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The Backrooms 8 Rolero 09/03/2024 (Sab) 15:30:15 Id: b96212 95196
Cruzas una puerta. Presionas un piso al azar de un elevador. Caminas distraído por un pasillo. Las razones son variadas y generalmente poco importantes para lo que se presenta. Acabas en una dimensión desconocida, el lugar más cercano al limbo, el espacio entre espacios. Bienvenido a los Backrooms. ¿Tu misión? Sobrevivir y volver a la realidad. Pero cuidado... Hace frío. ... No hay vacantes. <Tutorial sobre el ambiente -Cada piso tiene sus diferentes reglas, algunos pueden compartir mecánicas, otros no. Depende de cada errante averiguarlo. -Hay 2 modos, Exploración y Seguro. "Exploración" es cuando te mueves por el nivel. "Seguro" es cuando estás en un campamento o lugar de descanso, ya sea propio o ajeno. -En Exploración, cada turno es una hora de tiempo. En modo Seguro el tiempo no pasa a no ser que duermas o realices una opción que conlleve pasar horas. -Ganas 1 punto para tus estadísticas cada vez que superes un Backroom por primera vez. Esta recompensa crece cuanto más alto quede el nivel -Hay armas y equipo, economías, y grupos de personajes humanos (Y no-humanos) neutrales, u hostiles a ti. -Al comienzo no tienes armas ni herramientas. A lo mucho posees un que otro objeto de uso cotidiano en tus bolsillos -Cuando estás en modo Exploración, tienes que lanzar un dado 1d50 sí o sí. Este determinará los eventos que ocurran en cada turno. Puedes lanzar varias tiradas para avanzar varias horas (Esto último es lo recomendado) <Tutorial sobre dados en las batallas -Lanza dos dados 1d50, el primero o izquierdo determina el daño, tu fuerza de ataque. El segundo la velocidad para ver si pegas, bloqueas, o esquivas primero, para ello debe ser una tirada mayor a la del enemigo. No se falla a no ser que algo te haga fallar -Modo Esfuerzo: Por cada punto de energías que decidas gastar, puedes aplicar un +2 en tus dados izquierdos o derechos, o un +1 en cada dado. Pueden activar el modo esfuerzo durante cualquier pelea o acción física y mental. Solo recuerda una cosa, y es que si la energía llega a 0, caerás dormido <Respecto a la experiencia gana en combate Las estadísticas del adversario determinan cuantos puntos de experiencia se ganan al vencer. Mientras más alto sea el rango del adversario, más experiencia ofrece. Usaré de ejemplo una entidad. -The Window HP: 400 (Rango B) 4 puntos. -Fuerza: 12 (Rango D) 2 puntos. -Agilidad: 12 (Rango D) 2 puntos. -Resistencia: 4 (Rango E) 1 puntos. Vencer a un window otorgaría 9 puntos de experiencia. Si combates junto otros PSJs o NPCs, la experiencia se divide entre las partes. Si sobran puntos, quien hizo más daños al enemigo se queda con lo que sobra. >Lista de los primeros rangos E 0 - 10. D 11 - 20. C 21 - 30. B 31 a 40. Etcetera.
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>>98810 <Marie Griffin (Día 33, hora 11) HP: 110/110 Energía: 51/60 Hambre: 12/21 - Sed 11/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 10 ¿Que se esperaba Lunita de ti al compartirte la noticia? ¿Un salto de alegría? ¿Jolgorio? ¿Aplausos y lagrimas de felicidad? Fuera lo que fuera no lo recibió, y en vez rompiste en llanto. Lunita: ¡Ma-Marie! Flota hasta donde estas. Extiende y retrae un tentáculo, sin decidir si sería correcto tocarte o dejarte en paz. Pero se le ocurre que no te enojarás, después de todo ya te mostraste muy tolerante. Ademas de proceder a palmearte la espaldita, Lunita te hace experimentar como sería una lobotomía momentánea... Luego de que te saque el apéndice de la oreja, te recompones y le respondes con un grito furioso. Lunita jadea, se cubre la boca por el espanto, y retrocede. Su semblante demora unos segundos en recuperarse, en realidad, no se recupera, su cara se desinfla y desde ahí va a peor, lagrimas, mocos, un balbuceo incoherente. Lunita: Bwuuujujuujuu... No qwise... Pwedoun... Intenta menear sus tentáculos para no romper el momento, pero esta lejos de ser lo mismo. Al contrario que Calamardo bailando, su batir de apéndices es más bien a destiempo y descaído. Opinas que es algo anticlimatico. Lunita: *Mueve los tentáculos con más fuerza sin dejar de llorar* ¡Brillas! ... ¡Dejas de brillar! Te descubres en el pueblo de Malta, rodeada por tus compañeros. No se te ocurre mejor idea que jugar a poner cara de mala. Los peques jadean y retroceden, incluyendo Luz, quien sin embargo no demora en revestir su semblante de decisión y retomar el paso que dio, apretando los puñitos. Una gota de sudor cae por su frente. Luz: Parece que el espíritu de la espada ocultó sus oscuras intenciones hasta ahora y la poseyó. Seriozha: ¿Cómo? La anti luce confusa. Don: Algo parecido a veces le ocurre a Hilda. Su artefacto aparentemente se fortalece con el odio y la furia... Se supone que la líder se lo dio para que aprendiese a controlar el carácter. Luz: ¡Rayos! No me dio tiempo de preparar una contra-medida para ella... J-Jamás pensé que Marie... Seriozha: ¿Contra-medida? La anti sigue confusa.
[Expand Post] Don: Sí, Luz tiene preparado varios planes de contingencia para cada uno de nosotros en caso nos volviésemos malvados... Es como Batman. Seriozha: Ah, entiendo... Aunque donde yo vengo solo conocemos a Darkman. La colombiana aprieta los ojos y sacude la cabeza, como queriendo despejar el dolor que le genera el tener que combatirte. Vuelve los ojos hacia la bruja albina. Luz: Moon, siempre dices que el amor es una magia poderosa... Moon asiente. Luz: Entonces... Deberé apostar todo a esa medida... Seriozha: Pero podría cortarte. Luz: ¡Estoy dispuesta a correr el riesgo! La colombiana te encara de nuevo y empieza a andar. Traga saliva al quedar a dos pasos de ti. Luz: Marie... Sé que estas ahí dentro... Soy yo, Luz... Planta las palmas en su pecho. Luz: Me acercaré... Sé que no me lastimarás... La tensión pasa a otro sentimiento que se traduce en el enrojo de sus mejillas. Luz: Lo que haré será atrevido, pero... No conozco forma más poderosa de hacer esto... Funcionará, ¿verdad? Mira de reojo a Moon. La bruja se encoje de hombros. Ese gesto mina la confianza de la colombiana, ¡pero no puede retroceder ahora! Te mira por decimo-quinta vez. Respira hondo, acorta otro paso y ahora es una distancia prácticamente nula las que la separa. Cierra los ojos, pone boca de pato, y acerca esos peligrosos labios color chocolate lentamente a tu cara... ¡Esto escaló demasiado rápido! Gritas y pides calma con las manos. Es solo una prank, sister. Luz abre los ojos, y enrojece todavía más si cabe. Luz: Oh... Ooooh. Esta congelada, muy tiesa, con los brazos pegados al torso sin saber muy bien qué decir. Seriozha, Moon, y Don, apartan la mirada de la incomoda escena. Solo Jane ve a Tiffany escabulléndose por la ventana de la taberna del fondo, la zombie la apunta y jadea, pero nadie más parece reparar en el escape furtivo de la pelirroja.
>>98733 "Áu." Se queja de dolor por el golpe "Áu." Se queja de dolor por la caída. «Jaja.» Se ríe para adentro, porque al final el chiste es para Boyka, sigue teniendo todos sus huesos intactos y puede volver a usar su cadena, el ruso se va a sentir muy tonto por soltarle el brazo tan pronto se levante y le clave algo más duro que un lápiz en ese cuello fornido, si es que se levanta «El piso no está tan mal, la verdad.» Deja la mejilla apoyada en el asfalto, imaginando que es una almohada, pero no termina de cerrar los ojos porque ver una llanta de cerca le pega un susto a cualquiera aunque la llanta no se mueva. Decide que después de todo sí quiere volver a levantarse del piso y le pide la daga a la niña, que le corta la mano, o más bien le hace un corte en la mano. "Áu." Se queja por el corte, aunque no se escucha a sí mismo por el portal que se abre. >Te dije que estábamos invocando a Slenderman... El ingrediente secreto es la sangre de una persona virgen. "¿Qué? Eso no es real." Se calla la boca porque Slenderman ahora es real y lo tiene en frente, le toca aceptarlo y ya, y suponer que ninguna de las poluciones nocturnas que tuvo fueron porque logró invocar una sucubo o que esas no contaron para lo de la virginidad. >¿Y tú quien carajos eres? ¿Un amigo de estos fenómenos? «¿Y este a quién le dice fenómeno?» Coloca las cuatro manos en el piso para levantarse y entrar de una vez al auto con los demás fenómenos. >¿P-Pero Slenderman no vendrá con nosotros...? "Nos alcanza más tarde." No sabe si tener al creepypasta persiguiéndolos sea peor que tener al ruso, pero también le decepciona a él no poder quedarse a ver como Slenderman se come a Boyka. Solo arranca el auto "Vamos a ir con Francine a ver si puede ayudar a Maverick, tal vez Hank esté ahí también y podamos tener un picnic." Honestamente ya se está volviendo a preocupar mucho por su propia vida, quiere salir de una vez de ahí e irse a un lugar más tranquilo "Ah, sí, soy Marcos. Perdón por el atropello. ¿Por qué ese loco los quiere matar? Antes vimos a otro peleando con el francés, Leo creo que era." Marcos se rinde y no intenta ni pedir direcciones, asume de una vez que él es el que mejor sabe dónde está la lavandería y conduce hasta que la encuentre, ya tiene suficiente de buscar gente.
>>98924 >Catherine Por suerte la explosión no causa tragedia mayor que la destrucción del bar que tan divertido a Cat le parecía. Sin decesos, la pequeña Kaczynski puede centrarse en Hilda, que se estaba volviendo una paleta de helado. Su primera idea fue acercarla al fuego, pero entonces llegó una mujer que apagó el caos. Lo que hizo a continuación sólo puede ser descrito como sobrenatural: portando la mismísima esfera... de algo, convocó a las fuerzas del profundo océano para que sofocase el fuego con su mojado azote. Catherine vio unos bomberos una vez, y cuando preguntó por ellos le contaron que era la gente que apaga los incendios. En el camión tan llamativo que manejaban llevaban todo lo necesario para ello... 'es un camión muy grande' Eso pensó la niña entonces. 'Deben necesitar muchas cosas'... Pero esta mujer no. Pues por sí sola y con poco más que una esfera se hizo cargo de todo. Sorprendida estaba la Hills, tan ajena a la algarabía general. Un espectáculo verdaderamente de otro mundo. (Todos... pueden hacer cosas extrañas...) No sólo las entidades. Eso era algo merecidamente resaltado. *suspiro* Pero esto probaba ser agridulce, pues las cenizas de poco le servirían para aplacar el hielo que en el cuerpo de Hilda repta. Ya nada había por hacer en este lugar, por lo que arrastrando a su compañera desde las axilas, Catherine se retira a un lugar más calmado, donde le explicaría los posibles planes para evitar terminar como algunos vagabundos que llegó a ver. <¡No me interesa cual...! ¡Solo haz que el frío pare! "Lo intentaré, pero no sé si será efectivo." -responde y repite, ¿acaso no le está escuchando?- Haciéndose espacio junto a la otra niña, se recuesta y se aferra a ella como si fuera su doncella personal, brazos, piernas y cabeza sobre ella para un contacto de cuerpo completo. "Esto puede tardar un poco." Pues es una niña bien intencionada, no una estufa. Y aunque tampoco era peluche, pasa a ser tratada como tal. Hilda corresponde el abrazo y apega a Cat a sí, estrechándola bien. "...esto... no es necesario..." Estar tan pegados se refiere, estaba segura de que el contacto que ella había iniciado era más que suficiente. Pero esto evade los oídos de una ensimismada Hilda. <Esto es... Distinto. "¿A qué?" Quedan cara a cara, aunque no chocan miradas. En la placidez de sus parpados cerrados, Hilda busca refugio en el plano pero suave busto de Catherine... "Ah..." -capta- En efecto, esto era distinto a cualquier vez que tuvo que darse calor. Pareciera que Hilda sí estaba acurrucándose con ella, pero este tipo de contacto era extraño. <Eres más huesuda que líder... Y más grande. "¿ok?" No sabía qué decir ante eso. Ni siquiera conoce al tal líder.
[Expand Post](...tú eres mucho más pequeña que papá...) (Pero te pegas mucho más...) Es un poco incómodo... Catherine no está acostumbrada a un contacto tan estrecho... <... "Hm..." Bajando un poco la vista, ve el hielo derretirse gracias a su visión periférica. ¡Funcionó! "¡Oh!" Catherine se sorprende, eso tardó mucho menos de lo que imaginaba. Ya podían levantarse y... <Zzzz... "...¿eh?" Baja la mirada un poco más, pero todo lo que puede ver es esa cabellera azul, larga como una cascada cristalino. "¿Estás... durmiendo?" Pregunta, y aunque no recibe respuesta como tal, entre ronquidos y el sentir su aliento contra su pecho... fácil era deducir que se había dormido. "Ngh..." Trata de zafarse. "Ah-" Pero sólo termina por ser apresada incluso con más fuerza, de los brazos y piernas, que ahora están unidas entre sí. "...esto es un problema." No por estar en el suelo. Cat ha dormido en el piso sin problemas... pero ahora estaba atrapada. No era algo muy disfrutable, aunque debía admitir que era un poco cómodo. "...tengo sed..." Eso era un problema. "...no puedo salir... ella es más fuerte..." Lo acepta. Ya lo ha procesado. "Quizá puedo dormir..." Catherine estira su piecito y con este acaricia la pierna de Hilda, como solía hacer con la de su padre cuando quería dormir. "...no, esto no funcionará..." Deja las caricias. No puede dormir aquí. "..." Sus ojos pasearon por el lugar. No es como que hubiera mucho para ver, pero tampoco hay mucho para hacer... "¿Adónde se fue la otra?" Tarde pero se lo pregunta. No tiene idea de adónde fue Marie. Esta las abandonó por completo. "..." Esto ya se había extendido lo suyo. "...Hilda..." -la llama por su nombre por primera vez- "Hilda..." -repite- "...quiero irme... despierta." No es la táctica más elaborada para escapar, no es imitar a un animal ni nada de eso... pero algo es algo. >>98925 Me los guardo para cuando se me ocurra qué mejorar. pero soy un fuerzafag >DOS PERSONAJES CUYOS NOMBRES EMPIECEN POR M Es mi oportunidad para hacer a mi TERCER personaje, Merlina la princesita mimada. kek broma
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>>98656 >no quiero ilusionar a nadie Pero pasa tips y páginas para atraer la atención de los chinos cochinos y vivir de yuanes hasta que te quiten tus social credits >:^( >>98585 Creo que he muerto, o no sé... El caso es que no tiré dados con Rando porque quería que el gato tanqueara el daño en lo que Rando se escondía, pero bueno... Tengo una severa falta de creatividad, así que sólo lanzaré dados y veremos que pasa... F: 1d50 = 18 A: 1d50 = 11
>>98586 >>98961 Ya me olvidé cómo funciona el sistema, ¿Fallé? Dados de Rando pues... F: 1d50 = 47 A: 1d50 = 27
>>98456 >>98460 >>98515 >>98620 >>98697 >>98733 >>98952 Creo que debería dejar de hacer tantas preguntas y dedicarme más a la acción >Maverick El americano se aprovecha de la ceguera del ruso para asestarle un golpe con el bate en la cabeza. Harold cruje, al igual que el cráneo de Boyka, quien amenaza con caer desmayado hasta que sus ojos recobran la vida y una sonrisa se le dibuja en el rostro. ¡Hijo de pu- El aguante del karateka le toma por sorpresa. Siendo agarrado del cuello, no alcanza a reaccionar y es sometido bajo las llantas del auto. Un grito se le escapa durante un segundo, pero pronto es ahogado por la presión a la que se ve sometido. Aunque preocupado por el resto, y lamentando no poder haberles salvado, logro morir a tiempo para evitar ver como los demás eran acabados. ... E-Estoy bien- Una voz familiar grita su nombre y siente como ahora unas pezuñas le agitan. Apretando los dientes, se aguanta las punzadas que le invaden por la brusquedad con la que le tratan mientras le dan por muerto. Lo que ocurrió minutos más tarde, fue borrado por arte de magia. Maverick nunca murió y a fresitas jamás le estiraron el cuello hasta crujírselo. Pero eso solo una persona lo sabía, nadie más. Mientras trata de dar indicios de vida, observa como el conductor del auto se le arroja encima al karateka para pegarle con una cadena. El reo pestañea un par de veces confuso por la decisión con la que actúa el afroamericano, pero, tomando en cuenta las circunstancias, simplemente agradece que no se le tiren a él encima. Si, eso quie-¿Como sabes que nos quiere matar? Cuestiona. No debería saber esa información, a menos que tenga habilidades similares a las de Dios y Cereza. Lo que puede que así sea por los cuatro brazos de los que se percata muy tarde. (...Por favor que sea un aliado y no un demente...) Ruega a sus adentros mientras intenta levantarse para ir a ayudar. Instantes donde ve a Eleonor acercársele con daga en mano para realizarle un corte a Marcos que le permite abrir un portal del cual sale una criatura sin rostro, con tentáculos y traje inmaculado. El americano se paraliza ante el ser de otra dimensión hasta que escucha a la niña hablar. Con un suspiro, se pasa una mano por el rostro. ¿Qué voy a hacer con ustedes dos...? Se le escapa la duda de la garganta. No tiene idea si agradecer que anden jugando con lo desconocido o hacer de adulto responsable y darles una reprimenda por andar tonteando con fuerzas superiores. Sea cual fuere el caso, admite que esta vez le salvaron el pellejo. Apoyándose en Harold, y con un poco de ayuda de la yegua, se retira con el resto hacia el auto. Slendy está ocupado, pequeña...Mejor despídete. Igual y después nos alcanza En los asientos de atrás se relaja un poco, casi cierra los ojos para echarse una siesta hasta que escucha a Marcos. Soy Maverick, la pequeña de aquí es Sue y gasparina es Eleanor. Supongo que ya conoces a fresitas, digo, venias con ella y todo... Va presentando a cada uno. Marcos menciona a Francine, Hank y León. Es una larga historia...Que te contare otro día. Por ahora, agradecería que nos lleves con Francine, de ahí en adelante, ya podemos tomarlo con un poco de calma Entre muchas comillas, porque quedaban nombres y rostros por buscar y llevar hacia un lugar seguro, pero eso se lo guarda para evitar sembrar preocupaciones.
[Expand Post]Um, no es por nada, pero...¿Quieres que yo conduzca? No te ves muy bien... El aspecto agotado del afroamericano le inquieta. Tenía toda la pinta de alguien que se desmayaría frente al volante en cualquier momento. También se ofrece a hacerle una venda rápida en la mano para detener el sangrado. Nada que una manga arrancada no pueda solucionar >>98960 >Es mi oportunidad para hacer a mi TERCER personaje, Merlina la princesita mimada. ¡Y no te olvides de su fiel compañero Merluzo! El pez hombre nigromante que le aterran los fantasmas a menos que sean peces o similar y que pertenece a la corte suprema de hechiceros a pesar de ser muy bueno esquivando sus responsabilidades. >>98795 >Y si tienen feedback, se agradece No tengo mucho que decir, aparte de que no creo sea necesario que trasnoches. Digo, todos nosotros nos quedamos a pesar del formato de una semana, e incluso cuando tuvimos que esperar más por uno que otro contratiempo, seguimos aquí. Creo y puedes tener la confianza de que nada pasara si demoras un pelín más de la cuenta. Fuera de eso, me gustaría pedir que esperes cuando las batallas se den con dos negros involucrados en vez de proseguir con uno solo, pero considerando mi ritmo irregular de respuestas, si que es pedir mucho. Me supo mal dejar al Marcos a solas, como si le hubiera echado el cadáver encima mientras yo me relajaba ¿Algo que decir sobre Aurora o Maverick? Ya que andamos pidiendo feedback. >"No te estoy obligando a hacer eso, pero sería genial que lo hicieras" y tal Eso suena demasiado asiático para mi gusto La industria siempre se va a hacer cargo de obtener la licencia y los derechos de las creaciones de los demás para sacar dinero de los esfuerzos ajenos como los parásitos que son. No, no hay mucho que hacer al respecto siendo un don nadie. Ojalá y a futuro tengas un piso firme que te permita discutir los contratos Igual, buscar una forma de hacer un poquito más de dinero nunca está mal, como obtener un bono si vendes X cantidad de copias o algo así. No sé, no estudie leyes, pero me imagino que se pueden poner cláusulas del estilo Aldo, recuerda tener un buen balance y tomar un respiro de tanto en tanto. No vaya a secarse ese cerebrito tuyo por querer cumplir con estándares >Pic related serían un buen ejemplo de los productos que curan la insanidad. Uno con tanta sed ¡y ni una sola gota de leche que lo aplaque! Qué envidia.
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>>98794 >Aurora Polar admite verle la cola cuando la menea, o eso entiende Aurora al escucharle mencionar todo el tema de los láseres. Por lo general, esto haría que le arroje una cachetada, aun si están a oscuras, pero como le anda protegiendo, decide perdonársela. ¡Mirarle la cola a una dama es de mala educación! Reclama para luego preguntar si los skinnies podían hacerle frente a la oscuridad. El ninja asegura que no es un problema para él, que entrena con las luces apagadas desde los 5. Y si eres el señor de la noche, ¿Por qué aun no encuentras la salida? Va y destruye el argumento de polar con hechos y lógica, o simple curiosidad e inocencia. ¡Tengo 15! O puede que 14, ¡El tema es que soy toda una adulta! Así que puedo perder el tiempo con quien quiera Afirma sacando pecho, ese que casi ni tiene por seguir siendo una menor. Subiéndose a espaldas del albino, se percata de muchas cosas, la primera es que da más miedo internarse en la oscuridad cuando no puedes tocar el suelo, la segunda es que da igual que tan alto estes, no sirve de nada cuando no puedes ver. Ser ciego y alto debía ser un desperdicio, puntos negativos extra si podías volar. Aunque la charla le ayuda a hacer un lado esos pensamientos. No sé si la dificultad es alta, pero si hay gente que opina que hay que vivir todos los días al máximo. Algo de carpa diez, algo así dicen Lo que no quita que los backrooms estén llenos de peligros, peligros que pueden hacer de la estadía en estos una corta si es que no se tiene cuidado. Cosa que deja en claro Polar, quien también aprovecha de dar su opinión sobre la multiclase y el amor. Awww, que pena. Aunque debe ser divertido verte enamorado, ya te puedo ver intentando ser cool para impresionarla No está segura de porque, pero presiente que eso haría, cosa que se confirma cuando escucha los métodos de seducción del albino. Polar, hazme el favor de no intentar ligar con mujeres...Me daría vergüenza tener que explicarle la situación a la policía Advierte. No sería divertido tener que evitar que encarcelen al niño, solo porque este quiso demostrar que tenía lo necesario para conquistar a cuanta nena se le pusiera enfrente. De todas formas, teniendo en cuenta que la existencia del ninja es de tan solo un par de horas, era muy probable que este no tuviera experiencia tratando con el sexo opuesto. Lo curioso es que, si ella hubiera terminado dentro de la comodore, ahora habría una Aurora blanca llevándole a caballito y asegurando que tiene lo necesario para conquistar hombres. O puede que no. ¿Quién sabe? Igual y boreal (nombre de su yo albino si, le eligió un nombre) seguiría el arquetipo de hermana menor tímida si, Aurora seria la mayor de las dos obviamente. Horas más tarde cruzan un abismo y se topan con una masa de carne viva. Al emprender la huida, terminan metidos en una habitación muy silenciosa. Cuando la zorrita pregunta si se quedan o se van, Polar decide volver a la oscuridad del nivel 6. ¿El motivo tras esa decisión? Se le andaba olvidando el nombre de su acompañante. Eso es lo que pasa cuando tratas a la gente de mocosa Reclama, pero el albino explica a que se refiere. Aurora suelta una risita, y con una sonrisa, se arroja en la dirección de donde proviene la voz de Polar. Como anda a oscuras, no se mide y termina dándole un cabezazo en el estómago (o más abajo según la diferencia en porte). Aun así, no frena, en un rápido movimiento ya se encuentra nuevamente encaramada a espaldas de su compañero. ¡No seas bobo! Incluso si te olvidas de todo, aquí estoy yo para recordarte lo borde y edgy que eres Asegura tan alegre como siempre. Retoman el viaje, caminan un par de pasos en la oscuridad hasta que vuelven a frenar. En los primeros instantes, la zorrita teme que se trate de otra abominación, pero esta vez, era algo distinto. El sonido de un aleteo, seguido de un destello. En la oscuridad, una niña con alas se encuentra explorando la inmensidad del nivel. Por alguna razón, brillaba como si se tratara de un hada. El aura que irradiaba provocaba seguirle, y si bien Aurora se sorprende por el encuentro y la atracción que siente, pronto se olvida de esto al notar que la tipa andaba completamente desnuda. Ruborizándose, le entra el pánico e intenta taparle los ojos a Polar, tarea que se le dificulta al estar a oscuras. Prácticamente le pasa las manos por todo el rostro en busca de bloquear su visión. ¡No mires, pervertido!
[Expand Post]Acusa al ninja a pesar de que es la niña la que anda incitándoles a que le sigan. Solo porque tenemos partes de animales, no significa que nos conozcamos. Eso es racista Reclama. Aunque al albino le llama la atención el olor que desprende la desconocida. ¿A que huelo yo? Se le escapa la duda. Pronto se hace consciente de lo que anda pidiendo. ¡No, espera! ¡No huelas a la gente! Es de mala educación Regaña a Polar, quien revela su necesidad de perseguir a menores. Aurora se congela unos segundos, porque si bien entiende el atractivo que tiene la mariposa, malinterpreta lo que le andan diciendo. ...Eso, es muy ilegal, Polar... Advierte con miedo en la voz. Quizás qué clase de fantasía retorcida y pervertida quiere llenar el ninja blanco con una total desconocida que le va al exhibicionismo. Creo que seria mejor irnos por otro lado...Ya sabes, para evitar que te descontroles.... Sugiere. Simplemente no confiaba en que pudiera mantener la calma si es que se acercan mucho a la chica de apariencia sugerente. -Dados de exploración por si acaso 1d50 = 47 1d50 = 44 1d50 = 38 1d50 = 1 1d50 = 36
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>>98819 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 6) HP: 114/130 Energía: 57/70 Hambre: 19/40 - Sed: 29/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 13 Basta de elefantes rosas, quieres realidad, quieres las debilidades de Harold. ¿Lo amas? Claro que no, pero Marietta sospecha que sí, y necesitas devolverla al carril de tus intereses. Marietta: La coliflor también es verde, arrugada, y huele a casa de abuela. Pero sigue siendo buena para ti. Jadea y se cubre la boquita con una mano, casi eres capaz de vislumbrar el signo de exclamación sobre su cabeza. Marietta: ¿Y si Harold es una coliflor mutante que necesita aprender a amar? Te lo susurra como si fuese un terrible secreto. Marietta: Tal vez el mundo es una coliflor mutante con falta de amor... Cierra los ojos solemne, como si hubiera dicho una verdad muy triste. Necesitas que se enfoque en lo que quieres, así que usas la excusa de ser una mangaka amateur. Marietta abre sus ojos espirales, esboza una pequeña sonrisa, deja las manos sobre sus piernas, y pregunta: Marietta: ¿Y de qué va? Oh, oh, la Von Karma parece interesada en tu trabajo. ¡No imaginaste ni en mil escenarios que sucedería eso! Mientras se te ocurre de qué irá tu manga recién inventado, plantas una excusa de lo cansadita que estás. Marietta asiente comprensiva, se arrima hasta el extremo del mueble, y palmea sus muslos en una tacita invitación. Aparentemente te esta ofreciendo que las uses como almohada improvisada, cosa que no parece mala idea ya que sus muslos lucen bastante rechonchos y suavecitos. Claro, buena idea si no fueses una espía del gusano blanco. ¿Que diría Safira si te viera descansando en las piernas de una extraña, en vez de estar realizando tu trabajo? Se oye un pitido. Uno de los ascensores en el fondo se abre y de este aparece un humanoide muy peludo. De primeras creíste que se trataba de una mujer armenia sin depilar, pero luego captaste que es un gorila vestido como un adolescente rebelde pero sensible, de esos que protagonizan libros de romance adolescente. El gorila pasa la barra del recibidor y se deja caer en la silla frente la Super Nintendo, suelta un suspiro de cansancio antes de reparar en ustedes. Se le nota algo atónito cuando te ve. ???: Marietta, ¿que es esa cosa que tienes sentada al lado...? Marietta: No es una cosa, Taron, es Irene. Taron: A mí no me parece una Irene, de hecho, luce como esos bichos de hielo que nos están atacando. Te pones nerviosa. Parece que el gorila es mucho más avispado, o en su defecto conoce bastante más de los backrooms para entender que tú no eres la dichosa humana llamada Irene, esa que aparentemente tiene un poderoso parecido contigo. Marietta: ¿Lo dices porque es blanca? La Von Karma usa la carta del racismo para defenderte. A Taron se le pone los pelos de punto, ante sus ojos visualiza lo dañada que podría quedar su reputación en los laberintos si se riega que es un discriminador. ¡Nadie más querrá hospedarse en el nivel 13!
[Expand Post] Taron: Eh, ¿sabes qué...? Mejor olvídalo. Solo enséñale el hacer pis como se debe. La Von Karma esgrime una pequeña sonrisa de victoria, levanta los puños y asiente. Marietta: Le enseñaré a hacer todo lo que necesite. ¡Pero ya tú sabes ir al baño! No requieres que la Von Karma te supervise. Pero todos ignoran tus quejas, y la conversación entre Marietta y Taron prosigue. Marietta: Irene necesita un lugar para descansar, ¿tienes un apartamento disponible? Puede ser pequeño, mírala, ella no requiere demasiado espacio. Taron: ¿Qué? ¿Qué? El gorila abre los ojos, parece que se quedó dormido un instante. Sospechas que estuvo trabajando mucho para quedar tan agotado. Marietta: ¡QUE IRENE QUIERE UN LUGAR PARA DESCANSAR! Taron: ¡Ah! No grites. Marietta: Perdón, pensé que sufriste un ataque de sordera espontanea. ¿Un apartamento, porfa? Taron: Esa enfermedad no existe... Y sí, hay apartamentos de sobra, siempre lo hay, incluso más que antes ahora que ya esta terminando la evacuación. Monica se está encargando de las rezagados. Solo suban por el ascensor y busquen lo que necesiten (Lanzar dados de exploración). Pero cuidado de no alejarse demasiado, se les podría dificultar volver a la salida, y si el hielo empeora desearan no quedarse atrás. Las cejas de la Von Karman bajan por el pesar. Marietta: ¿Crees que el hielo siga...? Taron: Mi padre opina que sí. Aunque también puede pasar que se detenga en el nivel 11. Marietta: ¿Quien esta en el nivel 11? Taron: Argos... No lo conozco en persona, pero dicen que tiene muy buen ojo para resolver problemas. ¡Prff! ¿Argos? ¡Ja! El gusano blanco le gana. Aunque ese dato podría ser valioso para tu bando, hay un tal Argos en el nivel 11. ... <Backrooms como manhua de cultivación/novela wuxia donde al final el protagonista underdog bulleado y traicionado por ser de bajo estrato social se vuelve el dios del trastero y regresa para dominar el mundo real que lo rechazo, trayendose un harem de entidades waifus en el proceso *Tomando nota* Tu sigue, anon, sigue.
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>>98820 <Donatello Lombardi (Día 29, hora 2) HP: 110/110 Energía: 69/70 Hambre: 29/30 - Sed: 39/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 47 Tiras la pelota contra la caja, esta se abre sola, y el aro vuelve a quedar al descubierto. Hacer ruidos y movimientos torpes podría atraer la atención de la entidad y hacer que la cierre, así que te empinas y tus manitos finalmente alcanzan el aro... ¡Victoria! Te echas para atrás, pero sacar el aro cuesta más de lo que suponías. Haces un esfuerzo con tus nulas fuerzas y tiras, pero el aro parece estar atascado con algo. No te das cuenta de inmediato, pero el contorno de la caja empieza a astillarse, y entre las grietas surgen unos dientes. El aro en tu mano cobra una sensación viscosa que primero interpretas como sudor, pero después caes en cuenta de que se trata de baba. El aro se transforma en la punta de una lengua y tus palmas se resbalan haciéndote caer de espaldas. La caja se levanta sobre sus nuevas y poderosas zarpas. La criatura te ruge, salpicándote el rostro con gotas de saliva verdosa, y parece lista para comerte... Pero un lanzamiento rápido por parte de alguien le mete un pollo humeante entre las fauces, que es masticado y desaparece con rapidez. La entidad eructa, da la vuelta de un brinco, y sale de la cocina. Necesitas de un minuto para recuperarte del susto. Cuando te levantas y miras hacia los asientos de la mesa, descubres a Mamá Night sentada, observándote de vuelta con una sonrisa enigmática, y tamborileando con un dedo sobre uno de sus ojos de botón. Mama Night: Los mimics son criaturas interesantes... Empieza a hablar sin quitarte la vista de encima. Mama Night: Con el espacio y la alimentación suficiente, pueden crecer lo mismo que una casa o un edificio... De hecho existen ciudades plagados de ellos, solo que con los años y la experiencia, aprenden a llamar menos la atención. Sorben la energía vital de sus despreocupados huéspedes, minando sus ánimos y su moral... Hasta que mueren o se suicidan. Una risilla florece entre sus labios. Mama Night: Hay que tener muy buen ojo para diferenciar entre la depresión, y los síntomas de vivir bajo un techo vampirico. Apunta con un gesto de cabeza hacia la silla del frente. Mama Night: Fuiste un niño muy travieso, Donny. Siéntate. Pero esta muy alto, y eso Mama Night lo nota. La entidad chasquea los dedos y la silla encoje, todo encoje, incluyendo a mama. ¿O eres tú el que se esta agrandado? Pues sí, cuando te fijas tus brazos son más largos aunque todavía escuálidos, como los de un niño de 10 años. Mamá Night se lleva una mano bajo el mentón y te evalúa de arriba abajo. Mama Night: Sigues siendo lindo... Bien. Si dejases de serlo mis castigos pasarían a ser desproporcionados. Porque cualquier niño que se porte mal merece un castigo, ¿verdad...? Day cree que soy demasiado despiadada, pero simplemente considero que la disciplina es esencial para una buena crianza. La entidad, una vez más, chasquea los dedos. Te tensaste y observaste tu cuerpo, esperando otro cambio, pero no sufriste ninguno. En vez oíste golpeteos sobre un cristal, y al buscar la dirección de donde provienen, encontraste a Becky atrapada al otro lado del horno, golpeando sin cesar con sus débiles manitos. Mama Night: Pero entiendo que no es culpa tuya, estabas tan tranquilo en tu cuna cuando esa niña malcriada te incitó, ¿cierto?
[Expand Post] El cronometro sobre el horno se enciende, 60 segundos, un aviso fúnebre del tiempo en que tardará el horno encenderse en máxima temperatura. Becky vuelve a golpear, llora, grita, te pide ayuda. Mamá Night es indiferente y sigue hablando sin apartar la vista de ti. Mama Night: Debí deshacerme de ella hace tiempo, pero es la única que se atreve a jugar conmigo. Los demás se limitan a disfrutar de los cuidados de la guardería, y eso esta bien. Aunque resulta tan solitario a veces... Pero por el bien de la guardería mi capricho se esfumará en... 40 segundos, 39 segundos, 38... El cronometro sigue avanzando. Mama Night: Quizás un niño bueno y honesto pueda convencerme de moderarme, ¿no? Dime, Donny, ¿eres un niño bueno y honesto? Si admites que Becky te incitó, tal vez puedas cambiar las cosas. Vamos, háblale a mamá. ¿O mentirías a una madre que te ama tanto? Quedan 20 segundos. Becky sigue pidiéndote ayuda.
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>>98828 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 22) HP: 60/100 Energía: 23/50 Hambre: 14/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 Aurora... ¡Aura! Demoras en calzar los conceptos. Habla de la chica, no del efecto lumínico en el cielo. Preguntas sobre ella, pero ya Paquita se va yendo para trancar la entrada con la estantería. Te echas en el colchón. Los resortes chillan bajo tu peso. Plantas la cabeza en la flacucha almohada y bajas los parpados. Tu consciencia lentamente se apaga, tus músculos se relajan, estas a nada de caer dormido... Hasta que Paquita te hace volver a mirar. Parpadeas varias veces para quitarte la somnolencia, y le preguntas sobre su cambio de idea, y ella en vez de contestarte de inmediato arquea una ceja y piensa. Paquita: ¿Yo te dije que nos quedásemos a dormir en esta casa...? Sí. Paquita: ¿Seguro que no lo imaginaste? Sí. Paquita: Ya veo... Ella mira a la derecha, después a la izquierda, parece reflexionar sobre las circunstancias. Entra a tu cuarto y cierra detrás de sí, poniendo el cerrojo. Pero no contenta con eso va y tumba el armario al suelo. El golpe de escucha por toda la casa. Paquita: ... De su boca solo surge un jadeo cuando empuja poco a poco el armario, arrimandolo lentamente contra la puerta. Mientras Paquita empuja, oyes la nota mantenida de un pitido molesto que te taladra los oídos. Al buscar el origen descubres una radio de aspecto extraño bajo la cama, junto a varias latas de comida vacía. Tomas la radio con intención de apagarla. -Radio de lava Función: Sirve para sintonizar diferentes clases de ondas de radio. Descripción: Dispositivo radio-escucha de tosca manufactura, diseñado para funcionar con pilas de lava. El aparato esta bastante caliente, especialmente por la parte de atrás, donde una tapita de vidrio permite ver un cilindro con un liquido naranja brillante en su interior. El pitido cesa y pasa a escucharse una voz cansada interrumpida de vez en cuando por estática. Radio: Pzt ... Mientras la Tierra se mueve más allá de Júpiter... Pzt... Bunkeres subterráneos se han establecido... Pzzzzt... Las instalaciones están usando energía geotermica... Pzzt... La vegetación y los animales aun siguen existiendo... Pzzt... Telescopios determinan que el planeta extranjero Melanicus chocó con el sol y fue evaporado... Pzzt... Se considera una victoria para la humanidad... Pzzzzzt... Cualquier persona que tenga metales y plástico deberá... Pzt... Dios tenga piedad de noso-... Pszt... Paquita baja la lampara de la mesita de noche, acto seguido toma la propia mesita y empieza a golpear la pared, abriendo lentamente un agujero que lleva al techo del porche. Paquita: Deja de perder el tiempo oyendo trasmisiones de mundos muertos y ayúdame a hacer una salida. A no ser que creas que no es importante. Apenas dice eso alguien toca a la puerta de la habitación, es Paquita. Paquita: Martín, ¿estas ahí dentro? Escuché un golpe. Tenemos que tener cuidado, hay muchas entidades afuera que podrían querer entrar para atacarnos... Aunque no creo que eso te importa.
[Expand Post] La Paquita en tu cuarto ignora a la Paquita del pasillo y sigue trabajando para abrir un agujero.

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>>98952 >>98992 Usaré los dados de exploración de este turno >>98083 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 21) HP: 37/90 Energía: 3/100 Hambre: 10/24 - Sed: 10/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 9 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (1 hora) Sangrado (-10 HP) -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (1/25) Cuarto brazo: (1/50) <Maverick Spark (Día 30, hora 8) HP: 20/120 Energía: 44/80 Hambre: 11/20 - Sed: 4/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 Tanto Marcos como Maverick coinciden, Slenderman de momento se quedará en ese lugar. La pequeña Sue baja la cabeza y patea el aire, para después soltar un alargado y desanimado: Sue: Ooooh, vaaaaale. Marcos toma lugar en el asiento del conductor. Los demás quedan apretados en los asientos traseros, con el rubio acostado, y Sue y Eleanor sentados en su adolorido pecho. Rosynini se pasa para el puesto del acompañante y así dejarle más espacio a Maverick y a las niñas. La yegua estira la pezuña y acomoda el retrovisor, por donde se puede ver a Boyka retrocediendo de un salto y evitando así el látigo de los tentáculos de Slenderman que dejan surcos en el concreto de la carretera.
[Expand Post] Marcos aprieta el acelerador, el escarabajo arranca, y al doblar en la siguiente esquina la batalla entre Boyka y Slenderman desaparece del campo de visión. Todavía quedan proyecciones de animales esparciendo el caos, pero poco a poco, "las proyecciones buenas", es decir las que no les atacan, estaban superando y venciendo a las agresivas. Una orca verde parte en dos un calamar rojo. Un gorila azul gira agarrando a un tigre naranja de la cola y lo manda a volar. Un águila rosada aterriza y convierte en particular a una serpiente gigante de color morado. Rosynini: Todavía nada explota ni hay ojos en el cielo... Comenta la yegua, aunque solo Marcos entienden a qué se refiere. Pero lo que ninguno sabía es que la ausencia de una poderosa explosión se debió a la supervivencia de Maverick. Eleanor: Hank es mi padre... ¿Esta vivo? Bueno. La chica frunce el ceño y mira al hombre que tiene debajo. Eleanor: ¿Gasparina? De vuelta con Marcos, el muchacho mancha de sangre el volante, parece que la herida abierta por Eleanor es más profunda de lo que se creía y le podría matar. Eleanor: ¿Que se sienta estar al borde del vacío y la desaparición de la existencia? ¿Te asusta la muerte, o te seduce? Pregunta la joven con los ojos fijos en la nuca del chico negro. Rosynini: Maverick tiene razón, deberías dejar que conduzca y que te haga unas vendas. Vamos, Marcos, no seas orgulloso. Ya hiciste mucho por nosotros, no necesitas esforzarte más... Vamos, separa esos cinco deditos, y los otros, y los otros, y los otros. Aprovechando que están en una zona relativamente tranquila, Rosynini aprieta el freno y quita las manos de Marcos del volante. El escarabajo se detiene en la acera adjuntan a una fuente de agua clara que riega en el ambiente un dulce aroma almendrado. Sentada en el contorno de la fuente esta una mujer de cara cansada con un bebé en brazos, la chica mece a la criatura intentando que se calme, pero esta no para de llorar a viva voz. Rosynini: ¿Esa no es Hether? ¿Qué hace sola? Eleanor: Debió separarse con la explosión, todos lo hicimos. Sue abre el escarabajo sin permiso y corre donde la chica y el bebé. Del susto que Sue le da, Hether por poco se cae a la fuente. Al menos los gritos animados de Sue de alguna manera sirven para calmar a Bebe. Rosynini: Esto, tal vez deberíamos conseguir un vehículo más grande.
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>>98992 <nada pasara si demoras un pelín más de la cuenta Gracías, negrín. Intentaré cumplir siempre por el simple hecho de me jode no hacerlo. Pero sí es verdad que a veces estaré atareado y no podré venir. <esperes cuando las batallas se den con dos negros involucrados en vez de proseguir con uno solo Trataré de aguardar un poco más. Pero si una parte se demora, tendré que proseguir con la que esta para no dejar esperando al otro (A no ser que la otra mitad me aclare que no tiene problemas en esperar días de más). Por lo demás, yo lo interpreté todo como que Maverick se quedó pasmado por lo repentino de todo, incluyendo la extraña apariencia de Marcos. <¿Algo que decir sobre Aurora o Maverick? Espero que no te lo tomes a mal, pero ambos me parecen personajes adorables. En el sentido de que son muy comfy y me dan ganas de reducir el ritmo o superar ya las partes "más estimulantes" para tener escenas de simplemente pasar el rato con ellos (Aunque esto en realidad me pasa con todos, kek) Exceptuando quizás el anon de Raudo, ya que me trasmite que no disfruta del rol y eso mina mi moral, ay Aunque claro, aquí hay un poco de cal y un poco de arena. Me preocupa que si el rol tira hacia escenas más atmosférica se acaben aburriendo y dejándolo. Ahora ya estoy más tranquilo con el ritmo diario, pero cuando solo era lo Sábados era un tema que me preocupaba mucho y me hacía pensar en siempre ir empujando poquito a poco hasta el final. Todavía empujo ya que tampoco deseo que el rol sea una brújula sin rumbo, pero ya progreso con más tranquilidad. <recuerda tener un buen balance y tomar un respiro de tanto en tanto Kek, curiosamente tengo una nota de escritorio recordándome siempre hacer justo eso.
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>>98960 <Catherine Hills (Hora 14) HP: 100/100 Energía: 35/60 Hambre: 13/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Mojado azote... Suena como si hubiera apagado el fuego con su lengua, pero no, Malta dominó el incendio con aquella esfera anómala. Te deja pensando sobre las cosas que pueden hacer los humanos en aquel multi-mundo, si el hecho de que Hilda convocase una espada no dejase la ocurrencia en tu cabecita ya. El hielo que repta por la bravucona es una plaga a considerar. Utilizando el calor generado por tu menudo cuerpo te quedas prendada a ella y ella se queda prendada a ti. Demasiado fuerte, demasiado cerca. Es incomodo, pero a Hilda le importa un tomate tu incomodidad, sigue fundida a ti y... Se duerme. Intentas dormir también, pero yacer en la tierra en un callejón de un pueblo desconocido, no es tu ideal sitio de descanso. Para empeorar el asunto parece que Marie las abandonó, demostrando que tu impresión estaba en lo correcto, y que las pelirrojas no son de fiar. ¿Pero qué pasa con la peliazul? Dices su nombre, primero suave, luego un poco más fuerte. El semblante tranquilo de la bully tiembla, y ahora hay un leve crispar bajo sus parpados. Es una señal de que lo estás logrando. Continuas expresando tu deseos de libertad hasta que esos ojos se vuelven a abrir, encarandote. No se mueve, tampoco se separa un milímetro. Sus grandes ojos siguen fijos en los tsuyos y te resulta imposible reconocer qué clase de pensamientos se desarrollan en la mente de la niña feroz. Hilda suelta un largo suspiro que te golpea en toda la cara, te suelta, gira lejos de ti y se levanta, quitándose el polvo y las astillas de su vestido con palmadas. Puedes ver que tiene algunas áreas húmedas por el hielo recién derretido. Hilda habla sin mirarte. Hilda: No menciones nada de esto... Decreta sin añadir más y empieza a andar a las profundidades del callejón, lejos de la muchedumbre que celebra en la calle principal frente los resto del bar. Tú sigues a la bravucona. Pronto llegan a una calle secundaria, y de ahí pasan a la salida del pueblo. El cielo cobra lentamente los tintes rosados y naranjas de la tarde. Es cuando recorren los caminos entre el trigal, que Hilda rompe su silencio y habla sin dejar de caminar. Hilda: Yo no abrazo, y nada me abraza a mí... Solo la líder, a veces... Ahora sí se digna a verte. Luce avergonzada. Hilda: Eres la segunda persona que lo hace... Pero sé que no tuviste opción, el hielo ese me estaba comiendo... No eres una perdedora, pero tampoco eres una ganadora, eres una abrazadora. Cuesta saber si te esta halagando o insultado. Parece que hasta ella misma le cuesta entender lo que esta saliendo de su boca. Arranca una espiga con un movimiento de mano, y se la lleva a la boca masticando la punta. Hilda: Casi me muero... No hablo de los bichos de hielo, esos eran unas mierdas... Hablo de la bebida. Me salvaste, ¡pero después yo te salve a ti! Estamos a mano... No necesitas salvarme más, ni tratarme más, ni abrazarme más. Empieza a oírse molesta, aprieta los dientes y gruñe, cortando la espiga en sus labios sin querer, que termina en el suelo. Hilda: Por eso no me gusta que los perdedores se me acerquen... Siempre complican como me siento. ¿Donde esta Marie? Hablar sobre perdedores le recuerda a la pelirroja. Hilda: Bah, que le den... Estabas segura que de Hilda estabas consiguiendo algo, una pequeña apertura quizás, pero antes de que te dieras cuenta la bravucona volvió a cerrarse en su actitud huraña, o al menos esa es la impresión que da. Hilda: Marie es como todos los demás... ¿Quieres un consejo?
[Expand Post] Te lo das incluso aunque no lo quieras. Hilda: No te encariñes con nadie. Todos te abandonan de un modo u otro. Excepto un líder... Un líder nunca cambia. Conseguir un líder en tu vida es lo mejor, pero el resto... El resto son una caca. O se mueren, o se van. Por eso al final la única persona en la que puedes confiar es en ti misma. Frena en seco y te señala con un dedo. Hilda: Tú tienes que ser tu propia líder. Fuerte, independiente, feroz. Sin dejar que los débiles se te acerquen y te hagan sentir mal. Tampoco tener amigos, los amigos son para gente triste... Lleva ambas manos a sus caderas y niega con la cabeza. Hilda: Esto que te voy a contar no se lo digas a nadie, pero... Yo fui una gente triste. Lo sé, seguro estas pensando: ¡Imposible! ¡¿Ella?! ¡Pero sí es tan poderosa y cool!. Pero verás, todo fue culpa de que tenía una amiga... Suspira. Hilda: Se llamaba Dark, yo... Para mí era casi como una hermana, mi hermana mayor. Hacíamos todo juntas, explorábamos, jugábamos, peleamos, hablamos de todo lo que nos pasaba... Pero un día Luz llegó y me la quitó. Y ahora Dark esta por su cuenta. Yo también un día me iré por mi cuenta... Y cuando eso pase seré invencible, ya que aprendí el consejo que te estoy dando. En la cabeza de Hilda, si Dark no hubiese sido su amiga, le habría importado cero que después Luz se "la quitara". La sonrisa y la tranquilidad vuelve al semblante de Hilda ahora que volvió a formalizar sus dogmas. Cruza los brazos. Hilda: Así que cuando encuentres una posible amiga ya sabes que hacer... ¡Moléstala! ¡Moléstala hasta que se llene de miedo y no se atreva a afectarte nunca jamás! ¡Hazla sufrir! Créeme, será lo mejor para las dos. Ahora volvamos a casa, Cat. Sin previo aviso te da una palmada en el pecho con la mano abierta, tumbandote. Hilda: ¡Prff! Todavía sigues siendo una enclenque. Ten más cuidado, o la próxima no estaré yo para salvarte el culo. Riendo reanuda la caminata.
>>98992 >>99115 >Si, eso quie-¿Como sabes que nos quiere matar? "Tuve una premonición o volví atrás en el tiempo. Todavía no lo entiendo todo y me preocupa que empiece a lanzar telarañas por el trasero si digo más." Guarda esta respuesta para después de que están en el auto y alejándose del peligro así que tal vez suene como un desvarío. >Soy Maverick, la pequeña de aquí es Sue y gasparina es Eleanor. Supongo que ya conoces a fresitas, digo, venias con ella y todo... >¿Gasparina? "Pensé que era un fantasma cuando la vi. ¿Tú también eres psíquico?" La coincidencia es 'jocosa', pero con la otra coincidencia de que ambos dijeran lo mismo de slenderman hacen que parezca un patrón. ¿Sí existen los psíquicos o esa otra chica literalmente hacía magia como dijo Hank? Sigue sin que alguien le responda eso. >¿Que se sienta estar al borde del vacío y la desaparición de la existencia? ¿Te asusta la muerte, o te seduce? "Me asusta morirme. ¿Qué pregunta es esa?" Modera aún mas su lenguaje cuando habla teniendo niños presentes, por eso ni dice que es una pregunta estúpida. Se enorgullece de su moderación, al final no es tan difícil dejar de maldecir tanto "Para nada me seduce la muerte, no soy así." Ni suicida ni algún tipo de necroloquesea, santero o asaltatumbas, su interés por lo paranormal se detiene cuando hay muertos de verdad involucrados, eso para él ya es de gente enferma. Y si algo le asusta en ese momento es una muerte rápida por los puños de Boyka, eso tiene prioridad sobre otras posibles causas de muerte menos inmediatas como desangrarse por el corte en la mano. >Um, no es por nada, pero...¿Quieres que yo conduzca? No te ves muy bien... "En un minuto..." No se termina de convencer de que estén seguros o que alguna vez lo estarán ya que las cosas nunca dejan de pasar y Rosynini tiene que quitarle las manos del volante para que lo suelte. Está muy cansado para resistirse de forma física y no solo verbal así que cede el control sobre su vida. «Jesus, toma el volante. Tómalo de mis manos.» Le causa mucha ansiedad otorgarle el control a alguien más sobre su vida. ¿Cómo sabe que no lo van a llevar por el camino incorrecto? ¿Por qué otro sendero lo va a guiar Jesucristo cuando su destino final fue la cruz? Él no quiere terminar así. >¿Esa no es Hether? ¿Qué hace sola? "¿A? ¿Qué?" Levanta la cabeza y mira por los lados como acabado de despertar por los gritos de niñas y bebés, se calma un poco cuando entiende que no son gritos de terror por alguna muerte inminente o una que ya pasó "Sí, por favor véndeme la mano." Se queda quieto a que le vendan la mano, tratando de no cerrar los ojos por más tiempo, cuando terminen de hacerlo tiene planeado ir hasta esa fuente, lavarse la cara de jalea de polilla y beber hasta que se atragante, definitivamente va a meter la cara directo ahí y beber como caballo en un abrevadero, ya se lo puede imaginar: él, caminando hasta la fuente y metiendo la cabeza hasta el cuello, bañándose en agua fría para espabilarse un poco y calmar la sed, es tan vívido que casi puede saborearlo y se le hace agua a la boca. Qué deliciosa sabe el agua de almendras después de muchas horas sin beber gota. Ojalá todavía tuviese la lonchera de Bob. >Esto, tal vez deberíamos conseguir un vehículo más grande. "¿Hay uno cerca? Si nos separamos a buscar nos vamos a perder otra vez." Recuerda que le dijeron que podía no esforzarse más así que va a dejar que ellos se figuren eso mientras él bebé de la fuente. ¿Maverick se sigue vistiendo como reo o en algún momento se cambió de ropa? >>99121 Yo no tengo problema con esperar los turnos de otros antes de avanzar el combate, esperaría para postear el mío también pero después de unos días empiezo a pensar que tal vez Maverick quiere que yo actúe primero para ver mis dados y luego decidir qué hacer él, pasa cuando asumes cosas.
>>99106 "No querida vi que llevas desaparecida hace un par de horas y en vez de preocuparme porque me pase lo mismo decidí echarme una siesta" En base a lo que le cuentan no le cuesta mucho conectar los puntos de que ya empezaron las boludeces misticos magicas a hacer de las suyas. Las opciones que se le pasan por la cabeza es que a la mina le haya dado amnesia, que el haya estado flashando cosas que nada que ver o que hay bichos dando vueltas por ahi con sus caras o alguna mierda del estilo. Sea cual sea la opción se la toma para el reverendo culo porque responde recontra podrido por no poder ni dormir. "Un poquito de info no vendría mal para variar ¿sabes?" De los dos la que más sabe es ella, por lo que como no le dice un pomo da por hecho que se la pueda arreglar sola y como no tiene un reverendo sorete para hacer se pone a escuchar la radio e intenta cambiar de estaciones a ver si encuentra un partido de futbol o algo de música copada para pasar el rato. En lo que estaba con eso le recriminan por no hacer nada, ni se molesta en voltear y en vez de eso sigue boludeando con la radio hasta que escucha otra voz. "¿Sabes que? Tenes razon, me chupa un huevo a las que les preocupa esto son ustedes, por lo que arreglense como puedan" Responde a la voz de detrás de la puerta, tira el armario al suelo y abre la puerta para que las gemelas se conozcan. Ponerse a adivinar quién es quién es un despropósito tremendo siendo que no las conoce de nada, así pues la solución más simple a este lio es dejar ellas vean como encontrarle solución. >>99121 >tener escenas de simplemente pasar el rato con ellos A mi me gusta hacer slice of life
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>>98936 >Marie Horror, arrepentimiento y muerte son ingredientes perfectos para un cóctel de trauma que vertido en cantidad en su corazoncito de pollo le hace desbordar. Desbordar como lágrimas que sólo paran cuando nublan su mente hasta la inutilidad. El acto es tan descarado y totalmente ajeno al contexto que hasta Marie estalla. Su grito va como un flechazo al corazoncito del espíritu, la niñita se arrepiente de inmediato y poner a llorar al pulpito sólo le hace sentirse peor. <Bwuuujujuujuu... No qwise... Pwedoun... "Ay n-no... no quise- y-yo- lo siento-" Nunca había estado de este lado del exabrupto, normalmente ella era la que lloraba, no la que hace llorar. No sabía qué hacer más que disculparse... pero la búsqueda de una solución se aplaza, pues es devuelta a la realidad con luz... ¡y con Luz! En el pueblo. Ya más calmada, Marie decide hacer una de sus clásicas bromas... aunque esta fuese la de más mal gusto hasta ahora. Con una sonrisa de villano y una respuesta de ladrón de cuerpos de lo más cliché, Marie pone a todos en alerta roja como su cabello... y de todos, es Luz quien se planta firme ante la amenaza. <Parece que el espíritu de la espada ocultó sus oscuras intenciones hasta ahora y la poseyó. (Ay... ok, ¿fui tan convincente? Creo... creo que ya debería parar...) Marie se anda poniendo nerviosa. <Algo parecido a veces le ocurre a Hilda. (¿?) Marie deja el acto y se ve curiosa por ese dato de color. (¿En serio?) <Se supone que la líder se lo dio para que aprendiese a controlar el carácter. (Huh, would you look at that...) <¡Rayos! No me dio tiempo de preparar una contra-medida para ella... J-Jamás pensé que Marie... "¿?" <¿Contra-medida? Le quitó las palabras de la boca. ¿Cómo que contra-medida? <Sí, Luz tiene preparado varios planes de contingencia para cada uno de nosotros en caso nos volviésemos malvados... Es como Batman. "...¿en serio?" -eso no se lo esperaba, eso es una taza de cool y una taza de creepy- <Moon, siempre dices que el amor es una magia poderosa... "..." -Marie mira a los lados un poquito incómoda, sin realmente saber que hacer con su cuerpito mientras esto pasa, y sin saber cómo terminar con esto-
[Expand Post](¿Sólo les digo...? Supongo-) <Entonces... Deberé apostar todo a esa medida... "¿Eh?" -instantáneamente, Luz recupera toda la atención de Marie- <Pero podría cortarte. <¡Estoy dispuesta a correr el riesgo! "P-pero-" Luz se para justo frente a ella, Marie se pone nerviosa y se nota en su turbado mirar, la decisión de su amiga y la incertidumbre de lo que ocurriría a continuación le abruman. <Marie... Sé que estas ahí dentro... Soy yo, Luz... "¡l-lo sé! Luz-" -lo que podía parecer un momento de lucidez sólo era... pues la lucidez de siempre de Marie- <Me acercaré... Sé que no me lastimarás... "Luz..." -lo mismo que antes. Su voz es más serena, su mirada también, más no abandona por completo los nervios- (Sí... sí que confía en mí, ¿eh?) -por si no había quedado claro- <Lo que haré será atrevido, pero... No conozco forma más poderosa de hacer esto... Funcionará, ¿verdad? "¿H-hacer qué...?" -ahora sólo quedan nervios y confusión en su carita- Luz se acerca, ¡demasiado! Su carita está a rango de beso, Marie se tensa por completo incluso antes de ver a la contraria apuntar sus labiecitos hacia ella en el gesto de amor definitivo e inminente. El nerviosómetro explota, el metal en sus mejillas se pintaría hasta asemejarse al vidrio soplado si se pudiera. "¡EEK!" Casi se ahoga con la centena de palabras que quiere usar para frenar esto. ¿Lo quería...? ¡DIABLOS QUE SÍ!, pero- ¡PERO NO ASÍ! "¡E-E-ESPERA!" -exclama nerviosa- "¡LUZ, T-TE VAS A CORTAR!, ¡S-SÓLO ERA UNA BROMA! ¡U-UNA BROMA!" Marie da unos pasitos atrás para hacer distancia y se explica agitando los brazos como un experimentado maestro de los nunchakus, sólo nerviosa no alcanza para describir como estaba su cara. Tensa, agitada. ¡ESTO SE LE FUE DE LAS MANOS COMPLETAMENTE! <Oh... Ooooh. "oyy..." Marie tampoco sabe exactamente qué hacer. Atrapada en esa mueca que implica dolor físico... (N-no se suponía que esto pasaráaa) "E-eh ah- oh... eh..." Marie demuestra que se sabe las vocales en lo que busca algo que decir. "Agh..." -se lleva las manos a la cabeza- (Ugh lo arruinéeee) Incomodó a Luz. Aún debía pensar en frío esto. Pero... "Gh..." -aleja las manos de su cabeza y mira a Luz- "e-eh... d-debemos-" -aún está incomoda- "debemos... eh... m-movernos..." No podía dejar que este... MUY incómodo momento les retrase. Que si fuera por ella lo haría, porque apenas y puede hablar sin trabarse, pero no piensa darle la razón a su mal y arrastrar a los otros a la lentitud. ...debería hablar con Luz sobre esto luego.
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>>99184 >Catherine Entre la neblina de Morfeo versión GOW Hilda oye su nombre siendo llamado con insistencia desde más allá del umbral del sueño. Es Cat, despertándola lentamente con su dulce voz. Le habla reiteradas veces, y ve la carita de la otra niña cambiar, hasta que su insistencia da frutos y la ve despertar. Lo primero que Hilda ve al despertar es la carita serena de Cat, a centímetros de la suya... y lo primero que oye es una petición suya. "...quiero irme." -repite- Un golpe, dado con su aliento le hace cerrar los ojos medio segundo, pero al abrirlos, su expresión tranquila no cambia. La otra finalmente la libera, y se aparta para que así la del bosque se levante. De pie puede ver los remanentes de la helada plaga que con su calor purgó, y a espaldas de la víctima, puede oír su petición reiterada. <No menciones nada de esto... "Ok." Ni pensaba hacerlo, ni tenía a quién decírselo. Quizás a Cuca 2, pero él no se veía muy conversador. Cat habla con todo, pero nunca nada le responde a menos que ella imagine que lo hacen... y aunque le diese una voz imaginaria a Cuca 2, Hilda jamás oiría sus palabras, pues vienen de la mente de Catherine. Su guía lidera el paso, y sin más qué hacer, Pikachu le sigue en su caminata en lo que el día agoniza. El paseo es falto de comunicación, pero esto no le incomoda en lo más mínimo a Cat, que acostumbra a hacer silencio. Sin distracciones, se centra en caminar como debería: evitando huellas. Saltando de piedrita en piedrita, sobre trozos de madera, o sobre las huellas que deja una imprudente Hilda... como en el bosque, donde no debía dejar rastro. Es bueno no perder la costumbre. El diálogo vuelve tan pronto como se ven rodeadas de paredes de amarillo como su disfraz. Hilda dice algo, pero para Catherine no pasa de la anécdota. No tiene nada importante para responder, así que calla. Luego Hilda se gira, y ve a Cat parada en un pie y con los brazos a los lados como si jugara al avioncito, pues estaba en medio de su caminata precavida. Aunque Catherine es la que debería estar apenada, no lo sabe, pues esto es normal para ella. Es en la cara de Hilda la que se halla la vergüenza. Catherine se ve confundida, se para normal mientras la otra arranca de su pecho las palabras que en el prolongado silencio cultivó. <Eres la segunda persona que lo hace... Pero sé que no tuviste opción, el hielo ese me estaba comiendo... "...si tuve opción." Claro que la tuvo. Sonará macabro, pero dejarla congelarse estaba en el abanico de opciones, no estaba obligada a ayudarla, hacerlo fue una decisión puramente suya. <No eres una perdedora, pero tampoco eres una ganadora, eres una abrazadora. "No lo soy." Otra cosa equivocada. Cat no es una abrazadora, si Hilda nunca fue abrazada por nadie más que la líder, la Hills nunca abrazó a otra persona que no fuese su papá en ocasiones. Dos caras de la misma moneda. <Casi me muero... Catherine asiente con la cabeza. Lo tiene bien claro. <Hablo de la bebida. Me salvaste, ¡pero después yo te salve a ti! Estamos a mano... No necesitas salvarme más, ni tratarme más, ni abrazarme más. En realidad eso equivaldría a dos luego de ayudarle con el hielo, pero no le recrimina la cuenta, pues no le importa este tonto marcador imaginario. Lo que ha hecho, distante de ser buscando su favor, lo hizo por puro capricho, al igual que varias cosas que la misma Hilda hizo hoy. La razón de la molestia de la otra se le escapa, pero Cat... no levanta la guardia, al menos de momento no parece ser necesario. <Por eso no me gusta que los perdedores se me acerquen... (Dijiste que no era una perdedora.)
[Expand Post]Catherine no entiende a Hilda. <Siempre complican como me siento. ¿Donde esta Marie? "Nos abandonó. En el bar." -eso supone pues no la volvió a ver- <Bah, que le den... Catherine ladea la cabeza. Hasta hace un rato estas dos parecían llevarse bien. <Marie es como todos los demás... ¿Quieres un consejo? La respuesta que da es encogerse de hombros. Realmente le da igual oírlo o no. <No te encariñes con nadie. Todos te abandonan de un modo u otro. O se mueren, o se van. Por eso al final la única persona en la que puedes confiar es en ti misma. "...hm." -no puede decir nada en especial. Está medio de acuerdo. No era mal consejo- <Tampoco tener amigos, los amigos son para gente triste... "Ok." No tiene amigos de todos modos. Sin mentir, alguna vez ha querido uno, pero su estilo de vida, y su forma de ser no lo permitían. ¿La bibliotecaria? No era su amiga, Catherine decía que casi lo era, pues con ella hablaba a veces... pero no pasaban de ser una buena cliente y una agradable tendera. Quizá algún día ella sería reemplazada, o Catherine iría a otra biblioteca, y cuando eso pasase, nunca se volverían a ver... y eso estaría bien para las dos. <Esto que te voy a contar no se lo digas a nadie, pero... Hilda le dice esto mucho a Catherine. La última lo ha notado, y acataría, pues realmente no tiene interés en compartir estas cosas. Pero era un poco extraño que le compartan constantemente cosas que no debería de repetir. <Yo fui una gente triste. (Gente es colectivo plural...) <Lo sé, seguro estas pensando: ¡Imposible! ¡¿Ella?! ¡Pero sí es tan poderosa y cool! En realidad estaba pensando en las reglas gramaticales, y preguntándose si lo que le enseñó su papá tenía excepciones... pero eso también es válido. <Pero verás, todo fue culpa de que tenía una amiga... "¿tenías una amiga?" -Catherine acaba de preguntar nada, su padre se lo reprocharía, se da cuenta y debe agregar- "¿Quién era?" <Se llamaba Dark No la conoce. <Para mí era casi como una hermana, mi hermana mayor. Hacíamos todo juntas Hermana, Cat no tenía- ¿tenía hermana...? <Pero un día Luz llegó y me la quitó. Y ahora Dark esta por su cuenta. "¿cómo que te la quitó?" -Catherine no entiende- <Yo también un día me iré por mi cuenta... Y cuando eso pase seré invencible, ya que aprendí el consejo que te estoy dando. Irse por su cuenta... eso... tenía sentido. <Así que cuando encuentres una posible amiga ya sabes que hacer... ¡Moléstala! Créeme, será lo mejor para las dos. Ahora volvamos a casa, Cat. Catherine ignora esa parte. Si no quiere estar con alguien simplemente le evitará. Ella sólo se muestra de ser necesario. Lo último lo acepta, pero cuando se dispone a avanzar... recibe un empujón. "Ofu..." Cae... Lo de siempre. Suelta un quejido ya en el suelo, Hilda ríe. <¡Prff! Todavía sigues siendo una enclenque. Ten más cuidado, o la próxima no estaré yo para salvarte el culo. "Jumm..." Un garabato flota sobre el mate de Cat. Esto no deja de ser molesto... al menos, ya en la casa, dejaría de pasear con Hilda. Levantándose, la niña sigue a la otra mientras enfilan para la base. >>99121 Quizá no estoy en posición de preguntar siendo que apenas he roleado con ella, ¿pero qué te parece Catherine? A veces pienso que quizá te podría aburrir porque no es muy habladora o algo, pero al menos a mí me gusta escribirla kek
>>99115 >>99207 >Maverick Marcos al volante, Rosynini de copiloto y Maverick haciendo de asiento para las niñas. Con cada quien en su lugar, avanzan dejando atrás al Ruso y la criatura de otra dimensión. (Respirar duele... ) Suspira. Si el dolor y cansancio no estuvieran casi en su culmine, se quejaría de tener a las dos pequeñas encima de su posiblemente rota caja torácica. Al menos esta cómodo y no atrapado entre un albino y un ser con muchos tentáculos. Visualizar esa escena dentro de su cabeza era suficiente para sacarle un escalofrío. Por favor, no más problemas Comenta al escuchar sobre explosiones y ojos. Tener que lidiar con los lacayos de Slappy mientras busca al resto de supervivientes le era suficiente, y eso que aún no ha tratado con las proyecciones de animales que hay por doquier. ¿Sera eso una señal de que Dios esta ganando? Dentro de su corazón, espera que la respuesta sea un sí. No quiere imaginar un mundo donde el cabecilla termine muerto a manos de la marioneta, sería el peor final posible por muchos motivos. Y parece ser que no es el único con preocupaciones porque el afroamericano comienza a desvariar y mencionar que tiene premoniciones o algo así. ...Okay... Estupefacto, guarda silencio unos segundos. Teniendo en cuenta que Dios y Cereza tienen poderes, no serian sorpresa que más gente aquí adentro tenga habilidades especiales. Además, eso explicaría los brazos extras. Vale, no se a que te refieres, pero puede que alguien de nosotros sepa algo y pueda ayudarte con...Tu problema de telarañas No tiene idea de en cuanto peligro se encuentra la retaguardia de Marcos, pero supone que no hay mucha gente que le gustaría ir por ahí arrojando cosas que le salen del trasero. Pero de eso se vendría a preocupar más tarde, cuando se asegure que todos estén a salvo. Y por lo que anda diciendo el afroamericano, parece que muchos han logrado sobrevivir. Hank, Leon, y Francine incluidos. Si, gasparina...Ese es tu apodo, o al menos el que yo te puse, ¿No te gusta? Pregunta. Es una de las tantas malas costumbres que adquirió en el ejercito: ponerle sobrenombres/apodos a las personas sin su permiso. Así se hace más fácil identificarlos o acordarse de ellos, y no parece ser el único que confundió a Eleanor con un fantasma cuando la vio por primera vez. No, no soy psíquico. Cereza y Dios parece que lo son, pero yo soy más normal, entre comillas Sobrevivir a la embestida de un auto ya se le hace raro, sobre todo considerando que no fue para nada suave. Puede que no se encuentre al nivel de sargento, pero duda que sea como una persona común y corriente. Eleanor, deja al pobre chico tranquilo, ya suficiente tiene con estarnos ayudando Aunque es cierto que su aspecto era de muerte, motivo por el cual el reo se ofrece a ayudarle con la herida e intercambiar lugares para que no tenga que conducir. El resto parecía de acuerdo, o por lo menos fresitas si se encontraba convencida de que era lo mejor, porque sin dudarlo, hace frenar el auto en una zona tranquila. El escarabajo se detiene y el aroma de almendras se puede percibir en el ambiente ahora que están quietos, eso y el sonido de un bebe llorando. Pronto identifican de donde y quien proviene el ruido. Genial, más gente que buscar... Suspira y ve a Sue salir del auto sin previo aviso. El entrecejo se le arruga un poco por lo descuidada que es a pesar de que puede haber peligro esperando allá afuera, pero se lo perdona por ser joven, y porque no era momento de actuar como un viejo cascarrabias. Te vendo allá afuera, aprovechando que parece hay una fuente de agua te puedo limpiar un poco la herida Como anda tirado en la parte trasera, no puede comprobar de verdad es una fuente o no. Pero eso lo puede ver después, ahora toca revisar el estado de bebe y hether. Si fueras tan amable de levantarte... Le dice a gasparina para poder salir y acercarse a la nómada. Mirandola de arriba hacia abajo, para asegurarse de que no esta herida ni nada similar, pregunta:
[Expand Post] ¿Problemas en el paraíso? Con esa pequeña broma, se sienta en el contorno de la fuente y mete las manos dentro de esta para sacar un poco de agua y beber, porque se encontrará malherido, pero sigue teniendo necesidades básicas. Y no quiere beber de la botella que tiene, no vaya a ser que la necesite en algún otro instante. Supongo que no sabes donde termino el resto, ¿No? Le pregunta mientras le hace señas a Marcos para que se siente a un lado de él. Limpiando la herida del afroamericano con agua, se arranca una manga para poder hacerle un vendaje simple que detenga el sangrado. Luego de eso, barre la zona con la mirada para ver si es que tienen algún automóvil cerca que puedan usar. -Dados de exploración preventivos 1d50 = 42 1d50 = 6 1d50 = 3 1d50 = 39 >¿Maverick se sigue vistiendo como reo o en algún momento se cambió de ropa? Se cambio de ropa, anda como vagabundo. >Maverick quiere que yo actúe primero para ver mis dados y luego decidir qué hacer él, pasa cuando asumes cosas. También es mi culpa por desaparecer días y no decir nada. Tendré deberes, pero eso no quita que pueda pasarme a decir algo. Tendré más cuidado en ese aspecto. >>99121 >Maverick se quedó pasmado por lo repentino de todo, incluyendo la extraña apariencia de Marcos. Sé que Marcos tiene el color de piel incorrecto, pero tampoco te tienes que pasar con el hombre. No es su culpa nacer sin derechos y con cadenas >Espero que no te lo tomes a mal, pero ambos me parecen personajes adorables. ? ¿Por qué me lo tomaría a mal? Es un buen cumplido. Ni que los haya creado para ser super interesantes o algo así. Son literal dos personitas que intentan vivir su vida de forma tranquila excepto quizás Aurora que se mete donde no debe, bromeando sobre las situaciones en las que se meten para aligerarlas. >Exceptuando quizás el anon de Raudo, ya que me trasmite que no disfruta del rol y eso mina mi moral, ay ¿Le pego por ti? Yo digo que lo echemos a patadas, ¿Quién dijo yo? ¡Yo! >Me preocupa que si el rol tira hacia escenas más atmosférica se acaben aburriendo y dejándolo No sé qué tanto me aburriría. Nunca he estado en un rol comfy de esos que tanto hablan. Supongo que, si fuera en exceso y siento nada pasa, si me aburriría un poco. Encuentro que el rol esta bien como esta y avanza actualmente. Tampoco veía el ritmo como lento cuando solo mandabas turno los sábados. Creo y jamás pensé que el ritmo era un problema. Aunque se entiende tu preocupación. >curiosamente tengo una nota de escritorio recordándome siempre hacer justo eso. Great, soy el símil rolero de una nota de escritorio. Al menos es una buena nota, y no una de esas que te recuerda el suicidio no es una opción.
>>99233 >>99115 Escribí esto, iba a postearlo junto a la respuesta a OP pero no cambia algo hacerlo ahora. >Vale, no se a que te refieres, pero puede que alguien de nosotros sepa algo y pueda ayudarte con...Tu problema de telarañas "Iba a decírselo a Dios cuando le preguntara por el gusano Blanco que... Es una larga historia, puedo guardarla para otro día." Hank y Francine ya saben de eso y por lo menos uno de los dos debe seguir con vida, puede quedarse sin pasarle el mensaje a una persona más hasta que esté menos adormilado. >No, no soy psíquico. Cereza y Dios parece que lo son, pero yo soy más normal, entre comillas Así que los poderes psíquicos son reales, o parece que son reales, según una persona. Ahora que tiene la respuesta subjetiva de una persona que no suena muy segura de su propia opinión sigue sin tener idea de si las cosas raras que vio fueron magia como la del hada madrina, poderes psíquicos o si algo de eso importa cuando pasan cosas raras todo el tiempo y hay bichos feos que pueden hacer cosas aún más difíciles de creer bajando niveles y congelando todo. >Eleanor, deja al pobre chico tranquilo, ya suficiente tiene con estarnos ayudando "Aunque hay peores formas de morir estando aquí." Se encoge de hombros, luego de pensarlo un poco, morir desangrado lentamente es una forma más pacífica de dejar los trasteros que muchas otras que le puedan ocurrir, si tiene suerte hasta puede hacerlo estando desmayado. No le seduce la muerte, porque todavía prefiere vivir, pero peores hay, así que acepta que lo venden. >Te vendo allá afuera, aprovechando que parece hay una fuente de agua te puedo limpiar un poco la herida "Ajá." Arrastra los pies hasta el agua. Puede ser raro que la persona que atropelló sea la que le de atención médica a él, pero en las actuales circunstancias es de lo más normal del día. Mientras los demás buscan autos, él se queda sentado en la fuente a aprender cómo usar los brazos extra practicando juegos de manos y trucos para fiestas hacer muñecos de sombra con las luces de las farolas, tal vez eso lo ayude a no desmayarse.
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>>98961 Como me da la sensación de que no te esta interesando, voy a cortar el combate <Rando Roadagain (Hora 4) HP: 52/100 Energía: 43/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 Efectos -Congelación (34/100) <Nyarla (Hora 4) HP: 53/100 Energía: 43/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 + 1 Bufanda -Suerte: 0 -Mochila a la moda 1/10 Desinfectante en espray (9/10) -Habilidades: -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Invocación Terror: Gasta un turno para dar presencia a una criatura de energía oscura (-25 Energía para crearla. Arroja un dado 1d50 que indicará el HP de la proyección, y la mitad de ese dado determinará sus estadísticas bases). La criatura permanece hasta que se agote el HP. Efectos -Congelación (19/100) Nivel 10 El soldado de hielo se golpea a sí mismo con la esfera de energía, recomponiendo su cuerpo. Ya cuando esta lo bastante entero para correr, pega un brinco que lo deja en el techo de una casa, y desde ahí empieza a huir hasta desaparecer. Una hoja del papel con un mensaje escrito flota desde el Buzzo congelado hasta terminar en el suelo, cerca del incendio. Los asustados rancheros gritan: ¡Fuego! ¡Agua! ¡Incendio! ¡Cuidado! Y demás palabras de pánico. Sin embargo todos se relajan visiblemente cuando notan llegar a una mujer delgada de cabello negro corto, y cara cansada. La mujer en cuestión sostiene una esfera de cristal entre las manos: ¡La esfera de Tornami! Por alguna razón que desconoces los rancheros se despejan del camino de la mujer, quien se planta delante del vivaz incendio que amenaza con extenderse a los edificios cercanos. La mujer con ambas manos agita varias veces la esfera de Tornami, y el interior de esta cambia... Primero con el calor luminiscente de los ríos de lava de Venus, después con las estelas cambiantes, plateadas y onduladas de algún mar de mercurio liquido proveniente de un mundo perdido del espacio. Sigue agitando hasta conseguir el azul claro de un océano de H20. ¿Como sabe que es agua y no algún liquido peligroso que se le parezca? Ese dato lo desconoces. La mujer extiende los brazos y un chorro de agua a presión es expulsado, aplacando el incendio y levantando una nube de vapor. Cuando el vapor se disipa, solo queda moribundas ascuas y escombros carbonizados. No hubo heridos. ¡Los rancheros levantan los puños al cielo y celebran el nombre de la mujer! ¡Destapan los alambiques! ¡Encienden las barbacoas! ¡Desenfundas sus banjos! Malta... Alcaldesa Malta. Ves como la levantan en brazos como si fuese una estrella de rock y la hacen saltar, mientras que Malta intenta sin éxito poner orden y averiguar quien o qué estalló el Bar Lácteo. Laguerta alcanza la escena y se aproxima corriendo donde Malta, abriendo la muchedumbre justo como Moisés abrió los mares. Devuelve a Malta al suelo y le pregunta qué sucedió.
[Expand Post]Malta: No lo sé... Pero voy a averiguarlo. Mientras todos celebran, Malta y Laguerta se aproximan a los escombros carbonizados, es ahí donde la alcaldesa ve la nota, la recoge y la ojea. Su semblante pasa de una ceja arqueada a un ceño fruncido por la preocupación. Laguerta: ¿Y eso? Malta: Algún mensaje, o más bien una advertencia... Nos exige que abandonemos el nivel 10 o de lo contrario sufriremos la cólera mitológica blanca... Sea lo que sea. Laguerta: ¿Tiene firma? Malta: Lo más curioso es que sí... Un tal Rlim Shaikorth. ¿Te suena? Laguerta niega con la cabeza. Malta: Si tan solo tuviésemos testigos del hecho, podríamos sacar algo más en claro. Laguerta se inclina y le susurra algo a Malta en la oreja. La alcaldesa asiente. Malta: Tampoco lo descarto... Coincidiría con el informe de los aventureros que mandó Bernard. Por los momentos coloca un anuncio de recompensa para cualquiera que estuviera presente en el bar lácteo durante el siniestro... Ya veremos qué surge. Tanto la alcaldesa como la comisaria se dan media vuelta para retirarse, permitiendo que los rancheros celebren felices e ignorantes.
>>98993 Dado de polar: 1d50 = 19
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>>98993 >>99265 <Aurora (Hora 23) HP: 100/120 Energía: 42/70 Hambre: 11/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 9/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) -Técnicas: -Efectos: Insanity (64/100) Nivel 6 ¡Mirarle la cola a una dama es de mala educación! O eso aseguras. Polar chasquea la lengua. Polar: Entonces escóndela o búscate un pantalón. No es mi culpa que le andes zarandeando como una bandera. ¿Para el ninja la culpa es de la victima por provocar, en vez de los ojos ociosos del victimario? Aparentemente sí. Polar: Quizás si no tuviera cierto peso extra en mi espalda, aceleraría el paso y hace rato que habría encontrado la manera de salir. Sospechas que ese peso extra en su espalda podrías ser tú. Polar: Cuando tengas al menos (Inserte edad de Martín) años en este mundo, ya podrás venir a darme sugerencias y lecciones, o puede que no, ya veremos. Ahora sabes que en el lore del juego Polar tiene (Inserte edad de Martín) años, y por lo tanto Martín también tiene (Inserte edad de Martín). Polar: Soy un ninja, estoy por encima de la policía. Esas palabras son problemáticas en el contexto ilegal donde encasillas a Polar. ¿Acaso no es lo mismo que decía el skinnie con la isla llena de menores? Exceptuando lo del complejo de Naruto. Todo sería más fácil si en vez de Polar tuvieras a Boreal, o eso imaginas. Escapan de la habitación más silenciosa del mundo. Al tratar de moverte, tu cabeza choca contra el abdomen del albino.
[Expand Post]Polar: ¡Ugh! Cuidado, enana. Te encaramas de nuevo en su espalda y pueden proseguir. En las entrañas del nivel 6 se encuentran con un hada, o una ninfa, o una criatura del bosque, te cuesta decidir qué es. Lo que si resulta innegable es el brillo sugerente que invita a seguirla y que acompaña su desnudez. Cubres los ojos de Polar, interpretando lo peor de sus comentarios. Polar: ¡Ey! ¿Qué haces? ¡Así no puedo ver los ataques venir! Esa es la peor excusa que has oído. Pero más importante a eso, ¿a qué hueles tú? Polar: A leche... Y a almendras, y pan, y patatas. Ese es el contenido de tu mochila. Obligas a Polar a retroceder y cambiar de rumbo, y eso hacen. Cuando dejas de vislumbrar el brillo de la polilla es que decides liberar los ojos del albino. Alcanzan una nueva recamara amplía. Si tuviera alguna linterna potente, vislumbraría los letreros de calles apilados en el centro, algunos de la tierra, otros de mundos lejanos, y otros que hasta indican la entrada a la cuarta y a la quinta dimensión. Polar: Aurora, bájate un momento. Asumes que quiere descansar, pero que use tu nombre con una repentina seriedad comienza a preocuparte. Obedeces, y casi al instante las manos de Polar caen sobre ti, por tus palmas, tu cara, tus orejas, las yemas de los dedos del ninja te recorren como si buscarán oro en tu piel. ¿Es así cómo acabarás? ¿Asaltada por un pervertido en la oscuridad? Pero cuando estabas segura de que tu pureza desaparecería para siempre, Polar aleja las manos y suelta un murmullo pensativo. Polar: Lo que me temía... Este lugar ya te esta afectando físicamente. No entiendes a qué se refiere. Polar: ¿No lo notas? Tienes las venas hinchadas y costras rojizas expandiéndose por tu piel. Lo noté cuando me tocaste la cara hace un momento, pero parece que empeoró... No reparaste en esos cambios porque no te puedes ver. Si hubieras estado sola habrías estado tan preocupada por el ambiente que nunca notarías los peligrosos cambios de tu propio cuerpo. Polar: En parte es culpa mía por no enseñarte mi técnica de respiración... Practiquemos un rato. Aunque prométeme que no se la enseñaras a nadie más, esta es una técnica shinobi secreta. Inhalas hondo, llevando al aire todo lo profundo que puedes, hasta tu barriga, del mismo modo en que respirábamos cuando eramos bebes y que olvidamos con las prisas de ser adultos. Mantienes el aire ahí, e imaginas que en tu barriga hay un sol... Suena estúpido, pero Polar te insiste que es necesario. Imaginas el sol, y el sol purifica el aire de todo mal. Cuando das una exhalación prolongada, cualquier impureza que hubiera traído el oxigeno, ya no está. Polar: ¡Vamos! ¡Inhala más fuerte! ¡Sé que puedes contener más aire de lo que crees ahí! Una hora de practica después, ya lo tienes dominado. ¡Técnica desbloqueada! -Técnica ninja del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. Estaban por continuar la marcha, cuando Polar se vuelve en el acto al percibir una presencia nociva en el ambiente. Tú también lo notas a lo lejos, un sonido, el traqueteo de unos dientes, y de la penumbra surge una cara roja abultada que te recuerda al ente que se arrastra y vieron antes, solo que más pequeño y ligeramente menos repulsivo. No quita que tu estomago amenazara con voltearse como una media al verlo. El albino vuelve a chasquear la lengua y se pone al frente de ti de manera protectora. Polar: Ya viene. Mantente detrás de mi. No ves que la criatura se mueva, sino que desaparece en la penumbra para segundos después reaparecer mucho más cerca. Es como si la oscuridad del nivel 6 estuviera de su parte. Polar: Aurora, escúchame bien. Si notas que estoy perdiendo huye sin mirar atrás. No te culparé. El albino se inclina hacia adelante, preparado para atacar de vuelta a la entidad. No tiene armas, así que lo haría con sus manos desnudas. --Polar HP: 95/100 -Fuerza: 10 + 1d50 = 45 -Agilidad: 10 + 1d50 = 42 -Resistencia: 10 --Insanity HP: 120/120 -Fuerza: 6 + 1d60 = 54 -Agilidad: 6 + 1d60 = 54 -Resistencia: 6 Rasgos: -Dobla sus estadísticas en la oscuridad. -Usa dados de 1d60, y la mitad del daño directo que causa genera insanidad.
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>>99014 >Irene "Esa comparacion no tiene sentido" La charla de coliflor hace que una vena le empiece a palpitar en la frente, no se imagina a alguien siendo amiga Marietta con lo autista que era, la supuesta Irene que no era ella, debia de ser igual de estupida "Coliflor, zombie, los dos son medio verdes, no importa" Sacude la mano y trata de desviar el tema para regresar a lo que quiere, se excusa con que es Mangaka, pero su plan a prueba de fallos es agujereado con una simple pregunta, ¿de que va?. "Uhm...bueno, es una historia post-modernista, coming of age, weirdcore, con nihilismo existencial sobre una chica que pierde la memoria y debe aprender sobre su pasado mientras investiga un mundo extraño y bizarro...ehhh, aun trabajo en los detalles" Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia, un buen de las clases de literatura se escaparon a la superficie La Von Karma compra su excusa de cansancio y le ofrece reposo en sus suaves muslos, sin duda no estaria dando una buena imagen al gusano blanco, pero la invitacion se veia muy tentadora y algo muy dentro la empujaba a aceptar. "(Es por la mision)" Razona, todo era con le objetivo de estrechar confianza para poder hacer su mision con facilidad "(Es por la mision)" Se da la vuelta y con delicadeza apoya la cabeza en la almohada Marietta "(Es por la mision)" Su cara esta roja, junta sus manos y las apoya sobre su vientre "(Es por la mision)" Repite como mantra para no perder la cordura. Nuevo enemigo es droppeado, el Taron que Marietta menciono antes, lo de 'monada' parecia ser mas literal, pero a pesar de Mono tenia el cerebro bien desarrollado para poder dudar de la fachada de la heraldo del gusano blanco. "Hey, eso...es grosero" Irene se cuestiona si luego debera tratar con el mono mas tarde, mas Marietta tiene su espalda cubierta y la defiende como toda un sjw "Yo ya se como ir al baño..." La conversacion se desvia a una direccion rara, mas tarde entre griterios, ve como conseguir una habitacion y obtiene algo de info de los niveles. Ya sabiendo como acabar con la guardia, y con una coartada, ahora solo debia esperar al momento justo, se iba a escabullir como la brisa fria y atacar como la ventisca mas fuerte. "Bueno, gracias Taron, ¿me acompañas a buscar un cuarto, Marietta?" Va al ascensor y luego de analizarlo y descubrir que debe presionar los botones, va a buscarse un cuarto, trata de que no este muy lejos para cuando deba moverse a terminar su mision. "¿Sabes que hora es aqui, Marietta?" Pregunta Exploracion 1d50 = 21 1d50 = 3 1d50 = 14 1d50 = 19 1d50 = 23 ... >>99020donny chiquito >Donny Cae presa del engaño del mimic, y por poco se vuelve el almuerzo de la entidad de no ser porque MamaNight lo salva con un lanzamiento de pollo digno de un pitcher profesional, aunque su por la situación actual, el mimic hubiera sido preferible a la mujer con ojos de boton. "..." Suda frio por todo su cuerpo luego del susto del mimic, pero peor, ansioso y aterrado por lo que vendria a continuación Las palabras de la mujer estan en un velo de oscuridad y malicia, lo manda a sentarse pero no alcanza porque esta chiquito. Con un chasqueo de sus dedos el beisbolista sufre un rapido crecimiento hasta volver a sus 10 añitos, todo inocente y sin callos en las manos por el entrenamiento de beisbol. "Ah...¿q-que?" Claro esta, todo estaba siendo muy rapido, mas las cosas solo iban a seguir escalando para el pequeño, otro chasqueo con sus dedos y Night manda a Becky dentro del horno. "¡No, Becky!" Todo su cuerpo tiembla del miedo, mas la malvada entidad le habla con toda la calma del mundo. La vida de alguien dependia de el, no podia quedarse quieto, debia hacer algo. Apreto fuerte los puños por la impotencia y miro hacia abajo
[Expand Post] "¡Si, es verdad, ella me dijo para tratar de escapar!" Miro hacia arriba, directo a Night, las lagrimas se le caian de los ojos mientras trataba de forzar valor ante la situacion "¡Pero fue idea mia venir aqui, es culpa mia tambien!, ella no tiene que pagar tambien por mis platos rotos, por favor, no la lastimes" ... >Tu sigue, anon, sigue. Cuando lo pienso, el transfondo de Eiko de descubrir que es la descendiente de un clan milenario super poderoso va muy por esas vias, solo debes cambiarla por el arquetipo de protagonista generico para auto-insercion y ya tienes una historia prefabricada a la mano, kek >Era un perdedor >Entonces llegue a los backrooms, y seguia siendo un perdedor >Entonces descubri que era especial y de hecho soy el unico capaz de derrotar a las fuerzas malevolas del trastero por mi ascendencia celestial
>>99207 >>99233 >>99249 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 21) HP: 37/90 Energía: 3/100 Hambre: 10/24 - Sed: 21/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 9 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (1 hora) -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (2/25) Cuarto brazo: (2/50) <Maverick Spark (Día 30, hora 8) HP: 17/120 Energía: 44/80 Hambre: 11/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 Marcos argumenta que viajó en el tiempo o sufrió una premonición, no lo tiene claro. Lo que si es evidente es que suena y luce como un desquiciado, y esto no se debe a su color de piel más oscuro de lo normal. Eleanor: Mi nombre es Eleanor, no Gasparina. La trivialidad de sus interacciones conmigo me producen impresiones adversas que por el bienestar de Sue prefiero no expresar en voz alta. A la hija de Hank no le agrada que le pongan motes, y para dejar aun más en claro su disgusto, empieza a pinchar el abdomen de Maverick con la daga arcana, no lo bastante fuerte para dañar de gravedad, pero sí con la malicia suficiente para dejar atrás pequeñas gotas rojas crecientes. Pincha (-1 HP), pincha (-1 HP), pincha (-1 HP). La ausencia de Slenderman es una pista de que Maverick ya fue estrenado. Sue: Sue escuchó que cuando te mueres vas al cielo con los angelitos. ¿No quieres ir al cielo?
[Expand Post] Pregunta a Marcos, quien expresa su rechazo a morirse. Eleanor: ¿Cómo puedes decir que no te gusta si no lo has probado? Marcos esta demasiado cansado y doliente, de ahí que a la primera oportunidad de frescor y descanso, salga cojeando del carro para llegar hasta la fuente. Se inclina y mete su cabeza, llenando su boca de agua dulce y fría con tal impaciencia que acaba tosiendo. Luego de controlar su garganta vuelve a meter el coco y termina de saciarse. Cuando abre los ojos bajo el agua vislumbra entre las virutas de almendra, monedas de metal en el fondo, con sellos y caras proveniente de mil países y mil mundos distintos. Puede que cuando alguien pide un deseo con una moneda, hay una posibilidad de que terminen ahí. Hasta puede que la fuente sea muy honda, y el problema es que se estén acumulando demasiadas monedas y pronto amenace con desbordarse. Marcos recuerda que necesita oxigeno y saca la cabeza. El agua chorrea por su tez y baja por su cuello, empapandole la ropa. Eleanor se baja de Maverick y se pasa para el asiento del conductor. Maverick se sienta, estira la espalda, y luego avanza tambaleándose hasta donde Hether, quien le mira con la misma sorpresa que con la que miró a Sue. Hether mueve las manos en señas que Maverick todavía es incapaz de descifrar, pero Sue que ya lleva mucho tiempo entre los nómadas sí que puede. Sue: Hether dice que Maverick se ve muy, muy mal. Maverick no necesita que alguien se lo diga para sentirlo. Bebe como puede, pero cada movimiento duele. Hether vuelve a mover las manos en su dirección. Sue: Hether dice que no sabe donde están los demás... Pero que es mejor quedarse aquí, porque el tío Marco Polo le dijo que la fuente es un sitio seguro, que es como casa. Es verdad que en aquel lugar el destrozo del resto del nivel todavía se oye, pero parece lejano. Al pasar mucho tiempo oyendo el fluir del agua de almendra, las alarmas, golpes, y estallidos del caos, casi desaparecen. Algunas luces y ventanas en los edificios cercanos están encendidos, pero la mayor parte se encuentra apagada acentuando el sentimiento de deambular por un lugar abandonado. Sin los facelings aquellos apartamentos carecen de propósito. Sue: Hether dice que lo mejor es esperar a que todo se arregle, y que el abuelito llegue. "El abuelito" es la forma que usa Sue para referirse a Dios. Maverick aprovecha el momento de calma para sentarse junto a Marcos en el borde de concreto de la fuente, limpiarle las heridas con agua y fabricarles unas vendas con sus ropas de lana. Mientras eso sucede el rubio ve como el muchacho mueve los brazos extras lado a lado, de manera torpe, cómo si le costara dominarlo. La purpurin aparece un par de minutos después, jadeando, y apenas recupera algo de aliento les informa. Rosynini: Cabalgué toda la cuadra y encontré un vehículo humano entre aquellos edificios de ahí. *Jadeo* *Jadeo* Chispas y colores del arcoiris, debo volver a hacer ejercicio. Apunta el oscuro callejón con la pezuña. Rosynini: Lamentaré separarme del Rosycar *Jadeo* *Jadeo*
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>>99214 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 22) HP: 50/100 Energía: 23/50 Hambre: 14/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 Un poquito de info no te vendría mal. Paquita: ¿Qué quieres saber? Cuestiona sin dejar de atizar con la mesita de noche la pared. Empuja hacia fuera los tablones pintados y obtiene un agujero por donde pueda pasar al menos ella. Continua agrandándolo. Trasteas con la radio de lava buscando un partido de fútbol y consigues algo que suena similar. Radio: Pzt... Bologoh adelanta con el esquidma... Esquiva a Naradum, sigue avanzando... Pasa el esquidma a Farrula... Farrula apunta a la arco-portal... Patea el esquidma... ¡MAZAKURAAAAAAAAAAA! Seros y seras, sucedió lo increíble... ¡Los Niridotianos vencen a los Mormonitas, -911 a -1! *El publico enloquece* Cansado de que las voces de las Paquitas te impidan disfrutar del partido, dejas la radio de lava junto la cama, te levantas y enfilas hacia la puerta bloqueada. Paquita: ¿Qué haces? La mujer de larga nariz te mira desde su hombro y frunce el ceño. La ignoras, tiras del armario al suelo, giras el pomo, y cuando te dispones a jalar la puerta esta se abre de golpe y te golpea en el hocico (-10 HP), mandándote al suelo. Desde la oscuridad del pasillo surge una cara blanca y gimiente, con una boa negra que crece y amenaza con tragarte entero. Paquita: Carajo. La rubia deja caer la mesa, se vuelve a la entidad, y de su hazmat desenfunda un revolver. Apunta y, como no tiene tiempo para identificar el nivel de peligro de la criatura, acciona tres veces el disparador de seguido. --Alterne HP: 400/400 -Fuerza: 12 -Agilidad: 10 -Resistencia: 12 Rasgos: -Pueden imitar aspectos y habilidades, aunque con detalles discordantes. -Es incapaz de irrumpir en lugares cerrados. --Paquita HP: 140/140 -Fuerza: 11 + Revolver Magnum (6/6. Daño x3, Prioridad +2) + 1d50 = 13 -Agilidad: 15 + 1d50 = 50 -Resistencia: 11
[Expand Post] Disparo 2: -Fuerza: 11 + Revolver Magnum (5/6. Daño x3, Prioridad +2) + 1d50 = 41 -Agilidad: 15 + 1d50 = 1 Disparo 3: -Fuerza: 11 + Revolver Magnum (4/6. Daño x3, Prioridad +2) + 1d50 = 3 -Agilidad: 15 + 1d50 = 39
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>>99233 >¿Por qué me lo tomaría a mal? Porque quizás tu intención pudo ser otra. >>99218 <Marie Griffin (Día 33, hora 11) HP: 110/110 Energía: 51/60 Hambre: 12/21 - Sed 11/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 10 Hiciste llorar a una de las criaturas más nobles e inocentes de los trasteros... Y te ~encantó~ sintió mal. Pero no hubo chance de rectificar, el fulgor devuelve tu consciencia al nivel 10. Momento donde decides realizar una broma que escala más de lo que esperabas, como disfrazarse de payaso asesino y espantar en suburbios con gentes que portan armas. Te desmoronas y revelas la verdad: Estabas actuando de poseída. Provocas sin querer una situación bochornosa excepto para Jane, que al poseer un IQ casi negativo aparenta ser incapaz de avergonzarse, no se distrae y apunta a la pelirroja en fuga. Anti-Seriozha capta el gesto de la zombie y observa también. Al final todos miran, y pocos segundos después el bar lácteo estalla. Todos saltan al suelo por reflejo, excepto Jane y tú. Un trozo de tablón en llamas sale disparado y se convierte en aserrín al golpear tu cabeza, casi ni lo sentiste. Otro trozo de escombro viene y se entierra en la cabeza de Jane atravesando su cuero cabelludo, pero como tiene el cerebro licuado poco le pasa y se limita a jalarlo fuera para tirarlo al suelo. Entre el el humo, el polvo, y el caos, se vislumbra a Tiffany huyendo. ¿Será también ella la culpable de estallar el local? Con sus antecedentes es bastante probable. Luz: ¡Se escapa! Los peques se levantan y corren detrás del cuerpo hurtado. Logran acorralarle en un callejón que termina en una alta cerca de madera, y finalmente puedes ver a la Anti-Marie mejor. Es mucho más alta y voluptuosa que tí, el hecho de recibir el alma de Tiffany debió cambiarla de alguna manera, quizás asemejándola al cuerpo pre-partygoer de la macarra. Luz: Guau... Oyes de decir a la colombiana, que parece hipnotizada por la nueva apariencia de la Anti-Marie, incluso más que con tu revestimiento metálico. La hispana sacude la cabeza y recapacita. Luz: ¡Alto ahí, ladrona de cuerpos! Tiffany andaba intentando algo extraño, estaba de cara en la pared, moviendo una mano como trazando un circulo. Pudiste jurar que algunas chispas saltaron entre sus dedos, pero sucedió muy rápido. La pelirroja se gira con una cara molesta. Tiffany: Pero mira quienes son... La pandilla de chicos entrometidos. ¿Por qué no simplemente dejan que escape? Les irá mejor, créanme. Contra todo pronostico, alguien más le corrobora. Seriozha: Es verdad... Las miradas de los peques viajan sobre la soviética. Ella suspira. Seriozha: ¿Para qué van a pelear y arriesgarse por el cuerpo de una chica a la que no conocen? La Anti-Marie ni si quiera es de verdad, es solo una mala copia.
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>>99299 Me faltaron los dados del Alterne: 1d50 = 17 1d50 = 42 >>99219 <Catherine Hills (Hora 14) HP: 100/100 Energía: 35/60 Hambre: 13/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 La bravucona se vuelve en el momento menos oportuno, cuando estás a mitad de tu marcha cautelosa, realizando equilibrio sobre un pedrusco hundido en la tierra. Hilda: ¿Eres retrasada mental? Te pregunta sin tapujos al verte hacer el avioncito. Pasado el momento, Hilda se sincera contigo, te etiqueta como abrazadora a pesar de tu renuencia, y de paso te aconseja haciendo un mal uso del lenguaje. Hilda: ¡Pues que te la quiten de quitártelo de quitar! Que pregunta más tontas haces. Te llamaré Catonta si sigues así. Irse por su cuenta esta entre los planes de Hilda. Tiene la fuerza para defenderse de las amenazas, incluso cuando la toman por sorpresa como en el bar y los soldados de hielo. Un copo de nieve solitario cae de entre las nubes. Zigzaguea en el viento, hasta posarse en tu cabeza. Con la mano te peinas y el copo se deshace, siendo una advertencia silenciosa de un futuro cambio en el clima. Continúan la caminata, y a lo lejos sobre las espigas ya se vislumbra la silueta de la peque-granja. Cuervos graznan en el fondo, y queda la duda sobre si Cuca 2 les habrá espantado. Chocas con algo, es Hilda, que se detuvo y se vuelve, pero no para mirarte a ti sino para ojear en dirección al pueblo de Malta. Hilda: Casi lo olvido... Sube el brazo y abre la palma. A los pocos segundos oyes un silbido que se traduce en la empuñadura de la espada del sol golpeando fuerte contra la mano de la niña. Hilda reposa el filo en su hombro y reanuda el andar. ... Hilda recuesta la espada a un lado de la chimenea. Coloca unos leños dentro del marco de ladrillo y los enciende chasqueando un yesquero de pedernal. El fuego espanta el frío y pinta de tonos cálidos una porción de la estancia. La bravucona se retira y vuelve unos diez minutos después, con prendas más cómodas, un suéter blanco y un pantalón deportivo gris, además de dos tazas de chocolate caliente en la mano. En caso de encontrarte todavía en la sala te diría. Hilda: Toma, para ti. Si quieres más leche o azúcar, ve a buscarla tú misma en la cocina. La azulada procedería a sentarse en el sillón más cercano de la chimenea para beber su bebida achocolatada y calentarse tanto por dentro como por fuera. La entrada de la casa se abre de golpe. Entran tres niños, jadeando y con pintas de venir de un maratón. Son uno de gorra (Billy), uno de lentes (Joseph), y otra pelirroja (Yodel). Joseph: ¡Luz! *Jadeo* ¡Necesitamos encontrar a Luz! *Jadeo* ¡En el bosque-! Hilda: ¡¿!NO VEN QUE ESTOY DESCANSANDO?! ¡PROBLEMA QUE ME TRAIGAN PROBLEMA QUE DEVUELVO DE UN ESPADAZO EN LA CABEZA!
[Expand Post]El trío palidece del susto, y quizás su urgencia no era para tanto, porque retroceden por donde vinieron y vuelven a cerrar. Hilda niega con la cabeza y propina un segundo sorbo a su chocolate. ... <¿pero qué te parece Catherine? A mi me gusta, es muy cute. Aunque claro, hay que tener un buen ojo a la hora de poner la linea en su estoicismo. Demasiado haría creer a los NPCs que tiene autismo no-irónico.
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>>99282 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 8) HP: 114/130 Energía: 55/70 Hambre: 17/40 - Sed: 27/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 13 Presentas una historia post-modernista, coming of age, weirdcore, inteligente, nihilista, y con un ácido sentido del humor. Pero la Von Karma no se deja cegar por esos detalles superfluos y va a lo importante. Marietta: ¿Hay peleas y poderes? Por el éxito de la misión, te sacrificas y te recuestas sobre los muslos de Marietta. Tu cabeza se hunde un poco ya que la chica es bastante carnosa. Al mirar arriba, tu campo de visión se ve obstruido por dos infranqueables montañas. Marietta necesita inclinarse para asomar los ojos por encima de su pecho, intenta mirarte, pero las físicas realistas de los backrooms hacen de las suyas causando que te aplaste el rostro con su prominente cobre. Marietta: Oops~ Disculpa. Se endereza y libera tu rostro. Sientes algo recorriendo tu pelo, es su mano, que te soba en movimientos constantes y tranquilizadores. Pero antes de que pudieras quedarte dormida, aparece Taron y reactiva tus instintos de heraldo del gusano blanco. La Von Karma acepta ir contigo para ayudarte a conseguir una habitación. Suben al rectángulo de acero, y presionas un botón del panel, hay cientos, así que elegiste uno al azar. Las puertas dobles se cierran y empieza a escucharse un murmullo junto a la sensación de movimiento. Hacia arriba, izquierda, derecha, abajo de nuevo, y arriba otra vez. una cancioncita acompaña el viaje. https://www.youtube.com/watch?v=xkmgcvr5Ezc El elevador se detiene y abre. Se te presentan una serie de pasillos e intersecciones flanqueadas por un número potencialmente infinito de puertas. Preguntas la hora a Marietta. Marietta: No. Responde sin borrar su sonrisa. Primera hora de exploración. Los pasillos están silenciosos y vacío, solo los pasos de Marietta y tú, ahogados por la gruesa alfombra, son el único ruido que interrumpe la quietud. También sus voces. Es casi como si fuesen los únicos seres vivos en aquel lugar, y el exterior simplemente ya no existe, amurallado detrás de una seguidilla de paredes que se acumulan en todas direcciones. Escoges una puerta y abres, encontrando al otro lado un compacto espacio, apenas un armario de ladrillo, sin suelo, hay lo que parece un conducto de metal oxidado que se pierde recto hacia el vacío. Al fijarte de nuevo en la puerta lees la siguiente señal: Basurero. Tú no eres basura, así que cierras y continuas buscando un sitio donde dormir. El nivel 13 es como los cartuchos con 9999 juegos en uno, la mayoría de opciones o terminan en paredes de ladrillos, o son inhabitables, o son repeticiones de algún otro apartamento. Es así que tras una larga caminata suman dos horas de viaje. Abres otra puerta y consigues un apartamento medio normal. Apartamento 1025. La alfombra es de piel de algún animal peludo, pero en vez de ser solo una porción, tapiza el suelo entero. En la sala, cerca del sofá y detrás del televisor encendido hay una ventana con un espacio fucsia. Como esta algo oscuro, Marietta se inclina y acerca la mano hasta el interruptor de la luz cerca de la entrada, lo presiona, y la ventana se queda oscura, presiona otra vez, y la ventana se vuelve a encender. Se dan cuenta que no es una ventana, sino una luz led gigante con cortinas. El resto del lugar también es bastante opaco, con luces led de tamaño variado colocados en lugares extraños de la pared. Fuera de eso, es el sitio más normal y habitable que has encontrado hasta ahora.
>>99299 "Para empezar estaria bueno saber que est- (...) ¿Esto es rugby?" Ante de que pudiera preguntar por lo que les compete acaba por distraerse con el partido, no suena a futbol pero el comentarista desde luego le pone las ganas de uno, el rugby es lo primero que se le viene a la mente, cosa de la que no tiene idea, mas allá de que hubo un mundial de eso que gano argentina o capaz era voley, no se la cuestión es que en cuanto escucha la de puntos que marcaron le queda claro que no es ninguna de esas cosas porque tiene un sistema de puntuación recontra raro con el cual ni se entera quién ganó "¡Y dale con la cara ¿Que mierdas les pasa con esta?!" Si tuviera una moneda por cada vez que le dieron un golpe en la careta desde que llego aca tendría, un reveredendo pomo porque las monedas ya no sirven de nada, se pasa la mano por la cara, se levanta y mira a lo que tiene al lado y en vez de encontrarse con dos Paquitas ve que hay otros de los bichos de antes "¿Ves? Esta es la clase de cosas de las que estaria copado saber algo" El sonido de los tiros le agarra de prepo y casi hace que se caiga de vuelta al suelo, ya esta acostumbrado a escuchar de estos por lo que tampoco tiene motivo para que le agarre el cague ahora, pero con el sueño que tiene muchas ganas no tiene de renegar ni de ponerse a averiguar si el bicho de ahora es como los de las jaulas de antes, por lo que en vez de eso agarra un pedazo roto de madera del suelo y se lo intenta clavar en el cuello para acabar rapido con la cosa 1d50 = 13 1d50 = 23
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>>99282 <Donatello Lombardi (Día 29, hora 2) HP: 110/110 Energía: 69/70 Hambre: 29/30 - Sed: 39/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 47 La visión de Becky en el horno te espanta. Pero el horror no impide que el cronometro siga avanzando. Mamá Night permanece viéndote con una relajada sonrisa, como si no ocurriera nada. Tú no soportas la situación, admites que fue Becky la que te sacó de la cuna. Mamá Night: Bien, estamos progresando. El cronometro no se detiene. Entras en pánico y decides tomar la responsabilidad de todo lo ocurrido. A un segundo de cumplir los 60, el cronometro frena en seco. Cuando vuelves a ojear a Mamá Night descubres que ya no esta sonriendo, sino que tiene el ceño fruncido, ligeramente irritada por elementos que se te escapan. Al fijarte en el horno Becky ya no esta. Mamá Night: Te lo concedo... Luego de tantas y tantas apuestas, obtuviste tu primera victoria. Felicitaciones. No te habla a ti sino a alguien a tus espaldas. Al mirar ves a Becky viniendo con la infante de la bolsa. Becky esta tranquila, de hecho levanta el mentón sin parecer asustada ni recién salida de un horno. La bebé encara a Mama Night sin miedo. Becky: Exacto, yo gané. Ahora devuélveme los años que me arrebataste, casquivana arpía. Mama Night chasquea los lejos. Ante tus ojos Becky crece hasta alcanzar su verdadera edad, la de una niña de unos 10 u 11 años. Todavía sigue siendo más baja que tú. Mama Night: Y también como querías, le regresaré los años a tu nueva guardián. Becky: ¡No todos! Solo los suficientes para que pueda razonar y obedecer. Lo especifiqué con lujo de detalles antes de empezar el juego. Chasqueo de dedos. La caníbal crece hasta alcanzar una edad cercana a la que tenía, pero quitando le unos 5 años de locura en el nivel 19. La mujer se quita la bolsa y suelta su primer pensamiento. Devora: Tengo hambre. Becky: Calla, estúpida. Ya luego te alimentaré. Devora: ¿Eh? Esta bien. ¿Qué es "Estúpida"? Becky: ¡Es lo que eres!
[Expand Post] Devora: Oh, vale. ¿Victorias? ¿Detalles? ¿Juegos? No entiendes qué esta pasando. Mamá Night nota tu confusión y recupera su sonrisa. Mamá Night: ¿Becky no te lo dijo? A mí me encantan los juegos. La niña da un pisotón y gruñe. Becky: Ya tendrás tiempo de divertirte con él. Ahora sácame de aquí. Estoy perdiendo tiempo valioso, tiempo en el que debería estar investigando cómo regresar a América. Mamá Night: ¿No deseas despedirte de tus amigos? El Dr. Roberts, la profesora Michael, el capitán Find y su tripulación... Se los debes, ¿no es así? Es gracias a ellos que lograste conservar tu personalidad todo este tiempo. Becky: Agua pasada no mueve molino. Necesito concentrarme en mi futuro, cosa que ninguno de ellos tiene.
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>>99333 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 22) HP: 50/100 Energía: 23/50 Hambre: 14/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 ¿Será Rugby? Sacas el pecho. Por tu culpa la entidad irrumpe en la habitación. Paquita logra disparar dos veces antes de que la criatura termine de entrar. Trozos del torso del ente estallan por el impacto de las balas, abriendo agujeros que te salpican una sustancia negra y putrefacta que te resbala sobre el traje hazmat. Las balas no bastan para frenar al alternate, sigue avanzando hacia ti y te engulle con su gigantesca boca. Pero como estas gordo quedas atorado entre sus fauces, con tus piernas balanceándose por fuera. Dentro del ente, te regresa la mirada un tornado de tintes rojos que se remueven en mil formas y mil caras alejadas de cualquier producto o sub-producto de la evolución natural. Es un interior totalmente extraterrestre, como la vida que nace en los cuadrantes del universo carentes de estrellas. Por fortuna la resistencia extra del traje hazmat evitó que el alternate te provocase daños, mientras que tú le intentas golpear como puedes. Paquita: Maldita sea... La rubia baja el arma antes de propinar su tercer disparo, eso debido a que ahora estás zarandeándote y formando parte del objetivo. Si dispara podría dañarte a ti también. La mano del alternate cambia de forma a una similar al revolver que sostiene Paquita. Paquita: ¡...! La rubia intenta esquivar. --Paquita HP: 140/140 -Fuerza: 11 + Revolver Magnum (6/6. Daño x3, Prioridad +2) -Agilidad: 15 + 1d50 = 9 -Resistencia: 11 --Alternate HP: 301/400 -Fuerza: 12 + ¿Revolver? (?/?. Daño x3. Prioridad +2) + 1d50 = 48 -Agilidad: 10 + 1d50 = 7 -Resistencia: 12
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>>99326 >Catherine El sigilo está bien inmiscuido en Cat. Hasta el maizal su cuidadoso avance no deja rastro, cual ave, o quizá incluso más pulcra pues ni una semilla en el trayecto delataría su existencia. Más esta actitud no es normal entre el común denominador. Hilda la ve y el avión Catherine ni se inmuta, ni por su mirar ni por sus palabras. <¿Eres retrasada mental? "No." -responde normalmente, sin dejar su postura- "Estudio, y observo. Por eso aprendo cosas... no lo entenderías." Catherine no cree estar actuando como alguien que se cree mejor que los demás ahora, pero sí, se cree mejor que Hilda en ese aspecto. <¡Pues que te la quiten de quitártelo de quitar! Que pregunta más tontas haces. Te llamaré Catonta si sigues así. "¿Ella te pertenecía?" Catherine no es la mejor con las relaciones. Podría decirlo una y otra vez, pero si Luz se la 'quitó', eso debería significar que Dark le pertenecía a Hilda de alguna forma. Durante esta conversación, una sensación familiar llega a Cat. Ligero y fresco cual mariposa de hielo, un copo de nieve sobre su cabeza. La niña se sorprende... toca su sedoso cabello, pulverizando el puntito se cristal... y sube la mirada al cielo curiosa. "¿nieve...?" Hilda se estaba alejando, estando extrañada, le toma un momentito a Cat ver al frente otra vez y seguirle, manteniendo su atención en el cielo, monitoreándolo como una antena parabólica de esas que giran. "Hm..." Su mirada queda sobre el maizal, en dirección al misterioso alarido de los cuervos. "Oy-" Y entonces choca con Hilda otra vez por andar de distraída. Cat da un paso atrás y procede a quejarse. "¿Qué haces?" <Casi lo olvido... "¿Qué cosa?" Hilda levanta la mano como si fuese a responder una pregunta en clase, al principio la albina no capta, pero el aire silbando le hace voltearse y la afilada hoja surcando el viento la obligan a actuar rápidamente. *gasp* Cat se agacha veloz, y por encima de ella pasa una espada girando como aspas de helicoptero, casi decapitándola. "¡...!" -Catherine se levanta- "¡me pudiste matar!" -todo por hacerse la misteriosa, quizá alguien más no podría haber reaccionado a tiempo- ...
[Expand Post]Catherine estaba sentada frente a la chimenea mientras Hilda preparaba el fuego, su calidez era agradable, y le recordaba a las veces que se sentaba frente a las fogatas con papá... algo que no ha pasado mucho tiempo de que hizo, pero que parece distante al pasar en otro mundo. "Hm..." -pone sus manos frente a la chimenea para que le llegue el calor a las palmas- Mirando las brasas, pasa un momentito en el que Hilda va y vuelve, portando un par de tazas. Cat observa curiosa. <Toma, para ti. ":o?" <Si quieres más leche o azúcar, ve a buscarla tú misma en la cocina. Catherine toma la taza y mira su contenido. ¿Café? Su naricita se mueve olisqueando, pero el aroma distintivo del café no es el que llega. La niñita silvestre se ve interesada en esta nueva infusión. Mira a Hilda, ella bebe... mira a su taza... ¿no tendrá nada dentro? Quizá un escorpión que le pinchase con su aguijón cuando intentara beber... No... la bebida era caliente, humeaba... un escorpión no se quedaría escondido ahí abajo con la paciencia de una araña mientras se vuelve parte de una sopa chocolatosa. ...quizás su desconfianza sea infundada en este caso. Es Hilda, pero... ¿quizá realmente quiere compartir? Acercando sus labios a la tacita se propone a descubrirlo en el primer traguito dado con cuidado. "Mm..." Su sabor guarda reminiscencia al chocolate, caramelo tan delicioso como despreciado por su padre y la saludable dieta que le gusta seguir junto a Cat. El trago resulta dulce, rico... pero corto, pues es caliente. "Mm..." Cuando baja la taza, aún siente su lengua siendo abrazada por la bebida caliente. No fue muy prudente al beber y se quemó un poquito la lengua... pero el sabor le encantó. "Me gusta..." -quizá y su experiencia hubiese sido diferente si no tenía azucar, pues el chocolate caliente SIEMPRE CON AZUCAR- "...¿por qué-...?" De un portazo la callan, entran tres tipos y del sobresalto Catherine salpica un poco de la bebida sobre sus muñecas. *gasp* De no ser por el traje de cuerpo completo seguro se habría quemado un poco. Cat se gira y ve a un grupito de chicos en apuros, buscando con desespero a Luz la niña café de antes. <¡¿!NO VEN QUE ESTOY DESCANSANDO?! Pero Hilda los corre, como ancianita que odia la diversión y ve a niños jugando en su lado de la acera. Todos callan, y se van, dejándolas solas otra vez. "..." Catherine se queda mirando la puerta un momento después de que se retiran. Como esperando que volvieran o algo... pero pronto abandona la idea de que eso pase y aparta la mirada. Volteándose, Cat se pone de pie y se acerca a Hilda, trepando en su sofá para quedar a su lado. "...¿qué crees que querían?" -pregunta- "...parecían desesperados." -le da otro sorbito al chocolate- "...¿por qué me diste esto?" -pregunta, refiriéndose al chocolate- "no te dije que tenía sed..." En realidad sí lo hizo, pero Hilda estaba dormida... o al menos así parecía cuando lo dijo. Quizá dormitaba, quizá su voz atravesó el umbral del sueño y Hilda soñó que Catherine le decía que tenía sed. Cat le da otro sorbito a su taza... no entiende a Hilda, pero de la experiencia aprendes... ¡y la última vez que le dieron alimento fue porque querían hablarle! "...¿quieres que te hable?"
>>99388 "¡Eh! ¡Eh! ¡Eh! ¡Para atrás! ¡Fuueera biicho!" Hablar como si estuviera echando a un perro no sirve de un pomo, o más bien lo hace pero más que ayudar solo manda las cosas más a la mierda porque se le terminan echando encima para luego zampárselo de un bocado, mira de reojo lo que parece ser las tripas del bicho para luego ponerse a forcejear como mierda puede porque ponerse a filosofar sobre lo que le va a pasar de no hacerlo obvio no va a ayudar 1d50 = 43 1d50 = 26 >>99282 Como agradezco no haber leído nunca una de esas manhuas de cultivo btw comentario sin relación con nada pero el otro día me entere de que en mexico la usaron para una publicidad de autobuses y es en plan uno se piensa que los backrooms son malos y luego se encuentra conduciendo buses en latinoamerica
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>>99453 >pasar de BNTG a México No sé decir si es un retroceso. Máximo es un paso lateral. >>99443 <Catherine Hills (Hora 15) HP: 100/100 Energía: 34/60 Hambre: 12/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Eres mejor que Hilda. Tú estudias, te conoces la tabla periódica de memoria. Ella seguro ni sabe multiplicar. La azulada entrecierra la mirada, y de un segundo a otro atrapa tu pequeña nariz entre sus dedos de una mano. Hilda: A ver, dile a tus estudios que te saquen de esta. Estruja tu nariz a la derecha, estruja tu nariz a la izquierda, y en consecuencia ladea tu cabeza hacia cada dirección. Estira el brazo, y te aleja... Dobla el brazo, y te atrae hacia ella. Sube la mano, y te obliga a ponerte de puntillas como un pescadito recién atrapado. Se ríe. El que dijo que la pluma es más fuerte que la espada... ¡Nunca debió lidiar con Hilda! Ya cuando queda bastante claro que tu inteligencia no puede competir contra su fuerza bruta, libera tu cara. La nariz te queda roja y palpitando como aquel reno de Santa. Hilda: Estudiar no sirve de nada si no lo llevas a la practica... Eso dice la líder. ¿Cuanto de lo que conoces sirve para algo? Sabes que la nitroglicerina mata. Hilda: ¡Eso no cuenta! Preguntas si Dark le pertenecía. Ella resopla. Hilda: Dark no es una cosa, es una persona... No puedes poseer a una persona. A no ser que seas un esclavista, pero la líder dice que los esclavistas apestan. Sea quien sea la tal líder, parece intentar que Hilda contra todo pronostico posea una brújula moral. Hilda: Luz me la quitó, y empezó a ir de la mano con ella, y a darse besitos... Fue asqueroso. Saca la lengua para ejemplificar lo asqueroso que le resultó. Un tramo más tarde, Hilda levanta la mano y recupera su espada, por poco separándote la cabeza del cuerpo. Te quejas. Ella rueda los ojos. Hilda: Exagerada.. Ademas si te cortase la cabeza... ¡No podría hacer esto! Una vez más vuelve a atrapar tu coco bajo el brazo y te lo talla con los nudillos. Quizás debiste dejar que se congelara. ... Peque-hogar, dulce peque-hogar. Te calientas frente al fuego de la chimenea. El calor quita cualquier entumecimiento o rastro de frío de tus manitos y el resto de ti. Hilda regresa poco después y te entrega un vaso con un liquido marrón humeante. Propinas el primer sorbo... Es dulce, espeso, y deja un regusto cálido en tu interior (Y en tu lengua). Te gusta.
[Expand Post] Hilda asiente sin prestar demasiada atención a tu aprobación. Peques llegan, pero la azulada les espanta con dos gritos. Te aproximas a ella para soltar varias dudas. Hilda: Seguramente era alguna tontería... Quizás despertaron a una entidad extraña del bosque, o se encontraron con una banda de personas peligrosas, o apareció un artefacto extraño... Mi regla es no entrometerme, a no ser que alguien muera o sea divertido. Propina un sorbo a su chocolate, y tú haces lo propio con el tuyo. Ella te mira de reojo. Hilda: ¿Por qué te lo dí? Porque me apeteció, porque puedo y porque quiero. ¿Acaso necesito una razón? También puedo echártelo en la cabeza. Esgrime una sonrisa traviesa. Hilda: ¿Te gustaría que haga eso, Cat? ¿Quizás busca que le hables? Hilda: No sé... ¿Quieres tú hablarme? Se cumplen quince horas desde tu llegada a los backrooms. Por las ventanas que van al patio frontal se pueden ver a cuatro personalidades entrenado a la granja, tres bipedas, y una cuadrupeda. Dora, que estaba jugando fuera, corre a recibirlas. Hilda de momento no se percata de la llegada.
>>99296 >Sue escuchó que cuando te mueres vas al cielo con los angelitos. ¿No quieres ir al cielo? "Todavía no, quiero ir a otros lugares antes." >¿Cómo puedes decir que no te gusta si no lo has probado? "Vi que otros lo probaban y no parecían contentos." Le da curiosidad como se vea encogiéndose de hombros teniendo cuatro brazos, pero el espejo retrovisor no se lo muestra, ni tampoco a Slenderman, eso es bueno para su salud y sus nervios, mejor que hablar o pensar en muertos, la única forma en la que él quiere descansar en paz es bien abrigado, con la cabeza sobre los hombros y recostada de una almohada, duda que vaya a encontrar todo eso en la calle de afuera por pacífica que sea pero algo es algo. El agua de la fuente es tan refrescante que morir ahogado le parece una forma pacífica de irse pero escoge vivir y ejercer autocontrol para no robarse una de las inútiles monedas de la fuente solo porque son dinero, no puede cambiar de esas por algo de valor ni tampoco usarlas, a menos de que convenientemente tenga una de esas máquinas que saca comida cuando les meten monedas cerca, el primer mundo tienen de esas. >Hether dice que no sabe donde están los demás... Pero que es mejor quedarse aquí, porque el tío Marco Polo le dijo que la fuente es un sitio seguro, que es como casa. "Ojalá sea verdad, si no es seguro no tenemos mucha gente para defendernos." Como la mitad son menores de edad, como un cuarto están casi muertos y como el último cuarto son Hether y Rosynini, que no sabe qué puedan hacer si un Boyka o un Johnny aparecen, además de lo que vio hacer a Rosynini esa vez "En la lavandería deben haber más, pero no conozco este nivel ni sé cómo volver para allá." No está prestando bastante atención para saber si Hether es sorda o solo muda y se le hace raro discutir esto con la niñita chiquita así que mira a Maverick cuando dice estas cosas "Gracias." Eso se lo dice por las vendas. Los minutos que espera a que los demás encuentren un auto los pasa moviendo los brazos lento para no jalar por accidente a alguien. «Era más fácil cuando solo tenía tres,» trata de ver su reflejo en el agua de la fuente «pero me veo más simétrico.» >Cabalgué toda la cuadra y encontré un vehículo humano entre aquellos edificios de ahí. *Jadeo* *Jadeo* Chispas y colores del arcoiris, debo volver a hacer ejercicio. "Si vamos a esperar aquí, ¿podemos quedarnos cerca de la fuente pero adentro del carro?" Está seguro de que se va a sentir más seguro si no está al descubierto y adentro de un vehículo que pueda sacarlos rápido del sitio si deja de ser seguro "La lavandería creo que estaba cerca de ese cráter grande, no creo que vaya a ser un camino muy seguro, aunque ya no hay tantos animales." Que haya menos luces peleándose en el cielo debe ser una señal también de que esto está por terminar, supone que aunque encuentren la lavandería antes no van a poder ayudarles mucho y pueden esperar un poco más para que les den atención médica ya que nadie se está desangrando. Además, dormir en un carro es más cómodo.
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>>99453 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 22) HP: 50/100 Energía: 23/50 Hambre: 14/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 Golpeas desde adentro, mientras que por fuera busca como sea lograr hacer algo útil con los pies. Oyes un disparo viscoso, como la explosión de un globo con agua. Es el "revolver" del Alternate, que dispara un trozo de hueso con un chorro de sangre negra a alta presión... Oyes como la pared se rompe. El proyectil impacta en la mujer, atraviesa la dureza del traje Hazmat, y se le incrusta en el pecho. Paquita atraviesa los tablones de madera, rueda por el porche y cae a la entrada de la casa. La entidad, al ser incapaz de tragarte de un bocado, te zarandea y te lanza por los aires. Creas un segundo agujero en la pared, giras por el porche, y caes en el camino de concreto junto al cuerpo de Paquita. Notas el agujero en el pecho y como un hilito de sangre baja por la comisura de sus labios dentro del visor, el hecho de que no se mueva es una pista evidente de su estado. El revolver de la mujer yace a un metro de ti. Algo sale de la casa a tus espaldas. Sobre el porche, parado de pies y manos, y con el cuerpo inclinado sobre ti, esta el alternate mirándote con una gran sonrisa. Por alguna razón luce más grande y fuerte que hace unos instantes. --Paquita HP: 0/140 -Fuerza: 11 -Agilidad: 15 -Resistencia: 11 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 --Alternate HP: 251/400 -Fuerza: 14 + 1d50 = 25 -Agilidad: 11 + 1d50 = 36 -Resistencia: 13


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