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Joker 2 - La Venganza de Batichica


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ÍNDICE GENERAL Index TABLONES HERMANOS En inglés tg Hispa hisparefugio Tablones regionales arepa / esp / col / cc / pe / mex Tablones de intereses y ocio ac / vt / hispol / arte / av / hispatec / teyvat

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The Backrooms 8 Rolero 09/03/2024 (Sab) 15:30:15 Id: b96212 95196
Cruzas una puerta. Presionas un piso al azar de un elevador. Caminas distraído por un pasillo. Las razones son variadas y generalmente poco importantes para lo que se presenta. Acabas en una dimensión desconocida, el lugar más cercano al limbo, el espacio entre espacios. Bienvenido a los Backrooms. ¿Tu misión? Sobrevivir y volver a la realidad. Pero cuidado... Hace frío. ... No hay vacantes. <Tutorial sobre el ambiente -Cada piso tiene sus diferentes reglas, algunos pueden compartir mecánicas, otros no. Depende de cada errante averiguarlo. -Hay 2 modos, Exploración y Seguro. "Exploración" es cuando te mueves por el nivel. "Seguro" es cuando estás en un campamento o lugar de descanso, ya sea propio o ajeno. -En Exploración, cada turno es una hora de tiempo. En modo Seguro el tiempo no pasa a no ser que duermas o realices una opción que conlleve pasar horas. -Ganas 1 punto para tus estadísticas cada vez que superes un Backroom por primera vez. Esta recompensa crece cuanto más alto quede el nivel -Hay armas y equipo, economías, y grupos de personajes humanos (Y no-humanos) neutrales, u hostiles a ti. -Al comienzo no tienes armas ni herramientas. A lo mucho posees un que otro objeto de uso cotidiano en tus bolsillos -Cuando estás en modo Exploración, tienes que lanzar un dado 1d50 sí o sí. Este determinará los eventos que ocurran en cada turno. Puedes lanzar varias tiradas para avanzar varias horas (Esto último es lo recomendado) <Tutorial sobre dados en las batallas -Lanza dos dados 1d50, el primero o izquierdo determina el daño, tu fuerza de ataque. El segundo la velocidad para ver si pegas, bloqueas, o esquivas primero, para ello debe ser una tirada mayor a la del enemigo. No se falla a no ser que algo te haga fallar -Modo Esfuerzo: Por cada punto de energías que decidas gastar, puedes aplicar un +2 en tus dados izquierdos o derechos, o un +1 en cada dado. Pueden activar el modo esfuerzo durante cualquier pelea o acción física y mental. Solo recuerda una cosa, y es que si la energía llega a 0, caerás dormido <Respecto a la experiencia gana en combate Las estadísticas del adversario determinan cuantos puntos de experiencia se ganan al vencer. Mientras más alto sea el rango del adversario, más experiencia ofrece. Usaré de ejemplo una entidad. -The Window HP: 400 (Rango B) 4 puntos. -Fuerza: 12 (Rango D) 2 puntos. -Agilidad: 12 (Rango D) 2 puntos. -Resistencia: 4 (Rango E) 1 puntos. Vencer a un window otorgaría 9 puntos de experiencia. Si combates junto otros PSJs o NPCs, la experiencia se divide entre las partes. Si sobran puntos, quien hizo más daños al enemigo se queda con lo que sobra. >Lista de los primeros rangos E 0 - 10. D 11 - 20. C 21 - 30. B 31 a 40. Etcetera.
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>Jugadores <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 10) HP: 90/110 Energía: 52/60 Hambre: 13/21 - Sed 12/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (21 horas) Torcedura de tobillo (22 horas) <Maverick Spark (Día 30, hora 6) HP: 120/120 Energía: 65/80 Hambre: 13/20 - Sed: 6/20 -Fuerza: 11 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) <Donatello Lombardi (Día 27, hora 7) HP: 100/100 Energía: 61/70 Hambre: 15/20 - Sed: 35/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) / x4 Escopeta recortada (6/6 calibre 12) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol.
[Expand Post]Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 5) HP: 110/110 Energía: 69/70 Hambre: 30/30 - Sed: 40/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Resistencia: 10 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -¡???! <Marcos Villalobos (Día 32, hora 17) HP: 80/100 Energía: 46/100 Hambre: 14/24 - Sed: 14/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Lápiz Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (5 horas) Vaquita (1 hora) <Martín Emilios Palacios/Agente Nariz Larga (Día 4, hora 8) HP: 26/100 Energía: 38/50 Hambre: 13/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: x8 + 5 Martillo (+1 Contundencia) -Agilidad: x7 -Resistencia: x7 + 8 Casco de obrero -Suerte: 2 + 6 Aurora Inventario -Bolsillos 1/4 Certificado diplomático (Nivel 4) -Mochila con parches 6/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas <Aurora/Amuleto de la suerte de Martín (Hora 15) HP: 120/120 Energía: 49/70 Hambre: 18/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5)
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>>94511 <Martín Emilios Palacios/Agente Nariz Larga (Día 4, hora 8) HP: 26/100 Energía: 37/50 Hambre: 13/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 8x2 + 5 Martillo (+1 Contundencia) -Agilidad: 7x2 -Resistencia: 7x2 + 8 Casco de obrero -Suerte: 2 + 6 Aurora Inventario -Bolsillos 1/4 Certificado diplomático (Nivel 4) -Mochila con parches 6/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas <Aurora/Amuleto de la suerte de Martín (Hora 15) HP: 120/120 Energía: 49/70 Hambre: 18/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 4 (Primavera) Momo: Si unen sus fuerzas y le atinan un par de golpes críticos, es probable que lo derroten esta vez. Crucemos los dedos. Para probar su punto la niña de coletas señala con el índice el área en la pantalla donde se ubica la barra de vida de Super Dark Mahou, que en esos momentos supera su límite base. La testigo se ahorra llamar la atención sobre el hecho de que Martín y Polar tengan su HP demasiado bajo y estén más cerca de morir que el Boss. Ren: Jum… Toda esta situación es culpa de esos dos por ser tan débiles, especialmente el tucán. La joven Momo y yo habríamos acabado con la bestia en menos de cinco minutos. Momo: Martín tampoco estuvo tan mal. Aunque quizás, si se tomase la situación un poco más en serio… ¿Hm?
[Expand Post] Nota que el sprite del Dark Mahou está extrañamente fijo hacia el centro de la pantalla, cómo si mirase en dirección al jugador. Debido a que su sprite no fue diseñado para mostrarse de frente, luce fuera de lugar. Debajo del Boss surge una caja de texto. Pitidos acompañan a la aparición de cada letra. Super Dark Mahou: En cuanto acabe con estos gusanos, me liberaré de mi prisión digital para esparcir el caos, la destrucción, y la epilepsia. ¡Y a las primeras que comeré en celebración será a ustedes, empezando por ti! Apunta a Aurora con una de las garras. Sus ojos de reptil parpadean con todos los colores que el ordenador puede mostrar, que son muy pocos. Momo, aún más intrigada que antes, revisa de nuevo el sobre del disquete. Momo: Ah. Resuella. Ren: ¿Qué ocurre ahora, señorita? Momo: Es de Async, los mismos creadores de Polybius. Eso explica todavía más. O’Ren’Leah levanta las patas y deja al descubiertos sus garras, que sueltan un brillo afilado casi audible. No dice nada, y al igual que Aurora parece entender solo lo justo de esos aparatos, pero se muestra lista para que, en caso de que Martin y Polar fracasen, destruir la Commodore e impedir que Dark Mahou salga y les ataque. … Polar: ¿Pecho? ¡¿Cual pecho, boludo!? ¡Naso, devuelve la pirámide a Egipto, que no te deja ver! Discutir sobre quien tiene la nariz menos grande nada buenos les traerá. Super Dark Mahou inhala profundo y escupe. Una marea de fuego verde choca contra el bosque, convirtiendo los troncos de muy adelante en siluetas que crispan y se retuercen antes de volverse cenizas. La ola pulverizadora viene hacia los hermanos, pero estos actúan antes de que los alcance. Martín, es su nueva forma, es el primero en ponerse de pie. Escala un árbol para alcanzar la copa y desde ahí, patea con sus poderosas patas traseras, dando un salto que lo dispara hacia Dark Mahou. Levanta el martillo, que por un instante brilla de oro debido a los puros y cálidos deseos de Aurora. La figura etérea de una determinada Aurora aparece a espaldas del Martín como un ángel guardián o un Stand de Jojo. El martillo impacta en la frente del malvado, rompiendo las escamas, e incrustando el brazo entero de Martín dentro del cráneo del Dark Mahou, quien suelta un rugido de furia y dolor. Super Dark Mahou: ¡Derrotado por un lobo hombre! ¡Imposibleeeeeee! Haces de luz empiezan a surgir desde la cabeza del Dark Mahou, cada vez más numerosos y cegadores. La pantalla queda saturada por un blanco nuclear. -Super Dark Mahou HP: 0/120 -Fuerza: 15 -Agilidad: 15 -Resistencia: 12 1/2
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>>95198 <Aurora (Hora 16) HP: 120/120 Energía: 48/70 Hambre: 17/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 4 (Primavera) CONGRATULEITION El mensaje mal escrito parpadea en un fondo multicolor antes de esfumarse y detener el programa. El monitor queda en negro, dando espacio a un incomodo silencio que se mantiene durante casi un minuto de incertidumbre. Momo inhala y exhala antes de volverse a ti. Momo: Son juegos de otra época… Los finales no eran demasiado complejos. ¿Pero y Martín? Antes de que cualquiera se hiciese esa pregunta en voz alta, un punto de luz aparece en el centro del monitor apagado y una brisa empieza a soplar, cómo si por detrás del cristal existiera un ventilador de potencia creciente. El punto de luz aumenta su radio hasta convertirse en un círculo blanco. Momo, con sus coletas al viento, se aparta y quita la silla. Ren te da con la pata en la espalda para que te pongas delante de la pantalla. Ren: Apresúrate, que ahí viene tu hombre. Te pones en la posición ideal para atajar Martines (¿?), casi como si fueras a parar un penalti, y aguardas. El viento que sopla de la Commodore alborota tu cabello y te obliga a entrecerrar los ojos. La caja blanca se tambalea adelante y atrás, presagio de que esta por escupir algo… Preferiblemente de naturaleza hispana. Escupe. Un objeto morado y esponjoso golpea tu pecho. Es un peluche de Ultros, el emperador del mar, dice: Its Ñaca Ñaca time, cuando lo aprietas. El dialogo cambia dependiendo de contra cual parte de tu cuerpo lo presiones. Momo: Lindo. El monitor continuo agitándose, viene algo más, de mayor tamaño. Dejas el peluche de lado y regresas a posición de recibo. Un cuerpo es arrojado por los aires, en tu dirección. Durante el escaso segundo de reacción lo reconoces como un hombre, ¡y de gran nariz! El cuerpo del sujeto choca contra ti y ambos caen juntos, ruedan en el suelo, y terminan bajo la mesa para el café. Al abrir los ojos, una sonrisa involuntaria aparece en tu semblante al tener sobre ti unos rasgos familiares. Pero la felicidad que te invade disminuye en cuanto reconoces que sobre esa cara de ángulos afilados crece una mata de pelo blanco. Polar: Argh. El albino suelta un jadeo de dolor, planta las manos cerca de tus hombros, y se alza, sacudiendo la cabeza. Cuando su vista se aclara, sus ojos terminan sobre ti.
[Expand Post] Polar: ¿Pero qué? Intenta separarse por la sorpresa, pero en vez de termina dándose un duro golpe con el fondo de la mesa para el café. Polar: ¡Ack! Afuera, Momo y Ren esperan a por Martín… Pero este nunca llega. La pantalla se apaga y el ordenador queda muerto, sofocado por la demanda que significó correr semejante programa en sus entrañas. Momo agita el CPU con sus pequeñas manos, pero nada sucede. La testigo estaba por abrirlo y probar algunos trucos que aprendió viendo a Alondra trabajar, pero Ren le agita del hombro para llamar su atención y cuando la obtiene, apunta con el hocico a la voluminosa mochila puesta sobre la mesa para el café. La mochila se agita, abre desde adentro, y una cabeza aparece emitiendo un largo bostezo. Una pequeña figura salta y aterriza en el suelo. Estira su espalda y sus brazos, sin percatarse de el Polar y la Aurora a sus espaldas. La enanita de chaqueta amarilla pone las manos en sus caderas y sondea el escenario. ??? (Exploradora en miniatura): ¿Entonces ya llegamos al nivel 4? Genial. Choca su puño contra su palma y asiente, satisfecha. ??? (Exploradora en miniatura): Hora de encontrar a Malcolm y rescatarlo de las maquinaciones de Radiant. O rescatar a Radiant de las maquinaciones de Malcolm. Lo que ocurra primero. ¿Uh? La enana percibe como Momo mira fijamente sobre su hombro. Se vuelve, y descubre a Polar contigo debajo. Frunce el ceño, parece muy molesta. ??? (Exploradora en miniatura): ¡¿Qué planean haciendo eso frente a una niña?! ¿Haciendo qué? La duda se te atora en la garganta por el grito, tan potente que puso cada uno de tus pelos de punta. También asusto a Polar, quien se dio un segundo golpe con el mueble. Parece que les confundió con unos corruptores de menores, y por la manera en que se truena los dedos, esta lista para darles una lección. Aunque a primera vista esa mujercita no parezca capaz de mucho, tu instinto te avisa que tengas cuidado. Una vez casi te atropella un rinoceronte. Esto se siente cómo estar delante de una estampida entera. Y Polar, como captando lo mismo, se apresura a separarse de ti y salir debajo de la mesa con las manos delante. Polar: ¡N-No hacíamos nada! Eso, más que ayudar, hace sonar cómo que sí estaban haciendo algo sucio para atentar contra la pureza mental de Momo. Polar: ¡Lo juro por mi ninja interior! ??? (Exploradora en miniatura): A mí no me interesa cómo llames a tu pene. La enana se remanga. Polar traga saliva. Para mayor desconsuelo, Martín no está por ninguna parte. Cuando tus ojos preocupados enfocan a Momo, ella niega con la cabeza, haciéndote entender la incómoda verdad. Superaron el juego, sí. Vencieron al Dark Mahou y presuntamente salvaron al presidente, verdad. Ganaron un peluche y un ninja, es cierto. ¿Pero donde acabó Martín? 2/2
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>>95198 <Martín Emilios Palacios/Agente Nariz Larga (Día 4, hora 9) HP: 26/100 Energía: 36/50 Hambre: 12/20 - Sed: 8/20 -Fuerza: 8x2 + 5 Martillo (+1 Contundencia) -Agilidad: 7x2 -Resistencia: 7x2 + 8 Casco de obrero -Suerte: 2 Inventario -Bolsillos 1/4 Certificado diplomático (Nivel 4) -Mochila con parches 6/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas Nivel 41 La pantalla te escupe. Derrapas en el suelo liso, con la cara hundida y el culo en pompa, todavía adolorido por tu lucha contra Dark Mahou. Haces un esfuerzo y te pones sobre tus pies peludos, esperando encontrar la radiante sonrisa de Aurora, pero en vez te rodea el silencio y la oscuridad. Las luces minúsculas de ordenadores viejos amontonados en las esquinas de esa amplia sala sin mesas ni decoración, parecen los ojos tintineantes de moles sombrías. Da igual cuanto intentes reactivar la computadora por donde viniste, esta no vuelve a ser útil. Sin nada más que puedas hacer, te pones a explorar el nivel, teniendo reminiscencias de tus primeras horas en solitario por los backrooms. Por un momento supusiste que andabas en otro lado del nivel 4, pero un vistazo por las ventanas provoca nuevas dudas. Al otro lado del vidrio, flotan ruinas de rascacielos tan altos que sus puntas se pierden por encima del marco desde donde espías. No percibes vida en ese centenar de ventanales que te devuelven la mirada. Es como estar en un sueño lucido, o en un mundo gaseoso utilizado como basurero de edificios. Te das la vuelta para atajar por nuevos rumbos, cuando un flash te ciega, aturdiéndose el cerebro y dejándote los globos oculares girando cómo una caricatura. Apenas reparas en las formas de los recién llegados, sus trajes de goma amarillo, una estocada eléctrica en el costado te pone de rodillas, sin provocarte daño, pero dejándote listo para ser atrapado por una red disparada desde un cañón de mano. … ??? (Mujer de lentes): En tal caso la situación sería… Inevitable. Comenta la fémina de brazos cruzados, a pie en el borde de suelo roto, en un piso del rascacielos que parece mordido por una criatura gigante. Ninguna clase de brisa sopla desde el vacío cósmico que es ese laberinto de estructuras flotantes. A la mujer la acompaña un hombre obeso y alto de voz grave. ??? (Hombre obeso): Los fragmentos evaluados poseen una cristalización molecular importante, señorita Ashton. Hágase a la idea, le facilitará las cosas en un futuro cercano. ??? (Mujer de lentes): Entiendo lo que dice, doctor. Yo también revisé los análisis personalmente. Pero me cuesta aceptar que estemos a puertas de un punto de inflexión tan tajante, cuando siempre di por hecho que, para mantener nuestro equilibrio, bastaba con evitar el colapso y la llegada del primer incidente. ??? (Hombre obeso): Un organismo requiere un sistema de purgado de impurezas. El espacio entre espacios no está demasiado alejado de dicha máxima. ??? (Mujer de lentes): Llamar impurezas a- Cortas sus palabras cuando percibe que vienes. Los desconocidos en traje de hazmat te arrastran en una resistente red hasta dejarte a diez pasos de la pareja. El obeso y la mujer se vuelven y te observan, cada uno con un diferente grado de interés.
[Expand Post]??? (Mujer de lentes): Parece que sus asistentes trajeron un regalo, doctor. Primera vez que veo esta entidad. Parece un lobo, o un lobo marino. Cuesta definirlo. Se inclina para observarte mejor, siempre manteniendo una cautelosa distancia. El hombre obeso por otro lado hace un ademan con la cabeza a los uniformados. ??? (Hombre obeso): Pongan al espécimen en una jaula y preparen mis instrumentos para cuando termine. ??? (Mujer de lentes): ¿No pedirá que lo sedan antes de examinarlo? Le agilizaría el trabajo. El obeso niega con la cabeza. ??? (Hombre obeso): En absoluto, se pierden matices con tales subterfugios. Si desea, otro día, durante un almuerzo, gustare de discutir las esclarecedoras bondades de la vivisección. Además de los hallazgos de lo que parece ser una nueva clase de hound. Hace un gesto con su gruesa mano en tu dirección. La mujer esboza una pequeña sonrisa. ??? (Mujer de lentes): Será un placer. 2/2 ¡Recibes 4 puntos de experiencia!
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>>94520 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 5) HP: 65/110 Energía: 59/70 Hambre: 20/30 - Sed: 30/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Resistencia: 10 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Palacio del invierno Bob es más veloz que tú. Su puño choca contra tu tierna y fría mejilla. La fuerza del impacto te manda para atrás, tus pies derrapan contra el hielo, dejando dos profundos y largos surcos en el suelo del coliseo antes de frenar. Te palpita la mejilla y duelen los dientes del lado izquierdo de la mandíbula. Tienes que realizar un esfuerzo para enderezar la cabeza, y tu cuello truena con el movimiento. Una línea de sangre caliente te baja por los labios. Fue un buen golpe. Bob se arroja de nuevo sobre ti, pero a estas alturas el tiempo ya venía congelándose. Agitas el sable hacia su puño y, en un movimiento, lo cercenas. Este no se separa debido al estado del tiempo, pero un círculo rojo le queda marcado en la piel. Te pones en posición para los nuevos ataques. Lanzas una estocada al pecho de Bob. La punta de tu sable se entierra hondo. Con el arma clavada, giras la muñeca dentro de él, ocasionando todavía más daño... O al menos esa era tu intención, pero los músculos internos del calorero están demasiado firmes para rasgarlos con un simple movimiento de muñeca. Las escasas gotas de sangre que quedaban suspendidas a tu alrededor y las líneas rojas que pintan tu arman empiezan a caer y deslizarse, indicando la reanudación del flujo natural del tiempo. Separas la espada del cuerpo de Bob y te mueves para atrás, abriendo distancia al mismo tiempo que reconsideras tus siguientes movimientos. Cocytus observa todo a la distancia, sin interrumpir. El brazo de Bob sale volando por encima de él. El calorero aterriza, tambaleándose por la sorpresa y el dolor de haber perdido una extremidad. Planta una rodilla para evitar desplomarse, gotas de sudor bañan su semblante. El muñón que ahora tiene se congela antes de que pueda sangrar, lo mismo con la herida en su pecho. Nada de eso lo detiene. Bob se endereza, se santigua con el brazo que le queda, y corre de nuevo en tu dirección, pero en vez de arrojarse sobre ti directamente, parece que aprendió la lección y decidió probar una nueva estrategia. Empieza a correr a tu alrededor, cada vez más rápido, hasta que se convierte en un anillo de reflejos borrosos de sí mismos. Si te descuides es probable que te gane. ¿Significaría eso que su dios es mejor que el todopoderoso gusano blanco? ¡Una idea inadmisible que te enfurece hasta casi reventar! Aunque dudas poder usar Freeza de nuevo, tu impoluto cuerpo no podría soportarlo. ¡Vamos, Irene! ¡Tú puedes lograrlo! Por alguna razón que se te escapa, la imagen de una chica desconocida salta a tu cabeza, animándote. Lo más vergonzoso es que parece humana. ¿Por qué, sobre todas las cosas, pensarías en una humana? Si Safira lo supiera te regañaría. -Bob HP: 46/110 -Fuerza: 12 + 20 Fe + 1d50 = 6 -Agilidad: 10 + 20 Fe + 1d50 = 9 -Resistencia: 15 + 20 Fe Efectos: Congelación (45/100) Quería usar una pic de Marietta cheerleader, pero no encontré justo la que quería, kek
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>>94522 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 22) HP: 75/100 Energía: 24/70 Hambre: 15/20 - Sed: 25/40 -Fuerza: 10 + 5 Kunai -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Libreta de Irene Celular (Apagado. Carga 0/8) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 36 El aro te jala y, entre la soga y la escopeta, tu mano sufriente acaba soltando la segunda. Eres arrastrado por una tracción poderosa, tan así que las ligas de tu mochila son sorprendidas por el fuerte y repentino jalón, factor que sumado al peso excesivo pasa factura al conjunto. La mochila blanca se desgarra, se separa de tu espalda, y termina hundida en el remolino de aguas radioactivas. Gritas socorro. Nomura te lanza un kunai para ayudarte (¿?), este se te clava en una nalga (-15 HP), no demasiado profundo gracias al traje hazmat, pero sí lo suficiente para quejar encajada e irse contigo. … Nivel 19 ¿Cuánto tiempo ha pasado? Todo es tan borroso, e imposible para ti asegurar. El suelo rechina con cada mínimo movimiento. Plantas las manos en la madera fría, sintiendo a través de tus palmas lastimadas, la humedad que impregna cada uno de esos talones que se hunden con cada ligera presión. Te levantas y, antes que nada, te desencajas el kunai del trasero. -Kunai Función: +5 de daño. x3 dados de ataque cuando se arroja. Descripción: Arma de acero, perforadora y arrojadiza, especializada para ninjas. Sondeas los alrededores, ayudado por la luz blanquecina que irradia un objeto desconocido encima de tu cabeza. Al mirar arriba descubres el aro blanco, flotando a medio metro, muy quieto. Das un paso para alejarte, y este vuelve a moverse para posicionarse en tu cercanía. ¿Quizás te agarró cariño? Es complicado de saber cuando se trata de un objeto anómalo sin rasgos faciales, y posiblemente el culpable de traerte hasta ese nivel desconocido. -Aro blanco Función: Desconocida. Descripción: Anillo flotante que irradia una luz blanquecina de propiedades desconocidas. Hasta nuevo aviso, optas por explorar aquel ático de aspecto derruido. La luminiscencia del artefacto permite ahorrarte la luz de las linternas, y el traje filtra las impurezas que flotan en el saturado aire. Los pasadizos son estrechos, de madera podrida, con partes faltantes en los tablones del suelo, que dejan anchos trozos de oscuridad que tienes que saltar. A veces hay sonrisas luminiscentes que te espías desde los abismos, cómo a treinta metros por debajo. También te toca maniobra entre apretadas vigas de madera. Cadenas oxidadas y cables con bombillos rotos tintinean sobre tu cabeza. Más de una vez te encontraste con anchos abismos imposibles de superar con tus habilidades actuales, por lo tanto te tocó regresar para buscar vías alternativas.
[Expand Post]Fue en una de esas búsquedas que vislumbraste una fogata, y a una persona sentada cerca del fuego puesto en un circulo de trozos de chatarra. La mujer es fornida, tiene una gruesa bolsa de piel envolviendo su cabeza, y a su lado descansa una mezcla entre un mandoble y un cuchillo de carnicero. Pensaste en acercarte a saludar al posible errante, pero dudaste al reparar en lo que devora. Con los dedos arranca tiras de carne cruda a la cabeza humana, que después mete por debajo de la bolsa, y la oyes masticar. Hay un montículo de cráneos despellejados a su derecha, de al menos un 20. La mujer está sentada dándote la espalda. De momento, no te percibe. Pero si te aproximas, probablemente eso vaya a cambiar y a significar una reacción hostil. ¡Recibes 1 punto de experiencia!
>>95197 ¡Ay! Me faltó Catherine. Aquí la dejo. <Catherine Hills (Hora 10) HP: 100/100 Energía: 39/60 Hambre: 16/20 - Sed: 13/20 -Fuerza: 2 + 1 Diccionario (Baboso) -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Efectos: -Babosa
¿Cuàl fue el último turno que tenía que responder?
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>>94947 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 10) HP: 90/110 Energía: 52/60 Hambre: 13/21 - Sed 12/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (21 horas) Torcedura de tobillo (22 horas) Nivel 10 ¡La Anti-Marie es mala! Defiendes tu tesis con pasión. ¿Pero es una postura que viene de la lógica, o de tus celos? A Sezh le diste el beneficio de la duda. Luz: Quizás tuvo una vida difícil. Comenta la morena con una sonrisa tranquila, a la par que mira a la llorosa versión alternativa de ti. Luz: Creo en las segundas oportunidades. Tiffany propina unos cuantos aplausos sarcástico... O eso hubiera hecho, pero prefirió ser eficiente y aturdirlas de un silbido para después secuestrar a la Anti-Marie, y dejarlas encerradas en el granero. Lo que podía salir mal, sale mal, y reconoces que fuiste tú la que tuvo buenas migas con la muñeca. La colombiana suspira. Luz: Bueno, no se te puede culpar, si es que de verdad te ayudó tanto y te... ¿Salvó? Mira a Seriozha con serias dudas. La soviética se encoje de hombros. Seriozha: Como ella dijo, es una larga historia. Mejor centrémonos en salir de aquí. ¿Hm? Algo lento y grande, que da la impresión de casi flotar como un globo, se acerca desde el fondo, llamando la atención. ¡Es Epona! En sus ojos porcinos brilla una peculiar determinación. Te mira, y esa determinación parece crecer. Inclina sus patas traseras y acomoda su ancho cuerpo para quedar en dirección hacia la puerta. ¿Acaso va...? ¡Epona cabalga como un corcel pura sangre y embiste la entrada aplicando cada gramo de su voluntad...! Solo para echarse para atrás por su propio rebote, y quedar volcado e incapaz de levantarse. La puerta no se movió un solo centímetro. Luz pone una cara de pena. Seriozha también, sazonada con una pizca de desprecio, aunque por alguna razón se contiene de soltar el "Patético" que sin duda subió hasta sus labios. Luz, buscando otras alternativas, barre el lugar con los ojos. Luz: Oigan, eso nos puede servir para abrirnos paso. Camina y extiende la mano hacia la espada en el suelo. Seriozha: Oye, aguar- Pero es muy tarde, Luz toma la empuñadura y enseguida queda con ojos perdido en la nada, cómo en trance. Seriozha niega con la cabeza y te mira, luciendo algo frustrada. Seriozha: Ahora hay que esperar a que regrese. Sí es que regresa.
[Expand Post]Se rasca la nuca y abre la boca para añadir. Seriozha: Prefiero tu Luz... No se lo digas. Dice sin más, y empieza a rebuscar en el granero sin éxito. Tú tampoco logras mucho, y con cada segundo que pasa aumenta la incertidumbre sobre qué estará haciendo Tiff con la Anti-Marie. ¡¿Quizás se la está comiendo?! Oyes una voz. Vuelves la cabeza hacia Luz, esperanzada de que lograse liberarse del artefacto, pero la colombiana continua con la consciencia ida, atrapada bajo sol y agua en nombre de la luna. La voz se repite. ???: ¿Hola? ¿Hay alguien? Suena muy dulce, conocida. Se trata de Moon. Seriozha se planta frente la puerta del granero y espía por el espacio entre los tablones de madera. Seriozha: Estamos atrapadas. Sácanos. Moon: Ojala pudiera, pero hay una roca muy grande tapando. Me recuerda a las de Stonehenge. Alguien debió traerla con algún tipo de conjuro profano. Digo, ¿acaso existe otra manera de transportar piedras megalíticas en escaso tiempo? Se te ocurren varias formas, aunque también piensas en Tiff y en el grimorio que arrebató de la tumba de la Anti-Moon. Moon: Esperen, quizás Jane pueda ayudarnos. Esta algo cambiada, pero- Seriozha: Un momento, ¿Jane está ahí? Un jadeo, casi un sollozo alargado, viene desde afuera. La rusa se impacienta. Seriozha: ¡Jane, soy yo! ¿Estás comiendo bien? ???: Un permiso. Otra vez, una voz, y de nuevo, te giras esperando encontrar a Luz de vuelta en sus cabales. Pero la visión que se te presenta te genera incontables dudas. Mantiene la empuñadura en la mano, pero carece de filo, como si estuviera rota. El acero, anteriormente recto y brillante, ahora cubre el cuerpo de Luz de pies a cabezas, cómo si fuese liquido, aplastando su cabello y dándole una tonalidad metálica a su piel. Su voz también se oye más afilada, cómo si su garganta hubiese sido templada por el acero. En esos ojos grises hay una fría determinación, que no tarda en ser aplacada por la amabilidad y una sonrisa que reconoces como la de Luz de toda la vida. ???: Me siento fuerte. Aunque también algo cambiada. Pero en serio, un permiso. La colombiana se inclina. Seriozha se aparta. Tú haces lo propio. Luz corre y embiste los tablones de madera. Estabas preocupada, esperabas que la puerta y la piedra estallara en pedazos o algo peor. Pero no, Luz la traspasó y surgió en el otro extremo, dejando atrás un túnel perfecto con la forma exacta de su cuerpo. De la misma manera que una espada muy afilada dejaría su forma al traspasar un trozo de carne, o el agua abriéndose camino en la piedra tras muchos milenios. Pueden salir... O no, porque el trasero de Seriozha queda atorado al intentar cruzar para encontrarse con jane. Metal Luz, con una sonrisa apenada, retrocede y a manotazos abre el túnel un poco más. No todas son tan esbeltas como ella. Al otro lado, les esperarían nuevas sorpresa.
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>>94754 >Catherine La Hills provenía de los bosques de Oregon, no de sus calles, pero las asunciones de la anfitriona opacan la verdad. Ahora Cat era una simple vagabunda, sin lugar a objeciones. Esto molesta un poco a la albina, pero no había nada que hacerle... Quizá tendría que aclarar las cosas luego. Sale de la ducha y entra en el sobaco de Hilda, no porque quiera, sino a fuerzas. Otra de las piezas de leña que son lanzadas al creciente fuego de venganza que ahora en su pecho arde... y que la lleva a acompañar a Hilda para un nuevo tour. Habitación tras habitación va descubriendo la casa, tan espaciosa y con tan diversas funciones... ¡como estudiar! Algo vital para su papá. <Ñoña. "¿?" -no entiende a qué vino eso- "es la verdad." Toca conocer al resto, si bien hasta ahora Hilda tenía menos puntos en calidad de guía, su forma de aproximarse a las presentaciones es más cómoda para la del bosque. Todo desde la distancia, como lo prefiere Cat. <Tablón es Tablón. No sé, pregúntale. "No." -responde, sonando falta de interés. No quería hablarle, que le respondan, y tener que conversar- Tablón no era la única anomalía, también estaba la tal Marie, que al parecer era muy cariñosa con Luz. Algo infrecuente. <Con los chicos también da asco, puaj. Es como un abrazo… ¡Pero de lenguas! Cat se encoge de hombros. Concuerda en que son lo mismo independientemente del género, sólo que no los coordinaba en la línea del asco. "Yo no lo entiendo, pero lo entiendo." -contradictorio, pero no podía ponerlo en mejores palabras- "¿me entiendes?" ... Las cosas dan un giro que Cat jamás se habría esperado. En un momento, estaban en peligro de muerte, y al otro se habían convertido en parte del vómito de un monstruo. Yacía ahora empapada, luego de tan aterradora experiencia... pero admite que fue emocionante. <¡SÍ! Y eso es divertido, ¿no? Cat se lo piensa un segundo... ¿emocionante y divertido es lo mismo? No se lo había planteado antes. "Supongo." -pero supone que sí- Pero lo que no entiende es, ¿por qué mearse encima sería gracioso? No le hallaba la gracia, menos si algo así fuese causado por incontinencia... eso es terrible. <Es divertido porque, eeh, no sé. "¿No lo sabes?" Cuestiona más, no porque necesitara una respuesta. Estaba bien no saber cosas, incluso si se trata de cosas que tú mismo consideras... pero quería una confirmación, y esta vino con una declaración contundente. <Ver sufrir a otros me hace gracia, creo.
[Expand Post]Eso era, en efecto, algo horrible soltado muy casualmente. Pero no afectó a Cat más allá de la confusión inicial. "¿Por qué?" Continúa con su simple cuestionario. Genuinamente: ¿por qué? Algo así no suena correcto. Pero no es que eso le importase a Cat. Ella no estaba un nivel más alto en la escala de moralidad, pues ha pecado de lo mismo. Recuerda esa vez que a los bordes del bosque vio un niño, pequeño, incluso más que ella misma. Su pelota estaba a tres pasos contados de unos arbustos desde lo que Catherine vigilaba, se le había caído ahí y fue a buscarla. Ese día Cat saltó del arbusto con una rama en cada mano y un grito feroz, y asustó al pequeño tanto que huyó dejando atrás su pelota, y nunca volvió por ella, así que la albina se la quedó. Fue un poco gracioso, y lo hizo porque pensó que sería gracioso, pero es un secreto, pues no debía interactuar con gente de afuera. <Al final todos se van a ir o morir, es mejor reírse. La líder lo sabe, la diferencia es que yo lo admito. "No entiendo." -admite- "¿te da risa el sufrimiento porque morirán?" -mezcló un poco las cosas, quizá adrede- Cat termina al final de un dedo acusador. Eso no le gusta. <Este no es lugar para niñitas débiles cómo tú. Solo te salvaste del mimic porque andabas conmigo. Tú eres una forastera, YO nací aquí, los backrooms son mis territorios. Y eso le gusta menos. "No soy débil." -replica, sus cejitas en una diagonal de enojo- "lo sentí. Lo habría evitado si no me empujabas." -defiende su caso- <Gracias, oh, poderosa y grandiosa líder Hilda. "¿?" -sin dejar de verse molesta, mezcla confusión ante este gesto- <De nada, Cat. Y vuelve a la seriedad total. "Sólo Catherine." -le reprocha. No eran amigas ni nada- <¡Cat, Cat, Cat, Cat! ¡Catherine tuvo suficiente! Su plan sale por la ventana y ella infla el pecho para dar un paso al frente con decisión que sube y baja cual salto con un sólo empujón. "¡Ofu!" Cae fácilmente. "Tch..." Chasquea la lengua con frustración... eso falló por completo. <Volvamos, perdedora. "Gr..." -y luego gruñe por lo bajo, quedándose con la molestia a tope- (Debo seguir el plan...) Librazo antes de luchar. Ese era el plan, no seguirlo llevó a esto... en una clara desventaja, debía aprovechar todo lo que tenía. <Ahora sí me tendré que bañar… Vaya lata. "..." (Las duchas...) Como se ha mencionado antes, las duchas requieren mucha atención. No puedes sólo bañarte sin cuidado, pues a veces las víboras se arrastran por el suelo... y nadie quiere ser mordido por una vibora. ¿Y si Cat se volvía esa víbora...? Es un plan tan válido como el otro. La niña, más calmada luego de hacer estos fríos cálculos, toma su diccionario y se pone de pie para seguir a la azulada de regreso a la base. De camino, Cat se la pasa mirando a la nuca de Hilda con molestia... hasta que algo más llama su atención. Alta en el cielo, una nube hace a la Hills pararse a verla, burbujeante, palpitante. Era como el movimiento de las nubes, pero acelerado decenas de veces... y más estático, pues la nube no se iba a otro lugar. <Que extraño... Parece que lloverá. ¡Ya no hace falta el baño! "¿Así son las nubes aquí?" Intenta confirmar, sin despegar los ojos del cielo. Después de todo, su guía era la que se jactaba de ser nativa de este lugar. Sin embargo, esto no parece llevar a nada, al menos de momento. No cae una sola gota, ni se forma un sólo relámpago. Hilda se cansa de esperar y entra a la casa. Catherine se queda un par de segundos más. "Hm..." -se le hace extraño, pero no sabe qué pensar- Y finalmente entra, sin dejar de mirar hacia arriba hasta estar dentro con Hilda otra vez.
>>95209 Si eres Marcos, tienes el último turno al final del hilo pasado. Si eres Buzzo, también. Kek. Aunque más tirando al inicio. >>95216 Turno guardado.
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>>95196 >¿vuelta a casa? ¿Estamos cerca de los endings? >aldo >esa cuarta pic Olvidé responderle a Donny pero... calidad. Kekié suavecito cuando lo vi. >>95215 Nojoda, me robaron el powerup reeeee kek >>95206 Pobre Cat. Olvidada... ¡abandonada!
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>>95218 Aquí lo dejo. Sólo yo puedo ser el gato autista... >>93582 Tanto la Nyarla como el Ghasto ya habían pasado por ese camino en más de una ocasión, por lo que no tienen nada que ver ahí ni tampoco nada de lo que sorprenderse. El mudo por su lado sigue siendo mudo y como los mudos no tienen alma tampoco reacciona al nuevo lugar, es difícil decir si está perdido o si es que sabe a dónde ir para llegar a la civilización, pero por ahora el camino de los tres está en sinfonía. Hace frío, eso sí, por lo que Nyarla se saca una bufanda de su mochila y se la pone alrededor de la cintura porque todo el mundo sabe que ahí van las bufandas... Ghasto al verla no le dice nada y únicamente suspira. Ahora, después de meses de inactividad por parte del rolero asignado a estos personajes, probablemente los Cardboards más unidimensionales que personaje de DW se hayan ido, ya que una boda no dura literalmente meses. Ahora, ¿Qué estuvieron haciendo ellos durante todo ese tiempo? Pues contando historias del mundo tan raro de dónde provienen, aunque sólo Ghasto lo hizo... —Fue así, que en su nacimiento, siendo tan pequeña como un frijol en las manos de un adulto, la miseria ya había escrito su vida como una tragedia... El tiempo pasó y la bebé se hizo fuerte, la más fuerte del mundo, ¿Pero qué quería lograr ella con tanta fuerza? Pues... Recuperar a su familia, aquella que, aunque todavía con ella, creía que se la habían arrebatado—Ghasto, Ghasto, creo que ya debo irme... Papá debe estar preocupado, y estar aquí no es tan divertido cómo lo recordaba.Hm... Cómo usted deseé, tenga un buen viaje y agache la cabeza... Tras decir eso, Ghasto abrió y extendió su boca a niveles imposibles para un gato doméstico y Nyarla saltó a su boca para desaparecer hacia dónde sea que pueda ir que no sea el estómago del gato. El mudo se sorprendió por eso y antes de salir corriendo del miedo, el gato le calma... —Tranquilo... El mundo de dónde venimos está al otro lado de mi boca. Puede ir y venir cuándo quiera, pero yo debo de encontrar otra salida de aquí... Tal vez sí se aburre vuelva a honrarnos con su presencia, quién sabe......Pocas palabras, eh... Me agrada. Ahora bien, ¿Nos vamos? Incluso si no regreso a mi mundo, soy más que reemplazable, así que entretengame cuanto pueda. Si se muere sería un desperdicio. Finalmente el gato se pone en el hombro del mudo y comienzan a caminar a quién sabe dónde... Nah, el gato sí que sabía hacía dónde estaba yendo. Van a la base de cazadores del arca perdida... O sea, a los cubículos esos con un extraño sentido de la orientación.
>>95223 Turno guardado. Hasta el siguiente finde.
>>95198 >>95201 "Dios mio de mi vida que lugar más de mierda que es este" Tras desplomarse contra el piso se para tan derecho como puede, cosa difícil porque ya poco más y parecería que anduviese con resaca de tan hecho bosta que anda, voltea y lo primero que se cruza es la computadora a la cual agarra y le mete tremenda patada para tirarla contra el suelo y que se rompa toda, con suerte así y hasta se ahorra el tener que volver a pasar por eso "¿Y ahora donde carajos se metieron todos?" Da un par de vueltas más por el lugar en espera de cruzarse con alguien, pero lo único que encuentra son más computadoras las cuales sigue rompiendo hasta que se aburre de eso, con toda la movidita de hace un rato ya anda cagado de hambre y sed por lo que se toma una pausa para llenarse el estómago, mientras hace eso piensa que a lo mejor lo dejaron tirado cosa que no le parecería raro la verdad porque con tantas boludeces una detrás de la otra normal que se cansen y se vayan a la mierda, más que sentirse mal por haber quedado solo cual perro lo único en lo que piensa es en como se le fue tan al al garete lo de su plan de dejar esta porquería de sitio "Pero la concha de la lor-" Después de mucho deambular sin señal de nadie que le vaya a dar pelotas acaba por casi caerse al piso por el flashazo tremendo que apareció y acto seguido queda más tieso que un palo por el subidón de voltios que le siguió y que le hizo ahora si caer al piso donde apenas siente como le tiran una red encima, recién al rato de ser arrastrado es que empieza a darse cuenta de que chotas pasa "¿Ahora que loco? ¿No se puede tener un segundo de paz acá?" Apenas aclararsele la mente y ver en el quilombo nuevo que andaba metido agarra y empieza a intentar romper la red con todo lo que puede, desde masticarlas, rasgarla hasta amarrarla a una punta del martillo y estirar, mientras hace eso se da cuenta de que lo de la transformación todavía sigue activo, si se hubiese avivado antes a lo mejor intentaría desactivarla pero por como está la cosa mejor que siga así, a ver si con eso tiene suficiente agarre para romper esta red de una vez "Poneme un dedo encima cementerio de canelones y vas a ver la risa que te va a dar" Como es natural mucha gracia no le hace que lo traten cual animal y todavía menos gracia le hace ver que el gordo Lanata diga de abrirlo en carpa para verle los intestinos, por lo que con las pelotas en el piso agarra y junta cuanta fuerza puede para intentar levantar lo suficiente la red con su puño y así romperle un poco la cara apenas se le acerca 1d50 = 18 1d50 = 9 un punto a cada stat
>>95215 >Marie ¡Anti-Marie es mala, es mala, es mala y...! Es muy mala. Friskrie suele ser comprensiva, pero esta vez no busca fundamentos más allá de los celos que la llenan. <Quizás tuvo una vida difícil. <Creo en las segundas oportunidades. ¡Y ella también! Sólo que... ¡esto era distinto...! De alguna manera que no puede justificar... pero no importa pues el debate queda ahí, pues todas caen ante el silbido rompetimpanos de Tiff. Muchas cosas pasaron muy pronto, y hay que buscar un lugar por el cuál comenzar a entender la situación. Luz elige desde el principio: ¿Quién raios era esa? Marie se encarga de explicar. <Bueno, no se te puede culpar, si es que de verdad te ayudó tanto y te... ¿Salvó? <Como ella dijo, es una larga historia. Mejor centrémonos en salir de aquí. ¿Hm? "Sí, de todos modos-..." La conversación se corta cuando sienten una presencia acercarse. Las tres ven en la dirección de la misma, y se encuentran a... "¡Epona!" -Marie exclama sonriendo de oreja a oreja- La pequeña cruza miradas con su corcel cerdito, y ve en sus ojos el brillo de la DETERMINACIÓN. Marie queda boquiabierta en curiosa expectativa, mientras su cabayioh encara la puerta que las encierra. Al borde de un asiento figurativo, Marie ve a su lipizano cargar a velocidad de galope -adaptada a Gluffs- contra la puerta. Previendo lo mejor, Marie sonríe, ¡y entonces! *bruh* Epona rebota y cae borrándole la sonrisa del rostro a Marie, para cambiarla por horror. "¡Epona!" Marie se levanta y corre a ella cojeando. "Au au au..." -se queja por sus tobillos- Al acercarse se deja caer a su lado, frente a su carita, para asegurarse de su bienestar. "¡¿Estás bien?!" -la abraza- "pobrecita... n-no debí dejarte hacer eso, lo siento..." -la suelta y acaricia su cabecita con cuidado, tratando de calmar cualquier dolor- "hiciste lo mejor que pudiste... y-y eso es suficiente para mí..." <Oigan, eso nos puede servir para abrirnos paso. Marie no presta atención por un momento, pero cuando mira a Luz. "¡nuuu!" Extiende el brazo hacia ella, pero ya era tarde para que ella o Sezh la detuvieran. Luz toma la espada y termina como ella antes. Marie baja el brazo, y la ve algo preocupada. "Ay rayos..." -no sabe qué pasará-
[Expand Post]<Ahora hay que esperar a que regrese. Sí es que regresa. "¡N-no digas eso!" -le reprocha- "¡claro que regresará!" -no quiere dudar de eso- <Prefiero tu Luz... No se lo digas. "..." -se calma un poco luego de lo anterior y procesa esto. Lentamente, esboza una sonrisita- "te lo dije." -¡momento te lo dije!- Marie mira a Luz otra vez, regresando a la preocupación. (...es la persona más adorable...) (N-no debería ser mucho problema, ¿verdad?) (Quizás ni siquiera tiene mal...) (Si... estará bien...) Decide pensar eso para calmarse y volver al presente para ayudar con la búsqueda de algo que ayude. Desde su lugarcito, junto a Epona, mira buscando algo que sirva sin mucho éxito... "Sezh..." -habla, en lo que buscan- "estuve pensando algo que me incomoda un poco..." -le informa- "...¿crees que Tiff... en realidad pensaba llevarme a mí...?" -pregunta- "no sé por qué lo haría... pero... tiene más sentido que a la otra yo, ¿no...?" -claro, ni compartían mundo- "...¿y si sólo se equivocó de Marie...?" Podían discutir eso... ¡pero entonces una voz les da esperanza! Marie se gira emocionada... pero no se trataba de Luz. ":(" <¿Hola? ¿Hay alguien? Eso le daba una mejor idea de la dirección de la voz. Marie mira a la puerta, reconociendo la misma. "¿Moon?" <Estamos atrapadas. Sácanos. "A-ah, sí. Eso..." -concuerda- <Ojala pudiera, pero hay una roca muy grande tapando. Me recuerda a las de Stonehenge. (Sonehenge... ¡uno de los lugares más sobrenaturales!) (Según Earthbound.) <Alguien debió traerla con algún tipo de conjuro profano. Digo, ¿acaso existe otra manera de transportar piedras megalíticas en escaso tiempo? (Algo me dice que Joe podría hasta cargar una...) (...espera... ¿conjuro?) Marie mira el libro de antes. ¿Quizá Tiff usó eso para hacer un hechizo? <Esperen, quizás Jane pueda ayudarnos. Esta algo cambiada, pero- "¡¿Jane?!" <¿Jane está ahí? Preguntan las dos. Un sonido de aire les responde desde afuera. "¡¿Esa fue Jane?!" Marie quiso asegurarse, pero en Sezh no cabía duda. <¡Jane, soy yo! ¿Estás comiendo bien? "Sezh..." -no la había visto así hasta ahora- <Un permiso. "¿uh...?" -una vez más, Marie se gira para otra revelación- Una persona de metal sosteniendo una espada le sorprende y confunde. "¿Luz...?" Esa voz... era un poco distinta, pero no había duda de que era ella, y aún así, Marie pregunta. <Me siento fuerte. Aunque también algo cambiada. "Luz..." -no le podía quedar más claro- (...e-espera... ¡se robó mi powerup!) ¡¿por qué no podía ser prota de anime?! Luz era tan genial... ¡Rayos, Marie está enamorada de la protagonista! <Pero en serio, un permiso. "A-ah..." Marie se mueve un poco al otro lado de Epona, a quien no había abandonado hasta ahora, para ver a Luz agacharse cual mariscal de campo contra la puerta. Marie se sobresalta automáticamente. "¡AH, CUIDADO!" Grita para las chicas al otro lado, pero luego queda muda cuando ve a luz atravesar la pared como fantasma. Marie parpadea un par de veces ante esto. "¿U-uh?" (¿E-ella... sabía que iba a pasar eso...?) Seriozha se apura a salir y su culote se queda atrapado en la puerta... tan vulnerable y- ¡Marie aparta la mirada! Eso no estaba bien. Ahora podían irse. Pero la Griffin no se apura, mira a Epona por un momento más, acariciando su cabecita. "Debo irme Epona..." -suelta una risilla a falta de saber de qué otra forma reaccionar- "je... la verdad... no estoy segura de qué haremos ahora, pero... debo ir, supongo..." -le da un último headpat- "gracias otra vez... por lo de antes..." -le sonríe- Y así, Marie deja a su corcel y mira a la puerta. Debía ir. (...supongo que ya perdí la espada, ¿no?) Se suponía que eso fuera lo suyo... se siente un poco robada... pero... es Luz, así que está bien, supone. *suspiro* (Quiero... quiero hacer algo cool también...) Marie ve de reojo el otro objeto que habían traído del otro lado... y luego fija su vista en él. El grimorio... (...conjuros, ¿eh...?) Se acerca al libro y lo toma. Lo inspecciona por un momento: tapa, contratapa, tapa otra vez... era un verdadero libro de hechizos, ¿no? (...sólo... por si acaso.) Lo pone bajo su ala. No le gusta la idea de usar magia negra... pero en verdad quiere tener un objeto especial consigo ahora. "Hasta luego, Epona." Se despide y va hacia afuera definitivamente.
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>>95219 <¿Estamos cerca de los endings? Eeeh, no responderé a eso. <me robaron el powerup Tranqui, que se puede volver a usar. Luz no será a partir de ahora y siempre una pelona plateada. >>95253 Turno guardadito. >>95291 Turno guardado. Pequeña acotación: Tiffany se llevó el grimorio consigo. Por eso tiró la espada, para poder cargar con todo.

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>>95216 <Catherine Hills (Hora 10) HP: 98/100 Energía: 39/60 Hambre: 16/20 - Sed: 13/20 -Fuerza: 2 + 1 Diccionario (Baboso) -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Efectos: -Babosa Nivel 10 Hilda (Imitando tu voz): Es la verdad, bwawawa. Te remeda poniendo los ojos viscos. Sospechas que Hilda no cree que sea verdad, y que en realidad se está burlando de tu defensa a los estudios. No se puede jurar al 100% -quizás solo se le dificulte comunicarse-, pero esa es la impresión que te deja. ... Tras experimentar lo que se siente ser un bocadillo pasado, te pones de pie sobre tus piernitas bañadas de baba, y cuestionas a la bravucona sobre su manera de pensar. Hilda te lanza una mirada hostil e inquisitiva, cómo queriendo desentrañar qué quieres obtener de ella. Hilda: Todos morirán menos yo, ¿para qué tener consideración entonces…? Me cansé de responder preguntas. A partir de ahora métete en tus propios asuntos, a no ser que desees almorzar nudillos. Se besa los puños cómo un preaviso. Hilda: ¡Claro que eres débil! Mira. Te empuja y caes. Desde tu posición en el suelo, su sonrisa luce mucho más presumida. Hilda: Oh, vamos, no te enojes. Solo estoy jugando. Apuesto que a la larga nos llevaremos muy bien, o mínimo nos toleraremos. ¿Quién sabe? Hasta puede que empiece a llamarte Catherine. Te extiende su mano para ayudarte a levantarte. Por primera vez desde que la conociste, su semblante parece casi amable, engreído sí, pero también capaz de sentir. ¿Quizás Hilda no es tan desatendida como quiere reflejar? Piensas cuando envuelves esa mano que se te ofrece. Hilda tira, pero a poco que tu trasero se levanta del polvo, ella te suelta y vuelves a sufrir un golpe de pompa. Hilda: ¡Eres tan tonta, Cat! Ella ríe. Primero los adultos te llaman lista, y ahora esa niña mala te dice tonta. La dualidad de la vida. … La nube, tormentosa y solitaria, permanece sobre la graja, indiferente a los designios del viento. Su presencia causa que todo lo que yace debajo se perciba más sombrío y frío, mezclado a la baba que te baña y que hace rato que perdió su tibieza, te genera un pequeño escalofrío. Preguntas a Hilda al respecto. Ella se encoje de hombros, sumado al poco intereses que muestra su expresión, intuyes que la mecánica del clima no es tema de su devoción. Hilda: ¡Ojala se volviese un elemental y nos atacase! ¡Eso sí sería interesante! Entran a la base. El paso a un ambiente más cálido reconforta. Se encuentran al chico de la bolsa viniendo desde las escaleras de arriba, con un bonsái bajo el brazo. Con un asentimiento de cabeza Hilda y Don expresan su reconocimiento al otro. Hilda: ¡Ey, Don! ¿Ese no es el árbol enano de Marie?
[Expand Post] Don: Me lo intercambió por una caja de cigarrillos. El problema es que no sé muy bien cómo se cuida, por eso se me ocurrió sacarlo un rato, a ver si por fin cae la lluvia. Dirige su cara embolsada hacia la ventana más cercana. Don: Tuvimos tiempo de probar la mayoría de los equipos, creo que estaremos listos para el festival de Luz, sí es que planeas ir. Hilda: ¡Bah! ¡No me cuentes tu vida! Oye, ¿conociste a Cat? Don: ¿La chica nueva que te acompaña? No. Lo sabría. Jamás olvido unas manos. Hilda: ¡Ella tampoco te conoce! ¿Y sabes? Me dijo que nada le apasiona más que interactuar con nuevos amigos. ¿Por qué no le estrechas la mano y prueban? Ofrece con una sonrisa picara. Parece que Hilda se dio cuenta de tu recelo hacia los demás, y planea que Don te incomode sin que este lo quiera. ¿Qué beneficio trae eso para la bravucona? Ninguno. Solo te desea molestar. Don: Lo haría, pero está llena de baba, y además creo que es demasiado pronto para desarrollar una relación de confianza. El chico de la bolsa se retira. Hilda chasquea la lengua al ver su plan frustrado. … Alcanzan el dormitorio de chicas, prácticamente vacío, a excepción de una confundida Dora que, desde la ventana, intercambia miradas preocupadas entre la nube y el libro de fotos y recortes entre sus manos. Hilda va y le da un tirón de oreja. La cara de la niña es D: Pero tan pronto se vuelve y ve a Hilda, se convierte en :D Dora: ¡Hilda, estás cubierta de baba! Hilda: Ya sé. ¿En qué andabas perdiendo el tiempo, mocosa? La pregunta recuerda a Dora su preocupación anterior y eso se trasmite en su semblante. Dora: ¡Hay una nube extrañísima! Primera vez que la veo. La niña vuelve a ojear el libro entre sus manos. Logras echarle un vistazo a la portada, parece tratar de climatología y geoingeniería, temas bastante complejos para alguien más joven que tú. Dora: ¡No es lenticular o mammatus! ¡Ni tampoco Asperatus! La bravucona rueda los ojos. Hilda: ¿A quién le interesa si esa nube es una rarita como tú? Le arranca el libro de las manos y lo arroja hacia atrás. El volumen rebota en tu cabeza (-1 HP) antes de terminar en el suelo. De nuevo, la cara de Dora es D:, al menos hasta que Hilda le vuelve a hablar. Hilda: Luz no está por ninguna parte, así que me harás un favor. Nah, un favor suena demasiado conciliador. Digamos que cumplirás mis demandas. Dora: ¡De-mandas~! ¡Demandas~! ¡De-mandas~! ¡Demandas~! Hilda: ¡No es hora de cantar! Al final Dora aceptar en llevar sus ropas a la lavandería y ponerlas a limpiar. También extiende sus manitas a tu diccionario, asegurándote que conoce un truco estupendo para restaurar libros. Pero ya es decisión tuya si entregárselo. Cabe señalar que Dora también quedó encargada de traerles un cambio de ropa. Sin más dilación, Hilda se desembaraza de sus prendas babosas, que saltan en todas direcciones al igual que los proyectiles de un enloquecido mortero. Cómo si el universo conspirase para aumentar tu humillación, sus bragas húmedas se pegan en tu cara con un golpe pegajoso (-1 HP). Tras tirar y lograr quitarte la ropa interior del rostro, encuentras a Hilda con las manos en la cintura y el mentón en alza, mostrándose orgullosa como Dios la trajo al mundo, con su cuerpo y cicatrices (Muchas cicatrices) reluciendo por la capa de baba que la reviste. Un coro de ángeles se filtra desde algún lugar misterioso, seguramente sea Don probando los equipos de sonido. 1/2
>>95477 >>95216 <Catherine Hills (Hora 11) HP: 98/100 Energía: 38/60 Hambre: 15/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2 + 1 Diccionario (Baboso) -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Efectos: -Babosa Nivel 10 Enfilan al baño. En el pasillo se encuentran a un chico escuálido de lentes y cabello rosado, que al verlas sufre un sobresalto y se pone pálido cómo si lo que le viniera delante fuese un desfile de esqueletos, en vez de dos niñas poco pudorosas. Toretto: ¡Ohcielosporfavornomematen! Se cubre la cara ruborizada con las manos y se hunde contra la pared, temeroso de las posibles consecuencias de ver algo que no debía. Permanece temblando ahí, mientras Hilda lo ignora y le pasa por al lado moviendo sus brazos con ritmo y esgrimiendo una sonrisa de: Soy la reina del mundo, oh yeah. Toretto, cauteloso, decidió esperar en la pared media hora más, para asegurarse de estar fuera del rango de peligro. Actitud que conllevó que no notase a Tiffany ni la Anti-Marie pasar pataleando y siendo arrastrada. … El agua cae de las duchas otra vez, alimentando un suave vapor. Hilda, encarando la regadera a tu izquierda, extiende primero el pie hacia el chorro que fluye, tocando y retrayendo el dedo gordo cómo temerosa de que el agua la vaya a quemar. Quizás algún trauma de la infancia temprana la llevó a desarrollar ese miedo, pero dudas de que te lo vaya a admitir. Tras un rato logra meterse y permanecer bajo el chorro de agua. La baba se desprende de su cuerpo flacucho y se va por el desagüe. Confirmas lo que ya sospechabas, Hilda no tiene músculos que justifiquen la monstruosa fuerza que posee. Pero cómo es nativa de ese lugar extraño, quizás sea equivocado aplicar las leyes naturales en ella. Hilda: ¡Cat, haz algo útil y frótame la espalda! En realidad intentó limpiarse la espalda ella sola, pero tras un momento de dar vueltas con los brazos doblados, se rindió. Te ordena, con los ojos cerrados, que cumplas mientras se frota las axilas con jabón. ¿Acaso te considera tan poca amenaza que ni se preocupa en cuidarse de ti? Quizás eso sea lo más humillante de todo. 2/2
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>>95223 >>93582 <Rando Roadagain (Hora 3) HP: 100/100 Energía: 47/50 Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 <Nyarla (Hora 3) HP: 100/100 Energía: 47/50 Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 + 1 Bufanda -Suerte: 0 -Mochila a la moda 1/10 Desinfectante en espray (9/10) -Habilidades: -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Invocación Terror: Gasta un turno para dar presencia a una criatura de energía oscura (-25 Energía para crearla. Arroja un dado 1d50 que indicará el HP de la proyección, y la mitad de ese dado determinará sus estadísticas bases). La criatura permanece hasta que se agote el HP. Nivel 4 Nyarla intenta irse, pero el laberinto no la deja. Queda sentada de culo sobre la alfombra, mientras los caballeros de la mesa acartonada la observan con intrigan y las espadas desenfundadas, alertas por si intenta distraerlos para entrar sin permiso a la boda. Optan por enfilar hacia la base ancla de los cazadores. Pasan entre los paneles de cubículos y puestos de trabajo vacíos. Desde ahí, tomando un elevador, descienden hasta el asentamiento. … Recorren las pasarelas de metal, posicionadas a distintas alturas del cilindro de ladrillos rojos que conforma la zona. Guardias armados con fusiles patrullan los niveles altos de las pasarelas, cuidando que ninguna entidad peligrosa invada el refugio. Para profundizar en la zona, obligatoriamente toca pasar por el puesto de seguridad, que tras una breve inspección visual, les dan permiso para seguir no sin soltar la advertencia clásica de no causar problemas. Para acceder una de las pasarelas que bajan, les tocó ir cerca de una chica de piel azul, puesta en una encrucijada de caminos y acompañada por unos sujetos con túnicas del mismo color de su piel. Sin que Rango le pregunte o la mire, la muchacha le obliga a aceptar un panfleto donde sale el logo de un ave de plumaje azul. ??? (Chica creyente): ¡Arrepiéntanse todos, que el invierno se acerca! ¡Acepten a Jerry, el Dios verdadero, y obtengan la salvación antes de que el gusano blanco toque a la puerta y sea demasiado tarde! Un vistazo más consciente al folleto, Rango descubre que se explica como la respuesta a todos los problemas existenciales y físicos de la vida, es Jerry, y cómo la bendición azul es lo único que se necesita para ser feliz. Jerry es amor, Jerry, es vida. ??? (Chica creyente): ¡Basta ya de la opresión cromática! El azul es la única verdad, la autentica proyección del cosmos. “Proyección”, esa palabra tan específica hace recordar a Nyarla que es capaz de proyectar cosas también, aunque muy alejadas de la magnitud del cosmos: ¡Tres habilidades recordadas!
[Expand Post] -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Invocación Terror: Gasta un turno para dar presencia a una criatura de energía oscura (-25 Energía para crearla. Arroja un dado 1d50 que indicará el HP de la proyección, y la mitad de ese dado determinará sus estadísticas bases). La criatura permanece hasta que se agote el HP. … <Cazadores base ancla >Pasarelas 1 Elevador >Pasarelas 2 Puesto de seguridad >Pasarelas 3 Despacho del gerente cazador >Pasarelas 4 Gremio de exploradores Tienda del Duque Posada de la magnolia blanca >Pasarelas 5 Zona residencial A Zona residencial B >Pasarelas 6 Mercado de gangas >Área de carga y descarga ??? ??? ??? ???
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>>95253 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 10) HP: 26/100 Energía: 35/50 Hambre: 15/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 41 Te sientas sobre uno de los CPUs destrozados para comer un sándwich y beber agua. El emparedado doble sacia tu apetito antes de terminarlo, así que lo enrollas en su propia servilleta y lo guardas para cuando te entre más hambre. Una pena que una estocada eléctrica en el costado te revolviera el estomago y te llevase a vaciar una porción de su contenido. Quedas arrastrado delante del un hombre obseso que te saca varias cabezas de altura. Los ojos del médico permanecen detrás de unos lentes circulares y oscuros, observándo con atención cómo intentas rasgar fútilmente la red. (Requisito: +100 de fuerza/calculo de daño para romper la red) Da igual cuanto muerdas o zarandees, el material de la red se muestra igual de resistente que el acero. Te quejas. ??? (Mujer de lentes): Para ser una entidad de aspecto tan salvaje, se expresa divinamente. ??? (Hombre obeso): Yo solo escucho una lisonja de modismos hispanoamericanos. La fémina arquea una ceja sin apagar su sonrisa ni descruzar sus brazos. ??? (Mujer de lentes): La perspicacia del doctor Hermes como siempre es digna de su reputación. Dr. Hermes: Basta solo con aprender a afinar el oído, señorita Ashton. Y en no caer presa de las ilusiones, sin importar que tan dulces o convenientes se presenten. El médico realiza un ademan de cabeza en dirección a los uniformados. Sin más aviso que ese, un nuevo golpe de una vara electrificada vuelve a apagar tus luces. … ??? (Voz masculina): Ey, idiota, abre los ojos. Algo te pincha repetidas veces la cara. Eso te ayuda a volver en sí. ¿Cuánto tiempo estuviste inconsciente? Tu instinto te dice que no demasiado. Plantas las palmas, y sientes a través de la piel, el frío suelo metálico. Ya no traes tu mochila ni tus cosas. ??? (Voz masculina): Vamos, despierta. Estás llenando de saliva mi jaula, imbécil. Lentamente abres los ojos y levantas el hocico del charco causado por tu propia boca entreabierta. Mira más allá, y descubres unos gruesos barrotes de acero. Al otro lado de los barrotes se encuentra otra jaula con un espejo donde apareces tú. Claro que te extraña que tu reflejo ande de pie y te observe con suspicacia, cómo si poseyera una vida. ??? (Voz femenina): Sé más amable, Hoeleoh. Ahora es uno de nosotros. No debiste adoptar su figura sin permiso, aumentarás su confusión. Dice una voz ubicada en una jaula más allá, desde donde se asoma la cabeza de una alargada muñeca de trapo. El tal Hoeleoh rueda los ojos y resopla por la nariz. Hoeleoh: ¿Importa? No durará mucho, solo hay que verlo. Te apuesto que no aguantará la primera vivisección. Je… Será cómo aquel tipo que no paraba de llorarle al doctor y de llamar a su mamá.
[Expand Post] Algo gruñe a tu derecha. Cuando giras la cabeza, en una jaula pegada a la tuya como la de Hoeleoh, pero más pequeña, hay una bola de pelos de ojos rojos y dientes afilados. Parece que te sonríe. ??? (Cara de muñeca): Aww, a Miguelito le agrada. Hoeleoh: Nada más intenta ganar su confianza para devorarle el rostro, típico. ??? (Cara de muñeca): Creo que estás prejuzgando. Eso solo ocurrió una vez, y es que llevábamos una semana sin comer. Pudiste compartir tus partes con nosotros, pero no quisiste. Hoeleoh: El único que puede comerme soy yo, muñeca. Asegura el lobo mirándose las uñas y reflejando desinterés hacia todo lo demás.
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>>95291 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 10) HP: 87/110 Energía: 52/60 Hambre: 13/21 - Sed 12/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (21 horas) Torcedura de tobillo (22 horas) Nivel 10 Epona lo intenta. Falla, pero lo intenta. Eso basta y sobra para enternecer tu corazón. Corres a asistirla, y aguantando las quejas de tus tobillos, te echas a su lado y acercas tu mano a los pliegues de su hocico rechoncho y sudado por el sobreesfuerzo. Acaricias, abrazas, haces que se sienta mejor. La entidad suelta ronquidos de aprecio, no mucho, ya que necesita recuperar el aliento. La colombiana es otra que termina fuera de combate, en su caso, por empuñar la espada de la Anti-Hilda. Asumes que sabrá lidiar con el espíritu de la espada mejor de lo que lo hiciste tú. Luz es muy buena persona, tal y cómo se lo dijiste a Sezh, cuestión que no dudas en recordarle. Pero como a ella le suena a recochineo, se te queda mirando en silencio por casi un minuto entero, y luego sin aviso te pincha un ojo con un dedo (Te salvan las gafas). Seriozha: No creo que se equivocase. Es fácil diferenciar entre las dos, hasta tienen ropa distinta. A mí me da la impresión que la Partygoer sabe muy bien lo que hace, hasta aprovechó que estábamos en un lugar apartado para encerrarnos. Ciento una pizca de envidia y admiración por su eficiencia. ¿Tú no? ¿Envidia hacia la maquinación? ¡Jamás! La rusa se encoje de hombros. Seriozha: Poco sirve teorizar hasta que no conozcamos sus objetivos. Quizás planea venderla por droga, u obligarla a ser la novia de su hijo. Hay madres que están muy locas. Moon, la hasta hace poco única peque albina, se manifiesta desde el otro lado del establo trancado. Aparentemente está con Jane. Buscan una solución para salir, pero esta viene sola en forma de una Luz… De metal. ¿En realidad es tu Chocolate Girl? En la duda, inconscientemente te estiras, llevando tu mano a su brazo. Apenas tus dedos le tocan la piel, sufres un espinazo de dolor que te lleva a retraer la mano. Miras tus dedos, y descubres tus yemas cortadas. Unas escasas gotas de sangre caen hacia la tierra y la paja (-3 de HP). Luz ni se dio cuenta de tu gesto, aparentemente bajo esa forma perdió el sentido del tacto, o tal vez solo siente los golpes fuertes. Con un sprint que la convierte en una estela brillante como el tajo de una pulida espada, Luz abre un túnel con su forma. Te despides de Epona, y realizando un esfuerzo, sales al otro lado. Seriozha espera a que pases primero para evitar... Accidentes. … Aire fresco. Sol. Libertad. O todo lo contrario. El cielo esta tapado por una nube, y cuando inhalas hondo, sufres un ataque de nauseas y tos por el hedor a muerto que flota en el ambiente. Diriges tu atención al origen de la peste, y entonces la descubres, ¡una zombie que viene con brazos extendidos a por ti! Su cabello es largo y ceniciento. Uno de sus ojos brilla de un intenso azul, y el otro esta mal cubierto por una venda sangrienta desde donde puedes vislumbrar una cuenca vacía. En esos rasgos no-muerto puedes identificar la cara de Jane No encontré una mona zombie que me convenciera para ser la Anti-Jane, así que usaré esta temporalmente Metal Luz se pone entre la zombie y tú. Su cara decidida parece la de un caballero azul, que no permitirá que la bestia se acerque a la princesa. Por fortuna se evita el posible combate. Seriozha tira del pelo de Jane y la mantiene a raya, echándola hacia atrás como un yoyo. Seriozha: Basta ya, Jane. Esa no es comida, es Marie. La zombie de cara boba y boca babeante pasa a mirar a la rusa. Jane: ¿Brghg? Seriozha: Sí, Marie. Ya sabes.
[Expand Post]La soviética pone los ojos bizcos, saca la lengua, y hace lentes con las manos. Zombie Jane levanta un dedo y la apunta a la cara como diciendo: ¡Ah! Esa Marie. Lo pillo. Parecen tener su propio lenguaje y gestos secretos. Sezh te mira. Seriozha: Esta es mi Jane. Es muy predecible cuando la conoces. ¿Hm? ¿Por qué esas caras? ¿Acaso es muy diferente de la que conocen? Metal Luz desvía la mirada, se rasca la nuca, y esboza una sonrisa nerviosa. Luz: B-Bueno, a nivel intelectual, quizás... Seriozha: Jane es mi inteligente. Miren. Se gira hacia la zombie y espera con la mano extendida. Seriozha: Jane, la mano. Jane: *(Mira al vacío)* Seriozha: La mano. Jane parpadea y observa la palma. Necesita de un par de intentos, pero al final reposa su manito caída sobre la de Sezh. La sovietica se vuelve a ustedes sin soltar a la zombie. Seriozha: Cómo decía, muy inteligente. También sabe sentarse y saltar para atrás. La empecé a entrenar desde que nos conocimos. Antes la líder solo lo usaba como tope de la puerta para que no entre el frío. Moon: Esto... ¿Me pueden explicar que esta pasando? Ahora las miradas pasan a concentrarse en una confundida albina, que sin embargo, mantiene una sonrisa parsimoniosa. 1/2
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>>95483 >Antes la líder solo lo usaba como tope de la puerta para que no entre el frío y los vapores tóxicos Fixed para agregado. <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 10) HP: 87/110 Energía: 52/60 Hambre: 13/21 - Sed 12/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (21 horas) Torcedura de tobillo (22 horas) Nivel 10 Moon: Entonces... ¿Vienen de otra dimensión? Sezh y Jane: *Asienten a destiempo* Moon: Una que se ubica debajo de este suelo... Sezh y Jane: *Asienten a destiempo* Moon: Y ahora van detrás de una partygoer que se llevó a una de ustedes. Sezh y Jane: *Asienten a destiempo* Moon: Okay, tiene sentido para mí. La albina lleva una mano al pecho y suelta un suspiro de alivio. ¿Pero cual era el motivo de su recién liberado estrés? Moon: Salí hacia el trigo tras percibir un rastro de magia prohibida. Encontré a Jane y la confundí con nuestra querida compañera, fanática del té y el ajedrez. ¿Cómo iba a explicarle a la líder esto? No dejaba de preguntarme. Anhelando una solución, decidí buscar la guarida del culpable y el rastro me llevó hasta aquí... Aunque lo raro es que ya no siento el núcleo de la magia profana dentro del establo. Seriozha: Quizás se trata del libro de Moon. La Moon que conozco, digo. Tengo entendido que ella fue la que trajo a Jane a la vida por orden de la lider. La albina resuella y se lleva ambas manos hacia el corazón, luciendo tan triste como ofendida. Moon: Sería impensable para mí usar una magia tan oscura. La líder tampoco lo permitiría. La rusa ignora la acotación para evitar mencionar que se supone son la versión malvada de ellos mismos. Seriozha: ¿Y a donde se dirige el rastro mágico ahora? La joven bruja se toma un momento para observar los alrededor. Sus ojos tranquilos parecen vislumbrar el lado oculto de las cosas. Apunta con su delicada mano al interior de la base.
[Expand Post] Luz: Muy bien, manos a la obra. Esto, Marie. Te detiene con su voz, ya que sabe que no puede tocarte. Luz: ¿Por qué mejor no te quedas con Moon acá afuera? No conozco a la muñeca, pero podría ponerse peligroso. La rusa intercede. Seriozha: Oh, vamos. Ella puede defenderse por si misma. Luz: Eh. Seriozha: Debiste verla con las archers. ¡Pom! ¡Paw! ¡Pem! *Agita los puños* Ni una con dientes dejó. Luz: ¿Qué? Bueno, es obvio que me estás mintiendo. Solo digo que sería adecuado y más seguro que se quede. Si saliese lastimada jamás me lo perdonaría. Seriozha: Ja... Se acumulan las similitudes. Hay un retintín desdeñoso debajo de las palabras de Seriozha, que Luz percibe. La chica de metal frunce el ceño. Luz: ¿A qué te refieres? Seriozha: La Luz que conozco también trata a Marie cómo si fuese su pequeña mascota. Luz: ¿Q-Qué? ¡Yo no hago eso! ¡C-Confío en Marie! Ha crecido mucho desde que llego. ¡No es una mascota! Es mi amiga y... Te mira un segundo antes de volver el rostro a Sezh. Luz: ¡Yo la quiero! Seriozha: ¿Si confías tanto porque prefieres dejarla atrás? ¿Te asusta que sea tan débil para ponerse en peligro? Luz: Solo estoy proponiendo lo mejor para ella. Es innecesario que se arriesgue. No entiendo tu juego, pero sé cuando alguien intenta sacarme de mi casillas. Es inútil. Seriozha: ¿Pondrías tu vida en sus manos? Luz: ¿Qué? Seriozha: Que si pondrías tu vida en sus manos. Luz: No lo sé. ¿Tú pondrías tu vida en manos de Jane? Seriozha: Obviamente no. Conozco lo que Jane puede o no puede hacer, pero me da igual admitirlo. Ahora responde la pregunta. Luz: Solo quieres molestar. Moon: C-Chicas, chicas, por favor, calma. El enemigo está esperando en la casa, no entre nosotras. La albina se pone en medio y con las manos extendidas a los lados intenta mediar. 2/2
>>95483 >Marie ¡Momento te lo dije! Marie entrega esas poderosa frase con una sonrisita que parece de niña presumida, Sezh responde con cara de pocos amigos... el silencio se va poniendo incómodo, la nerd pierde la sonrisa. "...ehm..." Sezh aplica la de los tres chiflados. "¡Ay!" Marie casi salta del susto, sus anteojitos la salvaron de un dolor agudo. "¡¿qué rayos fue eso?!" -pregunta alterada- Luego de eso, toca idear cosas, buscar salidas y tal. En lo que tardan sin lograr mucho, Marie piensa, intentando darle algún sentido a las acciones de Tiff. <No creo que se equivocase. Es fácil diferenciar entre las dos, hasta tienen ropa distinta. "S-supongo que tienes razón..." Había logrado engañar a los demás, pero encontrarte otra vez con alguien que conoces vistiendo otra ropa y elegir un objetivo entre dos gemelos distinguiéndolos por su ropa es distinto. <A mí me da la impresión que la Partygoer sabe muy bien lo que hace, hasta aprovechó que estábamos en un lugar apartado para encerrarnos. "Cierto..." <Siento una pizca de envidia y admiración por su eficiencia. ¿Tú no? "¿Huh? No. ¡Lo que siento es que me traicionaron!" -Exclama ofendida por dicho evento- "rayos... nunca sospeché nada..." -rasca su cabeza- "¿fui muy inocente...?" <Poco sirve teorizar hasta que no conozcamos sus objetivos. "Sí, sólo... ese pensamiento rondaba por mi cabeza." <Quizás planea venderla por droga, u obligarla a ser la novia de su hijo. Hay madres que están muy locas. "Ja..." -suelta una risilla ante esa última idea- "no creo que habría elegido a alguien que se vea como yo para eso último." ... ¡Moon llega! No hace mucho, ¡pero aparece Luz, la caballera de plata para salvar el día con su nueva forma! -que consiguió mucho más fácil que Marie- "..." Casi sin darse cuenta, Marie ya tenía su manita orbitando la piel acerada de Luz, mala idea. Ni bien la toca, la deja. "¡A-auu!"
[Expand Post]Marie se agarra la mano velozmente y se mira preocupada, encontrando sus deditos gamer ahora lesionados por unos cortes. *gasp* "a-ayy" Agita su manita desesperada y luego mete sus dedos a su boquita, con un lagrimón plantado a un lado de su ojito. No le gustaba esto, pero era lo mejor que tenía para detener el sangrado. (¡¿qué rayos?!) (¡¿está hecha de filo o algo?!) (Ay cielos... ay cielos... ¿c-cada cuánto se renueva la vacuna antitetánica?) ¡Luz ni se da cuenta y corre como el rayo para así atravesar la puerta que las aprisiona, sin oposición alguna! A Marie le toca despedirse de su cabayio y partir, sin saber exactamente qué van a hacer... pero con las ganas de hacer algo cool, incluso si sólo es una niña... un personaje secundario. Ya afuera, Marie inhala profundo el dulce- PUAJ "¡Oyy!" -se tapa la naricita- ¡Apestaba! Olía más feo que el surströmming... o eso supone Marie, nunca estuvo frente a ese platillo. "¡¿Qué apesta?!" La niña se encuentra con el origen de la fetidez: ¡una zombie salida del mismísimo Racoon City! "¡AAHH!" Marie levanta sus manitas para defenderse, pero... En ese momento de avance lento, típico de zombie, la nerd ve bien a la contraria: cabellos dorados, ojos de inconfundible azul... esa faz... "¿E-es...?" -baja la guardia- La defienden, Marie se sorprende un poco cuando Luz va a su rescate con tanta prisa... pero era de esperarse. "E-espera-" No necesita dar explicaciones, Sezh detiene a Zane (zombie Jane), para entablar una conversación. Palabras, babeos borboteantes y ademanes son utilizados para calmar a la niña, que pronto deja de lado sus deseos caníbales. Marie mira perpleja. (Eso fue lo más UNDERTALE que he visto desde que llegué...) <Esta es mi Jane. Es muy predecible cuando la conoces. ¿Hm? ¿Por qué esas caras? ¿Acaso es muy diferente de la que conocen? "Uh... Pues..." -Sí- <B-Bueno, a nivel intelectual, quizás... "E-eso suena mal..." (Quizás aún es consciente...) (No... decir eso también suena mal...) <Jane es muy inteligente. Miren. "..." <Jane, la mano. "..." <La mano. "..." -Marie se rasca la mejilla- Toma unos momentos, es un poco incómodo de ver, pero al final lo consigue. Unen manos, y la rusa así se queda, eso es extrañamente adorable. <Cómo decía, muy inteligente. "Je..." -le parece bonito cómo la tiene en alta estima, se nota el cariño- <También sabe sentarse y saltar para atrás. "¿Eh-?" -eso ya no es adorable, suena a entrenamiento para el perro Lassie o algo- <La empecé a entrenar desde que nos conocimos. (¿E-en serio la 'entrenó'...?) <Antes la líder solo lo usaba como tope de la puerta para que no entre el frío. (...supongo que eso era peor...) <Esto... ¿Me pueden explicar que esta pasando? "Ah-" (Es verdad, Moon.) Todos ven a Moon. Por un momento, Marie ni sintió su presencia, realmente es la de perfil más bajo entre las peques. 1/2
>>95484 >Marie Pim pum pam, ahí tienes una síntesis veloz pero eficaz. Ahora toca que Moon la digiera verso por verso. <Entonces... ¿Vienen de otra dimensión? <Una que se ubica debajo de este suelo... <Y ahora van detrás de una partygoer que se llevó a una de ustedes. Marie asiente también en esa última. <Okay, tiene sentido para mí. (Si tuviera una moneda por cada vez que han aceptado tranquilamente que vienen de otra dimensión tendría dos...) (Lo que no es mucho, pero es curioso que haya pasado dos veces...) (Extraño Phineas y Ferb.) <Encontré a Jane y la confundí con nuestra querida compañera, fanática del té y el ajedrez. ¿Cómo iba a explicarle a la líder esto? Pues sí era algo para paniquear... Marie hubiera entrado en pánico. <Quizás se trata del libro de Moon. La Moon que conozco, digo. Tengo entendido que ella fue la que trajo a Jane a la vida por orden de la lider. "N-necromancia..." (La más malvada de las magias...) <Sería impensable para mí usar una magia tan oscura. La líder tampoco lo permitiría. "B-bueno, pero no fuiste tú tú... sólo tú. ¿E-entiendes? O sea, no eras tú realmente... sólo... gah, olvídalo." -ya hizo un nudo muy nudoso- <¿Y a donde se dirige el rastro mágico ahora? Cual varita de zahorí, Moon percibe más allá de lo visible y busca la fuente de todo mal. Marie la mira con impresión mientras esta rumia destinos y finalmente la mismísima base es donde pincha la aguja de la ruleta. "¿L-la base?" <Muy bien, manos a la obra. Marie asiente con la cabeza. (Bien, Marie... no tienes idea de lo que pasará, pero-) <Esto, Marie. "¿Hm?" -la ve, curiosa- "¿qué ocurre, Luz?" -le pregunta con una sonrisita-
[Expand Post]<¿Por qué mejor no te quedas con Moon acá afuera? "¿Eh?" -levanta una ceja- <No conozco a la muñeca, pero podría ponerse peligroso. "Ah..." -tiene un punto- "bueno-" <Oh, vamos. Ella puede defenderse por si misma. "¿Oh?" -Marie ve a Jane, esa interrupción fue inesperada- <Debiste verla con las archers. ¡Pom! ¡Paw! ¡Pem! *Agita los puños* Ni una con dientes dejó. "Ja..." -suelta una risilla- "s-sí... adiós ruta pacifista" Hace un movimiento de marinerito con el brazo. Medio entre risas, es obvio que suena inverosímil, pero quiere ayudar, y seguirle la corriente a Sezh quizá le daría -al menos- puntos de iniciativa. <¿Qué? Bueno, es obvio que me estás mintiendo. Solo digo que sería adecuado y más seguro que se quede. Si saliese lastimada jamás me lo perdonaría. "Ow..." -eso es enternecedor, Marie se toca el pechito- <Ja... Se acumulan las similitudes. "¿Eh?" -¿y esa respuesta?- (Ya me siento el personaje de anime que reacciona a todo...) <¿A qué te refieres? Marie asiente con la cabeza secundando la pregunta. En efecto: ¿A qué? <La Luz que conozco también trata a Marie cómo si fuese su pequeña mascota. "¿H-huh?" Marie abre los ojitos de más por un momento. No lo había visto así... (N-no... Luz nunca...) <¿Q-Qué? ¡Yo no hago eso! ¡C-Confío en Marie! Ha crecido mucho desde que llego. ¡No es una mascota! Es mi amiga y... Luz le dirige la mirada, encontrando a una Marie visiblemente incómoda con todo lo que estaba ocurriendo. <¡Yo la quiero! (S-sí... e-ella me quiere. No-no es así...) <¿Si confías tanto porque prefieres dejarla atrás? ¿Te asusta que sea tan débil para ponerse en peligro? (...) Eso... tiene sentido... <Solo estoy proponiendo lo mejor para ella. Marie... se va desanimando un poco. ¿Luz la veía como una carga? <¿Pondrías tu vida en sus manos? Marie presta suma atención de repente, mira a Luz con expectativa. <¿Qué? <Que si pondrías tu vida en sus manos. Sí, sí... claro que sí, ¿verdad? La pregunta de Sezh era casi como caer en tu propia trampa. ¡Marie daría todo por Luz!, ¡ya ha hecho todo lo que podía para salvarla una vez! Sólo debía dar un emotivo sí. Sí... di que sí... <No lo sé. ¿Tú pondrías tu vida en manos de Jane? ¿Pero por qué evade la pregunta...? <Ahora responde la pregunta. <Solo quieres molestar. "..." (Cielos...) Se desinfla del desánimo. (Entonces Luz... en verdad no confía en mí, ¿eh...?) <C-Chicas, chicas, por favor, calma. El enemigo está esperando en la casa, no entre nosotras. "...sí..." -habla también, medio cabizbaja- "Ya basta, Sezh..." -la detiene- "tiene razón... yo sólo estorbaría." -admite- "vayan ustedes." Nada más que decir. Luego podría hablar con Moon sobre cómo se siente ahora o algo. Ella era buena para escuchar... aunque... no está segura de ponerse tan personal, no la conoce mucho después de todo.
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>>95479 Tras que Nyarla se intentase ir a través de la boca de su gato, este la escupe como una bola de pelos porque se le atrangantó mientras pasaba... —Puaj... No hagas eso, Ghasto, es asqueroso...Me disculpo... Creo que el propio lugar no quiere que se vaya por alguna razón, señorita. Pero bueno, ya ha pasado antes así que mejor encontramos una salida común. Mientras tanto, quédese en mi boca hasta que le diga.¿El lugar no quiere? Hm... ¿Crees que le guste? Pero no puedo salir con algo tan grande, y papá tampoco quiere que tenga novio. Así que, ¡LO SIENTO PERO NO PUEDO CORRESPONDERTE! —Grita al cielo, esperando que algo la escuche y se deje de actitudes tóxicas que sólo la alejan más. —No creo que... En fin... Por favor entre... Ghasto abre su boca y Nyarla vuelve a entrar para quedarse en un limbo entre ese plano y su universo de verdad. Ahí tiene un par de cosas para pasar el rato como su cama, su armario y sus juegos favoritos, los cuales no puede sacar porque si lo hace probablemente se desvanecerían. Otra particularidad es que dentro se puede ver y escuchar todo lo que Ghasto vea y escuche desde fuera como si de un parlante y una televisión se tratase. Minutos después los guardias de la zona hacen muy mal su trabajo porque dejaron entrar a Ghasto, y él técnicamente cuenta como entidad peligrosa para todo y todos los que no sean Nyarla. Aunque no es como si tuviese motivos para hacerles nada mientras su protegida esté de una pieza... Una vez adentro se encuentran con una chica de color azul que le da un pedazo de papel a Rando... Y con muchos otros preocupantes sujetos. —...Mejor aléjese de ellos, señor, estos tipos tienen pinta de no pagar la factura de luz... Ni ninguna otra. —Ghasto comenta y Nyarla frunce el ceño desde adentro por ese comentario, estando molesta con la chica de azul. Ghasto y Rando deciden sólo ignorarlos y pasar de largo, no tienen interés en que les laven el cerebro para unirse a algún un culto del mar o lo que sea que anden pregonando. Poco escuchan de lo que les dicen y Rando al menos se guarda el panfleto en su bolsillo para no ser grosero con la intenciónde tirarlo apenas los pierdan de vista... Con una reverencia y Ghasto en su hombro, se van. Ahora. Si bien Nyarla, en su dimensión, proviene de un linaje un tanto particular que le permitiría hacer eso, ella es una completa inútil, un bulto, un cero a la izquierda. En pocas palabras, es una niña mimada que poco a nada sabe del mundo y que su padre siempre protege de todo con razones más o menos justificadas, dándole siempre lo que quiere mientras ella tenga resultados académicos medio decentes. Ese es el único motivo de la existencia de Ghasto, aparte de para comerse aquella "energía" que su ama expulsa y sellarla dentro suyo. Es él quien puede hacer todo eso y hasta aprender a hacer más, su dueña en cambio está ahí para... verse bonita... supongo... Si Ghasto muere, ella estará completamente indefensa y casi seguro morirá también. Por eso los dos son cómo una sólo aunque en realidad no. Tras eso, y recordando que hierva mala nunca muere, intentan ir al despacho del gerente cazador, a ver si los reconocen o algo, aunque el tiempo ahí pase distinto y su llegaba pudo haber sido tranquilamente hace 50 años Backroomianos o más.
>>95506 >>95507 >>95510 Turnos guardados. Hasta el siguiente finde, negritos.
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>>95204 >Irene El primer golpe de Bob rompe el hielo, literal y figurativamente, el liquido carmesi se escapa de la boca de Irene, manchando el suelo de la arena, el humano era fuerte, su fé era fuerte, pero no tanto como la de ella. Poniendo al maximo sus nuevas capacidades, Irene cercena el brazo del calorero y daña su pecho, el hielo cubre la piel del trabajador, la escarcha esparciendo por su piel. El daño estaba, pero no era suficiente, no aun, pero no habia prisa, el frio no necesitaba ser voraz o rapido, era paciente y calculador, frio y calculador, y nunca se detenia. El calorero la rodea, demostrando gran velocidad al correr en ciruclos, Irene mira a la izquierea, luego a la derecha, estabiliza su respiracion y blande su espada recta y al frente. Habia que tener calma, ser igual que el la nieve, pero atacar como la maa fuerte ventisca. Sus ojos cristalinos observan el remolino que generaba Bob, analizando cada movimiento, su respiracion, movimiento muscular, el sonido que hacia, iba a conseguir su timing y asestar otro golpe letal. Cerro los ojos un segundo, consiguiendo concentracion total y expulsando todo el aire frio de sus pulmones. La imagen de un humana dandole porras aparece de repente en su cabeza, lo cual lejos de generarlw disgusto o confusion, le alegra...no sabia el porque. Su expresion calmada se vuelve una mueca nerviosa, y sus mejillas quedan rosas por un segundo, su concentracion se vio afectada. Ahora Su instinto de combate golpea el boton rojo, todo entra en alerta, atacando al mismo tiempo que Bob, se mueve con la gracia de una bailarina y da un corte profundo hacia el costado del calorero, opuesto a su lado manco. Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo + 1d50 = 18 Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo + 1d50 = 6 Resistencia: 10 ... >>95205 >Donny El aro prueba ser demasiado fuerte para el, y su mano termina cediendo soltando la escopeta y siendo arrastrado por el artefacto. "¡AYUDA!" Le lanzan un kunai, siempre inutiles en naruto, pero en los backrooms se le clava en una nalga "¡ESO NO AYUDA!" Es y succionado por el artefacto, y nunca mas vuelto a ver. ... Si es vuelto a ver, pero cuando y donde era dificil saber. El suelo rechinaba ante el contacto, madera vieja que podia colapsar en cualquier momento, se saca el kunai del culo, sin escopeta o bate, al menos podria usarlo de cuchillo si todo se iba a la mierda y terminaba peleando. Su fuente de luz es el aro blanco que flota sobre el, a donde se mueva, el aro lo sigue. "..." Lo mira concuna expresion cansada, esta cosa lo trajo aqui, aunque si podia culpar a alguien, era a si mismo por dejarse ganar ante la curiosidad y bajar al nivel verde en primer lugar. Antes de explornar, testea el aro, lo toca, trata de pasar su mano por en medio y ver si hay alguna roca u objeto pequeño que pueda lanzarle entre medio para ver que sucede. Luego de eso, sin mas remedio, toca mover las piernas para buscar una salida, porque el nivel no se veia particularmente amigable o dispuesto a dejarlo pasar aqui el rato, las sonrisas brillantes de las tinieblas le dan esa sensacion. Muchos callejones sin salida, en algun punto trata de ver si puede alcanzar y arrancar una de esas cadenas oxidadas para poder usar de arma, hasta que eventualmente se encuentra signos de vida...
[Expand Post]Mas no parecian ser los mas aptos para entablar una amigbale conversacion, de no ser por las tetas no habria adivinado que era una mujer. Donny observa co el corazon en la boca a la canibal degustar los pedazos de una cabeza que luego añade a su pila personal de craneos humanos. El bateador traga saliva y se aleja lentamente para no levantar sospechas y evitar el conflicto. Sigue explorando buscando una salida. el punto a HP Dados de exploracion 1d50 = 47 1d50 = 18 1d50 = 22 1d50 = 10 1d50 = 19 1d50 = 39 1d50 = 25 1d50 = 23
>>95522 G-Gasto uno de suerte para re-roll de Irene Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo + 1d50 = 45 Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo + 1d50 = 23 Resistencia: 10
>>95482 Olvide poner en el último post que usaba una venda ¿Es muy tarde para corregir eso? "Dejame apolillar que no tengo ganas de ir a laburar" Se pasa la aleta por sobre la cara para quitarse de encima la mano del rompebolas que se la esta pinchando, como el otro pesado no para sino que encima se le pone a quejar al oído, no le queda otra más que abrir los ojos , acariciarse la grasa y pelo de la cara para despabilarse y ver que mierda quieren esta vez "(bostezo) ¿Ahora en que andamos?" Pareciendo más hipopótamo que lobo marino abre todo el hocico y pega tremendo bostezo por el pedazo de siesta que se pego, a medida que el sueño se le va logra empanarse de donde pijas esta y lo que paso, no le toma mucho enterarse de que otra vez esta metido en una fiesta de disfraces de la que tanto les gusta hacer por acá, en otra situación a lo mejor se extrañaba, pero con todas las boludeces que vió en estos pocos días ya le empieza a chupar un huevo el tema, por lo menos esta vez va vestido para la ocasión "A ver, a ver, frena un toque pedazo de caniche ¿Me estas queriendo decir que acá no solo se cagan de hambre sino que encima tienen que aguantar al gordo Lanata todo el día?" Como si estuviera cagado por un dinosaurio ahora resulta que no solo tenia que comerse el embole que era haber caído en el barilo este, sino que aparte lo querían para muñeco de feria o para decorarle la casa a algún pelotudo de por ahí, si hubiese sabido todas las boludeces que pasarían por dejar el nivel de los caloleros la hubiese hecho corta y se hubiera quedado ahí, que con todo y bichos parecían andar más de tranqui que el resto de niveles que estuvo ojeando "¿Vos que onda Barbie? ¿No pasas por entre los barrotes de casualidad? ¿No probaron a dejar que se coma la jaula el miguelito?" Obvio que no pensaba quedarse a tomar mate estando tras las rejas, por lo que intenta conectar cuantas neuronas puede en busca de cualquier boludez que le pueda servir para ir rajando de acá, el sitio mucho lo que se dice mucho no tenía, siendo el resto de pavos que le acompaña la única cosa con la que se le ocurrió intentar armar algo
>>95507 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 10) HP: 87/110 Energía: 52/60 Hambre: 13/21 - Sed 12/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (21 horas) Torcedura de tobillo (22 horas) Nivel 10 Cuando menos lo esperas, ¡dedo en el ojo! Te quejas. Seriozha: Espabila, que la vida te va a comer. La traición es una experiencia nueva para ti, si ignoramos a todas las Stacys que te engañaron con querer ser tu amiga solo para que les hicieses la tarea (Treta que con el tiempo dejaron de lado y simplemente te presionaron para que les terminases los ejercicios). Estás molesta, ofendida. ¿Acaso fuiste muy inocente? Seriozha: Sí. Su “Sí” es seco, sin floritura como una contundente verdad contra la que no existe apelación. Seriozha: Pero a veces esos golpes son necesarios si quieres madurar y aprender, o eso pienso. Dudas que alguien eligiese a una niña con tus pintas como novia por obligación. Seriozha te mira de abajo arriba. Seriozha: No eres fea. Acto seguido, se pone a un lado del túnel con forma de Luz. Esa es la señal de que esta lista para irse. ... Realizas un esfuerzo para soportar la peste a muerte que brota de la nueva Jane. Seriozha alza un frasco ondulado que cuelga de una cadenita en la cintura de la zombie. Es una botella de perfume de almendra. Apretado el botón en la tapa, Seriozha rocía el ambiente y el hedor se alivia bastante. Luz: ¿S-Suena mal? S-Solo digo que hay diferentes tipos de inteligencia, es todo. No quiero ofender a nadie. Ahora que escuchas tus mismas palabras (O casi) por parte de los labios (Deliciosos aunque cortantes, ouch) de otra persona, te das cuenta de lo condescendientes que se oyen. Moon: No entiendo como una copia mía podría caer en la tentación de usar una magia tan vil y prohibida. A no ser… Sus ojos parsimoniosos brillan con perspicacia. Moon: A no ser que fuese malvada... ¿Tú eres malvada?
[Expand Post]Realiza la pregunta mirando a Seriozha, quien sin que le tiemble un solo musculo del rostro, encoge los hombros. Seriozha: La mayoría me describe como sencillamente encantadora. ¿Verdad, Jane? La zombi mueve la cabeza arriba abajo, aunque por su mirada perdida en el viento cuesta creer si realmente comprendió la pregunta. Moon: Ah, bueno. Parece que el rastro mágico se dirige al interior de la casa. Moon: Pero el origen del rastro podría estar oculto en cualquiera de las habitaciones. Toma esto, ayudará. Se da un momento para rebuscar entre sus prendas. Extiendes tus manitos en espera de conseguir para el equipo lo que intuyes será un importantísimo rastreador arcano. La albina coloca sobre tus palmas una rebanada de pan integral, con la cara que mira al cielo untada de mermelada. Moon: Arrójalo hacia una dirección, y si cae del lado de la mermelada, significa que la maldad esta próxima. Es un conjuro rudimentario pero sé de primera mano que funciona. Resulto útil durante la plaga de véspidos. Estás al tanto de que Moon anduvo con la líder durante la crisis que causó la diáspora de la BNTG, mientras tú tenías tus propios líos con el abordaje de Reno en el Dunkerque. Seriozha: A ver, prueba, Marie. Suena como algo que hasta tú podrías hacer. Te mentalizas. No quieres lanzarlo mal y arruinarlo (Aunque no exista esa posibilidad). Bajas los bracitos, lo subes, sueltas la rebanada, y permites que vuele el pan. La lonja da un par de vueltas en el aire como la rama de “2001: Odisea en el espacio”, pero a un segundo que gravedad actué y la haga caer, Jane salta y la atrapa entre sus dientes. Aterriza, y de un par de mordiscos la devora. Moon: Oh… Luz: Vaya… ¿Pero los zombis no comen solo carne? Seriozha: Le enseñé a no ser exigente. Moon: Tristemente esa era mi última rebanada. Deberán ubicar el origen del rastro a la vieja usanza. Estabas por sumirte a la búsqueda, hasta que Luz te recomendó mantener un perfil bajo. Pero Seriozha excava un poco más en lo que siente Luz para decir eso, y lo que parece revelarse te duele e incómoda. Con tu ánimo por el suelo, aceptas que serías un estorbo para la misión. Luz te observa con las cejas bajas, mordiéndose un labio hasta que abre la boca para decirte algo, pero al final contiene esas palabras y vuelve a cerrar sus labios con firmeza. Sacude la cabeza, y su rostro se revista de seriedad y resistencia. Deja de mirarte para clavar la mirada en la casa. Luz: Andando. Luz corre hacia la base. Seriozha te lanza una mirada, antes de tomar la mano de Jane y correr detrás de la colombiana metálica. Entran por la puerta trasera, esa que va al almacén de la cocina. Quedas a solas con Moon, ella te dedica una pequeña sonrisa contenedora de sentimientos cálidos y tranquilos hacia ti y hacia el mundo en general. Ahora que lo piensas, nunca la has visto perder los estribos. Moon: Mis corazón está en armonía. Es el tuyo el afectado por las turbulencias de la vida. Conozco un hechizo que podría servir. Se acerca a ti. Se acerca más y... Te abraza, plantando su cabecita contra tu hombro. Moon: ¿Mejor? Esperas a que le digas que sí o que no. Moon: El amor y la comprensión son el hechizo más poderoso. Concluye el “hechizo” y retrocede a su posición original. Moon: Luz esconde potentes emociones hacia ti, y esas emociones tan conflictivas mezcladas con sus vivencias pasadas, generan contrastes en ella. Lo sé porque me metí en sus sueños la otra noche. Deja de sonreír. Moon: Pero no se le digas a ella… Ni a nadie. ¡¿Pero y la privacidad?! ¡¿Y la cualidad ética de los magos blancos?! Moon: Suelo entrar en los sueños de todos. No considero que sea malo, ninguno se da cuenta y tampoco causa efectos adversos. La líder me dio permiso de realizar el viaje astral una vez por semana, siempre y cuando le informarse si encontrarse algún elemento preocupante. Nota un cambio arriba: Observa, y descubre que la nube desaparece poco a poco, permitiendo caer de nuevo los tibios rayos del sol de la tarde. Moon: ¿Quizás ya derrotaron al mal? Alguien viene. Te pones en alerta, esperando lo que sea: Antis, archers, o skin-stealers disfrazados. Aparece Don con Charmy (Bonsai) bajo el brazo. Don: Ey. Mira al cielo. Don: Así que ya no lloverá. Moon: Saludos, Don. No era una nube de agua, era una nube de energía negativa. Que desapareciese es una buena señal para todos nosotros. El chico de la bolsa asiente, acto seguido desplaza su atención a ti. Don: Que raro. Podría jurar que te vi saliendo por la puerta principal, acompañada por Hilda y la chica nueva. Pero no tendría sentido, tú no llevas el cabello suelto. 1/2
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>>95685 >>95507 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 11) HP: 87/110 Energía: 51/60 Hambre: 12/21 - Sed 11/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (20 horas) Torcedura de tobillo (21 horas) Nivel 10 El grupo pasa del almacén a la cocina, de la cocina al comedor, y del comedor a la sala de estar. Apenas llegan, Luz, quien tomaba la delantera, se detiene en seco, provocando que Seriozha frene de golpe para evitar chocarse con ella y causar un feo accidente, mientras Jane se estampa contra la espalda de la rusa y cae de espalda al suelo, quedando tendida ahí, con los ojos perdidos en el techo alto del vestíbulo. Seriozha: ¿Qué pasa? Metal Luz la mira desde su hombro, para después girarse y encararla con un ceño de reproche. Luz: Eso que hiciste con Marie… No estoy al tanto de cómo es el ambiente donde vives, ni conozco tus planes o proyectos, pero será mejor que ese numerito no se vuelva a repetir, ¿me oyó? Ella es una chica sensible y buena, no necesita que la confundan. Seriozha: Je... Eres muy considerada… Una pena que la vida no suela serlo. Tanta protección le pasará factura. ¿O lo que buscas es que dependa para siempre de ti? Luz: ¡Ella está aprendiendo! Si se le apura o se le lanza hacia cualquier problema que aparezca, se quebrará o crecerá mal. Solo hay que ver, estuvo menos de un día contigo y casi se rompe ambas piernas. Seriozha: Sí, es muy torpe. Luz: Torpe no, en proceso de mejora. Mira, sé lo que ella necesita, aunque no te pido que lo entiendas, solo que te comportes y… Te alejes en cuanto todo se arregle. Seriozha: Cambié de opinión… No es tu mascota… Es tu planta, tu flor. Vaya, eso es aun más triste. Metal Luz abre mucho los ojos y echa la cabeza hacia atrás. No demora en recuperarse del comentario, se endereza, niega con la cabeza, y le da la espalda a la soviética. Estaba por irse y dejar a la rusa atrás, pero un pinchazo de culpa la frena y ablanda su mirada. Vuelve el rostro, y en su cara ya no hay severidad, solo una vaga preocupación que sin embargo tiene raíces profundas. Luz: Solo no quiero perderla… O que se vuelva irreconocible para mí… ¿Es eso tan malo…? La anti guarda silencio un rato. Se rasca la nuca y responde mirando al techo. Seriozha: No… Pero en vez de mandarla como si fuese un perro, deberías dejar que tome sus propias decisiones. Si ella cree estar preparada para enfrentar una muñeca poseída, no está de más regalarle un voto de confianza. Baja la cara y hace contacto visual con la colombiana. Seriozha: De todas maneras si la caga el resto de ustedes puede sacarla del apuro, ¿no? Trabajo en equipo y eso. Parece que funciona, aunque a mí me parezca tremenda mariconada. Luz: Creo… Creo que tienes razón.
[Expand Post] Sonríe. Luz: Excepto en lo de “mariloladas”. No hay motivo para ser vulgar, si mi abuela oyera te lavaría la boca con jabón. Recomiendo que saques esa palabra de tu vocabulario. Seriozha: No. Luz: Bueno, nadie puede decir que no lo intenté… Y perdón si soné fría antes. Seriozha: No eres ni la mitad de fría de lo que puedes ser, créeme. Eeh, y también eso a mí, por tratar de hacerte enojar. Luz: ¿Cómo…? Seriozha: Eso que hiciste. Que me hagas eso a mí. Luz: ¿Qué te perdone? La sonrisa de Luz crece. Luz: ¿Tanto te cuesta pedir disculpas? Seriozha: De imaginarlo se me revuelve el estomago. Busquemos a la furcia. … Don: Déjame ver si entendí… Hay versiones alternas de nosotros en otra dimensión. Moon asiente. Don: Misma dimensión que está bajo de nuestros pies. Moon asiente. Don: Y ahora Luz revestida con un extraño artefacto, una Jane zombie, y una Seriozha de cabello corto, están a la caza de una muñeca viviente que tiene secuestrada a la versión alterna de Marie. Moon vuelve a asentir. Don: Creo que lo pillo. ¿Y cómo es el “Yo” del otro mundo, por cierto? Eso lo cuestiona mirándote a ti, quien eres la que tiene más experiencia con el antiverso. Moon: ¿Estás seguro que viste a la otra Marie, Don? El chico de la bolsa asiente. Moon queda pensativa, aunque la meditación no le dura demasiado, pues ve a un trío viniendo desde la casa. Luz, Jane, y Seriozha llegan donde ustedes. ¡Luz tiene a Tiffany bajo el brazo! Aunque hay algo extraño en la macarra, y cuando ella la extiende resulta aun más evidente la ausencia de vida. Luz: La encontramos en el aula de clases, cerca de un pentagrama dibujado con lápiz labial... Tiffany permanece tiesa como una muñeca de verdad, sus ojos se muestran completamente en blanco, y una sonrisa de victoria tiesa aparece entre sus labios pintados. Es un cascaron. Moon: Debió trasladar su alma a otro lado. Qué movimiento tan arriesgado. El espíritu es una parte fundamental y muy delicada del Yo. Transmigraciones forzadas a un cuerpo vivo suelen conllevar al desastre, o a fusiones imperfectas. ¿Pero a donde Tiff trasladó su alma? La respuesta parece obvia. La información que trae Don sobre la mesa ayuda para encajar las piezas en el rompecabezas. Aunque sigue siendo un misterio el motivo de Hilda y la chica nueva para andar con la macarra. Luz: ¡Tenemos que alcanzarlas! ¿Dónde están los demás peques? Actualizaciones de estados: -Tablón: Recostado en la cerca. Lo puedes ver desde tu posición. -Aquiles: En el pueblo intentando impresionar a la vendedora que le gusta. -Billy: Aun no vuelve del encargo de Luz. -Joseph Aun no vuelve del encargo de Luz. -Yodel Aun no vuelve del encargo de Luz. -Tan: Desconocido. -Toretto: Pegado a la pared de un pasillo: -Hilda: Con Tiffany. -Chica nueva: Con Tiffany. -Momo: De viaje con la líder. -Dora: Buscando insectos entre el trigo. -Seriozha (Original): Desconocido. -Jane (Original): Desconocido. Luz: No hay tiempo de reunirlos a todos, ni de armarnos como se debe. ¡Cada segundo que pasa es otro segundo en el que podemos perder a la otra Marie para siempre! Todos coinciden, y parecen listos para correr a detenerla. ¿Pero qué hay de ti…? Luz te encara con una mirada difícil de descifrar. Suspira y extiende la mano que sostiene la empuñadura sin filo. Un resplandor la cubre, plateado como el brillo de la luna. Cuando el fulgor se va, el cabello corto de Luz es agitado por la amable brisa del nivel 10, y su piel vuelve a ser como el chocolate. En su mano, apuntando hacia abajo, esta la espada. Luz te mira y sonríe. Luz: Seriozha me comentó que esto te pertenece. Necesitarás de todas tus herramientas si nos quieres ayudar. En un movimiento la clava en la tierra y se aleja un paso, para que la tomes. Luz: Solo recuerda… Antes de golpear, hay que aprender cuando no hacerlo. El artefacto te espera. Don: Mm, se parece un poco a la espada de Hilda. Moon asiente de acuerdo. 2/2
>>95510 <Rando Roadagain (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 <Nyarla (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 + 1 Bufanda -Suerte: 0 -Mochila a la moda 1/10 Desinfectante en espray (9/10) -Habilidades: -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Invocación Terror: Gasta un turno para dar presencia a una criatura de energía oscura (-25 Energía para crearla. Arroja un dado 1d50 que indicará el HP de la proyección, y la mitad de ese dado determinará sus estadísticas bases). La criatura permanece hasta que se agote el HP. Nivel 4 Nyarla intenta irse una vez más, pero de nuevo, lo único que consigue es atorarse en la garganta de su gato y ser regurgitada contra el suelo, con la cabeza y el pelo empapada de saliva. Los guardias de cartón intercambian miradas. Guardia 1: ¿Esto es normal? Guardia 2: Es una mujer blanca, ellas son así. Ten cuidado de no dejar a tu perro cerca de una. Parece que Nyarla es incapaz de sortear la presión que ejerce el laberinto. Es un espacio que descontrola, sus habilidades se han visto drásticamente mermadas, al punto que no tiene demasiadas diferencias de una humana normal. Con lo último que se logró quedar es con la bufanda, y esta tan poco protege demasiado. ... Rando agradece el folleto, y procede a desecharlo en cuanto pierde a los testigos de vista. Decide ir a la oficina del gerente cazador interino, pero le frenan en la puerta. Un fanático de la buena música le detiene en seco al enseñarle su gruesa palma. Hoagie: Alto ahí, hermano. ¿De dónde vienes con esas pintas y esas formas de caminar? La Backroomcom no es sino hasta el mes que viene. Lo sé porque nosotros la organizamos. Habrá karaoke. Cantaré Livin On A Prayer de Bon Jovi, ¿qué te parece? Rando explica que quiere ver al gerente. Hoagie: En estos momentos no recibe a nadie, está ocupado acomodando la maqueta de un barco en una botella. Mueve las manos como si pinchara un cilindro con un palo, queriendo ejemplificar de la mejor manera susodicho hobby.
[Expand Post]Hoagie: Tarea delicada, ya te digo yo. Una vez lo intente y más que un barco parecía la masacre de Texas, bro. La que salió en 3D, con esas actrices calientes. Rando insiste en ver a Bernard. Hoagie: Y yo quiero surfear una ola… Pero la vida no siempre nos da lo que buscamos. Quizás en una hora cambien las instrucciones. ¿Por qué mejor no te sientas? Te traeré un taburete. Entra, y trae el taburete para que Rando se siente. El banquillo esta acolchado y resulta cómodo. Hoagie: No te lo robes. Son tiempos duros aquí en los niveles bajos. Mírame a mí, que tengo que pasar todo el día de pie. Al menos ayuda a tonificar las piernas. ¿Nyarla también querrá uno? Hoagie: Lo siento, era el último que quedaba. Pero lo puedes ir cambiando con tu amigo. Media hora después, la puerta se abre desde adentro y aparece el gerente cazador interino en toda su gloria. Bernard permanece unos segundos bajo el umbral de la puerta, se pasa la lengua por la palma y luego aplasta y echa para atrás sus delgadas greñas. Bernard: Hoagie, cuida la oficina. Necesito subir, parece que Malcolm se liberó y viene en camino. Trae… Frías novedades. No le digas a nadie hasta que regresemos, aunque seguramente ya los rumores se esparcieron entre la población. Hoagie asiente. El de lentes casi choca con Randon, pero logra echarse para atrás en el último segundo, evitando los pinchos de la armadura del enmascarado. Se reacomoda las gafas. Bernard: Vaya, visitantes. Soy Bernard, el gerente cazador en funciones. ¿Esa chica tiene un cosplay de Marietta de Boku No Hero Academia? Esta muy bien hecho... Pero basta de cháchara, necesito seguir con mi misión, así que si son tan amables de apartarse y dejarme continuar.
>>95522 >>95523 >>95665 Turnos guardaditos. Hasta el siguiente finde.
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>>95477 >Catherine <Es la verdad, bwawawa. "..." -Cat ladea la cabeza- El tono jocoso parecía indicar burla. Sin embargo, este es uno de los primeros contactos con las mismas para Cat, así que se le hace algo difícil asegurarlo. Termina por no decir nada para no asumir cosas, pero algo le queda claro. (Es una niña rara.) Rara y grosera. Esos eran adjetivos que Catherine iba relacionando a la palabra 'Hilda'... Quizá temeraria también cuadrara, pues junto a ella terminó viviendo una experiencia extrema, peligrosa y cargada de adrenalina. Y después de la tormenta viene la calma, Cat logra tener una charla 'normal' con Hilda -tan normal como estas dos pueden-. Cat inquiere sobre ella, el origen de sus actitudes, el porqué cree que actúa así. Hilda le responde con unos ojos serios que recuerdan a la mirada de un águila, tratando de indagar en los motivos de la albina... "..." Pero esta le da el mismo rostro calmo e imperturbable que suele cargar a todos lados. Entre que vive intentando ocultar sus sentimientos, y que ni ella sabe el punto al que quiere llegar con sus preguntas... se le haría difícil a Hilda sacar algo de su rostro. <Todos morirán menos yo, ¿para qué tener consideración entonces…? Me cansé de responder preguntas. A partir de ahora métete en tus propios asuntos, a no ser que desees almorzar nudillos. "Ok." Acepta dejar de preguntar sin más. No quiere que le peguen... o al menos no está lista aún. Si va a pelear, se apegará al plan. <¡Claro que eres débil! Mira. "¡Of!" La prueba irrefutable es un empujón repentino que la hace caer al suelo sin ninguna resistencia de por medio. Cat suelta un pequeño gruñido nasalizado y mira a Hilda desde abajo con claro enojo. <Oh, vamos, no te enojes. Solo estoy jugando. Apuesto que a la larga nos llevaremos muy bien, o mínimo nos toleraremos. (No es divertido...) No le gustaba este juego, y no se le quitaba la cara de enojona por las palabritas de Hilda. <¿Quién sabe? Hasta puede que empiece a llamarte Catherine. (Si nos lleváramos bien podrías llamarme Cat.) Le tienden la mano, Cat posa sus ojos sobre esta. Al principio, manteniendo su mirada de molestia... pero ablandándose pronto para dar espacio a confusión. (¿me quiere ayudar?) Esa mano replicaba a la de su padre, ofreciéndole levantarse luego de algún descanso en el suelo.
[Expand Post]Ahora, Catherine no comprende. Hilda no ha sido nada amable con ella, le ha hecho daño sin razón e incluso fue quien causó la misma caída de la que la quería levantar... ¿cuál era el sentido de esto?, ¿acaso era algo normal en las personas y Cat simplemente no lo sabía por su nula interacción social? No tenía idea. "..." Pero supone... que quizá, podría darle la mano. Cat intentó alcanzar la manita de Hilda... paró un segundo antes de tomarla, con serias dudas... pero al final, terminó el corto recorrido y la tomó confiando en la posibilidad de que en verdad le estuvieran ofreciendo ayuda... Y así parecía, Hilda la ayudó a levantarse, se separó un poco del suelo y... ¡pum! "¡oof!" Otra caída, Cat no entiende el motivo, pero levanta la vista enojada otra vez. "¡¿Por qué hiciste eso?!" <¡Eres tan tonta, Cat! "¡¿?!" Lo primero que hace Cat es sorprenderse ante tal comentario, luego frunce el ceño tanto como puede y se sonroja del enojo. Sus orejas arden, ese simple insulto se metió en su piel como un parásito. (¡No es cierto...! Papá me enseñó bien...) Pensó, hirviendo. "..." -cierra su manita en un puñito- (1... 2... 3... 4... 5... 6... 7...) Cat inhala profundamente. (8... 9...) *suspiro* (10...) Y exhala, tragándose el enojo con un ejercicio simple. Debe mantenerse calmada, ocultar sus emociones... padre crió a una niña difícil de leer, de mirada neutral y perfil bajo. No debía echarlo a perder tan fácil. (...ya... ya verá que no soy débil...) Se pone de pie sin decir nada. Está algo frustrada... pero se mantiene calmada hasta que las nubes roban su atención... nubes extrañas, pero quien sabe, quizá eran la norma aquí. Había que consultar a Hilda... <¡Ojala se volviese un elemental y nos atacase! ¡Eso sí sería interesante! Pero entre que aparentemente no le interesaba y que responde algo codificado para la recién llegada, Cat asume que no sabe. (Supondré que sabría si es peligroso.) Hilda parece saber de eso, así que es la asunción más acertada de momento. Sin más, ambas entran a la base, aunque Catherine aún deje a la duda rondar su mente. Dentro, está ese chico que vieron antes, el marica, bajando con <el árbol enano de Marie? No... (Es un bonsái...) Aclara para sus adentros. <se me ocurrió sacarlo un rato, a ver si por fin cae la lluvia. (Esa es buena idea.) <¡No me cuentes tu vida! Oye, ¿conociste a Cat? Cat mira a Hilda sólo moviendo los ojos. (No.) <¿La chica nueva que te acompaña? No. Lo sabría. Jamás olvido unas manos. <Me dijo que nada le apasiona más que interactuar con nuevos amigos. ¿Por qué no le estrechas la mano y prueban? (Eso no es cierto.) <Lo haría, pero está llena de baba, y además creo que es demasiado pronto para desarrollar una relación de confianza. (Sí.) -concuerda- (no me interesa eso) El de la bolsa se retira, Cat se queda mirando a Hilda por un momento más, en el que considera preguntarle por qué mintió... pero se abstiene cuando imagina una respuesta. (Malicia.) Lo hace por malicia, o eso parecía. Le gustaba hacer cosas que afectaran de alguna forma a los demás. Cat no sabe qué pensar de ello, pero parece que es así. ... Finalmente regresan al dormitorio, donde sólo había una niña mirando a través de la ventana con preocupación justificada en el cielo con aquella temible nube. Catherine mira aquel libro en sus manos. Se veía interesante, y claro, en teoría fuera del nivel de la niña. <¿A quién le interesa si esa nube es una rarita como tú? "¡OUH!" Se agarra la cabeza por el golpe repentino. Por andar ensimismada se comió un librazo. Cat se soba el área afectada y mira enojada a Hilda. <Nah, un favor suena demasiado conciliador. Digamos que cumplirás mis demandas. A pesar de que el acto de Hilda no intimide a la niñita, esta acepta las demandas. Llevaría sus ropas... eso estaba bien. Pero cuando Cat vio a la pequeña acercarse a su libro, esta se apresuró a alejarlo de su alcance, refugiándolo en sus brazos sin la más mínima intención de dárselo. <conoce un truco estupendo para restaurar libros "..." Catherine se para a pensar un segundo. "..." -deja de abrazar su libro- Cat pone su diccionario bajo inspección, estaba maltratado. Lleno de baba y en el peligro de arruinarse. La expresión de Cat se mueve un segundo, expresando tristeza... pero pronto se recompone. "Está bien..." Le entrega el libro. "Cuídalo... o me comeré tus huesos." Una amenaza vacía entregada con una mirada inexpresiva y un tono neutro. No se comería los huesos de Dora, ni le haría daño, pero de forma espontánea imaginó que asustarla haría que haga las cosas bien. Las niñas pasan a desvestirse, Cat se quita la ropa rápidamente tomándola desde su espalda y tirando velozmente. Su papá le enseñó que así te quitas la prenda superior más rápido... ¡y entonces la ciegan! "¡ACK!" ¡Lo peor que podía pasar pasó! Las prendas más íntimas de Hilda le cayeron en la cara. "¡NGH!" Tira rápidamente y se la saca de la cara, otra vez poniendo cara de molestia hacia una Hilda desnudita. (Fíjate donde tiras tus cosas.) Se quedó con las palabras en la mente cuando vio bien el cuerpo de su guía: repleto de cicatrices en todas partes. Cat abre su boquita sorprendida. (La escuela de la vida...) Hilda pasó por incontables desventuras, las cuales forjaron el cuerpo y la mente que ahora ostenta. (...) "Esto es tuyo." -le devuelve sus panties- Ahora Cat respeta más a Hilda. 1/2
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>>95478 >Catherine El par de niñas caminan tranquilas por la base como si estar desnudas no fuera algo cuanto menos curioso, en el camino un chico que desconoce las ve... ¡y se asusta! Cat le mira con una ceja arriba mientras pasan a su lado, como si viera a un bicho raro... pero últimamente le ignora e ingresa a las duchas con una mala primera impresión del rarito. … Agua... Dos veces a la semana era lo normal para Cat. Dos veces en un día se sentía, si bien esta vez necesario... ¿demasiado? No era la palabra que buscaba, pero Cat sabe que no tiene la correcta para describirlo. (Inusual... pero también demasiado... pero necesario. ¿Hay una palabra para eso?) (Es extraño. Es diferente... (No...) (Es nuevo e inusual. Este lugar... es muy distinto...) Cat abre los ojos bajo la lluvia simulada por la ducha. A través de las gotas ve a Hilda, aún luchando por meterse en el agua... la oregonesa observa con especial curiosidad este comportamiento desarrollarse... (¿hm?) (¿es muy fría para ella?) (¿O le teme al agua?) (¿Por qué?) (Me gusta el agua.) Hilda se deja bañar por la ducha, y las pequeñas dudas de Cat se guardan para después. Ahora, centrada en el cuerpo de Hilda, la ve... no muy distinta a ella. Ambas son niñas delgadas... pero Catherine es infinitamente más débil... (No lo entiendo...) (¿tiene algo que ver con este lugar...?) Es lo que quería pensar, pero es un concepto que no terminaba de comprender. Hay un punto en que atribuir todo a una peculiaridad de estos... 'backrooms' te hacía cuestionar cosas... Simplemente es tan... raro... Tantas cosas raras... en tan poco tiempo... <¡Cat, haz algo útil y frótame la espalda! "..."
[Expand Post]Catherine calla un momento, mirando la espalda de la chica, pensando en la orden. Era algo simple... ¿pero en verdad lo haría? Mira a sus manitas, tiene su jabón preparado. La verdad era que no podía seguir con su plan inicial de luchar sin su libro... (Luego...) (Con mis zapatos... pueden reemplazar a mi diccionario...) Un pequeño cambio de planes. ¡lucharían cuando tenga zapatos para usar de proyectiles! "Está bien." No tiene mucho problema con ello. Cierra el agua de su ducha y se acerca a Hilda con jabón en mano para, valga la redundancia, enjabonar bien su espaldita alta media y baja. Luego buscaría con la mirada alguna luffa o cepillo para limpiarle bien, de lo contrario, sólo usaría sus manitas.
>>94752 >Seguramente estalle en pedacitos con el primer golpe. Necesitas algo más contundente para tu cadena, metálico diría yo. "Lo anoto." No lo anota de verdad, es tacaño con el papel. >Si te metes en problemas, grita tan fuerte como puedas y volveré a todo motor para defenderte. Tú y yo somos aliados en la adversidad, hermano. ¡Wakanda Forever! No sabe si el saludo de Hank es producto de las drogas o algo que pasa de verdad así que se queda callado para disimular. Las paredes tienen ojos, llevan la traición marcada en la piel y no se puede confiar en ellas, pero se tarda demasiado en recordar esa sabiduría ancestral y pierde mucho tiempo hablando con paredes que si hablaran, un hombre sensato preferiría no contarles nada. >¡Ayuda! ¡Socorro! ¡P-Policía! "Soy Marcos, ¿tú cómo te llamas? No hace mucho caso de la urgencia en la voz de la chica de algodón de azúcar y solo repite lo que le decía a las paredes cuando la ve corriendo con un caniche detrás. "¡Sale, sale!" Le grita al perro para ahuyentarlo, pero firulais no hace caso. >¡Ten cuidado! ¡Si te muerde será el fin! Ojala tuviéramos algo oloroso para espantarlo. ¡Su olfato es muy agudo! También sus ojos. «Oloroso ya estoy yo por todas partes.» Recuerda que olvidó aprovechar mejor las dos duchas gratis que se encontró antes de terminar drogado en el nivel 11, luego se le ocurre algo más brillante. «¡Ya sé!» Se quita el zapato de trenzas peor amarradas y lo avienta, antes lo sacude frente a él para llamar la atención de firulais, a los perros les encanta oler y morder zapatos, si él lo cree tiene que ser cierto. "¡Búscalo!" ¿Fuerza?: 1d50 = 19 Agilidad: 1d50 = 31 Tuve cambios de horario y poca motivación. Voy a subir tres puntos de experiencia a Agilidad para tenerla en 9 o 10. ¿Tiene alguna utilidad defenderse si tienes que tener mayor agilidad que el enemigo pero no te salva de recibir todo el daño como esquivar? Me parece que no hay mucha razón para defender cuando esquivar hace lo mismo pero mejor. No conozco monos de yu gi oh que se vean como los demás en modo vaquita.
>>95702 Transfiero energía a agilidad para hacer lo que hago antes que el Hound, creo 10 u 11 puntos.
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>>95687 Nyarla parpadea dos veces... Estando en el mismo lugar que antes, y voltea a ver a Ghasto como si buscase una explicación a lo que acaba de ocurrir. —Hm... Pues vaya... Parece que estamos en los planes de la causalidad. Dudo que nos dejen tranquilos por un buen rato, si es que nos dejan para empezar... Rayos...Casualidad, ¿qué es eso? ¿Deberia saltar a tu boca otra vez por si acaso? —Se sacude cual perro y se levanta dando un saltito. —Causalidad, con "au". Básicamente, hay reglas y eventos que debemos seguir para no romper el orden tan extraño de este lugar... No sé por qué ahora de entre todas las veces, pero siento a dos que están moviendo los hilos de la historia, y debemos hacerles caso o sino se resienten.Este... No entendí nada... Pero ya me imagino que no habrá juegos para mí. Aún así, ¿Y mis clases de la tarde? Papá se enoja si no las tomo.Sí... Veamos... El tiempo aquí no funciona como en nuestro mundo... Pueden pasar incluso años pero si es que tenemos suerte al salir será tal y cómo cuando entramos. Por ahora, lo mejor que puedo hacer es quitarte relevancia en la historia que quieran contar... Lo cuál es un dolor de cabeza... —Ghasto mufa y se queja mirando al cielo, con una cara de reproche por la entidad bolivariana que no le deja ser softcore. Nyarla se disculpa por ser una molestia, a lo que Ghasto simplemente mueve la patita y niega con la cabeza. Su trabajo es complacerla y cuidarla en la medida de lo posible, cuando ya no pueda hacerlo, será reemplazado con otro "ghasto" y el ciclo continuará. Por ahora, ellos siguen caminando junto al hombre enmascarado el cuál tampoco entendió nada de la explicación del gato diabolicote. Como Rando es mudo, el gato se encarga de explicar la mayoría de situaciones a su alrededor. —Les recomiendo no interactuar con la gran mayoría de cosas de por aquí... Eso sólo les dará relevancia y aumentará el interés de la causalidad en ustedes. Yo me encargo de todo lo complicado, suerte que es mudo, ¿No, señor enmascarado? —Habló, un gato habló delante de todos, pero bueno, a lo que iban... Rando procede a aceptar el taburete de Hoogie ya que no tiene muchas más opciones, y se sienta a esperar de brazos curzados ya que tiene tiempo o eso cree él. —La señorita Nyarla no quiere uno, se sentará en mi cola. Y no ponga palabras en su boca, gracias... —Ghasto habla mirando al cielo como un lunático y acto seguido alarga y retuerce su cola como si fuera un espiral. La pone firme y Nyarla se sienta encima él, hasta rebota un poquito por el peso de su carnoso cuerpo. Tras un tiempo, aparece Bernand (https://youtu.be/zu9W8AtZy7U?si=9YdssXWQJDV-mB4D)¿Y eso?Ignórelo, señorita. Ignorando mi ingeniosa broma, los tres miran el aspecto del nuevo hombre que tienen delante. Alguien a primera vista bastante patético y falto de forma. —¿Quién...?No. Nyarla tiene prohibido interactuar para mantenerse segura, por ahora los únicos que pueden hacer algo son el gato y el mudo, una lástima pero si alguien no quiere ser parte de la trama, no será parte de la trama... A no ser... Rando saca una foto de su máscara y le hace gestos a Bernand para ver si logra identificarlo. Y sí, puede, ese es Chris, el original, sin ningún tipo de alucinación ni delirio sobre él... Su amigo...
>>95698 >>95699 >>95702 >>95711 Turnos guardaditos. Hasta el próximo finde.
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>>94755 >Maverick No fumar está mal y la radioactividad es buena. Con esa información, Maverick habla con Hank para ver si le consigue amianto. ¿Hay algo en este mundo que no de cáncer? Le pregunta al bigotón, no porque quiera ese pedazo de asbesto, si no por mera curiosidad. Ya se hizo la idea de que Smithy es una persona de otros tiempos, tiempos menos avanzados y sin tanta información. .... En la tarde, luego de una sesión de masaje por parte de Rosynini, el americano se ve obligado a tomarse unos instantes tirado en la cama para recuperar la compostura. No está seguro de que paso, pero si puede afirmar algo: esas pezuñas eran milagrosas y peligrosas a partes iguales. Cinco minutos pasan antes de que pueda sentarse a recobrar el aliento. Sudor le cubre el cuerpo y la sensación de sed subió hasta la garganta. Aun le cuesta formular pensamientos coherentes, pero puede notar un vacío en el pecho. ¿Qué es lo que esperaba de todo esto? ¿Por qué el resultado le dejo sabor a poco? El sonido de alguien tocando la puerta le saca del trance. ¿Sera que fresitas se devolvió? Tragando saliva, toma el pomo con miles de dudas y lo gira para abrir. ¿Diga...? Oh, eres tú, Marco Por el tono de voz, era difícil saber si se encontraba decepcionado o aliviado de que fuera el nuevo errante de la camada. Pero eso no era lo importante, sino lo que le tenían que decir. Di...¿Disculpa? La petición lo pilla de sorpresa. ¿Ruido? ¿Cuál ruido? ¿Y haciendo que con quien...? Le cuesta creer que haya gemido de forma tal que causara un malentendido. Yo, este... Frena. No encuentra palabras para explicar lo que sucedió. Teme que, si menciona a fresitas, solo empeoraría la situación y ya suficiente tiene con haber incomodado a Marco lo suficiente para hacerle venir hasta su pieza a decirle que baje el volumen. Si, lo siento, tendré, tendré más cuidado Se despide y se vuelve a la habitación, haciendo la promesa de jamás volver a recibir un masaje en lo que le resta de vida o siquiera tocar un spa. .... Durante la noche, Dios le manda a buscar. En la azotea, el cabecilla se encontraba apreciando la infinidad de los edificios y la oscuridad. No sé qué tanto me he adaptado...Pero definitivamente podría sobrevivir a una cárcel, de seguro y hasta la sentiría como un paseo en el parque comparado a lo que hay metido aquí dentro O eso opina. Duda mucho que haya algún preso que este a la altura de Sargento. Aunque tampoco va a mentir, si vuelve a su mundo, prefiere que todo el tema de la cárcel se encuentre zanjado y olvidado. Por culpa de las heridas en sus brazos, sale a colación Rosynini. Dios asegura que viene de un futuro lejano y que poco se puede hacer para comprenderla. Pero eso no afecta la posibilidad de una relación más íntima. El americano sube una mano para pedirle que se detenga. No, a ver, para... Se hacia la idea de que no podía escapar del mentalista, lo que no cambia lo embarazoso que es el tema. Prefiere dejar el pasado atrás y enterrado en lo más profundo de su subconsciente por muy difícil que sea al tener a fresitas revoloteando por ahí. No quiero hablar de eso, pasemos de tema, por favor Ambas partes parecen estar de acuerdo que no había manera de abordar los gustos del reo sin pasar vergüenza, así que toca avanzar a lo que compete. Obvio que es una broma. Me gustaría que mi cerebro se quede como esta, ¿Sabes? Suspira y acerca la frente al índice de Dios. En un rápido flashback que se sentía eterno, a pesar de ser tan solo unos segundos, recuerda la infancia que tuvo y su vínculo con Abraham, su padre. La vida dentro de la secta, el huerto, los demás adeptos y el cabecilla que era tratado como algo divino por todos los que residían ahí. Desde la huida con su madre hasta los momentos donde les toco cruzarse con Stairway to heaven para intentar detener sus planes. La información fluía dentro del americano como si una buena parte de su vida, que había sido bloqueada, se hubiera liberado al fin. Y es que más o menos eso se encontraba sucediendo, después de todo, fue Dios quien le hizo perder estos recuerdos para evitar causar más problemas a quienes considera su familia.
[Expand Post]Maverick, sin entender muy bien la situación, y sus implicancias, decide reaccionar de la única manera en que sabe: bromeando. Bueno, mi madre siempre fue...Única. Nunca entendí porque andaba con alguien como mi padre...¿Padrastro? Tú me entiendes El árbol familiar necesitaría de una revisada y buena podada, pero no quita que él y el cabecilla compartían sangre. Al final del día, no se puede quejar por la vida que tuvo y entiende que Dios tenía sus razones para hacer lo que hizo. Motivo que le lleva a abrir los brazos para enmendar las cosas con un abrazo. Y a pesar de que hizo el ofrecimiento medio en broma, Abraham parecía dispuesto a aceptar el gesto. O así sería si no se hubiera detenido. ¿Qué...? ¿Sucede al- Gira y se congela al ver una figura pequeña y muy blanca flotando en el umbral de la puerta: Slappy. ¡...! Todo explota. Una fuerza invisible le empuja sin darle oportunidad de oponerse. Con los ojos cerrados, solo atina a encogerse en un vano intento de defenderse mientras se prepara para un freno desastroso y doloroso. Poco le importaba si algún hueso terminaba roto o fuera de sitio. A penas deja de girar por los aires, se prepara para levantarse e ir a revisar el estado de Dios, el motel y los que residen dentro de este. .... Perdón la tardanza, mi horario recibió un cambio bien feo y me estoy acostumbrando a no dormir de forma casi no irónica
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>>95198 >>95199 >Aurora Momo intenta subir los ánimos apuntando a la barra de vida del Dark Mahou, que, con un buen ataque, se podría reducir a cero. Aunque lo mismo aplicaba a Martin y Polar. Ren, en cambio, no es tan positiva al respecto. ¡No es culpa de Martin! Es un hombre de palabras, no de puños Argumenta. A primera vista el tucán no tiene pinta de ser especialmente atlético, y por como habla, supone que nunca se ha visto en la necesidad de usar los puños. La conversación es interrumpida por el Sprite del gatito gigante, que parece mirarles fijamente, o así lo intuye por lo deformado que se ve. Amenaza con ir a por el resto una vez termine sus asuntos dentro de la computadora, partiendo por Aurora. Jum...Que felino más maleducado Refunfuña. Puede que se deba a la baja resolución junto a los pocos colores que es capaz de enseñar el ordenador, pero no se siente amedrentada por el posible escape del mago negro. ¿Polímeros...? Sus bajos conocimientos en el mundo videojugabilistico le hace confundir lo que coletitas le dice, y no es la única. La de amarillo saca las garras, lista para cortar en cuadritos el computador en caso de que suceda lo peor. Preocupada, la zorrita solo puede rezar para que Martin no sea devuelto hecho rebanadas, o cenizas, o ambas. Entre tanto, dentro de la pantalla. El Dark Mahou se preparaba para arrasar con todo lo que tuviera adelante. Con un aliento de fuego, va incinerando el bosque completo. El tucán, que ahora lobo hombre, sube a la copa de un árbol y usa el tronco como base para pegar un fuerte salto. Surcando los cielos, va directo hacia la cabeza del jefe final, preparando el martillo, asesta un golpe con toda su fuerza en el cráneo del malvado gatito. La cabeza del Dark Mahou se agrieta y haces de luz salen de la herida. En un pestañeo, la pantalla cambia la paleta de colores y el mensaje de felicitaciones aparece: habían ganado la partida por los pelos. SIIIIIII Celebra la victoria levantando ambos brazos al cielo. ¡Sabía que Martin lo lograría! Nunca dude de él Declara orgullosa agitando la colita. Pero aún quedaba por encontrarse con el susodicho, que no aparecía por ningún lado y la pantalla había quedado en negro, la computadora se había apagado por si sola. Antes de poder preguntar que hacer ahora, un punto aparece en mitad del monitor y aire comienza a ser expulsado de este. El punto crece hasta convertirse en un círculo y con esto, el viento se transforma en una fuerte brisa. Con un empujoncito de parte de Ren, Aurora se posiciona frente al monitor lista para atrapar unos martines. El monitor se tambalea bruscamente, avisando que esta por expulsar algo y escupe un objeto morado, blanco y pequeño. Era un peluche de Ultros que al apretarlo hacia soniditos. ¡Me encanta! Lo apretuja contra su pecho y guarda dentro de su mochilita. La computadora se sigue agitando, así que regresa a ponerse en posición para recibir al hombre hispano, que esta vez sí es escupido contra ella. ¡MARTI- Pero poco preparada se encontraba para atajar a un Martín de alta velocidad. Sin poder defenderse, termina rodando junto al tucán hasta quedar bajo la mesa para el café. Una vez se detiene, agita la cabeza y mira emocionada a quien debería ser su príncipe en armadura plateada, lamentablemente, lo único plateado que tenía era el cabello. Frena cualquier palabra y abrazo que estaba por dar y mira fijamente ese pelo blanco como la nieve. Bajando, observa que el rostro de quien tiene al frente se parece mucho al de Martín, lo mismo sucedía con su voz, pero tenían ciertas diferencias que lo distinguían de este. Con sus manitas, agarra la cara del desconocido y lo hace girar a un lado, luego al otro, por último, le mete las manos en la boca y abre para revisar dentro. No vaya a ser que se tratara de un disfraz muy bien elaborado. Tú no eres Martín.... Entrecierra los ojos, mira amenazante a quien reconoce, más tarde que temprano, como polar esperando una buena explicación de este hasta que un grito le desconcentra. Mirando hacia un lado, ve a una pequeña de traje amarillo observándole muy enojada. A pesar del tamaño diminuto, el aura que tenía era similar al de una estampida a punto de arrollarle. El ninja albino capta lo mismo y se levanta nervioso intentando explicar porque andaba bajo la mesa con una menor de edad. Aurora le sigue por detrás, se desempolva la ropa y voltea para ver a Polar. ¡Mentira! Mientras estaba esperando a Martín, ¡De la nada te arrojaste encima mío!
[Expand Post] Inculpa al ninja apuntándole con el índice. Técnicamente no está equivocada, pero deja de lado la información más importante. Mirando hacia todos lados, la zorrita busca al verdadero aguileño, solo para encontrarse con computadores, mesas y una Momo que le informa Martín no se encuentra ahí. La expresión de Aurora cambia a una de tristeza y preocupación, ¿Qué le habrá pasado? ¿Se habrá quedado atrapado en la computadora para siempre o sufrió de un accidente? Abrazándose a sí misma, a forma de intentar alejar el desconsuelo, cierra los ojos y suspira. Se queda congelada unos segundos hasta que de la nada voltea hacia la de coletas. ¡Hay que ir a buscar a Martín! Declara acercándose a Momo a toda velocidad. ¡Él está allí afuera! Puedo sentirlo, justo aquí Se lleva la manita al corazón. Está convencida de que el tucán se encuentra en alguna parte de los Backrooms, esperando a que le encuentren. Solo tiene que ir a buscarle hasta pillarlo.
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>>95204 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 5) HP: 37/110 Energía: 58/70 Hambre: 20/30 - Sed: 30/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Resistencia: 10 -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Palacio del invierno Cierras los ojos. Te concentras. Más allá de la oscuridad de tus parpados, oyes el rumor de los pasos de Bob raspando la nieve, cada vez más veloz y cerca. En cuanto lo sientes a un palmo, separas tu espada de la cintura y dibujas un corte horizontal. Tu filo es más rápido que el puño del creyente. El hielo entra por un costado sin hacer ruido y sale por la espalda. Realizas un giro grácil que te posiciona a cinco pasos detrás del calorero. Le miras y al ver cómo una capa de hielo le crece desde el corte en las costillas, enseñas una sutil sonrisa. Tu mueca confiada se crispa y desaparece cuando notas una punzada de dolor en el estomago. Al mirar abajo, descubres la marca de un puño humeante manchando de hollín en el cinto de tu vestido. Una de tus piernas cede por el daño y te ves obligada a plantar una rodilla. ¿Es el dolor, o es la pesada humillación lo que te desequilibra? Puede que ambas. Te resulta inaudito que un heraldo del gusano blanco como tú, se vea en igualdad de condiciones con un simple hereje humano. Pero quizás Safira te envió al coliseo para eso, para que descubrieras que confiarse es un error y que los humanos, como el resto de entidades, son variados e impredecibles. Intercambias miradas con Bob, la de él es muy intensa. El hombrecillo podrá ser bajo de estatura, pero posee un enorme valor, fe, y corazón. Es esa misma fe la que Bob se encarga de guiar entre los dedos de la mano que le queda operativa. Una esfera de luz y calor aparece como un sol en miniatura, hasta conseguir el diámetro de una pelota de beisbol. Cocytus: Concentró. Toda. Su. Fe. En. Su. Palma. Volviéndola. Visible. Y. Palpable. Increíble. Oyes la palabra de Cocytus al fondo, quien realiza el papel de cualquier personaje de animé que observa un combate, es decir, comentar la acción. Aunque hay una duda que te cuece… ¿Exactamente qué es el animé? Bob: ¡Toma esto! El creyente se inclina y agita el brazo. La esfera es arrojada con una estela silbante en tu dirección, directo a tu pecho. -Bob HP: 11/110 -Fuerza: 12 + 20 Fe + 1d50 = 22 -Agilidad: 10 + 20 Fe + 1d50 = 21 -Resistencia: 15 + 20 Fe Efectos: Congelación (65/100)
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>>95522 Cambiaré un poco el orden de los sucesos para no caer en paradojas <Donatello Lombardi (Día 27, hora 22) HP: 75/110 Energía: 24/70 Hambre: 15/20 - Sed: 25/40 -Fuerza: 1 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 1 -Resistencia: 1 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 19 Pensaste en testear el aro, pero a poco de estirar la mano las sabias palabras de tu padre revivieron en tu cerebro, aquellas dichas durante tu primer día de clases, cuando no querías entrar al salón. Papá Lombardi (Recuerdo): Hijo mío, si algún día llegas a viajar al pasado, no toques nada ni a nadie o de lo contrario podrías cambiar el flujo natural del espacio-tiempo. Sacudes la cabeza. Esas no son las palabras que requerías, sino las que te dedicó cuando se murió tu pez dorado. Papá Lombardi (Recuerdo): Hijo mío, si te llegas a encontrar un objeto anómalo con propiedades luminiscentes o de levitación, sería mejor pensarlo dos veces antes de tocarlo o traerlo a casa. Ahora que lo piensas, tu papá parecía no saber cómo reaccionar o responder ante tu llanto silencioso. Mientras piensas en eso deambulas por el nivel, con cuidado de no caer entre los tablones más ruinosos del suelo, ni de apoyarte en nada que rechine (Todo un desafío cuando el escenario entero jadea con cada movimiento). Quisiste conseguir una cadena, pero cuando jalaste los eslabones el techo se hundió en tu dirección… Optaste por dejarlo para evitar accidentes. ¡Descubres señales de vida! Aunque la pila de cráneos humanos no te inspira demasiada confianza. Das la vuelta para retirarte, con tan mala suerte que un crujido especialmente estridente se esparce cuando afincas el pie. No demoras ni dos segundos en sentir una presencia acercándose por tu espalda, gruesa y sofocante como el abrigo de un vagabundo muerto. Cuando miras sobre tu hombro, descubres al caníbal caminando en tu dirección, sosteniendo una pesada cuchilla con una mano, misma cuchilla que zarandea en tu dirección y con la que saca astillas al escenario. Aceleras. Intentas perderle de vista, pero cada vez que observas a tus espaldas la descubres presente e incansable, con saliva resbalándose por el mentón. Una mujer voluptuosa te considera apetitoso… ¿Cuándo pensaste que eso en vez de gustarte, te terminaría aterrando? El aro blanco se mantiene tu misma velocidad y gira ante ti. Piensas que cualquier lugar sería preferible a ese, así que por instinto extiendas la mano y te dejas absorber, sin darte chance a observar el paisaje ondulado que se vislumbra a través de la circunferencia. Tampoco sentiste la mano que se te aferró a tu circunferencia. … Nivel 47 Caes de pecho en la grama sintética, aunque ni lo sentiste debido a la goma amarilla que te envuelve. Si antes te cegó la oscuridad, ahora lo hace la luz y el color. Estás en una cúpula de paredes de plásticos, tan ancha como un estadio de béisbol profesional o puede que más, pintada como un paisaje de un programa de televisión muy infantil. En la cima de la cúpula hay un agujero de ventilación por donde entra una luz que choca en una esfera hecha de espejos encargada de reflejarlo. Del techo también cuelgan nubes artificiales, como adornos sobre la cuna de un niño. Los adornos, al igual que los edificios que te rodean, lucen inmensos, como si estuvieran destinados a ocupar gigantes. Algo rebota contra tu coronilla y después queda en el suelo frente a ti. Al fijarte descubres que es el aro, ahora inerte y opaco. ¿Acaso necesitará un tiempo de recarga antes de llevarte a otro lado?
[Expand Post]Intentas levantarte, pero no puedes, es como si tu cuerpo pesara demasiado y tus piernas estuvieran poco acostumbradas a sujetar el resto de ti. Una sombra te cubre desde atrás, y cuando te vuelves casi se te sale el corazón del pecho. Tienes que levantar la cabeza para encarar su rostro redondo y su tiesa sonrisa. ¡Una gigante! De primeras asume que mide de veinte a treinta metros, tal alta que te tapa la luz de la bola de espejos. ??? (Mujer extraña): ¡Mira que tenemos aquí! Otro trocito del cielo perdido en el espacio. Extiende sus zarpas en tu dirección. Intentas retirarte, pero tu cuerpo sigue muy pesado. Intentas responder, pero el kunai ahora está hecho de plástico. Las manos toman tu regordete y… Un momento, ¿regordete? ¿Dónde quedó tu figura atlética capaz de incitar al delito? La gigante te acuna en su brazo sin que puedas hacer nada para impedírselo. ??? (Mujer extraña): Que no se te olvide tu juguete. Se inclina ahora para levantar el aro blanco, que para ella es apena un brazalete. Te lo entrega, y estaba por irse contigo, pero otro bulto móvil en el suelo llama su atención. ??? (Mujer extraña): ¡Espacio mío! Dos tesoritos extraviados por el precio de uno. A partir de ahora que no se les olvide decirme... Mamá. Se inclina y lo toma en el otro brazo. ¡Ese es el bebé más grande que has visto! Es prácticamente de tu mismo tamaño. Tiene la piel bronceada y una bolsa hedionda alrededor de la cabeza. El bebé intenta gatear por los brazos de la mujer extraña para alcanzarte… Algún espectador desinformado creería que quiere abrazarte, pero tú tienes la fuerte sospecha de que el bebé gigante busca morderte. … ¡Obtienes 1 punto de experiencia!
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>>95665 >Olvide poner en el último post que usaba una venda ¿Es muy tarde para corregir eso? Shí. <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 10) HP: 26/100 Energía: 35/50 Hambre: 15/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 41 La muñeca resuella y se cubre la boca cuando hablas del doctor con desaires. El lobo resopla por la nariz y se cruza de brazos, mirándote con ojos entonados, como si no supiera qué opinión hacerse de ti. Hoeleoh: Hum, se nota que desconoces lo que es vivir bajo los cuidados del doctor… Pero ya aprenderás. Todos aprenden. Cuestionas a la muñeca sobre si han intentado huir. ??? (Muñeca): ¿Me hablas a mí? No soy Barbie, soy Annabelle. Y en realidad- Hoeleoh: No hace falta que seas tan amable con el idiota, Anna. Mira, peludito. ¿No crees que si existiera una manera sencilla de escapar o de cortar los barrotes, no lo habríamos resuelto ya? Mejor relájate, lámete las heridas, y aprovecha este momento de paz, porque lo que seguirá cuando lleguemos al laboratorio no te gustará ni un pelo. Se oyen sonidos de pasos acercándose. Tanto Anna, como Hoeleoh, como Miguelito, se arriman lo más que pueden al fondo de sus jaulas, queriendo recibir el menor grado de atención posible. Anna se sienta y lleva las rodillas contra su pecho; No hay nada visible en la jaula de Hoeleoh, a excepción de un solitario ratón en una esquina; Miguelito queda vuelto una bola redonda de pelo áspero, casi como un armadillo. Por el umbral de la puerta que va a la siguiente zona ves aparecer la ancha figura del doctor, quien camina seguido por los uniformados de amarillo. El doctor se posiciona unos cincos pasos delante de tu jaula y te contempla. Dr. Hermes: Preparen a los especímenes para el traslado. Uno de los plomeros le entrega una hoja del papel, y le informa que la consiguieron en la mochila que traías. Dr. Hermes: ¿Y esto? Acomoda sus lentes oscuros y ojeas el contenido de la hoja. Dr. Hermes: Interesante. Agente Nariz Larga… Será el apodo del pobre diablo que la entidad devoró. Sin que le tiemble el pulso rasga el papel en dos, luego lo dobla hasta hacerlo una bola y se lo entrega a uno de sus hombres. El uniformado recibe el papel, lo lleva hasta una esquina, lo coloca en el suelo, y lo incinera con un soplido de la manguera conectada a los tanques que carga. Dr. Hermes: Envíenle un ramo de flores al Malcolm, y un aviso en una tarjeta con exquisita caligrafía en fuente Blackadder. Sean educados, indíquenle sin escatimar en condolencias que su agente falleció en terribles circunstancias. El plomero que recibe la orden pide detalles sobre el tipo de flor a entregar. El médico coloca una de sus gruesas mano bajo el mentón y medita unos pocos segundos. Dr. Hermes: Hmm, que sean diez alcatraces. Preciosas y elegantes, sin por ello parecer pomposas.
[Expand Post]El plomero anota todo en un papelito y se retira. Los uniformados que quedan avanzan hacia las jaulas, unos empujan la última, otros jalan con manecillas la primera. Las ruedas empiezan a moverse tras un chirrido. Todos, como un tren del cautiverio, siguen el rumbo del Dr. Hermes, yendo conectados por eslabones en el siguiente orden: Miguelito – Tú – Hoeleoh – Annabelle. Durante el paseo dentro del desolado edificio, además de ver ordenadores como el que te secuestró, descubres piezas de tecnología variada, algunas completas, otras desguazadas, muchas cuya funcionalidad son para ti un total misterio, como si procedieran de un futuro incierto o de un pasado que jamás sucedió. Reconoces una lavadora… También una nevera… Y un televisor como el que tenías en el apartamento para ver el futbol. Todo son marca Async, una marca que no existía en tu mundo, o al menos no en tu país. El edificio donde están se conecta a otro por un precario puente de baldosas flotantes, sin nada que les soporte debajo más allá de la naturaleza anómala del nivel. El puente apenas tiene metro y medio de grosor, pero el doctor, confiado por sus conocimientos sobre los backrooms, decide cruzarlo de todos modos. Va primero y el puente no se derrumba ni se inmuta… Eso es prueba que las baldosas pueden aguantar más de lo que parecen. Los plomeros van con ustedes después, y frenan cada pocos metros para reposicionarse y evitar que cualquiera de las jaulas caiga al vacío. Eso sería desastroso para ellos. El Dr. Hermes observa tranquilo al otro lado.
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>>95698 >>95699 <Catherine Hills (Hora 12) HP: 98/100 Energía: 38/60 Hambre: 15/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Luchas con tus prejuicios y decides confiar tu diccionario a la pequeña Dora. No sin antes amenazar con que si algo falla, te comerás sus huesos. Dora: ¡Okay! Exclama la morena con una sonrisa y se retira de la escena. Cuando te vuelves para encarar a Hilda, una prenda sudada de ropa interior embiste tu cara. Tiras, despegas, exhalas con fuerza para expulsar las partículas hildeneanas de tus fosas nasales, e intentas devolver la pantaleta... Ella te enseña su palma y te indica que la eches en cualquier lado. La ubicación de sus cosas no parece ser un tema que le preocupe en serio. ... Hora de la higiene, otra vez. Pero en esta ocasión tienes una compañera con mal genio. Hilda te ladra una orden. Preparas tus manitas con agua y jabón, te acercas, y en ausencia de un cepillo decides usar tus palmas. Restregando arriba, abajo, y a los lados, en esa piel pálida y lacia. La suavidad se difumina solo cuando tus dedos pasan sobre las marcas de viejas cicatrices, más ásperas que el resto de la piel. No percibes que Hilda se crispe cuando las recorres, seguramente ya ni le duelen. Hilda: ¡Basta! ¡Así esta bien! Te aparta con una mano y procede a lavarse lo que le falta. Tú vuelves a tu sitio, quizás dando por hecho que Hilda ya no interactuaría contigo luego de obtener lo que necesitaba. Pero de pronto sentiste unas manos enjabonadas restregándose contra tu espalda. Por reflejo llevaste tus palmas contra la pared de azulejos para evitar caer de boca contra la cerámica. Cada vez que Hilda frota sientes como si una mula quisiese tumbarte a lodo. Te toca presionar los brazos con firmeza para evitar ceder. Hilda: ¡Deja de tensarte! Te estoy devolviendo el favor, ¿no? Eso es verdad. Aunque esta claro que no está acostumbrada del todo a controlar su fuerza, o e su defecto no esta acostumbrada a devolver favores. ... Hay solo una toalla. Hilda se toma varios minutos para secarse, luego te la extiende, pero descubres que ya estás secas, usaste la estrategia del doggo. También ya estás vestida, te equipaste con una de los dos conjuntos dejados por Dora. Ahora luces como una especie de rata amarilla, una ropa sencilla para moverse y protegerse del frío. También hay una razón por la que fuiste veloz a la hora de elegir... Y dicha razón quedó en evidencia cuando Hilda acabó de echarse la ropa encima. Hilda: ¿P-Pero qué...? ¡¿Qué clase de ropa es esta?! Dice al verse en el espejo horizontal ubicado en la pared del baño. Un intenso rubor crece en su semblante mientras aprieta y rechina los dientes. Hilda: Haré que Dora se arrepiente del día que nació. Finalmente su mirada avergonzada termina sobre ti. Por alguna razón le brillan los ojos, y te mira de arriba abajo. Hilda: Tú...
[Expand Post]Da un pequeño paso al frente. Hilda: Cambiemos. Su tono se muestra tranquilo, pero da otro pasito más cerca de ti. Tus alarmas se activan. Tus instintos te estimulan. Algo te dice que la declaración de Hilda no es una propuesta pacifica. En pocas palabras si ella fuese Israel, y las prendas territorio, tu estarías por tomar el papel de Palestina.
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>>95702 <¿Tiene alguna utilidad defenderse si tienes que tener mayor agilidad que el enemigo pero no te salva de recibir todo el daño como esquivar? Depende de la situación. Hay ocasiones donde no podrás esquivar, o donde bloquear puede ser más conveniente (Ejemplo para defender a alguien). <Marcos Villalobos (Día 32, hora 18) HP: 80/100 Energía: 9/100 Hambre: 13/24 - Sed: 13/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Cadena Lápiz Libreta gastada Popo -Efectos Torcedura de tobillo (4 horas) Nivel 11 Empujas tu zapato lejos de tu pie peludo (¿?) y lo levantas. El aroma que expulsa es tan fuerte que te da nauseas hasta a ti. Dirige tus ojos hacia el canino. Tus sentidos están demasiados adormilados, dudas poder lanzar con la fuerza necesaria si el mundo sigue viéndose tan seguro y lleno de color y amor... Así que te mentalizas. Cierras los ojos. Visualizas tu barrio. Visualizas al perro como un carro manejado por una banda de un barrio hostil, viniendo hacia ti, viniendo a quitarte la novia (La chica esponjosa). Preparas tu brazo tan rápido como puedes (-35 de energía) Con un ¡Búscalo! arrojas el calzado antes de que el can se arroje sobre ti. Planeabas que el zapato cruzase sobre la cabeza del animal, pero calculaste mal y le diste justo en el hocico. El hound suelta un sonido lastimero y se levanta sobre sus patas traseras. Tú zapato quedo atorado en su nariz. Agita la cabeza, queriendo librarse del apestoso bozal. Se retuerce como un semental salvaje, pero las trenzas mal amarradas se le ataron entre los colmillos como riendas de la pestilencia, cuerdas de la hediondez, cadenas del tufo, y pare de contar. La entidad da media vuelta y huye hacia misteriosos horizontes. ??? (Chica esponjosa): ¡Que bien! ¡Lo hiciste! La muchacha te dedica una sonrisa brillante como el amanecer, al mismo tiempo que agita tus hombros hacia atrás y adelante. ??? (Chica esponjosa): Aunque también pudiste usar el popo que guardas en tus bolsillos. ¿Un momento...? ¿Popo? A un segundo que puedas replantearte las malas decisiones de tu vida, la explosión ocurre. Silencio. Y segundos después un zumbido mantenido. La chica esponjosa mueve la boca, se le ve en pánico, pero ningún sonido alcanza tus oídos. Poco a poco, los colores pasteles a tu alrededor se van saturando de tintes más cálidos. Naranjas que van a amarillos, que van un blanco tan nuclear que cuesta verlo. Una de las paredes hace contacto visual contigo y procede a hablarte con la voz más profunda que recuerdas. Extrañamente son palabras que sí puedes escuchar. Pared: El universo es muy confuso realmente. Cuando apartas la vista, y tu cara queda hacia donde debería estar el tazón, vislumbras la tormenta de hojuelas de cereal que vuela hacia ti. Lo último que recordaste fue una escena de el Día de la Independencia, solo que en vez de autos, ahora hay Cornflakes.
[Expand Post]... https://www.youtube.com/watch?v=LQSm2Yz8INY&list=PLO8Z4aoxvAItzrsrDTZO8cHGfWZy4FmXS&index=19 Tu consciencia se activa antes que tu cuerpo. Es decir que te descubres sumidos en una profunda oscuridad, para acto seguido retorcerte y gruñir por el ardor de serios hematomas salpicados a lo largo de ti. ??? (Chica esponjosa): ¡Despierta, buddy! ¡Tenemos que irnos! Dice una voz más allá de la penumbra. Abres los ojos, tu visión esta borrosa, pero puedes vislumbrar la cara de la chica sobre ti. Poco a poco tu vista se aclara, y el rostro esponjoso de la chica se define mejor y con más pelo... Mucho más pelo. Ahora lo que tienes delante es una especie de yegua muy asustada. ??? (Chica esponjosa): No sé que pasó. Todo hizo ¡Kaboom! de nuevo. Tenemos que encontrar a Maverick, él seguro sabrá que hacer. Te sientas en el asfalto agrietado. A tu alrededor solo están los restos humeantes de una ciudad, ruinas teñidas por una extraña luz roja. Muy al fondo captas un hospital publico estrellándose como un meteorito, y más allá de eso ves un cine hacer lo mismo. Cuando levantas la cara hacia el firmamento, encuentras un cielo escarlata plagados de ojos inquietos. La yegua observa preocupada contigo. ??? (Chica esponjosa): Escuché... Escuché sobre esto. Dicen que este nivel esta dominado por una entidad muy, muy rara... Parece que se enojó. M-Mejor busquemos una salida, no debería ser tan difícil, ¿verdad?
>>95920 La mala puntería se convierte en buena puntería cuando el zapato que quería arrojarle al perro como frisbee lo golpea en la nariz como un guante de boxeo extendible. Eso es malo, los perros son muy vulnerables a los golpes en la nariz, son tan letales para ellos como para los tiburones. "Pobrecito." Siente pena por el can, se desanima mucho. >Aunque también pudiste usar el popo que guardas en tus bolsillos. "El chocolate es veneno para los perros, no lo quería matar." Algo explota, todos se callan, las paredes hablan, se va a dormir, esperando que cuando despierte esté en un lugar diferente, el deseo se le cumple a medias porque cuando abre los ojos el Nivel 11 se ve como un lugar más atractivo para explorar urbanamente. >¡Despierta, buddy! ¡Tenemos que irnos! "Mi nombre es Marcos." Habla sin energía. "Tu cabello se ve raro de frente, parece mohicano, y es rosa." >No sé que pasó. Todo hizo ¡Kaboom! de nuevo. Tenemos que encontrar a Maverick, él seguro sabrá que hacer. "Sí, hay que encontrar a Maverick, a Hank, a la hija de Hank y a la buena gente de Dios." Ve cosas grandes volar y estrellarse y solo puede pensar en una cosa. «Quiero irme a dormir, estoy cansado.» La última vez que tuvo un buen descanso que no fuese inmediatamente seguido o precedido por otro acontecimiento que pusiera en peligro su vida se siente como un evento tan lejano. Después de acostumbrarse a las cosas raras como algo normal lo que sigue es aburrirse de ellas y verlas como inconvenientes de todos los días que no le dejan llegar a cas o al trabajo a tiempo, como los embotellamientos y los malvivientes que se roban los cables del metro... 'Nos está persiguiendo la mujer araña, hay que correr.' 'Ups, ahora el mundo está hecho de caramelo, cuidado con eso también.' 'Oh, todo volvió a explotar y ahora no solo las paredes tienen oídos sino que el cielo tiene ojos, ojalá al suelo le salga la boca y nos trague para llegar más rápido a los niveles de abajo.' >Escuché... Escuché sobre esto. Dicen que este nivel esta dominado por una entidad muy, muy rara... Parece que se enojó. M-Mejor busquemos una salida, no debería ser tan difícil, ¿verdad? "¿Vamos a buscar a Maverick o a una salida?" Bosteza. "Cualquiera que encontremos primero, supongo." Se levanta de la calle luego de mucho esperar a que el escombro u hojuela donde tenía recostada la cabeza se sintiera como una almohada sin lograrlo. "¿El nivel 2 quedaba para arriba o para abajo, no sabes?" Camina. "¿Eres burra de verdad o sigo alucinando? ¿Crees que vamos más rápido si me monto en tu espalda?"
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>>95711 <Rando Roadagain (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 <Nyarla (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 + 1 Bufanda -Suerte: 0 -Mochila a la moda 1/10 Desinfectante en espray (9/10) -Habilidades: -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Invocación Terror: Gasta un turno para dar presencia a una criatura de energía oscura (-25 Energía para crearla. Arroja un dado 1d50 que indicará el HP de la proyección, y la mitad de ese dado determinará sus estadísticas bases). La criatura permanece hasta que se agote el HP. Nivel 4 Hoagie: Wow... Ese gato esta hablándome... No debí comerme esos brownies. Aparece Bernard, mientras que Hoagie se echa a un lado para encorvarse y meterse los dedos en la boca con intención de potar. Rando presenta una foto al gerente interino. Bernard: ¿Qué es eso? ¿Quieres un autógrafo mío? No sabía que fuese famoso fuera de mi grupo de ajedrez de la segundaría. Randon realiza otros manerismos para explicar su dilema. Bernard: Oh, quieres que identifique a la persona en la foto... Eso tiene más sentido para mí. Okay, seré tu Chico Identificador. Ahora sí que sí, la toma y la contempla. Bernard: Hmmmm, me resulta familiar... ¡Ya sé! Es Kevin McCallister de adulto, ¿cierto? Casi lo puedo ver bailando en calzoncillos. El amante de la buena música se acerca a mirar también. Hoagie: Es verdad, es el Kevin, dude. Jeje, él hacía eso, poniéndose las manos en la cara. ¿Cómo era? Bernard: Sé menos casual, Hoagie. Tenemos un amigo de las estrellas delante.
[Expand Post]El gerente vuelve a mirar a Rando. Bernard: Sé que es una opinión impopular, pero a mí Home Alone 2 me gustó mucho. Randon resuelve el malentendido, la persona en la foto no es ningún actor infantil. Bernard y Hoagie vuelven a intentar. Bernard: Ahora que me fijo... Tiene cierto aire a Leonardo DiCaprio. Hoagie: Es verdad. ¡Soy el rey el mundo! Jeje, eeh *Se rasca la panza* Me quedé dormido a la mitad. Todavía no se cómo termina, espero que bien. Bernard: Buscaré la cámara. Así podré presumirle a Malcolm cuando llegue. Alguien se aproxima con un andar patizambo por la pasarela, pasa junto a Nyarla y el gato, y se queda viendo a Bernard y a Hoagie posar con Randon para tomarse una instantánea con una cámara polaroid. Laverne: ¿Qué está sucediendo aquí? Pregunta. Bernard: Laverne, no lo vas a creer. Te presento a un amigo de DiCaprio... No sé su nombre, no habla mucho. Creo que es judío. El gerente enseña la foto a Laverne para probar su punto. La rubia observa con sus ojos saltones. Laverne: Ese no es Dicaprio. Bernard y Hoagie intercambian miradas, patidifusos. Bernard: ¿Cómo lo sabes? Laverne: Jamás lo confundiría. Una vez me arrestaron por intentar extraerle su liquido sinovial. El de la foto parece ser aquel sujeto raro que vino hace unas horas... ¿O fueron días? No recuerdo bien. Hoagie: Ah, sí, el que enviamos al nivel 10. Parecía buena gente. Posiblemente ya este muerto.
>>95894 >>95921 >>95895 Turnos guardaditos.
>>95913 "Muchas ganas de rajar tampoco parecen que tengan ¿Les dio el estocolmo ya o que?" Mira con mala cara a todos los presentes por las pocas ganas que tienen de irse, que si que ya se podia hacer a la idea de que fácil no iba a ser pero minímo un poco de voluntad le podian meter al asunto que poco más y parece que le estuvieran chupando el culo al Lanata por como hablan de este "¡Eh! ¡Eeh! ¡Soy yo ese! Hay un bicho gusano raro rompiendo los huevos congelando todo y fijo que también anda viniendo para acá ¿No te parece que eso es un asunto más importante que atender? Si conectaste las neuronas abrí la reja que así te sigo contando" Chifla y golpea la barra tanto como puede para llamar la atención de todos los que no están encerrados, una vez lo consigue pasa a tocarse la nariz que ahora es más grande que larga pero para el caso igual sirve y tras aclarar eso intenta explicarle a medias lo poco que el mismo sabe de toda la situación mientras se manda la parte de que tiene más información que esa para ver si así le dejan suelto de una vez "¡Che posta les digo que va a venir la porquería esa y va reventar todo a ver si avivan un toque y se ponen las pilas con eso!" La bola que le dan es para jugar al tenis porque mientras sigue que sigue con que va a pasar esto y aquello, ellos lo único que hacen es empujar la jaula y llevarse a él y los demás a sabe dios donde, como tampoco hay mucho para hacer durante el camino no le queda otra que ponerse a mirar el paisaje y quedarse quietecito cuando cruzan por lo que fijo, fijo sería una muerte segura de caer
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>>95918 >Catherine Cat intenta asustar a la niñita para que cuide su libro, pero la intimidación se le resbala como un payaso se resbala pisando una cáscara de banana. Cat no reacciona de forma externa a lo bien que se lo toma la chiquilla, pero si por dentro. (...¿no se asustó?) (Es una niña distinta.) Distinta al niño que asustó una vez, probablemente distinta a todos los niños que llegó a ver. En teoría, Cat envisionaba a los niñitos como fáciles de asustar... y hasta lo había demostrado con práctica. Otra cosa rara de estos lugares. (Eso no fue divertido.) Aclara. Provocar sustos es divertido por las reacciones... si no había nada, primero, no se podría decir que se provocó el susto, y segundo: era aburrido. De igual modo, Catherine no le da muchas más vueltas, espera que no lo arruine a falta de incentivos, y se gira a Hilda para ser atacada por un calzón. Cat se libera, Hilda sube su nivel de respeto y le piden que deseche la prenda... pero como la albina no es fanática de dejar nada tirado por ahí, se la entrega a Dora para que ella se encargue. ... Una ducha, dos duchas. Dos en el día, dos abiertas ahora. El cambio que su vida había sufrido en unas horas era enorme... pero no piensa en ello en este mismo momento, sino que piensa en Hilda, que ahí estaba de pie a su lado compartiendo la hora del baño... Para Cat era imposible quitarle la vista. Al principio, por su actitud tan curiosa... y luego, por su cuerpo tan llamativo. A Catherine le gusta observar las cosas por un rato, pensar en ellas y reflexionar. Si no fuese porque Hilda le habla, la albina podría haber pasado el resto de la ducha sólo viendo con atención su cuerpo y sus movimientos. Le dan una tarea simple, Catherine se acerca y con cuidado enjabona cada pulgada de la espalda de la niña. Las manos infantiles de Cat no son ajenas al trabajo, por lo que su infantil suavidad ya se había perdido un poco. Sin embargo, Catherine es consciente de ello, y trata la espalda con el tacto que alguien como Hilda, que está repleta de cortes, merece. Sus dedos tallan en la suavidad y recorren con cuidado las asperezas de las cicatrices. No es la primera espalda que lava, pues también ha ayudado a su papá. La guerra tampoco ha sido amable con él, y Catherine sí debía serlo, por lo que tiene experiencia en esto. La espalda de Hilda es tratada con el cuidado que una hija le daría a su padre, pues así la trata Cat. Como la espalda de su papá, pero más pequeña y sin ningún pelo, a diferencia del extremadamente peludo padre. <¡Basta! ¡Así esta bien! La apartan con una mano. Cat da un paso atrás, separando sus manos repentinamente. No sabe si hizo algo mal, o si sólo quiso que pare en verdad. (Lo siento) Pensó, pero no vociferó. En parte, no quería pedir disculpas, en parte pensaba que era mejor no decir nada... bajó sus manos lentamente y aceptó esta conclusión. (Espero no haberla lastimado.) Pensó, dándole la espalda. Hilda será una bravucona, y Cat planeaba hacerle daño luego, pero esta vez ese no era su plan. Puede sonar extraño, pero su padre le enseñó que si haces algo, debes hacerlo bien. Incluso el simple hecho de hablar debía hacerse a la perfección, tus palabras deben tener contenido, agregar algo. Razón por la que a veces, Cat prefiere callarse antes que soltar palabras vacías y recibir un regaño. Sin embargo, cuando parecía que eso era todo, Cat siente una presión en su espalda que la lanza contra la pared, casi haciéndola chocar de no ser porque reaccionó con sus manos.
[Expand Post]"¡!" -evita un grito de sorpresa- "¿qué haces...?" El toque de Hilda es brusco, totalmente opuesto al de Catherine, que buscaba el confort de la otra niña. "Ngh..." No puede evitar un quejido, era como si estuviera sufriendo un masaje descontracturante... pero peor. <¡Deja de tensarte! Te estoy devolviendo el favor, ¿no? "-" Cat pensaba negarse, pero eso tenía sentido. Su padre le había enseñado que las cosas tenían un propósito, y que eran felices cuando hacían algo. Como esos tubos de metal que tomaron de una casa cerca del bosque, no parecían haberse usado en mucho tiempo, pero papá los tomó y dijo que serían felices cumpliendo un propósito. ¿Cómo se aplica a personas? Cat no sabe mucho de gente, pero supone que igual. Hilda está contenta ayudando... y Catherine supone que eso está bien. "Sí..." -es cierto, eso hacía- "pero me lo estás haciendo muy duro... mnh..." Sin embargo, Hilda rompía la otra regla: "Debes hacer las cosas lo mejor que puedas ngh..." -confirma- "más suave..." ... Luego de la ducha, en la que Cat espera haber sido escuchada y no salir con dolor de espalda, tocaba secarse. Agachada, la albina hizo lo de siempre: sacudirse hasta estar sequita antes de ponerse la ropita. (Esto es raro.) La ropa de Catherine era llamativa, amarilla como el sol, con orejitas e incluso una cola. La oregonesa se miraba a sí misma parte por parte. (...no está tan mal.) Al menos en comparación a la otra opción. Al menos así parecía un animalito y no una tonta muñequita. (Me gusta el amarillo.) Es su color favorito. (...a mamá le gustaba el amarillo.) Era su color favorito... (...pero es muy llamativo. Eso no me gusta.) No era nada discreto, eso sí. Le gustaba cómodo que se sentía, pero no pasaría desapercibida en el bosque. Con los pros y contras puestos en la balanza, le tocó a Hilda vestirse... ¡Con un vestido! waifeable <¿P-Pero qué...? ¡¿Qué clase de ropa es esta?! Catherine no pudo evitar poner una sonrisita diminuta. Esa reacción si era graciosa. <Haré que Dora se arrepienta del día que nació. A la Hills le sigue haciendo gracia hasta que queda en la mira de Hilda. La sonrisa de la gatita/ratita se borra. <Tú... Hilda da un paso al frente, Cat da medio paso atrás. <Cambiemos. "¡!" Los ojos de Cat se abren de par en par, su piel se eriza. Por alguna razón, su instinto de luchar o correr se activa frente a esta niña normal. (...) Y aunque Cat es de las niñas que huyen... se plantó con firmeza. Bajó el tren superior de su cuerpo, y llevó los brazos a los costados, buscando tener equilibrio. (Es el momento...) Mira a sus pies. (No tengo zapatos...) ¡maldita ropa de cuerpo completo! Levanta la mirada a Hilda otra vez. "..." Sus labios se mueven, pero duda en decirlo por un momento. (Es miedo...) Confirma. (Le tengo miedo...) Frunce el ceño. Si bien antes debatía si era miedo o respeto, ahora su cuerpo delata la verdad. (No quiero... No quiero... No quiero...) No quiere. No quiere cambiar, no quiere ser vencida por el miedo, no quiere huir. Quiere plantarse y seguir con su plan, que quizá había postergado subconscientemente por el miedo que ahora le hace sentir nervios en la pancita. "No quiero." Dijo luego de repetirlo incesantemente en su mente, usando el tono más serio que su vocecita angelical podía formar. "..." -se tomó un momento más- "no te dejaré... no me gusta que me molestes... pelearé contigo..." Se le hace un nudo en la garganta. Lo había dicho, no había vuelta atrás. Catherine no necesita ver alrededor para saber que este lugar no era el mejor para moverse... pero ya se había decidido. No había forma de que ganase en combate directo. Lo había comprobado. Catherine mantiene su posición de alerta... debía usar su agilidad a su favor. Iba a esperar algún movimiento de Hilda para esquivarlo, y posteriormente encontrar alguna posición para agarrarla con ambos brazos y echarla al suelo usando la fuerza de todo su cuerpo. Cat iba por el lado de la sumisión, no pensaba en lanzar golpes, al menos de momento. (Concéntrate, Cat...) Ataque: 1d50 = 21 Velocidad: 1d50 = 29
>>95929 >>95930 Turnos guardados. Hasta el siguiente finde. 1d50 = 39 1d50 = 23
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>>95911 >Irene "Ohoho" Rie de forma burlesca casi que natural, por poco su boca gana forma triangular de la burla, pero la callan de un golpazo que por poco la devuelve a la cocina "Ack...m-masaka" De donde vino eso Su rodilla cede, clava su sable en el suelo para poder sostenerse ante el dolor, pero mas que nada, la rabia que le provocaba esta humillacion, amenaza con derretir el hielo de su furia. "Como te atreves...sucio humano" Lo mira enojada, y Bob le responde con la intensidad de su fe acalorada "Tu dios falso no es nada contra el gusano blanco...¿que?" Se queda blanca(mas de lo normal) viendo como la fe de Bob era tan fuerte que se manifiesta de forma fisica. Irene trago saliva, la explicacion de Cocytus solo dejaba mas clara la gravedad de la situacion, pero Irene sonrie, y se planta firme ante esta adversidad como un bien protagonista de anime...¿que es el anime?, ¿y porque lo siente tan familiar?. No importa, la heraldo del gusano de blanco sacude la cabeza para despejar sus dudas "¡Muestrame la culminacion de tu fe humano, te mostrare lo insignificante que es ante Shaikorth!" Suelta una frase bien anime para el climax de esta batalla. https://youtu.be/SSftkNqh5-I La culminacion de la fe de Bob es lanzada contra el pecho de Irene, esta se queda quieta, viendola aproximarse, hasta que en el ultimo segundo...la esfera la atraviesa. O seria mas correcto, decir que la esquivo tan veloz que dejo una imagen residual, sus cuerpo entrando en modo automatico y esquivando a base de puro instinto. Su sable fue guardado, un copo de nieve de cae del techo, y en menos de un segundo, lo desenfunda de nuevo. ... La calma se asienta, ahora detras de Bob, Irene vuelve a guardar su sable, mientras un gran tajo aparece en el pecho del calorero, el cual finalmente sucumbiria a sus heridas con este ultimo ataque, muerte por mil cortes. <Tecnica:Miggate no Gokui(usada para esquivar la genkidama de fe) Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo + 1d50 = 32 -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo + 1d50 = 15 -Resistencia: 10 ... >>95912 >Donny Va a tocar el aro, pero las sabias palabras de su padre le vienen a la cabeza...no esas no eran...no esas tampoco, sacude la cabeza "Me estoy volviendo loco...debo buscar como regresar" A lo mejor era el propio nivel el que lo estaba dejando cucu "Papa tampoco era tan bueno con las palabras...era mas de enojarse con la television, tomarse una cerveza y comprarnos un helado si nos veia tristes" Tiempos mas simples Deambula por el nivel, sus intentos de armarse son fallidos, y cuando ve signos de vida se da media vuelta para no perder la suya. Las tablas crujen, no tiene que darse la vuelta para saber que debe ponerse a correr, ¡patitas para que las quiero!. Sale corriendo, este no era el contexto ideal para tener a una mujer queriendo comerselo, el aro aun seguia junto a el, prefiriendo tentar a la suerte, estira su mano para dejarse absorber de nuevo ... Cae como pelota de goma en material sintetico, la luz es cegadora, a donde fuera que viere solo habia plastico y mas plastico, un paramo falso y artificial que le golpeaba muy duro en el valle inquietante, era como ver un episodio trucho de los teletubbies. Ve al cielo, iluminacion curiosa que constaba de reflejos por una unica fuente de luz "¡Ahh, carajo!" El aro le cae en la cabeza, ahora inerte "Mierda..." ¿Ya lo rompio? Trata de moverse, pero no puede, pesa una tonelada, entonces un gigante se aparece levantandolo como un muñeco barato, que parecia que ahora y habia subido de peso, su kunai era de plastico, todo era muy raro. La gigante lo toma, al menos le devuelven el aro, sin embargo un bebe salvaje y gigante se aproxima, lo cual no le daba a Donny buena espina, para nada
[Expand Post] "¡No no no no!" Grita de forma desesperada, estaba en un sitio extraño, desarmado, su cuerpo habia sido alterado, y estaba solo, casi parecia estar llorando como bebe, su punto de quiebre estaba peligrosamente cerca. Deseaperado trata de 'escalar' y subirse al hombro de la mujer en busca de refugio como un koala extraño. 1d50 = 7 1d50 = 34 ¿Dados? ... el punto a hambre
Disculpen la tardanza. Se me complicó el finde pasado por unos paquetes que luego tuve que buscar. Iré publicando los turnos a lo largo de este día.
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>>95894 <Maverick Spark (Día 30, hora 6) HP: 100/120 Energía: 65/80 Hambre: 13/20 - Sed: 6/20 -Fuerza: 11 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 10 Cuestionas si hay algo en el mundo que no de cáncer. Hank: ¿Las galletas de soda? Son lo más sano e insípido que se me ocurre. A Eleanor le encantan. Dice que le recuerdan a “la insustancialidad de una desabrida existencia” o algo por el estilo. No lo comprendo del todo, será algo de moda entre los jóvenes como el Tik Tok ese. Entona la mirada al recordar su mosqueo inicial. Hank: Pero en serio, nada de amianto en el motel. Las leyes de urbanización no existen solo para hacer bulto en la constitución. Miras a tu alrededor, a los edificios que flotan y se multiplican en lo alto como bacterias en la bandeja del cielo. Dudas que en los backrooms las leyes de urbanismos se apliquen, pero el hombre de Florida es firme con su prohibición. … Bromeas para sobrellevarlo. No se te ocurre qué más hacer. Dios, Abraham, es tu papá biológico, y a su vez es un ex-líder sectario que por poco conquista el mundo. El psíquico te dedica una leve sonrisa que cae entre la ternura y el arrepentimiento. Dios: Fue mi culpa, nunca debí empezar aquella aventura… Ella… Me alegra que tu madre escogiera mejor, y que tú pudieras disfrutar de una adolescencia normal. Lamento no haber estado ahí para poder ayudarte cuando me necesitabas. Ojala ahora, finalmente, podamos recuperar el tiempo perdido… Maverick, yo… Pero el momento sereno es cortado como por el filo de un cuchillo, a causa de una tercera presencia. Te vuelves, descubres a Slappy, y tras una declaración de victoria de su parte, todo explota. … Sientes el impulso como una ola monstruosa que te empuja en la playa. Aunque no la quemadura, es decir, sucede sin dolor. ¿Significa eso que ya estás muerto? Abres los ojos y retiras los brazos de tu rostro con mucho cuidado. Estelas de polvo se elevan y giran a tu alrededor, emborronándote la visión. Intentas estirarte pero no puedes, es entonces que descubres que flotas en una burbuja de energía anaranjada que al tacto se siente como una solida barrera de vidrio. El polvo se asienta, y se revela ante ti el ancho cráter de cuyo centro te alejas, arrojado en el viento por el impulso inicial, disminuyendo con cada segundo la velocidad y la altura, hasta que finalmente rebotas en el suelo como una piedra en la superficie de un lago, un par de veces, agrietando cada vez más la burbuja, hasta que esta para secamente en el aire, antes de desaparecer… Caes de pecho al suelo ubicado entre lo que eran los cimientos de una confitería, ahora vuelta una masa de vigas y soportes retorcidos. Un par de metros arriba, dos burbujas sufren el mismo destino que la tuya, y caen dos cuerpos. El trasero de Sue lastima tu espalda (-5 de HP), el de Eleanor casi la parte en dos (-15 de HP). Ambas miras alrededor con expresiones confundidas, la de Sue en un mohín de preocupación. Sue: Sue sabía que era mala idea invocar al Slenderman. Eleanor: No seas ridícula. No fue nuestra culpa. Ni si quiera pude apuñalarte para concluir con el ritual.
[Expand Post] Dice la fantasmal chica con un cuchillo de cocina en la mano. Eleanor: Espera, ¿acaso nuestro aterrizaje no fue demasiado suave? Sue: Sue no quiere mirar. Sue cree que caímos en un tigre dientes de sable. La hija de Hank te mira con cara de póquer, y quizás una pizca de decepción. Eleanor: Ah, solo es Maverick. Sue: … Eleanor: No intento engañarte para que mires al tigre dientes de sable, Sue. Sue: … Eleanor: Esta vez soy honesta. Sue: … La más pequeña se sigue negando a ver, como si ya conociera las triquiñuelas de Eleanor. Pero pronto la atención de ambas niñas (Y la tuya) es atraída por dos flashes de luz venidos desde el centro del cráter. Tienes que entrecerrar los ojos para distinguir la compacta figura de Slappy, flotando a diez metros sobre el suelo. Lo que sí captas con total claridad es el sonido de su voz, que te llega entonando una extraña canción. https://www.youtube.com/watch?v=19U-Vqed0GU Nadie sabe lo que es Ser el hombre malo Ser el hombre triste Detrás de los ojos azules... Y nadie sabe lo que es Ser odiado Estar destinado A solo decir mentiras... Pero mis sueños, no están tan vacíos Como parece estarlo mi consciencia Tengo horas, de solo soledad Mi amor es venganza Eso nunca es gratis. Levita en dirección hacia otro cuerpo que flota y va, cada vez más próximo el uno del otro. La voz de Dios, más grave, pronto se une a la del Macarra. La energía psíquica empieza a manifestarse entre ambos, primero como una vibración en el ambiente como si las partículas se estremecieran; luego con guijarros que flotan en toda la circunferencia del cráter y se deshacen; Finalmente, bestias etéreas de diferentes colores son proyectadas, estas se lanzan unas sobre otras, giran, y estallan. Hordas de peces, aves, e insectos, de criaturas mitológicas y seres extintos hace mucho como dinosaurios o megalodones. No solo son proyectados dentro del cráter, también puedes ubicarlos entre las calles a tus espaldas, volcando vehículos y destruyendo las casas. De vuelta donde Dios y Slappy, las luces se hacen cada vez más brillantes y la tierra tiembla debido a la creciente intensidad de la lucha de voluntades. Es difícil saber quien está ganando... Solo esta claro que el espacio tiembla, como amenazando colapsar bajo sí mismo. Algo dentro de ti, posiblemente tu instinto de preservación, te dice que si te acercas a ayudar terminaras pulverizado, más aun si tienes que preocuparte también por las niñas que llevas encima. Eleanor: Deberíamos buscar uno de los atajos secretos de Francine, aunque ahora seguro estarán llenos de gente sin cara. Sue: ¿Y los demás? S-Sue está asustada, Sue quiere que todos estén a salvo. La chiquilla gimotea. Eleanor le mira. Eleanor: Estarán bien. Apuesto que esas burbujas los salvaron… Como a nosotras. Por lo tanto deja de lloriquear, tu llanto me provoca dolor de cabeza. Sue asiente, aunque sus ojos continúan lacrimosos. ... <me estoy acostumbrando a no dormir de forma casi no irónica Tranqui, IRL siempre es primero. Espero que encuentres la manera de descansar a cualquier costo, negrito. Dormir es muy importante. En caso de alejarte, recuerda lanzar dados de exploración para saber donde llegarás
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>>95895 <Aurora (Hora 16) HP: 120/120 Energía: 48/70 Hambre: 17/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 9/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 4 Atajas el peluche del emperador del mar y lo apretujas en tu pecho. Ultros (Peluche): Tu boca dice No, pero tu cuerpo dice Ñaca Ñaca~ Lo guardas en la mochila, aunque toca empujarlo dentro debido al poco espacio. Ya con las manos libres atajas a un hombre de larga nariz, pero no al hombre de larga de nariz que esperabas. Bajo la mesa del café, con Polar encima, la confusión y la extrañeza te sacuden. Polar: ¡Quítame las manos de lwa cwara, nwiña! Sacas tus dedos de su boca, llenos de baba. El albino escupe hacia otro lado el regusto salado de tus yemas, esas que no has lavado desde que llegaste y que a saber por dónde habrán pasado. La súbita aparición de Charmy, la líder de los peques-brújula, les obliga a salir de la mesa y aclarar la situación. Tú no dudas en arrojar a Polar a la silla de los culpables. Él te mira de reojo, se cruza de brazos y chasquea la lengua. Polar: A diferencia de mi hermano a mí me gustan las mujeres con carne para ofrecer, mocosa. Sospechas que te está llamando poco desarrollada. A la grosería se le suma las malas noticias de Momo, que te informa que Martín seguramente acabó en otro lado, incluso puede que en otro nivel. Polar: Lo percibo… Añade el ninja con la mano bajo el mentón. Polar: El poderoso lazo sanguíneo fraternal que tenemos él y yo, me permite darme cuenta. Martín está lejos, muy lejos, pero también muy cerca… Es complicado de describir, este lugar confunde mi sentido shinobi. Dice y por primera vez se toma unos momentos para contemplar los alrededores. Frunce el ceño al encarar la Commodore. Charmy: ¿Alguien puede explicarme que pasa?
[Expand Post]Momo levanta la mano y se lo explica. La testigo cuenta también lo que sucedió con Malcolm, y lo ocurrido con la puerta hacia el Hub. La líder oye en silencio, y su cara se vuelve más seria y sombría con cada nueva palabra. Charmy: Hablaremos con Malcolm y después volveremos a la granja de inmediato, Momo. Momo queda con la boca entreabierta, su cara se intercambia entre la líder y tú, luciendo indecisa. Charmy capta los sentimientos encontrados en la niña. Charmy: Veo que te agradan, pero no puedes ir con ellos… Están en su viaje, y nosotros en el nuestro. Siempre hablamos de las prioridades, ¿recuerdas? Momo asiente. Su semblante deja de mostrar indecisión y vuelve a ser de póquer, pero sí que notas sus cejas algo bajas. Charmy observa a Polar y a ti. Charmy: Si fuese ustedes olvidaría la misión de Malcolm y buscaría un refugio. Cosas extrañas están pasando, más extrañas que de costumbre. El albino bufa. Polar: ¿Y abandonar a mi hermano? Eso jamás. Conociéndole, seguramente andará vuelto una bola en una esquina esperando que lo rescate. Charmy: Como prefieran… Ya les di mi consejo. Tómenlo o déjenlo. Vámonos, Momo. La enana empieza a andar hacia la salida de la zona de oficinas. Momo se te queda viendo, aun sin moverse del sitio. Ren está a sus espaldas, muy quieta y callada. Momo: Esto… Si suben y pasan por el nivel 10, busquen a Luz o a Marie. Díganle que yo les envié. Les ayudaran en lo que puedan. Quisiera hacer más... Lo siento.
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>>95921 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 18) HP: 80/100 Energía: 9/100 Hambre: 13/24 - Sed: 13/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Cadena Lápiz Libreta gastada Popo -Efectos Torcedura de tobillo (4 horas) Nivel 11 Los ojos en el cielo vibran. Todo el nivel parece temblar bajo una extraña presión. Es como si el tono rojizo que ahora baña el ambiente agregara peso. ???: ¡Espera! ¿Me estás diciendo que estoy despeinada? La asustas. Repetidas veces se pasa las pezuñas delanteras por la crin, acomodándola y dejándola más esponjosa que antes, casi como algodón. ???: Y el mío es Rosynini. ¡Un momento! No es lugar para peinarse. Toca moverse, ¡vamos! Se pone a tus espaldas y te empieza a empujar con su cabeza, obligándote a enderezarte. Haces caso, pero con desgana. Ella se da cuenta de tus ojos cansados. Rosynini: Oh, oh, ¿eso que veo es un caso de derrotitis aguda? ¡Conozco el remedio perfecto, y ese es una canción! Dice así, ejem… Creo en que cada día el sol, saldrá siempre al amanecer~ Creo que hay un tesoro sí, por el que siempre voy a correr- ¡Kya!” Pega un grito y un brinco cuando a tres metros a sus espaldas se estrellas un auto escarabajo. El impacto hizo añicos las ventanas y el parabrisas del vehículo, pero fuera de eso quedó bastante entero. Rosynini: Eso… Eso estuvo cerca. Suelta un suspiro de alivio. Tu bostezo llama la atención de la entidad, que procede a observarte con el ceño fruncido. Rosynini: No encontraremos a nada ni a nadie con esa actitud derrotista. Sacude la retaguardia causando que su esponjosa cola te pegue en la cara, ladeándote la cabeza. Rosynini: Burra tu abuela. Soy una purpurin, y la única persona que me monte será el hombre con quien me case. ¿Quién me crees al pedirme eso? ¡Apenas nos acabamos de conocer! Y además estamos rodeados de peligro. Pero oye, ¡al menos podemos viajar sin cansarnos! Galopa hasta el escarabajo, abre la puerta con los dientes, y de un brinco se sube al asiento del conductor. Intenta ponerlo en marcha, pero no puede. Gruñe de frustración al caer en cuenta de su ausencia de dedos. En caso de que intentases subir, Rosynini cerraría todas las puertas con seguro, manteniéndote afuera. Rosynini: ¡Lo lamento! ¡Pero en este vehículo solo se aceptan personas con sonrisas! El suelo bajo tus pies se agrieta. Unos cuantos guijarros te caen en la coronilla, y al mirar arriba, observas un banco cayendo en tu dirección, lleno de incontables joyas y riquezas en la que solo habrías podido soñar en tu vida anterior. ¿Acaso Rosynini está dispuesta a poner tu vida en peligro por una sonrisa?
[Expand Post] Rosynini: Ni te imaginas lo que podría hacer por una sonrisa. … Lanza dados de exploración en caso de lograr subir al coche. Como van en un medio de transporte, cada tres dados representan 1 hora de viaje. Cada dado de exploración tiene que ser acompañado por un dado de Agilidad. Esto debido a la necesidad de esquivar los obstáculos del escenario. El total a superar requerido para manejar sin chocar es de 30, aunque este puede aumentar si el nivel se sigue complicando.
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>>95929 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 10) HP: 26/100 Energía: 35/50 Hambre: 15/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 41 Annabelle: Eeeesto... Empieza a jugar con sus dedos de trapo. Annabelle: Yo prefiero no volverlo a intentar... La última vez el doctor decidió poner a prueba mi elasticidad, jeje.. je. Se le sale una risa nerviosa y asustada. Annabelle: Superé todas las expectativas pero no quisiera repetir, ya soy demasiado alta y tampoco creo que pueda crecer más. Miras a todos con cada brava, pero tus compañeros de cautiverio parecen no darse cuenta de tu malestar. Decides probar con tus captores. Aclaras que eres el agente de la nariz, y que hay un gusano gigante congelando todo. Los plomeros observan al doctor, quien se mantiene tranquilo y silencioso, sin cambiar sus ordenes. El doctor realiza un ademan con la cabeza, y los plomeros empiezan a empujar las jaulas. Cruzan la endeble linea de baldosas y alcanzan el vestíbulo del edificio contrario. El doctor frena, mira a los alrededores, y saca un objeto brillante y dorado de su bolsillo. Parece una brújula. Lo observa. Dr. Hermes: Este parece un lugar adecuado. Manténganse cerca, no quiero quejas de que les faltaron partes. Abre la brújula y con sus dedos regordetes empieza a manipular algún mecanismo interno, se oye como si le diera vueltas a un reloj. Los plomeros acercan las jaulas y aguardan en un rango premeditado. El doctor acciona el dispositivo, y una cúpula de energía dorada crece desde el centro del artefacto hasta cubrirlos a todo. Un segundo después, el espacio se estremece y todo desaparece en un torbellino de color. ... El Ministerio El color se transforma en figuras, y las figuras se enderezan hasta cobran su forma original. Caes de pecho en tu jaula, con el estomago revuelto. Necesitas unos cuantos segundos para que la sangre baje de tu cabeza. Alrededor, descubres un campo de nubes lo bastante grandes para formar montañas y lo bastantes solidas para soportar el peso el doctor. En las alturas vislumbras esferas de puntos brillantes y extraños apéndices, y en el centro del escenario ubicas un octaedro gigante de color azul. Dr. Hermes: Todavía tengo asuntos que atender. Dejen los especímenes en las celdas del laboratorio. Que Viktorika se encargue de preparar al nuevo hound en mi ausencia... Que lo duche, apesta. Los plomeros asienten y suelta un: ¡Señor, sí, señor! El doctor vuelve a manipular su brújula y desaparece en una veloz distorsión. Los plomeros reanudan el empuje de las jaulas, ahora en dirección al octaedro. Ignoran a las albóndigas voladoras como si para ellos aquellas extrañas criaturas resultasen una presencia habitual. Mientras, en la jaula de al lado, el pequeño ratón vuelve a transformarse en lobo hombre y procede a observarte con una media sonrisa burlona. Hoeleoh: Dile adiós a tus chances de huida, peludito. Solo conozco una manera de escapar de este nivel, y es con una brújula. Estás jodido. Uno de los plomeros golpea la jaula de Hoeleon con la porra eléctrica, sacando chispas y haciendo al cambiar formas saltar. Es un pedido para nada amable de silencio.
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>>95930 <Catherine Hills (Hora 12) HP: 98/100 Energía: 38/60 Hambre: 15/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Las manos de Hilda te están destruyendo la espalda. Ruegas por consideración. No la puedes ver, pero ella tiene los ojos entrecerrado, indecisa sobre si hacerte caso o si convertir todo en un abuso de los suyos. Hilda: Hm... Bueno. La presión afloja. Ya no es necesario que tenses los brazos. Hilda: ¿Así esta mejor? Necesita otro par de calibraciones de tu parte, pero a final, los dedos de Hilda dejan de provocarte dolor y pasan a sentirse bien, como caricias. Te recorre los hombros, los omóplatos, y la espalda baja, restregando para sacarle espumas al jabón y desprender toda la baba. Al frotar en tus costados te generas cosquillas. Tu pelo también resulta enjabonado, ella tiene cuidado de no sacarte greñas al pasar los dedos, y de hecho se toma un momento para separar tus cabellos enredados. Hilda: Me gusta tu pelo. Dice, casi un susurro a tu oído, como si a su boca le costase formular cumplidos. Quizás si algún peque estuviera oyendo habría abierto mucho los ojos y creería que acabó atrapado en una ilusión. Hilda separa las palmas de ti y añade. Hilda: El frente te lo limpias tú. Ella da por hecho que ya hizo lo suficiente. Agita las manos para desprenderse la espuma, y procede a entrar en su regadera, no sin avisarte antes... Hilda: Si le dices a alguien que fui buena contigo, lo último que verás será mi puño. Quizás sea para no perder la costumbre. A diferencia del cumplido, la amenaza le sale con total claridad. ... Tú estas satisfecha con tu traje amarillo. No se puede decir lo mismo de Hilda, que anda con la cara roja por la furia y la vergüenza. Eso te hace gracia, pero el peligro latente te desaparece la guasa. Ella... Te asusta. No quieres que ella te asuste. Te niegas a darle tu ropa. Hilda: ¿Cómo? Ella arquea una ceja y un soplido de vapor sale de su nariz. Hilda: Creo que escuche mal. ¡Repitelo! Da un pisotón. Te cuesta, pero logras sacártelo de la garganta. Hilda sigue roja, pero ya no hay vergüenza en su cara, solo gruña. Hasta empiezas a extrañar la amabilidad con la que te trató antes. Ella te enseña sus blancos dientes y gruñe como un motor arrancando, sube las manos en tu dirección y... ¡Salta! Solo tienes un segundo para reaccionar, pero lo logras. Giras hacia la derecha como si esquivaras un jefe en Bloodbone. El cuerpo de Hilda, como una bola de demolición, sigue de largo y... ¡Plump!
[Expand Post] Y otra vez. ¡Plump! Polvo y trozos de cerámica saltan en tu dirección. Te alejas, y cuando el polvo se asienta, vislumbras el agujero con forma de niña que quedó en la pared. Sales del baño hacia el pasillo. Descubres otro agujero en otra pared con la misma forma de niña. Entras al aula con esperanza de encontrar a tu enemiga derrotada... Pero ese no es el caso. Hilda planta las palmas en el suelo, sacude la cabeza, haciendo que varios guijarros caigan de su pelo, y se vuelve en tu dirección. Una vez más luce enojada, pero de pronto su atención es atraída por la otra presencia en el aula de clases. Los pupitres fueron alejados contra la pared, en el centro hay un pentagrama hecho de lápiz labial, y sobre este yace acostada una muñeca y una chica alta de pelo rojo a la que te cuesta reconocer. Hilda: ¿Marie...? La bravucona se ve confundida. ¿Marie? Te recuerda a la chica pusilánime del patio, pero sin gafas, con el cabello suelto, y una expresión mucho más confiada. Hasta la manera en la que está parada la hace lucir mejores curvas que no están muy claro de donde salieron. ¿Marie?: Namaste. Junta las manos en dirección hacia ambas y las saluda. Hilda parece haber olvidado su anterior furia hacia ti, ahora solo luce confundida.
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>>95986 Te debo el turno para el finde que viene, negrito bello. Tengo que ir a responder los turnos que debo en otros hilos. También la situación actual Iran-Israel me está distrayendo mucho.
>>96511 "¿Y? ¿En que quedo eso? ¿Vos decis que si me alcanzas un hilo y yo tiro podría estirar lo suficiente como para sacarte?" Ganas de salir no le faltan eso esta claro, pero en cuanto a ideas lo único que puede hacer es soltar boludez tras boludez y ver si en una de esas la pega, en su cabeza el plan de tirar de los hilos de la muñeca hasta que cruce por entre barras suena a una idea de 10 y si eso no funciona siempre puede intentar usar el hilo para tirar a algunos de los mongólicos de amarillo y ver si con eso le pueden robar las llaves "¿Macho no pueden avisar antes de hacer eso siquiera?" El salto entre dimensiones o lo que mierda haya pasado hace que se zampe contra el piso y se coma un golpe de gratis por no estar atento, ya ni se le cruza por la cabeza el preguntar por lo que pasó, por lo que lo único que le queda es quejarse mientras se levanta y mira alrededor del lugar en busca de cualquier porquería que pueda usar para rajar de acá de una vez "¡Fiu! ¡Fiu! ¡¡Fiuifiufiui! Si, si esa ya me lo contaste ¿No te sabes otra? Che de casualidad ¿Nunca probaste a intentar pasar cuando estas así? Entre el montón de ideas que se le ocurren y que bien podrían ser una completa boludez como también podría ser justo lo que le salve, se le pasa por la cabeza el llamar la atención de las albóndigas voladoras que ve encima suyo, cosa que hace chiflando y aplaudiendo con todas las fuerzas que tiene, mientras estaba en eso su compañero de celda le dirige la palabra y al verlo le surge la duda de que tanto puede hacer este convertido en laucha
>>96529 Turno guardado. Si no hay nukes de aquí allá, nos vemos el siguiente finde.
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>>96513 >Catherine El trato de Hilda era brusco. Cat era arisca y evitaba el contacto típico por la incomodidad que le causaba... pero esto era un paso más allá de la simple incomodidad. Algo que genuinamente la lastima, y por lo que debe pedir clemencia. <Hm... Bueno. "Uf..." Menos presión, menos tensión. Cat suspira un poco, pero el dolor persistía, a menor escala, pero aún relativamente alta en el umbral del dolor. <¿Así esta mejor? "Un poco..." -dice con un ojito cerrado- Más suave, más gentil, más cuidado. Los dedos de Hilda, endurecidos y torpes en el trato tierno, se emplean a fondo y aprenden a ritmo seguro de los cuidado en el tallado. Pronto, pasó de aplastar su pobre espalda a darle unas caricias con el tacto que Catherine esperaba... permitiendo a la niñita entregarse a las manos de su compañera, relajándose en creciente comodidad. "Lo haces bien..." Cumplió el objetivo principal de hacer cosas: hacerlas bien. Cada centímetro de su espaldita es atendido con lo mejor de Hilda... y le sigue su largo cabello, el cual sigue a Cat como bandera adonde va. La chica a sus espaldas tira, ahora no con malicia, sino ayudando a su compañera, desenredando cada porra en la cascada blanca que nace de la cabeza de la albina, que se mantiene con ambos ojos cerrados en calma. <Me gusta tu pelo. "..." Catherine se toma un segundito en reaccionar, el susurro acaricia su oído y Cat no tarda en procesarlo... eran palabras bonitas, lo sabe... lo más cercano a un abrazo que puedes dar con tus cuerdas vocales. "Gracias..." -la buena intención debe agradecerse- Cat silenció su ducha un segundo, no hubo más que el sonido del agua, una imitación del siseo relajante y arrullador de la lluvia. "...a mí también..." -dice con tintes de nostalgia- "es... como el de mamá..." -una nostalgia melancólica. Aunque le dé la espalda a la contraria, Cat no puede ocultar la aflicción en su dulce voz de ruiseñor- Hilda la deja, Cat se queda quieta un momento, aún con los ojos cerrados. Aún con el rostro hacia la pared. <El frente te lo limpias tú. "Sí." -confirma, volviendo a los monosílabos- <Si le dices a alguien que fui buena contigo, lo último que verás será mi puño. "..." -Catherine suspira- Se recompone, no puede tomarse la libertad de dejarse llenar y ser controlada por las emociones con tanta facilidad. Levanta la vista y vuelve a la neutralidad, mira a Hilda con calma, y responde. "Está bien." No tenía intenciones de hablar con nadie de todos modos...
[Expand Post]... De un momento a otro, el baño se vuelve una situación crítica. Cat se planta, inundada por el temor que la niña enfrente le induce. <¿Cómo? No quiere. Ya lo pensó y ya lo dijo... pero ante ese como, se le formó un nudo en la garganta. <Creo que escuche mal. ¡Repitelo! El pisotón la hace sobresaltarse un poco. Catherine estaba en alerta máxima, cada acción de Hilda causaba una reacción de la chica. Esta era... la última barrera. Su última oportunidad para retractarse... pero simplemente no la tomó. Inyectada hasta la médula con terror y todo, mantuvo su postura y se antepuso a ella, dictando el inicio de la pelea. Hilda, el superdepredador de este ecosistema, saltó con ferocidad, cargando contra Cat que estaba a la total defensiva. Poniendo todo su ser en la evasión, lo logra. Dando un salto veloz, la niña gira escapando de la trayectoria de ese monstruo, que no se detiene ante nada. Cat rueda en el suelo, y ve la destrucción que su oponente dejó atrás con la boca abierta. El polvo se disipa y lo que queda atrás es un par de huecos perfectos para una niña con vestido y cabello azul. "...increíble..." -es todo lo que le sale decir ante semejante locura- Con sudor en la frente, y la guardia en un alto comparable al de guantánamo, Cat cruzó a través de la silueta de piedra... y encuentra otra del mismo tipo, la cual debe atravesar otra vez para encontrar a Hilda en el suelo, sacudiendo la cabeza lista para una segunda ronda, Cat se crispa... pero un sonido, una presencia, roba la atención de las dos. "¿?" <¿Marie...? Una mujer... no, una chica de buenas curvas -caso totalmente contrario al par de palitos que irrumpieron en el salón- estaba ahí, sobre un pentagrama. Cabello rojizo, buena autoestima y visión clara contrastan con la del nombre que Hilda antes mencionó. Cat la mira extrañada. <Namaste. (¿Quién es...?) (¿Es la tal Marie...?) Cat dejó de lado su contienda también. Miró al suelo... había una estrella atrapada en un círculo... un símbolo familiar. Y claro, una muñeca... Esto era extraño... de algún modo. Catherine no comenta nada al respecto de momento. Mira a Hilda, buscando su reacción, pues ella es más apta para tener una en esta situación.
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>>95925 Tanto Nyarla como Rando no entienden nada dado a que son unos Divilenials y la cultura de hace varias generaciones les resulta un tanto extraña y difícil de descifrar. El único que sí entiende de qué hablan es Ghasto pero este no tiene ni la menor intención de seguirles el juego y mucho menos de hacer algo que pueda poner a su señora en el centro de la trama. Sin ninguna razón en específico Rando posa con ellos delante de la cámara con su musculatura pulida entre los más despreciables rincones de su ciudad natal. Mientras tanto alguien más llega a la escena y se les queda viendo. Al revelar que es su amigo y que sí pasó por aquí Rando se alegra, pero cuando sugieren que ya podría estar muerto se deprime como nunca. Mientras tanto el gato habla... —No está muerto, estoy seguro de ello.¿Eh? ¿Tú lo conoces, Ghasto...?En lo más mínimo, no sé ni siquiera su nombre, pero puedo decir que está vivo porque él es el centro de la causalidad que nos mantiene aquí...¿Y cómo estás tan seguro...?Corazonada... Si le interesa saber, es cómo si alguien me estuviera hablando al oído y diciendo qué decir. Es una sensación asquerosa, y le apesta la boca.Este... sigo sin entender nada, ¿Quién te habla al oído? Al saber que su amigo debe de estar vivo, Rando renace porque parece que los favores que debe no se los quedará él por toda la eternidad, un alivio sin duda. —¿Nivel 10, dijeron? Muy bien, ¿Cómo llegábamos a ese lugar? Y además, le sugiero que tome trabajo aquí, señor mudo... Tal vez le sirva para encontrar a ese tipo. Rando lo hace, pide trabajo, ¿De qué? Pues de lo que vean, la gente se tiene que ganar la vida de alguna manera y probablemente el viejo de estos tres esté lejos de terminar. Sin Buzzo no hay historia y el interés se escapa, por eso Ghasto está tan seguro que no está muerto aquel tipo.

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>>95986 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 6) HP: 37/110 Energía: 57/70 Hambre: 19/30 - Sed: 29/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Resistencia: 10 -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Palacio del invierno La bola de fe luminiscente es lanzada hacia ti y te atraviesa del pecho a la espalda. O esa es la ilusión que a Bob le da, pero su boca abre al reparar cómo la figura que dejaste atrás se esfuma como un espejismo. El obrero tiembla debido a un escalofrío a sus espaldas, que se convierte en un gélido dolor cuando desenfundas, produciendo tu sable un silbido agudo y metálico al que le sigue borrosos aspavientos de tu mano. El filo traspasa la piel, músculos, y huesos, a cada movimiento con mayor facilidad, convirtiendo el hielo en una estela fantasma. Cuando tu mano finalmente se cansa y se detiene, lo que queda delante de ti es una niebla rosada de lo que antes fue Bob, niebla que no demora en depositarse y dejar su mancha roja en la nieve. Venciste. Ya libre de la presión del combate, tus magulladas y tu fatiga se acumulan, torciéndote el semblante y obligándote a plantar una rodilla. Cocytus se acerca, cuesta saber por su cara de insecto si está satisfecho por tu desempeño o no. Cocytus: Bien. Hecho. Lograste. Despertar. Tu. Habilidad. Eso. Es. Lo. Importante. Te dedica un asentamiento de cabeza. Es lo bastante amable para evitar mencionar que un simple humano casi te pone contra las cuerdas. Cocytus: El. Humano. También. Fue. Un. Impresionante. Guerrero. Lástima. Que. No. Quedase. Nada. Para. Convertir. Lo que más necesitas ahora es descanso y curación, pero comportarte como una blandengue no traerá ninguna gloria al gusano blanco ni a tu nombre. Te enderezas, te despides de Cocytus, y enfilas a las áreas centrales del castillo, tratando lo más que puedes de no cojear en el trayecto. En uno de los cristalinos pasillos, junto a unas vidrieras que relatan la historia de un viejo mundo al que el gusano blanco convirtió en tumba congelada, te encuentras con Charlie, la pequeña hechicera. Su cara se ilumina de reconocimiento al verte. Charlie: Hola, Irene. ¿Cómo va tu cuerpo? Hmm, luces aporreada… Pero oye, yo con un presto y un bibidi babidi bu, puedo dejarte como nueva. Solo pídemelo. Agita sus deditos en tu dirección, lista para disparar su magia blanca. Charlie: No te quitara el sueño pero algo es algo. Sentirse bien con uno misma es importante. ¿Aceptarás el gesto, o crees que hacerlo significaría una muestra de debilidad? Charlie: Safira te espera en el vestíbulo para enviarte a tu primera misión… Que será en el nivel 13. Contén las ganas de rimar, eh. Si estás muy cansada puedo aconsejarle que postergue la misión unos pocos días, o que mande a otro… Se enojará, pero es preferible eso a que muestres un desempeño cuestionable. Ella no quiere más errores… El hada de hielo cierra los ojos y suspira. Charlie: Safira se sentía muy culpable. Tuve que convencerla de no suicidarse por la derrota contra el ermitaño…
[Expand Post]Abre los ojos y te vuelve a mirar. Charlie: Oh, claro, tú no habías nacido cuando eso sucedió. No tienes recuerdos del tema… ¿O sí? Arquea una ceja inquisitiva en tu dirección. Una imagen borrosa, apenas una mancha blanca sobre un largo borrón rojo, aparece en tu cabeza. Pero de nuevo tu mente es ocupada por la extraña chica de cabello morado y ojos en espiral, que aparece pegada a ti con los ojos cerrados, como durmiendo contigo. Cosa que no puede ser porque hasta donde sabes todavía no experimentas lo que es usar un colchón. A pesar de ello, un estremecimiento involuntario te recorre debido a la fantasmal sensación de su piel lisa, suave, y cremosa, flexionada contra la tuya. Charlie: Tienes la cara roja y la respiración acelerada, Irene… ¿Quieres que agregue un Sanar+ a mi hechizo de Cura? … ¡Recibes 7 puntos de experiencia!
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>>95986 Donatello Lombardi (Día 29, hora 1) HP: 110/110 Energía: 70/70 Hambre: 30/30 - Sed: 40/40 -Fuerza: 1 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 1 -Resistencia: 1 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 47 Tu artefacto estropeado. Tus armas cambiadas. Tu alrededor agrandado. No sabes muy bien qué hacer, y con cada nuevo segundo de confusión, se te acumula todavía más llanto en la garganta, hasta que este finalmente estalla con un gorgoteo de preescolar. Mamá Day: Ya, ya, bebito llorón. Tengo justo lo que necesitas. Captas por el rabillo del ojo como saca algo blanco de uno de los bolsillos en su falda. Antes que pudieras reaccionar te mete el biberón en la boca. Por reflejos sorbes y la leche tibia no demora en saciar tu sed y a tranquilizarte con un dejo de somnolencia. En el hombro sientes como alguien te clava sus húmedas encías, pero ni duele, tu atención es ocupada casi enteramente por el dulce y cremoso tetero. Cuando ya no puedes beber más, la entidad gigante te pone contra su hombro y te da palmaditas en la espalda hasta que te saca un par de gases por la boca. Sabes que deberías disculparte por esas actitudes tan impropias de un joven adulto, pero una extraña niebla adormece tu consciencia. ¿Para qué preocuparse? Estás calentito y te sientes protegido en los brazos de Mamá Day. Te da papilla con una cuchara pequeña en la boquita. Te mete en la tina con agua tibia y te lava la colita. Te pone un pañalito. Y por último te coloca en una de las incontables cunas del interior de la guardería, dándote un besito en la frente para después proceder a hacer lo mismo con todos los demás en la sala. Al accionar el interruptor de la luz, la sala de las siestas se oscurece, las pegatinas fluorescentes de estrellas en el techo se prenden, y una canción de cuna empieza a sonar, masajeando tus pequeños oídos. https://www.youtube.com/watch?v=uJ5C_Xiudu0&pp=ygUPQ3VuYSBTbGVlcCBzb25n Tus parpados se cierran solos y tu respiración se relaja. Ya no hay preocupaciones, tu cabeza está vacía. Morfeo viene, y cedes dispuesto a pasar tus días siendo cuidado para siempre por las mamás en la guardería. Donatello Good Ending … O no. ???: Chico nuevo, despierta. Una voz infantil te susurra, y al no tener reacción de tu parte, te ladea el rostro de una bofetada. Al subir los parpados descubres un bebé de ojos grandes y cabello café. Con esos brazos y piernas tan cortos le debió ser todo un desafío escalar la pared hasta tu cuna. ???: Soy Becky. Vamos, ayúdame a escapar. ¿O quieres ser un tonto e inmaduro bebé por el resto de la eternidad? El miedo en sus palabras te ayuda a volver en sí. Aunque también resulta tentador cerrar los ojos y dejar que Mamá Day se encargue de ti para siempre. Becky te vuelve a dar otra bofetada para espabilarte. A pesar de su trato brusco, la niña tiene mucho cuidado de no despertar a los demás, como si le preocupará atraer la atención de algo desconocido entre las sombras. Llevas poco tiempo en el nivel 47. La única entidad que conoces es a la sonriente Mamá Day. Pero sospechas que hay más, de lo contrario, ¿cómo podría encargarse de tal cantidad de niños? Un simple barreo de mirada te hace reparar en al menos un centenar de bebes babeantes y durmientes.
[Expand Post] Becky: Si vas a hablar hazlo en voz baja… Mamá Night y su gato podrían estar escuchando.
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>>96529 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 11) HP: 26/100 Energía: 34/50 Hambre: 14/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 El Ministerio Annabelle: ¿Qué…? ¡No! Cubre sus hilos con los brazos de manera protectora. Annabelle: Sería demasiado doloroso para mí. Te falta… Te falta empatía. Se estrecha con más insistencia, elevando su cautela hacia ti. Pasas tu atención de la muñeca al cambia formas, y aprovechando que todavía queda camino por recorrer entre las nubes, le cuestionas por qué no se escapa cuando se hace pequeño. Él, o ella (Desconoces su género) tiene la mano extendida entre los barrotes, vuelta tan delgada como patitas de araña, y utiliza sus largos dedos para arrancar un trozo de nube y después llevárselo a la boca. Mastica y observa de reojo a la muñeca. Hoeleoh: Yo… No me puedo ir así como así. Tengo asuntos pendientes, pero eso no es tu problema- ¡Ah! Vuelve a pegar un grito y un sobresalto cuando de nuevo uno de los plomeros le atiza las barras con un porrazo electrificado. El resto del trayecto se realiza en silencio, o al menos en voces muy comedidas… Intentas por todo los medios llamar la atención de las esferas con ojos gigantes. Un par de veces lo logras, pero estas pierden el interés rápidamente y regresan a flotar hacia misteriosos destinos. Hoeleoh nota tus intentos y se ríe en voz baja. Hoeleoh: Es inútil… Los human hicieron un trato con los beholders. Tiene sentido, son igual de horribles. Annabelle: Sí… La muñeca suspira, sentada en su jaula, cabizbaja. Annabelle: Pero al menos los beholdes rara vez salen de aquí, a diferencia de los human, que aparecen y cambian todo. Son mucho más aterradores. Extraño vivir en el nivel 4… Tanto el cambia formas como Miguelito asiente de acuerdo con el sentimiento general que expresa la muñeca. Hoeleoh: Pero eso cambiará en poco tiempo… El gusano blanco los expulsará a todos. Es verdad que hará más frío, pero nos acostumbraremos. Dice el lobo hombre con la mirada perdida en las lejanías. La dollface y el critter intercambian miradas de duda. Annabelle: El gusano blanco es solo un mito… Hoeleoh: Claro que no. Hasta el peludito habló de él. Hace un movimiento de cabeza en tu dirección.
[Expand Post] Annabelle: Sí, pero lo más probable es que mintiese a causa de la desesperación… O al menos eso sería algo que yo haría. Además el doctor no reaccionó. ¿Por qué seguiría tan tranquilo si el gusano fuese una amenaza verdadera? Hoeleoh: Rlim Shaikorth es realidad. Solo… Solo debemos aguantar un poco más. A pesar de sus mantra de esperanza, una neblina de pesadez se mantiene sobre los cautivos. Arriba, el octaedro cubre casi todo el cielo. Calculas que debe medir unos 40 pisos de largo y de ancho. A tus ojos le cuesta abarcar toda su envergadura, y el hecho de intentarlo te deja con jaqueca. Bajo la sombra del mismo se extiende una placa de piedra circular. Los plomeros realizan un último esfuerzo para subir las jaulas a la plataforma. Ya sobre una superficie más lisa, se movilizan con mayor rapidez. Moviéndose como hormiguitas bajo la sombra del ministerio, se aproximan hacia las letras marcadas en el arco superior del cilindro, esas que van de la A hasta la Z. En específico se acercan a la letra L de Laboratorio. Cuando se colocan encima la inscripción se ilumina y una vez más todo se convierte en un espiral borroso. Al volver en sí, te descubres junto al resto en una habitación de paneles azules y vigas entretejidas. Una corazonada te avisa que ahora andas en el interior del octaedro. Delante, una puerta cuadriculada se abre sola desde el centro hacia las esquinas, y aparece del pasillo siguiente una enfermera semidesnuda de piel muy pálida, que te recuerda a Perfuma la del 2x1 en la Pata de Gata. Los plomeros parecen reconocerla. Ella les ignora y sigue con la mirada a las diferentes entidades, hasta que su atención brilla cuando cae en tu cara. Viktorika: El doctor arrastra a su gabinete una nueva curiosidad, y luce horrible como el pecado. Me fascina. La enfermera tiene acento a mala de James Bond. Rápidamente ordena que te trasladen a las celdas fijas del laboratorio. Cuando te vuelves hacia las entidades para descubrir sus reacciones, descubres que todos están poniendo los ojos grandes como de caricatura japonesa. Sospechas que intentan lucir lindos y agradables para que la tal Viktorika no se fije demasiado en ellos.
>>96502 En el sentido de la estética, el nivel mejora mucho, los ojos en el cielo le dan ese aire que tienen todos los monstruos basados en lovecraft que son solo bocas, tentáculos y... ojos, no es muy original como idea pero en persona es muy interesante de ver. "No está tan mal el sitio. Se ve bien." A petición del público, trata de verle el lado positivo a su situación, aunque la pereza en la voz no se la quita nadie, incluso estando de buen humor puede sonar así "Se vería mejor en una pantalla plana, en la pared de alguna mansión, conmigo acostado en el mueble con un refresco y unas cotufas." No tiene que estar dormido para poder soñar. Con la cantidad de veces que ha vivido esto ya puede decir, sin miedo a equivocarse, que las películas de terror son mejores cuando él no es el protagonista, o uno de los secundarios que matan cerca del final "¿No venderían cámaras por aquí." >Oh, oh, ¿eso que veo es un caso de derrotitis aguda? ¡Conozco el remedio perfecto, y ese es una canción! Dice así, ejem… Creo en que cada día el sol, saldrá siempre al amanecer~ "No me sé la letra." Él mismo es fan de cantar, silbar o tararear una canción para llenar las horas de exploración por niveles vacíos, lamentablemente la canción de Rosy no es uno de los reggaetones, salsas, cumbias, vallenatos, bachatas o merengues que haya escuchado por su barrio y tampoco es una de las pocas que conociera por memes o radio así que no se le puede unir. Por suerte, un coche casi los aplasta. >Eso… Eso estuvo cerca. "En cualquier momento una montaña nos podría caer encima y matarnos sin que nos demos cuenta." La experiencia cercana a la muerte de Rosynini le recuerda a otras que él vivió "Es mejor no preocuparse por cosas que igual no podemos prevenir. Hakuna matata." >No encontraremos a nada ni a nadie con esa actitud derrotista. "¿Esfuérzate más por morir, la próxima vez seguro que lo logras? No sé que quieres que te diga." Se distrae de lo que estuviera hablando un poco para ver más alrededor. «¿Hace poco el sol y la luna no se estaban lanzando lucecitas? ¿Cuándo se puso tan oscuro?» >Burra tu abuela. Soy una purpurin, y la única persona que me monte será el hombre con quien me case. "A mí me dicen mono desde que llegué, hay que acostumbrarse." No se disculpa por el sobrenombre, asume que es ella la que está mal por ofenderse por algo que es normal en los trasteros "No tienes que meter a mi abuela en esto..." Casi dice 'que en paz descanse', olvidando que su abuela seguía viva la última vez que la vió "Dije montar, no coger. Los humanos andan más lento con un solo zapato y un tobillo torcido." Se guarda un comentario sobre como al menos a él no tendrían que sacrificarlo por tener una pata mala ya que su problema deja de ser problema ahora que tienen un auto, al que no lo dejan subir. >¡Lo lamento! ¡Pero en este vehículo solo se aceptan personas con sonrisas! "¿Osea que si un güindous se te acerca sí le abres la puerta?" Lo que una burra de color clasifique como persona no es tan fácil de entender, los smilers son famosos por sus sonrisas e incluso los windows pueden sonreír muy grande y aparentar ser humanos, para probarlo, coloca sus manos donde deberían estar los vidrios del vehículo y le da la sonrisa más grande y espeluznante que pueda a Rosynini, imitando a alguno de esos bichos "¿Así está bien? Si sonrió más grande me va a doler la cara." Ya si la purpurin sigue sin abrirle la puerta intenta meterse por las ventanas o el parabrisas rotos para sacarlos de ahí lo más rápido posible. 1d50 = 4 1d50 = 13 1d50 = 11 1d50 = 14 1d50 = 44 1d50 = 32
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>>96552 >>96799 Turnos guardados. >>96544 <Catherine Hills (Hora 12) HP: 98/100 Energía: 38/60 Hambre: 15/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 La mención de tu cabello bello te rememora a tu madre, que tenía uno igual, sino hasta mejor ante tus ojos que la añoran. La niña a tus espaldas demora en hablar, quizás preparaba más palabras bonitas para ti, pero en vez la voz le sale entre gruñidos. Hilda: Yo nunca tuve una de esas. ¿Una qué? ¿Una mamá? Antes que puedas indagar en los sentimientos de la azulada, Hilda abandona tu espalda y vuelve bajo el agua de su ducha, permaneciendo callada, y hasta algo huraña. Sus atenciones y caricias ya parecen un espejismo de un tiempo lejano. … Hilda imita tu gesto y se sacude como un perro, zafándose de los trozos de madera y cerámica que quedaron adheridos a su vestido. Te dedica su peor cara, esos dientes apretados prometían morderte, y apuestas que esas manos jalarían con fuerza el bonito pelo que hace pocos minutos alabó y te desnudarían a la fuerza para quedarse con el traje de Pikachu. Pero como el cielo te sonríe, una tercera presencia distrae a la bravucona. Hilda: Estas más... ¿Grande? ¿Marie?: Gracias. Bailo zumba para mantener la figura. Como para presumir se encorva hacia atrás y empina la cola. ¿Marie?: Dicen que el alma da forma al cuerpo... Será verdad, jeje. La bravucona continua con los ojos entrecerrados en sospecha, y también se cruza de brazos. Quizás piensa que Marie la está engatusando para que le deje de molestar. Hilda: Por alguna extraña razón que no puedo explicar, ya no me dan ganas de golpearte tanto como antes. Es como si toda tu ñoñez hubiese desaparecido, y casi fueses otra persona. La pelirroja esboza una sonrisa alargada y se encoje de hombros. ¿Marie?: Digamos que opté por blindar mi autoestima. Si no te quieres a ti misma, nadie más te querrá. Hilda: ¿Pero donde están tus estúpidas gafas? ¿Marie?: Me deshice de ellas. Hilda: ¿Y tus bobas notas del cuaderno ese? ¿Marie?: ¿Para qué ser lista cuando puedes ser guapa?
[Expand Post] Hilda: Hm... No sé... Y dime, ¿qué piensas sobre portarse bien y no molestar a los débiles? La pelirroja se coloca un dedo sobre los labios y mira al techo antes de responder. ¿Marie?: Mmmmmm, opino que las reglas están para romperse... Y que los débiles deberías callarse y bajar la cabeza. Esa respuesta hace que la duda desaparezca de la cara de Hilda y la cara de esta pase a verse... Feliz. Hilda: Vaya, Marie, ahora eres chevere... ¿Marie?: Sí, y de hecho ya no me llamo Marie. Ahora soy Tiffany. Osea, nueva actitud, nuevo nombre, todo muy chic. Hay algo raro con la pelirroja, lo sientes en tus huesos. Es como la entidad cambia formas, pero diferentes. Algo humano esta torcido, pero no puedes ubicar el qué solo con tu instinto. Necesitarías información que no posees. Hilda: La líder seguro se sorprenderá cuando te vea así. Tiffany: Hmmm... La líder, ¿es fuerte y suspicaz? Hilda: ¿Qué clase de pregunta ridícula es esa? Claro que es la más fuerte y suspicaz. Por algo es la líder. Tiffany: Alguien así seguro se daría cuenta si sucede algo raro o fuera de lugar entre sus niños. Hilda: Supongo. La bravucona se encoje de hombros, sin sospechar el trasfondo que hace que la pelirroja luzca por un momento preocupada, hasta que vuelve a sonreír y a juntar las manos. Tiffany: Tengo una idea de un millón de dolares. ¿Por qué no salimos todas juntas de fiesta? Bailaremos, beberemos algo de dolor liquido, molestaremos a algún pobre desgraciado, ¡Será divertido! Y si nos encontramos con la líder, podrían ayudarme a explicar mi nuevo cambio de perspectiva hacia la vida. Hilda: Pero si tenemos prohibido beber dolor liquido... Oí que da diarrea explosiva. Tiffany: ¿No acordamos que las reglas están para romperse? Los labios de Hilda forman una lenta sonrisa que termina coincidiendo con la de Tiff. La pelirroja asiente, y después te observa a ti. Tiffany: ¿Y la calladita también irá? Hilda: ¿Cat? Claro que irá. Ella hace todo lo que yo le digo... O de lo contrario sufre. Tiffany: Cat, que nombre tan... Simple. Hilda: Sí, pero solo yo puedo decirle así. Se apunta con el pulgar. Hilda: Para ti es Catherine. Tiffany: Ah, bueno. Tampoco es el fin del mundo, solo dos silabas más. Enfilan a la salida de la casa, momento en que Don les vería partir. También sería ese instante en el que Hilda voltearía para asegurarse que andes con ellas, y en caso de notarte lejos o intentando escapar, correría hasta a ti y te tumbaría al suelo de una tacleada, para después jalarte del brazo para obligarte ir con Tiff. ... ¿La segunda pic que tengo ya la posteaste? Porque tengo la impresión de que sí, pero como salio reciente en el safebooru no estoy 100% seguro.
>>96501 Adoro el peluche de Ultros >Aurora Un narigón sale volando del computador, pero a diferencia de Martín, este era más albino y menos caballeroso. Aurora lo inspecciona por si las dudas, no vaya a ser un disfraz. Resulta que en verdad era otra persona. Poco duran los juegos debajo de la mesa, la aparición de una pequeña de amarillo les hace salir de ahí. La zorrita no tiene ni una pisca de vergüenza en tirar a polar a la estampida de rinocerontes en miniatura, recibiendo de vuelta una grosería que pronto se ve ahogada por la noticia de que el aguileño seguramente termino siendo escupido en otro lado. Aun así, Aurora no pierde la esperanza, y algo muy dentro de ella le dice que Martín anda por ahí perdido. Polar lo confirma con su sexto sentido fraternal ninja. ¡Lo sabía! ¡está vivo! Celebra con la colita meneándose hacia todas partes. A saber dónde anda, pero le basta con que se encuentra sano y salvo. La conversación confunde a Charmy, quien se calma y pide explicaciones. Momo no tiene problemas en hacerle un resumen de lo ocurrido hasta ahora, algo que no parece dejarle contenta. Sin mucho preámbulo, la pequeña informa que deben ir a ver a Malcom. La de coletas no parece satisfecha con simplemente dejar a Aurora a sus anchas, pero le convencen con que debe de priorizar su propia misión. También le dejan un consejo al dúo ninja-furry. ¡No puedo dejar a Martín solo! El pobre debe estar asustado por su cuenta ¡Tengo que encontrarle! Una pena que ninguno de los dos realmente se encuentre dispuesto a dejar al aguileño solo. Era una de las desventajas de ser popular. Charmy no se hace mucho problema y simplemente se retira. Momo, en cambio, se queda para darle unas últimas palabras a Aurora y disculparse por no poder ser de más ayuda. La zorrita, en vez de decir algo, se le arroja encima y le envuelve en un abrazo. Como Ren anda cerca, también intenta incluirla a pesar de no saber si le da el largo de los brazos para cubrirlas a ambas. ¡Gracias por todo, Momo, abuelita! Agradece con una radiante sonrisa. A los segundos se separa y mira a la testigo sin perder los ánimos. No tienes nada de que disculparte, si no fuera por ti, ni siquiera hubiera podido encender la commodore Admite con ligera vergüenza. Puede que no quiera separarse de Momo, pero Charmy tenía un punto, cada uno de los presentes llego a este nivel con un objetivo distinto. Arrastrar a la de coletas con ella, desviándola de su camino, es algo que no quiere hacer. Ya le han ayudado lo suficiente. ¡No te preocupes, yo me hare cargo...! Siempre que no sea algo con tecnología, estaré bien Mueve la colita y la lleva hacia el frente. Con las manos, saca con cuidado un puñado de pelos que le ofrece a Ren y Momo. Tengan, es un pequeño talismán que podría ayudarles. Por qué no se si lo saben, ¡pero cada fibra de mi ser da suerte! Solo recuerden atar todo junto para evitar que se les pierda Admite orgullosa, como si fuera normal regalar cabello. Con eso listo, va corriendo hacia la mesita del café y se monta en ella. Mira en dirección del ninja. ¡Mueve esas piernas! ¡Martín no se salvará por sí solo! Ordena, palmeando la madera para que se siente. Cuando esta por partir hacia el horizonte, como todo un caballero en su corcel blanco, recuerda algo requeté muy importante. Um...Un poquito tarde para preguntar esto, pero ¿Me podrían decir donde está la salida de este sitio? Con todo el tema de la despedida, se le olvido completamente que no sabe cómo subir/bajar de nivel. .... No se si necesite dados, dime y tiro.
>>96500 >Maverick El reo se sorprende de que Hank sepa de algo que no de cáncer. Puede que no esté comprobado del todo, pero era improbable que unas galletas de soda causen alguna enfermedad. A veces me sorprende tu sabiduría campestre Admite y hace un saludo militar, a forma de broma, cuando le indican que ni se le ocurra traer amianto al motel. ¡Señor, las leyes de la urbanización no aplican aquí, señor...! Pero no traeré nada peligroso, lo juro ... Durante la noche, Dios revela que no solo es un psíquico de cuidado, sino que también es el padre biológico del americano y un ex sectario que casi logra dominar el mundo. Aunque todo eso fue dejado atrás y ahora solo quiere retomar el tiempo perdido con su hijo. El cabecilla se disculpa, admite su error y quiere enmendar lo sucedido. Cuando él y el reo estaban por darse un abrazo, una tercera figura les interrumpe. Slappy había encontrado una manera de evadir el radar de Dios. Desde el marco de la puerta, celebra su victoria y expulsa una cantidad abrumadora de energía psíquica, la suficiente para mandar a volar lejos al americano sin poder poner resistencia. Por instinto, se cubre, preparándose para partirse la espalda, pero el dolor nunca viene. De hecho, ni siquiera el empujón dolió. Abriendo los ojos, descubre el porqué. El polvo no le permite ver más allá de la burbuja anaranjada que le recubre. Lucia como un juguete de hámster, pero al tocarlo con la mano, se topa con que es más dura de lo que aparenta. Pronto la nube de polvo comienza a disminuir, revelando que el muñeco, sin siquiera mover un dedo, dejo un enorme cráter donde debería de encontrarse el motel, afectando de paso las edificaciones aledañas. Por culpa de la altura, y a la velocidad que se está alejando, no puede ver si los demás se encontraban bien. Le toca creer que, así como él, el resto había sido protegido por los poderes del cabecilla. Que, si bien eran fuertes, no eran infalibles. La burbuja rebota en el suelo, haciendo que el americano se tambalee. Se repite una, dos, tres y una grieta se empieza a hacer presente. Al final, la protección termina por romperse, tirándolo sobre un montón de vigas y escombros. Ugh... Se queja y apoya las manos en el piso para levantarse, cuando de pronto, siente que algo le cae encima y le devuelve el pecho a tierra. ...E-Estoy bie- Otra cosa le cae encima, más pesada que la anterior. Su pobre espalda se resiente y le cuesta respirar, pero, al menos, se encontraba vivo. No es peor que los entrenamientos con Sargento, o eso se repite en la cabeza para convencer de que no duele. Dos voces familiares resuenan, lo que tiene en la espalda resulta ser dos niñas que ya conoce de antemano: Sue y Eleanor. Ambas se escuchaban confundidas, pero sanas y salvas. Ignora el tema del ritual y el cuchillo, porque prefiere enfocarse en lo que compete. Luego podrá reprender los juegos de las niñas. El señor tigre dientes de sable está perdiendo la paciencia... Maúlla entre dientes a ver si se le quitan de encima. Pero, en ese instante, una luz le roba la atención a los presentes. En el centro del cráter, una figura recubierta de energía se manifiesta, volando a unos diez metros del suelo. Aunque no se pueda ver del todo, la voz que emana de ella hace que puedan reconocerle como Slappy. Del otro lado, lo que intuye se trata de Dios, le sigue el juego. Ambos se encuentran en medio del agujero, las voces de uno y el otro se mezclan. Los alrededores parecen temblar, escombros se ven succionados en su dirección y de un momento a otro la energía que parecían estar conteniendo estalla en formas de animales etéreos de diversos colores que chocan entre sí y destruyen la ciudad a su paso. ...No me pagan lo suficiente Suspira. No era lo suficientemente suicida como para arrojarse en ese terreno psíquico donde la misma realidad parecía estar a punto de rendirse por la fuerza de los contendientes. En cambio, toma la opción que la hija de Hank da: usar uno de los atajos de Francine. El reo se levanta, se truena la espalda y saca a Harold. No tiene idea si solo Slappy se encuentra aquí o hay más macarras en los alrededores. Con las bestias que andan sueltan ya le es suficiente. Hay que buscar a Francine, ella puede hablar con los sin cara...Manténganse cerca mío, ¿Vale? Le pide a las niñas. No le gusta la idea de llevárselas consigo a un lugar infestado de peligros, pero, considerando la situación, no tenía opciones. Mejor era pensar menos y moverse más. ni idea si es solo uno o puedo tirar más de uno (porque las tiradas se dividen en horas, y presiento que este no es el momento para contarlas como horas), pero aquí van cinco daditos 1d50 = 44 1d50 = 18 1d50 = 37
[Expand Post]1d50 = 2 1d50 = 39
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>>96802 Sí, lanza dados de exploración. No he leído el turno completo, pero igual hazlo por si las moscas. >>96803 Turno guardadito.
>>96804 'Aight. ¡Roll! 1d50 = 2 1d50 = 17 1d50 = 33 1d50 = 44 1d50 = 28 1d50 = 38
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>>96801 >Catherine Con amor y aflicción menciona a la mujer que la engendró, y a quien salió de pies a cabeza. Hilda calla un momento... y con unas contundentes palabras, se aparta. <Yo nunca tuve una de esas. Catherine no intentó indagar, hablarle ni mucho menos. El lento ping pong en el que se envolvieron se remató con ese par de oraciones... aunque la albina aún tuviese una cosa más qué decir. "...yo tampoco..." Suelta para sí misma un débil susurro que se pierde en el viento y el agua. Quizá pareciera una flagrante contradicción, pero tenía sentido para la nostálgica Cat. ... Luego de una violenta embestida, Catherine se reúne con la niña jabalí que casi la hace pedazos. Parecía furiosa... Catherine se crispa y prepara para otro movimiento, pero es salvada por la campana... o más bien, el reloj de arena que era esta Marie, quien atrapa la atención de Hilda como una Venus Atrapamoscas a... pues... una mosca. <Estas más... ¿Grande? <Gracias. Bailo zumba para mantener la figura. Esta conversación no es de Cat, no le interesa meterse... pero a diferencia de otras ocasiones, no ignora lo que se dice. Algo en la niña que no conoce le incomoda, una sensación... no de peligro inmediato como había experimentado antes... pero algo... algo andaba mal. A la oregonesa no le gusta. (...no lo entiendo...) Pero no dice nada... es una sensación que no le gusta, pero que no puede echar en la misma bolsa que los malestares previos. Sin embargo, esto no evita que durante toda la conversación, la Hills mire fijamente a la tal Tiffany en todo momento con sus ojazos de búho. <Tengo una idea de un millón de dolares. ¿Por qué no salimos todas juntas de fiesta? (¿Fiesta?) ¿Como las que hacen en aquel campamento de hombres que está en el bosque? A papá no le gusta eso. Lo ve vulgar, y poco nutritivo para la mente. <Bailaremos, beberemos algo de dolor liquido, molestaremos a algún pobre desgraciado, ¡Será divertido! Y si nos encontramos con la líder, podrían ayudarme a explicar mi nuevo cambio de perspectiva hacia la vida. Catherine no muestra interés... bueno, poco ha mostrado desde que entró, parada ahí en silencio mirando a la otra chica con total atención. Era como una niña en el doctor, dejando a Hilda hablar, Hilda representando a la mami que habla por su retoño. <¿No acordamos que las reglas están para romperse? (Eso es tonto.) Una cosa es romper alguna regla, Catherine lo ha hecho, incluso su papá lo ha hecho. ¿Pero hacer algo que sabes que te perjudicará? Eso era tonto, más no para Hilda, que sonríe como si la idea valiera lo mismo que una teoría de Einstein. <¿Y la calladita también irá? Por primera vez, Catherine deja de mirar a Tiff, y posa los ojos en Hilda, quería ver qué diría. <¿Cat? Claro que irá. Ella hace todo lo que yo le digo... O de lo contrario sufre. "No todo." -murmura, neutral, con ganas de molestar un poco a Hilda luego de haberse negado efectivamente a darle su ropa-
[Expand Post] <Cat, que nombre tan... Simple. (Me gusta mi nombre.) <Sí, pero solo yo puedo decirle así. (No me gusta que me digas así.) Aún no la acepta. Un pequeño momento de amabilidad en la ducha no anula lo demás. <Para ti es Catherine. <Ah, bueno. Tampoco es el fin del mundo, solo dos silabas más. Las niñas caminan a la salida, Catherine hace lo mismo, un poco más distante del grupo. No es que deseara pasar tiempo con ellas, pero esta niña le llamaba la atención... quería observarla, si es posible descubrir qué le provoca esta sensación... y también, entender mejor estos instintos que salen a flote en situaciones particulares. Quizá Hilda le mire feo por la distancia, de hecho Cat quería que se acerque un poco para preguntarle en voz bien bajita. "¿lo sientes también...?" Implicando que haya un 'qué' Catherine respondería con un: "Nada..." Y esperaría que Hilda se olvide del tema. No puede ponerlo en palabras de todos modos, si la azul lo sintiese, sólo diría que sí. ya con la línea temporal restablecida creo que puedo retomar a Marie kek fue divertido usar más a Cat, me gustó su pequeña storyline con Hilda kek >¿La segunda pic que tengo ya la posteaste? Porque tengo la impresión de que sí, pero como salio reciente en el safebooru no estoy 100% seguro. Cy, la posteé ya por la época el interrogatorio de Julia creo kek Y se hizo realidad... Excepto por la falta de amistad de por medio.
>>96796 "Mira es empatia o salir de acá, elegí una mamita querida que todo en esta vida no se puede. Que también mucho me duele, me duele, pero bien que te seguis quedando acá para que el gordo Lanata siga haciendo de las suyas" La cantidad de excusas y pelotudeces que le vienen soltando ya son tantas que le terminan por colmar la paciencia, si es que les viene faltando una de voluntad terrible, la verdad es que ya hasta le esta costando creer que hayan siquiera intentado salir de acá, es más les tiene tan poca confíanza que termina por revisar la cerradura para ver que no este abierta porque llegado este punto es capaz de creerse que le hayan dejado la puerta abierta y simplemente no hayan salido porque no quieren "¿Ves? Y después se quejan cuando uno les dice que no le ponen ganas al tema ¿Que sigue? ¿Me vas a decir que el Miguelito tiene la llave pero no la quiere vomitar? Suspira y se pasa las aletas por la cara para bajarse un toque la calentura y al toque que termina con eso voltea hacia el furby del carrefour haber si le atino con lo que dijo, cuestión que terminado eso intenta el también agarrar un pedazo de nube y apretarla para ver si aunque sea consigue algo con lo que refrescarse y pasado eso no le queda otra más que seguir con el viaje hasta que encuentre algo que si sirva porque dentro de la celda es obvio que no hay nada "¿Sabes porque no reacciono? Porque es un pelotudo ¿Que otra explicación queres? Te diria que como estamos preferiria que viniese el gusano ese feo y congele todo, pero viendo la de grasa que tiene el gordo trolo va a sobrevivir haga -20 grados o haga -100 grados ¿No hay uno de fuego para que traspire a dos manos y se cocine el solo?" El tema fe y esperanza le resbala muy fuerte porque quedarse sentado y esperar a que otro arregle las cosas no es mucho su onda, pero la de arreglarselas por ellos mismos no parece ser una cosa que siquiera se les pase por la cabeza a la otra manga de pelotudos con los que anda encerrado y solo mucho tampoco va a hacer, sobre todo cuando termina apolillando antes de darse cuenta para volver a despertar en otro lado "¡Loooco! ¿Cuanto de ustedes le entregaron ya el culo al doctor? ¿No estas vos también con los ovarios hasta arriba del pavo ese? ¿Cuanto hace que te tiene haciendo el mismo laburo de mierda sin aumentarte el sueldo? ¿No te parece que va siendo hora de ir y reclamarle un par de cositas o de última meterle una patada bien en el culo?" Como los de dentro de la celda no le quieren ayudar le toca ver si puede convencer a alguien de fuera porque minimo una persona tiene que haber a la que le caiga para el orto el gordo Lanata, de ahi que vea si puede convencer a la enfermera de empezar una revolución obrera con la que poder librarse e irse a la mierda mientras ellos están con eso
>>96807 Turno guardado. <Excepto por la falta de amistad de por medio Bueno, el futuro no esta escrito. Cat le cayó bien a Hilda a su peculiar manera por el simple hecho de ser la única en escoger voluntariamente pasar tiempo con ella. >>96810 Turno guardadito. Hasta el siguiente finde.
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>>96792 >Irene Lentamente guarda su sable de nuevo en su funda, el metal contra esta haciendo un sonido rasposos, hasta que la guarda golpea el final, bob se esfuma en una nube roja, marcando la victoria de la heraldo del gusano blanco. "Ha...Haack" Dobla la rodilla, siendo presa del dolor Frunce el ceño, no por el dolor, si no por la amargura, casi es derrotada por un humano, era inaudito. Cocytus al menos tiene la amabilidad de mostrarle delicadeza y ver lo bueno de la situacion, desbloqueo su habilidad. "Gracias...debo retirarme" Trata muy fuerte de hacerse la dura como si fuera un iceberg y se retira de nuevo a los pasillos del palacio, apoyandose en la pared para no cojear, esta embelesada por la historia que contaban las vidrieras, si ese era, el gusano blanco, aquel dios al que servia con cada fibra de su ser. Se encuentra con Charlie. "¿Mi cuerpo?, duele como si hubiera corrido un maraton, parece que acabo de salir de gravedad aumentada" Que era eso La hadita le ofrece sanacion, Irene queria resignarse, ella era un everyman, jack of all trades, mujer empoderada que no necesitaba ninguna ayuda...pero por el otro lado, el que una mision se retrasara por su estado, era mas importante que su orgullo. "B-Bueno, ya que lo ofreces, ¿quien soy yo para negar la ayuda de un aliado?" Nada en la vida es gratis y si esta te da algo, mejor tomarlo y salir corriendo. >No tienes recuerdos del tema… ¿O sí? Sale a colacion el pasado, una batalla previa al nacimiento de Irene, ¿recordaba algo?, ¿como podia recordar algo previo a nacer?. Reflexiona sobre aquello un momento, antes de que su mente sea asaltada por pensamientos impuros, para nada blancos y frios como el gusano blanco, si no rojos y candentes como el sol de verano. Esa misteriosa mujer purpura, su suave piel contra la suya...¡todo era muy raro maldita sea!. Sacude su cabeza queriendo sacarse de encima esos pensamientos se habia puesto colorada. >¿Quieres que agregue un Sanar+ a mi hechizo de Cura? "Por favor, ese humano con el que pelee en el coliseo tenia un poder extraño por su fe en su dios, tal vez me afecto mas de lo que pensaba" Luego de ser curada por la hadita, enfila hacia donde Zafiro para seguir si sagrada mision. un punto a hambre que me da ansiedad la disonancia de hambre y sed cuatro a salud, y los otros dos me los guardo ... >>96793 recien me doy cuenta que perdi la mochila, ayyy, ahi fueron las irene-katanas >Donny Lo que sucedia de por si no era solo aterrador, si no humillante, su hombria(si hubo alguna vezkek) habia siendo reducida a llantos de bebe y calmada por un biberon, rapidamente siendo apaciguado y tratado como cualquier otro infante. Todo se habia acabado, aunque no quisiera rendirse, el entrenador le hizo desarollar miedo a esa palabra al punto de que estaba rallada en el diccionario de casa, ¿que mas podia hacer?, si vida ahora era un infierno de ternura y seguridad, era el fin... Le hacen el vibe check de una cachetada, y lo regresan a la realidad para que se deje de lloriqueos.
[Expand Post] "¿Q-que, como?" El bebe lo despierta y le habla, aun estaba somnoliento y confundido, pero otro zape lo despierta "(¡Pense que venia a entrenar a hombros, no bebes cagados!)" Las palabras del entrenador la taladran la cabeza mientras ve al bebe regordete hablarle, los backrooms siendo los backrooms. "Primero que nada, buenas noches" Un bebe jamas sono tan cansado y harto de esta vida "Segundo...gracias por eso, lo necesitaba" Dice mientras se soba la mejilla "Y creeme que me gustaría escapar, ¿pero como se que puedo confiar en ti?, un total extraño que viene y me abofetea" Estaba solo, no podia fiarse de nada ni nadie de momento
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Aquí OP. Disculpen, pero este finde no puedo estar. No quiero dejarlos en frío sin una razón pero también me apena indagar... Solo les diré que se me da como el culo el poker. Guardaré los turnos que tengo aquí y en otros roles para ir publicando las respuestas el finde que viene, que trataré que sean más gordas. También utilizaré mis conocimientos bases de cada personaje para implicar algunas decisiones, con el fin de agregar más contenido. Considero que no vale ocultarlo, pues ya creo que el anon de Marie ya se dio cuenta, y es que el arco del gusano blanco será el cierre del rol. O al menos el mejor cierre que pude elaborar, kek. Quedará fino filipino, y vendrá con sorpresas. Espero que se diviertan. Llevo pensando esto desde hace mucho, y las piezas están mucho más cerca de lo que parece. Aunque también es para darles con una vara por la cabeza a ustedes, ya que la mayoría se dedicó a aplicar la hikikomori en algún nivel y no salir de ahí, así que tuve que traer un enemigo que se dedique a bajar. Si alguno de ustedes sintió el impulso de abandonar por mi ritmo errático en los últimos meses (Como siento que pasó con el negrito de Marcos), pido disculpas y que me den una oportunidad. Admito que es culpa mía por no organizarme mejor o por caer en cosas que no debería. Pido que me den un ultimo gesto de fe para llevar a buen puerto este rol al que quiero tanto. Y recuerden que cualquier feedback o crítica será bien recibido.
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>>96995 ¡diablos! Y yo que pensaba responder mañana porque hoy estuve hasta el cuello con cosas para hacer aunque bueno, mejor. Quiero tomarme mi tiempo con la respuesta de Marie, el turno era largo. >Solo les diré que se me da como el culo el poker. Cuidado con eso, tengo cercanos que se han vuelto adictos a las apuestas. No es bonito. >También utilizaré mis conocimientos bases de cada personaje para implicar algunas decisiones, con el fin de agregar más contenido. ¡¿Acaso Cat no es tan impredecible como cree?! >Considero que no vale ocultarlo, pues ya creo que el anon de Marie ya se dio cuenta, y es que el arco del gusano blanco será el cierre del rol Cielos, esa es una pastilla difícil de tragar. No es como que me haya dado cuenta en su totalidad, simplemente tenía un pequeño presentimiento que terminó acertando. Es raro tener la confirmación de que estamos a puertas del cierre. Con el cariño que le tengo al rol es en la misma cantidad algo emocionante como enervante, algo como esa vez que tuve mi primer partido real de basquetbol hace ya tiempo. No me adelanto a los hechos, ni me pongo de luto aún porque transitar este final tomará lo suyo, pero de igual modo, es extraño pensar que mi rol favorito se acaba. No quiero decir mucho más, me guardo los millares de letras que podría dedicarle a este rol para cuando ese inevitable cierre llegue. Escribí demasiado, pero supongo que eso hace uno cuando habla de lo que le gusta. >Aunque también es para darles con una vara por la cabeza a ustedes, ya que la mayoría se dedicó a aplicar la hikikomori en algún nivel y no salir de ahí, así que tuve que traer un enemigo que se dedique a bajar. Bueno, la idea de Cuckrie era entrenar y pirarse luego, pero nunca mejoró mucho entrenando. Cat sólo va de paso. >Si alguno de ustedes sintió el impulso de abandonar por mi ritmo errático en los últimos meses Nah, creo que nunca. Y he estado apretado de muchos lugares, pero siempre intenté hacerme un pequeño espacio para responder aquí aunque a veces los turnos me quedaran toscos por no tener el tiempo adecuado >que me den una oportunidad. Tienes UNA oportunidad. kek >Pido que me den un ultimo gesto de fe para llevar a buen puerto este rol al que quiero tanto. Y recuerden que cualquier feedback o crítica será bien recibido. Tranquilo que te van a salir canas, estoy hasta el final. Besito virtual a continuación: muack (no homo)
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>>96995 >Solo les diré que se me da como el culo el poker. No me hagas hablar como abuelita y decirte que el vicio es malo, opecito. >es que el arco del gusano blanco será el cierre del rol ;_;,kek Irene va a traer el fin del mundo, esten preparados. Como lo voy a gozar compadre. >ya que la mayoría se dedicó a aplicar la hikikomori Pido disculpas, es que haces todo tan interesante que dan ganas de quedarse y seguir explorando, kek >pido disculpas y que me den una oportunidad. Disculpas rechazadas, no hay nada de lo que disculparse
>>96995 >implicar algunas decisiones Preferiría no, pero whatever si ya estamos por el final supongo que no importa y tampoco es plan retrasar mas las cosas solo porque si >el cierre del rol ¿Significa eso que estamos mas cerca del rol de granjita espacial? ¿O vas a hacer The midroom? Acabo de buscar y eso existe de verdad kek >aplicar la hikikomori Yo subi todo lo que pude, tampoco es como que se pueda subir eternamente si aparece una sidequest de por medio porque no es plan ignorarlas todas
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>>96552 <Rando Roadagain (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 <Nyarla (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 + 1 Bufanda -Suerte: 0 -Mochila a la moda 1/10 Desinfectante en espray (9/10) -Habilidades: -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Invocación Terror: Gasta un turno para dar presencia a una criatura de energía oscura (-25 Energía para crearla. Arroja un dado 1d50 que indicará el HP de la proyección, y la mitad de ese dado determinará sus estadísticas bases). La criatura permanece hasta que se agote el HP. Nivel 4 Ghasto relata cómo es que la nada le habla y le cuenta cosas, casi como una voz, etérea, que solo él escucha. Laverne: ¿Te dice que eches acido clorhídrico al café también a ti? Bernard se queda mirando a su compañera durante largos segundos, viéndose muy preocupado, luego dirige la cara al metalero. Bernard: Hoagie, a partir de ahora tú te encargaras de los almuerzos. Hoagie: Cool. Le agregaré trozos de vidrio como hacía aquel sujeto de la feria. Crash Jaw le llamaban, hasta que se murió. Laverne: ¿Por comer vidrio? Hoagie: Nah. Le cayeron dos rayos consecutivos. Laverne: Emocionante. Bernard: Pensándolo mejor… Yo mismo me encargaré de los almuerzos desde ahora. El gerente interino regresa su atención a los forasteros.
[Expand Post]Bernard: En circunstancias normales- Laverne: ¿Qué son las circunstancias normales? Bernard: Laverne, no interrumpas. ¡Ejem! Carraspea con el puño cerca de la boca. Bernard: En circunstancias normales les recomendaría subir por el Hub, pero como me siento algo culpable por lo ocurrido con su compañero, llamaré para que puedan viajar en un camión de suministros y tomar las vías subterráneas. Es más rápido y seguro. Rando pregunta por trabajo. Bernard: Mmm, la verdad no se me viene nada a la cabeza. Lo grandotes silenciosos no están muy solicitados últimamente. Quizás si hubiesen venido el invierno pasado… Laverne: Podrías, je, vender tu cuerpo a la ciencia. Hoagie: O fundar tu propia banda y esparcir el rock and roll por el universo. Luego de descartar las descabelladas ideas de Hoagie y Laverne, Bernard le pide a estos últimos que les lleven donde los camiones, para ello tocó utilizar uno de los ascensores de cargas posicionados en los costados de la gerencia, y custodiados por centinelas armados con rifles y sub-fusiles. Los ascensores están diseñados para llevar una tonelada de peso, así que no habría problemas con el espacio… O eso se pensó hasta que Hoagie también entró, y el resto se vio apachurrado entre las lonjas y los contornos del elevador. Hoagie: Para aquel que me está tocando una nalga, más vale que se detenga ahora si no quiere un puño en su cara. Los cables de acero comienzan el descenso entre las pasarelas, que dura varios minutos. Al final alcanzan una especie de rotonda que si fuese un reloj tendría la entrada de un túnel en cada hora, haciendo un total de 12 vías disponibles. Puestos de chequeo en cada uno de los túneles autorizan si un vehículo entra, sale, es devuelto, o incluso detenido y revisado. Hoagie y Laverne se acercan a los camiones estacionados junto a la estación de gasolina, delimitada por una reja. Los frikis van preguntando a los conductores sus destinos, hasta que llegan con uno que dice que parte hacia el nivel 10. El conductor se llama Komodo, un sujeto de barba poblada y ojos cansados. Laverne: ¿Y qué carga llevará, oh, señor Komodo? Komodo: Piezas de ordenadores, muchas piezas de ordenadores. En su mayor parte se cambiarán por trigo. Hoagie: Tiene sentido. Aquí se generan computadoras de sobra, y allá les sobra el trigo. Laverne: ¿Tiene espacio para algo más que piezas, oh, señor Komodo? Komodo: Mm, ¿para la chica, el alto, y el gato? Podría… Pero lo que rompan, lo pagan. Hoagie: Descuide, durante los pocos minutos que los llevamos conociendo podemos decir que son gente muy ética y responsable. Laverne: Especialmente el gato parlante. Komodo: ¿Gato parlante? ¿Está poseído o algo así…? No quiero un demonio en mi camión. Apenas llevo un mes en este trabajo y no deseo perderlo por culpa de espíritus chocarreros. Tenía un compañero que sí sabía tratar con fantasmas, pero yo no soy de esos. 1/2
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>>97189 >>96552 <Rando Roadagain (Hora 5) HP: 100/100 Energía: 45/50 Hambre: 15/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 <Nyarla (Hora 5) HP: 100/100 Energía: 45/50 Hambre: 15/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 + 1 Bufanda -Suerte: 0 -Mochila a la moda 1/10 Desinfectante en espray (9/10) -Habilidades: -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Invocación Terror: Gasta un turno para dar presencia a una criatura de energía oscura (-25 Energía para crearla. Arroja un dado 1d50 que indicará el HP de la proyección, y la mitad de ese dado determinará sus estadísticas bases). La criatura permanece hasta que se agote el HP. Nivel 4 Tras convencer a Komodo de llevarles, Rando, y Nyarla, y el gato, entran a la lona del contenedor, donde buscan algún lugar para sentarse, sobre los CPU y monitores. Antes de partir, Komodo tiene un mensaje que darles. El monje rascándose su barba incipiente les dice: Komodo: No se asomen, de lo contrario sus cerebros poco acostumbrados a este ambiente sufrirán un terrible shock y perderán la cordura… Además podrían caerse. Se va al frente. El camión se pone en marcha. No hay ventanas para ver, pero un ala de la entrada se agita, permitiendo entrar la luz, que durante la primera mitad del viaje se mantiene intermitente por la separación de los focos en los laterales de los túneles. … Nivel 10 La luz se intensifica hasta que la oscuridad al otro lado desaparece. Al contenedor entra una brisa fresca. Un vistazo afuera y el grupo se descubre en un camino de tierra flanqueado por trigo tan alto como Rando. Criaturas obesas y ligeras pastan entre las espigas de oro. El camión estaciona a la entrada del pueblo campestre de Malta, asentamiento delimitado por un alta cerca de madera. Entre las casas de techo de paja y muros de madera, se ve a los rancheros pasear y se oye una cháchara relajada, cómodos bajo aquel día soleado. Komodo baja del vehículo, y una mujer gorda con una bomba nuclear en el hombro viene del pueblo a recibirlo, seguida por un puñado de rancheros que se remanga para servir. Laguerta: Komodo. Komodo: Laguerta.
[Expand Post]Ambos asienten en reconocimiento. Laguerta: ¿Nada se rompió esta vez? Komodo: Ahora tras enterarme para qué sirve el freno de mano, resulta mucho más sencillo de manejar. Como para trasmitir su confianza, el monje palmea un par de veces el capó. Los rancheros empiezan a bajar los ordenadores, e informan a Laguerta que ustedes están atrás. Komodo aclara que son pasajeros. Komodo: Están buscando un amigo que se les perdió. Laguerta: Mm, entiendo. La mujer les mira. Laguerta: Solo tengan cuidado y no causen problemas, o sino deberé enseñarles sobre Amor y Paz. Mueve la bomba atómica en su hombro, que tiene las palabras Amor y Paz en un costado. En caso Rando muestre la foto del susodicho amigo, Laguerta entrecerraría los ojos. Laguerta: Me resulta familiar… Pero no estoy segura. Soy la comisaria de este asentamiento, tengo que tratar con demasiadas personas todos los días. Puede que tengan más suerte preguntando en la cantina, digo, el bar lácteo, o contratando los servicios de una adivina. ¿Hay adivinos? Pues sí, la mujer de figura no-normativa asiente. Laguerta: Naturaleza es la mejor, o al menos la más conocida entre los primeros 100 niveles. A veces viene por acá. Les avisaré si la veo, pero para ello seguramente les tocará quedarse varios días. La Ilustre Fregona es la mejor posada del pueblo, y no lo digo porque la dirija mi esposo… ¿Pero hay otras maneras de encontrar gente desaparecida? Laguerta: Los backrooms son muy grandes… Tendrán que buscar la manera de hacerse camino. No hay de otra, así son las cosas aquí. 2/2
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>>96799 >44 Kek. <Marcos Villalobos (Día 32, hora 20) HP: 80/100 Energía: 7/100 Hambre: 11/24 - Sed: 11/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Cadena Lápiz Libreta gastada Popo -Efectos Torcedura de tobillo (2 horas) Nivel 11 Rosynini: ¡Deja de quedarte mirando a los ojos en el cielo y actúa! La entidad defiende su identidad como especie. Tú no tanto la tuya. Ella frunce el hocico y levanta las patas delanteras, airada. Rosynini: ¿Te llamaron mono? Pues diles que no. Cuando alguien te ofende, tú tienes que pararte firme, reunir coraje, y decir: De ninguna manera, señor, ¿okay? A mi se me respeta, ¿oyó?. Menea una pezuña y menea la cabeza, en la actitud de alguien que no acepta desaires de ninguno. Como sus patas traseras se están cansando de sostener el resto de su cuerpo, vuelve todas las pezuñas al suelo y te resopla. Rosynini: En mi cultura montar es un acto especial dejado solo para los familiares cercanos. Deberías ser más sensible respecto a las tradiciones ajenas. Tal vez la yegua exige demasiado de ti. Ahora en el carro te pide que sonrías para dejarte sobrevivir. Rosynini: ¿De guindous? ¿Hablas de la gente reflejo? ¡Ellos son muy amables y hospitalarios cuando se les conoce! Pero como siempre, tú y tus prejuicios humanos. ¿Porqué en vez de juzgar no intentas comunicarte? Quizás si sonrieses más... Sonríes. Ella frunce el ceño. Rosynini: Necesitas practicar. Permite que subas, ella se mueve hasta el asiento del copiloto. Ahora sí, haciendo uso de tu rasgos especial humano (Pulgares) agarras el volante y pones en marcha el escarabajo. Pero antes colocas música en la radio. https://www.youtube.com/watch?v=RmNpM1CgO8g ¡Arrancas! Y te estrellas con un buzón, desencajando el parachoques. ¡Retrocedes! Y tumbas una farola que destroza la fachada de una tienda, que a los pocos segundos también se incendia. El fuego se refleja en tu mirada.
[Expand Post]La yegua te observa con las cejas arqueadas. Rosynini: ¿Seguro sabes lo que haces...? Arrancas de nuevo. Esta vez logras ir por la carretera y mantener el control. Aceleras, y logras huir del banco que revienta unos 20 metros atrás, enviando una nube de escombros que rebota sobre la calle y el techo del vehículo como lluvia sobre zinc. Rosynini: ¡Yujuu! ¡Bien hecho, buddy! Ahora quita esa cara de desazón. Tengo fe en que todo saldrá chachi piruli. Te da un golpecito con la pata en el hombro. La ciudad es un pandemonio de estructuras y objetos que caen del cielo, y ojos que palpitan furiosos como amenazando con estallar. En la calle a la derecha, vislumbras a un sacerdote con un tercer ojo dibujado en la frente, corriendo despavorido. Sacerdote de Argos: ¡Todo termino, señores! ¡No tenemos escapatoria! A la izquierdas, ves a un grupo de hombros desangelados y con un 07 dibujado en spray sobre ropas y banderas, disparando ráfagas de balas con rifles y fusiles al cielo, un tambor constante y estridente. Si no fuesen porque clamasen: ¡BACKROOMS LIBRES! habrías sospechado estar de regreso en tu barrio. Por un costado te pasa a toda velocidad un autobús sin conductor, tocando su bocina en aviso para evitar chocar. Cómo estabas distraídos viendo el bus, no notas el enjambre de deahthmoths machos que venían por delante... Chocas contras los insectos, y al no tener parabrisas estos explotan contra tu cara, manchando a ti y a Rosynini con vísceras viscosas. Rosynini: ¡Puaj! ¡Argh! ¡Puagh! *Escupe* *Escupe* El volkswagen traquetea sobre ladrillos azules. En cuanto logras quitarte las entrañas de bichos de la cara, frenas por reflejo pero es demasiado tarde. Rosynini: ¡Cuidado! Chocas a los hombres que estaban a mitad de la carretera. Los cuerpos de ambos pegan contra el capo antes de pasarte por encima, girar por el techo, y después terminar en el asfalto. ¿Ahora eres un asesino de personas? El pensamiento hace que te duela más el pie. Rosynini apaga la radio y te mira con ojos lacrimosos. Rosynini: C-Creo que matamos a un tigre dientes de sable.
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>>96802 <Aurora (Hora 18) HP: 100/120 Energía: 46/70 Hambre: 15/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 9/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 4 La niña de coletas extiende sus manos. Tú colocas un manojo de pelo rubio sobre sus palmas pálidas. Momo: ¿…? Ella baja la cara. Observa con ojos entonados el pelo, intentando descifrar el significado del gesto. Vuelve su semblante a ti, casi puedes vislumbrar un enorme signo de interrogación sobre su cabeza. Explicas que estás hecha de suerte, y que buscas compartir algo de esa suerte con ella. Momo: Ah, creo que entiendo… Veré qué hago con esto. Alguna manualidad, no sé. Te despide de ellas. Ren, con los brazos cruzados y la espalda puesta en la pared, no parece reaccionar ni reparar en ti, pero sin que lo esperes ella abre un ojo y te dedica un signo de V con dos garras cruzadas. Entiendes que a pesar de su actitud huraña te está dando el visto bueno. Es así como, llena de determinación, te subes a la mesa lista para cabalgar hacia la torre donde tu príncipe está siendo custodiado por un gato gigante con alas y aliento de fuego. Pero imaginación aparte, tienes que frenar, porque en la realidad desconoces el camino para salir. Preguntas a Charmy al respecto. Charmy: Si el Hub está congelado, la mejor opción que tienen es seguir por el pasillo inclinado... Es decir, este pasillo de afuera. No es la vía más segura, pero bueno, las hay peores. Un vistazo a la inclinación del suelo en comparación al de la oficina y se nota el trastorno de 10 grados. En palabras de la peque líder: la inclinación se irá pronunciando a medida que más avancen. Charmy: Probablemente vean a Huey… Pero sino, en cuanto alcancen la base de avanzada pidan ayuda y orientación a los cazadores. Ellos les dirán qué hacer. Polar: Puedo orientarme bastante bien por mi cuenta. La peque líder rueda los ojos. Se despide, Momo y Ren marchan con ella. Polar sube a la mesa contigo, se cruza de piernas, cierra los ojos para parecer más digno, y mantiene una mano aferrada a su borde más cercano del mueble para no caer. Polar: ¿Y esta extraña montura donde la conseguís-? Antes de que pueda terminar la oración, la mesa se pone en marcha, y con la brisa de la velocidad chocándole las caras, ascienden a través del pasillo inclinado. Las oficinas en los lados son poco más que manchas, lo mismo que Huey, a quien arrojan de su silla y lo dejan de cabeza. La inclinación del corredor se acentúa, causando que te deslices hacia atrás, y que tengas que aferrarte al borde como Polar. Superan los baños de damas sin que te de chance de pararte a hacer del uno o del dos, y eso que bastante ganas tenías.
[Expand Post]50 grados de inclinación. Vislumbras algo al final del pasillo zigzagueante, algo o alguien, no lo tienes todas contigo. Pero al final da igual, porque las luces empiezan a parpadear como si sufrieran de una fluctuación eléctrica, hasta que se apagan y una negrura como la brea lo cubre todo. … Nivel 6 El galope de la mesa pasa a oírse como pasos sobre metal. En la oscuridad el camino se endereza de forma brusca, provocando que en el brinco te golpees la cara contra la superficie de tu montura (-20) y se te afloje uno de tus últimos dientes de leche. Te separas de la mesa y terminas rodando por el frío suelo. Polar logró mantenerse en el mueble, pero al sentir que te separaste pega un salto para caer dónde estás. Polar: ¡¿Mocosa?! ¡¿Estás bien?! Un par de manos te palpan con cuidado, evitando tocar cualquier área comprometedora. Cuando repara en que sigues viva, oyes un suspiro de alivio. Abres los ojos e intentas encontrar a tu compañero, pero la oscuridad es demasiado espesa, además un potente hedor a oxido enturbia tus sentidos. No necesitas de luces para entender que están en un ambiente muy diferente al anterior. Desde la penumbra te llegan ecos de gritos y llantos de bebes, y puedes jurar que los gritos son de Martín, y que los llantos son de los bebes que ambos concebirían si estuvieran en un mundo feliz. Polar habla entre las sombras. Polar: Aquí hay poderes y energías que percibo intentan arrastrarse dentro de mi cabeza… Es como la magia del Dark Mahou, pero más maligna… Hace una pausa en la que piensa sus palabras mejor. Él menea la cabeza, aunque no lo puedes ver. Polar: No, el Mal sería algo… Esto más bien es Nada. Atrapados en la Nada, todo mal. Te reincorporas e intentas andar, pero pronto tus manos chocan con una pared de piedra y se manchan con alguna sustancia fría y pringosa. Polar: Tenemos que trabajar juntos para salir de aquí. Agárrame el brazo, yo iré adelante. ¿Pero qué hay de la mesa para el café? Polar: Ya no la oigo… A estas alturas andará en China. Tampoco siento que Martín esté en este lugar, hum, aunque los llamados de auxilios indiquen lo contrario. ¡Demonios idiotas! Necesitarán más que eso para engañar al ninja blanco. Tú no oyes que alguien te llame, solo escuchas gritos desesperados y casi animales. Es ahí que te das cuenta que Polar oye cosas diferentes a las tuyas, y a pesar de todo, el shinobi mantiene una firme compostura. Polar: Si toca pelear, mantente siempre detrás de mí, niña, o de lo contrario podría lastimarte. Conozco 17 maneras para incapacitar a un enemigo, 7 de ellas son letales, 6 te dejarían invalido de por vida, y 4 te causarían tal grado de dolor que más nunca te atreverías a salir de casa. Quizás lo mejor sería avanzar antes que Polar colapse el nivel con el peso de su ego.
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>>96803 <Maverick Spark (Día 30, hora 7) HP: 20/120 Energía: 64/80 Hambre: 12/20 - Sed: 5/20 -Fuerza: 11 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 10 Te comprometiste con Hank en no traer nada peligroso, pero eso no evitó que Slappy se metiera de contrabando. Al borde del cráter solo puedes mirar cómo el macarra y el gurú se enfrascan en un estridente intercambio de energías psíquicas. Eleanor recomienda usar uno de los atajos secretos de Francine… Caminos que ya no parecen tan secretos si Eleanor y Sue lo saben, ¿pero cómo…? Dudas que Francine se los comentase. Lo más probable es que la siguieron en silencio y lo averiguasen. Sue: Sue está nerviosa. Sue no sabe qué hay dentro. Gente sin cara, eso es evidente cuando uno deduce que son los mismos atajos que utilizan los faceling para esconderse de Argos. Pero más allá de ese dato hasta la propia Eleanor parece dudar, lo que puede dejar entrever que ninguna los ha utilizado. Eleanor: Lo más que logré ver fueron relojes en las paredes… Cientos de ellos. Relojes y gente sin cara son elementos manejables si los comparas con las explosiones y proyecciones de colores que brotan desde el centro del cráter. Con Harold entre manos, te movilizas hacia las ruinas para encontrar a Francine. Sabes que la rubia salió junto a Cereza y Hank para recolectar horas antes de que el ataque de Slappy sucediera… Debe de estar sana y salva. Pasas por encima de una pila de ladrillos pintados de azul, provenientes de una pared abierta. Entre los escombros y los muebles rasgados, hay personas con túnicas y capuchas azules tumbadas, también los fragmentos de una estatua con forma de loro. A diferencia de ti los testigos no tuvieron burbujas que les protegieran. Para evitar herir la susceptibilidad de las niñas, regresas sobre tus pasos para buscar un nuevo camino… Es ahí que notas una mancha blanca viniendo por el rabillo del ojo. El instinto te impulsa. Saltas y giras, evitando un veloz puntapié que te agita el cabello. Te enderezas… Casi tropiezas con un escombro, pero logras equilibrar y alzar la cara con el bate preparado. Descubres a un hombre atlético de cabello blanco, sonriendo con la pierna alzada. ???: Las ordenes del muñeco fueron claras… Sin cuartel para prisioneros. Aunque si me dices donde está la chica, ¿quién sabe? Podría hacer la vista gorda. Una temblorosa Sue se mantiene a tus espaldas. Eleanor la imita, aunque ella sí que se asoma para verlos pelear. El desconocido parece reparar en las jovencitas, su sonrisa se borra un poco y baja el pie. ???: No me gusta matar niños. Ustedes dos, largo. Busquen un refugio y no me estorben. Vuelve a sonreír con todos los dientes. ???: ¡Esto será un baño de sangre! Dicho eso vuelve a patear, esta vez al suelo, y un puñado de tierra vuela hacia tus ojos, y siguiendo ese puñado viene Boyka para arremeter con dos feroces ganchos, cortando el espacio que les separa con dos rápidas zancadas que lo dejan a un palmo de ti. Esta por golpearte, pero... Por la adrenalina prácticamente se reproduce en cámara lenta frente a tus ojos. Boyka pierde la sonrisa y su cara se vuelve a la izquierda de la calle, hacia el edificio de los testigos de Jerry. Abre muchos los ojos y su boca masculla una blasfema en ruso. Tu giras la cara al mismo tiempo y es entonces que descubres al vehículo que viene directo hacia ustedes, conducido por un chico de piel oscura y una yegua rosada.
[Expand Post] Sentiste el golpe en un costado. Luego la realidad se corta, no sientes ni percibes nada. Cuando tu cerebro se reactiva, captas el frío asfalto contra tu cara. Mientras cada musculo y hueso de tu cuerpo se estremece de dolor. A un par de metros de ti, esta Boyka en el mismo estado.
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>>96807 <Catherine Hills (Hora 13) HP: 100/100 Energía: 37/60 Hambre: 14/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Tuviste una mamá, pero también nunca tuviste una. Es contradictorio, o eso piensa Hilda, quien arquea una ceja a la vez que estudia tu semblante, buscando burla, pero en vez encontrando… ¿Anhelo? ¿Pesar? ¿Decepción? A la bravucona le cuesta saber, rara vez se molesta en tratar de estudiar los sentimientos ajenos. Hilda: ¡Bah! ¿Quién las necesita? ¿Quién necesita a nadie? Lo buena onda es ser autosuficiente. Le oyes decir, hinchando su prácticamente nulo pecho. Entiendes que Hilda es un animal de caza solitario, aunque ahora las circunstancias la lleven a permanecer contigo. ... Marie, o Tiffany, es un enigma mayor. La primera vez que la viste la catalogaste al instante como una herbívora total (No tanto en dieta sino en actitud), como un dodo o una de esas tortugas de las islas Galápagos. Pero ahora sus vibras son diferentes, cómo si se hubiese transformado en una de esas maliciosas y desagradables tortugas de caparazón blando. Aunque a diferencia de las tortugas de caparazón blando el envoltorio de Tiffany es bonito, como las sirenas de los mitos. Tiffany: ¿Todo? Hilda: Todo. No todo. A poco que esas palabras salen de tu boquita, una fuerza de la naturaleza te arrastra bajo su axila y te aprisiona la cara al mismo tiempo que talla tu coco con sus nudillos. Al menos ya no huele feo. Hilda: Todo. Solo que todavía le falta aceptarlo. Tiffany, con las manos juntas cerca de la mejilla, suspira como una chica enamorada. Tiffany: Las relaciones toxicas siempre son las que aceleran más el corazón. Hilda: ¿Eh? Lo que tú digas, fenómeno. Te suelta. Quizás tengas que reconsiderar tu deseo de querer observarla, o te podría pasar como aquella chica asiática que se deslizó y cayó a la boca de un volcán. … Avanzan por los caminos de tierra, rodeadas de espigas de oro. Tiffany toma la delantera. Aprovechas que estás un poco en la retaguardia para atraer la atención de Hilda y descubrir si ella también está descubriendo tus mismas sensaciones. Hilda: ¿Qué? Pero ella no descubre nada. La bravucona se encoje de hombros y siguen adelante. Pronto descubren entre el trigo a una especie de espantapájaros viviente. Tiffany: Baila para nosotras, perra. ¡Diviértenos! Hacen que la entidad baile al mismo tiempo que le lanzan piedras. Hilda te pasa unos cuantos guijarros que recogió para que participes en el ¿maltrato animal? Desconoces el grado de inteligencia de la criatura, pero por la lágrima que resbala de su ojo de botón deduces que la suficiente para sentirse mal por recibir abuso de dos preadolescentes.
[Expand Post] … Alcanzan al pueblo de Malta, un asentamiento de tamaño modesto y vidas simples donde sus habitantes, gente de campo, pasean y charlan disfrutando del tibio sol... Oyes a alguien comentar que el trigo estuvo especialmente abundante este año, también algo sobre que los migrantes de la BNTG le están quitando el trabajo, y que los cuervos de la correspondencia se comen las cosechas. Por el rabillo del ojo ves venir una mujer que intenta con desespero recuperar sus gallinas, con una bajo el brazo persigue a otra, y te tienes que mover para evitar ser chocada por la gallina o la dueña. Es fastidioso para tus sentidos estar pendiente de tantas personas. Tiffany: Si no recuerdo mal por aquí debe quedar el bar lácteo. La mejor cantina del pueblo… También la única. Prefiero la ciudad, ofrece un abanico mayor de opciones. En el trayecto al dichoso bar se encuentran con Aquiles y Seriozha en la calle principal (Asumes que la azul también es una peque). Aquiles esta con la mano apoyada en una pared, tratando de lucir galante para una chica mucho mayor que él. Seriozha, escondida bajo un bebedero para caballos, le susurra lo que tiene que decir. Con tus ojos de búho puedes ubicar a la rusa de pelo largo con facilidad, y con tus orejas de gata puedes captar lo que dicen. Alondra está reparando un tractor y no le presta atención al musculoso, pero eso no impide a Aquiles de intentarlo. Seriozha (Susurro): Eres la tarjeta que alimenta mi RAM. Aquiles: Eres la tarjeta que alimenta mi RAM. Alondra: ¿Eh? *Mira de reojo* Oh, gracias, es muy tierno de tu parte, Aquiles. Seriozha (Susurro): Por ti sin dudarlo instalaría Gentoo en mi corazón. Aquiles: Por ti sin dudarlo instalaría… Gente, en mi Curasao. Seriozha (Susurro): ¡Gentoo! ¡Corazón! Aquiles: ¡Gentoo! ¡Corazón! Alondra: ¿Qué dijiste? Estoy algo ocupada. Quizás podamos hablar después en mi taller, donde hasta podrías comprar algo *Guiño de ojo* Aquiles esta sudando. Seriozha se palmea la cara. Alondra cierra el motor del tractor, recoge sus herramientas, se despide y se va. Misión romance fallida. Por estar pendiente de esos tres no te das cuenta que Tiffany y Hilda se alejaron bastante, dejándote en riesgo de quedarte sola en aquel poblado. Aceleras y las alcanzas justo a tiempo antes de que Hilda se voltee para asegurarse que sigues con ellas. Cuando te ve, asiente satisfecha, y regresa la cara donde Tiff para continuar la conversación. Hilda: ¿Qué decías? Tiffany: He visto Martyrs 17 veces, y cada vez me resulta más graciosa que la anterior. Hilda: A mí las películas me dan sueño. Tiffany: Una película es como un crimen… Mejor si se comparte con alguien. Mejor si se comparte con alguien. Compartir. Un concepto ajeno para Hilda, aunque por la manera en que frunce el ceño deduces que le intriga o le molesta. La bravucona pasa a verte con mucha atención, abre la boca un par de veces, cómo para invitarte a algo. Pero siempre la cierra sin decir nada. Niega con la cabeza y regresa su cara determinada al frente. Hilda: La compañía es para débiles. … <Cuidado con eso En general no me llaman los juegos de azar, pero me jode el ligero grado de control que ofrece y me hace sentir como Martín si el personaje se dedicase a las apuestas. Por fortuna pude zanjar el asunto y desantenderme. El espanto que me dio me sirve, así ya no entro en serio. <Cat sólo va de paso >procede a quedarse Gracias por todo el apoyo y la comprensión, negrín.
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>>96919 >>96810 Les debo sus turnos para el finde. Quería usar este día para pulir los prototipos que tengo, pero tras un par de intentos no me gustaron como quedó (Quizás ustedes no noten la diferencia, pero a mi sí me luego me quema). Especialmente el de Martín, cuyo concepto no sé si cuaje, pero yo igual lo voy a intentar meter, kek. Por las pintas de la mona ya uno puede intuir por donde van los tiros. Aunque si el anon de Martin esta por aquí, me gustaría que me contestase que, en caso de que tenga chance de huir del ministerio, ¿dejaría las entidades que conoció atrás o buscaría rescatarlas? Yo soy por hecho que las dejaría atrás, y así es como planeo llevar la escena. Pero en caso me equivoque, que me diga al toque. >>97010 <decirte que el vicio es malo Lo sé, anoncito. Lo sé. <Irene va a traer el fin del mundo, esten preparados O quizás la detengan. Lo más probable es que se encuentre con Marietta dentro de poco. No olvido el detalle de los tentáculos. <todo tan interesante que dan ganas de quedarse *Se sonroja* >>97028 <¿Significa eso que estamos mas cerca del rol de granjita espacial? Uff, me encantaría eso. ¿Pero quien sabe? La verdad no estoy de que vuelva a ser OP de algún rol, muchas cosas me ocupan. <The midroom? Acabo de buscar y eso existe de verdad Kek, prefiero saltarme el intermediario.
>>97218 >¿dejaría las entidades que conoció atrás o buscaría rescatarlas? Si se suman a lo de seguir subiendo pisos para dar con una salida pues que se vengan sino pues esto https://www.youtube.com/watch?v=mHl9l2KgmWk
>>97229 Oka. Puedo trabajar con eso.
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>>95685 >Marie Casi le pican los ojos, sus lentes la protegen. Esto claro estaba calculado, pero amerita un 'watafac?!' <Espabila, que la vida te va a comer. "¿uh?, ¿de qué hablas?" -no puedes decir eso y no elaborar- La traición... Marie recibió un puñal en la espalda, que no por ser figurativo duele menos. ¿Acaso pecó de inocente? <Sí. Pues sí. "Ay..." -será muy directa, pero Marie lo entiende- "tienes razón..." -no rebate- <Pero a veces esos golpes son necesarios si quieres madurar y aprender, o eso pienso. "Supongo..." -está de acuerdo- "debo ser menos confiada..." Es lo que sacó de esto. La nueva Marie debía ser no sólo más ruda, sino también más desconfiada. Cosas que parecían lejanas, pero en las que debería trabajar por como son las cosas en esta realidad... Por lo demás... ¿ella siendo elegida para novia sólo por su apariencia? ¡JA! Risible, piensa la niña de baja autoestima... mientras la otra la escanea con la mirada. "¿?" <No eres fea. "A-" -la sorpresa inicial le quita las palabras- Marie agita la cabeza, sacudiéndose la corta parálisis que tuvo. "¿l-lo dices en serio?" -trata de confirmar- "¿d-dices que soy bonita...?" -pregunta, tocando su cabellito y mirando en otra dirección... aún es débil ante los halagos- ... El exterior... irónicamente huele peor que un establo. ¡sin embargo, la siempre confiable almendra está ahí para salvar el día! Luego de un necesario rociado, Marie olisquea... y confirma que efectivamente, puede respirar. "Uf..." -un alivio- <¿S-Suena mal? S-Solo digo que hay diferentes tipos de inteligencia, es todo. No quiero ofender a nadie. "Y-y las hay, pero-..." -dice con un dedito arriba, notando que es prácticamente lo mismo que dijo- "aún así..." -su dedo cae- "suena mal..." -lleva su mano a su nuca- "ay vaya... je... me siento algo hipócrita ahora..." Moon capta una flagrante contradicción en la teoría de las copias: la moral. <A no ser que fuese malvada...
[Expand Post](¡¿tan rápido lo dedujo?!) "e-eh..." -no quiere decir cy- <¿Tú eres malvada? Marie parpadea un par de veces. (...uh... si lo fuera no creo que lo admitiría así como así...) <La mayoría me describe como sencillamente encantadora. ¿Verdad, Jane? Los ojos de Marie se posan sobre Jane, su confirmación... no es la más convincente. Parece de todo menos en sus cinco sentidos... "Ahm..." -con serias dudas, mira a Moon- <Ah, bueno. (Bruh) Todas las dudas se disipan con esa respuesta inesperada, que casi hace a Marie caer patas arriba como Condorito un anime. Moon es extraña. Luego de eso... ¡toca rastrear el origen del MAL!, el cual provenía de la casa... aunque eso no era muy específico. <Toma esto, ayudará. "¿Hm?" Para estrechar el radio de búsqueda, Moon busca en su bolsillo mágico. Marie se ve atraída por la posibilidad de portar un objeto mágico. "¡Oh!" Y cual emocionado Nobita extiende las manos esperando el rastreador secreto que resulta ser nada más y nada menos que... "...¿u-un pedazo de pan?" Una gota de sudor baja por la frente de Marie... esto era... un poco decepcionante. Esperaba al menos una varita de zahorí o algo así. <Arrójalo hacia una dirección, y si cae del lado de la mermelada, significa que la maldad esta próxima. "¿Eh?" -se ve confundida- "¿estás bromeando? Es literalmente imposible que no caiga del lado de la mermelada." -eso dicen los memes- <Es un conjuro rudimentario pero sé de primera mano que funciona. Resulto útil durante la plaga de véspidos. "¿la plaga de...?" -recuerda- "oh... ya." -deja eso de lado- <A ver, prueba, Marie. Suena como algo que hasta tú podrías hacer. Marie le da una mirada de molestia. "¡Oye! ¿t-te estás burlando?" -aparta la vista- "hm... b-bueno... lo haré." Acepta la tarea dando el paso al frente, con el pancito en mano. "Eso sí, esto significa que en mi casa sólo hay magia malvada ja" -trata de hacer un chistecito- "...eh... en fin, ahí voy." (Perdóname señor por desperdiciar un pan en perfecto estado...) Marie se agacha un poquito y extiende el brazo por completo. Su palma hecha una plataforma para la rebanadita, sus ojos bien al frente, localizando la casa, el objetivo... *inhalación* -se prepara- "A la wan..." Dice, llevando el brazo hacia atrás como un péndulo y devolviéndolo al lugar en una preparación similar a la que un niñito hace al lanzar la piedrita antes de jugar a la rayuela. "A la tu... ¡y a la tri!" En el tercer movimiento de su vaivén, dejó al pan escapar de sus dedos, este se desprendió, voló, dando piruetas cual acróbata... y entonces, fue atrapada en el aire por Jane cual perrito. "¡oh vamos!" -dice apuntando a Jane con las palmas de las manos, los dedos apuntando hacia abajo- "¡¿por qué rayos todo me sale mal?!" -un garabato se dibuja sobre su cabecita- <Vaya… ¿Pero los zombis no comen solo carne? "¿No has jugado plantas VS. zombies?" -dice con una sonrisita tonta- "esos... zom-bieganos... ¡pfft! Jaja" -Marie sabe que quieren cerebros, pero se la pasan comiendo plantas- 1/2
>>95685 >>95686 >Marie De frustración a humor a incomodidad... Luz no la quiere al frente, pues, por lo que el interrogatorio ruso parece revelar, no confía en ella. Marie se resigna, y acepta quedarse atrás con Moon para no estorbar. <Andando. Luz corre, Marie levanta la miradita desanimada para verla irse. Cruza miradas con Sezh un segundo... pero no le no le transmite nada ni con sus ojos ni con palabras hasta que esta se va... *suspiro* "y se fueron..." Ahora mira a Moon, ella porta una dulce sonrisa imperturbable, mantenida a pesar del pasar del tiempo. Algo de envidiar. "Uh... ¿todo bien, Moon...?" <Mi corazón está en armonía. Es el tuyo el afectado por las turbulencias de la vida. "A-" -su afirmación la toma de sorpresa un momento, pero Marie suspira y acepta sus palabras- "¿E-es tan obvio?" <Conozco un hechizo que podría servir. "Ugh... ¿un hechizo que me anime?, ¿luego de este día...? Me encantaría verlo..." Moon se acerca. "¿?" Moon se acerca... más. "¿Moon?" -Marie levanta una ceja- "¿qué...?" La abrazan. Marie abre bien los ojos, mira a su compañera con sorpresa. "¿uh...?, ¿u-un abrazo...?" <¿Mejor? "..." Marie baja las manitas, que hasta ahora estaban arribas en shock... relaja su mirada... y suspira, aceptando el abrazo. "...sí..." No sabe si mejor, pero lo cierto es que necesitaba un punto de control luego de tanta decadencia. La nerd termina por corresponder el abrazo por un momentito, cerrando sus ojos. "Ha sido un día largo..." <El amor y la comprensión son el hechizo más poderoso.
[Expand Post] "Je... sí... aprendí eso en undertale..." -dice con una sonrisita- "aunque a veces parezca difícil mantenerse del lado pacifista..." Moon se separa, Marie la deja ir. "Uh... g-gracias por eso..." -ayudó aunque sea un poco- <Luz esconde potentes emociones hacia ti, y esas emociones tan conflictivas mezcladas con sus vivencias pasadas, generan contrastes en ella. "..." -ceja arriba- "e-explícate." -pide- <Lo sé porque me metí en sus sueños la otra noche. "...¿puedes hacer eso?" -queda con los ojitos bien abiertos- <Pero no se le digas a ella… Ni a nadie. "¿E-eso está bien?, ¿es moralmente correcto...?, ¿y si todos se enojan contigo como en ese episodio de Bob Esponja?, ¿y-y por qué me lo cuentas a mí?"-muchas preguntas- <Suelo entrar en los sueños de todos. "¡O-oye!" -se ruboriza, ya ha tenido algún sueño muy íntimo... sobre Luz... en el barco aquella vez- "¿incluso los míos?" <La líder me dio permiso de realizar el viaje astral una vez por semana, siempre y cuando le informarse si encontrarse algún elemento preocupante. "...oh..." -rasca su nuca- "supongo que ya no entras en mis sueños..." Desde el 'incidente' Marie sólo ha tenido pesadillas. Motivo de sus nuevas ojeras... Por lo demás, el cielo ya no está tan oscuro. Marie sube la mirada, acompañando a Moon en la apreciación del cielo despejado. "Huh..." <¿Quizás ya derrotaron al mal? "Vaya..." -dice- "eso fue rápido." ¡una nueva presencia se acerca! Marie le dirige la mirada apurada, levantando la guardia, paranoica por TODO lo aue ha implicado este día... pero sólo encuentra a Don... y a Charmy vegetal. "¿Don?" -se relaja y pone cara de confundida- "¿y ese bonsái...?" -dice apuntando al arbolito- "se parece mucho al de Luz..."-no puede evitar preguntar- <No era una nube de agua, era una nube de energía negativa. Que desapareciese es una buena señal para todos nosotros. "Eh... sí, eso." -concuerda- <Podría jurar que te vi saliendo por la puerta principal, acompañada por Hilda y la chica nueva. (¿Chica nueva?) <Pero no tendría sentido, tú no llevas el cabello suelto. "¿E-eh...?, ¿cabello suelto...?" Esto parecía ser obra de... ¡ANTI-PEQUEES! 2/3 damn
>>95686 >Marie Repasan la explicación... otra vez. <Déjame ver si entendí… Hay versiones alternas de nosotros en otra dimensión. "Exactamondou" <Misma dimensión que está bajo de nuestros pies. "Yup." <Y ahora Luz revestida con un extraño artefacto, una Jane zombie, y una Seriozha de cabello corto, están a la caza de una muñeca viviente que tiene secuestrada a la versión alterna de Marie. "Sipidipi." Y así las niñas terminan su explicación... lo que da lugar a nuevas preguntas. <Creo que lo pillo. ¿Y cómo es el “Yo” del otro mundo, por cierto? Las miradas van a ella, Marie pone una sonrisita incómoda y se encoge de hombros. "Uh... h-honestamente... no lo sé." -admite- "no... no te vi... volví rápido..." -relativamente al menos- <¿Estás seguro que viste a la otra Marie, Don? Sí, lo estaba. Esto crea preguntas tales como: ¡¿cómo es que escapó?! Y las dudas serían dirigidas a las chicas que recién volvían... ¡Con Tiff atrapada! "¡E-eh, lo consiguieron!" -Exclama, apuntando hacia ellas- "¿uh...?" Les muestran el muñeco y... nada. Pero eso es lo malo. No parecía vivo... "¿acaso...?" <La encontramos en el aula de clases, cerca de un pentagrama dibujado con lápiz labial... Marie se le acerca. Mueve su manita frente a la cara de la muñeca... nada de nada. Parecía totalmente vacía. "No reacciona..." <Debió trasladar su alma a otro lado. Qué movimiento tan arriesgado. El espíritu es una parte fundamental y muy delicada del Yo. Transmigraciones forzadas a un cuerpo vivo suelen conllevar al desastre, o a fusiones imperfectas. "N-no me gusta nada como suena eso..." -confiesa- "además... ¿pentagrama? Eso es satánico... nada bueno puede salir al tratar con Satán... ay... no me gusta decir su nombre..." Queda claro adonde fue el paso del alma. Esa revelación es perturbadora, ¿se llevó a la antiMarie para robarse su cuerpo? Qué locura... Marie no sabe cómo sentirse sabiendo que hay otra ella ahora genuinamente malvada rondando por ahí... ¿y con otras dos peques?, ¿por qué?, ¿qué traman Hilda y la nueva...?, ¿quién es la nueva...? Tantas preguntas... <¡Tenemos que alcanzarlas! ¿Dónde están los demás peques?
[Expand Post] Un rápido repaso se da, Marie no puede proporcionar info al no saber nada de sus paraderos... pero puede apuntar hacia Tablón, si es que eso sirve de algo. Con la mayoría ubicados, llegan a una conclusión: <No hay tiempo de reunirlos a todos, ni de armarnos como se debe. Y era una a las apuradas. <¡Cada segundo que pasa es otro segundo en el que podemos perder a la otra Marie para siempre! Las chicas y Don parecen preparados, Marie... no tanto. De pie, sin decir nada, cruza miradas con Luz, entregándole una sonrisita forzada. "E-estaré dándoles ánimos desde aquí..." -dice moviendo un poco su puñito para expresar su apoyo- Luz le extiende la mano, Marie baja la mirada para verla. El arma sin hoja estaba ahí. "?" Un brillo mágico la rodea, y se va desvaneciendo, cambiando la plata por el bronce de siempre. "¿...?" -con la boquita en una perfecta 'o', Marie vuelve a ver a la cara a Luz- Su mirada tan comprensiva como siempre, su voz tan suave... y sus palabras... <Seriozha me comentó que esto te pertenece. Necesitarás de todas tus herramientas si nos quieres ayudar. "¿A-ayudar...?" Son... son lo que quería oír. "¿l-lo dices en serio...?" -Marie se alegra... su carita conmovida por el cambio de actitud de su contraria- "¿c-confías... confías en mí?" -no puede evitar preguntarlo- <Solo recuerda… Antes de golpear, hay que aprender cuando no hacerlo. "Ja... lo sé... jugué Undertale." -dice, apuntándose a sí misma con el pulgar y sonriendo- <Mm, se parece un poco a la espada de Hilda. "..." -Marie mira hacia atrás un segundito y luego aparta la vista desentendiéndose de aquello, como Spider-man en esa escena donde se come un sándwich- Marie extiende su bracito. *suspiro* "Ahí voy..." Afirma y toma la empuñadura. 3/3 tengo que volver a rolear como Marie, ya la olvidé un poco kek
>>97238 Turno guardado. <ya la olvidé un poco kek A mi también me pasa a veces con los NPCs que llevan tiempo sin salir.
>>97216 >Catherine Cat fue cultivada en un vientre, fue fruto del amor. Cat fue fruto, que amor, cual espejo a su madre reflejó... incluso si madre nunca tuvo. Paradójico sonaba, pero Hilda pronto entendió que, por más que el rostro de Catherine no descifrara, esta no bromeaba. Su amor y nostalgia eran genuinos... y confusos para su compañera. <¡Bah! ¿Quién las necesita? ¿Quién necesita a nadie? Lo buena onda es ser autosuficiente. Hilda se sacudió aquel ambiente incómodo con su marcada forma de pensar... y Cat no respondió. La albina no esperaba que entendiese, y no le importaba si lo hacía... de hecho este era el mejor resultado para este pequeño intercambio. Había hablado de más, y había mostrado emociones. Su padre no estaría contento. Con este pensamiento, Catherine dejó este momento de lado y siguió con este día que prometía ser largo. ... Un encuentro, una nueva persona, una nueva sensación... Catherine no puede evitar sentir algo que no puede entender en la niña de antes, pero que no le termina de gustar... lo que la lleva a verla fijamente en todo momento, intentando sin éxito resolver un enigma para el que no tiene ni una pista. <¿Todo? <Todo. ¡Nope! Finalmente Catherine se une a la conversación sólo con el fin obvio de desmentir aquello y el fin ulterior de molestar un poco a Hilda. "¡Ay... tss...!" Y sufre, Hilda dijo y cumplió. Pronto, Cat se vio atrapada bajo su poderoso brazo en una clásica tortura de bravucón, aguantándose el dolor con quejidos entre dientes. <Todo. Solo que todavía le falta aceptarlo. "¡Suéltame... ya!" Dice, de más está decir que todo este tiempo estuvo intentando luchar en vano contra el agarre de Hilda. Ni con toda la fuerza de su cuerpo podía contra una sola extremidad suya. <Las relaciones toxicas siempre son las que aceleran más el corazón. <¿Eh? Lo que tú digas, fenómeno. Le sueltan, Cat lleva las manos a su cabecita, adolorida. El cerillazo es una tortura cruel... arde... "Nf..." -no puede acallar por completo sus queridos- No entiende a qué se refería la recién bautizada Tiffany, ni le importa ahora que está centrada en el dolor en su cabecita. Su mirada va hacia Hilda, la carita de Cat denotando su molestia... ¿en verdad una observación valía el abuso...? Empezaba a dudar... y los recientes acontecimientos le dejaban en claro que no podría golpear a Hilda tan fácilmente... (Quiero saber...) En verdad quiere entender lo que siente... (Pero... ya no permitiré que me moleste...) Su barra de paciencia disminuye. Si Hilda se pasase de molesta, se retiraría de una vez por todas. Debía dejar en claro que no aceptaría más abusos.
[Expand Post]Y así, con esta nueva mentalidad, el recién formado trío partió a su... ¿aventura? O lo que sea. Cat siguiendo un poco de lejitos, lo suficiente como para hablar con Hilda entre susurros para asegurarse de que no es la única que nota algo raro... <¿Qué? Lo que tiene el efecto contrario. Resulta que ella es la única que nota algo raro. "Nada..." Confirma, restando importancia al asunto para que Hilda siga tranquila. Este era un resultado que medio esperaba, pero que la deja algo extrañada... (Entonces sólo yo siento esto...) (No lo entiendo...) Tiene varias preguntas pero ninguna respuesta. Las acumula, y espera a saber más... entenderse a sí misma, y en consecuencia, a lo que le rodea. Por ahora, toca un pequeño encuentro con un espantapájaros. <Baila para nosotras, perra. ¡Diviértenos! Bastante violento de parte de las chicas. Catherine levanta una ceja por el primer contacto de Marie. Le lanza piedras, y logra hacerle bailar, Hilda se une... es un poco entretenido, Cat no lo puede negar. "Hm..." (Se ve divertido...) Toma las piedras que le otorgan y las mira un momento, luego al espantapájaros. Cat pone una media sonrisa y se une al apedreamiento, uno, dos, tres piedrazos. ¡Era divertido...! Y entonces, el espantapájaros... ¿llora? Con el brazo arriba, listo para otro lanzamiento, Cat se frena al ver este detalle... y baja la mano, perdiendo ánimos. "Esto no es divertido..." -dice, soltando la piedra que tenía en mano- No se metería si ellas seguían con esto, pero ella no podía. Aunque en principio lo parecía, esta no era su idea de diversión. ... Posteriormente, alcanzaron un pueblito, el que Cat supone es el equivalente a la ciudad en su mundo. Un lugar concurrido al que sólo vendría con su papá muy de vez en cuando de necesitar conseguir víveres. La ciudad siempre le llamó la atención. Ella amaba el bosque, pero lo novedoso de la urbe despertaba su gatuna curiosidad. Sin embargo, siempre estuvo limitada a visitar los sitios que su padre le mostraba. (...eso no estaba mal.) Alguna vez eso le molestó. De más pequeña... pero en realidad tenía sentido, eran inmigrantes en un lugar donde 'ellos' podrían atraparles en cualquier momento. Vivir perseguido no era fácil... ¿Quiénes eran ellos? Los otros... su padre nunca fue muy específico, pero siempre parecía tener el miedo de que ellos les atrapasen, les separasen y entonces nunca volver a ver a Cat... quizás morir. Era un pensamiento aterrador. Ser desconfiado era importante en su mundo... ¿aquí...? Quizás. Las situaciones la han obligado a conversar con gente, pero aún no confía... como no confía en esta Tiffany, a la que no puede dejar de ver... o a esta gente que habla tan felizmente del trigo. (Me pregunto si aquí habrá gente que perseguiría a papá...) El barullo pronto se hace molesto. Sus ojos siguen a sus oídos y la fuerzan a mirar aquí, allá y acullá en cosas que realmente no merecen atención. "¡!" Hace un veloz movimiento hacia un lado para evadir a una gallina y una mujer... y no le dice nada, sólo la mira algo moleta. Eso si merecía atención... pero no de la buena. (Qué molesto...) La nostalgia se cae tan pronto como el mal momento reflota la razón por la que aunque la ciudad le pareciera curiosa aún prefiriera el bosque... aquí hay demasiadas molestias alrededor. <Si no recuerdo mal por aquí debe quedar el bar lácteo. La mejor cantina del pueblo… También la única. Prefiero la ciudad, ofrece un abanico mayor de opciones. (Cantina... bar...) Nunca había estado en un lugar de estos. ¿Cómo será? Por lo que sabe, se pueden conseguir bebidas y/o comida dependiendo del lugar. Su padre bebe a veces. No sabe si lo ha hecho en bares en sus salidas en solitario a la ciudad, no le sigue... pero ha bebido de más en el bosque y se ha mostrado muy melancólico luego.. no era algo bonito de ver... pero nunca le vio derramar lágrima alguna. El alcohol hizo a papá fallar. Le hacía mostrar sus emociones... pero Cat no se lo reprochaba. Aquí ella también se ha sentido triste triste... y entendió que esa emoción es difícil de ocultar. (...) Catherine se había quedado de pie en el lugar al perderse en esos recuerdos... terminó a metros de un dúo de -quizás- pequebrujulas charlando con una mujer, al gigante lo conocía, ¿a la niña escondida? Para nada. <Por ti sin dudarlo instalaría Gentoo en mi corazón. "...¿?" <Por ti sin dudarlo instalaría… Gente, en mi Curasao. Catherine no entiende un pingo. Duda que habría entendido aunque hubiera prestado atención desde el inicio de la conversación. ¿Qué es gentú corasao?, ¿el nombre científico de alguna especie de armadillo? <Quizás podamos hablar después en mi taller, donde hasta podrías comprar algo *Guiño de ojo* (No entiendo a estas personas.) Catherine aparta la mirada, perdiendo todo interés en ellos, y camina con el mismo ritmo de antes hacia Hilda. Estaba algo lejos, pero no se apuraba, una vista panorámica de Tiffany no le venía mal. 1/2
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>>97216 >>97437 >Catherine <¿Qué decías? "¿?" -Cat escucha atenta- <He visto Martyrs 17 veces, y cada vez me resulta más graciosa que la anterior. (¿Qué es eso?) Faltaban unos años para que eso se estrene en su época... y de igual modo si ya lo hubiera hecho, no la habría visto. <A mí las películas me dan sueño. "Película..." -murmura- Cat nunca vio una película en su vida. <Una película es como un crimen… Mejor si se comparte con alguien. "Los criminales hacen trabajo comunitario." -murmura nuevamente- Eso ha visto. Y si no lo hacen, o intentan correr, los policías sueltan a los perros. Perros que tienen dientes muy afilados y hocicos muy largos... y claro, otros criminales terminan en la cárcel. Hilda se voltea, mira a Cat, esta le devuelve la mirada. La albina se ve neutral, un rostro sereno a pesar de notar que Hilda no puede formar palabras. (¿?) Catherine siente algo de curiosidad por esta actitud... pero al final no pasa nada. Le dan la espalda y... <La compañía es para débiles. Eso fue extraño. Catherine no termina de entender a Hilda. "Nunca vi una película." -dice- "una vez pasé frente al cine. Había una foto... Decía 'la bruja de Blair'." Esto era poco común, Catherine contando algo... y se debía a que es algo que le da curiosidad desde hace unos meses. "¿Creen que es sobre una bruja?" 'Nunca lo sabremos' Esa es la respuesta que su papá le dio a Cat cuando le hizo esa pregunta al pasar por ese cine con una fila larguísima... y en ese entonces parecía tener razón, Catherine se perdió la película más exitosa de la historia sin saberlo... y como no tenía un libro o algo -o más bien Cat nunca lo vio- jamás pudo siquiera saber de qué trataba. ¿Quizás ahora podría saberlo?

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>>96810 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 11) HP: 11/100 Energía: 34/50 Hambre: 14/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 El Ministerio ¡Ya no lo aguantas más! La desazón de las entidades te saca de quicio y se lo dices clarito. Frente tus palabras airadas los labios de la muñeca pasan de una sonrisa apenada a un tembloroso puchero. Annabelle: ¡Lo sé! ¡Lo sé! ¡Mi familia siempre me lo dice! Hunde la cara entre sus manos y procede a llorar desconsoladamente. Annabelle: ¡Anna Bell! ¡Ann Bellee! ¡Y especialmente Annabel Lee! ¡Soy un desastre, no valgo ni el estambre del que estoy hecha! ¡Debería morir…! El lobo se te queda viendo con los ojos entrecerrados y menea la cabeza, desaprobándote. El critter gruñe un comentario. Miguelito: Grgrrgreeg. Hoeleoh: Dice que eres un pendejo… Miguelito: Grawgrwgrr. Hoeleoh: Hmm… La segunda frase no te la traduce, en vez se vuelve hacia la dollface y le habla para intentar animarla. Tú ignoras al trío para concentrarte en tu propio cautiverio. Sacas una aleta entre los barrotes para arrancar un trozo de nube que después metes en tu boca, refrescándote con el dulzor, pues las nubes parecen hechas de agua de almendra. … Conoces a Viktorika, la asistente del doctor Hermes. Ella es quien lidera la marcha mientras los plomeros continúan movilizando las jaulas. Intentas persuadir a la enfermera de traicionar al ministro. Ella se detiene y te observa con curiosidad. Viktorika: ¿Qué quieres, feo? ¿Tratas de seducirme? Lo lograrías si dejases de hablar tan fino. Nada me prendería más que un acento machucado e inentendible… Lástima que de eso haya poco aquí. Concluyes tu argumento. Ella se cruza de brazos, como considerando la propuesta. Después de un minuto sus ojos se iluminan y asiente, sonriendo debajo de su tapabocas. Viktorika: ¿Sabes qué? ¡Tienes toda la razón del mundo! Estoy harta de este horario de negro. Camina dónde estás, saca una llave maestra de entre sus pechos, la introduce en el cerrojo ubicado en el lateral, y abre tu jaula. Viktorika: ¡Llegó la hora de la revolución obrera! ¡Viva la libertad, carajo! Estabas por salir y reunirte con Milei, cuando ella agita su mano y te cierra la jaula, pegándote con los barrotes en el hocico y mandándote de espaldas al suelo de la celda móvil (-15 HP). Uno de tus dientes se desencaja y tamborilea en el metal. La risa florida de Viktorika se riega… Te la jugó.
[Expand Post] Viktorika: Gracias al doctor puedo causa dolor y que me paguen por ello. Hasta conseguí terminar mi carrera y evité la pena de muerte. ¿Para qué lo traicionaría? ¡Golpéenlo de nuevo! Un plomero se acerca y te vuelve a dar con la vara electrificada. Quedas tieso en el suelo de tu jaula, no sientes las aletas, y tu pelaje está más esponjoso que nunca, dándote vagamente el aspecto de un perro exótico. Cuando se va el lobo se inclina a ti. Hoeleoh: Viktorika era una asesina serial, una clase rara de human. Pero no se lo digas de frente, ella detesta esa etiqueta… Prefiere que la llamen “Ángel de la muerte”, sea lo que sea que signifique. Hay seis caminos disponibles, uno en el centro de cada lado de la habitación cúbica. Viktorika planta el pie en la pared, luego el otro, y sus plantas quedan adheridos permitiéndole caminar hasta el corredor, desobedeciendo cualquier ley de gravedad. Los plomeros tienen que realizar un esfuerzo entre todos y levantar las jaulas para que las ruedas reacciones del mismo modo que Viktorika. Ahora avanzas en lo que hace pocos segundos era una pared, y tu cerebro duele durante los momentos que demora en adaptarse al cambio. El corredor es de paneles azules como el anterior complejo del ministerio, pero las puertas dobles que aparecen más adelante, son de piedras, y están plagados de jeroglíficos y sobre relieves indescifrables que parecen venir de antes del diluvio. Viktorika vuelve a sacar la llave de su pecho, una pieza tosca y sucia, de un metal tan oscuro que parece bañado en alquitrán. Pega la llave a la puerta, los sobre relieves se encienden, y las puertas se abren, permitiéndoles pasar. El complejo -de suelo metálico equipado con potentes luces de capa impermeable, y rendijas de desagüe- es ancho… Error, es largo. La verdad es que depende, porque los centenares de cubículos de cristal que conforman las paredes cambian de posición cada pocos minutos, alborotando a los ocupantes, tan variopintos en formas como en tamaños. Una de los cubículos quedó especialmente cerca de tus barrotes… Dentro solo hay una niña de espaldas, crees. Pero al inclinarte para asegurarte, la cabeza de la niña cruje y gira 180 grados para sorprendente con su espantosa cara y un grito que deja zumbando tus orejas. Tal actitud malsonante no parece ser bien vista por los cuidadores del gabinete del doctor. Un beholder especialmente grande baja y le lanza una mirada al cubículo de la niña gritona. El cubículo es jalado hacia atrás por una fuerza invisible y se lugar es ocupado por otra entidad más tranquila, un smiler, quien te gruñe con ojos brillantes. Cuatro cubículos sin ocupantes salen del cumulo y se posan abiertos frente las jaulas, que también se abren, pero antes de que cualquiera de ustedes pueda hacer algo, El Supervisor (Beholder) les lanza un mal de ojo que los arroja como sacos de patatas dentro de los rectángulos de cristal, tú en especial terminas de cabeza. Los cubículos se cierran y son jalados en direcciones distintas. Acabas encerrado entre los monstruos, perdido dentro del gabinete de curiosidades del doctor. 1/2
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>>97456 >>96810 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 21) HP: 50/100 Energía: 24/50 Hambre: 4/20 - Sed: 10/20 -Resistencia: 8x2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 El Ministerio ¿Cuánto tiempo estuviste ahí? ¿Horas? ¿Días? No puedes estar seguro. Ojala pudieras dormir, pero la cobra gigante en el cubículo de tu izquierda no deja de estrellarse contra el cristal, impidiéndote conciliar el sueño. Quizás hablar también te habría ayudado a distraerte, pero la única criatura medianamente humanoide en tus cercanías, es decir con la capacidad de comunicarte o entenderte, es Annabelle en la celda bajo la tuya, pero debido a tus duras palabras anteriores se muestra distante, vuelta bolita en una esquina de su jaula de vidrio. Los cubículos frente al tuyo se apartan, y el tuyo es jalado y puesto en el corredor, donde te estaban esperando Viktorika y dos plomeros. La enfermera tiene una manguera entre manos que apunta en tu dirección. Viktorika: El doctor te quiere oliendo bien para la vivisección. Abre grande. Acciona la manguera. El chorro a intensa presión sale con un silbido y te choca, estrellándote con el fondo de tu angosta celda. Permanece bajo el agua un minuto, pero parece una eternidad. Viktorika cierra el chorro. Caes de pecho en el vidrio, tu pelaje empapado y goteando agua helada… Aprovechando que estás atontado, los plomeros te levantan de las axilas para arrastrarte a otro lado. Cuando tus ojos dejan de girar en sus cuencas, te descubres capturado de pies y manos en una mesa de operaciones, con Viktorika al lado sosteniendo unas tijeras de jardín. Arriba, una lámpara circular te mantiene bien iluminado para la faena. Viktorika: Ahora encarguémonos de ese pecho y abdomen peludo. Quedará como piel de bebe para que el doctor pueda abrirlo en “Y” apenas llegue. Acerca las afiladas hojas a tu barriga, pero antes de que pueda picar al ras, un plomero se acerca por la espalda de la mujer, con porra eléctrica en la mano, y lanza una estocada. Pega la punta chispeante en el costado de la enfermera, quien se crispa y chilla con los dientes apretados cuando la electricidad la recorre. Viktorika termina humeante en el suelo, con una pierna subida hacia el interior de la rodilla, temblando como si sufriera de tics. El plomero misterioso, tu salvador, se quita la capucha, revelándose como… Una mujer de aguileña nariz y de ojos cansados. La desconocida te lanza una mirada, apaga la porra, la guinda en el cinto de su traje, y después con las manos libres manipula los grilletes en las esquinas de la mesa… Cuatro clics más tarde y quedas libres. ???: Apresúrate y vístete. Hay trajes hazmat en las taquillas del fondo. La mujer se inclina donde Viktorika y rebusca en el uniforme hasta conseguir la llave oscura. Cuando se yergue te vuelve a encarar. ???: ¿Listo para irnos, o tenemos que rescatar algún otro desgraciado? No quiero que andes molestando luego con devolvernos... Infiltrarme ya me resultó alto complicado. Pero queda en el aire la pregunta del millón de dólares: ¿Quién es ella? ???: Dime Paquita. No necesitas saber nada más de mí, Emilios Palacios. 2/2
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>>96919 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 6) HP: 130/130 Energía: 57/70 Hambre: 19/40 - Sed: 29/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Palacio del invierno Pones cara de estreñida, digo, de mujer empoderada. Pero aun manteniendo las formas aceptas la ayuda de la hadita. La pequeña maga blanca agita los dedos en tu dirección. Una estela de escarcha brillante aparece de sus manos, como la que se usaría para adornar los cuadernos de una niña chica. La estela da un par vueltas a tu alrededor para después dispersarse y posarse en las áreas de tu cuerpo donde fuiste lastimada. La escarcha se funde en tu piel, y es alivio es casi instantáneo. Charlie: Esa fue la cura. Ahora continuemos con el Sanar+. ... Con el cuerpo y la mente sana (Aunque algo hambrienta, sedienta, y cansada) marchas al vestíbulo del palacio. Las puertas dobles están abiertas, permitiendo asomarse al escenario donde el castillo de hielo flota. Safira esta en el borde, observando muy seria la profunda oscuridad. Te detienes a su lado, y lla acompañas en la digna vigilia, aunque el realidad no sabes que decir. Agradeces cuando ella rompe el silencio. Safira: Tras el fiasco del nivel 12, optamos en venir por aquí. ¿Ves aquel punto de luz en el fondo...? No sé muy bien qué es, pero a veces una extraña criatura de hierro y humo se le acerca. Pero no es la parada de autobús lo que llama tu atención, sino el alto pilar de concreto, colmado de ventanas, que se yergue muy al fondo. Safira nota donde tus ojos se dirigen. Safira: Es el verdadero núcleo de ese laberinto, el resto es como... Las esquinas de una pintura sin acabar. O como el hiatus de un manga, el vacío. Safira: No se trata de solo un bastión humano, muchas entidades que se nos oponen viven ahí. Por ello es tan importante tomar este lugar, significaría una cuantiosa cantidad de recursos para nuestro ejercito, números extras que necesitaremos para lidiar con Argos en el nivel 11... Suspira. Safira: Pero la misión lamentablemente se nos esta atragantando. Todavía no lo notas, estamos lejos, pero cuando bajes entenderás a qué me refiero... Deja de concentrarse en el abismo para encararte a ti. Safira: Tu misión, Irene De Shaikorth, es eliminar al guardián que lleva varios días estorbando nuestros avances. También averigua qué está ocurriendo dentro de la estructura. El fracaso, como sabrás, es inaceptable. Esboza una pequeña sonrisa. Safira: Haz que nuestro amo se sienta orgulloso de tenerte entre sus filas. ... Nivel 15
[Expand Post]Safira dejó las maneras para cumplir los objetivos a tu discreción. Venenos, engaños, fuerza bruta, seducción, lo que sea. Solo le interesa que el trabajo se cumpla antes de que el gusano blanco se de cuenta que están tardando demasiado. Pero mientras te escabulles hasta la parada de autobús empiezas a tener dudas... En especial cuando captas los fragmentos de soldados de hielo que se riegan desde la parada hasta la entrada del bloque de apartamentos colosal. Ves una cabeza, un brazo, una cola, una pinza, una pata... Valientes sirvientes del Único, pero hechos pedazos contra el suelo. Ya tuviste problemas para lidiar con un humano, ¿cómo sobrepasaras al guardián? Aunque quizás Bob era un humano super fuerte y con un alto cargo entre los de su especie (No), eso significaría que podrías tener una oportunidad. Oculta tras la banca de la parada, estiras la mirada todo lo que puedes y vislumbras a una figura humanoide cerca de la entrada. La piel verde se le cae del hueso, y las manos que sostienen su mopa parecen endebles como la rama que le sale de un ojo. No parece mucho enemigo, quizás el zombie nivel 1 de cualquier videojuego. Pero los trozos de soldados de hielo que se amontonan alrededor del ¿humano?, cuentan otra historia. ¿Quizás un ataque sorpresa por la espalda? No. lo más probable es que te vea venir de la parada. Ademas tus prendas blancas sobresalen mucho. ¿Quizás engañarlo? ¿O seducirlo, como dijo Safira? Antes que cualquiera de estas ideas cuaje en tu cabecita, otra presencia sale del bloque. Tu corazón se acelera al verla. ¡Es la chica de tus sueños! O más bien tus delirios. Las medidas son exactas, aunque las ropas distintas. Pero no hay duda, esos ojos redondos, ese pelo frondoso que puede oler bien u oler muy mal... Es ella, y lo que es peor, trae un vaso con un liquido humeante (Cafe) en la mano, sustancia que entrega al centinela. Aquella sustancia caliente que para ti sería como veneno, es consumida tranquilamente por el guardián, que después dedica una sonrisa amable a la muchacha... O eso crees, no puedes asegurar al no tener labios. Tanto la chica como el zombie proceden a tener una conversación tranquila.
>>97461 <Nivel 13 Fixed.
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>>96919 Donatello Lombardi (Día 29, hora 1) HP: 110/110 Energía: 70/70 Hambre: 30/30 - Sed: 40/40 -Fuerza: 1 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 1 -Resistencia: 1 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 47 Sigues algo aletargado. Tu actitud distante deja a la bebe pensativa. ???: Diantres, y yo que creía que estaba despertando a un verdadero hombre experimentado capaz de ayudar cuando la cosa se pone difícil... Olvídalo. Quédate aquí con... Esto. Abre los brazos en un gesto hacia las cunas de alrededor, ocupadas por babosos ex-fetos. La infante desconocida procede a retroceder, y utiliza los relieves del estante de tu cuna como una escalerilla personal. Te asomas por el borde y le pides pruebas para apoyarla. Ella se detiene en el descenso, rueda los ojos. ???: Una fémina madura y sensual como yo no tiene tiempo ni recursos que perder en un chiquillo. Además la otra recién llegada es más determinada que tú... Me bastó con ofrecerle mi biberón para que decidiera colaborar. Según mis cálculos bastará con salir para recuperar nuestras formas originales. Si quieres quédate aquí hasta que el mundo se apague, todos tus seres queridos fallezcan, y tu personalidad quede reducida a una bolsa de carne incapaz de sobrevivir sin sus mamis. Una cara aparece entre la bruma de tu consciencia al mencionar las palabras "seres queridos". Es Irene, que hasta donde sabes te estará esperando, o andará preocupada por ti. Tales ideas te empujan al menos a salir de entre las sabanas y bajar de la cuna. Cuantos tus pies descalzos pisan el suelo frío, un escalofrío sube y te sacude. ???: No te quedes atrás, niñito, o nos descubrirán. ¿Descubrir quien? Antes que te pudiera contestar, la niña capta algo, o más bien la ausencia de ruido, y detiene en seco sus piecesitos. Quieres hablar para exigir respuestas a los misterios que se tejen en el ambiente, pero... ???: ¡Shhh! Planta la mano en tu boca. Con sus ojotes busca un lugar donde esconderse, y ubica unas cortinas de estampe de flores, barcos, y animales, muy unisex. Te jala del brazo hacia la cortinas... Invaden las telas antes que una sombra felina bajara de un agujero en el techo. Hasta hace un segundo se oían los gorgoteos y jadeos de los durmientes infantes, más la canción de cuna, pero ahora un sepulcral silencio domina la guardería. A través de la tela vislumbras una silueta larguirucha de orejas puntiagudas moviéndose sin hacer ruido, sus patas se estiran carentes de limites, y su cara de boca abierta barre las cunas buscando enemigos o alborotadores. ??? (Susurro): Es Black Cat... Viene a patrullar cada hora. Es el sirviente de Mamá Night... No los confundas con los amigos sonrientes de Mamá Day, son completamente distintos, como un lobo... Y un lobo marino. Llevas demasiado poco tiempo en el nivel 47 como para entender a qué se refiere. El caso es que aguardan escondidos largos minutos. La entidad recorre con su mirada brillante el lugar, varias veces, actúa con la cautela de los más peligrosos depredadores... Es verdad que tu cuna esta vacía, pero también hay otras sin ocupantes, en ese sentido Black Cat no sospechó nada raro. Con su patrullaje resuelto, Black Cat escala al techo y desaparece por el agujero por donde entró. Los gorgoteos de los infantes se reanudan, igual con la canción de cuna. La niña suelta el aire que llevaba conteniendo y te mira. ???: Soy... Soy Becky. Perdón si fui algo intensa antes. A veces olvido que en el mundo hay gente mucho más inmadura de lo que debería, y tú tienes pinta de no saber demasiado... Eso esta bien, o al menos eso es algo que se puede solucionar. ¿Eh? Se da cuenta que llevaba todo ese rato agarrándote del brazo. Te suelta.
[Expand Post] Becky: Perdón de nuevo... Se rasca la nuca con la mano que hace un momento te sostenía. Becky: Y como decía, es tu decisión quedarte o no. Dudo que Mamá Day y Mamá Night tengan objetivos ocultos o dañinos, más bien parecen muy empeñadas en cuidarnos de los peligros de los backrooms... Pero esta no es la clase de vida que una mujer con gancho desea. Entiendes que se refiere a sí misma. Ella suelta un suspiro anhelante y mira a la nada, aunque su vista se pierde en recuerdos. Becky: Extraños los safaris persiguiendo leones en África... Y las expediciones de los Polos... Y las luces románticas de París. Suena que en su mundo anterior fue alguien con mucha plata. Becky: Aquí también hay lugares así, pero... Las reglas son tan extrañas. Cambian y confunden. Te vuelve a mirar. Becky: Pero basta de esta inútil lastima... ¿Vendrás conmigo, sí o no? La libertad es el premio, y mi profundo agradecimiento.
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>>97193 >¿Te llamaron mono? Pues diles que no. Cuando alguien te ofende, tú tienes que pararte firme, reunir coraje, y decir: De ninguna manera, señor, ¿okay? A mi se me respeta, ¿oyó?. "Ajá." Asiente sin ganas a los consejos de la purpurin, los cuales no tomará en cuenta porque meterse en discusiones como estas por una o dos palabras mal dichas es peor que tener a la gente disfrazada llamándolo mono. «¿Son dos enanos muy bien coordinados o una persona a cuatro patas?» No deja de admirar la dedicación que tienen estas personas para mantenerse dentro de sus furzonas de confort, aunque no le parece para nada confortable someterse a tanto calor en esas botargas. >En mi cultura montar es un acto especial dejado solo para los familiares cercanos. Deberías ser más sensible respecto a las tradiciones ajenas. "No sabía, seré más sensible." Con una sonrisa grande de dientes amarillos sin cepillar, consigue entrar al escarabajo. >https://www.youtube.com/watch?v=RmNpM1CgO8g «Por fin, una canción que conozco.» Procede a cantar mal la letra y estrellarse con todo lo que pueda. >¿Seguro sabes lo que haces...? "Hace tiempo que no la escucho." Tampoco es que sea el peor conductor del mundo, al menos no es mujer, china, con los ojos rasgados, miope con astigmatismo y manca de un solo brazo. La suerte empieza a sonreírle otra vez, no muere en un accidente automovilístico ni aplastado por un edificio, y eso solo puede indicar que el resto del viaje será tranquilo. >¡Yujuu! ¡Bien hecho, buddy! Ahora quita esa cara de desazón. Tengo fe en que todo saldrá chachi piruli. "No es a propósito, de en verdad me estoy muriendo de sueño." Estima que con mucho esfuerzo puede resistir como un cuarto de día sin desmayarse, y que eso es tiempo suficiente para salir del nivel o que se termine el apocalipsis, pero de en serio está en las últimas, y eso es más peligroso cuando está uno tras el volante "Si me ves cabeceando no dejes que me duerma." Afortunadamente el camino está lleno de peligros de muerte que lo mantienen despierto y alerta de lo siguiente que tiene que esquivar con sus nulas habilidades de conducción. Escuchar balazos casi lo hace agachar la cabeza como la primera vez que su primo lo hizo conducir, pero ya sabe lo mal que eso puede acabar y mantiene la cabeza en alto para embarrarse la cara de sangre de polilla, que no sabe ni la mitad de bien que la sangre de murciélago buitre. «Que suerte que nada de lo que me entra a la boca es venenoso.» Pese a todo, sigue confiando en su suerte, y en que diosito no lo dejará tirado mientras siga haciendo buenas acciones, aunque no sea siempre tan claro lo que este espera de él. >C-Creo que matamos a un tigre dientes de sable. "Chanfle..." Es lo que le sale de la boca esta vez cuando intenta no blasfemar. Meditativo y con el corazón a mil por todas las experiencias recién vividas, se mira la mano llena de sangre de insectos, aprieta el puño, lo afloja, y llega a una conclusión. "Creo que todo está bien, si hubiese matado algo importante lo sabría." No se siente más fuerte, rápido, hambriento o energizado que antes de chocar lo que chocó, solo le duele el pie, y eso para él es una señal de que no terminó de matar a lo que golpeó. No tiene una explicación acerca de por qué ocurre este fenómeno, pero le ha pasado antes, una vez, tal vez siete. «Si pasara también cuando mato cosas pequeñas ya sería Superman.» Se limpia las polillas de la cara con la camisa tan bien como puede.
[Expand Post] "Bueno..." Mira por ahí sin saber que hacer para por lo menos orientarse de por dónde andan y si es seguro quedarse ahí viéndose las caras "¿Y tú sabes cómo salimos de aquí? Nunca me respondiste si sabías cómo bajar a otro nivel." Si Hank podía perdonarlo por abandonar el nivel antes de decidir ayudarlos a buscar a su gente debe poder perdonarlo por abandonarlos después de hacer el intento, él mismo se lo perdona, porque sabe por lo que ha tenido que pasar. La pregunta ahora es: ¿Lo perdonaría Dios? «Dios, si no me pusiste a esta gente por delante para que la atropellara y tomara sus cosas, ¿entonces para qué? Por favor dame una señal más clara...» La idea de bajarse a robarle los fusiles a los malandros que supone que atropelló cruza por su mente pero la suprime con toda su fuerza de voluntad, no necesita que le enseñen otra vez el por qué robar es malo. Tampoco sabe qué más hacer «¿Qué haría Jesús en esta situación?» "¿Pedimos direcciones?" Decide bajar del vehículo a revisar a la gente que no mató para asegurarse más de que no es un asesino y de paso preguntarles cómo sacarlos a todos de ahí si están conscientes y cooperativos. "Oh no, llamen una ambulancia. ¿Siguen vivos?" Dice con toda la pereza del mundo, acercándose a los caídos "Perdón, la mujer araña me maldijo y ahora siempre que me monto en un carro tengo que tener un accidente. ¿Cuántos dedos estoy levantando?" Revisa la condición del primero que encuentra con una pregunta rápida, levantando los dedos de una sola mano "El último hospital que vimos explotó y no somos médicos, ¿sabes donde llevarte para que te curen?" Si descubre que los atropellados están más muertos que vivos y no pueden responder, no se molesta en hacerles más preguntas y solo le da instrucciones a Rosynini. "Revisa el maletero, la guantera y debajo de los asientos a ver si hay curitas y ayúdame a cargarlos." Jesús definitivamente no dejaría agonizando a alguien a un lado de la carretera a alguien que atropelló ni trataría de esconder su crímen, de eso está seguro, Jesús no es ningún cobarde y es por eso que es uno de sus ídolos, él tampoco puede tener miedo. ¿Era 44 el número que necesitaba para encontrar a Maverick o a Boyka? Creo que esa era la agilidad que no marqué bien al final del post y no los dados de exploración. >>96995 A todos nos pasan cosas OP, suerte con las tuyas. >la mayoría se dedicó a aplicar la hikikomori en algún nivel y no salir de ahí Cuando me uní al rol mi idea era verlo como un roguelike y bajar tantos niveles como pudiera, pero el primer enemigo que vi me dio problemas, supuse que más abajo las amenazas solo se harían más difíciles y que si no podía con estas iba a necesitar más recursos o ir con más calma, luego morí, regresé cuando había cupo y explorar niveles fue más algo que me pasó. >feedback o crítica Sentía que estabas dando muchos regalos o recompensas/experiencia/habilidades/aliados/cosas últimamente o dejando bajar nivel tras nivel sin mucho peligro, parecía otra señal de que estabas preparándonos para algo que no querías que enfrentáramos estando igual de débiles que cuando comenzamos, y se sentía un poco acelerado el ritmo porque antes no era tan rápido, pero al final creo que estuvo bien. Conseguir mucha experiencia o recursos rápido es como el tipo de experiencia roguelike que quería tener, de tirar dados y sacar cosas al azar de cajas en las paredes, ojalá hubiese podido tener más de eso antes de que estuviese por acabar el rol.
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>>97236 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 11) HP: 87/110 Energía: 51/60 Hambre: 12/21 - Sed 11/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (20 horas) Torcedura de tobillo (21 horas) Nivel 10 "Mantente alerta", ese es el concepto al que tanto las acciones como las palabras de la Anti te quieren dirigir. Debes ser menos confiada, más ruda... Pero todo eso se vislumbra lejano a tu ritmo actual. Aun no te sientes tan distinta a como llegaste. Te siguen gustando la mismas cosas, todavía anhelas a tus padres, y resultas blanda como malvavisco si se te compara con tus compañeros... Quizás conoces un poco más de ti, pero dudas que seas el prototipo de Marienatrix que imaginaste lograr ser. Seriozha: Dije que no eres fea... Nada más. Ella también desvía la mirada como tú. Cuando vuelves tu cara, la descubres con los ojos cerrados y los cachetes coloreados de un leve rubor muy notable debido a la palidez de su piel, y que la hace parecer muy linda, como una infante de un recuadro de época. Tras respirar hondo y calmarse, la rusa te encara de nuevo con una cara de jugador de poker. Seriozha: No lo hagas raro. ... Moon explica con mucha seriedad el proceso para utilizar el rastreador arcano. Luego de oír las instrucciones, contemplas con reservas el pan. Según los memes es imposible que no caiga del lado de la mermelada. Moon: Sí... El diablo siempre esta cerca. Una dura lección para todos. La rusa te suelta una puya. ¿Se esta burlando de ti? Seriozha asiente. Al menos es honesta. Prefieres eso a que intente engañarte para que consumas veneno. El pan no alcanza el suelo, Jane se lo come. La situación te lleva a bromear, sueltas un juego de palabras que saca dos risas ligeras en perfecto compás. Luz y Seriozha: Jeje- Las risas también se cortan en unisono. Seriozha y Luz intercambian miradas de sorpresa, cómo incapaces de creer que les diera gracia la misma cosa. Apartan las caras la una de la otra y se excusan con el aire. Seriozha: Mi hermano se sabía mejores. Luz: Podría ser ofensivo para los veganos. Colombiana de acero y soviética negativa corren a salvar el día. Moon, percibiendo tu desazón, te envuelve en un abrazo. Es un gesto que nunca pediste de ella, pero también es un gesto que necesitabas tras un día tan movido. Moon: Oh, ¿ese tal Undertale fue tu maestro? Es que lo menciona tanto... Te dedica su sonrisa habitual.
[Expand Post]Moon: Estoy celosa, en mi caso me tocó ser autodidacta. Los estudios de la arcano fueron mi manera de sobrellevar la vida en la isla... En general eran días tranquilos, hasta que los amigos del amo Epstein llegaban a visitar, claro esta. Descubres que la albina puede meterse en sueños. Moon: Nadie se percata... Bueno, Don una vez... Y quizás Dora... Y Momo me comentó algo hace unos meses... Rectifico, a veces sí se percatan... Pero no es lo habitual, ni tampoco genera malas vibras si es lo que temes. ¿Pero para qué te lo cuenta? Tu pregunta la descoloca, y tiene que durar unos segundos con la mano bajo el mentón para saber qué decir. Moon: En realidad no lo pensé... Regresa la mano abajo, vuelve a sonreír. Moon: Será que confío ti. Eres una de nosotros. Hasta si lo deseas, un día puedo enseñarte cómo se hace... La magia. Quizás eso sería un poder del que te verías tentada a usar. Moon percibe tu malestar, ecos de tus pesadillas, y parece entender. Moon: Los malestares que busco durante mis viajes astrales son muchos más profundos... Quizás de todos la que más me preocupa sea Jane. Antes de que pueda indagar más, Don aparece y las interrumpe. Te confunde que el chico de bolsa lleve a Charmy bonsai bajo el brazo. Don: ¿Que pasa, Marie? Comentas al respecto. Don: ¿Ya se te olvido? Este es el bonsai que me diste a cambio de una caja de cigarrillos. Es sencillo para ti unir los puntos. ... Luz: ¿Eh...? ¿Quizás deberíamos...? Seriozha: No podemos dejarla aquí, se sentirá estúpida. Pero tampoco podemos dejar que la muñeca huya. Todos tus compañeros miran cómo quedaste congelada con las manitos en la espada clavada. La colombiana coincide con la rusa. Don: ¿Quieres que la cargue? Luz: Tranquilo, yo puedo. Se aproxima, sus manos se acercan a tu cuerpo, para después retraerse en dudas. Vuelve a moverse para encontrar una "mejor posición". La cara de Luz enrojece, toda la situación se siente demasiado atrevida, y no se decide cual parte de ti sería la más aceptable, ya que no estás en posición para consentir. Luz: A ver... Seriozha: ¿Qué esperas? ¿La Purga? En el Antiverso se celebra La Purga en vez de la navidad Luz: Ya voy, ya voy, no me apures. Iremos despacito y con buena letra, no quiero que nadie se corte. Se pasa la lengua por los labios y el dorso de la mano por la frente. Se inclina, echa un brazo por la parte de atrás de tus piernas y el otro por tu espalda. Tira hacia arriba, y en un movimiento te carga como si fueses una princesa, aunque el que quedes con los brazos tiesos y extendidos sosteniendo la espada como que perjudica el recuadro. Luz mira a sus compañeros con una sonrisa. Luz: ¿Quien se atreve a decir que el entrenamiento de la líder no da sus frutos? Se ponen en marcha. Tristemente, no te percatas de nada de lo que ocurre "fuera". ... De nuevo te rodea un océano azul cuya superficie reflejas los rayos del sol. El cambio todavía te descoloca, pero ahora tienes la experiencia para mantener la compostura. Esperabas encontrar al espíritu lunar, pero en vez, a cinco metros de ti, descubres a tu sombra de pie y mirándote de vuelta, con las manos metidas en su chaqueta de penumbras. Sombrarie: ¿Sabes qué soy? Claro que sí. Esta hecha de la misma sustancia ominosa que la bolita de mal que intentaste cortar miserablemente. Sombrarie: Claro que lo sabes. No hay secretos entre nosotras. Su voz tiene eco, es casi como si viniera del interior de tu cabeza. Sombrarie: Sigue intentando. Ya casi lo logras. ¿Intentar qué? Sombrarie: Retrasa a nuestros compañeros todo lo que puedas. De ese modo aquella copia falsa se perderá y dejará de interponerse entre nosotras y lo que deseamos... Eso no es lo que quieres, ¿o sí? Sombrarie: Tifanny es nuestra amiga, ella sabía que nos estaba haciendo un favor. Deberíamos agradecerle la próxima vez que la veamos. La sombra te sonríe con dientes que brillan de colores vivos, violetas, azules, y anaranjados. Actúa como si fuese cómplices intimas, o como si te conociera mejor de lo que lo haces tu misma.
>>97456 >>97459 "La tuya por si acaso" Pasa de la barbie y del caniche para mirar con cara de culo al bicho raro que sigue sin saber que mierda es, después de responderle al insulto sin traducir pasa también de este y como no tiene un puto pomo para hacer agarra y se come un pedazo de cielo "¿Que mierda le dan de comer a todo esto?" El agua de la nube estaba re dulce, cosa que sirve para que se le bajen un toque los nervios, mientras mastica se le cruza por la mente que capaz todos estos siguen metidos acá porque les gusta la comida, por lo que voltea y pregunta a ver si ese es el caso, igualmente con el trato que le están dando por más buena que este la comida no vale el quedarse acá "¡Deci que si vos nom- ¡¡La puta que te re mil pario!! reza por que no te cruce cuando salga que vas a ver la que te espera a vos, al gordo ese y todos los demás pelotudos que le siguen la corriente" Con casi la misma alegría que da ganar un mundial estaba por cruzar la puerta y así olvidarse de una vez por todas que esta mierda de lugar existe, o eso hubiese hecho si no fuera porque lo están agarrando para la joda, cosa que como es obvio le sienta para el reverendo culo, por lo que una vez terminan de electrizarlo por vaya a saber uno cuantas putas veces ya se levanta y se acerca de nuevo a los barrotes para ladrar cual perro rabioso "¡A los otros le tenes que dejar sordos tarada! ¿Y vos de que reis te hace gracia esto?" Dada la experiencia que tuvo con el circo anterior ya esta tan acostumbrado a esto que le habla al otro par nuevo como si fueran dos pelagatos cualquieras, de los cuales la primera parece estar tan desubicada que se pone a romperle los tímpanos a él en vez de a los demás y el segundo acaba por caerle peor por lo poco enserio que se toma el asunto "¡Seguí nomás dale que vos podes! ¿Ves? ¡A esto se le llama ponerle ganas querida a ver si aprendemos un poco! ¡¡Con más fuerza dale!!" Por fin se encuentra con uno de estos bichos el cual muestra un mínimo de voluntad para irse, por lo que lejos de molestarse le da una mano y golpea el vidrio junto con este y aprovecha cuando tiene que tomar aliento para dejarle bien clarito cada que puede lo poco que se estuvieron esforzando la muñeca que ahora esta abajo suyo y todos los demás que le acompañaban "¿Vos te escuchas cuando hablas pedazo de pelotuda? ¿No que era vos a la que le gustaba hacer esto? Y acá estas dejandole todo lo bueno al gordo trolo, si es que al final le chupas el culo igual o más que los otros ¡Dale querida, dale ¿que no te animas a hacer lo que el otro?" Tira y se retuerce cuanto mierda puede para intentar zafarse y mientras esta en eso suelta cuanta pelotudeces se le ocurren para que la loca frente a él cambie de opinión o que cuando mínimo sea ella quién haga el laburo de abrirlo en canal, cosa que mucho no le apetece, pero mira mejor ella que darle el gusto a Lanata "Por fin macho hasta que alguien se pone las putas pilas" Más tarde que la concha de la lora, pero al fin sucede una buena y viene alguien a sacarlo de todo este lio en el que vaya a saber dios como carajo se metió, una vez suelto se masajea por encima las partes por la que estaba amarrado y se apura para conseguir el traje que le dijeron "Hay uno solo que vale la pena sacar de acá, pero dudo que a vos te haga mucha ilusión el llevarnos al putisimo crack que sigue dándose de bruces contra el vidrio, por lo que como eso no se puede ¡Que le den por culo al resto!" Si por el fuera se quedaba de mascota a la serpiente que estaba al lado suyo, pero como tampoco daba para dar más vueltas al pedo decide que lo mejor es rajar de una vez y dejar que este se la arregle solo que con las ganas que le metia fijo termina consiguiendo una salida por si solo, los que no lo van a ver son todo el otro montón de retrasados y mongólicos con los que se encontró antes "Como si fueras el Tito Gimenez mientras me saques de acá por mi todo bien, ¿Vos decis que nos conviene tirarla y que se lo coma alguien? Digo nomás que así nos ahorramos el que después abra la boca" Puesto el casco, puesto el traje, puesto los guantes y puesto las botas se apura para ir al lado de la mina que lo salvó, a medio camino se cruza con el cuerpo de la enfermera y se le cruza por la mente la idea de dárselo de comer a su amigo del alma quién estuvo dale y dale con lo de intentar romper el vidrio, de tanto ejercicio debe de estar cagado de hambre por lo que no estaría mal el llevarle algo, pero si la mina se niega pues deja ahí la cosa y le sigue donde vaya
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>>97437 >>97438 Turnos guardaditos. >>97469 Turno guardado. <supuse que más abajo las amenazas solo se harían más difíciles No necesariamente. Varía bastante de nivel a nivel. Aunque mientras más profundo se vaya, menos errantes y asentamientos hay. Respecto a lo que dices del ritmo, pues sí, tienes razón, tuve que acelerar un poco, también para evitar que se aburran, kek, ya que el ritmo del rol es ya de por sí lento... Si pudiera actualizar varias veces por semana sí que me lo tomaría con mayor calma. Otra cosa que creo que influyo es las propias tramas en sí, ya que al tener una idea más o menos clara de hacia donde podría dirigirse algo, puedo meter presión en ciertas teclas con más facilidad que, por ejemplo, un personaje yendo solo por un escenario sin dados que indiquen eventos. Todavía dudo mucho que puedan lidiar con los heraldos, pero al menos tienen el apoyo de muchos NPCs, y de ese modo creo que podrán lidiar con el trabajo. PD: Estoy intentando que cada personaje tenga su característica especial añadida. Ejemplo: La espada de Marie, los poderes de Eiko, la suerte de Aurora, etc. No me olvido de tu bicho y de hecho ya dio una muestra de su habilidad aunque sin darse cuenta. <¿Era 44 el número que necesitaba para encontrar a Maverick o a Boyka? No había dado para eso. Pero la tirada de Maverick lo puso en el templo azul de los testigos, y ese fue el nexo. Aunque como las tiradas no quedaron claras no sé si me confundí como dices, tendrías que especificar para la próxima qué dado es cual. >>97475 Turno guardado. Hasta el siguiente finde.
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>>97189 Ghasto: Nah, dicen muchas cosas creyéndose muy listos pero la mayoría son irrelevantes, sin embargo su palabra normalmente se cumple queramos o no... Suena loco, lo sé, pero soy un gato que habla así que en parte es lo de menos... ... Ghasto: No soy un fantasma ni estoy poseído, señor, soy un respetable guardián. Esos son prejuicios de los terracístas contra los nuestros... Si quiere, hasta le puedo ayudar con la mano blanca que tiene en el hombro... ... Les dicen que no se asomen y no se asoman, Nyarla juega piedra, papel o tijeras con Rando en lo que dura el viaje y es terriblemente aplastado por esta en un global de 98 a 2... No saben si es buena suerte suya o mala de Rando pero hasta Ghasto se sorprende. Nyarla: ¿Hay adivinos? Ghasto: Sí, pero esos te cobran un ojo de la cara sólo por decirte cuándo te vas a morir, una estafa, mejor alejarnos... Nos vemos, monumental señorita... Rando asiente en agradecimiento por los consejos, pero no sabe por dónde empezar a buscar a su amigo perdido, que hasta dónde él sabe bien podría estar muerto. De ser así, quiere al menos recuperar su cuerpo y llevarlo devuelta para darle sepultura. Es ahí que ve una escena extraña... Un niño de cabello rubio corriendo junto con algunos más y lanzándose entre ellos una cinta, parecen feliz por lo que can sonriendo y riendo a dónde sea que vayan. Ghasto: ¿Señor? Rando:..... No sabe por qué, pero se le hace muy familiar... Demasiado, pero no es amigo, su amigo no era un niño, aunque a veces se comportara como uno... Fue una experiencia rara, pero agitando la cabeza un momento vuelve a la realidad y se ponen en marcha al bar aquel para recolectar información. Ghasto le guiña el ojo a la gran señora antes de irse... Nyarla, como siempre, no hace ni dice nada para no involucrarse más de la cuenta.
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>>97461 >Irene Llega junto a Safira a observar la oscuridad, no sabe como iniciar la conversacion, algunas cosas nunca cambian. Ve la luz en el fondo, una parada de autobus como la que tomaba a veces para la escuela...¿que era un autobus, y a que escuela asistio?, acababa de nacer hace unas horas. Sus ojos van en su lugar al gran cumulo de edificios que habian convergido uno sobre el otro hasta formar un gran rascacielos de proporciones leviatanicas. El verdadero nucleo del laberinto, aquel que portaba cuerpo a diferencia del resto que se veia sin terminar...¿que era un manga?, mira las de su vestido, pero no parecia ser esa la respuesta. El punto era que, si podian tomar ese lugar, seria una gran ventaja para poder liderar un asalto contra el nivel 11, habia que eliminar al guardia de la entrada y ver que se cocia dentro. Sonaba facil. El fracaso no se podia admitir. "Y el fracaso no sera entregado, esta mision sera exitosa" Casi por reflejo, hace un saludo raro poniendo su puño cerca de su corazon "Tiene mi palabra, todo sea en honor del gusano blanco" Se da cuenta del gesto raro que hizo y retira la mano "*cof cof* Si me disculpa, me retiro" ... Tenia total libertad sobre como llevar a cabo su mision, pan comido, pero mientras mas se acercaba al lugar, observando los restos de sus compatriotas helados, la fuerza bruta ya se iba tachando de sus opciones. Se oculta tras la parada del bus, observando al errante, una rama en la cabeza y piel verde putrida, su apariencia no denotaba fuerza mas la evidencia decia otra cosa. Mientras piensa que hacer, un evento le golpea el subconsciente como un camion, aquella doncella de sus delirios se aparece en carne y hueso ante sus ojos. Debe de fregarse los ojos, y pellizcarse las mejillas para cerciorarse de que estaba viendo todo correctamente y no tenia un ataque de esquizofrenia. Ver a una chica de ensueño en medio de una mision que puede o no comprometer su objetivo, parecia cliche de manga romantico, ¿que carajo era un manga? Su frio corazon se entibia, o talvez era por el cafe, no, no importa que el cafe caliente estuviera a metros de distancia suyo, igual era culpa del cafe. Debe de pensar, luchar no era opcion, y la seduccion estaba fuera de su lista...habia que ir por un camino mas diplomatico y/o engañoso, si, eso podria servir, de paso podia matar dos pajaros de un tiro. fuerte implicacion Con la punta de su sable, se abrio una herida en la palma, y la apreto con fuerza para que empezara a derramar su sangre con velocidad, en el aire, dibujo una forma con su sangre, para después congelarla con sus habilidades de frio innatas. Una flor de hielo. Se acerco con calma, haciendose visible. "¡Hmph!" Tose para llamar la atencion "Hola...errantes, vengo en son de paz, y para disculparme en nombre de mis compañeros que vinieron antes de mi..." Mira los restos de hielo, aparta uno con el pie en su camino "Acepten esta ofrenda como muestra de buena fe" Extiende la flor para ver si el zombie o la morada lo aceptan ... >>97466 >Donny La vista distopica de la guarderia le crispa los nervios, aun asi pide pruebas o algo que le haga confiar en Becky "No creo que sensual sea la palabra correcta cuando aun te faltan por crecer la mayoria de los dientes de leche" Mas el arma mas poderosa del mundo, la manipulacion emocional, es usada en su contra Irene...ella debia de estar esperando por el todavia, sin contar que como el jumpscare del juego del laberinto, Claus le asalta la consciencia, lo habia dejado solo a su suerte...¡aghhh, era todo muy complicado!, la culpa era muy fuerte. "Agh...extraño la colmena" Se baja por el barandal de la cuna, y toca el suelo frio, empieza a seguir a Becky, mas se detienen al ser asaltados por el silencio, eso nunca era buena señal "..." Se esconden detras de unas cortinas, a tiempo para ver al guarda de la guarderia en busca de algun clavo suelto para martillar.
[Expand Post] "Black cat...Mama night y Day...odio este sitio" Ahora entendia porque a veces su padre se desmayaba al borde de un coma etilico en el sofa, el estaba yendo a ese camino si debia seguir viendo esto, actuar como adulto responsable le estaba rompiendo la psique. Esperan un poco hasta que el gato se va, el ambiente se restaura. "Soy Donatello, pero Donny esta bien" Hace su parte y se presenta "Descuida, yo tambien seria asi en esta situacion...yo solo...acabo de salir de un mal momento, reciente, creo que todos pasamos por un mal momento en los backrooms, ¿verdad?" Becky desvaria sobre su pasado, se notaba que no era la clase de persona que le gustaba estar encadenada, y necesitaba ayuda para escapar. "Cuenta conmigo, yo tambien debo salir, hay un lugar al que debo volver, y alguien a quien ver de nuevo"
C-Chicos, no quiero ilusionarles, pero... Habemus Internet en mi ranchus meadus. Kek, o bueno, me estuve moviendo las últimas semanas para obtener el servicio y de momento hay sin problema. Es decir, que si todo sigue bien, tanto mañana como los días venideros tomaré el ritmo original del rol, descansando los fines de semana. Quería compartirlo, siendo esta también la razón por la que estuve ausente el finde..
>>97962 Ganamos, el rol y el tablon sanaron, esto si es un final satisfactorio a un largo arco
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>>97962 Felicidades, OP.
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>>97962 >mcc recibo esta noticia luego de un día de mierda Me alegra que finalmente hayas logrado... lo que hayas estado haciendo este tiempo para conseguir el Internet opecín. Pero... ¡¿E-el ritmo original?! Eran como 3 turnos al día. Ayy es como un sueño hecho realidad... E irónicamente no sé si yo pueda seguirlo en la actualidad. Al menos mañana sí ando algo más libre así que YEEPI Pero luego será triste no poder seguir el nuevo ritmo kek rayos tengo que ponerme al día con lo de Marie
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>>97962 >my honest reaction
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>>97438 >>97437 <Catherine Hills (Hora 13) HP: 100/100 Energía: 37/60 Hambre: 14/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Maltratar al espantapájaros se ve divertido… Hasta que reparas en la lágrima que cae por la arrugada mejilla del ser. Es entonces que tu glándula de bondad empieza a bombear viscoso jugo empático, que se traduce en una sensación de peso y malestar en tu pecho plano. Abandonas las piedras lapidadoras y expresas en voz alta que no es divertido. Hilda te ve con ojos entrecerrados, como si sospesara tus palabras. Mira de nuevo a la entidad, y suelta sus rocas. Hilda: Cat tiene razón… No es divertido si no se defienden. En realidad no es eso a lo que te referías, pero al menos sirve para que Tiffany también se aburra. ... Una película es como un crimen, mejor si se comparten. ¿Pero acaso los criminales no hacen trabajo comunitario? Tiffany: Solo los pateticos. A los verdaderamente buenos los matan o los encierran para siempre, dependiendo del condado. En lo personal la primera opción me resulta mucho más romántica, como Bonnie y Clyde. Hilda: ¿Y esos quienes fueron? Tiffany: Mis héroes de la infancia. Aclaras que nunca viste una película. Hilda: La líder a veces hace noche de cine... Si quieres te llevo. Dice sin mirarte, cómo si no le importara, cómo si no fuese nada, pero la manera en que entrecierra los ojos y aprieta la mandíbula como si eso fuese a contener el rosado que le mancha los cachetes, demuestra que es algo a la que no esta acostumbrada y le cuesta. No estás 100% segura, pero podrías de jurar que se trata de una invitación. Tiffany: ¿Por qué a todas las mujeres con un grado mínimo de influencia y poder nos llaman brujas? La macarra pelirroja aprovecha de soltar una denuncia feminista, pero eso no te ayuda a saber de qué va la cinta. Hilda por otro lado se muestra poco interesada. Hilda: Si quisiera ver algo así andaría con Moon. Llegan a la cantina. Arriba del local de madera, un letrero con patrón de vaca lechera encuadra las palabras: Bar Lácteo. https://www.youtube.com/watch?v=JaPf-MRKITg Los comensales, gente de rancho, se reúnen entorno a mesas circulares para charlar, beber, o jugar al poker o al Uno. En un tarima flanqueada por un telón rojo, una banda de música armoniza el ambiente con una alegre tonada. Tiffany lidera la marcha hasta la barra, y coloca su culo en un taburete. Hilda la imita. El tabernero, un hombre grande y de pecho peludo se planta al otro lado de la barra, colocando sus manos gruesas en la superficie e inclinándose hacia ustedes como un oso pardo listo para saltar. ???: Na servicio pa' menoes.
[Expand Post]Su acento es machucado, se te dificulta comprenderlo. Tiffany entiende un poco mejor, y le dedica su más encantadora sonrisa. Tiffany: No somos menores, somos dwarfs... Estamos a mitad de nuestro Mazarb-Felek, un asunto muy cultural en el que salimos de nuestras cuevas del nivel 8 para experimentar la vida. El tabernero parpadea lentamente. ???:: Mu' alta pa'rse duarf. Eso lo dice mirando a Tiffany. Tiffany: Tengo una deformidad de nacimiento. El tabernero vuelve a parpadear con lentitud, ahora parece muy incomodo. ???: ¿Qué beber tonces? Tiffany: Para mí un vaso de Paint Liquid Light, sin hielo, batido, no removido, y una rodajita de limón. Parece que la pelirroja sabe de lo que habla. ¿Qué hay de Hilda? Hilda: ¿Qué es eso de ahí? Apunta con la mano a lo que aparente ser una bomba. El tabernero echa un vistazo sobre su hombro para saber. ???: Netrogroserina... Pa' suavidad el dolor. Hilda: Sí, sí, quiero eso. Da rebotes en su taburete. ???: ¿Eso...? Eso no beber, no así solo. Hilda: ¡No lo quiero, lo necesito, y lo necesito ya! Golpea con un dedo la barra. El tabernero vuelve a parecer incomodo. Al final, el hombre acepta servirle ese liquido que tú sabes es mortal, destapa la bomba (En realidad es una botella) y echa la sustancia en un vaso. A Tiff no parece importarle que Hilda este a punto de envenenarse, de hecho, no parece que le importe nada, solo sigue disfrutando de su bebida roja. El tabernero espera que ordenes tú también, pero no puedes despegar los ojos de Hilda cuanto esta acerca el vaso a su boquita. Aunque si lo piensas, quizás esta sea la oportunidad que deseabas para deshacerte de ella para siempre. ... <Eran como 3 turnos al día Sí, pero serán turnos más compactos.
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>>97469 >>96803 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 20) HP: 80/100 Energía: 7/100 Hambre: 11/24 - Sed: 11/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Cadena Lápiz Libreta gastada Popo -Efectos Torcedura de tobillo (2 horas) Nivel 11 Tienes ganas de morir, digo, de dormir. Rosynini al oírte te dedica un saludo militar con su pezuña. Rosynini: Lo entiendo, buddy, en cuanto te vea cabecear te daré así... ¡PAW! para espabilarte. ¡Puedes confiar en mí! Pero no hace falta llegar a esos extremos, los obstáculos que aparecen por delante, arriba, izquierda, derecha, y las grietas de abajo, te impiden bajar tus niveles de tensión. Solo faltaba que Rosynini anuncie haber encontrado una bomba en los asientos traseros. Lo predecible sucede... Chocas con algo. Frenas. De tu cara gotea gelatina de polilla. Miras tus manos, sigue débil y hecho puré. Otra vez cuestionas a Rosynini respecto a la salida, pero la yegua continua preocupada por el accidente. Tendrás que esperar a que se tranquilice. Rosynini: N-No puedo ir a la cárcel. ¿Sabes lo que le hacen en la cárcel a las purpurin como yo? S-Soy demasiado esponjosa para esa vida. Decides bajar del coche. Apenas sales, descubre que el cielo ya no esta rojo ni plagado de ojos. Todavía hay proyecciones etéreas de animales gigantes en las calles cercana, y las luces retumban en el centro del cráter a lo lejos, pero fuera de eso todo parece mucho más tranquilo y tolerable. Rosynini, con la cabeza asomada desde la ventana del conductor, también lo nota. Rosynini: Que raro... De momento ignoras el cielo y te concentras en los soldados caídos, al parecer son dos, uno rubio y otro albino. Ambos yacen doblados en la carretera... Y no están solos. Dos niñas te devuelven la mirada desde la acera, la de pelo largo escondida tras la de pelo corto. Parecen tensas, ¿quizás desconfían de ti...? ??? (Niña de pelo corto): Acércate.... No te voy a hacer daño. Te dice con un dejo de voz fantasmal y una cara que no expresa la más mínima emoción. Mantiene una mano detrás de su espalda, ¿quizás guarda un obsequio para darte? De momento optas por centrarte en los hombros tumbados. Revisas al rubio, y levantas los dedo de una sola mano. Con las otras manos levantas la tapa del maletero... Un momento, ¿con las otras? Bajas la mirada a tu costado derecho. La mano que usas para evaluar los daños neurológicos del rubio sale de allí y continua alzada, conectada a un tercer brazo que no te habías dado cuenta que tenías. Quedas pasmado viéndolo. Rosynini: ¡Ma-Maverick!
[Expand Post]La yegua sale del vehículo al reconocer a uno de los heridos. Se aproxima al vagabundo rubio y lo sacude con las pezuñas. La mirada de la purpurin se torna vidriosa, al parecer el tal Maverick era alguien importante para ella. La niña de pelo corto camina hacia la cuadrupeda y le coloca una mano en el lomo en señal de apoyo. Ahora puedes ver lo que la infante escondía en su espalda: Una daga ceremonial. ??? (Niña de pelo corto): La memoria de Maverick vivirá siempre en nuestros corazones... Me quedo con su habitación. Todas las féminas en la escena estaban enfocados en el vagabundo, por eso ninguna reparó cuando el albino, ensangrentado y con uno de sus ojos inyectado de rojo, se puso de pie y esgrimió una sonrisa gigante. En un parpadeo y sin vacilar, lanza una patada para terminar con la vida de Maverick. --Boyka Asimov HP: 60/110 Energía: 50/90 -Fuerza: 11 + 1d50 = 12 -Agilidad: 11 + 1d50 = 41 -Resistencia: 10 -Suerte: 3 Técnicas: ???
>>97475 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 21) HP: 50/100 Energía: 24/50 Hambre: 4/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 El Ministerio Hoeleoh: No seas ridículo... A nadie le dan de comer. Cualquiera que lo oyese pensaría que está exagerando, pero luego de que experimentaste varias horas de cautiverio sin que te ofrecieran el menor grado de atención, entendiste que hablaba en serio. Hasta la serpiente gigante que tanto te gustaba necesitaba comerse su piel mudada para sobrevivir un poco más. Fuiste bañado y tendido en una mesa para operaciones quirúrgicas. Empiezas a gritarle a Viktorika. Ella te mete una pantymedia en el hocico, casi hasta la garganta, atorando cualquier palabra que pudieras vocalizar. Viktorika: Hablas demasiado. Te la quitaré cuando el doctor regrese. Te da la espalda para limpiar los instrumentos en la mesita de herramientas, meneando la cadera y susurrando una canción en ucraniano. Pero a poco que cerrase la botella con alcohol medicinal, la enfermera acaba electrocutada, humeante, e inconsciente en el suelo. Es la desconocida, tu salvadora, la que mete la mano entre tus fauces y jala lentamente la pantymedia, ahora húmeda y pesada por tu saliva... La tira a un lado y te libera. Poder sentarse es todo un goze, pero lo que se siente todavía mejor es desplazarte hasta las taquillas. Entendiste que tener más de 2 metros para moverte es un privilegio del que no deseas renegar. Vestido con el traje hazmat reforzado, te presentas frente a la desconocida de prominente nariz. Paquita: Te queda extraño. ¿Por qué no cobras tu forma original...? ¿O ya no puedes? Bueno, tampoco es tan urgente. Salgamos de aquí. Piensas en la serpiente, una parte de ti quiere sacarla de allí. Paquita: A mi me da igual... Pero si intenta comerte deberé matarlo o matarla. Prefiero mantenerte con vida dentro de lo posible. También se te ocurre tirar a Viktorika a los monstruos. Paquita: Otro asunto que me da igual... Mira, si tienes para abrir las celdas sin llamar la atención del Beholder gigante y sin retrasar el escape, por mí perfecto. Otra opción sería matar a Viktorika. Paquita: Hm... No te imaginaba de sangre fría. Mira, yo no lo recomiendo. Enemistarse en exceso con el doctor sería enemistarse en exceso con los que controlan todo este lugar. ¿Cómo es que se llamaba? ¿Ministerio? Perdona... No acostumbre hablarle a otros de las cosas que obviamente le dan igual. Abandonan la sala de operaciones y salen al pasillo principal. Van caminando, el plan es actuar cómo plomeros comunes y corrientes. Paquita desea pasar sin llamar la atención de la bola gigante con ojos que flota a unos diez metros por encima. Mientras en los laterales las entidades continúan gritando y gruñendo con furia, entre las que sobresale tu amigo del alma: La serpiente mutante. El reptil continua embistiendo el cristal futilmente. El umbral de piedra esta cerca y con el la libertad, pero quizás si llamas la atención de El Supervisor, y lo convences de liberar a la serpiente, puedas marcharte sabiendo que realizaste una buena acción.
Bueno, negritos, así será la dinámica que seguiremos de ahora hasta el final. Cada día contestaré 3 turnos. Estos serán más compactos, pero también les dará más chance de influir y decidir ya que no deberé implicar tanto, kek. Confío que podamos seguir disfrutando, e incluso hacerlo mucho más ahora que tanto ustedes como yo tenemos mayor libertad.
>>97195 >Aurora Se monta en la mesa luego de una despedida. Instante en el que repara que en realidad no tiene idea de cómo salir de este nivel. Charmy le da instrucciones sobre como subir y a quienes pedir direcciones en caso de necesitarlas. Es uno de los pasillos más raros que he visto Comenta viendo como el lugar se va inclinando lentamente. No estaba dentro del top 5 de pasillos raros en los que ha estado/ha visto, pero definitivamente le da miedo el poder llegar a resbalarse y caer. El grupo se divide y cada quien se va a lo suyo. Zorrita y ninja se suben a la mesita y sin poder decir ni pio, la montura sale cabalgando a máxima velocidad hacia el horizonte, perdiéndose en este. O así es como se siente Aurora que no puede ni ver bien por donde van. ¡PERDOOOOOO-¡ Se disculpa al entrever que tiraron por los cielos a una mancha negra. Recorren oficinas y baños a paso raudo. Parece que hasta las luces las dejaron atrás porque de un momento a otro todo se torna oscuro. El galope comienza a sonar como si estuvieran pisando algo metálico y el piso se vuelve plano otra vez, causando que la pequeña se diera de bruces contra el borde de la mesa a la que se estaba afirmando con su casi nula fuerza. El sobresalto y dolor le hacen aflojar el agarre, siendo tirada al frio piso en el que ahora están. En medio del negror, se lleva ambas manos a la boca sintiendo un sabor amargo invadiéndole el paladar. Uhhh... Solloza, tomándose un segundo para poder responderle a Polar que se encuentra bien. Abriendo los ojos, se da cuenta que todo está cubierto de negro. Lo primero que piensa es que el golpe le dejo ciega, pero al notar que el ninja tampoco puede ver, supone que se encuentran en otro lado muy distinto a donde estaban. Cosa que explicaría el fuerte olor a oxido. Aquí huele muy mal... Comenta tapándose la nariz. Las orejitas le tiemblan y mira hacia todas partes, jura que puede escuchar la voz de Martín y a un bebe sollozando en algún lado. Menos mal que el ninja blanco le distrae y evita que salga corriendo en dirección del ruido. Se que eres el ninja blanco, pero eso no te da derecho a tratar todo lo que sea oscuro (dark) como malo. ¡El racismo es malo! Se incorpora e intenta avanzar, siendo frenada más pronto que tarde por lo que parecía ser una pared hecha de piedra. Palpando, nota que esta viscosa. Sacando la lengua, voltea hacia donde proviene la voz de su compañero. Um, o tienes mala audición o estamos escuchando cosas distintas. No siento a nadie pidiendo auxilio... Los gritos que ella oye son más de desesperación, aunque se podría interpretar como alguien en necesidad de ayuda. Por supuesto que eso no importaba si no podían navegar dentro del nivel. El ninja blanco se ofrece a hacer de guía, asegurando que él solito puede hacerles frente a los peligros que hay ocultos entre las sombras con sus avanzadas técnicas secretas de la ultra muerte que aprendió de algún lugar, de seguro en un videojuego. ¿Para qué mientes? ¡Eso no te hace ver más cool! Una pena que la pequeña no le crea para nada y le para los carros enseguida. Con un suspiro, camina lentito hacia donde debería estar Polar al tener miedo de tropezar. Extendiendo una mano, agarra algo carnoso y falto de hueso. Aurora supone que es una parte del brazo de su compañero, pero en realidad es su nariz. ¿¡Y con este bracito dices que puedes defender a alguien!? Recrimina apretujando un poco. La forma se le hace rara, pero supone que así funciona la anatomía de los argentinos así que no comenta nada. Quedaría mal considerando que hace cinco segundos estaba recriminado a Polar por su eterna lucha contra el lado oscuro. >>97962 Congratulations. Me alegro de que la mudanza haya salido bien. Ojalá algún día logres el sueño de todo latino: salir de Latinoamérica y casarte con una mujer hogareña que posea valores cristianos. Anyways, aunque el ritmo vaya en aumento, no puedo decir que yo sea capaz de seguirlo. Seguiré medio a mi rollo. Puede que, de vez en cuando, me centre en rolear aquí para evitar retrasar al resto.
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>>97208 >>97469 >>98014 >Maverick Las niñas dudan si lo que hay dentro de los atajos sea bueno. Aunque sepan de la existencia de ellos, no parece que los hayan utilizados. Si Francine los ha utilizado y no le ha ocurrido nada hasta ahora, debe ser por algo Ya luego habrá tiempo para revelar que la dueña de casa tiene una doble vida. No era momento de hablar, sino de actuar, porque duda que las proyecciones psíquicas se queden quietas esperándoles a que se pongan de acuerdo en que hacer. Avanza entre los escombros, hallando nada más que pilas de muebles y cuerpos de personas que no lograron salvarse. Como anda acompañado de dos niñas, prefiere retroceder y buscar otra alternativa. Instante exacto donde capta una mancha blanca acercándosele a máxima velocidad. La nuca le cosquillea y esquiva arrojándose hacia el frente, sintiendo como algo le roza los pelos. Incorporándose, ve a quien le ataco por sorpresa: un hombre de cabello blanco y apariencia atlética. No sé de quien habla. Se más específico, hombre... Sabe que se refiere a cereza por la mera mención de Slappy, pero no pierde nada con fingir ignorancia. De todas formas, no es que planee venderla al muñeco. Y tampoco sabe dónde se encuentra en este preciso momento. Eleanor y Sue se esconden detrás del americano. Cuando el desconocido nota la presencia de ambas, se le bajan las ganas de pelear. ¿No hay un poco de esa piedad para un padre soltero? No me gustaría que mis pequeñas se queden solas en este lugar Miente, porque igual y al karateca se le ablanda lo suficiente el corazón como para dejarles ir. Independiente del resultado, parecía que un encontronazo era inevitable. Para cuando los hombres iban a intercambiar golpes, un evento infortunado les interrumpe. Desde una de las paredes que había sido tumbada por la explosión de los psíquicos, aparece un auto siendo conducido por un afroamericano y una yegua rosa. Viendo el suceso en cámara lenta gracia a la adrenalina, el reo suspira y mira a su contrincante con un rostro cansado. Te acostumbras... Siente dolor, y luego nada, todo se va a negro durante unos segundos, o quizás minutos. Para cuando vuelve en sí, se encuentra tumbado en mitad de la calle sin poder moverse ni respirar bien. Lo único que le aliviaba es que no fue el único en sufrir este destino. A un par de metros, se encontraba el albino en las mismas condiciones que él. (Jamás pensé que extrañaría las palizas de Sagento... ) Cierra los ojos para descansar y recobrar un poco de fuerza antes de levantarse, pero alguien le interrumpe. Siente como le manosean y le susurran cosas al oído. Al abrir los ojos, choca de frente con un hombre de tes oscura con un brazo extra bien erguido. E-Estoy bie- Una voz familiar grita su nombre y siente como ahora unas pezuñas le agitan. Apretando los dientes, se aguanta las punzadas que le invaden por la brusquedad con la que le tratan mientras le dan por muerto. Toca mis cosas y no respondo, niña Advierte. Con un suspiro, intenta incorporarse lentamente hasta que un escalofrió le recorre la espalda. Subiendo la mirada rápidamente, lo único que ve es un puntapié dirigiéndose hacia él con todas las intenciones de mandarlo hacia el otro lado. Tomando a Harold con ambas manos lo levanta para que funja de escudo. Cuando pie y madera se encuentran, maniobra para desviar el ataque del albino. ¡Al auto! ¡Ahora! Ordena, porque no se encuentra en las condiciones para pelear con alguien que se nota está yendo a matar. Y puede que las más jóvenes del grupo se salven de recibir una paliza, pero no esta seguro si el negro y fresitas corran con la misma suerte. Lo mejor es hacer una retirada táctica. -Maverick Spark HP: 20/120 Energía: 64/80
[Expand Post]-Fuerza: 11 + 8 Harold (+16 con ambas manos) + 1d50 = 38 -Agilidad: 11 + 1d50 = 6 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 De ser necesario, utilizo el modo esfuerzo en agilidad para poder superar al albino por 1 y así evitar que le maten. >Aldo ¿Cuántos puntos tenia guardado Maverick por matar a ojitos con el espejo? Y ya que ando preguntando esto, ¿Aurora gano puntos por subir de nivel o no?
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>>97474 >Marie ¿Marie es bonita?, como en... ¿nada fea? <Dije que no eres fea... Nada más. "Ah." Su respuesta no es tanto de decepción como lo es de aceptación... de todos modos, esperando un puntaje más bajo que el ok que recibió esto no estaba mal. Marie volvió a mirar a Sezh, más tranquila, lista para meter algún chistecito o algo para cambiar de tema... y entonces encuentra a una Sezh ruborizada. La nerd esboza una sonrisita. (Qué linda...) Debe admitir que... se ve guapa. (E-espera... ¿e-eso está bien? Me gusta Luz... ¡¿en qué estoy pensando...?!) No podía sacarse la sonrisita que tenía al mirarla. Sin embargo Sezh hizo pasar ese rubor con calma y se volvió, seria, hacia una Marie que sin darse cuenta también se sonrojó. <No lo hagas raro. "¡a-ah! -lleva su manita a su nuca y mira para otro lado- "jeje... sí..." -suelta una risilla- "lo siento..." (Rayos... ¡¿qué te pasa Marie?! Marie no se sentía del todo en lo correcto al ponerse así por dos niñas distintas... ¿pero qué puede hacer? Es simplemente algo que pasó... ¡¿en verdad todo esto empezó sólo por verle el trasero?! Marie prefiere culo antes que teta confirmado ... Toca lanzar el pan. Los preparativos para esto son extensos y empiezan con el puro escepticismo, pues el método de búsqueda implicaría que el pan puede no caer del lado de la mermelada... pft... ¡risible! <Sí... El diablo siempre esta cerca. Una dura lección para todos. (Bueno... ¿es cierto, creo...?) El diablo está ahí y trata de tentar al humano. ¡Pero todos tenemos angelitos guardianes que nos protegen del mal! Marie espera que este no se enoje cuando la teoría del lanzamiento del pan termine y comience la práctica, una actividad que hasta ella podría llevar a cabo (palabras de Seriozha) "-" -Marie levanta un dedo para responder a su burla... pero no se le ocurre nada y lo baja- "...ah." -pues sí era bastante honesta- "pues no me enojo porque eres sincera..." -resulta más como una burla amistoso que un intento de ridiculizar, con los que ya tiene experiencia- Marie se frustra por un segundo, pero un chiste servido en bandeja le permite tragarse lo amargo de la situación con algo de humor que es bien recibido por su público. <Jeje- "Jiji..." Las tres ríen y un poquito y paran a la vez, la que lo contó curiosa por la reacción de las que lo oyeron y acallaron repentinamente.
[Expand Post]"¿?" -su mirada cambia entre las dos- <Mi hermano se sabía mejores. <Podría ser ofensivo para los veganos. "Je..." -se siente cool por haber hecho reír a sus dos waifus amigas- "soy graciosa..." -Murmura bien bajito para sí- (...espera, ¿e-en serio podría ser ofensivo?) Dos chicas se van, dos se quedan. Marie, parte del último grupo, es abrazada por Moon. No es que quisiera un abrazo suyo, apenas la conoce, pero no está mal. Sobretodo luego de un día libre que resultó más mentalmente agotador que toda la semana de trabajo que tuvo. <Oh, ¿ese tal Undertale fue tu maestro? Es que lo mencionas tanto... "Uh... no, no... Undertale es un juego... en resumen: trata de ser pacifista..." <Estoy celosa, en mi caso me tocó ser autodidacta. Los estudios de la arcano fueron mi manera de sobrellevar la vida en la isla... "¿Vivías en una isla...?" -eso sonaba cool- <En general eran días tranquilos, hasta que los amigos del amo Epstein llegaban a visitar, claro esta. "...¿eh?" -le sorprende- "¿...E-Epstein?, ¿el tipo que arrestaron hace tres años...?" -Marie llegó en 2022- si mal no recuerdo kek Aunque sus padres intentasen evitar mencionar lo ocurrido en un principio debido a que fue un caso muy fuerte, fue a la vez tan viral que información suelta llegó a Marie de rebote. "...lo siento..." -la estrecha un poco más en el abrazo. Nadie merece eso...- El abrazo termina y toca charla casual típica. Como... entrar en los sueños de la gente. Quizá no tan típica, pero en esta realidad no era descabellado. <Nadie se percata... Rectifico, a veces sí se percatan... Pero no es lo habitual, ni tampoco genera malas vibras si es lo que temes. "Bueno... si no molestas a los otros... aunque... a-algunos pueden tener sueños más privados..." -como ella... aunque no últimamente- Marie hace las verdaderas preguntas y deja pensando a la hechicera. Se toma unos segundos de silencio incómodo hasta que finalmente halla la respuesta. <En realidad no lo pensé... "Ah... tiene sentido." <Será que confío ti. "¿De verdad?, ¿en mí?" -sus ojitos se abren un poco más, algo sorprendida por el dato- <Eres una de nosotros. "Ah claro." -confiaba en todos por igual, no en ella en especial- <Hasta si lo deseas, un día puedo enseñarte cómo se hace... La magia. *gasp* -grata sorpresa, la idea le gusta- "¿e-en serio?" -dice, con su vocecita que denota emoción- "¿magia de verdad?" -busca afirmar- "¿e-eso está bien si soy cristiana...?" -se da cuenta y le entra duda... quizá y no- <Quizás de todos la que más me preocupa sea Jane. "¿Jane...?" -justamente la había visto actuando rara antes- "¿q-qué le-?" No pueden hablarlo, pues un tercero llega para interrumpir: Don, que llevaba consigo EL bonsai de SU Luz. <¿Ya se te olvido? Este es el bonsai que me diste a cambio de una caja de cigarrillos. "¿Que yo te-?" -se sorprende por un segundo, luego pone cara de enojada- "grr..." -levanta su puñito, este tiembla, demostrando ira- "Maarie...." -murmura- >una explicación después... "Y-y por eso, debes devolverle el bonsai a Luz... y-yo... yo te lo compensaré de alguna manera..." ... Al empuñar la espada, se ve una vez más rodeada del océano. A pesar de esperárselo debe mirar a los lados para ubicarse bien en el espacio... y buscar a la chica pulpito. "¿Hola...?" -dice al aire... ¿o al agua?- "¿Lunita?" -se le acaba de ocurrir llamar así al espíritu- Pero Lunita no estaba ahí... en cambio, quien le recibe es una silueta oscura, su propia sombra, viva y de pie a pocos metros de sí. "¡!" -sorpresa inicial- "¿e-eh?" <¿Sabes qué soy? Debe darle una segunda mirada, pero lo mucho que Marie abre los ojos luego delata que en efecto lo sabe. "E-eres ese gatito slime malvado..." En otras palabras, su mal. Ahora mucho más grande... e incluso con la capacidad de hablar. Marie le mira confundida. <Claro que lo sabes. No hay secretos entre nosotras. "¿Cómo... cómo creciste tanto?" -pregunta, preocupada por las implicaciones de esto. Su voz resonando en su mente queda en segundo lugar- <Sigue intentando. Ya casi lo logras. "¿Eh? ¡¿de qué estás hablando?!" -dice, ya más seria. Su ceño fruncido, menos paciente- <Retrasa a nuestros compañeros todo lo que puedas. De ese modo aquella copia falsa se perderá y dejará de interponerse entre nosotras y lo que deseamos... "¡¿qué?!" -exclama- "¡¿c-cómo puedes-?!" -suena ofendida- "¡e-esa no es mi intención!" <Tifanny es nuestra amiga, ella sabía que nos estaba haciendo un favor. Deberíamos agradecerle la próxima vez que la veamos. "¡No...!" -le apunta con un dedo, pero el sudor en su frente es claro incluso bajo el agua, está nerviosa- "¡No sabes si es así...!" -le recriminó- "¡n-no intentes confundirme!" -dice, enojadita- "¡eres mi mal!, ¡eres... eres...!" -no sabe qué exactamente, le toma unos segundos ponerlo en palabras- "e-eres... todo lo que me da miedo ser..." Marie quiere ser más fuerte, quiere poder ayudar, quiere ser ruda y no confiar tan fácil... Pero... a la vez le da miedo. Le asusta perderse en el camino, torcerse... olvidar su religión siempre importante kek y convertirse en una persona horrible como la que representa las otras yos que había encontrado hoy... >>97967 >mañana sí ando algo más libre lmao yo del pasado no sabía creo que tengo cositas meta para responder lo haré más adelante en el turno de Cat
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>>97491 >>97437 <Rando Roadagain (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 <Nyarla (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 + 1 Bufanda -Suerte: 0 -Mochila a la moda 1/10 Desinfectante en espray (9/10) -Habilidades: -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Invocación Terror: Gasta un turno para dar presencia a una criatura de energía oscura (-25 Energía para crearla. Arroja un dado 1d50 que indicará el HP de la proyección, y la mitad de ese dado determinará sus estadísticas bases). La criatura permanece hasta que se agote el HP. Nivel 10 Komodo: ¿Mano blanca? Se pasa los dedos por el hombro y quita la mano de Laverne. Laverne: Perdón. ... Se despiden de la comisaria y de Komodo, y entran al pueblo. Preguntando direcciones a los vaqueros, el grupo consigue ir por buen rumbo. La gente disfrutan del día soleado, los niños juegan, las granjeras intercambias gallinas y verduras, las vacas hacen Muuuu y las ovejas Breeee. En un lugar de paz. Más pronto que tarden llegan a la cantina. Arriba del local de madera, un letrero con patrón de vaca lechera encuadra las palabras: Bar Lácteo. https://www.youtube.com/watch?v=JaPf-MRKITg[Embed] Los comensales, gente de rancho, se reúnen entorno a mesas circulares para charlar, beber, o jugar al poker o al Uno. En un tarima flanqueada por un telón rojo, una banda de música armoniza el ambiente con una alegre tonada. Un trío de niñas ocupan el centro de la barra, una pelirroja, otra albina, y otra azulada. En caso Nyarla buscase sentase al lado, la azulada le dedicaría una ceja arqueada. ??? (Azulada): Nadie te dio permiso de sentarte, vaca gorda. Esta barra es solo para las niñas cools. Devuelvete a tu corral. ¿Nyarla esta obesa? Según la infante, aparentemente sí.
[Expand Post] Rando le pregunta al tabernero, un hombre grande y peludo, sobre su amigo desaparecido. ??? (Tabernero): ¿Descido? Aquí no hay descido. Aquí beber. Ron, vodka, dolor. Na' más. Antes de que pudieran preguntar más, los alerones de la puerta de la entrada vuelven a abrirse, esta vez con tanta fuerza que los desencajan de las bisagras. Los rancheros levantan sus cabezas. La banda deja de tocar. Todos miran al hombre de piel azulada y mortecina que entra con un tambaleante andar, de ojos que brillan con un azul espectral y lejano, carentes de alma. El tabernero observa una vez más la foto que Rando dejó sobre la barra. Parpadea lentamente, sube la cara, gruñe, y señala al helado con su manaza, identificándolo como tal. En respuesta el Buzzo espectro helado concentra una bola de frío luminiscente en su mano derecha... ¡Que después arroja directo hacia la barra! Todos reaccionan. El tabernero se echa panza al suelo. La pelirroja se tira a un lado. La azulada brinca sobre la albina, la envuelve en sus brazos, y la aparta de la trayectoria del proyectil. El gato tiene que mover a Nyarla para evitar que le de. Y a Rando le toca apartarse. Cuando la energía choca contra la barra, una capa de hielo cubre al mueble, antes de agrietarse y partirse por la mitad con un audible crujido. Una ventana en un lateral revienta con la intrusión de una nueva figura. El espectro, más esbelto que el de Buzzo, gira en el suelo antes de enderezarse y ponerse de pie, revelando su expresión carente de emociones y su largo cabello cubierto de escarcha. Cabe señalar que Buzzo tiene una especie de nota o mensaje clavado con una estaca en su agrietado pecho. --Buzzo Helado -HP: 100/100 -Fuerza: 4 + 1d50 = 30 -Agilidad: 6 + 1d50 = 33 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados --Cicada Helada HP: 100/100 -Fuerza: 2 + 1d50 = 33 -Agilidad: 8 + 1d50 = 20 -Resistencia: 4 -Suerte: 3
>>98014 >>98049 >Lo entiendo, buddy, en cuanto te vea cabecear te daré así... ¡PAW! para espabilarte. ¡Puedes confiar en mí! Temer que una coz de caballo directo a la cabeza lo mande a un sueño más profundo del que no vuelva a despertar ayuda a que no se vuelva a dormir durante el trayecto, que es más agitado que sereno y termina con la posible muerte de dos peatones que no puede ni advertir con el claxon. Además de los dos heridos, hay también dos niñas. >Acércate.... No te voy a hacer daño. "Quédense ahí si no están heridas." Duda por unos instantes pero decide suponer que la niña que lo llama con voz fantasmal no es un fantasma de verdad ni alguna otra entidad, por mucha ilusión que le haría encontrar algo tan de leyenda urbana tradicional como eso. «¿Soy yo el que está viendo doble? Y siento doble también.» Mientras evalúa el estado neurológico del atropellado empieza a dudar del suyo cuando se ve un tercer brazo. Con tantas alucinaciones, pesadillas y demás cosas que siguen ocurriendo no puede bajar la guardia ni un segundo «Tal vez estamos todos alucinando. O todo esto es obra del inconsciente colectivo.» >¡Ma-Maverick! Escucha un nombre que cree que es uno de los que Hank le dijo que buscara. "¿Alguno de ustedes conoce a Hank?" Pregunta de una vez para no estar adivinando o haciendo memoria "Es gringo, tiene bigote, gorra y rifle. Me dijo que buscara a las otras personas que siguen a Dios." Mientras el Maverick se intenta levantar, el albino viene a patearlo para asegurar que nunca más lo haga. "O." Su boca se abre como esa letra e intenta por reflejo apartar a Maverick del camino del zapato porque Hank obviamente querrá que le traiga a toda la gente que encuentre con vida. >¡Al auto! ¡Ahora! "Okei." Hace caso al grito y ayuda al que gritó a subir si tiene problemas para caminar. Los escarabajos no son los autos más espaciosos del mundo, pero dos adultos, dos niñas y un purpurin deben de caber, tener suficiente espacio para estar cómodos es lo de menos. "¿Saben por donde ir para llegar a una lavandería? Francine y Cereza deben seguir ahí." Si nadie tiene direcciones para darle conduce de todas formas, porque obvio que no se va a quedar estacionado ahí ni va a hacer que las niñas manejen. Fuerza: 5+9 + 1d50 = 45 Agilidad: 9 + 1d50 = 14 No sé si pueda lanzar dados de exploración y los de combate al mismo tiempo, los dejo por si acaso, pero preferiría salir de aquí ya que Maverick se defendió a sí mismo si solo puedo escoger uno. Exploración: 1d50 = 1 Agilidad: 1d50 = 29 Exploración: 1d50 = 45 Agilidad: 1d50 = 47 Exploración: 1d50 = 43 Agilidad: 1d50 = 21
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>>97494 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 6) HP: 114/130 Energía: 57/70 Hambre: 19/40 - Sed: 29/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 13 No necesitas abrirte la mano para crear una flor de hielo, pero igual lo haces porque te gusta el drama (-15 HP). Avanzas con tu bonita ofrenda de paz entre los dedos, y cuando ya estás lo bastante cerca de la puerta para obtener la atención de los presuntos humanos, estás lista para hablar... ¡Pero oh, no! ¡El horror! La de pelo morado te ataca antes de que puedas reaccionar, seguramente tras entrever tu artimaña. Para mayor espanto te envuelve entre sus brazos y te estrecha en su cuerpo, quedando tu cabeza escondida entre sus voluminosos pechos, suavidad peligrosa que te impide moverte y respirar. ¿Es así como morirías? ¿Con tus fuerzas lentamente absorbidas por el calor corporal de la desconocida? Una ejecución tan cruel como esa solo puede ser obra de las mentes retorcidas de la humanidad. ¡Es como una sucubus de la calidez! Pero entonces la morada te libera, no te suelta del todo, sigue sosteniendo tus hombros, pero sí que se aleja lo suficiente para liberar tu cabeza, aunque tiene que tirar un par de veces para lograr desencajar tu mollera de aquellos poderosos almohadones. Sospecha que la tela de su camisa fue lo único que te salvo, si no la tuviera puesta ¡abría sido tu final! ??? (Desconocida): ¡Irene! ¡Estás viva y entera! Cuando levantas la mirada tras escuchar tu nombre, descubre que la muchacha de ojos espirales te muestra una sonrisa trémula pero llena de franca felicidad. No te mira como una embajadora de hielo, sino como una vieja amiga, a pesar de que esta sea la primera vez que (En base a tus conocimientos) se encuentran en la vida real. ??? (Hombre verde): ¿La conoces...? Vaya, estaba a punto de destrozarle la cabeza... La confundí con uno de esos seres de hielo. La morada vuelve su cabeza preocupada y la sacude para rechazar tal sospecha. ??? (Desconocida): ¡Irene no es un ser de hielo...! Ella... Ella es otaku. ¡Es un ser de anime! El hombre verde abre la boca y asiente como diciendo: Lo pillo. Aunque en realidad no lo entiende, de hecho hasta donde sabe el anime es poliestireno expandido. La desconocida vuelve a ti, su preocupación y desconcierto parecen ir en aumento al fijarse mejor en tu semblante. ??? (Desconocida): ¿Q-Qué te pasó en el pelo? ¿Y por qué estás tan fría? Me moría de preocupación. El señor Isaburo dijo que fracasaste en tu misión y acabaste extraviada. ¡Así que decidí buscarte...! Yo... Yo... Pasa de agarrarte los hombros a sostenerte las manos. Sus ojos son tremulos, sus mejillas sonrojadas, y su aliento cálido choca en tu cara (-1 HP). ??? (Desconocida): ¡Te necesito...! Esa frase te congela, pero no se queda allí. ??? (Desconocida): ¡... para usar el DVD! No sé cómo poner la saga de Freezer. Por favor dime que Krillin no morirá, ¡es mi personaje favorito! Marietta muy rara. Y sí, ahora te das cuenta de que sabes su nombre. ¿Pero cómo? Se trata de un misterio que solo el gusano blanco podría descifrar. Al menos tienes la oportunidad de infiltrarte en el bando humano. Sabes que Safira anda esperando que elimines de alguna forma al hombre verde.

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>>97494 >Donatello Lombardi (Día 29, hora 1) HP: 110/110 Energía: 70/70 Hambre: 30/30 - Sed: 40/40 -Fuerza: 1 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 1 -Resistencia: 1 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 47 A pesar de las dudas, al final aceptas acompañar a Becky en su misión de escape de la guardería. Becky: Te llamaré Donatello... No te tengo la confianza suficiente para llamarte Donny. Suena intimo, y para llegar a eso primero tendrías que poseer la intención y los recursos para pedir mi mano. Salen del resguardo de las cortinas y avanzan hasta la zona de juguetes. Sentada tras un castillo de bloques previamente fabricado por Becky para servir de fachada, esta la bebe morena con una bolsa en la cabeza, metiéndose en la boca las piezas de lego. Becky va, la toma del coco, y le saca los legos de la boca. Becky: ¡Deje eso y hágame el favor de aprenderse a comportar como una dama! A pesar del regaño, la bebe se queda viendo los legos babeados con anhelo. Becky regresa su atención a ti y te explica el plan. Becky: Hay tres formas de salir del nivel 47. La primera es con una brújula especial, pero de esas no tenemos... Las mamas se llevan todos los objetos que consideran peligrosos y lo guardan en la caja de juguetes. Es prácticamente imposible llegar a la caja sin alertarlas. Mama Day se llevó el anillo blanco, resulta sencillo dilucidar que también lo guardó en susodicha caja. Becky: La segunda opción es usar el teleférico. Pero de nuevo, eso alertaría a las mamas, quienes no dudarían en mandar a Black Cat para traernos de vuelta y darnos unas buenas nalgadas. Por reflejo con una mano se soba las pompis. ¿Quizás ya le dieron con la mano? Deduces que sí. Queda la tercera opción, pero Becky te dedica una mirada complicada. Es obvio que es un asunto que no le gusta. Puede que por lo complicado, o por lo letal, no lo sabes hasta que ella suspira y decide ser clara al respecto. Becky: La tercera opción es clipear... Ella percibe la confusión en tu cara. Becky: No debería extrañarte tanto, caballero Donatello. Así es como todos, o casi todos, llegamos a este lugar. Se trata de deslizarse entre los tejidos de la realidad misma... Hacerles cosquillas a Dios sin querer, ya me entiendes. Recuerdas cómo caíste en los backrooms, ibas caminando, y... Todo cambio. Ni si quieras sabes qué hiciste mal para condenarte a los niveles, espacios que parecen hechos para no ser vistos por nadie jamás, pero que sin embargo albergan gente. Becky: Date la vuelta...
[Expand Post] ¿Para qué? Becky: Dese la vuelta, señor Donatello. No haga que se lo pida por favor. Obedeces y esperas. Becky se saca un objeto del pañal y te dice que ya puedes mirar. Cuando volteas te enseña un diario de niña, pero tan pequeño que si tuvieras tu tamaño normal resultaría como una minúscula libreta. Becky: Te presento mi más reciente ídolo de la obsesión... El diario secreto de Annabel Lee. Empieza a ojearlo y sus ojotes se pierden en las diferentes paginas, mientras su boca va relatando la historia. Becky: Lo descubrí en una de mis más recientes exploraciones. La autora parecía embelesada con la idea de clipear y ver "el mundo real"... No sé si lo logró, pero dejó una cuantiosa fuente de información a sus espaldas. Aparentemente en ese pequeño cuaderno se guardan instrucciones de cómo clipear, los riesgos a lidiar, las medidas a tomar. Una idea salvaje aparece en tu cerebro, ¿y si esas hojas esconden la forma de escapar con Irene a la realidad? Becky percibe el brillo en tus ojos. Cierra el librito, inhala y exhala. Becky: Sé lo que piensas, caballero... A mí también se me ocurrió... Benditos cantos de sirena. Pero una de las peculiaridades a la que se refiere varias veces la tal Annabel Lee, es que "irse" es mucho más complicado que "llegar". Y también hay otras advertencias e inscripciones en el umbral del Hades, también hay... Por un momento parece dudar si decírtelo. Vuelve a abrir el diario, rebusca entre las paginas, encuentra lo que le inquieta, y entonces te lo muestra. Un dibujo que te deja muy al cuerpo, casi parece que saldrá y te triturará entre sus apéndices. Becky: Cuando intentas quebrantar los muros... Aparecen las Bacterias. O quizás sería más correto decir que se revelan... Cierra el diario y mira a los lados con suspicacia. Becky: Siempre están aquí... Solo que es imposible verlas a simple vista.
>>98047 <salir de Latinoamérica y casarte con una mujer hogareña que posea valores cristianos Dios te oiga, negro. <no puedo decir que yo sea capaz de seguirlo Tranquilo, de todas formas los turnos son más compactos, así que les será más sencillo responder. >>98049 <¿Cuántos puntos tenia guardado Maverick por matar a ojitos con el espejo? -The Neighborhood Watch (Strider) HP: 480/480 5 Exp. -Fuerza: 17 2 Exp. -Agilidad: 18 2 Exp. -Resistencia: 16 2 Exp. Total: 11 puntos de experiencia. Si te soy sincero no recuerdo si usaste alguno de estos puntos. En caso de que no, los tienes íntegros. <¿Aurora gano puntos por subir de nivel o no? Sí. >>98083 <No sé si pueda lanzar dados de exploración y los de combate al mismo tiempo Tengo que hacer los cálculos del combate antes de decir. Si eres más rápido que Boyka, valdría. Pero como dije, tengo que leerme los turnos con más calma cuando vaya a responder.
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>>98082 Nyarla no se sienta cerca de nadie, ya que mientras Ghasto tenga cara, ella siempre tendrá dónde sentarse. Por tanto la cosa se resume en que evitan magistralmente los intentos de involucrarla en la trama... Ghasto mira al cielo, juzgando silenciosamente al amante de chubbies y menores de edad mientras Rando se encarga de pedir indicaciones. No parece tener mucha suerte, aunque es un bar, fue en un lugar como este que vio a su amigo por última vez... Es frustrante pero parece que no tienen ningún tipo de pista que les pueda guiar a sus objetivos. —Señor mudo, ¿Es eso su amigo...? Rando agita la cabeza de lado a lado dos veces... No era él, aunque sin duda le volvió a pasar lo mismo que hace un momento con el niño rubio, extrañamente puede sentir como si lo conociera, pero su apariencia difiere mucho de a quien él conoce... La otra chica por su lado ya sí que nadie tiene idea de quién es, sólo que son más problemas... —Entonces no tenemos por qué quedarnos aquí a que nos congelen... Señor, guíe el camino, un bartender debe defender su bar, no nosotros... No quieren morir hoy, el gato cobarde, o más listo que cualquiera de ahí, sigue con su objetivo de no permitir que se les involucre más de la cuenta. Se quieren ir, y la mejor forma de hacer eso es esperar... Y no morir, claro... Dado de escape? 1d50 = 14 Dado de escape? 1d50 = 32 Kek
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>>97962 Congratulations >>98083 La profecia se ha cumplido >>98019 "Mira si algo aprendí en los... cuatros días ponele, que llevó acá es no complicarme la vida con las porquerías raras que pasan" El traje le queda medio suelto de a partes y medio justiniano por otras, la rubia menemista nota eso y le dice de hacer algo con el tema ese. Levanta la mano apenas empieza a hablar y se calla al rato para ponerse a hacer memoria de cuanto lleva acá metido, supuestamente son cuatro días pero como tres de esos días estuvo apolillando así que ni el sabe "Tampoco es como que esto viniera con instrucciones y con lo rompebolas que andan acá siento que es mejor andar con la panza cervecera, por lo menos así se sienten menos las piñas que me puedan meter" Se toca por encima la panza mientras habla para dejar en claro su punto y después aclara porque sigue con la manía de andar así. Tampoco es que haya hecho nunca la prueba de ver como mierda se controla esto, pero casi que mejor esperarse a salir antes de hacerlo "Tiene una llave encima ¿Se la quitas vos o se la quito yo? Bah mira lo hago yo, ya después pensa lo que se te cante ¿Como hacemos con la tipa? ¿Ves alguna bolsa o carrito donde meterla?" Se acuerda de golpe que la pava de la enfermera tiene escondida entre teta y teta una llave, la cual hasta donde vió sirve para abrir todo. Señala hacia donde esta la llave para ver si la rubia se quiere hacer cargo del tema, pero para no complicarse más la vida con discusiones y explicaciones termina por ser él quien saque la llave para luego mirar por alguna cosa que sirva como papel de regalo donde meter a la enfermera. Con el tamaño y fuerza que tiene ahora no debería de resultar tanto quilombo el levantarla, pero eso de andar con un cuerpo al hombro medio como que no garpa para lo de pasar desapercibido "Y que queres que te diga, después de la tercera o cuarta vez que tratan literal como perro para luego darte de electrochoques cada por tres lo de dejarlos irse de rositas medio como que no garpa. ¡Che! yo suelto una idea vos decime si te va ¿Y si sacamos a un par de bichos más o de última a todos los que hay? Digo porque así el resto van a tener que ponerse a boludear con estos y nos la dejan más fácil para irnos a la mierda, ya si la palma alguien pues asunto suyo" Ya habia tirado antes la amenaza de que alguien iba a tener que pagar por los platos rotos, por lo que ahora que tiene la oportunidad de hacer algo mejor hacerlo. La rubia todavía no le explicó porque le vino a sacar, pero obviamente por su carita bonita no fue así que da por hecho que si vino acá es porque los del ministerio y el resto de gente metida acá adentro bien, lo que viene siendo bien no les cae, así que durante el camino aprovecha y ve de convencerla para mandar todo este sitio a la mierda "¡Phew! ¡Eh amego! Hubo un cambio de última hora, necesito que movas toda la fila de acá que hay que revisar el inventario y reorganizar las cosas" Entre el sueño, el hambre, lo podrido que esta de andar aca metido y todo el encierro por el que paso ya se le termina por ir la flapa, de ahí que lo de andar a escondidas medio como que no le entra y termine por gritarle al grandote de arriba apenas lo ve. Le mete prisas para hacer su laburo y de hacerle este caso aprovecha el también para pasar la llave frente a cada celda que pueda para luego apurarle todavía más con el cambio de celda y así repetir el proceso, apenas llegan a la celda de la serpiente hace lo mismo pero antes de cambiar de celda agarra y le tira el cuerpo de la enfermera para luego levantar en alto la mano y despedirse de este. Si todo resulta bien y la rubia sigue con él agarra y empieza a correr donde esta para que le muestre el camino
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Aquí OP. Aviso que mañana (Bueno, hoy, kek), les mando sus turnitos. Estuve atareado con mis deberes (De hecho todavía los estoy completando) de ahí mi ausencia. Un besito en el asterisco de buenas noches. Also, antes de dormir decidí hacerles una pequeña tier con la mayoría de entidades/amenazas que han salido en el rol. Mi intención era meter NPCs también, pero es que hay demasiados, kek. >inb4 cual es mi rango op Todos los personajes jugadores actuales son rango E y escalan a D en situaciones de estrés. Irene y Nyarla serían los únicos rango D de manera base debido a sus habilidades. De Martin necesito ojear más su desempeño para decidirme. >¿esto influye en algo? No, kek. Pero lo hice porque me parecio divertido.
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>>98047 <Aurora (Hora 19) HP: 100/120 Energía: 45/70 Hambre: 14/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 9/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) -Efectos: Insanity (2/100) Nivel 6 La oscuridad resulta insondable. Oyes al ninja bufar dentro de la penumbra. Polar: No es mi culpa que si agregas "Dark" al comienzo de algo se vuelva más malo o peor... ¿Quieres que te engañe en vez de mostrarte las realidades del mundo? En serio, sí que eres una mocosa. Aunque dudas de las palabras del shinobi, él sigue siendo lo único a lo que puedes apoyarte en ese lugar sombrío. Necesitas de ese anclaje o te volverías loca. Acortas las distancias y te aferras a su brazo. Polar (Voz chistosa): ¡Esa es mi nariz! Sueltas su nariz y te aferras a su brazo. Polar: ¡ACK! ¡S-Suelta eso, idiota! Sueltas eso y te aferras su brazo. Ahora sí, palpas algo más cercano a una extremidad. No es demasiado musculoso pero al menos es firme, demostrando los frutos de una vida atlética. También gracias a la cercanía oyes su corazón tranquilo. Parece que su calma bajo situaciones de estrés no es del todo una actuación, o tal vez se esta esforzando debido a estar contigo. Polar: ¿Y bien? ¿Bien qué? Polar: Una de las claves básicas de caminar es moverse. ¿Te saltaste ese capitulo de 31 Minutos? Es verdad, sigues sin poner en marcha tus piernitas de pollo. Polar suspira de nuevo.
[Expand Post]Polar: Bien, lo haré yo. Pero mantén el ritmo, no quiero tropezar y mancharme con lo que sea que cubra las paredes. Lento, y paso a paso, atraviesan las sombras, ignorando los llantos y los gritos que a veces se escuchan lejos, y a veces unos diez pasos adelante. Polar, con una mano extendida, evita que se choquen con las paredes. Cada tantos minutos se detiene y pregunta si estás bien o si necesitas descansar. Cuando aclaras que sigues con energías, el asiente y reanuda la marcha. No estás ciegas, pero en el nivel 6 eso da igual. Evitas por todos los medios pensar en que hay un agujero esperándoles al cruzar el pasillo, o peor aun, un nuevo monstruo. Uno nacido y curtido en la oscuridad perpetua. Te lo imaginas como una cara pálida, de ojos en blancos, ocupados por una nada que te traga y destruye. No necesitas cerrar los ojos para imaginártelo, está ahí, flotando en la esquina. Es lo único claro que puedes contemplar... Polar: ¡Aurora, háblame! Sales del trance con un sobresalto. Polar: Maldita sea, llevo gritándote y zaradeandote un rato. ¿Qué demonios pasó? Su corazón esta acelerado, parece que esta vez sí se asusto. Polar: No permitas que este lugar te someta, niña. Prefiero tenerte soltando estupideces... Anda, cuéntame cómo se conocieron mi hermano y tú. O qué hacías antes de que te arrastraran aquí. -Dados de exploración de Polar 1d50 = 25 1d50 = 50 1d50 = 8
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>>98083 >>98049 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 20) HP: 80/100 Energía: 6/100 Hambre: 11/24 - Sed: 11/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Cadena Lápiz Libreta gastada Popo -Efectos Torcedura de tobillo (2 horas) <Maverick Spark (Día 30, hora 7) HP: 20/120 Energía: 45/80 Hambre: 12/20 - Sed: 5/20 -Fuerza: 11 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 Maverick se hace el loco. Boyka: ¡La yonqui rubia! ¡¿Donde esta la yonqui rubia?! No hay dudas para Maverick, Boyka habla de Cereza. También percibe una pizca de decencia en el peleador albino, e intenta explotarla, pero poco le funciona y Boyka se sigue acercando con aires hostiles. Boyka: Los niños son listos. Sabrán como cuidarse solas. Eleanor: Al menos papá negro podrá encargarse de nosotras. La niña parece estar al tanto de clichés e historias que no debería conocer a su edad. La forma en la que lo dice es tan serio que cualquiera creería que es la verdad absoluta.
[Expand Post] La batalla se percibe brutal e incipiente, pero antes de que cayeran los primeros golpes... ¡PUMP! Los contrincantes ruedan y caen cerca del otro. A un adolorido Maverick le habla un chico de piel oscura y tres brazos, ¿será el papá negro que comentó Eleanor? La siguiente figura que ve es Rosynini, los grandes ojos de la yegua aparecen vidriosos y llenos de sentimientos. Rosynini: No hables, Maverick. Co-Conserva las fuerzas. Tampoco culpes a Marcos, no era su intención chocarte, es buena persona aunque algo raro. Sue: ¡Popo! ¡Popo! ¡Papá negro hizo popo! Exclama la más joven con una mano protegiendo su nariz y la otra apuntando a los bolsillos del tal Marcos. El muchacho actúa como si no fuese nada y pregunta por Hank. Eleanor levanta una mano. Eleanor: Es mi padre... ¿Esta vivo? Bueno. Los vellos de Maverick se ponen cómo escarpia al sentir la amenaza. Tomando su bate con ambas manos recibe el puntapié de Boyka. La madera cruje y se encorva ligeramente, pero logra resistir bastante bien. Boyka: ¡Tsk! El peleador retrae la pierna. ¡Al auto! Eleanor y Sue son las primeras en subir al escarabajo, tomando lugar los asientos traseros. Rosynini es la siguiente y se asegura que el vehículo este listo para ponerse en marcha. Marcos jala a Maverick y lo ayuda a montarse con las niñas, acto seguido corre al asiento del conductor, sube y pisa el acelerador. Conducen. Son libres. Están preparados para vivir felices... Aunque pasa algo raro, hay un chirrido molesto, y los edificios no se mueve, y el motor empieza a humear. El escarabajo se inclina hacia adelante. Al mirar atrás descubren a un muy furioso Boyka levantando el coche y hundiendo los dedos en la parte baja del mismo, impidiendo que se mueva. Boyka: ¡¿Creen que pueden huir de mí?! --Boyka Asimov HP: 60/110 Energía: 49/90 -Fuerza: 11 + 1d50 = 26 -Agilidad: 11 + 1d50 = 5 -Resistencia: 10 -Suerte: 3 Técnicas: ???
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>>98089 >Irene El drama y el dolor innecesario le añadian sazon a la vida y la hacian sentir como protagonista, no, no tiene sindrome del octavo grado, no se de que estas hablando. Llama la atencion, si la negociacion fallaba a lo mejor si iba a tener que recurrir a los golpes, pero sus reflejos son traicionados cuando la morada la envuelve en una llave para derretirla con su calor y absorber su energia vital mediante un metodo vergonzoso. "¡H-Hey!" Pega un grito mas cercano a un quejido, estaba por llevar las manos a su sable cuando es soltada, pero al hacerlo solo recibe una cachetada(metaforica) de confusion cuando esta dice su nombre. "¿Tu..." Su repentino instinto de ir por la hoja se cancela con el comentario del zombie, se salvo de ser reducida a escarcha por mas que fuera confuso cree poder usar esto a su favor para infiltrarse en lineas enemigas "Digo...Si...estoy viva y entera, ¿por que no lo estaria?..." Aunque sus actitudes actorales fueran pesimas >Ella es otaku. ¡Es un ser de anime! Irene mira rapido a los lados, nerviosa "S-Si, ¿nunca viste a una chica teñirse el cabello?" La mencion de anime en la conversacion hizo que ese comentario le saliera de la nada, a pesar de que ahora se pregunta que era teñirse el cabello. >¡Te necesito...! Isaburo, extravio, esas palabras le provocan daño psiquico golpeando su cerebro, haciendola cerrar un ojo mientras en su cerebro se revuelven las memorias confusas y guardadas detras de un cristal empañado. Mas las ultimas palabras de Marietta son mas bien un uppercut que la dejan colorada por motivos que desconoce. "El DVD...Marietta..." No sabia que era un dvd ni como se aprendio el nombre de la chica, pero tenia una mision importante...la voluntad del gusano blanco, esa era su unica misión, ¿verdad? "Pense que ya te habia enseñado como se usaba...vamos adentro y lo arreglo por ti" Si tenia la oportunidad de entrar, lo haria, ya ahi dentro podia recolectar informacion para acabar con el hombre verde >>98095 >Donny Becky se iba a quedar en decirle Donny. "Como gustes, no ando planeando en sentar cabeza en el futuro proximo" Escapan de la prision que era las cunas y se resguardas tras las cortinas, habia 3 formas de salir. Las primeras dos eran complicadas, el beisbolista se guarda lo del anillo para el final porque primero quiere escuchar. "No me gusta como suena eso de Clipear..." Un poco después Becky muestra su secreto, un diario pequeño "¿Anabell Lee?...¿eso no es de Alan Poe?" Sus pocos conocimientos literarios estaba siendo puestos a prueba, un 6 perfecto en su boletin de notas para asi pasar el año. Detalles aparte, sonaba peligroso, si, pero tambien sonaba util y realizable...mas el peligro de la 'bacteria' le baja los animos, en el futuro proximo ya no iba a ser tan precipitado. "Bueno, podemos dejar eso como un plan B, o C...o Z" Letras faltan en el abecedario "Como sea, respecto a la caja de juguetes, yo llegue aqui mediante un artefacto que me dejo saltar de nivel en nivel de forma aleatoria, aunque al llegar aqui pericia ya no tener...'energia' por decirlo de alguna forma. Pero si funciona, solo tenemos que tocarlo y nos sacara de aqui en un santiamen, no hay que preocuparse de que se enteren" Se calla un segundo para ver que piensa Becky "Pero como suena...apenas lo tuve por unaa horas antes de llegar aqui y ni idea de como funciona, podria ser inutil ahora mismo y estariamos caminando al matadero"
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>>98076 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 11) HP: 87/110 Energía: 51/60 Hambre: 12/21 - Sed 11/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (20 horas) Torcedura de tobillo (21 horas) Nivel 10 Moon; ¿Un juego...? Asiente. Moon: Comprendo... Tal vez un día podamos jugarlo juntas, aunque deberás explicarme las reglas. Descubres que Moon vivía en una isla. Moon; Nací y crecí en una... Fue una sorpresa entender después que existía más mundo. Hasta entonces los viajes del amo y sus amigos parecían algo mágico y distante, como de otro mundo. Más o menos sabes quien fue el tal Epstein, un mal tipo. Moon: ¿Arrestado...? Eso no lo sé. Escapé de mi realidad hace mucho... Luce pensativa. Moon: ¿De verdad lo apresaron...? ¿Por qué? No parece entender tus implicaciones. Moon: Si fue debido a lo que nos ocurrió... No lo entiendo, eramos su propiedad, unos muebles, ¿acaso no es natural tratar a los muebles como prefieras? La conversación prometía espesarse. Hay multitud de cosas sobre Moon que no entiendes. Al menos la magia se oye interesante... Aunque blasfemo. Moon: Es magia blanca. Dudo que tu dios se moleste o nos transforme en pilas de sal. Desde la muerte de Cristo procedió a ser más tolerante con la humanidad. Él fue un hombre único en su estilo. Don aparece. Lo pones al tanto de las triquiñuelas de la Anti-Marie. Él suspira, levanta el bonsai de la maceta con ambas manos y lo mira. Don: Supongo que era demasiado bueno para ser verdad... ...
[Expand Post]Mientras los peques entran al pueblo de Malta, tú tienes que lidiar con la prueba de la espada. Esperabas a Lunita, pero en vez encuentras el mal, mucho más grande que la última vez. Sombrarie: El odio y los anhelos frustrados me fortalecen. Te acusa de querer deshacerte de la Anti-Marie. ¡Tu rechazas esa idea! El mal entrecierra los ojos en duda. Sombrarie: ¿Ah, no? ¿Acaso no querías que se fuera cuando la encontraste con Luz? ¿No deseaste que desapareciera esa copia horrible y despreciaste su dolor? Eres egoísta, Marie. Lo sé porque yo soy egoísta... Dos caras, misma moneda. Sigues rechazando la tesis. Antes que te des cuenta, sostienes algo con ambas manos. Es la espada... Su filo apunta al mal, ubicado a cinco pasos de ti. Bastaría con avanzar un poco para cortarla y destruirla. Sombrarie: ¡Soy todo de lo que reniegas! Vamos, sigue rechazándome, eso no hará que desaparezca... ¡No existen santos perfectos ni corazón sin odio! Y el tuyo esta especialmente podrido. ¿Quieres ver? ¿Quieres que te enseñe lo que codicias? Te muestra su sonrisa que brillan con tintes violetas y anaranjados. Se aparta y patea el fondo marino, el polvo se levanta y forma un espiral, y en el espiral cobran vidas colores que dan lugar a una imagen, como la visión a través de un portal. Al otro lado te descubres a ti misma, sentada en un trono formado de oro y copias en físico de Undertale y Deltarune. Tienes una mirada decidida, los brazos y piernas de pollo untados en aceite, y la espada de la luna en la mano. Pronto dos figuras vestidas en kimonos te abordan. Seriozha: Marie, es hora de mi sesión de besitos. Luz: ¿Qué dices? Pero sí ahora me toca a mí. Mis labios están resecos. Seriozha: Ya tuviste suficiente la última vez. Luz: Bien sabes que nunca es suficiente. Marie: Chicas, chicas, chicas... Tu versión poderosa levanta las manos pidiendo más. Las chicas guardan silencio en el acto, demostrando que tú tienes el control de todo. Marie: Hay Marie de sobra para las dos. Luz y Seriozha intercambian sonrisas, acto seguido ambas se arrojan sobre ti, llenando tu cara con un ataque de labios. Pasmada viendo eso, Sombrarie se posiciona a tus espaldas, inclinando su rostro sonriente sobre tu hombro. Sombrarie: Dí que miento. Te susurra a la oreja. Sombrarie: Di que nunca piensas en esto. Di que no existe maldad en ti. La visión se disuelve. El océano donde flotas se tiñe de rojo. Nadando en lo que parece sangre te das la vuelta, solo para descubrir a escasas distancia a una masa de sombras en cuyo rostro pálido logras vislumbrar vagos rasgos tuyos. Su voz es una campana que casi no te deja pensar. Sombrarie: ¡Vamos, Marie! ¡Utiliza la espada y vuelvete digna! ¡Destruyeme para siempre! El mal se alza como una ola de oscuridad y destrucción amenazando con embestirte.
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>>98221 Sin duda habría que hacer muchos recortes para poder pasar Backrooms Hisrol por Netflix. >deathmoth al tope de D La pic es una deathmoth hembra en fase larvaria. A diferencia de los machos suelen crecer mucho, algunas hasta se hacen humanoides con el tiempo dependiendo del espacio o la dieta. Pic 2 sería una deathmoth con bastante espacio para crecer y una dieta basada en machos de su especie. Pic 3 sería una deathmoh sin tanto espacio pero cuya dieta es mucho más variada. Igual en fase larvaria siguen siendo peligrosas y viajan en enjambre por protección. Los deathrat también tiene sus cosas especiales.
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>>98010 >Catherine A veces hacer maldades es divertido. Asustar a la gente con gritos, o esconder los objetos de las personas en el campamento de hombres y verlos buscar sin parar era gracioso. Y esto así parecía también. Catherine arrojaba pedradas certeras con su débil brazo, a veces fallaba a propósito, a veces acertaba. Un baile era una recompensa graciosa... pero el llanto le quita la gracia. Su brazo se detiene como si la hubieran agarrado de la muñeca, y sus deseos de apedrear se merman. Debe cruzar miradas con Hilda, pero poco Cat expresa. No esperaba cambiar su opinión también de todos modos. <Cat tiene razón… No es divertido si no se defienden. Pero así lo hizo. Incluso si no era su intención, ni si a eso se refiriera, funcionó. Tiffrie se detuvo también y la caminata se retomó... no sin que Cat mirase al espantapájaros antes. "...eres raro..." -le dice- "debiste irte... pero te quedaste..." -baja la mirada- "quizás porque estás atado a un palo..." -ya sólo hace observaciones, le interesan los seres vivos- "te llamaré cuca 2." -kek- "...cuco y coco ya estaban tomados..." -menciona- No sabe si lo volverá a ver, pero si lo hace, tendrá nombre. Como ese perro del bosque que vio una vez, corriendo con libertad comparable a la suya. Ese perrito era Cuca original, Cat nunca lo volvió a ver... pero aún lo recuerda. Lo recuerda mientras le da la espalda a Cuca 2 para volver con las otras chicas. "Adiós, Cuca 2." Dándole un adiós definitivo, que podría ser la despedida correcta tanto como no... Y así, llegaron a la aldea, donde las películas se vuelven y los criminales son el platillo principal de la conversación, como en Hollywood. <Solo los pateticos. A los verdaderamente buenos los matan o los encierran para siempre, dependiendo del condado. En lo personal la primera opción me resulta mucho más romántica, como Bonnie y Clyde. "No me interesa morir, ni estar encerrada." Son probablemente las cosas que menos desea. Antes prefiere el trabajo comunitario... y antes que eso prefiere no ser atrapada. Por eso es una niña precavida, que vive en el bosque y se aleja de las personas. <¿Y esos quienes fueron? (Criminales...) <Mis héroes de la infancia. "Hm..." -le extraña la respuesta- Pero no dice nada más allá de aquel hm de sospecha. Tener criminales como héroes era raro, ¿qué clase de niña era Marie?, ¿acaso era... una niña mala?, ¿será que en su ser ahora siente esa maldad? No podía sacar una conclusión sólo por eso. Aunque sentía que era muy fácil dar un sí. Guardándose sus sospechas en la cómoda, Cat pasó a lo siguiente, que sería su nula interacción con el séptimo arte. Dato interesante para su cruel guía. <La líder a veces hace noche de cine... Si quieres te llevo. Eso no lo esperaba. Como lo formula, como lo dice... aunque distara del papel de niña mala que molesta a Cat a cada portunidad, parecía... un ofrecimiento, una invitación incluso. "¿En serio?" -no podía ocultar su sorpresa en esa pregunta- Decidió indagar, pues una trampa es lo primero que por la mente se le cruzó. Y quizá entre preguntas, con algún desliz se delatase. "¿Solas...?" -dice con una ceja en alto-
[Expand Post]Más la idea le llama la atención. Nunca vio una, y no puede negar que alguna vez al pasar por el cine quiso hacerlo. Claro que su padre nunca lo permitió, y ella nunca se quejó... pero el deseo de vivir la misteriosa experiencia del cine prevaleció. "¿Cuál?" -una pregunta extra, no es que conozca muchas, pero Cat es una niña preguntona- <¿Por qué a todas las mujeres con un grado mínimo de influencia y poder nos llaman brujas? "¿...?" -Catherine se mira confundida ante esa respuesta- (¿Es un no?) <Si quisiera ver algo así andaría con Moon. (¿Con la luna?) -no capta- (Papá tenía razón...) Nunca lo sabría. Su padre era listo... Por lo demás, toca ingresar a la cantina. Bar Lácteo se llamaba, curioso nombre. Catherine ingresa junto a las otras chicas y se pone a mirar en todas las direcciones boquiabierta como niño en Disneylandia, sorprendida por un ambiente como este, que no será la octava maravilla del mundo, pero jamás había visto. La novedad juega a favor. (Así son los bares...) Las otras se sientan, Cat se había quedado atrás, esta vez si aprieta el paso y se sienta junto a la de azul, mirando de reojo a la de rojo, por quien vino en primer lugar... hasta que llega el otro tipo y se roba la atención de Cat. Alto, robusto y rechancho (no rechoncho, rechancho) el cantinero se dirige a ellas de forma extraña. <Na servicio pa' menoes. Y un signo de pregunta sale disparado de la cabeza de Catherine. Este hombre hablaba raro. "¿Eres australiano?" -no puede evitar preguntarlo- <No somos menores, somos dwarfs... Estamos a mitad de nuestro Mazarb-Felek, un asunto muy cultural en el que salimos de nuestras cuevas del nivel 8 para experimentar la vida. "¿?" -Cat se ve confundida, curiosamente entendió eso menos que al australiano- (¿De qué habla?) <Mu' alta pa'rse duarf. <Tengo una deformidad de nacimiento. <¿Qué beber tonces? "..." La chica es extrañamente escurridiza, Catherine lo nota. Además, es lista. La niña del bosque aún no había llegado a la M en la enciclopedia como para mencionar tal... ¿festival?, y mucho menos entendía eso de 'nivel 8'... le hacía sentir rara. <Para mí un vaso de Paint Liquid Light, sin hielo, batido, no removido, y una rodajita de limón. (¿Pintura...?) <¿Qué es eso de ahí? "¿?" -Catherine sigue el dedo de Hilda con la mirada- Al otro lado del dedo: nada bueno. Catherine regresa a ver a Hilda dar saltitos de emoción llenos de tanta inocencia que se vuelve tontería. La oregonesa sigue los saltitoa subiendo y bajando los ojitos hasta que se marea un poquito. <Sí, sí, quiero eso. (...¿habla en serio?) <¿Eso...? Eso no beber, no así solo. <¡No lo quiero, lo necesito, y lo necesito ya! (No es buena idea...) No importaba, era claro que el barman no le servi- ¡lo estaba haciendo! Catherine abre los ojos de par en par al ver que el sujeto acepta servir algo que podría ser letal como si no fuese la gran cosa. El vaso de Hilda se llena, ahora ella es la que tenía toda la atención de Cat. (No lo va a hac-) Lo va a hacer. La niña levanta el vaso, y lo acerca a sus labios en cámara lenta. Las pupilas de Cat se contraen, y su mano actúa velozmente como una palmada repentina hacia el vaso que arrancase de las manos de Hilda el recipiente, lanzándolo al otro lado de la barra. "Eso te matará, tonta." -dice con una seriedad transmitida a través de sus ojos, que con sus pupilas usualmente enormes ahora tan contraídas le dan una mirada penetrante- Cat, gracias a su padre, es fiel creyente de la escuela de la vida: el dolor te puede enseñar cosas, pero no puedes aprender nada si estás muerto. Catherine valora la vida... incluso si se trata de un oso, de su madre, o de... Hilda, la cual recibe una repentina bofetada de parte de Cat. Nada fuerte, ¿pero a qué vino? "La escuela de la vida." Responde si pregunta, antes de bajar la mano lentamente... sus pupilas recuperando su tamaño usual... y su mente poniéndose al corriente de lo que acaba de hacer. (La golpeé...) Venganza completa. (...no me siento mejor...) Piensa. "..." Le da el perfil a Hilda y mira a la barra, ahora incómoda. Quizá no debió hacer eso... ella no tenía relación con Hilda. Honestamente, deseaba mucho golpearla... ¿entonces por qué hacerlo no se sintió genial? Irse ahora parecía más plausible que quedarse... 1/2
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>>98258 >>98082 >Catherine Entre su incomodidad momentánea, entra un nuevo grupo de gente, pero su presencia no pasó de la simple anécdota. Cat les dio una corta mirada. (Gato.) Pensó eso tan poético... y volvió a ignorarles mientras Hilda, a quien todavía le huía con la mirada les espantaba. Es entonces que se oye un portazo, a la par que Catherine siente un escalofrío recorrer su espalda. Al girarse con prisa a encarar ese sentimiento, se encuentra con dos seres bañados en escarcha. (¡peligro!) Piensa, antes de que lancen una ataque helado contra el trío. Cat apunta a moverse, pero más rápida que ella es Hilda, que pronto la agarra entre sus brazos y salta. *gasp!* Cat termina recostada sobre la madera, cara a cara con Hilda, con ella encima. Una escena extraña de no ser porque ninguna de las dos está muy versada en el romanticismo. "¿Qué haces?" -pregunta inicialmente, viéndole a los ojos- "..." Un poquito de silencio... y Cat sucumbe ante la mirada de Hilda. Cierra los ojitos y le da el perfil a la azulada. Se ve rendida. "Lo siento..." Suelta de la nada. Su papá le enseñó a disculparse cuando creía que había obrado mal... eran palabras casi exclusivamente dirigidas a su papá... pero aquí estaba, pidiendo perdón por la bofetada. Cat abrió los ojos, aún de perfil, para ver a Messi y Ronaldo el dúo de frío hielo. Seres peligrosos con motivos indescifrables... Catherine tiembla al dirigirles la mirada... y no de frío. "S-son peligrosos..." Pero... a la vez, no eran el problema de las niñas. Catherine volvió a ver a Hilda. "¿Nos escapamos...?" -pregunta con una diminuta sonrisa deseando formarse- Suena a algo que ambas disfrutarían. Salvarse el pellejo y dejar a los demás luchando contra los bichoszuuuu pequeñísimo edit del post porque necesitaba retratar el temor innato a lo peligroso de parte Cat aunque fuese un poquito
>>98216 Cuenta de una vez los detalles de su última misión a los desconocidos para evitar malentendidos. >Es mi padre... ¿Esta vivo? Bueno. "A, eres las hija. Estás aquí también." Esto lo confunde. ¿De verdad la hija de Hank se perdió en los Backrooms con él? No lo cree probable, es más creíble que sea adoptada o una de las niñas que nacen en esos lados. Pero preguntarle a una niña si es adoptada no es muy educado, no quiere que lo batuqueen por el cuello de la camisa otra vez por hablar sin saber "¿No tienes una hermana, verdad?" Es un ser curioso por naturaleza, tiene que averiguar si en realidad se equivocó y Hank no dejó a otra hija fuera de los trasteros. Toda charla se ve interrumpida cuando un ruso karateca intenta partirle la cabeza a uno de tus "amigos" de una patada y levanta medio carro para que no te puedas dar a la fuga, que es lo pasa ahora. >¡¿Creen que pueden huir de mí?! «Dios, es solo mi primer jít ind rón, ¿no puedes dejarme ir esta vez? Ni siquiera fue a propósito.» Los carros de verdad son más difíciles de conducir que los de san andreas o los del gta de los simpsons, que literalmente se llamaba hit and run, mantiene que el accidente no es culpa suya . "Las ventanas están rotas. ¿No tienen algo para lanzarle, como para que suelte el carro?" Le da la información a los demás mientras se hurga los bolsillos con una mano para recordar lo que carga y mantiene las otras dos en el volante. Va a tener tiempo para pensar en la extremidad extra luego, quiere creer "Yo lo único que tengo es..." Como los otros objetos que tiene son muy útiles para perderlos y darle un arma al loco que no los deja irse no le parece buena idea, arroja lo más dispensable que tiene a la mano. Se siente raro andando con un solo zapato de todas formas. Fuerza: 5 + /roll{d50} Agilidad: 9 + /rol{1d50} «Pensándolo mejor, creo que sí voy a arrojar esto.» Le arroja mejor el Popo al ruso. Fuerza: 5 + 1d50 = 20 Agilidad: 9 + 1d50 = 46
>>98210 >Aurora Ya lo sabía... Suelta la nariz del ninja y vuelve a intentar agarrarle el brazo, fallando. ¡La anatomía de los skinnies es rara!, ¿¡Vale!? Resopla, suelta y palpa hasta tocar algo que se asemeja a un brazo. Espera que esta vez sí se trate de uno. Como no escucha quejas de Polar, supone que acertó. El ninja le pregunta que opina. ...No está mal. Aunque puede mejorar Tiene el sello de probación de Aurora. Una pena que la zorrita haya malentendido la pregunta, y en realidad le andan diciendo que mueva las piernitas de pollo que tiene y no que opine sobre el cuerpo del albino. Soltando un ligero Oh... , agradece que la oscuridad cubra la vergüenza que se le anda subiendo al rostro. *Ejem* Te sigo Finge que nada ha pasado y el dúo se pone en movimiento, lentamente, un pie delante del otro, todo para que nadie se caiga debido a la oscuridad del sitio. Al menos, parecían estar solo ellos dos ahí dentro, aunque el ruido de gritos dicte lo contrario. Curiosamente, para Aurora lo más raro no era que el ruido se acerque y aleje sin motivo alguno, sino que el ninja le pregunte cada tanto si está en condiciones para seguir o prefiere parar y descansar. Para tener una lengua filosa, y una actitud de todo (lo que hace Aurora) me causa molestia, lucia pendiente a ella. Menos mal que energía tiene para rato, y pocas cosas hay donde gastarla. Aunque estén a ciegas, no parecía haber peligro de agujeros o similares. Aunque el ruido podía llegar a ponerle nerviosa. ¿Estarán solos o no? Una pregunta que rondaba en la mente de la pequeña. ¿Qué podría estar causando ese tipo de ruidos? Solo se llega a imaginar a una criatura que se camufla con las sombras, silenciosa y letal. Un peligro que no anuncia su llegada hasta que es demasiado tarde. Un ser pálido, carente de expresión o vida, que le mira fijamente desde una esquina del cuarto, atormentándola. ¡Ah! Chilla al escuchar la voz del ninja. Mirando hacia todos lados, busca al ente de cara pálida que jura haber avistado. Polar le informa que estuvo un buen rato intentando hacer que reaccione. No, yo...Eso, eso estaba ahí, mirándonos... Aunque no le puedan ver, apunta en la dirección donde creyó haber visto a la criatura. Encontrándose con el mismo negror de siempre. Inquieta, se acerca más al ninja, aferrándose a este con más fuerza que antes, sin dejar de mirar los alrededores al creer que realmente hay algo acechando entre las sombras. ¡No son estupideces! Reclama, pero le toma la palabra al albino, distraerse le vendría bien, ¿Y qué mejor tema para lograr esto que la vez que conoció a Martín? Pues, Martín y yo nos conocimos por accidente. Cuando estaba perdida y sola, apareció y vino en mi ayuda. Fue todo un caballero conmigo, ¡incluso gracias a él pudimos pasar sanos y salvos por la boda de la princesa! Y casi fuimos invitados a esta, pero se tuvo que cancelar por no sé qué cosa. Algo de una era del hielo y la posible muerte inminente de todos en este lugar, no recuerdo muy bien Medio se le olvido ya lo que tenía que hacer y la misión que le dio Malcom. Tampoco se le puede culpar, ¡el amor viene primero! Luego el mundo. Prioridades. Después a Martín le dieron un ascenso en el trabajo y lo mandaron a salvar el mundo, pero cuando estábamos por irnos, choco con una commodore salvaje y ¡PUM! Aquí estamos A mitad de la historia se desvía y termina explicando como terminaron metidos en otro nivel buscando al agente nariz larga. Obvio que todos los eventos fueron pasados por los lentes rosados de Aurora, tiñéndolos de muchas flores y arcoíris. ¿Y qué hay de ti? ¿Siempre fuiste pixeles? ¿Alguna mujer importante en tu vida? Una pena que la oscuridad evite que el ninja blanco pueda ver como la zorrita anda subiendo y bajando las cejas para molestarle más de lo que ya lo hace. -Dados de exploración de Aurora normalmente no tiraría, pero estamos hablando de Aurora 1d50 = 41 1d50 = 1
[Expand Post]1d50 = 32 1d50 = 3 >>98097 >Si te soy sincero no recuerdo si usaste alguno de estos puntos No recuerdo haberlos usado en ningún momento. Debería tener los 11 intactos. Pero viendo cómo va la cosa con el comunista, me gustaría hacerte un par de preguntas antes de mandar turno con Maverick: >¿Cómo escalarían los stats de Maverick si uso los puntos? Recuerdo que en algún momento mencionaste que, de cierto punto en adelante, se necesitan gastar 2 puntos para subir una estadística o algo así. No sé si eso aplica a Maverick por todo el tema del entrenamiento. Solo quiero saber esto para administrar los puntos que tengo de mejor manera. >¿Podría tirar dados y luego escribir el turno de Maverick? >¿Cómo afecta la tirada de Marcos en el turno? Dudo que arrojar heces quite vida o eso pienso >¿Qué tanto daño debería hacerle a Boyka para dejarlo KO, aturdido, o hacer que suelte el auto? >Si le subo la vida al Maverick, ¿Recuperaría un poco de vida o solo su vida total se vería afectada? >Lo mismo de arriba, pero con la energía Creo que eso sería todo de mi parte. >Sí ¿Cuántos puntos tiene Aurora? Para metérselos de inmediato.
Disculpen la ausencia, negritos, ando solucionando unas cosas en segundo plano. Nada malo, así que no se preocupen, pero sí que podrían ser cosa importantes, eso Diosito lo dirá. A lo largo de día publicaré los turnos. Un besito.
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>>98105 <Rando Roadagain (Hora 4) HP: 84/100 Energía: 45/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 Efectos -Congelación (34/100) <Nyarla (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 45/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 + 1 Bufanda -Suerte: 0 -Mochila a la moda 1/10 Desinfectante en espray (9/10) -Habilidades: -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Invocación Terror: Gasta un turno para dar presencia a una criatura de energía oscura (-25 Energía para crearla. Arroja un dado 1d50 que indicará el HP de la proyección, y la mitad de ese dado determinará sus estadísticas bases). La criatura permanece hasta que se agote el HP. Nivel 10 Rando niega con la cabeza. Buzzo asiente con la cabeza y una sonrisa helada. El grupo intenta huir, pero no superan la agilidad total de Buzzo, quien les arroja una esfera de magia de hielo... La esfera viaja zigzagueando en el aire, hasta que impacta en la espalda de Rando, tumbándolo de pecho el suelo. El enmascarado siente como un frió lacerado se esparce y quema hasta envolver todo su torso, que pronto reluce de un claro azul. ¡Esta sufriendo los efectos de la congelación! Síntomas contra los que no posee ninguna protección. Y si se sigue congelando pronto se convertirá en un soldado de hielo sin alma ni corazón, al igual que su amigo. Nyarla por otro lado tropieza con un insecto y cae, pero al ser más suavecita, simplemente rebota en sus carnes sin hacerse daño. Desde el suelo la chica puede ver como el tabernero esta preparando un arma lo bastante poderosa para derrotar a Buzzo, un rifle doble sabatti, pero necesita al menos ese turno para meter las balas en la recamara. ¿Conseguirá disparar a tiempo? Puede que no. Buzzo se acerca corriendo hacia Rando para ser amigos otra vez... Amigos bajo cero. --Buzzo Helado -HP: 100/100 -Fuerza: 4 + 1d50 = 15 -Agilidad: 6 + 1d50 = 2 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados
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>>98174 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 21) HP: 50/100 Energía: 24/50 Hambre: 4/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 El Ministerio Consideras que lo mejor para mantener tu salud mental, es no tomarte demasiado en serio las extrañezas que suceden alrededor. Pero cuando toda tu vida se vuelve una extrañeza, ¿sigue siendo igual de valida esa mentalidad? Paquita: Entiendo... No te importa nada ni nadie. Tampoco te pedí explicaciones, me da igual. Parece estar en una lucha constante contigo para proclamar quien es el más indiferente. Planteas el dilema de la llave. Paquita: ... Te inclinas y metes las mano entre los pechos firmes de Viktorika. Debido a que el escote esta muy apretado, debes aplicar fuerza para lograr meter la mano. Rebuscas. Viktorika: Hmmm... Hmmmm... La mujer murmura y se retuerce en su inconsciencia. Tras un rato largo no consigues nada ademas de dejarte la mano muy caliente. Miras a Paquita buscando ayuda, y la encuentras con su mano enguantada alzada, desde donde cuelga una llave negra como el alquitrán. Paquita: Debes prestar más atención. Sacas la mano de Viktorika. Tratas de pensar en donde podrías meter a la enfermera. Paquita: Déjala ahí tirada... Sus compañeros la encontraran. Te empeñas en causar cualquier clase de daño a las personas que te capturaron. Paquita entrecierra los ojos, su indiferencia pasa a una leve pero notable molestia. Paquita: Primero toca escapar... Ya después, cuando terminemos nuestros asuntos y si te da la gana, puedes regresar e intentar derrocar al Ministerio tu sólito. No me interesa suicidarme, y tampoco me interesa tu rencor, Martín Palacios. Ofreces sacar a un par de entidades para esparcir el caos. La expresión de Paquita regresa a la neutralidad. Paquita: Si eso pasa sellarán el lugar y enviaran algunos brújulas para recuperar el orden, reduciendo nuestras probabilidades de supervivencia... Es una mala idea. Acomodan y cierran sus trajes, y enfilan al pasillo. Arrastras a Viktorika contigo, Paquita te ve y aprieta los puños. Paquita: ¡Suelta esa mujer, maldita sea! El grito tan repentino te sobresalta, y a la propia Paquita también. Desde los lentes de su traje se puede notar como se le hincha la frente, y sus hombros tiemblan. La respira errante respira hondo y después exhala.
[Expand Post] Paquita: Perdón... Generalmente evito... Emocionarme tanto. Pero sabes... Deberé dejarte atrás si te empeñas en convertir esto en una misión suicida. El beholder no es idiota, sabrá que pasa algo raro... ¿Tengo que pedírtelo por favor...? Entonces por favor. Salen de la sala de operaciones. Entre las entidades, no se te ocurre algo mejor que atraer la atención de Beholder, y después quitarle la llave a Paquita de la mano, corres a las jaulas de cristal y empiezas a restregar la llave contra el vidrio. Primero una, luego saltas, a la otra, luego saltas a la de la serpiente, y así. Tanto la mirada de Paquita como los múltiples ojo del beholder te siguen. Ninguna de las puertas se abre. El Supervisor: ¿Qué le pasa a tu amigo? ¿Y acaso no es esa la llave de la señorita Viktorika? Esa no sirve para las jaulas, solo funciona en la entrada. Las celdas las controlo yo. Pregunta a Paquita con tono reververante y gutural. La errante niega con la cabeza, suspira, y se sienta en el suelo, recostando la espalda en la jaula de una entidad a la que ignora. Se baja el cierre de su hazmat, rebusca entre los bolsillos, y consigue una caja de cigarrillos Lucky Star. Saca uno y lo mete entre sus labios, mira de reojo al beholder. Paquita: ¿Tienes fuego? El beholder asiente (Se balancea) apunta uno de sus tentáculos oculares al cigarrillo, del globo sale disparado un débil rayo que enciende la punta. Paquita: Gracias... La rubia cala hondo, después suelta una estela de humo que no demora en girar. Se queda mirando las formas grises que bailan en el aire. Los globos del beholder se mantienen sobre ella. El Supervisor: ¿Ocurre algo malo? ¿Tienes problemas en casa? La errante cierra los ojos y se masajea el puente de la nariz. Paquita: ¿Para qué quieres saber...? Dudo mucho que te importe... El Supervisor: Tienes razón... Pero si te ayuda, estoy dispuesto a escuchar. Paquita guarda silencio, como considerando la oferta. Vuelve a inhalar y exhalar nicotina. Paquita: ¿Alguna vez te sentiste decepcionado de alguien...? Como que, esta lejos de cumplir tus expectativas. El Supervisor: Hm... Suele pasar. Paquita: A mi no... Nunca tengo expectativas sobre nada, es mi muro de defensa para evitar decepcionarme. Pero quizás... Ese muro no sea tan infalible como creí. El Supervisor: ¿Acaso alguien te decepciono recientemente? ¿Que esperabas con exactitud? Paquita: Nada... O bueno, en realidad no lo sé. Algo, cualquier cosa habría servido, supongo... No soy muy exigente. Aunque extrañamente los novios no me duran. El Supervisor: Pues a mi me pareces muy buena chica. La rubia esboza una media sonrisa burlona. Paquita: Ni si quiera me conoces, amigo. El Supervisor: Sí, pero... Dicen que tengo buen ojo para estas cosas. ¿Quieres un consejo de una vieja entidad? Paquita se encoje de hombros y espera. El Supervisor: Mantente positiva... E incluso si esa persona de la que hablas te continua decepcionando, estoy seguro que encontrarás alguien adecuado para ti. La rubia guardia varios segundos de silencio, sospesando las palabras. Vuelve a sonreír, pero esta vez de forma sincera, al menos durante un instante antes de volver a su faceta neutral. Se termina el cigarrillo, guarda la cola en el bolsillo, y apoya una palma en el suelo para ponerse de pie. Paquita: No es que me importe pero... Gracias. El beholder asiente. Paquita acomoda su traje y enfila hacia la salida, donde espera callada a que coloques la llave contra la puerta.
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>>98218 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 6) HP: 114/130 Energía: 57/70 Hambre: 19/40 - Sed: 29/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 13 No solo sobreviviste al lado salvajes de los backrooms tú sola, también tuviste tiempo para teñirte el cabello. Esa es la historia que vendes, tu fachada de espía, y de momento funciona... Marietta te mira con las manos juntas cerca del rostro y ojos brillando de admiración. Marietta: Realmente te has convertido en lo que siempre quisiste ser, Irene... Una chica fuerte de cabello blanco, ¡ademas ese kimono japones es taaaaan lindo! Eres una inspiración, tengo mucho que aprender de ti. Una de las cosas que necesitas enseñarle es como usar un DVD. Imaginas que se tratará de alguna estúpida herramienta humana que no necesitas y que apuestas expulsa un montón de calor. Marietta: ¿Adentro...? Sus cejas bajan, acerca un dedo a los labios y te mira con dudas. Marietta: Pero Irene, el DVD esta en nuestro cuarto del nivel 5... ¿Segura que estás bien? Aparentemente comparten un cuarto. ??? (Hombre verde): Chicas, ¿porque mejor no platican adentro? Aquí ya esta pegando el frescor y podrían resfriarse. Las palabras del hombre verde resultan muy ofensivas. ¿Tu? ¿Resfriarte? Al revés, ¡el resfrío se contagia de ti! Pero te tienes que contener para no levantar sospechas. Marietta: Esa es una estupenda idea Harold. Entras con Marietta al edificio. De momento tu infiltración es exitosa. El recibidor es bastante compacto y modesto, dista mucho del vestíbulo babilónico que imaginaste al ver la fachada. Quizás los humanos son siempre así, mucho ruido y pocas nueces, incapaces de competir con el hielo perpetuo y el único que es único. Cerca de la pared hay un añejo pero suavecito sofá, y también un mostrador con un televisor apagado y una Super Nintendo conectada. Marietta: Siéntate y relájate, buscaré bocadillos. Ella va detrás del mostrador y desaparece por una puerta misteriosa. Te sientas a aguardarla, pero no descansas, tus ojos sagaces buscan debilidades por doquier. Estás en buena posición para realizar un ataque sorpresa contra Harold. ¿Pero que pasa con Marietta? ¿Cómo harás si te vuelve a abrazar? ¿Acaso hay más individuos cerca? Marietta: I-Irene... Sales de tus cavilaciones y al mirar de regreso, descubres a Marietta con una bandeja de calientes galletitas entre manos. Marietta: Las preparé recién... Esto, evité usar las recetas de mi familia, se que son malas para ustedes los humanos.
[Expand Post] ¡Te sonrojas de la ofensa! ¡¿Cómo se atreve a confundirte con una humana?! Marietta esta muy quieta esperando que tomes uno de esos círculos de harina. Tienes que tener mucho cuidado, comer una galletita demasiado caliente podría ser tu final, y esas que te ofrece están humeando. Marietta: ¿No quieres...? Inclina la cabeza y hace un puchero. Marietta: Pero... Pero si están ricas. Bueno, las pondré por aquí. Que no te de pena agarrar. Las coloca sobre el mostrador para que te sirvas cuando quiera, luego se sienta a tu lado en el sofá, demasiado cerca para tu gusto. Te tensas cuando te toma de las manos y te mira a los ojos. Marietta: Irene... Necesito confesarte algo. Te mira muy seria, pero al menos suelta tus deditos helados. Solo para después llevarse las manos a su prominente escote. Marietta: Esto de aquí te pertenece... Estira el escote hacia adelante para poder meter sus dedos con mayor facilidad, hunde la mano, y jala... Sacando finalmente una especie de libro repleto de imágenes. Un manga. Marietta: Antes de que partieras con Isaburo, lo robé cuando no mirabas... Pido perdón. Te lo entrega. Por alguna extraña razón te deule la cabeza de solo sostenerlo en las manos. Marietta evita tu mirada y se aprieta las rodillas. Marietta: Esta bien si me odias y no quieres seguir siendo mi amiga... Es solo que... Sentía curiosidad por saber como era la otra yo... La yo capaz de ser un héroe... Sin entender a qué se refiere, abres el manga por la mitad, y lo primero que encuentras es una representación muy realista de la chica que tienes delante poniendo cara de ahegao mientras un caballo negro la embiste. Cierras el manga, ahora entiendes mucho menos. Marietta: Jeje, tu cara se puso roja otra vez... Es tan habitual en ti.
>>98315 Ayyy, acabo de ver esto. >¿Cómo escalarían los stats de Maverick si uso los puntos? La escala funciona del modo siguiente: E 0 - 10. (Exp: 1) D 11 - 20. (Exp: 2) C 21 - 30. (Exp: 3) B 31 a 40. (Exp: 4) A 41 a 50. (Exp: 5) S 51 a 60. (Exp: 6) SS 61 a 70. (Exp: 7) SSS 71 a 80. (Exp: 8) XK 81 a 90. (Exp: 9) GOD 91 A 100 MAX. (Exp: 10) Rango de: Vida y Energía. E 0 - 100. (Exp: 1) D 110 - 200. (Exp: 2) C 210 - 300. (Exp: 3) B 310 a 400. (Exp: 4) A 410 a 500. (Exp: 5) S 510 a 600. (Exp: 6) SS 610 a 700. (Exp: 7) SSS 710 a 800. (Exp: 8) XK 810 a 900. (Exp: 9) GOD 910 A 1000 MAX. (Exp: 10) Tanto son los puntos que ganas, tanto son los puntos que necesitas gastar según el rango. Su progresión del entrenamiento se mantiene, pero apenas complete las practicas los siguientes entrenamientos se adaptaran a sus actuales estadísticas. >¿Podría tirar dados y luego escribir el turno de Maverick? Sí. >¿Cómo afecta la tirada de Marcos en el turno? Las heces no quitan vida, pero puede cegar o entorpecer. Tendría que leer con más calma su turno y hacer el calculo para saber bien cómo se desarrollan los acontecimientos. >¿Qué tanto daño debería hacerle a Boyka para dejarlo KO, aturdido, o hacer que suelte el auto? El suficiente para que su HP llegue a 0. Pero si el objetivo es solo reducir sin neutralizar, tiene que especificarse en el turno. También se puede hacer con habilidades especificas, pero si no se tienen esas habilidades, solo queda lo de arriba. >Si le subo la vida al Maverick, ¿Recuperaría un poco de vida o solo su vida total se vería afectada? Lo segundo. Mismo caso el de la energía. <¿Cuántos puntos tiene Aurora? Hmm, si mal no recuerdo, creo que solo 1. El camino que recorrió fue el siguiente: Del Nivel O al Hub, del Hub al nivel 4, y del nivel 4 al nivel 6, ganado un punto en ese último tramo. Si te acuerdas de alguna otra cosa que hubiese subido la exp de Aurora, porfa refrescame la memoria.
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>>98184 ¿Los ojos del S que son? also hubiese sido gracioso que la serpiente de la celda fuera el tsuchinoko >>98402 ¿Esperabas de verdad que alguien ganase tanta experiencia cuando hiciste ese sistema? >>98374 "Te juro que habia una llave acá... debe de estar más al fondo... Bueh podrías haber avisado antes" Mueve la mano para la izquierda, mueve la mano para la derecha, la mete tan al fondo que poco más y le masajea el corazón pero no encuentra un reverendo pomo. Cruza la mirada con la otra mina y se da cuenta de que quién tiene la llave es ella, tras sentirse como un pelotudo total por andar perdiendo tanto tiempo en esta boludez saca la aleta y la sacude un toque para quitarse toda la transpiración tanto suya como la de las tetas de la otra flaca. "¡Ya, ese es el chiste! Si la encuentran y dice algo somos boleta" En vista de que no hay nada con lo que llevar a la enfermera y que la otra parte tampoco parece tener muchas ganas de seguirle la corriente agarra y cambia de idea mientras sigue rebuscando por el lugar. Escuchar, lo que es escuchar esta escuchando, pero tampoco es que haga mucho caso porque sigue emperrado con sus pelotudeces. "La dejo acá y listo ¿Contenta?" Al rato de que le griten pone fin al boludeo y termina por dejar tirada boca abajo a la enfermera dentro de un armario. Para tanta amenaza que hizo el dejarla acá es prácticamente lo mismo que hacer nada, pero de mínima va a quedar con el cuello igual que Torticolis de 100% lucha, o al menos debería dependiendo de cuanto tiempo pase dormida. De poder atarla la ataría, pero como tampoco parece que la rubia le tenga mucha paciencia acaba por seguirle. "Pero si esto iba antes macho ¿Como mierda le hizo? Dale, pero ¡Dale!" Celda tras la celda pasa la llave y ninguna hace una reverenda mierda, según él la llave esta servía para controlar todo esto, pero eso es algo que asumió él en base a lo poco que entendía de todo lo que pasaba. Se da media vuelta para ver que esta haciendo la rubia y se encuentra que esta conversando con el guarda sobre algo que no termina de escuchar, por lo que otra vez asume mal y da por hecho de que lo esta distrayendo para darle tiempo de hacer algo. "Bah a la mierda, que quede así y listo, vamos nomas" Como tremendo porfiado que es sigue intentando con la llave hasta el punto en que se cansa y empieza a golpearla contra el plástico y al igual que antes el resultado es poco y ninguno. Viendo que la cosa no va a ningún lado manda al carajo todo lo anterior y se vuelve a acercar hacia la rubia. Sube la mirada para ver al guardia, la baja para ver a la mina y sin decir una palabra levanta una mano como para preguntar si ya terminaron de hablar y entonces meterle apuro.
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>>98218 >Donatello Lombardi (Día 29, hora 2) HP: 110/110 Energía: 69/70 Hambre: 29/30 - Sed: 39/40 -Fuerza: 1 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 1 -Resistencia: 1 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 47 Clipear... Te asusta. No tienes confianza de hacerlo bien, y ademas desconoces todas sus implicaciones. ¿Y si aparecen en un nivel más lejano y peligroso? Becky: Poe es para esos necios presuntuosos incapaces de oír a Chopin sin anhelar a Beethoven. Eso no responde tu pregunta, pero por la cara molesta que pone Becky dudas que sea adecuado seguir indagando por ahí. Sospechas que a Becky no le gusta Poe. Buscando ser constructivos, se te ocurre usar el artefacto que te trajo aquí como medida de escape, pero al oírte Becky tiene serias dudas. Becky: Si esta en la caja de mamá, ¡entonces debió ser "infantilizado"! Es inútil hasta que se vuelva a sacar de este laberinto. A no ser... Se acaricia el mentón, es evidente que Becky esta macerando algo en esa cabezota que tiene. Mira al techo durante los segundos que piensa, antes de lanzarte una mirada suspicaz. Becky: Si tanto te aterra clippear, entonces deberemos tomar medidas dramáticas... Cuéntame, ¿que tal tus capacidades de actuación? Los tres se escabullen hasta la salida de la guardería, y de ahí viajan escondiéndose entre las sombras, en dirección a la escuela ubicada en la escalera contraria, donde según palabras de Becky viven y duermen las madres. Una caminata así en tu forma normal tardaría unos pocos minutos, pero siendo bebes se demoraron casi media hora en alcanzarla. También les retrasó el hecho de que tenían que estar muy pendientes por si aparecía Black Cat. Vislumbran la escuela, edificio que de día esta lleno de color y alegría, pero ahora, bajo la quietud de la noche, cobró un matiz sombrío y hasta amenazador, cómo si fuese el nido de algo horrendo. Solo una ventana en el lateral se mantiene encendida. Pasan entre los espacios de la cerca, avanzan por el huerto, Becky arrastra a la caníbal para que no se distraiga con las calabazas, y finalmente llegan hasta la puerta. Esta cerrada, pero la entrada para mascotas (Por donde posiblemente se mueve Black Cat) se mueve y les permiten espiar dentro. Es una cocina teñida de tibieza y confort, te recuerda a la de tu casa, y enseguida sufres un golpe de nostalgia, porque casi puede ver copias residuales de Irene y tu padre compartiendo en la mesa. Alguien tararea una canción... Si la de Mama Day es linda y aguda como la de un pájaro cantor, esta se escucha más profunda y madura pero igual de bella. El tarareo viene de una mujer junto a las hornillas, que parece estar preparando algo cuyos estelas de aroma te deja con la boca hecha agua. Becky tiene que jalar con todas sus fuerzas el pañal de la canibal para evitar que entre y arruine el plan, también hace lo mismo contigo luego de que quedases pasmado viendo a la mujer.... O entidad, porque cuando Mama Night ladeo la cabeza notaste sus ojos de botón. Becky: Señor Donatello, óyeme, y óyeme bien... Te mira con seriedad. También controla el volumen de su voz para evitar alertar a la madre. Becky: Será difícil, pero hay una pequeña posibilidad de que puedas convencerla de reactivar tu anillo, al menos durante el tiempo suficiente para que podamos escapar... Usa tu ternura interior, tu persuasión, tu encanto, cualquier cosa. Yo ya no puedo porque ella conoce mi mente y mis intenciones... Es una bruja, y no lo digo en tono peyorativo, se trata de una bruja literal, como de las que se cuenta y advierten en las rondas medievales. Coloca su manito regordeta en tu hombro. Becky: Y por ultimo, evita por todo lo que quieras en el mundo, aceptar sus juegos... A mamá Night le encanta jugar, pero si te descuidas podrías caer en sus manipulaciones y en sus redes, y ni si quiera yo sería capaz de sacarte de ahí.
[Expand Post] Suspira y baja la cabeza. Becky: No te lo dije antes porque no quería asustarte, pero... No vine sola sino con un equipo entero de profesionales para la exploración. Gente con esposas, hijos, incluso nietos... Y ahora ahí están, en las cunas, inconscientes de todo lo que perdieron. Vuelve a verte, sus ojos están vidriosos. Becky: Tenía amigos entre ellos... Gente en la que confiaba... Y presencie cómo se rendía a esta insana placidez, hasta volverse irreconocibles... Este es un nivel cruel, señor Donatello. Quizás no para los que se rinden, pero sin duda lo es para quienes se empeñan a seguir adelante como yo.
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>>98258 >>98259 Te debo los turnitos para mañana, negrito bello. Ahorita estoy ocupado escribiendo un trabajo. Y sí, Hilda y Catherine son muy tiernas juntas. Es un factor imposible de negar. >>98278 En cuanto Maverick actualice también te respondo a ti, negrín. Aunque te aviso que tu movimiento hindú no causará daños a Boyka. >>98412 <¿Los ojos del S que son? Argos. Si mal no recuerdo Eiko vio una representación suya en un delirio. Pertenece a la familia de los Thounsand-Eyes, un grupo de entidades muy poderosas. <hubiese sido gracioso que la serpiente de la celda fuera el tsuchinoko Tsuchinoko esta a buen resguardo de la sacerdotisa, que al morir Eiko acabó liberada de la dimensión del bolsillo, y en la actualidad hace el mismo trabajo que la manca. <¿Esperabas de verdad que alguien ganase tanta experiencia cuando hiciste ese sistema? No. Pero ahí esta por si acaso.
>>98402 >La escala funciona del modo siguiente Okay, anotado. 11 a repartir: -Fuerza: 11 + 4 = 13 -Agilidad: 11 + 4 = 13 -Suerte: 0 + 3 = 3 Creo así quedaría la repartición de puntos. Ahora, los dados. -Maverick Spark. HP: 20/120 Energía: 45/80 Hambre: 12/20 - Sed: 5/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) + 1d50 = 4 -Agilidad: 13 + 1d50 = 11 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 3 Esto de ser tryhard es agotador Mañana mando turno, seguramente, posiblemente, espero que así sea. >El suficiente para que su HP llegue a 0 Tiene una técnica que le permite seguir peleando a pesar de estar en la mierda, ¿Verdad? >Si te acuerdas de alguna otra cosa que hubiese subido la exp de Aurora, porfa refréscame la memoria. No ha hecho nada para que le suba la exp que yo recuerde. Si la memoria no me falla, el tema de la commodore solo le dio puntos a Martín. Anyways, ese puntito se va a la suerte. -Suerte: 6 + 1 = 7 >>98418 >Aunque te aviso que tu movimiento hindú no causará daños a Boyka. Hacer de mama de los negros que parece no les interesa sobrevivir es todo un tema Nigger doing nigger things. Me agrada el marquitos.
>>98420 Re roll de la suerte. 1d50 = 35 1d50 = 8
>>98216 >>98278 >Maverick Hacerse el loco no funciona, y tampoco lo hace apelar al corazón del karateka. Ojalá y Papá negro sepa cuidarlas... Sigue la corriente para bajar los nervios, o eso pretende. Pero por mucho que bromee, poco ayuda ante el dolor de un accidente de auto. Conductor y copiloto se bajan para ver el estado del americano, quien desearía el grupo fuera menos ruidoso. El dolor de cabeza le está matando, literalmente. ....¿Por qué tiene eso en los bolsillos? Se le escapa la duda por la pérdida de sangre, el tercer brazo no le causa tanta curiosidad. Con todo lo que ha visto, ya se le hace hasta normal. Por lo menos no todo eran malas noticias, Hank se encontraba vivo y coleando según Marcos. Una pena que no había tiempo para celebrarlo, Boyka seguía de pie, listo para acabar con lo que inicio. El reo actúa al sentir el peligro y bloquea, salvándose por los pelos. Sin tener la suficiente fuerza para pelear y proteger a dos niñas, una yegua, y un mutante, ordena la retirada. Las pequeñas se suben a la parte trasera, fresitas al frente y el afroamericano ayuda a Maverick a montarse en el carro. Gracias Agradece. El alivio le invade al sentir el motor encendido y las rueda moviéndose...O no. El escenario no cambia. El motor humeante y el chirrido indican que algo malo esta pasando, algo que no les hacia avanzar. Cuando miran hacia atrás, descubren a un muy molesto karateka que se negaba a dejarles huir. Me lleva el... Se muerde la lengua evitando blasfemar. Hay niñas presentes. Con un suspiro, se soba los parpados. Niñas, cierren los ojos y tápense los oídos, por favor Pide más por Sue que por Eleanor. Duda que esta última le haga caso de todas formas. Moviéndose en el asiento, saca medio cuerpo por la ventana trasera del escarabajo. Tomando a Harold con ambas manos, aprovecha el movimiento hindú de Marcos para atacar. Agarrando bien fuerte el arma, al punto de hacer resaltar un par de venas en sus brazos, abanica ¡Y batea! ¡Batea con todas las fuerzas restantes que le quedan! Va directo hacia la cabeza de Boyka para usarla como pelota, a ver si dejándolo inconsciente suelta el auto. De seguro y un tipo paliducho, de apodo Donny, se sentiría orgulloso de este home run. Cuando termina, vuelve a sentarse, rezando porque el escarabajo no haya sufrido demasiados daños. ¿Qué decías sobre la lavandería? -Maverick Spark HP: 20/120 Energía: 45/80 Hambre: 12/20 - Sed: 5/20 -Fuerza: 13 + 16 + 35 -Agilidad: 13 + 8 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Uso el modo esfuerzo en fuerza hasta llegar a los 61 para dejar en negativo 0 el HP de Boyka. Creo que serían unos 2 puntos de energía los que tengo que gastar para lograrlo
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>>98258 >>98259 <Catherine Hills (Hora 13) HP: 100/100 Energía: 37/60 Hambre: 14/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Te despides de Cuca 2 Venezolanos en el chat arqueando una ceja y continuas tu ardua marcha con Hilda y Tiff hasta el pueblo de Malta. En el trayecto empiezas a sospechar de la tal Marie. ¿Y si era una niña mala? Pero a Hilda parece caerle bien, ¿y si ambas son malvadas? Aunque extrañamente no sientes esa misma cautela hacia Hilda. Puede que se deba a que las mañas de Hilda son evidentes, siempre vienen por delante, y resultan más o menos honestas, ella no es alguien que esconda su ser... Si dice que te odia, es porque te odia, y si dice que te quiere... Ella jamás diría eso, ¿verdad? Mientras que la tal Tiffany parece tener decenas de mascaras. La bravucona te invita ver una película con ella en las noches de cine de la líder. ¿Pero solas...? Preguntas. Hilda se detiene en seco, quedando muy tiesa como chocando con la imagen que tu pregunta evoca. Con los brazos pegados al cuerpo, se vuelve con una cara muy roja y muy molesta. Hilda: ¡Claro que no! Eso sería raro. Levanta las manos al frente como si buscase darle formas a sus palabras en el aire. Hilda: Sería como... Como... ¡Ya sabes, raro! Pegajoso, sería pegajoso. Tiffany: ¿No te gusta lo pegajoso? Hilda: ¡No me gusta lo pegajoso! A Hilda no le gusta lo pegajoso, sea lo que sea que signifique. Se la pasa refunfuñando durante el resto del camino, pero lo que sospechas es que la dejaste incomoda... ¿Pero por qué la incomodad? Cierras los ojos e intentas ponerte en su lugar... Una niña mal intencionada. Una niña con la que nadie quiere pasar el rato. Una niña que conoce a otra niña (Tú) que decide estar con ella a pesar de conocer la anterior. Ahora esa otra niña le plantea seguir acompañándola, pero en un lugar más oscuro e intimo. Abres los ojos. Lo más probable es que Hilda piense que eres una asesina serial. Y lo peor es que te quedaste sin saber cual película verán. Tiffany: Chicas, denme un segundito, quiero ir a ver eso de ahí. La pelirroja se acerca a una lona donde un ranchero vende botas de piel de gluffs y de hounds. Te quedas atrás con Hilda mientras Tiffany regatea. La bravucona mantiene los brazos cruzados, la punta de uno de sus pies tamborilea, y sus ojos lucen perdidos en sus pensamientos. Tu atención estaba entre ella, el pueblo, y Tiff, y es cuando esta ultima andaba consiguiendo las botas a cambio de una caja de cigarrillos (+20 Persuasión), es que sientes que la mano de Hilda jala tu pijama de Pikachu para requerirte. Te dedica una mirada muy seria y poco habitual en ella. Hilda: Basta ya... Te dice.
[Expand Post]Hilda: Si la líder te contrato o algo... Es suficiente. Prometo no enojarme. Suelta tu pijama y lleva sus ojos al frente, sin mirar a nadie en particular mientras te sigue hablando. Frunce el ceño, como si prefiriera estar enojada a que su expresión fuese invadida por cualquier otro sentimiento. Hilda: A no ser que pase demasiado tiempo... Entonces me lo creeré y me molestaré de verdad. Prefiero enterarme ahora. Apenas es un día, y un día se olvida fácilmente. 1/2
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>>98443 <Catherine Hills (Hora 13) HP: 100/100 Energía: 37/60 Hambre: 14/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Te maravillas con el ambiente del Bar Lácteo, tan animada, hasta la forma en que los rancheros compiten lanzando escupitajos de tabaco hacia una esquina, resulta refrescante de observar. Ocupas lugar en un taburete y conoces al tabernero, preguntas si es australiano. ??? (Tabernero): No. Pues eso, que no. Acto seguido Tiffany convence al tabernero de serviles, ella se queda con su bebida roja, y a Hilda le presentan... ¡Nitroglicerina! Tu proceso mental es variado. La incredulidad te hace dudar que lo vaya a beber, pero tus ojos te señalan lo contrario. Reaccionas por instinto, palmeas el vaso, este sale de la mano del Hilda, resbala por la barra y cae al suelo, reventándose contra el piso y empapando las patas de los taburetes. Tiff levanta las piernas para evitar manchar sus flamantes botas de gluffs. La bravucona te observa molesta. Hilda: ¿Que demo-? *Cachetada* Le pegaste. Y parece que tu manito posee poderes petrificantes, porque la dejaste paralizada con los ojos y la boca bien abiertos. Ella lentamente su mano a la mejilla que golpeaste y posas sus dedos ahí, sin creerlo, sin saber cómo reaccionar. Debería intentar arrancarte la cabeza, pero sigue pasmada. Pero entonces entra algo... Algo peligroso. Siendo el cuerpo y el instinto de Hilda más veloces que sus pensamientos, no es sorpresa que reaccionara rápido a la hora de tomarte, apretarte contra su pecho, saltar y girar, salvándote de la magia bajo cero. La bravucona planta las manos en el piso y se alza, quedando a horcajadas sobre ti y viendo te directo a los ojos. Hilda: ¿Que hago yo? ¡¿Qué haces tú?! Te grita todavía molesta, y sus manos van hasta tus hombros, pero resiste el impulso de zarandearte y vuelve a alejar sus deditos. Hilda: Creí que todo iba bien. ¿Por qué...? ¿Por qué me pegas? ¡Si no querías estar conmigo solo tenías que decirlo! Parece que aun no entiende que la salvaste. Pides perdón. Su expresión se ablanda, pero no lo notas por estar observando a las criaturas heladas. Hilda percibe tu temor, e intercambia miradas entre los helados de hielo y tu semblante tremulo. Hilda: ¿Esa cosa te esta dando miedo...? Te pregunta con los ojos entrecerrados. Es evidente que si te dan mal yuyu, así que preguntas sobre escaparse ambas... Pero ella no te escucha, se levanta, y camina hasta el ser helado que tiene más cerca, la que parece una mujer. Cicada Helada abre la boca y arroja un chillido de banshee, regando una feroz ventisca que te cala hasta los huesos, pero Hilda sigue caminando moviendo los brazos como un marinero, y se planta a un paso de distancia de la entidad, levantando una mirada desafiante hacia ella. Hilda: Vamos, golpea. Apenas se dicen esas palabras ni medio segundo pasa para que la banshee le ladee la cara de una bofetada. Esta no fue como la tuya, sus dedos duros como el hielo del ártico resonaron como un látigo y dejaron una marca roja en la cara de la bravucona. --Cicada Helada Aquí se aplica los dados del turno anterior HP: 100/100 -Fuerza: 2
[Expand Post]-Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 3 La azulada regresa su cara y sus ojos retadores a la Cicada, sus labios fruncidos vuelven a exigir... Hilda: Golpea. Otro golpe. --Cicada Helada -Fuerza: 2 + 1d50 = 6 Hilda: Golpea. Y otro. --Cicada Helada -Fuerza: 2 + 1d50 = 38 Hilda: ¡Golpea! Y otro más. --Cicada Helada -Fuerza: 2 + 1d50 = 46 Hilda: ¡Golpea, maldita sea! De nuevo la cara de Hilda es ladeada. Notaste como con cada nuevo ataque, el semblante de la Cicada pasaba de la frialdad absoluta a ojos abiertos cada vez más preocupado. Un hilito escarlata baja por la comisura de los labios de Hilda, ella escupe, y una mancha roja cae al suelo. La bravucona endereza su cabeza y levanta una mano en lo alto. ¿Le regresara la faena...? No, es otra cosa. ... La mochila bajo la cama de Hilda se empieza a zarandear como un portesgeist. Algo filoso se revela y sale disparado, abriendo un hueco en la pared. La linea plateada se aleja de la granja como una estrella fugaz. Sobrevuela las espigas de trigo, y es seguida por unos instante por la mirada de Cuca 2. En un parpadeo alcanza el pueblo de Malta. Luz: Estén atentos, muchacho. Anti-Marie puede estar en cualquier lado. ¿Eh? Un objeto pasa sobre la cabeza de los peques a una velocidad que lo hace silbar. Todos miran el OVNI. Luz: ¡Es la espada de Hilda! ¡Vamos! ... La espada atraviesa la misma ventana por donde la Cicada entro, y el mango golpea la palma de Hilda. La bravucona agarra la empuñadura con ambas manos, ¡y corta! *¡SLAAAAAAASH!* --hILDA HP: 240/240 -Fuerza: 22 + 25 Espada del sol + 4d50 = 47 -Agilidad: 20 -Resistencia: 26 Técnicas: -Ira: Suma 1 dado de fuerza y agilidad cada vez que recibe daño, hasta un máximo de 5. Este buff desaparece tras acertar un ataque. -??? 2/2
>>98449 --Hilda HP: 240/240 -Fuerza: 22 + 25 Espada del sol -Agilidad: 20 -Resistencia: 26 Técnicas: -Ira azul: Suma 1 dado de fuerza y agilidad cada vez que recibe un ataque, hasta un máximo de 5. Este buff desaparece tras provocar daños a un enemigo. -??? ... Creo que así la ficha se entiende mejor. Also, no esperaba que la Cicada sobreviviera, kek. Pero bueno, así son los dados.
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>>98420 Siempre creí que el monstruo de esa pic era una vaquita de San Antonio (O mariquita para los amigos). >>98278 >>98433 <Maverick Spark (Día 30, hora 7) HP: 0/120 Energía: 41/80 Hambre: 12/20 - Sed: 5/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) <Marcos Villalobos (Día 32, hora 20) HP: 80/90 Energía: 5/100 Hambre: 11/24 - Sed: 11/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Lápiz Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (2 horas) Nivel 11 Marcos siente una poderosa curiosidad por el parentesco de Eleanor, pero como no quiere ser impertinente, pregunta por su hermana primero (¿?). Eleanor: Eso no es problema tuyo. Parece que el encanto de Marcos se limita a las yeguas y a las chicas con sobrepeso. Suben al coche y arrancan, pero un enfurecido Boyka les impide continuar. El motor del escarabajo amenaza con estallar en cualquier momento. Marcos utiliza su tercer brazo para arrojar la bola de popo. Boyka: ¡ACK!
[Expand Post] Le pega justo en la cara. Boyka: Я вырву им глаза и засуну им в глотку, чтобы они увидели, как я разрываю их изнутри!!! Pero lo único que Marcos logra es enojarlo más. Sue: ¿Q-Que dice el hombre malo? Quizás sea lo mejor que los backrooms no lo tradujeran. Maverick pide a las niñas que se cierren y tapen los ojos. Sue hace lo propio. Rosynini cubre los de Eleanor con sus pezuñas. Maverick saca medio cuerpo por la ventana rota, prepara su bate con ambas manos, aprieta con fuerza, abanica ¡y batea! Harold impacta directo en la cabeza. El cráneo del ruso cruje y es echado hacia atrás. Los brazos del albino se tensan, y en respuesta el coche también retrocede unos cuantos centímetros. Sus ojos prometían quedar en blancos y sus manos ceder... Pero aguanta. Boyka endereza la cabeza y muestra una sonrisa que pronto es bañada por la sangre que baja por su frente. Parece ser alguien bastante acostumbrado a recibir daño. --Boyka Asimov HP: 29/110 Energía: 49/90 -Fuerza: 11 -Agilidad: 11 -Resistencia: 10 -Suerte: 3 Técnicas: -Estrella demoniaca de Nizhnevartovsk (2/5): Reduce todo daño directo recibido a la mitad. Cada vez que recibe daño directo gana 1 punto es esta habilidad. Puede gastar 5 puntos para activar el modo estrella demoníaca y multiplicar sus dados x5 hasta el final del combate. Boyka con una mano agarra a Maverick del cuello y lo arroja fuera del coche, junto a él, el bate cae hacia la acera. El ruso retrocede un par de pasos, y jala el escarabajo lo suficiente para que la rueda girando a toda velocidad quede sobre la cara del vagabundo. Boyka aligera un poco su agarre permitiendo que el carro baje, y la rueda lacera tanto el rostro como la mitad del cráneo del nómada, manchando con sangre y sesos el cuerpo del albino. Se cumple una profecía. Sue grita al oír el sonido de la carne siendo desgarrada. Eleanor palidece al oírlo también. Pronto las pezuñas abandonan la cara de la niña se arrojan hacia adelante... Rosynini, con los ojos bañados en lagrimas, salta sobre Boyka... Solo para que su cuello sea atrapado por la mano libre de este. La purpurin se retuerce y patalea, pero Boyka la mantiene a una distancia prudente mientras la observa con ojos entrecerrados de molestia. Aumenta la presión de la mano. Rosynini: ¡Arrg...! ¡Urggh! Sigue aumentando la presión. ¡Crack! El cuerpo de Rosynini queda colgando como un muñeco al que se la acabaron las pilas. Boyka la arroja a la calle,y se vuelve hacia vehículo, dispuesto al terminar lo que empezó. En su mirada roja ya no hay razón, solo ira. Pero pronto es distraído por un resplandor de luz que proviene desde el centro del cráter... Marcos, espectador de todo, sufre un espinazo de dolor en el pecho que le hace encorvarse y bajar con firmeza los parpados. 1/2
>>98456 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 20) HP: 80/90 Energía: 5/100 Hambre: 11/24 - Sed: 11/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Lápiz Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (2 horas) <Maverick Spark (Día 30, hora 7) HP: 20/120 Energía: 45/80 Hambre: 12/20 - Sed: 5/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 Rosynini: C-Creo que matamos a un tigre dientes de sable. Marcos abre los ojos. De Su cara gotea gelatina de polilla. Mira sus manos, todas están temblorosas... Las cuatro. Dos de cada lado de su torso. Todavía le duele mucho el pecho y siente que perdió varios años de vida. Rosynini: N-No puedo ir a la cárcel. ¿Sabes lo que le hacen en la cárcel a las purpurin como yo? S-Soy demasiado esponjosa para esa vida... ¿Eh? La yegua percibe algo distinto en ti. Rosynini: Marcos, ¿donde quedó tu popo? Afueran están Maverick y Boyka tirados. También las niñas observando desde la acera. Rosynini reconoce al rubio desde el espejo lateral, y se emociona. Rosynini: ¡Ma-Maverick!
[Expand Post] La yegua sale del vehículo. Se aproxima al vagabundo rubio y lo sacude con las pezuñas. 2/2 ¡Habilidad desbloqueada para Marcos! -Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh.
Buenas noches, negritos (O bueno, madrugada, kek), no pude escribir en todo el día debido a una lluvia bien brava sobre mi rancho meado, pero hice el esfuerzo para quedarme hasta tarde ya que mañana (Bueno, hoy viernes) no habrá turnos debido a una cosa que tengo que preparar para el finde. Osea, que nos veremos el lunes si todo va bien. Un besazo a todos, y gracias por seguir acompañándome en este viaje. Me voy a mimir.
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>>98221 >Marie <¿Un juego...? "Más que un juego... una experiencia." -te lo vende- <Comprendo... Tal vez un día podamos jugarlo juntas, aunque deberás explicarme las reglas. "Es de un solo jugador, pero... claro." Y con gusto. Ver a alguien probar undertale siempre es divertido... aunque tendría que encontrar una forma de cargar su teléfono... <Nací y crecí en una... Eso sonaba cool... hasta que ya no. <¿Arrestado...? Eso no lo sé. Escapé de mi realidad hace mucho... "Ya... ya veo..." <¿De verdad lo apresaron...? ¿Por qué? "Abusos... era alguien malo..." Abusos... es una palabra que implica mucho. Marie, a pesar de estar sobreprotegida y nacer en el seno de una familia cristiana es una adolescente. Vive en un estado de inocencia peculiar en el que expuesta de rebote a situaciones de mayores comprende y a la vez no cosas de una forma casi schrödinger. De igual modo, no necesitaba entender de forma extensa todo sobre sexualidad para entender que el abuso no era nada bueno. . <Si fue debido a lo que nos ocurrió... No lo entiendo, eramos su propiedad, unos muebles, ¿acaso no es natural tratar a los muebles como prefieras? "No digas eso-" -responde incómoda- "n-no puedes poseer a otro humano... ni- ni hay justificación para maltratar a alguien... eso... todo eso está mal." Sí, es la vida que ella conoce, pero estaba mal. Marie intenta que entienda eso con la negación rotunda. Con el contraste entre la ley escrita y la que el Epstein vivía hasta hace unos años. <Es magia blanca. Dudo que tu dios se moleste o nos transforme en pilas de sal. "Ay... como dice Spider-man: me tientas..." -muchos dicen eso- "...chi quiero..." -admite por si no quedó claro- Don se lo toma bien, ya Marie le conseguiría cigarrillos -de alguna forma- para recuperar lo perdido, ahora tocaba volverse útil. Volviendo a empuñar la espada, la gringa es enviada al mágico mundo del fondo marino para lidiar con la prueba de agua como prueba de fuego... pero de agua JA Cara a cara con todo lo malo en su ser se halla. Una visión preocupante cuando esta oscuridad creció tanto en un día. <El odio y los anhelos frustrados me fortalecen. "¿U-uh?" ¡Marie no tiene eso! Lo niega.
[Expand Post]<¿Ah, no? "¡N-no!" <¿Acaso no querías que se fuera cuando la encontraste con Luz? "¿Ah? Y-yo-" <¿No deseaste que desapareciera esa copia horrible y despreciaste su dolor? "Ngh... no-..." - <Eres egoísta, Marie. Lo sé porque yo soy egoísta... Dos caras, misma moneda. "¡Q-QUE NOO!" -cierra los ojos con fuerza- Reniega, sacudiendo la cabeza al grito de un rotundo no trata de evitar las acusaciones. En ese mismo momento, en su mano siente el peso del hierro forjado, y al abrir los ojos, ahora tenía la espada que acudió al llamado de sus sentimientos alterados. Ahora se confrontaba a sí misma con la espada en sus manos en una pose que imitaba a Kris, pero con un rostro de molestia que distaba de tal protagonista. "¡N-NO ES ASÍ!" No está de acuerdo. Y está dispuesta a defender esta postura. Las palabras de Luz resuenan en su mente... 'Antes de golpear, hay que aprender cuando no hacerlo.' (Prepárate...) -afirma su agarre- Pero ahora mismo, no parecen aplicables. Lo que Marie ve es el mal, más específicamente, su propio mal. Si había una cosa, una razón o un momento para atacar a algo, no podía imaginar una mejor que esto. Mal, eliminar su maldad y ahora respectivamente, Marie tenía claro por que quería luchar, deshacerse de lado ruin... (Sí, eso haré...) Sólo debía encontrar el momento... un ataque bueno, que no pudiera evitar con la facilidad de la última vez. <¡No existen santos perfectos ni corazón sin odio! Y el tuyo esta especialmente podrido. "¡q-que no!" -se defiende cual niño- <¿Quieres ver? ¿Quieres que te enseñe lo que codicias? "¿Lo que... codicio?" Marie se ve confundida por un segundito. Es de una pequeña patada que se le revelaría a que se refiere. Mirando atenta, la niña ve como la arena transmuta en una visión de colores vívidos de... ¿ella misma? La niña queda perpleja, no era más que otro reflejo suyo viviendo una fantasía de poder. Armada, imponente a pesar de flaca, y... ¡¿esas copias de deltarune implicaban que ya estaba completo?! "¿Esa soy yo...?" -en efecto- Y no estaba sola, pues pronto aparecen nada más que sus waifus, vistiendo como bellas japonesas a pedir sus labios. El rojo sube a la cara de Marie, volviéndola un tomate en toda regla. Su cara irradia calor, sus orejitas arden. Se siente expuesta... y a la vez, como si se estuvieran burlando de ella. A sus espaldas, su sombra repta sobre su hombro... y Marie, aún en un shock de pena, apenas puede mirarle por un momento. <Dí que miento. "Ah-" Titubea, no puede decir nada. <Di que nunca piensas en esto. Di que no existe maldad en ti. "Y-yo..." Marie sigue intentando decir algo, pero no se le ocurre qué. ¡Es una hipérbole! Quizá no haya pensado ese escenario específico, pero... ¿a quién engaña? Se pone nerviosa, no puede mentir ni rebatir, mucho menos cuando pelea con un espejo de pared. "¡Yo-!" Entonces, el mar cambia. "¡AH!" El rojo la rodea, la cercanía con su sombra se rompe y Marie se gira veloz para encarar a una imagen temible, rodeada de sangre y frente a unas crecientes sombras, su mirada enmarcó el terror que sus manos temblorosas delataban. Ante algo más grande que ella, se sintió pequeña. Llevando su espalda atrás, intentó hacer distancia, perdiendo por completo su postura con la espada, que ahora sostenía frente a ella sin firmeza. <¡Vamos, Marie! ¡Utiliza la espada y vuelvete digna! ¡Destruyeme para siempre! "B-b-.. ¡AAHH!" Cerró los ojos y se agachó, haciéndose bolita y poniendo la espada frente a su rostro en una endeble defensa como la posición fetal que adoptó flotando. https://www.youtube.com/watch?v=wY2tS2dFr_A (Tiene razón...) Marie sería aplastada, y asesinada por el propio peso de su mal, que creció para superar a su propio cuerpo... sus lágrimas comenzaron a brotar de sus ojos, uniéndose al rojo del mar de sangre que ahora le rodeaba, pues aunque le diese la razón... esta realidad era horrible. "No *sniff* no soy pura..." Ahora habla, ¿porque cuál era la diferencia entre una voz dentro y fuera si sólo se hablaba a sí misma? "No soy Link, ni Sora y mucho menos Superman... no soy la elegida... ¡y no soy perfecta!, cometo errores... ¡lo sé, carajo!" -Marie usa un insulto de nivel mayor a uno- "¡lo sé bien...! ¡nadie puede ser tan bueno como Superman...!" -dice abandonando su posición fetal para encararse a sí misma con una mirada de falso coraje, tintada de vulnerabilidad y manchada en llanto- "Pero..." -llora más- "¡lo intento...! intento ser buena..." *sniff* "eso tiene que valer algo... ¿no?" -...- "¡¿no...?!" -repite, moquea- "¡AGH!" Baja la mirada bruscamente, rendida. Se agarra la cabeza con ambas manos, asustada. No sabe qué pasará ahora, si este fuese su final, no sería uno tranquilo, sino uno lleno de miedo y arrepentimientos hasta el final. Jamás volvió a ver a sus padres Jamás dio un beso en los labios Jamás terminó Mario Odyssey... No pudo regresar a antiSezh a su hogar... Jamás le cantó la canción que le escribió a Luz... "¡AAAHHH!" Y por tales motivos, la niña gritó a todo pulmón mientras la ola amenazaba con engullirla. ayy kekeo si se muere así. Terrible bad ending
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>>98369 Rando no logra esquivar por completo, o más bien para nada, la bola de nieve que fue a parar a su espalda. Cae masculinamente sobre su propio pecho y siente un escalofrío antes de volver a levantarse, de nuevo, masculinamente... —Tenga cuidado, señor mudo, si se sigue congelando pronto se convertirá en un soldado de hielo sin alma ni corazón...¿Cómo lo sabes?Justo acaban de decirlo. Nyarla parpadea dos veces, aunque sea extraño y se pueda cuestionar, es mejor no probar suerte. Así que Rando intenta ir a pelear, pero el gato pone una pata en su hombro y le detiene. —Tiene 2 en agilidad y 15 en fuerza... No conviene, mejor escóndase y espere a que el dueño del bar ataque. Ya yo me encargo... A ver... ¿Cómo se hacía esto...? Cuestiona el apuesto y confiable mínimo, mucho mejor que cualquier mugroso perro, cabe añadir, justo antes de hacer un ataque para distraer y si es posible darle tiempo al bartender para que destruya a ese energúmeno... Ataca usando su... eh... cola... Sí, eso... Eso claro, si no lo mata el mismo. Y para que no se le olvide, aquel gato también tiene los efectos y aumentos en estadísticas de mi... digo... De su protegida, básicamente ataca por ambos. A: 1d50 = 40 G: 1d50 = 26
>>98456 >>98433 >Gracias "De nada." Maverick agradece demasiado pronto pero Marcos igual le responde como es debido porque ninguno de los dos es adivino para saber que el ruso es un supersoldado capaz de levantar medio auto. >¡ACK! El tiro improbable de Marcos da en el mejor blanco posible pero aún así no hace algo, el ruso se molesta mucho en ensuciarse pero no en limpiarse antes de tomar a Maverick por el cuello y matarlo con la parte trasera del carro, la cual sigue sin soltar aún después de matar también a Rosynini, impidiendo que Marcos huya sin importar con cuanta fuerza pise el acelerador o el retroceso. Antes de que pueda quitarle la daga a la hija de Hank para tener algo mejor qué arrojarle al asesino, otra cosa explota y siente un dolor en el pecho. >>98460 >C-Creo que matamos a un tigre dientes de sable. Contempla en silencio sus manos sucias igual que antes, meditativo. Se siente más débil que antes. "No está muerto." Asegura con la voz cansada de siempre, imperturbable por los temblores o por el hecho de por fin estar viendo fantasmas de verdad. Mira fuera del auto los cuerpos tirados pero vivos de Maverick y su asesino solo para estar triplemente seguro de que a todos tienen el cuello y la cabeza donde deben estar igual que Rosynini. Continúa ignorando las preocupaciones de la purpurin mientras se quita rápido y desesperado lo que pueda de su camisa, si es que puede quitársela teniendo brazos de sobra, para verse la cicatriz que tenía en el hombro y revisar si el tercer brazo le sale exactamente de ahí. >Marcos, ¿donde quedó tu popo? "Sigue adentro mío." Se hace el idiota pero le alivia no tener tanto en el estómago para expulsar. >¡Ma-Maverick! Rosynini sale del auto, él se queda adentro, con dos manos en el volante y pensando qué tan fácil sería volver a atropellar al ruso con dos o más personas en el medio, concluye que no tan fácil como huir por sí solo, pero más difícil que atropellarlo de retroceso. "Mal... vada sea." Azota la puerta al salir del auto, va hacia Maverick para revisar su estado y golpea con la cadena al otro sujeto a ver si puede evitar que vuelva a levantarse. "Este tipo los quería matar, ayuda." Explica sus acciones lo más resumido posible luego de ya haberlas intentado. Fuerza: 10+4+ 1d50 = 27 Agilidad: 9+ 1d50 = 14 Uso 5 puntos de experiencia para subir Fuerza a 10. >>98418 >>98402 >Las heces no quitan vida El excremento puede transmitir muchas enfermedades letales si entra en una herida abierta, prácticamente lo maté con ese tiro aunque él no lo sepa. >>98433 Perdona, olvido decir cosas meta todo el tiempo, como que me gusta que Marcos tenga un sombrero de navidad encima de la gorra en el OP. Si quieres hablar sobre cómo hacemos lo que yo pienso es que Boyka básicamente tiene 130 HP, tenemos que hacerle 70 de daño en dos golpes o 45 de daño en tres para que no nos mate con la habilidad que quintuplica sus stats. Ambos tal vez podríamos sobrevivir un golpe o dos pero eso dependería de otras cosas que no sé. La cadena puede hacer el doble de daño si paso un turno girándola sin atacar ni hacer otra cosa y el escarabajo puede hacer 100 o 50 de daño si atropella a alguien pero no confío en estas dos cosas.
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>>98443 >Catherine Marchando en conjunto sospechas nacían con las pistas que poco a poco se evidenciaban. El par que le guiaba concordaba y difería en ciertos puntos que, a falta de pruebas flagrantes, hacían difícil explicar con exactitud lo que Catherine siente. (Si es mala y lo siento... ¿Hilda no...?) Se ve pensativa, pero el pensamiento es desechado rápido como papa caliente. (No.) Hilda no es un angelito, eso está claro. Ha golpeado a Cat, se ha burlado de ella y la ha amenazado de muerte. (No lo entiendo...) Y esto confunde a Catherine, pues a pesar del constante antagonismo de azul, de rojo se tiñen sus preocupaciones. Marie parece lista, no muestra constante hostilidad, pero tiene algún desliz de la misma. (...¿camuflaje?) Si es mala, lo camufla bien. Usando reptiles, Hilda es la víbora, venenosa y debe tratarse con cuidado... mientras que Tiff podría ser la atrapamoscas: exótica y seductora... pero letal para su presa gracias a su fachada, al engaño... (No lo sé...) Quién sabe. Extrapolar así no es raro en Cat, pero saltar a conclusiones sí. Si la llegase a acusar, sería poco más que desvariar. Quedándose callada pues a las pruebas se remite, Cat continúa en busca de la respuesta... Aunque en el camino se distrae un poquito con las películas, un arte tan llamativo como hasta ahora alejado para ella. Una invitación inesperada dispara algunas preguntas, siendo la primera la salva y la segunda el tiro más potente, que hace a Hilda volverse roja... ¡¿de la furia?! Cat se tensa, un sustito por la aparente hostilidad que no sabe de dónde vino. <¡Claro que no! Eso sería raro. "¿Raro...?" No entiende. ¿Por qué sería raro? Catherine se la pasaba andando a solas con su papá por el bosque. Para ella al menos no es algo extraño. Hilda debe gesticular con manitas para intentar graficar esta rareza. <Sería como... Como... ¡Ya sabes, raro! "..." -ladea la cabeza como gatito curioso- Catherine no sabe. <Pegajoso, sería pegajoso. "¿Pegajoso...?" -dice aún con la oreja contra su propio hombro- <¿No te gusta lo pegajoso? <¡No me gusta lo pegajoso! Catherine se endereza. "...me gusta la miel." -eso es a la vez pegajoso... y muestra de que Catherine no capta el concepto de Hilda, pues lo toma literal-
[Expand Post] El tema no se cierra como se debe, Hilda continúa a paso redoblado, con el buen humor truncado. Cat entiende que fue algo que dijo, pero no comprende qué o porqué... (¿Por qué...?) Por qué... a Cat la respuesta escapa. (Si fuera Hilda lo sabría...) (¿Pero podría ser ella...?) Con los animales es fácil imaginar, y generalizar para poderlos imitar... pero ponerse en los zapatos de otra persona puede ser difícil, y más cuando tu entendimiento de los otros es limitado como el de Cat. (hm...) Probar sería interesante. Cuando se le ocurre la idea, cierra los ojos y pausa su caminata, aceptando el desafío... (Si yo fuera Hilda...) (Sería más violenta... más fuerte... y nunca más me preocuparía por ser cautelosa... porque ya no necesitaría mi mundo ocultar...) (Si yo fuera Hilda... y conociera a Catherine... a quien no dudé en lastimar...) (...¿qué haría yo(Hilda) cuando quisiera estar sola conmigo...?) (¿Pensaría que es raro...? Uh...) Aquí se complica. (Sí... pero... ¿por qué...?) (¿Porque... es... pegajoso...?) (No... no lo entiendo...) Catherine abre los ojitos, fallando. (...no entiendo a Hilda...) Camina para regresar con las chicas. La duda ronda su cabeza sin final, pues ideas no le caen. No entiende a Hilda... no es fácil adivinar lo que siente. Esa es la verdad. <Chicas, denme un segundito, quiero ir a ver eso de ahí. Catherine no dice nada, tienen un momentito de quietud. Mirar aquí es ver a una pensativa Hilda, mirar allá es ver el calmado poblado, y mirar acullá es encontrar una escena familiar. Tiff comprando. Esto le recuerda a Cat las veces que se quedaba atrás mientras su papá vendía las pastillas misteriosas que se debía tomar. (¿Botas...?) Mientras ve algo curiosa la pequeña escena, siente un tirón. No de músculo, sino de ropa, que la hace mirar a Hilda... "..." Se veía seria. Cat espera que no haya recuperado las ganas de robarle la ropa. <Basta ya... Pero no era eso, sino algo más misterioso. Sus palabras, tan fuera de contexto confunden a Cat, que una vez más ladea la cabecita por culpa de Hilda. "¿Eh?" Ella no había hecho nada. No ahora mismo, al menos. Su confusión, profunda como el mar es palpable y justificada. <Si la líder te contrato o algo... Es suficiente. Prometo no enojarme. De eso se trataba. Un tipo de contrato, ¿de qué? Queda en el aire, pero claro era que Hilda estaba confundida, Catherine está desempleada, como su papá... sin embargo, esto era suficiente para que enderece la cabeza. <A no ser que pase demasiado tiempo... Entonces me lo creeré y me molestaré de verdad. Prefiero enterarme ahora. Apenas es un día, y un día se olvida fácilmente. tú ganas, las shippeo kek "No sé de qué me estás hablando." Responde, con toda la sinceridad de alguien que, en efecto, no tiene ni idea de lo que le dicen. 1/2 wan outta tu
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>>98525 >>98449 >Catherine El primer bar que pisa en su vida deja una buena impresión por su cautivador ambiente. La camaradería se huele en cada esquina como los cigarros un salón de fumadores. La jovialidad es contagiosa, y aunque Catherine no se tira de cabeza a escupir tabaco o endeudarse lanzando dardos, puede decir que le gusta el lugar. Se sienta, y pronto reconoce un estereotipo: el barman, quien era un australiano hablando raro. <No. "..." Pues se equivocó. Quizás no era la mejor forma de adivinar una nacionalidad. "¿Estás seguro?" Aunque doblar la apuesta un poco no era mala idea. Contrario a eso, beber nitroglicerina sí lo era. Catherine abofetea el vaso, y luego a quien lo sostiene. Veloz, impredecible e impactante para golpeada y golpeadora. Hilda se queda congelada en el lugar, Catherine baja la mano, sintiéndose extraña... y últimamente huye a la mirada de la otra. Más no por mucho, pues el hielo invade el cálido ambiente. Cat se sobresalta... y Hilda le salta encima, salvándola, lo que amerita una pregunta. <¿Que hago yo? ¡¿Qué haces tú?! "¿?" <Creí que todo iba bien. ¿Por qué...? ¿Por qué me pegas? ¡Si no querías estar conmigo solo tenías que decirlo! Hay muchas cosas que Catherine no entiende, como a las personas. A pesar de que las ha observado... es difícil comprender a alguien más como entiendes a las ardillas o las serpientes. Catherine no entiende a Hilda... a veces no entiende a su padre... incluso hay veces que Catherine no se entiende siquiera a sí misma... Pero ahora entendía algo. En su ser mora un sentimiento que hacía a su mirar denotar tribulación... pues pensándolo en frío sabía que había obrado mal. Y es así, que antes siquiera que intentar explicar sus motivos, Catherine sólo... se disculpó. Sin trucos, nada. Sólo... una disculpa sincera. Pero eso queda en segundo plano ante lo más preocupante: los tipos de hielo. Cat se nota intranquila, y no lo oculta, pero cuando Hilda es directa... <¿Esa cosa te esta dando miedo...? "...no... yo... nada me asusta..." Cat pasa de sincera a mentirosa. Es claro que hay cosas que le dan miedo, no es el ser estoico que debería... pero no quiere admitirlo tan bruscamente. Sin embargo, esto a Hilda poco le importa. Desechando la respuesta y propuesta de Cat, la azulada se levanta y va hacia la mona de hielo. Pikachu posa las manos en el suelo y mira esto en pose de lagartija -aunque con las rodillas en el suelo- "¡¿Qué haces?!" Aparentemente, lo contrario a huir. El... ¿monstruo? Lanza un chillido estridente que hace a Cat apretar dientes y luego abrazarse a sí misma por el frío que genera. "Ahh-..." -tiembla, su aliento es visible-
[Expand Post] <Vamos, golpea. "¿...?" La albina ya no entiende nada, su carita es de confusión total y un poco de... ¿preocupación? Esto era tonto. ¡¿Por qué querrías recibir daño?! Y lo peor de todo, es que no era un golpecito como el suyo. Es una bofetada veloz, fuerte y con un sonido seco como el una bolsa de hielo cayendo al suelo, algo capaz de hacer a Catherine saltar. "¡esto es tonto...!" -un grito susurrado- Cat no iba a quedarse a ver esto, debía hacer algo. Su mirada vaga velozmente por el bar, hasta que sus ojos dan con un objeto y su mente con una idea. (¡eso!) Catherine cierra los ojos mientras oye otro golpe que la hace estremecerse. (Concéntrate... sé... sé la serpiente...) Otro golpe. Otro sobresalto... pero se concentra. (Si yo fuera la serpiente... podría arrastrarme silenciosa... y nadie me vería...) (Entonces... no necesitaría preocuparme mucho por esconderme...) (...pero no soy la serpiente...) (Aunque... lo puedo intentar...) Abriendo los ojos se decide. Cuerpo a tierra, Catherine pasa a arrastrarse en silencio, tratando de usar el sigilo que la caracteriza a ella y a la serpiente para escabullirse tras la barra, donde se levantaría y tomaría la bomba aprovechando el escándalo. (Esto es peligroso...) Dice, mientras cargaba la nitroglicerina sobre su cabeza y volvía al combate, justo para ver una espada entrar disparada al bar para caer en manos de Hilda de forma que esta la atrapa perfectamente. "¿uh...?" Hilda lanza un tajo veloz y violento, sin piedad por el demonio, al que reduce a punta de acero. Catherine se sorprende por la valentía... ¿o tontera? De la otra niña... ¡pero aún así, al ver que el monstruo aún estaba de pie, la gringa debe intervenir! Corriendo sosteniendo la bomba sobre su cabeza, Catherine exclama. "¡rápido, aléjate!" Pidiéndole que haga distancia a Hilda, Catherine lanza el recipiente con nitroglicerina contra el monstruo. Lo que de paso era una buena forma de mostrar el porqué no era buena idea beberlo. 1d50 = 8 1d50 = 13 >>98224 >habría que hacer muchos recortes para poder pasar Backrooms Hisrol por Netflix No lo sé... ¿no que en big mouth había una vagina que habla? Ese estilo de dibujo me repele y nunca vi esa serie pero creo que sí Quizás podrías argumentar que el lolicon sería mal visto, pero... ¿no fueron los de netflix los que hicieron cuties? Kekazo >algunas hasta se hacen humanoides con el tiempo dependiendo del espacio o la dieta Uff las chicas polilla son monster girls de la tier más alta. >Pic 2 sería una deathmoth con bastante espacio para crecer y una dieta basada en machos de su especie ¿También pueden volverse un eternal Mothra? de cuando toho decidió darle mil transformaciones al hijo de Mothra kek >Los deathrat también tiene sus cosas especiales Pobres ratamuerte, nadie pregunta por ellos... Kek lo que recuerdo es que cambiaban dependiendo del nivel. >>98402 Ayy.. tanto número. Me siento muy atrasado kek >>98461 Hola OP del pasado Que te vaya bien en el fin de semana pasado kek Besito muack por fin respondí algunos posts meta
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>>98461 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 11) HP: 110/110 Energía: 51/60 Hambre: 12/21 - Sed 11/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 10 No te has dado cuenta, pero Moon cree que Undertale es un juego IRL como el escondite. Intentar hacerte amigos de toda entidad que encuentres podría ser peligroso. Moon: En realidad sí puedes poseer a otros humanos invadiendo sus cuerpos... Pero capto que no te refieres a eso, y que intentas hacerme sentir mejor. Gracias. ¿Marie la maga? Te tienta, y Moon se compromete en enseñarte en cuanto tengan tiempo libre. Puede que después del show de talentos, si es que se realiza y no se siguen sumando los problemas. ... Encaras el avatar de tu odio y tus anhelos frustrados. Sigues renegando del mal, pero este insiste en que forma parte de ti, y te muestra una ventana a uno de tus tantos puntos flacos. Para luego cobrar la forma, a tus espaldas, de una ola de sombra y horror. Retrocedes y flotas con el lado plano de la espada pegada al rostro. Pero aunque tengas el filo entre manos y desees erradicar tu oscuridad interior, eres incapaz de atacar a tu malvatar. Con el semblante manchado por el llanto, aceptas tu incapacidad de ser cómo tus héroes. ¿Pero acaso no tiene valor el intentar alcanzar ese umbral inalcanzable...? Apenas declaras eso el mal se arroja sobre ti. Cierras los ojos y gritas, esperando por estallar como un muñeco de lego... Pero el choque nunca llega. Y de hecho el estruendo del mal cesó de un segundo a otro, reemplazado por el viscoso pegar y despegar de unas ventosas. Cuando tienes el valor suficiente para abrir los ojos, descubres que el océano que te rodea recuperó su tono azul. Donde hace un momento estuvo tu mal, ahora anda el espíritu de la espada lunar, aplaudiéndote. Lunita: ¡Felicidades, Marie! ¡Lo lograste! ¿Pero lograr qué? ¡No pudiste erradicar tu mal! Lunita: El mal se cultiva en todos nosotros a través de la experiencia. Se puede vencer, pero jamas erradicar. Bueno, si se puede erradicar, pero sería a través de una lobotomía... Algo como esto. Sin consentimiento te mete su tentáculo más pequeño por una oreja y la punta te sale por la otra. Tus ojos quedan viendo en direcciones opuestas, y tu boca se abre y cierra como la de un pez. Lunita te saca el tentáculo y regresas a la normalidad. Sacudes la cabeza. No te dolió, pero sí se sintió raro. Lunita: Otra manera de eliminarlo es con mucho entretenimiento, reflexión, y meditación... E incluso con esas alguna pizca queda. Lo sano es aceptarlo y trabajar para mantenerlo a raya. Si nos confiamos, o dejamos que tome el control, es ahí donde perdemos. En pocas palabras, toda la faena de partir el dos al mal con una espada fue un baiteo de Lunita. Ella sabía desde un principio que algo como eso no se podía, o que no era tan simple como te lo estaba presentando. Pero también siendo justos con ella, lo que te pedía para controlar la espada tampoco era tan difícil, solo aceptación y templanza. Lunita: Esa niña de pelo corto que vino antes se dio cuenta rápido, y eso que su oscuridad interior era mayor y más definida que la tuya, Marie. Me impresionó. Debe ser alguien que piensa mucho en estas cosas. El espíritu suspira y empieza a juntar las puntas de sus tentáculos, su semblante se llena de pesar. Lunita: Hilda nunca lo entendió... Estaba empeñada en derrotar al mal sin reflexionar al respecto. Y con cada intento su frustración crecía, y lo mismo hacía su sombra, pero nunca se rindió y siguió peleando sin entender. El espíritu sacude la cabeza como para despejar esos pensamientos sombríos, más ahora que se supone debe celebrar tu logro. Te mira con una pequeña sonrisa. Lunita: Ahora eres digna para usarme. ¿Estás preparada? Tus amigos te están esperando, Marie. ¡Te concedo la protección de la luna! ¡Wuuuu~! *Menea sus tentáculos en tu dirección*
[Expand Post] Tu cuerpo empieza a brillar, hasta que tu mirada es cubierta por tu propio blanco nuclear. ... Luz: Por ahí se metió la espada. Desde un callejón los peques contemplar el bar con la ventana rota, al menos hasta que tu cuerpo empieza a brillar. La colombiana rápidamente te coloca en el suelo y todos se alejan un paso para presenciar tu transformación. El blanco que curte tu mirada desaparece y te permite ver. Te descubres en mitad del pueblo de Malta, en el callejón entre dos casas, y con tus amigos boquiabiertos a poca distancia. En tu corazón ya no habitan dudas, te sientes fuerte y capaz, tu resolución es como el acero, al igual tu piel de reflejos metálicos. En tu mano yace el mango de la espada sin el filo. Don: Hmm, curioso artefacto. Moon: Percibo que tu espíritu se blinda de determinación. Jane: Brgrhrhhgh. Seriozha: Coincido, Jane... Ya no tiene cara de tonta. Luz: ¡S-Seriozha! Eso no es muy amable. Seriozha: No fui yo, fue Jane. Ademas, ¿no admitirás que su cara luce mejor ahora? Luz: No diría mejor, solo... Diferente. La colombiana te contempla de arriba abajo. Luz: Marie, ¿como te sientes? Háblame porfa. Seriozha: Esta bien, solo se anda haciendo la misteriosa e interesante. ¡Técnica de artefacto desbloqueada! -Revestimiento lunar: Recupera el total de la vida y cura todos los efectos negativos al activarse. Duplica la resistencia base, que pasa a sumarse al daño. Ignora las resistencias y armaduras enemigas al atacar, pero también cuando lo hace gasta 10 de energía.
>>98578 >Revestimiento lunar: Recupera el total de la vida al activarse. Duplica la resistencia base, que pasa a sumarse al daño, y gana inmunidad a los efectos negativos. Ignora las resistencias y armaduras enemigas al atacar, pero también cuando lo hace gasta 10 de energía. Fixed.
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>>98492 <Rando Roadagain (Hora 4) HP: 52/100 Energía: 44/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 Efectos -Congelación (34/100) <Nyarla (Hora 4) HP: 53/100 Energía: 44/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 + 1 Bufanda -Suerte: 0 -Mochila a la moda 1/10 Desinfectante en espray (9/10) -Habilidades: -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Invocación Terror: Gasta un turno para dar presencia a una criatura de energía oscura (-25 Energía para crearla. Arroja un dado 1d50 que indicará el HP de la proyección, y la mitad de ese dado determinará sus estadísticas bases). La criatura permanece hasta que se agote el HP. Efectos -Congelación (19/100) Nivel 10 Raudo se esconde con Nyarla detrás de una mesa, al mismo tiempo que el gato salta sobre el soldado de hielo para darle en la cabeza con la cola, consiguiendo ladearle la cara y agrietarle la mejilla, lanzando fragmentos de hielo que tintinean contra los tablones del suelo. El Buzzo vuelve a mirar al frente y le responde al gato con un puñetazo que manda al ente volando hasta la mesa donde se ocultan Raudo y Nyarla, logrando Ghasto enderezarse en el aire y aterrizar con las patas, minimizando los daños, aunque el pelaje en su costado ya empieza a cubrirse de una capa fina de escarcha. Por suerte para todos ya el tabernero estaba de pie y apuntando con su rifle doble sabatti al helado. Pero antes de que pudiera apretar el disparador, una de las niñas del fondo arroja una botella cargada de liquido explosivo al suelo. La onda explosiva los manda hacia atrás y les hace atravesar las paredes de madera, recibiendo en total 50 de daño amortiguado por sus distintas resistencias. Caen rodando en las calles de tierra colmadas de transeúntes sorprendidos y asustados por el repentino evento, mientras que el bar queda vuelto una creciente pila de fuego. De entre las llamas aparece caminando una silueta... ¡Es Buzzo! Quien logró sobrevivir al golpe. El soldado de hielo avanza un par de pasos antes de terminar de rodillas, le falta uno de sus brazos debido a los graves daños que recibió, y el hielo que lo envuelve parece quebradizo. Pero su deplorable estado no le frena a la hora de intentar cumplir su misión. Otra esfera de poder mágico se concentra en su palma. Pero en vez arrojarlo hacia ustedes, ¡levanta el brazo con intención de usar la magia contra sí mismo, curándose en el proceso! --Buzzo Helado -HP: 17/100 -Fuerza: 4 + 1d50 = 8 -Agilidad: 6 + 1d50 = 24
[Expand Post]-Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados
>>98585 El collar congelado de Buzzo se desprende del cuello del soldado y se quiebra al tocar el suelo. --Buzzo Helado -HP: 17/100 -Fuerza: 4 + 1d50 = 27 / 1d50 = 26 -Agilidad: 6 + 1d50 = 30 / 1d50 = 50 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Se queda con la pareja de tiradas más alta.
>>98412 Ayyy, no me había dado cuenta de este turno. Y mira que mientras revisaba empezaba a pensar "Que raro que Martín no ha respondido". Sorry por esa, negro, y por cualquier mala impresión. Ya me pongo manos a la obra. Coño, y el de Aurora también. Soy tontisimo, y yo pensando: A ver si doy tiempo a lo largo del día para que se vayan acumulando los turnos, ¡y pa! Dos en cola. Joder. Muy mala mía.
>>98315 <Aurora (Hora 20) HP: 100/120 Energía: 44/70 Hambre: 13/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 9/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) -Efectos: Insanity (16/100) Nivel 6 Polar arquea una ceja por tu "Puede mejorar" y por tu "Oh", pero nada más, ya que la penumbra enmascaró bastante bien tus vergüenzas. Aunque no demoras ni cinco pasos en extrañar la luz. Pero si lo piensas con cuidado, es evidente que el nivel 6 solo tiene para presentar cosas malas, cosas que son preferibles mantener en la oscuridad. Durante la exploración pateas algo que suena como hecho de plástico, y que se desliza hasta chocar en la pared. Polar: ¿Que fue eso? Se detiene en seco y procede a jalarte bajo su brazo para mantenerte protegida, no vaya a ser que algo aparezca de sorpresa y te arrastre hacia lo profundo. Como eres pequeña y liviana, es una posibilidad de la que prefiere cuidarse. Lo segundos transcurren y nada peligroso se abalanza o ruge. Polar asiente satisfecho y se separa un poco de ti. Polar: Hm, falsa alarma, puede que sea un escombro, o basura. Continuemos. Y de ese modo dejan atrás la copia de Hollow Knight Silksong. Llegado a un punto quedaste pasmada por la visión de algo. Casi te guindas como un koala a Polar, y este debe apretar los dientes para evitar quejarse ya que entiende que tienes miedo y que debe ser comprensivo. Polar: Ahí no hay nada... Y si lo hubiera yo le daría su merecida lección. Reanudan la exploración, pero de inmediato se hace palpable el inconveniente que es para Polar caminar con una semi-furra pegada del brazo, ¡eso es pésimo para el equilibrio! El albino resopla como si se le fuera la vida. Te separa un poco con la mano, da un paso hacia adelante, se pone de cuclillas. Polar: ¿Qué esperas? Sube antes de que me arrepienta.
[Expand Post]Si abres mucho los ojos y te concentras, puedes distinguir su espalda esperando para que tomes lugar. Polar: Será más cómodo para los dos. O si quieres puedes seguir andando, solo no te vayas a quejar luego, mocosa. Aceptes ir de caballito o no, toca continuar, y durante el viaje a ciegas vas explicando tu historia. Polar no habla mucho, más bien suelta de vez es cuando gruñidos y sonidos tipo "Ujum", para hacerte entender que te esta oyendo. Polar: La muerte inminente no es problema si ganas suficientes vidas extras.. Hablando de eso, ¿sabes cómo sacar el inventario o verlas? Es incomodo tener que buscar cosas en mis bolsillos cada vez. También cuentas como a Martín le mandaron a salvar el mundo o algo así. Polar: Suena como algo que él podría hacer... Si se tomase las cosas con mayor seriedad. De los dos, él es el despreocupado. Activas tu modo chismosa. ¿Hay una mujer en la vida de Polar? Polar: Hum, mientras otros perdían el tiempo con enamoramientos, yo estudiaba el camino del ninja. Así de poco me importa tener una pareja, niña. ¡Soy un guerrero asesino! No alguna clase de juglar. La exploración se prolonga. Segunda hora de viaje por el nivel 6. Llegan a una amplia sala circular con un abismo en el centro, desde donde sopla un fuerte viento que se oye como el llanto de una ballena moribunda. Polar les mantiene pegados a la pared para así superar el escenario sin aproximarse al abismo. Tercera hora de viaje por el nivel 6. Una vez más el ninja frena en seco, pero no porque patees más copias de juegos de culto, sino porque ~sacaste malos dados~ percibe una perturbación en el ambiente. Antes de que pudieras musitar palabra alguna, él se te adelanta. Polar: Shhh, calla. Es entonces que tú también lo notas, no porque lo veas, sino porque lo escuchas, arrastrándose muy al fondo como si acarrease el peso de muchas cosas, ninguna buena, como de parches de costras siendo arrancadas. Pero el verdadero vuelco a tu corazón se da cuando tus sentidos ópticos le vislumbra (x2 Insanidad), pues hasta la oscuridad parece asquearse y retroceder por el semblante de la entidad, permitiendo esbozar las voluminosas carnes pintadas de un rojo que recuerda al color palpitante de estrellas muertas. A Polar se le filtra un chillido de espanto entre los dientes. Con la rapidez que solo da el desespero, retrocede caminado hacia atrás a la par que palpa con una mano la pared buscando una salida, es ahí que sus dedos envuelven la manecilla de algo. Sin pensarlo jala, y ese algo se abre revelándose como una gruesa puerta por donde sale un endeble fulgor, que sin embargo tras tanta oscuridad se percibe como intenso y les hace arder los ojos. ¡Entran! Polar tranca de un portazo, pero ninguno de los dos oye el golpe. Ambos están bañados de sudor frío, y la tranquilidad total, luego del constante taladrar de sonidos desesperados, se convierte en un alivio al menos de momento. Observas alrededor y te descubres en una habitación compacta, de paredes y suelos conformados por marrones pliegues iluminados por una tenue luz parda de origen desconocido, como si existiese una lampara invisible en el centro del cuarto. Por reflejo musitas un "Wow", pero no lo oyes. Te extraña y observas a Polar, ves como mueve los labios pero ningún ruido brota de estos. Tampoco oyes los latidos de su corazón. Mucho menos los tuyos. De hecho, ya ni puedes escuchar tus pensamientos. Es como si hubieran entrado en la habitación más silenciosa del universo.
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>>98375 >Irene Irene asiente ante las palabras de la chica morada para que le llenaga los huecos en su historia por ella, hasta que comete un error "Oh...cierto cierto" Trata de recular, sus ojos se tuerce hacia la izquierda de forma nerviosa "Pasaron muchas cosas y ahora tengo la cabeza en otro lado..si" Tira una excusa rezando no ser atrapada El verdoso sugiere que las chicas entren al edificio para no enfermarse, una vena le palpita en la mano de lo fuerte que aprieta su puño ante la osadia de sus palabras, decir que ella podria resfriarse es como decir que una roca se ablandaria por estar en el agua, ¡sin sentido total!. "Si...buena idea" Se debe tragar su orgullo por el bien de la mision, la infiltracion funciona y acaba dentro del edificio. El recibidor dejaba que desear, o talvez el castillo del gusano blanco era una vara muy alta para medir, en resumen, no estaba impresionada. "Uh...es...curioso" No profundiza, Marietta la deja sola un momento, se pone a analizar el lugar mas a detalle, pero sus ojos captan la nintendo "¡Oh!" pog Una efimera emocion recorre su cuerpo, memorias borrosas de cartuchos de segunda mano comprados en la feria, propaganda de Pokemon satanico y jugar con un control desconectado, golpean su cabeza y la deja confundida al no saber interpretar nada de eso "Una...consola" Esa emocion pasa a ser un sentimiento inquietante, se masajea la cien con dos dedos, estos flashes de cosas que no deberia reconocer, Marietta, era demasiado recurrente y la estaba preocupando. Sus dudas la distraen y cuando se da cuenta, Marietta habia regresado con galletas especialmente preparadas "Gracias..." Marietta la incita a comer, el calor de las galletas era como ver veneno humeante en una botella "Esperare a que se enfríen un poco" Dice esbozando una sonrisa para tratar de verse amigable y ganar puntos a su coartada Las galletas son alejadas y Marietta se sienta junto a ella, demasiado cerca "..." Estaba nerviosa, debia seguir con la mision a como diera lugar "Asi que...el nivel 5, ¿como estaban las cosas alli?" Trata de iniciar un tema para ver si luego puede desviarlo para recavar informacion, pero la acertividad y actitud directa de Marietta tiran abajo sus planes por lo inesperado de sus acciones "¿Q-Que debes confensar?" Un sentimiento extraño invade su pecho y baja a su estomago por oir a la Von Karma decirle esas palabras mientras sostenia sus manos, de su bolsillo incorporado en el pecho retira..."Oh...un manga" No, eso no estaba bien, ¿que era un manga y porque lo reconocia?. Toma la pieza literaria en sus manos, su textura, peso, la ilustracion de portada se sentia todo tan...familiar. Aprieta los dientes y cierra un ojo por reflejo, el dolor de cabeza la ataca. Se gira para ver Marietta de un modo amigable luego de su confension "N-No te preocupes, no es algo tan...tan grave, ¿sabes?" >Sentía curiosidad por saber como era la otra yo Su curiosidad es picada aun mas, no solo el libro era alguna clase de (asumido)artefacto que le estaba generando un efecto anomalo, si no que estaba relacionado a esta Marietta. Irene suspira, su aliento helado visible en el ambiente, y como si fuera natural abrio el manga. "⁄⁠•⁠⁄⁠-⁠⁄⁠•⁠⁄" Su cara se enrojece, parecia mas una heraldo del tomate que del frio, y cierra rapido el manga luego de ver esa escena, sus dudas ahora eran mas grandes. "Jejeje...si" Se sostiene la cabeza, el dolor seguia ahi y luego de eso, se sentia mas fuerte, en su mente un monton de imagenes borrosas rebotan como salvapantallas de dvd, ¡ahi estaba de nuevo!, definitivamente algo andaba mal con ella, esas memorias no era de ella, ¿verdad?. Su dedo indice se pasea por las hojas del manga, hasta al final abrirlo en la primera pagina, queria respuestas. Mira la hoja, mira a Marietta, le duele la cabeza. Solo confirma que si habia algo raro en su cabeza, pasa pagina, de nuevo, aprieta los dientes, no era confuso solamente, si no frustrante. Ya no podia concentrarse en su mision con esto teniendo un puesto en su subconsciente. Verdad, la mision, debia acabar con el guardia "Asi que...que hay con el tipo verde de alla fuera, ¿acaso no se toma un descanso?" Pregunta, cualquier informacion servia a este punto, queria distraer su mente del dolor de cabeza, pero tambien queria saber mas para poder zanjar el asunto. Analiza el manga, o trata, mientras habla con Marietta, Historia hasta ahora, personajes, todo era tan nuevo pero al mismo tiempo tan familiar, y particularmente doloroso por el constante dolor de cabeza, ¿que era un 'modo berserker' y porque sonaba tan estupido?. Mientras mas leia, mas le dolia la cabeza y quedaba mas confundida por mas que en su mente vinieran mas imagenes de origen indefinido. ... >>98415 >Donny Dejando de lado el tema de Poe, Becky piensa un poco sobre la propuesta del bateador, y luego pasan a sus dotes actorales "¿Actuacion?, bueno..." Su mente vaga un momento y recuerda el encuentro cercano que tuvo en la colmena, recuerda a Catherina, jamas penso extrañar estar en aquella situacion "Cre-No" Despeja su cabeza de dudas, si pudo salvar su trasero una vez, podia hacerlo de nuevo, y ahora habia mucho mas en juego "Puedo manejarme"
[Expand Post]Inicia la mision de espionaje cual G.I. Joe, direccion hacia la escuela y residencia de las madres encargadas de la guarderia, a paso de caracol y evadiendo el peligro del gato negro, la sensacion liminal de ver un lugar que usualmente esta lleno de gente en el dia, ahora oscuro y vacio le generaba a Donny un pavor. Se escabullen en el interior hacia la cocina, donde el ambiente hogareño lo cautiva y le jace recordar buenos tiempos, tiempos que no regresarían si no se las arreglaba para salir de aqui. "(Concentrate)" Penso, debia tener su enfoque y oh, mamita, Mama Night se veia bella, pero ese sentimiento pasajero se desvanece al ver los ojos de boton, muy bueno para ser verdad. Becky le habla y le devuelve el enfoque, no solo que debia engañar a la entidad, si no toda la tragedia de este lugar, toda la gente y sus familias que nunca podran volver a ver, el beisbolista se ve a si mismo en ese.lugar un momento, no era un buen futuro. Donny toma su manita y la baja de su hombro. "Lo pudiste haber dicho antes, me habrias convencido mas rapido" Suspira "No soy exactamente alguien muy caritativo, pero no soy ningun monstruo, ahora me dieron ganas de ir a golpear a esa bruja y cualquier cosa que viva en este nivel. Cuenta conmigo hasta el final" Suelta su mano y hace como que se acomoda un corbatin invisible, era hora de entrar en escena. Donny camina tambaleandose, entrando en el campo de vision de Mama Night, y entonces se tropieza a proposito para caer al suelo. https://youtu.be/j3glwtXrj0ckek La caida dolio, y su nuevo cuerpo tamaño bocado de pitbull hace mas facil hacer un llanto falso para tratar de llamar la atencion. Una vez mama night se le acercara se iba a hacer el tonto para que no sospechara mucho, su táctica era directa, iba a fingir que no podia dormir sin el aro porque era su 'juguete favorito' o algo asi, haber si picaba.

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>>98374 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 22) HP: 60/100 Energía: 23/50 Hambre: 3/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 El Ministerio Viktorika: Hmmmm~ Un murmullo brota de los labios de la enfermera inconsciente. Luego de palpar cosas que no debías, te percatas que Paquita te esta encarando con ojos agotados y la llave que buscabas colgando de sus dedos. Retoman el pasillo principal, es entonces que aprovechas de poner tu plan en marcha. Pasas el metal repetidas veces contras las jaulas, pero lo único que consigues son miradas confusas o molestas de las diferentes entidades a las que viniste a importunar. Desechas tus fútiles planes y te aproximas a Paquita, quien ya se iba despidiendo del beholder para caminar contigo hasta el umbral de piedra con los caracteres misteriosos grabados encima. Paquita espera en silencio a que presiones la llave, y cuando lo haces, las puertas se mueven para despejar el camino. Retoman a la habitación cúbica, y al pisar los paneles en "el centro" son transportados devuelta a la plataforma ubicada debajo del octaedro gigante. Esta vez avanzas hacia las nubes y estas libre de cualquier reja o barrote. Durante el trayecto Paquita saca de su traje una brújula como la del doctor, pero hecha de un bronce muy sucio. La aguja en el dispositivo gira como loca, y solo se detiene cuando están los suficientemente lejos del ministerio. Paquita: Poseen medidas de defensa para evitar que cualquiera se transporte dentro, pero dudo que te interese conocer más sobre eso. Con la uña abre la cubierta de la brújula, y con la mano libre rebusca de nuevo en sus bolsillos. Saca un papelito con algo escrito que relee moviendo los labios en silencio. Guarda el papelito, rebusca otra vez, y saca un fragmento de yeso que coloca en un compartimiento interno de la brújula. La cierra, y casi de inmediato la aguja se pone en marcha. Paquita espera a que se estabilice antes de volver a mirarte. Paquita: Aferrate a mi. Cuando ya la tienes, ella presiona el botón y el espacio se distorsiona. ... Nivel 9 La distorsión lo escupe a mitad de la sombría y destartalada carretera. Paquita aterriza plantando una rodilla, tu caes de cabeza justo como dejaste a VIktorika, quizás sea el karma castigándote. Paquita se endereza y observa su brújula, que quedó destartalada en su mano, con varios muelles y tornillos sobresaliendo, y piezas colgando. Paquita: El vendedor me prometió mínimo tres viajes... Parece que mintió. Camina hasta un cubo de basura tumbado y aplastado en la acera, se inclina, lo endereza, y echa la brújula de imitación dentro. Vuelve a ti y te observa en silencio en espera de que te hayas recompuesto. Paquita: Podemos seguir explorando hasta encontrar una salida... O podemos entrar en una casa y descansar. A mi me da igual. La insanidad no es un problema con estos trajes, pero hay entidades peligrosas que si podrían complicarnos el día. Observas alrededor, a aquel suburbio de cielo negro cuyas únicas fuentes de luz parecen ser algunas farolas y unas pocas casas en mal estado. De vez en cuando, alguien suelta un grito desesperado muy al fondo.
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>>98412 Este es para ti >>98619 >>98515 >>98433 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 20) HP: 80/90 Energía: 5/100 Hambre: 11/24 - Sed: 11/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Lápiz Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (2 horas) -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (0/25) Cuarto brazo: (0/50) Nivel 11 Deja Vu. Todo se repite, todo vuelve a empezar. Exceptuando por el hecho de que ahora tienes CUATRO brazos. ¿Significa eso que eres el doble de letal? Podría ser, pero también significaría que muchos te mirarían raro o te confundirían con un monstruo, también implica que debes entrenar para aprender a usar tus brazos adecuadamente. Rosynini: ¡Oye! Por equivocación jalaste a la purpurin de la crin. Ella te mira con una ceja arqueada mientras se soba su cabecita, al menos hasta que Maverick obtiene su atención. La yegua sale del coche, tú intentas sacarte tu camiseta, ¡pero eres incapaz! Tus manos se entorpecen unas a otras. Sin entender al 100% que esta ocurriendo, sales del escarabajo y, frente los ojos sorprendidos de todos, te abalanzas sobre Boyka y le empiezas a azotar con la cadena. El albino abre los ojos bajo tu arremetida, planta las manos, se levanta y endereza a pesar del ataque, imponiéndose a tu altura y mirándote desde arriba con cara enojada. Atrapa la mano que usas para mover la cadena, y levanta su otro puño para tenerlo listo. ¿Su objetivo? Tu rostro. ¿Su potencia? Aparenta ser muy fuerte. Boyka: Una cadena, eh. ¿Y cuantos brazos? Uno, dos, tres, cuarto. Genial... Más huesos que romper. Nunca te consideraste alguien guapo, pero después del golpe que se viene cualquier esperanza que tuvieses desaparecería. --Boyka Asimov HP: 45/110 Energía: 49/90 -Fuerza: 11 + 1d50 = 30 -Agilidad: 11 + 1d50 = 35 -Resistencia: 10 -Suerte: 3 Técnicas:
[Expand Post]-Estrella demoniaca de Nizhnevartovsk (1/5): Reduce todo daño directo recibido a la mitad. Cada vez que recibe daño directo gana 1 punto es esta habilidad. Puede gastar 5 puntos para activar el modo estrella demoníaca y multiplicar sus dados x5 hasta el final del combate. ... >Las heces causan enfermedad Cierto. Pero técnicamente sería un daño indirecto.
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>>98525 >>98526 <Catherine Hills (Hora 13) HP: 100/100 Energía: 36/60 Hambre: 14/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Al oír pegajoso piensas en miel. Pero dudas que a eso se refiera Hilda, después de todo que la acompañes a un lugar solitario no significa que aparezca miel de repente. Son niñas, no abejas. Lo pegajoso debe ser otra cosa, ¿pero qué es...? Tu conclusión es que no lo entiendes, del mismo modo que no captas cual es ese "contrato" del que te acusan. Eres clara, no tienes ni idea de a qué se refiere. Hilda mantiene la mirada entrecerrada, todavía dudando de ti, pero de momento deja sus sospechas a un lado y resopla por la nariz. Hilda: Más te vale. ... Sería divertido ser alcohólica para tener que ir al bar todos los días, pero por los momentos debes contentarte con esta visita casual. Te enfocas en el tabernero, poniendo a prueba su paciencia y su nacionalidad. Él rechaza cualquier familiaridad con los canguros, ¿pero estará seguro de ello? ??? (Tabernero): Sí... Pera, ¿no...? ¿sí...? Lograste confundirlo, ¡hurra! (Charlatanería +1). Impides que Hilda se empape con un sabor explosivo, pero enseguida te amedrentan las posibles consecuencias y tu personal malestar. Se suponía que pegarle a Hilda te haría sentir como un alfa, pero ahora actúas mas omega que nunca. Tu desazón pasa a segundo plano en el momento que los soldados de hielo invaden el local. Hilda te empuja y brinca, quedando sobre ti, salvándote y también recriminándote. Lo que brota de tus labios es una profunda disculpa, pero Hilda parece importarle mucho más la cuestión del miedo... Aun lo niegues, es evidente que esos humanos sin alma te dan mal yuyu. Eso a Hilda como que le molesta, ¿acaso no quiere permitir que algo ademas de ella te asuste? Hilda encara a la Cicada y pone a prueba su rudeza. Los golpes que la azulada recibe pegan lo bastante duro para hacerte saltar, ¡y eso que no eres tú la que los soporta! Concentración. Metamorfosis psíquica (Imaginaria). Abres los ojos, sigues siendo una niña, pero también una serpiente. Te arrastras detrás de la barra, ensuciando tu pijama de Pikachu. Alcanzas tu objetivo y descubres al tabernero intentando meter con sus dedos gordos proyectiles en la recamara de su rifle. Tus ojos se elevan hasta la botella, te levantas y la tomas. La botella casi se te cae, pesa mucho, sientes que esta llena hasta el tope, ¿quizás es más poderoso de lo que suponías? Tu cuerpo vuelve a ponerse en marcha cuando el último bofetón vuelve a resonar contra la cabecita de Hilda. Realizas un esfuerzo y logras poner la bombota sobre tu cráneo. Vuelves al combate, y es cuando descubres a la azulada atajando la espada voladora. Hilda pega un tajo y el monstruo estalla en un estallido de fragmentos y escarcha. ¡La destruyó por completo! ¿O no...? Tus ojotes logran captar un fugaz movimiento entre la niebla. Los pies de la Cicada, moviéndose como un par de zapatos malditos, se ponen en marcha para escapar y buscar un lugar donde recuperarse. ¡Actúas! ¡Pides distancia, y la arrojas! Los rancheros saltan por las ventanas. El tabernero se cubre tras la barra. Hilda corre y salta hacia ti. ... Es como si Dios mismo te tomará con dos dedos del cuello de la pijama y te arrojase por los aires. Sin duda no calculaste el verdadero poder contenido en la botella. Y una vez más Hilda, actuando por instinto, pegó tu cabecita en su pecho y se hizo bolita, empujada por la fuerza de la explosión al igual que el resto, y atravesando contigo la pared del local. La espada del sol se clava en un bebedero y el contenido se derrama. Mientras ustedes caen rodando en las calles de tierra colmadas de transeúntes sorprendidos y asustados por el repentino evento, mientras que el bar queda vuelto una creciente pila de fuego. Una humeante Hilda se separa de ti y queda atendida a tu lado, con los brazos extendidos, los ojos cerrados, y la boca abierta en un largo quejido. Hilda: Aiiiinsssssss... Te sientas y la observas. Su vestido esta mitad chamuscado y mitad congelado, y tanto en su pelo como en sus ropas se encajan diferentes trozos de madera. Es normal que se queje, mientras que tú... Observas tus bracitos y tus piernitas... Tú estás intacta.
[Expand Post]Hilda: Tengoooo friooooo... Patalea y empieza a menearse de izquierda a derecha. Parece que lo que más le molesta, más incluso que casi morir estallada por tu culpa, es el hielo que insiste en pegarse a ella. Ya de un vistazo entiendes que no es un hielo normal, sino un hielo "mágico", de los que cuesta que se derritan. --Hilda HP: 176/240 -Fuerza: 22 + 25 Espada del sol -Agilidad: 20 -Resistencia: 26 Efectos -Congelación (123/300) Técnicas: -Ira azul: Suma 1 dado de fuerza y agilidad cada vez que recibe un ataque, hasta un máximo de 5. Este buff desaparece tras provocar daños a un enemigo. -???
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>>98526 Bueno, según ellos era un film "artístico", kek. En plan los cuadros de Epstein. <son monster girls de la tier más alta Secundo. <¿También pueden volverse un eternal Mothra? Sí, y seguramente sean cosas de ese estilo los que protagonicen los Incidentes posteriores al Primero. Entidades gigantes, entidades con efectos anómalos de muy amplio rango, etc. <lo que recuerdo es que cambiaban dependiendo del nivel Las deathrat del rol no hacen eso, o bueno algunos especímenes solitarios puede que sí, pero la principal capacidad de las del rol es que cuando están juntas pueden crear una especie de mente colmena super inteligente llamada Muchos-como-Uno, aunque esto entre los exploradores se toma como un mito. Y por debajo del Muchos-como-Uno estarían los Rat King, que trabajarían para construir y mantener a Muchos-como-Uno.
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Negritos, aquí OP. Aviso que reduciré la carencia de turnos de 3 a 2. ¿El motivo? No quiero ilusionar a nadie (Mucho menos a mi mismo) pero digamos que obtuve la atención de una editorial extranjera (China), y bueno, tengo que adelantar bastante cosas en mis escritos y necesito tiempo para gastar. Aun siendo dos turnos de lunes a viernes, creo que el ritmo del rol seguirá siendo mucho más rápido que el de solo los Sábados. De antemano gracias por la comprensión, un besazo, y que Diosito me ayude en mi noble cruzada (Y en las suyas también). Comenzaré a responder los posts en la tarde.
>>98656 suerte consiguiendo suficientes creditos sociales >>98619 Después del papelón de antes ya no andaba con ganas de probar nada con nada, de ahí que el también se quede calladito y sin hacer un pomo en frente de la puerta. No es como hasta casi el minuto que se da cuenta que la mina espera algo y el sin saber que mierda hacer asume que quiere la llave esa de morondanga de regreso, se la entrega sin lio alguno porque total no sirve para una reverenda mierda o eso pensaba porque a los dos segundos ve como ahora si la puerta si se abre "..." Si Paquita la del barrio le pudiera ver la cara o notaria que ahora mismo anda con una cara de chinchudo bárbaro, aunque teniendo a un lobo marino por rostro poco se iba a ver eso igual. 50 mil intentos con la llave, las celdas y los bichitos del orto y ahora va la mina y lo hace a la primera, ni ganas le quedan de preguntar como le hizo para que eso sirva por lo que se calla bien fuerte la boca mientras le acompaña "¿Así esta bien?" Niega con la cabeza a lo de saber mas y se cruza de brazos mientras espera a que la flaca haga lo suyo, a la que le dicen de acercarse va, le pone la aleta en el hombro y por cosas del tamaño actual queda apoyándole toda la panza sobre el brazo y la cintura suya, cosa que tampoco dura mucho porque al rato vuelve a haber un flashazo que les hace cambiar de escenario a la vez que él se come otro sopapo contra el suelo "Cosas berretas hay en todos lados ¿Tenes algo para morfar? porque si no tiramos nomas que hace rato que me estoy cagando de hambre" Ojea como tira la brújula y como buen ciruja que es piensa un rato sobre recogerla, no conoce a nadie por acá que compre basura por lo que pasa de eso y se pone con lo que sigue. El barrio en el que estaban seria jodido para un gringo, pero para cualquiera de latam se ve como el sitio más seguro del mundo, desde luego más seguro que estar encerrado y a punto de ser abierto en canal es, Cuestión que el lugar le chupa un huevo y necesita conseguir algo que morfar, cosa que para él define si se quedan o se van, ojala y no le hubiesen quitado todo el morfi que llevaba consigo ante Gente encontraron los backrooms https://www.youtube.com/watch?v=uUpH1LNkh10 en cualquier momento seguro viene alguien a sacarnos ¿verdad? ¿lo harán...? ¿verdad?
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>>98609 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 6) HP: 114/130 Energía: 57/70 Hambre: 19/40 - Sed: 29/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 13 Quieres que Marietta te llene los huecos... (¡...!) De tu historia. Su ayuda involuntaria no te evita que cometas ciertos deslices. Nada grave, nada delicado, todavía mantienes tu fachada. Tragándote el insulto por la implicación de Harold, acompañas a la Von Karma dentro del edificio. La visión de la consola te inquieta. Por los dolores de cabeza que te provoca, sospechas que se tratará de un objeto mágico y profano. Marietta vuelve con galletas... Por tu salud decides esperas a que se enfríen. Marietta: Bueno. La Von Karma acepta y se sienta a tu lado. Pides noticias sobre el nivel 5. Marietta: Ahora hay más gente... Son refugiados que escapan de la congelación. El mayor-mono no esta contento, tampoco los nobles. A mi me dan penita los desplazados, me recuerdan a mi familia. Los Von Karma también eramos inmigrantes, pero por alguna razón que no comprendo a los humanos le preocupaba que llegásemos a su planeta. La chica suspira, parece ser un tema complicado para ella, el hecho de que traten a su familia como los judíos de la oscuridad. Al menos ahora sabes que la congelación del gusano blanco esta provocando desplazamientos entre la población humana... ¡Se lo merecen! El peculiar uso de palabras de Marietta te pone tensa. Procede a entregarte un libro lleno de dibujitos que no deberías conocer, pero que sin embargo se siente como si te hubiese acompañado en los momentos más difíciles de la vida. Disimulas el dolor lo mejor que puedes y le disculpar por su "robo". Ella lleva ambas manos contra su pecho y suspira aliviada. Marietta: Gracias por no odiarme, Irene. Me haces muy feliz. Eres mi primera amiga aquí después de todo... Mi BFF. Backrooms Friends Forever. También esta Jimmy, pero Jimmy es niño creo, así que no es igual. Revisas el manga y lo vuelves a cerrar. Ahora tienes totalmente claro que la chica que te acompaña no es humana, ¡ninguna persona podría sobrevivir a eso! Hasta dudas que tú pudieras soportar tremenda empotrada. Sientes que tu cabeza esta a nada de explotar, ¿acaso sobrestimaste tus capacidades? Marietta: ¿Quieres saber de Harold...? Ella desvía la mirada y lleva un dedo a sus labios en espera de que le confirmes tu deseo. Marietta: Bueno, no sé mucho de él, llegué hace pocos días tras enterarme que estaba lleno de personas, pensé que podrías estar perdida acá, ¡y mira! Mi instinto acertó. ¿Significa eso que también será verdad que hay un elefante rosa invisible viviendo en nuestro baño? Hmmm... Vuelves a repetir la pregunta, de lo contrario la Von Karma se distraería. Tu insistencia causa que Marietta entrecierre la mirada, como si sospechase algo, como si viese a través de tu ropa. Marietta: Irene, no me digas que... ¡¿Te gusta Harold?!
[Expand Post] Se lleva las palmas a las mejillas, saltando en alocadas conclusiones. Marietta: P-Pero si es verde, y se le cae la piel, y tiene como 200 años más que tu... ¡Sin duda el amor es ciego! Déjame adivinar, quieres... Quieres que te ayude a enamorarlo, ¿no? Por eso estas tan interesada en saber si toma descansos, ¿cierto? Te agarra de las manos y da pequeños saltitos en el sofá, emocionada por el explosivo romance de sus delirios. Marietta: ¡Lo tengo! ¿Por qué no vas a la cocina y le preparas un café? Le ayudan a mantenerse despierto, y ademas dicen que el camino al corazón de un hombre empieza en sus tripas. La cocina es esa habitación de atrás, aunque ten cuidado, la azúcar esta al lado del veneno para deathrats y se ven igual. Jeje, casi me confundo la primera vez. Parece que la gracia de Rlim Shaikorth te bendice. Tienes las piezas necesarias para cumplir tu misión a pesar de todo. Pero aun así el libro sobre tus piernas te continua intrigando y desesperando, sus imágenes, sus personajes, sus historias... Es como si las amaras de antemano, pero eso no debería ser. Marietta: Apuesto que Taron y su prima deben estar en camino... Te encantarán, ¡son una autentica monada! O si quieres podemos salir y buscar un refugio para pasar el invierno. Este lugar promete volverse muy frío. Harold planea escapar también cuando el nivel se vacíe... Nadie sabe qué pasará después. Quizás eso también sea una opción. Dejar que los habitantes evacuen el nivel 13 para después conquistarlo sin resistencia y continuar hasta el 11. Aunque eso puede que demore un par de días más, y si no te reportas, Safira sospechará que caíste en batalla.
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>>98609 <Donatello Lombardi (Día 29, hora 2) HP: 110/110 Energía: 69/70 Hambre: 29/30 - Sed: 39/40 -Fuerza: 1 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 1 -Resistencia: 1 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 47 Puedes manejarlo... Eso es lo que dices, ¿pero será cierto? Luego de quedarte embobado viendo a Mama Night, Becky te regresa a la realidad y te recuerda los peligros potenciales del nivel. Becky: Todavía tengo serias dudas sobre esto... Pero lo acepto. Buena suerte, sir Donatello. Te pones en marcha, atraviesas la puerta para mascotas, y caes sobre tu cabezota. Empiezas a llorar, obteniendo la atención que querías. Una figura alta te opaca, y unos dedos delgados te envuelven el torso y te levantan sin esfuerzo. Pronto tienes delante la cara sonriente de ojos de botón de Mama Night. Mamá Night: Pero mira nada más, un pequeño berrinchudo explorando en horas que no son. Es obvio que deberé castigar a Black Cat por tal descuido... Ya sé, lo dejaré sin comer. ¿Pero qué haré contigo? ¿Unas nalgadas, un tirón de oreja, o puede que hornearte en un pastel? Te estrecha contra su pecho para sostenerte en un solo brazo, mientras que los dedos de su mano libre tamborilean contra su ojo izquierdo de botón, produciendo un sonido de Ta-qui-ta Ta-qui-ta. Mamá Night: Veamos, veamos... Un bebito bueno y llorón como tú no se merece que lo regañen, en absoluto. Aquí, en este dulce hogar, ningún niño sufre, y tú no serás el que rompa mi record, ¿cierto? Se inclina y te da un pequeño beso esquimal, solo un toquecito en la nariz. A pesar de lo muy cariñosa que Mamá Night sea, no dejas de sentir que hay algo incorrecto en ella, y quizás nunca dejes de sentirlo. Aunque parezca humana, sus ojos de botón son un recuerdo constante de sus particularices, y hasta ella misma parece traicionar su fachada a veces con comentarios sombríos que se le escapan sin querer, o al menos parece que es sin querer. Una aguda campanada suena. Es el timbre del horno. La entidad bordea la mesa y te coloca en el suelo, muy cerca de una especie de caja de juguetes que no viste antes desde la puerta. La abre y el baúl revela estar lleno de juguetes variados, ¡incluyendo lo que crees es tu artefacto! Anillo que incluso parpadea con un brillo blanco, como si todavía contuviese alguna clase del poder que el nivel 47 fue incapaz de suprimir. Pero Mamá Night ignora el anillo, en vez toma una pelota de colores, te la entrega, y vuelve a cerrar la tapa. Mamá Night te da la espalda, dejándote sin supervisión directa. Camina hasta el horno, se inclina moviendo el cabús, y lo abre para sacar el pavo que metió hace un momento.
>>98620 Prácticamente desde el día que llegó a los trasteros sabe que la gente aquí está mal. De las primeras cosas que le dijeron es que la gente que baja muchos niveles o mata muchos bichos feos se convierte también en bichos raros, como monstruos que le pueden volar la cabeza arrojando un cuchillo o levantar autos con un brazo. Qué tan literal fuese eso de convertirse en monstruo le preocupa tanto como le emocionaba explorar niveles desde que lo oyó y a veces los dos deseos se contraponen, pero eso de tener cuidados extra para no convertirse en monstruo es como medio irrelevante cuando tiene dos brazos más saliéndole de los hombros y a un ruso loco queriéndole volar la cabeza de un golpe. Tal vez ser un monstruo no sea tan malo, si te ayuda a sobrevivir cosas como esta. >Una cadena, eh. ¿Y cuantos brazos? Uno, dos, tres, cuarto. Genial... Más huesos que romper. "Todos aquí estamos locos, ¿no?" Suspira solo un poco desalentado al ver que el sujeto que sobrevivió que lo arrollaran aguanta también un cadenazo. La verdad lo decepciona más que con tantas cosas que hay en los backrooms tratando de matarlos a todos la gente se siga peleando entre ella. ¿Por qué diablos es que está peleando con malandros y motorizados cuando el mundo se le está viniendo abajo? Desea estar en su cama. Siente otra especie de deja vu al ver un puño con su nombre escrito en los nudillos. Aunque el momento se reproduce en cámara lenta para que pueda contemplar todas las decisiones que lo llevaron a este punto, asume que el karateka es más rápido que él y que nadie le va a dar una cuchillada en los riñones para salvarlo esta vez, solo puede intentar salvarse a sí mismo. Saca de su bolsillo el lápiz afilado que tiene y se lo entierra en la parte más venosa del cuello al ruso ya que no puede usar la cadena. Se va a justificar de que si se muere desangrado por eso será culpa de él por no huir a detener el sangrado y no suya por hacerlo sangrar, igual que haber sido cómplice en la muerte de Johnny Melavo no lo convierte en un asesino por no haber sido él el que le dio el último golpe. "La daga." Hace su mejor intento de gritar con su voz de burro con sueño, haciendo señas con una de sus manos inútiles para que la niña o alguien le pase el arma. Con la otra mano inútil intenta cubrirse la cara del golpe. Agilidad: 9 + 1d50 = 34 Fuerza: 10 + ¿Lápiz? + 1d50 = 40 Tercer Brazo: Pedir una daga 1d50 = 7 Cuarto Brazo: Bloquear 1d50 = 24 No sé o no recuerdo cómo son los entrenamientos, tiro dados con los otros brazos por si eso ayuda a que aprenda a usarlos. Y subo resistencia a 9 con los puntos que me quedan. Juraba que los lápices tenían descripción de arma y busqué si era así en otros hilos. Tal vez lo confundí con otro rol en el que estuve. >Pero técnicamente sería un daño indirecto. Osea, que Boyka no lo puede dividir y está el doble de muerto. Podría habernos matarnos a todos en la otra línea de tiempo pero al final se moría de algo peor, una victoria pirrica.
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>>98590 No te preocupes, OP. Entiendo completamente que Aurora no te guste y por eso la obvies. Esto no me afectara para nada. Solo hará que escribir mis turnos me dé pereza por no ser valorados. >Aldo Bromas aparte. Necesito saber un par de cosas para lo de Maverick. >¿Boyka puede atacar a Maverick y Marcos a la vez? Como es un 2 contra 1, no me queda muy claro cómo se desarrollan los turnos de pelea. Y la siguiente va un poco en la misma línea. >Si Maverick o Marcos deciden defenderse, ¿El ataque de Boyka queda neutralizado por completo o quien no se defienda corre peligro de recibir daño? Creo eso sería todo de momento. >>98599 >Aurora En mitad de la caminata Aurora patea algo sin querer, alertando al ninja. Creo que patee algo-¡Eep! Chilla. Le pilla por sorpresa que Polar le jale para protegerla. Con el corazón a mil, empuja ligeramente al albino para poder librarse de su agarre. Solo, patee algo, no es tan grave... Al ver que nada se les tira encima el aguileño se relaja y retoman la exploración. Pero en medio de esta, a la zorrita le entra mal del cuerpo y ve cosas donde no las hay, asustándose por la probabilidad de que, en medio de la oscuridad, haya algo con mucha hambre esperándoles. ¿Estar a oscuras no haría difícil que puedas pelear? Pregunta dudando de las habilidades de Polar. No era por nada, pero tiene entendido que los skinnies no son los mejores cazadores, sino lo contrario: nada de su biología les hace adeptos al arte de la caza. Sin garras, cuernos, o colmillos, ¿Cómo planean defenderse ante un mundo hostil? ¡No tenía sentido! Aunque es cierto que son inteligentes, de eso no cabía duda. No importaba, sea mentira o no que el ninja sepa pelear, había que seguir. El problema es que Aurora se negaba a separarse del albino al no sentirse segura dentro del nivel. Polar, cansado de tener que lidiar con una semi-furra convertida en koala, decide separarse de ella. ¿P-Polar? Ladea la cabeza cuando le piden que se suba. Al concentrarse, cree notar la espalda del ninja esperando a que se suba. ¡Deja de decirme mocosa! Tengo un nombre y es Aurora. Empieza a usarlo Resopla molesta, pero acepta la oferta. Con cuidado de no tropezar, se prende de la espalda del albino para que le lleven a caballito. Y para distraerse de los horrores de los backrooms, va contando la historia de como conoció a Martín. Acá no hay vidas extras...Creo. Una vez oí que los hombres gato tienen 7 vidas, pero nunca he comprobado si eso es verdad Comenta que tampoco hay inventario, solo bolsillos, mochilas y otro tipo de objetos para guardar cosas. Pero nada tan conveniente como un inventario mágico estilo videojuegos. Me gusta que sea despreocupado. No creo que podría estar con alguien muy serio, pero es verdad que me salió cabezón para algunas cosas Suspira. Aún recuerda como insistía en que la boda debía llevarse a cabo y las discusiones con malcolm. Siente que no era necesario meter tanta presión con el tema, pero, bueno, nadie es perfecto. Entonces es que se le sale lo vieja chismosa y pregunta al ninja si tiene alguien especial en su vida, recibiendo de vuelta una negativa. Al parecer, Polar decidió curtirse en el arte del ninja en vez de gastar su tiempo con mujeres. ¡Pero existe la multiclase! Podrías ser un guerrero-asesino-juglar Argumenta reposando el mentón en el hombro del albino.
[Expand Post] Aparte, ¿Qué tiene de malo enamorarse? No es como si eso te hiciera menos ninja...¿No será que en realidad eres malo con las mujeres? Increpa. No se le ocurre otra explicación para ser tan apático ante el sexo opuesto. Era eso o ser gay. Opción que todavía tantea al no tener pruebas suficientes. Sexualidad a un lado, la excursión continua hasta que se encuentran con una sala que tenía un abismo en el medio, del cual sale un fuerte viento que silba cual sirena que pide ayuda. Polar les lleva hacia la seguridad rodeando el agujero apegándose a la pared. ¡Eso polar! ¡Tú puedes Polar! ¡Pelea-pelea Polar! En tanto, la zorrita, que sigue en la espalda del albino, va soltando gritos de aliento para evitar que ambos se caigan hacia una muy probable muerte instantánea. Me hace mucha gracia pensar que Polar está haciendo todo el trabajo mientras Aurora anda haciendo de mochila ¡P! ¡O! ¡L! ¡A! ¡R! ¿¡Qué dice!? ¡Po-lar! ¡Po-lar! Logran cruzar y el avance es retomado. Rondando por la tercera hora de exploración, Polar vuelve a frenar en seco, advirtiendo que puede no están solos. Aurora guarda silencio, manteniéndose atenta a cualquier cosa que pueda detectar con su audición. Más temprano que tarde, las orejitas le tiemblan y desvía la mirada hacia donde cree haber escuchado el sonido, chocando de frente con una imagen que se le quedara grabada durante mucho tiempo. A pesar de la oscuridad, se podía ver sin problema alguno a la criatura que rondaba el nivel. De un color rojo, era lo más parecido a una masa de carne con vida. Sin una forma exacta, parecía moverse arrastrándose por el piso cual serpiente. La pequeña aprieta al ninja aguantando el aliento, congelándose ante la figura que vislumbra al fondo de la habitación. A pesar de la distancia que les separan, no puede evitar sentirse en peligro. Menos mal que el albino no se queda quieto y actúa. Retrocede y de milagro encuentra una puerta al palpar la pared. Sin pensarlo, la cruza y cierra detrás de él, dejando atrás a lo que sea que anda rondando el nivel. Aurora se baja al ver que escaparon de la amenaza. Con sudor bajándole de la frente, recobra el aliento antes de analizar donde se metieron. Compacto, silencioso y muy café. La habitación en la que se encontraban no tenía nada que resaltara, más allá de la estructura en sí. Curiosamente, a pesar de la falta de algo que iluminara el sitio, podían ver perfectamente, como si hubiera una lampara invisible en medio del cuarto. Cuando la pequeña intenta expresar su asombro, nada sale de sus labios. Arqueando una ceja, devuelve la mirada al albino, topándose con que este le está intentando decir algo, pero nada sale de su boca. Aurora grita un ¿¡Qué!? lo más fuerte que puede, pero, de nuevo, nada. Llevándose las manitas a la garganta, pestañea un par de veces. ¡No puedo hablar! , informa a pesar de que nada sale. Con el índice apunta a Polar y ella repetidamente, ¡No podemos hablar!, intenta comunicar, aunque era obvio que no puede. Resoplando (o, mejor dicho, haciendo el gesto de resoplar), comienza a mover las manos para comunicarse. Lenguaje de señas, una de las tantas cosas que aprendió a lo largo de su vida. Tampoco es que sea una experta, pero sabe lo suficiente para poder preguntar con confianza donde está el baño o pedir indicaciones. Pero, al notar que el ninja no le entiende implico, decide cambiar de estrategia a algo todavía más básico. Recorre la habitación con el índice y luego se lleva la mano justo arribita de los ojos para que funja como visera. Hace una pequeña pausa y apunta a la puerta con la cabecita ladeada. En otras palabras, le anda preguntando si prefiere ver que pueden hallar en esta habitación o prefiere salir y continuar con el viaje. -Dados de exploración por si las dudas 1d50 = 45 1d50 = 44 1d50 = 23 1d50 = 9 1d50 = 5 >>98656 >obtuve la atención de una editorial extranjera Me alegra oír eso, OP. Ojalá no haya ningún problema y tengas éxito en- >(((China))) Santo padre nuestro que estas en los cielos, más te vale proteger a mi negrito de todo mal o te juro que me colgare estas navidades e iré directo a tu reino a patearte el culo. Ten cuidado mi opecito bonito, he escuchado varias historias de terror sobre hacer negocios con chinos. >Aldo Pregunta aparte, ¿El insanity se cura con el tiempo o hay que hacer algo específico para quitártelo? No tienes que decirme el mé
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>>98668 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 22) HP: 60/100 Energía: 23/50 Hambre: 3/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 La panza te ruge como un motor desbocado. Con educación presentas tu problema a Paquita. Ella no luce demasiado contenta, pero tampoco demasiado en contra, por lo tanto insistes en conseguir alimentos. Cruzan un patio colmado de malas hierbas y jalan la puerta de la primera casa que escogen... Esta cerrada. Paquita se quita de en medio para que tumbes la puerta de un empujón. Ya sin ese obstáculo, Paquita camina delante y acciona el interruptor de la luz. El pasillo se mantiene a oscuras. Paquita: Primero... La electricidad. Dice y presiona un botón negro camuflado en el marco de su visor. Luces integradas en el traje hazmat se encienden y permiten mirar qué hay al frente. Luce como una mala copia de una casa típica de suburbio norteamericano, tan mal hecha que hasta los retratos en las paredes lucen distorsionados, y el patrón de la alfombra se interrumpe a escasos metros para empezar con otro diferente. Paquita: "¿Hay alguien ahí...?" Eso preguntaría un personaje dentro de una película. ¿Pero para qué el asesino o el monstruo revelaría su posición? No tiene sentido. Comenta con desgana sin mirarte, puede que hablándole al aire. Paquita avanza siguiendo de cerca la dirección de los cables de la luz, mismos que se internan detrás de una puerta ubicada bajo la escalera que sube al piso superior, en plan habitación de Harry Potter. Paquita abre la puerta y descubre una bajada hacia un sótano inundado. Sin inmutarse desciende hacia el foso aguas negras. Ves como se hunde hasta el cuello y aun así sigue adelante sin considerar qué clase de criatura pudiera habitar los residuos. Llegado un momento desaparece de tu campo de visión... Minutos pasan hasta que de golpe los focos de toda la casa prenden. Paquita regresa poco después, con su traje apestando a aguas estancadas. Tomas asiento en una silla del comedor que se hunde bajo tu peso. Espiando las ventanas y las puertas de cristal, puedes contemplar las auroras rojizas y espectrales que muy de vez en cuando iluminan secciones del suburbio, Paquita te dijo que era un efecto lumínico de la insanidad en el ambiente, algo así como radiación, pero no indagó más en el asunto. Paquita coloca dos tazones sobre la mesa. De la nevera obtiene un litro de leche de almendras, y de las alacenas una caja de cereal con almendras también. Echa el cereal y después la leche, como cualquier persona normal. Se sienta en el extremo contrario de la mesa, toma la cuchara y empieza a comer con una mirada perdida, no saborea nada, actúa como si fuese un simple tramite. Algo repica en el cristal de la puerta del patio. Cuando te fijas, descubres a una polilla muy grande tocando con sus patitas y observandote con ojos luminiscentes. Paquita: Solo ignórala. Que hable luego de tanto tiempo en silencio, hace que la mires. Paquita: Deberías tapar la entrada con cualquier cosa en cuanto te desocupes... Aunque también lo puedo hacer yo si te da pereza. ... Sorry por el retraso, y la tardanza también. <en cualquier momento seguro viene alguien a sacarnos ¿verdad? Claro, anon.. La esperanza es lo ultimo que se pierde. Esas fotos no son montajes de ASYNC en absoluto. >suerte consiguiendo suficientes creditos sociales Gracias, negrito bello. me estoy esforzando por dar lo mejor.
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>>98697 >>98433 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 20) HP: 47/90 Energía: 4/100 Hambre: 11/24 - Sed: 11/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 9 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (2 horas) Sangrado (-10 HP) -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (1/25) Cuarto brazo: (1/50) Nivel 11 El puño de Boyka viene desesperado a por tus dientes, y dudas que cualquiera de ellos sea capaz de sobrevivir al impacto. No te queda de otra que usar lo que tienes a la mano, que por suerte son muchas cosas gracias a tu repentino numero de extremidades. Intentas realizar tareas complejas con tus brazos extras, pero lo único que consigues es doblarlos en direcciones tan ajenas a tu anatomía que te provocas dolor. Esto no es anime ni un videojuego... ¡Es la vida real! En los Backrooms. Necesitas tiempo y un lugar tranquilo para practicar, no puedes dominar manos extras de un momento para otro. Lo que sí puedes hacer es usar tus manos normales y empuñar un lápiz (+4 de daño improvisado) para clavárselo en el cuello. Al mismo tiempo que el grafito se quiebra contra el fuerte cuello de Boyka, su puño te obliga a mirar el cielo, te tumba de espaldas, y te hace derrapar en el asfalto hasta que tu cabeza queda debajo del escarabajo. Sufres recuerdos de Vietnam, pero te alivia el saber que el carro esta apagado. Casi te dan ganas de cerrar los ojos y dormir hasta que se acabe todo. Miras a Eleanor, extiendes varias manos en su dirección y pides la daga para defenderte del albino. Ella te lanza una mirada enigmática, corre con los brazos extendidos a los lados de su falda (Típica manera de niña) hasta donde estas tirado y estira la mano que sostiene la daga... De cerca el filo parece de diseño todavía más retorcido y complicado. Cuando estaba a nada de agarrar el arma, Eleanor la agita y te realiza un corte profundo en la palma (-10 de HP, sangrado) Quieres quejarte, pero un portal de luz profana se abre con un estruendo a tus espaldas y te silencia. Una alta figura sin cara avanza sin hacer ruido, estira sus largas piernas y sale del portal, revelando su traje impecable y estirando los tentáculos de la espalda. Sue le aplaude al ser y sonríe. Eleanor le dedica una mirada a Maverick. Eleanor: Te dije que estábamos invocando a Slenderman... El ingrediente secreto es la sangre de una persona virgen. El ser sin cara explora los alrededores con los "ojos", todo su ser vibra y se distorsiona como un glitch, al ser él una anomalía aclimatándose a otras anomalías mayores. El umbral detrás de la criatura desaparece. Slenderman pasa a mirar a Boyka, quien arquea una ceja. Boyka: ¿Y tú quien carajos eres? ¿Un amigo de estos fenómenos? Igual te voy a reventar a palos. ¡Dime donde esta la rubia yonqui y con suerte te dejaré vivir! Se quedan enfrascados en una larga competencia de "miradas", en la que obviamente Slenderman no comenta nada porque carece de boca. Eleanor te hace señas para que te levantes y pongas en marcha el coche. Rosynini arrastra a Maverick del cuello de la camisa hacia el interior también. Sue: ¿P-Pero Slenderman no vendrá con nosotros...? Pregunta cabizbaja, tocando la punta de sus indices y sospechando la negativa. --Boyka Asimov HP: 28/110
[Expand Post]Energía: 49/90 -Fuerza: 11 -Agilidad: 11 -Resistencia: 10 -Suerte: 3 Técnicas: -Estrella demoniaca de Nizhnevartovsk (2/5): Reduce todo daño directo recibido a la mitad. Cada vez que recibe daño directo gana 1 punto es esta habilidad. Puede gastar 5 puntos para activar el modo estrella demoníaca y multiplicar sus dados x5 hasta el final del combate. ... <los entrenamientos Basta con gastar tiempo y acciones para ir sumando puntos hasta dominarlo. Todos los objetos pueden ser usados como armas improvisadas, pero el daño varía bastante. <Boyka no lo puede dividir y está el doble de muerto Bueno, también podría irse a lavar la cara o tomar medicamentos.
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>>98732 "Si los hay muy contentos no van a estar por lo de la puerta" Apunta a la puerta que tiro hace un rato mientras se pone a tocar partes al azar de su casco a ver si el suyo también viene con lucecitas integradas, pasado eso empiezan a dar vuelta por la casa que con todo y la decoración de mierda sigue luciendo mejor que cualquier rancho en el que estuvieras "No voy a ponerme a desagotar esto" Casas que se inundan vio y estuvo en más de una, si le llegase hasta las rodillas aún y se molestaría en hacer algo con el agua, pero ya esto es caso perdido, aparte con el hambre que tiene todavía menos ganas va a tener de ponerse a sacar balde tras balde, de ahí que termine por sentarse en las escaleras mientras ve como la rubia baja al fondo del lugar "Meh tampoco es la primera que me cruzo ¿lo de tapiar como para que? ¿no tenias apuro por ir a algún lado? porque 0 lio con lo de seguir patoteando apenas termine" Polillas grandes de esas ha visto hasta antes de caer acá metido, por lo que tampoco le sorprende mucho ver que por acá también haya, pasando a cosas más importantes esta lo de tapiar la entrada mucho punto no ve de hacerlo siendo que deberían de seguir caminando para ir a un sitio más tranka, pero si resulta que hay que pasar la noche por vaya a saber uno que motivo pues lo hace y ya que tampoco es tanto embole comparado a lo de antes de que lo sacarán
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>>98716 <Aurora (Hora 21) HP: 100/120 Energía: 43/70 Hambre: 12/20 - Sed: 13/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 9/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) -Efectos: Insanity (32/100) Nivel 6 Te toma de sorpresa el jalón preventivo del ninja. Polar: Pudo no ser nada... O pudo ser un cacodemonio equipado con cañones láseres listos para desintegrar esa cola que tanto meneas. Yo actuó, después pregunto. Es así como sobrevives haciendo mi trabajo. ¿Pero acaso es capaz de pelear en la oscuridad? No puedes verlo mirar al techo, pero sí que le oyes suspirar exasperado como si hubieses soltado la pregunta más tonta del planeta. Polar: Los ninjas nos curtimos en la oscuridad, vivimos en ella, traemos una parte de ella en nosotros. Esto para ti podrá ser un infierno de desorientación... Pero para mí es un Jueves. ¡Logro conseguido! Activar verborrea chunnibyou de Polar. Polar: Conmigo presente no tienes nada de que asustarte, mocosa. Debajo de toda esa cháchara egomaniaca, intuyes que Polar solo quiere evitar que el horror te domine. Polar: Empezaré a usar tu nombre cuando empieces a dejar de comportarte como una mocosa, mocosa. Ademas, ¿que edad tienes? ¿13 años? ¿No deberías estar con tus padres en vez de perdiendo el tiempo con mi hermano? Te subes a la espalda del albino arisco, y durante el resto del trayecto eres llevada como mochila. Cosas se ganan, cosas se pierden, ya tus pies no se cansan, pero ahora tienes rango directo de la oscuridad de los pasillos, siempre opresiva, siempre presente. Antes al menos podías hundir la cara en el brazo de Polar y estar menos "vulnerable", pero ahora tu rango de visión se pierde y tu sentido de alerta esta siempre en actividad máxima, porque aunque no haya nada a cinco pasos, podría haber algo a cinco pasos, y esa posibilidad jamás se despeja de tu mente. Al menos la charla te distrae. Polar: Sin vidas y sin posibilidad de revivir... ¿Significa que este lugar siempre esta en la dificultad más alta? Jeje, suena a un reto interesante, pero nada imposible para el ninja blanco, el general más poderoso del Dark Mahou.
[Expand Post]Algo te dice que hay peores cosas que el gato en ese lugar, cosas malévolas... Polar: Si estos niveles son tan complicados como dices, mi hermano debería ser más centrado o podría perder y morir... O perderte. Diablos, me dan ganas de ir y pegarle en la cabeza de tan solo imaginarlo. Planteas a Polar la posibilidad de abrirse al romance y a las multiclase. Polar: Ya soy un guerrero y también un asesino... ¿Juglar? Eso suena amanerado. No es gay... O quizás si lo sea pero lo esconde. Polar: Enamorarse no tiene nada de malo, pero tampoco es que me interese... Y las mujeres que conozco, las kunoichi, utilizan su belleza para condenar a los hombres. Prefiero evitar convertirme en una rana en una olla de agua hirviendo por culpa de dos... Iba a decir una vulgaridad, pero carraspea y reformula. Polar: Dos hermosos ojos. Apuestas que es malo con las mujeres. Polar: Prff... Ni que fuese tan complicado. Solo unas palabras bonitas, una demostración de mi poderosa técnica, pim pum, y ya esta. Las únicas mujeres que recuerdas en el videojuego son los NPCs convertidos por Ultros. Dudas que Polar hubiese tenido excesivo contacto femenino a lo largo de su vida. También es probable que no existiera antes de la llegada de Martin. Y si tú hubieras sido la tragada por el monitor, ¡¿quizás ahora estarías lidiando con tu hermana blanca?! Si alguien pudiera verles tal vez pensaría que eres una perezosa, pero es porque se subestima el valor del apoyo emocional. Das lo mejor para envalentonar el espíritu del ninja, y este dar lo mejor para mantener los dientes apretado y no mandarte a callar. A la tercera hora sufren un encuentro con alguien, o con algo... Es imposible de clasificar. Polar actúa, retrocede, y les mete en una habitación de aspecto extraño. El lugar más silencioso del universo. Agitas las manos frente el rostro del ninja para expresar innumerables impresiones a través del arte del lenguaje de señas. Pero el problema con esa técnica es que si el interlocutor no la conoce, no se entera. Los labios de Polar forman una linea recta y menea la cabeza. Pruebas con gestos más universales. Ahora Polar sí capta: ¿revisan o se van? El albino señala con el pulgar hacia la puerta, eligiendo la segunda opción. Primero él se asoma para asegurarse que el peligro ya pasó, después salen al continuo batir de metal y sufrimiento. El ninja te encara y desde la oscuridad eterna explica el motivo para querer irse del otro cuarto. Polar: Se me había olvidado tu nombre... Oyes como se rasca la nunca. Polar: Ese lugar era tan callado que ni podía escuchar mis propios recuerdos... ¿Tiene ese sentido? No lo sé. Pero al menos aquí afuera, a pesar del todo el caos, sé que eres Aurora. Te equipas en su espalda y reanudad las andanzas. Cuarta hora de viaje. Falta poco para que se cumpla tu primer día en los backrooms. Cuesta creer que todo lo sucedido hasta pasase en un margen de unas pocas horas. Polar: ¿Hmm? El ninja vuelve a frenar. De primeras crees que es su típica paranoia, pero entonces tu también escuchas lo que le hizo detenerse... Un aleteo. Después un brillo. Aparece rompiendo la negrura, primero como dos arcos rellenos de una amable luz, luego como dos alas, que se funden con el cuerpo igual de brillante de una niña. Ella les mira con la misma sorpresa con la que ustedes la miran a ella, pero pronto eso se elimina del rostro de la muchacha, que pasa a esbozar una sonrisa misteriosa, como si escondiera un secreto o un chiste que no les quiere contar. La niña polilla se pone de costado y les hace gesto con la mano... Parece querer que le sigan hacia alguna parte. Polar: Ey, mocosa, esa niña se parece a ti. ¿No será amiga tuya o algo? Eso ofende. ¿Acaso tienes que conocer a todas las prepubers con partes de animales? Pero pronto Polar frunce el ceño y descarta su propia teoría. Polar: No puede ser tu amiga... Apesta a sangre. Pero es raro, a diferencia de la criatura de antes no me siento repelido, sino que apenas controlo las ganas de correr donde ella... La verdad que tú también deseas ir a ver. Esas luces de la polilla son tan llamativas y hermosas, solo parecen prometer cosas buenas. Hasta te olvidas de Martín, y tu único deseo es poder dormir abrazada por aquellas preciosas alas de la preciosa joven. Polar: Extrañamente ella me recuerda a un pez... Pero justo ahora no me acuerdo el nombre.
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<Solo hará que escribir mis turnos me dé pereza por no ser valorados A-Ay, no digas eso que después en parte me lo creo y me duele. La verdad me jode no poder estar tan pendiente del rol como antes. Pero aun así, estoy determinado a encaminarlo hasta un bonito final, aun así tenga que trasnocharme como estoy haciendo ahora, kek ¡Así que porfa no se rindan! Y si tienen feedback, se agradece. <¿Boyka puede atacar a Maverick y Marcos a la vez? No. A no ser que tuviese una técnica de combate a mano limpia para ello como la hija de Malcolm, o entrenamiento en armas dobles como Amador. También hay armas de múltiples objetivos como las escopetas, y si consigues una espada muy grandota como la de Guts, también se podría ampliar el multi-attack, kek. <quien no se defienda corre peligro de recibir daño? El único en ser atacado es el único que corre peligro de sufrir daños. Es decir si Boyka va a por Marcos, Maverick estaría libre. Dato curioso: ¡La mayoría de los personajes jugadores tienen nombre que empiezan con M! ¿Tal vez el destino nos quiere decir que son una mierda los mejores? <he escuchado varias historias de terror sobre hacer negocios con chinos De momento solo puedo decir que son gente peculiar, en plan: "No te estoy obligando a hacer eso, pero sería genial que lo hicieras" y tal. Igual gracias por el consejo, andaré pendientes de la red flag Aunque ya doy por sentado que la obra les pertenece por el contrato que me mandaron, demasiada atención le ponen a los derechos de autor y a la exclusividad. Ahorita me da igual al ser un pelabolas de memezuela, pero si algún día y Dios lo quiere y mis cosas empiezan a hacer ruido, imagino que me joderá Y también esta el hecho de tener que escribir, pero bueno, es lo que toca. Pero si es verdad que la maquina de creatividad a veces da para lo que da y no quiero cagarla con ideas pedorras solo por estar quemado <¿El insanity se cura con el tiempo o hay que hacer algo específico para quitártelo? Se cura bebiendo productos de almendra o yéndose a niveles sin insanidad y descansando. Pic related serían un buen ejemplo de los productos que curan la insanidad.
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>>98630 primera kill speedrun >Catherine Evitar los fuegos artificiales y los acontecimientos que esto acarrea perturban el temple de Cat como los entes del frío que le hielan la sangre y le ponen la piel de gallina. Hilda les planta cara y pone la mejilla, más Cat no podía no hacer nada. Concentración, a través de la mímica Cat se vuelve Snake, y como el reptil que es repta a pesar de la suciedad que nada nueva le es hasta salir justo debajo de la repisa que cargaba su objeto deseado. La bomba, que Cat se estira para alcanzar, sorprendiéndose con su peso, equiparable al de un explosivo genuino... o al menos eso piensa Cat. "A-ahh..." Cuando sus manos se vuelven el nuevo soporte del recipiente, sus brazos tiemblan casi siendo superados por la botella. Que esto se le cayera aquí, encima suyo sería su sentencia. "Gr..." Esforzándose al máximo, los palillos que tiene por extremidades resisten. Como un strongman, Catherine alza la bomba sobre su cabeza y, aunque la cantidad le preocupase un poco, iría a auxiliar a Hilda... hasta que ve a esta hacer pedazos al monstruo. Catherine frena... y ahí parpadea, asombrada. "Wow." Fue sorprendente. Pero a la mirada de Cat no escapa la huida veloz de unos pies helados, en un sobresalto la albina cumple con su papel inicial, advierte y lanza la bomba... y es entonces cuando Catherine se da cuenta de que tomó una mala decisión. La explosión es mucho mayor de lo que esperaba. El fuego se extiende por todo el lugar en segundos, de no ser por la rápida reacción de Hilda, lo más probable es que Cat hubiera perdido el rostro, o incluso más que eso... Por un tirón sorpresivo, Catherine sale catapultada al aire, y pronto es atrapada y puesta en la seguridad de los brazos de Hilda. Ambas vuelan, caen y ruedan en la calle. Catherine abre los ojos y se sienta velozmente para verse... ni un rasguño. "¿Uh?" Pronto, mira a Hilda que al contrario, se veía mal: humeante, ropa quemada y cabello astillado. <Aiiiinsssssss... "..." Boquiabierta, Cat mira a la niña. Más específicamente, a la escarcha que se extiende por su piel, un hielo misterioso, pegado en algún momento incierto. <Tengoooo friooooo... *gasp* Se tapa la boquita al resollar. Cat sabe de lo temible que puede ser el frío... pero esto apuntaba a ser incluso peor. Casi como un ser vivo que amenaza con atrapar a Hilda en un helado ataúd a paso lento pero seguro. Hills mira a los lados rápidamente, a la espada, a la gente alrededor, a la ciudad... y finalmente al destino próximo. Parándose detrás de Hilda, una Cat que actúa mete sus manos bajo las axilas de Hilda y la arrastra con prisa pero con cuidado hasta que ambas están junto a las feroces llamas ardientes que consumen el bar. Es entonces que Cat se para frente a ella, viéndole a la cara desde arriba. "Te estás congelando..." -confirma- "te vas a morir si no hacemos algo." -es cruda y directa- "tengo tres ideas."
[Expand Post] Y procedería a nombrarlas. "Uno." -levanta un dedo- "llevarte a ducharte con agua caliente... pero es muy lejos." -dice los pros y contras- "también podía meterte en ese bebedero y calentar el agua..." -estaban junto al fuego después de todo- "pero se vació..." -mala suerte- "y por último: acercarte al fuego y calentarte con mi cuerpo." -¿con su cuerpo?- "es lo que haré... pero no sé si será efectivo." Catherine se tira a un lado de Hilda, de perfil, bien cerquita, pegándose a ella para pasarle su bracito y pierna por encima del cuerpo. "Esto puede tomar un momento... dime si está funcionando." Esto es normal. Al menos eso es lo que Catherine cree. En momentos donde el frío implacable amenazaba, varias veces tuvo que ceñirse a su padre para no morir congelada. "...¿ves porqué no debías beber eso...?" -aprovecha el momento para charlar- "..." -mira a un lado- "debiste dejar que me queme un poco... habría aprendido algo..." -por la explosión dice, fue su culpa. Quizá algo de dolor le hubiese ayudado a dimensionar eso- turno veloz sorry >>98631 >Bueno, según ellos era un film "artístico" Típico de Hollywood creo que no es estadounidense pero da igual, esto sólo es mi anti ACKSHUALLYs >Entidades gigantes, entidades con efectos anómalos de muy amplio rango, etc ¿Cómo rayos sobreviviremos a eso sin superpowahs? >>98656 Me alegro por todo OPecín, espero que estos tipos aprecien tus escritos tanto como yo, y que la remuneración sea acorde a lo que mereces keksito >>98794 Uoooooh >>98795 > ¡La mayoría de los personajes jugadores tienen nombre que empiezan con M! Hmm well ACKSHUALLYYYY no <empiezan con "M": >Maverick >Marcos >Martín >Marie <NO empiezan con "M" >Irene >Donatello >Catherine >Aurora >Rando 4 - 5 El dato curioso sería que todos los OGs tienen un personaje que empieza con M. >¿Tal vez el destino nos quiere decir que son una mierda ...oye, está bien pero no tenías que decirlo tan brusco, eh ;_; >"No te estoy obligando a hacer eso, pero sería genial que lo hicieras" Suena a prácticas de profesorado >Dios lo quiere y mis cosas empiezan a hacer ruido, imagino que me joderá No puedo esperar a la adaptación china del rol a manhua.
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>>98578 >Marie Anteponerse a una copia sombría de una misma es fácil, pero ir contra un mar de oscuridad la hace sentir pequeña e indefensa. Desde la impotencia, grita y llora, esperando un impacto que nunca llega... (...¿?) Un sonido extraño reemplaza aquel del tenso ambiente en el que estaba. Marie no alcanza a distinguir exactamente de qué se trataba aquel ruido, ¡pero le asustaba! (¡¿Q-qué es eso?!) (¿Qué... qué está pasando..?) No se sentía diferente, la incertidumbre es demasiada, le enerva por cada segundo que muere y al final "Gh..." Sin siquiera saber qué pensar al respecto, la niña abrió los ojos repentinamente, hallándose rodeada de un pacífico océano badum tss que la confunde. "¡¿eh?!, ¡¿EH?!" Marie mira a los lados en movimientos bruscos, pronto hallando frente a ella a Lunita simulando los aplausos lentos de un genio del mal. <¡Felicidades, Marie! ¡Lo lograste! "¿Ah?" -Marie vuelve a mirar a los lados, no cae en cuenta de esto- "¡¿Ah?!" <El mal se cultiva en todos nosotros a través de la experiencia. "¡B-b-b...!" -Marie se tapa la boca- "BUUUjujuuuu" Suelta un llanto ahogado, aún tenía lágrimas de sobra luego de esa experiencia cercana a la muerte... claro, que el peligro no fue real, pero el sentimiento no se lo saca nadie... esto es como cuando los jewtubers te pegan un tortazo, te bañan en soda y te lanzan una sandía en la cabeza para luego escudarse en que es una broma... cuando en realidad sólo acabas de agredir a una persona al azar. "Oh... ¡DIOOOS...!" <se puede erradicar, pero sería a través de una lobotomía... Algo como esto. "Ah-" Violan su mente, cortan su llanto para que Marie haga lo que Arenita nunca pudo kek "Baah... baaah..." La liberan de ese horripilante estado. Marie sacude la cabeza para volver a sus cabales, y luego arremeter contra el espíritu con una mirada llena de enojo. "¡NUNCA ME HAGAS ESO, CARAJO!" -le reprocha ahora enojada y llorosa- "¡EEP!"
[Expand Post]Marie se sobresalta por su propia reacción. Tapando su boca, pasa un segundo sin creer que acaba de decir lo que acaba de decir. "Yo... ah... y-yo..." -su mano libre hecha palma es agitada por todos lados nerviosa, tratando de ayudar a darle sentido a palabras que aún ni ha formado en los nervios- "a-ah..." -baja la mirada- "l-lo siento..." -no pretendía responder así- <Otra manera de eliminarlo es con mucho entretenimiento, reflexión, y meditación... E incluso con esas alguna pizca queda. "..." -Marie está aún cabizbaja, secando las lágrimas con su manga. La oye, sólo no le da demasiada atención- <Lo sano es aceptarlo y trabajar para mantenerlo a raya. Si nos confiamos, o dejamos que tome el control, es ahí donde perdemos. *sniff* "sí... yo..." *sniff* "agh... e-entiendo..." No está super contenta de dominar la espada como esperaba. Se siente como si le hubieran hecho una broma de cámara escondida... <Esa niña de pelo corto que vino antes se dio cuenta rápido Típico... Luz es tan maravillosa... <y eso que su oscuridad interior era mayor y más definida que la tuya, Marie. "..." -levanta la mirada, que caía en un punto medio perfecto entre confundida y sorprendida- "¿L-la..." *sniff* "...la de Luz...?" -no lo podía creer- <Me impresionó. Debe ser alguien que piensa mucho en estas cosas. Eso por supuesto. Marie no tiene nada qué decir al respecto. <Hilda nunca lo entendió... Eso era... incómodo. Y sí sonaba como algo que Hilda haría. Marie mira a un lado y soba su bracito, acompañando a Lunita en el momentito de rememorar. . <Ahora eres digna para usarme. "Genial..." -no sonaba loca con la idea, pero sólo es el momento. Sí le gusta tener los poderes que añoraba- <¿Estás preparada? Tus amigos te están esperando, Marie. "No..." -le responde- "sólo... sólo dame un minuto, ¿sí...?" *suspiro* "n-necesito... necesito estar bien para volver..." Sorbe con la nariz una vez más y procede a calmarse. Se toma un ratito, seca sus lágrimas, respira... y así lentamente calma sus nervios. Un ratito, y un suspiro más tarde, Marie estaba lista. Sus ojos estaban rojos del llanto, pero lo importante es que el mal momento ya había pasado. Ya era la Marie de siempre, o eso intentaría. "¡B-bien!" -cierra su puño- "¡estoy lista, de veras!" -dice como Naruto- "e-eso creo..." < ¡Te concedo la protección de la luna! ¡Wuuuu~! *Menea sus tentáculos en tu dirección* "...un poco anticlimatico. ¿Oh?" De repente, se ve a sí misma brillando con sorpresa, mira sus manos, su cuerpo. Todo volviéndose una luz encandilante. "¡Wow! ¡E-estoy brillando! ¡Estoy brillando, es como un milagro! Aaa no veo nada" Es cegada por un segundo, pero pronto recupera la vista. Al abrir los ojos, ahora de par en par, se ve en medio del pueblo, lo que amerita unos parpadeos veloces de confusión en lo que se acostumbra al cambio de escenario. "¿...?" Marie mira a los peques... luego a sí misma. A su mano, en la que reside una empuñadura... y a su cuerpo, que está revestido en metal. <Percibo que tu espíritu se blinda de determinación. (¿acaso dijo... DETERMINACIÓN?) Marie sube la vista veloz. <Coincido, Jane... Ya no tiene cara de tonta. "..." -frunce el ceño un segundito- <Ademas, ¿no admitirás que su cara luce mejor ahora? <No diría mejor, solo... Diferente. (¿Diferente...?) Marie usa sus brazos para ver su reflejo... quizás y era cierto... el plateado la hacía ver un poco distinta... aunque la nerd no sabría decir exactamente cómo... <Marie, ¿como te sientes? Háblame porfa. <Esta bien, solo se anda haciendo la misteriosa e interesante. "..." -Marie sonríe- Frunciendo el ceño, y poniendo una sonrisa malvada de oreja a oreja, la plateada niña levanta la vista para ver a sus compañeras. "¿Marie...?" -pregunta- "jejeje... ¡Ya no hay una Marie aquí!" Dice... ¡¿acaso el mal tomó su lugar?! Obvio no, antes de que esto ocasione algo malo, Marie se apresura a aclarar. "¡E-ES BROMA, ESPEREN! ¡TRANQUILAS...!" -pide calma con las manos- "e-era broma..." -confirma- "uh... s-soy yo." -¿ella quién?- "Marie. Marie Griffin... como Peter." -esa misma- "Y uh... e-estoy bien, sí... eso creo." -fuera de que estuvo llorando un rato... pues sí, bastante bien-
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>>98783 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 22) HP: 60/100 Energía: 23/50 Hambre: 14/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 Toqueteas el contorno de tu visor. Luego de varios intentos logras encender las luces, aunque todavía no queda muy en claro de donde proviene la energía que se utiliza. Puede que Paquita sepa, o puede que no, ya que hasta donde sabes ella no se dedica a fabricar trajes para el Ministerio, sino a rescatar Martines de la cárcel. Ya en el comedor, imitas a Paquita y jalas la goma debajo del visor, justo en la linea que conecta con el cuello, y despegas solo solo suficiente para que la cucharilla con el cereal pueda pasar. Sabe, se siente, y cruje como las almendras. No es la panacea, pero se agradece el tener algo para llenarte el estomago. Paquita: Empiezo a pensar que no debería trabajar tanto... Considerarme más a mi misma. Digo, ahora que lo pienso en frío, ¿sacrifiqué mi carrera y mi vida profesional para esto? ¿Valio la pena? ¿Era necesario llenar el vacío por culpa de alguna especie de morbosa curiosidad? Su boca se convierte en una linea recta y sacude la cabeza. Paquita: Seré honesta contigo... Estoy un poco... Decaída... Por lo que tengo delante. Pero si descanso unas horas mejoraré... No sé, puede ser. ¿Acaso le decae la mesa en donde comen? Paquita: ¿Mañana? Aquí no hay mañana, pero capto lo que dices. Solo encuentra una habitación y un despertador, y programalo para dentro de 8 horas. Si el destino es bondadoso encontraremos a Aurora en pocos días o semanas. Se levanta de la mesa, avanza hasta donde la polilla y corre la cortina para que deje de importunar, luego se va del comedor. Al fijarte, descubres que Paquita dejó su tazón de cereal a medias, al parecer no tenía tanta hambre, y por la manera en la que más adelante la ves empujando una pesada estantería hasta bloquear la entrada de la casa, tampoco crees que les falten las energías o que necesite con urgencia descansar. Paquita es una mentirosa. Todavía esta la opción de irte por tu cuenta, no crees que a Paquita llegue a importarle si lo haces. Pero de momento te conformas con explorar la casa, subes al segundo pasillo, y avanzas en busca de un cuarto. A los segundos empiezas a notar cómo el corredor se hace más y más pequeño, hasta que no puedes moverte, y delante de ti queda una pequeña puerta que al abrirla revela ir hacia hacia el universo, literal ves galaxias, cinturones de asteroides, y un cometa que desde tu perspectiva tiene el tamaño de una metra/canica. Fuera de lo visual la puerta no te aporta mucho. Retrocedes y vas abriendo las otras puertas, hasta que descubres una habitación aceptable para tu tamaño. Encuentras un cuarto de adecuado y decoración sencilla, con un armario, una cama, y una mesita de noche con una lampara y un despertador encima. Si pudieras quitarte el traje, y no hubiera monstruos afuera, el nivel 9 sería un gran lugar para vivir. Alguien te toca al hombro, al voltear descubres a Paquita de pie en el pasillo. Paquita: Te estuve llamando desde el sótano, Martín. Quedé enredada en unos cables y justo recién me pude liberar. No me gusta este nivel... Lo mejor que podemos hacer es irnos. Tendrás que aguantar el hambre hasta que estemos en otro lado.
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>>98670 >Irene "Ya veo..." Esboza un pequeña sonrisa sabiendo de los avances del frio "Hmm..." Los von karma era como los judios, no sabia que era un judio pero sonaba como un ser malevolo. Para seguir la fachada, perdona el robo del escrito mistico, las palabras de Marietta calificandola como amiga se sintio como un golpe al alma, no sabia porque pero se sintio como si hubiera adquirido un logro incluso mayor que cumplir los deseos del gusano blanco. Las imagenes del manga no ayudan a la fortaleza de su mente, los deseos de chica adolescente eran muy potentes. Trata de conseguir informacion de Harold, va bien pero debe de encaminar Von Karma para que no se desvie "Los elefantes rosas pueden esperar, volvamos al zombie verde" ¿Que era un zombie? >¡¿Te gusta Harold?! Marietta malentiende todo, Irene se lo toma a mal luego de que termina de procesar todo "¿Q-Que?, ¡no, no me gusta!" Cruza las manos en una x, pero no iba a tirar un rayo como ultraman, trata de corregir la confusión "..." Ve sus manos un segundo luego de haberlas separado de las de Marietta y tenia el impulso de no volver a lavarlas "No me.gusta, es verde, arrugado y huele a la casa de mi abuela. Yo..." Mira de reojo el manga y tiene una idea "Yo estoy escribiendo mi propio manga...si. Y me preguntaba si sabias algo de el, para ya sabes...tomar inspiracion" Desvia los ojos nerviosa esperando que si excusa cuele, ahora que tenia la info y forma de hacer caer a Harold, no podia ser expuesta, aunque dudaba que Marietta tuviera la suficiente materia gris para arruinar su plan. >Apuesto que Taron y su prima deben estar en camino (...) O si quieres podemos salir y buscar un refugio para pasar el invierno "Bueno, estoy muy agotada luego de viajar entre niveles, pobre de mi" Se apoya la mano en la cabeza como pobrecita "¿Esta bien si descansamos un poco y luego vemos?" Si iba a envenenar a Harold, al menos iba a intentar hacerlo cuando no hubiera testigos "¿Donde podemos dormir por aqui?" ... >>98656 Recuerda no mencionar a Winnie Pooh frente a Xi Xinping, suerte opecito >>98796 >Típico de Hollywood Fueron francesas, still not that much of a surprise >El dato curioso sería que todos los OGs tienen un personaje que empieza con M >Leo en la esquina "Ellos no saben que me voy a robar el tanque de gas mi nombre no tiene M" >No puedo esperar a la adaptación china del rol a manhua Backrooms como manhua de cultivación/novela wuxia donde al final el protagonista underdog bulleado y traicionado por ser de bajo estrato social se vuelve el dios del trastero y regresa para dominar el mundo real que lo rechazo, trayendose un harem de entidades waifus en el proceso. >>98668 Creo que es como la tercera vez que encuentran la imagen original de los backrooms, el mero concepto del trastero es un agente memetico que no se deja encontrar
>>98819 puta madre, me olvide de pegar esto al texto post anterior, kek >>98678turno corto y de baja calidad, mil disculpas >Donny La actitud maternal y cariñosa de Night no es suficiente para opacar su apariencia y palabras macabras que mantienen a Donny al filo de su asiento. Antes de que le sigan dando upa, lo bajan al suelo cerca de la llamada caja de juguetes, pero su suerte no era tan buena para que le dieran el aro, el cual se veia aun con unas brasas de energia. El timbre del horno aleja a la entidad un segundo, en el que Donny se acerca a la caja, pero no podia arriesgarse y que sospechara, tiro la pelota de colores con poca fuerza a la caja y luego se acerco a esta. Dandole unos golpes con la mano a la tapa y haciendo movimientos torpes para trata de vender que queria abrirla pero no sabia como. Si mama Night se acercaba veria a Donny con una expresion triste que decia que queria algo de los interiores de la caja, añade balbuceos para que todo amarrara.
>>98814 "Vos sabrás porque a mi todavia no me dijiste de qué va esto" Apenas lo desataron le dijeron de no hacer preguntas y él no hizo ni una sobre todo el tema de sacarlo, tampoco es como que tenga muchas ganas de hacerlas porque mientras pueda estar tranquilo bien vale para él y de momento la cosa está yendo con diferencia más relax que en el circo de antes "Venga hasta mañana entonces" Tras terminar el morfi se acomoda de nuevo el casco, se levanta del asiento y se prepara para ir a tapiar la puerta como le dijeron mientras deja que Paquita se las arregle con sus preocupaciones porque fijo saca mejores respuestas por si sola que hablando con él "¿Quién? ¡Ah, la Aura! ¿Que onda esta? ¿Te la cruzaste o algo?" Antes de irse le corrigen su frase anterior sobre verse mañana y le sueltan una info que hace que tenga que pararse a pensar un rato para darse cuenta de que le dicen, de buenas a primeras pensó que por Aurora se refería a las luces de afuera, pero al rato se acuerda que así es como se llamaba la Aura por lo que pregunta por esta, en lo que el pensaba eso Paquita se hace cargo de lo de la puerta y le deja sin mucho que hacer más que irse a dormir "Sin salida..." Flashea un rato con las lucecitas que se encuentra mientras busca un cuarto como la gente donde dormir y cuando da con uno agarra y se acuesta de espaldas mientras mira al techo, ahora que por fin tiene un rato para pensar tranquilo sin que nadie le rompa los huevos se pone a reflexionar sobre lo de que de acá no se sale, un dato que ya le contaron pero que nunca tuvo tiempo de procesar del todo, en base a los pocos días que lleva ya se puede hacer a la idea de que vivir acá va a ser un embole como el solo, pero como tampoco quiere amargarse la vida pensando de más en esas cosas acaba por rodar hacia un lado y ve si puede pegar un rato los ojos aunque sea "¿Que se te perdió ahí? ¿Y no que querias apolillar un rato?" Al rato de cerrar los parpados le terminan por llamar, cosa que le toma medio de sorpresa haciendo que voltee con apuro y somnolencia la cabeza hacia atrás encontrándose con la única otra persona aparte de él, ahora que por fin se acostó no tiene muchas ganas de levantarse de ahí que le pregunte que onda con el cambio de idea mientras sigue desplomado sobre el colchón >>98819 Las otras veces que le encontraron eran lugares truchos para hacerlos parecer como el real o tenian muy pocos datos sobre donde esta el sitio de verdad, esta vez tiene más veracidad porque dieron no solo con la dirección sino también con otra foto del mismo lugar antes de reformarlo
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>>98796 <Catherine Hills (Hora 13) HP: 100/100 Energía: 36/60 Hambre: 14/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Los rancheros son gente dura, capaces de sobrevivir en los backrooms, capaces de escapar a una explosión de nitroglicerina... Pero eso no significa que salgan 100% ilesos. Puedes ver al tabernero atrapado en una pared de una casa que rompió al salir volando. Agita sus piernitas (Divertidamente delgadas en comparación al resto de su cuerpo) mientras unos rancheros tiran desde los tobillos hacia atrás, y otros que no se han enteraron tiran desde los brazos hacia el interior de la casa. Los asustados habitantes gritan: ¡Fuego! ¡Agua! ¡Incendio! ¡Cuidado! Y demás palabras de pánico. Sin embargo todos se relajan visiblemente cuando notan llegar a una mujer delgada de cabello negro corto, y cara cansada. La mujer en cuestión sostiene una esfera de cristal entre las manos: ¡La esfera de Tornami! Claro que eso no lo sabes. Por alguna razón que desconoces los rancheros se despejan del camino de la mujer, quien se planta delante del vivaz incendio que amenaza con extenderse a los edificios cercanos. La mujer con ambas manos agita varias veces la esfera de Tornami, y el interior de esta cambia... Primero con el calor luminiscente de los ríos de lava de Venus, después con las estelas cambiantes, plateadas y onduladas de algún mar de mercurio liquido proveniente de un mundo perdido del espacio. Sigue agitando hasta conseguir el azul claro de un océano de H20. ¿Como sabe que es agua y no algún liquido peligroso que se le parezca? Ese dato lo desconoces. La mujer extiende los brazos y un chorro de agua a presión es expulsado, aplacando el incendio y levantando una nube de vapor. Cuando el vapor se disipa, solo queda moribundas ascuas y escombros carbonizados. No hubo heridos. ¡Los rancheros levantan los puños al cielo y celebran el nombre de la mujer! ¡Destapan los alambiques! ¡Encienden las barbacoas! ¡Desenfundas sus banjos! Malta... Alcaldesa Malta. Ves como la levantan en brazos como si fuese una estrella de rock y la hacen saltar, mientras que Malta intenta sin éxito poner orden y averiguar quien o qué estalló el Bar Lácteo. Mientras la celebración ocurre, tus ojos se concentra en la niña machacada por temperatura dispares. La arrastras hasta un callejón para evitar que la pisen, y de paso que les culpen por la explosión... Acto seguido te plantas arriba de Hilda y planteas tres opciones. Una tomaría demasiado tiempo. La otra no es factible. Solo queda... La bravucona te escucha medias mientras se retuerce con los ojos cerrados. Hilda: ¡No me interesa cual...! ¡Solo haz que el frío pare! Te tiras al lado en el suelo de tierra y la jalas contra ti con un brazo y una pierna, pegandola a tu cuerpecito y colocando la cabeza sobre su pecho. Hilda pasa a retorcerse menos, y en vez de decir si funciona o no, mueve su brazo a tu espalda y te estrecha más a ella, ahora puedes olisquear con mayor claridad el jabón que utilizó, y entiendes, salvando las distancia, cómo se sentiría abrazar un tiburón. Hilda: Hmmm. Ella mantiene los parpados bajados y un semblante inconforme. Intentas iniciar una conversación, pero Hilda parece más concentrada en acomodar tu cuerpecito. Hilda: Esto es... Distinto. Se mueve y se pone de perfil, encarandote sin mirarte. Baja la cabeza y la hunde en ti. Hilda: Eres más huesuda que líder... Y más grande. Le oyes decir, lo que es mejor que oirla admitir que debiste quemarte para aprender un par de cosas. Pero tampoco te dio el gozo de conceder que se equivocó al querer beber nitroglicerina.
[Expand Post] Hilda: ... Tus ojos abren de par en par al reparar desde tu limitada perspectiva, como el hielo se derrite del vestido de Hilda. Parafraseando las palabras de Moon... ¡El amor es un poderoso conjuro! ¡El amor heterosexual! Hilda: Zzzz... Pero pronto, con el subito ronquido de Hilda, te ves sumida en un nuevo problema. Intentas separarte, y en respuestas los brazos de la azulada se ciñen más a ti. Y a eso se le suman las piernas que se entrelazan con las tuyas. Ya no hay hielo que la cubra ni riesgo a morir de frío, pero el agarre de la azulada no promete aflojarse.
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>>98924 >>98796 Sorry por las tardanzas. Las lluvias han estado afectando la luz y el internet. Espero que todo vaya bien en sus lugares de orígenes. --Cicada Helada HP: 0/100. 1 Exp. -Fuerza: 2. 1 Exp. -Agilidad: 8 1. Exp. -Resistencia: 4. 1 Exp. -Suerte: 3. 1 Exp. ¡Obtienen 5 puntos de experiencia! 3 van para Hilda y 2 van para Cat. --Hilda HP: 176/240 -Fuerza: 23 ¡Mejora en 1! -Agilidad: 20 -Resistencia: 26 <¿Cómo rayos sobreviviremos a eso sin superpowahs? Con mucho esfuerzo y trabajo duro. También con Artefactos. <ACKSHUALLYYYY no SE ABREN CUPOS PARA DOS PERSONAJES CUYOS NOMBRES EMPIECEN POR M Kek >>98828 La verdad siento que averiguar esas cosas como que le quitan la magia a conceptos que son mejor estando difusos. Creo que lo mismo ocurrió con la pic de las ventanas, que en realidad es una especie de hotel si mal no recuerdo. Respecto a la investigación, parece verídica.
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>>98810 <Marie Griffin (Día 33, hora 11) HP: 110/110 Energía: 51/60 Hambre: 12/21 - Sed 11/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 10 ¿Que se esperaba Lunita de ti al compartirte la noticia? ¿Un salto de alegría? ¿Jolgorio? ¿Aplausos y lagrimas de felicidad? Fuera lo que fuera no lo recibió, y en vez rompiste en llanto. Lunita: ¡Ma-Marie! Flota hasta donde estas. Extiende y retrae un tentáculo, sin decidir si sería correcto tocarte o dejarte en paz. Pero se le ocurre que no te enojarás, después de todo ya te mostraste muy tolerante. Ademas de proceder a palmearte la espaldita, Lunita te hace experimentar como sería una lobotomía momentánea... Luego de que te saque el apéndice de la oreja, te recompones y le respondes con un grito furioso. Lunita jadea, se cubre la boca por el espanto, y retrocede. Su semblante demora unos segundos en recuperarse, en realidad, no se recupera, su cara se desinfla y desde ahí va a peor, lagrimas, mocos, un balbuceo incoherente. Lunita: Bwuuujujuujuu... No qwise... Pwedoun... Intenta menear sus tentáculos para no romper el momento, pero esta lejos de ser lo mismo. Al contrario que Calamardo bailando, su batir de apéndices es más bien a destiempo y descaído. Opinas que es algo anticlimatico. Lunita: *Mueve los tentáculos con más fuerza sin dejar de llorar* ¡Brillas! ... ¡Dejas de brillar! Te descubres en el pueblo de Malta, rodeada por tus compañeros. No se te ocurre mejor idea que jugar a poner cara de mala. Los peques jadean y retroceden, incluyendo Luz, quien sin embargo no demora en revestir su semblante de decisión y retomar el paso que dio, apretando los puñitos. Una gota de sudor cae por su frente. Luz: Parece que el espíritu de la espada ocultó sus oscuras intenciones hasta ahora y la poseyó. Seriozha: ¿Cómo? La anti luce confusa. Don: Algo parecido a veces le ocurre a Hilda. Su artefacto aparentemente se fortalece con el odio y la furia... Se supone que la líder se lo dio para que aprendiese a controlar el carácter. Luz: ¡Rayos! No me dio tiempo de preparar una contra-medida para ella... J-Jamás pensé que Marie... Seriozha: ¿Contra-medida? La anti sigue confusa.
[Expand Post] Don: Sí, Luz tiene preparado varios planes de contingencia para cada uno de nosotros en caso nos volviésemos malvados... Es como Batman. Seriozha: Ah, entiendo... Aunque donde yo vengo solo conocemos a Darkman. La colombiana aprieta los ojos y sacude la cabeza, como queriendo despejar el dolor que le genera el tener que combatirte. Vuelve los ojos hacia la bruja albina. Luz: Moon, siempre dices que el amor es una magia poderosa... Moon asiente. Luz: Entonces... Deberé apostar todo a esa medida... Seriozha: Pero podría cortarte. Luz: ¡Estoy dispuesta a correr el riesgo! La colombiana te encara de nuevo y empieza a andar. Traga saliva al quedar a dos pasos de ti. Luz: Marie... Sé que estas ahí dentro... Soy yo, Luz... Planta las palmas en su pecho. Luz: Me acercaré... Sé que no me lastimarás... La tensión pasa a otro sentimiento que se traduce en el enrojo de sus mejillas. Luz: Lo que haré será atrevido, pero... No conozco forma más poderosa de hacer esto... Funcionará, ¿verdad? Mira de reojo a Moon. La bruja se encoje de hombros. Ese gesto mina la confianza de la colombiana, ¡pero no puede retroceder ahora! Te mira por decimo-quinta vez. Respira hondo, acorta otro paso y ahora es una distancia prácticamente nula las que la separa. Cierra los ojos, pone boca de pato, y acerca esos peligrosos labios color chocolate lentamente a tu cara... ¡Esto escaló demasiado rápido! Gritas y pides calma con las manos. Es solo una prank, sister. Luz abre los ojos, y enrojece todavía más si cabe. Luz: Oh... Ooooh. Esta congelada, muy tiesa, con los brazos pegados al torso sin saber muy bien qué decir. Seriozha, Moon, y Don, apartan la mirada de la incomoda escena. Solo Jane ve a Tiffany escabulléndose por la ventana de la taberna del fondo, la zombie la apunta y jadea, pero nadie más parece reparar en el escape furtivo de la pelirroja.
>>98733 "Áu." Se queja de dolor por el golpe "Áu." Se queja de dolor por la caída. «Jaja.» Se ríe para adentro, porque al final el chiste es para Boyka, sigue teniendo todos sus huesos intactos y puede volver a usar su cadena, el ruso se va a sentir muy tonto por soltarle el brazo tan pronto se levante y le clave algo más duro que un lápiz en ese cuello fornido, si es que se levanta «El piso no está tan mal, la verdad.» Deja la mejilla apoyada en el asfalto, imaginando que es una almohada, pero no termina de cerrar los ojos porque ver una llanta de cerca le pega un susto a cualquiera aunque la llanta no se mueva. Decide que después de todo sí quiere volver a levantarse del piso y le pide la daga a la niña, que le corta la mano, o más bien le hace un corte en la mano. "Áu." Se queja por el corte, aunque no se escucha a sí mismo por el portal que se abre. >Te dije que estábamos invocando a Slenderman... El ingrediente secreto es la sangre de una persona virgen. "¿Qué? Eso no es real." Se calla la boca porque Slenderman ahora es real y lo tiene en frente, le toca aceptarlo y ya, y suponer que ninguna de las poluciones nocturnas que tuvo fueron porque logró invocar una sucubo o que esas no contaron para lo de la virginidad. >¿Y tú quien carajos eres? ¿Un amigo de estos fenómenos? «¿Y este a quién le dice fenómeno?» Coloca las cuatro manos en el piso para levantarse y entrar de una vez al auto con los demás fenómenos. >¿P-Pero Slenderman no vendrá con nosotros...? "Nos alcanza más tarde." No sabe si tener al creepypasta persiguiéndolos sea peor que tener al ruso, pero también le decepciona a él no poder quedarse a ver como Slenderman se come a Boyka. Solo arranca el auto "Vamos a ir con Francine a ver si puede ayudar a Maverick, tal vez Hank esté ahí también y podamos tener un picnic." Honestamente ya se está volviendo a preocupar mucho por su propia vida, quiere salir de una vez de ahí e irse a un lugar más tranquilo "Ah, sí, soy Marcos. Perdón por el atropello. ¿Por qué ese loco los quiere matar? Antes vimos a otro peleando con el francés, Leo creo que era." Marcos se rinde y no intenta ni pedir direcciones, asume de una vez que él es el que mejor sabe dónde está la lavandería y conduce hasta que la encuentre, ya tiene suficiente de buscar gente.
>>98924 >Catherine Por suerte la explosión no causa tragedia mayor que la destrucción del bar que tan divertido a Cat le parecía. Sin decesos, la pequeña Kaczynski puede centrarse en Hilda, que se estaba volviendo una paleta de helado. Su primera idea fue acercarla al fuego, pero entonces llegó una mujer que apagó el caos. Lo que hizo a continuación sólo puede ser descrito como sobrenatural: portando la mismísima esfera... de algo, convocó a las fuerzas del profundo océano para que sofocase el fuego con su mojado azote. Catherine vio unos bomberos una vez, y cuando preguntó por ellos le contaron que era la gente que apaga los incendios. En el camión tan llamativo que manejaban llevaban todo lo necesario para ello... 'es un camión muy grande' Eso pensó la niña entonces. 'Deben necesitar muchas cosas'... Pero esta mujer no. Pues por sí sola y con poco más que una esfera se hizo cargo de todo. Sorprendida estaba la Hills, tan ajena a la algarabía general. Un espectáculo verdaderamente de otro mundo. (Todos... pueden hacer cosas extrañas...) No sólo las entidades. Eso era algo merecidamente resaltado. *suspiro* Pero esto probaba ser agridulce, pues las cenizas de poco le servirían para aplacar el hielo que en el cuerpo de Hilda repta. Ya nada había por hacer en este lugar, por lo que arrastrando a su compañera desde las axilas, Catherine se retira a un lugar más calmado, donde le explicaría los posibles planes para evitar terminar como algunos vagabundos que llegó a ver. <¡No me interesa cual...! ¡Solo haz que el frío pare! "Lo intentaré, pero no sé si será efectivo." -responde y repite, ¿acaso no le está escuchando?- Haciéndose espacio junto a la otra niña, se recuesta y se aferra a ella como si fuera su doncella personal, brazos, piernas y cabeza sobre ella para un contacto de cuerpo completo. "Esto puede tardar un poco." Pues es una niña bien intencionada, no una estufa. Y aunque tampoco era peluche, pasa a ser tratada como tal. Hilda corresponde el abrazo y apega a Cat a sí, estrechándola bien. "...esto... no es necesario..." Estar tan pegados se refiere, estaba segura de que el contacto que ella había iniciado era más que suficiente. Pero esto evade los oídos de una ensimismada Hilda. <Esto es... Distinto. "¿A qué?" Quedan cara a cara, aunque no chocan miradas. En la placidez de sus parpados cerrados, Hilda busca refugio en el plano pero suave busto de Catherine... "Ah..." -capta- En efecto, esto era distinto a cualquier vez que tuvo que darse calor. Pareciera que Hilda sí estaba acurrucándose con ella, pero este tipo de contacto era extraño. <Eres más huesuda que líder... Y más grande. "¿ok?" No sabía qué decir ante eso. Ni siquiera conoce al tal líder.
[Expand Post](...tú eres mucho más pequeña que papá...) (Pero te pegas mucho más...) Es un poco incómodo... Catherine no está acostumbrada a un contacto tan estrecho... <... "Hm..." Bajando un poco la vista, ve el hielo derretirse gracias a su visión periférica. ¡Funcionó! "¡Oh!" Catherine se sorprende, eso tardó mucho menos de lo que imaginaba. Ya podían levantarse y... <Zzzz... "...¿eh?" Baja la mirada un poco más, pero todo lo que puede ver es esa cabellera azul, larga como una cascada cristalino. "¿Estás... durmiendo?" Pregunta, y aunque no recibe respuesta como tal, entre ronquidos y el sentir su aliento contra su pecho... fácil era deducir que se había dormido. "Ngh..." Trata de zafarse. "Ah-" Pero sólo termina por ser apresada incluso con más fuerza, de los brazos y piernas, que ahora están unidas entre sí. "...esto es un problema." No por estar en el suelo. Cat ha dormido en el piso sin problemas... pero ahora estaba atrapada. No era algo muy disfrutable, aunque debía admitir que era un poco cómodo. "...tengo sed..." Eso era un problema. "...no puedo salir... ella es más fuerte..." Lo acepta. Ya lo ha procesado. "Quizá puedo dormir..." Catherine estira su piecito y con este acaricia la pierna de Hilda, como solía hacer con la de su padre cuando quería dormir. "...no, esto no funcionará..." Deja las caricias. No puede dormir aquí. "..." Sus ojos pasearon por el lugar. No es como que hubiera mucho para ver, pero tampoco hay mucho para hacer... "¿Adónde se fue la otra?" Tarde pero se lo pregunta. No tiene idea de adónde fue Marie. Esta las abandonó por completo. "..." Esto ya se había extendido lo suyo. "...Hilda..." -la llama por su nombre por primera vez- "Hilda..." -repite- "...quiero irme... despierta." No es la táctica más elaborada para escapar, no es imitar a un animal ni nada de eso... pero algo es algo. >>98925 Me los guardo para cuando se me ocurra qué mejorar. pero soy un fuerzafag >DOS PERSONAJES CUYOS NOMBRES EMPIECEN POR M Es mi oportunidad para hacer a mi TERCER personaje, Merlina la princesita mimada. kek broma
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>>98656 >no quiero ilusionar a nadie Pero pasa tips y páginas para atraer la atención de los chinos cochinos y vivir de yuanes hasta que te quiten tus social credits >:^( >>98585 Creo que he muerto, o no sé... El caso es que no tiré dados con Rando porque quería que el gato tanqueara el daño en lo que Rando se escondía, pero bueno... Tengo una severa falta de creatividad, así que sólo lanzaré dados y veremos que pasa... F: 1d50 = 18 A: 1d50 = 11
>>98586 >>98961 Ya me olvidé cómo funciona el sistema, ¿Fallé? Dados de Rando pues... F: 1d50 = 47 A: 1d50 = 27
>>98456 >>98460 >>98515 >>98620 >>98697 >>98733 >>98952 Creo que debería dejar de hacer tantas preguntas y dedicarme más a la acción >Maverick El americano se aprovecha de la ceguera del ruso para asestarle un golpe con el bate en la cabeza. Harold cruje, al igual que el cráneo de Boyka, quien amenaza con caer desmayado hasta que sus ojos recobran la vida y una sonrisa se le dibuja en el rostro. ¡Hijo de pu- El aguante del karateka le toma por sorpresa. Siendo agarrado del cuello, no alcanza a reaccionar y es sometido bajo las llantas del auto. Un grito se le escapa durante un segundo, pero pronto es ahogado por la presión a la que se ve sometido. Aunque preocupado por el resto, y lamentando no poder haberles salvado, logro morir a tiempo para evitar ver como los demás eran acabados. ... E-Estoy bien- Una voz familiar grita su nombre y siente como ahora unas pezuñas le agitan. Apretando los dientes, se aguanta las punzadas que le invaden por la brusquedad con la que le tratan mientras le dan por muerto. Lo que ocurrió minutos más tarde, fue borrado por arte de magia. Maverick nunca murió y a fresitas jamás le estiraron el cuello hasta crujírselo. Pero eso solo una persona lo sabía, nadie más. Mientras trata de dar indicios de vida, observa como el conductor del auto se le arroja encima al karateka para pegarle con una cadena. El reo pestañea un par de veces confuso por la decisión con la que actúa el afroamericano, pero, tomando en cuenta las circunstancias, simplemente agradece que no se le tiren a él encima. Si, eso quie-¿Como sabes que nos quiere matar? Cuestiona. No debería saber esa información, a menos que tenga habilidades similares a las de Dios y Cereza. Lo que puede que así sea por los cuatro brazos de los que se percata muy tarde. (...Por favor que sea un aliado y no un demente...) Ruega a sus adentros mientras intenta levantarse para ir a ayudar. Instantes donde ve a Eleonor acercársele con daga en mano para realizarle un corte a Marcos que le permite abrir un portal del cual sale una criatura sin rostro, con tentáculos y traje inmaculado. El americano se paraliza ante el ser de otra dimensión hasta que escucha a la niña hablar. Con un suspiro, se pasa una mano por el rostro. ¿Qué voy a hacer con ustedes dos...? Se le escapa la duda de la garganta. No tiene idea si agradecer que anden jugando con lo desconocido o hacer de adulto responsable y darles una reprimenda por andar tonteando con fuerzas superiores. Sea cual fuere el caso, admite que esta vez le salvaron el pellejo. Apoyándose en Harold, y con un poco de ayuda de la yegua, se retira con el resto hacia el auto. Slendy está ocupado, pequeña...Mejor despídete. Igual y después nos alcanza En los asientos de atrás se relaja un poco, casi cierra los ojos para echarse una siesta hasta que escucha a Marcos. Soy Maverick, la pequeña de aquí es Sue y gasparina es Eleanor. Supongo que ya conoces a fresitas, digo, venias con ella y todo... Va presentando a cada uno. Marcos menciona a Francine, Hank y León. Es una larga historia...Que te contare otro día. Por ahora, agradecería que nos lleves con Francine, de ahí en adelante, ya podemos tomarlo con un poco de calma Entre muchas comillas, porque quedaban nombres y rostros por buscar y llevar hacia un lugar seguro, pero eso se lo guarda para evitar sembrar preocupaciones.
[Expand Post]Um, no es por nada, pero...¿Quieres que yo conduzca? No te ves muy bien... El aspecto agotado del afroamericano le inquieta. Tenía toda la pinta de alguien que se desmayaría frente al volante en cualquier momento. También se ofrece a hacerle una venda rápida en la mano para detener el sangrado. Nada que una manga arrancada no pueda solucionar >>98960 >Es mi oportunidad para hacer a mi TERCER personaje, Merlina la princesita mimada. ¡Y no te olvides de su fiel compañero Merluzo! El pez hombre nigromante que le aterran los fantasmas a menos que sean peces o similar y que pertenece a la corte suprema de hechiceros a pesar de ser muy bueno esquivando sus responsabilidades. >>98795 >Y si tienen feedback, se agradece No tengo mucho que decir, aparte de que no creo sea necesario que trasnoches. Digo, todos nosotros nos quedamos a pesar del formato de una semana, e incluso cuando tuvimos que esperar más por uno que otro contratiempo, seguimos aquí. Creo y puedes tener la confianza de que nada pasara si demoras un pelín más de la cuenta. Fuera de eso, me gustaría pedir que esperes cuando las batallas se den con dos negros involucrados en vez de proseguir con uno solo, pero considerando mi ritmo irregular de respuestas, si que es pedir mucho. Me supo mal dejar al Marcos a solas, como si le hubiera echado el cadáver encima mientras yo me relajaba ¿Algo que decir sobre Aurora o Maverick? Ya que andamos pidiendo feedback. >"No te estoy obligando a hacer eso, pero sería genial que lo hicieras" y tal Eso suena demasiado asiático para mi gusto La industria siempre se va a hacer cargo de obtener la licencia y los derechos de las creaciones de los demás para sacar dinero de los esfuerzos ajenos como los parásitos que son. No, no hay mucho que hacer al respecto siendo un don nadie. Ojalá y a futuro tengas un piso firme que te permita discutir los contratos Igual, buscar una forma de hacer un poquito más de dinero nunca está mal, como obtener un bono si vendes X cantidad de copias o algo así. No sé, no estudie leyes, pero me imagino que se pueden poner cláusulas del estilo Aldo, recuerda tener un buen balance y tomar un respiro de tanto en tanto. No vaya a secarse ese cerebrito tuyo por querer cumplir con estándares >Pic related serían un buen ejemplo de los productos que curan la insanidad. Uno con tanta sed ¡y ni una sola gota de leche que lo aplaque! Qué envidia.
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>>98794 >Aurora Polar admite verle la cola cuando la menea, o eso entiende Aurora al escucharle mencionar todo el tema de los láseres. Por lo general, esto haría que le arroje una cachetada, aun si están a oscuras, pero como le anda protegiendo, decide perdonársela. ¡Mirarle la cola a una dama es de mala educación! Reclama para luego preguntar si los skinnies podían hacerle frente a la oscuridad. El ninja asegura que no es un problema para él, que entrena con las luces apagadas desde los 5. Y si eres el señor de la noche, ¿Por qué aun no encuentras la salida? Va y destruye el argumento de polar con hechos y lógica, o simple curiosidad e inocencia. ¡Tengo 15! O puede que 14, ¡El tema es que soy toda una adulta! Así que puedo perder el tiempo con quien quiera Afirma sacando pecho, ese que casi ni tiene por seguir siendo una menor. Subiéndose a espaldas del albino, se percata de muchas cosas, la primera es que da más miedo internarse en la oscuridad cuando no puedes tocar el suelo, la segunda es que da igual que tan alto estes, no sirve de nada cuando no puedes ver. Ser ciego y alto debía ser un desperdicio, puntos negativos extra si podías volar. Aunque la charla le ayuda a hacer un lado esos pensamientos. No sé si la dificultad es alta, pero si hay gente que opina que hay que vivir todos los días al máximo. Algo de carpa diez, algo así dicen Lo que no quita que los backrooms estén llenos de peligros, peligros que pueden hacer de la estadía en estos una corta si es que no se tiene cuidado. Cosa que deja en claro Polar, quien también aprovecha de dar su opinión sobre la multiclase y el amor. Awww, que pena. Aunque debe ser divertido verte enamorado, ya te puedo ver intentando ser cool para impresionarla No está segura de porque, pero presiente que eso haría, cosa que se confirma cuando escucha los métodos de seducción del albino. Polar, hazme el favor de no intentar ligar con mujeres...Me daría vergüenza tener que explicarle la situación a la policía Advierte. No sería divertido tener que evitar que encarcelen al niño, solo porque este quiso demostrar que tenía lo necesario para conquistar a cuanta nena se le pusiera enfrente. De todas formas, teniendo en cuenta que la existencia del ninja es de tan solo un par de horas, era muy probable que este no tuviera experiencia tratando con el sexo opuesto. Lo curioso es que, si ella hubiera terminado dentro de la comodore, ahora habría una Aurora blanca llevándole a caballito y asegurando que tiene lo necesario para conquistar hombres. O puede que no. ¿Quién sabe? Igual y boreal (nombre de su yo albino si, le eligió un nombre) seguiría el arquetipo de hermana menor tímida si, Aurora seria la mayor de las dos obviamente. Horas más tarde cruzan un abismo y se topan con una masa de carne viva. Al emprender la huida, terminan metidos en una habitación muy silenciosa. Cuando la zorrita pregunta si se quedan o se van, Polar decide volver a la oscuridad del nivel 6. ¿El motivo tras esa decisión? Se le andaba olvidando el nombre de su acompañante. Eso es lo que pasa cuando tratas a la gente de mocosa Reclama, pero el albino explica a que se refiere. Aurora suelta una risita, y con una sonrisa, se arroja en la dirección de donde proviene la voz de Polar. Como anda a oscuras, no se mide y termina dándole un cabezazo en el estómago (o más abajo según la diferencia en porte). Aun así, no frena, en un rápido movimiento ya se encuentra nuevamente encaramada a espaldas de su compañero. ¡No seas bobo! Incluso si te olvidas de todo, aquí estoy yo para recordarte lo borde y edgy que eres Asegura tan alegre como siempre. Retoman el viaje, caminan un par de pasos en la oscuridad hasta que vuelven a frenar. En los primeros instantes, la zorrita teme que se trate de otra abominación, pero esta vez, era algo distinto. El sonido de un aleteo, seguido de un destello. En la oscuridad, una niña con alas se encuentra explorando la inmensidad del nivel. Por alguna razón, brillaba como si se tratara de un hada. El aura que irradiaba provocaba seguirle, y si bien Aurora se sorprende por el encuentro y la atracción que siente, pronto se olvida de esto al notar que la tipa andaba completamente desnuda. Ruborizándose, le entra el pánico e intenta taparle los ojos a Polar, tarea que se le dificulta al estar a oscuras. Prácticamente le pasa las manos por todo el rostro en busca de bloquear su visión. ¡No mires, pervertido!
[Expand Post]Acusa al ninja a pesar de que es la niña la que anda incitándoles a que le sigan. Solo porque tenemos partes de animales, no significa que nos conozcamos. Eso es racista Reclama. Aunque al albino le llama la atención el olor que desprende la desconocida. ¿A que huelo yo? Se le escapa la duda. Pronto se hace consciente de lo que anda pidiendo. ¡No, espera! ¡No huelas a la gente! Es de mala educación Regaña a Polar, quien revela su necesidad de perseguir a menores. Aurora se congela unos segundos, porque si bien entiende el atractivo que tiene la mariposa, malinterpreta lo que le andan diciendo. ...Eso, es muy ilegal, Polar... Advierte con miedo en la voz. Quizás qué clase de fantasía retorcida y pervertida quiere llenar el ninja blanco con una total desconocida que le va al exhibicionismo. Creo que seria mejor irnos por otro lado...Ya sabes, para evitar que te descontroles.... Sugiere. Simplemente no confiaba en que pudiera mantener la calma si es que se acercan mucho a la chica de apariencia sugerente. -Dados de exploración por si acaso 1d50 = 47 1d50 = 44 1d50 = 38 1d50 = 1 1d50 = 36
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>>98819 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 6) HP: 114/130 Energía: 57/70 Hambre: 19/40 - Sed: 29/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 13 Basta de elefantes rosas, quieres realidad, quieres las debilidades de Harold. ¿Lo amas? Claro que no, pero Marietta sospecha que sí, y necesitas devolverla al carril de tus intereses. Marietta: La coliflor también es verde, arrugada, y huele a casa de abuela. Pero sigue siendo buena para ti. Jadea y se cubre la boquita con una mano, casi eres capaz de vislumbrar el signo de exclamación sobre su cabeza. Marietta: ¿Y si Harold es una coliflor mutante que necesita aprender a amar? Te lo susurra como si fuese un terrible secreto. Marietta: Tal vez el mundo es una coliflor mutante con falta de amor... Cierra los ojos solemne, como si hubiera dicho una verdad muy triste. Necesitas que se enfoque en lo que quieres, así que usas la excusa de ser una mangaka amateur. Marietta abre sus ojos espirales, esboza una pequeña sonrisa, deja las manos sobre sus piernas, y pregunta: Marietta: ¿Y de qué va? Oh, oh, la Von Karma parece interesada en tu trabajo. ¡No imaginaste ni en mil escenarios que sucedería eso! Mientras se te ocurre de qué irá tu manga recién inventado, plantas una excusa de lo cansadita que estás. Marietta asiente comprensiva, se arrima hasta el extremo del mueble, y palmea sus muslos en una tacita invitación. Aparentemente te esta ofreciendo que las uses como almohada improvisada, cosa que no parece mala idea ya que sus muslos lucen bastante rechonchos y suavecitos. Claro, buena idea si no fueses una espía del gusano blanco. ¿Que diría Safira si te viera descansando en las piernas de una extraña, en vez de estar realizando tu trabajo? Se oye un pitido. Uno de los ascensores en el fondo se abre y de este aparece un humanoide muy peludo. De primeras creíste que se trataba de una mujer armenia sin depilar, pero luego captaste que es un gorila vestido como un adolescente rebelde pero sensible, de esos que protagonizan libros de romance adolescente. El gorila pasa la barra del recibidor y se deja caer en la silla frente la Super Nintendo, suelta un suspiro de cansancio antes de reparar en ustedes. Se le nota algo atónito cuando te ve. ???: Marietta, ¿que es esa cosa que tienes sentada al lado...? Marietta: No es una cosa, Taron, es Irene. Taron: A mí no me parece una Irene, de hecho, luce como esos bichos de hielo que nos están atacando. Te pones nerviosa. Parece que el gorila es mucho más avispado, o en su defecto conoce bastante más de los backrooms para entender que tú no eres la dichosa humana llamada Irene, esa que aparentemente tiene un poderoso parecido contigo. Marietta: ¿Lo dices porque es blanca? La Von Karma usa la carta del racismo para defenderte. A Taron se le pone los pelos de punto, ante sus ojos visualiza lo dañada que podría quedar su reputación en los laberintos si se riega que es un discriminador. ¡Nadie más querrá hospedarse en el nivel 13!
[Expand Post] Taron: Eh, ¿sabes qué...? Mejor olvídalo. Solo enséñale el hacer pis como se debe. La Von Karma esgrime una pequeña sonrisa de victoria, levanta los puños y asiente. Marietta: Le enseñaré a hacer todo lo que necesite. ¡Pero ya tú sabes ir al baño! No requieres que la Von Karma te supervise. Pero todos ignoran tus quejas, y la conversación entre Marietta y Taron prosigue. Marietta: Irene necesita un lugar para descansar, ¿tienes un apartamento disponible? Puede ser pequeño, mírala, ella no requiere demasiado espacio. Taron: ¿Qué? ¿Qué? El gorila abre los ojos, parece que se quedó dormido un instante. Sospechas que estuvo trabajando mucho para quedar tan agotado. Marietta: ¡QUE IRENE QUIERE UN LUGAR PARA DESCANSAR! Taron: ¡Ah! No grites. Marietta: Perdón, pensé que sufriste un ataque de sordera espontanea. ¿Un apartamento, porfa? Taron: Esa enfermedad no existe... Y sí, hay apartamentos de sobra, siempre lo hay, incluso más que antes ahora que ya esta terminando la evacuación. Monica se está encargando de las rezagados. Solo suban por el ascensor y busquen lo que necesiten (Lanzar dados de exploración). Pero cuidado de no alejarse demasiado, se les podría dificultar volver a la salida, y si el hielo empeora desearan no quedarse atrás. Las cejas de la Von Karman bajan por el pesar. Marietta: ¿Crees que el hielo siga...? Taron: Mi padre opina que sí. Aunque también puede pasar que se detenga en el nivel 11. Marietta: ¿Quien esta en el nivel 11? Taron: Argos... No lo conozco en persona, pero dicen que tiene muy buen ojo para resolver problemas. ¡Prff! ¿Argos? ¡Ja! El gusano blanco le gana. Aunque ese dato podría ser valioso para tu bando, hay un tal Argos en el nivel 11. ... <Backrooms como manhua de cultivación/novela wuxia donde al final el protagonista underdog bulleado y traicionado por ser de bajo estrato social se vuelve el dios del trastero y regresa para dominar el mundo real que lo rechazo, trayendose un harem de entidades waifus en el proceso *Tomando nota* Tu sigue, anon, sigue.
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>>98820 <Donatello Lombardi (Día 29, hora 2) HP: 110/110 Energía: 69/70 Hambre: 29/30 - Sed: 39/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 47 Tiras la pelota contra la caja, esta se abre sola, y el aro vuelve a quedar al descubierto. Hacer ruidos y movimientos torpes podría atraer la atención de la entidad y hacer que la cierre, así que te empinas y tus manitos finalmente alcanzan el aro... ¡Victoria! Te echas para atrás, pero sacar el aro cuesta más de lo que suponías. Haces un esfuerzo con tus nulas fuerzas y tiras, pero el aro parece estar atascado con algo. No te das cuenta de inmediato, pero el contorno de la caja empieza a astillarse, y entre las grietas surgen unos dientes. El aro en tu mano cobra una sensación viscosa que primero interpretas como sudor, pero después caes en cuenta de que se trata de baba. El aro se transforma en la punta de una lengua y tus palmas se resbalan haciéndote caer de espaldas. La caja se levanta sobre sus nuevas y poderosas zarpas. La criatura te ruge, salpicándote el rostro con gotas de saliva verdosa, y parece lista para comerte... Pero un lanzamiento rápido por parte de alguien le mete un pollo humeante entre las fauces, que es masticado y desaparece con rapidez. La entidad eructa, da la vuelta de un brinco, y sale de la cocina. Necesitas de un minuto para recuperarte del susto. Cuando te levantas y miras hacia los asientos de la mesa, descubres a Mamá Night sentada, observándote de vuelta con una sonrisa enigmática, y tamborileando con un dedo sobre uno de sus ojos de botón. Mama Night: Los mimics son criaturas interesantes... Empieza a hablar sin quitarte la vista de encima. Mama Night: Con el espacio y la alimentación suficiente, pueden crecer lo mismo que una casa o un edificio... De hecho existen ciudades plagados de ellos, solo que con los años y la experiencia, aprenden a llamar menos la atención. Sorben la energía vital de sus despreocupados huéspedes, minando sus ánimos y su moral... Hasta que mueren o se suicidan. Una risilla florece entre sus labios. Mama Night: Hay que tener muy buen ojo para diferenciar entre la depresión, y los síntomas de vivir bajo un techo vampirico. Apunta con un gesto de cabeza hacia la silla del frente. Mama Night: Fuiste un niño muy travieso, Donny. Siéntate. Pero esta muy alto, y eso Mama Night lo nota. La entidad chasquea los dedos y la silla encoje, todo encoje, incluyendo a mama. ¿O eres tú el que se esta agrandado? Pues sí, cuando te fijas tus brazos son más largos aunque todavía escuálidos, como los de un niño de 10 años. Mamá Night se lleva una mano bajo el mentón y te evalúa de arriba abajo. Mama Night: Sigues siendo lindo... Bien. Si dejases de serlo mis castigos pasarían a ser desproporcionados. Porque cualquier niño que se porte mal merece un castigo, ¿verdad...? Day cree que soy demasiado despiadada, pero simplemente considero que la disciplina es esencial para una buena crianza. La entidad, una vez más, chasquea los dedos. Te tensaste y observaste tu cuerpo, esperando otro cambio, pero no sufriste ninguno. En vez oíste golpeteos sobre un cristal, y al buscar la dirección de donde provienen, encontraste a Becky atrapada al otro lado del horno, golpeando sin cesar con sus débiles manitos. Mama Night: Pero entiendo que no es culpa tuya, estabas tan tranquilo en tu cuna cuando esa niña malcriada te incitó, ¿cierto?
[Expand Post] El cronometro sobre el horno se enciende, 60 segundos, un aviso fúnebre del tiempo en que tardará el horno encenderse en máxima temperatura. Becky vuelve a golpear, llora, grita, te pide ayuda. Mamá Night es indiferente y sigue hablando sin apartar la vista de ti. Mama Night: Debí deshacerme de ella hace tiempo, pero es la única que se atreve a jugar conmigo. Los demás se limitan a disfrutar de los cuidados de la guardería, y eso esta bien. Aunque resulta tan solitario a veces... Pero por el bien de la guardería mi capricho se esfumará en... 40 segundos, 39 segundos, 38... El cronometro sigue avanzando. Mama Night: Quizás un niño bueno y honesto pueda convencerme de moderarme, ¿no? Dime, Donny, ¿eres un niño bueno y honesto? Si admites que Becky te incitó, tal vez puedas cambiar las cosas. Vamos, háblale a mamá. ¿O mentirías a una madre que te ama tanto? Quedan 20 segundos. Becky sigue pidiéndote ayuda.
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>>98828 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 22) HP: 60/100 Energía: 23/50 Hambre: 14/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 Aurora... ¡Aura! Demoras en calzar los conceptos. Habla de la chica, no del efecto lumínico en el cielo. Preguntas sobre ella, pero ya Paquita se va yendo para trancar la entrada con la estantería. Te echas en el colchón. Los resortes chillan bajo tu peso. Plantas la cabeza en la flacucha almohada y bajas los parpados. Tu consciencia lentamente se apaga, tus músculos se relajan, estas a nada de caer dormido... Hasta que Paquita te hace volver a mirar. Parpadeas varias veces para quitarte la somnolencia, y le preguntas sobre su cambio de idea, y ella en vez de contestarte de inmediato arquea una ceja y piensa. Paquita: ¿Yo te dije que nos quedásemos a dormir en esta casa...? Sí. Paquita: ¿Seguro que no lo imaginaste? Sí. Paquita: Ya veo... Ella mira a la derecha, después a la izquierda, parece reflexionar sobre las circunstancias. Entra a tu cuarto y cierra detrás de sí, poniendo el cerrojo. Pero no contenta con eso va y tumba el armario al suelo. El golpe de escucha por toda la casa. Paquita: ... De su boca solo surge un jadeo cuando empuja poco a poco el armario, arrimandolo lentamente contra la puerta. Mientras Paquita empuja, oyes la nota mantenida de un pitido molesto que te taladra los oídos. Al buscar el origen descubres una radio de aspecto extraño bajo la cama, junto a varias latas de comida vacía. Tomas la radio con intención de apagarla. -Radio de lava Función: Sirve para sintonizar diferentes clases de ondas de radio. Descripción: Dispositivo radio-escucha de tosca manufactura, diseñado para funcionar con pilas de lava. El aparato esta bastante caliente, especialmente por la parte de atrás, donde una tapita de vidrio permite ver un cilindro con un liquido naranja brillante en su interior. El pitido cesa y pasa a escucharse una voz cansada interrumpida de vez en cuando por estática. Radio: Pzt ... Mientras la Tierra se mueve más allá de Júpiter... Pzt... Bunkeres subterráneos se han establecido... Pzzzzt... Las instalaciones están usando energía geotermica... Pzzt... La vegetación y los animales aun siguen existiendo... Pzzt... Telescopios determinan que el planeta extranjero Melanicus chocó con el sol y fue evaporado... Pzzt... Se considera una victoria para la humanidad... Pzzzzzt... Cualquier persona que tenga metales y plástico deberá... Pzt... Dios tenga piedad de noso-... Pszt... Paquita baja la lampara de la mesita de noche, acto seguido toma la propia mesita y empieza a golpear la pared, abriendo lentamente un agujero que lleva al techo del porche. Paquita: Deja de perder el tiempo oyendo trasmisiones de mundos muertos y ayúdame a hacer una salida. A no ser que creas que no es importante. Apenas dice eso alguien toca a la puerta de la habitación, es Paquita. Paquita: Martín, ¿estas ahí dentro? Escuché un golpe. Tenemos que tener cuidado, hay muchas entidades afuera que podrían querer entrar para atacarnos... Aunque no creo que eso te importa.
[Expand Post] La Paquita en tu cuarto ignora a la Paquita del pasillo y sigue trabajando para abrir un agujero.

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>>98952 >>98992 Usaré los dados de exploración de este turno >>98083 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 21) HP: 37/90 Energía: 3/100 Hambre: 10/24 - Sed: 10/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 9 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (1 hora) Sangrado (-10 HP) -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (1/25) Cuarto brazo: (1/50) <Maverick Spark (Día 30, hora 8) HP: 20/120 Energía: 44/80 Hambre: 11/20 - Sed: 4/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 Tanto Marcos como Maverick coinciden, Slenderman de momento se quedará en ese lugar. La pequeña Sue baja la cabeza y patea el aire, para después soltar un alargado y desanimado: Sue: Ooooh, vaaaaale. Marcos toma lugar en el asiento del conductor. Los demás quedan apretados en los asientos traseros, con el rubio acostado, y Sue y Eleanor sentados en su adolorido pecho. Rosynini se pasa para el puesto del acompañante y así dejarle más espacio a Maverick y a las niñas. La yegua estira la pezuña y acomoda el retrovisor, por donde se puede ver a Boyka retrocediendo de un salto y evitando así el látigo de los tentáculos de Slenderman que dejan surcos en el concreto de la carretera.
[Expand Post] Marcos aprieta el acelerador, el escarabajo arranca, y al doblar en la siguiente esquina la batalla entre Boyka y Slenderman desaparece del campo de visión. Todavía quedan proyecciones de animales esparciendo el caos, pero poco a poco, "las proyecciones buenas", es decir las que no les atacan, estaban superando y venciendo a las agresivas. Una orca verde parte en dos un calamar rojo. Un gorila azul gira agarrando a un tigre naranja de la cola y lo manda a volar. Un águila rosada aterriza y convierte en particular a una serpiente gigante de color morado. Rosynini: Todavía nada explota ni hay ojos en el cielo... Comenta la yegua, aunque solo Marcos entienden a qué se refiere. Pero lo que ninguno sabía es que la ausencia de una poderosa explosión se debió a la supervivencia de Maverick. Eleanor: Hank es mi padre... ¿Esta vivo? Bueno. La chica frunce el ceño y mira al hombre que tiene debajo. Eleanor: ¿Gasparina? De vuelta con Marcos, el muchacho mancha de sangre el volante, parece que la herida abierta por Eleanor es más profunda de lo que se creía y le podría matar. Eleanor: ¿Que se sienta estar al borde del vacío y la desaparición de la existencia? ¿Te asusta la muerte, o te seduce? Pregunta la joven con los ojos fijos en la nuca del chico negro. Rosynini: Maverick tiene razón, deberías dejar que conduzca y que te haga unas vendas. Vamos, Marcos, no seas orgulloso. Ya hiciste mucho por nosotros, no necesitas esforzarte más... Vamos, separa esos cinco deditos, y los otros, y los otros, y los otros. Aprovechando que están en una zona relativamente tranquila, Rosynini aprieta el freno y quita las manos de Marcos del volante. El escarabajo se detiene en la acera adjuntan a una fuente de agua clara que riega en el ambiente un dulce aroma almendrado. Sentada en el contorno de la fuente esta una mujer de cara cansada con un bebé en brazos, la chica mece a la criatura intentando que se calme, pero esta no para de llorar a viva voz. Rosynini: ¿Esa no es Hether? ¿Qué hace sola? Eleanor: Debió separarse con la explosión, todos lo hicimos. Sue abre el escarabajo sin permiso y corre donde la chica y el bebé. Del susto que Sue le da, Hether por poco se cae a la fuente. Al menos los gritos animados de Sue de alguna manera sirven para calmar a Bebe. Rosynini: Esto, tal vez deberíamos conseguir un vehículo más grande.
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>>98992 <nada pasara si demoras un pelín más de la cuenta Gracías, negrín. Intentaré cumplir siempre por el simple hecho de me jode no hacerlo. Pero sí es verdad que a veces estaré atareado y no podré venir. <esperes cuando las batallas se den con dos negros involucrados en vez de proseguir con uno solo Trataré de aguardar un poco más. Pero si una parte se demora, tendré que proseguir con la que esta para no dejar esperando al otro (A no ser que la otra mitad me aclare que no tiene problemas en esperar días de más). Por lo demás, yo lo interpreté todo como que Maverick se quedó pasmado por lo repentino de todo, incluyendo la extraña apariencia de Marcos. <¿Algo que decir sobre Aurora o Maverick? Espero que no te lo tomes a mal, pero ambos me parecen personajes adorables. En el sentido de que son muy comfy y me dan ganas de reducir el ritmo o superar ya las partes "más estimulantes" para tener escenas de simplemente pasar el rato con ellos (Aunque esto en realidad me pasa con todos, kek) Exceptuando quizás el anon de Raudo, ya que me trasmite que no disfruta del rol y eso mina mi moral, ay Aunque claro, aquí hay un poco de cal y un poco de arena. Me preocupa que si el rol tira hacia escenas más atmosférica se acaben aburriendo y dejándolo. Ahora ya estoy más tranquilo con el ritmo diario, pero cuando solo era lo Sábados era un tema que me preocupaba mucho y me hacía pensar en siempre ir empujando poquito a poco hasta el final. Todavía empujo ya que tampoco deseo que el rol sea una brújula sin rumbo, pero ya progreso con más tranquilidad. <recuerda tener un buen balance y tomar un respiro de tanto en tanto Kek, curiosamente tengo una nota de escritorio recordándome siempre hacer justo eso.
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>>98960 <Catherine Hills (Hora 14) HP: 100/100 Energía: 35/60 Hambre: 13/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Mojado azote... Suena como si hubiera apagado el fuego con su lengua, pero no, Malta dominó el incendio con aquella esfera anómala. Te deja pensando sobre las cosas que pueden hacer los humanos en aquel multi-mundo, si el hecho de que Hilda convocase una espada no dejase la ocurrencia en tu cabecita ya. El hielo que repta por la bravucona es una plaga a considerar. Utilizando el calor generado por tu menudo cuerpo te quedas prendada a ella y ella se queda prendada a ti. Demasiado fuerte, demasiado cerca. Es incomodo, pero a Hilda le importa un tomate tu incomodidad, sigue fundida a ti y... Se duerme. Intentas dormir también, pero yacer en la tierra en un callejón de un pueblo desconocido, no es tu ideal sitio de descanso. Para empeorar el asunto parece que Marie las abandonó, demostrando que tu impresión estaba en lo correcto, y que las pelirrojas no son de fiar. ¿Pero qué pasa con la peliazul? Dices su nombre, primero suave, luego un poco más fuerte. El semblante tranquilo de la bully tiembla, y ahora hay un leve crispar bajo sus parpados. Es una señal de que lo estás logrando. Continuas expresando tu deseos de libertad hasta que esos ojos se vuelven a abrir, encarandote. No se mueve, tampoco se separa un milímetro. Sus grandes ojos siguen fijos en los tsuyos y te resulta imposible reconocer qué clase de pensamientos se desarrollan en la mente de la niña feroz. Hilda suelta un largo suspiro que te golpea en toda la cara, te suelta, gira lejos de ti y se levanta, quitándose el polvo y las astillas de su vestido con palmadas. Puedes ver que tiene algunas áreas húmedas por el hielo recién derretido. Hilda habla sin mirarte. Hilda: No menciones nada de esto... Decreta sin añadir más y empieza a andar a las profundidades del callejón, lejos de la muchedumbre que celebra en la calle principal frente los resto del bar. Tú sigues a la bravucona. Pronto llegan a una calle secundaria, y de ahí pasan a la salida del pueblo. El cielo cobra lentamente los tintes rosados y naranjas de la tarde. Es cuando recorren los caminos entre el trigal, que Hilda rompe su silencio y habla sin dejar de caminar. Hilda: Yo no abrazo, y nada me abraza a mí... Solo la líder, a veces... Ahora sí se digna a verte. Luce avergonzada. Hilda: Eres la segunda persona que lo hace... Pero sé que no tuviste opción, el hielo ese me estaba comiendo... No eres una perdedora, pero tampoco eres una ganadora, eres una abrazadora. Cuesta saber si te esta halagando o insultado. Parece que hasta ella misma le cuesta entender lo que esta saliendo de su boca. Arranca una espiga con un movimiento de mano, y se la lleva a la boca masticando la punta. Hilda: Casi me muero... No hablo de los bichos de hielo, esos eran unas mierdas... Hablo de la bebida. Me salvaste, ¡pero después yo te salve a ti! Estamos a mano... No necesitas salvarme más, ni tratarme más, ni abrazarme más. Empieza a oírse molesta, aprieta los dientes y gruñe, cortando la espiga en sus labios sin querer, que termina en el suelo. Hilda: Por eso no me gusta que los perdedores se me acerquen... Siempre complican como me siento. ¿Donde esta Marie? Hablar sobre perdedores le recuerda a la pelirroja. Hilda: Bah, que le den... Estabas segura que de Hilda estabas consiguiendo algo, una pequeña apertura quizás, pero antes de que te dieras cuenta la bravucona volvió a cerrarse en su actitud huraña, o al menos esa es la impresión que da. Hilda: Marie es como todos los demás... ¿Quieres un consejo?
[Expand Post] Te lo das incluso aunque no lo quieras. Hilda: No te encariñes con nadie. Todos te abandonan de un modo u otro. Excepto un líder... Un líder nunca cambia. Conseguir un líder en tu vida es lo mejor, pero el resto... El resto son una caca. O se mueren, o se van. Por eso al final la única persona en la que puedes confiar es en ti misma. Frena en seco y te señala con un dedo. Hilda: Tú tienes que ser tu propia líder. Fuerte, independiente, feroz. Sin dejar que los débiles se te acerquen y te hagan sentir mal. Tampoco tener amigos, los amigos son para gente triste... Lleva ambas manos a sus caderas y niega con la cabeza. Hilda: Esto que te voy a contar no se lo digas a nadie, pero... Yo fui una gente triste. Lo sé, seguro estas pensando: ¡Imposible! ¡¿Ella?! ¡Pero sí es tan poderosa y cool!. Pero verás, todo fue culpa de que tenía una amiga... Suspira. Hilda: Se llamaba Dark, yo... Para mí era casi como una hermana, mi hermana mayor. Hacíamos todo juntas, explorábamos, jugábamos, peleamos, hablamos de todo lo que nos pasaba... Pero un día Luz llegó y me la quitó. Y ahora Dark esta por su cuenta. Yo también un día me iré por mi cuenta... Y cuando eso pase seré invencible, ya que aprendí el consejo que te estoy dando. En la cabeza de Hilda, si Dark no hubiese sido su amiga, le habría importado cero que después Luz se "la quitara". La sonrisa y la tranquilidad vuelve al semblante de Hilda ahora que volvió a formalizar sus dogmas. Cruza los brazos. Hilda: Así que cuando encuentres una posible amiga ya sabes que hacer... ¡Moléstala! ¡Moléstala hasta que se llene de miedo y no se atreva a afectarte nunca jamás! ¡Hazla sufrir! Créeme, será lo mejor para las dos. Ahora volvamos a casa, Cat. Sin previo aviso te da una palmada en el pecho con la mano abierta, tumbandote. Hilda: ¡Prff! Todavía sigues siendo una enclenque. Ten más cuidado, o la próxima no estaré yo para salvarte el culo. Riendo reanuda la caminata.
>>98992 >>99115 >Si, eso quie-¿Como sabes que nos quiere matar? "Tuve una premonición o volví atrás en el tiempo. Todavía no lo entiendo todo y me preocupa que empiece a lanzar telarañas por el trasero si digo más." Guarda esta respuesta para después de que están en el auto y alejándose del peligro así que tal vez suene como un desvarío. >Soy Maverick, la pequeña de aquí es Sue y gasparina es Eleanor. Supongo que ya conoces a fresitas, digo, venias con ella y todo... >¿Gasparina? "Pensé que era un fantasma cuando la vi. ¿Tú también eres psíquico?" La coincidencia es 'jocosa', pero con la otra coincidencia de que ambos dijeran lo mismo de slenderman hacen que parezca un patrón. ¿Sí existen los psíquicos o esa otra chica literalmente hacía magia como dijo Hank? Sigue sin que alguien le responda eso. >¿Que se sienta estar al borde del vacío y la desaparición de la existencia? ¿Te asusta la muerte, o te seduce? "Me asusta morirme. ¿Qué pregunta es esa?" Modera aún mas su lenguaje cuando habla teniendo niños presentes, por eso ni dice que es una pregunta estúpida. Se enorgullece de su moderación, al final no es tan difícil dejar de maldecir tanto "Para nada me seduce la muerte, no soy así." Ni suicida ni algún tipo de necroloquesea, santero o asaltatumbas, su interés por lo paranormal se detiene cuando hay muertos de verdad involucrados, eso para él ya es de gente enferma. Y si algo le asusta en ese momento es una muerte rápida por los puños de Boyka, eso tiene prioridad sobre otras posibles causas de muerte menos inmediatas como desangrarse por el corte en la mano. >Um, no es por nada, pero...¿Quieres que yo conduzca? No te ves muy bien... "En un minuto..." No se termina de convencer de que estén seguros o que alguna vez lo estarán ya que las cosas nunca dejan de pasar y Rosynini tiene que quitarle las manos del volante para que lo suelte. Está muy cansado para resistirse de forma física y no solo verbal así que cede el control sobre su vida. «Jesus, toma el volante. Tómalo de mis manos.» Le causa mucha ansiedad otorgarle el control a alguien más sobre su vida. ¿Cómo sabe que no lo van a llevar por el camino incorrecto? ¿Por qué otro sendero lo va a guiar Jesucristo cuando su destino final fue la cruz? Él no quiere terminar así. >¿Esa no es Hether? ¿Qué hace sola? "¿A? ¿Qué?" Levanta la cabeza y mira por los lados como acabado de despertar por los gritos de niñas y bebés, se calma un poco cuando entiende que no son gritos de terror por alguna muerte inminente o una que ya pasó "Sí, por favor véndeme la mano." Se queda quieto a que le vendan la mano, tratando de no cerrar los ojos por más tiempo, cuando terminen de hacerlo tiene planeado ir hasta esa fuente, lavarse la cara de jalea de polilla y beber hasta que se atragante, definitivamente va a meter la cara directo ahí y beber como caballo en un abrevadero, ya se lo puede imaginar: él, caminando hasta la fuente y metiendo la cabeza hasta el cuello, bañándose en agua fría para espabilarse un poco y calmar la sed, es tan vívido que casi puede saborearlo y se le hace agua a la boca. Qué deliciosa sabe el agua de almendras después de muchas horas sin beber gota. Ojalá todavía tuviese la lonchera de Bob. >Esto, tal vez deberíamos conseguir un vehículo más grande. "¿Hay uno cerca? Si nos separamos a buscar nos vamos a perder otra vez." Recuerda que le dijeron que podía no esforzarse más así que va a dejar que ellos se figuren eso mientras él bebé de la fuente. ¿Maverick se sigue vistiendo como reo o en algún momento se cambió de ropa? >>99121 Yo no tengo problema con esperar los turnos de otros antes de avanzar el combate, esperaría para postear el mío también pero después de unos días empiezo a pensar que tal vez Maverick quiere que yo actúe primero para ver mis dados y luego decidir qué hacer él, pasa cuando asumes cosas.
>>99106 "No querida vi que llevas desaparecida hace un par de horas y en vez de preocuparme porque me pase lo mismo decidí echarme una siesta" En base a lo que le cuentan no le cuesta mucho conectar los puntos de que ya empezaron las boludeces misticos magicas a hacer de las suyas. Las opciones que se le pasan por la cabeza es que a la mina le haya dado amnesia, que el haya estado flashando cosas que nada que ver o que hay bichos dando vueltas por ahi con sus caras o alguna mierda del estilo. Sea cual sea la opción se la toma para el reverendo culo porque responde recontra podrido por no poder ni dormir. "Un poquito de info no vendría mal para variar ¿sabes?" De los dos la que más sabe es ella, por lo que como no le dice un pomo da por hecho que se la pueda arreglar sola y como no tiene un reverendo sorete para hacer se pone a escuchar la radio e intenta cambiar de estaciones a ver si encuentra un partido de futbol o algo de música copada para pasar el rato. En lo que estaba con eso le recriminan por no hacer nada, ni se molesta en voltear y en vez de eso sigue boludeando con la radio hasta que escucha otra voz. "¿Sabes que? Tenes razon, me chupa un huevo a las que les preocupa esto son ustedes, por lo que arreglense como puedan" Responde a la voz de detrás de la puerta, tira el armario al suelo y abre la puerta para que las gemelas se conozcan. Ponerse a adivinar quién es quién es un despropósito tremendo siendo que no las conoce de nada, así pues la solución más simple a este lio es dejar ellas vean como encontrarle solución. >>99121 >tener escenas de simplemente pasar el rato con ellos A mi me gusta hacer slice of life
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>>98936 >Marie Horror, arrepentimiento y muerte son ingredientes perfectos para un cóctel de trauma que vertido en cantidad en su corazoncito de pollo le hace desbordar. Desbordar como lágrimas que sólo paran cuando nublan su mente hasta la inutilidad. El acto es tan descarado y totalmente ajeno al contexto que hasta Marie estalla. Su grito va como un flechazo al corazoncito del espíritu, la niñita se arrepiente de inmediato y poner a llorar al pulpito sólo le hace sentirse peor. <Bwuuujujuujuu... No qwise... Pwedoun... "Ay n-no... no quise- y-yo- lo siento-" Nunca había estado de este lado del exabrupto, normalmente ella era la que lloraba, no la que hace llorar. No sabía qué hacer más que disculparse... pero la búsqueda de una solución se aplaza, pues es devuelta a la realidad con luz... ¡y con Luz! En el pueblo. Ya más calmada, Marie decide hacer una de sus clásicas bromas... aunque esta fuese la de más mal gusto hasta ahora. Con una sonrisa de villano y una respuesta de ladrón de cuerpos de lo más cliché, Marie pone a todos en alerta roja como su cabello... y de todos, es Luz quien se planta firme ante la amenaza. <Parece que el espíritu de la espada ocultó sus oscuras intenciones hasta ahora y la poseyó. (Ay... ok, ¿fui tan convincente? Creo... creo que ya debería parar...) Marie se anda poniendo nerviosa. <Algo parecido a veces le ocurre a Hilda. (¿?) Marie deja el acto y se ve curiosa por ese dato de color. (¿En serio?) <Se supone que la líder se lo dio para que aprendiese a controlar el carácter. (Huh, would you look at that...) <¡Rayos! No me dio tiempo de preparar una contra-medida para ella... J-Jamás pensé que Marie... "¿?" <¿Contra-medida? Le quitó las palabras de la boca. ¿Cómo que contra-medida? <Sí, Luz tiene preparado varios planes de contingencia para cada uno de nosotros en caso nos volviésemos malvados... Es como Batman. "...¿en serio?" -eso no se lo esperaba, eso es una taza de cool y una taza de creepy- <Moon, siempre dices que el amor es una magia poderosa... "..." -Marie mira a los lados un poquito incómoda, sin realmente saber que hacer con su cuerpito mientras esto pasa, y sin saber cómo terminar con esto-
[Expand Post](¿Sólo les digo...? Supongo-) <Entonces... Deberé apostar todo a esa medida... "¿Eh?" -instantáneamente, Luz recupera toda la atención de Marie- <Pero podría cortarte. <¡Estoy dispuesta a correr el riesgo! "P-pero-" Luz se para justo frente a ella, Marie se pone nerviosa y se nota en su turbado mirar, la decisión de su amiga y la incertidumbre de lo que ocurriría a continuación le abruman. <Marie... Sé que estas ahí dentro... Soy yo, Luz... "¡l-lo sé! Luz-" -lo que podía parecer un momento de lucidez sólo era... pues la lucidez de siempre de Marie- <Me acercaré... Sé que no me lastimarás... "Luz..." -lo mismo que antes. Su voz es más serena, su mirada también, más no abandona por completo los nervios- (Sí... sí que confía en mí, ¿eh?) -por si no había quedado claro- <Lo que haré será atrevido, pero... No conozco forma más poderosa de hacer esto... Funcionará, ¿verdad? "¿H-hacer qué...?" -ahora sólo quedan nervios y confusión en su carita- Luz se acerca, ¡demasiado! Su carita está a rango de beso, Marie se tensa por completo incluso antes de ver a la contraria apuntar sus labiecitos hacia ella en el gesto de amor definitivo e inminente. El nerviosómetro explota, el metal en sus mejillas se pintaría hasta asemejarse al vidrio soplado si se pudiera. "¡EEK!" Casi se ahoga con la centena de palabras que quiere usar para frenar esto. ¿Lo quería...? ¡DIABLOS QUE SÍ!, pero- ¡PERO NO ASÍ! "¡E-E-ESPERA!" -exclama nerviosa- "¡LUZ, T-TE VAS A CORTAR!, ¡S-SÓLO ERA UNA BROMA! ¡U-UNA BROMA!" Marie da unos pasitos atrás para hacer distancia y se explica agitando los brazos como un experimentado maestro de los nunchakus, sólo nerviosa no alcanza para describir como estaba su cara. Tensa, agitada. ¡ESTO SE LE FUE DE LAS MANOS COMPLETAMENTE! <Oh... Ooooh. "oyy..." Marie tampoco sabe exactamente qué hacer. Atrapada en esa mueca que implica dolor físico... (N-no se suponía que esto pasaráaa) "E-eh ah- oh... eh..." Marie demuestra que se sabe las vocales en lo que busca algo que decir. "Agh..." -se lleva las manos a la cabeza- (Ugh lo arruinéeee) Incomodó a Luz. Aún debía pensar en frío esto. Pero... "Gh..." -aleja las manos de su cabeza y mira a Luz- "e-eh... d-debemos-" -aún está incomoda- "debemos... eh... m-movernos..." No podía dejar que este... MUY incómodo momento les retrase. Que si fuera por ella lo haría, porque apenas y puede hablar sin trabarse, pero no piensa darle la razón a su mal y arrastrar a los otros a la lentitud. ...debería hablar con Luz sobre esto luego.
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>>99184 >Catherine Entre la neblina de Morfeo versión GOW Hilda oye su nombre siendo llamado con insistencia desde más allá del umbral del sueño. Es Cat, despertándola lentamente con su dulce voz. Le habla reiteradas veces, y ve la carita de la otra niña cambiar, hasta que su insistencia da frutos y la ve despertar. Lo primero que Hilda ve al despertar es la carita serena de Cat, a centímetros de la suya... y lo primero que oye es una petición suya. "...quiero irme." -repite- Un golpe, dado con su aliento le hace cerrar los ojos medio segundo, pero al abrirlos, su expresión tranquila no cambia. La otra finalmente la libera, y se aparta para que así la del bosque se levante. De pie puede ver los remanentes de la helada plaga que con su calor purgó, y a espaldas de la víctima, puede oír su petición reiterada. <No menciones nada de esto... "Ok." Ni pensaba hacerlo, ni tenía a quién decírselo. Quizás a Cuca 2, pero él no se veía muy conversador. Cat habla con todo, pero nunca nada le responde a menos que ella imagine que lo hacen... y aunque le diese una voz imaginaria a Cuca 2, Hilda jamás oiría sus palabras, pues vienen de la mente de Catherine. Su guía lidera el paso, y sin más qué hacer, Pikachu le sigue en su caminata en lo que el día agoniza. El paseo es falto de comunicación, pero esto no le incomoda en lo más mínimo a Cat, que acostumbra a hacer silencio. Sin distracciones, se centra en caminar como debería: evitando huellas. Saltando de piedrita en piedrita, sobre trozos de madera, o sobre las huellas que deja una imprudente Hilda... como en el bosque, donde no debía dejar rastro. Es bueno no perder la costumbre. El diálogo vuelve tan pronto como se ven rodeadas de paredes de amarillo como su disfraz. Hilda dice algo, pero para Catherine no pasa de la anécdota. No tiene nada importante para responder, así que calla. Luego Hilda se gira, y ve a Cat parada en un pie y con los brazos a los lados como si jugara al avioncito, pues estaba en medio de su caminata precavida. Aunque Catherine es la que debería estar apenada, no lo sabe, pues esto es normal para ella. Es en la cara de Hilda la que se halla la vergüenza. Catherine se ve confundida, se para normal mientras la otra arranca de su pecho las palabras que en el prolongado silencio cultivó. <Eres la segunda persona que lo hace... Pero sé que no tuviste opción, el hielo ese me estaba comiendo... "...si tuve opción." Claro que la tuvo. Sonará macabro, pero dejarla congelarse estaba en el abanico de opciones, no estaba obligada a ayudarla, hacerlo fue una decisión puramente suya. <No eres una perdedora, pero tampoco eres una ganadora, eres una abrazadora. "No lo soy." Otra cosa equivocada. Cat no es una abrazadora, si Hilda nunca fue abrazada por nadie más que la líder, la Hills nunca abrazó a otra persona que no fuese su papá en ocasiones. Dos caras de la misma moneda. <Casi me muero... Catherine asiente con la cabeza. Lo tiene bien claro. <Hablo de la bebida. Me salvaste, ¡pero después yo te salve a ti! Estamos a mano... No necesitas salvarme más, ni tratarme más, ni abrazarme más. En realidad eso equivaldría a dos luego de ayudarle con el hielo, pero no le recrimina la cuenta, pues no le importa este tonto marcador imaginario. Lo que ha hecho, distante de ser buscando su favor, lo hizo por puro capricho, al igual que varias cosas que la misma Hilda hizo hoy. La razón de la molestia de la otra se le escapa, pero Cat... no levanta la guardia, al menos de momento no parece ser necesario. <Por eso no me gusta que los perdedores se me acerquen... (Dijiste que no era una perdedora.)
[Expand Post]Catherine no entiende a Hilda. <Siempre complican como me siento. ¿Donde esta Marie? "Nos abandonó. En el bar." -eso supone pues no la volvió a ver- <Bah, que le den... Catherine ladea la cabeza. Hasta hace un rato estas dos parecían llevarse bien. <Marie es como todos los demás... ¿Quieres un consejo? La respuesta que da es encogerse de hombros. Realmente le da igual oírlo o no. <No te encariñes con nadie. Todos te abandonan de un modo u otro. O se mueren, o se van. Por eso al final la única persona en la que puedes confiar es en ti misma. "...hm." -no puede decir nada en especial. Está medio de acuerdo. No era mal consejo- <Tampoco tener amigos, los amigos son para gente triste... "Ok." No tiene amigos de todos modos. Sin mentir, alguna vez ha querido uno, pero su estilo de vida, y su forma de ser no lo permitían. ¿La bibliotecaria? No era su amiga, Catherine decía que casi lo era, pues con ella hablaba a veces... pero no pasaban de ser una buena cliente y una agradable tendera. Quizá algún día ella sería reemplazada, o Catherine iría a otra biblioteca, y cuando eso pasase, nunca se volverían a ver... y eso estaría bien para las dos. <Esto que te voy a contar no se lo digas a nadie, pero... Hilda le dice esto mucho a Catherine. La última lo ha notado, y acataría, pues realmente no tiene interés en compartir estas cosas. Pero era un poco extraño que le compartan constantemente cosas que no debería de repetir. <Yo fui una gente triste. (Gente es colectivo plural...) <Lo sé, seguro estas pensando: ¡Imposible! ¡¿Ella?! ¡Pero sí es tan poderosa y cool! En realidad estaba pensando en las reglas gramaticales, y preguntándose si lo que le enseñó su papá tenía excepciones... pero eso también es válido. <Pero verás, todo fue culpa de que tenía una amiga... "¿tenías una amiga?" -Catherine acaba de preguntar nada, su padre se lo reprocharía, se da cuenta y debe agregar- "¿Quién era?" <Se llamaba Dark No la conoce. <Para mí era casi como una hermana, mi hermana mayor. Hacíamos todo juntas Hermana, Cat no tenía- ¿tenía hermana...? <Pero un día Luz llegó y me la quitó. Y ahora Dark esta por su cuenta. "¿cómo que te la quitó?" -Catherine no entiende- <Yo también un día me iré por mi cuenta... Y cuando eso pase seré invencible, ya que aprendí el consejo que te estoy dando. Irse por su cuenta... eso... tenía sentido. <Así que cuando encuentres una posible amiga ya sabes que hacer... ¡Moléstala! Créeme, será lo mejor para las dos. Ahora volvamos a casa, Cat. Catherine ignora esa parte. Si no quiere estar con alguien simplemente le evitará. Ella sólo se muestra de ser necesario. Lo último lo acepta, pero cuando se dispone a avanzar... recibe un empujón. "Ofu..." Cae... Lo de siempre. Suelta un quejido ya en el suelo, Hilda ríe. <¡Prff! Todavía sigues siendo una enclenque. Ten más cuidado, o la próxima no estaré yo para salvarte el culo. "Jumm..." Un garabato flota sobre el mate de Cat. Esto no deja de ser molesto... al menos, ya en la casa, dejaría de pasear con Hilda. Levantándose, la niña sigue a la otra mientras enfilan para la base. >>99121 Quizá no estoy en posición de preguntar siendo que apenas he roleado con ella, ¿pero qué te parece Catherine? A veces pienso que quizá te podría aburrir porque no es muy habladora o algo, pero al menos a mí me gusta escribirla kek
>>99115 >>99207 >Maverick Marcos al volante, Rosynini de copiloto y Maverick haciendo de asiento para las niñas. Con cada quien en su lugar, avanzan dejando atrás al Ruso y la criatura de otra dimensión. (Respirar duele... ) Suspira. Si el dolor y cansancio no estuvieran casi en su culmine, se quejaría de tener a las dos pequeñas encima de su posiblemente rota caja torácica. Al menos esta cómodo y no atrapado entre un albino y un ser con muchos tentáculos. Visualizar esa escena dentro de su cabeza era suficiente para sacarle un escalofrío. Por favor, no más problemas Comenta al escuchar sobre explosiones y ojos. Tener que lidiar con los lacayos de Slappy mientras busca al resto de supervivientes le era suficiente, y eso que aún no ha tratado con las proyecciones de animales que hay por doquier. ¿Sera eso una señal de que Dios esta ganando? Dentro de su corazón, espera que la respuesta sea un sí. No quiere imaginar un mundo donde el cabecilla termine muerto a manos de la marioneta, sería el peor final posible por muchos motivos. Y parece ser que no es el único con preocupaciones porque el afroamericano comienza a desvariar y mencionar que tiene premoniciones o algo así. ...Okay... Estupefacto, guarda silencio unos segundos. Teniendo en cuenta que Dios y Cereza tienen poderes, no serian sorpresa que más gente aquí adentro tenga habilidades especiales. Además, eso explicaría los brazos extras. Vale, no se a que te refieres, pero puede que alguien de nosotros sepa algo y pueda ayudarte con...Tu problema de telarañas No tiene idea de en cuanto peligro se encuentra la retaguardia de Marcos, pero supone que no hay mucha gente que le gustaría ir por ahí arrojando cosas que le salen del trasero. Pero de eso se vendría a preocupar más tarde, cuando se asegure que todos estén a salvo. Y por lo que anda diciendo el afroamericano, parece que muchos han logrado sobrevivir. Hank, Leon, y Francine incluidos. Si, gasparina...Ese es tu apodo, o al menos el que yo te puse, ¿No te gusta? Pregunta. Es una de las tantas malas costumbres que adquirió en el ejercito: ponerle sobrenombres/apodos a las personas sin su permiso. Así se hace más fácil identificarlos o acordarse de ellos, y no parece ser el único que confundió a Eleanor con un fantasma cuando la vio por primera vez. No, no soy psíquico. Cereza y Dios parece que lo son, pero yo soy más normal, entre comillas Sobrevivir a la embestida de un auto ya se le hace raro, sobre todo considerando que no fue para nada suave. Puede que no se encuentre al nivel de sargento, pero duda que sea como una persona común y corriente. Eleanor, deja al pobre chico tranquilo, ya suficiente tiene con estarnos ayudando Aunque es cierto que su aspecto era de muerte, motivo por el cual el reo se ofrece a ayudarle con la herida e intercambiar lugares para que no tenga que conducir. El resto parecía de acuerdo, o por lo menos fresitas si se encontraba convencida de que era lo mejor, porque sin dudarlo, hace frenar el auto en una zona tranquila. El escarabajo se detiene y el aroma de almendras se puede percibir en el ambiente ahora que están quietos, eso y el sonido de un bebe llorando. Pronto identifican de donde y quien proviene el ruido. Genial, más gente que buscar... Suspira y ve a Sue salir del auto sin previo aviso. El entrecejo se le arruga un poco por lo descuidada que es a pesar de que puede haber peligro esperando allá afuera, pero se lo perdona por ser joven, y porque no era momento de actuar como un viejo cascarrabias. Te vendo allá afuera, aprovechando que parece hay una fuente de agua te puedo limpiar un poco la herida Como anda tirado en la parte trasera, no puede comprobar de verdad es una fuente o no. Pero eso lo puede ver después, ahora toca revisar el estado de bebe y hether. Si fueras tan amable de levantarte... Le dice a gasparina para poder salir y acercarse a la nómada. Mirandola de arriba hacia abajo, para asegurarse de que no esta herida ni nada similar, pregunta:
[Expand Post] ¿Problemas en el paraíso? Con esa pequeña broma, se sienta en el contorno de la fuente y mete las manos dentro de esta para sacar un poco de agua y beber, porque se encontrará malherido, pero sigue teniendo necesidades básicas. Y no quiere beber de la botella que tiene, no vaya a ser que la necesite en algún otro instante. Supongo que no sabes donde termino el resto, ¿No? Le pregunta mientras le hace señas a Marcos para que se siente a un lado de él. Limpiando la herida del afroamericano con agua, se arranca una manga para poder hacerle un vendaje simple que detenga el sangrado. Luego de eso, barre la zona con la mirada para ver si es que tienen algún automóvil cerca que puedan usar. -Dados de exploración preventivos 1d50 = 42 1d50 = 6 1d50 = 3 1d50 = 39 >¿Maverick se sigue vistiendo como reo o en algún momento se cambió de ropa? Se cambio de ropa, anda como vagabundo. >Maverick quiere que yo actúe primero para ver mis dados y luego decidir qué hacer él, pasa cuando asumes cosas. También es mi culpa por desaparecer días y no decir nada. Tendré deberes, pero eso no quita que pueda pasarme a decir algo. Tendré más cuidado en ese aspecto. >>99121 >Maverick se quedó pasmado por lo repentino de todo, incluyendo la extraña apariencia de Marcos. Sé que Marcos tiene el color de piel incorrecto, pero tampoco te tienes que pasar con el hombre. No es su culpa nacer sin derechos y con cadenas >Espero que no te lo tomes a mal, pero ambos me parecen personajes adorables. ? ¿Por qué me lo tomaría a mal? Es un buen cumplido. Ni que los haya creado para ser super interesantes o algo así. Son literal dos personitas que intentan vivir su vida de forma tranquila excepto quizás Aurora que se mete donde no debe, bromeando sobre las situaciones en las que se meten para aligerarlas. >Exceptuando quizás el anon de Raudo, ya que me trasmite que no disfruta del rol y eso mina mi moral, ay ¿Le pego por ti? Yo digo que lo echemos a patadas, ¿Quién dijo yo? ¡Yo! >Me preocupa que si el rol tira hacia escenas más atmosférica se acaben aburriendo y dejándolo No sé qué tanto me aburriría. Nunca he estado en un rol comfy de esos que tanto hablan. Supongo que, si fuera en exceso y siento nada pasa, si me aburriría un poco. Encuentro que el rol esta bien como esta y avanza actualmente. Tampoco veía el ritmo como lento cuando solo mandabas turno los sábados. Creo y jamás pensé que el ritmo era un problema. Aunque se entiende tu preocupación. >curiosamente tengo una nota de escritorio recordándome siempre hacer justo eso. Great, soy el símil rolero de una nota de escritorio. Al menos es una buena nota, y no una de esas que te recuerda el suicidio no es una opción.
>>99233 >>99115 Escribí esto, iba a postearlo junto a la respuesta a OP pero no cambia algo hacerlo ahora. >Vale, no se a que te refieres, pero puede que alguien de nosotros sepa algo y pueda ayudarte con...Tu problema de telarañas "Iba a decírselo a Dios cuando le preguntara por el gusano Blanco que... Es una larga historia, puedo guardarla para otro día." Hank y Francine ya saben de eso y por lo menos uno de los dos debe seguir con vida, puede quedarse sin pasarle el mensaje a una persona más hasta que esté menos adormilado. >No, no soy psíquico. Cereza y Dios parece que lo son, pero yo soy más normal, entre comillas Así que los poderes psíquicos son reales, o parece que son reales, según una persona. Ahora que tiene la respuesta subjetiva de una persona que no suena muy segura de su propia opinión sigue sin tener idea de si las cosas raras que vio fueron magia como la del hada madrina, poderes psíquicos o si algo de eso importa cuando pasan cosas raras todo el tiempo y hay bichos feos que pueden hacer cosas aún más difíciles de creer bajando niveles y congelando todo. >Eleanor, deja al pobre chico tranquilo, ya suficiente tiene con estarnos ayudando "Aunque hay peores formas de morir estando aquí." Se encoge de hombros, luego de pensarlo un poco, morir desangrado lentamente es una forma más pacífica de dejar los trasteros que muchas otras que le puedan ocurrir, si tiene suerte hasta puede hacerlo estando desmayado. No le seduce la muerte, porque todavía prefiere vivir, pero peores hay, así que acepta que lo venden. >Te vendo allá afuera, aprovechando que parece hay una fuente de agua te puedo limpiar un poco la herida "Ajá." Arrastra los pies hasta el agua. Puede ser raro que la persona que atropelló sea la que le de atención médica a él, pero en las actuales circunstancias es de lo más normal del día. Mientras los demás buscan autos, él se queda sentado en la fuente a aprender cómo usar los brazos extra practicando juegos de manos y trucos para fiestas hacer muñecos de sombra con las luces de las farolas, tal vez eso lo ayude a no desmayarse.
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>>98961 Como me da la sensación de que no te esta interesando, voy a cortar el combate <Rando Roadagain (Hora 4) HP: 52/100 Energía: 43/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 Efectos -Congelación (34/100) <Nyarla (Hora 4) HP: 53/100 Energía: 43/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 + 1 Bufanda -Suerte: 0 -Mochila a la moda 1/10 Desinfectante en espray (9/10) -Habilidades: -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Invocación Terror: Gasta un turno para dar presencia a una criatura de energía oscura (-25 Energía para crearla. Arroja un dado 1d50 que indicará el HP de la proyección, y la mitad de ese dado determinará sus estadísticas bases). La criatura permanece hasta que se agote el HP. Efectos -Congelación (19/100) Nivel 10 El soldado de hielo se golpea a sí mismo con la esfera de energía, recomponiendo su cuerpo. Ya cuando esta lo bastante entero para correr, pega un brinco que lo deja en el techo de una casa, y desde ahí empieza a huir hasta desaparecer. Una hoja del papel con un mensaje escrito flota desde el Buzzo congelado hasta terminar en el suelo, cerca del incendio. Los asustados rancheros gritan: ¡Fuego! ¡Agua! ¡Incendio! ¡Cuidado! Y demás palabras de pánico. Sin embargo todos se relajan visiblemente cuando notan llegar a una mujer delgada de cabello negro corto, y cara cansada. La mujer en cuestión sostiene una esfera de cristal entre las manos: ¡La esfera de Tornami! Por alguna razón que desconoces los rancheros se despejan del camino de la mujer, quien se planta delante del vivaz incendio que amenaza con extenderse a los edificios cercanos. La mujer con ambas manos agita varias veces la esfera de Tornami, y el interior de esta cambia... Primero con el calor luminiscente de los ríos de lava de Venus, después con las estelas cambiantes, plateadas y onduladas de algún mar de mercurio liquido proveniente de un mundo perdido del espacio. Sigue agitando hasta conseguir el azul claro de un océano de H20. ¿Como sabe que es agua y no algún liquido peligroso que se le parezca? Ese dato lo desconoces. La mujer extiende los brazos y un chorro de agua a presión es expulsado, aplacando el incendio y levantando una nube de vapor. Cuando el vapor se disipa, solo queda moribundas ascuas y escombros carbonizados. No hubo heridos. ¡Los rancheros levantan los puños al cielo y celebran el nombre de la mujer! ¡Destapan los alambiques! ¡Encienden las barbacoas! ¡Desenfundas sus banjos! Malta... Alcaldesa Malta. Ves como la levantan en brazos como si fuese una estrella de rock y la hacen saltar, mientras que Malta intenta sin éxito poner orden y averiguar quien o qué estalló el Bar Lácteo. Laguerta alcanza la escena y se aproxima corriendo donde Malta, abriendo la muchedumbre justo como Moisés abrió los mares. Devuelve a Malta al suelo y le pregunta qué sucedió.
[Expand Post]Malta: No lo sé... Pero voy a averiguarlo. Mientras todos celebran, Malta y Laguerta se aproximan a los escombros carbonizados, es ahí donde la alcaldesa ve la nota, la recoge y la ojea. Su semblante pasa de una ceja arqueada a un ceño fruncido por la preocupación. Laguerta: ¿Y eso? Malta: Algún mensaje, o más bien una advertencia... Nos exige que abandonemos el nivel 10 o de lo contrario sufriremos la cólera mitológica blanca... Sea lo que sea. Laguerta: ¿Tiene firma? Malta: Lo más curioso es que sí... Un tal Rlim Shaikorth. ¿Te suena? Laguerta niega con la cabeza. Malta: Si tan solo tuviésemos testigos del hecho, podríamos sacar algo más en claro. Laguerta se inclina y le susurra algo a Malta en la oreja. La alcaldesa asiente. Malta: Tampoco lo descarto... Coincidiría con el informe de los aventureros que mandó Bernard. Por los momentos coloca un anuncio de recompensa para cualquiera que estuviera presente en el bar lácteo durante el siniestro... Ya veremos qué surge. Tanto la alcaldesa como la comisaria se dan media vuelta para retirarse, permitiendo que los rancheros celebren felices e ignorantes.
>>98993 Dado de polar: 1d50 = 19
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>>98993 >>99265 <Aurora (Hora 23) HP: 100/120 Energía: 42/70 Hambre: 11/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 9/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) -Técnicas: -Efectos: Insanity (64/100) Nivel 6 ¡Mirarle la cola a una dama es de mala educación! O eso aseguras. Polar chasquea la lengua. Polar: Entonces escóndela o búscate un pantalón. No es mi culpa que le andes zarandeando como una bandera. ¿Para el ninja la culpa es de la victima por provocar, en vez de los ojos ociosos del victimario? Aparentemente sí. Polar: Quizás si no tuviera cierto peso extra en mi espalda, aceleraría el paso y hace rato que habría encontrado la manera de salir. Sospechas que ese peso extra en su espalda podrías ser tú. Polar: Cuando tengas al menos (Inserte edad de Martín) años en este mundo, ya podrás venir a darme sugerencias y lecciones, o puede que no, ya veremos. Ahora sabes que en el lore del juego Polar tiene (Inserte edad de Martín) años, y por lo tanto Martín también tiene (Inserte edad de Martín). Polar: Soy un ninja, estoy por encima de la policía. Esas palabras son problemáticas en el contexto ilegal donde encasillas a Polar. ¿Acaso no es lo mismo que decía el skinnie con la isla llena de menores? Exceptuando lo del complejo de Naruto. Todo sería más fácil si en vez de Polar tuvieras a Boreal, o eso imaginas. Escapan de la habitación más silenciosa del mundo. Al tratar de moverte, tu cabeza choca contra el abdomen del albino.
[Expand Post]Polar: ¡Ugh! Cuidado, enana. Te encaramas de nuevo en su espalda y pueden proseguir. En las entrañas del nivel 6 se encuentran con un hada, o una ninfa, o una criatura del bosque, te cuesta decidir qué es. Lo que si resulta innegable es el brillo sugerente que invita a seguirla y que acompaña su desnudez. Cubres los ojos de Polar, interpretando lo peor de sus comentarios. Polar: ¡Ey! ¿Qué haces? ¡Así no puedo ver los ataques venir! Esa es la peor excusa que has oído. Pero más importante a eso, ¿a qué hueles tú? Polar: A leche... Y a almendras, y pan, y patatas. Ese es el contenido de tu mochila. Obligas a Polar a retroceder y cambiar de rumbo, y eso hacen. Cuando dejas de vislumbrar el brillo de la polilla es que decides liberar los ojos del albino. Alcanzan una nueva recamara amplía. Si tuviera alguna linterna potente, vislumbraría los letreros de calles apilados en el centro, algunos de la tierra, otros de mundos lejanos, y otros que hasta indican la entrada a la cuarta y a la quinta dimensión. Polar: Aurora, bájate un momento. Asumes que quiere descansar, pero que use tu nombre con una repentina seriedad comienza a preocuparte. Obedeces, y casi al instante las manos de Polar caen sobre ti, por tus palmas, tu cara, tus orejas, las yemas de los dedos del ninja te recorren como si buscarán oro en tu piel. ¿Es así cómo acabarás? ¿Asaltada por un pervertido en la oscuridad? Pero cuando estabas segura de que tu pureza desaparecería para siempre, Polar aleja las manos y suelta un murmullo pensativo. Polar: Lo que me temía... Este lugar ya te esta afectando físicamente. No entiendes a qué se refiere. Polar: ¿No lo notas? Tienes las venas hinchadas y costras rojizas expandiéndose por tu piel. Lo noté cuando me tocaste la cara hace un momento, pero parece que empeoró... No reparaste en esos cambios porque no te puedes ver. Si hubieras estado sola habrías estado tan preocupada por el ambiente que nunca notarías los peligrosos cambios de tu propio cuerpo. Polar: En parte es culpa mía por no enseñarte mi técnica de respiración... Practiquemos un rato. Aunque prométeme que no se la enseñaras a nadie más, esta es una técnica shinobi secreta. Inhalas hondo, llevando al aire todo lo profundo que puedes, hasta tu barriga, del mismo modo en que respirábamos cuando eramos bebes y que olvidamos con las prisas de ser adultos. Mantienes el aire ahí, e imaginas que en tu barriga hay un sol... Suena estúpido, pero Polar te insiste que es necesario. Imaginas el sol, y el sol purifica el aire de todo mal. Cuando das una exhalación prolongada, cualquier impureza que hubiera traído el oxigeno, ya no está. Polar: ¡Vamos! ¡Inhala más fuerte! ¡Sé que puedes contener más aire de lo que crees ahí! Una hora de practica después, ya lo tienes dominado. ¡Técnica desbloqueada! -Técnica ninja del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. Estaban por continuar la marcha, cuando Polar se vuelve en el acto al percibir una presencia nociva en el ambiente. Tú también lo notas a lo lejos, un sonido, el traqueteo de unos dientes, y de la penumbra surge una cara roja abultada que te recuerda al ente que se arrastra y vieron antes, solo que más pequeño y ligeramente menos repulsivo. No quita que tu estomago amenazara con voltearse como una media al verlo. El albino vuelve a chasquear la lengua y se pone al frente de ti de manera protectora. Polar: Ya viene. Mantente detrás de mi. No ves que la criatura se mueva, sino que desaparece en la penumbra para segundos después reaparecer mucho más cerca. Es como si la oscuridad del nivel 6 estuviera de su parte. Polar: Aurora, escúchame bien. Si notas que estoy perdiendo huye sin mirar atrás. No te culparé. El albino se inclina hacia adelante, preparado para atacar de vuelta a la entidad. No tiene armas, así que lo haría con sus manos desnudas. --Polar HP: 95/100 -Fuerza: 10 + 1d50 = 45 -Agilidad: 10 + 1d50 = 42 -Resistencia: 10 --Insanity HP: 120/120 -Fuerza: 6 + 1d60 = 54 -Agilidad: 6 + 1d60 = 54 -Resistencia: 6 Rasgos: -Dobla sus estadísticas en la oscuridad. -Usa dados de 1d60, y la mitad del daño directo que causa genera insanidad.
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>>99014 >Irene "Esa comparacion no tiene sentido" La charla de coliflor hace que una vena le empiece a palpitar en la frente, no se imagina a alguien siendo amiga Marietta con lo autista que era, la supuesta Irene que no era ella, debia de ser igual de estupida "Coliflor, zombie, los dos son medio verdes, no importa" Sacude la mano y trata de desviar el tema para regresar a lo que quiere, se excusa con que es Mangaka, pero su plan a prueba de fallos es agujereado con una simple pregunta, ¿de que va?. "Uhm...bueno, es una historia post-modernista, coming of age, weirdcore, con nihilismo existencial sobre una chica que pierde la memoria y debe aprender sobre su pasado mientras investiga un mundo extraño y bizarro...ehhh, aun trabajo en los detalles" Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia, un buen de las clases de literatura se escaparon a la superficie La Von Karma compra su excusa de cansancio y le ofrece reposo en sus suaves muslos, sin duda no estaria dando una buena imagen al gusano blanco, pero la invitacion se veia muy tentadora y algo muy dentro la empujaba a aceptar. "(Es por la mision)" Razona, todo era con le objetivo de estrechar confianza para poder hacer su mision con facilidad "(Es por la mision)" Se da la vuelta y con delicadeza apoya la cabeza en la almohada Marietta "(Es por la mision)" Su cara esta roja, junta sus manos y las apoya sobre su vientre "(Es por la mision)" Repite como mantra para no perder la cordura. Nuevo enemigo es droppeado, el Taron que Marietta menciono antes, lo de 'monada' parecia ser mas literal, pero a pesar de Mono tenia el cerebro bien desarrollado para poder dudar de la fachada de la heraldo del gusano blanco. "Hey, eso...es grosero" Irene se cuestiona si luego debera tratar con el mono mas tarde, mas Marietta tiene su espalda cubierta y la defiende como toda un sjw "Yo ya se como ir al baño..." La conversacion se desvia a una direccion rara, mas tarde entre griterios, ve como conseguir una habitacion y obtiene algo de info de los niveles. Ya sabiendo como acabar con la guardia, y con una coartada, ahora solo debia esperar al momento justo, se iba a escabullir como la brisa fria y atacar como la ventisca mas fuerte. "Bueno, gracias Taron, ¿me acompañas a buscar un cuarto, Marietta?" Va al ascensor y luego de analizarlo y descubrir que debe presionar los botones, va a buscarse un cuarto, trata de que no este muy lejos para cuando deba moverse a terminar su mision. "¿Sabes que hora es aqui, Marietta?" Pregunta Exploracion 1d50 = 21 1d50 = 3 1d50 = 14 1d50 = 19 1d50 = 23 ... >>99020donny chiquito >Donny Cae presa del engaño del mimic, y por poco se vuelve el almuerzo de la entidad de no ser porque MamaNight lo salva con un lanzamiento de pollo digno de un pitcher profesional, aunque su por la situación actual, el mimic hubiera sido preferible a la mujer con ojos de boton. "..." Suda frio por todo su cuerpo luego del susto del mimic, pero peor, ansioso y aterrado por lo que vendria a continuación Las palabras de la mujer estan en un velo de oscuridad y malicia, lo manda a sentarse pero no alcanza porque esta chiquito. Con un chasqueo de sus dedos el beisbolista sufre un rapido crecimiento hasta volver a sus 10 añitos, todo inocente y sin callos en las manos por el entrenamiento de beisbol. "Ah...¿q-que?" Claro esta, todo estaba siendo muy rapido, mas las cosas solo iban a seguir escalando para el pequeño, otro chasqueo con sus dedos y Night manda a Becky dentro del horno. "¡No, Becky!" Todo su cuerpo tiembla del miedo, mas la malvada entidad le habla con toda la calma del mundo. La vida de alguien dependia de el, no podia quedarse quieto, debia hacer algo. Apreto fuerte los puños por la impotencia y miro hacia abajo
[Expand Post] "¡Si, es verdad, ella me dijo para tratar de escapar!" Miro hacia arriba, directo a Night, las lagrimas se le caian de los ojos mientras trataba de forzar valor ante la situacion "¡Pero fue idea mia venir aqui, es culpa mia tambien!, ella no tiene que pagar tambien por mis platos rotos, por favor, no la lastimes" ... >Tu sigue, anon, sigue. Cuando lo pienso, el transfondo de Eiko de descubrir que es la descendiente de un clan milenario super poderoso va muy por esas vias, solo debes cambiarla por el arquetipo de protagonista generico para auto-insercion y ya tienes una historia prefabricada a la mano, kek >Era un perdedor >Entonces llegue a los backrooms, y seguia siendo un perdedor >Entonces descubri que era especial y de hecho soy el unico capaz de derrotar a las fuerzas malevolas del trastero por mi ascendencia celestial
>>99207 >>99233 >>99249 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 21) HP: 37/90 Energía: 3/100 Hambre: 10/24 - Sed: 21/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 9 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (1 hora) -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (2/25) Cuarto brazo: (2/50) <Maverick Spark (Día 30, hora 8) HP: 17/120 Energía: 44/80 Hambre: 11/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 Marcos argumenta que viajó en el tiempo o sufrió una premonición, no lo tiene claro. Lo que si es evidente es que suena y luce como un desquiciado, y esto no se debe a su color de piel más oscuro de lo normal. Eleanor: Mi nombre es Eleanor, no Gasparina. La trivialidad de sus interacciones conmigo me producen impresiones adversas que por el bienestar de Sue prefiero no expresar en voz alta. A la hija de Hank no le agrada que le pongan motes, y para dejar aun más en claro su disgusto, empieza a pinchar el abdomen de Maverick con la daga arcana, no lo bastante fuerte para dañar de gravedad, pero sí con la malicia suficiente para dejar atrás pequeñas gotas rojas crecientes. Pincha (-1 HP), pincha (-1 HP), pincha (-1 HP). La ausencia de Slenderman es una pista de que Maverick ya fue estrenado. Sue: Sue escuchó que cuando te mueres vas al cielo con los angelitos. ¿No quieres ir al cielo?
[Expand Post] Pregunta a Marcos, quien expresa su rechazo a morirse. Eleanor: ¿Cómo puedes decir que no te gusta si no lo has probado? Marcos esta demasiado cansado y doliente, de ahí que a la primera oportunidad de frescor y descanso, salga cojeando del carro para llegar hasta la fuente. Se inclina y mete su cabeza, llenando su boca de agua dulce y fría con tal impaciencia que acaba tosiendo. Luego de controlar su garganta vuelve a meter el coco y termina de saciarse. Cuando abre los ojos bajo el agua vislumbra entre las virutas de almendra, monedas de metal en el fondo, con sellos y caras proveniente de mil países y mil mundos distintos. Puede que cuando alguien pide un deseo con una moneda, hay una posibilidad de que terminen ahí. Hasta puede que la fuente sea muy honda, y el problema es que se estén acumulando demasiadas monedas y pronto amenace con desbordarse. Marcos recuerda que necesita oxigeno y saca la cabeza. El agua chorrea por su tez y baja por su cuello, empapandole la ropa. Eleanor se baja de Maverick y se pasa para el asiento del conductor. Maverick se sienta, estira la espalda, y luego avanza tambaleándose hasta donde Hether, quien le mira con la misma sorpresa que con la que miró a Sue. Hether mueve las manos en señas que Maverick todavía es incapaz de descifrar, pero Sue que ya lleva mucho tiempo entre los nómadas sí que puede. Sue: Hether dice que Maverick se ve muy, muy mal. Maverick no necesita que alguien se lo diga para sentirlo. Bebe como puede, pero cada movimiento duele. Hether vuelve a mover las manos en su dirección. Sue: Hether dice que no sabe donde están los demás... Pero que es mejor quedarse aquí, porque el tío Marco Polo le dijo que la fuente es un sitio seguro, que es como casa. Es verdad que en aquel lugar el destrozo del resto del nivel todavía se oye, pero parece lejano. Al pasar mucho tiempo oyendo el fluir del agua de almendra, las alarmas, golpes, y estallidos del caos, casi desaparecen. Algunas luces y ventanas en los edificios cercanos están encendidos, pero la mayor parte se encuentra apagada acentuando el sentimiento de deambular por un lugar abandonado. Sin los facelings aquellos apartamentos carecen de propósito. Sue: Hether dice que lo mejor es esperar a que todo se arregle, y que el abuelito llegue. "El abuelito" es la forma que usa Sue para referirse a Dios. Maverick aprovecha el momento de calma para sentarse junto a Marcos en el borde de concreto de la fuente, limpiarle las heridas con agua y fabricarles unas vendas con sus ropas de lana. Mientras eso sucede el rubio ve como el muchacho mueve los brazos extras lado a lado, de manera torpe, cómo si le costara dominarlo. La purpurin aparece un par de minutos después, jadeando, y apenas recupera algo de aliento les informa. Rosynini: Cabalgué toda la cuadra y encontré un vehículo humano entre aquellos edificios de ahí. *Jadeo* *Jadeo* Chispas y colores del arcoiris, debo volver a hacer ejercicio. Apunta el oscuro callejón con la pezuña. Rosynini: Lamentaré separarme del Rosycar *Jadeo* *Jadeo*
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>>99214 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 22) HP: 50/100 Energía: 23/50 Hambre: 14/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 Un poquito de info no te vendría mal. Paquita: ¿Qué quieres saber? Cuestiona sin dejar de atizar con la mesita de noche la pared. Empuja hacia fuera los tablones pintados y obtiene un agujero por donde pueda pasar al menos ella. Continua agrandándolo. Trasteas con la radio de lava buscando un partido de fútbol y consigues algo que suena similar. Radio: Pzt... Bologoh adelanta con el esquidma... Esquiva a Naradum, sigue avanzando... Pasa el esquidma a Farrula... Farrula apunta a la arco-portal... Patea el esquidma... ¡MAZAKURAAAAAAAAAAA! Seros y seras, sucedió lo increíble... ¡Los Niridotianos vencen a los Mormonitas, -911 a -1! *El publico enloquece* Cansado de que las voces de las Paquitas te impidan disfrutar del partido, dejas la radio de lava junto la cama, te levantas y enfilas hacia la puerta bloqueada. Paquita: ¿Qué haces? La mujer de larga nariz te mira desde su hombro y frunce el ceño. La ignoras, tiras del armario al suelo, giras el pomo, y cuando te dispones a jalar la puerta esta se abre de golpe y te golpea en el hocico (-10 HP), mandándote al suelo. Desde la oscuridad del pasillo surge una cara blanca y gimiente, con una boa negra que crece y amenaza con tragarte entero. Paquita: Carajo. La rubia deja caer la mesa, se vuelve a la entidad, y de su hazmat desenfunda un revolver. Apunta y, como no tiene tiempo para identificar el nivel de peligro de la criatura, acciona tres veces el disparador de seguido. --Alterne HP: 400/400 -Fuerza: 12 -Agilidad: 10 -Resistencia: 12 Rasgos: -Pueden imitar aspectos y habilidades, aunque con detalles discordantes. -Es incapaz de irrumpir en lugares cerrados. --Paquita HP: 140/140 -Fuerza: 11 + Revolver Magnum (6/6. Daño x3, Prioridad +2) + 1d50 = 13 -Agilidad: 15 + 1d50 = 50 -Resistencia: 11
[Expand Post] Disparo 2: -Fuerza: 11 + Revolver Magnum (5/6. Daño x3, Prioridad +2) + 1d50 = 41 -Agilidad: 15 + 1d50 = 1 Disparo 3: -Fuerza: 11 + Revolver Magnum (4/6. Daño x3, Prioridad +2) + 1d50 = 3 -Agilidad: 15 + 1d50 = 39
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>>99233 >¿Por qué me lo tomaría a mal? Porque quizás tu intención pudo ser otra. >>99218 <Marie Griffin (Día 33, hora 11) HP: 110/110 Energía: 51/60 Hambre: 12/21 - Sed 11/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 10 Hiciste llorar a una de las criaturas más nobles e inocentes de los trasteros... Y te ~encantó~ sintió mal. Pero no hubo chance de rectificar, el fulgor devuelve tu consciencia al nivel 10. Momento donde decides realizar una broma que escala más de lo que esperabas, como disfrazarse de payaso asesino y espantar en suburbios con gentes que portan armas. Te desmoronas y revelas la verdad: Estabas actuando de poseída. Provocas sin querer una situación bochornosa excepto para Jane, que al poseer un IQ casi negativo aparenta ser incapaz de avergonzarse, no se distrae y apunta a la pelirroja en fuga. Anti-Seriozha capta el gesto de la zombie y observa también. Al final todos miran, y pocos segundos después el bar lácteo estalla. Todos saltan al suelo por reflejo, excepto Jane y tú. Un trozo de tablón en llamas sale disparado y se convierte en aserrín al golpear tu cabeza, casi ni lo sentiste. Otro trozo de escombro viene y se entierra en la cabeza de Jane atravesando su cuero cabelludo, pero como tiene el cerebro licuado poco le pasa y se limita a jalarlo fuera para tirarlo al suelo. Entre el el humo, el polvo, y el caos, se vislumbra a Tiffany huyendo. ¿Será también ella la culpable de estallar el local? Con sus antecedentes es bastante probable. Luz: ¡Se escapa! Los peques se levantan y corren detrás del cuerpo hurtado. Logran acorralarle en un callejón que termina en una alta cerca de madera, y finalmente puedes ver a la Anti-Marie mejor. Es mucho más alta y voluptuosa que tí, el hecho de recibir el alma de Tiffany debió cambiarla de alguna manera, quizás asemejándola al cuerpo pre-partygoer de la macarra. Luz: Guau... Oyes de decir a la colombiana, que parece hipnotizada por la nueva apariencia de la Anti-Marie, incluso más que con tu revestimiento metálico. La hispana sacude la cabeza y recapacita. Luz: ¡Alto ahí, ladrona de cuerpos! Tiffany andaba intentando algo extraño, estaba de cara en la pared, moviendo una mano como trazando un circulo. Pudiste jurar que algunas chispas saltaron entre sus dedos, pero sucedió muy rápido. La pelirroja se gira con una cara molesta. Tiffany: Pero mira quienes son... La pandilla de chicos entrometidos. ¿Por qué no simplemente dejan que escape? Les irá mejor, créanme. Contra todo pronostico, alguien más le corrobora. Seriozha: Es verdad... Las miradas de los peques viajan sobre la soviética. Ella suspira. Seriozha: ¿Para qué van a pelear y arriesgarse por el cuerpo de una chica a la que no conocen? La Anti-Marie ni si quiera es de verdad, es solo una mala copia.
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>>99299 Me faltaron los dados del Alterne: 1d50 = 17 1d50 = 42 >>99219 <Catherine Hills (Hora 14) HP: 100/100 Energía: 35/60 Hambre: 13/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 La bravucona se vuelve en el momento menos oportuno, cuando estás a mitad de tu marcha cautelosa, realizando equilibrio sobre un pedrusco hundido en la tierra. Hilda: ¿Eres retrasada mental? Te pregunta sin tapujos al verte hacer el avioncito. Pasado el momento, Hilda se sincera contigo, te etiqueta como abrazadora a pesar de tu renuencia, y de paso te aconseja haciendo un mal uso del lenguaje. Hilda: ¡Pues que te la quiten de quitártelo de quitar! Que pregunta más tontas haces. Te llamaré Catonta si sigues así. Irse por su cuenta esta entre los planes de Hilda. Tiene la fuerza para defenderse de las amenazas, incluso cuando la toman por sorpresa como en el bar y los soldados de hielo. Un copo de nieve solitario cae de entre las nubes. Zigzaguea en el viento, hasta posarse en tu cabeza. Con la mano te peinas y el copo se deshace, siendo una advertencia silenciosa de un futuro cambio en el clima. Continúan la caminata, y a lo lejos sobre las espigas ya se vislumbra la silueta de la peque-granja. Cuervos graznan en el fondo, y queda la duda sobre si Cuca 2 les habrá espantado. Chocas con algo, es Hilda, que se detuvo y se vuelve, pero no para mirarte a ti sino para ojear en dirección al pueblo de Malta. Hilda: Casi lo olvido... Sube el brazo y abre la palma. A los pocos segundos oyes un silbido que se traduce en la empuñadura de la espada del sol golpeando fuerte contra la mano de la niña. Hilda reposa el filo en su hombro y reanuda el andar. ... Hilda recuesta la espada a un lado de la chimenea. Coloca unos leños dentro del marco de ladrillo y los enciende chasqueando un yesquero de pedernal. El fuego espanta el frío y pinta de tonos cálidos una porción de la estancia. La bravucona se retira y vuelve unos diez minutos después, con prendas más cómodas, un suéter blanco y un pantalón deportivo gris, además de dos tazas de chocolate caliente en la mano. En caso de encontrarte todavía en la sala te diría. Hilda: Toma, para ti. Si quieres más leche o azúcar, ve a buscarla tú misma en la cocina. La azulada procedería a sentarse en el sillón más cercano de la chimenea para beber su bebida achocolatada y calentarse tanto por dentro como por fuera. La entrada de la casa se abre de golpe. Entran tres niños, jadeando y con pintas de venir de un maratón. Son uno de gorra (Billy), uno de lentes (Joseph), y otra pelirroja (Yodel). Joseph: ¡Luz! *Jadeo* ¡Necesitamos encontrar a Luz! *Jadeo* ¡En el bosque-! Hilda: ¡¿!NO VEN QUE ESTOY DESCANSANDO?! ¡PROBLEMA QUE ME TRAIGAN PROBLEMA QUE DEVUELVO DE UN ESPADAZO EN LA CABEZA!
[Expand Post]El trío palidece del susto, y quizás su urgencia no era para tanto, porque retroceden por donde vinieron y vuelven a cerrar. Hilda niega con la cabeza y propina un segundo sorbo a su chocolate. ... <¿pero qué te parece Catherine? A mi me gusta, es muy cute. Aunque claro, hay que tener un buen ojo a la hora de poner la linea en su estoicismo. Demasiado haría creer a los NPCs que tiene autismo no-irónico.
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>>99282 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 8) HP: 114/130 Energía: 55/70 Hambre: 17/40 - Sed: 27/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 13 Presentas una historia post-modernista, coming of age, weirdcore, inteligente, nihilista, y con un ácido sentido del humor. Pero la Von Karma no se deja cegar por esos detalles superfluos y va a lo importante. Marietta: ¿Hay peleas y poderes? Por el éxito de la misión, te sacrificas y te recuestas sobre los muslos de Marietta. Tu cabeza se hunde un poco ya que la chica es bastante carnosa. Al mirar arriba, tu campo de visión se ve obstruido por dos infranqueables montañas. Marietta necesita inclinarse para asomar los ojos por encima de su pecho, intenta mirarte, pero las físicas realistas de los backrooms hacen de las suyas causando que te aplaste el rostro con su prominente cobre. Marietta: Oops~ Disculpa. Se endereza y libera tu rostro. Sientes algo recorriendo tu pelo, es su mano, que te soba en movimientos constantes y tranquilizadores. Pero antes de que pudieras quedarte dormida, aparece Taron y reactiva tus instintos de heraldo del gusano blanco. La Von Karma acepta ir contigo para ayudarte a conseguir una habitación. Suben al rectángulo de acero, y presionas un botón del panel, hay cientos, así que elegiste uno al azar. Las puertas dobles se cierran y empieza a escucharse un murmullo junto a la sensación de movimiento. Hacia arriba, izquierda, derecha, abajo de nuevo, y arriba otra vez. una cancioncita acompaña el viaje. https://www.youtube.com/watch?v=xkmgcvr5Ezc El elevador se detiene y abre. Se te presentan una serie de pasillos e intersecciones flanqueadas por un número potencialmente infinito de puertas. Preguntas la hora a Marietta. Marietta: No. Responde sin borrar su sonrisa. Primera hora de exploración. Los pasillos están silenciosos y vacío, solo los pasos de Marietta y tú, ahogados por la gruesa alfombra, son el único ruido que interrumpe la quietud. También sus voces. Es casi como si fuesen los únicos seres vivos en aquel lugar, y el exterior simplemente ya no existe, amurallado detrás de una seguidilla de paredes que se acumulan en todas direcciones. Escoges una puerta y abres, encontrando al otro lado un compacto espacio, apenas un armario de ladrillo, sin suelo, hay lo que parece un conducto de metal oxidado que se pierde recto hacia el vacío. Al fijarte de nuevo en la puerta lees la siguiente señal: Basurero. Tú no eres basura, así que cierras y continuas buscando un sitio donde dormir. El nivel 13 es como los cartuchos con 9999 juegos en uno, la mayoría de opciones o terminan en paredes de ladrillos, o son inhabitables, o son repeticiones de algún otro apartamento. Es así que tras una larga caminata suman dos horas de viaje. Abres otra puerta y consigues un apartamento medio normal. Apartamento 1025. La alfombra es de piel de algún animal peludo, pero en vez de ser solo una porción, tapiza el suelo entero. En la sala, cerca del sofá y detrás del televisor encendido hay una ventana con un espacio fucsia. Como esta algo oscuro, Marietta se inclina y acerca la mano hasta el interruptor de la luz cerca de la entrada, lo presiona, y la ventana se queda oscura, presiona otra vez, y la ventana se vuelve a encender. Se dan cuenta que no es una ventana, sino una luz led gigante con cortinas. El resto del lugar también es bastante opaco, con luces led de tamaño variado colocados en lugares extraños de la pared. Fuera de eso, es el sitio más normal y habitable que has encontrado hasta ahora.
>>99299 "Para empezar estaria bueno saber que est- (...) ¿Esto es rugby?" Ante de que pudiera preguntar por lo que les compete acaba por distraerse con el partido, no suena a futbol pero el comentarista desde luego le pone las ganas de uno, el rugby es lo primero que se le viene a la mente, cosa de la que no tiene idea, mas allá de que hubo un mundial de eso que gano argentina o capaz era voley, no se la cuestión es que en cuanto escucha la de puntos que marcaron le queda claro que no es ninguna de esas cosas porque tiene un sistema de puntuación recontra raro con el cual ni se entera quién ganó "¡Y dale con la cara ¿Que mierdas les pasa con esta?!" Si tuviera una moneda por cada vez que le dieron un golpe en la careta desde que llego aca tendría, un reveredendo pomo porque las monedas ya no sirven de nada, se pasa la mano por la cara, se levanta y mira a lo que tiene al lado y en vez de encontrarse con dos Paquitas ve que hay otros de los bichos de antes "¿Ves? Esta es la clase de cosas de las que estaria copado saber algo" El sonido de los tiros le agarra de prepo y casi hace que se caiga de vuelta al suelo, ya esta acostumbrado a escuchar de estos por lo que tampoco tiene motivo para que le agarre el cague ahora, pero con el sueño que tiene muchas ganas no tiene de renegar ni de ponerse a averiguar si el bicho de ahora es como los de las jaulas de antes, por lo que en vez de eso agarra un pedazo roto de madera del suelo y se lo intenta clavar en el cuello para acabar rapido con la cosa 1d50 = 13 1d50 = 23
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>>99282 <Donatello Lombardi (Día 29, hora 2) HP: 110/110 Energía: 69/70 Hambre: 29/30 - Sed: 39/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 47 La visión de Becky en el horno te espanta. Pero el horror no impide que el cronometro siga avanzando. Mamá Night permanece viéndote con una relajada sonrisa, como si no ocurriera nada. Tú no soportas la situación, admites que fue Becky la que te sacó de la cuna. Mamá Night: Bien, estamos progresando. El cronometro no se detiene. Entras en pánico y decides tomar la responsabilidad de todo lo ocurrido. A un segundo de cumplir los 60, el cronometro frena en seco. Cuando vuelves a ojear a Mamá Night descubres que ya no esta sonriendo, sino que tiene el ceño fruncido, ligeramente irritada por elementos que se te escapan. Al fijarte en el horno Becky ya no esta. Mamá Night: Te lo concedo... Luego de tantas y tantas apuestas, obtuviste tu primera victoria. Felicitaciones. No te habla a ti sino a alguien a tus espaldas. Al mirar ves a Becky viniendo con la infante de la bolsa. Becky esta tranquila, de hecho levanta el mentón sin parecer asustada ni recién salida de un horno. La bebé encara a Mama Night sin miedo. Becky: Exacto, yo gané. Ahora devuélveme los años que me arrebataste, casquivana arpía. Mama Night chasquea los lejos. Ante tus ojos Becky crece hasta alcanzar su verdadera edad, la de una niña de unos 10 u 11 años. Todavía sigue siendo más baja que tú. Mama Night: Y también como querías, le regresaré los años a tu nueva guardián. Becky: ¡No todos! Solo los suficientes para que pueda razonar y obedecer. Lo especifiqué con lujo de detalles antes de empezar el juego. Chasqueo de dedos. La caníbal crece hasta alcanzar una edad cercana a la que tenía, pero quitando le unos 5 años de locura en el nivel 19. La mujer se quita la bolsa y suelta su primer pensamiento. Devora: Tengo hambre. Becky: Calla, estúpida. Ya luego te alimentaré. Devora: ¿Eh? Esta bien. ¿Qué es "Estúpida"? Becky: ¡Es lo que eres!
[Expand Post] Devora: Oh, vale. ¿Victorias? ¿Detalles? ¿Juegos? No entiendes qué esta pasando. Mamá Night nota tu confusión y recupera su sonrisa. Mamá Night: ¿Becky no te lo dijo? A mí me encantan los juegos. La niña da un pisotón y gruñe. Becky: Ya tendrás tiempo de divertirte con él. Ahora sácame de aquí. Estoy perdiendo tiempo valioso, tiempo en el que debería estar investigando cómo regresar a América. Mamá Night: ¿No deseas despedirte de tus amigos? El Dr. Roberts, la profesora Michael, el capitán Find y su tripulación... Se los debes, ¿no es así? Es gracias a ellos que lograste conservar tu personalidad todo este tiempo. Becky: Agua pasada no mueve molino. Necesito concentrarme en mi futuro, cosa que ninguno de ellos tiene.
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>>99333 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 22) HP: 50/100 Energía: 23/50 Hambre: 14/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 ¿Será Rugby? Sacas el pecho. Por tu culpa la entidad irrumpe en la habitación. Paquita logra disparar dos veces antes de que la criatura termine de entrar. Trozos del torso del ente estallan por el impacto de las balas, abriendo agujeros que te salpican una sustancia negra y putrefacta que te resbala sobre el traje hazmat. Las balas no bastan para frenar al alternate, sigue avanzando hacia ti y te engulle con su gigantesca boca. Pero como estas gordo quedas atorado entre sus fauces, con tus piernas balanceándose por fuera. Dentro del ente, te regresa la mirada un tornado de tintes rojos que se remueven en mil formas y mil caras alejadas de cualquier producto o sub-producto de la evolución natural. Es un interior totalmente extraterrestre, como la vida que nace en los cuadrantes del universo carentes de estrellas. Por fortuna la resistencia extra del traje hazmat evitó que el alternate te provocase daños, mientras que tú le intentas golpear como puedes. Paquita: Maldita sea... La rubia baja el arma antes de propinar su tercer disparo, eso debido a que ahora estás zarandeándote y formando parte del objetivo. Si dispara podría dañarte a ti también. La mano del alternate cambia de forma a una similar al revolver que sostiene Paquita. Paquita: ¡...! La rubia intenta esquivar. --Paquita HP: 140/140 -Fuerza: 11 + Revolver Magnum (6/6. Daño x3, Prioridad +2) -Agilidad: 15 + 1d50 = 9 -Resistencia: 11 --Alternate HP: 301/400 -Fuerza: 12 + ¿Revolver? (?/?. Daño x3. Prioridad +2) + 1d50 = 48 -Agilidad: 10 + 1d50 = 7 -Resistencia: 12
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>>99326 >Catherine El sigilo está bien inmiscuido en Cat. Hasta el maizal su cuidadoso avance no deja rastro, cual ave, o quizá incluso más pulcra pues ni una semilla en el trayecto delataría su existencia. Más esta actitud no es normal entre el común denominador. Hilda la ve y el avión Catherine ni se inmuta, ni por su mirar ni por sus palabras. <¿Eres retrasada mental? "No." -responde normalmente, sin dejar su postura- "Estudio, y observo. Por eso aprendo cosas... no lo entenderías." Catherine no cree estar actuando como alguien que se cree mejor que los demás ahora, pero sí, se cree mejor que Hilda en ese aspecto. <¡Pues que te la quiten de quitártelo de quitar! Que pregunta más tontas haces. Te llamaré Catonta si sigues así. "¿Ella te pertenecía?" Catherine no es la mejor con las relaciones. Podría decirlo una y otra vez, pero si Luz se la 'quitó', eso debería significar que Dark le pertenecía a Hilda de alguna forma. Durante esta conversación, una sensación familiar llega a Cat. Ligero y fresco cual mariposa de hielo, un copo de nieve sobre su cabeza. La niña se sorprende... toca su sedoso cabello, pulverizando el puntito se cristal... y sube la mirada al cielo curiosa. "¿nieve...?" Hilda se estaba alejando, estando extrañada, le toma un momentito a Cat ver al frente otra vez y seguirle, manteniendo su atención en el cielo, monitoreándolo como una antena parabólica de esas que giran. "Hm..." Su mirada queda sobre el maizal, en dirección al misterioso alarido de los cuervos. "Oy-" Y entonces choca con Hilda otra vez por andar de distraída. Cat da un paso atrás y procede a quejarse. "¿Qué haces?" <Casi lo olvido... "¿Qué cosa?" Hilda levanta la mano como si fuese a responder una pregunta en clase, al principio la albina no capta, pero el aire silbando le hace voltearse y la afilada hoja surcando el viento la obligan a actuar rápidamente. *gasp* Cat se agacha veloz, y por encima de ella pasa una espada girando como aspas de helicoptero, casi decapitándola. "¡...!" -Catherine se levanta- "¡me pudiste matar!" -todo por hacerse la misteriosa, quizá alguien más no podría haber reaccionado a tiempo- ...
[Expand Post]Catherine estaba sentada frente a la chimenea mientras Hilda preparaba el fuego, su calidez era agradable, y le recordaba a las veces que se sentaba frente a las fogatas con papá... algo que no ha pasado mucho tiempo de que hizo, pero que parece distante al pasar en otro mundo. "Hm..." -pone sus manos frente a la chimenea para que le llegue el calor a las palmas- Mirando las brasas, pasa un momentito en el que Hilda va y vuelve, portando un par de tazas. Cat observa curiosa. <Toma, para ti. ":o?" <Si quieres más leche o azúcar, ve a buscarla tú misma en la cocina. Catherine toma la taza y mira su contenido. ¿Café? Su naricita se mueve olisqueando, pero el aroma distintivo del café no es el que llega. La niñita silvestre se ve interesada en esta nueva infusión. Mira a Hilda, ella bebe... mira a su taza... ¿no tendrá nada dentro? Quizá un escorpión que le pinchase con su aguijón cuando intentara beber... No... la bebida era caliente, humeaba... un escorpión no se quedaría escondido ahí abajo con la paciencia de una araña mientras se vuelve parte de una sopa chocolatosa. ...quizás su desconfianza sea infundada en este caso. Es Hilda, pero... ¿quizá realmente quiere compartir? Acercando sus labios a la tacita se propone a descubrirlo en el primer traguito dado con cuidado. "Mm..." Su sabor guarda reminiscencia al chocolate, caramelo tan delicioso como despreciado por su padre y la saludable dieta que le gusta seguir junto a Cat. El trago resulta dulce, rico... pero corto, pues es caliente. "Mm..." Cuando baja la taza, aún siente su lengua siendo abrazada por la bebida caliente. No fue muy prudente al beber y se quemó un poquito la lengua... pero el sabor le encantó. "Me gusta..." -quizá y su experiencia hubiese sido diferente si no tenía azucar, pues el chocolate caliente SIEMPRE CON AZUCAR- "...¿por qué-...?" De un portazo la callan, entran tres tipos y del sobresalto Catherine salpica un poco de la bebida sobre sus muñecas. *gasp* De no ser por el traje de cuerpo completo seguro se habría quemado un poco. Cat se gira y ve a un grupito de chicos en apuros, buscando con desespero a Luz la niña café de antes. <¡¿!NO VEN QUE ESTOY DESCANSANDO?! Pero Hilda los corre, como ancianita que odia la diversión y ve a niños jugando en su lado de la acera. Todos callan, y se van, dejándolas solas otra vez. "..." Catherine se queda mirando la puerta un momento después de que se retiran. Como esperando que volvieran o algo... pero pronto abandona la idea de que eso pase y aparta la mirada. Volteándose, Cat se pone de pie y se acerca a Hilda, trepando en su sofá para quedar a su lado. "...¿qué crees que querían?" -pregunta- "...parecían desesperados." -le da otro sorbito al chocolate- "...¿por qué me diste esto?" -pregunta, refiriéndose al chocolate- "no te dije que tenía sed..." En realidad sí lo hizo, pero Hilda estaba dormida... o al menos así parecía cuando lo dijo. Quizá dormitaba, quizá su voz atravesó el umbral del sueño y Hilda soñó que Catherine le decía que tenía sed. Cat le da otro sorbito a su taza... no entiende a Hilda, pero de la experiencia aprendes... ¡y la última vez que le dieron alimento fue porque querían hablarle! "...¿quieres que te hable?"
>>99388 "¡Eh! ¡Eh! ¡Eh! ¡Para atrás! ¡Fuueera biicho!" Hablar como si estuviera echando a un perro no sirve de un pomo, o más bien lo hace pero más que ayudar solo manda las cosas más a la mierda porque se le terminan echando encima para luego zampárselo de un bocado, mira de reojo lo que parece ser las tripas del bicho para luego ponerse a forcejear como mierda puede porque ponerse a filosofar sobre lo que le va a pasar de no hacerlo obvio no va a ayudar 1d50 = 43 1d50 = 26 >>99282 Como agradezco no haber leído nunca una de esas manhuas de cultivo btw comentario sin relación con nada pero el otro día me entere de que en mexico la usaron para una publicidad de autobuses y es en plan uno se piensa que los backrooms son malos y luego se encuentra conduciendo buses en latinoamerica
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>>99453 >pasar de BNTG a México No sé decir si es un retroceso. Máximo es un paso lateral. >>99443 <Catherine Hills (Hora 15) HP: 100/100 Energía: 34/60 Hambre: 12/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Eres mejor que Hilda. Tú estudias, te conoces la tabla periódica de memoria. Ella seguro ni sabe multiplicar. La azulada entrecierra la mirada, y de un segundo a otro atrapa tu pequeña nariz entre sus dedos de una mano. Hilda: A ver, dile a tus estudios que te saquen de esta. Estruja tu nariz a la derecha, estruja tu nariz a la izquierda, y en consecuencia ladea tu cabeza hacia cada dirección. Estira el brazo, y te aleja... Dobla el brazo, y te atrae hacia ella. Sube la mano, y te obliga a ponerte de puntillas como un pescadito recién atrapado. Se ríe. El que dijo que la pluma es más fuerte que la espada... ¡Nunca debió lidiar con Hilda! Ya cuando queda bastante claro que tu inteligencia no puede competir contra su fuerza bruta, libera tu cara. La nariz te queda roja y palpitando como aquel reno de Santa. Hilda: Estudiar no sirve de nada si no lo llevas a la practica... Eso dice la líder. ¿Cuanto de lo que conoces sirve para algo? Sabes que la nitroglicerina mata. Hilda: ¡Eso no cuenta! Preguntas si Dark le pertenecía. Ella resopla. Hilda: Dark no es una cosa, es una persona... No puedes poseer a una persona. A no ser que seas un esclavista, pero la líder dice que los esclavistas apestan. Sea quien sea la tal líder, parece intentar que Hilda contra todo pronostico posea una brújula moral. Hilda: Luz me la quitó, y empezó a ir de la mano con ella, y a darse besitos... Fue asqueroso. Saca la lengua para ejemplificar lo asqueroso que le resultó. Un tramo más tarde, Hilda levanta la mano y recupera su espada, por poco separándote la cabeza del cuerpo. Te quejas. Ella rueda los ojos. Hilda: Exagerada.. Ademas si te cortase la cabeza... ¡No podría hacer esto! Una vez más vuelve a atrapar tu coco bajo el brazo y te lo talla con los nudillos. Quizás debiste dejar que se congelara. ... Peque-hogar, dulce peque-hogar. Te calientas frente al fuego de la chimenea. El calor quita cualquier entumecimiento o rastro de frío de tus manitos y el resto de ti. Hilda regresa poco después y te entrega un vaso con un liquido marrón humeante. Propinas el primer sorbo... Es dulce, espeso, y deja un regusto cálido en tu interior (Y en tu lengua). Te gusta.
[Expand Post] Hilda asiente sin prestar demasiada atención a tu aprobación. Peques llegan, pero la azulada les espanta con dos gritos. Te aproximas a ella para soltar varias dudas. Hilda: Seguramente era alguna tontería... Quizás despertaron a una entidad extraña del bosque, o se encontraron con una banda de personas peligrosas, o apareció un artefacto extraño... Mi regla es no entrometerme, a no ser que alguien muera o sea divertido. Propina un sorbo a su chocolate, y tú haces lo propio con el tuyo. Ella te mira de reojo. Hilda: ¿Por qué te lo dí? Porque me apeteció, porque puedo y porque quiero. ¿Acaso necesito una razón? También puedo echártelo en la cabeza. Esgrime una sonrisa traviesa. Hilda: ¿Te gustaría que haga eso, Cat? ¿Quizás busca que le hables? Hilda: No sé... ¿Quieres tú hablarme? Se cumplen quince horas desde tu llegada a los backrooms. Por las ventanas que van al patio frontal se pueden ver a cuatro personalidades entrenado a la granja, tres bipedas, y una cuadrupeda. Dora, que estaba jugando fuera, corre a recibirlas. Hilda de momento no se percata de la llegada.
>>99296 >Sue escuchó que cuando te mueres vas al cielo con los angelitos. ¿No quieres ir al cielo? "Todavía no, quiero ir a otros lugares antes." >¿Cómo puedes decir que no te gusta si no lo has probado? "Vi que otros lo probaban y no parecían contentos." Le da curiosidad como se vea encogiéndose de hombros teniendo cuatro brazos, pero el espejo retrovisor no se lo muestra, ni tampoco a Slenderman, eso es bueno para su salud y sus nervios, mejor que hablar o pensar en muertos, la única forma en la que él quiere descansar en paz es bien abrigado, con la cabeza sobre los hombros y recostada de una almohada, duda que vaya a encontrar todo eso en la calle de afuera por pacífica que sea pero algo es algo. El agua de la fuente es tan refrescante que morir ahogado le parece una forma pacífica de irse pero escoge vivir y ejercer autocontrol para no robarse una de las inútiles monedas de la fuente solo porque son dinero, no puede cambiar de esas por algo de valor ni tampoco usarlas, a menos de que convenientemente tenga una de esas máquinas que saca comida cuando les meten monedas cerca, el primer mundo tienen de esas. >Hether dice que no sabe donde están los demás... Pero que es mejor quedarse aquí, porque el tío Marco Polo le dijo que la fuente es un sitio seguro, que es como casa. "Ojalá sea verdad, si no es seguro no tenemos mucha gente para defendernos." Como la mitad son menores de edad, como un cuarto están casi muertos y como el último cuarto son Hether y Rosynini, que no sabe qué puedan hacer si un Boyka o un Johnny aparecen, además de lo que vio hacer a Rosynini esa vez "En la lavandería deben haber más, pero no conozco este nivel ni sé cómo volver para allá." No está prestando bastante atención para saber si Hether es sorda o solo muda y se le hace raro discutir esto con la niñita chiquita así que mira a Maverick cuando dice estas cosas "Gracias." Eso se lo dice por las vendas. Los minutos que espera a que los demás encuentren un auto los pasa moviendo los brazos lento para no jalar por accidente a alguien. «Era más fácil cuando solo tenía tres,» trata de ver su reflejo en el agua de la fuente «pero me veo más simétrico.» >Cabalgué toda la cuadra y encontré un vehículo humano entre aquellos edificios de ahí. *Jadeo* *Jadeo* Chispas y colores del arcoiris, debo volver a hacer ejercicio. "Si vamos a esperar aquí, ¿podemos quedarnos cerca de la fuente pero adentro del carro?" Está seguro de que se va a sentir más seguro si no está al descubierto y adentro de un vehículo que pueda sacarlos rápido del sitio si deja de ser seguro "La lavandería creo que estaba cerca de ese cráter grande, no creo que vaya a ser un camino muy seguro, aunque ya no hay tantos animales." Que haya menos luces peleándose en el cielo debe ser una señal también de que esto está por terminar, supone que aunque encuentren la lavandería antes no van a poder ayudarles mucho y pueden esperar un poco más para que les den atención médica ya que nadie se está desangrando. Además, dormir en un carro es más cómodo.
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>>99453 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 22) HP: 50/100 Energía: 23/50 Hambre: 14/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9x2 -Agilidad: 8x2 -Resistencia: 8x2 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 Golpeas desde adentro, mientras que por fuera busca como sea lograr hacer algo útil con los pies. Oyes un disparo viscoso, como la explosión de un globo con agua. Es el "revolver" del Alternate, que dispara un trozo de hueso con un chorro de sangre negra a alta presión... Oyes como la pared se rompe. El proyectil impacta en la mujer, atraviesa la dureza del traje Hazmat, y se le incrusta en el pecho. Paquita atraviesa los tablones de madera, rueda por el porche y cae a la entrada de la casa. La entidad, al ser incapaz de tragarte de un bocado, te zarandea y te lanza por los aires. Creas un segundo agujero en la pared, giras por el porche, y caes en el camino de concreto junto al cuerpo de Paquita. Notas el agujero en el pecho y como un hilito de sangre baja por la comisura de sus labios dentro del visor, el hecho de que no se mueva es una pista evidente de su estado. El revolver de la mujer yace a un metro de ti. Algo sale de la casa a tus espaldas. Sobre el porche, parado de pies y manos, y con el cuerpo inclinado sobre ti, esta el alternate mirándote con una gran sonrisa. Por alguna razón luce más grande y fuerte que hace unos instantes. --Paquita HP: 0/140 -Fuerza: 11 -Agilidad: 15 -Resistencia: 11 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 --Alternate HP: 251/400 -Fuerza: 14 + 1d50 = 25 -Agilidad: 11 + 1d50 = 36 -Resistencia: 13
>>99485 ¿A la pistola le quedan 2 balas o 3? de paso voy a necesitar un par de aclaraciones sobre los cálculos de este post >>99299 en el siguiente turno pusiste que solo logró disparar 2 veces. Voy a dar por hecho que el tiro que fallo es el segundo por tener la menor agilidad, hasta ahi todo bien la cosa ahora vendría con el daño que recibio el alternate, si solo acertaron la primera y tercera bala entonces seria: Primera bala: 13 + 11 x 3 = 46 Tercera bala: 3 + 11 x 3 = 36 Mi daño: 9x2 + 13 = 31 Todo eso sumado da 113, según el siguiente post tuyo el alternate recibió 99 de daño cosa que no cuadra incluso aplicando un -12 por la resistencia de la entidad aunque deja una diferencia de 2 puntos que bien puede pasar como error de dedo o algo así, pero eso es suponiendo que el x3 de daño de la pistola es un multiplicador al daño en vez de las acciones si es a las acciones el único modo que encuentro para que haga ese daño seria haciendo lo siguiente Balas: 13 + 41 + 3 + 11 (F Paquita) + 31 (mi daño) = 99 Pero este calculo me pareceria raro por lo de que pusiste de solo dos balas por lo que para evitarme mas confusiones mejor consulto contigo ¿Me dices cual es el calculo que hiciste o si yo me confundi con algo? porque no te voy a mentir presto 0 atención a los sistemas y calculos el 90% de veces yo solo tiro dados y que salga lo que salga
>>99510 A la pistola le quedan 4 balas. Tienes razón, el segundo disparo pasó a ser el tercero por su menor agilidad, y en consecuencia el que evitó disparar por tener a Martín en medio. Si te fijas, la Magnum aplica el x3 es al Daño. No a la Fuerza. Eso significa que lo que se multiplicaría sería el total del dado. Primera bala: 11 + 13 = 24 x 3 = 72 Tercera bala: 3 + 11 = 14 x 3 = 42 Total daño de Paquita: 114 Total daño de Martín: 31 Total daño combinado: 145 Dejando al Alternate con 271/400 de HP debido a su Resistencia.
>>99332el chan me retiene y no me deja subir una imagen del culo de Irene >Irene El worldbuilding de su historia inventada que se mando recibe una fuerte pregunta, ¿tenia peleas?. "Uhhhh~~" Se extiende de mas hasta que se decide "Si. Tiene algunas, poderes tambien aunque pensaba añadir mas o profundizar en el sistema de magia en algun punto" Totalmente, absolutamente, y necesariamente por el bien de la mision, se recuesta en los muslos de Marietta, hundiendose en su suavidad como si se recostara en una pila de nieve recien caida. Era reconfortante, por mas que el calor natural del cuerpo de la Von Karma no le hiciera bien. Y justo como la nieve, una vez se asoma a las montañas, el riesgo de una avalancha se le viene encima cuando Marietta trata de entablar contacto visual. "Mmm, hmfff, nffmm" No se le entiende estando enterrada bajo Marietta. La liberan "D-Descuida..." Marietta le empieza a acariciar la cabeza con sus manos "Oh, eso-eso se siente bien" Los encantos de la von karma la iban engatuzando, estaba siendo victima del poder de ensueño que contenian esas piernas El chico gorila con pinta de miembro de boy-band activa sus sentidos de nuevo y eso le recuerda su mision, debia de conseguir una base de operaciones temporal(una habitacion) mientras pensaba como llevar a cabo su plan. Se mete a la caja metalica y presiona un boton al azar luego de ver tantas opciones, la ingenieria que manejaban los backrooms eran de admirar por la intrincadas que eran, pero obviamente no se comparaban a la elegancia del invierno. Aunque la musica estaba buena, la tararea con el pie mientras se van moviendo. Llegan a su destino, los pasillos de naturaleza liminal le dan la bienvenida, pregunta la hora y recibe un no. "No importa" Iba a tener en cuenta ver si encontraba algun reloj en algun lugar para asi poder medir el tiempo y ver cuando actuar Primero abre el basurero, mala idea "Ugh..." Aprieta su nariz para taparla y cierra la puerta de un golpazo Como si estuviera revolviendo algo de valor entre productos chinos, ¿china?, busca y rebusca un apartamento hasta encontrar uno que valia la pena. Pequeño y acogedor, totalmente lo opuesto a sus preferencias, pero servia por ahora. La caja magica frente a la luz la atrae como polilla a la luz, con su imagen y sonido, se le hacia tan familiar, tan cercano. Marietta ahora la estaria viendo apoyada en cuatro en el suelo acercando la mano a la pantalla, pero sin tocarla, como si tuviera miedo de hacer contacto con la tecnologia. "Que colores tan bonitos, ejem, digo..." Se levanta y hace como si no paso nada "Emm, creo que este sitio sirve por ahora" Decide ver si hay mas habitaciones para husmear que tienen, si hay o no, de todas formas al final regresa y se sienta en el sofa para mirar a la tele e invita a Marietta a acompañarla. Alli Irene se quedaria viendo a la TV por un tiempo mas largo del necesario hasta que le fueran a decir sobre como funcionaba el aparato. ... >>99386 >Donny A pesar de su vulnerabilidad, es capaz de quedarse de brazos cruzados y afronta la situacion con el poco valor que puede reunir. Con sus palabras, el cronometro se detiene, Becky estaba a salvo, y Night irritada. "No entiendo, ¿que sucedio?" Becky crece tambien, pero aun le falta calcio para alcanzar a Donny, la tercera rueda de este nuevo equipo crece tambien quedando con el puesto del musculo, Donny siente envidia, y entre la discusion logra unir las piezas, o eso cree al menos. "¿Ya tenian todo esto planeado, verdad?" Mira a Becky "¿Me querias probar, no?, ¿para que, ver si era de confianza?" Becky habla de irse "¿Fuera del nivel, verdad?" La castaña enana tiene apuros y poca consideración por aquellos que perdio aqui Donny no comenta nada, no iba a juzgarla, ella habra pasado aqui mucho mas tiempo y no se queria imaginar lo feo que seria.
>>99522 >Dejando al Alternate con 271/400 de HP Pero aqui su vida es 301/400 >>99388 ¿Me estoy perdiendo de algo? Última pregunta y ya veo de hacer el turno ¿Puedo disparar 2, 3 balas ver el daño y luego si no alcanza decir de tirar mas?
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>>99530 >el chan me retiene y no me deja subir una imagen del culo de Irene ¿Es esta? >>99531 Debió ser que calculé mal en alguna parte. Pero con ese ultimo calculo, la vida del Alternate sería 222/400. Te puedes ir guiando desde ahí. Cualquier detalle discordante que encuentres en las cuentas, porfa avisame. Respecto al revolver, la cantidad de balas que puedes disparar varía según la fuerza (Hace rato que se me ocurrió meter un requisito de este estilo en las armas de fuego o pesadas, como en Fallout). Puedes dispara dos veces seguidas si tu fuerza es de clase E (0 - 10). Dos más si tu fuerza es de clase D. Y todo el tambor de 6 proyectiles si tu fuerza supera la clase D. La fuerza actual de Martin, transformado, es de clase D. Pero no tiene dedos sino aletas, por lo tanto no puede manejar un revolver. Tendría que volver a su forma original para poder utilizarlo.
>>99485 Siento que me estas obligando a des transformarme La idea de bajar un par de kilitos para ver si con eso consigue salir de esta tesitura en la que esta metido es una que se le pasa por la cabeza, pero como eso también haria que sea más fácil tragarlo decide que mejor no y sigue haciendo cuanta fuerza puede para zafarse de la boca del bicho este, estando ahi metido escucha un montón de sonidos a los cuales no le puede dar mucha pelota porque esta ocupado tratando de que no se lo morfen ahora mismo "..." El bicho le hace el feo mas grande del mundo al escupirlo, dejando bien en claro que ni para comida sirve y lo hace con tanta fuerza que atraviesa una pared, aterriza sobre el piso y se encuentra con el cuerpo sin vida de la gemela menos fea, mucho no le cuesta empezar a conectar puntos sobre que paso acá, por lo que en vez de eso se apura todo lo que puede y agarra la pistola para cagar a tiros a la que ya no parece tanto una gemela de la rubia, mientras hace eso siente el cuerpo mas liviano pero al mismo tiempo también siente que se mueve mas lento asocia que esto es cosa del miedo o de la adrenalina aunque en realidad lo que paso es que se destransformo de automatico en algun punto que desconoce, por lo que sin darse cuenta de eso dispara 1d50 = 1 1d50 = 26 1d50 = 8 1d50 = 38
>>99559 ... 1d50 = 33 1d50 = 32 1d50 = 18 1d50 = 9
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>>99530 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 10) HP: 114/130 Energía: 65/70 Hambre: 15/40 - Sed: 25/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 13 Aunque tu historia inventada tenga peleas, el único y verdadero combate en crisis es entre tú y la suavidad de los muslos de Marietta... Y vas perdiendo. En general, toda ella es sumamente cómoda y atractiva para abrazar. Te resulta incomprensible como criaturas como ella son rechazadas y temidas en su mundo de origen. Encuentran un apartamento que podría servirte como centro de operaciones. La caja de colores móviles te llama poderosamente la atención. En ella se reproduce un gameplay de Super Mario World, sin dialogo y de vez en cuando interrumpida por lineas de estática. Se trata de la partida de algún niño aleatorio en el espacio-tiempo, que en estos momentos no tiene más preocupaciones que disfrutar de su Super Nintendo. Sin deudas, sin gusanos blancos, sin problemas. El sonido latoso del videojuego hace que las vicisitudes del universo parezcan todavía más lejanas y poco importantes. Te sientas en el mueble, Marietta se sienta a tu lado. Te quedas mirando la tele durante lo que parecen horas, esperando que la Von Karma te enseñe los secretos del artilugio... Pero Marietta parece más concentrada en saber si el jugador desconocido podrá detener a Bowser. En realidad ninguna lo sabe, pero ese jugador desconocido eres tú de otro tiempo, y esa antigua "tú" nunca logró vencer a Bowser, sino que Donny tuvo que venir y derrotarlo por ti. Aunque ya con los años pudiste vencer a Bowser tu solita e incluso superar los niveles secretos. Sientes una presión en el hombro, el pelo de Marietta se te mete en la nariz y casi te hace estornudar. Oyes su suaves respiración, la Von karma se quedó dormida y corre el riesgo de desplomarse sobre ti. Poco a poco vas cediendo hasta que quedas acostada, con su cuerpo en tu espalda. Ella inconscientemente te abraza desde atrás y te atrae más hacia ella, colocando su cabeza contra la tuya, sus pechos son almohadas para tu espalda. No demoras en caer dormida. ... Un ratón casi trasparente hecho de un hielo azul, se mueve por el pasillo hacia cada puerta buscando tu esencia. Encuentra el apartamento 1025, y te percibe dentro. Se convierte durante unos segundos en agua para pasar por la finura debajo de la puerta, y tras lograrlo, se vuelve a recomponer. Dentro te descubre dormida en el sofá, con Marietta todavía encima y ahora también echándote una pierna, impidiéndote escapar. A pesar del descanso sigues sin recuperarte de los daños debido a que el calor corporal de Marietta es un problema. El ratón avanza hasta quedar a un lado del sofá, y su cristalina superficie pronto muestra el rostro distorsionado de Charlie, la pequeña hada. Charlie: Irene, despierta, soy yo. Entreabres los ojos y la ves. Charlie: Hay demasiada interferencia... Tuvo que hacer este pequeño ratón tan imperceptible que ni yo misma puedo ver con claridad a través de él. Safira pensó que fuiste derrotada, y me mandó a confirmar tu deceso... Pero ahora veo que terminaste atrapada por una especie de vaca morada gigante... ¡Que lentamente te esta devorando! Pues sí, sientes un mordisqueo húmedo en la oreja. Marietta, entre sueños, anda saboreando tu oído como si fuese un bistec al que no se decide todavía dar un mordisco. Algo de su baba se te mete en la cabeza. Charlie: Ojala pudiera ayudarte, pero no puedo hacer mucho con este pequeño ratón, ademas el centinela verde sigue resguardando la entrada. Te dice sonando apenada, y puede que también luciendo triste, pero no lo puedes asegurar debido a lo distorsionada que Charlie parece en el ruedor helado, casi te da la impresión de que anda haciendo muecas. Charlie: ¿Alguna información que deba trasmitirle a Safira? ¿Quizás una advertencias sobre la existencia de vacas moradas devoradoras en los apartamentos?
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>>99530 <Donatello Lombardi (Día 29, hora 3) HP: 110/110 Energía: 68/70 Hambre: 28/30 - Sed: 38/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 47 No entiendo, ¿que sucedió...? Tus palabras se pierden en el aire. Frente a tus ojos se desenvuelve el resultado de un juego que te perjudica. ¿Ya tenian todo esto planeado, verdad? ¿Me querias probar, no? ¿para qué, ver si era de confianza? Buscas a Becky pidiendo respuestas, pero ella ni te mira. Te hace pensar que quizás nunca estuvo atrapada, y que todo fue una ilusión de Mamá Night para ver sí la vendías. Pero en vez te vendiste a ti mismo. Quizás el juego era encontrar un tonto lo bastante noble para que se sacrificara por ella. ¿Fuera del nivel, verdad? El teleférico llega al centro de la guardería. La puerta se abre, Devora entra primero, y es seguida por Becky, quien se detiene un segundo en la puerta y te mira con desdén. Becky: Te di la oportunidad de arriesgarte a clipear y no lo acepaste... A diferencia de ti, sir Donatello, yo sí soy capaz de apostarlo todo por lo que me interesa. Ganar o perder, vivir o morir, así son los juegos en los niveles altos. No debiste subir sin estar preparado. La puerta del teleférico se cierra y este empieza a moverse hacia las alturas, hacia la libertad. Quieres ir con ellas, das un paso al frente para subirte de un salto, pero una mano se planta con fuerza en tu hombro. Al mirar arriba, descubres los ojos de botón de Mamá Night fijos sobre ti. Mamá Night: Nos divertiremos mucho juntos... A partir de ahora me dirás "Mamá", y recibirás todo el amor que puedo dar. Una risa siniestra florece entre sus labios pintados de oscuridad. Final (¿Temporal?) de Donatello. Ahora sí, sin meme estas en un Punto Muerto. Es decir que no creo que puedas liberarte del nivel 47 sin ayuda, kek. Y la única ayuda posible tendría que venir de afuera, pero como los backrooms son muy grandes, solo lo vería factible si Irene de alguna manera averiguarse el destino de Donny y fuese a buscarlo, y todo eso antes de que acabe el arco del gusano blanco. Si te apetece puedes seguir roleando este escenario, en caso quieras intentar ganarle en un juego a Mamá Night o convencerla de que te libere. O quizás concentrarte solo en lo de Irene. Lo dejo en tus manos.
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>>99309 >Marie Llevar al pulpito a las lagrimas fue ~divertido~ (¿Q-qué?) No, estuvo mal. ~No~ estaba mal estar del otro lado una ~vez~ (E-espera, no.) Marie sacude la cabeza. Eso fue extraño, ¿pensamientos intrusivos? (¡No estuvo bien, sé que no estuvo bien! Yo no soy así...) Lo mejor era no dejar que algo así le afectase... ¡ella sabe bien lo que siente! No estuvo bien, ¡no estuvo bien! ~¿o síii?~ kek ... La incomodad que esto genera en el ambiente general es difícil de comparar a otra cosa. Ni hablar de cómo debe estar sintiéndose Luz... esto sería mortal para la operación, pero Jane salva el día con su baja suma de neuronas apuntando al objetivo... "¿Hm?" Dice segundo previo a que el bar que tenían a un lado explote. Marie grita y se cubre la cara con los brazos, pero su endeble defensa es superada por una tabla ardiente que la golpea directo en la frente... ¿verdad? "...¿?" -Marie abre un ojito- "¿uh?" La madera fue pulverizada por su extraña habilidad. La niña se confunde, pues sintió algo pero apenas fue perceptible... Qué suerte que Luz no la besó. "..." -Marie mira a Jane- "¡J-JANE ESTÁS-!" La zombie se arranca el pedazo de piedra que se le incrustó en la cabeza como si nada, Marie pasa del horror a un poco de desagrado. "Ah... oh cielos..." -al menos le alegra que esté bien- Se gira hacia sus otros compañeros, aquellos que no están protegidos por metal o zombieficación. "¿E-están bien chicos?" <¡Se escapa! *gasp* Marie se voltea. "¡V-vamos, rápido!" El grupo corre tras ella, alguna calle y alguna esquina les conducen a un callejón sin salida para la malvada ladrona y traidora. Metal Marie le apunta con un dedo.
[Expand Post]"¡Alto ahí, ladrona!" -quería decir eso- "...¿uh?" No tarda en notar las claras diferencias entre sus cuerpos. Estas son una clara presencia de nalgas y busto grandes, cosas que Marie aún no había desarrollado. <Guau... "¿E-eh?" (¿Guau?, ¿L-lo dijo por-? ¡¿por ella?!) Oír a Luz hacer eso no sólo le extraña, sino que también la incomoda un poco. ~¡¿en serio, Luz?!~ Marie infla una mejilla incómoda y se toca el pecho... se siente... se siente menos en ese aspecto. Le da celos... chest envy es un gran tag kek <¡Alto ahí, ladrona de cuerpos! "..." -Marie sigue comparando su cuerpo con el de la anti- <Pero mira quienes son... La pandilla de chicos entrometidos. ¿Por qué no simplemente dejan que escape? Les irá mejor, créanme. "Eh-" -Marie agita la cabeza, volviendo al presente, pero cuando iba a hablar...- <Es verdad... "¿Eh?" -Sezh se interpone- <¿Para qué van a pelear y arriesgarse por el cuerpo de una chica a la que no conocen? La Anti-Marie ni si quiera es de verdad, es solo una mala copia "Ngh- e-esto no se trata de eso." Marie da un paso al frente, sabe que esto estaba atado a su crisis existencial ~¡¿en serio tiene que forzae lo que siente en esto?!~ pero no era el momento de tirar para ese lado. Ahora, delante de los demás, se volvía la que hablaría con Tiff. "¿C-cómo esperas irte así sin más? Hiciste todo eso de aturdirnos y-y...y encerrarnos..." -Marie extiende los brazos a los lados- "¿Qué rayos es todo esto Tiff?" -regresa los brazos a sus costados- "yo confié en ti... p-pensé que éramos amigas." -le vuelve a apuntar- "¡exijo una explicación!"
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>>99454 >Catherine El conocimiento erudito la ponía por encima de Hilda. Aventajado es el que puede estudiar, eso piensa Cat... pero expresarlo le cuesta una estrujada de nariz. "¡ah!" <A ver, dile a tus estudios que te saquen de esta. "¡OW!, ¡AY...! ¡BASTA!" Sonaba graciosa porque le apretaban la nariz, pero esta situación no era nada divertida. Hilda la acerca... "¡DÉJAME!" ...y Cat da un pisotón sobre el piecito de Hilda. La bondad de la albina tiene un límite, si puede hacer algo para defenderse quizás le salga sin pensarlo. Últimamente, falle o no el golpe, termina siendo liberada. Con las manitas sobre su nariz, que dolía y palpitaba. "¿Por qué hiciste eso...?" -en su voz se nota malestar- <Estudiar no sirve de nada si no lo llevas a la practica... Eso dice la líder. ¿Cuanto de lo que conoces sirve para algo? "..." -no tiene que decir nada para que entienda, sólo le da una mirada y Hilda une los puntos- <¡Eso no cuenta! "Sé muchas cosas..." -ya no quiere discutir esto, se le fueron las ganas. Hilda la está perdiendo nuevamente- <Dark no es una cosa, es una persona... No puedes poseer a una persona. A no ser que seas un esclavista, pero la líder dice que los esclavistas apestan. "Entonces no es tuya. No te la quitó." -no es su hija, no es su esclava, sólo una conocida- <Luz me la quitó, y empezó a ir de la mano con ella, y a darse besitos... Fue asqueroso. Al parecer esta Luz disfruta de besarse con otras mujeres, es la segunda vez que mencionan esto en el día. Catherine tuvo suerte de no ser su víctima en la ducha, ella no quería hacer algo así. Más tarde, casi estrena una forma de decapitación. Se queja, y con razón, recibiendo a cambio más abuso. ¡Duele! Eso se sobreentiende, es por dentro, más en silencio, que el sentimiento de malestar crece. Hilda seguirá así... eso ya está claro. Y a Catherine no le gusta... ... Le gusta el cálido ambiente, le gusta el chocolate, le extraña la desesperación del resto de niños. Todo esto se lo hace saber a la otra niña. <Seguramente era alguna tontería... Quizás (...) Mi regla es no entrometerme, a no ser que alguien muera o sea divertido. "Ah... ok." Esas son varias posibilidades. Hilda las minimiza, pero suena a que está justificado. De igual modo, sigue con otra cosa, una pregunta más personal.
[Expand Post]<¿Por qué te lo dí? Porque me apeteció, porque puedo y porque quiero. ¿Acaso necesito una razón? Se encoge de hombros. "Supongo que no." -sólo que Cat es preguntona- "pero quizás sí." -pudo haberla, es todo- <También puedo echártelo en la cabeza. Catherine se encoge un poco, como se ha dicho, tratar con Hilda... a veces le causa un poquito de miedo. "..." <¿Te gustaría que haga eso, Cat? "No te entiendo." -le confiesa- "Eso me quemaría..." -eso es obvio- "¿Por qué eres así?" -pregunta- "¿te gusta lastimarme...?" -Catherine quiere entender las cosas que no entiende- <No sé... ¿Quieres tú hablarme? "...yo..." -aparta la mirada- Catherine finalmente se levanta y deja la taza en alguna mesita. "No. Ahora no..." -responde- "yo... no hablo mucho." -y necesita confianza para hablar como le gusta- "iré a caminar. Quiero ver el bosque." De todos modos ya no tenía nada para tratar con Hilda, la guía había terminado, ya la había golpeado... pasar más tiempo con ella sólo era pedir ser lastimada. Con eso dicho Catherine, sin despedirse, se retira y va a caminar para ver el bosque. Donde está en su elemento.
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>>99268 >Aurora Tengo el derecho de dejar a mi colita en libertad. Es el resto quien debe de respetar mi decisión Como buena mujer, reafirma su derecho a mostrar lo que tiene, así provoque conflictos en el resto. Polar le dice que esta pesada. Aurora frunce el ceño y se inclina hacia el frente de manera brusca en un intento de verle la cara. Lo que resulta imposible de lograr por el ángulo y la oscuridad. ¿¡Acabas de llamarme gorda!? Increpa a segundos de estirarle los cachetes a forma de venganza. El ninja insiste en que esta grandecito para escuchar las sugerencias del resto, y no solo eso, sino que ni siquiera la ley puede venir a darle sermones al ser él muy especial por su condición de white shinobi. Aja...Si nos topamos con las autoridades, déjame a mí la plática, ¿Vale? Teme que el albino termine haciendo enfadar a la policía de los backrooms y le metan a la cárcel, o el símil que tengan aquí dentro. Solo espera que no se manejen con otro tipo de castigos considerando la variedad de particularidades que existen. Minutos más tarde, salen de la habitación más silenciosa del mundo y la zorrita le da un cabezazo en el abdomen a su compañero antes de encaramarse a este. Un verdadero ninja no se quejaría por el golpe que le da una niñita~ Se burla y continúan avanzando por la boca del lobo conocido como nivel 6, chocando así casi de frente con una menor desnuda que puede volar y brilla mucho. Aurora, temiendo que el albino caiga en la tentación y se descontrole, le tapa los ojos. ¡De eso nada! ¡Tienes prohibido ver menores desnudas desde ahora en adelante! Que se encuentren en otra dimensión no era motivo para dejar a solas a un posible predador sexual. Sera difícil, pero de una u otra manera rehabilitará a Polar y lo devolverá a la senda del señor. Menos mal que el ninja no pone muchos peros a la idea de cambiar de rumbo. Aunque más importante que esto, es el aroma que desprende la zorrita. Juju~ soy una comida muy saludable y nutritiva Declara con orgullo hasta que repara que Polar seguramente está captando lo que lleva en la mochila. Um, ¿De casualidad tienes hambre? Pregunta por si las dudas. El resplandor de la polilla desaparece y Aurora le libera los ojos al ninja. Caminando entre la penumbra, alcanzan una habitación amplia donde un par de escombros interdimensionales se podría apreciar si es que tuvieran una luz potente que les auxilie. Polar le indica a la pequeña que se baje de encima. ¿Hmhmm? Claro... Extrañada por el raro tono serio con el que le hablan, se baja. Cuando se encuentra tocando tierra, el albino le ataca. Con las manos, le recorre el cuerpo tocando cuanto puede. La zorrita abre los ojos de par en par, y estando a punto de defenderse con uñas y dientes (literalmente), frena al escuchar los murmullos. ¿Eh? ¿Eh? ¿Qué...? Retrocede un par de pasitos con la guardia en alto, no vaya a ser todo un plan malévolo para aprovecharse de ella y su inocencia. Pero al escuchar sobre las venas y costras, no hace más que comprobarlo por ella misma tocándose el cuerpo en un intento de sentirlas. ...¿Estás seguro? Yo no me siento diferente ni nada Por culpa del manoseo, no está muy segura de lo que le andan contando. Aunque el asunto se le olvida casi que por completo al escuchar que le enseñaran una técnica ninja super secreta.
[Expand Post] ¿¡Una técnica secreta!? ¡Si, vamos a hacerlo! ¡Hay que aprender de todo! ¡Sin importar cuando pequeño e inútil sea! Gracias a ese tipo de pensamiento, ha logrado obtener muchas habilidades a través de los años. Muchos dirían que ninguna de ellas es especialmente conveniente, pero Aurora discrepa. Nunca se sabe cuándo le podrá salvar el pellejo saber la diferencia entre un castor fiber y un castor canadensis. Por ese motivo es que hizo caso a las instrucciones del ninja sin oposición alguna, aun si sonaba bobo imaginarse que un sol alberga en su pancita. Pero que siga las instrucciones no le bastaba al albino, quien insiste que le cabe más a la zorrita dentro, era cosa de que se esforzara. ¡Jum! ¡La paciencia es la madre de todas las virtudes! Reclama, pero sigue las palabras del albino. A la hora, ya tiene dominada la técnica de respiración que evitara empeore su condición. Puff ¡Ahora me siento más limpia por dentro! Creo Contenta, se dispone a seguir hasta que sus orejitas captan algo. Mirando en la dirección del ruido, percibe el sonido de un traqueteo de dientes. De entre la oscuridad, una cara completamente roja y deforme se hace presente. La pequeña se aferra en la espalda de Polar, ocultándose detrás de este sin quitarle los ojos de encima a la criatura al sentir las malas intenciones que tiene. Era imposible evitar el conflicto, menos considerando la ayuda que le brindaba la oscuridad a la masa roja. El ninja avisa que, en caso de que lo peor suceda, lo mejor sería que corra sin mirar atrás. Generalmente Aurora le diría algo al respecto, pero el movimiento del ente rojo le toma por sorpresa y le hace sobresaltar. ¡Wah! Intenta retroceder ¡Pero su torpeza no se lo permite! Tropezándose con sus propios pies, se aferra a Polar para evitar caer, haciendo que ambos se muevan, por mera suerte, fuera de la dirección de donde provienen los ataques. --Aurora HP: 100/120 -Fuerza: 2 + 1d50 = 35 -Agilidad: 6 + 1d50 = 33 -Resistencia: 2 Uso el modo sobre esfuerzo en agilidad para que el parcito salga sano y salvo de ese ataque. Implicando que me permitas defender a los dos usando de excusa la torpeza y suerte de Aurora >Dobla sus estadísticas en la oscuridad. Por mera curiosidad, pregunto: ¿El HP (que técnicamente es una estadística) se ve afectado por este tipo de rasgos? >la mitad del daño directo que causa genera insanidad. Y esto se me olvido preguntarlo con Maverick, ¿Qué consideras como daño indirecto?
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>>99249 >>99296 >>99457 >Maverick El negro casi se pone a hablar de un gusano blanco supremacista. Maverick le mira fijamente sin cambiar la expresión de póker que tiene en el rostro. Suena a que nunca has estado en América O eso intuye al ver como duda de si contar la anécdota o no. En eso, el reo se entera de que a Eleanor no le gustan los sobrenombres, y para demostrarlo, comienza a darle punzadas con la daga. ¡Auch, auch, auch! ¡Vale, perdón! ¡No lo volveré a usar! Exclama a ver si dejan de pincharle, porque no se encuentra en condiciones para seguir recibiendo daño literalmente. Aunque, a pesar de lo que dice, en su cabeza seguirá refiriéndose a ella como gasparina. Minutos después, frenan el auto cuando encuentran un lugar que parezca seguro. Entre el olor a almendra, una fuente se hace presente, mismo lugar donde Hether y bebé toman resguardo. Marcos sale del auto y se tira de cabeza hacia la refrescante agua, detrás le sigue Maverick que se le olvido la nómada no puede hablar. ....Lo siento, no se kung fu Aun no ha aprendido a descifrar las señas de Hether, y posiblemente le tomara un tiempo hacerlo, pero ahora tenían mucho que hacer como para sentarse a recibir una clase de lenguas alternativas. Menos mal que Sue está ahí para hacer de traductora. Oye, no te pases, tampoco soy tan feo... Bromea como lleva haciéndolo desde hace un rato atrás. Es muy consciente de que no se encuentra en las condiciones para aventurarse en la ciudad en busca del resto, pero alguien tiene que hacerlo. Y como el hombre preocupon que es, siente que a él le toca asegurar el bienestar de los demás. Sentándose en la fuente, bebe ignorando el dolor mientras escucha sobre los demás. Si, este sitio parece seguro No se detuvo a pensar en la calma que les rodea. Ahora que está más tranquilo y sin necesidad de andar alerta, nota lo raramente bien que esta todo. Sin daños, sin ruidos. Un lugar que, si bien abandonado, parecía estar alejado del conflicto aun si este se encontraba rodeando la esquina. Es por ese motivo que proponen quedarse y esperar a que todo se arregle, una idea que parecía buena, pero con la cual el reo no se encontraba de acuerdo. Aún hay gente allá afuera. Sé que ya la mayoría esta grandecito y se puede cuidar solo, pero igualmente, no está demás echarles un cable para evitar una desgracia....Además, dudo que sepan cómo llegar hasta aquí, o sepan que hacer ahora que la ciudad es un desastre, y tampoco quiero dejar todo a manos de Dios. El pobre hombre ya está bien ocupado como para que tenga que venir a buscarnos una vez termine Aun así, lo que dice el afroamericano era verdad: no tenían la suficiente gente para defenderse. Teniendo en cuenta que hay dos niñas y un bebe que cuidar, realmente era poco lo que podían hacer en grupo. Y no solo eso, sino que duda que fresitas y Hether puedan defenderse. Con un suspiro, y pensando en cómo proceder, aprovecha para vendar a Marcos antes de que se desangre. En medio del tratamiento, nota que anda meneando el don extra que tiene. ¿También quieres aprender Kung Fu? Pregunta por lo chistoso que se ve el zarandeo, le recordaba a un pulpo moviendo los tentáculos. En eso, Rosynini aparece e indica donde hay un auto. Maverick asiente y levanta. Vale, creo que hay que hacer lo que dice Marcos....Ustedes se quedan aquí, y yo iré a buscar al resto. No creo que tarde mucho, o eso espero Se encoge de hombros. Ojalá que este sitio de verdad sea seguro y nada ocurra. Bueno, supongo que Marcos puede hacerse cargo si algo malo ocurre. Dejen estaciono el Rosycar cerca por si las dudas y me voy retirando Si nadie tiene objeciones, hace exactamente eso: acerca el escarabajo a la fuente por si necesitan escapar, y para que Marcos duerma más cómodo. Y luego se va al callejón oscuro en busca del nuevo automóvil con el que buscar al resto.
>>99560 no hice los calculos pero si no alcanza gasto lo que haya gastar en esfuerzo para matarlo
>>99559 <Siento que me estas obligando a des transformarme Considera la carencia en el manejo de armas como un debuff para la forma lobo marino, ya que esta no le consume nada. También es que te metiste en esto tu solo, kek. <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 22) HP: 34/100 Energía: 12/50 Hambre: 14/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 2 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 Vuelves a tu forma humana, cosa que te permite meter los dedos en el guante del traje Hazmat. Ya con una mayor posibilidad de agarre, recoges el revolver del suelo. -Revolver Magnum (4/6) Función: Daño x3, Prioridad +2 (1 de prioridad es igual a 10 de agilidad) Descripción: Arma de fuego de tambor rotatorio y cañón alargado. Requisito: 6 de fuerza mínima. Extras: Puedes dispara dos veces seguidas si tu fuerza es de clase E (0 - 10). Dos más si tu fuerza es de clase D. Y todo el tambor de 6 proyectiles si tu fuerza supera la clase D. No necesitas girarte, el Alternate te toma del torso con una mano capaz de envolver toda la cintura, y te levanta del suelo para llevarte hacia su gran sonrisa, que se agranda y empequeñece como si amenazara con explotar desde adentro. Aprieta un par de veces tu cuerpo, provocandote arcadas e impregnando de rojo el blanco de tus ojos. Sientes el sabor de metal en la lengua y a duras penas aguantas las ganas de hacerte encima. Parece que la entidad planea apretar hasta sacarte el relleno. Utilizas toda tu fuerza de voluntad para mantener la compostura por encima del dolor, estira tus temblorosos brazos, y con un ardor en los ojos que enturbia tu vista y convierten a la entidad en una mancha blanca y negra, disparas el revolver dos veces (-10 de Energía = +20 de Fuerza). La presión cede y caes, estampandote esta vez contra la grama. Una sustancia negra y fría cae sobre ti como lluvia. Desde el techo del porche la misma sustancia se derrama con hileras más espesas, mejunje donde se pueden vislumbrar algunos huesos humanos y no-humanos flotando. Ganas 10 puntos de experiencia.
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>>99685 >>99457 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 21) HP: 37/90 Energía: 3/100 Hambre: 10/24 - Sed: 21/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 9 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (1 hora) -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (2/25) Cuarto brazo: (2/50) <Maverick Spark (Día 30, hora 8) HP: 17/120 Energía: 44/80 Hambre: 11/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 https://www.youtube.com/watch?v=YHlcmmkiwbU Marcos habla, causando que Hether se sobresalte. La chica se lleva una mano al pecho para calmar su agitado corazón... Estaba tan oscuro que no había reparado en la presencia del muchacho de cuatro brazos hasta ahora. Marcos elige quedarse en la zona de la fuente para recuperar fuerzas, también teniendo la esperanza de que el "mal tiempo" vaya a pasar. Maverick esta de acuerdo a medias, por que él quiere ir a buscar a los demás. Al final optan por dividirse. Maverick podrá ser el más lastimado, pero Marcos es el que menos fuerzas tiene para continuar. Por lo tanto el muchacho se queda tendido en el borde de la fuente, a poco de quedarse dormido, aunque el repentino y estridente llanto de Bebé se lo impide. Sue hace morisquetas para intentar alegrar a la niña, pero hace falta algo más payaso que eso para convencer a Bebé, cosa que Hether capta y la resuelve extendiendo el niño hacia el mutante. Los cuatros brazos de Marcos, más su cara demacrada por el agotamiento, hacen que Bebé se ria. Cuando Maverick acerca el escarabajo, Marcos se mete dentro y se echa en los asientos de atrás... No son demasiado cómodos, y de hecho un resorte se le encaja entre las costillas, pero es mejor que dormir sobre concreto armado. El hijo de Dios enfila con Rosynini hacia un bulevar apenas iluminado por un puñado de farolas. En el centro del bulevar se ubica una caravana con las luces y el motor encendidos, pero sin nadie que la maneje. Maverick, con su trabajada capacidad de deducción, capta que el vehículo tiene un problema... Y es que le falta una rueda. Cuando se vuelve a Rosynini, ya la purpurin le tenía preparado un neumático nuevo entre las pezuñas. Es evidente que Maverick sabe cómo poner un neumático, ¿no? Es un hombre después de todo. Un hombre gringo.
[Expand Post] Rosynini se demora un par de minutos en encontrar las herramientas necesarias para la faena. Tiene talento rebuscando entre las cosas, habilidad no tan rara si se tiene en cuenta que sobrevivió un tiempo sola antes de conocer a los nómadas de cemento. Luego de que Maverick cambiase el neumático, entra al vehículo. El espacio trasero esta ocupado por una cama doble, ideal para viajar sin querer pagar por posadas. Sin duda sería el cielo para Marcos, pero los planes de Maverick son ir a salvar a los demás. Pone el vehículo en marcha, y esta listo para salir del bulevar y buscar a sus compañeros. Pero sucede algo extraño, y es que Rosynini no se baja. Rosynini: Seré tu copiloto, buddy. ¡Cuenta conmigo! Alerta: Máximo 3 horas de exploración y descanso antes de la culminación de los eventos
>>99685 La fuente es un lugar seguro. Sin techo, sin puertas, sin paredes de metal y sin ametralladoras montadas en las paredes para usar con los motorizados que se aparezcan, pero seguro, lo suficiente para que otros que no son Maverick decidan quedarse. >Aún hay gente allá afuera. Sé que ya la mayoría esta grandecito y se puede cuidar solo, pero igualmente, no está demás echarles un cable para evitar una desgracia... "¿Y quién te echa un cable a ti si te pasa algo?" Que el hombre atropellado se esté preocupando por salvar a otros lo convence aún más de que nadie puede pasar más de unas horas en los trasteros sin volverse loco "Digo por experiencia que pasan cosas malas cuando te separas de otros, no digo que no vayas pero al menos puedes irte con alguien más." Tampoco dice que irá con él, si alguien tiene que quedarse en el lugar seguro a montar guardia con los ojos cerrados está dispuesto a ser ese. >¿También quieres aprender Kung Fu? "Prefiero aprender a usar un rifle." Menea la cabeza. Hacerse más fuerte o aprender a pelear se le hace menos útil que dispararle a lo que le amenace o huir, aunque su relación con las armas hasta ahora es poco íntimo, todo de ver y no tocar. >Vale, creo que hay que hacer lo que dice Marcos....Ustedes se quedan aquí, y yo iré a buscar al resto. No creo que tarde mucho, o eso espero "Bueno. Si ves a Hank dile que su hija está bien." Ahora es que empieza a pensar que separarse de Hank cuando estaba alucinando para no estorbarle no fue buena idea, incluso un drogado puede ayudar de algún modo. >>99745 "Si algo pasa solo despiértenme o que Hether encienda el carro y nos saque de aquí. Buenas noches." Les dice unas instrucciones simples de lo que quiere que por favor hagan si la tranquilidad de la fuente se ve perturbada antes de ponerse lo más cómodo que puede en los asientos a dormir, esperando que otro llanto infantil, pesadilla arácnida, amenaza rusa o algo peor no lo despierte pronto.
>>99745 >>99750 >Maverick ¿Quién salvara a Maverick cuando este se encuentre en problemas? El reo solo puede rascarse la cabeza sin encontrar una respuesta que calme al afroamericano. Estaré bien. He sobrevivido hasta ahora, creo que sé como escapar si la cosa se pone peliaguda Afirma. Puede que haya odiado el ir a la militarizada, pero una que otra cosa aprendió ahí que puede poner en practica dentro de los backrooms. O eso espera. Cuando vuelva te enseño a usar un arma red flag...Si es que aprendes a usar tus manos extras primero Sube un pulgar y da media vuelta para retirarse con fresitas hacia un bulevar donde le esperaba su siguiente medio de transporte: una caravana ya encendida. Un auto lo suficientemente grande para que quepan más de cinco personas, ¿El problema? Le faltaba una rueda. Ehhh, no es por nada, pero le falta-Oh... Cuando se gira encuentra a la yegua sosteniendo un neumático. El americano toma la pieza y la mueve hacia el vehículo para ver si podía reemplazar la parte faltante. ...Necesito herramientas para esto Informa, y en menos de lo que canta un gallo, Rosynini le encuentra los implementos necesarios para llevar a cabo la tarea. El resto se resume en Maverick haciendo cosas de hombres como todo el macho americano que es. Creo que si lo puse en la ficha, pero Maverick se dedico a hacer de mecánico por un buen tiempo dentro del ejercitoAunque cierto es que es diferente un automóvil normal de un transporte hecho para la guerra Con todo listo, se acomoda detrás del volante, notando que la parte de atrás no solo era espaciosa, sino que estaba hecha para viajes largos de bajos gastos. Seguro que a Marcos le hubiera parecido el cielo, pero se quedó atrás para cuidar de los demás. Y hablando de quedarse atrás, había alguien que no quería bajarse del auto. ¿Estás segura? Le pregunta a fresitas al ver que quería acompañarle. Te seré sincero, no creo que sea un camino del todo tranquilo...Y considerando mi estado, tampoco creo poder hacer mucho si sucede algo. Es pura suerte que sea capaz de moverme, o respirar Aun con todo eso, agradece las pezuñas extra que le están ofreciendo. Puede que sea el cansancio, pero muchas ganas de discutir ahora no tiene. Además, viendo lo rápida que es para moverse, confía en que puede escapar si algo va de mal a mucho peor. Y tampoco es que tengan mucho tiempo para hablarlo, era momento de moverse por la jungla de concreto. -Dados de exploración no se si afecta el hecho de tener un vehículo. No quiero suponer que es similar a cuando Aurora andaba montada en la mesita de café 1d50 = 25 1d50 = 19 .... >Alerta: Máximo 3 horas de exploración y descanso antes de la culminación de los eventos Sé que es una mala idea, pero llegue aquí tomando malas decisiones. Veamos que pasa.
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>>99679 <Marie Griffin (Día 33, hora 11) HP: 110/110 Energía: 51/60 Hambre: 12/21 - Sed 11/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 10 Tus compañeros están bien, y sin dilatar más el momento se abalanzan detrás de la falsa Marie en busca de justicia, persecución que dura apenas un par de minutos y les lleva hasta un callejón cortado por una pared de madera. Es evidente de la colombiana quedó impresionada por las pintas de la macarra. Aunque vamos a ver, ¿qué tiene ella que no tengas tú? Todo. Tiff les recomienda dejarla escapar, y Sezh aparenta estar de acuerdo. Pero tú no, ¡tú tienes que conseguir respuestas! Avanzas un pasito causando que Tiff retroceda otro, como presintiendo que tu nueva forma significa peligro. Es la primera vez que alguien retrocede con cautela de ti. Tiffany: Oh vamos, Marie, deja el drama. En parte te estoy limpiando el camino y haciendo un favor. ¿No puedes devolverme la gracia y mirar a otro lado? ¿Limpiando el camino? Eso suena extraño. Don y Moon te miran con dudas, después de todo fuiste tú la que trajo a la muñeca a la granja. Tiffany: Ademas tú no sabes lo que es que te trasformen en una... Cosa. !Yo solo quería volver ser sexy! Dice mientras recorre con las manos su cintura de sirena, causando que la boca de Luz se abra unos pocos centímetros y quede embobada, solo hasta que recuerda la situación y sacude la cabeza para volver en sí. Quizás esperabas una justificación triste, un pasado turbio, algo en plan Joker o Pain que quizás la pueda redimir. ¡Pero al parecer Tiff hizo todo eso solo para ser humana de nuevo! Una meta bastante superficial, y no parece importarle el daño que provoca su egoismo. Tiffany: Supongo que no me dejarán salirme con la mía tan fácil... No me dejan alternativa. Empieza a abrirse el chaleco anti-balas negro. Luz jadea con la cara encendida. Seriozha le tapa los ojos a Jane. Tiffany termina de abrir su chaleco rebelando el top que tiene debajo y que deja al descubierto su ombligo, pero más importante que eso es el grimorio, libro que reconoces de la tumba de la Anti-Moon. Moon: ¡E-El Melanicus! ¡El libro de los arcanos olvidados! Dice la albina entre temblores. Moon: ¡Creí que había sido extraviado para toda la eternidad! La macarra empieza a ojear el libro con una sonrisa presuntuosa. Tiffany: Veamos, veamos... ¿Quizás debería convertirte en sapo? Jeje, este parece mejor. Será groovy~ Levanta la mano derecha, mueve los dedos hacia dentro y hacia fuera siguiendo cierto orden, y para concluir murmura un mantra que no puedes entender. Su mano es cubierta por una flama de centro trasparente y esquinas dorada. Moon resuella y se cubre la boca. Moon: La palma divina de Buda... ¿Pero cómo puede dominarla con tanta facilidad? Tiffany: Practico Yoga desde los 20.
[Expand Post] Solo Tiff y Moon parecen entender la magnitud de esa técnica, conllevando que nadie más entienda su verdadera capacidad, pero suponen que es dañina. Esto causa que cuando el peligro se presenta con una veloz zancada de Tiff en tu dirección, cada quien actúe rápido y por instinto... No sorprende que Luz saltara a ponerse delante de ti... Como durante la explosión del Bar Lácteo, tus reflejos fueron los últimos en ponerse en marcha. Su pecho es golpeado por la palma dorada, y es separada del suelo, empujada hacia atrás. El problema es que se dirige hacia donde tú estás, y andan demasiado cerca como para que puedas esquivarla. Casi lo ves en cámara, viniendo a ti con la boca abierta y los ojos en blanco, hasta que te toca... Splash!!! Como un globo de agua impactando a una pared, el liquido rojo y caliente salta en todas direcciones y salpica a cada ser vivo en el callejón. Sobre ti la sangre solo resbala en tu metálica superficie, pero el resto quedaron cubiertos de pies a cabeza por trozos de carne rojos y frescos. Moon: ... Don: ... Seriozha: Br-Brutal... La macarra agita los brazos para quitarse las entrañas de encima. Toma un mechón de su pelo sucio y lo mira molesta. Tiffany: Eww... No esperaba que pasara esto. Ahora quedé llena de... ¿Cómo es que llamaba...? ¿Luz? 1/2
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>>99777 <Marie Griffin (Día 33, hora 13) HP: 110/110 Energía: 49/60 Hambre: 10/21 - Sed 9/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 10 Aprovechando al máximo el shock provocado en ustedes, Tiffany abre un porta, circular y chispeante en la pared de madera, y se mete dentro, diciendo antes de desaparecer... Tiffany: Aun revoir, Shoshanna! El portal dorado se cierra, dejando solo un silencio tan pesado que cuesta moverse y reaccionar, más cuando al pisar se escucha un sonido viscoso y húmedo. Miras a la derecha, Moon se resbala con la sangre y Don tiene que agarrarla del brazo para evitar que se estampe de boca. Miras a la izquierda, Jane anda mordisqueando un trozo de carne morena y Seriozha la golpea por detrás de la cabeza para que lo escupa. Miras adelante esperando ver a Luz protegiéndote, pero en vez hay un callejón con el suelo y las paredes salpicados de rojo. Tu mano, sin fuerza, suelta la empuñadura de la espada de la luna. Tu cuerpo brilla y el revestimiento metálico desaparece, reconstituyendo el artefacto. Como pasan los minutos y tú sigues sin reaccionar, Moon te toma de la mano con suavidad para sacarte poco a poco del callejón. Seriozha se quita la chaqueta y la usa para levantar la espada de la luna sin ser afectada por sus efectos anómalos. Es así como todos salen poco a poco del callejón, dejando huellas sangrientas por donde van. Don: Maldita sea... No debí permitir que nos acercáramos tanto... Murmura el chico de la bolsa con los puños apretados. La albina le mira con ojos comprensivos y preocupados. Moon: D-Don, no es tu culpa... No es culpa de nadie. Don: Si lo es. De nosotros soy el que más experiencia tiene, y en vez de actuar me quedé al margen... Subestimé la amenaza... Maldita sea... Sus aspectos sanguinolentos no demoran en llamar la atención de los habitantes del pueblo, que contacta con la comisaria. Laguerta aparece en poco tiempo y abre mucho los ojos al verlos bañados en sangre. Laguerta: Por el padre el hijo y el espíritu... ¿Que diantres les sucedió? ¿Salieron de un matadero? Don toma la voz cantante y explica lo mejor que puede todo lo ocurrido, evitando los detalles que podrían dificultad la comprensión, como la existencia de los niveles negativos. El rostro de la mujer se ablanda y cubre la boca con una mano, es una guerrera, pero hasta para ella resulta una historia desgarradora. Laguerta: Cielo santo... ¿De veras Luz...? ¿Y Charmy sabe de esto? Don: Todavía no regresa de su viaje con Momo... Laguerta: ¿Le enviarán un cuervo? Pueden usar el intercomunicador de la alcaldesa si quieren, sería más rápido. Don: Preferimos esperar a decirle cara a cara... Laguerta: Entiendo... ¿Les gustaría que les asigne una escolta que los acompañe a casa? Don: De verdad... Queremos estar solos. Laguerta respeta la distancia que requieren, aunque también hace valer su responsabilidad explicando que necesita una descripción de la culpable de todo para realizar una búsqueda y colocar carteles con su cara. Don acepta la responsabilidad de resolver esos asuntos, permitiendo que el resto de ustedes siga hacia fuera del pueblo.
[Expand Post] Un trayecto que debió durar una hora se extendió al doble debido a la lentitud de tus piernas. Tampoco es que las demás tuvieran apuro... Moon estaba tensa, mirada hacia los lados con ojos abiertos como platos buscando algo que nadie más puede ver, pero sin éxito y sin soltarte la mano... Seriozha se mantenía distante, aunque te lanzaba miradas cada tanto, con la espada de la luna bien envuelta bajo su brazo... Jane seguía siendo Jane, para bien y para mal. Se encuentran a Joseph, Billy, y Yodel en el camino, los chicos aparecen corriendo y gritando cosas raras, diciendo que en el bosque el suelo se hunde o se levanta, y que uno de esos levantamientos mandó por los aires la reserva secreta de remolachas de Momo, y a Billy casi le cae uno de esos frascos en la cabeza. Pero la preocupación por el bosque pasa a segundo plano cuando los chicos perciben sus aspectos sangrientos. Palidecen y preguntan qué sucedió. Moon detiene su búsqueda etérea un momento para explicarlo todo. Yodel: ¿De vera...? Lucecita... ¿Se fue? Joseph: No me lo creo... Es una broma, ¿verdad? Es una puta broma sin gracia... Dice con el ceño fruncido, furioso, mirando a sus compañeros en busca de una explicación. Pero al ver la seriedad en sus rostros, y las lagrimas que pronto también caen de Billy y Yodel, Joseph entiende que se trata de una fría realidad. Sus ojos enrojecen y pierde el aliento... Cae de rodillas, y pronto su llanto se une al resto. Alcanzan la base, y no están solos. Charmy, Momo, Doggo y Ren, están en la entrada, hablando con Hilda y con una niña desconocida. Doggo ladra al notarlos, y Charmy se vuelve llevándose un buen susto por sus pintas. A gritos la peque-lider exige saber qué ocurrió... Moon se acerca a ella y se lo explica al oído. Tener un poco de claridad disminuye el espanto de la líder, aunque en su semblante todavía queda un rastro de incomprensión y dolor. Charmy: ¿Estás segura, Moon? Moon: N-No lo sé... Si tan solo tuviera el grimorio podría confirmarlo... Ta-Tampoco quiero dar falsas esperanzas... Recomiendo esperar unos días y rezar... Rezar mucho. Charmy cierra los ojos, suspira y asiente. Moon también trasmite la noticia del deceso al resto. Hilda: ¿Qué...? ¿De qué carajo estás hablando? ¿Luz...? ¿Nuestra Luz? La bravucona queda paralizada en el sitio. Momo: ¿Luz murió...? Dice la testigo con tono vacilante. Manteniendo su expresión neutral, baja sus ojos cerrados a sus zapatos. Como siempre con Momo, cuesta saber qué esta sintiendo o si quiera si esta sintiendo algo. La líder te mira. Charmy: Momo, lleva a Marie hasta la habitación feliz... Hay que darle tiempo para que se recupere y... Acordemos qué hacer. Momo levanta la cabeza y asiente. Camina hasta donde estás. Se queda de pie tiesa frente a ti, "mirándote" sin abrir los ojos. Espera a que reacciones para que la sigas. 2/2
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>>99777 >>99778 M-mi corazón kek
>>99738 3 puntos a fuerza, 2 a agilidad, 4 a resistencia y uno a suerte ¿Me meti yo de tirar la puerta o me meti yo de decir lobo marino? Si es lo primero culpable, si es lo segundo habia dicho que lo de lobo marino lo podias tomar como paranoia suya y has tenido a mas de un personaje tratandome como hombre lobo incluso luego de eso Se revuelca un rato en el piso por el dolor, pasado un toque logra ponerse de pie, mira para los lados para ver que no venga más mierda rara y hecho eso se quita como carajo puede algo de toda la mugre que le dejo el bicho encima, un asco tremendo el estar cubierto de lo que mierda sea esto pero mejor eso que haberla palmado "¡Heeyy! ¿Algo? ¿No verdad?" Camina hacia el cuerpo de Paquita, le pega un par de cachetadas para ver si hay suerte y se levanta, aprieta los labios, se queda mirando un rato y al darse cuenta de que no se va a dar el caso agarra y arrasta el cadaver lejos de la sangre del bicho para dejarlo contra una pared, no le conoce de nada pero minimo un poco de respeto le tiene que presentar a los muertos aunque por ahora se va a tener que conformar con esto "Mañana si eso..." Penso en enterrarla pero entre que no tiene una pala a mano que casi muere y que sigue sin haber dormido un pomo medio que no da para hacer eso, en su lugar se mete de nuevo para dentro y busca por la casa alguna otra habitación que pueda tapiar mejor para poder apolillar y recobrar fuerzas, ya si consigue algo para las heridas mejor pero si no pues hace nomas lo de dormirse y ya
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>>99681 <Catherine Hills (Hora 15) HP: 100/100 Energía: 34/60 Hambre: 12/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Pisas el pie de Hilda, ¡pero tus nulas fuerzas no logran nada! Para vencerla necesitarías una estrategia mejor. Ella es un tanque, tú eres una niña, necesitas pensar a fondo. Hilda: ¡Sí era mía! Digo, no pero, huh, ejem, mmmm... ¡Mejor cállate! De todas formas no lo entenderías. Tus estudios no sirven para nada. Los abusos de la bravucona se prolongan, al menos hasta que toca descansar frente la chimenea. Deseas comprender a Hilda, pero es difícil y duele, físicamente, quieres decir. Hilda: Cierto, te estoy lastimando... No es que me guste, pero así es como soy y como trato a los demás. Contesta con los ojos cerrados, a gusto entre el calor del fuego y el calor del chocolate. Pero de pronto abre los ojos, quizás la flechó una idea. Hilda: Tal vez debería variar... La líder siempre recomienda intentar cosas nuevas, como en vez de corta cabezas, cortar piernas para evitar que el enemigo escape. Su atención cae en el fuego, parece que tu pregunta la llevó a senderos mentales intrigantes para ella. Hilda: ¿Qué es lo contrario del daño? La sanación. Hilda: Pero para poder sanarte... ¡tendría que lastimarte más primero! Y luego aprender medicina... Que pereza. El cariño. Hilda: Hm, cariño... ¿Quieres que te dé cariño, Cat? Te dice con la misma sonrisa con la que te ofreció echarte chocolate caliente encima hace pocos instantes. Hilda: Podría intentarlo a ver que pasa... Aunque tienes que prometerme primero que no te volverás mi amiga. Como te dije, quiero ser una líder eficiente y solitaria... No necesito una segunda Dark en mi vida. No estas lista para el cariño de Hilda, de hecho, ni Hilda parece lista para dar cariño. Hilda: ¿Cómo se da cariño...? ¡La líder no me enseñó nada sobre eso! Apuesto que me dormí en la clase que lo dieron, rayos. La oyes preguntar a la nada. Quieres ir al bosque, pero solo hay dos maneras: Por los caminos de tierra, o por el trigo, y por el trigo te perderías. Optas ir a la entrada principal y desde ahí guiarte. Sales por la puerta de la casa y bajas los escalones, momento en que te encuentras con más gente llegando. Quien lidera la marcha es una enanita, le sigue un perro, otra niña, y un extraño animal que jamás has visto, y que sin embargo camina sobre dos patas como los gorilas cuando se envalentonan. Los backrooms están llenos de maravillas y secretos.
[Expand Post] Los ojos de la humana pequeña (Charmy) quedan fijos sobre ti. Charmy: ¿Y tú quien eres? La morena cabezona levanta sus bracitos para presentarte con emoción. Dora: C-A-T-H-E-R-I-N-E, Catherine, es Catherine, y Catherine tiene una diccionario. ¡Oh! Parece que la mención le recordó su anterior faena. Dora entra en la casa en busca del dichoso libro, pero tardaré un rato. Desde dentro de la base aparece Hilda atraída por el alboroto. Su semblante se ilumina al ver a la lider. Hilda: ¿L-Lider? ¿Volvió tan rápido de su viaje? Charmy: Hubo unos inconvenientes. Momo conoció gente muy rara. ¿Todo bien por aquí? La bravucona sonríe, baja los escalones y se para junto a ti. Te da una palmada en la espalda. Hilda: Esta es Cat. Joe la trajo, y me tomé la molestia de encargarme de ella... Descuide, ya sabe como bañarse sola. Charmy: ¿Luz no estaba disponible? Hilda: Sí, pero Cat me eligió a mí. Charmy: Eso es... Peculiar. Charmy te mira esperando una reacción, o una aclaración de tu parte.
¿Puedo volver? Nunca respondiste al "turno", aunque ni un turno fue porque no sabía sí me había muerto o no kek
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>>99822 Pero, anon. Si tú tienes tu turno aquí >>99264 >>99682 <Aurora (Hora 23) HP: 100/120 Energía: 24/70 Hambre: 11/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 9/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Nivel 6 https://www.youtube.com/watch?v=fl_LYQLRb1k No es culpa tuya como tu cuerpo haga sentir a los demás, ni tu cola, ni tu peso. A Polar solo le toca soportar la situación con los dientes apretados, y las mejillas siendo jaladas por tus traviesas manos. Para más inri, tu cabezota termina por embestir el abdomen del albino... Se encorva y abraza su estomago, pero tras enderearse su expresión de dolor pronto cambia a una sonrisa de guasa. Polar: Acabas de admitir que eres una niñita, kukuku~ ¿La niñita quiere su biberón? Luego de superar la tentación provocada por la imagen desnuda de la polilla, preguntas a Polar si tiene hambre. Polar: Fui entrenado para aguantar sin alimentos durante una semana, sin por ello reducir mi desempeño o quejarme. Eso no responde tu pregunta. El caso es que Polar se empeña a continuar como si no tuviera carencias ni limites, es decir, como si fuese más maquina que humano, indiferente a la oscuridad que le rodea como una sabana. Al menos puedes decir que no estás solas en aquella sabana gruesa y oscura plagada de seres desconocidos. ¡Fuiste abusada por Polar! O eso es lo que planeabas decirle a Martín cuando lo encuentres. Pero lo que quería el ninja era ponerte al tanto de tus estigmas de insanidad, y para evitar que la corrupción avance te enseña un jutsu de respiración que aprendes en un plis plas. ¡Polar es un buen muchacho! Antes de que Polar pueda felicitarte por el desempeño, el insanity rompe el momento... https://www.youtube.com/watch?v=3SzieO9-zKg Seguramente aquella cosa fue un errante como tú, solo que carecía de alguna técnica de respiración que le salvara de convertirse en... Eso. La criatura cambia de lugar en la oscuridad. Ninguno de ustedes la ve, ¡hasta que notas que esta en el techo! Repentina aparición que te asusta y te hace tropezar con tus propios pies. Intentas aferrarte a Polar y le mueves (-18 Energía = +36 Agilidad). La boca de la cosa peina al albino. Polar salta, gira en el aire, y le pega un puntapié a la entidad. Se oye viscoso, como si alguien le diera con un mazo a una pila de carne cruda. La situación te estresa y te cansa mucho.
[Expand Post] El insanity vuelve a desaparecer para atacar desde las sombras. Polar: ¡Lo tengo todo controlado, Aurora! ¡Mantente detrás de mi y no hagas estupideces! --Polar HP: 95/100 -Fuerza: 10 + 1d50 = 34 -Agilidad: 10 + 1d50 = 32 -Resistencia: 10 --Insanity HP: 77/120 -Fuerza: 6 + 1d60 = 53 -Agilidad: 6 + 1d60 = 41 -Resistencia: 6 Rasgos: -Dobla sus estadísticas en la oscuridad. -Usa dados de 1d60, y la mitad del daño directo que causa genera insanidad. <¿El HP (que técnicamente es una estadística) se ve afectado por este tipo de rasgos? No. Solo la Fuerza, Agilidad, y Resistencia. <¿Qué consideras como daño indirecto Imagina que te atacan con un puñal envenenado. El corte es el daño directo y el veneno el indirecto.
>>99880 Un par de preguntas: ¿Por qué Aurora gastó 18 de energía? Según mis cuentas, el total de su agilidad fue de 39 y le tocaba superar los 60 del insanity, lo que se logra con un +22 (11 de energía). Lo ultimo es implicando que ese 6 de agilidad del insanity ya esta con el modificador x2. En caso contrario, le tocaría superar un 66, lo que se logra con un +28 (14 de energía). Y lo ultimo, ¿A quien esta atacando el Insanity? ¿O no se puede saber por todo el tema de la oscuridad?
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>>99881 Hice el conteo un poco al ojo. En el siguiente turno le sumaré 4 de energía a la mona. <¿O no se puede saber por todo el tema de la oscuridad? Exacto. Esta es la mecánica base de conducción: Como van en un medio de transporte, cada tres dados representan 1 hora de viaje. A veces los dados de exploración tienen que ser acompañados por un dado de Agilidad para evadir los peligros ambientales, pero ya no hace falta ya que las cosas se están calmando. En esta ocasión te contare los dos dados que tiraste como un avance de una hora. >>99750 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 23) HP: 50/90 Energía: 17/100 Hambre: 7/24 - Sed: 18/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 9 -Resistencia: 9 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (2/25) Cuarto brazo: (2/50) Nivel 11 https://www.youtube.com/watch?v=VMKe7_Ere-M Rosynini: No te preocupes por Maverick, Marquitos. Yo le cuido para que no se meta en líos, siempre lo hago... Una vez hasta le salvé de un ojo gigante... Bueno, más o menos. Afirma la yegua parándose sobre dos patas y colocando las pezuñas en su cadera, queriendo lucir humana y confiada. Aunque ya viste en otra linea temporal como las cosas terminan mal para ellos dos. Pero siguen empeñados, y tampoco es que poseas las energías suficientes para ponerte a pelear con ambos. Maverick y Rosynini se retiran hacia el oscuro bulevar, mientras que tú te refugias en el asiento rasero del volkswagen. El caos, muy al fondo, se oye como un errático tambor, cada vez más cansado y apagado hasta que cesa completamente, porque en realidad ya estás dormido. Tus sueños son espirales consecutivos que se retuercen, en uno Slenderman te agita, en otro Boyka te aplasta la cabeza, en otro Maverick te carga en su espalda, y en otro Rosynini te prepara de comer una nube.Por fuera no tiene sentido, pero dentro del sueño no te pareció raro. Quizás la misma norma se aplica en los backrooms. Tres horas más tarde te despiertas inquieto, pues el resorte en tu costilla empezaba a traspasar la primera capa de la piel. Barre con tus pesados ojos la oscuridad del vehículo. Oyes respiraciones tranquilas en las cercanías, específicamente en los asientos de adelante. Te arrastras y te asomas desde la espalda de los asientos, descubres a Eleanor y a Sue dormidas, cada una con los pies apuntando a la cara de la otra. Bebé también descansa y fue acomodado entre telas cerca de los frenos. Por la ventana vislumbras a Hether, la chica muda, de espaldas a ti y de puntillas sobre el marco de la fuente, intentando descubrir qué ocurre más allá de los edificios. Ahora que te fijas todo esta extrañamente tranquilo, sin explosiones, sin animales etéreos flotando y atacándose unos a otros. Justo cuando ese pensamiento cruza por tu cabeza, el cielo se enciende. Sucedió de un instante a otro, un "foco de luz" inmenso e imposible de ver a simple vista, que apenas prenderse convierte la noche en día. Sentiste que te ibas a quedar ciego por el repentino ardor en tus ojos.
>>99880 >Aurora Polar recalca el error que cometió Aurora, logrando que esta abra los ojos ante la metida de pata que dio sin darse cuenta. ¡Espera! ¡No vale! ¡Exijo una segunda oportunidad! Reclama. Minutos más tarde, después de superar a la manifestación física de la tentación: una polilla lampiña, el ninja revela que se encuentra a dieta. Pregunte si tienes hambre, no si te gusta hacer ayuno.... Explica por si no le entendió, ¿Qué tan difícil puede ser decir que si o que no? Supone que es la manera que tiene de hacerse el macho, lo que explicaría también como puede moverse a través de la oscuridad sin vacilar. Eres raro Menciona en voz alta. Bueno, los skinnies son raros. Sin ofender No lo dice en voz alta, pero en ese momento se pone el objetivo de cocinarle algo a Polar a ver si así se le quitaba lo gruñón. Una pena que una comida cálida no le quitaría lo mano larga que podía llegar a ser, menos mal que esta vez se pasó de toqueton por un buen motivo y no porque la niña alada de antes le dejo con antojo. Luego de aprender una técnica secreta que evitaría la contaminación del lugar le afecte, una criatura aparece entre las sombras. Un ente rojo hecho de carne les ataca. La presencia del ser mostraba cual hubiera sido el futuro de Aurora si no hubiera tenido al albino a su lado. El Insanity se vuelve uno con la oscuridad y de la nada aparece sobre el dúo de errantes. La sorpresa hace que la chica de las estrellas se tropiece y jale a Polar fuera del peligro, instante que el ninja aprovecha para contraatacar con una patada. El puntapié no es suficiente para parar a la criatura y vuelve a desaparecer. Polar aprovecha ese fugaz momento de paz para advertir a la zorrita de que se deje de idioteces y se ponga a cubierto. ¡N-No estoy haciendo tonterías! Se queja mientras rápidamente se mueve hacia donde cree esta la espalda del ninja, ¡Pero la oscuridad y los nervios le juegan en contra! Sin quererlo, no se mide y termina por chocar con Polar, moviendo a ambos lejos del ataque del Insanity por mera suerte. --Aurora HP: 100/120 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 + 1d50 = 48 -Resistencia: 2 >>99884 >En el siguiente turno le sumaré 4 de energía a la mona. Thanks. Cada punto vale. >Exacto Fugg Me voy a hacer un búho a la próxima. Si, un búho, no una chica búho. Solo un búho. >En esta ocasión te contare los dos dados que tiraste como un avance de una hora. ¿Y no me dejas lanzar un tercero por el cariño que nos tenemos como master y jugador? implicando que ninguno de los dados que arroje sea uno de evento
>>99889 Creo que no necesita el modo esfuerzo. No hare cálculos hasta más tarde. Pero lo de siempre, si necesita usar el modo esfuerzo para defender y superar la tirada, que lo haga.
>>99760 >>99884 >Cuando vuelva te enseño a usar un arma... Si es que aprendes a usar tus manos extras primero "No sé si vaya a seguir aquí hasta entonces, solo venía de paso para avisarles del invierno y de los hombres de nieve." Ya van dos americanos que conoce y dos que saben usar armas, basta para confirmar el estereotipo. >No te preocupes por Maverick, Marquitos. Yo le cuido para que no se meta en líos, siempre lo hago... Una vez hasta le salvé de un ojo gigante... Bueno, más o menos. Rosynini se ofrece a ser la que le vea las espaldas a Maverick, eso es bueno porque es la única opción razonable. Marcos le asiente con sueño y se va acostar, sin energía para revisar debajo del auto y de los asientos en caso de que hayan bombas o el coco o preocuparse por haberse quedado con dos pares menos de ojos funcionales para hacer guardia por la noche o de lo mucho que resalte dejar el auto dañado sin ventanas con el que atropelló a Boyka estacionado frente a la fuente donde cualquiera que pase lo pueda encontrar... El resúmen es que duerme tranquilo sin preocupaciones. Se despierta luego de unas horas de sueños malos y raros con el costado doliendo, por causas naturales, no por alguna bala perdida o perro salvaje. No descansa tanto como quiere ni tan bien como puede pero se siente menos cerca del desmayo cuando amanece. Luego de confirmar que al menos las niñas no lo abandonaron en el auto por ser prácticamente un desconocido y que tampoco hay matones fornidos esperando para echársele encima afuera del auto es que abre la puerta para ir hasta la muda a paso lento, estirando las cuatro extremidades de la parte superior para quitarse la pereza y el dolor de cuello. «¿No van a desaparecer entonces?» Intenta 'chuparse' los brazos extra de regreso al torso aunque ni idea de como hace eso, solo hace fuerza y traga aire, esperando que no se le salga otra cosa por error. "Tsss..." Hace uno de esos ruidos como de serpiente o de caucho espichado cuando le golpea el sol en los ojos, frotándoselos y de paso quitándose las lagañas que tenga "Pu... cha, qué luz tan..." Supone que los ruidos que hizo deben ser suficiente para avisarle a Hether que está detrás suyo sin sorprenderla ni esperar a que regrese su vista, también supone que no es sorda y solo muda porque no recuerda detalles minúsculos de antes de que cayera rendido y necesita hablarle a alguien "Gracias por no dejarme tirado en la calle y escapar con el auto o algo así, de verdad. Soy Marcos, si no se los dije anoche." Se acerca a la fuente a echarse más agua a la cara y boca, aunque lo que tiene es más hambre que sed. "No había estado en este nivel antes. ¿Es más seguro de día? ¿Tú crees que deberíamos salir a buscar a los otros ahora que está más calmado?" Hace solo preguntas de sí o no para ver si en eso se entienden, si no igual puede esperar a que la niña traductora se despierte antes de partir o decidir quedarse "¿No tienen un refugio, o como un segundo refugio de emergencia donde se reúnen cuando pasan cosas así? Porque no sé si vaya a encontrar esa lavandería o si los demás siguen ahí."

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>>99884 Olvidé decir que la agilidad de Marcos debería ser 10 otra vez si ya no tiene el tobillo torcido. Vi estas imagenes que se ven como lo que Aurora está enfrentando en el 6.
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Hoy 15 de julio... el rol acaba de cumplir 3 añitos. Backrooms es oficialmente uno de los roles más longevos en la historia de /r/ e /hisrol/ (¡yeepi!) Aunque esto quizá sea en parte por el ritmo que llevamos no deja de ser un dato bonito, ya que los jugadores nos quedamos todo este tiempo. Y aunque no me gusta hablar por los demás puedo suponer que es porque piensan que el rolcito es calidad, yo lo hago. Digo algo similar cada aniversario pero con lo que dijiste de que ya estamos en la recta final mejor recordártelo mientras se pueda. ¡Gracias por tres añitos de diversión, OP! Btw, para este aniversario si tenía un regalito pensado pal rol pero tardará un poquito. Ya que estoy, ¿qué piensas de esto?, ¿creíste que el rol duraria tanto?, ¿estás contento con la actualidad del rol?, ¿opiniones de Martín, Aurora y Cat? Ya que son los personajes de la "nueva camada" Eso sería todo.
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>>99790 >3 puntos a fuerza, 2 a agilidad, 4 a resistencia y uno a suerte Aviso que cuando superas el 10 en la estadística, cada aumento cuesta 2 puntos de experiencia en vez de uno. >¿Me meti yo de tirar la puerta o me meti yo de decir lobo marino? Por abrir la puerta. <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 03) HP: 60/100 Energía: 50/50 Hambre: 9/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 11 + Revolver Magnum (2/6. Daño x3, Prioridad +2) -Agilidad: 10 -Resistencia: 11 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 https://www.youtube.com/watch?v=7qiJddR4Pds Te arrastras fuera del charco. Las lineas oscuras caen por el viso el visor de tu hazmat como aguas negras. Te levantas, pero vuelves a caer y a estamparte en la grama. El traje queda demasiado holgado, y necesitas gastar unos minutos ajustando sus correas. Llegas donde Paquita y le pegas. No reacciona, y la palidez de su piel ya empieza a ser mortecina. Algunas venas rojas e hinchadas curten su cuello... Quizás la insanidad empieza a entrar desde el agujero en su traje. Arrastras el cadáver hasta la pared debajo del porche y las dejas ahí. Buscas tratamiento para tus heridas en la casa, pero en el botiquín del baño solo consigues cabezas de Barbies cortadas, que apenas abres se desbordan sobre el lavamanos y el piso de cerámica. Quizás en el sótano inundado exista más sustento, pero te inspira poca confianza el bajar y ver. Buscando un nuevo cuarto, abres lo que parece un escueto cobertizo, pero en vez termina siendo un pequeño cuarto con una gran cama. Apagas la luz, te echas sobre el mullido colchón, te hundes en la comodidad queen-size, y descansa todo lo que puedes. Despiertas entre 5 a 6 horas después, mientras te gruñe el estomago. Bostezas y sales al pasillo, te asomas por una ventana, y contemplas la silenciosa oscuridad del nivel 9. Tienes la fuerte sospecha de que viste un globo ocular gigante flotando entre los arboles del vecindario, pero no lo puedes asegurar al 100%. Al salir al porche, encuentras a un trío de polillas grandes como lobos sobre el cadáver de Paquita. Parece que se la están comiendo, lentamente escupiendo ácido sobre el traje Hazmat y la carne para ir deshaciendo y sorbiendo. De momento las Deathmoth no reparan en ti.
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>>99931 ¡Feliz tercer aniversario, negrín! Gracias por el recordatorio, y por seguir aquí todo este tiempo. Y sí, ya andamos en la recta final. Si uno se fija, los semi-arcos de los personajes pre-invierno ya están a poco de concluir, o prácticamente están concluidos. Por ejemplo el de Martín y su breve encuentro con el Ministerio, y Paquita. O el ataque Macarra en el nivel 11. Etc. Aunque con Marie tuve que empujar un poquito las cosas para adelantar. <¿creíste que el rol duraria tanto? Bueno, lo abrí con la mentalidad de "Que dure lo que tenga que durar", de ahí que desde un principio dejase la opción de seguir explorando hasta el final. Aunque no imaginé que nos recrearíamos tanto en los primeros niveles. Otra opción era que los jugadores abandonasen, claro está, cosa que de hecho sucedió con varios de los PNJ que usaré como soldados de hielo durante el invierno. <¿estás contento con la actualidad del rol? Bastante. Considero que tenemos un buen ritmo y un objetivo. No creo que nadie logre llegar al nivel final a la vieja usanza, pero sí que tengo un final que estoy emocionado por escribir en mente. De hecho hasta puede que ese epilogo nos tome un hilo entero (Calculando, asumo que nos quedan de 2 a 3 hilos para concluir, incluyendo el epilogo entre esos 3). <¿opiniones de Martín Me cae mal. <Aurora y Cat Me caen bien.
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>>99944 Feliz aniversario, gracias por haber mantenido el rol por tanto tiempo e hilos a pesar de que las circunstancias a veces estuvieran en contra, eres buen OP y este es buen rol. Suerte con lo que queda de rol. Me gustan las preguntas así que voy a hacer unas también. ¿Dijiste qué planes tenías para Frontrooms si lo hubieses seguido? Me interesa saber que tan conectado hubiese estado con Backrooms. ¿Algo de lo que está pasando o pase ahora en esta última parte del rol habría podido cambiar si Frontrooms hubiese continuado o los dos roles no se afectaban uno a otro? ¿Hay cosas que hubieses querido que los jugadores vieran pero nunca hicieron por no explorar más que los primeros niveles o que te "decepciona" que no se hayan encontrado y tal vez no encuentren ya? Si otro personaje se muriese pronto, ¿le harías un tipo de epílogo como lo que hiciste para Eiko o eso depende del personaje o de otra cosa? Técnicamente Donny ya tuvo un soft game over. Has dicho un par de veces que el rol está cerca de terminar, ¿es muy temprano para preguntar qué pasa después de eso? ¿Planeas hacer otro rol?
>>99943 Revisa por si las dudas un par de cabezas de barbie para ver si tienen algo adentro pero como no encuentra ni pasta dental le toca dejarlas hay tiradas e irse para la cama a ver si durmiendo se le pasa el escozor "Va a resultar un barrio tranquilo y todo este" Pasado vaya a saber uno cuantas horas se encuentra con que todavía es de noche, cosa que bien podria significar que durmio un día entero o que aca siempre es de noche, se puede creer tranquilamente cualquiera de las dos pero lo que más le llama la atención es no haber escuchado tiros o algo dando vueltas por el techo porque llegado este punto ya esperaba encontrarse con algo comiendole los pies pero los bichos de afuera parecen quedarse quietitos de momento "Uuh... sigue ahi..." Mirando mejor se encuentra con que el cadaver sigue ahi, habia dicho de enterrarlo pero sin una pala o algo que sirva para eso difícil que lo haga, seria pasarse mucho de ortiga el irse sin más después de que le sacarán del sitio de antes por lo que agarra la caja de cereal y va comiendo con la mano mientras rebusca por la casa algo que le sea de utilidad "Bueh a ver que mierda consigo" Estando las polillas encima le va a hacer falta una olla o algo con que hacer ruido para que se asusten y salgan volando, por lo que si consigue un par de ollas para golpear y espantarlas bien ya si consigue un cuchillo o algo con filo que pueda usar para cuando sea hora de moverse mejor, si durante todas sus vueltas por la casa no consigue algo que sirva de pala la va a hacer corta y le va a dejar una sabana encima al cuerpo para luego cubrirlo con ramas o tierra >>99931 >puedo suponer que es porque piensan que el rolcito es calidad https://www.youtube.com/watch?v=amkd2rFgLNY Feliz aniversario >>99944 >Me cae mal. https://www.youtube.com/watch?v=Mec2ZSOr6K8
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>>99760 <Maverick Spark (Día 30, hora 9) HP: 17/120 Energía: 43/80 Hambre: 10/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 https://www.youtube.com/watch?v=45XRsA8M3_I Rosynini: Oh, vamos, no seas un señorito Yo-me-encargo-solo. Dos cabezas funcionan mejor que una. ¿Que habrá peligro? ¡Pues peligro es mi segundo nombre! Bueno, en realidad no... El caso es que yo cubro tu lomo y tu cubres el mío. Ya sabes, una pezuña lava a la otra. Pones en marcha la caravana, sales del bulevar y te internas en la carretera. En el camino se interponen las criaturas etéreas, los escombros de los edificios colapsados, y los abismos del suelo roto, por lo tanto constantemente te toca tomar desvíos o regresar varias cuadras para escoger nuevas vías. De esa manera te vas alejando sin querer del centro de la ciudad, introduciendo a zonas mas oscuras y solas, y por lo tanto con menos escombros que bordear. A tu derecha quedan las luces de los edificios, y a la izquierda esta Rosynini con su perfil enmarcado por la oscuridad de más allá de la ventana. Penumbra de vez en cuando cortada por la linea de algún letrero de neón de un bar o establecimiento destinado a desaparecer en la nada, en vez de fundirse y formar parte de la ciudad infinita. La purpurin se esta esponjando el cabello, guiándose del espejo retrovisor de de la campervan. Cuando ya esta satisfecha de su apariencia, vuelve a enderezarse en su asiento y a contemplar el camino, kilómetros y kilómetros de asfalto. Pasan los minutos en silencio, hasta que la yegua te mira y decide romper la quietud. Rosynini: ¿Te molesta si te hago una pregunta algo personal? Confía que no. Rosynini: Y esta vez quiero que me la respondas de veras... Somos adultos, se supone. Deberíamos poder comunicarme con naturalidad, ¿verdad? Confía que sí. Rosynini: ¿Por qué siempre escapas de mí...? ¿Es porque eres alérgico a las fresas? Si ese es el caso te aviso que no estoy hecha de fresas en realidad, simplemente huelo así. Respondas con sinceridad o no, el caso es que llegan hasta una deshabitada parada de autobús. Rosynini saca el cuello por la ventana intentando averiguar si hay algún nómada escondido bajo la banca o detrás de las farolas, pero no importa cuando entone los ojos, no encuentra ni un alma. Regresa adentro y te encara. Rosynini: Si seguimos por esta carretera creo que saldremos del nivel... Si quieres encontrar a tus amigos, lo mejor sería dar la vuelta. Una sombra grande y ovalada cubriendo la caravana calla a Rosynini y la hacer pegar un brinco en su asiento. Mira a los lados preocupada. Rosynini: ¿Q-Que fue eso...? Algo blanco, ovalado, y veloz, pasa volando cerca de la ventana, sobresaltando a la yegua de nuevo. Delante en la carretera, notas un pilar o una estela de carne, lo suficientemente fuerte para sostener algo, y se va aproximando poco a poco, hundiendo el asfalto. Alrededor de la extremidad puedes jurar que hay globos oculares del tamaño de tu cabeza revoloteando.
[Expand Post]Rosynini (Susurro): S-Soldados enemigos a la vista... Rápido, apaga todo y ponte a cubierto. Estos bichos tienen muy buen ojo. N-No es un chiste. La purpurin se arrastra como soldado pecho en tierra hasta quedar debajo de la cama, con esperanza de que el peligro pase.
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Disculpen la tardanza, negritos. Llevo dos días sin poder entrar por cuestiones de tiempo y trabajo. Trataré de estar MAX hoy para compensar. >>99956 <Feliz aniversario Gracias negrín. <Me interesa saber que tan conectado hubiese estado con Backrooms De primeras no mucho. Quizás una mayor cantidad de referencias, y conceptos enlazados. Por ejemplo el origen del gusano blanco como una criatura salida del permafrost, en vez de ser una mención random, habría sido más explorado. O cosas como el pasado de Harry, o de Tiff y Slappy como asesinos seriales. El propio Dios es un reflejo de eso, él habría sido el antagonista principal del segundo arco del rol. El antagonista principal del primer arco iba a ser un asesino serial. Aunque en realidad sería un sujeto de pruebas de ASYNC quien fue expuesto al nivel 6. Los científicos de ASYNC querían conocer los efectos anómalos que puede causar el nivel 6 en la psique, y al final del arco Stepford seguramente habría sido borrado del mapa y la historia, como ocurrió con Mandela. <¿Hay cosas que hubieses querido que los jugadores vieran Algunos niveles por ejemplo uno donde todos los que entran se convierten en caricaturas viejas, u otro que es una sala de cine con películas que nunca fueron hechas. También encontrarse con Brújulas de Plata y Oro. O el simple hecho de lograr llegar al nivel final. <¿le harías un tipo de epílogo como lo que hiciste para Eiko o eso depende del personaje o de otra cosa? Depende del recorrido del personaje. Si hay con que trabajar, se hará algo. <¿es muy temprano para preguntar qué pasa después de eso? ¿En qué sentido? <¿Planeas hacer otro rol? Tenía ideas sobre uno de granjeros espaciales, y otro de magnates de los trenes y los negocios, también uno de detectives que haga referencia al primer rol que cree (Se llamaba Eterna Oscuridad, kek), aunque ahora más tirando al estilo de Famicom Detective Club. También para no perder la tradición del tablón se me ocurrió uno de super héroes basado en una historia interactiva que escribí hace un mogollón de tiempo en la difunta Fanfic.es, llamada Super Mundo. Aunque aquí no sería tanto los poderes los protagonistas, sino los problemas que este generan en la sociedad y habría varios "movimientos": -El movimiento heroíco: Sería la típica liga de héroes, aunque también habría un enfoque muy publicitario a lo The Boys, pero en vez de ser malvados se enfocaría en ayudar a que los supers se integren en la sociedad y la gente les aprecie. También entrenarían a los novatos y tendrían su propia escala de poder para catalogar a los supers. -El movimiento evolutivo: Los supers que consideran su "raza" como el siguiente paso evolutivo obvio en la evolución. Habría muchos radicales, prácticamente villanos, pero también supers que luchen contra la discriminación y los extremistas humanos. -El movimiento humano: Gente que considera a los supers como mutantes, un error evolutivo, y una amenaza a la sociedad. Al igual que en el resto de movimientos hay un poco de cal y un poco de arena, pero en general son personas que tienen miedo de los supers y trabajan para evitar que estos consigan demasiada autoridad. -El movimiento de contención: Serían los encargados de contener a los villanos pero también para trabajar en que exista cierta estabilidad en el mundo. Una de sus super-prisiones estaría en Venezuela en una meseta del Amazonas, porque soy un negro mugriento que a pesar de las dictaduras bananeras quiere mucho a su país. Pero luego de ciertos temas que pasaron en mi vida, dudo que abra otro rol. Sencillamente no tengo tiempo para darle la atención que me gusta y que se merece una labor como esa.
>>99889 <Aurora (Hora 23) HP: 100/120 Energía: 23/70 Hambre: 11/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 9/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Nivel 6 Si todos pudieran tener segundas oportunidades la vida pecaría de sencillez. Te toca continuar con el estigma de ser una niña pequeña y quejumbrosa. Pero al menos sabes cocinar, lastima que no tengas nada a mano para pelar las papas ¿Las uñas de Aurora son lo suficientemente filosas para eso? Polar: El hambre es debilidad. ¿Crees que es sensato preguntarle a un hombre sí es débil? Te empieza a hartar la rutina del shinobi-macho man. Polar: Los ninjas no se ofenden, recuerdalo. Desde la oscuridad un monstruo de insanidad les ataca. La criatura se lleva una patada certera, pero continua siendo una latente amenaza. Intentas apartarte para no ser un estorbo en el combate, pero en vez acabas tropezando con Polar, y ambos evaden el ataque del insanity que te pasa por al lado como una mancha roja y borrosa. Los pelos de tu cola se ponen de punta por su fugaz cercanía Polar: ¡Cielos, niña! ¡Ten más cuidado! Se queja el shinobi mientras utiliza sus seis sentidos para ubicar al insanity entre la penumbra. Cuando lo tiene a ojo, se prepara, separa las piernas, y alza los brazos. Polar: Aurora, la siguiente técnica que usaré será tan veloz e impresionante, que te será imposible seguir mis movimientos a simple vista. La aprendí de un maestro de wing chun. Te avisa, aunque lo cierto es que incluso moviéndose lento como tortuga tampoco podrías verlo debido a la espesa negrura. Polar: ¡Puñetazo múltiple centellante!
[Expand Post]Grita y se abalanza sobre el insanity, convirtiéndo sus manos en una ametralladora de puños. ¡En escasos segundos propina 44 golpes (De 1 de daño) a la entidad! La criatura retrocede y vuelve a sumirse en las sombras. --Polar HP: 95/100 -Fuerza: 10 + 1d50 = 25 -Agilidad: 10 + 1d50 = 21 -Resistencia: 10 --Insanity HP: 45/120 -Fuerza: 6 + 1d60 = 53 -Agilidad: 6 + 1d60 = 26 -Resistencia: 6 Rasgos: -Dobla sus estadísticas en la oscuridad. -Usa dados de 1d60, y la mitad del daño directo que causa genera insanidad.
>>99901 >>99902 >Olvidé decir que la agilidad de Marcos debería ser 10 otra vez si ya no tiene el tobillo torcido Gracias por recordarmelo, negrito. En tu turno realizaré la corrección. <Vi estas imagenes que se ven como lo que Aurora está enfrentando en el 6 ¿Michael Jackson? >>99931 Por cierto, anon. Una pregunta sin compromisos. Si tuvieras que quedarte con una animatronico de la franquicia FNAF, de cualquiera menos las versiones porno, ¿cual sería?
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>>99961 >Maverick ...Si tú lo dices Sin mucho preámbulo, pisa el acelerador y se pone en marcha. Saliendo del bulevar, se da cuenta de los estragos que causo la batalla entre Dios y Slappy. Escombros, animales coloridos, edificios derribados y enormes agujeros en las calles. A cada metro que avanza, un nuevo obstáculo se le metía en el camino, obligándole a desviarse o retroceder por donde vino. Si es honesto, no sabe que pensar. Le cuesta imaginarse que tan solo dos personas sean capaces de destruir una ciudad completa en pocos minutos. Y eso que uno de los involucrados esta intentando evitar la catástrofe. ¿Habrá allá afuera criaturas más peligrosas? La posibilidad le aterra. Sin el cabecilla, duda poder hacer algo al respecto. No se mostrará nervioso, pero comprende que no es más que un simple hombre común y corriente, por ende, solo puede hacer lo que un hombre común y corriente puede. Lo que parecería quedar corto frente a los horrores de los backrooms. Y huir tampoco es que luzca como la solución a todo mal. Puede que sea la paz y calma lo que le hace dar tantas vueltas al asunto. El caso es que, sin darse cuenta, se termino alejando del centro de la ciudad hasta llegar a sitios que la batalla no alcanzo. Serán más oscuros, pero no tiene que bordear y desviarse tanto. Entre todo el silencio, Rosynini decide hacerle una pregunta. Dispara Distraerse es lo que necesita. Son demasiadas cosas rondándole la cabeza, y una pequeña charla no le vendría mal. Pero el asunto parecía ser serio para fresitas, o lo suficientemente serio para pedirle que se sincere. Ehhh, ¿Sí? Ósea, si puedo responder, lo hare con la verdad, supongo ¿Por qué siempre escapas de mí...? A penas la pregunta sale, la cara del reo cambia por completo. En silencio, se queda mirando al frente sin saber qué respuesta darle. (...Mierda...) Ahora mismo saltar fuera del auto se veía como una buena opción, Pero ¿Qué bien haría el seguir huyendo? Sera, quizás, la perdida de sangre, pero no se puede imaginar como se siente que una persona corra de ti a cada que te ve. Con un suspiro, se relaja y aclara la garganta. Vale, mira, no es, no es tu culpa, es solo que...Hace tiempo atrás, se podría decir que tuve cierto incidente con alguien de tu...Ejem, especie, sin ofender Se guarda los detalles por obvios motivos, y espera que no intente profundizar en el tema. Ojalá y ser sincero le salve el pellejo, o evite el asunto se torne escabroso. Desde entonces sufro de cierto trauma con todo lo que tenga cuatro patas y se pueda cabalgar. No es a propósito, o bueno, se podría decir que es a propósito lo de escapar...Ehhh, la cosa es que no era mi intención, ya sabes, hacerte sentir incomoda o algo No ser bueno con las palabras le juega en contra, igual que siempre. Espera que, con esto, al menos, no haya tensión entre ambos. Independiente de la reacción de la yegua, los dos terminan por llegar a una deshabitada parada de autobús sumida en penumbras y silencio. No hay ni un nómada a la vista ni oculto en la seguridad del desolado sitio. Va. Dando marcha atrás- Una sombra le hace callar. Quedándose totalmente quieto, barre con la mirada la zona para investigar de que se trata. A lo lejos, nota como algo carnoso se acerca, siendo acompañado por ojos oculares que revolotean cerca. El americano se acerca el índice a los labios para indicar a Rosynini que guarde silencio y asiente cuando le dicen que lo mejor sería apagar todo. Simplemente hace eso, cortar las luces y evitar llamar la atención. Como no hay muchos lugares donde esconderse dentro del auto, espera que debajo de la cama haya suficiente espacio para ambos. .... ¿Debo tirar dados de algún tipo? >>99902 >Marcos tiene guardado CP de Aurora Da que pensar >>100032 >Trataré de estar MAX hoy para compensar. Solo recuerda no desvelarte por responder. Podemos esperar. >Algunos niveles Recuerdo que con Aurora y Maverick iba a entrar a otros niveles cuando se encontraban en el hub. ¿Puedo preguntar por ellos ahora o prefieres guardártelo cuando se acabe el rol?
[Expand Post]>>100062 Voy a tirar dado primero y luego a hacer el turno por temas de conveniencia. Espero no sea un problema. --Aurora HP: 100/120 -Fuerza: 2 + 1d50 = 49 -Agilidad: 6 + 1d50 = 40 -Resistencia: 2
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>>99901 >>99902 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 23) HP: 50/90 Energía: 17/100 Hambre: 7/24 - Sed: 21/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (2/25) Cuarto brazo: (2/50) Nivel 11 No importa cuanto los intentes, los brazos siguen colgando de tus costados. Quizás una posibilidad sea aplicar la sana amputación, pero necesitarías ayuda para realizar la faena sin desangrarte, o desmayarte y después desangrarte. Parpadeas hasta que tus ojos dejan de doler por la intensa luz. Atraes la atención de Hether, quien agita las manos para decirte algo, pero no le entiendes ni pío, y ella capta tu incomprensión. De un salto la chica muda baja del borde de la fuente. Para situaciones como esta donde la comunicación es esencial, ella saca una libreta y un lápiz que tiene preparados en su abrigo. Escribe en la libreta, arranca la hoja y te la muestra: Hether (Nota): Buenos días. Voltea la hoja, escribe algo, y te la vuelve a mostrar. Hether (Nota): Me llamo Hether. Arruga la hoja y la echa en una papelera cercana. Te aproximas a la fuente, ahora mejor que nunca puedes vislumbrar las monedas en el fondo. Te echas agua en la cara y refrescas tu garganta un poco. Miras a la chica y preguntas por si es más seguro de día. Hether vuelve a escribir con rapidez. Hether (Nota): Ya no hay personas sin cara, pero puede haber gente peligrosa, y en los lugares donde no entra la luz también puede haber peligros. Voltea la hoja. Hether (Nota): Pero tampoco conozco demasiado... Vivía en la BNTG y fue hace poco que me mudé aquí. En unos meses, cuando la alcaldía limpie y reconstruya la ciudad, planeo volver a bajar con mis amigos. Arruga la hoja en una bola y la echa en la papelera. Preguntas si deberían aprovechar la quietud diurna y buscar a los demás. Hether deja de mirarte para llevar su atención al carro, queda pensativa un rato, y luego niega con la cabeza antes de volver a encararte. Hether (Nota): Hay que cuidar de las niñas. Pero si quieres irte, esta bien. Yo esperaré aquí. La chica muda también te cuenta que el motel donde los nómadas se refugiaban acabó destruido por la explosión. Para mudarse a otro refugio suelen esperar a la decisión de Dios, ya que aparentemente él sabe mucho y puede prever el peligro con un simple vistazo, al punto que a Hether le resulta raro que no adivinara que la explosión sucedería. Hether (Nota): Puede que el MEG también venga. Ellos nos ayudarán. Luego de eso pasan diez minutos sin que ocurra nada particular. La ciudad esta tranquila, y los bulevares aledaños solitarios. La atención de Hether empieza a viajar hacia los edificios cercanos, quizás tentada de ir a buscar comida, pero el hecho de dejar a las niñas solas vuelve a retenerla.
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>>100062 >>100074 La suerte de Aurora me da miedo >Aurora ¿Es sensato preguntarle a un hombre si es débil? Aurora ladea la cabeza. Estamos hablando de tu estómago, no de tus músculos, o de los músculos que tienes en el estómago Como la charla de machos se le anda haciendo tediosa, se le escapa que considera raro a Polar. Este ultimo no se ofende, y asegura que, al ser él un buen shinobi, no hay nada que le pueda ofender. ¿Nada de nada? ¿De veras de veritas? Pregunta. ¿Ni siquiera si te digo que tus movimientos de kung fu son un rotundo meh? ¿O que tu actitud de macho alfa solo hace parecer que estas intentando compensar algo? Dudas a un lado, un ente muy rojo les ataca. Entre la negrura, los movimientos del insanity hacen sobresaltar a la zorrita, haciendo que entre en pánico y tropiece con lo que tiene alrededor. La oscuridad y el silencio que solo es roto por el fragor de la batalla no le ayudan a mantener la calma. Y sentir a la criatura pasarle cerca empeora el asunto. ¡P-Perdón! Menos mal que su compañero parecía mantener la compostura, o puede que hasta disfrutara del enfrentamiento viendo como saca a relucir las técnicas que posee. Pero para Aurora, una niña que jamás ha tenido a la muerte cara a cara, escuchar la carne siendo golpeada le tensa. El insanity vuelve a escapar hacia las sombras. Con la respiración agitada, algo se corta dentro de la niña de las estrellas. Llegando a su límite, se saca la mochila y comienza a zarandearla hacia todos lados en un intento de darle a algo que simplemente parece no estar ahí. ¡B-Basta! ¡Vete! ¡D-Déjame tranquila y desaparece de una vez! Exclama sin recibir respuesta. Los movimientos se hacen más bruscos y sin darse cuenta termina por golpear la pila de letreros apilados. Por el jaleo, nadie se dio cuenta que, entre tropiezo y torpeza, terminaron por acercarse al centro de la habitación. El último tramo fue acortado por Aurora mientras anda agitada, dejándose llevar por el peso, y la fuerza centrífuga, de la mochila. La mochila cae sobre una de las tantas placas que sobresalían. Da en la parte exacta, en el ángulo exacto, para provocar que un letrero salga disparado catapultado directo hacia la criatura, interceptándola antes de que pueda atacar. El cartel gira rápidamente por los aires y se termina incrustando en el insanity, dando en una zona vital que lo frena y termina de matar. La zorrita no se percata de esto porque no esta en sus cabales y también porque se encuentra atacando con los ojos cerrados. ..... Espero se entienda lo que escribí. Uso el modo esfuerzo en fuerza para matar al insanity. >¿Las uñas de Aurora son lo suficientemente filosas para eso? Si, más o menos. De manera natural, le crecen con cierto filo, como si intentaran tomar forma de garra. Pero se las tendría que dejar crecer un tiempo para lograr algo como eso. Y al inicio seguramente le dolería y costaría la tarea de pelar. Puede que incluso se rompa una que otra uña en el proceso. Recordatorio que es una dama que se preocupa por su aspecto De donde viene, no todos pueden contraer/expandir las garras (uñas), ni todos tienen garras como tal. Los que pueden por lo general son gente que están arraigadas a las costumbres del pasado, o que mantienen cierto rechazo a mezclarse con furros que no son de su misma especie, haciendo que se mantengan ese tipo de habilidades. Cosas así. También tiene dientes más filosos de lo normal. Pica relatada. Solo mira esos colmillos y uñas. A mí me daría un terror tenerla enfrente. >¡En escasos segundos propina 44 golpes (De 1 de daño) a la entidad! <Hitting with a wet napkin be like Aprovecho de dejar el posible tema de polar: https://www.youtube.com/watch?v=cHOTLyDdlH4
>>100065 >¿Michael Jackson? <Michael jackson fue un errante que termino transformándose en un insanity. Igual y nos ponemos a hacer un iceberg aquí mismo con toda esta información.
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>>99264 Rando después del combate quedó inconsciente tirado a un lado de la carretera como indigente sin futuro que es, dentro de su mente en ese estado de en sueños, Rando logró avistar algunos recuerdos ya lejanos... https://youtu.be/3163VHcSBnY Tras rememorar aquel recuerdo de su infancia o lo que sea que haya sido, despierta de golpe y se incorpora lo mejor que puede. Le duele mucho la cabeza, al parecer ahora sabe lo que es tener resaca... Mientras tanto, no puede ver ni al gato ni a la chica que lo acompañaban por ningún lado, ¿Cuanto tiempo fue que se durmió? No lo sabe... —Parece que tuvo un cruento despertar, ¿no es así? —Finalmete detrás de él se reconoce la voz del gato. —...Descuide, no diga nada... De hecho su pequeño problema me sirvió para poner a salvo la señorita. Por lo que veo, uno de los que nos hacen seguir este guión estuvo ausente un buen tiempo....Lo sé, lo sé... No lo entiende, no tiene que entenderlo. Sólo sepa que la señorita está bien y de regreso de dónde venimos. Otras historias la necesitan. Y ahora que estamos solos, puedo centrarme en ayudarle, agradezca que mi dueña tiene un hermoso corazón oscuro debajo de toda esa carne. El gato parlante llega de un salto al hombro de Rando y este se queda ahí como si de un loro se tratase. Ahora que no se debe preocupar de quedarse fuera de la trama por su seguridad, tal vez sea más participativo teniendo en cuenta que su compañero es mudo... —Aunque el equipamiento lo perdimos junto a la mochila, lástima, unas cosas por otras... Ahora bien, ¿dónde estábamos? Cierto, aunque Rando no vio nada de la escena, Ghasto sí, pero él es un gato parlante por lo que era mejor no intervenir sólo... —Poco original... Supongo que debemos seguir el juego, con algo de suerte, sus planes para usted no sean morir, e incluso, si le toca la lotería, un final feliz fuera de aquí... No se haga muchas esperanzas... Con eso, ambos se acerca a alcaldesa genérica 1 y a Laguerta, aunque Rando sigue siendo tímido a la hora de hablar, pero Ghasto está ahí para cubrirle las espaldas. —Discúlpenos... Nosotros estuvimos ahí cuando pasó todo. Lo explicaré en términos humanos. Dos figuras de hielo entraron y atacaron el lugar... El gato les termina de contar mientras Rando también se sorprende ligeramente por la historia, tiene ciertas lagunas en su memoria y sólo recuerda que les atacaron tal y como dijo el gato. —Ahora bien... ¿No tendría una recompensa o un trabajo para este caballero? Le urge algo, lo que sea, que guíe su trama. Ah, cierto, somos Ghasto y Rando, el placer es mío... Ah Nyarla la saco porque sinceramente dudo que aporte algo, y tener 3 personajes me cansa un poco ay...
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>>99958 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 03) HP: 60/100 Energía: 50/50 Hambre: 12/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 11 + Revolver Magnum (2/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 7 Cuchillo de cocina -Agilidad: 10 -Resistencia: 11 + 15 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 Terminas de comerte la caja de cereal de antes. No llena mucho, pero algo es algo. Tiras la caja al suelo y te concentras en las polillas que devoran el cuerpo de Paquita. Vuelves a la cocina de la casa y agarras uno de los cuchillos tirados dentro del fregador. -Cuchillo de cocina Función: +7 de daño. Causa sangrado si golpea un área blanda (-7 HP cada turno. Se puede acumular) Descripción: Indispensable herramienta de cocina. Regresas afuera y zarandeas un cuchillo para intentar espantar a las polillas gigantes. En respuestas las deathmoth hembras se elevan de los restos de Paquita, sus aleteos producen un zumbido taladrante. Se dan la vuelta y te encaran con intenciones hostiles. Las tres disparan chorros de ácido sobre ti. Cada chorro tiene la capacidad de deshacer tu traje (-1 de resistencia). El hazmat es una defensa formidable, pero no significa que sea perfecta. -Deathmoth (Hembra) x3 HP: 40/40 -Fuerza: 8 + 1d50 = 4 -Agilidad: 12 + 1d50 = 40 -Resistencia: 4 Rasgos: -Escupe ácido que destruye armaduras y corroe la piel (-10 HP por turno) -Le atrae mucho la luz
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>>100074 >¿Debo tirar dados de algún tipo? De momento no. >¿Puedo preguntar por ellos ahora o prefieres guardártelo cuando se acabe el rol? Primero pregunta y luego yo decido si responder o guardármelo. <Maverick Spark (Día 30, hora 9) HP: 17/120 Energía: 43/80 Hambre: 10/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 La pregunta de la yegua te acorrala. Pero es entendible, si huyeras de Hank el bigotudo pensaría que le ocultas algo. Si huyeras de Francine a la rubia se le ocurriría que quizás usas drogas. Si huyeras de Sargento seguramente se reiría al imaginar que te asusta seguir entrenando con él (Cosa que en parte es verdad). Pero el caso, Rosynini piensa que huyes porque te desagrada su presencia. Intentas poner tu incomodidad en palabras y el hecho de que tuviste "un momento" con un espécimen cuadrúpedo. Ella arquea una ceja. Rosynini: Oyeeee, estás generalizandoooo... No todos los purpurin somos iguales. Te da un suave pezuñazo en el brazo, como para decirte que pares con los prejuicios. Tienes que aclarar que se trata de otra especie muy parecida, aunque evitas entrar en detalles, ya que sería como si Rosynini te compararse con algún mono que le tiró caca en un zoológico. Rosynini: Si de veras quieres hacerme sentir cómoda, entonces trátame como a todos los demás, ¿vale? Como si fuese otra humana más de la manada. Seguro creerás que soy una de esas Cucu~ que quiere ser amigos de todos. Gira los ojos y hace círculos con su pezuña cerca de su cabeza. Luego se detiene y te sonríe. Rosynini: ¡Pero no! Solo creo que eres un buen chico, y como yo soy una buena chica, lo natural es que nos llevemos de perlas, ¿tú que dices? Sin embargo los traumas de Cuba siguen fuertes en ti. Rosynini: !Te haré perder los traumas uno a uno! Eso hacen los amigos. Vamos, toca mi crin. No consideras correcto hacer eso. Rosynini: Vamos, tócala. Muy pocos tienen el honor de tocar la crin a una purpurin, especialmente una tan esponjosa como la mía. ¿O será que te asusto~? Descuida, no muerdo... Transcurre unos segundos de silencio. Rosynini: ... mucho.
[Expand Post] Agrega de repente con una sonrisita juguetona y acerca su esponjosa cabellera a tu brazo. Te atrevas a cruzar esa linea o no, la tranquilidad se desplaza por un peligro volador guiado por un peligro andante mucho más grande. Las entidades oculares sobrevuelan la van. Los pasos son espaciados, pero cada vez que hunden la tierra se oyen como una explosión. Apagan todo y se esconden debajo de la cama, cubiertos por la falda de la sabana. Hay espacio suficiente para ambos, aunque más para Rosynini que para ti, debido a tu tamaño te cuesta mucho más acomodarte. Rosynini y tú quedan cara a cara, y ella lanza una sonrisa nerviosa. Rosynini (Susurro): Esto me recuerda a la vez que quedé atrapada en el armario de limpieza de la universidad... No preguntes cómo. Al menos ahora tengo compañía. Al inicio la tensión estaba muy alta, los monstruos podrían entrar en cualquier momento. Pero al pasar los minutos la idea comenzó a parecer más lejana, y mayor atención empezaste a presar al hecho de que el aliento de la purpurin azotaba tu rostro. Es cálido y huele a fresas, al igual que el resto de ella. Rosynini se da cuenta que te le quedaste viendo con fijeza, y sus grandes ojos azules terminan sobre los tuyos. Rosynini: Esta muy callado afuera... ¿Deberíamos salir? Se escucha otro paso estruendoso del vigilante gigante. Rosynini: Mejor no. Transcurre otros minutos de calma. Rosynini constantemente desvía la mirada, pero siempre vuelve a ti y cuesta saber qué esta pasando por la cabeza de la criatura. Hasta que de pronto... Rosynini: ... Acerca tu hocico y te besa, solo fueron dos segundos, un piquito, y al separarse su semblante iluminando pronto decayó por la pena. Rosynini: Lo-Lo siento, fue una accidente... N-No pude con la presión del momento. Cinco segundos después vuelve a inclinarse y te besa otra vez, esta vez dura más, y su lengua relame por un momento tus labios. Rosynini: Okay, eso ya no fue un accidente... Esto... Sus cejas bajan de nuevo. Rosynini: ¿Leí mal las señales, verdad?
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>>99777 >>99778 >Marie No podía simplemente dejar huir a Tiff, no sin explicaciones. Marie ataca con una contundente conversación, pero sus palabras no llegan a Tiff. <En parte te estoy limpiando el camino y haciendo un favor. ¿No puedes devolverme la gracia y mirar a otro lado? "¿E-eh?, ¡¿de qué estás hablando?!" Tal acusación puede tomarse mal, y así lo hacen los peques, incluso Marie, que exige claridad. <Ademas tú no sabes lo que es que te trasformen en una... Cosa. ¡Yo solo quería volver ser sexy! ¡¿S...?" Marie no sabe qué cara poner, está entre la confusión y el repudio. Su mandíbula, como su ojo derecho, no dejan la posición de entrecierro. Incapaz de creer la barbaridad que le acaban de escupir. "¡¿sexy?!" -exclama- "¡¿e-eso...?!, ¡¿ESO ES TODO?!" Casi no lo creía, si había una oportunidad para retractarse era esta. Pero no, no había otro motivo, ni siquiera uno inventado en el momento. Tiff se aferra a la burda honestidad hasta las últimas consecuencias, comenzando a quitarse el chaleco que la protege. "¡E-ey, espera!, ¿q-qué haces?" Marie abre los ojos de par en par, pero nada fuera de lugar pasa. El chaleco cae, junto a él el grimorio ese de antes. "E-ese libro..." <¡E-El Melanicus! ¡El libro de los arcanos olvidados! "¿uh?" -mira a Moon confundida- "¿lo reconoces?" <¡Creí que había sido extraviado para toda la eternidad! "..." -vuelve a mirar a Tiff que leía velozmente- <¿Quizás debería convertirte en sapo? "¿Uh-?" <Jeje, este parece mejor. Será groovy~ "¡E-ey, no!" -le dice con una mano en su dirección- "¡B-baja eso! Podemos... ¡Podemos hablarlo!" La inocencia de Marie sale a relucir otra vez en esto antes de marchitarse por completo en un instante. La niña apenas y pudo tensarse del susto en lo que le lanzaron una palmada que no llegó a destino, bloqueada por Luz en su último error. La morena salió volando, el horror en su mirada reflejado en el rostro de Marie como la niña espejo que era. Intentar moverse fue inútil, su reacción no estaba a la altura de las circunstancias, que sólo escalaron con aquel repentino choque que antecedió a la total pulverización del cuerpo de la Gutierrez. "...ah..."
[Expand Post] Con los ojos hechos puntos, Marie temblaba. Ahora estaba rodeada de un rojo más intenso que el de su cabello, rojo que no jamás debería derramarse... sangre. Sangre... cuando cayó en cuenta de lo que acababa de pasar, fue como si su alma abandonase su cuerpo entre los suspiros devastados y constantes que salían de su boca. "A-a-a..." Luz... <No esperaba que pasara esto. Luz... <Ahora quedé llena de... ¿Cómo es que llamaba...? Luz... <¿Luz? Las manos abiertas de Marie se levantaron en su dirección por un segundo. Como buscando atrapar entre sus dedos a una distante Tiff... que huyó impune luego del peor pecado... El sentimiento de vacío infecta el cuerpo entero de Marie como el dolor más fuerte que jamás ha sentido. La niña cae de rodillas con las manos en la cabeza, y la frente en el suelo. La sangre le mancha, pero no puede evitarlo, su cuerpo la fuerza a expresar el dolor. "BBBAAAAAHHH.... BU...AAAHH..." El llanto de Marie es digno de quien recibe la peor tortura. Su corazón derretido en un instante es derramado como las lágrimas que no paraban de caer de sus ojos. Este mundo acababa de ganarse el estatus total de la peor pesadilla que podría tener, y de la que no podía despertar. Lloró, estiró su cabello, se retorció de todas las formas. Pero nada había para hacer, al final terminó con la mirada en el suelo, repleta de la sangre de quien más con los ojos aún llorosos, pero vacíos... ¿Lo demás...? Marie ya no estaba realmente con ellos, siguió al resto muerta en vida, con una mirada de agotamiento total. Moon la guió... la única reacción que tuvo Marie entre todo esto fue apartar la mirada con dolor al encontrarse con los chicos de camino... ¿Cómo decirles que ella fue la responsable? ...luego, es lo mismo. El camino se perdió entre tanto garabato que inundaba la mente de Marie. Charmy le da una orden a Momo que la implica, con su misterioso mirar de siempre, la chica le espera... Marie, que ya parece algo más calmada, con un rostro inexpresivo, asiente con la cabeza una vez... pero con una mano pide un segundo. Camina hasta Seriozha manteniendo su mano en dirección a Momo para que entienda que necesita este tiempo fuera hasta que está cara a cara con la rusa. No dice nada. Ahora mismo está abrumada por un dolor insoportable y una profunda culpa la consumen. No puede hacer más que sentirse responsable, aunque estaba la mirada que le daba a Sezh estaba vacía como su alma, el desespero la llenaba. Estaba desamparada... Se sentía... abrumada... Incapaz... de seguir adelante. Seriozha puede ver el rostro de la desesperanza un segundo antes de que de la nada, Marie tome la hoja de la espada aprovechando que está envuelta para intentar guiarla directamente hacia su propio cuello. -suicidio por si suena confuso-
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No se suponía que las cosas terminaran así... Ah bueno kek >>99944 Uff... axilas... kek >Marie tuve que empujar un poquito las cosas para adelantar. MATASTE a su waifu aunque medio que andaba de horny con cada otra loli y milf que había kek e-eso no quita que su corazoncito era de Luz >no imaginé que nos recrearíamos tanto en los primeros niveles Ni yo, en teoría Marie sólo iba a entrenar un ratito y a irse pero quedó de vividora en la casa pequebrujula kek >varios de los PNJ que usaré como soldados de hielo durante el invierno ¿King también? Pobre. Me caía bien. >No creo que nadie logre llegar al nivel final a la vieja usanza ¿Nunca veremos los secretos del final en caso de que se termine el rol y nadie llegue? Sería una pena. >aldo ¿El nivel final es ese de las escaleras super largas y de número imposible de memorizar o es otro original? >asumo que nos quedan de 2 a 3 hilos para concluir, incluyendo el epilogo entre esos 3 Ah bien, nos queda para un rato. Todavía no me tocará extrañar el rolcito kek >Me caen bien. Qué suerte, lo que quería hacer con Cat era meter un personaje que pegue bien con el rol, extraña o algo así. También hacerla como salida de un cuento de hadas, pero ya me dijiste que no me salió y yo también me di cuenta kek >aldo El post quedó arriba y me olvidé responderlo pero cuando hablaba de Merlina la princesa mimada y Maverick se burló kekié porque no irónicamente tenía ideado un personaje de princesa mimada (que iba a ser antagónico) y que descarté porque a Cat la tenía más pensada. >>99956 >Me interesa saber que tan conectado hubiese estado con Backrooms. Momobigail >Si otro personaje se muriese pronto Ayo that's me >>100032 >dudo que abra otro rol ;_; Bueno, ¡al menos te irás sabiendo que es mi rol favorito indiscutible! *inserte Dipper diciendo "esto no vale nada"* >>100065 >Si tuvieras que quedarte con una animatronico de la franquicia FNAF, de cualquiera menos las versiones porno, ¿cual sería? ¿era necesario decir explícitamente que no versión porno? kek... ¡Q-QUE NO SOY UN COOMER! Es una pregunta rara, la verdad abandoné FNAF luego del 3 de niño si me gustaba hasta que ese me aburrió pero aún así debo decir obviamente Glamrock Freddy, es tan genial bros... ¿Tiene que ser femenino? Porque de esos nunca me llamó ninguno, ¿Mangle? Me gustaba su diseño. Creo que es hombre. Entonces Toy Chica, que es el único animatronico que su ropa es un short y los hombres la adoran... y a mi parecer la hacen ver muy sexy. kek (El de Marie sería Foxy) ...carajo, me extendí demasiado hablando de FNAF, me siento tan autista ahora...
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>>100077 >Atomic Karate No lo conocía. Me encanta. <Solo mira esos colmillos y uñas. A mí me daría un terror tenerla enfrente Anon, te pido que no vuelvas a postear imágenes como esa. Casi me da un ataque al corazón. >>100078 >Michael jackson fue un errante que termino transformándose en un insanity. <Michael Jakcson siempre fue un insanity camuflándose como humano. Thriller es un vídeo de control mental y una descarada declaración del New World Orden Kek, la verdad es que la letra le pega bastante al rol. https://www.youtube.com/watch?v=n7Zz05yYem0 >>100101 <suicidio ¿Por qué todos los personajes femeninos de este rol quieren acabar suicidándose? <¿King también? Sí. <nivel final Es un secreto. <¿era necesario decir explícitamente que no versión porno? Sí. ¡De lo contrario se generarían más preguntas que respuestas! Créeme. <Toy Chica, Hm, pensé que elegirías a Roxy. Pero Okay. No te preocupes por la importancia de esta pregunta, puedes estar tranquilo.
>>100075 Hether saca una libreta para comunicarse mejor, Marcos lo ve. >Buenos días. "Oye, yo tengo una igualita a esa. Pero no tiene espacio para escribir y perdí el lápiz." Es una libreta más afín a él, a quien le parece un desperdicio desechar una hoja entera solo para un saludo, definitivamente va a recoger esa del basurero cuando Hether se vaya y meterla entre las páginas de la suya, y de paso meter alguna otra basura que le llame la atención si la hay. «Qué suerte que no escribe en Árabe.» Agradece para adentro que le entienda a la única persona de ahí con la que puede conversar. >Pero tampoco conozco demasiado... Vivía en la BNTG y fue hace poco que me mudé aquí. En unos meses, cuando la alcaldía limpie y reconstruya la ciudad, planeo volver a bajar con mis amigos. "¿Béne teje?" Le da pereza recordar cosas por siglas "A, la del uno. También estuve ahí antes de que aparecieran los murciégolos y evacuaran a toda esa gente. Entonces todavía no han arreglado eso." Porno estar en ese refugio los días que pasó y nunca volver a pasarse no sabe qué tan extensa fue la destrucción, solo recuerda lo tercermundista que se veían las partes que visitó y asume que no puede haber tanto qué limpiar allá. «¿Literalmente está toda sucia de sangre? Ojalá sea casi toda de murciélago. Qué bueno que no me quedé por allá.» Aunque sea con alguien que no pueda hablar, disfruta de estar otra vez en un lugar tranquilo teniendo una conversación calmada sin apuros ni mil preocupaciones por su supervivencia dándole vueltas en la cabeza, no le dura tanto porque termina hablando de las cosas que le afectan tanto a su vida como a los habitantes del nivel 11. "Tal vez quieran mudarse a un refugio en otro nivel, o no sé, lo que Dios decida. Yo venía a decirle que viene bajando un bicho grande del nivel 15 a congelar y conquistar todo con un ejército de muertos, me habían dicho que sería bueno hablar con él." Encoge los hombros y da el mensaje tan casualmente como naturalmente puede para no alterar sin necesidad, el sitio no parece estar más frío que otros niveles y prácticamente acaba de escapar del castillo del hielo, ha de tener tiempo de sobra para avisarles a todos los niveles de camino al 2. >Puede que el MEG también venga. Ellos nos ayudarán. "Deberían, ¿no?" También está eso, si encuentra a más soldados a los qué contarle lo que la soldada que venía con él olvidó puede que lo escolten seguramente al refugio de los caloreros para acabar fácil con el resto del viaje, reza por eso "No deben tardar si también andan investigando esto." Pasa diez minutos revisando el maletero del auto y la guantera por si hay algo de comer o mínimamente útil guardado y también dando vueltas por el sitio sin separarse mucho de la fuente, esperando que nadie con pintas de motorista se asome hasta que se da cuenta que Hether está un poco menos intranquila que él. "¿Qué pasa?" Mira los mismos edificios que ella, rogando que no sea más peligro lo que ve la muda, su neurona cleptomana no se activa hasta después de unos segundos de ver lugares abandonados "¿Sabes dónde encontrar comida? Puedo quedarme haciendo guardia mientras si sabes donde buscar, no sabemos cuánto vamos a estar aquí y de seguro se despiertan con hambre." Si uno de los dos tiene que ir a buscar provisiones, la que conoce más el lugar es la opción más segura para él, además que le encargaron vigilar, de todas formas. Si Hether está segura de que es seguro ir, Marcos ve en cuál edificio entra en caso de que tarde más de la cuenta en volver con el pan y pasa el resto del tiempo viendo por ahí igual que antes hasta que se harta de caminar en círculos con la ansiedad encima, se coloca la cadena en el tercer brazo y empieza a experimentar sosteniéndola, soltándola, moviéndola y girándola para acostumbrarse a su miembro mutante.
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>>99818 >Catherine No lo entendería, eso dice Hilda. Catherine cree que puede estar en lo cierto, pero no le importa, aunque no sepa de amigos ella sólo necesita a su papá. Pero eso no significa que no quiera saber cosas nuevas. El comportamiento de Hilda es algo que no puede descifrar por completo, y como es alguien con quien ha pasado tiempo le da algo de curiosidad. Lo bueno de observar a un humano en lugar de a un animal es que el primero te puede decir las cosas directamente. No que le puedes hablar, porque a un gato le puedes hablar y no te va a contestar... pero un humano casi siempre sí, aunque a veces las cosas que digan pueden estar faltas de contenido, lo que nunca le pasaría a Cat, pues su papá le enseñó que no debe hacer eso. <Cierto, te estoy lastimando... No es que me guste, pero así es como soy y como trato a los demás. "¿Por qué lo haces si no te gusta?" -no tenía sentido para ella- <Tal vez debería variar... La líder siempre recomienda intentar cosas nuevas "Tal vez." <¿Qué es lo contrario del daño? "¿Antónimos? Beneficio... sanación..." -mira al techo y va levantando deditos mientras busca algunos antónimos y los lista- <Pero para poder sanarte... ¡tendría que lastimarte más primero! No necesariamente... <Y luego aprender medicina... Que pereza. "...cariño." -levanta un tercer dedito- <Hm, cariño... ¿Quieres que te dé cariño, Cat? Cuando dicen su nombre, vuelve a ver a Hilda. "Hm." Pero su respuesta es encogerse de hombros. No le molestaría más que el daño supone, pero no es algo que requiera o que quiera. Si sólo evitara lastimarla mejor... <Podría intentarlo a ver que pasa... Aunque tienes que prometerme primero que no te volverás mi amiga. "Ok..." No duda en aceptar esa simple condición. Su vida es así, parece que pocos amigos le aguardan a Catherine. Espera que este cariño no se vuelva un problema, volviendo el remedio peor que la enfermedad. De todos modos... pensaba alejarse de Hilda pronto. <¿Cómo se da cariño...? "..." De hecho es buena pregunta... Cat sabe que su papá la quiere... pero quizá no es el hombre más cariñoso, ni el más expresivo... pero Catherine no se pondrá a quejarse de la falta de contacto y/o afecto. Quiere pasear un poco, a solas. Se va para afuera, en lo que desciende se encuentra con unas personas que están de regreso, algo que no pasaría de la simple anécdota de no ser por...
[Expand Post](Perrito...) El pequeño perrito... y el gran, misterioso y peludo ser de pelaje amarillo tan llamativo, que capta la atención de Catherine. "¡!" -levanta sus cejitas un segundito por la sorpresa- (¿qué es...?) Es lo primero que pasa por su mente. Su mente rebusca entre cada página de cada libro que ha leído y entre cada comentario que su padre ha soltado, pero nada cuadra con este ser tan único. (¿Una... entidad?) Esa era la realidad, la nueva normalidad. Aunque en sus recuerdos los monstruos no salieran de la fantasía, aquí estas cosas son lo más común de ver. Cat va asimilándolo a su ritmo. (Se ve dócil...) Por algo marchaba con el resto. Quizá había sido domesticado... eso es lo que se queda pensando hasta que se dirigen a ella. <¿Y tú quien eres? "¿?" Cat debe dejar caer la mirada desde Ren hasta lo que anda abajo, una chica pequeñita como un banquito de esos redondos. La niña nueva no necesita responder, la otra enana lo hace por ella antes de entrar a la casa... "Hm..." Puede unir puntos, ahora deberá esperar para recuperar su diccionario. Eso está bien, puede aplazar su paseo un momentito, su paciencia depende del valor de aquello que espere, esto valía la pena. Aparte de eso, Hilda sale a ver quien osa a molestar en la villa. Se ve extrañamente contenta con lo que encuentra, y trata a la enana con respeto. Una sorpresa total para la Hills, aunque no lo exprese. Entiende que esta es la líder que mencionó antes, y entiende que le tiene aprecio como a nadie. "¡!" La palmada la hace estremecerse. El contacto repentino es un no-no. <Esta es Cat. Joe la trajo, y me tomé la molestia de encargarme de ella... Descuide, ya sabe como bañarse sola. (Obviamente lo sé...) <¿Luz no estaba disponible? <Sí, pero Cat me eligió a mí. Es cierto. <Eso es... Peculiar. Los ojos de Charmy van hacia ella. Catherine corresponde a su mirada, con su carita serena, neutral de siempre. Si espera una reacción no la está obteniendo, si espera una aclaración... "¿Tú eres Charmy?" -sí- "te imaginaba más grande." -su socialización, comparable en cantidad a la de un niño de primaria, hace que no tenga filtros- Catherine baja los escalones para acercarse a la líder. "Joe dijo que me cuides y buscará una forma de agradecerte." -le dice- "no es necesario que lo hagas." -no elabora, pasa de largo y se va hacia doggo- "¿muerde?" -no espera una respuesta y acaricia la cabeza del perrito- "perrito..." (¡ay qué bien, Cat! ¡Pero rasca detrás de mi oreja también!) -Cat imaginando lo que diría el animal- "Ok..." -acaricia rascando un poco detrás de la oreja del perrito- Luego se separa, deja a Doggo y va hacia Ren. "Animalito..." -dice mirando hacia arriba, para verle a la cara- "hola..." -se pone la capucha, quedando con el gorrito de pikachu, lo que medio imita la forma del otro animalito- "mírame, mírame..." -dice manteniendo las manos en la capucha y moviendo su tren superior de lado a lado como un metrónomo- "soy amarilla... como tú..." cuando dos chinas se encuentran Deja de oscilar y le muestra su cabeza. "Tengo orejitas..." -da golpecitos a las orejas del traje para que se levanten y sean más visibles- "como tú..." Se endereza, regalándole una sonrisita al animalito. "Somos iguales." -le toca la panza a Ren- "háblame..." -pide con gran deseo- (No Catherine, no somos iguales. Pero sí, somos amarillas y tenemos orejas... somos parecidas.) "Tienes razón... pero eso es suficiente. Somos como cotorras y loros, o loros y guacamayos. ¿Conoces a los loros?" (Sí, ¡son una buena presa!) "Ah..." -no le gusta mucho esa respuesta- "¿Cómo te llamas?" (Me llamo... Renata...) "Qué bonito nombre... yo soy Catherine." -ladea la cabeza sonriendo- "¿Puedes decir Catherine?" (Catherine...) Cat asiente con la cabeza. "Bien..." Podía parecer que realmente estaba conversando con Ren a través de algún método mágico o algo así... pero no. Sólo se estaba imaginando que hablaban, básicamente jugando, y quizá estaba quedando como una rarita. Pero no le importa, después de todo... es una rarita.
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>>100104 >¿Por qué todos los personajes femeninos de este rol quieren acabar suicidándose? Resulta que la tasa de suicidios en los backrooms es alta entre las pelirrojas que usan lentes >Sí. NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ya ni modo >Es un secreto LLEGARÉ hasta ahí. >pensé que elegirías a Roxy. Pero Okay. Es que sí lo habría hecho, pero no me sabía su nombre kek. Me gusta su diseño. Dije Toy Chica por el meme. >No te preocupes por la importancia de esta pregunta, puedes estar tranquilo. Cuando lo dices así, uno suele estar menos tranquilo. Pero te tomaré la palabra.
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>>100032 >También encontrarse con Brújulas de Plata y Oro. ¿Marie no se encontro con uno llamado Frost o parecido que era un personaje de junji ito o ese era de bronce? >O el simple hecho de lograr llegar al nivel final. ¿Antes no habías dicho que se podría llegar a ese en un solo hilo? ¿Ya no se podría llegar en los dos o tres hilos que quedan? >¿En qué sentido? Dos o tres hilos pueden ser mucho tiempo, algunos roles tardan años en terminar uno solo y en ese tiempo pueden suceder cosas que cambien los planes. >>100074 No estoy totalmente seguro de que sea Aurora, guardo muchas imágenes que nunca uso. >>100104 >¿Por qué todos los personajes femeninos de este rol quieren acabar suicidándose? Género de cristal.
OPecito, mañana veo si puedo responder que anduve muy ausente últimamente >>100101 >Foxy >Toy Chica Pleb, Lolbit reings supreme >abandoné FNAF luego del 3 Hiciste bien, hiciste muy bien no Scott, no voy a leerme un puto libro porque te dio flojera añadir la historia a tu puto juego, vete a la mierda y añade el tycoon infinito al pizzeria simulator >¿Mangle? Me gustaba su diseño. Creo que es hombre. Es este meme de Venom porque tiene tambien partes de otro robot
>>100082 El cereal parece ser de los berretas berretas porque casi parece que estuviese comiendo cartón de lo poco que llena, estando como esta tampoco es que valga de mucho andar de exquisito con la comida por lo que traga la caja entera sin darle mucha bola al sabor para luego ir a ocuparse de lo que le compete "¡Bah venga rajen de aca!" En vez de hacerle caso las polillas van y se le tiran encima a él y como tiene ni raid o fuyi para tirarle le toca esquivar como mierda puede al vomito de los bichos para luego ver y si con algo de suerte se los puede rebanar con el cuchillo que agarró antes 1d50 = 46 1d50 = 1 >>100032 >magnates de los trenes y los negocios ¿Economía el rol? ¿Podria romper el sistema comprando acciones de los Rockefeller? >>100101 >no soy coomer >procede a admitir que un animatronico con shorts se le hace sexy No te estas defendiendo muy bien >>100104 >¿Por qué todos los personajes femeninos de este rol quieren acabar suicidándose? Tu solo reza para que la plaga de suicidios no se extienda también a los masculinos
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>>100077 <Aurora (Hora 23) HP: 100/120 Energía: 20/70 Hambre: 11/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 9/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Nivel 6 Pones en duda el kung fu de albino, y ademas le acusas de intentar compensar algo. Polar: ¿Compensar? Jeje... ¿Eso crees? Mira. Escuchas un cierre bajándose. Polar no dice nada más, simplemente mantiene una risa presuntuosa. Te robó una patata de la mochila y ni te diste cuenta. ... Entras en pánico por la cercanía del insanity. Te sacas la mochila y la empiezas a zarandear, pero como esta medio abierta y no lo sabes, mucho de su contenido sale disparado y se pierde en la oscuridad. Polar se agacha por instinto, y tu mochila le pasa por la cabeza. Sigues golpeando a ciegas, hasta que por casualidad pegas contra una señal de cuatro dimensiones y la mandas a volar por obra y gracia de la fuerza centrifuga. Aunque también ayudó que no se rigiera por las normas de la física clásica.. El cartel sobredimensionado vuelva y golpea al insanity. https://www.youtube.com/watch?v=5JfZISLFxUI Más que un rugido, es un alarido ahogado entre una tormenta de insanidad, cuya luz rojiza parece lo único capaz de iluminar la sala. Incluso por encima del alarido oyes unos murmullos, como si todas las voces del nivel 6 se hubieran puesto de acuerdo para comentar el colapso. Ves como la entidad se hincha, o más bien, cambia de forma hasta convertirse en una bola roja que gira. La bola roja se hunde lentamente en el suelo, creando un remolino que se comienza a tragar la oscuridad. Miras tus manos, estelas borrosas de particular se desprenden de tus dedos en dirección al vórtice. Antes de que puedas reaccionar unas manos te levantan del suelo. Polar te coloca bajo el brazo como si fueses un saco de patatas y sale corriendo hasta salir de la habitación, y aun después de eso no para hasta llegar a un estrecho pasillo donde los murmullos ya no se escuchan y las estelas de oscuridad dejan de iluminar. El albino te coloca en el suelo y te mira desde la penumbra. Polar: Me quitaste la kill. Es lo primero que te dice, luego...
[Expand Post]Polar: ¿Estas bien? El ninja suspira y se rasca la nuca. Polar: Este lugar es más complicado de lo que creí... Si no salimos pronto, dudo que podamos mantener nuestras ventajas sobre las criaturas de por aquí. Recuerda seguir respirando como te enseñe. Te extiende un objeto. Polar: Logré recuperar esto. Es la patata que te robó. En estos momentos la única patata que te queda. En tu espalda, la mochila cuelga como un aguacate aguado. El albino evita mencionar e incluso describir lo que sucedió con la entidad, duda que sea posible o útil intentar comprenderlo. ¡5 puntos de experiencia recibidos! 3 para Polar, y 2 para Aurora.
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>>100079 <Rando Roadagain (Hora 4) HP: 52/100 Energía: 43/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 Efectos -Congelación (34/100) <Ghasto (Hora 4) HP: 53/100 Energía: 43/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 -Suerte: 0 -Habilidades: -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) Efectos -Congelación (19/100) Nivel 10 Nyarla desapareció. Les toca lidiar con la situación sin su apoyo, que tampoco era mucho. Se levantan de la tierra y siguen a la alcadesa Malta hasta la calle principal del pueblo. Ahí la abordan junto a la comisaria. Laguerta empuja el pecho de Rando con su manaza cuando este se acerca demasiado. Laguerta: Alto ahí, vaquero. ¿Qué asunto tienes con nosotras? Te advertí que no buscaras problemas. Ahora que me fijo, ¿no serás uno de esos locos anarquistas, o sí? La comisaria anda juzgando a Rando por sus pintas. El gato explica la situación. Malta: Ese gato habla... Están ocurriendo demasiadas cosas raras en un plazo demasiado corto de tiempo. Laguerta: ¿Quiere que los eche del pueblo? Malta: Mmmm... Antes esperemos a saber que tienen para decir. Ghasto cuenta como dos seres de hielo entraron y atacaron el lugar. La comisaria entrecierra los ojos. Laguerta: Que casualidad que el bar explotara justo después de que unos desconocidos llegaran al pueblo. Malta: No hace falta ser prejuiciosa, Laguerta. Perfectamente pudo ser cosa de destinos cruzados por el azar. Hoy el olio me dijo que ocurrirían eventos poco convencionales... Ghasto pide trabajo. Malta y Laguerta intercambian miradas por unos segundos, antes de volverlos a ver.
[Expand Post] Malta: Este pueblo es un lugar pequeño, ergo, no requerimos de los complicados sistemas de mi homonima Anastasia. Para ejemplificar ese punto, se gira hacia el primer ranchero transeúnte que pasa por al lado. Malta: ¿Tiene trabajo para este sujeto enmascarado? Dice y apunta a Rando con el pulgar. Ranchero 1: Eh, no... No me inspiran confianza los callados. Detiene al segundo transeúnte que pasa. Malta: ¿Tiene trabajo para él? El gato, imagino, sabrá atrapar ratones. Ranchero 2: Que va, alcaldeza... Tengo to' los cupos completos en mi rancho. Detiene a un tercer transeúnte. Malta: ¿Tienes algún trabajo para este desconocido? ???: ¿Eh? Que inesperada... Proposición. Buenas tardes, alcaldesa Malta. Buenas tarde, comisaria Laguerta. Responde una mujer mayor que lleva un sombrero de repostera y un delantal. Su voz es suave pero también directa, con un acento algo tosco, como si el idioma que ella habla y los backrooms traduce, tuviera muchas erres de por medio. Malta: Ah, pero sí es la señora Buttercup. ¿Cómo le va? ¿Ya se aclimató al pueblo? Señora Buttercup: Todavía extraño la ciudad, pero se siente bien cambiar de paisaje. Para alguien de mi edad el aire libre es preferible, solo me gustaría que todo quedase más cerca... Laguerta: Le puedo conseguir un descuento en caballos, señora. Solo pidamelo. Ofrece la comisaria realizando un ademan con su sombrero. La cocinera levanta las manos y sacude la cabeza. Señora Buttercup: Oh, no, no, no... Prefiero evitar a esas bestias. Mi querido Henry pèreció por la patada de una. El pobre se colocó atrás del caballo y le dio una fuerte palmada en la retaguardia... Decía que era un ejercicio de confianza. Malta: Lamento su perdida, señora Buttercup. Señora Buttercup: Pasó hace 25 años. Ya no queda dolor, pero sí recuerdos y enseñanzas. Nunca se coloque detrás de un caballo. Malta: Comprensible... ¿Entonces no tiene un trabajo para él? Señora Buttercup: No confío en los hombres que no realizan las preguntas por sí mismos. La comisaria carraspea. Laguerta: Creo que es mudo... Señora Buttercup: Oh... Pobrecito. Pero tampoco confío en los hombres que se ocultan tras una mascara. Malta: Quizás tenga alguna deformidad... O heridas de guerra. Señora Buttercup: Bueno... Si ese es el caso imagino que puedo pasarlo por alto. Uno de mis hijos también quedó horriblemente deforme luego de la guerra... Tuve que hacer de tripas corazón para cuidarlo, y nunca permití que el espanto se me viese en el rostro, a diferencia de Henry que siempre se echaba a llorar... Siempre le pedí que por favor se controlase. La cocinera suspira, luego ojea a Randon de arriba abajo. Señora Buttercup: ¿Puede levantar peso el muchachito? Necesito ayuda para llevar costales de harina a mi tienda. Están esperando en el molino... Es bastante peso, si no puede, mejor que lo diga. No es una misión para salvar el mundo, pero Ghasto pidió por cualquier clase de trabajo, y Malta tiene demasiadas responsabilidades como para quedarse preguntando a los transeúntes todo el día. Señora Buttercup: Puedo pagarles con comida y alojamiento. Al menos no morirán de frío o hambre esta noche. La señora Buttercup parece ser una persona bastante realista. Tiene sentido debido a su edad, debió experimentar bastante de las durezas de la vida.
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>>100139 <LLEGARÉ hasta ahí Puede suceder. <Es que sí lo habría hecho, pero no me sabía su nombre Okay, entonces Roxy Ya imagino que intuyes por donde van los tiros, pero igual actúa como que fuese sorpresa >>100145 <¿Marie no se encontro con uno llamado Frost Sí. Pero quería que se encontrasen con un brújula sedentario. Es decir alguno de los que ya han tomado varios de los niveles superiores como suyos. Frost, como se vio, se mueve más que el resto de sus semejantes. Aunque en su caso fue para recuperar y destruir la laptop que continua información comprometedora. <¿Antes no habías dicho que se podría llegar a ese en un solo hilo? Se puede hacer, pero hace falta buenas tiradas para no encontrar muchos obstáculos y evitar los niveles más difíciles. De lo contrario te puede pasar como Donny, que se convirtió en bebe, luego en niño, y ahí se quedó. <Dos o tres hilos pueden ser mucho tiempo algunos roles tardan años en terminar uno solo y en ese tiempo pueden suceder cosas que cambien los planes No creo que tarde tanto en terminar los respectivos hilos. Este por ejemplo ya esta cerca de llegar al limite de bumps. Pero entiendo lo que dices, y en caso de que suceda algo que me impida continuar, podría apañar una conclusión más o menos apurada sin por ello sacrificar lo que tengo en mente. >>100149 <mañana veo si puedo responder que anduve muy ausente últimamente No problemo. Responde cuando puedas. >>100154 <¿Economía el rol? ¿Podria romper el sistema comprando acciones de los Rockefeller? Algo así, estaría inspirado en Railroad Tycoon 2, juego que me gusta mucho. Aunque daría más importancia a la compra de negocios y cosas como el sabotaje, la competencia sucia, etc.
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>>100156 >Aurora Polar se defiende de las calumnias de Aurora de la mejor manera que puede: demostrando que no tiene nada que compensar. Un cierre bajándose se escucha entre la oscuridad y el silencio invade el ya mudo escenario. Las orejitas de la zorrita tiemblan unos segundos y la cara se le pinta de rojo hasta quedar hecha un tomate. Sin decir nada, comienza a golpear la cabeza del ninja repetidamente a forma de queja, esperando que capte el mensaje de que eso no se hace. Simplemente agradece que estén a oscuras y no pueda ver nada de nada. Aunque la imaginación activa que tiene hizo gran parte del trabajo. Ni cuenta se dio que en realidad le robaron una patata de la mochila. ... El pánico invade a la niña de las estrellas e intenta defenderse torpemente de la entidad que le ataca. Mientras los contenidos de la mochila se esparcen por todos lados, termina por llegar hacia el centro de la habitación, donde golpea sin querer un cartel proveniente de otra dimensión. El proyectil vuela y termina impactando al Insanity. Un alarido escapa de la criatura y su cuerpo comienza a brillar de una fuerte tonalidad roja. Murmullos rodean la escena. La bestia que tenían enfrente se deforma hasta tener la apariencia de un vórtice que al tocar el suelo empieza a consumir la oscuridad que rodea la habitación cual remolino sin fondo. Aurora se paraliza. Sus ojos quedan atrapados por la escena que se desenvuelve a un par de metros suyo cual polilla ante el fuego. El corazón retumbándole dentro del pecho, no hace sentido ni razón de lo que observa y siente en ese instante. Ni siquiera puede parar a preocuparse de las estelas que nacen de la punta de sus dedos. Con la respiración errática, termina por ser cargada por Polar y llevada lejos de ahí, a un sitio libre de susurros y colapsos de realidad. Lejos del peligro, puede retomar el aliento. Lo primero que escucha es al ninja quejándose de que le quitaron la kill. Y lo volveré a hacer porque me hace mucha gracia pensar en que Polar siempre hace alarde de sus habilidades, pero nunca puede mostrarlas Los ojitos de la pequeña se llenan de lágrimas. Tiembla luchando contra sus instintos. Para cuando le preguntan si está bien, el miedo al fin se termina de desbordar. QUIERO IRME A CAAASAAAAAAA... Exclama. Sollozos y gimoteos empiezan a emanar de su boca, porque si bien quiere sacar lo que tiene dentro, sigue siendo consciente de que puede haber monstruos cercas. No le queda de otra que hacer lo posible por contener sus lamentos y pelear con las lagrimas que ruedan por sus mejillas. Asintiendo ligeramente a las instrucciones del ninja, intenta mantener la respiración controlada. Tarea que se le dificulta por obvios motivos. Aceptando la patata que le dan, se la lleva al pecho y la apretuja en un abrazo, en un intento de buscar calma y protección. *sniff* Q-Quería *sniff* Cocinarte algo para a-agradecerte todo y ya *sniff* y-ya no puedo... Revela entre sorbeteos y quejidos. La mochila que tiene en la espalda ya no esta llena ni sabe si alguna vez lo estará. Desvalida, espera a que le indiquen era hora de continuar como la buena niña que es. .... Esos dos puntos a suerte. >>100089 Dejare al Marvelous en pausa unos días mientras pienso un poco en cómo responder. >>100101 >aunque medio que andaba de horny con cada otra loli y milf que había kek ¿Medio? >Maverick se burló No me estaba burlando. Era una propuesta para irnos de magicoaventuras de la manito. Pero si no quieres esta bien, tampoco es que me importe >Se va a llorar a una esquina Curiosamente, tengo pensado como otros dos personajes para este rol >¡Q-QUE NO SOY UN COOMER! Aja... >>100104 >¿Por qué todos los personajes femeninos de este rol quieren acabar suicidándose? generación de cristal porque los backrooms están rodeados por un campo de fuerza misogistica. Causando que todas las mujeres sufran de arranques de histeria que les impulsa al suicidio. O simplemente eres muy bueno en hacer sufrir a las pelirrojas con lentes hasta empujarlas a la muerte. >>100139 Te equivocaste de imagen. Aquí tienes una Luz más verídica según los hechos transcurridos unos posts más arriba. >>100145 >No estoy totalmente seguro de que sea Aurora, guardo muchas imágenes que nunca uso. <Marcos tiene CP de todo tipo en sus archivos. Vas de mal a peor. >>100154 >Tu solo reza para que la plaga de suicidios no se extienda también a los masculinos Me dan muchas ganas de ser el primer hombre en intentar pegarse un tiro solo por el meme.

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>>100100 <Marie Griffin (Día 33, hora 13) HP: 110/110 Energía: 49/60 Hambre: 10/21 - Sed 9/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 10 Tiffany: A buen entendedor pocas palabras, mi amor. Responde la macarra con una sonrisa muy satisfecha de sí. Tiffany: Sí, sexy. ¿Se necesita más? La villana, ademas de menospreciar tus esperanzas por una posible redención de su parte, o posible comprensión a través de un pasado trágico como en Naruto, abre la verja al horror. Luz muere. No se puede describir de otro modo, es una muerte rápida pero brutal. La macarra huye, dejándote frustrada y en shock. Rompes en un llanto desgarrador. Tus compañeros hacen lo mejor que pueden para guiarte a casa... Ellos también están destrozados. Ya en la granja, pides un momento a Momo para acercarte a Seriozha. Agarras la espada, y la Anti no hace amago para detenerte, se limita a apartar la mirada con una mascara de indiferencia. Rápidamente llevas la punta de la hoja a tu cuello. Los peques jadean de espanto. Charmy frunce el ceño. La hoja atraviesa la carne, y la sangre cálida baja hasta manchar tus muñecas. Extrañamente no sientes dolor... Nada de dolor... Abres los ojos, encontrando la mirada de Hilda cerca de la tuya. Las manos de la bravucona yacen sobre el filo sosteniendo con firmeza la punta. La sangre que te resbala por la piel es de ella. Hilda: ... A pesar de lo grave de sus heridas, la expresión de Hilda es estoica, sin mostrar ápice de dolor. Ella echa la cabeza hacia atrás, y antes de que puedas decir cualquier cosa, abalanza la frente en dirección a tu cara. Literalmente ves estrellas. ... En la oscuridad vislumbras a Luz a lo lejos, muy lejos, de espaldas y con sus piernas cubiertas de niebla. Corres hacia ella. La llamas, pero no voltea. La niebla se espesa, te asusta a perderla, así que apresuras el paso. Luz se convierte en una silueta oscura entre la bruma, pero finalmente tu mano alcanza su hombro. Sonríes cuando ella gira el rostro hacia ti, pero chillas al descubrir una familiar cara quemada. Reno: ¡Bienvenida al infierno, Marie Griffin!
[Expand Post] Carcajea y te abraza entre sus miembros carbonizados, encajándote los dedos en la piel. El fuego los consume a ambos. ... Despiertas encontrándote en una cámara acolchada. Estás en el cuarto feliz, el lugar donde los peques van a reflexionar luego de que se portan mal. Llevas una bata blanca puesta en vez de tus prendas habituales. También sientes más aire que de costumbre entrar a tu boca, pasas la lengua por los dientes y pronto descubres que te falta uno de los frontales. Recuerdas el cabezazo de Hilda y todo lo demás. La puerta se entreabre y alguien se asoma... Es Momo. La testigo al verte despierta cierra la puerta sin decir nada. Unos cinco minutos después la puerta se abre por completo, entra Charmy seguida por Momo trayendo al Sr.Saquito, el muñeco de entrenamiento. La líder te mira de arriba abajo. Charmy: Iba a preguntar si te sientes bien... Pero es evidente que no. Momo deja en el centro del cuarto al Sr.Saquito. Charmy: Puedes golpearlo, gritarle, desahogarte... En para eso que existe esta habitación. Hay que canalizar los sentimientos de alguna manera, o de lo contrario se estancan y se convierten en algo malo. La líder respira hondo, se quita su sombrero de exploradora, y te mira. Charmy: Sé que es duro lo que te pasó, Marie... Compartimos tu dolor. Luz... Ella era, es... Como una hija para mí. Todos lo son... Eso también te incluye, aunque sé que no puedo reemplazar a tus padres. Del sombrero saca una fotografía que te enseña. Charmy: Estos son mi papá y mi mamá... Ambos fueron exploradores, y ambos murieron... Ninguna fue una muerte pacifica. Regresa la foto al sombrero. Charmy: No te estoy diciendo que debas superar esto ahora... Sé que es un proceso largo y complejo, que el dolor tarda mucho en sanar, e incluso puede que nunca sane del todo... Pero si yo pude salir adelante, sé que tu también puedes. Eres más fuerte de lo que crees... Luz no querría que acabases con tu vida. Nadie lo quiere. Se coloca el sombrero. Charmy: Antes de irme, te dejo con unas palabras que me comentó un viejo amigo... A veces las personas confunden las causas inconclusas con las causas perdidas... No te rindas, Marie. Los backrooms son crueles, pero también aquí, más que en ningún otro lado, esta lleno de oportunidades. La líder sin más que decirte se va, dejándote sola con Momo que se te queda mirando, sin atreverse a acercarte a ti. De repente su boca pronuncias una frase con su habitual tono monótono. https://www.youtube.com/watch?v=dqQqf82MiEg&list=PLgtZxeX-KTu22zT-4YRxDLJwp-exWyZJP&index=20 Momo: No puedo... Su cara permanece fija en ti. Momo: Lo que hiciste... No sé si lo pueda perdonar. Cuesta saber a qué se refiere. Momo: Creí que confiabas en mí... Se le estremece la voz. Momo: El orfanato fue difícil... La academia mucho más... Aunque su semblante sea el mismo de siempre, notas como tienes las manos apretadas y estás le tiemblan. Momo: No quiero... No quiero perder a más nadie. Las lagrimas empieza a desbordarse de sus parpados. Momo: Las amigas están juntas... En lo bueno y en lo malo. Pero preferiste huir, dejarme a atrás... Su nariz moquea. Se pasa la manga por el rostro. Momo: No sé si pueda perdonarlo... Pero lo acepto. Si quieres ir con Luz, esta bien... Yo seguiré aquí, y las llevaré en mi corazón por siempre, y recordaré todos los días que pasé con ambas. Se lleva una mano al pecho y se lo agarra. La testigo enfila hacia la salida del cuarto feliz.
>>100170 Previos de exploración: 1-1d50 = 19 2-1d50 = 34 3-1d50 = 21 4-1d50 = 46
>>100171 Me acabo de percatar que tuve un desliz con el paso del tiempo. Aquí la ficha actualizada. <Marie Griffin (Día 33, hora 16) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 7/21 - Sed 6/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4
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>>100136 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 24) HP: 42/90 Energía: 15/100 Hambre: 6/24 - Sed: 20/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (3/25) Cuarto brazo: (2/50) Nivel 11 Explicas que perdiste tu lápiz. Hether te recomienda que busques uno en una papelería, o en una escuela. Asegura que la ciudad infinita es un buen lugar para recolectar, aunque hay que tener cuidado de no quedarse afuera cuando el sol se va. Aprovechas de relatar tu experiencia con el ejercito congelado. Hether (Nota): ¿Seguro que no lo imaginaste? Hasta donde sabías podrías estar convertido en un árbol escarlata y alucinando todo lo que ocurre. Hether (Nota): Tienes que hablar con Dios. No encuentras nada útil o qué comer en el escarabajo... Bueno, sí, las niñas. Pero el canibalismo esta mal visto en muchas sociedades y tampoco están tan desesperados. Te percatas de la intranquilidad de Hether, es evidente que también tiene hambre. Te ofreces a quedarte haciendo guardia mientras ella busca comida. Hether se lo piensa, y tras un minuto de reflexión acepta. La chica entra a uno de edificios cercano, un pequeño bloque de apartamentos. Mientras esperas practicas con la cadena. Sin querer te golpeas a ti mismo un par de veces, pero quizás, con 22 intentos más, puedas llegar a dominarlo. Transcurre media hora sin que Hether vuelva. Te impacientes y decides entrar al bloque de apartamentos. Apenas pasas la puerta, lo primero en ver tus ojos es un dibujo feo en la pared de una cara, con las letras EIL grabadas debajo. Intentas abrir las puertas aledañas, todas están bloqueadas con tablones de madera o cerradas con llave. Optas por subir al segundo piso, pero es complicado, porque la estructura de la escaleras esta como mal enfocada, como si la hubiesen diseñado para que costase saber donde va el siguiente paso. Decides cortar por lo sano e ir a gatas hasta finalmente llegar arriba. Hay un rico aroma en el ambiente. Huele a carnes y verduras, te hace gruñir el estomago. Siguiendo el aroma cruzas a un apartamento con la puerta entreabierta, y pasando la sala de estar llegas a la cocina. Hether te da la espalda. Prepara una sopa, en esos momentos anda cortando una papa para echarla a la olla. Seguramente encontró todos los ingredientes rebuscando en el bloque, de ahí que se demorase tanto. La chica te mira y te hace una seña con el cucharón para que esperes sentado en la mesa. Esta demasiado ocupada para escribirte, pero sospechas que te tocará aguardar al menos media hora más, 35 minutos si aspiras a que la sopa se enfríe. Al asomarte por la ventana del fondo tienes un vistazo directo a la calle principal, y también el escarabajo. Ahora entiendes por qué Hether escogió ese apartamento. Cuando vuelves a la mesa descubres una nota puesta encima. Hether (Nota): Lindos brazos.
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>>99562 >Irene El gameplay de la tele le transmite un extraño sentimiento...una extraña nostalgia por algo que no experimento...pero que se sentia como una puerta hacia tiempos mas simples, tiempos mejores. Aunque estos tiempos tampoco eran tan malos, Marietta queda dormida y con su tecnica secreta arrastra tambien a Irene a la prision de los sueños, por esta ocasion, se calma y se deja apresar, después de todo estaba en espera del momento justo para atacar. ... Su prision gana fortitud, iba a ser dificil escapar, hasta que la voz familiar de su camarada helada la espabila. "¿Charlie?" Susurra para no despertar a Marietta, Charlie estaba en un medio de comunicación poco estable, en el fondo le alegra un poco porque ahora mismo estaba lejos de ser la honorable caballero del gusano blanco que aspiraba ser, la estaban masticando como un salchichon de chocolate "No estoy atrapada...bueno tal vez un poco, pero fue a proposito, estoy infiltrada, el guardia verde era demasiado poderoso asi que me aproveche de una errante para poder entrar sin que nadie sospeche, cree que soy una amiga suya" Se mueve un poco para liberar su oreja "Informacion...el nivel se esta vaciando con rapidez, al parecer en unos dias ya estara vacio, incluso el guardia verde se ira, sin embargo, creo que ya encontre una forma de acabar con el y la llevare a cabo lo mas pronto que pueda" >¿Quizás una advertencias sobre la existencia de vacas moradas devoradoras en los apartamentos? "No se acerquen a un 'manga' es un artefacto extraño que afecta tu mente" El que avisa no traiciona "No te preocupes, me encargare del guardia y me reunire con ustedes en cuanto pueda, ahora vete antes de que alguien te vea" Comunica y le advierte a la hadita antes de alguna de las dos cometa un desliz. ... Esperaria a que el raton se fuera y entonces trataria de liberarse del poderoso agarre de suavidad de Marietta, y saldria de la habitación para intentar volver al vestibulo, primero echaria un vistazo afuera para ver si Harold seguia ahi, entonces se meteria a la cocina y buscaria las cosas para hacer un cafe, veneno de ratas incluido. después respondo lo de Donatello, tengo que pensar kek ... >>99542 Esa misma, el chon tiene algo contra los duraznos >>99931 1 año mas para haber cursado un carrera en la uni. >¿qué piensas de esto? Que me gusta mucho el rol >¿creíste que el rol duraria tanto? Yo no espero cosas, yo dejo que sucedan >¿estás contento con la actualidad del rol? Si, aun sigo aqui por algo >¿opiniones de Martín, Aurora y Cat? Debo admitir con pena que hace mucho que no lurkeo a los demas, ni puta idea de en que estan metidos cada uno >>99944 Te quiero mucho OP, gracias por mantener vivo el rol >>100101 >me extendí demasiado hablando de FNAF, me siento tan autista ahora >El que tiene un personaje obsesionado con Nutdealer de tobias zorro La tetera hablandole al caldero, igual podria ser peor ahora, seria peor si Marie fuera fan de Homestuck, ahi no tendria perdon >>100104 >¿Por qué todos los personajes femeninos de este rol quieren acabar suicidándose? Como los backrooms son donde la realidad no aplica, aqui son las mujeres mas que viven menos a comparacion de los hombres >>100139 Aprovechado que estoy, ¿que pensaria Marie de Donny e Irene(pre y post frio) y con que monos de undertale/deltarune los compararia la muy autista
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>>100138 <Catherine Hills (Hora 15) HP: 100/100 Energía: 34/60 Hambre: 12/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 La bravucona no le gusta lastimar gente, pero aun así lo hace. Hilda: Para enseñar quien manda... Y para que nadie se me acerque ni me moleste. ¿Es que no oíste nada de lo que te dije? ¿Cómo esperas convertirte en líder si no sabes escuchar? Cielos. Te comprometes en no convertirte en su amiga. Pero yace la pregunta: ¿Cómo se da cariño? La cuestión queda en el aire y sin responder. Decides salir a que te de el fresco, momento en que te encuentras con más personas, pero todavía más importante, con nuevos animales. Dora también vuelve y corre hacia ti con el puño extendido. Dora: ¡Toma! Frena delante tuyo y espera. Cuando le ofreces las manos, deja caer sobre tus palmas el diccionario. Esta limpio y carente de baba, prácticamente sus condiciones son perfectas, ¿el problema? Ahora es chiquito. Para leer lo que dice tienes que forzar mucho la vista. Dora: Lo metí en la secadora del ático. Relata con una sonrisa carente de cualquier mal, hasta podrías decir que es la sonrisa conforme de alguien que cree haberte ayudado. Señalas el tamaño. Ella baja la mirada al libro y se le queda observando como si hasta ahora la envergadura hubiese sido un asunto superfluo para ella. Dora: Cuando secas algo a veces se encoje. Señalas que ese es un problema. Dora: Oh... ¿En serio? En serio. Dora: Hmm... Ella frunce sus cejas en concentración, pero no pasa ni cinco segundos antes de mostrar otra sonrisa optimista. Dora: ¡Hay una idea que en mi cabecita hace Pum Pum! Veme en en el antónimo del sótano, pero shhhh.. Pone un dedo cerca de los labios. Dora. Es un Punto~ Punto~ Punto~ Espacio~ Punto~ Espacio~ Raya~ Punto~ Raya~ Punto~ Espacio~ Punto~ Raya~ Punto~ Espacio~ Punto~ Espacio~ Raya~ Espacio~ Raya~ Raya~ Raya~ (Secreto) La niña una vez más se retira corriendo. Su primera idea terminó mal, ¿le darías confianza a la segunda? Vuelves con el grupo. Charmy le esta comentando a Hilda de cómo le fue en su viaje, algo sobre de que El Hub se congeló. Hilda: Que curioso... Cat y yo nos enfrentamos a dos bichos congelados. ¡Los muy ruines hasta explotaron el bar con una bomba!
[Expand Post] Charmy: No lo sabía. ¿Y qué hacían ustedes en el bar? Hilda: ¿E-Eh? Bu-bueno, no estábamos EN el bar, sino ALREDEDOR del bar. Charmy: Mmm... La líder te encara. Mencionas su tamaño. Charmy: Sí, cuando era niña no hice caso a las instrucciones de mis profesores, la vida me castigó y quedé así. Más te vale hacerme caso si no quieres acabar igual. Relatas como Joe te trajo y que no hace falta que ella tome la responsabilidad de cuidarte. Charmy: Puedes irte cuando quieras, pero primero, me gustaría que me demuestres que eres capaz de sobrevivir por ti misma. Sacando la mano de Doggo bastará. ¿Sacar la mano de Doggo? Vuelves y descubres que tienes medio brazo atrapado en el baboso hocico del perro. No duele, pero tampoco puedes liberarte ni moverte. Tus pies sencillamente raspan la tierra. Es como estar encadenada a una bola de hierro extrañamente cálida y húmeda. Pasan los minutos y sigues sin poder zafarte. Charmy, poco convencida de tu espectáculo, mira al perro y este finalmente te suelta. Charmy: Bueno, no eres capaz de sobrevivir por ti misma... Pero tampoco puedo obligarte a quedarte si no quieres. Al menos darme un par de días para encontrarte un lugar donde te sientas más cómoda. ¿Que sitios te gustan? Hilda: Espera, ¿Cat se va...? Charmy: ¿Hm? Sí, eso parece que quiere. La bravucona parpadea y te mira con la boca entreabierta. Luego cruza los brazos y desvía la mirada, refunfuñando algo que no puedes escuchar. Tampoco es que le prestes atención a Hilda, estás más centrada en sentir los abdominales de Ren. Ella se te queda mirando fijo con sus ojos verdes. Momo primero te observa con fijeza, luego encara a Ren. Momo: ¿Esta chica te esta molestando? Notas que la de coletas tiene un cuchillo en la mano. Ren encara a Momo y niega con la cabeza. Ren: No... Solo es rara. La voz de la criatura es baja, como un tono hecho para que nadie más se de cuenta de su capacidad. Pero sin duda parloteó como cualquier humano. Ren: Me recuerda a los Koh-iji de mi mundo natal, los niños del bosque brumoso. Solo que ellos iban desnudos. 1/2
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>>100243 <Catherine Hills (Hora 15) HP: 100/100 Energía: 34/60 Hambre: 12/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 La tensión aumenta cuando desde el camino llega otro puñado de jovenzuelos. La diferencia es que una porción de ellos están bañados en sangre humana. La situación es lo bastante seria para que una de las recién llegadas, aquella que se parece mucho a Tiffany, arrebate una espada de otra e intente suicidarse... Una mancha azul claro te pasa por al lado como el viento. Las manos de Hilda atrapan el filo antes de que este pueda cortar el cuello de la pelirroja. La sangre cae de las palmas de bravucona, pero sin inmutarse ella agita la cabeza y le propina un cabezazo a Marie que la deja inconsciente y sin un diente. Hilda manipula la espada sin tocar la empuñadura y luego la clava con fuerza en la tierra. La líder deja en responsabilidad de Momo, Yodel, Moon, y Sezh, el llevar a Marie adentro, asearla y cambiarle de ropa. Luego su atención pasa a Hilda, quien se sigue mirando las palmas cortadas mientras se muerde el labio... Pero más que dolor físico, lo que hace sufrir a la bravucona parece ser otra cosa. Charmy: Hay vendas en la casa. ¿Recuerdas cómo usarlas? Hilda asiente sin mirarla, pero la líder no luce convencida. Charmy: Pídele ayuda a los chicos en caso se te complique... Yo tengo que ir al pueblo para aclarar lo que ocurrió. Sé que esto es difícil... Pero eres la más fuerte Hilda. Tienes que mantenerte erguida por los demás. Hilda no contesta, pero sabes que eso de mantenerse erguida por el resto va en contra de toda la cháchara que te soltó sobre ser un líder solitario. Los ojos de la enana pasan al resto. Charmy: Que ninguno de ustedes salga... Pronto anochecerá, y es evidente que este nivel ya no es tan seguro como antes. La líder se retira. Los peques empiezan a entrar en la casa. Sezh se encarga de recuperar la espada. Hilda también entra, dejando detrás de sí un rastro de sangre que cae de sus palmas lastimadas. No entiendes del todo lo que sucedió, pero es evidente que algo malo le sucedió a la tal Luz, la responsable chica que te dio la bienvenida a la granja. 2/2
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>>100154 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 03) HP: 60/100 Energía: 49/50 Hambre: 12/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 11 + Revolver Magnum (2/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 7 Cuchillo de cocina -Agilidad: 10 -Resistencia: 11 + 12 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 Los chorros de ácido te golpean y te empujan. Oyes el chirrido de las primeras capas del traje siendo derretidas, y un potente vapor con olor a goma quemada sube a tu nariz. Caes de espaldas y atraviesas la baranda de madera del porche. Ruedas en la grama del patio y te apresuras a ponerte de pie. Una polilla gigante te pasa volando por la derecha y otra por la izquierda, por poco echándote abajo de nuevo. La tercera de las deahmoth viene directo hacia ti... Agitas el cuchillo y cortas la criatura por la mitad, esta lanza un chillido al momento de separarse en dos. Una sustancia fucsia, gelatinosa, y muy nutrititiva te cae encima. Los aleteos de las deathmoths restantes persisten volando a tu alrededor. -Deathmoth (Hembra) x2 HP: 40/40 -Fuerza: 8 + 1d50 = 47 -Agilidad: 12 + 1d50 = 28 -Resistencia: 4 ¡Recibes 5 puntos de experiencia! Recuerda que solo puedes realizar una acción por turno de combate. Si es esquivar, es esquivar. Si es atacar, es solo atacar.
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>>100170 >>100188 <Aurora (Hora 23) HP: 100/120 Energía: 20/70 Hambre: 11/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 8 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 9/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Nivel 6 Tus sentimientos, como un dique, se salen de control. Lloras y pides volver a casa. El albino se sobresalta, no esperaba que de repente te mostrases tan vulnerable... Se rasca la nuca, él quizá esta más acostumbrado a ver cosas raras ya que proviene de un videojuego. Pero tú... Tú necesitas tener un poco más los pies en los suelos. El albino suspira, se pone de cuchillas delante de ti. Te agarra del hombro, misma mano que después sube a tu cabeza (Era su objetivo original pero le erró por la oscuridad), y empieza a acariciar tus orejitas entre sus dedos. Polar: Oye, no sé si te acabas de dar cuenta... Acabas de vencer a un monstruo. Enseña una sonrisa confiada aunque no le puedas ver. Polar: Bueno, es verdad que yo hice todo el trabajo, pero... Como soy tan humilde, puedo aceptar el buen trabajo de mis compañeros ninjas. Quita la mano de tu cabeza. Polar: ¿Que quieres volver a casa? ¡Prff! Me lo hubieras dicho antes. Yo creí que querías pasear y salir en busca de aventuras. Ahora me pondré manos a la obras y verás como llegamos a tu casa antes de que te des cuenta. Su cara pasa a mostrarse más seria. Polar: Se que las cosas ahora se ven mal, pero... Una hora más tarde... ... Nivel ! https://www.youtube.com/watch?v=Lyj-MZSAA9o
[Expand Post]Polar: Esto se pondrá mucho peor. La luz roja repentina quema tus pupilas. El replicar de una alarma taladra constantemente tus oídos. Captas un rugido. No, rugidos. No, gritos. Todos mezclados. Un coro caótico. Quizás la orquesta de una divinidad cuyos vestigios de dominio son apenas ciudades aferradas a mundos como costras tendidas bajo soles muertos. A tus espaldas se acerca rápidamente una oscuridad plagadas de puntos rojos, con miles de brazos y miles de dientes apelotonados. Al contrario de lo que se podría creer, mientras más se aproxima a ti más le cuesta a tus ojos saber o identificar qué es. Polar te carga en brazos y empieza a correr, esquivando las camillas que se interponen, saltando los trozos de suelos que se abren, y los paneles que caen del techo. Si el nivel 6 los odia, el nivel ! intenta activamente destruirlos. --Polar HP: 95/100 -Fuerza: 10 -Agilidad: 11 + 1d50 = 29 -Resistencia: 10 Ganas 1 punto de experiencia por superar el nivel + 1 de Polar que no utilizó. --The Leftovers HP: ???/??? -Fuerza: ? -Agilidad: ? + 1d50 = 46 -Resistencia: ? --Nivel !: 10 de obstáculos. Dados de exploración de Polar: 1- 1d50 = 29 2- 1d50 = 9 3- 1d50 = 30 4- 1d50 = 22 5- 1d50 = 22 Aclaración: Para superar el nivel ! necesitas sacar 50 en dados de exploración. También tienes que acompañar de una tirada de agilidad para superar tanto la velocidad de Leftovers como para esquivar los obstáculos del nivel !. Polar se esta encargando de los requerimientos físicos, pero Aurora puede ayudar lanzando tiradas de exploración, o gastando tiradas de suerte para cambiar sus dados o los dados de Polar. Cruzo los dedos para que puedan salir de aquí
>>100249 Actualización de la ficha. <Aurora (Día 1. Hora 0) HP: 100/120 Energía: 19/70 Hambre: 10/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 8 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 9/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) También te aviso que puedes gastar modo esfuerzo para incentivar a Polar ir más rápido. Aunque ten cuidado de no terminar inconsciente.
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>>100171 >Marie Luz vivió como una protagonista y murió como un extra. Un pensamiento horrible que es también la desgarradora realidad. Marie no podía imaginar un mundo peor que en el que acababa de entrar. Y cuando la esperanza se apaga, no hace más que querer escapar de él, aunque fuese de una forma dolorosa. El acero buscó su cuello, y la sangre sangre brotó... pero no murió. Cuando sus ojos que complementaban una mirada de desesperación se abrieron, combinándose con horror al encontrar a una Hilda herida... pero nada pudo hacer o decir antes de que le apaguen las luces. ... *GASP* "¡AAHH!" Se sentó repentinamente. Desde hace años lleva teniendo esos sueños, esas pesadillas... aquella noche en el barco... la revivía cada noche. Llevándose una mano a la frente, se calmó un poco, al menos al final... "Sólo era un sueño..." Siempre podía despertar. "Jeje..." -risa nerviosa- "sólo era un shhueño~" -un silbido sale al final y la congela en el lugar- "¿a-ah?" Mira hacia abajo, asustada. Ve bien su entorno, blanco en cada esquina, blanco como sus prendas, un blanco menos entre su fila de dientes... vuelve a caer en la realidad. "Ah..." Suelta al aire. Todo fue real, si los cadáver hablasen, sus voces sonarían con la energía que entregó ese sonido. Su cabeza bajó al suelo acolchado... Así que ahora estaba en una famosa habitación blanca... tenía sentido luego de atentar contra su vida... aunque jamás se habría imaginado que acabaría en un lugar así. "..." No tiene nada más para hacer o decir, se mantiene sentada con la mirada en el suelo. De fondo, entran Momo y Charmy, para ver la espalda de una Marie sentada en el suelo. <Iba a preguntar si te sientes bien... Pero es evidente que no. No es el mejor comienzo. Charmy no se gana ni una mirada, la cristiana no tiene ánimos para nada. Ni para voltearse, ni para golpear, ni para gritar. Quizás esa sea una buena idea... pero ahora la miseria le supera. <Sé que es duro lo que te pasó, Marie... No... no lo sabe de la misma manera. Eso piensa Marie. Nadie... podría sentirlo igual. <Compartimos tu dolor. Luz... Ella era, es... Como una hija para mí. Todos lo son... Eso también te incluye, aunque sé que no puedo reemplazar a tus padres. ...la mirada de Marie se frunce un poco un momento, esas palabras tocan un lado muy sensible por varias razones. Charmy... es alguien a quien quiere... aunque la distancia que tienen a veces parece profesional... no puede evitar apreciar los pocos momentos de cercanía que han compartido. <Estos son mi papá y mi mamá...
[Expand Post]"..." La niña mira hacia atrás para ver la foto que le muestran. Una familia feliz es lo que ve. Y una realidad triste se guarda detrás. <Ninguna fue una muerte pacifica. Marie siente un nudo en la garganta. "...lo siento..." Lo entrega desde lo más profundo de su corazón. Quizá estaban lidiando con lo suyo ahora, pero más que nunca, la empatía le hace hablar. Perder a un ser querido... es tan... tan horrible... Nunca lo había sentido antes... y ahora... es como si le faltara una parte de sí misma... <No te estoy diciendo que debas superar esto ahora... Sé que es un proceso largo y complejo, que el dolor tarda mucho en sanar, e incluso puede que nunca sane del todo... Está de acuerdo, principalmente con lo último... vuelve a darle la espalda. Quiere estar en esa posición un rato. <si yo pude salir adelante, sé que tu también puedes. Eres más fuerte de lo que crees... Luz no querría que acabases con tu vida. Nadie lo quiere. Eso es cierto... Marie se encoge más en su posición. <A veces las personas confunden las causas inconclusas con las causas perdidas... No te rindas, Marie. Los backrooms son crueles, pero también aquí, más que en ningún otro lado, esta lleno de oportunidades. ¿Pero y si lo que quería ya no está y ya nunca estará? Cuando ves partir al tren más importante de tu vida... y sabes que has perdido eso que tanto añorabas... ¿entonces qué? ¡Plañir! Y después de llorar no sabes qué hacer. Ese es el punto en el que está Marie ahora... está a la deriva, perdida. Rendirse... ¿qué pasaría si se rindiese...? Charmy abandona en lo que Marie piensa... <No puedo... "¿...?" -Marie le mira por sobre el hombro, le causa curiosidad que se haya quedado, pero en su cara sólo hay malestar- <Lo que hiciste... No sé si lo pueda perdonar. "¡!" Un escalofrío le recorre la espalda. Marie salta a conclusiones de inmediato... 'la mataste', 'fue tu culpa'... es verdad... es verdad... y cuando se voltea en un instante a encarar a Momo, esta ve a una Marie completamente horrorizada, pensando que le van echar en cara todo lo que piensa, todo el mal que causó... <Creí que confiabas en mí... "¿E-eh?" Momo se asincera con cosas que dejan a la nerd con la guardia totalmente baja, por las lágrimas, por lo inesperado de sus palabras, porque... tenía razón. En el momento... ni lo pensó. El dolor fue tan grande, que tomó la primera salida que encontró. ¿Salida fácil? Así le dicen algunos... pero no... no fue tan fácil. Llegar ahí requirió tanto dolor... y fallar vino con arrepentimientos que no imaginó que sentiría... y quizá... no fallar habría venido con otros arrepentimientos. Puede que haya sido egoísta... pero... dolió tanto... DUELE TANTO... ¿en realidad le puede culpar?, ¿no es Momo la que está siendo egoísta? Marie... Marie también sufre. Su corazón... ahora duele como si su amiga lo estuviera estrujando. Su... ¿amiga...? "Momo..." -en su cara se nota que hace un esfuerzo... aparta la mirada adolorida- "...no..." -es como si sacar las palabras le costara vida- "no espero tu perdón..." -le dice, aceptando su decisión- "yo tampoco... me perdonaría..." -confiesa, mientras lentamente vuelve a darle la espalda- "no..." -se retracta- "...jamás me lo perdonaré..." -esa es la verdad- Deja que se retire. Espera al sonido de la puerta cerrándose y lleva las manos a sus ojos. "Bua..." *sniff* "aaahh... ujuju..." Y comienza a llorar. Hoy perdió a sus dos amigas. Necesitará un tiempo perpetuando su miseria antes de que empiece a prestar atención al muñequito que le proporcionaron. kekasooo la vida de Marie se le fue a la mierda en un día
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>>100251 Kekeo con el contraste de la aventura de las dos monitas que uso ahora mismo >>100149 >Pleb, Lolbit reings supreme Esa no sabía que existía kek mi favorito irl sigue siendo Glamrock Freddy, está cool >no Scott, no voy a leerme un puto libro porque te dio flojera añadir la historia Te leerás 500 libros de fainai anfredi Y TE GUSTARÁ. ¿O acaso eres un fan por moda? kek >vete a la mierda y añade el tycoon infinito al pizzeria simulator Ya habrá mods para eso... ¿no? >Es este meme de Venom porque tiene tambien partes de otro robot Eso no me lo sabía. pero como digo estoy super desconectado de esa saga kek >>100154 >No te estas defendiendo muy bien No lo entenderías... >>100163 >Ya imagino que intuyes por donde van los tiros, pero igual actúa como que fuese sorpresa Más o menos me imagino cosas pero nada concreto, tú dale para adelante kek >>100170 >¿Medio? kek válido Bueno, vamos a ver. Para ver a la reina de los elfos archers como la vio se puede decir que pudo actuar mucho más horny. lo de Seriozha es inexcusable >Era una propuesta para irnos de magicoaventuras de la manito. >Pero si no quieres esta bien, tampoco es que me importe No sería mala idea... ¡JUNTOS CREARÍAMOS NUESTRO PROPIO REINO! Quizá en el universo alterno donde elegimos esos personajes en lugar de estos pasó. >Aja... Q-que no. >Aquí tienes una Luz más verídica según los hechos transcurridos unos posts más arriba. Too soon... >>100214 >Que me gusta mucho el rol Secunding >Debo admitir con pena que hace mucho que no lurkeo a los demas, ni puta idea de en que estan metidos cada uno Lo mismo keksito. Debería hacerlo, antes leía to' y ahora ya no hace varios hilos...
[Expand Post]>La tetera hablandole al caldero Kek es decir, también le gusta FNAF sólo que UT es su mayor obsesión >si Marie fuera fan de Homestuck ¿Te imaginas? Ayy pero difícil. Para ser fan de homestuck tenías que estar ahí... yo no estuve ahí así que me da flojera leerme todo eso, pero apuesto a que es algo que le gustaría a Marie >Aprovechado que estoy, ¿que pensaria Marie de Donny e Irene(pre y post frio) y con que monos de undertale/deltarune los compararia la muy autista *gulp* bueno... este... Debería pegarle una leidita. ¡De hecho esa será mi motivación para lurkear otra vez! Me leeré toda la historia de ambos sólo para responder esto.
>>100249 >>100250 última vez que dejo a Polar al volante >Aurora Polar agarra el hombro de Aurora, misma mano que después sube hasta sus orejitas y comienza a acariciar. Aunque las intenciones del albino son buenas, lo que provoca en la pequeña es un ligero rubor acompañado de un par de espasmos. La zorrita aprieta los labios intentando evitar soltar algún ruido extraño e incómodo. P-Polar, sé que, sé que lo haces de buena fe, pero...Po-Por favor, no, no toques esas partes de esa manera... No, no son zonas erógenas El ninja le libera. Exhalando como si hubiera estado conteniendo la respiración, jadea un poco hasta estabilizarse. Palabras de aliento es lo que recibe de parte de Polar, y aunque no puede verle bien la cara, se imagina la sonrisa presuntuosa que tiene en el rostro. Limpiándose la carita con las mangas, guarda silencio unos segundos. Eres un bobo Menciona. Extiende las manitas hasta alcanzarle la cara al ninja, palpa un poco para medir distancia y hacerse una idea de cómo está posicionado. Acercándose, le rodea el cuello para darle un abrazo. No quiero sentirme fuerte, quiero sentirme a salvo, idiota Polar le asegura que eso es exactamente lo que harán. Que en menos de lo que canta un gallo del nivel 10, ambos se encontraran afuera de los Backrooms. Aurora asiente y se aleja, recobrando la sonrisa brillante que suele tener en el rostro. ¡Ya estoy mejor! Asegura sorbeteando. No es que me moleste ir de aventura, es solo que mi corazoncito no puede con tanta...Adrenalina. Y la oscuridad no ayuda Una suerte que ya no tendría que lidiar con la oscuridad. Luego de una hora, ¡las cosas van de mal a mucho peor! Luces rojas, una alarma que suena constantemente. Rugidos, gritos y aullidos entremezclados, naciendo de una masa amorfa que no tenia una figura concreta, sino que era una fusión de todo lo que se ha perdido en este rincón de la realidad. La escena dejo de ser un sitio plagado de sombras para convertirse en un laberinto eterno que amenazaba con derrumbarse encima de quien se aventurase en sus adentro. Grietas en el suelo, camillas abandonadas en medio del pasillo, paneles que caen del techo. El nivel al que habían entrado era claro con sus intenciones y no se andaba con rodeos: buscaba matar al dúo de alguna forma, la que sea. ¡Dijiste que volveríamos a casa! Se queja la chica de las estrellas estando en brazos del ninja. Salieron de un infierno para meterse directo en la boca de Satán de un salto. ..... Esos dos puntos a suerte que los voy a necesitar. Lo de Maverick lo contesto entrada la noche o directamente mañana por la mañana. --Polar HP: 95/100 -Fuerza: 10 -Agilidad: 11 + 1d50 = 15 (re-roll) -Resistencia: 10 No se si puedo hacer re-roll a los dados de Polar y arrojar dados de exploración a la vez (similar a como solo puedes atacar o defenderte durante turnos de combate, pero no ambas). Igualmente arrojare dados de exploración por si las dudas. -Dados de exploración de Aurora 1- 1d50 = 48 2- 1d50 = 8 3- 1d50 = 12 4- 1d50 = 45
[Expand Post]5- 1d50 = 25 >Aldo ¿Podría hacer re-roll a las tiradas de exploración en busca de ese 50? >>100214 >el chon tiene algo contra los duraznos A ver, comprobémoslo. >>100252 > Para ver a la reina de los elfos archers como la vio se puede decir que pudo actuar mucho más horny. Vale, punto a favor. Incluso yo me sorprendí al ver la pic de la reina por primera vez. >Quizá en el universo alterno donde elegimos esos personajes en lugar de estos pasó. Tal vez. Solo podemos especular de como se hubiera llevado tu reina con mi pescado parlante y que hubieran hecho dentro de los Backrooms.
>>100271 >15 Ahí va el primer re-roll gastado. Vamos por el segundo. 1d50 = 11 Por cierto, las estadísticas de Leftovers son desconocidas, y dudo me las vayas a decir, así que solo preguntare: ¿Debería preocuparme?
>>100272 Tercer re-roll 1d50 = 24
>>100273 No quiero llenar el hilo de dados. ¿Qué tanta energía debería gastar para superar la tirada de Leftovers?
>>100271 Te respondo las dudas rápido que ando un poco ocupadín. <No se si puedo hacer re-roll a los dados de Polar y arrojar dados de exploración a la vez Sí. Puedes hacer cuantos re-rolls te apetezca siempre y cuando tengas puntos de suerte disponible. Por ejemplo acabas de gastar 3 re-roll. Te quedarían 5 + Los puntos extras de experiencia. También recuerda que por cada tirada de exploración, pierdes 1 de Energía. En energía te quedaría 14, que serían 14 tiradas de exploración. Esta bien que las gastes aquí para no contaminar el próximo nuevo hilo. De todos modos este llegara al limite de bumps. <¿Podría hacer re-roll a las tiradas de exploración en busca de ese 50? Sí. <las estadísticas de Leftovers son desconocidas No se tienen en cuenta. Es decir que solo debes superar el numero del dado. <¿Qué tanta energía debería gastar para superar la tirada de Leftovers? El dado más alto es 29, es decir el original que sacó polar. +11 sería 40. Es decir tendrías que gastar 3 de Energía para que él vaya lo suficientemente rápido para al menos igualar la velocidad del Leftovers y evitar que los alcancen.
>>100275 Lamentablemente hice re-roll a la tirada de Polar. ¿O cuentas la tirada más alta y no la del re-roll? Lo dudo, pero vale la pena preguntar De resto, pensare un poco en como proceder antes de seguir tirando dados.
>>100277 Prefiero quedarme con el 29 y gastar 3 de energía para superar la tirada de la cosa esa que nos persigue. >puedo lanzar 13 de las 14 tiradas de dados restantes de Polar según el conteo de energía ? ¿Te refieres a usar toda la energía de Aurora o como? No entendí bien esa parte.
>>100278 >>100276 Siempre doy la opción de quedarse con la tirada que más convenga. Es decir que el re-roll en vez de suplantar la tirada anterior, abre una nueva opción que puedes elegir o desechar. Rectifico y aclaro: -Cada turno se puede lanzar 5 tiradas de exploración como máximo (Como Polar no tiene barra de energía, utiliza la misma de Aurora. Esto no significa que Polar gaste la energía de ella, pero si Aurora desfallece, él perderá el ímpetu y también caerá). Esto debido a que también tengo que lanzar dados con Leftovers para cambiar el rango de velocidad a superar y el aumento de peligro en los obstáculos. -Además de una tirada de 50, también se puede usar una tirada de 1 para escapar. La diferencia entre estas será que la de 1 te deja en cualquiera de los primeros 50 niveles, mientras que la tirada de 50 te deja entre los niveles 50-100. <Prefiero quedarme con el 29 y gastar 3 de energía para superar la tirada de la cosa esa que nos persigue Muy bien. En ese caso espera al siguiente turno para lanzar cinco tiradas más y decidir si seguir re-rolleando. Perdona si esta mecánica no parece tan bien pensada. Me cayó de sorpresa esto, no me esperaba que llegaran al nivel ! y lo tenía más bien como un concepto de fondo. El 19 era la única tirada para caer en el ! desde el nivel 6, kek
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>>100280 Va. Confío en la suerte. >Tirada de 1 ¿Te refieres a tirar 1d10? Porque si tiras 1d1 el resultado que te saldrá ser 1 siempre.
>>100280 >>100281 >Aldo >Lo tenía más bien como un concepto de fondo >El 19 era la única tirada para caer en el ! Y polar va y saca un 19 de los primeros en los dados de exploración. Meh, whatever. Sin este tipo de situaciones, rolear seria aburrido.
>>100281 >>100282 1d50. Si sacas 1 o 50 con esa tirada, te libras. En caso de te que te libres, tocaría lanzar otro dado 1d50 para saber donde caerás. <Y polar va y saca un 19 de los primeros en los dados de exploración En realidad fue el primero >>100188
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