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ÍNDICE GENERAL Index TABLONES HERMANOS En inglés tg Hispa hisparefugio Tablones regionales arepa / esp / col / cc / pe / mex Tablones de intereses y ocio ac / vt / hispol / arte / av / hispatec / teyvat

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The Backrooms 7 Rolero 14/10/2023 (Sab) 14:41:25 Id: 1b32e1 90425
Cruzas una puerta. Presionas un piso al azar de un elevador. Caminas distraído por un pasillo. Las razones son variadas y generalmente poco importantes para lo que se presenta. Acabas en una dimensión desconocida, el lugar más cercano al limbo, el espacio entre espacios. Bienvenido a los Backrooms. ¿Tu misión? Sobrevivir y volver a la realidad. ... No hay vacantes. <Tutorial sobre el ambiente -Cada piso tiene sus diferentes reglas, algunos pueden compartir mecánicas, otros no. Depende de cada errante averiguarlo. -Hay 2 modos, Exploración y Seguro. "Exploración" es cuando te mueves por el nivel. "Seguro" es cuando estás en un campamento o lugar de descanso, ya sea propio o ajeno. -En Exploración, cada turno es una hora de tiempo. En modo Seguro el tiempo no pasa a no ser que duermas o realices una opción que conlleve pasar horas. -Ganas 1 punto para tus estadísticas cada vez que superes un Backroom por primera vez. Esta recompensa crece cuanto más alto quede el nivel -Hay armas y equipo, economías, y grupos de personajes humanos (Y no-humanos) neutrales, u hostiles a ti. -Al comienzo no tienes armas ni herramientas. A lo mucho posees un que otro objeto de uso cotidiano en tus bolsillos -Cuando estás en modo Exploración, tienes que lanzar un dado 1d50 sí o sí. Este determinará los eventos que ocurran en cada turno. Puedes lanzar varias tiradas para avanzar varias horas (Esto último es lo recomendado) <Tutorial sobre dados en las batallas -Lanza dos dados 1d50, el primero o izquierdo determina el daño, tu fuerza de ataque. El segundo la velocidad para ver si pegas, bloqueas, o esquivas primero, para ello debe ser una tirada mayor a la del enemigo. No se falla a no ser que algo te haga fallar -Modo Esfuerzo: Por cada punto de energías que decidas gastar, puedes aplicar un +2 en tus dados izquierdos o derechos, o un +1 en cada dado. Pueden activar el modo esfuerzo durante cualquier pelea o acción física y mental. Solo recuerda una cosa, y es que si la energía llega a 0, caerás dormido <Respecto a la experiencia gana en combate Las estadísticas del adversario determinan cuantos puntos de experiencia se ganan al vencer. Mientras más alto sea el rango del adversario, más experiencia ofrece. Usaré de ejemplo una entidad. -The Window HP: 400 (Rango B) 4 puntos. -Fuerza: 12 (Rango D) 2 puntos. -Agilidad: 12 (Rango D) 2 puntos. -Resistencia: 4 (Rango E) 1 puntos. Vencer a un window otorgaría 9 puntos de experiencia. Si combates junto otros PSJs o NPCs, la experiencia se divide entre las partes. Si sobran puntos, quien hizo más daños al enemigo se queda con lo que sobra. >Lista de los primeros rangos E 0 - 10. D 11 - 20. C 21 - 30. B 31 a 40. Etcetera.
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>Jugadores <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 6) HP: 100/110 Energía: 56/60 Hambre: 17/21 - Sed 16/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde -Efectos Torcedura de tobillo (24 horas) <Maverick Spark (Seguro. Día 20, hora 4) HP: 120/120 Energía: 67/70 Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 11+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 8 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) -Entrenamientos HP: 120 (1/20) - Energía: 70 (2/10) Fuerza: 11 (1/20) - Agilidad: 11 (2/20) - Resistencia: 8 (1/10) <Donatello Lombardi (Día 27, hora 7) HP: 100/100 Energía: 61/70 Hambre: 15/20 - Sed: 35/40
[Expand Post]-Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) / x4 Escopeta recortada (6/6 calibre 12) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 43, hora 2) HP: 100/100 Energía: 68/70 Hambre: 28/30 - Sed: 37/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado Llave habitación 735 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). Efectos -Insanity (1/100) <Marcos Villalobos (Día 32, hora 2) HP: 65/100 Energía: 43/50 Hambre: 0/22 - Sed: 20/21 -Fuerza: 5 + 2 Lonchera de Bob (Con agua. 12/12) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Lonchera de Bob 0/6 -Efectos Torcedura de tobillo (20 horas) <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 20) HP: 60/100 Energía: 35/50 Hambre: 1/20 - Sed: 1/20 -Fuerza: 4 + x2 daño NES Zapper (Carga 8/10) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Inventario -Bolsillos 1/4 Botella de dolor liquido diluido (7/15) Botella agua de almendra (10/15) Sandwich simple de jamón y queso (10/10) <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 2) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 19/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 2 Inventario -Bolsillos 0/4 Pan con jamón (8/10) <Aurora (Hora 11) HP: 120/120 Energía: 57/70 Hambre: 11/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5)
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>>90248 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 3) HP: 64/100 Energía: 42/50 Hambre: 0/22 - Sed: 19/21 -Fuerza: 5 + 2 Lonchera de Bob (Con agua. 12/12) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Lonchera de Bob 0/6 -Efectos Torcedura de tobillo (19 horas) Perfume de noche (5 horas) Nivel 13 Te enjuagas la cara y la boca en el lavamanos. Acto seguido aprovechas de husmear donde no deberías. Queriendo reducir tus niveles de culpa, friegas los platos de Labiata, y metes en la papelera la basura. Sintiéndote mejor persona, ahora sí puedes concentrarte en escapar. Labiata: Aquí no pagamos renta. Solo tienes que preguntar a Taron para ingresar. Rato más tarde conoces a Harold en la puerta, otro pintoresco inquilino. Él, muy amablemente, trae una motosierra y destruye la puerta para que puedas salir. Harold mueve sus carcomidos labios, pero no le oyes. El errante apaga la rugiente maquina y repite. Harold: De nada. Pides instrucciones. Harold: Solo sigue derecho por el pasillo, toma el tercer cruce, y no tardarás en encontrar el ascensor. Cuidado en no seguir de largo o acabaras repitiéndote. Te gruñe el estomago. Harold: ¿Hambre, eh? Te conviviría de mis suministros, pero no quiero pegarte mis hongos. Ah, una última cosa, si encuentras una entidad… No la ataques. Al margen de los problemas, aquí intentamos mantener una coexistencia pacífica. Curioso que una persona tan machacada por los monstruos te pida consideración hacia los mismos. En cualquier caso sigues sus instrucciones y, yendo lo más rápido que permite tu cojera, alcanzas el elevador. Tu dedo presiona el segundo botón contando desde abajo, ese que indica PB. A nada que la puerta corrediza se cierre, la punta de una zapatilla roja de tacón se interpone. A la zapatilla le sigue una pierna larga y sensual, y una mano de mujer madura, y otra, y otra más, y otro par de muslos en pantimedias. Antes de que te des cuentas tienes que arrimarte a un lado del elevador para dar espacio al cumulo de extremidades variadas que invade. El clump utiliza una de sus tantas manos para presionar un botón a mitad de los centenares en el panel. Las puertas cierran. Comienza la bajada, con una canción ambientando. https://www.youtube.com/watch?v=6afav_M2w7w Al contrario de la canción, te resistes en tomar aliento. El perfume de noche de la entidad es tan potente que te salta las lágrimas. ¿Quizás se dirige a una cita? Te toca mantener la compostura y no quedártela mirando, eso sería irrespetuoso. Dos minutos después la puerta abre hacia un pasillo exactamente igual que el de Labitia y Harold, solo que con una menor enumeración en las puertas. El clump sale. El elevador cierra. El aroma a rosas todavía persiste en el aire, y se te impregna un poco. Alcanzas la planta baja. Sales del pasillo de los ascensores y llegas a la recepción. Al otro lado de la barra está un gorila jugando en una Super Nintendo. Tocas la campanita para atraer su atención. El gorila pone el juego en pausa, se quita los auriculares y te mira. ??? (Gorila): ¿Qué pasa, hombre? Habla como cualquier homo sapiens sapiens. Le cuentas la historia que te sucedió. ??? (Gorila): Soy Taron. ¿Labiata está en problemas? Extraño… Me aseguraron que se había mudado.
[Expand Post] Deja el mando a un lado, se levanta del asiento, y gira repetidas veces los hombros para tronarlos y liberar la tensión. Taron: Ya le voy subo la comida. Pero todavía quedas tú. Tarón: La salida es por esas puertas. El autobús hacia el nivel 11 no demora en pasar.
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>>90224 <Catherine Hills (Hora 3) HP: 100/100 Energía: 45/60 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 1 + 1 Diccionario -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 3 Cat utiliza Gruñido. No afecta a Skin-Stealer. Estabas listas para enseñarle tus colores a la bestia, pero una mano enorme se te adelantó. Te apresuras a meterte en el primer escondrijo que encuentras entre los equipos, y desde ahí espías la violencia. El monstruo que te perseguía quedó vuelto nada por el monstruo que recién apareció. La sangre humeante resbala por el cuerpo del segundo, delineando con rojo las distintas divisiones entre aquellos abultados músculos, de brazos que parecen barriles. Decides que lo más seguro es contener la respiración, y lo haces. Se escucha un zumbido. El gigante lleva un dedo a su oreja, y entonces oyes su pesada voz. ??? (Gigante): Sin novedades. El zumbido de la trasmisión persiste. Captas un vestigio, una voz de mujer. ??? (Intercomunicador): Te noto airado. ¿Algo te lastimó? ¿Estás sangrando? ??? (Gigante): No tengo tiempo para sangrar. Responde con sequedad. ??? (Gigante): Avísenme si hay elementales. Cambio y fuera. Aleja la mano de su cabeza, y procede a andar fuera de la sala oval… O eso es lo que esperabas, pero en vez se queda mirando los restos de la entidad con intriga. Sospechas que se está haciendo preguntas, como por ejemplo, ¿qué andaba haciendo tal criatura en aquel lugar? ¿Y sin su camuflaje? Los visores del hombre pasan de la pulpa hacia donde estuvo encorvada la entidad hace un momento, es decir en tu dirección. Rápidamente te escondes y sigues aguantando la respiración. Te duele el pecho… Tu vista se oscurece… Tienes que resistir… No puedes más. Abres la boca grande y tomas aire. Casi al mismo tiempo, algo te agarra de la espalda de tu camisón y te alza. Quedas colgando de dos dedos a mucha distancia del suelo, con tus brazos y piernas en el aire. Giras lentamente como uno de esos adornos de retrovisor, y encaras la máscara del MEG. Tu semblante se refleja en sus visores. El olor a sangre marea. ??? (Gigante): … Se te queda viendo por casi un minuto, imperturbable, analítico. Sin decir nada te echa bajo su brazo. Ahora sí, el gigante empieza a andar fuera de la sala oval, llevándote como un saco de patatas. La sangre y el sudor manchan tu prenda. Quieres liberarte pero no hay manera, esos bíceps parecen de piedra, y estás segura que si flexiona un poco más la presión te sacará el relleno. El MEG sube la otra mano de vuelta a su casco para informar. ??? (Gigante): Encontré un civil. Regreso a Alpha 2. Tus ojos buscan opciones. No hay nada que puedas usar como arma además de tus propios dientes. Pero aunque claves tus colmillos y jales, él ni se inmuta, y de hecho te empieza a doler la mandíbula. Hay un aparato que cuelga de la cintura del gigante, te recuerda a una brújula antigua. Por lo demás, parece que tu destino es convertirte en la merienda del titán.
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>>90225 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 3) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 18/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 2 Inventario -Bolsillos 1/4 Pan con jamón (8/10) -Mochila con parches 8/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas Vendas Martillo (+5 de daño, +1 Contundencia) Casco de obrero (+8 de Resistencia) Nivel 2 Martin (Traducción): Atónito, pero por mi santa madre bendita, avanzaremos con ello. ¿Algo más que pueda relatarme de las actividades en dichos símbolos numéricos? Austin: Cada nivel tiene sus cosas, reglas, entidades, grupos, y problemas. Vale la pena viajar con suministros, no se sabe qué puedas encontrar. Admites que deseas un lugar desde donde puedas ver el cielo. Austin: Se me ocurren el nivel 7, el 10, y el 11, por nombrar varios cercanos. El 10 es el más “relajado” de los tres. Hace comillas con los dedos. Austin: Pero como su entrada del hub anda sellada, toca subir desde el nivel 8 o tomar un autobús en el 11. Suena sencillo, pero en un viaje corto como ese muchas cosas pueden voltearse. Como pareces decidido en irte, Austin manda a traerte un guía. El escogido (O más bien único disponible) es un pequeño bribón, que te lanza una mirada de arriba abajo con reservas. ??? (Pequeño bribón): Toy ocupao. Austin: ¡¿Qué ocupado vas a estar, pulga?! La capataz le propina un sonoro coscorrón. Fedor lleva sus manos a la cabeza, sosteniendo entre sus dedos un floreciente chichón. Austin bufa y te mira. Austin: Él es Fedor. Lo encontramos más mal perdido- Fedor: Mal no, regula’. La morena le lanza una mirada de cuidado antes de volverse hacia ti otra vez.
[Expand Post] Austin: Cómo decía, lo encontramos hace un mes más o menos. Es un poco revoltoso, pero también es buen muchacho, y conoce los laberintos. Te acompañará hasta el Hub. Quizás en el camino puedas enseñarle un par de cosas sobre el habla. Te entregan una mochila parcheada con el siguiente inventario: Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas Vendas Martillo (+5 de daño, +1 Contundencia) Casco de obrero (+8 de Resistencia) … Con ese nuevo peso en la espalda, sales del campamento calorero acompañado por Fedor. Suben por un túnel, esquivando los vapores de las tuberías, hasta que toca meterse en uno de esos estrechos pasadizos humeantes en los dados, e ir entre paredes de concreto carcomidas por el calor. Te mueves cuando Fedor indica que te muevas. Paras cuando Fedor indica que te detengas. Te escondes cuando Fedor sospecha peligros, aunque no encontraron monstruos en el trayecto. Finalmente alcanzan una puerta. … El Hub Llegas al túnel que descubriste hace pocos días. El clima se siente varias veces más fresco en comparación al nivel 2. Tienes en los flancos la misma cantidad de puertas, la misma cantidad de opciones. 0: Puerta pequeña. 1: Puerta azul de fabrica. 2: Puerta de metal (Caliente al tacto). 3: Puerta con etiqueta de “Alto voltaje” 4: Puerta de oficina (Oyes la lluvia) 7: Puerta azul con peces grabados (Oyes el mar) 8: Puerta de piedra. 11: Puerta llena de grafitis. 13: Puerta con cartel de “Vacantes”. 17: Puerta húmeda y oxidada. 18: Puerta hecha con trozo de otras puertas (Oyes camiones) 20: Puerta pixel art (Oyes piu, piu, pim, pim, boom, waca, waca) 21: Puerta dorada con el sistema solar grabado. 22: Puerta de cristal ahumado. 23: Puerta de piedra (Suelta vapor) Algunas cerradas o directamente selladas: 5: Puerta de madera roja cara (Oyes música clásica) 6: Puerta oxidada sellada con cemento. 9: Puerta de hogar sellada con tablones de madera. 10: Puerta de granero. 12: Puerta de blanco nuclear (Te duele la cabeza de solo mirarla) 14: Tapada con ladrillos. 15: Tapada con ladrillos. 16: Puerta de ¿tu casa? sellada con cemento. 19: Puerta de madera podrida sellada con tablones de madera. ?: Tapada con ladrillos. Þ: Tapada con ladrillos. ;-(: Tapada con ladrillos. Fedor estaba a punto de largarse. Pero entonces repararon en una puerta que se abre. Una chica con orejas de animal (Posiblemente cosplayer) aparece desde la puerta al nivel 0 >>89880
>>90430 El amigable hombre de la motosierra que le rompió la puerta le da un consejo muy puntual: no atacar a los animales feos y peligrosos. Eso es bueno, porque si alguien no se lo dice Marcos es capaz de ir por ahí repartiendo plomo sin hacer preguntas, como es su primer instinto de macho de acción. Es bueno saber que todos se llevan bien aquí, le duele mucho la pata para correr. Una tranquila caminata por pasillos muy normales de hotel más tarde, encuentra el elevador, y a otro de los inquilinos del hotel, asume. Se saca el sombrero/gorra a la señorita como saludo para no abrir la boca y respirar demasiado perfume. Un montón de piernas no son gran cosa, nada que temer, si hasta están todas limpias y depiladas. El único peligro que corre es el de estar muy apretado en el ascensor o asfixiarse con su perfume, nada grave. Después de eso se encuentra con un gorila bien vestido jugando polystation 2. >Soy Taron. "Yo Marcos." >¿Labiata está en problemas? Extraño… Me aseguraron que se había mudado. "¿Quién dijo eso? ¿No fue una señora Morten, de casualidad?" Marcos Mystery, detective paranormal, está en el caso. Hay algo curioso ocurriendo en el 302 y pretende llegar al meollo del asunto, siempre y cuando pueda hacerlo en menos de medio día porque tiene prisa. >La salida es por esas puertas. El autobús hacia el nivel 11 no demora en pasar. "Ok, gracias, pero antes de irme tengo que reunirme con esta mujer del MEG que venía conmigo. Estaré algo perdido si sigo solo. Creo que cayó por un cuarto cerca del 302, ¿puedes ayudar con eso?" Supone que debe tener llaves de las habitaciones. "Te puedo ayudar a subir los platos." Y ayudar a Labiata a comerlos si necesita ayuda. Suponiendo que Taron le deje subir con él a recoger a la MEG, le cuenta más sobre su situación, si no se lo cuenta en la recepción. "Estábamos investigando estas, er... entidades, que estaban congelando el nivel 2 y terminamos cayendo en el nivel 15. Básicamente, descubrimos que hay una entidad más grande que quiere congelar todos los niveles para conquistarlos o algo así. Iban a empezar congelando el 2 pero creo que ahora van a bajar todos los niveles desde el 15 hasta ese, congelarlos uno por uno y luego congelar las tuberías del 2. Loco, ¿no?" Si el nivel del que Taron se encarga y todos los que están de camino al 2 están en peligro quizás tengan derecho de saber eso, hablar es gratis de todos modos, no cuesta nada, cuesta menos creer, supone. "Así que tengo que volver al 2 pronto a decirles eso. No sé si tendría que pasar por otros niveles para advertirles también o ir directo allá, o dejar que el MEG lo haga... pues... eso. Y esa es básicamente mi situación. ¿Qué tal tú?" Si hay más tiempo muerto entre la recepción y Labiata puede rematarlo preguntándole a Taron por su puesto como encargado del nivel y de cómo terminó allí, si no puede ir directo a buscar a la MEG en las habitaciones cerca del 302.
>>90432 "Muy bien no me lo estás vendiendo, igual si son tan forros de no dejar entrar a nadie mejor como que paso" Como nadie le explicó que carajo es el Hub o como corno funciona asume de una que quién tapó la entrada fueron los del propio nivel 10, lo cual suena a que son o tremendos hijos de putas que se la mandan de especiales que no dejan entrar a nadie en su club o unas cagones de mierda que tienen miedo de que entre cualquiera con mala pinta, entre los cuales seguramente Martín esta incluido, aunque pensandolo dos veces tampoco es que este tan mal eso de andar con qiqi de quién entra y quién sale viendo las pelotudeces que hay acá "A mi me parece que ya anda bastante avispado el pendejo este, si es tan picante como andar fuera es que calle no le falta" Se queda mirando a la larva que le traen para hacer de guía, en un principio duda y voltea hacia la mina como esperando que le digan que lo están agarrando para la joda, pero viendo que no es el caso acaba por no calentarse la cabeza y asumir que al igual que el Kohinoor es poderoso el chiquitín "¿Vos que onda entonces? ¿Naciste acá o que? porque un mes no me creo que hayas estado acá nomás" Intenta entablar conversación con el pibito por hacer algo mientras dan vueltas sin ton ni son o por lo menos así luce para Martín quién ve como el pendejo no parece fallar ni una en cuestión de que curva tomar, no sabe que tan fácil sera aprenderse los caminos del laberinto pero es obvio que debe de llevar un buen rato acá para hacer eso >>89880 "¿Que onda? ¿Todo tranca?" Se pone a ojear la mochila junto con las cosas que tiene dentro para ir figurándose cuanto puede aguantar con estas cosas hasta que de con más gente, momento en el cual aparece justamente alguién más, la saluda por puro reflejo para luego seguir con sus cosas hasta que se aviva del hecho de que lleva consigo una cola y orejas "Che, ¿Es eso es el símbolo de una facción o alguna mandanga de esas?" Si se la hubiese encontrado sin más en la calle la dejaría estar, pero siendo que esta en donde esta prefiere agacharse hasta la altura del pibito y empezar a cuestionarle si esas pintas son de fiar, se siente como un tremendo pelotudo por desconfiar tanto de un detalle como ese, por lo que apenas le dijeran algo que lo tranquilizase pasaría a dirigirse a la primera de las puertas que le confirmaron es segura (4) en donde se pararía un rato para señalarle a la flaca de las orejas que el iba a tomar esa ruta, por si es que le interesa la info y acto seguido pasaría a abrirla e irse
>>90455 Dados de exploración por si las dudas 1d50 = 28 1d50 = 32
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>>90183 >Marie No hay porqué sentir inseguridad, Marie sostiene que la belleza viene en distintas maneras, y esto se extiende al cabello. Ya sea que tengas una larga melena roja, un cortito cabello café o unos tentáculos que simulan pelo, todos son bonitos a su manera. <¿De verdad? Marie asiente con la cabeza muy segura de sus palabras. "Te queda bien." -la elogia para que quede bien claro- El pulpito le acerca el coco, como un gato que pide mimos. Marie parpadea un poco y luego mira a un lado, algo extrañada por esta reacción. (Ya qué.) Encogiéndose de hombros imaginariamente, levanta una manita y le da un par de headpats al espíritu. Con suerte la pulpa no sería venenosa y la nerd terminaría perdiendo la mano o algo. Supone que no, de todos modos, todo es una visión. (¿Qué digo?, ¿Debería decir algo?) Era un poco raro, pero tampoco tanto como otras cosas en los trasteros. Marie se detiene luego de tres headpats, no cree que se necesiten más... (Eso no estuvo mal...) No se le ocurre que decir, pero fue como acariciar la cabeza de un animalito, y eso nunca viene mal. ¡Lo que si le sienta mal es el asesinato! Algo lógico, de no ser porque ahora vivía en un mundo mucho más agresivo, donde ser fuerte era necesario y ser violento era común. <A todas las personas que conocí les daba igual arrebatar vidas… A todos, exceptuando a ti. Por eso… Me dejas un sentimiento raro en el pecho, como cosquillas. "Oh..." Es entendible. No sólo este mundo era más violento por naturaleza, sino que había que recordar que lo que tenía en manos era una espada, no todos los días es un pacifista con miedo a matar el que está dispuesto a blandir un arma que existe con el único propósito de dañar. (E-espero que eso sea bueno...) Al final, todo el mal que vive en el delgado cuerpo de la rojiza se hace presente como una esfera de sombras, un enemigo nivel 1 nacido del lado más retorcido de la mente de la jovencita... No era muy grande, quizás era tierno, o incluso un poco patético... pero compensaba su poco tamaño con su maldad, como un furioso hombre de baja estatura gritando a todo pulmón a un empleado de burger king. Sin embargo, esa turbia maldad no es rival para... nada. Incluso el espíritu toma a la pequeña pelota, sirviéndola en bandeja de plata para la heroína de la espada que aún tiene preguntas. <Sí, solo elimínalo y la espada de la luna será toda tuya. ¡Podrás partir en dos los mares…! *gasp* "¿como Moisés?" kek <En unos 15 o 30 años, quizás. "...oh." -eso es... mucho- "bueno..." -mira al mal, como ya se estableció, no daba mucha lástima- "pues... supongo que lo haré."
[Expand Post]No es como que haya muchas más opciones, aceptando eso de mala gana, Marie levanta la espada e intenta ponerse en papel de heroína con un grito de guerra que acompaña su primer espadazo... "¡Waaa...!" Que pasa de largo y la hace dar varias vueltas sobre su propio eje en una escena cómica. "¡uououh!" Marie termina en su posición original con la cabeza dando vueltas como personaje derrotado en mortal kombat . "Ay cielos..." Le toma un segundo recomponerse, dándose cuenta que el slime aún seguía como si nada. "¿?" Tiene un segundo de confusión previo al gruñido. "¡AAH!" Que la hace gritar por el inminente salto, que termina en un golpazo que la lanza hacia atrás, aflojando su agarre y perdiendo la espada durante su caída, que termina en el suelo pastoso. "Nfff... ¡auu...!" Se agarra la cara. Eso fue duro, si hubiera sido una pelea profesional, el mal habría sido descalificado. Con un ojo abierto, vuelve a ver el cielo rojo. Volvió a salir de la visión... y sus acompañantes lo notan, pues fue un regreso vistoso. <¿Qué pasó, bebé? "Ugh... un golpe..." <Te sangra la nariz… "¡¿Q-qué-?!" -exclama y se toca la nariz, sintiendo la sangre- *gasp* "¡E-estoy sangrando!" Quizá sonaba algo exagerada para una pequeña hemorragia nasal, ¡pero era un descubrimiento aterrador! Si sufre daño en la visión, también lo sufre en la vida real... ¡es como un creepypasta de videojuegos! Le extienden la mano, la alterada Marie se ve obligada a dejar sus preocupaciones de lado un momento... después de todo, esta vez sólo era un sangrado de nariz... "..." -baja lentamente su mano con gotitas de sangre- Marie toma la mano de Tiff y es levantada. "Gracias." Pronuncia, mientras pasa su muñeca por su nariz esperando que el sangrado no persista. (¡Cielos...!, ¡no me gustan los sangrados de nariz!, ¡me asustan! ¿cuál era el protocolo?) (¿Apretar la nariz? ¡ay no, no quiero, no me gusta! ¡Odio los sangrados de nariz!) O las hemorragias en general. (Ay por favor que pare... ¡necesito agua! ¡Se va a manchar mi ropa! ¡¿no que la sangre es difícil de quitar?!) Marie sacude un poco la cabeza. (¡Tranquila! Tranquila... desesperarse es lo peor en estas situaciones.) (Piensa en la... ¿espada...?) Busca en el suelo con la mirada... no está ahí (¿?) Levanta la vista, terminando con los ojos en el arma aún clavada en el piso. Al parecer... nunca pudo tomarla. (¿Entonces... fallé...?) Además de eso, le descoloca un poco el cambio de escena. La chica frunce el ceño en media confusión y mira alrededor. "¿Estamos en el bosque...?" -obvio- "qué pregunta..." -se da cuenta que lo que ve es lo que hay. Supone que la movieron mientras estaba con la mente en otro lado- <Como ya no estás encima, no necesitamos tanto suelo. ¿Alguien me presta unos guantes? "N-no tengo..." Trata de ponerse al corriente. Pensamientos para luego, ahora el grupo debía actuar. <Yo. Por suerte, ella tenía unos. "Qué conveniente..." <Nunca se sabe cuando tocará eliminar un, eeh, desechos de jardín, sin dejar huellas ni pistas para los cerdos. "...oddly specific..." -añade con una ceja arriba en sospecha- Tiff levanta la espada sin terminar de sacarla de la tierra, llevándosela al hombro como si nada. Aparentemente los guantes alcanzaban para evitar las visiones. (...¿cómo pude fallar eso? Rayos... soy terrible...) (Debo reintentarlo...) (¡P-pero ahora sé que es peligroso!) <¿Qué pasa? "¿Eh...?" <¿Quieres volver a intentarlo con esta cosa…? "Bueno..." Sonaba a que consideraba un sí. <Hm, bueno. No tengo inconveniente con eso, pero sería preferible regresar al nivel 10 primero. Solo por seguridad. Pero tiene razón, no es el mejor momento. Lo mejor era prepararse un poco antes y luego volver a intentar en el 10. Al final, acabar con el mal no sería tan fácil como esperaba. "Tienes razón... mejor luego." Así, con la reincorporación definitiva de Marie, las chicas continúan su camino por el bosque con Sezh como guía. La niña la sigue a media distancia junto a Tiff, una distancia perfecta para el cuchicheo tan atrevido en el que se vieron implicadas. <¿Quien lo hará? ¿Tú o yo? "¿uh?" -ve a la muñeca con confusión- "¿qué cosa?" <Que pregunta más tonta, discúlpame. Lo haré yo. "¿Perdón?" -su confusión se vuelve más clara. Había una clara falta de contexto aquí- <Para qué se te haga más fácil, solo tienes que verla como otra entidad más. Por el bien de todos los que conocemos, no podemos permitir que esta gente se entere de “nuestro lado”. "¿Hm...?" -va procesando a su ritmo down- "¿entidad...?" <Tenemos suerte, esa lindura latina no está al tanto, es un problema menos. "..." <Pero todavía queda… "¿...?" -su mirada va hacia antisezh, y es cuando Marie va captando- "¡¿?!" <Tranquila, sé que es difícil para ti. Tú solo mira a otro lado y, cuando toque, resolveré el problema en un plis plas. La niña vuelve a mirar a Tiff desconcertada. "¿D-de qué hablas-?" -murmura nerviosa, siente que sabe adónde van los tiros... pero no quiere saltar a conclusiones. Da una oportunidad más de explicación- 1/2
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>>90183 >Marie Eso queda de lado. Luego de un rato de caminata, las chicas cruzan entre los arbustos y Marie protagoniza otra vergonzosa escena. Un clásico tropiezo que le recuerda lo torpe que es, pero que viene acompañado de una puntada que la hace gritar y caer. "¡AH!" Marie suelta un quejido y se sienta. Ahora le dolía el orgullo. "Rayos..." -se queja- Intenta llevar su peso a sus piecitos, pero cuando hace el intento de moverse, siente un increíblemente agudo dolor. "¡AYAYAYAYYY!" -exclama, lagrimeando- Suelta un alarido y es orillada a las lágrimas. Es casi como si una espina le atravesara el tobillo de lado a lado. Pronto, la niña cede y vuelve la cola al suelo buscando alivio. "¡Duele...!" -exclama llorosa- <No seas llorica. A ver. "¡DUELE EN SERIO!" -le replica con molestia- "¡ap...!" -se tapa la boca con ambas manos, sorprendida... alzó la voz feo... y le salió del alma. Ni ella se lo esperaba- "l-lo siento..." Sezh comienza a revisar. Marie ve su pobre tobillito con un rictus de preocupación... se veía feo. <Te lo torciste. "Jaja..." -ríe para no llorar- "es una mala broma..." Dice agarrándose la frente ante esta situación de desgracia. Justamente ahora... no lo podía creer. <¿Es grave? <Toca sacrificarla… *gasp* "¡¿Q-QUÉ?!" -grita- <Es broma. "¡¿B-BROMA-?!" -aún grita. Igual de alterada- <Sanará en un día si no lo fuerzas, pero con lo blanda que eres dudo que puedas andar. "¡¿QUÉ CLASE DE BROMA ES ESA?!" -no lo dejará pasar- Sezh se pone en posición. Se vería un poco raro aceptar esto cuando Marie era más grande, pero ya se había visto cual era la más fuerte... y no es que la tomate fuera muy pesada. Sin decir nada, Marie acepta. Se aferra a Sezh, y se deja llevar.
[Expand Post]"..." Su naricita a veces pasaba cerca del cabello de su compañera. Era extraño, pero atractivo, ese aroma era agradable... pero trataba de ser disimulada. (¿de qué es tu champú?) Pensó en preguntar por un segundo, pero se dio cuenta de que estaba siendo tremenda fenómeno y dejó de pensar en eso e intentar meter las narices donde no debe... esta vez literalmente. <¿Cómo es tú Momo? "¡yo no fui!" -se sonroja- "¿eh? E-espera, ¿qué preguntaste?" -se le repite la pregunta- "ah... ¿Momo...?, ¿por qué preguntas?" -se le hacía curioso que preguntara específicamente por ella- <Yo toleraba a la mía. "Je..." -le hace un poquito de gracia la elección de palabras- "¿la tolerabas?" Repite lo afirmado como si le hiciera gracia... porque un poco sí. "¿O sea te agradaba?" -tergiversa las palabras de la chica- <Pero lo que le pasó… El morir… "¿E-eh?" -le sorprende, no sólo el suceso, sino lo ilógico que suena- "¿c-cómo que morir?, ¿n-no ayudaba con el festival?" <Me refiero a estar muerta, en pasado. "...¿eh...?" -Ya estaba más perdida que zanahoria en ensalada de frutas. Al volverse, Sezh se encontró con el rostro de la confusión- <Momo exploraba contigo, digo, con la Marie que conozco, cuando encontraron a un smiler. "..." La niña pone atención... y con la revelación, pronto pasa a poner carita triste. <La Marie que conozco huyó como la cobarde que es, y Momo y el Smiler se mataron mutuamente. 'Eso es horrible' cruzó por su mente como un fugaz pensamiento que no pudo expresar por lo cerca suyo que pasó esta bola curva. En efecto, era horrible, pero ella cometió el mismo pecado que su antítesis, siendo sólo separadas por una decisión desesperada. Da un poco de miedo pensar en lo delgada que es la línea que la separa de perder la bondad, o incluso, la humanidad. Marie quiere aferrarse a su lado bueno aún, no quiere perderse, aunque esté en la búsqueda de ser más ruda. (...cielos...) Suena difícil. Cambiar tanto y mantener la esencia que la constituye actualmente puede ser difícil... y como se vio... sólo estaba a una mala decisión de ser una anti-Marie. <usó súper agua de almendras para traerla de vuelta. Pero ya no fue igual… Como que le faltaba algo. Y ese gusto espontaneo por la carne cruda no sé de donde salió… "Cielos..." Eso sí lo puede decir. Resume en una palabra lo impactante que resulta esta pequeña historia, lo que cuesta digerir y lo escandaloso que es esto último de Momo zombie, que es como Marie lo describiría. "Santo cielo..." -incluso dobla su clásica exclamación- "qué horror..." Lamenta todo esto. Este lugar... este lugar sí que es horroble. Incluso comparado con los trasteros, el sentimiento de que aquí todo toma el peor camino sólo la hace sentir lástima y/u horror. "Momo..." La menciona y luego calla. Pensar en lo que pasó... es simplemente triste. Marie quiere a Momo. Su primera amiga, una fiel compañera... Aunque le asusta algo saber que pensó hacer lo contrario, le alegra un poco saber que en ese entonces tomó la decisión correcta... Y si hay algo seguro es que al volver a casa, lo primero que hará Marie es abrazar a su Momo. 2/3 bruh
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>>90187 >Marie "Momo..." Luego de un momento de silencio necesario, regresó al tema por el que le habían preguntado. Momo... "Momo es... curiosa. Je..." -suelta una risita por la única palabra que se le vino a la mente para describirla- "n-nunca pensé que iba a tener que describirla... podría ser un poco difícil, pero... l-lo intentaré." -Marie mira al cielo un segundo buscando por dónde empezar, su mente forma una imagen de la cara neutral de Momo- "Momo es... muy callada..." -es buen comienzo- "creo que nunca la oí hablar mucho... y eso que ando mucho con ella." (A-ahora que lo pienso... ¿n-no se le hará algo pesado cuando me la paso hablándole?) Quizás ser sólo un oído para las nerdadas de Marie pueda pesar. "Y quizás es un poco extraña... creo que le gustan los cuchillos y por alguna razón tengo prohibido hablarle sobre payasos." -dice mirando en diagonales, enumerando ese par de cositas- "pero..." -sonríe- "es... es muy buena persona." -dice como con orgullo- "creo que es muy fiel... tenía miedo de hablarle cuando recién llegué..." -ladea la cabeza recordando y contando- "es que... nunca fui muy buena haciendo amigos ni nada. Pero... ella me aceptó al instante. Me protegió de Hilda y todo..." -mira a Sezh- "se volvió mi amiga tan rápido que ni me di cuenta." *risilla* "Compartimos gustos... a ambas nos gustan los videojuegos y los gatitos... nos gusta escribir en nuestro diario, bailar... y las estrellas." -enumera algunas cosas- "quizás a veces sea demasiado amable... ¿sabías que intentó prestarme su cepillo?" *risilla* "pero... aún así no puedo agradecerle lo suficiente. Me ayudó cuando lo necesitaba, me cuidó siempre que estaba herida... y cuando no también." -aclara sonriendo feliz por la existencia de Momo- "...cielos..." -la realidad vuelve a recordarle la situación del smiler, un paralelismo con este mundo- "lo que le pasó aquí..." -baja la mirada- "es... simplemente horrible..." -le falta diccionario para describir la situación, pero horrible captura bien como se siente- "ella... yo..." -busca las palabras correctas- "sólo... no podría... vivir sabiendo que le causé eso a alguien como Momo..." Antes lo pensó, ahora es definitivo. Ahora al volver Marie le dará un fuerte abrazo a su Momo. ... Así, eventualmente llegan al destino, ¡el gran cañón! "E-es enorme..." -un agujero mucho más grande del que esperaba- O algo así. Marie es dejada en el suelo y el curioso equipo formado de las circunstancias se pone manos a la obra. Soga va y decisión viene. <Siendo la adulta responsable, supongo que yo iré primero. "¿E-estás segura?" -le inquiere- "suerte..." -le desea- "C-con cuidado..." -le pide- Un descenso se da. Pasan los minutos... y Marie empieza a preocuparse. "¿E-estará bien?" Sezh también se llena de curiosidad y avanza para hacer uso de un improvisado megáfono a través del cual echa pestes sobre la muñeca. <¡Los partygoers son basura y tu estilo de vestir una mierda! "Eso fue hiriente..." Le informa, pero por más que lo fuese, no hay respuesta. Marie frunce el ceño en preocupación... ¿fue buena idea? <¿Bajamos? "¿E-eh?" -se sorprende- "¿b-bajar?"
[Expand Post]<La otra alternativa es que empieces una nueva vida con nosotros. Claro que deberás actuar como se debe para que Luz no sospeche que eres una espía de otra dimensión. "A-ay cielos..." Esa vida no le gusta. Para empezar, este lugar no le agrada... y para sumar, tener que actuar como esa malvada le gusta igual de poco o menos. "N-no quiero quedarme aquí..." -le dice, aceptando de la forma más negativa posible- Marie mira la espada. "¿Q-qué hacemos con la espada...? Quiero llevarla..." Con esa duda resuelta estaría lista para seguir. >>90425 Ahora veo lo HOT que se ve esa Marie. ¿pero se ve ASÍ de hot?
>>90439 Turno guardado. >>90456 Entre semanas puedes aprovechar de interactuar con el anon de Maverick si aparece. Lo señalo por si tienen la oportunidad y para que no se amilanen si hay ganas. >>90458 >>90459 >>90460 Turnos guardados. Aldo, esa Marie... Uff... No diré nada, solo... Uff. Supondré que ahí ya tiene 18.
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>>89940 >>89939 punto al hp >Irene >¿Y luego qué pasará? "No lo se..." Haber tocado ese tema la estaba bajoneando un poco, el futuro es aterrador, pero rapidamente puede distraerse una vez Marietta menciona el pais nevado "¡Lo sabia!, siempre fue canon" Mas tarde iba a tener que preguntarle a Marietta del tema, luego de haber visto rips mal traducidos y de baja calidad de la ova, la oportunidad de poder revivirla, pero mejor, era algo a lo que podia ver una vez terminara su mision. ... "Marietta...despierta, tengo que irme" Los continuos intentos para despertar a la von karma dormilona finalmente surte efecto, con la cara algo colorada viendo a su no-waifu en ropa interior, si, habia dormido con ella en la misma cama pero no le quitaba el factor de la vergüenza. El latigazo retumba luego de que la prenda fallara en contener tal carga, Irene aparta la vista, bloqueando su vision periferica con su mano para asi no husmear. "...uhhh" Para no extender mas la situacion, porque de lo contrario podria sofocarse con el propio calor de su rostro, se apura en comunicar su partida "Me tengo que ir a mi mision" >¿En serio? Irene asiente. Para despedirse, la chica de gran cofre frontal, se despide dandole un besito en la mejilla. Irene sonrie, sintiendo su mejilla con la mano "Gracias, tu tranquila, tendre cuidado" ... "S-Solo decia nada mas" Irene es muy rapida oara echarse para atras con tal de que eso implique no recibir un balazo entre ceja y ceja, como muchos harian al verse en dicha situacion. El aura que transmite el nivel 6 dejaba un enorme peso sobre los hombros de la otaku, la opresiva oscuridad andaba haciendo estragos en su psique a cada segundo que pasaba, ¿y como no?, su unica seguridad era andar pegada a Isaburo y al luz de la bengala que podia volverse totalmente imperceptible al alejarse apenas 10 pasos, sin ninguna de esas cosas estaria totalmente perdida, mucho valor para la chica que dijo que podia arreglarse sola... El panorama solamente empeora cuando los Insanities se meten a la ecuacion, los sonidos cada vez iban en aumento, acumulandose uno tras otro dentro de su cabeza, el saber que fueran ilusiones no hacia mas facil el lidiar con todo el estres. Un pequeño alivio se asienta cuando su maestro de dudoso desempeño le da una botella de agua de almendra, la divina ambrosia del trastero capaz de sanar todo mal "Gracias...¿llega algun punto donde uno se acostumbra al sabor?, jamas fui fan de las almendras" Se guarda la botella para mas tarde donde de verdad fuera a necesitarla ... Tarde o temprano se acaba su bengala y deben encender otra, pero en lugar de seguir avanzando, Irene choca su rostro contra la parte posterior de Isaburo. Y todo debido a que habia malas noticias cuando el japones avista un Insanity en la penumbra con mayor oscuridad que la boca de un lobo. "¿Donde?" Pregunta Irene, solo para que el sonido de amplias tijeras abriendo y cerrandose le responda su pregunta, llenandola de pavor "Irene-X..." Susurra aterrada, ¿cuales eran las probabilidades de que su version maligna estuviera aqui, esperando a matarla? Sin perder tiempo, Isaburo le deja el cargo de la bengala a Irene y se sumerge en la oscuridad para batirse a duelo, las chispas generadas por el choque del metal y el fuego de la pistola ilumina por efímeros momentos el campo de batalla, pero los detalles seguian sin ser claros, las paredes y la sangre vuelan por doquier. “¡Ah!" Irene se sobresalta cuando la sangre vuela a su lugar "..." Irene se queda quieta en su lugar, y espera a que todo termine como le dijo Isaburo.
>>90566 >>89941 >Donny >Tampoco es como si fueras mi verdadero hermano "Ok, ¿y?" Pregunta mientras extiende los brazos "Tú tampoco eres mi 'hermana' y aun así fuiste a salvarme, ¿segura que no eres tú la que está actuando?" Dice Donny un poco para molestarla, y al igual que Claud, se sobresalta cuando Irene rompe una piedra con la mano "..." Irene acelera, Donny suspira y vuelve a hablar "Ok, mira, tu no eres mi hermana, y yo no soy tu hermano pero no por eso voy a dejarte sola, sepas cuidarte sola o no, los hermanos están para ayudarse" Termina su monólogo, buscando apelar al lado suave de Irene por mucho que quisiera dárselas de fría y sin sentimientos como salchicha o como se llamara el ninja ese. "Además...me pone algo orgulloso ver lo fuerte que te hiciste" ... "¿Cómo sabe el arcoíris?" Irene rompe el inicio de una conversación estúpida cuando encuentra una salida de una vez por todas, y con muestra de una gran habilidad atlética, hace una demostración de acrobacias para probar el agua "Si es agua salada, tal vez de hacia la draga" O eso esperaba también estaba la posibilidad de quedar varado en el océano del nivel 7, pero incluso allí cree tener más chance de sobrevivir que quedarse aquí a morir de hambre Luego de una espera para ver si el agua era venenosa o no, bajan por la cueva y se abren paso hacia un destino incierto, la humedad era molesta, y la oscuridad seguía siendo un problema, por más que sus ojos se acostumbraran. De pronto, otra amenaza se hace presente, inesperadamente Amador aparece, eh Irene le hace frente, entre los dos tienen un intercambio que le deja claro a Donatello que su hermana seguía siendo una hermana. Las cosas se complican cuando Amador desenfunda sus katanas, y revela que venia por la cabeza de Claus. "¡Hey hey hey!" A Donny no se le detuvo el pulso mientras le apuntaba con la escopeta al brujula rota, dando un paso al frente para actuar como barrera entre Claus y Amador "No te quieras hacer el listo" El bateador (ahora tirador) traga saliva y pone su dedo en el gatillo "Creo que incluso tu seras vulnerable a las balas, ¿no?, asi que antes de alguien haga algo de lo que nos vayamos a arrepentir, respondeme algo señor amoroso, ¿por que Claus tiene una recompensa?, ¿quien lo busca?" ... Donny estaba en un estado bastante exaltado, luego de haber visto al sujeto pelear contra los gamberros, sabía muy bien que el solo no tenía oportunidad peleando contra el, y su lado protector tampoco queria añadir a Irene a la ecuacion en caso de que las cosas salieran mal. Sus preguntas fueran respondidas o no, en el instante en que Amador se moviera hacia adelante o diera indicios de atacar, le dispara con la escopeta al pecho en un instante, a causa de toda su adrenalina. Ataque 10:1d50 = 22 x4(Escopeta recortada) Agilidad 10:1d50 = 33
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>>90174 >>90455 >>90432 >Aurora Otro globo se le cruza en el camino pasada las dos horas. Como anda con falta de compañía, de un brinco lo agarra y baja en un intento de ahuyentar a la soledad. Una pena que el reflejo que le enseña la superficie rojiza de sus dos amigos le indica no está teniendo éxito. .... La imagen que ve le hace resoplar. Aprovechando que está sola, empieza a hacer caras raras para ver si ese semblante triste puede cambiar a uno de felicidad. Lo que termina en ella soltando una ligera y suave risilla al darse cuenta de que anda haciendo el ridículo. Sorpresivamente, le sirvió para despejarse. Luego de una pausa para reponer energías a través de leche cremosa y pan suave, retoma la caminata hacia algún lugar, el que sea, donde espera encontrar alguien que le diga como volver a casa o sea un sitio donde realizar actividades que le mantengan ocupada. Pero lo único interesante con lo que se topa, luego de quien sabe cuántas horas de exploración (perdió la noción del tiempo luego de tantas vueltas), es una encrucijada que daban a ningún lugar, a excepción de uno de los caminos donde puede apreciar termina en una mancha marrón rectangular, color que resaltaba de entre tanto amarillo. Curiosa, la pequeña se va acercando con cuidado hasta que nota se trata de una puerta que es del tamaño de un niño. Deseosa de salir del laberinto fluorescente, se agacha y abre para pasar a gatas el umbral, sufriendo de ciertas dificultades en el cabús. Ay, qué vergüenza... Menciona en voz alta. Si no se encontrara sola (aun no repara que hay dos personas mirándole), ya hubiera subido el color a las mejillas. Haciendo un poco de fuerza, pasa caderas y traste, terminando sana y salva al otro lado. La puertita daba hacia un túnel de extensión infinita donde no había ni un auto a la vista. Lo único que resalta son la multitud de puertas que tenia a los laterales. Todas ellas eran de distintos materiales, tamaños o diseños. Algunas de ella se encontraban selladas por ladrillos. Y donde debería haber más silencio, choca de frente con dos personas que acompañan la pintoresca escena. Aurora se queda petrificada al ver dos humanos, o como se les suele decir en su mundo: skinnies. Ya ha tratado con los de su clase antes. Generalmente son raritos, diferentes, del tipo que se ríen con un lol o lmao o hasta kek de vez en cuando. Obvio que no todos son iguales. Y, a pesar de las disparidades, ha tenido un grato tiempo con los de su especie. Pero en este instante, donde con suerte tiene de compañía dos globitos, la visión de los skinnies le traía alivio y alegría. <Martín (con transroom activado) Buenos días, tardes, o noches, según convenga el saludo que le otorgo. ¿Cómo se encuentra usted, en este prístino día? Espero que distendida Es de madrugada y mi argentino esta oxidado. Espero haber traducido bien para la broma (aunque tampoco es que afecte mucho la reacción de aurora) <Aurora *Gaaasp* ¡Un caballero! De un salto se levanta y acerca al dúo, con ojitos brillantes al haberse encontrado con alguien más. Alguien que, supone, no se la comerá hasta los huesos. ¿Y como sabe que eso no sucederá? Simple: porque no lo hicieron cuando ella andaba distraída. ¡Eso era una buena señal! O eso supone. ¡Pero que suerte! Pensé que terminaría muriéndome aquí solita, sin nada de compañía, ¡Eso no me gustaría! Declara con la colita bailándole por detrás. Aunque encontrarse con otros desafortunados no resolvía el problema. Sigue atrapada en un espacio ajeno, con ecosistemas ajenos, con reglas ajenas. Debe volver a su planeta natal, o como mínimo entender que esta sucediendo alrededor para hacerse una idea de cómo proseguir. ¿Saben dónde estamos y como puedo regresar a casa? Corta directo al asunto, sin presentación ni nada, con la mirada inquieta que se mueve del bribón al larguirucho, del larguirucho al bribón. Independiente de las respuestas, el caballero del dúo indica que se va a ir por la puerta 4, Aurora intuye que le está indicando era un lugar seguro, lo suficiente como para que dos skinnies andan a sus anchas. Pero la pequeña esta más interesada en la quinta puerta, esa de color rojo donde se aprecia música clásica. Eran sus instintos y ganas de aventura lo que le empujaban a intentar entrar por un sitio desconocido. Por otro lado, tampoco quiere volver a estar sola. Si me aguantan tantito... Pide tiempo al par disparejo y corre hasta la madera roja. Intenta abrirla con cuidado, dándose cuenta de que esta cerrada. A lo que procede a dar dos golpes despacio y esperar a que alguien le conteste el llamado. En caso de que no, repite la acción. Y ya si al segundo intento solo recibe silencio devuelta, se vuelve hacia el caballero y el niño para alcanzarles y acompañarles en esta travesía. Lo siguiente es implicando que se vaya con Martin ¡Me llamo Aurora! ¿Ustedes son? Pregunta a sus nuevos amigos. .... Otro día subo el turno de Maverick. Por ahora dejo este para evitar retrasos al negro de Palacios.
>>90598 "Si, obvio que si" Se acomoda la remera y asiente con una cara de creído bárbaro porque se re cree que califica de caballero aunque no toco un traje/esmoquin en su vida y de modales sabe poco y nada "Ah, ¿sos nueva también? estamos en los ba... ba... ¿como era?" Deja de hacer el pelotudo una vez la mina pide respuestas, no es como que el le pueda decir mucho porque el pavo ni se acuerda de como se llamaba el sitio, lo escuchó una sola vez y el nombre era lo que menos le importaba en ese entonces por lo que termina dudando un huevo antes de poder responder "¿Barilo? Algo así, mira para hacerla corta que estas encerrada y que de acá no se sale por lo que más te vale ir acostumbrándote a eso igual que hacen los demás" El sitio no lucía para nada como la clase de lugar a donde quisieran ir los pibes del último pasajero pero tampoco piensa darle muchas vueltas a eso o al por que se llama así, en vez de eso prefiere contarle la posta posta a la mina y decirle de una lo jodida que está "Martín como en el Martín Fierro o como en San Martín, che ya se que se me da para el culo explicar y todo eso pero supuestamente por acá se vive bien, no tengo ni idea de si se puede volver pero de mínima vas a tener más peña a la que preguntarle, sino cualquier cosa podes ir con el chabón este a que te muestre donde vive como vos quieras, eso si guarda porque ahí hace un calor de la san puta" Hasta el mismo se da cuenta de que el tacto es algo que maneja para el orto por lo que para compensar un poco le suelta una que otra opción que suene mejor que la primera respuesta que dio y que así la flaca no acabe llorando o algo por el estilo debido a la mierda de situación que es esta, cosa que hace mientras señala primero al pibe que le trajo y luego a la puerta por donde piensa meterse
>>90734 Aquí OP. Sorry por la ausencia del fin de semana pasado, estuve muy atareado. A lo largo del día voy posteando los turnos.
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>>90439 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 3) HP: 64/100 Energía: 42/50 Hambre: 0/22 - Sed: 19/21 -Fuerza: 5 + 2 Lonchera de Bob (Con agua. 12/12) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Lonchera de Bob 0/6 -Efectos Torcedura de tobillo (19 horas) Perfume de noche (5 horas) Nivel 13 Taron: Sí, me lo dijo la señora Mortem, ¿cómo lo sabes? En fin, la comida aguarda. Continúo al recibidor queda una sala de refrigerios. Utilizas tu habilidad especial para meterte donde no te llaman, y ofreces una mano ayuda al mismo tiempo que preguntas por la MEG. Taron: De lo que llevo de jornada solo te he visto a ti. Oye, pásame de esa alacena las golosinas sin azúcar… Labiata sufre de diabetes, hay que tenerla controlada. Sigues sus instrucciones, recalientan las comidas en el microondas, y llenan un carrito con bandejas de alimentos variados y de bajas calorías. Taron empuja el carrito hacia el ascensor, tú vas detrás. Pones al tanto al gorila sobre la existencia de Rlim Shaikorth, incluyendo sus frías intenciones. Taron abre mucho los ojos y te apunta con el dedo. Taron: ¡Hay un juego de Donkey Kong con esa misma trama! Pulsa un botón en el panel. El ascensor se cierra y empieza a subir. De nuevo una canción ambienta. https://www.youtube.com/watch?v=-WK-Sqd6t4Y El gorila suspira, luciendo melancólico. Taron: Incluso si lo que dices fuese cierto, ¿qué puedo hacer? ¿Evacuar a los inquilinos? Niega con la cabeza. Taron: Si el nivel se vacía perderé mi razón de ser. Además el tío Sebas me daría una paliza por evadir mis deberes. Aparentemente Taron es un producto de los backrooms, y no un errante venido del planeta de los simios como sospechabas Taron: Puede que bajando tengas más suerte. Llegan al piso deseado. Recorren el pasillo y alcanzan el apartamento de Labiata. Taron arquea una ceja al ver la entrada rota. El hombre demacrado sale a recibirlos. Harold: Ah, Taron, que bueno que llegaste. Y trajiste a Marcos contigo. Taron: Más bien se pegó a mí. ¿Qué pasó? No me digas que la puerta cobró vida e intentó asesinarlos.
[Expand Post] Harold: Menos estrafalario. Alguien encadenó la puerta de Labiata y tuve que sacar a la vieja Doris a pasear para liberarla. El gorila se rasca sus peludas sienes. Taron: Puedo arreglarlo, pero hombre, tendré que posponer mi nueva partida al Dragon Quest III. Además, ¿quién demonios encadenaría una puerta? Harold: Puede que la señora Mortem sepa más del asunto. Me encargaré de preguntarle. Taron asiente y empuja el carrito dentro del departamento para atender a Labiata. Harold, por otro lado, toca la puerta de la vieja que viste antes. La puerta se abre un par de centímetros, y por la estrecha abertura aparece un rostro incluso más añejo que el de hace rato, como si hubiera envejecido diez años de golpe. Harold: Buenas, señora Mortem. Señora Mortem: ¿Qué quiere? El tono afable de Harold es contestado por uno desdeñoso. Harold: Me preguntaba si podría responder mis preguntas. Señora Mortem: Primero haz que ese negro se aleje. Apuesto que quiere robarme o violarme, cosa que no permitiré. Harold: Eso es cuestionable. Pero okay, contar de que sea cooperativa… Ambos esperan a que retrocedas un par de pasos para retomar la conversación. Harold: ¿Sabe sí-? Señora Mortem: Fui yo. Harold: Todavía no termino la pregun- Señora Mortem: Yo encadené la puerta de esa vaca y esparcí la noticia de que se había mudado para que no recibiera alimentos y dejase de arruinar con su grotesco aspecto este nivel tan decente. Como el gorila es un idiota, fue sencillo hacerme creer. Aunque visto lo visto, quizás unos ponquecitos de dolor líquido habrían resuelto mejor el problema. Harold: … Señora Mortem: ¿Algo más en lo que quieran molestarme? Estoy comiendo. Harold: Señora, es la persona más ruin y poco amable que he- La vieja cierra la puerta antes de que Harold lograse terminar su queja. El hombre demacrado, con los hombros caídos, suelta un suspiro de cansancio y te mira. Harold: No esperaba que las cosas fueran así… Hablaré con Taron para ver si podemos echarla, o a las muy bravas mover a Labiata a otro piso. Aunque no sé si mi espalda aguante esa segunda faena. Tendríamos que conseguir un montacargas o algo... Quisieras decir que exagera, pero tú tampoco te ves con la fuerza para levantar a Labiata si la situación lo requiere. Harold: Puede que si vamos cuesta abajo por las escaleras… El hombre demacrado se queda mirando la nada, imaginando opciones.
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>>90455 >>90598 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 3) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 18/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 2 Inventario -Bolsillos 1/4 Pan con jamón (8/10) -Mochila con parches 8/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas Vendas Martillo (+5 de daño, +1 Contundencia) Casco de obrero (+8 de Resistencia) Nivel 2 Austin: Quienes deciden cual puerta está sellada o abierta es el Ministerio. Quéjate con ellos. Te deja bajo cargo de Fedor. Dudas de las capacidades del mocoso, pero pronto descubres la soltura con la que se mueve por el laberinto. Tienes que apresurarte para no perderlo entre las estelas de vapor. Fedor: So’ de Vladivostok. Allá se comen a los tipos como tú pa’ desayunar. ¿Tipos como tú? Fedor: Blandengue, afeminao. ¿Po’ que no hablas norma’? ¿Te caíste de nene, o te la bailas con la canción del telediario? Por la sonrisa de suficiencia que pone, parece que está aprovechando que dependes de él y pasa a divertirse a tu costa. Indiferentemente de su actitud de niño malcriado, terminas por llegar a un escenario familiar. Y no estás solo. ... El Hub Hay una chica con orejas y cola de animal saliendo de una puerta muy pequeña. Nunca imaginaste que una línea como esa llegaría a describir un episodio de tu vida, pero la realidad supera a los delirios mentales. Cuestionas a Fedor sobre si la muchacha pertenece a una facción reconocible. Fedor: No sé, pregúntale. Se encoje de hombros. Finalmente los brillantes ojos de la chica terminan sobre ustedes. Fedor (Zarandeando los brazos): ¡Ayu’a! ¡Este tipo me quie’e toca la pinga!
[Expand Post] El ratero no se demora para ponerte en aprietos. Controlas daños como puedes, y te las arreglas para presentarte sin espantar a Aurora. Que los backrooms “ordenen y maquillen” tus palabras, ayuda. Fedor (Sacándose un moco de la nariz): No hay salía. La única manera pa’ escapa es yendo con los pies por delante. Para ejemplificarlo todavía mejor, se pasa un dedo por el cuello y saca la lengua, poniendo sobre la mesa que la única huida posible en los backrooms, es el dulce alivio de la muerte. Fedor te mira. Fedor: Ya te cumplí. Te muestra una gran sonrisa y extiende la mano abierta en tu dirección, aparentemente esperando algo. Cuando tardas en resolverle, entona los ojos, su sonrisa desaparece, y tose. Fedor: *Cof* *Cof* Propina. ¿Qué le darás a Fedor de propina por su excelente servicio? Quizás sea útil tenerlo en las buenas. 1/2
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>>90993 >>90455 >>90598 <Aurora (Hora 11) HP: 120/120 Energía: 57/70 Hambre: 11/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) El Hub Fedor: Cuando eten al otro lao, no tomen la puerta con el pomo caliente po’ los volverá al 2. Con esa última advertencia de regalo, el niño skinnie de nombre desconocido hace un ademan de despedida con su gorro y pasa a tu lado para irse solo por la puerta número 2, esa que exuda un calor vaporoso. Que templanza, que valentía en una edad tan joven. Te deshaces en halagos mentales hacia él… Hasta que la línea de pensamiento se corta cuando una pequeña mano te estruja una cara del cabús. Vuelves el rostro toda roja, pero el rufián ya se había escapado corriendo por el umbral. Quisieras explorar la puerta al nivel 5, pero esta permanece sellada sin importar cuánto llames. Al final optas por acompañar a Martín, el hombre de la buena dicción. Confías que conozca un lugar seguro, y que la declaración del niño, esa sobre que no existen salidas, sea una exageración infantil. … Nivel 4 (Primavera) https://www.youtube.com/watch?v=jX6kn9_U8qk La zona tiene de amplia lo vacío, con una arquitectura semejante a un edificio de oficinas moderno. No hay muebles ni accesorios, solo pilares de hormigón gris esparcidos, aunque las marcas en la alfombra daban pistas de la anterior presencia de muebles en un momento dado. La mayoría de las luces del techo están quemadas, conllevando que buena parte de la iluminación provenga únicamente de las ventanas al fondo, en ese momentos azotadas por incontables gotas de lluvia, efecto que se tradujo en un ambiente frío y opaco. Tres sujetos ataviados en armaduras de cartón, custodian uno de los caminos disponibles. En caso pregunten si pueden pasar, estos se pondrían en fila y desenfundarían sus espadas sin filo. Soldado Cardboard: ¡Alto ahí, bellacos! Solo aquellos con invitación pueden asistir a la boda real entre la princesa y el gerente cazador. ¡Una boda! Pero cómo carecen de invitación tristemente deberán perdérsela. Pero entonces uno de esos guerreros que se fija en Martín, se inclina al compañero de en medio, y le susurra algo que lo pone nervioso. Soldado Cardboard: ¿Sos vos pariente lejano de la reina...? Preguntan a Palacios. Algo te dice que detrás de esas cajas, hay ojos muy centrados en la nariz puntiaguda de tu compañero. >Sala central
[Expand Post]>Este -Pasillo a cubículos 1 -Pasillo a cubículos 2 (Bloqueado por Cardboards) >Oeste -Pasillo inclinado >Sur -Puerta con el pomo caliente -Ascensor -Puerta El Hub (Desde donde vinieron) 2/2
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>>90458 >>90459 >>90460 <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 7) HP: 100/110 Energía: 55/60 Hambre: 16/21 - Sed 15/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (23 horas) Nivel -10 Aspirabas convertirte en Moisés, pero en vez quedaste sangrando como Cristo. Tiffany te indica que eches la cabeza para atrás. Seriozha que aguantes la respiración. Si Momo estuviera diría que metas la nariz en un frasco de mantequilla de maní, o Yodel que te dejes lamer por una vaca, Luz puede que te pasase un algodón higienizado y luego coronase con un pequeño besito en la punta. Opciones hay muchas, pero al final te limpias con una hoja roja del nivel y esperas a que se arregle solo. Seriozha: Decidimos cambiar de aires, no queríamos encontrarnos con mis compañeros. Complicaría la misión. Convenientemente la rusa tiene guantes para la macarra. Sospechas. Seriozha guarda las manos en los bolsillos de su ajustado pantalón y contesta. Seriozha: No tienes pruebas de nada. Reanudan las andanzas. Vas sin espada, lamentablemente. Tiffany aprovecha de tener una conversación secreta contigo, pero las indirectas te sobrevuelan como si fueses un aeropuerto. La partygoer te dedica una sonrisa tolerante. Tiffany: No es nada, bebé. Parece que te dejó totalmente fuera de lo que sea que está planeando. Sientes tu orgullo un poco magullado, cómo si defraudases sus expectativas. Sumado a tu siguiente tropiezo, tienes que admitir que no es tu día, desgracias tras desgracia. Solo te faltaba encontrar a Hilda y Luz besándose tras el próximo árbol… Por “fortuna” esa imagen no se proyecta en la realidad, aunque sí que flota durante varios segundos en tu cerebro. Seriozha: Si sigues gritando nos delatarás. Intentas controlarte. Seriozha te revisa. Seriozha: Una broma de bromear. ¿En tu lado todos son tan sensibleros? Tiffany: No saltes a conclusiones. La cosa varía bastante. La muñera responde por ti. Seriozha termina por llevarte en su espalda. Para que tus pies no se arrastren, te tiene agarra las piernas entre sus brazos. Sentiste el impulso de cruzar las piernas en su cintura, pero sentiste que no sería educado. Seriozha: Sí, la toleraba. Juegas con ella. Seriozha: La única que me agrada es Jane, todos los demás pueden arder en el infierno, incluyéndote.
[Expand Post] Pero de nuevo, cuando estabas segura de profundizar en ese corazón de piedra, aristas filosas te sorprende y hacen estremecer. La Anti vuelve ligeramente el rostro y te observa durante un par de segundos antes de reconcentrarse en el camino. En cualquier otro momento una reacción cómo esa daría pasó a un incomodo silencio, pero en vez (Y quizás por una pizca de consideración) Seriozha te sigue contando. Seriozha: Pero Momo tampoco estaba mal… Ella me entendía, sabía lo que es vivir en un orfanato. Al menos yo conocí a mi familia. Mamá… Papá… Mi hermano Boyka… Ahora todos son solo recuerdos. Hay melancolía en su voz, aunque su cara permanezca imperturbable. Deja el tema y pasa a contarte sobre cómo murió Momo, y volvió a vivir gracias a la súper agua de almendras. La anécdota te espanta, porque está poderosamente cerca de lo que pudo ocurrir. Pero al final lo que cuenta es que tomaste la decisión correcta, y decides pasar el mal trago pensando en la Momo que dejaste en casa. Seriozha escucha sin interrumpir, hasta que acabas. Seriozha: Hm… Suena familiar, y también diferente a todo lo que conozco… Debería burlarme, pero… Me da la sensación de que donde vienes, todo fue, como, mejor. ¿No parece injusto…? Aunque tampoco es como si la vida fuese justa en primer lugar. Eventualmente llegan al destino, ¡el gran cañón! Uno de muchos agujeros enconados hacia abajo. Tiff es la primera en zambullirse, pero luego de eso minutos pasan sin recibir noticias de la muñeca. Igual prefieres correr el riesgo que quedarte en los niveles negativos. Seriozha asiente. ¿Pero qué pasa con la espada? Seriozha: Fácil. Saca otro par de guantes de látex blanco y se los coloca. Seriozha: Nunca se sabe cuando se necesitará ahorcar a un, eh, plato especialmente engrasado, sin dejar huellas dactilares. Toma la espada, la arrastra hasta el borde del agujero y, ante tus ojos bien abiertos, deja que caiga al hoyo. La espada de Hilda es engullida por la oscuridad. Contienes un grito. Seriozha: Si hay algo letal esperándonos abajo, eso dejará de importante. La rusa te indica cómo tienes que bajar por la cuerda. Ya le sabes a la escalada, así que no deberías de tener problemas. No quita que el impedimento de solo poder apoyar un pie te lo complique, y que alejarse poco a poco del brillo de la luz (Roja) para sumirte en la oscuridad, resulte enervante. Lo peor de todo es que era imposible ver el fondo, además el vértigo te pondría de cabeza el estomago, por tu bien centraste tus ojos en la retaguardia de Seriozha quien venía detrás de ti. ... Nivel 10 Te duele la cabeza. No sabes qué sucedió. Estabas bajando por la soga con Seriozha cuando una fuerza invisible te chupó y te hizo desprenderte de la cuerda, el resto fue confuso. Separas tu carota del suelo de piedra. Te sientes más ligera, pero no en el buen sentido. Desde una ventana enrejada cae la luz del "sol". Clara, cálida, totalmente diferente al ambiente de los niveles negativos. ¡Estás de vuelta en casa! Pero el gozo se te apaga al reparar en la estrecha celda donde te encuentras. Las paredes son de ladrillo. Tiffany está sentada en el banco de piedra ojeando el grimoreo de Moon. Seriozha está de cuclillas en una esquina sobre un balde. Seriozha: No mires. Apartas rápidamente los ojos. ¿Qué está pasando? Antes de que pudieras decir algo, la puerta de madera reforzada con metal, abre, y entra en la celda una figura delgada cubierta por una capucha. El arco que sostiene en la mano te lleva a respirar agitada. Recuerdas historias sobre entidades atacando a quienes se internan demasiado en el bosque... ¡Los archers! Tus ojotes se enfocan en la criatura. La entidad lleva una mano a su capucha y, en un movimiento, se la saca. No sabes qué esperabas, ¿una mueca monstruosa con ojos rojos de furia, quizás? El caso es que la cara que aparece está lejos de ser inhumana. Al contrario, ni con toda la cirugía plástica del mundo tu belleza podría compararse al de esa chica de orejas largas. ??? (Archer): Una incursión Anti justo ahora que el invierno se acerca... No puede ser coincidencia. ¡Hablen, o paguen las consecuencias! ¡¿Quien les dijo que existe este lugar?! Tiffany: Solo tengo una pregunta... ¿Qué tipo de cremas usas? ??? (Archer): ¿Cremas? ¡Yo no uso cremas! ¿Intentas confundirme? La partygoear suspira, resignada, y vuelve su atención al libro. Tiffany: Estúpida lotería de la genética... Ya no tengo más preguntas. Con la macarra más pendiente de otras cosas, y Seriozha intentando orinar, parece que la esperanza queda en tus manos.
>>90990 >Sí, me lo dijo la señora Mortem, ¿cómo lo sabes? "Pues... No quiero andar de chismoso pero creo que a la señora no le gusta Labiata. Oh, y el teléfono de Labiata está dañado. Se lo prestó a la señora y regresó con los cables cortados." Si Taron está todo el día en la recepción y no ha visto a la MEG es porque todavía no sale del nivel, si no es que encontró una ventana que no diera al vacío o salió cuando el gorila estaba muy concentrado en su partida. Es una tortura estarse muriendo de hambre y ver que a otro le cocinen. Marcos se aguanta como puede de robar bocados de golosinas esperando que sus buenas acciones de los últimos minutos le sean recompensadas con comida más pronto que tarde. >¡Hay un juego de Donkey Kong con esa misma trama! "Ah, es verdad." Sabe que existe, no sabe cómo es porque solo puede jugar juegos viejos o fáciles de piratear, como los de la DS. >Incluso si lo que dices fuese cierto, ¿qué puedo hacer? ¿Evacuar a los inquilinos? Responde subiendo y bajando los hombros. Él solo corre la voz como mensajero, lo que se haga en situaciones de emergencia deben decidirlo las organizaciones grandes de esas como la MEG. Si el encargado de este nivel no sabe qué hacer él menos, es solo un tipo que va de paso. Suben al piso de antes y ven la puerta todavía rota por ahí. Marcos se agacha para ver si alguna de esas cadenas puede servirle de algo o no vale la pena metérselas en los bolsillos. >¿Qué pasó? No me digas que la puerta cobró vida e intentó asesinarlos. «¿Se me olvidó decir eso?» No se siente tan culpable porque Taron se siente muy comprensivo y se queda callado para que lo hable con Harold. >Alguien encadenó la puerta de Labiata y tuve que sacar a la vieja Doris a pasear para liberarla. «Jej, su motosierra tiene nombre de youtuber... ¿Habrá una habitación 255 en este hotel?» "¿Hay habitación 255 en este hotel?" Lo pregunta en voz alta y se aparta a un lado para que la señora Mortem no lo vea desde la puerta cuando Harold va a hacerle preguntas. >Primero haz que ese negro se aleje. Apuesto que quiere robarme o violarme, cosa que no permitiré. Le da un escalofrío con lo segundo que dice. Lo primero también le ofende, él no se lleva cosas que tengan dueño, no es un crimen recoger lo que encuentras tirado y ningún narco le va a cortar la cabeza por llevarse unas vendas de una caja. "Le devuelvo sus cadenas si todavía las quiere." >Yo encadené la puerta de esa vaca «No hacen falta esos apodos. Qué viejecita más grosera.» >¿Algo más en lo que quieran molestarme? Estoy comiendo. "¿No se ha comi...? Digo, ¿no ha visto a otra negra por ahí? Si la deja salir nos vamos los dos del nivel ahora mismo." Espera a que la ancianita abra para llevarse sus cadenas o dejar salir a la MEG, no tiene mucha esperanza de que lo haga. >Hablaré con Taron para ver si podemos echarla, o a las muy bravas mover a Labiata a otro piso. Aunque no sé si mi espalda aguante esa segunda faena. "Suena rudo... Bueno," le da la espalda a Harold "tengo que hablar con Taron." Se va a hablar con Taron.
[Expand Post] "Oye, creo que la compañera que te dije está atrapada en alguna habitación, tal vez en la de Mortem. Necesito entrar para ver... rápido, como de inmediato. Puede que esté muuuy... muerta. Puede que esté muy muerta, o muriendo, no lo sé. ¿No tienes llaves?" Trata de preguntar lo más calmado que pueda. "¿Puedo comer algo yo? Literal me estoy muriendo de hambre." Lo otro se lo pregunta a Labiata.
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>>90566 <Irene Di Lombardi (Día 43, hora 3) HP: 110/110 Energía: 67/70 Hambre: 27/30 - Sed: 36/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado Llave habitación 735 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). Efectos -Insanity (2/100) Nivel 6 ¿Llegado a un punto te acostumbras al sabor? Isaburo: No. Responde con desgana. Guardas la botella de agua de almendra para después. La oscuridad te abraza, te saborea. Centenas de metros más tarde, se manifiesta una presencia amenazadora. El sonido de las tijeras te da una pista sobre quien podría ser... Irene X, la versión de ti cuyo cuerpo y mente quedó contaminada por la locura. El espadachín se bate en un duelo que no puedes presenciar. Bromearías con que ahora eres uno de esos personajes secundarios que se quedan en las gradas y comentan las peleas, pero ni eso puedes hacer ya, el nivel te pone de los nervios. Cinco minutos dura el combate, hasta que de repente los ruidos de choque y los disparos cesan por completo. Pasos avanzan en tu dirección. El Nishinomiya se muestra a la luz de la bengala. Está sangrando por todo el cuerpo, y sus prendas blancas quedaron completamente estropeadas. Isaburo: Logré espantarla sin tener que ir hasta las ultimas... Parecía empeñada en llegar hasta ti, eso me facilitó vencerla. A pesar de su aspecto maltratado, su tono permanece tranquilo. Recupera la bengala de tus manos, y vuelve a liderar el camino. En caso muestres preocupación hacia su salud, él se mantendría distante. Isaburo: Estoy acostumbrado al daño. En mi mundo fui soldado... Marine, específicamente. Además del encargado de proteger al clan... Labor donde mi desempeño fue, por decir algo, deficiente. Las cosas que uno hace por amor... Quisieras tener un lore así de cool, pero en vez eres la chica otaku rara de raíces italiana. En fin, avanzan sin prisa pero sin pausa, hasta que finalmente resalta en la oscuridad un rectángulo impoluto. Alcanzan la entrada justo antes de que la bengala se apague. Cuando Isaburo abre la puerta, entra una poderosa luz venida de un escenario que se puede describir con dos palabras: Blanco nuclear. Isaburo: El nivel 12. Ahora solo tienes que atravesar la luz. Me quedaré aquí vigilando hasta que vuelvas. Confiemos que seas capaz de mantener tus recuerdos, o Lady Goldenstein se decepcionará. Necesitas dados de exploración para proseguir
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>>90578 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 7) HP: 100/100 Energía: 61/70 Hambre: 15/20 - Sed: 35/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) / x4 Escopeta recortada (6/6 calibre 12) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 24 Irene (De élite): ¡C-Cállate! No estoy actuando. ¡Eres una molestia! Tu hermana alternativa aparta la mirada. Quizás esa reacción redujo un poco el impacto de verla triturar piedras. Irene (De élite): Cuando alcancemos otro nivel, nos separaremos y fin de la historia, ¿okay? Deja de darme... Esperanzas. Una vía fluvial subterránea parece ser la clave para escapar del torreo de las tormentas. Bajan al agua, y comienza el tortuoso viaje hacia lo desconocido. Irene (De élite): El agua del nivel 7 no es salada. En realidad carece de cualquier propiedad o sabor. Dice cómo para dejar claro que no sabes nada. Cualquier roce entre ustedes pasa a segundo plano tras manifestarse el eterno amador. Con un apodo así pensarías en un inofensivo romántico, pero la katana desenfundada deja en evidencia que el brújula rota vino más que amor, a hacer la guerra. Apuntas con tu escopeta, pero por alguna razón que se te escapa, tus manos tiemblan ligeramente. Es como si el cuerpo te dijera que el hombre de la mascara no es alguien normal. Amador: Mi escudo es el amor. ¿Existe un manto más indestructible que eso? Irene (De élite): No te hagas el listo con nosotros y responde la pregunta. Tu hermana alternativa lleva las manos a las empuñaduras de sus armas. Amador: Supongo que poco importará que se los cuente... Verán, ese muchacho es el heredero principal de una de las grandes casas innatas. Alguien poderoso lo considera un estorbo en su camino, y preparó una jugosa recompensa para quienes resuelvan el problema. Claus, con la boca muy abierta, parece el más sorprendido de ustedes tres. Claus: N-No recuerdo nada de eso. ¡Y tampoco quiero ser heredero! P-Por favor, déjeme en paz y no lastime a mis amigos. Le prometo que desapareceré y la persona que lo contrató jamás me verá de nuevo.
[Expand Post] Amador: ¿Las palabras que salen de tu boca son honestas, o falsedades paridas de la desesperación? Averiguemoslo haciendo florecer algunas flores de carne y sangre. Se lanza. El golpeteo de veloces pasos contra el agua resuenan al mismo tiempo que la ancha figura del samurai se hace mayor por la creciente cercanía. Actúas por instinto y disparas. Irene (De Elite) también reacciona zarandeando sus espadas de doble filo. Es imposible que Amador sobreviva, ¿verdad? ¡¿Verdad?! ... -Irene de Elite HP: 160/160 -Fuerza: 17 + 15 Espada (Brazo derecho) / + 15 Espada (Brazo izquierdo) + 1d50 = 4 -Agilidad: 20 + 1d50 = 23 -Resistencia: 15 ... -Amador HP: 230/230 -Fuerza: 18 + 20 Katana (Brazo derecho) + 1d50 = 33 -Agilidad: 20 + 1d50 = 31 -Resistencia: 16 + 5 Mascara de jade Técnicas: -??? -??? 1/2
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>>91004 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 7) HP: 100/100 Energía: 60/70 Hambre: 15/20 - Sed: 35/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) / x4 Escopeta recortada (5/6 calibre 12) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 24 El cañón de tu escopeta retumba con un flash, y el retroceso entumece tu brazo. Los perdigones se dispersan frente a ti. ¡Es imposible que Amador salga indemne! Piensas antes de que, delante de tus ojos, sucediera una maniobra imposible. Si pudieras ver en cámara lenta, contemplarías a Amador inclinándose a la derecha, a la izquierda, moviéndose ligeramente para atrás, bajando el cuerpo, y finalmente frenando a un paso de ti sin ningún rasguño. Los proyectiles chocan contra la piedra muerta muy atrás del objetivo. ¡¿Cómo?! ¡¿Por qué?! No puedes entenderlo. Es como si hubiese sabido donde terminarían cada uno de los perdigones, y esquivado totalmente tu ataque en respuesta. Amador: Cómo les decía... Tu hermana alternativa aparece detrás del samurai con sus espadas levantadas y los ojos ardiendo de determinación. Irene (De élite): ¡Ataque doble! ¡Cuchillada descendente fatal! Los filos silban. Amador esquiva fácilmente el primero dando un paso atrás, y bloquea sin esfuerzo el segundo de un espadazo que saca chispas. Amador: El amor es mi guí- Una roca mojada golpeando su cabeza le corta las palabras. Un vistazo al origen de la piedra, y encuentras a Claus con ojos llorosos y el brazo extendido. Claus: ¡D-Déjalos en paz! El ataque fue lento, débil, e incluso predecible (Lo que hace extraño que no lo pudiera esquivar). No basta para hacer daños significativo, pero sí que oyes un crujido. La mascara de jade cae partida en dos y termina en el agua, revelando la sombría y sonriente expresión del hombre deformado que la ocupaba. Amador: Jeje, no se preocupen, queridas, no es culpa de nadie... Parecen palabras dichas al viento, o hacia personas que no son ninguno de ustedes tres. Amador desenfunda su segunda katana. Ahora parece que de verdad irá en serio. Irene (De élite): ¡Don, usa tu bate también! ¡Este tipo es extraño y peligroso, hay que darlo todo!
[Expand Post] Gastarás más energía de ser el caso, pero parece un riesgo indispensable. -Irene de Elite HP: 160/160 -Fuerza: 17 + 15 Espada (Brazo derecho) / + 15 Espada (Brazo izquierdo) + 1d50 = 23 -Agilidad: 20 + 1d50 = 30 -Resistencia: 15 ... -Amador HP: 229/230 -Fuerza: 18 + 20 Katana (Brazo derecho) + 20 Katana (Brazo izquierdo) + 1d50 = 28 -Agilidad: 20 + 1d50 = 46 -Resistencia: 16 Técnicas: -??? -??? (Activa) 2/2 Si leíste los turnos de Marie, puede que ya sepas el truco de Amador. Pero en caso de que lo desconozcas, evita volver a hilos atrás para no spoilearte.
>>90993 "La cana de acá vienen siendo esos ¿No?" Ni en el otro lado tenía ganas de romper los huevos con la yuta y menos ganas tiene ahora de meterse con los milicos en el laberinto este, si los pavos esos son unos caretas de mierda que se la pasan encerrados cual cagones es problema suyo no de Martín "Y dale otra vez con como mierda hablo, andan re cargosos con esa porquería ni que fuera correntino o chaqueño para que se me note tanto el acento" Rueda los ojos, resopla con toda la mala onda y levanta el brazo para dejarlo caer sobre el costado de su pierna De toda la porquería que tiene pinta de haber acá lo más resaltable resulta ser como mierda habla, ¿tan raro es encontrarse con un argentino en este sitio? sea el caso o no termina por pasar del tema igual que hace con el resto de insultos para no complicarse la vida "Los versos esos vas y se lo contas a Magoya no me vengas a escrachar a mi" Baja la mirada hacia el pendejo se le queda mirando un rato y pasa la pierna por detrás suyo para meterle una patada bien el ojete por andar soltando cuentos que no son, como sigue siendo un pibito apenas y le metió fuerza a la patada por lo que si este se llega a caer o algo es culpa suya por no estar atento "Agradece que la propina no es otra patada en el culo y salí rajando antes de que los otros empiecen a festejar porque te fuiste" Se agarra la mochila y se queda mirando al pibito para recordarle que todo lo que tiene son cosas que le dieron ellos, igual termina revisando por revisar y encuentra un sanguche de jamón que ya tiene pinta de empezar a oler porque anda a saber cuantos días tiene, le da una mordida tanto para ver si es comestible como por ortiga y se lo da al pibito para luego apuntar con el mentón al sitio de donde vinieron y echarlo >>90598 "Aura era ¿No? Entonces... ¿Estabas en una fiesta de disfraces antes de venir acá o porque esas pintas Aura?" Una vez cruzan la puerta y se queda a solas con la mina termina por cuestionarle acerca de la ropa que trae más específicamente la cola y las orejas, las cuales tiene que apuntar medio disimulando para no comerse un insulto o cachetazo por mirar de más Free space para otras posibles conversaciones >>90994 Da una que otra mirada de acá para allá mientras conversa con la Aura, momento en el cual cae en que a lo mejor hubiese convenido pedir alguna pista sobre como moverse por la zona, como no tiene ni puta idea de donde queda que o cual acaba por meterse por donde mierda puede "Mandale que lo soy ¿Te parece bien dejarme acá esperando? Dale flaco muévanse ¿No ven que tengo gente?" Más temprano que tarde acaban por dar con lo que es o un grupo de cartoneros o un montón de boludos jugando a la guerrita, no se calienta mucho la cabeza con el porque andan vestidos así y se centra en lo que le dicen, no tiene ni idea de si lo están agarrando por la joda o si le preguntan enserio pero igualmente Martín acaba por dárselas de importante y les mete apuro a punta de aplausos para ver si se mueven a la vez que recalca la existencia de la Aura para que también la dejen pasar
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>>90998 Como estoy algo feeling, decidí mandarte respuesta de una Y también porque se me ocurrió un chiste que no podía dejar pasar. <Marcos Villalobos (Día 32, hora 4) HP: 70/100 Energía: 41/50 Hambre: 22/22 - Sed: 18/21 -Fuerza: 5 + 2 Lonchera de Bob (Con agua. 12/12) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Cadena -Lonchera de Bob 0/6 -Efectos Torcedura de tobillo (19 horas) Perfume de noche (5 horas) Nivel 13 Taron: Para no querer andar de chismoso sí que te la pasas contando cosas. Bueno, cuando suba le preguntaré a Labiata directamente qué pasa, ¿okay? Dudas que la gordita se defienda. Ella misma no parecía entrever las malicias de la señora Mortem. Ya estando arriba, recoges una cadena del suelo. -Cadena Función: +4 de daño. Descripción: Eslabones de acero entrelazado. Con la longitud suficiente serviría para atar (En combate puedes gastar un turno y hacerla girar para multiplicar el plus de daño en el próximo ataque). El gorila te observa con interés. Taron: Oye, tengo herramientas para soldar. Quizás se pueda conectar un objeto contundente a un extremo y convertirla en algo verdaderamente genial y útil. Claro que primero tienes que conseguirme ese "objeto contundente" para conectar... Aparentemente Taron es un manitas. Tiene que serlo si su responsabilidad es atender cada uno de los desperfectos del nivel. Preguntas por la habitación 255. Taron: No es un hotel, es un bloque de apartamentos. Si el tío Sebas oyese, te obligaría a escuchar una cátedra de 2 horas sobre sus diferencias. Por suerte no está aquí. Y sí, hay un apartamentos 255. Pero puede esté ocupado, tendría que revisar el libro. Taron va con Labiata, mientras que Harold y tú intentan sacarle la verdad a la señora Mortem. En un intento de lograr la paz ofreces las cadenas. Señora Mortem: Ya las tocaste, no las quiero en mi casa. No responde tu ultima pregunta, y se limita a trancar. Optas por buscar a Taron. Lo encuentras cambiando el cable del teléfono de la cocina. Taron: ¿Qué pasa?
[Expand Post]Explicas tus sospechas con la señora Mortem, y tu intención de entrar a su apartamento. Taron: Uh, ingresar a otros apartamentos sin permiso es contra las reglas. Incluso yo tengo que respetar o todo colapsaría. Explica sin dejar de manipular los cables. Taron: Pero si es por causas de fuerza mayor... ¿Qué tan muerta crees que podría estar tu amiga? Presumes que mucho. Taron: Muy bien, veré qué puedo hacer. Solo déjame terminar con esto. En espera de que acabe de arreglar el teléfono, marchas donde yace Labiata y ruegas por alimento. Labiata: Claro, toma. Te extiende un plato con una torre de calorías. -Especial de Labiata Función: Rellena el apetito (30/30) Descripción: Oda a la glotonería fabricada por las suaves y amorosas manos de Labiata. Labiata: Lo preparé tal y como me gusta. Taron dice que sería sano echarle menos relleno, pero entonces nunca me saciaría. ¿A ti no te molesta, verdad? Comes hasta quedar con el estomago hinchado, pero aun queda sándwich en la ahora grasienta superficie del plato. Labiata: ¿Te acabarás eso? Completamente lleno, sueltas un eructo involuntario y sales con Taron a hablar con la señora Mortem. Harold los acompañas para ofrecerles apoyo moral. Tocan a la puerta. La vieja abre. Señora Mortem: ¿Sí? Taron: Señora Mortem, se sospecha que tiene a la amiga de este chico recluida. ¿Podemos echar un vistazo? Señora Mortem: ¡Eso es ridículo! ¿Por qué me juntaría con esa chusma? Y no, no pueden pasar. ¡Ahora largo de mi puerta! Cierra. El gorila inhala y suelta aire, pasa a mirarte con aspecto derrotado. Taron: Lo siento, colega. Es todo lo que puedo hacer. Harold: ¿Y si la obligamos a salir? Taron: ¿A qué te refieres? Harold: Algo cómo preparar un incendio controlado. Taron: Suena peligroso... Harold: ¿Peligroso? ¡Para nada! Ya he usado fuego antes y mírame, ¡sano y fuerte como un rinoceronte! Taron: Prefiero adherirme a las reglas, gracias. No me quiero quedar sin empleo. Harold: ¿De verdad no hay nadie capaz de ayudar a Marcos? Taron: Bueno... Quizás hay alguien. Dejen que haga una llamada. Esperan a que la persona requerida llegue. Desde el pasillo aparece mascando chicle e inflando pompas una monita de camiseta rosada y laceo cabello rubio. ??? (Monita): ¿Qué quieres que resuelva ahora, perdedor? Taron: Jeje, gracias por venir, Monica. Monica: Era eso o dejar que arruinases nuestra reputación con tus meteduras de pata. Sus simiescos ojos pasan sobre Harold... Monica: ¿Qué tal, saco de huesos? Harold: Hola, Monica. Y sobre ti... Monica: ¿Eh...? Queda sin palabras. Retrocede un par de pasos y se inclina hacia Taron para "susurrar". Pero cómo la delicadeza no es uno de sus puntos fuertes, todavía la puedes oír. Monica (Susurro): ¿Por qué no me dijiste que teníamos un guapo monito nuevo en el nivel? Taron (Susurro): Esto, ¿hablas de Marcos? Él no es uno de los nuestros... Monica (Susurro): No es familia... Bien, eso resuelve muchos problemas. Se separan. Monica: Les echaré una mano, panda de blandengues. Pero hay una condición. Tú, ¿Marcos te llamas, no? Me gustas. Luego de que los ayudé tendrás que ir a una cita conmigo. ¡Se supone que tienes que avisar sobre Rlim Shaikorth, no estar haciendo monadas!
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>>91025 Turno guardado, negrito. Hasta el próximo sábado. >>91004 Contestando una duda que se me olvidó aclararte: <AntiMarcos sí se quedó a pelear con Renamon, murió, y aún así no mataron al Smiler Los Anti no son necesariamente opuestos absolutos. Son la "peor" versión de cada quien. Eso significa que algunas decisiones pudieron coincidir con las de los originales. AntiMarcos también huyó, pero se murió poco después por las amenazas ambientales del nivel -2.
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>>90431 >Catherine El gato es un animal de muchas facetas. Capaz de pasar de ruidoso y confrontacional a silencioso y grácil. Es luego del feroz e inefectivo bufido con garras y colmillos que Cat retorna al sigilo por el nuevo posible peligro que el desconocido representaba. Rápidamente se refugia bajo la sombra de la estructura más cercana, viendo oculta la visceral tortura a la que el previo depredador es sometido. Difícil era mantener una mirada neutral incluso si la sangre no era ajena a su mundo, así que le dio la espalda al horror y se dio a la tarea de controlar su agitada respiración. Con el pecho repleto de aire, la niña se queda estática. No mueve un dedo, literalmente no respira. Al no producir ningún tipo de sonido, se ocultaría a la perfección y podría oír cada movimiento del desconocido. El plan no tenía fallas. (Escucha...) Cerrando los ojitos, Cat se centró en escuchar atentamente. Un zumbido extraño la hizo abrir los ojitos de la sorpresa... (¿Qué fue eso?) Se preguntó, pero, aferrada a su plan, decidió no moverse para mirar. <Sin novedades. "¿...?" Mueve la cabeza con cuidado a un lado, no alcanza a ver nada más su propio hombro y la piedra tras su espalda desde su posición. (¿Sin novedades...?) Sus ojos descienden por la pared tras ella, casi hasta su base. Si la piedra no estuviera enmedio, estaría viendo el cadáver del monstruo. Cat obvia que está omitiendo detalles y vuelve a escuchar... distinguiendo una voz nueva bajo la abrumadora distorsión. <Te noto airado. ¿Algo te lastimó? ¿Estás sangrando? (Otra voz... habla con alguien...) (¿son las radios de las que me habló papá?) <No tengo tiempo para sangrar. (¿Tiempo?) -eso no tenía sentido- Catherine empieza a sentir extraño en la zona de la laringe. El oxígeno contenido busca ser soltado y reemplazado. (No resistiré mucho más tiempo...) <Avísenme si hay elementales. Cambio y fuera. (¿E...lementales...?) Su pensamiento se ajusta a la dificultad que imagina tendría para hablar ahora. El pecho comienza a dolerle, los dedos de Cat pasan por la pared a sus espaldas haciendo fuerza -sin usar las uñas para evitar sonidos- en un intento de resistir más. (¡¿Por qué no se va...?!)
[Expand Post]La no-oxigenada da un pequeño vistazo al área del crimen, donde muerto yacía el monstruo primero. El enorme enmascarado separa su mirada y se dirige a ella. Cat se sobresalta y se oculta velozmente. (¡¿me vio?!) (Kh...) Aprieta los puños. (¡No hagas ruido...!) Cat tapa su boca con las manos, apretando con fuerza para contener el aire. "Mngh..." (¡MIERDA!) -piensa exclamando como lo haría su padre- Su pecho dolía, y sus ojos se apagaban. Cat estaba poniéndose de todos los colores, sus ojos se van arriba... y pronto, ya no puede más. "¡MBAH!" Suelta un audible resoplido y procede a respirar hondo. (¡Lo arruiné!) Pero no pudo resistirlo. Instintivamente respiró y, a la vez, la tomaron de su ropita. *gasp* Resuella audiblemente y se apresura a tomar su diccionario mientras la separan del suelo. (¡ME TIENE!) Cat patalea y manotea, como una pequeña alimaña con extremidades. *gasp* *jadeo* *jadeo* Jadea con desespero cuando finalmente se ve en las garras de alguien más. Voltea lentamente y encara a su captor, reflejando su mirada de pánico en el reflectante material. "¡...!" Cat cambia a una cara de enojo antes de mostrar los dientes. "¡RAAUGH!" -trata de espantar al gigante- "ugh..." -se tapa la nariz con la palma de la mano- (Es muy fuerte...) Con cara de mala, mira enojada al hombre que la sostiene, obviando su descontento con la situación. (¿Qué puedo hacer...?) No está segura. Y lo peor, pronto es llevada bajo el brazo como si fuera algún simple objeto. *gasp* Sangre y sudor la manchan. "¡Ngh...!" Cat intenta zafarse, pero pronto descubre que es inútil. La diferencia de fuerza es abismal, era lo más parecido a una mosca atrapada dentro del capullo de tela hecho por una araña. Un animal por naturaleza libre y esquivo restringido de forma sofocante. "¡Ugh...!" (¡¿adónde me lleva...?!) (Debo huir... debo huir... ¡papá...!) "¡ÑAM!" -clava sus colmillitos en el brazo del malo- Esa fue una terrible idea. Primero, el brazo de su oponente resulta duro como piedra. "Rabble rabble rabble" Dice haciendo movimientos de izquierda como un perrito maleducado rompiendo una almohada. "Ngh..." -dice soltando el brazo- (Duele...) Piensa con un ojo cerrado por el dolor. No esperaba eso. <Encontré un civil. Regreso a Alpha 2. Mira al sujeto que la carga, mostrando sus dientitos que, con su expresión, forman el rostro de la impotencia. (¡¿Qué es eso?! ¡¿adónde me lleva?!) "Mnh..." (¡Este depredador...! ¡me lleva a su guarida...!) (¡¿qué eres?!) "¡¿adónde me llevas?!" Rompe el silencio con una pregunta agresiva en su entrega. No está en la mejor posición, pero tampoco está pensando adecuadamente. Sólo quiere huir, y al estar impotente ante su captor, al menos le queda intentar exigirle respuestas.
>>91031 Turno guardado, anoncín.
>>91026 Por fin, Marcos obtiene sus cadenas, la primera en una corta lista de cosas que desea desde el nivel 0. "Genial." >Quizás se pueda conectar un objeto contundente a un extremo y convertirla en algo verdaderamente genial y útil. "Sí, eso sería genial.'' Lastima que no tiene algo como eso a la mano, y que tal vez no le eche mano a uno muy pronto. La lonchera de Bob le sirve para guardar cosas y no la quiere dañar más de la cuenta así que no la considera. >No es un hotel, es un bloque de apartamentos. "Sí, se me resbaló." Si el 255 no es una habitación tan importante para recordar si está ocupada tal vez no lo sea y punto. No es tan urgente, puede curiosear otro día si no termina todo congelado. La señora Mortem no les abre la puerta con facilidad y tiene que recurrir a Taron, que está ocupado. Para aguantarse la ansiedad mientras espera, se sienta a comer. >Taron dice que sería sano echarle menos relleno, pero entonces nunca me saciaría. ¿A ti no te molesta, verdad? "Para nada, es justo lo que necesito. Gracias." Come contento. ¡La comida es tan nutritiva que su barra de saciedad sube dos puntos! Uso mi +2 para tener mi Hambre en 24/24 >¿Te acabarás eso? "No creo que pueda..." Marcos siente que su estómago ahora es más grande y capaz de soportar más castigo. Tal vez algún día pueda superar el desafío de Labiata. "Perdón." Se disculpa por el eructo. La señora Mortem se mantiene rígida, no los deja pasar aunque se lo pidan y tienen que pensar en otras opciones. Para solucionar, Harold propone algo peligroso. >¿Peligroso? ¡Para nada! Ya he usado fuego antes y mírame, ¡sano y fuerte como un rinoceronte! "¿No quisiste decir como un roble a propósito?" Se señala la cabeza. Se le hace raro que Harold sea consciente solo de esa parte de su apariencia, o que no creyera que sonaba mejor roble. >¿De verdad no hay nadie capaz de ayudar a Marcos? «¡Uh!» Se pone firme y ve por todas partes esperando a que alguien disfrazado de Chapulín Colorado salte a decir que los ayudará... Se decepciona cuando no pasa. «Me había ilusionado...» Tiene que tragarse la desilución mientras esperan otra vez a que un salvador menos ficticio llegue para ayudarlo. >¿Eh...? "Marcos. Hola." Se saca la mano del bolsillo para saludar. Escucha como le dicen mono. «Bueno, tampoco es la primera vez.» Lo deja pasar porque tampoco lo dijo con mal tono, como la señora. >Les echaré una mano, panda de blandengues. Pero hay una condición. Tú, ¿Marcos te llamas, no? "Sí."
[Expand Post] >Me gustas. Luego de que los ayudé tendrás que ir a una cita conmigo. «...» Lo piensa. No le parece buena idea después de lo que pasó con la... segunda o quinta persona disfrazada que conoció por estos sitios. Por otra parte, invitar a alguien a salir y no pagar por ellos está mal visto así que es otro chance para comer gratis o hacer algo divertido. "Okay, trato." Esta no habla tan raro como la otra, debe ser seguro. "Gracias, Monica." "¿A todos en tu familia les gusta el Donkey Kong?" Mira el disfraz de moníca de Mónica, no es exactamente igual al de la monita de los juegos, cree su memoria, y tampoco da pistas de como se vea por debajo, solo de su altura. La verdad le gustan las mujeres más altas pero no importa tanto. >>91030 >Los Anti no son necesariamente opuestos absolutos. Son la "peor" versión de cada quien. AntiMarcos también huyó, pero se murió poco después por las amenazas ambientales del nivel -2. Sí, eso suena peor. ¿Ni siquiera se murió comido por Hounds o balaceado frente a las puertas de los caloreros? Es mi forma de preguntar qué hubiese pasado si fallaba esos dados. ¿Era muerte instantánea o algo más?
>>90999checados >Irene Quisiera poder unirse al combate, ser partícipe y o espectador, pero su supuesto coraje y autosuficiencia en la vida al parecer solo podía llegar cierta distancia hasta que se encontraba con algo como esto. El brutal combate se termina, y su maestro reaparece en paños menores, haciendo que Irene se tape la boca ahogando un resuello de horror "¿T-Te encuentras bien?" Dice preocupada "Tengo algo de tela en mi mochila (la falda) podemos hacer unos vendajes o algo" Sin embargo, Isaburo se mostraba más que nada distante, podía manejarlo el dolor "Suenas como mi hermano...Tch" Chasqueo la lengua "Por mas fuerte que seas, no eres invulnerable" A pesar de la preocupación de Irene, continúan por el nivel hasta que finalmente llegan a su destino, una puerta que daba al nivel 12, la cual al abrirse, ciega Irene con un brillo más potente que el sol de verano, la luz solar era otra de sus debilidades como Otaku. Esta se tapa la cara con la mano para no ser cegada por el destello, aquí era. Primero rebusco en su mochila, allí saco la falda corta y la rompió en un par de tiras, se las dio a Isaburo "Si vas a esperar aquí, tomate el tiempo y véndate, por favor" Añade al final "No quiero que te desangres" Además de que su empatía entraba en juego, Irene dudaba poder volver por sí sola a través del nivel 6, necesitaba al japonés con vida. Sin más, se paró recta observando el blanco cegador del nivel 12, suspiro. Luego de lo anterior, su confianza había mermado, ¿acaso todo ese ánimo que se había dado, fue puro cuento?, ciertamente no iba a poder hacer mucho si se encontraba algo como Irene-X, al ver la realidad no podía evitar empujarse hacia abajo, ¿poder arreglarse sola?, ¿qué se creía?... Apretó su puño, temblorosa, fuera verdad o no lo que decía, eso no importaba, estaba haciendo todo esto por una razón más grande, no por ella, pero sino por su familia, debía estar determinada perseverar y abrirse paso ante la adversidad si quería triunfar, ya al momento de la verdad se decidiria todo. "Ahí voy...nos vemos luego" Se despide de Isaburo. Sin añadir más, dio un paso al frente, y entro al nivel 12. Dados de exploración 1d50 = 2 1d50 = 37 1d50 = 8 1d50 = 17 1d50 = 14 1d50 = 16 1d50 = 28 1d50 = 20 ... >>91004 >>91008 >Donny Donny sonríe cuando Irene se enoja, al parecer la manzana seguía sin ser tan diferente a pesar de caer de un árbol distinto, pero su cara se torna más sombría cuando E.Irene dijo lo siguiente. >Deja de darme... Esperanzas "..." Eso lo dejo callado por un rato. ... Irene le recalca que no sabía nada sobre los trasteros, tenía razón, pero eso no quita que Donny frunza el ceño al verse molesto por la afirmación. Las cosas se ponen intensas cuando se encuentran con Amador, Donny es rápido para desenfundar su fusca y amenazar en busca de respuestas. La verdad no puede ser más sorpréndete, Claus el chico amnésico, era de una familia adinerada y había un rival de dicha familia que buscaba su cabeza. Un tema complicado a tratar dada toda la info, si fuera otra situación tal vez podría ponerse a discutir de forma civilizada, pero la insistencia del brújula rota en cortarlos a pedazos hacia las cosas complicadas, disparar primero y preguntar después es entonces.
[Expand Post]Donny es nervioso y jala el gatillo, la escopeta escupe fuego iluminando el túnel, y sin ninguna experiencia en armas de fuego, el retroceso le da una patada hacia atrás. Pero apenas se da cuenta, Donny ve perplejo a Amador esquivando las balas cuál Flash o Superman, sin ninguna clase de complicaciones, Donny retrocede por la sorpresa, a tiempo para que E.Irene se le aparezca detrás a Amador a punto de hacerle un 'nothing personal, kid', grita su ataque de antemano como sus monos taiwaneses y todo. Pero ya sea porque Irene anuncio su ataque, o por la gran habilidad de Amador, el Samurai bloquea el ataque y se baten a duelo con las espadas. Mientras Amador está ocupado con Irene, el ataque desprevenido de una piedra de Claus rompe su máscara. "Ugh...ahora veo por qué la mascara, te ves peor que sin ella" Donny dice con disgusto viendo la cara de Amador. Mira la escopeta, prefiere hacerle caso a Irene "¡Claus!" Donny le pasa la escopeta con un pequeño lanzamiento mientras prepara su bate. "HIYAA" Donny se pega una carrera blandiendo su bate, busca darle un fuerte swing en el rostro a Amador. Fuerza: 10 + 16(Franchesca, ambas manos) + 1d50 = 22 Agilidad: 10 + 1d50 = 40 Resistencia: 14 Lei los turnos de Marie en su momento, peor aunque ahora no recuerdo los detalles, creo que jamas note si tenia una habilidad o no, kek aunque leyendo este turno creo que es medio intuitivo creo ... pregunta OP, ¿como seria un anti-Leo, se murio tambien peleando contra los vesps?
>>91030 OP, aguántame un poco que ya mando turno. Quiero hacer que a Martin le tengan como un amante de furros pederasta.
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>>91025 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 4) HP: 100/100 Energía: 47/50 Hambre: 19/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 2 Inventario -Bolsillos 0/4 -Mochila con parches 8/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas Vendas Martillo (+5 de daño, +1 Contundencia) Casco de obrero (+8 de Resistencia) Nivel 4 Austin: Si nos ponemos muy específicos, la policía serían los MEGs. El Ministerio es el Ministerio, para lo bueno… Y para lo malo. Toma aire, lo suelta, y se encoje de hombros. Austin: Supongo que es mejor tenerlo, y aspirar a un poco de orden y previsión en el caos que son estos mundos. Quisieras haber pedido más datos de los backrooms a los caloreros, pero en vez te despediste de uno de ellos con una patada en el culo. Fedor: ¡Sos puto! Te mira con rencor al mismo tiempo que se acaricia la retaguardia. Fedor: ¡Perate que te encuentre solo y descuidao, que te rajo de pa’ a pa’! Te señala, se pasa un dedo de la otra mano por el cuello, y se larga. El sandwich mordido que le entendiste yace abandonado en el suelo. Ahora estás con Aura en la zona de oficinas. Los guerreros de cartón, apremiados por tu palabra, y entre temblores por tu tono alzado, les guían entre los cubículos hasta alcanzar un ascensor. Se introducen, y uno de ellos presiona el botón que señala para abajo. Comienza el descenso. Uno de ellos te dedica una mirada desde su yelmo endeble. Guerrero cardboard: Os rogamos consideración, y no comentéis nada de lo ocurrido en la entrada a su majestad. Si se entera que fuimos descorteses con sus familiares nos “convertiría” a todos. Por cierto, y permítanme la indiscreción, pero lucís como una pareja realmente hermosa. Dudas a qué se refieren con “convertir”, pero se le nota aterrado frente a tal posibilidad. Un pitido suena, y las puertas abren a un mundo colmado de cartón. El guerrero les lleva entre los valles de cartulina y las colinas laminadas. En el corazón del territorio encuentran montado una especie de tarima adornada por flores de papel maché. El guerrero les deja para que sigan entre los dos bloques de asientos divididos por una alfombra. No hay más visitantes, pero la banda toca en anticipo. https://www.youtube.com/watch?v=IoHXCVmTptg En el altar está el cura conversando con el que parece el futuro esposo. Ambos son voluminosos, uno más alto que el otro, y el de lentes lleva una bola de hierro conectada a un grillete en su pie.
[Expand Post]??? (El de lentes): ¿Realmente crees que esto es necesario? ??? (Cura): Si no, no me hubiese ofrecido consumarla. Necesitamos toda la unión que se pueda para cuando arrecie el invierno. ??? (El de lentes): La amenaza no puede ser tan grande, nunca lo es. ??? (Cura): A veces los niveles tragan algo demasiado problemático para masticar. Siendo honesto, esperaba no vivir para presenciar el siguiente... Oh, tenemos visitas. Ambos hombres les miran con curiosidad. ??? (El de lentes): Espera un momento… ¡Esa chica! Abre mucho los ojos. ??? (El de lentes): ¡Tiene una cola muy esponjosa!
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>>91197 A-Ay, no te leí. Pero creo que puedes adaptar lo que escribiste a este turno >>91200
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>>91031 <Catherine Hills (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 44/60 Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 1 + 1 Diccionario -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 3 Pataleas y manoteas, pero es fútil, sigues atrapada en ese poderoso brazo. El gigante se muestra inmune ante tus más fieras caras y tus más filosos colmillos. Acorralada, no te queda otra opción que ser directa y preguntarle qué hará contigo. Joe: A la seguridad. Su respuesta es seca, de una impersonalidad militar. Solo puedes imaginar qué clase de cara monstruosa y maliciosa se esconde detrás de esa mascara. Joe: Tiemblas. Confunde tu valiente lucha y forcejeo con una reacción involuntaria de tu cuerpo. Joe: Maté al monstruo. Ya no te preocupes. Alcanzan una barricada con un hombre y una mujer uniformados igual que él. Chalecos negros, botas, armas grandes, ubicados tras sacos de arenas, placas de metal, y alambre de espinas. Se paran firmes y dedican un saludo marcial al gigante, quien sigue caminando, contigo aferrada en su costado. Pasan a una amplia zona militarizada. Soldados y vehículos patrullan las rampas y plataformas. En el centro de la base hay una mesa con mapas encima, y varios monitores cerca que enseñan en grises distintos sectores del nivel 3. Inclinada en la mesa está una mujer rubia de lentes, observa los planos con las cejas fruncidas en concentración. Joe va contigo y la llama. Joe: Julia. La científica pega un pequeño brinco y se vuelve con una mano en el pecho. Julia: Que susto... Toma aire y lo suelta. Mira al MEG arriba abajo, hace una mueca por la capa de sangre. Julia: Estás vuelto un desastre, Joe. Joe: No es mía. Julia: Ya lo dejaste entrever. Joe: Traje esto. Te coloca en el suelo frente a la mujer. Joe: Es una niña… Creo. Julia: Indudablemente lo es. Es la segunda que me traes en… ¿Un mes ya? Se reacomoda las gafas, inclina hacia ti, y pone las manos en sus rodillas para después sonreírte.
[Expand Post] Julia: Hola, tesoro. ¿Cómo te llamas? Soy la doctora Julia. ¿Estás perdida? ¿Es tu primera vez aquí? Joe: Cuidado, muerde. Parece que si se dio cuenta de tus arrebatos. Julia lo mira preocupada. Julia: Quizás no sea capaz de reconocer los lenguajes… Joe: ¿A qué te refieres? Julia: Sus prendas… Podría ser una salvaje. El MEG te observa con renovada atención. Joe: A mí me parece cualquier otra niña. Julia: Venimos de épocas diferentes, hay múltiples varas de medir. Dependiendo de su actual capacidad tardaré más o menos en tener listo un diagnostico. Joe: Te tengo fe. Pudiste con Hether. Julia: El lenguaje de señas es una cosa. Esto podría ser un caso completamente distin- Calla al oír un zumbido. Se vuelve a la mesa, recoge una radio/intercomunicador de un cargador, y lo lleva cerca de su boca. ¡Código E1 en el sector 39! Dice una voz asustada al otro lado de la línea. Tanto Julia como Joe enfocan sus ojos en uno de los monitores. En el panel de la esquina inferior esquina se ve a un puñado de soldados disparando y retrocediendo de lo que parece una niebla voraz. Cuando los soldados salen del campo de visión de la cámara, la niebla cubre la lente de blanco, se ve la cristalización de una escarcha, y por último la estática que simboliza la destrucción del dispositivo. Julia: Otro elemental de invierno. Y no está tan lejos. Pediré una escuadra para neutra- Joe: Yo me encargo. La rubia le encara. Julia: Okay, que la escuadra te- Joe: Puedo solo. La científica suspira exasperada, como si ya previese esa actitud. Julius: Los elementales no son sistemáticos, Joe. Como nosotros, sus capacidades y formas varían enormemente entre individuos. Uno podría costarte nada, o ser demasiado para un brújula de bronce. Joe: Usaré la máscara. Tales palabras enmudecen a Julia por varios segundos. Ella desvía la mirada. Julia: Sigue en pruebas… No sé si sea un OANI o un OOPART. Todavía no descarto la posibilidad de que se trate de un objeto normal y corriente, y que todo se deba a un efecto placebo. Joe: Llevármela te ayudará a conseguir más datos. A pesar de apelar a su espíritu científico, Julia se muerde el labio todavía en duda. Joe entrevé su preocupación. Joe: No terminaré como Harry. Ambos intercambian miradas. Julia: El Ministerio insiste… No podemos permitirnos perder a nuestros alfas. Mira cómo terminó la BNTG. Una seguidilla de hitos así podrían ser devastadores para el control humano sobre los backrooms. Joe: ¿Realmente crees que controlamos cualquier cosa aquí? Julia: Se intenta… La rubia suspira, pero parece ceder. Tales pláticas poco tenían que ver contigo, pero en espera de encontrar la forma de escapar, toca escucharlas. Julia da una orden por la radio. Un minuto después aparece una esbelta soldado con un maletín metálico en brazos. La superficie del maletín está marcada por el signo de “Radioactivo”. Deja el maletín en la mesa y espera erguida a que le den permiso para retirarse. Julia coloca una contraseña en el contenedor y abre tras un click. Tú andabas buscando una vía de escape con los ojos, así que no te diste cuenta de qué sacaban hasta que… Un golpe seco. Vuelves los ojos y descubres la careta de Joe tirada en la mesa. Notas a la soldado nerviosa y… ¿Sonrojada? El caso es que pasó de recia guerra a colegial inquieta y no sabes bien el motivo. Cuando diriges tu atención al punto donde la soldado mira, solo logras vislumbrar el cuadrado mentón de Joe un segundo antes de que terminase de colocarse la máscara de gallo. Julia: Te queda bien. Joe: Sigue oliendo a pollo frito. Julia: Intenté con desinfectante y jabón, pero ni con eso se quita.
>>90734 >>90993 >Aurora Dentro del Hub se encuentra con dos skinnies. El menor afirma a viva voz que le están manoseando. Aurora se alarma y mira con ojos bien grandotes al larguirucho del dúo, esperando una reacción o explicación de este. Y gracias al transroom, la broma de mal gusto queda olvidada ante el buen hablar del supuesto caballero. Pero eso no quita que siga encerrada en un lugar desconocido. Martín le explica que está dentro de Barilos y que no hay salida. El niño asegura lo último al decir que solo existe la muerte como escapatoria del espacio entre espacios. ¡Tonterías! Si se puede entrar, se puede salir ¡No hay puerta que solo funcione como entrada, o solo como salida! Y siempre puede haber una ventana por la cual escapar si ese fuera el caso Infla el pecho orgullosa de su lógica aplastante. Que de mucho no le sirve ahora porque ninguno de los presentes realmente sabe cómo salir. No parece que las tantas puertas que les rodean sirvan para esto. Aunque Martín asegura que se puede vivir bien según qué nivel. Hmmm...Qué problema... Murmura sobándose el mentón y meneando la colita. No es que le disguste la idea de una aventura larga, pero tiene cosas que hacer en su hogar. ¡No puede quedarse a jugar por mucho tiempo! Sus padres se enojarían con ella si eso ocurriera. >>90994 >>91025 Pero muchas opciones no le quedan a mano. Entre seguir al niño o a Martín, prefiere a este último. Aunque la actitud del pequeño le llama la atención, sobre todo por cómo afronta la puerta que exuda vapor y calor. De seguro seria todo un hombre cuando grande. De esos que se enfrentan a leones y osos con las manos desnudas. Una pena que esa línea de pensamiento se destruye cuando siente le agarran la retaguardia. ¡....! Voltea con las manitas protegiéndose el cabús. Con ojos entrecerrados, observa fijamente la figura del skinnie perdiéndose a la distancia. En su cabecita, se hace una nota mental de darle una buena tunda cuando le vuelva a ver, porque a una dama no se le trata de esa manera. Volviendo con Martín. Le ofrece ir con él a quien sabe dónde. Aurora duda porque hay un nivel que le llama la atención, pero cuando va a tocar la puerta no hay respuesta. Así que le toca acompañar al caballero hacia la puerta número 4. Al cruzar el umbral, se topan de frente con una zona completamente nueva. Lucia como un edificio cualquiera pero carente de amueblado o personas. Solo hay pilares, ventanas, lluvia y frio. ¡Aurora! Corrige al argento. Inclina la cabeza cuando le confrontan por sus pintas. ¿Disfraz? Puede que no se encuentre vistiendo elegantemente, pero tampoco era para tratarla de esa manera. ¡Que grosero! No será mi mejor ropa, pero sigue siendo mi manera de vestir Infla los cachetitos del enojo. Enojo que no le dura nada, porque la curiosidad le supera. ¿Y tú que hacías antes de llegar hasta aquí? Yo estaba durmiendo Puede que, si las circunstancias son similares, recreándolas se pueda salir. No era una conclusión alocada. Pero poco más pueden hablar debido a que unos caballeros de cartón les cortan el paso. Yo creo que ellos si estaban en una fiesta de disfraces Le comenta a Martín. El material de las espadas y la forma en que visten le hacen tener entre poco y nada de miedo. Lo único que le llama la atención, es que eran los guardias de una boda real. *Gaaasp* ¡Una boda! ¡Que romántico! Pero se la tendrían que perder al no estar invitados. O así seria si los hombres de cartón no se fijaran detenidamente en la figura del skinnie y le reconocieran como un miembro de la realiza. .... La zorrita se detiene a pensar. La forma de hablar, el que le preguntara si andaba usando un disfraz, la manera en que parece reaccionar. Uniendo los puntos, todo cobraba sentido: ¡Martín era parte de la realeza!
[Expand Post] Jujum~ todo parece calzar Menciona satisfecha de resolver uno de los misterios de Bacilos. Solo quedaban el resto de miles de incógnitas que levantaba este lugar. >>91200 Al final las insistencias de Martín hacen mella en los guardias, quienes les escoltan entre los cubículos hasta alcanzar un ascensor. El descenso inicia y los caballeros se excusan por la actitud que presentaron en un inicio. Oh, no pasa nada, solo hacían su trabajo ¡Lo hicieron bien! Con una sonrisa perdona a los pobres guardias que lucían temerosos de las consecuencias. Lo que no les detiene de alagarles como pareja al confundir la relación entre Aurora y Martín. ¡Gracias! Rápidamente envuelve el brazo del argento entre los suyos y se apega a este sin una pizca de vergüenza. Soy su amuleto de la suerte~ Declara con un tono cantarín. El elevador llega al destino y las puertas se abren. Los parajes están repletos de cartón y laminas de colores. En el centro de estos, se aprecia una tarima adornada por flores de papel mache. Los guerreros les invitan a seguir mientras ellos se retiran. Adentrándose, observan filas de asientos vacíos y una alfombra que invitaba a subirse al altar. A pesar de solo haber dos personas, la música se encontraba por todo lo alto. Waaahhh...¡Que lindo! Con ojitos brillantes, ve el sitio donde se consumaría el casamiento de lo que parece ser dos skinnies, o eso intuye al ver que tanto el cura como el esposo eran humanos. Estos dos últimos poco se demoran en notar la presencia de la zorrita y el argento. ¡La más esponjosa de toda la galaxia! Afirma con la colita bien en alto para que puedan apreciarla. Acto seguido, libera a Martín y va corriendo hacia los dos hombres voluminosos. Gira entorno a ellos mirándolos de arriba hacia abajo con curiosidad infantil. ¡Qué bien se ven! Ya casi puedo ver a la novia entrando Junta las manos imaginándose una boda de ensueño hasta que repara en la bola de hierro y el grillete. Acercándose, se agacha y toca para ver si es de cartón o real. ¿Por qué el novio tiene esto? ¿Hizo algo malo o es parte del ritual? Pregunta sin entender si es una costumbre entre los skinnies o andan castigando al de gafas. >>91201 Terrible. ¡No se puede trabajar así! ¡Me largo...! Cuando encuentre la salida. ... Ya hablando enserio, no te preocupes. Solo era una tontearía de las mías e igual medio que la pude llevar a cabo, so, does not matter Ya mando lo de Maverick. Lo deje a medio hacer para responder esto.
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>>91042 Disculpa la tardanza. Me costó que JODE encontrar una mona que me gustase para lo que quiero. <Marcos Villalobos (Día 32, hora 4) HP: 70/100 Energía: 41/50 Hambre: 24/24 - Sed: 18/21 -Fuerza: 5 + 2 Lonchera de Bob (Con agua. 12/12) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Cadena -Lonchera de Bob 0/6 -Efectos Torcedura de tobillo (19 horas) Perfume de noche (5 horas) Nivel 13 Labiata: Jeje, ya sabes lo que dicen... Mejor afuera que adentro. Luego de comer con Labiata, marchas a resolver tus problemas con la Señora Mortem. Pero parece que un gorila, un demacrado, y un chamo, son incapaces de lidiar con una sola vieja encerrada en un apartamento. Harold: Los robles se queman rápido... Teniendo en cuenta mi idea, supuse que sería un ejemplo contraproducente. Al final tienen que llamar a Monica para que les resuelva el problema. La chica acepta, pero con una condición... Tienes que ir a una cita con ella en cuanto se pueda. Monica: ¿Quien es "Donkey Kong"?" Taron: Un personaje de un videojuego. Va en vagoneta, rapea, y toca los bongos, es un crack. Monica: ¿A Marcos le gustan esas cosas...? Bueno, algún día me tienes que enseñar, Taron. Taron: Pero sí nunca te interesaste antes. Monica: ¡Soy de mente abierta! Es una de las cosas que un chico afortunado podría apreciar de mí. Sientes que te están lanzando indirectas, pero como eres hombre, te resulta imposible estar 100% seguro. Quizás Monica solo quiere ser tu amiga y la malentiendes. A tu tío Eugenio le pasó esa confusión, ¿aunque cómo esperaba que la chica le aclarase que no, con la boca tapada? La simiesca se acerca a la puerta y toca. La Señora Mortem de nuevo aparece, y enseña una cara que tiene de arrugada, lo hostil. Monica: ¡Señora Mortem, Hugh Jackman llegó a los backrooms y está buscando una pareja para recrear The Greatest Showman! Cómo sé que usted fue una bailarina muy importante, seguro que le interesa. Señora Mortem: ¡¿Hughy-Bubby está aquí?! Y no fui, soy. ¡Llévame con él, sucia macaca! ¡AHORA! Monica sale corriendo impulsándose con sus cuatro extremidades, Señora Mortem va detrás, la silla se mueve jalada por hilos que no puedes ver. Es entonces que aprovechan e invaden el apartamento 305.
[Expand Post]Apenas plantas un pie dentro, levantas una capa de polvo que se te mete en las narices y te genera un ataque de tos. Te mueves hacia un lado para apartarte, pero en vez elevas todavía más polvo al punto que te arden los ojos y cuesta respirar. Taron: Me siento mal, estar aquí no es correcto... Harold: Será mejor que encuentres a tu compañera antes de que nos asfixiemos, Marcos. Te apresuras. No entiendes cómo hay tanto polvo, es como si la señora Mortem nunca tocase el suelo. Hilos negros plagan las superficies de los deteriorados muebles y la anticuada decoración. Algo te dice que es peligroso tocarlos, así que exploras el apartamento evitando cada hebra como si fuese lepra. Una puerta te lleva a un cuarto colmado de vestidos y zapatillas... Nada que te interese, cierras. Es en el dormitorio donde, sobre una cama carcomida y con olor a caspa, encuentras un capullo formado por esa misma tela negra. Algo se agita dentro, sospechas que es la MEG. Intentas rasgarlo con las manos, pero es demasiado resistente. En vez enrollas un par de hebras entre tus dedos, y jalas, sacando el capullo de la cama. Cuando el bulto golpea el suelo (Levantando más polvo) oyes un gruñido de dolor desde el interior. Eso es bueno, significa que lo que sea que guarda está vivo. Arrastras el capullo fuera del dormitorio hasta la sala central, donde Harold y Taron esperan. El gorila, captando tu dilema, saca una navaja de su chaqueta y lo utiliza para abrir el bulto. Enseguida una chica se incorpora de golpe con la boca abierta buscando aire. ???: *Gasp* ¡M-Mierda! Se sienta entre los restos flácidos de su prisión. ???: Creí que moriría... ¿Donde diantres estoy...? Mira a los lados, confundida y preocupada. ???: Acababa de recibir mi carta de ingreso a Yale, preparaba mi maleta, y... ¡AH! Finalmente sus ojos terminan en Harold, cosa que conlleva un grito de espanto. Su piel oscura pierde color, y se cubre la boca con una mano. ???: ¿S-Señor? ¿Esta bien? D-Déjeme llamar al hospital. Y sobre ti. ???: ¿Y tú quien eres? Y sobre Taron. ???: ¡¿Y qué hace un mono con una chaqueta?! Taron: No soy un mono, soy gorila. Eso es demasiado para la chica. Los ojos se le ponen en blanco y su cabeza choca contra el suelo... Por fortuna la capa de polvo amortigua la caída. Algo va mal. Reconoces en ella los rasgos de Nadjela, pero cómo que le faltan 10 años de tiempo y batallas. Harold: Esta tiene que ser tu amiga, ¿no, Marcos? Pero entonces... ¿Por qué no te reconoció? ¿Quizás nos mentiste y se trata de una chica a la que acosas? Taron: ¡Eso sería un buen giro de guión! Pero ya vamonos. La señora Mortem podría regresar y- Una pequeña figura llega jadeando a la puerta de atras. Es Monica, con la alarma retratada y el pecho agitado. Monica: ¡Rápido! ¡Se dio cuenta que Hugh Jackman nunca estuvo aquí! Echa su advertencia, la monita sigue de largo para proseguir con la huida. Desde la dirección contraria les llega el eco de un gruñido monstruoso y con la amenaza marcada en cada una de sus ondas. ... <¿Era muerte instantánea o algo más? El nivel -2 es mucho más peligroso que su versión "Normal". Sin el equipo necesario para evitar los efectos ambientales del mismo, anti-Marcos jamás logró llegar a los caloreros de esa dimensión.
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>>91046 Turno de Irene guardado. Como Donny está en batalla, trataré de escribir el suyo de una vez. <¿como seria un anti-Leo, se murio tambien peleando contra los vesps? No. Pero acabaría enloquecido por los efectos de la mascara maníaca, y pasaría a ser un loquito más que mata gente sin razón como el devorador-de-hombres del nivel 19. >>91206 Turno guardadito.
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>>91046 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 7) HP: 100/100 Energía: 60/70 Hambre: 15/20 - Sed: 35/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 24 Amador: La belleza es efímera. El amor... Es eterno. El peligro arremete. Con prisas pasas la escopeta a Claus. Él la ataja, pero su cara está imbuida de sorpresa y espanto. Claus: E-Espera, yo no sé- Lo ignoras y corres hacia el samurai. Tus manos aprietan el bate hasta que oyes el crujir de la madera. A tus espaldas, Claus traga saliva y, con ambas manos, apunta la escopeta hacia el brújula rota. -Claus (Amnesico) HP: 100/100 -Fuerza: 2 + x4 Escopeta recortada (5/6 calibre 12) + 1d50 = 49 -Agilidad: 2 + 1d50 = 31 -Resistencia: 2 1/2
>>91214 >>91046 >>91008 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 7) HP: 100/100 Energía: 59/70 Hambre: 15/20 - Sed: 35/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 24 Uno, dos. Los filos silban. Uno, dos. Los pies de Amador chapotean. Irene aprieta los dientes de furia al presencia cómo, con la mayor facilidad del mundo, el espadachín evade sus tajos. Amador: Demasiado lenta y predecible... Una de las katanas del hombre centellea. La punta del filo entra en el hombro de izquierdo de la joven, quien acto seguido es estrellada contra una de las paredes del túnel. Polvo se desprenden desde el techo por el duro choque de la espalda de la joven contra la piedra. Hilos de sangre se deslizan desde la herida tapada por la propia espada. Irene cierra un ojo y mantiene la mandíbula firme para evitar gritar por el dolor de tener un metal clavado entre tus músculos. Amador: Ahora que me fijo, eres muy hermosa... Quizás si alguien te enseñara a amar de verdad, florecerías completamen- Madera choca en acero. Un costado de Franchesca queda a 25 centímetros de la cabeza del hombre, quien casi sin ver bloqueó tú ataque levantando por debajo de su brazo extendido la empuñadura de su segunda espada. Amador te observa de reojo. Amador: Me decepcionas, bateador. Si amaras a esta chica lo suficiente, podrías derrotarme. Pero sin eso, no eres nad- El cañón doble de la escopeta retumba. Amador se estremece. Una estela de humo florece de su espalda. La boca entreabierta del espadachín se cubre de rojo por la sangre que escapa de su boca. Sus brazos tiemblan y ceden. Cae de espaldas en el agua fluyente, que no tarda en cubrirlo por completo. La sangre tiñe una linea roja en el agua, hebra sangrienta que pronto desaparece. Tu hermana alternativa, ya sin tener la katana encajada, se desliza en la pared del túnel y termina sentada, dejando tras de sí una marca roja en la piedra. Lleva una mano a la hemorragia en su hombro, y maldice por lo bajo. En sus ojos hay autodesprecio, ¿quizás por no ser lo bastante fuerte? Las habilidades físicas entre Irene y Amador no eran muy distintas, una prueba de que Irene estuvo entrenando duro de verdad. Pero el brújula rota poseía mejores técnicas y mayor experiencia. Irene (De Élite): Todavía me falta mucho... Si no rechazo mi debilidad, sino renuncio a mis sentimientos... ¡Maldición! El rubio, por otro lado, observa donde se hundió Amador con los ojos abiertos cómo platos. Claus: ¿Esta...? ¿Esta muerto...? Un disparo de escopeta a menos de 5 metros. Ningún humano normal sobreviviría a eso. Pero entonces...
[Expand Post] Claus: ¡Ah! https://www.youtube.com/watch?v=UYaLSkJVQkQ Sufre un sobresalto cuando burbujas aparecen en el agua. Amador se levanta, empapado, ya sin su casco, y las hombreras destapadas por el fluir del agua. Se revela qué son las protuberancias que escondía. Las cabezas y bustos de dos mujeres están cocidas a su cuerpo. Los labios de ambas féminas aun se mueven, a pesar de que sus ojos estén por completo vacíos. ¿Un atisbo de vida, de alma? Indiferentemente de ello y del dolor que sientan, el amor de Amador las mantiene aclaras a un mundo que debieron abandonar hace mucho. Claus: C-Cielos... Irene (De Élite): Maldito degenerado. Tu hermana alternativa clava una espada en el río y la usa de muleta para ponerse de pie con mayor facilidad. Amador les manda una sonrisa a los tres. Amador: Debieron entregarme al chico cuando tuvieron la oportunidad. Ahora, absténganse a las consecuencias. Como si las intenciones y deseos de Amador se trasmitiesen por el cableado intimo que fusiona sus cuerpos, las mujeres abren sus bocas, y de sus labios pintados florecen las notas de un salmo de amor, que sin embargo está imbuido de tal tristeza que se convierte en un canto fúnebre. Los tres perciben el peligro y la muerte acariciándoles la nuca como las patas de una viuda negra. -Irene de Elite HP: 109/160 -Fuerza: 17 + 15 Espada (Brazo derecho) / + 15 Espada (Brazo izquierdo) + 1d50 = 23 -Agilidad: 20 + 1d50 = 22 -Resistencia: 15 --Efectos: Sangrado (-20 HP) ... -Amador HP: 41/230 -Fuerza: 18 + 20 Katana (Brazo derecho) / + 20 Katana (Brazo izquierdo) + Sin dados. Usa sus estadísticas bases. -Agilidad: 20 + 1d50 = 7 -Resistencia: 16 Técnicas: -Salmo de amor: Durante dos turnos, todos los presentes (A excepción de Amador) no pueden atacar, esquivar, ni defenderse. Mientras escuchen el cántico de las novia verán limitados en gran medida sus movimientos. -Cotilleo del más allá (Activa): Las novias, con sus ojos mancillados, ven la muerte venir y avisan a su esposo (Permite evadir dos ataques a elección) ... -Claus (Amnesico) HP: 100/100 -Fuerza: 2 + x4 Escopeta recortada (4/6 calibre 12) + 1d50 = 13 -Agilidad: 2 + 1d50 = 48 -Resistencia: 2
>>91210 >Los robles se queman rápido... Teniendo en cuenta mi idea, supuse que sería un ejemplo contraproducente. "Sí, sí, entiendo." Ahora Marcos se pregunta si será divertido empezar un incendio en el nivel 14 justo antes de bajar al 13, y si algo así puede servir para deshacerse rápido del ejército del invierno cuando pase por ahí "Igual les sirve tener alguien que sepa hacer un incendio controlado, tal vez." >Un personaje de un videojuego. Va en vagoneta, rapea, y toca los bongos, es un crack. "¿Rapeaba?" Tiene que hacer memoria https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=UtGL5yKdSCk "Sí, era buen cantante. También llegó a boxear." Terminando de hablar de los muchos talentos de DK, Monica guía a la señora fuera de su apartamento con promesas de algo y Marcos puede entrar al cuarto lleno de polvo. >Será mejor que encuentres a tu compañera antes de que nos asfixiemos, Marcos. "Sí. Igual se va a dar cuenta que estuvimos aquí cuando vea que su polvo está fuera de su sitio." Marcos corre sin importarle dejar sus huellas por todo el lugar, salvando su paranoia para los desconocidos hilos negros más claramente sospechosos que cuelgan por aquí y por allá, hasta que encuentra un capullo de la misma cosa y vuelve a extrañar su bisturí. Esperando que no sean un millón de arañas lo que se agitan adentro de la mata de hilos negros, se la lleva a la entrada. Por suerte, y a diferencia de aquella vez que levantó una tapa de alcantarilla suelta que se encontró explorando, lo que sale del capullo no son cientos de cucarachas ni nada muy parecido, pero tampoco un pasadizo subterráneo, sino una mujer. >*Gasp* ¡M-Mierda! "Suena como ella." El caso es que se ve más jóven de lo que la recuerda. ¿Acaso tiene a la negra equivocada? Empieza a cuestionarse si no es él el racista. La MEG joven se desmaya. >Esta tiene que ser tu amiga, ¿no, Marcos? Pero entonces... ¿Por qué no te reconoció? "La conocí ayer." >¿Quizás nos mentiste y se trata de una chica a la que acosas? "Tal vez tenga algo que ver con estas telarañas y que la señora a veces se vea... más jóven que otras veces." Lo malo de los misterios es que cuando más te acercas a resolverlos más se complican y se expanden, terminando con más interrogantes en el medio que al principio. Conseguir todas las respuestas no le importa demasiado ahora, con saber que tenía razón y la MEG se estaba muriendo allí dentro es suficiente "Dijo que creyó que moriría, así que al final la salvamos. ¿No podemos irnos ahora? No creo que quiera quedarme aquí." >¡Rápido! ¡Se dio cuenta que Hugh Jackman nunca estuvo aquí! Marcos corre, no tiene más asuntos pendientes en el nivel ni ganas de quedarse ahí a ver lo que ocurra después. No confía en que con su tobillo torcido y fuerza regular pueda correr muy rápido con una chica desmayada a cuestas pero igual hace el intento, con que puedan alejarse de la habitación debe bastarles para que no los persigan, después de eso puede buscar ese autobús para salir del nivel y ver que tan ida está la MEG cuando despierte y qué tan útil puede ser sin su memoria.
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>>91203 >Cat Cuando su confiable cuerpo le falla de todas las formas, la silenciosa Cat termina recurriendo a los gritos. <A la seguridad. *refunfuño* "¡No quiero!" Es clara aunque a medias. No quiere ir a ninguna 'seguridad'. Su lugar es en el bosque, y eventualmente hallaría un camino al mismo. La ambigüedad en la respuesta sólo la hace más reacia a aceptar ser llevada. Sin embargo, los movimientos bruscos de Catherine se detienen en un repentino momento de lucidez. Con los ojos bien abiertos, nota algo. (Perdí la compostura.) Trata de calmarse. (Debo ser serena... para así pensar bien...) (1... 2... 3... 4... 5...) Cierra los ojos y empieza a contar, una técnica para calmarse que su papá le recomendó. (...mejor...) Cat abre los ojos. Sigue en su difícil situación... pero ahora con su cerebro enfocado en el presente, dotándole del precioso pensamiento. (No soy fuerte... No puedo escapar a la fuerza.) (Debo pensar...) (Pensar...) Cat cierra los ojos y piensa. En su archivero de la memoria a largo plazo repasa posibles conceptos que le ayuden con su situación: retirar vegetales del suelo requería algo de técnica, pero era inaplicable aquí. Al atravesar los barrotes de hoy hizo uso de su pequeño cuerpo, pero esto no ayudaba en esta situación... Pero había una posibilidad fantasiosa que se le cruzó por la mente... (¿Y si fuera un gusano...?) Había una vez un gusano buscando comida en la orilla de un río cuando fue arrancado del suelo y llevado al río para volverse comida. En una lata de carnada, el gusano habló con el falso pez de cebo, y dijo 'huiré y volveré con mi familia. Pues con mi cuerpo y mi mente, puedo lograr todo.' Y así lo hizo. Cuando el gusano fue tomado por el pescador, usó su peculiar cuerpo y se retorció con agilidad para resbalar y escapar de las manos del pescador, antes de caer al río y nadar nuevamente a la orilla. Ese es el resumen de una vieja fábula. Cuentos así le contaba su padre algunas noches a Cat... y quizás hoy, eso fuera útil. (Si fuera un gusano...) (Me resbalaría entre su brazo y luego correría sin parar...)
[Expand Post](No soy un gusano...) (Pero puedo intentarlo...) Aún sabiendo lo fantasioso que resulta el escenario, Cat empieza a mover sus hombros y cadera imitando lo mejor que un humano podría a un gusano en un intento de escapar del hueco entre el brazo del soldado. (Vamos... la sangre me está dando náuseas...) (Creo que está funcionando...) Muy probablemente sólo era su imaginación, pero ella sigue intentando. <Tiemblas. "No." -replica seria, incluso frunce el ceño aunque ni siquiera mire en la dirección de su rostro- <Maté al monstruo. Ya no te preocupes. (Lo sé. No es lo que me preocupa.) Vio que lo ocurrió, no entiende porqué decir lo obvio. Ahora mismo lo que le preocupa era que iba a un destino desconocido con alguien que la había descubierto, algo que debía evitar. *suspiro* Cat deja el contoneo cómico... No estaba surtiendo efecto. Y se da cuenta. (No funciona...) Finalmente llegan a lo que parece el destino, 'la seguridad', un lugar bastante protegido. (Es aquí...) Cat ojea la zona de cabo a rabo, prestandole toda la atención que puede en los pocos segundos pasando por sus lados. (...no sé si podría entrar aquí sin ser vista...) Duda de su habilidad esta vez. En casa estaba segura de que con su padre podía infiltrarse en el campamento de hombres sin que ni uno se diese cuenta... pero esta gente daba una vibra distinta. (Pero lo intentaría...) Por lo demás, ya obvia que este es un escenario terrible. Está rodeada de gente, demasiada gente... y además siendo transportada por alguien que llama la atención. Pero no tiene opción. (¿Son soldados...?) (¿como de los que hablaba papá...?) No le agradan mucho los soldados... pero le preocupan más los policías. Aunque eso no importaba ahora. Alcanzan el centro de esta base, donde se encontraba una mujer de cabello rubio y unos aparatos que reproducen imágenes. (Televisores.) Los reconoce. (Los vi en la ciudad. Papá dice que no podemos tenerlos. Son muy ruidosos, difíciles de cargar y no me aportaran nada.) Eso le dijo. (Creo que alguna vez escuché uno en el campamento de hombres también. Tienen imagen y sonido. Son como una evolución de la radio.) <Julia. (Julia.) Lo recordará. <Que susto... (Debería ser más atenta para evitar eso.) (Debió perderse viendo televisión.) <Traje esto. "..." La dejan en el suelo. Cat se para recta y mira a Julia con cara de nada. <Es una niña… Creo. (Tengo 13.) <Indudablemente lo es. Es la segunda que me traes en… ¿Un mes ya? (¿Busca niñas?) La mujer se agacha para estar a su altura. Cat no cambia su mirada neutral. <Hola, tesoro. ¿Cómo te llamas? Soy la doctora Julia. ¿Estás perdida? ¿Es tu primera vez aquí? (Sí.) (No sé si debería hablar.) <Cuidado, muerde. Los ojos de Cat suben al sujeto por un segundo. (Sí lo noto...) Y luego vuelven a Julia. (Debe ser muy fuerte.) <Quizás no sea capaz de reconocer los lenguajes… (Tengo un diccionario en mi mano.) No lo muestra, pero lo sostiene... <¿A qué te refieres? Cat aprovecha para darle una miradita a su diccionario, con suerte las páginas no estarían ensangrentadas. <Sus prendas… Podría ser una salvaje. Catherine mira rápidamente a Julia luego de eso, con una ceja arriba, casi ofendida. (Son cómodas.) (¿Salvaje?) <A mí me parece cualquier otra niña. (Papá dice que soy especial.) <Venimos de épocas diferentes, hay múltiples varas de medir. Dependiendo de su actual capacidad tardaré más o menos en tener listo un diagnostico. (¿Diagnostico?) Duda. (¿De qué?) <Esto podría ser un caso completamente distin- <¡Código E1 en el sector 39! Cat ladea la cabeza, luego ve hacia donde los otros miran, encontrándose una extraña escena donde un pelotón lucha con lo que parece niebla, acabando con la cámara que graba todo el suceso. (...¿qué fue eso?) No entiende nada. <Otro elemental de invierno. Y no está tan lejos. Pediré una escuadra para neutra- (...) Cat empieza a mirar en otras direcciones, intenta prestar atención de fondo a lo que dicen los otros dos. (Una salida...) Piensa mirando por todos lados despacito, tratando de que su inspección del ambiente pase desapercibida. <No podemos permitirnos perder a nuestros alfas. (¿alfas?) Regresa la mirada un momento a los otros. <Mira cómo terminó la BNTG. Una seguidilla de hitos así podrían ser devastadores para el control humano sobre los backrooms. (¿?) Se perdió por completo. Decodificar todo lo que acaba de decir era algo que no podría hacer ahora. (¿Backrooms?) <¿Realmente crees que controlamos cualquier cosa aquí? <Se intenta… (No entiendo...) Necesitaría contexto. (No importa...) Pero descifrar qué es 'backrooms' o 'BNTG' es lo de menos. Cat decide seguir mirando por ahí en busca de alguna salida. Poco le importa lo que ocurre hasta que un golpe cercano llama su atención. Cuando vuelve a la escena ve a una soldado actuando rara y al tal Joe terminando de colocarse una máscara de gallina... una escena curiosa. <Te queda bien. (No me gusta.) <Sigue oliendo a pollo frito. <Intenté con desinfectante y jabón, pero ni con eso se quita. (...) Cat mira en otra dirección y decide aprovechar este momento para retirarse. No hay un plan de por medio aún simplemente camina alejándose de la escena con normalidad, iba a recorrer esta base para quizás encontrar una salida. (No sabe que sé hablar. Eso está bien.) Cat cree que aprovechar y caminar con tanta naturalidad jugaría en su favor a la hora de ponerse a pasear.
>>91218 Que preciosa mi esposa Aisling.
Sé que ya pasó, pero como es el único rol de terror debo desearlo igual. ¡Feliz Jalogüey, OP! >>91211 >acabaría enloquecido por los efectos de la mascara maníaca, y pasaría a ser un loquito más que mata gente sin razón como el devorador-de-hombres del nivel 19 ¿La existencia de un devorador de hombres en el nivel 19 es de conocimiento general? Kek >aldo ¿Te va agradando Cat? Mi idea era que se sienta como un personaje de cuento de hadas, o que al menos sus turnos se lean como algo asi, no creo que lo esté logrando. >pregunta 2: ¿Anti-Peter viste como Spider-man con simbionte? Kek >pregunta 3: ¿Tus NPCs favoritos? Quizás porque te gusta más usarlos o porque los sucesos del rol terminaron volviéndolo tus favoritos >pregunta 4: ¿Personaje más DÉBIL visto hasta ahora en el rol? No se me ocurren más preguntas. >>91220 Basado pero prefiero a Robyn
>>91221 No es una competencia, a mi me gustan todos los personajes de Cartoon Saloon.
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>>91200 >>91206 "¡Seguí haciéndote el gallito que así te va a ir pedazo de perejil!" Se lleva las manos a los costados de la boca para luego pegarle un grito al pendejo malagradecido que dejo tirado el sanguche en el piso, si estuviera solo a lo mejor lo levantaba y se lo llevaba pero como hay una flaca al lado suyo decide no escracharse más y dejarlo ahí "¿Le meto una de parte tuya cuando me lo cruce?" Pega una patada al aire luego de ver como la Aura quedo re ofendida por el metemanos que salió rajando, la flaca de antes se recontra confundió lo que le hace falta al pendejo ese no es que le enseñen a hablar lo que le hace falta es que le peguen bien fuerte con el cinto para que aprenda a ubicarse "Cero problema con como te vistas, si estás cómoda con eso vos seguí nomás y se me hace más cómodo llamarte Aura" Abre los ojos y hace un gesto de despreocupación al tirar la mano por detrás del hombro mientras le aclara que le da igual lo que se ponga, total todo esto es conversar por conversar, otra cosa que también le da igual es su opinión respecto a como llamarla porque el porfiado sigue con lo de Aura "Andaba de joda y después de pegarme un pedo barbaro termine metido acá, a lo mejor si que se entra por andar apolillando, pero para salir medio que no sirve eso... ¡Bah de momento al menos!" No le hace más preguntas a la Aura sobre la joda en la que andaba metida ella, pero si que empieza a creerse que dormir en medio de una es lo que hace que la gente caiga acá, como no hay nadie más que le confirme si eso es cierto o es un cuento que se inventaron su hipótesis queda como la correcta, por lo que a lo mejor le vale la pena el dormirse en medio de otra joda para probar "Deben haber llegado hace poco entonces" Le comenta medio por lo bajo a la Aura y así ahorrarse líos con los cartoneros que igual viendo como hablan y lo tratan medio que no cuadra eso, pero bueh ni que valiese la pena calentarse la cabeza por eso sobretodo cuando ya consiguió pasar que era lo que quería "Anda tranquilo que... ¡Los dos vinimos para traer suerte acá!" Mira extrañado al cartonero para luego hacer lo mismo con la Aura y quedarse con todavía más cara de pelotudo luego de que esta se le pegase, asume de una que lo hace para probar cuantas pelotudeces le creen los otros pavos y le sigue el juego para luego irse porque como se quede más rato va a terminar por cagarse de la risa cosa que ya se le va notando en la cara "No nos den pelota estamos de paso nomás ¿Van a tardar mucho para empezar?" Suelta eso apenas ve cómo los miran, no pensaba quedarse mucho rato por que el tema de la boda medio que le chupa un huevo pero en lo que Aura se pone a socializar a Martín se le ocurre que este sitio podría servir para hacer la prueba de si durmiendo en una joda se sale por lo que toma asiento donde puede para luego mirar a la enorme falta de invitados, cosa que hace que pregunte si van a hacer esto o no
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>>91217 >>91218 >>91229 Turnos guardaditos. Hasta el siguiente finde, mis tesoros perdidos en el espacio-tiempo. >>91221 <¡Feliz Jalogüey, OP! Igual. Feliz herejía. <¿La existencia de un devorador de hombres en el nivel 19 es de conocimiento general? Kek Sí, de hecho es la principal amenaza de allí, ya que las entidades le evitan. Algunas madres le usan para asustar a los niños que se portan mal y hacer que se vayan a cama temprano. <¿Te va agradando Cat? Sí, es muy cute a su peculiar manera. Aunque cómo es bastante cerrada, no sé si llegue crear lazos duraderos con otra gente. No me da vibras a personaje de cuento de hadas, sino a Tarzan, o alguien recién salida de una larga estancia en La Laguna Azul. Aunque creo que se debe al nivel donde cayó, es demasiado industrial, causando el efecto de "Pez fuera del agua". En un nivel más natural conseguiría lo que buscas. <¿Anti-Peter viste como Spider-man con simbionte? Más bien así https://www.youtube.com/watch?v=Abw77DhBn2o <¿Tus NPCs favoritos? La verdad no sé decirte. Cada uno me gusta en su peculiar forma, y los que no me convence de primera, bueno, pues trato de darles una vuelta de tuerca. Para evitar adherirme a las caras conocidas (Esas a las que ya les tengo cariño por el recorrido, o porque vienen de otros roles), de los recientes me gustan mucho Harold, Labiata, Irene (De Élite), y la anti-Seriozha. En el sentido de que no me cuesta escribirlos. Aunque claro que a veces necesito sentarme a pensar si lo que plantearé funcionará con ellos y con el resto Aquí entre nos, los backrooms me parecen demasiado llenos. Quizás no debería haber tantos NPCs. Aunque tampoco puedo hacer mucho si ustedes se quedan en los primeros niveles, es decir los más poblados, kek. Cuando el rol comenzó, pensé que todos saldrían disparados como una flecha hacia arriba, pero se lo tomaron con calma <¿Personaje más DÉBIL visto hasta ahora en el rol? Claus (Amnesico) sin duda. Solo hay que mirar sus estadísticas. Hasta Marie podría someterlo.

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>>91214 >>91215Claus mememagico >Donny Agarrando firme el mango del bate, Donny trata de golpear la cabeza de amador para esparcir sus sesos por toda la cueva antes de que alguien salga herido, mas el resultado final no es el esperado. Mostrando su mayor fuerza y experiencia, el brujula rota bloquea el ataque sin mucha dificultad. Dientes apretados, ceño fruncido por la ira, Donny trata de forzar a Franchesca a traves de la defensa del enemigo sin ningun buen resultado. "Callate, fenomeno" Exclama Donatello "¡!" El arma escupe fuego, y Amador escupe sangre, Donny retrocede hacia atras casi cayendose al suelo. Luego de que Claus tuviera un tiro de suerte, Amador se desploma en el suelo inundado de la cueva, su sangre tiñendo la pequeña corriente. "..." Donny se da un momento para respirar y luego va a atender a Irene "¿Te encuentras bien?" Pregunta estupida >Todavía me falta mucho "No te fuerces, te estas desangrando" Donny se ofrece a ayudarla para poder pararse "¿Tienes algo de tela contigo?, si me quito mas ropa me va a dar una pulmonia...tal vez podamos usar una pedazo de la chaqueta" Mira a Claus El chico andaba ojiplatico ante el prospecto de haber matado a alguien. >"¿Esta muerto?" "Mira Claus yo..." Trataba de buscar alguna palabra de consuelo o motivacion, pero estaban cantando victoria muy pronto. Escapando de las garras de la parca, Amador se levanta, revelando su verdadera y desagradable apariencia en compañía de los dos cuerpos que tenía cosidos al suyo. "¡Claus, alejate de el!" Le grita al chico para que se ponga a distancia segura Irene se prepara para seguir peleando, apoyandose en su espada, Donny tiene que aguantar las ganas de vomitar viendo a Amador, una vez el canto de las damiselas que tenia cosidas. Irene no iba a durar mucho mas, pero claramente era mas capaz que el, para pelear, y Claus era igual de facil de quebrar que una ramita, mientras que el seguia en perfecto estado. Donny acomodo su gorra poniendola al reves, esta era la señal de que se estaba poniendo serio, he iba a hacer una estupidez. "Irene...deja que vaya primero, preferible que me corte a mi que a ti" Donny da un paso al frente, agarrando con fuerza su bate, listo para hablar mierda de su oponente y provocarlo, cual Spider-Man. "Debo darte credito, si antes eras feo, ahora seguro calificas para el circo de fenomenos, 'Vengan todos al circo, por solo 1 dolar la entrada podran ver a la criatura mas desagradable que han visto', ¿y esas chicas que tienes ahi?, he visto cajeras de supermercado mas bonitas que ellas, no estoy muy seguro de tu criterio para amar, ademas, ¿tan desesperado estabas que las cosiste a tu torso?" Se preparo, con la esperanza de que sus burlas hicieran que Amador se concentrara en el "¿Amador?, mas bien perdedor, eres tan feo que cuando los espejos te ven, en lugar de romperse se niegan a darte tu reflejo ya que es considerado un crimen repartir cualquier clase de imagen sobre tu apariencia" Estaba preparado, en la zona, cuando Amador se le acercara, buscaria golpearlo en una de sus rodillas para desestabilizarlo y darle a Irene, o incluso Claus, la chance de rematarlo. Fuerza: 10 + 16(Franchesca, ambas manos) + 1d50 = 2 Agilidad: 10 + 1d50 = 16 Resistencia: 14 >>91211 >Pero acabaría enloquecido por los efectos de la mascara maníaca Checks out >>91203 El gallo...lives.
[Expand Post]>>91242 Fuera pensamientos impuros...
>>91252 >dados mas bajos que amador por 1 kek, al menos va servir como escudo humano
>>91242 ¿Claud (Amnesico) es más débil que Eiko (Patata)? ¿Es porque la segunda probó que puede matar a una persona con los dientes y no tiene miedo de usarlos? Porque no estoy seguro, al menos el primero puede usar una escopeta sin ayuda. Y perdiste una oportunidad de decir que Eiko era el personaje más débil después de decir que era el más fuerte de nosotros. Ojalá Saya estuviera en los Backrooms, o al menos alguna cosa parecida a ella.
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>>91046 ¡Obtuviste 1 punto de experiencia! <Irene Di Lombardi (Día 43, hora 3) HP: 105/110 Energía: 63/70 Hambre: 23/30 - Sed: 32/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila negra 6/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado Llave habitación 735 Casco de minero (Carga 10/10). Maceta de paraisosius Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). Efectos -Insanity (2/100) Nivel 6 Isaburo: La mayor parte de la sangre no es mía. Con tales palabras (Terribles para un contexto mundano) el Nishinomiya intenta que dejes el estrés. Pero tú insistes en que se trate las heridas, y para ello rasgas la falda corta que guardabas en tu mochila. Entregas las vendas improvisadas a Isaburo. Isaburo: Muy bien… Pero asegúrate de volver. Encaras el portal de luz cegadora, respiras hondo y, reuniendo todo el valor de tu espíritu, das un paso para que el fulgor te consuma. Temías sentir un calor intenso como si tu cuerpo chocara contra una bombilla gigante. Pero no sufriste calor, ni frío, y la única anomalía fue el cambio de pisar suelo solido a pisar la nada. … Nivel 12 Flotas entre diferentes tonalidades de blanco, en un espacio carente de gravedad. Para impulsarte dentro de ese extraño vacío tienes que mover tus brazos y piernas a ritmo, como nadando. A tus espaldas no hay salida, pero delante tampoco observas nada que parezca un sitio donde ir. Tragas tu miedo y tu saliva, y procedes a explorar la inmensidad del laberinto sin muros. Avistas algo en el horizonte. Es cilíndrico… Con cada nueva respiración los detalles de su aporreada superficie metálica, se esbozan con mayor claridad. Viene rápido y contundente. Te agachas un segundo antes de que la tubería te decapite. El tubo te peina y se pierde en el vacío. Te pasas la mano por la frente y continúas tu viaje, ahora consciente de que no puedes bajar la guardia. Al principio el flotar era emocionante, te sentías cómo una pluma o un astronauta. Pero tras largo rato de lo mismo empezabas a aburrirte. Te sentiste tentada de zambullirte en la piscina flotante que te cruzó por la izquierda, pero recordaste que tienes una misión con Lady Goldenstein y con Isaburo. Continuaste impulsándote, y para distraerte pensaste en qué anime verías con Marietta al volver… Justo algo te pega en el coco (-5 HP). Un chichón muy anime crece en tu cabeza, al mismo tiempo que observas lo que te atizó. -Casco de minero Función: +8 de Resistencia. Linterna integrada (Carga 10/10). Descripción: Defensa indispensable para el minero de hoy.
[Expand Post]El casco minero flota ante ti. Rato más tarde descubriste una gran bolsa/burbuja de agua dulce, que pinchaste con el dedo. También encontraste una maceta con un brote de árbol de hojas rojas, al que te viste instantáneamente atraída. Abrazaste la maceta, y te sentiste más segura que en tu propia casa, aunque eso fuese en contra de tus ideas establecidas. -Maceta de paraisosius Función: Te hace sentir en un lugar mejor. Descripción: Maceta rellena de tierra con un brote de árbol de hojas rojas dentro. Quizás el nivel 12 no estaba tan mal. Flotar por ahí, consiguiendo obsequios y cositas para enseñar. Comparado al nivel 6, era el cielo... ¿O quizás no…? Algo grande aparece desde las profundidades del vacío. --??? HP: 1000/1000 -Fuerza: 100 -Agilidad: 50 -Resistencia: 100 El gigantesco ser, mezcla bastarda entre una ballena y un globo, surge de un portal entre dimensiones. No se muestra agresivo, de hecho dudas que esos ojos posean un atisbo de inteligencia, pero ya sea por la mala fortuna o por la casualidad, el COSO flota en tu dirección. Sus movimientos son lentos y pesados, pero con cada poderoso aleteo avanza varias decenas de metros sin producir ruido. Sería sensato cambiar de rumbo y explorar en otros lares, si no quieres vértela de frente con una mole que podría zamparte de un bocado, o llevarte a un lugar más extraño que el nivel 12.
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>>91206 <Aurora/Amuleto de la suerte de Martín (Hora 12) HP: 120/120 Energía: 56/70 Hambre: 10/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 4 (Primavera) Defiendes la esponjosidad de tu cola. Malcolm: No me gusta adelantarme a los hechos. Tendría que tocártela para asegurarme, pero ya tengo problemas de sobra con menores de edad. Tu tacto no te engaña, la bola y el grillete están hechos de frío y pesado hierro. El novio suspira resignado. Malcolm: No me caso porque quiera, sino porque es lo que me dicta el deber. ¿Desean escuchar la siguiente historia que me sucedió? No. Malcolm: ¡Muy tarde! Se las contaré de todos modos. Relata cómo, tras una sangrienta y prolongada guerra entre los cazadores de oficinas y el reino de cartón, la reina (Radiant I) y el gerente (Malcolm) lograron firmar la paz entre ambos bandos, consiguiendo numerosos años de calma y prosperidad para el nivel 4. Malcolm: Pero existía una condición. Radiant todavía aspira, de una u otra forma, gobernar este nivel así sea a través de su hija, con la que estoy comprometido. Cierra los ojos y pone el puño cerca del pecho. Malcolm: Digo, ¿a quién en su sano juicio le gustaría casarse con una adolescente retraída y tímida? Abre los ojos y les vuelve a mirar. Malcolm: No es que Kumiko (Radiant II) me caiga mal, pero siempre preferí las waifus en 2D y con más carne en los huesos... Por ello, yo también puse una condición. Una misión imposible… Si Kumiko anhelaba casarse conmigo, tendría que obtener la primera posición en el pacman. Aprieta los dientes y se mira las manos temblorosas como buscando en qué falló. ¿Acaso nunca fue un videojugador lo bastante bueno? ¿Qué hay de todos esos torneo de Starcraft que ganó?
[Expand Post] Malcolm: ¡Se suponía que sería inabarcable para ella! O que me moriría de viejo antes de que lo lograse. Les observa con la amargura retratada en su semblante. Malcolm: Pero me equivoqué y ahora estoy en este embrollo. Pueden llorar si quieren. Se saca el pañuelo blanco del bolsillo de su traje y te lo entrega. Malcolm: Sé que es una historia dura de oír, pero así son las cosas en los backrooms. El infierno se queda corto. Y lo que es peor, ya no puedo echarme para atrás sabiendo que el gusano blanco se apro- ¡Portazo! Las puertas de cartón son abiertas de golpe. La banda deja de tocar. Todos miran ojiplaticos a la entrada, desde donde se proyecta una larga sombra. ???: Yo me opongo. La persona avanza. La sombra achica. Una muchacha de coletas, que carga en la espalda una mochila de tamaño desproporcionado, interrumpe del modo más dramático que puedes imaginar. ¿Quién será? ¿Alguna amante despechada? Probablemente no, luce bastante joven. La niña anda hacia el altar, pero tropieza en una arruga de la alfombra y termina de panza en el suelo. La criatura peluda que la acompaña la ayuda a ponerse de pie (No quieres pensar mal, pero su cola luce mucho más esponjosa que la tuya), y recorrer lo que queda del camino hasta quedar junto a las escaleras. Malcolm: ¡MOM! Tom: Anda, una de las niñas de Charmy. El cura y el novio se muestran sorprendidos. Momo: Vine a vencer a Kumiko en el pacman y a salvar al gerente del matrimonio. Los ojos cerrados de la niña parecían guardar una profunda resolución, pero esta se diluyó al no encontrar en Malcolm la felicidad que esperaba. El gerente cazador baja la cabeza y los hombros. Malcolm: Supongo que esto es obra de Bernard… Gracias, MOM… Con lo famosa que es tu frialdad, esa capaz de seguir pegando en Batalla Callejera 2 incluso cuando el rival está en pajaritos, nunca imaginé que saldrías de tu anonimato por mí. Pero quiera o no tu ayuda, esta unión necesita formalizarse. El futuro de la humanidad depende de ello. Procedes a explicarles la amenaza incipiente. Mientras ustedes escuchan, Momo y Ren, como tienen hambre tras el largo viaje, se acercan a la mesa del banquete para picar. 1/2
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>>91383 >>91229 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 5) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 18/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 2 + 6 Aurora Inventario -Bolsillos 0/4 -Mochila con parches 8/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas Vendas Martillo (+5 de daño, +1 Contundencia) Casco de obrero (+8 de Resistencia) Nivel 4 Malcolm: Para concluir con lo que les cuentos, les digo que una entidad muy poderosa está bajando y busca congelarnos a todos. Y cuando todo sea hielo… ¡Nada lo será! El núcleo de ese fenómeno misterioso es de ubicación desconocida. El Ministerio y las fuerzas del MEG ya están actuando para encontrarla y neutralizarla, pero lo complicada que es la comunicación entre niveles entorpece la faena. Tom: Estamos trasmitiendo la noticia por todos los medios posibles. La ciudad de los comerciantes ayudará como puedan, aunque los véspidos y los criminales lo dificulten. Los caloreros seguirán protegiendo las calderas. El MEG construyó un nuevo cuartel defensivo en el nivel 3. Malcolm: ¡Y ahora con las fuerzas de Radiant y mis fuerzas combinadas, la oportunidad de destruir al mal son mayores! Junta las manos para ejemplificar esa unión. Tom: Si la situación endurece, evacuaremos a todos aquellos que no puedan, o no quieran pelear, al Hub. Es el lugar más segu- ¡Otro portazo! Las puertas de cartón son atizadas, y casi se desprenden. La banda reanuda sus notas con redoblados esfuerzos. Todos miran ojiplaticos a la entrada, desde donde se proyecta una larga sombra. ???: Pará la boda. La persona avanza. Una mujer alta y rubia, que lleva una corona de cartón pintada de oro, interrumpe todo con una orden. ¿Quién será? ¿Otra amante del pacman? Probablemente no, luce bastante seria. La reina camina hacia el altar, seguida por dos hileras de paladines de cartulina. Manteniendo el mentón en alto, recorre lo que queda del camino hasta quedar junto a las escaleras. Tardas en notar a la chica equipada con una caja de cartón que camina al lado de la monarca... Extrañamente, la caja de la colegial lleva un velo de novia adherido con unas grapas. Tom: Su majestad… Princesa… *Reverencia* Malcolm: ¡Radiant I! ¡¿Qué planeas ahora?! La reina se palmea una mano con su centro de mando con forma de payaso. Radiant I: Córtala, babieca. Que tenemos un quilombo montado en la entrada.
[Expand Post] ¿Qué era lo bastante importante para que Radiant I abandonase sus planes de dominación? Pronto se vería. … Alcanzan la zona central del nivel 4. Ya hay otras personas reunidas... Todas miran a un mismo punto. Entre el tumulto crecen murmullos atemorizados. Los caballeros de cartón apartan a los errantes para que ustedes puedan pasar y descubrir el fenómeno. Malcolm, arrastrando la bola de hierro, llega poco después, y su boca casi cae al suelo al entender lo que miran. Malcolm: No… No puede ser. Una gruesa y reluciente capa de hielo bloquea la entrada al Hub. 2/2
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>>91217 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 5) HP: 80/100 Energía: 40/50 Hambre: 23/24 - Sed: 17/21 -Fuerza: 5 + 2 Lonchera de Bob (Con agua. 12/12) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Cadena -Lonchera de Bob 0/6 -Efectos Torcedura de tobillo (18 horas) Perfume de noche (4 horas) Nivel 13 Te equivocases o no de negra, toca apresurarse y huir. Taron y Harold te ayudan a cargar con Nadjela. Supusiste que alejarse de la habitación bastaría para que no los persigan, pero la súbita aparición de la mujer araña en el fondo, acercándose a toda velocidad por el techo del pasillo, echó por tierra tu teoría. Corren con Nadjela a cuestas. El esfuerzo empeora el palpito de dolor en tu tobillo, pero la adrenalina te ayuda a sobrellevarlo. Oyes las largas patas de la señora Mortem golpeando cada vez más cerca. Taron: ¡Cruzando esa esquina está el elevador! Siguen las instrucciones del gorila y pronto aparece el ascensor. Monica ya estaba dentro, y mantenía con la mano la puerta abierta. Se introducen de golpe en el cubículo. Tropiezas, y caes con Nadjela encima. Mónica presiona el botón de la planta baja repetidas veces. Las puertas buscan cerrarse, pero a medio segundo de sellarse por completo, una pata de la señora Mortem se desliza por el estrecho espacio y entierra su punta en la cabeza de Harold. Monica aprieta los botones del panel con mayor insistencia. El elevador baja, y la pata de la Señora Mortem es desmembrada con un crujido viscoso, cuando el suelo del pasillo y el techo del ascensor alcanzan la misma altura. Lo ultimo que escuchan de ella es un rugido de dolor y furia. La pata de la anciana que quedó con ustedes, se desprende de la cara de Harold y cae al suelo. Esperabas que el propio Harold también se derrumbe, pero en vez te dedica una sonrisa torcida, y en su cara simplemente viste los mismos agujeros de siempre. Harold: Que suerte la mía, perdí ese globo ocular hace años. Alcanzan la planta baja. Ya pueden respirar tranquilos. Taron y Harold se dan la labor de cargar a Nadjela para que tu pie descanse. Taron: ¿Crees que esté muerta? Harold: Inconsciente seguro. Pero sigue respirando, se recuperará. El gorila asiente, y te ve. Taron: La llevaremos a la parada de bus. No creo que sea seguro que se queden, con la señora Mortem todavía rondando. Tomas asiento en la silla de la recepción, en espera de que tu pie deje de arder como si tu zapato estuviese colmado de hormigas rojas. Monica, al otro lado del recibidor, te lanza una mirada significativa. Monica: Entonces… ¿Tenías novia? Cierra los ojos y pone las palmas delante antes de que digas cualquier cosa. Monica: Okay, okay. Yo también mentiría para salvar a mi chico. Ahórrate las excusas.
[Expand Post]Baja las manos y te vuelve a mirar. Monica: Supongo que eso es todo… Hm… No es bueno que te pierdas de camino a la parada. Sígueme. Cruzas el umbral. La niebla flota a baja altura. No hay cielo, y detrás de ti queda el babilónico bloque gris, con los apartamentos incrustados como casillas difíciles de vislumbrar en su colosal superficie. Delante hay un camino de cemento, pero recorrerlo es inquietante, porque más allá de la niebla está la oscuridad, y dentro de esa oscuridad no parece existir nada. Por suerte las ropas rosada de Monica son vistosas. Ella te lleva por el sendero iluminado por farolas, hasta terminar en una parada de bus ubicada en una burbuja de penumbras. A tus ojos les cuesta incluso ubicar la carretera. Taron y Harold te están esperando. Nadjela fue tendida en la banca en espera de que se recupere.
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>>91218 Te debo el turno para la siguiente semana, negrito bello. No me dio chance de finiquitarlo, y aunque acabé un esbozo, no me convence lo suficiente para lanzartelo. Ta' muy rustico y necesita más cariño. >>91252 Lo mismo para ti, anoncín. Ahorita no puedo concentrarme para escribirte. Aldo, recuerda que dependes de tu velocidad. Quizás no te pusiste al frente lo bastante rápido. Ya Amador está prácticamente muerto (Usó su habilidad para evadir el daño de Claus y el primer ataque de Irene, pero no fue lo bastante rápido para bloquear el segundo), aunque todavía puede joderte muchísimo. Aldo 2, ya no puedes atacar/defender/esquivar mientras escuches el canto de las novias, es decir las acciones predeterminadas. Piensa en ello para la próxima semana. >>91343 <¿Claus (Amnesico) es más débil que Eiko (Patata)? Sí. Eiko al menos podía activar su talismán y obtener brazos-piernas mágicos para moverse o volar. <Saya Kek, está. Aunque no necesitas sufrir accidentes para verla así, sino caer en el alcance de sus poderes anómalos.
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>>91392 Está bien, op. Dudo que responda lo otro por razones. Nos vemos la semana que viene, donde con suerte ya podré responder a lo de Marie como quiero. Btw >>90997 >Al contrario, ni con toda la cirugía plástica del mundo tu belleza podría compararse al de esa chica de orejas largas. Qué duro, pobre Fearie kek
>>91388 El desespero y chute de adrenalina lo empujan a luchar contra el dolor y la curiosidad en pro de salir de una vez del nivel y seguir con su travesía, de verdad no es hora para envolverse más en los asuntos de personas que conoció en un día, tiene cosas urgentes que hacer, como sobrevivir. No es sino en momentos como este, cuando la sangre le bombea por todo el cuerpo, que le llega a la cabeza y puede pensar de forma más racional. Después de que cae agotado adentro del elevador y ve que Harold no cae muerto es que respira aliviado, y pesado, tratando de recuperar el aliento. >Que suerte la mía, perdí ese globo ocular hace años. "Sí, qué envidia." Así, Harold queda para siempre grabado en la mente de Marcos como un ídolo. A partir de hoy aspira a ser algún día un superviviente tan grande como él, o la mitad de buena persona. Ya estando a salvo y dejándose de preocupar por sí mismo, puede finalmente preocuparse por la negra que rescató/secuestró. >¿Crees que esté muerta? "No estaba sangrando cuando la sacamos." Hasta ahí llega su diagnóstico, no es médico ni científico, no cree que se haya golpeado la cabeza cuando le cayó encima, y no tiene ánimos de mentir sobre su condición para aprovecharse más de la buena gente del nivel 13 haciendo que le regalen suministros médicos. >La llevaremos a la parada de bus. No creo que sea seguro que se queden, con la señora Mortem todavía rondando. "Sí. Gracias." Marcos se queda a tratar de masajear su pie para que se le vaya un poco el dolor que no le deja caminar, no sabe cómo hacer eso o si de verdad existe un masaje así porque tampoco es un atleta o artista marcial así que en realidad solo se quita el zapato, se pasa las manos por el pie y se dice en su cabeza qué parte le duele más cuando se la toca. >Entonces… ¿Tenías novia? Tarda en responder y la mona no lo deja cuando lo intenta. >Okay, okay. Yo también mentiría para salvar a mi chico. Ahórrate las excusas. "Sí... Perdón, por eso." «Buena charla.» Decide dejarlo así, el ambiente tampoco es el mejor para ir en una cita y supone que el malentendido es la forma más fácil de salirse rápido del asunto. Saliendo del apartamento, con el corazón más calmado y el tobillo menos dolido, tiene otra vez tiempo de maravillarse con las vistas de otro nivel, de pensar en lo más interesante que se ve por fuera, alegrarse de haber acabado su paseo por otro nivel de forma emocionante huyendo de algún bicho raro bastante peligroso, y de seguir entero, otra historia para el recuerdo. «Ojalá tuviese una cámara.» Casi lamenta no tener más tiempo para hacer el tonto por ahí, pero la sangre le sigue fluyendo algo apresurada y entiende que no es buena idea retrasar más sus viajes ni dejar de ver por donde camina para descubrir si el piso no es en realidad solo un abismo negro sin fondo de la peor forma posible. "Si no se recupera rápido," empieza a decirles a Harold y Taron cuando llega a la parada "¿pueden decirme si saben el camino más rápido para llegar al nivel 2? ¿O a la base del MEG que quede más cerca? No creo que el autobús nos lleve hasta allá."
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>>91396 <Dudo que responda lo otro por razones Que misterioso. <a lo de Marie como quiero Muy misterioso. >Blackrie Buena referencia a la adaptación de Disney+ Aunque ya de origen el elenco del rol es bastante diverso a decir verdad >Fearie Bueno, creo que todos pierden frente a los Archers. Ellos son anatomicamente perfectos e ideales, kek. Aunque claro, la belleza varía bastante según quien miren. Aldo de menor importancia, pic related es la subdirectora de la escuela de Marie. Parece un poco random tener personajes de "afuera" en mente, pero bueno, ahí está. >>91399 Turno guardado, negrín. Hasta el siguiente finde.

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>>91381a agilidad el punto >Irene "Entonces apurate a limpiarte antes de que te agarres alguna infeccion" Luego de seguir insistiendo, logra hacer que Isaburo acepte tratar sus heridas. Con eso hecho, se armo con valor y cruzo hacia el nivel 12. ... "Whoaaa..." Luego de un par de pasos, el piso solido se desvanecio y paso a pisar la nada misma, pero no estaba cayendo al vacio "..." Sacudio sus brazos y piernas, pudiendo moverse como si estuviera en el agua "...Wow...jajaja" Se permite algo de jubilo ante la situacion, poder flotar era bastante divertido, de todas las propiedades anomalas de los backrooms, esta no parecia estar ni cerca de ser las peores "No parece ser un lugar tan malo..." Mas animada, inicia su excursion. Luego de un rato se ve obligada a reaccionar rapido antes de que una tuberia salvaje le desprenda la cabeza de los hombros. "..." Se soba la frente y mira hacia atras, ¿de donde habia salido aquello?, trago saliva y siguio, sus animos habian muerto y ahora estaba alerta y nerviosa ante lo que pudiera encontrar. Mas tarde ve que al parecer es normal ver varias cosas flotantes por el nivel, no se deja distraer y continua. "Es muy bonito y todo eso...pero como voy a encontrar lo que quiere Goldstein entre todo este...blanco" Sigue vagando, atenta por si ve algo interesante hasta que..."AYY" Se le sale una lagrimita por el golpe mientras siente el chichon formandose, al ver que la golpeo se siente una victima de la cruel ironia al ver que un casco la golpeo en la cabeza "Hmph..." Toma el casco y lo revisa un poco, al final se lo pone para protegerse de mas accidentes "Mejor que un par de libros" Sigue su camino y se encuentra con una rara bolsa de agua dulce, ve si puede pincharla para tratar de oler el liquido o mojar su dedo en el y ver si era bebible, de serlo, veria si puede rellenar la botella vacia que carga con esa agua. Luego del agua se encuentra una maceta con una planta de hojas rojas, le transmitia una bonita sensacion y le recordaba a Resident evil, asi que se la lleva tambien. A pesar de los pequeños inconvenientes, ya estaba empezando a sentirse un poco mas a gusto en el nivel 12 y oh dios mio. Apareciendo de la nada, el globollena(globo+ballena) hace acto de presencia, con su tamaño titanico y velocidad cual caracol, empieza a flotar en direccion a Irene. Irene apura el paso y se va en otra direccion para no tener que cruzarse con esa mole. 1d50 = 37 1d50 = 1 1d50 = 49 1d50 = 20 1d50 = 11 1d50 = 35 1d50 = 38 1d50 = 8 1d50 = 48 1d50 = 5 >>91392 >ya no puedes atacar/defender/esquivar mientras escuches el canto de las novias, es decir las acciones predeterminadas. Piensa en ello para la próxima semana. Ya sabia, es que no sabia que mas hacer kek ¿taparse los oidos es viable?, pregunto >>91414 >Aunque ya de origen el elenco del rol es bastante diverso a decir verdad Backrooms, el rol mas inclusivo de Hisrol
>>91383 >>91384 "No sos el primero que le lleno el bombo a la mina por tener el globo pinchado" La de amigos y conocidos que conoce a los que le paso eso y ahora están llenos de lauchas, le diría al termotanque de ravioles con grilletes de ir a comprar cigarrillos pero visto lo visto quién quiera que lo amanso ya aseguro de tenerlo bien controlado "¡Yaawn! Se me ocurre más de uno..." La historia que le cuentan le importa entre poco y nada pero le viene que ni de pintado para ir juntando pachorra y así ir preparándose para cuando le toque dormir en medio de la boda, de ahí que escuche de a ratos y levanté una ceja en cuanto el anteojito empieza a barajar la posibilidad de que capaz es medio trolo "Haber ido con el miss pacman que es más jodido, mala tuya capo" Se pasa la mano por los ojos y se limpia una que otra lágrima que le quedo de tanto bostezar, a la que termina la historia ve entrar a una nena y a otro con disfraz que vienen con intenciones de joderle el plan de dormirse para salir, preocupado se levanta listo para inventarse cualquier excusa con la que decirles de irse, pero por suerte eso no hace falta por lo que vuelve a sentarse tranquilo "Pues mal van pase por el horno hace un rato y ya hay zonas donde parece un freezer, por lo que ya pueden ir apurando lo de la boda" Sale de un lío y entra en otro, primero que entra acá luego que resulta que hay bichos queriendo matarlo y ahora que esos mismos bichos andan por todos lados, tremenda poronga de sitio que es este es que no se puede respirar tranquilo, pese a tener los huevos al plato Martín se sigue mandando la parte de que no le preocupa todo eso y en su lugar empieza a meterles apuro para iniciar la ceremonia de una jodida vez "¡Si, si la de que hay un quilombo barbaro ya no la sabemos que por eso estamos haciendo esto!" Y dale otra vez con las interrupciones esta vez de parte de gente a la que parece que le faltan los jugadores porque lo de los disfraces ya empieza a ser tipo la norma acá, sino fuera porque le están jodiendo lo de apolillar en medio de la boda entonces a lo mejor se buscaba uno el también para no sentirse tan fuera de lugar "Bueh más motivo para ponerse las pilas con lo de la boda ¿No? Ahora si que si les conviene tener toda la muchachada que necesiten para pararle los pies a quién chota esto hizo esto" Sigue al resto para ver esa cosa tan grave de la que habla la rubia menemista con un naso más grande que el suyo y lo que encuentra es algo que ni le resbala, más que nada porque el pavo al no tener idea de nada no sabe que esa puerta es importante por lo que se voltea hacia el resto y le empieza a insistir con seguir lo del casamiento mientras agarra al tipo de la bola para intentar empujarlo de vuelta al altar ¿Le quitaría puntos a la Aura si usara la suerte del talismán? >>91392 Grande Eiko que putisima crack si es que hasta perdiendo sigue ganando es que lo suyo es una cosa de no creer loco
>>91218 <Catherine Hills (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 44/60 Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 1 + 1 Diccionario -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 3 ¡No quieres ir a la seguridad! Joe: Muy bien. No prohíbe tu postura, pero eso nada cambia el que te lleve como un saco. Entrar en modo gusano tampoco mejora tu contexto. Es así cómo llegas a la base Alfa 2 y terminas delante de la doctora Julia. El Buscador-de-niñas se te queda mirando cuando guardas un receloso silencio. Joe: Creo que se la hace. Julia: ¿A qué te refieres? Joe: Habló un par de veces en el camino. Julia: ¿Dijo algo de utilidad? Joe: No. Un skin-stealer casi la devora, fuera de eso, nada destacable qué informar. ¡Código E1 en el sector 39! No lo entiendes, pero se oye problemático. ¿Backrooms? ¿Qué será eso? ¿Hablan de desvanes y cobertizos? En vez de tratar de descifrar lo indescifrable, gastas tus energías intentando ubicar una salida con los ojazos que la naturaleza te dio. Te alejas disimuladamente… Pero de nuevo, unos dedos atrapan tu camisón, te levantan, y llevan hasta colocarte en un taburete. Aunque la máscara sea distinta, el responsable es el mismo. Joe: Pórtate bien, y permanece cerca de Julia. Este cuartel no es lugar para que una niña deambule sin supervisión. La autoridad con la que te habla es casi militar, demuestra que no es una persona de tacto suave. El MEG se marcha a pelear, y Julia intenta por todos los miedos posibles sonsacarte una sonrisa. Te habla bonito, te ofrece una galleta… -Galleta Función: Rellena el apetito (3/3) Descripción: Posee las tres “C” de toda buena galleta. Circular, crujiente, y cubierta de chispas de chocolate. Hasta te invita a llenar un cuestionario para entrar en calor. O bueno, ese era el plan, pero tras varios segundos de buscar en los cajones de un archivador, es evidente que se olvidó los papeles en algún otro lado. Julia: La mudanza fue muy apurada y turbulenta… ¡Ya sé! Te mira con la sonrisa de quien tiene una buena idea (O más bien de quien se acaba de acordar de un truco que le enseñaron en el curso de psicología). Julia: ¿Qué tal si realicemos un pequeño juego? Tú me preguntas algo que yo tengo que contestar, y luego yo te pregunto. De esa manera podremos conocernos mejor. La única regla es que tenemos que ser honestas la una con la otra, de lo contrario el juego pierde el sentido. En caso aceptases “jugar” con la científica, ella esperaría a tus preguntas para ir intercalando con las suyas, que serían las siguientes:
[Expand Post] ¿Cómo te llamas? ¿Cuántos años tienes? ¿Cuál es tu banda de música favorita? Los míos son los BeeGees. ¿Qué me puedes decir del diccionario que traes? ¿Es especial para ti? ¿Llevas mucho tiempo atrapada aquí? En caso le sigas aplicando la ley del hielo, ella optaría por buscar sus marionetas para probar un nuevo enfoque didáctico. Ocurra lo que ocurra, una llamada por el intercomunicador acabaría por distraer a la científica. Justo cuando te da la espalda entiendes que es tu oportunidad. ¡Escapar, ahora que no está viendo y el grandote se fue! Los demás soldados, aunque lucen fuertes y astutos, no sientes que estén al nivel del tal Joe. ... Requisitos para escapar de la base: +50 de agilidad. Puedes usar el modo esfuerzo para alcanzar esa cifra en caso tengas dudas de poder alcanzarlo con una tirada normal. En caso logres el requisito, arroja tiradas de exploración.
>>91252 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 7) HP: 100/100 Energía: 58/70 Hambre: 15/20 - Sed: 35/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 24 Tu hermana alternativa está sentada en la corriente. Aun sí soltar las armas, recuesta sobre la herida en su hombro parte de la mano para realizar presión y detener un poco la sangre. Pensando en cómo tratar la herida, miras a Claus. Él, captando tu intención de hacer tiras, se abraza a sí mismo, protegiendo con sus brazos la chaqueta que le diste como si fuera una madre evitando que su hijo sea sacrificado a un dios primigenio. Pero el peligro persiste, Amador emerge del agua esbozando una sonrisa, y las cabezas en sus hombros mostrando una mueca triste. Pides a Irene que se mantenga al margen, pero esta no parece escucharte, tiene los ojos fijos en Amador con una dureza semejante al doble acero que empuña. Claus apunta la escopeta desde detrás de ti. Las novias abren sus bocas para cantar. Irene (De Elite): ¡Hijo de…! Tu hermana alternativa se arroja primero que nadie, intentas detenerla, pero es demasiado veloz. Claus dispara. El cañón truena y escupe los perdigones a máxima velocidad. Amador, como si pudiera vislumbrar el verdadero lado de las cosas, ya estaba puesto en una posición tal que ninguno de los proyectiles le alcanzan, y en vez vuelven a sacarles esquirlas a las paredes de la gruta. Irene se precipita de un brinco sobre el mercenario. Irene (De Elite): ¡Doble golpe diagonal! ¡Colmillos ardientes de Amaterasu! Las espadas caen con ella, la primera es esquivada por Amador tras moverse un poco de lado, pero las segunda… La katana izquierda del hombre no alcanza a bloquear el filo descendente. Este entra cerca del cuello y baja hasta el esternón, quedando atorada ahí. La sangre se desborda entre los labios del Brújula rota. Estabas listo para ir y darle el batazo de gracia, pero apenas el canto de las novias penetra tus oídos, tus piernas reducen la velocidad hasta frenar y quedar temblorosas, como agarrotada por calambres o mala circulación de la sangre. Todo tu cuerpo se estremece y se mantiene indeciso, como si la carne temiera de la muerte. Tus brazos se niegan a zarandear el bate. La pierna de Amador choca contra el pecho de Irene y la estrella contra una pared de roca. La planta del hombre mantiene a tu hermana alternativa allí, ella aprieta los dientes para evitar soltar quejidos involuntarios. Intentas atraer la atención del tipo con gritos e insultos. Él, con la cara pálida y algo temblorosa por las hemorragias, te dedica una sonrisa manchada por la sangre y la oscuridad. Amador: Le das demasiada importancia al aspecto, bateador… ¿No sabes que la carne envejece…? ¿No sabes que la carne se mancilla…? Dicho eso y, quizás revelando un humor muy negro, Amador propina un tajo. Irene no puede contenerse, suelta un grito que resuena por toda la gruta. Un objeto ovalado rebota en el agua un par de veces delante de ti. El globo ocular pronto es perdido a causa de la corriente. La cuenca vacía de Irene mancha de rojo la mitad de su cara. Ella sigue gritando... Doliente, desesperada. Amador suelta una risa por lo bajo. Amador: Je… Hay una nueva integrante en el circo de fenómenos. Supongo que la amas menos, ¿verdad? Deja de presionar a la chica con el pie, sabe que aunque ella quiera, no podrá atacarlo. Las novias siguen cantando. El espadachín abre los brazos y mira al techo para exclamar.
[Expand Post] Amador: ¡Queridas! ¡¿Qué tan grande y hermosa será esta flor de carne y sangre?! A pesar de no poder moverse, Irene, llevada por el dolor, la ira, y la frustración, intenta atacar de todos modos. ... -Irene de Elite HP: 66/160 -Fuerza: 17 + 15 Espada (Brazo derecho) / + 15 Espada (Brazo izquierdo) + 1d50 = 33 -Agilidad: 20 + 1d50 = 28 -Resistencia: 15 --Efectos: Sangrado (-40 HP) ... -Amador HP: 2/230 -Fuerza: 18 + 20 Katana (Brazo derecho) / + 20 Katana (Brazo izquierdo) + 1d50 = 33 -Agilidad: 20 + 1d50 = 48 -Resistencia: 16 --Efectos: Sangrado (-20 HP) Técnicas: -Salmo de amor: Durante dos turnos, todos los presentes (A excepción de Amador) no pueden atacar, esquivar, ni defenderse. Mientras escuchen el cántico de las novias verán limitados en gran medida sus movimientos. -Cotilleo del más allá (Activa): Las novias, con sus ojos mancillados, ven la muerte venir y avisan a su esposo (Permite evadir dos ataques a elección) ... -Claus (Amnesico) HP: 100/100 -Fuerza: 2 + x4 Escopeta recortada (4/6 calibre 12) + 1d50 = 50 -Agilidad: 2 + 1d50 = 13 -Resistencia: 2
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>>91399 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 6) HP: 90/100 Energía: 39/50 Hambre: 22/24 - Sed: 16/21 -Fuerza: 5 + 2 Lonchera de Bob (Con agua. 12/12) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Cadena -Lonchera de Bob 0/6 -Efectos Torcedura de tobillo (16 horas) Perfume de noche (3 horas) Nivel 13 El masaje ayuda a la circulación de la sangre. Duele tocarlo, pero también te alivia. Quizás si tuvieses un poco de pomada medica, sería mejor. Cojeando alcanzas la parada de bus. Dos gruesos puntos de luz aparecen dentro de la tela negra que es el horizonte de la carretera. Son como los ojos de un monstruo enorme, pero Harold, Taron, y Monica, permanecen relajados. El autobús llega y, con un zumbido, abre sus puertas. El vehículo está sin pasajeros, sin conductor, pero aun se mueve. Harold y Taron ayudan a subir a Nadjela, y la colocan con cuidado en los asientos de en medio, los mismos están acolchados. Taron: Esta es la despedida, supongo. Harold: Buena suerte en tu viaje. Aprovechas de preguntar por el camino más corto al nivel 2. Harold: Cuando bajes en el 11, busca la entrada al hub. Reconocerás la ciudad fácilmente, es infinita. Si en vez el autobús se detiene en los suburbios, escóndete bajo los asientos y espera a que reanude la marcha. Taron te choca el puño. Harold te estrecha la mano. Salen del vehículo… Este cierra sus puertas y, con el motor ronroneando se impulsa hacia delante. Desde las ventanas de los puestos vislumbras el bloque de apartamentos engullido por la oscuridad, también la parada de bus haciéndose cada vez más chica… Harold, Taron, y Mónica, casi como hormigas, zarandean sus manos hasta que eres incapaz de distinguirlos. Durante el rato siguiente, lo único que te muestran las ventanas laterales es una pantalla de alquitrán. Agradeces que el autobús posea luces interiores, o de lo contrarios quedarías a ciegas. Al frente, los faros prenden encima de una carretera de cemento que luce interminable. Es como viajar en una nave espacial, pero en un universo muy viejo, sin estrellas ni mundos ni vida. Oyes un quejido. Nadjela: ¿Dónde…? ¿Dónde estoy…? La MEG se incorpora a la par que se soba la frente. Contempla el autobús con la confusión retratada en su semblante. Nadjela: Debí quedarme dormida… Que sueño más extraño. Se acomoda en el asiento. En el rato que sus ojos exploran el vehículo, su mirada termina en ti. Abre la boca para decir algo, quizás para mencionar que estuviste en sus sueños, pero como se da cuenta que decir eso en voz alta es de fenómenos (O podría interpretarse con que está coqueteando), sella sus labios y se encorva para descansar la cabeza en su mano, quizás intentando recordar qué sucedió y por qué está en ese autobús. También se extraña cuando nota que no hay conductor, pero rápidamente llega a una conclusión de escéptica. Nadjela (Murmullo): Será uno de esos autobuses inteligentes de Tesla… Oyes un toquecito en el cristal de la ventana más cercana a ti. Vuelves la cara y descubres una gota de agua resbalando en la superficie trasparente. Se suma otra, y varias decenas más. Un haz de luz cruza la oscuridad, seguida por otros haces que revelan los laterales cubiertos de lluvia. El volante se mueve solo para atajar las curvas señaladas por farolas. Nadjela (Murmullo): Esto tiene toda la pinta de ser Ohio… Más gotas caen contra tu ventana. Un segundo vistazo y te percatas que no es agua, sino una sustancia espesa color verde tan oscuro que se puede confundir con el negro. Detrás del rastro que dejan esas gotas al resbalar por el cristal, está el extremo de algo puntiagudo que se acerca.
[Expand Post]-??? HP: 200/240 -Fuerza: 12 + 1d50 = 16 -Agilidad: 24 + 1d50 = 44 -Resistencia: 12 --Efectos: Sangrado (-40 HP) Rasgos: -Cada golpe acertando consume el tiempo del adversario (Roba 1 punto de experiencia) -Gasta un turno para crear una telaraña (100 de resistencia base). Gasta más turnos para sumar otro 50 de resistencia a la telaraña. ... Recuerda que tienes -1 de agilidad por la torcedura.
>>91566 Turno guardado. <¿Le quitaría puntos a la Aura si usara la suerte del talismán? Sip. >>91425 Turno guardado. <¿taparse los oidos es viable? Intenta lo que creas viable. Ya se verá si tu deducción es correcta o no.
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>>91602ayy se muere The cooler Irene >Donny El combate se aviva una vez mas y de nuevo, Donny es demasiado lento como para formar parte del mismo. Cuando trata de abalanzarse sus piernas se detienen, todo su cuerpo se detiene negandose a avanzar, impidiendole atacar. Amadador arremete contra Irene, Donny despotrica contra el brujula rota para llamar su atencion, pero este no era tan tonto para caer en burlas tan basicas. Con los dientes apretados a un paso de romperse por la fuerza de su quijada. "..." Un tajo se da, la sangre se salpica de nuevo, en la corriente se pierde su ojo mientras el agua cada vez va tiñiendose mas del carmesi metalico de la sangre. El canto continuaba, Amador continua su dialogo, pero Donny no escuchaba. la buena esquizofrenia nada le gana https://youtu.be/wffIdh0CZWs?si=bVZbL7gDwN84Zjet O tal vez si lo hacia, pero no lo registraba, el mundo a su alrededor era puro ruido blanco, sus ojos se quedaron vacios, mientras frente a el solo veia en rojo, y entre medio de todo ese rojo, solo veia a Amador. Su rabia hervia desbordandose de la caldera, sus nudillos estaban blancos(mas de lo normal) de lo fuerte que andaba sosteniendo su arma, no habia nada mas en el mundo ahora, ningun sonido, ninguna sensacion, solo una cosa frente a el, su objetivo. Y lo iba a demoler. Sus musculos ardian ante cada paso que daba, buscando anteponerse al canto de las doncellas, acercandose con una velocidad sin igual, dio un fuerte swing hacia la cabeza de Amador, listo para esparcir sus sesos por la pared de la cueva. Fuerza: 10 + 16(Franchesca, ambas manos) + 1d50 = 37 Agilidad: 10 + 1d50 = 1 Resistencia: 14 ... Modo esfuerzo, toda le energia necesaria para superarlo en agilidad y pegarle primero. >>91607 Veamos si el autismo es viable, kek.
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OP, me causa mucho pesar... pero creo que debo dejar el rol. broma, pero otra vez no creo que responda hoy. No me he podido sentar a responder como quería esta semana por la cantidad de exámenes que se me juntaron ;_; Pero ey, mira, encontré un Deathmoth en la calle en la vida real kek >>91414 >Muy misterioso. Nada especial, sólo mierda académica. Lo típico. >Aunque ya de origen el elenco del rol es bastante diverso a decir verdad No irónicamente la historia de Marie bien podría ser una caricatura occidental actual. Puras lesbos y hasta el romance de Marie -que es bien progre- es interracial. >creo que todos pierden frente a los Archers ¿Y Joe? Por el último turno parecía ser un caso como el barriguita risueña de Flapjack >pic related es la subdirectora de la escuela de Marie Ya veo... aunque no creo tener comentarios al respecto. El despertar de Marie fue post-backrooms así que esas nalgas aún no le llamaban la atención, o al menos no tanto.
>>91605 >Buena suerte en tu viaje. "Buena suerte también." Escoge sentarse en los últimos asientos de atrás por ser los que tienen más espacio, pero no consigue relajarse lo suficiente para acostarse así que deja la lonchera de Bob a un lado mientras juega con sus cadenas y piensa otra vez en lo que hizo. Técnicamente, esta es la primera vez que se regresa a salvar a alguien, aunque lo ponga en peligro y no le ayude en algo. Que una mujer araña casi lo matara solo por sacar a otra mujer de su apartamento y a cambio recibiera una MEG amnésica que no puede escoltarlo por los niveles comprueba otra vez que ponerse en peligro para ayudar a otros es más pérdida que ganancia y no beneficia en mucho su supervivencia. O tal vez no todo sea pérdida. Que la chica sin memorias alguna vez fuese una MEG significa que tiene el potencial para serlo otra vez con el tiempo. Pero esa es una apuesta a largo plazo más arriesgada que enviar a los hijos a la universidad y esperar que triunfen en la vida. Y lo que está buscando ahora es alguien que le ayude a sobrevivir hasta el nivel 2, no una compañera de exploración de por vida. >¿Dónde…? ¿Dónde estoy…? "En un autobús." Duh "Si paramos en una ciudad nos bajamos, si paramos en unos suburbios tenemos que escondernos debajo de los asientos." Le comparte la información a la chica antes de darse cuenta de que solo se está hablando en voz alta. Como después se murmura en voz baja, tratándolo como a un desconocido con el que comparte autobús, no le sigue hablando. El sonido de la lluvia en la ventana capta su atención y lo lleva a admirar más bonitas vistas por la ventana y a pensar. Si el camino más arriesgado es el que lleva a la exploración de lugares interesante, y el más seguro el que lleva a la supervivencia en refugios normales, ¿por qué es más difícil escoger el camino arriesgado cuando es para ayudar a alguien en las fauces de un animal sonriente o un gusano muy grande? Tal vez no sea una pregunta tan difícil como creía cuando la pensó. "Ee... ¿Puedes cuidar que esto no se me caiga del autobús?" Trata de darle la lonchera a la MEG y sujeta sus cadenas con fuerza, sintiendo un mal presentimiento por la lluvia verde. Su sentido arácnido le advierte que si se queda quieto viendo un algo puntiagudo acercarse va a perder un ojo así que se echa para atrás, alejándose de la ventana y cubriéndose la cara con las cadenas enredadas entre las manos como intento de protegerse. Aunque parezca que esté tratando de esquivar o bloquear, no cree que sea lo bastante rápido y en su lugar intenta atrapar o enredar lo que se le venga al rostro con las cadenas. Fuerza: 5+4+ 1d50 = 45 Agilidad: 6+ 1d50 = 1 Sí, creo que la agilidad bajó de 7 a 6. No sé si importe este turno porque no quiero usar cerca de 30 puntos de energía para esquivar 22 puntos de daño. Implicando.
>>91614 >>91631 Turnos guardados. >tanto Donny como Marcos sacaron 1 en agilidad Esto tiene que ser una señal de algo, kek. >>91629 Si quieres tomar vacaciones del rol tampoco hay problema, negrín. Las cosas IRL siempre van primero. <un Deathmoth en la calle Demasiado pequeña. Es macho. <una caricatura occidental actual Pero no para la tele. Habría que bajarle a la violencia y a la grosería. <como el barriguita risueña de Flapjack No tan exagerado. El caso es que es bastante guapo. Sin embargo creo que nunca se le verá la cara como tal, kek. ¿Aunque quien sabe?
>>91639 >Si quieres tomar vacaciones del rol tampoco hay problema, negrín De querer no quiero kek es mi rol favorito, sólo no he tenido oportunidad de escribir esta última semana. Para el próximo sábado seguramente ya volveré (espero) >Pero no para la tele. Habría que bajarle a la violencia y a la grosería. No sería un problema si se pasa en Adult Swim u otros, pero habría que bajarle a la sensualidad, más que nada porque es muy lolicon como te gusta Quizás sea más sensato imaginarlo como una webserie. >Sin embargo creo que nunca se le verá la cara como tal, kek. ¿Aunque quien sabe? No sé por qué tengo un muy mal presentimiento sobre Joe... no sobre él exactamente, sino sobre algo que le ocurrirá.
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>>91643 <más que nada porque es muy lolicon No sé de qué me hablas. El único lolicon aquí es Martin. <No sé por qué tengo un muy mal presentimiento sobre Joe ¿Quien sabe? También tenías un mal presentimiento de que Momo se caería por un acantilado. Y mírala, sigue allí, entera. No quita que la amenaza planteada en estos arcos sea la más grande hasta la fecha, y conllevará, digamos, grandes cierres. Pero confío que sea por el bien de la experiencia y que signifique un lindo recuerdo para ustedes.
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>>91229 >>91383 >>91384 >>91566 Por temas de eficiencia, me saltare un par de cosas Pero Aurora declina la oferta de palacios de darle tremenda golpiza al niño a la siguiente que lo vean >Aurora Malcom no quiere saltar a conclusiones apresuradas: tiene que tocar para confirmar si es la más esponjosa de todas las colas. Aurora entrecierra los ojos y le mira fijamente advirtiéndole silenciosamente que lo mejor seria no hacerlo. Menos mal que el novio ya tiene los suficientes problemas legales como para siquiera pensar en llevar a cabo el chequeo. ¡Que bien! Digo ¡Que mal...! ¡QUE BIENAL! La expresión se le alivia y pasa a una de confusión, ¿Tener problemas con menores era bueno o malo? No importaba, aquí lo único relevante era el como Malcom termino siendo presa de una boda real. Nada alocado. Una guerra, una tregua, un casamiento para unificarlos a todos. El gamer supremo fallo en sus cálculos y resulta que Kumiko le pudo superar en el pacman. Ahora estaba metido en este embrollo. Me gustaría ayudar, pero un hombre sin palabra no es hombre ¡Solo es bre! O hom si es que resultas ser monje Aun así, comprende perfectamente que quiera una mujer con más carne y menos dimensiones. Respeta el amor hacia el 3D como al 2D. Donde hay amor no hay delito después de todo. Pero no por eso se metería en asuntos ajenos, además, gafitas lucia dispuesto a sacrificarse por un bien mayor, algo digno de ver. Pero que ella lo entienda no significa que el resto también lo hará. Las puertas se abren de par en par y una figura declara oponerse al casamiento. La desconocida se acerca, revelando que se trata de una niña acompañada de una criatura peludita. A la par que Malcom, Aurora exclama: ¡Tatarabuela! ¿¡Qué haces aquí!? Recuerda, en algún punto de su vida, ver una foto muy difuminada y borrosa de ella. Eso y que era imposible tener una colita de ese calibre sin ser familiares de algún tipo. ¡Era simple lógica! Esto de aquí es un mentira que algún día puede explique. La más pequeña del dúo explica viene a demostrar su superioridad en los videojuegos. Pero la determinación que parece tener se ve aplacada bajo el tono de derrota del gamer. Como las explicaciones parecen seguirán por un largo rato, la zorrita aprovecha para también agarrar algo de comer y beber mientras escucha sobre como el destino de la humanidad se ve peligrando a garras de una era glaciar. ¿No que ustedes son buenos para sobrevivir esas cosas? Por todo el tema del fuego y así, sin ofender Alguna vez escucho que los skinnies eran buenos para hacer fuego. Hecho que pudo comprobar un par de veces por ella misma. Debía ser un asunto bien grande como para que todos se alteren tanto por un poco de frio. Incluso Martín parecía estar al tanto de ello. Ya me perdí... Rascándose la cabecita, va repasando la información. Era de hielo, uniones políticas, fuerzas de rescate y contención. Si, era un buen resumen. Que complicado Asegura meneando la cola. Parecían que dentro de Bacilos tenían problemas bien grandes. Tan grandes que hasta los portazos eran desproporcionados. O puede que se deba a la hilera de paladines que siguen a su reina. Eres muy popular, ¿Crees que solo sea una fase? Le pregunta a Malcom. Los nuevos invitados se abren paso hasta las escaleras, instantes en que nota que la novia también les acompaña. Los ojitos de la zorrita se iluminan al verla. ¡waaahhh! ¡QUE LINDA! El velo resalta sus ángulos rectos Una pena que la expresión de todos sea amarga. Radiant I informa no hay tiempo que perder y guía al grupo hacia la zona central del nivel, donde un tumulto de personas se puede apreciar. Abriéndose paso por esta, les enseña la puerta por donde Aurora y Martin llegaron, ahora cubierta de hielo. ¿....? La zorrita mira de un lado hacia otro sin entender la gravedad del asunto. Aunque estar encerrado sea malo de por sí, supone que esto significaba la era de hielo se iba acercando a pasos agigantados, llegando mucho antes de lo que esperaban.
[Expand Post] Entonces...¿Toca reunir comida y buscar refugio o cómo? La supervivencia es lo primero, eso era ley en su hogar natal. Aunque en la actualidad hay muchos que no la siguen al pie de la letra o pone límites. Pero viendo como esta la cosa, lucia como un buen momento para volver a las raíces. O también podríamos ir a buscar al causante de esto, ¡Es pelear o morir! Declara viendo a la monarca y gafitas a ver que opinan. Aunque este último estaba siendo arrastrado por el argento devuelta hacia el altar. ¿De verdad tanto quiere participar en la boda? Era inesperado, pero como comparte el sentimiento, deja a Martín a sus anchas. ..... >¿Le quitaría puntos a la Aura si usara la suerte del talismán? ¡No si me muero primero! Que es lo que parece va a suceder por cómo vamos. >Grande Eiko No hizo pose de chica mágica, no cuenta. >>91614 >Veamos si el autismo es viable, kek. Siempre lo ha sido, solo mira este chancito. Es el ejemplo perfecto de lo viable que es.
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>>90171 >>90172 >Maverick Dios explica a qué se refiere con anomalías exteriores. El reo no lo comprende del todo, pero si le queda claro lo básico: que no traían nada bonito y solo causan problemas. ¿Si quiera hay gente normal en este sitio? Asume que tarde o temprano las personas pierden la cabeza. Eso o se acostumbran a los Backrooms, que es prácticamente lo mismo a sus ojos. Tal vez y por lo último es que el cabecilla le suelta una pregunta al azar. Pestañeando un par de veces, la sorpresa le hace cuestionar: ¿Para qué quieres saber eso? No sabe a dónde va la conversación. Supone que tendrá sus motivos, pero seguía pareciéndole raro. Aun así, responde con honestidad. Pues...Una madre normal, supongo. Era más cariñosa que mi padre, pero claro, él era quien mandaba en la casa Mira al frente rememorando el pasado. Su madre era así, dulce, cariñosa, y medianamente estricta. A pesar de ser un niño problema, siempre intento ser comprensiva con él. Puede que por eso mantuvieron el contacto durante todos estos años. Aunque se le hacía incomodo entablar una conversación con ella por miles de razones, la quiere lo suficiente como para atravesar ese umbral. Mi familia era bien...americana, se podría decir que estereotipadamente americana. Pero bueno, no creo que haya tenido malos padres perse. Aunque mi madre siempre quiso que fuera bailarín por algún motivo, siempre me molestaba con que aún no es tarde para empezar y tontearías así... Sonríe. Lo que antes le parecía una charla fastidiosa, ahora le traía calma y añoranza por esos días llenos de trivialidades. Extraña esos momentos cotidianos. Hasta volver al ejército le haría feliz de una manera muy rara que jamás pensó podría ser posible. Supone se debe a las ganas de volver a un hogar donde no haya monstruos, o muñecos monstruos, o ancianos que no son monstruos pero tienen poderes mágicos. Yyyyy, ehhh...¿Qué hay de ti? Le devuelve la pregunta a Dios. Ya sé de cereza, pero...¿Y tu esposa? O tus padres, ya que andamos hablando de eso Prueba suerte a ver si puede indagar un poco en el pasado del cabecilla sin presiones de por medio, porque ya sabe que hablar de él mismo no es un tema que le apasione exactamente. Independiente de la respuesta que le den, llegan sanos y salvos hacia el motel. Allí Maverick recibe una cálida bienvenida combinada con varios ataques hacia su moral y aspecto físico. Puede que lo deje en mi habitación, si Tampoco es que lo necesite. Por otro lado, tenerlo a mano en caso de que otro lanzador de rayos láser aparezca estaría bien. Nunca se sabe cuándo te pueden atacar con luces de colores que te convierten en polvo. Como se nota que les gusta Perseo por aquí. León también me hablo de él Se encoge de hombros sin entender porque es tan popular. ¿Quizás son amantes de los portadores de espejos? Había mucha reflexión que hacer por estos lares. Bromas malas aparte, los días pasan sin mucho revuelo. De lo único que el reo se debe de preocupar es de la presencia de rositas. A quien, por obra y gracia del destino, se la topa de frente en una de sus caminatas. Y como la vio desanimada, no pudo evitar interferir. De verdad de verotas Afirma siguiéndole la corriente. Pero la siguiente pregunta le hace cambiar el semblante completamente. Pensar que le gusta de Rosynini es algo que no quiere hacer. Avivar pasiones y abrir puertas que cerro bajo llave seria dar un paso en falso hacia una pésima dirección. Motivo por el que opto por salir de ahí lo más rápido posible antes de que sea demasiado tarde y se ponga a pensar en cosas indebidas. Días más tardes del encuentro, termina por pillarse a tablón. Quien rehuyó de la mirada de Francine y le siguió sin su consentimiento. No le dire...Pero a la próxima pregúntale si puedes acompañarla. No creo que diga que no
[Expand Post]Y aunque lo hiciera, ya era tarde, Junior ya sabe cómo llegar. Pero no sabe cómo ser más viril. Maverick inclina la cabeza cuando se imagina a tablón con el pelo blanco. ¿Para qué quieres una peluca? ¿Aprenderás a tocar el piano? La imagen que tiene en el cerebro no coincide con lo que maderitas quiere transmitirle. Pero si capta es que desea volverse más grande y fuerte. El reo asegura que eso se logra entrenando, y como Junior no tiene ni idea de cómo se hace, le toca acompañarle en una serie de ejercicios para ver el estado en que se encuentra. Lo que resulta en un día muy productivo, pero sin cambios en el físico del niño de madera. Debería buscar abono y una regadera... Murmura viendo los delgados brazos de tablón. De seguro eso le haría crecer más que haciendo ejercicio. O puede que no, porque la anatomía del árbol parlante se le escapa por entre los dedos.
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>>91870 Aun así, Junior queda satisfecho creyendo que creció un poquito. A forma de agradecimiento, abraza al americano, agarrándole desprevenido. No, no hay problema. Para eso estamos Duda como responder el gesto, pero termina por darle dos palmaditas en la cabeza. No alcanzo a más pues la interacción se corta de golpe cuando tablón se separa velozmente asegurando que mostrar afecto no es de hombres. ...No realmente Se rasca la nuca buscando las palabras adecuadas. Como lo que tiene enfrente es, técnicamente, un niño, decide irse a lo simple. El corazón también es un musculo, y para que crezca se necesita de este tipo de cosas. No hay nada de malo en demostrar cariño No le gustaría ver crecer a maderitas siendo alguien frio y arisco. Aunque admite que ser un terrón de azúcar tampoco le es especialmente atrayente. Dilemas como este le hacen agradecer el nunca haberse convertido en padre a pesar de lo poco que le importaba la protección. La culpa es de las hormonas. Para agradecer, junior se ofrece como guía hacia la biblioteca más cercana. El reo acepta porque buscar una por sí mismo se le haría tedioso. En una corta caminata, terminan por llegar a un edificio custodiado por dos leones de piedra que tenían escrito en la cara el: te voy a comer en cuanto te acerques. Menos mal que tablón se encontraba ahí para bajarle la paranoia. Si tú lo dices... Ingresan al lugar. En la cabeza de Maverick era un entrar y salir. Tan simple como buscar la sección adecuada y sacar un libro al azar que parezca cumple con lo que necesita. Tarea que se le vio enormemente dificultada por la falta de personal y miles de estanterías con material de otra galaxia. Solo quiero un libro de magia que no me succione el alma por los ojos, no te pido mucho, Dios Se queja en voz alta mientras explora el cuasi laberintico lugar hasta toparse de frente con una figura familiar. Sentada en medio de las estanterías, se encontraba Eleanor leyendo. ....¿Qué hubo? Le pregunta a la niña, recibiendo de vuelta silencio (implico). ...Me sigue dando un poco de repelús Admite hacia sus adentros. Intuye que la lectura de gasparina debe de ser lo suficientemente buena como para que no se detenga a entablar una conversación. Eso y tampoco es que pueda imaginar a Eleanor iniciando una charla sin tener un propósito de por medio. Idea que se le refuerza al ver como Junior es ignorado completamente. Dejavu Piensa y se acerca. Posando una mano en la cabeza de Junior, explica: No te preocupes, pasa a menudo Con eso zanjado, se aclara la garganta para llamar la atención de la niña. Cuando le mira, va directo al grano y pregunta si sabe donde puede encontrar un libro de magia. Magia normal, de trucos de fiesta, no de la que tienes que sacrificar parte de ti para ganar poder... Aclara por si las dudas. Independiente del resultado, llegaría la hora de volver por donde vino. Separándose de tablón, emprende la caminata hacia el motel pensando en cómo, en un día, termino por encontrarse con dos niños que les encanta salir a explorar una ciudad que tiene de peligrosa lo enigmático. ¿Sera la edad? ¿La curiosidad? Puede que sea el aburrimiento. Debo tener cuidado con Sue...
[Expand Post]Le basta y sobra con dos, un tercero ya se le hacia mucho. Y hablando de pequeños malandros, por el rabillo del ojo capta dos figuras hablando en un callejón. Como están cerca del motel, y el susto del incendio sigue fresco, el reo se oculta rápidamente para ver de que o quien se trata. Resultaba ser que Cereza se encontraba hablando con un integrante de la banda de Slappy. Verlos conversar ya le daba mala espina, y ver la jeringuilla le daba todas las razones del mundo para sentirse así. Era hora de saltar hacia Jonny, darle una paliza, y luego soltar un discurso motivacional que de seguro haría cambiar de rumbo a los presentes. O así seria si esto fuera una producción de Disney. Por desgracia, solo se puede imaginar entrar en un gran problema si interviene. ...De verdad me odio a veces Suspira y retrocede un par de metros. Con las manos en los bolsillos, comienza a caminar casualmente hacia el callejón. El viejo hank tenía una granja, ia ia oh~ Canta para hacer saber de su presencia. Espera, desde el fondo de su corazón, que esto sea suficiente para hacer que Jonny se largue. O por lo menos que oculte la vaquita. Ya con solo eso se daría por satisfecho. Independiente de lo que el par haga, termina por introducirse hacia el callejón y acercarse a Cereza. Mira que coincidencia, no pensé verte durante mi caminata...¿Cual es la probabilidad de que eso ocurra? Intenta actuar de manera normal, o lo más normal que pueda salirle en estos momentos. ¿Qué haces aquí? ¿Planeas hacer un grafiti o algo?
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Aquí OP. Tengo un aviso importante para el rol. Perdón a todos, anones, pero hoy no habrá turnos. Estas últimas dos semanas tuve que ocuparme de algunos temas, y ni me dio tiempo de recordar que este chan existe. Les prometo que para el siguiente finde tendrán sus turnos bien sazonados. Disculpen la mala ausencia. Un abrazo a todos.
>>92235 No te preocupes, OPecito. Se entiende, yo también he estado super centrado en otras cosas y además ahora mismo soy el menos indicado para decir algo sobre los turnos kek Responderé cuando pueda, con suerte llego para hoy pero lo dudo. Espero que tu semana sea más tranquila y que así disfrutes el inicio de este mes, que se viene la mejor época del año. >>91658 por un segundo pensé que la imagen era garten of banban kek >El único lolicon aquí es Martin Quizás sí, pero escenas como Marie apreciando las posaderas de Sezh y Luz si caen en categoría loli ecchi >También tenías un mal presentimiento de que Momo se caería por un acantilado. Y mírala, sigue allí, entera. Ey... aún hay muchos acantilados por descubrir. >la amenaza planteada en estos arcos sea la más grande hasta la fecha Ayy debo volver... no me quiero perder na'
>>92235 Está ok. Los próximos sábados tal vez no responda el mismo día por razones.
>>92238 >>92240 >>92247 Gracias por la comprensión, anones. De verdad me jode fallar, pero ni de releer sus turnos tuve chance. Lo bueno es que ya tengo prácticamente finiquitado el proyecto que me tenía las manos llenas. <loli ecchi Es solo humor inocente como el del Dragon Ball original. <no me quiero perder na' Seguramente acaben todos uniendo fuerza para detenerlo. <Los próximos sábados tal vez no responda el mismo día Tú tranquilo, bebé.
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>>91869 >¡No si me muero primero! ¿Te piensas marcar un Eiko o porque lo dices así? >No hizo pose de chica mágica De haber sobrevivido si habría tratado de tener un momento en el que este sola en su cuarto viéndose en un espejo durante un momento para luego decir algo como yisus fucking christ la de pausas que tengo que hacer solo para encontrar las fuerzas necesarias para escribir esto "En los laberintos de la desesperación hay una luz que brilla en su interior y que llegara a tu corazón Magical bakurumu Eikokoro lista para la acción teehee"~ Solo para luego soltar un muy sonoro https://www.youtube.com/watch?v=mco-0DYyKZc pero no tan sonoro como el mio Ugh... me hace mucho damaged pensar en esas cosas con este personaje >>92235 No pensaba decir nada respecto a este tema porque se me hacía un tanto obvio en base a lo escrito, peeeeeroo... por ningún motivo en particular me surgió la curiosidad y ahora me veo en la necesidad de preguntar que tan implicada estuvo Anti-Eiko en la destrucción del nivel -1
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>>92260 Anti-Eiko tuvo una implicación relativa. El Artefacto que apareció en el nivel -1 fue muy diferente al teléfono. Bola 8 explotó con el poder suficiente para barrer un sistema solar de 8 planetas. No lo bastante potente para erradicar el nivel -1, pero sí para dañarlo y causar que colapse por sí solo. Después de todo, el nivel -1 es de tamaño mediano y complejidad escasa. La opuesta de tu bicha ahora forma parte de las huestes de Luz, y en la locura abrazó por completo su lado de Mahou Shoujo Kawaii desu ne, al punto de que cree que está en un anime. Luz, por otro lado, intenta encontrar la manera de fabricar nuevas Bolas 8, y explota física y psicologicamente a la Anti-Eiko.
>>92260 >>92270 ¿Qué escala de poder tiene la anti-eiko? es para un trabajo de la escuela
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>>92272 Tendrías que buscar su vieja ficha en los hilos atrás, y compararla con este sistema >>90425 Y ahí sabrías cual es su rango. Mínimo sobrehumano. A mi manera de ver, Eiko estaba cerca de ser un Brújula de bronce cómo Amador, pero a nivel mental era mucho más débil que otros personajes. Ni le dio tiempo de acostumbrarse a sus habilidades de Miko.
>>92272 <Anti-Eiko Como la Eiko normal, pero sin auto-morirse. Quizás ligeramente superior.
>>92274 >>92275 Ora pinche eiko, pensé que escalabas a ciudad mínimo https://youtube.com/shorts/9hhxFAd5sVk?si=79iNfr55x-VS3MVc perdonen la interrupción >also ¿Hay cupo? :^3
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>>92276 <escalabas a ciudad Hmmm, bueno, tenía un ataque que si mal no recuerdo era un laser que tal vez podría derribar un edificio. También es verdad que sus antepasadas solían vencer bichos gigantes en plan pic related. Claro que cómo sacerdotisas, se enfocaban más en rituales, sellos, y estrategias, que en destrucción pura. <¿Hay cupo? No. Sorry.
>>92270 ¿Que tomas como sistema solar en este caso? ¿Desde el sol hasta plutón o cuentas toda la nube de Oort? porque hay una diferencia bastante grande entre ambos, el primero sería equivalente a 49 UA x8 y el segundo varía entre 2000 a 10000 UA x 8 dependiendo de si cuentas desde el inicio o el final de esta >en la locura abrazó por completo su lado de Mahou Shoujo Kawaii desu ne Mi honest reaction to that information
>>92283 Si se hace más fácil, piensa en 8 planetas muy juntos. Tratar de entender escalas mayores creo que ya pierde el sentido para nuestro cerebro.
>>92286 Naruhodo naruhodo, lo dejaremos en un low end de 49 UA x 8 = 392 que equivale a 1277.92 años luz entonces. Gracias por la aclaración opecito
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Había pensado en algo como esto si Marcos moría, porque creí que lo iba a hacer más temprano. Tendrá menos sentido si se sigue tardando en hacerlo así que posteo básicamente lo que tenía, porque me gustaba: Uno solo recurre al escapismo cuando tiene algo de lo que busca escapar. Una persona que tiene todo lo que quiere y vive cada día feliz y sin preocupaciones no tiene razón para escapar de esas cosas. Una persona así tampoco existe, porque todos siempre tienen algo más que quieren tener. Querer algo que todavía no se tiene es prácticamente obligatorio, las personas nunca dejan de desear. Tener cosas que uno no quiere es también inevitable, son de estas últimas cosas que la mayoría de escapistas busca escapar. Desear una realidad alterna a donde ir para escapar de la única realidad que existe es muy común. Siempre puede haber algo que te haga desear no estar aquí para no enfrentarlo, y la imaginación otorga las llaves a muchos mundos de fantasía a donde escapar de lo indeseable, de forma limitada. Pero si ese mundo de fantasía se vuelve uno real que se pueda visitar físicamente, fuera del reino de la imaginación, todo lo fantástico que haya ahí se vuelve real también. Una realidad alterna puede ser otra realidad indeseable de la que se desee escapar, ya que sacarla del reino de los sueños le quita el control al soñador. Si no se puede cambiar esa realidad alterna para que incluya solamente lo que el escapista quiere y excluya todo lo que no, y si las aventuras fantásticas que el escapista podía acabar cuando quisiera o imaginarles las conclusiones que quisiera se vuelven obligaciones incontrolables de las que solo se puede huir, el mundo fantástico pierde el encanto y la fantasía. Es mejor dejar los sueños para las horas de siesta y nunca sacarlos de la cabeza. Salvar al mundo, derrotar al rey demonio, liderar una rebelión, advertir a todos de un peligro inminente... aunque suenen como aventuras emocionantes, se vuelven tareas muy pesadas y exigentes cuando se tienen que hacer en realidad. Si no se pueden acabar en el momento en el que el escapista se harta de ellas con solo imaginarlo, estas fantasías se convierten en más responsabilidades indeseables de las qué escapar. Escapar de un hogar inestable, un futuro incierto, un presente decepcionante, un pasado bochornoso... cualquiera puede caer en el escapismo, todos tienen las herramientas y las motivaciones, esas cosas son inevitables. Pero escapar físicamente a un mundo alterno y dejar todas esas cosas atrás no es la meta del escapismo, porque no es una solución real. Escapar de todos los problemas que se le presenten al escapista solo lo va dejar inconforme, porque siempre se presentan nuevos problemas y nuevos deseos, esas cosas son inevitables. El escapismo solo es un alivio momentáneo para una enfermedad sin fin, ayuda a tolerar lo que por obligación se tiene que hacer. Paso 1: Estar inconforme con la realidad. Paso 2: Escapar a una realidad alterna. Paso 3: Estar inconforme con la realidad alterna. Paso 4: Escapar a otra realidad alterna. Paso 5: Ver "Paso 3". Paso 6: Ver "Paso 4". Paso 7: Repetir pasos 3 y 4 hasta que haya un cambio. Es un círculo vicioso con dos únicos escapes. Este es uno de ellos... Y otras cosas. Creo que quedó incompleto. Estas eran cosas que me hacían gracia por los eventos actuales pero sería difícil encajar en un post sin forzar mucho las cosas: Se van las luces, se apagan todas Y sobre cada silueta temblorosa El telón, una cortina mortuoria, baja apresurado como una ventisca. Y los ángeles, todos pálidos y sin energía, levantados, y desvelados, afirman Que la obra es la tragedia, "Hombre" Y el Gusano Conquistador su protagonista. Este es uno diferente, pero relacionado al anterior: No lo carguen en camilla, Déjenlo en el piso plano Con el cuerpo boca arriba, y su bisturí en mano Pónganlo muy derecho, y con los ojos bien cerrados Que vea al Gusano Conquistador Con su fiel arma a su lado
[Expand Post] No sé de métrica, solo adapté los poemas, obviamente. Sé que el gusano blanco no tiene que ver con Poe, pero me gusta la similitud.
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>>91425 <Irene Di Lombardi (Día 43, hora 4) HP: 110/110 Energía: 58/70 Hambre: 18/30 - Sed: 27/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 6 -Resistencia: 4 + 2 Libros + 8 Casco de minero (Carga 10/10) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Botella agua de almendra (15/15) Talismán arrugado -Mochila negra 4/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella agua del almendra (15/15) Sable pirata restaurado Llave habitación 735 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). Efectos -Insanity (3/100) Nivel 12 En la bolsa de agua flotante llenas la botella vacía de tu mochila. El líquido es bastante dulce, puede que sea el agua de almendra más azucarada que hallaste jamás. Continúas impulsándote en aquel blanco vacío. Consigues una maceta de aspecto extraño, que tu lado gamer lleva a atesorar. La súbita aparición de una globollena te obliga a patalear y cambiar de dirección. Apenas vuelves, una fuerza invisible te absorbe y te arroja hacia las profundidades del vacío. Es como si el espacio sufriese una convulsión. … Nivel 6 Sales escupida por el umbral resplandeciente. Tu cabeza en el suelo, tu pompa en alza, y trayendo objetos que no recuerdas donde los conseguistes. Isaburo se te queda mirando con una expresión de póquer. Isaburo: ¿Encontraste lo que Lady Goldenstein quiere? Esa mujer es problemática cuando no cumples sus caprichos. ¡Sí! ¿O no…? Cierto es que no recuerdas nada de lo sucedido dentro del nivel 12, ni cómo es, ni qué peligros habitan dentro. Eres cómo Claus pero en menor escala, tienes un pelín de amnesia. El espadachín te pone al tanto de que transcurrió una hora desde tu partida. Por un momento dudas, tu cuerpo se siente cansado, cómo si hubieras trabajado mucho más tiempo. Isaburo: Quizás podamos quedarnos dos horas más. A partir de ese plazo, estaríamos tentando a la suerte. Se queda mirando la maceta que escapó de tu mochila volcada. Isaburo: ¿Hm? ¿Qué es eso? Sube un pie, ¡y la destroza de un pisotón! Los trozos de arcilla saltan, y la tierra queda desparramada por el suelo, junto al brote moribundo. Isaburo: Un brote de paraisosius, árbol que crece en el nivel 14. Es peligroso e ilegal. Intenta no traer más de eso.
[Expand Post]Nivel 12 Segundo intento. Ahora sí, que sí, estás decidida a triunfar. Pero antes tienes que superar (De nuevo) el impacto de entrar al nivel 12. ¡Flotar cómo astronauta es la cosa más divertida que has hecho jamás! Al menos por un rato. Apenas te distraes, un parásito blanco de la octava dimensión se te pega en la cara. Gritas, zarandea los brazos, pides que alguien llame a alguien… Hasta que finalmente te das cuenta que es solo un trozo de papel. Lo despegas de tu cara y lo analizas, sintiéndote muy boba por caer en pánico. -Talismán arrugado Función: Desconocida. Descripción: Huele a pescado. Tus profundos conocimientos en anime te permiten reconocerlo cómo uno de esos talismanes que usan las mikos para exorcizar demonios o sellar cosas. Si supieras donde ponerlo quizás te sería útil, pero hasta nuevo aviso lo guardas. Exploras un poco más. Te agachas para esquivar la peligrosa trayectoria de una pelota de playa, y ahora sabes (De nuevo) que debes cuidar tu cabeza para no perderla. Por el rabillo del ojo vislumbras un objeto compacto. Al dirigir tu atención, descubres flotando a poca distancia una inútil pistola hecha de aparente plástico, que se aleja al vacío rápidamente. ¿Quizás valga la pena alcanzarla? (Requisito: Tirada de +30 Agilidad. Puedes usar el modo esfuerzo). Tus pies alcanzan piso solido. Agarrada al barandal de un ancho puente de concreto que no está unido a ninguna parte, avanzas. Se siente bien tener un poco de estabilidad, da igual que sea falsa o pasajera. Llegando a mitad del puente te detienes en seco por una sensación de extrañeza, y entrecierras los ojos para forzar la vista al máximo. Alguien se acerca desde el otro extremo. El hombre tiene ropas de presidiario, un bate de madera en la mano, y desde sus articulaciones tintinean grilletes cortados. Lo que más te cuesta perfilar es su cara, totalmente negra, cómo si la luz se negara a revelarla. Forzar los ojos para encararlo te produce un dolor de cabeza, cómo hormigas mordisqueando tu cráneo desde adentro. Tu cerebro evitar por cualquier medio e incentivo el procesar la cara del Entropy. Puedes retroceder, pero una corazonada te avisa que eso te mandaría de vuelta con Isaburo. -Mveairck (Entropy) HP: 120/120 -Fuerza: 11+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 8 Rasgos: -Su presencia produce fuertes dolores de cabeza que impiden al enemigo usar sus técnicas. -Cada golpe acertando vacía al adversario (Elimina 1 punto de experiencia)
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>>91566 <Martín Emilios Palacios/Agente Nariz Larga (Día 4, hora 5) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 18/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 2 + 6 Aurora Inventario -Bolsillos 1/4 Certificado diplomático (Nivel 4) -Mochila con parches 8/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas Vendas Martillo (+5 de daño, +1 Contundencia) Casco de obrero (+8 de Resistencia) Nivel 4 (Primavera) Eres todo un romántico, quieres que la boda llegue a puerto seguro. Con las manos, buscas jalar a Malcolm de vuelta el altar, pero ya sea por la bola de hierro o por el propio peso corporal, te resulta imposible. El gerente se mantiene meditativo e ignorante de tus intentos fútiles por arrastrarlo al compromiso. Malcolm: No queda de otra… ¡Radiant! Gerente y monarca se apartan a una esquina, donde negocian acaloradamente. Por razones que se te escapan mandan a traer una maquina de escribir, además de dos sellos. Mientras tanto, algunos errantes buscan liberar la puerta al Hub con un soplete, pero el hielo jamás se derrite. También intentan destruir el tapizado, pero este se regenera cómo si fuese carne de un ser vivo. Malcolm: ¡Tú! Concluida su discusión con la reina Cardboard, el gerente te apunta con sus dedos de salchicha. Malcolm: ¡Sí, tú! Miras hacia los lados, pero no hay ninguna duda, es contigo. El gerente camina hasta dónde estás y te toma de los brazos, zarandeándote un poco para trasmitir su nivel de urgencia. Malcolm: ¡Esa lengua de plata que tienes puede servirnos! Saca el papel que elaboraron, lo enrrolla, y lo coloca entre tus manos. Malcolm: A partir de ahora eres el enviado diplomático de todo el nivel 4. Tú nombre clave será... ¡Agente Nariz Larga! ¿Y Aurora? Malcolm: Ella también. ¡Todos podemos ser diplomáticos! Lo importante es que el trabajo se haga. Ascendiste en la pirámide política a dedo y por el azar, en vez del mérito. Parece que las cosas en los backrooms no son tan diferentes a tu realidad. Un vistazo más consiente al papel, y descubres que cuenta con dos sellos: Uno en forma de corona, y otro en forma de botellón de agua.
[Expand Post] Malcolm: Si un grupo te da problemas, muéstraselo, y seguramente te dejarán en paz. Hasta que este problema se solucione Radiant se compromete en contener sus ínfulas expansionistas. ¡Usaremos el tiempo que nos queda para fortalecer nuestras fuerzas! Suena redundante, pero es lo que toca. ¿Pero qué es lo que te pide hacer Malcolm realmente? Malcolm: Utiliza esa elocuencia poética que llevas, y convence a los asentamientos de arriba para que se preparen. No sabemos dónde está la amenaza, pero ya varias fuentes confirman, incluyéndote, que vienen a por el nivel 2. ¡Hay que hacer frente unido y evitarlo! De lo contrario todos los niveles que dependan del nivel 2 serán inhabitables, este incluido. Aunque sus palabras son racionales y lógicas, algo te dice que no será tan sencillo. Malcolm: Hay mucho orgullo en juego, pero con tu lirica, estoy seguro que domaras a esos líderes pomposos. Si la humanidad sobrevive, te recompensaremos con todo lo que quieras… Excepto cosas ilegales, claro. Estoy dispuesto a hacer la vista gorda respecto a la menor esa que te acompaña. ¿Eso me convierte en casta y en corrupto? No lo sé, ¡pero la historia me absolverá! No obstante, sin Hub, te tocará tomar caminos largos hacia el siguiente nivel. Malcolm: Tienes dos opciones, o bajar al nivel 3 y encontrar una vía, o probar suerte en el pasillo inclinado de aquí cerca. Ambas opciones son igual de peligrosas, así que escoge la que más te llame la atención. ¿Y acaso no le preocupa que abuses de la autoridad que te confiere ese trozo de papel? Malcolm: No querrás a Radiant o a mí como enemigos, créeme. 1/2
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>>90997 >Marie Una simple hemorragia nasal afecta a Marie, una herida superficial pero desesperante para la nerd, que condicionada por el contexto en el que se encuentran, trata de mantener la calma. Echar la cabeza atrás, aguantar la respiración, apretar su nariz. Todas posibles soluciones, pero que Marie no quiere probar, optando por limpiarse con su muñeca rápidamente... "¡AY MALA IDEA!" -exclama al ver su muñeca ahora manchada de sangre- "ay cielos..." -toca su nariz, las yemas de sus dedoa se manchan de sangre- "cielos-cielos-" -repite lo de antes- "¡N-no para!" Le acercan una hojita. Marie la toma rápidamente y se suena en esta. Sacando algo de la sangre que tenía en la nariz antes de desechar la hoja y volver a limpiarse ahora con su otra muñeca. "Y-ya- ya..." -aleja su manita de su nariz- "jeje... ahora... s-sólo... e-espero que ya pare..." -trata de verse relajada- (¡que pare pronto por favor!, ¡ODIO LOS SANGRADOS DE NARIZ!) (¡m-mantén la calma, Marie!) Para ayudarse a calmarse aunque no haya parado, la chica decide centrarse en lo demás, una situación de igual magnitud: ¡ahora estaban en el exterior! <Decidimos cambiar de aires, no queríamos encontrarnos con mis compañeros. Complicaría la misión. "Ah claro. Claro..." Era lo más lógico para no comprometer a este pequeño operativo. Sin embargo, ahora con la agente roja recuperada se hacía más cómodo sólo cargar con la espada, evitando sus visiones con unos guantes convenientemente proporcionados por Sezh. <No tienes pruebas de nada. El probar la veracidad de los cargos es trabajo de la acusación y no del acusado, pero en este caso... "P-pero no te acusé de nada..." -sólo remarcaba la peculiar especificidad del asunto- La azul puede zafarse de forma cómica. ... Retomando el avance, Tiff intenta formar un complot de lo más malvado, el cual Marie pasa de no entender ni de cerca a no querer creer lo que medio interpreta por las indirectas. Tiff sonríe, quizás con condescendencia, y responde... <No es nada, bebé. ...como si tratando de una niña pequeña se tratase. "P-pero- ¿nada-?" Parecía definitivo. Marie es tachada del posible plan, no sólo dejándola algo inquieta por la incertidumbre del tenebroso complot, sino también algo triste al palpar algo similar a decepción viniendo de su nueva amiga. La nerd agarra su bracito, dando una imagen lastimera como de niño regañado. ('¿No es nada?' Rayos... e-eso es... ¡eso es condescendencia! Yo-) Darle vueltas en la mente a ese mal momento le valió un nuevo fallo. Frenando por completo sus pensamientos, algo en el suelo la hizo tropezar y caer.
[Expand Post]"¡AH!" *pomf* "Agh..." (Maldita ley de Murphy...) (¡¿Qué rayos pasa hoy?! ¡Esto no podría ser peor a menos que-!) *poof* como en un flash de cámara antigua, una imagen apareció repentinamente en su mente cual diapositiva, donde se ve una imagen desgarradora: ¡Luz y Hilda besándose!, ¡y en la boquita! "¡AAHH!" Marie se da unos golpes en la frente con el talón de la mano. (¡¿POR QUÉ PENSÉ EN ESOOO?! ¡NO!, ¡FUERA!) Echa a la imagen de su mente a golpes. (¡No quiero volver a pensar en eso! ¡nunca!) pic kek Cuckrie se dispone a continuar, pero al tratar de levantarse la vida le da otro golpe. Se había torcido el tobillo, ¡y dolía muchísimo! <Si sigues gritando nos delatarás. "Y-ya... ya paro, ¿ok?" -ella misma había caído en cuenta hace un segundo que se pasó con el griterío... pero quizás está algo alterada- <Una broma de bromear. ¿En tu lado todos son tan sensibleros? "-" -no alcanza a responder- <No saltes a conclusiones. La cosa varía bastante. Pero es verdad. Marie baja su dedo índice de réplica y con un suspiro lo deja pasar. (Sólo olvídalo, Marie...) Aún le parece que la 'broma' no fue adecuada, pero incluso en la Tierra algunos piensan que lanzarle una sandía en la cabeza a su amigo puede ser considerado broma. No era momento para discutir estas cosas. Finalmente, termina siendo cargada por la enanita. La posición de Marie resulta agradable, abrazada a ella, a veces siendo capaz de oler su cabello disimuladamente... aún no es tan atrevida como para abrazarla con las piernas, pero el pensamiento fugaz pasó por ahí. (¿En qué rayos estoy pensando...?) Marie no cree que estos pensamientos sean normales. Niega con la cabeza y trata de ser menos rara, justo a tiempo para enfrascarse en una conversación sobre... Momo. Un tema del que Marie sabe una o dos cosas. <Sí, la toleraba. ¡¿o le agradaba?! <La única que me agrada es Jane, todos los demás pueden arder en el infierno, incluyéndote. "..." -Marie pierde la carita juguetona ni bien recibe esa respuesta tan brusca- "vaya... eso fue..." -sin palabras- "auch..." -no se esperaba ser enviada al infierno gratuitamente- "...espera, ¿sabes qué es el infierno pero no sabes quién es Dios? Y perdón por usar su nombre en vano..." -dice eso último en voz baja mirando al cielo- Parecía haber encontrado una pequeña pared... los ojos de Sezh contra los suyos, acompañados de silencio, la hacen sentirse un poco incómoda. Marie parpadea un par de veces y mira en otra dirección, haciendo que Sezh vuelva a mirar al frente. <Pero Momo tampoco estaba mal… "¿?" -Marie regresa a ver la nuca de su chófer, con curiosidad- <Ella me entendía, sabía lo que es vivir en un orfanato. Al menos yo conocí a mi familia. Mamá… Papá… Mi hermano Boyka… no jodas kek Ahora todos son solo recuerdos. "..." -Marie empatiza con la chica- "l-lo siento, Sezh..." -no puede evitar tenderle una manita- "n-no creo que quieras oírlo de mí, pero... lo siento..." No quiere decir más. No sólo esta Seriozha no la ve siquiera como amiga, sino que no es el lugar adecuado para una charla más profunda. Al menos quería que la acompañaba en el sentimiento y que entendiera que estaba ahí para ella de necesitar charlarlo. Por lo demás, le pasan el micrófono a Marie. Le toca hablar de su Momo, a quien aprecia, y lo hace notar con todo lo que cuenta y la forma cariñosa en que lo hace. Induciendo a la antiSezh a una pequeña y dura reflexión. <Debería burlarme, pero… Me da la sensación de que donde vienes, todo fue, como, mejor. "..." Marie hace silencio. Ella misma tenía esa sensación desde hace un rato... <¿No parece injusto…? Aunque tampoco es como si la vida fuese justa en primer lugar. "...yo..." Sí, era buena forma de describirlo... injusto. ¿Esta gente se merecía atravesar su día a día en este infierno? Obviamente no. Incluso si son un grupo de gente mucho más extrema en muchos sentidos que la que conoció, ¿es realmente su culpa con lo que han atravesado?, ¿o es el medio con el que interactuaron el que forzó al sujeto a ser el que es? Quizás es así. Quizás si esta Sezh hubiera estado en los zapatos de la suya, sería una niña más accesible y de cabello largo como la que conoce. Quizás... Es... injusto. "A-aunque no lo sea..." -refiriéndose a la vida- "siento... que... no te merecías todo esto..." -se pone personal- "nadie lo merece..." -Marie no sabe que más decir- "lo..." Marie recuesta su perfil en la parte posterior de la cabeza de Sezh para que esto se sienta como un abrazo. Ella intenta ser ruda... pero quizás no haga más que guardarse mucho dolor bajo ese denso velo de amargura. Nadie es de piedra. A veces sólo necesitas a alguien que entienda eso. "Lo siento..." Quizás estaba sobreestimando cuán personal la contraria le permitiría ponerse, pero no lo pensó en el momento. 1/2
>>90997 >>92627 >Marie De igual modo, llegan a destino. Un pozo de profundidad indefinida por el que Tiff pasó y nunca volvió... lo que deja a las niñas sin más opciones que bajar. <Fácil. <Nunca se sabe cuando se necesitará ahorcar a un, eh, plato especialmente engrasado, sin dejar huellas dactilares. "...Sezh, eso sonó terrible... rayos..." -Marie es tonta, pero no idiota. Aún así, decide no ahondar en el tema- Sezh toma la espada y cual envoltura lo desecha en el oscuro pozo, Marie resuella. *gasp* "¡Sezh!" -le reclama- <Si hay algo letal esperándonos abajo, eso dejará de importarte. "P-pe- yo-" -Marie intentaba responder, pero pues... prácticamente tenía razón- "agh..." -Marie se agarra la frente- No estará de acuerdo con sus métodos, pero son efectivos. Marie termina aceptando avanzar. Con algo de ayudita, pasó a bajar por la cuerda con mucho cuidado por las complicaciones que implicaba usar un solo piecito. Marie mira por donde vino, cada vez oscureciéndose más... una gota de sudor baja por su frente. (Esto se está poniendo oscuro...) Mira hacia abajo, sin divisar un final. Sus pupilas se contraen y el vértigo la golpea, llevándole el corazón a la garganta y obligándola a abrazarse a la cuerda con miedo. (¡¿POR QUÉ MIRÉ HACIA ABAJO?!) Marie mira hacia arriba buscando refugiar sus ojos de la altura... pronto sonrojándose ante el búnker que le proporciona una buena vista... ¡hoy hay luna llena gracias a Sezh! (...esto está mal...) Pero no iba a despegar la vista aunque lo estuviera. ... "¿Uh...?" Marie se despega del suelo. Se agarra la cabeza, la nueva ligereza de su cuerpo es desagradable, casi como un mareo extendido a través de todo su ser. "¿Qué pasó...?" Succión mágica, caída, grito, oscuridad. Lo recuerda poco después de preguntárselo. "Ah, diablos..." -Marie sube la vista hacia los rayos de luz que le están cayendo en la cara... ¡hallando su hogar!- "¿uh?" -abre los ojos en grande- Marie se sienta esperanzada y es bajada de una metafórica cachetada. Estaba... en una celda. "¿Q-qué...?"
[Expand Post]Mirando alrededor sólo ve concreto. A un lado, Tiff, sentada sobre concreto. En una esquina de concreto a Sezh, que se encontraba... <No mires. "¡Perdón, lo siento!" -cierra los ojos, aparta la mirada y pone una mano de barrera entre ambas. ¡no fue su intención!- Marie abre los ojos ya habiendo apartado la vista, centrándose en su situación actual... ¡¿qué rayos hacían ahí?!, no alcanzó a preguntar, pues repentinamente una puerta se abrió para dejar entrar a una figura que, portando sus característicos objetos, Marie pudo reconocer con facilidad. *gasp* "¡u-un archer!" -le apuntó exclamando. Eso no es muy educado- El archer se lleva la mano a su capucha, Marie prepara su mente para el horror. (¡¿c-como un mono sin pelo y con orejas?!) Se vería feo. ¡feo! O eso creyó hasta que la archer se reveló... como una mujer y ya. Marie parpadea confundida. (...es... es muy linda...) Marie pone un rictus de incomodidad, se siente fea junto a esa hembra. (Pero... Ren dijo como monos sin pelo...) (Ah...) -capta- (así ve a los humanos, ¿no...?) Tiene suficiente anime en la espalda como para captar. (Ya...) <Una incursión Anti justo ahora que el invierno se acerca... No puede ser coincidencia. ¡Hablen, o paguen las consecuencias! ¡¿Quien les dijo que existe este lugar?! Marie se pierde un segundo en sus pensamientos, así que no puede participar de la primera tanda de preguntas. <¿Cremas? ¡Yo no uso cremas! ¿Intentas confundirme? <Estúpida lotería de la genética... Ya no tengo más preguntas. (¿Por qué tenía que ser tan linda-?) "¿Eh? Ah- ¡e-espera!" -vuelve al presente- "¿cómo-? ¡e-espera! ¡Esto debe ser algún tipo de confusión! ¡Yo vivo aquí...!" -se da cuenta de algo a media defensa- "e-espera, ¿cómo que invierno?, ¿e-eso qué tiene que ver?" -necesitaba alguna explicación- ¡estoy de vuelta, OP!
Publicaré los turnos restantes durante la noche/madrugada, anones. Me cayó chamba de sorpresa.
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Marcos, Donny, Maverick, tengan paciencia, porfa. Se me ocurrió una ida de olla y necesito tiempo para prepararla. Ya el finde que viene retomaremos el ritmo habitual. Gracias. >>92627 >>92628 Turno guardado. >>91869 >>92621 <Aurora/Amuleto de la suerte de Martín (Hora 12) HP: 120/120 Energía: 56/70 Hambre: 10/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 4 (Primavera) Momo: ¿Es tu nieta? Ren mantiene su acto de quedarse en silencio, con los filosos ojos verdes entonados en tu dirección. La niña entiende la actitud de Ren cómo una desaprobación a tus palabras. ¡Ni si quiera comparten mundo! Mucho menos linaje. Momo: Creo que te confundes... Este es un perro absolutamente normal e inofensivo. Justo como el que NO tengo en mi mochila. Eres incapaz de esconder tu xenofobia. Asumes que los humanos por ser humanos saben sobrevivir a eras del hielo. Malcolm: No es hielo normal, ¡es hielo de los backrooms! ¡Totalmente diferente! Que haga falta explicar esas tonterías a estas alturas, en fin. Al menos aprende el lore antes de venir a dictar cátedra. Todos parecen entender de lo que se habla menos tú, haciéndote sentir a cada segundo más estúpida. Martin, al contrario, asciende en el esquema social sin esfuerzo. Puedes ver cómo recibe un certificado diplomático, seguramente acompañado de una jugosa pensión. ¡No puedes dejar que alguien te arrebate a ese hombre de éxito! ¡Te morirás de hambre! Especialmente con tantos buitres buscando marido. Malcolm: Fui amable con ella y, bueno, sí, creo es una fase. Espero que la supere. Te dice el que nunca superó del todo su adolescencia.
[Expand Post]Al final la boda se pospone, y Radiant se lleva jalando del brazo a la guapa niña, que queda cabizbaja... ¿O Cajabaja? Desde tu posición en un rincón de la sala, cerca de las ventanas donde la llueva tamborilea, piensas en qué hacer mientras por reflejo te abrazas a ti misma para combatir el frío. ¿Sobrevivir? ¿Luchar? Los Cazadores y Cardboard se comprometen en aumentar sus fuerzas. Pero Martín... Martín queda con una misión. Ese hombre perfilado de nariz aguileña y ángulos duros, se convierte en un diplomático cuyo objeto es abogar por la unidad en los niveles superiores. Y entiendes, en el fondo de tu corazón, que es indispensable un toque femenino, tu toque, para llevar esa odisea a buen puerto. Martín necesita tu consejo, tu fortuna, pero más importante que todo esto... Tu sonrisa. Piensas en los más exitosos dúos de todos los tiempos. Romeo y Julieta. Bonnie y Clyde. Adolf y Eva Entiendo que Aurora viene de un mundo que comparte características con el nuestro, ¿no? Momo: ¿No te estás viniendo muy arriba...? Pregunta la niña, cuyos ojos entrecerrados parecen capaces de escrutar sin dificultad tu interior. Ella se mantuvo atenta a la propuesta que el gerente hizo a Martin. Momo: No es seguro el pasillo inclinado... Pero tampoco es seguro el nivel 3... Que dilema. Yo también voy de subida. ¿Quieren que los acompañe? Si no, les entiendo. Tenía un compañero, pero se lo comieron los smilers. 2/2
>>92403 Aldo, Marcos, ¿te molesta si implico que tu bicho escribió esos poemas durante el turno? Imagina que encuentra un boli y un cuaderno en los asientos de atrás, y le entra a la inspiración.
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>>92650 >>92650 REEE Espero el buffet opecito, ya en los siguientes dias respondo lo de Irene, que me consegui chamba trabajo tambien y aun me acostumbro a ser explotado
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>>92651 Presiento que puede haber razones por las que debería decir no... Pero sí. Hazlo. No me molesta.
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>>91614 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 7) HP: 100/100 Energía: 28/70 Hambre: 15/20 - Sed: 35/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 24 (29 de energía consumido en Modo Esfuerzo y aplicados a Agilidad) De entre las grietas en el techo de la gruta fluvial, se filtra un leve atisbo de la claridad del cielo, en su mayoría conformado por los coletazos de los rayos muy por encima de la superficie. La escasa iluminación, hasta entonces un alivio, se transforma en precursor de tu fracaso e ira, cuando el ojo de Irene cae de un corte. Tu visión cobra el mismo tono de la sangre que mancha la corriente. Las voces y el flujo quedan vueltos ruido de fondo, apenas un zumbido. La furia llena de calor tu cabeza, y unos cuantos vasos sanguíneos te explotan, tintando el blanco de tus ojos de escarlata. Tus veloces pies salpican, y tus brazos tensados lanzan un swing. La gruta es angosta, Franchesca pega en la roca y sigue de largo, dejando un surco detrás… Bateas el aire. El Brújula rota, a un paso detrás de ti, suelta unas palabras que logran alcanzar tu mente hirviente. Palideces más si cabe, porque entendiste que cometiste un error. No vislumbraste a plenitud los límites y actitudes de tu contrincante, quien había alcanzado un estatus Brújula de bronce aun careciendo de la fuerza y velocidad de otros. Amador: Cuando conoces el trazo de la bala, solo necesitas ligeros movimientos para evitar ser el blanco. El rojo que baña tu visión paulatinamente desaparece. Oyes el silbido de acero gemelos. Algo caliente mancha tu espalda. Cuando vuelves el rostro ves a Irene caer en la roca con un profundo corte en el estomago. Amador: Realmente es… Hilitos de sangre bajan entre los labios del espadachín. Mantiene la segunda espada encajada en su propio vientre, abriendo una herida desde donde crece una mancha que oscurece sus ropas. Amador: Una hermosa flor… De sangre… Y carne. El espadachín cae al agua. No se vuelve a levantar, y los canticos cesan tras un breve burbujeo. A puertas de la muerte, Amador decidió arrebatarles los frutos de una tortuosa victoria al aplicarse el Harakiri, consciente que de esa forma su “Esencia” no terminaría alimentando las de ustedes. Para ser una persona que profetizaba tanto sobre el amor, resultó ser bastante malicioso y egoísta. En un campeonato, sería cómo lograr ganar un partido muy difícil contra un equipo más experimentado, pero que aun así no obtengas los puntos suficientes para progresar y acabases eliminado. Es lo que se conoce como una victoria pírrica.
[Expand Post] … -Irene de Elite HP: 10/160 -Fuerza: 17 + 15 Espada (Brazo derecho) / + 15 Espada (Brazo izquierdo) -Agilidad: 20 -Resistencia: 15 --Efectos: Sangrado (-60 HP) ... -Amador HP: 0/230 -Fuerza: 18 + 20 Katana (Brazo derecho) / + 20 Katana (Brazo izquierdo) -Agilidad: 20 -Resistencia: 16 Técnicas: -Salmo de amor: Durante dos turnos, todos los presentes (A excepción de Amador) no pueden atacar, esquivar, ni defenderse. Mientras escuchen el cántico de las novias verán limitados en gran medida sus movimientos. -Cotilleo del más allá (Activa): Las novias, con sus ojos mancillados, ven la muerte venir y avisan a su esposo (Permite evadir dos ataques a elección) ... -Claus (Amnesico) HP: 100/100 -Fuerza: 2 + x4 Escopeta recortada (4/6 calibre 12) -Agilidad: 2 -Resistencia: 2 1/2
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>>92818 >>91614 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 7) HP: 100/100 Energía: 28/70 Hambre: 15/20 - Sed: 35/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 24 Claus está arrodillado junto a Irene. Intenta por todo los medio posibles contener la sangre que fluye de las heridas, pero lo único que logra es mancharse y causarle dolor. Tu corazón rehúye, no quiere entenderlo, pero tu mente comprende que la chica está en las últimas. No es tu hermana muriendo , y a su vez, Sí es tu hermana muriendo. Irene sigue viva en algún lugar de los backrooms con Arcadio, pero también Irene se desangra a pocos pasos de ti. Es un suceso imposible, lo que se conoce como una paradoja, y un síntoma de que las reglas del juego están torcidas. ¿Se puede ganar cuando el tablero de juego se trastorna con cada nuevo enemigo, o cada cambio de escenario? Es cómo la lucha contra Amador, forzaste tu cuerpo al límite para ser el más veloz y eliminarlo, ¡y lo lograste! Pero Amador aprovechó una brecha retorcida que él mismo creó, para evadir tu furia, y luego se suicidó para negarte cualquier resolución. Tú fracaso a la hora de proteger a Irene, solo es una prueba de que el espacio entre espacios todavía te supera. Irene (De Elite): Donatello… A-Acércate… Con su único ojo mirando distante, y el rostro congestionado por el dolor, ella todavía tiene el temple suficiente para pronunciar palabras. Irene (De Elite): Ya no puedo ver nada. Me estoy… M-Muriendo… Joder… Saca una libreta entre sus cosas. Cómo no sabe donde estas, la extiende en el aire y espera que la tomes. Irene (De Elite): T-Tienes… Tienes que terminar con esto… O de lo contrario- Un espinazo de dolor la lleva a retorcerse. Atrapas la libreta antes de que caiga en el agua. -Libreta negra de Irene Función: A excepción de una lista de nombres, el grueso del texto está en japonés. Descripción: De aspecto inspirado en la portada de un famoso anime. La voz torturada de Irene hace que vuelvas a fijarte en ella.
[Expand Post]Irene (De Elite): Cuando el invierno acabe… N-Nosotras… Seguiremos aquí… Está pálida como un muerto. Hasta Claus capta que Irene anda gastando sus últimas energías en hablar, y le aprieta una mano para evitar que muera en soledad. Para que gaste sus últimos alientos en soltar esas frases confusas, en el fondo tiene que tratarse de información muy valiosa. Irene (De Elite): Isaburo-sensei es de fiar… Haces memoria, pero no se te ocurre ninguna persona que se llame así. Irene (De Elite): Los demás… El Ministerio… Q-Que no te engañen. El 256 es… M-Mentira… Sufre un fuerte ataque de tos, que hace que sus heridas supuren copiosas, y la sangre manche sus labios desde adentro. A pesar del todo dolor, su expresión se relaja, cómo consciente de que ya dijo todo lo lógico e indispensable. Lo siguiente que diría ya vendría desde la emoción, y a duras penas contiene las lágrimas. Irene (De Elite): Donny… S-Sé que no soy tu hermana… Verdadera… Pero, ¿puedes hacerme un último f-favor…? Espera tu respuesta para proseguir. Irene (De Elite): ¿Puedes...? ¿Decirme que me quieres? Indiferentemente que lo digas o no, Irene permanece muda y tranquila. Su ojo abierto carece de cualquier rastro de vida. Murió. 2/2

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>>91631 >>92403 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 6) HP: 68/100 Energía: 38/50 Hambre: 22/24 - Sed: 16/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Lápiz Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (16 horas) Perfume de noche (3 horas) Nivel 13 El rumor del motor del autobús se combina con el tamborileo de las gotas en las ventanas. Te alejas de los puestos delanteros y medios para echarte en los asientos de atrás… Inmediatamente te pinchas con algo. Por un momento te asustas, imaginando que te sentaste en la aguja de algún yonqui. Un vistazo más minucioso y descubres que el culpable de tu sobresalto,es un lápiz muy afilado, junto una libreta. Tenías mucho en tu sesera para reflexionar, y mientras ponías en orden tus ideas sobre las diferentes formas de supervivencias y los riesgos o beneficios de ayudar, decidiste ojear la libreta. Descubres que está muy gastada, su anterior dueño se dedicó a escribir todo lo que se le pasaba por la cabeza, y cómo parecía temer quedarse sin espacio, esbozó todo con líneas muy apretada las una con otras, al extremo que el 90% llega a ser ininteligible. De vez en cuando, y forzando mucho los ojos, eres capaz de descifrar unas pocas oraciones cortas. ¿Cómo que en el 19 comen gente? Hay wifi aquí. Los estoy escuchando pero no sé por dónde vendrán. ¡Mejor muerto que atrapado por esa cosa amarilla! Dile a mi familia que los- Esta es la última línea de la libreta. Incompleta, y escrita con letras temblorosas, de mayor tamaño que cualquiera de las anteriores. El resto de la libreta está en blanco, y se te ocurre la posibilidad de garabatear. Nadjela despierta. Intentas ponerla en contexto, pero lo único que logras es sonar cómo un rarito. Las farolas siguen cruzando el paisaje de más allá del cristal. Aprovechas la calma para escribir y sacar el artista que llevas dentro. Primero que nada, usas la lógica y planteas lo que se supone es tú método: -Paso 1: Estar inconforme con la realidad. -Paso 2: Escapar a una realidad alterna. -Paso 3: Estar inconforme con la realidad alterna. -Paso 4: Escapar a otra realidad alterna. -Paso 5: Ver "Paso 3". -Paso 6: Ver "Paso 4". -Paso 7: Repetir pasos 3 y 4 hasta que haya un cambio. Segundo, cuando te cansas de pensar en los impulsos y casualidad que te llevaron a tu posición actual, piensas en sacarte unas cuantas liricas. Cualquiera viéndote creería que inventarías un rap, pero te salió otra cosa…
[Expand Post]Se van las luces, se apagan todas Y sobre cada silueta temblorosa El telón, una cortina mortuoria, baja apresurado como una ventisca. Y los ángeles, todos pálidos y sin energía, levantados, y desvelados, afirman Que la obra es la tragedia, “Hombre” Y el Gusano Conquistador su protagonista. ¿Es eso poesía? Parece. Quizás se te quedaron las rimas de un texto que leíste hace tiempo y ni te acuerdas. Vuelves a probar. No lo carguen en camilla, Déjenlo en el piso plano Con el cuerpo boca arriba, y su bisturí en mano Pónganlo muy derecho, y con los ojos bien cerrados Que vea al Gusano Conquistador su protagonista. ''Con su fiel arma a su lado'.' Contemplas el fruto de tu trabajo. Hasta que alguien lo juzgue, no puedes decir si es bueno o solo basura. De momento guardas la libreta y el lápiz en tus bolsillos. Miras hacia afuera, esperando vislumbrar los edificios de una ciudad, pero de momento las lejanías se mantienen en penumbra. Las gotas verdes y espesas que caen contra el cristal te ponen en alerta. Quieres pasarle la lonchera a la ex-MEG, pero el cristal reventando hacia dentro te interrumpe. La cara retorcida de la Señora Mortem aparece desde el otro lado, y con ella viene la punta de una de sus afiladas patas. Nadjela grita sin recibir la lonchera de Bob, que acaba en el suelo y derrama su contenido. Te echas para atrás en el asiento y subes la cadena. Al mismo tiempo que la pata de la Señora Mortem se entierra en tu hombro izquierdo, jalas los eslabones y aprietas contra el duro exoesqueleto que cubre la extremidad. Tu cara se congestiona, tanto por el intenso dolor de tu carne siendo empujada y rasgada, cómo por la sangre verde y espesa que se te mete en un ojo con el ligero crujir de la pata. Tu truco no basta para cercenar la extremidad, pero sí que causa daño. También acabas de olvidar tu octavo cumpleaños, pero en tales instantes no hubo motivos para buscar esas memorias tan lejanas y reparar en el agujero mental. Señora Mortem: ¡Negro malnacido! La voz es distorsionada, casi gutural, pero todavía puedes registrar el tono de profundo desprecio de la vecina de Labiata. Señora Mortem: ¡Ese perfume obsceno que traes me ayudó a rastrearte! ¡Ahora morirás por culpa de tu mal gusto! ¡Bendita ironía! Desde tu posición puedes notar por el rabillo del ojo cómo Nadjela corre a la salida e intenta abrir las puertas. Cuando eso no funciona, se sienta en el puesto del conductor y trata de tomar el control sobre el vehículo. Dejas de fijarte en ella en el momento que la Nguithr'xurh te levanta con su pata incrustada en tu hombro, para golpearte repetidas veces contra el techo. No lo notas porque te están dando hasta por el bulto, pero en el fondo empiezan a delinearse los edificios del nivel 11. -Señora Mortem (Nguithr'xurh) HP: 127/240 -Fuerza: 13 + 1d50 = 17 -Agilidad: 24 + 1d50 = 5 -Resistencia: 12 --Efectos: Sangrado (-40 HP) Rasgos: -Cada golpe acertando consume el tiempo del adversario (Roba 1 punto de experiencia) -Gasta un turno para crear una telaraña (100 de resistencia base). Gasta más turnos para sumar otro 50 de resistencia a la telaraña.
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>>91870 >>91871 <Maverick Spark (Seguro. Día 20, hora 4) HP: 120/120 Energía: 67/70 Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 11+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 8 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) -Entrenamientos HP: 120 (1/20) - Energía: 70 (2/10) Fuerza: 11 (1/20) - Agilidad: 11 (2/20) - Resistencia: 8 (1/10) Nivel 11 Dios: No lo sé. Especifica tu pregunta. ¿Qué es la gente normal para ti, Maverick? ¿Perteneces a ese grupo? Lo que aparenta ser sana curiosidad de Dios, te lleva a pensar en el rostro de tu madre, que siempre parecía esconder una sonrisa comprensiva para darte. También el de tu padre, estricto, pero jamás irresponsables con sus obligaciones para mantener a la familiar. Y, extrañamente, también recuerdas la silueta de un hombre envuelto en sombras, pero tan rápido viene, se va. Ahora dejas los mundanos recuerdos para volver a tu realidad, con monstruos, muñecos monstruos, y ancianos con poderes mágicos. Dios: Cereza no fue hecha con amor. No hay esposa como tal. Es muy directo con eso. Dios; No tuve padres. La vida en la base, mientras duró, fue bastante solitaria. Pero por fortuna me recuperé y dejé todo eso atrás. Los 70 fueron una locura, pero a la larga entendí algo… Sube la mano y, con el índice, se toca la frente. Dios: Es importante perdonar para vivir más ligero. Un rato después, con Smithy, Hank, y el espejo. Smithy: La historia de Perseo es un mito muy famoso, como el de Hércules o el de Sísifo. Creo que es sabiduría popular y todos deberían conocerlo. Hank: No es necesario llamarlo idiota. Smithy: ¿A quién? Hank: A Maverick. Smithy: No lo llamé idiota. Hank: Oh, eso fue lo que entendí.
[Expand Post] Smithy: ¿Tú conocías el mito, Hank? Hank: ¡Por supuesto! Algo te dice que no lo conocía y que solo se está arrimando al club de los chicos cool. … Ver a Rosynini decaída te ablanda la patata. Enfilas donde ella y, en vez de huir cómo siempre, ofreces unas cuantas palabras de apoyo. Enseñarle tu lado tierno te gana por su parte una expresión… Extraña. Antes que puedas reaccionar, ¡te tumba al suelo con el peso de su rosado cuerpo! A horcajadas sobre ti (La ironía) te dedica un semblante rubicundo, con ojos imbuidos de… ¿Locura asesina? No exactamente. Es locura, pero no asesina, es más cómo si quisiera comerte. Algunas gotas de saliva de su hocico caen en tu camisa. Con sus pezuñas, empieza a rasgar tus prendas sin que puedas oponer resistencia… Despiertas en tu cama, jadeando, el semblante pálido, y bañado de sudor. ¿Qué fue esa versión distorsionada de tus recuerdos? ¿Una pesadilla? Miras alrededor, estás a salvo en una habitación de motel. No hay yeguas lujuriosas que puedan lastimarte o robarte la pureza. Suspiras de alivio… ¿O de frustración? … Días más tardes del encuentro, entrenas a Junior con cuestionables resultado. Descubres que quiere usar peluca para impresionar a su progenitor, aunque desconoce que tiene que ver lo uno con lo otro. Junior hace una demostración de sus sentimientos, ¡eso no es muy masculino! O eso es lo que piensa. Junior: ¿No realmente…? Te observa con la curiosidad del niño que espera al adulto que le entregue las respuestas del mundo. Tú también creáis, cuando eras infante, que los adultos lo tenían claro todo. Luego al crecer comprendiste que no era tan sencillo, y que parte de la tarea es aparentar que sabes lo que haces. Pero haciendo uso de la experiencia obtenida en tu vida le hablas de cómo es importante ejercitar el corazón. Junior baja la cabeza y mira su propio pecho con interés. Junior: ¡Genial! Te vuelve a mirar. Junior: ¡Ya lo verá! ¡Tendré el corazón más grande y fuerte de todos! En la biblioteca, te encuentras con Eleanor. La joven se mantiene enfocada en su lectura, ignorando tanto a Junior como a ti. Carraspeas. Ella finalmente entiende que no te largaras hasta que te haga caso. Toma aire, lo suelta, y sin cerrar su novela, te contempla con ojos poco amigables. Eleanor; ¿Qué? Magia normal, trucos de fiesta, es lo que te interesa. Eleanor: Prestidigitación. Vuelve a suspirar. Dándose su tiempo, busca un marca-paginas, lo interna entre las páginas de Justine, coloca el libro en una mesita, y se incorpora para guiarte (Sin decirte) a una zona apartada de la biblioteca. Entre dos estantes encuentra algo cercano a lo que pides. -Juegos de mano y trucos para fiestas Función: Aprendizaje para el que busca engañar o distraer. Descripción: Tanto para entretener a las masas, cómo para impresionar al ligue. ¡Estos trucos asombrosos y desternillantes te convertirán en la comidilla de la reunión! Completado el favor, Eleanor se retira en silencio. Junior te comenta que esa es una niña bastante rara. Y sí, tienes que admitir que comparada con el chico de madera, Eleanor es la más extraña de los dos. … En el trayecto al motel, descubres a Cereza y a un motero en un callejón. Queriendo evitar un conflicto directo, retrocedes y luego vuelves actuando muy natural. Cuando llegas al callejón solo está Cereza de brazos cruzadas. El macarra escapó con tal silencio y velocidad que no lo sentiste, y casi te viste tentado a pensar que lo imaginaste todo. Cereza: Salí a estirar las piernas… El lugar se siente como una prisión. Parece que del mismo modo que los niños, Cereza se cansa de estar a reguardo en el motel. Quizás ir a las recolectas de vez en cuando pueda ayudarla a liberar estrés, pero sospechas que con “el lugar” se refiere al nivel 11 en sí. Cereza: Sabiendo defenderte, no sé por qué sigues aquí. Quizás porque valoras más la seguridad sobre la emoción de explorar y correr peligro, o tal vez porque entiendes que eres afortunado de vivir en un “lugar seguro” cuando ya te han dicho que otros laberintos son problemáticos. Por ejemplo, solo necesitaste ver de lejos el nivel 9 para que te pusiera los pelos de punta. Cereza: ¿Quieres coger? La pregunta vino tan de repente como un puño. Quizás un puñetazo hubiese sido más sencillo de atajar. Cereza: Si no quieres está bien. No te estoy obligando. Por la manera indiferente en la que habla, entiendes que solo está aburrida, y que piensa que esa sería una forma de pasar el rato. 1/3
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>>92821 >>91870 >>91871 >>85735 <Boyka Asimov (Día 23, hora 1) HP: 110/110 Energía: 90/90 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 11 -Agilidad: 11 -Resistencia: 10 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Talega 4/12 Botella vacía (0/15) Botella vacía (0/15) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) Técnicas: ??? Nivel 11 En la taberna los macarras pasan el rato bebiendo, soltando chiste, bebiendo, peleándose unos con otros, bebiendo, fornicando con las chicas de la banda, bebiendo, y también lanzando dardos a las dianas en la pared. En conclusión, eran unos ociosos, y entre crimen y crimen, y conflicto y conflicto, disfrutaban de largas jornadas de huelga. La competición alcanza su momento cumbre con Boyka, quien cómo siempre, usaría sus altas capacidades físicas para impresionarlos a todos. El miembro más reciente de la pandilla se ganó su lugar con rapidez, y cualquier voz en contra de su veloz ascenso, fue callada cómo la ley de la jungla indica: Fuerza bruta. Solo los fuertes pueden ser Macarras. El soviético toma seis dardos entre los dedos, tres en cada mano, y con movimientos parejos de los brazos, los arroja a la vez, golpeando el centro de todas las dianas. Sin duda sabía apuntar y golpear en los puntos clave. Los moteros celebran en su nombre, incluyendo una chica que comenta que es muy guapo. El comentario no le cae bien al actual compañero de la chica, un mastodonte de dos metros que se levanta de la silla y marcha para intimar a Boyka. Pronto el mastodonte termina inconsciente sobre la mesa de billar, con varios dientes menos, la nariz hundida, y la cara hinchada por la metralleta de golpes que recibió. De nuevo, los macarras vitorean, y quizás el más feliz de ver eso es Slappy, que hace levitar una botella de cerveza y se la entrega al ruso. Slappy: ¡En serio, Boyka! ¡Eres cómo el hijo que siempre quise y jamás tuve! Boyka se limita a sonreír y destapa la botella con el pulgar para beber. Junior, que andaba sentado en un taburete en una esquina, viendo Willy’s Wonderland en un televisor, se siente aludido y se levanta dispuesto a mostrar los frutos del arduo entrenamiento con Maverick Spark. Junior: ¡Y-Yo también puedo! Quiso oírse confiado, todo un macho, pero las palabras le salieron agudas y temblorosas. Slappy gira la cabeza 180 grados para verlo con cara brava. Slappy: ¿Qué pasa? ¿No te traje ese televisor y el DVD para que me dejaras tranquilo? Vete a ver Five Nights At Freddys, anda. Junior: ¡Ese no es Five Nights At Freddys! ¡Esos no están hechos por Scott! El chico recuerda su disposición inicial. Junior: ¡Yo puedo! Toma un dardo. Ahora todos lo miran, expectantes, aunque una que otra sonrisilla maliciosa se dejó entrever prediciendo lo que se venía. ¡Junior agita el brazo con cada gramo de sus fuerzas y lanza! Habría sido malo fallar la diana, también golpear la pared, pero ni eso, el dardo acaba enterrado en el suelo a pocos pasos de Junior.
[Expand Post] Quizás si Tiffany hubiese estado presente la taberna permanecería en silencio, pero en su ausencia las risotadas no se hicieron esperar. Boyka le da la espalda a la escena y tranquilamente consume su cerveza. Slappy fulmina a Junior con ojos entonados de decepción. Slappy: Vuelve a tu esquina y no molestes hasta que regrese tu madre de su viaje. Junior queda cabizbajo, con los hombros hundidos. Slappy endereza su cabeza y, para olvidar esa bochornosa escena, trae un asunto serio. Slappy: Muy bien, sigamos discutiendo cómo nos desharemos de esos nómadas entrometidos y su estúpido vidente. La ultima vez no funcionó cómo esperaban, saciaron su sed de destrucción incendiando el almacén, pero los nómadas siguen vivos y Cereza fuera de la banda. Todos coinciden, el factor constante del fracaso es siempre el mismo: Dios. Slappy golpea con su pequeño puño la barra en la que está sentado, y el edificio entero se estremece en respuesta. Slappy: ¡Si tan solo hubiera una manera de tomarlos por sorpresa! Junior, quien estaba a punto de regresar a su taburete, oye el problema, se queda mirando a Slappy, levanta un dedo y exclama: Junior: ¡Yo sé…! De nuevo miradas burlonas se concentra en él, y una malhumorada de Slappy. Junior: Yo sé… Cómo… Eh… Baja la mano, dudando si continuar. Al final se arrepiente. Junior: No es nada… Se vuelve. Nadie le presta atención, excepto Slappy, que con ojos entrecerrados sospecha que el niño le esconde algo. Con un movimiento de su dedo, levanta a Junior del suelo y lo atrae, dejándolo levitando muy recto cerca de él. Junior, con la boca abierta, intenta liberarse, pero es inútil. Slappy le dedica su mirada más comprensiva. Slappy: Hijo mío. Tú nunca le mentirías a papá, ¿verdad? Junior sacude la cabeza lado a lado. Slappy: Claro que no, eres un hijo ejemplar, y los hijos ejemplares siempre colaboran y son honestos. Ahora cuéntame, ¿qué descubriste? La capacidad de mentir de Junior, ya de por sí cercana a 0, en esa situación queda por los suelos. Junior: ¿P-Prometes que no les hará daño…? Slappy: ¿Daño, yo? El partygoer se oye casi ofendido por la duda. Slappy: ¡Te prometo que no lastimaré ni una sola mariposa! 2/3
>>92822 ¿Puedo volver? El problema es que no recuerdo en lo más mínimo en qué parte me quedé... Sólo a la prota de Yume Nikki y que iban a salvar a Malcolm kek
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>>92823 Siempre puedes gastar tu segundo cupo, negrito. Sé que no te estaba gustado tu primera experiencia, así que te recomiendo probar de nuevo pero con un nuevo personaje a ver si las vibras cambian y tu experiencia resulta mejor. >>92822 >>91870 >>91871 >>85735 <Maverick Spark (Día 30, hora 1) HP: 100/120 Energía: 70/80 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 11 + 8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 0/12 -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 El puño de Sargento, una vez más, viene a por tu cabeza. Ruedas en el suelo para esquivarlo y, plantando las palmas, alzas el resto de tu cuerpo y lanzas una patada doble con las piernas juntas cómo te enseñó León. Tus plantas pegan contra el costado derecho de Sargento, ¡golpe directo! Pero antes que puedas esbozar una sonrisa vencedora, la manaza del nómada atrapa una de tus piernas, te hace girar varias veces sobre su cabeza, y te arroja. Los autos fueron movidos para formar un círculo. Chocas contra la puerta de uno y casi lo vuelcas, pero el peso del coche resulta superior a tu impulso. Terminas de lado en el suelo del estacionamiento. Un hilito de sangre baja por la comisura izquierda de tus labios, pero no es nada grave, nada delicado, lo barres con el dorso de la mano y te pones en pie. Se podría decir que ya estás aclimatado a ese entrenamiento sobrehumano, y Sargento, que lo nota, se permite subir día a día la intensidad. Puede que en un año logres pelear contra él en serio… O puede que no. Te sobas la espalda, porque aunque puedas soportarlo, no quita que todavía duela un montón. Sargento empieza a arrastrar los coches de vuelta a su sitio. Dejas que se encargue sin ofrecerte, porque la última vez Francine tuvo que enderezarte las vertebras empujándolas con su pie. Te aproximas a Smithy, quien disfrutaba del combate desde su silla de playa. Él te ofrece una botella de agua de almendra, obtenida de una hielera. -Botella agua de almendra Función: Quita la sed (15/15) Descripción: Posee un ligero sabor a nuez, que suele ser más notable o más diluido dependiendo del lugar de procedencia. Smithy: Buen combate. Felicita tu desempeño. Smithy: ¿Hm? Un zumbido en el cielo atrae la atención. Al subir la mirada, descubres una serie de drones volando hacia la azotea del motel. Smithy: Ya llegaron los primeros… ¿Dios no te dijo, verdad? Creo que solo Sargento, León, y yo, estábamos al tanto. Sería malo que la información acabase filtrada por error y los Macarras intentasen algo. Macarra, Bohemios, Pulentos, y Empollones. Son los 4 bandos del nivel 11. Los Nómadas podrían considerarse el grupo número 5, pero oficialmente no se les tiene esa consideración, después de todo, están formado por personas que no lograron calzar en ninguna otra parte. Sin embargo, no se puede negar que los Nómadas poseen una pieza clave que los demás bandos no, y que los líderes respetan: Dios. Smithy: Envían representantes para consultarle sobre el invierno. Muchos dicen que se acerca, pero nadie sabe qué significa realmente.
[Expand Post]???: Amenaza. Eso es lo que significa. Dice una voz a sus espaldas, venida de una persona que si se hubiera mantenido callada, jamás notarían. ¿Es porque carece de una presencia, o porque sabe esconderse muy bien? No lo puedes saber a simple vista. El hombre negro se acerca a Smithy y lo saluda con un apretón de manos. Parece que se conocen. Smithy: Maverick, te presento a Tom. Tom, es él, Maverick. No lo conoces, pero ya lleva un año con nosotros. Tom: Un gusto conocerte, Maverick. Extiende su mano en tu dirección. Su apretón es firme, y su palma callosa. Se separan. Smithy: ¿Tú también tienes asuntos con Dios? Tom: Algo así. Smithy: Deberías quedarte con nosotros al menos una noche, Tom. Tom: Aprecio la oferta, pero tengo que bajar pronto al nivel 4 para dirigir un asunto. Smithy: ¿Los cazadores y los cardboard se están peleando de nuevo? Tom: Más o menos. Intentan limar asperezas, creo. Pero con Malcolm y Radiant en medio, uno nunca puede estar seguro de sus verdaderas intenciones. Siendo justo, la que más tristeza me da de todo eso, es la pobre Kumiko. Sargento termina de acomodar los coches y se aproxima. Saluda a Tom con un gesto de manos que Tom responde con un asentimiento de cabeza. Sargento: Voy donde Dios. ¿Tom, vienes? Tom vuelve a asentir y se marcha con Sargento. Tú también enfilas a ver qué haces. ¿Quizás una siesta? ¿O jugar un rato con Sue y la bebé? Sabes que Francine, Cereza, y Hank salieron a recolectar, y que quizás vuelvan en una hora o dos. Un grito femenino corta de tajo cualquier pensamiento. Cómo macho cabrío que eres, corres en dirección a la señal de auxilio en el otro extremo de motel, y encuentras a Marco Polo, Hether, y Birda, viendo una escena con horror. Birda de nuevo como niña. El dunk y el purpurin pelean salvajemente, o bueno, sería más exacto decir que el purpurin ataca salvajemente al dunk. Una chica con ropa cara intenta separar al cuadrado de la yegua, sin éxito. 3/3
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>>92824 <ya lleva un año con nosotros >ya lleva un mes con nosotros ... <Birda de nuevo como niña. >Birda grita de nuevo como niña. Fixed. >>92627 >>92628 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 7) Nivel -10 Con la brecha de contención (De tu nariz) resuelta, toca seguir. Tiffany esgrime una amable condescendencia, y con eso te deja fuera de sus planes. ¿Significa que si Momo viene un día y te pide apoyo para cometer un crimen en una academia de gente talentosa, serías incapaz de ayudar? Da que pensar. Como mariechila de Seriozha (Marie + Mochila), te mantuviste quieta pero parlanchina. Entiendes que la rusa es como una rosa, bonita y huele bien, pero más que capaz de pincharte con su espinosa actitud. Seriozha: ¿Qué tiene que ver el infierno con esa cosa que te inventaste (Dios)? Es una expresión, cómo lo puede ser “Vete al demonio”. ¿Pero que es el infierno? Seriozha: Un lugar muy malo… Como la guerra, o como este. Aunque este no es tan malo como la guerra. ¿Y el demonio? Seriozha: Una persona muy mala… Como yo, si no dejas de molestar. Entiendes que Seriozha, a diferencia de ti, tuvo y tiene una vida dura. ¿O acaso puedes decir que tus días en los backrooms son un tormento? Únicamente hechas en falta a tus papas. Como estás ocupada o con tus amigas todo el día, ya casi ni sientes ansias por carecer de anime y videojuegos. Y si quitas tus encuentro con Reno o entidades, sería cómo un genial campamento de verano. Queriendo consolar a la niña que te sirve de montura, recuestas tu perfil en la parte posterior de su cabeza. Seriozha: … Ella no reacciona, ni para mal ni para bien. Puede que aceptando el gesto a su peculiar manera. Ya en la entrada a un agujero, desciendes con tus ojos clavados en algo acolchado. ¡Espera! Tienes una gran idea. ¿Acaso introducir la cara ahí no reduciría tu porcentaje de vértigo a un sano 0%? Puede que si planteas el plan a Seriozha del modo que- Un guijarro del tamaño de un grano de arroz, arrojado desde arriba por la niña que acosas, corta esa extraña línea de pensamiento. Seriozha te observa con ojos entonados. Puede que la espada tenga más efectos segundarios de los que conoces. Sí, eso explicaría tu actitud. … Nivel 10 Ladrillo de piedra. Ventanuco con rejas. Tiff en cama de concreto. Sezh sobre balde. Sumas esos datos y el resultado es: ¡Están encerradas! Un archer aparece desde la entrada de la celda. En cuanto se zafa la capucha, te preparas para el horror… Pero este nunca llega. La archer se revela como una preciosidad de cabellos verdes cómo el césped del jardín mejor cuidado. Las acusa de ser unas anti, pero defiendes tu originalidad. ??? (Archer): ¿Ah, sí?
[Expand Post]Arquea una ceja, es evidente que no te cree. ??? (Archer): Veamos si sigues diciendo eso bajo los efectos del Agente Amarillo. Mete la mano bajo su manto para buscar una cosa. En un movimiento veloz de su mano, y con la palma abierta, la entidad te extiende un inocente y pequeño pollito. Pollito: Pio~ Pio~ Pio~ ??? (Archer): ¿Acaso no sientes un impulso incontrolable de causar daño a esta inocente y vulnerable criatura? Pregunta y te fulmina con ojos muy serios. A tus espaldas, la rusa bufa. Seriozha: Eso es ridículo. Déjame verlo… Dice y se aproxima con ojos brillantes imbuidos de un sentimiento nocivo que es incapaz de controlar. Un instinto maternal brota de tu pecho, por reflejo agarras al pollito antes de que Seriozha pueda tomarlo, protegiendo al animalito en tus brazos. Seriozha: ¿Qué? No iba a hacerle nada. Algo te dice que miente. Ella rueda los ojos. Seriozha: Eres un dramas. Dramarie. El pollito frota su cabecita y su pico contra ti. La archer te observa con la mano bajo el mentón, francamente impresionada. ??? (Archer): Decías la verdad, no eras una anti. ¿Pero qué hacías en el plano negativo? Eso no tiene sentido. Nosotros trabajamos muy duro para evitar que cualquiera cruce al otro lado. La macarra se permite ponerle en contexto. ??? (Archer): ¿Cómo…? ¿Las tragó el suelo…? Ahora que te identificaste como una persona de bien, la archer espera a que le devuelvas al Agente Amarillo, y contesta tu pregunta. ??? (Archer): Siempre olvido que los forasteros son incapaces de escuchar. Tiffany: ¿Escuchar qué cosa? ??? (Archer): La voz de los laberintos. Cierra los ojos y sus orejas se mueven como antenas captando una señal. ??? (Archer): Justo ahora la voz advierte de una sombra que se aproxima… Blanca y alargada, arropada por el invierno, que acarrea consigo de todo menos buenas intenciones. El quinceavo se estremece, ¿o ya es el decimocuarto…? El gusano avanza rápido, un hada lo ayuda a trucar el nexo humano, y el espacio entre espacios desconoce su destino. Abre los ojos y con el dorso de la mano se barre las perlas de sudor en su frente. Tiffany te lanza una mirada de duda que dice: “¿Entendiste algo? Porque yo no”. Seriozha, que ya se estaba impacientando, habla. Seriozha: ¿Ya nos podemos ir? Necesito encontrar a mi amiga. ??? (Archer): La partygoer y la human sí, pero tú no… La rusa frunce el ceño y aprieta sus pequeños puños. Seriozha: ¿Por qué yo no? También soy humana. ??? (Archer): Eres una anti. Seriozha: ¿Y qué diablos significa eso? ??? (Archer): Significa que no eres una human de verdad. Tal contestación tajante deja a la soviética con la boca abierta. Segundos antes que pueda asegurar que esas son puras bobadas, la entidad les explica. ??? (Archer): Cuando los Arquitectos construyeron los laberintos, querían averiguar si estos podrían mantenerse en pie, incluso conteniendo a los peores elementos. Por ello en un plano opuesto dieron forma a los niveles negativos, donde reflejos de trasfondo distorsionado existen y se desarrollan, sin esperanza ni felicidad, ni tampoco creencias que les consuele. Seriozha sufre un tic en su parpado izquierdo. La archer, con los ojos cerrados, continúa relatando. ??? (Archer): La prueba fue exitosa, pero por razones que solo los divinos comprenden, en vez de eliminar el plano, lo dejaron existir en paralelo. Nosotros, los archers, cuidamos que esa división se mantenga por el bienestar de los niveles originales y sus habitan- Una lluvia dorada le pega en el rostro, seguido por el borde de un balde que al atinarle en la frente la manda al suelo. La entidad suelta su arco de madera sin querer. Serioza lo toma y, con ambas manos, lo alza sobre su cabeza dispuesta a usarlo como garrote. Seriozha: ¡Repite que no soy real de nuevo! ¡REPITELO! Exclama, furiosa. La rusa se niega a creer que una vida tan jodida como la suya, que la obliga a cargar recuerdos de un pasado doloroso, sea un invento. Seriozha: ¡Te voy a meter este arco por el co-! Un manotazo de Tiff en la nuca, manda a la anti al suelo, aturdida. La archer se reincorpora, recupera su arco, y queda apuntando a Seriozha con una flecha recién sacada de su carcaj. Los archers están dispuestos a dejarlas ir. Pero Seriozha se quedará para ser interrogada. La macarra no tiene problemas con eso, de hecho sonríe, entiendo que de ese modo alguien más se encargará del trabajo sucio. Tiffany: Encontremos tu espada y larguémonos, querida. Tus amigos de verdad estarán esperándote. Seriozha, desde el suelo, te lanza una mirada vacía.
>>92627 >>92628 Ficha completa. <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 7) HP: 100/110 Energía: 55/60 Hambre: 16/21 - Sed 15/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (23 horas)
>>92824 ¿Tengo segundo cupo?, ¿Cómo es eso? Y bueno, la verdad sí que quiero ayudar a Malcolm que lo dejé abandonado... Tan sólo pasa a la parte en la que llegan hasta él si es posible. Y al detective lo usé muy poco para decidir si me gusta. Bueno, la verdad me da mucha flojera crearme un PJ nuevo y empezar de 0 kek
>>92827 Todos los anones presentes tienen segundo cupo. Por ejemplo el segundo character de Marie es Cat, o el de Eiko es Martin. <Tan sólo pasa a la parte en la que llegan hasta él si es posible Ya eso fue resuelto en la escena de Martín y Aurora. La boda fue postergada. Malcolm volvió con su gente para preparar la resistencia contra el invierno. Momo, al entender que sus habilidades ya no son necesarias, planea devolverse al nivel 10. La niña de coletas aclaró que a su compañero de viaje (Osea tú) se lo comieron los smilers. Por ello te digo para comenzar de cero.
>>92820 OP, necesito saber algo antes de responder. ¿Hice 33 de daño con mi ataque? Sé que el dado fue 45 y si a eso le restas los 12 de resistencia de la araña es 33, pero si se suma el 5 de fuerza y el 4 de la cadena debería ser más. Porque la araña tendría menos de 127 HP si contaras alguno de esos dos además del sangrado. ¿La cadena y mi fuerza no contaron para ese turno? ¿Cuentan si ataco este turno? Lo necesito para saber qué tan probable es que me muera este turno o el siguiente y si puedo aguantar más turnos que eso.
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>>92830 Bueno, acepto. Pero sólo si la rubia continúa por ahí haciendo quién sabe qué... Sobre lo demás pues este mono de aquí ignora a la niña lo planeaba usar tarde o temprano, no me acuerdo cómo hacer fichas así que vamos con lo que me acuerdo. Rando Roadagain, edad desconocida y su objetivo es buscar a su amigo perdido. Fuera de eso, es mudo o no quiere hablar y bastante fuerte, siempre usa una máscara y una armadura de pinchos por su antiguo trabajo. Los stats que sean los mismo que la rubia, no tengo creatividad kek
>>92831 Mala mía. Restale 9 de HP a la vida de la Señora Mortem. Como guardo los turnos en Word, se me elimina el dado, y supuse que estaba sumado todo en la tirada en plan: /roll{1d50+5+4} >>92832 Ya te mando turno. Cualquier cosa, las instrucciones las tienes al inicio del hilo.
>>92833 Grazie, por cierto, negrín, ¿Qué tú nunca tienes vocaciones o algo?, ¿Tan tercermundista es tu trabajo? Por cierto, aunque no está muerto, ¿Qué te parecía el PJ de la rubia esquiza el tiempo que duró?
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>>92833 Kek, sé que hay una forma de meter cifras en el código, pero justo no recuerdo cual. En cualquier caso evita eso, que después me confundo. >>92832 Te metí unos puntitos extras en Fuerza de regalo <Rando Roadagain (Hora 0) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 0 Estabas tan tranquilo buscando a tu amigo, que demoraste en darte cuenta que el mundo cambió... Delante quedó un largo pasillo amarillo con luces fluorescentes que zumban, y una alfombra impregnada de un liquido incoloro y sin olor, pero cuya composición química resulta ajena a todos los universos. Al explorar, descubres las maravillosas e indistinguibles variaciones de amarillo que colorean las paredes. Las manchas en el empapelaron resultaron una fuente valiosa de distracción para no caer en el tedio. El espacio entre espacios te envuelve, y se convierte en tu nuevo hogar. ... <¿Qué tú nunca tienes vocaciones o algo? Tengo varias vacaciones acumuladas, pero por preferencias personales, no las tomo. <¿Qué te parecía el PJ de la rubia esquiza el tiempo que duró? En realidad fueron varios personajes a la vez. Creo que si en vez hubiese tenido personalidad única, habría quedado mejor al tener más tiempo de desarrollo.
>>92621 "Bien, bien toda va según la movida" NT: Movida significa keikaku NT: Keikaku means plan Asume de una que el papeleo que se mandaron el otro par de más adelante son los papeles de la boda, cosa que le parece de puta madre porque significa que esta así de cerca de salir rajando de acá o por lo menos esa la paranoia que se monta en el coco Que su supuesto master plan marche sobre ruedas es suficiente para que pueda pasar por alto a la pared que se arregla sola y todo el tema del hielo porque dentro de nada eso no va a ser asunto suyo "Bueh veo que nos comimos un payaso hoy..." Se acomoda la ropa apenas le quitan las manos de encima y se pone a echarle una ojeada al papelito que le dieron, el chiste tan fácil que le sueltan le hace rodar los ojos pero tampoco le da mucha bola más allá de eso porque ahora mismo hay algo más importante de la que hacerse cargo "Che para un cachito, muy bien eso de ser diplomático y lo que vos quieras ¿pero y la boda que? ¿no me vas a pedir que raje de acá antes de que la hagan? dale macho deja de darle vueltas al tema y suban al altar de una vez ¿que te pensas que la minita te va a esperar todo el día?" La pija que se va a mover de acá mientras hacen la ceremonia, le chupa un huevo y tres cuartos el plan de morondanga en el que lo hayan metido pero no piensa hacer nada hasta que le confirmen un buen asiento en medio de la boda para luego desplomarse y dormir como un tronco >>91869 "¿Menor? ¿Que menor? ¿La Aura? porque te recuerdo que fuiste vos el que dijo de meterle mano" Mira para todos lados en busca de la supuesta menor que le acompaña, las únicas dos que pegan con esa descripción son la mina de coletas que quiso parar en seco todo esto y la Aura de la cual nunca se molestó en pensar su edad pero así a ojo hubiese dicho que de 16/17 no bajaba por lo que se queda mirando con una ceja levantada en espera de que esta diga su edad y ya de paso se lava las manos al recordarle al barril de cerveza que él fue quien se interesó por la cola de una menor Esto va a sonar muy a "Dígale eso al juez" pero recordaba una edad distinta para la Aura >>92650 "Mira sumate si queres pero yo no me pienso hacer cargo de lo que pase ¡Che ¿No tienen una playera bici o algo para hacer más rápido la porquería esta?!" Después de romper mucho las pelotas con que la boda esto y la boda aquello y de que asumo lo mandaran a la mierda con que hasta que no complete lo que le mandaron a hacer nadie se va a casar acaba por aceptar de mala gana que se va a tener que ir a la mierda para que el resto se ponga la pila con lo otro de ahí que tampoco le de mucha pelota a la otra que se les quiere sumar estando más preocupado porque le den cuanto puedan para hacer más corto el viaje
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>>92835 https://youtu.be/vs4DNJxG4v4?si=q-DT9EKTx-vEBqic Te informo que me voy a tomar muy a la ligera todo. Es un estilo que quiero probar... La vida es increíble junto a sus amigos. Por desgracia mientras alguien que conocía estaba jugando a las cartas dentro de su bar, desapareció sin dejar rastro... Muy raro todo, ya te digo... Por tanto Rando se propuso a buscarlo por dónde sea que pudiera estar. Acabó llegando a un lugar muy raro y con la certeza de que ya había estado aquí... Se frotó los ojos en caso de que estuviera viendo mal, y no, no estaba ciego todavía, cosa que no le hace más feliz... —No otra vez... Dijo en voz baja y ese será probablemente el único diálogo que tendrá en lo que le quede de su corta vida aquí. Una cosa tiene clara y es que si su amigo terminó en este lugar deberá de sacarlo a como dé lugar, si no está muerto, claro... La última vez que llegó a los Backrooms estaba en "Rusia" del "futuro" y cuando salió estaba en la Rusia pero del 2023. No es algo que le molestara pero era muy raro todo, ya te digo... En fin, delante de él tiene un pasillo amarillo que le da cierta sensación de nostalgia... Se truena el cuello, aprieta las nalgas y piensa... (A trabajar.) Piensa y se dirige hacia dónde lo lleven las alfombras... (Por cierto, la palabra que estás buscando es "inodoro", sólo aviso.) 1d50 = 30 1d50 = 44 1d50 = 13 >no las tomo ¿Eres un adicto al trabajo o estás ahorrando muy a lo bestia para salir de Latam? >Más tiempo de desarollo Bah, eso fue culpa mía por aburrirme del bicho, aunque el concepto me gustaba no le veía futuro a corto o largo plazo, haré cameos de él si es que la situación lo amerita pero bueno... >dos personajes Eso sería poco original, así que paso, si se muere y llego a tener un tercer cupo pues uso a la loli aunque no cuentes con ello.
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>>92820 No entendí si querías que no sumara yo mismo al dado o que no escribiera los números al lado del dado así que hice los dos para que se viera mejor. Su buena fortuna disfrazada de mala suerte vuelve a relucir cuando lo que en un principio confunde con una aguja infectada con el virus del sida en su asiento resulta ser un lápiz puntiagudo, con todo y un cuaderno lleno de papel, tesoros de los más valiosos ahí en los trasteros. Se emociona tanto de encontrar algo tan útil que ni le molesta que la mayoría de hojas estén ocupadas por garabatos ilegibles, las pocas cosas que entiende son también perlas de información... >¿Cómo que en el 19 comen gente? Como esa, ahora sabe que en el nivel 19 hay gente, y también gente que come gente, igual que en el 15. >Hay wifi aquí. Esto otro también. Ahora resulta que el wi-fi no es todo mentira, hay al menos un lugar en todos los backrooms con wi-fi, tal vez incluso uno con música, líquidos color rosa brillante, más personas disfrazadas de animal y gente que sepa cómo festejar. >Los estoy escuchando pero no sé por dónde vendrán. Otro dato valiosísimo, no se puede confíar en lo que uno escucha para saber dónde está el peligro. ¿Alguna entidad parecida al silbón o la llorona, que mientras más lejos se escucha más cerca está y viceversa? ¡Qué bien se siente leer estas historias y dejar volar la imaginación desde un lugar seguro! Da hasta nostalgia volver a hacerlo, estando dónde está ahora. >¡Mejor muerto que atrapado por esa cosa amarilla! >Dile a mi familia que los- Pero la descripción del monstruo es muy vaga y el final muy abrupto y cliché, aunque la forma en que está mal escrita la última línea le da un toque extra. No tiene mucho de qué guiarse si solo le dicen que el monstruo es amarillo y nada más. Algo de misterio viene bien, pero ni tanto ni tan poquito. Califica la historia como un 6/10 hasta que encuentre algo en el cuaderno que le aclare si el autor se suicidó para que no lo atrapara el monstruo amarillo o cómo terminó la libreta en ese autobus. Emocionado otra vez por ver un espacio donde escribir, trata de pensar en el ritual más corto que recuerda de esos tops de youtube, uno japonés que supuestamente sirve para viajar a otros mundos, pero no le sale y desperdicia papel. Algo frustrado, escribe cualquier cosa ya que está ahí inspirado, y le sale algo incompleto que casi reconoce, vuelve a intentar y le sale otra cosa. "A ver..." Levanta el cuaderno hacia el techo y con una mano en el mentón juzga su obra "Esto no..." Tacha el 'su protagonista' del segundo poema y lo vuelve a evaluar... "Perfecto. Ahora es arte." Se embolsilla sus nuevas pertenencias, con grandes sueños ya germinando en su cabeza. Este puede ser el inicio de su carrera como artista. Un día, quizá, esté creando cuadros de los niveles que más le gusten y dándoselos a Sacha para que los cuelgue en su museo del nivel... ¿23? ¿25...? ¿Siquiera es un museo donde se la pasa Sacha o está recordando mal? Por cosas como esta es que es bueno tener donde escribir. Desgraciadamente, una araña en la ventana lo interrumpe antes de que tome otra vez lápiz y papel. "¡Gack!" Grita de dolor y asco, uno por el hombro perforado y el otro por la cosa verde que le salpica la pata de araña. >¡Negro malnacido! "¡A-araña!" Solo dice lo que ve, la cabeza no le da para más, ni siquiera para pensar en lo masculino que suena gritando de miedo por ver una araña. >¡Ese perfume obsceno que traes me ayudó a rastrearte! ¡Ahora morirás por culpa de tu mal gusto! ¡Bendita ironía! «Era más fácil que bañarme...» Piensa de forma casi inconsciente, no es el momento para decir eso en voz alta «El perfume ni lo escogí yo, señora» Que no se lo quisiera quitar es por lo primero. Pero más importante que su hedor corporal es lo otro que dijo la araña. ¿Que va a morir? ¡Eso es lo último que quiere hacer en la vida! ¡En realidad es lo que menos quiere hacer! ¿Y lo que más quiere hacer? Acostarse con Sacha... Lo segundo que más quiere hacer es vivir, justo ahora. El instinto de supervivencia se dispara, todo lo demás se difumina. La MEG, el autobús, los edificios, todo queda en segundo plano, ahora mismo solo están él, la araña, y sus deseos de sobrevivir y los de ella de impedírselo. Las probabilidades de supervivencia corren demasiado rápido por su cabeza en forma de ecuaciones de suma y resta tan simples que hasta él las puede entender. Juzgando por el sangrado de la araña, esta no va a sobrevivir más de 3 'turnos'. Puede sobrevivir si logra aguantar tanto, o reducir ese tiempo si le hace más daño. Los golpes que le están dando ahora, aunque duelen, no son letales, puede sobrevivir este turno, mientras que bloquear o evitar más golpes puede dejarlo demasiado cansado si se esfuerza de más, y la fuerza ya no va a importar si la araña puede detener su sangrado y llevárselo a él inconsciente después o comérselo en el acto. Luego de hacer todos los cálculos, toma una decisión, y lo apuesta todo en ella.
[Expand Post] Marcos aprieta los eslabones alrededor de la pata, exprimiéndola a ella y cada gota de energía en su cuerpo para romperla, liberarse y seguir atacando al cuerpo principal, usando y abusando de la adrenalina que lo recorre de pies a cabeza para hacer tanto daño como pueda en esos pocos segundos que tiene antes de desmayarse por el cansancio. Pero su fuerza sola no va a ser suficiente para matar a la araña, está confiando demasiado en que el sangrado haga el resto, y en que sobreviva para ver que eso suceda. Si todo está bien calculado, su probabilidad de supervivencia es del 85%, solo necesita sacar un número mayor a 7 en el hipotético dado de 50 caras. Si falla, tal vez tenga un segundo chance, o un tercero. Si eso también falla, pues se muere más rápido que si hubiese tratado de aguantar. Fuerza: 1d50+83 = 95 por esfuerzo (que son 37 energía multiplicados por 2) + fuerza base y cadena Agilidad: 1d50 = 42
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>>92825 >Marie Sezh cree en el infierno, no en el todopoderoso. <¿Qué tiene que ver el infierno con esa cosa que te inventaste (Dios)? Es una expresión, cómo lo puede ser “Vete al demonio”. "¿c-cómo que qué...?" Marie no comprende esto. ¿Conocer el lado malo de la espiritualidad, pero no el bueno? ¡Era como comer un sándwich de jamón sin queso! O algo así. "¿para ti qué es el infierno?" -dice con una cejita arriba- <Un lugar muy malo… Como la guerra, o como este. Aunque este no es tan malo como la guerra. "Uh.... bueno, tienes un concepto bastante simple... pero dentro de todo acertado del infierno." -prácticamente sí, era un lugar malo...- "p-pero mencionaste a los demonios... ¿sabes lo que es un demonio, verdad?" <Una persona muy mala… Como yo, si no dejas de molestar. "Ay..." -mira para otro lado- "bueno, bueno..." -ya para- "Pero no es eso..." -murmura bien bajito- Sezh vierte sobre Marie el amargo jugo que llena su agujereado corazón. En pocas palabras, que carecían de emoción, pero no de sentimiento, la mediadora palpó el dolor que la niña cargaba en su mochila de vida... Y eso hizo cosquillas en el hueso de la compasión de la de rojo, que intentó acompañarla, apoyarla, con un necesitado abrazo... Marie la acompañaba en el sentimiento... ¿Pero en realidad lo hacía? En un flechazo el que perturba su expresión un segundo, Marie piensa que sus vidas son incomparables, incluso con los altibajos que ha sufrido... Pero ese no era el punto ahora. Lo único que Marie quería era que la chica sintiera que estaba ahí, que tenía a alguien que no ignoraría sus sentimientos... incluso con la dura barrera de la superficie de esta Sezh. ... No hubo necesidad de más palabras. Ahora Marie estaba bajando por el tenebroso agujero, mientras tenía la vista fija en las suaves puertas que resguardan un agujero mucho más atractivo -aunque Marie aún no despierte o entienda el gusto por estos- Se ve tan acolchado... como dos pequeñas almohadas bien firmes, unidas por una funda ajustada, la cual sería ese pantaloncillo tan generoso. ¿Y si hundiera su carita en esos bollos? No habría más miedo de su parte... La pelirroja suda un poco imaginando algo así, se sonroja con la idea. ¿Y si le pregunta...?, ¿o se atreve a hacerlo sin pedir permiso?, ¿por qué está pensando estas cosas? No parece correcto, ¡¿pero en verdad quiere quedarse con la duda de cómo se siente por toda la vida?! *tap* "Uy..." Una piedrita le cae en el entrecejo y detiene al lado malo de Marie. Cruza miradas con la otra niña y la de lentes aparta un poquito la mirada llena de pena... ¿su mejor idea ahora? Atribuirle este comportamiento extraño a algo más... la espada, quizá... algo se le ocurriría mientras bajaba por el túnel. ... La única forma de hacer más obvio que estaban encerradas sería que Sezh estuviera tocando una armónica... ¡¿pero por qué?! Muchas preguntas que la archer que llega no responde, sometiéndolas a un interrogatorio en el que Marie aboga por el equipo. <¿Ah, sí? "¡Que sí!" -Marie replica con una defensa impenetrable-
[Expand Post]<Veamos si sigues diciendo eso bajo los efectos del Agente Amarillo. "¡¿E-el qué?!" -su defensa se desmorona con eso. Si el agente naranja era algo por lo qué guiarse, esto era terrible. Asustada, Marie hace el cuerpo para atrás- Con un movimiento, la archer saca algo de su capa, Marie se cubre la carita con las manos y grita '¡ahh!' Esperando ser rociada con algún tipo de arma química... pero no siente nada, así que algo confundida se vuelve en dirección al ataque y ve... "¿U-un pollito...?" -curioso- <Pio~ Pio~ Pio~ "Aww..." -lleva los talones de sus manos a su barbilla sonriendo completamente enternecida. Esas palabras se la ganaron- "nunca vi uno en persona..." -Minnesota- <¿Acaso no sientes un impulso incontrolable de causar daño a esta inocente y vulnerable criatura? "¿Eh?" -baja sus manitas y mira al archer- "¡c-claro que no...!" <Eso es ridículo. Déjame verlo… "¿Uh?" Marie mira a Sezh con curiosidad, pero algo andaba mal. "¡E-eh!" Marie mete prisa y se interpone entre ambas, tomando al animalito y refugiándolo en su pecho antes de que la anti lo alcance. "M-mejor no..." <¿Qué? No iba a hacerle nada. "..." -Marie infla un poco una mejilla algo incómoda, percibiendo falta de sinceridad- <Eres un dramas. Dramarie. "N-no es eso- sólo..." -levanta al pollito, acercándolo a su carita- "es que..." -sus ojitos brillan- "quiero cuidarlo..." El animalito, muy mimoso, une su cabecita con la de Marie. "Ay... ¡mi vida...!" -Marie corresponde las caricias, totalmente conmovida por el polluelo- "¡tan lindo...! ¡No sabía que los pollitos podían actuar así!" <Decías la verdad, no eras una anti. Marie se despega del bebé un segundo para volver a la charla. (¿Va a explicar eso o qué?) <¿Pero qué hacías en el plano negativo? Eso no tiene sentido. Nosotros trabajamos muy duro para evitar que cualquiera cruce al otro lado. "¿Plano... negativo...?" Tiff pone a la archer al día. <¿Cómo…? ¿Las tragó el suelo…? "Pues... sí..." -dice, acariciando al pollito pío- "ah-" -nota la espera- "l-lo siento... toma." -dándole un suelo al ave con sus dos palmas, le entrega el pollito a la archer- "a-adiós, amiguito..." -le saluda con la manita- <Siempre olvido que los forasteros son incapaces de escuchar. "¿Huh?" -no entiende- <¿Escuchar qué cosa? "Eso... ¿qué cosa?" <La voz de los laberintos. "..." -Marie mira a sus compañeras al ver el movimiento de orejas, esperando ver que no sea la única tan extrañada por la escena- <Justo ahora la voz advierte de una sombra que se aproxima… Blanca y alargada, arropada por el invierno, que acarrea consigo de todo menos buenas intenciones.(...) "..." -Marie cruza miradas con Tiff y responde a su confusión encogiéndose de hombros. Ninguna capta- <¿Ya nos podemos ir? Necesito encontrar a mi amiga. <La partygoer y la human sí, pero tú no… "¿Eh...?" -Marie se sorprende- <¿Por qué yo no? También soy humana. "¡S-sí...! ¿por qué?" -se empieza a preocupar- <Eres una anti. <Significa que no eres una human de verdad. "¡¿E-eh?!" -tal respuesta amerita tal exclamación- "¡-!" -Marie iba a defenderla, pero no desenfunda sus palabras a tiempo- <Cuando los Arquitectos construyeron los laberintos(...) "..." Las palabras de Marie se esfuman luego de ese testimonio de terror. La niña mira a Sezh, quien sufre incluso más la ardiente puñalada de verdad. El rostro de Marie se llena de lástima. <Nosotros, los archers, cuidamos que esa división se mantenga por el bienestar de los niveles originales y sus habitan- Sezh le lanza su pipi provocando los celos de Martin y un baldazo metálico. *bonk!* "¡AH!" Marie exclama, porque las mujeres a veces gritan cuando una situación se pone tensa, mientras la anti levanta su nueva arma dispuesta a darle un bonk a la arquera. "¡S-SEZH, ESPERA!" -espera que con esa petición junto a su mano extendida la chica recapacite- <¡Te voy a meter este arco por el co-! *bonk!* 1/2
>>92825 >Maeie Todo pasó muy rápido. Otro golpe y Sezh terminó en el suelo a punta de flecha... Marie baja la mano, pero no cierra la boca. Su carita se vuelve de tristeza... esto no tenía que terminar así. ... Durante la despedida, Marie no puede despegar los ojos de antiSezh... se veía... vacía. ¿Falta de esperanza? Quizá... <Encontremos tu espada y larguémonos, querida. Tus amigos de verdad estarán esperándote. "..." Marie se queda quieta, sin dejar de ver a la anti. La nerd se ve melancólica, y se mantiene en silencio. Si Tiff insiste, es recién ahí cuando respondería. "N-no puedo..." -algo críptica- "no puedo... dejarla así..." -se voltea a ver a Tiff- "Tiff... por favor... encuentra mi espada y dásela a una archer..." -le pide por favor- "yo... me quedaré con ella... por favor..." -une sus manitas en súplica- "¿podrías hacer eso por mí?" Esperaba que comprendiera. Marie no sería capaz de dejar a la niña que la acompañó... a pesar de que fue algo agresiva... o muy agresiva. -Si Tiff accede, lo siguiente- "¡G-gracias!" -le da un abracito veloz- "te debo una..." -la suelta- "Gracias..." -repite- ... Marie espera que Tiff se retire, y posteriormente se sienta junto a la derrotada rusa. Marie no la mira, sino a la pared. "..." El silencio se extiende por un rato de su parte, con esperanza de que quizás diga algo... si esto no ocurre, la minesotana procede. "..." -mira a Sezh- "¿cómo...?" -titubea un poco- "¿Cómo te sientes...?" -eso era lo más importante ahora-
>>92838 Turno guardado, negrín. >>92839 Lanza más tiradas. Las que sacaste no son concluyentes. <Te informo que me voy a tomar muy a la ligera todo Oka. <¿Eres un adicto al trabajo o estás ahorrando muy a lo bestia para salir de Latam? Un poco de ambas. <si se muere y llego a tener un tercer cupo pues uso a la loli Es poco probable que exista un tercer chance. Por eso te dije de creerla ahora. Pero si no te apetece, también esta bien. >>92840 Turno guardado. No te preocupes, haz cómo más cómodo te resulte. Yo trataré de evitar caer en errores de conteo. Gracias por estar pendiente. >>92843 Turno guardado. Also, meda a mi que la Marie se está encariñando demasiado con la Anti-Seriozha, kek.
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>>91601 >Cat Sus deseos no se queda en el aire como una estrella, sino que atraviesa el espacio y desaparece, como un cometa. O sea, a pesar de que le hacen caso y le responden, la ignoran. <Muy bien. Cat lo entiende, es una respuesta como la que recibiría de su padre, pero esto no significa que esté satisfecha con ella. Esto se traduce a intentos fallidos de escape y últimamente, la aceptación de su destino: una base llena de gente en la que se vería interrogada por una mujer de bata. Tratada de salvaje, Cat decide aprovechar y entregarse al silencio. Si una cualidad animal poseía la oregonesa, era la paciencia de la araña. <Creo que se la hace. Pero eso le estropea el plan. <¿A qué te refieres? <Habló un par de veces en el camino. Sin dirigirle la mirada, ni cambiar su carita neutral, Cat le da un codazo en la pierna a Joe por bocón. Duda que le afecte, pero al menos mostrará su descontento. <¿Dijo algo de utilidad? <No. Un skin-stealer casi la devora, fuera de eso, nada destacable qué informar. (Así que ese es el nombre de aquel monstruo.) (Skin stealer... ¿su nombre estará relacionado a su comportamiento, como el del pájaro carpintero?) (Un monstruo que roba pieles... papá no me habló de la existencia de algo así en la naturaleza...) Los misterios se acumulaban como motas de polvo en una descuidada alfombra, uno tras otro, hasta que la tela completa se viera tintada de gris, volviendo el mundo un misterio sobre el que Cat transita. Preguntas se cargan como balas de un revólver para ser disparadas a su padre cuando regrese a casa, el tambor de la pistola de preguntas se llena y la supuesta salvaje decide hacerse camino a su hogar con un escape natural. La idea era simple: caminar como si de su cueva se tratara -sólo que sin necesidad de agacharse- avanzando con naturalidad para que no le digan nada. Pero eso no funcionó. La detienen, tomándola desde su ropita y la ponen de pie. Cat patalea y manotea, pero termina en un taburete en el que se cruza de brazos, viéndose molesta. <Pórtate bien, y permanece cerca de Julia. Este cuartel no es lugar para que una niña deambule sin supervisión. (No soy una niña.) Es todo un soldado. Pero Catherine está acostumbrada a ser tratada de forma similar por su progenitor. El musculoso se retira y la flaquita toma su lugar para preguntar cosas. Hablar bonito no funciona, el trato de Catherine es indistinto ante la voz que se transmite con la firmeza de la hoja de una espada, como la de su rústico padre, o una suave que acaricia tus oídos, como la de Julia... aunque sí se le hace curioso. (¿Por qué habla así?) Le ofrecen una galleta, Cat la toma y la mira con el interés y la curiosidad de quien nunca ha tenido una galleta en sus manos. (Esta es una galleta...) Puede reconocerla, y no sólo por enciclopedias. Sí ha sido capaz de tener una en manos antes... pero no una que se viera así. Las que su padre le ha proporcionado son cuadradas o rectangulares, no poseen las curiosas chispas color tierra que la que sostiene en sus manos.
[Expand Post]"..." -la acerca a su nariz- *sniff sniff* Cat olisquea el círculo como un perrito. No olía raro. Luego mira a Julia con sospecha por un momento... antes de meterse a la boca de un mordisco el llamativo tentempié entero. *crunch* *crunch* -al menos come con la boca cerrada- (Es más sabor que alimento.) (Me gusta.) Pero no debería comerlo muy seguido... Por lo demás, la invitan a llenar un formulario. Cat no se niega, le gusta escribir cosas... pero a falta de un lugar en el cuál escribir se hace imposible. <La mudanza fue muy apurada y turbulenta… ¡Ya sé! "..." -Cat responde con cara neutral- <¿Qué tal si realicemos un pequeño juego? "..." (Sus intentos son entretenidos.) <Tú me preguntas algo que yo tengo que contestar, y luego yo te pregunto. De esa manera podremos conocernos mejor. La única regla es que tenemos que ser honestas la una con la otra, de lo contrario el juego pierde el sentido. "..." Cat mira alrededor. Interesada en su entorno. (...) La niña vuelve a ver a la mujer con su neutralidad característica. No puede negar que esta es una buena oportunidad para entender su situación y ubicarse... y esto es importante para volver al bosque. "...bueno." Responde, algo seca. No le gusta tener que recurrir a ello, probablemente su padre reaccionaría negativamente al descubrir que interactuó con personas fuera del bosque... Pero su padre no tenía porqué saberlo. Él también guarda secretos, Cat lo sabe. ¿Por qué ella debería ser un libro abierto? "¿Dónde estoy?" -empezó. Era lo más vital. ¿Dónde estaba exactamente...? No era el bosque, ni la ciudad de Oregon cercana al bosque- <¿Cómo te llamas? "Catherine." -si la pregunta era por el nombre completo, se corrige- "Catherine Hills." Su turno. "¿estamos lejos de Oregon?" <¿Cuántos años tienes? "13." -su turno- "¿esos son soldados?" <¿Cuál es tu banda de música favorita? Los míos son los BeeGees. "No escucho música." -está prohibida en el bosque. Es muy ruidosa y puede atraer gente- "Me gustan las aves... me gusta el canto del pradero gorjeador." -entre otros- Su turno "¿Qué es un skin stealer?" -quiere una aclaración- "creí que conocía a todos los animales." <¿Qué me puedes decir del diccionario que traes? ¿Es especial para ti? "Esas son dos preguntas." -responde tajante- "sí." -decide sólo responder a la segunda- "un poco." Su turno. "¿Qué flor es blanca, de petalos blancos con punta similar a la de una flecha y posee un estambre amarillo? No es un crisantemo, ni una margarita, ni una orquídea." -aún recuerda esa flor- <¿Llevas mucho tiempo atrapada aquí? "No." -su turno- "¿cómo vuelvo a casa?" La mujer recibe una llamada... Cat podría intentar escapar ahora. La niña mira hacia los lados, pensando que podría irse sin que nadie lo notara de así desearlo... pero su decisión se hace esperar. Se queda en el lugar... su siguiente movimiento dependerá de qué le parezcan las respuestas de Julia >>92846 >meda a mi que la Marie se está encariñando demasiado con la Anti-Seriozha, kek. El trasero de antisezh es un artefacto de control mental demasiado poderoso kek
>>92854 Turno guardados. >COINCIDENCIA Kek, pues no está muy lejos de lo que preparo, teniendo en cuenta que Cat decide continuar con Julia y Joe un rato más. Nos vemos el próximo finde.
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>>92846 1d50 = 28 1d50 = 15 1d50 = 4 >no tercer chance Ni para mi? Ten en cuenta que me estás estafando el PJ prácticamente, eh, eh :^) Pregunta, no es que me importe, pero la loca de la coca cola sí se murió...? Kek Y si te preguntas por qué no me agradó, tú pregúntate que parte de su nombre tenía "Hex" y cuál el "Maniac" para saberlo Ah, y porque creía, de hecho sigo creyendo, que me ibas a hacer la 13/14 para que fuera hombre tan pronto mostrara la más mínima pisca de interés por aquello de que nació de un hombre
>>92861 Lanza más tiradas. Sigue sin ser concluyente. <Ni para mi? Tocaba avanzar la historia. Y sí, te recomiendo elaborar el PJ porque después no tendrás la oportunidad. Aunque de nuevo, si lo que quieres es continuar con el enmascarado solo, eso también vale. <pero la loca de la coca cola sí se murió...? No. Solo cayó en otro nivel. <me ibas a hacer la 13/14 para que fuera hombre tan pronto mostrara la más mínima pisca de interés por aquello de que nació de un hombre Son sospechas infundadas. Yo jamás incentivaría escenarios tan bizarros.
>>92862 Joder, me estás asustando 1d50 = 2 1d50 = 24 1d50 = 13 >avanzar la historia No cuela. Bien pudiste dejarme en el pueblo en lugar de literalmente darme por muerto, así que espero mi favoritismo como antiguo jugador maltratado :^) >otro nivel No se la comió una casa? Quién sobrevive a eso? Pues que chafas las disque entidades del puertaespaldas rol >son infundadas ¿Recuerdas cuándo casi me haces beber su orina...? Sí... Desde ahí sentí las señales que me decían que no habías dicho la última palabra. ¿Y la misión de los bugaratis esos voladores que, creo, mataron al mono de Hotline Miami?
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>>92620 >Irene Irene cae en su duro rostro y no en su suave culito, luego de haber sido expulsada por el nivel 12. "Auch...¿que?..." Escucha la pregunta de Isaburo y trata de recordar...pero no habia nada, todo era borroso "No lo se...esta todo borroso, pero me siento muy cansada...AHH" El repentino homicidio floral la sobresalta, toma nota de no agarrar arbolitos ahi dentro "Uff..." Tomo aire y de nuevo, se lanzo dentro del nivel 12 ... ¿al entrar de nuevo al nivel 12 recupera la memoria? "¡Yujuuu!" El nivel 12 no podia ser tan malo si andaba volando como astronauta "¡AHHHH!" De pronto su vision focal y periferica es asaltada por un ente de procedencia extraña que iba a inseminarla en la garganta para depositar sus huevecillios en su abdomen, en cuestion de 24 horas el feto de un marciano iba a romper su pecho y salir a buscar victimas en los trasteros "..." Falsa alarma "¿Y esto que es?" Inspecciona el talisman con olor extraño, los kanjis tenian toda la pinta de ser misticos y tratandose de los trasteros, ¡debia ser importante! ayy "Tal vez alguien sepa algo..." Lo guarda Luego de eso sus aventuras siguen, esquiva una peligrosa pelota de playa y capta un pistola de plastico, bien podia ser una pistola de plastico, ¡pero esto eran los backrooms!, la chance de que fuera un artilugio de gran poder no eran bajas, y si era plastico, tal vez podia venderlo o intercambiarlo por algo, en casa le enseñaron a no desperdiciar. Agilidad:6 + 1d50 = 4 si la tirada se queda entre 20 y 25, modo esfuerzo para alcanzarla, si no, la dejo ... Tiempo después de tanto flotar, aterriza en tierra firme...si se le podia decir asi, el trozo de concreto estaba flotando igual que ella pero era transitable. A medio camino se detiene al vislumbrar algo acercarse, muy inocente fue el pensar que estaria exenta de amenazas aqui. Un reo con cadenas y un bate de beisbol, eso ya daba mala espina pero su cara...o lo que habia en el lugar donde su cara se supone que debia estar, le causaba migraña, como si su propio cerebro y subconsciente la estuvieran castigando por forzarlo a procesar algo tan alienigena a su concepto pre-establecido de la realidad. Retroceder no parecia opcion, no solo no podia perder tiempo en volver sobre sus pasos, pero algo le decia que era mala idea...pelear tampoco lo era, en un mundo ideal Irene se habria preparado y esperaria hasta el ultimo segundo donde su oponente estuviera a escasos centimetros, entonces desenvainaria su sable y le cortaria el brazo en menos de un segundo. Pero no sabia pelear, esa era la otra Irene, esquivar apenas si sabia y tambien tenia la sensacion de que eso no fuera a funcionar aqui. Si no tenia opciones, solo le quedaba hacer como sus protagonistas favoritos y fabricar sus propias opciones. Irene se armo de valor y empezo a correr con todo lo que tenia hacia el Entropy, ¿perdio la cabeza cual pollo para hacer algo tan demencial?, tal vez, pero no importaba, corrio mirando hacia abajo para no tener que ver la cara de la entidad, pero tampoco tan bajo para asi poder ver el resto de su cuerpo. Cuando el Entropy estuviera mas o menos en su campo de vision, Irene daria un giro de 90 grados y saltaria por una de las laterales del bloque de concreto para escapar kek y poder seguir su busqueda mientras flota en el vacio. si eso tambien me saca del nivel, pues trata de pasarlo de largo corriendo dados para ambos casos Fuerza:3+ 1d50 = 4 Agilidad:6+ 1d50 = 26 Resistencia:4+2+8
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>>92818 >>92819 >Donny "..." Ante el fracaso y el amargo final, su ira se desvanece y templa tan rapido como hirvio, por mas fuerte que fuera...no fue suficiente. "¡Irene!" Pero su mente no podia lidiar con eso ahora, el destino de su hermana alterna le pesa mas que nada en este momento, no importaba de donde, Irene era su hermana y nada le haria cambiar de opinion. Se arrodilla junto a ella viendo el corte en su estomago, trata de no entrar en panico pero era dificil, esto ya estaba bastante fuera de su area de primeros auxilios, si se le podia considerar primeros auxilios a lo que el sabia en primer lugar. "No digas eso, vas a estar bien, trata de mantenerte consciente yo..." ¿Él que?, ¿que podia hacer? "P-Pensare en algo..." En su mente pasan a toda velocidad recuerdos de todo tipo de la niñez, cuando le alcanzaba a Irene cosas de un estante alto, cuando revisaba bajo su cama que no hubiera monstruos, cuando le guardaba el secreto a sus padres de los mangas que compraba en la feria, el golpe de la nostalgia solo estaba haciendo toda esta situacion aun mas dolorosa "Siempre lo hago, esta vez no sera diferente..." Sus palabras salen por reflejo, a pesar de que la realidad que queria creer estaba desmoronándose poco a poco. Atrapa la libreta de Irene entre sus manos "Descuida, lo hare, te lo prometo" Escucha con suma atencion las ultimas palabras de su hermana, con mas atencion que cualquier otra cosa en su vida, su fachada de seriedad estaba hecha pedazos y ya no podia contener las lagrimas "¿Que si...eres mi hermana, te quiero mas que cualquier otra cosa o persona el mundo" La luz en los ojos de la guerrera se apagan, habia muerto. Donny no pudo evitar caer en llanto. "AHHHHH" Sus gritos de desesperacion resuenan por toda la cueva. ¿Porque no pudo protegerla?, es porque era debil, no era lo suficientemente habil, no era lo suficientemente fuerte. ... Luego de un rato que bien pudo ser una eternidad, Donny volvio en si, hasta cierto punto, limpio sus lagrimas y cerro los parpados de Irene. "Perdon por no poder enterrarte..." Guardo la libreta de Irene en su bolsillo, entonces guardo la linterna de su mochila y su telefono tambien en los bolsillos para asi tener espacio. "Claus, escuchame" Se giro al chico amnesico y puso sus manos en sus hombros "Ahora solo somos nosotros dos, vamos a regresar a la draga a salvo pero que asi sea necesito tu ayuda, ¿ok?" Toma aire "Tu vas a ser mis ojos y oidos, todo lo que veas o oigas que te parezca raro, me lo dices, te quedas cerca de mi y siempre me consultas antes de hacer algo, ¿de acuerdo?" Espera una respuesta de parte del chico, entonces se separa de el "Bien entonces..." Mira al cuerpo de Irene "..." Se acerca a esta y toma sus dos katanas "Las guardare en un lugar seguro, te lo prometo" Las guarda en su mochila ahora que habia hecho espacio. Mira al cuerpo Amador, se acerca a este, frunce el celo y le encaja una patada en el costado, su frustracion se libero, aunque fuera solo un poco. Ahora venia la parte fea...trago salivo y llevo su mano al mango de la espada que estaba en el vientre del samurai, de un solo jale, retira su espada y la hunde en el rio para limpiarle la sangre. Ante cualquier cosa, podia venderla por algo que valiera la pena, va tambien a la mochila. "Claus, toma" Le intercambia a Franchesca por la escopeta "Eso es mas de tu talla, luego te enseñare como usarlo, pero si algo se acerca mas de la cuenta, sostenlo por encima de tu hombro y gira con tus caderas, apunta a lo que veas vulnerable" Suspiro y miro hacia el final de tunel "Andando" Habia que seguir avanzando. Dados de exploracion 1d50 = 21 1d50 = 7 1d50 = 3 1d50 = 33
[Expand Post]1d50 = 35 1d50 = 44 1d50 = 41 1d50 = 44 1d50 = 46 1d50 = 32
>>92621 >>92650 >Aurora La felpuda se queda mirando a Aurora en silencio, dejando a esta última confusa. ¿Sera muda...? Piensa para sus adentros, y antes de que pueda preguntar, la de coletas asegura que se está equivocando de persona. La zorra, con una mano bajo el mentón, inspecciona detenidamente a Ren. Hmmmm...Puede ser, puede ser... La duda se cosecha, pero como hay otros asuntos que atender, ahí quedan sin resolverse. A diferencia de la clase sobre skinnies a manos de gafitas. Así puedo ver Que los sopletes no funcionen contra el hielo le convence de que no era común y corriente. ¡Hasta el tapizado era completamente distinto! No sabe a donde fue a parar, pero sí que saca una conclusión muy importante de todo esto. ¡Ese tapizado es muy conveniente! ¡Quiero uno! Vendría muy bien para su hogar, así podría decorar a gusto, sin tener que preocuparse por la suciedad u otros inconvenientes. Una pena que no sabe dónde los venden, o si seguían en el mercado, porque un producto de esa calidad está destinado a agotarse tempranamente. Pero no todo era malo. Sin que se diera cuenta, a Martin le dan un trabajo sumamente importante dentro de la política, que de seguro venia con un montón de ventajas. Lo que le hacía feliz. Ahora su compañero no solo era un caballero ¡sino un respetado miembro de la sociedad backroomiana también! Esos beneficios ya se hacían notar al Malcolm vociferar que podía hacer la vista gorda ante la relación que sostienen el argento y Aurora. *Gaaasp* ¡Esas son excelentes noticias! Ahora no tenemos que preocuparnos por nada, ¿¡No es genial, Martin!? Se gira a ver a >>92838 su compañero con una sonrisa de oreja a oreja, pero a diferencia de ella, él parecía alarmado por las palabras de gafitas. ¡No te preocupes! Nunca dejaría que alguien tocara mi colita sin permiso Sostiene. Supone que las recompensas de la que Malcolm le habla le hacen pensar a Martin lo peor. Ignora completamente que la preocupación viene de otra dirección y por otros motivos. Por supuesto que se acopla a la misión de paz mundial sin dudarlo ni un segundo. Solo imaginarse a Martin rondando por estos pasillos fríos sin ninguna compañía le dejaba un mal sabor de boca. No había nada peor que la soledad, condimentada con incertidumbre, para el alma de un hombre con una gran misión. ¡Ahí es donde entra ella para mantenerle en el camino correcto! Era una pena que la boda se tuviera que cancelar, pero primero venia el destino del universo. Luego pueden celebrar con la unión de las dos facciones. ¡Por supuesto que me estoy viniendo arriba! ¡LA PAZ DE ESTE LUGAR ESTA EN JUEGO! Es el momento ideal para subir un poco la espuma Un argumento sin fallas. Pero lo que si tenia fallas era el plan inexistente para subir de nivel. El gerente menciona que pueden ir por un pasillo inclinado, o bajar y para luego subir. Momo advierte que ninguna de las dos son buenas opciones y se ofrece a acompañarlos. ¡Por mí tampoco hay problema! Un guía vendría bien Intuye que la niña de coletas sabe acerca de este lugar y como funciona. Y si algo siempre viene bien es el conocimiento, o así escucho en alguna parte. ¿Cuál camino te gustaría tomar? Le pregunta a su nueva guía, dejando en sus manos la decisión de como subir al siguiente nivel. ..... >Entiendo que Aurora viene de un mundo que comparte características con el nuestro, ¿no? Yes. Para facilitar el trabajo, dejémoslo con que sufrió los mismos grandes eventos históricos que el mundo normal, pero con furros, como Hitbear en vez de Hitler será bobo, pero me gustan este tipo de juegos de palabras >Esto va a sonar muy a "Dígale eso al juez" pero recordaba una edad distinta para la Aura
[Expand Post]Fuah, tu y yo la vamos a pasar putas putas. Cinco tachuelas a que uno de los dos, o los dos, termina en la cárcel o muerto >>92260 >¿Te piensas marcar un Eiko o porque lo dices así? Era una broma. >Esa escena de chica mágica. Y este de aquí es mi grito al leer ver que nunca se llevara a cabo https://www.youtube.com/watch?v=O0_I0Ov035A >me hace mucho damaged pensar en esas cosas con este personaje Solo apaga tu cerebro y deja que tu autismo haga el resto. No es tan difícil. >>92846 >se está encariñando demasiado con la Anti-Seriozha Mi telenovela lésbica necesita de ese triangulo amoroso.
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>>92838 >>93058 <Martín Emilios Palacios/Agente Nariz Larga (Día 4, hora 5) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 18/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 2 + 6 Aurora Inventario -Bolsillos 1/4 Certificado diplomático (Nivel 4) -Mochila con parches 8/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas Vendas Martillo (+5 de daño, +1 Contundencia) Casco de obrero (+8 de Resistencia) Nivel 4 (Primavera) Malcolm: ¡La boda es para otro día! En serio, a pesar de hablar tan bien, a veces eres muy corto de miras. Frunces el entrecejo cuando ponen en duda la mayoría de edad de Aurora. Malcolm: ¿Eso es lo que dirás al juez? Pues eres afortunado que el que dicte las sentencias sea yo. También está Radiant, pero no te recomiendo cederte a su juicio, está chalada. ¿Viste todas esas cajas…? En pos de tu honor, esgrimes la idea de que él intentó tocarle la cola a tu compañera. Malcolm: Pensar no es hacer. Je, y a ver el listo que intente ponerme un grillete. Miras la bola de hierro en su pierna. Malcolm se empuja la montura de las gafas con un dedo y un reflejo de luz recorre los cristales. Malcolm: ¡Ejem! Aunque no lo parezca, tengo todo controlado. Indiferentemente de las posturas Malcolm, cierto es que él posee algo que tú no: Influencia. Sigues siendo un recién llegado y un desconocido en los backrooms. Todavía ni sabes si el certificado que te dieron será verdaderamente útil más adelante, o provocará que un asentamiento hostil coloque tu nariz en una pica. … Momo y su perro de aspecto extraño deciden acompañarlos. Cómo te estabas quejando en voz alta por la falta de transporte, Malcolm antes de enfilar con los suyos, manda a traer una mesa para el café con cola y lacito. Malcolm: Es uno de los artefactos que usaba mi hija, y si lo montan les ayudará a moverse más rápido. Lo que generalmente tardarían tres horas en recorrer, lo pueden cruzar en una (3 tiradas = 1 hora). ???: ¡Padre! ¡Estás libre!
[Expand Post]Una chica muy bien vestida aparece corriendo desde el segundo pasillo a la izquierda de la sala central, abriéndose paso entre los cardboards rezagados. Uno de ellos intenta tomarla del hombro, pero ella lo aparta de una patada giratoria en el cráneo. Llega jadeando donde ustedes y se queda frente a Malcolm. Malcolm: Dawn. Dawn: ¡Padre, gracias a los laberintos que-! ¿Eh? Se queda mirando el artefacto cuadrúpedo. Dawn: ¿Por qué está mi mesa para el café aquí? Malcolm: La presté a este completo desconocido. Dawn: ¡Pero papáaaaaaaa! ¡Es mi mesa para el café! Infla las mejillas y pisotea varias veces la alfombra para expresar su incomodidad. Malcolm: Llevas años sin usarla. Dawn: Sí, pero- Malcolm: Pero nada. Además sabes que si se mueren en medio del trayecto, la mesa volverá por sí misma. No hay nada que perder. Detesto los juegos donde el azar es fulminante. El gerente cazador jala a su hija del brazo y se la lleva, un reflejo parecido a la actitud de Radiant con Kumiko. En espera de que Aurora y tú decidan por donde irán, Ren ayuda a Momo a subirse en la mesa. Necesita esa asistencia extra, la mochila que la niña de coletas trae es demasiado pesada y desproporcional.
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>>92839 Repasando de nuevo la lista de eventos, si resultó que las primeras tiradas fueron concluyentes. Ignoraré las que salieron después del dado 44. <Rando Roadagain (Hora 2) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 0 Segunda hora de exploración sin que recibas mas señales de vida que las propias. Al fondo de un largo pasillo, descubres una puertecilla en la pared. Avanzas con cautela, preocupado de que se trate de una ilusión fruto de una locura incipiente generada por aquel lugar de esquinas y tamaño imposible. Pero cuanto más te acercas, mejor se define la pequeña puerta. Esperanzando de que fuese una salida, te pones a gata, abres, y entras al nuevo nivel. … El Hub Varios pasos delante de ti hay una línea blanca, que se corta dando un espacio al suelo gris, y luego comienza de nuevo repitiendo el patrón hasta las entrañas del túnel de hormigón que acobija la ancha y larga carretera. No hay señal visual o auditiva de coches o de personas. En los laterales se ubican luces típicas de esa clase de construcción, acompañadas de una serie de puertas de distintos materiales y diseños, siendo una de ellas por donde llegaste… Mientras te orientas, encuentras otras puertas similares, separadas 15 metros unas de otras. Algunas abiertas: 0: Puerta pequeña. 1: Puerta azul de fabrica. 2: Puerta de metal (Caliente al tacto). 3: Puerta con etiqueta de “Alto voltaje” 4: Puerta de oficina (Oyes la lluvia) 7: Puerta azul con peces grabados (Oyes el mar) 8: Puerta de piedra. 11: Puerta llena de grafitis. 13: Puerta con cartel de “Vacantes”. 17: Puerta húmeda y oxidada. 18: Puerta hecha con trozo de otras puertas (Oyes camiones) 20: Puerta pixel art (Oyes piu, piu, pim, pim, boom, waca, waca) 21: Puerta dorada con el sistema solar grabado. 22: Puerta de cristal ahumado. 23: Puerta de piedra (Suelta vapor) Algunas cerradas o directamente selladas: 5: Puerta de madera roja cara (Oyes música clásica) 6: Puerta oxidada sellada con cemento. 9: Puerta de hogar sellada con tablones de madera. 10: Puerta de granero. 12: Puerta de blanco nuclear (Te duele la cabeza de solo mirarla) 14: Tapada con ladrillos.
[Expand Post]15: Tapada con ladrillos. 16: Puerta de ¿tu casa? sellada con cemento. 19: Puerta de madera podrida sellada con tablones de madera. ?: Tapada con ladrillos. Þ: Tapada con ladrillos. ;-(: Tapada con ladrillos. El último de tales umbrales es la puerta 25. Tiene tres metros de alto y dos de ancho, te empequeñece casi tanto como lo hace la presión de las deudas y el capital. Es la última que encuentras antes que el túnel se siga perdiendo en la distancia durante kilómetros inabarcables de paredes sin salidas ni entradas- Más allá de las puertas, sientes una mirada intensa. Al dirigir tu atención, o más bien al bajarla, ubicas a una distancia de veinte pasos a una niña albina muy pequeña que te observa de vuelta con curiosidad. ???: … Pronto la pequeñaja pierde el interés en ti, y de sus bolsillos, o quizás de la nada, saca unos creyones muy gruesos para echarse a dibujar círculos en el suelo. A pesar de su aparente juventud, su trazo es firme y cuidadoso, sin curvas amorfas ni temblorosas. Pronto los círculos se entrelazan, líneas rectas se agregan, y se añaden caracteres en idiomas antediluvianos. El resultado, más que la preparación de un juego de niños, empieza a mostrarse más cercano al ocultismo o a una magia muy oscura. La niña recién acaba de empezar, así que tardaría una hora o dos antes de terminar de cubrir todo el suelo que parece necesitar. En caso te acercases demasiado a sus círculos, sentirías una sombra peligrosa a tu espalda. En caso dejases en paz las líneas, poco ocurriría.
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>>92840 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 7) HP: 38/100 Energía: 1/50 Hambre: 21/24 - Sed: 15/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Lápiz Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (15 horas) Perfume de noche (2 horas) Nivel 13 El ataque de la Señora Mortem es tan súbito como cargado de hostilidad. El instinto te empuja y las probabilidades te ponen en contexto. Quedarse quieto = Morir. Pero del mismo modo, hacer movimientos innecesarios = Morir. Con la pata de la araña firmemente apretada entre los eslabones de tu cadena y encajada en tu hombro, todo se desenvuelve como en un ejercicio matemático. Eso quizás se escuche poco estimulante, ¿pero acaso no es la vida, el universo, y todo lo demás, cuestión de números? Por algo la respuesta definitiva es 42. En números brutos, tus niveles de energía serían 38. A eso habría que quitarle 1, de consumo general de tus fuerzas activadas para el combate y la supervivencia. Los 37 restante son combustible que puedes quemar. Que necesitas incendiar para superar tus limitaciones físicas y entregar un golpe mortal. Con los dientes estrujados y el corazón martillando, aprietas todavía más las cadenas. Con un nuevo crujido la punta de la pata se separa del resto de la extremidad. La señora Mortem grita, y en respuesta, tus tímpanos duelen y las ventanas que quedan, revientan. Nadjela se cubre bajo el asiento del conductor para evitar que el vidrio le lastime. Sin pata que te levante, tus pies consiguen soporte en los respaldos de los asientos. Con las piernas separadas, ¡arremetes! Y la señora Mortem, en vez de rehuirte, te agarra del cuello de tu camisa y te echa afuera con ella. Al mismo tiempo que tu cadena pringosa golpea su cara, sales por la ventana, bajo el viento frío y la llovizna. Un golpe viscoso. Luego tú golpe, más seco, contra el asfalto. Giras en la carretera, raspándote los brazos y amoratándote las piernas. Con cada vuelta la fricción disminuye tu impulso hasta que te detienes, quedando de costado. Te cuesta respirar, cómo si tus pulmones amenacen colapsar bajo el calor que atormenta tu cuerpo. Con tu vista borrosa y ennegrecida, ves al autobús alejarse hacia la ciudad y pierdes el conocimiento. -Señora Mortem HP 0/240 -Fuerza: 13 -Agilidad: 24 -Resistencia: 12 ¡10 puntos de experiencias obtenidos!Nivel 11 Algo te despierta. ¿Son truenos…? Abres los ojos, sientas, y te acaricias la cabeza. A tu cerebro llegan los flashes de lo que sucedió, mientras que tus oídos son alcanzados por sonidos húmedos, cómo los de alguien comiendo carne no muy bien hecha y con la boca abierta. Cuando llevas tu atención al origen cercano de las mascadas, entonces los ves… Los buitres devoran los restos de la señora Mortem. Tiran jugosas lonjas con sus cabezas desemplumadas y bocas de filosos dientes. Un momento… ¿Bocas de filosos dientes? Demoras en procesar la situación, y cuando ya entiendes que esas cosas están muy lejos de ser buitres, de tu boca sale un jadeo involuntario. Uno de los véspidos deja de comer y levantan su cabeza ciega en tu dirección. Sientes su atención como una máscara sobre tu faz. Esos segundos de atención le permiten oír más allá de la masticación de sus semejantes y percibir el bombeo de tu corazón. El vesp enseña sus colmillos, gruñe, y con un veloz aleteo se abalanza sobre tu cara sorprendida.
[Expand Post]Otro trueno. El vesp estalla, pero por la inercia que traía sus restos te manchan la cara. Algo de su sangre entra a tu boca… Sabe muy bien. Con la mano te quitas las entrañas de la cara, ves a la bandada elevarse por el susto, y a un grupo de personas llegar, entre las que se incluye Nadjela quien te apunta con su mano. Nadjela: ¡Es él! ¡El chico que venía conmigo en el bus! ???: Levántate, muchacho. Un hombre con gorra de Florida, rifle de caza, y poblado bigote, te toma del sobaco y te levanta del asfalto. ???: Soy Hank. Somos la caballería. Para ser caballería, Hank es el único caballero. Las otras dos caras nuevas son una mujer de gran cabús y gran sartén, y una chica rubia con aspecto de cocainómana que se abraza a sí misma y se frota los brazos. ???: ¡Y yo soy Francine! Grita la del sartén al mismo tiempo que batea un véspido que venía en picada a por sus carnes. Francine: ¡Hank! ¡Hay que apurarse! Las entidades vuelan y forman anillos que se cierran, dejándolos en el ojo de un huracán de hocicos hambrientos. Entre la maraña de alas, patas, y dientes, cuesta vislumbrar la carretera o los edificios. Hank tumba a varios con sus disparos, pero sencillamente son demasiados. Hank: Cereza, necesitamos un poco de tu magia con esto. El bigotudo intenta mantenerse templado, pero le tiembla la voz y le suda la frente. Cereza: … La adolescente rubia suspira, separa las manos de sus brazos, las sube arriba, y frunce el entrecejo en concentración. Los ojos se le echan para atrás hasta quedar vueltos dos perlas blancas. Una vez, en un festival publico realizado por el gobierno, te subiste a un castillo inflable. Recuerdas divertirte mucho dentro, saltar y saltar, sintiéndote en la luna. Pero cómo en cualquier república bananera, los funcionarios del gobierno se embolsillaron una buena tajada del presupuesto, al comprar productos de poca calidad a bajo costo con distribuidores cuestionables, y a alto costo con sus compinches para enriquecerlos. Estabas muy cerca del centro cuando el castillo reventó. Lo de ahora fue similar. Una fuerza invisible, cómo aire contenido, te manda de culo al suelo. Pero el empuje, más que ser el foco, resulta un efecto segundario y residual como el zumbido que queda en los oídos cercanos tras el disparo de un cañón. Lo siguiente que escuchas es el goteo, constante, pringoso. Los véspidos llueven, algunos revientan al pegar contra la tierra. En los ejemplares que quedan más enteros, puedes ver cómo de sus bocas abiertas fluyen entrañas licuadas. Cereza cierra los ojos, se encorva, y lleva ambas manos a su cabeza cómo si le doliera. Francine le ofrece su hombro para llevarla al mismo tiempo que le da palmaditas en la espalda. Nadjela queda con la boca abierta. Es Hank quien los hace espabilar y les guía de vuelta a la gran ciudad. Te cuesta mucho seguirles el ritmo. Sabes que desfallecerás en cualquier momento. ¡1 punto de experiencia obtenido!
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>>92842 >>92843 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 7) HP: 100/110 Energía: 55/60 Hambre: 16/21 - Sed 15/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (23 horas) Nivel 10 Te derrumbas ante los efectos del Agente Amarillo. ¡Su nivel de lindura es de más de 8000! Proteges al pollito de la anti. Él, en agradecimiento, frota su piquito contra tu mejilla, y el resto de él se siente como abrazar una suavecita bola de pelos en vez de plumas cómo tal. Viendo eso, la archer acepta tu identidad como la de una persona hecha y derecha. ??? (Archer): Algo está mal… ¡No se supone que la tierra sea tan endeble! Pero confirmas que justo eso ocurrió. La chica de largas orejas mira el suelo y se muerde el pulgar. Diferentes expresiones pasan por su cara: Molestia, duda, incomprensión. Vuelve a la realidad cuando le regresas al Agente Amarillo, al que guarda bajo su manto de exploradora. ??? (Archer): Reafirmo, la partygoer y la human pueden irse, pero tú no. El dedo acusador de la arquera apunta a Seriozha. ¿Cómo reaccionará la rusa ante el anuncio de que solo es una copia china? ¿Cómo reaccionarías tú…? Seriozha con suma diplomacia y educación pasaría a expresar su inconformidad con los datos presentados… O eso hubieras querido, pero en vez bañó a la archer en pipi y se acercó para lastimarla. Intentas que se calme, pero poca atención te da. En sus ojos brilla el mismo impulso violento que presenciaste hace rato cuando intentó asfixiarte. Pero antes que la cosa vaya a más, Tiffany intercede y manda de un manotazo a la rusa al suelo. Tiffany: … Se mira la palma, y luego contempla la cabeza de la chica tumbada. Suspira. Tiffany: Debí aplicar más fuerza, parece. Aparentemente intentaba causar algo más que un “Estate quieta”. Indiferente del resultado, Seriozha, con su espíritu de lucha destrozado y su cara congestionada por la angustia, ni intenta levantarse. Cuando la archer capta que ya no hay peligro y la adrenalina disminuye, con hombros temblorosos y ojos vidriosos, cede ante la presión. ??? (Archer): ¡Bwuaaaaaaaaaaaaah! Rompe en llanto. Paradójicamente, su arco no deja de apuntar y la cuerda permanece tensada con firmeza. Su naturaleza la lleva a comportarse cómo una arquera profesional y certera, pero eso no significa que carezca de sentimientos. ??? (Archer): ¡Estoy llena de piiiiiiiiis! ¡Ahora ya no podré casarme! Así no funciona.. ¿O sí? Tú tampoco eres una experta. Debido a su llanto, otras tantas encapuchadas entran a la mazmorra e intentan consolarla.
[Expand Post]Archer 1: ¡Floria, tranquila, esto se soluciona fácil con un baño! Archer 2: ¡S-Sí, no es como si a tu segunda mitad le vaya a importar esto! Archer 3: ¡Respira hondo…! ¡Espera, no te agites tanto! Archer 4: ¡Puaj! ¡Me cayó un poco en la boca! ¡Moriré! Hay que ver el alboroto que puede provocar un poco de pis. Por fortuna, el volumen de los chillidos disminuye cuando entra otra entidad de facciones ideales, a la que solo puedes describir cómo… Muy voluptuosa. ¿Dónde guardará el pollito ella? Sus ojos son cálidos, su sonrisa es maternal. Cuando la arquera gimiente la descubre, tal expresión basta para tranquilizar un poquito su corazón. ??? (Archer): M-Matriarca Celestia… Matriarca Celestia: Floria, permite que tus hermanas te aseen y vistan. Todo saldrá bien. Floria, aun moqueando un poco, asiente, y deja que las arqueras la ayuden a levantarse y la escolten afuera. Celestia sigue a Floria con la mirada hasta que esta se retira, luego vuelve su atención a ustedes. Matriarca Celestia: Me disculpo por los inconvenientes… Tiffany, Marie. ¿Cómo sabe sus nombres? Ella esboza una sonrisa, intuyendo la duda. Matriarca Celestia: La voz de los laberintos es generosa conmigo. No hay secretos. A pesar de que la tal Celestia parezca tener un corazón más grande que el de Floria, el ultimátum de antes se mantiene. Por la seguridad del nivel 10, Seriozha debe quedarse con las archers. Cómo eres incapaz de aceptar eso, pero careces de la fuerza para cambiarlo, optas por quedarte. Tiffany: ¿Estás segura…? Ella no es tu verdadera amiga, solo se le parece mucho. No parece muy convencida, pero al final acepta tu petición. Críptica, le das un abrazo, y la macarra se va. Celestia se encarga de cerrar la celda detrás de sí. Cae el silencio. La anti toma asiento en una esquina, con la espalda en la pared, abrazándose las rodillas y pegándolas contra su pecho. Te pones al lado y, sin mirarla, esperas a que diga algo, pero ella aguarda muda y pensativa. Sus ojos son grandes, bonitos, pero distantes, es la mirada de alguien perdido. Eres la primera en hablar, y ella aunque te responde, no mueve un solo musculo de su faz. Seriozha: La partygoer tiene razón… No soy autentica. ¿Por qué insistes en permanecer conmigo? ¿Intentas burlarte de mí? Un deje de agresividad y peligro se filtra entre su tono monótono. Entiendes que si Seriozha quisiese atacarte, lo único que podrías hacer es patalear y gritar en espera que las archers te socorren. Seriozha: Soy una mala copia… ¿Dónde deja eso a mi pasado y a mis esfuerzos? ¿De verdad luché, o son solo ilusiones? Bosta. Menos que bosta. Soy nada. Parpadea con lentitud, cómo considerando algo. Seriozha: ¿Cómo será la verdadera yo? ¿Quizás si la mato pueda convertirme en algo real…? Sacude la cabeza. Seriozha: Una reproducción de un cuadro sigue siendo una reproducción incluso si el original se pierde en un incendio. Hunde la carita entre sus rodillas. Seriozha: Si soy falsa, la Jane que conozco también lo es. Ya nada importa. Por favor, Marie, déjame sola. Es la primera vez que te pide algo con educación, y ese algo es que la abandones. 1/2
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>>93071 >>92842 >>92843 Te debo el turno de Cat para el finde que viene. Me esta quedando un poco largo. Solo me gustaría saber una cosa para no implicar nada. Luego del regreso de Joe, ¿Cat aceptaría acompañarlo al nivel 10? Charmy debe estar hasta la madre por la de bocas que Joe le trae para alimentar, kek Me pregunto como harás en el hipotético caso de que Marie y Cat se encuentren <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 8) HP: 110/110 Energía: 54/60 Hambre: 15/21 - Sed 14/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (22 horas) Nivel 10 Es tu momento. Lo sientes, lo percibes en el aire tenso del ambiente. Es hora de usar tu habilidad como Mediadora Definitiva para que Seriozha supere su crisis existencial y deje de verse tan triste. En espera de que te pongas manos en el asuntos, oyes un golpe seco. Luego otro, y otro mas. La pared a tus espaldas vibra, aunque no sabe muy bien por que. ¿Puede y sea un terremoto? A poca distancias de ustedes, unos cuantos ladrillos sobresalen. Con cada nuevo estremecimiento, se escapan un poquito mas. Finalmente, con un certero puñetazo, se abre un boquete de un metro de largo y de ancho. La luz sola entran, también una refrescante brisa, y a eso se le añade el sonido estridente y repetitivo de una campana que interpretas como alguna clase de alarma. La macarra aparece desde el hueco recién hecho, sosteniendo una espada en su mano enguantada. Tiffany: ¡Holis, mis amores! Agita la mano hacia ustedes. Tiffany: Osea, esa tipa, Celestia. ¿La viste? Tiene el cabello taaaaan mediocre. También parece una perra peligrosa. Yo se mucho de esas cosas, baby. ¿Bueno, nos vamos? Mejor idas que amarradas, siempre digo. ¿Sabe de cabello, o de ser una perra? No especifica. Parece que Tiff no quiso dejarte atrás a pesar de todo. En cualquier caso, dudas que a las archers les agrade que destruyeran la mazmorra. ¡Tienen que irse! Pero claro, un vistazo a la soviética y es fácil ver que se niega a levantarse. Sigue hecha bolita, dispuesta a aceptar cualquier destino que Celestia le prepare. ¿Pero en realidad es tan mala? No viste en la matriarca algo que te hiciera sospechar. Aunque claro, eres Marie, no tienes experiencia en esos subterfugios. Tiffany: Si no vienes conmigo tendré que arrastrarte. ¡Por tu bien! 2/2
>>93068 Tras hacer lo mismo que hizo la primera vez que estuvo aquí al pie de la letra, se encuentra con las mismas puertas. No tienen tiempo para asombrarse de las mismas cosas de las cuales ya se asombró en el pasado, y sin embargo, había una cosa diferente esta vez a unos cuantos metros de él... Aparentemente algún tipo de entidad o una niña de verdad está dibujando cosas en el suelo, las cuales él tiene el suficiente sentido común para saber que no son muy buenas que digamos... Pero alguien más... —¿Y ella...?Hm... Deberías esperar a que te diga si es peligrosa o no antes de agarrarla... Detrás de la niña, dos presencias mucho más perversas que cualquiera de las sombras que pueda invocar, compactados en una joven y un gato rellenitos se muestran extrañados por esta, pero a pesar de eso la chica no tiene ni segundo de consideración antes de tomar a la albina entre sus brazos y alzarla hasta su pecho para presionar poquito por lo linda que es... —Pero es tan linda... No le debe de hacer daño ni a una mosca...Tú eres más inofensiva que una mosca, Nya~arla... Aparte, esta niña parece ser una cultista o un hada.¡Pero eso es bueno! Los cultistas siempre me deban regalos raros en mis cumpleaños.Eran... Olvídalo...¡Ah! ¿Y... qué hay de él?Sólo un tipo normal. Y de los que están perdidos además... El tipo de la máscara inclina la cabeza, por alguna razón su apariencia no les causa conflicto a pesar de que tiene todas las papeletas de ser un asesino en serie. Sin embargo, Rando no habla y debido a eso me vi en la necesidad de darle cierto traductor universal para los eventos que requieran interacciones... —''¿Cuál es tu nombre, pequeña? Yo soy Nyarla **בת בבל, השוממה, אשרי הנותן לך תשלום ממה שעשית לנו.** **הקדוש ברוך הוא לוקח את ילדיכם ומפרק אותם לגזרים כנגד הסלע**S̸̢͓̺̒́͐b̸̘͔̓͌̚ś̵̢͔͖̓̕q̴̢͓́͊͘p̴͇̼͖̓͆͝s̸̞̘͉̾͐͠o̴̠̘̘͐̾͠x̵̢̟͖̒̒͝u̴̻͍͍̒͐͑q̸̻͎̻̿̓̚h̸̦͖̀̓̈́q̸͍̘̺͒͑̓b̵̡̝̺͆͑̕k̴͔͎͙̾́ĺ̸͉̫͓̈́̕q̸̦̺̘͊͝͝j̵͎͖̒̾͋͜x̴̠̟͊̾̀͜8̸̞̝̪̈́͆ ב̵̡̺̝͛̒͝ת̴̢̘̟͌͋̀ ב̵̝͇͚͆̿̓ב̴͓͚̾͒̕͜ל̴͇̻͌̀̕͜,̸͕͓̫̔̔̕ ה̴͓̻̪͒̈́̕ש̵̠̘̙̀͊̈́ו̴͍̦͕̀̾͋מ̴̞͖̺́͋͠מ̸͙͙͇͐̒̕ה̴̼̼͊̾͝,̸͎͇̺̀͘͝ א̵̦̪̙̓͘̕ש̴͕̺̼͛̓́ר̵̞̫̫̈́̽͝י̸̢̝͎̐̐̐ ה̴̫̘̺͐͌͆נ̵͖͎̒̔͊ו̸̢̪̫̽̀͠ת̴͓͓͎̚͝͠ן̸̢̘͚͆̐͘ ל̸̙̠͔̈́͆͠ך̸̻̻͇͌̔͐ ת̴̫̞̓͘ש̴͉̙͖͋́̔ל̵̠͕̈́̕͜͠ו̸͕͙̻̈́̐͝ם̴̢͉͙͑͑͆ מ̴̝̫̦̒͊͝מ̴͍͕͌̈́͜ה̸̙͚͔̾̚ ש̵̟̫͚̐͛͘ע̸͔̫͉̒͆ש̸͙͕͙̓͐̐י̸̙̦͙̓͘ת̵̟̼̙̔́̈́ ל̴̦͔͎͋̀͝נ̸̡̟̙̐͠͠ו̵͉̞̀̀͜͝.̸̞͚̫̽́͠ 9̸͖̘͎̓́͝ ה̴͙͕͓͌̚͠ק̴̢͍͚̿́͝ד̸̦͙͆̓͆ו̴̝͚̀̓̓͜ש̴͕̦̠͐͋͝ ב̴̞͕͇͌͆͘ר̴͉̠͍́̈́̚ו̸͖̪̠̓͐͝ך̵̢͖͖̐̀͝ ה̸̠̞͔̽̒ו̵̢̪͒̀̈́͜א̴̞̟͚̓͆̽ ל̴̘͔̟̒͘͝ו̵͉͇̪̽̕͘ק̴̡̞͉̈́͌̽ח̸̝͚͖͑̓ א̸̼̞̒̓͜ת̵̠̙͍͒͌͒ י̸̝͉̼̈́͑̚ל̴̢͓͖͊̓̈́ד̸͕͙̽̒̀י̴̡̝̓͆͝כ̸̡̢͔́͌̈́ם̸͙͚͕̓͘͠ ו̸̟͉͔͐͛̚מ̸̢̢̝̓̐͛פ̴̘̠̞̽͐͒ר̸̡̙͓͒̾͘ק̸͖͙̙͋͝͝ א̵͇͋͜͝ו̴̡̟͆̓̿ת̴̦͔̼͛̾͘ם̴͎͙̟̈́̐͒ ל̸̙͇̪̈́͐̒ג̸̪͕̘̿̔ז̵̫̘̙͋͊ר̴̦̪̞͒͑͑י̵̦͍̟͛̽͠ם̸̡͚͇͑̈́ כ̸̡͇̘̒̿͒נ̴̙͚̐́͜͝ג̸̡͔͔̀͛ד̸͓͔͇͌̾͘ ה̴͖̘̝̔͐̕ס̴̪̙͎͛͌͝ל̴̟͉͚͐̓̿ע̸̢̻͊̚͠ https://youtu.be/ohm-a2gXAIg?si=r93CZE_2CCVUFzUi ... ... ... ... —¡Chú chú, fuera! A nadie le gustan los resentidos... Y Nyarla...¿Hm, a quién le hablabas? —Preguntó la chica al ver que su gato veía hacia abajo, al infinito...
[Expand Post]No deberías pronunciar tu nombre completo aquí... Es muy... inestable.¿Cómo que inestable? Si es bien bonito, jooo...¡Sin pucheros! Es por su seguridad... Probablemente ni la niña ni el enmascarado supieron qué pasó en realidad... pero algo definitivamente pasó y el gato parlante tuvo que arreglarlo en tiempo récord para luego reprender a Nyarla. —Yo soy G̸̺̠͋̈́͆͜... ¡Ejem! Pueden llamarme Ghasto... Soy el guardián de esta gran pequeña de aquí y estamos dando un paseo... ¿Puedo saber sus nombres y qué están haciendo? Pregunta el gato con los mejores modales que verán hoy y Nyarla sólo se queda a un lado con la niña aún en brazos mientras la sigue apretando poquito.
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¿Wut? Creo que este post se bugeo y no se posteo. Por si las moscas lo mando de nuevo. >>93072 Te debo el turno de Cat para el finde que viene. Me esta quedando un poco largo. Solo me gustaría saber una cosa para no implicar nada. Luego del regreso de Joe, ¿Cat aceptaría acompañarlo al nivel 10? Charmy debe estar hasta la madre por la de bocas que Joe le trae para alimentar, kek Me pregunto como harás en el hipotético caso de que Marie y Cat se encuentren <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 8) HP: 110/110 Energía: 54/60 Hambre: 15/21 - Sed 14/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (22 horas) Nivel 10 Es tu momento. Lo sientes, lo percibes en el aire tenso del ambiente. Es hora de usar tu habilidad como Mediadora Definitiva para que Seriozha supere su crisis existencial y deje de verse tan triste. En espera de que te pongas manos en el asuntos, oyes un golpe seco. Luego otro, y otro mas. La pared a tus espaldas vibra, aunque no sabe muy bien por que. ¿Puede y sea un terremoto? A poca distancias de ustedes, unos cuantos ladrillos sobresalen. Con cada nuevo estremecimiento, se escapan un poquito mas. Finalmente, con un certero puñetazo, se abre un boquete de un metro de largo y de ancho. La luz sola entran, también una refrescante brisa, y a eso se le añade el sonido estridente y repetitivo de una campana que interpretas como alguna clase de alarma. La macarra aparece desde el hueco recién hecho, sosteniendo una espada en su mano enguantada. Tiffany: ¡Holis, mis amores! Agita la mano hacia ustedes. Tiffany: Osea, esa tipa, Celestia. ¿La viste? Tiene el cabello taaaaan mediocre. También parece una perra peligrosa. Yo se mucho de esas cosas, baby. ¿Bueno, nos vamos? Mejor idas que amarradas, siempre digo. ¿Sabe de cabello, o de ser una perra? No especifica. Parece que Tiff no quiso dejarte atrás a pesar de todo. En cualquier caso, dudas que a las archers les agrade que destruyeran la mazmorra. ¡Tienen que irse! Pero claro, un vistazo a la soviética y es fácil ver que se niega a levantarse. Sigue hecha bolita, dispuesta a aceptar cualquier destino que Celestia le prepare. ¿Pero en realidad es tan mala? No viste en la matriarca algo que te hiciera sospechar. Aunque claro, eres Marie, no tienes experiencia en esos subterfugios. Tiffany: Si no vienes conmigo tendré que arrastrarte. ¡Por tu bien! 2/2
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>>93074 >>93072 Que cosa mas rara. Se ve el anterior cuando entras en el hilo, pero desde afuera no aparece, kek. >>92897 Turno guardado. <¿al entrar de nuevo al nivel 12 recupera la memoria? No. En cada ocasión es como si entrases por primera vez, de ahí que te sorprendan las mismas cosas. Aldo, fuiste mas veloz que el Entropy (De todos modos no estaba atacando). Lanza dados de exploración. >>92898 Turno guardadito. >>93058 Turno guardado. <que el mundo normal, pero con furros Okay, implicare que también hay dinosaurios. No son furros como tal, pero entran en esa categoría. <me gustan este tipo de juegos de palabras A mi también, no te preocupes. Mientras mas ridículo, mejor. >>93073 Turno guardado. Todavía no leo lo que mandaron, pero si esa mona de ahí es la compañera de tu bicho, necesito su ficha si o si. <No se la comió una casa? Si te comiese un gigante, todavía tendrías un ligero chance de escapar, mas si cuentas con un arma cortante. <¿Y la misión de los bugaratis esos voladores que, creo, mataron al mono de Hotline Miami? Eso ya se zanjo. Los vespidos se convirtieron en otra entidad mas de los backrooms.
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Aldo, casi se me olvida. ¡FELIZ NAVIDAD A TODOS! Espero disfrutasen de este segundo año en los trasteros, negritos. Cualquier duda o consejo para el futuro, ya saben a quien dirigirla.
>>93069 Marcos descubre la ecuación que le otorgará la victoria: golpear más fuerte. "¡La pu-" se deja gritar muchas groserías que no vale la pena repetir y que de todas maneras no se escuchan por los gritos más agudos de la araña. Cuando terminan de caer del autobús ya no hay quien lo escuche gritar "parió!" Con el cuerpo adolorido y sin energía, pierde el conocimiento junto al cuerpo de la araña, sabiendo que ha logrado sobrevivir, ¿pero a qué costo? Pues 37 puntos de energía, 62 de HP y 1 o 2 de experiencia, a cambio se va a casa con una ganancia neta de 9 o 10 puntos de experiencia, todos para él solo, una estrategia sólida y fácil de replicar para cualquiera que busque maximizar sus ganancias y minimizar el tiempo, la primera en el manual de supervivencia trasterial de Marcos... El tiempo que pasa inconsciente no le ayuda mucho, porque se despierta igual de cansando y dolorido que antes, con un cadáver fresco al lado. «Probe ancianita... Debía estar muy mal de la cabeza.» Muestra un poco de arrepentimiento por el senicidio que cometió, no mucho, porque la señora amenazó con matarlo y en ese punto ya no había de otra. Si alguien le pregunta, dirá que fue aracnicidio. Une las manos para rezar por la señora y accidentalmente atrae la atención de más animales feos de los trasteros. Antes de que se queje de que se esforzó tanto por vivir solo para morirse unas horas más tarde, le cae la sangre del buitre en la boca y la saborea. >¡Es él! ¡El chico que venía conmigo en el bus! Así que es verdad que si le salvas la vida a alguien de una araña racista, ellos te salvarán a ti de ser comido por buitres despellejados, no puede estar más agradecido por eso. Este tipo de refuerzo positivo es el que le hace falta para terminar de transformarse en buena persona. >Levántate, muchacho. «¿No puedes a-? No, sí puede.» Agradece que lo levanten por el hombro bueno y no tenga que hacerlo él solo, en su mente. >Soy Hank. Somos la caballería. "Yo Marcos... Calorero, mensajero... investigador paranormal..." «¿Aracnicida?» Piensa, viendo otra vez el cadáver, no lo dice. >¡Y yo soy Francine! "Hola." Trata de levantar la mano para saludar, y ver si le sigue doliendo el hombro "Áu." Le sigue doliendo. >Cereza, necesitamos un poco de tu magia con esto. "¿Magia?" La palabra le llama más la atención que los buitres que los rodean. >… Se queda expectante viendo a la tal Cereza hacer como el Undertaker y usar su magia para hacer explotar a los buitres como les pasa a las palomas cuando comen mucho arroz. Deja la lengua afuera para probar un poco más de la sabrosa sangre que les llueve. «¡Lo sabía! ¡Sabía que los poderes psíquicos eran reales!» Finalmente tiene frente a sus ojos prueba viva e irrefutable de que no desperdició todo ese tiempo practicando el desdoblamiento astral y escuchando canciones binaurales para abrir su tercer ojo, y no puede estar más alegre ni más agradecido. ¿De qué otra manera puede explicarse lo que acaba de pasar? Si la chica hasta se agarra la cabeza como si le doliera, solo falta que le salga sangre de la nariz para hacerlo más obvio. "¿De verdad es magia? ¿O... tiene poderes psíquicos?" Trata de calmarse más cuando lo dice en voz alta para no sonar muy loco. Está tan emocionado ahora que no puede dejar de temblar, son demasiadas cosas buenas pasando una después de otra... Aún así siente que está como que temblando mucho, ¿no? Ya se parece a Cereza, abrazándose los brazos. Debe ser por el frío, después de todo lleva quién sabe cuánto tendido en la carretera bajo la llovizna. Sí, es el frío no hay otra explicación. Porque no tiene qué temer ya que sabe que no hay monstruos de verdad en los trasteros, solo arañas, buitres y otros animales peligrosos pero fáciles de matar. "¿Les molesta si me desmayo? Me caí de un autobús hace poco... y antes de eso me pelié con una araña muy grande y estoy algo... jodido."
[Expand Post] Genial, maté a una entidad sin ayuda y sobreviví a los bucciaratis voladores. ¿Eso me hace mejor que Leo? ¿Los puntos de experiencia suben 10 de energía cada uno?
>>93077 Turno guardado. <¿Eso me hace mejor que Leo? Huiste de un smiler. Eso te quitó muchos puntos de genialidad. <¿Los puntos de experiencia suben 10 de energía cada uno? Exacto. En HP y Energía, va de 10 en 10. En el resto de estadísticas va de 1 en 1. Aldo, también recuerda que después del 100/Hp-Energía y del 10/lo demás, necesitas gastar dos puntos para subir. A partir de 200-20, serían 3 puntos por cada mejora. Y así sucesivamente.
>>93075 Ella no. El gato en cambio sí se puede considerar una especie de viajante, aunque es inmune a la trama porque otra historia lo necesita actualmente... >inb4: ¿Qué? Que no tiene ficha porque es una entidad o en su defecto una referencia. >casa ¿Y odia a la entidad de la horda por dejarla ahí? Kekeo >se convirtieron ¿No lo eran desde antes?, ¿Qué diferencia a los viejos de los actuales?
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>>93071 >Marie <Algo está mal… ¡No se supone que la tierra sea tan endeble! (Dímelo a mí...) Una pequeña aclaración después, se acepta que esa fue la razón y se declaran inocentes a Marie y Tiff... más no a Seriozha, quien decide llevar a cabo un motín individual, siendo rápidamente sometida. Marie la ve con tristeza, Tiff... no tanto. <Debí aplicar más fuerza, parece. "..." Decir eso no fue muy bonito, se siente como echar sal en la herida. Sezh ya se veía bastante mal... quizás el golpe fue necesario, ¡pero esas palabras no! Por lo demás, la Archer llora repentinamente, sorprendiendo y confundiendo a Marie a partez iguales <¡Bwuah! "¡¿E-eh?!" <¡Estoy llena de pis! ¡Ahora ya no podré casarme! "¡¿Q-qué?!" -Marie se ve más confundida, si es que eso se podía- ¿Esa era una regla del casamiento? Sonaba a un total sinsentido, pero no sabía de requisitos de casamiento más allá de la primera comunión... Más archers llegan, una tras otra, tratando de consolar a la arquera. Marie parpadea un poco, ajena a la escena, decidiendo dirigir la mirada hacia Sezh un momento, <M-Matriarca Celestia… "¿?" Dicho nombre le llamó un poco la atención, sobretodo viniendo con ese título. Marie despega la mirada de la anti y mira hacia la nueva archer que entró. "¡¡!!" -los ojos de Marie se abren de par en par- "¡Ay Dios!" Se tapa los ojitos mientras se pone roja. (¡¿p-por qué lleva tan poca ropa?!) <Me disculpo por los inconvenientes… Tiffany, Marie. "E-e-está bien mommy..." -recalcula un segundo- "e-espera..." -abre un pequeño espacio para un ojo con sus dedos- "¿cómo-" <La voz de los laberintos es generosa conmigo. No hay secretos. "Oh..." -Marie hecha tomate se vuelve a tapar los ojitos- "¿entonces... podemos irnos...?"
[Expand Post]No. Al menos Seriozha no. Parecía hora de retirarse, pero Marie no quiere dejar a la rusita atrás, así que decide quedarse. <¿Estás segura…? Ella no es tu verdadera amiga, solo se le parece mucho. "Sé que no es ella... pero... no por eso puedo abandonarla..." Tiff termina por aceptar, quizás sin terminar de entender o siquiera queriendo entender el porqué Marie hace esto. Marie se despide con un abracito, confiándole la tarea de recuperar su espadita y finalmente separándose. Marie y AntiSezh quedan a solas, la primera se sienta a su lado, rompiendo el silencio cuando este parece querer gobernar... recibiendo una respuesta poco agradable. <La partygoer tiene razón… No soy autentica. ¿Por qué insistes en permanecer conmigo? ¿Intentas burlarte de mí? "¿Qué...? ¡N-no...! no es así..." <Soy una mala copia… ¿Dónde deja eso a mi pasado y a mis esfuerzos?(...) Soy nada. "Sezh, no..." <¿Cómo será la verdadera yo? ¿Quizás si la mato pueda convertirme en algo real…? "..." -eso incomoda a Marie. Si en realidad pensaba así...- <Una reproducción de un cuadro sigue siendo una reproducción(...) Marie siente que aún no es momento de interferir. Ve el pequeño monólogo de la pobre anti con pesar, hasta que este concluye. <Si soy falsa, la Jane que conozco también lo es. Ya nada importa. Por favor, Marie, déjame sola. Con una petición contundente... que Marie tristemente no puede cumplir. La nerd posa su mano en el hombro de la rusa para llamar su atención. "si fueras falsa... ¡¿haría ESTO?!" -beso de lengua- "Sezh... no hables así... nadie puede decirte que no eres real, tu vida, tus recuerdos... son cosas que construiste tú misma. Las experiencias que tuviste-" >>93072 Un repentino golpe hace a Marie sobresaltarse. "¿U-uh?" -luego otro- "¿o-oíste eso?" -Marie mira a los lados- La pared vibra, Marie se alarma. ¡son de los desastres naturales más peligrosos! "¡t-terremotooo!" -abraza a Sezh con fuerza del mieo- Pronto, la verdadera razón del temblor se revela de un puñetazo que crea un nuevo tragaluz -y un desagradable ruido de campana- era nada más y nada menos que... <¡Holis, mis amores! "¡¿Tiff?!" -Marie se da cuenta de lo que está haciendo- "¡ay!" -se separa rápidamente de Sezh, apenada- <Osea, esa tipa, Celestia. ¿La viste? "...sí..." -se sonroja- <Tiene el cabello taaaaan mediocre. "No lo noté..." -se sonroja- <También parece una perra peligrosa. Yo se mucho de esas cosas, baby. ¿Bueno, nos vamos? Mejor idas que amarradas, siempre digo. (¿De qué cosas?) Marie sacude la cabeza. "Ay cielos..." Con esa alarma insoportable que aumentaba la migraña y que la volvía ahora una verdadera criminal para los archer, no tenía opción. Marie mira rápidamente a Sezh y le da unos sacudones. "¡Sezh, tenemos que irnos!, ¡no habrá otra oportunidad!" -no había caso- "Sezh, rápido, reacciona!" <Si no vienes conmigo tendré que arrastrarte. ¡Por tu bien! "Agh..." -mira a Tiffany- "¡s-sólo un segundo!" -mira a Sezh otra vez- "¡Sezh, tu Jane sigue allá afuera! Por más que te sientas así ahora, tú la querías... ¡¿acaso eso no era real?!" Marie suelta a Seriozha y se arrastra de espaldas para acercarse a Tiff. "¡e-es tu última oportunidad! ¡Si no lo haces por ti... o por mi... hazlo por Jane! ¡O-o te dejaremos! ¡e-es en serio!" Realmente no quiere dejarla atrás, pero esa pequeña presión debería hacerla ir con ellas.
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>>93072 >Te debo el turno de Cat para el finde que viene. Deluxe OP, no hay problema. Siempre que necesites descanso y haya respondido con las dos puedes aplazar lo de Cat. >Me esta quedando un poco largo. Solo me gustaría saber una cosa para no implicar nada. Luego del regreso de Joe, ¿Cat aceptaría acompañarlo al nivel 10? Quizás sí, dependiendo de cómo lo sugiera Joe. Hasta donde sé me inclino más hacia el sí, por la situación de Cat y la posibilidad de ir a un lugar con un bosque cercano. >Charmy debe estar hasta la madre por la de bocas que Joe le trae para alimentar, kek Keksito al menos Catherine es menos nerd y en teoría más útil que Marie >Me pregunto como harás en el hipotético caso de que Marie y Cat se encuentren Yo también, opecito... yo también. No creo que sean muy compatibles kek >>93076 ¡feliz navidad para ti también, opecito! Otro gran año para un gran rol. Me ha traído las alegrías que ni una play 5 bajo el árbol me podría dar. ¡Gracias por tanto! Ya veré si se me ocurre algo para festejar el 25 como ese video kek >>93073 >>93082 Negro, no soy de meterme en estas cosas, ¿pero en serio no te parece un poco... muy fuera de lugar?
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>>93076 >>93079 Feliz navidad para ti y para todos. Subiré 5 de los puntos a energía para tenerla en 100 y guardaré los demás. Y está bien, ser el primero en matar a una entidad sin ayuda era la meta de Leo, no mía. Tampoco lo hice primero, solo lo hice mejor.
>>93058 "Copadisimo" Voltea hacia la Aura en cuanto ve que esta se alegra por lo de papel, desde el punto de vista de Martín es obvio que la flaca no entendió nada pero en vez de dejarla en evidencia como una corta de miras se limita a solo levantarle el pulgar y fingir una sonrisa para que no sientan que la dejan de lado >>93067 "¡¿Como que otro día?! ¡Macho deja de alargarla! Termino esto y vas y te subis al altar ¿No que te interesaba todo el tema de unión de poderes y demás? ¿Quién chotas queres que te reconozca algo si ni siquiera haces eso?" En vista de que lo de usar a la mina para que sienta lástima no sirve de un pomo para que apuren las cosas termina por cambiar la movida y usa lo que le contaron hace un rato, aunque obvio tampoco quiere que lo hagan sin él por lo que se asegura de dejarle las cosas bien claritas para que no lo vuelvan a boludear otra vez apenas venga "Dejala que cirujee tranquila que como viene la mano esta bien tener una que otra porquería guardada por si acaso" El mismo ha tenido que salir a juntar cartón en más de una ocasión por lo que tampoco le parece tan raro que la Radiant haga lo mismo, lo de usarlo para vestirse y armar cosas ya si que es algo por lo que levantar la ceja pero igual termina callando no vaya a ser que todo esto sea para entretener a los pibes mas chiquitos o alguna cosa por estilo, en cualquier caso sigue siendo mejor que andar con un fursuit como hace el supuesto perro "Más bien te tienen controlado pedazo de pollerudo, vos nomás hace caso a lo que te digan no vayas a ser que la cagues" Baja la mirada a la bola que tiene atada y le da una patadita mientras habla para remarcarle una vez más que ya esta atado de por vida con alguien y que más le vale no ir en contra de esa persona que sino todo el tema de la boda se va a la mierda y como ya es obvio eso es algo que Martín no quiere "¿Y esto tiene volante...? ¿O como se maneja...?" Estaba a nada de soltar otra frase de que hace rato debería de haberle metido ganas y casarse en cuanto ve llegar a la hija del lentudo pero la mesa que le presentan como transporte le termina por distraer de más, es obvio por la cara que pone que no tiene ni idea de como se usa y tampoco se fía mucho de si subirse o no, por lo que antes cualquier cosa se agacha y empieza a revisarla de arriba a abajo para ver si tiene algo más de lo que estar pendiente >>93058 "Damas primero" Mira a las otras dos que dijeron de acompañarle y se manda la parte de educado para que suban antes que él, de normal no se creería que una mesa se puede mover pero dado que esta donde esta prefiere hacer la prueba antes que dudar o más bien que otros prueben por él y mientras les dice a las otras de subir levanta una mano lo suficientemente cerca de la de coletas como para que esta se pueda pensar que se esta ofreciendo de llevar su mochila "El... ¿perro también sube? Vos conoces el sitio vos sabrás" Tras ver que la mesa es segura y encontrar espacio en donde pudiera para sentarse él también termina volteando hacia el supuesto perro, como toda la cosa de este sitio consiste en hacerse el pelotudo decide él también seguir el juego y tratarlo como si de verdad fuera un animal tras lo cual le dice a la de coletas que lidere el camino en vista de que es la que más experiencia tiene del lugar 1d50 = 12 1d50 = 28
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>>93090 >fuera de lugar La verdadera pregunta es qué está dentro de lugar en los BR.
>>92842 >provocando los celos de Martin El que bebe orina es marcos no yo >>93058 >termina en la cárcel o muerto Ya tengo experiencia con lo segundo por lo que no descartó esa posibilidad, aunque ahora que lo pienso Eiko también estuvo muy cerca de entrar en una cárcel, huh... >Solo apaga tu cerebro y deja que tu autismo haga el resto. No es tan difícil. Ese es el modo aburrido de hacer las cosas si no te das el lujo de sentir el mismo cringe que tu personaje entonces no vale la pena >>93076 Feliz Padoru a todos de parte de una Eiko muy muerta por dentro y por fuera también
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>>93097 No lo decía en ese sentido, sino como meta, como jugador. Pero bueno... mi intención no es discutir por algo así ni mucho menos. Feliz navidad para ti y para toditos, los I love you. >>93058 >Mi telenovela lésbica necesita de ese triangulo amoroso Kek qué sería de una sin uno de esos. >>93098 >El que bebe orina es marcos no yo Marcos baseado y amarilloempastillado kek
Feliz navidad negritos!, un año mas atrapados, tanto literal como metaforicamente >>93077 Yo si te doy el punto de ser mas genial que Leo pero te faltaron huevos al inicio >>93076 me consegui trabajo en un supermercado y llevo oyendo esa cancion todo el mes, creo que desarolle un trauma Ese buzzo sigue viendose muy curseado al cantar, kek. Feliz navidad opecito, besitos >>93075 >Dados de exploracion de Irene 1d50 = 6 1d50 = 37 1d50 = 16 1d50 = 7 1d50 = 10 1d50 = 4 1d50 = 17 1d50 = 10
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>>93082 <Ella no. El gato en cambio sí se puede considerar una especie de viajante, aunque es inmune a la trama porque otra historia lo necesita actualmente... Eeeh, no, anon. Tienes que quedarte con la una o con la otra, o en su defecto hacer que compartan una misma ficha. De lo contrario quedará como una referencia y no la tendré en cuenta a la hora de responder el turno <¿Y odia a la entidad de la horda por dejarla ahí? Síp. <¿No lo eran desde antes?, ¿Qué diferencia a los viejos de los actuales? Los vesps eran entidades generadas por un Artefacto. No aparecidas cómo el resto. >>93089 >>93090 Turno guardado. <Hasta donde sé me inclino más hacia el sí, por la situación de Cat Oka. >>93091 <Subiré 5 de los puntos a energía para tenerla en 100 y guardaré los demás. Oka. Tienes 6 puntos de experiencia en respaldo. >>93096 Turno guardado, negrín. >>93098 <Feliz Padoru a todos de parte de una Eiko muy muerta por dentro A mi me da que la quieres traerla de vuelta, anon. >Martín procede a ser poseído por el fantasma de Eiko >se invierte todo en una situación como con Merlín >Martín conoce a Anastasia y es contratado en una oficina >the ride never ends >>93101 Dados guardados. Besitos también a ti, anon.
>>93107 Pues entonces gato for the win, ¿Puedes hacerle ficha? Ya me olvidé cómo se hacía o el cómo hacer una relativamente buena. O de nuevo sólo copia la de Buzzo para así estar familiariazado y mentalizado a que se morirá. >Sip Kek >artefacto ¿Qué artefacto generaba fosas vivas?
>>92821 >>92822 >>92824 >Maverick ¿Qué es ser normal? ¿Maverick pertenece a ese grupo? El reo se queda callado pensando en estas dos preguntas que Dios le da. Segundos de reflexión le bastan para responder con total honestidad: Filosofar no es lo mío... No puede evitar rendirse, porque a la única conclusión que llega, es que no valía la pena pensar en que es normal y que no dentro de los Backrooms. Una realidad que, quizás, ya debe de empezar a aceptar. Cambiando de tema, aprovecha para hurgar un poco en el pasado del cabecilla, quien resulta ser muy directo a la hora de contestar, dejando al americano callado por lo choqueante que le resulta la franqueza de sus palabras. Ehhh...La...¿Lamento oír eso? No cree que lo indicado sea decir eso, pero tampoco se le ocurre una mejor manera de proseguir, y quedarse en un silencio incomodo es lo último que quiere. Bueno, al menos, ¿Tu vida ahora no es tan mala? O eso espero Quizás que opina Dios sobre cómo van las cosas, y sobre cómo fueron. Por lo menos se nota hizo las pases consigo mismo y el resto. Algo que deja al reo tranquilo en cierto sentido. Lo último que le gustaría saber, es que el cabecilla tenga asuntos sin resolver que le atormentan. ...Siento que le tengo demasiada estima... ¿Eso era bueno? ¿Malo? La verdad que no quiere pensar en eso. Le recuerda un poco a cuando andaba en el ejército y sentía un pelín de aversión a compartir con los demás por no saber si el día de mañana seguirían vivos o no. Puede que las similitudes le hagan frenarse, pero no lamenta intentar conocer más a Dios. Minutos más tarde se encuentra con Hank y Smithy. Este último, que ya le había tratado de gordo, ahora le trata de idiota, causando que el americano se sienta ofendido. Dios mío, Smithy, ¿Patee a tu perro sin darme cuenta o que te sucede hoy? Puede que la actitud del nómada se deba a un error de su parte, porque de otra forma, no se imagina a que viene tanto golpe contra su persona. .... La imagen de rositas cabizbaja le hace mella y decide acercarse a darle palabras de aliento, grave error. En vez de recibir de vuelta un gracias, le dan una tacleada que lo tumba. ¡Rosynini había perdido la razón! Y la expresión que le dedicaba al americano provocaba muchas cosas en este. Menos mal que el miedo predominaba, de momento, en su cuerpo. Entre jalones, gritos de auxilio e intentos frustrados de escape es que termina por despertar de la pesadilla. Sentándose en la cama de golpe, jadeando y sudando, escanea el área listo para defenderse de cualquier cuadrúpedo que se encuentre en su época de apareamiento. Invadiéndole el alivio cuando cae en cuenta que todo fue un mal sueño y sigue en la comodidad de su cuarto. Desde esa noche, dos cosas cambiaron: la primera, empezó a cerrar con llave/pestillo la habitación a la hora de dormir. La segunda, comenzó a usar el bate como osito de peluche, descansando siempre bien abrazado a este. Días más tarde, le nombraría como Harold por el cariño que le llego a tomar. .... Un día de semana se encuentra con la sorpresa de que Junior andaba paseando por la base de los nómadas. El niño de madera tenia problemas con su padre, a quien quiere hacer orgulloso, al punto de estar dispuesto a usar peluca. Idea que el reo no entiende del todo, pero tampoco le importaba, en ayudar no perdía nada. Y luego de una ronda de ejercicio que poco contribuyo al cuerpo de tablón, le siguió una duda sobre si los sentimientos son varoniles o no. Maverick, que no quería ver a Junior convertirse en un adulto inexpresivo o frio, asegura que ser sentimental no es malo. Eso estaría muy bien. De seguro que lo lograras Duda bastante que el pequeño sea poco caritativo con los demás, ya lo consideraba un buen niño de base para empezar. Pero no pierde nada al empujarlo un poco más en esa dirección. Luego, en la biblioteca, se pilla de frente con otra niña especial. Como era la única que parecía no perderse en los kilómetros de estanterías con libros, al americano no le queda de otra que pedirle ayuda. Eleanor se levanta y camina por entre los pasillos, el reo le sigue de cerca. En unos minutos, hallan lo que vino a buscar. Me esperaba otra cosa, pero sirve. Muchas gracias y perdón las molestias Con ese corto intercambio, se separan y el americano perfila hacia la salida. En el trayecto, Junior comenta lo que cualquiera pensaría de gasparina: era una niña muy rara. Pueeees...
[Expand Post]Maverick, que será blando, pero no ciego, no puede negar esa afirmación. Sobretodo porque él mismo la compartía. Aunque no por eso lo dirá en voz alta. Prefiere intentar ser discreto. Hay de todo en la villa del señor, Junior. Pero Eleanor no es mala niña así que...¿Hay que entenderla? Supongo Se encoge de hombros. La verdad que no quiere pensar en eso. Tampoco es que tenga razones para hacerlo. .... En el camino de vuelta a casa, choca casi de frente con una conversación privada entre un motero y Cereza. Como no busca peleas innecesarias, actúa de despistado mientras ingresa al callejón. Lo que funciona de maravilla, porque al adentrarse, no encuentra ni sombra del macarra. Una prisión es peor que esto...Hasta cierto punto No es como si en una prisión tenga monstruos que te intentan devorar el rostro, pero si que hay personas que te quieren hacer daño, u otras cosas que es mejor no mencionar. Y ni hablar de la comida que sirven o el trato que los guardias te dan. Ahora que lo pienso, este lugar no es muy distinto a una prisión... Admite hacia sus adentros. Pero así como esa idea viene, se va. No quiere empezar a pensar que esta atrapado para siempre dentro de este lugar. Aun no abandona la idea de volver por donde vino algún día en el futuro. Ya estoy mayor para ir por ahí buscando aventuras. Y no creo ser capaz de defenderme contra todo lo que me pueda tirar este sitio Eso y prefiere un lugar donde descansar sin la necesidad de tener un ojo abierto por miedo a que algo le salte encima. Ya tiene la suficiente cantidad de adrenalina con los entrenamientos de Sargento de todas formas. Una lastima que ninguna cantidad de ejercicio y preparación le ayudarían a hacerle frente a una adolescente aburrida con mucho tiempo en sus manos. Los engranajes del cerebro de Maverick se detienen en seco frente a la proposición de la yanqui. Chispas saltan hacia todas partes al intentar procesar lo que escucho, y de la estupefacción, no puede evitar soltar un: ¿Qué...? Que inmediatamente es seguido por él levantando las manos mientras pide un tiempo fuera. Con una mano afirmándose el puente de la nariz, suelta un suspiro. La escena le recordaba algo, algo de lo que no se encuentra orgulloso. Esto era como volver atrás en el tiempo, a cuando era un adolescente problema hasta arriba de hormonas. Ya ni puede, ni tampoco quiere, contar las veces que realizo tontería tras tontería con el objetivo de perder el tiempo o entretenerse un poco. Era un milagro el hecho de no haber terminado con un hijo, o varios. O tal vez nunca se enteró. Ehhhh...No, gracias. No quiero Se niega, por más de una razón, al ofrecimiento. Sabes, no creo que yo sea el indicado para decirte esto, pero....No deberías ofrecer esas cosas a cualquier persona que se te cruce por el camino Ya más tranquilo, y con un poco de duda, hace lo que, supone, cualquier adulto responsable haría en esta situación. ¿No tienes un hobby o algo así? Como bailar, o patinaje. Debe haber algo que te gustaría aprender o que se yo...Ya sabes, para matar el tiempo de una mejor manera 1/2
>>93150 ¡Una bala de cañón iba directo a arrancarle la cabeza! O mejor dicho, Sargento se preparaba para reacomodarle el cerebro de un buen puñetazo. Por un pelo esquiva rodando, y recordando las lecciones del Frances, devuelve el favor con una patada doble hacia el costado del gigantón. El golpe conecta y una pequeña sonrisa esta por florecer en el rostro de Maverick hasta que siente como le agarran del tobillo. Puta ma- Es levantado en el aire y, cual muñeco de trapo, lo hacen girar un par de veces antes de ser arrojado contra uno de los autos que fungen como cuadrilátero. El impacto es fuerte, y por un momento casi vuelca uno de los vehículos, pero al final solo el americano termina en el suelo con un hilo de sangre cayéndole por el costado de la boca. ...Creo que mi espalda y estomago se besaron por un instante Tose, escupe a un lado y se limpia la boca con el dorso de la mano antes de levantarse. Estirándose, se hace tronar la espalda. Una puntada de dolor hace que se le retuerza momentáneamente el rostro, dolía, no tanto como la primera vez, pero era una de esas cosas a las que jamás se acostumbrara. Necesito un quiropráctico...Y un terapeuta ya que andamos Suspira y ve como Sargento ya se puso manos a la obra limpiando el lugar. Normalmente ofrecería ayuda, pero la ultima vez termino por necesitar una reacomodación de huesos. Por eso es que se retira en silencio donde Smithy, quien andaba viendo el combate desde la comodidad de una silla plegable. Gracias Agradece el agua de almendras que le ofrecen y se sienta a un lado del nómada. Destapa la botella y bebe para matar la sed. En eso un zumbido resuena por los cielos, obligando al americano a subir la mirada, encontrándose con un par de drones. ¿...? Con una ceja alzada, escucha la explicación de Smithy. Invierno. Ya era la segunda vez que escucha esa palabra y tenia que ver con Dios. Lamentablemente, nadie sabía bien que significaba, exceptuando a una persona. Girando rápidamente la cabeza al sentir que alguien habla a sus espaldas, sus ojos chocan con una figura grande y negra. El reo se levanta al ver que se acerca. El gusto es mío, Tom Devuelve el apretón y retrocede medio paso, dejando que los presentes hablen entre ellos ya que no se encuentra muy enterado de que sucede en otros niveles, ni sabe que tanto debería involucrarse, prefiere mantenerse al filo de la conversación e ir sacando datos por si le llegara a ser útil en un futuro. En eso Sargento termina de ordenar y se retira con Tom en busca del cabecilla de los nómadas. Maverick simplemente se despide de Smithy y se interna en el motel pensando en que hacer ahora que se encuentra libre. Descansar no le vendría mal. Luego de la paliza que le dieron, relajarse sonaba a una estupenda idea. De paso, puede aprovechar el tiempo para leer un poco el libro que saco de la biblioteca e ir practicando un par de trucos de magias. Una pena que los planes de calmarse en la paz de su habitación se ven arruinados por un grito femenino. Sin pensarlo, corre en dirección de donde proviene. Cuando llega, se encuentra con los nuevos integrantes mirando impactados y asustados como un pedazo de tofu se pelea contra una yegua mientras una niña intenta separarles. El americano tiembla al ver como rositas se anda comportando. Rememorando la pesadilla que tuvo hace un par de días, por instinto agarra el bate, listo para blandirlo. Pero al ver que medio mundo se encuentra desesperado, decide que lo mejor es resguardar la calma y averiguar qué diablos paso. Dios, se que me estas escuchando...¡Deja todo lo que estas haciendo y ven a salvarme! Esperando que su plegaria sea escuchada, se va acercando al grupo mientras se arremanga. ¡Marco, Hether, Birda! ¿¡Qué diablos está pasando aquí!? Lanza la pregunta a la par que se entromete en la pelea para separar a las dos entidades. 2/2 >>93075 >implicare que también hay dinosaurios Sure. Por mi no hay problema. Me hace gracia pensar que los animales salvajes del mundo de Aurora sean parte del cretácico. >>93076 El tipo de la esquina inferior derecha tiene mucho espíritu navideño.
[Expand Post]Anyways, feliz navidades atrasadas a ti y a los negritos de este rolcito. >>93098 >El que bebe orina es marcos no yo Eso se puede arreglar en un plis plas, negro. >ahora que lo pienso Eiko también estuvo muy cerca de entrar en una cárcel Pues ahora si vamos a entrar, pero no en horario de visita. >Ese es el modo aburrido de hacer las cosas Honestamente, yo me cago de risa cuando me toca escribir cosas así. Puede que ese sea mi mecanismo de autodefensa frente al cringe. >>93099 >mi intención no es discutir por algo así ni mucho menos Dale bro, pégale bro, se metió con tu rol madre y hermana bro, no te puedes quedar callado bro >qué sería de una sin uno de esos. Seria una tele, porque de novela no tendría mucho al solo ser wholesome lesbian interactions.
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>>93067 >>93096 No hay mucho que aportar, pero para no dejar sin responder >Aurora En medio de la charla, Martin logra conseguir un vehículo que aceleraría el moverse entre niveles: una mesita con cola y lacito que tenía vida propia. Aurora, curiosa, se acerca al artefacto para observarlo detenidamente. Los transportes de este lugar son-espera, ¿Hija...? Un grito de alegría resuena por el lugar y una joven bien vestida aparece corriendo para arrojarse en los brazos de quien parecía ser su padre: Malcolm. La pequeña zorrita ve la escena desenvolverse, y aunque normalmente estaría encantada por ver la reunión familiar, ahora se encontraba muy ocupada pensando en cómo gafitas, quien tenía una hija ya grandecita, y, por ende, debía haber una esposa en algún sitio, se iba a casar con una adolescente por mandato de lo que parecía ser la reina del lugar. El sistema monárquico esta lleno de misterios y dramas... Agita la cabeza para olvidarse de lo que cree son las excentricidades del lugar. Aunque le apena ver como los gobernantes tratan a sus hijas. ¡No debería existir ese tipo de trato entre familiares! O eso es lo que opina. Menos en un momento tan importante como este, donde no saben si se podrán volver a ver el día de mañana. Lo mejor será irse, Martin. Este sitio esta haciendo que se me esponje la colita y se me ericen las orejitas Por suerte, ella tenia a todo un caballero a su lado. Uno que tiene modales suficientes para saber cómo tratar una dama. Con una sonrisa, busca un lugar donde ponerse cómoda en la mesita, dejando un lugar vacío a su lado para que el argento se pueda sentar junto a ella. De resto, se queda en silencio, porque, al igual que Martin, también piensa que lo mejor es dejar la guía en manos de Momo. Pero como Martín tiro dados, yo igual lo hare para reafirmar mi autoridad como rolero 1d50 = 20 1d50 = 21 1d50 = 3
Felíz año nuevo o víspera de año nuevo, por si no respondo este año. Para OP. ¿Los puntos de experiencia no se le pueden intercambiar a alguna entidad con cara de troll por artefactos y cosas o eso ya no se hace?
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>>92854 <Catherine Hills (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 44/60 Hambre: 20/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 1 + 1 Diccionario -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 3 Das un codazo al enorme tronco que es la pierna derecha de Joe. Él baja la cabeza y te mira por varios segundos, hasta que finalmente entiende (O cree que entiende), y suelta un mecánico “Ouch”. Sigue observándote con atención en espera de averiguar si eso es lo que querías y si ya estás contenta. Eres dejada en un taburete donde pasas a cuidados de la científica, de Julia. Primero que nada te da una galleta grande y circular. Julia: ¿Te gusta? Sonríe al ver cómo te la zampas de un bocado. Las chispas de chocolate estimulan tus papilas gustativas. Ya, con mayor disposición, aceptas participar en su juego de preguntas y respuestas honestas. Empiezas por lo que consideras más vital… ¿Dónde estoy? Julia: Estás en el nivel 3 de los backrooms. Con las piernas cruzadas se echa en el respaldo de su asiento. De su bolsillo, saca un bolígrafo al que empieza a mover y girar entre los dedos. Julia: Claro que eso no responde tu pregunta, ¿verdad? Suelta una risilla, aunque después sus ojos se ponen serios. Julia: De primeras te diría que estamos en un fallo de la realidad, en las fisuras que quedaron tras la formación del espacio y el tiempo. Pero cierto es que nadie lo sabe a ciencia cierta. Puede que estemos en un lugar más antiguo que el universo… O quizás tan nuevo que aun no existía cuando naciste. Respondió a tu pregunta, y al mismo tiempo no respondió nada. Sospechas que ni ella misma tiene clara la solución a esa primera cuestión. Julia: Muy bien, Catherine. Confío que podamos ser muy buenas amigas. ¿Estamos lejos de Oregon? La científica menea la cabeza. Julia: Lo desconozco…. Puede que estemos a una distancia imposible, o justo al lado. Es complicado medirlo. Hm, ¿13 años? Tan joven… Espero que Joe no te asustase. Suele ser brusco y directo, pero tiene buenas intenciones. ¿Esos son soldados? Julia: Se podría decir… Con un extremo del boli se reacomoda la montura de las gafas.
[Expand Post] Julia: Major Explorer Group, o MEG para abreviar. Se encargan de mantener el orden y el equilibrio entre los diferentes asentamientos de la humanidad. Más que soldados al uso, podrías considerarlos guardias o protectores. Queda con la boca entreabierta y sus cejas se curvan hacia abajo cuando le dices que no escuchas música. Julia: ¿Lo dices en serio…? Queriendo solucionar eso, Julia rebusca en los cajones del escritorio cercano hasta que consigue unos auriculares, conectados por un cable a una especie de dispositivo rectangular con casete dentro. Julia: No te lastimará. Todo lo contrario, ampliará tu mundo. Intenta ponerte los cascos, pero las almohadillas te quedan por encima de las orejas. Julia ve eso con la mano bajo el mentón y hace un mohín. Julia: Tienes la cabeza demasiado grande, pero supongo que eso es normal en los niños. Recupera los auriculares y mueve los adaptadores para ajustarlos al diámetro de tu cráneo. Al ponértelos otra vez, las almohadillas tapan tus orejas. Julia: Ahora escucharás música, que cómo con las aves, es un canto, pero en vez viene de la gente y de los instrumentos que estos crean. No te asustes. Presiona un interruptor en el walkman y la cinta se reproduce. https://www.youtube.com/watch?v=g8vHqU9giRY Con una sonrisa tranquila Julia espera tu reacción. Los niveles de volumen son medianos, y la canción es suave, así que todavía puedes entender lo que la científica te dice. Julia: Ese año conocí a muchos nuevos amigos, y juntos luchamos para salvar al mundo del mal… Oh, bueno, quizás salvar solo un pueblo. Pero en ese entonces se sentía cómo una tarea universal, y que nos superaba por completo. Cierra los ojos. Parece que la mención le encontró sentimientos, porque una lágrima solitaria le aparece por el rabillo del ojo, que se barre con el meñique. Sube los parpados y te vuelve a observar con un semblante pacifico. Julia: Claro que después vinieron otros males… Pero nos mantuvimos optimistas. Era la época del amor y la paz, de la reivindicación del “I have a dream”, del sex- Interrumpe lo que iba a decir. Lleva un puño a su boca, tose, y reanuda. Julia: Del sentimiento y el rock and roll. Valía ser ingenuos e irreverentes. Lo necesitábamos… Pero discúlpame por desviarme tanto, Catherine. ¿Cuál era tu próxima? ¿Qué es un skin stealer? Su ceño se frunce ligeramente. Julia: Debió ser traumático… Entiendo. Te quita los audífonos, apaga el walkman, se sienta recta, y con las manos en sus rodillas, pasa a verte preocupada. Julia: Los skin-stealer no son animales como tal. Son entidades. Es decir, pertenecen al conjunto de criaturas anómalas que habitan los distintos laberintos. Algunas parecen autóctonas, el resto… Quizás provengan de otros lados… Lugares donde las reglas naturales y evolutivas que conocemos no se aplican. Pillas que soltó dos preguntas. Ella muestra una sonrisilla. Julia: Touche. Pero igual respondes. El diccionario es especial para ti. Preguntas por una flor en particular. Julia: ¿Tal vez los narcissus poeticus? Narcisos blancos. Representan belleza, aunque también vanidad. Otros aspirantes posibles serían ciertas clases de lirios. Queda, tal vez, la pregunta más importante: ¿Cómo volver a casa? Julia: Oh, pequeña… Coloca una mano en tu hombro izquierdo. Julia: Todavía no sabemos. Pero estamos trabajando. En alguno de estos cientos de laberintos tiene que haber una salida. La encontraremos, pero hasta que ese momento llegue, buscaremos la forma para que tengas una estadía lo más cómoda posible. Dicho eso, se vuelve para responder una llamada. Tuviste chance de escapar, pero tenías demasiado que procesar primero… 1/2
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>>93297 >>92854 <Catherine Hills (Hora 7) HP: 100/100 Energía: 41/60 Hambre: 17/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 1 + 1 Diccionario -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 3 Al final la llamada no era para tanto cómo Julia imaginaba. Soltó un par de órdenes desde el intercomunicador, y volvió contigo para continuar la charla amistosa. Joe apareció después, con los hombros cubiertos de nieve y uno que otro cristal de hielo incrustado en su chaleco o en las suelas de sus botas, pero en general ileso. Joe: Entidad neutralizada. Anuncia. Cuando estabas distraída viendo a una vaquita de San Antonio (Mariquita para los amigos), el MEG volvió a ponerse su máscara habitual y dejó la de gallo en las manos de Julia. La científica le pregunta sobre el desempeño de la misma. Joe responde levantando el pulgar. Julia: Cuando puedas entrégame un informe más detallado, por favor. ¿Te llevarás a la niña? Presumes que con “niña” se refiere a ti. Joe: Sí. Julia: Supongo que no puedo quejarme. Ahora no existe lugar más seguro y saludable para ella que con Charmy. Espacios abiertos, aire fresco, apuesto que le encantará. El MEG aguarda a que bajes del taburete. Julia te dice adiós. Joe espera que lo sigas hacia ambientes desconocidos y llenos de misterios. Quizás sería buena idea charlar en el camino. Pero tú eres de pocas palabras, y él es de pocas palabras… Mala combinación si lo que te interesa es entender todo lo que ocurre. … El Hub Las puertas se pierden en los laterales a lo largo del túnel. El asfalto bajo tus pies se siente arisco y frió. Lo único además de ustedes que transita por esa vía, es el silencio. 0: Puerta pequeña. 1: Puerta azul de fabrica. 2: Puerta de metal (Caliente al tacto). 3: Puerta con etiqueta de “Alto voltaje” 4: Puerta de oficina (Oyes la lluvia) 7: Puerta azul con peces grabados (Oyes el mar) 8: Puerta de piedra. 11: Puerta llena de grafitis. 13: Puerta con cartel de “Vacantes”. 17: Puerta húmeda y oxidada. 18: Puerta hecha con trozo de otras puertas (Oyes camiones) 20: Puerta pixel art (Oyes piu, piu, pim, pim, boom, waca, waca) 21: Puerta dorada con el sistema solar grabado.
[Expand Post]22: Puerta de cristal ahumado. 23: Puerta de piedra (Suelta vapor) Algunas cerradas o directamente selladas: 5: Puerta de madera roja cara (Oyes música clásica) 6: Puerta oxidada sellada con cemento. 9: Puerta de hogar sellada con tablones de madera. 10: Puerta de granero. 12: Puerta de blanco nuclear (Te duele la cabeza de solo mirarla) 14: Tapada con ladrillos. 15: Tapada con ladrillos. 16: Puerta de ¿tu casa? sellada con cemento. 19: Puerta de madera podrida sellada con tablones de madera. ?: Tapada con ladrillos. Þ: Tapada con ladrillos. ;-(: Tapada con ladrillos. El último de tales umbrales es la puerta 25. Tiene tres metros de alto y dos de ancho, te empequeñece casi tanto como lo hace la presión de las deudas y el capital. Es la última que encuentras antes que el túnel se siga perdiendo en la distancia durante kilómetros inabarcables de paredes sin salidas ni entradas. Joe abre la puerta 8. Te hace una señal para que pases, cruza, y cierra detrás de sí. ... Nivel 8 Eco y polvo. Grutas cavernosas salpicadas de estalactitas y estalagmitas. El agua de almendra, muy dulce, a veces fluye desde las grietas en las paredes, creando delgados arroyos que se pierden en abismos de insondable oscuridad. Joe explicó que se debe tener cuidado con esa agua, porque muchos errantes creyendo que les llevará a una fuente de agua de almendra inagotable, ni se molestan en probar el liquido que en vez de agua de almendra puede ser perfectamente agua desaborida del nivel 7, sustancia que únicamente los guiará al sub-nivel de La Draga. Una barricada de sacos de arena, equis vigas de metal, y alambres de espinas, se interpone en la gruta. Colgando de soportes de madera hay lámparas eléctricas que iluminan tanto la parada como a los guardias del MEG que la vigilan. Un cartel de madera pintarrajeada clavado en una pared señala el lugar como “Entrada al complejo de vagonetas”, además de un aviso resaltado en rojo que dice “¡Cuidado! Protegido por el MEG”. Cuando los guardias reconocen la ancha figura de Joe, se paran firme y rinden saludos militares. Él asiente y sigue de largo con la tranquilidad de quien sabe está en territorio amigo. Enfilan al elevador minero del fondo, ascensor de rendija y estructura metálica directamente incrustada en la roca, donde para llegar tienen que saltar sobre una pareja de rieles. Como eres curiosa como un gato, sigues los rieles con la mirada y descubres que se pierden por túneles a la izquierda y la derecha, que por lo que puedes presumir, llevan a diferentes zonas del nivel 8. … Nivel 10 https://www.youtube.com/watch?v=JILsZeof8m4 El trigo es alto y espeso. La brisa levanta el polvo de los caminos de tierra que trazan espacios entre la masa dorada, mismas sendas que utilizan. Un amable sol de mediodía les acompaña durante el viaje. ¿Será esto el mundo real? ¿Ya eres libre, y Julia solo te estaba tomando el pelo? A la distancia vislumbras graneros y ranchos, iguales a los que podrías ver en cualquier lugar de Texas. Joe aclara que los graneros estaban bien, pero las casas “naturales” era mejor evitarlas por peligrosas. También hay un cadena boscosa ubicada tras una falda brumosa, y torres de ladrillo gris que sobresalen como las fortalezas en los cuentos de hadas. También percibes movimiento… Movimiento muy, muy lento. Una criatura grande y obesa, vagamente parecida a un cerdo, se mueve entre el trigo con la agilidad y gravedad de un globo, come tranquilamente de las espigas. Joe lo señala como un Gluff, y aclara que no hacen gran cosa. 2/2 ¡Ganaste 1 punto de experiencia!
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>>92897 <Irene Di Lombardi (Día 43, hora 5) HP: 110/110 Energía: 56/70 Hambre: 17/30 - Sed: 26/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 6 -Resistencia: 4 + 2 Libros + 8 Casco de minero (Carga 10/10) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Botella agua de almendra (15/15) Talismán arrugado -Mochila negra 4/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella agua del almendra (15/15) Sable pirata restaurado Llave habitación 735 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). Efectos -Insanity (29/100) Nivel 12 La pistola de plástico está demasiado lejos. Intuyendo que es importante guardar energías para cuando la situación se complique, optas por dejar de lado el artilugio y continúas explorando el nivel. La caminata lunar en la autopista es tranquila y sin novedad, al menos hasta que te la ves de frente con una entidad difícil de entender. Lo primero que te dice tu instinto es que es peligrosa. Los dolores de cabeza persisten incluso cuando intentas no mirar, quizás debido a la presencia general e incorrecta del ser. Corres evitando la “mirada” del ente, yendo todo lo rápido que puedes. Ya cuando estás a pocos pasos del Entropy, saltas al lateral del puente de concreto y pasas de largo. Es complicado correr cuando a cada paso flotas, pero te las arreglas para escapar. Tomas impulso, inclinas las rodillas, y das un brinco que te manda siete metros por encima de la autopista, que se pierde a tus espaldas junto al Entropy. Con una sonrisa victoriosa miras para atrás, y vislumbras cómo el trozo de ciudad se aleja hasta esfumarse. Pero entonces sientes un escalofríos bajándote por la espalda, incluso antes de verlo. Cuando regresas la cara al frente entiendes la razón. Hay un pozo a mitad del vacío, y desde su negra fosa brotan centenares de manos desolladas que se estiran en tu dirección. Corregir el impulso de tu brinco te resulta imposible, por lo tanto, indiferentemente de cuanto patalees, te precipitas hacia las manos. Las primeras te toman de los hombros y te jalan al interior del odio. La locura. La oscuridad. Es imposible hablar, respirar, o pensar. Solo la desesperación. … Nivel 6 Un flash de luz rojiza corta la oscuridad, cegándote. Cuando tus ojos se relajan, ves el rostro aburrido de Isaburo inclinado sobre ti, sosteniendo una bengala. Isaburo: Límpiate. Te extiende un pañuelo blanco. Cuando te sientas, sin saber bien qué sucedió, te das cuentas del motivo por el que necesitas limpiarte. De pies a cabeza estás marcada por huellas de manos rojas y relucientes. El potente hedor a metal deja entrever que se trata de sangre fresca. Isaburo: Última expedición antes de volver. Necesitas echarte un baño… Y descansar. Todavía te sientes con energías, sin embargo tu cabeza te duele. ¿Por qué será? Da igual cuanto te esfuerces en recordar lo sucedido en el nivel 12, nada llega. Pero debe haber una forma de superar la misión, una que Old Irene logró. Si la vida se decidiera a partir de tiradas de dados metafóricas, se podría decir que necesitas sacar la tirada única y correcta. Un 2% de posibilidad de victoria. ¡Fetiche oscuro desbloqueado! Debido a la alta exposición al nivel 6, Irene desarrolló un desvió sexual inusual de libre elección. Esto es obligatorio.
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>>92898 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 12) HP: 100/100 Energía: 24/70 Hambre: 10/20 - Sed: 30/40 -Fuerza: 10 + x4 Escopeta recortada (4/6 calibre 12) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Libreta de Irene Celular (Apagado. Carga 0/8) -Mochila blanca 7/10 Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Espada de Irene Espada de Irene Katana de Amador Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 24 Gritas hasta quedarte ronco. Gritas hasta que te duelen los pulmones y gotas de sangre salpican tus labios desde adentro. Necesitas ese arrebató, de lo contrario te derrumbaras bajo el peso del dolor exprime tu corazón. Claus extiende una mano hacia tu espalda queriendo darte apoyo, pero a la mitad retrae los dedos y la mirada, optando mejor por dejarte tranquilo. Luego de toda esa furia y desahogo, solo queda el silencio y un vacío que se convierte en llanto. De rodillas, con el agua corriendo contra tu abdomen, solo eres consciente de una cosa… Eres débil. ... Luego de un rato que bien pudo ser una eternidad, vuelves en sí. Limpias tus lágrimas, cierras los parpados a Irene, y te disculpas por no poder enterrarla. Claus: ¿S-Sí…? Te giras hacia el tembloroso chico y colocas la mano en su hombro menudo. Él baja la mirada. Claus: ¿La Draga? O-Okay. Creo que es peligroso ese lugar, pero si no hay de otra. Recuperas y guardas las espadas de Irene. También una de las de Amador. Intercambias con Claus a Franchesca por la escopeta. Él observa el bate cómo si se tratase de un instrumentos extraño, así que te tomas un momento para explicarle cómo se usa, aunque lo más probable es que lo agite sin más cuando sea necesario. … Nivel 23
[Expand Post]https://www.youtube.com/watch?v=c_G7Haf1aOI De un agujero en la pared de roca, cae un chorro de agua salada hasta una pequeña piscina natural. Extiendes las manos desde el agujero y empujas, zafando tu cintura, arrojando la mochila lejos, y finalmente cayendo a la piscina, seguido por Claus, quien lanza un chillido agudo al desplomarse. Empapados, salen del agua y quedan sentados en la orilla de piedra, jadeando y recuperando el aliento. A tu alrededor se extiende un nuevo nivel. Recuperas la mochila del suelo para continuar. Durante la primera hora te sentiste optimista por el parecido del escenario con La Draga, pero la piedra era más cálida y colorida, y los pasillos mucho más verticales, con placas de roca sulfúrica superpuestas, y motas de vapor humeando desde las grietas. El agua de los arroyos aunque dulce y rica en minerales, está demasiado tibia para consumirla con gusto. Segunda hora de exploración. Bajo una amplia bóveda de piedra, un lago de dolor líquido ilumina con su fulgor escarlata, tono que advierte peligro. Para alcanzar nuevos caminos, les toca cruzar un delgado puente de piedra, tan estrecho que la única manera de ir es en fila india. Claus: ¡Vaya pez! El muchacho señala unos 20 metros abajo. La cola rosada de un gigantesco pez descamado golpea la superficie y genera olas en el lago, para acto seguido desaparecer en las profundidades del dolor líquido. Te cuesta entender qué clase de criatura podría vivir en tal sustancia. Le pides a Claus que no se distraiga, y finalmente alcanzan el otro lado. Tercera hora de exploración. El techo de esa sección del nivel parece ser bastante porosa. Agua tibia llueve sobre sus cabezas, así que corren para encontrar vías más seca. Ya a resguardo, Claus, abrazándose a sí mismo, tirita y estornuda con la cara rubicunda por la humedad. Cuando te nota mirándole, dice: Claus: E-Estoy… Estoy… ¡ACHUS! Mocos golpean tu cara de póquer. Claus sorbe por la nariz y se limpia con el dorso de la mano. Claus: Estoy bien… Lo más probable es que se acabe enfermando… Y tú también, con esas ropas empapadas que llevan y que se les pega a la piel. Pero sigues teniendo fe en encontrar un nuevo asentamiento o gente que te ayude. Cuarta hora de exploración. De un agujero en la pared de roca, cae un chorro de agua salada hasta una pequeña piscina natural. Claus y tú lo observan, y a ambos les resulta muy familiar. Resulta descorazonador haber realizado tanto esfuerzo físico, para regresar a la casilla de partida. Oyes un gruñido. Claus: … Se vuelve a oír. Miras de donde proviene. Puedes jurar que es desde la barriga de Claus. El chico se sonroja y evita el contacto visual. Quinta hora de exploración. La roca bajo tus suelas se hace más lisa, hasta convertirse en pulido suelo de granito. Focos de luz artificiales en la roca, sirven de antesala a un nuevo ambiente. Claus señala de donde viene una luz azul. Al acercarse descubren de qué se trata. … Nivel 30 Los tanques del acuario tiñen de aguamarina el nivel. Más allá del cristal se vislumbras unos cuantos peces y moluscos de distintos colores. De fondo, una voz femenina e impersonal repite a través de unos altavoces mensajes genéricos tales: El parque está cerrado. Vuelva otro día. El parque estará en mantenimiento durante algunas semanas. Comuníquese con un miembro del personal si falta algún artículo u objeto. Hay basura y envoltorios de chucherías en el suelo. Un vaso de plástico cerca de tu pie lleva la marca: Water World. Claus rápidamente deja tu lado y corre hasta delante de un tanque. Con ojos brillantes observa a los pececillos nadar. Ver a un caballito de mar le hace jadear, lleva las palmas a sus mejillas ruborizadas. Claus: ¡Oh, es tan extraño pero tan liiindo! ¿Eh? ¡¿Qué es eso?! Ahora correr a ver un pulpo hojuela. Claus: ¡No sé qué seas, pero tú también eres muy bonito! Si no estuvieran en los backrooms, cualquiera podría decir que andan en una cita en un parque acuático. ¡Ganas 1 punto de experiencia!
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>>93096 <Martín Emilios Palacios/Agente Nariz Larga (Día 4, hora 6) HP: 90/100 Energía: 45/50 Hambre: 17/20 - Sed: 13/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 2 + 6 Aurora Inventario -Bolsillos 1/4 Certificado diplomático (Nivel 4) -Mochila con parches 8/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas Vendas Martillo (+5 de daño, +1 Contundencia) Casco de obrero (+8 de Resistencia) Nivel 4 (Primavera) El gerente cazador rueda los ojos antes tus quejas pro-matrimoniales. Llegado un momento, corta tus palabras en seco al abrir su regordeta palma en frente de la punta de tu nariz. Malcolm: Habla con la mano. Tras ese desplante que solo los poderosos se pueden permitir, te presenta la mesa para tomar café, artefacto cuadrúpedo de controles desconocidos, que en teoría te ayudará a transportarte más rápido. La velocidad es una cualidad más necesaria que nunca ahora que el Hub quedó tapado. Malcolm: Es una mesa para el café, no ciencia de cohetes. Súbete y prueba. Dawn: Padre, ¿estás seguro que este hombre es apto para tu misión? Habla muy bien, pero el resto… Malcolm: No juzgues un libro por su portada, Dawn. Como Megaman, podría sorprenderte. Momo, Aurora, y Ren, suben al artefacto. Tú buscas un lugar donde no estorbes. Te sientas y sientes estúpido, al menos hasta que la mesa se alza sobre sus patas traseras, por poco tumbándote, y sale disparada hacia las profundidades del pasillo inclinado. Quisieras describirte cómo todo un jinete con la melena al viento, pero en vez te aferras con las uñas al borde delantero de la madera, temeroso de caerte mientras recorren el zigzagueante pasillo de inclinación ascendente, a cada segundo más pronunciada. Ren, hincando la rodilla, encaja sus garras en tu hombro izquierdo (-10 HP) para usarte cómo anclaje. A su vez Aurora envuelve los brazos en una pierna de Ren, mientras aguanta las lágrimas fruto de que Momo esté guindada de su cola. La niña de coletas saca un cuchillo muy afilado, lo pone entre sus labios y, con ambas manos, empieza a “trepar” a Aurora, finalmente llegando a espaldas de esta y quedando guindada de su camisa mientras el resto de su cuerpo infantil aletea con el viento de la cabalgata. Momo alza el cuchillo y lo clava en la superficie de la mesa. El artefacto entiende y frena en el acto, sin embargo, eso no evita la inercia. Salen volando hacia adelante, precipitándose por una puerta del pasillo inclinado. … Abres los ojos. Yaces en un fondo completamente negro. Quisieras decir que es oscuridad, pero eres capaz de ver tu cuerpo cómo si anduvieras bajo pleno sol. Sin entender qué ocurre, tu primer instinto es observar los alrededores, y enseguida te llevas el susto de tu vida… ¡Hay dos gigantes muy lindas observándote en espera de comerte! Te pones de pie, listo para defenderte. Finalmente las reconoces, son Momo y Aurora, quienes te observan desde una especie de pantalla cuadrada gigante. Puedes oír de lo que hablan. 1/2
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>>93302 >>93058 >>93153 <Aurora/Amuleto de la suerte de Martín (Hora 13) HP: 120/120 Energía: 55/70 Hambre: 9/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 4 (Primavera) Anhelos republicanos aparte, sigues decidida en salvar el mundo. Momo: La paz de este lugar es amenazada todos los meses. Tampoco es tan extraño. La niña, en vez de inflarte, te aborda con factores que revientan tu fantasía. Pero no puedes echar por tierra su sabiduría tan fácilmente, ella parece saber de lo que habla. De ahí que resulte natural que la eligiesen cómo guía. Sin embargo, Momo no tiene oportunidad de elegir por dónde ir, cuando la mesa de café se activa sola. Cómo se puede esperar, todo termina en desastre. Además de sufrir de un poderoso tirón en tu cola, eres arrojada a una habitación dentro del pasillo inclinado y terminas bajo un escritorio. Cuando te levantas, acariciándote la cabeza, y sondeas el ambiente, te descubres en una oficina con mesas y ordenadores, y todas esas cosas que le encantan a los skinnies. Momo y su perro también se incorporan. Momo: Ren, ¿hemorragias? ¿Fracturas? ¿Moretones? Ren: Sigo capaz de pelear. No se preocupe, señorita. ¡Habla! Pero más importante que eso, ¿dónde está Martin? No lo ves por ningún lado. Ren apunta en una dirección. Ren: El tucán sin plumas cayó hacia allá. Para ser un ave, su manera de volar resulta realmente pobre. Su garra señala a un ordenador en el fondo de la sala, posicionado cerca de una silla volcada. Mirando la escena, uno puede presumir que fue el cuerpo de Martín quien volcó la silla en cuestión. ¿Pero donde acabó el propio Martín? Ese es un misterio. Sin embargo Momo tiene una idea. Momo: Quizás quedó atorado. ¿Dónde? Momo: Ahí.
[Expand Post] Ahora es su turno de apuntar al ordenador. Momo: Puede pasar. En este lugar los aparatos electrónicos a veces se comportan… Extraño. Cuando se acercan y se asoman, solo encuentran una pantalla en negro. Momo: Es una Conmodore 64. Un dinosaurio. Queriendo no parecer una ignorante, enciendes el dispositivo para abrir el windows o el google, pero tus planes se ven trucados cuando, en vez del logo del sistema operativo, aparecen letras sin ofrecer facilidades. Momo: ¿De verdad sabes cómo se usa? Quizás sea mejor para tu dignidad dejar a Martín encerrado para siempre, y decir que es más lógico buscarlo en otro lado que creer que terminó atorado dentro de un ordenador con capacidades anómalas. 2/2
Denme un chance, los negritos que faltan. Al pendrive donde guardó los turnos le dio un chiriflus y me obligó a formatearlo. Ahora tengo que escribir sus turnos desde ceros, keksito doloroso. De todas formas creo que puedo, aunque les vas a quedar algo corto.
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>>93073 >>93110 <Rando Roadagain (Hora 2) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 El Hub Instante antes que la chica escondida en tu sombra lograse tomar a la pequeña de la cintura, una mano callosa y con uñas mugrientas, atrapa su muñeca y se lo impide. El hombre alto llegó cómo una brisa de una noche de invierno, sutil, silencioso, pero ahora que se reveló, resulta imposible ignorar sus características, su hedor a licor, las tiras de juguetes que cuelgan de su traje rojo, y el enorme saco lleno de cosas que se mueven. El hombre mantiene el agarre incluso si Nyarla hace un gesto de echarse para atras, y entre sus labios agrietados emerge un gruñido ronco de amenaza. ???: ¡Santa, basta ya! Por fortuna la hada madrina intercede. ???: ¡Tu labor es protegerme y hacer feliz a los niños, no molestar a los demás! Las palabras de la pequeña funcionan. Santa suelta a Nyarla y retrocede un paso. La presunta niña suspira y sacude la cabeza, inconforme por la actitud de su guardián. Lanza una mirada a Nyarla y a tí. ???: Recomiendo que elijan una puerta y se retiren. Si son pareja, hay ambientes muy agradables que pueden visitar. Será lo mejor, créanme. Dicho eso vuelve a esgrimir sus crayones para continuar con los círculos de magia antigua. Santa evita que cualquiera se le acerque, y por un agujero en el saco de este ultimo, se puede ver a Buzzo forcejeando e intentando salir sin éxito. Seguramente la tela cuenta con capacidades mágicas o especiales. ... Aquí tienes la ficha >>85063 Te recomiendo pensar en una que te guste. Si no le das cariño al rol, es difícil darte cariño de vuelta. <¿Qué artefacto generaba fosas vivas? Uno con forma de teléfono antiguo que acabó destruido bajo el colapso de un subnivel.
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>>93077 >>93294 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 10) HP: 50/100 Energía: 10/100 Hambre: 21/24 - Sed: 15/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Lápiz Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (12 horas) Nivel 11 Calorero. Mensajero. Investigador paranormal. Tu curriculum no para de crecer. ¿Pero eso sirve de algo cuando estás a nada de desfallecer? Mínimo descubrir a una chica con poderes te alegra la jornada. Te interesa saber si son poderes psiquicos auténticos, pero Cereza está demasiado ocupada apretando los dientes y sosteniéndose la cabeza, cómo para contestarte. Hank: Toca buscar un lugar seguro hasta que amanezca, eh, chico... ¿Marcos? ¡¿Marcos?! ¡Marcooooos! No sabes si ese último alarido dramático lo imaginaste. El caso es que caíste rendido, y dejaste de sentir o pensar. Soñaste con un final alternativo a tu encuentro con la Señora Mortem, uno donde fuiste capturado y tus órganos licuados bajo venenosos colmillos. ... Abriste los ojos con lentitud. El sonido de los coches escala desde los abismos y atraviesa el ventanal de tres paneles en un costado de la habitación. Gruñes, y necesitas hacer un esfuerzo titanico para sentarte en el cómodo colchón. Por reflejo llevas una mano a tu hombro herido, descubres con los dedos una venda que lo envuelve. No sangraste casi, la puñalada de la señora Mortem fue demasiado limpia, pero no quita que estés feliz de que alguien se tomase la molestia de curarte. ¿Pero donde están tus salvadores? Lo único en esa habitación a oscuras eres tú y la vida de la gran ciudad de fondo. Espera un momento, ¿vida...? Te aproximas a la ventana y echas un ojo. Un enjambre de personas se desenvuelve en esa enorme metrópolis cubierta de luces. Estás demasiado lejos para reconocer los rasgos, pero todos parecen comportarse cómo personas corrientes de una ciudad corriente, quizás hasta mejor que en los lugares donde creciste. ¿Significa eso que regresaste al mundo real? ¿Superaste a los backrooms...? En busca de respuestas sales de la habitación a la sala principal. El apartamento está bastante acomodado, y cerca de un jarrón de aspecto caro, vislumbras a Nadjela echa bola, abrazándose las rodillas, temblando y murmurando una y otra vez: Nadjela: No tienen cara... Sin cara... No tienen cara... Parece afectada por algo. ???: Ey, chico. Bienvenido de regreso al mundo de los vivos y la gente de bien. Dice alguien a tus espaldas. Cuando te vuelves, descubres a la mujer rubia de antes, aquella que manejaba un salten. Francine: ¿Cómo está tú hombro? Lo traté lo mejor que pude. ¿Alguna secuela? ¿Dolor? Hank recomendó amputarte para evitar que te conviertas. Yo le dije que dejase de ver tantas peliculas de zombies. Nos quedaremos aquí hasta que amanezca... No es que los facelings sean peligrosos, pero sí son algo delicados. Tienes sentido cuando piensas lo problemáticos que podemos ser nosotros, las... Personas. ¿Tienes hambre? Lo que tienes es sueño, y dolor muscular. Sigues aporreado por tu aventura en el bus. ... <¿Los puntos de experiencia no se le pueden intercambiar a alguna entidad con cara de troll por artefactos y cosas o eso ya no se hace? Solo si consigues activar el evento. También depende del nivel.
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>>93312 Tras que un vagabundo vestido de rojo y blanco, como link pero mal hecho, tomara el delgado bracito de la shubby, el gato mufa y su cola se extiende hasta ser un tentáculo carnoso y negro... Justo como te gustaEh... No, señor, disculpe, no tengo cambio. —Nyarla se sorprende de la repentina presencia del link rojo. —Ya les haré a ti y a ella todo lo que le hagas a Nyarla... Piénsalo bien... ~miau~ Ghasto por su lado amenaza con una sonrisita para que la suelte. El punto es que los gatos no sonríen, ni tampoco hablan, y mucho menos tienen tentáculos por cola. O sea que Ghasto es muchas cosas menos un gato... Aunque para quienes lo conocen les parecerá normal. Por fin le sueltan y de su mochila Nyarla saca un desinfectante para rociarlo sobre su mano y que quede mejor que cuando empezó... Sin ofender al vagabundo, pero prefiere que no le toque ni hombres peligrosos ni santas. —¿Pareja? Qué va, qué va... Soy un sirviente empedernido que busca guiar a su protegida por este lugar...Ghasto... Llévense bien, no quiero pelear... pero... ¿Para qué son todos los círculos satánicos?Seguro que para hacer magia aria salomónica, ya has visto mucha de esa en casa, ¿No? En fin... Nos tenemos que ir yendo.Fue un placer, pequeña, aunque deberías elegir mejor a tu acompañante... Uno más felpudo y pequeño te vendría bien... chau... Tras eso los dos se despiden y seguin por las puertas. Aunque... Rando le toca el hombro al santa y este señala a la bolsa... Por alguna razón, aunque Buzzo no se vea para nada como el cuerpo original, siente que alguien importante para él está dentro de ese saco. Ahora la pregunta sería, ¿Dónde están los demás? Al parecer sus gestos no son lo bastante convincentes para llegar a un entendimiento, así que el gato intercede... —Aaaah... Está diciendo si es que le puede devolver a ese tipo de la bolsa. Algo de que le parece familiar aunque no sabe quién es... Eso era lo que quería, aunque tampoco quería problemas... Un gran dilema, pero por alguna razón Rando siente que debe ver bien quién está ahí. ... HP: 100 Energía: 50 (Se gasta 1 cada turno/hora. Al llegar a 0 caes rendido e inconsciente) Hambre: 20 / Sed: 20 (Se gasta 1 cada turno/hora. Si llegas a 0 en una, pierdes 1 de vida cada turno, 2 si no tienes nada en ambas) -Fuerza: 0 (Suma a tus dados izquierdos) -Agilidad: 0 (Suma a tus dados derechos) -Resistencia: 10 (Resta a los daños directos recibidos) -Suerte: 10 (Te permite hacer un re-roll gastando un punto, e influye en una serie de factores variados) ¿Los rerolls se restauran cada cuanto?
>>93302 >>93303 Great, agente nariz larga no ha dado ni medio paso y ya esta que se muere >Aurora Según Momo, no era la primera, ni parece que será la última, vez que la paz se encuentra en peligro. Como ella era la experta, Aurora confía en que le esta diciendo la verdad, lo que no significaba que se le bajarían los ánimos. ¡Eso es lo de menos! Seguimos teniendo una misión muy requeté importante Aunque ser una heroína tan seguido sonaba agotador. Lo maravilloso de los actos heroicos era que son raros y espontáneos, ¡uno cada fin de semana sonaba a trabajo de medio tiempo! Le quitaba la gracia. Y a superfluff o el batman no le pagaban lo suficiente para tomar esa clase de horarios. Pero no era tiempo de discutir sobre las amenazas que existieron y existirán, tienen que hacerse cargo de la presente. Para eso contaban con la fiel mesita de café, la cual sale disparada hacia las profundidades del pasillo inclinado una vez todos están abordo. Cada uno se afirma como puede para no salir volando por los aires. La pequeña zorrita se agarra de la pierna de Ren, y la niña de coletas se aferra a la colita de Aurora. Esta ultima siente una punzada recorrerle la espada al sentir como le andan jalando una de sus partes más preciadas. Apretando la pierna del perrito antropomórfico, aguanta las lagrimas sintiendo piquetes de dolor cada que Momo tira en un intento de subir. Todo termina cuando la niña de coletas le alcanza la espalda y entierra un cuchillo en la madera. La mesa frena de golpe y el grupo sale propulsado hacia el frente. Atraviesan una puerta y los escritorios de la oficina les detiene. Uuhhh~... Quejándose por el dolor que le recorre el cuerpo, sale de debajo de un escritorio acariciándose la cabeza, luego se revisa la colita, para ver que todo esta en orden, y ya de ultimo barre los alrededores para orientarse. Resulta que fueron aventados hacia una oficina, con computadores y mesas. Momo y Ren se encuentran en buen estado, pero no puede decir lo mismo de Martin, ¿Por qué se encuentra herido? No, era porque no lo ve por ningún lado. ¡No es un tucán! Creo Mirando donde le apuntan, solo ve una silla volcada y nada más. Cuando devuelve los ojos hacia el dúo de exploradoras, la de coleta resuelve que debe de encontrarse atorado. ¿Atorado...? Inclina la cabeza, simplemente no entiende como puede estar atorado si en primer lugar no esta ahí. Pronto apuntan al ordenador, y aunque la zorrita no se lo puede creer, igual se acerca para revisar, encontradose una pantalla negra sin rastros del burócrata. Umm Con el índice bajo el labio, va y aprieta el botón que recuerda enciende este tipo de máquina, chocándose de frente con un enorme obstáculo: en vez de aparecer logos y símbolos, aparecen letras que le dejan confundida. Um, yo, bueno, c-creo que... No es difícil notar que no se maneja con cosas tecnológicas, hasta los celulares se le hacen complicados. Pero tampoco puede dejar a Martin dentro de la pantalla, si es que de verdad se encuentra dentro de esta en primer lugar. La duda entonces se le presenta: ¿Qué era mejor, admitir que no tiene idea de que anda haciendo, o intentar buscarlo por otro lado? Siempre puede optar por usar la suerte y apretar cualquier tecla que tiene enfrente a ver si eso funciona, pero como odiaría que algo malo le pasara a su compañero por culpa de su ineptitud, detiene ese impulso. La incertidumbre hace que vacile, el vacilar le llena de miedo y el miedo le hace pensar en lo peor. Y como andar meditando no le ayuda, decide que, lo mejor, es hacer un lado el orgullo y ego y sincerarse con las dos personitas que le ofrecieron ayuda, esperando que ellas puedan brindarle una solución, o una idea con la cual empezar a tejer una solución. L-La verdad es...No, no se mucho sobre estas cosas Con un ligero rubor y una sonrisa nerviosa, acepta que no puede ofrecer apoyo en esta situación. ¿Cómo podemos sacarlo? Retroceder a buscar a alguien que ayude podría ser lo mejor... Opina, dejando que el perrito y la de coletas den un juicio al respecto. >>93294 >Ese filname No será ilegal, pero igual y te reviento la nariz dependiendo de que copias tengas en tu deck tengo traumas >Aldo
[Expand Post]¡Welcome al nivel 11! Hay pastel, marionetas psíquicas y viejos videntes ¡Todo lo que un paraíso necesita! >>93308 No te preocupes, demora lo que debas. Yo puedo esperar hasta la siguiente semana si piensas es lo mejor. >>93326 >Rerolls No se restauran. Tienes una cantidad de rerolls según la suerte que poseas (10 en tu caso). A cada re-roll que hagas, se gasta un punto de suerte para siempre. Si lo quieres devuelta, tienes que subir de nivel y ocupar tus puntos de experiencia en el stat de suerte.
>>93153 "De irse va todo esto piba mientras más rápido hagamos el mandado este mejor" Con la cantidad de cosas que están pasando queda tan colgado que se re contra olvida de que no le dijo nada a la Aura sobre que todo el tema de la boda era para echarse a dormir y ver si con eso sale >>93302 "La vas a pasar mal como no aprendas a dejar las manos quietas" Por un milisegundo de nada se piensa que ya le estaban por meter una trompada por andar de cargoso, cuestión que no es así por lo que aprovecha y suelta un último comentario sobre no andar metiendo mano en donde no debe a no ser que se la vaya a aguantar, si no se la aguanta con la mujer menos se la va a aguantar en una pelea "Gracias por el voto de confianza che, no se van a morir por meterle un poco más de onda" Comenta medio al aire, medio a los que desconfía para luego pegar un resoplido y subirse de una bendita vez a la mesita de juguete, esta arranca a todo trapo y en lo único que puede pensar Martín es en lo chota que era la playera que él usaba para que una puta mesa pueda garpar más que esta, con la bici esa de morondanga no podía andar a los chapasos porque se le salía la cadena, ni agarrar pozos porque andaba floja de cubierta "¡Existen los cortauñas caniche!" Mientras la mesa anda a todo gas termina por sentir como algo se le clava en el hombro, al darse vuelta se encuentra con el perro de antes clavándole las garras con toda la intención y al poco de terminar de quejarse sale volando de la mesa, cosa que si le recuerda un poco más a su bici porque es obvio que esta tampoco frena para adelante ni para atrás, el lado bueno es que el asiento por lo menos no se le sale el lugar, aunque la verdad es preferible eso a ser él quien termina por salirse malisima la referencia "La puta que lo recontra mil pario que yo no ando ya para estos trotes" Tras estrellarse y ver que no se abrió la cabeza procede a levantarse cual viejo al que le duele la espalda y mientras hace eso comienza a reconsiderar el porque chotas se metió a hacer todo esto, como lo de salir acá no garpe va a tener que ponerse a pensar muy bien en que hacer >>93303 >>93153 "¿A donde me viste el plumero vos?" Mucho no se puede poner a pensar por culpa de la pantalla gigante que se encuentra apenas levantarse, aunque lo que le llama la atención no es tanto esta ni las otras dos que le miran sino lo que el caniche de antes dice, de ahí que conteste re ofendido porque desde su punto de vista suena a que le están acusando de algo que no es "Che ¿Ustedes me escuchan de ahí? si es así hagan el favor de decirme a donde tengo que doblar para llegar allá" No esta para ponerse a discutir con el perro por lo que en vez de eso se pone a ojear el lugar en el que anda metido, le da dos tres golpecitos al vidrio de la pantalla y asume de una que las otras dos andan en alguna especie de sala de control con cámaras y que el acabo en algún otro lado de ahí que les pida de darle instrucciones de por donde se sale >>93107 Es más fácil shitpostear con monas pero lo que yace muerto, muerto se queda >>93328 Gracias por no poner nada que me haga reescribir el turno
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>>93089 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 8) HP: 90/110 Energía: 54/60 Hambre: 15/21 - Sed 14/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (23 horas) Torcedura de tobillo (24 horas) Nivel 10 Tantas curvas y tú sin frenos. Te tapas los ojitos, pero eso no evita que la figura de Celestia acabe gradaba a fuego en tus retinas. Incluso cuando se retira, tu cabeza sigue dando vueltas por la tamaña impresión que te dejó. Te da la sensación de que cometiste un pecado, aunque lo único que hiciste fue solo mirar. ¡No es mi culpa, papá! ¡Ella se me puso delante! Lo piensas, pero por alguna razón te suena a excusa barata. La conversación con Serzioha te ayuda a calmarte, aunque el contenido de la misma resulte amargo. La oyes despreciarse cómo si no valiese nada. Tú no puedes permitirlo, tienes algo que decir. Posas una mano en su hombro y... Seriozha: ¿Eh...? Ella entona los ojos, quizás con la impresión de que en un universo alternativo ocurrió algo raro. Pero no te dejas amedrentar por las acciones de las Maries hipotéticas, empiezas a dialogar, a defender su valor cómo persona... Al menos hasta que golpeteos constantes desde el exterior te acaban distrayendo. ¡¿Terremoto?! Estrechas a la rusa con todas tus fuerzas. Ella intenta separarse de ti, pero insistes. Tiff aparece entre sonidos de alarma. ¡Toca huir! El problema es que Seriozha sigue desanimada. La sacudes, ella te mira con recelo y casi cómo deseosa de golpearte en la cara. Mencionar a Jane regresa un poco de luz a sus ojos, pero no es suficiente, necesita otro empujón. Es entonces que la puerta de la celda se abre, y aparece una archer empujando un carrito metalico, con toda clase de instrumentos punzantes, cortantes, y estrujantes, encima. Seriozha: ... La rusa acepta tu mano y corren al agujero creado por Tiff. La Macarra es la primera en arrojarse al vacío. Tú planeabas ir detrás, pero frenaste en el acto, zarandeando los brazos, al descubrir unos cinco metros de altura hasta el suelo. No es tan alto, pero sigue siendo considerable para una nerd. Seriozha sigue conservando más garra que tú, salta, y aterriza con la palma abierta e hincando la rodilla. Tú dudas... Pero una flecha pasando silbando por encima de tu hombro, te da el ímpetu suficiente para brincar. No es necesario describir los detalles vergonzosos de tu torpe aterrizaje. El caso es que ahora tienes dos tobillos torcidos, y Seriozha, la chica a la que planeabas rescatar de un pozo emocional, ahora te socorre al llevarte en su espalda mientras flechas les persiguen y se clavan en los troncos cercanos. Pronto la silueta de la torre desaparece a sus espaldas, y consigo se va el sonido de las campanas, y los gritos de caza de las arches. En la paz de un camino natural de tierra, se permiten detenerse y recuperar el aliento, o al menos Seriozha, ya que Tiff poco lo necesita, y tú solo te dedicaste a hacer literalmente bulto. Seriozha: ¿Puedes soltarte? La rusa te ve con ojos entrecerrados. Ya no anda agarrando tus piernas, eres tú la que estas aferrada a ella cómo un koala de pelaje rojo. Poco a poco te bajas, aunque como no puedes afincar muchos los pies, buscar el primer sitio donde sentarte. Tiffany: Iré a dar una vuelta para asegurarme que no hay moros en la costa. No tardaré. Ustedes, dulzuras, relájense hasta que vuelva y podamos seguir a las granjas. Por alguna razón que se te escapa, te guiña un ojo, tal vez intuyendo algo. ¿Qué cosa? Es imposible de decir. El caso es que se va para asegurarse que nada les ronda. Tiffanny mataría a varias archers en las cercanías, pero tú serías ignorante sobre ese tema. Seriozha espera de pie en el centro del camino, con las manos en los bolsillos de su chaqueta. Observa intranquila los alrededores. Seriozha: Este lado es... Diferente.
[Expand Post]Cierto, la súbita huida te impidió a apreciarlo, pero ahora estás de vuelta en los verdes bosques brumosos del nivel 10. El aire es más refrescante que en su versión negativa, más amable y tranquilo. Seriozha: ¿Lo decías en serio...? ¿Lo de no poder abandonarme...? Habla sin mirarte. Seriozha: Eres rara... Me dan ganas de darte una lección. Ahora te observa de reojo. Seriozha: Si supieras lo que viví... O lo que presuntamente viví, me mostrarías asco y desconfianza. Prefiero eso. Me es familiar. Pero esa cara que me pones... Es como la de Jane, pero mucho más estúpida. La odio. No sabes si te está halagando o insultando. Puede que ambas. Ella misma no parece decidirse.
>>93150 >>93151 Turnos guardados. <El tipo de la esquina inferior derecha tiene mucho espíritu navideño. Sí, y su anon estaba bastante involucrado. Pero de un momento a otro se lolmurio. Espero que este bien el negrito. >>93294 >cuatrodeunmismomonstruo No sé si sea legal. En cualquier caso estoy algo desatendido del nuevo meta de Yu-Gi-Oh, principalmente porque me gustan los decks clásicos, cosas en plan Sirvientes de la calavera u Ojama, y esos no tienen vida contra las nuevas mierdas que salen donde te invocan 9999 monstruos de nivel 10 por segundo, y el turno del oponente dura 1 hora. >>93326 Turno guardado. <¿Los rerolls se restauran cada cuanto? Es como dijo Maverick, no se restauran. Puedes usar tantos cómo gustes a cambios de puntos de Suerte. >>93328 Turno guardado, negrín. >>93330 Turno guardado. Nos vemos el siguiente finde.
>>93333 Chekeados esos quads todo bizarros Entonces pon los 10 puntos en Agilidad y fuerza... 0 en suerte porque da igual los rerolles que tenga si mi mememagia es mala.
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>>93297 >Catherine Como castigo por soplón, Joe recibe una estocada del codo de la niña, que por proporciones se compara más a picadura de mosquito que a puntada de florete. Joe ve a la niña sin comprender y suelta una exclamación falsa, Cat le devuelve una mirada a ojos entrecerrados que combina sospecha y un poco de molestia. (Eso no sonó a dolor...) ... Sentada, la chica degusta la masa chocolatosa que le proporcionan, estaba deliciosa, era dulzor condensado, quizás no era lo más saludable, pero Cat lo disfruta de igual modo. <¿Te gusta? "..." *gulp* -traga y se queda mirando a la doctora- (¿Debería responder?) Duda con su mirada neutra, pero eventualmente cede, accediendo a jugar a las preguntas con el fin de obtener respuestas, como: ¿Dónde está? <Estás en el nivel 3 de los backrooms. "..." -Catherine no cambia su mirada neutral, mira callada a Julia y parpadea. Está decepcionada por esa respuesta tan críptica, pero supone que es aceptable- (Supongo que el juego será así...) Dos pueden jugar a hacerse los misteriosos, si es que eso busca la doctora. <Claro que eso no responde tu pregunta, ¿verdad? "No." -contesta seca a la risueña mujer, Cat no es la mejor con el humor, no se ve contagiada por la risa- <De primeras te diría que estamos en un fallo de la realidad(...) "..." -ahora parpadea visiblemente confundida- "eso suena a una fantasía..." -totalmente descabellado, eso pensaba la niña- "como sacado de un libro." -Cat sabía de eso, a veces su padre robaba citas de libros para sonar bien- Luego, le toca responder. Algo simple, su nombre... el nombre que le dio su padre: Catherine Hills. Cat para los amigos, o para su padre, pues amigos no tiene. <Muy bien, Catherine. Confío que podamos ser muy buenas amigas. "..." -duda que ese sea el caso- (No es conveniente responder) Tampoco quiere decir que no. Se entrega al silencio y procede a hacer su siguiente pregunta. <Lo desconozco…. Puede que estemos a una distancia imposible, o justo al lado. Es complicado medirlo. "...ya veo..."
[Expand Post](Eso no ayuda mucho... estoy bastante perdida...) <Hm, ¿13 años? Tan joven… Espero que Joe no te asustase. Suele ser brusco y directo, pero tiene buenas intenciones. "No soy miedosa, ni una niña. No me asustó." -no podía decir lo mismo del monstruo- <Se podría decir… "Explícate." -pide... quizá exige- <Major Explorer Group, o MEG para abreviar.(...) Más que soldados al uso, podrías considerarlos guardias o protectores. "Entiendo..." -entonces aún seguía sin haber visto un soldado- Cat no escucha música, esa parece una revelación de locura para la médica. <¿Lo dices en serio…? "Sí." -no titubea en lo más mínimo, pero no elabora- La mujer se apresura a buscar algo, como si el asunto que debiera tratar fuese de vital importancia. Pronto saca un aparato rectangular, cual pequeña tabla de madera tecnológica. Cat ladea la cabeza curiosa por un momento, y al otro se aparta un poco hacia atrás, viendo las intenciones de Julia de ponerle tal objeto. "¡=/!" -la arisca muchacha le ataca con una mirada de desconfianza- <No te lastimará. Todo lo contrario, ampliará tu mundo. "..." -manteniendo ojos de sospecha, vuelve a sentarse recta en el taburete- (No tiene razón para lastimarme... creo...) Le ponen los audífonos, más estos se quedan a medio camino. Cat los mira moviendo sus ojitos, visiblemente confundida. "¿?" -mueve los ojos hacia Julia- "no funciona." <Tienes la cabeza demasiado grande, pero supongo que eso es normal en los niños. "..." (¿Lo es?) Julia le remueve el aparato y lo toquetea un poco, Catherine mira curiosa hasta que se vuelven a ella con los cascos de nuevo, la doctora ya tenía su atención. Sin chistar, se deja tapar los oídos por las almohadillas a la espera de algún efecto... <Ahora escucharás música, que como con las aves, es un canto, pero en vez viene de la gente y de los instrumentos que estos crean. No te asustes. "No soy miedosa." -repite- Pulsan un interruptor, y pronto los ojos de Cat se abren un poco más. La melodía suave pero alegre, casi esperanzadora de un piano la recibe, pronto siendo acompañada por una guitarra con la que se enfrasca en un baile sincronizado. "¿Qué es eso...?" -se refiere a los instrumentos- La lírica pronto se suma a la ecuación, con la voz tan dulce de este curioso cantante, que entrega su pluma a una tal Simona, en una letra que oscila entre directa y metafórica, cautivando a la curiosa oyente, que abre su boquita. <Ese año conocí a muchos nuevos amigos, y juntos luchamos para salvar al mundo del mal… "...¿huh?" -eso era interesante- <Oh, bueno, quizás salvar solo un pueblo. Pero en ese entonces se sentía cómo una tarea universal, y que nos superaba por completo. (¿De qué está hablando? Suena a más fantasía...) "..." -observadora, divisa la lágrima- (¿Está llorando?) (¿Por qué?) No entendía el significado de sus lágrimas. Al abrir los ojos, Julia encontraría a una extrañada Cat devolviéndole la mirada. <Claro que después vinieron otros males… Pero nos mantuvimos optimistas. (No entiendo nada...) <Era la época del amor y la paz, de la reivindicación del “I have a dream”, del sex- Catherine ladea la cabeza y levanta una ceja. Esa palabra no la conocía, y Julia quiere mantenerlo así. <Del sentimiento y el rock and roll. Valía ser ingenuos e irreverentes. Lo necesitábamos… Pero discúlpame por desviarme tanto, Catherine. "Está bien." -no hay quejas- "pero no lo entiendo bien. ¿Ese año era distinto a este?" -Catherine no hallaba mucha diferencia entre un año y otro- <¿Cuál era tu próxima pregunta? Fácil: ¿qué era esa criatura que casi la asesina? Catherine cuestiona con su calma usual, pero Julia se ve afectada. <Debió ser traumático… Entiendo. "No lo sé." -nunca se ha traumado antes- "nunca me traumé antes." -no puede decir lo mismo de su padre. Pero no sabe cómo llegar a ese punto- No quiere decir que sí se asustó, pero no parece necesario. Le quitan los audífonos, Cat no se queja, había oído suficiente. "Me gustan los bee gees." -supone que eso es lo que le acaban de hacer escuchar- <Los skin-stealer no son animales como tal. Son entidades. "...¿entidades?" <Es decir, pertenecen al conjunto de criaturas anómalas que habitan los distintos laberintos. Algunas parecen autóctonas, el resto… Quizás provengan de otros lados… Lugares donde las reglas naturales y evolutivas que conocemos no se aplican. "...oh." -eso tiene sentido dentro de su locura- "suena extraño..." -Catherine dice eso, pero recuerda que un comentario tan falto de contenido le valdría un reproche de su padre- "...me refiero a que no suena a algo... normal... pero vi cosas que cuadran con lo que dices." La polilla y el hombre sin rostro, seres que escapaban a su comprensión de lo natural, que causaban un total conflicto en la psique de la niña... la explicación que tenía no sería la más satisfactoria... pero una vez más, parecía tener sentido dentro de su locura. Eso da en que pensar. Por lo demás... ¿la flor?, ¿qué flor era? Jura que nunca vio una similar en su vida, eso no le gusta. <¿Tal vez los narcissus poeticus? Narcisos blancos. "No." -es un no rotundo, así que la mujer puede intuir que piensa en una flor en específico- <Otros aspirantes posibles serían ciertas clases de lirios. "..." -lo piensa un momento- "eso... es más probable..." -la imagen que tiene en mente de las flores que vio... cuadraba, dentro de todo- "sí... debe ser eso." -se atrinchera con esa respuesta, quizá por ser la correcta, quizá por tranquilidad propia- Finalmente, con todo lo demás fuera del camino, Cat puede hacer la pregunta del millón: ¿Cómo puede regresar? <Oh, pequeña… "¿?" -inclina levemente la cabeza- 1/2
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>>93297 >Catherine Le ponen una manita sobre el hombro, Catherine la mira, aún sin entender. Luego vuelve a mirar a los ojos a Julia, notándose totalmente inconsciente de la revelación que se venía. <Todavía no sabemos. "..." <Pero estamos trabajando. En alguno de estos cientos de laberintos tiene que haber una salida. La encontraremos, pero hasta que ese momento llegue, buscaremos la forma para que tengas una estadía lo más cómoda posible. "Oh..." -dice, bajando un poco la mirada en decepción- No quería mostrar sus emociones. No quería que esa decepción se viera... pero su voz y ese pequeño gesto con su mirada la delataron. (No hay salida...) Eso y sus derivados eran todo lo que rondaba su mente. Su vida libre en el bosque se escapaba entre sus dedos, como arena. Su padre, los perros salvajes, la huerta... cada pequeño grano de esta arena se lo llevaba el aire y se perdía en el océano tan pronto, que entenderlo era difícil. Cat se quedó así. El escape era posible, pero... ahora se encontraba con otras cosas en mente. No huye... ¿Adónde iría de todos modos? El adónde no importaba mucho antes... pero en este extraño mundo todo está de cabeza, incluso Catherine ahora. >>93298 Julia regresa a ella, la niña aún se ve pensativa, menos interesada en conversar y en consecuencia, más críptica. No a propósito, sólo tiene otra cosa en mente. Joe regresa, se veía como el sucio Dan salido de un refrigerador. Cat le ve, y deja la charla darse. Un pequeño insecto irrumpe en la habitación, Cat pone su dedo en el aire para que este se pare en su índice, viéndolo con algo de tristeza. (Quisiera ser como tú para poder volar.) <¿Te llevarás a la niña? Ve a ambos para enterarse de lo que pasa. <Sí. <Supongo que no puedo quejarme. Ahora no existe lugar más seguro y saludable para ella que con Charmy. Espacios abiertos, aire fresco, apuesto que le encantará. "..." (Espacios abiertos...) La cara de Cat pasa de una melancólica a su clásica mirada neutral. (...papá...) Catherine se baja con un pensamiento. (...quizás papá me pueda rastrear...)
[Expand Post] (Él es el mejor en eso... si es en las afueras...) Quizás no sea el mejor, pero Cat le tiene en alta estima. "Adiós." -replica en despedida a Julia- Y así, comienza una pequeña travesía. Cat sigue de cerca al soldado, ninguno era muy hablador, así que incluso con interrogantes en el aire, el silencio reina. De un momento para otro, el ambiente cambia bruscamente: los alrededores cuadrados como pasillo sofocante son reemplazados por una estructura cilíndrica, plagada de puertas de lo más variadas, como una muy extraña -número 20- que no entendía bien, una que le causaba dolor de cabeza y le hace apartar la mirada rápidamente -12- y... una que se le hacía familiar, más no logra recordar bien de dónde -16- "Esto... es muy extraño..." -dice aún con la mano en la frente por la fugaz migraña- "no entiendo cómo llegamos aquí..." Joe se acerca a la número 8, Cat le sigue de cerca y atraviesa siguiendo la orden, encontrando un lugar... fácil de reconocer: una cueva. La niña mira alrededor confundida por el cambio de escenario, constante en este mundo a la que aún no se acostumbra, y con el avance del MEG, esta le sigue. "¿Dónde estamos?" <sustancia que únicamente los guiará al sub-nivel de La Draga. "¿Quién?" -Cat no recibió el memo- Pasan por una zona custodiada por el grupo explorador, el complejo de vagonetas en el que son bien recibidos. Cat capta el respeto que los demás le guardan a su escolta, algo de información extra. Alcanzan un elevador, tecnología que sorprende a Cat. Esta mira en todas direcciones, curiosa como nunca desde que llegó a este lugar, descubriendo que esta cueva se extendía a distancias insospechadas... … (Eso se sintió bien...) Piensa, bajando del elevador. Fue como moverse sin hacerlo. (...¿otra vez?) Piensa, sorprendida una vez más por el cambio de escenario, de las cuevas a un gran campo de trigo dorado, bañado por luz del sol. Si Catherine conociera los videojuegos, podría compararlos a estos cambios de escenario. "¿Dónde estamos...?" -todo parecía... real- "¿Oregon?" -cuestiona- "¿salimos...?" -pregunta, con esperanza. De la nada, Cat se puso parlanchina- <los graneros estaban bien, pero las casas “naturales” era mejor evitarlas por peligrosas. "...¿por qué?" -no entiende- Más allá del trigo, hay algo incluso más interesante: un bosque. Cat se sorprende al verlo. "El bosque..." -menciona- "¿iremos ahí?" -eso espera- Luego, está el cerdito. La sensación de movimiento llama la atención de la niña, que mira boquiabierta a la criatura que se mueve libre cual pluma que flota en el aire... "¿...qué es eso...?" -le sorprende, otro animal que no conoce... pero por alguna razón, este resulta menos amenazante para su estructura mental- <Gluff, no hacen gran cosa. "...¿es una entidad?" -cuestiona- 2/2 ¡Feliz año nuevo a todos negritos! Yajuuu ¡Que el 2024 sea incluso mejor que este año! Se os quiere. Sí señoor.
¡Feliz año nuevo a todos! >>93334 <Entonces pon los 10 puntos en Agilidad y fuerza Oka. >>93336 >>93337 Turno guardado.
>>93299 >Irene Su exploracion es bastante amena hasta que se encuentra con la entidad cuya apariencia era un total sufrimiento el descifrar. Su instinto de luchar o huir se activo, e Irene eligio huir como la respuesta mas logica, lanzandose hacia el vacio para tratar de huir. Flota hacia la nada, escapando de manera magistral del peligro, pero termina cayendo en otro. El abismo la observa y ella no pudo hacer mas que parpadear carias veces ante su implacable mirada, sus movimientos no le sirven para escapar, sus pataleos son inutiles. "¡No, no, mierda, mierda!" Las manos se asoman desde las fauces de la oscuridad, el abismo la atrapa y la empieza a arrastrar hacia sus confines. "¡Ayuda!" Grita, pero nadie la escucha "¡Ayuda, Donatello, quien sea!" Grita hasta que lo mas alto que puede, hasta que su voz se apaga, pero nadie vino en su rescate El brillo de sus lagrimas en la escasa luz del nivel es lo unico que queda para iluminarla antes de ser consumida por la oscuridad, su cuerpo, mente y alma, todo sumido en las tinieblas. ... "¿Uh?" Parpadeo un poco, la luz rojo de la bengala la ilumina, el rostro de Isaburo es recomfortante...pero no sabe porque exactamente "¿Que me limpie?, ¿por q-WOAH?" Queda impresionada al ver todas las marcas de manos sangrientas alrededor de su cuerpo, no era suya, al parecer, no se sentia herida salvo por el dolor de cabeza, si tan solo supiera de que fue esto...le da la sensacion de que fue algo bueno, no sabe porque, toma el paño y se limpia la sangre como puede. "Tengo sed...y me duele la cabeza" Aun tenia agua, habia que aprovechar, se bebe un poco del agua de almendra(-10) y se prepara "La tercera es la vencida" Murmura "O como diria Donny, no estas fuera hasta el tercer strike" O algo asi era, el beisbol no era su fuerte, no lee tanto spokon como le gustaria Volvio a tomar aire y se preparo, determinada y perseverante, dio otro paso hacia el nivel 12. Dados de exploracion 1d50 = 7 1d50 = 28 1d50 = 39 1d50 = 16 1d50 = 2 1d50 = 33 1d50 = 32 1d50 = 45 1d50 = 19 1d50 = 7 1d50 = 10 1d50 = 20 1d50 = 35 1d50 = 35 1d50 = 19 1d50 = 20 1d50 = 31
[Expand Post]... >Esto es obligatorio Kek >¡Nuevo fetiche desbloqueado! Fetiche de tentaculos y similares >>93301 >Donny Durante el trayecto aprovecha oara rellenar su botella con el agua que brotaba de la roca, ya mas tarde quedaria a temperatura adecuada para tomarse, por ahora, se aguantaria. Ve de reojo el pez que nada en el dolor liquido, curioso especimen pero ahora no podia darse el lujo de analizar vida marina. Siguen la exploración hasta parar con una lluvia subterranea que los empapa, y Donny termina con mocos en la cara. "..." Se paso la mano por la cara para limpiarse y luego se limpio en su rodilla del pantalón "Cuando salgamos de aqui buscaremos donde refugiarnos, seria terrible que nos enfermemos" Mas tarde el estomago de Claus ruge ante un panorama desalmado dada la posibilidad de que habian estado andando en circulos "Aguanta un poco, ya encontraremos comida" Aunque sus palabras trataban de ser calmantes, salian secas y sin emocion Entonces, luego de mas caminata, una nueva luz se abre en el horizonte, y con el escenario cambiando, solo quedaba avanzar con nada mas que la fé de que lo que vendria después, serian buenas noticias. ... "Wow..." El vivido color azul de los aquarios es capaz de romper a traves de su mascara de luto por un segundo, era una vista hermosa, mientras Claus se emociona por los pececitos, Donny toma nota de la basura del suelo, indicio de comida de algun tipo, en algun lado Viendo la emocion del chico, se le acerca para ver la vida marina por un segundo "Eso es un caballito de mar, no recuerdo muy bien que era, y aquello es un pulpo, aunque no lo parezca, es de la misma familia que los cangrejos, es un molusco" Su conocimiento de biologica no iba mas alla de los documentales de NatGeo y Discovery, pero aun ais era suficiente para orientar al chico amnesico. "Sabes..." La calma ayuda que los recuerdos afloren "Cuando yo era pequeño, dudo que Irene se acuerde de esto, aun era una bebe, mi madre nos llevo a visitar el acuario" Cuenta la historia de tiempo pasado con una sonrisa "Fue fantastico, habia delfines, un tanque con tiburones y hasta peces payasos como los de Nemo..." Hace silencio, recordando a su madre "Buenos tiempos Andando" No habia tiempo que perder, habia que buscar comida y refugio me guardo el punto de xp 1d50 = 42 1d50 = 43 1d50 = 6 1d50 = 50 1d50 = 23 1d50 = 35 1d50 = 45 ... ¡Feliz año nuevo, negros!
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>>93150 >>93151 <Maverick Spark (Día 30, hora 2) HP: 90/120 Energía: 69/80 Hambre: 17/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 11 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 Dios: No hay nada por lo que debas lamentar. Unos pasan sus primeros años en un laboratorio secreto, a otros les toca sufrir el holocausto. Aceptar las cosas que no pudiste cambiar es parte esencial de la vida. Su expresión no se muestra mortificada por lo que te relata. Dios: Tampoco me puedo quejar. Tras superar esa etapa lo pasé muy placenteramente. Los 70, que años. En esa época sentías que podías dirigir el mundo. Fuiste bueno con un viejo, y para equilibrar, te comportaste un poco rata con otro. Smithy: ¿Eh? El anciano queda pasmado y confundido tanto por la interpretación de Hank de sus palabras, como por la tuya. Smithy: Pero bueno, uno no puede entenderse con estas modernidades tan sensibles de ahora. Refunfuña, sacudiendo el bigote. … Una prisión es peor que los backrooms… Hasta cierto punto. Frente esa declaración, Cereza, de brazos cruzados, arquea una ceja. Cereza: Verdad que se supone eras una especie de criminal peligroso. Hank dijo que seguramente alguien te tomó cómo esposa de cárcel, pero que sería poco educado preguntártelo. Uno de los lados de su boca se encorva en una sonrisa. Cereza: Bueno, no lo dijo… Pero lo pensó. Los engranajes de tu cabeza frenan con la proposición tan casual de fornicación.
[Expand Post]Cereza: ¿Qué? ¿Eres gay? Podemos arreglar eso, ¿sabes? Antes de que tu pecho pudiera hincharse de esperanza por la idea de solucionar tu fijación por las yeguas, ves cómo antes tus ojos el cuerpo de Cereza cambia al de un chico. En realidad no hay mucha diferencia, simplemente su pecho es un poco más plano y su voz algo más ronca. ¿Cambió de género? Cereza: Nah. Hay formas para eso, pero yo no sería capaz de hacer algo tan estrambótico. Más bien cambié la percepción general por una que me conviene. El viejo sabe más de eso que yo, tiene que ver con cómo procesa la realidad de las cosas el cerebro… Es un verdadero lío. Es un raciocinio peligroso. Los Martin de la vida podrían argumentar que según su percepción de las cosas, sus Auroras parecían mayores de edad. Pero algo de verdad existe en la idea de la relatividad. Sin embargo, sigues rechazando el irte a la alcoba con ella o con él. Cuando ibas a por el sermón, Cereza pone en alza una mano desde sus brazos cruzados, pidiendo que cortes el rollo. Cereza: Relájate. Tampoco te voy a obligar. Rueda los ojos. Cereza: Patinar, sí, lo hago todos los días. Voy con mis amigas después de la escuela. Su sarcasmo es tajante. Bien sabes que no tiene amigas, ni escuela, y hasta donde conoces ni lugar para patinar. Cereza: Solo olvídalo, ¿okay? Vuelve a su apariencia normal, te da la espalda, y se retira a paso apurado. … Te truenas la espalda y resistes el impulso de gemir. Smithy: Deberías pedirle a Rosynini que te galope por la espalda. Ella era masajista en su mundo natal. Eso no lo sabías, se nota por tu expresión descolocada. Smithy: Tal vez si te dedicases menos a escapar, lo sabrías, Maverick. Creíste que eras absolutamente discreto y natural a la hora de huir de la purpurin, pero te equivocaste. Agradeces el trago de agua de almendras y, tras conocer a Tom, marchas para seguir practicando tus maravi-mágicos trucos de cartas. Pero esos planes terminan antes de empezar con el grito de una fémina. Sin pensártelo, corres donde el problema y descubres lo peor. Ver a una Rosynini tan violenta aviva los temores sembrados durante el sueño de la otra noche. Quieres huir, pero no puedes, ¡la situación requiere de un hombre! Y como Marco está congelado por la impresión, eres tú el que da un paso al frente. Marco: J-Joder… Birda: ¡Que alguien llame a alguien! Hether es la única que se mantiene en sus cabales, y con señas te explica todo, pero cómo todavía no entiendes su lenguaje te toca echar mano sin conocer el trasfondo. Tus dedos temblorosos se aferran a la cintura de la yegua y se ciernen en la barriguita. Aguantas los escalofríos y tiras, pero el dunk es pesado, y Rosynini poco se suelta aunque la otra chica también intente jalar. Respiras hondo, te pones serio, tensas los músculos, y separas a las entidades de un solo tirón, por poco cayéndote de culo. ¿Problema resuelto? No. Rosynini forcejea en tus brazos, y repite blasfemias imposibles de procesar para tus orejas humanas: Rosynini: ¡Suéltame! ¡Suéltame! ¡Mataré a ese @$%& del /&%@Ƶ! Cómo la sostienes contra tu pecho, su esponjosa cresta olor a fresas te hace cosquillas en la nariz y te dan ganas de estornudar. Sus pezuñas traseras te golpean repetidamente el abdomen, para más inri, te propinas fuertes mordidas en los brazos, dejando la marca de su hocico sobre ti. Captas que Rosyniny no se calmará con el dunk delante, así que soportas el dolor y te alejas con ella hasta el vestíbulo del motel. Rosynini: Okay, okay… Ya me calmé… Apenas suavizas el agarre, una patada doble en tu barriga te saca el aliento y te lleva a caer de rodillas. Rosynini sale impulsada hacia adelante, dispuesta a salir y seguir dándole al dunk. Puede que una vieja versión de ti, una sin experimentar el entrenamiento de Sargento, hubiese acabado fuera de combate, pero ese no es el caso de tu yo actual. Te lanzas de pecho con el brazo extendido y le atrapas la cola. Rosynini: ¡A-Ah! ¡Ay! Jalas y la vuelves a capturar. … Rosynini: Eres un poquito exagerado. Ahora estás en tu habitación, bate en mano. Frente a ti, atada a una silla de comedor (Con ropa usada de tiras), esta Rosynini sentada. Cómo el soldado que eres, hiciste lo necesaria para salvaguardar tu vida y la de tu pelotón. Rosynini resopla. Rosynini: Esto no es muy lindo… Tampoco fue linda su actitud. Ella percibe el reproche en tu mirada. Rosynini: ¡¿Estás del lado de ese dunk, Maverick?! Se le escucha ofendida, y también algo dolida. Rosynini: ¡Esas cosas son enemigas de mi pueblo! Ahí los ves, flotando, luciendo muy dignos, pareciendo que no rompen ni un plato, ¡pero apenas les das la espalda te destruyen! Son lo peor. Se balancea en el asiento, pero poco más puede hacer, le aplicaste nudos de primera categoría aptos solo para los peores terroristas. Ella suspira, entonces nota las marcas en carne viva sobre tus brazos. Baja la cabeza y los parpados. Rosynini: Disculpa… No era mi intención lastimarte ni causarte problemas… Perdí el control. Aceptaré si ya quieres dejar de ser mi amigo. Mientras hablas con la yegua, la reunión entre Dios y los líderes se desarrolla sin novedad.
>>93322 La alegría de no verse cuestionado cuando anuncia cada uno de sus títulos se ve opacada por la oscuridad, que es normalmente la que opaca todas las cosas y en este caso simboliza pérdida de consciencia. Su sueño es poco apacible o reparador, tiene menos práctica de la que recuerda controlando lo que ve cuando cierra los ojos y se despierta cuando muere, asfixiado en algún capullo negro y comido por una anciana. Abre los ojos muy lento para chequear que su dificultad para respirar en el sueño no fuese porque tiene un demonio de parálisis sentado sobre el pecho, pero está solo en la habitación, vendado y con una posible cicatriz que le sirva para recordar uno de los peligros que sobrevivió, ya está uno de cien pasos más cerca de parecerse a Harold. Como es obligatorio, se acerca a una ventana en cuanto puede para evaluar lo bonito del paisaje y ver dónde lo coloca en su top de niveles bonitos de los backrooms para ver y explorar. Al principio parece prometedor, un setting bastante urbano, abandonado, quizá con demasiadas luces y edificios demasiado bien cuidados para una exploración urbana, pero eso se puede arreglar con el contraste de las calles completamente vacías... pero las calles no están vacías, viendo la cantidad de autos no-fantasma y personas que los manejan. ¿Está otra vez en la superficie? ¿¡Y en un país del primer mundo!? La emoción de haber superado tanto tiempo y tantos peligros en los backrooms es mucho mayor que cualquier decepción por dejar cabos sueltos y tramas inconclusas que pueda pasarle por la cabeza pero no le pasan en ese momento, sino al siguiente, cuando ve a la MEG amnésica acurrucuda en una esquina de afuera. «O...» Intenta que no se le note tanto la decepción, aunque nadie lo esté viendo «De todas formas no sé inglés.» Controla daños diciéndose que las uvas le hubiesen sabido amargas de todas formas y que la vida de un inmigrante sin recursos en el extranjero puede ser tan difícil como la de un errante de los backrooms. >Ey, chico. Bienvenido de regreso al mundo de los vivos y la gente de bien. "Gracias por salvarme." Señala a la MEG "¿Ella les dijo que lo hicieran? ¿Cómo los encontró?" >¿Cómo está tú hombro? Lo traté lo mejor que pude. ¿Alguna secuela? ¿Dolor? Hank recomendó amputarte para evitar que te conviertas. "¿Que me convierta en araña?" «SpiderMarcos...» Se imagina columpiándose en telarañas sobre las calles del nivel 11 como el hombre araña negro de esa película que no vio, y lo fácil que sería sobrevivir si él también tuviese superpoderes. Casi desea que Hank tenga razón y se convierta en algún animal extraño, pero sabe que esos tampoco tienen la vida fácil. Tampoco quiere meterse en el territorio de Peter, el recepcionista. >Nos quedaremos aquí hasta que amanezca... No es que los facelings sean peligrosos, pero sí son algo delicados. Tienes sentido cuando piensas lo problemáticos que podemos ser nosotros, las... Personas. ¿Tienes hambre? "Solo sed. ¿Están todos aquí? ¿Cuántos son?" Pasa por alto varias cosas que puede preguntar o descubrir más tarde para ir directo a lo que es más relevante en ese momento "Vengo del nivel 15, me caí allá por accidente y conocí a un gusano muy grande que quiere congelar el nivel 2 y todos los otros. Tiene un ejército de gente congelada y muñecos de nieve bajando o subiendo desde allá y tengo que contarle esto a todos los que vea... básicamente." Ya no está seguro de que tenga alguna misión de advertir a todos del gusano blanco o algo por el estilo, es más bien algo autoimpuesto, porque todavía tiene que encontrar a Bob, y salvar a Calvin, porque no va a poder decir que lo intentó cuando falle si no lo intenta de verdad primero. "Estaba con ella, pero una araña le comió la memoria y ahora soy el único que sabe donde está el palacio de hielo." Mira a la MEG sin apuntarle con el dedo, hablando bajito para no revelarle más cosas impactantes cuando ya parece estar procesando otras, puede saberlo más tarde. "Ya no recuerda nada. ¿Le explicaron lo de los Backrooms? Yo no." Honestamente no tiene muchas ganas de hacer eso, se empieza a preguntar por qué se nombró mensajero cuando no le gusta explicar cosas largas. "¿Hay baño?" Si los demás no están despiertos para darles las gracias y repetirles todo el mensaje solo va a beber algo, hacer sus necesidades y volver a dormir. Por un momento le pasa por la cabeza ir a hablar con la MEG y darle las gracias a ella por no dejarlo tirado, casi lo ignora porque en estas situaciones siempre es el protagonista con amnesia el que va a buscar a la primera persona que recuerda para hacerle preguntas y no quiere pasar por eso, pero se arriesga y lo hace, después de usar el baño. "Psst, psst." Trata de acercarse con tacto para no asustarla "Gracias por acordarte que yo también estaba en el autobús." Darle las gracias a todos los que le salven la vida es una de las normas básicas de cortesía que le enseñaron en su casa "Y... ¿Cómo lo estás pasando?" Es algo tonto preguntarlo cuando es obvio cómo la está pasando pero no tiene mucho para decirle "¿Recogiste mi lonchera? Era de un compañero de trabajo y la necesito." >>93101 Sigo sin tener huevos, es posible que huya antes de atacar y evite peleas si tengo la opción, es la forma en la que quiero jugar. >>93328 Todas mis cartas eran pirata y las páginas de yugi me prohíben usar cuatro copias de una misma carta, no podría hacerlo aunque quisiera. ¿Hay pastel en el 11?
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>>93326 <Rando Roadagain (Hora 2) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 <Nyarla y Ghasto (Hora 2) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 -Suerte: 0 -Mochila a la moda 1/10 Desinfectante (9/10) El Hub La chica que te acompaña asegura que no tiene cambio. Pero eso, en vez de calmar a Santa, le lleva a subir el volumen a sus gruñidos agresivos y apremiantes. En cuanto el gato le amenaza con su apéndice, Santa echa la espalda para atrás, pero no para retroceder, sino para soltar una estridente carcajada en la que enseña su sonrisa desdentada. El hada madrina sacude la cabeza al ver el tenso intercambio, suspira, y le pide el favor a Santa para que le sostenga los crayones. Hecha la artimaña, él suelta a la chica para asistir al hada. ???: Son conjuros de antes del Rey Salomón. Demasiados rebuscados comparados a los nuevos, pero más poderosos. Porfa, eviten pisar las líneas. Un solo error podría ser catastrófico. Dice sin girarse, trazando y uniendo, sin equivocarse una sola vez. Aprovechas la calma para cuestionar a Santa sobre el contenido de su saco. Santa aprieta la garganta del costal con ambas manos… Intuyes sus intenciones. Retrocedes de un brinco y esquivas el golpetazo con el Buzzo, tan veloz cómo borroso, recibiendo únicamente la brisa producto del aspaviento. Santa te muestra los dientes. ???: Ningún adulto debe tocar a Santa, o dejará de ser de verdad. Dice la pequeña y se levanta para recoger los crayones que cayeron al suelo cuando Santa te atacó, o más bien, cuando te advirtió de forma bastante brusca. Un verdadero ataque de su parte habría sido mucho más violento. ???: Santa es solo de quienes tienen corazón de niño. De los que se portan bien, sobretodo. Retoma su trabajo. ???: Hasta donde sé, en el saco entran los traviesos. Si tu amigo está atrapado, será por algo… Quizás evitó comerse sus verduras. No sabría decir, nunca juzgo la metodología de mis compañeros. Lamentablemente Santa se muestra poco colaborativo contigo, y lo que es peor, dudas poder ganarle con tus fuerzas actuales, o si quiera convencerlo. No luce como un hombre normal. Puede que lo mejor sea partir por una de las puertas y esperar arreglar las cosas en el futuro.

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>>93328 <Aurora/Amuleto de la suerte de Martín (Hora 14) HP: 120/120 Energía: 54/70 Hambre: 8/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 4 (Primavera) Sin iconos, sin indicaciones, sin Clipo, sin piedad. Frente a ti hay un desafío que no puedes superar con tus conocimientos del bosque. Humilde, confiesas tu ignorancia a Momo y a Ren. Por fortuna la chica de coletas parece saber qué hacer. Momo: Es fácil. En el orfanato teníamos una de estas cosas. Mira… Lleva sus deditos al teclado y empieza: LOAD"*",8,1 Quedas patidifusa frente esa combinación de caracteres tan arbitraria. Pero hay una explicación para todo, y Momo, apuntando con su pequeña mano, te explica. Momo: El asterisco indica cargar el primer archivo en la lista, que debería ser el primer archivo en el juego, aunque a veces tienes que escribir el nombre. El primer número especifica el aparato, 8 para la disquetera, y 1 para la casetera. Y el último número… Eh… Hace otras cosas… Depende del programa, a veces tienes que escribir RUN. Luego de absorber ese conocimiento arcano, ¡estás listas para salvar a Martin! La pantalla ahora te muestra el siguiente desafío: El presidente ha sido secuestrado por ninjas. ¿Eres lo bastante rudo para rescatarlo? Momo: Ahora toca esperar a que cargue. ¿Y cuanto es eso? Momo: Ni idea… ¿Horas? ¿Días? Tal vez nunca. Es una maquina caprichosa, la commodore. En espera de que el programa arranque, atraes unas cuantas sillas para sentarte y dejar que el tiempo pase. La mesa para el café resulta útil en el convivir. Momo coloca la mochila sobre la mesa, la abre un poquito, saca un termo, te obsequia varias galletitas, y te sirve un poco de chocolate caliente. Momo: En donde estoy viviendo ahora tenemos un montón de trigo y con eso se hacen galletas. En realidad ya me están cansando. A una hora de descanso, una serie de pitidos rítmicos te alerta.
[Expand Post] https://www.youtube.com/watch?v=PFHmHjP9kGQ Corres a la pantalla y entonces lo descubres. Reconocerías esa nariz hasta en pixeles. Esta Martin sobre el contenedor de un camión en marcha, moviéndose de izquierda a derecha, luciendo perdido sin saber muy bien qué hacer, ¡y siendo atacado por ninjas! Ves a Martin saltar y parpadear cada vez que recibe un golpe. Es desesperante contemplar cómo se reduce su barra de vida hasta llegar a cero. Cuando la barra queda sin líneas, y recibe un nuevo tajo, la pantalla se pone en negro, la música se corta, aparece un sprite de la cara de martin con un “x2” al lado, y el nivel vuelve a empezar con unos breves segundos de descanso antes de que aparezcan los enemigos. Momo: Oh… La niña te mira. Momo: Te tengo una buena y una mala noticia… ¿La buena? Momo: Si gana el juego, volverá con nosotras. En ese sentido tiene suerte, los juegos de esa época eran muy cortos. Juzgo a lo mucho cuatro o cinco niveles. ¿Y la mala…? Momo: Si se le acaban las vidas, es probable que muera de verdad y para siempre. 1/2
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>>93469 >>93330 <Martín Emilios Palacios/Agente Nariz Larga (Día 4, hora 7) HP: 100/100 Energía: 44/50 Hambre: 16/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 2 + 6 Aurora Inventario -Bolsillos 1/4 Certificado diplomático (Nivel 4) -Mochila con parches 8/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas Vendas Martillo (+5 de daño, +1 Contundencia) Casco de obrero (+8 de Resistencia) Nivel 4 (Primavera) https://www.youtube.com/watch?v=-m837AvFCOo Un segundo estabas en un espacio en negro, en otro, tenías a un tipo delante preguntando si eras lo bastante rudo para salvar al presidente, y al siguiente, te viste de pie sobre el contenedor de un camión en marcha. El viento agita tu melena. Los edificios y vehículos pasan a toda velocidad en tu flanco izquierdo. Puedes jurar que hay un helicóptero equipado con ametralladoras sobrevolando las cimas. Las puertas del contenedor abren y de este saltan tres sombras, dos azules y una blanca. Adelante y atrás aterrizan los ninjas, dos azules y uno de traje blanco, este último se queda de brazos cruzados en un extremo, mirándote con un odio solo posible del reconocimiento. Antes de que puedas pronunciar palabra alguna, el que tienes atrás arroja unos shurikens. Las estrellas dentadas se te entierran en la espalda como mordeduras de fuego, golpeándote con la potencia suficiente para tumbarte de pecho. El dolor te impide levantarte o si quiera contestar a la mofa del enemigo que tienes delante. Ninja blanco: ¿Y este es el pseudo-héroe enviado para salvar al presidente? Menuda broma. ¡No podrás detener nuestro plan diabólico ni en mil años! ¡Somos ninjas! El silbido del acero te pone los pelos de puntas. Vislumbras la katana acercándose a tu cabeza y cortar. El mundo sube, baja, gira, y rebota un par de veces antes de quedar quieto. Lo último que presencias es tu propio cuerpo tumbado, y convertido en un geiser de sangre. Ninja blanco: No eres un héroe ni eres nada. Desaparece de mi vista, Palacios. Tales palabras vienen de un punto afuera de tu campo de visión. Cierras los ojos y todo queda en negro. Silencio, hasta que… De nuevo, el rumor del viento y el rugido del motor. Estás de pie sobre el techo de un camión en marcha. Momo: Martin, ¿me oyes? En tu flanco izquierdo se extiende un ancho mar, y flotando sobre este, siguiendo tus movimientos, está el cuadrado con las chicas gigantes.
[Expand Post]Momo: Estás atrapado. Tomaré el control para intentar sacarte con vida, así que no te resistas, ¿vale? 2/2
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>>93468 Cuando Santa se ríe, el gato también se echa a reír, al principio no tan fuerte, hasta que lo vio como una competencia, por alguna razón, y siguió aumentando el volumen hasta ganar. https://youtu.be/1ETW8vwVIIs?si=KswRr80J4JA28IXl¿Y de qué ríen, Ghasto?De nada, señorita, no me preste atención. El hada parece que se digna a hablarles y no sólo se queda creando rituales satánicos, y de los malos, lo peor. —¿Ese no era el que descubrió América? —Pregunta la chica —Deberías prestarle más atención a tus clases de historia o tu padre se enojará, Nyarla... Casi, pero no... La chica no conoce mucho de cómo funcionan los mundos, o no le interesa conocerlo en realidad, con tal de que pueda jugar y dormir todo el día, sus horas de estudio son un mal necesario. Cuando le cuentan acerca de lo complejo de los rituales... —Ah...... Perdón... Fiu Fiuuu Fiuuuuuー♪♪ Se pone a silbar con la esperanza de que nadie se dé cuenta de lo que hizo, sea lo que sea que haya hecho... Tras el baile con Santa, pues el Buzzo 2.0 Lite levanta las manos y las mueve lentamente en su lugar, tal vez para denotar que viene en son de paz... Genuinamente sólo quiere ver lo que hay en el saco, y al ver que sólo Buzzo estaría ahí, sólo un monstruo, se extrañaría, asquearía e iría porque no lo reconoce, ya que el busca al que llaman Chris Buzzo Columbo. Como sea que se llame este personaje, que mientras escribo esto me olvidé, hace un gesto que sólo podría ser resumido en 👉👈 con los dedos y espera convencerle cuando le pregunte otra vez... pero... —Señor... Acabo de ver lo que hay ahí dentro... Y no es lo que cree que es. De hecho, es difícil de explicar pero, dudo que sea "alguien" a quien conoce... Eso no le quita la sensación a Rando de que lo que haya en la bolsa se le haga familiar... Pero con la advertencia del gato, un sentimiento de cautela comienza a subir por su espalda. Tal vez y lo mejor sí sea irse y volver en otro momento... ¿Y "Cómo por qué el gato lo sabe", te estarás preguntando, no...? Bueno, los gatos saben muchas cosas, no preocupes a tu cabecita. De todas formas tras lo acontecido, deben de volver a su asunto principal... —Adiós, niñita, ojalá nos veamos pronto... Y señor, cuando tenga cambio lo guardaré para dárselo a usted, ciaito... El gato les da una expresión afable a la niña y smug al Santa antes de voltear forzosamente por estar encima de la cabeza de Nyarla... El mudo, no deja de ser mudo y agita su mano para despedirse... ¿Y a dónde van...? Pues a la puerta de la oficina, esa dónde se oye la lluvia, el único camino correcto... —Bueno, esto es incómodo... Después de usted... —Dijo Ghasto cediendo el paso, pero... —... El mudo insiste en que pasen primero, luego de eso no tienen mucho más que hacer salvo caminar por un rato hasta que se aburran.
>>93336 >>93337 <Catherine Hills (Hora 8) HP: 100/100 Energía: 40/60 Hambre: 17/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 1 + 1 Diccionario -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Efectos -Embarrada Nivel 3 Fallos en la realidad donde se construyen laberintos. Eso te suena a fantasía, o a que la científica intenta tomarte el pelo. Julia: Tal vez te facilite todo el pensar que la realidad no está tan bien armada cómo creemos. Eso va en contra de todo lo que te enseñaron. ¿No se supone que la naturaleza es un conjunto perfecto de armonías y desgracias en un ciclo sin fin? Que ese ciclo posea grietas, y que te hayas escurrido por una, desobedece las enseñanzas de tu padre. Julia: Es James Blunt. Los BeeGees son otros. Hay muchos tipos de música y cantantes. ¿Quien sabe? Puede que cuando seas adulta tú te vuelvas una. No descarto nada, los caminos de la vida son tan misteriosos. Y sí, era una época distinta... Aunque no me has dicho de cual año provienes. Eres muy lista. La teoría de los lirios te reconforta. Ella lo nota. Julia: ¿Te gustan las flores, Catherine? En lo personal yo soy más de insectos, pero las flores también poseen su encanto. Tu cabeza queda gacha por la siguiente noticia... No hay salida. Julia intenta darte ánimos, pero es imposible para ti no reparar en todo lo que perdiste. La única esperanza es que tu papá te encuentre. ... El Hub ¿Cómo llegaron allí? Joe: Caminando. Quizás estabas tan perdida en tu pensamientos que ni reparaste en el recorrido. Aunque lo más probable es que la mariquita que tocaste en realidad fuera una Nguithr'xurh que atrofio por un momento tu pasado, presente, y futuro. Otra posibilidad es que el OP no se dejase entender del todo bien a la hora de plantear el corte en la escena. .... Nivel 8 ¿Donde están? Joe: Nivel 8. Entendiendo que debería ser más comunicativo, el MEG te suelta un poco más de prende. Joe: Cada nivel, o laberinto, tiene sus ambientes y reglas propias.
[Expand Post]Uno con cables y equipos extraños. Otro que es un largo tubo de ladrillo con puertas. Ahora una serie de cámaras y sendas cavernosas. ¿Qué vendrá después? ... Nivel 10 El sol es es brillante pero amable, te permite observar sin problemas aquel cielo tan azul sobre un campo dorado. Al instante piensas que volviste al mundo que conoces, pero no. Joe: Nivel 10 de los backrooms. El MEG parecía esperar que eso bastare para dejarte tranquila, pero no. Joe: Las casas son entidades. ¿Irán al bosque? Él mira la dirección donde apuntas. Joe: No, hay entidades ahí. ¿Y el gluff? Joe: Para mí son animales. No se diferencian demasiado de la fauna donde crecí... Las vacas de aquí son más raras, tienen solo una cabeza. Conseguiste que te soltase una frase más o menos larga, eso es un logro. La persona que a partir de ahora te cuidaría, se llama Charmy. Joe no te cuenta mucho sobre ella, solo aclara que es amable pero dura y exige bastante de sus niños, los prepara para soportar la vida en los backrooms. Su granja aparece pronto tras recorrer los caminos de tierra. Iban cruzando la entrada de la cerca cuando... ???: A un lado, perdedora. Una pequeña mano te empuja, con tan mala suerte que caes en un charco de lodo, embarrando tu cara, tu pecho, y parte de tu pelo. Al subir el rostro y dirigir tus ojos al culpable, ves a una chica de largo cabello azul, alejarse en la granja mientras ríe. Todo eso ocurre sin que Joe haga nada, quizás porque él busca que las personas aprendan a defenderse por sí solas dentro de lo posible, y a su manera de ver, aquella niña abusona es algo con lo que deberías aprender a lidiar. ???: ¡Joe está aquí! ¡Que alguien lo atienda! Avisa la niña sin dejar de caminar. Consciente que seguramente el MEG tenga asuntos con la líder, y que Luz andará por ahí para encargarse de la estúpida hospitalidad. Sorry si está escueto comparado a los dos posteazos que me enviaste. Esta semana tuve poco chance para escribir
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>>93463 >>93472 Turnos guardados, negritos.
>>93470 "¿Que?" De un pispas para otro la pieza entera pega un tremendo cambiazo, llenándose entera enterita de pixeles y demás porquerías de juegos, cosa que de por si ya resulta rara pero lo más jodido del tema no era eso sino lo rápido que pasaba todo, apenas se enteró de la pixelización que había acabó viendo como un flaco salido de la nada le manda una historia re cualquiera sobre salvar al presidente y en lo que suelta un "que" vuelve a haber otra pantallita de pixeles que le cambia toda entera la movida "Raja de acá Jackie Chan" La sarta de boludeces que ocurre a continuación lo incluye a él siendo atacado por ninjas y muriendo al rato de eso, pese a que tuvo tiempo suficiente para ver las armas clavadas en su cuerpo y más importante el cómo moría no lograba sentir un pomo de dolor por nada, haciendo que toda esta situación acabe por ser todavía más putamente complicada de entender, revive al poco y todo vuelve a ser un poco la misma mierda mierda ve cosas, oye cosas y siente cosas más ninguna de estas se sienten reales, intenta sacar el martillo y reventarle la cabeza al primero que se cruce no como un acto de defensa sino más bien porque busca ver si así siente algo "¿Y eso como para cuando?" Una o capaz que dos voces se escuchan no se el número chupa un poco un huevo, la cuestión es que lo que sea que se escucha del otro lado de la pantalla suena mucho más real que todo por lo que esta pasando ahora, que si que jugó al double dragón y todo lo que vos quieras pero una cosa es gastarse el vuelto de la compra en las maquinitas y otra es estar dentro de las maquinitas, por lo que obviamente termina por contestarle a las de detrás de la pantalla con un tonito la mar de agradable por lo bomba que lo esta pasando viendo como vive dentro de una simulación ¿Dados? 1d50 = 20 /roll{1d50]
>>93481 Turno guardado. <¿Dados? De momento no. Aunque para la próxima semana sí. Y Aurora podrá ayudarte con ello, cosa que quizás necesites. Aldo, Martin ve todo cómo si fuera la vida real. Aurora y Momo son lo que ven los sucesos pixelados.
>>93483 ¿Juego de terror favorito?
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>>93484 Kek, ¿de donde sale esa pregunta? Bueno, no es un genero del que sea asiduo, al menos en las vydias (Lo prefiero en libros, películas, o comics). Haciendo memoria sobre los que me pasé, ¿quizás Silent Hill 2? Le tengo cariño al 4, pero sin duda el 2 es mucho más redondo. El 3 y el 1 todavía no los juego, tanto porque la trama de la secta es la que menos interés me provoca, como porque me agobio con ellos. Podría nombrar Resident Evil 4, pero no lo considero terror, sino acción. Podría hacer mención especial a Vampire The Masquerade: Bloodline y su misión inicial del hotel, o al olvidado Lone Survivor.
>>93485 Nah, simplemente es una pregunta sin fines de lucro :^) >SL2 Buena opción, aunque prefiero el Homecoming, más que nada por la historia IRL de jugarlo de noche y siendo underage... El jefe final y el túis del final me agarraron desprevenidos. >RE4 El 4, 5 y 6, que el 5 es el más vendido de todos, son pura acción, por eso mi favorito es el 6 ya que aunque no puedo decir que es bueno, me llamó la cantidad de enemigos que tiene. Y el Village es puro porno Y pues quería saber en qué te basaste aparte de en el creepypasta para hacer el rol, poco más... La trama del demonio Buzzo la saqué de un juego también kek
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>>93331 >Marie El grupo tiene un encuentro con Celestia, líder de las archers, quien ingresa luciendo una figura esculpida a mano por los ángeles caídos en el círculo de la lujuria. Era sensual de una manera que afecta mucho a una niña confundida, e iba con ropa por demás ligera, que dejaba apreciar sus más privados atributos al ojo de cualquier afortunado con vista. En este caso, Marie es una de las afortunadas, pero penosa como siempre, regresa a sus raíces y se vuelve un tomate al sol. Más roja que su cabello se escuda en sus palmas para dejar de ver lo prohibido, pero cual Daredevil, la divina figura de la matriarca parece grabada en su mente a 1080p. (¡N-NO PUEDO DESVERLO!) La mujer se retira, pero los sentimientos raros que produjo en la nerd se mantienen y transforman en un tipo de culpa. ¡¿por qué rayos eso le produjo sentimientos extraños?!, ¡¿y por qué se siente tan incorrecto?! (¿P-por qué me siento como si hubiera pecado? ¡rayos!) ¡Porque lo hizo! Un pecado capital que Marie ignora. La lujuria, más que probablemente despertando por la edad que transita. (N-no, no... ¡ella se puso enfrente! Yo sólo-) (Sólo-) Quería mirar, miró y aunque se tapó los ojos echó alguna miradita entre sus dedos de vez en cuando. (Agh... e-esto suena a una excusa...) (Y n-no una buena...) Se lleva una manita a la frente. (¿Qué diablos me pasa hoy...?) (Agh... qué dirían mamá y papá...) Niega con la cabeza. (L-lo hablaré con la almohada...) No es el momento para darle vueltas a esto. Ya en camita podría pensar en sus extrañas actitudes de hoy día. Ahora debe hablar con Seriozha. Sentada a su lado, el frío azul tristeza lava todo el sonrojo del rostro de Marie, que recupera la sensatez y pronto su papel de mediadora. Posando una mano amiga en su hombro, Marie intenta hacer entender a la rusa que es más real de lo que piensa... ¡pero un sismo la detiene! Abrazada con una fuerza que evita los intentos de separarse de Sezh, Marie exclama aterrada por el fenómeno de Richter... que en realidad resulta ser de Tiffany, que les da una salida. La conversación se desplaza y se vuelve un plan de escape improvisado. Marie se apresura a intentar convencer a la presidiaria principal. Entre zarandeos, la nerd se percata de la mirada de desdén que le arrojan, pero insiste en llevársela con trucos como apelar a su amor por Jane y posteriormente simular que la abandonaría. De reojo, Marie ve a una Archer entrar con un carrito lleno de objetos aterradores, que resultan ser el mejor impulso para que Sezh le de la mano. "¡Bien!" -su carita se ilumina por un segundo- "¡w-woah!" Se sorprende por la ganada animosidad de Sezh, que pasa de desanimada a velocista, Marie trata de seguirle el paso dando saltos en un pie, y juntas atraviesan la nueva vía de escape que les lleva al techo. Tiff se lanza al bosque y Marie frena su avance cual caricatura ante la inminente caída. "Ayayay" -logra recobrar el equilibrio y evitar caer- "¡E-esta parece una mala idea!"
[Expand Post]Aunque no fuese tan alto, Marie sufría dos condiciones: torcedura de tobillo y nerdismo. Sezh, que ya había soldado su mano, escapa y salta sin dudar cayendo sin problemas, sorprendiendo a la niña. "O-oh vaya, ah-ehm..." Con clara indecisión a pesar de eso, Marie rumia el bajarse mirando a los lados rápidamente hasta que... *fium* Marie se sobresalta al sentir un flechazo pasar junto a su orejita. "¡AH!, ¡RAYOS!" -Exclama- "¡a-ahí voy!" -exclama para darse ánimos, empujada por la situación- Se tira, la cámara no necesita seguirla para representar su patético aterrizaje. Un grito de dolor proviene desde abajo, y cuando vuelve a ser enfocada, Marie está retorciéndose de dolor por su nueva herida, volviendo a necesitar ser auxiliada por la rusa, que la lleva en su espalda. ... Lejos del peligro, Marie se mantiene aferrada a su salvadora, mirando hacia atrás mientras esta toma aliento. "C-creo que los perdimos..." -dice, cual dibujo animado- <¿Puedes soltarte? "¿u-uh?" -Marie mira hacia abajo, recordando que está bien aferrada a la chica- "ah... jeje..." -risilla- "s-sí, uh... lo siento..." La niña se separa, bajando con cuidado para sentarse en el suelo. Caminar, o siquiera pararse ya no era una opción. Marie suspira. "C-cielos..." -su situación es cuanto menos... deplorable- <Iré a dar una vuelta para asegurarme que no hay moros en la costa. No tardaré. Ustedes, dulzuras, relájense hasta que vuelva y podamos seguir a las granjas. Marie asiente con la cabeza. "E-está bien. Ten cuidado..." Le guiñan el ojo, Marie levanta un poco su cejita, curiosa. ¿Había algún mensaje oculto en sus palabras? No lo sabe, si lo hay está lejos de decodificarlo. Tiff se aleja, y deja a Marie viendo en la dirección en la que se pierde. "...no puedo creer que ahora sea una prisionera en fuga..." -eso suena tan NO Marie...- Marie dirige su mirada a Sezh para verla, parecía nerviosa. Más para cuando la chica se decide a hablarle, la misma anti ya tenía algo para decir. <Este lado es... Diferente. "Ah..." -Marie mira a los lados, viendo la bruma y el ambiente verde en el que ahora se encuentran- "...sí, ¿eh...? De rojo a verde... je..." -trata de hacer charla casual- <¿Lo decías en serio...? "¿Uh?" -le sorprende un poco el cambio de tema- "¿qué... cosa?" -inquiere- <¿Lo de no poder abandonarme...? "..." -silencio de segundos, buscaba la respuesta adecuada- "sí..." -responde, aunque era claro. Hasta el final, intentó sacarla- "no... no quería... no podía dejarte así..." -responde, asincerándose- <Eres rara... Me dan ganas de darte una lección. "¿eh...?" -esa confesión la confunde- "¿l-lección?" -esa palabra no le gusta, menos siendo la nerd de la escuela. ¡Malos recuerdos!- <Si supieras lo que viví... O lo que presuntamente viví, me mostrarías asco y desconfianza. Prefiero eso. Me es familiar. Pero esa cara que me pones... Es como la de Jane, pero mucho más estúpida. La odio. "..." -Marie mira con una cara algo triste a su compañera- "uh..." -todo lo que dice... es una montaña rusa no pun intended no sabe por dónde empezar- "Sezh... esto es... algo difícil. Creo que no te entiendo bien. Pero... si hay algo que sé es que tu pasado no te define. ¿Lo que has hecho? No sé qué es, no sé si es malo, o qué tan malo es... pero sé que ahora no eres mala." -eso piensa- "me has ayudado. Y quizás no porque querías, pero... lo haces por una buena causa... por Jane. Por alguien más... eso... eso es bonito..." -eso dice- "creo que eres alguien... incomprendida..." -calla un segundo- "yo..." -no está segura de cómo seguir- "y-yo..." -baja un poco la mirada, quizá no tiene el mejor cierre a la mano- "...q-quizá ni yo te comprenda..." -levanta la mirada un poco- "p-pero... todos merecen una segunda oportunidad... o... una primera oportunidad en tu caso..." -confirma- "s-sé que piensas que soy cursi... q-quizá l-lo soy..." (me gusta lo cursi...) "P-pero... eso..." -se agarra el bracito- "yo... t-te daría la oportunidad que todos merecen..." -se altera con un sobresalto y empieza a agitar las manos en palma pidiendo un alto- "¡e-espera! Scratch that! ¡S-si sonó raro que sepas que no quería eso!" -suspira para calmarse, vio demasiado anime- "ugh sólo..." -se lleva la mano a la frente, quizá arruinó todo- "ya mejor sólo dame la lección..." -se siente idiota-
>>93294 >esc eres el único que no sabe nada de Yugioh >>93151 >Dale bro, pégale bro, se metió con tu rol madre y hermana bro, no te puedes quedar callado bro ¡modo keyboard warrior activado! Hiyaaa! >>93476 >Sorry si está escueto No te hagas problema por eso op, el turno está bien kek. Agradezco que te hayas hecho el tiempo. de todos modos esos que yo mandé habrán sido largos pero los hice a las apuradas >>93477 Qué rayos es esa imagen kek >>93485 >¿quizás Silent Hill 2? Baseado y secundado, es mi favorito también. De hecho terminé un playthrough hace poco kek lo amo. Quizás te guste el spooky jumspcare mansion formerly spooky's house of jumpscares! está cool. >Resident Evil 4 OPS2 era. Gran juego, de los más rejugables. Lo he vuelto a probar pero ahora en la wii para ver cómo va con controles de movimiento y se siente increíble, lo recomiendo si tienen la oportunidad. ¿Has planeado jugar el remake? ¿desde cuándo esto es para hablar de vidyas? sueno tan friki como Marie...
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>>93486 One more soul to the call es un temón. Lo malo de Homecoming es que bastardiza a varios enemigos, sexualizando de más a las enfermeras (Las del 2 dan mal yuyu, mientras que a las de Homecoming yo si las llevaría a la iglesia de la mano y con un anillo en el anular) y repitiendo al cabeza piramiral pero más mamado. <6 Para mí ese se les fue de las manos. Es como si todo el juego fuese Chris peleando con la roca Es curioso como el plan de la mala del 8 era hacerse pasar por la esposa del prota, y dejarlo seco todas las noches para conseguir una hija. Yo considero que toda esa historia habría terminado de forma más o menos pacifica si Chris no hubiese entrado lanzando tiros <Y pues quería saber en qué te basaste aparte de en el creepypasta para hacer el rol Pues en los backrooms. Y en esta canción: https://www.youtube.com/watch?v=4WuuhynDZhg En realidad tampoco considero el rol de terror. Es más de exploración y supervivencia. Claro que la experiencia varía mucho, no son lo mismo las rutas de Donny/Irene que la de Maverick. >>93486 Turno guardadito. >esc eres el único que no sabe nada de Yugioh Las reglas varían bastante. Yo me quedo hasta las cosas estilo GX, es decir las fusiones. Ya luego meten que si XYZ, que si pendulos, que silLinks, y es una fumada que prefiero ni tocar. Lo peor es que tu vas muy tranquilos con tus Ojamas por la vida, aprendiendo los links obligado para usar al emperador Ojama, y te viene un tipo que te invoca 9999 salamandras de fuego en el primer turno, y luego transformas esas salamandras de fuego en cosas que no tienen nada que ver con las salamandras o el fuego, y que son inmunes al daño directo o a las magias. Sí, me arde bastante en lo que se convirtió Yugioh. <Qué rayos es esa imagen Ni idea. Me apareció en googles imagenes cuando buscaba arte de Hilda. <spooky jumspcare mansion Lo conozco. La canción que le hizo The Living tombstone es de 10. Hasta lo tuve en steam. Spooky es muy cute. <¿Has planeado jugar el remake? De momento no. Me han dicho que esta bueno, pero también me han dicho que el original todavía mantiene las tornas en una comparación. Y como a mí los gráficos tampoco es que me ganen tanto, prefiero quedarme con el antiguo o probar cosas nuevas.
>>93461 >Maverick No soy un criminal, ni soy peligroso Aclara, arrugando la boca cuando le informan sobre los pensamientos que Hank tiene de él acerca de su casi estadía dentro de prisión. ¿Honestamente? No me sorprende que se ande pensando eso Suspira, le hubiera gustado mantenerse en la oscuridad, pero ya se intuía que algunos dudaban de su sexualidad. Y siendo honestos, prefiere que supongan es homosexual a que se anda cogiendo burras. Aunque en parte es culpa suya por andar sembrando sospechas en el resto. Solo basta con ver cómo reacciona ante una casual invitación al coito para andar con incertidumbres. Y así como el de florida sospecha de las desviaciones, Cereza también llega a esa conclusión. La diferencia es que ella tenía una solución que otorgar al respecto. En un pestañeo, la yonkie cambia de sexo. O bueno, se le reduce un poco el busto y la voz se le pone más grave. Maverick, frotándose los ojos, ve el truco de magia con incredulidad. Cerezo, ¡Te cortaste el bigote! Ahora te pareces más a tu hermana Bromea dejando de intentar buscar una explicación lógica al asunto y simplemente aceptando lo que acaba de suceder. No es que no encuentre motivos para racionalizarlo, es que tiene tantas opciones que siente ni vale la pena ir una por una a ver cual resulta ser la acertada. Menos mal Cereza se apiada y explica cómo es que hizo el cambio de género. Si, suena a un verdadero embrollo...Uno que hace doler la cabeza ¡Y a otros, la entrepierna! tenía que hacerlo, pero aun así el americano se sigue rehusando a matar el tiempo con una fornicación fortuita. Para cuando está dando el sermón sobre lo pulcro y sagrado de una relación íntima, le frenan a la mitad. No lo digo por eso, es solo, ya sabes...Hay gente que se puede aprovechar O así lo ve él, que le toco ser testigo de cómo mujeres terminaban apaleadas o siendo usadas por hombres que supuestamente les amaban, o solo querían pasar un buen rato. Pero, ante la preocupación que demuestra, solo encuentra sarcasmo. Sarcasmo al que se enfrenta de la única manera en que sabe. Pues no suficiente, ¿¡Como planeas llegar a los nacionales de patinaje con esa actitud, señorita!? Finge la voz de un padre decepcionado y enojado, lo que no le sale para nada bien, pero aun así intenta. Al final, la charla termina con un simple olvídalo y una yonki que quiere retirarse lo más pronto posible. ....Si alguna vez te sientes de humor, o aburrida, podemos salir a explorar si quieres No será el mejor, ni el más interesante, de los ofrecimientos, pero no perdía nada en ponerlo en la mesa. .... Luego de una paliza por parte de Sargento, hablando con Smithy, rositas sale a colación. No tenía idea que hacía masajes Lógico siendo que pasa huyendo de ella. Algo que el nómada no demora en apuntarle. PFFF- Atragantándose con el agua de almendras, escupe todo el contenido que tenía en la boca, tosiendo un par de veces en un intento de volver a respirar. Que Smithy sepa anda corriendo de Rosynini no se lo esperaba. Hacia lo posible por pasar desapercibido. Y si él lo sabía, no podía evitar pensar que el resto también. Ligeramente ruborizado, voltea a ver al nómada. *cough* Y-Yo no *cough* *cough*...Yo, no, yo nunca haría eso, ¿Por qué lo haría? No tiene sentido. E-Es solo, pues, estoy ocupado, el, el entrenamiento y los deberes, digo, lo normal, no me dejan, ya sabes, hablar con ella y eso, soy, un, un hombre muy ocupado y así...
[Expand Post]Los nervios y la vergüenza hacen que se le entorpezcan las palabras, y estar hablando más rápido de lo normal no ayuda. Sin poder dar una excusa creíble, termina por tapar su encendido rostro con ambas manos. ...Por favor, te suplico me digas que nadie más lo ha notado Si, al menos, solo Smithy lo supiera y nadie más, podría seguir viviendo, fingiendo que no escucho nada. Pero ahora mismo, prefiere tirarse dentro de un agujero y no salir de ahí. Independiente de la respuesta, se retira luego de que Tom llega. Teniendo tiempo entre manos, supone era hora de seguir practicando con las cartas. Lastimosamente, un grito agudo interrumpe el descanso que se ganó. Corriendo en dirección de donde provenía el sonido, choca de frente con una escena peculiar: fresitas dándolo todo contra un pedazo de tofu. Como nadie hacia nada, al americano le toca interponerse y separar a los involucrados. Hether intenta explicar que ocasiono esto, pero hay una barrera de lenguaje, así que toca abrirse paso a ciegas y con manos temblorosas. ¿¡De dónde sacan tanta fuerza!? Piensa al ver que jalar no surte efecto. Agarrando aire, decide que usar más fuerza es necesario. De un buen jalón, termina por alejar a las entidades. Pero los problemas no acaban ahí, porque ahora tenía entre manos a una yegua salvaje con ansias de sangre. Con esa boquita le hablas a-¡IAUCH! Grita al sentir como le muerden. Las patadas en el pecho eran soportables, molestas, y seguramente dolerían más tarde, pero nada del otro mundo. Que ocupen dientes era distinto. Aguantando como buenamente puede, se larga con la criatura en brazos lo más lejos del dunk antes de que la cosa empeore. Alcanzando el vestíbulo, al fin rositas se logra calmar. Bien...Bien, ya era hora- Era una trampa. A penas se relaja recibe un golpe a traición que le saca el aire y lo lleva al suelo. Antes, eso hubiera bastado para hacer que se rindiera, pero después de tantos maltratos recibidos por parte de Sargento, puede sentirse orgulloso de ser más resistente que nunca. Frunciendo el ceño, aprieta los dientes y salta para alcanzarle la cola. Con agarre firme, no le da tregua y opta por evitar una tragedia tomando medidas que considera acordes a la situación. ... Con bate en mano, observa fijamente a la yegua que capturo por el bien de quien sea se encuentre presente en el motel. Debido a la fiereza de la pequeña poni, se vio obligado a atarla lo máximo posible por posibles intentos de escape. ¿Exagero? ¿Tú crees? Las marcas que le dejo en los brazos demorarían en sanar, y aun no se ha visto el cuerpo, pero ya se va haciendo la idea de que tendrá moretones en forma de pezuñas. Algo que Rosynini no parece importarle por los instantes. No tengo idea que es un dunk. Te saque de ahí porque andabas causando problemas y ya Explica y escucha porque rositas odia tanto el pedazo de tofu. Si hace unos días atrás alguien le hubieran dicho que rositas sacaba su lado más feroz frente a quienes odia, no se lo hubiera creído. Pero ahora que lo experimento en carne propia, entiende que no hay adversario pequeño, ni animal que sea 100% amistoso. Vale, parece que ahora si estas tranquila Suspira y relaja los hombros. Fue más agotar de lo que pensó, y tomo mucho más tiempo del que creyó, pero al fin parece que Rosynini está reaccionando como es debido. No te preocupes por las heridas, sanaran, es lo de menos, solo quiero saber...¿Qué diablos sucedió para que te comportaras así? Pregunta sentándose en la cama, dejando el bate en su regazo. Se el tipo de mujer...Équido, el tipo de équido que eres. No matarías ni a una mosca sin un muy, muy, muuuy buen motivo de por medio, y eso que estoy suponiendo te atreverías a hacerlo, o que seas capaz de odiar a una mosca...Es la primera vez que te veo ser agresiva Se le hacía raro, extremadamente raro, y eso le picaba la curiosidad más de lo que debería. Entiende que tiene que ver con su pueblo y seguramente es una historia antigua, pero tiempo tiene de sobra para escuchar. Y tampoco liberaría a la prisionera hasta asegurarse que nada ocurrirá dentro del motel. Aparte, creo que me merezco una explicación...Los brazos me arden como el infierno y no siento la mitad del cuerpo '''En parte se debía al entrenamiento, pero tampoco
>>93508 se corto la ultima parte En parte se debía al entrenamiento, pero tampoco es que haya salido ileso de la confrontación contra rositas.
>>93469 >>93470 >>93481 >Aurora La zorrita se sincera, admite que no puede ser de utilidad en este momento, por fortuna, Momo parece saber, más o menos, que hacer para sacar a Martin del pc. Aurora se hace a un lado y va dejando que la de coletas trabaje. Esta ultima escribe algo en la pantalla y espera a que surta efecto. La de cola esponjosa no entiende que está sucediendo, todo es nuevo y desconocido. Momo intuye que no se anda enterando de nada y explica porque mete esos caracteres en concreto. Ohhh~ entiendo, entiendo El problema es que no parecía estar funcionando, eso o se quedo a medio camino, porque lo único que ve en la pantalla es la imagen de un señor que le desafía a rescatar al presidente de unos ninjas. Ladeando la cabecita, mira en dirección a la maestra en tecnología, quien le informa toca esperar a que la cosa avance. Algo que puede tomar unos minutos o días. Nnngh...Vale, toca esperar entonces Suspira. Si es honesta, quiere ayudar al tucán desplumado cuanto antes le sea posible, pero no saca nada siendo impaciente. Solo puede juntar los dedos esperando que dentro de los siguientes minutos la commodore reaccione. Entre tanto, y aprovechando que tenían la mesita ahí, mueve un par de sillas para poder descansar a gusto. Momo saca galletitas y un termo con chocolate caliente, dos cosas que son aceptadas por parte de Aurora. Hay que tener cuidado con las masas, te pueden arruinar la figura. Deben prestar atención a la cantidad que consumen Aconseja también que puede cocinar otras cosas si la rutina empieza a arruinar el sabor de las galletas. Hay opciones con las que defenderse en estos casos, como empezar a hacer pan, por ejemplo. Una hora más tarde, un pitido resuena por la habitación. Al voltear, se topa con que la pantalla anda mostrando pixeles y colores. Cuando se acerca a toda marcha para revisar de que trata, observa que Martin se encuentra sobre el contenedor de un camión y esta siendo atacado por ninjas desde todas partes. ¡Ah, Martin! Exclama viendo como las barritas que representan su vida van desapareciendo a cada nuevo golpe que recibe. Tristemente, no puede hacer nada para ayudar, porque teme que si presiona una tecla mal la situación empeorara. Así que no le queda de otra que dar apoyo moral. ¡Vamos Martín, defiéndete! ¡Subes esas manos e intenta algo! Era inútil. Un ultimo golpe es dado y la pantalla se vuelve negra. Aurora aguanta la respiración hasta que ve como un icono señala que le quedan dos vidas. Lo que no estaría mal si es que no hubiera una amenaza asiática tirando shurikens y zarandeando katanas. Para empeorar el asunto, la de coletas entrega una mala, o buena, noticia: el pájaro sin plumas se puede salvar si acaba el juego, pero si se le acaban las vidas es posible que muera en la vida real. ¡P-Pero...! ¡Yo no le sé a los videojuegos! Han sido contadas las veces que ha podido jugar uno, por lo que sus habilidades de gamer se encuentran por debajo del promedio. Ni siquiera se sabe los nombres de las consolas que están de moda. ¿¡Qué vamos a hacer, Momo!? ¡Martín está perdido! Para enfatizar la desesperación que siente, toma a Momo de los hombros y le agita. Menos mal que la de coletas se mantiene calmada ante la situación y decide tomar el mando. A la zorrita se le había olvidado que ella sabia de tecnología, y por ende, de videojuegos también. Con las esperanzas en pie, la zorrita decide que lo mejor que puede hacer es entregar todo el apoyo posible, así solo sean palabras de aliento. ¿Escuchaste eso Martín? ¡Quédate tranquilo que te vamos a sacar de ahí cuanto antes! >>93483 >Y Aurora podrá ayudarte con ello, cosa que quizás necesites Fue bueno conocer a Palacios. Una pena que ya se nos murió joven. >>93463 >las páginas de yugi me prohíben usar cuatro copias de una misma carta Antiguamente, cuando el juego se andaba haciendo famoso, no habían muchas reglas sobre la cantidad de cartas que podías meter en el mazo, ni nada acerca de repeticiones.
[Expand Post]Pero te estoy hablando de la época donde tenias los enfrentamiento cara a cara como los machos. En la actualidad, creo que no puedes tener más de 2 cartas repetidas y hay algunas que ni eso. Aunque te estoy hablando de memoria, ya hace mucho que deje el yu-gi-oh. >¿Hay pastel en el 11? Si crees lo suficiente, si, hay pastel. >>93488 >esc eres el único que no sabe nada de Yugioh Es un juego de cartitas, solo di cual diseño te gusta más y ya. >¡modo keyboard warrior activado! Hiyaaa! Dije golpearle, no matarlo. ¡Gobiérnate, negro!
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>>93345 <Irene Di Lombardi (Día 43, hora 5) HP: 110/110 Energía: 51/70 Hambre: 13/30 - Sed: 32/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 6 -Resistencia: 4 + 2 Libros + 8 Casco de minero (Carga 10/10) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Botella agua de almendra (5/15) Talismán arrugado -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella agua del almendra (15/15) Sable pirata restaurado Llave habitación 735 Dolpink (Juguete) Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). Efectos -Insanity (19/100) Nivel 6 Tu olvidada experiencia te dejó con una sensación de opresión en las extremidades y el cuello, y eso, por alguna razón que se te escapa, se sintió bueno. Aceptas el pañuelo y te limpias a consciencia, la tela enrojece con rapidez. Bebes un poco de agua de almendra, el leve dulzor disipa tu dolor de cabeza, aunque sin solucionar los daños psíquicos dejados. Isaburo asiente con su cara de póquer, es su manera de decir que te apoya en tu objetivo. … Nivel 12 Tercera y última expedición en el vacío blanco. Tras superar las primeras impresiones y acostumbrarte a la “novedosa” experiencia de nadar en la nada, te internas en el laberinto sin muros. Hay un buque pesquero encallado en el ensueño. Flota, girando lentamente sobre su eje. Exploras la cubierta e intentas entrar a la cabina del capitán, pero las puertas están selladas con firmeza por la humedad y el musgo. Tampoco es que te interesase mucho entrar, menos con ese esqueleto echado sobre el timón al otro lado del cristal agrietado, y que sospechas sigue tus movimientos con su cráneo cuando no miras, por la manera en que cambia de posición. Una escalera mecánica está suspendida por soportes inexistentes. Plantas tus piececitos en ella y asciende con una lentitud de vértigo. No falta mucho para que te sientas cómo en aquel episodio de Los Padrinos Mágicos. Supones que no debe faltar mucho para llegar al final, ¿cierto? Sientes que transcurrió una hora desde que subiste a la escalera. Para distraerte estuvieron las pantallas y carteles publicitarios que flotan en tus laterales, prometiendo productos en lenguajes incomprensibles o venidos de otro mundo, como una trampa de cosas, o pastillas futanari para la concepción en parejas lésbicas. Quizás el que más te llamó la atención (Además de las pastillas) fue un anuncio invitándote al nivel 39: https://www.youtube.com/watch?v=zDtWztVJi48 Reproducir a partir del minuto 17. Llegado a un punto en el vídeo, te viste obligada a apartar la mirada por la saturación de deformaciones inhumanas que afectan los diferentes cuerpos en la pantalla. Querías irte, y entonces recordaste que de hecho podías. De un brinco te separaste de la escalera mecánica para ir a explorar nuevos horizontes. Estabas flotando tranquilamente cuando notaste un punto rosado acercándose hasta revelar sus formas, en la que se incluye aletas y una cola. Lo atajas y lo reconoces, vagamente, de un recuerdo ahogado entre los pliegues de la infancia temprana. -Dolpink (Juguete)
[Expand Post]Función: Abrazable +10. Decoración +5. Descripción: Mascota de una franquicia de acuarios estadounidenses. Luego de guardar el juguete en tu mochila, sentiste un frío lacerante en tu espalda. Al girarte, contemplaste una mano blanca gigante surgir como un iceberg entre el vacío. https://www.youtube.com/watch?v=y9hh91-2iaA Más que surgir, lo rasga. Y más que una mano, es un castillo. Pero luce borroso, casi recortado, cómo si la “realidad” del nivel 12 se negase a aceptarlo y buscase expulsarlo de vuelta donde vino. Pero sea lo que fuese el señor de aquel castillo, es lo bastante poderoso para resistir la expulsión, y a cada segundo que pasa el castillo se define un poco mejor, y mientras mayor la nitidez, más se extiende la alfombra de hielo solido que crece desde la base. Una larga sombra roja pasa a tu izquierda, y con su velocidad te hace girar sin control repetidas veces cómo un trompo. Cuando logras estabilizarte y evitar vomitar, descubres que la estela se trata de un enorme dragón de la mitología china, montado por un viejito barbudo de grandes pies. El viejo apunta con su pequeña mano, el dragón abre el hocico, y dispara varias bolas de fuego. El fuego golpea del hielo, que desaparece, pero vuelve a ser reemplazado por más hielo instantes después. Sin embargo el dragón sigue atacando buscando que la fortaleza helada retroceda. ¡Podrías huir al castillo para refugiarte del viejo y el dragón! ¡O podrías ir con el viejo y el dragón y refugiarte del castillo! También existe la posibilidad de abandonar la zona, pero algo te dice que acabarás expulsada si haces eso, dando por terminada y fracasada tu misión. Y lo peor es que no podrás recordar nada de lo que viviste.
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>>93345 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 17) HP: 100/100 Energía: 19/70 Hambre: 5/20 - Sed: 25/40 -Fuerza: 10 + x4 Escopeta recortada (4/6 calibre 12) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Libreta de Irene Celular (Apagado. Carga 0/8) -Mochila blanca 7/10 Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella agua misteriosa (15/15) Espada de Irene Espada de Irene Katana de Amador Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 30 https://www.youtube.com/watch?v=8ey81GRMCAg Los pececillos bailan más allá del cristal, que reluce cómo si hubiesen cortado un trozo de océano con un cuchillo y trasladado hasta esa zona. La soledad y el silencio, interrumpido de vez en cuando por un mensaje automático comunicado por algún añejo altavoz, te trasmite una tranquilidad extraña. Sabes que un lugar cómo ese debería estar colmado de gente, pero en vez solo están Claus y tú. Claus: Conozco a los caballos de tierra… Son distintos y mucho más grandes. Explorar el acuario te trae recuerdos que no demoras en relatar. Claus te dedica una sonrisa apagada. Claus: Debe ser bonito el recordar quién eres, o qué eres. Quisiera poder hacerlo. Su estomago vuelve a gruñir. Una vez más, desvía su semblante carmín. Eso es un buen recordatorio de que necesitan suministros con urgencia, así que aprovechas y te movilizas. El nivel, cómo los anteriores laberintos, desorienta a cada paso. Al menos el paisaje resulta entretenido. Claus se acerca a cada tanque con una sonrisa de expectación, que se pierde en varios al descubrir que están vacíos, pero la mayoría contiene algún animal marino, acompañado de un cartel por fuera que cita el nombre coloquial y el nombre científico de la criatura, adjunto una breve descripción de las características. Quizás te causaron extrañezas los tanques con peces deformes con descripciones incomprensibles, o aquellos que en vez tenían flotando esqueletos de animales en agua turbia, pero en general la experiencia en el nuevo nivel resulta inofensiva. Durante las dos horas siguientes la seguridad se mantuvo, y también la necesidad, porque al recorrer los tubos de cristal y los pasillos oscuros, empezaron inconscientemente a buscar los puntos de entradas de cada tanque, en caso no tengan más alternativa que comerse a los peces. Una gran culpa invadía a Claus debido a tales ideas carnívoras. Por fortuna no hay necesidad de llegar a tales extremos. Descubren un pequeño kiosco abandonado, seguramente destinado a vender chucherías a los visitantes. Saltas la barra y, cómo un saqueador en el apocalipsis, rebuscas entre las destartaladas estanterías. Consigues lo siguiente: -PUNCH Función: Rellena la sed. Recupera 2 puntos de energía (10/10) Descripción: Bebida para recargar las pilas. Una explosión de azúcar, un puñetazo de energía directo en tu boca.
[Expand Post]-Galletas de pescado x2 Función: Sacia el hambre (20/20) Descripción: Bolsa con galletas saladas basadas en atún y sardina. Tienes que decidir si guardarlas para ti, o si compartirlas con Claus, también de qué modo la repartirás. Eres el mayor y el más maduro, te toca gestionar. Dos horas más tarde, encuentran otro kiosco para saquear donde consigues los siguientes suministros: -Smiler Fluid Función: Espanta a los Smilers (Dura 3 horas) Descripción: ¿Cansado de esos molestos entes que esperan en la oscuridad? ¿Sientes envidia de sus sonrisas relucientes? Pues no hay necesidad de verlos más, usa el Smiler Fluid y libérate del problema. -Galletas de pescado x2 Función: Sacia el hambre (20/20) Descripción: Bolsa con galletas saladas basadas en atún y sardina. De nuevo, tienes que especificar cómo lo repartes. Continúan explorando, cuando a Claus le llama la atención una puerta. Te avisa y la señala. Sobre su superficie de metal tiene una señal amarilla con un signo de exclamación. Asomándose con cuidado, descubres un cuarto de apenas cuatro metros de diámetro, con un solitario traje hazmat colgando de un perchero, y una trampilla con un haza en el suelo, desde donde brota un brillo verdoso radioactivo. La trampilla tiene un candando, necesitarías gastar un disparo de escopeta para abrirla, o en su defecto varios golpes de tu bate (-5 de energía). Claus: Siento que nos estamos alejando demasiado… El chico no está solo en el sentimiento. Tu instinto también te dice que a cada nuevo paso que das, más te alejas de tu querida hermana.
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>>93463 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 15) HP: 80/100 Energía: 50/100 Hambre: 16/24 - Sed: 16/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Lápiz Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (7 horas) Nivel 11 Francine: En realidad nosotros la encontramos a ella. Desde el borde, la vimos corretear más perdida que una aguja en un pajar. Nos contó que viajaba en bus hacia la universidad, pero de pronto fue atacada por un bicho horrendo… También que un chico muy raro se quedó atrás, peleando contra el monstruo. Deduces que eres tú el chico raro. Francine: Fue muy valiente de tu parte. Y todos asegurando que en las nuevas generaciones no existen los caballeros. Siendo justos, no tuviste demasiada opción durante el ataque de la Señora Mortem. Francine: Somos una docena, más o menos. El número varía según la época, todos buena gente. Hay agua de almendra en el grifo. Aprovechas de ponerles en aviso. Mientras más cuentas, más se pierde la sonrisa de la mujer. Francine: Vaya… Desvía la mirada por un momento. Francine: Eso se oye complejo… Vuelve su atención a ti. Francine: ¿Seguro que no te golpeaste muy duro en la maceta? En realidad sí te golpeaste en muchos lados, pero te comprometes con la veracidad de tu historia. Francine: Tienes que contárselo a Dios en el motel, él sabe mucho. Pero eso ya será cuando amanezca. Mientras, intenta descansar, ¿vale? Apenas vuelva el sol, toca salir. El único problema es que desconocemos cuando saldrá. También la pones al tanto de la condición de la MEG. Francine: Pobrecita, pero no sé si se pueda curar. La memoria es muy delicada. Tampoco creo que sea sano contárselo de momento, lo único que lograremos será mortificarla.
[Expand Post]De trayecto al baño (Basándote en las indicaciones de Francine) encuentras a Nadjela en el pasillo, vuelta bolita, traumatizada por algo. Nadjela: Mal, muy mal. Algo de su tajante actitud se filtra entre sus temblores. Nadjela: ¿Qué clase de manicomio es este? Pregunta, no a nadie en particular, sino al aire. Aprovechas de cuestionarle por la lonchera. Nadjela: ¿Por qué estás tan tranquilo? ¡Hay monstruos afuera! ¡Monstruos! Gente sin cara. Déjame en paz. Pudo salvarte la vida, pero parece que hasta ahí quedó su cortesía. En el baño realizas tus necesidades, y vuelves hacia el dormitorio con intención de descansar. De camino te encuentras con Hank, el del rifle, ahora acompañado por Francine. Hank: ¿Qué tal, hermano? Acerca su puño para que lo choques. Hank: Conmigo estate tranquilo, que yo sí sé de la vida, de las calles, del Bronx. Está en mi sangre, está en mis hierros. Palabra. Francine: Le conté a Hank lo que me dijiste. Él quiere saber si no se trata de una metáfora del racismo rampante o algo similar. No. El gusano blanco existe, literalmente, y es inhumano. Aclaras eso. Hank: Hm, bueno, quien tenga miedo que no nazca, supongo. El plan sigue siendo el mismo, esperar al amanecer y avisar a Dios. Enfilas al dormitorio y te echas en el colchón. Quedas dormido casi al instante. Esta vez no sueñas sobre nada. Algo te despierta… Un rugido te zarandea. ¿O un estallido? Los paneles del ventanal revientan y saltan sobre el colchón, algunos te provocan cortes superficiales. Por instinto rodaste en la cama y caíste a la alfombra. Te asomas, usando el colchón de cobertura, y observas hacia al exterior, por donde entra una brisa fría junto bocinas y alarmas del pánico. Las ventanas en los edificios circundantes sufrieron el mismo destino. Consigues llegar hasta la sala central del apartamento. A través de otro ventanal roto, Hank, Francine, y Nadjela, observan con ojos muy abiertos de espanto, cómo al fondo, más allá de la calle principal y los edificios altos, desaparece un hongo de humo blanco, vestigio de alguna clase de explosión. Nadjela: ¿Q-Qué está pasando? Hank: Carajo... ¿Hacia allá no queda el motel? Francine: Despertaré a Cereza. Abajo, en las calles, y entre el trafico congestionado por los automóviles volcados, gente de rasgos difusos corre a refugiarse dentro de los locales y edificios.
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>>93472 <Rando Roadagain (Hora 2) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 <Nyarla y Ghasto (Hora 2) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 -Suerte: 0 -Mochila a la moda 1/10 Desinfectante en espray (9/10) El Hub Se despiden de Charlie Shaikorth y de Klaus Shaikorth, dos de los seis heraldos del gusano blanco, y marchan a la puerta numero 4. … Nivel 4 https://www.youtube.com/watch?v=jX6kn9_U8qk La zona tiene de amplia lo vacío, con una arquitectura semejante a un edificio de oficinas moderno. No hay muebles ni accesorios, solo pilares de hormigón gris esparcidos, aunque las marcas en la alfombra daban pistas de la anterior presencia de muebles en un momento dado. La mayoría de las luces del techo están quemadas, conllevando que buena parte de la iluminación provenga únicamente de las ventanas al fondo, en ese momentos azotadas por incontables gotas de lluvia, efecto que se tradujo en un ambiente frío y opaco. Tres sujetos ataviados en armaduras de cartón, custodian uno de los caminos disponibles. En caso pregunten si pueden pasar, estos se pondrían en fila y desenfundarían sus espadas sin filo. Soldado Cardboard: ¡Alto ahí, bellacos! Solo aquellos con invitación pueden asistir a la boda real entre la princesa y el gerente cazador. Boda que se celebrará en unas cuantas horas. ¡Una boda! Pero cómo carecen de invitación tristemente deberán perdérsela. Al menos los caminos restantes están disponibles. >Sala central >Este -Cubiculos de oficina al ascensor (Abajo: Base cazadores del arca perdida. Arriba: Puesto de investigación meteorológica) -Cubiculos de oficina al ascensor 2 (Bloqueado) >Oeste -Pasillo inclinado >Sur -Puerta al nivel 2 -Ascensor al nivel 3 -El Hub
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>>93481 <Martín Emilios Palacios/Agente Nariz Larga (Día 4, hora 8) HP: 100/100 Energía: 41/50 Hambre: 13/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 8 + 5 Martillo (+1 Contundencia) -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 2 + 6 Aurora Inventario -Bolsillos 1/4 Certificado diplomático (Nivel 4) -Mochila con parches 7/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas Vendas Casco de obrero (+8 de Resistencia) Nivel 4 (Primavera) https://www.youtube.com/watch?v=rVmaou-eQfY Aunque para las chicas todo resulte un manojo de pixeles gordos como puños, para ti, cada segundo de esa experiencia se siente cómo el mundo real, como si de un segundo a otro te hubiesen lanzado sobre un camión desbocado a mitad de Buenos Aires. Ninja blanco: Te haces el tonto, Palacios. No me sorprende. Nunca te tomaste nada en serio, y ese camino te ha llevado hasta este momento… ¡Hasta un triste final! Los ninjas azules te atacan a señal del blanco. Levantas las manos para agitar tu martillo, pero dudas poder alcanzarlos. Son veloces como el viento y letales como las armas que empuñan. Prometías caer bajo esa nueva ráfaga de acero, pero… Propinaste un salto de tres metros, diste un par de giros mortales, y aterrizaste de pie en el techo. Tus movimientos impresionaron tanto a los ninjas como a ti. Reaccionaste solo, pero al fijarte mejor en la niña de coletas al otro lado de la pantalla gigante, pudiste notarla tecleando a toda velocidad sobre algo. Los ninjas salieron del estupor y volvieron a ti, ahora con katanas extendidas. Tu brazo es agitado por una fuerza divina e hilos invisibles. El martillo choca contra la cabeza del primero y le hundes la cara hacia dentro, la sangre te salpica y te entra un poco en los ojos. Pero incluso sin ver, te seguiste moviendo y tumbaste al segundo ninja de una patada contra el plexo solar, mandándolo hacia la carretera. El shinobi no toca asfalto, explota contra el parachoques de un camión que venía en dirección contraria. Ninja blanco: … El ninja restante y tú intercambian miradas. Él se cruza de brazos, luciendo más genial que tú. Ninja blanco: Parece que al fin despertaste, Palacios. Muy bien, esto será un pequeño contratiempo. ¡Fracasaras al final, lo sé! Arroja una bomba de humo contra el techo y desaparece. Tú sigues adelante, saltas de vehículo a vehículo, golpeando a todo lo que te salta a la cara, y esquivando las balas de ametralladoras del helicóptero en el fondo. … Hundiste las manos en las aguas negras del alcantarillado con intención de sacar el “Power Up S”, pero en vez tomaste el “Power Up L” por equivocación. En consecuencia, las balas que soltaste desde tus metralletas gemelas zigzagueaban en el aire y evadían al lagarto-ninja-mutante que venía a por ti, y que aprovechando tu debilidad, te disparó en la cara una carga de aliento corrosivo. Rodaste en el suelo húmedo del alcantarillado, sintiendo cómo el ácido se abre camino entre tus carnes faciales, destruye los nervios, y mordisquea los el cráneo. Segundos más tarde, volviste a estar de pie al principio del combate. Momo te pidió perdón por su desliz. …
[Expand Post] Luego de que el lagarto revelase la ubicación de la base secreta ninja, condujiste una moto acuática en dirección a Japón. Momo te hizo evitar todas las rampas que amenazaban con subir la velocidad. Solo te quedaban dos vidas (x2) y prefería ser cautelosa antes que temeraria. Esa actitud de contención llevó a que en la batalla contra Ultros el emperador del mar, casi se acabase el tiempo del contador y perdieses. Al final lograron ganar a costa de recibir un ataque de humo morado del Ultros. Por fortuna este no hacía daño, sino que solo te convirtió en mujer. El siguiente daño con los tentáculos bajo esa transformación, si habría sido Game Over instantáneo, pero Momo logra abrirse camino y evitarte una experiencia traumática y bochornosa delante de Aurora. … Penúltima fase. Bosque oscuro. Luego de superar a los esqueletos samuráis y a los yokais maligno, pudiste presenciar el castillo del Dark Mahou en la cima de un monte nublado, donde se sospecha está encerrado el presidente. Estabas listo para correr y terminar el juego, pero Momo, al contar con un campo de visión más simplificado y amplio que el tuyo, te obligó a saltar y esquivar la espada del ninja blanco. Aterrizas en un arroyo flanqueado por linternas de piedra. El ninja blanco se da la vuelta para verte, y entona su mirada. Ninja blanco: No permitiré que rescates al presidente y destruyas nuestro plan, Palacios. ¿O debería decir…? ¡Hermano! Dando un giro, cambia sus ropas de shinobi por unas más casuales, semejante a las tuyas. A unos diez pasos de distancia queda una versión de ti más fuerte, más rápida, y más atractiva, cosa que te extraña porque jamás tuviste hermanos. Polar: Cuando nos separaron de niños, nuestras vidas cobraron caminos distintos. Mientras tú disfrutaba de una vida normal en Argentina, ¡yo fui entrenado y alimentado por el odio! Me endurecí, enterré mi corazón y mi pasado… ¡Ahora soy invencible! Con ojos poseídos por un brillo escarlata, se lanza sobre ti. Cada vez que carga su ataque de esfera de oscuridad, fuiste y le propinaste varios martillazos en la cara, para después agacharte y evadir la bola destructora. Cuando su sombra se convirtió en otro enemigo a tener en cuenta, el combate se complicó, pero al final Momo tumbó a Polar cuando te quedaba solo una barrita de vida. https://www.youtube.com/watch?v=fWknpGVebKM Incapaz de resistirte al guión del juego, fuiste donde el moribundo Polar, te arrodillaste, y lo tomaste en tus brazos. En su macilento semblante, el brillo demoníaco en sus ojos desapareció. Polar: ¿Martín…? ¿Eres tú…? Lagrimas se asoman en su mirada. Polar: ¿Cuánto tiempo pasó…? No recuerdo… El entrenamiento, el odio, arrancó tanto de mí... Sacó a la luz todos esos demonios internos… Tose. Polar: El Dark Mahou tiene que ser detenido… Antes de que utilice al presidente como sacrificio para abrir un portal al lado oscuro… Martín, el futuro del mundo está…. En… Tus manos… Cierra los ojos y su cabeza queda ladeada. Una lágrima solitaria resbala por su mejilla. 1/2
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>>93510 >>93583 <Aurora/Amuleto de la suerte de Martín (Hora 15) HP: 120/120 Energía: 53/70 Hambre: 18/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 4 (Primavera) Momo: A mi no me preocupa mi figura. Declara. Parece que está en esa edad a la que no le interesa impresionar al sexo opuesto, ¿o al mismo sexo? Con esas modernidades de ahora, uno nunca esta seguro. Momo: Pobre polar... Es mi personaje favorito. Declara al mismo tiempo que mueve a Martín hasta el próximo y ultimo nivel. Tienes que quitarte el sombrero con Momo. Si fuera por ti, seguramente Martín habría muerto en la primera fase o en el primer salto. Ella no solo tuvo la templanza para arriesgarse a manipular una vida ajena, sino también la capacidad para adaptarse a la dificultar desmedida de los juegos antiguos. Te hace preguntarte qué clase de vida tuvo Momo para ser así. https://www.youtube.com/watch?v=KmlUX8OJfUg Bajo una bola de fuego, Martin termina como un esqueleto calcinado contra un pilar. El nivel se reinicia, y Momo vuelve a movilizar al argentino hasta el jefe final. Se aprende un par de patrones antes de que Dark Mahou le atraviese el pecho a Martín de un puño. (Cabeza de martín) x0 Momo: Ultima vida... Resopla, y con el dorso de la mano se limpia el sudor de la frente. Regresa a Martín hasta la sala del trono del palacio, y se prepara para esquivar los ataques, pero en vez, aparece una caja de texto. Dark Mahou: Eres un guerrero francamente intrigante. ¿Pero acaso crees que no noto la magia externa que te manipula...? Las únicas trampas que tolero son las mía. El sprite de Dark Mahou desaparece durante unos pocos segundos. La pantalla parpadea y algo de humo sale de la commodore.
[Expand Post]Momo: ¿Eh...? La niña de coletas teclea, pero Martín no se mueve. Momo se inclina para asegurarse que el teclado esté bien conectado... Lo está. Cambia el puerto del enchufe, pero sigue sin funcionar. Momo: Oh... Te mira con un semblante preocupado. Momo: No reacciona... ¿Qué significa eso? Momo: Martín está por su propia cuenta. ¿Y qué se puede hacer para remediarlo? Momo: Rezar. (Debido al poder del amor y en Cristo, puedes sumar tus tiradas a las de Martin) -Dark Mahou HP: 120/120 -Fuerza: 15 + 1d50 = 6 -Agilidad: 15 + 1d50 = 48 -Resistencia: 12 Rasgos: -??? 2/2
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>>93487 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 8) HP: 90/110 Energía: 54/60 Hambre: 15/21 - Sed 14/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (23 horas) Torcedura de tobillo (24 horas) Nivel 10 Las voces de alarma se alejan, y se llevan consigo el silbido de las flechas. Finalmente puedes reposar, soltar el aire que llevabas conteniendo, y pensar en lo loco que suena que acabases vuelta una fugitiva. Está el Chapo Guzmán, y luego estás tú, Marie de Minnesota. Seriozha: Para mí no es la primera vez... O puede que sí. Estoy confundida. Ya no sé si cuente. Los pajaritos cantan. Las flores sueltan su perfumen. Una que otra mariposa revolotea entre los rayos de sol filtrados desde las copas. Seriozha: De rojo a verde... Ella entona la mirada cuando repite tu frase. Para ella el cambio no es tan simple, hay más, el ambiente es mucho más ligero, cómo pasar de una casa donde la violencia familiar es cosa de todos los días, a un hogar cariñoso donde te regalan besitos en la frente. Seriozha: Je... Así que me darías una oportunidad. Por su retintín, en obvio que no cree en lo que dices. Camina hasta donde estás tumbada, queda a un paso de ti. Acerca las manos y enmarca tu cara. Su tacto es frío contra tus mejillas. El semblante que te dedica es impersonal, como si mirase la nada. Seriozha: Cuando la guerra alcanzó la aldea, terminé en un orfanato. Y cuando me cansé de que el director me usase, huí... Cuenta. La templanza vacía se mantiene en su voz, sin importar que tan escabrosos sean los detalles que suelta. Seriozha: Mi etnia era muy perseguida... La gente nos acusaban de esparcir el mal. Teníamos que escondernos para evitar que nos linchen. No pude proteger a Boyka, y al final nuestros caminos se separaron. Seguramente murió. Sus dedos se cierran con suavidad contra tus orejas, casi cómo si las acariciara o jugara con ellas. Seriozha: Vivía encapuchada para que nadie reparase en el color de mi pelo. Una noche me escabullí en un pueblo para robar pollos. Conocí al dueño. Él... Me ayudó. Me dio leche y pan. Me acomodé en el bosque cercano... Se apiadó de mí, y durante las semanas siguientes, creamos cierta... Familiaridad. Suspira y baja la mirada. Seriozha: La confianza trae la muerte. Lo que sucedió después fue culpa mía. Dejé que viese mi pelo y él... Sonrío. Me invitó esa misma tarde a cenar con su familia. Por primera vez en mucho tiempo, me sentí feliz y querida. Cuando entré a su casa, no me di cuenta con qué me golpearon. Perdí el conocimiento. Sus manos se estremecen un poco contra tu cara. Seriozha: Él, su hijo, unos cuantos hermanos, tal vez primos, me usaron toda la noche... No recuerdo bien, cuando eso pasa solo "vuelo" y como que ya no estoy en mi cuerpo. Luego de usarme, me enterraron viva en la entrada de la granja, quizás con esperanza de convertirme en un talismán o barrera contra el mal. Fue un error... Debieron matarme.
[Expand Post]Su pulso se calma y vuelve a encararte con una expresión vacía. Seriozha: Surgí cómo un gusano de la tierra, conseguí un cuchillo, y me devolví a la casa. Rajé el cuello a todos los que encontré. Hombre, mujer, anciano, ñiño... Luego le prendí fuego. Al último, al hijo, le sostuvo el rostro como estoy haciendo contigo ahora... Antes de estrellarle la cabeza contra una roca. La nieve humeaba. Suelta esas palabras y permanece varios segundos en silencio que te parecen eternos. Libera tu rostro y regresa los brazos a sus costados. Seriozha: Quizás para los demás sea mentira... Pero lo que te acabo de contar es lo que soy, es lo que recuerdo, y con lo que duermo tranquila todas las noches. No soy buena persona, Marie. Dame una oportunidad y terminarás como el granjero. Dicho eso, retrocede y se sienta lejos de ti para esperar a Tiffany.
>>93508 Turno guardadito.
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>>93476 >Catherine Una vez Cat leyó un libro de lo más curioso, donde una niña igual de curiosa se lanzó por un agujero de conejo y cayó en un mundo al que sólo van los locos. Esa historia, despegada de la realidad -más no de la suya- no era más que una fantasia, y a eso sonaban las palabras de Julia. Una simple fantasía. <Tal vez te facilite todo el pensar que la realidad no está tan bien armada cómo creemos. "..." (¿No lo está?) Catherine calla, eso va en contra de lo que creía hasta ahora. A pesar de su aparente calma, está impactada. Que te informen que la realidad dista de ser la perfecta creación de la naturaleza como creen los humanos es información que viene tan pesada como la carga de un rinoceronte. (¿eso... es posible...?) Frena, sus memorias no acaban tan cerca. Sólo unas horas antes recuerda haber caído en la nada y terminado en un lugar completamente distinto. Cat reformula. (Es posible...) Por demás improbable, pero... ¿quizá cierto? Después de todo, ella cayó en lo que quizás sea este pequeño espacio mal hecho entre la creación. "...¿eso es... los backrooms?" Para terminar de acomodar este nuevo conocimiento, pregunta. ¿es eso?, ¿un error en la realidad en el que ella cayó? Luego la charla prosigue por lugares más simples y agradable. Catherine descubre una bonita canción, y confirma que le gusta... aunque confunda el origen de la canción. <Es James Blunt. Los BeeGees son otros. "Ah" -con una voz de incomodidad es lo único que dice reconociendo su error- "entonces me gusta James Blunt." -se corrige- <Hay muchos tipos de música y cantantes. ¿Quien sabe? Puede que cuando seas adulta tú te vuelvas una. (...tal vez.) Dejó fuera de la conversación a su padre adrede. Él solía cantarle una canción de cuna a Cat, con esa voz ronca y rasposa a la que la niña se acostumbró. Era una canción de lo más misteriosa, poética y fantástica, que la pequeña Cat adoraba. Eventualmente, la niña creció y se dio cuenta de cosas. Como que su padre pocas noches alcanzaba a conciliar el sueño por las heridas que no sanan -psicológicas- Un día, entre preocupación y deseos de ayudar, los papeles se invirtieron y Cat le cantó esa canción tan bonita a su padre para que durmiera... y aunque no funcionó, este confirmó que su retoño tenía una voz angelical. Por eso a Cat le gusta cantar. <Y sí, era una época distinta... (Ya veo...) <Aunque no me has dicho de cual año provienes.
[Expand Post]"No me lo preguntaste." -rebate- "...1999." -no le preocupa decirlo- Su papá le hace escribir la fecha en el cuaderno cuando le enseña cosas. <Eres muy lista. "Gracias." -confirma- "me lo han dicho." -o sea, su papá se lo ha dicho- Finalmente con ayuda encuentra una flor que cuadra con las características de aquella que vio. Esto le agrada, y Julia lo nota. <¿Te gustan las flores, Catherine? "Sí." <En lo personal yo soy más de insectos, pero las flores también poseen su encanto. "También me gustan." -contesta- "me gusta mucho la naturaleza." -en general. Desde árboles hasta miriápodos. Su padre le enseñó a apreciar la naturaleza- Papá esto, papá aquello. Aunque trate de evitar mencionarlo, su padre es una parte importante en su vida, emocionalmente invaluable, haciendo que incluso alguien como ella, que parecía controlar bien sus emociones, baje la cabeza a pesar de los intentos de dar ánimos de su contraria. ... Con la intención de alcanzar un 'espacio abierto' en el que quizá pueda ser rastreada por su padre, Cat parte junto al gigantesco MEG, alcanzando una nueva zona con puertas varias. El cambio de escenario le llama la atención. <Caminando. "Lo sé." -responde, eso era obvio- "Me refiero al cambio." Estar caminando y que el escenario cambie no le parecía algo que podías hacer simplemente caminando. Pero en este lugar, al parecer sí, pues cuando cruzan una puerta se encuentran en una caverna que merece otra pregunta. <Nivel 8. "Ah." No es mucha información, pero al menos Cat creía estar entendiendo que las zonas se clasificaban como 'niveles', pues Julia había llamado al último lugar el nivel 3. <Cada nivel, o laberinto, tiene sus ambientes y reglas propias. Y eso lo confirma. Cada nivel tenía características que lo definían, si el 3 era un rejunte de pasillos claustrofóbicos, este era una gran cueva. "Ya veo." -dice para confirmar que capta- ... Luego de un paseo en las cuevas y de descubrir la sensación de montar un elevador, Cat se encuentra con un precioso paisaje rural, una imagen que se podría enmarcar y colgar en algún asentamiento del bosque. Lo bello de este lugar se confunde con lo que puede formar la realidad, y la niña cae en el engaño. <Nivel 10 de los backrooms. "Oh..." -lo acepta con leve decepción- El camuflaje fue muy bueno, suficiente para confundir a Cat. De no medio esperarse que regresar no fuera tan fácil, estaría más decepcionada. Al menos el lugar no se veía mal, Cat decide sacarse las dudas como lo haría normalmente con su padre. <Las casas son entidades. "Ya veo." -no necesita preguntar más- El bosque le llama la atención. ¿Se podían dirigir ahí? <No, hay entidades ahí. "¿Y qué?" No estaba actuando como una niña caprichosa, genuinamente quería entender por qué eso evitaba que pudiera ir, el último lugar -nivel 3- también parecía tener entidades, y los bosques, a pesar de poder tener animales peligrosos, son su lugar favorito. De hecho, para demostrar que no había mucho problema, se encuentran lo que parece otra entidad. <Para mí son animales. No se diferencian demasiado de la fauna donde crecí... "Hm" -información curiosa- <Las vacas de aquí son más raras, tienen solo una cabeza. "Eso es lo normal." -confirma- "el lugar del que vienes es raro." -no mide palabras, no tiene tacto. No es de tratar con otras personas- Acabada la emoción inicial de un posible regreso a la realidad, la conversación regresa a ser más unilateral, Joe cuenta sobre una persona llamada Charmy, poco pero claro: una mujer severa pero amable. A Cat le parece perfecto, está acostumbrada a tratar con una persona así, por lo que continúa su camino dispuesta a conocer a la susodicha... hasta que llegan a la entrada. Al pasar, poca atención le pone a otra cosa que no sea su destino, lo que también excluye a una niña que pasa a su lado. <A un lado, perdedora. "¡Uf!" Quien hace algo de lo más inesperado: darle un empujón fuerte que la hace ir de cara y pecho al lodo. "..." Cat queda con la cara clavada en el charco por un segundo, terminando de procesar lo que pasó. (...me... empujó...) La niña separa la cara del lodo lentamente, su cara embarrada al punto de que no se ve nada hasta que abre sus enormes ojos curiosos, siendo estos lo único que se ve de su cara, cual caricatura. Las risas la llevan pronto a encontrar a la culpable, una niña de cabello azul que ríe cual hiena por su vil acto. El ceño de Catherine se frunce a la par que sus párpados se entrecierran, eso genuinamente le molestó. <¡Joe está aquí! ¡Que alguien lo atienda! "..." Decide guardarse el enojo en el bolsillo -aunque no tenga- y dejarla ir. Cat se levanta y se sacude velozmente para limpiarse, como un perro mojado. "Me empujó." -dice, mirando al frente, no a Joe- No es una queja, sólo una observación. Es lo que pasó. "Fue a propósito." Confirma, otra vez, no es una niña soplona que acusa con figuras de autoridad, sólo complementa su observación. (No me agrada.) Ni había entrado y ya tenía una enemistad...
>>93583 "Ya seguro que esa vez que le puse manaos al fernet en vez de coca tiene mucho que ver con esto" Difícil que se tome algo de esto en serio cuando cada cosa que pasa está más desconectada de la realidad que la anterior, de ahí que se ponga a comentar boludeces en vez de tomarse algo de esto como una amenaza, lo único que logra sacarlo del en pedismo que tiene es cuando su cuerpo agarra y se empieza a mover por sí solo "Ya no sos tan gallito ¿no?" Se re cree por un momento que fue él quién hizo todo ese bamboleo más no tarda en darse cuenta de que fue la flaca del otro lado, cosa que igual no evita que se pavonee en frente del pelotudo que se la daba de picante, sigue por un buen rato soltando frases de esas pero pasado un par de niveles ya se termina por cansar de eso y le da cada vez menos bolas a los entornos del juego actuando más como si se estuviera metiendo tremendo viaje, total no había mucha diferencia entre esto y aquello dado el poco control que tenía sobre sí >>93510 "Bueh no se cuéntense algo ¿Hace cuanto que llevas acá? ¿Pasan muy seguido estas cosas? ¿Vos que onda Aura? ¿Como vas llevando el tema de todavía no salir?" Como ya no se puede emocionar mucho con el tema de ser controlado por otro acaba por re contra aburrirse y intenta hacer conversación con el par de fuera así por lo menos siente que hace algo, ni se acuerda del nombre de la de coletas y tampoco se molesta en adivinarlo pero igual le hace un par preguntas acerca de como van las cosas por acá, a la Aura ya se le venia notando que le faltaban luces hace rato pero igual intenta averiguar si eso es porque esta todavía más desconectada de la realidad que él o si es así de base "¿Quién mierda diseñó este juego? Shh chitito todo esto" Finalmente ocurre algo que le hace regresar la atención al juego aunque hubiese preferido que no fuese así, ser transformado en mina y ser tocado por cualquier clase de monstruo es una experiencia que no le gustaría tener ni en privado y mucho menos quiere que alguien sepa sobre eso, que igual tampoco hay mucha gente acá que lo conozca de mucho pero de todas formas les dice al otro par que se callen todo "No, soy papa noel pedazo de pelotudo, si soy yo ¿Quién va a ser? acostate y quedate tranquilo dale" El encontrarse con su falso hermano hace que se tome un poquito más enserio toda esta parafernalia, énfasis en un poquito porque por lo menos se molesta en seguirle el juego y tratarlo como si de verdad supiera quién chotas es, limpiandole la lágrima de poder ser y luego dejándolo en el suelo mientras piensa para sus adentros lo bien que le van a quedar las canas una vez las tenga >>93584 "¿Que? Disculpa andaba en otra, ...che ¿Están ahí...?" La atención tampoco le dura mucho porque en lo que tarda en llegar hacia el jefe final ya andaba con la cabeza en las nubes, registrando cero de lo que este le dice y dándose cuenta de que algo pasaba en cuanto se empano de que ahora si podía mover su cuerpo, mira para los lados para ver que paso con el otro par, encontrándose únicamente con una pantalla en negro y en lo que tardo en hacer eso vienen y le atacan por lo que intenta defenderse como puede con el martillo que le dieron 1d50 = 9 1d50 = 10
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>>93581 >Fue muy valiente de tu parte. Y todos asegurando que en las nuevas generaciones no existen los caballeros. "Hice lo que cualquiera hubiese hecho en mi lugar." Dice la verdad, lo que ella no sabe es que prácticamente su única alternativa era echarse a morir. >Somos una docena, más o menos. El número varía según la época, todos buena gente. Tiene bastante suerte de encontrarse con más buena gente que con caníbales o bichos horrendos. Recordará contar sus bendiciones esa noche cuando vuelva a dormir en la primera cama que toca por más de un segundo desde caerle encima a Labiata o pisar el nivel 1. >¿Seguro que no te golpeaste muy duro en la maceta? "Unos caníbales me golpearon una vez, pero eso fue después de que me cayera del nivel 2 al 15. Es verdad." Y si no le creen ellos y toman medidas, queda fuera de sus manos, él cumple con correr la voz y correr al nivel 2, mientras más rápido mejor. >Tienes que contárselo a Dios en el motel" "¿Qué...?" Algo en esa oración lo confunde "¿Dios...? ¿En el motel...?" Varias cosas, en realidad "¿Cóntarselo...? ¿Tengo...? ¿A...?" Ahora solo está jugando. Su relación con Dios está mejorando últimamente, pero que le digan de ir a hablar con él y a un motel de todos los lugares se le hace raro. Espera que la buena gente del nivel 11 no tenga algún tipo de culto secreto del que no quiera enterarse, y que el Dios del que hablen no requiera sacrificios para manifestarse en su mundo. Va a tener que andar con cuidado, y medir sus palabras para no ofender su religión. Va con la chica que no forma parte de los cultistas en potencia para calmar sus paranoias. >¿Por qué estás tan tranquilo? "Me acabo de levantar." Suele quedarse un poco adormilado hasta una hora después de salir de la cama "¿Pasó algo?" >¡Hay monstruos afuera! ¡Monstruos! "Son más feos que peligrosos. Solo no te les acerques." A él le funciona hacer así, hasta ahora le funciona. >Déjame en paz. "Aquí adentro estamos seguros, trata de no cansarte mucho para cuando nos toque salir." Dice su parte y se va, el también quiere ir a descansar. Va a tener que seguir su camino con una lonchera menos en su vida. "Blód y Mari, blód y Mari, blód y Mari... Can dí man, can dí man, can dí man... Biggy Smalls, Biggy Smalls, Biggy Smalls." Luego de hacer varias pruebas frente al espejo del baño que probablemente no lleven a algo, hace cosas menos importantes pero igual de necesarias, las así llamadas "necesidades fisiológicas". >¿Qué tal, hermano? "Mejor, gracias." Choca el puño de Hank. >Conmigo estate tranquilo, que yo sí sé de la vida, de las calles, del Bronx. Está en mi sangre, está en mis hierros. Palabra. "Ok." Su voz es monótona incluso cuando no está adormilado. "¿Fue ahí donde aprendiste a disparar?" Asume que todos los gringos saben usar armas desde los diez años, o a la edad a la que sea que ingresen a la secundaria. Todavía le pica un poco la curiosidad por las armas por esa vez que Marco Gol casi lo deja dispararle en el yermo. Se le hace más inteligente quedarse atrás y dispararle a los monstruos que correr hacia ellos agitando una cadena, lo suficiente para querer aprender a disparar él también, finalmente, aún después de haber pasado su vida entera tratando de alejarse de aquel mundo en el que sus primos y hermanos estaban metidos.
[Expand Post] Antes de volver a la cama, le da otro vistazo a su libreta, a su lápiz, y recuerda mejor aquel ritual de creepypasta para escapar a otro mundo. Si es cómo cree que es, debe poder hacerlo solo con lápiz, papel y almohada. Lo único que le falta es lo más crucial, que es saberse la palabra que tiene que escribir en el papel antes de irse a dormir para poder escapar de los Backrooms... una palabra en japonés, porque el ritual es japonés. «Qué mal.» Se desanima «Espera un minuto...» Recuerda algo más «Ella... ¡No era china, era Japonesa!» Se reanima. No es la primera vez que se emociona en la cama recordando el día que vio a Sacha semidesnuda en ese restaurante, pero sí la primera vez que se emociona recordando a la otra mujer que estaba allí también, manca, bizca y con ropa de oficinista. Tal vez la china no sepa leer árabe, pero al menos japonés debe saber, solo tiene que cumplir su "promesa" de visitarla al nivel 1, si todavía sigue ahí... O puede preguntarle a cualquier otra persona en los trasteros que sepa escribir taka taka, una más debe de haber. Se rinde y se va a dormir sin hacer el ritual, tiene que guardar el papel para cuando pueda escribir en japonés. Se despierta con un tiroteo, echándose al suelo para que una bala perdida no lo encuentre a él dormido y lo mande de un sueño a otro peor. Por un momento se siente como en casa, acostado en el frío piso, refugiándose de un balaceo u otro, se alegra un poco cuando recuerda que está en los backrooms. Aunque le parece mala idea acercarse a las ventanas con lo que sea que esté pasando afuera, sigue al grupo, desde más lejos. >Carajo... ¿Hacia allá no queda el motel? "¿Vamos a ir hacia allá?" Eso es lo opuesto de lo que el sentido común le dice que haga, y también de lo que le aconsejan el sentido de la autoconservación y el de la lógica "A mí me dijeron que tomara el Hub al nivel 2, puedo hacer eso si es mal momento." También necesita direcciones para eso, así que está un poco a la merced de lo que la gente del culto decida.
>>93489 >>93333 >Yu-gi-oh! Supongo que tengo mucha suerte de jugar solo con personas que no usan tanto esas cosas nuevas, aunque varios mazos como el de Dragonmaids de esa pic pueden llenar el campo de dragones de nivel alto sin tributos en un solo turno enviando muchas cosas al cementerio e invocando de forma especial o fusionando solo con cartas dentro del mismo arquetipo, sin links, xyz o péndulos. >>93510 Con cartas de cartón solo jugaba contra primos, el duelo lo ganaba el que tuviera el monstruo con números más grandes, aunque fuese uno de ritual y no tuvieses la carta para invocarlo. Era lo mismo con las cartas de pokémon. >Es un juego de cartitas, solo di cual diseño te gusta más y ya. Me gustan los Ghostricks, son spoopy.
>>93593 Que rápido que me muero... >>93483 Lo de cosas poniéndose pixelada lo estaba usando para los cambios de pantalla del juego por que dudo que haya una secuencia de imágenes reales entre "Salva al presidente" y pelear con ninjas >>93488 El meta actual de yugi no requiere que sepas jugar tu solo sigue encadenando efectos y tarde o temprano va a pasar algo >>93333 Aún es posible ganar con decks viejos a gente que hace 50 invocaciones en turno 1 o al menos yo lo he hecho aunque si es cierto que el 90% de las veces vas a comer tierra >>93510 La regla de 3 copias máximas esta presente desde el primer juego, lo que no tenia limite era el tamaño del deck hay una anécdota muy graciosa de un torneo en donde llevaron el señor mazo de esta imagen
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>>93590 Turno guardado. Posiblemente para el turno que viene se encuentre con Marie. O bueno, anti-Marie, mientras que quizás la Marie original esté mirando desde el trigo. Como muchos personajes están coincidiendo, tengo que manejar los siguientes sucesos con cuidado. >>93593 Turno guardado. Todavía falta por sumar los dados de Aurora a los tuyos. Aunque claro, al final es decisión suya si ayudarte o no. Quizás la mona sea atea. <Aún es posible ganar con decks viejos Sí. Pero depende mucho de la suerte de que te dejen sobrevivir lo suficiente para ir plantando tus bichos. <Hombre Frijol Jerry Basada esa mona que desconozco. >>93594 Turno guardadito.
>>93583 >>93584 >>93593 Menos mal que el poder del amor y cristo rey están de nuestro lado, porque si no, Martin ya estaría más que muerto >Aurora ¡Nunca está de más cuidarse! Toda dama debe de mantener un buen aspecto. Así estarás preparada para lo que se te venga encima Afirma con el mentón en alto y sacando orgullosa el pecho. Pero no era momento de tener una charla femenina, ¡Martín se encontraba en peligro! Un peligro en formato 8bits. Menos mal que Momo prueba ser una excelente jugadora, pues le basto un par de movimientos para superar la primera fase sin que el argento sufriera un solo rasguño. ... Siguiente fase. Un lagarto mutante intenta comerse a Martin. Este último se dirige hacia el alcantarillado para usar un power up, pero se equivoca y toma uno que no debe. Como resultado, termina muriendo a manos de un aliento corrosivo. Ay, eso tuvo que doler... Comenta sin despegar los ojos de la pantalla. La verdad era difícil saber cómo se encontraba el argento, los gráficos dejaban mucho que desear en ese aspecto. Pero, por la charla casual que intenta entablar Martín, supone que está bien, o pretende estarlo para evitar que se preocupen. Um, no es por nada, Martín, pero me preocupa más sacarte del computador que salir de este lugar ahora mismo Agradece que, incluso en tan compleja posición, se siga preocupando por ella. ¡Eso era una muestra del nivel de caballerosidad que tenía! Definitivamente, eligió un buen hombre. ... Siguiente fase. Conduciendo una moto acuática, el argento atraviesa el mar en dirección a Japón. Debido a la perdida de vida que sufrió anteriormente, la de coletas prefiere ser precavida y se toma su tiempo en este nivel. Lo que pone nerviosa a Aurora. Momo, el tiempo, Momo Remarca a la jugadora. Que la pelea contra el jefe de la zona se haga a contra reloj solo hace que empeoren sus nervios. ¡Momo, el tiempo, Momo! Insiste, instante mismo en que Martín recibe un golpe por parte de Ultros que lo convierte en mujer en vez de matarlo. Las orejitas se le erizan al ver como los tentáculos se le acercan con intenciones malignas y no sabe si taparse los ojos o seguir mirando. Por fortuna los dedos de Momo prueban ser más agiles y se abre camino sin que nadie salga traumado. .... Penúltima fase. En un bosque oscuro, luego de superar esqueletos y otros monstruos, al fin se encuentran a los pies del castillo del jefe final, donde solo un último obstáculo les detendría: el ninja blanco, quien revela ser el hermano de Martín. *Gaaasp* ¡Era su hermano todo este tiempo! El descubrimiento le sorprende. Luego de un pequeño intercambio de palabras, la pelea comienza. Los golpes son feroces por parte de ambos, pero la de coletas se alza vencedora. Polar, teniendo un pie en la tumba ya, vuelve en si para tener una última charla con su hermano. *Sniff* La muerte del personaje le conmueve, tanto así que lagrimitas amenazan con caer. Una pena que no haya tiempo para llorar. Aun tenían que derrotar a Dark Mahou. S-Se merecía un final feliz *Sniff* Saca el pañuelito que lleva en el bolsillo y se suena. Si tuviera los implementos a mano, ya le hubiera hecho como mínimo tres ilustraciones distintas. Pero no puede distraerse, ¡ahí venia el ultimo nivel! Y como viene siendo costumbre, con nervios de acero, la de coletas se interna en el castillo sin que le tiemble el pulso. Tal vez cuantas batallas ha cursado para poder moverse con tanta soltura en semejante campo minado, y con una vida ajena pendiendo de un teclado. Era toda una suerte que la tenían de aliada y no en el bando contrario. Pero por mucha habilidad que Momo tuviera, Dark Mahou prueba ser un digno adversario capaz de eliminarles con facilidad. Los intentos de tumbarlo resultan en fracaso tras fracaso. Y sin que se dieran cuenta, las vidas de Martín terminan reducidas a cero. A cambio, los patrones que utiliza el jefe final son aprendidos. ¡Yo sé que puedes lograrlo! Solo concéntrate y la victoria será tuya...
[Expand Post]Le toma de los hombros y masajea suavemente ofreciendo apoyo. Una vez más les toca entrar a la sala del trono. Solo que esta vez no hay ataques sin misericordia, en cambio, se topan con una caja de texto seguido de un fallo en la computadora. ¿Se estropeo la computadora? Pregunta ingenua al ver el humo y que el teclado no parece estar funcionando. Momo hace lo posible por resolverlo, pero luego de unos segundos de mantención, da la mala noticia. Martín se encontraba por su cuenta en este último combate. ¡Ay no! Exclama. Agarrando con ambas manos los bordes de la commodore, agita la pantalla para ver si eso tiene algún efecto. ¡Tu mantente tranquilo Martín! ¡Solo confía y algo sucederá! Ojalá ese algo sea un milagro. .... Toca salvar al de mememagia terminal. Fuerza: 1d50 = 9 Agilidad: 1d50 = 24 >>93596 >Que rápido que me muero... Pero ponele voluntad Podemos matar al Dark Mahou en un turno con un poco de buena mememagia y coordinación. Me preocupan más los rasgos/técnicas que pueda llegar a tener. >Aldo Equípate el casco de obrero para aumentar resistencia. La necesitaras. >La regla de 3 copias máximas está presente desde el primer juego ¿Enserio? No tenía idea. Aunque también es cierto que al principio jugábamos como se nos diera la gana. Luego de un tiempo me digne a aprender las reglas. >>93595 >el duelo lo ganaba el que tuviera el monstruo con números más grandes La clásica. Que recuerdos meter un cosote bien gordo en el campo sin usar sacrificios ni nada del estilo. Buenos tiempos, más simples que los de ahora. >Me gustan los Ghostricks, son spoopy. Nice. Siempre fui fan de las ovejitas y los kuriboh. Me alegra que hayan puestos más kuriboh’s en el juego. Aunque no se si ese deck sigue en el meta o no. >>93599 >Todavía falta por sumar los dados de Aurora a los tuyos. Aunque claro, al final es decisión suya si ayudarte o no. Quizás la mona sea atea. Este es un rol cristiano, OP. >Basada esa mona que desconozco. Es una mona del hombre motosierra. Le va la coprofagia.
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>>93579 >Irene La tercera iba a ser la vencida, luego de tener una totalmente nueva no tan nueva diversion al nadar en la nada, deja la diversion y se pone seria para poder investigar como debe. Pasa por el buque encallado, pero en lugar de esqueletos graciosos con afro, hay esqueletos tetricos que le siguen con la mirada, se apura en irse puesto que sus ganas de aventurar mermaban a cada giro de esquina. Siguio una escalera mecanica suspendida en la nada, stairway to heaven podrias decir, llena de anuncios estrafalarios he incomprensibles sobre productos de dudosa procedencia y calidad, pero que no dejaban de ser atrayentes a su propia manera...lo peculiar era el anuncio del nivel 39, no habia oido mucho de eso en sus charlas con Arcadio, no perdia nada prestándole algo de atencion. Pero para su mala suerte, no era un bebe cuyo deficit de atención iba a ser destruido por estimulos 24/7 de coco melon, eventualmente aquello que se presentaba en pantalla era demasiado para sus ojos y aparta la mirada, y pudiendo irse sin problema, pega un salto y se baja de la escalera. Es entonces que en su constante floteo, se encuentra otro souvenir como los que al parecer se encontro en sus otros viajes. "Un...Dolpink?" Irene pregunta confundida al mismo tiempo que es atacada por una fuerte nostalgia, reconoció al peluche "Creo que tuve uno de estos...creo que lo perdi" Y a lo mejor ya lo habia encontrado "..." Esbozo una leve sonrisa y guardo el peluche en su mochila luego de que algo de calor y alegria le diera mas energia a su alma en este tiempo tan oscuro ... Un escalofrio la ataco, como cuando escuchaba a su padre caminar por el pasillo cuando ella estaba bajo las sabanas con la linterna leyendo sus mangas a las 3 de la mañana, pero esta vez no se podia comparar a lo experimentado en sus vivencias comunes de los cuartos delanteros. Una mano...o algo que podria ser una mano, pero que no era o que nunca fue, se abre paso a traves de la tela de la realidad que mantenia unido a este nivel, luchando para obtener su derecho a permanecer, el rey y su castillo se asientan en el nivel 12. ¡Rayos, centellas!, antes de decidir como proceder termina en medio del fuego cruzado entre un dragon chino junto un brujo talla 45 y el castillo de hielo que habia aparecido hace poco. El espectaculo magico y elemental se despliega frente a su flequillo mientras Irene se sostiene la boca para no escupir la cena de ayer. Aquello que veia era demencial y sinsentido, algo que escapaba totalmente de la logica que tenia fuertemente arraigada de donde provenia le gritaba que era un imposible, sin embargo, los backrooms lo ponian todo de cabeza y la volvieron expectadora de un espectaculo milenario. "..." Apreto fuerte su puño, esa palabra, eso la molestaba Era una espectadora, siempre lo fue, siempre se mantuvo tras la línea, incluso luego de haberle dicho a Donny que iba a volverse alguien que podia hacer las cosas por su cuenta, seguia siendo una cobarde que se echaba atras. "..." Aparto su flequillo para que no le molestara el rostro, si lo tuviera mas largo y esto fuera un anime, se lo habria cortado para mas efecto dramatico. "No mas" Estaba hablando sola "No hago esto solo por mi, es por alguien mas..." Mucho anime "¡No puedo echarme para atras!" Armada de valor, Irene floto del modo mas agresivo y rapido hacia el castillo, siguiendo el camino del dragon, con la esperanza de no ser calcinada o congelada en el proceso. ¿Dados? Fuerza:3+1d50 = 48 Agilidad:6+1d50 = 13 Resistencia:4+2+8 ¿Dados? 1d50 = 12 1d50 = 1 1d50 = 19 1d50 = 48 1d50 = 3 1d50 = 32
[Expand Post] ... ¡F-Fuera impulso de idiotez! 1d2 = 1 1 ver lo radioactivo 2 no ver
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>>93742 >>93580 Va a desarollar super cancer >Donny La respuesta de Claud solo hace sentir el ambiente mas solitario de lo que que ya era "...Ya recordaras tu pasado, solo espera. Y si no llega a pasar, recuerda que todo el tiempo estas generando memorias que podras atesorar como tu pasado en el futuro, todavia somos jovenes después de todo" Hacen su camino por el acuario, de cada 5 estanques normales 1 o 2 le hacian recordar la rareza de los backrooms junto al ocasional en deshuso que le ayudaba a entender la condicion de abandono que parecia tener este nivel. Finalmente luego de tanta busqueda, finalmente encuentran suministros, una bebida energetic y unas galletitas "Mejor que nada supongo...vamos a parar aqui por mientras" Donny abre la lata y se bebe la mitad, la otra mitad se la da a Claud "Tal vez no te guste el sabor, pero bebe igual, necesitamos el liquido y la energia" Siguen las galletas, de momento abre una bolsa y reparte la mitad para cada uno, si Claud aun tiene hambre, abre la segunda y lo deja comer hasta saciarse, Donny tambien cometia el resto de dicha bolsa hasta quedar lleno. "Sigamos" Mas tarde se encuentran mas galletas, estas se las guarda si o si, junto al smiler fluid, ese iba a ser bueno tenerlo en reserva por lo que Arcadio les habia contado. ... Luego de eso la curiosidad atrapa Claus, y a Donny tambien, la misma que mato al gato. En una solitaria puerta, habia dentro una trampilla con un muy sencillo signo de peligro, un traje protector a un lado y un brillo verde tan tentador como peligroso. Claud tenia razon, era mala idea, solo se estaban alejando, sin embargo...algo del brillo era atrapante, cautivador, era como si el autismo lo estuviera llamando, no, lo estaba llamando. "Claus, espera afuera, voy a ver que es esto" Donny espera a que Claus vaya tras la puerta, alli se coloca el traje Hazmat y apunta con la escopeta al candando, la curiosidad lo alimenta en busca de ver que estaba tras el brillo verde. ¿dados? 1d50 = 2 1d50 = 14 1d50 = 33 1d50 = 7 1d50 = 6 ... >>93484 >>93485 A mi me gusta mucho el outlast, creo que soy muy basico, kek >>93488 Yo tampoco se nada de yugi-oso, podemos quedarnos callados en la esquina como equipo >¿desde cuándo esto es para hablar de vidyas? Leo se jugo todas las versiones piratas de "Budokai Tenkaichi 3: Version latino" que te vendian en la feria y tenia en su vieja play 2 el san andreas con mods de naruto. Irene es campeona mundial del purble place que estaba en el windows y Donny es veterano del Worms.
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>>93508 <Maverick Spark (Día 30, hora 3) HP: 120/120 Energía: 68/80 Hambre: 16/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 11 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 Dejas caer la oferta de salir a explorar algún día cuando se aburra. Ella regresa su semblante sobre ti, te mira desde su hombro, fijamente, como queriendo descubrir si hablas en serio o si estás jugando. Cereza: Bueno… Desvía los ojos. Cereza: Lo pensaré. … Apenas logras recuperarte del ataque de tos, presentas tu excusa a Smithy, una muy apurada y mal construida, provocando que el anciano arquee una ceja y sospeche todavía más. Smithy: Creía que simplemente eras entidadfóbico, pero ahora se me ocurren otras posibilidades más oscuras… Te señala con el dedo. Tiemblas de miedo imaginado las palabras que amenazan en salir de sus labios arrugados. Inconscientemente aprietas tus posaderas y esperas el golpe. Smithy: Tienes alergias. Declara. Smithy: Descuida, tu secreto está a salvo conmigo. Baja la mano. Smithy: Las alergias son un tema muy serio. Entiendo que si lo divulgas, otros jóvenes cómo Hank o León pensarán que eres débil. No consideras que Hank o León sean jóvenes, pero entiendes que desde la perspectiva de Smithy seguramente tengan por delante mucho que aprender. Smithy: Una cucharadita de mercurio es lo que necesitas para despedirte de los estornudos por muuucho tiempo. Pásate más tarde a mi dormitorio, y te convidaré un poco de mi botiquín personal… Quizás también deberías fumar más. En agradecimiento, la próxima vez que salgas a recolectar intenta traerme algo de amianto. Este motel necesita con urgencia protección anti-incendios.
[Expand Post] … Rosynini mira tus marcas con una mueca, cómo si le doliera más a ella que a ti, y eso a nivel emocional seguramente fuese cierto. Quieres saber la razón de su agresivo comportamiento e insistes en la explicación, argumentando que te la mereces luego de tanto maltrato. Rosynini: ¿Sabes? P-Puedo ayudarte a aliviar el ardor. Me gradué de masajista en la universidad. El diploma se quedó en mi casa, pero te juro que existe por mi colita esponjosa. Al atractivo pedido se le suma los ojos de ciervo más grandes y húmedos que hayas visto. Rosynini: Prometo ser buena y contarte todo lo que sé. Puede que tu resistencia física sea mayor, pero frente esos gestos estabas indefenso como Junior. Optaste por soltarla. Ya con la purpurin libre de las ataduras, una parte de de ti se preparó para recibir otra ronda de patadas. Por fortuna la poni cumplió su promesa de ser buena. Rosynini: Ahora acuéstate bocabajo en el colchón. Si te quitas esas telas sería mejor. ¿Cómo? ¿No? Jeje, bueno, es tu decisión. Tampoco es que me fuese a burlar, ya he visto seres sin pelo antes. A último momento dudaste si echarte en la cama, pero un pequeño cabezazo de Rosynini en tu trasero basta para que pierdas el equilibrio y cayeses de plancha. Antes de poder levantarte, ya tenías su pezuñas encima tronando tus vertebras. Con cada nueva pisada un jadeo involuntario florece de tu boca. Rosynini: Todo empezó hace mucho, mucho tiempo, con mi tatara tatara tatara… *Crac* *Crac* *Crac* *Crac* Rosynini: … Los dunks y los purpurín vivíamos sin molestarnos, pero teníamos formas muy distintas de pensar… *Crac* *Crac* *Crac* *Crac* Rosynini: … Nosotras queríamos música, color, emoción, sonrisas. Ellos querían silencio, opacidad, calma absoluta, ni una mueca… *Crac* *Crac* *Crac* *Crac* Rosynini: … Y entonces dijeron: ¡A nuestra forma el mundo durará más…! Y nosotras dijimos: ¡A nuestra forma el mundo valdrá más…! *Crac* *Crac* *Crac* *Crac* Rosynini: … Nadie quería repetir los errores de “Los que vinieron antes”. Porque “Los que vinieron antes” se destruyeron a sí mismos… *Crac* *Crac* *Crac* *Crac* Rosynini: … No sé quien comenzó. Pero tuvieron que ser ellos, ¿quién más? Son malvados. Tan, pero tan malos, que atacaron a la reina. ¡Respondimos! Atacamos a su rey con nuestra magia… *Crac* *Crac* *Crac* *Crac* Rosynini: … Durante la primera tregua, mi mamá conoció a mi papá en la colina… *Crac* *Crac* *Crac* *Crac* Rosynini: … En una noche de pasión a la luz de las velas, ¡me hicieron a mí…! *Crac* *Crac* *Crac* *Crac* Rosynini: … Y entonces aparecí y dije: ¡Hola, caracola! Aunque no exactamente, primero tuve que aprender a hablar, dah, jeje… *Crac* *Crac* *Crac* *Crac* Rosynini: … Mi primer novio fue Chad, de cuarto grado. Todo un semental, pero demasiado celoso. ¡No podía sonreírle a nadie sin que él se pusiera como una fiera…! *Crac* *Crac* *Crac* *Crac* Se te dificultó hacer caso a todo lo que te decía. Un regusto eléctrico crecía y se esparcía desde tu espalda, esfumando el estrés, el malestar de tus músculos, y sacándote gemidos roncos. Contra tu voluntad tuviste que aceptarlo, Rosynini es estupenda en su trabajo. 1/2
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>>93762 >>93508 <Maverick Spark (Día 30, hora 5) HP: 120/120 Energía: 66/80 Hambre: 14/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 11 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 La reunión con Dios concluyó y los representantes de los bandos del nivel 11, se retiraron de vuelta a sus bases. Argos duerme, la noche llega. Desde afuera de tu ventana escuchaste cómo la ciudad cobraba vida sin faz. Ya estabas acostumbrado a los faceling, al punto que ya casi ni te preocupaste por ellos. Entendías que existían peligros mayores en la ciudad. Andabas en la cama practicando tus juegos de dedos, preparándote para cuando consigas un mazo de cartas. Alguien toca dos veces a la puerta. Te levantas y abres. Encuentras a León al otro lado. León: Dios te espera en la azotea, monsieur. Informa con su particular acento francés, y se va. Alistas tus cosas y subes a reunirte con el susodicho. El anciano contempla la ciudad desde el borde, con ojos reflexivos y acostumbrados a ver el lado oculto de las cosas. Dios: Me enteré que Cereza te soltó una oferta muy particular… Dice sin girarse. ¿Aquí es cuando mueres? Dios: Que bueno que te negaste, eso habría sido problemático para ustedes dos a la larga… Se vuelve y te lanza una mirada cansada. Dios: Pero no es por eso que te mandé a llamar. Acércate. Te pones a su lado en el borde. ¿Aquí es cuando Sargento viene y te empuja? Dios: Ya llevas un mes aquí. ¿Qué tal te ha parecido la experiencia? Parpadea un par de veces al verte los brazos.
[Expand Post]Dios: ¿Peleaste con Rosynini? Espera a que contestes las preguntas, y asiente. Dios: Entiendo. Lleva su semblante de vuelta a los edificios en el marco nocturno. El silencio permanece durante casi un minuto, hasta que el psíquico lo rompe. Dios: No he sido del todo honesto contigo, Maverick. Me preocupaba cómo reaccionarías. Todavía me preocupa. Pero no puedo callarlo más, menos ahora que el invierno está a las puertas. Baja la cabeza. Extiende su dedo índice a tu frente. Dios: Vamos, bájala. No seas gallina. Esto es necesario para que conozcas la verdad. Apenas su dedo toca tu frente, tu cerebro sufre una sacudida y tu vista se pone en blanco. … 1978 https://www.youtube.com/watch?v=iXQUu5Dti4g Una vez más la intensidad del sol de verano te impide delinear los rasgos del hombre en el segundo piso de las ruinas. No pasa lo mismo con la mujer a diez pasos frente a ti. Una brisa cálida agita la cabellera dorada de tu madre, su mano, en comparación, permanece tiesa y decidida, sosteniendo una M1911 con la que apunta al desconocido envuelto en sombras saturadas. ??? Puedes escoger su nombre: Se acabó, Abraham. Destruiré a Stairway to Heaven y evitaré que condenes al mundo. ¡Tus ínfulas mesiánicas terminan aquí! Oírla bramar así te sorprende y asusta. Ella siempre fue dulce, amable, ajena a los conflictos. No la reconoces, y el desconcierto te lleva a soltar tu figurita del llanero solitario. El plástico golpea la madera. Tu madre se sobresalta, se vuelve, y ahora eres tú el apuntado por el cañón. Ella suelta un jadeo, sus hombros se estremecen. ???: ¡Maverick! Baja el arma con rapidez. En sus ojos hay un desconcierto que se cuestiona: ¿Por qué estás ahí? Te apena la respuesta. Sencillamente tenías miedo, despertaste en madrugada, y desde la ventana la viste alejarse por la acera del edificio, llevando esa gruesa gabardina donde escondía el arma. En pijamas, la seguiste hasta esa zona derruida y precaria de la ciudad. ???: ¡Regresa al apartamento aho-¡ ¡Argh! Su cara se retuerce y termina de rodillas. Cierra los ojos y se lleva ambas manos a la cabeza, pero se niega a soltar la pistola. Corres donde ella, intentas ayudarla de algún modo, pero solo eres un niño. Ella saca de la gabardina un frasco con píldoras desconocidas, empuja la tapa con el pulgar, e intenta llevarse a la boca unas cuentas, pero un nuevo ataque de migrañas la lleva a bajar la cabeza y a soltar el frasco, que derrama su contenido. Los temblores de tu madre, cada vez más intensos, cesan en el acto cuando otra mano se coloca sobre ella, presionando su hombro. Al sentir ese toque ella se congela, una gota de sudor baja por su frente. Abraham: Basta ya. Dice el hombre que no necesita levantar la voz para que lo obedezcan. Una voz que reconoces. Abraham: Esas píldoras son inútiles cuando estoy tan cerca. Lo único que conseguirás es causar más daño a nuestra familia. Miras al hombre, finalmente sus rasgos se revelan, y en tus labios se forma una sonrisa de reconocimiento. … Nivel 11 Recuperas el control. Ya no eres un niño ni tienes a tu madre entre brazos. La noche volvió a opacar el día, y en los edificios los faceling continúan con sus vidas. El único cambio notable fue el hombre rubio a poca distancia de ti, de pie justo donde se encontraba Dios. Su aspecto más alto y más joven, pero aquellos ojos poseían la misma sabiduría parsimoniosa. Dios: Puedes odiarme si te apetece, eso no cambiará que lo hecho, hecho está. Suprimir todos sus recuerdos sobre mí, y conseguirles una nueva vida, una alejada de los grandes dramas y conspiraciones, fue lo mejor que pude hacer como padre. Dice con la vista perdida en el horizonte. Dios: Mi plan era regresar… Pero Stairway to Heaven fracaso. Entendí que fue un error intentar romper el reloj del juicio final, y acabé exiliado aquí. Donde, para más ironía, me empezaron a apodar “Dios” por mi manía de hablar más de la cuenta sobre lo que veo. Esboza una media sonrisa. Dios: El destino tiene un sentido del humor muy retorcido. 2/2
>>93590 <Catherine Hills (Hora 8) HP: 100/100 Energía: 40/60 Hambre: 17/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 1 + 1 Diccionario -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Efectos -Embarrada Nivel 3 Entonces, ¿esos son los backrooms? Julia: Mm, quizás… No te lo podría asegurar al 100%. 1999, fue cuando tu linda carita llegó al mundo. Julia: Vaya, parece que estoy fuera de onda comparada contigo. Suelta una risilla. ¿Onda de qué? ¿De sonido? ¿De agua? No lo especifica, pero eso ya poco te importa. La posibilidad de nunca volver a ver a tu querido papá, resulta un trago demasiado amargo. Por suerte las galletas alivian ligeramente el sabor. ... Nivel 10 El MEG es directo contigo, te dice que no sabe por qué todo puede cambiar tanto y tan rápido, menos cómo todo se mantiene pegado sin desmoronarse. Joe: Solo funciona. Aunque parezca la respuesta que diría Todd Howard, es la verdad. Pero más allá de eso, ¿por qué no pueden ir al bosque? Joe: Tiran flechas. Mueve las manos y hace un gesto de disparar una flecha hacia tu cabezota. Joe: También hay gente extraña. Una niña como tú no debería ir a lugares como ese. Tú también puedes ser directa. Aclaras que sus vacas de dos cabezas son las raras, y las de una son las normales. El MEG suelta un gruñido ronco. Joe: No eres la primera en decírmelo. A poco de alcanzar la granja de Charmy, una mano malintencionada te da un empujón. Con la cara embarrada de lodo, ves a la culpable alejarse luciendo muy satisfecha de sí misma. Te levantas y te sacudes, zafándote de un poco de barro pero quedando todavía muy sucia. ¡Te atacó! Joe: Sí.
[Expand Post]¡Fue a propósito! Joe: Seguramente. Llegan al pórtico. Otra niña aparece desde la puerta, más morena y con el pelo corto. ???: Buenos días, señor Joe. La líder no se encuentra, salió de viaje con Momo y no dijo cuándo volverían. ¿Desea pasar y tomar algo? Tenemos leche y galletas. Joe: No, gracias. Solo vine a dejar algo. Dile a Charmy que la cuide, ya luego buscaré la manera de agradecerle. ???: ¿Cuidarla…? Es entonces que repara en ti, la pequeña figura blanca a un lado de la mole. Te sonríe y te extiende su mano achocolatada. ???: ¡Hola! Soy Luz Gutiérrez. ¿Cómo te llamas? Parpadea un par de veces a notar las manchas de barro en tu cuerpecito. Luz: Parece alguien necesita un baño y un cambio de ropa. Joe: La dejo a tu cargo. Luz: ¿Eh? Claro, cuenta conmigo. Dudas que esa tal Luz sea mucho más mayor que tú, pero el MEG sin duda la trata como si fuese más madura y digna de tales responsabilidades. Joe te lanza una última mirada. Joe: Pórtate bien. Y se retira. La colombiana espera a que entres antes de cerrar la puerta. Te guía hasta la sala de estar. Luz: La chimenea es para las noches frías. Por allá está la cocina y el comedor. En el segundo piso los dormitorios y los baños. Afuera tenemos las cosechas y el establo de los gluff. Nos regimos bajo una rutina, pero no te preocupes, despacito y con buena letra irás aprendiendo. ¿Hace mucho que llegaste acá? Un joven bastante grande y musculoso llega desde uno de los pasillos, cargando un amplificador en su hombro. ??? (Joven mamado): Luz, Dora necesita otra extensión eléctrica para los equipos. Luz: Oh, creo que todavía quedan unas cuantas en el sótano. Mira ahí, y si no la encuentras, ya mismo bajo. El joven (Aquiles) asiente y se retira. Luz te vuelve a mirar. Luz: Estamos realizando pruebas para un show de talentos que celebraremos dentro de poco. ¿Te gusta la idea? Puedes participar. Nuestro objetivo es que te sientas en familia. ¡Ahora al aseo! Con ese barro que llevas creo que te camuflas, Aquiles ni te notó. Pero tampoco es buena idea que esa sea la primera impresión que des. Estoy segura que detrás de todo ese lodo se encuentra una niña muy linda, así que ¡Chop, chop! Aplaude antes de enlazar su brazo con el tuyo, una manera muy educada de hacerte saber que no tienes más opciones que acompañarla. Suben al segundo piso y entran a las duchas. Luz: Son compartidas, espero que eso no te moleste. Las válvulas rojas abren el agua fría, y las azules la caliente. Debería ser al revés, pero la líder se dio cuenta del fallo ya al final y decidió dejarla así. Dijo que sería bueno para ejercitar nuestra memoria. Te mira de arriba abajo. Luz: Hm, veré si encuentro algo de tu talla. También jabón y champú. Vuelvo en un plis plas. Marcha a la puerta, entrecierra, pero se asoma para decir. Luz: ¡Recuerda limpiar detrás de las orejas! Ahora sí, cierra, dejándote delante de las silenciosas tuberías.
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>>93594 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 15) HP: 80/100 Energía: 50/100 Hambre: 16/24 - Sed: 16/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Lápiz Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (7 horas) Nivel 11 Francine: ¿Cómo…? Pilla tu desconcierto y se ríe. Francine: No es Dios de verdad, es solo un apodo que le dieron por lo mucho que sabe. Es un jefazo. Eso ya te deja más tranquilo. Luego de fallar miserablemente en las invocaciones ritualistas delante del espejo, haces migas con Hank. Hank: Mi padre me llevaba de caza durante la temporada de patos y de ciervos. Buenos tiempos aquellos, hasta que al gobierno se le dio por molestar clausurando atracciones naturales disque para resguardar el medio ambiente. Lanza un escupitajo al suelo. Francine haciendo jarras con los brazos en su cintura, le regaña. Hank pide perdón. … Despiertas cómo en el barrio, escondiéndote de posibles peligros silbantes. Pero tranquilo, no tienes que preocuparte más de que al mandamás de la zona le entrase el loco, estás en los backrooms, un lugar mejor. Te reincorporas y reúnes con los demás en la sala central. Empiezas a dudar sobre si dirigirte hacia los vestigios de la explosión, más cuando vislumbras entre el polvo levantado, violentos fulgores azules, verdes, rojos, y naranja. Hank: ¿Qué sí vamos a ir? Por todo lo sagrado bajo el cielo, juro que sí. Afirma con el ceño fruncido, bombeando el rifle y sin dar espacio a discusión. Francine aparece rodeando los hombros de Cereza con un brazo. La chica está pálida y temblorosa, casi catatónica, de sus labios brotan constantes tartamudeos. Cereza: E-Entraron… De sorpresa… ¿P-Pero cómo…? Francine: Ya, ya, todo saldrá bien. Hank: ¿Qué le pasa?
[Expand Post]Francine: La encontré así. Hank: ¿Puede moverse? Francine: Creo que sí… Hank: Entonces andando. … Corren por las calles cada vez más oscuras y solitarias. Debido a tu cojera te cuesta seguirles el ritmo, pero te las arreglas. Las luces de los edificios y las farolas se van apagando, y los rezagados entre la gente sin cara corren en dirección contraria a las de ustedes… Nadjela evita mirarlos demasiado. Con cada paso los fulgores coloridos y violentos están más cerca, se escuchan cómo truenos y alaridos. Sientes la energía antes de verla, una electricidad en el aire que te eriza los vellos del cuerpo. A tu alrededor flotan partículas de colores que van cobrando formas. Libélulas rojas, pirañas naranjas, mariposas verdes, sardinas azules. Flotan a tu alrededor cómo fantasmas de un mundo alterno. La belleza del espectáculo de luces no tarda en volverse violento. Los cardúmenes y los enjambres opuestos chocan cómo chorros de fuego estruendoso, y la luz que producen casi te deja ciego. Hank: ¡Cuidado! El de Florida te jala del brazo. Dónde estabas hace un momento, pisa un t-rex escarlata, dejando marcada su huella para después embestir con toneladas de peso a un triceraptops esmeralda. Las bestias prehistóricas luchan a muerte, agrietando el asfalto y mandando a volar varios coches estacionados. Francine, Nadjela, y Cereza, huyen lejos de los seres. Hank te zarandea de los hombros y te obliga a dejar de mirar los dinosaurios, para verlo a él. Hank: ¡Chico, no nos debes nada! Eso es mentira, pero Hank no quiere presionar. Hank: Será mejor que te vayas ahora que tienes chance. Más adelante vendrán problemas gordos. Lanza dados de exploración en caso decidas irte por tu cuenta
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>>93593 >>93611 <Martín Emilios Palacios/Agente Nariz Larga (Día 4, hora 8) HP: 86/100 Energía: 40/50 Hambre: 13/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 8 + 5 Martillo (+1 Contundencia) -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 2 + 6 Aurora Inventario -Bolsillos 1/4 Certificado diplomático (Nivel 4) -Mochila con parches 7/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas Vendas Casco de obrero (+8 de Resistencia) <Aurora/Amuleto de la suerte de Martín (Hora 15) HP: 120/120 Energía: 53/70 Hambre: 18/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 4 (Primavera) En el lado exterior de la pantalla, parece que la niña de coletas presume lo peor e intenta consolar a Aurora de antemano. Momo: Eeh… Esto… La memoria de Martin siempre estará viva en la sonrisa de cada niño, sí.
[Expand Post]La dijin amarilla, sentada de piernas cruzadas sobre la mesa para el café, es más seca y directa. Ren: Eres joven y fértil… Ya encontrarás otro macho igual o mejor. Te prometo que será sencillo. Aurora agita el monitor victima de su desespero, y aunque se pueda ver el juego, el teclado continua sin funcionar. Momo: Lo siento... La huérfana baja la cabeza, consciente que falló en su disolución de sacar a Martín del juego. Dentro de la Commodore 64, Martín intenta cómo puede defenderse del Dark Mahou con martillazos. Dark Mahou lo manda al suelo de un golpe directo con una calavera de energía verde, que le explota en el pecho. Los vestigios de energía mistica queman su pecho y el centro de su camisa, desvelando sus pezones. El jefe planta su bota contra el plexo solar del argentino y presiona... Palacio en respuestas le golpea la pierna varias veces con el martillo, pero poco daño hace. Dark Mahpu esboza una media sonrisa llena de burla y desprecio. Dark Mahou: Y yo creyendo que serías un adversario formidable... Pero no eres un ninja ni eres nada. ¡Llora para mí, rata extranjera! ¡Retuercete para mí, rata extranjera! ¡El dolor de tu alma te alimenta! Se oye algo que cruje, es la caja torácica de Palacios, que amenaza con estallar desde adentro por la presión. Dark Mahou sube las manos sobre su cabeza, energía se reúne guiada por sus palmas, y forma una trinidad de calaveras etéreas de risas siniestras. https://www.youtube.com/watch?v=gN1_kZUVsEE Dark Mahou: ¡Reúnete con Polar en el Yomi-no-kuni! -Dark Mahou HP: 101/120 -Fuerza: 15 + 1d50 = 11 -Agilidad: 15 + 1d50 = 28 -Resistencia: 12 Rasgos: -???
>>93766 >¡El dolor de tu alma me alimenta! Fixed. >>93742 >>93743 Turnos guardaditos.
>>93765 >No es Dios de verdad, es solo un apodo que le dieron por lo mucho que sabe. Es un jefazo. "A, ya." Sospecha menos de que haya un culto extraño en torno al hombre llamado Dios, pero no lo descarta por completo como una posibilidad. Tampoco sabe si la buena gente del nivel 11 piensa que apodar Dios a un hombre de carne y hueso no es irrespetuoso o algún tipo de sacrilegio y lo hace a propósito, y como no tiene a su abuelita para educarle acerca de lo que el verdadero Dios diría, lo ignora. >Mi padre me llevaba de caza durante la temporada de patos y de ciervos. Buenos tiempos aquellos, hasta que al gobierno se le dio por molestar clausurando atracciones naturales disque para resguardar el medio ambiente. "¿No disparas desde que eras niño y todavía recuerdas como hacerlo? ¿Cuántos años tenías?" Si la respuesta es menos de 11 se gana el premio de... haber adivinado correctamente "¿Es como andar en bicicleta?" «Debí probar con Bítelyus...» Trata de no pensar en lo lindo que ha de ser crecer con un padre presente que te lleve a hacer cosas divertidas y útiles para no morir en los Backrooms distrayendo la mente con otras cosas menos importantes «¿La gente no reza antes de dormir? Debería empezar a hacer eso.» Termina el día haciendo un ritual menos oculto que los que encuentra por internet y todo lo opuesto de satánico para variar, hincando las rodillas en tierra y los codos en la suave cama. Como solo se sabe una oración y media, termina rápido y se va a dormir. Todavía de noche, amanece cayendo de la cama para no despertar durmiendo bajo tierra, dándose cuenta después que lo que rompió las ventanas del apartamento no fueron balas buscando una sien en donde alojarse. Respira aliviado de no estar en el barrio, más espabilado que otras mañanas, y se viste apresurado antes de salir. Viendo por las ventanas, se alegra un poco más de que el aire frío de afuera no sea por un ejército de hombres helados, y se le acaba la alegría cuando le dicen que tienen que ir hacia la explosión y no en dirección opuesta. Sin oponerse, sigue al grupo, aunque la apariencia y los tartamudeos de la chica mágica/psíquica le dan mala espina, cosas como esa despiertan su lado supersticioso, el cual conforma una gran parte de su perfil, si no todo. Afuera, hay gente sin cara muy extraña, y un espectáculo de luces más llamativo. "¿Qué... caray?" Evita decir un improperio porque no está molesto ni lastimado, solo extremadamente confundido, sorprendido incluso. La sorpresa lo deja paralizado dónde está parado y un tiranosaurio casi lo aplasta ahí mismo también. Los problemas en el 11 son tan extraños que lo hacen pensar en el gusano blanco como solo otro inconveniente raro de los que ocurren en los trasteros, no tan importante para otros como lo es para él, Bob y los Caloreros. >¡Chico, no nos debes nada! Entre salvarle la vida a la MEG para que ella después lo salve y las cosas que hizo la buena gente del 11 y el 13 por él ya no tiene idea de cómo contar quien le debe cuanto a quien y con quién está a mano, y honestamente pensar tanto en números, deudas, cobros, intereses y demás no le interesa, más bien le hace doler la cabeza. Es un poco tonto darle tanto coco a todo eso o tratar de ponerle números exactos y llevar la cuenta de cosas que son más bien subjetivas. >Será mejor que te vayas ahora que tienes chance. Más adelante vendrán problemas gordos. "Estoy algo apurado y no creo que pueda ayudar mucho." Más fácil es solo pensar en si hacer esto es una buena decisión, lo beneficia o le sirve de algo. Ya está algo corto de tiempo para llegar con los caloreros o alguna base MEG y correr el mensaje, y detenerse a involucrarse más en la vida y problemas de gente a la que no puede ayudar tanto solo le va a quitar más tiempo. "Pero tengo dos brazos y dos piernas" Y medio cerebro "Si eso sirve de algo, díganme cómo hago para no estorbar." De momento está en una racha de recibir cosas buenas cuando hace cosas buenas por otras personas, y no darle la espalda a gente necesitada es lo que Harold y Jesús harían, o eso cree, no quiere decepcionar a dos personas que le caen bien.
Pense que el casco ya contaba como equipado >>93611 "¿Yo? Pero si lo estoy pasando bomba ¿¡No ves como salto de alegría!?" Hace más énfasis en cada palabra que suelta para dejar todo lo clarito que pueda el que esto le tiene los huevos por el piso, pero por el tono tan en joda que le pone suena como cualquier cosa menos eso y el hecho de que la parte del nivel por donde está pasando requiere que juste de saltitos le termina por quitar la poca seriedad que le quedaban a sus palabras >>93766 "¡Ah! ¡La concha de la lora como quema! ¡¡Che los controles!! ¡¡Aprieten algo loco denle!!" Se lleva con toda las manos hacia el pecho para intentar apagar el fuego, las dedos también se le terminan por quemar un toque y mientras andaba en eso voltea hacia la pantalla en negro a la vez que grita en espera de que vuelva a moverse solo porque es obvio que por si solo la va a tener re complicado para hacer algo "¿Me ves cara de andar saltando en techos ajenos? Que yo trabajo flaco y me van a sacar volando como no salga de acá" En vista de que nadie de afuera le da bolilla acaba por tener que arreglárselas por sí solo, cosa que de buena a primeras está saliendo un poco lo que viene siendo para el reverendo culo, no solo los martillazos no hacen una mierda sino que encima lo andan tratando como un chorro de los que andan corriendo sobre los techos de chapa, cuando él si hace lo que puede para conseguir para comer y si quieres seguir haciendo eso más le vale ponerse el casco otra vez y martillar tan fuerte como pueda 1d50 = 38 1d50 = 9
>>93776 Turno guardado, negrín. Hasta el siguiente finde. >>93777 Turno guardado. <Pense que el casco ya contaba como equipado No. Estando en la mochila no cuenta. >esos dados Eeeh, bueno, todavía te queda Aurora, y le izquierdo no esta tan mal.
>>93585 >Marie La niña más recta, la favorita de la maestra y el angelito de sus padres era oficialmente una fugitiva, una forajida... o algo así. Este hecho era algo surrealista, digno de ser mencionado para Marie. <Para mí no es la primera vez... O puede que sí. Estoy confundida. Ya no sé si cuente. No tanto para su compañera, para quien sólo era otra anécdota y se ve más interesada en el cambio de escenario, causando que esta vez sea Marie la que parece verlo como algo anecdótico, casi como si sólo le hubieran echado una nueva capa de pintura al bosque. <De rojo a verde... Eso dijo... "Je... seh..." En realidad no lo decía con total seriedad, claro que era muy distinto cuando te ponías a comparar... Marie sólo quería decir algo para no quedarse callada, quizás hacer sentir a Sezh en compañía, que tenía a alguien con quien hablar... Y vaya que terminó haciéndolo. Como meme de izquierda, Marie se puso a hablar y hablar, tratando de que una angustiada Sezh entendiera como la nerd se sentía respecto a ella, dejando en claro que estaba dispuesta a darle una oportunidad... aunque sonara raro. <Je... Así que me darías una oportunidad. Marie suspira, habrá sido raro, pero ya lo dijo. "S-sí..." -dice separando la mano de su carita- "¡p-pero no me malentiendas!" -pide, no quiere sonar como una seductora- Seriozha se acerca, Marie la mira con confusión mientras esta cierra la distancia entre ambas, pronto terminando cara a cara. "Uh... ¿Sezh?" -pide que muestre sus intenciones- Pronto, la carita de Marie se vio atrapada entre las manos de la rusa. Con los ojos bien abiertos por el repentino contacto, la niña se sonrojó y musitó. "¡S-S-Sezh-!" Pero... antes de terminar de malinterpretar esto, la situación se aclaró. El calor que la cara de Marie emitía era enfrentado por el frío casi cadaverico de las manos de Seriozha, y los ojos en los que la de anteojitos se reflejaba parecían perdidos aunque estuvieran fijos en ella. "...¿Sezh...?" El rojo de sus mejillas bajó pronto, y Marie volvió a la preocupación. <Cuando la guerra alcanzó la aldea, terminé en un orfanato. Y cuando me cansé de que el director me usase, huí... "..." Marie quedó boquiabierta ya con la antesala de lo que se volverían las crónicas de un calvario. Los minutos pasan entre palabras que hacen que los cortos segundos en los que son pronunciadas parezcan estirarse hasta volverse insoportables. El lenguaje corporal de emisora y receptora son acordes a la narración, una parece casi quebrarse, dejando caer la máscara que tapaba sus emociones... y la otra, pronto ya no sabe qué cara poner ante tanto suceso nefando. <Al último, al hijo, le sostuvo el rostro como estoy haciendo contigo ahora... Antes de estrellarle la cabeza contra una roca. La nieve humeaba.
[Expand Post]Las pupilas de Marie tiemblan y se contraen ante esa confesión intimidante. "A-ah-" No esperaba este giro, cuando habló a Seriozha decir algo así, no pudo evitar sentir algo de miedo... si esto fuera una película de horror, o de Batman edgy, este habría sido el momento perfecto para asesinar a Marie... pero como no lo es, fue liberada, dejándola suspirar aliviada. (Cielos...) -dice mirándose por un momento- <Quizás para los demás sea mentira... Pero lo que te acabo de contar es lo que soy, es lo que recuerdo, y con lo que duermo tranquila todas las noches. No soy buena persona, Marie. Dame una oportunidad y terminarás como el granjero. "..." -Marie regresa a ver a Sezh, la mediadora se veía triste, esa historia le pesaba en la mente tanto que ahora parecía haber desarrollado ojeras por la transmisión de energías negativas agotadoras o algo así- "..." Marie... simplemente miró a Seriozha. Por un momento es todo lo que hizo. No habló, no pensó, sólo se fijó en la chica a la que le tendió la mano por un par de largos segundos antes de que un fugaz pensamiento invada su mente, cargado de la pregunta más sensata: ¿qué respondes en esta situación? De forma realista... ¿qué respondes en esta situación? Marie estaba perpleja. No tenía la falta de vergüenza como para decir que podía ponerse en sus zapatos. Cada letra de ese macabro discurso iba cargada con un dolor tan grande que ni todo lo malo en su vida podría empezar a compararse. ¿Qué diablos podía decir? (Debo... decir algo...) La nerd vio a Sezh tomar distancia... y no la detuvo. Esto... parecía escapar por completo de lo que es capaz de arreglar con palabras. (Debo decirle... decirle... que...) ¿Qué era mediar por una pequeña disputa escolar comparado con esto?, ¿qué era ayudar a la niña nueva introvertida a presentarse a la clase comparado con la muerte?, ¿qué eran todas esas veces que intentó ACTuar comparadas a... esta? (Que...) ...¿qué...? (...) En undertale aprendió que nadie está muy lejos de ser salvado... pero... "..." -Marie baja un poco la cabeza- "no... sé... qué decir..." ...para eso es necesario alguien capaz de salvarlos. "Yo... actúo como si supiera mucho... de emociones... y de... amistad... y-y eso... pero... no es así..." -admite- "sólo soy... una niña..." Le cuesta decirlo, Marie ama sentir que sabe de cosas, sea conocimiento erudito o emocional, del cual se jactaba de ser bien versada... pero hay un punto en que debe admitir que sus palabras, sus frases motivacionales, su mano amiga sólo pueden llegar hasta ciertas distancias. "Sólo... quería ser tu amiga..." -evita el contacto visual- "no... no hay nada... nada" -niega con la cabeza- "que pueda decir... que ayude... n-ni siquiera puedo... imaginar por lo que pasaste... es... tan... tan horrible..." Que Marie desearía que fuera una mentira... ¿pero quién bromearía así? "Agh..." -le frustra un poco aceptar este resultado- "perdóname..." Se disculpa, tanto por intentar acercarse tanto como por no poder darle un buen cierre a esto... y luego, acepta quedarse en silencio. ... Y así lo hizo. Metiéndose en sus pensamientos sin tener adónde más ir. (Sezh...) <no soy una buena persona Resuena en su cabeza. (¿Por qué...?) <Dame una oportunidad y terminarás como el granjero (¿En verdad...?) (No...) (N-no quiero que esta conversación termine así...) ¿Qué más podía decir? (No piensas eso... ¿verdad...?) Los minutos de silencio se extienden mientras el mismo pensamiento da vueltas en su cabeza. A veces, Marie abrió la boca, sin ser capaz de decir algo... hasta que eventualmente, luego de mucho intentar pudo articular palabras. "¿t-tú... no me harías eso... verdad...?" -pregunta, respecto a lo último, a la posibilidad de ser asesinada a manos de Sezh... y finalmente calla-
>>93766 >>93777 Lo tenes dentro de la mochila. Creo que muy equipado no anda >Aurora Momo se va despidiendo de Martín, mismo cuento que se repite con Ren. Aurora, en respuesta, agarra la pantalla y la agita desesperada, pero nada ocurre. El teclado sigue sin funcionar y el argento es consciente de que necesita de ayuda para ganar. ¡Nada funciona Martín! ¡No se que hizo ese sujeto, pero no podemos hacer nada! Informa y baraja ideas. ¿Ir a por otro teclado? ¿Jalar del cable y rezar que nadie se muera al apagar la computadora? ¿Intentar meter a alguien más dentro de la commodore y esperar a que eso no condene a otro integrante del equipo? Tanto que se puede hacer y todo muy arriesgado. Lo peor es que Martín se encontraba contra las cuerdas. En el suelo, con el pecho al descubierto y una bota que lo mantenía en su sitio, Dark Mahou se preparaba para rematarle con un nuevo ataque de energía. ¡Ay, no quiero ver! Se cubre los ojos con las manitos. Aunque solo dura segundos así, porque rápidamente, por culpa de la curiosidad, abre los dedos y continúa observando el encuentro. .... Por cierto, OP, ¿Qué tanto meta puedo hacer respecto a este combate? Para ver si me pongo de acuerdo con Martín sobre cómo proceder con la pelea dados, no me fallen Fuerza: 1d50 = 33 Agilidad: 1d50 = 10 >Aldo Ya luego, u otro día, mando lo de Maverick.
>>93786 Quiero usar el modo esfuerzo en los dados de agilidad. Uso puntos hasta quedar un digito arriba de Dark Mahou. Si no me fallan los cálculos, creo que serian alrededor de 6-7 puntos de energía (al sumar los dados izquierdos de nosotros dos con bonificación incluida)
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>>93785 >>93786 Turnos guardaditos. Dejo a Anti-Seriozha del futuro de regalo. Sí, se dejará crecer el pelo. Also, pareciese que la mona le hará algo raro a la Aurora de esa pic. <¿Qué tanto meta puedo hacer respecto a este combate? Todo lo que quieran. Also 2, por si las mosca aviso que tener más agilidad no garantiza esquivar los ataques, solo indica quien golpea primero. La Defensa y los Esquives son acciones útiles cuando el enemigo saca dados muy altos, o cuando te atacan varios enemigos y quieres librarte mientras tus compañeros ayudan o resuelven.
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>>93764 >Catherine La niña se traslada en este mundo a través de una onda, en la que camina de puntas de pie con la gracia de una bailarina, mientras Julia trastabilla en las ondulaciones de la frecuencia del 99... ¿O algo así? Catherine... no entiende este concepto de onda. Sin saberlo, ella y su padre son las personas más fuera de onda de los 90s. De no ser porque sus ánimos se van por el drenaje con la información posterior, la niña habría explicado que no capta. ... Más adelante en el reloj y más arriba en ánimos, Cat puede platicar con Joe... Tanto como ese par de pocas palabras alcanza a hacerlo. Es buen momento para informarse, lo que le llama la atención es el cambio repentino, por el cual pregunta, sin recibir la respuesta más satisfactoria. <Solo funciona. Él no sabía. Quizás nadie sabía. "Así son algunas cosas. las ardillas." -es algo que es así sólo porque sí- No elabora en aquella curiosa comparación, su padre entendería pronto pues es un tema que ha tratado con él, no con Joe. Claro que esto no le preocupa a Cat, si el soldado no pide una explicación, no se molestará en dársela. Por lo demás, ¿cuál es el problema con ir al bosque? ¡Si alguien sabe de bosques esa es Catherine Hills! <Tiran flechas. "Ah." -ese era el problema- "son listos." -las entidades pueden ser tan listas como para usar herramientas. Esa es información interesante- "arqueros." -sep- Joe simula lanzarle una flecha a la carita. Catherine ni siquiera parpadea. "¿Por qué hiciste eso?" <También hay gente extraña. Una niña como tú no debería ir a lugares como ese. "..." Cat tenía sus notas, pero decide dejarlo pasar. No quiere meterse en el tema y soltar más información de sí misma de la necesaria. (Él no entiende. Pero porque no sabe. Está bien, porque aunque supiera, quizás no entendería.) Según su padre, nadie puede saber que viven en el bosque, o aquellos que los buscan los arrancarían de su hogar con vehemencia, como si fueran la fruta más dulce en el árbol. ¿Quiénes eran 'aquellos'? Ni siquiera Cat lo sabe. Pero uno no necesita saber todo para aceptarlo. Posteriormente, lo natural se pone a discusión. Para Joe, la bicefalia es la norma, para Cat no. <No eres la primera en decírmelo. "¿Eres de Chernobyl?" -pregunta, yéndose en otra dirección pero en el mismo tema- "leí algo de eso." -aunque fue de su papá que escuchó sobre los ANIMALES MUTANTES DE CHERNOBYL- Finalmente llegan a destino, donde Cat cumple el papel de víctima en un ataque de malicia de parte de otra niña. Cat dice lo obvio y Joe sólo se lo confirma... la niña ahora está molesta, pero últimamente lo deja pasar y avanza hasta el objetivo final, donde son recibidos por una chica peculiar. (Su piel es más oscura... curioso.)
[Expand Post] Cat no es racista, pero la población negra en Oregon sigue siendo muy baja en sus tiempos según el censo que vi en google Esto es como encontrar un shiny kek <Buenos días, señor Joe. La líder no se encuentra, salió de viaje con Momo y no dijo cuándo volverían. (¿Entonces nos vamos otra vez?) Sin la líder, no tenían con quien dejarla. <¿Desea pasar y tomar algo? Tenemos leche y galletas. (Quizás visite el bosque...) Piensa mientras, ya en otras ideas. <No, gracias. Solo vine a dejar algo. Dile a Charmy que la cuide, ya luego buscaré la manera de agradecerle. (Hm...) Al parecer se queda de igual modo. Sus planes se frustran. <¿Cuidarla…? "..." Luz ve a la albina con una sonrisa no correspondida, su mano se extiende hacia la figura inexpresiva de ojos verdes, que descienden para ver el puente universal a la amistad como si se tratase de un insondable gesto extraterrestre. "¿?" -parpadea un poco sin mover un músculo- Cat nunca estrechó una mano en su vida. <¡Hola! Soy Luz Gutiérrez. ¿Cómo te llamas? Los ojos de la niña se despegan de la mano de la contraria y regresan a hacer contacto visual. "Catherine Hills." Responde, no la conoce, pero entiende que no hay razón para ser maleducada. Aunque su dificultad para interactuar con otros pueda ser una barrera lo suficientemente gruesa como para que parezca que sí lo es. <Parece alguien necesita un baño y un cambio de ropa. "¿?" (¿Quién?) No es buena con la ironía, aparentemente ni con la más básica. Hasta ahora, su experiencia con el doble sentido era baja. <La dejo a tu cargo. "..." -mira a Joe, dudando de su decisión- (Es una niña.) Cat no capta cómo esta joven pueda ser capaz de tomarla bajo su ala. Más que nada, porque la Hills se siente perfectamente capaz de cuidarse por sí sola, se siente lista y quizá, especial. No lo pone en palabras, no actúa así, ni lo piensa, pero quizá así se sienta subconscientemente. Joe le devuelve la mirada, con instrucciones simples. <Pórtate bien. "Sí." Que responde con un directo, inconfundible y contundente monosílabo. Lo hará, sin duda. Joe se va sin despedirse, Cat mira a la puerta, la invitan a entrar y así lo hace, siguiendo al café con leche hasta la sala... "Oh..." -suelta aquella silenciosa exclamación- 1/2
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>>93764 >>93873 >Catherine Cat se pone a mirar el lugar moviendo su cabeza en varios ángulos con los labios en una perfecta 'o' y una curiosidad animalística. <La chimenea es para las noches frías. Un hueco en la pared repleto de leña. Era claramente un tipo de fogata in-door. <Por allá está la cocina ¡¿Una sala completamente dedicada a hacer comida velozmente en lugar de cocinar sobre el fuego que tú mismo haces o usar un horno coleman?! Eso diría Cat si viera la cocina desde su posición. O quizás no, Catherine no habla así. <el comedor. (Comedor...) Cat vive en una cueva, o acampa, o pasa tiempo en una casita del árbol. No tiene un comedor de esos. <En el segundo piso los dormitorios y los baños. Bueno, en resumen, esas son muchas cosas que no tiene. <Afuera tenemos las cosechas y el establo de los gluff. Bueno, eso es más cercano a lo suyo. No tendrá un establo de gluff, pero Cat ha plantado comida en el pasado. <Nos regimos bajo una rutina, pero no te preocupes, despacito y con buena letra irás aprendiendo. ¿Hace mucho que llegaste acá? No siente que le tomaría mucho acostumbrarse a una rutina, aunque no está segura. Esto es muy nuevo, este lugar es curioso, ya había estado bajo techo, como en la biblioteca y en alguna tienda, pero hasta donde recuerda, nunca un puso pie en una casa. "-" Iba a responder con un simple no, pero la voz de alguien más Interrumpe la charla. Un sujeto gigante entra en la habitación, no tan grande como Joe supongo ni como el papá de Cat, pero igual la deja enana. <Luz, Dora necesita otra extensión eléctrica para los equipos. (¿De qué habla?) <Estamos realizando pruebas para un show de talentos que celebraremos dentro de poco. ¿Te gusta la idea? Ni le va ni le viene. Cat aprovecha que la contraria es muy habladora y puede evitar responder. <Nuestro objetivo es que te sientas en familia. (¿Ese es el objetivo?) <¡Ahora al aseo! Con ese barro que llevas creo que te camuflas, Aquiles ni te notó.
[Expand Post] (Hm... debería usarlo más...) Suena como una buena idea. <Pero tampoco es buena idea que esa sea la primera impresión que des. "¿?" -no entiende a qué impresión se refiere- <Estoy segura que detrás de todo ese lodo se encuentra una niña muy linda, así que ¡Chop, chop! "¿Qué?" Cat no entiende porqué la chica actúa así, tan amistosa. Admite que es algo agradable, pero a la vez, extraño. La tal Luz intenta enlazar brazos, Cat reacciona mal y se aparta antes de que lo logre... o quizás no sea capaz de evitarlo y la chica se le aferre. En ambos escenarios diría lo mismo. "¿Qué haces...?" -extrañada por el contacto físico- Así, la guían hasta las duchas. Cat mira alrededor con su curiosidad de siempre, hay varias, una junto a la otra naciendo de los azulejos en la pared. <Son compartidas, espero que eso no te moleste. (No me molesta.) <Las válvulas rojas abren el agua fría, y las azules la caliente. Lo recordará. <Hm, veré si encuentro algo de tu talla. También jabón y champú. Vuelvo en un plis plas. Luz parece irse. Cat le da la espalda a la puerta, pero esta regresa. <¡Recuerda limpiar detrás de las orejas! "Lo recuerdo." Finalmente se va, dejando sola a la Oregonesa. Lo primero que esta hace es caminar alrededor, más no había mucho para ver. Cuenta las duchas, pues no hay una sola, y las ve desde su nacimiento, saliendo de la pared. Sus ojos bajan, hay más azulejos con una rejilla, Cat se agacha, manos y pies en el suelo y echa una mirada en esta, sólo para ver que hay más allá y luego se pone de pie nuevamente. Ya habiendo inspeccionado bien el entorno por curiosidad, pasa a desvestirse, quitándose su vestido y sus braguitas bajo su diccionario. No lleva sostén. (Pronto deberé usar uno.) Piensa viendo su propio cuerpo, viendo que su pecho plano comienza a cambiar a velocidad de crecimiento de uña, o menor. (...) Saliendo de su cuerpo, vuelve a mirar las duchas, cuando un deseo curioso se manifiesta en ella. (Quiero abrir todas.) Dice, y así comienza a hacerlo. Llave azul tras llave azul, el agua caliente empieza a caer de cada cabeza de ducha, levantando un cálido vapor que no se tarda en ocupar toda la habitación. Catherine se acerca a la ducha en el centro de todo y la elige. Mete el brazo y lo saca pronto al quemarse. "¡Quema!" -anotado- "..." Lógicamente, infiere qué hacer y abre la otra llave, combinando azul y rojo para hacer agua tibia. Cat mete el dorso de la mano nuevamente, encontrando una temperatura mucho más agradable. "...hm..." -sonaba pensativa- (Está... muy bien...) Le gustaba la tibieza del constante rocío, que lentamente la invita a entrar de lleno bajo su reflector acuífero, donde se queda por un momento. (...es tan distinto...) Cierra sus ojos y sube la mirada, dejando que el agua lave su rostro. Dejando que esta la bañe con su sorprendente función: lanzar agua. (Tan distinto al bosque, donde nos bañamos con una bolsa plateada calentada al sol...) Bañarse en el bosque era así. Una bolsa colgada de un árbol de la que el agua cae, lejos de casa. Debes caminar mucho con la ropa limpia y ducharte rápido. (Porque son muchos litros, pero se termina rápido.) Era eso o la ocasional lluvia. (Donde nos desvestíamos, enjabonábamos y enjuagábamos bajo la lluvia...) Eso era un poco más cercano al abrir todas las duchas, pero seguía siendo distinto. (Es tan diferente... tan distinto... aquí el agua cae... y cae... y no se termina...) (Y me gusta. Me envuelve... me abraza... y me invita a quedarme, como una madre que me quiere mucho... y lava tus problemas con su tacto...) (Nunca conocí a mamá... pero me gusta soñar con que su tacto era así.) (Me gusta cómo los sueños me hacen sentir... me gusta que cuando imagino... parezca verdad...) (Como si fuera un hada... que crea con su imaginación...) (Aunque eso sea sólo fantasía...) Y así, se queda. Como un hada que se baña sobre la única flor de un pantano rodeado de bruma aprovechando las lluvias incesantes... y seguiría así, perdida en el momento, hasta que Luz volviese y seguramente la regañase por su derroche de agua.
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>>93742 <Irene Di Lombardi (Día 43, hora 5) HP: 110/110 Energía: 51/70 Hambre: 13/30 - Sed: 32/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 6 -Resistencia: 4 + 2 Libros + 8 Casco de minero (Carga 10/10) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Botella agua de almendra (5/15) Talismán arrugado -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella agua del almendra (15/15) Sable pirata restaurado Llave habitación 735 Dolpink (Juguete) Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). Efectos -Insanity (19/100) Nivel 12 El Dolpink, suave y colorido, te genera un gustito nostálgico en el corazón, venido de días más simples pero tan lejanos que te cuesta revivir a plenitud sus formas. Es una ironía que dentro del nivel del olvido te llegase ese obsequio del pasado. Pero del mismo modo que se invocan añoranzas, aparecen peligros. El palacio del invierno, con sus torres puntiagudas y balcones blancos, expulsa un viento helado. Su simple cercanía te hace tiritar y deja tus pestañas cubiertas de una fina escarcha. Para contrarrestarlo llega un dragón, que dirigido por un viejito de espesa barba, combate al hielo usando fuego. Tienes que realizar un notorio esfuerzo de voluntad para no quedarte embobada viendo cómo se devuelve todo. Ermitaño: Echando. Gusano. Ahora. La voz del ermitaño es aguda y suena algo boba, carente de conectores entre palabras, casi la manera de hablar de un niño. Pero las flamas que dispara el dragón al que monta, no pueden tomarse a juego. Mientras eso ocurría, fuiste ofendida por tu propia inacción. Impulsada por las fantasías en tu cabeza, y deseosa de protagonismo, flotas detrás del dragón rojo para… ¿Apoyarlo? ¿Combatirlo? Quizás no lo pensaste bien. ¡Pero eso da igual! ¡Estabas lista para pegarle a algo! Ahora mucho más cerca del conflicto, presenciaste cómo la puerta mayor del castillo se abría, exhalando todavía más viento gélido que te pone los vellos como escarpia. https://www.youtube.com/watch?v=k1frgt0D_f4 Desde el oscuro interior de la fortaleza blanca, vislumbras un enjambre de puntos azules puestos en pares, que flanquean cinco siluetas blancas de distintos tamaños cada una. Las figuras misteriosas avanzan y salen a la luz, revelando sus rasgos: Una niña albina de aspecto dulce como una pequeña hada. Un Santa Claus de traje arrugado con tiras de juguete colgando de su desaliñado aspecto. Una mujer de coleta rubia y largo vestido azul, seguida muy de cerca por un muñeco de nieve viviente con una gran sonrisa y una nariz de zanahoria.
[Expand Post] Una especie de guerrero-insecto con armadura formada por un hielo muy azul como la base de un iceberg. Los cincos se dividen en dos filas, tres a la izquierda y un par a la derecha, para acto seguido hincar la rodilla y bajar la cabeza en pleitesía total hacia algo desconocido. ¿Pero para quién? Pronto lamentaste descubrir la respuesta... No existía en el mundo nada tan repugnante como aquello. Tuvo cierto parecido a un grueso gusano blanco, pero su volumen resultaba mayor que el de un elefante marino. Su cola enroscada es tan gruesa como los pliegues intermedios de su cuerpo, y su parte frontal se eleva con forma de disco redondo, y sobre este se marcan unas vagas facciones. En medio del rostro una boca se curva de lado a lado, abriéndose y cerrándose sobre unas fauces pálidas sin lengua ni dientes. Dos cuencas oculares se abren una junto a la otra sobre las planas fosas nasales, carentes de ojos, y de su interior brotan glóbulos de una materia de color sangre con la forma de globos oculares. Su voz sonó como una catarata oculta en un glaciar hueco y cavernoso. ???: Les traigo paz… Les traigo amor. Lo primero que dejaste de sentir fueron tus dedos. Al mirarte las manos, observaste como una capa de hielo te subía por la piel hasta desaparecer bajo el interior de tus prendas. Lo mismo ocurría con tus piernas, y finalmente con tu cuello. Lo penúltimo en congelarse fueron tus ojos. Lo último, tus pensamientos. -??? (Gusano blanco) HP: 1000/1000 -Fuerza: 20 -Agilidad: 10 -Resistencia: 30 Rasgos: -??? -Cero absoluto (Pasiva): Todo enemigo en presencia del gusano blanco que posea cualquier estadística base (Fuerza, agilidad, o resistencia) inferior a la suya, quedará “congelado” por su influencia. 1/2

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>>93954 >>93742 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 5) HP: 110/110 Energía: 70/70 Hambre: 30/30 - Sed: 40/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Resistencia: 10 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -??? ??? Voces femeninas. Vacío. Oscuridad. ???: ¿De veras crees que sea adecuada…? Para mí luce como una adolescente humana promedio con severos problemas de autoestima. ¡Créeme! Conozco de egos, pasé mi vida entera lidiando con dos muy pesados. ???: La chica acompañaba al oráculo… Tiene que esconder poderes o habilidades que desconocemos. Seguramente fuese su aprendiz o protegida, ¿qué otra razón existiría para que anduviera cerca cuando atacamos? ???: Quizás se emocionó en exceso y no supo controlarse… ???: Muy improbable. Desconocimiento. Frío. Mucho frío. ¿Qué es el frío? ???: Necesitamos completar a los 6, más aun luego de lo sucedido con el oráculo. Retroceder fue inaceptable, pero a su vez, gastar recursos en un ambiente tan poco práctico como el nivel 12 demostró ser un error. ???: … Bueno, de todas maneras no creo que el oráculo salga para interferir. Por algo se le conoce como el ermitaño que evita toda la existencia. Recuerdos ahogados por capas y capas de hielo, como una lasaña creada con amor. ¿Pero qué es una lasaña? ???: Pero, sí la chica resulta mal material, no se podrá revertir, y el maestro acabará molesto con nosotras. ???: Se nota que eres una de las heraldos más reciente, Charlie… El maestro jamás se enoja. Es frío e impoluto, la ira nunca mancillaría su majestuosa esencia. Sentimientos quemados por el frío. Pero el frío se siente bien. Charlie: Ella será la única de nosotros que obedecerá al maestro sin declarar primero su voluntad de hacerlo… ¿Y acaso no quedarán vestigios de su anterior personalidad o sus gustos? ???: Así es. ¿Pero importa? Cuando termine con ella, en su núcleo, será tan devota y perfecta como Olaf. Querida, siendo la heraldo más antigua, concédeme el beneficio de la duda al menos. Charlie: S-Sí… Disculpa. Amas el frío. Amas el vacío. No hay nada que recordar o que extrañar. Lo único caliente en tu pecho pálido, es el amor eterno como el permafrost, devoción que ofreces al gusano blanco que se asienta cómo única figura de adoración en tu mente. Rlim Shaikorth.
[Expand Post] Abres los ojos. Flotas en un cascaron de agua helada, donde sin embargo te sientes tan cómoda como un bebe en el vientre materno. Hay figuras borrosas más allá del cascaron, y el azul brillante de tu mirada se refleja en la cristalina superficie. Inconscientemente estiras la mano derecha y extiendes el sable de hielo que empuñas. Cuando la punta toca el forro, este se agrieta. El cascaron revienta. Charlie y Safira retroceden un par del pasos cuando el agua se desborda, y tu cuerpo desnudo fluye con la corriente. Hay otros cinco huevos en la habitación de hielo, todos abiertos al igual que el tuyo. Cuando el flujo se calma, la mujer rubia se aproxima a ti. Mantiene el ceño fruncido, como deseosa de conocer si su decisión fue la correcta. Safira: Dime tu nombre, heraldo. Enseguida uno te salta a la lengua: ¡Irene De Shaikorth! 2/2
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>>93743 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 19) HP: 100/100 Energía: 27/70 Hambre: 18/20 - Sed: 28/40 -Fuerza: 10 + x4 Escopeta recortada (3/6 calibre 12) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Libreta de Irene Celular (Apagado. Carga 0/8) -Mochila blanca 10/10 Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella agua misteriosa (15/15) Espada de Irene Espada de Irene Katana de Amador Smiler Fluid Galletas de pescado Galletas de pescado Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 30 Sentados en el kiosco, con la espalda contra las estanterías vacías, comparten los suministros que encontraron durante la exploración. El azul eléctrico de las luces de los tanques dibuja líneas móviles sobre el semblante pensativo de Claus. Claus: Crear nuevos recuerdos está bien, pero… Recuesta el bate a su lado, atrae las piernas a su pecho, y se abraza las rodillas descansando el mentón. Claus: Me pone nervioso tener un agujero tan grande dentro de mi cabeza. ¿Y si fui una mala persona? ¿Y si fui como el enmascarado que nos atacó? Son ideas que me asustan. Te observa de reojo. Claus: ¿No me odias, Donny? Es por mi culpa que Irene murió. Guarda unos segundos de silencio antes de seguir. Claus: Aquel hombre me buscaba, y desconozco tanto de mi propia vida que no puedo ubicar la razón. Si quieres golpearme y desahogar tu ira, lo aceptaré si eres tú. La seriedad con la que habla y te mira, asusta un poco.
[Expand Post]Deseoso de recomponerte, embuchas la mitad de la lata de PUNCH. La azúcar y la cafeína espabila tus sentidos. Ofreces lo que queda a Claus, y agradeces que vuelva a sus manierismos relajados y afeminados de siempre. Claus: ¿S-Seguro quieres convidarme directamente…? B-Bueno, si insistes. Por alguna razón se ruboriza al aceptar la lata, que tiene un leve barniz de la saliva de tus labios en la boquilla. Va consumiendo la bebida de a poquito, sin quejarse, y lanzándote miraditas tímidas que rehúyen cuando tus ojos tienen contacto directo con los suyos. Quizás si Irene estuviese presente, chillaría y sufriría de hemorragia nasal. Siguen las galletas. Al mordisquear las crujientes botanas con forma de pez, te da la sensación de que el entrenador te regañaría por una dieta tan precaria. Claus te permite comer más que él, asegurando que no necesita demasiado para mantenerse. Viendo lo esbelto de su vientre, le crees. ... Claus: Parece peligroso… ¿P-Por qué no te quedas conmigo mejor? Es imposible retroceder, el brillo verde fosforescente te llama demasiado. Te colocas el traje hazmat, la goma amarilla se siente fría contra la piel. Usando la escopeta, revientas el candado de un disparo. La trampilla abre, revelando una escalera de mano que desciende en vertical hacia el origen de la luminiscencia. Desciendes, dejando a Claus atrás. … Nivel 36 Las aguas residuales fluyen libres, poseedoras de estelas luminiscentes vomitadas por las bocas de cañería. El metal de los barriles desperdigados se retuerce audiblemente desde adentro como diciendo: Cuidado, que hay plutonio. De un salto caes en la acera lateral de las aguas. El cosquilleo de la radiación envuelve tu traje como una brisa cálida y eléctrica. Decides internarte en los túneles, orientándote con la luz natural del sitio, yendo siempre con la escopeta por delante. Tu plan era dar un par de vueltas y regresar, pero acabaste perdido. Pasaste las siguientes dos horas cruzando en cada esquina y en cada puente de metal, desde donde veías los barriles sellados pasar y a peces de tres ojos saltar. Encontraste un par de shurikens y trozos de pizza en el suelo, pero los primeros estaban aplastados e inutilizables, y los segundos mordisqueados por bocas desconocidas. A la tercera hora, entras a una amplia habitación circular, con un ancho pozo de aguas nocivas con un desagua en el centro que crea un poderoso remolino. Flotando encima del remolino esta un aro blanco tieso que te atrae poderosamente. También, con tus sentidos de beisbolista, percibes errantes al otro extremo de la zona. El primero alto y de lentes, la segunda bajita y con una larga coleta. Parecen discutir la manera de alcanzar el aro, porque si se zambullen así sin más, serían arrastrados por el remolino y acabarían Dios-sabe-donde. ¡Consigues 1 punto de experiencia!
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>>93776 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 16) HP: 80/100 Energía: 49/100 Hambre: 15/24 - Sed: 15/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Lápiz Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (6 horas) Nivel 11 Hank: Nunca dije que dejase de disparar. Existen los polígonos de tiro, ¿sabes? Intenté que mi hija siguiera el ejemplo, pero ella siempre fue más de libros que de rifles y o de acampar. Suspira. Hank: Al menos no me salió comunista. … Casi te mueres pisado por un tiranosaurio. Eso, aunque te sorprende y te deja pensado, no basta para hacerte abandonar al grupo. Hank: ¡Escondámonos primero! Corren a una lavandería coreana de las cercanías, mismo local elegido por las chicas para refugiarse. Espiando desde detrás de las estatuillas de un altar budista, Francine habla en voz alta debido al susto. Francine: ¿Q-Qué son esas cosas? Sus ojos siguen a las figuras etéreas que combaten más allá del ventanal. Una cobra roja gigante ataca a un halcón esmeralda de igual envergadura. Ambas bestias desaparecen cuando se clavan las mordeduras mutuamente. Hank: Tenemos que llegar al motel y hacerlo rapido. ¿Cereza ya es útil de nuevo? Francine: ¡No seas insensible! La pobre sigue ida. Hank: ¡Solo intento poner orden, mujer! Francine: Mira, le pedí a Nadjela que la llevara a las habitaciones traseras hasta que se la pase, ¿okay? Hank: Mierda… Entonces Dios, sí, él seguro aclara este asunto. Marcos me acompañará, tú aguarda y cuídalas. Intenta construir una barricada pero sin tapar del todo. Traeremos aquí al resto, y si hace falta, ¡saldremos como almas que se las lleva el diablo! Francine asiente. La necesidad de una barricada no está clara, las figuras etéreas parecen ensimismadas combatiendo entre ellas. Pero para tranquilizar su corazón inquieto haciendo cualquier cosa, la mujer se coloca manos a la obra mientras ustedes salen de vuelta al lío.
[Expand Post]Dios, Smithy, Sargento, Maverick, León, Marco Polo, Hether y su bebé, Birda, Rosynini, Sue, y Eleanor. Esos son los nombres de los nómadas que toca encontrar y poner a resguardo. A la última Hank la pronuncia con un deje de inquietud mayor que al resto. Evitan las calles principales, que están dominadas por las proyecciones de mayor tamaño, y avanzan por los callejones, cada vez más cerca del perímetro de la explosión. Hank: ¡Allí! Desde la salida del callejón, Hank señala a una pareja que escapa de un megalodon flotante. Marco Polo y Birda quedan acorralados contra un camión volcado que bloquea la calle. Marco Polo se quita una bota y se la arroja al tiburón, Birda hace lo propio con un ladrillo que escondía en su bolso de señora, pero nada de eso frena a la proyección que abre sus fauces con intención de devorarlos. Estaban por ir a ayudarles, pero una persona cae desde las azoteas cercanas. La espalda del hombre de la gabardina choca contra un charco a mitad del callejón, entre Hank y tú, salpicándote los pies. De la boca del desconocido brota una maldición en francés, y rápidamente gira para apartarse. Segundos después, otro hombre cae en el mismo sitio del charco, pero de pie, siendo tan grande y pesado como un oso. El motero camina detrás del francés, arrojando puñetazos que el larguirucho esquiva con una agilidad que por segundos lo vuelve borroso ante tus ojos. Hank: ¡León! León: Saludos, monsieur Hank. Cómo verá, estoy algo ocupado con este mastodonte. Dice mientras esquivas los constantes ataques. ??? (Motero): Mi nombre es Jonny... Jonny Melavo. ¿A quién ayudar? ¿Al dilema con el megalodon? ¿O al dilema con el motero? Te da la sensación que la opción que no escojas, será tomada por Hank. Tienes que considerar tus posibilidades reales, y usar la poca información que posees sobre lo que ocurre.
>>93777 >>93786 <Martín Emilios Palacios/Agente Nariz Larga (Día 4, hora 8) HP: 75/100 Energía: 39/50 Hambre: 13/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 8 + 5 Martillo (+1 Contundencia) -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 + 8 Casco de obrero -Suerte: 2 + 6 Aurora Inventario -Bolsillos 1/4 Certificado diplomático (Nivel 4) -Mochila con parches 6/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas Vendas <Aurora/Amuleto de la suerte de Martín (Hora 15) HP: 120/120 Energía: 49/70 Hambre: 18/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 4 (Primavera) Aurora, con la carita a medio tapar, pierde 4 puntos de energía debido al estrés de la situación (+8 Agilidad para Martin). Entre el espacio de sus dedos, la muchacha ve cómo el sprite de Martín es pisado y torturado. Lo que la escena pierde en definición, lo compensa con su imaginación descontrolada, que rellena el combate con detalles truculentos. A la chica se le ocurre la posibilidad de meterse en el juego. Momo le lanza una mirada inconforme cuando, por la manera en que Aurora tuerce los labios y aprieta las manos, entrevé sus intenciones invasoras. Momo: Eso sería trampa. Este es un juego para un jugador.
[Expand Post] ¡¿Pero a quien le importa la legalidad en una situación de vida o muerte?! Momo: Solo digo que a las bacterias no le gustan las trampas… No añade más. Regresa su atención a la pantalla. … Martín aclara que le sabe a la pala. Dark Mahou: ¡No me interesa! Pero nada de eso detiene al jefe, que se prepara para estrellar sus calaveras llameantes contra la cabeza desprotegida del argentino. Martín reacciona, busca levantarse empujado por el pánico, y eso hace perder el equilibrio al Dark Mahou. Aprovechando ese instante, Martín estira el brazo todo lo que puede y le pega con el martillo en el cachete. El cuerpo del jefe es empujado hacia atrás, da un par de vueltas en el aire como un trompo, antes de enderezarse con un giro mortal y aterrizar de cuclillas. Dark Mahou y Martin se enderezan a la vez, quedando de pie, a diez pasos el uno del otro. Martín se coloca el casco. Dark Mahou se pasa el puño por la cara, justo en el área donde se llevó el golpe. Un trozo de carne cae al suelo, revelando un interior oscuro, huesudo, y escamoso. Dark Mahou: Hay un poder misterioso que te influye fuerza y velocidad… ¿Pero qué es? ¿Ambición? ¿Terror? Hmm, parece que tendré que separar tu alma y revisar pedazo a pedazo para averiguarlo. Levanta una mano en el alto. Un cráneo de fuego verde, más pequeño que las anteriores, aparece para ser estrellado contra el fuego. Una nube esmeralda surge, crece, y desaparece junto al Dark Mahou. Martin siente un intenso instinto asesino corriendo hacia su espalda como una lanza. Cuando se vuelve, una palma se le encaja en el cuello, le corta el aliento y lo levanta. Dark Mahou: ¡Te falta mucho! ¡No es suficiente! El jefe brinca, jalando a Martín consigo. La cabeza del hispano abre una entrada al segundo piso… Y al tercero… Y al cuarto… Y al quinto… Y al sexto. Es una suerte que lleve protección. Con un estallido perforan el techo. Martín y Dark Mahou caen en direcciones contrarias del tejado. El jefe aterriza en la punta de la pagoda y se cruza de brazos, con la luna llena oscureciendo su figura. El argentino rebota un par de veces antes de frenar en el borde, quebrando unas cuantas tejas y mandándolas al vacío. La voz profunda de Dark Mahou alcanza sus orejas. Dark Mahou: Planeaba darte una muerte larga y agónica, pero tú intensa resolución y capacidad de resistir me hizo reconsiderar mis planes… Aprieta un puño cerca de su rostro, y rechina los dientes. Dark Mahou: ¡Ahora haré que vivas mucho tiempo! ¡Y que cada segundo de esa vida este impregnado de dolor y desesperación! ¡Tiembla delante de mi verdadero poder! … Momo: Oh, oh… ¿Por qué “Oh, oh”? Seguro es lo que Aurora se pregunta luego de animarse por la cercana victoria de su amado. Momo le dedica una eterna cara de póquer que sin embargo oculta preocupación. Momo: Los diseñadores de juego, además de tener una vida de riqueza y desenfreno, poseen ciertas manías… ¿Cuáles manías? Momo: Pues, un jefe final es como un ogro… Tiene capas. … -Dark Mahou HP: 29/120 -Fuerza: 15 -Agilidad: 15 -Resistencia: 12 Rasgos: -Transformación (Requisito: Menos de la mitad de la vida): +200 HP con capacidad de superar el máximo. x2 estadísticas bases. La risa gutural del Dark Mahou crece, lo mismo con sus siluetas, que se expande y oscurece con el miasma que brota de cada uno de sus poros. Una cabeza y una garras demoníacas emergen de la oscuridad, para mirar con ojos hostiles al de nariz aguileña. Super Dark Mahou: ¡Perece, insecto! Acerca su gigantesca mano a Martin para pulverizarlo entre sus dedos. La mano del Super Dark Mahou es tan grande que cubre por completo el campo visual del argento, y este último ni nota la estela blanca que despega desde los bosques del anterior nivel y se aproxima a toda velocidad. Momo y Aurora, por otro lado, sí que ven por el borde del screen una línea blanca de pixeles acercándose. ¿Acaso Martín podrá sobrevivir hasta que la ayuda misteriosa llegue? -Super Dark Mahou HP: 229/120 -Fuerza: 15x2 + 1d50 = 43 -Agilidad: 15x2 + 1d50 = 12 -Resistencia: 12x2
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>>93785 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 9) HP: 90/110 Energía: 53/60 Hambre: 14/21 - Sed 13/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (22 horas) Torcedura de tobillo (23 horas) Nivel 10 Dame una oportunidad y terminarás como el granjero. Esas palabras resuenan en tu cabeza con el tono seco de la niña que hace un segundo estaba a un respiro de ti. Con tus labios titubeando y tu lengua trabada, te quedas mirando a Seriozha sin saber qué decir. La soviética pasa a arrancar briznas de hierba con la mano y deshilacharlas entre los dedos. Te disculpas, y admites tu incapacidad para ayudarla. Los traumas de la Anti se muestran tan anchos y abisales que tu vida en comparación parece un charco de agua edulcorada. Ella permanece ida, encerrada en su mundo. Tus palabras caen, y luego vienen varios minutos de silencio. No soy una buena persona. Piensas en eso. ¿Es una oración que alguien malo diría? ¿Un villano te advertiría de su escasa fiabilidad? Aunque desconozcas la respuesta, no quieres quedarte con ese resultado entre las dos, y le vuelves a preguntar si de verdad te lastimaría. Ella levanta la cara y te observa con esos ojos grandes, sombríos, e imperturbables. Seriozha: Preguntas eso a la persona que intentó ahorcarte… Sí, pero eso fue antes de revelar tu identidad cómo la Marie-buena. Seriozha, consciente y aceptado de antemano ese dato, entrecierra la mirada y añade. Seriozha: Sí… Cuando me traiciones o me defraudes, lo haré sin dudar. La confianza es para los tontos… Y los muertos. Unos matorrales se agitan. Tiffany aparece con tu espada descansando en el hombro y un frasco de remolachas bajo el brazo. Tiffany: Miren lo que encontré en el bosque… Su sonrisa y tono animando van decayendo al ritmo que percibe la atmósfera tensa. Tiffany: ¿Quién se murió? Intenta aliviar el ambiente con una pregunta a modo de guasa, pero no cunde. Seriozha se pone de pie, camina hacia ti, y te da la espalda para que subas. Aunque la rusa actúe “natural”, es obvio que algo cambio entre las dos. Atraviesan el bosque. Sin el acoso de las archers, la huida se convierte en un paseo tranquilo. La macarra aprovecha de hablarte. Tiffany: Espero, cielo, que no tuvieses nada importante guardado. Imagino que será complicado de recuperar. De primeras no entiendes a qué se refiere, hasta que notas que sus ojos se fijan por encima de tu hombro. ¡La mochila! O más importante aún, la ausencia de esta.
[Expand Post]Tiffany: Oh, creí que te habías dado cuenta ya… Las archers te la quitaron cuando seguías inconsciente. Seriozha: También me quitaron mis puñales artesanales. Tiffany: Suerte que yo viajo ligero. Parecían más interesadas en tus chucherías, Marie, que en esta espada o en el libro de hechizos. Son criaturas muy extrañas… A mí me da que son lesbianas, ¿no te dio esa sensación? 1-Volver a la granja. 2-Encontrar a la Anti-Jane. 3-Encontrar a la Anti-Marie. 4-Detener a la Anti-Luz (Opcional) 5-Recuperar tu querida mochila. No dejan de sumarse objetivos a tu quest. … Los arboles, a cada nuevo paso, son menos numerosos. Cruzan el sotobosque y llegan a la explanada de oro, de trigo. Seriozha musita un bajito “Wow”, que puedes oír debido a la cercanía. Seriozha: Es tan… Brillante. ¿Y viven aquí? Tiffany: La niña vive aquí. Yo soy una chica de ciudad. Siguiendo tus indicaciones, se orientan para llegar a la granja de Charmy. Tu hogar, dulce hogar, si ignoramos Minnesota. 1/2
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>>93962 >>93785 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 10) HP: 90/110 Energía: 52/60 Hambre: 13/21 - Sed 12/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (21 horas) Torcedura de tobillo (22 horas) Nivel 10 La base aparece en el horizonte dorado. Pero no pueden entrar como Doggo por su casa y decir: ¡Hola, chicos! ¡Ya vine! Pues, seguramente hay una Marie malvada haciéndose pasar por ti. Seriozha recomendó actuar con cautela hasta encontrarla. Seriozha: Marie es asquerosa y muy manipuladora. Siempre sabe cómo salir por la tangente. Esta vez no se molestó en aclarar que habla de la Anti-Marie. El trigo alto les facilita la tarea de ocultarse y espiar. Bordean el cerco de la granja hasta alcanzar el patio trasero, donde están tus amigos probando diferentes equipos de sonido. Ves a Dora sobre una tarima improvisada, uniendo unos cables a unos amplificadores con ayuda de Don. Tan: D-Don, ¿Dónde pongo esto? Dice un nervioso joven piel canela que carga un potente foco de anfiteatro. Don: Ponlo en esa esquina, los probaré en un rato. Tan: Sí. Trabajan juntos y en armonía, cosa que extraña profundamente a tu montura soviética. Seriozha: Entonces Tan esta viva en esta dimensión. ¿Y ese Don? Luce menos terrorífico que el que conozco. Qué raro que nadie se esté peleando, es casi perturbador. Ni idea de quién es la niña. Seriozha se tensa debajo de ti, como preparada frente una señal de peligro. No necesitas verle el rostro a la rusa, lo sientes en la súbita dureza de sus hombros. Cuando sigues su mirada entiendes la razón de la alarma. Luz aparece desde la casa y se dirige a supervisar cómo va todo. Ya no hay cicatrices, ni tampoco una expresión sombría, solo su radiante semblante de siempre. Seriozha: ¿De veras en ella…? Está irreconocible… A las animadas charlas entre los peques se le suma tu voz. Un momento, ¿tu voz? Marie: ¡Luuuuuuuuuz! Vienes desde el establo, te acercas a la colombiana, la envuelves en un fuerte abrazo, y hundes el rostro en su pecho. Todo bien, él único problema es que esa no eres tú. Marie: ¡Mi gluff sigue sin quererme, y ni deja que lo monte!
[Expand Post] Chillas. Es decir, chilla la impostora. La primera reacción de Luz es de sorpresa, pero no tarda en esbozar su sonrisa amable y comprensiva habitual en ella, para después palmearte la espalda. Es decir, palmearle la espalda a ella. Luz: ¿Quizás comió algo que no debía? Marie: ¡No sé! Luz: Una cucharadita de aceite de oliva debería bastar. Descuida, Marie, lo ayudaremos. La impostora permanece con la cara enterrada en el pecho plano de luz, asintiendo y restregando el rostro. Por la enorme sonrisa que lleva (Invisible para Luz, pero trasparente desde tu posición), ¡es obvio que se está aprovechando! Al separarse, la Anti-Marie enseña una sonrisa inocente indistinguible de la tuya. Luz: ¿Todavía te duele el tobillo? Marie: Un poco. Pero si me das otra sesión de masaje con crema, estaré como nueva, jeje. No solo te robó la identidad, ¡también robó tu sesión de masaje con crema! Don: Luz, respecto al orden de asistencia… El de la bolsa llama a la colombiana desde la tarima. Luz: ¿Eh? Sí, ya voy. Te veré en un minuto, Marie. Luz va donde Don, pero tus ojos siguen a la otra, a la impostora, que avanza aparentemente de vuelta al establo, actuando en todo momento como una nerd inocente cuando tú bien sabes que es pura fachada, puro mal. Seriozha: Sigámosla. Tiffany: Me siento como en una película de James Bond... O de Halloween. Que emocionante. Casi como en los viejos tiempos. Un lugar a solas, es lo que necesitan para someterla sin causar alborotos o malentendidos. Bordean la cerca y alcanzan el flanco izquierdo, en donde está el establo. Anti-Marie mira a la izquierda y a la derecha, asegurándose que nadie la siga, para acto seguido sacar un paquete de cigarrillos marca Lucky Star de su chaleco, y entra al edificio. Se aproximan lo más que pueden al establo, hasta quedar ocultar por el área trasera de la estructura. Saltan la cerca (En tu caso, Seriozha te impulsa y terminas de cara al otro lado), y se predisponen a escabullirse hasta la entrada para sorprende a la Anti-Marie. Pero… Escuchan un suspiro de añoranza salir de una figura sentada de cuclillas contra una pared del exterior del establo. La figura es pequeña, un jovenzuelo como Seriozha o tú. Pero no es un jovenzuelo, es gris, y su boca esta en vertical. Le reconoces de las clases. Skin-Stealer: … Los ojos de la entidad hacen contacto visual con ustedes. Se congela. 2/2
>>93786 >>93780 Sigo sin ver el problema "¡Las ganas de no puto morirme flaco ¿Que mierda te pensas que va a ser?!" Sale a tomar por patas apenas consigue quitárselo de encima y aprovecha para revisar la mochila en busca de cualquier cosa que le pueda servir, al otro pavo le chupa un huevo lo que tenga para decirle y lo mismo aplica para Martín quién igual le aclara que lo de morirse no es algo de lo que todavía tenga muchas ganas "¿Y a vos no te falta?" Tras ponerse el casco no le da tiempo ni de tomarse dos respiros antes de que la cosa empezará a escalar de nuevo, porque al poco de eso le pegan con todavía más ganas que antes teniendo que cerrar los ojos con toda y apretar bien los dientes en cuanto empieza a atravesar techo tras techo, levantando durante ese momento otra vez el brazo para ver si dándole otra buena en la cara puede por fin terminar con todo esto 1d50 = 17 1d50 = 4 Que buen momento para sacarse un 1 ¿Las vendas son curas no? si es el caso que se meta una se me olvida el meta >>93611 >¿Enserio? No tenía idea. Aunque también es cierto que al principio jugábamos como se nos diera la gana. Luego de un tiempo me digne a aprender las reglas. En las reglas del patio todos se inventaban lo que podían, como yo teniendo una carta de un ángel la cual trataba como si fuera Exodia y diciendo que le gana a todo >>93743 >Irene es campeona mundial del purble place que estaba en el windows y Donny es veterano del Worms. Ya pero a que en el Zuma no me gana
>>93969 Jajajaja nunca falla lo de invocar a la mala suerte, ahora vamos por la buena 1d50 = 25 1d50 = 42

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>>93954 >>93955 >Irene Mientras se acercaba al castillo en busca de poder hacer...algo...tal vez dio muy por sentadas sus propias habilidades ahora que lo pensaba. Mientras el combate entre los elementos opuestos se daban, el palacio de hielo se abrio mostrando a sus guerreros, cada uno igual de variopinto, trayendo una brisa que la deja congelada hasta los huesos. Y junto a los guerreros de hielo...se vio la verdad que ocultaba dicho castillo, un gusano repugnante, cuya mera presencia desafiaba la realidad al igual que la propia naturaleza del castillo, y dicha presencia fue el fin de Irene como la conocemos, la cual quedo sepultada bajo una capa de hielo. ... >Irene D̸̸̶̴̶̵̶̶̴̴̴̷̸̷̴̵̷͇̞͈̈̅̑̓͂͋̄̕͘͠͝ë̴̶̶̶̶̸̶̶̷̴̵̴̵̴̸̴̴̷̷̬̺̳̠̙͓̝̖͕̳́̒̒̃̾͜ ̵̸̸̶̶̶̶̵̶̴̶̵̶̴̶̵̷̸̵̵̵̶̵̷̸̴̸̨̡̣͕̲̟̲̤̲̤͚̥͔̳̯̗̭̺̰͂͆̇̈́͠S̴̴̶̷̷̸̸̸̸̴̸̷̴̴̸̸̨̨̢̼̻͙̦͇͉̟̲̒̀ḧ̶̸̵̵̶̵̶̴̵̵̸̸̴̴̶̸̵̶̷̷̵̶̵̴̶̸̷̷̵̵̴̶̵̶̸̷̵̨͓̜͎̞͙̦͓̩̦̮̫̘̙̩̝̟͕́͂͒̉̉͌̀̾̾͒̐͑̀̾̕ͅa̶̶̴̴̵̷̸̸̸̵̶̸̵̷̶̵̷̸̸̸̷̴̵̴̶̴̸̶̷̴̴̸̶̴̸̸̧̟̪̫͙͈̫̮͙̫̩̥͚͎͂͂͋̃͌͊͑͂̈̂̊́͛̐̕͝͝ͅͅī̷̷̶̸̶̸̵̵̷̸̷̸̵̵̶̸̴̶̷̴̶̶̸̴̸̸̷̷̸̶̵̷̵̷̧̤̤͙͓̟̺̲̻̤͇̩̜͖͐̑̀̾́͒͛̒̃̆̋͛̕͜͝͝k̴̸̴̴̷̸̷̶̵̵̶̸̸̷̵̷̸̷̶̵̴̵̵̶̷̶̵̷̶̵̶̷̵̵̸̶̴̸̶̷̴̶̸̥̩̬̥̩̗͚̲̮̤̩͍̜̯͚͕͖͚͈͖͖͔̓̇͊̊̈̊̀̾͋̄̅̒̔̎̿́̀ͅȍ̸̵̷̵̶̵̵̴̷̵̷̵̵̵̸̴̸̸̵̴̵̵̶̷̴̶̷̢̡̬͇̱̗̭̦̙͉̻̲̺̠̝̮̳̱̜͔̐̄͘r̸̶̵̸̷̴̷̸̵̵̷̸̴̸̵̸̷̶̷̴̶̶̸̶̶̷̵̶̸̸̷̶̴̴̷̴̸̵̷̴̡̡̳͇͍̟͍̩̖̥̼̮͖͈̦̲͖͉͓̭̹̉́͆̀́́̇̍̎̓̈͆́̉̚͜ţ̶̶̶̷̶̸̸̷̶̶̸̸̴̸̴̸̴̷̵̸̴̶̷̷̴̸̶̴̴̸̶̸̵̶̶̷̶͎͈̲͕̟̪͍̠͍̰̻̹͇͇̟͔͎̽̏̈́̈́̿̔̂̏̀̇͆͂͌͠͝ͅh̸̶̷̸̶̶̴̶̸̺̮̭̻͕̿ Frio, nada mas que frio, frio cual ventisca invernal que iba arrastrando el pasado fuera del alcance, las memorias, los buenos momentos, todos y cada siendo arrastrados como los petalos de una debil flor, incluso trato de alcanzarlos, se le fueron escurriendo entre los dedos, significando la perdida de una parte de si misma, que cada vez se hacia mas grande mientras mas fallaba al recolectar. Una unica cosa alcanzo a resguardar entre sus dedos, la cual bien podia ser la mas importante, una vieja y arrugada foto familiar, que enmarcaba el cumpleaños numero 10 de una pequeña, la cual arriesgaba con escaparse de sus dedos en cualquier momento. ... >Irene De Shaikorth Frio, nada mas que frio, pero sabe que el frio es bueno, el frio es la esencia de la vida, la vida que le otorgo el gran Rlim de Sahikorth. Como un segundo instinto, tomo su sable de hielo y con la masteria de un experto, lo libero con una feroz punzada, saliendo de su helada prision. Vio a los demas heraldos, y se le cuestiono por su nombre "Mi nombre..." Se puso de pie, con un movimiento gracil, sacudio su sable frente a ella, de forma decidida "¡ >>93969 Irene De Shaikorth!" Dijo con una firmeza y decision que en su vida pasada habria sido impensable "..." Su vista bajo un poco, confirmando su desnudez "¡KYAHHH!, ¿Porque estoy desnuda?" Se apuro en cubrir sus partes nobles con sus manos entre chillidos de vergüenza de colegiala ¿Irene quedo como un blank slate o puede recuperar su memoria de algun modo? ... >>93956 >Donny "Si, tal vez fuiste una mala persona en el pasado, o tal vez no, no importa ahora" Dice Donny "¿Sabes porque?, porque ahora eres alguien distinto, no tienes que mortificarte por el pasado" Trata de decir algo amable notando que a Claus le hacia falta oir eso >"¿No me odias, Donny? Es por mi culpa que Irene murió" Donny se callo y bajo la vista, Claus siguio hablando, y a pesar de no estarlo viendo, podia sentir su mirada, y le dio un ligero escalofrio. Se acerco a Claus, y apoyo su mano sobre su hombro "No es culpa tuya Claus, desde el comienzo no tenia intenciones de que te unieras a la pelea, solo te di el arma para que la sostuvieras...pero aun asi, de no ser por ti, tal vez habriamos muerto los tres, hiciste mas diferencia de la que crees" Lo mira de comprensiva, para tratar de subirle el animo "Y aun si fuera culpa tuya, no cambiaria nada...tu...tu eres mi amigo, y te habria defendido de igual modo" Parece dudar en sus palabras, pero se pone firme en el final Beben de la lata de PUNCH, Donny es totalmente ignorante de por que Claus duda de beber la lata y lo mira raro cada que intercambian mirada. Ya luego podria darse el lujo de mantener una buena dieta, por ahora las galletas de pescado iban a mantenerse.
[Expand Post]... Con su brillo fuera de este mundo, la puerta verde llama a Donny, y el responde a su llamado. "Solo espera por mi Claus, volvere en cuanto pueda" Que tan cierta es esta declaracion, se vera mas tarde. ... Baja a las alcantarillas que tenian un tinte muy brillante de verde, los residuos nucleares infectando todo el ambiente a cada paso que daba el beisbolista. En su pequeño paseo no encuentra nada mas que horrores procedentes de las mentes mas paranoicas de la generación que crecio con miedo a la guerra atomica. En su tercera hora de exploracion, termina por encontrarse una zona con un remolino turbulento, que era coronado por un extraño aro flotante, que tenia otros espectadores ademas de el. Con el arma preparada, se acerca con calma a ellos "Hey, hola" Los saluda "¿Buscan conseguir aquello?" Pregunta, espera una afirmativa, de tenerla, trataria de negociar, si sabian como como regresar al nivel del acuario, el veria si podia ayudarlos a conseguir el aro. pregunta, el traje de Hazmat le oculta la cara a Donny o se le puede ver con claridad? me guardo este punto tambien ... Irene de Hielo vs Donny Radioactivo >>93969 >Ya pero a que en el Zuma no me gana A que no me ganas en el Electric man
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>>93873 >>93874 Turnos guardaditos. >>93969 >>93970 Turno guardado. <¿Las vendas son curas no? Sí, pero tendrás que gastar un turno usándolas. Turno donde no podrás atacar, esquivar, o defenderte, por estar ocupado intentando envolverte las heridas. Esos objetos son más útiles cuando tienes a alguien que distraiga a los enemigos. >>93970 1 punto de Suerte consumido. >>93973 Turno guardado. <¿Irene puede recuperar su memoria de algun modo? Sí, si alguien hace latir de nuevo su kokoro.
>>93959 "Lo siento." Da sus condolencias para la hija de Hank, suponiendo cosas malas, porque lo que el ve como normal es que las personas que acaban en los backrooms no se lleven a su familia con ellos, y no todos tienen la dicha de ver eso como un positivo. Seguir hablando después de eso se le hace incómodo y es cuando se excusa para ir a dormir, despertar, y ser casi aplastado por un tiranosaurio de luz. >¡Escondámonos primero! Este compañero ya le agrada más que otros que ha tenido, es sensato, exceptuando las veces que no lo es y lo trae hasta un zoológico de luz eléctrica. «¿Será gratis esta lavandería?» Observa un poco por el lugar para terminar de convencerse de si vale la pena o no volver al nivel 11 para lavar la ropa que lleva tanto tiempo usando, solo un poco, para no perderse cosas más importantes como los animales que aparecen y desaparecen. >Mira, le pedí a Nadjela que la llevara a las habitaciones traseras hasta que se la pase, ¿okay? «Así que así se llama.» Otro dato para anotar, figurativamente, porque sigue siendo tacaño con el papel, y porque no es el único nombre nuevo que oye en esa lavandería y anotar uno y dejar a los demás por fuera es discriminatorio. «Ese es el tercer Marco en los backrooms. ¿Estará embrujado el nombre?» >¡Allí! Encuentran al Marco Polo, a Birda y a un tiburón que se los quiere comer a los dos. Antes de que siquiera piense en lanzarse sin pensar a ayudarlos, llueven hombres, y le mojan los zapatos. >Mi nombre es Jonny... Jonny Melavo. "Y yo soy Marcos." Le dice en tono plano al mastodonte que se presenta tan educadamente, porque los modales siempre van primero, pero antes de eso le da un latigazo en las piernas con la cadena para ayudar a León, suponiendo que debe ser más fácil lidiar con la persona que con el tiburón que ni siquiera pueden tocar, porque tiene el tobillo muy torcido para correr a ayudar a los que están más lejos como Hank lo ayudó a él, porque León parece fuerte o por lo menos rápido, y porque siempre tiene más de una razón para todo. Fuerza 5+4: 1d50+9 = 32 Agilidad 6: 1d50+6 = 43
>>93976 Turno guardado. L: 1d50 = 50 1d50 = 22 J: 1d50 = 20 1d50 = 14
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>>93962 >Marie Sezh da un paso grande y pesado, dejando caer el velo que ocultaba su pasado. En una sentada, su compañera le describe cada cicatriz en su alma y cierra con una afirmación contundente como un yunque. La niña de lentes queda sin habla. Sin importar cuanto quisiera ayudar... sentía que no podía; que nada de lo que fuera a pronunciar sería suficiente para aliviar el dolor de tal historia. La impotencia le supera, y no le queda más que admitirlo y disculparse por no ser suficiente esta vez. Será mediadora, pero tristemente no es una psicóloga... Y ahí pareció acabar todo. El silencio reinó por un momento que se sentía eterno... pero Marie, no conforme con la temible postura de Sezh, habla una vez más cuestionando si realmente sería capaz de eliminarla. <Preguntas eso a la persona que intentó ahorcarte… "Pero..." Seriozha ya prevía el pero cantado cuando puso su carta en la mesa. Marie no necesitó terminar de preguntar para que la chica doble la apuesta. <Sí… Cuando me traiciones o me defraudes, lo haré sin dudar. La confianza es para los tontos… Y los muertos. "..." -Marie también entrecierra un poco los ojos, algo herida por ese comentario. Ella mira a un costado, rompiendo el contacto visual- "yo no haría eso..." -dice, algo ofendida por la posibilidad que Sezh sugería- Un matorral agitándose hace a una desanimada Marie levantar la mirada para ver qué pasa... encontrando a Tiff, que ya había vuelto. "Oh... hola Tiff..." -saluda, tratando de disimular un poco. Luego vuelve a bajar la mirada- <Miren lo que encontré en el bosque… -la mira un momento- "...¿remolachas...?" <¿Quién se murió? "..." -Marie aparta la mirada. No puede mentir... pero puede evitar responder- Su compañera se levanta y le da la espalda (literalmente) permitiéndole a Marie subir. Esta suspira ante esto y se aferra a ella, habría que tragarse los malos sentimientos y seguir, ¡como mujeres de verdad! Y así se hizo por el resto del camino. Sin mucho para decir, Marie mantiene el silencio, Sezh igual, llevándo a la primera a preguntarse cómo es que toda la ilusión de acercarse a ella murió en unos cuantos minutos. Para no nadar en silencio, le toca a Tiff hacer plática... y lo hace potente. <Espero, cielo, que no tuvieses nada importante guardado. Imagino que será complicado de recuperar. "¿eh?" -la mira con confusión- "¿y-yo?" -busca confirmación- Mira bien a Tiff, sus ojos se dirigían a un punto específico de Marie que se sentía algo más ligero de lo usual. Esta parpadea un par de veces y luego se mira los hombros líneas caricaturescas que forman la silueta de su desaparecida mochila aparecen. "¡AY NOO!, ¡M-MI MOCHILA!" -exclama, gritando en la nuca de la pobre Anti- <Oh, creí que te habías dado cuenta ya… Las archers te la quitaron cuando seguías inconsciente.
[Expand Post]"Ay demonios... No puede ser..." -se lleva una mano a la cabeza- "todas mis cosas estaban ahí..." Traía una que otra cosita en el bolsillo -o eso piensa, aunque ya no- pero en su mayoría todo estaba ahí. <También me quitaron mis puñales artesanales. "..." -Marie no sabe qué responder a eso, de hecho no sabe ni si responderle- <Parecían más interesadas en tus chucherías, Marie, que en esta espada o en el libro de hechizos. "Yo y mi suerte..." (;_;) -Marie se imagina esa carita- <Son criaturas muy extrañas… A mí me da que son lesbianas, ¿no te dio esa sensación? "E-eso no tiene nada de raro..." -Marie dice algo que va contra su religión- "d digo... y-yo no noté eso..." -se hace la desentendida- (¿Qué tenía encima...?) (¡Ay!- ¡m-mi diario! Y... y mi lápiz.) (...¿m-mi celular estaba en mi mochila? Ay cielos... si Charmy se entera que perdí mi intercomunicador...) *gulp* -ni Hilda arruinaría un intercomunicador, Marie no sabe ni quiere imaginar qué ocurriría si lo pierde- (Oh no...) (¡L-LA DIADEMA!) *gasp* (¡Luz me la dio como regalo! ¡N-no- no puedo perderla! ¡ay diablos! ¡diablos!) (tengo que recuperar mi mochila a como dé lugar...) (¡¿cómo haré eso?!) (Agh... ¡ya... ya veré o algo! ¡Diablos!) Esto era terrible... obligatoriamente debía recuperarla... y no tenía idea de cómo lo haría... lo mejor sería centrarse en el objetivo cercano. De todos modos, con las patas rotas, poco podría hacer. … Un par de árboles después, por fin salen del bosque y se encuentran con el bello paisaje en el que se asientan los peques. Marie suspira, sin dudas es el lugar correcto. Sezh se maravilla, sin dudas no es de donde viene. <Es tan… Brillante. ¿Y viven aquí? <La niña vive aquí. Yo soy una chica de ciudad. "Seh..." -responde, no quiere hablarle de más a Sezh. Entiende que ella ya no quiere una amistad- 1/2
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>>93965 >Marie Llegar a la base una vez más resulta un trago agridulce. Por un lado, ¡yayy están de vuelta! Por el otro: la idea de acercarse parece descartada de momento por culpa de la antiMarie. "¿N-No podría explicarlo...? Agh... suena difícil..." -no quiere terminar en una situación de '¡no sé a cuál de los dos disparar!'- <Marie es asquerosa y muy manipuladora. Siempre sabe cómo salir por la tangente. "..." Marie mira a Sezh con su visión periférica y frunce un poco los labios, incómoda, es la primera vez que no aclara de qué Marie se trata. (...¿l-lo hizo a propósito? Auch...) (Y-yo no soy así...) Pasan a modo Metal Gear, escondiéndose en la hierba alta donde el camuflaje llega al 100%, y se ponen a espiar al grupo, que parecía estar trabajando en algo. "¿Hm...?" -levanta una ceja curiosa con la actividad- (¿Que planean?) <Ponlo en esa esquina, los probaré en un rato. <Sí. (Parecen cosas para un... ¿escenario?) (Espera... ¿preparan un escenario?, ¿no era día libre?) (...un segundo. ¿Esto es sobre el show de talentos?) <Entonces Tan esta vivo en esta dimensión. "Sí..." -por suerte, todos lo están- <¿Y ese Don? Luce menos terrorífico que el que conozco. Qué raro que nadie se esté peleando, es casi perturbador. (Eso debería ser lo normal...) <Ni idea de quién es la niña. "No me creerías si te lo dijera..." De repente, Marie confunde los hombros sobre los que está con los de una estatua de piedra. No hacía falta ser un genio para percibir que Sezh se había tensado. "¿Uh-?" -Marie mira a Sezh rápidamente, luego sigue su mirada, para encontrar a...- "¡L-Luz!" -Exclama en voz baja mientras el rostro se le ilumina- <¿De veras en ella…? Está irreconocible…
[Expand Post] "L-lo es... pero tranquila... aquí es la persona más adorable en el mundo." <¡Luuuuuuuuuz! (Yo no dije eso...) "...e-espera..." Su reflejo malvado sale del establo corriendo para darle un fuerte abrazo a Luz, resguardándose en el pecho de la misma. *GAAAASP* Marie queda boquiabierta tan pronto ve esto. "¡E-eso-!" -frunce el ceño- "¡Eso es inapropiado, es totalmente inapropiado!" <¡Mi gluff sigue sin quererme, y ni deja que lo monte! "¿Mi? ¡Claro que no te deja! ¡No es tuyo!, ¡ni siquiera sabe su nombre, es Epona!" <¿Quizás comió algo que no debía? "Luuz... ¡esa no soy yo...!" <¡No sé! "¡Y-yo ni siquiera hablo así!" -se sigue quejando en voz baja, hasta del más mínimo detalle- <Una cucharadita de aceite de oliva debería bastar. Descuida, Marie, lo ayudaremos. "Grr..." Sezh comienza a sentir algo de presión en los hombros por parte de Marie, que no lo admitiría, pero estaba celosa y enojadita por la Anti-Marie abrazando así a Luz. La sonrisa sólo la molestaba más. "Y sigue ahí..." Finalmente se separa de ella, pero la amargura de la Griffin real no termina ahí. <Pero si me das otra sesión de masaje con crema, estaré como nueva, jeje. "¡¿Q-qué?! Y-yo soy la que se merecía eso... m-mis tobillitos duelen... p-pero no es que quiera..." (Y... ¡y yo no hablo así!) <Te veré en un minuto, Marie. Marie infla su mejilla y sigue con la mirada a la otra falsa nerd que va hacia el establo. Una mentirosa malvada que se parece a ella pero que oculta maldad infinita en su interior... ES COMO CHARA -y Marie real es Frisk, por supuesto- había que detenerla de algún modo. <Sigámosla. Marie asiente con la cabeza con DETERMINACIÓN... aunque está detrás de Sezh, al menos Tiff puede verlo. <Me siento como en una película de James Bond... O de Halloween. Que emocionante. Casi como en los viejos tiempos. "B-bueno, yo me siento como... como Lotso..." -mira a Tiff, luego a Sezh, así un par de veces- "¿...conocen a Lotso?" -era muy probable que no- Terminada la hora de las referencias, las chicas van hacia el establo y ven a la Antinerd sacar un paquete de cigarrillos. ¡espera espera, tengo la imagen perfecta para esto! "¿V-va a fumar? ¡ni siquiera tiene la edad!" -susurra bajisimo y muy ofendida- Llegan a la cerca, donde Marie es impulsada. "UF" Y cae de cara, con las piernas hacia el cielo por un segundo. Al terminar de caer con el cuerpo entero y poder despegar su cara del piso, se lleva una mano a esta. "Auu..." Trazan el plan. Es simple, entrar y sorprender a la antiMarie y... quién sabe qué. Pero esto se ve frustrado cuando un suspiro llama la atención del equipo. Tres pares de ojos se posan con curiosidad en una figura grisácea. Marie pronto se sobresalta y le apunta con un dedo. *gasp* "¡U-un skin-stealer!" -exclama en voz baja, tratando de no alertar a nadie, y luego se tapa la boca- "¿q-qué hacemos?" -mira a los lados rápidamente... realmente Marie no estaba en la mejor condición para hacer algo- >>93743 >A mi me gusta mucho el outlast No lo he probado, se ve bueno pero el terror en primera persona nunca me ha llamado mucho la atención. >Leo se jugo todas las versiones piratas de "Budokai Tenkaichi 3: Version latino" ¿Le ganó a Tablón? >tenia en su vieja play 2 el san andreas con mods de naruto ¿Aceptó el café y vio algo que no esperaba? >Irene es campeona mundial del purble place que estaba en el windows El mejor juego preinstalado kek >Donny es veterano del Worms. Marie es la mejor jugadora de UNDERTALE (y DELTARUNE) en el mundo (eso dice ella) también es buena en el maincraf y en el friday night funkin (juegos zoomer) pero no es muy buena en fortnite. >>93791 >Marie traumó tanto a Antiseriozha que se dejó el cabello largo para ocultar su cabus Maten a Marie ¿ahora existe una anti Catherine? Kek >>93969 >a que en el Zuma no me gana Ayy el zuma. Juego de señora mi hermana era fan de ese juego >>93973 >A que no me ganas en el Electric man Uff juegazo. de niño nunca encontré el electric man 1 kek
>>93987 Turno guardado. <tengo la imagen perfecta para esto! Quitando los shorts atrevidos, pues sí, se le acerca. <¿ahora existe una anti Catherine? Apenas puso un pie en el nivel 3, surgió su versión Anti correteando por los bosques. Me la imagino más salvaje que cute.
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>>93874 <Catherine Hills (Hora 9) HP: 100/100 Energía: 40/60 Hambre: 17/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 1 + 1 Diccionario -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 El MEG se te queda mirando cuando nombras a las ardillas, cómo si no entendiera los motivos de la mención. Pero cómo no te lo pregunta directamente, procedes a dejar el tema pasar. Joe: ¿Hacer qué? Lo de la flecha. Él se encoje de hombros, cómo si no le diera demasiada importancia, fue un simple gesto casual. Joe: Solo lo hice. Continúan por el sendero de tierra. Aprovechas de cuestionarle su lugar de origen. Él mueve la cabeza lado a lado, invalidando tu teoría sobre Chernobyl. Joe: Provengo de Ciudad Refugio Nº38. Tenía otro nombre antes, pero casi nadie recuerda cual. Mucho se perdió con el Tercer Incidente. Llegan a la granja. Donde conoces a una persona normal, pero más oscura. Luz extiende su sonrisa y su mano, pero tú no acercas la tuya. La sonrisa de ella se vuelve un poquito más tenue y comedida, y retrae la mano. Luz: Tímida. Lo pillo. Te señala con ambos índices. El MEG se retira, dejándote a cuidado de la colombiana, quien te hace una breve presentación sobre lo que puedes encontrar en la granja. Cuando el delgado brazo color chocolate amenazaba con enlazarse al tuyo, retrocediste y lo esquivaste. Luz no es indiferente a tu reacción. Te dedica una expresión apenada y se rasca la nuca. Luz: Oh, perdona. Me emociono, soy latina. Seguramente leíste información sobre los hispanohablantes en alguna parte. En las duchas, Luz se compromete en traerte muda y artículos de higiene. En cuanto sale, tienes un momento para contemplar el área. Espías las rendijas del desagüe, encontrando solo oscuridad. De nuevo de pie, te desvistes y dejas tus prendas en una banca pegada a la pared para que no se moje. Ahora sí, trasteas con todas las llaves y dejas que el agua tibia caiga sobre ti. The bathroom se llena de vapor. Con los ojos cerrados, disfrutas de la sensación fluyente, cálida, y purificadora, que aleja el barro de ti. La rendija que espiaste antes se lleva la suciedad, pero es en lo que menos reparas, aislada en ese río amable de agua infinita que te envuelve y te hace olvidarte de donde estás. Luz: ¿Pero y esto…? La colombiana está en la puerta, pero no la puedes ver, ni ella a ti. Luz: ¿Catherine…? Hay un deje de preocupación que no alcanza a tus oídos, ocupados por los chorros de agua constante. Esa falta de respuesta de tu parte pone nerviosa a la morena, quien te imagina resbalando y quedando inconsciente sobre los azulejos. Luz: Me estás asustando… Lista o no, aquí voy.
[Expand Post] Con una mano extendida, Luz se abre paso entre el vapor usando su conocimiento previo sobre la disposición del lugar. Primero hasta la banca, luego hasta las duchas. Cierra la primera llave, la segunda, la tercera, la- Luz: ¡Ah! Un agarre te saca de tu trance. Ella separa su mano de tu cuerpo y rápidamente la guarda tras su espalda. Luz: D-Disculpa. De veras que no era mi intención. A diferencia de ti, su contorno en sencillo de distinguir entre la cada vez más despejada cortina de vapor. Luz sacude su mano empapada, la vuelve un puño y la acerca a su boca para aclararse de la voz. Luz: ¡Ejem! Por favor no derroches el agua. Aunque te digan que es infinita y que no pasa nada, sería incorrecto acostumbrarse a esos comportamientos irrespetuosos con el medio ambiente. Si lo permitimos, el día que volvamos a casa nos llevaremos esas malas mañas con nosotros, cosa pésima. Sientes que te están regañando. Siendo una muchacha cercana a tu edad, quizás podría parecerte presuntuoso de su parte. Luz: ¿Puedes cerrar? Me estoy salpicando toda. Espera a que cumplas. Luz: Gracias. Ten En la izquierda te entrega una botellita con un líquido gelatinoso dentro, y en la derecha una pastilla rosada de jabón. Luz: El champú es de limón, el jabón de fresas, y descuida, son artesanales y de muy buena calidad. Sin químicos ni nada que pudiese provocarte alergias. Señala con el pulgar sobre su hombro. Luz: Te dejé una bolsa de plástico junto el cambio de ropa en la banca, ahí puedes guardar tus cositas cuando acabes, y luego dejarlo en el baúl bajo mi cama. No estábamos preparados para recibir más amigos… ¡Pero hey! Puedes usar la cama de Momo en su ausencia y mientras conseguimos un nuevo colchón para ti. La colombiana regresa ambas manos a su cintura. Luz: Vuelvo en un momento. Muero de ganas de presentarte a nuestros compañeros. Se retira en dirección a la puerta para que termines de asearte. Luz te mira una vez más para asegurarse que todo vaya bien, entonces sale. … Rechinante de limpia, te sacudes como un perro y marchas a la banca, ahí encuentras una toalla junto a tu cambio de ropa. No ves tus otros trapos… Asumes que Luz se llevó la ropa sucia para lavarla. Revisas con más atención lo que te trajo. El vestidito verde oliva termina en una falda que cubre los muslos, lleva de adornos cintas y moños de un verde más oscuro, las cintas apretando en el área de la cintura y los brazos. Es lindo, pero también está lejos de ser adecuado para una vida rustica en el bosque. El vestido viene acompañado por un par de zapatillas que siguen el mismo patrón con pequeños moños, y el añadido de que están escarchadas. Ya vestida, recoges tu diccionario y sales al pasillo esperando encontrarte con la hispana para recibir nuevas instrucciones. Pero en vez… ???: Vaya, vaya, ¿Qué tenemos aquí? Antes que puedas reaccionar, un brazo delgado pero fuerte atrapa tu cuello y te obliga a inclinarte. Tu cabezota queda atrapada contra el torso de una niña cuya voz reconoces. ???: Parece que Joe dejó otro regalito, ¿será para mí? *Sniff* *Sniff* ¡Y huele a limón! Detesto el limón. Me dan ganas de pegarle a algo. Con sus nudillos empieza a tallar tu cabeza. ¡Duele mucho! ???: ¡Ahora di quien manda aquí! ¿Qué? ¡No te escucho! ¡Vamos, dilo! Luz: ¡Hilda! Una segunda presencia aparece desde el otro extremo del pasillo y les señala. Luz: ¡Suéltala! Hilda: Solo estamos jugando. Responde con una amplia sonrisa de rufián, y en vez de pasarte los nudillos, procede a pasarte los dedos actuando como si te estuviera acariciando. Luz: A mí me parece que estás abusando de ella. Déjala en paz, ¿no ves que se acaba de bañar? De hecho, en vez de molestar, deberías seguir su ejemplo y ducharte. Hilda: ¡Prff! Apenas pasaron cinco días desde la última vez. Luz: Empiezo a sospechar que tu renuencia al baño no se debe a “tensiones post-mudanza” cómo decías. Hilda: ¿Por qué no te agachas y me comes todo lo que se llama-? ¡Ey! Deja de retorcerte tanto. Te dice a ti. Luz: Basta ya. Catherine viene conmigo para enseñarle el resto de la base. Hilda: A mí me da que quiere que se la muestre yo, en vez de una sosa como tú. Luz: ¡¿S-Sosa?! *Ofendida* Hilda: ¿Verdad que quieres divertirte conmigo, Catherine?
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>>93973 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 5) HP: 110/110 Energía: 70/70 Hambre: 30/30 - Sed: 40/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Resistencia: 10 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -??? Palacio del invierno Con orgullo pronuncias tu nombre, y con pena por la desnudez, chillas como una colegiala. Safira y Charlie se te quedan mirando, curiosas. Safira: La vestimenta es un constructo social. Responde solemne. El hada a su lado asiente repetidas veces. Charlie: Es verdad… El maestro siempre va desnudo. Lo mismo con Olaf y Cocytus. ¿Pero entonces por qué ellas no siguen el ejemplo de destape? Charlie: Yo lo haría, pero sospecho que mi desbordante sensualidad colocaría nerviosa a la gente. Safira evita responder, en vez agita sus manos en tu dirección. La escarcha revolotea a su alrededor como dos estelas gemelas, acto seguido las estelas saltan a ti, te envuelven y tejen, segundo a segundo, un kimono de magia y nieve como paneles de seda. Charlie: Lindo. Safira: Tendrás tiempo de agradecerme luego. Necesitamos asegurarnos de que tus poderes y sentidos estén en óptimas condiciones para tu primera prueba en el exterior. Cocytus te está esperando abajo en el campo de entrenamiento. Apenas concluyas los preparativos, reúnete conmigo en la entrada. La fémina no necesita buscarte un guía o darte instrucciones, pues tu de manera natural conoces la disposición del palacio, sus caminos y atajos. Luego de bajar varias escaleras de hielo en espiral, alcanzas el coliseo del heraldo más fuerte (Si hablamos del combate cercano). A cualquier humano enclenque le aterrorizaría acercarse a un insecto humanoide de dos metros. Pero tú no eres un humano enclenque, ¡eres Irene De Shaikorth! Heraldo del todopoderoso gusano blanco que se arrastra por el cosmos y el vacío. Te aproximas andando con gracia, bajas las escaleras, y alcanzas el centro del campo de entrenamiento. Él se vuelve al sentir tu presencia, agitando una gigantesca alabarda con dos de sus cuatro brazos. Cocytus: ¡¿Quien. Anda. Ahí?! Exige saber. Cada palabra suya es entrecortada por una exhalación helada. Lo pones al tanto de tu existencia. Él baja la alabarda al reconocer cierta esencia suya en ti. Cocytus: Nueva. Heraldo. Entiendo. Algo en tu cabeza te hace cosquillas. Cómo sí una parte de ti te avisara que hace mucho tiempo, en otra vida, conociste de lejos a una persona que hablaba similar a Cocytus. Pero rápidamente descartas esa impresión, después de todo jamás tuviste otra vida. Cocytus: Necesitas. Desbloquear. Tu. Poder.
[Expand Post]Asientes, sabes que está en lo correcto. El heraldo camina hasta un montículo de nieve a un costado del campo circular, e introduce uno de sus brazos. Rebusca dentro de la nieve varios segundos. Con un movimiento saca algo, jalándolo del cuello del overol. Tira a cinco pasos de ti a un tembloroso humano de baja estatura. Desconoces si se estremece por el frío o por el miedo… Seguramente por ambas. Cocytus: Lo. Encontré. Husmeando. Por. Los. Alrededores. Del. Palacio. Asientes de nuevo, ahora por el bien hacer de Cocytus. ¡Sería inaceptable permitir un mono de esos pululando cerca y ensuciando todo con su peste humana! Cocytus: Concéntrate. Y. Acabalo. La orden es clara. Ataca al humano, mátalo, y en el proceso se activará tu poder. Te presenta el asunto como si fuese sencillo, porque lo es, ¿verdad? El humano se pone de rodillas, cierra los ojos, junta las manos, y empieza a rezarle a un Dios que no es Rlim Shaikorth. Bob: Padre nuestro que estás en el cielo… ¡Eso te llena de furia! Todos saben que el gusano blanco es la única deidad verdadera. El filo en tu mano está listo para cumplir. -Sable de hielo Función: +15 daño y velocidad. Causa 15 de congelación con cada golpe. Descripción: Arma larga de hielo, resistente y filosa como el acero. Está ligado estrechamente a Irene, y por lo tanto no puede ser usado por nadie más que ella.
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>>93973 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 19) HP: 100/100 Energía: 27/70 Hambre: 18/20 - Sed: 28/40 -Fuerza: 10 + x4 Escopeta recortada (3/6 calibre 12) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Libreta de Irene Celular (Apagado. Carga 0/8) -Mochila blanca 10/10 Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella agua misteriosa (15/15) Espada de Irene Espada de Irene Katana de Amador Smiler Fluid Galletas de pescado (20/20) Galletas de pescado (20/20) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 30 Tus palabras ayudan a Claus a recuperar su sonrisa. Claus: ¿E-Entonces no estás molesto conmigo? Qué alivio. Sí, amigos. Estabas empinando la lata de Punch cuando sentiste un piquito suave en la mejilla derecha. Al voltear, encontraste a Claus comiendo galletas como si nada. No estás 100% seguro, pero sospechas que te acaban de besar. ... Nivel 36 El remolino arrastra los desechos tóxicos a su abismo. Sería imposible alcanzar el aro nadado contra la corriente sin apoyo. Con eso claro, te diriges donde los errantes desconocidos y los saludas. Pronto puedes vislumbrar mejor sus rasgos. ??? (El de lentes): Ah, hola. ??? (Kunoichi): … ??? (El de lentes): Mi nombre es Cabal, y esta es mi compañera Nomura. Somos aventureros profesionales, también nos conocen como el equipo Amanecer. Y sí, queremos alcanzar el artefacto, pero como verás, la situación es complicada. Se reacomoda los lentes con el pulgar al mismo tiempo que te echa un vistazo de arriba abajo.
[Expand Post] Cabal: ¿Es un traje hazmat, verdad? Los que se encuentran por aquí son especiales, difíciles de conseguir, pero mucho más resistentes y eficaces que los de la Tierra. ¿Sabes? Podríamos ayudarnos mutuamente. Mi compañera Nomura tiene una soga… Ahora que te fijas, así es, la chica tiene una larga soga enrollada en el brazo izquierdo. Cabal: Podemos atarla en tu cintura y sostenerla mientras vas y vienes con el artefacto. Te recompensaremos con cuantioso suministros, y con información sobre cómo subir. Imagino que también estarás escapando del invierno. Al mismo tiempo que consideras la oferta, percibes una presencia muy grande detrás de ti. Al volverte descubres a un hombre alto metido en una armadura. Las vibras que te trasmite la rendija oscura de su yelmo es sombría y hostil, casi como la mirada bajo la máscara de jade de Amador. Cabal: Él es Dick, no habla mucho. Hace un tiempo sufrió un accidente y quedó así. Nomura: Fue una mejora. Linda escopeta, por cierto. … No se le puede ver bien la cara, pero sí que se nota vagamente la palidez del rostro.
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>>93976 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 16) HP: 80/100 Energía: 48/100 Hambre: 15/24 - Sed: 15/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Lápiz Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (6 horas) Nivel 11 Ofreces tus condolencias a Hank. Pero él no se lo toma bien en absoluto, y con la cara congestionada por la furia, te toma del cuello con una mano y te empuja contra dos filas de lavadoras, obligándote a ponerte de puntillas. Hank: ¡¿Qué quieres decir con eso?! Piensa que aseguras que su hija está muerta. A ningún padre le gustaría dar por sentado tal noticia. Francine, entendiendo la situación, pone una mano en el hombro de Hank y trata de calmarlo, asegurando que eso no es lo que querías decir. Francine: ¡No ganaremos nada comportándonos como enajenados! Hank entiende que Francine está lo correcto, te suelta y se aleja, pero sin disculparse pues considera que tus palabras están muy fue4ra de lugar. … Te quedas a pelear con Jonny Melavo, mientras que Hank corre a socorrer a Birda y Marco Polo contra el tiburón. Al mismo tiempo que tus labios pronuncia tu nombre, tu brazo agita la cadena. Los eslabones chocan contra los músculos de la pierna. Una mueca se forma en la cara del motero, pero de su boca apretada no surge un solo sonido. Él afirma su mano izquierda en un puño. Tus ojos se dilatan y tu cuerpo se tensa de manera subconsciente, en previsión de recibir un gancho poderosísimo. León: Descuidaste el costado, mon ennemi. Avisa el nómada al desenfundar su navaja plegable y enterrar, dos veces, el filo en el lado derecho del grandote, apuntando en dirección al riñón, y girando la muñeca antes de salir para volver a entrar rápidamente. Estas lo bastante cerca para olisquear el metal de la sangre. El gancho de Jonny cambia de objetivo y conecta contra la cabeza de León, mandándolo a volar contra una pared de ladrillo, que atraviesa para terminar tumbando sobre las estanterías volcadas de un abasto de chucherías. El ancho cuerpo del motero se vuelve sobre ti, y por reflejo tragas saliva. Pero no te ataca directamente, y en vez, con la mano apretando con firmeza la hemorragia, te aparta con el hombro para intentar huir por el callejón. León, tambaleante pero veloz, se incorpora como un predador que se niega a dejar ir a su presa, y apoyando una mano en el contorno del agujero que creó con su cuerpo, arroja su navaja hacia el motero. -León HP: 7/150 -Fuerza: 14 + 6 Navaja plegable + 1d50 = 25 -Agilidad: 20 + 1d50 = 12 -Resistencia: 13
[Expand Post]Técnicas: -Velocidad felina (Pasiva): Puede realizar dos acciones por turno. … -Jonny HP: 5/200 -Fuerza: 30 -Agilidad: 13 + 1d50 = 12 -Resistencia: 26 Efectos: -12 HP por sangrado. Técnicas: -Potencia salvaje (Pasiva): Los golpes, además de ignorar la Resistencia base de los enemigos, obtienen un Plus de daño igual a la Agilidad del usuario. … Por si te interesa saber, León y Jonny llegaron a esta situación con 70 y 100 de salud respectivamente.
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>>93986 >>93987 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 10) HP: 90/110 Energía: 52/60 Hambre: 13/21 - Sed 12/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (21 horas) Torcedura de tobillo (22 horas) Nivel 10 La confianza es para los tontos. O eso es lo que cree ella. Tú aseguras que se equivoca. Seriozha: Eso dicen todos, pero apenas les conviene te apuñalan por la espalda. ¿O acaso dirás que nunca sentiste el impulso de huir y dejar a alguien atrás? No caeré, no de nuevo. La única persona en la que creo es en Jane, y solo porque sé siempre qué esperar de ella. Aparece la macarra con el frasco de… ¿Remolachas? Tiffany: Así es. ¿Quieres? Acrecientan los senos. Quieras o no senos grandes como Celestia, te relaja el cambiar tu atención a alguien más que no fuese Sezh. La niña soviética es demasiado turbulenta para tu corazón de doncella, al punto que ya das por perdida su amistad. Con efecto retardado, recibes el shock de haber perdido la mochila junto a tu pequeña colección de objetos valiosos (Para ti). Tus gritos provocan un largo zumbido en los oídos de la Anti. Ella parpadea aturdida varias veces, sin borrar su cara de póquer. Tiffany: Podrías pedirles a tus amigos que te ayuden a negociar, o a recuperarla en secreto. Suena lógico. Seguramente Charmy sepa cómo resolver, siempre se le ocurre una manera para salir adelante. … Avistan la granja, una de tantas en ese paisaje hermoso como el oro. Tus respuestas para Sezh son muy cortas, ella lo nota, y echa la cabeza atrás para mirarte con ojos entrecerrados cómo parece habitual en ella, acostumbrada a indagar en el lado oculto de la gente. Seriozha: … Pero fuera de ese gesto, no dice nada. Alcanzan el cerco. En el patio tus amigos trabajan y comparten, probando los aparatos que usaran en el show planeado para los días venideros. Quieres ir y unirte a ellos, pero no puedes con la Anti-Marie ahí rondando. ¿Qué tal si le hace creer al resto que eres una entidad disfrazada y todos te caen a palos? Sería una manera muy desafortunada de morir. Momo y Charmy sin duda se percatarían enseguida de la artimaña, ¿pero y el resto? ¿Y Luz? Es verdad que la colombiana te conoce, pero su manía de ser humilde y amable con todo el mundo, podrían hacerle considerar que las contradicciones en la impostora serían una nueva etapa de tu parte, o facetas que desconocía. Seriozha: La persona más adorable en el mundo… Cierta frialdad latente en su tono te deja intuir que no se lo cree.
[Expand Post] Tus temores se cumplen, tu versión malvada llega y no demora ni un segundo en invadir el espacio personal de Luz e hundir la cara entre esas incipientes colinas de café. ¡Otra contradicción! Tú habrías atacado la retaguardia. Digo, tú jamás harías eso, piensas mientras ejerces presión en los hombros de la soviética. Seriozha no reacciona, está acostumbrada al dolor. En total sigilo, siguen a la copia hasta el establo de los gluff. Te sientes dispuesta a todo cómo el malo de Toy Story 3. Tiffany: A mi niño le encanta esa película. Seriozha: Yo solo conozco FoodFight 3. Sin duda en el Antiverso todo salió peor. Apenas invaden el cerco, ¡se encuentran con un skin-stealer! La entidad parece estar igual de sorprendida que tu. Tiffany, tan tranquila como siempre, coloca el frasco en el suelo y se adelanta espada en mano para partir a la mitad a la criatura. Pero Seriozha se interpone. Seriozha: Alto. No nos atacara. Tiffany: Entonces hay que aprovechar. La macarra insiste, pero la rusa sigue con actitud protectora. Hay una lucha de miradas entre las dos. Mientras eso ocurre, el skin-stealer reacciona, se levanta, y cobra la forma de... ¡Tan! El moreno te lanza una segunda mirada de pánico para después huir de la escena. Tiifany menea la cabeza y observa de reojo a la sovietica. Tiffany: Parece que no soy la única con dotes actorales en este grupo. La rusa ignora la implicación y se vuelve a ti. Seriozha: Creí que eran tus amigos y que los conocías. Reconoces una leve critica en su tono. Seriozha: No importa, busquemos a Marie. Pero si ya estas aquí. Oh claro, la otra. Proceses o no, el hecho de que Tan fuese un skin-stealer, continúan la misión hacia el establo. Desde tu posición de altura encima de Sezh, puedes ver el lugar con toda claridad. A los gluffs en sus corrales, y a una Marie de espalda fumando irresponsablemente cerca de varios paquetes de heno. Cuando se aproximan, ella les escucha, y rápidamente suelta el pitillo para pisarlo. Cuando se vuelve para actuar inocente, en vez su boca se abre mucho al reconocerlas. Marie: ¡¿C-Como...?! Seriozha: Hola, Marie. Tiffany: ¿O deberíamos decir...? Mueve su pelo en un gesto dramático para después apuntar. Tiffany: ¡Falsa Marie! El semblante atónito de la impostora pasa de Seriozha, a Tiffany, hasta terminar sobre ti. Es entonces que su boca se convierte en una mueca de irritación, para después dar paso a una gran sonrisa ladina. Marie: Vaya, así que al fin llegaron. Estaban tardando, pero no me sorprenden. ¡U-Ustedes son muy tontas y yo muy lista, si! Seriozha te baja para que enfrentes a tu némesis. Conteniendo las ganas de soltar un Ouch con cada paso, te acercas a ella. Es como aproximarte a un espejo retorcido. Marie: Jeje, t-tu debes se la otra yo. ¡Eres fea, si! ¡Y tu mama es gorda! ¿Vas a llorar, verdad? S-Soy mas fuerte e inteligente que tu. F-Fui delegada de la clase. Algo crece en tu pecho. Un sentimiento poderoso que tensa tus músculos y que aumenta con cada nueva palabra de la Falsarie. Marie: N-No hay nada que puedas hacer. Tu vida es mía. ¡Toda mía! Tus amigos, tu cama, tu ce-cepillo de dientes. ¡Y tu Luz! Una risilla florece entre sus dientes. Marie: Llegaste tarde. Ya nos dimos muchos, muchos besitos. Mua, mua, mua. Da piquitos al aire para ejemplificar, y en uno hasta saca un poco la lengua. Marie (Imitando la voz de Luz): Oh, Marie, ¿Cómo aprendiste a besar así? Lo haces mucho mejor que antes. Pareces otra persona. Una persona mejor. ¡No puedes resistir mas! ¡Te lanzas sobre ella y juntas caem al suelo! Dan vueltas una con otra como gatas de pelaje rojo. Se pegan palmaditas unas con otras y se jalan el pelo. Al menos hasta que... Luz: Marie, no creerás lo que encontré en- Aparece por el umbral la morena con un frasco de remolachas bajo el brazo. Su expresion animada se congela y cambia al mirar dentro y descubrirlo todo. Pero el mayor shock, además de la muñeca viviente y la Seriozha de pelo corto, es ver a dos Maries tumbadas una sobra la otra (Tu estas arriba). Luz: ¿Estoy...? ¿Estoy soñando...? ... Nivel 4 Sentada frente a la Commodore 64, Momo siente una perturbación en la fuerza y mira al techo. Momo: Creo que alguien mancillo mi escondrijo de remolachas.
>>94112 Kek, ni idea de por que se puso en spoiler, pero bueno. >>93969 Negrito, ¿Vas a esperar que Aurora mande dados, o te lanzo turno y apechugas?
>>94113 Mando turno hoy Opecin. Tengan me un poco de paciencia que ando ayudando a un familiar a mudarse una de las peores decisiones de mi vida
>>94113 Difícil esta lo de sobrevivir con solo mis dados por lo que la respuesta por defecto en estos casos siempre va a ser esperar >>93973 >A que no me ganas en el Electric man Difícil ganar en un juego que no conozco, en todas las pcs que tuve ninguna me vino con ese juego pre instalado
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>>94108 >Catherine Las ardillas son un ejemplo perfecto de que algunas cosas simplemente pasan... pero sólo un participante de esta conversación lo sabe y no se molesta en explicar. Es una niña rara, pero hay que admitir que ahora está bajo el ala de un adulto raro, que simula que le tira una flecha. <¿Hacer qué? "Eso... como un arco invisible." Cat no está acostumbrada a jugar, al menos no con otras personas, su padre era alguien muy estricto que contradiciendo a Piaget, no veía el juego como algo muy importante en el desarrollo intelectual. Claro, Cat jugaba cuando andaba sola, pero de igual modo se le hizo rara la representación gráfica tan espontánea de su escolta. <Solo lo hice. "Sólo porque sí." -regresión al anterior tema- "como las ardillas." -repite- Dos cabezas, antinatural. Sonaba a Chernobyl, es donde su padre le dijo que existen los animales mutantes... pero Cat estaría a punto de descubrir que no es el único lugar así en el mundo. <Provengo de Ciudad Refugio Nº38. Tenía otro nombre antes, pero casi nadie recuerda cual. Mucho se perdió con el Tercer Incidente. "No la conozco." -obvio- "No estaba en mi enciclopedia." -la C ya la leyó- No busca indagar más, ¿qué es el tercer incidente?, ¿por que no recuerdan el nombre? Preguntas que no serían respondidas hoy. Cat termina en la granja, donde conoce a una niña color café, la cual le hace un gesto común, pero insondable para Cat. <Tímida. Lo pillo. "¿?" -levanta una ceja- Eso realmente le generó duda. ¿Era tímida? Cat tenía un concepto de esa palabra en su mente, pero no esperaba que se use con ella, así que rápidamente corrió al diccionario, encontrando la página y palabra con una velocidad y eficacia que sólo alguien que se la pasa usándolo haría. (Tímido,da: Temeroso, medroso, encogido y corto de ánimo.) Cat frunció el ceño por medio segundo y apuró a ver si al menos medroso iba más con ella. (Medroso: Temeroso, pusilánime, que de cualquier cosa tiene miedo.) Cat cierra el libro y levanta la mirada para ver a Luz, mostrándose seria. "No." -suena ofendida incluso- Más tarde, casi se aferran a su bracito, pero Cat no lo permite. El intento de contacto repentino no le gusta, la de Oregon es arisca de por sí y ni siquiera se conocen. De ahí que hasta pregunte, casi alarmada, qué intentaba. <Oh, perdona. Me emociono, soy latina. "..." Algo sabe de eso. Sí... ha visto algún folleto en la biblioteca donde se hablaba de la grasienta comida del sur, con imágenes de sus diversos bailes y artesanías. Supone la gringa que Luz es una de esas inquietas bailarinas de tango o flamenco y se calma.
[Expand Post]"No quiero bailar." -no sabe, pero tampoco le interesa bailar- Finalmente llegan a la ducha. En donde Cat fabrica una lluvia neblinosa bajo la que entre pensamientos de un cuento de hadas, el tiempo se vuelve una ilusión y todo lo que no fuese ella y su imaginación no existía. En resumen, Cat se vuelve un hada desnuda en el lago. La lluvia le baña y el vapor la oculta. Y aunque oiga una voz a través del sonido del agua que corre y corre, hace oídos sordos. (Me gusta estar aquí...) Si se sintiera más segura en este ambiente hasta estaría cantando con lo a gusto que está en la ducha. Pero como todo es nuevo, y grande como otro mundo, aún falta para que pase algo como eso. <Me estás asustando… Lista o no, aquí voy. De pe a pa, luz tantea todo lo que conoce, hasta que toca un lugar que ni Catherine conoce. Un casi pellizco en una zona no especificada de su espalda le hace abrir los ojos de par en par y voltearse alarmada. "¡¿?!" Empapada y con agua en los oídos, Cat observó a la manolarga parpadeando varias veces. "¿Qué haces?" <D-Disculpa. De veras que no era mi intención. "No importa." -no le gustaba que la toquen en general, pero acepta las disculpas. No hay razón para ser maleducada- "No tengo nada, mi cuerpo no está desarrollado." A veces sigue a las personas que pasan cerca del bosque, una vez vio a un chico y una chica, ellos pasearon y terminaron en un lago donde se quitaron la ropa, la chica recibió extraños halagos por su cuerpo y se abrazaron fuertemente. Catherine entonces perdió el interés y se alejó. Las cosas que la gente hace cuando creen que no las ves son interesantes, pero Cat no quiere participar de eso. "No me abraces." -eso lo dice más severa. Prefiere evitar cualquier contacto físico- <¡Ejem! Por favor no derroches el agua. (...) "Bueno." Cat es convencida. Le gusta cuidar el medio ambiente, y el ambiente entero. "Es que me gustaba." -vuelve a dejarse mojar por la ducha- "Sólo corre y corre... y parece que nunca para. Me gusta como me hace sentir..." -el agua hace que sus palabras fluyan un poco mejor- Sí, Cat podría serle problemática a Luz por no querer ser regañada... pero no en este caso. Ambas concuerdan en esto, aunque claro que la del bosque no puede replicar esto en su casa. <¿Puedes cerrar? Me estoy salpicando toda. "..." -suspiro- Cat hace lo dicho, cierra su llave y se regresa a la chica. La albina ahora empapada. <Gracias. Ten "¿?" Toma ambas cosas, el jabón lo reconoce. Pero inclina la cabeza e inspecciona de cerca la botella de shampoo, ella y su padre sólo se bañan con jabón, tanto en el cuerpo como en el cabello. Le da la vuelta, por suerte esto tiene instrucciones. <El champú es de limón, el jabón de fresas, y descuida, son artesanales y de muy buena calidad. Sin químicos ni nada que pudiese provocarte alergias. "No tengo alergias." -que ella sepa- <Te dejé una bolsa de plástico junto el cambio de ropa en la banca <No estábamos preparados para recibir más amigos… ¡Pero hey! Puedes usar la cama de Momo en su ausencia y mientras conseguimos un nuevo colchón para ti. "¿Cama?" -Cat nunca duermió en cama- "puedo dormir en el suelo." <Vuelvo en un momento. "Bueno." <Muero de ganas de presentarte a nuestros compañeros. "..." -no le fascina la idea- "¿es necesario?" Luz se va alejando, Cat vuelve al modo baño, esta vez estilo bosque. Abre la llave un momento para mojar el jabón y comienza a enjabonarse por completo, así ahorra agua y luego sólo se enjuaga. ... Luego de un rato, con la proeza de terminar de lavar su largo cabello, Car sale viéndose y oliendo como los rayos de sol por la mañana. O sea muy lindo. Cat agita todo su cuerpo de forma muy brusca, su pelo bien podría ser un látigo en este estado. Ahora está... suficientemente seca. Se acerca a la banca, hay una toalla, y sí, ella usaba estas en el bosque. Decide secarse un poquito mejor y luego pasa a vestirse. (...se llevó mi ropa...) Espera recuperarla, le era de lo más cómoda. Aunque sí que estaba feo el vestido... al contrario del que ahora sostiene en mano, que es mucha estética y seguramente poca movilidad. *suspiro* Cat termina de vestirse. (Me siento tonta con esta ropa.) Tira de la misma con dos dedos. En su cara se nota cierta molestia. (Parezco una muñeca.) Mira sus zapatillas nuevas. (esto demasiado llamativo...) Pero no tenía opción, no iría desnuda por ahí... al menos no en esta ocasión, así que se traga sus quejas y sale con el diccionario bajo el ala, con una genuina cara de cansancio/molestia
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>>94108 >>94138 >Catherine <Vaya, vaya, ¿Qué tenemos aquí? "¿?" En medio de girarse a ver quién dijo eso, la atrapan en un agarre sorprendentemenfe fuerte... ¿o Cat es muy débil? Ambas. "¡agh!" Cat deja caer el diccionario y emplea sus dos manos y todo su cuerpo para intentar zafarse. <Parece que Joe dejó otro regalito, ¿será para mí? "Grrrr" -gruñe cual animalito- "¡suéltame!" <*Sniff* *Sniff* ¡Y huele a limón! Detesto el limón. Me dan ganas de pegarle a algo. "¡Suéltamee!" -se altera y se agita, sentirse atrapada es lo que más nerviosa le pone- "¡ngh... tss!" ¡Le hacen el cerillo! Por un momento Cat intenta aguantarse el dolor sin hacer ruido como sabe que debe. Patalea y se aferra con sus largas uñas al bracito de su captora. "¡Ay! ¡ayayayayayyy!, ¡basta!" Pero el dolor le gana. Comienza a agitarse de pies a cabeza con todo lo que tiene, como pez fuera del agua. Tristemente, todo lo que tiene es poquito. <¡Ahora di quien manda aquí! ¿Qué? ¡No te escucho! ¡Vamos, dilo! "¡GRRR!, ¡NO LO SÉEE!" -sincera hasta en esta situación- Cat no tenía escapatoria, ni siquiera estaba en buena posición para morder. Pero entonces Cat es salvada por la campana... que es Luz. <¡Hilda! "¡Ngh! ¡ah! ¡grrr!" Claro que Cat no se emociona ni al ser salvada, continúa con su lucha para zafarse. <Solo estamos jugando. "Yo nunca juego." -miente a medias, no juega con otras personas- Hilda intenta acariciar su cabeza. Cat da un mordisco al aire que casi atrapa los dedos de Hilda como advertencia. No se iba a dejar tocar más. <Déjala en paz, ¿no ves que se acaba de bañar? Cat no entiende la correlación, en el bosque debes cuidarte de las serpientes hasta MIENTRAS te bañas.
[Expand Post] <De hecho, en vez de molestar, deberías seguir su ejemplo y ducharte. Lmao <¡Prff! Apenas pasaron cinco días desde la última vez. "Hueles mal." -Cat lo sufría peor bajo su brazo- En el bosque ella y su padre se bañaban sin falta dos veces a la semana... excepto en invierno, claro. Cat continúa con el forcejeo. <¿Por qué no te agachas y me comes todo lo que se llama-? ¡Ey! Deja de retorcerte tanto. "¡SUÉLTAME!" <Catherine viene conmigo para enseñarle el resto de la base. Otra discusión a la que es ajena. <A mí me da que quiere que se la muestre yo, en vez de una sosa como tú. Realmente le da igual quien lo haga. <¡¿S-Sosa?! *Ofendida* <¿Verdad que quieres divertirte conmigo, Catherine? Catherine suspira ya harta, esto de forcejear no estaba dando frutos. (¡Estoy enojada...!) Lo sabe. Entiende sus sentimientos ahora mismo. ¡Nada de contenta, nada de sólo molesta! Realmente está enojada, y fue por culpa de esta niña que la agarra tan fuerte. "Sí." Acepta ir con Hilda, un giro de eventos totalmente inesperado... lo que pasa es que quiere que la suelten. Y espera que eso pase. Así, ni bien pase un segundo libre del agarre, Cat suspira. Encara a Hilda con su mirada neutral, que poco transmite... (Esto no se quedará así...) Y se dirige a recuperar su diccionario. El cual lleva bajo el brazo antes de unirse a su nueva escolta. "Vámonos." -está tan enfocada que se olvida de despedir a Luz- ¡Se iba a vengar! Un baño en el lodo era una cosa... ¡PERO ESTO YA NO LO PODÍA DEJAR PASAR! (...pero no puedo negar, que me da algo de miedo.) (¿O es respeto?) Catherine se jacta de no ser una miedosa... pero esta vez lo acepta. Era una situación del estilo que tendría una presa para con su depredador... debía tratarla con cuidado, porque estaba en natural desventaja. Hilda es el león, un guerrero nato de fuerza abrumadora. Y Cat es una gacela, es rápida y escurridiza, pero en la naturaleza vive bajo el peso de la pata del león... Sin embargo... ¡las gacelas también tienen cuernos!, ¡y pueden hacer daño con ellos! +1 a fuerza por el deseo de VENGANZA 2/2
>>94125 Oka. >>94138 >>94139 Turnos guardados.
>>94111 Siente algo venir, creciendo dentro de él, no lo puede soportar y lo deja salir. Marcos eructa. "Lo siento." >¡¿Qué quieres decir con eso?! Hank se lo toma como una gran ofensa y por poco le parte la cara. "¿No era mi intención?" Entiende que no es el lugar ni el momento para recordar el sándwich especial de labiata, pero esas reacciones naturales del cuerpo son difíciles de controlar. Se va de la situación pensando que todo esto con los dinosaurios tiene a Hank muy sensible y debe prestar más atención a los demás para no causar conflictos. Mientras más grandes más duro caen, es un dicho fácil de entender. Mientras más grande es alguien, más peso tienen que soportar las piernas solo para cargar con él todo el día o soportar caídas desde lugares altos, por eso Marcos va por las piernas de Johnny. Las cadenas no son suficiente para derribar a la mole y el hispanodescendiente de nacionalidad dudosa se prepara para que lo dejen como mínimo inconsciente, más de dos veces. Su poco aporte sirve para empujar la pelea a favor de la gente a la que vino a ayudar y prácticamente se acaba al instante, por lo que solo se aparta más cuando Johnny se larga para estar extra seguro de que ningún cuchillo vaya a dar a su pecho o algún otro mastodonte le caiga encima. No tiene muchas ganas de ser homicida, matar es pecado capital, robar tal vez lo sea también, pero eso no le impide preguntarse si el sujeto que huye tendrá algo útil en los bolsillos, y en si los otros lo verán feo por revisarlos en caso de que la navaja arrojada se le entierra en un mal lugar. En el peor de los casos puede fingir que solo se acerca al cuerpo para recoger la navaja, León no parece estar en condiciones de moverse mucho. "¿Necesitas un doctor urgente? Francine se quedó barricando una lavandería, tal vez ella te puede ayudar, o tú la puedes ayudar a ella si no estás tan mal." No conoce tanto a estas personas, lo único que sabe es que Francine como mínimo puede vendar un hombro, y que él no ha tocado vendas desde que pisó la BNTG. "¿Cómo fue que se cayeron del techo? ¿Qué está pasando?" «¿Esas estarán caducadas?» Se distrae con el abasto de chucherías. Se enfrasca tanto en sus preguntas que deja de último el revisar si está a tiempo para prestarle ayuda a Hank y a los otros dos. Agilidad: 1d50+6 = 25 No fue en la lavandería que dijo eso, pero ok.
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>>93960 >>93969 >Aurora Momo advierte que meterse ahora mismo en la commodore seria hacer trampa. Viendo cómo anda la situación, Aurora no comprende que importa eso, pero rápidamente la de coletas deja entrever que, de intentarlo, el resultado no sería para nada bonito. ¡Por eso no me gusta la tecnología! Refunfuña por la frustración. En ese entonces, Martín se defiende con lo único que tiene a mano: su martillo y las ganas de querer sobrevivir, logrando así quitarse de encima al Dark Mahou, pero aun estando lejos de ganarle. El jefe final se recompone, en una nube esmeralda desaparece y al siguiente segundo tiene atrapado al argento del cuello, totalmente a su merced. ¡Oh no! Exclama viendo como el Dark Mahou comienza a abrirse paso entre los pisos de la mansión usando la cabeza de Martín como ariete. Suben al segundo, al tercero, cuarto, sexto. Continúan hasta alcanzar el techo, donde nuevamente se separan. El jefe suelta unas palabras, parecía estar a punto de ponerse serio, o así lo intuía la zorrita. Es la expresión de Momo la que confirma que algo muy malo estaba por suceder. ¿Oh, oh? ¿¡Por qué Oh, oh!? La de coletas advierte que, entre todas las parafernalias que tenían los diseñadores de videojuegos, una de ellas era el dotarle más de una fase a los jefes finales, igualito a los ogros. ¡Y justo Martín es alérgico a las cebollas! O puede que no, en realidad no lo sabe, pero por cómo se está desenvolviendo el combate, tiene suficientes razones para creerlo. Las sospechas de las pequeñas se confirma cuando el jefe final, entre risotadas, cambia de forma. Su figura se agranda y su sombra cubre por completo el tejado. De entre la oscuridad, se revela el nuevo aspecto del Dark Mahou. ¡Dios mío, esto es terrible...! ¡SE CONVIRTIO EN UN GATITO MUY MUY GRANDE! ¿Recuerdas que en el mundo de aurora hay dinosaurios? Adivina que clase de mascotas son normales de ver en los hogares La mascota gigantesca va e intenta arañar a Martín, que, por la diferencia de tamaños, terminaría aplastado por la zarpa. Fue en ese momento de ansiedad y tensión que, por el rabillo del ojo, Aurora nota como una línea blanca se acerca a toda velocidad hacia el combate. ¿Era una buena señal? ¿Mala? ¡No importaba! Lo que tenia que hacer el Argento para poder sobrevivir era obvio. ¡Corre Martín! ¡Huye por tu vida! Le grita a la pantalla. .... Fuerza: 1d50 = 22 Agilidad: /{roll1d50} >>93791 Toma una Aurora del futuro. >pareciese que la mona le hará algo raro a la Aurora de esa pic Yo pensé lo mismo, pero en realidad no le hace nada. Además de meterle un susto bien feo, claro. >por si las mosca aviso que tener más agilidad no garantiza esquivar los ataques, solo indica quien golpea primero Right. Debí mezclar cosas y confundirme. Menos mal no gaste mucha energía. >>94125 >Difícil esta lo de sobrevivir con solo mis dados por lo que la respuesta por defecto en estos casos siempre va a ser esperar La verdad es que tenes bien jodido el sobrevivir ahora mismo. Como decidiste atacar, te va a llegar si o si el ataque del negro mágico, lo que te va a dejar con muy poca vida. Aun tengo esperanza de poder salvarte mi anon de nariz larga, pero la situación si que se va a complicar dentro de los siguientes minutos Implicando que los pixeles blancos no sean tremendo giro de guion que te salve el orto
>>94145 Uy, me equivoque en los dados de agilidad, que descuido el mío. Agilidad: 1d50 = 20
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>>94145 >>93969 <Martín Emilios Palacios/Agente Nariz Larga (Día 4, hora 8) HP: 17/100 Energía: 39/50 Hambre: 13/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 8 + 5 Martillo (+1 Contundencia) -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 + 8 Casco de obrero -Suerte: 2 + 6 Aurora Inventario -Bolsillos 1/4 Certificado diplomático (Nivel 4) -Mochila con parches 6/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas Vendas <Aurora/Amuleto de la suerte de Martín (Hora 15) HP: 120/120 Energía: 49/70 Hambre: 18/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 4 (Primavera) Momo: Eso... Eso no es un gato... ¿O sí? Inclina la cabeza, suponiendo que si observa los pixeles de manera distinta vería lo mismo que Aurora. No resulta ser el caso. Los gritos de la chica zorro no frenan la poderosa mano de Dark Mahou. Martin le pega a los dedos que se le acercan, agrieta un poco las garras, pero no basta para hacerlas retroceder. La mano atrapa a Martin y lo estruja. Se escucha el crujir del hueso y se ve como se le impregnan los ojos de rojo. Hileras de saliva se escapan de la boca de argento, y estas van acompañadas de cada vez mas fluyente sangre. Si el jefe final sigue apretando, seguramente se le acabaran saliendo las tripas por la boca.
[Expand Post] Super Dark Mahou: ¡Muahahaha! ¡Arrepiéntete de las decisiones que te llevaron hasta este momento! ¡Y sufre, porque solo horror recibirás de mi! Estaba a punto de exprimirlo como pasta dental, cuando la estela de luz blanca finalmente cumple su recorrido desde los bosques del nivel pasado. La cercanía define su silueta y su aspecto familiar. Polar aterriza en la cabeza de Dark Mahou, procediendo a enterrar su espada entre las dudas escamas. Sin soltar la katana que usa como anclaje, se vuelve en tu dirección y te enseña una gran sonrisa. Polar: Que buena siesta me lleve, eh. La necesitaba. ¿Qué pasa? ¿Creíste que mori? Los chicos cool no mueren. Solo descansan. ... Momo: Un ayudante inesperado. Seguramente Aurora espera ansiosa de que Polar empiece a usar sus clones de sombra y todas esa técnicas poderosas que se gasto contra Martin. Momo: Eeeeeh... En realidad... Parece que hay otra manía de los desarrolladores que necesita aclarar para evitar falsas esperanzas. Momo: Generalmente cuando un malo se pasa al lado de los buenos, pierde mucho en el proceso... Se le conoce como efecto Magus. ... El jefe final se agita intentando quitarse a Polar encima. El albino grita en dirección al de larga nariz. Polar: ¡¿Que esperas, hermano?! ¡¿Acaso quieres morir?! ¡¿O te has olvidado...?! ¡¿Te has olvidado de aquellas noches en París?! Paris. Al oir ese nombre Martin siente una presión en el corazón. Un impulso que lo llena de fuego. La piel ardiendo, los músculos hinchándose, el pelo creciendo. No sabe muy bien lo que ocurre, pero quizás pueda darle la oportunidad de sobrevivir. De su boca surge un aullido. ¡Técnica desbloqueada! -Transformación ??? (Requisito: Menos de la mitad de la vida): +50 HP. x2 estadísticas bases. ... -Super Dark Mahou HP: 206/120 -Fuerza: 15x2 + 1d50 = 23 -Agilidad: 15x2 + 1d50 = 32 -Resistencia: 12x2 ... <Polar HP: 100/100 -Fuerza: 10 + 20 Katana + 1d50 = 26 -Agilidad: 10 + 1d50 = 7 -Resistencia: 10
>>94143 Turno guardado. Hasta el siguiente finde. <No fue en la lavandería que dijo P-Para facilidad del guion, supongamos que si.
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>>94112 >Marie La muestra de desconfianza ofende a la nerd, que niega ser capaz de traicionar. <Eso dicen todos, pero apenas les conviene te apuñalan por la espalda. ¿O acaso dirás que nunca sentiste el impulso de huir y dejar a alguien atrás? *gasp* Levanta la mirada un segundo solo para resollar por el golpe bajo que le dieron. Se siente como si el mundo no quisiera que se terminara de perdonar a sí misma por ese momento de duda. <No caeré, no de nuevo. La única persona en la que creo es en Jane, y solo porque sé siempre qué esperar de ella. "..." Marie baja la mirada otra vez, ya rendida. No podía ayudarla y no podía atravesar las nuevas barreras que había puesto... fue dura, pero aunque duela, había que respetar su decisión. Al menos Tiffany aparece para aligerar el ambiente con un curioso hallazgo... remolachas. <Así es. ¿Quieres? Acrecientan los senos. Esta escena contrasta tanto con el ambiente que se había creado entre las niñas que casi distrae a Marie del mal momento. "N-no gracias..." -niega con la manita- Finalizado ese momentito, vuelve la tensión. Las niñas simulan que nada ha pasado... y Marie recibe el memo. ¡perdió su mochila!, ¡¿Cómo la recuperaría?! <Podrías pedirles a tus amigos que te ayuden a negociar, o a recuperarla en secreto. "Oh pues... es buena idea." -era obvio- "s-sí..." -se calma- "eso haré..." (Sólo... tú tranquila, Marie... ahora no puedes hacer nada...) (Céntrate... tenemos que ir a la granja...) Y así lo hicieron. Alcanzaron su destino, la granja que maravilla a Sezh y que expone a Marie por responderle con más distancia. Los ojos de Sezh la buscan con sospecha, Marie responde con labios de incomodidad. <… (No te entiendo Sezh...) No quiere ser una calceta -abrir la boca sólo para meter la pata- así que no dice nada, y Sezh tampoco. No oculta nada, solo los sentimientos de haber fallado en superar las barreras de la rusa para ser amigas. Por lo demás, reunirse con sus compañeros queda descartado. Meterse en una situación de '¡NO SÉ A QUIÉN DISPARARLE!' con la posibilidad de salir linchada no era una apuesta muy atractiva. (Luz sabría...) Eso quiere pensar, pero como un lago o una rama, el hipotético escenario tiene muchos finales posibles. Algunos donde Luz le cree a la manipuladora falsa Marie... (Cielos...)
[Expand Post]Ese sería uno de los finales más dolorosos. No sólo la apalizarían a morir, sino que su amada sería la jueza que dicte su ejecución. Moriría con el corazón roto... como Frisk. <La persona más adorable en el mundo… (Cielos... no puedo creerlo... ¡¿dije eso en voz alta?!, ¡¿En qué estaba pensando?!) (...no, ya sé, no estaba pensando...) Marie ve a su anti-ella acercarse a Luz y hacer cosas inapropiadas que hacen a la minesotana hervir de la rabia. ¡LA REEMPLAZARON! O bueno, más bien, USURPARON su lugar. ¡Se sentía como Lotso! <A mi niño le encanta esa película. "P-pues... es muy buena, sí..." -ese no era el punto, pero ya qué- <Yo solo conozco FoodFight 3. "...santo cielo..." Nada más que agregar. Las totally spies toman un desvío y se infiltran en el cerco enemigo... ¿o amigo? ¡Lo importante es que se encuentran con una amenaza! Un skin-stealer. Todos se paralizan... menos Tiff, que da el paso al frente bien armada. Sezh se interpone. <Alto. No nos atacara. "¿U-uh?" -no se esperaba eso de ella- <Entonces hay que aprovechar. "...¡o-oigan, tranquilas!" -Marie debe mediar entre ambas- El skin stealer se levanta y se transforma, rápidamente volviéndose el enano chino calvito que formaba parte de sus seguidores en el primer día. Marie queda anonadada, o lo siguiente. El skin stealer huye y la de lentes queda viendo al lugar por el que se fue con la boca y los ojos igual de abiertos. <Parece que no soy la única con dotes actorales en este grupo. Si Marie no estuviera muy ocupada estando perpleja, preguntaría respecto a eso. <Creí que eran tus amigos y que los conocías. "Y-yo... yo... yo también..." Dice, hasta algo asustada. Esto no era sólo información desequilibrante. Era una locura mastodóntica. "M-me va a dar algo..." ¡¿Estuvo viviendo tanto tiempo junto a ESO?!, ¡¿QUÉ RAYOS HACÍA CON ESA INFORMACIÓN?! -Además de decir que Undertale no estaba tan equivocado- <No importa, busquemos a Marie. "¿Eh...? Ah..." -capta- "sí... eso. Mejor vamos..." -necesita distraerse un poco, ordenar en qué pensar ahora y luego ya en este punto se siente como un desafío para Einstein o algo así- Marie se vuelve la mochila de Sezh una vez más, ¡y desde la altura ve a su lado malvado fumar! ¡Y JUNTO AL HENO! (¡VA A CAUSAR UN INCENDIO NO TIENE CONCIENCIASAFGT) -meltdown causado por ardor- Un paso decisivo las saca de las sombras. Anti-Marie se voltea y se queda atónita ante la vista del equipo anti-anti-Marie, que hace su entrada triunfal. <¡¿C-Como...?! <Hola, Marie. -cual doctor octopus- <O deberíamos decir...? <¡Falsa Marie! (...eso les salió bien.) -se ve un poco extrañada por este hecho- (¿estaban esperando para decir eso?) "¡Vinimos a detenerte!" -le apuntó con un dedo- 1/2
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>>94112 >Marie De repente, cual villano de anime, la mueca de Anti-Marie se voltea para volverse una sonrisa de lo más vil. (N-NANI?!) "¡¿D-de qué te ríes?!" -exclama sorprendida- <Vaya, así que al fin llegaron. "¿Uh? <Estaban tardando, pero no me sorprenden. ¡U-Ustedes son muy tontas y yo muy lista, si! "¡¿Eh?!" -se ofende y sorprende- "¡¿Cómo te atreves?!, ¡estás siendo una desconsiderada!, ¡Todos son listos a su manera!" Sezh la baja. "¡Hmp-!" -sus cachetes se inflan evitando un quejido. Marie se traga el dolor- (Ayy) Marie da un pasito, luego otro, duele como caminar sobre brasas. Y para cuando está cerca como para confrontar a su enemiga, su ojo izquierdo le lagrimeaba. <Jeje, t-tu debes se la otra yo. "¡Carta de reversa de uno!" -al fin encuentra alguien igual de autista que ella, mejor lo aprovecha- "¡T-tú eres la otra yo! Eres como... c-como Chara. Y yo soy Frisk, obvio." <¡Eres fea, si! *gasp* -se sobresalta, no se esperaba eso- <¡Y tu mama es gorda! "E-eso no es cierto- ¡¿y-y si lo fuera qué?!, ¡deja a mi mamá!" -ya estaba perdiendo en la batalla verbal, no es su fuerte- <¿Vas a llorar, verdad? "N-no..." -sus labios tiemblan- "¡e-eres mala!, ¡¿quieres hacerme sentir mal?!" <S-Soy mas fuerte e inteligente que tu. F-Fui delegada de la clase. "¡¿a-ah sí?! P-pues... ¡a-a que te eligieron porque eras la única postulada!" Proyecciones. Pero la situación la va orillando a reaccionar en serio, Marie se está.... ¿enojando? <N-No hay nada que puedas hacer. Tu vida es mía.
[Expand Post]*gasp* <¡Toda mía! Tus amigos, tu cama, tu ce-cepillo de dientes. ¡Y tu Luz! "...M-mi Luz..." -los dientitos de Friskrie se aprietan- <Llegaste tarde. Ya nos dimos muchos, muchos besitos. Mua, mua, mua. "¡¿?!" -las pupilas de Marie se contraen, su mandíbula cae- ¿Qué era esto? Los dedos se cierran... su PUÑO tiembla con ira. <Oh, Marie, ¿Cómo aprendiste a besar así? Lo haces mucho mejor que antes. Pareces otra persona. Una persona mejor. "¡AAHH!" Y se levanta. Una Marie fuera de sus cabales empieza lanzando su primer puñetazo al vientre de su otra yo antes de tirársele encima. "¡YO NI SIQUIERA LA BESÉ!, ¡ME ROBASTE MI MOMENTO ESPECIAL!" -sus ojos empezaban a derramar lágrimas de impotencia- Ruedan como Tom y Jerry de un lado a otro, en una pelea que mucho bajó en intensidad luego del primer puñetazo -que ni era para tanto porque había un chaleco amortiguando- cachetada va, viene y tirones de cabello son lo más doloroso. ¡Pero ey, era su primera pelea de verdad! <Marie, no creerás lo que encontré en- "¡!" Con esa entrada, la pelea se detiene. Era Luz, con el secreto de la futura Momo bajo el brazo. "..." -Marie queda igual de sorprendida que Luz. No estaba preparada para que llegara. No sabe cómo reaccionar- <¿Estoy...? ¿Estoy soñando...? Los labios de Marie tiemblan. Quiere llorar. Se separa rápidamente de la otra ella y se apresura a acercarse, tratando de ignorar el dolor que la hace avanzar cojeando. "¡Luz...! Luz, tienes que escucharme..." Era hora del momento: '¡no sé a quién dispararle!' "Soy yo... ¡soy Marie...!" -sus ojitos están vidriosos- "¡La otra es una Marie de otra dimensión que quiere robarse mi vida!, ¡Suena loco, pero tienes que creerme!" -intenta tomar su mano- "Tú... tú sabes que soy yo... ¿verdad...?" Es difícil saber si ayudó a su caso o se acaba de dar un tiro en el pie.
se me borro el puto turno y ando ardido, turno rapido >>94109 >Irene "¡Constructo social o no, la necesito!" Se queja "Ademas ustedes la tienen..." Murmura muy bajito, pero que no panda el cunico, usando su magia helada, safira le da una nueva vestimenta que deja a Irene delsumbrada " ¡Me encanta! " Dice con la emocion de niño al que le dieron toda su lista de regalos para navidad Pero aunque hubiera un deseo en ella de inclinarse en una posicion de 90 grados para dar las gracias, debia de esperar puesto que aun debia de mostrar su valia y capacidad como heraldo de Shaikorth. "Entendido, lo hare de inmediato" Su patron de habla cambio de repente, de colegiala emocionada a algo mucho mas maduro y formal. Se abrio paso entre los pasillos del palacio hasta llegar al coliseo, allio bajo hasta encontrarse con el mas fuerte guerrero de los heraldos. Este se presenta agitado, Irene mas calmada como la buena brisa helada. "Hola, soy Irene de Shaikorth" Se presento y explico los motivos de su presencia, mientras miraba curiosa a Cocytus, habia algo extraño y familiar sobre el, lo cual era extraño, era la primera vez que lo veia tecnicamente. Debia de liberar su poder, y Cocytus tenia la forma perfecta para que eso se lograra, de un monticulo de nieve retira un humano que habia estado husmeando a las afueras del palacio, y para colmo tenia la osadia de rezarle a su falso dios en la tierra santa del gusano blanco, ¡inaceptable!. Fruncio el ceño, y agarro con fuerza el mango de su sable, lista para acabar con este hereje...sin embargo, no lo blande, algo se sentia...extraño, no la dejaba hacerlo, ¿que era?. Dentro de su cabeza se arremolinan un monton de ideas confusas, el amor y a apreciación Shaikorth chocando con otro monton de ideas y conceptos foraneos que estaban muy borrosos como para recabar de donde habian venido. Shaikorth era paz, Shaikorth era amor...pero acabar con este intruso de una forma tan...deshonrosa no parecia calzar con la esencia del amo. "..." Se giro y miro a Cocytus "¿Hay algun arma que pueda usar el humano?" Pregunto, y luego argumento "Acabar con el mientras esta indefenso seria como exponer un copo de nieve a un sol ardiente, no es...justo, no creo que sea la menera de Shaikorth, debe de poder pararse solo ante el frio antes de caer por su dulce beso" Entre todas esas ideas conflictivas, aparte de salir poeta, termino llegando a una conclusion que seguia tachando de la lista los objetivos como heraldo del gusano blanco, asi era la manera del samurai...¿que era un samurai?. si sigue Irene toma el arma y la deja cuidadosamente en el suelo, y entonces le da una leve patada para acercarsela a Bob "Levanta el arma" Desenvaino su sable "Levanta-el-arma" Repitio, con un frio despiadado en su voz "Enfrascate con honor en contra de la voluntad de Shaikorth, antes de perecer, claro esta" daditos por si acaso Fuerza:1d50 = 40 +15 Sable de hielo Agilidad:1d50 = 26 +15 Sable de hielo y si bob no pelea, se le acerca y le hace mercy kill apuñaladole el corazon, algo conflictiva el respecto >>94110 >Donny Donny se ve sobresalta por la presencia de Dick, lo cual le estaba dando muy mala espina al sentirse muy similar a cierto Samurai. "Bueno..." Se acerca a Cabal y Homura, aun cuidadoso "Bueno respecto a su plan con la cuerda, ¿puedo sugerir algo distinto?" Dice "Si tienen algo pequeño que pese alrededor de 1 kilo o 2, podriamos atarlo al extremo de la cuerda, veran, soy buen lanzador" No tanto como bateador "Podria tirarlo a traves del agujero de esa cosa, entonces solo hace falta darle un tiron a la cuerda para que al regresar el extremo gire y se enrosque en eso espero haberme expresado bien, como cuando giras una cuerda en tu dedo y al detenerse la inercia hace que esta siga y se enrolle en tu dedo, entonces solo hay que tirar hasta que llegue a nosotros. Si funciona, les doy el traje Hazmath si quieren una vez salgamos de aqui, no planeo darle mucho uso luego"
>>94155 ¿El +50 hp de la transformación es una cura o un aumento del hp básico? ¿Me puedo curar y transformarme en el mismo turno?
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>>94139 >>94138 <Catherine Hills (Hora 9) HP: 100/100 Energía: 40/60 Hambre: 17/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 2 + 1 Diccionario -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Tu “No” es tan seco como una cachetada. Luz, captando que te desairó de alguna manera que se le escapa, parece incomoda y desvía la mirada durante varios segundos en los que se replantea su enfoque hacia ti. Luz: ¿Reservada, entonces? Hm, mejor continuemos con el tour. Por si las moscas expresas tu nulo interés por bailar, no vaya a ser que te arrastre a la pista sin tu consentimiento. La chica de piel extraña echa la cabeza ligeramente para atrás, sorprendida por tu postura tan tajante. Luz: Bueno… No entiendo a qué vino, pero esa es una decisión perfectamente respetable. … Pasaste un buen rato bajo el agua amable de las regaderas. Al menos hasta que Luz vino y te tocó. Luz: Eh, pues sí, es normal, ¿no? Somos apenas adolescentes. Activas el comando de anti-abrazos preventivo. Ahora es el turno de Luz de rascarse la sesera y suspirar. Luz: Tampoco ni quería, ni iba a hacerlo. Por si las moscas mantienes la distancia. Luz: Ave maría purisima, dame paciencia. Tales palabras las pronuncia en un idioma que desconoces, pero que ella maneja con la misma naturalidad que el “ingles” en que la oyes. Luz: ¿En el piso…? No… Eso sería impropio de nosotros. Esto, Catherine, tú… ¿Vivías en la calle? Parecía incomoda al preguntarlo, pero al juzgar por su semblante dolido, le era imposible despreocuparse por esa posibilidad. Luz: A partir de ahora ya no deberás de preocuparte por conseguir un lugar donde dormir o donde comer. ¡Esta es tu casa! Palabrita del Señor. Verás cómo, poco a poco, te irás abriendo a los demás y ellos a ti. Eww, socializar con tus nuevos compañeros. ¿Es eso realmente necesario? Luz: Sí. Te lo dice con una sonrisa grande de un millón de dólares.
[Expand Post]... Linda y reluciente como muñeca de porcelana, sales de las duchas acompañada por tu fiel libro de las palabras. Momento que un brazo que tiene de fuerte lo travieso, te atrapa la cabeza bajo su mañoso agarre. Hilda no demora en hacerte sufrir con sus poderosos nudillos de niña mala. Luz aparece y se indigna por la injusticia. Hilda: ¡Ey! ¿Qué pretendes, debilucha? Entona los ojos al notar tu intento fútil de morderle la mano. Una abusona del montón quizás lo habría dejado pasar, ¡pero ella es la reina de los abusones! Como Luffy con los piratas pero mal. Te mete cuatro dedos salados en la boca, con las yemas contra la parte posterior de tus dientes impidiéndote cerrar la mandíbula. Es la maniobra de King Kong, pero a medias. Hilda: ¡Adivinan donde han estado esos dedos…! ¡Así es, en mi nariz! Luz: ¡Eso no es higiénico! ¡Detente en este instante o me veré obligada a llamar a la líder! Hilda chasquea la lengua. Saca su mano de tu adolorida boquita y la sacude para desprender la capa de saliva. ¿Acaso cada intento de protesta de tu parte terminará en un instantáneo castigo Hildeneano? Pues parece que sí. Cuando mencionas que huele a owo, Hilda te toma de la nuca y te obliga a presionar su cara contra su axila. ¡Te cuesta respirar! Hilda: ¿Ah, sí? Confírmamelo, anda. Luz: ¡Hilda! Al final la discusión evoluciona a quien te dará el tour. Contra todo pronóstico, accedes a ir con la bully. Luz: ¿En serio? Hilda: ¿En serio? Ambas lucen igual de sorprendidas. Hilda: Digo, ¡Ja! En tu cara. Saca la lengua en dirección a la hispana. Luz te observa muy seria. Luz: Catherine, parpadea dos veces si te está obligando. El agarre en tu cuello desaparece. Hilda camina hasta quedar a un paso de Luz, y la empuja dándole con el anular en el esternón, lo bastante fuerte para que Luz tenga que curvarse ligeramente para atrás. Hilda: ¡Ya la escuchaste! Ahora largo. ¿O qué? ¿Te sorprende que alguien quiera pasar el rato conmigo? Cada palabra es acompañada de un nuevo toque de yema hostil. Luz, a pesar de verse superada, se mantiene en el sitio con expresión severa. Luz: Honestamente, así es. La abusona entrecierra los ojos hasta convertirlos en rendijas. Luz sigue hablando. Luz: Agradarías más al resto si cambiases tu actitud y fueses amable. No puedes comportarte como una niña malcriada toda la vida. Hilda: ¿En serio? Vaya, gracias por el consejo. Siempre sabes qué decir, ¿verdad? Doña Perfecta. Luz: No soy perfect- ¡Ah! La mano abierta le da por el pecho y la tumba de culo al suelo. Esa misma mano luego la apunta con un dedo recriminador. Hilda: ¡Cállate! A diferencia de ustedes, perdedores, no necesito apoyo de nadie. Conmigo misma basta y sobra, porque soy la peque-brújula más fuerte. Un día seré una brújula de oro y me largaré muy, muy arriba, donde nadie me molestará jamás. La líder lo sabe, tú lo sabes. ¡Así que déjame en paz antes de que te cruja! Le da la espalda a la morena y avanza a paso airado. Al cruzar junto a ti, no dice algo ni te mira, solo sigue de largo dando por sentado que la seguirás. Luz se pone de pie, deja salir un hondo suspiro, y enfila en dirección contraria. 1/2
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>>94351 >>94139 >>94138 <Catherine Hills (Hora 10) HP: 100/100 Energía: 39/60 Hambre: 16/20 - Sed: 13/20 -Fuerza: 2 + 1 Diccionario -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Efectos: -Babosa Nivel 10 Hilda: Aquí me alimento. Te enseña una sala ancha sala con una larga mesa en el centro. Hilda: Aquí duermo. Te enseña un cuarto con muchas camas. Hilda: Si pones tu culo en mi colchón, te mato. Clava sus ojos sobre los tuyos cuando lo dice y se pasa el anular por el cuello cómo si estuviera cortando. Hilda: Aquí ca- Bah, da igual. Abandonan la puerta que va hacia los baños, esa misma que queda cerca de las duchas. Hilda: Aquí estudio. No es que me haga mucha falta, pero la líder dice que es importante, así que lo hago. Al fondo de la habitación queda una pizarra en blanco. Sin más dato que ese, Hilda continua a otro punto del hogar. Notaste una diferencia sustancial con el tour de Luz, si la colombiana te muestra todo como “nuestro” (Incluyéndote), Hilda es “Yo, yo, y solo yo”, sin importarle lo que tengas que decir. Hilda: Los tontos en su habitad natural. Desde la puerta trasera de la casa ven al resto de peque-brújulas probar diferentes aparatos eléctricos en una especie de escenario improvisado. La bravucona evita acercarse, y te presenta a cada quien desde el umbral. Hilda: Ese es Aquiles, es fuerte, aunque no tanto como yo. El de la bolsa es Don, lo respeto, aunque tenga cara de marica. ¿Ves esa tabla? La apunta con el dedo sin importarle que sea grosero. Hilda: No es una tabla, es Tablón. Esta vivo… Creo. Baja la mano y escanea a los que quedan con la mirada.
[Expand Post] Hilda: Ahí esta Tan, el de color caca. La enana es Dora. Y esa con cara de idiota y pelo rojo que intenta montar sin éxito el gluff, es Marie. Marie cae de Epona de la forma más patética posible. Hilda menea la cabeza. Hilda: Torpe como siempre, aunque la noto un poco cambiada. ¿Gafas nuevas? Habla sin mirarte. Hilda: Le gusta Luz, hasta creo que se besan a escondidas y van de la mano. Es un poco asqueroso… Intercambiar saliva, puaj. Nunca lo entenderé. Se queda un rato mirando a los peques antes de volverse de nuevo a ti. Hilda: Oye, ¿quieres ir a ver algo genial? Por lo mañosa que luce esa sonrisa, sospechas que lo “genial” para Hilda quizás no coincida con lo “genial” de la mayoría. Hilda: Claro, a no ser que seas una miedosa. ¿Eres una miedosa, sí? ¿Lo eres? ¿Cobardica? ¿Te asusta salir sin supervisión? ¿Debería llamarte Cat? ¿O mejor Catgona? Cada pregunta es acompañada por una puya de su dedo contra tu esternón. Con lo pálida que eres posiblemente te deje un moretón. Lo peor es que ya estabas metida en el Hilda-tren, y con esa actitud suya violenta, se te dificultaría bajarte sin ganarte primero su mala voluntad. … Se alejaron de la granja y ahora estás a veinte pasos de una de las casas del trigal. No hay camino de tierra que se una con la fachada, esa ya es una pista de que la estructura de madera esta en desuso o no debería estar. Hilda: ¿Qué esperas? ¡Vamos, ve y llama a la puerta! ¡No seas Catgona! Joe te advirtió que no te acercaras a las casas, y tu sentido de preservación tampoco te lo recomienda. Hilda nota tus reservas, rueda los ojos, te toma del brazo y te arrastra entre el trigo aplastado. Esa es una buena pregunta qué hacerse, ¿por qué el trigo esta aplastado? ¿Acaso algo muy grande como un elefante se anduvo moviendo por ahí? Pero eso no tiene sentido, a la vista solo está la casa. O quizás… Da igual tus quejas o pataleos, a cada respiración te acercas un poco más a la casa. Con Joe podías medio aceptar tal trato, el tamaño de él es como diez veces superior al tuyo. Pero Hilda es de tu misma envergadura, no hay ningún musculo en su bracito que justifique esa enorme fuerza, pero eres incapaz de contrarrestarla aunque la lógica señale lo contrario. Hilda: ¡ABRAN! ¡SOMOS LOS TERRORISTAS! Grita y, con la mano libre, toca con fuerza la madera de la puerta. Segundos transcurren en los que solo pasa la brisa amable del nivel 10. La abusona parece confundida. Hilda: Jum… Qué raro. ¿Estará dor-? La madera se abre hacia adentro y una inhalación profunda las arrastra a la oscuridad. Das vueltas en el aire, sin entender muy bien qué ocurre. Por el rabillo del ojo percibes jarrones y mesas de noche volando contigo, para acto seguido precipitarse a un agujero estriado en el centro del vestíbulo. Decenas de círculos de tablones dentados esperan en el agujero, girando para triturar. Estabas a un pelo de precipitarte a ese pozo pulverizador imbuido por un fulgor verdoso e intestinal, pero la misma mano que te arrastró al peligro se niega a soltarte y de esos dedos quedas colgando entre la muerte y la salvación. Al mirar arriba, descubres a Hilda con su sonrisa confiada, agarrándose de la baranda de una escalera. Le suda la mano. Hilda: ¡Allí! Apunta con la cabeza a un saco bulboso luminiscente que cuelga como una lámpara desde el techo del vestíbulo, a unos dos metros sobre ustedes. Hilda: ¡Es la úvula! Sabes qué es la úvula, pero no entiendes qué tiene que ver. Indiferente a tus dudas, Hilda te mece repetidas veces desde su brazo, cobrando cada vez más impulso, como una liana, hasta que te suelta… Trazas una parábola en el aire y chocas de frente contra ese saco húmedo y viscoso. Por instinto abrazas el saco, porque la alternativa es caer. El mimic, en respuesta, se estremece. … Desde afuera se ve a los gluff pastar, y muy al fondo, la casa abriendo las cortinas de su ventana de par en par. La estructura se encorva hacia adelante, y de su puerta un río de jugo intestinal se desborda con una intensidad decreciente. Restos flotan en el hedor fluyente, huesos de anteriores comidas y varios muebles de buena calidad. Además de Catherine y Hilda, más una inconsciente chica de pelo bicolor que termina lejos. El mimic, soltando un gemido lastimero que se oye como el llanto de una locomotora, se retira arrastrándose y aplastando el trigo. Yaces boca arriba en la tierra. Sobre tu cuerpecito pesa la baba que te baña de pies a cabezas, además de Hilda, que te cayó encima durante el tobogán de emociones y líquidos internos. Ella parpadea un par de veces, tanteando, planta ambas manos en la tierra cerca de tus hombros, se alza, te mira, sonríe tan cerca de ti que casi puedes reflejar tu expresión en sus ojos, y procede a levantarse de un salto con el puño en alza en señal de victoria. Hilda: ¡Yuju! ¡Te dije que estaría genial! Ríe y te apunta con el dedo. Hilda: ¡Debiste ver tu cara cuando creíste que ibas a morir, jaja! ¿Te orinaste encima? ¡Porfa, dime que sí! ¡Eso lo haría MÁS gracioso! 2/2
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>>94143 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 16) HP: 80/100 Energía: 47/100 Hambre: 15/24 - Sed: 15/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Lápiz Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (6 horas) Vaquita (2 hora) Nivel 11 Eructas. Francine: Mejor afuera que adentro. Eso no ayuda a arreglar las cosas con Hank. … La navaja silba en el aire antes de clavarse en la espalda de Jonny. El motero suelta un jadeo de dolor y se desploma. Sin la presión de la mano en el costado, la sangre fluye libre y en segundos se forma un charco oscuro y apestoso a metal. Aprendiste que, a veces, es más útil lo punzante que lo contundente. ¡Conseguiste 5 puntos de experiencia! Te acercas y recuperas la navaja. Necesitas varios tirones para lograr desencajar el filo, que se enterró profundo en la columna vertebral. Con una mano sostienes el arma, y con la otra rebuscas en los bolsillos del rufián, porque eres incapaz de contener tu impulso ratero. Te pinchas con algo. https://www.youtube.com/watch?v=rWpHtDnomSA Las paredes se convierten en paneles arcoíris y la oscuridad se ilumina. Arriba, nubes blancas como pompones de algodón te dedican sus mejores sonrisas y te aseguran que todo estará bien. El fiambre pasa a ser un arbusto repleto de coloridas flores que cantan tu nombre. Te sientes la persona más afortunada y querida del mundo. Ya no duele tu tobillo. Un diente de león se acerca tambaleándose y te dirige la palabra. Su voz te recuerda a la del inspector de la Pantera Rosa. León: Creo que me rompí algo, pero no es nada de otro jueves. Esbozas una sonrisa involuntaria. ¿Cómo puede romperse algo si es una planta? León: ¿Estás bien, monsieur? Noto tus ojos dilatados. ¿Comiste algo en mal estado? Vi un baño cuando atravesé la pared. Desde algún lugar indeterminado escuchas sonidos suaves como de Pow, Pow. Acto seguido aparece una bola de pelaje marrón y ojos grandes, que sostiene un rifle de juguete entre sus patas, la boquilla del cañón echa un humo rosado. La nueva criatura habla como Mickey Mouse.
[Expand Post] Hank: ¿Vieron cómo le di una lección a ese bicho? Un disparo bien dado y desapareció cómo si fuese un fantasma… Hasta me pregunto si en realidad son de verdad o más bien efectos de algo. Marco Polo y Birda se están recuperando del shock. ¿Hm? Vaya, que desastre. No entiendes qué hay de desastroso es un arbusto de flores cantarinas. Dejando eso de lado, la planta les pone al día sobre lo que sucede. León: Todo explotó. Hank: ¿Cómo…? León: No puedo dar más detalles, monsieur. Es lo único que sé. El motel reventó desde adentro. Apenas estábamos recuperándonos, cuando los Macarras nos cayeron encima. Todavía me parece incomprensible que Dios nos fallase. Hank: ¡¿Y los otros?! ¡¿Y Eleanor?! León: No sé decirte, monsieur. Ocurrió demasiado rápido. Hank: ¡Tengo que ir a buscarla! León: Te ayudaría si pudiera, pero estoy molido. Ese tal Jonny era un tipo duro. No creo que los demás Macarras de Slappy den tanto problema. Es la conversación más seria que puedes imaginar entre un diente de león y un diablillo. León: ¿Algún punto de encuentro para después? Hank: Sigue por este callejón y, cruzando la acera, encontrarás una lavandería coreana. Francine y Cereza están ahí. León: Que curioso, tengo una anécdota divertida sobre una lavandería coreana, pero no es buen momento para contarla. Buscaré a Birda y a Marco para llevarlos conmigo. ¿Qué hay del chico? Ambos te miran. Hank: ¿Qué pasa con él? León: Anda como en las nubes. Hank: … Es verdad. La bola de pelos zarandea su pequeña pata frente a ti. Hank: ¿Estás conmigo? Te necesito en tus cabales, muchacho. De lo contrario estorbarás. Es la vida de mi hija la que está en juego, y la de mis compañeros. Te dan ganas de abrazar a Hank.
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>>94279 Turno guardado. >>94302 <¿El +50 hp de la transformación es una cura o un aumento del hp básico? Es una cura. Aunque a diferencia de la de Dark Mahou, no tiene la capacidad de superar tu HP total <¿Me puedo curar y transformarme en el mismo turno? Sí. >>94164 >>94165 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 10) HP: 90/110 Energía: 52/60 Hambre: 13/21 - Sed 12/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (21 horas) Torcedura de tobillo (22 horas) Nivel 10 Tras atragantarte con la noticia de que Tan es un skin-stealer, entras al establo para combatir a la Falsarie. Un problema a la vez. Esperabas que negase su naturaleza, pero no, la Marie mala se destapa con toda su sonrisa y perversidad. Su expresión es mañosa, sus palabras son balas. No demora ni dos segundos en ponerte a partir. Tú intentas contrarrestarla, pero las peleas verbales son una asignatura pendiente para ti. Marie: E-Eso es lo que dicen todos para que los tontos no se sientan mal. Aguantas el dolor, aunque no el autismo. Marie: B-Bootleg, ¡eres un bootleg! Pero ella se niega a perder. Marie: ¡Tu mamá es tan gorda q-que cuando se cae de la cama...! ¡Se cae por los dos lados! Seriozha suelta una risilla desde el fondo. Utilizas como arma la verdad sobre tu puesto de delegada. Marie: ¡¿C-Como lo...?! Bah, n-no importa. Igual use mi autoridad par ir al baño durante clases... ¡Incluso cuando no tenia ganas! Ademas de impostora, corrupta. Sin duda tu Anti es diabólica. Podrías tolerar muchas cosas, pero que te robase tu primer beso con Luz es la gota que derrama el vaso. ¡Saltas con el poder de tu tigresa interna! Ruedas con ella en el suelo de tierra, chillando con cada nuevo manotazo o jalada de pelo que se dan. Pero la pelea corta de tajo cuando Luz aparece desde la entrada del establo. Luz: ...
[Expand Post] Rápidamente te separas de tu nemesis y te apresuras para convencerla de que eres la original. Palabras salen de tu boca, historias sobre dimensiones paralelas, versión de los hechos que tal vez nadie fuera de los backrooms creería. Ella... Acepta tu mano. Su toque es cálido, pero su sonrisa luce... ¿Apenada? Luz desvía la mirada. Luz: En realidad... Creo que ya lo sabía... Marie: ¿Eh? Seriozha: ¿Qué? Tiffany: Ooooh. Los ojos de la morena vuelven a ti. Luz: Empecé a sospechar de ti, digo de ella, cuando la encontré olisqueando mi ropa interior. Marie: ¡...! ... Luz les pidió sentarse en el heno para explicar. Seriozha, Tiffany, Marie, y tú. Quedar junto a tu nemesis te escama, pero es más importante entender el razonamiento de la colombiana. Como una profesora, ella esta de pie frente a ustedes. Luz: No estaba 100% segura, pero por si las moscas le pedí a Billy, Joseph, y Yodel, que buscasen por el agujero donde todo ocurrió. Si me equivocaba, no quería que te sintieras menospreciada, ni tampoco hacer a la líder devolverse de su viaje por gusto.. Así que decidir tratarte con naturalidad. A Luz le cuesta decidir a quien mirar, si a la Anti o a ti. La Falsarie tiene la cara escondida entre sus manos, ¿apenada? ¿triste? Cuesta saber. Seriozha levanta la mano. Seriozha: Por curiosidad, ¿qué planeabas hacer si la de los fetiches raros era la Marie que conoces? Luz demora en contestar, su piel morena ayuda a disimular el rubor, aunque no mucho. Luz: B-Bueno... Mucho se puede hacer para arreglarlo, digo yo. No especifica el qué. No fuiste tú la atrapada con la nariz en la masa, pero deseas que la tierra se abra y te trague (Sin terminar en los Antirooms). Luz: Pero en serio, tienen que decirme más sobre la dimensión paralela donde vinieron. ¡Este descubrimiento puede cambiarlo todo! ¿Hay otra yo también? Me encantaría conocerla. Seriozha: Lo dudo... La soviética abre la boca para decir algo más, pero calla al ver cómo Tiffany se lleva la mano a los labios. Antes que pudiera preguntar qué hace, un silbido horrible y muy agudo se expande desde la muñeca, y las tumba al suelo. No pueden pensar, no pueden formular palabras coherentes. Lo único que logran Luz, Seriozha, Marie, y tú, es retorcerse y quejarse mientras se sostienen la cabeza. Cuando Tiffany deja de silbar, todavía necesitan de un minuto entero para que sus cerebros dejen de palpitar y doler. En ese plazo, Tiffany, decidiéndose entre tu filo, el grimorio, y el frasco de remolachas, arroja la espada al suelo para tomar a tu Anti del cabello y arrástrala hacia fuera del establo. Tiffany: No es nada personal, querida, son solo negocios. Dice a nadie en particular antes de cerrar el establo y trancar con algo desde afuera. Seriozha es la primera en ponerse de pie, carga contra la puerta. Su cuerpecito rebota y cae al verse incapaz de superar la madera. Suspira, y vuelve el rostro para mirarte. Seriozha: Hay algo en lo que estaba pensando desde hace rato... ¿Qué cosa? Seriozha: Esta Anti-Luz. Esta Anti-Tú. Y estoy Anti-Yo. Eso es verdad. Seriozha: Pero no hay una Anti-Tiffany... Eso también es cierto. Seriozha: Quizás... Quizás no hay una Anti-Tiffany. Quizás ella sea su peor versión.
>>94145 >>94155 Si voy a ser un furro voy a ser el furro que yo diga "Hmm..." Levanta como mierda puede la vista y hace una seña con la mano para decirle a su yo canoso que se las arregle como pueda contra el otro pelotudo, esta muy hecho bosta como para siquiera terminar de ponerse de pie y mucho menos para contestar "Espera que me reponga para que me sienta como un fórmula uno" https://www.youtube.com/watch?v=57GY3Ydorkw Igual por más hecho bosta que este le tiene que poner las pilas para levantarse como un campeón o más bien como un Schumacher argentino, por lo que hace un esfuerzo para voltearse, sacar la mochila y empezar a atar un par de vendas por donde más este sangrando y ver si con eso puede aunque sea detener un poco el sangrado "Cof, cof ¿¿Aaauu??" Mientras trataba de ponerle toda la onda a lo de estarse muriendo nota posta posta como su condición estaba mejorando, no solo sentía como el dolor se iba sino que encima de eso se empezaba a sentir más groso, más grande, más con las pilas cargadas y para cuando se echa un mejor vistazo se da cuenta de que ahora tiene todavía más pelo que antes y una necesidad muy grande de comer pescado por alguna razón "¿Hermano?" Durante la transformación voltea hacia Polar y se pregunta si de verdad es su hermano, que él sepa no tiene ninguno pero según mitos del año del pedo el séptimo hijo varón de una misma familia acaba por convertirse en el lobizón, por lo que a lo mejor si tenia hermanos y ni enterado "Nope esto es por ir mucho a mar de plata..." https://www.youtube.com/watch?v=4rU3x83k3Uo Una vez esta se completa y ve su verdadera apariencia se da cuenta de que flasheó cualquiera y que esta transformación es una que debería haber pasado hace una banda sino fuera porque el año pasado no le alcanzo para ir a la playa, los backrooms y toda sus cosas místico mágica debieron de activar lo que faltaba de algún modo, ponele que se yo ¿Aura puede apoyar a Polar con sus dados? como no tire y eso aunque sea que ayude al otro

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>>94353 "Brígido." Hay algo bastante grotesco en estar tocando un cuerpo recién muerto, y peor aún es tener que hacer varios intentos para desencajarle un objeto filoso, pero la ligera incomodidad del asunto no lo detiene de hurgar en los bolsillos del fallecido. "O." «¿Así se ve cuando te da sida?» Ve colores en el cielo, pero no le ayudan a ver mejor porque ya no distingue a un muerto de un bonito campo de flores cantarinas. >Creo que me rompí algo, pero no es nada de otro jueves. "Se le cayó su espina..." Le devuelve al diente de león lo que es suyo. Primera vez que oye que un diente de león tenga espinas, pero no va a interrogar a la hierba, ya sabe que puede defenderse hasta de un tigre con sus garras "Esa voz le queda mejor a su cara." >¿Estás bien, monsieur? Noto tus ojos dilatados. ¿Comiste algo en mal estado? Vi un baño cuando atravesé la pared. "Dios me está castigando por escoger mal otra vez. Robar sigue siendo pecado, aunque le quites a alguien que no te va a reclamar. Olvidé algo." Da la espalda para arrodillarse frente al arbusto, esperando que se prenda en llamas si le reza lo suficiente y un angelito salga a curarlo de lo que sea que los trasteros le hayan hecho ahora. Otro amigo peludo se les une unos segundos después, pero Marcos se concentra en su oración y se pierde parte de la conversación, reincorporándose más tarde. >Todavía me parece incomprensible que Dios nos fallase. "No podemos depender de Dios para todo. Dios ayuda al que se ayuda a sí mismo y todo eso." «¿Será qué...?» Se mira la mano con semblante serio «¿Dejé de ser negro? Si todo cambia de color...» Cierra el puño «Si era tan fácil lo hubiese hecho antes. Ha muerto gente por culpa de esto.» >Te ayudaría si pudiera, pero estoy molido. Ese tal Jonny era un tipo duro. "Las personas con apellido como ese son peligrosas." Tiene la hipótesis de que solo las personas importantes de los backrooms tienen más de un nombre, o que hay algo que distingue a esas de las otras, sigue trabajando en eso. >¿Estás conmigo? Te necesito en tus cabales, muchacho. De lo contrario estorbarás. Es la vida de mi hija la que está en juego, y la de mis compañeros. "Pues claro que estoy contigo." ¿Como no puede estar del lado de la bola peluda y esponjosa con voz de rata corporativa? Es la cosa más adorable y amistosa que hay en la vida, ni él es tan paranoico para desconfiar de algo tan lindo y abrazable, quiere llevárselo a casa como peluche de feria "No te voy a dejar tirado ahora, me iría al infierno." También está eso. ¿Si subo 4 de los puntos a Agilidad para tenerla en 10 sube a 11 cuando me recupere del tobillo? Perdí el post pero no importa. Marcos era más de descargar juegos de Pokémon en un emulador, pasárselos enteros en un par de días y noches de solo jugar y a veces seguir jugando hasta que tuviera todos los legendarios, el dinero y los ítems al máximo, pero eso es más de otro personaje que pensé alguna vez para reemplazarlo. De los juegos que venían en las computadoras solo conocía el pinball y el solitario.
>>94357 En espera que Aura apoye. <Si voy a ser un furro voy a ser el furro que yo diga Puedes escoger, pero tiene que ser un lobo. <¿Aura puede apoyar a Polar con sus dados? No. Polar tiene sus tiradas personales, pero no se ven beneficiadas por el plus de Aurora. >>94358 Turno guardadito. <¿Si subo 4 de los puntos a Agilidad para tenerla en 10 sube a 11 cuando me recupere del tobillo? Los puntos de experiencias se suman sin tener en cuenta los estados y efectos de los personajes. Es decir que te tocaría gastar 3 puntos para llegar a 10, y 2 para llegas a 11 de Agilidad. <Perdí el post pero no importa ¿Acaso tu mono iba a comentar sobre los beneficios de la emulación?
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>>94356 >Marie/"Frisk" Desde el inicio, su maquiavélica antítesis revela su brutal rudeza y conecta puñetazos verbales contra una Marie con la guardia baja, que apenas puede mantenerse al ritmo del 'combate' con su acercamiento menos agresivo y más autista. <E-Eso es lo que dicen todos para que los tontos no se sientan mal. "¡No! ¡E-es lo que dicen los que respetan los tipos de inteligencia!, ¡hay tipos de inteligencia y hay que respetarlos como tal!" Inicia el combate rpg, y es su turno de disparar sus palabras hirientes... aunque no es muy buena en ello. Dejando de ocultar su powerlevel, usa undertale como medio de ataque, ¿Frisk sigue siendo el bueno en la anti-realidad? No sabe, pero Marie quiere ser Frisk y se bautiza como 'ella' a fuerzas. <B-Bootleg, ¡eres un bootleg! "¡Q-que no!, ¡esta es mi realidad! ¡Y-y son MIS amigos!" -declara- <¡Tu mamá es tan gorda q-que cuando se cae de la cama...! ¡Se cae por los dos lados! *gasp* -¡un chiste de tu mamá es tan! Verdadera vileza de primaria e inicios de secundaria- Sezh ríe, Marie le da una mirada con la mejilla inflada un segundo. (¡¿en serio, Sezh?!) "¡agh!" -se vuelve- "¡p-pues!, ¡en teoría deberíamos tener una mamá similar!" -le apunta con un dedo con esa conclusión de alto iq- Luego, la menosprecian con el puesto de delegada, ¡pero Marie le hace tremendo reversal exponiéndola! <¡¿C-Como lo...?! (¡JA! Caíste redondita en mi trampa...) Está de más decir que realmente no tenía eso planeado, sólo es el anime actuando. <Bah, n-no importa. Igual use mi autoridad par ir al baño durante clases... ¡Incluso cuando no tenia ganas! *gasp* -resuella- "¡Abusaste de tu autoridad...! ¡¿y-y sin siquiera tener una razón?!, ¡eres-eres... una abusiva!" -le apunta otra vez, acusándola- Esta discusión tan descafeinada se termina cuando tiran de las cuerdas del corazón de Marie metiendo a Luz. A su amada, a quien esta malvada ya había besado. La nerd no puede soportar la cuckeada que le pegaron y por primera vez se lanza al ataque con feroz vehemencia... o algo así, la pelea sigue siendo entre dos torpes nerds, pero que haya decidido luchar sí era infrecuente. Sin embargo, esta llama guerrera se extingue cuando su Luz las interrumpe. Pronto, Marie corre a aclarar las cosas, escupiendo una sarta de locuras difíciles de creer. Esto podía ser peligroso. ¡quizás debería responder cosas que sólo la verdadera Marie sabría! O no... Luz acepta la manita de Marie, esta queda expectante de una respuesta. La sonrisa apenada le resulta indescifrable, pero las palabras que dice... <En realidad... Creo que ya lo sabía...
[Expand Post]"¡!" Le llegan como una sorpresa por medio segundo, y como una alegría en la segunda mitad del mismo. Marie sonríe llena de cariño. "Sabía que tú me conocías..." -tomó la mano de Luz con ambas suyas, con el corazón lleno de calor- <Empecé a sospechar de ti, digo de ella, cuando la encontré olisqueando mi ropa interior. "._." Perdió la mirada de amor. Ya no estaba conmovida. Puso una cara de nada un segundo y una de enojo luego, para volverse a la anti-Marie. "¡¿QUÉ HICISTE QUÉ?!" -exclamó- "¡ATREVIDA, DESUBICADA!" Marie suelta la manita de Luz y se dispone a peliar con su otra yo, ¡Frisk pasa de ruta pacifista a neutral! ... Luego de esa escena, terminaron sentadas en un pequeño círculo. Frisk llamando así a Marie real para evitar confusiones estaba cruzada de brazos, mirando a su... ¿apenada? contraparte. La original estaba mosqueada, pero se comporta por Luz. <No estaba 100% segura, pero por si las moscas le pedí a Billy, Joseph, y Yodel, que buscasen por el agujero donde todo ocurrió. "¿E-eh?" -eso le preocupa un poco, pero las preguntas al final del recorrido- <Si me equivocaba, no quería que te sintieras menospreciada, ni tampoco hacer a la líder devolverse de su viaje por gusto.. Así que decidir tratarte con naturalidad. ¡Es tan dulce! Piensa Friskrie. ¡incluso luego de tal perversión siguió siendo la chica adorable de siempre! Le toca un poco el corazoncito. Para este punto, Marie Frisk ya había dejado de hacerse la enojona. Dejó de cruzar los brazos. <Por curiosidad, ¿qué planeabas hacer si la de los fetiches raros era la Marie que conoces? "¡E-ey, yo no haría eso!" -replica, ruborizada e indignada- Sí... Marie es rarita, ¡pero no invasiva! Habrá compartido botellas con Luz para luego sobrepensarlo... ¡¿pero hacerle eso a su ropa interior?! Jamás... ¡La de Momo no cuenta, no la puso contra su nariz ni intentó olerla! Aquella simplemente emanaba una fragancia a avena incluso a cierta distancia de su nariz. <B-Bueno... Mucho se puede hacer para arreglarlo, digo yo. "Ay cielos..." -murmura- Frisk se encoge en su lugar como intentando esconderse, por alguna razón la pena le pesaba igual que a su doppelganger. <Pero en serio, tienen que decirme más sobre la dimensión paralela donde vinieron. ¿Hay otra yo también? Me encantaría conocerla. "Sí... sobre eso..." -se lleva la mano a la nuca- <Lo dudo... Esas fueron las últimas palabras del grupo como un equipo. De la nada, Tiff da un silbido estridente que rompe tímpanos. Todas caen, Frisk siente que su cabeza va a estallar. Por más que grite y tape sus oídos, no se detenía... y para cuando lo hizo, su cabeza aún dolía como si le hubieran dado una patada con una bota de punta metálica. "¡¿P-por qué...?!" -pregunta adolorida- <No es nada personal, querida, son solo negocios. "¿q-qué...?" Tiff huye, encerrando a las niñas en el establo. Sezh se recupera y apresura a taclear la puerta, fallando en abrirla. Marie se va reincorporando, con la mano en la cabeza. "Tiff..." Dice a la puerta. La traicionaron... no lo puede creer... y tampoco lo entiende... pero parece que eso pasó. Y la verdad duele un poco, pues Marie consideraba a Tiff su amiga... y eso es lo peor de la traición, nunca viene de un enemigo. <Hay algo en lo que estaba pensando desde hace rato... "¿eh...?" -aún algo conmocionada por lo que acababa de pasar, mira a Sezh- <Esta Anti-Luz. Esta Anti-Tú. Y estoy Anti-Yo. "¿Sí...?" <Pero no hay una Anti-Tiffany... "Pues... no..." <Quizás... Quizás no hay una Anti-Tiffany. Quizás ella sea su peor versión. Holy fuark... "..." -Marie se queda recalculando ante eso- "Dios..." ¿Eso era posible?, ¿alguien tan malo, tan ruin y perverso... que simplemente no pudiera tener una contraparte peor...?, ¿eso era Tiff?, ¿y con ella estuvo tanto tiempo? Es un tanto aterrador, cuan bien ha ocultado su maldad hasta ahora... así como el no saber qué era su objetivo próximo. ¿Negocios...?, en serio... ¿de qué hablaba? "¡Luz!" -se gira hacia ella. Prioridades- "¡¿Estás bien?!" -se asegura, de estarlo, podía suspirar aliviada- "...¿y... y ahora qué...?" -pregunta- "estoy... confundida... y preocupada. ¡¿Por qué hizo eso?! Se llevó a la anti-yo... ¡¿q-qué rayos acaba de pasar?!" -estaba muy perdida en todo esto. Vaya día-
>>94373 Turno guardado. Hasta el próximo finde. >>94357 Aldo, como considero que se esta extendiendo demasiado el combate y quedando retrasado respecto al resto de tramas, el siguiente turno todos los presentes tendrán una bonificación x2 de dados. Para que lo tengan en cuenta.
>>94155 >>94357 >Aurora Martin se defiende como puede, pero no es rival para el gran gatito. El argento termina siendo atrapado por el jefe final y es apretado lentamente hasta la muerte. Aurora y el resto solo podían ver horrorizados como la vida del aguileño se iba agotando a cada segundo que pasaba hasta que la estela de luz blanca llega para salvar el día a último momento. ¡Polar! Celebra al ver que el ninja blanco no solo había sobrevivido, sino que se había pasado al bando de los chicos buenos. ¡Ahora que tenían a un poderoso aliado, el combate seria pan comido! O así pensaba la zorrita hasta que Momo le baja los humos. ¿Eh...? La explicación de porque Polar perdió los poderes le deja estupefacta, ¿Qué clase de argumento era ese? Simplemente no puede entender las manías y sin sentidos de los desarrolladores de videojuegos. ¿¡Por qué insisten tanto en hacer su juego más difícil de lo que ya es!? ¡No tiene sentido! Deberían haberle dejado con alguna ventaja extra al menos para que valga la pena su aparición Suelta quejas al aire debido a que no tiene enfrente al creador. Como no era una chica gamer, carecía de una comprensión mayor acerca del mundo videojugabilistico. Menos mal que el ninja blanco hace mención de las noches que paso en parís con su hermano, lo que roba completamente la atención de Aurora. Ya se encontraba más que lista para increpar a los casi gemelos de cometer actos incestuosos si no fuera porque Martin empieza a comportarse de manera extraña. Partió con un aullido acompañado de pequeñas convulsiones, que fueron seguidos por un crecimiento corporal tanto de músculos como de bello. El skinnie había encontrado la fuerza de la naturaleza que yace en su interior para transformarse en un hombre lobo. La zorrita ve el nuevo aspecto de Martín y la colita se le tensa. Alborotada, se tapa los ojitos con una mano por lo fuerte que es la escena. También le tapa los ojitos a Momo, porque claramente este juego era para gente mayor de edad. ..... Opino que es mejor tirar dados para que así, aunque sea, OP pueda ver en que orden se cumplen las acciones de cada personaje además, la idea del hombre lobo marino me hace mucha gracia. Una pena que no se pueda. Aquí mis dados, ni idea si el negro de Martín también los va a tirar. Fuerza: 1d50 = 43 Agilidad: 1d50 = 17 >Aldo De verdad que lamento retrasar tanto el turno de Maverick. Simplemente no he encontrado el tiempo para terminarlo. Me sabe mal por el negrito de Marcos que en cualquier momento me lo topo. Pero hoy si o si lo termino y mando para evitar más retrasos, eso lo juro por lo más santo que me ha dado esta vida. Quitando eso, quería informar que mi tostadora esta medio mala y puede que me tenga que pasar a memefono durante un tiempo. Lo que significa mis turnos pueden bajar en cuanto a calidad.
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>>94279 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 5) HP: 110/110 Energía: 69/70 Hambre: 30/30 - Sed: 40/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Resistencia: 10 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -¡???! Palacio del invierno Algo te escama. ¿La piedad? ¡Imposible! La piedad no es un sentimiento que exista en tu blanco y prístino ser. ¿El honor? Debe ser. Del mismo modo que te apena estar desnuda, estás en contra de atacar a un enemigo desarmado o que no esta listo para combatir, y explicas tu vicisitud a Cocytus. Cocytus: Veré. Qué. Encuentro. Pero el hombrecillo intercede. Bob: La fe es la única arma y armadura que necesito. Se pone de pie sobre y se desabrocha la parte superior de su mono, revelando sus músculos labrados en el intenso trabajo dentro del nivel 2. Empieza a girar los puños en tu dirección como todo un boxeador de la vieja escuela. Cocytus se aparta para que puedan tener su combate honorable. Bob: Me enseñaron a jamás pegarle a una mujer ni con el pétalo de una rosa. Pero tú no eres una mujer, ¡eres un demonio de hielo! Apenas el heraldo da la señal con el movimiento de una de sus manos, Bob corre en tu dirección, con su potencia, velocidad, y resistencia, amplificadas por sus fuertes creencias en el Todopoderoso se ve a Claire asintiendo desde una esquina El calorero salta con el puño en alza en dirección al terso rostro que el gusano blanco te dio. -Bob HP: 110/110 -Fuerza: 12 + 20 Fe + 1d50 = 23 -Agilidad: 10 + 20 Fe + 1d50 = 46 -Resistencia: 15 + 20 Fe Diriges tu espada hacia él. A su vez, oyes el estridente sonido del cristal quebrándose. O sería más correcto decir, ¿del hielo? Al ruido le acompaña un cambio notable en el ambiente. Los copos que caen del techo del coliseo se congelan a mitad de su descenso, lo mismo con Bob. ¡¿Es acaso este tu poder despertando frente la amenaza?! Puedes moverte, aunque cada paso que das consume demasiado de ti. ¡Nueva técnica desbloqueada! -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. … La habilidad ya esta activa en este combate. Pero tú decides si gastar en acciones extras, o no. En caso de decidir gastar, lanza dados por cada nueva acción.
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>>94279 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 19) HP: 90/100 Energía: 27/70 Hambre: 18/20 - Sed: 28/40 -Fuerza: 10 + x4 Escopeta recortada (3/6 calibre 12) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Libreta de Irene Celular (Apagado. Carga 0/8) -Mochila blanca 10/10 Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella agua misteriosa (15/15) Espada de Irene Espada de Irene Katana de Amador Smiler Fluid Galletas de pescado (20/20) Galletas de pescado (20/20) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 36 Explicas tu plan detalladamente al equipo Amanecer. Cabal y Nomura intercambian miradas, la segunda se rasca un poco la cabeza, visiblemente confundida por tu manera de relatar. Quizás por eso el entrenador nunca te permitió redactar los planes y estrategias para el resto del equipo. Cabal: Creo que lo capto. Nomura, entrégale tu piedra mascota. La ninja infla las mejillas en un mohín. Nomura: ¿Pero y si pierde a Rocky? Cabal no dice nada, solo se le queda mirando con un semblante impasible. La ninja suelta el aire de sus mejillas en un suspiro y se vuelve a ti. Nomura: Okay… De una bolsita atada en su cintura, saca una piedra que después te entrega junto a la soga. Nomura: Trátalo bien o te mato. Por el sudor frío que de pronto te baja por la nuca, entiendes que habla en serio. Con mucho cuidado atas a Rocky a la soga y te preparas para lanzar. La mascota de Nomura tiene el diámetro y el peso perfecto para tu mano. Pones tu cuerpo como Ash Kétchup y… ¡Lanzas!
[Expand Post]Rocky traza una parábola casi recta con la soga detrás. A cada segundo, más cerca del aro. ¡Atraviesa el centro…! Pero en vez de enroscarse cómo querías, Rocky y parte de la soga simplemente desaparecen en su interior, engullido por un aire que se distorsiona como la superficie del agua literalmente golpeada por una roca. El aro brilla y empieza a girar sobe su eje con una velocidad que lo convierte en una esfera borrosa. Con un tirón que te deja las manos en carne viva (-10 HP), eres jalado al remolino de agua radioactiva donde el anillo flota. Antes de precipitarte de lleno, una poderosa ancla, el guantelete de Dick, te impide desaparecer. Estás suspendido en el agua entre la orilla y el remolino, con ambos brazos extendidos en direcciones opuestas. Tu mano izquierda sostiene la soga, totalmente tensa, en esos instante impide que el aro siga girando sin control. Tu mano derecha sostiene la escopeta, cuya punta agarra Dick. No puedes seguir así, tienes que soltar alguna, ¿pero cuál? ¿La escopeta o la soga? En caso de soltar la escopeta, lanza tirada
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>>94358 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 17) HP: 80/100 Energía: 46/100 Hambre: 14/24 - Sed: 14/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Lápiz Libreta gastada -Efectos Torcedura de tobillo (5 horas) Vaquita (1 hora) Nivel 11 Devuelves la espina al diente de león. León: Merci. Rezas, pero tu piel sigue igual de oscura. El mundo, por otro lado, se te presenta como un amasijo de figuras y colores chillones, que se mueven y salta, y se oyen empalagosamente dulces. León: Todos tenemos apellidos, monsieur. Hank: Estás en lo cierto. Solo que no lo vamos divulgando, ¿para qué? Sería muy presuntuoso. León: Coincido. Al final decides ir con Hank, y mantener en secreto tu nueva percepción del mundo. El diente de León toma su propio camino, mientras que tú corres detrás de la bola de pelos con el rifle de juguete. Van con cautela pero sin pausas, evitando a las proyecciones detrás de cada coche o dispensador de periódicos, proyecciones que tu ves cómo nubes de algodón sonrientes o animales de burbujas muy satisfechos de sí mismos. Tienes que hacer un esfuerzo para mantener a Hank a la vista y evitar que te deje atrás, indefenso en ese mundo donde desconoces qué puede ser o no un peligro. Hank: Marcos, ten más cuidado donde pisas. Al observas tu pie, descubres un cono de helado aplastado. Hank: Alguien debió sacar a su perro a hacer sus desgracias. Malditos, te apuesto que fue de los que vota por Obama... Sin ofender. Siguen avanzando. Las colinas felices está cada vez más inclinadas y achatadas, menos numerosas, y algunas tienen un parche/curita para disimular los daños. Llegan a una explanada, y en el centro hay un tazón de cereal de proporciones gargantuescas, como un estadio de futbol, pero sin leche. Recoges una de las hojuelas azucaradas para comer después. Hank: ¿Qué haces con ese trozo de escombro? Sobre el cráter hay dos figuras flotando. Un sol y una luna que se observan fijamente. De fondo, el día y la noche se empujan mutuamente. Un montan de estrellas contra un telón azules de nubes. Cuesta saber quien ganará.
[Expand Post] Hank: Está muy lejos, no los reconozco, pero tienen que ser los culpables de todo esto. La bola de pelos te mira. Hank: Creo que sí nos separamos cubriremos más terrenos. Necesitamos encontrar a más gente. Mi hija necesita a su papá. ¿Separarse? Podrías servir. Aunque también es verdad que no te sientes capaz de mantenerte a flote con tus sentidos alterados.
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>>94373 <Marie Griffin/Dramarie (Día 33, hora 10) HP: 90/110 Energía: 52/60 Hambre: 13/21 - Sed 12/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (21 horas) Torcedura de tobillo (22 horas) Nivel 10 Utilizas "Defender" en "Inteligencia de los demás". La colombiana intercede. Luz: En realidad, es más importante la calidad de la persona. De nada sirve ser inteligente si tienes mal corazón- Seriozha: No te metas. Deja que peleen. Es divertido. Luz: ¿Eh? ¿Divertido? La Anti usa "Chiste de mamá". ¡Es supereficaz en tí! Sezh se ríe. Tú le lanzas una mirada de reproche. Seriozha: ¿Qué? Es gracioso. Mira. dile esto. Se acerca a tu orejita y te susurra un contraataque tan ofensivo que es inapropiado para el público de este rol, y que te deja algo sonrojada. Al final, optas por el truco que te funcionó, apuntas a la Anti con el dedo y das por hecho una similitud materna. Marie: Yo tengo dos papás. ¡Reverso perfecto! Te deja muda, estupefacta. Luz señala a la Anti y asiente con una sonrisa. Luz: Eso es muy progresista. ¡Tiene más wokelevel que tú! Resulta inevitable que acaben a las manos. Más cuando descubres que esa pequeña nariz ya estuvo en lugares donde tú solo has fantaseado. ... Se sientan en los paquetes de heno. Luz se toma su momento para explicar cómo descubrió, o más bien sospechó, de la Anti-tú, y preparó un plan de sondeo-búsqueda con Billy, Joseph, y Yodel. Seriozha: En ese sentido no son tan diferentes... Dice con una expresión distante. La colombiana oye el comentario. Luz: ¿Perdón?
[Expand Post]Seriozha: Tú y la otra tú. Se parecen. Se organizan muy bien. Luz: Oh, gracias. Sabes que no fue un cumplido, Seriozha sigue pensando con miedo hacia la Anti-Luz. Al oír la mención de la morena alternativa, la Anti-Marie se acaricia los brazos. Cómo al estabas observándola con cara enojada, vislumbras en ese momento, solo por un segundo al subirse las mangas, marcas viejas que parecen hechas por sogas o espinas. Luz: Solo digo, hay gente que huele la ropa después de lavarla, quizás es lo mismo. Seriozha: ¿En serio? ¿Te parece normal? ¿Lo has hecho? Luz: Eh, no, pero... Dudo que tuviese malas intenciones. La colombiana es demasiado vanilla y convencional para entender los motivos de la Anti. La Falsarie suspira, levanta sus ojos rojos que aventuran lloros en dirección a Luz, pero aguanta las lagrimas cómo puede y abre la boca para disculparse... Pero no le da tiempo. Tiffany silba. ... Están encerradas en el establo. La Macarra secuestró a tu otra yo, y tapó la entrada con algo. No entiendes qué sucedió, y aunque tampoco puedes verlo, por encima de la casa empezó a surgir una nube tormentosa que oscurece el ambiente. Los peques en el patio toman el clima como señal para refugiarse en el hogar, de momento no notan que solo la granja está ocupada por el nubarrón. Luz: Estoy... Estoy bien. Sacude su cabeza antes de ponerse de pie, y después se palmea la tierra de la prendas. Luz: Creo que me distraje con todo eso de la dimensión paralela e ignoré un hecho importante. Mira a Sezh. Luz: ¿Quien era esa persona? Seriozha: ¿Por qué me miras a mí? Luz: Eh, bueno- Seriozha: ¿Piensas que soy yo la mala conducta que se junta con terribles compañías? Luz: ¡¿Eh?! N-No- La colombiana se sonroja y empieza a paniquear. ¡Es justo eso lo que daba por hecho! Seriozha: Pues piensas bien. Pero esta vez, te equivocas. La rusa aligera su tono y hace gesto en tu dirección con la cabeza. La colombiana ahora te ve, sorprendida. Luz: ¿La conociste tú...?
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>>94496 Ni las drogas le pueden blanquear la piel, ni rezar le puede arreglar la vista, le va a tocar hacer todo tonto y desorientado, nada nuevo, aunque se siente algo excluido por ser el único que no se convirtió en algún peluche o flor. >Todos tenemos apellidos, monsieur. >Estás en lo cierto. Solo que no lo vamos divulgando, ¿para qué? Sería muy presuntuoso. Cambia de hipótesis, los que divulgan su apellido son diferentes porque son más presuntuosos. ¿Tal vez la familia Melavo sea fuerte y poderosa en los trasteros, fuera de ellos o en la cabeza de Jonny? No importa. >Marcos, ten más cuidado donde pisas. Alguien debió sacar a su perro a hacer sus desgracias. Malditos, te apuesto que fue de los que vota por Obama... Sin ofender. No le molesta, está acostumbrado a que las calles estén siempre sucias de mierda de perro y basura, pisar una barquilla más bien es una mejora. Tiempo después recuerda que no ha comido desde antes de irse a dormir y recoge algo para más tarde. >¿Qué haces con ese trozo de escombro? "Alguien me dijo que podía atarle algo duro a la cadena para hacerla más útil." Prueba la dureza de la hojuela dándole algunos golpes, sí, es una de las crocantes, de las que te rompen todos los dientes si intentas morderlas aunque las dejes remojando en leche, Cap'n Crunch, probablemente. Sobre el tazón de cereal sin leche, el sol de los teletubbies se pelea contra la luna del oso en la casa azul, lo que debe significar que ya casi es de mediodía o está por atardecer. Aparta la mirada de ambos cuerpos celestiales para no quedarse ciego. >Creo que sí nos separamos cubriremos más terrenos. Necesitamos encontrar a más gente. Mi hija necesita a su papá. "Ok, yo voy por acá, buena suerte." Se va por su camino, esperando que con repetirle a las paredes "Hola, soy Marcos. ¿Cómo te llamas?" alguna le responda con uno de los nombres que le dijeron en la lavandería y tenga alguien más para guiarlo, un plan infalible, siempre que no haya un sordomudo en el grupo de Hank. >>94369 Perdí el post donde empezaron a hablar de juegos para citarlo, no uno que escribí.
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>>94351 >Catherine Reservada le gustaba más, precavida, comedida y prudente eran similares también aceptables, pero su guía de turismo le restó importancia a este paso con el pie izquierdo y prosiguió con el paseo. Cosas se revelan, como que aquí hay una habitación para cada cosa y que Luz es latina, una noble habitante del sur, fuente de comidas y bailes típicos de los que Cat no quiere formar parte. <Bueno… No entiendo a qué vino, pero esa es una decisión perfectamente respetable. A Cat le alegra que respeten sus deseos de mantener el contacto físico en cero. Y si bien Luz vuelve a fallar ni bien empieza la próxima parte de su recorrido, la falta de intención es comprensible. De igual modo, a diferencia de la mujer del lago, no hay nada especial en su cuerpo que provoque un abrazo. <Eh, pues sí, es normal, ¿no? Somos apenas adolescentes. "Sí. Mis pechos recién están comenzando a crecer..." -palpa su pecho por un segundo, justo como decía, apenas y comenzaban a crecer, al punto de apenas ser distinguible del pecho de un niño- Desde la inocencia, Cat volvía esto algo muy raro. Pero había un límite que no permitiría a Luz cruzar, el ser abrazada como esa chica del lago. <Tampoco ni quería, ni iba a hacerlo. "..." -no lo demuestra en su carita pero mantiene la guardia arriba. El paso atrás que da la delata- <Ave maría purisima, dame paciencia. "¿?" Cat ladea la cabeza un segundo ante esas palabras en otro idioma, pero la devuelve a su lugar pronto cuando el agua le cae en el oído. Le ofrecen cama ajena, Cat no la necesita. <¿En el piso…? No… Eso sería impropio de nosotros. Esto, Catherine, tú… ¿Vivías en la calle? "No." -no vivía en la calle... vivía en el bosque- <A partir de ahora ya no deberás de preocuparte por conseguir un lugar donde dormir o donde comer. "-" -Catherine no alcanza a reiterar que no vivía en la calle...- <¡Esta es tu casa! Palabrita del Señor. Verás cómo, poco a poco, te irás abriendo a los demás y ellos a ti. ...y entonces llega otra cosa a la que se debe negar, socializar. ¿Necesario? <Sí. "..." -Catherine no está contenta con esto- "ok..." -quizás idee una forma de evitarlo- ... Mosqueada, una Catherine más adorable salió de la ducha sólo para ser automáticamente atrapada por la violenta niña de más temprano. Sus forcejeos resultan inútiles, e incluso un intento de morder cuando iban a acariciarle falla. <¡Ey! ¿Qué pretendes, debilucha? "¡Bark bark!" -va a full salvaje, simulando ladrar para asustar a Hilda- "¡OAAGH!" -claro que no funciona y le llenan la boca de dedos-
[Expand Post]Cat intenta morder para zafarse, pero no puede ni con la natural fuerza de la mandíbula humana. <¡Adivinan donde han estado esos dedos…! ¡Así es, en mi nariz! "¡Aaaaa!" Catherine se agita más, no es una niña que se queje por ensuciarse, pero esto ya era demasiado desagradable. <¡Eso no es higiénico! ¡Detente en este instante o me veré obligada a llamar a la líder! La sueltan gracias a eso, Cat empieza a escupir al suelo con cara de guacala, intentando sacarse cualquier rastro de esa repulsiva sal. Posteriormente, Hilda es declarada culpable de apestosa que no se baña y la oregonesa actúa de testigo, lo que pronto la vuelve la nueva víctima. Con un movimiento de brazo, Hilda pone la cara de Cat contra su sobaco. "¡MMPH!" (Traducción: ¡Aaaahhh!) Catherine suelta un grito ahogado al sufrir de este ataque a su nariz. ¡la falta de aire, el encierro y la fetidez son una combinación que le desespera mucho! <¿Ah, sí? Confírmamelo, anda. ¡No podía! Habría dicho que sí. <¡Hilda! Nuevamente, la sueltan, Cat llena sus pulmones de aire fresco y luego suspira, regulando su respiración. "Uf..." Luego, le toca elegir un tour. ¿Luz o Hilda?, ¿buena o mala?, ¿café o azul? Considerando lo visto hasta ahora, la respuesta era cantada, pero Catherine elige lo contrario. <¿En serio? <¿En serio? "Sí." -les responde con el mismo monosílabo, con su neutralidad intacta y su decisión firme- <¡Ja! En tu cara. "..." -Cat la mira desde su posición con el rostro sereno, pero esa actitud y ese gesto se le hacían raros- <Catherine, parpadea dos veces si te está obligando. La cautiva le fija la mirada y no parpadea. "No." -confirma. Esta era su decisión- Hilda se lo toma muy a pecho y finalmente suelta a Cat para ir a discutir con Luz. La rehén aprovecha esto para ir y tomar su diccionario, mientras las otras dos se peleaban. <¿Te sorprende que alguien quiera pasar el rato conmigo? <Honestamente, así es. Duro. No es que a Cat le importe, esta se mantiene de pie, viendo en primera fila sin mover un músculo. Los brazos a los lados y su cara totalmente imperturbable, cual soldado... si ella fuera lo único en cámara parecería una niña incómoda perpetuando un silencio incómodo. <Agradarías más al resto si cambiases tu actitud y fueses amable. No puedes comportarte como una niña malcriada toda la vida. (Yo le enseñaré.) Cat está convencida de que quiere anteponerse ante el poder de Hilda... no de que puede, pero ya se decidió. <¿En serio? Vaya, gracias por el consejo. Siempre sabes qué decir, ¿verdad? Doña Perfecta. Esto escala y Luz es empujada al piso. Cat considera que esto podría ser demasiado, pero últimamente no pasa a mayores, así que lo deja pasar. <¡Cállate! A diferencia de ustedes, perdedores, no necesito apoyo de nadie. (actúa como si fuera mejor que los demás...) <Un día seré una brújula de oro y me largaré muy, muy arriba, donde nadie me molestará jamás. La líder lo sabe, tú lo sabes. ¡Así que déjame en paz antes de que te cruja! Quizás Cat se haya perdido alguna que otra cosa por el lenguaje codificado, pero lo vital se capta. Hilda no aprecia a sus compañeros y quiere irse a algún lado. Catherine entiende eso, a ella le gusta estar sola de vez en cuando... verdaderamente sola, sin papá. Las cosas se sienten diferentes cuando estás sola, a veces es muy agradable. Puedes observar a los animales con detenimiento o tallar las hojas y descansar en el árbol... pero a veces, ya no quieres estar sólo, y extrañas a papá... ¿Hilda extrañaría a sus compañeros si le faltaran, como Cat a su padre? No sabe, y honestamente poco le importa. Es una niña mala que le da un poco de miedo, sólo la seguirá para darle sus golpecitos y demostrarle que se defenderá si la molestan, como todo animal salvaje. Hilda pasa a su lado, Cat se queda un momento más a ver a Luz ponerse de pie. Hace contacto visual, pero su usual cara ('-') no revela mucho y no sabe que gesto usar en esta situación... así que simplemente le da la espalda también, para así seguir a Hilda. 1/2
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>>94352 >>94504 >Catherine El nuevo recorrido inicia por un lugar con una gran mesa, como las que hay en la biblioteca y Cat casi nunca usa porque suelen tener personas sentadas a su alrededor. <Aquí me alimento. Aquí la mesa era para comer aparentemente, lo que no le gustaba mucho a Cat. Estaría rodeada de personas. ¿O quizás sólo de Hilda por sus palabras? Ningún escenario era ideal. <Aquí duermo. Esas eran las camas. Cat las mira y recuerda las veces que con su padre iban a la ciudad a comprar cosas. (Una vez vi camas en una tienda) Las recuerda, a veces pasaban frente a un escaparate y habían grandes colchones en hilera a disposición de los compradores. Era un local dedicado a las camas. Nunca entraron ahí, ni consideraron comprar. Esto era similar, en que las camas hacían fila y que estaban a disposición de las chicas, pero la verdad si le llamaban un poco la atención a Cat. <Si pones tu culo en mi colchón, te mato. "No me interesa hacer eso." -se mantiene tranquila, podrá temerle a Hilda, pero no a esa amenaza en específico- ¿Por qué querría poner su culito en un lugar tan específico? La experiencia de recostarse en una cama por primera vez podría ser un poco atractiva, ¿pero justamente la de Hilda?, ¿acaso era mejor que las demás? <Aquí ca- Bah, da igual. La siguiente parte del recorrido es saltada. Mientras se dirigen al siguiente punto, la albina planea. (Iniciaré la pelea lanzándole mi diccionario en la cabeza.) (Luego la retaré a pelear...) (Y trataré de derribarla. Quizás si la inmovilizo por suficiente tiempo pueda reafirmar mi posición como alfa dominante...) Como los lobos. Parecía un buen plan, en eso, llegaban al próximo punto de interés. <Aquí estudio. No es que me haga mucha falta, pero la líder dice que es importante, así que lo hago. "Lo es." Cat está de acuerdo, es lo mismo que decía su padre. La educación es fundamental, pero la que él da es mejor que la de la escuela... o eso decía él. Cat no sabía si creerle, pero trataba de confiar. (¿así es una escuela?) Se pregunta viendo el aula improvisada. Hilda ya había comenzado a avanzar, así que a Cat le tocaba seguir. Había contraste entre las guías, pero no le importaba mucho, no estaba en esto por el tour, y de cierto modo le daba igual el egoísmo característico de su compañera. Lo que le molestaba de ella era el abuso físico, la niña no soportaría eso. <Los tontos en su hábitat natural.
[Expand Post] Tocaba ver a los compañeros. Por suerte, a diferencia de Luz, Hilda no parece emocionada por ir a socializar. <Ese es Aquiles, es fuerte, aunque no tanto como yo. (¿no los vamos a conocer?) (Esta no fue mala idea.) <El de la bolsa es Don, lo respeto, aunque tenga cara de marica. ¿Ves esa tabla? "Sí." <No es una tabla, es Tablón. Esta vivo… Creo. "¿Crees?" -cuestiona, espera seguridad de una guía- <Ahí esta Tan, el de color caca. La enana es Dora. Y esa con cara de idiota y pelo rojo que intenta montar sin éxito el gluff, es Marie. Hilda es muy vulgar, tanto que suelta tres palabras y dos son insultos. Catherine no le da mucha importancia, pero sabe que su padre no le permitiría hablar con alguien así, alguien de quien pueda sacar tan poco crecimiento intelectual a través de la interacción. Catherine ve a la tal Marie caer de esa forma tan vergonzosa. <Torpe como siempre No podía estar más de acuerdo. Cat nunca se caería así, la escuela de la vida le enseñó a tener un mejor balance... cuando se cayó y se rompió el brazo y no quiso que le pase nuevamente. <aunque la noto un poco cambiada. ¿Gafas nuevas? "No sé." -no la conoce después de todo- "no la conozco" -y lo afirma- <Le gusta Luz, hasta creo que se besan a escondidas y van de la mano. "¿Dos chicas?" Era raro, no imposible, pero le sorprende. Luz sí que tachaba todas las casillas de persona infrecuente con lo café y lo homosexual. <Es un poco asqueroso… Intercambiar saliva, puaj. Nunca lo entenderé. Cat lo entiende... más o menos. Ha visto a las aves regurgitar la comida en la boca de sus crías, es un acto que viene del amor. Supone que ese intercambio de saliva humano era su equivalente. Pero Cat no se imagina haciéndolo. <Oye, ¿quieres ir a ver algo genial? La forma en que entregó su oración y la sonrisa sospechosa con la que adornó la pregunta, haría a uno pensar dos veces en responder... "Ok" Pero Cat no lo hace, puede ser lista y cualquier cosa, pero esto es perfecto para su plan. (Lo haré cuando estemos solas. Le lanzaré mi diccionario.) <Claro, a no ser que seas una miedosa. ¿Eres una miedosa, sí? "Of..." -se hinca un poco por el agresivo toque- "no..." <¿Lo eres? ¿Cobardica? ¿Te asusta salir sin supervisión? ¿Debería llamarte Cat? ¿O mejor Catgona? "Of- ay- basta..." -pide alto e intenta darle un manotazo a la mano de Hilda- "sólo Catherine." -no son amigas- "..." -soba la zona donde le apuntaron- (Au...) 2/3 (me quedó más largo de lo que pensé)
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>>94352 >>94504 >>94506 >Catherine Ahora estaban lejos de la granja, ¡todo iba de acuerdo al plan!, ¿pero qué venían a hacer aquí exactamente? Cat no logra adivinarlo a simple vista, pero admite que la casa se ve sospechosa. (Esto es extraño.) Baja un poco la vista y ve el trigo, aplastado como si una aplanadora hubiera cruzado por aquí. (Algo pasó por aquí... pero no hay rastros de pisadas...) -vuelve a levantar la vista- (...¿por qué está en medio del trigo?) <¿Qué esperas? ¡Vamos, ve y llama a la puerta! ¡No seas Catgona! Le cortan su pequeña inspección. Cat se voltea un segundo a ver con cara de molestia a Hilda. "No me digas así." -dice severa y luego regresa a mirar al frente- "no soy miedosa." Un dos, tres y cuatro. Cat da su par de pasos y entonces se detiene para tener un escalofrío, como si en medio del verano una brisa de invierno le hubiera abrazado. (¡Es peligroso...!) Lo siente, estaba caminando hacia un peligro inminente. Las palabras de Joe le llegan como el flechazo que el mismo simuló. <las casas son entidades Y entonces, Catherine capta que esto es mala idea. Un dos, tres y cuatro pasos en reversa da antes de que la agarren del brazo, su piel se eriza con el contacto repentino estando en alerta. "¡!" Pero su mirada pronto da con Hilda, que era la que le estaba arrastrando, sacándole el sobresalto inicial, pero reemplazándolo con una nueva preocupación: iban hacia la casa. "¡Alto!, ¡espera!" Catherine vuelve a batallar por la libertad con Hilda, fallando por completo. Cada tirón, pataleo, brazada o cabeceo era fútil ante la surreal fuerza de la enana que tiraba de ella. (¡¿por qué es tan fuerte?!) Tal pregunta era inevitable, ¿tanta fuerza viniendo de un lugar tan inverosímil como una niña de su tamaño?, ¿por qué no podía luchar?, ¿por qué no podía oponerse? Su plan se veía cada vez más imposible. "¡Es peligroso!" -exclama- Puede simular ser valiente y tratar de ocultar sus emociones tras una mirada neutral, pero cuando su vida está en riesgo esto cambia. Este es un miedo que no puede controlar, el instinto que le pide sobrevivir. <¡ABRAN! ¡SOMOS LOS TERRORISTAS! "¡que me sueltes!"
[Expand Post]Sin embargo, por un momento, nada parece ocurrir. Hilda parece confundida, y eventualmente incluso Cat deja de forcejear. "..." (¿Me equivoqué?) Piensa que quizás ese extraño sensación que tenía... le falló. Nada ocurría hasta que... <Jum… Qué raro. ¿Estará dor-? "¡AAHH!" En un abrir y cerrar de ojos, Cat fue absorbida por la casa cual polvo por la aspiradora. La niña giró como una acróbata dando volteretas hacia atrás, cayendo junto a varios objetos a una mortal fosa de madera. La caída fue... o al menos la recuerda lenta. Sin embargo, poco pudo pensar, y si pensó fueron pensamientos tan fugaces que se perdieron poco después de darse. No podía actuar, no había de qué aferrarse, no había forma de maniobrar en el aire... ¿Esta era la forma en que iba a morir? Tenía palabras de queja para eso, pero no el tiempo para darlas. Así que Cat se iría sin dejar unas últimas palabras significativas... O eso pensó nuevamente... hasta que una mano se aferró a la suya con fuerza devolviéndole el aliento a la niña. Cat subió la mirada rápidamente y cambió su miedo a un leve enojo. "¡Te dije que era peligroso!" Quizás no era el momento... pero Cat no sabe de respetar momentos, y tenía que sacarse todo lo negativo de alguna forma. <¡Allí! "¡¿?!" Catherine sigue la mirada de Hilda con la suya, encontrando lo que parece una gran y extraña lámpara. <¡Es la úvula! "La úvula..." Murmura y asiente con la cabeza. No tiene al 100% claro el plan, pero una idea se hace. Hilda empieza a mover a Cat para atrás y adelante, siendo acompañada por la misma que se prepara para un salto. Hilda la suelta, decidida Cat hace lo mismo y se aferra con ambos brazos a la úvula, intentando evitar no sólo caer, sino que se le caiga el diccionario. "Ugh... ahora..." Ahora tocaba ver como atrapar a Hilda... o no, pues de la nada, todo se pone a temblar. "¿?" ... Junto a un repulsivo chorro baboso, Cat cae al suelo boca arriba con la mirada en el cielo. Estaba empapada de una espesa, desagradable y pesada baba... y además estaba debajo de Hilda. "..." -parpadea un par de veces- Hilda se separa, se encuentran cara a cara un segundo. Una sonríe, la otra se mantiene inexpresiva. Hilda salta en son de victoria y festeja lo recién ocurrido. <¡Yuju! ¡Te dije que estaría genial! "...je..." -y finalmente... Cat suelta una única risita- "...fue emocionante." -confirma, esbozando una diminuta sonrisa- <¡Debiste ver tu cara cuando creíste que ibas a morir, jaja! ¿Te orinaste encima? ¡Porfa, dime que sí! ¡Eso lo haría MÁS gracioso! La niña comienza a ponerse de pie. "No quería morir." -se pone de pie, esa es su única defensa. En verdad se asustó- "no." -responde a lo de si se orinó- "¿por qué sería gracioso?" -no entiende- Catherine se agacha y agarra su diccionario bañado en baba. "Espero que no esté arruinado." -dice antes de enderezarse- "...¿y ahora qué?" Estaban asquerosas. Y eso que se acababa de bañar... Si Hilda ya no tenía ideas, Cat tendría que iniciar su pequeño plan, aunque con lo visto parecía mala idea. >>94497 keksito ¿Luz no aparecía luego de es discusión inicial? Ya me confundí. A releer.
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>>94357 >>94484 <Martín Emilios Palacios/Agente Nariz Larga (Día 4, hora 8) HP: 26/100 Energía: 38/50 Hambre: 13/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: x8 + 5 Martillo (+1 Contundencia) -Agilidad: x7 -Resistencia: x7 + 8 Casco de obrero -Suerte: 2 + 6 Aurora Inventario -Bolsillos 1/4 Certificado diplomático (Nivel 4) -Mochila con parches 6/10 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Sandwich doble de jamón y queso (10/10) Vendas <Aurora/Amuleto de la suerte de Martín (Hora 15) HP: 120/120 Energía: 49/70 Hambre: 18/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 4 (Primavera) Momo: Hmm... La testigo tiene una ligera corazonada al presenciar la transformación de Martin. Aleja las manos del teclado y se inclina a los cajones del escritorio en donde yace el ordenador, para explorarlos. Abre el primer cajón, esta lleno de clips de papel. Abre el segundo cajón, esta lleno de grapadoras. Abre el tercer cajón y... Momo: Lo sabía.
[Expand Post]Entre sus dedos toma el sobre sin disquete y lo levanta a la luz, revelando finalmente el verdadero nombre del juego. Momo: Cómo imaginaba. Se trata de un juego promocionar de Lobo hombre en París. ¿Pero que tienen que ver los ninjas y los demonios con una canción fenomenal? Momo: Libertades creativas, supongo. De todas maneras Aurora se toma la molestia de cubrirle los ojos a la niña por razones que a la testigo se le escapan. En ese mismo instante, Ren muestra los dientes y olfatea el ambiente. Ren: A la criatura que está soltando feromonas sin parar. ¡Que se controle antes que le haga controlarse! Momo: No veo. Ayuda. A Momo le da ansiedad cuando ya no puede usar su sentido más desarrollado. ... Incluso después de transformarse en un lobo hombre, lo primero que hace Martín es gastar un trozo de venda para envolverse las heridas cómo loco. O al menos eso intenta, sirviéndose únicamente de sus estadísticas bases (Y el impulso de Aurora) la mano del señor oscuro lo alcanza primero. Como si un humano le diera una palmada a una mosca, el cuerpo peludo de Martín es mandado a volar bien lejos, fuera del tejado, hacia los bosques, trazando una parábola antes de estrellarse de lleno contra las copas, quebrando decenas de ramas y rasguñándose de pies a cabeza antes de terminar con la cabeza enterrada en la tierra por el poderoso impulso. Si no fuese por la resistencia aumentada por la transformación más el casco de calorero, estaría muerto. Empujando con las palmas, logra sacar su cabeza del agujero, ahora sí, envuelve todo lo que le duele con el rollo de vendas, pasándose a sentirse mejor, un poco, apenas nada. Desde las nubes, la mole sombría que es el Super Dark Mahou se acerca con los ojos encendidos de rojo por la ira. Encima de él, Polar sigue correteando, clavando y desclavando su katana, dejando profundos cortes en las escamas, hasta que también es mandado a volar de un manotazo. Segundos después, Martín es aplastado por el cuerpo de su hermano, y juntos yacen en una cortina de polvo levantado. Se incorporan y separan. Polar está todo rasguñado y lleno de contusiones, pero igual se levanta, sosteniendo su katana con ambas manos y apretando los dientes para que la sangre deje de salir de su boca. Polar: ¡Mierda! ¡No quiero morir de nuevo! ¡Pero dijo que los chicos cool no mueren! Polar: ¡Intentaba darte confianza, pelotudo! ¡Sacrifiqué mi lado animal y mi poder para venir a este quilombo! El mahou se acerca. Su risa resuena como los ecos de una campana fúnebre. ... -Super Dark Mahou HP: 148/120 -Fuerza: 15x2 + 1d50 = 21 -Agilidad: 15x2 + 1d50 = 25 -Resistencia: 12x2 ... <Polar HP: 44/100 -Fuerza: 10 + 20 Katana + 1d50 = 10 -Agilidad: 10 + 1d50 = 29 -Resistencia: 10 ... Se sigue manteniendo lo de x2 en dados.
>>93762 >>93763 >Maverick Smithy empieza a sospechar de las inclinaciones de Maverick. Este ultimo le entran los nervios y sudores fríos le invaden el cuerpo. El anciano le apunta con el índice para recriminarle que, en realidad, algo mucho más oscuro se ocultaba detrás de su actuar con fresitas. Al americano le invade el pánico, no sabe que hacer para evitar que revelen uno de sus mayores secretos. Por culpa de la sorpresa de la situación, se plantea inducirle amnesia a Smithy a través de un buen golpe en la cabeza. No le quedaba de otra, era eso o morir. Se prepara, esta por saltarle encima al viejo hasta que escucha como este declara que se trataban de alergias muy fuertes y vergonzosas. ...Así es, tengo una alergia horrible Le sigue el juego sin una pisca de duda. Vaya si eres perceptivo. Nunca pensé que alguien descubriría mis problemas Le recomiendan mercurio para deshacerse de sus malestares y empezar a fumar. El reo arquea una ceja, dubitativo de las recetas clandestinas. Deje de fumar hace mucho...Y llámame loco, pero el mercurio suena un poco...Radiactivo. No creo que sirva para las alergias Cuestiona los conocimientos médicos de Smithy, o puede que simplemente sea un remedio casero, como el dejar que las sanguijuelas te chupen la sangre. Aunque acepta el buscar amianto durante la siguiente salida de exploración. .... A Rosynini le duele ver los frutos de sus acciones. Y a forma de compensar lo sucedido, ofrece sus servicios de masajista. Si es una cola muy esponjo-No, a ver, espera... Se frena a si mismo antes de aceptar algo que le pueda poner en peligro. Entrar en contacto con fresitas no era una buena idea, por miles de motivos, todos muy obvios. Pero se le es imposible rehusarse ante el arma oculta de la yegua: unos grandes ojitos húmedos acompañados de una expresión de arrepentimiento. Con un suspiro, asiente y acepta la propuesta. Vale, vale, pero deja de mirarme así que haces que me duela el pecho El corazón no le daba abasto para soportar el ataque y termina derrumbándose a los segundos. Acercándose, la libera de las ataduras con la guardia en alto por si fuera una trampa. Menos mal que no era así, pero ahora sus preocupaciones yacían en otro sitio. Um...No, yo no...Prefiero, quedarme con mi ropa, gracias...Es...¿Es necesario usar la cama? No puede evitar sentir temor. Estando ya más calmado, se percata de que se encuentra arriesgando su sanidad mental. No solo acepto un masaje de fresitas, sino que está a solas con ella en una pieza de hotel. El ambiente era ideal para poner a prueba su temple y autocontrol. Temple y autocontrol del cual no confía para nada. Pero era demasiado tarde para arrepentirse. Con un golpe a traición, es empujado sobre la cama y sometido a recibir trotes suaves en la espalda. Los jadeos no se hacen esperar, y aunque hace lo posible por aguantarse, tiene que admitir que se sentía bien. De hecho, era demasiado placentero, incómodamente placentero, extraña y perturbadoramente placentero. La mezcla de sensaciones y emociones le atormentaban, ¿Rosynini de verdad era buena en su trabajo o esto se debía a otra cosa? No quiere pensar en eso. Hizo lo posible por enfocarse en lo que le decía la yegua en un intento de ignorar lo que sentía, tarea que se le dificulto más de lo que se esperaba, al punto de que ni siquiera fue capaz de aportar mucho a la conversación más allá de un eso suena muy duro o no puedo creer que haya sucedido eso o pisa más fuerte. .... Las reuniones que tenían programadas con Dios acaban sin mayor problema y la noche reina en la ciudad. A través de la ventana de su habitación, Maverick podía escuchar como los faceling se hacían control de las casas y calles. Panorama al que ya se está acostumbrando, y teniendo en cuenta como Francine podía interactuar con ellos, intuye que hay peores cosas allá afuera de las que preocuparse. Mientras juega con su libro de magia para matar el tiempo, alguien viene a tocarle la puerta. Al abrirla se encuentra con León, quien le informa Dios le anda esperando en la azotea. El reo agradece y se prepara para quedarse vigilando que ningún ente traspase la residencia mientras el resto duerme. Pero una vez llega a su destino, recibe la noticia de que el cabecilla sabía que tuvo la oportunidad de acostarse con su hija. Ehhhh... El golpe le pilla de sorpresa y no sabe que contestar. ¿Había sido llamado a su ejecución o se trataba de otra cosa? El semblante imperturbable de Dios no ayudaba para nada en estas ocasiones. Pero si sabe algo, es que no vale la pena mentir. Mucho menos cuando te enfrentas a un psíquico. Obvio que me negué, ni que fuera un degenerado... Se detiene y pestañea un par de veces dudando de su propia afirmación. ...Nunca tocaría a una menor
[Expand Post] Corrige. 1/2
>>94513 El cabecilla revela que no le mando a llamar por eso y pide que se le acerque. Maverick obedece teniendo cierta precaución. Algo a sus adentros le hacía sentir intranquilo, ¿Quizás se trataba de un ataque sorpresa? No exactamente, el ambiente era diferente al de otras veces, puede sentirlo. Por suerte nadie le tira del borde de la azotea, en cambio, recibe un par de preguntas por parte de Dios. Bueno, este lugar no está mal, es acogedor Contesta haciendo una pausa, buscando las palabras correctas. Pensé que sería más difícil y mucho más problemático, pero no, la verdad que me gusta mucho este sitio...Claro, no es que sea del todo seguro, aunque eso es lo de menos. Dudo que haya algún lugar que no tenga sus cosas malas de todas formas Aun planea indagar una manera de salir de los Backrooms, todavía no se rinde con eso, pero admite que extrañara el nivel 11 si es que alguna vez lo logra. Ah, ¿Preguntas por mis brazos? Se mira las extremidades con indiferencia. Al inicio dolían, pero ahora solo le molestan e incomodan. Nunca pensó que Rosynini era capaz de causar tanto daño en tan poco tiempo. No lo llamaría pelea, solo que tuve que contenerla un poco. Parece que su pueblo tiene mala relación con otras entidades. Inesperado, ¿No crees? Pronto el silencio cae entre ambos. El reo no se hace problema y se queda observando el escenario, hace tiempo que dejo de sentirse incomodo por estos momentos de paz. Al contrario de lo que muchos podrían creer, le gustaba ver la ciudad funcionando de noche, le hacia recordar el mundo de donde viene. Pero antes de poder profundizar en sus pensamientos, el cabecilla rompe el silencio y admite que le ha estado ocultando algo todo este tiempo. ¿Bajar la cabeza? Duda de si hacerle caso. En primera porque es raro que de la nada le pidan eso, y en segunda, porque sabe de los poderes que tiene Dios. Perdóname, pero si me quieres hacer papilla el cerebro, igual y me lo puedes pedir amablemente Bromea, pero al ver que el anciano se encuentra extrañamente comprometido, entiende que es un asunto serio y cede. Agachándose, posa el índice de Dios en su frente, instante en que siente una sacudida y la vista se le va en blanco. Para cuando la intensidad de la luz es reducida, el paisaje que ve es distinto: el sol se encontraba en lo más alto, evitando que pueda distinguir la figura del hombre que se encontraba en el segundo piso de las ruinas. Misma suerte que no corre la mujer que se encontraba un piso más abajo, apuntándole con un arma. Esa cabellera dorada, voz y facciones las puede reconocer en cualquier parte, Bárbara, su madre, una mujer que siempre considero dulce e incapaz de causar daño al resto, ahora se mantenía firme frente al desconocido, decidida a terminar con todo de un solo gatillazo. Esto atemorizo al pequeño Maverick, que, siendo un infante, no entendía lo que pasaba ni porque su madre actuaba de esa manera. Solo pudo congelarse en el sitio, observando como la escena se desenvolvía. Pero ahí es donde cometió el error. Soltando el juguetito que cargaba por culpa del susto, llamo la atención de la progenitora, quien bajo la guardia y olvido lo que se encontraba haciendo. De la nada un dolor invade a Barbara, obligándola a encogerse y apretar los ojos en un intento de soportar la sensación. El pequeño americano, que si bien confuso y temeroso, venció la cobardía gracias a la preocupación que sintió por su madre. Corriendo, se acerco a intentar ayudarle, pero poco podía hacer un niño tembloroso en pijamas. En un intento de detener el dolor, la rubia saca un frasco de pastillas que se le termina cayendo. Los temblores causados por el dolor iban en aumento hasta que de golpe se detienen. Sin que ninguno de los presentes se diera cuenta, la figura misteriosa había bajado y acortado distancia. La voz se le hace familiar al pequeño Maverick. Desviando la mirada hacia el desconocido, poco a poco va reconociendo de quien se trata y el alivio le invade. .... Como si se despertara de un sueño, de golpe vuelve a encontrarse en la azotea. Todo estaba en su lugar exceptuando a Dios, quien ahora tenia un aspecto familiar, el mismo aspecto que tenia el hombre de su recuerdo borroso. Abraham explica que es lo que sucedió, como es que termino dentro de los backrooms y el porque hizo lo que hizo. El reo le escucha sin interrumpirlo, cuando termina de hablar, levanta una mano para detenerle. A ver, dame unos minutos... Fregándose los ojos, se toma un minuto entero para ordenar sus pensamientos. Había sido mucha información de golpe, demasiado para poder entender y había más dudas que respuestas rondando en su cabeza ahora mismo. Para empezar, ni siquiera sabe si creer lo que vio o no. Recapitulemos...Eres, bueno, ¿Mi padre...? Que somos familia y tuviste que borrarnos la memoria porque eras parte de...De un experimento loco de aquellos, supondré y ahora nos volvimos a reencontrar, ¿O algo así? Resume quitando varios detalles y datos relevantes. Para cuando recibe confirmación por parte del cabecilla, vuelve a guardar silencio unos segundos. ...Ni creas que te diré papá, sería muy raro y difícil de explicar
[Expand Post] Bromea al no saber como reaccionar. Rascándose la cabeza, ordena un poco sus pensamientos antes de continuar. No te odio, idiota...Vale, definitivamente no me agrado ver a mi madre sufriendo, pero tampoco parece que quisieras hacerle daño de verdad, y, ¿Tenias tus motivos para hacer lo que hiciste? O eso creo No considera que Dios sea un mal hombre, tampoco lo considera un buen samaritano, pero sabe de sobra que no es una persona que disfrute de dañar al resto, ni busca aprovecharse de los demás. Aparte, tampoco es que haya tenido una mala vida, digo, si, mi “padre” no fue el mejor de todos, pero se encargo de darnos la mejor vida que podía y, pues....ehhhh... Frena, sientes que se esta yendo por las ramas, pero tampoco sabe una mejor manera de expresarse. Las palabras jamás ha sido lo suyo. Rebuscando un poco en su cabeza, encuentra una frase que cree describe lo que opina sobre lo sucedido. Es importante perdonar para vivir más ligero. Eso es lo que quiero decir Expresa tocándose la frente con el índice. Puede que haya mucho que no entienda, y que me este perdiendo, pero ya vere que hago cuando llegue el momento, por ahora, no siento que te odio ni nada por el estilo...Sigues siendo el mismo Dios que conozco, nada ha cambiado...Bueno, tal vez te sienta un poco más cercano, pero eso es otra cosa Se encoje de hombros con una sonrisa. No tiene idea si Dios se sentía culpable de sus acciones y por eso le esta contando esto, o simplemente decidió que era el momento de soltar lo que tiene dentro, pero agradece que lo haya revelado. Entonces...¿Ahora qué? Pregunta. ¿Nos abrazamos y desde mañana retomamos el tiempo perdido o actuamos como si esto nunca paso y seguimos con la programación de siempre? Extiende los brazos hacia los lados por si las elige la primera opción. Pero la verdad, no tiene ni idea de cómo continuar de aquí en adelante. 2/2 .... Tarde, pero aquí esta. Al fin. >Aldo No hay muchas pics de Maverick sonriendo o actuando normal por algún motivo. Es curioso.
>>94511 >Aurora Momo se intuye algo sobre el juego y comienza a rebuscar en los cajones del escritorio. Luego de unos segundos, se encuentra en el tercer cajón un sobre vacío de lobo hombre en parís, corroborando así que el videojuego se trataba de una estrategia de marketing para promocionar la canción. Ustedes skinnies tienen unas costumbres y formas de hacer las cosas muy raras...Sin ofender No entiende porque a la historia de un hombre lobo le meten ninjas y demonios, o porque crearon un videojuego entorno a la canción, pero es un punto y aparte. Lo importantes es que, cuando a Martín le sale pelo en pecho, logra alborotar a Aurora lo suficiente para que Ren lo note. A la zorrita se le sube el color a las mejillas y agradece que su antepasado no tenga el sentido del olfato más agudo de lo que ya es. Relajándose, deja de taparse los ojitos y también libera a la de coletas. En ese instante exacto, logra apreciar como el aguileño atraviesa el bosque a toda velocidad, rompiendo cuanta rama se le atravesara por el camino hasta estrellarse contra el suelo. Uff, eso le tuvo que doler Murmura. Menos mal Martín tenia vendas con las que curar sus heridas. Aunque no es que pueda hacer un milagro con ellas. Lo que se demuestra cuando Polar le cae encima luego de ser tirado por el gatito gigante. Los hermanos se separan, cada uno igual de magullado que el otro. Contrario al jefe final, que, si bien no se encontraba en una pieza, seguía teniendo energía más que suficiente para terminar lo que empezó. La situación se ve complicada para los casi gemelos, que solo pueden esperar a que les llegue la muerte. Pero aún quedaba un ápice de esperanza, que, aunque pequeño y diminuto, Aurora decide aferrarse a él. Juntando las manos, reza porque la suerte le sonría una vez más y no tenga que ver a su amado morir a manos de un gato monstruoso. Fuerza: 1d50 = 50 Agilidad: 1d50 = 38 ..... Vale, hora de hacer min-maxing la remontada. Te recomiendo atacar, Martín, porque podrías defenderte, pero la verdad que poco favor te va a hacer y no quiero que polar muera porque me cae bien. La cosa es que tenemos que sacar en fuerza arriba de 172, más o menos, para hacer oneshot al mago negro, lo que no es difícil gracias a los multiplicadores y demás mierdas aunque no se si los dados de Aurora también tienen un multiplicador. También, la agilidad debe de ser mayor, pero eso es fácil de lograr. Ya hice la matemática. En estadísticas, de fuerza base tienes 23 y agilidad 20. Por tanto, tus dados y los míos deben sumar alrededor de 150 en fuerza para lograr el oneshot. Usemos la suerte para sacar dados buenos/decentes y el resto podríamos complementarlo con el sobre esfuerzo si así es necesario. Por ahora dejare este post así y espero a ver que opinas antes de proceder. Pero de que puedes salir vivo de esta, puedes. Aunque sigue siendo una apuesta arriesgada
>>94484 <Quitando eso, quería informar que mi tostadora esta medio mala y puede que me tenga que pasar a memefono durante un tiempo No problema, anoncín. Son cosas que pasan y se entiende. >>94503 Turno guardado. <nada nuevo, aunque se siente algo excluido por ser el único que no se convirtió en algún peluche o flor. Bueno, si alguien más usara vaquita, sin duda lo vería como Bandana Dee. >>94504 >>94509 >>94506 Turnos guardados. Eeeh, me pillaste. Luz no debería estar ahí tan al inicio. Pero me tomé esa libertad creativa en honor a la comedia. >>94513 >>94514 Turno guardado. <No hay muchas pics de Maverick sonriendo o actuando normal por algún motivo. Es curioso. Aunque sospecho que debe haber muchas en situaciones gays. Los temas de prisión alborotan la cola a las fujoshis.
>>94492 >Irene No hay problemas con la forma en la que planea ejecutar al humano, la manera honorable seria, sin embargo, el pequeño humano tenía más que lo que el ojo dejaba ver, tal cual ella era potenciada por su creencia en Shaikorth, Bob ganaba fuerzas por cristo rey, un combate de fuerte tela religiosa se estaba por dar. Irene blande su espada, lista para darle matarile al hereje humano... supongo que puedo tocar los dados de arriba dada la situacion, modo esfuerzo para superar su agilidad y bloquear su ataque y si no, pues que el putazo siga como debe, kek Pero la fuerza del humano superaba las expectativas de la heraldo de Shaikorth, su puño estaba por darle en su blanquecina cara, no podía evadirlo, sin embargo, el golpe se hacía cada vez más lento, no, no era solo el puño, todo el escenario se movía en cámara lenta, ¿o Irene se estaba moviendo muy rápido?, fuera cual fuera el caso, las habilidades que el gusano blanco le había dotado se estaban despertado y no iba a desperdiciarlas. Esta cambio el posicionamiento de su arma, tratando de bloquear el golpe con el reverso de su sable, y tan pronto el ataque fue cancelado, cambio su posición, rodillas dobladas, sable junto a la cintura. Haciendo los mismos ademanes que cuando desenfunda su arma, asesta un poderoso corte para amputarle uno de los brazos a Bob. La sangre que mancha la hoja de su sable hace un hilo en el aire mientras la mueve para su próximo ataque, dando un paso al frente, primero llevo su sable hacia atrás, para seguido darle un empujón hacia adelante, conectando una estocada letal en el pecho de Bob. >Habilidad Freeze 2 Acciones extra Fuerza: 12 + 15 Sable de hielo + 1d50 = 1 -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo + 1d50 = 28 -Resistencia: 10 Fuerza: 12 + 15 Sable de hielo + 1d50 = 44 -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo + 1d50 = 17 -Resistencia: 10 ... Empece esto en setiembre, paso mucha mierda, perdi las ganas de hacerlo asi lo termine mal, he incluso cuando lo termine, me olvide de postearlo kek, tengan su edit de adam sandler, feliz navidad, año nuevo, reyes y san valentin >>94493 Por tantas decisiones hechas por los dados últimamente, creo que debi de hacerme un personaje ludopata, kek 1d2 = 2 1 Soltar la escopeta 2 Soltar la cuerda
>>94520 Tambien es cierto que tengo la ultima palabra, y luego de pensarlo, me la sudan los dados, kek >>94493 >Donny Su plan se lleva a cabo, con su forma perfecta de lanzamiento, la roca y el extremo de la cuerda atraviesan el centro del aro, pero las sorpresas de los backrooms atacan una vez mas, el aro empezo a girar con gran rapidez, succionando el aire y todo alrededor. La cuerda tira de el, la piel de sus manos se pela por la friccion, antes de ser succionando es salvado por el agarre de la mole de Dick. "¡AYUDA!" Donny trata de aferrarse con todas sus fuerzas a ambas cosas, la escopeta y la cuerda, sin embargo, antes de poder decidir...su mano se empezo a resbalar del arma "Mierda, ¡mierda!" Fue muy lento, sus manos no alcanzaron a tomar la via de escape, suspendido en el aire, su destino quedo en manos del artefacto. Dados 1d50 = 19 1d50 = 3 1d50 = 10 1d50 = 34 1d50 = 32 1d50 = 3
>>94517 >Aunque sospecho que debe haber muchas en situaciones gays Por supuesto, me sentiría ofendido de lo contrario. >Aldo ¿Aurora también tiene multiplicador x2 en sus dados o no? Para sacar bien las cuentas.
>>94520 Podrías haberlo guardado para la próxima navidad en caso de que te sea posible terminarlo ¿Donde esta Irene por cierto? >>94515 Voy a ponerme a hacer matematicas yo también, tengo 8 de fuerza que escala a 16 por la transformación, si le sumamos los tuyos da 18, añadele el +5 del martillo y queda en 23, sacaste un 50 que se multiplica a 100 por el buff de op, si quedamos en eso entonces solo tendría que sacar menos de 20 para matar al Mahou, pero si tus dados no se multiplican queda en 73, por lo que yo tendría que sacar un 37 o más para matarlo (Todo esto sin contar a Polar el cual me ahorra bastante laburo) De agilidad el Mahou saco un 55, tu tienes 6 de agilidad, mientras que yo tengo 7 x 2, lo cual da 20, tu dado de 38 ya es más que suficiente para atacar antes, incluso si el Mahou tuviera un x2 en sus lados por estar presente daría como resultado un 80 de agilidad total, por lo que yo solo tendría que sacar un 12 o más paras superarlo En resumen que esta esta chupado >>94511 Respeto tu autoridad como op pero reafirmo mi libertad como jugador interpretándolo como un lobo marino de todas formas Tratalo como esquizofrenia suya si quieres o como un transroom pero para la vista "Ponete las pilas entonces" Ni el pelo ni la grasa extra le sirven de un reverendo pomo para poder zafarse de la piña bien metida que se comió, esperaba que su yo canoso pudiera ganarle aunque sea unos segundos para cerrarse mas o menos las heridas, pero haciendo honor a su nombre Polar resulta ser tremendo pecho frio y acaba por pifiarla en contra del rompepelotas que les sigue queriendo reventar la cara a los dos por motivos "Mira hacela corta vos anda por la izquierda y navajéale todo el pecho mientras yo voy por el otro lado para encajarle esto bien en la jeta" Tras quitarse de encima a su clon no tan pixelado Martin sacude su cabeza y busca entre los escombros el martillo para agarrarlo como puede con su nuevo par de aletas y le explica su supuesto plan maestro a Polar, el cual era una poronga tan ultra básica como pegarle tan fuerte como puedan, cosa que más les conviene que funcioné porque si no les va a tocar mandarle saludos a Dieguito Maradona 1d50 = 36 1d50 = 6
>>94630 voy a esperar a que me confirmen quienes tienen el x2 en dados y quienes no lo tienen para saber si debo hacer reroll o usar el modo esfuerzo
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Sorry por la tardanza. Estaba tan ocupado que dudaba si iba a tener chance de mandar los turnos este día. >>94503 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 17) HP: 80/100 Energía: 46/100 Hambre: 14/24 - Sed: 14/21 -Fuerza: 5 + 4 Cadena -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Cadena Lápiz Libreta gastada ¿Varquilla? -Efectos Torcedura de tobillo (5 horas) Vaquita (1 hora) Nivel 11 Pisar una barquilla más bien es una mejora… Según tú. Recoges un poco con la mano para llevártela luego. Hank no se percata de tus mañas. Continúan avanzando con cautela hasta el cráter, donde consigues una hojuela reseca de cereal. Hank: Seguramente estalle en pedacitos con el primer golpe. Necesitas algo más contundente para tu cadena, metálico diría yo. Si te lo dice una bola de pelos con ojos grandes, tienes que ser verdad. Hank: Si te metes en problemas, grita tan fuerte como puedas y volveré a todo motor para defenderte. Tú y yo somos aliados en la adversidad, hermano. ¡Wakanda Forever! Cruza sus patitas superiores antes de marcharse corriendo en dirección contraria a la tuya. Dudas que Hank pueda llegar a tiempo a socorrerte con esos piecitos. Pero no hay de otra, el plan está dicho. Marchas, bordeando el tazón de cereal, buscando sobrevivientes, y usando las colinas cómo bloqueadores para evitar quedar ciego por la lucha interminable entre la luna y el sol. Es así que, hablando con paredes que se te muestran cómo cascadas de color, llegas a un prado de grama fresca y verde que se oye cómo vidrio triturado cuando pisas. De entre las nubes de algodón, ves venir corriendo a una chica de pelo rosado. La chica, a pesar de ser guapa y esponjosa, parece asustada, cómo en pánico, mirando a cada segundo sobre su hombro sin dejar de apurar las piernas. ??? (Chica rosada y esponjosa): ¡Ayuda! ¡Socorro! ¡P-Policía! Cuando sus ojos azules hacen contacto con los tuyos, estos se iluminan. ¡Te reconoce cómo un posible salvador! Cambia de rumbo en tu dirección, se acerca, muy rápido, trayendo consigo a un perseguidor que pronto logras vislumbrar. Un adorable, pequeño, e igualmente esponjoso perro marrón, persigue a la muchacha, quien no duda en esconderse detrás de ti, usando tu cuerpo como barrera entre ella y la entidad a pesar de ella ser más alta que tú. No entiendes dónde está el peligro, desde tu forma trastornada de ver el mundo, lo único que observas es a un lindo chucho viniendo y soltando ladridos agudos en tu dirección. Parece que quiere que lo abraces. ??? (Chica rosada y esponjosa): ¡Ten cuidado! ¡Si te muerde será el fin! Ojala tuviéramos algo oloroso para espantarlo. ¡Su olfato es muy agudo! También sus ojos. Cuando el perro está a unos veinte metros, inclina su cuerpo y se impulsa con sus patas traseras para pegar un brinco. A pesar de su compacto tamaño, el salto que da es tan poderoso que lo eleva a unos tres pisos de altura, y deja un hondo cráter en la grama. -Hound HP: 200/200
[Expand Post]-Fuerza: 18 + 1d100 = 9 -Agilidad: 14 + 1d100 = 93 -Resistencia: 18 Rasgos: -Si muerde, contagia el estado de Furia. -Por cada mordida luego del contagio, duplica la virulencia.
>>94504 <Catherine Hills (Hora 10) HP: 100/100 Energía: 39/60 Hambre: 16/20 - Sed: 13/20 -Fuerza: 2 + 1 Diccionario (Baboso) -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Efectos: -Babosa Nivel 10 Demasiado tarde, Luz pedirá a todos que sean amables contigo (Más que de costumbre), porque aparentemente vienes de vivir en la calle. A pesar de todo, dudas que Hilda, tu nueva guía, te muestre más suavidad si se enterase del malentendido. Lo más probable es que lo use para burlarse de ti. Hilda: ¡Respira profundo, que olvidé el desodorante y estoy más agria que un limón! Ríe a la par que afinca tu carita contra su axila. En realidad no huele mucho, todavía no alcanza la edad de los aromas marcados, pero no quita que tu pequeña nariz sufra por el abuso físico y emocional. Luz suspira y niega con la cabeza cuando las ve irse juntas, intuyendo lo peor. … Una escueta presentación sucede a cada nueva habitación que te muestra. La de dormir, la de comer, la de estudiar. Eso último es importante. Hilda saca la lengua. Hilda: Ñoña. Ahora eres eso. Una ñoña más para la lista: -Luz -Marie -Momo -Dora -Moon (Ñoña del ocultismo) -Jane (Es muy buena en el ajedrez) -Tú Sigue la presentación del resto de peques, pero de lejos. Eso te gusta. Hilda: Tablón es Tablón. No sé, pregúntale. Cruza los brazos y mira a otro lado a la par que tamborilea con el pie. Vuelve a ti para aclararte que hay tortillas en la mesa. ¿Dos chicas? Hilda: Con los chicos también da asco, puaj. Es como un abrazo… ¡Pero de lenguas! Mueve los deditos de ambas manos en tu dirección para trasmitir el mal yuyu que le provoca. …
[Expand Post]Mal yuyu, como él genera la casa en mitad del trigal, exuda peligro. Pero con la bully un ¡NO! y un ¡DETENTE, POR FAVOR! Puede interpretarse tranquilamente como un: VAMOS, HILDA, INTENTA MÁS FUERTE. Te arrastra contra tu voluntad hasta la casa, y en consecuencia… El Mimic les traga y luego vomita. Es verdad que fue peligroso, pero para eso Hilda tiene una risilla y una respuesta. Hilda: ¡SÍ! Y eso es divertido, ¿no? Se quita de encima de ti. Comienzas a ponerte de pie. Hilda no ofrece su mano ni intenta ayudarte de alguna forma. Hilda: Es divertido porque, eeh, no sé. Mira al cielo y sopla, desprendiendo un par de burbujas de baba de su boca, debido a la pasta mucosa que las bañas. Hilda: Ver sufrir a otros me hace gracia, creo. Eso suena terrible. Hilda: Al final todos se van a ir o morir, es mejor reírse. La líder lo sabe, la diferencia es que yo lo admito. Se encoje de hombros y procede a señalarte. Hilda Este no es lugar para niñitas débiles cómo tú. Solo te salvaste del mimic porque andabas conmigo. Tú eres una forastera, YO nací aquí, los backrooms son mis territorios. Vuelve su mano extendido un puño para después sacar el pulgar, apuntándose a sí misma. Hilda (Imitando tu voz): Gracias, oh, poderosa y grandiosa líder Hilda. Hilda: De nada, Cat. No te gusta que te llame así. Ella lo nota. Hilda: ¡Cat, Cat, Cat, Cat! Avanzas para enseñarle quien es el alfa. Ella te manda el suelo de un manazo contra tu pecho. Casi ni aplicó fuerza para lograrlo, simplemente sabe dónde y cómo pegar. Hilda: Volvamos, perdedora. Mira hacia abajo, hacia sí misma. Bufa. Hilda: Ahora sí me tendré que bañar… Vaya lata. Las duchas. Sin duda en ese escenario Hilda estará muy vulnerable, ¿y quien sabe? Puede que averigües donde esconde su poder. ¿Quizás viste un super-traje robotico bajo la ropa? De camino a "casa", Hilda tatarea una canción que desconoces, cuando vislumbran sobre la base el remolino de una nube tormentosa. Es casi como agua hirviendo burbujeando en el cielo, es el primer cumulonimbus que ves se comporta de modo tan raro. Hilda: Que extraño... Parece que lloverá. ¡Ya no hace falta el baño! Dice emocionada Pero luego de esperar largo rato sin que caiga una sola gota de lluvia, Hilda se cansa y decide entrar.
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>>94631 Todos los involucrados tienen el x2, incluyendo Aurora. >>94513 >>94514 <Maverick Spark (Día 30, hora 5) HP: 120/120 Energía: 66/80 Hambre: 14/20 - Sed: 7/20 -Fuerza: 11 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 Abrazas la versión de Smithy. Son alergias, solo eso. Nada ocurrió en Cuba. Smithy: Ah, dejaste de fumar. Ahí está el problema. ¡Pero lo radioactivo pica! Smithy: Eso significa que funciona. Luego del encuentro, y aprovechando que Hank esta por salir a recolectar (Acompañado por Cereza y Francine), le pides que encuentre un poco de amianto. Hank: ¿Estás loco? ¡El asbesto es cancerígeno! Parece que Smithy viene de una época muy distinta a la de ustedes. Quizás deberías evitar hablarle sobre el aborto, o los matrimonios del mismo sexo. ... Rosynini ¡Buen trabajo, buddy! Con un toque de su pezuña en tu hombro en señal de despedida, Rosynini se baja de la cama. Su hocico forma la sonrisa de quien sabe realizó un trabajo muy bien hecho. Con una pata trasera, cierra la puerta detrás de sí. Necesitas de cinco minutos para dejar de estremecerte y poder sentarte en el colchón. Tu vista sigue algo nublada, y tienes mucha sed. Estás insatisfecho, ¿pero de qué...? Antes de que pudieras reflexionar sobre tu necesidad de Jesús en tu vida, alguien toca a la puerta. ¿Será Rosynini? Por razones que se te escapan te emocionas de sobremanera y vas a abrir, pero al otro lado solo descubres un hombre de espesa barba. Marco Polo: ¡Ejem! Con el puño cerca de la boca se aclara la voz.
[Expand Post] Marco Polo: Soy yo. Sé que no hemos hablado mucho, pero... Eh... Luce muy incomodo. Marco Polo: Estoy en el cuarto de al lado y... ¿Sería mucho pedir que le bajes el volumen cuando estés haciéndolo...? ¿Qué? Marco Polo: En serio, no parabas de gemir cómo loco. Desconozco quien es la dama, pero parecía que te estaba exprimiendo como un limón. Que el santísimo me perdone la expresión. ¿Qué? Marco Polo: Solo digo... Tómalo con calma, ¿vale? Ella seguro sabes que le gustas. No necesitas montar una opera. Un saludo. Marco Polo se va. 1/2
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>>94755 >>94513 >>94514 <Maverick Spark (Día 30, hora 6) HP: 120/120 Energía: 65/80 Hambre: 13/20 - Sed: 6/20 -Fuerza: 11 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 Con las reuniones acabadas, y la noche echada, te relajas hasta que Dios te manda a llamar. Sales de la habitación y marchas a la azotea. Encuentras al viejo contemplando la ciudad infinita. Edificios semi-derruidos flotan a una altura tal que es complicado distinguirlos entre la oscuridad. Dios: Me doy cuenta de muchas cosas... Me guste o no. Evitas pensar demasiado sobre sus palabras. Podrías sentirte implicado. Dios: Sus cosas malas... En ese sentido no es tan diferente del mundo original, ¿cierto? Cada ambiente tiene sus problemas. Pero la vida siempre se abre camino y supera la adversidad. Es bueno oír que te adaptaste, Maverick... Al menos a este nivel. E incluso en el caso de que llegues a volver, eres más fuerte que antes. Te irá mejor. ¿Volver a la cárcel? Piensas en ello. Dios: Rosynini viene de un futuro tan lejano que nos es incomprensible. Si no fuese por la traducción automática de los backrooms, seguramente ni la entenderíamos. Es una buena chica... No sé decirte que tan legal sea, pero... Oh, oh, implicación subiendo al 80%. ¡Lo sabe! ¡El desgraciado lo sabe! Y por la mueca que hace, parece buscar la manera "correcta" de abordar el tema, aunque esta aparentemente no exista. Por fortuna para ti, Dios tiene que dejar a la yegua de lado y seguir adelante con la verdad. Dios: Si quisiera hacerte papilla el cerebro, podría lograrlo sin... Ah, era una broma. Acercas tu cabeza a su dedo y al tocar... Todo se revela. Recuerdas lo que ocurrió, oh bueno, a medias. El pasado es demasiado lejano, y apenas eras un niño. En los 70, Stairway to heaven fue una secta que casi conquista el mundo. Recuerdas la vida en el campamento, correteando por el huerto junto al resto de chiquillos de los adeptos, casi aislado de una turbulenta sociedad. Estaban ahí porque eran los escogidos para estar del lado correcto de la historia, los buenos sobre los que se construiría un mejor futuro. Pero un día, tu madre descubrió algo que no le gustó, y huyó, llevándote consigo y sin explicarte por qué te alejaba de Abraham cuando parecía que todos lo adoraban. No, adorar es una palabra que se quedaba corta... Los adeptos estaban dispuestos a sacrificar la vida por él. Barbara se unió a la resistencia, y durante el aniversario de Woodstock combatieron a Dios. Había mucha gente, tanta que costaba respirar, y en "La madre de todos los conciertos", que sería trasmitida a todo el mundo como un mensaje de paz y unión para detener la escalada nuclear, tu padre planeaba hacer algo que cambiaría para siempre la mente de la humanidad. Realizaría una lobotomía psíquica que traería la paz al mundo y borraría muchos problemas, ¿pero a cual costo? Barbara, junto a los Disposable Teens (Lo de jóvenes en el nombre era más metafórico que otra cosa, ya que la mayoría pasaba los 20), lucharon con uñas y dientes para detenerlo... Y en realidad, no pudieron. Abraham era demasiado poderoso, y muchos, aliados y enemigos, cayeron. Fue Dios al ver todo el desastre y muerte que causó la lucha en Woodstock, quien decidió abandonar su proyecto y exiliarse, borrando su lazo con Barbara y contigo. Hasta ahora. Y aquí acabo de resumir, más o menos, el segundo arco de Frontrooms que nunca ocurrió, kek
[Expand Post] Ahora, tu padre estuvo delante de ti. Joven como siempre. Dios: Sí, fui un experimento. Pero intenté dejar eso atrás y salvar el mundo a mi manera... Pero entendí que no era la forma correcta. La humanidad se construye con nuestros fallos y capacidad de superarlos. No sabes cómo reaccionar, así que bromeas. él esbozas una sonrisa que parece solitaria y triste, aunque no lo sea. Dios: ¿Conoces el reloj del día final? En mi época estaba en su apogeo. Quedaban 30 segundos. Quería retroceder el reloj. No, quería destrozarlo. Pero no me di cuenta del daño causaría. En ese sentido, tu madre siempre fue más empatica y lista que yo. A pesar de la pesada historia que hay entre ustedes, la sangre aun les une, y tampoco es que te tomes a pecho el pasado, así que abres los brazos. No eres un ejemplo de éxito, pero tampoco tuviste una mala vida. Él se vuelve hacia ti, su sonrisa se hace un poco más cálida. Avanza, ¿de verdad te abrazará...? Pero entonces deja de andar, y la frialdad se apodera de tus ojos. Observa gélido a alguien detrás de ti. Cuando te vuelves, encuentras a Slappy flotando bajo la puerta. Slappy: Jeje, finalmente, ¡Gané! Exclama oyéndose muy contento, y al mismo tiempo, todo explota desde su dirección. Una onda psíquica que te manda a volar, y cómo un fuego blanco celestial, pulveriza y ciega a todo su paso. Eres incapaz de resistirlo, solo eres barrido como una hoja seca bajo la tempestad provocada por el poder del Partygoer Macarra. Slappy: ¡MUERE, DIOS! 2/2
>>94755 Todo joya entonces vamos con lo dados que salieron que alcanza y sobra para ir terminando esto
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>>94757 Oka, todavía no he hecho los cálculos, pero así por encima, es evidente que será la conclusión del combate. Para el finde que viene les mando turno de cierre. >>94520 >>94522 Turnos guardaditos. <Empece esto en setiembre Me sirve para abrir el siguiente hilo. Gracias. >19 Ayyy. Bueno, puede que a Donny le guste. Pic pequeña pista.
>>94752 Ayy, tuve un ictus aquí con los dados. Para evitar más tiradas, simplemente dividiré por la mitad. -Hound HP: 200/200 -Fuerza: 18 + 1d50 = 5 -Agilidad: 14 + 1d50 = 46 -Resistencia: 18
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>>94497 >Marie Serán contrarias, pero ambas siguen siendo Marie de cierta forma. ¡Así que es fácil asumir que tienen la misma mami! <Yo tengo dos papás. "¡ACK-!" La pluma de Marie recibe una oración letal, no sólo su comeback falló, ¡sino que cayó en una trampa donde ella terminó siendo la menos favorecida por los puntos de progre! La Friskrie perdía la discusión por goleada... ¿y qué haces cuando un exabrupto se sale de control y vas perdiendo? ¡Te vas a los golpes! ... Sentadas en una ronda, Luz explica cómo notó que algo andaba mal, Marie Frisk sigue enojadita con su doppelganger, tanto que aunque no ignoraba lo demás, no respondía. <Se parecen. Se organizan muy bien. (Sólo en eso.) Piensa, ¡su Lucecita jamás comandaría una guerra para destruir todo y a todos a su paso! Espera- la mirada de Marie pasa de seria a sorprendida por un segundo al ver los brazos de su otra ella, con rastros de heridas causadas por... ¿ataduras? (¿?) Marie no puede evitar quedarse mirando por el momentito que su piel está al descubierto. Todos tienen una historia... por algo Chararie anda usando su suéter con este calor. Friskrie no podría... (¿Qué le habrá pasado...?) ¡Espera! ¡Tiene un chaleco negro y lleva su suéter cuando Marie anda en camiseta!, ¡¿en serio sólo Luz sospechó de ella?! (¿T-tan poco llamo la atención?) <Solo digo, hay gente que huele la ropa después de lavarla, quizás es lo mismo. ¡O quizás no! <¿En serio? ¿Te parece normal? ¿Lo has hecho? Marie abre más los ojos, ¡no se lo podía creer! ¡¿Luz?! <Eh, no Ah, los ojitos de Marie vuelven a la normalidad. <pero... Dudo que tuviese malas intenciones. "¡Pues no sé!, ¡A mí me parece mala!" -Friskrie actúa bajo el efecto de las emociones... en este caso enojo- Cuando Friskrie va a mirar a su otra yo para ponerse en modo regaño, nuevamente se gana una cara de confusión al encontrarse con una nega-Marie llorosa.
[Expand Post]"¿E-estás llorando?" Nadie alcanzó a decir más nada antes de que Tiffany haga su repentino movimiento. Un silbido que incapacita al grupo, seguido de un secuestro veloz y un encierro de motivos imposibles de intuir. La traición y las impredecibles acciones de Tiff dejan totalmente perdida a Marie, ¡pero más importante que la situación general era la situación de Luz! Ni bien su mente alcanza el presente -tan abultado de eventos- la nerd se acerca a la morenita a verificar su estado. <Estoy... Estoy bien. *phew* -Marie suspira aliviada- "qué suerte..." -se calma... pero poco después empieza a hacer preguntas, ¡¿qué rayos acababa de pasar?!- <Creo que me distraje con todo eso de la dimensión paralela e ignoré un hecho importante. "¿?" (¿M-me escucharon?) Marie se pone de pie también. <¿Quien era esa persona? "..." -Marie acompaña a mirar a Sezh, aunque ella no sabría- <¿Por qué me miras a mí? <¿Piensas que soy yo la mala conducta que se junta con terribles compañías? "N-no creo que ella juzgue sin conocer..." -idealización- <Pues piensas bien. (Ay Sezh...) <Pero esta vez, te equivocas. Una sorprendida Luz le dirige la mirada, Marie se la devuelve sin saber que cara poner. Parpadea un poco, y recibe la pregunta de su confundida crush. <¿La conociste tú...? "Jeje..." -ríe incómoda- "es... una historia graciosa." -algo así- "¿r-recuerdas esta mañana, cuando escuchamos que alguien estaba pidiendo ayuda en ese pozo? B-bueno... eso, era... era ella." -...nada gracioso- "p-pues sí, básicamente eso..." -lleva su mano a su nuca- "hicimos equipo para volver aquí. Me ayudó..." -apunta con un pulgar a antiSeriozha- "hasta me salvó de Sezh je..." -eso suena mal- "l-larga historia, ya todo está bien y somos-" Marie mira a Seriozha un segundo, cortando su verborragia... es cierto. No son amigas... solo... tenían un objetivo similar. "Equipo..." Lo acepta. No amigas. "En fin... Creí que Tiff era mi amiga, pero..." -baja la mirada suspirando- "aunque no entiendo qué hizo... parece que me traicionó... de alguna manera." -Marie mira a la puerta del granero- "p-pero aún no entiendo nada de esto..." ¿Por qué?, ¿qué estaba pasando? las respuestas escapaban por completo a la nerd. Pero hay más dudas que le atormentan... aún así, estas quedan pospuestas para un momento más adecuado.
Disculpen por la ausencia de la semana pasada. Debido a cuestiones IRL, no pude aparecer ni postear.
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