monja, uno en el campo de la medicina y otra en el campo de los curadores mememágicos. El Gerardo se acerca con cautela pero al toque dice lo que piensa. >Gerardo Esto va más allá de mis habilidades, lo siento. Tal vez quede sorda y ciega, sé lo que pueden hacer los rayos. Puede parchear heridas y darte ungüentos para la piel y la diarrea que necesita el pájaro polilla este, pero esto necesita el poder divino. Sabe bien lo que provoca la electricidad al ser usuario de esta. Ajeno a la conversación que ocurre, de la nada todo sonido ambiental desaparece y abruptamente una puerta se abre para revelar a tres figuras, algo que parece un humano en túnicas junto a dos goblinos armados. Manat se pone de pie y procede a tirar su cara de Samuel L. Jackson hacia estos tres. >Manat ... >Gerardo Carajo, nos tienen. Creí que tendríamos más tiempo. Al comprender la situación, el encapuchado llama refuerzos vocal e instrumentalmente, esto último al sacar un cuerno y hacerlo sonar por toda la mazmorra que retumba con el fuerte sonido.
[Expand Post] >Gerardo (Ahora toda China la mazmorra sabe que estamos aquí.) Más puertas se abren, esta vez apareciendo unos amigos de lo profundo, muertos andantes probablemente traídos a la vida por el Chombo que al final sí estaba trabajando con esta gente, solamente se estaba haciendo el gil. = = = <Las tres mellizas >Gerardo ¡El de la capucha, mátenlo! Exclama con empeño y lo señala por si algún tonto no lo puede ver. Parece un usuario mágico y así quedó la niña por luchar contra uno, por lo que deberían despacharlo rápido, además parece el líder, tal vez tenga alguna llave o cosa que les ayude a escapar. El Manaos piensa distinto, tal vez dejarlo vivo pero sin piernas ni brazos sea mejor, ya se verá, lo ideal es escapar. En eso otra puerta erupciona porque por detrás alguien tiró un poder, y desde ese mismo marco emergen Tablos y el Papo que anda haciendo cosplay de Jason de la parte 2... desnudo. El portón caído choca contra dos de los enemigos, momento idóneo para correr y romperles las piernas antes de que puedan responder. >Tabla (Todos parecen estar bien menos la niña, están todos. ¿Quién es ese?) La negra tira una rápida mirada, su hermano cubierto de sangre. Se alegra de que esté bien y luego se tiene que mover a romper piernas. >Tabla ¡¿DÓNDE ESTÁN MIS COSAS?! ¡MALDITOS BASTARDOS CULTISTAS! Sir Gerardo, en lugar de caer en violencias como esos dos, le habla al gigante con bolsa cagada en la cabeza. >Gerardo Gigante, ¡la llave, rápido! Pide la llave. La fórmula, su plan maestro es liberar a los demás furrys presos y desatar el caos porque más gente = más posibilidades de escapar y causar descontrol. Vale pinga sin armas o magia, mejor causar un motín por los kekes, siguiendo su alineamiento. https://youtu.be/MW1bBywTExU?si=b5hFdI7RED7iokN9 Manat >t1 roba Hacha a Goblin 2 1d20 = 2 1d20+4 = 23 >t2 roba Hacha a Goblin 2 1d20 = 13 1d20+4 = 16 >t3 roba Hacha a Goblin 2 1d20 = 6 1d20+4 = 8 Tabla >t1 roba Hacha a Goblin 1 aprovechando que está apendejado Cleptómano 1d20 = 6 1d20+4 = 22 1d20 = 17 1d20 = 10 Ni idea si puedo usar esta habilidad para esto, pero si no usa el primero. Tengo fe como el Putus. >t2 vs Encapuchado (ataques sin matar) Detrás de ti, Imbécil 1d20 = 14 1d12 = 12 1d20 = 2 1d12 = 6 1d20 = 15 1d12 = 4 >t3 vs Encapuchado (ataques sin matar) Detrás de ti, Imbécil 1d20 = 11 1d12 = 5 1d20 = 1 1d12 = 7 1d20 = 11 1d12 = 6 Gerardo >t1 https://youtu.be/5eCnNB1pNkc?si=-Twsor37fgpEN_G5 1d20 = 15 >t2 lo mismo para intentar liberar a los demás presos 1d20 = 7 >t3 lo mismo para intentar liberar a los demás presos 1d20 = 20 Pura implicación, implicando que el Hurr le dé la llave e implicando que haya más gente en la cana.
nunca pase el mapa, aquí esta Por si quieren explicar a donde van, etc <X ustedes >Puntos azules los negros
>>102760 A ver, estoy implicando que Pupus y Tabla salieron por la puerta del medio y los lolmuertos salieron por la de la derecha. Teniendo en cuenta que los muertos son estúpidos, Gerardo agarra por ahí y nunca jamás fue visto de nuevo.
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>>102573 >>102760 >>102646 >misella fue borrada de la existencia otra victoria para los CHADobservadores >>102562 (y otros post que me da flojera citar) >Eirim Gritos, la monja pega gritos desgarradores del pavor al presenciar tal escena violenta y desmedida, sacada de la mente del peor jorgito posible que habitara esta tierra, entre el remolino de sangre, vísceras, mierda, grasa y otros fluidos producidos por la tremendo guro-gangbang que le hicieron a la goblina, por obra divina la medio-muerta no queda enchastrada, también el grandote de Hurr la libera de sus cadenas. "Gracias..." Esas gracias fue más automático, porque Eirim andaba con mirada de mil yardas viendo el destripamiento de la goblina >Wes El polillon mira la obra de arte que hizo en conjunto a los demás "Le sabes bastante a esto" Le dice al Mamas Se tiró un pedo, luego eructokek suerte de haber tenido espacio entre esas dos acciones o se moria de descompresión. El polillon se agacha y observa los restos desagradables de la goblina junto a todos los demás desperdicios, algo que aprendió en su exilio de la sociedad fue que no había que desperdiciar, su estómago ruge, y eso viene su segunda lección aprendida, siempre ser el primero en reclamar el premio. Como la bestia incapaz de vivir en sociedad que es, le pega un mordisco al estómago de la goblina, lo que estuviera en buen estado para tragar, lo masticaría para recuperar fuerzas, no era canibalismo, los goblinos son una raza inferior(eso lo aprendió de los gnomos) es como comer macaco, esta moralmente correcto. 1d20 = 11? >Eirim "¡¿Que carajo estás haciendo?!" La monja grita, pasmada porque la tremenda animalada de antes pudiera escalar aún más >Wes "¿Quieres?" Como toddler ofreciendo el último crayón rojo a su amigo, el polilon arranca un pedazo de la goblina para ofrecérselo a la monja, la cual se aparta aún más asqueada y añade a todo el charco de inmundicia otra dosis de vómito, el cachito de pan mohoso y el vaso de agua que se tomó en la mañana salen expulsados por su garganta y la dejan con el estómago vacío. "Más para mí" >¿Qué mierda fue todo eso? Gerardiño andaba falto de contexto "Yo, soy Wes, matamos a la goblin para escapar" Fin del contexto, vuelve a morfarse a la goblina de manera no sexual Habiendo asuntos más urgentes, el manat se preocupa por su cría y acude a los únicos con estudios en la habitación, la monja y el terminal. >Eirim "¿Uhh?" La monja vuelve un poco si cuando la llaman, limpiándose el vómito con la manga "¡Oh mis cielos, la niña!" Toda la mierda turbia que acaba de pasar se va a segundo plano en lo que se acerca a la chamaca toda pijeada "Lo siento mucho, no creo poder hacer nada de momento, luego de caer dormidos estoy teniendo problemas para poder usar mis hechizos. Pero puedo rezar por ella" La máxima treta de los creyentes para aparentar no ser inútiles 1d5 = 4 Mientras sus rezos acompañan las goteras y el olor a mierda, una puerta se abre lentamente, la monja ve a los cultistas de reojo y cierra su párpado con fuerza para rezar con más fervor. >Wes Los cultistas ven el tremendo quilombo que se armó, primero se cagan del miedo, y luego se preocupan, al aparecer la atención del polillon se clava en ellos y los ve con sus ojos rojos y brillantes, mientras los cachos de carne y sangre de la goblina se le caen de la boca de vuelta a su cadáver.
[Expand Post] Wes no hace absolutamente nada, se queda muy quietos tan quieto que podrían confundirlo con una sombra de no ser por sus ojos rojos "(Si no me muevo, no me ven)" Pero su dominio de la técnica de Drax no surte efecto contra los cultistas Soldados muertos se aparecen, la party se vería superada en números...estaban perdidos. La monja en especial se ve increiblemente perturbada por la presencia de esos soldados no muertos, lo que al principio parece ser la mera presencia de herejia, termina siendo una vision que le estruja las cuerdas de su corazon. Los lamentos de los soldados, algo que solo ella podia percibir, los lamentos de aquellas pobres almas que sufrian esta tortura proveida por magias oscuras. >Eirim La muy maricona empieza a llorar mientras junta sus manos y reza por estos pobres desgraciados "Oh señor, porfavor ayuda a estas pobres almas >>102573 La puerta sale volando a la mierda, y el evasor de impuestos junto a la negra se hacen presentes. "¡Caius!" Primera emoción positiva que muestra la monja como en 3 meses, ver a su compañero de fé, o lo más cercano, la negra tambien estaba alli. Pero no habia tiempo porque empieza la pelea loquisima, con el goblin y los dos zombies a punto de tirarse contra la muchachada. >Wes Viendo que la lucha era inevitable, el polillon se para recto y abre sus alas lara hacerse ver mas grande e intimidante y pega un chillido cual cerdo para espantar a un pobre diablo, luego vueleve a agarrar una palma de su mierda del suelo y se la tira al goblin 2. Después cuando se levanta el encapuchado se le tira encima porque sabe reconocer cuando alguien esta al mando. >Eirim La monja entro en un cuerte estado de creyente, y se arrodillo para rezar mientras pide salvacion por los porbres zombies, y trata de apelar a su poca humanidad. "Oh mi señor, porfavor, salva a estas pobres almas que se perdieron del rebaño, bañalos en su luz y dales el debido descanso que merecen. ¡Escuchenme por favor hermanos, los observadores y nuestro dios aun sigue con ustedes, porfavor, luchen en su nombre una ultima vez antes de poder descansar una ultima vez, castiguen a sus torturadores y obren justicia!" Se quiso tirar la famosa tecnica del 'yo antes era como tu' popular en las tierras occidentales y ver si podía hacer que los zombies se cambiaran de team >Wes <Turno 1 https://youtu.be/W6Qo-ediryo intimidacion a Dragur 1 1d20 = 12 1d20 = 13 <Turno 2 https://youtu.be/LJS5rVvfG38 lanza caca a Goblin 2 1d20 = 17 1d20 = 11 <Turno 3 Resentimiento a Encapuchado 1d20 = 3 >Eirim <Turno 1 Carismai guess a Dragur 1 1d20 = 2 <Turno 2 Carisma a Dragur 1 1d20 = 18 <Turno 3 Carisma a Dragur 2 1d20 = 6
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Estaba pensando que, en el hipotético caso que Gerardo aprenda la negromancia (u otro negro), ¿tal vez podría usar a Barroco como una extensión de Kratos Manat? >implicando que el rol siga vivo para ese momento Estaba pensando en dejarlo como una cabeza parlante porque ya hay demasiada peña en la party y traerlo de vuelta como personaje individual no es potable, pero me da pena dejar el personaje ahí tirado.
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Lo de Misella lo respondo luego cuando la rescaten o se quede para siempre dentro del abismo que sigue siendo un mejor destino que terminar dentro del culo de wes >>102181 >>102562 >>102567 >>102573 >>102645 >>102646 >>102851 Y si son tan chads, ¿Por qué no vienen a salvarnos el culo? >Hurrdurr Sangre, mierda y muerte. El abismo se encontraba lleno de elementos capaces de distorsionar la mente y alma de un individuo, pero poco tiempo tenía la party para detenerse a pensar en las decisiones que han tomado y llevado hasta aquí. Mientras el Mamas y la cuernuda hacían picadillos de goblina, Hurr se concentra en tomar las llaves e ir liberándolos a todos para facilitar la tarea de escapar de la cana. Te recomiendo no mirar, ni pensar mucho en lo que está pasando...Por tu salud mental Le dice a la lisiada. Le gustaría cerrarle los ojitos o darle media vuelta para que deje de ver esa escena sacada de la fantasía más profunda de la comunidad de Furaffinity, pero duda que eso ayude demasiado con el olor y los sonidos del lugar. Terminando de destrozar al moco verde grasoso, el silencio vuelve a caer en la cárcel. La pequeña se desmaya debido al desgaste físico y Gerardiño revela que estuvo ahí desde el inicio, fisgoneando. Pues... Como el único adulto medianamente responsable, intenta explicar al Gerardo que clase de pesadilla se encontraba presenciando. Intentamos escapar. No funciono. Tuvimos que recurrir a un plan B, y ese, ese plan tampoco funciono. Así que improvisamos un poco hasta...Bueno, creo que ya viste el resultado de tener que improvisar el escape También le cuenta que Wes estaba encerrados con ellos y poco más. Le conocieron hace no mucho y verlo atragantarse con el cadáver meado y cagado de la goblina seguramente no era la mejor de las primeras impresiones. Por otra parte, uno de los integrantes del equipo había quedado fuera de combate. La niña estaba igual, o peor, que la carcelaria. Viva, pero totalmente fuera de combate. ...Se que no debería estar diciendo esto, pero ninguno de nosotros tiene las habilidades para ayudar con su estado. Lo siento, Manat Para la desgracia del Mamas, todo el mundo le dice que no pueden ayudar a la cuernuda. Aunque no todo debería estar perdido. Pupus, él quizás pueda hacer algo...No sé cómo funciona su magia, pero si Misella no reacciono con asco hacia su persona, debe ser por algo especial...Lo otro seria buscar por este sitio nuestras cosas. Donde sea que las metieron, seguramente habrá más objetos y artefactos útiles La esperanza es lo último que se pierde. Así va el dicho, pero parece que los Dioses querían ponerlo a prueba. En medio del silencio de ultratumba, una puerta se abre. De esta sale un sujeto encapuchado y dos guardias armados. A penas los esbirros del ARGD ven la escena de scat, suenan la alarma. Ay no... Ahora el abismo entero sabia del intento de escape. Los muertos son levantados de su tumba y el quilombo empieza. No solo les ganaban en cantidad, sino que también en calidad. A diferencia del grupo, los guardias estaban en sus completas capacidades y preparados para ahogar cualquier altercado. Por supuesto que no se rendirían solo por eso. Gigantón, al igual que el resto, se prepara para pelear. Sacándose la bolsa de papas de la cabeza para que no estorbe la mierda, se hace la revelación del siglo. A diferencia de lo que podían pensar muchos, Hurr no ocultaba un rostro semental con una melena dorada que bailaba al viento sino lo contrario: con unos dientes que terminaban en una punta filosa, su rostro estaba chupado al punto de que se le marcaban los pómulos y el mentón. La piel lucia quemada y arrugada. A pesar de ser una montaña de azúcar, su cara no le hacía justicia. Menos mal que otra de las puertas es abierta de forma estridente, arrebatándole la atención de los presentes. Siendo arrancada de sus bisagras, Pupus y Tabla se hacen presente, tumbando en el proceso a dos de los enemigos. (...Se que debería estar feliz de verlos, pero siento que me estoy olvidando de algo importante...) Una pena que no hay tiempo para pensar, solo para actuar. El resto se pone manos a las obras, porque en un par de minutos estarían los antidisturbios sobre sus culos intentando hacerles quien-sabe-que cosas. Aunque para eso, Gerardiño parecía tener un plan. ¡Entendido!
[Expand Post]Va y corre hacia donde el magito, porque no cree que arrojarle la llave sea una buena idea (tampoco es que confíe mucho en su puntería). Ignora si le golpean o corta, simplemente se concentra en pasarle la llave al escuálido. Gerardo...No sé si aún hay alguien aquí dentro dispuesto a intentar escapar. La mente es frágil, así como el corazón...Concéntrate en abrir las puertas y cerraduras cercanas. Luego vemos si hay gente capaz de aferrarse a la esperanza con uñas y dientes Con ese mensaje, da media vuelta para encarar al grupo de ocultistas. A diferencia de los demás, el grandote no necesita improvisar armas. Ya tiene un par a mano con los que ha trabajado hasta el agotamiento: dia (su brazo izquierdo) y logo (su brazo derecho). No tendrá manoplas, pero un puñetazo seguía siendo un puñetazo independiente de si va cubierto con metal o no. ...... --Hurr >T1 & 2: golpe al encapuchado 1d20 = 1 2d6 = 4 1d20 = 6 2d6 = 7 >T3: robo a goblin2 1d20 = 19 vs 1d20+4 = 15 Si lo logra, le pasa el hacha a Manat Aldo. También disculpen la tardanza. La época de fin de año siempre me hace mierda
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>>103638 >1 >6 Hurr tiene la puntería en el culo menos mal que no le tire la llave al gerardo >>102852 Misella técnicamente puede usar la negromancia. Aunque creo que no al punto de que puedan mantener la personalidad del zombie.
>>102573 1d12 = 7
No tengo Picosas 1/¿2? >>102646 >>102851 -El desastre había terminado, pero el hedor y la crudeza de la escena persistían como ecos en el aire pesado de la mazmorra. El John, Poli John, Como un vagabundo adicto a la pasta, se acercó al cadáver de la goblina. Este se inclinó sobre el cuerpo inmóvil y hundió sus afilados dientes en el vientre flácido. La piel cetrina se desgarró bajo su mordida, y Wes, comenzó a devorar el contenido viscoso y licuado por el violento combate. El sabor era grotesco, una mezcla de bilis y putrefacción, pero para el, esta repulsiva textura se convertía en un manjar. Llevaba noches sin probar bocado, mientras que la goblina disfrutaba su ración de pan mohoso y su sopa espesa de lombrices, jamás compartiéndolo. Cada bocado te fortalecía, aliviando los gruñidos de tu estómago vacío. Poco a poco, el dolor de tus propias heridas se disipaba, era como si cada fibra de su cuerpo hambriento se revitalizara con aquella carne molida. Full HP -No muy lejos de él, Manat observaba a la niña cornuda, la Enana que cuál Tanke se había comido todos los hechizos que iban para el Ario Amigo. Su cuerpo yacía retorcido en un ángulo antinatural. Podías ver los grandes hematomas oscuros que manchaban su piel, las quemaduras desdibujadas y la sangre que se escurría desde la comisura de su boca y oídos. Era evidente que había sufrido heridas internas graves, posiblemente fatales, aunque de algún modo el destino parecía haberla mantenido con vida por un hilo. El dolor y el daño interno eran evidentes en su respiración superficial y los leves espasmos que todavía sacudían su cuerpo antes de caer en un silencio rígido. -El Manati pido ayuda a sus compas, a la monja y luego al mago, esperando que alguno tuviera el poder para sanar las heridas de la niña, pero se limpiaron las manos como unos campeones, una empezó a rezar y el otro se hizo el boludo, porque no quiso arriesgar su suerte en un 1d20 Que si 15 o menos la mataría. >>102645 -Giraste la cabeza hacia atrás, intentando buscar que era lo que acoso sexualmente al Pupustrucus. Al entrecerrar los ojos, vislumbras a una criatura babosa y viscosa que se retorcía en un rincón oscuro. A medida que la luz del exterior se filtraba en el lugar, su presencia se hacía más clara. Era la babosa mascota de... la babosa mascota?, pero… ¿De quién? Por un instante, los recuerdos se mezclan, confusos. ¿Del gigante? No, no era del gigante, no… ¿o quizás sí? Parecía como si un velo te impidiera recordar claramente a quién pertenecía esa criatura deforme. -Entonces buscaste un arma, y tus manos encontraron algo en el suelo, una cadena con una pequeña bola de metal adherida. Era un grillete oxidado, cuyo metal corroído parecía a punto de romperse en cualquier momento. <grillete {2d3} = = = = = = = = = >C-C-C-Combat https://youtu.be/X4bgXH3sJ2Q Música de pelea porque no tengo ninguna >Pupus "bueenas" -Pupus en trapos menores o mejor dicho, sin trapos (como dios lo trajo al mundo) sonríe debajo de su máscara de tela cuál no se puede ver, inclinándose de manera casi cómica en señal de saludo con un movimiento de mano hacia Eirim antes de lanzarse al caos del combate. -Manat trata de Robarle el hacha al Goblin 2, sujetando el hacha con ambas manos y tira con fuerza, pero el goblin reacciona rápido, soltando una carcajada antes de darle tremendo cachetazo de proxeneta con sus nudillos. El goblin lo empuja fácilmente, recuperando el control de su hacha y, con destreza, la clava en el hombro de Manat, bajando como mantequilla hasta sentir cómo la hoja metálica penetra hasta el hueso, deteniéndose. Borboteos de sangre brota de la herida, y el goblin retira el arma con una patada en el pecho cagado y aceitado de mamingo, dejando un rastro de sangre en el aire. -Mientras tanto, en el otro lado de la sala, Eirim y Wes se enfrentan a los Draugrs. Eirim, al ver al primer Draugr, percibe una chispa de humanidad en él y, en un intento desesperado, comienza a hablarle, esperando hacerle recordar caul Coco. Sus palabras logran un breve eco en los ojos nublados del cadáver reanimado, pero Wes interviene extendiendo sus alas, intentando intimidar al Draugr. Draugr 1 "ahhh arañas arañas!" -Grita con miedo y propina una fuerte patada a Eirim, lanzándola contra la pared. El impacto resuena, y Eirim cae, malherida y desorientada. Talvez el impacto no hubiera sido tan brutal si Eirim tuviera su muleta o dos piernas, pero su equilibrio con 1 es complicado. El intento de intimidación de Was no tuvo ningún efecto en el Draugr 1. -Entonces *Slash* -El Draugr 2, sin vacilar, se lanza contra Wes y, con un solo golpe certero de su espada, le produce un profundo corte en el ala derecha. Aunque no brota sangre como lo haría en un humano, Wes siente un dolor agudo, el ala desgarrada limita su movilidad. Mientras tanto, Hurr, con sus enormes puños, se acerca al encapuchado inconsciente en el suelo y comienza a golpearlo con furia. Pero, en un golpe desafortunado... su puño resbala en el suelo y se golpea el dedito, fracturándolo, justo cuando Tabla, como buena negra, se acerca al goblin inconsciente y le roba el hacha. kek -En medio del caos, Gerardo aprovecha la distracción y sale corriendo a la mierda con la llave en mano, sin mirar atrás. -Wes, con un movimiento de panza no de nuevo Empieza a cagar en su mano las tripas de la goblina a medio digerir, literalmente recoge sus propias heces cuales chorrean entre sus dedos y *FIUFFF* las lanza al rostro del goblin 2, que empieza a gritar del putísimo asco como marrano, y comienza a limpiarse desesperado. Manat aprovecha este momento y vuelve a intentar arrebatarle el hacha, esta vez agarra con más fuerza sincha y... Algo lo detiene, El goblin era más fuerte de lo que parecía o quería mucho su hacha, deteniendo a Manat con su agarre, se limpia la caca de los ojos y con otra cachetada, empuja a Manat ya tomándolo como su prostituta prácticamente. Con la furia acumulada, el goblin 2 corre hacia Hurr y, aunque su visión está afectada por la caca que le tiro was, logra cortarle tres dedos, que caen como chorizos sangrantes al suelo.
[Expand Post]-Mientras tanto Eirim, a pesar de sus heridas, intenta entrar en razón otra vez con el Draug 1. Las palabras de Eirim esta vez cuelan en los fríos oídos del Draugr, quien cuando estaba a punta de atravesarla con su roída espada, falla a propósito, quedando a escasos centímetros de su ataque. Un rayo de reconocimiento parece pasar por sus ojos vacíos mientras murmura. >¿Draugr? 1 "h-hija? ¿eres tu?" -Al Parecer el Draug 1 ahora te está escuchando, no lo ibas a convencer de su nublides tan rápido, pero al menos era algo, si sigues así talvez podrías lograr sacarlo de ese estado hipnótico. Mientras tanto el Draug 2 golpea en el aire, como sí, iba a atacar a alguien, pero esta huyo de la zona, y frustrado, solo tiro un espadazo a la nada. -Mientras tanto Hurr con su mano ensangrentada y Pupus empiezan a reventar a golpes al Encapuchado que aún estaba desmayado en el suelo, golpe tras golpe resuena en ese débil cuerpo de cultista. Y Tabla, con su nueva adquisición en mano, su hacha, también empieza a golpear al encapuchado, aunque tratando no matarle, salpicando sangre y cortes por todas partes. -Entonces >Encapuchado "Cof cof cof" "¡PERO QUÉ MIERDA!!!" -El encapuchado con el Goblin 1, despertaron del coma. Los dos rápidamente se levantan, El goblin sin su arma, así que saca su cuchillo, y el Encapuchado totalmente golpeado, magullado y cortado por un hacha, a borde de la muerte. Mientras el encapuchado se ambienta en lo que está sucediendo, Manat por tercera vez intenta sacarle el hacha al Goblin 2, pero este ya cansado, suspira y directamente le pega un cabezazo a manat en su nariz, para que deje de molestar y lo ignora, para ir corriendo contra Hurr e intentar clavarle el hacha... El hecha se clava en la gruesa piel de Hurr, pero apenas haciendole un rasguño, entonces cuando va a retirar su hacha, Hurr con suma fuerza agarra el hacha y se la saca de las manos, con eso le pasa el hacha a Manat, y el Goblin 2 saca un pequeño cuchillo de su cintura. >Encapuchado "Mladitos salbaj- *cof* salvajes" -El encapuchado estira su mano y un aura oscura lo rodea, y del suelo unas Manos de color carmesí y negro salen rodeando a Manat y agarrándolo en cada una de las direcciones, entonces las otras manos del inframundo empiezan a golpoear brutalmente el cuerpo de Manat y el Goblin 1 se acerca por la espalda y empieza a clavar su puñal en las costillas de manat. -Entonces Tabla Vuelve a darle hachazos al cuerpo del Encapuchado, quien no puede hacer nada para evitarlo, soltando alaridos y sangre. También Was ve al encapuchado, esa persona era la que lo trajo aquí y lo encarceló, entonces con un resentimiento acumulado salta y le golpea la cabeza con todas sus fuerzas, aunque no logra hacerle un gran daño, porque su cuerpo aún no tenía tanta adrenalina, estaba muy poco dañado. -Mientras tanto Eirim, ya con un Draug al menos quieto de momento, intenta convencer al otro, pero es *PLUM* El Draug 2 ni siquiera espero a que Eirim diga algo y le dio una fuerte patada que la mando disparada contra la pared (otra vez). >Pupus "Rempalagos" "¡Eirim! ¿Estas bien?" -Entonces Pupus Empieza a ¿rezar?, con mano en el pecho empieza a recitar algo, y una armadura mágica Rodea el cuerpo de eirim, era como el "Devotion Aura" pero algo se sentía diferente. Entonces El Draug 1 se Acerca a Eirim y con un sumamente fuerte abrazo, la aprieta hasta que suena su espalda, causándole bastante daño >Draug 1 "Hija, Papi ya está en casa mi querida hija" "Nunca más te abandonaré mi princesa" -Acaricia su cabello
>>103673 1.5/2? Me dio sueño, termino de contestar mañana temprano kek Encapuchado >t1 Cuchillos sangrientos a Tabla 1d20 = 20 8d2 = 14 >t2 Rayo Carmesi Tabla 1d20 = 6 3d7 = 10 >t3 Cuchillos sangrientos a Manat 1d20 = 14 8d2 = 14 Goblin 1 >t1 a Manat 1d20 = 17 2d3 = 2 >t2 a Pupus 1d20 = 6 2d3 = 2 >t3 a Pupus 1d20 = 17 2d3 = 3 Goblin 2 >t1 a Hurr 1d20 = 7 2d3 = 6 >t2 a Hurr 1d20 = 15 2d3 = 5 >t3 a Hurr 1d20 = 6 2d3 = 3 ¿Draugr? 1 >t1 a Was 1d20 = 17 1d8 = 2 >t2 a Was 1d20 = 19 1d8 = 6 >t3 a Eirim 1d20 = 18 1d8 = 2 ¿Draugr? 2 >t1 a Was 1d20 = 8 1d8 = 7 >t2 a Was 1d20 = 6 1d8 = 8 >t3 a Eirim 1d20 = 9 1d8 = 4 Pupus >t1 Rezo
[Expand Post]1d5 = 2 >t2 Rezo 1d5 = 3 >t3 Luz curativa a Cornuda 3d8 = 11 >>102852 >cabeza parlante kek, está interesante la idea negro, además el personaje era divertido, si Gerardo u otro logra aprender Niggermancia se puede dar este caso Así que analiza los muertos vivientes hasta entender como funciona kek.
>>103674 8d2 = 11
>>103674 >>103673 >>102646 2/2 Gerardo -Pero mientras Tanto https://youtu.be/mJ7YLbWRxmk -Recibes las llaves de las grandes manos del Hurr, estas eran llaves pesadas, roídas por el tiempo, cada una un bloque de metal oxidado, unidas por un anillo también metálico que cruje bajo tus dedos. Sin detenerte, das media vuelta y corres hacia la puerta opuesta. Sin armas ni magia, solo te queda un recurso, tu iq. Si lograbas liberar a los demás prisioneros, quizá se forme un motín para kekear un rato. Los gritos y los ecos de la batalla reverberaban a tus espaldas mientras tus compañeros luchan contra los carceleros. Llegas a la puerta, de madera robusta, reforzada con vigas de hierro envejecido. Seleccionas una llave tras otra hasta que, finalmente, un "clic" confirma tu éxito. La puerta se destranca y empujas con todas tus fuerzas, abriéndola con dificultad, cada centímetro ganando terreno contra el peso de la madera maciza. Al pasar, la puerta se cierra tras de ti como si un resorte invisible la empujara, aunque, al menos, no se vuelve a trancar. https://youtu.be/25KvHg5NlTY -La atmósfera de la nueva habitación te envuelve al instante. El eco de la batalla se convierte en un susurro distante, y el silencio se instala como una manta pesada. El ambiente tiene el mismo hedor húmedo y rancio de las celdas previas, los muros están formados por ladrillos oscuros cubiertos de musgo y moho, con gotas de agua escurriéndose desde el techo y creando pequeños charcos en el suelo irregular. Sin embargo, esta cámara es diferente. A tu derecha, hacia el sur, una gran sombra no te deja ver casi nada, solo oscuridad por su falta de luz, pero alcanzas a distinguir una puerta de madera que se oculta casi por completo en las sombras. Al norte, una barrera de barrotes de metal forma otra pared, con una puerta carcelaria de bigas que permite ver un corredor de celdas más allá. A medida que tus ojos se adaptan a la penumbra, puedes ver las sombras de figuras encarceladas, en condiciones tan deplorables que es difícil reconocer sus formas. Humanos, gnomos, orkos, elfos se mezclan cosas que son indestingibles por la brutal tortura y desfiguracion de sus cuerpos, aunque en la mayoria habian cadaveres, o criaturas comiendo esos cadaveres. -Entre los prisioneros, uno destaca, Era un ser notoriamente grande, dificil de no ver, un semiogro, gordo y musculoso, apoyado contra la pared. Sus enormes manos descansan sobre su estómago, que sube y baja al compás de su respiración lenta y pesada. Su presencia es imponente, un ser de fuerza descomunal atrapado, inmóvil, con ojos cerrados como en un trance o un sueño ligero. -Pero algo aún más extraño llama tu atención, hacia el este, justo enfrente. Es una jaula de metal dorado, suspendida en un vacío como si flotara en el aire. Sus barrotes son intrincados y decorados con patrones enredados, como ramas metálicas que se entrelazan y terminan en afiladas puntas. La jaula se encuentra sobre una especie de pozo, y parece no tener base fija, como si fuera un elevador mágico que desafía la gravedad. Notas que el interior de la jaula está cubierto con runas, que emiten una leve pulsación mágica que puedes sentir en tu piel como un hormigueo eléctrico. Esta parte puede ser cambiable por si quieres liberar a uno en especifico, o quieres probar otra cosa <t2 & t3 Intentar liberar a los presos >1d20 = 7 (Puedes Liberar a 2) >1d20 = 20 (Puedes Liberar a 7) -Te adentras en el corredor de celdas, tus pasos resonando en el suelo húmedo y resbaladizo. El hedor de cuerpos sin vida, carne en descomposición te envuelve, sangre seca y el moho húmedo de la mazmorra. Las llaves que sostienes tintinean ligeramente, frente a cada celda, deslizas las llaves oxidadas, probando una tras otra. Una por una, las puertas ceden con un chirrido de bisagras oxidadas que resuenan en la penumbra. -La primera celda que abres contiene a un humano, joven aunque su cuerpo esta rotisimo, delgado hasta los huesos, encorvado en una esquina. Sus cabellos grises enmarañados y su piel, amarillenta y quebradiza parece un pergamino desechado. Un charco de sangre estaba bajo de él, ya marrón por lo podrido de esta, pero este aún estaba vivo, sus ojos te observan, ya grises por no haber visto la luz en mucho tiempo, e intenta moverse para levantarse. -En la siguiente celda, un orko con cicatrices profundas en el rostro y sin un brazo te observa mientras pruebas las llaves. Su brazo aún sangraba, y en la esquina cerca de los barrotes, un ser humanoide, escuálido y con textura de escroto, esta devorando algo verde, ignorándote por completo. -Más adelante, otra puerta cede bajo la presión de las llaves. Dentro, encuentras a un goblino, apenas reconocible, reducido a una figura encorvada sobre sí misma, su piel verde ya pálida, como si la vida misma lo hubiera abandonado. Tiene los dedos retorcidos y en ángulos imposibles, como si cada articulación hubiera sido rota y torcida a propósito. Al abrir la puerta, te observa con un brillo febril en sus ojos rojizos y en su boca, con la mandíbula desencajada, murmura palabras sin sentido en un tono bajo y ronco, repitiendo frases inconexas sobre el “gran abismo” y los “ojos en la oscuridad” que lo han estado observando. Da la impresión de que, aunque su cuerpo sigue aquí, su mente ha sido llevada a un lugar donde nadie debería adentrarse el culo de was. Sin fuerzas, no intenta levantarse, pero sus ojos te siguen, hipnóticos. -Otra puerta chirría, y en su interior encuentras a una elfa de aspecto demacrado, su rostro sucio, sus cabellos enmarañados y sangre saliendo de su entrepierna. Sus muñecas están laceradas con marcas profundas por culta de antiguos grilletes que ya no están. Cuando abres la puerta, no se mueve, y su respiración apenas se escucha. Sus ojos permanecen abiertos, mirando algún punto en la pared opuesta. -La siguiente celda hay un Hombre Rubio de largos cabellos cuáles tapan su rostro. Cuando la puerta se abre, levanta la vista de forma lenta y mecánica, sus ojos vacíos, sin rastro de reconocimiento. Su boca tiembla, pero no emite sonido alguno, como si su voz hubiera sido arrancada junto con su cordura. Los nudillos de sus manos, apoyadas contra el suelo de piedra, están en carne viva, y un rastro de sangre seca revela que ha pasado incontables horas rascando las piedras, quizás intentando abrirse camino hacia la libertad o hacia la locura. Él no responde, no parece entender ni ver, y cuando te alejas, vuelve a la misma posición, como si tu presencia fuera solo un espejismo en su tortura perpetua -Te acercas a otra celda y abres la puerta, solo para encontrar dentro un orco de piel grisácea, que parece estar en una especie de trance pesado. Su cuerpo gordo y flaco como africanito de zimbague tiene signos de innumerables torturas, cortes profundos, carne magullada y vendajes sucios que apenas tapan las heridas. Sus ojos, enrojecidos y húmedos, parpadean lentamente al verte entrar. Observas cómo un destello de comprensión pasa fugazmente por su mirada, pero él permanece en silencio. Su boca, seca y agrietada, intenta moverse, pero lo único que surge es un sonido bajo, un proto gruñido. -En una última celda, encuentras a una figura que apenas puedes distinguir como humana. Su rostro es un mosaico de heridas y cicatrices, su cuerpo encorvado y delgado como un esqueleto cubierto de harapos y a su lado un cadáver. Cuando abres la puerta, el prisionero se balancea hacia ti, sus ojos hundidos en órbitas oscuras, reflejando solo una pizca de humanidad. Su boca se abre, intentando hablar, pero solo emite un sonido ronco, inarticulado, antes de comenzar a reír de forma payasesco, como el mismísimo "are you serious", una risa quebrada y desesperada que se acompaña con una especie de ruidos rítmicos extraños https://youtu.be/qrAXRSBv-co que hacen eco en la masmorra. Su mente se ha ido. -La celda contigua, en la oscuridad vez a una criatura te cuesta identificar. Parada como blandengue mirando al otro lado de la celda, esta tiene una piel grisácea y ojos oscuros que te observan sin parpadear. Sus manos, deformadas y con garras largas y afiladas, parecen listas para destrozar. Apenas abres la puerta, la criatura emite un chasquido, y se lanza hacia afuera moviéndose como chimpancé con una rapidez sobrehumana. Todos estos NPC empezarán a actuar en la siguiente Ronda
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>>103673 >>103674 >>103690 >>102851 >>103638 El destino, la casualidad y la causalidad había dejado a estos don nadies parados en una cima de muerte y fecas, rodeados de profunda oscuridad. Tal vez todos ellos estén condenados a morir en este purulento barro y la pobre monja que apenas se adentra en la movida ya anda comiendo mierda, condenada al igual que todos los demás. Sea como fuere, la gorda verde es obliterada por la ganga y la niña cae inconsciente por culpa de la vil magia. <Le sabes bastante a esto Las palabras del polillaman agarran al Mamas mientras se unta sangre por el cuerpo. Antes de este poder mencionar algo al respecto, el sujeto raro se peda en el sitio y posteriormente procede a cometer crímenes en contra de la humanidad, captando ahora sí los ojos juzgadores del ario amigo que lo observa desde arriba comer ese cadáver todo cagado por sus propios desechos. El pecado máximo no es la traición, la matanza o alguna mierda así, sino que es comerse a otra criatura sapiente aun así sea un miserable goblinoide. >Manat ... Puedes aplastar fetos de trolls y cometer algunos otros crímenes, pero esto es una herejía mayor. Al menos se puede explicar a que el tipo anda desnutrido como la mierda, por lo que puede dejarlo pasar, después de todo él también ha comido carne de los sapientes y quedó maldito desde ese día... o desde el día de su nacimiento al igual que todos los demás... En eso el polilla y el Hurr Durr le pasan la data al Gerardo que necesita el contexto de toda esta situación bizarra en el sentido anglo de la palabra. >Gerardo Pues entonces debemos pensar algo rápido y salir de aquí. Tiene que haber alguna salida hacia arriba o hacia abajo. Los ojos del mago se irían hacia el tipo comiéndose el cadáver. Ni puta idea qué carajos es este tipo y no puede usar su memeinteligencia porque su IQ elevado está preso por esa maldición extraña que le comprime el corazón, mente y espíritu. Manat entonces pide asistencia para la niña porque él no sabe un carajo de medicina, allí la ruedas calientes rezando porque no puede hacer nada y el Gerardo tampoco haciendo nada, se está haciendo el gil o esto va más allá de su poder. Hurr también agrega algo a la sopa de desesperanza. >Manat ... >Gerardo Lo siento mucho. Probablemente iba a morir, todos a su alrededor parecen morir y él no puede hacer nada para evitarlo, aun así el gigante enano propone al Pupus o buscar sus cosas. Manat recuerda que Tabla debe de tener pociones en su mochila. >Manat ... Sí, sí, lo mejor sería moverse ahora mismo. (¿Quién carajos es Misella?) >Gerardo Sobrevivirá. Si no ha muerto con todo lo que tuvo que pasar, dudo que muera por esto. Agachado en posición de squat, el Manat le toca la frente moviéndole los cabellos y manchándola un poco con la sangre de sus manos, sangre de la goblina. >Manat (Resiste. Sé fuerte, niña.) Aunque tenga su racismo por entidades demoníacas, la niña no parece ser uno de estos y ese cuerno no es natural o algo así entiende tieflings de mierda, de todas formas no era momento para pensar en ello. Y entonces vienen los cultistas del diablo para interrumpir la fiesta, y no la de tu culo con esta precisamente. Cuatro inútiles y una monja lisiada para tres armados, esta vez ganando la Calidad, y se vería más feo el panorama cuando llegan los muertos vivientes ya no armados, sino también en armadura. Por suerte no tienen que temer tanto porque aparecen el Putus y la negra desde una de las puertas que además deja stun a dos de los enemigos. Antes de la contienda, Gerardo pide la llave y es uno de los pocos que nota la carusa del amigo gigante que se sacó la bolsa de papas. >Gerardo
[Expand Post](¿Es este tipo un muerto?) Parece un cadáver todo diabólico. Igual no le puede prestar demasiada atención a su cara porque el tiempo vuela y él también, aunque el dedos de chorizo le pasa las llaves y le menciona aquello de los presos sin esperanza, cosa que parece lógica porque esto no es una cárcel normal y corriente y parece más un sitio de torturas con quién sabe cuáles fines. El Gerardo se va al carajo bien y pronto esquivando a los muertos, ya tendrá otro momento para estudiar a los traídos de vuelta. = = =
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>>103722 La pelea entre La Tropa contra el grupo de inútiles comienza y el Manat se lanza al toque a conseguir un arma, tomando con fuerza el hacha del goblino 2... Literalmente, esto no es un chiste de pitos. Para desgracia de Manas, el goblin es demasiado fuerte para su tamaño, aunque sea un enano puto aun así no suelta su arma y pronto recibe la contra en forma de hachazo, aunque más humillante es una pimp slap. >Manat ! Sangrando por el hombro y con una herida tan expuesta, el ario observa sus manos totalmente en sorpresa. ¿Cómo puede ser que le ganó en fuerza un goblin? Sin dudas el poder de esa extraña maldición es gigante, demasiado debilitado como para siquiera robar un arma. >Manat (¿Qué clase de magia oscura es esta?) Por otro lado, Tablos roba como siempre y los otros dos demasiado diferentes son heridos por los muertos vivientes, principalmente la monja que es sacudida, le renuevan las ideas con una patada mortal. También el Hurr se golpea él mismo. >Tabla (Esto no está saliendo como debería.) Tabla mirando todo ya se percata de que las cosas no están ni irán bien, tienen que sí o sí quitarse esa cosa de encima para que no sean unos putos inútiles. Lo único a lo que llega es que necesitan las mememagias del milagroso hombre desnudo y sin ombligo por alguna razón no explicada. >Tabla ¡Pupus! ¿Puedes hacer uno de esos milagros tuyos con ellos? Es lo que menciona antes de comenzar a filetear al encapuchado, cortando brazos y piernas como si no hubiera un mañana, mas su maestría con el arma es tan baja que con suerte consigue algo. Raro giro del destino que la negra ahora mismo sea el damager del equipo, la que puede meter más daño. No queda de otra, Tabla va a ser damager a partir de ahora. Pasando a los demás, el West Coast sigue con sus cosas de scat y, cual mono, le lanza caca al goblino 2 que como cualquiera empieza a chillar por semejante asquerosidad, momento en el que Manat deja de estar apendejado y una vez más intenta quitarle el hacha sin éxito alguno, recibiendo otra cachetada. >Manat Esto es irreal. Escupe sangre al suelo, esos nudillos son bastante fuertes. Toda esta mierda le cuesta tres dedos de salchicha al gigante. >Manat Mierda. ¿Estás bien? Pregunta con tono monótono casi de autómata. De todas formas eso no interrumpe al gigante que comienza a cagar a piñas al encapuchado de nuevo, otro gangbang entre tres que al final no acaba en muerte al este despertarse junto al goblin 1 sin arma. La tercera es la vencida diría el Manat, una vez más intentando robar el arma sin éxito y recibiendo un cabezazo de regalo. Pasado en gil el Manat, mal RNG. >Tabla (Sí, esto no está saliendo bien.) Por suerte el Hurr le saca el hacha a este enano verde después de recibir un ataque, y esta hacha es pasada al Manaos. >Manat Gracias. Observa el arma pasándose por los huevos el combate. Un hacha cruda algo pequeña, aunque funcional para hacer el trabajo. Desgraciadamente el autismo de separarse del combate por meros segundos le cobra factura al ser atrapado por unas manos mágicas que comienzan a golpearlo. También siente como el goblin garrón y probablemente bretón comienza a apuñalarlo por detrás al este no poder defenderse, únicamente soltando gruñidos de dolor cual protagonista masculino de videojuegos al recibir daño. >Tabla ¡Ya basta, cultista degenerado!
[Expand Post]La negra y el feo golpean al encapuchado esperando que se muera o caiga inconsciente de una puta vez, cosa que no parece que vaya a pasar antes de que este haga su próximo turno. Eirim por otro lado recibe una verguiza por parte de los muertos porque al final del día es solamente una lisiada underage contra dos muertos vivientes. >Tabla ¡Alguien que la ayude, carajo! Pupus el blanco entonces sentiría una mano ensangrentada en su hombro desnudo, y no es nada más ni nada menos que el Manat todo hecho mierda, ensangrentado. Lo mira con ojos tan abiertos como la luna llena plateada. Su rostro no mantiene ningún ápice de dolor. >Manat La niña. No para pedir curación para sí mismo, sino para pedir por la niña. Ya vio que el tipo puede usar magias y mejor pedir ahora antes de que se pueda morir o algo así. El round 2 comienza con la negra siendo objetivo de ataques mágicos y automáticamente entrando en modo negro. No va a tanquear un carajo, que se jodan los demás, aunque por lo menos intenta despachar de una buena vez al usuario mágico. Manat en su autismo e inutilidad mueve el culo de una puta vez y ataca a los muertos porque detesta a los esqueletos y el naruto moment no está funcionando, no entiende por qué huevos la niña está hablando con estos si él no puede escuchar nada. Además, ya que no es demasiado útil cansado... intenta algo. >Manat ... Cierra sus ojos por unos instantes y se centra en el dolor físico que siente, aprieta los dientes con fuerza hasta hacerlos sangrar. Tal vez la ira y la ultraviolencia interiorizada pueda quemar, devorar esta maldición sobre su cuerpo. Intentar no lo va a matar. >se muere en el próximo turno Tabla >t1 Uno con la oscuridad >t2 vs Encapuchado (golpes no letales) Detrás de ti, Imbécil 1d20 = 16 1d12 = 1 1d20 = 12 1d12 = 11 1d20 = 4 1d12 = 4 >t3 vs Encapuchado (golpes no letales) 1d20 = 2 1d12 = 6 Manat >t1 vs Skeletor 1 1d20 = 10 1d12 = 6 >t2 "Calentarse" 1d20 = 17 >t3 "Calentarse" 1d20 = 18 Pronto escribo lo del Gerardo, esto me quedó muy largo.
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>>103723 <Gerardo Nervioso como persona cagando en baño público, el mago del oeste intenta abrir esa gran y pesada puerta de madera vieja, hasta se le caen las llaves al suelo como si tuviera mantequilla en los guantes y todo porque tal vez le puede caer un golpe por la espalda, algo que al final no llegaría porque ya le andan dando al Hurr y al Manat. Una, dos, tres, cuatro llaves hasta que la quinta es la vencida, empujando entonces con todas sus fuerzas hasta dejar los ruidos de pelea detrás como despertar de una fea pesadilla... para caer en otra. >Gerardo (Este olor va a quedar impregnado en mi nariz.) Oscuridad y ese olor, ese maldito olor que únicamente aparece en las pesadillas más pesadas. El sonido de las gotas cayendo parece haber apagado toda la pelea de antes, es como si hubiera sido teletransportado hacia otro sitio lejos del anterior pero demasiado cerca a la vez, después de todo sigue observando esta fea mazmorra. Su vista lentamente se adapta a la oscuridad y este se agacha un poco para entrar en sigilo, el sigilo que le permite su cuerpo todo hecho mierda luego de la enfermedad y torturas. Entre la oscuridad, una puerta de madera, y por el otro una cárcel con sus prisioneros a los que apenas puede ver sus siluetas, aunque se hace a la idea de que no lo han pasado bonito. >Gerardo Dioses... Cuanto más ve, más horror distingue, tanto así que no puede evitar juntar las manos y llamar a los Dioses, las entidades falsas. Teniendo en cuenta que lo han torturado, siente empatía por todos estos, la imperiosa necesidad de ayudar a esta gente aun así no gane nada a cambio. >Gerardo (Torturas horribles aquí abajo y torturas horribles allí arriba... Este mundo físico es el verdadero infierno.) Se hace el chupapija místico y luego su vista se va hacia esa jaula dorada suspendida en un oscuro vacío. Su mente pronto llega a la conclusión de que esto será un elevador hacia pisos inferiores o superiores... o tal vez solamente inferiores, igual se acerca un poco para ver si esto tiene techo o también hay un abismo ahí arriba. >Gerardo (Justo a tiempo.) De paso observa las runas para ver si las reconoce, de lo contrario van a necesitar a algún local que les active y mueva el cacharro. Peñarol Inteligencia: 1d20 = 6 Luego de ello, se endereza y camina directo hacia la puerta de metal mientras las llaves sueltan un leve tintineo corroido, corroido por tanta humedad en el ambiente. Esperemos le hayan pagado bien a esa gorda puta de antes. https://youtu.be/Aks3MdEJYqk?si=_aqwko3_GK8qvSzn Camina hacia una celda específica con un prisionero específico mientras mira superficialmente a los demás. Que motín ni que nada, están todos hechos pija y apenas si se podrán mantener en pie debido al hambre y las heridas físicas y mentales, aun así es contagiado por el espíritu virtuoso del Manaos e intentará ayudar. >Gerardo Oye, oye, amigo, ¡despierta! Es momento de salir de aquí antes de que las cosas se pongan feas. Al llegar a la celda, primero lo primero, intenta despertar a este imponente semiogro que al parecer ha comido bien. Intenta razonar, decirle que lo va a liberar porque después de todo abrir esa celda es tirar una moneda al aire. Si el tipo gordo es jorge, le van a abrir el culo al Gerardo porque no se puede defender. Lo libera al primero debido a que parece ser fuerte, cosa que le ayudará por si tiene que luchar contra otros prisioneros, y además parece estar bastante bien en forma, aún sano mentalmente hablando. >Gerardo Déjame probar esto. Implicando que le siga la movida, prueba las llaves hasta abrir la celda y dejarlo salir. >Gerardo Rápido, rápido.
[Expand Post]Y posteriormente el cuerpo le pide misericordia tosiendo cual fumador de 55 años y escupiendo la brea roja, negra y mocosa de sus pulmones. Luego se dirige hacia los demás prisioneros. >Gerardo ¡Escuchen todos ustedes! No sé qué clase de torturas han sufrido aquí abajo, yo las he sufrido allí arriba en la superficie, pero esta probablemente sea la única oportunidad de que salgan de aquí y puedan luchar contra sus carceleros. La toman o mueren en la mazmorra. Fácil y rápido. Su estrategia es liberar a todos aun así estén locos o algo, igual quiere desatar el caos entre las filas enemigas. >Gerardo Vamos, hay un elevador no muy lejos, mis compañeros están ganando tiempo mientras tanto. Le avisa al strongman y luego va hacia las demás celdas, más concretamente hacia la celda de un joven veneco chupado y de piel amarilla al no haber visto el sol, o tal vez sea asiático. Intenta las llaves y abre la celda para acercarse a este y ayudarlo a moverse. >Gerdado Arriba, hijo. Ya morirás en otro campo de batalla, pero por ahora sé fuerte. Lo arrastra fuera de su celda sobre su hombro y van hasta la siguiente donde un orkoide verde y sin un brazo anda mirándolos de forma extraña y sin decir nada. Los ojos del Gerardo obviamente van hacia ese brazo sangrante, luego hacia la criatura escroto devorando probablemente ese mismo brazo. >Gerardo ... ¿Liberamos a este tipo? Pregunta al gordo amigo >. >Gerardo ¿Qué mierda es ese hijo de puta feo? ¿Un ghoul? Tú, di algo. Le habla al orko y hasta chasquea los dedos para que reaccione, y según lo que diga el ogro, lo libera o no. Tal vez le pueda hacer un torniquete con un pedazo de su túnica negra. Medicina: 1d20 = 11 Siguen hacia la siguiente donde un goblino destrozado lo ve abrir la celda. Mandíbula rota, cuerpo roto... y mente rota. Comienza a decir tonterías mientras ve al mago moverse. >Gerardo Escapa con nosotros o muere en este agujero. Conozco a alguien que puede ayudarte con tus heridas. El Pupus. No menciona más nada, únicamente deja la celda abierta para que pueda salir. El sujeto no parece estar lúcido. La próxima celda es abierta y entre la oscuridad ese elfo, o más concretamente una elfina. La verdad es que la raza no se puede distinguir bien en cuanto a sexos, aunque el hecho de que tenga tetas ya la pone como femenino. >Gerardo (Va a pasar mucho para sanar este horror.) No quiere pensar demasiado en el tema ni mirar mucho, ni de esta mujer ni de los demás prisioneros. Se acerca hasta ella dejando al veneco con el gordo y le habla. >Gerardo Elfo, ¿puedes moverte? Hay que salir de aquí rápido. Chasquea los dedos o hasta le da un cachetazo si es necesario para hacerla despertar del trance. Todavía mantiene un poco de su mente y no cree que esta quiera morir aquí o peor, quedarse con los goblinos violadores. Sea como fuere la ayuda a levantarse y llevarla hasta afuera >. = = =
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>>103733 Puta madre, roll malísimo. Tengo miedo de los siguientes. La siguiente celda es propiedad de un hombre rubio de cabello largo, tanto que le cubre los ojos. Probablemente ha estado mucho tiempo aquí y por eso mismo está loco, rasgando el suelo hasta dejarse los dedos en un intento de escapar de los oscuros horrores de la mazmorra. >Gerardo ... Abre la celda y el sujeto mueve la cabeza, mas no puede decir nada. Ya no tiene salvación, lo puede saber muy bien con solamente mirarlo... Lastimosamente no tiene ningún arma ni tiempo para liberarlo de su tormento. >Gerardo Te deseo una muerte rápida e indolora. Si aún queda algo de ti en esa mente, tu celda está abierta. Probablemente lo dejaron mudo y, sin suerte, sordo. No queda de otra además de seguir con la siguiente, misma en la que descansa otro orko pero esta vez africano y en peor estado que el anterior verde. Sus ojos también parecen haber perdido toda luz, pero aun así él Gerardo no se rinde y abre la reja. >Gerardo Orko, ¿dónde carajo está Iván? esta es tu única oportunidad. Sé que todavía estás ahí, sal del trance. Ven. No se acerca ni entra a la celda por pura seguridad porque ese es un desnutrido más fuerte que el desnutrido Gerardo, pero abre la reja del todo para que pueda salir y le hace el gesto con la mano. Salga este o no, el mago sigue hacia la siguiente celda donde le espera una situación de riesgo. >Gerardo (Un loco sin lugar a dudas.) Lo mira, ese extraño aspecto y además junto a un cadáver que probablemente haya matado él. Este, como loco, se abalanza hacia las barras de hierro y comienza a cantar o algo parecido, cosa que al Gerardo se le viene algo a la mente, otro extraño personaje en su lista de personajes extraños tal como lo sería El Chombo. >Gerardo ... ¿Godofredo? ¿Eres tú? Mejor conocido como Jeff, un psicópata de antaño. Quizás y lo está confundiendo, lo importante es que el Gerardo ajusta la garganta. >Gerardo Espera, espera. *Ejem* *Ejem* https://youtu.be/h5JaLpKJyiA?si=VG1zZLiE-x54FHe_ Contesta con los mismos ruidos rítmicos por un par de segundos, desgraciadamente ahora no era momento para eso. >Gerardo De momento no hay tiempo para canto, hay que salir de aquí. Tus carceleros están por el pasillo hacia la derecha por si quieres matarlos. Probablemente sea mala idea y sus "compañeros" de cárcel no estén demasiado contentos, pero de todas formas lo libera por los loles. Le abre la jaula y apunta hacia el pasillo y la oscuridad más lejana. Carisma: 1d20 = 14 Sea como sea que haya acabado esto, ahora toca la última celda donde un ente feo y gris le espera, parado ahí en su celda como niño cagado y mirando a los presentes de forma extraña. Lo sabio sería dejar a este compadre ahí tranquilo con sus movidas, pero el Gerardo es terrible retrasado al tener su IQ bloqueado. >Gerardo ¿Por qué estás ahí encerrado? Los tipos que lo hicieron no están muy lejos.
[Expand Post] Abre la puta celda bien abierta. >Gerardo Vamos, sal de ahí y ve a matar a esos tipos junto al otro. Y cual padre dejando salir a sus hijos al jardín, hace el gesto con la mano para que se vaya al carajo a matar muertos y cultistas. ¿Carisma?: 1d20 = 20 Con todo ello terminado e implicando que ahora mismo no le hayan rebanado el cuello por pendejo, suelta una última cosa hacia la cárcel. >Gerardo ¡¿Alguien más está vivo y quiere escapar de aquí?! Grita a los aires. Si hay más gente, se queda, de lo contrario se iría hacia el elevador y la puerta en oscuridad. Necesita saber lo que hay detrás de esa puerta... pero primero se roba una antorcha por las dudas. Luego de lo que le contó el Manas hay que andarse con ojo en la oscuridad. >Gerardo Aguanten el elevador, pronto nos podremos ir. Le habla a sus lacayos. Gerardo >t1 liberar presos 1d20 = 11 >t2 liberar presos 1d20 = 8 >t3 liberar presos 1d20 = 1
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>>103733 -Observas la jaula dorada más de cerca. Es grande, una estructura compleja, con un tamaño capaz de alojar una decena de personas o dos figuras tamaño hurr jumbo XXL. Las vigas doradas se entrelazan en espirales que se asemejan a enredaderas de hierro puntiagudas, retorcidas, casi vivas, culminando en puntas afiladas que parecen proyectarse hacia ti. Alzas la vista, tratando de ver el techo, pero allí solo hay piedra maciza, un techo de ladrillos que cierra cualquier posibilidad de ascenso. Si este artefacto es un elevador, te queda claro que su funcionalidad es una sola, descender, sin mas -Tu atención se desvía hacia las runas grabadas en el interior de la jaula, símbolos que te resultan familiares. Aunque al intentar descifrar su significado, al primer esfuerzo, una migraña sacude tu cabeza, como si tu cerebro se retorciera y convulsionara en su propio cráneo. El dolor es tan intenso y persistente que sientes cómo se te escapan los pensamientos, incapaz de atraparlos, como arena resbalando entre tus dedos. Una niebla densa y espesa cubre cada rincón de tu memoria, y el dolor hace que te sientas torpe, casi como un idiota atrapado en su propio cuerpo. Aunque intentes recordar, o concentrarte, es como si los pensamientos se desvanecieran y en su lugar solo queda una confusión pantanosa, como si tu cerebro fuera un amasijo de gelatina inservible, y cada idea clara que intentas formar se disuelve en fragmentos ininteligibles. -Palabras sueltas titilan en tu mente... “Tacto,” “Accionar”… ideas vagas que no alcanzan a construirse en algo sólido. No puedes entender más, es como si tu memoria misma fuera un anciano atrapado en la de la senilidad, un eco apagado de lo que alguna vez comprendiste. Asi que con esas dos palabras, tienes que craneartelas. = = = -Te aproximas lentamente, paso a paso, hacia la celda en particular, la que alberga a esa criatura descomunal e imposible de ignorar. Cada paso que das sobre las losas frías y húmedas de Penal de Libertad genera un eco agudo que se pierde en la penumbra. A tu alrededor, los demás prisioneros te observan en silencio. Algunos retroceden y se ocultan en las sombras de sus celdas, mientras que otros, con miradas vacías y ojos desorbitados, permanecen inmóviles, ajenos al mundo, su cordura rota por el tiempo y la tortura. El tintineo metálico de las llaves en tus manos se mezcla con el sonido de tu respiración, formando un extraño ritmo que te acompaña hasta llegar finalmente a la reja de hierro oxidado de aquella celda. -La figura en su interior es monstruosa. Ante ti descanza un Semi-Ogro, o al menos, algo que parece serlo, un coloso deforme y de piel verduzca. Su tamaño es apabullante, se podria calcular que es al menos el doble de tu altura, tal vez incluso más grande que Hurr, y tan ancho como una casa de piedra. Cada músculo de su enorme cuerpo parece tenso y al borde de estallar bajo su piel curtida y cicatrizada. Sus brazos son como troncos nudosos de roble, cubiertos de llagas recientes; cada dedo, grotesco y retorcido, es tan grueso como tus antebrazos, y al final de cada muñeca lleva enormes grilletes de hierro bronceado, con cadenas rotas que penden como adornos de gitana. -Su torso, hancho y marcado por profundas cicatrices, está parcialmente cubierto por una capa de músculos tensos y arrugas, rematado por un vientre, un enorme estomago se mantenia firme por la gran capa muscular abdominal que lo sostenia, quedando con una forma abultada que se eleva y desciende con cada lenta respiración. La túnica de cuero negro que cubre su rostro añade un aire aún más inquietante, está sucia y desgarrada, con aberturas mal cosidas a la altura de los ojos, que permanecen cerrados, sugiriendo que este ser inmenso está sumido en un sueño profundo. -Cada vez que respira, el aire parece vibrar en torno a ti. Sus inhalaciones son profundas y ruidosas, y con cada exhalación sientes una ráfaga de aire caliente que huele a azufre y a la putrefacción de comida en descomposición. La pestilencia se te mete en la nariz y amenaza con revolverte el estómago. A tu alrededor, el hedor crece y se vuelve casi palpable, como una bruma oscura que se cierne en el ambiente. -Pese a la inmovilidad de la criatura, su sola presencia es sofocante. La idea de que este ser es apenas un mestizo, una versión atenuada de un verdadero ogro, es inquietante. Su carne gruesa y áspera, los músculos tensos bajo su piel rugosa y las cicatrices de una vida de violencia reflejan una capacidad de destrucción que podría arrasar con todo lo que esté en su camino. Sin embargo, ahí está, dormido, con la panza al aire, sin mas, como si todo lo que pasa a su alrededor mucho no importara. -Entonces tu hablas. Le gritas para que despierte, pero el, sin embargo, solo emite un gruñido bajo y gutural, uno que parece venir de lo más profundo de su pecho, como si de un niño madrugando para ir a la escuela se tratase, y gira hacia un lado en su improvisado lecho de piedra, dándote la espalda con una mueca de disgusto. El Semi-Ogro, este ser descomunal, parece no tener la menor intención de despertarse. A pesar de tus gritos, solo resopla y se tapa los oídos con sus manos gigantescas, intentando, sin éxito, bloquear el sonido. -Sigues incistiendo, tanto que a pesar de taparse los oidos, no logra atenuar tu voz. Eventualmente, sus hombros se sacuden con un suspiro largo y profundo, como el de alguien molesto por haber sido arrancado de un sueño placentero. Al fin, con un quejido digno de un oso, el Semi-Ogro se despereza ruidosamente. Estira sus brazos colosales hacia el techo, las articulaciones crujen como ramas secas, y deja escapar un gruñido largo y vibrante que parece reverberar por toda la mazmorra. En medio de su pereza, se rasca una de sus nalgas verdes y peludas, sin el menor asomo de vergüenza. -Cuando finalmente se vuelve hacia ti, sus grandes ojos rojos, ocultos hasta ahora bajo su capucha de cuero desgastado, se posan sobre ti. La mirada que te dedica es desinteresada, como la de alguien observando algo irrelevante, casi como si estuviera decidiendo si eres una molestia o simplemente una alucinación pasajera. Con un resoplido que envuelve el aire a su alrededor en una densa nube de su aliento sulfúrico, se recuesta contra la pared de la celda, acomodándose en una postura más relajada. Cruza sus enormes piernas y se inclina hacia adelante, doblando su espinazo para verte mejor y dejando que sus brazos cuelguen pesadamente sobre sus rodillas. -Finalmente, con una voz grave y ronca que parece brotar del mismo abismo, y un tono tan despreocupado como aburrido, el Semi-Ogro deja salir una serie de sonidos ininteligibles, como si tratara de recordar las palabras correctas. <Semi-Ogro “Ya ya…” -Él parpadea, sus ojos rojos brillando bajo la penumbra de la celda, como si apenas estuviera despertando del todo. <Semi-Ogro “... ¿uh?” -Te observa durante un segundo más, con sus pestañas medio caídas y un gesto de perezosa curiosidad en el rostro. <Semi-Ogro “… ah…” -La pausa se hace larga, y por un momento, pareciera como si se volverá a dormirse ahí mismo, pero finalmente, con una pequeña inclinación de su cabeza y una sonrisa apenas perceptible, agrega. <Semi-Ogro “Buenas.” https://youtu.be/kNYaYxIl_VY -Si, sin mas el Semi-Ogro dijo "Buenas". Este, sin darle mayor importancia a los barrotes que lo mantienen cautivo, observa con sus ojos rojos a medio abrir mientras tú te esfuerzas con el tintineo de las llaves. Justo cuando te dispones a insertar la llave en la cerradura, él extiende una de sus enormes manos y, con una calma que solo un ser de su fuerza podría permitirse, agarra los barrotes de la puerta. Los dedos, gruesos como ramas, se cierran alrededor del metal oxidado. Sin hacer ningún esfuerzo visible, tira de la puerta, y esta cede con un estruendo, sus bisagras chirriando en protesta mientras el metal se tuerce como si fuera de papel. Finalmente, la arranca por completo y la deja caer con un estrépito a un lado, liberando el espacio entre ambos.
[Expand Post]-Y sin mas, el Semi-Ogro mete la mano debajo de sí mismo, y extrae lo que parece ser un cuerpo humano semi-devorado, con la carne desgarrada y el rostro irreconocible. Levanta el cadáver hasta su boca y, con la misma despreocupación con la que alguien mordisquearía un pescado, lo engulle sin ceremonia, arrancando los trozos de carne hasta dejar solo los huesos expuestos. Con un chasquido de lengua y un suspiro satisfecho, limpia los restos de su boca usando el dorso de su mano. Luego vuelve a fijar su mirada en ti, como si recién recordara tu presencia. <Semi-Ogro "Aygh... ¿Cómo terminar aquí?" -La pregunta flota en el aire mientras el Semi-Ogro gira la cabeza, observando la sombría celda con una mezcla de desconcierto y desinterés. Lejos de parecer afectado por su confinamiento, se rasca la mandibula cuadrada, explorando la penumbra de la mazmorra sin prisa. Sus ojos, aunque somnolientos, denotan una lucidez inusual para alguien de su raza. Tras inspeccionar sus alrededores, se encoge de hombros y te vuelve a mirar, ahora con una ligera curiosidad. <Semi-Ogro "¿Egh, quién? ¿Quién ser tú?" -Sus palabras son arrastradas y toscas, su voz una mezcla de gruñidos profundos. Te observa de arriba abajo, entrecerrando los ojos como si intentara descifrar qué podría querer alguien como tú con alguien como él. <Semi-Ogro "¿Qué traer enclenque hombre a mí?" -Su postura es relajada, pero sus músculos, tensos bajo la piel verde y rugosa, denotan una fuerza latente. Parece que sería un aliado formidable si pudieras convencerlo, aunque, por su expresión, también parece que no tiene mucha prisa en salir de la celda. Más bien, parece que está decidiendo si tiene algún motivo para moverse en absoluto. De pronto, se rasca la cabeza con una mano tan grande como tu torso, murmurando para sí mismo en un tono bajo y gruñón. <Semi-Ogro "Ahhg... me volví a dormir..." -La mirada que te lanza luego es más atenta, y por un momento, sus ojos brillan con algo que parece interés. <Semi-Ogro "Tú." -Te señala, apuntándote con uno de sus dedos gruesos, antes de inclinarse un poco hacia adelante. La gravedad de su voz hace que el suelo parezca temblar bajo sus palabras. <Semi-Ogro "Throm-Ka…" "¿Qué querer tú?" -Hace una pausa, examinándote con una mezcla de sospecha y curiosidad, y luego añade, como si recién se diera cuenta de su olvido. <Semi-Ogro "¿Cómo llamar?" -El Semi-Ogro espera, observándote con la paciencia desganada de alguien que no tiene nada que perder. Está claro que, aunque parece haberse adaptado bien a su situación, hay un brillo de interés en su mirada. Ahora es cuestión de encontrar las palabras correctas para ganarte al menos, su colaboración, porque los dados no te van a ayudar aqui....... Tambien notas que en el bolsillo de su pantalon tiene una bolsa con algo que parecen ¿tuercas? y un Nenju con alguna que otra pluma, diente o garra. <Semi-Ogro "Creo que me perdi" Gerardo puede actuar con el Semi-Ogro tranquilamente, Lo que sucedr después los prisioneros que liberaste lo contesto cuando los otros negros manden sus turnos por el tema del combate
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Oye oputo estaba por responder pero me di cuenta de algo, ¿con que dado ataca Wes estando desarmado?, jamas me lo dijiste kek ¿con embestida desesperada va ese dado u otro, yo ser retardado y andar en confusion
>>104604 >¿con qué dado ataca Wes estando desarmado? A puño limpio es un {1d2} kek >¿con embestida desesperada va ese dado u otro? El dado de tu “arma” + 15
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Opecito, ¿podrias poner el HP de nuestros monos?, porfavorcito. >>103638 >>103673 >>103674 >>103722 >>103723 >Eirim La unica esperanza para la larva de Manat era el Pupus, sus hechizos eran lo mismos que los suyos, aunque el ciertamente cargaba mas experiencia que la monja, pero el comentario del grandote de Hurr le asalta unas dudas. "(¿Quien es Misella?)" >Wes El negrito bimbo le da sus halagos al mamadas por su proficiencia en manslaugther, pero en respuesta solo lo miran de forma acusadora por sus pecados horrendos. Wes se encoge de hombros, sabia que el commonfolk no era muy fan de las cosas que hacia la gente de su tipo, pero le resbalaba, tenia hambre. *Pffft* Se tiro otro pedo. ... >Eirim Una cantidad de tiempo finitamente corto pero de igual manera infinitamente largo y al mismo tiempo indefinido en longitud, después. Todo se va a party y el grupito de rechazados y enfermos mentales que formaban este equipo deben de cagarse plos contra los cultitstas. Entre revelaciones y macumbas raras, Hurr revela su verdadera apariencia de adonis capaz de mojar a cualquier femina, pero mojar en el sentido de meado porque cualquiera se mearia del susto al ver ese rostro mal churrasqueado. "(Wow...no es tan sorprendente, todos tienen motivo para ocultar sus errores)" Gerardo se escapa para hacer un motin con otros prisioneros, mientras que el grupo debe de mantener la linea contra la oposicion. La monja usa el dialogo, pero no es un dialogo como el de Hurr, es mas bien el tipo de dialogo que usan los maricas. Mientras que el polillon se fue directo a los mierdazos y trancasos, luego de haber restaurado todas sus fuerzas por su almuerzo de vientre goblineico. >Wes Trata la vieja de intimidar, pero no sirve de nada contr los draghur, eran soldados idos en mas un de sentido, y como regalo le dan tremendo hachazo en su espalda, hombros y alas peludas. "¡Putos cadaveres, me voy a cagar en tu tumba!" Pero ni se inmuta porque era un maestro del estoisimo, y mientras otros se lastiman por tremendo retraso o son pimpslapeados, Wes hace la unica cosa razonable, y se caga en su mano solo como el sabe hacer, y le tira su mierda a goblin 2 para darle una ayudita al ario-amigo. Eso no sirve de una mierda y aparte de volver poner en su lugar al mamas, le da corta los dedos a Hurr por los kekes, tal vez era como estaba vestido. los goblinos eran mas peligrosos de lo que uno podia pensar. >Eirim Mientras la monja es sodomizada por sus parientes cadaveres, el resto le quieren hacer tremendo gangbang al encapuchado, pero era un mememago de alto nivel y los hace mierda.
[Expand Post]El no-muerto se acerca a Eirim, haciendole sonar sus endebles huesos con un abrazo de oso, confundiendola con su hija. Aunque le estaban partiendo el lomo, aun tenia esperanzas de que el poder de cristo rey iluminaria a estas almas en pena, la armadura que le dio el pupus ayuda a sobrellevarlo, y de repente el draghur pasa de sonarle la espalda a ir a atacar al polillon, le sirve igualmente. "Funciono con uno..." No perdia esperanzas, aun habia algo de luz en esos cascarones vacios, ademas, si podia hacerlos pelear contra los goblins o los demas refuerzos que venian, mejor. Mira al Draugr 2 que tenia pinta de querer linchar a Wes, si podia distraer a uno y alivianarle la carga alguien se sentiria util "¡Oye amigo mio, soy yo Augusto!, ¿me recuerdas?, necesito tu ayuda, ¡estos tipos nos estan atacando, necesito tu ayuda!, una vez los derrotemos podremos volver a casa!" Si la mentira colaba la iba señalar que dirigiera su rabia veneca hacia el Goblin 2 que queria machetearse al Hurr. >Wes Una vez ve al encpuchado levantarse, le pego con toda sus fuerzas, liberando toda la rabia acumulada contra su captor...no hace mucho, le falto acumular la rabia, debio aguantar hasta 45 para que tuviera mas efecto. Sin embargo, ahora que estaba libre ven a un goblin con navaja queriendo apuñalar al ario, no sabia diferenciar entre goblins, pero uno le dio un hachazo y al estar este a mayor proximidad > le iba a tocar a este, se posiciono con las piernas en el suelo y los brazos delante como Sir Usaint de la casa Bolt y pego tremenda corrida hacia el verdoso malandro, dispuesto a chocarlo y estamparlo contra la pared mas cercana. Apenas se separara de este, le robaria su cuchillo aprovechando el traumatismo que le generaria, de paso le pasa su mano manchada de mierda por la cara por los kekes. > Si lograba robarle su cuchillo al enano verde y puto, se da la vuelta y apuñala al goblin con su propia arma, poetico o algo asi dice la gente que tiene horos en el banco. Y si no servia le intentaria robar de nuevo para navajearselo el proximo turno. <Eirim >t1 Carisma Draghur 2 1d20 = 12 >t2 Carisma Draghur 2 1d20 = 7 >t3 Carisma Draghur 2 1d20 = 5 <Wes >t1 embestida desesperada a Goblin 1 1d20 = 17 1d2+15 = 17 >t2 robarle el cuchillo a goblin 1 1d20 = 13 1d20 = 2 si funciona >t3 navajearse a goblin 2 1d20 = 3 2d3 = 2 **si no funciona >robarle el cuchillo a goblin 1 1d20 = 2 1d20 = 9
>>104615 1d20+4 = 12
Feliz navidad y felices fiestas para todos aquellos atrapados en el abismo, kek
>>104991 ayyyyy kek calidad esa pic Feliz Navidad para ti también negrito, y para el negro de Manat Et al. Y el Negro de Hurr Si esta vivo... Polfavol kek
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>>104991 >>105080 Kek, feliz navidad a ustedes también negros y guardado. Dentro de poco contesto lo que me queda pendiente, esto de tener novia vida social es bastante mierda, déjenme rolear.
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>>103761 Una jaula dorada. Una GRAN jaula dorada suspendida en el aire por algún tipo de magia, sin embargo y pese a todo este "lujo" en color, no debe estar hecha de oro... O sí, es un elemento importante en la alquimia. Igual el mismo no anda detrás del poder monetario a diferencia de cierta mujer color maldad. >Gerardo Hmmmm Sí techo, solamente bajada, seguir bajando en este abismo sin fin donde cada vez más pierdes la mente. En cuanto a las runas, su mente se hace cacao en cuanto intenta descifrar el misterio de su funcionamiento. Su cerebro es lanzado en un caldero ardiente donde una bruja prepara un puchero verde y burbujeante. Las palabras e imágenes escapan de su cabeza a través de sus oídos y el dolor no es agradable, tanto así que no puede evitar agarrarse la cabeza (de arriba). >Gerardo (Maldito sea el depravado que ha utilizado esta magia con nosotros.) El alzheimer solamente le deja dos palabras en la cabeza y se tendrá que arreglar con ello, aunque de momento no piensa mucho en ello y se regresa para interactuar con la gente en el penal, mi padre entre ellos negro lore. = = = Primer prisionero, el gordo y sus amigos 2. ¿Para qué él exactamente? Porque sí, probablemente lo pueda matar con sus manos vacías, pero si logra convencerlo ninguno de los otros prisioneros podrá hacerle nada en caso de que quieran atacarlo. El tipo es inteligente (?). Mientras sus zapatos de calidad pobreza pisan ese húmedo suelo, sus ojos bailan entre los prisioneros que no lo han pasado ni lo están pasando nada bien. Al final quiere liberarlos no por el hecho de utilizarlos en el motín, sino por su propia humanidad. Hacer el bien está bien. El escuálido mago feriante llega hasta la celda oxidada de la imponente y obesa figura que... duerme. Podría ser totalmente un seguidor del archirey que entró ahí para echarse una siesta, pero el hecho de que la celda ande cerrada dice todo lo contrario, es un prisionero como todos los otros aunque este en particular parece andar en muchísimo mejor estado, es hasta gordo y todo. >Gerardo (¿Es un prisionero nuevo? ¿Cómo demonios lo metieron ahí?) Un tipo verde y grande que ronca y mueve la tierra. Esto despierta preguntas. Si es un semi-ogro..., ¿cuál de los dos recibió? De momento no es tiempo para esas preguntas sobre progenitores, puede que este sea uno de esos bebés que mató el Manat, kek. Lo único que puede hacer es intentar despertarlo mientras se cubre la boca debido al olor repugnante de su aliento, igualmente aquí nadie se lava los dientes, ni siquiera los ricos. >Gerardo ¡Vamos, despierta de una vez! Hay que salir de aquí. Y su respuesta es girarse y hacer oídos sordos, aunque el mago, haciendo honor a su aspecto de vieja, le sigue gritando para que levante el culo y al final lo logra hacer, este sentándose en su montículo de pared para quitarse la pereza. >Gerardo Tenemos una mazmorra que quemar. Se levanta entre quejidos y coloca su pose contra la pared, momento en el que el mago lo mira mejor entre ese fuego tenue que viene desde el pasillo. ¿Por qué tiene anillos en los pezones y por qué esa máscara? En sus compadres se entiende porque el Hurr es feo y el sacerdote es un homúnculo o vaya uno a saber, pero este tipo parece más un sadomasoquista. >Gerardo ... Se observan mucho, el pobre tipo parece andar aturdido, drogado como a mujer que le han puesto algo en la bebida, y al final un simple "Buenas". >Gerardo Buenas. Saluda sin más e intenta abrir mientras el tipo sigue apendejado, como si no supiera el cómo llegó hasta aquí, haciendo cada vez más factible que le pusieron algo en la bebida. De todas formas extiende su mano y con la fuerza de un coloso hace mierda las rejas, casi hasta llevándose la pared de por medio. >Gerardo Eso es conveniente.
[Expand Post] Aprovechando la situación, Sir Gerard Grandson toma una de las barras de metal oxidado para utilizarlo como bastón y arma improvisada >. Y sin más es testigo de un acto caníbal por parte del compadre que lo deja en blanco. Por suerte no andan aquí los musulmanes para ver el acto o de lo contrario hubiera habido lío y la monja pendeja se hubiera puesto más pendeja. >Gerardo (¿Por qué solamente me encuentro con gente rara?) Ahora es más consciente de que lo pueden agarrar y apretujar hasta matarlo y luego ser comido por el gordo, aunque su aspecto de haitiano con cirrosis quizás le dé chances, no tiene demasiada carne para ofrecer después de todo. >Aygh... ¿Cómo terminar aquí? >Gerardo No sé. El mago sube y baja los hombros. El Shrek no parece afectado por el hecho de andar en territorio de esta gente y otra pregunta va, una pregunta sobre nombres. >Gerardo Gerardo. Dice con paciencia o con retraso mental, casi perdido en algo, como si su mente también andara en otro sitio lejano, tal vez se quedó parte de ella en ese lugar con el tipo ese de los fanfics y su pantano. De nuevo, antes de poder contestar su siguiente pregunta, parece dormirse con los ojos abiertos y vuelve a la realidad. Un intercambio entre retardados. >Gerardo ¿Throm-Ka es tu nombre? Escuché a uno de los guardias decir que eres un tonto y que tu madre es una meretriz, ¡una prostituta barata! Se estaban riendo de ti, tu color verde y de tus anillas en los pezones. Yo solamente quiero liberarte, dicen que te harán cosas malas al igual que a los demás en las celdas. Como a niño, intenta manipularlo al este no parecer demasiado inteligente, no demasiado lúcido. >Gerardo Gerardo. Cantante, médico y explorador de lo arcano. Nuevamente dice su nombre y sus movidas porque el tipo se olvidó o algo, anda dopado. También, mirando bien, observa esos objetos que porta encima. >Gerardo Vamos entonces, vas a seguir perdido estando ahí parado sin hacer nada. El mago con tranquilidad camina hacia la celda del comienzo luego de mencionar aquello.
Otro año más en el Crater. Feliz año para ustedes, mis negros.
>>103673 Ya van como 2 meses kek, hoy mando en turno con Hurr AFK así se termina esta pelea bananera de una vez Si Hurr vuelve se reincorpora como si nada kek
>>106490 Mándalo. Me liberaron hace poco y estoy tratando de volver a una rutina sana o tan sana como el chanero promedio puede tener Puede que mande turno mañana/pasado mañana. Implicando que no me de tremendo arranque esquizofrenico enfrente de la computadora
>>106490 Recién me doy cuenta de que llegamos al Límite de Bumps. Mando ese turno, y Después crearé el nuevo Hilo. Mientras tanto, si quieren hacer alguna pregunta o tienen alguna duda, pueden hacerla. <Manos del inframundo 1d8 = 8
>>104615 >>103723 No corregí los horrores Ortográficos https://youtu.be/TdoJEAnBgtI >Encapuchado "*Cof cof* Aghhhhh mierda!" -El Encapuchado hace un gargajo y con rabia escupe un espeso reguero de sangre que se oscurece al tocar las baldosas húmedas del suelo. Sus manos, crispadas y temblorosas, trazan movimientos erráticos, como si fueran marionetas desquiciadas por un titiritero invisible. Los brazos se entrecruzan en ángulos imposibles, y un destello malsano brilla en sus ojos hundidos. La sangre derramada comienza a moverse, primero en un espasmo viscoso, como si tuviera vida propia. Luego, de forma antinatural, se alza del suelo, extendiéndose en filamentos que giran y se comprimen con un sonido chirriante, como huesos quebrándose. Y con un PAF, los filamentos se solidifican en un instante, convirtiéndose en cuchillas carmesí, afiladas y resplandecientes como si fueran gemas sangrientas. -Las hojas flotan alrededor del mago, girando en un eje vertiginoso. Con un movimiento lento y deliberado, el mago levanta un dedo, señalando a Tabla, y al instante estas salen disparadas en su dirección, hacia ella con un chillido agudo que corta el aire. Pero justo cuando parecen estar a punto de atravesarla, Tabla se desvanece en la esquina como si fuera humo, desvaneciéndose en la penumbra de la mazmorra. Las cuchillas impactan contra el muro de piedra con un estallido ensordecedor. >Encapuchado "Dagh maldita negra" -Mientras eso Ocurría, el Goblin 1, aferraba con fuerza su cuchillo oxidado. Este cuchillo sin duda estaba mellado y corroído, y el filo irregular prometía infecciones más que heridas limpias (que probablemente si te corta te daba un buen tétanos). El Goblino mueve su cuchillo de una mano a otra y en un Zasss El cuchillo desciende con un arco impreciso pero frenético. El filo roza su brazo, dejando un corte en su bíceps. Aunque no es profundo, el corte empezó a sangrar y generar un característico ardor. El goblin, viendo su pequeña victoria, levanta de nuevo el cuchillo para un segundo ataque. -De repente, un borrón negro emplumado cruza la escena como una exhalación. Como si fuera Meteoro o el Stand de Manat, Polillón, impacta al goblin con una fuerza inesperada, lanzándolo al suelo como si fuera un saco de papas. Lo que sigue es un caos absoluto. Nuestro Amigo Wes, en un estallido de furia primitiva, se abalanza sobre el goblin. Como si fuera un chimpancé en uno de esos videos donde Descuartizan a sus competencias, empieza a desfigurar el rostro, arrancando piel y carne con movimientos frenéticos. Arañazos, mordiscos y golpes brutales convierten los chillidos del goblin en un gorgoteo agónico, hasta que su rostro es una masa irreconocible. -Mientras esto ocurría, el Goblin 2, se lanza hacia Hurr con su propia arma alzada, buscando un blanco fácil. Pero justo antes de asestar su golpe, el gigante tambalea. Su respiración se vuelve pesada, y con un quejido profundo, sus rodillas ceden. Como un coloso derrumbándose, Hurr se desploma en el suelo de piedra, haciendo temblar la mazmorra con su caída. Sus ojos, ahora completamente blancos, miran al vacío, y su piel se torna pálida, casi marmórea, como si la vida misma se le hubiera escapado. Está en AFK, si regresa, le vuelve el azúcar kek. El Goblin 2 se detiene, confundido y dubitativo, mirando al enorme cuerpo inerte ante él. Durante un instante, parece debatirse entre apuñalar al gigante o retirarse. Pero la puteada de su Patrón corta el aire como un látigo. >Encapuchado "Bicho de mierda!, deja eso ahí carajo!" *cof cof* "¡No gastes energía en un cadáver!" -El goblin asiente con un gruñido y cambia de objetivo, lanzándose hacia Manat. Sin embargo, Manat puede esquivar este ataque fácilmente, el cuchillo del goblin cortando solo el aire. Mientras tanto, Eirim, avanza lentamente hacia los Draugr aun teniendo fe que puede convencerles. El Draugr 2, con las cuencas de sus ojos vacías, se gira hacia la niña minusválida qué salió de la teletón. Su rostro descarnado muestra retazos de piel marchita, y su mandíbula se mueve con un crujido seco mientras sus pensamientos rotos buscan sentido. Levanta una mano cadavérica y la coloca en la frente de Eirim. El contacto es helado y con un empujón lento, pero firme, la aparta, tirándola al suelo, aunque sin dañarla >Draugr 2 "Sa... salir..." "Hay... enemigos... por doquier... proteger... proteger los artefactos..." -Su atención se desvía bruscamente hacia Polillón Wes, que todavía se ensaña contra el goblin derribado. El Draugr 2 levanta su espada corroída, un arma que alguna vez fue un símbolo de honor, ahora cubierta de óxido y siglos de olvido. Con un movimiento pesado, la espada desciende como un martillo, pero falla y golpea el suelo con tal fuerza que una baldosa se quiebra en pedazos, el eco resonando en la mazmorra. El Draugr 1, a su lado, observa la escena con movimientos lentos y mecánicos. Alzando su propia espada, se lanza contra el Polillón. El primer golpe parece destinado a fallar, pero con un giro instintivo de su muñeca, la desvía a último momento. La hoja dibuja un arco diagonal y rasga la espalda del Wes, arrancando plumas y dejando un tajo largo y superficial. -Entonces, Manat con hacha en mano, arremete contra el Draugr 1, hundiendo el filo de su arma en el torso del no-muerto. El golpe atraviesa parcialmente la armadura corroída, rompiendo costillas con un crujido seco. El Draugr 1 se tambalea, soltando un gruñido gutural que parece un intento de hablar. Eirim puede escucharlo, sus palabras salen torpes, arrastradas por el abismo de su mente confusa: >Draugr 1 "El... dolor... ¿por qué duele...? Yo... tenía que estar... en casa..." "Protegía algo... ¿Dónde... está mi escudo...?" -Sus manos tiemblan, como si intentara recordar una vida que se le escapa entre las grietas de su memoria. Los ecos de su antiguo deber lo mantienen en pie, pero su mirada vacía revela que no hay más que sombras en su interior. Pupus mientras reza, se acerca a Hurr y lo empieza a empujar con sus manos, como tratando de despertarlo >Pupus "Mierda, le dio un patatús del abismo... Espero que regrese" -Entonces La negra entre la Oscuridad le manda el fax a Pupus "¡Pupus! ¿Puedes hacer uno de esos milagros tuyos con ellos?"
[Expand Post] >Pupus "Ehh ehh bueno...tch" "Mierda, no sé cómo lo hice... solo tuve ¿fe?" "Coño, hasta creo que contigo funciono porque en sí, tu mente estaba predispuesta a salvarte" "Creo que toda esta mierda es una cagada mental o algo, no algo real" "Uno necesita Voluntad o algo as-" >Encapuchado "¡Cerra el Ortus!" -Entonces, Los ojos del encapuchado comienzan a brillar con un fulgor antinatural, teñidos de un rojo profundo que parece devorar la penumbra de la mazmorra. De cada una de sus falanges de su mano emergen finos rayos carmesí, chisporroteando como llamas de oscuridad pura. Los rayos serpentean en el aire, quebrándose como relámpagos furiosos, y avanzan hacia sus objetivos con una velocidad imposible. De su mano derecha, los rayos se disparan hacia Manat, zigzagueando y estallando contra las paredes, el techo y el suelo antes de golpearlo de lleno. Simultáneamente, de su mano izquierda, una ráfaga similar viaja hacia Pupus, rebotando entre los ladrillos húmedos antes de alcanzarlo. El impacto es brutal, como si un trueno hubiera estallado en su interior. Ambos caen de rodillas, sus cuerpos sacudidos por una corriente de puro tormento. -Manat siente cómo el dolor lo invade, abrasador y absoluto, cada músculo retorciéndose bajo la descarga. Sin embargo, cierra los ojos con fuerza, sus labios temblando mientras aprieta los dientes hasta que un sabor metálico llena su boca. Se concentra en el dolor, y Poco a poco, el sufrimiento comienza a desvanecerse, como una tormenta que se calma. Al dejar de sentir el dolor, te das cuenta de algo, el daño que debería haber causado parece no afectarte físicamente al no sentirlo. -Todo se hace oscuro, oscuro como hundirse en el mar.... Estabas en tu mente, en un rincón de tu psique, un lugar donde Tú, no, mejor dicho, Tu alma está envuelta en cadenas negras que se entrelazan como serpientes. Cada brazada para liberarte hace que las cadenas chirríen, reverberando en tu cabeza. Pero con cada esfuerzo, una migraña desgarradora te ataca, como si tu mente estuviera siendo perforada por agujas. Pero, a pesar del dolor insoportable, puedes sentir que las cadenas ceden, aunque sea un poco... si persistes, podrá romperlas. -Mientras el mago concentra su energía en los rayos, detrás de él, la sombra de Tabla comienza a tomar forma, como si surgiera de la oscuridad. Como si fuera una película de terror, La luz roja de los rayos hacen un contorno en tus rasgos faciales, con el hacha firme en tus manos, y el filo reflejando el tenue brillo de los rayos que aún chisporrotean en el aire. Con un movimiento fluido, Tabla lanza el primer golpe, el hacha cortando la túnica del mago y abriéndose paso en su espalda. El impacto lo hace arquearse de dolor, pero Tabla no se detiene. Un segundo golpe cae, luego un tercero, desgarrando la tela y dejando heridas superficiales pero contundentes. El último hachazo alcanza la capucha del mago, rasgándola y dejando al descubierto su rostro desfigurado por el esfuerzo y la ira. >Encapuchado "AGHHHHHHHHHHH!!!!!" "Hija de puta! Hija de Puta!" "Atghhhh -El mago emite un grito ronco y gutural, su concentración rota. Los rayos carmesí se apagan abruptamente, y el mago se tambalea antes de desplomarse al suelo, su cuerpo temblando por el dolor. 1/2
>>106504 Ayyy kek, que puta obra de arte, te amo oputo ahora me siento con ganas de hacer otro dibujo feo >Mientras tanto, si quieren hacer alguna pregunta o tienen alguna duda ¿Cual es el limite de tiempo para salvar a Misella?. ¿Puedo hacer negocio ofreciendo curas baratas en el bar de la mami?
>>106517 >>106517 -Y en la otra esquina, el Pupus está todo convulsionado, en una pose de dolor en el suelo (porque a el sí le afecto el daño), pero aun rezando. El Goblin 1 intenta sacarse al Was de encima, apenas pudiendo ver porque su rostro tenía tanta sangre que tapaba la visión, pareciendo uno de esos videos de narco ejecuciones que una vez vi en un viernes jorge. Per Wes, sin más, le saca su cuchillo, y con su mano repleta aún de mierda, le frota toda esa materia fecal en su herida abierta, generando un ardor y color repugnante, haciendo que el goblin 1 empiece a patalear de la desesperación y el dolor, sin poder sacarse a Wes de encima, y sus gritos inaudibles por la sangre en su garganta. En eso, el Goblin 2, aprovecha que Pupus esta Rezando en el suelo, con forma de arte moderno y le mete 2 apuñaladas en el riñón, Pero Pupus, se mantiene firme, rezándole al Diosito. >Pupus "AYYYYYYYYYYYYYYYYYY" -Bueno, no tan firme. -Eirim sigue chille que chille con que la violencia es mala, pero por culpa de su Excesiva mala mememagia apariencia que tiene casi nula presencia, es ignorada. El Draugr 2, con movimientos torpes, pero llenos de fuerza, se abalanza nuevamente sobre Polillón. La espada oxidada en su mano tiembla ligeramente, como si el peso del arma y los ecos de un deber olvidado le costaran dominarla. Con un bufido, lanza un tajo ascendente desde abajo, buscando cortar a Wes en dos. Sin embargo, la falta de precisión del Draugr 2 lo traiciona. La espada pasa peligrosamente cerca, pero solo consigue desgarrar el aire. La fuerza del golpe lo desequilibra, y él no-muerto pierde pie, cayendo pesadamente de espaldas al suelo con un ruido seco. Las cotas de su armadura resuenan al golpear las baldosas, y por un momento, queda allí, sacudiéndose como una marioneta rota que intenta incorporarse. -Mientras tanto, el Draugr 1 se mueve con más firmeza, sus ojos vacíos fijos en Wes. Su brazo esquelético lleva la espada en un arco directo, y esta vez el golpe encuentra su objetivo. Con un sonido sordo y grotesco, la hoja se hunde en la pierna izquierda de Wes, perforando carne y músculo. Sangre oscura comienza a manar de la herida, empapando las plumas alrededor de su pierna. El Draugr 1 se queda quieto por un momento, su espada aún clavada en la pierna de Wes. >Draugr 1 "¿Por qué... me atacas...? Proteger... la sala... el señor dijo... proteger..." "Esto no está bien... No está bien... pero... ¿por qué no lo recuerdo...?" "Hija? Hijaaaa? Donde?" "Hija!" -El Encapuchado, arrodillado y jadeado, extiende sus manos temblorosas hacia el suelo empapado de su propia sangre. Murmura palabras ininteligibles, guturales y cargadas de un eco siniestro que parece resonar en las paredes de la mazmorra. La sangre derramada comienza a agitarse como si tuviera vida propia, arrastrándose por las baldosas y elevándose en el aire en finos hilos escarlatas. Con movimientos espasmódicos y retorcidos, los dedos del mago trazan figuras caóticas, y los hilos de sangre se solidifican en cuchillas afiladas y relucientes, flotando alrededor de él, y con un gesto violento, señala hacia Manat, todavía inmóvil en su trance mental. Las cuchillas responden, lanzándose en una trayectoria directa hacia su objetivo, cortando el aire con un silbido mortal. -Como si fuera una lluvia de flechas, el aire se llena con el silbido agudo de su trayectoria, y una tras otra las cuchillas de sangre golpeanel cuerpo de Manat. El primer impacto corta profundamente su brazo, dejando un surco abierto que empieza a sangrar de inmediato. Otra cuchilla se clava en su pierna derecha, atravesándola. Varias cuchillas perforan su torso, dejando heridas de las que la sangre mana en gruesos goteos, formando charcos oscuros bajo sus pies. La piel que aún queda intacta es un lienzo de cortes y laceraciones. La sangre baja por sus piernas, pero aún se mantenía firme y estoico, con los mambos en su mente, que manat no se hubiera muerto no era por habilidad, ni voluntad, ni resistencia, era simplemente pura suerte. 18/72 >Encapuchado "puajjjj jaja" "Uno me-AGH!!!" -En ese instante, como un fantasma emergiendo de las sombras, Tabla vuelve a materializarse. Su figura aparece detrás del Macumber, el hacha firmemente en sus manos, su mirada fija en el cuello expuesto de su enemigo. El filo del hacha se hunde profundamente en la nuca del encapuchado, rompiendo carne y músculo con un crujido sordo. El corte, aunque no mortal, es devastador. La sangre brota en un chorro grotesco, empapando la túnica negra del hechicero y creando un charco oscuro a sus pies. El mago emite un grito ahogado, mezcla de dolor y desesperación, antes de desplomarse al suelo con un golpe seco. Su cuerpo tiembla por unos instantes, mientras las cuchillas de sangre, ahora sin guía, caen inofensivamente al suelo y se deshacen en charcos líquidos. -La figura del mago queda inmóvil, con los labios murmurando fragmentos de su hechizo fallido. La vida parece desvanecerse de su mirada mientras la sangre se acumula bajo él. Aunque no está muerto, su cuerpo ya no responde, y su conciencia se sumerge lentamente en la oscuridad. -El Goblin 1, arrastrándose con dificultad por el suelo, apenas puede soportar el dolor de sus propias heridas. Pero su odio y desesperación lo mantienen en movimiento. Se arrastra hacia Pupus, quien está sumido en su rezo, concentrado en su fe. Sin previo aviso, el Goblin agarra su pie con fuerza, y con un crujido doloroso, quiebra un dedo de la pata de Pupus. El rostro de Pupus se tuerce en agonía, pero no libera gritos, se aguanta, se aguanta.... pero se da cuenta de que perdió su concentración. Este toma aire, mira al goblino y... "HIJO DE PUTA" -Empieza a patearlo -Mientras tanto, el Goblin 2, se lanza hacia Wes. Con su navaja en mano, la mueve de un lado a otro, como un ladrón en plena villa. Pero Wes no era un gil, también tenía un cuchillo tumbero, y se desata el duelo a muerte con cuchillos. Las navajas se cruzan en el aire, el sonido de cada impacto resuena. Los filos se acercan peligrosamente a la carne, pero ninguno de los dos logra herir al otro de forma decisiva. Las armas parecen bailar en un juego de supervivencia, cada uno con sus reflejos al límite, pero al final, ninguno de los dos sale cortado, aunque ambos han tenido que esquivar por milímetros. -Mientras el duelo continúa, los dos Draugr permanecen inmóviles. El Draugr 1, con sus ojos vacíos y su mente fragmentada, empieza a balbucear en un susurro bajo, una palabra que parece escapar de lo más profundo de su ser. >Draugr 1 "Hija... hija..."
[Expand Post]-El Draugr 1 se voltea bruscamente, su mirada fija en Eirim, como si la hubiera reconocido en ese momento, pero su rostro sigue reflejando una desconexión profunda, como si estuviera atrapado en un sueño roto. >Draugr 1 "¿Eres... mi hija?" -La voz del Draugr se arrastra entre susurros ininteligibles. Se gira y empieza a discutir consigo mismo, un ser perdido entre recuerdos difusos y fragmentados de lo que alguna vez fue. Un momento después, en un arrebato de confusión y frustración, el Draugr 1 extiende su espada con un giro torpe y la lanza hacia Eirim. El golpe, aunque impreciso, alcanza su objetivo, la espada corta la palma de Eirim con un sonido sordo, dejando un corte profundo que expone los tendones de su mano, pero afortunadamente no es mortal. Gracias a la armadura de Pupus, no pierdes tu mano. La sangre brota rápidamente de la herida. El Draugr 2, aún caído, sigue luchando por levantarse del suelo. Con cada movimiento torpe, su armadura truena, pero aún no puede ponerse de pie. -Mientras tanto -En la oscuridad absoluta de su mente, Manat siente cómo su cuerpo se desgrana, como si cada centímetro de su ser estuviera siendo desgarrado por una fuerza invisible. El dolor se acumula, como un torrente de pinchazos internos que retumban en su cabeza, cada golpe de sufrimiento es más intenso que el anterior. Con cada nuevo dolor, cada nuevo desgarramiento de su carne, Te sientes más frágil, más débil. Las cadenas que te atan a tu impotencia, a tu oscuridad, parecen más y más reales con cada momento que pasa. Son largas y pesadas. El sonido de crujidos metálicos resuena en su mente. La imagen de las cadenas se distorsiona, y como si todo su ser gritara en unidad, las cadenas se rompen. El metal se parte, la resistencia se deshace, y con un retumbar profundo, te sientes cómo el último vestigio de tu impotencia se desvanece. -Con un estallido casi ensordecedor en tu interior, tu conciencia vuelve a la vida. Abres los ojos en el mundo físico, y lo primero que sientes es la extraña ligereza en tu cuerpo, como si una pesada carga se hubiera disuelto de repente. El agobio, la sensación de estar a punto de desmayarse, todo eso desaparece. Ya no está siendo aplastado por una presión invisible, ahora puedes moverte, puedes pensar con claridad. Una nueva fuerza te invade, una energía renovada que fluye a través de tus venas, empujando hacia afuera cualquier vestigio de la debilidad que te había atado. -Era como tomar una Coca-Cola después de que se te bajara la presión.... aun así tu cuerpo está hecho un colador. 1/1.5 >>104615 >¿podrías poner el HP de nuestros monos?, porfavorcito. >Monja Eirin 71/78 >Was Polilla 52/70 No sé si los otros negros también quieren ver su HP 1/1.5
>>106525 Encapuchado https://youtu.be/wRJ30Ae80M0 Goblin 1 >t1 a Wes 1d20 = 14 1d2 = 2 >t2 a Wes 1d20 = 13 1d2 = 2 >t3 a Wes 1d20 = 5 1d2 = 1 Goblin 2 >t1 a Wes 1d20 = 15 2d3 = 4 >t2 a Wes 1d20 = 15 2d3 = 5 >t3 a Wes 1d20 = 11 2d3 = 3 ¿Draugr? 1 >t1 a Manat 1d20 = 15 1d8 = 1 >t2 a Manat 1d20 = 1 1d8 = 8 >t3 a Tabla 1d20 = 2 1d8 = 1 ¿Draugr? 2 >t1 a Manat 1d20 = 16 1d8 = 2 >t2 a Pupus 1d20 = 17 1d8 = 5 >t3 a Pupus 1d20 = 9 1d8 = 4 Pupus >t1 Luz curativa a Cornuda 3d8 = 16 >t2 Luz curativa a Mamas 3d8 = 15 >t3 Puñetazo a Goblin 1 1d20 = 7 1d2 = 1
[Expand Post] >>106524 >¿Cual es el limite de tiempo para salvar a Misella?. En si no hay "Limite de Tiempo" Porque en el Abismo el concepto de tiempo esta roto, mas que nada es un "Si no la sacan de ahi y se van, dejara de existir". >¿Puedo hacer negocio ofreciendo curas baratas en el bar de la mami? Poder puedes hasta prostituirte,
>>106524 El calor me esta dejando retardado >¿Cual es el limite de tiempo para salvar a Misella?. En sí no hay "Limite de Tiempo" Porque en el Abismo el concepto de tiempo está roto, más que nada es un "Si no la sacan de ahí y se van, dejará de existir". >¿Puedo hacer negocio ofreciendo curas baratas en el bar de la mami? Claro, poder puedes, Solo como Buen Gnomo, busca la manera de que tu producto sea vendible a ese público Analiza el mercado y busca tus clientes Vendeme esta lapicera
Nuevo Hilo >>106802


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