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ÍNDICE GENERAL Index TABLONES HERMANOS En inglés tg Hispa hisparefugio Tablones regionales arepa / esp / col / cc / pe / mex Tablones de intereses y ocio ac / vt / hispol / arte / av / hispatec / teyvat

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The Backrooms 6 Rolero 29/04/2023 (Sab) 16:24:53 Id: ed995a 85063
Cruzas una puerta. Presionas un piso al azar de un elevador. Caminas distraído por un pasillo. Las razones son variadas y generalmente poco importantes para lo que se presenta. Acabas en una dimensión desconocida, el lugar más cercano al limbo, el espacio entre espacios. Bienvenido a los Backrooms. ¿Tu misión? Sobrevivir y volver a la realidad. <Información sobre ti >Nombre y apellido >Genero >Edad >Sobre ti >Sobre tu pasado <Tus estadísticas HP: 100 Energía: 50 (Se gasta 1 cada turno/hora. Al llegar a 0 caes rendido e inconsciente) Hambre: 20 / Sed: 20 (Se gasta 1 cada turno/hora. Si llegas a 0 en una, pierdes 1 de vida cada turno, 2 si no tienes nada en ambas) -Fuerza: 0 (Suma a tus dados izquierdos) -Agilidad: 0 (Suma a tus dados derechos) -Resistencia: 0 (Resta a los daños directos recibidos) -Suerte: 0 (Te permite hacer un re-roll gastando un punto, e influye en una serie de factores variados) Tienes 20 puntos para repartir. Aviso: Cada punto que se agregue a HP, o Energía, en vez de contar como 1, contará como diez. ... <Tutorial sobre el ambiente -Cada piso tiene sus diferentes reglas, algunos pueden compartir mecánicas, otros no. Depende de cada errante averiguarlo. -Hay 2 modos, Exploración y Seguro. "Exploración" es cuando te mueves por el nivel. "Seguro" es cuando estás en un campamento o lugar de descanso, ya sea propio o ajeno. -En Exploración, cada turno es una hora de tiempo. En modo Seguro el tiempo no pasa a no ser que duermas o realices una opción que conlleve pasar horas. -Ganas 1 punto para tus estadísticas cada vez que superes un Backroom por primera vez. Esta recompensa crece cuanto más alto quede el nivel -Hay armas y equipo, economías, y grupos de personajes humanos (Y no-humanos) neutrales, u hostiles a ti. -Al comienzo no tienes armas ni herramientas. A lo mucho posees un que otro objeto de uso cotidiano en tus bolsillos -Cuando estás en modo Exploración, tienes que lanzar un dado 1d50 sí o sí. Este determinará los eventos que ocurran en cada turno. Puedes lanzar varias tiradas para avanzar varias horas (Esto último es lo recomendado) <Tutorial sobre dados en las batallas -Lanza dos dados 1d50, el primero o izquierdo determina el daño, tu fuerza de ataque. El segundo la velocidad para ver si pegas, bloqueas, o esquivas primero, para ello debe ser una tirada mayor a la del enemigo. No se falla a no ser que algo te haga fallar -Modo Esfuerzo: Por cada punto de energías que decidas gastar, puedes aplicar un +2 en tus dados izquierdos o derechos, o un +1 en cada dado. Pueden activar el modo esfuerzo durante cualquier pelea o acción física y mental. Solo recuerda una cosa, y es que si la energía llega a 0, caerás dormido <Respecto a la experiencia gana en combate Las estadísticas del adversario determinan cuantos puntos de experiencia se ganan al vencer. Mientras más alto sea el rango del adversario, más experiencia ofrece. Usaré de ejemplo una entidad. -The Window HP: 400 (Rango B) 4 puntos. -Fuerza: 12 (Rango D) 2 puntos. -Agilidad: 12 (Rango D) 2 puntos. -Resistencia: 4 (Rango E) 1 puntos. [Expand Post]
[Expand Post]-Agilidad: 0 (Suma a tus dados derechos) -Resistencia: 0 (Resta a los daños directos recibidos) -Suerte: 0 (Te permite hacer un re-roll gastando un punto, e influye en una serie de factores variados) Tienes 20 puntos para repartir. Aviso: Cada punto que se agregue a HP, o Energía, en vez de contar como 1, contará como diez. ... <Tutorial sobre el ambiente -Cada piso tiene sus diferentes reglas, algunos pueden compartir mecánicas, otros no. Depende de cada errante averiguarlo. -Hay 2 modos, Exploración y Seguro. "Exploración" es cuando te mueves por el nivel. "Seguro" es cuando estás en un campamento o lugar de descanso, ya sea propio o ajeno. -En Exploración, cada turno es una hora de tiempo. En modo Seguro el tiempo no pasa a no ser que duermas o realices una opción que conlleve pasar horas. -Ganas 1 punto para tus estadísticas cada vez que superes un Backroom por primera vez. Esta recompensa crece cuanto más alto quede el nivel -Hay armas y equipo, economías, y grupos de personajes humanos (Y no-humanos) neutrales, u hostiles a ti. -Al comienzo no tienes armas ni herramientas. A lo mucho posees un que otro objeto de uso cotidiano en tus bolsillos -Cuando estás en modo Exploración, tienes que lanzar un dado 1d50 sí o sí. Este determinará los eventos que ocurran en cada turno. Puedes lanzar varias tiradas para avanzar varias horas (Esto último es lo recomendado) <Tutorial sobre dados en las batallas -Lanza dos dados 1d50, el primero o izquierdo determina el daño, tu fuerza de ataque. El segundo la velocidad para ver si pegas, bloqueas, o esquivas primero, para ello debe ser una tirada mayor a la del enemigo. No se falla a no ser que algo te haga fallar -Modo Esfuerzo: Por cada punto de energías que decidas gastar, puedes aplicar un +2 en tus dados izquierdos o derechos, o un +1 en cada dado. Pueden activar el modo esfuerzo durante cualquier pelea o acción física y mental. Solo recuerda una cosa, y es que si la energía llega a 0, caerás dormido <Respecto a la experiencia gana en combate Las estadísticas del adversario determinan cuantos puntos de experiencia se ganan al vencer. Mientras más alto sea el rango del adversario, más experiencia ofrece. Usaré de ejemplo una entidad. -The Window HP: 400 (Rango B) 4 puntos. -Fuerza: 12 (Rango D) 2 puntos. -Agilidad: 12 (Rango D) 2 puntos. -Resistencia: 4 (Rango E) 1 puntos. Vencer a un window otorgaría 9 puntos de experiencia. Si combates junto otros PSJs o NPCs, la experiencia se divide entre las partes. Si sobran puntos, quien hizo más daños al enemigo se queda con lo que sobra. >Lista de los primeros rangos E 0 - 10. D 11 - 20. C 21 - 30. B 31 a 40. Etcetera.
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>Jugadores <Marie Griffin/Tomarie (Día 32, hora 1) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 21/21 - Sed 21/21 -Fuerza: 9 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8+30 de Resistencia ÷ 2 daño recibido -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 8/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto <Maverick Spark (Seguro. Día 10, hora 20) HP: 110/110 Energía: 35/60 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 9+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Binoculares -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) <Donatello Lombardi (Día 26, hora 10) HP: 100/100 Energía: 70/70 Hambre: 14/20 - Sed: 34/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 8
[Expand Post]-Resistencia: 11 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 26, hora 10) HP: 100/100 Energía: 64/70 Hambre: 26/30 - Sed: 36/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 4) HP: 70/100 Energía: 46/50 Hambre: 8/20 - Sed: 7/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados <Cicada Ceasir (Hora 8) HP: 100/100 Energía: 72/80 Hambre: 12/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2-1 Camisa de fuerza x 2 9mm (6/7) -Agilidad: 8-4 Camisa de fuerza + 0 Botella agua de almendra (15/15) -Resistencia: 4 -Suerte: 3 <Marcos Villalobos (Día 31, hora 3) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 20/22 - Sed: 18/21 -Fuerza: 5+1 Linterna (Encendida. Carga 14/15) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 2/4 Píldoras de apoyo alimenticio (44/50) Bisturí -Efectos Congelación (20/100)

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>>84267 <Donatello Lombardi (Día 26, hora 3) HP: 100/100 Energía: 68/70 Hambre: 20/20 - Sed: 40/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 8 -Resistencia: 11 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 26, hora 3) HP: 100/100 Energía: 68/70 Hambre: 30/30 - Sed: 40/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado La Draga Irene dudó sobre qué hacer con su vida. Le gustaba la base porque ofrecía refugio e intimidad, pero también reconocía las consecuencias de una vida ermitaña retratadas en el rostro de su fallecida versión mayor. Arcadio: Con que un par de semanas… El errante veterano se encorvó en el mueble y entrelazó las manos, descansando los codos en las rodillas. La mirada ojerosa del hombre analizaba a Irene con tanta atención y silencio que entre ambos creció un silencio muy tenso, quietud que prometía ser rota cuando Arcadio abrió la boca para soltar un factor importante… Pero la súbita introducción de Donatello se adelantó. El bateador tiene a un muchachito magullado y empapado entre brazos. Los grandes ojos dorados del joven quedan clavados por un rato en la cara de Donny, como cuestionando la situación en silencio, y al no encontrar en el bateador señal de peligro, el rubio cerró los ojos y pronto su respiración dejó entrever un sueño profundo.
[Expand Post]Arcadio: Generalmente cuando uno pesca es para llenar la despensa, no para sumar otra boca que alimentar. Crítica y suelta un suspiro. Arcadio: Ponlo en el dormitorio de huéspedes, y ya luego veremos qué nuevas intrigas nos trae… ¿Qué pasa? ¿Se te cansaron los brazos? Añade, consciente que sus comentarios puyarían el orgullo de Donatello. El de bate, como siempre deseoso de mostrar su hombría, sube las escaleras al trote con el peso extra en brazos. Seguramente Irene se levantaría para asistir a su hermano, pero al pasar junto al mueble Acadio la tomaría del brazo. Arcadio: Hoy no te preocupes por la cena… La preparo yo. La seriedad en su tono no concordaba con el amable ofrecimiento. Arcadio suelta a Irene y deja que suba. El errante veterano queda meditando en solitario, sus ojos espiando de soslayo a la trampilla en el fondo de la habitación. Los hermanos dejaron al desconocido en el cuarto. Como Arcadio aclaró que podría ser un psicópata en potencia, decretó rondas de 30 minutos vigilando al bello durmiente. ¿Acaso esa carita de ángel escondería alguna mala intención? Arcadio: Podría pasar. Argumentó, y señaló el orden de las rondas: Primero Donatello, luego Irene, luego él, y volver a repetir hasta que el desconocido despierte. Dos horas después el desconocido abrió los ojos a pocos minutos de que Donny terminase su guardia. Arcadio especificó que en cuanto el joven reaccionase, por seguridad la prioridad era avisar a los demás… ¡Pero Donny sabía lo que hacía! No necesitaba que Arcadio estuviese detrás de su oreja ordenándole. ¡Entrenador solo tenía uno! Así que siguiendo su instinto, procedió a soltar preguntas al rubio. El desconocido tomó asiento en la cama, las manos estrujando las sabanas, mirando confundido los alrededores, hasta que sus ojos cayeron en Donny, entonces cualquier duda en su semblante desapareció dando lugar a una sonrisa tranquila. ¿Estás herido? Frente esa pregunta el muchacho se sobó los antebrazos. ??? (Desconocido): Me palpita todo el cuerpo… Molesto, pero nada insoportable. Como sus rasgos, la voz la tenía liviana y hermafrodita. ¿Cómo te llamas? Frente esa pregunta el muchacho bajó la cara, y frunció las cejas y los labios. ??? (Desconocido): No… No lo sé… Mi cabeza está llena de niebla. ¿De dónde vienes? Frente esa pregunta el rostro del muchacho recuperó su sonrisa y suavidad, además de dedicar una mirada chispeante a Donny. ??? (Desconocido): Del agua. Tú me rescataste… Te agradeceré por siempre. Donatello bajó para informar a los demás. Descubrió que Arcadio andaba en la cocina, reuniendo los ingredientes para la “cena” (Como no tenían días y noche, era la forma de referirse a la tercera comida del día). Arcadio: ¿Interrogaste a tu noviecito sin nosotros presentes? Una frase mitad pregunta mitad riña. Arcadio se rasca las greñas, viéndose un pelín decepcionado. Arcadio: Yo que quería usar mi suero de la verdad… El niño sin nombre (Su cara aniñada y complexión esbelta dificultaba el adivinar su edad) ocupó asiento en la sala. Arcadio repartió empanadas desde una ancha bandeja. ¿Acaso usó ingredientes de su propia alforja a la hora de cocinar? Parece que sí. Empanadas de carne, de pollo, de jamón y queso… Sabían mejor que la comida de Irene, pero eso la otaku nunca lo admitiría. Desde ese flequillo que le servía para esconder la dirección de su mirada, Irene espió a la gente que la rodeaba. Como sus heroínas fuertes e independientes del anime, ella es una mujer en un mundo de hombres… Aunque claro, como lo que hace en ese mundo adverso es comer empanadas, el argumento pierde intensidad. Irene notó como el niño sin nombre gastaba cada oportunidad que tenía para mirar a Donny con ojos brillantes y mejillas suavemente sonrojadas… ¿Significará eso peligro como dice Don Ramón? Pronto ve como el desconocido acomoda la espalda en el asiento, cierra los ojos, y se queda dormido con su segunda empanada a medio comer sobre las piernas, seguramente por el cansancio. Eso causó un pinchazo de empatía en Irene, que tuvo que admitir para sus adentros que el desconocido era un poco tierno. Pero entonces oyó el golpe… Al volver la cara encontró a Donny tirado en el suelo, con la faz plantada en la cuarta empanada que hace un momento devoraba sin preocupación. La otaku se levanta del asiento, alarmada y preguntándose qué ocurre. Arcadio llegó desde la cocina caminando y observó a los incapacitados. Arcadio: Por fin. Declaró. Pronto los potentes ronquidos de Donatello se regaron por el ambiente. Irene, con su mente cabalgando para procesar lo que pasaba, empezó a observar con miedo el cachito de empanada entre sus dedos. Arcadio se percató de la preocupación. Arcadio: Esta limpia. Fui preciso cuando las repartí. Seguramente Irene, en su confusión y temor, corrió a buscar algo con lo que armarse. Mientras se movía, a su mente volvió la escena de cuando vio a Arcadio por primera vez, y su peligroso lanzallamas consumiendo las telarañas… Se imaginó a ella siendo envuelta por el fuego intenso, y se estremeció. Sacudió la cabeza para despejar esas aterradoras ideas, y ya equipada regresó a por Arcadio para salvar a su hermano. 1/3
>>85069 >>84267 <Irene Di Lombardi (Día 26, hora 4) HP: 100/100 Energía: 67/70 Hambre: 30/30 - Sed: 40/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado La Draga Desconocido y Donatello seguían KO. Encontraste a Arcadio de cuclillas junto la trampilla. ¡Deteneos, bellaco! Exclamaste algo por el estilo, pero en lo que tu cabeza sonaba corajudo, en la realidad salió indeciso y tembloroso. Arcadio no contestó ni se dignó a mirarte, pero le oíste murmurar. Arcadio: Solo una pizca… Lo viste abrir un frasco de vidrio lleno de un polvo verde fosforito, y echar una cantidad estudiada sobre el grueso candado de la trampilla. El hombre se levanta y retrocede hasta dónde estás tú. Arcadio: Busqué la llave por toda la base, pero nada… Lo más probable es que la lleve encima, cosa que debí intuir cuando murió. Ahora el respeto y el cariño que siento por ella me obliga a usar soluciones alternativas. Sigues sin entender. Él te mira de soslayo a la par que saca un cerillo del chaleco. Arcadio: Hay una cosa que no te conté de Irene… Una información que si se sabe, tal vez provocaría la muerte de dos hermanos con más hormonas que neuronas. Acercó la cerilla a tu pelo y la pasó en un movimiento. La fricción de tu peinado de hongo encendió la punta de alguna manera. Arcadio: Sigo sin tener fe en tu hermano. Tiene autocontrol, cierto, pero escasa perspectiva. Él cree que la fuerza lo es todo, cuando el verdadero poder está en el conocimiento. Se posa un dedo en la frente. Arcadio: Los que son como él no duran. Mientras más pronto mentalices eso, mejor aguantaras el golpe cuando llegue el día. Suelta la tenebrosa sentencia y arroja la cerilla, que traza una parábola hasta caer en el polvo, encendiendo. Con un feroz chasquido, el polvo se consume en una explosión pequeña pero de poder concentrado, que basta para partir el candado en dos piezas. La trampilla misteriosa está abierta. Arcadio: Lo siguiente que verás, para bien y para mal, te motivará… Ah, y no te preocupes por tu hermano. Si calculé la dosis correctamente, despertara de 6 a 8 horas. Camina donde la trampilla y la deja abierta, revelando una escalera a la oscuridad. Él pasa primero. Lo sigues sin decidir del todo qué hacer, o si lo que está pasando es bueno o malo. Arcadio enciende las lámparas que cuelgan en las vigas del sótano, y eso ayuda a despejar las tinieblas, pero no el aire estancado ni la sensación de aplastamiento causada por la gran cantidad de caja y trastos. Te costo andar sin patear algún tótem, o algún invaluable conjunto de porcelana de la dinastía Xin. Arcadio: Recuerdos de los viajes de Irene. Ella no solo estuvo esperando y sobreviviendo… También aprendió y exploró. Subió más allá del 100. Y un día se le ocurrió una posibilidad que, según me contó, la obsesionó durante una década o dos, hasta que se rindió.
[Expand Post]Obsesión. Por alguna razón que no entendías sentiste un nudo en el estomago, que se apretó todavía más cuando Arcadio te guió hasta un cartelón en el fondo, donde se mostraban clavados en papel pardo y desquebrajado, notas y dibujos de estilo vagamente anime, que reconociste como tu letra y tus trazos. En el centro de ese mosaico de ocurrencias e información, tus ojos se clavaron en el dibujo de un rostro femenino. Uno, que a pesar del filtro del anime, reconociste con dolor. Arcadio: El incidente del presidente Kennedy fue el más conocido… Pero no el único, ni el primero. La duda era, ¿donde aparecían los desaparecidos? Estando aquí la respuesta parece obvia, ¿no? Seguro tú también lo estás pensando… El hombre dejo de ver la cartelera para observarte a ti. Arcadio: Tu madre está en los backrooms. La idea te secó el aliento y te sacudió el cerebro. ¡Mamá en los backrooms! Tus piernas perdieron fuerza y te viste obligada a sentarte en una caja para no desplomarte. Arcadio: Y yo puedo ayudarte a tener éxito donde la anciana falló. Pero para eso deberás acompañarme y serme útil. Tu hermano no puede enterarse del verdadero motivo… Podría arruinarlo todo. Te sientes pesada, como si una gravedad ominosa te arrastrase a una historia más profunda y compleja de la que Arcadio te quiere contar. Arcadio: Cuando despierte dile que viajaras conmigo para encontrar un maestro de esgrima. Que se quede cuidando la base hasta que regresemos. Y si insiste, o sospecha de cómo se durmió, bueno, invéntate algo, que se supone tienes el potencial de ser tan lista como la Irene que conocí. Ahora vete… Necesito privacidad para destruir esto. Si alguien del Ministerio lo encuentra sería comprometedor. Mientras menos personas sepan de esto, mejor. Procedió a arrancar las páginas del tablero. 2/3
>>85070 >>84267 <Donatello Lombardi (Día 26, hora 10) HP: 100/100 Energía: 70/70 Hambre: 14/20 - Sed: 34/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 8 -Resistencia: 11 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 26, hora 10) HP: 100/100 Energía: 64/70 Hambre: 26/30 - Sed: 36/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado La Draga Donatello sale poco a poco de la negrura de la inconsciencia. Percibe el cuerpo en un lecho, con la cabeza en una almohada, y los brazos aferrados a algo. Por un momento se le ocurre que sea Franchesca, pero es demasiado grande, demasiado suave, demasiado calentito… Cuando abre los ojos se descubre estrechando al desconocido, quien le mira de vuelta con una sonrisita. Esa escena es lo primero que Irene ve cuando entra a la habitación para revisar el estado de su hermano. Estaba 100% segura que el niño sin nombre no andaba en la cama la última vez que revisó hace quince minutos. Arcadio seguía en el muelle, pescando. El sótano continuaba abierto, pero sin la información referente a los viajes de Old Irene ni el retrato anime de la madre Lombardi. Arcadio advirtió a Irene que si revelase la conversación que tuvieron, dejaría de ayudarles y protegerles. La otaku rememoraba las palabras exactas del hombre. Arcadio (Recuerdo de Irene): Tú quieres devuelta a tu madre… Yo quiero devuelta mi paz. Trabajando juntos conseguiremos ambas. Aunque claro, también pueden intentar ir por su cuenta y morir… Pero por consideración a Irene, mejor evitarlo dentro de lo posible, ¿vale?
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>>84297 <Maverick Spark (Seguro. Día 10, hora 20) HP: 110/110 Energía: 35/60 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 9+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Binoculares -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) Nivel 11 ¡Horror! ¡Pavor! ¡Pesadilla! No por el ojo gigante vuelto polvo, sino por la criatura rosada aferrada a ti. Desesperado llamas a León, pero el francés poco reacciona pues supone que estás jugando con el purpurin. Tragas saliva, te inclinas, y colocas las manos sobre la entidad para alejarla, causando que una nueva oleada de fragancia a fresas se levante de terso pelaje de la misma. Empujas, alterado, y logras quitarla para empezar un andar que se convierte en correr detrás del francés. Pero tu andar no puede competir con el galope de la purpurin, que no tarda en quedar a tu lado sin esfuerzo. ??? (Purpurin): *Gasp* ¡Eres una entidad que habla! Exclama como si recién acabase de procesar ese detalle. ??? (Purpurin): ¡YO soy una entidad que habla! Sin dejar de galopar, se permite separar una pata delantera del suelo para plantarla en el pecho. ??? (Purpurin): ¡Hablemos! La lucha contra tus demonios internos no permite ninguna charla ociosa, eso te debilitaría. Pronto alcanzas a León y dejas atrás el descampado. Entran al mundanal ruido, moviéndose por callejones oscuros y vacíos. León: Veo que le agarraste cariño, monsieur. Dice al notar a la purpurin cerca de ti. La entidad tenía sus motivos para seguirlos. ??? (Purpurin): Me separé de mi manada. ¡Ahora no sé cómo volver! León: Ah, otra alma perdida para los callejones. ¿Y en qué nivel vivían? ??? (Purpurin): ¿Dónde vivíamos? ¡Donde NO vivíamos! A veces íbamos por aquí. Señala a la izquierda. ??? (Purpurin): O por allí.
[Expand Post] Señala para arriba. ??? (Purpurin): O por allá. Baja las patas. ??? (Purpurin): Sin anclas en las pezuñas. Espíritus libres como los arcoíris. León: Que curioso, madeimoselle. Los nómadas de cemento tenemos una mentalidad similar. Tal vez puedas unirte a nosotros. Te frenas, frunces el ceño, y miras a León como si hubiese confesado hacerle el amor sin condón a tu madre. El francés se muestra confundido ante tu mirada. León: ¿Qué pasa, monsieur? No seguirás molesto por el asunto del ojo, ¿o sí? Explicas que no te gusta la entidad. León: ¿Por qué? ??? (Purpurin): Sí, ¿por qué? Una pregunta muy válida. Pero se te dificulta mucho argumentar sin desnudar tu escabroso pasado. ??? (Purpurin): No entiendo, podríamos ser mejores amigos. ¡Tenemos tanto en común! Una boca, y dos ojos, y respiramos. Espera… ¡Ya sé que necesitas! La cura perfecta para la gruñonitis agudis. Alza una pezuña y la mete en su melena para sacar unas almendras cubiertas de chocolate. Te las extiendes. ??? (Purpurin): ¡Anda! Sé que quieres probarlas. Son deliciosas. Te intenta domesticar. Pero el asunto de la amistad acaba desplazado cuando León nota un pilar de humo subiendo detrás de los edificios. El fuego consume, derrumban el techo y las paredes del almacén. Camiones pilotados por bomberos sin cara, llegan y escupen agua para evitar que el incendio crezca hasta las estructuras vecinas. Desde un callejón en la distancia, observas el desastre. Tu primer impulso fue correr, pero la mano de León te detiene. León: Te fe en Dios. Más literal, imposible. Los facelings apagan las llamas y se retiran. En el terreno humeante quedan ladrillos y cimientos chamuscados, además de silencio. Cuando pisas la tierra quemada sientes el calor subiendo por tus suelas, y el olor a quemadura inunda tu nariz. No vislumbras cuerpos entre los escombros, pero sí a un hombre erguido sobre un montículo, alto, de barba y túnica blanca, con un tatuaje de un ojo grabado en la frente. El desconocido ladea el rostro cuando les nota llegar, sin inmutarse. La purpurin se esconde detrás de tus piernas, como si temiera al hombre. El francés no parece alarmado, pero tampoco contento. León: ¿Sabe qué ocurrió aquí? Pregunta con medido respeto. El desconocido vuelve su semblante sereno al desastre. ??? (Desconocido): Una abominación humana que cabalga fuego y hierro, y en la mano arrastra las correa de sabuesos de la ira. El francés se inclina a ti para susurrarte. León: Los ojos de Argos son raritos crípticos, pero incapaces de mentir. Igual hay que tener cuidado con este. Deja que me encargue. El francés vuelve la cara al creyente, carraspea, y procede a interrogar. León: ¿Alguien murió? ??? (Ojo de Argos): La muerte es una etapa de la vida. León: No me refería a eso, monsieur. ??? (Ojo de Argos): Sé a lo que te referías. Les dedico una nueva mirada. ??? (Ojo de Argos): Los nómadas huyeron bajo la guía del clarividente. Sobre donde fueron, podría adivinar, pero pecar de falta de certeza atentaría contra mi integridad. Dicho eso, el Ojo de Argos se retira. 1/2
>>85072 >>84297 <Maverick Spark (Seguro. Día 10, hora 22) HP: 110/110 Energía: 33/60 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 9+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) Nivel 11 La noche sigue mandando, la ciudad continúa viva, Argos todavía duerme. León les dejo en un apartamento de un quinto piso, donde las precauciones de hablar en voz baja y dejar la luz apagada los mantendrían seguros de miradas indiscretas… O más bien de no-miradas indiscretas. León: Saldré para rastrear el nuevo escondite de Dios y los demás. Te llevaría conmigo, monsieur, pero necesito moverme rápido. Se cumple tu mayor temor, te quedas a solas con aquella cosa cuadrúpeda, rosada, e inofensiva. También estás cansado, conllevando que la idea de “Echarte un descanso” recomendada por León sonase cada vez más seductora. No es tu culpa que tu breve encuentro con el ojo mutante te chupase una porción considerable de energía. Aprovechas que la purpurin está distraída con el paisaje de la ventana, y te retiras en silencio hasta el dormitorio del apartamento, tirándote en la cama doble para finalmente descansar. Andabas agarrando el sueño cuando un peso sorpresa te cae en la panza y te quita todo el aliento. El golpe te abre los ojos, y descubres que la purpurin se arrojó de panza sobre ti, quedando tendida de costado con las patas extendidas. Pronto empieza a bombardearte con su aguda voz. ??? (Purpurin): ¡Aaah~! Encontraste una buena cama, mejor amigo. Jamás entenderé a esos que duermen de pie, ¿y tú? ¡Oye! ¿Sabes que haría este momento un millón de veces mejor? ¡Un cuento! ¿Te sabes alguno? Oh, tu cara se puso blanca y graciosa. ¡Y mira tú brazo! Tienes todo el pelaje en punta… ¡Seguro significa que te encantó la idea! Ah, ¿y qué es eso que sobresale de tus pantalones? Extiende las pezuñas y lo toma. Te observa desde los binoculares. ??? (Purpurin): ¡Que cerca! La entidad parece bastante dispuesta a dormir usando tu estomago como colchón. Preferirías compartir la cama con Slappy, o con el vigilante del vecindario, que con esto. Sin duda tu actual vida es ese círculo del infierno del que Dante nunca se atrevió a escribir. 2/2
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>>84676 <Cicada Ceasir (Hora 8) HP: 100/100 Energía: 72/80 Hambre: 12/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2-1 Camisa de fuerza x 2 9mm (6/7) -Agilidad: 8-4 Camisa de fuerza + 0 Botella agua de almendra (15/15) -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Nivel 1 Entras por la puerta azul. A tus espaldas queda el túnel y sus otros 25 umbrales. Frente a ti, paredes desnudas de concreto cubren un camino de techo alto, parecido a un almacén de una fábrica de alimentos. Hay barras de refuerzo expuestas y una niebla que cuelga a poca altura, bruma a la que cuesta saber si viene de la ventilación o de alguna otra fuente más compleja. El piso, también de concreto, está salpicado por charcos de agua. A pesar del deterioro el lugar parece listo para ponerse en marcha en una jornada de trabajo. Al caminar te es inevitable perderte. Regresar al túnel de las puertas ahora parece tan imposible como encontrar una salida al mundo real. A lo largo de una de las muchas paredes grises que viste, notaste dibujos hechos con una mezcla de anotador y cuchillo. Observaste los grabados un rato como si estuvieras en una galería de arte contemporáneo, preguntándote a ti misma: ¿qué significan aquellos tres niños jugando felices? ¿Ocultara algo el mensaje de “¡Las fiestas significan PELIGRO!”? Cierras los ojos, tratando de hacer un trato con tus alucinaciones, pidiendo que te dejen en paz y te regresen al manicomio. Al subir los parpados descubres que sigues en el laberinto, aun sin David Bowie, y ahora los dibujos en la pared cambiaron. Ya no hay niños, sino un monigote parecido a Bob Esponja con un globo, y el mensaje en vez te dice “Nunca desaproveches la oportunidad de ir a una fiesta =)”. Los dibujos resultaron una premonición de lo que experimentarías la siguiente hora, porque en uno de los tantos cruces oyes una canción, distorsionada, pero indudablemente infantil. https://www.youtube.com/watch?v=yIA9rxiwNy0 Al asomarte por la esquina descubres un pasillo que se interna en la tiniebla, ¡y hay incontables globos! ¡Y serpentinas! ¡Y casi puedes oler el pastel muy al fondo, invitándote a pasar para comer una rica rebanada! Sin embargo, por razones que nadie más comprendería, desaprovechas la oportunidad de ir a una fiesta. Huyes, ¿pero de qué? Ni tú misma lo sabes. Sexta hora en los backrooms. Encuentras una caja de metal clavada en la pared. Abres y descubres un centenar de baterías doble A, tantas que se derraman y golpean el suelo. Tristemente en el manicomio prohibieron los bolsillos, así que te toca hacer contorsionismo para conseguir un par con la mano. -Baterías AA Función: Pone en funcionamiento específicos aparatos. Descripción: Pilas de marca genérica. Séptima hora en los backrooms. Encuentras una caja de metal clavada en el suelo. Abres con el pie y descubres una botella de agua de… ¿Almendras? Eso dice en el papel de la botella. De nuevo recuerdas la boba prohibición del manicomio y te sientes miserable. Por fortuna tienes una segunda mano, privilegio que ya quisieran algunos oficinistas asiáticos. -Botella agua de almendra Función: Quita la sed (15/15) Descripción: Posee un ligero sabor a nuez, que suele ser más notable o más diluido dependiendo del lugar de procedencia. Octava hora en los backrooms. Encuentras una caja de metal clavada en el techo. Como está muy alto se te ocurre lanzar las pilas para ver si algo cae… El problema es que la camisa de fuerza te impide esas hazañas de movilidad. Lo mejor que se te ocurre es retroceder, acuclillarte para dejar las pilas en el suelo, retroceder otro poco, ¡correr y patear! Al quinto intento logras atinar a la caja de suministros en el techo. La caja abre, un objeto cae, y al chocar contra el techo, ¡se dispara! Caes al suelo, muerta de un tiro en el corazón… … Pasa un par de minutos hasta que superas el susto. Te sientas. Miras abajo, sin encontrar ningún agujero o mancha roja creciente. Miras a los lados, y en una pared descubres a poca distancia el hoyo. La diosa de la fortuna te sonríe… Pero sigues sin saber si ríe contigo, o de ti. De todas formas entre una pila y un arma para defenderte, la elección es clara (Indiferentemente que no puedas usar la pistola como se debe). -Pistola 9mm (Sin seguro. 6/7) Función: Daño x2. Se puede atacar hasta un máximo de 3 veces en un turno. Descripción: Arma de fuego semiautomática de cañón corto
[Expand Post] Novena hora en los backrooms. Ya no encuentras más cajas de botín. El hambre empieza a ser un problema, y la sed también hasta que resuelvas cómo beber de la botella. Distraída por tus cavilaciones, solo te das cuenta que te diriges a un abismo sin fondo cuando la gravedad actúa sobre ti. ¡Kyaaaaa! Un agudo grito es arrancado de tus entrañas. … ??? La arena blanca absorbe el golpe de la caída. Levantas la cara con esfuerzo y escupes el polvillo sin sabor. Frente a ti queda una amplia extensión de territorio sin color, por donde sopla un viento caliente y feroz como el aliento de un coloso. Vislumbras colinas, y un empinado pico, y pronunciadas depresiones en el suelo blando. Más allá del desierto solo hay oscuridad, pero no de la noche, o de la falta de luz, sino como el vacío de un inexplicable cementerio cósmico. Recoges tus cosas del suelo y te levantas para empezar a andar, luchando contra el implacable viento y contra la debilidad de tu cuerpo. Esquivas los cactus blancos que se plantan en tu camino, no es difícil, hay mucho espacio para maniobrar. O al menos así era hasta que uno de los cactus decide moverse… Prestas atención, no es un cactus sino… Una chica. Cuando la tienes a cinco pasos la impresión es tan fuerte que te hace caer de culo, porque no se trata de una chica normal, sino una cuya apariencia monocromática se retuerce cuanto más te fijas. Es como si su biología fuese inestable, y estuviese en un constante tira y afloja entre ser una colegiala normal, y que su ojo se derrita o que le amenace en crecer un tercer brazo por la espalda. ??? (Chica rara): Ohal… Te habla. ??? (Chica rara): Oriaadi storaebr, erpo… Pero su idioma son puras galimatías ??? (Chica rara): E¿m cnievvs ed tu auag de dra?nemla Por su tono presumes que te anda realizando una pregunta, o pidiendo algo.
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>>84685 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 4) HP: 70/100 Energía: 46/50 Hambre: 8/20 - Sed: 7/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 4 (Primavera) “No estás obligada a seguirme... Puedes tomar otro camino si quieres e ir a... dónde sea que quiera llevarte este lugar” Son tus palabras. Pero “Deja de seguirme, loca, y anda por ahí” es lo que Pepsi Knight interpreta con una mirada sombría. “Él suicidio no es una opción...” Son tus palabras. Pero “No tienes opciones, estúpida” es lo que Pepsi Knight interpreta con la mirada clavada en el suelo. Sin prestar atención a lo que sucede alrededor, enfilas directo donde Bernard. Bernard: Esto no es una boda cualquiera, compañero. ¡Es política! Preguntas por un trabajo para PK. El suplente del gerente la observa. Bernard: ¿Y qué sabes hacer? Pepsi Knight: No sé hacer nada… No sirvo para nada… ¡Ni sé por qué existo! Bernard: Oh… El suplente se reacomoda los lentes y te vuelve la mirada. Bernard: Parece que deberás cargar con ella un poco más. Te gustarían más pistas o ayudas para continuar la investigación. Bernard: Como es preferible mantener el relato de que Malcolm se fue de vacaciones, y así evitar la histeria, se me ocurre contratar algún Brújula… Oí que Jinzo y Broly andan cerca. Son mercenarios muy discretos. De pronto una voz se les une. Ambos miran al origen de pie en la puerta. Laverne: Tengo una amiga que puede encontrarlo. Anuncia la secretaria de greñas rubias. Bernard: ¿A MOM? Laverne: ¿A quién? Bernard: A la persona que necesitamos para salvar a Malcolm. Laverne: Ah, sí.
[Expand Post] Bernard: ¿Y bien? Laverne: ¿Qué? Bernard: ¿Tienes una amiga capaz de ayudarnos? Laverne: Claro. ¿Por qué no tendría amigas? Soy una *risa gangosa* montaña de carisma. Bernard: Y… ¿Tú amiga está en la habitación con nosotros? La secretaria entrecierra los ojos, intuyendo desconfianza. Laverne: Eso no está bien. Mi amiga es autentica y se llama Naturaleza. Luego de que Laverne convence a Bernard de que no habla sobre consignas hippie, la muchacha te guía a la zona residencia A, en específico hasta una tienda de corte gitano que te vendía magia exhibiendo un patrón de estrellas artificiales. Laverne: Recuerda ser amable. Naturaleza está embarazada. Pepsi Knight: ¿Embarazada, decís? Laverne: Es cuando un hombre viene e insemina con su esperma un ovulo dentro de ti. Vi un vídeo de un parto en la universidad. Hay mucho rosado, pero no es lindo. Cruzan las cortinas de tela y las estelas de incienso. El perfume se retuerce vuelto serpientes de humo, que danzan entre los collares de flores y ropas saturadas de colores chillones. De la niebla aparece una esbelta mujer de sonrisa afable, cabellos dorados, y prendas de adivinadora. Si está preñada, lleva pocos meses o lo disimula estupendamente bien. Naturaleza: Bienvenidas a mi tienda, criaturitas del señor. Soy Naturaleza. Se presenta, y un brillo de reconocimiento cruza sus ojos al reparar en Laverne. La secretaria explica el motivo de la visita, y es que quieren descubrir la ubicación de un tal MOM. Naturaleza: ¿Tienen cabello, sangre, o algún objeto con una alta carga sentimental? Niegan con la cabeza. Carecen de ítems que les liguen con MOM. Naturaleza: En tal caso tocará consultar a los laberintos. ¿Quién se encargará de buscar a la persona? PK y Laverne retroceden un paso, dejándote en primera fila. Naturaleza te lleva de la mano al fondo de la tienda para que tomes asiento frente una mesa circular, cargada con una bola de cristal. Naturaleza se acomoda las faldas para sentarse al otro lado. Naturaleza: Conseguí esta bola con el duque. ¿Se nota mi emoción? Será la primera vez que la use. Dicen que Aleister Crowley tenía una igual. Cierra los ojos y coloca ambas manos sobre la bola, sin tocar el cristal, moviendo las palmas en círculos como si encerase un coche. Un humo místico empieza a girar dentro de la esfera. Naturaleza: Oooh, MOM… Ooooh, laberintos… Secretos y revelaciones… Pasado y presente… Muéstranos a MOM… Ooooh, te lo suplico. Naturaleza abre los ojos y observa con atención. El humo se despeja, y lo primero que revela es una calle iluminada por farolas bajo una noche lluviosa, y una mujer encapuchada que corre con un bulto entre brazos, reduciendo la velocidad frente las escaleras del umbral de un orfanato… Mira a los lados, sube, deja el bulto junto la puerta, toca fuerte, y escapa. Naturaleza: Vaya… El humo cierra, el humo abre. La siguiente visión te dice menos, es solo una vista panorámica de un edificio tan moderno como lujoso, pero con todas las ventanas selladas por placas metálicas. Naturaleza frunce los labios al verlo. Naturaleza: Percibo una cantidad gigantesca de energía negativa acumulada en ese lugar. ¿Quizás fue un matadero en tiempos remotos, o un hospital de la segunda guerra mundial? El humo cierra, el humo abre. La última visión es la de briznas de trigo moviéndose suavemente por el viento en un campo soleado. La visión se distorsiona y la niebla mágica pierde su consistencia y se va al fondo de la bola de cristal, como el sedimento de un estanque. Naturaleza: Esto es todo lo que obtendrás con mis métodos. Laverne no dijo nada de los costos, así que… Como pago por su servicio Naturaleza se queda con tu casco. Cuando sales de la tienda para reclamar a la secretaria, ella te explica que te darán equipo mejor si la facción sigue existiendo para cuando termine la crisis con Malcolm. En caso de que la cosa salga mal, deberás conformarte con que la reina Radiant I no exija tu cabeza por entrometerte en sus planes políticos. Laverne: Tengo que pasar un informe a Bernard. ¿Averiguaste algo util? Espera a que expliques tus siguientes pasos a seguir. Luego de aclarar las cosas con Laverne, enfilas al bar de cazadores para preguntar por Tom, pero tristemente descubres que el viejo solo andaba de pasada, y que se marchó hace rato.
>>85074 >Otro lugar gastado y viejo es lo que me encuentro, claro que no me espero una mansión de fantasía en una posible abducción fantasmagórica, pero ya comienzo a hartarme de este ambiente. >Estoy empezando a tener hambre y este sitio parece algún tipo de almacén de alimentos, quizá y con algo de suerte pueda encontrar algo que no esté podrido o pasado. >Me perdí otra vez. Y si bien ya había rechazado las demás puertas para mantener intacta mi salud mental, sí que agradecería poder volver si es que por pura casualidad había elegido la peor de las puertas >Voy pasando por los recovecos de mi nueva prisión tanto física cómo mental para ver si hay alguna otra salida, pero al mirar a la pared, al principio ignoro los dibujos hasta que me doy cuenta qué es lo que estoy viendo y devuelvo la mirada deprisa. Son... dibujos... ¿De niños? Nunca me gustaron las fiestas, ni siquiera recuerdo las mias. >Digo en voz alta ya que por supuesto yo también tuve de aquellas odas al desorden y al ruido en mi infancia, aunque ahora los buenos recuerdos se sienten tan lejanos y olvidados. Maldigo que el tiempo me haya hecho tragarme la manzana y saber que en esas épocas el que mi padre adoptivo jugase conmigo no era una acción tan inocente como pensaba >Quizá y así hubiese sido más feliz, sin pecado no hay culpa y sin daño no hay herida. Mierda... Este sitio ya me está haciendo cuestionarme mi propia vida... Te odio, edificio de la quinta dimensión... >Por eso odio quedarme sola con mis alucinaciones, porque la otra opción es quedarme con mis pensamientos. Y si no quiero quedarme con ellos tengo que buscar a alguien o algo más que me mantenga ocupada, el hospital era bueno en eso al menos. ¿Eso... también fue mi esquizofrenia, no? >Me pregunto al ver cambiar el dibujo que claramente fue, o una advertencia, o el mensaje de alguien a quien realmente no le gustan las fiestas >Cómo sea, no es muy normal, pero le resto importancia y sigo caminando, ya estoy muy mayor para esas cosas así que continúo hacia adelante hasta que me encuentro a la distancia con música infantil sacada de alguna mente perturbada >Hay globos, parece que hay pastel y tengo hambre, pero mi sentido de conservación me puede más. Siempre han tenido efecto en mi los cuentos de terror y eso incluye sus clichés. No voy a meterme en la "fiesta" de algún perturbado mental que cree que puede hacer una en un almacén abandonado por años >Una cosa es segura, hay electricidad y agua aquí, hay más personas aquí, pero ya no estoy segura de querer encontrarme con ellos o si serán personas más cuerdas que yo. >Pero la razón principal y la más importante es que no es mi cumpleaños y no me han invitado, adiós. >Consigo baterías, bien, consigo... ¿Agua de almendras? No tan bien... Consigo la muerte al intentar conseguir más cosas. Mal. >O no... Ya ni me cuestiono si eso fue mi esquizofrenia, sólo espero que lo haya sido para poder no pensar mucho en ello y seguir mi camino... Dejo las baterías ya que prefiero más seguridad aunque no sepa cómo usar un arma de fuego porque no se les dan de esas a los enfermos mentales en hospitales psiquiátricos. >Ya no hay más cajas de botín. Tengo sed... pero puedo beber, es cuestión de sentarme, poner la botella entre mis piernas apuntando a mi y con mis dientes agarrar la tapa. Luego con mi cuello hago un ligero movimiento de giro y me lo rompo para salir por fin de este infierno. >Eso quisiera, pero en realidad sólo le quito la tapa y tomando el cuello con mis dientes la alzo y bebo. Me da igual todo lo demás, tengo sed y muy probablemente deba seguir caminando mucho más Genial... >Digo tras suspirar y volver a mi camino >De repente caigo hacia el lado. Algo físicamente imposible pero ya me cansé de intentar darle sentido a este lugar >Esperando la muerte cierro los ojos pero todo lo que consigo es dolor y tierra en la boca... Ahora estoy en un desierto. Muy bien, esto no es mi esquizofrenia, definitivamente algo está pasando y mi enfermedad sólo lo está empeorando. >Sigo caminando ya con debilidad y veo muchos cáctus, uno se mueve... Es una chica... Me pongo a la defensiva al principio pero se ve muy normal y le doy el beneficio de la duda antes de salir corriendo... Por fin encuentro a alguien y doy gracias que no sea otro enfermo mental. Hola... ¿Cómo estás...?, ¿Sabes qué es este lugar? >Han pasado muchas horas y no he podido tomar las pastillas de mi bolsillo. Esto es muy malo, aunque probablemente sólo mis instintos puedan decir lo aterrador de la situación ahora mismo. Ya, ya... Es de locos, y mira que te lo digo yo... >Puedo entenderle, perfectamente... Aunque habla con algún tipo de acento que nunca antes había oído, tampoco es como si saliese mucho o conociese a muchas personas. ¿Mi agua...? >Dudo. Es mi agua, yo me la encontré, pero, probablemente en esta situación lo más sensato es compartir. Adelante. Aunque sólo hay la mitad ahora...
[Expand Post]>Le paso la botella con una expresión neutral pero con ligera desconfianza y dejo que beba. ¿Saber a dónde ir o si hay algún lugar más seguro cerca? Ando.un poco... Perdida... Soy Cicada, por cierto, aunque de dónde vengo me dicen C.C Sisi
>>84698 >>84701 <Marie Griffin/Tomarie (Día 32, hora 1) Nivel 10 Quitarte el abrigo te ayuda a airarte, y poder disfrutar con mayor frescura aquel paisaje campestre que te recuerda a las mejores postales del sur. Pero los recuerdos del nivel 7 te impedían confiarte, y en tu cabeza flotaba la pregunta: ¿Qué nuevos peligros habitan en este lugar? No eras la única con retazos de la última noche del Dunkerque. Unos resultaron más afectados que otros. Aquiles, Don, y Hilda, la trinidad más potente entre los peques, se mostraban sin cambios. A Jane la notaste más callada, como si el hecho de casi perder la garganta y la vida revalorizara su percepción de las palabras… El resumen general es que todos sufrieron. Pero siendo tú la razón de que Reno atacara, y saliendo sin un rasguño del atentado, te sentías culpable. Reno… Huesecillos… Fedor… Estaban lejos de ser el mayor peligro de los backrooms, pero de momento te sentiste incapaz de olvidar sus rostros. Durante la andanza por el camino de tierra, recordaste tus conversaciones con Joe. ¡Una carga! Eso declaraste que eras. El MEG se te quedó observando en silencio con la dedicación de quien tiene su cerebro a toda marcha. Captabas que para Joe era sencillo la violencia, instintivo el atacar. Si pudiera meterse en tu cabeza, y esta fuese como en la peli de Intensamente, y pudiera darle una paliza a la Depresión, resolvería el asunto en menos de un minuto. Pero como no puede atizar tus emociones, le toca pensar. ¿Una carga? Procedió a extender sus manazas, y terminaste sentada en sus fuertes hombros. Joe (Recuerdo): ¿De qué hablas? Si cada día pesas menos. Empezó a andar contigo a cuesta. Una sonrisa involuntaria creció en ti, pero esta se borró cuando tu frente se dio con el tope de la puerta. ¡Ouch! Si las palabras de aliento no bastaron para que obviases el pesar, el chichón en tu frente sí que lo logro. La aparición del gluff entre el trigo atrajo bastante atención. Te uniste al rito de acariciar a la masa. ¡El gluff se convirtió en toda una estrella! Te dieron ganas de domesticarlo. Charmy: Habrá suficientes gluffs donde vamos, y tocará domesticar unos cuantos… Pero hoy no. Quiero llegar a la granja antes del atardecer. Tu gozo en un pozo. Pero entonces reparaste en Luz y te animaste de nuevo… Comenzaba a asustarte lo simple que era para ella animarte con su mera presencia. Tan lista, tan encantadora, tan hot Luz… Jane no mencionó nada más del Red Light Project, pero este seguía financiándose secretamente en tu corazón. Rememoraste las palabras dichas por Joe cuando le preguntaste si estaba de acuerdo con que las donas se mezclen. Joe (Recuerdo): ¿Gustar...? ¿Gustar cómo? Especificaste el sentido romántico. Joe (Recuerdo): Ah, capto... La metería en un convento En el batallón también pasa. ¿Acaso las guardias del MEG se dan besitos? Algo en lo que pensar. Joe (Recuerdo): Si el tema no distrae a la niña, ni afecta su desempeño para mal, no me importa. ¿Por qué el interés en esas hipótesis? ¿Algunas de tus compañeras te molesta? Quizás el problema sea que Luz no te molesta lo suficiente, pero ya quedó en ti si seguir o no con la linea de la conversación. Del pueblo de Malta a una granja... Es el comienzo de tu nueva vida rural. Preguntas a Luz si le gusta el ambiente. La colombiana alza la vista de un cuaderno de notas para mirarte. Luz: ¿Si, Marie? Como andaba leyendo no escuchó del todo tu pregunta. La repites. Luz: ¿Gustarme? Pues sí, es agradable... Investigué sobre el nivel cuando la líder me dijo que vendríamos. Tomé muchas notas. ¿Te gustaría repasarlas conmigo? ¡Sí! Espera, no debes mostrarte tan desesperada. Asientes, aceptando el estudiar con Luz por las tardes. Como Charmy estaría concentrada en poner en marcha la granja, sus clases serían infrecuentes durante las siguientes semana. Lo que si abundaría es el trabajo, y al día siguiente apenas amaneció y aulló Doggo, desayunaron y les tocó ponerse laboriosos. Dividieron las hectáreas, y en un esquema dibujado en una lamina de papel retrataron el mapa cenital de la Peque-Granja: Con la casa; el granero; el establo; y los bloques de cultivos. Charmy: ¡Ahora a arrancar! Anunció, y les tocó ponerse con las manos desnudas a tirar de las espigas de trigo. Charmy no quería ver ni una, pues en el nivel 10 resultaba ridículo cultivar el cereal, sería como ponerse a vender agua salada en una playa. Algunos errante sí negociaban con trigo, pero nunca en el propio nivel sino para exportar. Existían cadenas de distribución que alcanzaban niveles lejanos, mientras más arriba iban, más caro, porque significaba superar incontables peligros. Para los que busquen la economía local la clave estaba en preparar el terreno para nuevos cultivos, y utilizar el jugo de gluff como abono, en un terreno que ya de por sí poseía un crecimiento acelerado. Arrancaste tu primera espiga de trigo y otra empezó a asomar su puntita en el mismo sitio. Charmy les indicó que tan hondo tenían que meter la mano para arrancar. Pronto tus deditos de niña de suburbio quedaron sucios de tierra y amoratados... Por fortuna Charmy te escogió para otra tarea junto a Dora, Jane, Yodel, y Toretto. Repartió almendras entre todos, pidió que la siguieran al sembradío para domesticar unos cuantos gluffs.
[Expand Post] El trigo es como la niebla espesa, cuando algo aparece delante tienes escasos segundos para reaccionar. Estampaste la cara contra los pliegues húmedos del costado de un gluff y caes de culo a la tierra. Te levantas, sacudes tus pantalones, y recuerdas las instrucciones de Charmy: Acariciar para crear confianza; Alimentar para crear dependencia; Montar para crear sumisión. Bastante turbio si lo pones de ese modo, pero por la manera en que oíste a Yodel exclama el trigo: Yodel: ¡Atrapao! Presumes que funciona. Acaricias al gluff, que deja de masticar trigo para soltar soniditos roncos y tiernos. Le extiendes la mano con las almendras... La entidad olfatea con el hocico circular, determina que es comida, y empieza a alimentarse de tu palma. Ahora la tercera parte... Tus ojos se clavan en el lomo de la criatura, llevas las manos a los pliegues de la criatura, y escalas. La masa se moldea bajo tus palmas y suelas como una colina de plastilina. Alcanzas la cima, quedando con una pierna a cada lado del ser. Desde ese nuevo punto de vista observas la tierra dorada que se expande ante ti, y el viento te susurra: Ahora este es tu reino. Ves como Yodel usa los pliegues del gluff como riendas para convertirse en una jinete del trigal. Pronto se le unen Dora y Jane. Toretto sigue buscando una entidad. Imitando la maña de las otras chicas, te unes a la cabalgata de las valquirias. Pasión de polillas - Intro: https://www.youtube.com/watch?v=tqPrg63mp8w Luz arranca la tira de trigo con un gruñido de esfuerzo. Jadea, y con la mano libre se barre el sudor de la frente. Estira la espalda en un momento de descanso, y cuando ladea la cara los ve llegar. Aparecen en hilera, tu en el medio con el sol quemándote la espalda, y el sudor delineando tus músculos (Huesos). Montan de forma tan grácil que parecen ir en cámara lenta... O quizás se deba a que los gluff flotan, y a máxima velocidad son como personas trotando. Pero que te quiten lo bailao, ¡luces impresionante! Escuchaste un "Wow" o un "Hala" de tus compañeros al pasar. Desde la siembra Luz también te dedicó una mirada embelesada, con las manos en las mejillas para tapar su rubor. Los gluff, ademas de para carga y transporte, serían colocados en los bloques de cosechas para que pasten y echen jugo a libertad. Antes de que caiga la noche sería responsabilidad de los jinetes (Osea peques como tú) reunirlos y meterlos en el establo.
>>84698 >>84701 >>85086 Tu ficha completa. <Marie Griffin/Tomarie (Día 32, hora 1) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 21/21 - Sed 21/21 -Fuerza: 9 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8+30 de Resistencia ÷ 2 daño recibido -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 8/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Ay, y sorry. Este turno iba a abarcar mucho más y ser un resumen de los días de trabajo (Junto especificar las actividades en sí), pero ahora ese resumen será para el próximo sábado porque se me ocurrió Pasión de polillas y tuve que meterla sí o sí o me desmayo, kek.
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>>85075 Emporio no ayuda cuando le habla o bien ella no quiere ser ayudada por palabras en lo más mínimo, así que ni le presta atención y sigue a lo suyo con Bernand para saber qué hacer a continuación... Eso hasta que ella habla de sí misma como si fuese basura, que independientemente de si nació de literalmente una botella de plástico, Emporio la toma de las mejillas y la acerca a su cara. —¡Eso no es cierto!, ¡Eres buena rescatando gente! De hecho si no fuese por ti me hubiesen puesto a dormir hace poco... No sé si te lo dije, pero... Gracias... Parece bastante molesto con ella, ha escuchado palabras de autodesprecio varias veces, y por ellas es que él nació. Si bien le sigue teniendo miedo y es tan desconocida como hasta hace unas horas, este le sonríe cerrando los ojos, deshaciendo su ceño fruncido y diciendo... —Vives para ser feliz. No importa cuan duro o extraño sea el mundo, entiende qué te hace feliz y ve por ello. Si lo haces quizá un día puedas compartir tu felicidad con todos los demás... Mientras no lastimes a nadie o a ti misma, ¡No hay límites para intentar ser feliz! Le suelta y procede a ignorarla por el resto de la conversación como si dijese "Bueno, ¿En dónde estábamos?" Para él es tan elemental que no concibe que existan personas como Columbo, un completo amargado sin ninguna razón en particular desde su infantil perspectiva. Aparentemente alguien está dispuesta a ayudarles, así que Emporio se alegra y le da un abrazo rápido para ir hasta el lugar acordado en dónde vive su amiga Hippie. En el camino habla de que la tal Naturaleza está embarazada, ¿Va a dar a luz a la Agricultura o algo? Quién sabe... Pero quién no lo sabe sin duda es Emporio. —¿Qué es esp...? ¡Uy, lindo! Se distrajo con un escarabajo del suelo hecho de oro puro antes de preguntar. Luego de todas las presentaciones y demás, Emporio da un paso al frente mientras sus acompañantes lo hacen pero para atrás. Acto seguido lo llevan hasta una sala con una bola de cristal. —Uy, lindo... Dice el niño y espera a que empiece. Luego de muchas visiones raras le quitan su casco y se siente desnudo sin él, más aún que cuando estaba sin pantalones. A Chris no le va a gustar nada esto... Como sea, debe seguir avanzando, por lo que sale y se encuentra con la otra chica. —Y eso es todo, Laverne... Dile que me llame si sabe algo de alguno de esos lugares. Yo iré al bar un momento... Ya no tiene casco y no va a dar su collar de dados a nadie, es lo único que le queda que le hace ser "él". Por lo que prefiere los consejos gratuitos de aquel negrito simpático de antes. Por desgracia no lo ve en ningún lado y cuando pregunta no le saben dar razones de él... En cualquier caso, si no encuentras a alguien más con información, irá a por el otro negrito que cuidaba los baños. Coomer creo que se llamaba... kek
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>>84709 <Marcos Villalobos (Día 31, hora 3) HP: 50/100 Energía: 48/50 Hambre: 20/22 - Sed: 18/21 -Fuerza: 5+1 Linterna (Encendida. Carga 14/15) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 2/4 Píldoras de apoyo alimenticio (44/50) Bisturí -Efectos Congelación (20/100) Nivel 2 Tu grito causa eco al golpear contra las tuberías, pero nada más, los soldados están demasiados enfocados en su misión como para reparar en un negrito gritando desde el fondo. El único que si te presta atención es el anciano bebé, aunque todavía no deduces si eso es algo bueno. Charlicito es como el mini-viejo se hace llamar. Charlicito: Mi cuerpo es 70% licor. Ni siento frío. Dudas que un anciano relleno de licor salve a Calvin, o te salve a ti si te expones en exceso a la ventisca ominosa. Optas por seguir explorando, saltando de la saliente hasta una de las grandes tubería más cercana. Enseguida descubres el error que significa saltar a una superficie con hielo, llevando unos zapatos con suelas de mala calidad. Zapateas sin moverte, balanceando hacia atrás y adelante prometiendo caer al vacío. Terminas de piernas abierta en la tubería. Un golpe frío y metálico directo en tus testículos, que crujen (-50 de daño). Tu mente quedó en blanco y tu torso se echó adelante hasta recostarse con delicadeza en el tubo. Desconoces las palabras que brotaron de tu boca, pero estás causaron que Charlicito se cubriera los oídos. Tardaste un minuto en recuperar la compostura, y ahora con más cuidado que antes, vuelves a ponerte de pie. Respiras hondos, parpadeas varias veces para refrenar las lagrimas, y enfilas por donde fueron los MEG. Charlicito salta detrás de ti para acompañarte en tu travesía. Charlicito: Yo también perdí a dos amigos muy queridos... Te consuela, quizás dando por hecho una catástrofe en tu cuerpo. Iluminas con la linterna el camino a seguir: Combates la oscuridad... Combates el viento surgido de una tumba congelada... Combates los restos de dolor en tu cuerpo... Combates muchas cosas pero sin saber cómo ganar. La tubería se hace cada vez más empinada, y antes de darte cuenta luchas contra la gravedad para evitar seguir avanzando a los abismos... La gravedad gana y te deslizas por aquel tobogán de terror, con la feroz escarcha lloviendo en tu pecho y rostro. ... Nivel 15 La altura es tal que tienes tiempo para reflexionar sobre lo lejos que yace el fondo. Eres lo suficiente listo para entender que si una caída te permite reparar en la distancia, es bastante probable que sea mortal. ¿Así es cómo morirás? ¿Estrellado como un huevo en el suelo de una dimensión extraña? Quizás puedas arrepentirte de todos tus pecados y... Ya no hay tiempo, el suelo viene más pronto de lo que calculaste. Cierras los ojos, chocas... Y te hundes. El suelo, luciendo y funcionando como una goma borrosa y de elasticidad inconcebible, absorbe la fuerza cinetica y la devora, la vuelve nada. Rebotas como una pelota un par de veces hasta quedarte quieto en el "colchón terráqueo". Mareado, pero ileso. A pocos metros de ti Charlicito también rebota, aunque yendo menos alto que tú. Te sientas en aquel suelo de borrosa superficie y exploras los alrededores con la mirada. Charlicito hace lo mismo, aunque no luce emocionado por lo que se muestra. Charlicito: Oh, oh, estamos en los pliegues del nivel 15... ¿Que pudo abrir un atajo desde el 2 hasta aquí? Seguro algo que no deseo encontrarme porque seguro dará malestar a todo mi cuerpecito... ¿Mi recomendación? Moverse, y rápido. Tenemos que encontrar un refugio antes de que ocurra cualquier cataclismo... O eso es lo que sé por Charles. Moverte... Una recomendación más fácil de decir que de hacer. Había espacio suficiente, grutas por donde se filtraba el viento frío, agujeros en la roca adelante y arriba. Pero nada te inspiraba confianza, porque notaste que las rocas a veces se movían, y el ruido que generaban al rozar unas con otras era tan atronador como el crujir de un mundo moribundo. En el fondo del nivel 15 eras una hormiga en una colonia con mala maña de triturar inquilinos. Tienes 1 punto de experiencia para repartir. Lanza dados 1d50 para explorar
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>>85086 >Marie Caminar en silencio por un lugar tan calmado es perfecto para las remembranzas y pensamientos generales, entre tantas cosas, Marie piensa en Joe, en qué hará como brújula, y en aquellos dos últimos días en los que aún estaba con el equipo en el nivel 7, cuando le confesó que se sentía como una carga y terminó siendo levantada en su hombro como si fuera un lorito. "¿U-uh?" <¿De qué hablas? Si cada día pesas menos. "A-ah, no- yo-" Con la tontera, sonrió. Esto le recordaba a cuando era una pequeña de 4 añitos y sus padres aún la podían cargar sobre sus hombros... buenos tiempos que nunca volverían incluso si no era pesada, su padre no era el más atlético. "Jaja ¡n-no me refería a eso...!" *Bonk* "Ayayay..." Se sobó la frente rápidamente, al parecer un golpe así contra la madera nunca deja de ser tan feo como chuparle el dedo a un mecánico. ... Probablemente, eso haya ayudado a que Marie no esté peor de lo que ya está, esa pequeña manita cuando se sentía en lo más bajo... no podía evitar ser afectada por todo, pero en lo que cabe... no estaba tan mal. Sin embargo, no quitaba que necesitara algo de confort, acariciar a un animalito ayuda. Y ya que parecía buenito, Marie sugiere adoptarlo, cual perrito de la calle. <hoy no. Quiero llegar a la granja antes del atardecer. "Ah... está bien." Incluso si le decepciona, lo acepta sin hacer pucheros ni tratar de convencerla porque es la Marie moderada... en todos los aspectos menos en el amor, donde sigue estando remarcablemente sensible... la nerd le hace un cumplido a su waifu, y su mente regresa a ese día donde dudaba de si tenía vía libra para comer alfombra. <¿Gustar...? ¿Gustar cómo? "P-pues... gustar de g-gustar..." -afirma apenada, si no es suficiente información, prosigue- "c-como de... amor... y n-n-n...novias... e-esas cosas r-raras..." -se hace la desentendida- <Ah, capto... En el batallón también pasa. "¿A-ah sí?" -típico, la milicia puede ponerse gay- "n-no sabía... que era tan normal..." <Si el tema no distrae a la niña, ni afecta su desempeño para mal, no me importa. ¿Por qué el interés en esas hipótesis? ¿Algunas de tus compañeras te molesta? (Yeepiii) "¡O-oh, n-no, no...!" -pide calma con las manitas- "S-sólo... preguntaba... y-ya sabes, siempre hago '¿qué tal sís?' C-como... ¿qué tal si...? eh... ¡¿Charmy fuera alta?! ¿N-no sería loco?" -parecía una excusa muy mala, pero no mentía en que siempre hacía que tal sís- Ese día aprendió que el amor puede florecer en el campo de batalla... pero uno debe aprender a controlarse. Eso incluye a Marie, que tiene grabada en su mente las palabras: 'no empeorar el desempeño'
[Expand Post]<¿Si, Marie? "A-ahm... eh-" -ya se traba- "nada, sólo... p-preguntaba... si te gusta... e-el lugar..." <¿Gustarme? Pues sí, es agradable... "Je- s-sí, lo es... parece... lo parece..." -ahora Marie duda más del entorno- <Investigué sobre el nivel cuando la líder me dijo que vendríamos. Tomé muchas notas. ¿Te gustaría repasarlas conmigo? "¡o-oh-!" -se emociona- ¡¿Luz y estudiar?! ¡sus dos cosas favoritas! ¡¿Dónde firma?! Diría... ¡pero no debe descontrolarse! Marie se ruboriza por la propuesta, pero... "Ah. Eh..." -aparta la mirada- "C-claro..." -trata de no sonar emocionada- ... Al día siguiente, era hora de arrancar trigo. Marie separa las piernas, agacha el tren superior y mueve su culito preparándose para la tarea como Goofy antes de agarrar y tirar con fuerza, arrancando el trigo victoriosa. "¡Ja!" Sólo para que entonces, otra tomara su lugar, lista para renacer como el ave fénix. "¿Uh...?" Las cosas iban a resultar más difíciles de lo que esperaba. Arrancar esto implicaba meter manos en la tierra, hondo, tarea dolorosa para una flor delicada como lo era la nerd, que luego de un rato, ya se estaba viendo las manitas con dolor. "Ay..." Por suerte, Charmy formó un quinteto compuesto obviamente por los peque-brújulas más poderosos para un trabajo menos pesado: ¡buscar animalitos y traerlos! La nerd accede con gusto y acompaña a su grupo al mar de trigo. En la hierba alta, Marie avanza medio perdida, como un cerillo en un pajar. Todo lo que veía frente a ella sin importar los pasos que diera era trigo, trigo, gluff. "Ay" Rebota en el animal y cae en sus siempre confiables posaderas, que se han comido el 90% de sus caídas. Marie se reacomoda los lentes y encuentra la paredcita viviente con la que chocó. La niña se puso de pie, se limpió, y se puso manos a la obra. Por los gritos de éxtasis en la cercanía, no era la primera en encontrar uno. "H-hola amigo..." Marie se acerca con la manita arriba y con cuidadito, como si tratara con un caballo. Le acaricia, y recibe el equivalente a ronroneos de su parte. La niña sonríe. "Eres un buen chico... o chica... si..." Marie saca las almendras y se las entrega al animalito. "¿T-te gustan...? Son... almendras..." El bichito olisquea y acepta la ofrenda, come y Marie vuelve a acariciarle en la frente. "Veo que sí... je..." Marie levanta la vista, quedaba la doma. Pero quería dejar las cosas claras. "E-esto no es sumisión... serás como mi amigo... o-o como una mascota..." Marie se aferra al bichito. "Te llamaré Epona... y-y ayudarás con la granja..." La chica termina en lo alto del animalito, como un verdadero jinete. "Wooh..." Al estar en la cima, la chica ve el bello paisaje digno de cuadro. A su lado, sus compañeras comienzan a recorrer los prados con saltos de pies ligeros. Marie sonríe y se prepara. "Hoog rideeer!" Exclama, antes de acompañar a sus compañeras en su viaje por el campo en cámara lenta, entrando en escena como los más ardientes bomberos de película. Las chicas se roban todas las miradas y los halagos... y Marie, dirige la vista hacia Lucesita, regalándole una sonrisa de un segundo que duró más en cámara lenta antes de fijar su mirada al frente otra vez, para guardar a Epona. >>85088 Kek no te disculpes por eso OP, fue gracioso. >aldo ¡2 puntos en fuerza! POWERMarie será real
>>85082 >>85091 >>85098 Turnos guardados. ¡Hasta el próximo finde!
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>>85071 >>85070 >>85069 La incomodidad de estar en un duelo de miradas (comillas en duelo, Irene tenía los ojos cubiertos por su flequillo así poco duelo podía ofrecer con sus globos oculares) contra Arcadio se rompe con la llegada de Donny y el chico misterioso. Arcadio como era de esperarse, se queja al saber que una persona extra solo podía significar problemas. Donny:No lo iba a dejar a que se ahogara. Y la sub-sequente provocación de Arcadio solo le da aún más energías al bateador. Donny:Mis brazos son lo último en cansarse. A paso apurado, Donny llevo al chico misterioso al cuarto de huéspedes, curiosa del chico, Irene iba a seguirlos hasta que Arcadio la detiene. Irene:Si tú dices... La seriedad de sus palabras de verdad que enervababa, pero no tenía el valor de cuestionar al errante del lanzallamas. Luego de eso hicieron rondas de 30 minutos para vigilar al desconocido. >Podría pasar Irene:Es mejor no confiarnos Donny:Lo que ustedes digan. El bateador no tenía ninguna queja ante eso, un extraño seguía siendo un extraño, su acto de buena fe no significaba que lo iba a aceptar de brazos abiertos...con eso Donny inicio su guardia, algo extrañado al darse cuenta de que Irene y Arcadio estaban bastante en sintonía. Dos horas después, en su segunda guardia, Donny está ahí para ver al chico despertar. Donny: Hey dormilón Arcadio era un aliado, no su jefe ni su entrenador, no tenía por qué seguir lo que dijera al pie de la letra, Donny decide interrogar al chico por su cuenta, si se le podía decir interrogatorio a sus preguntas simplonas. Donny:Bueno, suerte de que no necesites ninguna atención médica difícil, aguarda aquí. El bateador baja a avisar a los demás, la bienvenida de Arcadio es poco placentera como de costumbre. >¿Interrogaste a tu noviecito sin nosotros presentes? >Yo que quería usar mi suero de la verdad Donny:Tch. ¿No tienes que ir a acosar a alguna centenaria? El comentario de Donny es pura riña. Donny:Solo le pregunté si le dolía algo, no tengo rayos x para saber si tiene algo roto adentro, muera por sangrado interno o algo no seria de mucha ayuda. Irene:Ya, no peleen por favor.
[Expand Post] La otaku trata de calmar las aguas, esos dos desde el primer momento siempre tenían roces. Irene:¿Suero de la verdad? Pregunta esta, muy curiosa sobre si Arcadio de verdad tenía eso, algo como el Veritaserum de Harry Potter podía ser muy peligroso u útil dependiendo de quien lo usara. Irene era una Potterhead antes de hacerse Otaku. ... Se sientan para la cena, Arcadio hizo empanadas, Irene no iba a admitir que estaban buenas, en su lugar emplea su ventaja táctica de tener el flequillo para observar el panorama, rodeada de hombres, debo estar lista para poder tomar el mando y dar órdenes como una buena fem fatale...aunque la situación era una cena de empanadas, su intento de querer tener prep time como el batman no iba a fungir nunca, derrotada por sí misma en sus propias fantasías, comió en silencio. Donny comió sin quejarse y sin hacerse una paja mental de por medio, luego de esto iba a tener que practicar más sus swings, totalmente ignorante de las extrañas miradas del niño sin nombre. Sin embargo, Irene viene para un segundo aire en sus delirios de ser un personaje de anime, y clava su flequillo mirada en el chico, si no anduviera paranoica tal vez en su cabeza habría espacio para los celos, pero ahora solo podía imaginarse el peor escenario, tal vez el chico era un monstruo que quería robarse la piel de Donny y por eso le andaba haciendo ojitos, podría pasar. Pero entonces el shock llega cuando el niño misterioso y Donny caen noqueados en la mesa. Irene:¿Donny?, ¡¿Donny?! Irene se levanta alarmada, rápidamente llegando a la conclusión de que debía tratarse de la empanada, Arcadio entrando desde la cocina solo confirma ese hecho. Irene:¡¿Q-Que hiciste?! Irene retrocedió, rápidamente llevando sus manos a su cintura para desvainar el sable...entonces sus miedos le ganaron, Arcadio podía matarla muy fácilmente si se lo proponía, tirarse al peligro y morir calcinada no sonaba como una forma muy heroica de dejar el mundo. ... ¡No!, no podía quedarse de brazos cruzados, el miedo era algo natural, la valentía era el poder de mantener el miedo a raya y ser capaz de actuar, debía ser valiente y enfrentar el problema como hacen los héroes, corrió para confrontar al errante a los pies de la trampilla. Irene:¡Hey...eehhh...p-pudo percibir tus intenciones n-negativas...''no espera" Este no era el mejor momento para citar frases de su manga favorito, mejor se iba por algo sencillo. Irene:Tch. ¡¿Qué hiciste?! Sin embargo, su pobre intento de bravado es totalmente ignorando, mejor, Irene no tenía el valor de acercarse más. Arcadio tira el contenido de un frasco alrededor de la trampilla, Irene retrocede cuando se le acerca, pero la falta de hostilidad hace que los nervios de la Otaku se calmen y se reemplacen por confusión ante las palabras del errante. Descubrimos que el pelo de Irene está hecho de papel de lija, capaz de encender fósforos cuando la situación lo requiere, el trastero le había dejado al cuerpo de la otaku con ciertas propiedades anómalas, tal vez tanto contacto con los bichos interdimensionales le afectaron. Arcadio continua con comentarios cripticos y tenebrosos, el cerillo causa que el contenido del frasco en la trampilla genere una pequeña explosión y rompa el candado. Donny estaba bien, podía calmar sus nervios; sin embargo, ahora su curiosidad estaba consumiéndola, aquello que estaba bajo la trampilla la motivaría, fuera lo que fuera su vieja yo quería mantenerlo oculto. Baja por las escaleras siguiendo a Arcadio, teniendo cuidado de no romper ninguna de las antigüedades invaluables y que posiblemente estuvieran embrujadas. Los trofeos de las aventuras de su vieja yo...¿seria ella capaz de tener aventuras como esas?. La parte que más la atrapo fue la de obsesión, ¿con qué podría obsesionarse ella que no fuera un mono chino o con el chico emo bonito de pelo largo del salón de al lado?, la posible verdad le asustaba, empezó a apretar su estómago a causa de un dolor fantasma que le estaba surgiendo. >El incidente del presidente Kennedy Irene:¿Incidente?, hasta donde yo se a ese le dispararon...aunque fue muy confuso, a estas alturas no me sorprendería que hubiera algún mambo espacio temporal detrás de eso. Sin embargo, Arcadio le corta las ramas a Irene cuando llega al meollo del tema, era tan claro pero la joven Lombardi no podía, o no quería ver la verdad, personas desapareciendo de la nada..era lógico que terminaran aquí, lo que significaba... >Tu madre está en los backroomsrepresentacion aproximada en spoiler https://youtu.be/dzyp9fCTxUg Irene vomita. La otaku tira todo el contenido de su estómago, para después tambalearse y sentarse en una caja. Oye el resto de la explicación, quería hablar, pero no podía, estaba aturdida, necesitaba más espacio, necesitaba aire, necesitaba despejarse, necesitaba pensar. ... Luego de unas 8 horas llenas de ansiedad, Irene se encuentra al chico misterioso durmiendo encima de su hermano, a pesar de tener su flequillo por en medio, sus ojos estaban demandando una explicación no gay. Incómodo, Donnatello se mueve fuera de la cama dejando alli al chico. Donny:Mi cabeza...¿que sucedió? Irene:Luego de comer tomaste una siesta, deja que durmieras un poco, ultimamente te has estado sobre forzando demasiado. Las palabras de Irene eran honestas, aunque las intenciones detrás de las mismas no tanto. Donny:huh Donny le cree. El bateador baja al piso inferior, Irene lo sigue por detrás. La Otaku se mantuvo despierta el tiempo que su hermano estuvo dormido...pensando y pensando.
>>85108 Su madre...¿aqui en en los backrooms?, era una posibilidad sin duda, pero luego de tantos años...las posibilidades de que siguiera viva eran escasas...lo cual la llevaba a lo siguiente, ¿de verdad quería salir a buscarla?. Su corazón se hundía al contemplar eso, pero luego de tantos años, ya la había dado por ida, la efímera posibilidad de que su madre acabara aquí no le daba esperanzas, las enterraba más profundo de que lo que ya estaban, de lo poco que vio y lo mucho que le dijeron, el trastero no era lugar para cualquiera, ella y su hermano tuvieron suerte, pensar que su madre tuvo la misma era ser demasiado optimista. Y, sin embargo, su vieja yo se embarcó en esa búsqueda, durante más de una década se aferró a ese lejano recuerdo, esas lejanas memorias y busco. ¿Acaso la vieja Irene era diferente a ella, acaso ella si tenía esperanzas?, ¿o era que por no tener a un Donny con ella decidió aferrarse a lo único que le quedaba?, la esperanza era lo último que se perdía suelen decir...pero ella la perdió, pues su búsqueda ceso. ¿Valía la pena que Irene continuara lo que su versión alterna inicio?. Todas esas preguntas y dudas le andaban taladrando la cabeza, estaba punto de arrancarse el cabello a causa del estrés que esto le estaba generando. https://youtu.be/DYLTEN5sDPQ Irene:(¡NO SE QUE HACER!) Grito internamente mientras se sostenía la cabeza, su dolor interior manifestándose en el exterior. Donny:¿Estás bien? El bateador seguía teniendo ojos, así que su hermano actuando como un bicho raro no se le pasó por alto. Irene:Si solo...queria hablar de algo contigo. Donny:Batea Irene tragó saliva, tratando de ordenar sus pensamientos... Irene:(Mama...¿de verdad estás ahi afuera?) Si había aunque fuera una mínima posibilidad de que su madre estuviera viva y en buen estado, sabía que Donny la buscaría implacablemente, así era el...pero ella no era su hermano, ella era débil, cobarde, torpe y dependiente de los demás. Pero su otro yo fui capaz de superar todos esos problemas, adquirió nuevas fortalezas y se embarcó en esa búsqueda por décadas...y no solo no lo logro, sino que también se rindió...pero Irene tampoco era esa versión vieja suya, ella no era así de astuta o determinada, ella no era una aventurera, tampoco una guerrera, solo era...Irene, y si la mejor version de ella no pudo, ¿que podia hacer ella? ... momento chonen https://youtu.be/RAzCsKkIP_Q No...no podía continuar viviendo así, era débil, así que debía hacerse fuerte, dependía de los demás, así que debía poder ser autosuficiente y su madre estaba ahí afuera, ¡iba a encontrarla!, Irene ya estaba cansada de ser una debilucha, la nueva Irene iba a ser valiente, fuerte y conquistaría todo a su paso, ¡nada la detendría!. Donny:¿Segura que no tienes fiebre? Donny pregunta luego de haber visto a Irene estar quieta durante dos minutos haciendo muchas expresiones raras. La cara de Irene se pone roja por la vergüenza, rápidamente sacude la cabeza para centrarse. Irene:Mira...Aracadio me ofreció salir a acompañarlo para buscar a alguien que me enseñe esgrima, dijo que si la vieja yo era muy buena con la espada, valía la pena el intento dado que puedo tener el potencial. Donny:Bueno, eso no suena como una mala idea...¿cuánto tiempo estaríamos afuera?, ¿qué haríamos con el chico? Irene:Tú te quedas aquí Donny, iré yo sola con Arcadiom Los ojos de Donatello se abren como platos por la impresión, pero Irene se apura a callarlo, usando todo el arsenal disponible.
[Expand Post]Irene:¡Lo se, ¿ok?!, te preocupas por mí, no quieras perderme como perdimos a mama, pero quiero hacer esto, quiero poder hacer las cosas por mí misma. No quiero depender de ti, quiero poder estar junto a ti y no detrás, quiero poder defenderte como tú me defiendes, por favor Donatello. Donny estaba boquiabierto, no sabiendo muy bien como responder, Irene jamás había sido asi...tenia miedo, tenía mucho miedo por su seguridad y que Arcadio estuviera con ella no lo tranquilizaba, sin embargo, ese fuego en los ojos de su hermana, era algo que jamás había visto, y no podía forzarse a apagar dicho fuego. Donny:Ok...puedes ir, solo regresa pronto, ¿de acuerdo?. Irene se acerca y abraza a Donatello, hundiendo su cabeza en su pecho. Irene:Lo prometo ... transicion a cuando Irene se va, no quiero extender mas la escena kek
>>85108 >>85109 Turno guardado, negrín. Hasta el siguiente día de los Backrooms.
>>85096 Que el tornado viviente ya no esté por ahí deambulando no hace el nivel mucho menos peligroso, al menos no lo suficiente para no sentir un pelo de preocupación antes de dar un solo paso por las volátiles tuberías, a veces calientes, a veces frías, que pueden explotarle en la cara y explotarle la cara con nubes de vapor o de escarcha más fácil de lo que él puede atravesarlas, que no le es fácil, digo, porque cuando lo intenta se cae y se fractura las bolas. "¡Santa... putísima madre que me re contra mil parió! ¡Y la reputa madre que la re mil parió! ¡Carajo!" Esto, básicamente, es lo que significa 'cagarse en toda tu maldita ascendencia'. "¡Hija de su maldita madre!" Y básicamente lo que recuerda gritar cuando se abraza al piso con las uñas clavadas en el tubo. No es exactamente lo que sale de su boca, en realidad hay más chillidos agudos y sonidos inarticulados sin sentido que insultos o pensamientos bien formados. "Iiii..." Mil años de dolor y sufrimiento más tarde, se arrastra, gatea y finalmente camina, paso a pasito tras las personas armadas, usando toda su fuerza de voluntad para no apoyar la mano de cualquier superficie que se la pueda congelar. En los backrooms un solo paso en falso puede costarte la vida, está comprobado. En un solo segundo, cien millones de personas pueden morir antes de siquiera nacer, una trágica pérdida que a nadie le duele más que al padre. Así es, andar sin cuidado cuesta caro. Perder las valiosas joyas familiares, para muchos las más preciadas de sus pertenencias, por un solo descuido es un duro golpe capaz de destruir a cualquier hombre. Marcos ya conoce esta lección, y le será extremadamente difícil olvidarla. Se limpia las lágrimas del rostro con el pulgar para que no se le vuelvan estalactitas bajo los ojos. Yo también perdí a dos amigos muy queridos... "Ijí." Asiente sin ganas a Charlicito, sin ganas de conversar o de preguntarse por qué dejó él de contar para seguirlo por senderos seguramente peligrosos. El dolor no lo deja ni tiempo después de que empieza a caminar más normalmente. En varios puntos se piensa si raspar algo de hielo del lugar para aplicarlo sobre el área lastimada ayudaría en algo pero no lo pone en marcha porque la gravedad lo toma primero. «Las mujeres tienen la vida más fácil.» El primero de sus últimos pensamientos ante lo que ve como una muerte segura no es elocuente ni mucho menos, solo un reflejo de sus preocupaciones más inmediatas, porque es una persona simple que vive y muere en el presente. «No, los ricos tienen la vida más fácil. Si vuelvo a nacer quiero ser rico, y nunca entrar a The Backrooms.» El dinero no es paracaídas y de poco sirve para matar animales feos. En fin, su caída llega a su fin, pero su vida no. "Oh... estoy vivo." Dice decepcionado cuando termina de rebotar. "Y tú también... ¿Dónde estamos?" Se da un vistazo por los alrededores, apagando la linterna y guardándola en un bolsillo, asumiendo que no la va a necesitar porque el lugar exacto donde se encuentra está bien iluminado. Hace una nueva revisión de su inventario, para comprobar que todo siga en su lugar, agradecer que no tiene un bisturí enterrado en el páncreas para pasarlo a su mano, y acomodarse la gorra D, copia pirata mal hecha de la de ash ketchum que ni el color correcto tiene. Oh, oh, estamos en los pliegues del nivel 15... "¿Tonces sí sabes donde estamos? Ok, te sigo." Lo hace con paso más alegre, porque le gusta lo que ve, definitivamente es más interesante que una habitación vacía o las ruinas de una fábrica abandonada. Le da la bienvenida a este cambio de ambiente, ignorando de momento su letalidad, porque todo en este maldito lugar es letal, le parece. Al menos este es un letal más agradable a la vista. "¿Y sabes mucho de este sitio? ¿Qué me puedes contar para matar el tiempo? ¿Algo interesante?" Se mete una píldora en la boca mientras caminan, por caminos aparentemente al azar, porque Charlicito no parece saber tanto del lugar, tratando de evitar quedar aplastados entre rocas móviles. "¿Te andan bien las piernas? Podemos descansar si te hace falta." Se preocupa porque Charlicito sea más anciano que bebé y le pregunta por la funcionalidad de sus piernas, que son cortas y seguramente no les sirvan de mucho para eso de "moverse rápido". No llega a ofrecerse para cargarlo en su espalda como bebé yoda, pero no se niega a la idea de hacerlo si se lo pide. "Yo soy Marcos, mucho gusto." 1d50 = 41 1d50 = 13 1d50 = 19 1d50 = 13 1d50 = 49
>>85120 Turno guardado. Feliz domingo a todos.
Test. Por razones que se me escapan, la semana pasada el chon no me permitía postear. Usé este tiempo extra para ampliar algunos turnos.
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>>85082 <Cicada Ceasir (Hora 8) HP: 100/100 Energía: 72/80 Hambre: 12/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 2-1 Camisa de fuerza x 2 9mm (6/7) -Agilidad: 8-4 Camisa de fuerza + 0 Botella agua de almendra (3/15) -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 2/4 Píldora antipsicótica Píldora antipsicótica ??? Actuando como si realizases una auto-felación, logras beber de tu botella de agua. El líquido es dulzón y contiene minúsculas virutas crujientes, funcionando bien para apalear la sed. Te cuestas enroscar la tapa con la boca y la lengua, pero tras varios intentos logras apañártelas. Tramos más adelantes, caes de culo entre las comisuras de un desierto blanco. Los rasgos del paisaje te inspiran de poca a nula confianza. Sigues caminando, vagando como alma en pena, hasta que el destino te concede un encuentro con una nativa del sitio. La composición molecular de la joven guarda la misma consistencia que tu confianza en tu cordura: Es variable. Decides ser cortes y saludarla de vuelta, aprovechando también de soltar preguntas. ¿Cómo estás? La desconocida te ofrece un breve encogimiento de hombros. ??? (Desconocida): Cmoo esimrep. ¿Sabes qué es este lugar? Tarda un minuto en reunir las galimatías necesarias para contestarte. ??? (Desconocida): Oes lo riadbees asebr ya… Aceptas compartir el agua. Ella toma la botella con una de sus manos y bebe un poco, luego te devuelve. Lo siguiente que notas son varios pares de mano aferrándose a ti. Las manos te levantan hasta dejarte sobre la cabeza de la desconocida. Te lleva a una velocidad que supera la de cualquier atleta de la televisión. El viento cálido hace bailar tu pelo mientras se acercan a una casa plantada entre las dunas, donde la mayor regla parece ser la simpleza, porque se trata de un cubo blanco carente de adornos o decoración, con un hueco que funge de puerta, y un interior con una mesa y asientos fusionados con el suelo, manufacturados con el mismo material cuya textura te recuerda a la arcilla. La desconocida te coloca en una de las sillas, y ella toma lugar en otra. ??? (Desconocida): Oy osy Mono… Reparaste en que no estaban solas, otra chica de cabello largo y facetas sin color las acompañaba, más silenciosa. A pesar de que sus pintas no fluctúen como las de Mono, esta nueva y callada criatura te trasmitía una extrañeza mayor. Mono: Eall se Cromo… Taes se trasuen caas. Cromo no reaccionó ni a su presentación ni a tu presencia. De hecho no la viste parpadear, y su pecho carecía de cualquier movimiento de exhalación e inhalación. Podrías suponer que está muerta o que es una muñeca, pero dudas sí tomará con una sonrisa que la toques para averiguarlo. Mono: R¿?i… No yah un lgaru dodne ir… oslo mosesta íauq… Exismtois… Y a vecse oomos voradaes. Te habla como si hubieses preguntado algo muy bobo y muy ilógico. Ves a Mono compartir miradas con Cromo, aunque más bien se trata de la primera dirigiendo sus vidriosos ojos, y la segunda permaneciendo inmutable como una estatua. Mono: Qu¿é se tares ddperia? También la observas con esperanza de descubrir una reacción que la distinga como un ser consciente. Pasa un minuto, pasan dos… Te rindes, e incómoda vuelves la vista para observar la nula decoración. Momento donde oyes una voz muy suave y muy dulce, pero esterilizada de cualquier emoción.
[Expand Post] Cromo: Un estado de la existencia. “Estar”, sin el “Saber” o el “Superar”. Cuando regresas la mirada para descubrir a la muchacha in fraganti, la oración ya iba finiquitando y los rasgos de Cromo permanecían en el sitio que los dejaste por última vez. Mono: Comprnoed… Toences no yoste preddia. Qéu aloivi. Oyes a Mono suspirar aliviada. Tus anfitrionas proceden a desplegar sus rutinas diarias, que consisten en observar… Cromo es una chica tranquila y parece gustosa de observar la nada. Mono sin embargo era mucho más hiperactiva y cuando se cansaba de vislumbrar la pared, dirigía sus ojos al techo, o a la mesa, o a Cromo, e incluso a ti. ¿Acaso eso era todo el entretenimiento que ofrecía el desierto blanco? Mono, como leyendo tus pensamientos, se inclinó bajo la mesa y sacó una caja de cartón… Cartón normal, lo que demostraba que al igual que tú no pertenecía al desierto blanco. Aunque la caja en sí poseía los matices suficientes para que Mono se la quedase viendo durante horas y horas, lo que te quería mostrar era los preciados tesoros internos. ¡Centavo! ¡Una papa! ¡Pañuelo usado! Mono permitió que observases los elementos a placer, aunque por la forma en que la chica lanzaba ojeadas cuidadosas al hueco de la puerta, supusiste que tener ese pañuelo, ese centavo, y esa patata frita, podría derivar en atenciones problemáticas por parte de las diferentes criaturas que vislumbras caminando o flotando en el horizonte negro-blanco. Mono: A ceesv acen tesrsoo quía… Y a vesec nso lso quedmoas… Aand ymu gderan ni umy ajeon. Las sasco desgarn, o qeu no tenepernce, allamn la cióntean de padre… Y padre lse blaha, o sel trureconsye, o sle vndee.
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>>85091 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 7) HP: 80/100 Energía: 45/50 Hambre: 5/20 - Sed: 3/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 4 (Primavera) La chica pepsi está a cada segundo más deprimida. Con intención de remediarlo, invades su espacio personal y la tomas de la cara para decirle cosas bonitas. Como no le das margen, ella irremediablemente te clava la mirada… Y sus ojos se iluminan una pizca. Pepsi Knight: ¿Habláis en serio? Asientes, agradeces su rescate, y la invitas a lanzarse a por la felicidad. El pesar en su faz da paso a una pequeña sonrisa. Aunque tus palabras pasadas le dolieron, sigue dispuesta a creerte y acompañarte. Pepsi Knight: L-Lo intentaré. La sesión con Naturaleza te deja varias pistas que, al salir de la tienda gitana, compartes con Laverne. Los dos primeros escenarios no le suenan a la muchacha, pero el tercero sí que tiene miga… Laverne: Un campo de trigo… ¿Dónde escuché sobre eso antes…? Ah, por supuesto *Risa nasal* Mi granja de Stardew Valley. Pero dudo que eso te vaya a ayudar. Enterarte que Laverne gusta de los videojuegos no es una sorpresa sabiendo que se trata de una amiga de Malcolm y Bernard. Te despides y sales en busca de Tom, enterándote que partió hacia alguna parte… Nadie sabe a donde fue ni por donde, pues el viejo Tom conocía atajos para la mayoría resultaban un completo misterio. Al final optas por visitar a Huey. Tienes sed y hambre, pero eso no te amedrenta a la hora de encarar el pasillo inclinado. Un dedo toca tu hombro, y a volver la mirada descubres a Pepsi Knight. Ella tiene los labios fruncidos, claramente preocupada por tu situación precaria. Pepsi Knight: Si conseguís un frasco o un envase, puedo daros algo para beber. Te aclara. Es bueno saber que PK tiene esa capacidad, aunque no explique muy bien cómo se obtiene la bebida. Entras al pasillo inclinado en búsqueda de Huey. Esta vez vienes con experiencia, e ignoras las salas colmadas de ordenadores para ir directo por aquel camino a cada segundo más empinado. Dos horas después encuentras a Huey sentado a un lado de la senda. No ha cambiado mucho, sigue obeso y llevando aquel gafete mágico, aunque ahora lo que está leyendo es un libro de a duro de Clark Carrados. Te acercas, atraes su atención, y le sueltas un resumen de tu misión. Huey: Ah, vale. Es su respuesta. Quizás no le apasionen las bodas. También le relatas lo que viste en la tienda de Naturaleza. Huey: En la base ancla hay un orfanato… Las del bastión de los tulipanes viven ahí, así que te recomiendo evitarlo. Te estremeces al recordar tus vivencias con aquellas menores de edad que te ultrajaron en el baño. Huey: Y sobre el campo de trigo… Llámame loco, pero a mí me suena al nivel 10. Es un buen lugar… Amplio, soleado… Quizás el único problema sea llegar… No es difícil, pero tampoco fácil. Puedes regresar a la base ancla y contratar alguien que te escolte, o también acompañar un camión de mercancía… O tratar de subir con tus propias piernas. Si lo que quieres hacer es eso último, entonces regrésate al Hub y ábrete camino por el nivel 8… Es lo más seguro relativamente hablando… Claro que también corres el riesgo de morir entre terrible sufrimiento. Pepsi Knight: ¡Eso jamás lo permitiré! ¡Estoy dispuesta a sacrificarme de ser necesario! Como reflejo de su entusiasmo, PK desenfunda su espada de aluminio y apunta al techo, calculando mal las distancias y levantando un panel con la punta. Pepsi Knight: ¡Cáspita!
[Expand Post] El vigilante del pasillo se la queda viendo con cautela. Huey: Tu cuerpo, tu decisión, supongo. Vuelve su atención a ti. Huey: Te noto algo desamparado. ¿Quieres unos sándwiches? Los prepara mi tío. Reparas en la cava bajo el asiento de Huey. El vigilante la jala, abre, y saca dos emparedados. Entrega uno a Pepsi Knight y otro a ti. -Sándwich de Tom Función: Rellena el apetito (20/20) Descripción: Emparedado cocinado por un errante gourmet, llena más que los emparedados comunes. Se dice que Tom tiene un restaurante en algún lado de los Backrooms, y que jamás niega trabajo o ayuda a quien lo necesita.
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>>85098 <Marie Griffin/Tomarie (Día 32, hora 1) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 21/21 - Sed 21/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8+30 de Resistencia ÷ 2 daño recibido -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 8/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Nivel 10 Para esconder tu gusto por las alfombras y las tortillas, enmascaras tus preguntas con una afinidad por los "What if...?". ¿Charmy alta? Joe se lleva una mano bajo el mentón y la imagina. Joe (Recuerdo): Hum... Sería raro... Me acostumbré a la de tamaño natural. Sospechas que el MEG y la líder tienen historia, pero eres demasiado inepta en las relaciones personales como para desentrañar qué tan honda es esa historia. El trabajo en la granja resultó arduo. Durante los primeros días no hubo mañana que te levantases sin dolor en los músculos... Principalmente porque ahora sí tienes músculos. Los descubriste abultando levemente la ropa en la zona de los brazos y los muslos. El entrenamiento fue sustituido por el trabajo infantil agropecuario. Tu nueva rutina semanal fue la siguiente... >Día 1: -Levantarse -Higiene -Desayuno -Charmy repartiendo las labores en dos vertientes: Cosechas y hogar. -A los de hogar les tocaba la limpieza de la granja o cocinar -A los de cosechas les tocaba arar la tierra y sembrar las semillas traídas desde el pueblo de Malta -Almuerzo -Tiempo libre -Cena -Higiene -Mimir >Día 2 al 5: -Levantarse -Higiene
[Expand Post]-Desayuno -Charmy repartiendo las labores en dos vertientes: Cosechas y hogar. -A los de hogar les tocaba la limpieza de la granja o cocinar -A los de cosechas les tocaba regar y cuidar la siembra -Almuerzo -Tiempo libre -Cena -Higiene -Mimir >Día 6: -Levantarse -Higiene -Desayuno -Charmy repartiendo las labores en dos vertientes: Comercio y hogar. -A los de hogar les tocaba la limpieza de la granja, cocinar, o preparar la colada (Día importante para evitar que tus prendas olieran a obo) -A los de comercio les tocaba recoger la cosecha y acompañar a Charmy a vender los tesoros de la tierra en el pueblo de Malta -Almuerzo -Tiempo libre -Cena -Higiene -Mimir >Día 7: -Levantarse -Higiene -Desayuno -Tiempo libre -Almuerzo -Tiempo libre -Cena -Higiene -Mimir Durante los momentos de labranza salías con Epona a regar los campos. Los gluff domesticados pastaban tranquilos bajo el cálido sol del trastero, alimentándose de los brotes nacientes de trigo e impidiendo que estos contaminasen el resto de cultivos. Aunque los gluffs podían comer cualquier cosa, preferían el trigo que brotaba del nivel 10, resultaba su dieta básica. Pero de todas formas tenías que estar pendiente que Epona no aumente su menú con los melones fehacientes de Charmy. La vida era incluso más trabajosa que en la BNTG, y diez veces más activa que tus días en Minnesota. Pero también disfrutabas de abundante tiempo libre. Horas para pasear entre el campo dorado, ir al pueblo de Malta, cabalgar entre tus nacientes compañeros tomates, aventurarte a la cocina a ver si aprendes algo, y también de quizás lo más disfrutable: Estudiar con Luz. Ahora pasabas más tiempo con ella si cabe, tiempo donde el contacto físico resultaba muy habitual. No solo un roce ocasional de sus manos a la hora de cargar las cosechas en los gluffs, en son de llevarlas al pueblo. La colombiana, con las mejillas coloradas, pregunto si podía subir a Epona contigo... Tardaste un poco en reaccionar por el estupor, pero más o menos recuerdas que de tus labios salió un tembloroso "Sí". Luz escaló la entidad y se sentó a horcajadas a tus espaldas. Notaste su aliento en tu cuello, y si te echases un poquito para atrás recostarías tu espalda en su pecho. Situación peliaguda. Luz: ¿De dónde...? ¿De dónde me sostengo? Cualquier lugar está bien fue lo que pensaste y lo que dijiste por reflejo. Pudiste señalar algún pliegue de la montura y especificar, pero a duras penas tu cabeza se mantenía al paso de la situación, que aceleró a toda marcha cuando unas manitos tímidas se colocaron a cada lado de tu cintura. Luz: ¿Así está bien? Reaccionaste justo a tiempo. Un segundo más de asombro más y se estrellarían con una cerca. No es que fuesen a mucha velocidad, pero un accidente como ese sin duda empañaría tu imagen de La tomate solitaria, jinete intrépida de montura alegre que siempre se rige por las reglas. Estudiaban bajo el sol de la tarde, ya sea al aire libre, o en los dormitorios, o en el piso superior del granero. Tú y Luz, sentadas una cerca de la otra. La colombiana relatándote los descubrimientos que te traía su libro de notas. Así aprendiste que las casas están vivas, y que hay una raza de entidades habitando las torres que sobresalen del bosquecillo entre la bruma, y que la carne de gluff no es el gusto de todos por su alta cantidad de grasas. Habrías aprendido mucho más si no quedases embelesada por la forma en que los rayos de sol, actuando como oro liquido, delinean el semblante de la niña que hace a tu corazón tocar con prisas. Sentadas a mitad de un tronco tumbado, la colombiana te termina el resumen de la climatología del lugar. Luz: A veces se generan tormentas, pero no te preocupes, son inusuales. Asientes con una sonrisa boba. Luz: Y cuando llueve hay chance de que aparezca un arcoíris. Pero no sé por qué me extraño, eso también sucedía en nuestro mundo anterior… Asientes con una sonrisa boba. La colombiana arquea una ceja. Luz: También llueven conejos de vez en cuando... Asientes con una sonrisa boba. Luz: Y yunques en llamas. Asientes con una sonrisa boba. Luz: ¡Y tiburones viajando en tornados! Asientes con una sonrisa boba. Luz te muestra una sonrisa mucho más astuta, acerca su mano a tu cara, y da un toquecito con el dedo en tu nariz, sacándote del efecto de Atracción. Luz: Planeta Tierra a Marie. ¿Prestas atención? Tienes suerte que no pueda mandarte al rincón. ¡Soy una profesora temible cuando me lo propongo! Da igual de cuanto terror se apropie, con esa sonrisa afable y mirada brillante es imposible que te genere temor. ¡Desearías que la vida en los backrooms fuese así para siempre! Gritas dentro de tu corazón. Pero si una cosa descubriste en el Dunkerque, es que el espacio entre espacio parece hacer oídos sordo a los deseos. 1/2 Tu Fuerza alcanzó la clase D. ¡Enhorabuena! A partir de este punto necesitarás gastar 2 puntos de experiencia para ir aumentándola
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>>85729 >>85098 <Marie Griffin/Tomarie (Día 33, hora 1) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 21/21 - Sed 21/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8+30 de Resistencia ÷ 2 daño recibido -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 8/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Nivel 10 Día libre. Las zonas de cosecha están peladas, pues el día anterior vendieron en el pueblo los diferentes cultivos que con sus manitas labraron (Dejando una porción de la cosecha en el frigorífico como ingredientes para cocinar). Los gluff pasean libres, arrancando los jirones de trigo de la Peque-granja. Para aprovechar la mañana, Luz, sentada en el porche de la granja con Momo y tú, expresó la idea de ir al bosque a recolectar bayas y champiñones. Momo: ¿No tendremos problemas con los archers? Una pregunta inteligente venida de una inteligente niña con coletas. La visión de frisk in real life ya dejó de atormentar/sazonar tu vida. Momo: Ren dijo que los vio durante su patrullaje. Luz: ¿En verdad? ¿Y cómo son? Momo: Por seguridad mantuvo la distancia, pero según ella parecen monos de orejas puntiagudas pero sin pelo. No suena como una imagen agradable. Sin embargo ni todos los monos sin pelo del mundo amedrentarán el ánimo de Luz. Luz: Los archers son pacíficos si evitamos sus torres. Tengamos confianza, chicas. Sé que nos hará bien explorar la zona y relajarnos, pues no todo tiene que ser trabajo y más trabajo… Según me contaron en el pueblo, el bosque es un lugar súper fresco y agradable, ideal para despejar le mente. La colombiana te invita al Forest & Chill , ¿cómo decir que no? Aunque igual te mira expectante para saber qué decides, si dar el paseo, o si se te ocurre una idea mejor. Sabes que Luz es tan tolerante y abierta de mente que si le ofreces atestiguar una carrera de caracoles, aceptará con una sonrisa. Luces, colmillos, ¡y acción! 2/2 Ya tengo la canción del ending de este arco por cierto. Sirve tanto para el final bueno, como el malísimo, como los neutrales. No lo posteare porque podría facilitar los spoilers, kek. Also, dudo que te vayas a encontrar una dollface en este nivel, pero probablemente Marie conozca algo muy semejante
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<Boyka Asimov (Día 3, hora 3) HP: 110/110 Energía: 53/90 Hambre: 12/20 - Sed: 13/20 -Fuerza: 11 -Agilidad: 11 -Resistencia: 10 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Talega 7/12 Botella agua de almendra (15/15) Botella vacía (0/15) Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) Atún enlatado (8/8) Paquete de Pan Bimbo (12/12) Técnicas: ??? Nivel 11 A Boyka las personas sin cara le generaban una profunda desconfianza. Prejuicio similar a la que le producen las personas normales, pero el valle inquietante como que acentúa los malos presentimientos. Lograr escapar del ojo gigante le aliviaba, pero tampoco quería meter la pata por una falsa seguridad. Por lo tanto se movió silencioso como pantera por los callejones, evitando las aceras concurridas de la ciudad como si la compañía fuese la peste. En uno de esos callejones que oyó las sirenas de policía. No le dio chance de esconderse en un basurero, como le señaló su primer instinto. Una motocicleta entró desbocada, y a esta le siguió un par de patrullas que al frenar taparon la ruta de entrada. El hombre que manejaba la motocicleta trastabilló, y el vehículo acabó volcando, raspando con un costado del tanque el suelo. Boyka se apartó del motero despedido, que cruzó el aire convertido en una figura borrosa, y se partió la cabeza contra el muro. Lo que si atrajo la piedad de Boyka fue un cuerpo más pequeño y ligero, como de niña, que trazó una parábola de tres metros. Un interruptor se activó en la consciencia del recluso. Podrá ser un patán y un asesino, pero dejar morir a un infante es una línea que aun no se siente lo bastante frío para cruzar. Extendió un brazo y atajó a la criatura con los bíceps… Criatura que sin el velo de la velocidad, se reveló como una muñeca. Una muñeca viviente, rubia, y de ojos verdes que parecen incapaces de diferenciar entre la diversión y la crueldad. Boyka y Tiffany se observaron por un rato que por la confusión y las dudas se sintió eterno, hasta que el sonido de las puertas de patrulla abriéndose requirió la atención de ambos. Cuatro facelings policías, a cubierto en las puertas de los coches, apuntaron con pistolas al dúo. Boyka no quería tener nada que ver con todo eso, y se dispuso a bajar a Tiffany al suelo para largarse a la mínima oportunidad. Pero un faceling con el gatillo fácil interpretó el movimiento como una razón de peso para disparar, y abrió fuego. Con un chasquido el proyectil escapó del cañón estriado y cortó el aire. Penetró en el hombro izquierdo de Boyka, y salió por el otro lado dejando un túnel en la carne. El ciclo de los acontecimientos para Boyka sufrió un espacio en blanco. La sangre se le subió a la cabeza, el mundo se tiñó de rojo, y la razón dejó de existir. Cuando el carmesís se desprendió del escenario como una capa de mugre regada con agua, reparó que estaba en calor, no solo con sus músculos y las heridas ardiendo, también bañado de pies a cabeza con un líquido tibio, que al mirarse las manos enguatadas de rojo descubrió como sangre… Sangre ajena. Entre el espacio de sus dedos notó carne en el suelo. Al bajar las manos y fijarse, descubrió a los cuatro facelings destrozados. Podrían ser confundidos con humanos normales, pues sus cabezas quedaron vueltas pulpa. Boyka blasfemó en ruso, demasiado concentrado en recuperar el aliento como para saber de inmediato qué hacer. Al mirar a los lados, notó a la muñeca contemplándolo a pocos metros de distancia. El recluso desconocía lo que era ella, pero no le gustó su manera de mirar, le recordaba demasiado a esas mujeres que arrastran grandes problemas, afinidad a las catástrofes que a su vez las vuelve impensablemente atractivas. Boyka agradeció que no fuese humana, o estaría perdido. Tiffany: Pareces muy cabreando con el mundo. Pero la pregunta del millón es… ¿Y quién no? La partygoer entonó los ojos y sonrió. Tiffany: Te ayudaré. Conozco el lugar ideal para tus talentos, furioso. ¡17 puntos de experiencia recibidos!
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>>85108 >>85109 <Donatello Lombardi (Día 26, hora 10) HP: 100/100 Energía: 70/70 Hambre: 14/20 - Sed: 34/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 8 -Resistencia: 11 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 26, hora 10) HP: 100/100 Energía: 64/70 Hambre: 16/30 - Sed: 36/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado La Draga Arcadio: Podría estar acompañando a una damisela de la edad dorada... Pero en vez me estoy ocupando de dos mocosos, ya ves. Donatello se va enojoso como oso. Mientras que Irene muestra curiosidad por el comentario del suero de la verdad. Arcadio: Soy un saboteador. Como tal, guardo una variedad de herramientas indirectas para resolver problemas... Un suero de la verdad puede facilitarte la vida dependiendo del caso. ¿Por qué? ¿Quieres aprender cómo prepararlo? Para una otaku, un envenenador sería un personaje cool aunque secundario. Una espadachín por otro lado sí podría ser la cara de un imperdible shonen con acción y modos berserk. ¿Qué quiere ser Irene en los backrooms? Necesita planteárselo.
[Expand Post] Las empanadas de Arcadio vienen con sorpresa. Irene, alarmada tras ver a su hermano noqueado por una droga, decide hacer de tripas corazón y enfrentar al errante. La hazaña sale chueca, pero por fortuna Arcadio no era un enemigo de verdad, de lo contrario habría muerto de una forma tan vergonzosa como dolorosa. Enfilan al sótano, y entre las montañas de objetos venidos de distintos niveles, Arcadio aplana el camino para una gran revelación. Arcadio: De donde vengo Kennedy se esfumo a mitad del desfile. Es evidente que no todos los errantes provenimos de la misma línea de tiempo... Hay demasiadas contradicciones con los eventos históricos. Por ejemplo de donde vengo la Unión Soviética nunca colapsó, y los raptos, como algunos lo llamaban, eran más habituales que en otros mundos, todo según los testimonios de errantes que conocí, incluyendo a la propia Irene. Pero no me interesa hablar de eso, lo que te quiero decir es... ¡La madre de los Lombardi está viva! E Irene vomita (-10 Saciedad) La otaku tiene tiempo para reordenar sus pensamientos y calmarse. Es necesario mantener la temple para no desbordar sus sentimientos y palabras cuando toque tratar con el bateador. Llega al cuarto y encuentra a Donatello como en el manga de Boku no Piko. El bateador, aunque salga de la cama con un semblante incomodo, hace un momento mientras dormía mostraba una cara de infinito confort. Irene utiliza medias verdades para despejar las dudas del chico de blanco, y baja con él a la primera planta. Aunque ambos hermanos lucieran sin perturbación alguna por fuera, en esos momentos la psique de cada uno reflejaba polos opuestos. Psique de Irene: https://www.youtube.com/watch?v=VgDgWzBL7s4&t=93s Psique de Donny: https://www.youtube.com/watch?v=NoLuyjabGpU Arcadio va entrando cuando Irene llega al punto de ebullición. La otaku, con el corazón desbocado por la determinación, dice que el errante le aseguró que la vieja Irene era buena con la espada. Arcadio: Nunca dije eso. La otaku afirma que el errante le comentó que puede tener potencial. Arcadio: El potencial es una barra de medición muy cuestionable. La guinda del pastel, y lo que deja a Donny con los ojos abiertos como platos, es el dato de que Irene quiere labrarse un camino sola con Arcadio. Arcadio: El primer paso es aprender a decir mi nombre. La otaku está decidida, no permitirá que Arcadio le arruine ese momento, además ya sabe que Arcadio es de aquellos acostumbrados a poner palos en las ruedas de los demás. Coincide con su trabajo de saboteador. Irene estrecha a su hermano en un abrazo y lo promete que volverá pronto, ya más fuerte, ya convertida en mujer... Y si todo sale bien, traerá una cara familiar consigo, aunque claro que eso no lo dice. El errante y el otaku dejan la base y se internan en las grutas de la Draga. Donatello y el desconocido los ven marchar desde la puerta de la base, con el rubio zarandeando los brazos con emoción como si fuesen amigos de toda la vida. Los Lombardi no lo sabían que este momento sería un punto de inflexión para sus vidas en los backrooms. 1/3
>>85724 Me da pereza descifrar los trabalenguas, ¿Me dices qué dicen directamente? Ya se dejó claro que le entiende.
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>>85737 >>85108 >>85109 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 1) HP: 100/100 Energía: 70/70 Hambre: 20/20 - Sed: 40/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 8 -Resistencia: 11 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. La Draga Un día transcurrió sin Irene, y ya la extrañabas. No es como si fuese costumbre para ti pasar los días enteros con ella, pero del mismo modo que cuando volvías a casa tras el entrenamiento de beisbol en la escuela, resultaba reconfortarte ver una cara familiar al cruzar la puerta. Pero ahora en la base solo quedaron el desconocido y tú. Claus es el nombre que de momento arropó el chico, en tributo a la fiesta de navidad, su evento anual favorito aunque no recuerda haberlo celebrado jamás. Lo que encontraste al dirigirte a la cocina fue a Claus equipado con un delantal, preparando el almuerzo a la par que tararea una tonadilla. Parece que se anda tomando muy en serio el ser tu compañero de casa. Quería ponerte un webm que a veces spamean por el 4, pero no lo encontré Claus: ¡Que aproveche! Te sirvió una bandeja de sándwiches en salsa de champiñones. Empezabas a sentirse como Mario Bros por culpa de tanto hongo, pero Claus hacía todo lo que podía. No podías exigir un menú más variado sin aprender a pescar primero, o conseguir nuevos suministros. El caso es que te sentaste a comer, y Claus te imitó esgrimiendo una sonrisilla boba e inocentona. Pero antes que cualquiera de los dos pudiera dar un bocado, escuchaste un toque. Te estremeciste ligeramente, y al volver tu cara a la ventana vislumbraste el rostro desfigurado de Irene X, requiriéndote con ojos inyectados en sangre… La aparición dejó de estar cuando parpadeaste. Una falsa impresión, una jugarreta de tus nervios y tu mente. Esta vez los toques son obra de un puño, provinieron de la puerta, y se repitieron con firmeza y lentitud. No quita que podría ser la mujer de las tijeras, pero antes de caer por el pánico, más vale asomarse con cautela desde la ventana y comprobar. Hiciste una señal de silencio a Claus, y avanzaste de puntilla para espiar al visitante. Es un hombre (Abrir spoiler). Un sujeto enmascarado con hombreras ridículas, sin embargo las dos espadas que traía en la cintura no dejaban lugar para la burla. ¿Qué quería ese sujeto? Podría ser un nuevo vecino buscando una tacita de azúcar, o podría ser un psicópata en potencia. La última vez que un visitante extravagante apareció en la base queriendo entrar, Arcadio resolvió el asunto. Pero ahora Arcadio ya no estaba, e Irene tampoco. Quedó en ti decidir qué hacer. Hubo una tanda de siluetas aproximándose desde las grutas. Pero en ese instante, el espadachín enmascarado fue tu principal preocupación. 2/3
>>85739 Luego se quejan de que no hay roles de calidad, tienen una semana para responder y sus cerebritos de mono no les da par pensar
>>85741 No virginrooms, no voy a sobrepensar una mierda sin sentido.
>>85741 >>85742 ¿Se quieren callar? Sólo quiero responder rápido porque ando medio ocupado.
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>>85739 Te lo diría, pero el hecho que lograses comprender a Mono en el primer intento fue lo que derivó (Junto al agua), que la llevaran a la casa. Mono confundió a C.C con una de ellas (Y razones tiene para la confusión), por eso se le acercó a hablarle. En caso de que se te complique entenderla, puedes pedirle a Cromo que te lo traduzca con el costo de hacerlas sospechar. Otra alternativa es exponerte lo suficiente al desierto blanco como para dominar "La palabra torcida". Pero eso lleva tiempo y no sé si tu bicha desee quedarse en el terreno del derecho. En el desierto blanco no hay "gente", ni tampoco "entidades comunes", pero puedes encontrar objetos que te lleven a otros niveles. >>85740 >>85108 >>85109 <Irene Di Lombardi (Día 27, hora 1) HP: 100/100 Energía: 70/70 Hambre: 30/30 - Sed: 40/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado Nivel 8 Arcadio te llevó por grutas ascendentes. Una roca marrón y polvorosa va sustituyendo la piedra húmeda de tintes azules, verdes y grises, de la draga. El nivel 8 no mostraba grandes diferencias con el sub-nivel recién superado, pero por la manera en que Arcadio miraba dos veces por las esquinas antes de seguir penetrando en la oscuridad, entendiste que era un sitio peligroso. Arcadio: Smilers, skin-stealers, wretches, crawlers. deathmoths, facelings, hounds, deathrats , clumps, reviooks… Son varias de las muchas entidades con las que un errante desafortunado puede encontrar aquí. Pero si eres inteligente, y conoces las rutas seguras, atravesar el nivel es como cortar mantequilla con un cuchillo al rojo vivo. Llegan a una puerta de piedra. Arcadio la empuja y la mantiene abierta para que puedas pasar al nuevo escenario. … El Hub Varios pasos delante de ti hay una línea blanca, que se corta dando un espacio al suelo gris, y luego comienza de nuevo repitiendo el patrón hasta las entrañas del túnel de hormigón que acobija la ancha y larga carretera. No hay señal visual o auditiva de coches o de personas. En los laterales se ubican luces típicas de esa clase de construcción, acompañadas de una serie de puertas de distintos materiales y diseños, siendo una de ellas por donde llegaste… Mientras te orientas, encuentras otras puertas similares, separadas 15 metros unas de otras. Algunas abiertas: 0: Puerta pequeña. 1: Puerta azul de fabrica. 2: Puerta de metal (Caliente al tacto). 3: Puerta con etiqueta de “Alto voltaje” 4: Puerta de oficina (Oyes la lluvia) 7: Puerta azul con peces grabados (Oyes el mar) 8: Puerta de piedra. 11: Puerta llena de grafitis. 13: Puerta con cartel de “Vacantes”. 17: Puerta húmeda y oxidada.
[Expand Post]18: Puerta hecha con trozo de otras puertas (Oyes camiones) 20: Puerta pixel art (Oyes piu, piu, pim, pim, boom, waca, waca) 21: Puerta dorada con el sistema solar grabado. 22: Puerta de cristal ahumado. 23: Puerta de piedra (Suelta vapor) Algunas cerradas o directamente selladas: 5: Puerta de madera roja cara (Oyes música clásica) 6: Puerta oxidada sellada con cemento. 9: Puerta de hogar sellada con tablones de madera. 10: Puerta de granero. 12: Puerta de blanco nuclear (Te duele la cabeza de solo mirarla) 14: Tapada con ladrillos. 15: Tapada con ladrillos. 16: Puerta de ¿tu casa? sellada con cemento. 19: Puerta de madera podrida sellada con tablones de madera. ?: Tapada con ladrillos. Þ: Tapada con ladrillos. ;-(: Tapada con ladrillos. El último de tales umbrales es la puerta 25. Tiene tres metros de alto y dos de ancho, te empequeñece por completo y tendrías que saltar muy alto para rozar el pomo. Es la última que encuentras antes que el túnel se siga perdiendo en la distancia durante kilómetros inabarcables de paredes sin salidas… O más bien sin entradas. Arcadio: Este es el Hub. También conocido como el facilitador, porque cada puerta que ves es un atajo a un nivel. Acá no vienen las entidades… Es zona segura. Debido al Tratado del centro, firmado bajo la supervisión del Ministerio, también es considerando un área neutral… No pertenece a asentamiento alguno y está prohibido obstaculizar el transito, u hospedarse mucho tiempo. Claro a no ser que sean por motivos de emergencia… Por ejemplo cuando la BNTG sufrió el ataque de los véspidos hace un mes más o menos, los habitantes y migrantes se refugiaron aquí. El errante veterano decide que ese es el mejor momento para “acampar”. Desde su mochila despliega una tienda, una estufa portátil, y se pone a azar filetes de pescado como si estuviera a mitad del bosque en vez de un túnel de carretera. Aunque Arcadio te asegura que en el hub no existían vehículos, te asustaba la idea de que en cualquier momento apareciera un camión salvaje, los arrolle, y terminen en un isekai. ¿Aunque no son los backrooms un isekai algo turbio? ¿Dónde está la fantasía de poder y las waifus los husbando que las novelas ligeras te prometieron? Arcadio: Nos dirigiremos al nivel 5. Como no tengo llave de la puerta, tocará ir al nivel 3 y después subir. A partir de ahí puede que todo vaya muy bien, o terrible. Por eso aprovechemos este momento tranquilo lo mejor que podamos. Horas más tarde, el susurro de una puerta abriéndose atrajo tu atención. Diriges tu mirada tapada al origen y descubres, apareciendo por la puerta 4, una chica de ademanes tímidos, ojos grandes, y cabello esponjoso donde podría anidar una cigüeña. La chica, aunque linda, tenía pinta de apestar a sudor. ¿Será otaku? No, tus antenas invisibles no detectaron a una compañera de mangas. Sin embargo la muchacha te resultó vagamente familiar… Y mientras más la veías, más conocido se te hacía sus atributos. 3/3
>>85744 Que negro, si quiero puedo descifrar lo que dicen y eso, pero se me hace pesado y tardío, por narrativa sólo dime lo que dicen bien que la CC mientras tenga esquizofrenia les entiende bien... Y ya.
>>85746 >>85748 Si puedes hacerlo entonces descifralo brainlet.
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>>85746 Traducción de las frases de Mono: Mono: Como siempre. Mono: Eso lo deberías saber ya... Mono: Yo soy Mono... Ella es Cromo... Esta es nuestra casa. Mono: ¿Ir...? No hay un lugar donde ir... Solo estamos aquí... Existimos... Y a veces somos devoradas. Mono: ¿Qué es estar perdida? Mono: Comprendo... Entonces no estoy perdida. Que alivio. Mono: A veces caen tesoros aquí... Y a veces nos los quedamos... Nada muy grande ni muy ajeno. Las cosas grandes, o que no pertenecen, llaman la atención de padre... Y padre les habla, o les reconstruye, o les vende. >>85120 <Marcos Villalobos (Día 31, hora 8) Nivel 15 (Subsuelo) Si tu abuelita te escuchara blasfemar, te arrojaría una chancla/sandalia a la cabeza… Pero tu abuela no estaba en los backrooms, así que te tocó hacer de tripas corazón, levantarte, y caminar por el núcleo del trastero, que bajo tus pies se sienten como un colchón de goma. El lugar está iluminado por un fulgor que proviene desde las alturas, acompañando el zumbar del viento gélido, que esparce ecos como el roncar de un coloso. Guardas la linterna y empiezas a avanzar con el bisturí en la mano… Charlicito te sigue. Charlicito: Solo conozco lo que Charles y Sombra saben… ¡Como por ejemplo! ¿Sabías que los sumerios inventaron la escritura cuneiforme? Algunos dicen que la heredaron, pero eso ya sería perderse en detalles. Conocer sobre los sumerios no es una información de vital importancia. Entender los niveles sí que lo es. Charlicito: No puedo guiarte. Charles jamás exploro este lugar. Demasiado riego y poca recompensa, decía. Incluso luego de que descubrieran la Súper especia continuó siendo un nivel indomesticable. ¿Súper especia? El gnomo te siguió relatando con su tono de pito. Charlicito: Aparece en forma de musgo en la roca. Rumores cuentan que comerla te fortalece, ¡Hasta despierta poderes! También se dice que es venenosa, e ingerirla significa la muerte entre terrible sufrimiento. Como el dolor líquido pero 100 veces peor… Yo no me arriesgaría. Tragas una píldora de apoyo alimenticia. No sabe a nada, pero tu estomago se siente más lleno. Charlicito: Soy más hígado que piernas. No podré mantener tu ritmo por demasiado tiempo... ¿Podrías…? Extiende sus bracitos hacia ti y te observa con sus grandes ojos de gato con botas. Lo cargas y lo colocas a tus espaldas. Nunca imaginaste que te harías cargo de un anciano bebé, pero así son las sorpresas de la vida. La roca, como caracolas petras, está hueca. Algunas grandes como casas, otras grandes como edificios, y otras cuya amplitud no puedes imaginar porque compiten con los continentes. La piedra que no pertenece a ninguno de los grandes pliegues, flota sobre tu cabeza con una calma intimidante. ¿Qué tal si esa magia que desafía la gravedad se rompe? Un escenario aplastador. Charlicito te dijo que no te preocupes, porque si la estabilidad del nivel cambiase de improvisto, acabarían pulverizados antes de darse cuenta, así que darle al coco con eso de nada serviría. Charlicito: Lo que sí podemos evitar son los cataclismos. Hay uno cada día, y todos muy duros. Por lo que veo… Desde tu espalda, el pequeño anciano evalúa las formaciones internas del nivel: Un mundo roto. Charlicito: Él último tuvo que ser un terremoto. Ríete tú del que acabó con el faro de Alejandría, juego de niños comparado. Pero tampoco quiero fliparme mucho con las adivinanzas, que no soy Nostradamus, eh. Habría que subir a la superficie para asegurarse… Y no es que saberlo importe mucho, ya sucederá otro que cambie el mapa por completo. Escalas un muro de roca de un metro de altura, que te deja en un túnel natural estriado, garganta diagonal ascendente, y al asomarte por el otro extremo consigues un mejor vistazo de las alturas del manto pétreo. Grietas de luz capaces de engullir ciudades enteras… Algunas se cerraban, otras seguían ampliándose con visible lentitud, pero por todas soplaba el viento acompañado de vestigios del frío. Quizás sea eso lo que te consoló, que fuesen vestigios. Todavía la escarcha se adhería a tu cuerpo, pero sin acumularse. Las regiones internas del laberinto estaban demasiado abajo como para sufrir el efecto de la helada. Charlicito: Quizás el hielo es culpa del nivel 15… Comenta el pequeño de manera casual. Más que una idea, una hipótesis. Charlicito: Hasta donde conozco sería la primera vez que un cataclismo del 15 afecte otro nivel, pero podría pasar… O tal vez se trate de una cosa diferente, como un artefacto descontrolado, o una entidad con muy fría actitud… Sea lo que sea no me gusta.
[Expand Post] Según el viejo ancianito, la distancia del fondo del trastero a la superficie, es de un día completo. Por lo tanto quedarían 23 horas de viaje para regresar al frío… ¿Aunque de verdad quieres volver al frío? Piensas en eso mientras sigues caminando, escalando, y a veces saltando para alcanzar nuevos pliegues por donde continuar tu viaje. No encontraste rastro alguno de los MEG. A la tercera hora de escaleras (21 restantes para la superficie), Charlicito te señala una abertura en uno de los pliegues, ideal para detenerse y descansar. Desde un borde pegas un salto, y quedas adherido con el pecho en la boca, maltratándote un poco las tetillas. Pero comparado con la situación en el tubo resbaloso, eso no es nada… Plantas las manos, clavas los dedos, evitas la caída, y rápidamente pasa dentro. La abertura dio lugar a una solida recamar de 3x3, con paredes tan gruesas que el rugido de la tormenta quedó amortiguado. Charlicito reconoció el lugar como un refugio decente, tanto por la composición, como por los grabados de corte rupestres en la pared: Monigotes y espirales de un azul luminiscente. Charlicito: Los moradores debieron usarlo como refugio en alguno de los cataclismos pasado. ¡Pregunta! Sin peros ni condiciones, ¿qué preferirías, este espacio de cueva o la mansión de Kanye West? La pregunta es trampa, porque Charlicito ya intuía lo que se venía. Un vistazo a lo alto bastó para visualizar como las grietas de luz ubicadas en la cima, están a cada segundo más grises y sombrías como si la tinta las pintara. Unas cuantas gotas de agua congelada atravesaron el aire a un metro de ti, cortándolo como un disparo mudo. Charlicito recomendó quedarse hasta que pase la lluvia, pues seguir subiendo era un riesgo innecesario. No llegarían a la cima, y la posibilidad de encontrar un nuevo refugio era escasa. Toca esperar, así que te pusiste lo más cómodo posible en la recamara de piedra (Seguiste incomodo). Tienes esperanza de que Bob y Calvin aguanten lo suficiente para recibir ayuda, aunque considerando tu situación, lo más probable es que la asistencia no venga de ti. Pasaron dos horas cuando el cataclismo golpeo. Llamarlo “lluvia” es quedarse cortísimo. Un diluvio ocupó el espacio más allá de la recamara, cortina de líneas blancas que cae en cantidades infinitas. La helada se mezcló con el desastre, y lo que fueron gotas evolucionaron en proyectiles de hielo que arrasaron como metralla. Llegado un punto Charlicito se cubrió los oídos porque estar ahí era como estar en el centro de una trituradora de piedra. Atronador. Imaginarte con un paraguas bajo ese clima, o en la mansión de Kanye West, y el resultado era siempre el mismo: Aniquilación. Lo único por hacer, además de esperar, fue cruzar los dedos y rezar para que el refugio soporte la tunda.
>>85120 Aquí te dejo la ficha completa. <Marcos Villalobos (Día 31, hora 8) HP: 60/100 Energía: 43/50 Hambre: 17/22 - Sed: 13/21 -Fuerza: 5 + 5 Bisturí -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 3/4 Píldoras de apoyo alimenticio (43/50) Bisturí Linterna (Apagada. Carga 14/15) -Efectos Congelación (20/100)
Test.
>>85726 Es mejor que PK aprenda a ser feliz sin un enfermo mental que se cree un niño y otras dos personas más, y que aprenda a hacerlo rápido ya que muy probablemente Columbo no tenga problemas en utilizarla o mandarla al demonio como falle tan siquiera una vez. Que si bien a Emporio esta chica no le parece la mejor persona del mundo, está en contra de tratos de ese tipo... —Bien, nos vemos, espero que me cuentes cómo te fue... No le dijo eso para que le siga, lo dijo para que deje de seguirlo y busque su felicidad en literalmente cualquier otro lugar... Pero tampoco puede obligarla a irse y no es que sea muy molesta, así que le da igual. Tras hablar con Lavernne de cosas inútiles, emprende su camino nuevamente. En su trayecto, PK le dice que puede darle algo de beber si consigue un vaso... —¿Cómo...? Meh, ¿Qué importa? Usaría mi casco pero me lo quitaron, así que sólo beberé de la fuente... Tiene sed y hambre pero tiene un deseo por la aventura aún mayor, así que si debe usar un vaso sí o sí, entonces sólo se irá a los baños para beber agua y ya está. Que hablando de eso, luego de la primera vez, se le hace fácil llegar hasta Huey. No le dice nada nuevo ni especial en cuánto a la boda de Malcolm, pero sí que le da información acerca de esas ubicaciones desconocidas y misteriosas... —Oooh... Este lugar es muy raro... Como un sueño... Este, dígame, señor Huey, ¿Quién era antes de venir aquí? Luego de una agradable charla, le comenta las formas más rápidas de llegar hasta el nivel 10 el cuál cree que es el lugar de los hechos en esas visiones... —Así que el 10... Pues preguntaré al señor gafas en el cuartel ese, sólo por si acaso... Y bueno, ¿No tienes algún trabajo para ella? No tiene nada y es buena rescatando gente... Con toda la buena voluntad del mundo, Emporio intenta deshacerse de ella otra vez más, que ya van tres y ojalá que esta sea la vencida. —Uuuu... Rico, rico... Como no podría ser de otra manera, Emporio acepta los sándwiches y los saborea bien antes de que le de sed y por ello beba del baño otra vez para recargarse de energías. —Bueno, gracias por la información, le diré al señor gafas para ver si encuentro algo en ese nivel 10, adiós, señor... Y tan pronto como llegó, cenó y se fue. Así es él, rápido y ágil pero sobre todo hiperactivo.
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>>85729 >Marie Torciendo la verdad, Marie logra persuadir a Joe... esta vez la niña no se arrepiente de maquillar la realidad, ¡¿acaso iba a seguir el camino del falso testimonio?! Pues no... pero quizás, a veces mentir es mejor que decir la verdad. ... Aún así, eso fue hace varios días... en la actualidad, Marie es una granjera honrada, como Gon de HxH. Los días fueron pesados, más para una nerd como ella, pero al menos en su cuerpo se reflejaron los primeros frutos del esfuerzo desde que llegó a este lugar: unos bracitos con un poquito de músculo... como Gon. Marie recuerda que cuando notó sus bíceps abultados pasó varios minutos frente al espejo a la hora del cepillado con un bracito flexionado, tocando con un dedo esa pequeña pero firme montañita de músculo, totalmente maravillada. "Woah..." Era como un sueño hecho realidad, su primer paso hacia la fuerza de prota de anime... pero esto no se le sube a la cabeza, ya no más. Aquel pensamiento idealista se le fue arrancado con gran parte de su inocencia. Sin embargo, esto no quita el asombro por ver algo de musculo en sus bracitos que solían ser de fideo. ... Trabajar resulta un proceso cuidadosamente medido por la líder. Cada uno cumple sus labores diarias, y aunque esto deje a Marie molida al final, los momentos de descanso resultan de los más agradables en su nueva vida. Incluso luego de decidir adoptar una actitud si cabe más precavida, bajar la guardia entre el eterno dorado y el cálido ambiente era a veces inevitable, sobretodo cuando Luz entraba en la ecuación. Algo borroso, pero marcado a fuego está en su psique el momento en que su compañera ofreció ir de copiloto en Epona. Marie aceptó y pronto estaba con Luz a sus espaldas, la cercanía, acompañada con caricias en forma de aliento le causaban una combinación extraña de nervios y emoción. Los labios de Marie tiemblan mientras mantiene su vista fija al frente. <¿De dónde...? ¿De dónde me sostengo? "¡d-de donde quieras!" Dijo sin girarse, una gotita de sudor bajando por su frente... y entonces, tocan su cinturita. (¡eep!) <¿Así está bien? "¡Ah- eh-!" *gasp* Marie tira de las riendas (?) de Epona deteniéndola antes de un accidente a velocidad tortuga... pero eso fue suficiente para recomponerse. *phew* -suspira- Ahora con las mejillas rojas, mira hacia atrás y asiente con su cabecita. "Sí... está bien..." Confirma, antes de iniciar el lento y casi flojo galope por el campo hacia el destino, con el sentimiento de compañía que las manos de su waifu le brindan. Una aventura compartida y relajada, que quedaría como bonita anécdota por siempre. ... Estudiar y Luz, sus dos cosas favoritas como se había establecido antes, se juntan algunas tardes... donde se revela que Luz le gusta más que estudiar, lo que dificulta un poco el aprendizaje pues la tomate anda distraída mirando la carita de la maestra.
[Expand Post]<A veces se generan tormentas, pero no te preocupes, son inusuales. "Mhm..." -no podía parecer menos preocupada- <Y cuando llueve hay chance de que aparezca un arcoíris. Pero no sé por qué me extraño, eso también sucedía en nuestro mundo anterior… "Mhm..." -Marie parece anotar algo en su libreta sin mirarla, pero no podría parecer más distraída- <También llueven conejos de vez en cuando... Marie asiente con la cabeza. (Me pregunto si en verdad le gustará la poesía...) Sus entradas en el diario se congelaron hace tiempo. Se había limitado a intentar practicar su lenguaje estético... por alguna razón, siente que a Luz le gustaría algo así. <Y yunques en llamas. "Mhm..." (O esa canción...) (No sé si me atrevería a cantarla...) Esa idea de la poesía evolucionó y Marie escribió una canción. Es más digerible que la poesía y tenía asegurado que a Luz le gustaba luego del concierto. <¡Y tiburones viajando en tornados! "Mhm..." (Ojalá supiera tocar algún instrumento...) "¡Uy!" -se sobresalta por el toquecito- Un toquecito en la nariz la hace parpadear varias veces, devolviéndola a la realidad. "¿A-ah?" <Planeta Tierra a Marie. ¿Prestas atención? "¡A-ah, sí, sí! ¡E-estoy anotando! ¿v-ves?" Marie muestra su libreta, hay título, algunas letras... y mucho garabato. Se perdió casi al inicio y poco copió. La niña soltó una risa de nervios y guardó la libreta otra vez. "Jeje..." -ella sola se delató- <Tienes suerte que no pueda mandarte al rincón. ¡Soy una profesora temible cuando me lo propongo! "L-lo siento... supongo que tengo muchas cosas en la cabeza..." Incluso si no daba miedo le debía una disculpa por no prestar atención. Marie vuelve a levantar su libreta, tomando su lápiz con decisión. "¡s-seré mejor alumna ahora! de veras" Aseguró, y cumplió. ¡Esa clase no hubo letra sin anotar! Era lo mas cercano a una promesa estilo Naruto que podía cumplir. ... Finalmente un día de descanso, el pórtico hace de asiento del clásico tridente backrooms, cuyas andanzas habían estado suspendidas por un tiempo. Todo estaba calmado, charla va y viene, hasta que la conversación toma un rumbo fijo: una recolección de cosas. <¿No tendremos problemas con los archers? "Cierto..." La duda que Momo siembra no tarda en germinar en la influenciable tomate. <monos de orejas puntiagudas pero sin pelo. "..." -Marie se lo imagina un segundito...- "vaya..." -están feos- <Los archers son pacíficos si evitamos sus torres. (...) "Verdad." -recuerda eso de la clase- <Según me contaron en el pueblo, el bosque es un lugar súper fresco y agradable, ideal para despejar le mente "..." Al parecer, con una a favor y una en duda, la responsabilidad de decidir recae en Marie. "Ah... b-bueno... no hay mucho más para hacer..." -era un día libre después de todo- "s-supongo que sería productivo..." Medio acepta, el trabajo era la nueva normalidad y se le había metido en la piel. Sin siquiera tener teléfono con el cual holgazanear, tener algo para distraerse siempre estaba bien. Eso sí... no estaba del todo segura, el peligro aún le preocupaba. ... <Luces, colmillos, ¡y acción! ¿qué? Kek >>85729 >Tu Fuerza alcanzó la clase D. ¡Enhorabuena! ¡Marie power! >>85731 >pero probablemente Marie conozca algo muy semejante Keksito ya sé lo que es porque se lo dijiste a Maverick hace rato...
>>85755 >>85757 Turnos guardados. Hasta el próximo sábado.
>>85744 >>85737 >¿Por qué? ¿Quieres aprender cómo prepararlo? Irene:Bueno...no veo porque no debería no aprenderlo, ¿sabes?, suena como algo bueno sobre lo que estar informando, o algo así Donny:¿Qué estás pensando? Irene:N-Nada De pronto la idea de ser una bruja que tenía de niña estaba volviendo a la mente de la Otaku, una maestra de las pócimas o una alquimista, como en ese anime, claramente alguien que revolvía cosas en una olla no tenía el mismo picor que un espadachín que se aparece detrás tuyo y te dice "Nothing personal, kid", ¡pero todavía era una posibilidad!, ser un haz de todos los trucos también era un arquetipo de personaje muy genial como para dejarlo pasar. El tiempo encerrados de verdad que estaba afectando a los hermanos, las desilusiones de Irene eran más fuertes que nunca, Donny y Arcadio pueden verla hablar consigo misma(pero sin palabras) mientras su cara cambiaba de expresión tras expresión a medida que ordenaba sus pensamientos. Donny:...Dejala ser, a veces hace eso ... Quitando otra confirmación sobre universos paralelos y líneas de tiempo, eso era algo más para Donny y sus cosas de friki, la totalmente shockeando e inesperada revelación hace que Irene saque sé su estómago las empanadas recién ingeridas. Aun tenía muchas dudas, pero la Otaku puede despejar su mente para prepararse y confrontar a Donny sobre el tema. Tan opuestos como eran, las mentes de ambos operaban en planos distintos, Irene era una tormenta de inestabilidad, nervios y cosas Otaku. https://youtu.be/OGDjB3DHvnE. Donny, naturalmente era solo Beisbol vid related Entonces Arcadio entra en escena. >Nunca dije eso >El potencial es una barra de medición muy cuestionable >El primer paso es aprender a decir mi nombre Irene:¡Estás arruinando el momento! Irene necesitaba salir a tocar más pasto, le hacía falta en el mundo anterior y en los backrooms también. Pero aunque su hermana fuera lo más embarazosa y alejada de la realidad posible, Donny igualmente la amaba. Donny:Nunca cambies Irene. Buena suerte en tu viaje. ... Irene parte junto a Arcadio fuera de la casa de Old Irene, esta se despide saludando al chico, una mezcla de cortesía la difícil de sacar costumbre de responder un saludo. A medida que la Otaku y el errante borde se mueven por las grutas, la humedad es reemplazada por sequedad, el polvo sustituye al agua, terminan pasando del sub nivel de la draga al nivel 8. Irene:Vaya, si que se hace notar cuando cambias de nivel... Irene no habla mucho, ella también entiende que era un lugar algo peligroso al ver la forma de actuar de Arcadio. Luego de escapar del nivel 8, es que acaban en el llamado HUB, un área neutral, sitio seguro para moverse entre los backrooms, Donny seguramente estaría más emocionado por esto que ella.
[Expand Post] Las múltiples puertas la abrumaban, eran intimidantes y la hacían querer alejarse, su espíritu de aventura todavía debía de ser trabajado. Irene:Oye, ahora que estamos en un lugar calmado...¿puedo preguntarte algo?. ¿Por qué el Ministerio no puede enterarse de lo que investigaba la vieja "yo"?. Montan campamento por ahora, en el cálido refugio del borde del camino, no fuera a ser que la atropellaran y terminara reencarnado en un mundo mágico medieval...uh, no sonaba tan mal, ¡pero no era el momento!, Irene estaba en su modo serio, era una máquina asesina en entrenamiento, debía de estar preparada para todo. Y ese todo era el aburrimiento, no se quejaba, estaban seguros ahí y debían de descansar de su viaje, pero aun así nada podía satisfacer la necesidad de entretenimiento. O tal vez sí. Aun teniendo su fiel manga edición especial sin censura +18 que vino con póster incluido, Irene podía matar el tiempo leyendo la mejor historia jamás creada, Boku no hero Academia, se sumergio en la lectura. «Entonces, los dos seres de inmenso poder se miraron el uno al otro» «El mundo parecia haber caido en silencio mientras los heroes caidos observan el combate que esta a punto de darse» «No importaba quien ganara, de todas formas los perdedores serían ellos» Entonces un pequeño sonido saca a Irene de su lectura epica de la batalla entre el "Gran Padre" y "Old Marietta", los cuadros de narracion eran demasiado increibles. Al dirigir su mirada ve una puerta abriéndose, mientras más analizaba los detalles, Irene empezaba a aterrarse. Primero se levanto el flequillo, seguía ahí, luego se refregó los ojos, seguía ahí todavía, entonces se pellizcó la mano, todavía estaba ahí. Levanto su manga y lo puso lado a lado para poder hacer la comparación definitiva. Mira a la chica, luego mira al manga, y repitió este proceso un par de veces, el suficiente como para dar noticia de que se percató de la presencia de la chica. Irene:¿Marietta?...hmmm, digo...ugh...¿Hola? Su cerebro estaba sobrecargado.
>>85807 >>85735 >>85740 Apenas había pasado un día desde que se fue su hermana y la extrañanaba. Luego de haber estado un mes en los backrooms, y la propia situación que eso implicaba, el no estar al tanto de la situación de su hermana, las 24/7 lo dejaba intranquilo, no, no era un obsesionado, solo quería que estuviera segura. Al menos podía seguir entreteniéndose con su entrenamiento y cuidando del ex-desconocido de Claus. Al encontrarlo haciendo el almuerzo con un delantal, las cejas de Donny se elevaron tanto que subieron más allá de su frente y cabeza, hasta chocar con el techo, había una línea muy delgada en esta situación... Donny:¿Dónde encontraste eso? Pregunto sobre el delantal, pero de todos modos, se sentó a comer guardándose sus quejas, los champiñones empezaban a ser molestos, tal vez debería aprender a pescar, si encontraba madera, tal vez podía hacerse una lanza y hacer cuál cavernicola(y con eso se refiere a hacer como vio a Bear Grylls en Discovery Channel) a falta de una caña como Arcadio. De pronto el almuerzo es interrumpido cuando Donny siente algo en la puerta, la alucinación de Irene X le pega un tremendo susto, pero el ruido no era parte de su imaginación, alguien estaba en la puerta. Donny miro a Claus y le indico que hiciera silencio. Donny:Quédate aquí, no hagas ruido. Le comunico en susurros y blandió con fuerza a Franchesca. Con un pequeño vistazo desde la ventana, Donatello confirma que no era una Irene pesadillesca, pero al lidiar con extraños, debía de andar con cuidado. Este camino con cuidado hacia la puerta. Donny:Voy a abrir la puerta, ¿me oyes?. Aviso, ante cualquier cosa, espera a que se detengan los toques, y entonces abre. Al igual que aquel día donde tuvo que confrontar a Ivan y la administración de la colmena, Donatello pone una cara de piedra imperturbable. Donny:Hola, ¿puedo ayudarle en algo?
>>85752 >Solo conozco lo que Charles y Sombra saben… ¡Como por ejemplo! ¿Sabías que los sumerios inventaron la escritura cuneiforme? "Creo que oí eso en una canción, no me acuerdo." No es información importante para su actual situación, pero recordar la canción y tratar de tararearla en su cabeza hace el largo viaje más llevadero. "Bai te lluuu freites riber, bai te lluuu freites riber..." Igual termina cantándola en voz alta por algunos pasos cuando se siente más seguro de que un bicho raro no va a saltar de detrás de una roca para comerse su cara. No canta demasiado alto ni demasiado afinado para no perderse lo que le dice Charli de la súper especia. >Rumores cuentan que comerla te fortalece, ¡Hasta despierta poderes! También se dice que es venenosa, e ingerirla significa la muerte entre terrible sufrimiento. Como el dolor líquido pero 100 veces peor… Yo no me arriesgaría. "Seguro hay gente que se arriesgaría. ¿Es ilegal vender de eso?" Mantiene los ojos abiertos en caso de que se encuentre con algo musgoso que pueda raspar para traficarla por algo más útil y menos riesgoso, aunque no muy abiertos porque eso no es prioridad, lo principal ahora es encontrar una salida o un refugio. "... lóngago conquerd suma tuq control... In te charriots tey rold..." Como el anciano en su espalda le dice que no se preocupe por las rocas que puedan caer y matarlos en un instante, se deja de preocuparse y sigue cantando, disfrutando la extraña calma de estar en lo más parecido a la superficie desde que cayó en los trasteros. El lugar es bastante disfrutable, es raro, menos frío y menos caliente que los otros niveles que conoce, menos oscuro, más espacioso y con algo similar a aire fresco para respirar mientras escala y canta hakuna matata. No es un mal sitio para estar cuando no lo están atacando, y con lo solitario que está no cae en la preocupación de que algo venga a atacarlo muy pronto. >Lo que sí podemos evitar son los cataclismos. Hay uno cada día, y todos muy duros. Por lo que veo… "Sabes bastante, Charli. ¿Todo te lo enseñaron Charles y Sombra?" Tener un compañero liviano en la espalda que le cuente más sobre el sitio que le interesa conocer también es agradable. Prácticamente todo lo que pueda aprender de los Backrooms es algo que va a querer saber para sobrevivirlos mejor, y tener que hacer miles de preguntas para que las personas le contesten se vuelve pesado, es refrescante tener alguien que hable y hable sin parar, que igual no van a tener mucho más con qué entretenerse por varias horas de escalada hasta que encuentren una cueva alta con dibujitos cavernícolas donde esconderse. >Los moradores debieron usarlo como refugio en alguno de los cataclismos pasado. ¡Pregunta! Sin peros ni condiciones, ¿qué preferirías, este espacio de cueva o la mansión de Kanye West? "¿La mansión de Kanye West?" Responde sin entender la pregunta, porque no conoce la mansión de Kanye West pero estar en una mansión cualquiera ya le parece mejor que acostarse en un piso de piedra. Después es que empieza a llover. Ve afuera de la cueva como las primeras gotas de lluvia hacen estragos en la roca y asume fácilmente que si estuviese alla afuera ya estaría muerto. Este pensamiento le trae tranquilidad así que bosteza, y se acuesta en lo más profundo de la cueva. "Bueno... Estoy algo cansando y creo que me voy a acostar. Despiértame si la lluvia pasa o pasa algo más." Supone que si es demasiado peligroso para que él salga de la cueva debe serlo también para que algún animal trate de entrar sin que la lluvia acabe primero con él. Es el mejor momento para descansar las piernas y piensa tomarlo. Se toma otra pastilla, se recuesta, y deja que el tranquilizante sonido de la lluvia lo ayude a dormir. ¿Entonces llegamos al refugio en la hora 3 pero pasamos dos horas esperando ahí hasta que empezó a llover fuerte? ¿No puedo usar esas dos horas para dormir? Si puedo o no igual uso dos horas para dormir, si no termina de llover antes o pasa algo más. Y subo agilidad a 7.

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>>85755 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 10) HP: 90/100 Energía: 42/50 Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 4 + 0 Sándwich de Tom (5/20) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 4 (Primavera) PK te continúa siguiendo… No parece dada a las indirectas. Pepsi Knight: ¡No podeis beber de la fuente! Grita alterada con las mejillas encendidas. Pepsi Knight: ¡S-Sería muy…! Eh, veréis… ¡Muy indecoroso! Tu seguidora evita dar detalles del método. Al final pasas al baño cercano del puesto de Huey, y bebes directamente del grifo. Con la sed satisfecha, regresas al pasillo inclinado y aceptas el regalo de Huey. Huey: Nada particular… Trabajaba en lo que aparecía, y por eso conozco un poco de todo. Lo que más rendía en Luisiana era la reparación de aires acondicionados. Mejor eso que ser un asalariado, pienso yo. Nunca me apetecieron los horarios fijos. Intentas guindarle a PK, pero él no se deja. Huey: Ando mejor solo. Y en la base de avanzada no aceptan novatos. De esa manera Pepsi Knight te acompaña durante la vuelta a la base ancla. Aunque ya te conozcas el tramo, sigue significando tres horas de caminata a través de un complejo de oficinas, siendo tu constante compañera la respiración de PK a centímetros de tu nuca. Alcanzas la base y entras al despacho del gerente cazador, donde descubres que Bernard tiene compañía. Bernard: Oh, pero si es mi hombre semidesnudo favorito… Y justo a tiempo. Pasa. El suplente te presenta a los otros dos errantes. Son las personas extrañas que viste antes en el elevador, de nombre Jinzo y Broly. Ninguno parece contento de verte. Bernard: Son los brújulas que contraté para la búsqueda. Les hablé de cómo averiguaste el paradero de Malcolm. Aprovechas y explicas la pista sobre el nivel 10. Bernard: Laverne comentó algo por el estilo, aunque no supe decir si estaba hablando de la realidad o de Stardew Valley. Broly: Alto ahí, Bernard. El joven esbelto de gruesos rizos interrumpe con tono de queja, y te apunta con el pulgar. Broly: ¿Esperas que carguemos con mengano y la chica pasta dental? Pepsi Knight: ¿Pasta dental? ¡Seréis bellaco! Pertenezco a la noble estirpe de las bebidas carbonatadas. Broly ignora a PK y espera una aclaración de Bernard. El suplente aclara que fuiste tú el que se infiltró en el terreno de los Cardboard, y por lo tanto eres el que conoce más sobre la boda a derrocar.
[Expand Post] Bernard: Estoy 75% seguro que será un elemento de inestimable valor para la misión. No pido mucho, solo que lo cuiden de camino al nivel 10 y de regreso. Es necesario, porque los backrooms son oscuros y están llenos de terrores… Claro que sin contar los niveles con buena luz y seguridad. El brújula de bronce echa una honda calada a su cigarrillo, sopla el humo por la nariz, y termina aceptando con aires resignado. Broly: Como quieras. Pero más vale que no estorbe mi camino. Se levanta de la silla, pasa por tu lado chocándote el hombro (-10 HP), y se retira dejando la puerta abierta. Jinzo, el enmascarado alto, te dedica una mirada enigmática y te habla con una voz que resuena desde lo profundo de tu mente. Jinzo: Los esperaremos frente la puerta del Hub. Dicho eso se desliza fuera con Broly. La puerta se cierra sola a espaldas de Jinzo, fenómeno que quizás se deba a la brujería. Los brújulas te inspiran muy poca confianza, pero hasta ahora son la mejor opción que tienes para subir los niveles de forma segura. Claro que puedes rechazar la ayuda y escalar tú solo como buen macho con pelo en pecho, pero lamentablemente tu vello pectoral es muy escaso. Bernard: Por cierto… La voz del jefe del nivel 20 te saca de tus cavilaciones y regresa a la realidad. Bernard: ¿Te acuerdas del paquete de ayuda para principiantes del que te hablé? Algo por el estilo te comentó cuando lo conociste. Bernard: Adivina que… No lo encontré. Pero rebuscando conseguí mi vieja zapper. Podría serte útil, y como es peligroso allá afuera será mejor que la lleves. Desde un cajón del escritorio te extiende un trozo de plástico muy cool. ¿Y por qué es cool? Porque viene de los años 80-90. Bernard te pide que tengas cuidado donde la apuntas. -NES Zapper (Carga 10/10) Función: x2 daño (x3 contra objetivos oscuros/cibernéticos). Posible atacar hasta un máximo de 3 veces en un turno. Descripción: Pistola de luz tubular hecha solo para los más radicales (Incluye cable de carga).
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>>85757 <Marie Griffin/Tomarie (Día 33, hora 2) HP: 110/110 Energía: 59/60 Hambre: 20/21 - Sed 20/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 8/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Nivel 10 ¡Pillada in fraganti! Tratas de salir al paso enseñando tus anotaciones, pero eso solo sirve para retratarte como una niña distraída. Luz te lanza una media sonrisa. No es tu culpa el tener tantas cosas en la cabeza… ¿O sí? Luz: Descuida, trabajaremos en esa cabecita tan linda tuya. Te comprometes en ser una buena estudiante y cumpliste. Así fue como te enteraste de los archers, y otras cositas importantes como por ejemplo alertar si descubres un espantapájaros entre el trigo. También supiste que el nivel anterior, el 9, son unos suburbios pero mal, y que el nivel 11 es una ciudad dominada por un tal Argos, llena con personas sin cara. Es una suerte que vivas en esas tierras doradas y campestres, y no en una metrópolis descarada y mucho menos en un barrio plagado de mal. Un día de descanso llegó, y tocó decidir qué hacer. En otra vida la cosa sería tan simple como sentarte frente el ordenador, pero ahora es diferente. Luz recomienda ir al bosque a recolectar cósicas, Momo y tú aceptan la moción. Se echan las mochilas y marchan andando más allá de la granja. Recorren los caminos de tierra, con las frentes bañadas de sol, y flanqueadas siempre por trigo más alto que cualquiera de las tres. Luz: Se sigue sintiendo raro… Murmura Luz observando los alrededores. Momo, que es muy atenta, la oye. Momo: ¿Qué cosa? Luz: Todo. Es tan… Amplio. No me entiendan mal, prefiero esto mil veces que el nivel 1. Pero cómo que le agarré cariño a esos pasillos de cemento, y a los vecinos, y a la ciudad. ¿Ustedes no? Momo: Hm… Extraño Backibahara. Quisiera bajar y ver si está abierto… Pero la líder fue muy clara, nada de irse a otros niveles sin supervisión. Más luego de… Ya saben qué. “Ya saben qué” es el código para la noche en el Dunkerque. Momo no estuvo presente, y por eso es cuidadosa a la hora de hablar del tema. Solo hay que ver como Luz frunce la frente y aprieta los labios con la mención, para entender que le suscita imágenes traumáticas. Luz: Tanto pudo salir mal esa noche… Sus ojos conectan con los tuyos, dándote una mirada afligida. Quizás te imagina desangrándote o con la vida chupada por el báculo que te prestó.
[Expand Post]Luz: Lo mejor es olvidar y… Evitar que se repita. La colombiana regresa la mirada al frente y acelera un poquito el andar. Momo te da un toque en el hombro para llamar tu atención y hablarte en secreto. Momo: Luz me contó cómo pasó. Pero si un día quieres hablar, te presto mis orejas para tu versión de los hechos. Quizás te haga bien sacártelo del pecho. Continúan el paseo. La cercanía a los bosques se vuelve patente cuando una alfombra de bruma revolotea con el vaivén de tus pasos. Dejan atrás el trigo, y se sumergen entre los arbustos para pasar al reino de los arboles. Luz se detiene delante, se vuelve y las encara con las manos puestas en la cintura, y procede a hablar con autoridad. Luz: Oídos atentos. Iremos siempre juntas para no perdernos, ¿okay? Nada de alejarse del grupo ni de hacer el Indiana Jones. Tampoco se lleven a la boca cualquier baya o champiñón que encuentren. Estudié a fondo la vida vegetal de estos bosques, así que antes de nada consúltenme, ¿vale? Es preferible preguntar a sufrir de intoxicación. Ya con las instrucciones claras, empiezan a explorar el paisaje expuesto entre nudosos troncos, evitando las gruesas y retorcidas raíces que tapizan la roca y la grama. La luz solar es filtrada por las ramas frondosas y convertida en centenares de líneas. El viento canta al rosar el cumulo de hojas verdes, imbuyendo todo de frescor y de un potente aroma a naturaleza que se une al perfume de las flores, y a la esencia de hongos grandes como tus ojos e igual de rojos que tu pelo. -Luz HP: 190/190 -Fuerza: 9 -Agilidad: 12 -Resistencia: 14 Recolección: 1d6 = 1 -Momo HP: 130/130 -Fuerza: 10 -Agilidad: 15 -Resistencia: 11 Recolección: 1d6 = 1 La recolección dependerá de tu estadística de suerte. Arroja dado 1d6 Rato después, el ambiente idílico es interrumpido por una peste a metal. Cuando te inclinas sobre un arbusto para recoger unas cuantas bayas, notas a la ardilla muerte al otro lado del matorral. El animal descansa en un charco rojo y delgado… Algo o alguien, le arrancó la cabeza dejándola como un envase de pasta dental con la tapa extraviada. Luz y Momo, atraídas por el hedor, se ponen a tu lado para mirar con semblantes disgustados. Momo: Uy… Un animal errante, o lo que queda. Luz: Pobrecita. ¿Qué le pudo pasar? Te estás acostumbrando a las imágenes fuertes, pero el maltrato animal sigue retorciéndote el estomago. Cuando vuelves los ojos para alejar tu mirada de los restos, quedas a centímetros de chocar con la cara de Jane. ¡Qué susto! Tan inesperado que imaginaste el sonido de screamer de las pelis malas de terror. La mentalista con su enigmática sonrisa escarlata, vino hasta ustedes sin causar el menor ruido en la maleza. Un momento… ¿Sonrisa escarlata? Pues sí, Jane tiene una gran mancha roja sobre los labios como si recién hubiese devorado un emparedado de remolachas. Momo y Luz también se sobresaltan cuando se vuelven y la ven. Jane: Hola, chicas. ¿Qué están haciendo? Momo: Tienes un poco de… La testigo se apunta a la cara ejemplificando la ubicación del problema. Jane: Oh. Es que los frutos que se consiguen acá son tan jugosos. La rubia lleva la boca al hombro y frota la sustancia roja en la tela. Jane: ¿Mejor? Momo asiente. Luz: ¿Seriozha y tú vinieron a pasear? Jane: No estamos pegadas de la cadera, jeje. Podrá reírse, pero la colombiana está muy seria por su presencia en el bosque. Luz, colocando las manos en pose de jarra, la regaña. Luz: Sabes que la líder no quiere que andemos solas. Jane: Cielos, Luz, ese lado tuyo tan estricto te vuelve tan apetecible. Luz: ¿Apetecible? La morena arquea una ceja por la extraña elección de palabras. Jane: Provocadora. Quédate con el adjetivo que quieras. Sacude una mano como para quitarle tierra al asunto. Jane: En fin, de todas formas ya volvía a la base. Así que no se preocupen por mí. Disfruten el paseo. La rubia te mira, guiña un ojo, y da media vuelta para retirarse, dejándolas a todas con un semblante de extrañeza. Tras el Dunkerque, Jane es la que más rara quedó. Quizás estar cerca de la muerte afectó su visión del mundo. ... <¿qué? Kek Solo una sombra del futuro. <Keksito ya sé lo que es porque se lo dijiste a Maverick hace rato... ¿E-En serio? I-Igual pon cara de sorpresa cuando ocurra.
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>>85807 >>85808 Turnos guardados. Nos vemos el siguiente finde. >>85869 Turno guardado. <Si puedo o no igual uso dos horas para dormir, si no termina de llover antes o pasa algo más. Y subo agilidad a 7 Oka.
>>86086 >Marie Perderse en sus pensamientos no es culpa suya... ¡sino de Luz! O del padre todopoderoso, ¿Quién la mandó a ser tan atractiva? ¡con ese cabello! Esas mejillas tan acariciables, esos ojos tan grandes y profundos, o ese curioso labio superior más grande que el inferior... Quizás no la vio bonita a primera vista, pero con el pasar del tiempo, ese rostro se volvió el más lindo que conoce... ¡y eso que tiene que competir con gente como Don! <Descuida, trabajaremos en esa cabecita tan linda tuya. Marie asintió con la cabeza y prometió ser la niñita aplicada que debía ser, alcanzando a recolectar algunos datos que podrían serle de utilidad en el futuro. ... Elegir qué hacer en los días libres era un poco difícil en este lugar, sin videojuegos o anime las opciones se veían bastante limitadas. Así, entre charla y charla con sus amiguitas más cercanas, ¡Luz sugiere buscar bayas! Quizás no era tan emocionante como Undertale, pero sonaba productivo y podría ayudar a mantener la cabeza ocupada; razón suficiente para que Marie acepte a pesar no sentirse muy segura por los arqueros. Con las mochilas listas para la recolección, el grupo parte en dirección al bosque. La nerd mira alrededor, le gusta como es el lugar en sí, bonito y hasta ahora pacífico. <Se sigue sintiendo raro… "¿?" -con curiosidad Marie fija la vista sobre Luz al oírla, pero es Momo la que pregunta- <¿Qué cosa? Sacándole las palabras de la boca a Marie, que ahora se limita a mantenerse atenta. <Todo. Es tan… Amplio. No me entiendan mal, prefiero esto mil veces que el nivel 1. Pero cómo que le agarré cariño a esos pasillos de cemento, y a los vecinos, y a la ciudad. ¿Ustedes no? Marie... no está segura de cómo responder a tal pregunta. Su caso es complejo como la forma en que ve al nivel 1, quizás ella no pasó tanto allá como sus compañeras, pero ahí vivió más que todos sus años en la Tierra. No negará que disfrutó ahí... pero actualmente este lugar también le gusta; no hay muchos sobresaltos, y se siente acogedor, que es lo que necesitaba luego de tanto trauma. "N-no sé... estaba bien, pero... este lugar no está nada mal..." -modo tibio activado. Podría decir más, pero le da penita revelar cosas como que amó el concierto junto a Luz- Sobre las paredes, el aire tan gris que transmitían no era muy del estilo Marie... y sobre los vecinos, pues supone que estaban bien, pero realmente no conocía a mucha gente más que a los demás peques. Ellos son suficiente compañía para Marie; la mejor compañía que ha tenido, no necesita más. <Extraño Backibahara. Marie concuerda asintiendo con la cabeza, ese lugar era cool. Espera que sí siga abierto, su ídola trabajaba ahí. <Más luego de… Ya saben qué. "..." La carita de Marie se distorsiona un poco en leves tintes de tristeza ante el recuerdo; su mano aprieta la correa de la mochila y sus ojos se van hacia Luz, que igualmente se ve incómoda por aquella noche. <Tanto pudo salir mal esa noche…
[Expand Post]Sus miradas chocan, miradas de dos niñas que cargan con el aplastante peso del trauma sobre sus espaldas, es cierto. Tanto pudo salir mal, y tanto salió mal... el miedo que sintió esa noche no se compara con nada. Sólo le alegra poder haber hecho lo correcto al final, salvando así a su eterno amor secreto. <Lo mejor es olvidar y… Evitar que se repita. Olvidar... eso no se puede olvidar... Marie ha tenido constantes pesadillas con ese suceso desde entonces. Incluso le han salido ojeras. Siente que no importa que madure, que se vuelva más fuerte o lo que sea... el recuerdo le atormentara por siempre, en mayor o menor medida. "Sí..." Pero asiente a la idea de su amiga de igual modo. Está de acuerdo... al menos con la segunda parte -de evitar- no necesita decir que no puede olvidar y hacer esto más pesado de lo que ya es. Otra vez parece que a veces es mejor no decir lo que en realidad sientes. Luz mira al frente y aprieta el paso, Marie la sigue con la mirada un segundo y da un paso al frente para reanudar el recorrido en silencio. Es una manita la que la hace detenerse otra vez, más exactamente la de Momo. "¿Hm?" -Marie se voltea con una cejita levemente levantada- <Luz me contó cómo pasó. (...) Quizás te haga bien sacártelo del pecho. "..." -Marie le regala una pequeña sonrisa de cortesía por la idea- "gracias..." Aprecia el gesto y lo agradece, pero no le emociona la idea. No cree querer hablarlo. "Vamos... Luz nos deja atrás..." -sugiere seguir para desplazar este tema- 1/2
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>>86086 >Marie El bosque es distinto a la última zona (DUH) lleno de un muy vivo verde y rodeado de una suave niebla a la altura de los tobillos como en el 1. Marie sí ha estado cerca de bosques en Minnesota, más nunca se ha metido a uno porque... pues porque nunca tuvo razón para hacerlo. Esta es la primera vez. Ya en el lugar de la misión, Luz da un paso al frente y se pone a dar órdenes como toda una líder. <Oídos atentos. Iremos siempre juntas para no perdernos, ¿okay? Marie asiente con la cabeza. <Nada de alejarse del grupo ni de hacer el Indiana Jones. Marie asiente con la cabeza otra vez... no se había puesto a pensar lo adorable que es Luz cuando da órdenes, su liderazgo es una cualidad de lo más admirable. <Es preferible preguntar a sufrir de intoxicación. Marie termina con un último cabezazo leve. No necesitaba que le digan que no coma cosas random, pero igual acepta con gusto el recordatorio. La recolección comienza, Marie camina por ahí, mirando por todos lados. ¡Y había hongos rojos y grandes! (Mario...) Ese pensamiento, por más que fuera tonto, simple y un chiste ultra super fácil, le hace reflexionar más de lo que debería. Ahora Marie piensa en que quizás ha cambiado... Siente que había estado demasiado seria en todos los últimos días, a diferencia de cuando llegó que no dejaba pasar una oportunidad para autistear con referencias o lo que sea. De hecho, lo único que ha hecho de ese estilo desde que llegó aquí fue llamar al cerdito 'Epona' como el caballo de Link... (...) Marie no quiere cambiar... no tanto... decide forzarse a revivir esa vieja tradición y apunta al hongo. "Chicas, miren... Mario Bros..." Apunta a los hongos rojos con puntos blancos. Esa era una referencia más universal. ¿Mario y hongos? ¡LOL! (...) Su dedo baja luego, eso fue tonto... mejor centrarse en recolectar. 1d6 = 3 Marie recolecta. ¡Bayas! Ñomi ñomi. Mientras las toma de un arbusto, un olor característico le llega. Marie deja que su olfato guíe a su vista y así, encuentra al animalito. La niña frunce el rostro en incomodidad y tristeza, no tiene comentarios, ver esto le hace sentir mal. <Pobrecita. ¿Qué le pudo pasar? No tenía idea, pero ya no quería quedarse a mirarlo. Aparta la vista lentamente y se encuentra cara a cara con la del moño. "¡WAH!" -se sobresalta con la imagen de una chica frente a ella-
[Expand Post]En el sobresalto da un paso atrás, levantando una ceja al ver bien a quien la asustó: "¡¿Jane?!" -exclama- "¿Qué-? ¿Cómo-?" -un par de preguntas a medias, decide ir por partes y cerrar la primera- "¿Qué haces aquí?" -Marie nota lo rojo- "¿...?" <¿Qué están haciendo? "Buscamos... frutas..." Habla medio lento... la no-sangre que manchaba su rostro distraía bastante... los ojos de Marie seguían cayendo en los labios de Jane por esto. Momo la pone al tanto. <Es que los frutos que se consiguen acá son tan jugosos. "...oh..." -sólo era esooo- "cuidado con lo que comes..." -son frutos silvestres después de todo- <No estamos pegadas de la cadera, jeje. ¿No? Vaya... Marie las shippeaba. <Sabes que la líder no quiere que andemos solas. (Cierto...) <Cielos, Luz, ese lado tuyo tan estricto te vuelve tan apetecible. "¡¿eh?!" -Marie se sorprende y reacciona seria, viéndose ofendida por esto- <Provocadora. Quédate con el adjetivo que quieras. Marie le apunta con el dedito. "Let me speak my piece!" (déjame dar mi opinión en esta conversación) "¡E-eso suena inapropiado! P-podrías incomodarla." Defiende a su waifu. ¡Marie no puede creer que Jane de todas las personas le esté escupiendo el asado! Ella se suponía que debía ayudarle con el romance, no cuckearla. <En fin, de todas formas ya volvía a la base. Así que no se preocupen por mí. Disfruten el paseo. "..." Marie se queda con carita seria hasta que le dan el guiño, dejándola tan confundida como a sus amigas. Cuando la mentalista se fue, la Griffin se volvió a su equipo. "¿Qué fue todo eso...?" Jane insanity Jane insanity >¿E-En serio? Cy, se te escapó kek >I-Igual pon cara de sorpresa cuando ocurra. Anotado keksito
>>86095 >>86097 Turnos guardados. Hasta el siguiente sabadaba, negrín.
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>>86083 Tras la primera reacción de PK, Emporio se asusta pero luego sólo se encoge de hombros al ni intentar darle una explicación lógica, sólo asume que es una rara y ahí quedó, después de todo ya beberá luego la saludable y nutritiva agua del grifo. Luego del agradable almuerzo y la charla con Huey donde su nivel de afecto subió un nivel, este regresa hasta la base de los cazadores para continuar con el plan de quitarle la esposa de encima a Malcolm para que pueda salir de fiesta con sus amigotes más seguido. Estos se encuentran con dos personas no muy agradables de camino, hombre y mujer. —Pero si ya llevo camisa, tú mismo me la diste el otro día... Ignora el comentario luego de eso ya que por algo lleva lentes el jefe. La aventura le llama y él debe de responder, su primer objetivo es encontrar a Malcolm y no importa cuántas góticas travestis se encuentra por el camino, su espíritu no se doblegará tan fácil. En eso el jefe de la base le da un arma... O eso parece porque es como la de un videojuego extraño... Pero aún mirándola con desconfianza se la lleva y parte hacia dónde sea que lo quieran llevar. ... Sin nada más que comentar, no les habla a los otros por feos y maleducados.
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>>85807 <Irene Di Lombardi (Día 27, hora 2) El Hub ¡Quieres ser una bruja buenorra del anime! O al menos te ilusiona imaginarlo. Arcadio se rasca la nuca… Sus ojos adormilados parecen incapaces de compartir la emoción de tus fantasías. Te suelta un desilusionante “Ya veremos”. No es seguro que te enseñe su alquimia, pero tampoco es un rechazo total. Arcadio: Si este te resulta un cambio brusco, espera a ver el resto. Hay paisajes para todos los gustos… Comentó mientras andaban por las grutas del octavo nivel, sus palabras reverberaron por la alta resonancia del lugar, como si explorases el interior de una campana. Tuviste cuidado de no colocar las manos contra la pared rocosa, o tus palmas quedarían marcadas de polvo. Arcadio añadió antes de seguir. Arcadio: Y peligros hechos para todos los miedos. Alcanzaron el Hub y Arcadio optó por acampar. Sentada frente la tienda de campaña y a poca distancia de la estufa, te sentiste como toda una vagabunda… No es que sentirte así sea bueno, pero una de tus metas es acumular experiencias. Para matar el tiempo decides preguntarle al errante sobre el mencionado Ministerio. Arcadio está centrado en hervir una cacerola de agua de almendras, pero igual se toma unos momentos para contestarte. Arcadio: En el Ministerio no hay fuego ni humo, pero se cocina todo. Echa varias cucharaditas de café molido en un colador de tela puesto en un soporte sobre un envase de plástico. Arcadio: ¿Para qué facilitarte información que uno sabe se usará para amasar todavía más poder y secretos? Quizás sea yo el raro, pero ni ahora ni antes me agradó el sistema ni sus máximas absolutas. Al ministerio solo lo tolero… Y eso es más de lo que pueden decir muchos. Derrama el agua en el colador y pronto el perfume humeante del café se riega en el túnel. Prefiere la sustancia negra y sola, pero como utilizó agua de almendras el líquido quedó con un ligero tinte dulzón. Tus dibujitos chinos fueron otra fuente valiosa de distracción. Andabas leyendo la batalla entre Old Marietta y el Gran Padre, cuando el sonido de una puerta abriéndose atrajo tu atención. Reconociste a la chica, y tu sentido común se asusta por la posibilidad de que estés enloqueciendo. Dices su nombre. Marietta: ¿Te conozco…? Pregunta a la par que se cubre la cara con el pelo, toda tímida. Arcadio levanta la vista de su taza de café, mira a la recién llegada, y luego te observa. Arcadio: ¿La conoces? Es complicado de explicar y tienes que pensar tus palabras. El hecho de que Arcadio la vea elimina que sea una alucinación. Marietta: Perdí a mi amigo… Confiesa la Von Karma, separando ligeramente sus greñas para asomar uno de sus grandes ojos, como si su cabello se tratase de una cortina. Marietta: Quiero reunirme con él, pero estoy cansadita y no tengo idea de donde se metió. Es una historia muy triste pero Arcadio ni se inmuta, solo parpadea con lentitud y da un sorbo a su café. Arcadio: ¿Cómo se llama tu amigo? Marietta: Jimmy. Arcadio: Es un nombre común. ¿Algo más sobre Jimmy? Marietta: Tiene una bella sonrisa.
[Expand Post]Arcadio: Hmmm… Se rasca la barbilla. Arcadio: Lo máximo que podemos hacer es dejarte en el nivel a donde viajamos. Marietta: ¿En serio…? Un hilito de emoción se filtra desde las greñas moradas. Arcadio: Claro. El errante se encoje de hombros como si no le diera mucha importancia. Comenta que tiene que cambiarse y se marcha al interior de la tienda, cerrando para que nadie le pueda espiar. No es como si te interese verlo desnudo… Alejas los ojos de los movimientos y roses atravesados en la carpa, encontrándote de frente con la cara sonriente de Marietta, tan cerca que te sobresalta. Sus grandes ojos amatista parecen retener y saturar la luz como remolinos tejidos por una energía ominosa. Marietta: H-Hola. Levanta las manos en gesto de saludo. Marietta: M-Me gusta… Tu pelo. Tomando de base los dibujitos chinos, sabes que Marietta es torpe socializando, por lo tanto ya esperabas sus manierismos extraños. Pero para lo que el manga no te curtió, fue el olor a pez y a sudor emitido por la Von Karma, perfume lóbrego que te pone la mente nublada. Pero como le sabes a la Comicom y al Otakufest, deberías estar acostumbrada, ¿o no? Arcadio sale equipado con un traje café plagado de arrugas por tenerlo con descuido dentro de la mochila. Sentiste un leve impulso por ofrecerte a plancharlo, pero eso sería caer en las trampas del patriarcado. Arcadio con un gesto de su cabeza te indica que es hora de partir, así que apagas la estufa y le ayudas a recoger los instrumentos. Con todo de vuelta en la pesada mochila del hombre, se dirigen a una de las puertas cerradas… Desde donde te llega el rumor de la música clásica. Can I hold you Arcadio saca una llave de planta de un bolsillo del pantalón y la introduce en la cerradura. Mueve la muñeca y oyes un Click. Toma el pomo y abre, apartándose para dejarlas pasar. En algunos aspectos era un caballero, y en la mayoría de los aspectos te sacaba de quicio. Cierra detrás de él. … Nivel 5 https://www.youtube.com/watch?v=GaYlaaGx1I8 Nuevo escenario, un salón espacioso, libre de polvo y suciedad, reluciente con sus candelabros, y elegante con sus muebles de principios del siglo 20, todo amenizado con música clásica que surgía de un sistema de altavoces en los muros. El estilo de alta sociedad, y las gentes tan emperifolladas que lo transitan, hacía a uno preguntarse a quien se le ocurrió que sería buena idea colocar aquellos cuadros de monos en las paredes (NFTs Apes). Viste varios ascensores señalados con cartelitos dorados, y unas puertas dobles que prometían dar con el exterior, tomando como base la visión de jardines que ofrecían los ventanales. Un mono muy bien vestido ocupa el lugar del encargado tras la barra de la recepción. El gafete en su inmaculado chaleco lo indica como Sebasquatch. Gerente del Monkey Homely Hotel. Los gestos y el léxico de la criatura es de una clase tan superior, que eres tú la que se siente por debajo de la línea evolutiva. Arcadio toma lugar, recuesta el codo en la barra, e intercambia palabras que no captas por estar embobada por el lujoso ambiente que te rodea. Solo después empiezas a prestar atención. Sebasquatch: Lady Goldensteins aguarda en la habitación. Entrega una llave con una etiqueta a Arcadio. Sebasquatch: Si me permite señalar una cuestión, querido señor, es la importancia que nuestra institución entrega a la etiqueta… Sería una grosería permitir que sus adorables acompañantes pululen por el hotel llevando esos impropios harapos. Marietta (Murmullo): Jeje, adorables… Sebasquatch: Pero como usted es un invitado, y un conocido amigo de las casas nobles innatas y demás seres de alcurnia que tanto adoramos servir, permítame ofrecerle a las señoritas nuestros servicios de acicalamiento y sastrería. El errante se encoge de hombros, como si le diera igual los intereses del hotel, o los intereses de ustedes. Arcadio: Haga lo que quiera. Sebasquatch ensancha su impoluta sonrisa y aplaude. Enseguida surgen desde trampillas escondidas por todo el lugar, una maraña de Pageboy Band. Las simiescas entidades te rodean con ojos sin almas, dientes filosos, agujas, y prominente cuchillas. Todos los rincones de tu visión son ocupados por… Monos. Oyes a Marietta gritar. Marietta: ¿Q-Qué hace, monito? ¡No toques ahí, está sucio! ¿Será así como morirás?
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>>85808 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 2) HP: 100/100 Energía: 70/70 Hambre: 20/20 - Sed: 40/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 8 -Resistencia: 11 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. La Draga Cuestionas a Claus sobre el delantal. Él te contesta con la confianza de un hombre seguro de su heterosexualidad. Claus: Lo encontré dentro de las encimeras de la cocina. Toma los dobladillos de la prenda y da una vuelta grácil como de ballet. Claus: ¿Te gusta~? Casi te atragantas con un champiñón cuando te lo pregunta usando ese tono tan… Agudo. Hongos e ideas de pesca aparte, unos golpes en el exterior requieren tu atención. Indicas a Claus que no haga ruido, y el asiente obedeciendo. Te levantas, tomas a Franchesca, y enfilas a abrirle la puerta al desconocido. Encaras al enmascarado. Lucía menos alto desde la ventana. La voz que se filtra del jade es grave como la de un profesor, y por sus pintas de samurái presumes que es japonés. Descartas que fuese otaku, las vibras que te trasmite son diametralmente opuestas a las de Irene o sus semejantes. ??? (Espadachín): Me conocen como El eterno Amador… Porque mi amor carece de límites, va más allá del tiempo, de la vida y la muerte. De dónde vienes el amor es visto como algo bueno, por lo tanto alguien que ame mucho seguro es buena persona, ¿verdad…? Por instinto desconfías de esa lógica simplista. Amador: Busco a cierta persona. Se lleva la mano al cinto y notas la brújula rota de bronce que cuelga, y también las empuñaduras de las katanas capaces de rebanarte la cabeza. Que los dedos de Amador casi rocen las armas, te inyecta adrenalina y te pone los vellos de los brazos como escarpias… Estas alerta. Tu corazón se relaja cuando la mano de Amador va más allá de las espadas y asoman el borde de una fotografía. Pero antes de que pueda enseñártela, alguien grita desde el fondo. ¡DETRÁS DE TI, IMBECIL! https://www.youtube.com/watch?v=IBHT1BJ2pP8 Las decenas de siluetas se definen y ocupan lugares en la roca húmeda. Hombres y mujeres con el malvivir retratado en el rostro, el vicio reflejado en los ojos, la crueldad en las sonrisas, y el pésimo gusto en la ropa: Prendas de colores estridentes como las voces de los dueños, sazonadas con tiras de cuero y espinas de metal. Es como si de un momento a otro el patio de la base de Irene se convirtiera en el conclave de todos los gamberros de los backrooms.
[Expand Post] Bandido: ¡¿Crees que puede quedarte con la recompensa tu solito?! Rufián: ¡Cabrón! ¡Nadie me arrebata el premio gordo! Delincuente: ¡Quítate o te quitamos, mierdecilla! Aunque cada uno tenga procedencias singulares e intereses egoístas, están dispuestos a moverse como un enjambre por el placer común de destruir. Ves como sacan machetes, sacuden cadenas, y encienden cocteles molotov. Lo único que se interpone entre la base y los forajidos, es Amador, quien te da la espalda y desenfunda uno de los filos. Amador: Esta es mi cacería. Pero si les apetece fluir con el Estigia, les resolveré el favor. La masa suelta un rugido, o una ola de carcajadas, la verdad no estás seguro porque son puro ruido. Lo que sí es una certeza es que se arrojan corriendo entre todos como jauría. Y ahí estás tú, pasmado bajo el umbral de la puerta. Mientras que desde el fondo de tu mente la voz del entrenador te dice: ¡Mueve el culo, Lombardi!
>>86400 >>85807 Ay, que cagada. Me acabo de dar cuenta que puse el link de la música clásica más abajo de donde se suponía que iba. Pero supongo que igual se entiende. Aquí te dejo la ficha de Irene, que quedó fuera por la extensión del texto. <Irene Di Lombardi (Día 27, hora 2) HP: 100/100 Energía: 69/70 Hambre: 29/30 - Sed: 39/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado
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>>85869 <Marcos Villalobos (Día 31, hora 9) HP: 70/100 Energía: 46/50 Hambre: 16/22 - Sed: 12/21 -Fuerza: 5 + 5 Bisturí -Agilidad: 7 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 3/4 Píldoras de apoyo alimenticio (43/50) Bisturí Linterna (Apagada. Carga 14/15) -Efectos Congelación (20/100) Nivel 15 (Subsuelo) Durante la escalada te toca hacer un paro en el canto. Necesitas de todo el aliento y la concentración para buscar soportes con tus palmas y tus plantas, y darte empuje para arriba, luchando contra la gravedad y la roca que te raspa las manos y te pela las rodillas. Charlicito: El Ministerio pone la especia como mala y peligrosa… En todos los asentamientos donde esa gente influya, te miraran feo si sacas un manojo de hierbas fosforescentes del bolsillo. Yo no me arriesgaría… Pero está la vía clandestina, el grado 33, el No me ves, no te veo, la vida al estilo islas caimán. ¿Me entiendes? De momento tus ojos no ubican concentración alguna de súper especia. En base a la descripción dada por el mini-anciano, tiene que ser fácil de encontrar desde lejos. Charlicito: No es que me enseñen, es que estamos conectados, Charles, Sombra, y yo. Imagina un conjunto de computadoras unidas por una misma red… La información va y viene. Encuentran una cuna de roca donde refugiarse. Charlicito: Si anduviéramos en la mansión de Kanye West estaríamos muertos… No por el propio Kanye West, que también tiene su aquel, sino por el cataclismo que la destrozaría con nosotros dentro. En casos como este más vale tener un sólido caparazón. Palmea con su pequeña mano uno de los contorno. Charlicito: ¿Será caliza? Nah, es menos porosa. Apuesto por gabro u otro subtipo de piedra ígnea. ¿Sabes? Me gustaría ser espeleologo algún día... Aunque no sé, tal vez sea demasiado pequeño para empezar una carrera. La naturaleza y Charles siempre me han dicho que mi único talento es regular los niveles químicos de la sangre, y descomponer las grasas para su posterior digestión y absorción... ¡Pero se vale soñar, Marcos! ¡Se vale soñar! En espera de que arrase el cataclismo, te acurrucas en un rincón, siendo la sensación de presión y enclaustro tu cobijo. La lluvia atronadora llega, hundiéndote en el concierto de una trituradora de grava. Una hora después el cataclismo disminuye su ráfaga de agua, y a treinta minutos de eso amaina. Charlicito te zarandea con sus manos, despertándote. Unas pocas gotas caen por el umbral de la entrada a la cavidad. Charlicito: ¿Oyes eso? Un rumor, un rugido amortiguado por las distancias. Charlicito: Los pliegues se juntan y rozan. Voto por alcanzar la superficie antes que el subsuelo se cierre. Cuanto te asomas por la abertura descubres que el paisaje cambió. El diluvió melló la roca hasta reducir piedras del tamaño de edificios, al volumen de casas o automóviles. Cúmulos sólidos colosales venían desde la distancia, como naves espaciales, a compensar la perdida de sus amigos y acortando la distancia entre los diferentes pliegues con su empuje. El agua trazó surcos lisos y verticales sobre las superficies exteriores de la piedra, convirtiendo la escalada en una opción imposible. Por fortuna desde las fisuras de luz en el techo del mundo, caían ríos de musgos y plantas, rastro de la abundante e inimaginable vegetación que brotó bajo el agua torrencial, extendiendo sus raíces durante kilómetros en un intento de salvarse de la helada que golpea la superficie. Las lianas y el musgos funcionarían como escaleras para ayudarte a subir. Charlicito: Espera... El viejo en tu espalda señala a una maraña de plantas agitándose varios metros por encima.
[Expand Post]Charlicitos: Moradores. Vislumbras nativos con grandes mascaras de ojos y bocas encendidas por un brillo azul fantasmal. Los moradores saltan de lianas a lianas con la agilidad de los monos, y en menos de un minuto ya prometen perderse de tu vista hacia misteriosos atajos. Notas que llevan una carga... Entre dos suben una red donde se agita una pantera enfurecida. Un vistazo más atento y descubres que no es una pantera, sino una mujer uniformada con la armadura del MEG. ¿Será la misma mujer que viste en el nivel 2? Charlicito: Parece que los moradores le trazaron una emboscada. Los MEG son tipos duros, pero en esta topografía alterada los moradores llevan la ventaja. Hay una cosa que no te dije de ellos... Pero seguro notaste que aquí la vida es dura y que la comida escasea... Te puedes imaginar lo que pasa con los errantes y las entidades que por error terminan aquí y son capturados por ellos. ¿Qué piensas? Puedes elegir seguir a los moradores... Parecen conocer el camino más optimo para alcanzar la superficie (10 horas restantes para la superficie). O puedes seguir tu propio camino y explorar a tu bola (21 restantes para la superficie).

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>>86095 >>86097 <Marie Griffin/Tomarie (Día 33, hora 2) HP: 110/110 Energía: 59/60 Hambre: 20/21 - Sed 20/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries. -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel 10 Empieza la etapa de recolección. Tus ojos atentos peinan la zona. La actividad ademas de ser sana y deportiva, te ayuda a olvidarte por un rato de las etapas duras de la vida. Hay unos hongos que te llaman poderosamente la atención... Lo apuntas con el dedo e implicas a tus amigas. Momo: Oh... Entendí la referencia. Luz: ¿Mario...? Ah, sí, Mario Bros. ¿Es el muñeco de la Polystation que salta, verdad? Mis primos jugaban con eso. A mi tío siempre le molestaba que acapararan el televisor. La morena pone las manos en las rodillas y se inclina sobre el ejemplar. Luz: Podría hacerse pasar por una Amanita Muscaria. Pero para un ojo conocedor... Extiende una mano y en un movimiento saca la seta de la tierra. No hay temor ni dudo a pesar del aspecto brillante y envenenador del mismo, que no disminuye incluso estando entre los dedos de Luz. Luz: Se trata de una Postamanita Rubrum Labyrinthia. Una mezcolanza de griego y latín que según el glosario de la Guía del Buen Errante que la líder me prestó (De ahí obtuvo una buena porción de sus anotaciones), significa algo así como Rojo del monte del laberinto de atrás. Le pega un inesperado mordisco. Pensativa, mastica unas diez veces y después traga. No convulsiona ni se muestra intoxicada, así que todo bien. Luz: Es carnoso y sabe a nuez... ¿Quieres? Le extiende el hongo a Momo, quien sacude la cabeza con lentitud.
[Expand Post]Luz: A mi los hongos solo me gustan en pixeles. Momo dice que no, ¿pero qué dirás tú? Luz tiene esa duda, se vuelve en tu dirección, sonríe, y te suelta la misma pregunta. Luz: ¿Quieres? La cabeza de la seta roja fue marcada por los dientes de Luz, y ahora en ese espacio queda un área blanca con la forma de sus labios, barnizada con un brillo humedo que podría ser obra tanto de la bruma, como del rocío, como de un desliz de saliva de la colombiana. Comer de ese mismo hongo sería... ¡Una mordida indirecta! O algo por el estilo. El esforzarte por actuar como Old Marie causa que tus ¿antiguas? filias salpiquen de nuevo en la superficie. Aunque aplacarlas es tan fácil como imponer tu fuerza mental y tu madurez... Después de todo no eres la Marie de Minessota, eres la Marie de los backrooms, una niña que sabe lo que quiere y cómo lo quiere. -Champiñon rojo Función: Comer uno llena 10 de apetito y 10 de HP. Descripción: Hongos de punta roja con puntitos blancos, muy carnosos. Estupendo para la circulación. Luego de ese episodio, siguen recolectando como ninfas del bosque. >Botín de Momo: Racimo de Golden berries. >Botín de Luz: Racimo de Golden berries. >Tú botín: Racimo de Golden berries. Champiñon rojo Champiñon verde -Golden berries x10 Función: Comer uno llena 1 apetito, 1 de sed, y 1 de energía. Descripción: Fruto con un toque dulce y tropical. Previene el estreñimiento. -Champiñon verde Función: Comer uno llena 5 apetito, 5 de sed, y 5 de energía. Descripción: Hongos de punta verde con puntitos blancos, de textura húmeda y chiclosa. Estupendo para el cerebro. ... La aparición abrupta de Jane te deja con serias dudas. ¿Qué es eso de andarse camelando a tu no-novia? Tienes cosas que decir al respecto, y las dices. Luz se rasca la nuca. Luz: Si con provocadora te refieres a una inconforme frente las injusticias sociales... ¡Entonces sí, lo soy! Jane se retira actuando jocosa y enigmática. No entiendes lo que acaba de pasar. Momo: Tal vez está en esos días del mes. Resuellas por reflejo y observas a Momo boquiabierta por tales actitudes machistas. Momo: ¿Qué? A todas nos llega. Luz: En el almacén hay toallitas... Marie, ¿a ti no...? No termina la pregunta, pero es obvio. ¿Marie Griffin ya cruzó la linea entre la infancia y la adultes, o sufre de crecimiento tardío? Momo: ¿Oyeron eso? Un grito de mujer madura sacude entre los arboles y corta la placidez (O incomodidad) del momento. Luz: Alguien necesita ayuda. ¡Vamos, no se separen! De inmediato la colombiana se pone en marcha detrás del grito, que mientras más se acercan más se convierte en sonoras blasfemias.
>>86143 Turno guardado. Nos vemos el siguiente sábado, negrito.
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>>86413 >Marie ¡Mario! ¡Mario no puede parar de comer los hongos jaja, debe ser un drogadicto! Hablando en serio, al ver ese hongo tan distintivo, Marie decide que no quiere perderse a sí misma, quiere seguir abrazando lo que era cuando llegó incluso si cambiar parecía inevitable, y por eso hace una clásica referencia, esta vez una más universal. <Oh... Entendí la referencia. "Jaja seh... Mario." Marie siente que esto fue algo un poco tonto luego de hacerlo. Pero bueno, no fue para tanto, sus amigas siempre fueron comprensivas con su autismo. <¿Mario...? Ah, sí, Mario Bros. ¿Es el muñeco de la Polystation que salta, verdad? "Ja... sí, ese. Aunque es original de Nintendo." -confirma, su conocimiento en vidiojuigos es extenso- <Podría hacerse pasar por una Amanita Muscaria. Pero para un ojo conocedor... *pestañeos veloces de no entender* Luz toma el hongo, Marie no parece segura de esta acción. "E-espero que te laves las manos luego de eso..." -dice preocupada, ¿Y si tiene veneno o algo?- <Se trata de una Postamanita Rubrum Labyrinthia. "Uhm... bueno, no sé mucho de aves, casi nada de plantas y nada de fungi... así que..." -Luz muerde el champiñón- *gasp* "¡L-Luz!" -se asusta y se acerca- "¿e-en serio? Digo- ¡n-no dudo de tus conocimientos pero...!" -se justifica antes de seguir- "¡¿estás bien?!" <Es carnoso y sabe a nuez... ¿Quieres? "..." -mira a Momo- <A mi los hongos solo me gustan en pixeles. "Buena esa." -cumplido casual a la ingeniosa respuesta- Los ojos de Luz recaen con esperanza en la nerd, Marie mira la seta mordisqueada y luego a Luz. <¿Quieres? Sinceramente... nunca le gustaron los champiñones en la pizza. Si eso era algo de lo que guiarse es otro tema... Marie regresa a ver el hongo, llegando a distinguir la forma de los labios en este, como una fotocopia de esos labios que quisiera besar... Y aquí, Marie duda un poco. ¡Estaba pensando como una atrevida! ¿En serio deseaba eso? ¿Imaginar un beso indirecto a través de un hongo? ¡sonaba como algo que imaginaría una persona obsesiva! Pero la realidad es que no le hace ascos a la idea... y además le gusta la nuez... y había otro factor... "C-creo que... debo empezar a ser menos delicada si voy a estar aquí, ¿no? Je..." -es cierto, ¿y si algún día llega a un nivel solo hay laberynthia hongum lo que sea? Estaría preparada-
[Expand Post]Ese es un sí, Marie toma el hongo y le da una mordida en el mismo lugar que Luz. *nom* Uno de sus cachetes se infla, mastica algo lento de un lado. "Hm..." *gulp* -traga- "..." -parpadea un par de veces- "bueno... pues sí sabe un poco a nuez je..." -sonríe- (Besitobesito.) (I'm such a creep...) Marie se avergüenza de sí misma en algunas cosas... ... Una recolección después, ¡Jane se vuelve albañil y le dice cosas atrevidas a su amor platónico! Esto hace que Marie se ponga a la defensiva, saltando a la conversación para ponerle los puntos a Jane. <Si con provocadora te refieres a una inconforme frente las injusticias sociales... ¡Entonces sí, lo soy! "..." Marie no cree que eso sea lo que quiso transmitir la rubia, incluso si quería creerlo, el uso de un adjetivo tan extraño previamente la hace dudar. "Aunque así fuera..." -Marie pone sus manos en sus caderas aún estando contra Jane- "No quita que se pueda malinterpretar. Debes considerar los sentimientos de los demás, Jane." (¡O sea los de Luz y los míos!) Jane se va actuando raro y con la última palabra consigo. A Marie no le gustó eso, y lo habla con sus compañeras. <Tal vez está en esos días del mes. *gasp* "¿M-Momo?" -¡fuera de lugar!- <¿Qué? A todas nos llega. "Y-ya- pero... uh..." <En el almacén hay toallitas... Marie, ¿a ti no...? Marie se pone roja. ¡Esa es una pregunta muy íntima! "A-ah-..." -tartamudea sin saber qué decir- <¿Oyeron eso? "¿Oh?" Salvada por la campana. Un grito llega hasta las tres, un pedido de auxilio universal que las niñitas captan *gasp* "¿u-un grito?" <Alguien necesita ayuda. ¡Vamos, no se separen! "A-ah, sí..." ¡Si Luz lo dice se hace! Marie sigue a sus compañeras hacia lo desconocido. Espera que esto no salga mal... La verdad nunca me puse a pensar en si Marie ya ha tenido su primer periodo. Supongo que sí, pero como no hay respuesta oficial decidelo tú, OP kek
>>86425 Turno guardadito. Hasta el siguiente finde, negrín. Que tenga desarrollo tardío. En algún momento le llegará
>>86409 >El Ministerio pone la especia como mala y peligrosa… En todos los asentamientos donde esa gente influya, te miraran feo si sacas un manojo de hierbas fosforescentes del bolsillo. Yo no me arriesgaría… "Ya van dos cosas a las que no te arriesgarías y apenas nos conocemos. ¿No te gusta tomar riesgos en general o solo no lo harías por un musgo?" Él tampoco se anima a arriesgarse, entre el 33 y el 15 hay como más de 10 niveles llenos de peligros mortales de por medio, si es que todavía se acuerda de cómo sumar y restar, calcular porcentajes ya es algo que nunca supo hacer bien ni teniendo una calculadora así que ni trata de adivinar qué tan baja pueda ser la probabilidad de que llegue a un nivel tan bajo para empezar. >Pero está la vía clandestina, el grado 33, el No me ves, no te veo, la vida al estilo islas caimán. ¿Me entiendes? "Suena peligroso. Y si una de esas islas caimanes nos muerden? Que miedo, yo no me arriesgaría." Dice con una mirada puesta y voz monótona. "Imagínate, un caimán del tamaño de una isla. Capaz y existen, ¿no te enseñaron tus compañeros que los cocodrilos no envejecen sino que siguen creciendo mientras sigan teniendo comida?" >No es que me enseñen, es que estamos conectados, Charles, Sombra, y yo. Imagina un conjunto de computadoras unidas por una misma red… La información va y viene. "A." Reacciona boca abierto. "Qué raro. ¿Entonces ellos también saben que estás conmigo? ¿No vienen a ayudarte?" El tema le recuerda a las personas que dejó atrás para buscarles ayuda. Cambia de tema. "Sí, pero los cocodrilos son como pac-man, si se ponen demasiado grandes y no comen suficiente antes de que se les acabe el tiempo se mueren de hambre." Logra olvidarse de Calvin y Bob cuando tienen que concentrarse mucho en hacer el salto al interior de una cueva, pero en su lugar empieza a extrañar el pac-man, la play 2 y todos los juegos piratas y emuladores que tenían en casa antes de que uno de sus hermanos lo vendiera todo para pagar apuestas. >Si anduviéramos en la mansión de Kanye West estaríamos muertos… "Pero la mansión de Kanye está afuera de los trasteros. Prefiero estar allá, ya me cansé de este sitio. Solo tendríamos que salir de la mansión antes de que Kanye nos pegue un tiro y vivir normal otra vez." Vivir normal para él es vivir en la pobreza, sin idea de qué hacer a futuro para mantenerse más que matarse trabajando en construcción, cargando cosas dentro y fuera de tiendas, recogiendo basura o robando de noche. De todos los posibles caminos que ve frente a él no hay uno que de verdad le emocione mucho. >Me gustaría ser espeleologo algún día... Aunque no sé, tal vez sea demasiado pequeño para empezar una carrera. "¿Y por qué no? A mí me pareces bastante inteligente, si es algo de ciencia seguro lo haces bien, no te veo como deportista pero sabes mucho, y ni siquiera tuviste que estudiar." Resulta que extraña a pac-man incluso más que su carpa, porque no le cuesta quedarse dormido en la cueva. Para dormir no le hace falta una lujosa cama de motel o una tienda para acampar, un piso cualquiera es suficiente mientras no haya un peligro directo rondando, y por lo menos la lluvia de cuchillas heladas no lo está atacando directamente, y de llegar a hacerlo no es como que se pueda defender mejor del cataclismo estando despierto. No se preocupa por eso más que por la posibilidad de que una roca lo haga puré. >¿Oyes eso? "¿Eh?" Se despierta del nulo sueño que tenía con baba colgando del labio, pero por suerte no formando una barba de hielo en su barbilla. >Los pliegues se juntan y rozan. Voto por alcanzar la superficie antes que el subsuelo se cierre. "Ok, te escucho, vamos." Pero pasa otra cosa antes de que se puedan ir. >Moradores Los mira columpiarse por las lianas como estereotipos colgantes y casi se siente aliviado, hasta llega a pensar '¡qué bien, gente!' y 'si son personas deben ser amigables', hasta que le dicen que son caníbales. >Hay una cosa que no te dije de ellos... Pero seguro notaste que aquí la vida es dura y que la comida escasea... Te puedes imaginar lo que pasa con los errantes y las entidades que por error terminan aquí y son capturados por ellos. ¿Qué piensas? "Pienso que esto es una mierda así de grande." Abre los brazos para mostrarle el tamaño de la mierda. "Pero así es todo en este sitio." Suspira. "Supongo que vamos por allá. ¿Sabes cómo hacer para que no nos embosquen a nosotros? Si no vigílame la espalda y para oreja por si alguno nos encuentra." Decide irse por los atajos que tomaran los unga bunga, rogando porque la soldada les llenara suficiente el estómago para que no se lo comieran a él, porque se deshacieran de cualquier animal que tengan en frente para él no toparse con ellos y muchas otras cosas que le hacían acordarse de la existencia de dios y que se le podían pedir favores. Pero antes de moverse vuelve a ver los dibujos de la cueva para recordarlos mejor, en caso de que le sirvan de algo para entender a esos moradores, o caerles bien para que no se lo coman, o algo, aunque lo duda con fuerza, hace tiempo que no confía en lo que le digan las paredes.
[Expand Post] "No tendríamos que hacer esto si pudiésemos saltar agachado de espaldas. ¿Puedes hacer eso? ¿Podrías agacharte y saltar hacia atrás, atravesar una pared y llevarnos a un nivel bajo el agua... para morirnos ahogados? No importa." Le da la espalda a la pared, él tampoco lo va intentar y ya se está enojando de solo verla. "¿Tú sabes algo sobre el número 255? ¿O era el 225...? Ya qué."
>>86439 Turno guardado. Nos vemos el Sábado.

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>>86400 >>86404 >Irene Ya en el Hub, Irene le pregunto a Arcadio sobre el Ministerio y porque ellos no debían de enterarse de lo que O.Irene hacia...la respuesta que le dan le baja un poco los ánimos. "¿Entonces decirme algo que la otra yo sabía es algo malo?" Su mirada juzga a Arcadio a través de su denso y rasposo flequillo "Mira, no quiero sonar demandante ni nada...pero no puedes esperar mi ayuda sino sé a que nos vamos a enfrentar. Se supone que estamos cooperando el uno con el otro, ¿no?" Luego de eso es que el viaje en nube imaginativa de Irene es cortada por una escena que bien y podría aparecer en la secuela de Roger Rabbit adaptada para el nuevo milenio, ¿una chica conociendo a su personaje de anime favorito, en carne y hueso?, el libreto se estaba escribiendo solo. >¿Te conozco? >¿La conoces? "Si, digo, no, digo...es complicado" Recurriendo a su fuente de sagrado conocimiento, Irene empieza a repasar las páginas de su manga hasta encontrar una pagina donde se pudiera apreciar a Marietta, aunque era una con más desarrollo tridimensional de personaje que la que tenía en frente, pero la cara era la misma, servía, enseño la página a ambos. "Ella aparece en mi manga...¿s-se parece no?, " Murmuro en voz super baja, esta vez no era su imaginación sacando lo autista que tenía dentro, era real, y quería cuidar sus palabras para no cagarla Marietta cuenta que perdió a un amigo, el flequillo de Irene se levanta por obra de fuerzas oscuras "¿Un amigo?, ¿quién?" ¿Otro personaje de BNH?, si no controlaba, iba a empezar a fangirlear y dar más grima de la que daba naturalmente, para nuestra fortuna, no es asi, era Jimmy "¿Jimmy?" Jimmy La descripción no ayudaba mucho, por fortuna, Arcadio demuestra ser más amable de lo esperado y deja que Marietta los acompañe "¡Si!" Dandose cuenta de que grito, Irene se reafirma "*cof cof* Digo...si, cool" Cambia totalmente de tema "Entonces a donde íbamos..." Al seguir a Arcadio con la vista, Irene lo pierde cuando entra la tienda, la Lombardi suspira. "Como sea..." Al regresar la vista recibe un jumpscare de parte de Marietta que le pone los pelos de punta " ¡Ah!...Ehh...Hola" "(Justo como en el manga...)" "Oh...gracias...t-tambien me gusta el tuyo es muy, purpura...si, como una berenjena..." "(¿Que estupidez dije?)" Incluso hablando con otra fracasada social, Irene seguía siendo Irene, a veces dos negativos solo terminan formando un negativo mas grande. Un negativo particularmente oloroso, el aroma pesado de von karma asalta las fosas nasales de Irene, esta hace un esfuerzo por hacer muecas, el aroma era peor que cuando su hermano venía sudado como puerco de sus prácticas con el equipo de Beisbol. "..." Irene hace silencio, buscando que mas decir "¿T-Te molesta si nos sacamos una foto?" Pregunta Irene, en caso de que Marietta aceptará, Irene sacaría su teléfono de tapita y se sacaría una selfie súper incómoda. ... Arcadio sale con un traje bien formal, pero descuidado. "¿Vas a una boda de casualidad?" Pregunta Irene Era hora de partir, así que juntan las cosas y se dirigen hacia la puerta número 5, de la cual salía música clásica. Arcadio la abre con una llave y les da el paso a las dos, por la parte que la hacía perder los estribos, había otra parte que la caía muy bien, este hombre era todo un caso. La puerta se cierra detrás, el nuevo nivel, el 5 era un mundo totalmente nuevo.
[Expand Post] "Woah..." Palabras le faltaban, el lugar tenía pinta de ser el hotel más fino y elegante que alguna vez haya existido, la musica, los adornos, al jardín de afuera, ¿así era como se veían las cosas en francia? kek Aunque para tanta hermosura, habia contraste, esos cuadros de monos eran terribles "Ugh...¿quién decora este sitio?" Aunque esto eran los Backrooms, había una trampa, al ver al mono de recepcionista todo cobra sentido. Ver al simio con tales modales de gran fineza la hacía sentirse como Tarzan conociendo a los hombres modernos, como que la situación estaba invertida. Estando todavía tan embobada por el lugar, no capta muy bien con que discute Arcadio con el mono, más halla de que parecía ser alguien conocido por este sitio. El mono aplaude, apenas se da cuenta Irene se ve rodeada por un montón de monos junto a Marietta. "Hm...¿Arcadio?" El errante seguía igual de apático "Diablos" Conociéndolo, su vida no iba a peligrar...pero tampoco se esperaba que esto fuera una experiencia agradable >¿Q-Qué hace, monito? ¡No toques ahí, está sucio! "¡Hey cuidado donde tocan!" Se queja la Lombardi, su destino queda en manos de los monos con ojos rojos
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>>86403 >Donny Decir que casi se atraganta por lo que dijo Claus es un eufemismo, el alma de Donny casi se le sale del cuerpo, la Irene vieja tuvo que bajar del cielo y evitar que el beisbolista se muriera antes de tiempo para poder seguir la historia. ... Bajo su gorra este levanta una ceja al ver de reojo al amador, si era Otaku este era de esos hardcore y con buenos ingresos, aunque dudaba que el cosplay fuera un pasatiempo de mucha popularidad en los Backrooms, por lo cual por vibras solo, era alguien que si sabía vestir esa armadura, Donny apreto con mas fuerza el mango de Franchesca. "Un gusto, Amador" Donny es cortés, pero no dice su nombre, se mantiene con desconfianza y cuidado por ahora La atención del bateador es captada cuando este dice que buscaba a alguien. "¿Cómo se ve?" Pregunta, y un pequeño infarto después de ver las manos del Samurai ir por las katanas, Donny se relaja al ver que iba por una foto, tal solo estaba siendo paranoico luego de tanto encierro. Más las presentaciones iban a tener que esperar, pues en menos de un segundo el patio de la casa de O.Irene ya se había vuelto uno de esos barrios peligrosos llenos de malandros. Donny se mantiene al margen, por lo que puede oír, esto no era una simple búsqueda honrada de una persona, si había recompensa por lo que entiende, había más motivos detrás, más nada de eso le importa, ahora, estaba molesto. >Pero si les apetece fluir con el Estigia, les resolveré el favor "¿Te molesta si te ayudo?" Donny le dice a Amador El bateador dio un paso al frente, luego una zancada, y cuando apenas se da cuenta, su Bate ya se había estampado contra el rostro del gamberro más cercano. Fuerza: 10 + 16 Franchesca (ambas manos) + 1d50 = 18 -Agilidad: 8 + 1d50 = 12 Luego del golpe, Donny retrocedió, apoyando su bate en su hombro. "No sé a quien buscan, ni el porqué, y no me importa para ser sincero" Su tono se vuelve más severo "Pero si saben lo que les conviene, llevaran su pelea a otra parte. Antes muerto que dejar que profanen la casa de mi hermana" "(¿Que tal eso entrenador?)"
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Aquí OPacio Liminal. Sorry por la ausencia, anones. Por temas de entre semana no pude aparecer ni tener listo los turnos para el sábado anterior. Rellené algo más los turnos de hoy para compensar.
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>>86143 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 11) HP: 100/100 Energía: 41/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 4 + x2 daño NES Zapper (Carga 10/10) -Agilidad: 6 + 0 Sándwich de Tom (5/20) -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 4 (Primavera) Bernard: Quizás te confundí con otro hombre rubio en calzoncillos. Sería útil que todos tuviésemos gafetes mágicos como el que lleva Huey. Agilizaría la burocracia, pero también eliminaría la necesidad de saludar. Hmmm, como todo en la vida, hay pros y hay contras. Tomas el Zapper y marchas a las afueras de la base ancla, con la fiel Pepsi Knight siempre a menos de tres pasos de distancia. Alcanzas la estancia central del nivel 4, con sus amplios ventanales teñidos de lluvia y fondos nubosos. Los brújulas de bronce aguardan cerca de una de las salidas. Broly fumando con la espalda recostada en la pared, Jinzo meditando de piernas cruzadas flotando a un palmo del suelo alfombrado. Broly reacciona primero. Broly: Llegan tarde. Déjame adivinar, ¿se distrajeron con tonterías? Evitas contestar debido a que te caen gordo. Broly chasquea la lengua, arroja el cigarrillo al suelo y lo aplasta en la alfombra con el talón, dejando una mancha de ceniza que sería el estigma de cualquier conserje. Cruzan la puerta hacia la siguiente zona. … El Hub Pepsi Knight queda con la boca abierta por la ingesta cantidad de coloridas puertas en cada flanco del túnel. Hasta ahora solo lleva conocido un mundo de cajas y un mundo de oficinas. Sus ojos relucen frente las promesas de nuevas experiencias. Pero los Brújulas no le dan chance ni de imaginar sobre qué se oculta detrás de esos misteriosos umbrales, y se mueven a una velocidad que deja poca esperanza al turismo. Muestra un puchero de inconformidad. Jinzo extiende la mano a la placa de piedra que funge de entrada al octavo nivel, y sin tocarla la abre usando el poder invisible de la mente. Con el rumor del arrastre, la piedra se desliza y les permite pasar. … Nivel 8 Broly: Cuidadito donde pisan. Este nivel es fácil si uno conoce por dónde van los tiros… La voz chillona del errante empieza con la cátedra y sus palabras reverberan en la roca viva como una decena de Brolys hablando a la vez. Broly: Pero si te lanzas por donde sople tu real gana, lo más probable es que acaben atorados en cantos rodados y muriendo de hambre, o aplastados por un derrumbe, o con las piernas rotas en un agujero imposible, o devorados por… Nah, mejor no les digo más. Detestaría asustarlos. Pero por su sonrisa presuntuosa es evidente que sí, quiere inyectarles terror con una historia perturbadora como las de Dross. En el caso de Pepsi Knight funciona, y se estremece como un cervatillo cada vez que les llega un sonido lejano transportado por las grutas. Pepsi Knight: ¿Estáis se-seguros que es el mejor camino…? Sus palabras son tan vacilantes como sus pasos, aunque sigue empeñada en no alejarse mucho de ti. Jinzo: Un Brújula debe calcular los riesgos cada segundo y elegir la opción más optima entre seguridad, tiempo, y beneficio. Un nuevo eco, pero no de la roca, sino que proviene del interior de la cabeza de cada uno rebotando en las células grises. La voz de Jinzo. Jinzo: Teniendo en cuenta todas esas variantes… Así es. El nivel 8 es un punto de cruce idóneo para un experto. Pero no lo recomendaría a un errante novato. Demasiadas trampas geológicas y demasiadas entidades. Incluso con historias atemorizantes, cuando de casualidad tus ojos terminan sobre los de Pepsi Knight, ella se esfuerza por poner una sonrisa y cerrar los puños cerca de su pecho en señal de confianza.
[Expand Post] Pepsi Knight: No temáis. Vengan monstruos o truhanes, os defenderé con mi vida. Una barricada de sacos de arena, equis vigas de metal, y alambres de espinas, se interpone en la gruta. Colgando de soportes de madera hay lámparas eléctricas que iluminan tanto la parada como a los guardias del MEG que la vigilan. Un cartel de madera pintarrajeada clavado en una pared señala el lugar como “Entrada al complejo de vagonetas”, además de un aviso resaltado en rojo que dice “¡Cuidado! Protegido por el MEG”. Jinzo y Broly enseñan sus brújulas de bronce a los soldados del MEG. Comentan que ustedes viajan con ellos. Los instrumentos de orientación significaron un salvoconducto lo bastante valido para que te permitieran continuar hasta el ascensor, sin detenerte ni realizarte preguntas incomodad. Como por ejemplo, ¿por qué vas en calzones? … Nivel 10 El trigo es alto. La brisa levanta el polvo de los caminos de tierra que trazan espacios entre la masa dorada, mismas sendas que ustedes utilizan. Un amable sol de mediodía les acompaña durante el viaje, aunque bien sabes que no es tú viejo sol, sino uno distinto, o incluso puede que no exista y solo sea un efecto climático como en los videojuegos. A la distancia vislumbras graneros y ranchos iguales a los que podrías ver en cualquier lugar de los Nuevos Estados Confederados. También hay un cadena boscosa ubicada tras una falda brumosa, de arboles con hojas verdes y doradas, y torres de ladrillo gris que sobresalen como las fortalezas en los cuentos de hadas. Broly: ¿Y bien…? Con las manos en sus caderas, Broly te encara. Broly: ¿Alguna otra pista que manejes y que sea útil para seguir? De lo contrario que cada dupla vaya por su lado. Según recuerdas de las pelis de terror, dividirse es una mala decisión. Sin embargo ni Jinzo ni Broly están indefensos de los monstruos, ellos pueden aventurarse por su cuenta. Tú tienes el zapper y a Pepsi Knight, ¿pero eso bastará si enfrentas a una de las infames entidades? Puedes intentar seguir con los brújulas, o puedes lanzar los dados y explorar. Tienes 1 punto de experiencia para repartir
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>>86425 <Marie Griffin/Tomarie (Día 33, hora 2) HP: 110/110 Energía: 59/60 Hambre: 21/21 - Sed 20/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel 10 Postamanita Rubrum Labyrinthia, ni el nombre ni el aspecto te trasmiten confianza .Explicas tus dudas a Luz. Ella te dedica una sonrisa comprensiva que a su vez busca despejar tus temores. Luz: Ya sabes cómo soy, la seguridad y la precaución son mi lema. Por algo siempre fui la niñera favorita del barrio. Hablaría de lo mucho que me halagaban los padres, pero mi abuela se enojaría si me viese tan altanera. Suelta una risita. A tu mente llega la escena salvaje de tus padres contratando a Luz para que te cuide toda la noche. Pero ese fanfic cuestionable es desplazado cuando presencias como muerde el hongo. Sus palabras fueron veraces, nada malo sucedió. Visto lo visto, aceptaste probar la seta. Masticas. Como ya adelantó la colombiana el fungi es chicloso, fresco, y con un toque a nuez. Momo: Super Marie Bros. La testigo te apunta con un dedo y te dispara ese título. Luz: Esta bien querer probar cosas nuevas, aunque… Baja el volumen y su boca frena como si se le atoraran las palabras o se hubiese arrojado a un pozo sin querer. Lleva una mano detrás de su nuca y se rasca. Notas en sus mejillas el avivamiento de un rubor. Luz: Que seas… Que seas delicada no es malo… A mi… Desvía la mirada a los arboles. Luz: Me resulta… Eh, no sé… Un poco… ¿Lindo?
[Expand Post] Consciente de lo que acaba de soltar, pega un pequeño brinco en su sitio, se vuelve moviendo las manos al frente, y suelta una risa nerviosa en un intento de quitarle importancia. Luz: ¡Nada, nada! Olvida lo que dije, porfa. Solo hablaba en voz alta. Tal vez si supiera de tus pensamientos no-cristianos te vería con otros ojos. Pero hasta nuevo aviso es imposible que Luz guarde una mala opinión de ti, o de cualquiera de sus compañeros. Se te ocurre que si todas las personas del mundo fuesen como ella, el mundo sería una especie de comuna ecológica extraña. Recolección más tarde, Jane te deja con un mal sabor de boca, y para más inri se marcha con la última palabra. ¡Provocadora! ¿Es ese un término ofensivo, o exageras el asunto por tu pertenencia a la generación de cristal? Momo muestra su lado más científico y experimental. Momo: A ver, déjame intentar… Te encara con su semblante de póker y sus ojos vueltos finas rendijas. Momo: Marie, eres provocadora. Quizás sea por su tono carente de emoción, pero el término se siente inofensivo, a diferencia de cuando Jane lo dijo. ¿Tanto afecta al léxico la actitud? Momo es bastante consciente de que falló en replicar el verbo. Momo: Mmmm… Prueba tú, Luz. Luz: ¿Yo? Bueno… Lleva el puño a la boca y carraspea para aclararse la voz. Se vuelve hacia ti, pone una cara seria, y anuncia con las manos en las caderas. Luz: ¡Marie, eres una provocadora! Lo intentó con todo su ímpetu. Ahora te sientes como una niña a la que acaban de reñir tras no comerse todos sus vegetales. De nuevo, muy diferente a lo de Jane, quien casi parecía comerse a Luz con los ojos. El experimento da paso a una pregunta comprometedora. ¡Menstruación! Temes el revelar tu crecimiento tardío. Por fortuna o por desgracia (Ya se verá) un grito en el bosque pone en marcha a las peques, incluyéndote. ¿Qué desopilantes desventuras las esperan? Llegan al sumidero en poco tiempo. El hoyo de tres por tres metros, oscuro y hondo, exhala una pila de polvo, síntoma de una abertura reciente. Blasfemias escapan de la negrura, entremezcladas con maldiciones a las madres y al creador. Ese uso soez del lenguaje te hiela el corazón. Momo y Luz intercambian miradas, dudan, pero al final el deseo de ayudar se superpone. Luz da un paso cerca del borde, cautelosa se inclina, y con las palmas en torno a la boca pregunta alto para hacerse oír. Luz: ¡¿Necesitas ayuda?! La pregunta interrumpe las blasfemias. La penumbra y la profundidad impiden dilucidar los rasgos de la persona atrapada. La única pista es su voz, madura, femenina, pero con un deje nasal que la vuelve chillona y capaz de taladrar tímpanos. ???: Oh… Mil gracias, querida… Estaba, hmm, tomando el fresco… Y me precipité. La tierra es más endeble de lo que parece. La voz demora sus primeras palabras. No hay timidez, solo alguien que piensa antes de hablar. ???: Me rompí una uña al caer. No es mi día. Desgracia tras desgracia. Un largo suspiro escapa del sumidero. Luz: Okay. No tardamos. La colombiana retrocede y, junto a Momo, planean como rescatar a la mujer desconocida. ¿Pero si quiera es una mujer? Un sentimiento de aprensión te lleva a dudar. No quieres que se repita un escenario como el del nivel 7 por un descuido. Pero tampoco estarías en paz si abandonas un alma posiblemente inocente en un agujero. Haciendo uso de tu afán por mostrarte más determinada, te acercas al agujero y espías, esperanzada de que tus gafas delineen los rasgos de la persona. Notas una tonalidad parda muy a fondo, un dorado enturbiado por la sombra. Cuando te acercas otro pacito para ver mejor… ¡La tierra cede! A tus espaldas oyes un grito. Luz: ¡Marie! Pero la presión que actúa sobre tus hombros no te da chance de reaccionar. Tu cuerpo es tragado por la negrura, y el sumidero colapsa sobre sí mismo, ahogándose por cascadas de tierra empujadas bajo la gravedad. Luz y Momo corren para arrojarse detrás de ti, pero el polvo las ciega y frena sus pasos. De pronto, surgida de un geiser de tierra que dura unos segundos, Marie es escupida de las profundidades a unos tres metros de altura. El cuerpo de la pelirroja traza una parábola, y Momo es el colchón donde la Griffin rebota. Las peques se incorporan, ambas llenas de tierra, Momo adolorida. Delante, el agujero quedó tapado por el suelo. Marie está inconsciente, quizás por la súbita experiencia, y aunque su chaleco ahora sea negro, y la Hello Kitty bordada tenga una máscara de ISIS y blanda un machete ensangrentado, Luz no duda y la carga para llevarla de vuelta a la granja. Apuesta que Charmy las ayude, y que después traiga un equipo de rescate para la mujer que quedó atrapada en las entrañas del subsuelo. 1/2
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>>86838 >>86425 <Marie Griffin/Tomarie (Día 33, hora 2) HP: 110/110 Energía: 59/60 Hambre: 21/21 - Sed 20/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel -10 Un par de manos, pequeñas pero fuertes, te jalan y te liberan de la masa de tierra que aprisionaba tus piernas. Las manos te ponen sentadita contra una pared rocosa. ???: Despierta. Pide la voz suave y te agita los hombros. Al no obtener respuestas claras, te ladea la cara de una sonora bofetada. El dolor y el palpitar de la pequeña palma marcada en tu cara, te abren los ojos y espabila. Cuando tu nariz inhala el ambiente impregnado de polvo, sufres un ataque de tos que demoras en controlar. Un minuto más tarde el polvo se asienta. Una lejana radiación escarlata te permite orientarte. Recuperas tus pulmones y encaras a la desconocida. ¿Charmy? No. La estatura coincide más o menos, pero es demasiado rubia, demasiado maquillada, demasiado deseosa de verse bien. Su piel está libre de imperfecciones, pero en vez de ser una bendición, la hacen lucir como de goma o plástico. Sus ojos verdes poseen fuerza, pero mientras que la mirada de la líder es contundente, la de la rubia es afilada como el cuchillo que sostiene en una mano. No, aguarda… Es una lima. La desconocida está centrada en pulir sus pintadas uñas (Una de ellas rota). ???: Maravilloso. Ahora mi caballero de brillante armadura terminó en el mismo apuro que yo. Debí suponerlo, hoy no hace buen sol para los géminis. Te dedica un vistazo y arquea una delineada ceja. ???: No pareces la clase de chica que salta en socorro de una voz en un pozo… Piensa que eres Luz, pero solo necesita oírte hablar para resolver el malentendido. ???: Soy Tiffany. Creo que sobra decirlo, pero ahora estamos juntas en esto. Las chicas tenemos que apoyarnos, ¿verdad? Un vistazo al grueso montículo de sedimento achatado que se extiende al final de la cueva, en un diámetro de tres por tres metros, basta para entender que sería imposible ¿subir? excavando, a no ser que planees quedarte en la cueva más de una semana. Incluso tu actual posición, comparada al “arriba” de antes, resulta confusa para tu cabecita.
[Expand Post]Tiffany: Oooh, criaturita, estás toda insípida y llena de tierra. Lo segundo se arregla fácil con un baño, pero lo primero no me lo explico cuando tienes tanto que enseñar. Para de limar y observa al techo, pero sus ojos no se quedan ahí, sino que se clavan en imágenes del pasado. Tiffany: Miento. Yo también era un poco mojigata a esa edad… ¿Cuánto tienes? ¿13? ¿14? *Suspiro anhelante* Extraño los 80. Como si discutiera consigo misma, no espera tu respuesta y dirige la cara a la luz opaca y rojiza que viene desde el inicio de la garganta subterránea. Tiffany: Eché un vistazo fuera. Estamos en una zona que nunca antes había visto en el nivel 10… Parecido, pero diferente. Me cuesta explicarlo. No es que sea muy asidua a los campos o que viva en los trigales, pero a veces me gusta tener un espacio para mí, y los bosques están bien, supongo. Me quedan cerca. La “enana” empieza a andar. Todavía tienes mucho que procesar, pero te salta el temor de quedarte a solas en ese escenario desconocido. Te levantas y apresuras. Como Tiffany tiene piernas cortas y camina con calma, no necesitas esforzarte para alcanzar su ritmo. https://www.youtube.com/watch?v=acNs0wZWWWI Lo que encuentras es parecido, pero tal como dijo Tiff, también es diferente. La bruma, que hace un momento se ceñía a tus tobillos, escaló hasta casi coronar las copas de los arboles, impregnando el bosque con una humedad pantanosa que te daban ganas de estornudar. Una buena porción de suelo yacía vuelto barro, como si hubiera llovido recién. La hierba, tan oscura que parece negra. Lo mismo con el musgo sobre las piedras, y las hojas que antes eran verdes o doradas. Pero sin duda lo que más te enervaba era el cielo, un crepúsculo rojo como una herida abierta, que te dejaba dudas sobre cuánto tiempo pasó para que fuese tan tarde. Tiffany: Sería sensato alcanzar los trigales antes de que anochezca. Tal vez sea buena idea escalar un árbol para obtener una dirección antes de proseguir. Supones que Luz y Momo te estarán buscando, pero como niña bien que eres, sabes que es sano trabajar en tus propias soluciones. 2/2
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>>86439 <Marcos Villalobos (Día 31, hora 14) HP: 70/100 Energía: 36/50 Hambre: 11/22 - Sed: 7/21 -Fuerza: 5 + 5 Bisturí -Agilidad: 7 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 3/4 Píldoras de apoyo alimenticio (42/50) Bisturí Linterna (Apagada. Carga 14/15) -Efectos Congelación (20/100) Nivel 15 (Subsuelo) Charlicito: Cuando eres chiquito y frágil como yo, más vale no volverse loco con los riesgos. Vida solo hay una… En teoría, como con tus caimanes gigantes. Ahora sabes que el pequeño anciano está conectado con las personas que menciona. Charlicito: Estarán al tanto de que hay un chico llamado Marcos conmigo. Pero no sé cuanta atención le presten a esos datos. Puede que sigan escondidos por nuestro juego. Cuando Charles y Sombras se empeñan con algo, he visto como lo llevan hasta las últimas consecuencias. Yo soy más de tomármelo con calma. Respecto a sus estudios, Charlicito no promete nada porque el destino suele burlarse de los planes a largo plazo. Aunque sí lo motivaste en caso encuentren una universidad por los alrededores. Sin embargo considerando donde están, esa es una variante muy improbable. Escampa, y toca salir del refugio para continuar escalando, esta vez yendo detrás de los Moradores. Charlicito se ciñe a tus espaldas y te pide que tengas cuidado. No es necesario que te lo diga, tampoco te interesa participar en la nueva peli de Holocausto Caníbal. Charlicito: ¿Te preocupan las trampas? Tú tranquilo yo nervioso. ¡Seré todo un centinela! Exclama colocando su manito regordeta contra su pequeño pecho. Durante el resto del trayecto gastas el doble de energía (-2), para mantener una mezcla de cautela y rapidez. No podías demorarte en exceso porque los enmascarados se perderían de vista, y tampoco podías adelantarte porque te descubrirían. Moviéndote dentro de esa peliaguda media, pelaste tus palmas jalando de las lianas y desgataste tus suelas escalando las superficies de roca afilada y húmeda. En la faena te ayudó el hecho de que la soldado distrajera a sus secuestradores con potentes improperios e inadecuado uso del lenguaje que solo se aprende en la Marina. Charlicito: Hay una historia, creo que francesa, sobre un tipo que podía atravesar paredes y que terminó mal. Yo lo evitaría dentro de lo posible, pero eh, es un nivel libre. Levanta ambas manos como el que no quiere juzgar por si planeas intentarlo. Charlicito: ¡255! ¿De dónde sacaste ese número? Me gusta porque es redondo, múltiplo de cinco si no me equivoco. Aunque no es tan bueno como el 256, que es una potencia de 2. Como lo pueden ser 32.768 y 2.147.483.648. Si yo fuese un ordenador el 256 sería mi número favorito. Levanta dos deditos de su mano izquierda. Charlicito: 256 que es 2 elevado a 8, que a su vez es 2 potenciado a 2, multiplicado por otro 2. 2, que es el número natural que indica la cantidad de caracteres en el código binario. Te duele la cabeza por toda esa chapa salida de la nada, ¿significará eso que eres una persona no-binaria? Entre la verborrea de Charlicito saltaron algunos detalles interesantes. Charlicito: También existía un grupo famoso con un nombre parecido. El escuadrón 255. Según me enteré, fue de los primeros grupos de exploradores “profesionales” de los backrooms, de antes de la BNTG, incluso de antes del Ministerio… Pero no antes que Los Perdidos u otras logias semi-rumoreadas semi-confirmadas. Se supone que el escuadrón actualizaba su nombre con cada nivel superado, y que eran muy meticulosos con la recolección de datos. Uno puede imaginar donde concluyó todo ese potencial.
[Expand Post]Comenta mientras lame una píldora alimenticia que te pidió. Charlicito: Del escuadrón ahora solo quedan rumores, e historias de lo fantástico que iban preparados. Cuesta imaginar qué pudo destruirlos sin dejar más rastro que eso... Desde entonces muchos se lo piensan antes de subir alto. Aunque tampoco es como si fuese sencillo legar tan lejos. Charles, con todo su intelecto y habilidades, nunca fue más allá de los primeros 110 niveles. Pronto se cuentan cinco horas desde que empezaste a seguir a los Moradores. Tus músculos arden, llevas la ropa pegada al cuerpo por el sudor, tus manos y rodillas sangran, y tus labios resecos piden agua con prontitud. Pero no hay oportunidad de detenerse, te toca seguir. En un momento dado realizas un salto desde la salida de una gruta, hasta la entrada suspendida de otro, en el que te sorprendes a ti mismo de no desplomarte al vacío. Cuando vuelves la cara con una sonrisa para encontrar el semblante de asombro de Charlicito, lo que descubres te borra el gozo. Una burbuja de moco se infla y desinfla al ritmo de la afable respiración del anciano pequeño. ¿Cuánto rato lleva dormido? Estabas tan concentrado en no caer que lo obviabas. Surgió otra duda del tú que se preocupaba… ¿Cuánto rato llevas sin vigilancia a tus espaldas? El golpe con garrote a un costado de tu cabeza vino antes de que pudieras teorizar. No hubo dolor, caíste de costado en la oscuridad de la inconsciencia, y un segundo antes de eso te cubrió la imagen de una máscara monstruosa.
>>86837 Regresan por dónde vinieron, aparentemente, y hay un montón de coloridas puertas, pero como Emporio ya las ha visto con los ojos de Chris, le dan más igual. En algún momento las descubrirás todas y se irá de aventuras a través de ellas, no hay prisa. (—Chris, Chris, mira... ¿Por aquí no estaba el peluche raro ese?) (—Sí.) (—¿No querías volver a verlo o algo?) (—No me interesan las cientos de tonterías que hayan aquí dentro, solos quiero buscarla a ella...) (—Ah... La que estaba al lado... ¿Por qué?) (—Llenar un vacío, y estar en paz conmigo mismo.) (—Que tonto... No fue nuestra culpa, buuuuuuu...) (–...) Ignora a Pepsis Knight por completo para ponerse a hablar "consigo mismo" dentro de su propia mente. De cualquier manera, no pasan mucho tiempo ahí porque su objetivo inmediato es otro. —Wiiiiiiii... Cuando llegan a su destino, sin ningún sentido de la autopreservación, Emporio va hacia el peligro sin mirar mucho a ningún lado o reparar en quienes le siguen. Aunque claro, no se aleja de las brújulas, quienes solo ven un niño o muy valiente o muy idiota que está listo para todo. —Pero si no tengo miedo. Tú puedes irte si quieres... Ve a PK mal y asustada así que le pide que se regrese ya que no parece que quiera estar ahí siquiera, de hecho no sabe muy bien por qué todavía no se larga a cualquier otro lugar. No tener nada mejor que hacer o conocer a nadie más debe ser duro. —¿Qué es el MEG? Pregunta cuando le miran muy pero que muy raro. Haciendo un pequeño inciso de que hace varios hilos ya, el cuerpo original SÍ lleva camisa y pantalones, Emporio sigue a los expertos en el tema de la orientación en este sitio tan extraño. Llegan hasta el nivel de los campos de trigo y Emporio por alguna razón se siente bien, más relajado y mal despierto. La nostalgia le genera un sentimiento diario de explicar... —Nope, la estafadora sólo me dijo eso... Así que yo les sigo... No sabe a dónde ir ni por dónde, así que lo único que le queda es seguir a las brújulas que por algo le han contratado. —¿Ustedes conocen a ese tipo, el que era el mejor en el pacman? Les pregunta mientras les sigue ya que bueno, no tiene a nadie más para hablar, al que sea útil hablarle me refiero. >imagen no relacionada
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>>86838 >Marie El honguito silvestre causa preocupación en Marie, quien, al ver el brillante rojo con lunares, piensa en veneno. Pero es cierto que las mariquitas y las postmanitas comparten dos cosas: colores amenazantes y la ausencia de toxinas, y Luz está segura de eso. <Ya sabes cómo soy, la seguridad y la precaución son mi lema(...) La blindada Marie sonríe con satisfacción ante esa respuesta y esa adorable risa. ¡Luz le parece adorable! Incluso cuando alardea recuerda ser modesta. Fantasías fugaces pudieron cruzar la mente de Marie por un segundo. (¿Y si Luz te hubiera cuidado?) >Luz imaginaria "Déjame ayudarte..." -pasa su mano detrás de la espalda de Marie- "...con tu tarea de ciencias..." -pone carita seductora- "mientras... comemos pizza juntas..." -arquea las cejas y las regresa a su lugar, más seductora- "y luego... te doy un besito..." -frunció los labios en demostración- "mua..." >Marie (O-oh cielos...) Eso era intenso... pero todas esas divagaciones fueron guardadas para los minutos antes de dormir cuando Luz probó el fungi. Por suerte, su miedo estaba infundado y nadie muere, llevando a Marie a probar la seta también. Una mordida, un poco de prueba de sabor y al estómago va, no era una hamburguesa, pero para ser un hongo silvestre de una dimensión horrible, mal no estaba, para nada mal de hecho. <Super Marie Bros. "Jeje..." -le saca una risilla- "hoy estás con todo..." -halaga el nivel de comedia de la Momo de hoy, ¿acaso comió payaso?- <Esta bien querer probar cosas nuevas, aunque… "¿?" -Marie centra su atención en Luz, asiente con la cabeza, demostrando que la sigue y que espera a oír cual es el 'aunque'- <Que seas… Que seas delicada no es malo… A mi… "..." -Marie esboza una sonrisita- <Me resulta… Eh, no sé… Un poco… ¿Lindo? "A-ah..." -baja un poquito la mirada, contagiándose del rubor de su waifu- "¿e-en serio...? ¿l-lindo...?" -le gusta que le endulcen el oído, más si es su amada- <¡Nada, nada! Olvida lo que dije, porfa. Solo hablaba en voz alta. "Ah... jaja..." -fuerza la risa y sube la mirada para ayudar a pasar lo recién ocurrido- "sí... está bien." -mira para otro lado, incómoda- (M-me llamó... linda...) ¡Fue tan lindo! (¿P-por qué se retractó...? Rayos... n-no entiendo...) Si quería averiguar cuál era la razón, debería pensarla en el camino, pues la recolección y el día siguen. El grupo consigue las ansiadas bayas y luego tiene un encuentro de lo más raro con Jane, que termina con una Marie enojadita y un experimento. <A ver, déjame intentar…
[Expand Post]"¿Eh...? ¿Intentar qué?" <Marie, eres provocadora. "..." -Marie parpadea un par de veces- "¿ok...?" -estaba algo confundida- "¿A qué vino eso?, ¿probar mi reacción?" Quizás la falta de contexto o emoción jugaron un papel importante en la poca reacción de la chica. <Mmmm… Prueba tú, Luz. "¿E-en serio...?" <¿Yo? Bueno… "..." -Marie mira a Luz con curiosidad- <¡Marie, eres una provocadora! *gasp* -Marie tapó su boquita- "¡e-eso sonó como regaño...!" -y algo de conmoción causó, no está acostumbrada a que su Luz le grite- Con esto claro queda que la forma en que entregas tus palabras juega un papel importante en la reacción del individuo, de ahí que esa forma tan atrevida de hablar de Jane hiciera a Marie ponerse celosita. Unos gritos capturan la total atención del tridente, las niñas acuerdan socorrer al desvalido y corren en su auxilio, alcanzando a ver un agujero en el piso que las hace frenar. Un agujero del que salen injurias que Marie jamás pensó oír. "¡Ay cielo santo...!" Insultar al señor era muy feo para ella, pero no por eso iba a evitarse echarle una mano. Como es usual, Luz es la primera en hablar, haciendo las preguntas que se tienen que hacer. <¡¿Necesitas ayuda?! "..." Marie ladea la cabeza tratando de mirar mejor dentro de esa especie de madriguera, pero no alcanza a distinguir mucho desde donde está. <Oh… Mil gracias, querida… Estaba, hmm, tomando el fresco… Y me precipité. La tierra es más endeble de lo que parece. "Hm..." <Me rompí una uña al caer. No es mi día. Desgracia tras desgracia. (Ley de Murphy... hay días así... he estado ahí.) <Okay. No tardamos. "S-sí..." -pero algo no le cuadra a Marie- (Debería... debería intentar asegurarme...) Una Marie más 'valiente' avanza un poco y se queda mirando el lugar de donde proviene la voz. Preocupada y desconfiada, acercó más y más la cara, acomodando sus lentes con una mano en un intento de captar algo... y cuando lo hace. "¡Wo-WOOAH!" Grita, el suelo se parte y su cuerpo cae al vacío sin que pueda hacer nada al respecto. <¡Marie! No puede responder, ni oír nada más, pues la tierra se la traga por completo. ... 1/2
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>>86839 >Marie La historia de Marie bien pudo terminar ahí, con una imprudencia tonta y una muerte abrupta que la sumiría en una eterna oscuridad, pero no. De un soplamocos de los duros... "¡UF-!" Marie despierta, llevando su mano a su adolorida mejilla. "¡au! ¿Q-qué ra-...?" *cof* *cof cof* "¡oh cielos!" *cof* "¡Oh, rayos!" La tos no para, Marie agita la mano en el aire tratando de disipar el polvo y recomponerse, lo que no ocurre hasta que el polvo se calma por si sólo. *suspiro* "¿qué...?" El rojo la confunde un momento, pero la prioridad era quien la acompañaba. Marie le mira y entrecierra los ojos, tratando de buscarle forma: era una... mujer... muy pequeña y de un rostro... artificial, el cual activaba el valle de lo incómodo de la chica. Parecía muy humana, pero a la vez no. "Uh... ¿h-hola...?" -necesita explicaciones, pero intenta ser precavida- <Maravilloso. Ahora mi caballero de brillante armadura terminó en el mismo apuro que yo. "¿Apuro...? ¿E-estoy...?" -iba a hacer una pregunta tonta. Pero lo recuerda, cayó. Llevó su mano a su frente- "ugh... claro que lo estoy..." <Debí suponerlo, hoy no hace buen sol para los géminis. Marie no cree en la astrología, pero aparte de que no va a decir eso a una extraña que le da miedito, ella se siente más tonta que cualquiera que se guía por el horóscopo en este momento. <No pareces la clase de chica que salta en socorro de una voz en un pozo… "S-supongo que no lo soy..." Bueno, por Luz o Momo lo haría, pero no viene al caso. "Yo... e-es que... c-cuando dijiste que el suelo estaba endeble... n-no pensé que tanto..." -explica cómo llegó aquí- <Soy Tiffany. Creo que sobra decirlo, pero ahora estamos juntas en esto. Las chicas tenemos que apoyarnos, ¿verdad? "Ah... s-sí..." -tarda unos segundos en aceptar, pero no tenía muchas más opciones- "s-soy... Marie..." Marie aprovecha para mirar alrededor. Volver parecía imposible, más allá de eso, no entendía este lugar... ¿se encontraba en un bosque con cielo debajo de otro bosque con cielo? No le da muchas vueltas, recuerda que Charmy le dijo que a veces no hay que esforzarse en aplicar la lógica a este lugar... esta parecía ser una de esas veces. "¿Dónde estamos...?" -se siente perdida y confundida- Pregunta difícil de responder, pero vale la pena el intento, y la respuesta llegaría, pero no sin antes una afirmación un tanto dura de parte de la Tiff. <Oooh, criaturita, estás toda insípida y llena de tierra. (...) "¿U-uh...? ¿A-a qué te refieres...?"
[Expand Post]Le da curiosidad... insípida... ¿así era Marie...?, ¿y si Luz la ve así?, quiere saber... y si es algo que se pueda arreglar, lo intentará. Marie está en una etapa de cambio. <Miento. Yo también era un poco mojigata a esa edad… ¿Cuánto tienes? ¿13? ¿14? "14... tengo... 14." <Extraño los 80. (¿L-los 80...?) (Suena como mis padres...) (Aunque ellos son más de los 90s...) <Eché un vistazo fuera. Estamos en una zona que nunca antes había visto en el nivel 10… "Oh..." -eso sonaba mal. No es que Marie fuera una experta en este lugar, pero desconocido podía significar peligroso- <No es que sea muy asidua a los campos o que viva en los trigales, pero a veces me gusta tener un espacio para mí, y los bosques están bien, supongo. Me quedan cerca. "...son comfy, supongo... me... gusta el 10..." -a pesar de no sentirse 100% tranquila a su lado, trata de seguirle la conversación casual, hace algunas pausitas porque a veces mira su extraño rostro por uno o dos segundos de más- Tiffany camina. "¡E-eh, espera!" Sin tiempo a procesar por completo esta situación, Marie se levanta y la sigue. Aunque esta mujer que da miedo sea su única compañía, prefiere eso a quedarse sola... tendrá que intentar acostumbrarse a esa extraña cara de muñeca. "¿A-adónde vamos...?" Marie ve el exterior. Es justamente un bosque, pero pasado por el filtro típico de tu juego .exe promedio. Pantanoso como Iowa, con más niebla que silent hill, las plantas negras como si fueran carbón y el cielo de un espeluznante rojo sangre. Marie ve de lado a lado con una mirada de horror, tratando de procesar todo esto. "Por todos los cielos... esto se ve horrible... e-es como una película de terror..." <Sería sensato alcanzar los trigales antes de que anochezca. "C-cielos... sí... e-este lugar no me gusta nada..." (Espero que Luz y Momo estén esperándome en la base...) Y todos saben que los bichos salen de noche, como en minecraft. Marie mira de lado a lado, tratando de ubicarse, pero eso no resulta. Sus ojos terminan sobre uno de los tantos árboles... y la niña pasa a modo uncharted. "¿C-crees que se puedan escalar...? Se ven demasiado... ¿empinados?" -pregunta si es la palabra correcta. Lo cierto es que los arboles no tenían mucho de dónde agarrarse más que el tronco- "n-no estaría mal buscar terreno alto para ubicarnos..." Eso es lo que siempre decía Nathan Drake cuando trataba de encontrar una ubicación. "¿Siquiera serviría...?" Empieza a dudar de su idea, en teoría sí, pero resulta que estos lugares no son como en la Tierra, al menos el nivel 0 puede enviarte a cualquier lado a pesar de tomar las mismas direcciones. Marie mira a Tiffany, ella sería el control de calidad de su idea. "¿L-lo intento...?" Si a la muñeca le parece buena idea, no tendría más opción que intentarlo. 1d100 = 85 >nivel negativo Marie está muerta, nomas no le han avisado.
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>>86836 No pasa nada OPecito, es bueno tenerte de vuelta. >>86847 Juraría que era uno de 50 1d50 = 30
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>>86465 >>86466 Me cago en la... Me cago en la... *Respira* *Se calma* La verdad no sé si la mala suerte sea tuya, o mía, pero ya llevo perdido varias veces tus turnos, y una de ellas porque se me cayó el jodido mouse. Hilarante y triste. ¡Joder! Quería dejarte al menos el de Irene y por eso me quedé hasta las tres de la mañana. Pero nada, ¡puff! y en un segundo, nada. En parte es culpa mía por no guardar, pero supongo que no esperaba perder un texto de forma tan idiota, y mucho menos a un solo click de mandar. En fin, te lo debo para la siguiente semana, negrito. Si algo bueno pude sacar de esto son ideas para Donny, ya que me inspiró el recordar esa pic de la VN incestuosa que posteaste a modo de meme hilos atrás. Además tendré tiempo para extender a gusto la reunión con Lady Goldenstein. Disculpa el retraso literal, y un abrazo, negro. Me voy a mimir.
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>>86845 >>86846 Turnos guardados. >>86848 Me quedaré con la tirada 1d50. >nivel negativo No tienen que ser algo malo persé, aunque generalmente los sean No todos los niveles tienen sus variante negativas. Quizás a nivel lore se debata entre los personajes, pero a nivel operativo no, ya que tengo un nivel fijo de niveles hechos para ser explorados en el rol. Creo que si un anon se pusiera serio a escalar los niveles a full, escaparía en un hilo o dos sino se distrae por el camino, kek En fin, desvarío. Que duerman bien y hasta el siguiente sábado, confío que sin demoras.
>>86861 ¿Como perdiste el turno haciendo que se te cayera el mouse?, kek Descuida OP, yo tambien andaria con ganas de morirme si me pasara eso que bueno que siempre guardo como maniatico los turnos que escribo >inspiró el recordar esa pic de la VN incestuosa que posteaste a modo de meme hilos atrás Oh no... >Me voy a mimir Duerme bien OPecito
>>86843 >>86843 Escalar tanto por lugares altos ya le comienza a hartar, no tiene buen historial con las alturas desde perderse en estos lares. Él mismo no entiende cómo ha logrado caerse más de una vez por estos sitios sin matarse pero no confía que fuese por su buena suerte, y de ser por él, nunca más subiría más de lo que puede saltar si no hay escaleras sólidas de por medio. Le toca guardarse todas esas quejas y más mientras se despelleja las manos con lianas y desgasta sus zapatos con rocas puntiagudas para no alertar a los individuos que sigue de su seguimiento. También le toca guardarse sus agradecimientos a la MEG por ayudarle inadvertidamente con distracciones sonoras. Se le hace curioso que solo lleven a un soldado capturado a pesar de que recuerda haber visto más, supone que, o el resto de los soldados están en alguna otra parte, ya sea a salvo o atrapados en otras redes, o los caníbales se comen a los hombres primero y guardan a las mujeres para el postre. Una de esas suposiciones le parece mucho más alentadora que otra. >¡255! ¿De dónde sacaste ese número? "Lo leí en una pared del primer nivel." Intenta en un principio mantener la charla a un mínimo, pero cosas que se dicen después le llaman la atención. >Si yo fuese un ordenador el 256 sería mi número favorito. "No sé de eso, yo lo recuerdo porque la polystation tenía 8 bits y la súper polystation tenía 16 bits, y una podía contar hasta 255 o algo y la otra hasta 1600 algo, creo." Algo que tiene que ver con consolas viejas y códigos programáticos que él no entiende y que se usan menos desde que los vidriojuegos corren con polígonos en lugar de píxeles. "Por eso Han Solo aguantaba 255 golpes antes de morirse cuando se volvía inmortal, igual que unos bloques de Parodius." >También existía un grupo famoso con un nombre parecido. El escuadrón 255. Según me enteré, fue de los primeros grupos de exploradores “profesionales” de los backrooms, de antes de la BNTG, incluso de antes del Ministerio. "¿En serio?" No tiene qué decir sobre eso, sabe tanto de estas cosas como de programación. "¿Puedes adivinar por qué alguien escribiría que el 255 no es real en una pared del nivel 0? Porque yo no entiendo." Se rinde y solo dice en voz alta la primera de las dos cosas que todavía recuerda de ese nivel. "¿O que las paredes tienen ojos y llevan la tración marcada en la piel?" Aparentemente uno de los compañeros de Charli es alguien habilidoso, como los miembros de ese escuadrón que ya no existe, y que ninguno de los dos llegaron a un nivel con salida. Esto es tan desalentador como saber que existen más de 100 niveles para subir y ninguno es un paraíso más habitable que el refugio en el nivel 1. Horas más tarde, la sed que siente por no beber gota valida su decisión de seguir al grupo caníbal para salir rápido del nivel, o lo intenta, porque el dolor y cansancio que siente por todo el cuerpo argumentan lo contrario, y dan pelea. El debate interno solo sirve de distracción, porque sin importar el veredicto, no puede dar marcha atrás ahora por la falacia del costo hundido, va a dar ese salto de un lado a otro del precipicio en contra de su mejor juicio y aunque esté convencido de que este será su sentencia de muerte. Se sorprende de que no lo sea. "¡Ajá!" Trata de compartir su sorpresa con el anciano en su lomo, y se lleva una más grande y mucho menos grata. No puede creer que alguien pueda quedarse dormido en una situación como esta. "A." Pero no tiene tiempo para manifestar su incredulidad, por más de una sílaba antes de perder la consciencia, y tal vez la vida, si los polinesios son tan misericordiosos de comérselo mientras está anestesiado para salvarle del dolor más grande que debe ser que se lo coman vivo, imagina que debe ser mucho mayor que el de que te golpeen en la cabeza, que tampoco es bonito.
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>>86465 <Irene Di Lombardi (Día 27, hora 2) El Hub Arcadio: Sobre lo que Irene sabía, ni yo ni nadie lo entendíamos del todo. Ella exploraba mucho… Y habría subido más alto si la búsqueda de su madre y su hermano no la hubiesen acaparado y después desanimado. Aquello que viste en el sótano solo era una fracción muy pequeña de sus descubrimientos. Quizás por esa misma desconfianza al Ministerio que siento yo, Irene evitó dejar atrás notas demasiado completas, quedándose los buitres sin nada concreto para mascar. Recuerdas los innumerables objetos desperdigados, botín de un centenar de paisajes dispares, desordenados como si no valiesen nada. Mientras que el mapa conceptual en la pared del fondo estaba colmado de polvo y parecía no haberse actualizado en años, reflejo de una obsesión desatendida. Es sencillo imaginar que Old Irene decidió abandonar y recluirse en La Draga, ajena a las tribulaciones de los backrooms. Las grutas cultivaron en ella una leve demencia, llevándola a perder el sentido del tiempo. Tal vez lo que la ayudó a no enloquecer del todo, fueron las visitas de Arcadio, quien aparecía con noticias o regalos, sin embargo sus acciones no eran del todo las de un bienintencionado, porque también tenía un matiz de zorro. Que Old Irene muriese poco después de llegar a la base, quizás fue lo mejor. De lo contrario Donny y tú se habrían arrancado el pelo al escuchar los jadeos y aplausos en el dormitorio continuo, sonidos mantenidos cariñosamente hasta el “amanecer”. Marietta: ¡S-Soy…! ¡Soy yo! Jadea y se cubre la boca con las manos cuando enseñas tu manga, en específico las viñetas donde la Von Karma aparece. Marietta: D-Dibujos sobre mí… Imposible… ¡P-Pero si soy una chica común y corriente! Arcadio, con un semblante escéptico, toma el comic japonés y lo ojea (Por fortuna sin llegar a las hojas más explicitas), hasta que encuentra una imagen que llama su atención. Arcadio: Coincidencias. Solo mira. Te regresa el tomo sin dejar de pulsar con el dedo el papel. Arcadio: Este se parece a mí y no tengo nada que ver. Tienes que dejar de pensar tanto en dibujos y tocar más césped, te hará bien. El personaje en cuestión es Aizawa. Tienes que admitir para tus adentros que Arcadio se le parece bastante, más aun en caso se deje el pelo largo y empiece a dar clases. Marietta: ¿Entonces no soy popular…? Se le oye decepcionada. ¿Significa que Marietta no es Marietta, sino una joven igualita y con el mismo nombre? Tu gozo en un pozo. Ahora te quedaste sin la oportunidad de preguntar y saber más sobre Funyarinpa, tu personaje favorito. Arcadio se mete en la tienda a cambiarse. Marietta queda bajo tu responsabilidad. Marietta: Jeje, berenjena… Puedes… Puedes tocar. Te ofrece sus esponjosas greñas. A pesar de la cuestionable higiene de la chica, le pides una foto y ella asiente. Enciendes el teléfono, vas, y sacas una. Tu sonrisa es incómoda, y la de Marietta temblorosa, con un leve brillo en los ojos como los de un felino en la oscuridad. ... Nivel 5 Los seres peludos de puntiaguda dentadura y ensordecedores chillidos, abren y cierran tijeras a tu alrededor. Danza de cuchillas tan filosas y lustradas que su brillo duele. Notas como los pliegues de tu uniforme escolar ceden, convertido en papelillo y dejándote como Dios te trajo al mundo. En consideración para ti, cualquier espacio impúdico es tapado por el mover de las entidades, o por elementos de la decoración convenientemente puestos para mantener este rol apto para toda la familia. Una cubeta de agua fría te embiste y te quita el aliento. Luego una sustancia viscosa y perfumada asalta, ¡jabón! Sientes tu nivel de poder debilitándose. Las entidades empiezan a restregarte con cepillos hasta sacarte espuma, siguiendo con otro nuevo cubetazo de agua. A la sensación helada le sucedió el soplo de una decena de secadores de pelo rugiendo a toda potencia hasta evaporar la humedad. Acto seguido los monos arrojaron sobre ti varios metros de tela de colores pastel, y con cada cierre de tijera, esas telas te apretaron un poco más. Algunos pagerboys te puyaron los talones con cuchillos para que alzases las piernas y así poderte calzas las medias y las finas zapatillas. Giras sin control en el ojo de ese tornado de primates hasta que, una a una, las entidades retroceden para desaparecer, siendo la última en orbitarte una con un trapeador que de una sola pasada seca los charcos del piso. Sintiéndote humillada, ultrajada, abusada, y muchas otras palabras terminadas en “Ada”, te vuelves para quejarte a todo pulmón, pero lo que encuentras quita las palabras de tu lengua. Una muchacha con un peinado de honguito y mejillas sonrojada, con la piel tan cremosa que parece brillar, deslumbrando en un vestido rosa y blanco con gemas de adorno, siendo una princesa vaporosa recién escapada de un cuento de hada y unicornios. Tu corazón se acelera ante la promesa de un súbito crush, hasta que reparas en que no es un ser vivo, sino un espejo de cuerpo entero que Sebasquatch te puso delante. ¡Estás irreconocible! Sebasquatch: ¿Qué opina del resultado, señor Arcadio? Arcadio: Sí, sí, muy guapa.
[Expand Post] Dice sin verte y con voz ausente de interés, más enfocado en ojear el numero de habitación de la etiqueta de la llave. Cuando el hombre levanta la mirada, nota una ausencia en el ambiente. Arcadio: ¿Qué hay de la otra? Marietta desapareció. Sebasquatch: Mis trabajadores la retiraron para un tratamiento más… Drástico. Explica el dependiente con una sonrisa forzada. Sebasquatch: Descuide, se la devolveremos en cuanto nos aseguremos que no es una amenaza biológica para los inquilinos del hotel. La seguridad y la impecabilidad es nuestro lema. Arcadio no está preocupado del destino de Marietta, coincide que a la muchacha necesitaba una intervención higiénica con urgencia. El errante retoma las andanzas, esta vez hacia las escaleras del vestíbulo. Suben a los pasillos alfombrados del hotel, y a su interminable seguidilla de habitaciones. Arcadio te asegura que no hay nada de qué preocuparse, porque cuando uno tiene el visto bueno de Sebasquatch, el nivel 5 es muy seguro. Arcadio: Hay un par de datos que necesitas saber de Lady Goldenstein antes de conocerla… Primero, es una benefactora ideal. Serle útil puede abrirte muchas puertas… Segundo, es una Innata. Menos pomposa y cerrada de mente que sus semejantes de las grandes casas, pero igual tiene un deje de arrogancia difícil de tragar las primeras veces. ¿Innata? Arcadio te lo explica con peras y manzanas. Arcadio: Seres humanos nacidos aquí. No saben de la Tierra y no la extrañan. Para ellos los backrooms es la realidad, y las reglas maleables de los laberintos son sus leyes de las físicas. Varios de esos innatos formaron familias, y un puñado de esas familias se convirtieron en las grandes casas. Muchos dentro de esa elite menosprecian a los errantes… Nos ven como una plaga, migrantes ilegales, usurpadores de trabajos que venimos a mancillar sus costumbres y estropearles la raza. ¿Te suena?
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>>86466 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 2) HP: 100/100 Energía: 69/70 Hambre: 20/20 - Sed: 40/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 8 -Resistencia: 11 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. La Draga ¿Cuál es la apariencia de la persona buscada por Amador? No tiene chance de revelarlo. La marabunta a de maleantes aparece y ataca. El espadachín encara a la horda sin que ninguna emoción surja desde las cuencas de su máscara de jade. Con Franchesca en mano, ofreces colaborar en la lucha. El errante ni te dedica una mirada, se limita a desenfundar sus katanas y camina hacia los delincuentes que vienen corriente. Los filos silban, el izquierdo rebana la pierna del gamberro más cercano y le hace girar en el aire, pero antes que el cojo termine la primera vuelta sangrienta, la espada derecha se entierra en la yugular del siguiente enemigo, cercenándola la espina de frente, al mismo tiempo que el cojo cae de panza a la piedra. ¡2 melandros menos! Quedan 28. Tienes que actuar, ¡zarandeas el bate! La madera choca contra la cara de un gamberro que planeaba meterse en la base durante el desorden, pero le arruinaste los planes. El crujido de la nariz y los dientes lo sentiste en los brazos. El hombre retrocedió con la cara achatada, pero por la mueca de furia que puso, quedó en evidencia que seguía bastante capaz de pelear. ¡Aun no eras capaz de vencer enemigos de un solo golpe! El bandido ataca usando alambres de espinas como nudillos americanos. -Cara achatada HP: 65/100 -Fuerza: 9 + 2 alambre de espinas + 1d50 = 27 -Agilidad: 7 + 1d50 = 24 -Resistencia: 9 ¡Peligro! Hay algo que no calculaste, y es que esto no es un combate 1 vs 1 como tu lucha contra Iván el revolucionario. ¡Esto es una guerra sin cuartel! Y al mismo tiempo que Cara achatada venía de frente, una punk feminista se te acercó con un bisturí por tu flanco izquierdo. La punk está decidida en clavarte el bisturí, del mismo modo que presume tú se la “clavaste” a mujeres inocentes antes. -Punk feminista HP: 100/100 -Fuerza: 8 + 5 bisturí + 1d50 = 25 -Agilidad: 10 + 1d50 = 44 -Resistencia: 8 Prontos se hace evidente que no puedes encargarte de todo. Más aun en combates modo guerra, donde cada turno se irá sumando un enemigo nuevo hasta que se acaben. En situaciones donde te superan en número, es menester despachar a los rivales rápidos, o en todo caso escapar. Una luz te sobrevuela. Cuando te fijas descubres lo que es, y son más malas noticias. El molotov arrojado desde el fondo de la marabunta, promete estamparse contra el techo de la base y encenderlo. Te sientes con la fuerza suficiente para saltar y batearlo, pero eso puede que te deje vulnerable, presa fácil para Cara achatada y Punk feminista. Cabe señalar que Claus continua dentro de la base, y si esta se incendia lo pasará muy mal. Al igual que en los partidos, hay muchas acciones que tomar y nada de tiempo para reflexionar. Mientras tanto desde uno de los túneles circundantes, se aproxima el rumor de una motocicleta, pero estás demasiado enfocado en los maleantes como para prestarle atención.
>>86873 Cayó, y supongo que la flecha del mouse estaba pasando justo por la X de las pestaña, en el momento que se dio el click. Cerrando la pestaña con el texto dentro. Aquí te dejo la ficha completa de Irene. <Irene Di Lombardi (Día 27, hora 2) HP: 100/100 Energía: 69/70 Hambre: 29/30 - Sed: 39/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado
>>86999voy a responder esto primero por comodidad https://youtu.be/V81DlvZkxGE En menos de un segundo Amador mata a dos enemigos con la facilidad de una persona que corta mantequilla con un cuchillo caliente, Donny no tiene tiempo de quedarse a apreciar el tan fino arte del homicidio, puesto que debía de actuar también, pata defender la casa de Irene y a sí mismo. Con una fina zancada y un bate Donny le desfigura la cara a uno, pero no aún estaba lejos de ser una máquina oneshoteadora, este se prepara para atacar, Donny aprieta su agarre, pero es sorprendido por una segunda atacante, una mujer que ataca con precisión sus zonas masculinas sensibles. Pelear no era algo a lo que estuviera acostumbrado, pero se pudo adaptar, pero las peleas callejeras donde era todo o nada no podía ser un elemento más lejano al de Donny donde esta el pollo cuando lo necesitas Y la cereza del pastel, un coctel molotov estaba a punto de estrellarse contra la casa, demasiadas cosas al mismo tiempo, una batalla campal era muy distinta a un partido, Donny cerro los ojos un momento... La voz del entrenador ya estaba gritándole en su subconsciente que hiciera algo, y eso iba a hacer. El mundo parecía moverse en cámara lenta mientras el bateador doblaba las rodillas, pero no para batear, sino para saltar. Usando una fuerza que no sabía que tenía, Donny pego un salto que dejaría en vergüenza a un atleta olímpico, quedando en poco tiempo a la altura de la botella, pero no la golpeo, el choque de fuerzas haría que la botella le reventara en el rostro y no quería eso. En su lugar, movió su bate por detrás de esta para darle un ligero empujón con la mínima cantidad de fuerza posible para así no romperla, utilizando el propio momentum de la botella para cambiar su dirección, y que el explosivo coctel golpeara a los gamberros de abajo suyo. representacion grafica para acompañar, si no puede golpear a ambos, que la botella golpee solo a la punk -Fuerza: 10 + 16 Franchesca con ambas manos + 1d50 = 9 -Agilidad: 8 +1d50 = 49 Uso el modo esfuerzo, gasto la energia necesaria para superar por 1 punto la agilidad a la punk. y si la idea no se puede, pues pone el bate al frente y trata de bloquear los ataques kek

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>>86998 >>87000 >Irene "Ok, entiendo lo que dices, los descubrimientos de la vieja yo no se veían tan bien cuidados...pero todavía no me respondes sobre el ministerio, ¿acaso te abducen o algo si te descubren con esa clase de cosas, o como va la historia?" Irene presiona más al errante para conseguir una respuesta, por qué Arcadio hablaba, pero seguía evadiendo la pregunta inicial, '¿por qué era malo que el Ministerio se enterara de lo que descubrió Old Irene?'. ... Luego de conocer a Marietta, Irene expone a la chica de cabello morado a una dura crisis existencial al hacerla cuestionarse el frágil tejido de la realidad mediante el descubrimiento de que en realidad era un personaje ficticio. Sin embargo, Arcadio aparece para evitar que la Matrix se destruya, y rompe el evento con otra simple comparación. "Bueno, si te pareces un poco" Resalta ese 'un poco' "Pero tienen el mismo nombre, ¿cuáles son las probabilidades?" ¿Las probabilidades en un espacio potencialmente infinito como los Backrooms, que se conecta con múltiples realidades? "¿Sabes?...olvidalo" Ambos casos eran igual de posibles, pero Irene no tenía ganas de discutir algo así ahora (mucho menos con Arcadio) porque iba a terminar con dolor de cabeza, pero las esperanzas de poder confirmar sus headcanon seguían ahi. Arcadio se retira a su tienda. "Descuida, podemos discutir esto luego" Le dice a Marietta Luego de una selfie entre las dos que Irene rápidamente convierte en su nuevo fondo de pantalla, reemplazando el antiguo que era uno de Triple Baka. "Ermmm..." Irene extendió tímidamente su mano y toco el pelo de Marietta, consiguiendo tal vez cuatro tipos diferentes de bacterias que ahora habitaban sus manitas, pero su fanatismo le podía hacer obviar todo lo malo "Es...esponjoso" ... "¡Hey cuidado!, ¡No, no corten eso!, KYAAA" Irene pega gritos inútiles viendo como sus prendas son reducidas a hilachos inservibles y su cuerpo queda expuesto, pero a diferencia de sus animes esto no era un momento gracioso o sensual (o tal vez si, dependía de la perspectiva del espectador). El agua y el jabón la asaltan con la fuerza de las más malvadas duchas, y los monos la secan y visten con la delicadeza y peligrosidad de una viuda negra. Al terminar, Irene aún trataba de procesar lo sucedido mientras sentía su nuevo vestido cubriendo su cuerpo. "¿Asi se siente el acoso sexual?" Estar en el otro lado no lo hacía ver tan gracioso "..." Pero su nueva apariencia en el espejo le hace pensárselo mejor, su cabello seguía igual, pero era mucho más esponjoso y una belleza que pensaba que jamás podría alcanzar, ahora era su mera imagen "Bueno, no fue tan malo...podria acostumbrarme" Mala elección de palabras. Sin embargo, ahora sin duda podría ganarse el puesto de reina del baile, no era que en su escuela se hicieran de esos, pero ese no era el punto. Marietta fue llevada para descontaminación intensiva, sonaba feo, pero hasta Irene debía concordar con esa decisión. Sin más que añadir, Irene ata su sable a su cintura y sigue a Arcadio por las escaleras del vestíbulo y recibe un par de explicaciones del lugar. >Nos ven como una plaga, migrantes ilegales, usurpadores de trabajos que venimos a mancillar sus costumbres y estropearles la raza. ¿Te suena? "Suena a mi papá viendo la televisión cuando hablan sobre inmigrantes" Dice la Otaku "Jamás estuve del otro lado, pero supongo que puedo lidiar con eso" Nada se comparaba al sufrimiento que experimentaba un Otaku, Irene era de los que posteaba esos memes feos en redes sociales. "¿Algun consejo?,¿debo hacer una reverencia o algo para presentarme?" >>87000 deberias escribir los turnos en word o el bloc de notas
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>>86845 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 12) HP: 100/100 Energía: 40/50 Hambre: 15/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 4 + x2 daño NES Zapper (Carga 10/10) -Agilidad: 6 + 0 Sándwich de Tom (5/20) -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 10 Pepsi Knight intenta mostrarse con sus mejores ánimos a pesar que la atmósfera opresiva de las cuevas, la supere. Sin embargo prefieres tratar con tus delirios antes que con ella. Al quedarse sin respuestas por tu parte, la sonrisa de PK se marchita hasta volverse nada y desvía la mirada a un rincón, preguntándose qué hizo mal para que no quisieras estar con ella. Broly: ¿El MEG? Son los tipos que manda el Ministerio a poner orden cuando la cosa se descontrola. Yo si fuera tú no me metería con ellos... ¡Te comerán de un bocado sin si quiera darse cuenta! Porque eres muy, pero que muy, debilucho. https://www.youtube.com/watch?v=JILsZeof8m4 El día en los campos de trigo es más relajado. Pero a pesar del ambiente ciertamente idílico, votas por permanecer cerca de los Brújulas. Broly se encoje de hombros como si no le importase hacer carrito. Pero sí que lo viste rodar los ojos en clara señal de molestia por lo inútil que le resultan tus pistas. Más adelante en la senda de tierra, se avista un asentamiento rural. “Bienvenidos al…”, en letra chica. “Pueblo de Malta”, en letra grande. “Anexo del Backrooms National Trade Group”, de nuevo en letra chica. Eso lees en el cartel montado sobre dos gruesos postes que forman la entrada. El perímetro del pueblo está señalado por un cerco de madera que mantiene dentro a los errantes y sus casas como de época vieja, para que puedan desempeñar sus trabajos y negocios honrados. Claro que un cerco no sería suficiente para alejar a los peligros de los backrooms, y en ese caso se necesitan guerreros… Guerreros como la inmensa mujer de cuerpo no-normativa que camina como un titán hacia ustedes, cargando en el hombro una bomba nuclear. La mujer queda de pie frente a ustedes y los saluda con la mano libre. ??? (Comisaria): Bienvenidos al pueblo de Malta. Soy la comisaria Laguerta. Si ven que les hablo más de la cuenta, significan que están perturbando la paz. Eviten que les hable más de la cuenta, ustedes dos. ¿Ustedes dos? Cuando vuelves la vista para atrás esperando encontrar a Jinzo, Broly, y Pepsi Knight. solo encuentras a la muchacha bicolor. La propia PK, al notar el espacio circundante vacío, observa a los alrededores con un semblante de duda y extrañeza. Los Brújulas te abandonaron como a un niño indeseado en una feria, luego de considerarte como un elemento improductivo para su misión. Al menos tuvieron la decencia de dejarte en un lugar seguro como el pueblo de Malta. Laguerta: ¿Vienen por trabajo o por placer? Explicas que buscas al que era el mejor en el Pacman. Laguerta: ¿Qué es un Pacman? ¿Alguna nueva droga? Aquí no hay drogas, muchacho. Y si intentas meter contrabando, te trataré con una buena dosis de Amor y Paz. Tras observar la bomba que carga con mayor atención, te percatas que el caparazón tiene grabado “Amor y Paz” en ingles. Te apresuras a definir el Pacman como un juego de vídeo. Laguerta: Ah, los nintendos, vale. ¿Pero esos no causan epilepsia...? En cualquier caso, si buscas a alguien ve al Pub. Es el mejor sitio que se me ocurre para enterarse de las nuevas buenas. O también puedes pasarte por las tiendas, a ver si consigues de casualidad una de esas maquinistas que ecesitas. La sheriff se retira. Puedes entrar al pueblo. Pero nos avanzas ni tres metros, cuando una persona en una caja de cartón se te aproxima desde la zona trasera de una casa. No puedes ver mucho del individuo que la ocupa, los curiosos contornos de los agujeros evitan revelar en exceso. ???: Saludos. Soy una persona confiable en una caja. Tú debes ser el amigo de Malcolm. El gerente me envió para entregarte un importante objeto para tu misión. Pero antes de dartelo, necesito que me acompañes a una de las casas que están afuera del pueblo. Solo sígueme. ¿Seguirás a la Persona confiable en una caja, o harás caso a los consejos de LAguerta? PK es de un voto claro. Te jala del brazo y apunta a la caja, con los cachetes pintados y los ojos brillantes por la buena impresión que le da. Pepsi Knight: ¡Tiene una carita feliz! ¡Hay que confiar en él y acompañarlo!
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>>86846 >>86847 <Marie Griffin/Tomarie (Día 33, hora 3) HP: 110/110 Energía: 58/60 Hambre: 20/21 - Sed 19/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel 10 Momo está intensa con las bromas. Tú estás intensa con tus fantasías. Que Luz te llame linda estuvo intenso (Aunque luego le quitase valor al asunto). ¿Se podría decir que vives intensamente...? La vida apacible de la Marie de Minessota no se puede comparar. Aunque todavía sigues siendo un alma dulce y sensible, y como prueba de ello, que Luz te grite aunque fuese en juego, te conmociona. Luz: Lo siento. Es que imaginé que hiciste una travesura y que hacía falta reñirte. Si te herí, te juro que no era mi intención. Momo: Descuida, Luz, lo hiciste por la ciencia. La historia te absolverá. El experimento dejó en evidencia una cosa, no te molestó que llamasen provocadora a Luz, lo que te incomodó fue el tono de Jane, tan sugerente y lleno de posibles dobles sentidos... ¿Significa eso que eres una celosa? ¿Y que pasaría si Luz al final prefiere a Jane en vez de a ti? Según tus valores tendrías que apartarte y aceptarlo, ¿no? Evitas pensarlo. Sí tu misma no confías y apoyas tu shippeo personal, ¿quien más lo hará? Del mismo modo que caíste en la trampa del amor (Como la canción de las Hex Girls), caíste en un sumidero, llevándote a una nueva y desopilante desventura en el lado opuesto de las tierras doradas. ... Nivel -10 Estás atrapada en esa zona desconocida junto con Tiffany. La mujer, aunque extraña, parece aparentemente inofensiva, y te invita a colaborar. Tiffany: Somos mujeres. Estamos acostumbradas a recorrer caminos en hielo delgado. Este es solo un tropiezo, querida. Lo que vale es levantarse y volverse a maquillar. La rubia tiene pinta de ser esa clase de mujer que sabe lo que quiere y no titubea a la hora de pedirlo. Aspirar siempre a verse bonita es otro rasgo evidente de su extrovertida personalidad. Que te llamase insípida, te deja insegura sobre tu aspecto... No lo hizo con maldad, sino como quien señala una realidad del mundo, y esa franqueza te minó la moral. Tiffany: Oh, ¿por donde empezar? Primero, el rosado ya no se lleva esta temporada, y tu tienes rosa por partido doble con ese chaleco y esa mochila, bebé. También a tu cara le falta rubor, y a tus pies unos buenos tacones... Porque cuando la vida te la pregunta, ¿que tan alta? La única respuesta Si. ¿Y quien lleva gafas en esta época, existiendo las lentes de contacto? Y ese pelo... Hmm... En fin, supongo que "La cola de caballo" combina con el trigo y la tierra. Está bien si tu principal prioridad es no espantar a los gluffs, supongo.
[Expand Post] Básicamente lo que esta mal es... Toda tú. Entonces recuerdas que Luz te llamó "linda". Pero "linda" no es lo mismo que "atractiva". Algo lindo puede ser un gremlin antes de que le caiga agua, y sin embargo no te besarías con un gremlin... ¿O sí? Acompañas a Tiffany a las afueras. El marco espeluznante que ahora te engloba recibe de inmediato tu desconfianza. Buscas sombras temibles entre los arboles, y enseguida las encuentras... Pero tras un vistazo más sesudo descubres que es tu imaginación convirtiendo en caras las arrugas de los troncos. Sin embargo que tus nervios estén a flor de piel, no significa que toda amenaza sea una mera ilusión. Piensas en escalar un árbol para orientarte, pero con cada segundo que transcurre, nuevas dudas tienes hacia susodicha empresa. Tiffany: Déjame echarte una mano, querida. ¿O mejor dos? Se acerca donde estás. Coloca sus pequeñas manos en tu esbelta cintura. Curva los labios en una sonrisa... ¡Y te lanza! La fuerza oculta de la rubia te eleva varios metros por encima del suelo, hasta superar la altura de la copa de los arboles, atrapando un par de hojas con la boca en el proceso. Durante los pocos minutos que permaneciste arriba, tus ojos lograron enfocar la dirección del campo de trigo. Aunque no tuviste mucho tiempo para disfrutar del logro, la gravedad evaporó los pensamientos y dejó en su lugar el pánico de quien cae por segunda vez el mismo día. La altura que tomaste la perdiste a la misma velocidad. Pero a poco de estamparte contra la Tierra, Tiffany te atajó en sus brazos fuertes, pero flexibles, y te devolvió al suelo como si no hubiese ocurrido gran cosa (Aunque tu cabello despeinado y corazón cabalgando, indiquen sin lugar a dudas que tuviste una impactante experiencia). Tiffany: ¿Y bien...? ¿Te fijaste? Puedo arrojarte de nuevo para asegurarnos. Puedes repetir la experiencia si quiere. En caso de que no, simplemente partirían en dirección a los campos de trigo. A pesar del espeluznante aspecto de los bosques y de lo retorcido de sus ramas y raíces, el regreso a los campos sucedió sin peligros. Ademas que Tiffany avance tan soltaría, como si no le preocupara nada, te llevó a considerar que el cambio de tono en el paisaje sea en el fondo mucho ruido y pocas nueces. El único inconveniente durante el trayecto, fue la oscuridad que poco a poco se abría paso en el cielo como a mordidas. La noche es oscura y llena de terrores. Reuniste tu coraje, tu aliento, y fuiste detrás de tu faro en las tinieblas (El pelo de Tiff era lo bastante rubio para servirte de guía). Cuando salen de los bosques y se quitan la bruma de encima, es un alivio. A pesar del tono escarlata del cielo nocturno, reconoces las hectáreas de trigo que se extienden frente a ti. Muy al fondo están las siluetas del pueblo de Malta, y en la otra dirección las granjas donde estás segura queda la base de los peques. Tiffany: Andaré contigo un rato más. Confío no te moleste mi compañía. Y si tienes novio, descuida, no me interesan los críos. ¿Cual dirección tomarás?
>>86991 Turno guardado. >>87003 >>87002 Turnos guardados, anoncito. Confiando que esta semana que venga sea menos turbulenta. Hasta el siguiente sábado.
>>87006 Al escucharles decir que es un debilucho, se le frunce el ceño y hace puchero... —Sí Alvira estuviera aquí te daría una paliza con un Swooosh, Fassssh, y Ka-pow por hablarme feo, feo... Le saca la lengua, con Alvira se refiere a una de las varias personalidades que alguna vez estuvieron libres en su psiche hasta antes que los tres hicieran un pacto para su supervivencia tomando la cualidad especial de Emporio que es la de poder tener el control cuando quiera, mientras que la de Chris es no poder ser reemplazado jamás, en cuanto a Columbo, él fue el más "normal" dentro de todas las otras posibilidades para escoger, aparte de actuar la mayor parte del tiempo como su sentido común y el sarcasmo del grupo. Claro que, su mejor cualidad era poder calmar a Buzzo y mantenerlo encerrado. –Hm... Ya me perdí... ¿A dóndela se fueron...? O bueno... Y no me gusta trabajar, sólo ir de aventuras hasta que el tiempo deje de ser tiempo, señora. Al parecer lo abandonaron, aunque él prefiere verlo como que se perdió por completa casualidad y los demás estarán haciendo su misión, así que el no debe ser menos y también ayudará haciendo su parte del trabajo. —No, no, Pacman es un juego, necesitamos a quien tenga la mayor puntuación para evitar una guerra que ponga en juego el destino del mundo... Y eso... ¿Conoce a Bernand? Explica con una sonrisa su objetivo, que podría parecer sacado de un cómic o algo, pero no, es completamente real, para eso le han contratado, aunque decir "contratado" es una palabra muy grande para un favor muy grande que le está haciendo a un desconocido muy grande. —Cy, pero una es enfermedad y la otra demonio, así que buscamos la tercera, la buena, la que te divierte... Les dice que está bien que se queden y que deben ir al Hub, y allá que se van, pero antes de eso se encuentran con una caja sonriente con apariencia muy similar a la de aquel otro extraño peluche ensangrentado... Le escucha, le entiende, y después de pensarlo bien... —¡Separémonos! Grita con una sonrisa y el dedo apuntando al aire. —Yo iré al Hub, PK, ve con él y obtén ese valioso objeto, así cubriremos más terreno en menos tiempo, ¡Que listo que soy! Tras eso empuja la espalda de PK hacia el cubo para que lo siga ya que no debería tener problemas si lo consideraba tan buena opción, en cuanto a él, irá al Hub y se reunirá con ella ahí... Si acaso supiera dónde está el Hub, por ahora sólo irá dando vueltas por ahí mientras PK hace lo suyo, y si ya no regresa pues fíjate tú que desgracia, al menos sabrá que era una trampa con todos los dientes o algo así era el dicho... ... A falta de imágenes de Nagisa, usaré a Lucas como Emporio apartir de ahora.
>>87007 >Marie La sensible Marie es regañada. ¡Una niña tan correcta no está acostumbrada a eso! Y mucho menos viniendo de alguien aprecia tanto. Esta situación la deja boquiabierta. <Lo siento. Es que imaginé que hiciste una travesura y que hacía falta reñirte. Si te herí, te juro que no era mi intención. "A-ah... n-nono... s-solo... ¡me tomaste por sorpresa! N-no te preocupes..." <Descuida, Luz, lo hiciste por la ciencia. La historia te absolverá. "..." Marie no cree que las cosas funcionen así. El señor Josef Mengele sigue siendo tan odiado como siempre, pero ella no será la que arruine un intento de calmar a Luz. Al menos Momo probó su punto y dejó en evidencia a Marie como una... (¿S-soy... celosa?) Era extraño. Siempre fue bastante pasiva, incluso cuando se trataba del amor. Si le gustaba alguien y este elegía a otra persona, Marie bajaba la cabeza y lo aceptaba sin más, y si le decían algo como 'apetecible' a su crush sólo reía incómoda. Tenía una mentalidad de cuck, ¿pero y ahora...?, ¡acaba de saltar a la defensiva por su amor platónico! Esto es algo nuevo e inesperado para Marie. Quizás los cambios son inherentes en este lugar, pero aún así, la tomó por sorpresa tanto como la nueva actitud de Jane... La nueva actitud de Jane... ¡Los ojos de Marie se abren de par en par al notar que existe la posibilidad de que Jane se entrometa en su búsqueda por el corazón de Luz! (¡por eso ya no me quería ayudar!) Exclamó en su mente. Pero pronto negó con un sacudón que debía borrar ese pensamiento acusador. (No. No... ¡es tu amiga! E-ella no haría eso...) Quiere confiar. Pero su corazón ahora siente de nuevas maneras, y le susurra a su mente: 'mantén un ojo sobre Jane' (N-no pasará...) Mantiene su postura... confía en Jane... hasta cierta extensión. Sin embargo, un grito desplaza cualquier pensamiento amoroso y una caída cualquier otro pensamiento. Ahora está... ¿bajo tierra? En una cueva junto a una muñeca... que le incomoda un poco, pero resulta amistosa. <Somos mujeres. Estamos acostumbradas a recorrer caminos en hielo delgado. Este es solo un tropiezo, querida. Lo que vale es levantarse y volverse a maquillar. "Ah... supongo...." -Marie no está muy versada en el arte del maquillaje, pero entiende el mensaje- "tienes razón..." Pero luego pasan a algo que le preocupa: ¡es insípida!, ¿a qué se refería exactamente? Le preocupa. ¡No quiere ser insípida!, ¡quiere que Luz la vea y diga: 'diablos, es tan hermosa!' <Oh, ¿por donde empezar? Eso era mal presagio para lo que se venía.
[Expand Post]<Primero, el rosado ya no se lleva esta temporada "¿A-ah, no...?" <y tu tienes rosa por partido doble con ese chaleco y esa mochila, bebé. "Ay... pues sí..." -el chaleco pasaría a vestirlo bajo su camiseta... ¿la mochila? Se queda, no tiene opción- <También a tu cara le falta rubor "Rubor..." -murmura, anotando mentalmente. Preguntaría luego si alguna peque lo tiene- <y a tus pies unos buenos tacones... "¿T-tacones...?" <Porque cuando la vida te la pregunta, ¿que tan alta? La única respuesta Si. "..." -ya era la más altita entre sus amigas. ¿Será que un poco más de altura le atraería a Luz?- <¿Y quien lleva gafas en esta época, existiendo las lentes de contacto? "Ay..." Lentes de contacto. ¡Una alternativa que le da miedito! Ponerse plástico en los ojos suena doloroso, razón por la que lo rechazó en primer lugar. Pero la mujer tenía razón, los voluminosos lentes que Marie cargaba la hacían ver como toda una nerd... ¿quizás deshacerse de ellos sería algo positivo para ella? <Y ese pelo... Hmm... En fin, supongo que "La cola de caballo" combina con el trigo y la tierra. Está bien si tu principal prioridad es no espantar a los gluffs, supongo. "...cielos... creo que acabas de criticar cada parte de mí..." -dice con pesar y termina soltando una risilla. Ríe para no llorar- "supongo que... objetivamente no soy atractiva, ¿eh...?" -le pregunta para una respuesta definitiva- ... Había que dejar de lado el dilema que le causa ser insípida. No podían permanecer en esta cueva aterradora por mucho tiempo, así que pasan a caminar por el bosque aterrador. Tanto árbol y pasto hacía que fuera difícil orientarse para una niña citadina, así que era hora de usar tácticas de Uncharted: buscar terreno elevado. Idea que podría fallar... <Déjame echarte una mano, querida. ¿O mejor dos? "Ay" -se sobresalta por el tacto- "¿Q-qué ha-?" -no llega a preguntar antes de ser lanzada- "¡WOOOH!" Su vuelo sobrepasa en altura a los árboles. Marie agita los brazos en pánico un momento, pero pronto decide aprovechar su vuelo para mirar en varias direcciones, pronto ubicando su destino. *gasp* de eureka* "¡AH!" -el vuelo pierde su fuerza. Marie vuelve a agitar los brazos rápidamente para retrasar su caída... pero eso no funciona- "¡AHHH!" -y cae en picada- "¡AYUDAAAA!" -Le rogó a la mujer que la lanzó- Quizás no moriría, pero algo se rompería. Y eso ya es horrible. Pero su heroína de cabello dorado la salva de último minuto... Marie abre un ojito, y luego el otro. Confirma que no se rompió nada... y suelta un suspiro mientras la bajan. "Eso... fue intenso... je..." <¿Y bien...? ¿Te fijaste? Puedo arrojarte de nuevo para asegurarnos. "N-no, no... una vez fue suficiente." -puede que haya resultado un tanto emocionante, pero fue suficiente- Ahora podía sentirse más segura conociendo la fuerza de su acompañante. Marie decide avanzar hacia la seguridad del trigo, el cual alcanzan sin inconvenientes. Marie mira alrededor, su destino es obvio: la granja. Debe reunirse con sus amigas y explicar que está bien. <Andaré contigo un rato más. Confío no te moleste mi compañía. Y si tienes novio, descuida, no me interesan los críos. "Je... n-no, no... estoy soltera..." No contará que le gusta la cuca. "V-ven, tenemos que ir con mis amigas... les diré que estamos bien. Que tú eras la chica bajo el suelo..." Ya con algo más de confianza, guía la marcha hacia la pequegranja. turno feo ando ocupado
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>>86991 <Marcos Villalobos (Día 31, hora 19) HP: 70/100 Energía: 46/50 Hambre: 6/22 - Sed: 2/21 -Fuerza: 5 -Agilidad: 7 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Congelación (30/100) Nivel 15 El pequeño anciano te dice que no creas todo lo que lees en las paredes. Aclara que suelen ser jugarretas del laberinto, u ocurrencias de errantes con demasiado tiempo libre. Charlicito: Lo que dices tendría valor si esto fuese un videojuego. Pero la ultima vez que revisé, las antorchas en los templos si se apagan después de cierto tiempo, y las horas perdidas en los laberintos no cuentan para el subsidio de jubilación. ¡Bienvenido al mundo real! Quisieras que tu mundo real fuese más suave. pero tanto la roca donde te plantas, como el garrote que atiza tus sienes, son duras como el demonio. Despiertas por un frió lacerante a tu espalda. Toda tu cabeza palpita, y el hecho de abrir los ojos conlleva un desafío considerable. Un campo de pilares de hielo, de un metro de grosor y tres de longitud, se extienden en todas direcciones bajo un cielo sin nubes. El viento escarchado sopla como millares de agujas molestas. Tratas de moverte, pero enseguida descubres que lianas congeladas usadas como sogas, impiden que te levantes o si quiera separar los brazos del torso. ???: Quieto ahí, idiota. Una voz de mujer te riñe. Al volver la cabeza descubres a la soldado de antes, despojada de su armadura, y amarrada en el mismo poste de hielo que tú. El hecho de forcejear hace que las sogas la aprieten más a ella. ??? (MEG): Los moradores nos ataron aquí por... Razones. Sus motivos me dan igual porque no soy una jodida antropologa. Tocará trabajar juntos si queremos liberarnos, niño. ¿Traes algo útil en los bolsillos? Los nativos te despojaron de tu frasco de pastillas, tu bisturí, y la linterna. Hubiera sido conveniente que los moradores fuesen idiotas, pero no se dio el caso. No ves a Charlicito por ningún lado, ¿quizás se lo comieron ya? Una botana rápida antes del platillo principal... ¡Sandwich de Marcos! ??? (MEG): Maldita sea. En ese caso estamos solos, y si el frió no nos mata, los moradores nos convertirán en asado. Es una idea... Preocupante. Claro que también puedes ofrecer tu opinión sobre cómo escapar, o rezar a los cielos para que Dios te ayude. También puede que a la MEG se le ocurra una alternativa, pero hay demasiadas incertidumbres.
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>>87002 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 2) HP: 100/100 Energía: 68/70 Hambre: 20/20 - Sed: 40/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 8 -Resistencia: 11 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. La Draga Dos tajos de Amador. Dos cabezas más que ruedan por la tierra hasta terminar en el lago. Quedan 26 maleantes. Cara achatada viene a por ti. Lo mismo con Punk feminista. Y un cóctel molotov promete darte un doloroso home run. ¡No lo puedes permitir! Doblas las rodillas, aprietas el esfinter, reúnes energía... Y saltas. Te elevas uno, dos, tres metros. El salto más grande y veloz de tu vida, ¿será verdad que los backrooms te están cambiando? Desde las alturas tienes chance de observar las bocas desencajadas de las decenas de delincuentes que te rodean. Pero no tienes tiempo para perder en ellos. Enfocas tu atención en la botella llameante, y con el bate propinas un ligero empujón que la redirige donde Cara achatada y Punk feminista. Cara achatada y Punk feminista: ¡MIERDA! La botella se estrella a mitad de ambos y el combustible se riega en una nube de fuego que los engulle. Aterrizas al mismo tiempo que los gritos desesperados ascienden. Cara achatada cae convertido en antorcha. Punk corre al lago, pero el obstáculo que representa la muchedumbre le impide llegar a tiempo. Cae de panza en la orilla, con sus dedos tocando la superficie y causando ondas humeantes. -Cara achatada HP: 0/100 -Fuerza: 9 -Agilidad: 7 -Resistencia: 9 -Punk feminista HP: 0/100 -Fuerza: 8 -Agilidad: 10 -Resistencia: 8 ¡8 puntos de experiencia recibidos! Cuando te enderezas para encarar a los siguientes objetivos, escuchas el rugido de un motor con una claridad cercana e inevitable. Una sombra traga la tuya. Vuelves la cara, descubriendo que te sobrevuela las llantas giratorias de una motocicleta a escasos centímetros de tu gorra. La motociclista aterriza, derrapa, y realiza un giro en el que, con la rueda trasera, golpea y manda al suelo a un puñado de delincuentes. Los ojos de la mujer terminan sobre los tuyos, una mirada seria que te enmudece. Reconoces esa figura, esa cara, ese peinado de hongo... ¡Es Irene! Pero diferente... ¡Una Irene de Élite! ¿O acaso el entrenamiento de Arcadio fue tan efectivo que transformó a tu hermana en una exterminadora de rufianes capaz de andar en moto? En cualquier caso, Irene de Elite te ofrece su mano.
[Expand Post] Irene: Ven conmigo si quieres vivir. Si fueses una chica bicuriosa, ya estarías en su barco. ¿Pero de verdad te marcharas con esa misteriosa desconocida que es una versión indudablemente superior y atractiva de la Irene que conoces? ¿Qué pasará con Claus y la base? ¿Y con Amador?
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>>87003 <Irene Di Lombardi (Día 27, hora 2) HP: 100/100 Energía: 69/70 Hambre: 29/30 - Sed: 39/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado Nivel 5 Arcadio: ¿Por qué le dices Old Irene? ¿Quieres que te diga New Irene a partir de ahora? No caes en su juego, insistes en saber más del Ministerio. Arcadio suspira y se rasca la cara. Arcadio: Son controladores, y eso me lleva a desconfiar. Se supone que estamos en los backrooms. Encontrar política aquí se siente... Inadecuado. Más cuando sel objetivo no es quedarnos, sino escapar. Pero ellos están muy cómodos construyendo sus sistemas. En pocas palabras, El Ministerio es el bando más influyente en los laberintos, con su ejercito personal y sus condiciones impuestas a los asentamientos que se acobijan bajo su protección. Arcadio te asegura que no son malo per se, pero sí que recomienda ser cautelosa. Arcadio: Y el consejo se aplica con cualquiera... Incluyéndome. En serio, ¿qué clase de chica se marcha con un hombre adulto al que conoce apenas de un mes? Si fuese un pervertido en estos momentos estarías en serios problemas. Claro que para ello tendrías que parecer atractiva en primer lugar, y del dicho al hecho hay un trecho. Inhalas hondo, lista para declararte atractiva y apetecible para cualquier depredador, pero entonces vuelves a caer en cuenta que solo busca molestarte. Lo peor es que lo consigue con facilidad. Marietta: Pues yo vi a un chico cambia formas igualito a ti. El argumento de Arcadio parece que caló en la Von karma. ¿Y qué si hay una mona china que se le parece? Son meras coincidencias. Ahora tu quedaste como la rara, cosa que cuando se cuenta a Marietta, te deja en un umbral exagerado de rareza. Que desees tocar su cabello grasiento tampoco ayuda a tu caso... Si tu hermano te viese, ¿estaría orgulloso de ti? ¡Da igual! Tragas saliva, extiende la mano, y casi sin ver, aprietas con los dedos. Marietta: Jeje, esa no es mi cabeza, tontita. Cuando vuelves los ojos, descubres que aquello esponjoso que tu mano aprieta está muy por debajo de donde calculaste. Tu manito escueta no puede dar abasto al inmenso pecho izquierdo de la chica, cuyo pezón se marca entre dedo medio e indice, resaltando fácil bajo la delgada tela que tan bien trasmite su suavidad y calor. El acoso está mal visto en muchas sociedades. Se lo querías expresar a los monos, ¿pero no sería hipócrita por tu parte tras lo ocurrido en el túnel con Marietta? Al final, aceptas tu aspecto de princesa y sigues adelante con tu vida. Recorres con Arcadio los pasillos del hotel. Arcadio: Solo fluye con la corriente, y no metas la pata. Eso es muy vago. ¿Qué significa No meter la pata? En cualquier caso poco chance tienes para prepararte. Arcadio se detiene frente una puerta y llama con el puño. Adelante, dice una voz de mezzosoprano. Se abre el umbral y por este espera un perfecto espécimen ario: Rubia, alta, esbelta, y de ojos azules. Tiene que tratarse de Lady Goldenstein, no hay error. Con una sonrisa enigmática la innata les da la bienvenida y se aleja hacia los sillones. Lady Goldenstein: Pasen, pasen, siéntense como en su casa. Tú cierra, querida, antes que entre el frescor. Obedeces. Arcadio ocupa una de las sillas. La innata el sillón junto las ventanas. Con un gesto de tu mano te pide que te acerques.
[Expand Post] Lady Goldenstein: Un poco más. Te inclinas. Lady Goldenstein: ¡Más! Te inclinas otro poco. Las tersas manos de Lady Goldenstein capturan tu cara y te manosean el cráneo. Lady Goldenstein: Así que está es la joven prometida. ¡La nieta de Irene! Arcadio asiente fuera de tu campo de visión. La innata te impide mover la cara. Lady Goldenstein: Indudablemente se nota el parentesco. Comparten una estructura craneal idéntica. Lo sé por mis recientes estudios en el arte de la frenología. ¡Me encantan las costumbres terrícolas! Son tan pintorescas. Me considero una especialista en el genero terrícola y una coleccionista de primer nivel. ¡Me dan ganas de ponerte un clavo y guindarte en mi muro de trofeos! Eso estaría mal. ¡No eres un objeto! Ni del patriarcado, ni de una terricomaniaca de los backrooms.
>>87009 Turno guardado. Hasta el siguiente sábado. >>87010 Turno guardado. Y ningún turno tuyo es feo, anon. Todos son qt
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>>87184 >Irene "Eso es mas fácil y rueda mejor en la lengua que seguir repitiendo 'la vieja yo', ahora responde la pregunta" Sus insistencias tienen frutos y aprende porque Arcadio no es tan fan del ministerio. "Suena como una escuela con políticas anti-bullying, pero en que en práctica no hacen nada al respecto" Es la mejor analogía que puede pensar Aunque en su mente no los culpaba tampoco, si O.Irene estuvo aquí por décadas, mucha más gente tambien...¿habia gente que nació en los Backrooms?, posiblemente pensaba Irene, y eso la hacía llegar a la conclusión de que esas personas no tendrían muchos motivos para escapar. >¿qué clase de chica se marcha con un hombre adulto al que conoce apenas de un mes? Tomo aire, lista para contraargumentar en defensa de su inmenso y sex appeal, pero se detiene antes de dejarse en vergüenza, esa oportunidad vendría más adelante en el día. "(Mi belleza es interna, para tu informacion)" "Eres un fastidio" Le respondió Irene, frunciendo el ceño tan fuerte que es visible a través de su flequillo, suspiro "Pero no eres un desconocido, la vieja confiaba en ti, y a pesar de todo yo también lo hago" Esos eran sus honestos sentimientos, confiaba en Arcadio aunque al mismo tiempo lo encontrara fastidioso ... "Uhhh, aghh...yo...ahhh, bueno..." Balbuceos inconexos salen de la boca de Irene mientras su mano queda presa de la esponjosidad del pecho de la Von Karma. Desde tropezarse con insectos, tropezarse y estropear su almuerzo al caer sobre este, tropezarse y caer sobre su volcan de bicarbonato que iba a usar para su proyecto de ciencias, tropezarse con el bate de beisbol de Donny y caer por las escaleras (había muchos tropiezos en su vida ahora que lo analizaba), este era probablemente el momento más embarazoso y humillante de su vida entera. Y tal vez podría disminuir la vergüenza si retirara su mano, que ya llevaba mucho rato ahí, sí, tal vez, debería hacer eso, lenta y cuidadosamente. "¡L-Lo siento!, n-no fue mi intención, lo juro, e-e difícil calcular la distancia con el cabello de por medio...por favor no me odies" Su realidad se caería a pedazos si algo así sucediera ... "Ser más específico no vendría mal..." Dijo en voz baja, ya estaban en el destino y no había tiempo para quejarse Entran al lugar, y toda la imagen de una aristócrata de primer nivel la golpea, esa belleza y elegancia, Lady Goldstein se presenta sin necesidad de decir una palabra, Irene cierra la puerta como le indican. Arcadio se sienta, Irene se queda al margen, era mejor esperar que le dijeran algo a actuar al azar y meter la pata. LadyGoldstein le pide que se acerque, luego un poco más, lo que se inclina mientras apoya sus manos contra su vestido, como veía hacer a los japoneses en sus animes. Se ve obligada a inclinarse más, pasando de unos modestos 30 grados de inclinación a más de 50. Su carita de bebe protegida por su ahora suave flequillo es capturada y a analizada. >¡La nieta de Irene! "Si, esa soy yo" Sigue el juego, podía hacerse una idea de como iba esta mentira, aunque la palabrería de Goldstein no la dejaba muy tranquila que se dijera "Es un gran placer conocerla" No comenta sobre la idea de ser clavada en la pared como mariposa, con suerte eso era solo un comentario pasajero como los que dicen las abuelas de que tienen ganas de comer niños cuando ven que son muy lindos
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>>87181 2 puntos a agilidad y 6(3) a resistencia. ... >Donny Usando una nueva descubierta fuerza capaz de romper records mundiales, Donny redirecciona el coctel molotov y termina por asesinar de manera muy dolorosa a sus dos oponentes. Al caer al suelo y ver a estos gritar de dolor mientras son calcinados por las llamas, una extraña sensación recorre su cuerpo, no podía apartar la vista de lo que acababa de hacer. Había sido en defensa propia, pero la culpa empezó a invadirlo, había matado a dos personas, de una forma increíblemente dolorosa...pero otra extraña sensación lo distrajo, una vigorizante, que hacia su sangre bombear a mil por hora, luego de lo que acababa de hacer, se sentía más fuerte, ¡más fuerte que nunca!. El ruido de una motocicleta lo saca de las nubes, por poco y perdiendo su gorra ante los neumáticos del vehículo motorizado, Donny se aferró a Franchesca, listo para practicar su swing en la cabeza del motero que acaba de irrumpir. Aunque las repentinas acrobacias del conductor que terminan por ayudarle, hacen que cambie de opinión. El bateador y la motociclista chocan miradas, Donny no tardo ni un segundo en reconocer esa cara. "¿Irene?" Pregunto confundido Indudablemente, era una versión SS+ ultra rara de su hermana, la otaku a la que el bateador estaba acostumbrado y por la ausencia de Arcadio y el que esta Irene se viera un poco más mayor, podía concluir que era otra Irene alterna como Old Irene o Irene X. El bateador ve la mano extendida de su hermana, la propuesta tenía todo el sentido del mundo...pero Claus aún estaba en la casa y la brújula moral de Donny, por más desatendida que la tuviera, no lo iba a dejar abandonar al chico. Y lo más importante, la casa de O.Irene, no podía irse y dejar que un montón de vándalos la destruyeran. "Perdón" Donny se apartó, rechazando la mano de Irene "Pero no puedo irme, no ahora" Donny se preparó, blandiendo a Franchesca listo para dar su siguiente swing a aquel que se acercara o tuviera la valentía de tirar otro molotov ... ¿dado? Fuerza: 10 + 16 (Franchesca, dos manos) + 1d50 = 36 Agilidad: 10 + 1d50 = 33
>>87179 "Solo puedo comparar con lo que conozco." Hay demasiado que no entiende de este mundo y del real. Los de mentira son más fáciles, menos angustiantes. Pierde la consciencia y la vuelve a encontrar antes de darse cuenta, enredado entre lianas congeladas con una mujer insultándolo. El frío en su espalda y su compañera cautiva le confirman que no está muerto, eso si es que no lleva ya un mes muerto y este lugar no es una especie de limbo, pero eso es menos reconfortante que pensar que está atrapado en un videojuego. >Quieto ahí, idiota. "Tampoco es que me pueda mover mucho." Igual deja de intentarlo, no está más feliz que ella de estar ahí colgado pero llevarle la contraria no lo va a sacar de su enredo. >¿Traes algo útil en los bolsillos? "No creo, solo la ropa que llevo puesta." Meter la mano en el bolsillo ni sentir un bisturí es algo desesperanzador. No es de mucho consuelo que los caníbales no lo dejaran colgando y además desnudo, la ropa no lo protege del frío, apenas y protege algo de su dignidad. >Maldita sea. En ese caso estamos solos, y si el frió no nos mata, los moradores nos convertirán en asado. "¿Solos?" Casi intenta voltear la cabeza a su espalda pero se detiene "¿No viste a un viejito conmigo? Era pequeño, como un koala." Puede que no le guste la respuesta a esa pregunta pero peor es quedarse con la duda de que quizá Charli solo se escapó cuando no estaban viendo y los caníbales los dejaron aquí para ir a cazarlo, o que por su semejanza con algún dios del sol que los moradores adoraban estos lo convirtieron en jefe tribal y use su nuevo estatus para ordenar que liberen a su amigo Marcos... Eso solo pasa en las comiquitas, pero nadie va a multarlo por ser optimista. Aparte de tener pensamientos positivos y tratar de buscar una forma de escapar, solo puede pensar en lo sediento que está, y lo suculentas que se ven las lianas cubiertas de escarcha. ¿Cómo puede estarse muriendo de sed con tanta agua congelada a su alrededor? Ya se siente como un náufrago en el mar tratando de no beber el agua, y tener una excepcional cantidad de autocontrol no es una de sus cualidades. "¿Esto será agua salada?" Muerde la liana que tenga mas cerca de los dientes antes de escuchar una respuesta o que le vuelvan a decir lo que es. Apenas y se contiene lo suficiente para no ir lengua primero contra el hielo y no quedarse atorado. Si muerde el hielo lo suficiente y lo calienta por un rato en su boca seguro lo pueda digerir, ¿no? Hay mucha gente que se come los hielos de las bebidas, no tiene nada de raro.
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>>87009 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 12) HP: 100/100 Energía: 40/50 Hambre: 15/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 4 + x2 daño NES Zapper (Carga 10/10) -Agilidad: 6 + 0 Sándwich de Tom (5/20) -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 10 Broly: Tú y la tal Alvira pueden ponerse en fila y- Pepsi Knight: ¡Achus! El estornudo espontaneo de PK censura el final de la oración del Brújula, oportunamente. Quedas a tu suerte en la entrada del pueblo de Malta. Laguerta aparece para descubrir qué ocurre contigo. Explicas como Bernard te envió en busca de un jugador de Pacman. Laguerta: ¿Bernard? No lo conozco. Pero por lo me cuentas seguro tendrá algo que ver con Malcolm. Él siempre está detrás de esos jueguecitos locos, el muy gandul. Me lleva a preguntar cómo pudo hacer a una chica tan buena como Dawn. La comisario te aconseja pasarte por el Pub, que no el Hub. Se trata de un establecimiento de la localidad. Durante tu travesía por el pueblo, una persona confiable en una caja de cartón te aborda para invitarte a una de las casas en las afueras. Pepsi Knight: ¿Estáis seguro…? Empujas la espalda de PK para acercarla a la caja. Pepsi knight: Bueno… Si vos lo decís… Daré lo mejor de mí. Aun bajo evidentes dudas, acepta ir con la caja. Lo último que ves de ella, es zarandeando la mano en alto como señal de despedida antes de seguir al desconocido más allá de la entrada del asentamiento. Pronto el desconocido y la lata llegan delante de una de las tantas casas de aspecto lúgubre y deshabitado. La persona de confianza dice que solo tiene que ir y tocar. PK asiente, optando por resolver la faena rápido para volver pronto contigo y protegerte. Sube los escalones, pero antes de que sus nudillos toquen madera, la puerta abre sola y la cintura de PK es envuelta con firmeza por una larga alfombra. Pepsi Knight: ¡A-Ayuda! No le da chance de desenvainar la espada. La alfombra jala a la chica a la oscuridad de la casa, y la puerta cierra con un golpe. La persona confiable en una caja se mantuvo en una distancia prudencial. … https://www.youtube.com/watch?v=JaPf-MRKITg Preguntando llegas al Pub, la cantina de la localidad. Los lugareños desperdigados disfrutan del ambiente bebiendo rica cerveza de raíz, o apostando a las cartas, o jugando a los dardos, o disfrutando de la música en vivo. Cruzas la puertilla y buscas con la mirada una persona que le sepa al Pacman. Pero a pocos que decidieras qué hacer, alguien te tropieza. ??? (Voz de niña): ¡Permiso! Una niña te empuja con su espalda. Viene abrazando por el torso a una muchacha inconsciente, mientras una tercera niña la ayuda a cargarla manteniendo las delgaduchas piernas de la pelirroja en alto. ??? (Niña hispana): ¡Y perdón! La morena pasa por tu lado y pide ayuda a los comensales. Los lugañeros se apresuran a despejar una mesa.
[Expand Post]??? (Niña hispana): ¡Momo, ponla aquí! Momo: Voy. Responde la joven de coletas. La bella durmiente con anteojos es depositada en la mesa. Lugareños preguntan a las niñas qué pasó, y la hispana explica que primero se cayó en un agujero en el bosque, y después fue escupida como por un cañón. ??? (Niña hispana): La atajamos. Sé que no se golpeó nada delicado. ¡Pero todavía no despierta! Como sé que el tiempo en estas situaciones es crucial, vinimos para acá porque quedaba más cerca. La preocupación es palpable tanto en la voz como en el semblante de la morena. Ahora sabes que no te puedes fiar ni de la tierra que pisas, porque esta puede tragarte y luego mandarte a volar.
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>>87383 No reconocen a Bernand, normal porque nadie lo quiere, pero sí a Malcolm, también normal porque todos lo aman. –Ese mismo gordito simpaticón... ¿Y quién es Dawn...? (—Creo que a la que salvamos de los reyes de Argentina?) Respondió Columbo en su mente. (—Ah... ¿La salvamos?) (—Estamos en proceso... Confía en el proceso...) Después de confiar en el proceso y seguir con su plan estos se encuentran con la caja, preguntándole PK a Emporio si es que está seguro de su decisión... —¿No estabas tú segura...? Míralo, es inofensivo... Mientras la percepción de la realidad se deforma de una manera macabra alrededor de la visión de la cajita feliz, al final deciden separarse... Antes de perderse, o no tanto, en su camino al Pub, Emporio zarandea ambas manos en señal de que le esperará lo que haga falta, si ese "lo que haga falta" no tarda más de 10 minutos y tal vez unos pocos segundos, pero tampoco tantos que no tiene todo el día... ... Por desgracia, Emporio no vio lo que pasó con PK, y como no lo vio pues pronto se olvidaría de su acosadora, creyéndose, debido a Columbo, que encontró un camino a la felicidad sin él. Al menos ahora sabe, por segunda vez, que todo lo que está en este sitio va a intentar matarlo de maneras no muy amigables... Alguien le choca al entrar a la cantina... Revelando a dos niñas que le parecen extrañas, más aún por el hecho de cargar a alguien inconsciente, sin contar claro que una es de una serie gringa y la otra jura que la vio en un rol de Danganronpa hace unos años, ¡Que giros que da la vida! Pero... (—¿Les ayudamos...?) (—No.) (—Pero...) (—Sus necesidades no son problema nuestro... Además que no podemos sacar a Sengoku...) Sengoku es un doctor de entre los muchos ellos que hay, aunque no tiene titulo ni nada. Pero a pesar de eso tiene la confianza, sin embargo, sacar a uno de ellos es una tarea de concentración titánica que no vale la pena en este caso... Seguro y despierta pronto al igual que PK cruzará la puerta... Ahora... En cualquieeeer momento... Ya... Vualá... Juuuusto ahora... Por otro lado, Chris no comenta nada, no volverá a acercarse a niñas ya que la última vez que lo hizo le asaltaron cuál Venezolano y se llevaron sus pantalones junto a su encendedor. Una vez tomada la decisión, pregunta al bartender o a quien sea para que le pueda dar información del prodigio del pacman, acabar la misión, salvar a Malcolm y proceder a buscar a la chica morada de pokemon, que si OP se deja ya de dar tantísimas vueltas, mejor que mejor...
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>>87384 >>87010 <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 4) HP: 110/110 Energía: 58/60 Hambre: 19/21 - Sed 18/21 -Fuerza: 11 + ? Tiffany -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel -10 ¿Será que Jane se enamoró de Luz durante la operación Red Light? ¿O quizás solo está siendo espontanea y excéntrica? En cualquier caso prefieres ir con pies de plomo, no vaya a ser que en un descuido la colombiana empiece a ver el “lado bueno” de la mentalista, y terminen yendo de la mano. En dilemas como este te gustaría tener más experiencia en el arte de las relaciones sociales. Poseer la seguridad que esgrimen personas como Jane, o la recién conocida Tiffany. Mírala… No te llega a la cintura y aun así va por la vida como si el mundo fuese su alfombra roja. Sus palabras son verdades como puños. ¡Tienes que aceptarlo! ¡Eres horrible! Tiffany: Yo no dije eso. Solo creo que hay mucho con lo que trabajar. Pero estoy segura que con el toque adecuado, pasarás a gustar como la mejor fresa del huerto. De Tomarie a Fresarie… ¿Podría pasar? Quieres creer. La fresa sin duda es mucho más atractiva y sugerente que el tomate. Si Luz se pasase un tomate por los labios y luego lo plantara contra los tuyos, sería raro. Pero si lo hiciera con una fresa… Tiffany: Planeta Tierra a Anteojitos, responde. ¿Ya volviste? Cerraste los ojos y te fuiste a las nubes. Se ve que eres una amiga de los ensueños. Hora de salir del bosque raro. Si hubieses estado en el mundo en el año 2023, podría comparar el “escaneo de mapa” ocurrido con escenas de Zelda Tears of the Kingdom. Pero al no ser el caso, te toca referenciar a lo que ya sabes. Tiffany y te ataja y ya pueden proseguir. Tanto el bosque, como el cielo, como los campos de trigo, lucieron diferentes. Pero no quisiste ser prejuicios, podrían ser juegos con la acentuada oscuridad Es verdad que las espigas se siente más espinosas, y un par te rasparon las manitos a apartarlas con las palmas. Cuando llegan a un camino recto de tierra es un alivio. Pero una vez más vuelves a estar alerta cuando te llega el eco de un grito desesperado a lo lejos. Tiffany: Campesinos. La mujer pequeña rueda los ojos sin darle mayor importancia. Apresuras el paso. En el horizonte aparecen las granjas, pero solo es una la que te llena de alivio y alegría. Quieres correr con tus amigos y amigas, pero Tiffany tiene reparos. Tiffany: ¿Te costaría mucho llevarme en brazos como una muñeca? Solo por si acaso.
[Expand Post]No la entiendes. Tiffany se toca el pecho y procede a explicarte. Tiffany: Mi papel como objeto inanimado no tiene parangón… Una de las poquísimas ventajas que me ofrece este cuerpo maldito. Es útil cuando llego a un nuevo lugar y no sé que esperarme. Si te asusta mi peso, nada que ver. Estoy a dieta, querida. Dudas que sea necesario tener esas reservas con los peques, pues ellos son lo mejor que te ha pasado desde tu llegada a los backrooms. Pero Tiffany insiste, y en caso aceptes, te equiparías con… Tiffany. -Tiffany Función: Puede arrojarte muy alto. Descripción: Antes muerta que sencilla. Cruzas la cerca y enfila a la granja. No hay gluffs pastando, pero como es de noche posiblemente anden en el corral para resguardarse los depredadores. Llegas a la puerta. Tocas la madera toda ilusionada. Esta abre y... ¡HORROR! Un hombre con una mascara de piel aparece zarandeando una moto-sierra por encima de su cabeza. Tu grito de sorpresa compite con el rugir de la maquina picadora. El rumor disminuye. El gigante baja la sierra, que se apaga lentamente, y te observa en silencio desde los agujeros en la careta arrugada, hasta que finalmente decide hablar con una voz que reconoces. Aquiles: ¿Marie...? ¿Aquiles? No puede ser él. Es igual de grande, pero sus musculosos parecen haber sido reemplazados por la grasa. Ademas, ¿desde cuando es partidario de los artículos de piel? Aquiles: ¡Estás viva! Luz y Momo te siguen buscando. Desde que mataron a Jane, las cosas han estado tensas por estos lares. Linda muñeca, por cierto. Tiffany (Imitando tu voz): Gracias, guapo. Aquiles: De nada. Todos te esperan en la mesa. Vamos, antes que la líder se enoje y monte un cristo... Ah, y bienvenida a la peque-familia otra vez.
>>87205 >>87206 >>87369 >>87384 Turnos guardados.
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>>87385 >Marie La pequeña pudo cambiar, pero en esencia aún seguía siendo una niña insegura. Tiffany presiona los botones correctos y logra hacerla sentirse feita... aunque tanto rechazo ya le había hecho sospechar alguna vez. <Yo no dije eso. Solo creo que hay mucho con lo que trabajar. Pero estoy segura que con el toque adecuado, pasarás a gustar como la mejor fresa del huerto. "Fresa..." Los ojitos de Marie se cierran en una fantasía de lo más sugerente, capaz de acelerarle levemente el corazón y hacerla sonrojar. Ver esos labios tan suaves besar la misma frutilla que luego se dirigiría a la boca de la nerd... le quitaba el aire. "Sí... eso me gusta..." <Planeta Tierra a Anteojitos, responde. "¡A-ah!" -Marie abre los ojos repentinamente cuando la Tierra le llama, roja ahora de penita- <¿Ya volviste? Cerraste los ojos y te fuiste a las nubes. Se ve que eres una amiga de los ensueños. "...l-lo siento..." -se disculpa- "estaba... soñando despierta..." Le gusta la idea de volverse una fresa... suena raro, pero es la verdad. Le pediría consejo a Tiffany... pero aún le falta estrechar la confianza para algo así. Sin embargo, lo que no cambiaba con la poca confianza que tenían era que debían permanecer juntas para alcanzar un lugar seguro. Y así lo hicieron, superando el bosque y alcanzando un trigal muy distinto en apariencia al que la nerd conocía. "Hm..." Hay una clara incomodidad inicial ante este ambiente que realmente no parece el más 'invitador'... pero a falta de un mejor todo, la chica debe intentar restarle importancia. (Claro... las noches no suelen verse así... p-pero quizás tenga que ver con la iluminación, es decir, mira el cielo... está rojo.) (Sí... puede ser algún tipo de evento extraño del nivel... sí...) (Aunque... no recuerdo a Luz mencionar algo así...) (S-sólo espero que sea algún evento inofensivo...) (¡Manifestando! Seguridad seguridad seguridad...) Para contrarrestar la ley de Murphy, Marie usa la ley de atracción, pidiendo seguridad quince veces para que esta llegue a ella. (N-no es lo mismo que creer en el horóscopo, ¡¿ok?!) Se queja consigo misma y finalmente el dúo puede avanzar. Moviendo el trigo extraño para avanzar hacia su hogar se raspa un poco sus manitas, pero eso era lo de menos, un par de 'ays' y 'auchs' después, finalmente pisan un camino de tierra. "Phew..." -mira sus manos- "¡mis manitas están todas raspadas!" De repente, un grito resuena entre los campos. Marie se sobresalta y mira en dirección al trigo rápidamente.
[Expand Post]*gasp* "¡s-santo cielo!" ¿Qué fue eso?, ¿Deberían ir a revisar?, ¡Quizás deberían ir a revisar! Marie se pone nerviosa, mientras por otro lado, su compañera avanza ignorando esa posible fatalidad. <Campesinos. "¡e-eh!, ¡espérame!" -apresura el paso, siguiéndola- "¿n-no- no deberíamos ver si está en problemas...?" -seguramente eso es lo que harían Luz y Momo- Finalmente, a lo lejos el dúo divisa las granjas, más específicamente, la de los pequebrújulas. Marie se sobresalta otra vez, ahora con alegría, dejando de lado el nerviosismo reciente. "¡E-es ahí!, ¡vamos!" Era el mejor plan de acción, incluso si quería rescatar a alguien, quizás era una mejor idea reunirse con su equipo y contarle sobre el grito. Charmy sabría qué hacer. <¿Te costaría mucho llevarme en brazos como una muñeca? Solo por si acaso. "¿O-oh?" -Marie pausa un momentito, era una propuesta curiosa- "¿ll-llevarte en brazos...?, ¿por si acaso...? N-no entiendo..." <Mi papel como objeto inanimado no tiene parangón(…) "Jeje... entonces... sí eres como una muñeca... una... muñeca viviente... je... oh cielos... eso es... es muy extraño... sin ofender." Las muñecas malditas siempre le dieron miedito. Eran un concepto de lo más perturbador: un amigo de juguete, tan inocente, capaz de moverse y cobrar vidas... Sin embargo, no iba a comenzar a asustarse de Tiffany ahora. Aparentemente, no era mala, al menos no con Marie... pero la susodicha necesitaba un suspiro, que se tomaría ahora. *suspiro* (Cosas raras de los backrooms...) (Este lugar es una locura...) Pasado el desequilibrio mental, pasa al acomodo, ahora está segura de que su acompañante es una muñeca... una muñeca que Marie por alguna razón debía cargar. "Bien... l-lo haré..." La chica se agacha y levanta a la muñequita. ¡Ahora cargaba con Tiffany...! No sabe cómo le ayude esto, pero no es pesada, y se siente un poco más segura cargando con algo de esta manera. "P-pero no creo que sea necesario... son mis amigos..." Con eso dicho, Marie avanza de todos modos. Algo se sentía fuera de lugar, ¡pero no había duda! Esta era la pequegranja, ¡Luz y Momo debían estar aquí! "¡Ey!" Marie abre la puertita... ¡y es recibida por la muerte! La motosierra ruge, la niña grita, era justamente como una película de terror. "¡AAAAAAHHHHHH!" Del susto los pelos se le ponen de punta y su piel se pone incluso más blanca. Casi se le sale el alma del cuerpo por varios factores: repentino, inesperado y sobretodo, en su lugar seguro. ¡Marie quiere correr y correr! Pero la motosierra para y la voz... <¿Marie...? Esa voz... "¡¿AQUILES?!" -pregunta gritando, aún horrorizada al cubo. Su respiración agitada- Mira al hombre de arriba hacia abajo, ¿cómocuándoqué? No puede ser él... ¿o sí?, ¿por qué viste así?, ¿por qué se ve así...? <¡Estás viva! Luz y Momo te siguen buscando. Desde que mataron a Jane, las cosas han estado tensas por estos lares. Linda muñeca, por cierto. "¡!¡!¡! ¡¿QUÉ?!" Las pupilas de Marie se contraen hasta ser más pequeñas que medio grano de arroz, su mandíbula cae en horror. ¡¿MATARON a Jane?!, ¿Qué estaba pasando?, ¡¿cuánto tiempo estuvo fuera?!, la nerd empieza a sentirse mareada. Su muñeca le tira un salvavidas. <Gracias, guapo. ...se quejaría, pues no habla así, pero está algo ida. <De nada. Todos te esperan en la mesa. Vamos, antes que la líder se enoje y monte un cristo... Ah, y bienvenida a la peque-familia otra vez. "Oh Dios..." (¿qué está pasando...?, ¿acaso...?, ¿acaso me perdí tanto tiempo...?, ¿cómo que mataron a Jane...?) (¿Mataron a Jane?, no- n-no puede ser...) Marie camina en automático a la mesa, está algo mareada y necesita una silla. Esto no puede ser cierto... (¿Qué pasó aquí...? Oh Dios... Jane... n-no... no... no se suponía...) (E-estaba algo celosa... pero... pero jamás habría querido esto... oh Dios... oh cielos... me perdí tanto... en verdad estuve tanto tiempo afuera...) Era una maldita pesadilla. Perderse quién sabe cuánto tiempo por caer por un agujero... ¿Qué le había pasado a Aquiles?, ¿qué le había pasado a Jane?, ¡¿Qué le habrá pasado a los demás?! Casi que no quiere saber, pero avanza, más nerviosa que un camaleón en una piscina de pelotas del macdornal. >>87185 ¡N-no digas esas cosas!, ¡¿Acaso quieres que me ponga rojo?! Baaaka kek
>>87397 Turno guardado. ¡Hasta el próximo sabadaba!
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>>87205 <Irene Di Lombardi (Día 27, hora 2) Nivel 5 Admites confiar en Arcadio. Él gruñe por en voz baja, como prefiriendo que le llames fastidio a que le vengas con palabras de camaradería. ¡La amistad! ¡La confianza! Que importante son. Tan importante que te aterra desperdiciar tu oportunidad con Marietta, y todo por culpa de tu mano torpe, que manoseo sin pudor el cofre de la Von Karma. Te disculpas. Ella ríe traviesa, y se cubre la cara con el pelo, espiando tu expresión con un ojo a través de las greñas. Marietta: ¿Te…? ¿Te gustó? Una pregunta comprometedora. Marietta solo quiso saber si se sintió bien al tacto, cuestión fácil de malinterpretar. Toda ella es blandita y extra abrazable, pero admitir eso conllevaría a una muerte súbita por niveles infinitos de vergüenza y estrés. El baño de los Pagerboy te ayudó a mantener la cabeza fría. Templanza necesaria para tratar con Lady Goldenstein en el dormitorio del hotel, y aceptar tu sorpresivo papel como la nieta de Old Irene. Las manos de la innata sueltan tu cara y se acomoda en el sofá. Los cachetes te quedaron enrojecidos y ardiendo por el incesante toque. Lady Goldenstein: ¡Fenomenal! Ahora no desgastes la alfombra y siéntate. Realiza un gesto de sacudir polvo con la mano para que abandones su cercanía y marches a sentarte junto Arcadio. La innata se te queda viendo con una sonrisa divertida. Lady Goldenstein: Si Arcadio me informó correctamente, tu nombre también es Irene. Arcadio: Así es, su familia sufre de poca imaginación. Lady Goldenstein: Por fortuna para todos no necesito que sea creativa, sino obediente y útil. Permíteme relatarte, querida, la siguiente historia que me acongojó. Siete laberintos más arriba, existe un nivel tipo “Enigma” llamado nivel 12. En sí no suena muy extraño, solo otro trastero más a sortear para llegar al final… Hasta que uno se da cuenta que no existen testimonios e imágenes que avalen su existencia. Lady Goldenstein: Sabemos que es real, sabemos que está entre la ciudad infinita y los bloques de apartamento. Pero no hay imágenes, ni videos, ni si quiera recuerdos. Todo el que entra y sale, aparece con la mente en blanco… Todos, a excepción de… ¡Irene! Ósea la vieja tú. Aparentemente entró al nivel 12, no una, sino varias veces durante su vida. La innata se levanta, va y se pone de pie frente el ventanal, observando el jardín exterior Lady Goldenstein: Lo describió como un laberinto “color hermano”, custodiado por un dragón temible. En el centro de ese laberinto yace un hombre al que ella catalogó como “El Arquitecto”, quien conoce todas las cosas dentro de los backrooms. Un hombre que guarda tantos temas de conversación, me lo imagino como un caballero guapo y encantador… Es frustrante no poderlo conocer en persona, y convencerle de trabajar para mí. Un brillo de ambición cruza la mirada de la noble. Lady Goldenstein: Quizás con esa entidad bajo nuestro control, los Goldenstein seríamos la familia dominante. Se vuelve en tu dirección y te dedica una sonrisa calculada y afable. Lady Goldenstein: Supe que quieres encontrar a tu madre. No busques más, ¡soy yo! ¡Giro de guión inesperado! Pero por la risilla que le sigue sospechas que hay gato encerrado. Lady Goldenstein: Es guasa. ¿Te gustó? Lo aprendí de una película terrícola. Se llama Las Guerras de las Galaxias . Ahora en serio, puedo ayudarte a encontrarla. Aquí donde me ves, tengo ojos y oídos en multitud de lugares. La información es poder. Pero a cambio de mi favor, quiero que viajes al nivel 12 y convenzas al arquitecto de trabajar para mí. La teoría de Lady Goldenstein, es que si Irene pudo de alguna manera, tú, que tienes su sangre y su nombre, también podrías desentrañar los misterios del nivel 12. Obviamente la innata preferiría negociar con la vieja tú, pero como se murió, no le queda de otra que aferrarse a ti. Pero aun así en el dudoso caso de que por milagrito del señor, logres llegar al centro del nivel 12, ¿cómo convencerías al Arquitecto de convertirse en un humilde trabajador? Lady Goldenstein: ¡No lo sé! Usa tu ingenio. Sedúcelo. Prométele la luna y las estrellas. ¡Cualquier cosa vale! Arcadio carraspea. La innata rueda los ojos.
[Expand Post]Lady Goldenstein: Pero admito que es una gesta complicada. Por eso aun si fallas, y olvidas todo lo que pasó, te doy mi palabra de que te ayudaré a encontrar a tu madre. Arcadio asiente, satisfecho de que Lady Goldenstein siga lo acordado de antemano entre ellos dos. Lady Goldenstein: Arcadio te escoltará hasta el nivel 12. Pero como no quiero que su presencia perturbe este experimento para alcanzar al Arquitecto, tendrás que ir sola a partir de ese punto. ¿Tú sola? ¿En un nivel enigma? ¡Suena como un pasaje rápido hacia la muerte! Pero frente el espanto en tu cara, Lady Goldenstein tiene preparada una de sus infatigables y variadas sonrisas. Te señala con la pipa con la que hace un momento se palmeaba la mano. Lady Goldenstein: Un pajarito me contó que buscas convertirte en espadachín. ¡Qué coincidencia! Recientemente entró en mi nomina un maestro en la materia. Se trata de uno de esos curiosos personajes contemporáneos a los vaqueros… ¡Un samurái, de Japón! La sola mención te causa pensamientos salvajes sobre el bushido y demás memeces que tanto gustan a los otakus. ¿Acaso finalmente podrás decir que mientras las otras salían con chicos, tú aprendías el camino de la hoja? Lady Goldenstein: ¿Te agradó la noticia, verdad? En 15 días él hará una guerrera de ti. Lo mandé a llamar cuando Arcadio me dijo que te traería. ¡Puede que ya esté detrás de la puerta! Extiende la mano en dirección a la puerta. Todos miran. La puerta permanece quieta y el silencio se tiende. Lady Goldenstein retrae la mano y la vuelve a extender en otro intento. Lady Goldenstein: ¡Puede que ya esté detrás de la puerta! Silencio. Quietud. La innata gruñe. Lady Goldenstein: Señor Nishinomiya, por lo que más quiera, entre ya. Nishinomiya. ¡Hasta el apellido suena como a uno de tus personajes de caricatura japoneses! La puerta abre, y esperas a que llegue el inflexible samurái de acero y de sangre caliente. Pero lo que aparece es justo lo contrario. Japonés, es verdad, pero si ignoras la katana en su cintura, aquel hombre de pelo canoso, semblante cansado, e impoluto uniforme blanco, más parece el próximo presidente de Nintendo. El hecho de que venga con un celular en la mano, disminuye todavía más su cercanía con lo que imaginas es el “Camino del guerrero”. De primeras parece otro Arcadio, solo que más viejo y consciente de la importancia de planchar sus trajes. La innata se pone entre medio y los presenta. Lady Goldenstein: Irene, el samurái Isaburo Nishinomiya, Señor Nishinomiya, Irene, su nueva discípula. Isaburo levanta los ojos de su celular y asiente en tu dirección sin sonreír. La innata intercambia algunas palabras con él. Lady Goldenstein: Veo que ya se acomodó con el artefacto que le entregué. Aunque todavía me cuesta entender por qué prefiere aferrarse a estas pintas. Isaburo: Las raíces, señorita Goldurun-enstein . Nada es más importante que las raíces. Lady Goldenstein: Coincido. ¡Y confío que algún día aprenda a pronunciar mi apellido! ¡Ojojojo! *Risa de dama noble*
>>87538 >>87205 Aquí te dejo la ficha de la mona. Sin cambios reseñables. <Irene Di Lombardi (Día 27, hora 2) HP: 100/100 Energía: 69/70 Hambre: 29/30 - Sed: 39/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado
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>>87206 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 2) HP: 100/100 Energía: 67/70 Hambre: 20/20 - Sed: 40/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. La Draga Le das la espalda a la mano de tu hermana alternativa. Todavía no puedes irte, tienes un Claus y una casa en la que pensar. Irene (De elite) chasquea la lengua irritada por tu decisión, pero en vez de largarse en la moto, se planta para ayudarte a luchar contra los vándalos. De fondo vuelves oír al acero cortar carne dos veces, Amador sigue sumando bajas. Zarandeas el bate, haciendo retroceder a un truhan que planeaba escabullirse por tu izquierda. Todavía quedan dos docenas de malandrines por delante, amenazando, haciendo ruido, y el eco de la escaramuza rebota en las cuevas llegando lejos, muy lejos, donde el agua corre bajo las sombras. Cientos de pares de ojos brillantes se abren en la oscuridad. Mandas al suelo a uno de los punks. Levantas el bate en alto para convertirlo la cabeza en carne molida, pero un grito agudo viniendo desde una de las grutas, te alcanza las orejas. Bandido: ¡DEATHRATS! Muchas cabezas se vuelven. Hasta Amador deja de rebanar para prestar atención. El sujeto aterrado vuelve a exclamar con desespero. Bandido: ¡Deathrats en las dragas! Pálido y sudado, corre hasta quedar en medio del tumulto. Todos le miran. Bandido: ¡Están…! ¡Aquí…! Acto seguido se desploma por el cansancio. ¿O quizás por el miedo? Les llegó un rumor, que durante unos segundos se confundió con el correr del agua. Pero el volumen del ruido fue escalando y cobrando forma de horda, hasta convertirse en un zumbido comunión de las gargantas finas de un numero incalculable de roedores. Como si se fuese confirmando que tienes lepra, la amenazante multitud que te rodeaba se abrió para empezar a correr en dirección a las salidas de la cámara de roca, pasando sobre los cuerpos de sus semejantes caídos. Huyen de... ¿De qué? No lo sabes. ¿Quizás Deathrats es el nombre clave para la policía? Quieres creer, pero la marea peluda de ojos brillantes que por el ruido están cada instante más cerca, te inspira de todo menos confianza. Amador: Hora de irse. El enmascarado a tu izquierda zarandea sus filos, despojando el acero de cualquier rastro de sangre, antes de enfundar y dar media vuelta para retirarse de la escena. Irene (De Élite): El Brújula rota tiene razón. ¡Tenemos que irnos, Donny! ¡No hay tiempo para buscar a nadie! Tu hermana alternativa te apremia con una mirada severa y te toma del brazo.
[Expand Post] Irene (De Élite): Si te sigues resistiendo, no me dejarás más opción que noquearte y llevarte a la fuerza. Las primeras especímenes de la masa de deathrats llegan y se abalanzan sobre el cuerpo más cercano al túnel. Primero una, luego diez, luego treinta, y el cadáver queda envuelto por un capullo viviente que resuena con chillidos y el mordisqueo de la carne. Las entidades que vienen se arrojan a por el siguiente, y el proceso se repite hasta que los roedores se desbordan como el rompimiento de un dique, no dejando ni los huesos. ¿Tendrás suficiente tiempo para buscar a Claus? ¿Podrás defender la casa? ¿Vale la pena plantarte a batear ratas, o quizás lo ideal fuese escapar para batear otro día? -Deathrats (Masa) HP: 100/100 -Fuerza: 1 -Agilidad: 1 -Resistencia: 1 Rasgos -Pierde 1 de HP con cada ataque recibido. -Ataca por cada 1 de HP que posea. -Da 1 punto de experiencia a quien le enfrente por cada 1 de HP perdido.
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>>87369 <Marcos Villalobos (Día 31, hora 19) HP: 70/100 Energía: 46/50 Hambre: 6/22 - Sed: 2/21 -Fuerza: 5 -Agilidad: 7 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Congelación (40/100) Nivel 15 Nadjela: ¿Viejito pequeño como un koala? ¿Me tomas el pelo? No. Ella bufa. Nadjela: Quizás se cayó al vacío, como pasó con mis dos compañeros. Es verdad que durante la subida notaste fajos caer, pero estaban tan lejos que Charlicito supuso eran rocas desprendidas por el roce de las placas del subsuelo. ¿Acaso los moradores arrojaron a los MEG en una demostración clara de crueldad primitiva? Nadjela: No. Mis compañeros quisieron escaparse a lo Mcgyver y tropezaron. Todo en este nivel es una maldita trampa mortal. Gruñe. Intentas ser positivo y hacer limonada con los limones dados por la vida. Muerde la liana más cercana, y enseguida se te entumece la boca, te salta la sensibilidad de los dientes, y te golpea un fuerte dolor de cabeza como si hubieses tragado un kilo de helado. Nadjela: ¡Idiota! ¡Este no es hielo normal! La MEG te regaña. Nadjela: Es el mismo hielo que contaminó el nivel 2. Numerosos equipos intentan averiguar de donde viene para detenerlo antes que se riegue y se convierta en una plaga. Te cuesta procesar lo que te dicen cuando tu cerebro palpita de dolor. Pasa un par de minutos antes que puedas abrir los ojos y mover la boca de nuevo. Justo en el momento preciso para vislumbrar una pequeña silueta detrás de un pilar cercano. El anciano se para frente tus pies, con un bisturí en la mano derecha y un frasco de píldoras alimenticias bajo el brazo izquierdo. ¡Charlicito! Charlicito: ¡Marcos, gracias al cielo estás vivo! Cuanto te noquearon tomé lo que pude y me escondí. Nadjela: ¿Quien es ese que habla? No lo veo desde aquí. Charlicito: ¿Esa es tu mamá? Nadjela: ¿Qué carajo...? Charlicito: Lo digo porque se parecen.
[Expand Post] Nadjela: ¿A qué mierda te refieres? Charlicito: Pues verás... Una brisa fría corre entre los pilares y llena la barba de Charlicito con escarcha, callándolo, y evitándole una acusación de racismo. A la brisa le sigue una niebla que impide ver más allá de cinco metros de distancia. El viejo observa a los lados con evidente nerviosismo. Charlicito: Esto no es bueno... Un crujido. Una silueta se dibuja en la niebla a ta izquierda. Criatura amorfa, de brazos huesudos y andar inhumano, ¡que en un salto se revela ante ustedes! (Abrir spoiler) ??? (Muñeco de nieve): ¡EY! Charlicito queda en silencio. Nadjela baja la cabeza, cierra los ojos para procesar lo ocurrido, y suelta un suspiro de cansancio. Nadjela: Genial. Un puto muñeco de nieve que habla... Esto es ridículo. ??? (Muñeco de nieve): ¡Mira quien lo dice! ¡Un muñeco de carne que habla! La criatura empieza a caminar alrededor de pilar donde están atados. ??? (Muñeco de nieve): Soy Olaf Shaikorth. ¡Emisario del magnánimo gusano blanco! El único que es único. Aquel destinado en convertir estas tierras en un mundo mejor y perfecto. Charlicito: E-Encantado de conocerte... Nadjela: ¡Desatame o te aplasto la cabeza! Olaf: Uy, que modales. La entidad inclina su helada sonrisa sobre Charlicito, quien retrocede un par de pasistos, incomodo. Olaf: ¡Tú debes ser los moradores! ¿No? Me los imaginaba más grandes. Charlicito: Eeeh... Olaf: ¡El gusano blanco acepta con gusto su tributos! Aunque me cuesta entender por qué quieren que regrese ese infame calor que tanto daña y perjudica. ¡En el reino del gusano blanco todo dura para siempre! Charlicito: Eeeeh... Olaf: Pero aceptamos con gusto su ofrenda. Y de hecho vamos más allá de la gratitud, ¡y le extendemos una invitación para visitar al único que es único en su palacio de invierno! Charlicito: Eeeeeeh... Es evidente que Charlicito no sabe cómo salir de tal peliaguda situación. Olaf no pierde el tiempo, y ordenar a unos recién llegados elementales de hielos a levantar el pilar que los aprisiona. Son iguales a los que Nadjela enfrentó en el tubo del nivel 2. Con manos que flotan arrancan el pilar del suelo, decididos a llevarte a Dios-sabe-donde. Nadjela: ¡Hijos de puta! ¡Les haré pedazo y me los beberé con un whisky! La MEG patalea, pero sin lograr mucho.

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>>87384 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 13) HP: 100/100 Energía: 39/50 Hambre: 14/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 4 + x2 daño NES Zapper (Carga 10/10) -Agilidad: 6 + 0 Sándwich de Tom (5/20) -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 10 No hizo falta que Laguerta te aclarase quien es Dawn. Tus personalidades ya lo hicieron por ella. Enfilaste a la cantina y ahí descubriste a una niñas en crisis. En vez de ayudar, optaste por mantener al margen y cuestionarle al bartender sobre los nintendos. Él te aconseja preguntarle a la nueva dueña del almacén de pienso y semillas. Sales de la cantina y sigues las direcciones dadas por el cantinero, encontrando un almacén rojo en los limites del pueblo. Junto la entrada hay un gran cartel que indica: "Alondra's Feed & Seed. Anteriormente de Sneed". Cruzas la cerca, avanzas por el camino de tierra, y te asomas por el portón abierto. Dentro no descubres semillas y pienso como esperabas, sino un taller de mecánica colmado de piezas y maquinaria, imbuidas con un potente hedor a aceite para carros y tanques de combustible. Hay una chica soldando un tractor en franelas. Te acercas con cuidado y llamas su atención tocando su menudo hombro. Ella apaga el soldador y se sube la mascara para encararte. Frunce el entrecejo. ??? (Mecánica): Este es un lugar peligroso. Más vale sea importante. Explicas que quieres encontrar a un jugador de Pacman Arcade. ??? (Mecánica): ¿Trajiste la maquinita contigo? No. ??? (Mecánica): ¿Entonces cómo quieres te eche una mano? Soy mecánica, no detective. La chica suspira, y va hasta un perchero para ponerse la chaqueta roja. Se presenta como Alondra, nueva dueña del almacén. Alondra: En el pueblo de Malta no hay mucha gente que sepa de videojuegos. Solo yo, y quizás alguna de las chicas de los peque-brújulas. Se te nota la urgencia en la voz... Pero es lo que hay, lo siento. ¿Eh...? ¿Es ese amigo tuyo? Cuando volteas descubres a la persona confiable en una caja, ubicada a pocos pasos detrás de ti. Sin Pepsi Knight. Persona confiable: Hola de nuevo. Tú amiga y el objeto espectacular que te tengo guardado, te esperan en el sitio especial. ¿Que tal si nos dejamos de preámbulos y vamos allá, compañero? Te prometo que cuando esto acabe, ya no tendrás que preocuparte de nada nunca jamás.
>>87542 >¿Viejito pequeño como un koala? ¿Me tomas el pelo? "No, lo llevaba cargado en la espalda cuando me golpearon. Ojalá me haya caído de frente." >Quizás se cayó al vacío, como pasó con mis dos compañeros. Empieza a pensar que tal vez lo mejor sea asumir que todos los que podrían venir a ayudarlos están muertos y buscar una escapatoria por su cuenta, y termina de hacerlo cuando el hielo de la liana le congela el cerebro. >¡Idiota! ¡Este no es hielo normal! "Puaj." Escupe lo que sea que haya entrado a su boca y se cepilla la lengua con las manos, perdiendo más saliva de la que no le sobra. >Es el mismo hielo que contaminó el nivel 2. Numerosos equipos intentan averiguar de donde viene para detenerlo antes que se riegue y se convierta en una plaga. "Ajá. He visto este hielo antes. Uno con el que trabajaba quedó congelado cuando intentábamos romperlo y yo quedé atrapado junto con otro." Decide hablar cuando el dolor de dientes y de cabeza lo dejan, para asegurar que su lengua no se haya muerto también de hipotermia o pase por algo parecido a lo de Calvin. "Me caí cuando buscaba ayuda y ahora estoy aquí." Decide ni preguntar si no lo escucharon antes, si hay varios equipos investigando es posible que ni sea el suyo el mismo que vió en el otro nivel. Tampoco es que tenga tiempo para preguntar, porque Charli aparece. >¡Marcos, gracias al cielo estás vivo! Cuanto te noquearon tomé lo que pude y me escondí. "Bien hecho. ¿Puedes sacarnos de aquí?" >¿Quien es ese que habla? No lo veo desde aquí. "Charli, es el viejito que te dije." >¿Esa es tu mamá? "¿Quién? No." >Lo digo porque se parecen. "¿Cómo?" Pregunta, genuinamente curioso de saber lo que responde. "No importa. ¿Puedes ver cómo bajarnos de aquí?" Como otra cosa le impide a Charli seguir hablando o rescatarlos y él no es que tenga mucha libertad de movimiento ahí donde está, le toca esperar a lo que sea que pase después. >¡EY! "Ey." Le responde el saludo al muñeco de nieve que aparece. No es tan malo, no tiene una apariencia tan amenazante e incluso sabe hablar, tal vez se pueda negociar con él, como al parecer los moradores hicieron antes al ofrecerlos como tributo para algo relacionado con el clima. Si es cierto lo que cree que dice Olaf y esto soluciona el problema de tuberías congeladas en el nivel 2, técnicamente será gracias a su sacrificio que todo vuelva a su temperatura normal allá arriba, una pena que no pueda decírselo de frente a Calvin y Bob, si siguen ambos con vida. >Soy Olaf Shaikorth. ¡Emisario del magnánimo gusano blanco! El único que es único. Aquel destinado en convertir estas tierras en un mundo mejor y perfecto. "Soy Marcos, investigador paranormal y calorero de medio tiempo. ¿La gente de nieve defeca? ¿O come? ¿Qué comen?" Espera que humanos no. "¿Qué quiere el gusano blanco con dos tributos humanos?" Espera que no sea comérselos. Probablemente tenga que esperar más para obtener respuesta a sus preguntas, ya que Olaf le habla más a Charli que a ellos y por ahora parece que planean llevarlos a todos con vida a un palacio de invierno. >¡Hijos de puta! ¡Les haré pedazo y me los beberé con un whisky!
[Expand Post] "Los moradores sufren de piernas cortas. Antes mi deber era cargarlos para que no se esfuercen. Puedo hacerlo otra vez si me dejan, soy obediente." Intenta una estrategia diferente a la de la soldado para que lo dejen usar sus propias piernas, y quizá recuperar las cosas que le guardó Charli. Después de eso no tiene más plan, solo cooperar, incluso en el hipotético caso que lo dejen, no cree que pueda escaparse por terreno desconocido con un anciano en la espalda sin que lo atrapen de inmediato.
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>>87397 <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 4) HP: 90/110 Energía: 58/60 Hambre: 19/21 - Sed 18/21 -Fuerza: 11 + ? Tiffany -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel -10 Cielos rojos. Manitas raspadas. Gritos en el trigal. Esas no son las experiencias a las que el nivel 10 te tiene acostumbrada. Las ultimas semanas de cosecha, galope, y paz, poco tienen que ver con tal noche escarlata que ahora te rodea. Tiffany: Despreocúpate o te saldrán arrugas. Son solo los campesinos jugando por las noches... Quizás un gluff le devolvió la mordida, si sabes a lo que me refiero. Te guiña uno de sus grandes ojos. No lo sabes, y tampoco lo sospechas. Con suerte pasaran muchos años antes de que recuerdes esa conversación y puedas decir: Aaah, a eso se refería. La visión de la granja quita presión a tu corazón. Pero antes de ir, Tiffany tiene una petición curiosa. Reconoces su parentesco con las muñecas, y la idea te da miedito. Pero también es cierto que el aspecto de Tiff guarda poca semejanza con la idea de "un amigo de juguete muy inocente", ella esta más en el lado contrario del espectro. En vez de linda como los niños bien, busca ser sexy como los adultos. Al final aceptaste llevarla. A diferencia de las muñecas normales, Tiff es cálida al tanto. Hay un alma dentro de ella que late. Te hace sentir un poquito más segura, refuerzo positivo necesario para soportar el susto que te da Aquiles. Para lo que sí no estabas preparada ni en sueños, fue para la noticia de la muerte de Jane. Aquiles: ¿Qué? ¿No te acuerdas...? Pero si estuviste allí... ¡Como sea! Entra pronto antes que la líder me ponga el ojo. Ya sabes la de miedo que puede dar. Se estremece visiblemente. Es la primera vez que observas a Aquiles temblar de miedo, más aun por culpa de la líder, a quienes todos sienten un profundo aprecio. Aprovechando tu alelamiento por la noticia, Aquiles te deja en una de las sillas disponibles. Un sonido de embuche, mordidas, crujidos, sorbos, y de-gustación salvaje, te lleva a subir la mirada. Encuentras a tus compañeros cenando como siempre, con la notable diferencia de que se alimentan como bestias de comida desperdigada en montículos por la mesa, algunos usando directamente las manos. Quizás solo ese cambio bastaría para preocuparte, pero fue reparar en sus aspectos para que se te helase el corazón. Aquiles no fue el único cambiado. Toretto: ¡Dame sal! ¡Quiero sal! Lo que por un instante te resulta un mono con alopecia, empieza a golpear la mesa exigiendo sodio. La creatura mira a los lados buscando que alguien le pase el frasco. Empieza a fastidiar a una chica pelirroja con rasgos semejantes a los de Yodel, solo que más maquillada, y que pasa de la cena estando centrada en toquetear su celular. Yodel: Osea, hello, ¿no ves que estoy ocupada? Ubícate o piérdete, looser. Toretto: ¡Sal! ¡Sal! ¡Sal! Ninguno le hizo caso. Cuando empezó a molestar a Aquiles, este le dio un golpe con el dorso con las manos que le voló un par de dientes a Toretto y lo mandó a la alfombra. Nadie se inmuto, como si tal clase de violencia fuese normal. Ahora el "nerd" dirige sus ojos inyectados en sangre y su boca rota hacia ti. Claro, si no funcionó con la primera pelirroja, vale probar con la segunda. No necesita ni preguntártelo, tanto por reflejo como por el shock de la situación, le deslizas la sal añadiendo un inconsciente De nada. Fue ese apto, en muchas otras situaciones cualquiera y poco resaltante, lo que acabó por silenciar la mesa. Todos se te quedaron viendo. Estaban... ¿Atonitos?
[Expand Post] Aquiles: ¿Qué...? Yodel: Uuuuh *risilla de reina abeja* Antes de que te dieras cuenta, algo te tumbó al suelo junto a la silla. Toretto te empezó a golpear con sus manos mugrientas, arañándote los brazos y la carita (-30 HP). No hubo piedad en sus ataques, solo una desdentada sonrisa, y un ímpetu que crecía mientras más le pedías que se detuviera. Lo que hacía la situacion mucho peor, es que los peques siguieran con sus temas como si poco les importase lo que Toretto hiciera contigo. Mientras, el nerd seguía empeñado en lastimarte ahora que te mostraste más débil que él. Toretto: ¡Ahora...! ¡Ahora! ¡Toretto no está en el fondo! ¡TÚ estás en el fon-! Un grito se le escapa cuando una lima de uña de le clava hasta la mitad en el ojo. Toretto retrocede y empieza a rodar por el suelo con la lima clavada, llorando sangre. Varios pequebrujulas ríen por el sufrimiento del despojo. Tú hiciste poco para defenderte, estabas vuelta bolita, y sospechas que la muñeca que sostienes en brazo tuvo algo que ver. Pero la auto-defensa no bastó para frenar a Torretto, observaste como se arrancó la liga de un globo ocular destrozado, y te confrontó con el ojo que te quedaba antes de apuntarte con la herramienta ensangrentada y gritarte con voz vomitiva. Toretto: ¡Túuuu! Se abalanza a cuatro patas sobre ti. Retrocedes, te levantas para correr. Pero no vas muy lejos, pues te chocas con un pecho cálido. Al subir la mirada descubres un rostro familiar. Quizás una que otra cicatriz marque su piel, y su pelo este más despeinado, y sus ojos tengas ojeras, y estén imbuidos de frío. Pero no hay duda alguna... Es ella (Abre spoiler). La colombiana esboza una sonrisa, su semblante se ablanda, y vuelve a ser la misma chica de tus sueños, igual de dulce, igual de cariñosa, hasta puede que un poco más. De reojo, la ves mover el báculo. Escuchas el crujido del suelo quebrándose. Al volver la cara, descubres un manojo de raíces espinosas surgiendo de la madera y envolviendo a Toretto hasta el cuello. Apretando, causando que la sangre fluya en exceso de la cuenca destrozada y nuevas heridas abiertas por las espinas. Toretto: ¡P-Perdón...! ¡Toretto pide perdón! Grita ahogado. La colombiana le contestó con un tono de cero empatía. Luz: Primero te metes con mi chica, y luego pides disculpas. Curioso contraste, ¿no? Con el brazo que sostiene el cayado, te envuelve de la cintura y te aparta de las cercanías de Toretto. Luz: Fui demasiado permisiva al dejarte vivir con nosotros, y todo porque me resultabas un chiste... Pero ahora que perdiste la gracia solo estorbas. Pero descuida... Creo en las segundas oportunidades. Toretto sonríe, esperanzado. Luz levanta una mano. Luz: Sé que te desempeñaras mucho mejor en tu nuevo papel como comida para mis hounds. La sonrisa de Toretto se convierte en un semblante de espanto. Luz chasquea los dedos. Las raíces se sumergieron al oscuro sótano, llevándose a Toretto consigo. Lo siguiente en llegar a tus orejas es el sonido de una jauría. Los gritos de Toretto. La carne y algo húmedo que se destroza y chapotea. Finalmente la calma amortiguada por el rumor de bestias saciándose con restos. Al mismo tiempo que ese escenario horrible se desenvolvía bajo tus pies, Luz te levantó el mentón con una mano, y con una mirada de parpados caídos, acercó sus labios a los tuyos, preguntando a centímetros de tu boca. Luz: ¿Asustada? Sonríe. Luz: Siempre te protegeré, Marie. Acto seguido amenazó con cortar los escasos centímetros que las separaban.
>>87550 Turno guardado.
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>>87555 >Marie ¡Algo anda mal! Marie lo presiente, y aunque Tiffany busca calmar las aguas, la nerd poco le entiende. Levantarla en brazos por otro lado, ayuda a calmar los nervios, porque a pesar de que dé miedo, se siente más acompañada en este terreno misterioso... como ocurrió con Wilson en su primer paseo por los trasteros. Ya con el valor de un niño rodeado de su mantita favorita, la Minesotana atraviesa el umbral que separa exterior de pequebase, descubriendo una noticia que le sienta como un baldazo de agua fría en otoño. La muerte de Jane. <¿Qué? ¿No te acuerdas...? Pero si estuviste allí... No... ella no estuvo allí. No sabe qué diablos está pasando, pero le cuesta salir del impacto. Jane... ¡Sí! ¡Que le dio celos! Lo admite, ¡lo admite con pesar! Pero el trecho que había entre celos y el deseo de no volver a verla por esto era largo como 10 puentes golden gate. Lo que acababa de ocurrir era un golpe abrupto de un peso pesado, le arrancaron a una amiga en un parpadeo... y descubrirlo así hacía que no supiera como reaccionar. <¡Como sea! Entra pronto antes que la líder me ponga el ojo. Ya sabes la de miedo que puede dar. "¿E-eh...? Uhh..." Más desequilibrio en la tan marcada estructura mental que la niña tenía de este lugar, ¿asustarse por la líder...? Si Marie no estuviera bien descolocada, procesando y totalmente incapaz de enfrascarse en una plática, pasaría a cuestionar cosas. Pero sin saberlo, quizás tomar la decisión de guardar silencio fue lo mejor. Casi sin darse cuenta por estar metida en sus pensamientos, fue guiada por su compañero y sentada en una de las tantas sillas de esta mesa que frecuenta a diario. El ruido constante le hace levantar la vista algo confundida, viendo a su grupo no sólo comer como si acabaran de salir de una huelga de hambre estilo Ghandi, sino que... eran diferentes. <¡Dame sal! ¡Quiero sal! (¿Q-qué...?) Sus ojos fueron a otra cara... ¿Yodel...? Con esfuerzo, puede ver vestigios de esos rasgos que tan bien recuerda y relacionarlos con la otra pelirroja de la base. <Osea, hello, ¿no ves que estoy ocupada? Ubícate o piérdete, looser. (¿E-eh...?) La voz sólo lo confirma, la confusión de Marie ya pasa al siguiente nivel. Si bien vestimentas distintas y excéntricas como las de Aquiles o pérdida de cabello como la de Toretto quizás podían justificarse con el tiempo... a Marie no le cabía en la cabeza el cambio de rostro y personalidad tan radical de su amiga de campo. (N-no, no lo entiendo...) <¡Sal! ¡Sal! ¡Sal! Le sacan la cresta de un putazo por andarse de pesado, Marie resuella de horror. ¡SANGRE! ¿entre pequebrújulas? ¡INAUDITO! (¡¿P-POR QUÉ-?!) "¡AH!" El sustito de tenerlo encima de repente hizo a Marie sobresaltarse y deslizar el frasquito de sal al Igor del grupo, tartamudeando un 'de nada' que calló a todos como un chiste aburrido en una rutina de stand-up. <¿Qué...? <Uuuuh "¿uh...? ¡AH!" Marie es lanzada al suelo y pronto empieza a gritar por el ataque, levanta los brazos para defenderse pero aún así las uñas alcanzan su delicada piel y rasgan su carita.
[Expand Post] "¡AH!, ¡¿QUÉ HACES?!, ¡NO!, ¡A-AYUDAAAA!" Su pedido de auxilio cae en saco roto, está sola. ¡Esto era como en Minesota pero mucho peor! <¡Ahora! ¡Toretto no está en el fondo! ¡TÚ estás en el fon-! "¡SUÉLTAME POR FAVOR!" Sus gritos se entrecruzan, pero el de Toretto es frenado. El pensamiento previo de Marie fue erróneo; no estaba sola, y un limazo al ojo que hace volar gotas color rojo lo confirma. "¡¿?!" -Marie levanta la vista un momento desde su posición de bolita para ver lo ocurrido- "¡OH DIOS!" La situación era demencial, no sólo un... ¿niño? estaba que perdía el ojo, ¿sino que también para el resto de chicos a su alrededor esto era motivo de risa? <¡Túuuu! "¡A-A-AAAHHH!" Patalea y se pone de pie rápidamente para correr, pronto chocando. "¡Uf...!" Con algo suavecito. Marie sube la mirada, encontrando esa piel cafecita en la que tantas veces se refugió... ahora marcada con feas cicatrices, como una pobre Dahlia cuyos pétalos fueron cortados por un brusco viento. "L-Luz..." Dice con una tristeza que se refleja en su voz y sus ojos. Tiene algo de miedo... todo es tan distinto... como sus ojos. Marie tiene miedo a la posibilidad, miedo de que su Luz... no sea la mujer que ama. Pero las dudas se disuelven con una simple mirada, una mirada de esos ojos comprensivos, acompañados de una sonrisa que la hace caer en su red de amor cada vez que se esboza en esos labios tan visiblemente dulces, como chocolate francés. "Luz..." -dice, más calmada... incluso aquí... incluso así... ella era especial- Sin embargo, el chocolate en una caja de bombones puede ser una gran sorpresa. E incluso la marca más cara puede traerte chocolates amargos. A lo que se quiere llegar es que ahora viene un momento amargo, de la mano de la colombiana, que con un movimiento de manos hace al suelo quejarse. Rápidamente, Marie se gira y ve unas vainas demoníacas atrapar a Toretto. *GASP!* -tapa su boca resollando- "¡Santo Dios!" <Primero te metes con mi chica, y luego pides disculpas. Curioso contraste, ¿no? "¿T-tu chica...?" -Marie le da una miradita rápida, toda rojita- <Fui demasiado permisiva al dejarte vivir con nosotros, y todo porque me resultabas un chiste... (¿E-eh...? ¿Luz...?) <Pero ahora que perdiste la gracia solo estorbas. Pero descuida... Creo en las segundas oportunidades. "¡A-ah, sí! Y-ya a-aprendió la lección, ya se disculpó... je... ¿n-no?" <Sé que te desempeñaras mucho mejor en tu nuevo papel como comida para mis hounds. "¡¿q-q-QUÉ?!" Las raíces regresan por donde vinieron, dejando atrás sólo ruidos... ruidos de pesadilla. Marie queda boquiabierta, en completo horror. D= (Oh Dios...) Pero no por mucho, pues la agarran de su pequeña barbilla, dejándola cara a cara con Luz, a quien mira con una carita de miedito y precaución algo menor =< pues aún había sesgo -lo que se demuestra con el leve rubor en sus mejillas- pero el miedo no se iba. <¿Asustada? "..." -Marie pasa a combinar tristeza a su mirada de miedito- "s-sí..." -esto estaba tan mal que ni podía centrarse disfrutar estar junto a los labios de Luz- <Siempre te protegeré, Marie. "G-gracias..." Las niñas se separan un poco. (Luz... ¿qué te pasó...?) Es tan distinta... eso que acaba de ocurrir... Verla actuar de esa manera fue tan impactante que aún no termina de caer en que aparentemente Luz tiene hounds de mascota kek Marie mira a Tiffany con mucha preocupación, tratando de transmitirle que algo anda mal... pero luego vuelve a ver a Luz, parándose a su lado. Incluso si no es ella, no quiere separarse de la única que la quiere aquí... "N-no me dejes sola..." -le pide, siguiéndola- "...¿d-dónde está Momo...?" -aprovecha para preguntar- También quisiera preguntar por Hilda, quien es básicamente el O'Brien de la Winston-Marie... pero no han formado una amistad, a lo mucho ahora pueden conversar sin bulin de por medio. Fuera de eso... Marie está incómoda. Mucho. Esto no le gusta nada, y no termina de comprenderlo, pero ya se metió en el río de agua que corre y sólo le queda seguir la corriente... al menos de momento. No tiene mejores ideas. kek, ¿cómo es la actitud de Anti-Marie, OP?, ¿es una atrevida?, ¿tiene un cuerpo mas desarrollado que la REAL Marie?
>>87560 Turno guardado. Es casi igual, pero señalándose a sí misma y diciendo ¡Yo tomé la ruta genocida en undertale!
>>87547 Lamento que no pueda escribir un turno, pero estoy molido a más no poder... así que sólo déjame mis opciones y tal... ... Cuando le preguntan sobre la Maquinita, Emporio mira a todo lado y se le ocurre mostrarle cuál Phoenix Wright, su nueva y lujosa pistola de juguete obtenida de Bernand para su seguridad, aunque no sepa ni le haya explicado cómo usarla... –¿Y eres buena en el Pacman? Preguntó aún sin rendirse en su objetivo ya que si sus compañeros no lo hacen, tendrá que hacerlo él. Cuando llega la caja y con su persona adentro Empeoró dice... —Sí te he visto, no me acuerdo, y si no me acuerdo no pasó... no pasóooooo Y procede a seguir su conversación con la mecánica en lo que Ignora cualquier tipo de respuesta o interacción que pueda darle la persona en el cubo, ya se comió a uno, debería ser más que suficiente.
>>87563 >déjame mis opciones <dejaré mis opciones Nuevamente, lo siento mucho...
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>>85072 >>85073 >Maverick Aunque Maverick intenta huir, no es rival para la velocidad del Purpurin, quien insiste en hablar, recibiendo devuelta un frio y corto NO lleno de desesperación por parte del reo. De milagro alcanzan a León sin que un accidente ocurra de por medio. Y antes de que se den cuenta, ya se encontraban recorriendo los callejones de la ciudad. Me quiero morir... Contesta al Frances cuando le aseguran la yegua seguía cerca, ni quiere voltear a verle por el pavor que le provoca ese pelaje rosa y olor a fresas que le pone los pelos de punta. Mismo motivo que le hace no formar parte de la conversación hasta que escucha la invitación. ¿Disculpa...? Frena y fulmina con la mirada a León, quien confunde los motivos de ese sentimiento por lo que sucedió con el ojo. Sigo sin entender lo del ojo, pero eso me da igual Apunta con el índice al Purpurin. Eso no puede quedarse con nosotros ¿Por qué? Es lo que le toca justificar. Abriendo la boca se prepara para explicar, pero se detiene cuando repara en que sería vergonzoso gritar a viva voz: ¡Por miedo de que me la termine cogiendo! Y la razón de donde nace ese temor. Con las mejillas ligeramente encendidas, mueve los ojos y manos en todas direcciones en un intento de buscar una buena razón para dejar atrás a la yegua. No, bueno, ya sabes, hay, hay poco espacio y somos muchos, y todo el tema de la comida....Y, y, ¿Quién la va a sacar a pasear? No puede quedarse todo el día dentro de la casa, ¿Verdad? A ver, dime quien la cepillara y todo eso Las únicas excusas que se le ocurren son las mismas que utilizo su madre contra él hace mucho tiempo cuando quiso traer un perro callejero a la casa. Una pena que en esta ocasión el animal pueda hablar y defenderse por sí mismo. Y que a León no parezca importarle tener un nuevo compañero hacia un sinsentido seguir discutiendo. No, no las quiero...De hecho, lo que sea que haya dentro de esa melena, quédatelo Por temas de salud, mentales y físicas, se niega a probar las almendras. Pero antes de poder seguir hablando si la yegua se queda o se va, un pilar de humo llama la atención del grupo. Los camiones de bomberos inundan la escena mientras el fuego consume lo que va quedando del almacén donde los nómadas residían. Con los ojos bien abiertos, el rubio se decide por correr a confirmar que todos están bien pero el francés le detiene. El reo le mira en un primer instante preocupado, y en un segundo con un semblante más calmado. Cierto, Dios... Asiente y aguarda a que los facelings se retiren. Si el anciano estaba presente, duda que alguien haya salido herido. Pero aun así, prefiere asegurarse para sacarse la mala sensación del pecho. Cuando las llamas desaparecen junto con los sin cara, el trio se abre paso por los cimientos chamuscados. Aparte de silencio, solo quedo el olor a quemado. Nada útil a la vista, ni tampoco un cadáver que reconocer y enterrar. La búsqueda hubiera acabado ahí si no fuera porque un hombre de túnica blanca se encontraba apreciando los estragos. León no se muestra alarmado e interroga al desconocido. Maverick, con una ceja alzada, está por presionar un poco más de información ante el críptico mensaje, pero es detenido por su compañero. Va...Todo tuyo entonces Susurra y guarda silencio porque ser cuidadoso no es exactamente su elemento. Y resulta ser una buena decisión. El francés logra sacar un poco más de información. Quedando sin respuesta una sola pregunta: ¿A dónde habrá ido el resto del grupo? Lo que me faltaba, terminar separado de los demás Suspira viendo al barbón alejarse. No es que no tenga fe en Dios, ni que sospeche de los ojos de argos, pero prefiere ver por sí mismo que todos están sanos y salvos. Y de paso saber que sucedió con el almacén. Tocará buscar y probar suerte, ¿No?
[Expand Post] Voltea a ver a León, o eso pretendía, porque termina por pegar un brinco al notar que tiene la yegua cerca. Ni se percató que le uso de muralla al estar concentrado en el barbón de antes. No...No te me acerques .... .... A pesar de querer ayudar en la búsqueda, entiende porque el francés prefiere dejarle resguardado dentro de un apartamento. León tenía más experiencia moviéndose entre los callejones de la ciudad y sus habilidades eran perfectas para eso también. Dos motivos más que suficiente para hacer que el reo se tragara cualquier intento de protesta. No te preocupes, solo, ten cuidado Le despide con una sonrisa pesimamente fingida, porque estar a solas con Purpurin le hacía poca gracia, al punto de preferir probar suerte pasando una noche con una de las marionetas parlantes. Una pena que la situación no se prestara para pataletas. Implicare que estiraste la pata si te demoras mucho, así que, mejor que seas rápido….Por favor, se rápido Con esa suplica ve a su compañero partir. Cerrando la puerta, traga saliva y se prepara para la peor, y posiblemente más larga, noche de su vida desde aquella vez que le toco dormir en una banca del parque cuando se escapo de casa por primera vez. O tal vez no, tal vez tenga un poco de suerte y pueda dormir tranquilo, porque la realidad era que se encontraba cansado. La pelea con el ojote le había dejado exhausto, y descansar sonaba lo suficientemente tentador para intentarlo. Perfilando hacia el dormitorio, con cuidado y de puntitas avanza hasta la cama aprovechando que Purpurin se encontraba distraída con el escenario nocturno de la ciudad. Frente a la cama doble, ni duda en tenderse sobre esta, dejando que el sueño le conquiste lentamente antes de que algo le cayera encima. Soltando el aire que lleva dentro, el sueño se le esfuma y de inmediato mira a la perpetradora rosada que había decidido usarle de colchón. Con el blanco bajándole de la cara hasta los pies, el pánico le invade. Sin escuchar del todo lo que le andan diciendo, se queda totalmente congelado buscando una solución que no sea arrojarse por la ventana. Pero el tren de pensamiento que tiene se le corta cuando las pesuñas de la yegua se aproximan a sus pantalones. ¡ESPERA- De milagro se trataba solo de los binoculares. El rubio suelta un suspiro sintiendo como el sudor comienza a bajarle por la espalda y el corazón bombea sangre a más no poder. Dormir lucia imposible en estas condiciones, pero no tenia en mente rendirse. Más que nada por miedo de hacer algo de lo que se arrepentiría en el futuro. Ejem, escucha, ¿Purpurin? Luchando por mantener una sonrisa en la cara, y una actitud relajada, opta por la diplomacia, lo único que tiene a mano y luce efectivo en ese instante. Era eso o pegarse un batazo en el rostro…Si es que no en las joyas familiares para calmar sus demonios internos. ¿Sabes? Estoy, muy cansado, y alguien debe mantenerse haciendo guardia por si las dudas...¿Me podrías hacer ese favor? Mejor amiga... Lo ultimo lo dice entre dientes con mucho esfuerzo en un intento de convencerla por completo.
Aviso que este finde estaré ausente, negritos. Las clases y los exámenes estuvieron rudos, y no pude ponerme a escribir ni pío. Sorry. Ah, y bienvenido de vuelta, Maverick.
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>>87741 Crees que puedas hacer un feedback o dar una impresión de cada personaje en plan Meta... Lo digo porque bueno, el personaje de la Horda me está empezando aburrir el cómo lo llevo kuek.
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>>87741 No problemo. Espero que te haya ido de lo mejor en los exámenes OPecito. En otras noticias... ¡Feliz aniversario! Ya van 2 añitos de Backrooms, OP. Y si bien no tengo nada especial que dar esta vez ¿qué puedo dar a través de un chon? kek quizás pueda pedir otro dibujo... ¿alguna petición, OP? quería decir que estoy de lo más contento por seguir aquí, y espero llegar a ver el final algún día. ¡Gracias por tanto tiempo juntos, opecito! Por tanta diversión y buenos momentos. Se te quiere <3
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>>87742 >Eiko Gran oficinista mejor persona. Provenía de un poderoso estirpe, pero su cuerpo y su psique no lograron soportar el ritmo y las excentricidades de los backrooms. Me dolió su suicidio, pero también evitó que Charles cumpliera sus planes, e indirectamente detuvo la propagación de los vespidos. >Marie Dulce muchachita con un corazón de oro, aunque un poco culisuelta con Luz. La adoro. Poco a poco se fortalece, y aprende a luchar contra sus miedos por el bien de sus compañeros. A pesar de ser flacucha, miope, y nerd, con esfuerzo logró sobreponerse a las intenciones de un malvado criminal, y eso es digno de admirar. >Maverick Desde que se encontró con el purpurín está un poco inestable, pero es un buen tipo, y sabe tratar con los niños. Persona leal, un capacitado amigo, y tengo muchos planes para su historia. Se sospecha que es gay. >Donatello e Irene A mi me cae mejor Irene, me resulta más humana, mientras que Donny parece que le está agarrando el gusto a chupar experiencia, y eso lo puede transformar en un monstruo literal. Pues mientras más se sube y más se mata, más se pierde la humanidad. >Marcos Muy humilde y muy trabajador. Es un buen muchacho. Ojala pesque una novia, se lo merece. Me da curiosidad de cómo se comportará cuando conozca a pic related. Ah, y a Ren le cae mal por cobarde. Aunque posiblemente hubiese muerto si se quedase a pelear con el smiler. >Buzzo <el personaje de la Horda me está empezando aburrir el cómo lo llevo kuek No puedo controlar como te sientes, anon. Pero si no te convence el rol, siempre puedes dar un paso atrás. CC lo hizo y es perfectamente aceptable, aunque me disculpo si te llegué a aburrir pues significaría que fallé al plantearte tu historia. A mi Buzzo no me cae mal, pero desde que pasó a comportarse como niño como que te noto menos inspirado y atento... Ya el hecho de que ignorases a Momo, cuando ella es la obvia jugadora de Pacman, fue una señal. Me gustaba más cuando tu bicho me parecía una mujer que por berenjenales mentales se vestía como hombre, era una idea como con más potencial.
>>87751 >Momo la obvia jugadora del Pucman Valiente por tu parte creer que estoy al tanto y leo los turnos de los demás cuando apenas y puedo responder a los míos, eh... De todas formas, es lógico que no se le acerque por lo que dije y que no sabe que es ella. No sé, quizá es por estar a las puertas de las semana de exámenes y tal, sólo quiero acabar la misión, acabar el día, que pase a controlarlos Columbo e ir a buscar a la HM por todo lo que le resta de vida. >era mujer Es mujer, técnicamente, varias de sus personalidades lo son, ¿O estás asumiendo su género? Aunque el trino del diablo no dejará de estar a cargo y ellas ya nunca saldrán a menos que le hagan un Mind break to' bestial.
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>>87743 <e haya ido de lo mejor en los exámenes De momento están sencillos, pero requieren más atención y eso me chupa tiempo. <¡Feliz aniversario! Gracias *se sonroja* Luego de este arco, posiblemente les venga un time-skip algo más largo para aligerar la trama principal. <¿alguna petición, OP? Ninguno en particular. Cualquier gesto lo aceptaré con los brazos abiertos y una sonrisa de oreja a oreja.. <y espero llegar a ver el final algún día Yo también, negrito. Las aventuras por los backrooms se merecen una digna resolución. Aunque el ritmo que tenemos no es tan lento como parece, debido a que aprovecho las escenas de todos para avanzar cositas. Véase la existencia de los Anti, o el azote de Rlim Shaikorth, o las Casas Innatas, o el tema del Ministerio, etc. Aunque seguramente este sea el ultimo hilo en que acepte jugadores (A excepción del anon de Eiko, si vuelve). Esto para evitar que se repita el caso de CC. Que por cierto, aprovecharé de aclarar la información que el ambiente de ??? >>85724 Es la cara de Egllort el derecho. CC se escabulló hasta allí debido a su esquizofrenia, enfermedad mental que la ayudó a camuflarse como una criatura del caos Eso significa que una manera de encontrarse con ellas, es consumiendo algo que altere la percepción y después activando el evento de Egllort
>>87754 >A excepción del anon de Eiko, si vuelve Estaba esperando a que tengas las manos menos llenas pero si quieres que mande ficha bien puedo hacerlo
>>87753 <estoy al tanto y leo los turnos No se necesitaba leer los turnos de los otros. Ya estando en el ambiente señalado por los augurios de Naturaleza, encontraste a una persona cuyas iniciales coinciden con las iniciales del arcade (MOM). Eso ya es una pista simple e importante que podría abrir la puerta a la resolución del problema. Pero si tu mono no pone de su parte, es evidente que las cosas no se resolverán, más luego de quedarse sin alguien que lo ayude. Te recomiendo que respondas a este turno >>87547 y replantear tus acciones. La misma Alondra supuso que alguna de los peque-brújulas (A los que pertenece Momo) podría ayudarte. <¿O estás asumiendo su género? Sí. Y me refiero a que es una flor, y no una abeja. <le hagan un Mind break to' bestial Esas cosas no pasan aquí. Este es un rol de buenos valores. >>87756 <Estaba esperando a que tengas las manos menos llenas pero si quieres que mande ficha bien puedo hacerlo Puedes entrar ahora aprovechando que estoy cerrando el grifo, negrito. >>87743 Marie, como estoy cerrando el grifo, aprovecho de preguntarte. ¿Te interesaría tener un segundo personaje como Donny/Irene? Te lo pregunto porque si Marie llega a morir, como no aceptaré más ficha, sería el final de tu experiencia backroomera. Y sé que te interesaba probar una bicha salvaje. <inb4 sobrecarga Planeo subirle a la dificulta, es bastante que probable que varios anones mueran si sobrestiman sus oportunidades. Ademas estoy probando un estilo de escritura "menos florido" para ahorrarme tiempo, al estilo de Eiji Yoshikawa. Todavía no lo he puesto en practica del todo, pero luego de ponerme a leer una de sus obras, me impresionó lo mucho que puede expresar con una alta economía en las palabras.
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>>87758 Ya pero él no sabe cómo se llama, por eso digo que no tiene sentido que se le acerque porque ya le dan miedo las personas que se pueden definir así mismas como tulipanes. Pero bueno, si ese es el caso digamos que se sale de personaje por un momento y que fue a preguntarles para que le ayuden y así. Eso sí, a la caja la sigo ignorando porque, te seré sincero, cuando.vi que PK se murió una sonrisa se dibujó en mi cara kuek. >más flor que abeja Tampoco. Del original lo único que describí es que tiene entre 20 y 30, más uno que otro, y que es fornido/está en forma. Para hacerte dudar de tu sexualidad y que muchas de sus interacciones no tuvieran sentido si al final resultaba ser mujer, ¿Recuerdas a la rubia no related? >buenos valores ¿No que alguien se suicidó el mes pasado por eso mismo? Y me ofende muchísimo que no me ofrezca tener otro PJ. ¿Cómo está eso de que la esquizofrenia te da poderes pero el TID no? Eeeeeeeeh
>>87758 OK >Nombre y apellido Martín Emilios Palacios >Genero M >Edad 32 >Sobre tu pasado Un pelotudo cualquiera de Argentina que nació en una tremenda villa llena de chorros hijos de puta y que se las rebuscó como pudo para poder salir de ahí, a punta de changas y aprovechando los 50 planes sociales que los Kirchners no paraban de tirar, logró juntar suficiente guita para hacerlo, y justo cuando lo consiguió, pasó el último mundial en el que apostó en contra de un inglés re putito que iba a ganar, cuestión que resulta que pegó el palo y mientras estaba de joda festejando en el obelisco junto con toda la banda del país, en algún momento se mandó un pedo terrible y terminó en un lugar que no tenía nada que ver con donde estaba. >Sobre ti ¡¡VAMOS MANAOSARGENTINA!! Dejo 2 dados de paso que estoy 1d50 = 49 1d50 = 48
>>87751 >La adoro Qué suerte, trato de estar a la altura de tu rolcito opé. >Poco a poco se fortalece, y aprende a luchar contra sus miedos por el bien de sus compañeros Cy... COMO NARUTO kek >>87754 >pero requieren más atención y eso me chupa tiempo Se entiende. Me ha pasado, tómate tu tiempo, que de aquí no hay presiones y en las escuelas sí kek >un time-skip algo más largo para aligerar la trama principal. Bien, bien. Veré qué ocurre y actuaré en consecuencia... A ver si por fin llega la Marie modo serio. o la desarrollada >Cualquier gesto lo aceptaré con los brazos abiertos y una sonrisa de oreja a oreja. Bien, veré qué pido entonces aunque soy malo con las comisiones kek >Véase... Debo ponerme al día con las historias de los demás, ya no las he leído... ¡pero lo haré! >enfermedad mental que la ayudó a camuflarse como una criatura del caos Yo pensé que se iba a volver insanity por estar en los backrooms siendo esquiza kek >>87758 >¿Te interesaría tener un segundo personaje como Donny/Irene? Te lo pregunto porque si Marie llega a morir, como no aceptaré más ficha, sería el final de tu experiencia backroomera. Y sé que te interesaba probar una bicha salvaje. Uff... el problema no es tanto que la quiera probar, de momento estoy bien con Marie, pero no quisiera quedarme fuera por siempre kek >Planeo subirle a la dificulta, es bastante que probable que varios anones mueran Me convences... Mandaré la ficha en un momento.
>>87751 Charlicito es buen compañero, me gusta tenerlo cuidándome la espalda. Tal vez no sea tan bueno ya que estaba con los que planeaban robarle el cuerpo a Eiko, pero yo no sé eso. Pienso que fue casi un desperdicio abandonar al primer compañero que tuve tan rápido, como que perdí un recurso muy valioso ahí, pero si al final ninguno de los dos murió no es tan malo. Marcos estaría más bien aliviado si supiera que Renamon sobrevivió.
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>>87741 >>87751 Glad to be ba- >Se sospecha que es gay. AYYO, ¿What? No les culpo. Es regla desarrollar tendencias homosexuales cuando te haces militar En fin, que me alegra estar de vuelta. Y te entiendo totalmente con el tema de clases y exámenes. Menos mal ya todo termino para mi ayer entre comillas. Ojala y todo te vaya bien. Recuerda que molestar a los profesores es mejor que nunca hablar con ellos. >>87743 >¿Qué puedo dar a través de un chon? >Cuenta bancaria >Meta datos >Todo contenido picante que poseas >Libros en formato PDF >Fotografías tuyas haciendo cosplay de los personajes >[Inserte aquí un largo etc] Te falta imaginación, bro. Por cosas como estas te terminan dejando. >Esa segunda imagen Te ganaste un: kek. De mi parte. >>87758 >Segundo personaje o fin de Backrooms Yo tengo uno en lista de espera en caso de que se me muera Maverick. ¿Puedo mandarlo y dejar constancia de su existencia o me quedo calladito?
>>87759 <Ya pero él no sabe cómo se llama En esta escena oyó su nombre >>87383 <¿Cómo está eso de que la esquizofrenia te da poderes pero el TID no? Eeeeeeeeh La esquizofrenia es más cool. Y no te ofrezco un segundo personaje porque si ya te cuesta andar con uno, menos podrás con dos. >>87760 Como ya participaste, arroja dado 1d9 para ver donde caerás.
>>87767 ¿Es obligatorio? porque preferiría empezar desde 0 y ver que hago a partir de ahi
>>87761 <Yo pensé que se iba a volver insanity por estar en los backrooms siendo esquiza kek Nah, eso es un efecto anómalo del nivel 6. No es algo generalizado. <Mandaré la ficha en un momento. Oka. Recuerda arrojar dado 1d9 para saber donde aparecerá. Aunque no es obligatorio. >>87762 <Tal vez no sea tan bueno ya que estaba con los que planeaban robarle el cuerpo a Eiko No solo el de Eiko, tenían a varios fichados. A Charlicito le interesaba el de Moon. De los tres, es el más inofensivo. <Recuerda que molestar a los profesores es mejor que nunca hablar con ellos Descuida, a mi me gusta molestarlos. <¿Puedo mandarlo y dejar constancia de su existencia o me quedo calladito? Puedes mandarlo. También puedes usarlo ya. Como le dije a Marie, le echaré leña a la dificulta, por lo tanto a corto plazo es probable que algunos bichos estiren la pata. >>87768 <¿Puedo mandarlo y dejar constancia de su existencia o me quedo calladito? No. En ese caso aparecerá en el 0. Te recomiendo lanzar más tiradas. Las que obtuviste no fueron muy concluyentes.
>>87771 1d50 = 16 1d50 = 14
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>Nombre Catherine Hills >Genero Femenino >Edad 13 >Sobre ti Una niña de laaargo cabello que vive en el bosque junto a su padre, huyendo de un pasado que desconoce. Es alguien muy apegada a su papá... pero a la vez, su alma curiosa le hace buscar libertad en la soledad de la que su padre no le priva. Fue educada con los conocimientos de su padre y con libros que este le proporcionaba. Ama el aire fresco y ama los animales... pero es una niña un poco extraña. >Sobre tu pasado 4 años fue el poco tiempo que Catherine pasó con sus padres juntos. Poco recuerda ella de la historia, pero fue así: un día, los papeles del divorcio cayeron en la mesa. La sentencia se dictó y las niñas terminaron al cuidado de su madre. Papá no aceptó esto y una vez, en un día como cualquier otro, se llevó a su niña más pequeña consigo y decidió criarla lejos, en el bosque. Catherine creció aprendiendo a moverse en el bosque y a vivir oculta. Esa es la vida que conoce. >estadísticas Luego, luego. >>87763 >Te falta imaginación, bro. Por cosas como estas te terminan dejando G-golpe bajo kek >>87771 >No es algo generalizado. Ah yo pensaba que sí >Recuerda arrojar dado 1d9 para saber donde aparecerá Ahí va 1d9 = 3
>>87774 >3 Kek hasta ahí llegó.
>>87541 >Donny De un zarandeada de su bate derriba a un delincuente, Irene elite lo apoyaba y desde el otro flanco Amador seguia sumando numeros a su conteo, la situacion ya no se veia tan mal, parecia que las cosas estaban yendo bien. Entonces las cosas dejaron de ir bien, de verdad que dejaron de ir bien. Con un aviso de un terror inminente, uno de los gamberros colapsa en el agua y a eso rapidamente le sigue la huida del resto del grupo que antes se veian tan empedernidos en combatir, incluso el propio Amador decide partir en lugar de enfrentar la amenaza. "¿Que sucede?" Donny pregunta confundido La Irene elite le inquiere sobre la urgencia de irse, las razones se hacen claras como el agua cuando la horda de roedores sangrientos se hacen presentes, saliendo de las grutas de la draga y devorando como pirañas los cadaveres de los gamberros, dejando nada mas que los huesos. Donatello quedo ojiplatico viendo aquello, eso era un problema que no iba a poder alejar pegandole fuerte con un palo. Este mira a la Irene de elite y sacude su brazo para que lo suelte "Prepara tu moto, tengo a alguien adentro" Se da media vuelta y abre la puerta de la casa con una patada "¡CLAUS, VEN AQUI AHORA!" Donny grita a todo pulmon tomando una o dos paginas del libro de su entrenador Donny corre hacia la cocina y en cuanto se encontrara al pequeño y fragil chico, lo agarraría y se lo subiria al hombro cual saco de papas "¡Agarrate fuerte, hay que correr!" Sin dar mas palabra, corrio para reunirse con Irene Elite he iniciar el escape. Fuerza:10 + 1d50 = 12 Agilidad:10 + 1d50 = 30 >>87540 >>87538 >Irene >¿Te…? ¿Te gustó? "Bueno...yo...digo..." Irene juega con sus dedos moviendolos en circulos el uno contra el otro mientras trataba de expulsar una respuesta apropiada, luego de haber procesado he interpretado la pregunta de forma equivocada "M-Me caes bien...y m-me gustaria ser tu amiga" Ya podia sentir su cara roja como tomate, si llevara maquillaje este se estaria derritiendo y cayendose de su cara por lo caliente de su rostro ahora mismo ... La Otaku asiente, ya no era Irene, ahora Irene II, nieta de Irene I, su version alterna y arrugada. Lo siguiente fue la pieza faltante del rompecabezas que terminaba de explicar toda esta aventura, un nivel superior con una caracteristca peculiar que al principio pareceria ser muy misteriosa, hasta el momento en el que la vieja ella, osea ella, tenia la capacidad de hacerle bypass a ese problema, lo cual ya le dejaba muy claro todo el plan. Descifrar el secreto del nivel 12, conseguir el favor de Goldstein y entonces la posibilidad de encontrar a su madre podia hacerse algo mas que una simple fantasia. Al principio del relato se mantuvo atenta, asintiendo cada tanto con la cabeza, pero para el final ya estaba demasiado perdida en sus pensamientos, agarrandose con fuerza a la tela del vestido. >No busques más, ¡soy yo! "¿QUE?" Lo sorpresivo de la declaracion la hizo saltar del asiento, pero con un segundo para procesarlo era muy obvio que era una mala broma "Si, me atrapo desprevenida..." Se volvio a sentar, ahora avergonzada El trato era bastante simple y lo que esperaba, conseguir lo que Goldstein queria...aunque tambien prometia ser una tarea muy complicada.
[Expand Post]Por suerte, Arcadio estaba ahi, y sus sonidos™ parecen hacer milagros ya que incluso si Irene fallaba, iba a recibir la ayuda de la Aristocrata de todos modos, ¡un ganar ganar!. Irene desvio la vista hacia Arcadio, entre los mechones de su flequillo se pueden ver sus ojos mas iluminados que nunca, acompañando una pequeña sonrisa. Aun asi estaba el prospecto de tener que hacerlo todo sola, lo cual reducia notablemente las esperanzas y ganas de aventura de la Otaku. Para su suerte, como era tan facil de leer como libro abierto de primaria, Goldstein le tenia otra sorpresa. ¡Un samurai!, ¡y de japon!, ninguna barata como los que uno se encontraba en la comi-con. "¿D-De verdad?" 15 dias de entrenamiento de calidad con un maestro de la hoja, sus ideas salvajes estaban empezando a leudar dentro de su craneo, el mal timing comunico y subsequente presentacion del de Noshinomiya termina por quemar el pan antea de que entrara al horno siquiera. "" Irene queda observando el resto del intercambio con la cara de poker característica que entregaba su flequillo aspero, su sonrisa y optimismo, idos. si viene un timeskip o algo para entrenar, bienvenido sea
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>>87743 Feliz aniversario negroides del trastero. >>87751 >Donny parece que le está agarrando el gusto a chupar experiencia, y eso lo puede transformar en un monstruo literal mejor se mantiene alejado de las gallinas, ya sabemos que le paso al ultimo Ser un monstruo sera bienvenido si eso le permite proteger a su hermana >>87760 Personajazo tras personajazo, ¿como lo haces negro?, esto es digno de estudio la verdad kek >>87763 >Fotografías tuyas haciendo cosplay de los personajes Si tuviera un bate de beisbol (lastima que solo se pueden observar en cautivero en gringolandia) podria hacer el cosplay de Donny, no solo del bateador sino de un lore accuarate para el rol, por que la ropa vieja que parece salida del regimen comunista ya la tengo kek. also, creo que tenias puntos de experiencia para repartirle a tu mono, que ni a ti ni a op se les olvide >>87774 Con esos pies mata de un pisoton a cualquiera, creo que va a estar bien kek
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>>87767 Pero no su apellido, Emporio y todos creen que son siglas no literalmente un nombre KEK. O sea, tampoco me puedes culpar por no atinarle a la primera. >menos podrás Me da igual. Me reservo el cupo para lo necesite, ¡Ya dije! ¿Algún consejo para el PJ de la horda? Se me está acabando la.magia y el tiempo, sabes...
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>>87773 Tiradas guardadas. >>87774 Ficha guardadita. <Kek hasta ahí llegó. Ni tanto. Es un nivel decente, ni muy bueno, ni terrible como el 6 o el 9. Te dejó una pic como pista de lo que vendrá. >>87777 Turnos guardados. <si viene un timeskip o algo para entrenar, bienvenido sea No predigas mis movimientos, anon. <Ser un monstruo sera bienvenido si eso le permite proteger a su hermana >se vuelve a un monstruo >procede a comerse a Irene contra su voluntad Y no hablo de comersela en el buen sentido. >>87781 <¿Algún consejo para el PJ de la horda? Que se de un golpe en la cabeza que borre sus otras personalidades, y se convierta en una chica lista para el matrimonio. O en su defecto que utilices la pic de la mona indiferentemente de cual personalidad sea, y el cambio se refleje en su actitud. De lo contrario confunde y pareciera que el bicho cambia de forma. Ademas el tener que reflejar la nueva psique con los manerismos y el habla, te empujaría a ser más creativo y no solo depender de pics. O al menos esa es mi opinión.
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>>87763 >haciendo cosplay de los personajes Ahora que le doy un segundo pensamiento... un cosplay de Marie no sería tan difícil de hacer... dejando de lado el chaleco antibalas rosado kek >>87778 >lastima que solo se pueden observar en cautivero en gringolandia No creo que no hayan ahí, incluso en mi rancho miado he llegado a ver algunas tiendas deportivas con bates >Con esos pies mata de un pisoton a cualquiera, creo que va a estar bien Es el estilo de dibujo, ¿ok? Tiene pies normales para decir UOOOHH >>87783 >Te dejó una pic como pista de lo que vendrá. Pues no puedo adivinar mucho con eso pero sé que será cool. ¡Nos vemos el próximo finde OP, que descanses!
>>87778 ¿Eiko era personajaso? porque no se si a ratos me contagiaba el mal humor o que, pero se me hacia media pesada de escribir cada tanto >>87783 Me acabo de dar cuenta de que me olvide los stats -Fuerza: 6 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2
>>85724 >Tras quedarme viendo un momento a la chica nueva, concluyo que no hay ningún tipo de error quintodimensional en ella y que parece ser medianamente agradable. >Veo su uniforme y me pregunto cómo se hubiese sentido ir a la escuela por unos momentos, pero debo seguir la conversación así que espabilo rápido de mi depresión. Ya... Yaaaa... Bueno, me alegro, asumo que estas cosas pasan mucho por aquí, ¿No? >Quedo con una sonrisa que parece más una mueca sobre mi rostro y espero que no se me note la decepción por su respuesta, alguien normal estaría un poco más estrenado y/o asustado, como yo. >Me resulta chocante... Ehm... Estamos en... ¿México? >Cerca... O al menos eso creo al asumir en dónde estamos. Todo el mundo sabe que los nopales y los desiertos son de México, que México sólo es un desierto, y que toda LATAM se llama México, luego están México futbolistas, México pobre, México paloma y México Messi >Es geografía básica, como conocer el gran país de África y que España es parte de Latinoamerica, sin olvidar que Portugal es su capital, duh. ¡Kya! >Noto como algo me toca el culo y me eleva en el aire, de la impresión cierro los ojos pensando que de nuevo estoy "cayendo" y ahorrándole a mi cerebro el tener que alterar la realidad a mis ojos para darle sentido a esto. >Mismo proceso cuando la chica me lleva a la velocidad del rayo hasta lo que parece ser una casa de campo o una cabaña perfectamente normal Oh, es... Minimalista, supongo... Y es un placer conocerte, Mono. >Es bastante acogedor, pero tampoco tanto, supongo que tener una casa a la que llamar hogar es mejor que mi situación actual. >Soy puesta en la silla pero me levanto despacio ya que prefiero estar parada por alguna razón, es un reflejo que me advierte que este sitio es más raro de lo que parece pero que ignoro al no reconocerlo. >Veo de reojo a alguien que se llama Cromo aparentemente, y Dios santísimo, es adorable, dan hasta ganas de abrazarla, pero me contengo porque sería raro sólo hacerlo y ya... Eh... Hola, Cromo, yo soy Cicada, es un gusto, ¿Cómo estás? >Intento hacerle conversación sin certeza de que me vaya a contestar. Este... No entiendo muy bien tu situación, ¿Cómo que devoradas?, ¿Por quién...? >En el improbable caso de que en lugar de una entidad cósmica extraña, sea un chico, me ruborizaría imaginando la situación, porque sí, también soy normal en ese aspecto, simplemente tuve muy mala suerte en la vida, la cuál trato de olvidar. Ya sabes... Hay fábricas abandonadas, almacenes, túneles de carretera y demás sin ningún tipo de sentido, ¿No hay un pueblo o algo cerca? >Pregunto ya que usando la lógica de que ellas nunca han salido de aquí, pues obviamente no sabrían a dónde ir, ya que sé de primera mano que sí hay lugares a los que ir, pero que no me gustan más que aquí. >La otra opción es que de hecho este sea todo el mundo de manera literal, cosa que prefiero no creer. >Ella no sabe lo que es estar perdida, así que yo... Pues es... Eh... Tu amiga, o hermana, o prima, sí que es alguien difícil, ¿No? Je, je... >¿Qué estoy diciendo? Ella está justo ahí... Ahora ya quedé mal. >En todo caso, existen las personas antisociales, de hecho yo me considero parte de ese grupo aunque no me agrade del todo serlo. No puedo obligarle a hablarme, aunque luego... Huh... >Digo sorprendida, llevando mi mano a mi boca, al parecer Cromo no tiene acento mexicano, eso asumiendo que ella dijo lo que acabo de escuchar >Será algún tipo de mestizaje, no tengo el valor suficiente como para preguntarle de su familia todavía o la certeza de que me vaya a contestar.
[Expand Post] M-Me alegro, Mono, pero yo sí que estoy perdida... Je... >Río por no llorar, las personas de México sí que son descuidadas y un tanto torpes, tal y cómo había oído hablar antes. >En todo caso, sus costumbres aunque me parecen extrañas, no las juzgo, no soy racista. Aunque no es que me estén resultando útiles, pero eso cambia al mostrarme una caja extraña... ¡My goodness! Esas son las gemas más bonitas que jamás he visto... Hasta tienen oro... Aunque son... Pequeñas... >Ahora ya entiendo por qué les robaron el oro a los salvajes de los Sacatecas y los Machu Picchu. Tienen cosas muy bonitas todavía por aquí. Oh... ¿Quién es tu padre? Bueno, seguro será alguien respetable, pero quisiera explorar más de este lugar, ¿Me ayudarían? Quizá encontremos más tesoros. >Un ligero sentimiento de peligro viene a mi cuando mencionan a su padre, he escuchado que los mexicanos son muy territoriales y un tanto agresivos con los que hablan inglés, con sus motosierras, sus mariachis y sus drogas. Ah, y, ¿Me pueden ayudar con esta camisa de fuerza? Es muy molesta... >Gesticulo como puedo con mis brazos a pesar de la presión ... Puta mierda, ¿A dónde me fui a meter? ¿Qué me harán si saben que no soy como ellos?
>>87771 >Descuida, a mi me gusta molestarlos. Yo recuerdo varias veces hacer trabajos exageradamente pedantes y aburridos de leer solo para que sientan mi dolor. >También puedes usarlo ya ¿Seguro? Veo que te están entrando muchas fichas ¿No será mucho para ti? Entiendo que se pondrá difícil, pero me preocupa la carga que te estas echando en la espalda, Sweetheart. Independiente de tu respuesta, aquí te dejo la ficha ¡Hasta el fondo! >Nombre Aurora a secas >Genero Femenino >Edad 14-15 No se sabe con exactitud >Sobre ti ¡La mujer de las 1001 habilidades! O así es como le gusta presentarse. Es una chica energética e inquieta que le encanta ir de aquí hacia allá aprendiendo y conociendo gente. Risueña y con una increíble suerte, siempre se encuentra abierta a nuevas aventuras, aunque eso le haga meterse en problemas de tanto en tanto. >Sobre tu pasado Lo iré contando In-Rol, si no es mucho problema. Aunque puedo contarte un poco si quieres para que te hagas una idea >Estadísticas En unos segundos. >>87774 >G-golpe bajo Lo hago por tu bien, bro >>87778 C'mon dawg, conseguir un bate no es tan difícil. ¿Eres Europeo o algo? >Experiencia Si, si tenia. Aun no subiré nada. Quiero pensar bien en donde meterla y cuando. >Con esos pies mata de un pisotón a cualquiera super backrooms bros. >>87783 >Y no hablo de comérsela en el buen sentido. El vore esta de moda estos tiempos >>87787 >un cosplay de Marie no sería tan difícil de hacer Esperen, estaba bromeando. No tengo los músculos aun ni el color de pelo para hacer a Maverick. Y tampoco es que tenga muchas ganas de andarme pintando el pelo o ponerme peluca. >Tiene pies normales >Todo lo que enseña esa pic Damn, justo en mis fetiches.
>>87792 >Yo recuerdo varias veces hacer trabajos exageradamente pedantes y aburridos de leer solo para que sientan mi dolor Man... Ahora me caes mejor...
>>87783 ¿Y quién te ha dicho a ti que es mujer? Recuerda, entre los 20 y 30, más para un lado que para el otro y es fornido el personaje... :^) >esas ideas Nah... Prefiero seguir haciéndote dudar a ti y a todos en los Backrooms de su sexualidad. >Parece que el bicho cambia de forma Me acabas de dar una brillante idea para los poderes que da el TDI en las Espaldahabitaciones :^) Por eso te amo.
¿Que paso? ¿Todos murieron kek?
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Hasta el siguiente finde. Que descansen. >>87800 De momento no. >>87778 Aquí te respondí >>87783 Kek. >>87787 Esos muslos no fueron un accidente del dibujante, anon. Pillín. >>87790 Turno guardado. >>87792 Pues pareciera que eso es justo lo que les gusta. Si les llegas con un trabajo conciso, para toda la familia, y que no se atragante como un ladrillo, te toman por flojo. Se nota que muchos no leen ensayos o se piensan que un libro tiene que ser un tostón para ser "serio". Cuando existen ensayos como los de Robert Macfarlane, o los de Isaac Asimov, que son un gustazo de principio a fin Por fortuna no es mala la experiencia y de momento logro hacer entender mi punto de vista, y abrir la paz. Pero tengo compañeros en otras carreras que me explican como sus maestros son super tozudos, como si tuviesen una regla en el culo. En fin, paro de despotricar. <¿No será mucho para ti? Estoy probando un nuevo estilo a la hora de trasmitir la información. Más conciso, para aligerarme la carga de trabajo. Si todo va bien, no tendré problemas ¿Por qué tiene orejas de animal y cola? Also, como no lanzaste dado 1d9, supondré que quieres comenzar en el 0 como Eiko. >>87795 <¿Y quién te ha dicho a ti que es mujer? Esa pic, por ejemplo. A no ser que sea una mujer como Cassiopeia, en ese caso sería 200% más mujer y una reina digna de rosas y sedas. <Me acabas de dar una brillante idea para los poderes que da el TDI Las pajas mentales no dan poderes tan bestias. En el caso de CC es camuflarse frente un tipo de entidad muy especifico. En el de Leo, tener un modo berserk. El de Donny, tener un modo berserk. En el de Maverick resistir la tentación, aunque no mucho. Si buscas habilidades más rimbombantes toca ponerse a buscar artefactos.
>>87792 >Estadísticas HP: 100 + 2 = 120 Energía: 50 + 2 = 70 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 >>87794 >Ahora me caes mejor Se lo merecen. >inb4 solo hacen su trabajo Me dan más ganas de hacerlo >>87803 Hasta el siguiente finde. >Te toman por flojo >Tiene que ser un tostón para ser "serio" >Maestros super tozudos y con una regla en el culo Welcome to the university experience. Es eso y mucho más. Obvio que no todos son así, recuerdo uno que literal me dijo: te das muchas vueltas para decir una cosa. Pero nunca falta el profesor anticuado/elitista/estirado. Yo tuve la suerte de que siempre tome con los que son un terrón de azúcar. Aunque hacia mi pequeña investigación siempre que me tocaba tomar ramos para asegurarme a los "mejores". >¿Por qué tiene orejas de animal y cola? Un mago lo hizo Cosplay A menos que me dejes utilizar la clásica de: es de otro planeta que se asemeja mucho a la tierra o viene de un universo alternativo donde los humanos evolucionaron de esa forma porque razones >comenzar en el 0 como Eiko Sure thing. Te dejo unos dados de exploración para ir entrando en calor. 1d50 = 29 1d50 = 28 1d50 = 36 1d50 = 18 >Aldo ¿Aurora puede iniciar con una mochilita? Si tiene algo dentro o no, me da igual. Eso lo dejo a gusto tuyo.
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>>87550 <Marcos Villalobos (Día 31, hora 19) HP: 70/100 Energía: 46/50 Hambre: 6/22 - Sed: 2/21 -Fuerza: 5 -Agilidad: 7 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Congelación (50/100) Nivel 15 Nadjela: Puede que tu amigo este muerto. ¡Desgracia para Calvin! Nadjela: O puede que no. Este hielo es extraño... ¿Esperanza para Calvin? Considerando que en los backrooms no todo funciona como debería, quizás exista una posibilidad de salvar a los convertidos en estatua de hielo. Charlicito aparece con los objetos de tu inventario. Poco chance tiene de rescatarlos, la súbita llegada de Olaf lo empuja a actuar como uno de los moradores. No se te ocurre mejor cosa para preguntar, que sobre la fisiología de los hombres de nieve. Olaf: Eso no es asunto tuyo. El muñeco es menos colaborativo de lo que su perpetua sonrisa hace creer. Olaf: ¡"Su majestad gusano blanco" para ti! Te explicaría los planes del magnánimo, pero un ser poco iluminado como tú jamás lo entendería. ¡Y no trates de engañarme con tu cháchara! Durante el resto del camino pasaría a ignorarte duramente. No te queda de otra que resignarte, mientras los elementales te internan en la niebla. Charlicito te escala y queda adherido a tu brazo para mantenerse al ritmo de los enviados del gusano. https://www.youtube.com/watch?v=y9hh91-2iaA Notas un cambio en el ambiente, un palpito en la realidad, una alteración en la tierra y en el aire que se produce en milésimas de segundo. La niebla que hasta hace poco los envolvía como una manta, se abre y despeja revelando un lago de agua helada, y en el centro de ese lago hay un castillo a la sombra de una montaña colosal. Charlicito (Susurro): Será la morada del gusano blanco. Descuida, Marcos, ya se me ocurrirá algo para sacarte de esta. De fondo, Nadjela seguía despotricando en voz alta. Olaf y los elementales se colocan con ustedes a la orilla del lago. El trozo de hielo donde están de pie se agrieta por un borde, y se desprende solo, llevándoles como si tuviera conciencia propia hasta dejarlos en las faldas del castillo. Los elementales te subieron por una escalera cristalina y resbalosa, y entraron al vestíbulo del regente, grande y de amplios ventanales con forma de arco, que dejaban entrar la luz del exterior. La temperatura bajó un par de grados más. Olaf: Cuando estén delante del Ser Exterior cuyo nombre es Rlim Shaikorth, más les vale ser respetuosos, ¡o caerán en el olvido! Advierte el hombre de nieve antes de profundizar en la sala del trono. Pronto estuvieron delante de aquel llamado Rlim Shaikort, el avatar del miedo y de la repugnancia. Nada en el mundo podía compararse por su fealdad a Rlim Shaikorth. Se parecía a un gusano gordo y blanco, pero su tamaño superaba con creces el de un elefante marino. Su cola, medio enroscada, era tan gruesa como los pliegues centrales de su cuerpo, y la parte frontal del mismo se elevaba del trono hacia arriba formando un disco blanco sobre el cual estaban impresos algunos rasgos. En lo que podría llamarse rostro, se mostraba una boca curva tan ancha como el disco, que se abría y se cerraba incesantemente dejando ver una cavidad pálida exenta de lengua y de dientes. Las cuencas de los ojos estaban muy juntas encima de las profundas aletas de la nariz... Pero dichas cuencas se hallaban vacías, y en vez de ojos aparecían de cuando en cuando glóbulos de una sustancia sanguinolenta, que se desparramaba delante del trono. Del suelo helado ascendían dos masas parecidas a las estalagmitas, oscuras y de color granate, que se habían formado con el incesante chorrear de los glóbulos. Olaf y los elementales se postran. Charlicito se soltó de ti y los imitó. Nadjela y tú siguen clavados en el poste. Debido a la posición en que dejaron a ella, no pudo encarar al gusano, pero tú tenías un asiento directo a lo monstruoso. La voz de la criatura sonaba como el viento que sopla en las polinias. Bastó para ponerle a Nadjela los pelos de punta.
[Expand Post] Rlim: Les traigo paz. Les traigo amor. Olaf: El Único que es único quiere saber qué deseas de obsequio por tu visita, oh, enviado de los moradores. Charlicito: N-No tengo ningún deseo. Rlim: Les traigo paz. El pequeño anciano pegó un sobresalto al oír de nuevo la voz de Rlim, que aunque a oídos de todos sonaba como promesas de gloria, el instinto les avistaba un posible trasfondo oscuro. El muñeco de nieve volvió a interpretar: Olaf: El magnánimo insiste. Reconoce que hay un profundo anhelo en el fondo de tu corazón. Charlicito: D-De momento estoy demasiado cansado para pensar... ¿P-Puedo decirles mañana? Olaf: Ahora que lo dice, planeábamos invitarle a quedarse en nuestro aposentos. Su idea nos reconforta. Charlicito: G-Gracias, y... Hay otra cosita más... El pequeño anciano jugaba con su barba. Olaf permaneció en silencio, esperando que aclare su condición. Charlicito: No sé si se han dado cuenta, pero estos tributos no están del todo maduros... Olaf: Es verdad que tienen un color extraño. Charlicito: Detestaría que un señor tan bueno como el suyo se quede con tributos poco desarrollados. Recomiendo que les dejen macerar hasta que sean aptos. N-No tardarán mucho... Dos o tres días estará bien. De esa manera el viejito les consiguió algo de tiempo extra. Lo último que viste de Charlicito fue su semblante preocupado, antes de que los elementales te alejasen de la zona para arrojarte a una celda de hielo. ¿Lo bueno? El poste se quebró en la caída, y ahora Nadjela y tú podían moverse libremente. ¿Lo malo? La puerta quedó cerrada con firmeza. Enseguida la MEG se levantó del suelo y le cayó a patatas a las barras, pero estas resistieron. Es como si el hielo en ese lugar fuese susceptible a la voluntad de algo más, y si algunas veces es maleable y quebradizo, en muchas otras es más duro que el acero.
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>>87560 <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 4) HP: 90/110 Energía: 58/60 Hambre: 19/21 - Sed 18/21 -Fuerza: 11 + ? Tiffany -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel -10 Esperabas que Luz perdonase a Toretto... Pero eso no ocurrió, y el chico fue consumido por las sombras y luego por las jauría. Bajo el rumor de aquellos sonidos de pesadillas, ella te tomó del mentón y volvió a embriagarte con su aspecto y tu esencia, adormeciendo el miedo. Pero un segundo antes de que tomase tus labios en un tierno beso, vuelves en sí y retrocedes, muy preocupada. Luz arquea una ceja, un poco extrañada por tu actitud. Luz: ¿Pasa algo? Pides que no le dejes sola. Luz: Nadie te hará nada, ¿verdad? Eso último lo dice dirigiendo su semblante de acero a los peques en la mesa. Todos los presentes se estremecieron y evitaron los ojos de la morena como si fuese fuego. Luz: A veces hay que dar el ejemplo con alguien para que el grupo se mantenga en el carril correcto. Y ese alguien fue Toretto. ¿Cuantos peque-brújulas quedan? Es una pregunta que te inquieta y a la que no puedes responder. Cuando la expresión de Luz vuelve a ti, su semblante cambia de inmediato por uno amable e irreconocible para el resto. Es como si tuviera dos caras. Luz: Momo está en el pueblo preparando todo para el festival. ¿Ya lo olvidaste? Sí que eres torpecita. Te da un toquecito en la nariz. Un gesto familiar pero que sin embargo se siente muy diferente pues la mano que te toca no es piadosa sino de una persona despiadada. Luz: Quisiera quedarme contigo, pero como soy la integrante más fuerte de la peque-familia, necesito estar presente para que nadie ponga en entredicho mi autoridad. Cuando destruimos a Anastasia y doblegamos a los Caloreros, creí que los demás asentamientos entenderían el mensaje... Pero en vez siguen atacando y conspirando. Es evidente que tengo que ser más dura de ahora en adelante. No te quieres separar de ella, pero Luz insiste en que se tiene que ir, y coloca una mano en tu mejilla.
[Expand Post] Luz: Te prometí que destruiríamos este lugar, y que escaparíamos juntas. Todo lo que hago es para ello. Solo aguanta un poco más, ¿vale? Le pediré a Dora que te escolte a tu habitación. Apenas suelta esas palabras, el suelo se estremece y una montaña te cubre con su sombra. Una mano grande te atrapa y te alza en su puño. Al voltear, descubres una gigante verde y apestosa a sardinas. La mano de Dora te aleja de Luz y te sube por las escaleras. Como Dora es demasiado grande para subir, te coloca en el pasillo y frente la puerta de las habitaciones. El escenario, como la gente, está extraño y deteriorado. Te sientas en una de las camas disponibles, y depositas a Tiffany en el colchón, quien aprovechando la soledad para hablarte. Tiffany: Tus amigos son mucho más rudos de lo que imaginaba. ¿Cómo los imaginaba? Tiffany: Un poco ñoños y moralistas. ¡Si ella supiera que tus amigos son unos ñoños y unos moralistas! Al menos una parte considerable de ellos. Pero no es culpa de la oxigenada que considere lo ocurrido como algo normal, ella no conoce a los peques. ???: Ey. Te dice una voz de sorpresa. Al buscar su origen, tus ojos llegan a la ventana, por donde aparece una Seriozha de pelo corto. Estás alerta por lo que pueda pasar. ???: ¿Volviste hace poco? Te estaba buscando. De momento suena normal. ???: ¿Quieres? Termina de entrar al dormitorio, toma asiento en la cama, y te extiende una lata de PUNCH, la bebida energética de los campeones. Oyes un murmullo como de Marge de los Simpsons... Estás segura de que fue Tiffany. Pero como Seriozha está presente, la macarra volvió a tomar una postura de muñeca inerte.
>>87960 >Seriozha: ¿Volviste hace poco? Te estaba buscando. >Seriozha: ¿Quieres? Fixed.
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>>87952 Alrededor de una mesa ovalada, un número de personas están reunidas. Todas son Marcos. «Si tuviéramos el bisturí podría matar a uno de estos y escapar si lo hago rápido. Sabemos que se pueden morir.» «Pero hay más de uno, salen de la nada y un bisturí no es lo mismo que una metralleta. Ni siquiera tengo el bisturí.» Marcos tiene una reunión de emergencia adentro de su cabeza, debate internamente su situación actual, usando todo su poder mental para pensar en cómo escapar de ella y cómo tener una mejor vida. «Ojalá hubiese uno de esos musgos que te dan superpoderes por aquí. ¿Los moradores de verdad no usarían de esos? Vi que les brillaban las máscaras o algo en el cuerpo. ¿El musgo no brillaba también?» «Parecía que eran todas mujeres. Tenían buenas piernas... Todavía me duelen los testículos.» Marcos y Marcos se distraen fantaseando, con los pies en la mesa y los ojos en el techo reclinados en las sillas hasta casi caerse, lo que no le cae bien a Marcos, que golpea la mesa con el puño. «La súper especia no te convierte en mujer y te da superpoderes, esa es la idea más estúpida que he tenido.» «¿Más estúpida que morder el hielo que casi mata a Calvin?» «Tenía sed.» Marcos se escuda de la acusación con una voz monótona. «Todavía tenemos sed. Ojalá no volvamos a hacer alguna estupidez por culpa de eso.» Marcos se frota la cabeza perlada de sudor como recordaba que lo hacía Hitler en esos videos de Hitler gritando de esa película de Hitler. «Ok. Estamos atrapados, sin ayuda, sin herramientas y el muñeco no nos quiere hablar. Piensa. ¿Cómo salimos de esto?» «Esperemos a que Charli haga algo. Él es listo, el muñeco habla con él, se le ocurrirá algo.» Marcos no se toma la situación con tanta seriedad como Marcos, lo que frustra a Marcos. Marcos siente que está hablando consigo mismo. Se rompe. «¿Cómo fue que terminé aquí? Bueno, quería explorar. No decidí caerme al nivel 15 pero sí me gustó al principio, era diferente, más grande, se veía mejor. Ahora tengo frío, sed y hambre y solo quiero irme, pero no puedo. Para irme necesito subir más de cien niveles y encontrar una salida. Y ya he explorado suficiente... Desearía solo... Ser rico, tener una vida fácil, no tener que pasar por tanto solo para seguir vivo. Pero para eso también hay que esforzarse, trabajar. Y todos los trabajos que puedo conseguir son los mismos de siempre... Acabar en un mundo raro paranormal solo para terminar haciendo los mismos trabajos que en el mundo real, viviendo igual... ¿Siquiera hay gente rica en los trasteros? ¿Con mansiones, carros, esposas y amantes?» >Será la morada del gusano blanco. "¿E? Me distraje un segundo, ¿qué?" >Descuida, Marcos, ya se me ocurrirá algo para sacarte de esta. "Oh, ya llegamos. Hum." Cae en cuenta de que Charli le susurra por alguna razón y pretende que sigue hablando solo, pero fuera de su cabeza. >Cuando estén delante del Ser Exterior cuyo nombre es Rlim Shaikorth, más les vale ser respetuosos, ¡o caerán en el olvido! "Hum." Su forma de ser respetuoso es no decir groserías frente a su abuela, y como no tiene otra cosa para decir se queda callado. Los traen ante su malestar el Gusano Blanco, un Jabba de Hut albino al que le hacen falta ojos y un biberón, incluso amenazan con tirarlos a un pozo si le faltan el respeto, para sumar similitudes. Es por mucho el animal más feo de los dos o cuatro que se ha encontrado en estos sitios, pero como este no lo ataca de inmediato es capaz de contener cualquier miedo que vaya aflorando y verlo hasta que se acostumbre a su fealdad. La primera parte de explorar es conocer la flora, la segunda parte es conocer la fauna, ya que está conociendo el palacio del nivel 15, va a conocer también a las criaturas que viven en él, viéndolas hasta que se le graben sus imagenes en la cabeza.
[Expand Post] >El Único que es único quiere saber qué deseas de obsequio por tu visita, oh, enviado de los moradores. Puede ver esto como respuesta a una de sus preguntas. En los Backrooms son los gusanos blancos los que viven en palacios, no la gente rica. O un solo gusano blanco, si es literal lo de der único. >El magnánimo insiste. Reconoce que hay un profundo anhelo en el fondo de tu corazón. Un gusano blanco con poder sobre la nieve y las personas de nieve que además concede deseos y lee mentes... Espera que eso último no sea cierto, no puede ser bueno para él. >Ahora que lo dice, planeábamos invitarle a quedarse en nuestro aposentos. Su idea nos reconforta. Y la verdad es un palacio demasiado frío, no es el tipo de mansión en el que quiera vivir. >No sé si se han dado cuenta, pero estos tributos no están del todo maduros... Los hombres no terminan de crecer hasta los 21 años, supuestamente. Con la cantidad de caídas y golpes que se ha llevado últimamente duda que tenga carrera como basketbolista o que sobreviva suficiente para intentar tener una, pero soñar es gratis. Tal vez bajando algunos niveles pueda hacerse más ágil que Shaq y ganarse ese tipo de futuro, suena más prometedor que resignarse a ser obrero. Algún día, algún día. >Detestaría que un señor tan bueno como el suyo se quede con tributos poco desarrollados. Recomiendo que les dejen macerar hasta que sean aptos. N-No tardarán mucho... Dos o tres días estará bien. Dos o tres días no es suficiente tiempo para morirse de sed y hambre, en teoría. En práctica, ahora mismo no se siente tan lejos de la muerte. De repente viven suficiente, o se congela antes, tiempo dirá, y él lo verá, desde la celda en la que los arrojan. "Necesitamos un martillo muy grande para romper el hielo en el nivel 2." Se estira ya que puede hacerlo y se acerca también a las barras. "¿Probamos los dos? Cuando diga ya... 1, 2, 3 Ya." Intenta patear las barras al mismo tiempo que ella. Conoce la técnica, de una infografía. No hay que saltar cuando pateas, ni golpear con el hombro sino... patear de frente, cerca del pestillo. Intentan eso... ¡Hasta que funciona! Y así son libres del palacio de invierno y el gusano blanco. O en el extraño caso de que no funcione y el ruido no llame la atención de algún guardia, se sienta a pensar. "¿Usar un trozo grande de hielo como martillo tampoco va a servir, verdad?" Ve el hielo en el que los trajeron, deja de verlo y cierra los ojos. Como no tiene cucharas para cavar la pared de hielo ni un poster de gatito colgando de un árbol para tapar el hoyo que cave, se sienta a practicar la proyección astral, una técnica completamente verídica en la que una persona separa su mente de su cuerpo para moverse por ahí como fantasma y ver donde los ojos no alcanzan. Recuerda testimonios confiables en el internet de personas que se proyectaron astralmente y vieron a su mamá colgando ropa en el piso de arriba y luego se despertaron y su mamá de verdad estaba colgando ropa. Es suficiente para creer. Cree en los sueños lúcidos y sabe como tenerlos si practica. Supone que la proyección astral es igual de fácil, solo tiene que practicarla. Tiene tiempo para hacerlo, encerrado en la celda. Solo tiene que concentrarse, ignorar los ruidos de la mujer pateando las barras y sus insultos, y sacarse el alma del cuerpo, fácil.
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>>87589 <Maverick Spark (Seguro. Día 11, hora 2) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 6/20 - Sed: 6/20 -Fuerza: 9+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) Nivel 11 León: Es una entidad, no una mascota. En algunas aptitudes puede que hasta sea más lista que tú, monsieur. Seguro se pasea y se cepilla sola. La purpurín, sentada en el asfalto y con las patas delanteras cruzadas, asiente con energías corroborando su capacidad de lograr todo eso y más. Seguir discutiendo es un sinsentido, la entidad los acompaña a las ruinas del almacén quieras o no. Después de allí enfilan y ocupan uno de los apartamentos vacíos. León se pone en marcha tras los rastros de los nómadas de cemento. Mientras que a ti, te queda soportar la más larga noche de tu vida. ??? (Purpurín): Mi nombre es Rosynini. Purpurin es solo mi especie. Aclara, observando el cuarto con los binoculares que te quitó. Rosynini: No seas grosero. Yo no te digo solo Human, ¿o sí? Buscas ser conciliador. Le pides el favor de vigilar, esgrimiendo tu mejor/peor sonrisa. Rosynini baja los binoculares y se te queda viendo con atención, hasta que cincos segundos después sonríe y te suelta un cantarino: Rosynini: ¡Oki! Se baja de la cama y marcha a galope suave hacia el pasillo. Pronto el cansancio te cae como una lluvia de plomo, y sumado a la comodidad de la cama, te lleva a quedarte dormido. Al abrir los ojos, te descubriste sentado en una mesa en el marco de un comedor iluminado por el brillo de un bello día de sol, proviniendo de las ventanas. Estabas leyendo un periódico americano (Norte), frente un recién servido desayuno americano (Norte), y vistiendo un traje y corbata típico americano (Norte). Te sentías como el señor de la casa. ???: ¡Llegó el bus! Canta una voz radiante como el sol de afuera. Por la derecha te pasa una belleza americana de cabello rubio, ojos azules, y una fisonomía impecable... Cualquier hombre estaría gustoso de poseerla. ???: ¡Nos vemos en la tarde, papi! Ese "papi" sonaba extraño. No era el mismo "papi" que te podría decir una amante espectacular que ni sabías que tenías, sino un "papi" como papá, o padre, o viejo que enciende una parrillada mientras disfrutas con sus vecinos de una lata de cerveza. La chica se inclina te da un inocente beso en la mejilla, fue entonces que reparaste que era tu hija. ¿Acaso todo lo sucedido en los backrooms fue un sueño? ¿Tu sentencia y tu crimen una mera ilusión? ¿Un colapso por las horas extras de trabajo? Sonreiste inconscientemente, hasta que la chica se dio la vuelta y se dirijo a la puerta. Fue entonces que reparaste en las orejas de animal, y la cola de caballo que se mecía desde la falda... Te invadió el verdadero terror.
[Expand Post]Te incorporaste de un grito, sudando frío, temblando. Los ventanales del departamento mostraban que ya había amanecido, y no estabas solo. Dios, Sargento, y León, estaban de pie junto a la cama. Dios: Acabamos de llegar. No era nuestra intención despertarte.Si quieres aprovecha de lavarte y comer un poco, antes que partamos al nuevo refugio. Te explicaré todo lo que pasó en el camino. Pero ya te puedes imaginar que los Macarras volvieron a atacar. Los tres hombres salen del cuarto. Te llega la voz de Rosynini desde el pasillo. Rosynini (Pasillo): ¡Oiga, señor! ¡¿Es verdad que usted es un sabio?! Dios (Pasillo): Si con sabio te refieres de hombre que aprendió lo que pudo de sus errores, entonces sí. Rosynini (Pasillo): ¡Genial! ¡Es que tuve un sueño muuuuy raro! Había una chica que corría por una casa y se despedía de No-sé-quién. Dios (Pasillo): Los sueños son interesantes. Uno que otro hasta llega a ser premonitorio, pero eso es muy raro, así que no me preocuparía si fuese tú.
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>>87759 >>87547 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 14) HP: 100/100 Energía: 38/50 Hambre: 13/20 - Sed: 13/20 -Fuerza: 4 + x2 daño NES Zapper (Carga 10/10) -Agilidad: 6 + 0 Sándwich de Tom (5/20) -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 10 Decides seguir el consejo de Alondra y marchar en búsqueda de las peque-brújulas. Alondra: Viven en una granja como a cinco o seis hectáreas de trigo. O eso escuché la ultima vez que pasé por el mercado. Cuidado afuera... Este nivel no es tan seguro como podría parecer. Para llegar a la granja en cuestión, te toca salir del Pueblo de Malta. Mantienes a pocos pasos detrás de ti a la persona confiable en una caja. Cuando llevan dos hectáreas y media recorridas, y el pueblo de Malta queda tapado por la altura de las espigas, la persona te habla con un tono de misterio. Persona confiable: Este es un buen lugar... ¡Para morir! Salta del interior, rasgando la caja en el proceso, y apuntándote con su cuchilla de cartón. Asesino ninja: ¡La reina ordenó tu muerte, y tu cabeza le llevaré! -Asesino ninja HP: 100/100 -Fuerza: 9 + 1 cuchilla de cartón + 1d50 = 33 -Agilidad: 11 + 1d50 = 40 -Resistencia: 10 + 1 armadura ligera de cartón
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>>87760 <Martín Emilios Palacios (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 6 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Nivel 0 Caíste celebrando y despertaste hecho un desastre. Tu cabeza palpitando, tus bolsillos vacíos, y tu pantalón marcado por una mancha de orín. Para rematar, te descubriste en un complejo extraño, con luces que te herían los ojos y un zumbido que te taladra los oídos. Necesitas de varios minutos para levantarte y ponerte en marcha buscando una salida. Tus suelas resuenan en la alfombra pringosa. Durante las próximas tres horas deambulas por aquel escenario vacío, con pasillos que te pierden y te confunde, como los que te encuentras en parque Chas. A la cuarta hora descubres una puertecilla en una pared del fondo. Avanzas con cautela, preocupado de que se tratase de una ilusión fruto de una locura incipiente generada por aquel lugar de esquinas y tamaño imposible. Pero cuanto más te acercas, mejor se define la pequeña puerta. Esperanzando de que fuese una salida, te pones a gata, abres, y entras al nuevo nivel. ... El Hub Varios pasos delante de ti hay una línea blanca, que se corta dando un espacio al suelo gris, y luego comienza de nuevo repitiendo el patrón hasta las entrañas del túnel de hormigón que acobija la ancha y larga carretera. No hay señal visual o auditiva de coches o de personas. En los laterales se ubican luces típicas de esa clase de construcción, acompañadas de una serie de puertas de distintos materiales y diseños, siendo una de ellas por donde llegaste… Mientras te orientas, encuentras otras puertas similares, separadas 15 metros unas de otras. Algunas abiertas: 0: Puerta pequeña. 1: Puerta azul de fabrica. 2: Puerta de metal (Caliente al tacto). 3: Puerta con etiqueta de “Alto voltaje” 4: Puerta de oficina (Oyes la lluvia) 7: Puerta azul con peces grabados (Oyes el mar) 8: Puerta de piedra. 11: Puerta llena de grafitis. 13: Puerta con cartel de “Vacantes”. 17: Puerta húmeda y oxidada. 18: Puerta hecha con trozo de otras puertas (Oyes camiones) 20: Puerta pixel art (Oyes piu, piu, pim, pim, boom, waca, waca) 21: Puerta dorada con el sistema solar grabado. 22: Puerta de cristal ahumado. 23: Puerta de piedra (Suelta vapor) Algunas cerradas o directamente selladas: 5: Puerta de madera roja cara (Oyes música clásica) 6: Puerta oxidada sellada con cemento. 9: Puerta de hogar sellada con tablones de madera. 10: Puerta de granero. 12: Puerta de blanco nuclear (Te duele la cabeza de solo mirarla) 14: Tapada con ladrillos. 15: Tapada con ladrillos. 16: Puerta de ¿tu casa? sellada con cemento.
[Expand Post]19: Puerta de madera podrida sellada con tablones de madera. ?: Tapada con ladrillos. Þ: Tapada con ladrillos. ;-(: Tapada con ladrillos. El último de tales umbrales es la puerta 25. Tiene tres metros de alto y dos de ancho, te empequeñece casi tanto como lo hace la presión de las deudas y el capital. Es la última que encuentras antes que el túnel se siga perdiendo en la distancia durante kilómetros inabarcables de paredes sin salidas… O más bien sin entradas.
>>87972 ¿Cómo combatía? Y joder, que pereza me dan los monos estos de cartón...
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>>87774 <Catherine Hills HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: ? -Agilidad: ? -Resistencia: ? -Suerte: ? Nivel 3 Corrías libre por el bosque, con el viento en la piel, el coro de las aves en las orejas, y el perfume acaramelado del polen y las flores en tu pequeña nariz. Saltabas entre las raíces de nudosos robles, cuando por un paso mal dado, tropezaste y caíste de boca. Ibas directo a un charco de lodo, pero este nunca llego a tu cara. En vez te engulló una dimensión oscura, y tu cuerpo rodó entre hileras de lianas que te enredaron y te dejaron colgando al revés, con la coronilla a medio metro del suelo. Entonces reparaste en que no eran lianas, sino cables. El bosque cerrado y vivo que te rodeaba, fue sustituido por una sala amplia con olor a metal, de horizontes oscuro, y un silencio roto muy de vez en cuando por ecos de golpes secos venidos desde muy lejos. Tras colgar por varios minutos como piñata, vislumbras a un hombre viniendo caminando por el techo (suelo). Joven y esbelto, algunos lo considerarían guapo, pero sus ojos son de todo menos alegres. Solo tiene unas pocas palabras para ti. ??? (Electricista): No perteneces aquí. Dice, al mismo tiempo que desenfunda un afilado cuchillo militar. ¡Lo mueve en tu dirección! Los cables que te envuelven cede y caes al suelo, aporreandote el coco. El electricista te observa con el ceño fruncido y los brazos cruzados. ??? (Electricista): Ahora largo. Ordena, pero entonces otra vez, una más dulce, se suma y proviene a espaldas de él. La expresión de electricista se ablanda sin dejar de ser estoica. Se vuelve para encontrar a una joven de cabello claro que abraza un ramo de flores. ??? (Chica): ¿Y ese ruido? ??? (Electricista): Elena, sabes que no puedes acercarte sin ver mi señal. Es por tu seguridad. Elena: Sí, pero vi algo caer... Finalmente sus ojos terminan sobre los tuyos. Elena: ¿Es eso...? ¡¿Una niña?! Se cubre la boca con una mano. ??? (Electricista): Ya estaba por irse. Elena: ¡¿Pero cómo?! Una niña... Sola por ahí, con todos esos peligros. Seguro tiene hambre y frío... Últimamente hace esta helado aquí abajo. ¡No podemos dejarla! El electricista frunce el ceño. Es evidente que no se quiere encargar de ti. Elena, por otro lado, no esconde su preocupación por tu persona. Ojala tu padre estuviera allí para recogerte.
>>87983 >Últimamente esta helado aquí abajo Fixed. >>87983 Arrojas dos dados 1d50. Uno representa el daño y el otro la velocidad, influyen en Fuerza y Agilidad respectivamente.
>>87972Que sea rápido, no quiero que Buzzo llegue a salir... —Dijo Emporio al creer que las peleas a muerte son como en las caricaturas. https://youtu.be/lRX5b6SiR3o F: 1d50 = 41 A: 1d50 = 44
>>87971 >Maverick Purpurín se presenta, haciendo hincapié en que Purpurín es como denominan a los de su especie y no otra cosa. Maverick alza una ceja. ¿Honestamente? No me sorprendería si alguien de aquí adentro se refiere a mi como Human...Tampoco me molestaría Es un hombre relajado ante esas cosas. No puede decir lo mismo de dormir con la yegua en la misma habitación. Y en un intento de ser dejado en paz, busca convencer a Rosynini de cuidar el frente. Segundos en silencio pasan donde se mantiene quieto cual estatua con el semblante firme, esperando una respuesta de parte de fresitas, quien termina aceptando. La tensión se le escapa en un suspiro le ve retirarse hacia los pasillos. Dios mío...Me merezco esta siesta... Piensa tendiéndose en la cama, dejando que Morfeo le lleve hacia el mundo de los sueños. ... A saber cuánto tiempo pasa, pero para cuando abre los ojos, se encuentra sentado con un periódico en las manos y el tradicional desayuno americano que se ven en las películas. El reo parpadea un par de veces y mira a su alrededor. La mañana era hermosa y el comedor se encontraba bien iluminado. Mirándose a sí mismo, nota el traje y la corbata. Confuso, hace a un lado el periódico y toma el jugo de naranja para ver su reflejo en el vaso, notando enseguida que no solo está bien vestido, sino que también peinado. Entonando la mirada, se para a pensar en que está sucediendo. Hace un segundo atrás se encontraba encerrado en un mundo de pesadillas, y en el siguiente, está en la comodidad de lo que podría ser su hogar. Con un suspiro baja el vaso y se masajea el puente de la nariz con los ojos cerrados. Intenta sacarle un sentido a tanto jaleo hasta que una voz le roba la atención. A un lado le pasa una adolescente rubia y bien dotada, que se refiere a él como papi. Palabra dicha con demasiado cariño y cercanía como para suponer era un amante. El beso en la mejilla le deja claro que se trataba de una hija, su hija. Perplejo, se toma unos instantes para reparar en que la experiencia dentro de los Backrooms no debió de ser más que un alocado sueño. Después de todo, un lugar con muñecos parlantes y ojos que disparan rayos láser no podía existir en otro lugar que no fuera su mente. Algo tan alocado solo podía ser producto de una cabeza agotada y estresada. Con una ligera sonrisa, ve a su pequeña retirarse hacia la puerta. ¡Nos vemos más- Frena a mitad de la oración al ver la cola y orejas de caballo que tenía la adolescente. Los ojos se le abren de golpe y un escalofrío le recorre la espalda. De la pura sorpresa termina por despertarse de verdad. Con un brinco se incorpora sobre la cama teniendo la guardia en alto, como quien se encuentra preparado para enfrentar a un león, oso, o tiburón, así supiera la muerte era inminente. NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO Grita a todo pulmón. Con la respiración agitada y el sudo comenzando a bajarle por todas partes, mira los alrededores, percatándose prontamente de que sigue en el departamento donde el francés le dejo. Nada de hijas mitad caballo o trajes con corbatas. Exhalando del alivio, se deja caer de trasero sobre el catre sin notar la compañía que tiene. Fue cuando le hablaron que nota no está a solas. ....Buenos días. También me alegro de ver que están sin un rasguño Saluda una vez recuperada la compostura. Dios no tarda en indicar que luego habrá tiempo para explicar lo sucedido. El rubio asiente y sale de la cama. Si, me imaginaba se trataba de ellos. Y parece sacaron los juguetes grandes por como dejaron el almacén No puede ni imaginarse que utilizaron para mandar abajo la base. No es que le falte imaginación para ello, sino que la gran gama de posibilidades dificultaba la tarea, al punto de que encuentra inútil el siquiera intentarlo. Sin más que agregar, le dejan a solas para prepararse antes de la caminata hacia el nuevo escondite. Estirándose, escucha de casualidad la conversación que sostiene Rosynini y el anciano. La gran coincidencia de compartir sueños le saca un susto al reo, quien teme resulte cumpliéndose y a futuro caiga preso de sus deseos carnales. ...Me voy a cortar el miembro Promete para sus adentros. Porque dejarse estéril de por vida le sonaba mejor que hacerle algo a fresitas. Pero no era momento para planear su futuro. Dentro de poco había que partir y le faltaba una ducha que le saque la mala sensación del cuerpo. O al menos lavarse la cara a ver si así se relaja de una vez por todas. El desayuno vendría después.
>>87978 Con un pedo y una paja barbara termina por abrir los ojos, soltando tremendo bostezo mientras se pasa la mano por la cara para despabilarse, todavía anda con la cabeza del revés por lo que ni registra donde mierda anda "¡Oleh, oleh, olah!" De ahí que el pelotudo siga vitoreando como si todavía hubiese alguien que le de cabida, cuestión que sigue haciendo esa misma mierda durante un rato lo suficientemente largo como para darse de bruces con las paredes en mas de una ocasión "¿El rancho de quién mierda es este" Mira por los alrededores al darse cuenta de que la muchachada no anda cerca y empieza a dar vueltas en busca de cualquier boludo que le pueda decir donde mierda anda, cosa que le termina por costar un huevo y la mitad del otro por la resaca que tiene "Que geriatrico mas choto que es este me cago en todo" Entre la humedad y el color de papel tapiz tan putisimamente asqueroso que hay le terminan por dar la idea de que esta en una casa de ancianos, hospital o cualquier porquería similar, porque sabe dios quién mierda iba a decorar así si no "¡Por fin macho una puta calle! ya iba siendo hora" Tras mucho vaivén de aquí para allá pega con algo que esperaba le ayudarse a hacerse una idea de donde mierda se metió, pero al pegar dos, tres ojeadas ve que no es así, porque no le suena haber escuchado nunca de una villa así, si fuera al lado de las vías del tren aún, pero ni a palo escuchó de una en una carretera como esta "Ya estuvo con la bromita, no me voy a cagar de infeliz todo el día esperando que alguien responda" Golpetea una que otra puerta y da palmas cerca de otras para ver si alguien tiene la decencia suficiente como para asomarse y decirle donde mierda queda esto, pero ya que no le registra ni el perro terminan por inflarseles los huevos, de ahí que entre cual rata por tirante a la puerta que tiene pintado un 1 porque llegado este punto prefiera que lo confundan con un chorro antes que seguir boludeando acá 1d50 = 25 1d50 = 27
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>>87777 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 2) HP: 100/100 Energía: 66/70 Hambre: 20/20 - Sed: 40/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. La Draga Las ratas vienen como el agua que fluye de un dique roto. Retrocedes a la base gritando a todo pulmón. Irene (De Elite): ¡No hay tiempo! Escuchaste su advertencia, pero de todas maneras fuiste en busca de Claus. No estaba en la cocina, ni en ninguna parte del primer piso. Subiste las escaleras de dos en dos, y abriste la puerta del dormitorio encontrando una situación comprometedora. Claus baja la mano. Claus: P-Puedo explicarlo... Encontré este libro en la repisa y- Ignoras su copia de Mein Kampf y lo cargas en tu hombro para llevártelo. Cuando llegas abajo y planeas seguir por la puerta, no puedes pues Irene anda metiendo la moto. Irene (De Elite): La casa está rodeada. Toca luchar o morir. Explica con el semblante pesado y las cejas fruncidas. Puedes ver a la marea de ratas de la muerte acumulándose por la ventana. Varias empiezan a encaramarse por la moto, y para evitar mordidas Irene tiene que soltarla. Irene (De Élite): ¡Rápido! ¡Al sótano! Fuerzan el camino hasta la trampilla y descienden cerrando detrás de sí. Pronto se ven rodeados por los trastos de Old Irene. Ya no hay un mapa conceptual que eche alguna luz sobre la madre de los Lombardi, pero en tal situación eso es lo de menos. Por la manera en que la base arriba truena y se retuerce, las ratas pronto se abrirán paso como una cascada apestosa de muerte. Irene (De Élite): Este es el fin... Te mira de reojo como queriendo reclamarte, pero al final sacude la cabeza y se guarda sus pensamientos, considerándolos inútiles a esas alturas. Irene (De Élite): Toca tomar la vía honorable y cometer seppuku. Aclara con ojos sombríos.
[Expand Post] Claus: ¿S-Seppu-qué? Irene (De Élite): Abrirse la tripa antes que el enemigo nos atrape. Es una tradición de la que me habló Nishinomiya-sensei. Yo empiezo. Levanta su espada. Claus: ¡E-Espera! S-Seguro aquí encontramos alguna solución. El chico semi-desnudo se baja de tu hombro y empieza a excavar en la basura de Old Irene. Claus: ¿Esto sirve? Levanta una escopeta. Irene (De Élite): Solo si consigues mil más como esa y un ejercito para que las utilice. El rubio vuelve a rebuscar y levanta una lata de anti-smiler. Claus: ¿Esto sirve? Irene (De Élite): ¿Ves que alguno de nosotros se ría? El rubio vuelve a rebuscar y levanta una brújula de bronce. Old Irene gruñe. Irene (De Élite): Este minuto que llevamos perdiendo pudimos usarlo para suicidar-... Pierde el hilo de voz por un momento. Irene (De Élite): Espera. ¡Una brújula de bronce! Al mismo tiempo que exclama eso con ojos brillantes, una rata se abre paso entre el espacio de las tablas de arriba y se lanza sobre tu cabeza. Irene reacciona al instante, la pica de la mitad de un tajo, y la sangre te salpica. Tu hermana alternativa te da la espalda para enfocarse en rebanar todas esas entidades que empiezan a caer en decenas. Irene (De Élite): ¡No pierdas el tiempo, Donny! ¡Activala y sácanos de aquí! Claus te entrega la brújula pues desconoce cómo se usa. Tú tampoco lo tienes muy claro, pero trasteando podrías lograr que el mecanismo se active. Lanza dado 1d50. El número indicarán en cual nivel caerás.
>>87777 >>87790 >>87792 Les debo sus turnos para la próxima semana. La nueva narración ligera me ayudó en el ritmo de trabajo. Ahora lo que me queda es ordenar mi tiempo mejor post clases, kek. >>87968 >>87988 >>87991 >>87992 Turnos guardados.
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>>87960 para aligerar esto responderé una semana a Marie y una semana a Catherine. >Marie De contextos pueden florecer y marchitar situaciones distintas. Como una semilla caída entre las rocas, la flor que nace muere pronto. Esta vez el paralelo reside en la antesala a un beso, un beso de esos labios que la nerd tanto anhelaba... pero que esta vez no pasó por la mente de la minesotana. El perturbador entorno y la situación que vale por un trauma matan toda pasión. Marie se separa y confiesa, tiene miedo y no la quiere lejos. No quiere lejos a la única persona que reconoce... aunque sea a medias. <Nadie te hará nada, ¿verdad? "..." La jovencita acompaña la mirada de la colombiana a la mesa, encontrando temor en sus pares, en esos chicos que llamó amigos. Los ojos de Marie se estrechan un poquito, esto era algo triste de alguna forma. <A veces hay que dar el ejemplo con alguien para que el grupo se mantenga en el carril correcto. Marie se siente incómoda por esto... ese poco aprecio por la vida humana se sentía muy impropio de ella. Cuando sus miradas vuelven a chocar, ni ese rostro comprensivo le quita la preocupación que se había quedado grabada en la faz de anteojitos. <Momo está en el pueblo preparando todo para el festival. ¿Ya lo olvidaste? Sí que eres torpecita. "¿El... festival...? Uy-" El toquecito la hace taparse la naricita con la mano... como sería usual. Pero esto era un poco distinto... no sabe exactamente el porqué, pero debe tener algo que ver con las dudas sobre la persona que la encara. <Quisiera quedarme contigo, pero como soy la integrante más fuerte de la peque-familia, necesito estar presente para que nadie ponga en entredicho mi autoridad. (¿La más fuerte...? ¿Y Hilda...?) <Cuando destruimos a Anastasia y doblegamos a los Caloreros, creí que los demás asentamientos entenderían el mensaje... "¿...uh...?" ¿Anastasia? Ese nombre le suena... pero no alcanza a ubicarlo. Sin embargo, eso no quita que esa información la descoloque. ¿Destruir y doblegar? Eso... no recuerda que eso haya pasado. <Es evidente que tengo que ser más dura de ahora en adelante. "¿T-tienes que irte...?" Sin embargo, aún quería estar bajo su paraguas. Tenía algo de miedo de este nuevo lugar, incluso más luego de esta situación de 'favorita del maestro'... En un intento de calmarla, la manita de Luz se posa en su mejilla... Marie refleja lo indefensa que es con sus ojitos de perrito bajo la lluvia. Aún le gusta este contacto. <te prometí que destruiríamos este lugar, y que escaparíamos juntas. (A-así no era la promesa... pero...) ¿Y si eso no era tan malo...? Acabar con este lugar... ¿sería algo bueno...? <Todo lo que hago es para ello. Solo aguanta un poco más, ¿vale? Le pediré a Dora que te escolte a tu habitación.
[Expand Post] "E-está bien..." -no sabe qué más decirle- Entonces, el suelo tiembla. "¡¿E-eh?!" Marie se sobresalta por esto. No llega ni a girarse en lo que una mano la apresa como a una ramita. "¡Oy!" -se queja- "¡Luz!" Ceñida por esa mano es que descubre a la perpetradora: ¿...Dora? O bueno, una niña verdosa, titánica y apestosa que responde a su nombre. "¿D-Dora...?" Así, es escoltada hasta la puerta de su habitación. Marie parpadea un par de veces y se gira a ver a la gigante... le regala un saludo de mano algo incómodo. "Ah... g-gracias..." Antes de proceder a ingresar a la habitación caminando de espaldas. Girándose, se ve con el nuevo lugar de descanso. Una versión más triste que la original... como todo aquí. *suspiro* "ay Dios..." Camina hasta su colchón cabizbaja y reposa su trasero en este. Ya en cama todo le pega con más fuerza. La niña lleva una mano a su frente con pesar. <Tus amigos son mucho más rudos de lo que imaginaba. "¿q-qué imaginabas...?" <Un poco ñoños y moralistas. *suspiro* "¡e-es que estos no son mis amigos...!" -exclama, poniéndose de pie- "O-o sea sí, pero..." -considera que quizás sí- "¡n-no son ellos realmente!" -exclama extendiendo los brazos a los lados- "O eso creo..." -lleva las manos a su cabeza- "a-algo anda mal... n-no sé qué..." -que tanto salga mal le agobia- <Ey. "¡uh!" Marie se gira rápidamente hacia la ventana, encontrando a la otra Sherioza... que es básicamente sólo ella pero con cabello corto. Marie se mantiene mirándola toda erizada y quieta, como un gatito en alerta. Si la oyó, podía estar en serios problemas... no. Podría estar en serios problemas sólo porque a una versión loca de la rusa se le ocurre que quiere hacer jugo de tomate... <¿Volviste hace poco? Te estaba buscando. "¿B-buscando? ¿Por qué...?" -salta a las preguntas pronto, puede ser normal, pero aún así Marie está nerviosa- Si la de azul insiste en su pregunta, Marie respondería. "A-ah, sí... sí... acabo de llegar..." <¿Quieres? "Uh..." No está muerta de sed, pero le vendría bien una bebida. Pero no está muy a gusto en este ambiente... prefiere negar con una manita. "N-no gracias, estoy bien..." Marie mira hacia adelante, paseando la vista por la habitación, evitando hacer contacto visual con la chica. "Lindo techo..." (¿Qué?) Marie acaricia su perfil, acomodando un poco su cabellito para disimular los nervios. "¿Q-qué necesitas...? Je..."
>>87998 Turno guardado. Responde a placer.
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>>87984 objetos de Catherine: un diccionario que lleva en la mano. >Catherine Con la soltura de un simio, aunque ella prefería la comparación con ardillas, Catherine corría a través de aquel bosque que conocía como la palma de su mano. ¿Su objetivo? Ninguno fijo, pero sí uno difuso: la libertad. Correr era liberador, y por tanto, una actividad que disfrutaba con todo su ser. (Salto tras salto, no piso la tierra, sino las piedras que hay en el camino. No dejo huellas, ni quiebro las ramitas. Papá no quiere que deje rastros, me lo recuerdo cuando corro, lo repito en mi mente porque debo pensar. Debo pensar, o lo olvido, porque corriendo me despejo...) (Me gusta correr, he practicado. Puedo correr 10 minutos sin cansarme. Lo he contado, porque me gusta contar. Un minuto tiene 60 segundos, esos son 600 segundos.) Catherine se sobresalta y da un brinco para caer sobre una raíz de forma apresurada. (Otra vez casi piso el suelo. Perdí la concentración por pensar en otras cosas. Pienso en muchas cosas cuando estoy sola. Pero a veces también pienso mucho estando con papá. Pienso mucho. Tengo mucho para pensar...) La niña se agachó, adoptando la pose de una ranita. Manos sobre la raíz, colita baja. Hills inhala profundo el aire fresco que ama, y se le dibuja una sonrisa antes de recuperar sus deseos de avanzar. Abriendo los ojos, regresa a su carrera de un salto de rana a otra raíz, adoptando una pose bípeda otra vez. *step step slip* La madera retumbó por dos brincos antes de que la suela de su bota se deslice y transmita el desequilibrio a todo su cuerpo. Catherine se sorprende, pero no lo puede evitar, yendo de cara al suelo con un resuello silencioso... (¡No puede ser!) Su pensamiento no puede ser más complicado que eso entre tropiezo y caída. Sin embargo, la caída sí que puede ser más complicada. Con una oscuridad más espesa que la que le dan sus párpados, la caída se extiende confundiendo a la albina... que pronto queda atrapada de cabeza en una red de lianas. (...me caí.) Es su primer pensamiento antes de mirar un poco a su alrededor, tan cambiado. Tan extraño, tan sofocante y tan metálico... era un total contrario al bosque en el que hasta hace poco corría. (¿Qué es este lugar?) No obtendría respuestas así. Ni las buscaría de momento. No le gustaba su situación, estar de cabeza y con el movimiento restringido le molestaba de sobremanera, volviéndose esto su prioridad por instinto. (Me bajaré.) Empezó tratando de mecerse de lado a lado, luego tirar de los cables, incluso morderlos, tirando de estos como un perro cuando de carne cruda se trata. Nada funcionó, y cuando se dio cuenta de que al agitarse como loca enredarse más era un riesgo latente, decidió detenerse y recurrir a una actividad que disfruta: pensar. (...eso tampoco funcionó.) (¿Qué puedo hacer...?) Catherine cerró los ojos y se centró en buscar una solución. (Si fuera una ardilla... sería pequeña y podría subir por estos cables con mis patitas. Podría escalar cualquier lugar empinado, y si tuviera rayas, nunca me preocuparía por ser atrapada otra vez...) (O podría morder. Podría morder con mis dientes afilados y soltarme. Y caerme no me dolería...) (Pero no soy una ardilla rayada. Ni siquiera una sin rayas. Y estoy atrapada. Cada vez soy más grande, y mis dientes nuevos no rasgan más que los que ya se me cayeron.) (Si fuera un ave, volaría lejos... lejos de jaulas y sería libre...)
[Expand Post] (Pero estoy en la tierra y mis brazos son débiles, puedo aletear y aletear, pero no me puedo liberar... siempre caminaré...) (¿Pero entonces qué puedo hacer? Si sólo soy una niña, ni tan fuerte, ni tan dientona, ni tan pequeña...?) (Los niños no tenemos muchas ventajas... tenemos pulgares y podemos leer... pero no puedo usarlos, y mi diccionario no me ayudará ahora...) <No perteneces aquí. "¡!" (Una voz...) La niña abre los ojos y encuentra a aquel hombre a un par de metros de ella. ¿Era guapo...? Quizás, pero no era su tipo. Aunque quizás sería más acertado decir que no tenía un tipo establecido, pues interactuaba poco con el sexo opuesto fuera de su padre. (¡Me vieron!) Fue el primer pensamiento que tuvo. Y el segundo fue... (¡Un cuchillo!) Los ojos de Catherine se ensancharon hasta el límite, y a falta de otro mecanismo de defensa, su cuerpo se contrajo adoptando una posición fetal en un intento de evitar una herida fatal... pero de igual modo no fue necesario. *THUD* La pequeñuela cae al suelo de espaldas, frío como el metal. Las únicas víctimas de la afilada hoja fueron el plástico y el cobre de los cables... y dándose cuenta de eso, la niña se para inmediatamente de un salto con algo de dolor en la cabeza. De pie, con el cuerpo levemente agachado, los ojos verdes de la niña se fijan en los del hombre armado. No se movía un centímetro, alerta y curiosa, era lo mismo que un gatito entre penumbras que acababa de toparse con un hombre en una caminata nocturna. La habían visto... ¿qué hacía ahora? <Ahora largo. (Me quiero ir. Quiero correr, huir, escapar lejos. Hay muchas palabras para alejarse. Papá usó muchas, y me las enseñó. Incluso me enseñó a decir algunas cosas con las manos, sin hablar. Papá es muy listo, pero dice que yo lo soy también. Dice que debo serlo y que debo buscar ser más lista siempre.) (Pero sobre todo, me dice que no me deben ver en el bosque. Pero me vieron... tengo que escapar. Quiero escapar. Pero...) La mirada de la niña desciende hasta el suelo, donde descansaba el libro que cargaba consigo mientras corría: un diccionario, robusto y cargado con el peso de miles de palabras. Un diccionario de Oxford, con todas las palabras de la A hasta la M. (Mi diccionario... me lo dio papá.) Era una buena herramienta para cultivar el conocimiento. (Tengo que recuperarlo...) 1/2
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>>87984 >>88197 >Catherine <¿Y ese ruido? "..." Catherine ve a la nueva integrante de esta conversación. Una mujer de blanco, bella y delicada como las flores que carga consigo. Flores que la niña del bosque no termina de reconocer... '¿orquideas?' Piensa. (No... su estambre es distinto.) '¡Margaritas! Eso debe ser' vuelve a pensar de forma inocente. (No... sus pétalos tienen otra forma.) '¿Crisantemos?' (Sí... eso creo... crisantemos...) Se plantó con esa idea, no tenía la seguridad total, pero quería darle un rápido cierre al tema. Fallar en reconocer una flor era algo que no le gustaba, pero no estaba papá para preguntarle, ni tenía un libro a mano para comparar. Luego le daría vueltas a su decisión, pero ahora estaba entre dos caminos, el del hombre y la mujer. <Elena, sabes que no puedes acercarte sin ver mi señal. Es por tu seguridad. "..." La niña bajó la vista otra vez. Rumió la idea de simplemente abalanzarse sobre su libro y salir disparada a lo desconocido. Sería rápida. (Lo haré. Como un gatito... tomaré mi libro. Fuerte, con firmeza... y podré escapar.) <Sí, pero vi algo caer... "..." La sensación de ser observado es un fenómeno que Catherine no entiende ni puede explicar... una sensación que baila en un limbo donde no está segura de si es un sentimiento real o parte de su imaginación... pero esta vez era real. Los ojos que se posaron sobre los suyos la hicieron subir sus verdes iris, enfrascándose en el contacto visual una vez más. <¿Es eso...? ¡¿Una niña?! "..." (También me vio...) <Ya estaba por irse. Catherine está de acuerdo, pero no sabe si expresarlo. Está incómoda. Este no será el bosque... pero recién estaba en él, y se supone que no debían verla en el bosque. <¡¿Pero cómo?! Una niña... Sola por ahí, con todos esos peligros. (¿Peligros?)
[Expand Post] A sus ojos, Cat puede cuidarse sola. En el bosque hay pocas cosas que le preocupen. Ni siquiera le asusta por la noche, no le teme a la oscuridad pues ocultarse es más fácil cuando esta está ahí. <Seguro tiene hambre y frío... Últimamente hace esta helado aquí abajo. (No tengo hambre...) (Hace un poco de frío...) No tenía las mejores ropas para el frío encima ahora. Pero de momento, no le preocupaba, no había pasado a temblar o tiritar, podía aguantarse. <¡No podemos dejarla! "..." (¡ahora!) Mientras el electricista se preparaba para rebatir en esta discusión que gritaba problemas en el paraíso, Cat se apresuró a tomar su diccionario a toda velocidad antes de voltearse y darle la espalda al dúo, escapando a toda velocidad hacia lo desconocido, como había planeado. 1d50 = 13 1d50 = 29 1d50 = 9 Stats de Cat: HP: 100 Energía: 60 (+1 pues ha estado practicando correr sin parar) Hambre: 20 / Sed: 20 (+0 ha comido y bebido normalmente toda su vida) -Fuerza: 1 (niña débil...) -Agilidad: 11 (...pero ágil.) -Resistencia: 3 (algo) -Suerte: 3 (regular) me falta un punto, pero creo que dijiste que pasados los 10 cuestan 2 así que por eso la agilidad al 11
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>>87777 <Irene Di Lombardi (Día 27, hora 10) HP: 100/100 Energía: 61/70 Hambre: 30/30 - Sed: 40/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Llave habitación 735 -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado Nivel 5 Admites que quieres ser amiga del bicho raro de la clase. Marietta: ¿D-De verdad…? La Von Karma comienza a comportarse igual de tímida que tú. Asientes. De un momento a otro te ves envuelta por un profundo abrazo. El potente aroma de ella te marea y te hace perder el conocimiento por un segundo. Vuelves en sí en el momento oportuno para oírla decir con voz melosa. Marietta: Amigas~. Ya en el hotel, te pones al tanto de los intereses de la Goldensteins. Pero desentrañar los misterios del nivel 12 sería imposible sin una previa preparación intensiva. Para ello la innata te deja bajo encargo de tu nuevo maestro de esgrima: Nishinomiya Isaburo, quien aparentemente está en la nomina de lady Goldensteins por una deuda. Pero el gozo se te queda en un pozo al descubrir que el hombre seleccionado como tu maestro tiene un aspecto corriente, y muy ajeno a tus ideas fantásticas sobre los samuráis. De hecho, tú papá tenía más pinta de guerrero que el señor Isaburo, pero como sería grosero hablar así, guardas tus impresiones y te limitas a quedar en silencio. Lady Goldenstein te consigue con Sebasquatch una habitación, entregándote la llave con la etiqueta del cuarto 735. Siguiendo los pasillos del hotel con Arcadio, cruzas una esquina, y las puertas en los laterales pasan del número 123 al 730. Cinco puertas más allá y quedas delante de tu dormitorio. Arcadio: Las llaves con etiquetas permiten encontrar habitaciones específicas con facilidad. Pedirles direcciones a Sebasquatch también ayuda… Pero de igual forma, cuida esa llave. Entras, y descubres una habitación de corte europeo, con una cama ancha, todo reluciente y lujoso. Un teléfono de rueda en una mesita es tu contacto con el servicio a la habitación. Arcadio se toma un momento para enseñarte a usarlo (Eres muy zoomer). Arcadio: Si necesitas que te traigan algo, marca 5 y aparecerán los monos para cumplirte. Recuerda que estamos bajo el favor de Lady Goldensteins, así que no dañes nada ni la avergüences. Me quedaré en la habitación del frente por si las moscas. Antes de que acabes tu entrenamiento viajaré a La Draga, por si te apetece enviarle una carta o misiva a tu hermano para entonces. El errante también te avisa que Marietta se escapó de la pageboy band, y que si la ves, avises para que la bañen. Dicho eso, Arcadio se retira y te deja para que te aclimates a tu habitación. Sin embargo pronto te aburres de estar sentada en esa mullida cama. Salta en ti una intención y tus ojos viajan hasta el teléfono, visión que te seduce. ¡Servicio a la habitación! Es de tan alta sociedad, tan prometedor, que decides que pedir unos pocos dulces no hará daño a nadie. Tomas el auricular, giras la rueda, el timbre resuena, y responde la voz de Sebasquatch. Pides unos bombones. Sebasquatch: ¿Algo más? Una taza de helado napolitano. Sebasquatch: ¿Algo más?
[Expand Post]Un tazón de ramen recién hecho. Sebasquatch: ¿Algo más? La paciencia de la entidad provoca que se te meta el diablo de las peticiones, y a esa lista le sumas un televisor, un reproductor, y todas las temporadas de Naruto Shippuden en HD. Sebasquatch: Enseguida. Cuelgas, y te sientes sucia. ¿Cómo pudiste ceder a tus impulsos tan rápido? Dudas que una estadía prolongada en aquel lugar donde los monos están capacitados para cumplir todos tus deseos, sea sano para tu espíritu (Y para tu peso. Engordarás). Alguien toca a la puerta. ¿Tan eficiente es el servicio? Vas y abres, pero en vez de simios, quien se introduce como un rayo es Marietta. La Von Karma te explica, toda temblorosa, que las entidades intentaron echarle una sustancia pegajosa y brillante encima (Jabón), y no se dejó por temor a que le quitase sus poderes. Marietta: ¿P-Puedo quedarme contigo…? Cinco minutos después llegaron los pageboy con un carrito cargado de dulces y medios de entretenimiento audiovisual. Así fue cómo te quedaste viendo Naruto con Marietta. La Von Karma no dejaba de contarte que tenía compañeros igual de gritones que Naruto y Rock Lee. El nivel 5 carecía de ciclo de día y noche propios, por lo tanto la intensidad de la luz o el cambio en los tipos de eventos celebrados por el hotel, tomaban de base al jardín gigante mostrado por las ventanas (Nivel 22). En el jardín ya anochecía, y te tocó decidir si Marietta dormiría contigo en la cama, o si la mandarías a echarse en el sofá. ¡Fue una decisión de vital importancia! Dudas mucho que Donatello ande tomando decisiones tan complicadas. Te lo imaginas pescando despreocupando en el lago, acompañado por su amigo metrosexual. 1/2
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>>87777 >>88206 <Irene Di Lombardi (Día 42, hora 1) HP: 100/100 Energía: 70/70 Hambre: 30/30 - Sed: 40/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Llave habitación 735 -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado Nivel 5 Los 15 días siguientes los pasaste celebrando pijamadas con Marietta, comiendo dulces, y poniéndote al día con los animes que te faltan. Quisieras decir que ahora eres una espadachín con abdominales de acero, pero la última vez que te miraste en el espejo y te presionaste la panza con el dedo, la descubriste tan suave como un flan. Pero para esa blandura hay un culpable: Isaburo. Todas las veces que te tocaba visitarlo para entrenar, te recibió en un cuarto del té. Ahí aprendiste lo que es cerrar los ojos y disfrutar de una tranquila ceremonia, bebiendo té y olvidando las preocupaciones del mundo. Pero aparte de eso, el japonés poco te enseñó. Mañana tendrías que partir al nivel 12 y no te sentías preparada para el encargo. Te encaminabas donde Isaburo cuando Arcadio te abordó en el pasillo. Arcadio: Me marcho a La Draga. ¿Tienes el mensaje para tu hermano? Fue el momento de entregarle el mensaje, en caso tengas uno. Arcadio: Volveré temprano para guiarte al nivel 12. Todavía no sé en qué consiste tu entrenamiento, pero más vale que sea bueno. El errante se retira. Enfilas al cuarto de té y entras, tal vez conservando la esperanza de que Isaburo te sorprenda y que, como en Karate Kid, las acciones mundanas de tomar el té fuesen un entrenamiento secreto. Pero como en los días anteriores, te sientas, el viejo te sirve una bebida humeante, e inmediatamente empieza a trastear con su celular como si no existieras. 2/2
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>>87790 <Cicada Ceasir (Hora 9) HP: 100/100 Energía: 71/80 Hambre: 11/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 x 2 9mm (6/7) -Agilidad: 8 + 0 Botella agua de almendra (3/15) -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 2/4 Píldora antipsicótica Píldora antipsicótica ??? Asumes que estás en México, y aunque falta el característico filtro amarillo, la hipótesis te resulta de momento bastante acertada. Mono barre con su burbujeante mirada el escenario y luego se limita a encogerse de hombros. Mono: Po..draí s.re (Podría ser…) No se le oye segura de su propia geografía. Una mala educación también es un rasgo típico de aquellas tierras. De pronto Mono te levanta y te lleva hasta una casa de corte minimalista, donde conoces a Cromo. Cromo no suele hablar ni reaccionar cuando alguien la está mirando, lo que sí mantiene es una frágil y perpetua sonrisa. Mono: evodrsaaD.. C.ouinsmdas onEter cíova. (Devoradas. Consumidas. Eterno vacío). No especifica quien, pues da por hecho que es innecesario especificarlo y que lo sabes, pero que solo estás jugando. Saltas al siguiente tema. Mono: ¿Puebol? Snuea cmoo goal de arauef. Más álla ed ol blanoc y lo grone. (¿Pueblo? Suena como algo de afuera. Más allá de lo blanco y lo negro). Dejas caer que Cromo es difícil de tratar. Las entidades intercambian miradas, pero te resulta imposible descifrar qué se buscan trasmitir. Quizás no saben cómo atajar tu comentario. A pesar de tu grosería, Mono te enseña sus tesoros. Mono: Is ranfue yum grndsea no cabraín ne al jaca. (Si fueran muy grandes no cabrían en la caja). Preguntas por su padre. Mono: trosueN. (Nuestro). Dice en tono corrector. Una vez más, ella piensa que estás jugando. Las entidades aceptan salir a explorar. Pero primero Mono guarda sus tesoros y después te ayuda a desembarazarte de la camisa de fuerza. Sus manos se te echan encima, te recorren, jalan, y al siguiente instante te ves liberada de los amarres. Salen de la casa. El andar de Mono es errático. El de Cromo, imperceptible, pues cuando te le quedas viendo se queda tiesa, pero si parpadeas, o desvías y luego devuelves la mirada, la descubres a un palmo por delante. De esa manera recorren un tramo del desierto blanco. A Mono se le ocurre visitar a Dave, asegurando que él conoce muchas cosas y que podría ayudarte a encontrar los pueblos que te interesan. Toman un rumbo especifico y pronto aparece entre las dunas un hombre de cabeza gigante puesto de perfil izquierdo. Cuando el hombre se vuelve, desaparece de tu campo de visión, solo para aparecer de nuevo de perfil solo que mirando a la derecha. Abordan a la criatura bidimensional. Dave: Mono, Cromo, y… ¿Eso qué huelo es un humano? Mono: No gasdi uoalcrs. Aíqu no yha noshuma. (No digas locuras. Aquí no hay humanos). Dave: Cierto. Pero aunque sea incapaz de ver en tres dimensiones, sí que percibo una tercera presencia entre ustedes… Mono y Cromo esperan que te presentes. Mono comenta tu gusto por los pueblos.
[Expand Post] Dave: Pueblos… Eso queda más allá de lo blanco y los negro. Afuera, en los sellos. Pero llegar a pie es imposible. Solo uno de nosotros sale y entra, y ese es Globomenemedes. Mono te aclara que a Globomenemedes se le suele ver volando a veces, y que vive en la cima de la montaña picuda en el centro del desierto. Sin embargo Mono y Crono tienen cero ganas de ir por ahí, pues en esa zona caen pocos tesoros y el viento cálido te puede jalar hacia los abismos.
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>>87792 <Aurora (Hora 4) HP: 120/120 Energía: 66/70 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila de aventurera 0/10 Nivel 0 Estabas tan tranquila en tu planeta natal de Alfa Centauri, que cuando el mundo cambió tardaste un rato en darte cuenta. Ya no se oían las aves, ni soplaba la brisa, ni aullaba la gente lobo del valle cortejando a la luna. Lo que encontraste al abrir los ojos y desperezarte, fue un largo pasillo amarillo con luces fluorescentes que zumban, y una alfombra impregnada de un liquido incoloro y sin olor, pero cuya composición química resultaba ajena a todos los universos. Alguien tan valiente y tan dada como tú, no se iba a dejar amedrentar por aquel cambio de escenario. Te acomodaste la cola y te pusiste a explorar, descubriendo las maravillosas e indistinguibles variaciones de amarillo que coloreaban el ambiente. Las manchas en el empapelaron resultaron una fuente valiosa de distracción para no caer en el tedio. A tu tercera hora de andada hasta pudiste jurar que una de ellas te susurro algo en el oído… Pero luego se te ocurrió que podría ser obra de tu imaginación. Cuatro horas de cautiverio en un lugar extraño y monótono como ese, no puede ser sano para la psique. ¿O quizás llevas cinco horas? ¿O nueve? ¿O veinte? El sentido del tiempo se pierde. Recordaste las palabras del susurro: Cuidado con este lugar. Es fácil entrar.
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>>87968 <Marcos Villalobos (Día 31, hora 23) HP: 64/100 Energía: 46/50 Hambre: 3/22 - Sed: 0/21 -Fuerza: 5 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Congelación (0/100) Torcedura de tobillo (21 horas) Nivel 15 Tu mente es un caos. Tu exterior es un caos. Quisieras un poco de orden, y de agua, y de buena vida para variar. Las novelas ligeras te vendieron que ser transportado a un mundo paranormal es el culmen de los caprichos y las fantasías, pero hasta ahora solo has recibido palos y piedras. Tu encuentro con el gusano blanco te deja dudas y sentimientos encontrados. Pero no duras mucho tiempo bajo su presencia, pues tanto a ti como Nadjela los echan como sacos de patatas en las mazmorras del palacio. Enseguida se incorporan e intentan derribar la puerta a patadas, pero solo logras torcerte el tobillo (-5 HP y -1 Agilidad). Te rindes. Cojeando vas y te recuestas en la superficie fría para intentar conciliar un sueño lucido/viaje astral, pero nada más consigues caer dormido. Pocas horas después te saca del sueño un tormentoso eco. Te cuesta abrir los ojos, los tienes cubiertos por una fina capa de escarcha, y además tienes los labios resecos. Te duele todo, es tu cuerpo avisándote que te mueres. La MEG sigue caminando de izquierda a derecha como un tigre enjaulado. El ruido que viene del exterior, como un millón de campanas, te deja una pista de que quizás esté ocurriendo un cataclismo, pero no lo puedes asegurar y menos ahora que el agotamiento atrofia tu sentido del tiempo. El ruido calma progresivamente como la última nota sostenida de una orquesta. Quince minutos después la reja de la celda se desliza, abriendo y revelando una silueta menuda y pequeña al otro lado. La misteriosa entidad con aspecto de niña de cabellos canos, les habla con voz aguda y mirada sabia. ??? (Misteriosa): El gusano blanco duerme tras someter a la calamidad ambiental del nivel. Aprovechen y escapen. La MEG no lo dudas dos veces y ni se molesta en cuestionar las razones de la pequeña, simplemente se va corriendo con la misión de avisar a su gente sobre la amenaza que se cierne. A ti te cuesta un poco más levantarte y luchar contra la congelación. ??? (Misteriosa): Apresúrate y vete. El gusano blanco ya conoce que eres un calorero, y planea ofrecerte mansiones, carros, esposas y amantes, si aceptas servirlo y guiarlo hasta el corazón del nivel 2. Pero aceptando eso, traicionarás a los tuyos y sacrificarás tu humanidad. Lo único que puedo hacer por ti es borrar el peso del hielo sobre tu cuerpo. Extiende sus bracitos regordetes en tu dirección y recita. ??? (Misteriosa): ¡Abracadabra, pata de cabra, nada de helada! Tu cuerpo se libera de la escarcha y te entra un poco de calor. Lo suficiente para poder correr si lo necesitas.
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>>87988 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 14) HP: 63/100 Energía: 37/50 Hambre: 13/20 - Sed: 13/20 -Fuerza: 4 + x2 daño NES Zapper (Carga 9/10) -Agilidad: 6 + 0 Sándwich de Tom (5/20) -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 10 El asesino de cartón salta en tu dirección. Tú respondes moviendo las manos. El cuchillo es más veloz que tu pistola, y el filo lacera tu hombro izquierdo. No se supone que el cartón pudiese cortan, pero la técnica aplicada por los cardboard lo vuelve posible. Una mancha de tu propia sangre te salpica la mejilla, pero eso no te detiene a la hora de apunta y disparar casi a quemarropa. El ninja siente el peligro que emite el arma y planta los pies para retroceder, pero es demasiado tarde. El zapper produce un flash y un chasquido. Al siguiente instante el cardboard aparece con un cráter en el pecho que le sale por la espalda. A pesar del terrible daño, se mantiene en pie y capaz de luchar. Asesino ninja: Descubre el verdadero terror con… Junta las manos y flexiona los dedos. Asesino ninja: ¡Mi técnica oculta! ¡Clones de cartón! Flexiona las rodillas y empieza a correr en círculos a tu alrededor, levantando aire. Ante tus ojos el ninja se convierte en dos asesinos, y luego en tres, en cuatro, y en cinco. Todos siguen corriendo y parecen el verdadero. Asesino ninja 1: ¡Vamos, ataca! Asesino ninja 2: ¡Solo uno de nosotros es el autentico! Asesino ninja 3: ¡¿Seré yo?! Asesino ninja 4: ¡Sin duda soy yo! Asesino ninja 5: ¡Te dije que descubrirías el verdadero terror! ¡Los cincos saltan sobre ti! Cuatro sombras y uno de verdad. ¿Cuál atacarás? Te toca seguir el instinto. -Asesino ninja HP: 27/100 -Fuerza: 9 + 1 cuchilla de cartón + 1d50 = 31 -Agilidad: 11 + 1d50 = 49 -Resistencia: 10 + 1 armadura ligera de cartón
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>>88212 Alguien acaba de usar un jutsu... —Guau, quien esté a cargo aquí sin duda debe gustarle Naruto... (—¿Qué es Naruto...?) —Una droga muy poderosa. Luego de hablarse así mismo un rato, Emporio prueba suerte con el verdadero... Ataque: 1d50 = 13 Agilidad: 1d50 = 41 Joder... Apenas lo vi creí que este post parecía shitposting del bueno keeeeeeek
>>88214 ¿Reroll al ataque? 1d50 = 18
>>88214 Tienes que especificar a cual de los 5 atacar. Also, recuerda que cada re-roll gasta 1 de Suerte.
>>88217 ¿Tercero?
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>>87991 <Maverick Spark (Seguro. Día 20, hora 1) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) Nivel 11 Del apacible desayuno americano, pasas al espanto y luego al apartamento. Dios y los demás te observan perplejos, pero prefieren no preguntar, y quizás sea lo mejor. Vas y te echas un refrescante baño en las duchas… Lo necesitabas. Para desayunar te zampas un refresco acompañado de una lata de atún. Quizás no sea lo más sano, pero te da las suficientes fuerzas para acompañar a Dios. Salen del edificio a las calles claras y despojadas de tránsito. Sargento delante, León atrás, Rosynini con Dios y contigo en el medio. Por la charla amigable que esos dos mantienen, resulta evidente que el viejo tampoco ve problema con que la poni se quede. Dios: Maverick, no te quedes tan lejos, que necesito hablarte y mi voz da para lo que da. Con cierta reticencia accedes acortar distancia entre la entidad rosada, el viejo, y tú. Dios: Los Macarras no necesitaron mucho para destruir el almacén. Slappy se bastó de sus habilidades psicoquineticas para incendiarlo. El poder de los partygoer crece con los años, y ese crecimiento hasta donde se sabe no tiene limites. Explica, añadiendo que, tiempo antes del ataque, recibió una visión del peligro inminente y en base a ella ordenó la evacuación de todos. Dios: Intuyo que Slappy destruyó el almacén en un ataque de ira al no encontrarnos. Quiere a Cereza, quizás con la esperanza de encontrar una cura a su condición, o para blindar todavía más su influencia. Cereza es problemática, pero en el fondo es una buena chica ¿sabes? Se esfuerza para superar la adicción a la vaquita… Confío que la cuides si algo me llegase a pasar. Cuides de todos. Comenta muy tranquilo. Dios: León me contó que te desempeñaste bien contra el vigilante del vecindario. Es esencial que seas fuerte, Maverick. Tanto en cuerpo en como espíritu y moral. Solo así sobrevivirás a lo que te arroje los backrooms. Especialmente ahora que el invierno se acerca. Alcanzan el motel que será el nuevo refugio de los nómadas. En el estacionamiento está Smithy y Hank sentados en sillas de playa, vigilando el perímetro. Al verlos venir, se levantan y se acercan a recibirlos. Smithy: ¿Maverick? ¿Estás vivo o estoy contemplando una alucinación? Se le oye sorprendido. Hank: Te dije que no iba a palmar tan fácilmente. ¿Hmm? La atención del de Florida va hasta le yegua. Hank: ¿Donde conseguiste el dinero para comprar un poni?
[Expand Post]Rosynini: ¡Pupurín para ti! Y yo no me vendo. Responde sonando ofendida. El hombre pega un salto por la impresión. Hank: ¡Habla...! Aunque pronto se calma. Hank: Como sea... No es como si fuese lo más raro aquí. Los nómadas quedaron agotados por la inesperada evacuación, y en esos momentos una buena parte de ellos descansaba en las habitaciones del motel. Dios te apremió a que eligieras una y te relajes. El anciano estaba seguro que luego del fracaso Macarra, Slappy se lo pensaría dos veces antes de volver a atacar. Francine llegó pocos minutos después, estirándose como si recién viniera de la cama. Les saludó y preguntó si tenían hambre. La respuesta general fue afirmativa. Cuando nadie miró, te guiñó un ojo en señal de complicidad, gesto que solo Hank vio. Hank (Murmura): Parece que le gustas a la dama. Te susurró y chocó el costado con el codo. Hank (Murmura): Te ganaste el gran cabús y te lo tenías callado, eh, bribón. Baja y sube las cejas. Si solo supiera que Francine ya está más que casada, pero ese es un secreto entre ella y tú. Es extraño que Dios no se entere de la relación, y quedas con la sospecha de que los backrooms tienen algo que ver. Hank: Por cierto, Maverick, me quedaré un tiempo más con ustedes. El ataque de la otra noche me hizo entender que necesito más preparación antes de arrojarme al mundo con Eleanor bajo el brazo. Este lugar es una locura. Hablando de Eleanor, la pillaste observando por los barrotes del balcón del piso superior del motel. Su mirada, siempre seria e inquisitiva, se fijó sobre ti unos momentos antes de ella misma retroceder y desaparecer caminando en uno de los cuartos. Enigmática como la vida. Te sorprendió lo fácil que fue regresar a la rutina luego de una noche tan turbulenta. Los siguientes días de recolecta y vigilancia fueron tan mundanos que por unos momentos olvidaste que existían monstruos allá afuera. Algunos amigables, muchos otros hostiles. Rosynini se adaptó rápidamente a los nómadas, pues su optimismo natural la convertía en una compañera encantadora, y además le gustaban los niños. Sue siempre pedía montarla, y Rosynini nunca se negaba. Hasta Cereza no podía evitar esbozar una sonrisa cuando tenía a la entidad correteando alrededor. La confianza llegó a tal punto que hasta Hether dejó que la poni cargara a Bebé. Aclaración: Hether, Marco, Birda, y Bebé, son las adiciones más recientes al grupo de nómadas. Según explicó Dios, son errantes de la BNTG que huyeron debido a que la ciudad de los comerciantes quedó contaminadas por véspidos, y el caos conllevó que aumentara demasiado el crimen. Marcos conocía a Dios de antes, y fue idea de él subir al nivel 11 para quedarse con ustedes. Regresando al tema de Rosynini, la única inmune a sus encantos fue Eleanor, quien se negó a cabalgarla incluso cuando la purpurín se le ofreció con una radiante sonrisa. A Rosynini le dolió la frialdad de la niña, y no entendía por qué Eleanor era así. Varias semanas más tarde, estabas vigilando el estacionamiento cuando por el rabillo del ojo notaste algo extraño entre los coches abandonados. Era Junior muy quieto, sonriente, y observando una ave pequeña que se posó en su mano. El niño todavía no repara en que te enteraste de su posición.
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>>88214 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 14) HP: 28/100 Energía: 36/50 Hambre: 13/20 - Sed: 13/20 -Fuerza: 4 + x2 daño NES Zapper (Carga 8/10) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 10 Apretaste el gatillo. Flash. El tercero desapareció como un espejismo. Inmediatamente sentiste un pinchazo y ardor. El filo de cartón hirió tu costado y caíste al suelo de tierra, soltando el sándwich en el proceso, que fue pisoteado por el asesino que corría a tu alrededor. Asesino ninja 1: ¡Un error falta! Asesino ninja 2: Te falta ser más observador. Asesino ninja 4: Ahora el autentico soy yo. ¡Atácame! Asesino ninja 5: ¡Por la reina! ¡Los cuatro saltan sobre ti! Tres sombras y uno de verdad. ¿Cuál atacarás? Sentiste la muerte en el cuello. -Asesino ninja HP: 27/100 -Fuerza: 9 + 1 cuchilla de cartón + 1d50 = 2 -Agilidad: 11 + 1d50 = 29 -Resistencia: 10 + 1 armadura ligera de cartón
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>>87992 <Martín Emilios Palacios (Hora 6) HP: 90/100 Energía: 44/50 Hambre: 14/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 6 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 El Hub Tu elección es simple. Puerta 1. ... Nivel 1 A tus espaldas queda la puerta del Hub. Frente a ti, paredes desnudas de concreto. El espacio es amplio, como un almacén para una fabrica de alimentos o un estacionamiento. Hay barras de refuerzo expuestas y una niebla que cuelga a poca altura, bruma a la que cuesta saber si viene de la ventilación o de alguna otra fuente más compleja. En vez de una alfombra húmeda, el piso, también de concreto, está salpicado por charcos de agua. A pesar del deterioro el lugar parece listo para ponerse en marcha en una jornada de trabajo. Exploras las zonas. Bajas por las rampas. Espías detrás de los pilares. Pero tras dos horas tienes que aceptarlo, estás completamente solo. Recorrías un área ancha, plana, y vacía, cuando de un segundo a otro las luces del techo se apagaron. Densa oscuridad. Solo pudiste dar un par de pasos cuando un objeto contundente chocó de lleno contra tu abdomen, obligándote a encorvar tu cuerpo (-10 HP). Transcurrieron unos segundos y regresó la electricidad. Frente a ti quedó un coche que estabas seguro no se encontraba antes. Y no cualquier coche, se trata de un lamborghini amarillo que un pobre diablo como tú solo podría conseguir en sueños o en el metaverso. Por la ventana del asiento del conductor, vislumbras un cuchillo militar clavado en los asientos. Pero hay un detalle más con el vehículo, y es que el maletero traquetea. Oyes gruñidos viniendo de allí, y un liquido rojo y espejo se desliza lento por las rendijas de la cubierta.
>>88211 «¡Ash! ¡Mi carrera como basketbolista!» Muerta por lesión antes de empezar. «Maldita sea...» se lamenta internamente por el dolor de tobillo, suprimiendo una maldición y cojeando como perrito regañado a acostarse en una esquina menos fría de su jaula. Una torcedura de tobillo y mucha vergüenza es lo que se gana por tratar de copiar lo que vió en internet, creyendo que una celda de hielo sólido se abriría tan fácil de una patada como las puertas del residen ívol. ¡Pues lección aprendida! Si lo mejor que puede hacer es nada entonces eso hará. Con eso, se sienta a hacer nada, y a copiar otra cosa que leyó en internet hasta que funcione. Y a dejar de pensar, por muuucho tiempo... «No entienden de anatomía. Tal vez si me hago el muerto me saquen antes de la celda para comerme o tirarme al pozo, entonces me despierto y escapo.» «Los guardias me atraparían, mejor es escaparme a escondidas. Solo tengo que calentar los barrotes hasta que se derritan. ¿No hay un lanzallamas por aquí cerca? ¿O un cerillo para incendiarme el cabello?» «¿Y si llamamos a los guardias, nos escondemos debajo de estos trozos de hielo para que crean que nos escapamos y los emboscamos cuando entren a revisar?» «Era babero, no biberón. Me confundí porque suenan iguales.» Los Marcos altos, musculosos y sin camisa continúan discutiendo en la cabeza de Marcos sin llegar a un acuerdo. Mientras tanto, en la vida real, Marcos se duerme congelado, incapaz de abstraer la mente del ruido externo e interno, del hambre, la sed, el frío y el dolor en el tobillo. Está demasiado bien entrenado para dormir en los peores ambientes y condiciones. ¡Maldita manía de dormir en la calle y sitios abandonados más que en su propia casa! Por suerte, tal vez, otra cosa para la que está bien preparado es para despertar en un instante a la más mínima señal de peligro si le hace falta (más o menos), como un soldado en trinchera espabilándose por completo al segundo que oye las órdenes de su general para salir a combate. Otra cosa buena, porque el ejército es otra de las posibles carreras que hubiese tenido de quedarse en un mundo normal. En este caso sus habilidades para soñar fácil y despertar rápido no le sirven de mucho porque cuando despierta sigue enjaulado y sin algo que pueda hacer al respecto, solo que ahora está lloviendo hielo afuera de la jaula o algo más chungo. «Hasta Sáilen gil era mejor que esto. Al menos ahí el tipo sí se agarraba a palos con los monstruos y les volaba la cabeza de un escopetazo.» Tieso en el piso como si ya estuviera muerto, Marcos, ahora despierto, contempla las decisiones de vida que lo llevaron a pasar lo que quizás serían los últimos días de su vida en prisión como tantos de sus primos, a pesar de él haberse cuidado tanto de no acercarse demasiado a los crímenes y los vicios. «Yo no hice nada malo. Mi único error fue acabar en los bac rúms.» Eso, y quizá quedarse dormido en la prisión helada en lugar de mantenerse en movimiento o temblar un poco para no perder calor tan rápido, como hace la otra prisionera, o la niña que les abre la celda. La niña habla y su compañera de celda escapa, confirmando que al menos esa parte no es sueño o alucinación suya. Marcos tiene más problemas para moverse cuando le dicen que se vaya. >El gusano blanco duerme tras someter a la calamidad ambiental del nivel. Aprovechen y escapen. "No puedo, se me congelaron las piernas." O está tan sediento que no se puede mover, no sabe, no tiene fuerza para pensar o siquiera correr. >Apresúrate y vete. El gusano blanco ya conoce que eres un calorero, y planea ofrecerte mansiones, carros, esposas y amantes, si aceptas servirlo y guiarlo hasta el corazón del nivel 2. Pero aceptando eso, traicionarás a los tuyos y sacrificarás tu humanidad. "O. Eso sería horrible." Más que mansiones, carros y esposas, lo que de verdad quiere ahora es un vaso de limonada y una mantita caliente, en un lugar menos frío que esa celda, y lo quiere tan desesperadamente que no puede esperar otro segundo en esa celda ni porque así se lo concedan. Lo que quiere no son promesas de darle lo que desea después de vender su humanidad y su patria sino que le concedan sus deseos apenas los pida, como hace la niña cuando lo descongela con su bibidi babidi buu. "Gracias, hada madrina." Se levanta, agradece y se prepara para correr fuera de la prisión como cualquier prófugo. Se prepara trotando en su sitio, porque tiene otra cosa importante de qué preocuparse aparte de sí mismo. "¿No has visto a un viejito muy pequeño? ¿Si lo ves puedes decirle que... me fui?" No se le ocurre algo mejor. Su cerebro no es tan rápido como sus piernas ni cuando tiene un tobillo torcido. "Y dile que se vaya él también." Finalmente corre por la salida, esperando ver a Charli en el camino para no tener otra vez la carga de conciencia de haber dejado atrás a alguien o por lo menos para alcanzar a ver la espalda de la mujer antes de que ya no pueda seguirla. No se imagina que vaya a tener otra oportunidad como esta de escapar y supone que si desperdicia un solo segundo de la misma buscando a Charli o haciendo cualquier otra cosa que no sea escapar ya nunca más podrá hacerlo. Solo puede esperar que la niña lo encuentre también, o que la gente de hielo lo siga tratando bien y lo dejen ir, que de casualidad se vuelvan a encontrar cuando estén ambos fuera del palacio, que Charli halle cómo escapar del nivel 15 sin que él lo cargue y que... no... se muera, o algo. O que si se muere que no se tenga que enterar para no deprimirse «Los gusanos blancos pueden leer mentes, las niñas blancas pueden hacer magia para descongelar gente y yo no puedo patear una reja sin torcerme el tobillo.» Aún escapando, Marcos sigue frustrado porque otros pueden hacer cosas más raras que proyectarse astralmente y él no.
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>>88197 >>88198 Turno guardado. >>87998 <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 5) HP: 90/110 Energía: 57/60 Hambre: 18/21 - Sed 17/21 -Fuerza: 11 + ? Tiffany -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel -10 Luz: El festival de talentos, ¿recuerdas? Antes planeábamos un concurso, pero decidimos hacerlo más grande y mejor. ¿Segura que no tienes fiebre? Sé que eres olvidadiza pero... No importa. Sacude la cabeza. Luz: Hablaremos después, con más calma. Sonríe. Luz: Yyyy, podremos tener tiempo de calidad juntas... Tú y yo a solas. ¿Okay? Quizás tu boca se salvó de aquellos labios malignos, pero no tu mejilla. Luz se inclinó y te plantó un besito allí antes de dejarte, literalmente, en las manos de Dora. Podrá ser grande, tonta, y verdosa, pero cuando levantas la mano ella repite el gesto como correspondiendo, al mismo tiempo que balbucea algo incomprensible. Ya en el cuarto tienes una charla con Tiffany, quien se muestra pensativa y reflexiva por la situación. Tiffany: Tal vez este no es el nivel 10... Comenta, pero no tiene chance de añadir más porque Seriozha aparece. Estás alerta. La rusa viene y se sienta a tu lado.
[Expand Post] Seriozha: Quería que supieras que ya no pienso mal de ti por lo de Jane. Digo, no tienes culpa de que se cayera en ese hoyo del bosque, ¿verdad? Los accidentes pasan. Su tono es conciliador, y su mirada estoica está atenta sobre ti. Seriozha: ¿Te parece si cerramos la paz con un trago? La incomodidad que sientes te lleva a rechazar la oferta. El semblante de Seriozha se tuerce un poco, un fruncimiento casi imperceptible. Seriozha: ¿Segura? Es PUNCH. Está muy rica y viene genial para las mojiga- Digo, para las chicas inteligentes como tú. Sigues nerviosa. Y cuando vuelves la cara para preguntarle qué necesita, ella se te arrojó encima. Te plantó en la cama, quedando sobre ti, y rápidamente dirijo la lata a tu cara. Reaccionaste por instinto y frenaste su muñeca. Una gota de una sustancia escarlata se asomó por la apertura del envase. Quisiste sacarte a la rusa de encima, pero su fuerza te superaba, y la sustancia roja estuvo a centímetros de entrar por tu boca. Afortunadamente Tiffanty quedó en medio del sándwich de niñas, se movió, y propinó un cabeza que Seriozha nunca se esperó. La rusa cayó al suelo de espalda y con la nariz rota y sangrante. Quedó inconsciente. La lata también terminó en el suelo, rodando, y derramando su rojo contenido. Tiffany se bajó de la cama y tomó la lata, observándola con interés. Tiffany: Dolor liquido puro. Comenta y se vuelve a ti. Tiffany: Reconocí el aroma. Suelo beberlo con mi amiga Margarita de vez en cuando. Diluido, claro está. Si lo consumo al natural podría matarme hasta a mí. Ladea la cara hacia la rusa caída. Tiffany: Aprovechemos para interrogarla. Tal vez descubramos donde estamos y por qué quiere asesinarte. ¿Sabes hacer nudos, Marie? ¿Tienes experiencia secuestrando...? Eh, es evidente que no. Búscame algo con que atarla, amor. Sabes donde guardan los peques sus cosas en el dormitorio, a pesar que ellos no sean tus "amigos verdaderos" como tal. Tiffany se las arregló para dejar a Seriozha en una silla, y aguardó tranquila a que vinieras con un amarre. Hasta algo de ropa podría servir. Cuando Seriozha ya estuvo bien atadita, Tiffany se encaramó en la silla y con su mano, le retorció el lóbulo izquierdo hasta que la obligó a despertar con un pequeño grito. Seriozha se agitó en la silla, su nariz todavía sangrante, sus ojos bailando por el miedo y la sorpresa, hasta que acabaron sobre los tuyos, momento cuando se revistieron de dureza. Pero había algo más que frialdad en aquellos ojos, encontraste un odio muy profundo. Tiffany se bajó de la silla y entonces Seriozha reparó en ella. Seriozha: ¿Formaste alianza con una partygoer? ¿Qué? ¿Te diste cuenta que Luz no te duraría toda la vida? Típico de una perra manipuladora y engañosa como tú. Si fuese Reno el que te hablase de tal modo, no te estremecerías tanto. Pero que venga de una cara y una voz a la que consideraste tu amiga, es mucho más fuerte y aterrador. Seriozha: Yo quería a Jane... Y tú me la quitaste. ¿Y por qué? ¿Solo porque tenías celos? Escupe, y te atina en la frente. Un golpe caliente y húmedo. Seriozha: Jane tenía sus problemas. ¡Pero tú eres mucho más despreciable!
>>88233 Turno guardado. Hasta el próximo sábado.
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>>88221 ¿Cinco? Ataque: 1d50 = 22 Lo otro que no es ataque: 1d50 = 50 ¿Puedo curar, huir, protegerme o algo? Porque muero en el turno siguiente. Aunque teniendo en cuenta todo, como que es medio meh... No me quejo...
>>88243 Joer... Fue un críticaso, al menos has que le cuente y tal, eh...
>>88224 "🎶 En la ruta están parando los gendarmes, pasé en rojo me sacaron el registro ¡Qué garrón! La autopista no tengo para el peaje, la alcoholemia me dio 7, 10 🎶 Por panamericana 🎶" Sin señal de nadie que le pare bola, el pavo empieza a cantar y hacer palmas, a ver si así lo registran de una vez, pero después de un rato se empieza a figurar que eso no va a pasar, el galpón este ya empieza a ser mas grande de lo que debería, cosa que de por si es rara, pero más raro le parece el hecho de que todavía tenga cobre suficiente como para que las luces anden Aquello era el paraíso ciruja, si cualquiera de estos se encontrase con este "terreno baldío", lo desvalijaría en menos de una hora para quitarle todo el cobre, un impulso que el mismo pelotudo no pudo resistir, de ahí que empiece a ver si hay una zona con cables sueltos, a la vez que da uno que otro salto en un intento de alcanzar las luces "¡La concha de la lora!" Capaz por eso o capaz por otra boludez que nada que ver, las luces se acabaron por ir a la mierda, lo que hizo que se llevará por delante la primera señal de gente que encontró desde que dejó de apolillar, de ahí que termine puteando al aire, para luego ponerse a mirar mejor lo que tiene en frente "De perdidos al río que esto ya esta pasando a castaño oscuro" La sangre y el cuchillo le hacen pensar que esto es zona jodida, o eso creería si no fuera porque lleva estando más solo que el perro desde hace rato, el auto tiene pinta de ser de chetos, por lo que fijo debe de tener una alarma, con ese pensamiento en mente decide que lo mejor es darle una patada al parachoque del frente, en un ultimo intento de que venga alguién, si eso pasa, de puta madre, pero si no entonces va a mandarse a mudar. porque total con las paredes estas no va a poder manejar ni a palo el auto 1d50 = 36 1d50 = 16
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>>88238 como no respondieron todos creo que no molestará tanto que responda también esto o eso espero. >Marie ¿Festival?, ¿qué festival? Normal que esté tan confundida, caer en terreno desconocido... o en este caso, conocido pero tan distinto la llena de preguntas. <El festival de talentos, ¿recuerdas? (...) "¡A-ah!" -eso le recuerda el tema- "l-lo recuerdo, sí..." -fue sólo una idea en ese entonces. Que esté listo de repente le sorprende- "entonces ya está listo..." -lo dice más al aire que a Luz- <¿Segura que no tienes fiebre? Sé que eres olvidadiza pero... No importa. <Hablaremos después, con más calma. "A-ah, sí... m-mejor..." -aún está en conflicto- <Yyyy, podremos tener tiempo de calidad juntas... Tú y yo a solas. ¿Okay? "..." -se ruboriza un poco- "e-está bien, je..." Le plantan un besito. Marie cierra los ojitos sin negarse ni un poquito... no se queja ni para sus adentros. Toca su mejilla un segundo y aparta un poquito la mirada... como medio segundo antes de pasar a ser sorprendida por la gigante Dora, que desplazaría sus pensamientos a la siguiente cosa... como todo en este nuevo lugar. La llevan a la puerta del dormitorio, se despiden y pa' dentro. Marie se sienta, tiene mucho en qué pensar, y Tiffany le da una guía de qué tema abordar primero: sus compas... ¡quienes no se parecían en nada a los que recordaba! ¡¿qué diablos estaba pasando?! <Tal vez este no es el nivel 10... "¡!" -se sobresalta con lo dicho- "tal vez..." -es cierto... quizás esta no es su hermosa casa, esa no era su hermosa Luz, ¡este no es su hermoso nivel!- once in a lifetimeee Era extraño, pero todo en los Backrooms es extraño. Desde el día dos Charmy ya le dijo que no se deje llevar por la lógica... a veces aquí, la fantasía se hacía realidad... era un concepto que le costó mucho añadir a su estructura mental, pero el tiempo dentro de este lugar la hizo ser algo más abierta a aceptar rarezas. De todos modos, en este caso, quizás le gustaba más pensar eso. Es más deseable estar en otro nivel parecido al original que pensar que está en un lugar donde todo salió mal y sus amigos se volvieron gente cruel y extraña. Sin embargo, no hay más tiempo de ahondar en esa posibilidad con su nueva compañera de equipo, pues la rusa aparece de repente y se sienta a su lado. Marie está algo nerviosa, pues esta Seriozha podía ser malvada... pero trata de disimularlo. <Quería que supieras que ya no pienso mal de ti por lo de Jane. Digo, no tienes culpa de que se cayera en ese hoyo del bosque, ¿verdad? Los accidentes pasan. "¿D-de mí...?" -finalmente mira a Sezh, preocupada. ¿Por qué de ella?- (¿m-me culpaba...?) (E-espera... ¿Un hoyo en el bosque...?) <¿Te parece si cerramos la paz con un trago? "U-uh...." Marie, por la pura incomodidad de la situación decide pasar y volver a evitar la mirada. <¿Segura? Es PUNCH. Está muy rica y viene genial para las mojiga-
[Expand Post]"¡¿E-eh?!" -se gira a verla, sorprendida por esa media groseria- <Digo, para las chicas inteligentes como tú. "Ah..." Lo deja pasar, Seriozha siempre fue un poco... ruda. Marie vuelve a evitarle la mirada y trata de calmar el ambiente... pero lo hace de forma tan tonta que decide simplemente volver con la rusa, en busca de saber qué necesita. O esa fue la idea hasta que le saltaron encima intentando darle de beber de la lata. "¡WAH!" Marie se defiende deteniendo la muñeca de la chica. Rojo vs azul, una batalla que no entendía bien por qué se daba, pero ante la que no se rendía. "¡¿Q-QUÉ ESTÁS HACIENDOO?!" Pronto se hizo clara la diferencia de fuerza. El azul lleva la ventaja y el misterioso líquido por poco y cae sobre los labios de la nerd... "¡AAHH!" Marie trata de apartar la cabecita, pero no es necesario. Nuevamente, un tercero la salva. Esta vez la héroina es Tiffany, quien le da un cabezazo duro como el de Zidane, que le saca de encima a la rusa. Marie se sienta resollando, respira agitada. "¡¿Q-qué fue eso?!" -exclama- <Dolor liquido puro. "¡¿D-dolor líquido?!" <Reconocí el aroma. Suelo beberlo con mi amiga Margarita de vez en cuando. Diluido, claro está. Si lo consumo al natural podría matarme hasta a mí. "M-me quiso matar..." -dijo, alarmada, con una mano en el pecho, tratando de digerir esa información- "Dios..." -suspira- (Seriozha...) (N-no...) Niega con la cabeza, cerrando los ojos. (N-no es... no es Seriozha... no es Seriozha...) (No lo es...) Quiere pensar eso. Le ayuda a mantenerse un poco tranquila... (Me siento mal...) No le gusta nada estar ahí... se siente muy triste por alguna razón. Aún así, abrió los ojos y miró a Tiffany. "G-gracias..." Siempre agradecida. Pero ahora la cara de tristeza no se le borraba. <Aprovechemos para interrogarla. "¿Interrogarla...?" <Tal vez descubramos donde estamos y por qué quiere asesinarte. "Oh... s-sí... buena idea..." <¿Sabes hacer nudos, Marie? ¿Tienes experiencia secuestrando...? "¡¿Qué-?! ¡n-no!" <Eh, es evidente que no. Búscame algo con que atarla, amor. "Ay... b-bueno... veré qué encuentro..." 1/2
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>>88238 >Marie Marie revisa el lugar en busca de algo que sirviera para la tarea. No tenía algo en mente... partiendo de la orden de Tiffany de que incluso ropa servía, se conformó con lo primero lo suficientemente 'amarrador' que encuentra y se lo entrega a la muñeca que procede a atarla con el profesionalismo del mejor yihadista. (...) Marie entiende que esto implica que su amiga es buena secuestrando, pero decide obviarlo. Despiertan a la peque con un tirón de oreja y esta grita. "Au..." (D-debió haber mejor forma de despertarla...) La niña en la silla, asustada, chocó miradas con Marie. Una de furia contra una de tristeza, por más que acabara de intentar matarla, la minesotana no podía devolver la molestia que ardía dentro de la rusa. <¿Formaste alianza con una partygoer? "¿Partygoer...?" -miró a Tiff, recuerda eso. Una vez la confundieron con uno...- "eso eres..." -no estaba muy informada de esa entidad... pero no era momento de tratar eso- <¿Qué? ¿Te diste cuenta que Luz no te duraría toda la vida? "N-no metas a Luz en esto..." -dice Marie en un tono algo más severo, volviéndose a ver a la rusa. No quiere imaginar que no le durará para siempre...- <Típico de una perra manipuladora y engañosa como tú. *gasp* Se sorprende por eso. Sus ojos se abren de par en par un segundo antes de pasar a poner cara de dolor, dolor emocional, claro. "N-no... n-no quisiste decir eso... ¿verdad...?" -pregunta, adolorida por los insultos- <Yo quería a Jane... Y tú me la quitaste. ¿Y por qué? ¿Solo porque tenías celos? "-" Marie abre la boca, soltando media palabra. Así que fue eso... lo entiende... pero no alcanza a decir otra cosa. Un escupitajo le cae en la frente, Marie queda boquiabierta y tristecita. (D:>) "..." -palpa su frente con la yema de los dedos- Sí... era saliva. Wakala... pero a la vez... auch. Con una mirada de horror, la niña trata de procesar esto... <Jane tenía sus problemas. ¡Pero tú eres mucho más despreciable! "..." -los labios de Marie se fruncen- Seriozha, una amiga, la estaba tratando como si fuera escoria. Como si fuera... cualquier chica de su antigua escuela. Marie había cambiado. Eso se supone... ahora era más fuerte, había pasado situación traumáticas por decena desde que pisó el nivel 0... ¿entonces por qué esto le dolía tanto?
[Expand Post]¿Era porque desbloqueaba antiguos dolores?, ¿porque en verdad atinó en su suposición?, ¿porque venía de una amiga... incluso si en verdad no era ella? No sabe, pero le duele. Y eso ya es otro problema... pues le gusta el control, y no tener control ni de sus sentimientos le hacía mal. *sollozo* Marie se tragó el posible llanto, y con el rostro fruncido, levantó la mirada, encarando a la rusa mientras contenía el llanto. "Lo siento..." -le pidió perdón- "e-en serio, lo siento... yo..." -los ojos se le van poniendo vidriosos- "yo... ¡Sí! ¿ok...?" -lo admite... ¿pero qué?- "¡lo admito! ¡Me puse celosa por las cosas que le dijo a Luz! ¡¿ok?! Pero Sezh..." Marie se arrodilla y avanza con sus rodillitas hasta estar frente a la rusa. "Sezh... tienes que creerme... por favor... nunca... n-nunca le haría daño a Jane..." -de sus ojitos empiezan a brotar las lágrimas que ya no puede contener- "ella es mi amiga... ¡t-tú eres mi amiga! U-ustedes me encantaban juntas, yo... ¡yo las shippeo!" Marie une sus manos como si rezara, para implorar, poniendo sus codos sobre las piernas de Seriozha. "T-tienes que creerme... yo no lo hice... lo que sea que crees que pasó... yo... n-no..." ...la forma en que perdió su posición de poder tan rápido es ridícula. Quizás le falte compostura... pero todo lo que acababa de pasar la dejó más sensible de lo usual... y eso es mucho.
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>>88243 Turno guardado. <¿Puedo curar, huir, protegerme o algo? Las instrucciones están en el post inicial. También te recomiendo tener en cuenta las descripciones de tus armas, ya que algunas tienes extras útiles. Pero que si no se usan, ni modo. Also, le atinaste. La pista de quien es el verdadero está en el nombre de las pics. >>88247 Turno guardado. Te hubieras llevado el cuchillo para después. Pero valoro la indomable ética y brújula moral de Martín, que le impide tomar pertenencias ajenas para su propio beneficio. >>88251 >>88252 Turno guardado. Te dejo una Luz adulta de regalo.
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>>87993 >Donny Ignorando de nuevo la advertencia de su hermana, Donny corrió como si acabara de hacer un home run y recogió a Claus. "¡Hablamos después!" En menos de dos zancadas ya había bajado las escaleras, listo para escapar en la moto de Irene Elite, pero ese plan ya no podía materializarse, la oleada de ratas ya estaba cerniéndose sobre la casa, obligando al grupo a efectuar una retirada. El sótano termina por ser el último bastión de los Lombardi (Y Claus) el cual estaba a punto de ser profanado por la creciente marea de roedores hambrientos. "...Demonios" Dice viendo la trampilla, la cual era cuestión de tiempo hasta que cediera "Jamás le di un vistazo a este sitio antes" Comento el bateador viendo todos los viejos trastos de la Irene vieja >Este es el fin >Toca tomar la vía honorable y cometer seppuku Irene lo mira, esa expresión Donny la conocía de sobra, y también si subsecuente reacción, lo que era nuevo era tomar la vía del heroe. "No, nada de eso" Claus se baja de su hombro y se une a la línea de prevención de suicidio, Donny la agarro de la muñeca para que bajara la espada "Vamos a salir de esta al igual que salimos de todas las otras malas situaciones, juntos" La miro directo a los ojos "Y no vamos a poder hacer eso si te abres el estómago, ¿de acuerdo?" Claus busca cosas entre la basura, una escopeta "Eso sirve" Irene tira un poco de luz, era verdad que un par de balas no iban a servir "Es mejor que nada" Donny agarro la escopeta, aunque no tenía ni la más mínima idea de como dispararla Sigue la lata de anti-smiler, que sé nuevo, no servía de mucho "Busca si hay uno anti-ratas" Pero el bateador aún era positivo Entre más rebuscar, el rubio termina por encontrar una brújula de bronce. El caos empieza a aumentar, las ratas empiezan a invadir el sótano, sin más oportunidades, Donny empieza trastear la brújula para ver si eso termina siendo su sagrada salvación. Sosteniendo el bate y la escopeta bajo sus brazos, este sigue toqueteando la brújala con la esperanza de poder salir de esta "Por favor, smilers, ventanas, vesps...de todas las estupideces mortales que hay aquí, dime que eres algo útil" dado para ver en que nivel paramos 1d50 = 24 ... >>88206 >>88207 >Irene "..." "Amigas~" Irene ahora estaba igual de complaciente que la Von Karma, poca gente podía presumir el volverse amigo de su personaje de anime favorito ... Luego de que la magia y sus esperanzas de conocer aunque fuera un pixel de Japon fueran incineradas con solo un vistazo, es que se dirige a su habitación, Arcadio estaba al frente y Marietta a la fuga. "Descuida, yo no pierdo cosas" Y para probarlo, guardo la llave en su mochila, usando el tag del número como marcapáginas en su manga, así no lo iba a perder. La habitación era un lugar 5 estrellas que solo había visto a través de las pantallas de televisión y nunca en persona, también poseía una tecnología móvil muy arcaica, era como ver la casa de su abuela, abuela abuela, no la O.Irene. Irene y Donny técnicamente serían millenials ahora que lo pienso, kek Arcadio le tuvo que enseñar el funcionamiento de dicho artefacto para así poder utilizarlo de modo efectivo.
[Expand Post] "Wow..." Irene apreció el ambiente, dejo su mochila junto a la cama y se dejó caer en esta "Ohhh si~" Hacía ya un mes que no se acostaba en una cama cómoda, la draga no estaba mal, pero estaba lejos de sentirse como en su hogar en el frontroom, esto, ahora era como acostarse en una nube. "..." Pero la suavidad de una nube no la entretiene, se aburrió rápido y como el niño de mi pobre angelito en la segunda película, se puso a abusar del servicio a la habitación todo lo que podía, dejando que su avaricia le ganara. Se sintió mal por un momento...pero si no le iban a reprochar, no debía de dejar que su consciencia le pesara. "WOHOOO" Dio un salto, dejándose ser de nuevo en la cama, hasta que alguien toca la puerta "¡Ya va!" Marietta era aquella que tocaba la puerta, todo temblorosa luego de su experiencia traumática con la ducha "Descuida, pasa" ... Con el banquete de dulces en la habitación, Irene básicamente estaba viviendo un sueño en carne propia, estaba viendo anime con su personaje favorito mientras comía cosas altas en azúcar. "Entonces Marietta...dijiste que tenías poderes, ¿lo decías de verdad?" Con las confirmaciones indirectas que gano a base de ver Naruto juntas, debía continuar su investigación sobre la convergencia de realidades de los Backrooms y confirmar si Marietta era la misma Marietta de su manga. ... Incluso un nivel asi de curioso como el 5 que carecia de ciclo dia/noche tenia su horario establecido para ir a mimir. "(Oh, hora de dormir...)" Es entonces que la Lombardi cae en cuenta de lo critico de esta situacion "(Hora de dormir, con Marietta)" Donny seguro estaba decidiendo que tanto peso llevar en la espalda mientras practicaba sus swings y no decisiones de vida o muerte como esta. ¿La mandaria a dormir en el sofa mientras ella acaparaba la cama super suave?, no tenia el corazon, pero si luego de estar sentada con ella tambien corria riesgo de morirse mientras dormia si seguia inhalando la escencia toxica de la vaquita purpura. "Ya es tarde, Marietta acaso...te...¿te molestaria que durmamos juntas?" Una sonrisa nerviosa se forma en el rostro de la Lombardi "N-no pienses mal de mi, por mas fino que sea ese sofa, dudo que sea comodo dormir en el, te puedo hacer un espacio en la cama si quieres, como amigas" ... Los siguientes 15 dias si bien fueron practicamente un sueño por que el habria dado cosas inimaginables, en su mente seguia una molestia que crecia dia tras dia, y estaba peligrosamente cerca de estallar. Y eso era el entrenamiento, o mejor dicho falta de este que andaba teniendo con Isaburo, ya faltaba un dia para ir a su mision y no sabia nada, puede jurar que aprendio mas de manejar la espada viendo a Sasuke en Naruto Shippuden que del maestro Japones. Y asi, ahora iba a otro dia y otra fiesta de té, en el pasillo se encuentra a Arcadio. "Dile a Donny que todo esta yendo bien, y que volvere en unos días luego de hacer mi mision" Le da el mensaje a Arcadio, tambien añade "Ten cuidado cuando salgas" Se preocupaba por el, un poquito Entonces entra a la habitacion de Isaburo, sus esperanzas eran altas y estas se vuelven a desplomar al repetir la misma rutina de las ultimas dos semanas. Su rabia habia estado siendo contenida peor ahora empezo a hervir, se supone que debia de estar aprendiendo a defenderse, a usar la espada para realizar su mision. "(Si aceptaste el trabajo de la vieja rica, entonces hazlo)" Irene tomo la taza en su mano, tenia su flequillo descubierto dejando ver su ceño fruncido "(Se supone que deberia estar aprendiendo, para ser mas fuerte)" La taza empezo a temblar en su mano, amenazando con derramar el té "(Mas fuerte...para poder ver a Mama de nuevo, para poder dejar de depender de Donatello)" Irene bajo la taza de nuevo a la mesa, se puso de pie y de repente volteo la mesa, mandando a volar todo lo que esta sostenia, como hacian en la tele "¡Ya se me acabo la paciencia!" Las cosas caen, un desastre se se arma, ahi queda la Lombardi, respirando enojada, rara vista de Irene estando fuera de sus cabales, como cuando alguien dice que BNH es un mal anime "Ya gastamos 2 semanas tomando el te mientras tu mirabas tu telefono como un zombie, ya me canse. ¿Cuando me vas a enseñar algo, señor samurai japones?" >>87787 >>87792 >tienda deportiva En mi rancho meado no hay de esas, y soy muy tacaño y vago para buscar donde comprar uno >Europeo Mi bisabuelo lo era, ¿eso cuenta para algo? kek >>87788 Para mi si lo era
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>>88256 Creo que se murió, ya me aburrí lo suficiente, déjamelo a mi. ... A diferencia de lo que los tres habían escuchado que pasa cuando finalmente la muerte está más cerca que nunca, el mundo no se volvió ni blanco ni negro, ni azul o amarillo... No. Solamente hubo un único color durante varios minutos dentro de sus mentes... ROJO. https://youtu.be/oCikD1xcv0o Un rojo extraño, un rojo acompañado de formas ilógicas e inconexas que aparecían y desaparecían, moviéndose de arriba hacia abajo como si alguien subiese unas escaleras o saltara en su misma posición... O como si... Estuviera golpeando algo... Quizá... Masticando... Es difícil de describir. La peor cosa que les pudo ocurrir, ocurrió, como consecuencia de que estuviesen tan cerca de la muerte... Todas las personalidades entraron en pánico durante esos instantes, excepto la original, y gracias a eso, Buzzo salió por un breve momento, o tal vez no tan breve, el punto es que... —¿En dónde...?, ¿Dónde estoy...? Preguntó una persona lo bastante cuerda para darse cuenta de que algo muy malo ocurrió en las cercanías, pero sin estar seguro todavía de qué pudo ser ese algo. Cuando se levanta puede ver su ropa con ligeros rastros de sangre sobre ella... Y dicho rastro se extendía por sus pantalones hasta por fin llegar hasta sus zapatos, una vez con la mirada ahí, sólo fue cuestión de tiempo y una deducción simple seguir el camino rojo serpenteante que llevaba hasta los despojos de lo que parecía ser una masa gelatinosa inerte en el piso. —¡Santa mier...! Olía horrible, horrorosamente mal, como si por alguna razón alguien echara diarrea sobre un montón de sobras de pollos y cerdos llevados al matadero... La esencia hedionda a sangre, heces, orina, bilis, jugos gástricos y otros líquidos que no se pueden reconocer apesta las cercanías y obliga a quien sea que esté controlando el cuerpo principal a alejarse y tapar su nariz para no vomitar. —Cambio de planes... Yo me quedaré con el cuerpo principal hasta que esto se acabe... Luego le toca a Chris... (—¡¿Eeeeeeeeh?! Pero era mi turno, buuuuuu...) (—Da igual... Mientras me des el mio cuando es debido todo estará bien. Se acaba el tiempo...) Es demasiado peligroso que Emporio con su inocencia tenga el control en medio de un ambiente tan hostil, por eso Columbo debe dar un paso adelante y asegurarse de que esto acabe bien para ellos... Más le vale o Buzzo podrá volver a salir. —Ese monstruo... ¿De verdad hizo algo así...? (—¡¿Monstruo?!, ¡¿Dónde?! Hm... No veo nada... Sólo plastilina roja... Uuuuh, lindo, plastilina roja que brilla...) (— Bueno, otra razón de que estuviésemos en un bar de mala muerte apostando antes de venir aquí, ¿No?) —Yo no soy cómo esa cosa... Y ustedes tampoco, eso sólo es... (—¿Un error...? Ya, ya, todo nosotros somos un error. Sin padres, sin compromiso, sin trabajo, sin sanidad y sin cuerpo.) —... (—En fin, es tu turno, detective, resuelva esto y vea qué saca de ello... Yo regresaré a buscarla tan pronto te descuides...) —¿Para matarla tan pronto Buzzo salga otra vez...? (—Cierra el hocico... Yo sólo... Quiero hacer las cosas bien, y disculparme... Sabes... A veces me pregunto si no será Buzzo nuestro yo original, ¿Aterrador, no?) —¿Por qué no simplemente tomaste a la autista bicolor para tu delirio victimista? Ya tenemos suficientes problemas...
[Expand Post](—¿Qué parte de esa molestia con tetas se parecía a Lisa...? Ninguna... Di lo que quieras, yo seguiré mi camino hasta dónde vivamos, ¿O quieres que Buzzo quede libre cuando quiera?) (Buuuuuuu, comenzaba a caerme bien... Quería ser su amigo, pero un trato es un trato y me daba miedito, 'Lumbo ¡Quiero mi paleta cuanto antes, eeeh! Por lo menos siguió mi consejo de ser feliz en otro lado, ¿Dónde creen que esté ahora...?) —Yo... Prefiero no pensar en eso... Dónde quiera que esté, probablemente esté mejor que a nuestro lado... Luego de hablarse así mismo por un rato más, herido, desmoralizado y cansado, Columbo por fin tiene el control del cuerpo... Y comienza a caminar hasta dónde recuerda que estaba el bar para pedir ayuda médica o por lo menos recibir noticias de aquel MOM del juego. Este detective sabe que no es el original, y que toda su vida en su cabeza es una farsa, pero él tampoco quiero morir. Por ahora, le seguirá el juego a este mundo tan raro...
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Sorry por la tardanza, negritos. Por deberes académicos y varios actos a los que tuve que asistir, la pasada semana se me dificultó venir y postear. Iré posteando los turnos a lo largo del día.
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>>88197 >>88198 <Catherine Hills (Hora 1) HP: 100/100 Energía: 51/60 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 1 + 1 Diccionario -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 3 Una voz. Un hombre. Un cuchillo. Tu escasa experiencia con el sexo opuesto no te preparó para esto. Caes de los cables, te pegas, y tal como te enseñaron, te levantas bien alerta, manteniendo el cuerpo levemente agachado y tus grandes ojos verdes fijos en el electricista. A la escena llega una chica de sonrisa amable, flores, y aspecto prístino. Pero ni las flores bastan para mantenerte tranquila, y a la primera oportunidad pegas un arrebato donde recuperas tu diccionario. Sales corriendo al horizonte sombrío, saltando por instinto sobre los charcos iluminados por lucecitas chispeantes. Si tu vida pudiera decidirse en solo tres tiradas de dados, el resultado que sacaste significaría que tu existencia esta predestinada a la mala suerte. Cruzaste una verja y profundizaste en un largo pasillo flanqueado por maquinas y paneles extraños, que te dejaron en una encrucijada. Al norte algo aleteó, al este algo sonrió, y al oeste algo te dedicó su mejor cara. ¿Animales? ¿Personas? No pudiste asegurar, estaban más allá de tus conocimientos y tu diccionario. Las tres entidades se aproximaron en tu dirección. De momento no son en excesos agresivos, pero dudas que cuando se percaten que eres una niña pequeña e ideal aperitivo, esa pasividad se mantenga. -Deathmoth (Hembra) HP: 40/40 -Fuerza: 8 -Agilidad: 12 -Resistencia: 4 Rasgos: -Escupe ácido que destruye armaduras y corroe la piel (-10 HP por turno) -Le atrae mucho la luz … -Smiler HP: 300/300 -Fuerza: 10 -Agilidad: 0 -Resistencia: 10 Rasgos: -Recibe + 50 en Agilidad cuando nadie le ve. -Puede atacar 2 veces en un turno. … -Faceling HP: 100/100 -Fuerza: 6 -Agilidad: 7 -Resistencia: 5
[Expand Post]Rasgos: -Es un descarado -Abre la boca para propinar una mordida devastadora (+50 de daño). Su interior queda particularmente vulnerable en el turno en cuestión (+50 daños recibidos en boca abierta).
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>>88233 <Marcos Villalobos (Día 31, hora 23) HP: 64/100 Energía: 45/50 Hambre: 3/22 - Sed: 0/21 -Fuerza: 5 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Congelación (0/100) Torcedura de tobillo (21 horas) Nivel 15 La niña misteriosa hace un puchero y sus ojos se llenan de lágrimas cuando preguntas por Charlicito. Sacude la cabeza, haciéndote saber que no lo vio. Después asiente al comprometerse que le trasmitirá tu mensaje. ??? (Hada madrina): Cuando el gusano despierte intentaré convencerlo para que tome el camino largo, con la excusa de que suprimir toda resistencia posible le asegurará el camino a su mundo soñado. ¡Ahora vete antes que los elementales de invierno se enteren! Corres cojeando por el pasillo hasta alcanzar un umbral de salida en los cimientos de castillo, donde te recibe un golpe de viento, mezcla turbulenta de calor que te aguó las axilas, y de frío que te empinó los vellos. El paisaje cambió, y lo que antes era un lago helado ahora fue un plano de lava burbujeante donde flotan placas blancas y picos de iceberg que resisten mágicamente el derretimiento. ¿Quizás una calamidad del nivel 15 recién amainó? Lo evidente es que el hielo se negó a abandonar. Tus ojos pasan de la combinación imposible, a la escalera sin barandas que baja frente tus pies. Nadjela corre por ella y cuando llega al final, salta a una de las gruesas placas que flotan en el océano ardiente. La plataforma se inclina bajo su cuerpo, pero aguanta, y Nadjela va saltando entre las ondas de calor y el viento gélido, alejándose de la sombra del palacio. Respiras hondo, haces de tripas corazón, y enfilas para evitar perderla de vista. Saltar por aquellas plataformas es como jugar al suelo es lava, con literal lava. Más de dos veces debiste estirar los brazos para mantener el equilibrio y no zambullirte de cara en la sustancia dura y burbujeante. A pesar de las prisas que te diste, Nadjela terminó desapareciendo en el vapor que forma una cortina en el horizonte. Pero sigues sin rendirte, y soltando un “Ouch” por cada paso que das con tu pie malo, aceleras tras la silueta de la mujer. Apremias cuando aquella sombra que persigues se define. Pegas un nuevo salto desde una placa a un grueso iceberg. Te dispones a seguir, pero te chocas con algo duro y tu culo termina en el hielo. Al levantar la vista te encuentras con una mirada de brillo azul, y por un momento crees que son los moradores. Pero la única mascara que tiene ese hombre es de hielo. Aun así reconoces sus rasgos. El Calvin congelado no responde. Actúa como si no existieras, y sus ojos sin alma permanecen anclados al palacio en el fondo. Calvin no está solo, y donde sea que mirases se definieron más figuras semejantes, humanas y monstruosas, todas envueltas por la misma capa de hielo. Un verdadero ejército de caminantes blancos. Otra figura se mueve detrás de Calvin, y entonces la cara helada de Bob se revela y te sume en pavor… ¡O puede que no! Su semblante pálido fue una ilusión momentánea de tu mente azorada. Bob: Marcos. Gracias a Dios estás vivo. El calorero te saluda. Bob: ¡Buenas noticias! El estado de Calvin mejoró. Bueno, sigue congelado y no habla… Pero al menos ahora se mueve. Estaba preocupado por su salud, así que lo seguí hasta este extraño lugar. Ni idea de cuál nivel será. Se quita el casco, se rasca la cabeza, y mira alrededor. Bob: En nuestro camino se unió toda esta gente. También varias entidades, pero de momento parecen inofensivas. Y oye, vi a una mujer corriendo y metiéndose en una caverna cerca de aquí. Imagino que será un atajo o salida a otro sitio, pero no sé si dejar a Calvin solo en esta condición... El problema es que no me hace caso. El hombre mira a su compañero con preocupación, y luego a ti. Bob: Oremos juntos, Marcos. Estoy seguro que eso nos abrirá opciones.
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>>88247 <Martín Emilios Palacios (Hora 8) HP: 100/100 Energía: 42/50 Hambre: 12/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 6 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario -Bolsillos 0/4 Pan con jamón (10/10) Nivel 1 Tu acento forma ecos en los caminos de cemento. Hasta que un golpe en tu abdomen te calla y te pone a pensar. El coche te genera desconfianza, y los gruñidos del maletero no te ayudan a relajarte. Propinas una patada. El ser en el maletero se agita con más fiereza en respuesta, y al ruido se le añade sonidos de incesante aleteo… Pero nada más ocurre. Decides dejar el lambo atrás y seguir explorando. Una hora más tarde en un largo pasillo, encuentras una caja metálica incrustada en la pared. Al abrirla descubres un pan con jamón. El pan con jamón viene con un papelito con el siguiente mensaje escrito a letra descuidada. Tú mastica, tú digieres. Lo mismo estas paredes :) -Pan con jamón Función: Rellena el apetito (10/10) Descripción: Mezcla idónea de pan y lonjas de jamón. Sigues caminando. Pierdes el frío y te entra el calor. Te percatas que ese aumento en la temperatura viene de más adelante. Avanzas un poco más y quedas frente un túnel flanqueado por gruesas tuberías. … Nivel 2 Dar un paso dentro es suficiente para que tu frente y axila suden. Podrías freír un huevo sobre ese complejo de tuberías silbantes. … Ganas 1 punto de experiencia.
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>>88251 >>88252 <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 5) HP: 90/110 Energía: 57/60 Hambre: 18/21 - Sed 17/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel -10 La situación te acongoja. Fue intento de asesinato, ¡y con alevosía! Solo el pensar que esa frente a ti no es tu Seriozha, te funciona para soportar el hecho. Pero el charco de dolor líquido en el suelo es un recuerdo palpable de que estuviste cerca de morir entre terrible sufrimiento. A Tiffany se le ocurre interrogar a la soviética. Obedeces sus órdenes y buscas algo con que atarla. Encuentras unos pantalones ajustados bajo la cama de Yodel, de esos que lo marcan todo, y regresas para entregar el instrumento a la rubia. Seriozha queda amarrada a la silla, y Tiffany la despierta con un tirón de oreja. Descubres que Tiffany es una partygoer, esa entidad con la que los MEG te confundieron hace tiempo. Frente el dato ella hace una mueca con los labios pero poco más, ni te mira ni te lo confirma con palabras. Seriozha: Sé lo que quise decir. Te escupe. Palpas tu frente, y tus dedos quedan manchados con saliva de niña. Ningún emoticón en el mundo era capaz de condensar tu pesar. Seriozha, tu amiga, te hablaba como si fueras basura, quintándole polvo a tus viejos traumas. Tu corazón es incapaz de soportarlo, y conteniendo el llanto caes de rodillas implorando y jurando en nombre de tus buenos sentimientos. Seriozha con ojos desorbitados se echa para atrás lo más que puede en la silla, como si le sorprendiera y repeliera tú desbordante sinceridad. De pronto, como si resultase una obviedad o una epifanía, la rusa entona los ojos con suspicacia tras darse cuenta de tu naturaleza tan contraria a lo que conoce. Seriozha: ¿Quién eres y qué hiciste con Marie? En tu estado actual, tan sensible e impotente, desembuchas el cómo en realidad son amigas y de que vienes de una dimensión paralela, donde Yodel es una chica humilde y Dora una pequeña adorable. Seriozha baja ligeramente la cabeza, procesando todo lo que acabas de hablar. ¿Te creerá, o seguirá pensando que eres una chica horrible y manipuladora? Seriozha: Es demasiado loco para ser cierto. La Marie que conozco inventaría mentiras más creíbles. Sabiendo eso, lo que dices tiene que ser verdad. Levanta la cara hacia ti, muy seria. Seriozha: Además la Marie que conozco jamás caería en una actuación tan patética y humillante cómo la tuya. Te creo.
[Expand Post]Observa de reojo a Tiffany. Seriozha: Pero en ti no confío. Tiffany: El sentimiento es mutuo, bebé. Ahora dinos, ¿dónde estamos? Seriozha: En los Anti-Backrooms, dah. Habla como si fuera una obviedad, la historia de niveles infinitos que bajar, y laberintos perdidos en el espacio entre espacios. Tú conoces ese argumento, pero sin la etiqueta “en negativo” que para Seriozha resulta normal. Seriozha: Estamos en el nivel -10, las tierras rojas. Antes vivíamos en el nivel -1, pero el gas que te pone al revés dificultaba la rutina. Suspira. Seriozha: Indiferentemente Luz lo acabó destruyendo. La partygoer arquea una ceja frente esa última declaración. Tiffany: ¿Destruido…? ¿Cómo? Seriozha: Poom. Caboom. Finito. Luz encontró la manera de convertir un nivel entero en nada, pero el cómo lo hace es un secreto que comparte con muy pocas personas. Marie debería saberlo… Te mira y parpadea. Seriozha: Digo, la Marie que conozco. También Momo. Tiffany: Eso poco nos ayuda a saber cómo volver…. Comenta, sonando más interesada en su situación personal, que en un arma para destruirlos a todos. Seriozha la observa en silencio un rato antes de decir. Seriozha: El bosque está lleno de fosos… Después te mira a ti. Seriozha: Se dice que lo que cae en ellos nunca es devuelto. Así fue como la Marie que conozco se deshizo de Jane, inventándose un accidente de caza. Tal vez los agujeros en realidad conectan con el lugar dónde vienen. Tiffany: Podría ser… La rubia coloca una mano bajo el mentón. Tiffany: Aunque del nivel 10 que conozco no se hablaba de fosos, sino de torres. Te ve de reojo. Tiffany: ¿Tú qué opinas, tesoro? Usa esa cabecita tan lista que Dios te dio. Seriozha: ¿Qué? Tiffany se le queda mirando con duda. Tiffany: ¿Qué es qué? Seriozha: Esa palabra. “Dios”. Primera vez que la escucho. Tiffany: Que raro. Solo diré que Dios es tanto un viejo fastidioso en el nivel 11, como un viejo todopoderoso del cielo. Pero tampoco soy la más adecuada para aclarártelo. Tengo una relación complicada con el creador. La Seriozha de pelo corto baja la cabeza y murmura algo indistinguible, pero dejando el tema pasar.
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>>88681 Seriozha CULO >Marie No había lugar a duda o a alguna segunda posibilidad: esta Seriozha la odiaba con fuerza. Y si quedaba alguna duda de ello, llegó un escupitajo cargado de toda la ira acumulada en la rusa. Esto dejó perpleja a Marie por un momento, y adolorida al siguiente. Tantas malas experiencias seguidas actuaron como una burbuja de dolor que crece y crece, sólo para finalmente explotar con la aguja lanzada de los labios de la rehén. Esa gota de saliva, rebalsó el vaso emocional de la nerd por motivos tan variados que incluso a ella escapan. Pronto, Marie se desmoronó por completo y pasó a rogar, declarando desde su corazoncito su inocencia de forma... patética, por donde se viese. <¿Quién eres y qué hiciste con Marie? "¡Es que yo soy Marie!, ¡Marie Griffin, como Peter!" -reflota esa forma de presentarse para confirmar- "¡Soy Marie!" -exclama- "¡P-pero no soy así! ¡En serio! Y-yo-" -pone sus manos sobre su propio pecho- "¡Yo soy tu amiga! O-o quizás no tuya- ¡pero-!" -levanta los brazos para enfatizar el gran evento que mencionaría- "¡Fuimos a un concierto juntas...! ¡y-y discutimos mucho si los tomates son frutas!" -baja los brazos- *sniff* "¡Es en serio! P-pero..." -se va encogiendo en el lugar, volviendo a apoyar los codos en las piernas de Sezh- "Ahora... t-todo es tan... distinto..." -Marie se lleva las manos a la cabeza- "¡D-Dora es gigante, Yodel parece de mi escuela, Luz es ruda...! ¡Todo es... distinto...!" -dice, negando con la cabeza- La chica levanta la mirada por un momento, aún había algunas lágrimas bajando por sus mejillas. Viendo a la rusita a los ojos con tristeza, Marie declaró algo más. "incluso tú..." -esto iba más allá de la obvia actitud diferente- "de donde vengo... Dora es una niña pequeña... Yodel es una granjera... Luz es la chica más dulce que hay... y... t-tú... tú usas el cabello largo..." Marie no sabe qué más decir... calla un segundo y ve a la contraria bajar la mirada. Esto era tan descabellado... que la niña debe interceder mientras la otra procesa. "T-tienes que creerme, Sezh... es en serio... s-suena extraño... p-pero es cierto..." <Es demasiado loco para ser cierto. Mal inicio. "¡L-lo sé pero-!" <La Marie que conozco inventaría mentiras más creíbles. Sabiendo eso, lo que dices tiene que ser verdad. "¿...?" -es una respuesta que le descoloca un poco- Si no fuera por la mirada de pura seriedad que su amiga le entrega, le costaría creer que había llegado a tal conclusión así. "¿En serio...?" -pero trata de confirmar- <Además la Marie que conozco jamás caería en una actuación tan patética y humillante cómo la tuya. "..." Ahora se siente un poco avergonzada. Secando sus lágrimas con su brazo, se excusa. "E-es que pulsaste los botones correctos, ¿ok...?" *sniff* "lo siento... n-necesito... un segundito..." Marie toma un momentito para recomponerse. Inhala, suspira... y en un rato está lista para reincorporarse, con los ojitos algo rojos y aún sensible... pero ya sin lágrimas. <Ahora dinos, ¿dónde estamos?
[Expand Post] "..." -había escuchado lo que vino antes, pero decidió no aportar más. Esa es la duda que ambas tienen- <En los Anti-Backrooms, dah. "¿A-anti-Backrooms...?" -el anti es lo raro- <Estamos en el nivel -10, las tierras rojas. Antes vivíamos en el nivel -1, pero el gas que te pone al revés dificultaba la rutina. (...) Reconoce que la historia que han tenido es similar para peques negativos y positivos... con sus diferencias, claro. A ellos nunca se les aclaró el porqué cambiaron de hogar. <Indiferentemente Luz lo acabó destruyendo. "¿D-destruyendo?" -abre los ojos de par en par ante la locura que suponía eso- <¿Cómo? Ambas parecen intrigadas por dicho asunto. <Luz encontró la manera de convertir un nivel entero en nada (¿En nada-? ¿C-cómo-?) <pero el cómo lo hace es un secreto que comparte con muy pocas personas. Marie debería saberlo… "¡!" -levanta las manitas a la altura de su pecho cuando le miran con claras expectativas- "¡y-yo no sé nada!" -aclara- <Digo, la Marie que conozco. También Momo. "Momo..." -Marie se pregunta cómo sería la Momo de este lugar- <Eso poco nos ayuda a saber cómo volver…. Eso era cierto. Marie no interfiere, Tiff sabe interrogar. "..." -el silencio se estira un poco, Marie comienza a sentirse incómoda- "¿...s-se te ocurre algo...?" <El bosque está lleno de fosos… "¿Fosos...?" <Se dice que lo que cae en ellos nunca es devuelto. Así fue como la Marie que conozco se deshizo de Jane, inventándose un accidente de caza. Tal vez los agujeros en realidad conectan con el lugar dónde vienen. "Oh..." -tiene sentido- <Aunque del nivel 10 que conozco no se hablaba de fosos, sino de torres. (Es cierto... las torres...) Aunque no sabe mucho de las susodichas entiende que es zona de peligro. <¿Tú qué opinas, tesoro? Usa esa cabecita tan lista que Dios te dio. "Hm..." -piensa un poco, no podía lanzarse a conclusiones- <¿Qué? "¿Hm?" -se le hace curiosa la interrupción- <Esa palabra. “Dios”. Primera vez que la escucho. "¿Qué...?" <Solo diré que Dios es tanto un viejo fastidioso en el nivel 11 ¡Vaya falta de respeto al señor todopoderoso! <Pero tampoco soy la más adecuada para aclarártelo. Tengo una relación complicada con el creador. "¿Tu Marie... no reza?" Sí que eran distintas... pero ahora había más en qué pensar, como en las fosas del bosque. "Las fosas..." -dice para devolver la conversación a ese rumbo- "nosotros... sí llegamos luego de caer en una..." -dice mirando a Tiffany para recordárselo- "p-pero... aún así... incluso si están conectados... no podemos ir a lanzarnos a cualquiera..." -es precavida- "p-podría sólo funcionar con algunos... como un evento en un videojuego... debemos estar seguras de que funciona primero..." -era todo lo que se le ocurría de momento- Con eso aclarado, Marie mira a Seriozha un momento y luego vuelve a mirar a Tiff... ¿qué harían a continuación? Marie estaba a favor de soltarla aunque aún le tenía un poco de miedito. >>88256 Menos voluptuosa pero más adorable. Marie es TAN suertuda... >>88677 Es bueno tenerte de vuelta OP, espero te hata uso bien la última semana. >>88678 Ayy ya se me murió Cat...
>>88679 La expresión y lágrimas de la niña desconocida no le transmiten confianza sobre la condición en la que pueda estar Charli, se le hace difícil pensar que esté peor que él pero apenas está en condiciones para sacarse a sí mismo del lugar peligroso de hielo, si va a buscar a Charli ahora solo va a terminar condenándolos a los dos. No hay tiempo para preocuparse, solo para correr, y eso hace. Le alegra ver que la salida del palacio no está bloqueada, es lo único que le alegra de ver otra vez el exterior, con su clima loco y sus trampas letales 100% sobrenaturales. Pero como el único camino fuera del palacio es sobre el pozo de lava, le toca tragarse los miedos y enfrentar la sección de plataformas del nivel. «Solo tengo que imaginar que es de esa lava fría que definitivamente existe. Lo leí en alguna parte pero no recuerdo la fuente.» Se repite este y otros mantras mientras salta para distraerse. El dolor de tobillo a cada salto ayuda un poco con la tarea, pero como también la hace más difícil en otros aspectos es como una suma de cero. Se esfuerza por seguir pese a todo para no perder de vista la espalda de la soldada, creyendo que ahí está su salvación. No importa qué tan difícil sea o cuánto duela, no puede rendirse ni bajar el ritmo. Este mundo no es fantástico, solo cruel, y él no es especial, solo... él. Su mejor opción para no morir ahí es rodearse de personas más talentosas que lo ayuden a mantenerse a flote, como los compañeros de preparatoria de los que se colgaba en los proyectos y copiaba en los exámenes para no seguir repitiendo grados. Porque la mejor estrategia para los débiles es hacerse amigos de gente más fuerte e inteligente que les cuide el trasero. «¡Ahj, mi trasero!» Se soba y se limpia algo de nieve antes de subir la vista a la cosa que lo chocó y encontrarse con un brillo azul como el de los moradores. «¡Oh no!» Pero no son los moradores, sino Calvin. «Oh, qué bien.» Pero es un zombi de hielo, y viene acompañado de más zombis de hielo. «Oh...» Marcos quiere ir a casa, a algún lugar menos frío. Por un rato se queda congelado en su sitio, tratando de mezclarse con los locales, hasta que se siente como idiota y se levanta. "¿Sí estás vivo? ¿Cómo llegaste aquí?" El Calvin no le responde así que le repite la segunda pregunta al Bob, suponiendo que no saltaron los dos por donde cayó él y haya un camino más seguro del 2 al 15 y viceversa. Aunque preguntarle a Bob por direcciones probablemente no lo lleve a ninguna parte, o no a alguna a la que quiera ir. >¡Buenas noticias! El estado de Calvin mejoró. Bueno, sigue congelado y no habla… Pero al menos ahora se mueve. Estaba preocupado por su salud, así que lo seguí hasta este extraño lugar. Ni idea de cuál nivel será. "Es el 15. Quería pedirle a unos soldados que nos ayudaran, los seguí y terminé aquí. ¿Hace cuánto llegaste? ¿Tienes tu almuerzo?" Prioridades. "Me estoy muriendo de hambre, literal." >En nuestro camino se unió toda esta gente. También varias entidades, pero de momento parecen inofensivas. Y oye, vi a una mujer corriendo y metiéndose en una caverna cerca de aquí. Imagino que será un atajo o salida a otro sitio, pero no sé si dejar a Calvin solo en esta condición... El problema es que no me hace caso. "Esa era una de los soldados. Estábamos de prisioneros en ese palacio de allá." Le señala el palacio. "Hay un gusano blanco adentro que creo que quiere subir al nivel 2 para congelarlo todo y por eso hay tanto hielo. Alguien tiene que subir a decirle a la gente." Y ser recompensado por dar la información. "No hay tiempo, tenemos que irnos." >Oremos juntos, Marcos. Estoy seguro que eso nos abrirá opciones. "¿Podemos orar adentro de esa cueva que dijiste? Tal vez si alcanzamos a la mujer podemos hablar de opciones los tres." Mueve la mano por delante de los goggles de Calvin para ver si pestañea. "No creo que se vaya a mover hasta que suba con el gusano al nivel 2... Y tal vez haya soldados queriendo dispararles a todos entonces." Como en las películas, los juegos y todo lo que tenga zombis. Se rasca el mentón. "¿Tú no crees que se vayan a quedar sumisos si finges que eres uno de ellos para vigilar a Calvin o sí? ¿Si lo haces de muy lejos para que no te atrapen?" No le convencen esas opciones pero las dice de todas formas y que Bob decida por sí mismo. "Yo no me puedo quedar, ya conocen mi rostro. Voy a subir al 2 para decirles esto a los otros y ver si hay alguien que sepa cómo curarle el frío..." Se le enciende un foco en la cabeza, o le parpadea como medio fundido. "Tal vez haya una niña blanca que lo pueda descongelar aquí cerca. Hada madrina. Fue la que me sacó de prisión y me quitó el frío a mí. Habría que pedírselo a escondidas porque está como de espía entre los muñecos de nieve o hacerlo cuando ya no esté el gusano." No entiende cuál es la posición de la niña en todo eso ni por qué el gusano le hace caso a lo que le dice pero hay muchas cosas que no entiende de esto y el mundo en general así que normal. "Si te quedas usa el walkie talkie para avisar cuando vuelvas al nivel dos y si esta gente vienen contigo. Ten cuidado." Decide que ya está hablando mucho y se va como planeaba hacia la caverna, con Bob o sin.
>>88680 Un putisimo embole, eso era lo que era todo esto, daba igual cuanto caminase no había ni un alma para recibirlo, la única mierda de la que se podía fiar para pensar que hay gente era la nota que encontró junto con un sanguche, no estaba para hacerse el fino con la comida y tampoco sabía cuando carajo podía conseguir otro por lo que solo dio medio mordida y guardó el resto Después de bocha de horas al pedo por fin estaba empezando a considerar la posibilidad de que se haya pegado tremendo palo y ahora este muerto, a lo mejor subirse encima de un semáforo durante la joda no fue la mejor idea, aunque tampoco es como que pensar en esas boludeces le sirviera de mucho para hacer de este lugar un embole menos grande, lo único que podía hacer era seguir pateando hasta que se encuentre con algo "Ahora si estaría para un vinito al cartón" No estaba muy por la labor de ponerse a cantar ahora, pero eso no evitó que se le pasase por la mente esa canción de los pibes chorros, con el calor que hacía imposible no pensar en eso, calores como estos era algo a lo que estaba acostumbrado, pero sin algo que tomar se le hacía más difícil el poder estar 1d50 = 43 1d50 = 12
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>>88260 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 2) HP: 100/100 Energía: 66/70 Hambre: 20/20 - Sed: 40/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) / x4 Escopeta recortada (6/6 calibre 12) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. La Draga Evitas que Irene (De Elite) siga el camino honorable. Irene: ¿Qué haces? Quita. Mantiene tus manos sobre las de ella para evitar que se raje el estomago. Al mismo tiempo Claus encuentra una escopeta. Tú la tomas para ti. -Escopeta recortada (6/6 calibre 12) Función: Daño x4. Daña hasta tres enemigos cercanos a la vez. Descripción: Arma de corto alcance y poderosa potencia. Prohibido su uso a menores de 3 años. Quedas con el bate en una mano, y el arma en la otra. Pero eso no te ayudará frente un ejercito infinito de ratas. Al final la única opción factible es usar una brújula de bronce que funciona con tecnología súper-espacial. Presionas los botones. El trozo de fragmento entre los circuitos es pulverizado. En respuestas, una onda emana del aparato, y todo a tu alrededor palpita y se distorsiona. Irene planta una mano en tu hombro. Claus envuelve tu brazo. El espacio se contrae y pliega hasta volverse indescifrable frente tus sentidos. Es como si una fuerza extraña te succionase hacia la incomprensión y el vacío. ... Nivel 24 https://www.youtube.com/watch?v=sT5f1jBJHng Despiertas tendido en una hierba muy oscura, con un cielo pintado de un azul apagado y peculiar. El viento sopla y te zarandea, tienes que llevar una mano a tu cabeza para evitar que se lleve tu gorra. Irene es la primera en levantarse del suelo y observar alerta los alrededores. Claus la imita. Claus: ¿D-Donde estamos? Irene: No lo sé. Pero ya no hay ratas, eso es lo importante. Donny, deja de perder el tiempo y ponte de pie. Cuando haces justo eso, descubres la brújula de bronce convertida en trozos sobre tu regazo. Irene observa los restos con suspicacia.
[Expand Post]Irene: Era un modelo muy viejo. Es una suerte que no nos dejara fusionados con alguna pared. Dicho eso se pone una mano sobre los ojos a modo de visor y sondea una vez más el horizonte, ubicando oscuras ruinas a lo lejos, y en especifico una luz que se filtra desde una de las ventanas huecas del torreón de corte medieval. Irene: Parece que tenemos compañia. Claus: Tengo frío y estoy cansadito. ¿Podemos ir ahí y preguntar por apoyo? Irene: Yo voto por ignorar las ruinas y seguir caminando. Tarde o temprano llegaremos a otro lugar. Claus: Jooo, pero un descansito nos vendría de perlas. Hay opiniones contrarias sobre lo que se tiene que hacer. Es evidente que Irene no presta mucha atención a los deseos de Claus, de hecho le mira como si fuese una molestia, y cuando no lo mira esta más centrada en sus cosas, por ejemplo sacando de su alforja un cuaderno negro donde anota velozmente un apunte. Desde la distancia y bajo ese cielo opaco no te da chance de vislumbrar mucho el contenido de las paginas, pero si avisas varias hojas llenas.
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>>88260 <Irene Di Lombardi (Día 42, hora 1) HP: 100/100 Energía: 70/70 Hambre: 30/30 - Sed: 40/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 6/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado Llave habitación 735 Nivel 5 Te atiborras de dulces con Marietta en el cuarto. Echadas en la cama, dos amigas compartiendo calorías y viendo anime. Tu sueño ideal. Momento cuando la curiosidad te lleva a formular una pregunta. En vez de contestarte con palabras, Marietta te responde con una demostración. Levanta el dedo indice e inmediatamente varios muebles de la habitación se despegan del suelo y empiezan a dar vueltas en el aire como poseídos. Las lineas de las esquinas tiemblan como si las dimensiones fuesen difusas, y las paredes burbujean mostrando globos oculares y puntas de tentáculos. El show dura menos de un minuto, y es inquietante, pero ayuda a zanjar tus dudas. Marietta: ¿Y tú cual poder tienes? Parece que ignora tus orígenes mundanos. Más tarde te toca tomar decisiones. Decisiones importantes. Tras reflexionar a profundidad, ofreces a Marietta compartir la cama. Marietta: Oka. Se sube al colchón contigo y antes que pudieras hacer nada, te abraza. Para más inri Marietta es de las pegajosas, y además de estrechar su cuerpo esponjoso contra el tuyo, tiende una pierna sobre tu torso, dejándote aferrada a esa gruesa trampa conocida como sus muslos. Marietta: ¡Buenas noches! Quisieras decir que 15 días de eso te bastaron para acostumbrarte a su cercanía y curioso aroma, pero en realidad seguía poniéndote algo nerviosa. Te consuela la idea de que seguramente Donatello este pasando por experiencias más tranquilas. Otra fuente de nervios fue la parsimonia de Isaburo. Mañana te tocaría partir al nivel 12, y aun no aprendes los secretos de la espada. Molesta, dejas el mensaje con Arcadio y luego enfilas donde el Nishinomiya. Lo encuentras tomando el te. La rabia te lleva a temblar, y el temblar te lleva a preocuparte, y el preocuparte te lleva a todavía más rabia. Explotas, te pones de pie en el tatami, y volteas la mesa. La porcelana y el liquido tibio golpean al japones. Luego de tu arrebato y del sonido de las tazas quebrándose contra el suelo, pasa a tenderse un incomodo silencio en el cuarto. Isaburo, muy tranquilo, se saca un pañuelo blanco del bolsillo y se lo pasa por la cara, el pecho, y los brazos. No basta para limpiarse, pero igual se dio su momento antes de ponerse de pie y encararte. Te das cuenta de lo alto que es. Con una mano el hombre te señala y dice. Isaburo: Llegó el momento poco grato. Supongo era inevitable. Manteniendo una cara de póquer, lleva una mano debajo de su manchada gabardina. Isaburo: Siendo realista en quinces días poco se puede enseñar a profundidad. En situaciones como esta, pienso que el talento nato prioriza sobre el trabajo duro. Generalmente cuando te hablaba se la pasaba ojeando su celular. Esta es la primera vez que te dirige más de una frase manteniendo el contacto visual.
[Expand Post]Isaburo: No tienes pinta de provenir de un mundo de guerras eternas como yo. Por eso te pregunto, Irene, ¿de qué material estas hecha? Carne, sangre, y anime. Pero supones que esa no es la respuesta que el hombre busca. Isaburo: Averiguemoslo. En un parpadeo desenfunda. Lo siguiente que procesas es que tienes un cañón de pistola a pocos metros de tu cara. Isaburo, sin que le tiemble el pulso, aprieta el gatillo. El cañón retumba y el proyectil vuela, exigiéndote una reacción. Vida o muerte. -Isaburo HP: ?/? -Fuerza: ? + 1d50 = 47 -Agilidad: ? + 1d50 = 6 -Resistencia: ?
>>88472 >>88689 >>88696 >>88698 Turnos guardados. Hasta el próximo finde.

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>>88699 >Donny Mientras la tecnología espacial empezaba a distorsionar el espacio alrededor, el bateador apenas tiene tiempo de generar una reaccion de asombro ante todo el caos que se desenvolvia, entonces solo hubo oscuridad, sus sentidos quedaron entumecidos. ... Con un suspiro que le llena de aire los pulmones, Donny puede confirmar que seguia con vida, la teletransportacion no se veia tan genial una vez uno la experimentaba, los comics estaban errados. Donny debe sostener su gorra para que no salga volando, el panorama era desolador por decir poco, la pregunta de donde estaban surge. Aferrandose fuerte a sus armas el bateador comenta "No lo se, solo espero que no sea un lugar de las grandes" Se levanta sin que E.Irene se lo tenga que decir, ahi descubren que la brujula se habia roto "Tampoco tenia muchas ganas de volver a usarla" En una situacion critica como esta, habia que pensar rapido, Claus quiere ir a revisar unas ruinas que podian servir de refugio, mientras que Irene queria buscar otro sitio. "Toma, ponte esto" Donny se quita su chaqueta verde que le habia pasado Caterina en la colmena, y se la pasa al chico, como todo macho, se hace que no tiene frio a pesar de estar llevando solo su camisa del equipo de Beisbol "Me gustaria ir a ver si podemos pedirles a nuestros vecinos una tacita de cafe, pero ahora no estamos en posicion de andar confiando en extraños" Teniendo todo mas o menos decidido, habia que partir en busca de algun refugio para este clima. "¿Que es eso que escribes, tienes notas para un poema acaso?" Le pregunta a E.Irene, iniciando conversacion "..." Aunque ahora que las cosas estaban calmados, tambien se habian puesto incomodas "¿Puedo preguntar cual es tu tema?, por lo que ultima vez que vi a Irene se fue con Arcadio a buscar a un maestro espadachin, y seguia viendose de 14, tu pareces de mi edad o mayor. ¿Eres otra version alterna que acabo aqui por pisar uno de esos bichos?" Estaba un poco incomodo, pero Donny no le tenia miedo a la Irene Elite, en gran parte porque le salvo la vida, pero tambien estaba armado en caso de que Elite terminara siendo una loca como X ... >>88704 >Irene Los ojos de la joven Lombardi quedan ojiplaticos (⁠●⁠_⁠_⁠●⁠), ante el espectaculo espeluznante que la brinda la Von Karma, ¿quedo ligeramente asustada?, su, bastante, pero su emocion y fanatismo la estaban ganando a pasos agigantados a todas esas emociones. "Lo sabia..." En su cabeza ya se estaban empezando a cocer decenas de preguntas, algunas mas existenciales que otras, otras mas estupidas pero aun asi totalmente necesarias de hacer ante el flequillo de Otaku de Irene "Tengo muchas mas preguntas ahora..." >¿Y tú cual poder tienes? La pregunta, para bien, frena el desenfrenado autismo que Irene estaba a punto de liberar en el mundo, Marietta hizo su trabajo de heroe una vez mas. "Bueno..." No tenia ningun poder era totalmente normal...sin embargo, si podia tener la oportunidad de quedar bien Marietta la iba a tomar "No se si llamarlo poder pero...tengo algunas, copias...¿cual era el termino?" Rebusca entre sus memorias, entre tantas charlas de Beisbol y alguna que otra frikada, Donny debia haber mencionado el fenomeno "Doppelgänger, eso, tengo un par de esos por ahi, creo..." Si eso calificaba como poder estaba a debate, pero tecnicamente no estaba mintiendo "Una de ellas queria cortarle las piernas a mi hermano" El tema del superpoder de Irene no fue ni de lejos tan complicado como lo fue el tener a Marietta como compañera de cama. El tenerla cerca ya era demasiado para su debil corazon producto de su vieja dieta de pasta italiana cocinada para asimilarse a los fideos ramen. El tener tanto contacto fisico con una persona ya era demasiado, imaginarselo ya hacia que su cabeza empezara a expulsar vapor como tetera. Con ambas cosas mezcladas eso provocaba que Irene pasara todas las noches derritiendose, su cuerpo tan caliente que actuaba como bombilla incandescente en la oscuridad. Los efectos de ser presa de tal depredador que usaba su suavidad para someter a su presa termino teniendo graves efectos en la psique falta de contacto con sexo opuesto, o simplemente falta de contacto humano en general, de Irene. Irene jamas se hubiera visto realisticamente en esta situacion, mucho menos con una mujer, mucho menos con un personaje ficticio que resultaba existir en carne y hueso. Se sentia bien, reconfortante, le daba un calor a su corazon y revoltijo en el estomago que no habia sentido en ningun otro lado antes. En resumen, sus hormonas estaban alborotadas, y eso dejaba a su cabeza siendo un lio todavia mas complicado de abordar que lo normal, ¿que significaba todo eso?, le gustaba estar con Marietta pero no ese modo, ¡que no tuviera problemas en ser abordada por los generosos atributos de la Von Karma no significaba nada, nada!. Pero el asunto de lo que podia o no mojarle las bragas a Irene tenia que ser pospuesto por algo mas critico. ...
[Expand Post] "..." Irene se queda alli parada temblando, un silencio incómodo reinando la habitacion luego de su pequeño berrinche Luego de liberar su tabia contra Isaburo es que finalmente el espadachin le presta atencion en lugar de ver su teléfono, el contacto visual era duro, Irene debia alzar la vista y generarse dolor en el cuello para poder encarar al japones. Ella no era una guerra, su composicion molecular de anime y fuertes delirios que rayan la esquizofrenia no le iban a volver una prodigio capaz de aprender el arte de la espada en 2 semanas, este nuevo ambiente la hacia arrepentirse de su anterior arrebato, pero ya no habia vuelta atras. Apenas ve el arma la sangre de Irene se transforma en el mas duro granizo, sus ojos achicandose por el terror y su flequillo alzandose ante sus repentinos y erraticos movimientos. En alguna fantasia, Irene atraparia la bala con la boca, la esquivaria con la gracia de un cisne o la recibiria en la frente y luego se haria la dura cuando este solo le provocara sangrado superficial en su pielcita fina y aceitosa. Pero esto era la vida real, y no tenia a nadie que la salvara ahora, ninguna mama o papa a los que correr llorando, ninguno hermano que peleara por ella, estaba sola, y debia afrontar las cosas por su cuenta. ¿No era esto lo que ella queria?, ¿poder hacerse por si misma?, era una panorama aterrador, su corazon latia a mil, amenazando con reventar. Irene trastabillo haciendose hacia atras, la adrenalina haciendo sus movimientos rapidos y mas torpes que nunca, en una serie de movimientos que podian verse precisos y premeditados para los ojos de algun espectador distraido, Irene se tropezo con sus propias piernas kek Perdiendo el equilibrio y cayendo hacia atras a la velocidad correcta, con el angulo preciso para ver la bala pasar frente a ella, en conjunto de toda su vida, si sus cesos no eran reventados por la bala, el piso lo haria cuando cayera. Tropiezo del destino hasta aqui llego la Otaku Fuerza:3 + 1d50 = 40 Agilidad:5 + 1d50 = 15 Resistencia: 4 + 2
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>>88243 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 15) HP: 30/100 Energía: 35/50 Hambre: 12/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 4 + x2 daño NES Zapper (Carga 8/10) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 10 Despiertas tirado en el camino de tierra a mitad de las espigas doradas, cubierto de una pasta roja y apestando mucho. Ya no hay rastros de cartón a tu alrededor. ¡Ganas 5 punto de experiencia! Regresas por el camino al pueblo, que pronto aparece en el horizonte. Continúas andando. Pero antes de poder cruzar la entrada, un cuerpo grande se planta delante, te frena e impide continuar. Reconoces la silueta, es la sheriff. Laguerta: Tú de nuevo. Un momento… ¿Qué es ese hedor? ¿Y por qué estás cubierto de rojo? La mujer frunce el ceño. Laguerta: Sangre y vísceras. Será mejor que te expliques antes de que llegue a conclusiones apresuradas, y que en las conclusiones esté crujirte con rapidez para prevenir amenazas. Exige aclaraciones por tu estado actual. Laguerta: Si le hiciste algo a la pobre chica de pelo bicolor que te acompañaba, te prometo que hoy será tu ultimo día en esta tierra. Lo juro por Dios y por la libertad.
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>>88689 <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 5) HP: 90/110 Energía: 57/60 Hambre: 18/21 - Sed 17/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel -10 Explicas las versiones que conoces. Dora pequeña, Yodel granjera, Luz dulce… Al oír esa última Seriozha suelta una seca carcajada carente de humor, como si fuese lo más loco que cuentas, incluso más que su "yo” de pelo largo. Por fortuna al final dice que te cree. Seriozha: Si las palabras te lastiman tanto, me cuesta mucho imaginar cómo puedes seguir con vida… Ah, claro, la Luz de tu dimensión seguro te protege, tiene sentido. Sigue llegando a conclusiones con la información que va cayendo. Anti-Seriozha parece igual o más suspicaz que tu Seriozha. La duda está en si es de fiar para colaborar. Seriozha: Y no entiendo para qué iría a un concierto contigo… Tienes pinta de ser más tiesa que Tablón, en fin. Suspira. Le cuestionas si su Marie reza. Seriozha: ¿Qué es eso? ¿Algo con el sexo? Tiffany comenta que es cerrar los ojos, juntar las manos, y plantar las rodillas. Seriozha: Suena a algo con el sexo… Tiffany: Créeme que es multíplices veces menos estimulante. La rusa se encoje de hombros, o al menos lo intenta, pues sigue atada en el asiento.
[Expand Post] Seriozha: Me interesa cero. Hablan sobre las fosas, y el cómo tal vez se conecten con dónde vienen. Recuerdas que a través de un incidente geológico fue como llegaron. La muñeca asiente, dándote la razón y añadiendo. Tiffany: No recordaba el suelo del nivel 10 tan inestable… Seriozha: Hm, quizás se deba al festival. Los ojos se enfocan en ella esperando explicaciones. Pero tú ya recibiste una pista por parte de los deliciosamente atractivos (Y malvados) labios de la Anti-Luz. Seriozha: Apenas llegamos Luz reunión a sus huestes y los puso a trabajar en el pueblo de Malta. Están excavando mucha tierra… “Habrá fuegos artificiales para todos, jiji” oí decir a Marie una vez, con esa manera tan truculenta típica de ella. La Marie que conozco, creo que es innecesario añadir. Respecto al plan de volver por las fosas, esgrimes cautela. Seriozha quiere intentarlo. Seriozha: Tal vez Jane no murió y ahora está en la dimensión de ustedes. Lo que no comprendo es donde está la Marie que conozco. Es raro que no volviese del bosque. Quizás un espantapájaros la pilló… Ojalá. Puede que eso… O puede que sucedieran otras historias. La simple idea de imaginar a una mala versión de ti cometiendo travesuras con los peques, te enerva. ¿Y si le hace algo a tus amigos? ¡¿Y si le hace algo a Luz?! Pero es erróneo sacar conclusiones apresuradas. Tal vez te estás adelantando y la Anti-Marie no está de manitas con la colombiana, ¿o sí? Seriozha: ¿Qué están esperando? Toca darse prisa antes de que Luz vuelva. Tiffany: Okay, te soltaré. Pero si intentas jugármela… La partygoer se pasa un dedo por la garganta. Seriozha asiente, el mensaje es muy claro. Tiffany va y la suelta. Seriozha baja de la silla y se acaricia los brazos. Seriozha: Necesitamos conseguir herramientas antes de seguir hasta los bosques, sogas, o equipo de escalada para probar que tal los fosos, y de paso defendernos de las entidades que aparezcan… Pero no podemos salir por la puerta principal porque Dora está patrullando. Tiffany: ¿Alguna idea? Seriozha: Se me ocurre escalar al ático, tiene mucho botín e instrumento, pero está la líder durmiendo. O podemos ir al cementerio detrás de la granja y “recoger” … Hace comillas con los dedos. Seriozha: Lo que los peques muertos ya no necesitan. ¿Ático, o cementerio? ¿Robar a los vivos, o robas a los muertos? Decisión difícil. También puedes aportar tu propia idea sobre cómo ir y abordar los fosos. ¿Sin embargo estás segura de confiar en la anti Seriozha tras lo que pasó? Seriozha: Deja de verme el culo. Apartas los ojos. No era tu intención enfocarte allí. Quizás el nivel -10 ya te está trastornando. … <Ayy ya se me murió Cat No necesariamente. Solo juega bien tus cartas. Aunque la situación sea difícil, siempre se puede tratar.
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>>88696 <Marcos Villalobos (Día 31, hora 23) HP: 64/100 Energía: 45/50 Hambre: 3/22 - Sed: 0/21 -Fuerza: 5 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Efectos Torcedura de tobillo (21 horas) Nivel 15 Imaginando que saltas sobre colada de lava fría, pasas las plataformas de hielo. Es así como te encuentras con Calvin, y para más inri con el ejercito de caminantes blancos. Por fortuna también esta Bob. Bob: Calvin de sorpresa se movió y decidió seguirte… Y yo decidí seguir a Calvin. Entonces caímos entre tuberías. A salvo, gracias al plan del Señor. Aclaras que están en el nivel 15. Bob: Oh, eso es malo. Tristemente no hay factores positivos sobre aquel lugar. Sigue siendo un espacio amplio y peligroso. Bob: Lo siento, me comí todo en la subida… O en la bajada… Es confuso. El punto es que ya no hay alimentos. Pero como eres joven seguro aguantas. Sé positivo. Explicas que la mujer es un MEG, y que en el palacio hay un gusano gigante que busca congelarlo todo para alcanzar su utopía perfecta. En un isekai desbloquearías un poder y batallarías heroicamente contra el gusano, pero no eres el protagonista de una novela ligera. Se podría decir incluso que formas parte de los personajes de fondo. Bob: Oh, eso es terrible. De nuevo, ningún factor positivo frente la noticia. Bob: Yo me quedaré para cuidar a Calvin. Aunque sea peligroso no puedo abandonar a mi compañero. Pero tranquilo, ten fe, y vuelve al nivel 2 para avisar a los muchachos. Levanta un pulgar en señal de animo. Bob: Ojalá tuviésemos intercomunicadores capaces de llegar lejos, pero no se puede tener todo en esta vida. Igual soy optimista sobre el futuro. Observa de reojo al ejercito inmóvil. Bob: Solo espero que no suceda una guerra… Antes de enfilar detrás de Nadjela, cuentas a Bob la existencia del hada madrina y de cómo esta podría ayudarlo. Entonces sí, te diriges a paso veloz hacia la caverna de hielo. No hay luz que entre allí, así que por un par de minutos penetras en la oscuridad. El suelo bajo tus pies se hace menos resbaloso, y el sonido de tus pasos más seco. Es entonces cuando vislumbras una luz al final del túnel. … Nivel 14
[Expand Post]Las hojas rojas caen de los arboles altos, formando una suave alfombra escarlata a lo ancho del bosque. No hay frío ni calor, solo la temperatura justa para ser agradable. El ambiente está envuelto en una tranquilidad tan profunda que debería preocuparte… Pero en vez es como un beso al corazón. Todo donde miras exuda paz, incluyendo las risas femeninas y los canticos que suenan muy dispersos en las lejanías. Indiferentemente lo que te rodea se siente como un buen lugar. Un lugar donde te quisieras quedar para siempre, aunque ese pensamiento venido desde el fondo de tu cabeza resulte contradictorio, como si pronunciado por alguien con una máscara de Marcos. No ves a Nadjela por ninguna parte. Parece que se concentró en seguir bajando y evitó distraerse. ... ¡Obtuviste 1 punto de experiencia!
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>>88698 <Martín Emilios Palacios (Hora 9) HP: 100/100 Energía: 41/50 Hambre: 13/20 - Sed: 8/20 -Fuerza: 6 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario -Bolsillos 0/4 Pan con jamón (8/10) Nivel 2 Si estás muerto, entonces acabaste en un rincón cercano al infierno, porque en una caminata la temperatura ascendió a más de 43 grados. Bañado en sudor y con la vista nublada (Tanto por la sed como por el vapor de los tubos), la experiencia comenzaba a ser un problema para tu salud. De pronto voces resonaron en las lejanías. Voces humanas, una luz al final de la oscuridad. Pero de primeras no encontraste a las personas a las que pertenecían. En vez delante de ti se extendió un largo túnel de hormigón gris oscuro, con tuberías gruesas y delgadas recorriendo un costado del túnel como venas de un organismo. De algunos de estos tubos resbaló una sustancia oscura y viscosa, como grasas de coches o alquitrán. De otras goteo agua a punto de ebullición. Y de otros vapor caliente que a veces brota entre las lineas de la plomería. Casi te pega en el rostro uno de esos soplidos ardientes, pero te apartas a tiempo. Continúas explorando y encuentras muchas puertas en los laterales del túnel, la mayoría cerradas, y las que no llevaban a habitaciones vacías, iban a cuartos con maquinaria de poleas, tubos y engranajes, trabajando y conectadas con los sistemas del resto del nivel. ¡VAPOR! Pero no todo fue malo. Entre el sonido de la maquinaria encendida, oyes de nuevo las voces de personas. Están lo bastante cerca para entender lo que dicen. ¡CARBÓN! Sigues caminando, y captas un ritmo en esas exclamaciones estridentes. ¡AGUA! Por un momento es como si las voces estuvieran cantando. ¡FUEGO! Y clamando al cielo, o al infierno https://www.youtube.com/watch?v=OqiEJ0WFUwA El ritmo es el mismo de los primeros tres minutos de la canción ¡VAMOS! El túnel se ensancha para dar lugar a varias hileras de incontables calderas, todas trabajando en unisono, echando de sus entrañas vapor que corre por los tubos hacia direcciones infinitas para mantener a su temperatura predeterminada los diferentes backrooms. Al fondo de todo ese humo caliente se escuchan las voces de hombres trabajando en conjunto, superando el ruido de toda esa maquinaria incesante. ¡VAPOR! ¡AL SOL! ¡CARBÓN! ¡QUE ARDE! ¡AGUA! ¡CORRIENDO! ¡FUEGO! Voz chillona: ¡Tiren! Con dolor soportando el azote... De la frente brotando el sudor... Behometh, demonio,
[Expand Post]De tu cuerpo viene el clamor, Vapor soy, ¡Estoy luchando...! ¡Liberanos! ¡Del fuego! ¡Liberanos! ¡Demonio! ¡Recuerdanos... Este no es nuestro hogar! ¡Liberanos! ¡Y cumple tu promesa! ¡Liberanos, y déjanos volver! ¡Quita! Grita un hombre y te empuja al suelo para seguir su camino. ¡Muévete! Riñe otro que te hace rodar. ¡A un lado! Exige una mujer fornida con una barra sobre los hombros que usa para transportar en ambos extremos cajas grandes llenas con botellas de agua, licor o vinagre. Te apartas antes de acabar pisoteado por las botas de la mujer, sin embargo al ponerte de pie vuelves a ser mangoneados por una marea intranquila de trabajadores que te obliga a moverte a empujones hacia adelante. A cualquier lado que vayas hay una espalda, o brazo, o codo, u hombro, que te envía con rudeza en otra dirección. "¡El Behemoth está furioso! ¡No hay tiempo que perder!" es lo que se grita y lo que parece que preocupa a esas gentes. Al fondo de toda esa gente que trabaja y suda esfuerzo, vislumbras un paisaje que ves por primera vez en tu vida. Una torre ardiente, de acero retorcido y diseño ajeno a cualquier arquitectura humana, erecta sobre un mar de fuego y vapor, rodeada por bocas de tuberías que apuntan a su cuerpo y centenares de salidas de túneles inclinadas hacia la lava. Todo enmarcado por un calor tan intenso que te marea.
Sorry por la tardanza. Estuve toda la mañana y la tarde ocupado, y no me pude pasar a postear. >>88857 Turnos guardados.
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>>88898 Columbo es más pragmático que Emporio y menos conflictivo que Chris, su único problema es su ego que puede o no aflorar dependiendo de las circunstancias. Éstas desde luego que no son circunstancias para hacerse el interesante, así que usando su labia de detective inventada por su psique... ... ... —Fui a explorar y buscar elementos relacionados a la misión que me dio Bernand, hacía allá... Señaló en la dirección de donde llegó con un dedo tembloroso. —Pero un extraño hombre me siguió y me atacó, peleé con él... Cómo ve, yo también estoy malherido... Pero en mitad de la pelea apareció una bestia de esas que abundan por aquí y lo... Lo asesinó, fue partido a la mitad, derramando no sé qué cosas sobre mi. Muestra sus nada envidiables 30 puntos de salud para asegurar sus declaraciones, ya que alguien que esté mintiendo no se lastimaría hasta ese extremo con armas que no posee y ya no sabe dónde estarán. Una forma útil para que no te afecte contar mentiras es simplemente camuflar la verdad, Columbo no está mintiendo, desde su perspectiva así fue exactamente cómo él lo vio y sintió. –Huí para que no me pasara lo mismo, no sé cuando me dejó de seguir, pero si le estoy hablando ahora es porque perdió el interés. Es nuevo en esto de las puertas traseras, pero sin duda puede saber que aquí pasan cosas muy extrañas gracias a criaturas muy extrañas que nadie sabe de dónde vienen o qué hacen exactamente. Como estaban sólo él y su enemigo, lo que diga y sea medio creíble será verdad. —No sé qué le pasó a la chica, la última vez que la vi estaba con el hombre de la caja... De nuevo, no está mintiendo, sabe que probablemente no haya acabado bien ya que no es ingenuo cómo Emporio, pero al menos su muerte pesa sobre la consciencia de una persona que ahora ésta muerta. Él fue engañado por ver la vida cómo un niño y ella igual, por lo menos la chica pudo recordar al que llamó su señor como alguien puro e inocente y no cómo un monstruo que no debe de acercarse a nadie. —Ahora si me disculpa, necesito algo de alcohol para calmar el dolor... Procede a querer entrar pero no para tratar sus heridas, sino para buscar dónde sea algo de alcohol barato y poder mitigar su dolor. >ganas exp ¿La reparto o cómo?
>>88906 Turno guardado. <¿La reparto o cómo? Sí, repártela entre tus estadísticas.
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>>88899 >Marie En este lugar, Marie es 'la otra', una ella que no es ella. Una proyección que cuadra con la idea de formas, reconocible, pero diferente a la imagen que Sezh tenía del concepto de la 'verdadera' Marie. La situación es cuánto menos, fantasiosa, decirlo sin esperar que suene risible es difícil, pero con pulsar los botones correctos, la cautiva orilla a su secuestradora a desmoronarse y terminar revelando todo sobre el mundo a través del espejo, del cual la tomate proviene. Sorprendentemente, la descabellada historia convence a la bielorrusa kek gracias a una lógica patas arriba que en este contexto era de lo más válida y así, con la situación mejor encaminada, Marie puede pasar a secar sus lágrimas y calmarse un poco. <Si las palabras te lastiman tanto, me cuesta mucho imaginar cómo puedes seguir con vida… "..." -no niega que quizás es demasiado suave para el ambiente en que vive. Incluso si -y no adrede- había cambiado un poco- <Ah, claro, la Luz de tu dimensión seguro te protege, tiene sentido. "..." -se sonroja ligeramente pensando en eso. Sus ojos se van a un lado- "...sí..." -es cierto. Lo admite agarrándose el bracito- "ella... ella es especial..." Pensándolo bien, quizás no había pasado muchas situaciones de peligro junto a Luz... pero esto no cambiaba el hecho de que sólo estar junto a ella era capaz de darle una sensación de seguridad única... de saber que alguien la está cuidando, incluso si no estaban en peligro... y eso le valía para dar el sí. Sin dudas, su Luz era especial. <Y no entiendo para qué iría a un concierto contigo… Tienes pinta de ser más tiesa que Tablón, en fin. "¡P-puedo bailar...!" -aboga por sí misma- "...n-no sé hacerlo..." -o sea no sabe bailar- "p-pero sí me gusta..." -es divertido- <¿Qué es eso? ¿Algo con el sexo? "...¿eh?" -queda boquiabierta, con cara de tonta como Osaka por esa pregunta- Tiffany interfiere, explicando el rezo en palabras simples. Agacharse, unir manos y cerrar los ojos. "Pues sí, básicamente... pero significa más que lo que se ve." <Suena a algo con el sexo… "¿Pero cómo que sexo-?" -Marie es una niña cristiana que se supone que no entiende estas cosas... aunque hay indicios de que está en su etapa de despertar lujuria- <Créeme que es multíplices veces menos estimulante. "Rezar es lindo..." -interfiere- "papá y mamá me enseñaron... que cuando ya no quede nada por hacer... puedo rezar. Eso... debe ayudar..." Dicho en voz alta suena a algo por lo que se burlarían de ella. Algo que nunca habría dicho en su hogar. Pero aquí... ya lo dijo, y sin mucho miedo al qué dirán... el rezo no siempre ha sido efectivo en los Bakcrooms... pero acudir a él puede, al menos, ser capaz de darle algo de confort a la niña de vez en cuando... <Me interesa cero. (Jum... Ateos...) "Está bien... no soy de forzar la religión a los otros... respeto ante todo." (Aunque no parece ni saber qué es religión...)
[Expand Post](¿Tan distinto es este lugar...?) Luego: fosas, la razón por la que Marie y Tiff terminaron compartiendo destino con Alicia y su maravilloso país. <No recordaba el suelo del nivel 10 tan inestable… "Y yo no lo imaginaba tan inestable..." -hace énfasis en el imaginaba. Aunque debió hacerlo, Tiff se lo advirtió- <Hm, quizás se deba al festival. "...¿al festival?" -de saber, sabe de la existencia de este... ahora faltaba encontrar la correlación- <Apenas llegamos Luz reunión a sus huestes y los puso a trabajar en el pueblo de Malta. Están excavando mucha tierra… "¿Tierra?" -preguntó extrañada- "¿para qué?" <“Habrá fuegos artificiales para todos, jiji” oí decir a Marie una vez, con esa manera tan truculenta típica de ella. "Esa Marie no suena nada como yo..." -murmura para sí misma con la mejilla inflada a modo de queja, sin saber realmente qué tan similares eran, pero queriendo evitar cualquier parecido con esa malvada doppelganger- 1/2
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>>88899 >>89007 >Marie Marie no quiere tirarse a un foso con mala fama y confirmar que la tiene bien ganada. A sus ojos, lo mejor era estar seguros antes de lanzarse. <Tal vez Jane no murió y ahora está en la dimensión de ustedes. "Sí..." -asiente con la cabeza- "tiene sentido." -la sigue- <Lo que no comprendo es donde está la Marie que conozco. "O-oye, es cierto..." -eso era extraño- <Es raro que no volviese del bosque. Quizás un espantapájaros la pilló… Ojalá. "..." -'¿y si cayó en otro pozo?' Ese pensamiento efímero invadió su mente sin que lo deseara- Una burbuja de pensamiento se forma junto a la cabeza de Marie, en esta se ve a una pelirroja igual a la Griffin en todo menos actitud, junto a la dulce lucecita de su dimensión. >Anti-Marie (imaginaria) "Ey nena, soy yo. Marie." -pone su mano sobre la pared, acorralando a Luz- "¿vienes seguido por aquí?" -subir y bajar de cejas seductor- >Luz (imaginaria) "¡¿Qué es esto, Marie?! ¡Estás invadiendo mi espacio personal y utilizando palabras con intenciones románticas! ¡Me estoy empezando a incomodar!" >Anti-Marie (imaginaria) "Bah. ¡Yo no respeto los sentimientos de los demás! Ni que fuera mediadora o algo. Además, odio las matemáticas y la ciencia. ¡ahora dame un beso!" *smooch smooch* -da besos al aire acercando sus labios a la colombiana- >Luz (imaginaria) "¡AAAA QUE CHIMBA GONORREAAAAA!" >Marie (real) "¡AAAHH!" -agita sus brazos eliminando esos pensamientos feos- (¡No, no! E-eso no puede ser... n-no...) -trata de evitar pensar que algo así está ocurriendo. Celos aumentando- <¿Qué están esperando? Toca darse prisa antes de que Luz vuelva. "¡Que no-!" -dice lo que andaba pensando, aunque sin querer. Tapa su boquita callando rápido, apenada al darse cuenta- "uh... l-lo siento..." -calla un momento- "pensaba en otra cosa... je..." <Okay, te soltaré. Pero si intentas jugármela… La amenaza queda clara como el agua para ambas niñas, una gotita de sudor recorre la frente de Marie, no le gustaría tener que eliminar a Sezh incluso si no era realmente ella... pero entiende el motivo de la amenaza, y la antipeque está de acuerdo con la condición. La niña es liberada y pone en marcha el siguiente plan, que consistía en dos fases: conseguir herramientas, y luego usarlas. Pero... ¿podían confiar en esas preciosas nalgas? ¿En esas firmes montañitas de suavidad, de curvas sensuales y de tamaño, a simple vista pequeño, pero a mayor inspección perfectos para lucirse en los jeans que lo ajustan... y quizás mucho mejor libres de cualquier prenda? ¡¿Podía confiar en ese culo que se mantenía en un puesto alto en la tier list de traseros?! <Deja de verme el culo.
[Expand Post]"¡¿ah?! ¡¿qué?! ¡¿qué-?!" -levanta la mirada rápidamente, ruborizada y agitando las manos- "¡y-yo no-!, ¡no estaba-!, ¡no quise-!" -Marie se agarra la frente con la mano- "¡ugh!" (¡¿qué diablos estabas mirando, Marie?!) Se queja consigo misma. (¡Ella no me gusta! ¡además, ni se compara al de Luz!) Abre los ojos de par en par con ese pensamiento, ahora agarrando su cabeza sobresaltada. (¡WAAH! ¡¿qué rayos estoy diciendo?!) Se estaba pasando tres pueblos y ruborizándose como tomatito sola... y a esta lucha interna se suman la sensación de las miradas encima. Los ojos de Marie bajan para encontrar otra vez a Sezh y Tiff, quienes probablemente estaban con cara de poker. "..." Marie pronto se para recta, también con su propia cara de póker, aunque el rubor no se iba. "Jeje..." Hasta que trata de aligerar las cosas con una risilla. "Ehm..." -soba su bracito incómoda- "uh... ¿m-me repites el plan...? E-estaba... prestando atención... a-a otra cosa..." -o sea al culo de Seriozha- <Se me ocurre escalar al ático, tiene mucho botín e instrumento, pero está la líder durmiendo. "¿Charmy duerme en el ático?" <O podemos ir al cementerio detrás de la granja y “recoger”… Lo que los peques muertos ya no necesitan. Marie se ve incomoda ante esta idea. "Uh..." No quiere ir y ver algo que no se borrará de su mente, como el cadáver de uno de sus compañeros pudriéndose. "Yo..." Pero robar también está mal, va en contra los mandamientos, como uno de los peores pecados... algo que le sigue preocupando a pesar de ya haber cometido el peor. "P-pero... sólo los tomaremos prestado, ¿no...?" -se encoge de hombros, ideando una solución- "las cosas del ático, digo... s-se pueden devolver..." ¡solución de caricatura!
>>88901 Después de tanto caminar sigue sin siquiera encontrar a Magoya por lo que cansado de renegar se echa un rato en el piso listo para apolillar de nuevo y mientras se quitaba las zapas para masajearse los pies es que se da cuenta del sonido de voces "*Fiiiu* ¡Che! ¡Flaco haceme el aguante y decí- ¡¡La concha de tu hermana!!" Sale disparado en dirección de estas y pega un chiflido con toda apenas ve a la primera persona, para luego gritarle y agarrarla del hombro en espera de que le expliquen donde carajos se metió, pero en vez de eso acaba por recibir un sopapo que lo manda al suelo, levantandose al toque para cagar a trompadas al pelotudo que hizo eso "¡Bajenle una marcha loco! ¿Que mierda les pasa?" Pero antes de que pueda atinarle una piña termina por quedar en medio del resto de falopas que no paran de cantar, viéndose obligado a seguir pal frente junto con ellos, cosa que hace tirando tantos codazos como pueda en un intento de que lo suelten "¡Banca la botella un rato!" Entre la bronca que tiene y el calor de mierda que hace ya ni se molesta en fijarse para donde carajos lo llevan, teniendo en su lugar los ojos clavados en la caja llena de botellas, estirando la mano para ver si puede pillar una, porque hace rato que no toma nada
>>88900 "¿No traías tu almuerzo en una lonchera? ¿O con una botella o un termos?" Retrasa un tanto más su despedida para preguntar eso, cualquiera de esos dos contenedores vacíos puede ser la diferencia entre la vida y la muerte para él. "No creo que te los vaya a regresar pero puedo pagártelos después. Perdón, también me quitaron tu linterna." Ahora sí, Marcos hace su retirada, pensamientos de lealtad y compañerismo llenando su alma. Porque, es natural. Es obvio. ¿Como alguien no puede entenderlo sin que se lo deletreen? La fuerza más poderosa de este y otros mundos, capaz de superar todo peligro y adversidad, es el poder de la amistad. La forma de superar lo que te supera es con una pequeña ayuda de tus amigos, uniéndote con gente más fuerte que tú para que cubra todas tus debilidades. Esta es una verdad universal que aplica para todas las facetas de la vida, a gran y pequeña escala. Todos de vez en cuando necesitan un amigo con piernas más largas que lo ayude a escalar montañas en el nivel 15, o una amiga mágica que lo caliente y lo saque de prisión en el palacio invernal, o una amiga militar que lo guíe y proteja por el camino al nivel 2. Ningún hombre es una isla. Nadie se libra de esta necesidad de ayuda, ni siquiera las grandes comunidades. Los maquinistas del nivel 2 necesitan tanto a los militares del MEG para derrotar al ejército del invierno como ellos y todos los demás refugios necesitan del 2 ya que gracias a ellos tienen calefacción en lugar de morirse congelados, que es lo que les pasará si el Gusano Blanco congela las tuberías de las que dependen. ¡Así es, todos necesitan ayuda! ¡Por eso va solo por la cueva hasta el nivel 2, para avisarles a todos del peligro inminente que enfrentan los caloreros a futuro y contra el que deben ayudarlos como buenos amigos que dependen unos de otros! ¡Para salvar los trasteros! ¡Para salvar a Calvin, Bob y a todos los congelados! ¡Para salvar a Charli y al hada madrina! ¡Para ser premiado como un héroe y probar que no es un cobarde que le da la espalda a los demás cuando necesitan su ayuda! «¿Qué mier...?» Los pensamientos optimistas son bruscamente eyectados de su mente cuando se adentra en lo más oscuro de la caverna para salir en lo más profundo de un bosque que no es el nivel 2 o uno que conozca. Todos los procesos mentales se detienen, y él en sus pasos, para observar lo que le rodea. Ya no es tiempo de pensar en lo que lo distraía antes, debe estar bien atento y muy presente para sobrevivir. Y es casi nostálgico. Nada como verse otra vez solo en terreno desconocido, amplio y vacío, para recuperar los viejos instintos de supervivencia, dudando de todo lo que ve, en extrema alerta, al menos por la primera hora, antes de que se acostumbre a que nunca pase algo. Que el nivel se sienta pacífico no basta para bajar la guardia, porque un nivel pacífico que no esté lleno a reventar de asentamientos no puede ser tan pacífico, y que lo primero que se encuentre afuera de la carpa no sea a cientos de gentes cantando alrededor de una fogata ya es una mala señal, y lo seguirá siendo a menos que suba la mirada a lo más alto de los árboles y vea aldeas colgando por ahí, o frutas muy jugosas para calmar su hambre y su sed, o a la MEG escalando alguno para subir al siguiente nivel con ella y descartar el resto del turno... Todavía sin dar un paso, baja otra vez la vista, y más abajo, a las hojas caídas alrededor suyo, agachándose si hace falta, para revisar si hay algún camino de hojas rotas por las que la MEG pudo haber pasado para rastrearla y seguirla de inmediato, descartando el resto del turno, si no lo hay, voltea primero a ver la caverna por donde salió al nivel y las cosas cercanas que puedan servirle para identificarla si la vuelve a ver. Mira hacia atrás por un largo tiempo, excusándose de hacerlo para grabarse lo que ve en la memoria mientras contempla la posibilidad de regresarse al 15 para escalar lento pero disque seguro al nivel 2 como en el plan original de Charli. No considera mucho esta opción, porque son las decisiones más arriesgadas las que lo llevan a avanzar más rápido de un nivel a otro, mientras que las seguras lo llevan a pasar un mes viviendo tranquilamente de repartidor en un lugar seguro, y eso no es lo que busca ahora mismo, debe seguir avanzando, y rápido. Aunque ser un repartidor en los trasteros no suena tan mal, puede ser una excusa para explorar niveles y técnicamente ya está haciendo de mensajero tratando de volver al 2, pero eso y esto son dos cosas distintas. «Boeno...» Voltea otra vez. Ve los árboles que estén más cerca para revisar que no haya uno con una puerta y un huevo de pascua tallado en la madera por la que se haya ido la MEG para seguirla y descartar el resto del turno. Luego mira abajo, respira profundo, y se prepara para hacer algo que de verdad deseaba nunca tener que hacer. «Aquí voy...» Se repite cosas como esta en su cabeza para mentalizarse, cierra los ojos, junta las manos y planta las rodillas con cuidado para que las hojas no crujan demasiado, y reza el padre nuestro como lo recuerda. «Danos hoy nuestro pan de cada día...» La boca casi le saliva cuando llega a esa parte. «No nos dejes caer en la tentación...» Esto puede ser relevante a su situación actual. «Y líbranos del mal, Amén.» La oración termina pero Marcos se queda de rodillas, si es que llega a este punto y todo esto no se descarta como deseaba que lo hiciera en todas esas oportunidades que tuvo para hacerlo. «Dios. Quiero pedirte un solo favor. No que me ayudes a llegar vivo al nivel 2, o que me saques de los bacc rúms, solo que me cuides de la hepatitis.» Termina la oración, se baja el cierre y orina en la lonchera de bob, su termo, o sus propias manos. Orina todo lo que se había aguantado en el nivel 15 por miedo a que se le quedara colgando del miembro como estalactitas amarillas. Orina sin dejar gota, lo más que pueda, pensando en Bear Grylls y lo que un hombre tiene que hacer por el bien de su supervivencia. Y cuando termina, bebe un traguito de orina para calmar la sed que lo está matando, lo más rápido posible para que le baje por la garganta sin pasar mucho tiempo por su lengua y pinchándose la nariz para saborear aún menos. Si la cosa va bien, va por otro trago, tantos como pueda, que los necesita todos. Asumiendo que no vea un camino obvio para seguir a la mujer por el atajo o evidencia suficiente para convencerlo de que es mejor subirse a un árbol que ir por el suelo, camina en dirección opuesta a la caverna.
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>>88857 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 3) Nivel 24 Claus: Gracias. El rubio acepta la chaqueta de obrero, que envuelve con facilidad su tronco delgado y sus menudos hombros color crema. Lo que sí no tiene menudo es el trasero. Pero no estás para distraerte viendo eso. En vez de confiar en la amabilidad de extraños, votas por retirarte en busca de un refugio. Irene (De Elite): Nada. Contesta secamente al mismo tiempo que guarda el cuaderno de notas. Irene (De Elite): ¿Mi tema? Se pasa un dedo por el flequillo y te mira con curiosidad. Frunce el ceño cuando especificas. Irene (De Elite): ¿Versión alterna? No. Ustedes son la versión alterna. Te apunta con el dedo. Irene (De Elite): Posiblemente venidos del pasado, o alguna estupidez paralela y sin sentido, típica de los backrooms. Y mi hermano no era gay... Él gustaba de las mujeres guapas y voluptuosas.. Parece que malentendió tu relación con Claus. Irene baja la mano y desvía la mirada. Irene (De Elite): Solo quiero solucionar este embrollo… Un error a la vez, y después retirarme a un sitio tranquilo. Por cierto, me debes una moto. La errante acomoda las correas de su talega y enfunda la katana para después volverse hacia las colinas de grama verde oscura. Empieza a andar. Como no quieres separarte, la sigues. Claus camina a tus espaldas, y escondido ahí observa a la Irene profesional. Claus: ¿Qué le pasa? ¿Por qué es tan gruñona? A-Ademas está equivocada. N-No somos nada raro, s-solo buenos amigos, ¿verdad? En cualquier caso deambulan por el descampado hasta que las ruinas de piedra se pierden a sus espaldas. Los monolitos primitivos forrados de musgo se vuelven escasos y diseminados, y el viento de poniente les empuja con mayor insistencia. Pronto marchan por una bajada que les lleva a un acantilado junto al mar, porque sí, estaban en una especie de isla rodeada por aguas estruendosas plagada de tornados y trombas. El horizonte no ofrece un paisaje mejor, solo un nubarrón oscuro iluminado por relámpagos. Bajo de la tormenta lejana, los esqueletos de edificios con medio cuerpo sumergido. Una imagen desastrosa y apagada. Es como presenciar el fin del mundo luego de que el fin del mundo concluyó. Estaban por tomar otra dirección, cuando en la punta del acantilado notaron a un hombre recitando un poema a gritos con los brazos extendidos como queriendo abrazar el desastre. ¡Ved! La Muerte se ha erigido un trono, en una extraña ciudad que se levanta, solitaria, muy lejos, en el sombrío occidente, donde los buenos y los malos, los peores y los mejores han ido hacia la paz eterna. Allí los templos, los palacios y las torres—torres carcomidas por el tiempo, y que no tiemblan nunca,—no se parecen en nada a las nuestras. A su alrededor, olvidadas por los vientos que no las agitan jamás resignadas bajo los cielos, reposan las aguas melancólicas. El hombre tiene la cara cubierta por vendas, y sus prendas rojas y negras son la de un vagabundo de carnaval. La venda está marcada por ojos de tinta. El viento parece retumbar al ritmo de sus palabras.
[Expand Post]Pero, he ahí que un estremecimiento agita el aire. Una onda, un movimiento se ha producido, allá abajo. Se diría que las torres se han bamboleado y se hunden, dulcemente, en la onda taciturna, como si las cimas hubieran producido un ligero vacío en el cielo brumoso. Entonces las ondas tienen una luz más roja, las horas transcurren sordas y lánguidas. Y cuando en medio de gemidos que no tengan nada de terrestres, esta ciudad sea engullida por fin y profundamente fijada bajo la mar, todavía, levantándose sobre sus mil tronos, el Infierno le rendirá homenaje. Cada loco con sus cosas… Eso tenía pinta de pensar la Irene de elite al volverse, pero entonces el sujeto los notó y corrió donde ustedes, plantándose delante. Notaste que traía una mano de mono colgada del cuello a modo de collar, con unos cuantos dedos retraídos. ??? (Pregonero loco): ¡Bienaventurados sean los niños perdidos! Irene (De Elite): No estamos perdidos. De hecho ya nos íbamos. Responde arisca y se disponía bordear al sujeto, quien de nuevo se interpuso. ??? (Pregonero loco): ¡En ese caso seguro asistieron para presenciar este magnífico espectáculo! Se gira hacia el mundo muerto del fondo, cuya magnificencia estaba en el lado ruinoso del espectro. ??? (Pregonero loco): Como Sansón, o Edipo, estamos delante de la elegía de un héroe. Uno que salvó al universo, y después fracasó. Ahora su fallo existe para que los hijos sin padres los admiremos. Entre desvaríos, regresa el rostro a ustedes y se presenta dando repetidos saltos sobre una pierna. ??? (Pregonero loco): ¡Soy Wesker! Pero me llaman el pregonero loco que presagia el fin. Aunque ya saben el dicho, en mundo de locos al cuerdo es al que llaman loco. Empieza a reír sin dejar de saltar. A pesar de parecer chiflado, parecía conocer a profundidad el laberinto donde están. Sin embargo Irene era renuente a pedir direcciones de un bicho raro, pero Claus no, y levantó una mano desde su escondite (Tu espalda) para decir. Claus: ¿Sabe si hay una salida cerca? Digo, no es que la necesitemos, pero son cosas que vale la pena conocer. Claus le ofrece su mejor sonrisita. El pregonero deja de saltar y su cara enfoca al muchacho. Wesker: Hay fosos, grietas en la tierra, canales de fuente viva. Bajan al nivel 23. Ahora con ese número, Irene observa los alrededores con los ojos entonados y brillando de entendimiento. Irene (De Elite): Stormstone… Murmura. Wesker asiente, para acto seguido añadir. Wesker: Si planean bajar, más les vale ir abrigados. El gusano blanco suelto del permafrost, y exiliado a estos sellos por obra y magia de la tecnología dimensional, está preparando su ejército de caminantes para vencer al Behemoth y sumir los trasteros en una permanente era glacial. Entonces, cuando todo sea frío y blanco, ¡nada lo será! Regresa al borde del acantilado dando un salto mortal hacia atrás. Irene gruñe y reanuda su andar, sacudiendo la cabeza. Entonces sientes una presión caliente en la espalda. Claus te abraza con firmeza. Claus: Gusano blanco. Que miedoooo. Parece que le asustó la historia de Wesker. Irene les pide que dejen de perder el tiempo.
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>>88857 <Irene Di Lombardi (Día 42, hora 1) Nivel 5 Vendes a Marietta la moto de que tu poder es tener doppelgangers. Marietta: Lindo. Desconoces qué tiene de bonito el hecho de que una versión alterna tuya quisiese mutilar a tu hermano. Pero conseguiste que Marietta esbozase una sonrisita, y eso es lo importante. Ojalas pudieras conseguir el mismo visto bueno de Isaburo, pero en vez lo que te enfoca es el cañón estriado de su arma. La bala es disparada. Tus ojos se dilatan. Tus vellos se ponen tiesos. Tus piernas actúan. Tu cuerpo se echa para atrás al mismo tiempo que el proyectil te sobresuela, y su caliente superficie metálica cruza, rozándote la nariz, y marcándote la punta con un rasguño rosado de un milímetro de longitud. La bala termina en la pared. Tú, terminas en el tatami, empapada de pies a cabezas con una capa de sudor venida de todos los poros de tu piel. Jadeas. Solo fue un instante, y ese instante consumió un enorme grados de energía y calorías. ¡Técnica desbloqueada! -Migatte no gokui Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). Una sombra se proyecta encima de ti. Isaburo camina hasta quedarse a tu lado, y te mira desde lo alto sin cambiar su semblante tranquilo. Guarda la pistola en la funda bajo la gabardina. Isaburo: Tenías tres opciones. Quedarte paralizada y morir. Reaccionar tarde y morir. O esquivar... No se muestra particularmente afectado por casi matarte. Isaburo: Ahora estás preparada para intentar complacer a Goldenstein. ¿Y quien sabe? Tal vez ahora tengas un mínimo chance de supervivencia. Solo procura de nuevo ser más veloz que una bala. Sentenciado eso, te da la espalda y se retira de la habitación. Como tu cuerpo se siente pesado, te demoras varios minutos e recuperar el aliento y conseguir poder sentarte. Incluso entoces te continua doliendo el pecho y palpitando las sienes. Te sientes capaz de repetir la hazaña de nuevo, pero entendiste que conlleva un enorme costo. Con mucho esfuerzo lograste levantarte y regresar, entre tambaleo, al cuarto 735. Apenas cruzas la puerta, alguien exclama con un leve tartamudeo inicial. Marietta: ¡B-Bienvenida a casa! Es la Von Karma. Ahora lleva un delantal blanco y una banda de pelo de criada. Toda ella es un gozo para la vista, pero por el ligero rubor en su cara captas que le apena un poco vestir así. Marietta: Te estaba esperando... ¿Tuviste suerte en el trabajo? No estabas trabajando. Marietta: ¿S-Sabes...? La Von Karma desvía la mirada y empieza a jugar con sus dedos. Marietta: Quería darte algo, por esconderme todos estos días de esos monitos malitos, y por ser tan buena con moi... Regresa sus ojos espirales a ti y esboza una temblorosa sonrisa. Marietta: ¡S-Se me ocurrió cocinarte en agradecimiento! Cocinarte comida. No a ti, obvio, jeje.. Camina donde estás, te toma del brazo, y te lleva hasta una silla y una mesa de comedor que estas segura no estaban ahí antes. ¿Y ese mantel negro con diseño de lencería gótica? Tampoco recuerdas la cocina de aspecto aparentemente inofensivo en un rincón. Sospecha que los poderes oscuros de Marietta tuvieron mucho que ver. Marietta: ¡Bon Appetit!
[Expand Post]Indiferentemente de donde sacase los instrumentos y los ingrediente, un movimiento de dedo por parte de Marietta y un buffet de platillo desciende del techo, levitando, y se posan sobre la mesa para ofrecerte a ti. A pesar de las pintas sospechosas de la cocina, la comida que se tiende huele y se ve rico. Diferentes clases de estofados, salsas, y pastas .¡Es un banquete para una reina! Marietta clava un trocito de papa sancochada en un tenedor y lo acerca a tus labios. Marietta: Di Aaaaaah~. Después de casi morir por un balazo, que Marietta te atienda te cae como regalo del cielo. Te hace olvidar que mañana tienes que partir a un viaje peligroso. Aunque seguro las buenas noticias que traerá Arcadio sobre Donatello, te llenará de determinación para triunfar.
>>88857 Tus fichas. Also, ¿es idea mía, o está fallando demasiado a la hora postear? Me salta mucho el mensaje de "Conexión fallida". <Irene Di Lombardi (Día 42, hora 1) HP: 100/100 Energía: 50/70 Hambre: 10/30 - Sed: 20/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 6/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado Llave habitación 735 Ténicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). <Donatello Lombardi (Día 27, hora 3) HP: 100/100 Energía: 65/70 Hambre: 19/20 - Sed: 39/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) / x4 Escopeta recortada (6/6 calibre 12) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado.
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>>88906 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 16) HP: 30/100 Energía: 34/50 Hambre: 11/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 4 + x2 daño NES Zapper (Carga 8/10) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 10 Trabajas una excusa para Laguerta. Ella te escucha, manteniendo el ceño fruncido. Pero que no te arroje su bomba atómica a la cabeza podría considerarse una buena señal. Cuando concluyes, el semblante de la sheriff se ablanda un poco, y pasa a mirar el trigo con preocupación. Laguerta: ¿Cómo era la entidad que los atacó? Organizaré un grupo para sondear la zona. El cielo no quiera que algo se cuele al pueblo y monte un Cristo. Regresa sus ojos a ti. Laguerta: Revisa esas heridas. Si se infectan podrías morir. Te permite pasar, pero antes de que entres por completo al pueblo, planta una gigantesca mano en tu hombro, frenandote para soltarte una advertencia. Laguerta: Cuidado con cómo te portas. Que alguien te quisiera muerto deja en evidencia que cargas con historias, asuntos que en realidad ni me van ni me importan. Pero si montas un show y gente inocente resulta lastimada, no me temblará el pulso a la hora de echarte de un puñetazo. ¿Capisce? Buscas donde conseguir alcohol barato. Los pueblerinos se apartan a tu paso por toda la sangre y peste que traes encima, eso te impide preguntar por nuevos locales y te toca visitar lo que conoces. Encuentras la cantina, pero los comensales de cara brava no te permiten pasar, y te señalan un cartel de Yoda junto la entrada que dice: SI BEBER TU QUIERES MÍNIMA HIGIENE TENER, TU DEBES Una regla para evitar que vagabundos de mal vivir contaminen el bar. Sin embargo insistes en que necesitas licor con premura. Los comensales, muy amables, parece que por fin entienden y sonríen (O más bien gruñen), antes de acercarse a ti, tomarte entre dos por los brazos, y acto seguido arrojarte hacia el barro del callejón. Ensangrentado, adolorido, y con el pecho y la boca manchados de tierra húmeda, subes tu cansado semblante al cielo buscando piedad, solo para encontrar en vez a una chica de cuclillas que te observa de vuelta. La chica mantiene un ojo abierto y otro cerrado, y te habla con voz tranquila. ??? (Niña de coletas): Se rumorea que estás buscando al mejor jugador de Pacman. ¿Por qué? Te pregunta sin más, indiferente de todos los desechos biológicos y geológicos que llevas encima.
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>>89008 >>89035 >>89039 Turnos guardados. Nos vemos el siguiente fin. Y de nuevo sorry por postear los turnos tan tarde la ultima vez.
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>>89059 Al parecer su historia le funcionó, lógico a su parecer ya que según él, tiene mucha experiencia resolviendo misterios a cada cuál más difícil que el anterior. —Media más de dos metros, su hocico era negro y alargado. Su lengua larga y fragmentada... También parecía estar sonriendo. Sí, se parecía a una rata humanizada y desproporcionada... Sabe que nunca podrá encontrarla realmente, pero por lo menos le comparte un poco de su trauma y su dolor, ya que esa cosa también es parte de él. —¿El cielo?, ¿Dios también existe aquí? No le sorprende, la religión cristiana es la más extendida en el mundo, lo que le preocupa es que hayan musulmanes, y de los extremistas, o sectarios en el peor de los casos... Sabiendo que este mundo carece de lógica, cómo que ya se espera que las haya y también mantenerse lo más alejado de ellas que pueda. Aunque quizá los fanáticos del papel cartón cuenten cómo una... —Prometo... Que el único que saldrá lastimado o muerto por mis acciones seré yo mismo, ¿Contenta? Y como le disculpó antes, vuelve su paso a la entrada de la ciudad. La única historia que tiene es la suya que ni siquiera es real y también la de Malcolm que le pidió hacer esto. Ahora que lo piensa, es todo culpa de ese gordo mamón, pero Emporio aceptó así que no hay de otra... ... Encima del barro y con la niña delante de él. (—Genial... Odio a los niños...) —Porque soy un idiota, por eso... Aparte no es el mejor jugador de Pacman, ya no más, a lo mucho es el tercero mejor. Quizá le interese recuperar su (inútil) título, quién sabe... Le duelen sus heridas. Ya no está para buscar más alcohol, debe de tratar sus heridas y no postergarlas... Busca un lugar para ello y dónde pueda lavarse, ya que apestar no es que sea muy de su agrado.
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>>89053 >¿es idea mía, o está fallando demasiado a la hora postear? Al menos a mí aún no me ha pasado. >>89064 >sorry por postear los turnos tan tarde la ultima vez. Descuida, aproveché para responder más a gusto al turno de Marie. ¡Ahora tocan preguntas random de backrooms! >¿existe el nivel 6.1? Algo me dice que no, un lugar para conseguir comida y bebida muy fácilmente como que lo veo medio difícil. >powerlevels ¿Quién es el humano más fuerte visto en el rol hasta ahora?, ¿y el jugador más fuerte? No pregunto por la entidad porque se me hace un poco obvio que es la cosa del nivel 7 kek >dream team? Más meta, pero, ¿hay alguna interacción entre personajes que desearías ver? esas son todas las preguntas que tengo kek
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>>89075 Turno guardado. Hasta el siguiente sabadaba. >>89076 >¿existe el nivel 6.1? Ño. <¿Quién es el humano más fuerte visto en el rol hasta ahora? Aquí es muy relativo. ¿Quizás Marietta? Aunque si Joe o Charmy la toman por sorpresa le pueden reventar la cabeza antes de que logre activar sus poderes. También está Laguerta, por su bomba atómica. O Frost, por sus habilidades anómalas. Otro capaz de competir por ese puesto es sin duda alguna Isaburo. No puedo darte una respuesta concreta porque existen muchos factores en un hipotético Battle Royale para escoger al más fuerte... Por ejemplo Wesker >>89044 puede activar la mano de mono y mandarlo todo al orto. Aunque si me hablas de fuerza bruta, es decir manos y muños, Charmy estaría en la cima actual. <¿y el jugador más fuerte? Eiko. De los vivos, puede que Donatello. <dream team? Imposible elegir, porque todos ustedes son de ensueño *inserte emoticon bonito* <¿hay alguna interacción entre personajes que desearías ver? Marie y Rosynini (La pony). Maverick y el rol (Para ver si no se muere porfin). Dotanello y Momo (Por el meme). Irene y Marie (Lucha de autismos) Chris y Marietta (Y quizás un día cumplir el sueño de ese anon).
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>>89088 >Charmy ¿Este Charmy? Que buenos gustos. >Eiko Se la pijean de los primeros del rol. Estamos en modo dolor y no lo sabíamos. Cuenta a Buzzo, esa cosa fue sacada del infierno, literalmente.
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>>88678 >Catherine Una persona, luego dos. Para alguien como Cat, quien debía evitar a toda costa a la gente, esta situación era todo un desastre. 'Huir', esa palabra estaba escrita cien veces en cada milímetro de su cerebro, y tratando de seguirle el paso a su mente, el cuerpo se alista de pies a cabeza para la carrera. Una pequeña distraccion basta como disparador para su más que preparada mente. Tomando la oportunidad, Catherine se abalanza sobre el libro y se aleja a paso acelerado, dibujando una estela con su largo y sedoso cabello... ... Sus pasos apresurados la llevaron de regreso a la soledad. Frenando ante la falta de necesidad de seguir corriendo, Catherine se tomó un minuto para ojear sus alrededores: casi todo a los costados eran muros de feo ladrillo polvoriento, con algunas tuberías igual de antiestéticas. El techo era metálico, y el sentimiento general que estos pasillos transmitían era uno de claustrofobia que a la niña no le gustaba nada. "Esta no es la biblioteca." Afirma lo obvio. Será del bosque, pero no significa que nunca haya estado en la ciudad con la guía de su padre. El lugar que mejor conoce fuera de su hogar verde es la biblioteca de la que ha pedido algún libro con su papá. Incluso recuerda a la amable bibliotecaria, quien era algo así como una amiga... aunque no lo fuera. Catherine no tiene amistades, pero no piensa en eso. "...no conozco este lugar." Afirma como comentario casual. Realmente podría decir eso de muchos lugares en los que apareciera de la nada, pues otra vez, aunque ha acompañado a su padre a la ciudad, no conoce mucho de esta. Sin embargo, esta niña aún no temía. Miró una vez más, ahora más allá de a su alrededor, buscando lo que hubiera en él... asegurándose de que no la siguieron. "Los perdí..." -piensa... en voz alta claro- "...no le diré a papá que me vieron." -una mentirita no afectaba en nada a nadie- "debo encontrar el camino a casa." Cat volvió a mirar a los lados percatándose de sus escasas opciones. A diferencia del bosque, o incluso de la ciudad, este lugar era cerrado, como una jaula en la que ahora una la paloma que soñaba con libertad se veía atrapada. El disgusto se nota en sus labios, que se fruncen en un rictus de incomodidad antes de que reanude su viaje por el misterioso pasillo que se le presenta... Y así avanza, la caminata es solitaria. Sin cantos de aves, sin el siseo de las hojas bailando con el viento o siquiera el aullido de los perros salvajes que su papá desprecia. Nada con lo que estuviera familiarizada a la vista, sólo ella y la soledad, un sentimiento que causaba un pequeño conflicto en la niña que por un lado disfrutaba estar sola... y por el otro, comenzaba a sentirse sola. "No eran crisantemos." Habla. Siendo empujada por el desagradable silencio, instintivamente sus pensamientos dejan de refugiarse en su mente y se transmiten en vivo. "No se parecían en nada." -avanza dando unos saltitos como jugando a la rayuela- "Nunca vi esas flores." -da un ultimo salto y se queda parada, su dedo se dirige a su labio inferior, dándole a la niña una expresión pensativa- "me pregunto qué eran... conozco muchas flores..." Baja la mano y vuelve a caminar sin dar un cierre al tema que acababa de abrir. Pasea un poco... y pronuncia una última frase sobre el tema. "Papá sabría." -confirma mientras explora este abandonado lugar- Luego de un rato yendo en una línea recta sin novedades, la chica se encuentra con su primer obstáculo: metal en forma de barrotes que separan el pasillo de la zona siguiente. Cat ladea la cabeza curiosa un momento y se acerca para ver el material de cerca. Sus gigantescos ojos quedan a centímetros del hierro, que recibe unos golpeteos de parte de sus nudillos, comprobando lo visible: era duro y estaba firme como el roble más fuerte. Los años, visibles en su estructura, no le pasaban factura en lo más mínimo. "Es fuerte... pero fácil de burlar." Mira los espacios entre barrote y barrote, había bastante lugar entre uno y otro, como si se tratase de un dibujo animado. Catherine se para de perfil, mete una pierna, la cabeza... y en un instante está del otro lado sin haberse atascado ni un poco. "Está mal hecha y puedo pasar sin que nadie se dé cuenta." -afirma de espaldas a la reja- "si yo la hubiera hecho, papá habría estado decepcionado." -le da una última mirada a la reja por sobre el hombro, con una pregunta esencial- "¿por qué está en un pasillo?" -curiosea- "¿estaba en un lugar prohibido?, ¿o lo estoy ahora?" -vuelve a ver al frente- "no lo sé... debo ser discreta." Se ordenó a sí misma mantener la discreción y avanzó, dirigiéndose a las entrañas de esta central eléctrica. Pronto descubriendo que su caminata sin inconvenientes fue la excepción a la norma en esta retorcida realidad.
[Expand Post]En el cruce de tres caminos, se da la desgracia. Tres criaturas, como centinelas, esperaban al final de cada una de las opciones que la albina podía tomar. Pronto, Cat se puso en una pose de alerta, con las manos en los costados y el cuerpo agachado, lista para girarse y apresurar su carrera hacia sus espaldas, no sin antes dar un vistazo a cada ser. (Imposible) Fue su corto comentario al ver a la giganteca polilla. Antinatural, ilógico y aterrador fueron otros adjetivos que le pudo aplicar, pero se quedó con el primero que de igual modo transmitía lo que sentía: el horror de ver un ser común desafiando por completo lo establecido por su estructura mental, como con las flores que no reconoció, pero en mayor medida por ser un animal, un animal que sin dudas no debía verse así. (¡¿qué es eso?!) Incluso en el iluminado pasillo, había un ser que acarreaba sombras, como un manto que lo recubría y no dejaba más que una macabra sonrisa que parecía dibujada sobre oscuridad sólida. Si un animal extraño era temible, este ser que no se asemejaba en nada a ninguna cosa en ninguna enciclopedia era lo que estaba por encima de aterrador. (¡!¡!) Un último vistazo le alerta de una persona. Una situación ya desfavorable en sí, pero que vino acompañada con el pronto descubrimiento de que donde debería haber facciones, sólo se hallaba una capa de piel. Respirar, ver, comer. Acciones vitales de las que aquel ser estaba privado. Las deformidades son una cosa que la niña conoce, pero esto era imposible. Esa cosa no podía estar viva, o al menos, no siendo humana. Las cosas se aproximan. Instintivamente, Catherine siente que está en peligro. Sin darse cuenta, ya había dado un paso atrás por cada criatura vista... y, cuando se dio cuenta, se giró bruscamente sin preocuparse por poder alterar al grupo antagónico. Sin pensarlo mucho Cat comenzó su huida. Sus botas resonaban por todo el pasillo cuando esta aplicaba toda la fuerza en sus piernas para pisar fuerte y ser más rápida, como su padre le enseñó. (¡La reja! Si la atravieso estaré a salvo.) Será inútil contra niñitas libres, pero podría contener fácilmente a un grupo de monstruos tamaño adulto. Cat corrió sin mirar atrás, esperando lograr huir, o esconderse en el sitio más cercano para hacerlo. ¿Necesario? A: 1d50 = 23 D: 1d50 = 26 Corriendo con todas sus fuerzas, Cat utiliza 5 puntos de energía extra para el modo esfuerzo. En el dado que ayude a la huida, claro. ya tenía esto hecho, sólo lo dejo para que no creas que perdí interés en la parte de Cat, pero mejor si dejas esto para responder en dos sábados para reducir el peso.
>>89088 >Ño. Lo imaginaba, era una fuente de alimento demasiado fácil de explotar, no cuadraba con las situaciones del rol. >el humano más fuerte >amador ni siquiera es considerado Kek vaya jobber >Charmy estaría en la cima actual. Esa no me la esperaba. Chiquito pero peligroso. >Eiko. Era tan obvio que se me olvidó kek >Marie y Rosynini No sé qué saldría de eso kek >Maverick y el rol Secundo, me terminé de leer su storyline y quería ver qué seguía. >Irene y Marie Kek ese sería divertido. >>89092 >Se la pijean de los primeros del rol Tremenda jobber. si era la más fuerte, ¿qué somos nosotros?
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>>89092 <Cuenta a Buzzo Habrá que ver primero cómo evoluciona para saber si se queda con el puesto. >>89095 Turno guardadito. <amador ni siquiera es considerado Es solo un espadachín. Tiene una característica anómala (O más bien dos) pero incluso con eso va pa' abajo. No quita que sea peligroso y compense sus carencias con la experiencia, de ahí el rango de Brújula de bronce (Proscrito). Dulces sueños a todos. Les dejo una Dora adulta de regalo.
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>>89053 >>89052 >Irene https://youtu.be/GksM9U_Jft0?si=XPUNEOUiK1VZPUnw "..." De espaldas al suelo, empapada de sudor como si acabara de ver el desenlace de su anime favorito, los ojos de Irene quedan vagando hacia el techo "..." Las palabras quieren salir, pero se le atascan en el pecho, mientras su cuerpo busca desesperadamente conseguir más aire para sus pulmones. "Ba-bala..." En un instante, había evadido una muerte segura, pero no sin cobrar a cambio un gran precio y efecto nocivo en su flacuchento cuerpecito, esta clase de cansancio jamás lo había sentido en la vida. La sombra de Isaburo se presenta ante sus ojos, de las tres opciones, Irene había elegido la correcta, y esquivo la bala para sobrevivir. "Esquive..." Paso su mano por el raspón en su nariz. Eso solo se lo confirmaba, había esquivado una bala, ella sola, sin ayuda "La bala...haha...hahaha" Una pequeña risa eufórica se le escapa, la alegría de estar viva mezclándose con su alegría de autosuperacion, ¡podía hacerlo, podía arreglarse sola!, no necesitaba ayuda "..." Aunque eso no quitaba el enojo de que casi le vuelan los sesos "Eso no fue, agradable, pero...gracias" Ahora que sus genes de superhumano se habían despertado, veía factible el poder hacer la misión ella sola, estaría por verse mañana. Agotada como si corriera un maratón, se arrastró como una mendiga de nuevo hacia su habitación. ... "¿Qué?..." Aun estando aturdida por su encuentro cercano a la muerte, Irene tarda un poco en procesar la escena de ensueño que muchos matarían por poder experimentar yo incluido. Un rubor se marcó en la cara de Irene, distinto al color de sus mejillas rojas por el exceso de esfuerzo físico, Marietta estaba apenas por vestir así e Irene lo estaba por verla. "(⁄⁠•⁠⁄⁠-⁠⁄⁠•⁠⁄) kek Te ves...bonita" >Tuviste suerte "No lo llamaría trabajo...pero si, creo que ya estoy lista para mi misión" Marietta la agarra y la dirige a la nueva y recién armado comedor junto a la estufa totalmente normal y libre de sospechas. La comida desciende por obra divina como en Harry Potter, aunque esta vez la comida era obra de Marietta y no de elfos domésticos explotados laboralmente "Wow...hiciste un gran trabajo con todo esto" Para rematar el servicio 5 estrellas, Marietta le alcanza la comida ella misma a la boca "...aaaaah~" Irene abre la boca y gustosa acepta el platillo "Sabes, yo debería darte las gracias, por haberme hecho compañía todo este tiempo...te quedaste aquí conmigo en lugar de seguir tu camino y buscar a tu amigo, entonces...gracias. ... >>89044 >Donny >Ustedes son la versión alterna Donny alza la ceja ante la declaración de O.Irene "Y para los marcianos, nosotros somos los aliens, supongo que todo es relativo" >Y mi hermano no era gay "¿Disculpa?" Sus cejas bajaron, su voz se puso más grave "¿Que me dijiste?" El mayor ataque al orgullo de un hombre cis hetero, decirle gay "¡No soy Gay!" Pero el cuestionamiento de su hombría es rápidamente descartado como foco de la conversación cuando Irene cambia de tema. La profesional comienza a caminar, y Claus cuestiona el actuar de esta, cuya actitud era un claro contraste a la otra Irene. "Ya es una mujer...tal vez está en sus dias" Su machismo interiorizado demostraba su no-homosexualidad. En compañía de eso, Claus también le cuestiona sobre la relación que llevaban, y la cosa se puso incómoda "Hmmm...si, somos amigos...aunque todavía debes explicar qué paso allá atrás en el dormitorio"
[Expand Post] ... https://youtu.be/0K_xO8JltXc?si=pnzbvahsAVJvQiUw El viento sopla y aúlla con la fuerza digna del norte, ningún rayo de esperanza fuera literal o figurativo se asomaba por el horizonte, solo más destrucción, más oscuridad, algo bastante desolador. "Bueno, dejando de lado el tema de versiones alternas y todo eso...¿porque fuiste hacia la casa, Irene?, ¿sabías que estaba ahi?" Cuando iban a cambiar la disección de su caminata es que terminan topándose con alguien no tan bien de la azotea, cara cubierta de vendas, y fuerte delirio, algo que a Donny ya le estaba saltando alertas. "Se parece a mí cuando la máquina de pelotas me disparo en la cara" Historia real, el entrenador lo permitió Parecía ser ya una decisión unánime el ignorarlo y seguir, pero el loco corta distancia al notarlos, ni corto o perezoso, Donny va al frente y extiende su bate para mantener la distancia. "¡Hey hey 'hush'!, no te acerques más" Bastante seco y al grano "Mantengamos nuestras distancias, si tu no buscas problemas, nosotros tampoco" Es firme en su verso para mantener cierta seguridad, pero también le da a entender al vendido que no había mala sangre. Con eso, claro, escuchan un poco de los delirios del loco, llamado Wesker. Un tip util les termina por dar, había caminos que les permitían bajar de nivel, aunque había riesgo por bajas temperaturas. "Gracias el consejo, suerte con lo tuyo" No sabiendo si tomarse demasiado en serio las palabras de Wesker o no, Donny se despide de Wesker. Cuando está por ponerse a caminar y seguir a Irene, Claus lo frena al abrazarlo, entre el frío que Donny sentía por andar solo con camiseta, el rubor en sus mejillas por la vergüenza es imperceptiblenohomo. "O-Oye no puedo caminar si te pegas mi" Irene les grita para que sigan "Andando, no quiero averiguar como es esta Irene cuando se enoja. Además, no te preocupes, si salimos de ese mar de ratas, estaremos bien" Donny se cómoda su gorra como todo un hombre de acción para tratar de calmar el miedo de Claus, y reanudan la caminata. Ya lejos de Wesker, Donny se apura en preguntarle a O.Irene "Irene, por tu cara, tú sí entendiste los balbuceos de ese tipo, ¿cuál es la situación entonces?"
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>>89088 >De los vivos, puede que Donatello. Wohoo, viva el Beisbol. >Dotanello y Momo (Por el meme). Secundo >Irene y Marie (Lucha de autismos) Vid related, las dos se quedan corriendo en circulos alrededor de la otra, con los ojos cerrados y blandiendo sus armas al aire mientras en sus cabezas se imaginan una pelea con Linkin park de fondo, sus autismos/esquizofrenias son tan fuertes que cada tanto se caen ellas solas a causa del rampante retraso. >>89096 >si era la más fuerte, ¿qué somos nosotros? Eiko es ese Ninja que intercambio dos golpes con Madara antes de ser oneshoteado, nosotros somos los demas Ninjas de fondo que fueron masacrados en la guerra.
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>>89007 >>89008 <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 5) HP: 90/110 Energía: 57/60 Hambre: 18/21 - Sed 17/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel -10 Luz es especial para ti. Seriozha: Me lo imagino… Por el timbre de su voz, es evidente que lo que imagina está lejos de gustarle. Como todos, Seriozha anda condicionada por sus experiencias personales, y sus experiencias dictan que Luz es un ama cruel de corazón de piedra. Seriozha: Ya sabes… Sexo, como en las pelis para adultos. No. No sabes. Defiendes el acto de rezar, y argumentas que algo de seguro ayuda. Seriozha: Es la mayor ridiculez que he oído. Una pena que el respeto no sea reciproco. El festival viene, y podría relacionarse con la debilidad geológica del nivel 10 y su homologo negativo. Hablando de contrapartes, te preocupa lo que podría estar tramando la tuya. Pero hay que darse prisas, así que echas esas ansias al sótano de tu cabeza, y liberan a Seriozha para proseguir. El plan es simple, pero antes de desarrollarlo, quedas en una situación comprometedora por andar mirando donde no debías. Tiffany: Así que bateas de “ese” lado del campo.
[Expand Post]Te dice la macarra cuando Seriozha mira a otro lado. Tiffany: Oh, descuida, bebé. Yo no juzgo. Estoy a favor del amor libre y todas esas tonterías. Incluso creo que mi hijo, como tú, es de madera un poquito especial. Madera aristarcos, parece ser. Es incomodo hablar de ello tan abiertamente. Mejor enfocarse en otras cosas, como por ejemplo la razón de que Charmy duerma en el ático. Seriozha: No cabe en otra parte. Para tomar prestado lo ajeno, abren la ventana y pasan al desagüe. El canal de metal gime bajo el peso de las tres, pero aguanta. Ahora toca subir al ático, escalando y usando los huecos de la pared como anclajes. Seriozha no dice nada, pero espera a que tu pases primero. Quisieras creer que una estratagema maligna para que te caigas, pero percibes que detrás de su mirada de póquer hay una niña protegiendo su retaguardia de tus ojos inquietos. Usando los músculos trabajados con el esfuerzo en la granja, escalas las tablas sin mirar abajo para evitar el vértigo. Tus deditos logran aferrarse al borde del tejado, y desde ahí, un tirón basta para dejarte arriba. Desde esa posición puedes contemplar la amplitud de las hectáreas de trigo espinoso, el bosque sangriento, y el pueblo de Malta donde se están montando grandes carpas de festival. Tiffany y Seriozha llegan detrás de ti. La soviética enfila hasta la ventana circular que da al ático y la abre. Antes de pasar, levanta un dedo hacia ustedes y pide silencio. Seriozha: Más nos vale que la líder siga durmiendo. Entran. El ático de la granja está colmado de objetos, al punto que forman montículos que llegan casi hasta el techo. Es complicado no tropezar con el teléfono de época, o con el invaluable jarrón de la dinastía Ming, más aún para tus piececitos torpes. Pero el sigilo es un requisito crítico, más aún cuando tus ojos notan al perro de varias cabezas que duerme al fondo de la zona. De primeras creíste que era otra montaña de cosas acumuladas, pero ahora esos feroces hocicos que resoplan son imposibles de ignorar. Seriozha (Susurro): Mejor esperen aquí. Soy más ágil que cualquiera ustedes. Vigilen a Charmy. Tiffany (Susurro): El nombre le queda, sin duda es una criatura encantadora. Seriozha desaparece entre los objetos. Si quisieras asesinarlos, sería tan simple cómo causar ruido y que Charmy las devora. O mínimo que te devore a ti, porque puede que Tiffany tenga la habilidad suficiente para escapar. Pero ese desenlace pavoroso no ocurre, y Seriozha vuelve cargando clavas y rollos largos de sogas. Seriozha (Susurro): Ahora al bosque. Salen del ático y van por el techo. Descienden al suelo, ya sea por la pared, o saltando y que Tiffany las ataje, cualquiera sirve. Seriozha recomienda ir por el patio trasero para evitar miradas indiscretas por parte de los otros peques. Es decir que aquello que querías evitar, finalmente ocurre. Pasan por el cementerio. Las cruces de maderas aparecen entre las malas hierbas. Son solo cuatro, un reflejo de que los peques llevan poco tiempo en el nivel -10. “No son tus amigos” te repites para cuando inevitablemente, tus ojos terminen leyendo los nombres pintarrajeados sobre las cruces. BILLY TAN MOON Quizás el ultimo es el que más te impresiona, aunque no necesitaste leerlo para identificarla, lo sabías en cuanto te fijaste en la espada clavada en la tierra. HILDA La rusa se planta a observa la tumba de la bravucona contigo. Seriozha: Hilda fue la única en plantarle cara a luz. Ella quería evitar que tu novia destruyera los backrooms. Pero eso es obvio, ¿no? La miras sin comprender. ¿Por qué sería obvio que Hilda se protegiese los backrooms? Seriozha: Después de todo, ella nació aquí. Comenta como si fuera una información que ya deberías saber. Tiffany aparece con ustedes, ojeando un libro bañado de tierra. Tiffany: Un grimorio. Que pintoresco. Seriozha: ¿Dónde lo encontraste? Tiffany: Por ahí tirado. Notas la tumba de Moon algo más vacía.
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>>89035 <Martín Emilios Palacios (Hora 9) HP: 100/100 Energía: 41/50 Hambre: 13/20 - Sed: 8/20 -Fuerza: 6 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario -Bolsillos 0/4 Pan con jamón (8/10) Nivel 2 El clamor de las voces te llena de esperanza. ¡Personas, al fin! Pero la brusquedad de aquella masa de gentes sudorosa te supera y arrastra. En medio del gentío estiras la mano y logras tomar una botella de una de las cajas. -Botella agua de almendra Función: Quita la sed (15/15) Descripción: Posee un ligero sabor a nuez, que suele ser más notable o más diluido dependiendo del lugar de procedencia. Pero tus manos sudorosas hacen que esta resbale. La botella cae al suelo y es pateada por diferentes botas. Como tremendo gil, te pones a gatas y la persigues como si tu vida dependiera. Cuando finalmente tu mano se cierra sobre el plástico, y sonríes triunfante, oyes un grito. ¡ELEMENTAL! Notas una brisa extraña. Luego sientes el frescor. Parece que alguien encendió el aire acondicionado. De un momento a otro dejaste de sentir ese intenso calor. También un pesado silencio ahora gobierna la escena. A tu alrededor cuelga una niebla. Te cuesta separar la botella del suelo porque quedó adherida por una capa de escarcha. Pero utilizando tus músculos made in Argentina, liberas la botella y te levantas. Solo para descubrir cuando intentas beber, que el agua dentro del envase está congelada. Te vuelves para quejarte, pero la primera persona que encaras no está en estado para responderte. Tampoco la segunda. Ni la tercera. Ni nadie. Los caloreros quedaron inmovilizados por una capa de hielo, en la posición donde estaban hace un momento. Lo que era un pasillo de una infernal caldera, ahora es un largo congelador. Solo el fondo, donde arde la torre, sigue extremadamente caliente. Entre el silencio oyes una respiración, y algo que se arrastra y gime. Desde el fondo del tunel, en la dirección en que viniste, se aproxima una mole esquelética cubierta de cristales de hielo. Los ojos azules y brillantes de la gigantesca cosa están libres de piedad. -The Elemental (Invierno) HP: 400/400 -Fuerza: 18 -Agilidad: 10 -Resistencia: 17 Rasgos: -Sus ataques causan efecto de congelación. -Especialmente vulnerable al calor.
>>89306 >El contacto directo causa efecto de congelación Fixed.
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>>89039 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 0) HP: 64/100 Energía: 45/50 Hambre: 2/22 - Sed: 1/21 -Fuerza: 5 + 2 Lonchera de Bob -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Lonchera de Bob 0/6 -Efectos Torcedura de tobillo (20 horas) Nivel 14 Bob: Claro. Quedatela. Te entrega la lonchera. Ahora tienes más espacio para todos esos objetos que no posees. Con el pecho hinchado de optimismo, enfilas detrás de Nadjela. Camino que te lleva a las entrañas de un nuevo nivel. Tanta tranquilidad y vacío activa tus alertas, y te produce una vaga nostalgia de los primeros niveles, donde nada te llevaba de la mano. Desconfiando con cada paso que das, exploras entre los arboles carmesís. Para evitar deambular como pollo sin cabeza, vas detras del rastro de hojas rotas que dejaron las suelas de la MEG. La intuición te decía que si seguías un poco más encontrarías a la soldado, pero antes de continuar... Una parada para rezar y algo más. Te bajas el cierre, desenfundas, llenas la lonchera con pis rancio y maloliente. Luego como si tu vida dependiera de ello, bebes como si ese liquido fuerte, amargo, y caliente, fuese la más dulce ambrosía. Sacias ligeramente la sed, y cuando bajas la cabeza con la garganta ardiendo, y gotas doradas goteando por tu barbilla, vislumbras el dispensador. Está ahí a mitad del bosque, tranquilo e inocente. Es agua, un poco turbio por las virutas de almendras, pero liquido vital a todas luces. No sabes si Dios te está ayudando, o burlándose.
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>>89075 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 16) HP: 30/100 Energía: 34/50 Hambre: 11/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 4 + x2 daño NES Zapper (Carga 8/10) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 10 Sueltas una descripción detallada de la entidad que te atacó. Laguerta saca un lápiz y un bloc de notas que entre sus manazas lucen diminutos. Laguerta: ¿Algo así? Parecen dos gotas de agua. Asientes. La comisaria guarda el bloc y el lápiz. Laguerta: Mandaré a sacar carteles. Y claro que Dios existe. El todopoderoso está en todos los lados. Te falta catequesis. El trato delicado en el bar de las amables gentes del bar, te deja en el barro, desde donde conoces a una chica de coletas. Admites que eres un idiota. La niña no te contradice. ??? (Niña de coletas): Hmm, la tercera... Los único capaces de superarme son Malcolm y Bernard. ¿Cual de ellos fue? La chica, con semblante indiferente y tono monótono, se revela como la jugadora prometida. ??? (Niña de coletas): Soy Momo. Percibe que tu estado es el de un perro moribundo. Momo: Toma. Te extiende desde su mochila una botella con agua. -Botella agua de almendra Función: Quita la sed (15/15) Descripción: Posee un ligero sabor a nuez, que suele ser más notable o más diluido dependiendo del lugar de procedencia. Momo: Te la regalo. Quizás te sirva para aguantar hasta que llegues a tu casa.
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Sorry si los turnos están algo feos. Me tocó escribirlos hoy mismo, porque entre semana tuve que parir para medio terminar de escribir otra cosa. Aunque quizás no se note aun comparándolos con los hechos con más calma, en ese caso no sabría que pensar, keksito doloroso. >>89295 Turno guardado.
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>>88220 >Maverick Luego de un baño relajador y un desayuno de campeón callejero, el reo sale junto al resto del grupo hacia las calles de la ciudad inhóspita. Sargento en la vanguardia, León en la retaguardia, y al medio los demás. Levantar la voz no está mal, no vaya a ser que la edad te la quite. Ejercitar las cuerdas vocales hace bien ¿Sabes? Era una mala excusa para no tener que acercarse, pero en intentarlo no pierde nada. Una pena que no funcione. Con un suspiro, se apega a los otros dos y escucha la explicación del cabecilla sobre lo sucedido con el almacén. Nada fuera de lo común, macarras haciendo de las suyas. Lo típico dentro de los Backrooms donde hay muñecos parlantes y ojos que tiran rayos láser. Lo raro seria que la base no haya terminado en la ruina. Ni idea que es un partygoer...Y no se si quiero saber que es Le basta con enterarse que Slappy es uno de ellos. Y si todos son iguales a él, mejor ni conocer a otro. Pero le era un alivio escuchar que nadie termino afectado por la rabieta del muñeco. Aunque esa sensación pronto se le escapa cuando Dios anuncia que en algún momento se tiene que morir. Ya sea por edad, o por otra cosa. ...No es por nada, pero no creo que deberías ir anunciando tu muerte como si nada No sabe si se lo está diciendo por si las dudas o por una premonición, pero igualmente le pone nervioso. Quizás que será del grupo una vez Dios tenga que pasar a otra vida. Y que este le ande dejando al mando no le hace gracia. No cree tener madera de líder. De todas formas, los zapatos que dejaría atrás el anciano son demasiado grandes como para siquiera pensar en sustituirle. Aunque puedes contar conmigo en lo de cuidar a cereza, a ella y al resto Obvio que no por eso se echaría para atrás. Ya anda demasiado metido en los asuntos del grupo como para irse de ahí sin antes asegurarse que nada les pasara. Le dejaría un mal sabor de boca largarse cuando la cosa se ponga peliaguda. Lo que parece ocurrirá durante la época de invierno. ¿Este lugar tiene estaciones? No sabe si sorprenderse o suponer que es lo esperable. Aunque intuye que no serán como las estaciones que conoce, o no del todo. Minutos más tarde alcanzan el motel, donde dos caras familiares le dan la bienvenida. Smithy sostiene un semblante de sospecha al ver que sobrevivió. Hank afirma que era natural que sobreviviera. No, Smithy, soy algo peor...Soy el espíritu de Maverick que viene a cobrar venganza porque no me vinieron a ayudar allá afuera Extiende ambas manos hacia el nómada, amenazando con ahorcarle y llevárselo consigo al otro mundo. A mitad de camino se detiene y aclara que solo era una broma y que sigue igual de vivo que cuando se fue. Es bueno estar devuelta Sonríe. Una lástima que la alegría no le dura mucho, pues el bigotón del grupo no demora en dirigir la atención hacia la nueva integrante cuadrúpeda. Te la regalo, a Eleanor le encantara Tal vez no puede evitar que Rosynini se les acople, pero sí que puede empujar el cargo de cuidarla hacia otro nómada y luego evitarla lo máximo posible. Siempre hay esperanza de reducir la interacción con ella hasta casi un absoluto cero. A ver si así evita tener que castrarse. Y hablando de no perder, el cansancio y el hambre siguen presentes. Descansar mucho no pudo por culpa de la pesadilla y preocupación, si no hubiera sido por lo agotado que le dejo la pelea contra el ojote, de seguro se hubiera desvelado. Y el desayuno tampoco es que haya sido lo mejor. Suficiente para recobrar energías, sí, pero no se le puede considerar desayuno. Menos mal que había habitaciones disponibles y una Francine ofreciéndose a cocinar algo. Me vendría bien, si Acepta la oferta. Asintiendo con la cabeza en repuesta al guiño, captando el mensaje silencioso que le transmitía. No seria sorpresa que la ama de casa hubiera estado afuera, con su familia, durante el ataque de Slappy. Pero claro, esto solo lo sabe el reo. No parece que los demás estén enterados de su doble vida. O por lo menos Hank no lucia enterado al andar malinterpretando la situación. No se que andas pensando, pero no es lo que crees. Y tampoco estoy interesado, ella no es...No es muy de mi gusto que digamos Meterse con una casada que ya tiene hijos no le llama la atención, pero no es como si pudiera decirle eso al bigotón. Y si por alguna razón anda pidiendo explicaciones de porque no aprovecha la oportunidad, el reo responde sin que le tiemble el pulso:
[Expand Post]Porque me gustan menores, ilegalmente menores Pausa, espera a ver la reacción del padre soltero y aclara. Bromeo, simplemente no ando interesado en esas cosas. Prefiero concentrarme en acostumbrarme a este sitio No profundiza más, tampoco cree que es necesario hacerlo. Dejando a un lado las relaciones amorosas, Hank le anuncia que seguirá por un tiempo con los nómadas al no sentirse preparado para lo que puede encontrarse allá afuera. Opinión que Maverick comparte. Y que lo digas. Yo casi termino hecho polvo ayer...Literalmente ¿Sabías que hay cosas aquí que pueden tirar rayos láser por los ojos? Bueno, por un solo ojo, no, espera, seria por su cuerpo...Ehhh...¿Su cuerpojo? Entrecierra los ojos, no sabe cómo explicar lo que transcurrió durante la noche, aunque si lo intenta o no, dependerá de que tan interesado se encuentre el bigotón. Independiente del interés, por el rabillo nota una presencia fantasmagórica, Eleanor les andaba observando desde el segundo piso. El reo sube la mirada para verla y le saluda. La pequeña se veía...Igual que siempre. Era como ver una pintura. Lo que le pone los pelos de punta. ¿Estará enojada por no darle una paliza a Hank? ¿Feliz? ¿Decepcionada? 1/2 lo de que 8000 caracteres son el tope es una vil mentira
>>89322 Ojalá no me maldiga... Le bastaba con haber tenido la desgracia de encontrarse con Rosynini como para ahora ser perseguido por fantasmas, o lo más cercano a uno que puede ver por estos lares. Menos mal que nada de eso sucede porque los días venideros son mundanos. Levantarse, recolectar, cuidar el frente. Nada que se escape de la cotidianidad a la que ya se encontraba acostumbrado. Con la única diferencia de que ahora había una yegua corriendo de arriba hacia abajo. Los nómadas no tenían problemas con fresitas, de hecho, era lo contrario: les encantaba tenerla de compañía. Sobre todo a los niños del grupo que la veían como una compañera de juegos ideal. Hasta los nuevos integrantes le tenían una confianza abismal, al punto de dejarla a cargo de Bebé. Dios mío...Les está lavando el cerebro... Por supuesto que esto al americano no le gustaba. Verla revolotear por los alrededores le ponía los pelos de punta. Ni que decir que hacia lo posible por esquivarla. ¿Necesitaban a alguien para salir a recolectar? Con gusto se ofrecía de los primeros, aun si durante la última semana ha salido todos los días. ¿Recibir una paliza de Sargento (entrenar) le daba la oportunidad de no ver a Rosynini? Era hora de tomarse enserio el ejercicio para recibir de buena forma el invierno. ¿Se necesitan manos extra en alguna tarea? ¡Sin importar la hora y el día! ¡Manitas Maverick siempre te auxilia! De todas formas, luego de esa última pesadilla, descansar no ha sido su actividad favorita. Vale, tal vez, me estoy volviendo un poco...Paranoico Admite para sí mismo uno de esos días donde nada tiene que hacer y le toca vagar por el motel. Momento en que presencio que Eleanor era la única que no parecía estar encantada con la presencia de fresitas. Incluso se negó a jugar con la entidad por quien sabe que motivos. Lo que dejaba a la yegua cabizbaja. ....Como me odio... Suspira. Siendo corazón de abuelita, no puede evitar sentirse mal al ver a Rosynini triste, por lo que decide darle unas palabras de aliento cuando gasparina se retira. No te pongas así. Eleanor no es mala chica, solo es un poco...Es fácil malinterpretarla Se rasca el coco pensando si esas eran las palabras correctas. ¿Cómo describir a la niña? Frígida le quedaba a primera vista, aunque el reo opina que es más sensible de lo que parece. Pero no cree adecuado andar repartiendo juicios así sin más. Créeme, no creo que le caigas mal o algo por el estilo. De seguro tiene sus razones No tiene más que decir así que escapa a penas nota una pequeña oportunidad. Semanas más tarde desde ese incidente, mientras se encuentra vigilando el estacionamiento, nota que, oculto entremedio de unos autos, hay un pedazo de madera parlante entreteniéndose con un pajarito que se poso en su mano. El reo alza una ceja y aprovecha la oportunidad para acercársele sin ser detectado. Con cuidado se posiciona detrás/a un costado de junior. ¡Booo! Le asusta. En un inicio pensó que seria bueno imitar el sonido de una hoguera (fuego), pero como no tiene ese tipo de habilidad, decanto por un clásico. Espera a ver la reacción de tablón, y ya cuando todo está más tranquilo, declara. Creo que te dije tuvieras cuidado, ¿No? Le recrimina. Con un suspiro, barre los alrededores con la mirada, asegurándose de que no haya moros en la costa. No tiene ni idea de cómo el resto de los nómadas se tomaría la presencia de una nueva entidad. Y si bien Junior no es un mal chico, sino todo lo contrario, teme que alguien le salte encima repartiendo golpes y preguntando después que es lo que busca. Bueno, no importa ¿Qué haces aquí? Por favor no me digas que estas perdido... >>89088 >Maverick y el rol (Para ver si no se muere porfin). Ojala eso funcione. Fuck me >>89315 >entre semana tuve que parir para medio terminar de escribir otra cosa No es como si te pudiera recriminar. Anyways, suerte en lo que sea que andes escribiendo. Y recuerda: rehúsate a hacer tiempo extra a menos que sea apropiadamente remunerado.
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>>88209 >Aurora En un minuto se encontraba disfrutando de la suave brisa que ofrece su planeta Alfa Centauri, y en el otro, andaba recorriendo los pasadizos secretos de un lugar desconocido y solitario. La pequeña Aurora, que segundos atrás se hallaba recostada en la rama de un árbol disfrutando de los rayos del sol y la naturaleza, termino por despertar ante el zumbido de las luces y la sensación de algo pegajoso en la retaguardia. Para cuando abrió los ojos el amarillo le rodeaba y las luces fluorescentes zumbaban en sus oídos. Con un par de pestañeos ante el repentino cambio de escenario, se sentó en posición de loto y escaneo el lugar meditando sobre que sucede. ¿Un sueño...? Relato en voz alta. Al pellizcarse descubrió que no, no lo era. Eso o era un sueño profundo, opción que nunca descarta por experiencias pasadas. La diferencia es que en este día en especial no le toco tanto trabajo como otras veces, por lo que la probabilidad de que sea eso era baja. ¿Magia negra...? Miro a un lado, luego al otro. No había ningún mago presente que le explique, entre rayos y cortinas de humo, por qué le trajeron aquí. Hmmmmm... Con los brazos cruzados y los ojos bien cerrados, repara en que no saca nada esperando que algo sucediera. Así que lo mejor era empezar a moverse y buscar información sobre donde termino varada esta vez. De un salto se levanta y avanza entre los pasillos laberinticos del lugar desconocido. Su nariz aguda y orejas peludas presienten el inicio de una nueva aventura. Pero cuatro horas de caminata donde lo único que puede observar son diferentes tonos de amarillo dictaron lo contrario: no había alma con la que interactuar ni tesoro que encontrar, solo un lugar vacío y muy grande por el que perderse. No, no, no puedes pensar así, Aurora, aquí hay gato encerrado, mis intestinos me lo dicen Entrecierra los ojos. Y mis intestinos nunca se equivocan... Advierte, ¿A quién? A nadie. La monotonía la lleva a hablar en voz alta para ver si es que no termina perdiendo la cabeza. No quiere escuchar más manchas susurradoras, a menos que pueda conversar con ellas. Deteniéndose unos instantes, cierra un ojo y al frente de su unimirada junta los dedos de las manos imitando el lente de una cámara. Inspecciona los alrededores pensando en que giro dar sobre que esquina. Con un cambio de alfombra y pintura, este lugar quedaría de perlas Murmura y toma la decisión de ir a la derecha, esa derecha por la que aún no ha ido. O la que supone aún no ha tomado porque la similitud entre paredes y vueltas la desoriento hace bastante. Se anda moviendo por puro instinto y confiando en su suerte. 1d50 = 25 1d50 = 24 1d50 = 18 1d50 = 29 1d50 = 41 1d50 = 5
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>>89300 >Marie Si hay una constante en los backrooms, debe ser que las Luz son importantes para las Maries, sean unas dulces nerds, o unas despiadadas falsas y mentirosas. <Me lo imagino… "¿...?" El tono en que lo dice le llama algo la atención, se nota en la mirada de la rojiza, pero últimamente siente que no había necesidad de seguir ahondando en esta conversación, en especial porque necesita recomponerse. Luego de darse un momento para sí misma y volver, la conversación toma un mejor rumbo, incluso se dan el lujo de tomarse algunos desvíos extraños. <Ya sabes… Sexo, como en las pelis para adultos. "Uhm... ¿dices como en las de comedia con insultos? Nunca vi una... mis padres siempre se aseguraron de que sólo consumiera el contenido más adecuado para alguien de mi edad..." -luego de decir eso levanta ligeramente la vista, como si recordara buenos tiempos- (Los extraño...) Esa vida de restricciones no estaba tan mal... si bien su escuela apestaba, estar en casa y disfrutar con sus padres, comer juntos e incluso rezar juntos era algo que adoraba... ¡pero había alguien que no compartía la importancia del rezo! <Es la mayor ridiculez que he oído. Marie infla una mejilla en incomodidad/molestia. "Son mis creencias, ¿está bien...? Deberías respetarlas." -replica medio ofendida- Aunque su fé se veía desafiada en ocasiones, Marie quería seguir apegada a sus creencias, a su amor por el Señor y a sus deseos de ir al cielo, donde algún día se reencontraría con aquellos que más ama. Las charlas se cierran y el grupo se propone a actuar, liberan a la rusa y... culo. No se dio cuenta de cuándo empezó a hacerlo, pero perdió la noción del tiempo y el hilo de la conversación, todo porque sus ojos bajaron y se fijaron en las posaderas de la de azul, creando una situación por demás incómoda para ambas niñas. <Así que bateas de “ese” lado del campo. "¿Para qué lado?" <Oh, descuida, bebé. Yo no juzgo. Estoy a favor del amor libre y todas esas tonterías. "A-ah-" -A eso se refería- <Incluso creo que mi hijo, como tú, es de madera un poquito especial. "¿un hijo?" -le sorprende lo suficiente como para preguntar de curiosa antes de volver a explicarse- "¡p-pero no soy así! O-o sea... ¡s-siempre me han gustado los chicos! P-pero..." -pausa por un momento, lleva su mano a su nuca- "ay... yo..." -mira a los lados, no podía negar que le gusta una chica- "E-es... complicado..." -quizás no tanto- "y... es algo que quiero hablar, pero no tengo con quién..." -o quizás sí, pero no tuvo la oportunidad- "y-yo..." Su discurso se queda ahí, una combinación de nervios y ganas de tener a alguien a quién contarle toda su vida romántica, casi se pone a confesar en un lugar y momento como este. Además de un tema que le apena, como el amor. "Ay n-no es el momento, ¿ok?" -desplaza esa conversación para otro momento... o quizás nunca-
[Expand Post]Por suerte, habían otros temas que pudieran tapar el anterior, como antiCharmy y su lecho en el ático. <No cabe en otra parte. "...je..." -Marie tarda un poco en procesarlo, y sólo responde con una risa, pues le faltaba otra respuesta- "es raro... en casa Charmy es muy pequeñita..." (¿Supongo que aquí las cosas están al revés...?) (¡¿Pero por qué Sezh es igual en todo?!) ¿Aunque quizás esta tenía menos cabello y más culo? La verdad no andaba mirando el trasero de la de su dimensión así que no sabe eso... y mejor ya no quiere volver a pensar en esas nalguitas, así que mejor pasar a lo siguiente: dirigirse al ático. Misión imposible inicia, los ojos de Marie se abren de par en par por el chirrido del metal, luego mira a Seriozha, pero esta estaba segura de avanzar. Tragando saliva, la niña continúa hasta que toca escalar, donde se volvería hacia el dúo en espera de instrucciones que no llegan. "..." Marie miró a Seriozha con carita de preocupación, en respuesta recibió cara de nada. La nerd miró la pared a escalar y volvió a ver a la rusa, aún quieta. "..." El silencio era incómodo, ¿qué tramaba?, ¿por qué no iba primero...? Una imagen de Sezh liderando la escalada se proyecta en su mente por un segundo, una imagen donde Marie está abajo viéndola subir y... *comprensión* Marie se ruboriza levemente y mira a Sezh con cara de '¿en serio?' Algo ofendida... pero el punto era válido. Dando media vuelta, la peque suspira y se aferra a las tablas para así escalar. Tembló un poco, evitaba mirar abajo, pero aún así temía estar en las alturas... (¡nomiresabajonomiresabajonomiresabajo!) Finalmente, llega al tejado, al que sube con cuidado más que con prisa. (¡sí!) Arriba, se sienta y recuesta la espalda en el tejado. "Fiu..." -suspira- "no me gustan las alturas..." La chica aprovecha para contemplar el paisaje rojizo... no es su favorito, pero no puede decir que todo ese rojo no se ve aunque sea un poco cool. "Pero en casa es más bonito..." -asegura- (Casa...) (¿Debería llamarlo casa...?) Pasó de negarse a aceptar la base como casa a considerarlo, pero esa no es una duda que podría responderse en unos minutos en el techo, así que le saca una cita con la almohada para que la consulte luego. (¿Hm...?) En otras noticias, con toda su miopía anteojitos divisa grandes carpas alzándose en el pueblo. "El festival..." -dice, sonaba impresionada. Parecía tan grande como lo hicieron sonar- Finalmente, las otras dos suben. Marie las mira sin comentar nada y deja a Sezh liderar otra vez. La rusa les muestra el camino y pide silencio con el dedo, lo que Marie responde asintiendo con la cabeza sin más. <Más nos vale que la líder siga durmiendo. La minesotana suda un poco por el miedo que le meten, pero tampoco había más opciones así simplemente entra junto al dúo. 1/2
>>89300 >>89333 >Marie ¡El interior es un desastre! Bien podría ser un pequeño museo, había demasiadas cosas y evitarlas era una tarea para Hércules o algo así. Marie se anda con pies de plomo, con miedo, cuidando hasta el más mínimo movimiento que hace, lo que requiere mucho esfuerzo por su torpeza natural. "¡!" De la nada, la niña tensa cada músculo de su cuerpo y se detiene en su lugar. Ver a esa enorme bestia fue como un screamer sin sonido. ¡era el perro más intimidante que había visto! <Mejor esperen aquí. ¡no era necesario pedirlo! Marie estaba estática. <Soy más ágil que cualquiera ustedes. Vigilen a Charmy. ¡Pero eso la sacó del hechizo y la hizo ver con cara de 'watafac' a su amiga! (¡¿ESA ES CHARMY?!) Quiso preguntar, pero a la vez apreciaba su cuerpito fácilmente masticable ante tal monstruo, que literalmente era un cerbero en miniatura. <El nombre le queda, sin duda es una criatura encantadora. La mirada de watafac se pasa hacia la partygoer. ¡¿qué rayos dice?! (¡¿es sarcasmo?!) Sezh se pira vampira, Marie se pone algo nerviosa esperando en silencio, aún no confía plenamente en la antirrusa, pero su miedo es infundado y la chica vuelve con los objetos necesarios, sacándole un suspiro a la pequebrújula. (Ya nos podemos ir...) La americana está aliviada, pero aún no quiere musitar palabra. Manteniendo su máximo silencio hasta salir, la chica baja por la pared -no se atrevió a tirarse- y se siente libre otra vez. *suspiro de alivio* "Cielos..." Pero ese no sería el último sobresalto aquí, pues de todos los destinos posibles, el que sugiere la rusa es el patio trasero. "¡¿E-el cementerio?!" -exclama antes de taparse la boquita- "a-ay cielos... ¿en serio no hay otro lugar...?" -no- *suspiro pesado* -Marie se lleva una mano a la frente- "cielos..." Esto olía a trauma, y era inevitable. La mejor opción parecía ser simplemente prepararse mentalmente. Y así lo hizo, caminando detrás de su compañera con un nudo en la garganta, era la sensación que tuvo cuando fue por primera vez al equipo de hockey... pero amplificada por mucho. "¡!" La figura de las cruces le hace detenerse un momento... sabía que ahora vería una versión torcida de su realidad, torcida hacia el peor lugar posible. Necesita un suspiro más, y cerrando los ojos, lo da. (No... no son realmente ellos...)
[Expand Post] (Puedes hacerlo, Marie...) Abriendo los ojos con una mirada triste, sigue avanzando hasta encontrarse con el grupo de tumbas. <BILLY <TAN <MOON Lástima... en su mirada se reflejaba la tristeza por la pérdida. Quizás no eran sus amigos en sí... pero existía la posibilidad que tuvieran algo de ellos dentro de sí. No podía dejar de sentir lástima por los caídos... y que apenas conociera a estos tres no aligeraba la pena. No obstante, al levantar la vista y mirar la última tumba es cuando se lleva el mayor impacto. "¡¿esa es-?!" No cabía duda, esa espada clavada en la tierra la reconocería en cualquier lugar. Dando unos pasos, se acercó a la respectiva tumba y, con una mirada de incredulidad, leyó en voz alta. "Hilda..." <Hilda fue la única en plantarle cara a luz. Marie no despega la mirada de la cruz. No podía decir que no imaginaba esa posibilidad... Hilda simplemente se veía como alguien que haría eso. De no haber visto esto, Marie habría preguntado por ella eventualmente... ¿Por qué no lo hizo antes, cuando tenía a Seriozha a su merced? Quizás en parte, temía un poco que la respuesta... fuera algo como lo que tiene enfrente. <Ella quería evitar que tu novia destruyera los backrooms. ¿Luz es su novia aquí...? Es un dato interesante, pero que esta vez no supera el evento que tiene enfrente como para volverse pregunta. <Pero eso es obvio, ¿no? "¿...?" Marie se giró confundida por ese comentario. ¿Obvio? Sí, se esperaba algo así de ella... ¿pero era tan obvio? <Después de todo, ella nació aquí. "¡!" -la sorpresa llena el rostro de Marie- "¿aquí?" Esa era una sorpresa... la bravucona nació en los backrooms. Eso era curioso, sí... pero no una locura que nadie comprendería, lo que abría una duda... (¿Por qué... ocultaba tanto eso?) Recuerda que su Hilda se puso agresiva cuando le preguntaron sobre su origen. Eso era extraño... y parecía que la duda seguiría ahí por cierto tiempo. <Un grimorio. Que pintoresco. Marie mira a la muñeca con un libro. Parpadea un poco, pero no interfiere. <¿Dónde lo encontraste? <Por ahí tirado. Buscando a la posible dueña original, la del chaleco busca la tumba de Moon con la mirada, se ve más vacía, sí... y era algo que Marie reprocharía en situaciones normales, pero como no quería quedar mal con lo que pediría a continuación, lo dejó pasar y volvió a mirar a la tumba de Hilda. "Sezh..." -pidió atención de la de buenas nalgas- "te diré algo. Yo... siempre pensé que Hilda tenía bondad oculta en ella. Es una bravucona y eso... pero... yo pienso que quizás es una chica incomprendida... que quizás sólo necesita una amiga de verdad para no actuar tan ruda..." -mucho deltarune- "ver esto... es triste..." -baja un poco la mirada- "no sólo por Hilda... sino por los cuatro... todos... ¿quién sabe cuántas cosas no pudieron hacer...?" -morir tan pronto... era horrible por donde se lo mirara- "Hilda... se fue sin poder demostrar toda la amabilidad que guardaba..." -ese es un ejemplo- "¿o quizás defender esto fue su acto de bondad...?" -murmura, ya divagando- Eventualmente, sube un poquito la mirada para ver a Seriozha desde abajo. "Sezh... tengo algo en mente... y siento que es estúpido, y quiero que me digas si es estúpido..." -mira a la rusa a los ojos- "yo... veo mucho anime... y... en esas series... cosas como el legado son importantes..." -esto parecía haberse desviado mucho de Hilda- "La cosa es que... su espada..." -Marie mira la susodicha- "...ella se fue luchando por el bien..." -o al menos lo que ella creía que era el bien. Marie vuelve a mirar a Sezh- "¿crees... que... debería tomar su espada...?, ¿Llevarla lejos para que siga luchando por el bien en su memoria?, ¿o-o es muy tonto e irrespetuoso? ¡D-dímelo...!" Marie no podía negar que ese impulso que sentía era tonto, extraño, y nacido del anime. Pero en su mente atrofiada por los dibujitos chinos, tenía algo de ssentido. El problema es que también tenía un lado sensato, que le decía que quitárselo a una tumba era algo feo. Por suerte Sezh es lista, sabrá qué responder. 2/2
>>89322 >>89323 >>89324 >>89333 >>89334 Turnos guardados. Nos vemos el próximo sábado.
>>89309 Tranquilo, Marcos, esta ni siquiera es la segunda vez que bebes tus propios fluidos, quizás no tengas los huevos revueltos para amortiguar o el incentivo de invocar a una sucubo, pero tienes el de no morirte de sed que es más importante. Palabras de aliento como esta no le son necesarias ya que el acto termina rápido, sin dolor y con solo un poco de pena. Al final no está tan mal, supervivencia asegurada, y hurra. Ahora lo ridículo es haber retrasado tanto el asunto, o no haberlo retrasado más para toparse antes con el espejismo de oasis contemporáneo que su cerebro muerto de sed imagina a mitad del protector de pantalla de windows XP. Sospechando del bosque que le susurra y le tienta a creer que es seguro, de lo conveniente que es el dispensador, lo raro que se ve sentado ahí en el bosque, de este lugar raro en el que hasta las ventanas pueden arrancarte la vida de un solo tirón y de todo lo demás que se le olvide nombrar, se acerca con cautela, le da un golpe al aparato con su lonchera, que es más un toque de nada que un golpe porque no quiere averiar ni juzgar demasiado lo que pueda ser un regalo de Dios, revisa la máquina a ver si tiene vasos de plástico en caso de que su toque no revele que sea otro animal peligroso del que tenga que escapar de inmediato, oprime los botones o gira las manillas para que salga el agua, ve que el agua caliente no queme las hojas del suelo o algo gracioso, desmantela la máquina pieza por pieza con sus herramientas para comprobar que es 100% legítima antes de rearmarla, o piensa en hacerlo, porque no tiene cómo ni con qué, y finalmente se sirve algo de beber en un vaso o en su lonchera, prueba una gotita, y el resto lo guarda para el camino. Si el agua es segura ahora lo seguirá siendo un nivel más tarde, cuando confirme que lo que siga no sea un campamento con agua o el número 2. «Qué estúpido.» Pone la boca abierta bajo el grifo y activa la manilla como si fuese el gatillo de una escopeta cuando ya tiene suficiente de pruebas. No es la primera vez que el mundo o Dios se burlan de él regalándole lo que más necesita luego de hacerlo necesitarlo, como darle unas benditas venditas para sus raspones un segundo después de que se caiga de un piso. Además es mala señal dudar tanto de un regalo de Dios cuando por fin le regala algo. Obviamente después de eso sigue siguiendo el camino de las hojas rotas, esperando que si apura lo suficiente alcance a la MEG.
>>89306 Viendo que hoy no iba a poder tomarse una birra tranquilo termina por sentarse en el suelo mientras mira con cara de boludo el como los demás salen rajando, después de que lo recibieran como lo recibieran no pensaba darles bola ni en pedo a lo que mierda gritarán o al menos ese era el plan hasta que vió lo jodido de la situación "¡Una buena macho! ¡Una buena!" No entendía que chota estaba pasando, pero tampoco era tan pelotudo como para quedarse y tampoco era tan pecho frío como Messi para ponerse a hacer una competencia de eso contra el bicho que apareció, por lo que tras quejarse con el aire le tiró la botella congelada a la cabeza y salió volando a toda pata de ahí, esperando muy fuerte que el calor del fondo sea suficiente para sacarselo de encima 1d50 = 4 1d50 = 50
>>89088 >Eiko Pretend to be shocked >>89092 >Se la pijean de los primeros del rol. Recordatorio de que quién mató a Eiko fue la propia Eiko, ya quisiera ver a sus personajes teniendo la resistencia cucaracocha de esta y seguir vivos siendo solo un torso con cabeza >>89096 >si era la más fuerte, ¿qué somos nosotros? Matar/humillar al personaje fuerte es un tropo bastante común a la hora generar tensión para el resto de personajes tu haz de cuenta que eso es lo que paso kek >>89296 También accurate
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>>89095 También tomaré tus tiradas como dados de exploración. <Catherine Hills (Hora 2) HP: 100/100 Energía: 46/60 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 1 + 1 Diccionario -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 3 Tus ojos contemplan lo incomprensible. Tres criaturas anómalas avanzan en tu dirección. Polilla gigante, sonrisa, y persona sin faz, ninguno te inspira confianza. Obedeciendo tu sentido del peligro, giras y pegas una carrera. Tus bruscos movimientos resultan atractivos para una de las entidades. La polilla despliega sus alas, y con el rumor taladrador de sus alas, vuela en tu búsqueda. Cruzas entre los barrotes. Te da algo de problemas tu cabezota, pero tiras, te zafas, y sigues adelante, segundos antes de que la polilla choque contra la reja con un golpe sordo. El bicho arroja un escupitajo de ácido desde su jeta que, al golpear en el suelo medio metros detrás de ti, crea un charco burbujeante. Sigues corriendo. El zumbido se pierde a tus espaldas. Te das un momento para mirar atrás. En efecto, la deathmoth dejó de ser un problema. Cuando vuelves tu carota terminas embistiendo contra algo suavecito, y caes de culo en el frío suelo. La persona sacude la cabeza y se levanta al mismo tiempo que tú. ??? (Nueva errante): ¡Ave María purísima! La chica luce igual de perdida que tú. Pega un sobresalto cuando sus miradas se encuentran. ??? (Nueva errante): ¡Una efebo con globos oculares inusualmente prominentes! Imagino será otro producto de este teatro insano y ominoso. Pobre de mí. Es dada a usar las palabras más arcaicas del diccionario. Extiende las manos como barrera en tu dirección, tratándote como un velociraptor u otro coso raro. ??? (Nueva errante): ¡Mi carne es grasienta y calórica, y mi valor proteico nulo! Soltándote constantes excusas para que no te arrojes a su cuello, la errante te bordea paso a paso, sin darte la espalda, con intención de proseguir por el camino donde viniste. Desde esa misma dirección vislumbras una figura amarilla surgir de entre las sombras del fondo, seguramente atraída por el tono alto de la mujer. ??? (Figura amarilla): Excuse me… La persona desconocida viste un traje anti-amenazas biológicas. Su voz suena ronca por la interferencia de su máscara. Cuando la mujer le ve, su semblante se ilumina por la esperanza. ??? (Nueva errante): ¡Al fin una figura de autoridad capaz de esclarecer mi buenaventura! Acérquese, se lo ruego. Anhelo volver a mi torre con mis libros. Agita una mano para atrae al sujeto. La forma de andar de dicha figura te pone los pelos de punta. Es un sentimiento demasiado similar a tu encuentro con la polilla o la sonrisa, Tus pálpitos aceleran. Dudar podría ser la diferencia entre la vida y la muerte.
>>89295 <Irene Di Lombardi (Día 43, hora 1) HP: 100/100 Energía: 69/70 Hambre: 29/30 - Sed: 38/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 6/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado Llave habitación 735 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). Nivel 5 Esquivaste la bala. Ahora eres una protagonista femenina fuerte e independiente… Al menos en teoría. Vuelves al cuarte y tratas con Marietta. Le dices lindura. Marietta: Hehe. Esconde la cara entre sus greñas. Marietta: Tú también eres bonita. Sacias tu hambre y sed con el banquete de la Von Karma. Aprovechas de agradecer su compañía y atenciones. Marietta: Es lo mínimo que mi “escondedora” de confianza merece de mí. Me gusta acompañarte, y estar aquí. Sé está seguro y calentito. Tú estás caliente, aunque no en el mismo sentido. Marietta: Protegerse del frío es importante. Especialmente ahora que dicen que el invierno se acerca. O eso oí hablar al mayor-mono cuando creyó que nadie veía. ¿El mayor-mono? ¿Será Sebasquatch? ¿El nivel 5 tiene estaciones? Son preguntas curiosas, pero tú tienes otros asuntos de los que preocuparte, como por ejemplo tu viaje de mañana. Terminas de almorzar, reposas, y después tomas un necesario baño de burbuja para filtrar las tensiones. A la mañana siguiente… Abres los ojos. Te descubres aferrada a la Von Karma. Como en anteriores mañana, Marietta está plácidamente dormida, aun a pesar de que tu mejilla se encaje en su pecho derecho. Es inevitable, son tan grandes y esponjosos que tu cuerpo inconsciente los buscas como almohadas. Te asalta la culpa tras sufrir un impulso de hundir tu cara todavía más en ella, y cuando vuelves tu rostro avergonzado, reparas en la figura de blanco de pie a un costado de la cama. El hombre habla y teclea en su celular. Isaburo: Buenos días. Tu cara se convierte en un poema. La de él, ni se inmuta.
[Expand Post]Isaburo: Acabo de llegar. La puerta estaba abierta, y me tomé la indiscreción de pasar. ¿No interrumpí nada? Excelente. Nunca tuviste la necesidad de cerrarla… Hasta ahora. ¿Deberías explicar tu situación? ¿El motivo por el que abrazas una bella durmiente? ¿O tal vez excusarte lo haría ver más comprometedor? El Nishinomiya obvia tu incertidumbre. Isaburo: Arcadio envió un mensaje. Se quedará un par de días investigando un suceso en La Draga. Como para Lady Goldensteins el tiempo es oro, ahora el trabajo de escoltarte a la entrada del nivel 12 es mi responsabilidad. Te esperaré afuera. Despídete de esa… Levanta la vista del celular y lleva su mirada cansada hasta Marietta. Isaburo: Muchacha. Y no tardes. … De las habitaciones bajaron a la sala central, donde pidieron permiso y guía a Sebasquatch para –y tus oídos no te engañan– tomar una ruta al nivel 6. Sebasquatch: ¿Seguros que quieren ir por ahí? Es un sitio oscuro y lleno de terrores. Isaburo: Es el mejor atajo que se me ocurre. El gerente les asigna un pager boy para que les lleve por la zona de calderas. Avanzas sudando a mares durante todo el trayecto (-2 de hidratación). En comparación, Isaburo, que va un paso por delante de ti, no suelta ni una gota. Alcanzan una puerta de metal oxidado manchada por marcas de sangre, tan metida en un rincón que si no fuese por el pager boy la pasarían por alto. El mono utiliza un palo para tomar la manija y tirar. Cuando queda entreabierta, el mono pega un brinco y se retira corriendo y chillando invadido por un intenso pavor. Isaburo, ni corto ni perezoso, va y la termina de abrir con la mano. Viste en internet una foto del espacio profundo. Las estrellas resaltaban en el fondo más negro que habías presenciado jamás. Ahora, la entrada frente a tus ojos era incluso más negra. Costaba creer que fuese un pasillo y no una caída libre a un profundo abismo. Oyes golpes metálicos, sollozos desesperados, y filos rasgando pizarra en las lejanías del nivel 6. Desde que llegaste a los backrooms, sospechabas que no le caías demasiado bien a los trasteros, pero de momento este delante de ti, es el único nivel que entendiste casi al instante que te odia y no te quiere dentro. Isaburo: Andando. El japonés saca una bengala de la gabardina, le quita la tapa y esta enciende con un potente color rojo. Da el paso clave que lo deja en el nivel 6, y casi al instante la oscuridad lo envuelve y sus prendas blancas desaparecen. Del viejo solo puedes avistar su brazo encendido y su semblante cansado. Isaburo: Mantente detrás de mí. Por cierto, ¿qué es eso que llevas guindado sobre ti? ¿Son libros? ¿Tus padres no te enseñaron que los libros se leen? ¿O acaso son demasiado obtusos para tu generación?
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>>89295 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 4) HP: 100/100 Energía: 64/70 Hambre: 18/20 - Sed: 38/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) / x4 Escopeta recortada (6/6 calibre 12) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 24 Defiendes tu hombría. Irene (De Elite) rueda los ojos. Irene (De Elite): Lo que me faltaba… Un Donatello de closet. Utilizas tu machismo interiorizado como blindaje, al mismo tiempo que cuestionas a Claus sobre su comportamiento en el cuarto. Claus: Ah, eso. Estaba explorando mi cuerpo. Responde con una sonrisita. Claus: Como mis recuerdos están borrosos, todavía necesito averiguar para qué sirven un montón de cosas. Como por ejemplo este botón. Se pulsa el ombligo. Claus: Solo me da cosquillas. ¿Qué hace el tuyo? Exploran el paisaje de fondo inhóspito y viento aullante. Irene toma la delantera. Te le acercas para soltar una preguntar. Irene (De Elite): Cazaba… No entra en detalles sobre cuál era su presa. Irene (De Elite): Y fui atraída por el ruido… Me encontré con ustedes por pura casualidad. Parece que no tiene una respuesta clara sobre el motivo de por qué tantas personas peligrosas se reunieron en La Draga. La horda súbita de ratas te salvó de tener que lidiar con el tumulto de maleantes.
[Expand Post] Se topan con Wesker, el hombre loco que presagia el fin. Suelta datos que podrían serles útil. Irene de elite queda pensativa al entender que se encuentran en el nivel 24. Prosiguen la exploración. Irene (De Elite): Estamos en Stormstone. La mayoría desconoce que existe este nivel, o lo evita. No porque sea en exceso peligroso, sino porque la única manera de entrar y salir, es por el nivel 23. Claus: ¿Y el nivel 23 es malo? Irene (De Elite): Depende de en cual manantial te sumerjas, o lo que busques. Hay aguas de todo tipo, desde de almendra, a dolor líquido, hasta con efectos extraños como rejuvenecerte años, o cambiarte de sexo. El plan de Irene es encontrar una de esas vías fluviales, preferiblemente sin efectos anómalos, y seguirla hasta alcanzar el nivel 23. Irene (De Elite): Nos separaremos al llegar abajo y cada quien podrá seguir su camino. Claus: ¡P-Pero si somos un equipo! Estaremos juntos hasta el final, ¿verdad? Dice Claus con ojos trémulos y los puños cerraditos cerca del pecho. Tu hermana alternativa le dedica una mirada de pocos amigos. Irene (De Elite): A mí no me metan en su extraño triangulo de poli-amor. Claus te jala del brazo y te pregunta cual triangulo es ese. Irene cambia el rumbo en dirección a las ruinas. Asegura que las posibilidades de encontrar un manantial crecen alrededor del castillo. Rebuscan por las intermediaciones. Eres el primero en encontrar un agujero con agua que corre entre la grama alta y oscura… Pero el vapor que brota es tan intenso, y el agua tan hirviente, que Irene descarta tu opción y ordena seguir la búsqueda. Claus: ¡Encontré uno! Exclama Claus desde el fondo. Se dirigen a espiar la nueva abertura, y descubren un río de agua rosada con una potente tonalidad fucsia, y un perfume a chicle o a caramelo. Irene tiene sus dudas. Irene (De Elite): Quizás el color sea por algún químico toxico, o una indigesta cantidad de bacterias. Claus: ¡Oh, vamos! Querías una salida y ahí está. ¿Qué mal puede hacer un poquito de agua azucarada? Irene (De Elite): ¿Cómo sabes qué es azucarada? Claus: … Irene (De Elite): ¿La probaste? El chico se mira los pies. Claus: Noooo… Que va. Notas una pequeña mancha rosada en su barbilla. Irene (De Élite) quiere seguir buscando alternativas. Claus insiste en que el río rosado les sirve para escapar. De nuevo, es necesaria tu opinión para romper las tablas. No hay prisas. Pero tampoco hay que olvidar que, en tu corta estadía en el nivel 24, no viste ni flora ni fauna que te sirva como alimento para subsistir. Una estadía prolongada sería impensable a no ser que consideren el canibalismo. Además desconoces el estado de Irene (Tú Irene), que imaginas seguramente estará pasándola terrible en compañía de Arcadio. Hablando de Arcadio, apuestas que te humillará en cuanto descubra que “por tu culpa” se perdió la base de Irene (La Old).
>>89322 >>89323 <Maverick Spark (Seguro. Día 20, hora 1) HP: 120/120 Energía: 70/70 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 11+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 8 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) -Entrenamientos HP: 120 (1/20) - Energía: 70 (1/10) Fuerza: 11 (1/20) - Agilidad: 11 (1/20) - Resistencia: 8 (1/10) Nivel 11 Te asusta un poco las palabras de Dios. Dios: Solo hablaba por hablar. Cuidado con ese poste. Te apartas del semáforo que se generó mal, apareciendo en mitad de la acera. Dios: Este nivel no posee estaciones como tal, pero anomalías venidas del exterior podrían trastornar el escenario. Yo no me preocuparía. Argos siempre cuida del status quo. Por ello es que Slappy intenta atraer la menor atención posible cuando es de día. Minutos más tarde alcanzan el motel. Smithy: Si fueses un espíritu serías trasparente. Hank: Cierto. En la pelis los fantasmas siempre salen traslucidos, o arrastrando cadenas. No te veo las cadenas, Maverick. Bromeas con tu gusto "irónico" por las menores. Hank frunce el entrecejo. Hank: No es gracioso. Relatas tu experiencias con el vigilante del vecindario. El semblante de Hank se ablanda. Hank: Antes habría supuesto que estás drogado. Ahora solo espero que esas cosas sean vulnerables a las balas. Los días siguientes resultaron mundanos. Repartías el tiempo entre salir a recolectar por la ciudad, e intensas sesiones de entrenamiento con Sargento. La motivación de evitar todo lo que puedas a Rosynini te inspira a dar el 100%. Notaste un subidón en fuerza, velocidad, resistencia, y energía. Bueno, llamarlo "subidón" quizás sea exagerar. Pero es innegable que eres más fuerte que antes. Ojala Eleanor pudiera escalar sus niveles de "amabilidad" del mismo modo, pero durante tus andanzas por el motel, la viste ser despectiva con la purpurin. La yegua queda sentada en en el suelo, cabizbaja. Contra todo pronostico, decides ir e inflarla (Emocionalmente hablando). Ella sube la mirada hacia ti, y notas que tiene los ojos llorosos. Rosynini: Intenté de todo con ella. Le ofrecí caramelos, y hasta acariciarme la crin. ¡Nada es más esponjoso que mi crin! Pero fue inútil. ¿Acaso hay algo malo en mí? Argumentas que Eleanor tendrá sus razones para ser tan distante. Rosynini: Puede ser... ¡Oye!
[Expand Post] Parece recuperarse, y te encara con una sonrisa. Rosynini: ¿Quieres ir a comer el helado que quedó en el refri-? Oh... Pero ya te estabas alejando. Días más tardes, durante la vigilancia del estacionamiento, encuentras a Junior entre los coches. No se te ocurre mejor idea que pegarle un susto. Junior: ¡Ah! Cae de culo en el suelo. El pájaro huye volando. El niño te mira. Junior: No es gracioso. Ya es el segundo que te lo dice. Quizás deberías renovar tu repertorio de bromas. Junior: Como no quería quedarme en casa, seguí a la señora Francine por sus caminos secretos. No sabía que existía un lugar tan grande bajo la ciudad. ¿Crees que si se entera que vine se enoje? Se levanta del suelo y con las palma se sacude sus tiesas posaderas. Junior: Por cierto, señor Maverick, quería preguntarle una cosa. Asunto de chicos... Ya ve. ¿Quizás se enamoró de algún brote del parque? Junior: ¿Cómo puedo ser más hombre? Uno igual de grande y fuerte que usted. La pregunta es extraña. Junior: Quiero ser un hombre fuerte y que papá esté orgulloso. Levanta y flexiona sus brazos de palo en pose determinada. Que luego al bajar las manos, se convierte en una pose encorvada de derrota. Junior: Desde que Boyka se unión a la familia siento que papá lo quiere más que a mí. Hasta le oí decir el otro día que Es el hijo que siempre pidió. No sé qué pensar. Quizás si yo fuese más blanco... Blanco. Por alguna razón, ese adjetivo resuena en tu cabeza como el eco de una campana.
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>>89324 <Aurora (Hora 8) HP: 120/120 Energía: 60/70 Hambre: 10/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (10/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (12/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 0 ¿Un sueño...? ¿Magia negra? Nada de eso. Solo un espacio entre espacios. Avanzas por los pasillos laberínticos del lugar desconocido, perdiéndote en la monotonía. Silbabas una tonada de tu infancia, cuando por una esquina de tu ojo apareció una nevera, ubicada justo en una de las tantas esquinas amarillas. Como la nevera no está conectada a un enchufe, el interior poco enfría. Por fortuna lo que guarda todavía se puede consumir. -Botella leche de almendra Función: Quita la sed (10/10) Descripción: Blanca, nutritiva y con virutas de almendra. Una buena alternativa al agua clasica y una estupenda acompañante de los desayunos. -Botella aceite de almendra Función: Cura 1 de HP (10/10) Descripción: Espeso y saludable, ideal para freír y acompañar ensaladas. Se teoriza que guarda propiedades similares a la súper agua de almendra. -Paquete de Pan Bimbo Función: Cada rebanada rellena 2 de apetito (12/12) Descripción: Doce rebanadas del pan más suavecito. -Patata x5 Función: Rellena el apetito, pero necesita cocinarse primero (5/5) Descripción: Especie de tubérculo muy común en la Tierra. Guardas todo en la mochila. Más adelante en el trastero, descubres un refugio abandonado. Sabes que es un refugio porque hay una cama y una estufa apagada, con una olla encima. También sabes que está abandonado porque su anterior propietario yace tendido sobre el colchón. Tanto tiempo lleva muerto, que ya es un esqueleto, o quizás algo o alguien le devoró las carnes de los huesos. La visión te da mala espina, y te impulsa a continuar andando buscando imágenes mejores. Afortunadamente durante las siguientes tres horas no encontraste más cadáveres. Desafortunadamente, tampoco encontraste nada que valga la pena admirar. Lo único en romper la quietud, ya a la octava hora de tu llegada, es un globo rojo atrapado en un rincón del techo. Te imaginas dando vueltas por aquellos pasillos zumbantes por toda la eternidad. Subsistiendo de las migajas del azar, hasta que un día la suerte te deje de sonreír, y no te quede más opción que tenderte y esperar una muerte lenta y preñada de angustia... ¿Qué hiciste para merecer esto?
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>>89333 >>89334 <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 5) HP: 90/110 Energía: 57/60 Hambre: 18/21 - Sed 17/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel -10 Defiendes el contenido sano y para toda la familia que conoces. ¿Pelis para adulto? ¡Jamás! Para ti es Pocoyo. Seriozha: Tus padres suenan como unos autenticos ñoños. ¡La ofensa! Seriozhe: La comprensión es para débiles. ¡El abuso! Seriohza: ¿Qué pasa? ¿Quieres respeto? Te pulsa repetidas veces el esternón con un dedo. Seriozha: ¿Vas a llorar? ¿La niña respetuosa va a llorar? ¿Gugu, gaga? Querías creer que estabas eliminando barreras con ella, pero de nuevo salió a la luz la actitud negativa de la Anti. Tiffany se mete en medio de ambas y las separa con las manos pidiendo paz (Más por tu bien que por el de Seriozha). Tiffany: Basta de peleas entre compañeras de sexo. Y tú, decías que teníamos prisa, ¿no?
[Expand Post]Seriozha: Ella empezó. ¡Mentira! O quizás no. Seriozha: Es su culpa por mostrarse tan vulnerable. Yo solo actué en respuesta. Aparentemente "la maldad" es lo natural en el mundo que Seriozaha conoce. Sin duda un cordero de Dios que limpia los pecados del mundo como lo eres tú, no está hecha para ese ambiente peligroso que, como en la Escupidera de Salty de Bob Esponja, solo acepta la rudeza. Sin Tiffany ahí, la Seriozha te habría bullyeado como nunca. Tiffany: De nada. Te dice al pasar a tu lado, consciente del favor que te hizo. Y hablando de lados... Tiffany: Sí, un hijo. Yo también me sorprendí tras enterarme, más con este cuerpo extraño que me tocó llevar como una cruz... Se llama Junior, mi bebé. Es un chico muy sensible... A veces considero que demasiado. Solo desea ganar el aprecio de su padre. Pero a mi esposo no le van los sentimientos, ¿y qué puedo decir? Esa cualidad es lo que me enamoró de él en primer lugar. De todas formas me gustaría que fuese más cercano con Junior, y espero que aprovechen mi ausencia para estrechar lazos. Los dilemas de una madre. Tan complejos como los dilemas de una niña enamorada como tú. Tiffany: ¿"Pero"? Ahí fue cuando algo cambió... O más bien se reveló. ¿Cual es la persona especial? ¿Alguna versión alterna de la peligrosa latina que te salvó allá abajo? No imaginaba que te gustasen así. Deduce. Tiffany: Recuerda que si necesitas una oreja amiga con la que hablar, puedes contar conmigo. Te guiña un ojo. En el ático obtienes los instrumentos necesarios para proseguir, ademas de un buen susto por la visión de la Anti-Charmy. Bajan, y corren lejos de la casa, pasando por el cementerio para evitar llamar la atención. No son realmente ellos... Te repites y observas las tumbas. Es triste, pero no tienes más opción que soportar el acongojo. Te plantas frente la lapida de Hilda. Utilizando argumentos de anime pides quedarte con la espada. Seriozha reacciona y te tapa la boca con la mano. Seriozha: A mi me da igual. Tómala. ¿Pero puedes dejar de ser cursi por cinco segundos? Tienes el permiso para hurtar. Digo, para resguardar el legado. Respiras hondo, acercas tus deditos, plantas las manos en las empuñadura, y... ¡Un flash! Tu visión es asaltada por el color. No solo el intenso azul del mar que te envuelve sin mojarte ni asfixiar, sino también del vibrante coral y de la blanca luz del sol que se refleja en la superficie. Te mantienes aferrada a la espada enterrada en el lecho. Burbujas flotan a tu alrededor. No vienen de ti, sino de algo que se mueve. De un momento a otro una cara azul te asalta de frente con una gran sonrisa. ???: ¡Hola, caracola! No es aterrador, pero no te lo esperabas, y en reflejo sueltas la espada. En el segundo que dejas de tener contacto, el fondo de mar desaparece, reemplazado por la corona de bosques escarlatas. Tu trasero termina en la tierra. Tiffany y Seriozha te observan. Seriozha: Oh, claro, se me olvidó decirte... La rusa se palmea la frente. Seriozha: La espada es un artefacto. Causa visiones a quien lo porta... Desconozco los detalles, Hilda era muy cerrada con ese tema. Imagino por lo horrible y traumatizante que será todo el proceso.
>>89362 >>89408 Turnos guardados.
>>89489 puedo oír los vine booms en la primera escena kek >Marie La nerd sólo puede consumir contenido 'Marie-friendly', de filtrar todo para que se adecue a lo que tiene permitido ver se encargaban sus papás. <Tus padres suenan como unos autenticos ñoños. "¿E-eh? Bueno-" -puede ser, pero cuando lo dice así suena feo- <La comprensión es para débiles. *gasp* "¿c-cómo?" <¿Qué pasa? ¿Quieres respeto? Pican su pecho mientras Marie se mantiene boquiabierta, con carita triste/horrorizada, ¿cómo alguien que recién se mostraba... casi amistosa pasó a estar molestándola así? La niña está indefensa en estas situaciones. ¡es la víctima de bulin perfecta! "¿Q-qué te pasa?" -dice pegando su antebrazo a su pecho y haciéndose un poco para atrás en defensa- <¿Vas a llorar? ¿La niña respetuosa va a llorar? ¿Gugu, gaga? "¡C-claro que no!" -pone la carita más seria que puede, pero esta, como su voz, se ve infectada por tristeza- "¡¿q-qué te ocurre?!" -insiste en su pregunta previa, este cambio de actitud la confude- Por suerte, el árbitro Tiffany decide acabar con esta intensa pelea al ver que los contundentes puñetazos de la contendiente azul no eran respondidos por su contrincante. Sus manos separan a las niñas, pero Marie no deja de mirar a Sezh con ojos lastimeros. <Basta de peleas entre compañeras de sexo. Y tú, decías que teníamos prisa, ¿no? "¡p-pero si no hice nada!" -se defiende, ¿cómo puede ser una pelea si nunca peleó?- <Ella empezó. "¡¿Qué?! ¡No hice nada!" -repite, no sólo no empezó, sino que ni siquiera hizo escalar la discusión- <Es su culpa por mostrarse tan vulnerable. Yo solo actué en respuesta. "¡¿Qué clase de excusa es esa?! ¡Uno no se mete con los otros sólo porque sí!" -trata de razonar, pero muy probablemente no funcionaría- *suspiro* "ya no importa. Sólo... espero que no se repita..." (Vulnerable... ¡trató de echarme la culpa!) Y ya van dos veces que su bondad le vale unas metafóricas bofetadas. Algo andaba mal en este mundo. Lo que era claro es que Marie no cuadraba aquí. (¿Qué tengo que hacer?, ¿ser más ruda?) Se pregunta a sí misma sarcásticamente. (Pues... ¿no es lo que querías hacer?) (...¿qué?) -Marie levanta una ceja-
[Expand Post] (Ser más dura. Es buen momento para ir cambiando tu actitud, ¿no crees?) (No es tan fácil, ¿sabes...?) (Pues empieza a practicar. ¿No quieres ser la fresa que Luz desee?) (...) <De nada. "Ah- lo siento-" -empieza disculpándose, se perdió un poco en sus pensamientos- "y... gracias." -no deja ir ese de nada sin su respectivo disparador- En ese momento con Tiff donde Seriozha anda en otra cosa, las chicas aprovechan para platicar un poco, de niños y el gusto por las peras. <Sí, un hijo. Yo también me sorprendí tras enterarme, más con este cuerpo extraño que me tocó llevar como una cruz... "Oh..." -sus labios forman una media sonrisa- "un milagro..." <Es un chico muy sensible... A veces considero que demasiado. "Ja... lo entiendo..." -dice llevando una manita a su brazo. Es culpable de lo mismo- La forma en que Tiffany habla con tanta calma de tal tema, como si Marie fuera su confidente de toda la vida, hacía cosquillas en el hueso de la confianza de Marie, que se ablandaba por segundos con la muñeca. <Pero a mi esposo no le van los sentimientos, ¿y qué puedo decir? Esa cualidad es lo que me enamoró de él en primer lugar. "Así que eres de esas a los que le gustan los chicos malos, ¿ehh?" -dice con las manos en la cadera, la cabeza inclinada en dirección a Tiff y una voz de 'te atrapé pillina', como si tratara con una amiga- <De todas formas me gustaría que fuese más cercano con Junior, y espero que aprovechen mi ausencia para estrechar lazos. "¿P-por qué no... tratan de ver películas juntos? Si pueden, claro..." -no sabe qué tan fácil es conseguir películas aquí- "yo... la pasaba muy bien cuando veía películas con papá y mamá..." -momentos especiales- "eso podría funcionar un poco... para conectar..." -inserte escena donde Tiffany regrese la conversación a su rumbo original- "¡ay!" Se sobresalta y pronto regresa a los nervios cuando regresan a su gusto por las féminas. Marie se justifica -o algo así- como puede... ¡pero no puede ocultar la verdad! <¿"Pero"? Ahí fue cuando algo cambió... O más bien se reveló. "¡eep!" -la agarraron- <¿Cual es la persona especial? ¿Alguna versión alterna de la peligrosa latina que te salvó allá abajo? No imaginaba que te gustasen así. Las imágenes tienen su propio volumen, y a veces dicen más que las palabras. A pesar de no confirmar nada, la eficaz deducción pintó de carmín las mejillas de la chiquilla. (¿Cómo así...?) Al final, la tomate prefiere aplazar esa conversación, pues no era el mejor momentito para tratar tanto sentimiento. <Recuerda que si necesitas una oreja amiga con la que hablar, puedes contar conmigo. "..." -recibe un guiño de ojito... y su media sonrisa vuelve- "lo tendré en cuenta..." -quizá le vendría bien confesarse. Una amiga para hablar así nunca está de más- 1/2
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>>89489 >>89495 >Marie En el patio, lecho eterno de los brújulas caídos, Marie pasea su mirada con tristeza por los que ya no están aquí... hasta que avista la tumba de la que alguna vez fue considerada la peque más fuerte y ruda. Ver bajo tierra a esta chica, aunque no fuera aquella que conoció, puso a la chica a reflexionar un poco, y a exponer esos pensamientos que rondaban su mente sobre la bravucona. Como la veía, lo que sentía, y hasta algún comentario al azar, que culminó en su deseo de llevar hasta el final a aquella espada que representaba la bondad de la fallecida. Su última barrera era su sentido común, quizás no era correcto, quizás muchos dibujos no eran la mejor guía, y buscando una mejor, va hacia antiseriozha, que termina callándola con su mano. <A mi me da igual. Tómala. ¿Pero puedes dejar de ser cursi por cinco segundos? "¿L-lo soy...?" -pregunta, no se había dado cuenta de que era tan cursi- (¡Sé ruda, tonta!) "Digo-" -trata de verse seria- "¡no lo soy!" -sí lo es- (¿Mejor...?) (Recuerda que sigo siendo tú misma, sólo tú puedes decir si eso fue mejor o no...) (...cierto...) -no está segura- "V-voy... voy a tomarla..." La chica se vuelve hacia su objetivo. Ve la espada en su lugar y cierra los ojos. (Bien...) Preparándose, decide inhalar profundo. (Inhala...) Y exhalar. "Fu..." -abre los ojos- (Esto no deja de sentirse un poco incorrecto, pero...) Extiende su mano lentamente. (Hilda, te pido que me permitas llevar tu voluntad hasta el final...) Con ese discursito, finalmente toma la hoja de la guerrera, siendo sorprendida por un encandilante flash que la hace entrecerrar los ojos antes de ver como todo se vuelve agua. "..." Marie se quedó sin palabras. Parpadeó, repetidas veces y miró a los lados con movimientos bruscos de su cabeza, intentando procesar cuanta más información pudiera en el menor tiempo posible.
[Expand Post] "¿qué-?" -dijo por el agua- "¿qué-?" -dijo por el coral- "¿qué-?" -repitió por todo en su situación- "¿qué rayos-?" ¿Dónde estaba, por qué estaba ahí, cómo estaba ahí? Todas preguntas válidas, pero la confusión había reducido su vocabulario al limitado '¿qué'?... aunque también era válido. "¡!" El sonido de las burbujas la hace girarse con rapidez una vez más, en alerta. Cuando de la nada.. <¡Hola, caracola! "Wa!" Exclama y salta hacia atrás de la sorpresa, cayendo sobre su confiable colita de regreso a la realidad. Aún con la sorpresa en el cuerpo, mira a Sezh y Tiff con confusión. "¿Qué rayos pasó?" -exige respuestas- <Oh, claro, se me olvidó decirte... "¿Eh?" El pequeño susto ya se le había pasado, así que fue poniéndose de pie. <La espada es un artefacto. Causa visiones a quien lo porta... (¡¿cómo se te olvida eso?!) Si hubiera sido algo realmente aterrador, bien pudo darle un paro cardíaco o algo así. <Desconozco los detalles, Hilda era muy cerrada con ese tema. Imagino por lo horrible y traumatizante que será todo el proceso. (...) Marie se toma un segundo para decidir cómo responder: ¿decía la verdad y quedaba como el hazmerreir?, ¿o evadía la pregunta y seguía viviendo con su deplorable, pero existente reputación? (Me siento como esa vez que me asusté con un screamer de Sr. Pelo...) Revelar lo ocurrido le apenaba... mucho. Tomó la decisión que parecía más sana: evadir. "Ja... seh... casi me da un infarto..." -reputación salvada- "p-pero... creo... creo que puedo manejarlo..." -ya estando preparada, el screamer no debería tener el mismo efecto- Marie vuelve a caminar hacia la espada. (Ahora sí... Hilda... por favor... ¡déjame portar tu arma!) Agarra la empuñadura para hacer las paces con esta... visión. Sólo quedaba rogar para que no haya cambiado. 2/2 >>89409 >quién mató a Eiko fue la propia Eiko Tiene un punto... oficialmente nadie pudo matarla kek
>>89496 >>89495 Turnos guardados. Hasta el próximo sábado.
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>>89313 Pues... voy a responder conciso o más bien proporcional a lo que me mandes, tiempo no hay... ... —Pues ambos nos equivocamos... No fueron ni Malcolm ni Bernand, ni eres la tercera mejor, sino la cuarta. Se levanta y se quita la tierra y el lodo de donde puede... —Chris Emporio Columbo, el placer es mío, creo... Comenta cuando ya se da por vencido en encontrar alcohol. Así que cae en cuenta, porque no le queda de otra, en la obviedad que es que la niña de al lado se acababa de delatar delante suya. Este suspira un poco... —Necesito tú- Ehm... Gracias, tengo sed... Acepta el agua de almendra y bebe un poco para que se le quite el sabor a barro de la boca, aparentemente es el único de las tres personalidades dominantes al que le gusta esa porquería. —Cómo sea, necesito tu ayuda, la princesa de un reino de papel superó a Malcolm en ese juego y ahora lo están obligando a casarse... ¿Sueno como un enfermo cuando lo digo, no? Es un enfermo mental de verdad, pero aún así... —En fin, ¿Vienes conmigo? Es ir, jugar, demostrar que eres la mejor o perder miserablemente, tu recuperas tu fama, yo recupero a mi gordo y colorín colorado... No es muy convincente pero es honesto, eso es todo lo que tiene, aunque es más seguro estar lejos de él, cuánto más, mejor...
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>>89475 >Catherine Metros la separan de un grupo de criaturas dantescas, seres que no deberían existir más que en crueles pesadillas, pero que de alguna forma se materializaron en la realidad, como demonios escapando del averno. A paso lento, los monstruos se aproximan, borrando valiosos centímetros de distancia. El temor de la niña crece, un temor instintivo que la hace retroceder un paso por monstruo, y que pronto la empuja a correr sin mucho planteo de por medio. El retumbar de sus desesperados pasos y el acelerado aleteo hacen eco en el sofocante pasillo. Con una corta mirada atrás, la niña lo confirma, se habían vuelto depredador y presa. Volvió los ojos al frente y enfocó su mente en aquellos barrotes al final del camino. ¡Debía atravesarlos para estar a salvo, era su mejor oportunidad! Se esforzó, corriendo tan fuerte como podía para escapar de esta milla verde, finalmente alcanzando su destino. Se deslizó entre barrotes como antes, pero esta vez su cabeza la ancló al metal. Nerviosa, se apuró a tirar con brazos y piernas, hasta que su coco la siguió y pudo seguir huyendo, sólo volteando ante ese golpazo. Había funcionado... pero el extraño escupitajo la hizo resollar y volver a apretar el paso, ahora ya sin parar hasta que el ruido de la bestia que le acechaba cesa... haciendo que reduzca lentamente su carrera, volviéndola caminata y últimamente se detenga, girando a ver que estaba a salvo... al menos de momento. *pant* *pant* "..." Corrió con todo lo que tenía, y ya lleva dos horas moviéndose. Necesitó un segundo para recuperar el aliento... inhalando profundamente, soltó un suspiro y se sintió lista para seguir. "Debo moverme..." Otra vez tocaba caminar, guardaría sus pensamientos para el recorrido, que sería largo y de otro modo silencioso. Le dio la espalda al camino por el que corrió y marchó en la dirección por la que originalmente vino... pronto chocando. "¡!" La niña cae de trasero, soltando un casi inaudible quejido. (¡No...! ¡Fui descuidada...!) Apresurándose, se pone de pie y adopta su pose de alerta, encontrando a poca distancia a una mujer, aparentemente una adulta joven de ropas elegantes. (Es una mujer...) (Viste como la bibliotecaria.) Más o menos. No realmente. <¡Ave María purísima! Catherine sólo guarda silencio, analizándola con una mirada inexpresiva. (Está asustada. Se nota.) (La veo alerta, como yo. Pero ella tiene más miedo.) (Estoy segura de que si ahora le diera un grito, o le saltara con las manos en garra saltaría, o saldría corriendo.) (Eso sería divertido...) (Pero no haré eso. Es sólo una chica.)
[Expand Post](Y se supone que no debería haberme visto.) Cat se mantiene en su sitio, no estaba segura de si huir, o qué hacer. Es un raro momento en que, condicionada por la otra, se queda quieta con ella. <¡Una efebo con globos oculares inusualmente prominentes! Imagino será otro producto de este teatro insano y ominoso. Pobre de mí. "...¿?" -ladea la cabeza- (¿una qué?) Ni su papá había usado esa palabra jamás. Cat baja la vista y rápidamente ojea el diccionario, encontrando con eficacia la palabra que buscaba sin mucho esfuerzo. (Mancebo o adolescente de belleza afeminada.) (...¿Mancebo?) Con otra veloz pasada de páginas, encuentra lo que busca. (Joven...) Cierra el diccionario y vuelve a encarar a la chica. (No sé si usaré esa palabra.) -Hay muchas palabras que no usa a pesar de conocer- Ahora, unas manos la separan. Y unas palabras la alejan... o lo intentan. <¡Mi carne es grasienta y calórica, y mi valor proteico nulo! (No soy selectiva con la comida. También me gustan las comidas que son más sabor que alimento.) Véase, por ejemplo, las papas fritas que alguna vez su padre trajo de la ciudad... pero su progenitor trata de ofrecerle una buena dieta, esto no es muy frecuente. De todos modos, la niña no está considerando el canibalismo, solamente aclara esto mientras sigue con la mirada a la chica que intenta evitarla. Iría por donde vino... (No importa.) No necesita advertirle, una reja bien firme la separa del lado peligroso. No podría burlarla con su tamaño, y no parecía cargar herramientas para cortar metal o algo por el estilo. Sin embargo, algo más le llama la atención: una extraña silueta humanoide que sale de entre las sombras. Un ser revestido de amarillo y con una cárcel de plástico rodeando su cabeza... intimidante de por sí, pues nunca llegó a leer la enciclopedia de la "T" de trajes... pero no para la otra. <¡Al fin una figura de autoridad capaz de esclarecer mi buenaventura! Acérquese, se lo ruego. Anhelo volver a mi torre con mis libros. Que se veía hasta contenta de encontrar a esa cosa. Todo lo contrario a Cat, que con sólo ver avanzar a ese sujeto, sintió que se le erizaba la piel... "¡!" Era su instinto de supervivencia actuando. La del bosque se acelera tanto como su corazón y tira del vestido a la chica, llamando su atención, pues sus bracitos no le alcanzaban para detenerla. "¡Es peligroso!" -le confirma, con una mirada de temor- Y así, tan pronto como le advirtió, la soltó y retrocedió, dando pasos de espaldas para alejarse. Espera que le haga caso, pero sino, la escuela de la vida le daría una lección cruel a la desconocida.
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>>89362 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 1) HP: 65/100 Energía: 44/50 Hambre: 1/22 - Sed: 21/21 -Fuerza: 5 + 2 Lonchera de Bob (Con agua. 12/12) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Lonchera de Bob 0/6 -Efectos Torcedura de tobillo (20 horas) Nivel 14 Luego de diferentes experimentos, y tras asegurarte que el dispensador es seguro, llenas la lonchera con agua, a la que propinas un ligero piquito sin dejar de rezar: “Por favor, no explotes, yo”. Para alivio de tu corazón y garganta, no resulta acida ni venenosa. Saciar tu sed te lleva a esbozar una sonrisa. Pero esta se borra cuando notas algo rojo sobresaliendo de la mano que sostiene la lonchera. La hoja escarlata, como un aviso de maldad o locura, cuelga de tu oscura piel. Piensas que te cayó de arriba, y zarandeas la mano para quitártela, pero esta se aferra. Tiras, y enseguida sueltas. Te duele. El tallo de la hoja está conectado a tu piel. Buscar sacarla fue como intentar arrancarte el pelo de raíz. Un sentido instintivo de urgencia te invade. Aceleras detrás de la MEG. A lo largo de tu recorrido, cuando tu mirada no ve, aparecen colchones King-size, y mesas cargadas de banquetes deliciosos, y pilas de billetes de cien dólares. El aire que sopla es agradable, aunque sopla en dirección contraria a donde vas. El perfume de los arboles te invita a quedarte, todo conspira para resultar agradable para ti. Entonces recuerdas la hoja que cuelga de tu dorso, y ese detalle te lleva a apresurar. No quieres quedarte más ahí. Las arrugas de los troncos son tan cercanas a las caras que más nunca deseas volver al nivel 14. El rastro de Nadjela te lleva hasta un agujero. Miras abajo, es oscuro y sin fondo. Miras tu mano, ahora la zona del tallo está algo costrosa, con una textura casi cercana a la madera. Sin más que debatir, saltas a la salida. … Nivel 13 Caes sobre algo blandito. La iluminación cambia por una más opaca. Lo mismo con el escenario, que dejó de ser silvestre, y ahora te rodean los muebles de un bloque de apartamentos. Más importante para ti, observas como la hoja en tu mano se desprende sola, y la piel recupera su textura suave. Suspiras de alivio. Quitarte esa preocupación de encima te permite reparar en la persona que tienes debajo. ??? (Errante asaltada sexualmente por Marcos): ... La chica, con la cara colorada, permanece muda y conteniendo la respiración. Por la cercanía notas sus lonjas temblar. Esta aterrada. ¿Y quien no? ¿Cómo reaccionarías si ella de sorpresa te cayera encima a mitad de la siesta? Puede que de ninguna manera, porque su evidente sobrepeso te mataría en el acto. El caso es que estás en una alcoba ajena sobre una desconocida que no te dio el consentimiento de entrar. ... Tienes un punto de experiencia para repartir.
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>>89408 <Martín Emilios Palacios (Hora 9) HP: 100/100 Energía: 41/50 Hambre: 13/20 - Sed: 8/20 -Fuerza: 6 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario -Bolsillos 0/4 Pan con jamón (8/10) Nivel 2 La botella revienta contra la cara de ese monstruo que te supera varias cabezas. Más que producir daños, lo único que logras en enfadarlo. Las rendijas de luz azul que ahora son sus ojos te atraviesan el alma. Das la espalda y sales corriendo en la única dirección disponible: La boca abierta al final del túnel que termina en el abismo que da a la torre en llamas. El elemental ruge, tus huesos vibran en respuesta. Los movimientos de la entidad retumban entre las calderas, cada vez más cerca, caza vez más fuerte. Entre saltar al abismo de fuego, y encarar a la criatura, la primera opción te resulta menos aterradora, y esa es toda una sorpresa. ???: ¡A un lado! Alguien grita desde lo alto. Meciéndose de una cadena como si fuese Tarzan en una liana, las botas de la chica pasan a centímetro tu cabeza. La joven se suelta y planta los pies en la placa de metal que conforma el borde del túnel. Se lleva los dedos a la boca y silba. Desde uno de los tantos túneles superiores, una legión de caloreros de fuertes brazos, bajan rápido una pieza de artillería pesada, a través de cadenas. Te apartas para no morir aplastado bajo el cañón. El elemental vuelve a rugir. Austin corre, salta sobre el cañón en alza, y lo baja con el peso de su cuerpo (Y la ayuda de una patada bien dada a la placa protectora. El cañón queda apuntando directo a la boca del túnel, desde donde viene el elemental con las garras gélidas extendidas. Tienen solo 15 segundos antes de que los barra. ???: ¡Rápido! ¡Jala la cuerda! Te grita la muchacha. Al principio no entiendes a qué se refiere, entonces cerca de tus pies reparas en la cuerda que cae desde el cañón. Necesitas ser más veloz que el demonio de hielo. Tu vida (Y la de Austin) dependen de ello. -The Elemental (Invierno) HP: 397/400 -Fuerza: 18 + 1d50 = 11 -Agilidad: 10 + 1d50 = 33 -Resistencia: 17 Rasgos: -El contacto directo causa efecto de congelación. -Especialmente vulnerable al calor.
>>89641 Rajar a todo lo que da no tiene pinta de servir para un reverendo pomo porque la porquería esa le sigue siguiendo más que el perro del vecino, no se iba a tirar ni en pedo a darse de bruces con este, pero visto lo visto tampoco era como que le quedasen muchas más opciones "¡Apuren que viene!" O eso pensaba hasta que vió a una mina y otro montón de tipos saliendo de la nada para reventarle la existencia al bicho ese de un cañonazo, cuestión que estaban tardando más de lo que le gustaría por lo que no pudo evitar meterles todo el apuro del mundo para que terminen con esto "¡Voy, voy!, ¡No me lo repitas!" Al final el chiste resulta ser que el que se tiene que apurar es él, por lo tras dar con la dichosa cuerda la agarra y la tira con todo lo que da, tantos años de trabajar en la obra le deberían de servir para algo, por lo que más le vale lograrlo 1d50 = 13 1d50 = 20
>>89642 reroll para no palmarla 1d50 = 25 1d50 = 41
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>>89495 <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 5) HP: 90/110 Energía: 57/60 Hambre: 18/21 - Sed 17/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel -10 Ser más dura. Quizás eso es lo que necesitas para sobrellevar los backrooms. Para sobrellevarlo todo en general. Pero del dicho al hecho hay un trecho gordo, y por ahora toca centrarse en regresar a tu trastero original. Tiffany: Me declaro culpable de todos los cargos. La Macarra menea una mano y suelta una risilla. Atinaste, gusta de los malos. ¿Y tú de las buenas? Todavía no sabes qué pensar sobre la Anti-Luz. Tiffany: Dudo que mi niño sea fan de las mismas series o películas que su papá. La ultima vez los chicos pusieron El Club de las calaveras rojas, creyendo que sería educativo... El pobre Junior no salió de su alcoba durante una semana. Suspira. Tiffany: Igual gracias por el consejo. Tienes un dulce corazón. Lleva una mano a tu hombro, pero como no llega, se limita a ponerlo en tu brazo. Tiffany: No te preocupes, bebé, que la tristeza saca arrugas. Tarde o temprano se conseguirá una salida y volveras con tus padres. Ten fe en tu amiga Tiff. Nada falla a mi instinto de mujer. Realmente parece alguien muy confiada de si misma, de ahí que se escuche tan franca. Es la primera vez que tienes una aparente amiga así de coqueta y madura. A diferencia de los otros adultos que conoces, la jovialidad de Tiffany te permite tratarla casi como una igual. ... En el patio de los brújulas caídos, la espada de Hilda te espera. El susto inicial no te amedrenta, y subiéndote las mangas intentas sacarla otra vez, ahora preparada para enfrentar las visiones. Se repite el flash, el cambio de ambiente, y las burbujas que se mueven a tu alrededor.
[Expand Post] ???: ¡Hola otra vez, aquí me vez, casi como un pez! La chica azul de antes vuelve y saluda, aunque la rima le sale algo pocha. Su sonrisa es nerviosa, y toda ella parece el cruce de una niña y un calamar como los moñecos del Splatoon. ???: ¿No nos conocemos, verdad? Recordaría ese cabello. Es tan rojo y bonito, jeje. Sus tentáculos pasan por tu coleta en una caricia. Todo lo que sabes sobre las entidades te empuja a estar alerta. En cualquier momento la niña azul podría abalanzarse y comerte como la fresa que aspiras ser (Sin la parte de ser comida... En el mal sentido). ???: ¡Soy el espíritu de la espada de la luna! Agita los tentáculos a los lados, hasta que los "deja caer" con evidente desanimo. Se rasca los apéndices que conforman su melena. Espíritu de la espada: O eso creo... La verdad no estoy muy segura. Pero por algo estoy aquí, ¿no? Es mi significado. El espacio el espacio me creo para... ¿Proteger? ¿Lastimar? Su grandilocuencia inicial es rota por una seguidilla de dudas existenciales habituales en la gente joven. Espíritu de la espada: ¡Concentración! Se dice a sí a la par que se "tentaculea" las mejillas. Espíritu de la espada: ¡Ahora sí! Full concentrada. ¿Por donde iba? Tose para aclararse la voz. El hecho de estar bajo un agua "mágica" permite tales gestos. Espíritu de la espada: ¡El espíritu de la espada! Esa soy yo. Y mi portadora es... Hilda. Su voz se vuelve más apagada e inquieta, y sus ojos te ven con interés, y algo de miedo. Espíritu de la espada: ¿Donde está Hilda...? Hace mucho que no la veo... ¿Ella esta bien...? Su boca abre y cierra, como si dudase en seguir preguntando. Espíritu de la espada: ¿Tú la mataste...? ¡N-No es que me afecte! Suelta una risa hueca que deja claro que sí le afectan tales noticias. Espíritu de la espada: Solo soy una espada... Estoy aquí para ser usada, no para juzgar. Pero sí eres mi nueva portadora necesitas saber que, para levantarme y usar todo mi poder, debes cumplir una condición... Se acerca a ti hasta dejar su cara azul a pocos centímetros de la tuya, entonces te declara muy seria. Espíritu de la espada: Solo un corazón puro y prístino como la luna puede empuñarme... Anuncia, y acto seguido desvía la mirada y muestra una mueca. Espíritu de la espada: E-Eso, oh puedes abusar de mí y obligarme a moverse. N-No hay problemas si lo haces. Como Hilda no cumplía del todo el requisito de pureza, ella me forzaba sin mucho problema. T-Tranquila, no hay consecuencia, los tentáculos vuelven a crecer después de un rato... Je... Solo evita la zona de la cara... O no... Tú eres la jefa.
>>89646 >El espacio entre espacios me creo para Fixed. >>89618 >>89639 >>89642 >>89643 Turnos guardados. Hasta el próximo sábado.
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>>89478 >Irene >"Tú también eres bonita" "..." Algo de rubor se le forma en las mejillas, aparto la vista "Gracias, jamás me lo habían dicho..." Panza llena y corazón contento, muy contento, gracias al banquete, la conversación puede seguir "A mi también me gusta tu compañía...aunque no sé que será de eso cuando vuelva de misión. Es muy cómodo aquí y todo eso, pero no planeo quedarme aquí por siempre, tengo que volver con mi hermano y..." ¿Y luego qué?, ¿seguir viviendo en la draga como una ermitaña al igual que su vieja yo?, ¿volverse una errante y desarrollar un fetiche raro por gente anciana como Arcadio?. No sabía que hacer a futuro, y pensar en eso le daba dolor de cabeza. "¿Aquí hay invierno?" Pregunto Irene "Ojalá no haya a donde voy, no tengo abrigo" Por más que su gen-x se hubiera despertado dándole reflejos de Ninja, seguía siendo la misma Irene que se resfriaba si dormía sin calcetines, un mal viento en las afueras y podría caer engripada y medio muerta. Luego del almuerzo, un buen y largo baño sirvió para tratar el estrés y sacarse todo el olor a sudor, había que disfrutar su último baño de burbujas en quien sabe cuanto tiempo. ... En medio de su subconsciente, sus brazos se estiraron y exploraron aquello que tenía más cerca, que era blando y calentito, daban ganas de quedarse aferrada a ello por siempre. Poco a poco Irene fue abriendo sus ojos, y al poder percibir con claridad que tenía frente a su cara, fue que se puso roja como tomate. Quería alejarse, pero como un planeta con su centro gravitatorio a los cuerpos celestes, el pecho de generoso tamaño de Marietta atraía a la cara de Irene hacia él, era tentador, pero aun teniendo la consciencia de no querer ser una pervertida rara, Irene aparta la vista. Al hacerlo su cara se cae de vergüenza, su alma se le cae a los pies y sus pulmones revientan debido al vacío repentino que se generó debido a la total perdida de aire. Perpleja, queda mirando incómodamente a Isaburo. "Uh...uh..." Irene no tiene palabras, balbucea mientras su cerebro trabaja a mil por hora buscando como responder, aunque a cada solución a la que llegaba, solo la ponía en peor luz "Uh..." El golpe de realidad de que estaba por irse a su misión, y las noticias de Arcadio en la draga sirven para sacarla de su estado de vergüenza autista "Oh bueno..." Desvío la vista hacia Marietta también, como hacia Isaburo. La Otaku fuerza una mueca/sonrisa debido a los nervios Isaburo se retira "Buenos dias..." Irene se levantó de la cama y se apuró en aprontar sus cosas. Sacudió un poco a Marietta para tratar de despertarla "Marietta...Marietta, despierta. Ya tengo que irme a mi misión" ... Una vez se hubiera despedido de su amiga, con Isaburo fueron guiados por el mayormono hacia una ruta que daba al nivel 6, justamente uno de los lugares de los que Arcadio había advertido. Valía la pena añadir, que Irene ya iba con mal cuerpo. Avanzaron siendo guiados por uno de los monos que daban baños incómodos. El calor era peor que caminar a mediodía en la calle en pleno verano, Irene todavía tenía mucho que aprender para estar en el mismo nivel que su sensei. Llegando a la puerta, Irene traga saliva, una pequeña parte dentro suyo deseando que no la encontraran en primer lugar, sentimiento que se intensifica luego de ver al mono salir corriendo como un jugador de Yu gi-ho que ve que debe de bañarse antes de ir a una convención. Isaburo no pierde el tiempo y se abre paso al interior de la puerta, Irene tiembla, aferrada con fuerza al mango de su sable "..." Tomo aire para tranquilizarse, y viendo el oscuro abismo que se abría ante ella, tomo valor "Puedo hacerlo, puedo hacerlo sola" Abriéndose paso con cautela, extendió su cabeza en la puerta y dejo consumir, por la oscuridad, el ambiente del nivel, matando un poco de ese coraje que había reunido. El peligro era palpable, pero esta vez era distinto a la draga...se sentía más específico, personal, como si la propia realidad de este nivel la tuviera contra ella. Arcadio usa una bengala para entrar y poder navegar el nivel, Irene lo sigue a paso apurado para no perderlo de vista. "Tranquilo, lo último que quiero es perderme, dudo que mi teléfono ilumine la mitad de bien que esa bengala" >¿Son libros? "Era la mejor protección que pude costearme cuando aparecí aquí, un libro lo suficientemente grueso puede detener una bala para tu información" Lo sabía porque lo escucho en el patio de la escuela una vez "Obtuso" Repite en vez baja, como la adolescente hormonal que es "¿Hay algo de lo que tengamos que preocuparnos aquí?, me dijeron que este nivel era peligroso" ... >>89479 >Donny
[Expand Post] "¿Closet?" Donny no podía evitar sentir la ironía golpearlo en el rostro, como si no supiera lo que leía Irene bajo las sabanas durante la noche. >este botón "¿Tu ombligo?" Sorprendido ante la ignorancia de Claus, Donny suspira "Ese es tu ombligo, y no se supone que haga, verás cuando uno es bebe y..." Donny se detiene mientras habla, dándose cuenta de donde iba a ir la explicación "¿No sabes de donde vienen los bebes, verdad?" Pregunto el beisbolista mientras se pasaba la mano por la cara "Ok, piensa todas las preguntas que tengas, cuando encontremos donde descansar, te responderé lo que pueda y veremos si tu memoria aflora" ... "¿Solo podemos salir por un lugar con manantiales mágicos?" Donny suspira, en el mejor de los casos podían salir con juventud eterna y en el peor de los casos salir con una maldición que lo transformaba en un monstruo de arcilla "Ugh, odio este lugar" Donny todavía no era muy aficionado al trastero a pesar de todo. El plan era sencillo, encontrar una vía de agua que nos los matara y luego cada quien podía irse por su lado, Donny arruga la nariz ante eso, Claus muestra sus preocupaciones e Irene lo mira feo. "¿poli-que?" Donatello no le sabía al lgtv+, Claus le pregunta que es y Donny se encoge de hombros igual de confundido "Como sea, ¿segura que estarás bien sola?, podemos acompañarte hasta donde sea que te estés quedando antes de volver a la droga" Su instinto seguía siendo ser protectivo sobre Irene, incluso si esta Irene podía partirlo en dos y venderlo a kilo en la carnicería. Continúan su travesía, llegando a las inmediaciones del castillo para buscar agujeros con agua, el primero que ve Donny se veía prometedor, pero es descartado rápido por ser agua hirviendo. Claus encuentra el suyo propio, aunque Irene tiene sus dudas, Donny también "No lo sé, podrá verse inofensivo, pero cuando te sumerges puede que sea venenoso" Claus tiene sus quejas, y revela que había probado el río de chicle "¡¿Qué hiciste qué?!" Pregunta Donny, un poco preocupado "Mira Claus, que sepa a azúcar no significa nada, bien puede seguir siendo algo venenoso o dañino para la salud" Se lo explica lento y claro, como si le estuviera hablando a un niño pequeño "Aun así, si fuera veneno real, si tomaste suficiente para ensuciarte ya deberías estar mostrando síntomas de algo...o estar muerto, ¿no sientes nada raro, verdad?" Pregunta para estar seguros Con no mucho tiempo en las manos, había que seguir buscando "Busquemos otro poco, y si no hay nada mejor, pues podríamos volver a este, no tenemos todo el tiempo del mundo antes de empezar a morirnos de hambre" Señala a Claus "Y nada de probar agua con aspecto raro, ¿ok?"
>>89640 Su intuición es correcta, el bosque sí está lleno de espejismos, solo que el dispensador de agua tan fuera de lugar que aparece cuando más sediento está no es uno de ellos. Gracias a Dios, rezar sirve de algo por primera vez en la vida y no dejarse llevar por la tentación del billete falso y las camas ilusorias es todo lo que necesita para escapar de los árboles, siguiendo el rastro de la MEG no-blanca por el agujero de conejo, más profundo en el país de las maravillas. Pensándolo bien, si los Backrooms son como un Isekai, definitivamente son como los Isekais occidentales, donde sin importar lo maravilloso que sea el país alterno lo primero en lo que piensa el protagonista es en cómo hacer para regresar a su vida normal en Kansas o termina por hacerlo luego de muchas lecciones sobre cómo el escapismo es malo y no se puede vivir felíz por siempre en el mundo de Fantasia, que hay que dejar a los leones durmientes guardados en el closet y bajar el libro antes de que se te seque el cerebro. Pero estas no son las cosas en las que piensa Marcos, Marcos solo piensa en cómo sobrevivir. Lo primero en su mente al cambiar de escenario es asegurarse de estar en un lugar seguro. No está seguro, sigue en horas de exploración y el primer lugar que uno encuentra al bajar de un nivel a otro normalmente no es un asentamiento, pero como no ve peligro directamente en frente de él, pasa a su segunda preocupación, que es el no tener que amputarse la mano, algo que lo alivia y lo deja pasar a su tercera preocupación, bajársele de encima a la mujer. "Perdón, perdón." Intenta alejarse sin poner la mano en algún lugar comprometedor que solo empeore la situación. "Apenas llegué de otro nivel, no sabía donde iba a caer. ¿Estás bien? ¿No te hice daño, princesa? ¿Y no viste a otra mujer corriendo por aquí?" Se aleja más con las manos en el aire para parecer lo menos amenazante posible, al mismo tiempo que busca con los ojos alguna ventana por donde saltar sin morirse en caso de que la mujer empiece a tirarle cosas sin dejarlo explicarse. "Entiendo." Asiente en caso de que la desconocida siga sin calmarse y se pellizca la mejilla con dos dedos para estirar la carne, luego hace lo mismo con la piel de su otra mano, una práctica que tiene por costumbre para ganarse la confianza de los desconocidos desde su primer encuentro con otros en el restaurante, nada grita 'puedes confiar en mí' como demostrarles que no eres un demonio tratando de arrancarles la piel para vestirla como skin. "Está bien, soy una persona normal. ¿Sabes si hay una comisaría o una base del MEG cerca?" Si la mujer sigue sin confiar en que no es algún tipo de criminal o maníaco sexual pero le cree que sea humano y quiera resolver el malentendido de forma civilizada le parece bien, no necesita seguir más a una MEG que no sabe si esté bajando al 2 igual que él o subiendo a su base más cercana por sus propios motivos, con encontrar una persona que pueda decirle la forma más rápida de llegar con los caloreros es suficiente, y si no la encuentra con esta mujer tal vez lo haga buscando por el nivel, un lugar de apariencia tan habitable debe de estar habitado.
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>>89618 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 18) HP: 50/100 Energía: 32/50 Hambre: 9/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 4 + x2 daño NES Zapper (Carga 8/10) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Inventario -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (13/15) Nivel 10 Bebes del agua de almendra. Con la garganta re-hidratada, explicas a Momo el cómo una princesa de un reino de cartón superó a Malcolm en el Pacman, obligándolo al compromiso para evitar una guerra y vaya movida chaval. Momo no reacciona mal, tampoco bien, solo se te queda mirando con una semblante imperturbable. Cuando le pides que te acompañe, entreabre ligeramente los ojos. Momo: No puedo seguir a todo señor que me lo pide por la calle, siempre existe un 70% de posibilidad de que sea un pederasta. Entonces repara en la zapper que traes, y la apunta con el dedo. Momo: Esa arma es de Bernard... No se las entrega a todo el mundo. Vuelve a encararte. Momo: ¿Los muchachos del árcade te enviaron? Capto. La pistola te da legitimidad. Pero de igual modo tengo que pedir permiso a mi líder primero. Espérame en la entrada del pueblo. Si no llego en dos horas confío captes la indirecta. La niña se retira. Dos horas pasas de pie junto a la entrada del pueblo de Malta. Empezabas a impacientarte, cuando viste a Momo llegar desde uno de los caminos de tierra. Está equipada con una mochila escolar, y no viene sola, a su lado camina erguida una especie de mamífero. Momo: Hola. Te saluda la niña con las manos aferradas a las tiras de la mochila. Momo: Este es mi perro, Ren. Ren: … La criatura entona la mirada con desconfianza hacia ti. Momo: La líder aceptó que fuese a salvar a Malcolm, con la condición de que Ren me acompañase. Deberíamos partir ahora y evitar la noche, ¿usted qué piensa? Desconoce si tienes más planes en el asentamiento.
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>>89639 <Catherine Hills (Hora 2) HP: 100/100 Energía: 46/60 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 1 + 1 Diccionario -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 3 La mujer se fía de la aparición. Tú no. Jalas de su vestido y le adviertes de las vibras nocivas que rodean al ser. ??? (Nueva errante): ¿Peligroso? Ahora ella también duda, y mira a la persona de amarillo con reservas. Empieza a retroceder contigo cuando la cosa aumenta de tamaño. El "plástico" se rasga con un sonido horrible, como de carne siendo arrancada, al que le sigue un rugido sanguinario. Empiezan a correr y chillar, ¿o a chillar y correr? El caso es que salen despavoridas, con los fuertes pasos del monstruo resonando detrás. Los pasillos son largos, estrechos, y colmados de maquinas. De vez en cuando hay charcos electrificados que les toca saltar para no morir. A cada segundo que pasa la mujer empieza a rezagarse en comparación a ti, hasta que la pierdes en las diferentes bifurcaciones que se presentan. Para mayor ansia, los pasos de las bestias se mantienen muy cerca. Al final de un pasillo ves una puerta. Pides que este abierta... Lo esta. Entras de un empujón a la sala ovalada. Los paneles de control colman las paredes de la zona. Arriba, un opaco techo de cristal. En el centro, una escalera que lleva a una sala inundada. A la derecha, la única vía de escape que te queda. Vas ahí y empujas, pero esta vez tu frente se choca y la puerta poco cede. Esta cerrada. La puerta que hace un segundo cruzaste, es arrancada y arrojada al centro de la sala oval, golpeando contra el barandal de la escalera que desciende a la zona ahogada. Desde la esquina una cabeza de ojos encendidos y cara vertical se asoma. La criatura termina de pasar y se alza muy por encima de ti. Camina en tu dirección con los brazos extendidos, pero dudas que fuese a darte un abrazo. Con la espalda pegada lo más que puedes a la puerta, tienes al Skin-Stealer a cinco pasos... Cuatro... Tres... Dos... Uno... Acerca sus dientes desolladores a tu cara. Sientes su aliento cálido y de aroma metálico sobre tu piel, cuando... ???: ¡Entidaaaaaaaaad! Oyes otro grito, igual o incluso más bestial. Una mano muy grande sorprende al Skin-Stealer por la espalda, y agarra la cabeza del monstruo como si fuese un limón. En un movimiento la mano de la mole estrella a la entidad contra el suelo, reventando el concreto y haciendo saltar fragmentos que terminan cerca de tus pies. Manteniendo a la criatura metida en el agujero, la mole camina arrastrando al monstruo, creando con el cráneo de este un largo surco que concluye en el centro de la zona. Ante tus ojos la mole despedaza a la entidad, que chilla y manotea tratando de huir, sin mucho éxito. Llegado a un punto hasta te empieza a dar penita el arrancador-de-piel. El gigante de músculos hinchados queda bañado de sangre, y oyes su respiración agitada, mientras contempla la pasta sanguinolenta en la que convirtió a la criatura. Puedes aprovechar que esta distraído para escapar. ¡No vaya a ser que también le gusta despedazar niñas de ojos grandes!
>>89639 Aldo, en caso decidas escapar, lanza dados de exploración.
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>>89642 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 1) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 6 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 1 Inventario -Bolsillos 0/4 Pan con jamón (8/10) Nivel 2 Con los pulmones quemándote y los nervios a flor de piel, tomas la cuerda y jalas con todas tus fuerzas. Tus oídos explotan, o esa es la sensación que te deja el zumbido que te impide oír el mundo tras disparar la carga. La potencia es tal que la artillería al completo es empujada para atrás, y si no fuese por los caloreros que sostienen las cadenas terminaría despeñada a la lava. El proyectil embiste al elemental y, con el alboroto de una vajilla completa reventando de un cañonazo, este explota en miles de pedazos de hielo. -The Elemental (Invierno) HP: 0/400 4 -Fuerza: 18 2 -Agilidad: 10 1 -Resistencia: 17 ¡Recibes 4 puntos de experiencia! (La mitad restante es para Austin) Quizás te estabas regodeando en tu supervivencia, cuando un trozo particularmente grande de hielo vuela y te atiza en la cabeza, mandándote contra el suelo y contra la oscuridad. ... ¿Cuanto tiempo pasó? Lo desconoces. Recuerdas vagos momentos de lucidez, ratos borrosos donde alguien con dificultad te daba de comer o de beber, pero te es difícil saber si fueron realidad o simple vestigios de los sueños. Sientes como tu consciencia empuja lenta pero contiguamente entre aquella bruma que te mantiene anclado al laberinto de tu mente. Cada paso cuesta, como si tu cuerpo ahora pesara una tonelada o como si pisaras clavo ardientes. Pero sientes la libertad cada vez más cerca y la promesa te hace seguir, porque el aire fresco es una promesa seductora, porque el dolor te avisa que tú estás vivo, y porque la oscuridad que se acerca rectando detrás de ti no lo está. Abre los ojos. Otro techo desconocido te recibe. Tu vista está borrosa, pero puedes reconocer algunos rasgos del ambiente. Primero notas lo evidente, el calor. No tan endemoniado como delante de la torre, pero si constante, se te mete bajo la ropa y te hace desear desprenderte de ella. Yendo más allá, vislumbras una habitación de corte más bien pobre, como si estuvieras dentro de una vieja caja de madera astillada, con una decoración que no eleva el estilo en ningún sentido. Una sombra menuda se mueve a tu alrededor, cerca de unos estantes. No la reconoces. Te duele la vista, la garganta, básicamente te duele todo. Pero la figura si te reconoce a ti y sale de la habitación para llamar a alguien. Una muchacha hispana aparece poco después. Austin: Buenos días, Harry Potter. Al fin despiertas. Quizás sea venezolana o colombiana, no estas seguro. Austin: Te digo "Harry Potter" por la cicatriz. Apunta a su propia frente. Al mirarte en un trozo de vidrio que funge de espejo sobre una cómoda, te percatas de la marca con forma de rayo que ahora llevas en la sesera, obsequio del Elemental. Austin: Soy Austin, patrona de los maquinistas y caloreros. Luces cansado. No me digas que te quedarás cuatro día más en cama por un golpecito. Eres el segundo chico inconsciente que traigo a la alcoba, crearán que estoy abusando de ustedes o algo. Saca el culo de ahí y cuéntame quien eres y qué hacías en el Behemoth. ¿Buscando a Voldemort, quizás?
>>89703 >>89755 Turnos guardados.
>>89805 Abre los ojos, pega un vistazo alrededor y se pasa la mano por la cara para quitarse un toque de la sensación de resaca que siente ahora mismo, la pieza ultra crota en donde se levantó le suena y a la vez no le suena, tranquilamente es capaz de creerse que esta es la casa de algún conocido suyo "¿Quién?" Mira de reojo como entra tremendo minon y acto seguido voltea en busca del sucio Potter solo para a los dos segundos ver su reflejo y enterarse que es él, se lame el dedo y se lo pasa por la frente en un intento de quitarse aquella cicatriz pintada con birome, frota con tanta fuerza que esta vuelve a sangrar momento en el que entera de que es real "Bueh peores me he dado en la zanella" Una cicatriz de nada como esta se debería de pasar en 2, 3 días por lo que tampoco había necesidad de ponerse a mariconear, lo que tenía que hacer ahora era ponerse las pilas y ver si se acuerda de que carajos paso y por más que le gustaría creerse el verso de que se chamuyó a una mina fan de Harry Potter sus recuerdos y las palabras de esta ya le empezaban a decir que eso no pasó "Flaca te la voy a hacer corta no tengo ni puta idea de que me estas contando, llevo la de Dios dando vueltas por donde carajos sea esto, si vos sabes algo entonces haceme el favor de decirlo porque sino no me empano" Se da un par de golpecitos en el oído para quitarse el puto zumbido que lleva rato sonando y tras eso encara hacia donde la mina para quedarse viéndola con cara seria en espera de que esta hable, con la de rato que estuvo perdido es obvio que no esta en su país, pero tampoco siente como si se hubiese muerto "Soy Martín por cierto" >martín ahora Ayuuuda me compró disney also aumentó fuerza en 2 puntos y el resto de stats los subo en 1
>>89819 Turno guardado. Hasta el próximo finde.
>>89646 >Marie <Me declaro culpable de todos los cargos. Como niñas leyendo revistas de chismes en una pijamada, Marie ríe junto a Tiffany. Una escena casi -o tal vez muy ciertamente- fuera de lugar, pero quizás necesaria para cortar tanta miseria continuada. <Dudo que mi niño sea fan de las mismas series o películas que su papá. (...) "Oww... bueno... eso es desafortunado..." Si no pueden ver lo mismo, es difícil solucionarlo... entiende al chico, quizá la película era demasiado para él... de esperarse con ese nombre. <Igual gracias por el consejo. Tienes un dulce corazón. "Je... n-no es nada..." -dice, claramente halagada- "ya... pensaré en otras formas..." -dice, quizá se le ocurra algo. Las películas no son el único medio para estrechar lazos- Luego, algo inesperado. En su remembranza, parece mostrar su nostalgia por esos hechos de hace más de un mes, lo que le gana una mano amiga que la toma sorpresa. "¿?" <Tarde o temprano se conseguirá una salida y volveras con tus padres. Ten fe en tu amiga Tiff. Nada falla a mi instinto de mujer. Marie pone una sonrisita. No da una respuesta inmediata, pero... cree que confía. Tiff se está ganando esa confianza de forma lenta pero segura... Dejando atrás la casa, llega más tarde en ese día, donde la nerd reclamaría el sable de la bravucona. Luego de un pequeño incidente de jumpscare que la asusta un poco, Marie se prepara mentalmente para lo que se viene y vuelve a tomar la espada, apartando un poco la mirada para tankear mejor el screamer... que por suerte esta vez no llega. <¡Hola otra vez, aquí me vez, casi como un pez! "...¿?" -Marie se vuelve para ver a la contraria- "¿qué?" ¿como un pez? No termina de captar. ¿Marie es como un pez viéndola, o la ve similar a un pez? Porque ambas cosas están erradas, no cree tener la vista de un pez, y ella se ve más como un calamar... quizás lo está pensando demasiado, pero es producto de ese inicio confuso y el autismo de la pelirroja. <¿No nos conocemos, verdad? Recordaría ese cabello. Es tan rojo y bonito, jeje. "¿Lo es?" -pregunta interesada. Marie es débil ante los halagos- Sin embargo, la comodidad del halago se desvanece tan pronto como se ponen físicos. Ha visto suficiente hentai vivido suficiente tiempo en los trasteros como para entender cuando preocuparse. Su cuerpo se tensa y su mano tiembla, preparada para soltar la espada de ser necesario... <¡Soy el espíritu de la espada de la luna! "¿E-espada... de la luna?" -si Marie hubiera jugado Dark Souls como deseaba, ahora estaría pensando en ello- Pronto, esa seguridad se cae junto a los apéndices de la pulpito, que se muestra triste como bambi en el día de la madre. Marie se ve confundida por este repentino cambio, un cambio... bipolar. Casi caricaturesco. <O eso creo... La verdad no estoy muy segura. Pero por algo estoy aquí, ¿no? Marie rasca su nuca, las dudas existenciales le ablandan un poco. Quería decirle que claro que tiene propósito y eso, pero aún no estaba del todo... cómoda en este ambiente.
[Expand Post]<El espacio entre espacios me creo para... ¿Proteger? ¿Lastimar? "¿L-lastimar?" -Pregunta preocupada- <¡Concentración! "..." Marie mira a los lados mientras la calamar se masajea la sien. Esto era un poco extraño... irónicamente, una Marie en confianza no dista mucho de la forma de actuar de la calamar. <¡Ahora sí! Full concentrada. ¿Por donde iba? "...uh... ¿me... estás preguntando?" -aunque suene a pregunta para sí misma, duda un poquito por la pausa- <¡El espíritu de la espada! Esa soy yo. Y mi portadora es... Hilda. "...ay..." -suelta con pesar- <¿Donde está Hilda...? Hace mucho que no la veo... ¿Ella esta bien...? Marie devuelve la mano a su nuca, demostrando su incomodidad y reforzándola al apartar un poco la mirada con un rictus de tristeza. <¿Tú la mataste...? "¡¿q-qué?!" -regresa su mirada, alterada- <¡N-No es que me afecte! "¡N-NO- YO NO-!" -defensa rápida- "¡y-yo jamás!" <Solo soy una espada... Estoy aquí para ser usada, no para juzgar. "P-pero... yo jamás haría algo así..." <Pero sí eres mi nueva portadora necesitas saber que, para levantarme y usar todo mi poder, debes cumplir una condición... "...¿u-uh...?" La pulpo se pega a la rojiza. Marie abre los ojos como platos por la sorpresa, esta cercanía era extraña. <Solo un corazón puro y prístino como la luna puede empuñarme... *gaspcito* -Marie pierde la sorpresa y pasa a verse maravillada, eso era TAN anime...- Pero... más importante... (¿Hilda... era de corazón puro...?) <E-Eso, oh puedes abusar de mí y obligarme a moverse. "...¿q-qué?" <N-No hay problemas si lo haces. Como Hilda no cumplía del todo el requisito de pureza, ella me forzaba sin mucho problema. (B-bueno... supongo que pedía demasiado...) <T-Tranquila, no hay consecuencia, los tentáculos vuelven a crecer después de un rato... Je... Solo evita la zona de la cara... O no... Tú eres la jefa. "N-no, no... tranquila..." -pide calma con una mano- "y-yo... jamás podría hacer eso..." No será un animalito, pero de igual modo, es claro que la idea de manipular a través de abusos a un ser aparentemente bondadoso e inteligente no le gustaba nada... lo que sólo dejaba a la nerd con una opción: ser pura de corazón. "..." -Marie mira con preocupación la espada- "...¿pero cómo sé si mi corazón es puro...?" -pregunta, haciendo contacto visual con el pulpito- "Yo... yo no me considero mala... p-pero..." -baja la mirada, viéndose a sí misma- "c-cuando lo digo... eso... ¿no suena egoísta...?" -se pregunta- "es decir... ¿n-no suena raro...? cuando me llamo a mí misma 'buena'..." -se pregunta- "m-me gusta ayudar... me gusta hacer lo correcto, y me gusta creer en mi religión... pero..." -levanta la mirada- "he hecho cosas malas... lastimé con fuego a un hombre..." -aunque lo merecía- "pensé en abandonar a su suerte a mi amiga..." -aunque no lo hizo- "y ahora estoy tomando esta espada que era de Hilda... ¡¿y t-todo porque me gusta el anime y tengo una extraña atracción hacia ella que ni yo misma entiendo?!" -La verdad eso último era algo que pesa más que lo primero y no quería admitir- Marie apura a levantar la vista, dudosa de su estatus como pura de corazón. "¡¿A-alguien de corazón puro haría todo eso?!" -pregunta exclamando- Claro, si esto fuera un anime, todo sería más fácil. ¡Ha sido buena, así que es pura! Pero... aquí había más cosas a considerar. El solo acto de querer llevarse la espada de Hilda era un acto de egoísmo oculto tras su autismo anime, un deseo de llevar algo de esa chica azul por el cariño a la imagen idealizada de la bravucona que su mente extrañamente creó con su poca interacción. "¿C-cómo puedo saber que puedo portarte?" Al final, queda en tentáculos de la misma espada... ¿Marie era pura de corazón? Marie a Seriozha: ¿cuánto duré sin ser cursi?
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>>89800 Ambos se miran de manera imperturbable pensado en la inmortalidad del cangrejo en lugar de los problemas que los aquejan. —Te aseguro que odio a los niños en todos los sentidos posibles. Eso incluye a Emporio aunque no se atreva a decirlo o pensarlo directamente. —Bueno, eres tú o nadie, puedes creerme o no, pero sino vas entonces Malcolm se casa y muchos se mueren. Has lo que debas... Columbo se cansa de ella y le deja ir a dónde sea que quiera irse. Total, él tiene que hacer sus cosas, como por ejemplo conseguir alcohol barato o por lo menos intentarlo. ... Mira al "perro" y el perro lo mira a él. —No me voy ni a molestar. Y pues planeaba esperar al equipo de búsqueda con el que vine... Que vaya panda de inútiles, ya te digo... Si no llegan en 10 minutos, pues nos vamos de regreso de una vez. Y fueron, y lo hicieron, como diría la Kurome Darkness Dementai Raven Way. Ojalá y OP decida hacer un tiempo skip, pero ya me dejo de metarolear. >perro not related
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>>89846 >>89852 Turnos guardados. Hasta el sabadaba.
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>>89485 >Maverick Dios le asegura que no se ira a ninguna parte y solo anda hablando por hablar, afirmación que alivia a Maverick. ¿Anomalías exteriores? Mientras va esquivando semáforos mal generados, escucha la explicación que el cabecilla le da sobre las estaciones que tiene este nivel. No entiende a que se refiere con anomalías, pero tampoco es que sea un conocedor de los Backrooms, por lo que solo le queda rezar a que nada malo suceda durante lo que resta de días. Más tarde, en el hotel. Smithy no le cree su acto de fantasma porque no es transparente. El reo se soba el estómago preguntándose si estará pasado de peso. Tampoco tienes porque decirme gordo... ¿Y que había de las cadenas? Maverick asegura que ser fantasma no lo hace infalible y se le perdieron en el camino. Era un espíritu torpe. Independiente de si convence a alguien o no, se queda un rato hablando con Hank, a quien no le hace gracia la pequeña broma que hace. Anotado Cambiando de tema, habla sobre la pelea con el ojote. El del bigote se pregunta si las balas podrían servir contra las entidades. ¿Sí? Yo use un espejo, supongo que las balas pueden dañarlos Las semanas venideras no tuvieron nada fuera de lo normal, excepto una diferencia: la presencia de Rosynini. Lo que empujo al reo a darlo todo por evitar entrar en contacto con ella lo máximo posible. Y los resultados del plan ya se notaban en el aumento de fuerza que tiene. No el suficiente para ganarle a Sargento, pero si para poder sobrevivir a una sesión intensa con él. Una pena que sea un plan con fisuras, porque uno de esos días donde no tiene nada que hacer, chocó de frente con una escena que no pudo ignorar. Acercándose a fresitas, la cara de tristeza que le ponen hace que se le ablande el corazón. Anda, no me mires así que me llega a doler... ¿Quién pensaría que Rosynini tuviera un arma tan letal guardada bajo la manga? Esos ojitos de perro pateado bajo la lluvia lo convencerían de hacer cualquier cosa. Menos mal que el problema con el que tiene que lidiar era suave, o a sus ojos lo era. No, no tienes nada de malo...O eso creo, ejem Con unas palabras de aliento, asegura que la niña tendrá sus razones. Razones que ninguno de los dos conoce de momento. Y aunque era un vago intento por subir los ánimos de la yegua, parece funcionar. Con el trabajo realizado, Maverick no duda ni medio segundo en darse media vuelta y avanzar por el motel a la velocidad de alguien que anda buscando desesperado el baño antes de que ocurra un accidente en sus pantalones. Losientoestoymuyocupado Suelta rápidamente una excusa en un solo suspiro. Luego de un par de días, en el estacionamiento, mientras hace guardia, nota que junior anda pululando entre los automóviles. Con cuidado se le acerca y le asusta. Tablón cae de trasero y advierte que no es gracioso andar asustando a la gente. El reo se soba el mentón pensando en cómo su material parece estar quedando obsoleto. ¿Tal vez era hora de darle una oportunidad a la magia? Recuerda que hubo un tiempo en que se vio interesado, pero como un delincuente que saca cartas de la boca seria mal visto por otros malvivientes, nunca se atrevió a aprender ni un truco. Tampoco era tarde para renovarse, y puede ver a Junior sorprenderse por sacar una moneda de su oído-tronco. Aunque ahora tenía el problema de no tener a alguien que le enseñe, o un libro que leer al respecto. Tengo que buscar una biblioteca Con esa nueva meta impuesta, pregunta a tablón que anda haciendo por estos lares. Junior relata como siguió a Francine hasta el motel sin que esta se diera cuenta. No creo que se enoje porque estes aquí. No puedo decir lo mismo de que le siguieras sin su permiso Puede ver a la dueña de hogar advirtiendo a tablitas que no debe de andar siguiendo a la gente, pero duda que le moleste la presencia de este dentro del campamento. Por ahora ignora el tema de los caminos secretos, ya tendrá tiempo de preguntarle a Francine al respecto. Ahora lo importante es que el pequeño tenia un problema entre manos, uno que solo un hombre entendería.
[Expand Post] ¿Más hombre...? ¿Te refieres a ser más viril? No exactamente. Junior quería ser más grande y fuerte para enorgullecer a su padre. Todo producto de la llegada de un nuevo integrante en la familia que se llevaba la atención del primogénito. Lo que dejaba a tablón sintiéndose excluido. El americano arruga la boca, no tiene idea de cómo enorgullecer a un padre, siempre hizo enojar al suyo, y no tiene memorias de hacer algo de lo cual sentirse orgulloso. Eligio ser un rebelde e ir en contra de lo que esperaban que fuera, y si bien en algún momento intento corresponder las expectativas que le tenían, fue hace tanto que solo recuerda el mal sabor de boca que le dejo el intentarlo al encontrase con la severidad de su padre. ¿Cómo que más blanco? Eso no tiene sentido... ¿Igual y el padre de Junior era racista? Podría ser, no descarta esa posibilidad. Pero a tablón no le quedaría el blanco. Si se encontrara pintado de esa tonalidad, se parecería mucho a cierta marioneta que anda causando estragos. Lo que le saca un escalofrío al reo. Agitando la cabeza, se deshace de esa idea. No se parecían en nada ellos dos, tablón era literalmente un terrón de azúcar marrón. De todas formas, no era tiempo de andar pensando en parentesco, sino de ayudar al pequeño en su dilema. Olvídalo, no importa...Ehhhh, pues, yo me volví así de grande entrenando y eso. Supongo que tú también podrías... ¿O sería mejor regarlo dos veces al día y dejarle al sol? No tiene idea de cómo funciona el cuerpo de Junior, hasta le cuesta entender cómo es que habla, camina, y respira. Ni siquiera sabe si necesita oxígeno para sus pulmones o para sus hojas. Podríamos...¿Podríamos intentar? Digo, no perdemos nada en hacerlo. Y así vemos que tal estas en el apartado físico Se encoge de hombros. No se le viene otra idea a la mente que hacer de entrenador personal por un día.
>>89487 >Aurora Avanza entre la monotonía del lugar, viendo nada más que pasillos idénticos al anterior, del mismo amarillo y con la misma forma. Así hasta que nota de pura chiripa una nevera a la cual se acerca por curiosidad y también para ver si tenía algo que comer. Porque si va a estar aquí más de un día necesita llenarse el estómago. Abriéndola, encuentra comida y bebestibles. Sin pensarlo se echa el botín dentro de la mochila y vuelve a partir hacia el horizonte amarillento en busca de una salida o compañía. Lo último es lo primero que se encuentra en forma de un esqueleto reposando en un colchón cerca de una estufa. Solo un recordatorio de lo que puede ocurrir si se mantiene mucho tiempo perdida en este lugar. La colita se le eriza ligeramente ante la mala visión de enfrente y opta por seguir emprendiendo el viaje con optimismo. A fin de cuentas, nada bueno saldría de perder los estribos por ver a un malafortunado con quien no sabe si va a compartir un mismo destino. Va, va, ¡Que has salido de peores, Aurora! Ya verás que en un plis-plas conquistaras este sitio Sonríe ante las propias palabras de aliento y olvida al pobre cadáver que va dejando atrás. De todas formas, ese viajero ya se encontraba con el gran y poderoso Enuk, el encargado de devolver la vida a la tierra para nutrirla y así mantener el balance del mundo. Una pena que el optimismo se le vaya borrando luego de tres horas de caminata incesante sin glorias ni congoja. Con la única compañía siendo ese zumbido que producen las luces y que ya se convirtió en ruido de fondo para la zorrita. Solo un globo rojo irrumpe en la igualdad del espacio entre espacios. Aurora se acerca al objeto atrapado en la esquina del techo e intenta saltar y agarrarlo para tener un poco de compañía. Se que es mala idea, pero ella no, so, yeah De lograrlo, lo toma entre sus bracitos y lo abraza como si de un peluche se tratara para calmar los nervios que le trae el pensar que no saldrá de esta prisión solitaria, alejada de todo lo que alguna vez conoció. ....Sniff Sorbetea por la nariz y con el antebrazo se limpia las lagrimitas que amenazaban con desbordarse. Inhalando y exhalando, recobra la compostura y mantiene el paso firme hacia el frente. No era hora de derrumbarse, sino de hallar una salida, o lo más parecido a una que pueda encontrar en este lugar. Aunque sea tiene un pequeño acompañante rojo con el que matar la soledad, así sea un pelín. 1d50 = 4 1d50 = 5 1d50 = 40 1d50 = 15 No creo tener que aclararlo, pero si el hambre y sed le baja mucho, se toma un descansito para reponer energías y comer un par de raciones.
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>>89703 <Irene Di Lombardi (Día 43, hora 1) HP: 100/100 Energía: 69/70 Hambre: 29/30 - Sed: 38/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 6/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado Llave habitación 735 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). Nivel 5 Marietta: ¿Y luego qué pasará? La pregunta que tú misma te haces mentalmente sobre los caminos de la vida, te la suelta la Von Karma. Marietta: A mí tampoco me gusta la nieve. Desvía los ojos. Marietta: Tengo recuerdos nebulosos de una vez que fui a un país donde esta caía. Recuerdas el arco del país de la nieves, esa OVA pseudo-lost media que la Shonen Jump prohibió por su alto contenido sexual y gore. Al parecer el canibalismo consciente no es adecuado para todo los públicos. Generación de cristal. A la “mañana” siguiente… Isaburo: … Lanzas desde la cama una mirada incomoda al viejo. El Nishinomiya te aclara que es hora de partir, indica que te esperará afuera, y sale. Te levantas, preparas tu inventario, y vuelves donde Marietta para despertarla y decirle que te tienes que ir a cumplir con Lady Goldenstein. Marietta: Uhm, mamá, no quiero ir a la escuela… Tengo fiebre… Me duele el estomago… Es año bisiesto… Dice con los parpados temblorosos y la voz somnolienta. Al final logras traerla a la vida. Marietta se sienta y la sabana que la cubre resbala, revelando el cuerpo semi-desnudo que hace rato abrazabas con tanto ímpetu. Por tu salud mental tuviste que insistirle, cuando empezaron a compartir cuarto, que usara al menos ropa interior. Marietta: ¿Sí…? Pregunta con mirada cenicienta y un hilito de saliva cayéndole por la comisura de los labios. Entonces sin beberlo ni creerlo, se oye un latigazo. El kraken lechoso se libera. Marietta alza el sujetador roto en una mano.
[Expand Post]Marietta: Otro más totalmente perdido… Parece ser un problema habitual en ella. Contienes el aliento, miras al otro lado, recuperas la compostura, y espera a que se ponga al menos el camisón para repetir que te marchas. Marietta: ¿En serio? La Von Karma sale de la cama y camina dónde estás de pie. Marietta: Buena suerte, Irene. Te propina un piquito en la mejilla. Marietta: Y cuidado con los monstruos. 1/2
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>>89939 >>89703 <Irene Di Lombardi (Día 43, hora 2) HP: 100/100 Energía: 68/70 Hambre: 28/30 - Sed: 37/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila negra 5/10 Celular (Apagado. Carga 4/8) Falda corta Botella vacía (0/15) Sable pirata restaurado Llave habitación 735 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). Efectos -Insanity (1/100) Nivel 6 Isaburo: ¿Confías 100% en tu teoría? Imperturbable como siempre, desliza la mano hasta su arma. Pero recuerdas que tu doctor te recomendó evitar bloquear balas con libros en la medida de lo posible, no vaya a ser que todo el esfuerzo por despertar tu sexto sentido acabe en la papelera de reciclaje. Tu epitafio: Aquí yace Irene. Nunca anotó. Atraviesan el umbral al pasillo. ¡Ganaste 1 punto de experiencia! No recuerdo si ya te lo di, kek El poco ladrillo que puedes ver, es cubierto enseguida por la negrura. Te pegas a la espalda de Isaburo, consciente de que la luz de la bengala es lo único que te mantiene segura. A pesar del foco resplandeciente, sientes un cosquilleo en la parte trasera de la cabeza, como si desde que llegaste al nivel 6 tuvieses hormigas en el cerebro. Isaburo: Lo único de lo que hay que preocuparse es de salir cuanto antes… Ah, y de los Insanities. A esos también toca evitarlos. ¿Cómo serán esos bichos? Isaburo: Son como tú o como yo. Pero deformes, y sin cordura. Deambulan por el laberinto, sin ningún punto de anclaje claro. De vez en cuando, desde los caminos que se presentan a un palmo de distancia, oyen ecos de golpes lejanos, como alguien golpeando o raspando metal, también gritos, ¿y llantos? Está 99% segura que oíste llorar a un bebé. El Nishinomiya, como percibiendo tu inquietud, te ve de reojo y habla. Isaburo: Son ilusiones, no prestes atención. Quisieras seguir su consejo, pero los jadeos están tan cargados de dolor que toda tú se estremece al escucharlos. A eso se le suman el ruido de carne desgarrada y de huesos siendo serrados. Isaburo: Bebe esto.
[Expand Post] Te extiende una botella de plástico. -Botella agua de almendra Función: Quita la sed (15/15) Descripción: Posee un ligero sabor a nuez, que suele ser más notable o más diluido dependiendo del lugar de procedencia. Isaburo: El agua de almendra ayuda a mantener la cordura. Siguen deambulando por el laberinto. Isaburo suelta la bengala, que ya se estaba acabando, y enciende una nueva para continuar. Llegado a un punto el Nishinomiya deja de caminar, y solo te das cuenta porque tu cara se choca con su espalda. Cuando preguntas qué sucede, el responde sin voltear. Isaburo: Una insanity… Revela. Echas un vistazo, pero solo descubres oscuridad. ¿Acaso Isaburo tiene una vista más aguda que tú? Oyes el sonido de unas amplias tijeras cerrando y abriéndose a unos veinte o quinces pasos. Te aterra pensar qué pasaría si estuvieras sola y hubieses continuado hacia el peligro sin darte cuenta de que está allí. Isaburo: Toma. Te entrega la bengala encendida. Isaburo: Mantenla el alto y… No te acerques. Solo espera que vuelva, ¿okay? Si requerir tu respuesta, Isaburo se sumerge solo en la penumbra. Enseguida adelante crece el sonido del choque de metal contra metal, el silbido del acero deslizando y flexionado sobre otro acero. Algunas chispas saltan por el impacto, generando puntos luminiscentes muy borrosos. Unos cuantos disparos alumbran un poco más, y a duras pudiste vislumbrar la figura de largos cabellos que corre y salta alrededor del japonés. Oyes fragmentos de pared que se desprende. También sangre, que salpica con fuerza hasta manchar la punta de tus pies. 2/2
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>>89703 <Donatello Lombardi (Día 27, hora 7) HP: 100/100 Energía: 61/70 Hambre: 15/20 - Sed: 35/40 -Fuerza: 10 + 8 Franchesca (+16 con ambas manos) / x4 Escopeta recortada (6/6 calibre 12) -Agilidad: 10 -Resistencia: 14 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Botella vacía (0/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 24 Claus: ¿Qué es un bebé? Pregunta con su habitual voz aguda y sonrisilla inocente. Parece que olvidó más concepto fundamentales de los que creías. Te comprometes en ayudarlo a recordar, pero primero toca seguir buscando una salida, y luego… ¿Separarse…? No estás cómodo con el desapego social que enseña Irene. Irene (De elite): Me desenvuelvo mejor sola. Te dedica un entrecejo fruncido. Irene (De elite): Tampoco es como si fueras mi verdadero hermano, así que deja de actuar. Realmente me irrita, y cuando me irrito rompo cosas… Para probar su punto toma una piedra del suelo y la tritura entre sus dedos. El rubio pega un pequeño brinco y se lleva las manos al pecho, sintiéndose aludido. Irene sacude la cabeza, reprobando su blandura, y acelera el paso. Encuentran varios manantiales, uno dulce y otro hirviente. Ninguno convence a todos, pero Claus defiende su opción hasta que… Claus: Me siento maravi- ¡Puaaaaj! Se encorva abrazándose el estomago, y vomita un arcoíris. Esperan a que se la pase para poder continuar. Pasan un par de horas buscando. Descartan rápidamente el manantial de brea y el manantial de sangre. Cuando se estaban replanteando usar la vía de agua azucarada, Irene descubre otro camino. Irene (De elite): Por acá. Les atrae hasta una boca en la tierra que cae hasta un rio de agua clara. La otaku, cansada de perder el tiempo, se pone de cuclillas, aferra una mano al borde del hueco, y salta dentro quedando colgada. Se inclina para dar un veloz manotazo en la superficie, las gotas saltan, Irene lleva dos dedos a los labios para probar. Irene (De elite): Agua salada… Quizás de mar. Huele mucho a bacalao. Utilizando los firmes músculos del brazo con el que cuelga, regresa arriba en un movimiento. Pone una expresión estoica.
[Expand Post] Irene (De elite): Si no muero en diez minutos, seguiremos por aquí. Diez ministros transcurren sin novedad. Entran a la angosta cueva y, con las piernas empapadas, y el potente olor a pescado siempre en la nariz, inician la larga marcha a través del manantial de agua de chica gamer. Una hora llevan en oscuridad y con el rumor del agua en los oídos. Los ojos de todos ya se acostumbraron a la escasa iluminación, aunque la alta cantidad de humedad dificultaba el respirar. Irene se detiene y levanta la mano para indicarles a ustedes que paren también. Claus: ¿Qué pas-? Irene (De elite): ¡Shhh! En la quietud y entre el correr del agua, oyes unos pasos lentos pero que claramente no pertenecen a ustedes. Diez metros adelante se aproxima una figura alta y con dos protuberancias en los hombros. La máscara de jade parece de piedra. Es Amador, con sus prendas impregnadas de sangre ajena. Irene aprieta los dientes. Irene (De elite): ¿Cómo nos encontraste? Para eso Amador tiene una sencilla respuesta. Amador: El poder del amor. Los bultos en sus hombros se agitan. Tu “hermana” por otro lado esboza una sonrisa carente de humor. Amador: ¿Qué te produce guasa, jovencita? Irene (De elite): Ese argumento… Es como de mis comics japoneses. El Brújula rota desenfunda una de sus katanas. Irene pierde la sonrisa. Irene (De elite): ¿Qué es lo que quieres? Amador: Cobrar la recompensa. Irene (De elite): ¿Recompensa…? La muchacha arquea una ceja. Irene (De elite): Curioso que alguien tan sentimental en el fondo resulte un cochino materialista. Amador: Cuando seas adulta lo entenderás. Irene (De elite): Soy una adulta. Amador: No hasta que descubras la profundidad y el significado del amor verdadero. El espadachín los apunta con su espada. Amador: No tengo problemas con el bateador ni contigo. Entreguen al muchacho, y podrán vivir otro día. Irene observa a Claus de reojo. El pequeño chico tiembla como gelatina, la incomprensión gradaba en su faz. -Amador HP: 230/230 -Fuerza: 18 + 20 Katana (Brazo derecho) -Agilidad: 20 -Resistencia: 16 + 5 Mascara de jade Técnicas: -??? -??? -Katana Función: +20 de daño. Causa sangrado de -20 HP. Descripción: Acero largo y curvado que restalla con el poder del sol naciente.
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>>89755 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 1) HP: 65/100 Energía: 44/50 Hambre: 1/22 - Sed: 21/21 -Fuerza: 5 + 2 Lonchera de Bob (Con agua. 12/12) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Lonchera de Bob 0/6 -Efectos Torcedura de tobillo (20 horas) Nivel 13 Con mucho cuidado, y sobre todo respeto, te quitas encima de la pobre y pesada mujer. Queriéndote presentar como un buen chico, explicas tus pormenores, y de paso pides direcciones para seguir bajando. La chica de cuerpo no-normativo levanta un dedo regordete, y apunta a la puerta de más allá del cuarto. ??? (No-normativa): P-Por ahí… Su timbre de voz es tan tembloroso como su figura. ??? (No-normativa): Baja a recepción… P-Puedes preguntar a Taron, es el encargado del nivel… Nuevo objetivo descubierto. Deseando concluir con ese momento incomodo, te despides y dispones a salir. Pero entonces vuelves oír su voz de cisne asustado. ??? (No-normativa): ¿Usted podría ayudarme…? Dudas tener el tiempo suficiente. Con el gusano detrás, y suponiendo que el bicho tarde uno o dos días en mover su ejército entre cada nivel (Con el conveniente retraso impulsado por el hada madrina), tienes menos de un mes antes de que Rlim Shaikorth alcancé el nivel 2 y lo destruya. Aunque, ¿qué mal podría hacer atender a la gordita? ??? (No-normativa): Hace tres días que no me traen la comida, y ya se me acabaron las sobras… Quisiera ir y preguntar yo misma… Pero… Desvía sus grandes ojos, sonrojada por la pena. ??? (No-normativa): No puedo… Lo siguiente es casi un hilito de voz. ??? (No-normativa): M-Moverme… Aceptes o no la misión, tienes que salir. Cuando llegas a la puerta que va al pasillo y la abres, descubres que no la puedes jalar más que unos pocos centímetros. Gruesas cadenas impiden que se abra del todo. Un primer vistazo por el angosto espacio entre la puerta y el marco, descubres un pasillo con puertas hacia otros apartamentos. Desde tu posición solo hay otro apartamento abierto, y bajo el umbral de este, una señora de cara seca y acartonada se balancea en una mecedora mientras se entretiene con una ronda de tejido. Los ojos de la vieja te encaran, quizás atraída por el sonido de los eslabones. Su ceño se frunce como si mirara mierda, pero no hace mucho más, regresa su atención al tejido e ignora cualquier llamado de tu procedencia.
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>>89819 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 2) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 19/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 1 Inventario -Bolsillos 0/4 Pan con jamón (8/10) Nivel 2 La cicatriz del rayo permanecería los siguientes 3 días, y 4, y 5, y 6, y paro de contar. Pero para saber eso te faltaba vivir lo necesario. Sueltas tú nombre a la capataz, y explicas tus incertidumbres. Por fortuna los backrooms traducen el argentino de manera que Austin lo pueda entender Martin (Traducción https://www.youtube.com/watch?v=9E6b3swbnWg ): Disculpe, mi distinguida dama, y permitame la desfachatez, de exponer mi ignorancia hacia su relato, porque el Señor sabe que me he extraviado en este laberinto, y le agradecería mil veces cualquier aclaratoria del camino para desaparecer esta profunda frustración que acongoja mi alma. La chica arquea una ceja. Austin: ¿Y tú eras orador o algo? Me sacas unas enormes ganas de golpearte en la cara. En serio, deja de hablar así o nadie te respetará. Se saca la gorra un momento para rascarse las greñas, y se la vuelve a poner. Austin: Estás en el nivel 2 de los backrooms, nuestra base, campamento calorero, el primero de los asentamientos seguros. En realidad ese puesto lo tenía la ciudad de los comerciantes en el nivel 1, pero acabó diezmada por culpa de una epidemia de monstruos alados hambrientos de carne. Agita los dedos como para darle más mal yuyu al asunto. Austin: Ahora tenemos un lio con- Alguien toca la puerta abierta. Se vuelven, y encuentran a un obrero irlandés que notifica a Austin sobre los avances en el pabellón de helados. A pesar de su nombre, dudas que sea una tienda gigante de postres dulces. Austin: Entonces el calor y los cuidados ayudan a lidiar con los efectos de congelación… La capataz suspira de alivio como si eso no fuera una ley fundamental de la naturaleza. ??? (Irlandés): Solo en los afectados parcialmente. Añade con tono machucado y propina un largo sorbo a su petaca. Austin: Mejor eso que nada. Sigan con el buen trabajo. El obrero se retira. Austin te lanza una mirada. Austin: ¿Qué haces todavía en mi cama? ¡Vamos, de pie! Te empieza a atizar con la almohada hasta que no tienes más alternativas que ceder y levantarte.
[Expand Post]Las calles del campamento son angostas, y las casas y tiendas de madera y chatarra se apiñan donde sea que ves. Hombres y mujeres, con la piel lustrosa por el calor, recorren los caminos y se comunican a gritos sobre el constante soplido del vapor, ese que viene de las tuberías que colman los contornos del área. El asentamiento está protegido por murallas de metal, con atalayas equipadas por torretas en la entrada principal. Austin, además de darte un corto tour por la zona central, aclara el principal objetivo de su grupo. Austin: Evitamos, lidiando con toda clase de quemaduras y tragándonos el calor, que otros nivelas se conviertan en refrigeradores gigantes. Es un trabajo duro, sí, pero alguien tiene que hacerlo. Se detiene con las manos en los bolsillos del overol, y te encara. Austin: ¿Y qué planeas hacer? ¿Seguirás subiendo a ver si encuentras un ambiente más acomodado? No te lo tomes a mal, pero solo los realmente duros pueden sobrevivir aquí.
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>>89846 <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 5) HP: 100/110 Energía: 57/60 Hambre: 18/21 - Sed 17/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel -10 ¿Qué…? La EEL (Espíritu de la espada de la luna) desvía sus ojazos. EEL: No estuve del todo fina con esa rima… Pasa un tentáculo por tu pelo, eso te pone tensa y alerta. La tentaculina podría ser como los depredadores de Animal Planet, y utilizar tácticas para atraer a una ingenua presa. EEL: El mío no es tan bonito… Porque no tengo. Luego de fijarte mejor, te percatas de que su cabello está compuesto por tentáculos más cortos. EEL: Hilda dejó de venir luego de que aquella extraña chica color marrón apareció… Juega con sus apéndices y mantiene los ojos fijos en las puntas. EEL: Cuando le conté qué se necesitaba para usarme, me lanzó una mirada realmente aterradora, y después se marchó para no volver… Aclaras que tú nunca matarías. EEL: ¿Por qué…?
[Expand Post] Te preguntas con ojos brillantes en… ¿Esperanza? Parece ilusionada ante tu posible postura. EEL: ¿No piensas que la piedad es para los ñoños, y que la matanza es para los cools? La criatura se te acerca a la cara y explicas lo que necesitas para usar la espada lunar. Si el báculo de corteza vital pide vida, ¿qué exigirá un artefacto cosechado en la sombra de los trasteros? La respuesta es la pureza de corazón. Cuando subes la mano para pedir calma, ELL reacciona por reflejo y se cubre la cara como esperando una bofetada. Al no sentir nada, te espía desde los espacios entre los apéndices. EEL: ¿En serio…? En serio. Jamás harías daño solo por hacer. EEL: Eso es nuevo… Baja las ventosas con cierta cautela y esboza una sonrisa nerviosa. EEL: Adelante, jálala… Pero recuerda, no importa lo que veas o lo que te ataque, no la sueltes o tendrás que volver a empezar. No necesitas que alguien más dude de ti, a ti misma te cuesta aceptar tu nobleza. No te consideras mala, ¿pero qué pasa con Reno? ¿Y tu egoísmo? ¿Y tú gusto por el anime, entretenimiento que sin duda viene del diablo? Además de tu extraña fijación por Hilda, aunque no sabes si etiquetar eso como un pecado. EEL: Estaré… ¡Por allá! En un movimiento desaparece tras una cresta de coral. Tus brazos aplican tracción. Al instante sientes un cosquilleo, y de tu pecho surge un miasma como vapor escarchado. Tales partículas oscuras se desplazan en frente de ti y se van acumulando, cobrando masa, volumen, proyección en la actual dimensión. Vislumbras… ¿Un ojo? ¿Colmillos? Tu pecho detiene la proyección de miasma y la criatura, ya entera, abre los ojos, te encara, y lanza un rugido bestial… Aunque como es más pequeña que un perro, su alarido es más cercano a un gruñido. El espíritu sale de su escondiste. EEL: Awww~ Que lindo mal. Pero entonces, sin esperarlo, ¡la criatura se arroja a la cara del calamar! Por el movimiento parece que está devorándole el rostro. EEL toma a la cosa entre sus tentáculos, y tras un breve forcejeo logra separarla. En contra de tus pronósticos, EEL tiene la cara intacta, aunque por sus jadeos y lo sonrojada que está notas que le falta aire, también lleva las marcas de múltiples chupones y besos. EEL: Uy… Tienes un poquito de lujuria allí, jeje… Je… Otra risa trémula. Casi al mismo tiempo sientes una falla en tu agarre y sales flotando para atrás. ¿Qué pasó? Un vistazo es suficiente para saber que tienes la espada entre manos, totalmente libre del lecho marino. ¿Ya está? EEL: Ahora, prueba lo pura que eres. El espíritu, con tono muy serio, te acerca al monstruo besador entre sus apéndices. EEL: Usa la espada de la luna y destruye el mal. Parece que para concluir, solo tienes que partir en dos a la pequeña criatura hija de tus pecados y perniciosos pensamientos. Si es tan sencillo, no entiendes cómo Hilda pudo perder, ¿acaso no tuvo lo suficiente para vencer a su mal? 1/2
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>>89946 >>89846 <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 5) HP: 110/110 Energía: 57/60 Hambre: 18/21 - Sed 17/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde Nivel -10 Mientras tanto en “la realidad”, Tiffany y Seriozha te observan ahí de pie, con tus manitos en la empuñadura y tus ojos en blanco. La muñeca y la rusa intercambian miradas. Tiffany: ¿Deberíamos intervenir? Seriozha: No sé… Pero no podemos esperar a que reaccione, alguien podría vernos y disparar la alarma. La Macarra asiente de acuerdo. Consiguen una pala y cavan un círculo alrededor de donde estas. Tiffany agarra una esquina de ese parche de tierra y grama, y empieza a jalarlo contigo encima, en dirección al bosque, dejando un surco detrás. Como sigues en trance en el mundo de EEL, ni cuenta te das. 2/2
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>>89852 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 19) HP: 60/100 Energía: 31/50 Hambre: 8/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 4 + x2 daño NES Zapper (Carga 8/10) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Inventario -Bolsillos 1/4 Botella de dolor liquido diluido (8/15) Nivel 10 Aseguras que odias a los niños en todos los sentidos posibles. Momo: El crecer tuvo que ser una experiencia de lo más traumática. Indiferentemente de tu pedofobia, Momo va a prepararse, y tú mismo utilizas ese plazo para encontrar alcohol. Intercambias el agua de almendra por media botella de dolor líquido diluido, sustancia que según el tabernero funciona casi igual a lo que pides. El reencuentro con Momo sucede en la entrada del pueblo. La niña de coletas aparece con una grande y pesada mochila, según ella llena de suministros para el viaje. Momo: Mi perro come mucho. Sigues dudando de que sea un perro, pero prefieres no comentarlo. Momo: Okay, esperaremos. Nota la botella en tu bolsillo, la apunta con el dedo. Momo: Eso te matará. Pasan 10 minutos sin ver a nadie, así que se marchan. Viajan por los caminos de tierra, flanqueados por el trigo alto y dorado. Debido a que la carga de Momo pesa en exceso, tienes que reducir el ritmo para no dejarla atrás. Entre el trigo se ven varios gluffs pastando, bestias obesas e inofensivas. Momo: Tengo que hacer pis. La chica se mete entre el trigo. El perro se te queda mirando, vigilante. Momo vuelve poco después. Momo: Listo. Reanudan la caminata. Quince minutos más tarde. Momo: Otra vez tengo que ir. Hacen una nueva pausa. Cuando la niña vuelve, añade. Momo: Bebí demasiada cerveza de raíz antes de salir…
[Expand Post]Continúan las andanzas. Llegado a un punto, Momo señala que es un buen momento para una merienda. Debes admitir que tienes mucha hambre. Buscan una piedra donde sentarse, la chica saca dos sándwiches de atún de los bolsillos externos de la mochila, entrega uno a Ren, y el otro se lo queda. El siguiente rato lo pasa mordiendo y masticando con parsimonia, sin convidarte, simplemente mirando el bosque nublado a lo lejos. En caso de que le pidas un poco, ella respondería. Momo: Se supone que eres un adulto. No deberías esperar que una niña te de comer. Piensa en qué dirían tus padres si te vieran. Insistirle conllevaría la misma respuesta. Momo: No. Y como la necesitas para tu misión, no puedes dejarla atrás. Momo termina de comer. Se levanta, se sacude de las manos las migajas, y siguen por el nivel. Es entonces que se encuentran un caracol errante por pura casualidad. Momo se pone de cuclillas para contemplarlo. Momo: ¿Podrá…? 7 minutos después el caracol supera la primera piedrita. Momo: Pudo. Satisfecha con esa conclusión, la testigo se endereza para proseguir hacia el elevador del nivel, que seguramente no andará demasiado lejos.
>>89879 >>89880 Turnos guardados. Nos vemos el siguiente sábado.
>>89943 martín sin traducir https://www.youtube.com/watch?v=tHwqbazfXKc "Yo hablo como se me cante querida, si te gusta bien sino también" Podra estar perdido en el culo del mundo y tener 0 idea de nada de lo que pasa, pero eso no va a ser excusa para que se deje mangonear por alguién a quién acaba de conocer, de ahí que se encoja de hombros mientras la mira con cara de orto "Ya va, ya va, no hace falta que apures tanto" La flaca desaparece un rato para hablar con otro pavo antes de que Martín pudiera hacer más preguntas, por lo que mientras espera a que esta venga aprovecha para destaparse y pegar una ojeada rápida para ver que el resto de él sigue a el completo, cuestión que mientras esta metido haciendo eso viene la mina a meterle prisas por lo que acaba por ponerse de pie y seguirla "Mira más o menos le voy pillando el tranquillo a esto, esto es una boludez tipo mambo mistico, otro mundo o alguna de esa ponele que se yo, me figuró que cada tanto uno que otro cae por acá y de a poco fueron montando cosas o algo" Mientras acompaña a la piba que le hace de guía turistica Martín agarra y empieza a soltar todas las boludeces que se le fueron ocurriendo durante el camino para ver si pega una, cosa que hace mientras mueve la mano de acá para allá para darle más énfasis a sus palabras "Hasta ahí todo joya, bah suena como un garrón de la tremenda flauta porque me imaginó que de acá o no se sale o cuesta un huevo y la mitad del otro hacerlo, pero dejando eso de lado entonces ¿como va eso de niveles? ¿es como le dicen a los barrios/ciudades o algo de eso por acá?" Si va a pasar el resto de su vida en esta poronga de sitio lo minimo es informarse un toque de como va la movida, el tema criaturas también le preocupa pero si este es un sitio seguro entonces no debería de tener que hacerse mucho lio con eso, o eso pensaría si no fuera porque casi lo agarra uno y porque ya empieza a sonar a que lo están echando "Depende ¿me van a dar algo para apañarmela en caso de salir o van a ser tremendos garcas y dejarme tirado a mi suerte? si fuera solo dar vueltas no tendría problemas con eso, pero viendo que hay sabe Dios que mierda ahi afuera ya empieza a ser otro tema ¿todos van a ser igual de jodidos de matar que el jaimito de antes? ¿o hay alguno lo suficientemente pedorro como para matarlo a punta de Reiki?" Tampoco es como que sea un experto en eso, tomo 2, 3 lecciones de morondangas por ciertas boludeces de la vida, pero no esta de más ver si eso sirve para algo en vista de toda la porquería rara que parece haber por acá, en cualquier caso si le echan una mano para tener un viaje más tranqui pues a lo mejor se anima y ve si hay suerte y si no pues toca joderse y seguir como mierda pueda en este sitio te cuento desde ya que la vas a pasar canuta canutas cuando te toque traducir algún modismo que venga con juego de palabras incluído also ¿no debería de tener 2 en suerte? tenía 1 punto por pasar del nivel 1 al 2 y 4 por la paleta congelada, 2 se fueron a fuerza y los otros 3 iban para lo otro
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>>89946 >Marie Bajo el mar la vida es más sabrosa... sin embargo, Marie no viene de vacaciones, sino para reclamar la espada de Hilda. Los halagos que se lleva en el camino solo son un agradable añadido. <El mío no es tan bonito… Porque no tengo. "Oh- n-no es así... c-claro que es bonito..." -dice, viendo aquellos tentáculos similares a cabello- "es sólo que... es diferente... p-pero sigue siendo bonito..." Dice en su primer contacto, pero la Marie mediadora desaparece tan pronto como se ponen físicos y recuerda que trata con un ser desconocido en un lugar peligroso. <Hilda dejó de venir luego de que aquella extraña chica color marrón apareció… (...) A Marie le parece que esa es una forma bastante inapropiada de llamar a Luz, bien se ve en la fugaz mueca que hace, pero debe tragarse las quejas porque no sabe nada del espíritu. Regañarle y recibir un rasguño en la yugular a cambio no sería agradable. <Cuando le conté qué se necesitaba para usarme, me lanzó una mirada realmente aterradora, y después se marchó para no volver… (¿Lo que se necesitaba...?) Ese tema queda para después. ¡Ahora Marie debía limpiar su nombre! Ella jamás mataría... eso cree... al menos no a Hilda, eso seguro. <¿Por qué…? "¿C-cómo que por qué?" Pregunta casi de un sobresalto, ¡es obvio!, ¿por qué se necesita aclarar...? Luego al instante recuerda dónde está y la pregunta cobra sentido. "Ah..." <¿No piensas que la piedad es para los ñoños, y que la matanza es para los cools? "¡N-no! No me gusta hacer daño..." Ha tenido que hacerlo, y probablemente tendrá que hacerlo en el futuro, pero no es que le guste, es que así son las cosas. Bien se lo dijo Luz hace tiempo, y bien lo sabe ella. Poco después, Marie pide calma, siendo confundida irónicamente con una abusona con deseos de golpear. "¿Eh?" -se mira la mano confundida, luego a ella- <¿En serio…? "¡e-en serio!" -deja las cosas claras- "n-no podría..." -es así de simple, sonaba a tortura. No es una actividad que disfrutaría para nada- <Eso es nuevo… "Ay..." -lamenta la vida que pasó este espíritu antes-
[Expand Post]<Adelante, jálala… Pero recuerda, no importa lo que veas o lo que te ataque, no la sueltes o tendrás que volver a empezar. "Una prueba..." -¡TAN anime! Esto era un sueño...- ...de no ser porque entonces se presentan las dudas. ¿Corazón puro?, ¿en verdad se merecía ese título? ¡pero si había hecho maldades!, ¡nadie está libre de pecado! ¡Marie no podría ser capaz de tirar la primera piedra!, ¿cómo sabría si es de corazón puro? Busca respuestas en el espíritu. <Estaré… ¡Por allá! "¡O-oye! ¿Por qué-?" Pero poco recibe, pues su guía escapa con la velocidad del pez espada, dejándola solita. *suspiro* Con el movimiento limitado a la espada en el piso, ir a buscarla era inútil. "Supongo que sólo hay una forma de averiguarlo..." Sin más opciones que comprobarlo como lo hizo Arturo, la niña tomó la espada con ambas manos, llena de decisión y tiró, siendo sorprendida por la reacción de su cuerpo. "¿E-eh?" De ella sale una nube sobrenatural. No se trataba de su alma como en UNDERTALE, sino de una extraña criatura en formación. Un monstruo que crece, forma fauces y hace a Marie resollar en miedo... "¡¿q-qué es eso?!" Hasta que la transformación se completa y el monstruo cae... una esfera de alquitrán de poco tamaño, que a pesar de gruñir como puede, ya no inspira temor en la niña. "..." -Marie parpadea un poco- "¿qué es eso?" Repite la pregunta, esta vez con una cara neutral que confirma que había perdido toda la sorpresa, impresión y temor previos. <Awww~ Que lindo mal. "¿Eh?, ¿mal?" De repente, el bichito salta a la cara de la calamar. Marie se sobresalta y vuelve al modo alerta roja. *gasp* "¡AY CIELOS!" "¡C-CUIDADO!" "¡¿QUÉ HAGO?!" Era una escena de película de terror. La bestia, pequeña pero temible, devorando la cara de la inocente calamar sin que la heroína de corazón puro pudiera hacer nada al respecto más que paniquear... O eso parecía hasta que con un poco de esfuerzo, el espíritu se saca el mal de encima, viéndose... no herida. "..." -Marie pone cara de poker- <Uy… Tienes un poquito de lujuria allí, jeje… Je… Marie se sonroja. "Qué rayos... ¿acaba de...?" -Marie se detiene. Era claro. ¡hubieron besitos! Se siente apenada- "¡woh!" Salvándole un poco de tener que reaccionar más a esa situación, Marie flota hacia atrás en el agua que ahora hace efecto. "¿?" -Marie mira a los lados confundida, luego a su mano, resollando en alegría- "¡l-la saqué!" -exclama en victoria y suelta una risa de júbilo- "¡EN SERIO LA SAQUÉ!" -repite levantando la espada en el aire- <Ahora, prueba lo pura que eres. "¿Eh...?" (Así que sacarla no era la prueba...) Marie se sube al tren de la seriedad, asintiendo con la cabeza con los ojitos entrecerrados en una mirada de decisión anime. "¿Qué debo hacer?" El espíritu acerca al bichito de antes a Marie, esta mira al monstruo manteniendo un poco las distancias, no iba a perder su primer beso así. <Usa la espada de la luna y destruye el mal. "...¿y... y ya?" Mira a la guardiana de la espada con confusión. ¿Un espadazo a esa cosita?, ¿era todo lo que hacía falta? Parecía demasiado fácil... es decir, Marie lo ve y sólo puede compararlo con un slime, el enemigo más al fondo del barril de cualquier RPG. "O sea... ¿sólo le doy y ya?" -pregunta, para ver si no había secreto o algo- La verdad ni siquiera le daría lástima. Su 'mal' se parece un poco a un animalito, pero más a un sincorazón de kingdom hearts o a un slime. No cree que siquiera sea inteligente, sienta dolor, o siquiera esté vivo. ¿Además esto era como una visión...? Muchas cosas pasan, pero en resumen, Marie duda que le tenga lástima a ese fantasmita esférico. "Pues... bueno. Ahí voy." -dice, encogiéndose de hombros- *ajem* -se prepara aclarándose la garganta- Marie levanta la espada por sobre su cabeza. "¡Mal, yo te destierro de este mundo!, ¡Toma estooo!" Sosteniendo la empuñadura con fuerza, Marie baja los brazos y por ende la espada, cuya hoja, cargada con el poder de la energía cinética del movimiento de la nerd, su propio peso metálico, la gravedad y el anime, cortarían al descerebrado slime de nivel 1. no sé si necesito dados pero ahí van A: 1d50 = 19 D: 1d50 = 37
>>89953 Turno guardado. <te cuento desde ya que la vas a pasar canuta cuando te toque traducir algún modismo que venga con juego de palabras No traduciré todo. Si considero que una frase o traducción puede quedar implícita, lo dejo estar y ya, kek. Si Martín se pasa de verga con las jergas, bueno, siempre puede generar malentendidos divertidos. >>89962 A-Ay, creí que Marie superaría la prueba a la primera. En fin, la vida sigue. Turno guardado.
>>89970 Kek me esperaba que hubiera una trampa/prueba pero los rpgs son más poderosos. Ayy me hace gracia como >primera vez que Marie elige violencia >por primera vez no es la respuesta
>>89971 Lo peor es que no sé si a tu bicha le quedará claro qué hizo mal. Ya entenderás a qué me refiero cuando te mande turno el sábado que viene. También hay una cosa que quiero hacer con Tiff, y que quizás pueda reflejarse en los turnos de Maverick, pero tampoco deseo adelantarme como un sonso, ya que las piezas podrían cambiar dramáticamente.
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>>89942 "Gracias. ¿A quién le digo que le envíen la comida? Soy Marcos, por cierto." Ya habiendo aclarado que ni él ni la mujer en la cama son monstruos vistiendo piel humana, a menos no en el sentido literal, puede darle la espalda con suma confianza a la gordita y revisar la primera salida que encuentra, y de paso ver si no tiene número la habitación por si es más útil eso que un nombre cuando baje a la recepción, o por si tiene que volver él mismo aquí a traer la comida, que tampoco suena muy mal porque tiene hambre. Pero la puerta tiene cadenas y no hay una ventana por donde lanzarse, apenas puede ver a una ancianita tejiendo por el marcos de la puerta semiabierta. "¿Hola? No puedo abrir esto. ¿Puede decirle a Taron?" Trata de llamar a la venerable pero ignora sus llamadas. «Debe estar sorda. Pobre viejita.» Y ahora el juego de supervivencia es un misterio de cuarto cerrado, a rezar porque no se convierta en un asesinato de cuarto cerrado... es gracioso que sea la mujer en la cama la que deba preocuparse de que no se la coman... de verdad que tiene hambre. "Tu puerta tiene cadenas. ¿No tienes llaves o algo por aquí? ¿O monedas y baterías sueltas?" Empieza a husmear por la habitación por cualquier cosa que le ayude a salir del cuarto, con un ojo abierto para llaves pequeñas que abran cajones en los que solo hay un objeto pequeño que lo ayude a llegar a otro lugar antes inaccesible en el que haya otro objeto pequeño que no lo ayude a salir del cuarto pero lo acerque un poco más a hacerlo. Muy emocionante. "¿Cómo hizo la mujer que pasó antes para salir? ¿No te pateó la puerta, verdad?" Si es esa es la razón por la que la puerta está asegurada así con cadenas... pues qué mal. Más vale que revise debajo de la cama y adentro de cualquier aparato de ventilación, siempre hay cosas raras allí escondidas, y tal vez en el baño, si lo hay. Si no encuentra una forma de escapar del cuarto con delicadeza en menos de una hora y golpear mucho la puerta gritando por atención tampoco ayuda, va a tener que volver a derribarla con lo más duro que encuentre, ojalá sin torcerse el tobillo esta vez.
>>89948 Le dice que creció de mala manera. Y no tiene ni idea... —¿Y me lo.dices tú? Sigues creciendo y vivir en este sitio ya es un trauma por sí mismo. La horda es un método de defensa, su sola existencia es posible porque al original le daba miedo su realidad, sea cual hubiese sido... Esperan un poco, ve su botella roja y le advierte... —Pues el alcohol también y ya ves, ¿Te importa? Sólo habrá un enfermo menos del qué preocuparse, ¿No? Ya se ha bebido media botella. Narrativamente Luego de caminar, Momo va al baño y Columbo aprovecha para beber más dolor Narrativamente Luego de caminar por más tiempo de nuevo va a al baño y vuelta a empezar la rutina del dolor y el pis. Y no, no es un eufemismo para los cálculos renales. Luego se ponen a comer, todos menos él, a lo cuál responde a la preocupación de la niña con... —No lo necesito, puedo sobrevivir a base de esto... Señala su botella roja. Tras eso ven ambos de cuclillas a un caracol por algunos minutos cruzar una piedrita del camino... —Sin duda, pudo... Tras eso reanudan su camino. >imagen no relacionada
>>89979 >>89983 Turnos guardados.
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>>89879 <Maverick Spark (Seguro. Día 20, hora 3) HP: 120/120 Energía: 68/70 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 11+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 8 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) -Entrenamientos HP: 120 (1/20) - Energía: 70 (2/10) Fuerza: 11 (1/20) - Agilidad: 11 (2/20) - Resistencia: 8 (1/10) Nivel 11 ¿Anomalías exteriores? Dios: Artefactos, entidades invasoras, esa clase de fenómenos. Yo he vivido unos cuantos… No es bonito, pero son las formas que tienen estos laberintos para regular a la población. Tú no lo sabes, pero mientras más se sube, más complicado es encontrar gente normal. La conversación prometía quedarse allí, en un dato curioso de los backrooms, pero aparentemente de la nada el viejo te pregunta. Dios: ¿Cómo fue tu infancia, Maverick? ¿Tu madre te crío bien? Dice con los ojos fijos delante. Dios: Hay muchos padres deficientes en este y otros mundos. Quizás lo dice por los tuyos, o por Hank, o por él mismo. Sabes que Dios continúa teniendo una relación difícil con Cereza, aunque también reconoces que la yonqui es complicada de tratar. De vuelta en la nueva guarida, Smithy te lanza una indirecta sobre la necesidad de rebajar, y descubres que a Hank no le gusta Cuties. Hank: Ah, entonces por ello llevas ese aparatoso trozo de cristal… Pensé que solo querías ambientar tu nuevo cuarto. Smithy: Te ocurrió como la leyenda de Perseo. La rutina es pacifica pero laboriosa, y los días pasan sin novedad. El único desastre de proporciones astronómicas es tu encuentro con Rosynini, quien activa todas tus alarmas y hace correr en círculos a tus mini-Mavericks del cerebro. Pero a pesar de la aversión que te genera, y que colisiona frontalmente con la atracción que te provoca, intentas animarla cuando se desinfla por los desaires de Eleanor. Rosynini: ¿De verdad de veritas crees eso? Una pequeña sonrisa crece en su hocico cuando te mira. Rosynini: ¿Y qué es lo que te gusta de mí…? ¿Es mi marca? Tengo una bonita marca, lo sé. Son globos. Cobrando un extraño impulso por compartir halagos, ella te dice.
[Expand Post]Rosynini: A mí me gusta tu linterna. ¡Hasta compuse una canción para ella! Dice así- La interrumpes y huyes como si te persiguiera un asesino serial. Quizás si Junior te hubiera visto escapar así de un algodón de azúcar rosado e inofensivo, no te estaría pidiendo consejos de hombre. Junior: Vi una de camino aquí. A mí no me gustan. Considerando que el papel está fabricado a partir de sus hermanos caídos, tiene sentido que recele de las bibliotecas. Junior: Por favor no le digas a la señora Francine que la seguí. No quiero que se enoje. Se soba el brazo. Junior: Ella es la única persona con la que puedo hablar… A parte de mamá y de ti, claro. Asiente sobre querer ser más viril. Junior: Ya sabes… Más blanco, como el pelo… Al único con pelo blanco que conoces es a Dios. Junior: ¿Entrenando…? Los dos agujeros que forman su mirada "brillan" ante la idea. Junior: Guau, ¿y cómo se hace eso? Durante la siguientes dos horas te las pasas entrenando con Junior. Al trotar, tuviste que frenarte unas tres veces para que pudiese alcanzarte. Consigue pasar de una flexión, a dos. Sus sentadillas son tan gráciles que dudas que de verdad esté haciendo algo. Lo pones a levantar un bloque con las manos, sus bracitos se estremecen como ramas a poco de romperse, y solo logra separarlo un centímetro del suelo antes de rendirse y pasarse el dorso de la mano por la frente. Junior: ¡Me siento mucho más grande! Flexiona sus bracitos para demostrarlo. Sigue igual de flaco. Y ahora que lo piensas Junior carece de musculo en general, ¿cómo se puede aumentar lo que no está ahí? Es casi un dilema filosófico. Junior: ¡Gracias, señor Maverick! Pero no quita que el niño crea que funcionó, como en la peli de Bob Esponja cuando la sirena coloca las algas en la cara a Bob y Patricio. Te abraza, es como si un brote de árbol se pegara a tu pierna. Luego se separa, mostrando dudas. Junior: Oh, perdón. Eso no es muy de hombres. Para pagarte tus atenciones, Junior te guía a la biblioteca que vio antes. El edificio ancho de dos pisos tiene un par de leones de piedra vigilando la entrada. Dudas, pero Junior te indica que no son nada, solo estatuas. De igual manera estuviste pendiente de que no cobraran vida y te saltasen encima, en los backrooms toca esperar lo inesperado. Dentro, hileras de estanterías colmadas de tomos te esperan. Quizás necesitarías algo de ayuda para saber dónde buscar, pero la recepción solo tiene un PC solitario encendido, sin nadie que te atienda. Creíste que encontrar un libro sobre magia sería fácil, pero enseguida entendiste que no… Cómo levantar una silla del suelo PARA DUMMIES 01010100 01110101 00100000 01101000 01110101 01101101 01100001 01101110 01101111 00100000 01111001 00100000 01110100 11000011 10111010 Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu? Mono Sugoku Nou o Kitaeru 5-Funkan no Oni Training Pero entre el material superfluo, el material complicado, y el material que no parece estar hecho para personas de tu especie, te perdiste entre los estantes. Fue entre libros que encontraste a Eleanor, sentada una silla y leyendo un libro titulado simplemente como “Justine”. Supusiste que sería una novela para adolescentes, de esas donde el chico le mete drogas en el bolsillo a la novia después de un besuqueo. La joven nota tu presencia, levanta su mirada estoica, observa en silencio, y como si fueses intrascendente en el marco universal, regresa la atención al libro y pasa otra página. El niño de madera, viendo que no reaccionaste mal, y quizás con esperanzas de hacer más amigos, se para delante y se señala con el dedo para presentarse. Junior: ¡Soy Junior! El gesto de la chica se repite. Lo mira, arquea una ceja, pierde el interés, y reanuda la lectura. Junior se desinfla. Aparentemente Eleanor mantiene la manía de escaparse a explorar por su cuenta. Tal vez sea buena idea pedirle ayuda para encontrar el libro que necesitas, o de regañarla. ¡Los backrooms no son seguros para las niñas! 1/2
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>>90171 >>89879 <Maverick Spark (Seguro. Día 20, hora 4) HP: 120/120 Energía: 67/70 Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 11+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 11 -Resistencia: 8 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) -Entrenamientos HP: 120 (1/20) - Energía: 70 (2/10) Fuerza: 11 (1/20) - Agilidad: 11 (2/20) - Resistencia: 8 (1/10) Nivel 11 Consigas el libro o no, toca volver al motel. Junior te dice adiós y se retira por su cuenta a casa. Regresas sobre tus pasos y, cerca del final del trayecto, pillaste en un callejón cercano al motel a dos figuras. La primera, desaliñada y menuda. La segunda, grande y peluda. Por reflejo te escondiste detrás de un contenedor de basura cercano, y espiaste la conversación entre la joven y el motero. Cereza: No lo sé, Jonny… Dice cruzada de brazos. Cereza: Llevo rato intentado alejarme de esa mierda. Jonny: ¿Encontraste a Dios o algo? Cereza: Hablo en serio. Le gané al mono. Se rasca los brazos. Jonny: Mira, nena, es un regalo. Ya si te da la gana lánzalo a las alcantarillas. Cereza: No quiero nada de Slappy… Jonny: Slappy puede irse a que le dé un burro. Cereza desvía la mirada. Jonny: Negas te extraña. Cereza regresa los ojos. Jonny: Sabe que la cagó. Pero quiere compensartelo. Fue un error mandarte con Slappy, él no quería, pero arriba las cosas son complicadas, tú lo sabes. Los Brújulas y los MEGs siempre joden. Extiende la mano con la jeringuilla cargada de vaquita.
[Expand Post] Jonny: Toma el regalo. Ya luego es decisión tuya si usarlo, o tirarlo y olvidarte de nosotros. Cereza se muerde el labio y se queda observando la jeringuilla. 2/2
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>>89880 <Aurora (Hora 11) HP: 120/120 Energía: 57/70 Hambre: 11/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila de aventurera 8/10 Botella leche de almendra (5/10) Botella aceite de almendra (10/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Patata (5/5) Nivel 0 El globo rechina bajo tu abrazo. Es tu único compañero en la soledad. Contienes las lágrimas y reanudas la exploración por el espacio entre espacios. Dos horas más tarde, encuentras otro globo atrapado en una esquina. Saltas, lo jalas, y ahora tienes dos amigos. Tu semblante triste se refleja alargado en la roja superficie de ambos. Aprovechas de tomarte un pequeño descanso, te sientas en la alfombra húmeda para beber cremosa leche de almendras y comer dos rebanadas de esponjoso pan. Continúas tu viaje. Llegas a un cruce con diferentes opciones a seguir, la que más te llama es una que termina en un pequeño rectángulo marrón a los lejos. Atraída por aquel elemento discordante, te acercas y descubres que es una puerta del tamaño de un niño chico. Desesperada de libertad, te pones a cuatro, abres con el pomo, y cruzas el umbral. Tu trasero se atora unos momentos en el marco, pero tiras y logras zafarte. … El Hub Varios pasos delante de ti hay una línea blanca, que se corta dando un espacio al suelo gris, y luego comienza de nuevo repitiendo el patrón hasta las entrañas del túnel de hormigón que acobija la ancha y larga carretera. No hay señal visual o auditiva de coches o de personas. En los laterales se ubican luces típicas de esa clase de construcción, acompañadas de una serie de puertas de distintos materiales y diseños, siendo una de ellas por donde llegaste… Mientras te orientas, encuentras otras puertas similares, separadas 15 metros unas de otras. Algunas abiertas: 0: Puerta pequeña. 1: Puerta azul de fabrica. 2: Puerta de metal (Caliente al tacto). 3: Puerta con etiqueta de “Alto voltaje” 4: Puerta de oficina (Oyes la lluvia) 7: Puerta azul con peces grabados (Oyes el mar) 8: Puerta de piedra. 11: Puerta llena de grafitis. 13: Puerta con cartel de “Vacantes”. 17: Puerta húmeda y oxidada. 18: Puerta hecha con trozo de otras puertas (Oyes camiones) 20: Puerta pixel art (Oyes piu, piu, pim, pim, boom, waca, waca) 21: Puerta dorada con el sistema solar grabado. 22: Puerta de cristal ahumado.
[Expand Post]23: Puerta de piedra (Suelta vapor) Algunas cerradas o directamente selladas: 5: Puerta de madera roja cara (Oyes música clásica) 6: Puerta oxidada sellada con cemento. 9: Puerta de hogar sellada con tablones de madera. 10: Puerta de granero. 12: Puerta de blanco nuclear (Te duele la cabeza de solo mirarla) 14: Tapada con ladrillos. 15: Tapada con ladrillos. 16: Puerta de ¿tu casa? sellada con cemento. 19: Puerta de madera podrida sellada con tablones de madera. ?: Tapada con ladrillos. Þ: Tapada con ladrillos. ;-(: Tapada con ladrillos. El último de tales umbrales es la puerta 25. Tiene tres metros de alto y dos de ancho, te empequeñece por completo y tendrías que saltar muy alto para rozar el pomo. Es la última que encuentras antes que el túnel se siga perdiendo en la distancia durante kilómetros inabarcables de paredes sin salidas… O más bien sin entradas.
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>>89953 <Martín Emilios Palacios (Día 4, hora 2) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 19/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 2 Inventario -Bolsillos 0/4 Pan con jamón (8/10) Nivel 2 Martin (Traducción): Mi dicción es como una canción, y como el arte, no está hecha para gustar a todos. Austin: Allá tú. Solo te digo que a nadie le agradan los intensitos. Caminan por el campamento. Austin aclara que si alguien te dice que sabe lo que son los backrooms, hay un 99% de posibilidad de que sea un embustero. Austin: Llevo años aquí y todavía no lo entiendo. Solo tengo clara una cosa, y es que si el Behemoth se apaga o explota, la pasaremos mal. El Behemoth es la caldera gigante que viste la otra vez. Tampoco te puede confirmar si es posible escapar. Austin: Hay historias, rumores… Pero nada que pueda decirte “¡Ey! ¡Aquí hay salidas, palabrita del señor!”. Más te vale hacerte a la idea de que no volverás a casa en un laaaaargo tiempo… Yo ya lo hice. Respecto a los niveles, la capataz explica que luego del 2, viene el 3, y después el 4, y así sucesivamente. Austin: También hay niveles con símbolos raros, o intermedios. Pero a mí mejor pregúntame de válvulas, flujos, y tuberías, que de eso conozco más. Paran cerca del portón. Las torretas te recuerdan que el exterior es peligroso. Cuestionas a Austin sobre si te ayudará, ella se te queda viendo con las manos en las caderas y hace un puchero. Austin: No somos imbéciles. Si te largas, te daremos algo de equipo para que puedas, al menos, dar pelea contra lo que sea que te quiera almorzar. En este nivel suelen haber crawlers, skin-stealers, facelings niños, clumps, hounds, deathmoths machos, smilers, busters, y uno que otro véspido. Ninguna de esas cosas suena amigable. Austin esboza una media sonrisa. Austin: Pero no pongas esa cara. Si de verdad te quieres ir, puedo asignarte a uno de mis hombres para que te escolte al Hub, y a partir de ahí es pan comido subir al 4 o al 7, que son más amigables con los novatos. Solo no te acerques a la Colmena Roja, o te pondrán a cantar canciones de Ali Primera.
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>>89962 <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 6) HP: 100/110 Energía: 56/60 Hambre: 17/21 - Sed 16/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde -Efectos Torcedura de tobillo (24 horas) Nivel -10 EEL: ¿De verdad? Las mejillas se le colorean de rosado. Inclina la cabecita hacia ti, claramente esperando que hagas algo con “el pelo”. Cumplas el gesto requerido o no, viajaste allí para quedarte con la espada. EEL: A todas las personas que conocí les daba igual arrebatar vidas… A todos, exceptuando a ti. Por eso… Me dejas un sentimiento raro en el pecho, como cosquillas. Indiferentemente de los dilemas de la criatura, la prueba empieza. Virutas de maldad surgen y cobran forma en una bolita de oscuridad. Según palabras del espíritu, es la representación de tu pecado. Tu demonio interno. Tu monstruo de Silent Hill. Aunque lograste sacar la espada parece que el desafío no termina allí. EEL: Sí, solo elimínalo y la espada de la luna será toda tuya. ¡Podrás partir en dos los mares…! Exclama, y luego agrega en voz más bajita. EEL: En unos 15 o 30 años, quizás. Por primera vez eliges violencia. Levantas la espada, ¡y dejas caer el acero sobre el ser! El mal se parte a la mitad. Aunque lo extraño es que eso sucede un segundo antes de que tu acero choque contra su frente. La espada sigue de largo y empiezas a girar sin control en el agua. Cuando logras reorientarte y encarar a tu mal, contemplas el cómo las dos mitades se vuelven a unir, gruñe, y te salta encima. EEL: Ups, por poco… Es lo último que oyes de ella antes de que el cabezazo del mal te mande para atrás.
[Expand Post] … Tus manos sueltan la espada. Caes de espalda en el parche de grama y tierra. Al abrir los ojos, vislumbras las copas de los arboles escarlatas y el cielo encendido de rojo. Acto seguido aparecen las caras curiosas de Tiffany y Seriozha. Tiffany: ¿Qué pasó, bebé? Seriozha: Te sangra la nariz… La mano de la Macarra te ayuda a levantarte. Ya libre de visiones cefalópodas, te enteras de que abandonaron el cementerio, y que Tiffany te arrastró todo el camino hacia el bosque para evitar miradas indiscretas. Sin embargo la espada sigue clavada en el parche, fallaste tu comedido, no estuviste a la altura del legado de Hilda. Aunque pensándolo mejor, ella tampoco era apta para el artefacto. Tiffany: Como ya no estás encima, no necesitamos tanto suelo. ¿Alguien me presta unos guantes? Seriozha: Yo. Saca de los bolsillos de su chándal unos guantes de latex. Seriozha: Nunca se sabe cuando tocará eliminar un, eeh, desechos de jardín, sin dejar huellas ni pistas para los cerdos. Seriozha: Mujer preparada vale por dos. Para evitar las visiones, Tiffany se coloca los guantes y desprende la espada en un solo movimiento. Todavía tiene un pedazo grande de tierra en la punta, pero la motera puede llevarla sin problema sobre su hombro. Tiffany: ¿Qué pasa? Nota que las miras. Tiffany: ¿Quieres volver a intentarlo con esta cosa…? Hm, bueno. No tengo inconveniente con eso, pero sería preferible regresar al nivel 10 primero. Solo por seguridad. Exploran el bosque buscando uno de esos agujeros de los que habló Seriozha. Como la rusa es la que más conoce de la zona, se adelanta. Tiffany aprovecha de que están algo apartadas, y que se tienen un poco de confianza, para traer un tema imposible de evitar. Tiffany: ¿Quien lo hará? ¿Tú o yo? No comprendes a qué se refiere. Te mira de reojo. Tiffany: Que pregunta más tonta, discúlpame. Lo haré yo. Regresa la vista al frente. Todavía no captas qué le preocupa. Tiffany: Para qué se te haga más fácil, solo tienes que verla como otra entidad más. Por el bien de todos los que conocemos, no podemos permitir que esta gente se entere de “nuestro lado”. Vuelve a mirarte. Tiffany: Tenemos suerte, esa lindura latina no está al tanto, es un problema menos. Pero todavía queda… Tranquila, sé que es difícil para ti. Tú solo mira a otro lado y, cuando toque, resolveré el problema en un plis plas. Te enteres o no de lo que habla, la Macarra avanza. Seriozha se aproxima y les indica qué rumbo tomar. Iban cruzando entre unos arbustos, cuando una rama te lleva a tropezar y dar un mal paso. Enseguida sientes un espinazo de dolor y comes tierra. Seriozha y Tiffany se vuelven. Te sientas, tratas de levantarte sola, pero cuando buscas afincar el pie izquierdo se te saltan las lágrimas. Seriozha: No seas llorica. A ver. Se pone de rodillas a tu lado y levanta el ruedo de tu pantalón, descubriendo a tu tobillo enrojecido. Seriozha: Te lo torciste. Tiffany: ¿Es grave? La rusa cierra los ojos y mueve la cabeza con actitud lúgubre. Seriozha: Toca sacrificarla… ¡Resuellas! Ella abre los ojos aun sin sonreír. Seriozha: Es broma. Sanará en un día si no lo fuerzas, pero con lo blanda que eres dudo que puedas andar. Como la macarra tiene las manos ocupadas con el filo y el grimorio, es Seriozha la que se encorva, e implícitamente te da permiso para que subas a su cuerpo menudo. Te lleva el resto del camino. Te gusta mucho el olor de su champú, pero sabes que no deberías estar poniendo la nariz allí. En el trayecto surge una nueva pregunta, sorprendentemente no de ti, sino de ella. Seriozha: ¿Cómo es tú Momo? Del mismo modo que a ti te provocó curiosidad lo antis, parece que ella siente intriga hacia sus opuestos. Seriozha: Yo toleraba a la mía. Quizás ese era uno de los mayores cumplidos que podía otorgar. Seriozha: Pero lo que le pasó… El morir… Eso no coincide con lo anterior dicho ni con las tumbas. Seriozha: Me refiero a estar muerta, en pasado. Te mira de reojo y captar tu desconcierto. Decide darte una explicación. Seriozha: Momo exploraba contigo, digo, con la Marie que conozco, cuando encontraron a un smiler. La Marie que conozco huyó como la cobarde que es, y Momo y el Smiler se mataron mutuamente. Luz la encontró poco después, y como supongo que Momo le era útil, usó súper agua de almendras para traerla de vuelta. Pero ya no fue igual… Como que le faltaba algo. Y ese gusto espontaneo por la carne cruda no sé de donde salió… Misterioso. 1/2
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>>89962 <Marie Griffin/¿Fresarie? (Día 33, hora 6) HP: 100/110 Energía: 56/60 Hambre: 17/21 - Sed 16/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Racimo de Golden berries -Mochila rosada 10/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Traje de baño discreto Champiñon rojo Champiñon verde -Efectos Torcedura de tobillo (24 horas) Nivel -10 El agujero es un cono grande y perfecto, que se pierde en la oscuridad, y muy al fondo, casi difuminada entre las sombras, vislumbras entre las raíces del contorno uno que otro ladrillo. Seriozha planta las clavas en el borde del agujero y tira las cuerdas al fondo. Los metros y metros de mecates se desenrollan hasta quedar tensado por la gravedad. Intercambian miradas. Tiffany: Siendo la adulta responsable, supongo que yo iré primero. No puede cargarlo todo, así que coloca la espada contra un tronco y desciende con el grimorio bajo el brazo. Rápidamente Tiffany es engullida por la penumbra. Transcurren un par de minutos en completo silencio. La rusa forma un altavoz con las manos y exclama. Seriozha: ¡Los partygoers son basura y tu estilo de vestir una mierda! Frente esa clara incitación, no hay respuesta. Serzioha baja las manos y te mira (Estás sentada en la grama porque todavía no puedes andar al 100%). Seriozha: ¿Bajamos? Cuestiona. Seriozha: La otra alternativa es que empieces una nueva vida con nosotros. Claro que deberás actuar como se debe para que Luz no sospeche que eres una espía de otra dimensión. No entiendes cómo esa frase puede tener sentido, pero en los backrooms sí que lo tiene. 2/2
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>>89979 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 2) HP: 65/100 Energía: 43/50 Hambre: 0/22 - Sed: 20/21 -Fuerza: 5 + 2 Lonchera de Bob (Con agua. 12/12) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Lonchera de Bob 0/6 -Efectos Torcedura de tobillo (20 horas) Nivel 13 Te dice su nombre. Labiata: Soy Labiata… Sales del cuarto y te diriges a la entrada. Está cerrado por pesadas cadenas. Desde el estrecho espacio que te permite ver hacia afuera, descubres que andas en el apartamento 302. Si hay ventanas, pero la espesa oscuridad que vislumbras al otro lado no te inspira confianza, es como si al Dios de ese mundo se le olvidase construir un exterior. ???: … Cuando de tu boca surge la palabra “viejita”, la anciana te mira con ojos acartonados, sisea como una culebra, y retrocede, o más bien, la silla y ella se mueven solas hacia atrás por una fuerza invisible, al interior de su cuarto. Durante el segundo que se cierra la puerta de la vieja, pudiste jurar que viste a Nadjela colgando del techo, amarrada de pies hasta la boca por una ceñida tela negra. Regresas donde la gordita, a cada segundo te resulta más apetitosa. Explicas que la puerta tiene cadenas. Labiata: Qué raro. Sacude la cabeza cuando preguntas por monedas o baterías, no tiene de esos. Tampoco ha visto a ninguna mujer. Labiata: Quizás terminó en otro apartamento. Revisas bajo la cama. Descubres envoltorios de aperitivos arrugados, envases vaciados, platos sucios, y cinco bacinillas llenas de fluidos y sustancia que es mejor no revisar. Cuando te levantas, Labiata ya no te mira, avergonzada de lo que viste. Un par de lágrimas brillan en las comisuras de sus ojos. Labiata: L-Lo sé… S-Soy asquerosa… En cualquier caso exploras el apartamento. Encuentras una rendija de ventilación, pero es demasiado angosta para ti. En el baño consigues papel higiénico, jabón, champú, una cubeta, y una esponja, también una serpiente de goma. Descubres un teléfono en la cocina, pero el cable está cortado. Cuando pones al tanto a Labiata, ella se muestra confundida. Labiata: No puede ser. Hace unos días la señora Mortem me lo pidió prestado y funcionaba bien. ¿Seguro que sabes cómo usarlo? Sí, sabes cómo usar un teléfono, y también sabes que si cortas el cable este no sirve más. Labiata: Estaba feliz de que me hablara, hasta ese momento pensaba que no le caía bien… Quizás si la llamas pueda ayudarnos. Cuentas cómo, quien crees es la señora Mortem, te ignoró durísimo. De nuevo Labiata no tiene respuesta para eso. Al final optas por una medida coloquial, gritas y agitas la puerta. Tu alboroto termina por conseguir la atención de otro vecino, pero te desconcierta su apariencia. ???: Ey, compañero. Está bien que la pases bomba, pero el resto intentamos dormir.
[Expand Post]Por reflejo retrocedes un paso. ???: Jeje, ¿te asuste? No te preocupes, soy humano. Me llamo Harold. ¿Pero el porqué de su mohoso aspecto? Harold: Un crawler me tocó. ¿Y las tiras de carne colgando? Harold: Un smiler me mordió. ¿Y su cara caída? Harold: Un skin-stealer me agarró. ¿Y su piel derretida? Harold: Un buster explotó. ¿Y la rama…? Harold: ¿Has estado en el 14? Se está muy cómodo ahí. Tan cómodo que me demoré más de la cuenta en salir. Pero vayamos a tu problema que es más preocupante… Tengo una motosierra. ¿A Labiata no le importará que destruya su puerta? Labiata (De fondo): ¡¿Ese que oigo es Harold?! ¡Dile “Hola” de mi parte! Harold: ¡Ey, Labiata! ¡Parece que ya te echaste novio! Labiata (De fondo): *Chillido de pena* Harold: Jeje, bueno, ya regreso, tú espera… Aunque tampoco es que tengas más opciones. El errante regresa. La motosierra ruge. Te apartas, y deja que convierta la puerta en acerrín. Las cadenas golpean el suelo con un estruendo metálico. Eres libre.
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>>89983 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 20) HP: 60/100 Energía: 35/50 Hambre: 1/20 - Sed: 1/20 -Fuerza: 4 + x2 daño NES Zapper (Carga 8/10) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Inventario -Bolsillos 1/4 Botella de dolor liquido diluido (7/15) Botella agua de almendra (10/15) Sandwich simple de jamón y queso (10/10) Nivel 10 Momo: Yo no me odio a mí misma. Tengo amigos que me quieren, una familia. Estoy bien con eso. Cierto es que no parece muy traumada a pesar del surrealista ambiente donde vive. Momo: Como quieras. Pero si te pasa algo, me quedaré con tus cosas. Al menos ya sabe que tienes planes para cuando mueras. Empinas la botella y siguen adelante. El dolor liquido no te quita la sed, tampoco cura, simplemente te cauteriza la garganta y te estira las tripas. Pero a pesar del desbarajuste en tus entrañas, la sustancia resulta, ¿cómo decirlo? ¿Revitalizante? ¿Adictiva? Un solo sorbo es un chute importante de energía (5 puntos para ser exactos). Momo te contempla con reproche. ¡No necesitas comida! ¡Puedes vivir con solo dolor! Pero, aunque sea narrativamente hablando, la sustancia te pasa facturas. Sufres un retorcijón tan potente que pegas un brinco. Corres entre los trigales y rápidamente te bajas los pantalones para vaciar tus intestinos. Sufres de lo que se llama “Diarrea infernal”, uno de los posibles efectos más suaves del dolor líquido diluido. Literalmente se siente como si tu recto estuviera en llamas y tu cuerpo se volteará desde adentro como un calcetín. Una mano infantil te estira un rollo de papel higiénico desde las espigas. Agarras el rollo y te limpias con mucho cuidado, pues tras diez minutos de constante expulsión roja-marrón, te dolía y palpitaba el Anubis. Momo te extiende una botella de agua de almendra para que te laves. Vapor surge cuando el líquido hace contacto en tu retaguardia, y tienes que morderte el labio para no gritar. -Botella agua de almendra Función: Quita la sed (15/15) Descripción: Posee un ligero sabor a nuez, que suele ser más notable o más diluido dependiendo del lugar de procedencia. Gastas una fracción para asearte. Cuando regresas al camino de tierra, luciendo como un señor esqueleto, Momo se apiada de ti y te pasa un sándwich. -Sandwich simple de jamón y queso Función: Rellena el apetito (10/10) Descripción: Emparedado simple con jamón y queso amarillo. Encuentran el elevador de carga, parece la entrada a una mina. Bajan al siguiente nivel. … Nivel 8 Ahora caminas con Momo y Ren por las cavernas. ¡Hurra progreso! La zona donde están es húmeda y opresiva. Momo: Esperemos no encontrar nada malo, y llegar al hub. La chica tiene sus propios dados de exploración: 1d50 = 2
[Expand Post] Como Momo, a diferencia de los Brújulas, no conoce alguna ruta exacta para el nivel 8, toca explorar a la vieja usanza. Puedes arrojar dados también, cosa que podría duplicar las posibilidades de encontrar un camino… O duplicar los peligros.
>>90188 «¿Tengo algo en la cara? ¿Será orina?» Piensa para sí mismo en sus adentros cuando la viejecita le huye, usando su voz interior, su voz mental. Hace nota de verse en el espejo y lavarse la cara si hay agua en el baño. En su exploración de la pieza de apartamento no descubre formas de salir, solo detalles de la vida de su ocupante que es mejor no saber. >L-lo sé... S-Soy asquerosa... "No vine a juzgar. Mi casa estaba peor." Y él mismo lleva días sin bañarse y minutos de haberse bebido su propia orina, no es quién para opinar. Sintiéndose un poquitín mal por la gordita a la que le invadió la vivienda y le revisó las cosas sin permiso, decide recoger los envoltorios y platos para dejarlos donde van ya que va a seguir husmeando el resto del lugar de todas formas. Las bacinillas sí las deja dónde están, no se siente TAN mal para ayudar con eso. En el baño encuentra papel, que por un momento piensa en usar para vendarse heridas, hasta que deja de hacerlo por verlo como algo tonto. Desgraciadamente, no encuentra pasta dental ni enjuague bucal para limpiarse el paladar. Tampoco encuentra cómo salir del lugar, solo un teléfono con un cable cortado que no sirve más. >No puede ser. Hace unos días la señora Mortem me lo pidió prestado y funcionaba bien. ¿Seguro que sabes cómo usarlo? "Tu teléfono no sirve, tu puerta está encadenada y hace días que no te traen comida." Son demasiadas coincidencias para que se traten solo de eventos aislados, debe haber alguien detrás de esto. Solo hay una explicación. "¿Olvidaste pagar la renta o qué pasó?" Si descubrir la razón de los extraños sucesos en el apartamento de Labiata es su llave a la libertad, no está dispuesto a romperse la cabeza por horas tratando de averiguarlo así que va por la solución más directa de gritar por ayuda. La primera cara que responde sus gritos solo le da más ganas de gritar, pero se las aguanta como los machos y solo retrocede. >Jeje, ¿te asuste? No te preocupes, soy humano. Me llamo Harold. "Es que si te apareces así..." Justifica su respuesta de miedo. "Soy Oscar... Que digo, Marcos. También humano..." Luego de las presentaciones, con tacto digno de él, cuestiona a Harold sobre cada mínimo aspecto de su apariencia inusual con una serie de preguntas que parecen el final de un cuento infantil donde un lobo parlante le hace vore a una niña y su abuelita. >¿Has estado en el 14? Se está muy cómodo ahí. Tan cómodo que me demoré más de la cuenta en salir. "Ah, ya, ya. Sí, ahora mismo acabo de pasar por ahí..." Se vuelve a ver las manos para comprobar que no tenga hojas creciéndole en lugar de vellos. Más importante, uniendo puntos, ahora puede intuir que está en el nivel 13 y no en el 17. >Pero vayamos a tu problema que es más preocupante… Tengo una motosierra. ¿A Labiata no le importará que destruya su puerta? Antes de que pueda decir 'No sé, déjame preguntarle.' Labiata responde sola. Lo alivia saber que Harold es un conocido de ella y no un extraño extraño con una motosierra, tanto, que no se agobia con paranoias de que la voz que escuchó fuese una ilusión para hacerle bajar la guardia como las del nivel pasado, o de que todo este nivel no sea una ilusión y esté atrapado en un coma echando raíces en ese nivel pasado... "Gracias... Les diré en recepción que lo que pasó con la puerta fue cosa mía, igual tengo que ir a decirle algo importante a Taron sobre los enfriamientos del nivel 2. ¿Solo tengo que bajar o este nivel funciona diferente?" Si el número 302 es muy literal y por cosas de arquitectura no-euclidiana tiene que pasar por más de 300 puertas para llegar a la salida, el viaje no le suena muy llevadero sin atajos, elevadores, o lo que fuese. Hablando del nivel, con la mujer que no puede levantarse de la cama, la octagenaria y el víctima de explosiones, el lugar empieza a parecer una especie de complejo de apartamentos para discapacitados, un Katawa Apaato o algo parecido, eso resta a sus posibilidades de conseguir hospedaje ahí si alguna vez reune suficientes cosas para cambiar por un lugar donde vivir.
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>>89802 >Catherine Nacido de las sombras de un mundo retorcido, aparece un misterioso individuo revestido de un plástico color chillón que poca confianza inspira. Cat advierte de los indicios vehementes que su presencia representa y por suerte es oída, pues pronto el lobo enseña los colmillos, metamorfoseándose en un temible monstruo semihumanoide. Las chicas saltan del temor, y dando media vuelta, se ponen a correr tan rápido como sus pares de piernas les permiten. El sigilo es lanzado por la ventana, Cat jadea y grita por momentos mientras busca escapar. Acelerar, saltar, doblar y evitar. El terreno no tiene nada que envidiarle en dificultad de desplazamiento al bosque, y la falta de costumbre hace que para Cat el primero sea más difícil. Los caminos se parten y las chicas se separan. La salvaje mete freno y jadea, mirando a los lados por la ausencia de la otra errante... la perdió. ¿Podría rastrearla?, ¿quería rastrearla? No puede parar a hacerse preguntas, las veloces pisadas con el peso del plomo que provienen de unos metros atrás delatan que el depredador había elegido a la presa más pequeña. *jadeo profundo* Así, la niña recuperó un poco el aliento y continuó su larga carrera sin pensarlo más. Su objetivo cercano fue la puerta al final del pasillo. Con mano y hombro, la albina irrumpe en la nueva habitación, aprovechando un corto dúo de segundos para ojearla por encima, encontrando otra puerta a la que, luego de cerrar la que tiene atrás, se dirigió sin pensar. Su mano tomó el picaporte y su cuerpo empujó combinando aceleración y la poca masa que poseía, causando un choque vergonzoso con la madera. "¡Au!" Se toma la cabeza y se voltea. Eso habrá sido un fracaso, pero debía haber otra forma... eso piensa, más el escaso tiempo para encontrar soluciones se acaba cuando la puerta previa es destruida repentinamente. Cat resuella, viendo a la bestia ingresar. Grande como un oso y medio, robusta como un pequeño árbol viviente. Con las manos en garra, estirándose en busca de alcanzar a su deseada merienda. La del bosque termina acorralada rápidamente, viendo con temor como esa figura borraba distancia paso a paso. La espalda de la chica toca la puerta nuevamente, y las manos del demonio parecen más cerca que nunca. El corazón de Cat late a mil por hora, y, sin más escapatorias, su acto da un cambio de 180°. En un acto de desesperación, la niña saca colmillos y responde con sus propias manos en garra y mirada de enojo. "¡kuiiijjj!" -incluso suelta un bufido gatuno- Era lo único que le quedaba. Si escapar fallaba, la brújula se movía al otro extremo: luchar. Claro está que ese no es su fuerte, pero acorralada, y sin más opción, incluso una aterrada y débil ratoncita albina se defendería con los pequeños colmillos que el cosmos le otorgó. <¡Entidaaaaaaaaad! "¡¿?!" Sorpresa. Cat abre los ojos de par en par cuando ese grito anuncia el agarre y estrujado de la cabeza del monstruo, que es estampado contra el suelo como una bolsa de hielo, con el mismo sonido seco, pero en una escena mucho más violenta. "..." *zoom* Catherine se apresura a ocultarse tras la única estructura de la habitación, donde jadearía por un momento. (Controla tu respiración... controla... tu respiración...) Trata de recomponerse rápidamente mientras el ruido de la carne siendo molida siguiera. Cada jadeo es un sonido, cada sonido es otra oportunidad de ser vista. Fue muy descuidada hasta hace poco... debe mantener un perfil bajo. Con una respiración honda, Cat se recompone y aprovecha para asomarse con sumo cuidado y ver el último acto de esta grotesca. En el suelo, yacían los restos del monstruo, una pequeña montaña de carne que en algún lado se asemejaba a lo que le daba caza antes. (...qué mucha sangre...)
[Expand Post](No veo sus organos...) (Lo mató con golpes...) (¿Qué es...?) No es la primera vez que ve un animal muerto. Su padre solía enseñarle cadáveres de animales que encontraba y mostrarle sus órganos afirmando que esas lecciones eran mejores que las que daban en la escuela, donde no se veía la verdadera realidad. Y si bien eso quizás no es precisamente un animal, es lo que más se le acerca. (Casi me mata.) (De no ser por...) Su mirada se dirige al otro monstruo de la sala, aquel que se alza victorioso, ensangrentado y jadeando junto a los restos del cuerpo de su enemigo. (...eso...) Le ve por un momento. Gigantesco, robusto, violento, bañado en sangre. Nada agradable, ni para una niña normal, ni para una del bosque que quería evitar miradas. Al contrario, asusta. (Es grande. Como papá... quizás incluso más...) Su papá es muy alto, la persona más grande que la niña había visto... hasta ahora. El señor que le dio la vida no era ningún alfeñique, pero esta persona estaba a otro nivel. En sus brazos bien podrían caber dos o tres de su papá. Quizás en la altura no palidecía... pero en todo lo demás, su padre había quedado pequeño. (...¿qué hago...?) Cat dejó de husmear, quedando escondida por completo tras la pequeña pared, única estructura del lugar. (...) Cat miró a la puerta por la que vino. (¿Debería huir?) (¿Me vería?, ¿Podría rastrearme?, ¿Oírme?) (No quiero que me siga.) (No parece haberme notado.) (Debo mantenerme así.) (No debo hacer ningún sonido...) Cat inhala profundamente con la nariz y contiene la respiración. (Ni siquiera respiraré... podría oír mi aliento...) (Me quedaré quieta. Muy quieta y muy silenciosa... como un camaleón.) (El camaleón... puede desaparecer por completo. Como si fuera parte del ambiente...) Cierra los ojos un segundo. (Si yo fuera un camaleón... nunca más sería vista... siempre cambiaría a los mejores colores... y me camuflaría por completo de todas las personas que papá quiere evitar...) Los abre. (No soy un camaleón... pero puedo intentar camuflar mi presencia... no me verá... no me oirá...) Cat queda en silencio y presta atención. Trata de oír cualquier movimiento del desconocido que da miedo. (Espera a que se vaya...) (¿Debería intentar seguirlo...?) (No me vería...) La chica tiene experiencia siguiendo cosas... sólo debía mantener la distancia y seguir las huellas con sangre. (¿Adónde me llevaría...?) Rumia la idea. Espera que el gigante se retire para decidir si ejecutarla o no... espera poder aguantar la respiración hasta que el extraño se retire.
>>90178 "¿Intensito?" Murmura para si mismo mientras se levanta, sabe de sobra que a veces se pasa de malhablado pero es que años y años de crecer donde creció no se van así nomás, bastante que no habla como un negro villero de verdad porque de lo contrario arrastaría las palabras a dos manos, cuestión que tampoco ve mucho punto en seguir con esa conversación por lo que termina pasando del tema ese y seguir delante con el tour "Ya, pero fijo más de uno se lo cree" Suelta un resoplido y mira para otro lado para hacerse el que no le importa quedarse encerrado para toda la vida acá, la cosa es obvio que le preocupa pero si no puede hacer nada no le queda otra más que joderse bien jodido junto con el resto de peña, entre el resto de porquerías que escucha se le ocurren dos cosas, la primera es que si depende de que la estufa de antes siga ardiendo mal va viendo todo el hielo que había y la segunda es que si un día esta lo suficientemente al pedo puede aprovechar y hacer algo con esos chismerios sobre posibles salidas "Ah, bien de puta madre entonces vamos con eso nomás ¿Algo que me podas contar de como va la movida en esos números?" Le sorprende un toque el ver que de verdad estén dispuestos a echarle una mano con lo de no cagarse muriendo en el camino, de ahí que le cueste un rato el procesarlo y se quede mirando con cara de pelotudo a la mina, aunque igual por más bonito que sea el gesto seguían habiendo un par de cosas que preguntar para poder elegir bien donde caer, no vaya a ser que a la primera que ponga un pie en esos supuestos niveles seguros se lleve por delante otro papelón como el de antes "Por que estaría bien eso de ver un poco de cielo de vez en cuando, si es que hay para empezar..." Levanta un rato la vista para contemplar aquel techo que no parece terminar en la puta vida igual que las jodidas paredes que están por todos lados, si hay gente viva en tantos sitios tiene que haber por lo menos uno donde crezca un poco de pasto y para eso hace falta sol, cosa que no pensó que pudiera a llegar a extrañar, pero tampoco es como que alguna vez se pensase que fuera a acabar metido un despelote tan grande como es este
>>90223 >>90224 >>90225 Turnos guardaditos. Nos vemos el próximo sábado.
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>>90183 Que en el -backrooms Momo muriera porque Marie la dejara peleando sola con el Smiler casi parece implicar que AntiMarcos sí se quedó a pelear con Renamon, murió, y aún así no mataron al Smiler. La peor línea de tiempo posible.
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