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ÍNDICE GENERAL Index TABLONES HERMANOS En inglés tg Hispa hisparefugio Tablones regionales arepa / esp / col / cc / pe / mex Tablones de intereses y ocio ac / vt / hispol / arte / av / hispatec / teyvat

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The Backrooms 5 Rolero 10/12/2022 (Sab) 17:54:41 Id: 06c8a7 75174
Cruzas una puerta. Presionas un piso al azar de un elevador. Caminas distraído por un pasillo. Las razones son variadas y generalmente poco importantes para lo que se presenta. Acabas en una dimensión desconocida, el lugar más cercano al limbo, el espacio entre espacios. Bienvenido a los Backrooms. ¿Tu misión? Sobrevivir y volver a la realidad. <Información sobre ti >Nombre y apellido >Genero >Edad >Sobre ti >Sobre tu pasado <Tus estadísticas HP: 100 Energía: 50 (Se gasta 1 cada turno/hora. Al llegar a 0 caes rendido e inconsciente) Hambre: 20 / Sed: 20 (Se gasta 1 cada turno/hora. Si llegas a 0 en una, pierdes 1 de vida cada turno, 2 si no tienes nada en ambas) -Fuerza: 0 (Suma a tus dados izquierdos) -Agilidad: 0 (Suma a tus dados derechos) -Resistencia: 0 (Resta a los daños directos recibidos) -Suerte: 0 (Te permite hacer un re-roll gastando un punto, e influye en una serie de factores variados) Tienes 20 puntos para repartir. Aviso: Cada punto que se agregue a HP, o Energía, en vez de contar como 1, contará como diez. ... <Tutorial sobre el ambiente -Cada piso tiene sus diferentes reglas, algunos pueden compartir mecánicas, otros no. Depende de cada errante averiguarlo. -Hay 2 modos, Exploración y Seguro. "Exploración" es cuando te mueves por el nivel. "Seguro" es cuando estás en un campamento o lugar de descanso, ya sea propio o ajeno. -En Exploración, cada turno es una hora de tiempo. En modo Seguro el tiempo no pasa a no ser que duermas o realices una opción que conlleve pasar horas. -Ganas 1 punto para tus estadísticas cada vez que superes un Backroom por primera vez. Esta recompensa crece cuanto más alto quede el nivel -Hay armas y equipo, economías, y grupos de personajes humanos (Y no-humanos) neutrales, u hostiles a ti. -Al comienzo no tienes armas ni herramientas. A lo mucho posees un que otro objeto de uso cotidiano en tus bolsillos -Cuando estás en modo Exploración, tienes que lanzar un dado 1d50 sí o sí. Este determinará los eventos que ocurran en cada turno. Puedes lanzar varias tiradas para avanzar varias horas (Esto último es lo recomendado) <Tutorial sobre dados en las batallas -Lanza dos dados 1d50, el primero o izquierdo determina el daño, tu fuerza de ataque. El segundo la velocidad para ver si pegas, bloqueas, o esquivas primero, para ello debe ser una tirada mayor a la del enemigo. No se falla a no ser que algo te haga fallar -Modo Esfuerzo: Por cada punto de energías que decidas gastar, puedes aplicar un +2 en tus dados izquierdos o derechos, o un +1 en cada dado. Pueden activar el modo esfuerzo durante cualquier pelea o acción física y mental. Solo recuerda una cosa, y es que si la energía llega a 0, caerás dormido <Respecto a la experiencia gana en combate Las estadísticas del adversario determinan cuantos puntos de experiencia se ganan al vencer. Mientras más alto sea el rango del adversario, más experiencia ofrece. Usaré de ejemplo una entidad. -The Window HP: 400 (Rango B) 4 puntos. -Fuerza: 12 (Rango D) 2 puntos. -Agilidad: 12 (Rango D) 2 puntos. -Resistencia: 4 (Rango E) 1 puntos.
[Expand Post]Vencer a un window otorgaría 9 puntos de experiencia. Si combates junto otros PSJs o NPCs, la experiencia se divide entre las partes. Si sobran puntos, quien hizo más daños al enemigo se queda con lo que sobra. >Lista de los primeros rangos E 0 - 10. D 11 - 20. C 21 - 30. B 31 a 40. Etcetera.
>Jugadores <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 8, hora 15) HP: 100/100 Energía: 32/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) x10 9mm -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Ropa diaria -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 11) HP: 80/80 Energía: 44/50 Hambre: 17/20 – Sed 17/20 -Fuerza: 4+4 Cuchillo para untar -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 4/4 Ficha BNTG Botella agua de almendra (7/15) Pomada medicinal (8/10) Walkie-talkie (Carga 18/20) -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) <Maverick Spark (Seguro. Día 10, hora 12)
[Expand Post]HP: 110/110 Energía: 53/60 Hambre: 13/20 - Sed: 13/20 -Fuerza: 9+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Binoculares -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) <Donatello Lombardi "Donny" (Hora 14) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 7/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 8+8 Julieta (+16 con ambas manos) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila blanca 4/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. <Irene Di Lombardi (Hora 14) HP: 100/100 Energía: 60/60 Hambre: 17/30 - Sed: 17/30 -Fuerza: 3 + 15 Sable pirata restaurado -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 5/10 – Guardada bajo la cama Celular (Apagado. Carga 4/8) Libro de arte Libro de historia Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta <Chris "Buzzo" Columbo (Hora 23) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 13/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 4+1 Pepsi Cola (10/10) -Agilidad: 6+0 Foto de Malcolm -Resistencia: 6+5 Casco con púas (+5 de daño con perforación en cabezazos) -Suerte: 4+2 Collar de dados <Guillermo Portones (Hora 6) HP: 140/140 Energía: 69/80 Hambre: 17/23 - Sed: 17/23 -Fuerza: 2 + Revolver (0/6) -Agilidad: 2 -Resistencia: 3 -Suerte: 0
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>>74115 <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 12) HP: 80/80 Energía: 43/50 Hambre: 16/20 – Sed 16/20 -Fuerza: 4+4 Cuchillo para untar -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Nivel 0.9 La luz de la linterna en el sombrero de Charmy repasan los sobre relieves en la pared, al mismo tiempo que Moon utiliza las yemas para seguir las líneas y las formas que estas dibujan. Ambos lados del corredor de piedra están marcados por murales idénticos que cuentan una misma historia en piedra. Siguiendo a las exploradoras andaba el can, ahora con un tamaño más normal. Moon: Veo torres de cristal que resguardan laberintos repartidos en cubos, y en estos cubos yacen esclavos de alma reducida, encorvados, con los ojos desechos por un brillo enfermizo y fantasmal expulsado desde una caja mágica y maravillosa, que en su seno guarda los secretos de los universos, escondidos bajo una obligación monótona en tiempos laborales y un ocio vacío en tiempos libres. Charmy: Me suena a trabajo de oficina. La albina pasa los dedos por cientos de esos zombis con corbata hasta llegar a una figura en particular, de cabello largo, y surcos pronunciados bajo la mirada que indican pesadas ojeras. El mural pasa a tenerla como protagonista. Deja el cubo para encerrarse en un rectángulo, sentada en una taza, con las manos cerca del rostro en apariencia de llanto. El próximo sobre-relieve la muestra sentada frente a una mesa cerca de la ventana, con una pluma en una mano y un libro o diario abierto sobre la tabla, de donde se elevan criaturas aladas sin ojos, y las palabras FURIA, FRUSTRACIÓN, y RETRIBUCIÓN. Moon: ¿Ella dio imagen e intención a los vesps? Charmy: Y los backrooms convirtió sus delirios en una realidad. Moon: Su corazón debió empañarse de odio… Pobre. Se desplazan un tramo más, momento cuando Moon deja el mural para dedicarle una mirada a su instructora, dejando entrever la seriedad y preocupación de sus cavilaciones. Moon: Líder, necesito confesarle algo… Charmy la encara en silencio, deja que siga. Moon: Usted sabe que tengo experiencia reconociendo a los hombres malos. Mi amo, y los amigos poderosos de mi amo, eran villanos… Charmy: ¿Quién te molesta ahora, Moon? Moon: Quería hablarle de alguien, pero no hasta asegurarme que estuviera lejos. Verá- Charmy levanta una palma en señal de que se detenga, y enfoca la luz de su sombrero a la penumbra del fondo, donde se escuchan varios pares de pasos, lejanos pero claros. La líder indica a Moon con gesto de sus dedos que guarde silencio hasta que descubran quienes son las nuevas presencias. La albina asiente, sin dejar de lucir un poquito inquieta. Siguieron profundizando en el núcleo. …
[Expand Post] Gritas histérica y furiosa por la insensibilidad de Merlín hacia toda tu situación. Casi de inmediato, una figura ensombrece tu escondiste, y una mano toma la espalda de tu camisa. El agarre te tira y en un parpadeo vuelves a estar sobre el hombro de Harry. El vaquero corre con el mango del lazo entre los dientes. Desde tu nueva posición como saco de patatas, vislumbras otra ola de entidades aladas les persigue, chillando con dientes filosos y húmedos, atraídas por tu grito. Merlín: ¡Allí no, allí! La figura blanca de Merlín te aparece por el rabillo del ojo, señalando con ambas manos un punto entre la niebla con la actitud de quien conoce el camino correcto. Pero el hecho de que Harry esté concentrado en huir, y que no pueda escucharlo, causa que te lleve por uno senda contraria. Cruzan por encima de un arco de piedra, ahí notas cómo un vesp los adelanta por la izquierda, aleteando con todas sus fuerzas. La criatura toma una curva queriendo clavar sus dientes en Harry, pero en su total ceguera calcula mal, y lo único que logra es estrellar su cabeza contra el costado del vaquero, desequilibrándolo. Harry (Con el lazo entre dientes): ¡Chieeth! (¡Mierda!) Si estuviera solo podría enderezarse y responder con un puñetazo, pero tiene tus 40 kilos encima, la mayor parte de la carga concentrada en tu cabezota, y eso los termina por arrastrar al foso. Descienden entre puentes y escaleras a tal velocidad que todo es borroso. El miasma revolotea tu cabello. El sombrero de Harry sale despedido. La gravedad te separa del hombro del comisario, pero antes de abrir el metro de distancia, su mano endurecida atrapa tu muñeca. Notas el brillo de una decisión en sus ojos, y al siguiente instante Harry fuerza sus cuerpos a girar en el aire, una vuelta, dos, tres, sin soltarse, cada vez más rápido, cuando ya cree que es suficiente, libera tu brazo. Eres lanzada de nuevo arriba, con el viento fétido golpeando tu semblante. Superas el suelo, traspasas una nube de véspidos, se reduce la velocidad, tu cuerpo siente el leve tirón a la tierra. ¡Problemas! De tus bolsillos se escapan tres elementos: Botella agua de almendra, pomada medicinal, y el walkie-talkie, a los que se le une el sombrero de Harry que también se elevó hasta esos aires. Están al alcance de tu mano, tienes chance de recuperar uno sacrificando el cuchillo que sostienes. Te precipitas a los suelos. Cinco metros. Cuatro. Tres. Dos. Uno… Cierra los ojos por reflejo y ladeas el rostro. Choque en tu mejilla. Oscuridad. … ??? Con luz cálida, y el cantar de los pajarillos, te despiertas. Abre los ojos, y casi de inmediato lo vuelves a cerrar porque la claridad del cielo te quema. Con el transcurrir de los segundos tus corneas se acostumbran al nuevo ambiente. Tomas asiento en el círculo de grama verde donde terminaste. Te rodea un cerco de madera, y más allá del cerco un bosque de bambú tan estrecho y abundante que parece una muralla impenetrable. Frente tus pies, una escalera de piedra gruesa que sube por un cerro hacia un umbral carmesís, un Torri, arco que indica la entrada a un lugar sagrado. Junto la escalera yace erecto un monolito de piedra con caracteres en japonés, que lees como: Clan Iwamoto. Es la primera vez que estás en ese lugar, pero sientes una calma y familiaridad que no puedes explicar, como si acabaras de encontrarte con un amigo de la infancia muy querido. Sobre el monolito percibes algo que se agita. Tardas en reconocerla, pero cuando lo haces, te alteras… ¡Una serpiente! La criatura te observa atenta con sus ojos de reptil. Su cuerpo es extrañamente abultado, como si recién se hubiera desayunado un gato.
¿Hay cupo? Me gusta el ritmo semanal del rol
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>>74117 <Chris "Buzzo" Columbo (Hora 23) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 13/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 4+1 Pepsi Cola (10/10) -Agilidad: 6+0 Foto de Malcolm -Resistencia: 6+5 Casco con púas (+5 de daño con perforación en cabezazos) -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 4 (Primavera) ¿Cardboards? Tom: Una de las tantas bandas que deambulan por los laberintos. Creen en la superioridad del cartón sobre todas las cosas. Esgrimes tu juventud como argumento contra las psicopatías. Tom: Si la locura fuese exclusiva de viejos, no existiría el club de los 27. Quieres unirte al gremio. Tom: Para ello necesitas hablar con el líder, que estará entrenando en los cuartos del fondo. Yo hace tiempo que dejé de encargarme de estos trámites, ahora solo vengo de visita. Huey también es un cazador… Él procura que nada malo entre al pasillo inclinado, o que salga. Es un trabajo muy delicado que necesita de un hombre o mujer fuerte. Abandonas el gremio para dirigirte a la salida del asentamiento. En el cumulo de cubículos, el destino te lleva a encarar una situación donde gladiadores de cartón acorralan a una jovencita. Como primer impulso buscas huir, a grito de ¡PASANDOOOOOO! Dawn propina una patada que hunde el yermo del primer guerrero que se le acerca… Un fuerte puntapié, pero no lo suficiente para derrumbarlo. El guerrero la hiere con una estocada en el abdomen, y el compañero de este aprovecha de hacer lo mismo tecleándola con su escudo. Dawn cae al suelo, pero utiliza la misma inercia para girar y alejarse, hasta que por propia mano se detiene y estabiliza quedando hincada y encorvada en una rodilla. Jadea, un hilito de sangre baja por la comisura de sus labios, que se limpia con el dorso de su guante. El caballero se abalanza para finiquitarla, levantando su maza de cartón piedra con ambas manos. La maza cae, Dawn se cubre con los brazos, y el choque del arma contra su piel desnuda le saca una mueca de dolor. Ese preciso momento es que entras tú. Embistes a uno de los guerreros de la reina. Caen sobre un escritorio que tiembla bajo el peso de ambos, echando al suelo un monitor, un teclado, un mouse, y cien artículos de oficina. Los cardboard se quedan pasmados por tu sorpresiva y heroica introducción. Dawn aprovecha el momento para levantarse y conectar un puñetazo en el peto del caballero, que retrocede un par de pasos y frena contra un panel. Caballero: ¡Vos viniste preparada con un perro, mi lady! Pero es tiempo que descubráis que un perro no le compite a un caballero. Soy un soldado de la justicia, la luz, y el cartón. Al parecer piensa que Dawn te trajo, y que eres una especie de guardaespaldas. El guerrero que está sobre ti levanta su espada para pegarte en la cara. El caballero, y el segundo guerrero, se abalanzan sobre Dawn para terminar de someterla. La hija de Malcolm ataca como abeja al guerrero, luego rápidamente se cubre con los brazos. -Orden resuelto: 58 Dawn primer ataque 39 Guerrero Cardboard x2 36 Caballero Cardboard 31 Emporio 30 Dawn segundo ataque -Dawn HP: 18/120 -Fuerza: 13 + 1d50 = 33 / Defensa: 1d50 = 31 -Agilidad: 12 + 1d50 = 2 / Defensa: 1d50 = 41 -Resistencia: 9   Técnicas: -Púgil (Pasiva): Un movimiento extra en ataque o defensa cuerpo a cuerpo.
[Expand Post] VS -Caballero Cardboard HP: 131/150 -Fuerza: 10 + 2 Maza de cartón piedra + 1d50 = 13 -Agilidad: 10 + 1d50 = 8 -Resistencia: 10 + 2 Armadura de cartón tachonado Técnicas: ??? … -Guerrero Cardboard x2 HP: 53/100 -Fuerza: 5 + 1 Espada de cartón + 1d50 = 5 -Agilidad: 5 + 1d50 = 14 -Resistencia: 5 + 1 Armadura de cartón
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Negros... Ahora que lo pienso... ¿Backrooms es un Isekai?
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>>75177 Sorry, pero ya estoy a manos llenas >>74143 >>74147 >>74148 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 8, hora 16) HP: 100/100 Energía: 31/50 Hambre: 20/21 - Sed 19/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) x10 9mm -Mochila rosada 9/10 - En el dormitorio con el resto de sus cosas Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Ropa diaria -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 La mentalista encoje los hombros y dobla los brazos en alza frente tu semblante de infinito reproche. Jane: ¿Qué? Es cierto. Tiene razón, es cierto, y en el dormitorio lo comprobarías. Muy correcta y mediadora cuando sermoneaste a Ren, pero ahora tus ojos espían de la forma más impúdica posible. ¡Peor aun! Esas medias lunas de chocolate perfecto te resultaron apetecibles, generando en ti sentimientos encontrados, porque una cosa era un enamoramiento platónico, y otra distinta era desear tocar cosas que no se pueden decir en misa. Apartas la mirada y te reprochas a ti misma, aunque tu imaginación no deja de recordarte el cuerpo del delito. Ya dentro del océano aplicas todo lo que aprendiste en youtube. Siendo Joe el salvavidas no tuviste necesidad de preocuparte, y te concentraste en chapotear y disfrutar con tus compañeros. La visión fugaz de una bruja abisal llega a descolocarte, pero es solo una minúscula mancha en un día intachable, cuya “tarde” promete finalizar con un jugoso banquete que ayudas a poner. Girlbrush: ¿Na-ru-to? ¿Y eso cómo se come? No, Coralina, los ninjas de aquí son gente dura, capaces de arrojarse como arpón a toda velocidad tanto por tierra como por el mar. Y se dice que si te agarran manía o tienen cuentas contigo, te perseguirán hasta el fin de los backrooms. Otra cosa que te extraña es el Gran Machacador. ¡Thor! Un nombre contundente, brusco, Marvelriano. Girlbrush: Es una maquina grandota en el centro del nivel. Nadie sabe quién o qué la puso ahí, pero el caso es que pone a bailar las olas.
[Expand Post] Revela a la par que menea los brazos imitando la marea. Comida. Bebida. Canto. Risas. Camaradería. This Night we spend ashore! La única forma de que ese día pudiera mejorar es que Don revelase ser Sasuke. Como colofón el capitán Horacio conduce el buque a donde caen las estrellas. El show celestial se presentará en nada, y tú subes junto a Luz a una cuevecita incrustada en pilares rústicos de roca negra, queriendo verlo. Sentadas al borde, y con la música de Don ambientando, la lluvia de haces empieza… Maravillándote. Pero lo que sí te deja pasmada como el urogallo que da apodo a Boves, son el toque y la faz de Luz. La mano que te aprieta es la mano que te pone loquita y sin saber cómo proceder. En el lapso que aguardan con los dedos entrelazados, ella mirando el firmamento y tú mirándola a ella, las estrella poco a poco dejan de caer, y la oscuridad vuelve a sembrarse. Luz: A veces me sorprende lo bonito que puede llegar a ser los niveles… Lo recordaré toda la vida. Declara la colombiana saliendo de su embelesamiento. Entre las sombras notas como su cara se vuelve a ti, reparando en lo juntitas que están sus manos. Luz Oh, perdón. Suelta una risilla y su palma deja la tuya. Luz: Lo hice sin saber. Creo que me dejé llevar por el momento. Se pone de pie y estira la espalda hacia atrás, soltando un gemido de satisfacción. Luz: Es tarde. Hora de que tú y yo nos metamos a la cama. Es la verdad, es lo que harán, pero no puedes evitar que tu corazón de un vuelco cuando Luz habla de ese modo, aunque entiendas que solo se refiera a irse a mimir. Te ayuda a bajar, porque en la escalada el descenso es más complicado que el ascenso, bien lo saben los gatos. Vuelven al Dunkerque y frente la puerta del dormitorio, Luz se lleva un dedo a los labios y te hace gesto de Chsst. A oscuras y en total silencio, te recuerda a cuando volvieron de la escapada al concierto. Alcanzan la litera, acomodan sus cosas para tener suficiente espacio, subes tú, y luego sube la morenita, que se encarga de cerrar la cortina. Quedan cara a cara en lo oscurito, el espacio resulta menor de lo esperado, y aliento de Luz te produce cosquillas contra la nariz. Ella ríe. Luz: No parecía tan apretado desde afuera. ¿Estás cómoda? ¿Quieres que me ponga para tus pies? Habla de las posiciones. ¿Ponerse como piscis o continuar como géminis? Luz: ¿Tienes frío? Si quieres te dejo abrazarme. A mi... A mi no me molesta. En casa era normal dormir con gente. Regularmente primitos y primitas... O en la base con Dora, las primeras noches que pasó con nosotros. Habla en voz baja porque no quiere despertar a nadie. Decidas lo que decidas, Luz te desea buenas noches y cierra los ojitos. No tarda en conciliar el sueño, pero tú… Tú todavía tienes mucho qué procesar. Mientras tanto en la cabina, el comunicador de alto alcance resuena sus campanas. El capitán, echado en la litera, se levanta con una maldición y toma el auricular, listo para soltar mil improperios contra el que lo despertó. Es Charmy. La expresión del viejo se relaja. La pequeña líder lo saluda, le pregunta cómo se portaron los niños, y sí puede hacerle otro favor, pues dentro de poco requerirán la presencia de Joe en la BNTG, la alcaldesa dará unas declaraciones de importancia. Compartieron los detalles antes de que Horacio saliera a llamar al MEG.
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>>74156 <Guillermo Portones (Hora 7) HP: 140/140 Energía: 68/80 Hambre: 16/23 - Sed: 16/23 -Fuerza: 2 + Revolver (0/6) -Agilidad: 2 -Resistencia: 3 -Suerte: 0 Nivel 1 Tu primera impresión del restaurante es: Acogedor. Tom: Gracias. Lo construí yo mismo. Consigues asiento. El negro enciende la parrilla, y abre la nevera en busca de alimentos. Tienes más preguntas para él, como por ejemplo: ¿Qué son los backrooms? Tom: Lugares muy grandes… Responde, inclinado dentro del refrigerador, su ojo bueno barriendo las diferentes opciones. Tom: Pequeños mundos… Unos más amistosos que otros... Este es el primero después del cero, y hay cientos. Sale del frío con carne y verduras en brazos, cierra la nevera con el pie. Coloca todo en la encimera, donde también pone el pan de rueda de la alacena. Con un cuchillo carnicero escogido a dedo, empieza a rebanar con la velocidad y maestría que ofrece la práctica de años. Realizas una nueva pregunta. Tom: Los artefactos son objetos anómalos, únicos, raros… También los tiene la Tierra, ¿oíste de la leyenda de la vara de San Cristóbal? ¿O la tragedia que arrastra el diamante Hope? Esos son artefactos en mayor o menor medida. La gran diferencia es que los de aquí no se tapan, ni esconden sus peculiaridades como doncellas pudorosas… Un artefacto de los backrooms es explosivo, y puede destruirte la vida si no lo controlas… ¿Quieres con mostaza? Suelta la carne en la parilla, y el rumor de esos círculos rojos rostizándose llega a tus oídos, seguido por el suculento aroma de la grasa y la carne de cerdo que estimula el paladar. Con una espátula Tom les da vuelta para que se cocinen por ambas caras. Se encarga de rellenar los panes con verduras, salsas, y doble de carne. En un plato, coloca la hamburguesa humeante frente a ti. Tom: Buen provecho. Él se sirve la otra. Se sienta para empezar a comer. Dejas el revólver a un lado para probar lo servido. Tom: Noté que a tu revolver le falta munición… Si quieres te consigo un puñado. Necesitarás recursos con qué defenderte si tus planes son llegar a un asentamiento seguro. En otros tiempos te recomendaría la BNTG, pero no están aceptando caras nuevas. Continúan recuperándose del ataque de los véspidos. Cuenta al mismo tiempo que toma la hamburguesa con ambas manos y le da una prominente mordida. Gotas de salsa bajan por su comisura y terminan en el plato. Tom se limpia la boca con una servilleta. Tom: Cerca está el nivel 2, pero allí la vida es dura, no sé si lo aguantes… El nivel 4 está bien, siempre y cuando te mantengas lejos del pasillo inclinado… El nivel 7 es otro que vale la pena visitar, pero para llegar ahí mejor vale conocer un buen camino, o irse por el Hub, de lo contrario entraras al nivel 6, y nadie en su sano juicio entra allí. Así que cuéntame, ¿qué harás con tu vida?
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>>74583 <Donatello Lombardi "Donny" (Hora 14) HP: 64/100 Energía: 44/50 Hambre: 7/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 8+8 Julieta (+16 con ambas manos) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila blanca 4/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Hora 14) HP: 100/100 Energía: 59/60 Hambre: 17/30 - Sed: 17/30 -Fuerza: 3 + 15 Sable pirata restaurado -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 5/10 – Guardada bajo la cama Celular (Apagado. Carga 4/8) Libro de arte Libro de historia Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Nivel 7 https://www.youtube.com/watch?v=V81DlvZkxGE Julieta y el sable pirata chocan, la madera cruje, las astillas saltan. Cada musculo en los brazos de Donny se tensa. A duras penas frena el avance del filo, que se acerca y le besa el rostro. Aprieta, empuja con ambas manos, y echa a Iván para atrás, la punta del bate le ladea el rostro al revolucionario. El italiano suelta el aire que contuvo en el intercambio, nota un ardor en la mejilla, y también cómo un liquido caliente le recorre y le gotea por la esquina de la mandíbula. Irene, desde su esquina, ve con claridad la fisura roja de dos centímetros que ahora marca el rostro de su hermano. Donny y su agresor intercambian miradas, uno con ojos de loco, el otro aparentemente tranquilo. Iván escupe, un diente ensangrentado rebota en el suelo y termina a pies de Irene. Stalina y sus hombres observan impasibles. El revolucionario se arroja con una mirada inyectada en rojo. Donny también se mueve, le busca las rodillas, pero el sable de Iván se le interpone. De nuevo madera que ruge y astillas que saltan. Iván manda a Donny para atrás de un puntapié en el abdomen, lo bastante fuerte para sacarle el aliento, demostrando que además del filo sabe usar otras partes del cuerpo. A la patada le siguió una serie de sablazos que el Lombardi desvió a la par que retrocedía a lo largo del cuarto gris. Iván: ¡Ríndete, bellaco! Ordenó entre jadeos, atacando desde todas direcciones. Iván: ¡A diferencia de ti…! ¡Yo soy un héroe!
[Expand Post]Para Donny fue cómo lidiar con un gran pitcher… A dos palmas de distancia, y arrojando bolas a diestra y siniestra, cada una con intención de volarle la cabeza. Pero contra todo pronóstico el bateador logra seguirle el juego, y desviar cada uno de los tajos, aunque no sin ganarse uno que otro corte en los brazos. Gana la suficiente confianza para responder, empuja el bate, y de nuevo las armas quedan entrelazadas. El italiano se dispone a repetir un empuje y tumbarle otro diente a Iván, pero este se le adelanta subiendo el puño y atizándole en la cara. Donny ve estrellas, y cae de espaldas en la hierba. El sol le ciega, hasta que una figura de sombrero se interpone entre tú y el azul cielo. Entrenador: ¡Bateador Lombardi! La figura se inclina, definiendo la cara de su feroz instructor. Entrenador: ¡Tal vez no hablé lo bastante claro! ¡Repíteme la parte donde pedí que te tirases en la grama como una mariquita! ¿Qué? ¿No lo pedí? ¡Entonces ponte a mover ese culo pálido que te entregó tu santa madre! Como todas esas veces que desfalleció por el cansancio, obligó a sus piernas a levantarse y andar, el resto de sus compañeros también corrían con él, hasta que el cielo se ensombreció, el campo quedó vuelto un espacio negro, y finalmente cambiado por el interior del gimnasio a opaca luz. Delante de él una bolsa de arena, y atrás el entrenador gritándole al oído. Entrenador: ¡Batea, maldita sea! ¡Batea como si tu repugnante vida dependiera de ello! El Lombardi sube el bate, piernas en posición, aprieta las manos, y gira el tronco con toda su fuerza. La madera embiste el saco, el peso de este ofrece resistencia y remite en dolor para sus brazos. Sin embargo el instructor le sigue exigiendo. Entrenador: ¡Serás un gran jugador, Lombardi! ¡Pero hasta entonces eres una cagada! ¡Menor que la eyaculación precoz de una mosca! ¡Tan feo que te meterían en una función de arte contemporáneo! El saco de arena se bambolea con cada golpe. La madera gime al ver puesta a prueba su resistencia. Entrenador: ¡Así no llegarás a las grandes ligas, hijo! ¡Menos aun cuando ese mierdecilla te mate! ¡Porque lo hará! ¡Y luego usará esa espadita de afeminado para ensartar a tu hermana! ¡Todo porque no te esforzaste lo suficiente! Golpe. Golpe. Golpe. Las grietas surcan el bate. Entrenador: ¡¿Eso para ti es batear?! ¡Debí traer a mí abuela tetrapléjica, ella te mostraría cómo se hace! Golpe. Golpe. Golpe. Entrenador: ¡Jo-der! ¡Qué espectáculo más lamentable! ¡Mejor ríndete y deja de avergonzarnos a ambos! Golpe. Golpe. Golpe. Entrenador: ¡Por Dios, su hijo, y la madre María purísima! ¡BATEA O MUERE! Golpe. Golpe. ¡Golpe! La madera revienta. Técnica desbloqueada: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. La nube de esquirlas y aserrín cubre la visión de Donny por momento, y al difuminarse queda en vez el techo del cuarto gris, donde pronto se asoma una espada que cae. El italiano gira por reflejo, y se libra del sable que le saca chispas al suelo. El Lombardi se levanta, la frente sudada, Julieta aun entre manos. … -Iván el revolucionario HP: 73/110 -Fuerza: 8 + 15 Sable pirata restaurado + 1d50 = 28 -Agilidad: 10 + 1d50 = 25 -Resistencia: 8
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>>74618 Te debo el turno para la semana que viene, negrito. El que te escribí lo borré porque no me gustó cómo quedó. <Boyka Asimov (Día 2, hora 4) HP: 100/100 Energía: 60/60 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Talega 3/12 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sándwich simple de huevo (10/10) Técnicas: ??? Nivel 2 Al despertar conoció a Austin, capataz de los caloreros y maquinistas. Ellos trataron sus heridas, además de darle que comer y que beber. Boyka aceptó esas atenciones con la cautela de un perro callejero apaleado por la vida, pero con el transcurrir de las horas menguó la guardia, pues si toda esa gente ruda quisiera aprovecharsede él, habrían resuelto la faena durante su inconsciencia. También le hablaron de su nuevo ambiente, los backrooms, los laberintos eternos, un lugar fuera del espacio conocido con el que Boyka se rindió en intentar comprenderlo. Austin: Seré directa contigo. Una “mañana” la capataz lo visitó en la alcoba asignada para su recuperación. De pie, con los puños en las caderas, ella le clavó los ojos. Austin: Tienes la mirada y el cuerpo de un busca-problemas, y problemas son lo último que necesitamos en este nivel. Se te entregará suministros y un guía, con la condición de que pongas tus piernas a trabajar y te andes lejos. La estrella demoniaca de Nizhnevartovsk sonríe. Se pone de lado en la cama, con la cabeza descansando en su palma izquierda, el codo hincado. Boyka: Cuerpo pequeño como un ratón, y autoridad grande como un león. Me gustan las gatitas con poder. ¿Qué tal si antes de irme tú y yo elevamos dos o tres grados la temperatura de este horno? Austin: Si mi autoridad te parece grande, espera a ver mi llave inglesa. Continua así y la descubrirás metida en tu trasero. La sonrisa de Boyka desaparece. Aprecia demasiado la integridad de su ano como para seguir intentado. Extraña a las chicas de los pueblos de Siberia, esas sí que sabían cómo tratar a un hombre, dulces o traviesas según lo que se requería después del pago. … Nivel 3 El guía, un obrero enano apodado Bob Constructor, lo llevó hasta las faldas de una escalera diagonal construida de metal, y apuntó con un dedo enguantado a la puerta oxidada de la cima, indicando que por ahí se sube al nivel 3. Boyka asiente y se despide en ruso. Sube la escalera, con una mano echada sobre el agarre de su talega. Abre la puerta, que rechina, y profundiza en el nuevo ambiente, uno de bombillas y cables de alta tensión, y lo que es mejor: Una temperatura tolerable. 1- 1d50 = 12 2- 1d50 = 26 3- 1d50 = 18 4- 1d50 = 31 5- 1d50 = 40
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>>75183 >Marie Luego de sentir desear cosas que le apena admitir por ese delicioso pastel de chocolate, la nerd pasa un día agradable en la 'playa' antes de volver al barco y ayudar con las servilletas. Con la mesa puesta, la anteojitos se reúne con los demás afuera para caer en una charla casual de los backrooms. <¿Na-ru-to? ¿Y eso cómo se come? "Ah, bueno... también es un tipo de surimi que acompaña el ramen, pero yo hablo de la serie, Naruto... no... no creo que la conozcas." <Coralina (Siempre me ponen apodos...) <los ninjas de aquí son gente dura(...) Y se dice que si te agarran manía o tienen cuentas contigo, te perseguirán hasta el fin de los backrooms. "Ah... pues... mejor no enfadarlos, ¿no...?" -dice, no quiere quedarse sin responder- El Thor mencionan, como el dios nórdico, como el ataque de Enel, como próximamente en el god of war 5 que podrá jugar cuando cumpla 18, ¿qué era eso? Marie inquiere. <Es una maquina grandota en el centro del nivel. Nadie sabe quién o qué la puso ahí, pero el caso es que pone a bailar las olas. "...¿y por que se llama Thor? ¿no que eso es más de rayos...?" -Marie quiere aplicar la lógica- Finalmente llega la cena y los tripulantes hacen de ella un verdadero festival, bebida, cantos y bailes llenos de algarabía sellan una gran noche... o no, pues aún había un gran evento al que Marie y Luz asisten: la lluvia de estrellas. Sentadas la una junto a la otra, con el cielo vuelto una pintura digna de museo y la voz arrulladora del cantante recitando una canción de amor, las niñas unen manos y las mariposas en el vientre de Marie comienzan a revolotear. La mirada de la tomate se posa en la flor más bella, olvidando el espectáculo que tiene de perfil, que ahora sólo cumplía la función de resaltar la belleza de la colombiana. Las luces se apagan, pero el brillo en los ojos de la minesotana, como si viera un verdadero tesoro persiste... <A veces me sorprende lo bonito que puede llegar a ser los niveles… Lo recordaré toda la vida. El corazón de Marie palpita, puede sentirlo en todo el cuerpo. Ahora su mente sólo piensa en romance... (E-esto es... ¿es... e-el momento del beso...?) Entre penumbras, Luz cruza miradas con ella, las orejas de Marie se ponen calientitas ante la posibilidad de unir labios... (¡Oh Dios! ¡Oh por Dios!) <Oh, perdón. Sus manos se separan... y Marie se queda completamente descolocada. "¿U-uh...?"
[Expand Post]<Lo hice sin saber. Creo que me dejé llevar por el momento. "..." Marie parece decepcionada un momento, pero... "Jaja..." Se fuerza a reírse con ella, para que no quede tan raro. "No..." -sus ojos ven hacia otro lado- "no importa..." La cafecita se levanta y se estira... el momento en que le dan la espalda, Marie lo usa para mirar su propia manita... objeto de amistosa unión... que ella confundió con algo más... Su manita se cerró en un puño lentamente, como en un anime, para así cerrar esos pensamientos. (Confundiste amabilidad con coqueteo, Marie...) Justo en lo que no quería caer... <Es tarde. Hora de que tú y yo nos metamos a la cama. "¡!" Marie se sobresalta, como estaba sumida en sus pensamientos aquellas palabras la agarraron desprevenida. (Qué- ni siquiera lo malpensé. ¡o sea-! Un poco, pero... ¡que para malpensarlo hay que hacerlo a propósito!) (¡N-no es que haya querido-! ¡ay ya olvidalo!) "E-eh- sí... sí..." (Seh...) En el camino de regreso, Marie fue una niña más pensativa que conversadora. Cuando le piden silencio, sólo respondió con un cabezazo pequeñito para asentir y una mirada de seguridad antes de ingresar a los dormitorios y escabullirse como super espías hasta la camita, cerrando la cortina y quedando cara a cara... muy cerquita. Luz puede sentir el calorcito que genera la cara de una colorada Marie por esto. Luz ríe, Marie sonríe. <No parecía tan apretado desde afuera. ¿Estás cómoda? ¿Quieres que me ponga para tus pies? "Ah, n-no, no... estoy... bien... s-si no te incomoda..." -confirma con susurros que casi usan su tono de voz normal- <¿Tienes frío? Si quieres te dejo abrazarme. A mi... A mi no me molesta. (...) (Si quiero...) "¿S-segura...?" -se asegura- "N-no... no tengo problema tampoco, claro... p-pero... sólo... si me dejas..." De aceptar, con algo de penita, la niña movería su mano hasta estar sobre la espalda baja de su acompañante, quedando en un abracito algo flojo. (¡aahh! ¡Es demasiado!) Luz y Marie se dan las buenas noches. La primera cierra los ojos, la segunda aún no se quita los lentes, pues dormir se veía distante... la dulce colombiana no tarda en respirar con la placidez típica del sueño, permitiendo a la nerd más relajo... *suspiro* -suspira cerrando los ojitos- (Qué día...) Los abre nuevamente para ver a la chica que tiene en brazos. (Pensé que... íbamos a...) (*suspiro mental*) (Ella...) (No... yo...) (¿Estoy... enamorada...?) Marie es una chica muy indecisa, sus pensamientos pueden ser muy diferentes entre sí, crear discusiones mentales donde toma puntos de vista opuestos no era raro... pero esta vez... (Sí...) (Lo estás...) (¿con cómo te sentiste ahí? Sip) Cada parte de ella estaba de acuerdo. (Cielos...) -aceptación- (lo estoy, ¿no...?) Estaba enamorada... y eso hizo que su carita se pusiera algo triste. (*suspiro mental*) (Pero... ella no, ¿no...?) Piensa. (De verdad era el momento perfecto... ¡era tan romántico! ¡habría sido inolvidable!) Realmente... ahora que lo aceptó... estaba algo decepcionada... (...n-no... no seas así, Marie...) Se reprocha a sí misma poniendo una cara de seriedad. (¡E-ella no te debe nada...! ¡No puedes obligarla a sentirse así!) Marie pone carita triste otra vez. (Es cierto...) (¿pero.. y entonces...?) (Nada... sólo... sigue.) Marie levanta una ceja. (¿s-seguir...?) (*Marie mental asiente* ¡sigue intentando! ¡Jane te ayudará!) (...) Marie baja la mirada... no es la primera vez que se ve en la situación de luchar por amor... sólo para ser rechazada luego... ¿de verdad se atrevería a intentar...?, ¿o el miedo a fallar la superaría? (Estás dispuesta a hacerlo por ella, ¿verdad...?) Marie se lo piensa por un momento... pero al levantar la mirada y ver a esa niña durmiendo consigo... la nerd esbozó una sonrisita... (S-sí... lo... lo haré...) Al ya no necesitar estar en su mente para animarla, Marie mental desapareció... y la real se quitó los lentes, la banda para el cabello... y le dio un abrazo más firme a Luz, cerrando los ojos y acurrucándose con ella, dando un suspiro de satisfacción... "Ahh~..." (...lucharé... por ti...) Fue su último pensamiento antes de dejar su mente en blanco y centrarse en dormir, viajando al mundo de los sueños... donde el beso bajo las estrellas fue una realidad... Marie sonríe dormida.
>>75216 Turno guardado, negrín. Besitos bajo las estrellas.
Archive el hilo anterior, OPecito https://archive.ph/zF0vr >>75187 el ost perfecto kek Las astillas salen volando cuando ambas armas impactan, por mas fuerte que Donny golpeara, el arma de su oponente tenia clara ventaja sobre la suya, sin contar la naturaleza de su enemigo. Incluso si tuvieran fuerzas similares, habia una diferencia clave que ponia a Donny en desventaja, las motivaciones, el era un chico corriente, un deportista, la unica pelea a puño limpio que tuvo en su vida fue cuando tenia 10 años, contra un niño que le dijo "Goku>>>Superman". Ivan era alguien acostumbrado a pelear, y estaba yendo a matar. El filo del sable le rabana la cara, incluso si su cara seguia seria, por dentro ya empezaba a estar asustado. Empuja a su oponente y le hacerle un swing hacia el rostro, el revolucionario lo evade y hacen espacio entre ellos. Irene se lleva mas manos a la boca, un pequeño grito ahogado se le escapa viendo la herida de Donny. El bateador intercambia miradas con el revolucionario, a pesar de seguir serio y tranquilo, gotas de sudor frio empezaron a bajar por su cara, mientras Ivan escupe un diente, Donny se limpia su corte. El descanso termina y el duelo se reanuda, Donny se mantiene impasible, Ivan arremete con mas rabia. El bateador apunta a las rodillas, de nuevo el sable de acero y el bate de madera de roble chocan uno contra contra, Julieta suelta lagrimales mientras sus pedazos salen volando a causa del choque. Esta Ivan gana el choque y empuja a Donny de una patada. Empezo un intercambio, sable contra bate, Donny por poco y puede defenderse de los feroces cortes de Ivan. Ningun Pitcher de ninguna escuela a la que se enfrento, ninguna maquina que dispara pelotas, nada podia compararse a la velocidad esos espadazos. >"¡A diferencia de ti…! ¡Yo soy un héroe!" D:Asi que lo admites Ponerse a hablar fue su error, en el momento en que Donny abre la boca, trata de replicar el empuje del bate de antes, y se gana un golpe hocico, pelotas de Beisbol rodeadas de estrellitas comienzan a girar alrededor de su cabeza antes de que se desplome cual saco de papas. I:¡Donatello! ... Cuando Donny recupera la consciencia se encuentra en un mal recuerdo, pero por puro instinto no puede hacer mas que revivirlo al pie de la letra, en su sistema estaba programado el seguir las palabras del entrenador. Donny:¡Si entrenador, lo siento entrenador! Sus musculos ardian mientras corria, de pequeño siempre le tuvo miedo al entrenador, y mas tarde eso se volvio resentimiento. ¿Como era posible que lo dejaran al cargo de un monton de niños cuando estos siempre llegaban medio muertos luego de los entrenamientos?. D:¡Si entrenador! Su cuerpo se puso en posicion por mero instinto y empezo a golpear saco con el bate. Cada vez iba aplicandole mas y mas fuerza a sus golpes. D:¡Si entrenador! Sus piernas tambalean mientras el bate era torturando por cada golpe que efectuaba, el sudor volaba de su cara con cada movimiento. D:¡Me estoy esforzando entrenador! La voz de Donatello se elevo por sobre la de su entrenador, sus emociones violentas alimentando su bateo D:¡Me estoy esforzando, siempre me he esforzado mas alla del 100%, como usted siempre exigia!
[Expand Post]Su bate se iba quebrando con cada golpe que daba D:¡Me volvi el campeon de la escuela!. ¡ME VOLVI EL MEJOR JUGADOR QUE JAMAS TUVO, COMO SIEMPRE ME PIDIO! Las astillas salen volando. D:¡AHHHH! Con ultimo golpe donde toda la frustracion es liberada, el bate de besibol cedio, y se partio en dos, un agotado Donatello deja caer los restos de la madera y mira al entrenador a los ojos. D:Muchas gracias por todo, entrenador. A dia de hoy, Donny no le tiene mas que aprecio a su entrenador, ¿la razon?, ¡era el mejor entrenador de todos! ... I:¡O-oye! Irene grito sin motivo para tratar de llamar la atencion de Ivan, estaba aterrada sus piernas temblaban cual gelatina, pero no podia quedarse quieta viendo como mataban a su hermano, Donny apenas si esquivo en el suelo ser dejado como brocheta, no iba a resistir mas. I:¿A-acaso crees que estoy de adorno? La jovencita inútilmente trata de desvainar el sable de su funda, pero no tenia la suficiente fuerza para hacer algo asi, su aporte de combate era totalmente nulo. I:...¡! Los ojos de la pelinegra de pronto se abrieron de par en par, viendo algo que se levantaba por detras de Ivan, este sostenía a Julieta, el fiel bate aun entre manos y levantado en lo alto. La gorra de Donny se habla caido, mostrando su corto, casi rapado, cabello de color negro que contrastaba con su piel super palida, pero no solo se podia ver su cabello, sino tambien su rostro, y estaba furioso. Una rabia descomunal estaba alimentando al bateador, una necesidad de ponerse una mascara de gallo destruir a quien tenia en frente. A pesar de ser una copa a punto de derramarse, su cuerpo estaba totalmente relajado, tomo una gran cantidad de aire. Relajar los musculos es algo que sabia hacer bien, era algo fundamental no solo en el besibol, sino en variedad de deportes, al relajar los musculos y tensarlos en el momento justo, eso era equivalente a liberar un golpe devastador cargado de energia. Y en este momento, todos los musculos de su cuerpo se tensaban en el momento justo, para estrellar la cabeza de Ivan contra el suelo. Habilidad:Rompe Bates Fuerza:8 + 16(Julieta, ambas manos) + 1d100 = 62 Agilidad:6 + 1d100 = 82 supongo que para agilidad tambien tiro un d100
>>75176 "¿¡Eh!? Oh... sigh..." Se sorprende apenas siente como algo le agarra pero en cuanto nota que solo se trata de Harry simplemente termina por suspirar en un tono cansado al aceptar de mala gana su estatus actual de bolsa humana "¡¡Hii! ¡Mas rápido! ¡Mas rápido!" Entre el barbas largas y el vaquero Eiko tiene mas confianza en el juicio del segundo, por lo que ignora por completo al fantasma y deja que sea Harry quién decida por donde ir, al final del día para bien o para mal su vida ahora esta en sus manos, tanto literal como figurativamente ya que mas criaturas comienzan a acercarse, algo lo cual termina por obviamente asustar a Eiko quién intenta meterle prisas a su transporte dándole leves golpes sobre el hombro "¿¡Eh!? ¿¡Eh!? ¿Ahora que?" Cosa que funciona ya que la velocidad de ambos aumenta, aunque no hacia la dirección que le gustaría... ya que en vez ir mas rápido en linea recta lo hacen en picada, algo que sucedió sin que Eiko siquiera se diera cuenta del porque de esto dado que estaba demasiado ocupada viendo a los vesps antes que el camino "¡¡Ahh!! ¡¡¡Aaaahh!!" Las cosas durante la caída pasaron demasiado rápido como para siquiera hacer algo mas que gritar tanto durante la caída como en la consiguiente subida, perdiendo el tiempo durante estos dos eventos gritando con ojos llorosos y sosteniéndose sus gafas antes que en intentar hacer cualquier cosa de ayuda ya sea para ella misma o para cualquier otro "Hgg... ¿que hora es...?" La tranquilidad del nuevo sitio en el que se encuentra la hace despertarse de un modo mucho mas relajado que su yo usual de los backrooms casi creyendo durante un segundo que esta en su cama en japón pero dándose cuenta al instante de que no es así "Uhhmm... ¿hola? ¿hay alguien allí?" Por lo que una vez vuelve a despedirse de su ridículo sueño de volver a la realidad procede a mirar a su alrededor en busca de cualquiera de las personas que le acompañaban, de las cuales no parece encontrarse ninguna cerca, por lo que rebusca entre sus bolsillos por el walkie talkie en un intento de comunicarse con alguien, el walkie talkie... que no esta... ya que no tomo ninguna de las cosas que se escapaban de su bolsillo... "T-tal vez estén cercas..." Asustada de estar sola en un lugar extraño y posiblemente peligroso Eiko se levanta con timidez y procede a dar una vuelta por el sitio esperando encontrarse con cualquier rastro de los demás, pero lo que encuentra en su lugar es una piedra con su apellido en esta, se re acomoda sus lentes para asegurarse de estar leyendo bien y tras eso comienza a mirar hacia todos lados preocupada de lo que esto pueda significar, no siente ningún peligro proveniente de este sitio de hecho casi que la hace sentir tranquila, pero precisamente porque sabe lo poco fiable que han sido hasta ahora estos "backrooms" es que toda esa tranquilidad termina por ser preocupante como si se tratase de la calma antes de una tormenta "S-sera mejor buscar por otro lado..." Y si ese es el caso entonces mejor estar lejos de aquí antes de que comience dicha tormenta, por lo que tras pensar eso, da unos pocos pasos lentos hacia atrás para luego darse la vuelta con rapidez y comenzar a caminar en dirección contraria, momento en el cual oye algo detrás suyo, voltea con timidez encontrándose con otra extraña criatura de aspecto mas familiar pero no por eso menos aterradora, se queda quieta durante un segundo viéndola sin saber que hacer, traga saliva, suda con fuerza, sus músculos tiemblan y en un acto desesperado termina por lanzarle el cuchillo que tiene en su mano para luego empezar a correr a algún sitio seguro 1d50 = 30 1d50 = 23
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>>75178 Se queda callado en parte al ver que no le hacen caso cuando dice que está cuerdo... —Club de los... ¿Quienes...? No tiene cultura general, o probablemente del tiempo del que venga nada de eso exista para empezar, es un misterio. —¿Oh, no está atendiendo la barra, señor? Pregunta al ver que estaba detrás del mostrador. Pero en fin, se va de ahí luego de ver el cartel aquel de las varias peticiones de los ciudadanos de este extraño sitio. Se podría tomar un tiempo más para probar suerte y ver si estaba el dueño de aquel gremio, pero la aventura le llama... ... Mucho pim pam pum y el rubio había logrado su cometido de ir hasta el otro lado. Perfecto, ahora solo faltaba irse caminando como buenamente puede para que no le noten... Pero lo hacen y de repente le acusan de ser un perro, hablando de manera muy extraña. —¿Quienes... Son estos tipos tan extraños...? Sea lo que fueren, él no tiene nada que ver con ellos ni tampoco con la abusiva que les retó en primer lugar ni nada, así que se rasca la cabeza haciendo una mueca de extrañeza y vuelve a intentar irse, ¡Pero justo ahí...! Le pegan... ¡Sacrilegio!, ¡DESHONOR!, ¡Apocalipsis!, ¡Y demás palabras que significan cosas malas!, ¡¿Cómo se ha atrevido?! No podía dejarlo pasar, así que como cualquier niño con orgullo frágil, le empieza a dar golpes repetidos con el reverso de la mano al caballero #2 mientras lo sostiene. Por supuesto sus golpes no eran dados con la fuerza de un niño. 1d50 = 15 1d50 = 34
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>>74591 >Pues sí se enterase del trasfondo que le tengo preparado a Eiko, Marie chillaría como Luz en concierto. No es necesario, saber que es japonesa es suficiente para ello >¿Cual de todas? La que le pegó a Maverick, no recuerdo su nombre. >Es mi versión del jugo de la memoria. Se destila de una entidad Zeta. Cool... suena wakala. >El Capitán Horacio lo suele beber mezclado con agua de almendras para diluir los efectos nocivos. Voy a beber dolor líquido. >La verdad es que no. ¿Tiene mejor contenido? Se me hizo un poco pesado de leer la verdad, prefiero wikidot y hasta fandom. >¿Te refieres a glitchear la realidad y aparecer en otro lado? Cy, por ejemplo "noclipear" (atravesar) el techo del nivel 1 te lleva al nivel fun creo que era algo así >No sin querer. Por eso, hacerlo a propósito >>75246 >Archive el hilo anterior, OPecito Me ganaste, ahora te toca a ti guardar los hilos por venir kek >el ost perfecto ¿cuál es la theme de cada personaje? Para mí esta es la de Maverick: https://youtu.be/ss05HQ-kG44[Embed] Y esta la de Eiko: https://youtu.be/7IkzCIJlJVo[Embed] solo cambien Homero por Eiko kek
>>75246 Turno guardado. <supongo que para agilidad tambien tiro un d100 Sí, engloba ambas tiradas. >>75249 Turno guardadito. Hasta el próximo fin. >>75267 <saber que es japonesa es suficiente para ello ¿Entonces ser la última miko de un legendario clan poco sumaría? <La que le pegó a Maverick Sue. <Voy a beber dolor líquido No te lo recomiendo. <por ejemplo "noclipear" (atravesar) el techo del nivel 1 te lleva al nivel fun Eso ya lo engloban los eventos que saltan con los dados de exploración. A veces encontrarás elementos específicos donde al actuar de una forma determinada, puedes llegar a otros lares.
>>75186 Guillermo Portones Mientras es espero tranquilamente en mi asiento suelto mis preguntas, que por suerte Tom procede a responderme con tranquilidad, hablar con alguien después de haber estado por este extraño lugar por algunas horas es muy agradable... Mientras prepara los alimentos me pude enterar sobre más información de estos lugares llamados "backrooms", se ve que eran como he visto aquí y antes, Lugares grandes, como un mundo pequeño, y eran vaaaaarios, cientos para ser más especifico, cada uno distinto.... ni iba a preguntar si se podía salir de aquí, porque probablemente si fuera posible, o si él supiera que esto fuera posible no estaría aquí ahora mismo "entiendo.... que embrollo me metí kek" Mientras como un chef profesional manipula un cuchillo de carnicero como nunca antes había visto, una técnica habilidosa, este rebana con maestría todos estos ingredientes mientras sigue contestándome... Los artefactos eran.... como decirlo, como herramientas "mágicas" o eso entendía, y viendo lo visto lo tomaba como información 100% verídica no fake, porque si esto era un sueño puede ser posible, y si esta era la realidad, con las cosas raras que vi, otras más hace que sea lógico... En eso me pregunta por la mostaza "eh? ah, si, por favor" El holor al churrasco de cerdo en la parrilla decora el ambiente, haciendo que sienta más apetito, las cosas que creaba este señor con sus manos eran arte culinaria, así que lo termina y me sirve un plato con la hamburguesa humeante en frente de mí... mi cara tenía una mueca de gula al ver tal cosa "woaa, muchas gracias Tom, buen provecho" Le agarro y le doy un mordisco, salsas, mostaza, doble carne, verduras.... mmmmmm dios mío, me hacía falta una de estas, con esto me logro calmar por completo, llegando a mi relajación. Tom da una ojeada a mi guavo revolver y nota que le faltaba munición, se propone a ayudarme a conseguir un puñado de estas, algo que sin duda sería muy util, y además menciona algo que me intereso escuchar, “asentamientos” ¿habían asentamientos? "en serio tom? Muchas gracias... pero me sentiría mal pedirte cosas así como así... ¿Necesitas una mano con algo? Para pagar tu ayuda al menos..." ".... "¿Asentamientos? no me digas que hay bastantes personas por aquí??? oh, mierda" Se veía que Tom y yo no éramos de los pocos desafortunados, es más, habían tal cantidad, que algunos asentamientos como la supuesta "BNTG" no aceptaban más personas... BNTG ¿que significara?.... al menos sé que no voy a estar tan solo, pero.... a su vez, saber que hay más personas, no solo me da pena por informarme de que más personas sufrieron lo mismo, sino que también..... aumenta el peligro, eso más que nada me preocupaba... que me haya topado con alguien tan amable como Tom sin duda era un regalo de dios, pero nada me dice que la próxima vez sea así.... "¿vespidos? Otra clase de criatura del abismo como avispas?" Mientras como sigo escuchando, Me empieza a dar tips para orientarme, más que nada consejos sobre qué barrio preferiblemente evitar, o qué lugar está bien para pasar un tiempo... "((no el 6, el 2 preferible evitar)) Entonces, ¿existe alguna manera de, por así decirlo, saltear pisos? o, si o si para llegar al 4 tengo que pasar por el 3, etc? Tras eso me pregunta que hare con mi vida....¿qué haré con mi vida?...... nunca supe como contestar esa pregunta en mi vida normal.... ¿cómo voy a poder contestar esto ahora?....... realmente, estaba perdido "......." "Esto...." "Supongo que si quiero salir de aquí va a ser casi imposible, ¿no?.... así que ¿qué podría hacer?....." "......." En eso me viene algo a mi mente, el sentimiento extremo de confusión, ese sentimiento.... lleno de miedo pero.... con algo más "Este sentimiento de explorar y conquistar... creo que es un sentimiento que ha estado en los humanos desde siempre... desde pequeño estamos acostumbrados al poder ver tierras prometidas, tierras soñadas llenas de riquezas y bendiciones, como lo fue América para los españoles, que son solo recuerdos porque ya no hay nada por explorar... " "Pero todos nosotros tenemos esa curiosidad dentro... es más, el mismo peligro nos llama... y este es el que me está llamando ahora.. " "Yo quiero ver qué hay aquí, quiero ver qué hay en el fondo, quiero ver que trata este lugar, Quiero saber qué hay en él suso de este infierno... comprender que puso esto aquí, de donde nació todo esto...."
[Expand Post] "Lo que pase en el camino puede que sea algo horripilante... pero es un precio justo para ver lo que estos lugares esconden...." Me quedo callado un momento mientras ojeo mi revolver, re rasco la barbilla y acomodo mis lentes para estar más tiempo callado "Mira... nunca tuve nada por el que hacer con mi vida.... menos ahora.... pero quedarme sedentario en un asentamiento esperando la muerte otra vez... no señor......." "Creo que.... creo que exploraré este lugar, sus pisos, sus cosas... ayudaré cuando pueda e intentaré sobrevivir.... sé que probablemente no dure nada haciendo esto... pero, esa maldad de intentar seguir hacia lo desconocido, que aunque sea horrible lo que me encuentre seguir subiendo.... esa clase de maldad, creo que siempre la tuve en mi cuerpo" Termino de comer y dejo el plato en la mesa "Perdón por ese monólogo incómodo kek, hace mucho tiempo que no hable con alguien.... estuvo muy buena la hamburguesa, muchas gracias por todo Tom" Probablemente, termine muerto en 2 días por inanición o algún caníbal, pero ¿qué más podía hacer?... mejor conseguir munición lo antes posible y alguna libreta... me gustaria anotar muchas cosas y que cuando alguien encuentre mi cadáver le sea de ayuda
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>>74618 <Maverick Spark (Seguro. Día 10, hora 13) HP: 110/110 Energía: 52/60 Hambre: 12/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 9+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Binoculares -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) Nivel 11 El de Florida se quita la gorra y se rasca la mollera en evidente confusión. ¿Kennedy muerto de un tiro? Hank: Deja de creer todo lo que lees o ves por internet, te lo digo por tu bien. ¿Qué será lo siguiente? ¿Que perdimos en Vietnam? ¿Qué llegamos primero a la luna? O aceptamos la realidad, o vivimos en el mundo de los sombreros de aluminio. No te creí un conspiranoico, Maverick. Cereza: ¿Qué es Vietnam? Hank: Es América. Cereza: ¿Y qué es América…? Hank: Dejemos esta conversación para después, y centrémonos en correr como alma que se la lleva el diablo. Noche. Almacén. Carpa. Eleanor… Con algo de recelo, revelas cómo te patearon a la militarizada. La joven capta que es un tema delicado, y el silencio que sucede a su semblante estoico es la muestra de que no seguirá hurgando en tu vida si hacerlo te molesta. Con la promesa de intentar ayudarla en su dilema paterno, te vas. Encuentras al de Florida en el santuario. Una de sus pobladas cejas se levanta cuando confiesas que lo extrañará. Hank: ¿Quién eres y qué hiciste con el verdadero Spark? Lo tranquilizas, le dejas saber que no es por eso que viniste. Admites tu debilidad con los niños, aunque pueda sorprende. Hank: Tienes razón, eres musculoso. Eso te lo acepta. Continúas asegurando que oíste a Eleanor hablar de Carol, sin entrar en detalles. La mención causa que Hank frunza el entrecejo, incomodo. Hank: Sí… Dejamos historias atrás… Como todos. La generalización le ayuda a mantener la trama en terreno informal. Pero su expresión se ablanda cuando mencionas el comportamiento peculiar de Eleanor, frente a lo que suspira.
[Expand Post] Hank: Ella es… Especial. Las personas inteligentes siempre lo son, aunque a veces cueste entenderlas. Yo no me preocupo, sé que se convertirá en una buena mujer… Y que podrá arreglárselas el día que falte… Hasta entonces es mi deber estar para ella. ¿A dónde quieres llegar con esta conversación, Spark? Quieres ayudar. Hacer de mamá. Hank: ¿Qué? Tus palabras lo extrañan. Se quita la gorra y se rasca la sien derecha. Hank: No entiendo… ¿Te refieres a acompañarnos? ¿Formar un equipo? Quiere creer que se trata de eso y no que le estás ofreciendo matrimonio. Hank: Vaya, y todo este tiempo creyendo que estabas cómodo en esta ciudad de mil demonios. Vivimos en una democracia de hombres libres… Creo. Si te quieres venir al campo a echar una mano, bienvenido seas. Solo te aviso que en las granjas si no trabajas no comes. ¿De verdad quieres cuidar a Eleanor, o estás dando a entender intenciones equivocadas? Lo mejor será ser franco, porque ya tienes un lugar relativamente seguro con los nómadas de Dios. Además, ¿cómo reaccionaría Eleanor al descubrir que no cumpliste su pedido? Poco después de aclarar las cosas con Hank, Sargento vino a verte, y te contó que Dios quiere presentarte a alguien en el techo. Subes a la azotea, y con la ciudad vibrante en un fondo oscuro, te encuentras con Dios y alguien más esperándote, un nómada de abrigo grueso donde guarda sus manos fundadas en guantes, lentes oscuros, piel caucásica, y nariz pronunciada. Lo reconociste de antes, es el mismo que te señaló que Hank andaba por los baños. El viejo los presenta. Dios: Maverick, León, León, Maverick. León: Monsieur Maverick y je ya intercambiamos saludos antes. La última vez el encuentro resultó tan casual que poco notaste sus particularidades, pero ahora te das cuenta de su marcando acento francés y de sus aires a depredador, no soldado como Sargento o tú, sino a mercenario. Dios: Eso simplifica las cosas. Maverick, le conté a León de tu problema con el destino. El anciano te mira a los ojos al hablar. No hay tensión o pánico en su voz, solo una solemne franqueza. Dios: Mis visiones de lo que te ocurrirá son cada vez más definidas, como si la sombra blanca de tu muerte se moviera rápido y cerca…. El francés asiente, saca una caja de Lucky Star del bolsillo, toma un pitillo, devuelve la caja, enciendo el cigarrillo con una cerilla, y le da una profunda calada cuyo humo expulsa por la nariz. León: Un día amanecerá y estaremos muertos, hasta entonces toca aferrarse a la vida con uñas y dientes… ¿Aprecias la vida, monsieur? ¿Estás listo para huir conmigo del amanecer? Dios: León es un hombre muy… Poético. Te acostumbrarás. León: No soy poético, soy francés, y eso, amigo mío, en Paris son sinónimos. El anciano lo ve de reojo durante un rato, en total silencio, antes de devolver su vista a ti. Dios: Ayudará con el entrenamiento de campo. Llevas diez días aquí, y aun careces de experiencia directa con un peligro original de los backrooms. Una corazonada me dice que necesitarás curtirte en esos ámbitos si aspiras a durar más de un mes. Por eso, antes de que Argos vuelva, quiero que des una vuelta por la ciudad junto a León… No es obligatorio, si consideras que las prácticas con Sargento bastan y sobran, es tu decisión. En caso de que aceptes, León te darías unas horas para que comas, bebas, y descanses. Te quiere fresco como lechuga si de verdad irán a infiltrarse entre multitudes de facelings, aunque no son sin-caras los que aspira encontrar.
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>>75216 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 8, hora 23) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 13/21 - Sed 12/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) x10 9mm -Mochila rosada 9/10 - En el dormitorio con el resto de sus cosas Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 Surimi. Ramen. Naruto. Kawaii. Notice me Luz-senpai. Girlbrush te toma de los hombros. Girlbrush: Nena… Te mira muy seria a ti, la nena. Girlbrush: No entiendo ni pio de lo que dices. Sobre lo demás, ella habría llamado al Thor “Coso que golpea las aguas desde el centro”, pero tristemente no lo descubrió ni le puso nombre, sino dos errantes que llegaron allí buscando la isla de los caramelos, un tal Flapjack y capitán Nudillos. A la noche la decepción te visita, un momento de ensueño se disuelve cuando la mano de la morena se separa de la tuya. ¿Cuándo pasaste de decir “Puaj” de los besos, a anhelarlos en tu boquita? La pubertad es un poema. Ya en camita, Luz te ofrece la oportunidad de un abrazo, y tú no lo dejas pasar. Tu manito se desliza por la cintura de tu compañera, y queda floja sobre la parte baja de su espalda, sientes su caderas, la curvatura hacia su columna, el calor de su morena piel, ¡Es demasiado! Pero aun así no quitas la mano. La colombiana cierra los ojos primero. Tú antes necesitas aclarar las cosas con tu subconsciente. Tras determinarte a luchar por el amor de Luz, te acurrucas en su hombro, y con la calma que te ofrecen los latidos de su corazón, caes rendida con una sonrisa. En el momento que ya estás sumida en sueños, Luz abre los ojos, se te queda mirando en la oscuridad, y te propina un besito en la frente antes de quedar verdaderamente dormida. A la “mañana” siguiente, despiertas aferrándote con brazos y piernas a una almohada. Parece que Luz te hizo el cambiazo para dejarte dormir un poco más. La cortina sigue echada, aunque entre la tela se filtra la iluminación y las voces de los peque-brújulas ya despiertos. Bostezas, te estiras, y deslizas fuera de la litera, con los ojos entrecerrados para acostumbrarte a la claridad.
[Expand Post]Billy dice buenos días. Toretto: Buenos días, Marie. Yodel: ¡Ey, Marie! ¡Salió el sol! Momo: Buenos días. Cada compañero saluda a su manera al pasar. Encuentras a Luz y a Jane charlando, la primera de pie, la segunda recostada como chica francesa en una litera. Ambas al verte llegar te dicen “Buenos días”. Luz: ¿Dormiste bien, Marie? Jane: Estoy segura que durmió estupendamente. Te guiña el ojo en gesto sobrentendido. Luz: El capitán nos regresó al puerto. Al parecer desayunaremos en tierra firme. ¿Por qué no vas, te echas agua en la cara, y subes? Luces un poquito adormilada. Nosotras te alcanzamos luego. Suena como un buen plan. Asientes, y te retiras a completar tus rituales matutinos. La sonrisa de Luz te sigue al salir, y desaparece cuando ya no estás. La colombiana pasa a mirar a Jane con un semblante preocupado. Luz: Tenemos que hablar, el proyecto Chocolate en jengibre (Lo dice en español) tiene problemas. Revela y empieza a andar de izquierda a derecha con aires pensativos. Jane le pregunta que salió mal. Luz: M-Me trabé, ¿okay? Estaba a punto, ¡a puntito de hacerlo! Todo era tan romántico. Pero entonces sentí nervios. ¿Y si lo arruino? ¿Y si me dice que no? No hace ni 15 días que me conoce, ¿y si piensa que soy una abusadora? Cielos, ¡le dije que solo porque sea gay no me fijaría en ella! ¡Acabo de dejar mal a toda la comunidad! La mentalista rueda los ojos. Resistió el impulso de estirarse la cara con la mano y revelar el sabor del pastel. Después de todo si lo hace, ¿dónde quedará su diversión? Prefiere ir empujándolas poquito a poquito, en espera a que solas se percaten que todo ese asunto del corazón en realidad es muy simple. Jane: Por Dios, Luz, ¿no combatiste contra smilers, crawlers, busters, y polillas de la muerte? ¿Cómo te afecta tanto un piquito? Luz: ¡E-Es diferente! ¡N-No tienes que besar a un buster! ¡Ni ir de la mano con un smiler! Espera, ¿los smilers tienen manos? Se detiene y ladea la cabeza, recordando cómo se ven. Jane: Más bien garras. Pero céntrate, ¿acaso no te gusta? La colombiana se arroja a una litera y hunde la cara en la almohada, ahogando un gruñido de exasperación. Ladea la cara para responder a la amante del té. Luz: No quiero arruinar esto, ¿vale? Esto no puede ser otra Dark, no puede escalar tan rápido y tan mal. Jane: Dark está loca. Esas palabras hieren a Luz, la llevan a fruncir el ceño. Luz: Tampoco le digas así, aun le aprecio. Solo… Ya no la reconozco. La mentalista se sienta. Jane: ¿En serio crees que Marie se volverá una maniaca histérica y lastimará a Momo por los celos? Pero sí es un trocito de pan mojado en leche y azúcar. Luz: Es buena… Amable… Lista… Muy tierna… Muy- Jane: Stop. Luz: Necesito controlar mis deslices… No paro de soltar frases fáciles de malinterpretar, o la otra vez cuando nos cambiábamos, casi revelo mis verdaderos sentimientos. La confesión hace que Jane esboce una sonrisa juguetona. Jane: Te gusto lo que viste, ¿eh, picara? Luz esconde su cara sonrojada en la almohada. 1/2
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>>75849 >>75216 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 8, hora 23) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 13/21 - Sed 12/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) x10 9mm -Mochila rosada 9/10 - En el dormitorio con el resto de sus cosas Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 Desayunaron en el “Palacio Almeja”, un restaurante de la localidad. El propietario, misterioso usuario de un viejo traje de buzo, sirve en cada mesa (Barril) una bandeja con lonjas fritas de pescado y papas a la francesa, y para beber limonada. Tus compañeros comen y charlan, dispersos por las diferentes mesas (Barriles). Momo, en el mismo barril que tú, comparte los filetes crujientes con Ren. Algo grande toma asiento a tu izquierda, es Joe. Joe: Hoy bajaré a la ciudad. Se quedarán con el capitán hasta que vuelva. Si todo va de acuerdo al plan, subiré con Charmy. Anuncia sin fanfarria a la vez que toma una papa frita de la cesta dejada por Leviatán. ¿Se va? En ese caso es tu oportunidad de preguntarle cosas, si es que tienes algo que decirle. También oíste a Momo hablar de que, antes que regresen a la mar, tienen permiso de dar una vuelta por el barrio burgués, por si te apetece acompañarlas. Tal vez puedan comprar recuerdos. 2/2
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>>75246 <Donatello Lombardi "Donny" (Hora 14) HP: 64/100 Energía: 43/50 Hambre: 7/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila blanca 4/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Hora 14) HP: 100/100 Energía: 58/60 Hambre: 17/30 - Sed: 17/30 -Fuerza: 3 + 15 Sable pirata restaurado -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 5/10 – Guardada bajo la cama Celular (Apagado. Carga 4/8) Libro de arte Libro de historia Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Nivel 7 El grito de Irene atrae las miradas de todos, incluyendo Ivan, que se preparaba para despachar de un tajo al inconsciente Donny. Al verla toda temblorosa, sudorosa, forcejeando con la funda del sable, Iván se ríe y la desestima, volviéndose al bateador. Esos pocos segundos obtenidos por Irene con su baladronada, sirven para que Donny se reincorpore y reúna toda su ira y su fuerza. Alzando a Julieta sobre la cabeza el bateador se abalanza, descargando todo su peso y musculo en el golpe. Iván responde zarandeando la espada. El sable y la madera chocan una última vez. Un chirrido, el sollozo del metal doblándose bajo un peso devastador. La mitad superior del sable se desprende. El filo sale disparado, gira en el aire, y se clava en una pared. Julieta sigue su descenso e impacta con un crujido en la cabeza de Iván. El bate revienta en las manos de Donny con tanta fuerza que se ve obligado a soltar el astil y cubrirse de la madera que estalla. El revolucionario cae de panza frente los pies de Donny, los ojos en blanco, la boca abierta, sangre derramándose por la nariz y los oídos. Silencio total. Caterina, guiada ahí por las preguntas hechas a vecinos y los rumores de la redada, se asoma por la puerta abierta, en su expresión se ve dibujada la sorpresa, pero ni si quiera ella rompe la quietud. A Donny le quedaron las manos calientes y palpitando, pero el dolor no lo separa del resultado inmediato: ¿Acaba de matar a un hombre? Eso parece. Una palmada corta rompe el silencio, luego una segunda, y una tercera. Todos dirigen la mirada a Stalina, que aplaude cada vez más rápido. Los agentes de la policía secreta no tardan e imitarla, y el cuarto gris se llena de un coro de aplausos felicitando el desenlace. Stalina: Y aquí está el campeón del devenir histórico. Deja de aplaudir, cruza las manos detrás de su espalda, y se acerca al italiano, quedando a tres pasos de este. Los grandes ojos de Stalina se muestran evaluadores e inquisitivos. Los policías detienen los aplausos. Rasputín espera estoico la decisión de la secretaria.
[Expand Post] Stalina: Camarada, repítame su nombre. Donatello se lo repite. Tiene que tener mucho cuidado al hablar. Stalina: ¿Sabe lo que veo yo? Es una pregunta retorica. Stalina: Veo un hombre al que no le tiembla el pulso ni la cara al momento de “educar” a sucios insurgentes. Me sorprende que alguien de su capacidad no fuese enviado antes a mi teatro, sería un engranaje útil para la seguridad de la Colmena. ¿Cuál es su trabajo actual? Dicho eso, patea al cuerpo inerte de Iván. Stalina: La verdad, ganara él, o usted, el desenlace no sería distinto... Iván estaba acabado, veníamos siguiendo sus movimientos desde hace un par de semanas. Solo quería probar de qué pasta estaba hecho… Esperaba nada, y cumplió mis expectativas, era nada. Lo vuelve a patear antes de regresar su carita de niña bien al Lombardi. Stalina: Iré al grano, le ofrezco empleo entre mis agentes. Solo necesito que me conteste unas pocas preguntas sobre sus antecedentes y listo. Su tono deja en evidencia que no espera un rechazo, ser policía en la Colmena es todo un honor. Desde el fondo, Rasputín carraspea. Stalina le lanza una mirada con la que pregunta: “¿Qué?” Rasputín: La chica. Stalina: ¿Cuál chica? Apunta a Irene con la cabeza. Stalina: Ah, esa chica… ¿Es su esposa, camarada? Pregunta al Lombardi. Stalina: Si ese es el caso, confío que anden trabajando arduamente en engendrar nueva vida marxista leninista. ¿La chica lo atiende cómo se debe? Literalmente les cuestiona si están follando, y si Irene toquetea bien. … -Iván el revolucionario HP: 0/110 -Fuerza: 8 -Agilidad: 10 -Resistencia: 8 Experiencia ganada para Donatello: ¡5 puntos!
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>>75249 <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 12) HP: 70/80 Energía: 43/50 Hambre: 16/20 – Sed 16/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Nivel 0.9 La enana y la albina, siguiendo el ruido de pasos ajenos, alcanzan una recamara iluminada por antorchas de acero. Descubren que los murales convergen ahí, contando en sobre relieves el resto de la historia: La figura femenina de antes, rodeada y tentada por óvalos y círculos que surgen de un envase; La misma figura postrada con el auricular de un teléfono en la mano; Y un laberinto que presumen serán los backrooms. Hay huecos importantes en el trasfondo, pero lo que se muestra permite seguir el hilo hasta el relieve central al fondo de la cámara. Rodeada en un círculo de manos siniestras, yace retratada en roca una mujer de pelo atado en coleta, gafas, y un brazo ausente. Las exploradoras la reconocen de inmediato. Charmy (Susurro): ¿No es extraño que solo la oficinista aparezca en los murales? ¿Qué hay del resto de marcados? Moon (Susurro): La señorita Eiko parece ser especial… Posee un lazo más puro con el artefacto que yo. En realidad, es como si fuese la única que lo tiene. Charmy (Susurro): Algo me huele mal, no sé qué es, pero sospecho que alguien nos juega al muñeco de turco. Sigamos. Cruzan el umbral ubicado entre los pies de la Eiko de piedra. La iluminación cambia, el ambiente también, las losas de piedra son reemplazadas por la alfombra anodina de un departamento de oficinas. Hay cubículos, escritorios, sillas con ruedas, computadoras, archivadores. Por un momento Charmy creyó estar en algún rincón del nivel 4, pero todo parecía más lúgubre, apagado, silencioso. Sin aviso, desde detrás de un panel aparecen cuatro misteriosas figuras. … Clan Iwamoto Nada humano te responde, solo el rumor del viento, y el siseo de la serpiente gordita sobre el monolito. A pesar del sentimiento tranquilo que te trasmite el ambiente, entras en pánico por la visión de reptil y le arrojas el cuchillo… Pero tu mala coordinación te la juega, y el metal romo sobrevuela la cabeza de la serpiente, tu único logro fue enfurecerla. La culebra bufa y salta. Tú corres en círculo, el tsuchinoko te persigue yendo a tu misma velocidad. Captas que correr así no te traerá nada bueno, que pronto te cansarás, reducirás el ritmo, y la culebra te terminará mordiendo. No tienes más alternativa que subir por las escaleras. Apenas pones un pie en el primer escalón, sientes dos terribles pinchazos en la nalga izquierda (-10 HP). Tus ojos se abren de par en par, y por instinto empiezas una carrera de alta velocidad hasta la cima de la escalera, con el tsuchinoko colgando de tu trasero. Cruzas el umbral escarlata, tropiezas por la exagerada inercia, caes de panza y te deslizas un metro por el lustroso suelo. ??? (Voz melodiosa y solemne): Bienvenida a mi santuario. Oyes detrás. Desde el suelo vuelves la mirada, y de pie junto a ti vislumbras una mujer de rasgos jovenes y delicados, pelo largo rojo como de fuego, piel blanca nieve, vestida con prendas ceremoniales sintoísta que presume con postura perfectamente erguida. ???: O debería decir… Nuestro santuario. Te dedica una sonrisa que serviría tanto para conforta el corazón de un niño, como para derretir el de un hombre. Se inclina, extiende ambos brazos hacia ti, casi parece que te dará un abrazo, pero en vez toma la culebra entre sus manos, y en un solo movimiento lo desencaja de tu nalga. La criatura queda dócil entre los brazos de la mujer, y ella le acaricia la cabecita. ???: No hay nada que temer, este es tu templo, miko. Y aunque el tiempo y los peligros aun corran desbocados afuera, aquí estás a salvo. Debes de tener montones de preguntas, ¿por qué no las resolvemos con un té? ¿Cuál te gusta? A las mujeres de nuestra familia siempre nos tranquilizó el sentir un atisbo cálido en el estomago. Camina hacia el interior del templo que te rodea.
>>75486 Turno guardado, negrín. Nos vemos el proximo fin. ¡Que ya sería navidad! O cerca.
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>>75849 keksito con las operaciones >Marie La niña una vez más deja ver su fanatismo por todo lo que sea japonés cuando se hace mención del naruto, parte visualmente muy apetecible del ramen para Marie. <Nena… "¿...?" Ser agarrada de los hombros hace que se sienta un poquito incómoda, como si estuviera siendo acusada. Sus ojos miran en otra dirección un segundo, tratando de escapar de aquella mirada seria... pero inevitablemente vuelven a la cara de la marinera. <No entiendo ni pio de lo que dices. "Ah-" -ahora pasa de incomodidad de acusación a nerviosismo de quedar como nerd- "N-nada, nada... uh... tonterías mías je..." -ríe, para hacer pasar la situación sin más- ... La noche fue toda una aventura, aunque el final fue un tanto agridulce. La ahora enamorada Marie descansaba abrazando firmemente a quien más anhela luego de perder una oportunidad de oro para su primer beso... En cambio, en sueños, los besitos sobraron... uno en su frente casi que se sintió real... durmió feliz y despertó feliz, abrazada ahora a una almohadita... "¿hm...?" Tenía una cara de cansancio, durmió muy profundamente... le tomaría algo de tiempo despertar bien. "Uhh..." Su mano tantea a su alrededor, buscando sus anteojos. Se los coloca y va espabilando... *yaaawn* Bosteza, con la mano frente a su boca y ahora ve bien la almohada, entiende el intercambio y suelta un pequeño "je" antes de tomar su banda para el cabello para atarlo en su clásica coleta y así abrir la cortina, estirarse un poco y bajar... con algo de molestia por el alto brillo de la mañana. "H-hola..." -hace visera con las manos mientras se acostumbra a la luz- "Billy..." <Buenos días, Marie. "¡Ey, buen... *yawn* día!" Ya va acostumbrándose a la luz, más aún tiene sueñito. <¡Ey, Marie! ¡Salió el sol! "Je... sí, hoy será un gran día." -despertó optimista luego de esa linda noche- <Buenos días. "¡Hola, Momo! ¿soñaste lindo?"
[Expand Post] Luego de eso, la nerd se cruza con dos personas con las que quisiera hablar... ¡pero no estando las tres juntas! Ellas saludan, Marie, aún frotando uno de sus ojos con el nudillo de su mano, responde levantando su mano disponible. "E-ey... h-hola..." -empieza a actuar distinta frente a Luz, la clásica Marie nerviosa regresa- (¡C-calma Marie...! No puedes ser tan obvia... ella no quiere nada aún... pero esto puede funcionar...) (Sólo ve despacito... despacito... sigue las instrucciones de Jane. ¡Si vas muy rápido lo arruinarás!) <¿Dormiste bien, Marie? "Je..." -se soba el bracito- "-" -iba a responder que obvio que sí, pero...- <Estoy segura que durmió estupendamente. "¡eep!" -se sobresalta- Marie nerviosa mira a Jane rápidamente. Viendo ese guiño... obligándose a sí misma a simular calma. (Just play it cool, Marie!) "P-pues... sí... je... ¡adivinaste...!" -apunta con dedos pistola a Jane, tratando de hacerse la cool para escapar de la situación más fácilmente- "¿Y-y ustedes... bros...?" (¡Demasiado! ¡fue demasiado!) (¡LO SÉ, LO SÉ!) La Marie mental más decidida se da un facepalm al ver esta situación. La nerd decide bajarle dos rayitas a la tontera. <El capitán nos regresó al puerto. Al parecer desayunaremos en tierra firme. ¿Por qué no vas, te echas agua en la cara, y subes? Luces un poquito adormilada. Nosotras te alcanzamos luego. "Oh, claro..." Marie se voltea y camina hasta la puerta sin dejar de mirar hacia atrás. "¡te espero allá!" -dice bajo el marco de la puerta con una sonrisa- Anteojitos le da la espalda finalmente y cruza la puerta para retirarse. "¡tengo hambre!" -dice para ser oída- Cuando sale de la vista de todos, se lleva la mano a la frente. (¡¿Qué diablos fue eso?!) (¡RAYOS! ¡ESO FUE TAN... NPC! ¡DEBI HABER PARECIDO UNA TONTA!) (¡MALDITA SEA, MARIE DEBES CONTROLARTE FRENTE A ELLA!) (CONTROLARME... ¡DEBO CONTROLARME!) (SI. SI... sólo... sólo... mantenlo en mente. Con más concentración.) (Tranquilidad... tranquilidad... con tranquilidad se logra la grandiosidad...) *suspiro* (Sólo fue un traspié... no te rindas...) Marie cerró su puño como protagonista de anime. (¡La posibilidad de un nuevo amor... te llena de... DETERMINACIÓN!) Imita la típica frase de los puntos de guardado de undertale y asiente con la cabeza, su rostro reflejaba la determinación que quería... (A continuar con el día...) (¿Habrán duchas aquí...? ¿O papel higiénico...?) Se pregunta mientras se dirige a lavar su cara, hoy cuando despertó sintió algo mojadita su cuca. >>75851 Luego de eso, se encontraba en un momento más relajado, comiendo... y aprovechando para hablar con Momo, con quien no había pasado tanto tiempo últimamente. "Sólo digo... creo que sería divertido probar el stand up... hasta tengo un chiste muy bueno... escucha..." *ajem, ajem* -se aclara la garganta- "¿Backrooms? Más bien BADrooms, ¿eh?, ¿eh?" -Marie hace manos de jazz, esperando la reacción de Momo- Marie detiene las manos de jazz y toma el vaso de limonada. "A-aún trabajo en eso..." -bebe la limonada- Entonces, aparece Joe, sentándose junto a ella. Marie le sonríe, hoy está de buen humor. "¡Ah, J-Joe! ¿Qué hay? Le contaba un chiste a Momo, ¿quieres oír?" <Hoy bajaré a la ciudad. Se quedarán con el capitán hasta que vuelva. Si todo va de acuerdo al plan, subiré con Charmy. "Ah..." -queda boquiabierta un segundo para procesarlo- "pues..." -sonríe- "está bien." -no le preocupa, está embriagada de contenta- "¿Cuándo vuelven?" Respondido eso... era momento de plantearle las dudas que tenía... sólo un par... porque tenía algunas muy privadas como para preguntar ahora. "¿Y... de qué trabaja el señor King ahora?" -pregunta la primera pregunta que tenía en su nota mental- "Esto... u-una cosa más..." -dice levantando un dedo para pedir atención- "y-y no te burles..." -le apunta con un dedo a su escolta- "¿has oído de... una anciana... submarina... que vende helados...?" ... Momo sugiere pasear por el barrio, Marie sonríe nuevamente. "¡Oh claro, será divertido!" (Le compraré algo bonito a Luz... y a Momo... ella se lo merece...) (Espero que me alcance algo...) cambié de teléfono y perdí todas mis imágenes de Marie y el diario que le escribía kek ;_;
>>75867 Turno guardado. <algo mojadito el potorro Curiosamente estuve a un pellizco de darle su primer sueño aguado a la nerd. Pero desisti porque ya es manifiesto que anda horney por su compañera. Las pics las puedes recuperar dandote un paseo por los anteriores hilos. El diario sí que es una gran perdida, me hubiera encantado leerlo, aunque entiendo que quizás no esperabas que Marie durase tanto u ocurrieran tantas cosas en la primera semana. Si te consuela, cuando termine este primer arco de la historia, y tu mona sobrevive, habrá un time-skip de aproximadamente un mes
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>>75275 >¿Entonces ser la última miko de un legendario clan poco sumaría? Sería información interesante para Marie, sentiría a Eiko como una verdadera protagonista anime. Hasta podría darle un poquito de celos. >Sue Esa misma, Sue. Debo volver a leer y continuar leyendo las historias de los demás. suelo esperar a que junten algunos turnos para leer más de corrido >Eso ya lo engloban los eventos que saltan con los dados de exploración Capto, capto OPé. Gracias por aclarar. >>75873 >Curiosamente estuve a un pellizco de darle su primer sueño aguado a la nerd Kek. Eso le habría apenado mucho, el sueño de besitos ya cumplió casi la misma función, sólo que a nivel muy muy reducido. >Las pics las puedes recuperar dandote un paseo por los anteriores hilos. Lo haré, siempre regreso a los hilos anteriores >El diario sí que es una gran perdida Creo que voy a rehacerlo, es buena oportunidad para mejorarlo (porque no me estaba gustando mucho) aunque ahora sin dibujitos porque se borran de anonfiles luego de un tiempo y lo descubrí ya tarde kek >quizás no esperabas que Marie durase tanto u ocurrieran tantas cosas en la primera semana Ninguna de las dos. Pero fue una grata sorpresa, me divierto roleando a la autista. >cuando termine este primer arco de la historia, y tu mona sobrevive implicando kek >time-skip de aproximadamente un mes Se viene Marie chad post timeskip
>>75857 "¡UGH! Ayyy tetete..." Al tropezar y caer termina por voltear en dirección de lo que sea que le haya mordido y al verlo surge en ella la duda de que hacer a continuación, correr es la respuesta obvia pero si lo hace entonces esa cosa seguirá sujeto a ella, por lo que lo único que le queda es quitarselo de encima ¿pero como? esa es una pregunta que por mas que piense no es capaz de dar con una respuesta que le satisfaga, ya que todas implican tener que tocarlo, por lo que con mucho miedo termina por intentar eso y acerca su mano para tratar de sacarlo "¿Eh? ¿que? ¿quién?" Pero antes de que pudiera hacer eso es distraída por la presencia de otra persona, una que no conoce de nada y la cual se acerca cada vez mas hacia donde ella, algo ante lo cual Eiko no sabe como reaccionar por lo que no termina por simplemente mantener el silencio mientras ve como esta le quita al tsuchinoko de encima "Ajam..." Silencio que mantiene incluso luego de eso tomándose su tiempo antes de levantarse, se acomoda sus lentes y limpia algo del polvo en su ropa sin despegar la mirada de esta en ningún momento por no saber que esperar de aquella persona prestando poca y ninguna atención a sus palabras "A salvo... ja... no me sentido a salvo en un largo tiempo" De entre todo el sin sentido que esta soltaba lo único que logro provocarle una reacción fue el hecho de querer hacerle creer que existe sitio seguro en este maldito lugar, sin importar en cual piso, nivel o como quiera que le digan que este, no ha logrado tener un mínimo momento de calma como para que ese pensamiento sea procesado como algo mas que una mala broma sobre todo siendo que esa mujer esta sosteniendo ahora mismo a la cosa que le ataco en este "lugar seguro" "Me tranquilizaría mas saber ¿donde estoy? ¿y que paso? ...aparte esa cosa ¿no es venenosa o si?" Aún así pese a todo decide seguir a la mujer no porque confíe en esta o porque le interesen sus desvaríos sino simple y llanamente porque el estar cerca de otra persona suena como algo menos peligroso ahora mismo, aún así se asegura de mantener en todo momento una distancia prudente por lo que pueda pasar mientras hace preguntas en un tono pasivo agresivo el cual cambia a uno de preocupación en cuanto recuerda que los dientes de eso se clavaron en ella >>75267 Lo mas cercano que se me ocurre a un theme song es esto si lo ves desde un punto simbólico de explotación laboral https://www.youtube.com/watch?v=rERo2BYdVnY Y supongo que esta medio vale para la versión weeb https://www.youtube.com/watch?v=GSpwTvYgFrM
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>>75881 Turno guardado, negrín. >>75877 >Eiko no quiere sus poderes de miko >descubre una manera para trasladarlos a otra persona >el requisito es que ese alguien sea chica, pelirroja, y virgen y autista >... >Se los queda Yodel <suelo esperar a que junten algunos turnos para leer más de corrido Ayy, siempre he tenido curiosidad por saber cuales de ustedes leían los turnos de los demás. Creo que así uno puede disfrutar de detallistos, menciones, y demás, que en la ruta "Single Player" no aparecen <sólo que a nivel muy muy reducido Y creo que así quedo mejor. A veces ser sutil es mejor que ser directo y estruendoso. <Creo que voy a rehacerlo, es buena oportunidad para mejorarlo Solo no te satures, anoncito. Demasiao Backrooms y puede que te empalagues y tus ganas se agoten. Es como con la miel >Se viene Marie chad post timeskip <pic related Marie despues de un mes
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>>75856 ¿El ataque especial me baja el hambre o que paso ahi? Silencio, silencio y un extraño hormigueo en las manos, eso era lo que Donny sentia, no era dolor, era algo diferente. Su fiel bate habia sido reducido a pedazos luego del golpe que hizo, su amada julieta sucumbio ante toda su rabia, el bateador derrama una pequeña lagrima que se confunde con el sudor de su frente. Su vista estaba fija en el suelo, en el cuerpo inerte de Ivan, estaba muerto, Donny lo habia matado. Su rostro seguia de piedra, pero dentro era una tormenta de emociones. Habia matado a alguien. Era un asesino. ¿Como viviria ahora?. Pero fue en defensa propia. Tal vez lo pudo haber noqueado. No tuvo otra opcion. Lo hizo para proteger a Irene. ¿Que diria su hermana ahora de el? Millones de dudas y preguntas saltaban de un lado a otro en su cabeza, estaba desconectando del mundo, tratando de procesar lo sucedido. I:¡Donatello! El grito de su pequeño hermana despierta a Donny de su trance, la pelinegra con el campo de vision de un topo, se tira sobre su hermano, con los ojos humedecidos. I:¿Estas bien? D:Si... Miro alrededor, Caterina estaba ahi como testigo, y el silencio fue roto con un coro de aplausos. D:Eso creo Irene se aparta cuando Stalina se acerca, Donny trata de mantenerse firme, básicamente seguia cargado de energia, mentalmente, una siesta no le vendria mal. D:Donatello Repite su nombre sin mucho mas, cada palabra que soltaba podia matarlo si se equivocaba, ahora no se podia dar el lujo de morir luego de lo que acababa de hacer, no habia vuelta atras. Identifica la pregunta retorica, y se calla. >"¿Cuál es su trabajo actual?" D:*cof cof* Donny solto una pequeña tos, era autentica, durante un segundo sus ojos se fueron hacia Caterina, esperaba que pudiera captar el mensaje. D:Lo siento, mi ropa se lleno de polvo. Como decia, Minero. Mientras la conversacion se daba, Irene se mantenia a raya, todo este tiempo habia evitado ver el cuerpo de Ivan, tratando de negar la realidad de lo que habia sucedido por el propio bien de su psique, cada patada que Stalina le daba al cadaver la hacia dar pequeños sobresaltos. Stalina le ofrece a Donny un trabajo en lo mas alto. D/I:(Mierda) Ambos hermanos pensaron al unisono, demostrando que compartian la misma neurona. Un trabajo de esa clase sin duda era bueno, pero para alguien que queria escapar, mientras mas lejos se mantuvieran de la administración o los altos mandos, mejor. D:Seria un gusto.
[Expand Post]De momento, solo podia seguir la corriente. Pero eso no era lo peor, oh no, eso no era nada comparado a lo que se venia. D:¿La chica? Se hace el tonto, pero eso no sirve de nada. Llama la atencion a la presencia de Irene, la niña con peinado de mono chino que uno se encuentra en ciertas paginas subidas tono, se endereza y evita parecer nerviosa, a pesar de que la pregunta que hacen le dan ganas de tirarse de un puente por la inmensa verguenza. D:Si, es mi esposa, ¿es muy bella, no? Donny podia sentir como la furia de su hermana le perforaba la nuca, pero era sentirse incomodos o terminar en el gulag. >"Confío que anden trabajando arduamente en engendrar nueva vida marxista leninista. ¿La chica lo atiende cómo se debe?" Ante esa pregunta, la cara de Irene se pone roja ante el bochorno, mientras que Donny empezo a morir por dentro. D:Bueno... Su cerebro empezo a trabajar a toda marcha. D:¿Me permite? Donny hace gesto de si puede agacharse a su nivel para poder decirle algo en voz baja. D:Si, andamos trabajando en eso, pero vera, ella es del tipo que siente verguenza en la intimidad, asi que nos tomamos nuestro tiempo. Cada palabra que Donny decia, hacia que le dieran mas ganas de ahorcarse. D:Sin embargo, si, me atiende bien si eso le preocupa. No añade nada mas, ya se sentia lo suficientemente mal consigo mismo. >>75267 >Me ganaste, ahora te toca a ti guardar los hilos por venir Maldicion, me embrujaron >temas Theme de Donny https://youtu.be/O7rOMU7-jyQ Tema de Irene No se kek. Talvez alguna cancion de Vocaloid o alguna punk de los 2000s Tema de Leo https://youtu.be/AzaaVwNJT1w kek para su modo esquizo. Pero me gusta mas el que le dio OP Y este para su modo normal https://youtu.be/ourErX39av0 >>75882 Yo si leo los otros turnos cuando puedo kek. Me gusto el easter egg de las marcas en el pozo que dejo el tipo con el que Leo peleo, que Eiko alcanzo a ver con su grupo. >Aldo Antes de que me olvide, la semana que viene ya va a ser navidad, asi que ¡Feliz Navidad adelantada!. Este año me diverti mucho siendo parte del rol, y espero sea igual el siguiente.
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>>75900 Turno guardado. <backrooms navidad Ayyy, si me hubieras dado esa pic, la habría puesto al abrir el hilo, negrito. Te quedó muy bonita. Feliz navidad adelantada también a ti.Trabajaré duro para darles un rol igual de disfrutable, o mejor, en el año que viene.
>>75900 Also, no recuerdo por qué tu mono tiene tanta hambre. Creo que fue un error de dedo. Lo remendaré para la siguiente semana.
>>75900 >>75907 >>75908 Es que no la tenia hecha todavia kek. Y me olvide, los puntos de experiencia de Donny. 4 a resistencia y 1 a suerte
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>>75486 <Guillermo Portones (Hora 7) HP: 140/140 Energía: 68/80 Hambre: 23/23 - Sed: 23/23 -Fuerza: 2 + Revolver (6/6) -Agilidad: 2 -Resistencia: 3 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 4/4 Libreta Lápiz Sándwich de Tom (20/20) Botella agua de almendra (15/15) Nivel 1 Tom: Aquí tienes. Regresa del fondo del restaurant y deja correr sobre la mesa seis proyectiles para tu revolver. Te sienta mal recibir tanto sin dar nada a cambio, pero cierto es que estás más confiado con el tambor rotatorio lleno. Tom: Me basta y sobra con las manos que Dios me dio. Ustedes los novatos son los que necesitan toda la ayuda posible, y si yo poseo recursos y disponibilidad, ¿por qué no dárselas? Vuelve a sentarse y te apunta con el dedo para añadir. Tom: No es que sea un filántropo o un seguidor del Dalai Lama… A mí el tema también me conviene. Mientras más gente sobreviva a estos primeros niveles, más posibilidad habrá de que algún día se abra una salida para todos. Es simple matemática. Te angustia descubrir que los laberintos están repletos. Tom: Hay seres vivos cayendo aquí desde que el tiempo es tiempo. Una vez conocí a un faraón, que me preguntó dónde estaba su pirámide y no le supe cómo contestar. Un gran tipo… Lástima que una manada de hounds se lo comieran. Los véspidos son otra de las cosas que te intrigan. Tom: Ni idea de donde surgió el nombre, pero más que avispan lucen como murciélagos ciegos y sin pelo, con dientes y garras parecidas a navajas… ¡Engendros! Aunque aquí entre nos, tienen muy buen sabor. Quieres saber si hay atajos entre niveles. Tom: Para un novato el hub es donde mejor se puede “cortar”. Luego hay rutas y truquitos que algunos se conocen, pero para la mayor parte de la gente el hecho de terminar en un nivel u otro depende de la suerte. A veces es más valioso subir más lento, visitando sitios donde obtener recursos e información, que ponerse a ascender de golpe. Para ponerte un ejemplo… En este trastero, a veces, verás un agujero circular en la pared, que se contrae como una garganta… Ese agujero va directo al nivel 19, otro sitio infame, territorio de un errante enloquecido que come hombres. Muchos, buscando una vía rápida a la cima, encontraron su final en esa trampa mortal. Ahora solo queda la pregunta… ¿Qué harás con tu vida? Un dilema que no sabías cómo contestar en la cotidianidad. Pero ahora, escuchas la llamada de sirena de la aventura y la superación. Tom te observa en silencio, con la ceja de su ojo bueno arqueada, hasta que terminas tu monologo motivacional. Tom: Entonces subirás para obtener respuestas… Bueno, tu vida, tu decisión. Querer explorar no es malo, yo mismo fui un explorador en mis años mozos, y llegué muy alto… Tan alto que resultó inconveniente para algunos. Mucha suerte… Y haz algo con ese tic oral, eso del “Kek”, podría poner nerviosa a la gente. Del fondo del local te trae una libreta y un lápiz, también se toma la molestia de ofrecerte un emparedado envuelto en papel y una botella de agua de almendra, suministros claves para cualquier errante aventurero. Tom: Si necesitas ayuda visita el nivel 4, yo a veces me la paso por allí. Y si llegas al nivel 26 dile a Sacha que me conoces… Ella entenderá. Solo te queda volver al laberinto y lanzar los dados del destino a la hora de explorar. Tus largas jornadas como promotor recreacional en fiestas y conciertos te permiten continuar lleno de energía.
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>>75867 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 9, hora 0) Nivel 7 Es una linda “mañana”. Saludas a tus compañeros de vuelta, y preguntas a Momo que tal los ensueño de sus sueños. Momo: Curioso que lo menciones… Soñé que una mujer muy alta con nariz de pájaro y ojos encendidos me perseguía, y que un tipo muy pálido tocaba el piano. Fue muy raro. Luego de eso te cruzas con Luz y Jane, y enseguida el corazón empieza a molestar en tu pequeño pecho. ¿El colesterol? Ojala pero no, es tu enfermedad, es el amor, que te lleva a actuar como una idiota. Luz: ¿Bros…? Jane: Sigue medio dormida. Luz: Es obvio, jeje. Rescatada una vez más por la mentalista. Con un “¡Te espero allá!” sales del dormitorio, y no oyes cuando Luz le pregunta a Jane si el pelo corto la vuelve fácil de confundir con un chico. Enfilas a los lavados, donde con cuidado te aseas la cara y la entrepierna. Bajo el toque del papel higiénico sientes un cosquilleo placentero, y a tu mente llega el recuerdo de Luz estrechada a ti en la litera, dejándote en medio de un auto-descubrimiento corporal que entiendes más con el instinto que con la razón… Por fortuna o por desgracia, hay gente hablando más allá de la puerta, esperando su turno, así que terminas tus rituales matutinos y cedes el espacio a Seriozha, quien ya superó el resfriado. Ya en el palacio Almeja, desayunas y expones tu idea de stand-up. Momo vuelve su semblante sereno en tu dirección y asiente, señal para que dispares tu broma. Lo sueltas, ahora solo te queda cosechar las risas… O no. Momo expande medio centímetro las fisuras que son sus ojos, y no dice nada más. Admites que necesitas trabajar en tu rutina, y ella vuelve a asentir, de acuerdo con ello. Hilda, que pasaba junto a ustedes con una jarra de cerveza de raíz entre las manos, escucha tu broma y dice con saña: Hilda: ¿Badrooms? Más bien BadJOKES. Ríe, escupe en tu limonada, te quita la papa frita que tienes en la mano, y sigue de largo. Fuera del buque la bravucona es tan enérgica y mala como siempre. Momo: Estás especialmente alegre hoy. Señala, y es verdad, te cuesta contener la alegría aun con Hilda rondando. Llega Joe. También quieres contagiarlo de alegría a él y le ofreces oír un chiste. El MEG hinca un brazo en la mesa (Barril) y se inclina atento, respondiendo con su voz poderosa, ronca, y gutural. Joe: Claro. Me gustan los chistes. Te aclaras la garganta y disparas. Ahora esperas. Joe sube su mano, Momo aparta la bandeja justo a tiempo, la manaza del guerrero cae y deja temblando la mesa (Barril). Joe: ¡JA! Es una sola carcajada, pero resuena en todo el local y eso compensa. Joe: Yo tengo otro… Te apunta con un dedo. Joe: Un polaco, un judío, y un oficial de la SS entran a un bar… El dueño del local, que andaba ordenando una mesa (Barril) cercana, oye el inicio de la guasa y vuelve su visor para decir. Leviatán: Brhurdrubre brhudubroh.
[Expand Post]Con el casco te cuesta entenderle, pero Joe sí que capta. Joe: ¿Cómo que no es adecuado? Pero si es un clásico, en las barracas se repite siempre. Leviatán: Brhufrumph Brhufrmphfu. Joe: ¿Y el de la niña afgana y el francotirador? Leviatán sacude la cabeza. Joe: ¿Y el del tiburón con patas de caballo? Leviatán repite el gesto. El MEG se queda sin chistes para decirte. Lo que si no lo faltan son novedades, porque le tocará bajar para reunirse con Charmy. Tú le cuestionas cuánto tardarán. Joe: Entre 12 a 48 horas como mucho. De medio día a dos, ¿cuándo fue la última vez que tus padres te dejaron tanto tiempo sin supervisión? Claro está que ni Charmy ni Joe son tu mamá o tu papá, pero los paralelismos resultan involuntarios. Otra cosa que te gustaría saber es el paradero de King. Joe: Lo último que supe fue que subió. Subir en los backrooms… Sortear aventuras… Enfrentar peligros inconcebibles… Superar los límites de tu cuerpo y tu mente… Solo te puedes preguntar, ¿Qué tan bien lo estará haciendo? … Nivel 18 Cuelga de una saliente de acero, suspendido sobre un océano de cuchillas, taladros, y pistones trituradores que lo esperan unos diez metros abajo produciendo un ruido aplastador. Con la frente sudada y la urgencia retratada en su expresión, King extiende una mano a Mary Kent para que lo suba. King: ¡Dame la mano! Mary: ¡Primero dame el anillo! King: ¡Por decimoquinta vez…! ¡No me casaré contigo! … Nivel 7 Ancianas submarinas vendedoras de helados. Preguntas al MEG sobre el tema, y para tu sorpresa no se lo toma a juego. Joe: Tiene que ser una Siren… Ojala me hubieras avisando antes, habría bajado y dado una real paliza. La próxima vez que la veas, mantén la distancia, regresa al bote, y avísale al capitán. Él la espantara. Sirenas, escuchaste cómo vendían sus escamas en los puestos de la localidad, mismo mercado informal donde Momo y tú pasean tras el desayuno, acompañadas por Ren. Las tres admiran las barajitas artesanales y las ofertas gritadas, las monedas ahogadas, las perlas, y los trozos de coral, el intenso olor a paprika que compite con el hedor del pescado. Lo de “barrio burgués” queda que ni pintado, de los canales y las casas llega gente muy emperifollada que se une al intercambio constante de bienes con los amigos del comercio, mujeres en vestidos de veranos y parasoles, hombres con chalecos ceñidos y zarcillos de oro, niños que corretean buscando dulces que comprar o las nuevas buenas traídas por los marineros. A diferencia del mercado de pulgas de la BNTG, los puestos y las personas tienen un rango espacioso donde posicionarse, la extensión de la franja gris que divide el mar se los permite. Siendo el nivel 7 la “puerta de entrada” a los niveles océano, es natural que mucha gente llegue allí a comprar objetos de otras latitudes. Para los extranjeros los tenderos tienen una tabla con la tasa de cambio local. Según esa tabla, 5 balas del nivel 1 valen igual que 1 moneda ahogada del nivel 7. Las monedas ahogadas son círculos de metal basados en una aleación de cobre, níquel, y plomo, que los marineros encuentran pescando o explorando las diferentes islas. >Puestos del barrio burgués -Botella agua de almendra Función: Quita la sed (15/15) Descripción: Posee un ligero sabor a nuez, que suele ser más notable o más diluido dependiendo del lugar de procedencia. Precio: 1 moneda ahogada. -Botella de dolor liquido suavizado Función: Rellena 5 de sed y evita que la energía decaiga. -5 de HP por cada sorbo (15/15) Descripción: Roja y potente, la bebida favorita del marino. 30% dolor liquido, 68% agua de almendra, y 2% edulcorante, mezclado para alivianar el sabor y el riesgo de estallido visceral. Precio: 2 monedas ahogadas. -Tienda de campaña para niñas Función: Dormir aquí recupera 3 de energía por cada hora transcurrida. Descripción: Rosada, y con diseño de florecillas. Máximo 3 niñas, o 1 persona adulta. Precio: 6 monedas ahogadas. -Atún Función: Rellena el apetito, pero necesita prepararse primero (30/30) Descripción: Un atún, tan fresco que aun se mueve. Precio: 3 monedas ahogadas. -Sable pirata restaurado Función: +15 de daño. Causa sangrado si golpea un área blanda (-15 HP cada turno. Se puede acumular) Descripción: Arma blanca de combate, larga y ligera, ideal para el pillaje. Precio: 4 monedas ahogadas. -Bate de madera Función: +8 de daño. Se puede elegir blandirlo con ambas manos o una, en caso de hacerlo con dos, el bono de daño sube a +16. Descripción: Un bate de buena calidad. Precio: 3 monedas ahogadas. -Chaqueta de los Tunnel Snake Función: +10 de Resistencia. Descripción: Tunnel Snake rule! Precio: 4 monedas ahogadas. -Cigarrillos Lucky Star Función: +Cáncer, -Estrés (10/10) Descripción: Más de 50 millones de fumadores en todo el mundo no pueden estar equivocados, ¡inhala! Precio: 1 moneda ahogada.
>>76484 >>75867 Aquí te dejo la ficha completa. Que no se te olvide que en caso quieras comprar algo, también puedes intentar regatear con los objetos que posees. <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 9, hora 0) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) x10 9mm -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10)
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>>75881 <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 12) HP: 70/80 Energía: 43/50 Hambre: 16/20 – Sed 16/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Clan Iwamoto ???: Todas tus preguntas serán contestadas. Pero primer, el té… O no, primero mi nombre… Soy Iwamoto Erii, tu tátara tátara tátara tátara tátara tátara… Solo dime “Oba-chan”. Ahora sí, el té. Tu presunta abuela, con el tsuchinoko aun en brazos, te guía al interior del recinto. Las puertas de madera y papel se deslizan solas a su paso. Todo está decorado con un estilo tradicional japonés. Erii: El concepto del “¿Dónde estoy?” se transforma con el tiempo. Para mis hermanas y yo, la palabra “Santuario” bastaba… Para tu generación, la frase “Dimensión de bolsillo” sería más entendible creo yo. Nuestra fundadora, antes de morir, abrió este espacio para que la familia se refugie y conecte. Lamentablemente ahora solo lo usamos Ryu-san y yo. Suelta una risilla. Erii: Esperemos que eso cambie teniéndote aquí. Entran a una de las habitaciones, y en una mesa a poca altura del suelo, ya tienen servido un juego de té de bambú con la tetera llena. Cada una se arrodilla en un cojín, y Erii llena tu tacita. Erii: Estuviste cerca de darte un terrible golpe en la cabeza… Y para evitarlo, te traje conmigo. Cierra los ojos y junta ambas manos frente su pecho. Erii: Me disculpo por no comunicarme antes... Tu madre jamás quiso que me conocieras, por ello jamás te habló de tu linaje, te alejó de tu abuela, y nunca despertó tus poderes como correspondía. Abre los ojos y ladea su cara cenicienta al umbral que va al jardín, ese con un estanque de peces koi y un frondoso cerezo. Erii: Tampoco pude interferir tras caer en este nuevo horizonte… ¿Cómo es que le dicen? ¿Los Ba-ku-Ru-Mo? Quedé muy superada… Entonces el ataque de aquel yokai de la ventana sucedió. Regresa su mirada a ti y dedica una pequeña sonrisa. Erii: Gracias a ese encuentro cercano con la muerte activaste el Miko kankaku a la vieja usanza. Tu abuela estaría orgullosa. Cuestionas si el coso que te mordió es venenoso. Ellas e lleva los dedos de una mano a los labios y suelta una risilla. Erii: Que Ryu-san tenga veneno es tan cierto como que le gusta el licor. Pero como posees la sangre de las Iwamoto, estás a salvo. A lo mucho te crecerá la retaguardia, pero no creo que eso sea malo. Se sirve té para ella. Deja la tetera y toma el envase de bambú para dar un pequeño sorbo al líquido humeante.
[Expand Post] Erii: No me digas que jamás sospechaste de tu herencia. ¿Nunca sentiste curiosidad por el intenso color rojo de tu cabello? ¿De los largos silencios de tu madre? ¿De qué te costara tanto desprenderte de tu virginidad? Ser una miko es tu destino, Eiko, así lo profetiza la sangre. Y hasta nuevo aviso eres la última de nosotras... Esas palabras finales son dichas con un tono sentenciar y solemne. Erii: Eiko, ¿puedes hacerme un favor? Necesito que me muestres tu pierna, la marcada.
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>>75900 <Donatello Lombardi/Don (Hora 14) HP: 64/100 Energía: 43/50 Hambre: 17/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 6 -Resistencia: 10 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila blanca 4/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Hora 14) HP: 100/100 Energía: 58/60 Hambre: 17/30 - Sed: 17/30 -Fuerza: 3 + 15 Sable pirata restaurado -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 5/10 – Guardada bajo la cama Celular (Apagado. Carga 4/8) Libro de arte Libro de historia Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Nivel 7 Aunque la cabeza de Donny quedó turbada, con Stalina delante no podía darse el lujo de desfallecer. Revela su nombre. Stalina: Con que Donatello… ¿No te suena un poquito burgués? Pregunta mirando a Rasputín. El monje se alisa la barba. Rasputín: El “Don” es varonil y vigoroso. Stalina: Coincido. Vuelve a mirar al bateador.
[Expand Post] Stalina: A partir de ahora serás solo “Don”. Olvídate del “Natello”, camarada, esas silabas ensucian tu esencia de hombre del proletariado. Sentencia con la actitud de quien no espera quejas por sus decisiones arbitrarias. Stalina: Minero… Por supuesto, es obvio que en la labor obtuviste la fuerza de tus formidables brazos. Aunque con tal empleo, cualquiera pensaría que estarías acostumbrado a respirar polvo. La secretaria ofrece al bateador un trabajo donde espiar y partir piernas son gajes del oficio. De cara a la galería, el Lombardi acepta ser un agente del puño rojo. Stalina: Excelente. Lo quiero ver mañana en mi teatro al primer toque de diana. Solo queda aclarar la naturaleza de Irene. ¿Qué es? ¿Una amiga? ¿Una esposa? Pues sí, aparentemente son marido y mujer. Aunque Stalina quiso saber si están cumpliendo con sus obligaciones de alcoba, y Don tiene algo que decir. La secretaria asiente, dándole permiso al bateador para que se agache y explique qué Irene siente vergüenza en la intimidad. Stalina: El pudor es cosa de burguesitas. Camina donde Irene y le fulmina con voz de regaño. Con un dedito le pincha varias veces el abdomen. Stalina: Antes de que acabe el mes quiero verla con un bebé muy pálido en la tripa, o de lo contrario le asignaremos al camarada Don una esposa que cumplan con su obligación biológica, y a usted la mandaremos a una casa rosada para que aprenda a no sentir vergüenza nunca más. ¿Hablé claro? Sus ojos de hierro no dejan la cara de Irene hasta que esta da una respuesta afirmativa. Stalina asiente satisfecha, y hace una seña a los policías para que arresten a los revolucionarios sobrevivientes y se lleven los fiambres. Los agentes se despliegan con la velocidad y eficiencia que ofrece la práctica y la experiencia, no es la primera vez que bajan el telón en una masacre. Los hermanos salen del cuarto gris, y encuentran a Caterina en el pasillo. Ella, muy silenciosa, les hace seña para que la sigan arriba. Cuando llegan a la celda, Caterina cierra y queda con la espalda pegada a la puerta. Les mira a ambos con el ceño fruncido, no está contenta. Caterina: ¿Por qué no me esperaron? Habla como una madre que regaña a un par de niños revoltosos, solo que en su caso estuvieron cerca de morir. A Donny todavía la duelen los brazos por su combate contra Ivan, y a Irene todavía le duelen las manos por estar cargando el pesado sable.
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>>76484 >Marie La nerd despierta de lo más contenta, saludando a cada compañero que encuentra, incluida Momo. Con quien se para a platicar un poco. <Curioso que lo menciones… Soñé que una mujer muy alta con nariz de pájaro y ojos encendidos me perseguía, y que un tipo muy pálido tocaba el piano. Fue muy raro. "Oh... ¿entonces... fue como una pesadilla?" -se asegura- "¿el tipo pálido era como slenderman o algo?" -pregunta moviendo los deditos rápidamente como cuando saltas y gritas '¡uga buga!' para asustar a alguien- Posteriormente, las mariposas que revolotean en la pancita de la tomate nublan su mente y la privan de la lógica de la que usualmente goza, llevándola a actuar de forma realmente tonta. <¿Bros…? (¡¿Ahora qué?! ¡AAAAHHH!) "Eh-" <Sigue medio dormida. "..." <Es obvio, jeje. "¡Jaja, sí! Sí... ¡Obvio!" -sonríe nerviosa- "L-lo siento..." -vuelve a frotar su ojo con su nudillo para disimular- (¡Gracias Jane!) Aún en su modo de inepta social tratando de quedar bien, Marie se despide para evitar hundirse más en esa situación... Ya afuera, se determina a seguir con su día con más DETERMINACIÓN... pero antes, debía terminar de despertarse, así que la siguiente parada fue el baño. En el lavabo, mojó su rostro y se sintió más espabilada, luego de secar sus manos, siguió secar donde por alguna razón se sentía mojada. Pasó el trozo de papel por sus labios más privados... "Mh..." -gemidito casi inaudible- Se puso levemente roja ante el suave y placentero roce, su mente saltó a una imagen de su amor platónico por sí sola, su zona especial hormiguea y su corazón retumba... (¿Qué...?) Era un poco difícil de asimilar... esto era nuevo... pero las voces del exterior fueron suficiente como para empujarla a tomar una decisión; volviendo a la realidad, Marie negó con su cabeza rápidamente y terminó de limpiarse. Corrió a lavar sus manos y pudo verse al espejo, para así descubrir que el calor que emanaba de su cara venía del color rojo que pintaba su pálida piel. "Ay cielos..." Vuelve a lavar su cara rápidamente. Suspira... y va a la puerta para encontrar a su compañera rusita, a quien le sonríe, nerviosa... pues incluso si lo ocurrido fue una experiencia nueva, la niña ya siente vergüenza por ello. "Ey... Sezh... ¿ya estás mejor?" -trata de hacer plática para evitar cualquier posible sospecha- ...
[Expand Post]Luego, ya más calmada y nuevamente alegre, Marie vuelve a reunirse con Momo, con quien conversa tranquilamente sobre el stand-up... actividad que la niña ve como divertida y en la que cree que destacaría. Y, para probarlo, cuenta un chiste... que al finalizar, tanto emisora como receptora concuerdan en que necesita mejora. <¿Badrooms? Más bien BadJOKES. "Ja-" -ríe por la broma de Hilda- En su estado, Marie se lo toma bien, hasta iba a admitir que fue ingenioso, de no ser por la seguidilla de acciones que la bravucona hizo después. *gasp* "¡Pero-!" -resolló ante el escupitajo- "¡eh-!" -exclamó ante el robo de papitas- *suspiro* Y finalmente, suspiró resignada cuando la bully partió, negando con la cabeza en desaprobación. "No se hace eso a la comida..." Ve su vasito con algo de desagrado y lo empuja un poco, deslizándolo en la mesa para alejarlo de ella. *ahem* "¡En fin!" -vuelve a sonreír viendo a Momo- "¿Qué cosas te gustan, Momo?" -pone su barbilla sobre sus manitas unidas viendo a la callaita- "somos amigas, pero sabemos poco de la otra... ¿quién es Momo?" Sabe que conocerse es importante, como mediadora tuvo que mejorar su capacidad de diálogo, el '¿quién es X?' Es una de las mejores cartas en su baraja. <Estás especialmente alegre hoy. "¿A-Ah?" -Marie se sorprende por el comentario y regresa a su pose normal, sentada bien recta en la silla- "¿T-tú crees?" -pregunta con carita de sorpresa- "¿o sea... se nota?" -espera confirmación- Luego llega Joe, quien Marie ya considera su tutor. En el momento, Marie le ofrece un chistecito. <Claro. Me gustan los chistes. "¡Genial!" Con cara pensativa toma unos segundos en decidir cuál contar, sabiendo que el anterior no funcionó muy bien... entonces, una bombilla figurativa se encendió a su lado y, al igual que esta, el rostro de Marie se iluminó. "¡ya sé!" -exclama como en eureka, aclara su garganta y pone carita confiada para dar paso a su acto- "¿Qué le dice una iguana a otra iguana...?" -sube y baja las cejas, esperando que el hombre se rinda. Cuando lo hace, Marie pone una gran sonrisa y exclama- "¡Somos iguanitas!" Pronto tomándose la pancita con ambas manos. Ese humor blanco era todo lo que solía haber bajo el techo de su casa... y a ella le gustaba. "Jajaja" -suelta una risilla- <¡JA! "¡Uy!" -se sorprende por el golpe y la risa, pero al final...- "Pff... jaja" -ríe con él, en una escena adorable- <Yo tengo otro… "¿Ah sí?" -pregunta con una gran sonrisa- "dispara" -responde a ser apuntada apuntando con dos dedos- <Un polaco, un judío, y un oficial de la SS entran a un bar… "¿e-eh?" -se sorprende, eso ya empezaba racista- <Brhurdrubre brhudubroh. "¿?" -Marie ve con curiosidad al mesero- <¿Cómo que no es adecuado? Pero si es un clásico, en las barracas se repite siempre. (Supongo que era algo subido de tono...) <¿Y el de la niña afgana y el francotirador? (¿C-cómo?) <¿Y el del tiburón con patas de caballo? (Bueno, ese sí me interesa.) Pero el buzo niega con la cabeza nuevamente. (No importa...) "Bueno..." -trata de consolar a Joe- "Seguramente eran buenos" -le regala una sonrisita- Luego de ello llegan noticias, el tutor debía irse. ¿Pero cuánto tiempo? Esa era la cuestión. <Entre 12 a 48 horas como mucho. "Huh..." -era bastante- "pues... bien." -sube los hombros por un segundo, en su estado le parecía bien, además el nivel era agradable- Luego, el señor King. Se suponía que él y Marie se reunirían luego para charlar... pero nunca pasó, ir a saludarlo en su trabajo no era mala idea, pero para ello necesitaba saber de qué trabajaba en primer lugar. <Lo último que supe fue que subió. "¿Subió?" -levanta una ceja- "¿subir niveles?" -la respuesta: sí- "ah..." -le borra la sonrisa un segundo- "espero que esté bien..." En otros temas: las ancianas submarinas vendedoras de helado... Marie jamás habría imaginado juntar esas palabras, pero aquí está. <Tiene que ser una Siren… Ojala me hubieras avisando antes, habría bajado y dado una real paliza. La próxima vez que la veas, mantén la distancia, regresa al bote, y avísale al capitán. Él la espantara. "Oh... cielos..." -se sorprende- "es que desapareció en un parpadeo... g-gracias por la advertencia..." Claro que le hubiera gustado saber eso en ese entonces, quién sabe qué podrían hacer dichas sirenas... ¿quizás eran como las griegas que te encantan para ahogarte...? El pensamiento de lo que pudo haber ocurrido le deja a la niña una sensación de incomodidad... ¡Pero! Ya no había tiempo para el '¿y si?' ¡Pues era hora de ir de compras! Ahora, la nerd se pasea por el mercado junto a su amiga y su perro, buscando... ¡esta vez algo en específico! (A ver... ¿dónde podrá haber uno...? ¿Los tendrán...?) Marie estuvo pensando en el regalo que le haría a sus amigas desde que se le ocurrió comprarles algo. ¿Qué es lo que tiene en mente ahora mismo? (Atrapasueños...) ¡Un atrapasueños! La niña tenía algo se interés en lo paranormal fuera de los backrooms... los atrapasueños siempre le gustaron, pues las pesadillas se le hacían algo muy feo de experimentar... así que, luego de oír el sueño de Momo se le ocurrió que sería un buen regalo para su querida amiga.
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¡Feliz navidad adelantada OPecito! Para ti y para el resto de negritos. Espero que la pasen muy bien mañana en nochebuena. >Aldo Hice esta cosa horrenda por navidad lord forgive me me pareció gracioso kek >>75881 >theme 1 Me gusta más Homero de viejas locas kek >theme 2 No sé si pega mucho la verdad. No veo a Eiko tan weeb fuera de que es japonesa. >>75882 >Se los queda Yodel Kek eso si le daría envidia 100% >cuales de ustedes leían los turnos de los demás Lo hago de vez en cuando, pero ahora debo ponerme al día. >Es como con la miel Nunca fui fan de la miel, pero claro OPé, con moderación. >>75900 >themes de Leo Buenos gustos negrín >Este año me diverti mucho siendo parte del rol, y espero sea igual el siguiente. Secundo
>>76526 >todos con sus gorritos de navidad >Eiko con galleta y lechita >Guillermo cantando lleno de pasión Ayyyy, te quedó perfecto negrito. 100% calidad. Guadadisimo. Turno guardado y feliz navidad adelantada a ti también.
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>>76473 Guillermo Portones Tom vuelve del fondo del restaurante y me trae 6 proyectiles para mí revolver, yo le doy las gracias, y este me dice que no me preocupe de eso, además es una inversión a futuro, así que recargo mi revolver con 5 balas, dejando una de las recámaras del tambor libre para evitar accidentes, y guardándome la 6ta bala para cuando no haya más opción... Después me habla sobre que este lugar existía antes de todo, y las personas de todo el mundo caen aqui desde tiempos inmemoriales, y por lo que me pude enterar, las épocas de las que son traídos no importa, pueden caer personas de tiempos que no tengan coherencias con los otros, como al mismo tiempo pueden caer un faraon de 1341 antes de cristo, a un samaritano de los 80s. Esto me daba más intriga, más curiosidad y por ende más ganas de explorar por conocimientos. Los Véspidos eran murciélagos, así que ni idea el nombre, y se podían comer, así que eso es una información útil. "y.. Solo caen humanos aquí? o también algunos otros animales?" Si también caen animales podría explicar las desapariciones de mascotas o ganado inexplicables. después de eso Tom sigue contestando mis preguntas, y informándome que si hay maneras de cortar salas, y el mejor de estos es el "hub", supongo que me daré cuenta cuando llegue a el... y también tengo que ignorar a los anos gigantes que brotan en la pared "entiendo, entiendo" Tom me mira como si fuera un lunático, algo entendible, pero al menos me deseaba suerte y no me detiene, después de eso me da algunos suministros, como agua de almendra, un emparedado y una libreta con un lápiz. la libreta será algo muy útil para no volverme loco "en serio muchas gracias por todo Tom.... ¿el nivel 4? Entendido" "entonces me voy marchando, espero lograr verte en el futuro Tom, gracias por todo" Con todas mis cosas aprontadas saludo a Tom con la mano y me dirijo a lo desconocido, mientras camino anoto algunas cosas en mi libreta "Diario del escalador sin rumbo" .... *anota todas las cosas importantes que se enteró del lugar resumido para entenderlas rápido si se olvida* "bien Guillermo.... esperemos que la suerte nos sonría" <Modo exploracon 1d50 = 34 1d50 = 12 1d50 = 46 1d50 = 10 1d50 = 12 prioridad, evitar cualquier rarito
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>>76556 >"bien Compañera.... esperemos que la suerte nos sonría" corregido Tacha el 24 y pone 26
>>76556 Turno guardadito. Me gustaron mucho tus esbozos/dibujos. ¡Feliz navidad adelantada! Nos vemos el 30, posiblemente.
>>76493 Hace una ligera mueca con su boca aún cerrada en cuanto escucha como la mujer repite varios tataras y afirma ser su familiar, cosa la cual sea cierta o no lo único que provoca en ella es la sensación de hastío por tener que verse envuelta en aun mas cosas raras "¿Ryu-san...?" Genial ahora hasta el tsuchinoko tiene nombre, golpea de manera repetida la mesa con la punta de sus dedos y inclina levemente su cabeza hacia atrás mientras sigue escuchando el resto de la explicación la cual como ya es costumbre en este sitio no explica realmente nada y en su lugar solo termina generando mas preguntas, preguntas las cuales ni se digna en hacer por lo harta que esta de todo este asunto sobrenatural "Bakurumu" Se lleva una mano a la frente en cuanto la corrige ¿cual se supone que es el punto de aclarar algo tan estúpido y banal como eso? ¡Agh! todo este asunto esta llegando a unos niveles de absurdismo tan grandes que terminan por superarla mas allá de lo que ella misma esperaría llegando al punto en que ni siquiera se molesta en ocultar en lo mas mínimo el como se siente soltando un gran y pesado soplido de aire caliente para poder liberar algo de toda esa frustración "Cabello rojo, mala relación familiar y pocas habilidades sociales ¿es eso lo que se supone me hace especial?" Las dos últimas cosas son una cualidad tan común que bien podrías atribuirle eso a no solo la gran mayoría de habitantes de japón sino también a una buena parte del mundo y la primera si bien resulta un rasgo curioso para alguien de su etnia es fácilmente explicable al simplemente asumir que en algún momento tuvo un antepasado extranjero con ese gen y que por azares del destino ella termino también con dicho gen "Increíble, magnifico, maravilloso, fantástico" Pero que importa ¿a quién le importa nada de eso? su relación con sus padres nunca fue la gran cosa y nunca se molesto por intentar estrechar lazos con estos, algo que ellos tampoco hicieron, razón por la cual a medida que pasaba el tiempo y ella se independizaba tuvo cada vez menos necesidad de verlos o tan siquiera hablarles por teléfono ya que hace años que ni siquiera se molesta en visitarlos en sea cual sea el geriátrico donde sea que estén metidos "Si ciertamente todas esas cosas me deben de hacer la persona mas especial del mundo, tan especial que debieron de obligarme a llevar una vida aburrida y ordinaria para no dejar mal a los demás ¡Jajaja que cosa tan genial! ¿no es así?" La revelación de que su familia posee un poder especial lejos de animarla o sorprenderla solo provocan que desconecte por completo de toda esta situación mientras ríe de manera sarcástica, incluso si aquellas palabras son ciertas no ve motivos para tratarlo como nada mas que un chiste, nunca le intereso la historia de su familia o su relación con estos en su vida ordinaria y eso no va a cambiar incluso estando en un lugar como este en el cual tampoco le interesa estar, no de hecho ahora que lo piensa si que hay una razón por la cual le podría interesar estar "¿Entonces?" Dirige su rostro con una mirada molesta a su presunta abuela y sin ninguna clase de modales o educación sube la pierna sobre la mesa para enseñarle la tan dichosa marca, en su estado mental la cortesía hacia los demás es de las últimas cosas en las que puede pensar ahora mismo por lo que pasa por completo de estas y la confronta sobre lo único que podría interesarle en un momento así "¿Algunos de todos estos supuestos poderes que tengo va a devolverme mi brazo? ¿va a llevarme a la realidad? ¿va a dejarme permitir tener una vida tranquila a partir de ahora? porque si no es el caso entonces ¿cual es el punto de traerme aquí? cuando seguramente acabe muriendo apenas salir" >>75917 >esa segunda imagen Otro que se suma a la lista de furros junto con Marie kek >>76526 Ayy que el programa detecto el ojo de Irene como parte de la boca y mueve este en vez de los labios kek >No sé si pega mucho la verdad No escucho cosas con letras casi por lo que mi repertorio en ese sentido es muy limitado la verdad
>>76560 feliz navidad adelantada a vos también negrito y a los demás negros del rol, espero que la pasen bien
>>76561 Turno guardado y feliz pre-navidad a ti también, anon. Besitos.
>>76495 D:Entendido, con gusto pasare a usar solo Don. >cualquiera pensaría que estarías acostumbrado a respirar polvo D:Siempre he tenido problemas con el polvo, pero nada que dificulte mis tareas. Donny trata de responder todo de la forma mas sencilla esperando poder complacer a la pequeña lider para asi pasar de tema, y el tema al que pasan es el peor posible. Ahora no solo el par de hermanos debian de fingir que eran comunistas, sino tambien que eran pareja. Irene es confrontada por la pequeña Stalina, esta tiembla como la gelatina mientras la enana carente de calcio le pincha su pancita. Ya estaba asustada, la advertencia solo la pone peor. Nerviosa, Irene asiente I:Muy claro, secretaria Stalina, mas claro que el agua La joven Lombardi trago saliva, la idea de tener que gestar un niño a su edad era lo suficientemente repulsiva y aterrador, el que tuviera que ser con su hermano solo lo hacia aun peor. Incluso si iban a escaparse mucho antes de que el mes se terminara. Luego de eso, la policia se encarga de controlar la situacion, y los hermanos se van del lugar junto a Caterina, Irene logro conservar el sable, el cual guarda bajo la cama junto a sus cosas. Ya en la celda, Caterina los mira furiosos, como un madre regañando a sus hijos, algo nostálgico para los hermanos. D:No sabiamos donde estabas, asi salimos a buscarte... Donny empieza a hablar, ya listo oara asumir toda la culpa. I:Fue idea mia Pero como hermanos, uno siempre tiene la espalda del otro, Irene salta a defender a Donny. I:Tenia miedo de quedarnos solos aqui, asi que forze a Donny para que salieramos a buscarte. Pensamos que podias estar en el comedor por la hora del desayuno, asi que tratamos de buscar ese lugar...y entonces terminamos en medoo de todo eso >>76526 Ese Buzzo me va a perseguir en mis pesadillas. 20/10 >>76561 Servicios secretos me tendio una trampa, no les creas kek
>>76570 Otro turno bien guardado. Feliz pre-navidad, y hasta el 30 seguramente.
Aquí OP. Aviso que no podré estar para el 30. Lo más probable es que mande turno el 1. Así que un besazo, felices fiestas, y próspero año nuevo.
>>75846 >Maverick El único conspiranoico aquí eres tú. Yo tengo bien puesta la cabeza en mis hombros La diferencia en conocimiento le sorprende. No tiene idea si Hank es de los que usan gorro de aluminio y va por ahí viendo si encuentra un marciano o a Nessie, pero que de datos tan raros y alocados le da que pensar, ¿Serán todos los campesinos iguales? Supone que sí. Devuelta en el campamento, termina teniendo una charla personal con el de florida a pedido de Eleanor. Solo que no recurre a los puños, sino a las palabras. Área en la que no se especializa. Si, lo soy, pero a veces pienso que no vale la pena Crear músculos a través de palizas le agota, pero en la práctica le hace aprender rápido a defenderse, más que levantando pesas. Tema que queda desplazado cuando gasparina entra a colación. Ni idea. La única gente inteligente que conocí terminaron...Mal Y en algunos casos él tuvo parte de la culpa. Ser pandillero le llevo a hacer muchas tontearías, una de esas era molestar gente que ni conocía. Personas a quienes nunca les hablo en la vida, excepto cuando les extorsionaba o golpeaba para matar el tiempo, ni siquiera por placer. Dudo ella termine así, o eso espero Carraspea y prosigue. Hacer de mamá es la propuesta que da. Hank malinterpreta la oferta y cree se está ofreciendo a acompañarles al campo. Es una opción, si Pero no era buena idea, no a sus ojos. Opina que ya está en un lugar seguro, o tan seguro como un mar de edificios plagados de cosas raras puede serlo, y tampoco es que acompañar a la familia hacia el nivel 10 vaya a solucionar cualquier problema que tengan. Lo dices como si esperara que me traigan la comida a la cama Niega con la cabeza. No me refiero a eso, no quiero acompañarte, es solo... Pausa y se rasca el coco, ¿Cómo explicarlo? No tiene ni idea de que decir, por lo que opta en dejar las palabras fluir y ya que pase lo que tenga que pasar. Eleanor, claramente tiene problemas con su situación actual, y no me refiero a que está rodeada de desconocidos, gente con habilidades especiales y muñecos parlantes, me refiero a...Ya sabes, ¿problemas personales? Se encoge de hombros. Es la mejor forma de describir lo que le pasa, y la única que encuentra en realidad. ¿Alguna vez has hablado con ella? ¿Sabes lo que opina de lo que le rodea? Que se encuentre en un lugar desconocido, que se haya separado de Carol, que su padre salga allá afuera y pueda algún día no volver. Sera inteligente, pero es una niña, un humano más. ¿Qué te hace pensar que nada le afecta? ¿Qué es tan fuerte como tu o yo? Arruga la boca y suspira. Cruzándose de brazos, se pone a pensar que decir todo esto solo sirve para poner el ambiente tenso. Aun así no se detiene, porque queda la pregunta más importante de todas, ¿Cómo sabe que se encuentra mal? Pues…Menciono a Carol, ¿No? Debe ser por algo. Ni idea quien sea, pero claramente es un tema que tiene pendiente, puede que le extrañe o que se yo No poder ser directo e ir al grano se le hace tedioso, pero la honestidad le haría ganarse una muerte segura. Tu hija se escabullo a mi tienda de campaña mientras dormía y me conto muchas cosas, ¡ah! Y también quiere que te de una paliza. Aparte de que el floridano de seguro no le creería, si termina por convencerle, igual y le dispara. Mira, eres un buen hombre, tampoco quiero presionarte, solo evitar que algo te explote en la cara por echarte todo en la espalda y andar haciéndote responsable de todas las cosas que suceden Por explotar se refiere a Eleanor, pero, ¿Cómo sabe que eso sucedería? Esa era fácil de contestar, aunque no es un tema del que le guste hablar.
[Expand Post]…Tu y mi padre son iguales Desvía la mirada momentáneamente. Inhala y se toma un instante para relajarse y continuar. Olvídate de que termine en la cárcel, eso es lo de menos, yo y él prácticamente no nos hablamos. A veces pienso que me odia y yo no se como sentirme respecto a él. Una parte de mi sabe intento hacer lo mejor para mí, otra opina que no me veía como un hijo, solo…Un peso más en su vida, una responsabilidad, una carga Se detiene y entrecierra la mirada. La incomodidad que siente se puede palpar en su mirada y forma de hablar. Odia y se avergüenza a partes iguales de contar sobre su familia, pero si eso puede ayudar a gasparina y convencer aunque sea un poquito al bigotón de pensar en lo que ha hecho, valía la pena el intento. No seré especial, pero si soy un niño problema. Se lo mal que pueden terminar las cosas por no detenerse a escuchar….A lo que voy es…Ehhh.. Se despega de la pared y acerca a Hank para darle dos palmaditas en el hombro. Que dentro de todo no me cas mal y casi que te respeto, así que hazme el favor de evitar que haya un segundo Maverick en este mundo, ¿Vale? ... Independiente de lo que suceda con el bigotón, Sargento termina por llamarle e indicarle Dios le llama. Subiendo hasta el techo, el reo se encuentra con el jefe de los vagabundos y un nómada de lentes oscuros. El rubio sube una mano saludando a ambos y mueve los ojos hacia quien le mando a buscar. ¿Entonces? ¿Él también se va a unir a las palizas diarias que me dan o qué? No será el más perceptivo de los presentes, pero tampoco es ciego, una mirada le basto para saber que León viene de la misma línea de trabajo que él, o de una bien parecida. Hay mejores maneras de pedirme me quede haciendo guardia contigo aquí arriba que anunciando mi muerte se acerca. Ya he tenido suficientes problemas para dormir Los primeros días fueron una tortura, actualmente ya se encuentra medio acostumbrado a lo que le rodea y se avecina, pero sigue luchando para cerrar los parpados y descansar. Aunque ahora no estaban discutiendo sobre vigilar, sino otra cosa distinta. Ehhh...León, ¿No? Lo siento, pero no soy marica Malinterpretando las palabras del francés, niega con una mano sintiéndose relativamente incomodo. Aparte, eso de escapar suena exagerado, y dudo alguien de aquí siquiera le importe quien anda dando y quien recibiendo, ¿Sabes? Más pronto que tarde Dios aclara para que junto a los dos. El reo suelta un oh al darse cuenta del error y considera la propuesta. Pues...Si, la verdad me vendría bien Rascándose el mentón, sube la mirada pensativo. No puedo andar dependiendo de ti y la niña (Cereza) todo el tiempo. Sería bueno aprender a cuidarme por mí mismo. Nunca se sabe cuándo las cosas se pueden poner alocadas aquí dentro Algo que infiere es común en los backrooms y tener experiencia enfrentándose a situaciones que escapan de lo cotidiano, si es que siquiera hay un cotidiano dentro de estas murallas, le ayudaría bastante. Asintiendo cuando le dan las instrucciones, se retira a comer, beber y descansar. Cuando es la hora de la verdad, sale a encontrarse con León teniendo bate en mano y mochila en la espalda. >>75267 Para theme, prefiero los que son solo instrumentales. Tipo videojuego. No he buscado uno para Maverick, tampoco me imagino como seria. Ahora me veo en la obligación de buscar uno. >>75882 Prefiero no leer el turno del resto. Lo hago a veces, sí, pero en general, me quedo con lo mío. >>75917 >Esa segunda imagen Bro, con que se vuelva commie basta y sobra. Que de paso sea furry es como para darle una paliza gratuita a tu mono >>76526 Feliz navidad atrasada, y feliz año nuevo adelantado, a ti, OP, y los negros en general >lord forgive me He ain't gonna forgive shieeet, nigga >>76561 >I couldn't give any less of a fuck My dawg here being epic. Ojalá le crezcan tres pares de brazos a la manca cuando adquiera sus memepowers.
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https://youtu.be/eW620xcBnVE Ya se va otro año en el trastero, ojala el siguiente sea todavia mejor que este >>77091 Esa imagen me hizo gracia nomas, no es furro kek uy se me cayo algo >>76971 Feliz año nuevo opecito
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>>77091 Turno guardado. >>74618 <Boyka Asimov (Día 2, hora 5) HP: 100/100 Energía: 59/60 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 8 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Talega 3/12 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sándwich simple de huevo (10/10) Técnicas: ??? Nivel 3 Una habitación circular, un suelo que es un estanquecolor pantano donde flotan sillones y escritorios curtidos de hongos, y en el centro del mismo, una plataforma con un elevador abierto y las luces encendidas. Boyka extiende el pie para entrar, pero un chispazo repentino sacudiendo el agua le hace a retroceder. Una serie de serpientes de luz que zumban sacude la superficie del estanque, y capta enseguida que el agua esta electrificada. ¿Retroceder? ¿Buscar un nuevo camino? Claro que no. Boyka sonríe por el desafío, inclina las rodillas, y salta. Rebota en los muebles flotantes, que se hunden bajo las patadas que propina para volver a lo alto, y haciendo cabriolas en el aire alcanza con cinco brincos la plataforma del centro. Con los pies en suelo firme, yergue la espalda y mira atrás, lanzándole una mirada de satisfacción al recto eléctrico recién superado. Boyka entra al elevador, y presiona uno de los dos únicos botones en el panel. Las puertas cierran. … Nivel 4 (Primavera) La zona tiene de amplia lo vacío, con una arquitectura semejante a un edificio de oficinas moderno. No hay muebles ni accesorios, solo pilares de hormigón gris esparcidos, aunque las marcas en la alfombra daban pistas de la anterior presencia de muebles. La mayoría de las luces del techo están quemadas, conllevando que buena parte de la iluminación provenga únicamente de las ventanas al fondo, en ese momentos azotadas por incontables gotas de lluvia, efecto que se tradujo en un ambiente frío y opaco. (¿Ahora oficinas? Esto empeora por minuto) Rascándose la nuca, y sin saber muy bien por dónde ir, toma el único camino al oeste. 1- 1d50 = 41 2- 1d50 = 22 3- 1d50 = 10 4- 1d50 = 19 5- 1d50 = 50 6- 1d50 = 50
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>>76522 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 9, hora 0) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) x10 9mm -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 Momo: No una pesadilla, solo… Raro. ¿Slenderman viaja en un UFO? Por qué el hombre alto y pálido vivía en uno. Era igualito al que está detrás de ti. Dicho eso se queda viendo por encima de tu hombro. ¿Un hombre pálido detrás de ti? ¿Frost? Negativo, habría niebla. Vuelves lentamente la cara, encontrando… Nada. ¡Fuiste spookyeada! Y cuando regresas tu semblante y reparas en la sonrisilla de Momo, te das cuenta que quedó muy satisfecha de su logro. Posteriormente, hablas con Seriozha a puertas del baño, y preguntas si está mejor. Seriozha: Da. Solo necesité dar un paseo clandestino hasta el alijo secreto de licores del capitán, y como nueva. ¿Te apetece espabilarte? Se abre el abrigo, revelando una botella sin marcar que contiene un líquido color rojo suavizado. Tentaciones del diablo. Ya desayunando con Momo, pruebas el stand-up, y aunque terminas por atraer la atención de Hilda, que arruina tu limonada, sigues conservando tu determinación. Momo: ¿Qué me gusta…? Arruga el entrecejo en cavilación. Momo: Los gatos… Los videojuegos… Las bicis… Mi cuchillo… Los payasos… Luz… Ren…
[Expand Post]Alza una manito y empieza a enumerar con los dedos los elementos que le agradan, personas y criaturas incluidas. Momo: Tú también me gustas… Eres amable, y tu pelo me recuerda a alguien que conocí en la academia… Y ya. No soy muy compleja o interesante. ¿Se te nota la alegría? Ella asiente, confirmándotelo. Momo: ¿Te ocurrió algo especial? Con Joe, tus guasas funcionan mejor. Una lástima que él no pueda compartir sus bromas de barracas contigo. Promete que cuando seas mayor de edad, te las relatará. En el mercado del nivel, profundizas entre los puestos buscando un producto en específico. Pronto te encuentras con un toldo decorado con lonas de colores que se retuercen en confusos espirales, flores, animales, y figuras geométricas. Al cruzar las cortinas les acaricia el humo hijo de la unión de diez inciensos, aunque en caso de Ren lo que se llevó fue una bofetada, y su agudo olfato la obligó a retroceder. Momo a preguntarle qué sucede, Ren le murmura que prefiere esperar fuera. Entre la bruma ves largas mesas que cargan contenedores de vidrios y macetas, los primeros rellenos con pócimas de diferentes colores y los segundos con plantas de todos los tipos: Belladona, toronjil, sábila, flor de cactus, Mary Jane… Y otras tantas que no vienen de tu mundo. Desde los soportes del toldo, cuelgan collares de cuentas y brazaletes de la amistad, también mucha ropa usada, y más importante varios ejemplares de lo que buscas: ¡Círculos emplumados! ¡Atrapasueños! Una figura delgada surge del humo y queda entre Momo y tú, tan silenciosa que se llevan un sobresalto al reparar en ella. La dependiente les dedica una sonrisa blanca y preciosa como un sol. ???: Namasté, criaturitas de la madre tierra. Soy Naturaleza, la dueña de este humilde puesto de curiosidades que abren la mente y nutren el espíritu. Juntas las manos y saluda realizando una breve inclinación. Naturaleza: ¿Qué desean de mi repertorio? Todo lo que ven es 100% orgánico y amigable con el medio ambiente, incluyendo los artefactos. También se realizan exorcismos, purgaciones, acupuntura, baños de pétalos, y pociones del amor. Guiña el ojo a decir eso último, dando por hecho que unas adolescentes como ustedes se morirían de interés… ¿Purgaciones? ¡¿Cómo resistirse?! También hay artefactos, objetos de pinta rara, o de pinta común que esconden habilidades anómalas. Uno de los objetos muestra su capacidad cuando pasas por delante, es un espejo, que al verte reflejada en él, aparece una joven adulta que sigue todos tus gestos y movimientos. Naturaleza: Ese es el espejo de los cinco otoños... Creo que el nombre revela lo suficiente. Tu amiga taciturna se asoma para verte. Momo: Eres tú... En cinco años... Francamente no me sorprende. Te pide espacio para verse ella, y pronto la Momo de cinco años al futuro se muestra. Momo: Hmmm... Tampoco cambié mucho... Solo un corte de cabello. Dice palpándose la cara, sin reparar en las otras grandes diferencias. Naturaleza: Recuerden que el futuro es cambiante como el curso del río y los reflejos.... ¿Quieren algo para llevar? Momo: Yo no quiero nada. Mi amiga es la que busca uno de esos adornos. Señala uno de los tantos atrapasueños. Los ojos de Naturaleza brillan y te contemplan. Naturaleza: ¿Es cierto eso? Espera tu afirmación para seguir. Naturaleza: Cada sección de los atrapasueños tiene un significado. El marco circular simboliza la Madre Tierra y todo lo que sustenta la vida. El circulo también personifica el flujo continuo de la vida, ya que no tiene principio ni fin. Además de representar el círculo de la vida, y cómo el sol y la luna se mueven por el cielo todos los días en un bucle continuo. La red está intrincadamente tejida dentro del marco para imitar el aspecto de una telaraña. El círculo en el centro de la red es su corazón y es donde se filtran los buenos sueños y visiones. Las plumas por otro lado atribuyen respiración tranquila y ligereza.
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>>76556 <Guillermo Portones (Hora 10) HP: 140/140 Energía: 65/80 Hambre: 20/23 - Sed: 20/23 -Fuerza: 2 + Revolver (6/6) -Agilidad: 2 + Vendas -Resistencia: 3 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 4/4 Libreta Lápiz Sándwich de Tom (20/20) Botella agua de almendra (15/15) Nivel 1 Quisiste guarda una de las balas, pero pronto descubriste que con la libreta, el lápiz, el agua, y el sándwich de Tom, no tenías espacio suficiente en los bolsillos. Tom: Personas, animales, objetos, y otras cosas… Es importante mantener la mente abierta por lo que se pueda hallar. Ahora sabes que en los backrooms es probable encontrarte lo que sea, desde bestias hasta anos de cemento. Con eso en mente, sales del restaurant y tomas rumbo a lo desconocido y misterioso. Una vez más el silencio y el frío te rodean, charcos de aguas son tu alfombra, paredes de concreto derruido tus compañeras. Casi al instante empiezas a extrañar la calidez de una hamburguesa recién hecha… ¡Pero la melancolía no dura mucho! Porque justo después de conseguir unas vendas en una caja de metal que encontraste tirada en una esquina, tus pasos te devolvieron frente al local de Tom. -Vendas Función: Cura 20 de HP y detiene el sangrado. Descripción: Rollo de vendas blancas e higiénicas, de uso generalmente médico. Nota importante, aplicar sobre la herida. (Las llevas en una mano) No entiendes cómo pasó, pero pasó. Tom se asoma, y al verte se rasca la calva. Explicas que te devolviste sin querer. Tom: Las rutas son confusas y traicioneras, pero tú sigue intentando. Tarde o temprano llegarás donde algo nuevo… Solo ten cuidado con los monstruos. Es su consejo, y tenía razón, porque una hora después te topaste con algo novedoso. Si la novedad es buena, o mala, estará por verse. La ventana yacía en un grueso pilar de cemento ubicado en el centro de una zona vacía, curioso lugar para poner una ventana, pero más curioso era lo que la ventana exhibía. Marco de madera, con el centro en cruz como venida de una casa de los suburbios, el cristal filtraba una luz amarillenta que ayudaba a delinear la silueta de una señora ubicada de perfil, con un moño, barbilla puntiaguda, y nariz aguileña. Aunque era imposible ver algo más que una sombra, la silueta te resultó dolorosamente familiar. ??? (Silueta en la ventana): Guillermito, Guillermito, ¿dónde estás? No te veo. Reconociste la voz… ¡La abuela Coco! Tu abuela, una de las personas que más amor y afecto te dio durante tu infancia. Una lástima que muriese y se la comieran los gatos. Pero aparentemente regresó de la muerte, y te habla a través de la ventana. Abuela Coco: Guillermito, acércate. Déjame verte mejor. Estás tan grande ahora, tan apuesto… ¿Te estás portando bien? Déjame tocarte.

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>>76561 <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 12) HP: 80/80 Energía: 33/50 Hambre: 16/20 – Sed 16/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Clan Iwamoto Erii: ¿Verdad que si lo miras desde este ángulo tiene cierto parecido con un dragón? Te acerca el tsuchinoko a la cara, y por un momento lo único en tu campo de visión es una mirada ámbar de reptil que te encara con inquina. Erii deja a Ryu-san sobre un cojín y procede a explicar lo que te vuelve especial: Cabello rojo; Mala relación familiar; Y la incapacidad para quitarte el virgo. Erii: Tu destino era convertirte en la guardiana de Japón… Tal y cómo hizo tu abuela, quien falleció deteniendo los planes de Shoko Asagara y el Aum Shinrikyo. Tu madre te arrebató el futuro, te ocultó nuestra historia, y dejó que te convirtieras en… Esto… Señala todo tu cuerpo con un movimiento de su mano. Erii: Una persona corriente. Dice, cierra los parpados, y una lagrimita brilla en la comisura de su ojo, como si le doliera el verte siendo una asalariada. Le presentas tu pierna con descuido. Ella ni se inmuta por tu brusquedad, se limita a quitarte el zapato y subirte el ruedo para estudiar la marca, cuyos múltiples trazos negros como sombras ya te escalan por encima del muslo. Tantea con las manos, su toque es suave, también cálido por sostener la taza de té. Erii: Es evidente lo que tenemos aquí… Te dirige una mirada llena de significado, que pronto acompaña con sonrisa astuta. Erii: Un caso grave de gruñonitis… Y solo hay una cura posible. Sin darte tiempo a reaccionar, te ataca a traición. Tu planta del pie se ve asaltada por los dedos de Erii, que se agitan como un nido de serpientes que frotan sus caras contra la piel súper sensible. Las cosquillas pronto te sacan carcajadas, lagrimas, y te quitan el aliento (-10 de energía). Terminado el ataque, quedas de espalda en el suelo, jadeando, recuperando la vida. Erii sigue disfrutando de su té, aunque aprovecha de definir la lectura de tu marca. Erii: Es un estigma autentico. El alma de una mujer quiere reencarnar en ti. Si fuera una posesión habitual, sería simple exorcizarla, pero esta alma es diferente, la siento distorsionada, y lo más probable es que algo dentro de estos laberintos tenga la culpa. Te enderezas para volverte a sentar. Tienes más preguntas pasivo-agresivas por hacer. Erii coloca la mano bajo el mentón, pensativa. Erii: Una sacerdotisa manca no sería una imagen halagadora… Confiemos que el Miko Kankaku lo resuelva. Sobre si podrás regresar a nuestro Japón… Lo dudo mucho, una miko tiene sus límites, especialmente una recién iniciada el arte. ¿Acaso esos presuntos poderes te traerán una vida tranquila?
[Expand Post] Erii: La paz personal es una roca erosionada por las aguas ajenas, dependerá de ti si tu roca es lo bastante formidable para frenar cualquier ola o tempestad. Mi misión no es resolverte la vida, Eiko, sino entregarte herramientas y conocimientos. Se saca de la manga un trozo rectangular de papel, con los kanjis de “Miko Kankaku” grabados en tinta roja. Te extiende el amuleto. -Miko Kankaku Función: Desconocida. Descripción: Herencia de la familia Iwamoto. Al tomarlo no brilla, ni echa electricidad, ni nada más allá de ser un trozo de papel fácil de arrugar bajo tus dedos. Erii: Cuando la oscuridad sea espesa y la maldad dominante, coloca el hechizo en la puerta de tu pureza, y revelaras tu verdadero poder. Sonríe. Erii: Asegúrate de que las letras queden por fuera. Ya tienes el poder, ahora solo necesitas descubrir cuál es la puerta de tu pureza. Antes de que puedas preguntar, Erii añade con la cara ladeada al jardín. Erii: Me pregunto cómo le estará yendo a los demonios extranjeros…. Se levanta en un único movimiento de sus piernas, y enfila al jardín. Tú vas detrás porque… Bueno, porque no sabes qué más hacer. Quedan junto al estanque, Erii se recuesta en el borde de piedra, y con los dedos de una mano perturba la quietud del agua, que pasa de mostrar kois a reflejar una escena del nivel 0.9. Ves un departamento de oficinas a baja luz, el mismo paisaje que te atormentó en una pesadilla hace días, con la diferencia de que están Charmy, Doggo, y Moon, conversando con un grupo de cuatro mujeres, aunque en las primeras tres no puedes ver las caras, sus cabezas están envueltas con un miasma espeso y de aspecto nocivo, que sin embargo Charmy no parece notar. A la cuarta desconocida si la puedes ver con normalidad, aunque sigues notando algo peculiar en ellas, como si hubiera un detalle fuera de lugar o una cosa incorrecta muy difícil de ubicar. Erii: La niña albina guarda un potencial enorme… Una lástima que ya este mancillada. Vuelve a mecer el agua y la imagen cambia, ahora vislumbras uno de muchos puentes grises suspendido en un abismo, con véspidos volando y bufando en lo alto. A mitad del puente se encuentra Harry, todavía con el brazo roto, su lazo enfundado, rodeado de una estrafalaria compañía. Cinco testigos de Jerry, con sus largas batas azules y cabezas encapuchadas, apuntan al comisario con ballestas cargadas, más allá de los cinco hay una testigo que sobresale y parece mandar a los demás. Lapizlasuli, la mujer que conociste el otro día, con la diferencia de que ahora lleva la cara marcada con trazos similares al de tu pierna. Intercambia palabras con Harry, una escena totalmente muda para ti porque el estanque no trasmite sonido, solo imagen... Aunque puedes notar la tensión.
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>>76570 <Donatello Lombardi/Don (Hora 15) HP: 64/100 Energía: 42/50 Hambre: 16/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 6 -Resistencia: 10 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila blanca 4/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Hora 15) HP: 100/100 Energía: 57/60 Hambre: 16/30 - Sed: 16/30 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 6/10 – Guardada bajo la cama Celular (Apagado. Carga 4/8) Libro de arte Libro de historia Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Sable pirata restaurado Nivel 7 El semblante de Caterina se ablanda cuando le enseñan sus expresiones de perrito regañado. Se pasa la mano por el rostro y resopla. Caterina: No importa… Es mi culpa por dejarles sin supervisión… Queda mirando los cuadros de Marx, Lenin, y Stalin, aunque no contempla las imágenes en sí, sino los vestigios de su reflejo desgreñado en el cristal. Además de lucir decaída, sus cejas permanecen fruncidas por la severidad de sus cavilaciones. Caterina: No hay otra manera… Toma una decisión, y los encara.
[Expand Post]Caterina: Tienen que irse… Esta noche a más tardar. Sentencia. Caterina: Ahora que la policía secreta sabe de ustedes, corren un enorme peligro. Si Stalina averigua que le mintieron, que la engañaron… Deja la oración sin completar, pero ese vacío basta para pintar la cólera de Stalina como algo indeseable. Caterina: Hay una opción para escapar que no les comenté… Principalmente por ser demasiado peligrosa. Lleva los ojos al balcón, a los grises contornos de arquitectura brutalista que marcan el horizonte. Caterina: Desde aquí no lo notan, pero lo que más abunda dentro de este nivel es el agua. Hay un gran océano, uno gigantesco, que nos rodea y se pierde en todas direcciones. Para evitar que la Colmena se inunde con las variaciones de la marea, los mineros abren rutas en el concreto para drenar el líquido. Recuerdan que oyeron el agua correr cuando aparecieron en la plaza. Caterina: Luego de muchos años, en los límites baldíos de la ciudad, se creó lo que se conoce como… La Draga. Regresa la mirada a ustedes. Caterina: Es debido a La Draga que el secretario general inventó el trabajo de limpiador… Muchas entidades se cuelan por allí. Si ellas pueden entrar por La Draga, entonces ustedes pueden salir. Baja la cabeza. Caterina: Conocí vecinos que no soportaron la vida en la Colmena, y desmotivados por la seguridad de la frontera, eligieron migrar a través de esas rutas… Algunos lo lograron, pero la mayoría… Consciente que sus palabras podrían quebrantar sus esperanzas, decide ahorrárselas, forzar una sonrisa, y ser positiva. Caterina: Vi al joven Donatello pelear… El Joven Donatello es fuerte… Con suministros, y con un plan de ruta, sé que podrán huir y encontrar un lugar mejor para vivir. Conseguiré lo que necesiten, solo… Nunca se rindan. Esperar una semana para probar por la aduana, o escabullirse por un posible nido de monstruos. ¿Cuál opción tomarán? En cualquier caso, Caterina les invita a descansar y comer. Pide que por el resto del día no salgan para evitar escenas como la sucedida con Iván. Ella se encargará de traerles los alimentos que se preparen en el comedor.
>>77274 Se echa para atrás en cuanto le acercan a la cara al tsuchinoko viendo con aún mas detalles de lo que le gustaría la sequedad entre sus escamas, la baba en su lengua viperina, el negro en sus ojos el cual penetra a través suyo y provoca dentro de Eiko el miedo primordial de una presa a punto de ser comida por lo que se hace a un lado y se re acomoda nuevamente para sentarse lejos de este, tratando de ignorar su presencia al igual que lo hace con la pregunta sobre su apariencia "Con que esto... hmm" Asiente sin mucho animo al resto de nombres los cuales le importarían mas si esto se tratase de una película o algo de eso, pero que en la realidad no suenan como nada mas que palabras puestas al azar, ya que ahora mismo todo eso no es mas que otro montón de cosas en las cuales ni le interesa pensar "¡Ey, no! ¿Que estas... ¡Ji...! ¡Bast-¡Ja! ¡Dije que bast-jajajaja!" Y el hecho de que la otra persona muestre también tan poco interés en eso como para ponerse a hacerle cosquillas en medio de la conversación tampoco ayuda con aquello, de hecho solo hace que Eiko se moleste mas, una molestia que se ve escondida por las carcajadas que suelta siendo únicamente notable por los múltiples zarandeos que hace para quitarsela de encima sin mucho éxito teniendo que esperar a que esta se canse para poder levantarse y alejarse también de ella "Por supuesto..." Por supuesto que todo esto iba a tener que ver con este maldito laberinto como todo lo demás que le ha estado pasando desde que llego aquí, ese hecho no le sorprende en absoluto pero aún así es capaz de hacerla soltar un muy fuerte y pesado suspiro por tener que aguantar todo esto "En resumen que no puedes hacer nada..." No vida tranquila, no viaje de regreso a su hogar y hasta donde ella entiende no brazo nuevo ya que la mención del "Miko Kankaku" sea lo que sea eso le suena a la típica habladuría de esperar que Dios, el destino o cualquier otra cosa externa arregle mágicamente los problemas, magia la cual se ha visto obligada a aceptar que existe, pero que al mismo tiempo tampoco ha visto que sea muy buena solucionando cosas dada la situación en la que se encuentran todos aquí "Mas especifico" Mas que preguntar lo que hace es exigir la respuesta a aquel acertijo mientras inspecciona el pedazo de papel que hay en la mesa, ahora mismo no esta de humor para juegos como estos, por lo que la sigue desde detrás esperando por la dichosa respuesta y termina siendo testigo del estado de los demás, arquea sus cejas y voltea sus ojos ante esto, incluso eso acaba por sentirse como algo completamente ajeno a ella en este momento al final del día apenas los conoce y de cualquier forma no hay mucho que ella pueda hacer por ellos como para que valga la pena preocuparse "¿Que hay de la ciudad de aquí? ¿puedes al menos ahorrarme el viaje y dejarme allí?" Por lo que no lo hace y en vez de eso sigue preocupándose por si misma, no parece que haya rastro de vesps en esa imagen y los demás lucen lo suficientemente "tranquilos" como para hablar con otros lo que quiere decir que lo que sea que estaba atrayendo a los vesps ya no se encuentra rondando y que la ciudad vuelve a ser un mucho mejor sitio donde encerrarse, al menos uno mucho mejor que tener que verse con la panda de locos que Harry tiene encima y de los cuales se le advirtió no acercarse >>76570 >4ta imagen Eiko feliz no existe ¡Eso es un mito! ¡Un cuento de hadas que los niños le cuentan a sus madres luego de despertar!
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>>77269 >Marie La nerd platica con su amiga. <No una pesadilla, solo… Raro. "Ah pues... mejor que una pesadilla, al menos. Odio las pesadillas..." <¿Slenderman viaja en un UFO? Por qué el hombre alto y pálido vivía en uno. "Ah pues... no en lo que yo consideraba canon... pero quién sabe, ya le añadieron tantas cosas..." -Marie niega con la cabeza- "Lo arruinaron, lo arruinaron..." <Era igualito al que está detrás de ti. "¿Eh?" -Marie se gira rápidamente con curiosidad y sorpresa, sin ver nada- "¿...?" -la niña regresa a ver a Momo con los ojos bien abiertos- "M-Momo... no hay nada ahí..." Apunta detrás de sí con su pulgar, nerviosita... lo paranormal ya no puede ser descartado... pero entonces, la de anteojitos ve esa sonrisa burlona, haciendo que retraiga el dedo y baje la mano lentamente. "Ja..." -apunta a Momo- "Ok... caí redondita..." (¡Pero me vengaré! ¡Cuando menos te lo esperes!) -¡la venganza sería graciosa y completamente inofensiva... pero dulce!- Más tarde, Marie tiene un momento muy... especial en el baño. Interrumpida por las circunstancias e inundada ahora en penita, la jirafita sale rápidamente del tocador para encontrarse a la próxima que lo usaría, Sezh, con quien fuerza algo de charla casual para evitar cualquier posible sospecha. <Da. Solo necesité dar un paseo clandestino hasta el alijo secreto de licores del capitán, y como nueva. ¿Te apetece espabilarte? "Sabía que Luz tendría la solu- espera, ¿qué?" -al inicio, Marie habla sin pensar con esa fé ciega en la colombiana, pero la respuesta de Seriozha en verdad activó a Marie preocupada/nerviosa- Seriozha muestra el botín que consiguió, Marie resuella y luego le susurra. "¡Sezh, eso no es correcto!" -su susurro era severo y algo fuerte, casi como simplemente hablar con su voz normal- "debes devolverlo... ¡n-no es tuyo...!" ... Luego de eso, tocaba el desayuno; el cual no estuvo falto de sobresaltos... pero que dentro de todo va bien, cosa que Marie aprovecha para conocer un poco mejor a su amiga con el fin de estrechar un poco sus lazos y hacerse una idea de qué podía regalarle. <¿Qué me gusta…? "Sí, ya sabes... por ejemplo dime si te gusta la animación... algún superhéroe... una banda... o algo." Le da unas ideas para facilitarle la respuesta, además, esas son cosas fáciles de volver regalos: ¿le gusta la animación? ¡sólo consigue un blue-ray de esa serie! ¿superhéroes?, ¿bandas? Un poster debería funcionar. <Los gatos… Los videojuegos… (Cierto, cierto...)
[Expand Post]Marie escucha atentamente y asiente con la cabeza mientras su amiga responde. Anotaba todo en su cabecita... pero eso ya lo sabía. <Las bicis… (Hm... pues... veo difícil conseguir una... más por 10 balitas...) <Mi cuchillo… (Su cuchillo. Bien anotadito: ¡no otro! O sea, darle un cuchillo no funcionaría.) <Los payasos… (¿Hm...?) Marie levanta una cejita. (¿No me había dicho Luz que no le hablara de payasos?) (...mejor no digo nada... no sé...) <Luz… "¿L-Luz...?" Inquiere, tratando de verse calmada, a pesar de estar un poquito nerviosa por dentro. (C-como amigas... ¿verdad?) Quiere preguntar, pero siente que sería demasiado y se detiene. Además, teme ser muy obvia. <Tú también me gustas… "¿A-ah, si...?" -Marie se sorprende- (C-como amigas, obvio...) <Eres amable, y tu pelo me recuerda a alguien que conocí en la academia… "Ja..." -le saca una risita de contenta- "bueno..." -no podía decir mucho de lo segundo, pero...- "me alegra gustarte..." -como amigas- "Tú también eres amable... me gustas también... como amigas." -aclara, para no dejar espacio a malinterpretación- <No soy muy compleja o interesante. "No te menosprecies..." -Marie activa su modo consejera- "Todos tienen mucho para dar, Momo..." -le regala una sonrisita- "Tú también... yo lo sé." -trata de animarla, a su parecer, Momo es una gran persona- Aparentemente, Marie anda desbordante de alegría. La nerd no esperaba que fuera algo tan notorio... pero aparentemente disimular no es lo suyo. <¿Te ocurrió algo especial? "A-ah, no... n-no jaja..." -sonríe y lleva su mano a su nuca como si fuera anime- "N-nada... yo... sólo..." -su rostro se ilumina cuando se le ocurre algo- "¡Ah!" -levanta su dedito índice para explicar- "u-una vez leí algo de que soñar lindo puede hacer que despiertes de buen humor... debe ser eso... sí..." (¡Ja! Muy bien, Marie... no sospechará nada.) 1/2
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>>77269 >Marie Más tarde, las amiguitas van de compras juntas. Marie ya tenía en mente lo que iba a comprar: ¡Un atrapasueños! Un puesto de lo más llamativo que prometía ser hogar del objeto que buscaba hace a Marie acercarse rápidamente, lista para comprar... bajo el toldo, la naricita de Marie se mueve un poquito oliendo bien el aroma a incienso que llenaba el lugar. "Ohh... muy mágico..." Marie relacionaba el incienso con dos cosas: el niño Jesús y lo arcano... y este lugar no parecía tener nada que ver con el primero. Marie se gira a ver a sus compañeras, notando que Ren no quiere entrar, se acerca a Momo. "¿Qué pasó?" Cerrado ese asunto se regresa a ver la tienda, caminando por esta, viendo boquiabierta las cositas, pociones que despiertan su interés y muchas florecitas lindas que la hacen sonreír con una idea. "De seguro estas le gustarían a Luz..." Marie pasea su vista por el lugar, había mucha artesanía bonita... pero sus ojos se fijan en su objetivo principal: los atrapasueños... "¡oh, ahí!" ¿Pero dónde está el vendedor...? La respuesta llega de la nada cuando una mujer aparece junto a las niñas. "¡wah!" Sorprendiéndolas. "¿P-por qué hiciste eso...?" -vio innecesaria la sorpresa- <Namasté, criaturitas de la madre tierra. (...) "A-ah..." -Marie pone sus manos sobre sus muslos y hace una reverencia japonesa- "un gusto..." (Siempre quise saludar así...) <¿Qué desean de mi repertorio? Todo lo que ven es 100% orgánico y amigable con el medio ambiente, incluyendo los artefactos. (Je... sí, este lugar le gustaría a Luz...) <También se realizan exorcismos, purgaciones, acupuntura, baños de pétalos, y pociones del amor. Marie ve el guiño y niega con la cabeza y las manitas. "Oh n-nonono... eso no..." (Eso estaría mal... s-si no me quiere... no lo forzaría...)
[Expand Post]Entre los objetos, Marie ve... ¡A una chica parecida a ella! Cuando la ceja de Marie sube, la de la chica también... cuando la nerd abre sus ojos grande, la otra también. "¿Eh?" Marie pone sus manos junto a sus orejitas y mueve los dedos. "Lerolero..." Y la otra lo copia... esto ya era extraño. "Qué-" <Ese es el espejo de los cinco otoños... Creo que el nombre revela lo suficiente. "Oh..." -se vuelve a ver al espejo- "entonces... esa... soy yo..." -saluda con su manita- "vaya..." <Eres tú... En cinco años... "Eso parece..." -aún le sorprende- (¿tan flaquita seré...?) <Francamente no me sorprende. "Ja, oye... a mi si..." -levanta su brazo para mostrar sus nulos biceps- "me imaginaba más fuerte..." Momo pide espacio, Marie responde con un 'claro' y se hace a un lado tranquilamente, también le daba curiosidad verla... y, cuando lo hace, los ojos casi se le salen de las cuencas. (¡CIELOS!) Marie se quita los lentes y los limpia rápidamente con la blusa que lleva para volver a ponérselos y, efectivamente, esos melones seguían ahí. <Tampoco cambié mucho... Solo un corte de cabello. "¿C-cómo...?" (N-no digo nada...) Marie sacude su cabeza y deja eso de lado. <Recuerden que el futuro es cambiante como el curso del río y los reflejos.... Marie le habla a Momo. "Me pregunto cómo se verá Luz..." -ha mencionado mucho a Luz en el día- <¿Quieren algo para llevar? <Mi amiga es la que busca uno de esos adornos. Momo respondió y Marie asintió con la cabeza. <¿Es cierto eso? "¡Sí! Quiero uno." <Cada sección de los atrapasueños tiene un significado. (...) Las plumas por otro lado atribuyen respiración tranquila y ligereza. "Ohh..." -suena sorprendida- "Sólo sabía lo de que filtra los sueños..." -apunta al atrapasueños, bajando su dedo lentamente para simular una caída- "lo que sabía es que los buenos sueños se escurren por las plumas y son los únicos que bajan..." -su dedo termina apuntando a Momo- "hasta llegar al soñador evitando sueños feos." -vuelve a ver a Naturaleza- "Es lo que leí..." Luego vuelve a Momo una vez más. "Momo... si hipotéticamente quisieras uno de los atrapasueños... ¿cuál elegirías?" -lo ocultaba como una ayuda para decidir... pero obvio sólo quería ver su favorito- Cuando Momo elija uno, Marie vuelve a la vendedora. "¿Cuánto por ese, señorita...?" -le sonríe- >>76971 ¡Feliz año nuevo a ti OP y a todos los negritos! Espero que les vaya muy bien en todo. Siempre apunten un poquito más alto, lograrán lo que se proponen. pic medio LEWD porque why not >>77091 Igualmente negrito, ¡feliz navidad de nuevo y feliz año nuevo para todos!
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>>77280 Caterina les dice las opciones que les quedaban luego del tumulto en el que se metieron, debian de irse esta noche o afrontar el peligro de ser descubiertos. El alma se cae a los pies a los hermanos, para hacer todo peor, la solucion se veia peor que el castigo, aunque Caterina tratara de ocultarlo, ya podian imaginarse lo que significaba eso, en especial con la mencion de "entidades" no me acuerdo si les mencionaron de las entidades, asi que dejesmolo en que solo saben que hay cosas, sin mucho detalles I:¿E-entidades?, ¿Como que? D:Creo que es mejor si no lo sabemos por ahora Irene se apresuro a preocuparse, pero su hermano la calma al apoya sus manos sobre sus hombros. D:Sea lo que sea que nos encontremos, te protegere. Sientate y descansa. Irene se resigna a dejarle la discusion a los adultos y se vs al dormitorio. D:Entonces...la daga. Supongo que es mejor que nada, yo tampoco tenia la idea de quedarnos mas tiempo, luego de inventarme todo eso en escena, me sorprende que no me hubiera descubierto...¿soy muy buen actor, no? Donny suelta una risa nerviosa para tratar de alivianar el ambiente, la cual apaga rapidamente al ver que no era el momento D:Lo siento...yo solo...muchas gracias por todo. No puedo darte las suficientes gracias En resumen, la prescripcion de los hermanos era quedarse en dentro de casa todo el dia para poder escapar durante la noche. Iban a tomar el riesgo. Irene se quedo en el dormitorio leyendo su manga prohibido, Donny se quedo sentado en el sofa para poder descansar y despejar su mente D:¿Estaras bien cuando nos vayamos? En algun punto, Donatello le pregunto eso a Caterina. D:Te relacionaste con nosotros, y lo estropeamos a ponernos a eso, ¿estas segura de que Stalina no te ira a investigar? Donny estaba preocupado por lo que podia depararle a la mujer una vez sus caminos se separaran. -- Preguntas antes de ir hacia la boca del lobo. ¿El rompe bates solo sirve con bates o lo podria usar tambien con cualquier arma lo suficientemente similar en tamaño y peso?hay que forzar el sistema ¿Podria atarle libros a los monos para que sirvan como una seudo-armadura? >>77287 "¡Mama, Mama, tuve ese sueño de nuevo!" "¿El sueño en el que Eiko era feliz?" "Si mama, ese sueño"
>>77287 Turno guardado. <Eiko feliz no existe ¡Eso es un mito! Te juro que haré a Eiko feliz aunque la mate en el intento. >>77295 Turno guardado. >Marie esta enamorada de Luz <Pero su primer sueño húmedo es con Hilda saliendo de un obsequio ¿Qué significaría esto? >>77304 Turno guardado. <¿El rompe bates solo sirve con bates o lo podria usar tambien con cualquier arma lo suficientemente similar en tamaño y peso? Solo con bates. <¿Podria atarle libros a los monos para que sirvan como una seudo-armadura? Si, aunque te aviso que serían defensas muy endebles, y cualquier enemigo inteligente se limitaría a atacar por las áreas desprotegidas.
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>>77271 Guillermo Portones Salgo por mi exploración entre este mundo horriblemente húmedo, ya me causaba repelús la humedad, pero desde que estoy aquí solo empeoro ese sentimiento hacia ella... me aferro fuertemente a mi Compañera, casi como abrazándola. Después de un rato me encuentro con una caja de metal, asustado, la toco con el lápiz, y al ver que no pasaba nada lo abro... "Esto.. Esto es muy útil... aunque me vendría bien una mochila o cartera" Eran unas Vendas, esperaba nunca utilizarlas, pero sé que esto va a ser imposible..... El festejo no duro mucho, ya que al final de un rato termine regresando al mismo lugar del que vine, a la cocina de Tom. Miro a mis lados desorientado mientras Tom se rasca su calva igual de perdido que yo "e-esto... que vergüenza.... creo qué.. Me desorienté" Tom me explica y aconseja, sin duda no va a ser la primera vez que me pierda en este sitio..... camino por aún más tiempo intentando tener suerte.... y, no sé si era suerte, pero encontré algo novedoso .... Un pilar de cemento con ventana y todo, como si arrancaran el pedazo de una ventana "......" Aunque había algo que me ponía los pelos de punta, hasta los pelos del culo, era algo raro en esa ventana, que ya era raro una ventana en un pilar... Pero lo que había adentro de esta ventana, eso si me aterraba... Era mi abuela, una que murió hace muchos años. Por eso sabía que realmente no era mi abuela, era un impostor, un Skynwalker probablemente, o su equivalente.... Su voz era muy convincente, tanto que casi me acerco a ver a esa copia una vez más, hasta que dijo el "déjame tocarte" y una electricidad paso por mi columna vertebral, algo estaba más raro, así aunque quería ir a ver que clase de criatura estaba imitando a mi abuela y como esta sabia mis recuerdos.... No valía la pena el riesgo de vivir, así que sin sacarle el ojo de encima intento ir a otro lugar, y asumir que esto nunca paso "Vida solo hay una, vida solo hay una, vida solo hay una..... extraño a mi abuela" Realmente quería acercarme para ver que sucedía, pero supongo que en este rol hay permamuerte kek, así que no valía la pena curiosear por los kekes 1d50 = 6 1d50 = 23 1d50 = 17 1d50 = 37
>>77321 Turno guardado. <en este rol hay permamuerte La hay. Solo Eiko una vez se salvó por una conveniencia, pero solo porque me pareció demasiado triste que se muriera debido a una hamburguesa.
>>77329 >debido a una hamburguesa ayyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
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>>76971 <Boyka Asimov (Día 2, hora 8) HP: 110/110 Energía: 53/60 Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 8 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Talega 3/12 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sándwich simple de huevo (10/10) Técnicas: ??? Nivel 4 (Primavera) Durante la primera hora en el pasillo Boyka se mostró curioso y cauteloso, miró por cada puerta, ojeó cada cajón de escritorio, encendió cada ordenador buscando pistas, pero tras solo hallar muebles dispersos en oficinas vacías, y pantallas de ordenador únicamente con la papelera de reciclaje, soltó un “¡A la mierda!” En ruso y aceleró el paso por el único camino posible: Recto. Fue tal su prisa e irritación, que su mente tardó en captar cómo el suelo aumentaba su desafío. A la tercera hora, y con la frente perlada de sudor, notó que algo estaba mal. No, no era la inclinación de las puertas, de los muebles, y de todo… Boyka es un bruto, pero no idiota, menos de 120 minutos le bastaron para reparar en la pronunciación del pasillo. Pronunciación que se acentuaba mientras más avanzaba, como si el lugar no quisiera que siguiese, y Boyka, terco como mula, se empeñó en descubrir el final aunque nada en el aire prometía que esa meta existiese o fuese algo positivo. La cosa mala, o la cosa extraña, se trató de un cosquilleo en el instinto, cientos de agujas puyando el sentido de la preservación. Boyka detuvo el andar, y de nuevo cauteloso exploró los alrededores con la vista. Entonó la mirada al frente, llevó la cabeza a cada lado, y también miró por encima de su hombro. Fue varios metros a sus espaldas que lo vio: Algo amarillo, vagamente humanoide, deslizándose y flotando en su dirección con los brazos extendidos, una sonrisa rajada, y un globo rojo suspendido de un hilo en su “mano”. Los ojos de Boyka casi salen de su cuenca, y cada uno de sus pelos se crispó por el susto que la visión le arrancó desde las profundidades de la naturaleza humana. Sus manos apretaron las correas de la talega, y se lanzó en carrera hacia adelante, con la presencia del perseguidor cada latido más cerca. A poca distancia, en la pared de la derecha, se lució una puerta roja ornamentada, y él rezó porque estuviera sin cerrojo. Boyka plantó los pies para no pasarse, sus suelas rasgaron la alfombra. Tomó el pomo, abrió, y se arrojó por el umbral inclinado, cerrando la puerta detrás de sí y tapeando con la espalda. … Nivel 5 No reparó en el nuevo escenario que lo rodeaba sino hasta que su aliento y su corazón se tranquilizaron, cosa que necesitó su tiempo. (¡¿Qué era eso?!) Dio igual cuanto trató de etiquetar a su perseguidor, fue imposible pensar en un lugar del mundo donde existiera algo igual.

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>>76971 <Maverick Spark (Seguro. Día 10, hora 17) HP: 110/110 Energía: 59/60 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 9+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Binoculares -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) Nivel 11 Tú y Hank podrían quedarse señalándose y acusándose de conspiradores estilo meme de los Spidermans, pero el tiempo escasea, y toca volver al almacén antes de que los facelings aparezcan. En la tranquilidad del polvoriento edificio, tienes una nueva plática con el hombre de Florida, impulsado por lo que te confesó Eleanor en la privacidad. Hank: Salta a la vista que eres un ratón de ciudad. Solo hay que ver cómo te pusiste cuando zarandee aquel pollo del pescuezo. ¡Ja! ¡Parecías una señorita! Suelta una carcajada. Habla del vesp, que si Eleanor no lo hubiese querido, o ustedes no hubiesen convencido a Hank de tirarlo, seguro habría ocupado una cacerola con agua hirviendo. Agradeces que Francine supervise con cuidado todas las comidas. Hank: ¿Qué clase de problemas personales tiene mi hija? Ves como fruncen sus cejas, cómo lo vas perdiendo. Tienes que ir con cuidado, no quieres pecar de honesto o directo y cagarla. Hank: Si algo la afectara me lo diría… O lloraría. Los niños lloran cuando la cosa no gusta, ¿verdad? Te cuesta imaginar a Eleanor rompiendo en llanto. Más bien es de las que guardan y guardan emociones como el vapor de una olla a presión. Hank: Ella estará bien, porque a mí ningún bichejo raro me sorprenderá con los pantalones bajados. Soy cauteloso… Me críe en el gueto… Bueno, no en el gueto, pero si tuve amigos que se criaron ahí antes de venir a Florida, y me enseñaron las reglas de la calle… El ojo por ojo, el nunca dar la espalda cuando te retiras… Hasta sé un poco de rap. Sargento y tú son diferentes a Hank, a ustedes le enseñaron que están hechos para matar y morir, les inyectaron una dosis insana de “valor psíquico” mezclada con “locurina”, porque hay que estar loco para arrojarse a un mar de balas, fuego, y explosiones, con todas las probabilidades de supervivencia en contra. Hank no tuvo ese entrenamiento, no se imagina tirado en un charco de su propia sangre, tampoco lo acepta. El semblante de Hank queda turbado cuando mencionas el nombre de Carol. Hark: Carol... Es su hermana… Ella… No, olvídalo, eso no importa… ¿Qué dijo Eleanor? Te cuesta ponerlo en palabras, pero lo intentas. Hablas de cómo toda esa nueva situación puede convertirse en peso peligroso para Eleanor, de tu padre, de cómo la falta de comprensión y comunicación volvió las cosas difíciles entre ustedes, hasta el punto que a veces piensas que te odia y te ve como una carga. Hank escucha sin interrumpir hasta que terminas. Suelta un largo suspiro. Hank: Yo… Hablaré con ella. Se quita la gorra y se rasca la cabellera.
[Expand Post] Hank: Aunque cueste mucho eso de abrirse. ¡Hurra! Hank: Y tú también haz lo mismo con tu papá. En cuanto escapes, corre a verlo… Seguro le agradará verte. A los hombres testarudos se nos dificulta hablar de nuestros sentimientos, pero eso no significa que no tengamos. En la azotea, bajo la noche y la brisa fría, Dios te presenta a otro de los nómadas de cemento. Tu malinterpretas la cosa. León: ¿Ma-ri-ca? No, monsieur, yo amo la vagina. Se toca el pecho con la mano al declara. León: Particularmente adoro la infinidad tonalidades rosa que revelan sus paredes interiores al abrirse en bienvenida. De ahí que en las calles se le diga La Vie En Rose. Los lentes oscuros encaran al viejo. León: Monsieur Dios, ¿qué es lo que más le gusta de la vagina? La mirada de Dios es vidriosa y lejana, como si preguntara a sus adentros qué error cometió en la vida para terminar en el techo de un almacén teniendo esa conversación. Mientras, Sargento no puede para reír con la mano puesta sobre su barriga que se infla y se desinfla por las risas. Dios: Ah, claro, ese error. Sale de su trance reflexivo para mirarte, solo tiene una cosa que decir ahora que diste el visto bueno a la misión. Dios: Vayan con cuidado. Comes, bebes, y reposas la cabeza un rato. Cuando es la hora de la verdad, sales a encontrarte con León, bate en mano y mochila en la espalda. Pronto están profundizando en los oscuros y solitarios callejones, cada vez más cerca del centro de la ciudad, siempre alejados del bullicio de los edificios y las carreteras principales, que están a todo dar. Mezclados con las sombras, viendo a la gente pasear, ocupar una mesa en cafés y restaurantes, conducir, disfrutar de la noche, todos despreocupados, teniendo una vida normal… En el mejor caso esa observación secreta les vuelve unos vigilantes, en el peor unos parias o voyeur. Pero entonces recuerdas que esas gentes “del día a día” no tienen caras. La anomalía mitiga el hecho de comportarte como un acechador. León: ¿Conoces el mito de Perseo? Pregunta León, literalmente de la nada, porque hace un instante notabas su presencia al lado, pero ahora no reluce por ninguna parte, al menos hasta que un minúsculo punto de luz prende en la oscuridad de una esquina. La punta del cigarrillo ilumina vagamente los rasgos del hombre. León: Utilizando el reflejo de su escudo, se libró de la mirada petrificante de Medusa y le cercenó de un tajo la cabeza. Joseph Ignace Guillotin estaría verde de envidia. Dio una calada y lanzó una hilada de humo. León: Necesitamos algo que se le acerque… Al escudo me refiero. Grande, relativamente fácil de empuñar, muy reflectante. No te quiso decir para qué, solo insistió en que era de suma importancia obtenerlo, casi de vida o muerte. Enfilaron a los bulevares. Los facelings de esa zona prefieren las casas a los altos edificios, era un área más silenciosa, de calles angosta, menos densa en población y en tránsito, ideal para ladrones. Te recordó a los barrios de clase media de Nueva York. A falta de que el nivel 11 genere una tienda de espejos, León consideró probable encontrar lo que buscan en una de las tantas casas. Alcanzaron un callejón que dividía en dos tandas el grupo de residencias. León: Yo buscaré en la derecha. Encárgate de la izquierda. Si un faceling te ve, resuelve como mejor te parezca… No son muy complicados de matar, son casi como personas. Casi personas. Incluso sin el “casi”, dudas que León tuviese problemas a la hora de encargarse de uno. León: Recuerda, grande, fácil de empuñar, muy reflectante, esa es tu nueva santa trinidad, monsieur. Coincidiremos aquí en 20 minutos. El francés retrocedió un par de pasos, se fundió en las sombras, y viste a su silueta desaparecer con la agilidad y sutileza de un gato callejero.
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>>77287 <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 12) HP: 80/80 Energía: 33/50 Hambre: 16/20 – Sed 16/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Nivel 0.9 El comisario y la testigo confrontan sus miradas desde ambos extremos del puente. Harry: No lo repetiré una tercera… Quítense de mi camino y piérdanse. Este no es lugar ni momento para que prediquen sobre el jodido pajarraco. Lapislázuli: ¿Pajarraco? ¡¿Pajarraco?! Por un momento la ira se apodera del semblante de la marcada, en una mezcla de colores que le tiñe la piel de morado. Los testigos que la cubren también se mueven inquietos bajo sus túnicas, el dedo de más de uno tiembla sobre el gatillo de las ballestas. Harry mantiene una mirada inflexible aun estando en desventaja numérica. Lapislázuli respira hondo, el azul retoma su cara, y levanta los ojos y las manos a los cielos en una pose solemne. Arriba yace una amplia extensión de oscuridad perturbada por el aleteo de innumerables véspidos. Lapislázuli: ¡La ignorancia y la estupidez de los impíos! ¿Cuándo aprenderán la verdad…? Baja las manos, el mentón, y le habla a Harry como si este fuera un niño pequeño especialmente tonto. Lapislázuli: De que Jerry es todo. Jerry es el único faro de esperanza en este lugar olvidado. Solía creer que estaba condenada, que la felicidad no podría existir. Pero Jerry me encontró y me mostró el camino. ¡Y pronto nos liberará a todos de este infierno maldito! Extiende los brazos a los lados como para abrazar al sub-nivel. Las personas en las túnicas empiezan a retorcerse y temblar, arropados por un poder invisible y catártico. De entre varios de los velos, gotea una sustancia espesa, color azul. Harry reconoce el añil y frunce el entrecejo. Lapislázuli: Nosotros somos sus testigos. Para resolver su gran obra cumplimos y sacrificamos. Jerry pidió el artefacto que aquí se esconde, y no habrá hombre, magia, o entidad sobre esta tierra que no se doblegue bajo su voluntad. Harry: Lastima que la alcaldesa quiera el objeto destruido, y yo soy su mazo, que aplasta y rompe narices. ¿Qué planeaban hacer con el oani de todas formas? ¿Una pajarera? Cuestiona sacándose cera del oído con su mano sana, actuando tranquilo. Las ballestas regresaron a apuntarlo. Lapizlazuli entrecierra la mirada. Lapislázuli: Sigue escudándote tras tus insulsos chistes, filisteo. Extrañarás el aliento cuando descanses en un charco de tu propia sangre. Recibir una amenaza directa hace que baje la mano cerca del lazo en si cinturón, sus dedos tamborilean en el aire. Harry: Yo me lo iría pensando. ¿En serio están dispuestos a enemistarse con la BNTG? La marcada esgrime la sonrisa de alguien que tomó una decisión. Lapislázuli: ¿Qué son las leyes de los hombres para un dios? Rezo por ti…
[Expand Post] Apunta al comisario con un dedo sentenciador. Lapislázuli: ¡Ataquen! Las ballestas escupen sus saetas. Harry extiende y prende su lazo. -Comisario Harry HP: 152/280 -Fuerza: 28 + 20 Lazo Pegaso + 1d50 = 41 -Agilidad: 30 + 20 Lazo Pegaso + 1d50 = 37 -Resistencia: 26 + 0 Sombrero del comisario (Si hay otro protector en combate, el HP del poseedor del sombrero no puede disminuir de 1) Técnicas: -??? -Magnum Tornado: Gira con el látigo a una velocidad de vértigo, formando una barrera de golpes trituradores (Prioridad +20, bloquea los ataques enemigos. El enemigo que toca la barrera sufre daño igual al total de la ofensiva de Harry, más el total de la ofensiva de los propios enemigos. Concluida la técnica, el brazo con el que se usa el lazo queda inutilizable por la presión sobrehumana expuesta). Artefactos: -Lazo Pegaso (+20 en fuerza y agilidad. El plus puede duplicarse utilizando el impulso de un cometa. Este último efecto no puede usarse en turnos seguidos) VS -Testigo de Jerry x5 HP: 100/100 -Fuerza: 5 + Ballesta + 1d50 = 31 -Agilidad: 6 + 1d50 = 37 -Resistencia: 5 Equipo: -Ballesta (Saeta 1/1) Función: x2 daño. Ignora armadura y resistencias. Descripción: Efectos: -Euforia añil: X3 en Fuerza-Agilidad-Resistencia base … Clan Iwamoto Aunque no quieras verlos, ahí está, a todo color en el estanque, el inicio de un conflicto mudo y muy grave. Ante la falta de sonido tu abuela busca ser proactiva. Erii (Voz profunda): La abadesa y yo iniciamos una nueva vida. Yo soy su amor, que abraza y besa su nariz. ¿Qué planeas recuperar de todas formas? ¿Anhelando nuestro romance pasajero? Erii (Voz chillona): Sigue negando y resistiéndote, Philip. Sé que extrañas mi aliento, sé que extrañas descansar en un charco de nuestro sudor. Erii (Voz profunda): Entre nosotros todo acabó. ¿En serio estás dispuesta a matarme contar de que no esté con Berniegardette? Erii (Voz chillona): Je… ¿Será verdad eso de que Kami-sama perdona a las amantes trágicas? Lloro por ti… ¡Ataquen! Además de dudar de su talento para leer los labios, te esfuerzas por ignorar las visiones del espejo acuático que ella te presenta. En vez quieres que sea más específica sobre cómo usar el Miko Kenkaku. Erii te encara. Erii: Te lo diré… Pero hay un precio a pagar… Te mira muy seria antes de pedir con el ceño fruncido en determinación. Erii: Tienes que decirme ¡Obaa-chan! Se muestra inflexible ante la condición. Erii: Irse es fácil. Solo baja las escaleras, y en el centro del círculo de bambú concéntrate mucho en donde quieres estar. Antes hacíamos eso para movernos por todo el imperio… Solo que aquí la opresión del escenario no se puede ignorar, y únicamente podrás transportarte en los límites de cada laberinto. Bueno, tampoco es tan complicado, solo tienes que aparecer en la entrada del sub-nivel, y escalar unos 10 o más metros de pared con una sola mano hasta alcanzar el nivel 1. A partir de ahí puedes usar el transito del Clan Iwamoto para llegar a la ciudad.
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>>77295 >>77296 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 9, hora 0) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Atrapasueños -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 ¿Te apetece espabilarte? Esa es la pregunta que pone en aviso tus alarmas. Y la visión de la botella del capitán dentro del abrigo de Seriozha las termina por encender. Seriozha: Cálmate, nadie se enteró. Ese no es el problema. Tu lado correcto te impide aceptar un acto como ese. La soviética cierra su abrigo. Seriozha: Búscame cuando quieras dejar de ser la Marie aburrida. Se marcha sin hacerte caso. Tienes mucho por mejorar en tu capacidad de diplomacia y convencimiento, de lo contrario, ¿cómo esperas tener éxito con Hilda? Momo te acompaña en el desayuno. Una vez más tus alarmas interiores prenden y parpadean, pero por un motivo diferente al de Seriozha. ¿A Momo le gusta Luz? La observas con cautela. ¿Acaso esa chica que sorbe tan tranquilamente un vaso de limonada es tu enemiga del corazón? La conversación las lleva a admitir que se gustan mutuamente… Como amigas, aclaras. Momo asiente con total parsimonia, ahí te das cuenta que ella no está sobre-pensando las palabras como lo haces tú. En cualquier caso, la buscas animar. Tu amiga vuelve a asentir. Queda por responder si te ocurrió algo especial, y te apresuras a trazar una excusa. ¿Funcionará tu estrategia…? Momo: Ah... Da otro tranquilo sorbo sabor a limón. Momo: Un sueño lindo… Vale.
[Expand Post] ¡Funcionó! Más tarde, llegan a una tienda muy esotérica, olorosa, y colorida. Momento donde Naturaleza te arranca un susto. Naturaleza: Oh, ¿te asusté? Mil disculpas. Luce honestamente apenada. Aprovechas de realizar apropiación cultural saludando como un japonés. El catalogo de la hippie es llamativo y variado, aunque la idea de las pociones del amor te generan desconfianza. Naturaleza nota tu inquietud, y se apresura a aclarar. Naturaleza: Hay pociones del amor… Asiente con una sonrisa hermosa. Naturaleza: Y pociones del amor… Niega con el ceño fruncido en reproche. Naturaleza: Estás son de la primera clase. Su semblante vuelve a ser suave, y toma una de las botellitas con líquido rosa y etiqueta de corazón. Naturaleza: No generan amor, solo sacan y amplifica el que ya está ahí. Ideal para matrimonios que necesiten recuperar la chispa. Como wicca que soy, jamás ofrecería productos que atenten contra la libertad del prójimo. Parece decidida en trazar la línea entre la magia blanca y la magia negra. Rebuscando por la tienda, te plantas de casualidad frente al espejo de los cinco otoños, y obtienes una visión de la tú del futuro. ¿Dónde está la feroz amazona pelirroja en la que te convertirás…? Por ninguna parte aparentemente. Momo: Quizás sí eres fuerte… Solo que no se nota, como la líder. La Momo del futuro te hace preguntarte qué le dan de comer... Bueno, lo mismo que a ti, pero parece que el cuerpo de Momo gasta mejor los nutrientes. Dejas pasar eso y expresas a Naturaleza tu deseo de un atrapasueños, agregando una pequeña descripción de lo que conoces del tema. Naturaleza: Es una manera simple de resumirlo... Pero sí, es como un filtro. ¿Cual de esos círculos emplumados gusta a Momo? La testigo entreabre sus ojitos y barre con la mirada los diferentes ejemplos, hasta que señala uno entre el montón que cuelga. Naturaleza lo baja... ¿Pero cual es el precio? Naturaleza: 3 monedas ahogadas bastará. Oh, oh, solo tienes diez balas. ¿Puedes dar otra cosa para completar? Naturaleza: En ese caso... Me quedaré con tu alma. Sentencia con tono tenebroso antes de cubrirse la boca con los dedos y soltar una risilla. Naturaleza: Es broma... ¿A ver qué podrías darme...? ¿Qué tal un poco de tu cabello? El pelo de niña virgen es útil en rituales de curación y protección. Momo: ¿Los besos e ir de la mano cuentan como perder la virginidad? Naturaleza: No. Momo: Entonces no me molesta darte un poco del mío. Queriendo dedicarte un lindo gesto, Momo ofrece una parte de ella. Naturaleza vuelve con unas tijeras y se las entrega. Tu compañera corta una de sus coletas y se la pasa a la hippie, que lo guarda en un cofre antes de entregarte el atrapasueños. Momo sin una de las coletas luce rara, asimétrica, y ella lo sabe, por lo tanto queriendo emparejar toma la segunda coleta entre manos y la rebana con la tijera. Te cruza un escalofrío por el inmenso parecido que tiene con cierto personaje de Undertale. Tendría que esperar varias semanas antes de que vuelva a ser la Momo con coletas de siempre.
>>77304 >>77321 Les debo sus turnos para la próxima semana, negritos. Este inicio de año no pude ponerme escribir a full, y como sus escenas prometen ser relativamente largas, necesito chance de pulirlas y terminarlas. Para apaciguar las posibles ansias, les dejo una pic a cada uno, son pistas sobre lo que se les viene.
>>77775 Se aleja del estanque en cuanto nota como la situación parece ir a peor, no le interesa lo que sea que pase allí pero tampoco quiere ser testiga de ninguna clase de masacre por lo que hace lo posible para alejar su vista de este, notando en ese momento como su antepasado o lo que sea comienza a hacer voces sin ningún motivo, algo que Eiko mira con malos ojos al pensar que había perdido la poca cordura que esta pudiese tener "¿C-cual?" Levanta la ceja en cuanto oye sobre una condición, su cuerpo se tensa, su voz tiembla, se lleva la mano sana hasta el brazo cercenado y traga saliva por miedo a lo que sea que se supone que sea, solo para luego soltar un gran y pesado suspiro en cuanto se le revela lo que tiene que hacer "Obaa-chan" Levanta la cabeza en cuanto termina con su exageradamente largo suspiro, dirige sus ojos cansados hacia la otra mujer y pronuncia las palabras que esta desea oír en el tono mas aburrido y monótono que es posible, sonando mas como una maquina que es incapaz de expresar cariño alguno antes que como una persona "Así que la magia ni siquiera es capaz de funcionar como taxi... ¿cual se supone que era el punto de traerme aquí? sigh... como sea solo di de una vez esa cosa tan "increíble" que se supone puede hacer este pedazo de papel" No puede evitar llevarse la mano hacia la frente en cuanto descubre lo poco útil que es su supuesta gran magia familiar la cual hasta donde sabe es capaz de hacer solo una única cosa y eso es colmar su paciencia, aunque eso es mas producto de su nueva realidad antes que de sus poderes, lo cual deja a la magia como algo con tan poca utilidad que no puede evitar el exceso de sarcasmo en su última frase >>77304 La madre se agacha hasta la altura del niño, pone una mano sobre su hombro y le mira con ojos tristes "Hijo ya es hora de que sepas la verdad no existe el conejo de pascua, no existe el hada de los dientes y no existe Eiko feliz" >>77308 Y yo haré todo lo posible para evitar que eso ocurra aunque no es que lo tenga muy difícil kek >>77329 No se a mi me suena como una muerte muy accurate para ella es literal como dice el spoiler
>>77781 El niño se cubre la cara, y empieza a llorar en silencio >>77779 ayyy si no se mueren, los hermanos van a salir con Aracnofobia Tu tranquilo OP, nos vemos la proxima semana
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>>77778 >Marie La botellita que la rusa poseía no le pertenecía, y como robar es muy malo, Marie intenta hacer entrar en razón a su compañera. <Cálmate, nadie se enteró. "¡E-ese no es el punto...! Robar está mal... ¡n-no robar es el séptimo mandamiento! D-debes devolverlo..." Más en este caso, las niñas tenían opiniones muy diferentes al respecto, pues, sin remordimiento alguno, Seriozha regresa la bebida a su bolsillo interno con su característico desinterés. <Búscame cuando quieras dejar de ser la Marie aburrida. "¿Q-qué? Sezh- no..." La otra peque pasa de la rojiza nerd e ingresa al tocador, Marie queda viendo a la puerta, sintiendo no sólo que debía mejorar sus ACTUAR para estar al nivel de Frisk... sino también que se quedó con la palabra en la bocs. "N-no soy aburrida..." -dice para sí misma- "¿Verdad...?" -se pregunta, nuevamente a sí misma- ... A la hora de desayunar, la de ojos rasgados señala el buen humor de la cuatro ojos. '¿A qué se debe?' Cuestiona la dulce Momo, lo que orilla a la Griffin a soltar una mentirita blanca... <Ah... "..." -Marie sonríe para verse más inocente- Realmente no estaba mintiendo, si tuvo un sueño de lo más agradable... no podía atribuirle su felicidad sólo a ello, pero quizás sí que fue parte de despertar feliz. <Un sueño lindo… Vale. "Ja... ¡Sí! Te habrá pasado alguna vez también..." (Fiu...) (¡Desafío superado!) En la tienda que tenía los atrapasueños, Marie se asusta por la aparición repentina de la tendera... <Oh, ¿te asusté? Mil disculpas. Sacándole una reacción de pena que hace a Marie calmarse por completo. "A-ah... no... n-no te preocupes..." -pide calma, no fue para tanto- "N-no fue nada..." Posteriormente, se le enseña la mercancía; las pociones de amor son un no rotundo para Marie, que se negaría a esto aunque confirmara que no tiene ni una oportunidad con su Lucecita. <Hay pociones del amor…
[Expand Post]"¿?" -Marie parpadea un poco- <Y pociones del amor… "¿C-cómo...?" ¿Cuál podría ser la diferencia entre pociones de amor y pociones de amor? ¿Cómo es que unas 'bien' y otras 'mal'? <Estas son de la primera clase. "Ajá..." -responde, esperando que prosiga con la explicación- <No generan amor, solo sacan y amplifica el que ya está ahí. (...) "Oh... bueno... eso es... un poco más ético..." -mira a Momo- "¿No...?" -pregunta, antes de volver con la wicca- "P-pero... esta vez paso..." -niega con las manitas- "N-no necesito recuperar una chispa..." (Necesito iniciarla... de algún modo...) "G-gracias igual..." 5 años en el futuro se reflejan en el cristal de los 5 otoños, cuando la nerd mira a través del tiempo, una flacucha de 19 años le devuelve la mirada... dejando a la actual algo decepcionada por seguir siendo un palito y no una Erza de fairy tail. <Quizás sí eres fuerte… Solo que no se nota, como la líder. "Ojalá..." -esperaba que hubiera algo de progresión en estos años- Dejando de lado los titánicos magumbos de Momo del futuro, las niñas pasan a lo que venían: ¡a comprar! Momo selecciona entre todos uno bastante bonito y colorido. "Ohh... es bueno." <3 monedas ahogadas bastará. "Oh..." Busca en sus bolsillos, sacando sus balitas, para apuntarlas, 1, 2... 10. "Ay... sólo llego a lo que serían dos..." <En ese caso... Me quedaré con tu alma. "¡¿Q-QUÉ?!" -Marie se sobresalta- "¡NONONO! ¡MI ALMA NO!" -niega con las manos rápidamente rogando que no prosiga con lo establecido... sólo para luego verla reír- "¡¿?!" -Marie queda confundida- <Es broma... "...uf..." -Marie se ve aliviada, pero un poco incómoda- "e-eso fue demasiado... el alma no es broma..." Es lo más importante para Frisk y para todo creyente, como ella. <¿A ver qué podrías darme...? "Uhm..." -se lo piensa- <¿Qué tal un poco de tu cabello? El pelo de niña virgen es útil en rituales de curación y protección. "¿Cabello...? B-bueno..." Realmente no tenía mucho problema con darle su cabello... ¡excepto por el hecho de que temía que le quedara feo el corte y eso le desagradara a Luz! "E-está bien." Pero supone que no podía dar un paso atrás ahora, ya eligieron el atrapasueños... <¿Los besos e ir de la mano cuentan como perder la virginidad? "¿huh?" -Marie mira a su amiga, confundida- <Entonces no me molesta darte un poco del mío. "N-no, Momo... espera, no... no es necesario..." (¡se supone que es un regalo para tiii! ¡aaahhh!) Aún así, Momo parecía decidida a sacrificar su cabeio... así que el corte se da y Marie recibe el atrapasueños. (*facepalm mental*) Su amiga vuelve a recortar su cabello aún más, Marie no sabe si metió la pata. (Será gracioso cuando le explique...) Al mirar a la momo cabello corto, Marie se queda parpadeando un rato. Su cerebro sufre un pequeño desequilibrio ante la imagen que tenía enfrente, su cuerpo tiembla un segundo... y luego se adapta: Marie estaba igual a ciertos personajes... "M-Momo... pareces una combinación de Frisk y Chara..." No podía evitar señalarlo: era Frisk por el cabello café y Chara por su tez blanca en lugar de amarilla -como la de frisk- y al ver a su waifu en persona Marie se olvida de Luz y se queda con Momo con la condición de dejarse el cabello corto Marie niega con la cabeza, no podrá desver a Momofrisk, pero al menos podrá adaptarse a ella... "O-olvidalo..." -apunta al pecho de Momo- "T-tienes algo de cabello aquí..." Espera a que la niña baje la mirada... ¡y entonces Marie sube el dedo rápidamente, tocando la naricita de Momo! "¡Boop!" ¡Era su venganza por la broma de la mañana! La típica bromita. ... Luego de finalmente salir de la tienda, Marie detiene su caminar, para obligar a Momo a detenerse también. "Esto... Momo..." -pide su atención- "Será... algo gracioso... pero..." -le extiende el atrapasueños- "Yo... lo quería comprar para ti... je..." -ríe nerviosa- "Tuve la idea porque me contaste de ese sueño hoy y... je..." Deja de reír y se pone un poquito más seria. "L-lamento que te hayas cortado el cabello por eso..." >>77308 >¿Qué significaría esto? Que subconscientemente le gustan los maltratos de Hilda kek >>77779 >pic 2 ¡Marie!
>>77781 Turno guardado. <Y yo haré todo lo posible para evitar que eso ocurra Bueno, eso es tan simple para ti como escribir: "Y dio igual que Eiko cumpliera todos sus sueños y volviese a la realidad, nada en este o en otros mundos le arrebataría la amargura". Keksito. >>77788 Turno guardado. <Que subconscientemente le gustan los maltratos de Hilda ¡Es Mariequista! >>77783 Nos vemos, negro bello.
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>>77304 <Donatello Lombardi (Día 1, hora 3) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 8 + 1 Linterna (Encendida. Carga 15/15) -Agilidad: 6 -Resistencia: 10 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 1, hora 3) HP: 100/100 Energía: 60/60 Hambre: 30/30 - Sed: 30/30 -Fuerza: 3 + 1 Linterna (Encendida. Carga 15/15) -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 8/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Libro de arte Libro de historia Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Sable pirata restaurado Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Nivel 7 Entidades. Monstruos. Amenazas… Si leían entre líneas, era obvio que en un lugar extraño encontrarían seres extraños. Caterina no quiso hablarles de ellos para no asustarlos, pero ahora que bajarán a la Draga, preocuparse por herir sensibilidades era ridículo. Caterina: No sé qué encontrarán abajo, solo estén preparados para cualquier cosa peculiar… Donny intenta alivianar el ambiente con la pregunta de sí es un actorazo. Caterina esboza una débil sonrisa.
[Expand Post]Caterina: Lo hiciste muy bien… Pero trata de no exponerte tanto. Coloca una mano sobre su pecho y la sonrisa le desaparece. Caterina: Casi se me escapa el corazón… Irene se encierra en el cuarto a leer su manga lascivo, mientras que Donny se recuesta un rato en el sofá, engarrotado por un agotamiento más psíquico que físico. Queriendo alejarse de pensamientos oscuros como el reciente asesinato, mantiene la mente enfocada en los problemas incipientes, como por ejemplo, ¿qué ocurrirá con Caterina cuando se marchen? Al escuchar la pregunta ella te dedica una mirada complicada. Caterina: Estaré bien… Con los años aprendí a caer de pie… Pero gracias por preocuparte. Eres muy dulce. ¿Pero qué pasa si Stalina investiga? Caterina: Stalina no me haría daño, ella… Una vez más abre la boca y se arrepiente de lo que estaba por decir. Baja las cejas y empieza de nuevo. Caterina: Ella no me descubrirá. Para la noche los hermanos ya están alimentados y descansados, frescos como lechugas. Donatello tiene un parche en la mejilla, pero aun con eso nadie sospecharía que esa mañana casi lo ensartan. Desde los altavoces el secretario general ofrece el mensaje de clausura, acto seguido muchas luces en la ciudad brutalista se apagan, vistiendo el ambiente de misterio y quietud. Los hermanos van con Caterina por la escalera, llevan peso extra, porque la mujer les preparó aperitivos para llevar. Alcanzan la planta baja y se escabullen por la salida trasera del edificio. Tres siluetas, una con el sonido de la madera que choca, otra con el roce de zapatillas escolares, y la tercera con el deslizar de zapatillas deportivas, atraviesan las explanadas de cemento solitarias, con sombrías moles cuadriculadas de fondo, escondiéndose bajo el arropo de los pilares y esquinas en los momentos que pasa un jeep cargado de soldados realizando sus patrullas. Alcanzan el norte, y al levantar la vista, contra el cielo aparecen perfiles de hombres colosales que les observan con expresiones tan pétreas como severas. “Hombres del norte”, es como nombraron a las esculturas, explica Caterina. Bajo el trono de uno de los gigantes, espera un tipo flaco y de cuidado mostacho, que se asoma desde una ancha grieta en el suelo. ??? (Tipo con mostacho): Llegas tarde. Dice mirando a Caterina. Ella pide perdón al hombre, de nombre Fiodor, y se excusa aclarando que gastaron tiempo ocultándose de las patrullas. Fiodor observa a los hermanos desde su desnivel. Fiódor: ¿Estos son los que acabaron en el patio equivocado, y aun con eso se atrevieron a hacerle ojitos a la vecina? Caterina: Son niños… No es su culpa que entraran en pánico y atrajeran a la secretaria. Fiódor: Niños… El del mostacho rueda los ojos. Fiódor: Tu imposibilidad de olvidarte de la idea de infancia solo te traerá problemas, camarada Caterina. Caterina: Sé que no soy perfecta, y que podríamos tener problemas serios… Pero ellos necesitan ayuda, quieren irse. Sabes qué harán si les descubren, los obligarán a aceptar nuestro estilo de vida. Fiódor: Y así no se hacen las cosas, lo sé, lo sé… No necesitamos discutirlo de nuevo. El devenir histórico solo ocurrirá si todos remamos en el mismo sentido y de buena voluntad. Como muchos otros en la Colmena, Fiodor es un fiel comunista, pero no acepta los exceso que incentivan algunas personalidades del gobierno como Stalina. Fiodor también es un minero, o más bien especialista en explosivos, siendo su trabajo principal el abril canales por donde drenar el agua, de ahí que conozca las entradas y salidas de La Draga como la palma de su mano. Fiódor: ¿Trajeron linternas? Les pregunta, y la respuesta es no. Fiodor suspira. Fiódor: Hombre precavido vale por dos. Echa su mochila al suelo y la abre, revelando decenas de cilindros rojos amarrados en cinta y coronados por mechas… ¡Dinamita! Fiodor mete la mano sin temor entre los explosivos, rebusca, saca una linterna y luego otra. Se las entrega. Irene apunta con su luz a la grieta, revelando una rustica escalera labrada que baja al subsuelo. Fiódor: Esta es una de las entradas a las minas. Cualquier neófito se perdería antes de que yo termine de decir “Kaboom”, por lo tanto los acompañaré hasta la salida. ¿Trajeron armas con que defenderse? Caterina: Donatello es bueno con los bates… Intenté conseguir uno en el ministerio de ocio y cultura, pero según el formulario el plazo de entrega era mínimo tres días. Comenta apenada. Fiódor: Tiene ambas manos. Servirá. Parece que es el momento del adiós. Observan a Caterina sin saber que decir, y ella tampoco se muestra dada a las despedidas, simplemente baja la mirada y se frota las manos, como si no supiera qué más hacer. Cierto es que los ayudó sin pensarlo, indiferente de los riesgos y sin pedir nada a cambió. Salvó a Irene de un posible infierno, y a Donatello de una posible vida matrimonial, con un trabajo estable, y con comida y alojamiento gratis… ¿Quién sabe? En un futuro hipotético tan sombrío, puede que la propia Caterina le hubiese sido asignada a Donny como esposa… Los horrores del comunismo.
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>>77321 <Guillermo Portones (Hora 13) HP: 140/140 Energía: 61/80 Hambre: 17/23 - Sed: 17/23 -Fuerza: 2 + Revolver (6/6) -Agilidad: 2 + Vendas -Resistencia: 3 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 4/4 Libreta Lápiz Sándwich de Tom (20/20) Botella agua de almendra (15/15) Nivel 1 La visión de la ventana te pone los pelos como escarpia. Tomas una sabia decisión y retrocedes sin darle la espalda a lo que mora más allá del cristal, silueta de perfil de la abuela Coco que te continua llamando y pidiendo que no te alejes. Marchas por los pasadizos. Continúas tu aventura por los Backrooms. Encuentras una puerta de metal, con una rendija para mirar en el medio. Jalando de la manija descubres que está cerrada. Observas entre los cilindros de metal, al otro lado hay una habitación vacía, adornada con un papel tapiz de diseño floral, muy deshecho, y entre las rasgaduras vislumbras dibujos pintarrajeados en los muros. Tres niños sonrientes y un coso en el fondo sobre una montañita con un sol. Parpadeas, al abrir los ojos el coso de la colina está más cerca, mejor delineado, tiene algo en la mano, y la sonrisa de los niños está al revés. Parpadeas, y ya no hay niños, el coso ocupa el primer globo, luce plano y largo, con un globo en la mano. La luz en la habitación tras la puerta parpadea y se va, sumiendo el cuarto en la oscuridad. Oyes un Click y la puerta, hasta entonces trancada, abre sola con un chirrido, como invitándote a entrar en la negrura. Una vez más el instinto te lleva a decir ¡NO! Y buscar ambientes más sanos y normales. Dos horas más de aventura. ¡Te sientes lleno de determinación! Hasta que algo sopla a tus espalda y golpea con la furia de un martillo. Pálido del susto, espías sobre tu hombro y vislumbras tu camino recorrido, solitario, pero sin novedad. Bajas un poco la vista y descubres que sucedió, una caja de suministros cayó del cielo, desde la suficiente altura para que el metal desquebraje el suelo. Está cinco pasos detrás de ti, y te quedas con la sensación de que pudo reventarte el cráneo. También queda la duda, ¿Cuál cielo? Sobre ti hay un techo de baja altura. No hay mal que por bien no llegue, sacas la caja de metal de su agujero, y revisas su contenido, obteniendo una nueva botella de agua de almendra. El problema es que no tienes suficientes bolsillos ni suficientes manos. ¿Qué harás con el preciado líquido? Tercera hora extra de viaje, y se te presenta un nuevo obstáculo, un muro de ladrillos grises, y tres metros arriba la continuación del corredor. Te frotas las palmas y te pones manos a la obra, escalando, metiendo los dedos entre los ladrillos, usando más energía que de costumbre para subir (-2). Alcanzas el suelo de arriba, haces un último esfuerzo y quedas sentado. Frente a ti se revela una zona inmensa con una área de hierba verde en medio, y las paredes blancas ocupadas por ventanas hechas de todo material: Madera, mármol, metal, oro; De todo tipo: Simple, en cruz, circular, enrejado, de avión; Iban desde las compactas hasta las panorámicas. Cada cristal y pares de cortinas enseña pasajes distintos: De día, de noche, en el campo, en la ciudad, en el cielo, hasta vislumbraste una ventana de transbordador que mostró el vacío espacial y las estrellas. Tu paseo indiscreto no pasó desapercibido, y en cada una de las ventanas se empezaron a acercar figuras, desdibujadas, manchones a medio delinear... Era como un sueño… El sueño de las ventanas, en el que quedaste atrapado de casualidad. ¿Continuaras por ahí, o te devolverás para seguir tu exploración por nuevos caminos? El instinto te dice que posiblemente no habrá vuelta atrás si avanzas otro tramo.
>>78177 que horrible el comunismo donde firmo D:Eso espero... Donny seguía intranquilo con el posible destino de Caterina, pero no podía hacer nada por ella una vez se fueran. D:Solo ten cuidado El resto del dia paso rápido, Donny se consiguió una venda adhesiva para su cortecito en el cachete, y uso el resto del tiempo para poder prepararse, mentalmente, y físicamente. El podía pelear, su bienestar era de sus últimas preocupaciones en este momento, Irene por otro lado, debía de poder defenderse. Durante el dia le dio un pequeño tutorial con el sable, mostrando como usarlo, hasta cierta medida, simplemente eran movimientos de bateo pero con un sable, pero era mejor eso a que moviera la espada como loca pensando que tendria un golpe de suerte como los personajes de sus series coreanas. Si Donny no podia defenderla, ella deberia de poder hacerlo por si misma. El segundo paso era la defensa, a falta de tener alguna armadura brillante, la segunda opción que tenían no era tan mala igualmente, los libros. Los confiables libros de arte y de historia de Irene (de 200 paginas aproximadas cada uno) se volvieron una segunda capa defensora luego de la tela que vestían, uno adelante en el abdomen, y otro pegado atrás en su espalda, atados firmemente con unas cuerdas de tela hechas a base de la falda corta de su uniforme escolar. Su costados quedaban desprotegidos, en compañia de su pechos, lo tenia bastante desarrollado para una niña de su edad y no podía apretárselo sin que le doliera. Donny quedo desprotegido, lo poco que quedo de la tela de la falda se lo ato en las manos como hacen los boxeadores Leo lives ... El día paso volando, la noche llego acompañada de una gran ansiedad que ninguno de los hermanos podía sacarse, no importa cuanto se llenaran a comida. Todo se oscurece, era toque se queda. Los hermanos bajan las escaleras cargando provisiones para el viaje. Salen por la puerta trasera y recorren las calles de la colmena, escabulléndose de las patrullas detrás de cada esquina y pilar. Hasta que finalmente se encuentran con los que los ayudarían a escapar. Los hermanos se quedan callados, dejando que Caterina hable por ellos, sin quejarse aceptan las linternas. Irene ilumina la grieta, viendo la escalera que los guiaría al camino de la libertad. I:Tengo este sable... Comenta la joven, agarrando con fuerza la funda del arma. D:Yo puedo arreglarme. Sin nada que añadir, era momento de la despedida. Caterina no sabía que decir, Irene tampoco, queda a trabajo de Donny el hablar. D:Caterina, las palabras no son suficientes para expresar la gratitud que sentimos, te lo agradezco mucho. Donny se quito su gorra, he inclino la cabeza en muestra de respeto. D:Te debo la vida por lo que hiciste por nosotros No incluye a Irene en esa oración. D:Si el destino, o lo que sea que me mando aquí, hace que nos encontremos de nuevo algún día, te ayudaré con cualquier cosa que necesites. Colocándose su gorra de nuevo, Donny se da media vuelta, listo para bajar.
[Expand Post]I:Caterina... Irene habla, dando un paso para acercarse más a la mujer. I:Perdón si fui ruda contigo, o si desconfiaba de ti, estaba asustada... Tiembla, duda un segundo, pero da otro paso y asalta a la mujer con un abrazo. I:Gracias por todo Soltó a la mujer y se dio la vuelta hacia la escalera. Le da una última mirada a Caterina y se despide con una pequeña sonrisa. Donny baja antes que ella, era para ver si la escalera aguantaría. fun fact:Si hubieran alcanzado a estar la semana entera y escapar por bote, le hubieran ofrecido a Caterina acompañarlos por la hipotetica mejor relacion que pudieron haber formado aunque supongo que esta se habria negado
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>>77781 <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 12) HP: 80/80 Energía: 33/50 Hambre: 16/20 – Sed 16/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Nivel 0.9 El lazo se extienda, silba, recorre el suelo antes de ser dirigido como un rayo hacia arriba, siempre guiado por la mano de Harry. Casi al mismo tiempo los testigos disparan sus ballestas, las cinco saetas cortan la distancia, y se clavan en el cuerpo del comisario con un pinchazo de sonido carnoso, dos en el vientre, una en el pecho, una en un muslo, y la última le atraviesa el hombro. Con los dientes apretados y los ojos bien abiertos, Harry cae de espaldas, su sombrero se desprende, hilos de sangre fluyen por donde entraron las flechas. Lapislázuli se adelanta, pasa entre los encapuchados, y queda de pie al lado de hombre tendido, lanzando una mirada de menosprecio. Lapislázuli: Patético. Demostró que le borraría la sonrisa al vaquero... O no, porque Harry, con un ojo apagado, siguió sonriendo burlón y satisfecho. La testigo entona los ojos en sospecha. Lapislázuli: ¿Qué da tanta gracia, hereje? La risa se convierten en una sonora carcajada. Con sus ultimas fuerzas, Harry golpea el suelo con una mano como si le fuese imposible esconder el gozo. Fue ahí cuando Lapislázuli notó como la sangre que brotaba del hombre, en vez de formar un charco, se filtraba por una linea ubicada a mitad de la plataforma, división cada vez más gruese. La imagen del lazo luminiscente zarandeándose se repitió en su cabeza como una alarma. Con apuro se volvió hacia los encapuchados, que venían a recuperar sus saetas. Lapislázuli: ¡Cuida-! No tuvo tiempo de terminar. Algo debajo crujió, y el puente se partió por la mitad. Harry, los encapuchados, y Lapizlasuli fueron tragados por el miasma de lo profundo. … Clan Iwamoto Erii: Los demonios extranjeros se mataron mutuamente. Típico de los salvajes. Avisa tu abuela, aunque tu mantienes los ojos lejos del estanque, lejos de la violencia. Acto seguido la Iwamoto aclara el precio necesario para darte la llave del poder. Tu voz bastará... Erii: ¡Así no! Ella aprieta las manos e infla las mejillas en puchero, poco satisfecha con tu tono aburrido y monótono. Erii: ¡Es Obaaaaa-chan! Alarga la palabra con un tono tono empalagoso e infantil. Quiere que lo intentes de nuevo... Pero entonces la adversidad frena el momento familiar. Un viento helado sopla, y desde la entrada del templo una nube espesa y oscura se aproxima como una montaña errante. Erii se muestra preocupada. Erii: ¡Invaden al clan!
[Expand Post]Te toma de la mano y te arrastra a la entrada sin tu consentimiento. Ryuu-san las sigue mordiéndose la cola y girando como una rueda. Alcanzan la fachada y ven más allá del arco rojo, a la negra nube, cada vez más cerca y más amenazadora. La sombra que proyectan sus cúmulos la hace parecer una calavera maliciosa. Erii: ¡Muy bien, Eiko! ¡Utiliza el Miko Kankaku y protege nuestra herencia! Te entrega el trozo de papel, coloca una mano en tu hombro, y te sonríe. Erii: Expulsa ese mal o todos moriremos... Confío en ti. Quita la mano de tu hombro y corre detrás, permitiendo que por primera vez enfrentes tu destino. Solo tienes que ubicar la puerta de tu pureza. Entre la nube maligna ves una silueta gigante, musculosa, con los ojos encendidos en un brillo diabólico, caminando hacia ti a paso de quien planea destruir el mundo. ??? (Maligno): ¡Eikooo...! Dice tu nombre con voz rasposa y gutural. En caso de que vuelvas la mirada buscando ayuda, ves a tu abuela protegida tras la mesa que usaron para tomar el té, ahora volcada como una barricada. La cola del tsuchinoko sobresale de un costado, lo que demuestra que se escondió con ella. ??? (Maligno): Es el momento de que te arrepientas... La voz enemiga te hace regresar la cara al peligro latente. La figura sale de la nube, primero el calzado barato, luego la mano blanca, la corbata, la barba, y el sombrero de estrellas. Merlín: Por ser *Cof* mala conmigo *Cof* el otro día *Cof* El mago espectral sacude las palmas para dispersar el humo. Merlín: Cielos... Necesito un hechizo de invasión más amigable con el medio ambiente *Cof* *Cof* Y pulmones nuevos, aunque técnicamente no me harían falta. Te encara. Merlín: Ah, sí, Eiko, me debes una disculpa sincera y no estaré satisfecho hasta que la reciba. La Iwamoto ancestral te apremia desde su barricada. Erii: ¡Rápido, purifica a ese espíritu maligno! ¡Y con purificar me refiero a borrarlo de la existencia! El viejo alquimista arquea una ceja. Merlín: ¿Y esa quien es...? Erii: ¡Soy su querida abuelita! Merlín: ¿Tienes una abuela...? Erii: ¡Todos tienen una abuela! Merlín: Hmm, eso es verdad... Por cierto, Eiko, ¿es idea mía o como que tienes más grande el trasero...? No importa... Hora de irnos. El artefacto nos espera y aparentemente no se puede entrar sin que estés tú. Creo que el alma desdichada de la que te hablé se siente identificada contigo o una tontería por el estilo. Solo quedan tres de los cinco marcados, contándote a ti, así que mejor nos apuramos antes de que muera más gente.
¿Alguien me explica de que va backrooms?
>>78183 Turno guardado. Si tus bichos no hubiesen salido de la celda/apartamento, y esperado, ocurrirían cosas a lo largo de la semana que dejaría a Caterina con la necesidad de escapar también. Pero como el encuentro con Stalina adelantó la escapada, La Draga es lo que hay Y sí, lo que está a la derecha de la pic de la linterna pudo ser de Donatello. >>77788 A-Ay, negrito, esto me da pena que pase por semanas seguidas, primero con Guille y Donny y ahora contigo, pero te debo el turno. Este comienzo de año me resultó más aparatoso que de costumbre, y de verdad quiero dejarte un turno bonito para que no sea una escena donde no pase nada. Para el sábado que viene te lo compenso. >>78185 Va de gente que termina atrapada en laberintos y dimensiones muy raras.
>>78184 Se muerde los labios y retrocede aún mas hacia atrás en cuanto se le informa sobre la muerte de los demás, por mas que no lo haya visto ni tampoco sepa mucho sobre ellos su muerte sigue siendo algo ligeramente incómodo de escuchar sobretodo porque le hace pensar en que ella sera la siguiente "¿¡No era un lugar seguro!?" Antes de que pueda siquiera expresar lo cansada que le tiene todo este asunto y sus constantes evasivas a sus preguntas termina por ser testiga de otra prueba de que no existe lugar alguno en este maldito sitio donde pueda estar libre de cosas queriendo matarla "¡¡Hey!! ¡¡No, no ¿que haces?!! ¡¡Ahí es donde esta esa cosa!!" Y por si no fuera suficiente con presenciarlo, acaban por arrastrarla incluso mas cerca del peligro, algo ante lo cual intenta resistirse y luchar para poder correr en la dirección contraria y así hacer lo obvio en esta clase situaciones que es huir "¡¡¡¿¿¿Y COMO SE SUPONE QUE LO USO???!!!" En una situación menos tensa tal vez se preguntaría a que viene eso de moriremos siendo que hasta donde Eiko entendía la otra persona se trataba de un fantasma o similar, pero en un momento como este ni siquiera tiene tiempo para esa clase de pensamientos siendo que una nube oscura se acerca cada vez mas y mas a ella "¡¡¡NO AYUDAS!!!" Ante aquella vista no puede hacer nada mas que temblar mientras se queda quieta en su sitio, voltea hacia su supuesta ancestra en espera de algún tipo de ayuda, de la cual no consigue ninguna, aprieta su mano con temor y siente la rugosa textura del papel, baja la mirada a este y traga saliva ¿que se supone que haga con esto? no sabe la respuesta a eso pero supuestamente es capaz de salvarla, por lo que tal vez sea momento de hacer algo por si misma para salvarse "¡¡Me arrepiento de mi vida todos los días!! ¡¡¡¿¿HACE FALTA MAS???!!!" Pero sin el conocimiento real de como usarlo y estando tan asustada como esta lo único que se le ocurre hacer con ese trozo de papel es arrugarlo y lanzarlo con toda la fuerza que puede contra la nube para luego echarse al piso y hacerse bolita mientras se sostiene la cabeza no se si puedo hacer daño real con eso pero yo voy a tirar dados porque si 1d50 = 9 1d50 = 20 "¿Eh? ¿eh?" Abre lentamente los ojos y se quita la mano de la cabeza en cuanto reconoce la voz de Merlín, una vista que no le alegra especialmente pero que al menos es mejor que la de hace un momento, por lo que se re acomoda levemente para sentarse en el suelo con una mirada lamentable "¿Todavía siguen con eso? ¿es que no pueden dejarme tranquila ni un segundo? ¡¡¡AAAAAHHH!!! ¿Cual es siquiera el punto de ir a ningún sitio si sea lo que sea esa cosa va a terminar yendo detrás de mi?" Deja los lentes en el piso y se pasa de manera nerviosa la mano por todo el rostro desacomodando levemente sus cabellos mientras suelta un sonoro grito de frustración para luego terminar abrazando sus rodillas >>77783 Y así el niño aprendió que si una virgoasiatica pelirroja no puede ser feliz entonces nadie puede serlo, por lo que creció para convertirse en una triste tuerca mas de la sociedad. Fin. >>77817 ¿Oh pero donde esta la diversión en eso? las competencias no tienen sentido si uno no esta dispuesto a perder, toma esto como el chiste de la magia si fuera por mi seguiría negandola solo porque si, pero llega un punto en que no tiene sentido que el personaje lo haga, por lo que tal vez pueda pasar lo mismo con su felicidad y exista un futuro donde Eiko reconozca que el mar es azul, pero eso no sera pronto
>>78203 Turno guardado. Nos vemos el próximo fin.
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>>78186 Está bien, OPecín. No hay problema. >>75180 Cy (pic de como Marie llegó a los backrooms en realidad) >>78183 >Marie alimentate mejor que la que se tropieza con insectos tiene mejor fisico que vos.png Kek ya no hay posibilidades, sólo le queda rezar que a su waifu le gusten las flaquitas. Al menos será super QT
>>78212 >Nivel Minecraft Keksito, me hizo gracias, así que consideralo una realidad. Confío que puedan llegar a los niveles más rocambolescos. Quiero jugar con el tiempo, la física, y los cuerpos.
>>77773 >Maverick Y tú no podrías ocultar que vienes del campo ni aunque tu vida dependiera de ello. Apostaría un millón de dólares a que tienes un tractor llamado Clotilde No era difícil tildar de campesino a Hank, como se viste, habla y piensa ya hace resaltar esta cualidad, pero ahora no era el instante para andar apuntando con el dedo. Ni idea, yo solo ando suponiendo, igual y estoy exagerando pero bueno, soy así Se encoge de hombros cuando le preguntan si los niños lloran. Él dejo de llorar hace mucho, cuando se dio cuenta que hacerlo solo traería más consecuencias, consecuencias en forma de castigos. Tampoco se puede imaginar a Eleanor llorando, le saca un escalofrío el intentarlo. Aja, gueto... Duda enormemente que el de florida sepa las reglas de la calle, o tenga las agallas para seguirlas. Aunque si se cree que sepa rapear o en algún punto de su vida haya practicado. ¿Por qué? No lo sabe, pero si le hace gracia esa imagen mental del bigotón usando la gorra hacia atrás y con cadenas de oro colgándole del cuello. No habrán sido esos mismos amigos los que te enseñaron a no disparar cuando están por arrollarte, ¿O sí? Le hace recordar la situación con los macarras y el coche salido de un Derby de demolición, que si se hubieran tardado un par de segundos más, de seguro hubieran terminado como brochetas. De pura suerte salieron vivos y sin heridas, pero desde ese evento que sabe el bigotón no tiene lo necesario para sobrevivir. Y estando dentro de los Backrooms, de seguro nadie tiene lo necesario para morir de viejo. Desplazando malos ratos con el ventriloquismo, el nombre de Carol sale a colación. El reo hace lo posible por expresarse de la mejor manera que puede, e increíblemente parece resultar, porque al final de la pequeña exposición Hank asegura hablara con su hija. Bien...Bien, me alegra oír eso Suspira aliviado al lograr su cometido y acepta que tiene que ir a tratar con su propio padre. Aunque tampoco promete que vaya a correr a verlo una vez se escape de este pequeño infierno, prefiere primero atiborrarse con comida y luego dormir en una cama acolchada. Ya después puede tratar con sus problemas familiares. Recuerda tener cuidado con lo que dices, no luces como alguien que cuide sus palabras Es el último consejo que le puede dar, ya el resto depende de la familia, porque tener una charla intima no asegura mejorara la situación. Queda rezar para que todo salga bien. Y hablando de Dios, en la azotea se encuentra con este y una cara nueva que se presenta como León. Maverick malinterpreta las palabras del Frances y cuestiona su sexualidad. Ah... Rascándose la nuca, ladea la cabeza sin saber cómo contestar a la afirmación que le hacen sobre las partes íntimas de una dama. ¿Eso es bueno? Digo, son tus temas, no los míos Una sonrisa se le escapa cuando cuestionan al anciano sobre sus gustos. A diferencia de Sargento, el reo desvía la mirada mientras se tapa la boca para ocultar la carcajada que se anda conteniendo. Vamos, anciano, no seas malo y contéstale al pobre, ¿O será que no te gusta? Pregunta solo para molestar a Dios, una oportunidad única que no puede dejar se le escurra entre los dedos, así las consecuencias no sean las más bonitas. Flexiones masculinas a un lado, el rubio no tiene problemas en salir de noche a explorar la jungla de cemento. Un descanso más tarde, parte hacia la salida del campamento encontrándose con quien será su compañero de esta noche. El dúo no demora en internarse por los callejones de la ciudad. Los habitantes nocturnos se habían hecho dueños de las calles, ocupaban los restaurantes y casas, manejaban y paseaban con quienes serian sus familiares viviendo sus vidas. Los dos nómadas, ocultos entre las sombras, acechaban a los facelings sin tener un rumbo concreto. ¿Percua? La pregunta del Frances le agarra desprevenido, frenando, el reo mira hacia todos lados buscando a su compañero, encontrándole gracias al cigarrillo que encendió.
[Expand Post]El nombre me suena... Pero nada más. León explica de inmediato que se trata de una historia mitológica, y que así como Perseo, ellos necesitan de un objeto que funja como espejo, o directamente un espejo. ¿Y para qué quieres un espejo? Aunque interrogue a su compañero de nada sirve, solo le dicen que es sumamente importante. Como discutir no se le da bien, ni anda de ganas para ello, acata ordenes sin poner muchas trabas, quedándose con la misión de explorar las casas de la izquierda una vez alcanzan el bulevar. Preferiría no tener que lidiar con esas cosas Asiente a las ultimas instrucciones que le dan y suelta un suerte cuando ve a León ser uno con la noche. Perfilando en dirección de los hogares que se le presentan, se prepara moviendo las extremidades para soltarlas, sacándose así la tensión (nervios) de encima. Ser sutil no es lo mío... Se considera una persona frontal, que taclea los problemas de forma directa, lo que no lucia como una buena idea en esa situación, así que se pone el desafío personal de no ser atrapado en pleno robo. Entrar y salir. Ese era su misión. A paso ligero y rápido, se aventura en las residencias de las anomalías, esperando tener suerte en la búsqueda del espejo. ..... Si maverick fuera un pelín más autista, hubiera hecho una referencia a una seria que me encantaba ver cuando joven. >>77174 >Esa imagen me hizo gracia nomas, no es furro kek Eso es algo que diría un furro en negación cubierto... >Esa imagen Bro...THERE IS NO NEED- Los antepasados de Maverick fueron inmigrantes colombianos que decidieron ir a estados unidos para mejorar la raza >>77308 Los japos son solo felices cuando son liberados de sus ataduras mortales, ¿Por qué crees que allá el suicidio es un deporte? Si quieres hacer feliz a Eiko, matarla es la respuesta correcta >>78212 El final del rol son todos despertando en un hospital sin piernas ni brazos.
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>>77788 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 0) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) Atrapasueños -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 ¿Las pociones del amor son éticas? Compartes tu duda con Momo. Momo: Los esteroides no generan músculos… Solo sacan y amplifican lo que ya está ahí. El paralelismo pone el tema en evidencia… Las pociones del amor son tan éticas como las drogas metabólicas. Luego de resguardar tu alma y terminar de pagar el atrapasueños con un poco de pelo de niña bien, quedas descolocada por el nuevo aspecto de tu amiga. En realidad es casi el mismo, solo que el parecido con ciertos personajes de ficción se acentuó. ¡Una combinación entre Frisk y Chara! Momo: ¿Y eso es bueno? Una duda sincera. Aprovechas el momento para darle una merecida lección, y cuando ella baja la cara a donde apuntas, subes tu dedo tocándole su pequeña nariz. Simplemente no pudo defenderse antes ese ataque sorpresa, su boquita queda semi-abierta por la impresión. Momo: Ah. ¡Venganza completada! A la salida de la tienda, detienes a Momo y le informas de la incómoda verdad... ¡El regalo por el que ella terminó de pagar en realidad era para sí!
[Expand Post]Momo: ¿Para mí…? Te mira con ojos ligeramente entre abiertos, y se rasca el cuello. Momo: Vaya… Baja la mano y un poco la cabeza. Momo: Metí la pata. Sube la mirada. Momo: Gracias… Esboza una sonrisita. Momo: Es solo pelo, volverá a crecer. Su expresión vuelve a la neutralidad. Momo: ¿Pero segura qué quieres dármelo? Ya me regalaste una pegatina… La calcomanía de estrella. ¿Dónde estará? Momo: La sigo trayendo encima, solo que en un sitio donde no se ve. Antes que pudiera revelar cuál es el sitio, algo extraña a tu amiga. Momo recorre con la vista los alrededores del mercado, buscando una figura que no se encuentra entre los clientes. Momo: ¿Y Ren…? … O’Ren’Leah, la dijih de Monado aka la Tierra tras la extinción de la humanidad, alcanzó un estrecho callejón tapado por rosales de ventana y trencillas con banderines de colores, conllevando que muy poca luz alcance el suelo. Incluso entre difusas sombras, ella con sus ojos bendecidos por la naturaleza (El eco-sistema, no la vendedora), vislumbró al espadachín con claridad, llevándola a desenfundar las garras y enseñar los dientes. Ren: ¡Quieto, acechador! El hombre detuvo el andar y empezó a girarse, encarando a Ren… Casco de samurái, mascara de cobre, prendas orientales, un cinto cargado con espadas y una brújula de bronce con una gruesa grieta que la surca, y quizás lo más llamativo: Dos largas hombreras de tela que esconden un par de prominentes protuberancias. El aspecto de aquel hombre trasmitía peligro y misterio, sin embargo su voz era más bien suave y tranquila. ??? (Brújula rota): Me interesaba ver a la aprendiza de Sanguinario de cerca. Pero por supuesto, a poca distancia se encontraba un perro guardián. El hombre dejo la mano colgando sobre la empuñadura de una de las espadas. ??? (Brújula rota): Soy Amador… El Eterno Amador… Di tu nombre, criatura. Ren: No te lo mereces. ¿Crees que no puedo oler tu peste desde aquí, profanador de cadáveres? El hombre se estremeció ante esas duras palabras, o más bien lo hicieron sus hombros, primero el izquierdo, luego el derecho. Amador observó a uno y luego al otro antes de regresar la careta a Ren. Amador: Con que esas son las formas… Muy bien. Tampoco es como si un animal pudiera entender el querer profundo de los hombres. La mano dejo de colgar y pasó a tensarse, cerrando los dedos en la empañadura y deslizando con un silbido metálico un par de centímetros de acero brillante. Esa fue la señal para Ren de pegar un salto y atacar. 1/2
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>>78631 >>77788 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 2) HP: 100/100 Energía: 47/50 Hambre: 19/21 - Sed 18/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 Buscaron por todos los puestos, sin éxito. Momo ideó que Ren tal vez volvió a los muelles, así que regresaron al punto de partida. En frente del palacio Almeja, encontraron a la colombiana. Luz: ¿Qué hay de nuevo, estrellitas? ¡La Tierra les dice “Hola”! Sonríe y levanta la mano. Luz: ¿Entendieron? Yo soy la Tierra, y ustedes… Oh, bueno, da igual. Coloca las manos en sus caderas. Arquea una ceja, notando que hay algo raro en una de ustedes. Luz: Momo… ¿Y tus coletas? La testigo relata el intercambio con la Naturaleza (La vendedora, no el eco-sistema). Momo: Ahora se supone que estoy desarrollada… Pero no me siento muy distinta. Se refiere a esa idea que tienen algunas historias de que un personaje femenino cuando se corta el pelo crece como persona.
[Expand Post]Luz: ¿Un atrapasueños? Suena cool. ¿Puedo verlo? Momo lo saca de debajo de su inventario para enseñárselo. Luz lo toma entre manos y silba. Luz: Muy lindo y colorido. Las vuelve a mirar. Luz: Pero no entiendo, si era un regalo de Marie para ti, ¿por qué tuviste que pagar? La testigo encoje los hombros. Momo: Errores de comunicación. Luz: Recorcholis… La comunicación es importante. Y hablando de comunicar… Devuelve el atrapasueños. Ahora te mira solo a ti. Luz: Joe bajó a la ciudad. Dijo que te pusiera en aviso, y que te portes bien, y algo sobre que no te acerques a ninguna anciana natatoria. La colombiana se da cuenta de que Momo toma cada momento que puede para ver sobre su hombro, como si buscara algo con preocupación. Luz: ¿Ocurre algo malo? La testigo regresa la mirada. Momo: No encuentro a Ren. ¿La viste en el barco? Luz: La verdad es que no… ¿Dónde la perdieron? Momo responde que en la tienda de Naturaleza. La colombiana abre la boca para ofrecer ir a buscarla con ustedes, pero esas palabras se le atragantan cuando ve una figura tambaleante aparecer por una callejuela. Luz pasa entre ustedes y corre… Cuando ambas se vuelven, la ven atrapar el cuerpo herido y ensangrentado de Ren. Ren quedó cubierta de tajos profundos y largos que le tallaban las piernas y los brazos, partes fundamentales que usó para protegerse del que la dejó así. Moribunda, solo tuvo las fuerzas suficientes para escapar y regresar a los muelles, momento donde se desplomó y perdió el sentido. Momo se apresuró donde Luz, y Luz te ordeno que corrieras al barco en busca de ayuda. Algunos clientes del restaurant se asomaron por las ventanas, debido al alboroto Leviatán también salió, y al encontrar a Luz y a Momo con las manos ocupadas y cubiertas en abundante sangre, decidió intervenir. Colocaron a Ren en una cama ubicada en el piso superior del restaurante. Momo ayudó a traer el agua, las vendas, y el alcohol que Luz requería para limpiar y cerrar las heridas. Como Leviatán no tenía alcohol medicinal, tocó usar los licores más puros. Si hay que sacar algo bueno de lo malo, es que los cortes fueron tan limpios y tan certeros que Luz no necesitó gastar tanto tiempo limpiando, y saltó a coser y cerrar las heridas para evitar que Ren se desangrara. Volviste con el Capitán Horacio y Komodo, al entrar al dormitorio de Leviatán tu pequeña nariz pronto se vio asaltada por el hedor metálico del jugo vital. Viste a Luz junto a la cama, su frente sudada, su ceño fruncido en concentración, sus ojos avellana fijos en los pliegues de pelo y piel que une con el baile de la aguja y el hilo entre sus dedos. No pudiste quedarte viendo el tratamiento demasiado tiempo, tu estomago quedó revuelto, y toda esa comida sabrosa que consumiste prometía salir en una erupción escatológica. Regresaste al pasillo y ahí, subiendo las escaleras, aparece Hilda. Sus ojos conectaron con los tuyos. Hilda: Vine tan rápido cómo me enteré. ¿Qué pasó? ¿Quién dañó a Momo? Su mirada esta entonada en un sincero enojo, y como si eso no fuera suficiente, esgrime una espada en una mano, y parece dispuesta a usarla contra el primero que señales. 2/2
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>>78183 <Donatello Lombardi (Día 1, hora 4) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 8 + 1 Linterna (Encendida. Carga 15/15) -Agilidad: 6 -Resistencia: 10 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 1, hora 4) HP: 100/100 Energía: 59/60 Hambre: 29/30 - Sed: 29/30 -Fuerza: 3 + 1 Linterna (Encendida. Carga 15/15) -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 8/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Sable pirata restaurado Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Nivel 7 Irene finalmente aprendió el valor de los libros… ¡Protección gratis! Blindados por la educación pública, enfilan hacia los gigantes del norte, esos que esconden entre sus pies y tronos a la misteriosa Draga. Las entrañas del suelo esperan más allá de las escaleras que la Lombardi ilumina con la linterna, pero antes toca despedirse de la mujer que los cuidó durante casi dos días. Tiempo que en rutina de vida pasada sería muy corto, pero que en los Backrooms se dio para ocurrir mil cosas. Caterina: No hay nada que agradecer… Estaban perdidos, necesitaban guía, orientación… Ayudar era lo mínimo que podía hacer. No compartimos mucho, pero aun así disfruté de su compañía. Toma las manos del bateador por un momento.
[Expand Post]Caterina: Si quieren hacer algo por mí, solo sean felices y nunca abandonen la esperanza… Sin importar las dificultades que les esperen más arriba. Irene, en un inesperado acto de afecto, se acerca y la abraza. La mujer casi cae al suelo, pero controla las muletas, y puede devolverle el abrazo a la Lombardi, a la que sonríe, al mismo tiempo que coloca una mano en su espalda y otra sobre su cabeza. Caterina: Para nada, tesoro, hiciste bien… A veces dudar es bueno. No todos los que conozcan tendrán buenas intenciones para ti o para tu hermano. Pero que eso no te haga desaprovechar las oportunidades que seguro se te presentarán, ni te ciegue a lo mejor de las personas… Los hermanos van detrás de Fiódor, descienden, y pronto la figura de Caterina desaparece en la apertura de arriba, lo último que ven de ella es su sonrisa cansada y su suave zarandear de mano. El soplido de la brisa que recorre desbocada las explanadas grises, es reemplazado por el deslizar del agua en las capas internas del subsuelo. Ese es un mundo acuático, y el cemento, tan denso, solo enmascara el coloso líquido que es el nivel 7, del que Donny e Irene en realidad no conocen nada. El foso donde penetran es cuadrado, en cada lateral tiene lugar una escalera labrada en diagonal, y cada cierto número de cruces hay una plataforma construida con tablones, que además de ser una parada, da lugar a distintos túneles abiertos por los hombres e iluminado por una mezcla de bombillos y lámparas de aceite que guindan de soportes. Fiódor: Los entresijos de la mina… Para La Draga toca ahondar más. No se separen de mí, jovenzuelos… Aunque estas zonas se entiendan como seguras, en realidad nadie sabe todo el tiempo qué se esconde tras cada esquina. Si ese fuera el caso no tendríamos muertes ni accidentes… Suspira. Fiódor: Lo que uno hace por amor al ideal. Quinta plataforma de madera… ¿Cuántos metros de descenso llevan ya? ¿30? ¿40? Ninguno lo sabe. Fiódor apunta con su linterna a uno de los túneles, toman rumbo por ahí. Dentro del túnel las paredes son muy rusticas, y el agua que corre dentro de ellas se escucha con mayor intensidad. También cuesta respirar, no hay suficiente aire en el ambiente. Fiódor les indica que mantengan la calma y regulen el aliento. Fiódor: Si de un segundo a otro sufren de ceguera repentina, avísenme… No es que pueda hacer mucho, pero es bueno estar al tanto de esos pormenores. También les dice que intenten hablar lo menos posible, nada de cuchicheos o de canciones, porque estando poco acostumbrados a esas profundidades, un descenso brusco en el oxigeno podría hacerles ver alucinaciones o dejarlos con daños irreversibles en el cerebro. Toman una intercepción y llegan a un callejón sin salida, al menos en apariencia, porque hay un agujero negro como boca de lobo a mitad del suelo, por donde se desliza y pierde el agua que se abre paso entre las aperturas de las paredes. Fiódor: A este bebé lo abrí yo. Apunta al foso con la cabeza. Fiódor: Drené casi 100 metros cúbicos de agua aquella tarde, sin exagerar. Vamos, toquen las paredes, apuesto que aun notarán un leve rastro de humedad. Dejando de lado su fascinación por el trabajo, queda en el aire una pregunta. ¿Cómo proseguir? Quizás los hermanos busquen con la mirada alguna escalera o elevador, pero solo ven tirado en el suelo un par de sogas enrolladas y clavadas con gruesas varas de metal entre las grietas de una esquina del hoyo. Cualquier pregunta que puedan realizar a su guía, es cortada cuando este apaga su linterna y se arrima lo más que puede al contorno de la pared, escondiéndose detrás de unos de los soportes de madera. Con la cara sudada y el bigote crispado en pánico, hace gestos con la mano para que lo imiten. ¿Por qué…? No lo saben, aunque Irene nota una mancha opaca por el rabillo del ojo, acercándose con rapidez desde el fondo del túnel por donde llegaron. Queda en decisión de los hermanos si obedecer, aunque en caso de que se arrimen tienen que tener cuidado, porque el agujero a La Draga es ancho, y sus bordes resbalosos por el agua que corre. No quita que Fiódor parezca más preocupado por la amenaza misteriosa que por caerse en un abismo de penumbras.
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>>78631 >>78633 >Marie En la tienda mágica aprende que las pociones de amor son malas, que será un palito eternamente y lo más importante: que Momo de cabello corto se ve como el protagonista y antagonista de Undertale a la vez, cosa que no puede evitar señalar. <¿Y eso es bueno? "Pues... para mi sí. Mientras seas más Frisk que Chara..." Sacudiendo la cabeza, deja atrás el tema y ve la oportunidad perfecta para vengarse, haciendo uso de una de las bromas más básicas en el libro: el toquecito veloz a la nariz. <Ah. "Jeje" -suelta una risilla- "¡caíste en el truco más viejo del libro!" -ella misma ha caído varias veces- Luego de salir de ahí, Marie le confiesa sus intenciones de regalarle el atrapasueños a Momo, confirmando que ella debía ser la de cabello corto ahora. <¿Para mí…? "Sí..." -responde, apenada- <Vaya… "Ja... sí..." <Metí la pata. "Oh... n-no, no..." -Marie se soba la nuca- "f-fue mi culpa... debí comprarlo sola..." <Gracias… Marie responde sonriendo también, dándose un abracito a sí misma. "N-no fue nada... además... tú loaue pagaste también..." <Es solo pelo, volverá a crecer. "Je, e-eso es cierto..." <¿Pero segura qué quieres dármelo? Ya me regalaste una pegatina… "Oh" -Marie sonríe más, viéndose más segura- "claro... tú haces mucho por mí... quería devolverte el favor de alguna forma... y aún me quedo corta..." -esperaba que quedara en claro cuanto la aprecia- "¿aún tienes la estrellita...?" -pregunta, curiosa- <La sigo trayendo encima, solo que en un sitio donde no se ve. "Oh, bien." -en su diario supone, ahí lo guardó la última vez- La forma en que la huérfana comienza mirar alrededor despierta la curiosidad de Marie. Dándose la vuelta, trata de encontrar lo que sea que la Frisk buscase, sin encontrar nada... y ese era el problema: Ren no estaba.
[Expand Post] <¿Y Ren…? "¡N-no la veo...!" -suena preocupada- *gasp* -resuella en horror- "oh no... ¡¿s-se habrá perdido?!" tremenda jobber la Ren Preocupadas, recorrieron cada rincón del mercado sin encontrar al perrito. La esperanza de encontrarla ahí muere y sólo queda volver a buscarla en el muelle, Marie concuerda con la idea y las niñas regresan, encontrándose con el amor de la nerd... ante quien por suerte podía evitar actuar como pendeja por la preocupación que traía. "¡L-Luz!" -exclama al divisarla, deseosa de preguntarle por Ren- <¿Qué hay de nuevo, estrellitas? ¡La Tierra les dice “Hola”! "...¿eh?" -pero eso la confunde- <¿Entendieron? Yo soy la Tierra, y ustedes… Oh, bueno, da igual. "N-no... no entiendo..." -Marie es sincera, no captó- <Momo… ¿Y tus coletas? "Ah... eso..." -escena de explicación de Momo- <Ahora se supone que estoy desarrollada… Pero no me siento muy distinta. "...la escena en que Sakura hace eso me gusta mucho..." Marie defiende ese tropo, si tuviera que meterse a discutirlo diría que con el corte de cabello debe venir la voluntad de desarrollarse; algo así como Mulán, pues aunque Sakura tenía el deseo de florecer, siguió siendo inútil por bastante tiempo. <¿Un atrapasueños? Suena cool. ¿Puedo verlo? "Está bonito, sí..." Momo mueve la ruedita del ratón, seleccionando en su inventario el atrapasueños antes de pulsar 'Q' dándole el objeto a Luz. <Muy lindo y colorido. "¿Verdad? E-ella lo eligió." -confirma- <Pero no entiendo, si era un regalo de Marie para ti, ¿por qué tuviste que pagar? Marie baja la cabeza. <Errores de comunicación. "Sí... s-se suponía que era una sorpresa... no pude detenerla..." Luego de ello, un comunicado. <Joe bajó a la ciudad. Dijo que te pusiera en aviso, y que te portes bien, y algo sobre que no te acerques a ninguna anciana natatoria. "Ah... ja." -ríe un poco por el último dato- "m-me avisó que se iría..." (¿Pero sin despedirse...? Hm...) "G-gracias por avisar..." Luego, por fin a lo que vinieron: Ren. <¿Ocurre algo malo? Marie mira a Momo, pues la pregunta fue para ella; espera que su teoría sea correcta. <La verdad es que no… ¿Dónde la perdieron? "Ay diablos..." -Momo confirma dónde- "l-la buscamos en todo el mercado... y no la vimos... puede haberse perdi-..." Luz se apresura a rebasarlas, sorprendida y confundida, Marie se voltea para encontrar uno de los peores escenarios posibles. Horrorizada, llevó sus manos a su boquita. "¡OH DIOOOS!" Con las piernitas temblando, le ordenaron ir por ayuda. Asintiendo con la cabeza de forma desesperada, la niña se giró y corrió al barco gritando. "¡AYUDAAAA!" -de paso, quizás alguien en el restaurante resultaba ser médico y los gritos de auxilio servían de algo- ... Luego de llamar desesperada al par de adultos que consiguió en el barco, Marie regresó al restaurante aún corriendo para así ingresar al improvisado quirófano para avisar. "-" Antes de decir algo, queda pasmada por la combinación de la grotesca escena y el nauseabundo olor de la sangre. Su manito va rápidamente a cubrir su boca y nariz antes de cerrar la puerta y darle la espalda, donde tose. *cough* Ya había olido sangre antes... ¿Cuál era la diferencia en su reacción?, ¿era la horrida situación?, ¿era la cantidad de sangre? No es algo a lo que le da vueltas, prefiere alejarse del penetrante olor. Con náuseas, camina por el pasillo con una mano en la pared, tratando de calmarse. No quería vomitar. "Oh Dios..." No tenía un rumbo fijo, sólo iba a alejarse y tratar de calmarse. También quería ver cómo se encontraba Momo... pero el destino hace que en medio de su subida por los escalones, se encuentra con alguien indeseado... Hilda. "¡ah!" -Marie se sobresalta y se pega a la pared, no quería estar en su camino como la última vez- <Vine tan rápido cómo me enteré. ¿Qué pasó? ¿Quién dañó a Momo? "¿...?" -Marie queda descolocada al oírla- "Hilda..." -mientras se separa de la pared menciona su nombre sorprendida... como en un anime- Marie baja la mirada con tristeza. "Momo... Momo está bien..." -soba su bracito, incómoda- "a-al menos físicamente..." -confirma, al no saber cómo se encuentra- "es... Ren..." -afirma- "el perrito de Momo... s-se separó de nosotras y..." -niega con la cabeza- "¡E-es horrible! N-no sé quién le haría eso a otra persona..." -Marie no entiende tanta maldad, a un animal, a un humano, o lo que sea Ren- Su mirada triste sube... "...n-no quiero estar aquí..." -se refiere a la habitación donde tratan al animalito- "yo... i-iba a ver cómo está Momo..." -revela- "¿q-quieres venir...?" Finalmente palpa algo de bondad en las acciones de la bravucona, aunque vinieran de la mano con su agresividad... no la iba a dejar pasar.

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>>78203 <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 12) HP: 80/80 Energía: 33/50 Hambre: 16/20 – Sed 16/20 -Fuerza: 4 + 10 Miko Kankaku -Agilidad: 6 + 10 Miko Kankaku -Resistencia: 6 + 10 Miko Kankaku -Suerte: 4 + 10 Miko Kankaku Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Clan Iwamoto ¡¿No era un lugar seguro?! Preguntas. Tu abuela te responde mientras corren de la mano en dirección al peligro. Erii: ¡Puedo protegerte de balas, piedras, y bombas nucleares! ¡Pero la magia siempre se abre camino! Llegan delante el cumulo de miasma y oscuridad, ese que avanza entre los pilares rojos del umbral. Erii te apremia para que uses el Miko Kankaku, y lo usas... A tu modo. Arrugas el amuleto en una bola y lo arrojas sin ver, justo en el momento en que sale Merlín. La bola golpea contra su globo ocular derecho. Merlín: ¡Aaahh! ¡Mi ojo! Exclama a la vez que lo cierra y se lo cubre con una mano. El papel queda en suelo, al igual tú, que te sientas con un aspecto lamentable y te niegas a continuar con la misión. ¿Para qué? Actuar solo te ha traído desgracia. Sin embargo Merlín no parece muy contento , su ojos permanecen entonados, y su boca y frente están fruncidas. Merlín: Basta... Escupe al suelo. Merlín: ¡Ya me cansé de actuar como un amable y sabio alcohólico! Te grita, y tú no entiendes por qué. Te colocas los lentes y ves cuando agarra el gorro de cono sobre su cabeza, lo aplasta entre sus dedos, y lo echa al suelo con desprecio. Merlín: ¡¿Excalibur? ¡¿Santo Grial?! ¡¿Rey Arturo?! ¡Puras sandeces! Hace aparecer un enorme cuchillo en su mano, que usa para rajarse una palma, y restregarse ectoplasma rojo por el rostro. Merlín: ¡Eiko, necia! Te apunta con el filo ensangrentado. Merlín: ¡¿No pudiste adivinar mi secreto? ¿No tienes bastante cerebro como para reconocer la voluntad que durante seis largos siglos perpetuó una espantosa maldición sobre unos fulanos?! Nubes de oscuridad se arremolinan en lo alto, soltando rayos y truenos que retumbaban junto a las palabras del mago. Merlín: ¡¿No te han hablado del gran elixir de la eterna juventud?! ¡¿No sabes quién desveló el secreto de la alquimia?! ¡Pues fui yo! ¡Yo! ¡Yo! ¡Yo que he vivido durante seis siglos y más, PORQUE YO SOY CHARLES LE SORCIER!
[Expand Post] Un nuevo rayo cruza a baja altura del clan, iluminado los rostros de todos, rostros sorprendidos, perplejos, confundidos... Rostro que tratan de ubicar el nombre de Charles Le Sorcier en sus recuerdos, sin éxito. Esa falta de reconocimiento, el espectro que hasta hace poco conociste como Merlín lo nota, y suelta un murmullo inconforme. Charles: ¿En serio no les suena? Lovecraft escribió de mí... Se oye decepcionado. Sacude la cabeza. Charles: ¡¿Cómo es posible que a Chtulhu lo conozca todo el mundo y a mi no?! Gruñe. Charles: Como sea... Te extiende la mano escarlata. Charles: Ven conmigo, Eiko, si quieres vivir... Literal, porque de lo contrario te rajo el cuello. He trabajado mucho por mis ambiciones como para que la desidia de una ridícula me frente ahora. Si crees que no cumpliré mi amenaza... Pues es verdad, te necesito viva. Pero no completa... ¡¿Acaso quieres perder tu otro brazo, niña?! ¡¿Harás que haga algo de lo que me arrepienta?! Una amenaza directa, te cuesta reaccionar. Pero tu abuela, Erii, no se queda de brazos cruzados. Da una orden al tsuchinoko, que se desliza a toda velocidad y pasa entre las piernas del alquimista, tomando la bola de papel entre sus colmillos. Charles lo trata de pisar, pero Ryu-san es demasiado rápido y vuelve donde Erii para entregarle la herencia familiar. Con el Miko Kankaku en mano, Erii corre donde estás y te toma por la espalda con firmeza. Erii: ¡Tranquila, Eiko, soy tu abuela, esto es absolutamente normal! Con la mano que sostiene el Miko Kankaku abraza tu estomago para mantenerte quieta, y con la otra abre tu cinturón, el botón, y baja el cierre, revelando el color de tus bragas al mundo... Acto seguido mete la mano con el papel bajo tu ropa interior. Charles queda boquiabierto, sin entender qué sucede, y esa falta de compresión le da valiosos segundos a Erii para acomodar el Miko Kankaku sobre la franja de tu vagina. Cuando el papel está bien puesto, sientes un chispazo eléctrico que te recorre desde tu entrepierna al resto de tu cuerpo, que pronto se ilumina y se empieza a elevar junto a guijarros de piedra en el camino. Erii te suelta, permitiendo que subas a tres metros sobre el suelo. Charles todavía sigue perplejo. Un calor te envuelve como un abrazo... Y por un instante, cualquier malestar o preocupación desaparece de tu mente y de tu cuerpo. El brillo que te vuelve una figura blanca de luz, se extiende más allá de tu muñón, transformándose en tu brazo faltante. La luz pierde intensidad, sus fragmentos vuelan con el viento como pétalos antes de esfumarse, revelando tu nuevo aspecto... Las ropas cotidianas fueron reemplazadas por prendas blancas y rojas, que se enlazan a ti dándote la forma de la sacerdotisa de un templo fantástico y oriental. Tu brazo ausente regresó, aun envuelto en luz, pero lo sientes, lo mueves, notas como se flexionan sus músculos luminiscente, fue como reencontrarte con un querido amigo de la infancia. El amuleto de papel continua bien sujeto a tu entrepierna. -Miko Kankaku (Nivel 0. Puntos de experiencias necesarios para subir 0/10) Función: +10 todas las estadísticas. x2 de daño contra enemigos malvados o de oscuridad cuando se usa el brazo de dios (Mientras este modo anda activo, gasta -2 de energía en vez de -1) Descripción: Herencia de la familia Iwamoto. Técnicas: -Rayo de la mano de dios (Desbloqueada): Dispara un rayo de energía divina capaz de pulverizar a cualquier entidad nociva (+100 de daño, +200 contra enemigos malvados o de oscuridad. El Miko Kankaku necesita estar activo y consume 20 de energía al usarse). -Vuelo grácil de la enviada de dios (Desbloqueada. Pasiva): Evade cualquier ataque de enemigos con una tirada de Agilidad menor a la suya (El Miko Kankaku necesita estar activo). Charles: Increíble... El mago a tres metros debajo de ti, sigue mirándote con la boca abierta, francamente sorprendido. Al menos hasta que vuelve en sí. Charles: Pero no eres la única con poderes ocultos, Eiko... ¡Hmmmmmm...! Gruñe y cierra los puños. Chispazos eléctricos recorren su cuerpo esquelético y senil, y al igual que contigo fragmentos de roca del templo flotan a su alrededor, al igual que miasma y humo nocivo con la forma vaga de cráneos y demonios. Charles: ¡Antiguos espíritus del mal...! ¡Transformen este envase decadente...! ¡EN...! Es entonces que oyes un grito femenino. Erii: ¡Rápido, Eiko! ¡Destruyelo antes de que se transforme! Tu abuela no quiere que pierdas el tiempo esperando. ¡Esto no es un anime! ¡Es la vida real! ¡No hay tiempo que valga siendo educada y aguardando a que termine su rito!

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>>78640 >Si quieren hacer algo por mí, solo sean felices y nunca abandonen la esperanza >Pero que eso no te haga desaprovechar las oportunidades(...) ni te ciegue a lo mejor de las personas I:Lo haremos Donny asiente. Con una amarga sonrisa, los hermanos se despiden de Caterina. ... El subsuelo era un mundo totalmente distinto a la superficie de concreto, húmedo, con agua corriendo por doquier. El descenso es largo, profundo, atraviesan varias plataformas, cada vez metiéndose mas y mas profundo en la boca del lobo. Fiodor admite que a pesar de ser considerada una zona segura, seguía habiendo alimañas en cada esquina. D:Entonces no es tan segura... Donny suelta un comentario sarcástico, y se vuelve a callar para conservar su oxígeno. Se meten en otro túnel, el sonido del agua era mas fuerte, les advierte de la ceguera, estos asienten sin decir mucho más. Llegan a otro túnel, y se encuentran con un inmenso agujero, un abismo. I:Wow...¿Q-Que tan profundo es? Irene era terrible en educación física, tratar de bajar en una cuerda no sonaba como algo que pudiera hacer ella sola en su condición física actual. ¡Pero debía hacerlo!, era eso, o aferrarse a su hermano por delante como un koala y ser llevada como carga hacia el fondo. Donny pensaba que en un agujero como ese se podían perder muchas pelotas de béisbol. Antes de poder tener respuestas o hacer más preguntas, Fiodor se retira del borde del agujero, pegándose a la pared, pidiendo que lo acompañen, Donny se apura, Irene hace lo mismo...pero ve algo por el rabillo del ojo, una blanca mancha aproximándose a toda velocidad. Mira al abismo, y este te mirará de nuevo, las rodillas de la joven temblaron, sus piernas no se querían mover, Donny tiene que jalarla del brazo y pegarla a su pecho una vez se arriman a la pared, para evitar que Irene sufra un terrible destino. implicando ... >>78653 eiko ahora es pic en spoiler >>78375 Claro que lo habia
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>>78643 Turno guardado, negrito. Hasta el próximo fin. >>78375 >>77772 Turno guardado. <Boyka Asimov (Día 2, hora 8) HP: 110/110 Energía: 53/60 Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 8 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Talega 3/12 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sándwich simple de huevo (10/10) Técnicas: ??? Nivel 5 https://www.youtube.com/watch?v=oFen7IRKzEs Nuevo escenario, un salón espacioso, libre de polvo y suciedad, reluciente con sus candelabros, y elegante con sus muebles de principios del siglo 20, todo amenizado con música clásica que surgía de un sistema de altavoces en los muros. El estilo de alta sociedad hacía a uno preguntarse a quien se le ocurrió que sería buena idea colocar aquellos cuadros de monos en las paredes. Boyka también vio varios ascensores señalados con cartelitos dorados, y unas puertas dobles que prometían dar con el exterior, tomando como base la visión de jardines que ofrecían los ventanales. Un choque de clases sucede, los hombres y mujeres presentes, ataviados en sedosos trajes y anchos vestidos, retroceden cuando el ruso llega con sus desgarbadas y sudadas pintas, algunos abren muchos los ojos en sorpresa, otros entonan la mirada en desprecio y comentan algo de que ahora dejan subir a cualquiera. Boyka acostumbrado como está al descredito, ignora las miradas y enfila al único lugar de ese sitio donde supone puede obtener respuestas. Alcanza la barra de recepción y casi aplasta la campanita. El dependiente pega un sobresalto y se gira… Ahora es el turno de Boyka de sobresaltarse. Boyka: ¿Cómo…? Extiende lentamente la mano y puya con un dedo el brazo peludo del dependiente. Boyka: Ese es el disfraz de gorila más realista que vi... Comenta, francamente impresionado. El dependiente, sin perder su sonrisa de atención al cliente, saca una brocha de debajo de la barra y se sacude el área donde Boyka le tocó. Devuelve la brocha a su sitio, entonces habla con una claridad que envidiarían muchos locutores. ??? (Dependiente): ¡Bienvenido a Monkey Homely Hotel, señor! El quinto cielo de los Backrooms. Soy Sebasquatch, el dependiente. Nuestro servicio promete mimarlo y dejarlo tan a gusto como un mono en un árbol. Boyka: ¿Así que esto es un hotel? Observa los alrededores con más detenimiento. Boyka: Sí… Tiene pinta, aunque me confundió la falta de humedad y de coletillas de cigarro. Sonríe.
[Expand Post]Boyka: En realidad no me vendría mal un descanso. La buena cara de Sebasquatch se reciente, como si la idea de hospedar a un sujeto como Boyka perturbase la imagen tan cuidada que tiene el hotel. Con apuro saca un pesado directorio que abre sobre la barra, acto seguido recorre con su ancho dedo una página al azar. Sebasquatch: ¡Mire que inoportuno! En estos momentos no tenemos vacantes disponibles. Pero no necesita preocuparse, señor… Puedo recomendarle locales más allegados a su… Categoría. ¿Conoce la Magnolia Blanca? No está muy lejos, solo un nivel abajo, y si se regresa por la puerta por donde llegó… Boyka: ¡No me interesa volver! Solo quiero salir de este manicomio. Ahora, gorila… Hinca el codo en la barra y se recuesta. Boyka: Te diré lo que pasará, encontraras una linda habitación para mí, con servicio, y esos mini-bares con cacahuates de los que tanto cacarean en América, o de lo contrario pondré este bonito lugar y a tu clientela patas arriba. Sebasquatch: Oh, entiendo, señor… El dependiente, sin desprenderse de su sonrisa, pulsa discretamente un botón bajo la barra. Sebasquatch: Su crítica constructiva quedó archivada y sin duda ayudará a mejorar el servicio… Lamentamos los inconvenientes. Ahora corra. ¿Correr de qué? Boyka no tuvo tiempo de resoplar y preguntar, solo de resoplar, porque una trampilla de acero a espaldas de Sebasquatch abre de golpe, y los gruñidos amenazantes de una horda de bestias chillonas zarandean al soviético. Los Pageboys se arrojan con cuchillas sobre Boyka, son demasiado numerosos y rápidos como para contarlos. Boyka corre sin mirar atrás, escapa subiendo por una escalera a zancadas, y penetra en una nueva serie de pasillos ahora plagado por infinitas puertas de cuartos de hotel, cubriéndose con los brazos de cualquier tajo que prometa alcanzarle. -Boyka Asimov HP: 110/110 -Fuerza: 8 + 1d50 = 36 (Defensa) -Agilidad: 7 + 1d50 = 10 (Huida) -Resistencia: 8 -Suerte: 0 Exploración: 1- 1d50 = 22 2- 1d50 = 45 3- 1d50 = 41 4- 1d50 = 22 … -Pageboy Band HP: ¿?/¿? -Fuerza: 0 + 1d50 = 33 (Ataque) -Agilidad: 0 + 1d50 = 28 -Resistencia: 0 Rasgos: -Persiguen a los no-inquilinos por los pasillos inferiores y superiores del hotel -Cada hora de persecución mantenida suman 5 en Fuerza y Agilidad -Si se logra evadirlos durante tres horas, pierden el rastro y dejan de presionar hasta nuevo aviso
>>78657 Turno guardado, negro bello. Hasta el siguiente sábado.
>>78653 Bueno supongo que es mahou shoujo time, así que... ¡¡Magical Backurumu, Eikokoro entra en escena!! https://www.youtube.com/watch?v=wAc_FEx6ooY "¿Eh?" Desvía su mirada hacia arriba sin mucho interés en cuanto Merlín comienza a hablar pensando que se trataba de mas habladurías sin sentido de la que tanto le gustan a él y muchos otros en este sitio, pero tras un rato de eso termina por abrir sus ojos muy confusa por el tono tan exagerado y dramático de este "¡¿Eh?! ¡¡Iiihhh!! ¿Q-quién?" Se cae hacia atrás en cuanto le apuntan con el cuchillo, apoyando su manos en el suelo y arrastrándose con rapidez para alejarse del mago, aún viéndolo con una mirada tanto confusa como temerosa por no tener ni idea de lo que esta diciendo o de lo que esta pasando, ya sea los relatos del rey Arturo o de Lovecraft sus conocimientos de estos no pasan de un simple *escuche sobre eso* en su cabeza "¡¡¿¿Y YO QUE TENGO QUE VER CON ESO??!!" La revelación de los motivos de Merlín solo logran generar en Eiko una única pregunta, la cual se trata de la misma que lleva repitiendo todo este tiempo y de la cual todavía no ha conseguido una respuesta que le sastifaga, por lo que no puede evitar soltar toda su frustración en esa frase mientras observa con ojos llorosos lo que podría ser el final de su vida "¡No! ¡¡No lo es!! ¡Nad... ¿eh? ¡¡¿EH?!! ¡¡EEHHH!! ¡¡AAAHH!! ¡Hmph!" Nada de esto es normal por mas veces que todo el mundo le repita eso no convertirá todo este sin sentido en algo a lo que se pueda acostumbrar, pero antes de que pueda continuar con su queja es testiga de como las amenazas pasan a ser no solo contra su vida sino también contra su sexualidad, con un cuchillo apuntándole desde el frente y una acosadora desde detrás no le quedan muchas opciones mas que simplemente retorcerse y gritar mientras observa, terminando por cerrar sus ojos mientras suelta un leve y asustado murmullo por temor a lo que vaya a pasar "..." Su cuerpo entero tiembla, aprieta sus dientes y todos los músculos de su rostro justo antes de que "eso" suceda y en el momento en que ocurre siente un torrente de energía el cual provoca que empiece a percibir su cuerpo de forma mucho mas liviana, así como una completa desconexión de su mente algo que seguro es producto de su deseo de preferir estar en cualquier lugar o situación que no sea esta y para cuando la luz se vuelve tan intensa que atraviesa sus parpados se ve obligada a abrirlos esperando encontrarse con que esa sea la luz de su habitación o de cualquier otro lugar donde le digan que nada de esto paso "Noo..." Pero lo que se encuentra es la vista de la misma gente de antes, algo que le hace suspirar de una manera bastante lamentable, el haber recuperado la sensación de su brazo cercenado le hizo por un momento creer que de verdad toda esta pesadilla había terminado pero no parece que sea así y tras pensar en eso es que se da cuenta del hecho de que no solo tiene su brazo de nuevo sino también un montón de ropa raras, tal y como es el caso del kosode cuyas mangas le quedan extremadamente largas, un hecho el cual provoca que comience a observar con mas detalle su nueva apariencia la cual luce ligeramente mas joven "¡¡¿Y COMO HAGO E...so..." No entiende nada de lo que esta pasando, no entiende porque esta flotando, no entiende porque luce así y tampoco entiende si algo de lo de antes realmente sucedió, lo que si entiende es que incluso en esta situación siguen negándose a darle una bendita explicación de todo esto, algo lo cual la molesta lo suficiente como para pisar con fuerza el aire mientras zarandea sus brazos y expresa toda su molestia respecto a eso, pero mientras lo hacía termina por callarse a mitad de la frase ya que al parecer algo de lo que hizo fue suficiente para hacer aparecer un rayo desde la punta de sus dedos, cosa que la deja con el rostro congelado mientras intenta procesar lo que acaba de hacer 1d50 = 46 1d50 = 46
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>>79023 Turno guardado. >>78375 <Maverick Spark (Seguro. Día 10, hora 17) HP: 110/110 Energía: 59/60 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 9+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Binoculares -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) Nivel 11 Te equivocas con Hank, no tiene un tractor llamado Clotilde… Tiene uno llamado Brunhilda. Claro que no te lo dice para evitar darte la razón y reforzar los estereotipos. Hank: Hablas como si dispararle a alguien fuese cosa fácil... Y no, Spark, aunque las películas de Arnold enseñen lo contrario, el asesinato es algo serio y horrible… Y no lo digo porque le disguste al Todopoderoso, que también, sino porque atenta contra todo lo que es un ser humano civilizado. Campesino, rapero, ahora activista a favor de los derechos humanos… Aparentemente Hank es un crisol de facetas. Hank: Pero entiendo tu punto… Si puedo elegir, evitaré ensuciarme las manos, pero si toca actuar de nuevo… Trataré de no estorbarte. En la azotea bajo la fresca noche, León, que es muy hetero, trae a colación el tema de la vagina. Tú aprovechas de poner en guasa al viejo. Dios suspira y les lanza a todos una mirada indescifrable. Dios: Los asuntos y opiniones de alcoba son cosa de intimidad… Les recomiendo que aparquen el tema, porque ya me empiezan a llegar imágenes de sus pasadas o futuras experiencias sexuales. La gracia se va cuando Dios dice tal cosa. Sargento y Leo apartan las miradas como quienes no quieren verse inmiscuidos, incómodos al recordar que están tratando con un poderoso psíquico capaz de hurgar en el destino. El viejito entrecierra los ojos en tu dirección. Dios: Espera, Maverick, ¿qué hacías con esa yegua…? Aclaras que necesitas prepararte para el viaje y te retiras sin contestar. Tiempo después, León y tú se mueven entre sombras hasta alcanzar uno de los vecindarios donde los facelings cumplen sus rutinas. ¿El objetivo? Un espejo. ¿El motivo? No lo sabes, pero el francés insiste en que es mucho, mucho importante. León: Ayudará a evitar miradas indiscretas. Los caminos se dividen hacia ambos lados del bulevar. Exploras los compactos jardines y callejones traseros, encorvado y de puntillas, pasando tu cuerpo sobre reja y reja y muro y muro, con cuidado de no dejarte la carne ni los pantalones en las filosas crestas de hierro usadas para mantener a raya a los ladrones. Como un The Windows, espías los interiores de las casas, buscando un sitio ideal para asaltar un espejo: En una sala hay una pareja de facelings ancianos acurrucados en un sofá, “viendo” una versión editada de Casablanca donde los actores aparecen sin cara… ¡Parecía fácil! Pero vislumbraste al hijo vestido de militar bajar por la escalera con un rifle y una lata de Coca-cola en la mano; En otras un grupo de colegialas sin rostros jugaban una versión del Wii Sports donde los Mii’s aparecen sin caras… ¡Parecía fácil! Pero sufriste un cosquilleo en la tripa y se te crisparon los vellos de la nuca sin entender muy bien por qué, barriste el interior con más atención, y en el umbral que iba a otra sala ubicaste a una child faceling “mirándote” de vuelta, con una muñeca entre sus bracitos… Lentamente retrocediste y buscaste otro sitio: Al séptimo intento hallaste el adecuado. La familia más allá del cristal se reúne en una mesa a compartir la cena… Papá, hijo, hija, solo mamá permanece en pie, de espalda a ti frente a la cocina encendida, solo puedes ver que es rubia y que tiene un gran trasero. Presumes que con la familia reunida allí será fácil escabullirse en las habitaciones y hurtar valiosos espejos. Solo tienes que forzar la ventana y entrar… Queda en tu decisión.
[Expand Post]Pero antes, notas una presencia pequeña y etérea a tus espaldas… Eleanor es la primera imagen que te llega a la cabeza, pero cuando te vuelves, encuentras una criatura cabeza de madera y cuerpo de palos que, ante tu mirada atónita, pega un sobresalto y cae de culo entre los botes de basura. Las latas de madera se desploman con un ruido horrible, imposible de ignorar. Rápidamente te escondes, y la criatura sigue tu ejemplo echándose entre las petunias. La ventana de la casa se abre y por esta asoma el padre, que sondea el jardín con su expresión literalmente en blanco, antes de regresar al comedor dejando por descuido la ventana entreabierta. Sales de tu escondrijo… El niño de mentira imita y te observa interesado. ??? (Niño de mentira): ¿También vienes a mirar…? Habla con un tono chillón e infantil, las manos de madera entrelazadas cerca del pecho, jugando con sus pulgares de madera. ??? (Niño de mentira): ¿Quieres…? ¿Quieres una familia así? Ladea su semblante a la ventana entreabierta. Habla de los facelings que están cenando.
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>>79131 <no sé si lolmataste a mi personaje ¿Exactamente cual era? ¿Marcos? <¿El rol está como terminando una primera temporada, en medio de un evento o algo mayor está pasando? Cada mono tiene su historia personal, que sí, en su mayoría esta llegando a su tramo final. Marie con la trama de Reno y el Barco. Eiko con los Vesps, Charles, y el Artefacto. Maverick va por la mitad. Donny e Irene solo tienen que escapar del 7 y llegar a un sitio seguro donde obtener su Time-skip. No pediste esta explicación, pero yo la dejo para que los negritos puedan ubicarse mejor. >>78643 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 4) HP: 100/100 Energía: 45/50 Hambre: 17/21 - Sed 16/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 Luz: Yo Tierra. Coloca ambas a manos contra su pecho. Luz: Ustedes estrellas. Las apuntas con los dedos. Luz: ¡Y les digo "Hola"!
[Expand Post]Exclama con una sonrisa expectante... Pero sigues confundida. La colombiana se rasca la sien, la sonrisa se le apaga y se convierte en una sonrisilla apenada. Luz: Entonces ninguna vio la peli de Willy Wonka... Okay, ya tenemos otra cosa que ver cuando tengamos oportunidad. Cualquier relajación es desplazada por la aparición sanguinolenta de Ren. Enseguida la situación pasa a modo crisis, corres en búsqueda de supervisión adulta, y cuando llegas al cuarto del palacio Almeja, te recibe una visión que te marea. Antes fuiste protagonista de una escena violenta... La adrenalina, la amenaza, y el miedo, te embobó y te llevó a sobrellevar el momento sin darte tiempo a espantarte por lo visceral. Pero ahora estás "a salvo", eres una espectadora, y reparas en cada detalle espantoso. Te retiras al pasillo hecha un manojo de nervios... Aparece Hilda. Luce lista para golpear a alguien, pero sorprendentemente no es a ti, y ese hecho te ayuda a intentar conversar con ella. Avisas que Momo esta bien, y la postura de la bravucona se relaja... Recuesta una mano en la pared y clava la espada en el suelo, luego te hace un gesto con la mano para que prosigas. Aclaras que fue a Ren la que lastimaron, el perrito de Momo. Hilda: Esa cosa no es un perro. Dice sin más. Parece que es una chica mucho más avispada de lo que suponías. Hilda: Pero entiendo, a mi no me gusta que se metan con lo que es mío... Entrecierra los ojos y choca su puño contra su palma. Hilda: Y Ren es de Momo, y lo que es de ustedes, técnicamente también es mío... Por lo tanto Ren es mía... Así que el idiota que hizo tiene reservado un emparedado de nudillos. ¿Sabes quien es la cocinera? ¡Hilda! Se apunta con el pulgar. Ofreces ir a ver a Momo. Hilda saca la espada del suelo, la alza, hace girar un par de veces entre sus dedos, antes de reposarla en su hombro y asentir. Hilda: Voy detrás de ti. Empiezas a andar... ¡Entonces siente algo frío y metalico que azota tu trasero! Hilda: ¡Rápido, Tomarie! ¡No tenemos todo el día! Te sobas las nalgas y apresuras el paso para evitar recibir más maltrato. Encuentran a Momofrisk en la cocina, anda sentada en un taburete junto a la encimera, cabizbaja, la rendija de sus ojos fija en la jarra de cerveza de raíz que carga entre las manos. No esta sola, una mujer de buen que no conocías la acompaña y le da animo. ??? (Mujer de buen ver): Tienes que ser dura, niña... Que sino la vida te va a comer. Llorar no soluciona nada, así que no te permitas malgastar agua por tu amiga. Solo deja que se recupere... Y cuando estén listas, organicen a su gente para dar caza al desgraciado que la atacó. Momo asiente, completamente en silencio. Ves un casco de buzo en la encimera, cerca de la rubia, ¿acaso tendrá algo que ver con Leviatán? Un misterio envuelto en un enigma... Cualquier momento detectivesco pasa a segundo plano porque Hilda se echa a las manos en la cabeza y suelta su grito al cielo. Hilda: ¡MOMO! Se apresura donde tu amiga y le toma de la cara. Hilda: ¡¿Qué clase de monstruos se robó tus coletas?! Momo: Eeeeh... La testigo esta aturdida por la situación. Te mira de reojo en espera que le eches en una mano. Hilda: ¡¿Ahora cómo te jalaré del pelo?! Algunas cosas no cambian... Momo se quedaría con Ren en el palacio almeja, cuidándola hasta que se recupere, bajo la supervisión y ayuda de Leviatán. Luz hizo todo lo posible para salvarla, y aclaró que lo que queda es esperar que la fuerza de voluntad de Ren sea suficiente para sobrevivir. Luz: Estoy agotada... Dijo la colombiana al pasar junto a ti en las afueras del restauran. Se quita el tercer par de guantes de latex que usó en ese corto pero intenso día, y busca con la mirada algún cubo de reciclaje... Al no encontrar ninguno, se limita a echarlos en el cubo de basura. Se queda mirando el cilindro de metal luciendo un semblante complicado. Luz: A veces olvidamos lo peligroso que puede ser este lugar... Comenta y te mira. Luz: Hay que ser cuidadosas, Marie. Si fueras tú la que apareciese lastimada por el callejón, yo... Se atragantan con las palabras, cierra la boca, y desvía la mirada, decidiendo obviar el escabroso tema. Luz: Nos esperan en el barco. Subamos antes de que se preocupen. Regresan al su lugar seguro, el Dunquerke. Al entrar a la cabina oyes un intercambio de palabras entre Komodo y el Capitán. Komodo: Revisé los depósitos... No hay ratas a bordo. Capitán Horacio: Arrgh.. Muy bien. Me preocupaba que algún polizón se colase cuando dejamos a mi bebé desentendido. Eso sería problemático. ¡Elevad anclas! Girlbrush: ¡Sí, mi capitán! La nace encendió sus motores y saltó de vuelta a alta-mar, en teoría lejos de los peligros y maltratadores que desangran perritos. Pero de lo que ninguno se dio cuenta fue de los cuatros bandidos aferrados a la quilla como como percebes. Reno no pudo evitar reír ante el éxito de su subterfugio, anticipando su preciada venganza contra ti. Entonces desde la cabina el capitán grita... Capitán Horacio: ¡¿Quien dice "Sí" a pasear por el mar de agua hirviendo?! Toretto: ¡SÍ! Dora: ¡SÍ! Billy en silencio. Reno: No. Capitán Horacio: ¡Dos contra uno! Gira el timon y cambia el rumbo al susodicho bar.
>>79152 Preguntaba porque me interesa más seguir donde quedé que hacer una ficha nueva. Si se puede seguiré con Marcos cuando se pueda. Gracias. No hay mucho qué recordar estaba con lo caloreros a punto de tradear unas cosas por un saco de dormir y mi gorro por un mapa de regreso al nivel uno con tingle. Aparte de lo de renamon, conocer a tom, eiko, sacha y amenazar a un niño con un bisturí creo que no hice tanto.
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>>79156 Aquí dejo la ficha para tenerla a mano. Solo te aviso que en caso te lance turno de re-introducción, posiblemente haga un time-skip porque sucedieron cosas que afectaron la situación en varios niveles. <Marcos Villalobos (Seguro. Día 1, hora 9) HP: 95/100 Energía: 25/50 Hambre: 20/22 - Sed: 17/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Píldoras de apoyo alimenticio (44/50) >>78657 <Donatello Lombardi (Día 1, hora 5) HP: 10/100 Energía: 50/50 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 8 + 1 Linterna (Encendida. Carga 15/15) -Agilidad: 6 -Resistencia: 10 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 1, hora 5) HP: 100/100 Energía: 58/60 Hambre: 28/30 - Sed: 28/30 -Fuerza: 3 + 1 Linterna (Encendida. Carga 15/15) -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 8/10
[Expand Post]Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Sable pirata restaurado Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Nivel 7 Fiódor: ¿Qué tan profundo es? Se rasca la perilla. Fiódor: No lo puedo asegurar. La altura varía según el animo de La Draga o donde te quiera dejar. Aquí los laberintos están vivos, muchacha, nunca hay que fiarse de las medidas o el trazado porque cambia. Si falta soga, solo traemos más. Significa que el truco de ir pegado al lado derecho no funcionará... Que mala pata. Algo asusta mucho a Fiódor, que se esconde tras de uno de los soportes de la pared. Donny lo imita. Irene intenta hacer lo mismo... Pero pisa mal, y resbala, abriendo la boca en el proceso para soltar un agudo grito. El hermano actúa, toma su mano, y usa la otra para tapar la boca de la chica, evitando que anuncie sus presencias a la criatura. ¿El problema? ¡No tiene nada a lo que agarrarse! Los Lombardis caen al agujero... Donny trata de aferrarse a la clava, pero como esta húmeda los dedos se le resbalan. Un segundo antes de perderse en el fondo oscuro, la mano de Fiódor atrapa el brazo de Donny, quien mantiene a una asustada Irene aferrada en su pecho. Fiódor: Te tengo. El comunista agarra al bateador con una mano, mientras que con la otra se aferra al soporte de madera. Le cuesta mantenerse así, no solo por el peso de ustedes, no solo porque el suelo está resbaloso, no solo porque corra el riesgo de caerse también, sino porque la criatura esta cerca de encontrarlos en una situación comprometedora. Fiódor: El trollge ya viene, y así como estoy no puedo sacarlos... Anuncia, intercambiando miradas preocupadas entre el túnel y la cara de Donny. Fiódor: Lo lamento, chico... Suelta un suspiro y decide hablar antes que se haga muy tarde. Fiódor: Trata de no gritar, porque el Trollge se lanzará a por ustedes. Si sobrevives solo busca la salida... Pero ignora cualquier puerta de metal oxidado, el nivel 6 es peor que aquí... También espero entiendas que esto que hago no es personal... Solo simple supervivencia. Sin decir más, suelta la mano pálida. El bateador y la otaku son tragados por la draga. Giran y patalean sin control. El viento frío les golpea y zarandea. A la derecha tiene la soga que se agita... Donny, guiado por la urgencia, intenta tomarla, aprieta, y con la fricción se deja la carne viva en ella (20 de daño recibido). ¡Pero sabe que si no hace algo tanto su hermana como él morirán! Aguanta el dolor y sigue aferrado a la soga. Reduce la velocidad... Solo un poco, lo suficiente para que duela un poquito menos cuando se estampen contra la primera saliente del foso. Donatello se termina llevando los golpes más duros, Irene, al tenerlo como escudo, sale ilesa. Rebotan contra la primera saliente, Donny pega de un costado (40 de daño recibido), por poco quebrándose las costillas. Golpea la espada con las rocas de más abajo, estocada pétrea que le saca las lagrimas y un jadeo (40 de daño). Por ultima termina contra una roca, que al estar más inclinada, no produce tanto daño (30 de daño). Ruedan por la inclinación y terminan echados en cinco centímetros de agua que dulce que corre... Inconscientes. Irene despierta antes que su hermano una hora después. Se encuentra en un lugar oscuro y húmedo, con Donny inconsciente, aunque por la burbujas que afloran en el agua, todavía respirando. ¿Qué hará la otaku en una situación como esa? Esta por verse. Si vas a explorar, ya conoces el sistema
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>>79162¿Esto iba a pasar si o si, o me lo gane por como describi lo sucedido? "Por favor no..." Donny trata de convencer a Fiodor, pero no había caso "Tómala solo a ella, no es pesada, por favor" Donny trata de negociar que el guía salve solo a su hermana, pero no había caso. Son soltados. Una aterrada Irene solo puede ver como el techo de la cueva y el propio Fiodor se alejaban cada vez más y más mientras caían en el vacío, no podía gritar, solo ver como su vista era envuelta en la oscuridad de la cueva, sin oportunidad de poder sobrevivir a la caída. Claro está, que con Donny allí, eso no iba a suceder, igual de determinado que siempre, y con un brazo libre, Donatello toma la soga para poder reducir la velocidad, la fricción hace lo suyo, quemándole las palmas, pero eso poco y le importaba, no solo se estaba jugando su vida, sino también la de su hermana, ¡estaba dispuesto a aguantar esto y mucho mas!. Irene se aferra con fuerza al brazo de su hermano para no salir volando. Aún aferrado a la soga, Donny afloja a su agarre, por más determinado que estuviera, el dolor y el saber que tarde o temprano su mano quedaría en los huesos por la fricción, hacen lo suyo, este suelta la cuerda justo a tiempo cuando están por golpearse con la primera saliente del foso. Se sueltan, Donny agarra a Irene con ambos brazos y le indica que se haga bolita, mientras el también lo hacía para abarcar menos superficie y poder protegerla aún más. Golpe tras golpe, Donny termina en lágrimas en sus múltiples choques contra las rocas de la cueva, proteger a Irene era su único propósito. Hasta que al final llegan al fondo...los dos noqueados ... "Uhhh...¿que paso?" Irene es la primera en levantarse, ambos rodeados de agua, viendo como Donny aún respiraba, se alegra inmensamente, mientras su hermano estuviera con ella todo saldría bien. "Donny, Donny levanta" Empieza a sacudirlo para levantarlo "Vamos despierta, no es momento para dormir" Continúa sacudiéndolo "Vamos..." Donny no despertaba, y no iba a hacerlo por un buen rato. "Vamos..." Empezó a sacudirlo con más intensidad "Por favor" La joven Lombardi empezó a respirar con más intensidad "Por favor..." Sus ojos se pusieron húmedos "No puedo sin ti..." Las sacudidas se hicieron periódicamente más y más fuertes, hasta que Irene se colapsa sobre el cuerpo inconsciente de su hermano, llorando. Irene llora, llora lo más bajo que puede para no atraer ningún peligro. Donatello estaba vivo, ¿pero hasta cuando?, ¿qué tal si no despertaba nunca?, ¿qué tal si había sufrido algún daño interno y ahora se estaba desangrando sin que ella lo supiera?. La respuesta a todas esas dudas eran la misma, y le aterraba, no lo sabía. No sabía nada, no sabía como ayudar a su hermano, y no sabía como sobrevivir solo, no sabía nada si se ponía a pensarlo, no sabía socializar, no sabía estudiar, no sabía defenderse...siempre dependió de su hermano para todo desde que tiene memoria, mucho más luego de que su madre desapareciera, y ahora debía afrontar todo ella sola. ... Tiempo pasa, la joven Lombardi no sabe cuanto, pero eventualmente se separó del cuerpo de su hermano. "..." Irene dejó de llorar, paso su mano por su rostro para tratar de limpiar las lágrimas de sus ojos hinchados. No podía hacerlo sola, lo sabía muy bien...pero Donny no querría que actuara así, incluso muerto, el bateador no se llevaría mayor vergüenza sabiendo que no pudo proteger a su hermana incluso estando fuera de combate. Si no podía protegerla directamente, debía ser de modo indirecto. Irene no tenía confianza en sus habilidades, pero si algo aprendió de sus animes, más de su manga favorito, la serie "Boku no Hero Academia", era que no podia rendirse, personajes llenos de determinación como Lucas le enseñaron eso kek. Iba a hacer el intento, todo lo que estaba a su alcance, para salir adelante...incluso si no tenía confianza en sí misma. Primero reviso a Donny, no era capaz de saber si tenía heridas internas, así que debía centrarse en lo exterior. Apoyo la cabeza del inconsciente bateador en su regazo, y tomo su mano herida por la fricción de la cuerda, algo podía hacer respecto a eso. Usando lo que quedaba de su falda corta, hizo un vendaje improvisado para la mano de su hermano, ¿era terrible?, sí, ¿podía servir de algo?, tal vez...y se aferraba a ese 'tal vez' con todas sus fuerzas.
[Expand Post] Entonces espero, espero un par de horas a que Donny despertara, con su mano en el sable, lista para desenfundar la espada de ser necesario, aunque temía más el momento de tener que hacerlo que cualquier criatura que pudiera enfrentarse. Espero alrededor de 2 horas, con la esperanza de que Donny pudiera levantarse y así seguir...de no despertar...las cosas serían más complicadas. Agarrándolo desde los brazos y apoyándolo en su espalda, Irene arrastraría a Donny de ser necesario, mientras comenzaba a buscar la salida. 2 horas de espera en caso de que no pase nada 1d50 = 35 1d50 = 31 6 horas de viaje 1d50 = 43 1d50 = 28 1d50 = 11 1d50 = 10 1d50 = 31 1d50 = 13
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>>79142 >Marie <Yo Tierra. Marie asiente con la cabeza, confirmando que la sigue. <Ustedes estrellas. <¡Y les digo "Hola"! "..." -manteniendo el silencio, Marie mira a Momo, esperando que esta capte... pero nada- <Entonces ninguna vio la peli de Willy Wonka... Marie niega con la cabeza. <Okay, ya tenemos otra cosa que ver cuando tengamos oportunidad. "Ah, c-claro... Anotado." -lo tendría en mente, pero ahora venían por otro tema- El regreso de la mascota moribunda convierte las bellas vacaciones en una tragedia, las niñas se alarman y se apresuran para socorrerla... Más tarde, Ren recibiría atención médica y Marie se vería obligada a retirarse para mantener su comida en su estómago... retirada que culminaría en un encuentro curioso con Hilda, quien andaba menos agresiva de lo usual. <Esa cosa no es un perro. "Ah..." -la etiqueta de perrito había colado bien hasta ahora, el rechazo la toma por sorpresa- "p-pues... no..." -confirma- "¡p-pero tampoco es un gato! Ja...ja..." -trata de hacer pasar la situación con humor y una risa forzada- (¿E-eso siquiera cuenta como chiste?) <Pero entiendo, a mi no me gusta que se metan con lo que es mío... "Sí... además-" <Y Ren es de Momo, y lo que es de ustedes, técnicamente también es mío... Por lo tanto Ren es mía... "¿Eh-?" <Así que el idiota que hizo tiene reservado un emparedado de nudillos. ¿Sabes quien es la cocinera? ¡Hilda! "...ah." Marie mira a la bravucona con cara de no entender. Sus palabras tan egoístas hacían que la imagen de protectora de compañeras que formó hace un momento se distorsione. (Q-quizás si se preocupa por los demás... p-pero no quiere decirlo. Eso es posible, ¿no...?) (Susie de Deltarune era así...)
[Expand Post]Últimamente, Marie invita a la azulada a comprobar el estado de Momo. <Voy detrás de ti. "G-genial..." -la esperanza de que haya bondad en ella sube- "v-vamos..." Marie se adelanta para guiar la marcha, hasta que un repentino golpe en sus cachas la hace saltar. Marie CULO "¡Waah!" Con los cachetes rojos tanto arriba como abajo, se voltea sobando su culito redondito antes de voltearse a protestar. "¡¿p-por qué hiciste eso?!" <¡Rápido, Tomarie! ¡No tenemos todo el día! "P-pero-" -se voltea de igual modo- "¡y-ya, ya voy...!" Apurada, avanza para no recibir más nalgadas, encontrando a la silenciosa niña de ojos rasgados luego, ahogando sus penas en cerveza -de raíz - mientras una mujer guapa la reconfortaba. "E-eh, disculpen..." -dice, levantando un dedo mientras se acerca a ambas para meterse en la conversación- <¡MOMO! "¡AH!" -se sobresalta por el repentino grito a sus espaldas- En un acercamiento más brusco, Hilda corre hasta donde Momo y comienza a exclamar en su cara. <¡¿Qué clase de monstruos se robó tus coletas?! Marie se sorprende por la preocupación que muestra la bravucona... pero al ver que Momo no estaba disfrutando esto... <¡¿Ahora cómo te jalaré del pelo?! Y perder la sorpresa con la revelación de las acciones de su compañera, Marie interfiere. "Hilda... oye, H-Hilda..." -cuidadosamente le toca el hombro con el dedo- "c-cálmate... ella sigue afectada..." -le pide calma con las manos- "sé... suave..." -trata de instruir a la malosa en esto de tratar con los demás- "p-prueba preguntándole cómo se encuentra..." -Claro, podría hacerlo ella... pero si esto salía bien, sería un paso en buena dirección para Hilda- Las dos acompañan a Momo hasta que toma la decisión de quedarse con su mascota. Sin más qué hacer, Luz y Marie charlan. "Pobrecita..." -dice, preocupada tanto por la mascota como por su dueña- <Estoy agotada... Marie vuelve a centrarse en su amada, con quien tristemente no había podido compartir mucho hoy. "Deberías descansar..." -dijo, ahora preocupada por ella- "e-eso... debió ser duro..." -tanto la tarea como ver a la pobre Ren en ese estado- La niña desecha un par de guantes y se queda ahí un momento... Marie fija su vista en ella, y cuando el dramático silencio se extiende, lo rompe. "¿L-Luz...?" <A veces olvidamos lo peligroso que puede ser este lugar... "..." Marie baja la mirada con la tristeza de alguien culpable. Tenía razón, por el día anterior, ya veía todo color de rosas... hasta que por la fuerza el mundo le recordó que las rosas son rojas sangre. <Hay que ser cuidadosas, Marie. Si fueras tú la que apareciese lastimada por el callejón, yo... "-" -su boca se abre, pero no sabe cómo responder- (Luz...) Marie posa su manita sobre el hombro de su compañera para tratar de reconfortarla. "N-no digas eso..." -soba el hombro de la colombiana- "soy muy cuidadosa.. e-estaré bien..." Trata de tranquilizarla, pero la entiende... si viera a Luz así, Marie moriría del horror. "E-espero que tú también lo seas..." -teme por ella- <Nos esperan en el barco. Subamos antes de que se preocupen. "Ah... s-sí..." Y así, ambas regresan al barco... de camino, Marie escucha una conversación de casualidad, que le da el alivio de que no haya algún infiltrado... mirando a Luz, pregunta. "Y... ¿T-te gustaría... hacer algo juntas o... v-vas a acostarte?" -pregunta, esperando pasar un rato con ella- siento los turnos de ahora como la Helga gritando: "¡Marie, faltan x turnos para que te mueras!" >>79175 kek, ¿cómo fue la reacción de Irene a la noche más oscura de BNHA?
>>79175 Turno guardado. <¿Esto iba a pasar si o si, o me lo gane por como describi lo sucedido? Iba a pasar desde el momento en que tropezó con un insecto y determinó como torpeza una de sus cualidades. Ah, la torpeza, y el ser muy linda. >>79181 Turno guardado, negrín. Ahí pareciera que quiere probar la espada de nuevo. Intenta que todos sobrevivan, porfís, no quiero escribir cosas tristes
>>79128 >Maverick Abre la boca para contradecir a Hank, pero se detiene cuando realiza que en realidad tiene razón. Matar no es fácil. Tampoco algo que cargue ningún peso. Con una mueca de incomodidad y vergüenza, desvía la mirada. ...Mejor, olvidemos este tema Luego de la charla, va a por Dios en la azotea y aprovecha que León es parte del patriarcado para molestar al anciano. Tiro que le sale por la culata cuando le recuerdan acerca de sus poderes. Retrocediendo dos pasos, levanta las manos como si le apuntaran con una pistola. Era broma. No es necesario ponerse psíquico. Guarda esa videncia El viejo le encara, y Maverick, que es muy listo, escapa de la mejor manera que se le ocurre: actuando como si no hubiera escuchado esa pregunta. ¡Ay mi Dios, pero que bonita noche! ¡Perfecta para salir a explorar! Gira en un pie y le da la espalda al líder de los nómadas. Mirando el cielo nocturno, esquiva al dúo que le acompañaron durante la velada y se dirige a la puerta a paso acelerado. ¡Si señor, a mí que me encanta el peligro y lo desconocido! ¡Nada como una buena aventura nocturna para cerrar bien el día! Abre y cierra la puerta detrás de él. Baja las escaleras saltándose escalones, estando al borde de resbalarse y caer, escapando de la escena a toda velocidad. Nadie debe enterarse de lo de cuba. ... En los callejones oscuros, el francés y el reo alcanzan un bulevar, instante que se revela el objetivo de la misión: conseguir un espejo. No le dejan en claro para que lo van a usar pero Maverick prefiere evitar preguntar y pasar a la acción. Saltando rejas y murallas, atraviesa las casas de los Facelings encorvado sin hacer ruido, observando los interiores en busca de algo que refleje y sea grande, y una zona con poca gente que le pueda atrapar con las manos en la masa. ¿La primera opción? Una casa habitada por ancianos. Era un contendiente prometedor hasta que el hijo militar baja las escaleras con arma en mano. Recuerdos de historias contadas en su pelotón se le vienen a la cabeza y repara en que sería pésima idea tomar el papel de ladrón. Pasa al siguiente hogar. La segunda opción es una vivienda habitada por colegialas que estaban distraídas jugando. Otra opción prometedora hasta que el instinto se le activa y se da cuenta que fue descubierto por un niño pequeño. Con lentitud retrocede y desaparece entre las sombras cual fantasma, continuando con su camino. Ventana tras ventana, Faceling tras Faceling, al séptimo intento encuentra un lugar adecuado: una casa habitada por una familia común y corriente que se preparaba para la cena. Con todos sentados y ocupados, subir a las habitaciones y sacar un espejo debía de ser sencillo. Faltaba forzar la ventana y caso cerrado. Un entrar y salir como lo planeo en un inicio. Pero primero debe de hacerse cargo de la pequeña presencia que tiene detrás. Soltando un suspiro, se prepara para encarar a quien supone es Eleanor que le volvió a seguir a escondidas. Mira, este no es lugar para...¿Eh...? Se congela cuando nota que lo que tiene detrás esta hecho de pies a cabeza de madera. Como ciervo frente a los faros de un auto, lo mira fijamente sin poder reaccionar hasta que la entidad se cae por la sorpresa de chocar miradas, cayendo entre los botes de basura. Sin perder ni un segundo, el reo se oculta evitando la no mirada curiosa del padre de los Facelings. Cuando los moros se van de la costa, sale nuevamente al patio, teniendo la vista posada en la ventana, atento por si alguien se le ocurría hacer un doble chequeo. ¿Qué...? Arquea una ceja cuando el muñeco le habla. Ahora que puede verle de cerca, y analizarle con paciencia, advierte se trata de un niño pequeño. La voz y actuar potencian ese pensamiento, pero que no sea de carne y hueso le hace poner distancia entre ellos por si las dudas. Mira, tu... Se rasca la nuca, no sabe cómo dirigirse a la tabla parlante pero no tiene tiempo para quedarse a charlar. Estoy en una misión importante...A no ser que sepas donde puedo conseguir un espejo, o tengas uno que me puedas dar, no tengo tiempo para ti Implicando tablón no tenga un espejo o sepa donde conseguir uno Mueve las manos echándolo y retoma la misión. Se asoma con cuidado por la ventana y cuando nota la oportunidad entra en el hogar para subir a las habitaciones de los Facelings. .... ¿Necesito dados? Implico sí, pero como no sé exactamente como taclearas esta situación, permaneceré sin apostar. >>78657 Te equivocaste con el edit. Ahí lo arreglé por ti, y de paso lo convertí en arte abstracto por lo feo que esta
[Expand Post]>>79023 >¡¡Magical Backurumu, Eikokoro entra en escena!! LET'S GOOOOOOOO >Aldo Si Eiko no deja que su weeb interno que todos los japos tienen haga una pose cute, me voy a sentir muy decepcionado. >>79199 >no quiero escribir cosas tristes ¡Sangre, sangre, sangre, sangre!
>>79301 >>78659 Turno guardado. <Boyka Asimov (Día 2, hora 12) HP: 85/110 Energía: 49/60 Hambre: 13/20 - Sed: 13/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 8 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Talega 3/12 Botella agua de almendra (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sándwich simple de huevo (10/10) Técnicas: ??? Nivel 5 “¡Mierda! ¡Mierda! ¡Mierda! ¡Mierda!” Durante las últimas cuatro horas, Boyka, jadeando, con los músculos ardiendo, y el cuerpo bañado en sudor, se mantuvo en carrera contra la banda de pajes monos, quienes le pisaban los talones lanzando tajos y centelladas que le dejaron los brazos hechos un Cristo. De vez en cuando, al tomar un cruce, conseguía valiosos segundos de distancia que gastaba recuperando el aliento o tratando de abrir alguna de las innumerables puertas de hotel, esas que se le ofrecían con números que iban desde el 101 al 999… En la mayoría de casos, cerradas. Respecto a las que se abrían, bueno, las entidades no le dieron chance de hacer nada más que girar el pomo antes de aparecer pocos metros a sus espaldas chillando y gruñendo. La idea de esconderse pasó por la cabeza del presidiario, pero en el campo de visión de los monos, zambullirse en un callejón sin salida no era la mejor idea. Ni chance de comer o beber tuvo, solo de huir y de maldecir en ruso. -Boyka Asimov HP: 85/110 -Fuerza: 8 + 1d50 = 9 (Defensa) -Agilidad: 7 + 1d50 = 34 (Huida) -Resistencia: 8 -Suerte: 0 Exploración: 1- 1d50 = 17 2- 1d50 = 44 3- 1d50 = 25 5- 1d50 = 44 6- 1d50 = 6 7- 1d50 = 39 … -Pageboy Band HP: ¿?/¿? -Fuerza: 5 + 1d50 = 5 (Ataque)
[Expand Post]-Agilidad: 5 + 1d50 = 29 -Resistencia: 0 Rasgos: -Persiguen a los no-inquilinos por los pasillos inferiores y superiores del hotel -Cada turno de persecución mantenida suman 5 en Fuerza y Agilidad -Si se logra evadirlos durante tres turnos seguidos, pierden el rastro y dejan de presionar hasta nuevo aviso
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>>79023 <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 12) HP: 80/80 Energía: 11/50 Hambre: 16/20 – Sed 16/20 -Fuerza: 4 + 10 Miko Kankaku -Agilidad: 6 + 10 Miko Kankaku -Resistencia: 6 + 10 Miko Kankaku -Suerte: 4 + 10 Miko Kankaku Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Clan Iwamoto Muchas cosas pasan y muy rápido. Te gustaría una respuesta que satisfactoria al por qué de tu constante situación de peligro, pero lo único que obtienes son un ultimátum por parte del mago, y un manoseo por parte de tu milenaria abuela, al menos antes de que toda tú se ilumine, flote, y en un fulgor milagroso aparezcas revitalizada tres metros por encima del suelo. -Miko Kankaku (Nivel 0. Puntos de experiencias necesarios para subir 0/10) Función: +10 todas las estadísticas. x2 de tirada de daño contra enemigos malvados o de oscuridad cuando se usa el brazo de dios (Mientras este modo anda activo, gasta -2 de energía en vez de -1) Descripción: Herencia de la familia Iwamoto. Técnicas: -Rayo de la mano de dios: Dispara un rayo de energía divina capaz de pulverizar a cualquier entidad nociva (+100 de daño, +200 contra enemigos malvados o de oscuridad. El Miko Kankaku necesita estar activo y consume 20 de energía al usarse). -Vuelo grácil de la enviada de dios (Pasiva): Evade cualquier ataque de enemigos con una tirada de Agilidad menor a la suya (El Miko Kankaku necesita estar activo). Erii: ¡No pienses! ¡Siente, Eiko! ¡Siente! Te grita con los puños apretados cerca del pecho. El consejo es muy vago, pero tú misma te callas cuando notas una presión en tu brazo recuperado. Es el mismo empuje que sientes cuando tienes ganas de orinar, solo que trasladado a tu palma y a la punta de tus luminiscentes dedos. La presión se acumula, arde, es inaguantable, sientes que si no lo sueltas estallarás. Apuntando a Charles con un gesto dirigido por la casualidad, lo dejas correr. Con un silbido, tu brazo se convierte en un ancho haz de luz que sale disparado donde el alquimista. Tu vista se ciega por el resplandor que provocas, y tu mente se llena de un alivio sobrecogedor… Dejas de sentir las piernas y los brazos, tu aliento se corta, tus ojos se van para atrás quedando en blanco, y la dopamina inunda tu cerebro. Mientras, al otro extremo del ataque, Charles perdía el tiempo ladeando la mirada, como si su atención fuese requerida en otro lado lejos del clan. Charles: ¿Cómo? ¿Está viva? La verdad es que tiene potencial, pero qué quieres que te diga, el color azul me echa un poco para atrás… Oye, no te pongas así, no tengo culpa de que midas menos de medio metro. El calor y la luz que se le arrojaba encima le hicieron volver la vista, abriendo los ojos como platos al entender la talla de la amenaza. Charles: ¡MIERDA! A la imagen de Charles siendo tragado por el fulgor, le sigue una tremenda explosión que abre un cráter humeante y deja temblando el bosque de bambú circundante. Tú no tienes espacio para reparar en eso, porque al alivio de liberar toda esa energía le siguió un cansancio como lingotes de hierro en la tripa, y lentamente descendiste flotando tal hoja otoñal, posándote entre los brazos de Erii, que esperó abajo para atajarte. Lentamente, tu cerebro escapa del sopor y vuelves a sentir tu cuerpo, aun vitaminado por el Miko Kankaku. Lo primero que ves es la sonrisa de tu abuela, su mano te acaricia el pelo. Erii: Lo hiciste estupendamente, Eiko. Al igual que el resto de nosotras actuaste como una miko natural… Pero no es sorpresa, porque naciste para esto. Ahora solo queda- La voz se le frena cuando una risa profunda surge de entre el pilar humeante del cráter ubicado más adelante. ??? (Voz maligna): Nada mal, nada mal… En esta forma a la que fui obligado, espiritual y debilitada, realmente me dañaste… El viento y el humo se arremolinan, moviendo los guijarros y zarandeando los cabellos.
[Expand Post] ??? (Voz maligna): ¡Pero sería de insensatos creerse capaz de vencerme de un golpe, porque yo soy…! Un relámpago entra en la nube oscura, delineando la figura gigante y amenazante que viste antes. ??? (Voz maligna): ¡INMORTAL LE SORCIER! El miasma se dispersa dando lugar a la nueva forma de Charles, figura que solo puedes describir como el epitome del fitness y la maldad. https://www.youtube.com/watch?v=bePCRKGUwAY -Inmortal Le Sorcier HP: 183/450 -Fuerza: 25 -Agilidad: 21 -Resistencia: 25 Hechizos: -Rayos castigadores: +Daño igual a la suma de las estadísticas bases del enemigo. -Creación espontanea: Gasta un turno para hacer aparecer un objeto normal en las cercanías. -Pasaje umbrío: +20 Agilidad. Usa el miasma para aparecer detrás de un enemigo y propinarle un golpe sorpresa, que no puede ser contestado. Charles te apunta con su poderoso dedo. Inmortal: ¡No lo sabes, Eiko, pero antes de que Harry destruyera mi último cuerpo, el destino sentenció que tu y yo nos encontraríamos bajo el arropo de un artefacto! Cierra el puño y sus ojos rojos incandescentes enfocan al cielo nublado. Inmortal: ¡Te enseñaré a temer a la oscuridad! La bruma lo envuelve, pasando como un viento funesto, y cuando termina de cruzar, Charles ya no está frente a ustedes y una figura ensombrece la figura de los tres. Volteas y encuentras al alquimista, visión que crispa cada uno de tus pelos. Inmortal, recién salido de su pasaje umbrío, alza el dorso de su mano y lo agita (Fuerza: 1d50 = 47 Agilidad: 1d50 = 12 ). Tanto tú como tu abuela son mandados a volar por el golpe, atraviesan una pared de madera, y ruedan por el suelo en direcciones opuestas. El Miko Kankaku fue lo único que evito que te quebrarás varios huesos, aunque no quita que todo tu cuerpo palpite en un dolor ahogado pero que está ahí, clavando agujas en tu cabeza y tus entrañas. Sacudas la cabeza y la levantas, en el otro extremo del cuarto ves a Erii tirada, sus ojos cerrados, y un hilito de sangre bajando de su nariz. Pero no tienes tiempo de fijarte en más, por el mismo agujero por donde aparecieron, irrumpe Inmortal abriéndose paso con golpes y pisotones. La lluvia de trozos de madera te obliga a entrecerrar la mirada. La voz que sigue te estremece. Inmortal: ¿Quería la razón de todo esto? ¡¿Querías la verdad?! ¡Tú no puedes con la verdad! Camina en tu dirección. Inmortal: ¡El destino pudo concederte toda la magia del mundo al nacer, pero eso no cambia lo que eres…! ¡Una asalariada! Y ahora, asalariada. ¡Aprenderás cómo respondo yo a los desaires! Su andar se convierte en una zancada. ¡Vuelve sobre ti! (Fuerza: 1d50 = 2 Agilidad: 1d50 = 3 ).
>>79023 Ficha actualizada. <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 12) HP: 49/80 Energía: 11/50 Hambre: 16/20 – Sed 16/20 -Fuerza: 4 + 10 Miko Kankaku -Agilidad: 6 + 10 Miko Kankaku -Resistencia: 6 + 10 Miko Kankaku -Suerte: 4 + 10 Miko Kankaku Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Técnicas: -Rayo de la mano de dios: Dispara un rayo de energía divina capaz de pulverizar a cualquier entidad nociva (+100 de daño, +200 contra enemigos malvados o de oscuridad. El Miko Kankaku necesita estar activo y consume 20 de energía al usarse). -Vuelo grácil de la enviada de dios (Pasiva): Evade cualquier ataque de enemigos con una tirada de Agilidad menor a la suya (El Miko Kankaku necesita estar activo).
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>>79175 <Donatello Lombardi (Día 1, hora 9) HP: 40/100 Energía: 50/50 Hambre: 15/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 6 -Resistencia: 10 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 1, hora 9) HP: 100/100 Energía: 52/60 Hambre: 24/30 - Sed: 24/30 -Fuerza: 3 + 1 Linterna (Encendida. Carga 11/15) -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 7/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Sable pirata restaurado Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Linterna (Apagada. Carga 13/15) La Draga El bateador intenta que Fiódor se quede con su hermana, pero la presencia amenazante del trollge resulta más convincente que su lengua de plata. Los lombardis caen al seno de la draga, sufriendo ambos un tortuoso descenso que sin embargo uno pagó más caro que la otra. Ya con los hermanos abajo, sumidos en centímetros de agua que corre, Irene es la primera en despertar, encontrando a su hermano tendido en inconsciencia. Trata de despertarlo, pero no reacciona de momento (Necesita tener mínimo un 50% de la vida. Recupera 5 HP por cada hora de inconsciencia). Las linternas encendidas, esas que rodaron con ellos, yacen en el agua iluminando con un efecto acuoso la boca de lobo que es La Draga. Irene colapsa sobre su hermano inconsciente, y pasa llorando las próximas dos horas. En ese plazo siluetas misteriosas de muchas patas cruzan los túneles más alejados, pero ella no se percata, continua sentimentalmente herida, y Donny sigue físicamente lastimado. La Lombardi se limpia las lagrimas y se pregunta, ¿es eso lo que le gustaría a su hermano? ¿Que llorase y se paralice por el miedo? Obviamente no. Entonces piensa... ¿Que haría Luccas ahora? ¡Golpear a los Backrooms hasta vencer! Pero como pegarle a paredes con las manos desnudas no suena como una buena idea, Irene usa el ejemplo del personaje de ficción para llenarse de iniciativa.
[Expand Post] Revisa a Donny... Los hematomas que llenan su cuerpo ya están purpuras y azules. Tiene la mano en carne viva, sangrantes... Irene rasga la falda corta de su mochila para crear vendas improvisadas, y envuelve la herida (10 HP recuperado). A pesar de sus cuidados, Donny aun no despierta. La otaku toma una de las linternas en el suelo y guarda la otra. Acto seguido agarra a su hermano de los brazos y lo apoya en la espalda para arrastrarlo a lo largo de las rutas húmedas y cavernosas, buscando una salida. Como ahora tiene que avanzar por dos, va perdiendo el doble de energía durante la exploración. El sonido del agua corriendo hace ecos por toda La Draga, un susurro prologando de vez en cuanto interrumpido por rápidos chapoteos que hicieron a Irene detenerse y voltear asustada. De momento no encuentra a nadie, ni a algo... Y quizás eso sea lo mejor, porque nada asegura que las sombras que se mueven por el rabillo de su ojo tengan buenas intenciones. A veces eran imaginaciones de la chica a causa de la tensión, a veces eran verdaderas. Atravesó pasillos largos, a amplias extensiones hundidas, donde La Draga pasaba de roca viva sin pulir, a roca tallada en piso liso o escaleras. Según Fiódor ese lugar alejado de la mano de Dios, no era ocupado por ningún ser humano. Entonces, ¿quien dio forma a esa piedra húmeda? Seguramente un trabajo de arquitectura para alguien muy grande, porque Irene necesitó levantar mucho la pierna hasta mostrar sus bragas para subir cada escalón. En la cumbre de una de esas colosales escaleras, Irene encara... ¡Un ángel de la muerte! O no, porque un vistazo más tranquilo reveló que se trata de la estatua de una fuente de... ¡Sangre! O no, porque en realidad no era tan espesa. Más bien parecía como ponche o jarabe. ¿Quizás un sorbo a esa sustancia roja misteriosa le bastaría para refrescarse? Es su decisión. Siguiendo por La Draga, Irene vislumbra un circulo brillante entre la penumbra y escucha un oleaje. ¿La salida? Se apresura entre las rocas, yendo por el costado de la cueva, hasta alcanzar la boca por donde entra la luz. El primer vistazo del cielo claro la ciega... Cuando sus ojos se acostumbran, ve el mar delante. Amplio, libre, hondo... Muy hondo, una tela verde-azulada que reluce con la luz y que se pierde en el horizonte. Ve trozos de madera, plástico, y una casa moviéndose en las lejanías. No hay islas o tierra firmes a la vista. ¿Quizás nadando encontrarían la salvación? No, posiblemente ambos se ahoguen. Pasa 15 minutos ahí, pero no hay bote o avión que indique civilización ¿Esperar o seguir buscando por la Draga? Queda en manos de Irene.
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>>79181 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 6) HP: 100/100 Energía: 43/50 Hambre: 15/21 - Sed 14/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 Quieres creer que Hilda tiene buen corazón, solo que le cuesta expresarse. Aunque sus acciones y comentarios vuelven difícil mantener tus esperanzas. Encuentran a Momo en la cocina, acompañada por una preciosa mujer que le aconseja. La bravucona avanza y atrapa la cara de tu compañera... Tocas su hombro, Hilda vuelve la vista, asustándote, pero haces de tripas corazón y pide que sea más suave. Para tu sorpresa, Hilda te dedica una sonrisa algo picara, y suelta la cara de Momo para envolverle los hombros con un brazo. Hilda: Solo estamos jugando... ¿Verdad que sí, Momo? Deja Vu. Un recuerdo te aborda como un fragmento de película. Ante tus ojos ves a la Marie de hace un mes en territorio escolar, con Stacy sonriendo y aferrada a su hombro, respondiendo lo mismo que dije Hilda pero esta vez a un profesor. En ese entonces solo sonreíste nerviosa y aceptaste la mentira por intimidación... Pero Momo no es la tú de hacer un mes. Momo: No. Abusas de mí. Eso es justo lo contrario a jugar. La bravucona gira los ojos y la suelta. Hilda: ¡Tsk! Si crecieran donde yo crecí, no se quejarían por estas chiquilladas. Momo: ¿Donde creciste? Hilda: ¡Esto no es asunto tuyo! Responde a gritos entrecerrado los ojos y apuntando con el dedo. Momo se sobresalta, tú te sobresaltas, hasta la rubia se sobresalta. Hilda mira alrededor, dándose cuenta que se mostró más alterada de lo que le gustaría. Lleva el puño a su boca, carraspea, y habla para cambiar el tema utilizando el consejo que le diste. Hilda: ¿Y bien? ¿Cómo te sientes? Furiosa, apuesto.
[Expand Post] Momo: Más triste que furiosa... Hilda: Cuando encuentre al sujeto que dañó a tu mascota, le enseñaré un mundo de dolor. Eso seguro te alegra. Momo: No sé si más violencia me anime... Baja la cabeza. Momo: En la academia prometí que no dejaría que mis amigos salgan lastimados de nuevo... Hoy rompí mi promesa. Suspira, y lentamente sube la mirada, en sus ojos entrecerrados hay mucha emoción. Momo: Pero la señorita Levi tiene razón... No sirve de nada lamentarme. Tengo que estar fuerte para no fallar de nuevo... Para proteger a Luz, a Marie, e incluso a ti, Hilda... Hilda: No necesito que me protejan, ¿pero a qué vino el Incluso? La testigo ignora la pregunta y mira arriba con esperanza. Momo: Tengo que tener... Sientes un palpito en alguna parte del cuerpo. Momo saca y levanta su cuchillo. El palpito se intensifica, casi te marea. ¿Acaso va a...? Momo: Determinación. ¡Lo dijo! Te la quedas viendo boquiabierta. Hilda te observa con la ceja arqueada en plan Menudo bicho raro. Pero ella no entiende que Momo acaba de cumplir la profecía, ni el cosplayer definitivo lo replicaría más perfecto. El caso es que Momo se queda con Ren en el restaurante. Los demás vuelven al buque para zarpar una vez más. Pero antes, tienes unas palabras con Luz en los muelles. Luz: Duro habría sido ver el daño y no poder hacer nada... Me alegra saber lo que sé. Quizás, en otra vida, sería doctora, o enfermera en una ONG. La colombiana se queda viendo al cielo del nivel 7, y la tenue luz que se filtra entre las nubes ilumina la melancolía en sus ojos. No habla de algo tan distante como el multiverso, sino de esa vida que dejó en la Tierra que conocen, y que de momento no promete volver. Tocas su hombro, ella vuelve la vista. Luz: Marie... Hay una cosa que te quería pedir. Si me llegara a ocurrir algo... No. Luz: O volvieses a la Tierra primero que yo.. Esa no es una conversación que quieras tener. Luz: ¿Podrías hacerme un favor? Te encara, toma la mano en su hombro, y sonríe. Una sonrisa que si perdieras, ¿cómo reaccionarías? Luz: Busca a mi familia y diles... Que los quiero mucho... Y que no huí ni para por el estilo... Viven en Miami, pero puedo dejarte la dirección si se te hace más fácil. ¿Aceptarás ese pedido tan doloroso? El Dunkerque zarpa a un mar donde el cielo es teñido por colores sepias. Luego de aquel momento en los muelles, Luz recupera su actitud de delegada del grupo, y entendiendo que los peque-brújulas estarán tensos por lo ocurrido con la mascota de Momo, la colombiana reúne a todos en el dormitorio para una conferencia. Luz: Todo el mundo atento. Pide, de pie frente a la puerta del cuarto, y contigo a su lado por petición propia. Los peques la miran, incluida Hilda, que vuelve a estar tendida en una cama con la cara tan decaída como un pez gota. Luz: Comprendo que todos estarán nerviosos por lo que pasó... Y estoy segura que las autoridades del barrio burgués encontrarán al responsable de aquel feroz maltrato animal. Pero Momo está segura, y Ren a salvo, y como tener las caras largas no ayudará a ninguna, ¿que tal si retomamos el espíritu de divertimiento y camaradería que la líder nos enseñó? Sería bueno refrescarnos y olvidar las tensiones. Porque pregúntense, ¿cuando será la próxima vez que volveremos al nivel 7? Quizás en una semana, o quizás en un año... O quizás nunca. Disfrutemos de esta expedición que la líder trabajó para darnos. Las palabras y la sonrisa de Luz funcionan, las expresiones de tus compañeros lucen con más color... Excepto la de Don, como tiene la bolsa, esta siempre igual. Luz: Pensé en tener otro juego grupal antes de la cena... Como el de las almohadas, pero menos serio y belicoso. La colombiana se vuelve a ti. Luz: ¿Alguna idea, delegada Marie?
>>79626 "¡¡¡DI ALGO ÚTIL O CALLATE!!!" Expresa una vez mas sus quejas a su supuesto descendiente por lo poco claro de todo esto, pero termina siendo ella misma quién acaba por callarse al ver como una misteriosa energía sale de su cuerpo con suficiente fuerza como para tirarla hacia atrás y hacerla caer "¡No me toques!" Cierra los ojos durante la caída y al momento de abrirlos pone sus manos encima de la cara de Erii prácticamente abofeteandola en un intento de sacarsela de encima para luego levantarse y aumentar aún mas la distancia entre ambas, después de lo de antes el ser tocada por ella es algo con lo que no esta para nada comoda "¡Brrrr Iuu!" Tras ponerse de pie y alejarse un par de metros de su acosadora termina por sentir un fuerte viento el cual le provoca escalofríos y al momento de dirigir su mirada hacia la fuente de este se encuentra con el otro problema que rondaba este sitio y del que se había olvidado por lo impactante que fue el enterarse de su capacidad para lanzar rafagas de energía "¡Ah! ¡Ah! ¡¡Aaah!! ugh..." Y por si fuera poco, este se presenta con otra apariencia la cual en la mente de Eiko solo se traduce como mas problemas con los cuales no quiere lidiar, su cuerpo entero tiembla, comienza a sudar y se prepara para huir, pero antes de que pueda hacer eso es lanzada con fuerza hacia la dirección contraria "Auch... huff.. huff..." Tras el choque mira confusa a su alrededor sorprendiendose también por el hecho de que siga viva, cosa que dada la situación no suena como algo muy bueno ahora mismo, jadea con cansancio mientras intenta ponerse de pie, encontrándose así su mirada con Erii quién yace tirada en el suelo y el único pensamiento que pasa por su mente al verla es en lo molesto que le resulta que después de toda esa charla acerca de basura mágica esta no haya hecho nada para ayudar a solucionar este problema "Destino..." Se muerde el labio al escuchar esa palabra, la cual ahora mismo suena de lo mas desagradable, no habría tenido ningún problema en seguir su destino de asalariada siempre y cuando eso signifique ahorrarse el sin fin de eventos desafortunados que han sido estos últimos días, pero en lugar de eso tiene que lidiar con este supuesto evento predeterminado de su existencia "Destino, magia, Backurumu, artefactos, ¡¿Acaso parece que me importa algo de esa mierda?! ¡Estaría mucho mas cómoda si dejarán de lanzarme estupideces como esas a la cara! ¿Quieres saber porque ni yo ni nadie se dio cuenta de tu identidad? ¡¡¡PORQUE A NADIE LE IMPORTA!!!" Así que por supuesto que acabaría explotando una vez se acumulurán las suficientes cosas, por lo que comienza a zarandear sus brazos de aquí para allá mientras no para de gritar en un intento de repetir lo de antes y soltar otro rayo que pueda acabar con este problema si no se puede entonces que tire piedras o algo 1d50 = 29 1d50 = 22 >>79301 >pose cute Pensar en eso es tan cringe que casi me dan ganas de hacerlo
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>>79632 Valor, incluso si era uno increíblemente endeble que podía colapsar en cualquier momento, Irene se llena de este para poder recorrer los misteriosos y peligrosos túneles de la Draga. Con su hermana a rastras, traversa los oscuros túneles, aquí más que nunca se notaba su terrible desempeño físico, el profesor de educación física que siempre ponía a su clase a correr estaría decepcionado de que no pudiera hacer algo tan sencillo como caminar con un peso muerto. I:(Lo siento profe, cargar con mi hermano inconsciente de 80 kilos en la espalda es algo complicado, ¿disculpa mi ineficiencia?) El tener discusiones imaginarias le ayudaba a distraerse, el ambiente de la draga era todo menos algo bueno para la sanidad mental de una mocosa como ella, entre susurros y chapoteos, Irene hacía un esfuerzo por no perder la cordura y salir gritando como desquiciada, no se fía de las sombras. I:¿Pero que... De rústicos y toscos túneles, Irene pasa a encontrarse con algo más refinado, pulido, roca tallada con precisión...escaleras. Si bien lo misterioso de las escaleras era un pensamiento rondando su cabeza, la esperanza de que tal vez fuera una salida se antepusieron al sentido común. Reuniendo todas sus fuerzas, hizo sus esfuerzos por subir la escalera, luego de dos escalones, se dio la vuelta y empezó a escalarla ayudándose con sus manos. Dejo a Donny apoyado en los escalones, escala, lo jala hacia arriba, escala, repetir. De esa forma, exhausta, pero en una pieza, la joven Lombardi llega a la cima de las escaleras. Jadea y suda, luego de tal esfuerzo, con la mano se limpia algo de sudor de la frente, lista para ver a que se encontraba. Su primera imagen siendo un ángel de la muerte, la hace soltar un grito ahogado, con apuro desenvaina el sable, y en su torpeza cae de culo al suelo. Al ver que se asustó con estatua, se sienta patética, ese valor que reunión no iba a durar mucho más. Se acercó más a la fuente, el color rojizo de esta, ¡sangre!, sorprendida se llevó la mano a la boca...o no era sangre, no tenía la consistencia, era como ponche de frutas. La cara de Irene se puso roja de la vergüenza, pero también por enojo debido a su propia estupidez, al menos con su hermano inconsciente no había nadie que se fuera a burlar de ella. Observo con atención la misteriosa fuente, incluso acerco su cara al líquido para ver si podía captar algún olor. Estaba siendo precavida, debía serlo. Hace una prueba y hunde la punta de su dedo meñique en el líquido misterioso, para ver si había alguna clase de reacción, ¿arriesgado?, bastante, pero nunca fue la más brillante de la clase. Sucediera algo o no, no iba a arriesgarse, tenía agua para beber, por ahora pasaba del pobche de fruta misterioso. Apoyo a Donatello en su espalda, y siguió investigando. ... Luego de otro rato de seguir, vislumbra algo, una luz de esperanza, apura el paso para atravesar las rocas hasta llegar al origen de la luz. De primeras es cegada por el brillo del sol...o lo que fuera que estuviera generando luz, no quería romperse la cabeza haciéndose preguntas sobre la naturaleza del trastero. Había un limpio océano azul y...¿una casa?. Luego de ver la arquitectura de la colmena, una casa flotando en el océano no era lo más raro. Pero de momento no podía hacer mucho, no eta la mejor nadadora, y cargando a Donny no llegaría lejos. ¿Qué hacer ahora?, esa duda la asaltaba, sin embargo, siempre había una segunda opción, esperar. Apoyo a Donny en uno de los costados de la cueva, donde el agua no lo molestara. Iba a esperar a que Donny despertara, se despertara. Mientras eso pasaba, testea las aguas, quería ver que tan profundo era el final de la cueva hasta que fuera necesario ponerse a nadar. Tenía planeado ver si entre todos esos escombros había algo útil que saquear, si el agua le llegaba más halla de las rodillas, y no era capaz de alcanzar nada, se regresaría y se quedaría sentada junto Donny, esperando a que se despertara. para adelantar Una vez Donny se despertará, el mismo trataría de ver si podía saquear algo de los escombros flotando en el agua, su distancia máxima era cuando el agua le llegara a la cintura, de no tener nada al alcance, se regresa y junto a Irene siguen explorando la Draga en busca de otra salida. En el proceso hace un mapa mental para poder regresar a esa salida de ser necesario 1d50 = 28
[Expand Post]1d50 = 4 1d50 = 40 1d50 = 25 1d50 = 10 1d50 = 12 1d50 = 40 >>79301 Sublime negro, enseñame como conseguir ese poder
>>75174 Hay cupo aquí?
>>79667 No. Y ya nunca más lo habrá.
>>79663 >>79665 Turnos guardados. Hasta el próximo fin. >>79667 No, negrín.
>79636 >Marie A pesar de todo lo que sabe y experimentó con Hilda, la idea de Marie de que muy en el fondo había algo de bondad persiste. Y cuando esta bondad se asoma solo un poquito, la nerd decide animarla a que salga a relucir por completo. Llamando su atención con unos toquecitos, Marie es sorprendida por la forma brusca de virar la cabeza de Hilda "¡Ay! A-ah..." Haciendo que Marie frene un segundo. "U-uh... eh..." (¡T-tranquila, Marie! N-no pierdas la calma...) (P-puede... ¡puede ser buena! Sólo necesita un empujoncito en buena dirección...) Nerviosa pero decidida, la mediadora procede con sus instrucciones de cómo tratar con una Momo triste, lo que da lugar a una escena reconocible para la anteojitos. <Solo estamos jugando... ¿Verdad que sí, Momo? "..." En silencio, un recuerdo cruza su mente como una bala... una remembranza que le hace ponerse en la piel de Momo, la víctima... haciendo a Marie cambiar su carita a una de incomodidad por un momento... <No. Abusas de mí. Eso es justo lo contrario a jugar. Pero el carácter de Momo superaba con creces al de Marie, con algo de molestia, Hilda libera a la niñita, y Marie agrega... "D-debes pensar en los demás.. a-a veces lo que te divierte p-puede incomodar a otros..." Claro, era posible que esa fuera la intención de Hilda... pero si existía la posibilidad de que estuviera siendo sincera... y solo era brusca para jugar, Marie intentaría guiarla para mejorar sus actitudes... siempre de una forma pasiva, porque aún seguía siendo una nerd junto a una bravucona. <¡Tsk! Si crecieran donde yo crecí, no se quejarían por estas chiquilladas. "¿U-uh...?" <¡Eso no es asunto tuyo! *gasp* Las tres chicas suaves se asustan, la temerosa Marie incluso resuella. La afirmación era cierta sin dudas, de hecho, cualquiera podría decirle a Marie que tuvo una vida más dura que ella y no podría negarse; la niña de lentes nació 'en cuna de oro' y sus padres la cuidaron como tal, no había conocido los raspones de rodilla hasta ir al kinder y había tenido todo lo que quería con sólo comportarse bien... Pero claro, la reacción de Hilda al preguntar por su origen era mucho más fuerte de lo que jamás habría podido imaginar, ¿qué tan escandaloso era el pasado de la pobre...? Resulta insondable para Marie, que en lo que el ambiente se calma, se nota algo preocupada por la azulada. <¿Y bien? ¿Cómo te sientes? Furiosa, apuesto. (¿Qué le habrá pasado para ponerse así...?)
[Expand Post](Q-quizás es ruda porque... la pasó mal antes... o algo... eso sería triste...) Por lo demás, Marie deja a Hilda manejar la situación... Momo estaba triste, lo que la tomate ya imaginaba. (Pobre Momo... debo hablar con Luz luego... debemos hacer algo para animarla...) <Eso seguro te alegra. (Bueno... n-no creo... p-pero... ¿la intención es lo que cuenta...?) <No sé si más violencia me anime... (La violencia nunca es bonita...) <(...)Hoy rompí mi promesa. "Ay..." -le duele oír eso, romper promesas puede ser muy duro- "n-no es tu culpa..." -trata de calmarla- <No sirve de nada lamentarme. Tengo que estar fuerte para no fallar de nuevo... Para proteger a Luz, a Marie, e incluso a ti, Hilda... (Esta hablando como anime...) "B-bueno... no es malo llorar tampoco..." -Marie aclara- "si es que lo necesitas..." <Tengo que tener... "......" -los ojos de Marie se abren de más- (N-no bromees...) Como la legendaria espada del poder, Momo levanta su cuchillo, cuya hoja brilla bajo la luz del cielo, el pecho entero de Marie se siente como un tambor, que vibra con los fuertes latidos de su cuerpo que se anticipa al momento cumbre del monólogo de Momo. <Determinación. *se moja* (POGGERS) La boca de Marie se vuelve una perfecta 'o' al igual que sus ojos. (¡LA REFERENCIA MÁXIMA AAAAHHH!) (ahhh HE SAID IT, HE SAID IT) meme de Peter Griffin Aún manteniendo su cara de impresión máxima, vira la cabeza hacia Hilda, quien le echa una miradita... que hace a Tomarie pasar a un rostro avergonzado. "Ah- ahm- eh-" *tos* *tos* Ruborizada, Marie aparta la mirada de Hilda. Sería muy difícil de explicar... así que prefiere que esto sea olvidado. ... En los muelles, donde el mar nace y se extiende al infinito, las amigas nucita tienen algo de tiempo a solas, donde finalmente pueden ponerse sensibles con alguien en quien confían. <Duro habría sido ver el daño y no poder hacer nada... Me alegra saber lo que sé. Quizás, en otra vida, sería doctora, o enfermera en una ONG. "..." Marie la mira un momento, preocupada. Era su turno de ser la niña fuerte... lo sabía. "Sí... tienes razón..." -comienza, confirmando que al menos pudo ayudar- "p-pero... ¿otra vida...? P-puede ser en esta, ¿para qué esperar?" -comienza siendo optimista- Las cosas siguen y se ponen más difíciles, Marie recurre al contacto físico y sigue buscando la calma de la colombiana, pero... <Marie... Hay una cosa que te quería pedir. "L-lo que sea..." -confirma- "p-puedes contar conmigo.." -le da una sonrisa para transmitirle seguridad- <Si me llegara a ocurrir algo... "..." -la sonrisa de Marie se borra instantáneamente- <O volvieses a la Tierra primero que yo.. "Luz... n-no..." Niega con la cabeza, pidiendo una pausa. Esto iba demasiado rápido para una niña frágil como ella. <¿Podrías hacerme un favor? "L-Luz..." -nerviosa, trata de forzar otra sonrisa, ¡ella debía ser la niña fuerte ahora!- Cruzan miradas y la toman de la mano, la respiración de Marie pasa a ser irregular. "Luz..." -los labios de Marie tiemblan, sus ojos se ponen vidriosos- <Busca a mi familia y diles... Que los quiero mucho... Y que no huí ni para por el estilo... Viven en Miami, pero puedo dejarte la dirección si se te hace más fácil. *sniff* Sorbiendo con la nariz y reteniendo lágrimas, pone su mano libre en la mejilla de su amiga "N-no..." *sniff* Baja la cabeza y toca su frente con la de la colombiana, cerrando sus ojos con fuerza, ya incapaz de evitar el derramamiento de lágrimas, que recorrerían las mejillas de su contraria. "No~... digas~... eso~..." -dice entre lloros y sollozos- "n-no... quiero... perderte... no quiero..." Si la perdiera ahora... no sabría que hacer. Esa chica era su rayo de esperanza en el oscuro mundo en el que había caído... la hacía sentirse querida, la hacía sentirse feliz, le daba un lugar seguro... sin ella... "N-no... n-no me iré sin ti... no lo haré..." Trata de calmar su preocupación ante la idea de que ella escape antes. "N-no pienses eso.... p-por favor..." Necesitó un momento... un buen momento... para reponerse. Cuando separarse de Luz fue inevitable, le dio la espalda un momento y limpió su rostro aguado y su nariz con el antebrazo para no dar un aspecto tan vergonzoso. "D-damela..." -habla aún de espaldas, mientras se limpia la cara, se refiere a la dirección- "p-pero..." -en su voz se notaban las ganas de llorar- "E-es sólo... p-para cuando salgamos... p-para visitarte..." -Marie tiembla- "¿o-ok...?" Quería negar por completo la posibilidad de que le ocurra algo... pero podría ocurrir... y eso le aterra... 1/2
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>>79636 >>79688 >Marie En los dormitorios, Marie se encontraba algo distante y pensativa. Las últimas horas habían estado muy llenas de emociones. Pero claro, cuando Luz pide atención, se la da. <Comprendo que todos estarán nerviosos por lo que pasó... (Si...) <Y estoy segura que las autoridades del barrio burgués encontrarán al responsable de aquel feroz maltrato animal. (Aún no sé quién haría semejante cosa...) <¿que tal si retomamos el espíritu de divertimiento y camaradería que la líder nos enseñó? Disfrutemos de esta expedición que la líder trabajó para darnos. (¿Cómo...?) <Pensé en tener otro juego grupal antes de la cena... Como el de las almohadas, pero menos serio y belicoso. (Juego grupal... ¿cuál...?) <¿Alguna idea, delegada Marie? "¿E-eh? ¿Ah? ¿Yo...? ¿Delegada...?" -entra en modo '¿cómo cuándo qué?' Pues la pregunta y el nuevo título la agarran con la guardia baja- "a-ah... uhm..." Se gira a ver al grupo, regalándoles una sonrisa de nervios no muy convincente. "B-bueno... y-ya he sido delegada antes en casa..." -afirma para justiticar su puesto- "y uh... b-bueno..." -sus ojos se hacen a un lado, no estaba en el mejor estado para un discursito con público- "no he... estado en muchos juegos en grupo pero..." -empieza con el pie izquierdo- "uhm..." -vuelve a dirigir la mirada al grupo para no parecer tan desconfiada- "c-creo que... que un buen juego podría ser la mímica... ¿eh?" -extiende las manos y mira a los lados, esperando reacciones- "Y-ya saben... ¿mímica...? Uh- d-donde alguien hace movimientos imitando algo... y-y los demás deben adivinar... p-pero el que imita no debe usar palabras... je..." -Marie mira a Luz, pidiendo un salvavidas- >>79199 >Ahí pareciera que quiere probar la espada de nuevo mariequista >Intenta que todos sobrevivan, porfís, no quiero escribir cosas tristes La tristeza es de mis cosas favoritas en los roles, pero lo intentaré kek ahora que me doy cuenta, Hilda es la Majin Buu del rol, está tan poderosa que deben dormirla para que no esté op en la venganza, como Buu en el torneo del poder >>79663 >Pensar en eso es tan cringe que casi me dan ganas de hacerlo Gif spoiler será Eiko
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>>79689 Turnos guardados. Hasta el próximo día de los Backrooms.
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>>79301 <Maverick Spark (Seguro. Día 10, hora 17) HP: 110/110 Energía: 59/60 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 9+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Binoculares -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) Nivel 11 Nadie debe enterarse de lo de Cuba… Con eso en mente te preparas para salir a explorar. Las sombras son tu escudo, y las casas de los facelings tus objetivos. En una de las propiedades, típico hogar familiar, encuentras el escenario ideal para escabullirte dentro. Sin embargo una presencia a tus espaldas te distrae… Cuando los moros se van de la costa, sales nuevamente al patio y encaras al niño de madera. En el pasado supondrías que se trata de una alucinación o un disfraz, pero ahora en los Backrooms te toca creer lo imposible. ???: ¡Me llamo Junior! Se apunta con el pulgar. Junior: Y soy un niño de verdad. Baja la mano y te observa con sus pequeños ojos huecos provistos de infantil curiosidad. Junior: ¿Usted también es de verdad, señor? Aclaras que estás buscando un espejo. Junior: ¿Para qué? Eso te gustaría saber, pero el caso es que no tienes tiempo para él. Lo echas, y con el sigilo de un ladrón de tumbas invades la residencia. El pasillo donde caes tiene campo de visión directo al comedor, lugar donde los facelings esperan tranquilamente la comida. Te apresuras a la sala principal, y tus pintas de vagabundos se reflejan en una superficie de distorsionado azabache… ¡Un espejo de obsidiana! En realidad no, es un televisor pantalla plana de muchas pulgadas. En los segundos en que consideras y descartas la idea de usarlo como espejo, notas acompañándote en la imagen opaca la figura de Junior, que te siguió dentro sin que te percataras. Junior (Susurro): ¿Entonces tomará prestado un espejo de esta casa? ¿Por qué no se los pide directamente? ¿Es usted tímido…? Lo entiendo, yo también lo soy… Pero mi mamá me dice que soy hermoso, y que tengo que tener más confianza y hacer amigos… ¿Quieres usted ser mi amigo, señor? Quizás, en un entendimiento táctico y subconsciente del secreto de la operación, Junior te habla bajito. Pero no quita que la posibilidad de que los facelings te descubran se multiplicase por diez. Queriendo cortar por lo sano y salir del embrollo, decides apresurarte por la escalera que asciende, apostando que en los dormitorios o baños encontraras un espejo que te pueda servir. Pero se cumple la ley de Murphy, y al mismo tiempo que pisas el primer escalón, ves apareciendo desde el piso de arriba a una faceling de cabello tintado. Porque claro, no podía ser una familia norteamericana completa sin la hija rebelde que llega tarde a cenar. La faceling no grita, al menos no del modo qué tu comprendes. Se lleva las manos a la cabeza y suelta una alerta silenciosa. Casi de inmediato ves por el rabillo del ojo siluetas varias viniendo desde la cocina. Un bate en alza te amenaza, seguido de una voz hecha para gritar. ??? (Gritona): ¡Ladrón! ¡Te voy a dar hasta por el número de la seguridad social! Una sentencia de un juez familiar, porque la voz te resulta poderosamente conocida. Cuando te das la vuelta y encaras a la personas del bate, ambos se impresionan (Abrir spoiler). Francine: ¿Maverick…? ¿Qué haces aquí?
[Expand Post] Detrás de Francine permanece la familia de gente sin cara, igual de sorprendidos aunque no lo notes en sus inexistentes rasgos. Junior mira de izquierda a derecha, entre tú y los facelings, sin entender qué pasa.
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>>79663 Hace tiempo, en el nivel 102… Charles Le Sorcier avanza entre las atracciones de ferias, esas que aun invitan a ser probadas con sus luces parpadeantes y chillidos estridentes, aunque Charles bien sabe que el resultado de montar en esas diversiones no garantiza ser siempre una sonrisa en la cara. Ignorando los carritos chocones, a la noria que gira sola, y a veces echando un vistazo sobre su hombro para asegurarse que los habitantes del nivel no lo arrinconen, el alquimista alcanza el umbral de una tienda gitana levantada en lo más hondo del parque. Inciensos y cascabeles se agitan al entrar, y entre las cuentas y las ropas coloridas, la wicca lo espera sentada junto una mesa circular envuelta en un manto bordado de estrellas, y una baraja de cartas descansando bajo su mano. Naturaleza: Te estaba esperando, alquimista. Charles asiente en un gesto de reconocimiento, toma asiento, y pregunta sobre lo único que le importa. Charles: Iré al grano, bruja. ¿Venceré a la muerte, o ella me vencerá a mí? Naturaleza baraja el tarot y suelta la primera imagen profeta. Un esqueleto con guadaña. Charles deja salir un murmullo inconforme, pero la wicca lo saca del error fruto de los prejuicios. Naturaleza: No, esto es bueno. Significa renovación, un nuevo comienzo. Dentro de poco un evento ocurrirá que te obligará a ponerte en marcha, con las nuevas oportunidades que conlleva. La siguiente carta sobre la mesa es la ardilla feliz. Naturaleza resuella. Naturaleza: Oh, esto sí que no te gustará... Los ojos de la adivinadora confrontan los de Charles. Naturaleza: Una amenaza incipiente y terrible donde menos lo esperas. Siguiente carta. Naturaleza: El manco... Charles: Esa no la conozco... Naturaleza: Los arcanos mayores y menores no bastan para predecir con exactitud el futuro en los laberintos eternos. De ahí que un grupo de wiccas, en las que me incluyo, trabajase para crear los arcanos ocultos. Yo dibujé la ardilla feliz. Aclara con disimulado orgullo y vuelve a presionar la carta del manco con el dedo. Naturaleza: Un ser incompleto y con un imperfecto equilibrio... Será tanto tu amenaza como tu chance para quebrantar las cadenas de la mortalidad, todo bajo del marco de... Ultima carta echada. Naturaleza: La caja de Pandora... Un artefacto... Posiblemente uno muy destructivo. Encuentra el artefacto, y encontrarás tu destino. El mago se toma unos segundos en silencio para reflexionar sobre lo dicho. Charles: Vaya... Pues que bueno que el final de mi búsqueda se este acercando, porque desde mi ultimo truco de magia mis avatares escasean. Suspira y se recuesta en la silla. Charles: Todos tomábamos a Cagliostro como un chiste, pero en retrospectiva, se entiende que necesite menos materiales el crear a muchas menores de edad. A mi la prepotencia me paso factura, y de hecho este es el penúltimo- ¡Glup! Las palabras se le quedan en la boca cuando una serpiente se le enrolla en el cuello con hiriente firmeza. Con los ojos saltones, la cara hinchada, y la baba resbalando por la barba negruzca, Charles se levanta cuando el hombre al otro lado del lazo tira, casi tumbándolo al suelo. El alquimista, con esfuerzo, se vuelve y reconoce al comisario de la BNTG, que lo apunta con una pistola.
[Expand Post]Harry: Te lo dije, alquimista. No hay objetivo que se me escape... Ni en el amor, ni en la guerra. El vaquero presiona el gatillo. El plomo sale en un chispazo atronador, conecta contra la cabeza de Charles, y esta explota en decenas de rojos y pegajoso pedacitos. Naturaleza pega un grito cuando los trozos de carne y materia gris le caen encima, a duras penas logró cubrirse con los antebrazos. Harry pasa sobre el cuerpo de Charles para entregarle un pañuelo blanco a la bruja. Harry: Discúlpeme, mi distinguida dama, por tener la desfachatez de despachar a una amenaza con usted tan cerca. Pero poca opción tenía, era momento de que los hombres fuesen hombres. ¿Aceptaría mi invitación para una copa a modo de disculpas? Naturaleza se iría con él queriendo consumir la energía tantrica del vaquero, ya que le podría servir para futuros rituales. Todavía quedaba un cuerpo de Charles dando tumbo, y Harry estaba comprometido en encontrarlo y ponerle fin. 1/2

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>>80121 >>79663 <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 12) HP: 49/80 Energía: 9/50 Hambre: 16/20 – Sed 16/20 -Fuerza: 4 + 10 Miko Kankaku -Agilidad: 6 + 10 Miko Kankaku -Resistencia: 6 + 10 Miko Kankaku -Suerte: 4 + 10 Miko Kankaku Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Técnicas: -Rayo de la mano de dios: Dispara un rayo de energía divina capaz de pulverizar a cualquier entidad nociva (+100 de daño, +200 contra enemigos malvados o de oscuridad. El Miko Kankaku necesita estar activo y consume 20 de energía al usarse). -Vuelo grácil de la enviada de dios (Pasiva): Evade cualquier ataque de enemigos con una tirada de Agilidad menor a la suya (El Miko Kankaku necesita estar activo). Clan Iwamoto Abofeteas a Erii. Ella, con la marca de tu mano en un lado de su cara, vuelve lentamente la cabeza en tu dirección, enseñándote una mirada temblorosa al borde del llanto. Parece que realmente la lastimaste... Por dentro. No tienes chance de decir algo más, porque Inmortal las lanza a volar de un manotazo. Caen dentro del santuario. Te levantas para ver a Inmortal yendo hacia ti con aires amenazador. Inmortal: ¡¿Cómo que a nadie le importo yo?! ¡Soy un legendario alquimista! ¡Tú no eres nadie como para que vengas a hablar! Bajarás la cabeza y me pedirás perdón, aunque tenga que hacerte pasar por un infierno. Intentas repetir lo de antes, pero no tienes suficiente energía. De hecho, notas como poco a poco tus fuerzas se van mermando. En cualquier caso zarandeas tus brazos. Al mismo tiempo que Inmortal lanza un puñetazo hacia ti, tu mano abierta atiza su mano. El choque de energías parece ser muy inflamable, porque tanto Inmortal como tú son enviados a extremos opuestos de la habitación por una estallido de luz y oscuridad. Como eres más pequeñas, en el impulso evitas los daños directos. Atraviesas otro par de paredes, y quedas dando vueltas en un lugar extraño. Cuando te enderezas, orientas en el aire, y observas tu alrededor, notas como puertas, maderas, y escaleras se mueven en una dimensión que se pierde a la vista, como si ahora volaras en una compleja caja mecánica cuyos mecanismos están disfrazados con un estilo a santuario japones. Inmortal: ¡EIKOOOOOOOO! Un rugido con tu nombre retumba. Por el mismo agujero desde donde llegaste al interior del clan, irrumpe Inmortal volando, y te apunta con sus manos que se curten de chispas. Inmortal: ¡Rayos castigadores! Peligrosos rayos surgen en tu dirección. La energía estática cada vez más cercana genera un cosquilleo en tu piel y pone tus pelos como escarpias. -Inmortal Le Sorcier HP: 122/450 -Fuerza: 25 + 1d50 = 22 -Agilidad: 21 + 1d50 = 49 -Resistencia: 25 Hechizos: -Rayos castigadores: +Daño igual a la suma de las estadísticas bases del enemigo. -Creación espontanea: Gasta un turno para hacer aparecer un objeto normal en las cercanías. -Pasaje umbrío: +20 Agilidad. Usa el miasma para aparecer detrás de un enemigo y propinarle un golpe sorpresa, que no puede ser contestado. 2/2
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>>79665 <Donatello Lombardi (Día 1, hora 13) HP: 50/100 Energía: 48/50 Hambre: 11/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 6 -Resistencia: 10 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 1, hora 13) HP: 100/100 Energía: 48/60 Hambre: 20/30 - Sed: 20/30 -Fuerza: 3 + 1 Linterna (Encendida. Carga 11/15) -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 7/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Sable pirata restaurado Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Linterna (Apagada. Carga 13/15) La Draga Sumerges el dedito en el ponche... El liquido es tibio, casi agradable al tacto, como la caricia del pétalo de una rosa. Sacas el dedo y decides que ya tienes agua suficiente como para ponerte a inventar bebiendo cosas desconocidas que expulsan fuentes tenebrosas. Continuas explorando con Donatello a cuestas. Las andadas de Irene la llevan donde el mar se extravía a la vista. En espera de que su hermano despierte, decide probar que tan profundo es la orilla. Un paso y el oleaje le lame los pies, otro paso y el agua corre por encima del tobillo, otro paso y el agua le empapa las faldas cerca de las rodillas, otro paso y... ¡Se hunde! Irene queda sumergida hasta la coronilla, y por un aterrador momento lo único que sus ojos contemplan es un azul más basto y profundo que la bóveda celeste, cuyo fondo es solo una estela oscura e insoldable. Patalea y regresar a la superficie, desde donde se arrastra penosamente de vuelta a la cueva de La Draga. Irene quedó empapada de pies a cabeza, ropa interior incluida. El blanco durmiente despierta dos horas después. Adolorido, con hambre y sed, y sus últimos recuerdos revueltos por los golpes. Todo lo que sucedió mientras estaba KO fue para él un misterio que Irene tuvo que aclarar. Los hermanos captan que tienen que seguir buscando una salida, así que enfilan de vuelta al interior de La Draga, escenario que para la otaku resulta ya un poquito más familiar, cosa que le ayuda al momento de aconsejar a Donny por donde ir. Ayuda necesaria, porque el bateador todavía no recuperaba su buena coordinación. Durante la primera hora vuelven a la misma cueva donde hace un rato estuvieron, ahí Donny se da cuenta de lo poco practico que son los mapas mentales en tales sitios, pues la confusión era la regla en las rutas cavernosas. En tal situación hasta el truco de ir siempre pegados a la derecha podría fallarles.
[Expand Post] A la segunda hora, encuentran una puerta de metal oxidado incrustado en la roca húmeda. Una señal pegada a la superficie metálica indica peligro, ninguna salida. La advertencia de Fiódor resuenan en la cabeza de ambos hermanos, y se alejan con cautela de la misteriosa puerta del nivel 6. A la tercera hora atraviesan una estrecha ruta hundida, encorvados para que las estalactitas no les peguen en el rostro, momento cuando Donny nota algo raro y particularmente grande interponiéndose en el camino. Al bateador le tocó extender la mano y tomar a Irene del cuello de su empapada camisa, para evitar que por su vista de topo se estampe contra la telaraña gigante. A poco que decidieran devolverse y buscar un camino más seguro, escuchan una voz detrás. ???: Permiso. Es más una exigencia que un pedido amable. El desconocido del casco tiene un largo tubo metálico entre manos, que va a través de conectores plegables hasta la voluminosa mochila de viaje que lleva en la espalda. Una llama triste y silenciosa se agita suavemente en la punta del tubo. Con el metal empuja suavemente a los hermanos hacia los lados... Ya con el campo libre, apunta al frente, y presiona un gatillo en la parte baja del tubo. La pequeña llama en la punta se transforma en un aliento de fuego que primero sale con un chorrito incandescente, y despues explota en una llamarada que barre la telaraña y obliga a los hermanos a cubrirse los ojos por el fulgor. Cuando la telaraña ya no está, el hombre deja de presionar el gatillo y el lanzallamas detiene su escupir. Un que otro fuego quedó encendido alrededor de la roca cavernosa. El hombre, indiferente, continua su camino sin rendir más palabras.
>>79689 Negrito bello, te debo el turno para la próxima semana. Realmente intente completar el tuyo hoy como lo hice con Donny, pero lo que parieron mis dedos no me gustó, y con razón porque estoy demasiado pa'l perro y a duras penas funciono correctamente de cara al prójimo Tengo escalofríos y dolores, entre otros síntomas. Sorry por eso.
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Está bien OPé, el rol es lo de menos cuando tu salud está de por medio. Céntrate en mejorar, reposa, hidratate y no dudes en ir al médico. Hasta el próximo fin de semana, te deseo lo mejor. >aldo Aprovecho para hacer más preguntas de los backrooms >¿hay dollfaces en el rol? Es de mis entidades favoritas, domesticar una sería genial kek >¿quién gana: una bacteria o un partygoer? Ya que son dos de las entidades más fuertes siempre tuve esa duda kek >¿lo de meter a alguien dentro de la estatua de Lincoln sigue ocurriendo? Sólo en caso de querer mencionar que a Marie le desagrada esa práctica no tengo más preguntas
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>>80141 Gracias por la comprensión. Trataré de darte un turno bien chubby (gordo) para compensar las faltas, que aunque sean por causa mayor, igual me apena mucho. >Marie_pequeña Una sonrisa que vale la pena proteger. >Sexyrie <y los efectos extras del agua de almendra. <¿hay dollfaces en el rol? Están prácticamente todas las entidades, aunque algunas recibieron cambios bruscos, y otras más leves. Por ejemplo las Nguithr'xurh del rol son totalmente diferentes. O los Clumps tienen una que otra característica distinta que los hace camuflarse mejor... No sé si te diste cuenta, pero el primer Clump del rol salió en un turno tuyo. Lo mismo pasa con los niveles, hay diferencias, o están en posiciones distintas. Espero que no te estorbe. Una de mis principales preocupaciones a la hora de escribir un turno, es que los cambios que haga resulten "chuscos" o dañen la experiencia backroomera. <una bacteria o un partygoer Depende del partygoer, cada uno tiene características distintas según la persona o ser que eran antes. De hecho en un turno de Buzzo, se reveló que mientras más viven más fuertes y duros se vuelven. De ahí que los asistentes de la fiesta los eliminen para evitar que se conviertan en un riesgo masivo, incluso para el propio Jimmy. <¿lo de meter a alguien dentro de la estatua de Lincoln sigue ocurriendo? Sí. Al menos hasta "El Primer Incidente". Aunque no se vio, el mundo de los Frontrooms tiene cierto paralelismos con los de Evangelión, solo que Marie no vivió ningún "Incidente", aunque poco le falto. Joe por ejemplo si lo vivió ya que él es un humano de más adelante en el tiempo.
>>80146 ¿Para cuando un iceberg de Backrooms?
>>80127 Luego de hacer sus pruebas con las aguas, Irene concluye que no valía la pena aventurarse en las aguas misteriosas y que mejor debían de seguir otro camino. Estando de nuevo en la orilla se escurre el agua apretando sus ropas, eso estuvo cerca. Se sentó junto a Donny para esperar a que despertara. ... Dos horas después Donny se despierta, confundido y desorientado, lo último que recuerda era el haberse dado el mayor golpe de su vida, peor que cuando una bola de béisbol disparada por la máquina lanza pelotas le dio en la cara. D:¿Que paso?... La única respuesta que recibe es un muy fuerte abrazo de su hermana, la cual se estaba esforzando para contener sus lágrimas de alegría. D:¿Irene?, ¿Te encuentras bien, que sucedió? Su hermana se separa un poco y levanta la cabeza para responder. I:Nos caímos y tú protegiste, tenía miedo...no sabía cuando fueras a despertar, así que te arrastre durante todo el camino D:¡¿Tú qué?! Durante un momento el bateador alzo la voz, luego regreso a su tono normal para no alertar ningún peligro. D:¿Hiciste qué? I:¿Qué más debía hacer?, no podía dejarte solo. Irene hizo una pequeña pausa, luego añadió con una sonrisa I:Además, estamos bien D:Más que nada estoy sorprendido de que me cargaras por... I:No lo se...¿6 horas?, difícil saber el paso del tiempo D:¿Dónde estaba esa fuerza cuando reprobaste educación física? Inflando sus cachetes enojados, Irene les da unas palmadas a Donatello en el hombre, el bateador se rie un poco y luego se detiene cuando dolor le hace dolor más, durante ese momento, eran solo dos hermanos pasando un buen rato. Pero eso no podía durar, debían de seguir investigando en busca de una salida, luego de que Irene le contara a Donny de la profundidad del agua, este decide no arriesgarse y buscan otra forma. ... D:¿Segura de que sabes por donde vas? I:No, pero llevo más tiempo que tu, así que hazme caso. Donny iba al frente, Irene actuaba de "gps" improvisado, si a eso se le podía decir cuando todo lo que hacía era decir cosas como "cuidado, detente, vi una sombra".
[Expand Post]A la primera hora regresan a la fuente misteriosa, Donny ni se para a mirarla, eso daba mala espina y se regresan. A la segunda hacen lo mismo con la puerta oxidada, aunque Fiodor los dejara, Caterina confió en él por algo, así que su palabra seguía teniendo cierto peso, era mejor seguirla. A la tercera hora es en donde encuentran algo más esperanzador, si bien empiezan teniendo que evitar estalactitas y telarañas. Apenas se cruzan con otra persona, todo mejora, pero aun así iban a seguir siendo cautelosos. El extraño errante fulmina la telaraña con su fuego y sigue su camino, Irene se mantiene detrás de Donny mientras el bateador decide hablar. D:Oye espera, ¿podemos hacerte unas preguntas? Sus preguntas eran bastante sencillas, si el hombre sabía de alguna zona segura o forma de llegar a un nivel más bajo, lo que estaban buscando los hermanos. >>79181me olvide de responder esto la otra semana >¿cómo fue la reacción de Irene a la noche más oscura de BNHA? Pic related, leer tanto coito le alboroto las hormonas >>80141 el 4 de diciembre del 87, el scout fue mandado a los backrooms >aldo funny pictures porque si >>80128 Tomate un descanso si necesitas op, no te vayas a morir
>>80149 >Maverick en Cuba >Eiko fue abusada por su abuela >La homofobia de Marie >Joe es Jorge con menos letras >Los mensajes en las paredes del nivel 0 >La razón secreta de que no responda los turno de Buzzo >Irene conociendo a Marietta >La chaqueta de Leo está maldita >Las ventanas son la principal causa de mortalidad Hay muchas cosas y teorías locas con las que se podría llenar, keksito. >>80153 Turno guardado. <Tomate un descanso si necesitas op Gracias por las palabras atentas, negrito. Hoy me voy temprano a dormir.
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>>80146 Lo agradezco, pero por ahora céntrate en el descanso OPé >Están prácticamente todas las entidades Genial >Por ejemplo las Nguithr'xurh había olvidado que estos existían kek >No sé si te diste cuenta, pero el primer Clump del rol salió en un turno tuyo. Ayy no lo recuerdo, así que supongo que simplemente no lo noté. >Espero que no te estorbe. Para nada OPecito, los backrooms me gustan por el rol y no al revés, antes de entrar aquí jamás leí más que el nivel cero y por mucho tiempo decidí no leer backrooms porque quería ver todo en el rol, pero terminé cediendo porque quería más Confío en que lo que hagas será cool >Depende del partygoer ¿Slappy le gana a una bacteria? >Al menos hasta "El Primer Incidente" ¿E-eh? >el mundo de los Frontrooms tiene cierto paralelismos con los de Evangelión j-jamás vi evangelion Última pregunta: >¿el creepypasta SCP existe en el rol? Pensé en mencionarlo alguna vez, pero llegué a pensar "¿y si es una organización de verdad? No tendria sentido que Marie lo conozca" kek >>80153 >bunny marie.jpg pic related >leer tanto coito le alboroto las hormonas Kek el repentino cambio de tono en el manga también le cambió la vida >el 4 de diciembre del 87, el scout fue mandado a los backrooms Rayos, ahora debo encontrarlo. Es mi favorito de TF2. >>80158 >los sinzon existen como serie y personas >los midrooms mencionado en el meta kek al volver a casa, Luz y Marie habrán fracasado en la escuela
Buenas noches a todos los negritos. >>80161 <había olvidado que estos existían Sí, son muy sosos y olvidables, ahí mi razón para cambiarlos tanto. Aunque la idea que estoy barajando para ellos es bastante "clásica" a decir verdad. <supongo que simplemente no lo noté Keksito. Me pregunto si notaste que los temblores nocturnos en la base de los peque-brújulas eran porque Joe y Charmy andaban castigando el colchón. <¿Slappy le gana a una bacteria? No creo. Slappy es el tercer partygoer más débil planteado en el rol hasta ahora. Sus poderes psíquicos son peligrosos, pero su cuerpo como tal es bastante frágil, de ahí que le tenga miedo a su hermano mayor aun siendo Negas todavía humano. <j-jamás vi evangelion En ese caso no te comas mucho la cabeza. Con paralelismos me refería a que son mundos con crisis parecidas, pero nada más. <¿el creepypasta SCP existe en el rol? No. Pero en Frontrooms hay organizaciones que se empeñan de forma parecida. También no descarto usar algún SCP para representar una futura entidad o artefacto.
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>>80117 >Maverick Okay, junior...Escucha... Ignorando la pregunta de tablón, aclara que anda buscando un espejo. Espejo que Junior no parece tener. Ni idea Se encoge de hombros. Pero necesito uno. Y como no lo tienes, pues... Mueve las manos para echarle y retoma la misión. Entra en la casa sin hacer ruido, teniendo la vista posada en el comedor para cerciorarse de que ningún integrante de la familia se vaya a parar a buscar algo y descubrirle con las manos en la masa. Cuando confirma las aguas están calmas, avanza hacia la sala de estar encontrando una televisión que cumple a medias con los requerimientos del francés. ¿Y cómo putas lo saco por la ventana...? Considera echárselo en la espalda e irse cuanto antes, pero por peso, y que no sea muy reflectante (o no tanto como un espejo lo seria), le hace descartar la idea. Tampoco quiere andar de mula durante toda la noche. Con un suspiro, se va a dar la vuelta para continuar hasta que repara en la imagen de un pequeño invasor que le siguió a escondidas. Frunciendo ligeramente el ceño, encara a la marioneta. Creo que fui claro contigo... Susurra. La expresión se le aliviana al ver la naturaleza inocente de junior. Rascándose la nuca, hace un intento por posponer los avances amistosos que le hacen. No hay tiempo para esto, luego podemos hablar sobre amistad y no sé qué, por ahora, solo, no hagas ruido y mantente cerca de mí, ¿Vale? Instrucciones dadas, avanza por el hogar a paso acelerado. ¿Siguiente parada? El segundo piso. En las habitaciones, o el baño, debería de haber un espejo, o reza por que sea así. Pisando el primer escalón, la peor de las situaciones ocurre: choca de frente con la figura de una adolescente sin rostro. Maverick abre los ojos como platos ante la sorpresa. Me cago en... Maldice entre dientes. El no grito le alarma y con la mirada busca una ventana por la cual saltar. Un plan tan simple como echarse al muñeco debajo del brazo y salir como locomotora sin frenos de la casa, se ve frustrado cuando una voz familiar le hace frenarse en seco. ¿Francine...? Se da media vuelta y mira confundido a la rubia. Entrecerrando los ojos, analizando a la mujer que tiene enfrente para asegurarse que no es un espejismo, suelta la misma pregunta que le hacen. No, no, ¿Qué haces tu aquí? Con la guardia arriba, más por los facilings que por Francine, espera a que le contesten. Si la rubia insiste en que él debe responder primero, no tiene problemas en aclarar la situación. Entrenamiento de campo...Acostumbrarme a lidiar con...Ya sabes, cosas de los Backrooms Oculta que anda acompañado de León, y que está en busca de un espejo, porque aún tiene sus dudas respecto a lo que sucede y la opción de saltar por la ventana sigue siendo viable dentro de su cabeza. >>79663 C'mon dawg...Piensa en las cantidades industriales de vomito que nos inducirías a todos los presentes lo gracioso que seria. Vale la pena. >>79665 Te faltan años de shitposter y hacer edits de baja calidad. Es un largo camino antes de lograr tener una habilidad como esta. >>80128
[Expand Post]Cuídate mucho, OP, que no habrá tanto revuelo pero el covid sigue presente en este mundo. Recuerda tomar agua y duerme cuanto puedas. Tampoco hagas nada que requiera un gran esfuerzo físico. a lot of kisses and hugs for ya >>80141 >Pic 1 y 2 She damn fine, nigga. Y pensar que Luz tiene eso al alcance de su mano si Marie no fuera homófoba >Esa ultima pic Ese fue el instante en donde Maverick desarrollo fobia a los urinales junto con un complejo. >>80161 >¿Slappy le gana a una bacteria? Claro que le gana. Es una marioneta, no puede enfermarse [insert ba dum tss here]
>>80122 "¡Ojala fuera así!" Ahora mismo ser nadie casi suena como un sueño, ser capaz de vivir como un simple npc el cual es incapaz de enterarse de todas las cosas extrañas que suceden a su alrededor mientras vive una vida ordinaria, ojala las cosas fueran tan simples como antes, pero en lugar de eso tiene que lidiar con las estupideces del destino que le llevaron a estar aquí "¡Funciona,Funciona,Funciona!" El cual ni siquiera parece ser capaz de dejárselo fácil incluso ahora, ya que por mas veces que trate de repetir lo de antes nada sale de su mano, da igual lo fuerte que grite o la forma en que coloque sus dedos, https://www.youtube.com/watch?v=_T8dRTxAg0I aquello provoca que esta se ponga nerviosa y comience a lanzar piedras a medida que Merlín se acerca, chocando su mano contra la de este por puro accidente y provocando de algún modo el que ambos salgan volando "¡¡WooAaah!!" Y acabando con Eiko dando múltiples vueltas por el lugar, tratando de detener su avance de cualquier modo posible, pero siendo que es incapaz de entender el funcionamiento de su vuelo también es incapaz de frenar, siendo las propias paredes quienes logran detenerla "¿¡Quieren dejarme tranquila!?" Lamentablemente dada la situación no tiene siquiera tiempo de preocuparse por el dolor, ya que por supuesto los problemas no paran de seguirle, obligando a Eiko a revolotear torpemente en el aire en un intento desesperado de huir de allí a la vez que continúa con lo de tratar de repetir lo de su rayo que le pegue una patada por accidente o algo mientras le persiguen 1d50 = 39 1d50 = 34 >>79689 >>80170 https://www.youtube.com/watch?v=RLmxIWYxl44 por suerte para mi lo mas probable es que muera antes de hacerlo >>80128 Mejorate
>>80177 Hmmm... Turno guardado. Todavía me quedaré aquí por una hora, quizás menos. Te aviso por si acaso te apetece gastar un punto de suerte para re-roll.
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¡Feliz día de san Valentin a OP y a todos los negritos! Nuevamente hice algo cringe para la ocasión kek imagino que conocen el meme, pero dejo la referencia igual para no quedar tan autista si no lo conocen Además hice las tarjetas que me habían faltado para que así puedan dejar algo escrito también si quieren. espero que no me hayan quedado tan feas Responderé a todo lo meta que me falta el sábado junto a mi turno para no llenar tanto el hilo kek
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>>80412 Te quedaron cuquis. Me guardo la segunda pic para cuando toque abrir algún nuevo hilo. Feliz San Valentín atrasado a todos. Les dejo chocolate en leche de almendras. >>79624 <Boyka Asimov (Día 2, hora 20) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 15/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Talega 3/12 Botella agua de almendra (15/15) Botella vacía (0/15) Técnicas: ??? Nivel 5 Desvía con bloqueos de artes marciales mixtas los mordiscos y zarpazos que le lanzan, abriendo una preciosa distancia entre él y los monos rabiosos. Valioso espacio que, a la segunda hora siguiente, le otorgó a Boyka segundos para decidir qué hacer cuando alcance el fondo del camino, ese donde el pasadizo termina, y espera plantada una puerta de madera desteñida, sin una placa que indique donde lo dejará. ¿Estará abierta? ¿La seguridad le esperará al otro lado? ¿O se trata de otra tanda de pasillos de locura donde consumir sus fuerzas continuamente? En cualquier caso no existían alternativas saludables más allá de dejarse caer por la madriguera del conejo. Boyka toma el pomo y abre. La brisa de una noche sin estrellas ni calor lo zarandea. Pero él ni cuenta se da de las malas vibras que aguardan más adelante, está demasiado pendiente de la simiesca ola asesina que lo persigue. Se lanza al nuevo nivel y cierra detrás de sí, plantando la espalda contra la madera. Deja Vu. ¿Acaso su infierno personal sería huir para siempre de lo peligroso e incomprensible? … Nivel 9 El suburbio se pierde en una medianoche disimulada, porque no hay lunas y estrellas en aquel ambiente desolado que indiquen cual momento de la noche es. Únicamente los relojes de agujas congelados que cuelgan dentro de la infinita cantidad de casas, ofrecen una pista de la hora eterna que es. Ninguna luz surge desde las ventanas, y solo de vez en cuando una que otra farola se enciende por un minuto antes de parpadear y volver a apagarse. Pero a Boyka le da igual la ausencia de energía, necesita un sitio donde descansar. Cruza por el asfalto empapado y el césped curtido de hojas, sigue el camino a través de un inhumano silencio hasta una puerta, que abre y entra. Abre los ojos con un jadeo y la frente perlada, despertado por una pesadilla que se disuelve en sus recuerdos. Yace tendido en una cama matrimonial de un dormitorio a oscuras por la falta de electricidad. ¿Cuánto durmió? No lo sabe, solo la poca frescura de sus cortes fue señal del paso del tiempo. A través de las ventanas, las calles continúan estando con el mismo tono de penumbra que cuando irrumpió en la casa. Lo que sí es una certeza para el hombre de Siberia, es su hambre y su sed. Se sienta de piernas cruzadas en la cama, para acto seguido comer el emparedado y beberse una botella de agua de almendra completa. Con las pilas recargadas, y la talega en el lomo, sale a explorar las calles sin alma. Ya hace tiempo que desistió en intentar comprender los laberintos. Su prioridad es sobrevivir hasta descubrir una forma de volver a la “normalidad”, porque lidiar con presos y barrotes es mejor que lidiar con monstruos y caminos que cambian de dirección cuando te das el lujo de parpadear. Dados de exploración: 1- 1d50 = 42 2- 1d50 = 32 3- 1d50 = 1 4- 1d50 = 36 5- 1d50 = 1
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>>79688 >>79689 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 6) HP: 100/100 Energía: 43/50 Hambre: 15/21 - Sed 14/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 Cuesta saber si tus palabras bien intencionadas calarán en Hilda y la volverán más amable. Al menos Momo te agradece por el apoyo. Lo que queda es esperar para zarpar en el fiel Dunkerque, pero primero la vida te lleva a platicar con Luz en los muelles. Luz: Claro que puedo aprender, y he aprendido mucho, aquí… A la líder le debo literal la vida… Pero… Siento que me pierdo momentos irrecuperables. Y no hablo solo de ir a la universidad, que nadie puede negar que sería toda una experiencia… Por supuesto. Tú también te imaginabas rompiendo el hielo en Harvard, Yael, o Miskatonic. Luz: Sino de asuntos más mundanos que un diploma… Como el baile de graduación, o comer en mi restaurante favorito, o recoger plástico en la playa… Se rasca la nuca. Luz: Pequeñas y grandes cosas que disfrutaba, o que esperaba con ansias, y se esfumaron por que un día, cuando bajaba las escaleras para ir a cenar, quedé varada aquí sin razón… Lleva las manos abiertas al frente, en un gesto que señala con sentencia al laberinto acuático. Retrae los brazos y los cruza, su pie derecho tamborilea en la madera. Luz: Bueno… No exactamente aquí... Pero ya me entiendes. Su mirada busca la tuya, también sus manos, y te suelta un pedido difícil. Tratas de ser fuerte, pero las lágrimas ponen tu mirada vidriosa. Pones su frentesita contra la tuya. El semblante de Luz se ablanda al contemplar lo mucho que te afectaron sus palabras, aunque lastimarte no era su intención. La colombiana convierte la cercanía en un fuerte abrazo.
[Expand Post]Luz: ¡Lo siendo, Mariesita! Perdón, perdón, de verdad, de veritas. Se le oye alterada. Luz: No quería ponerte triste. Se separa para verte a la cara. Luz: Olvida todo lo que dije… Barre una de tus lagrimitas con el índice, sonríe, y con ese mismo dedo te propina un toquecito en la nariz. Luz: ¿Dirección para qué? Yo te llevaré personalmente a mi casa, y te presentaré a mamá, a papá, a la abuela, a mis hermanos, a mis tíos y mis primitos. Así que ya no llores, ¿vale? Todo… Todo saldrá bien. Si supiera de las amenazas que las rodean, quizás no sería tan optimista. Cuatro sombras peligrosas, una más temible que las otras, quedaron aferradas al contorno del buque donde los peque-brújula navegarían una vez más. Joseph: A ver, ¿qué soy? El de lentes posa frente a la puerta del camarote. Siguiendo tus instrucciones, los demás intentan adivinar. Aquiles: ¡Una zarigüeya! Jane: Un queso suizo con galletitas para el té. Dora: ¡Un funyarinpa! Toretto: Obviamente eres la carta “Espadas de luz cegadora”, del juego de estrategia competitiva, Duel Monsters. El de lentes sacude la cabeza. Joseph: Vamos, es fácil. Billy, Tan, ustedes conocen qué es. Comienza por “D”. Tan: Eeeeh… El vietnamita niega con la cabeza, rindiéndose. Billy se encoje de hombros. Joseph suspira exasperado. Joseph: ¡Dignidad! ¿Acaso no reconocen la dignidad cuando la tienen delante? Seriozha: Lo haríamos… Si no apestaras jugando a la mímica. Aprende de Hilda, ella lo hace de 10. Yodel: Es la me’or imitación de sapo muerto secao al sol que he vi’to. La bravucona continua mareada y débil en la cama, con la boca abierta, los ojos pequeñitos, soltando amenazas que se confundían con jadeos lastimeros. Más allá de eso, Luz te lanza una sonrisa y un pulgar arriba, felicitación por tu juego, que ayudó a los compañeros a olvidar la tensión. 1/2
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>>80752 >>79688 >>79689 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 9) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 Cuadrante nocturno, respiraciones tranquilas, el calor de una niña bien a la que te aferras en ensueños, jóvenes almas siendo mecidas por la bañera gigante que es el Dunkerque. En cubierta, a proa, el capitán Horacio y GIrlbrush contemplan el espejo azabache que es el mar de esas latitudes, con sus corrientes misteriosas, que penetran en la oscuridad donde sus rumbos se pierden. Capitán Horacio: La marea de esta noche susurra novedades para nuestra joven tripulación. ¿Qué puedes entender? Girlbrush: Muy poco… Solo… Cierra los ojos y se centra en escuchar. Girlbrush: ¿Peligro gigante e inminente? Creo que… Creo que eso es lo que dice. Sube los parpados y ladea el rostro donde el capitán, quien continua admirando la línea difusa del horizonte, desde donde nubes de tormenta se presentan con el parpadeo de relámpagos. Capitán Horacio: Ese “Muy poco” tuyo, sacaría los verdes de la envidia en cualquier marinero ansioso de escuchar las trompetas del mar. Atesóralo, lozana pupila. Ahora solo toca prepararse y permanecer ojo a visor, para cuando el peligro se presen- Una mancha borrosa silba y se incrusta en carne. Girlbrush ve con ojos bien abiertos, al capitán cayendo de espaldas con una daga clavada en el cuello. Una sombra se encarama en el barandal, y de un salto queda de cuclillas sobre la cubierta. Reno envuelve con dedos firmes la empuñadura en la garganta del capitán, quien parpadea desorientado y alarmado al mismo tiempo que lanza manotazos cada vez más lentos. En un solo movimiento, Reno termina de rasgar el cuello del viejo, y una manta roja y humeante se tiende por el suelo, de la que Girlbrush retrocede un par de pasos rápidos y erráticos frutos del espanto y la impresión. Reno: Nunca me habían llamao “Peligro gigante e inminente”, po’ lo tomo.
[Expand Post] Girlbrush, pálida y muda de horror, se vuelve para correr. Un par de pasos logra dar antes de estamparse contra una figura alta y enmascarada, que ni se inmuta, y la deja caer de culo. Girlbrush sacude la cabeza para librarse del estupor, alza la mirada hacia las cuencas oscuras de la máscara de jade, y con el corazón amenazándole en salirle por la boca, se apresura a gatear, pasando al lado de Amador, levantándose, y finalmente corriendo a la cabina de mando. Reno, Huesecillos, y un joven que mira a los lados como el que no está seguro en que lío se metió, llegan donde el samurái. Reno: ¡¿Po’ qué de’aste escapa a la moja-sabana esa? ¡Avisa’á a to’os que tamos! Amador: Ella no me preocupa… El samurái se vuelve hacia el hombre que aparece caminando por donde huyó Girlbrush. Amador: Él sí. El monje avanza hasta quedar a diez pasos de Amador, ambos iluminados por las luces que se filtran desde la cabina. Observa de reojo al capitán muerto en el suelo, con la gorra ladeada y manchada de sangre. Komodo frunce el ceño y aprieta los puños. Komodo: La violencia es una amante despechada que ni aquí entiende de rechazos… Vuelve sus ojos, fieros y entonados, donde el espadachín. Komodo: Pero estoy abierto a otra cita si hace falta. Amador: ¿Qué sabrás tú de amor? Komodo: Muy poco… Pero entiendo de camaradería, y ardo en ganas de romper un hueso o diez, de aquellos que mataron al hombre que me brindó su amistad y cobijo. Separa las piernas, se pone de lado, levanta los brazos a la altura del pecho, enseñando unas palmas capaces de triturar piedras. Reno: Mu’ gallito eh. Reno muestra una sonrisa desdentada y con hoyuelos en las mejillas, ¿o eran esas quemaduras de agua hirviendo? El tipejo hace bailar sus cuchillos entre los dedos. Huesecillos apunta a Komodo con una escopeta recortada. Fedor pone cara de hombre serio y extiende sus brazos flacos con una pistola cargada por delante. Algunos estaban más preparados que otros, pero el convenio general era deshacerse de la amenaza más grande presentada dentro del buque. Pero contra todo pronóstico, Amador interpuso un brazo. Amador: Ustedes continúen. Si se quedan estorbaran. Komodo: Ah, ¿no confías en tu equipo? Amador: No quiero distraerme cuidando a otros. Reno: ¡No nece’ito que na’a me cuide! El samurái ignora la réplica del rufián. Amador: Nuestra batalla será individual, monje. Komodo: Como quieras, nigromante… Ya decía yo que algo apestaba a bordo. ¿Sabes? Conocí a uno como tú, solo que era más agradable a la vista y a la nariz. No quita que igual te moleré a palos, y cuando me desocupé seguiré con tus compañeros. Reno aprieta los dientes, estuvo a nada de arrojar un cuchillo, pero entonces recuerda por qué vino allí. Reno: ¡Bah! Huesos, Fedor, vamo. Huesecillos: ¡Pero, jefe…! ¡Hay que darle una lección a este zángano! Reno: ¡Dije vamo, ma’dita sea! Komodo: ¿Piensan que los dejaré pa-? Una mancha borrosa se abalanza y cubre su campo de visión, obligando a Komodo a reaccionar. De un veloz aplauso frena la espada que descendía a su cabeza. El filo de Amador queda a centímetros de la frente del monje, quien con los brazos tensados, evitó que la katana se deslizase entre sus palmas. Amador: Ignórame de nuevo y lo pagaras caro. Amador libera una mano del mango para dirigirla a la segunda katana, esa que cuelga en su cinto, pero Komodo nota las intenciones, y le incrusta una patada en la tripa que le saca saliva con sangre, manchando el interior de la máscara de jade. Mientras tanto en el dormitorio, dormías con una sonrisilla boba en la cara, soñando con cosas tiernas, sintiéndote calentita, resguardada… Cuando una mano agita tu brazo y te zafa del ensueño. Luz: Marie… Marie… Parpadeas y despiertas aferrada a tu compañera de cama, quien intercambia miradas entre tú cara somnolienta y la cortina. La luz encendida se filtra desde el otro lado. Luz: Algo pasa... Hace pocos segundos Girlbrush entró cayendo de un portazo, despertando a Luz en el proceso, y a otros peque-brújula. La marinera yace de palmas y rodillas contra el suelo, resollando incoherencias, sudando, temblando, con lagrimas bajando por su rostro. Jane se inclina donde ella y trata de sacarle algo, pero pelo-araña continua en shock. Luz sale de la cama para investigar qué ocurre. 2/2
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>>80153 <Donatello Lombardi (Día 1, hora 13) HP: 50/100 Energía: 48/50 Hambre: 11/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 8 + 1 Linterna (Encendida. Carga 13/15) -Agilidad: 6 -Resistencia: 10 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 1, hora 13) HP: 100/100 Energía: 48/60 Hambre: 20/30 - Sed: 20/30 -Fuerza: 3 + 1 Linterna (Encendida. Carga 11/15) -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 6/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Sable pirata restaurado Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) La Draga ¿Acaso todos esos años de alergia al ejercicio y de ver anime, en realidad era Irene reservando fuerza y energía para momentos de necesidad como ese…? Podría pasar. Los Lombardi dan con un hombre que limpia telarañas, solo que en vez de una escoba, hace uso de un lanzallamas cuyo fulgor es tan intenso, que ambos hermanos se ven obligados a apartar la mirada hasta que el fuego deja de salir. El hombre avanza por la gruta, el agua le llega a la altura de la cintura, y necesita dar largas zancadas con sus botas para continuar… Donatello e Irene empiezan a seguirlo como chuchos callejeros a los que le dieron pan. El desconocido nota sus nuevas adiciones, y se gira con una ceja arqueada. ??? (Desconocido): ¿Qué quieren? Donatello pregunta si pueden preguntarle cosas.
[Expand Post]??? (Desconocido): Ya me estás preguntando. Es cierto. Donatello no recula, y cuestiona sobre alguna zona segura o manera de llegar a niveles bajos. ??? (Desconocido): ¿Entraron a La Draga sin saber cómo salir primero? Habla como si acabaran de ser retratados como unos tontos imprudentes con las neuronas suficientes para respirar. ??? (Desconocido): Desde aquí hay diferentes vías… Una al nivel 7, por ejemplo, pero necesitarían un bote inflable o algún transporte para atravesar el mar, y para tener eso hace falta previsión, cosa de la que imagino escasean. El tipo es muy borde. ??? (Desconocido): También hay una puerta que te lleva al nivel 6… Pero solo los bobos van allí… Quizás les interese. Muy, muy borde. ??? (Desconocido): Otro lugar agradable para gente sin cuidado ni remedio es el nivel 15. Imagino que ahora, sabiendo eso, sienten un impulso irrefrenable de visitarlo, ¿no? Enhorabuena. Bordisimo. ??? (Desconocido): Pero si no quieren rebanarse mucho los sesos… Implicando que tengan… Cerca está el nivel 8, hogar de la gente pequeña. Por favor no se agachen cuando les hablen. Todo el mundo sabe eso, pero como ustedes son un poquito lentos, avisados quedan. El ser humano más borde que los hermanos han conocido. ??? (Desconocido): Por último el nivel 37… De hecho me dirigía allí a disfrutar de unas merecidas vacaciones… Pero entonces me vi detenido por dos jovenzuelos que no tienen consideración por el tiempo ajeno, y creen que todas las personas en su camino son NPCs de videojuegos puesto en escena para responder sus preguntas y cumplir sus caprichos.
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>>80170 Tenía un edit de una caja de cereal para este turno, pero lo terminé perdiendo, keksito doloroso. Si se presenta otra oportunidad, te lo enseño en un siguiente Sábado. <Maverick Spark (Seguro. Día 10, hora 18) HP: 110/110 Energía: 57/60 Hambre: 15/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 9+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Binoculares -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) Nivel 11 No hay tiempo para la amistad, solo para superficies reflectantes. Pero en un descuido terminas encarando a una adolescente sin cara, conllevando a que toda la familia se reúna en torno a ti. Sin embargo es la imagen de Francine la que te deja la mente vuelto un ocho. Francine: Esto es incomodo… Desvía la mirada y se rasca la sien con la punta del bate. Francine: Sabía que tarde o temprano me pillarían. Se me ocurría Dios, pero ni eso, fuiste tú. Vuelve los ojos a ti. Francine: Llegaste a puertas de la cena, ¿tienes tiempo para una paradita? La verdad es que no tenías tanta hambre, pero en unos laberintos plagados de amenazas, cualquier descanso para comer es bien recibido. Antes de que te des cuentas ocupas un asiento en una mesa familiar, con Junior sentado a la derecha junto a la child faceling, y Francine a la izquierda cerca del papá sin cara, los adolescentes faceling toman los lugares restantes. Frente a ti hay un plato con espaguetis, albóndigas, queso, bajo una cubierta de salsa, y para acompañar un rico vaso de zumo. Junior: ¡Wow! Es como tener una familia normal. Al menos Junior lo disfruta, se nota tanto por su tono, por su sonrisa de madera, y la manera en que agita las piernas bajo la mesa. Junior: ¿Puedo probar de eso? Apunta con un dedo la caja de cereal sobre la alacena cercana. La child faceling lleva las manos a su inexistente boca y agita los hombros. Junior nota el comportamiento de la niña y mira a Francine buscando respuesta. Junior: ¿Qué dice? Francine: Dice que está hecho con virutas de lápices.
[Expand Post] Junior resuella de espanto. Francine muestra una sonrisilla y agita una mano, quitándole peso a la declaración silenciosa de la niña. Francine: Solo juega contigo, mi niño. Es cereal de toda la vida, de maíz, solo que con menos rasgos faciales. Junior: Ah... Vale. Asiente y vuelve a mirar a la niña. Junior: Yo al menos tengo cara. El rojo tiñe el no-rostro de la child, más por orgullo infantil que porque sea realmente ofensivo. ¿O acaso un humano se ofendería porque un pájaro le saqué que al menos ellos tienen alas? Francine: ¿Dónde conseguiste a esta calabacita de madera? Es tan tierno que quiero convertirlo en un reloj cucú y colgarlo de la pared. Junior: N-No soy tierno… ¡Soy rudo! Se apunta a sí mismo con el pulgar. Junior: Como mi papá. Hablando de padres, tienes tus sospechas sobre quienes podrían ser los progenitores de los facelings más jóvenes. El papá está claro, pero la mamá… ¿Acaso…? No, imposible, los números no computan. Además, no son humanos, son otra cosa. Ya es momento de que Francine aclare qué sucede. Francine: Lo que te contaré sucedió unos meses después de yo llegar a los backrooms… Pregúntale a cualquiera en el grupo, y te dirán que aparecí hace dos o tres años, pero es más complicado que eso. La mujer andaba de recolecta con Sargento y Smithy, escaseaban los suministros, y Dios no había vuelto de sus viajes a otros niveles. Francine: Me distraje con unos bonitos manteles y acabé más perdida que el cadáver de Jimmy Hoffa. La ley de Murphy se cumplió, porque Argos no encontró mejor momento para tomase un descansito, el gandul. Anocheció. La ciudad cobró vida y se inundó de gente sin cara. Francine en ese entonces sostenía tus mismos prejuicios, y muerta de miedo, se alejó de las multitudes y anduvo por los callejones más solitarios, sobresaltándose con cara sonido y cada sombra. En ese momento de crisis y vulnerabilidad, ¡una entidad saltó para atacarla! Francine: ¡Un hound! El chucho tenía antojo de Francine, y yo ahí, paralizada del espanto. Esos animales son terribles, ¿los has visto? Sus mordidas son como una condena máxima en Texas, sentencias de muerte. Te contagian la furia, que es como la rabia, pero mil veces peor. La mujer vio pasar toda su vida frente sus ojos, y segundos antes de qué las fauces del hound se cerraran contra su cuello, alguien se interpuso y mandó al perro contra la pared de un puñetazo. Francine: Mi caballero de brillante armadura… Solo que en vez de armadura brillosa, llevaba una camiseta de Bon Jovi y unos jeans hechos polvos increíblemente sexys. Sonríe hacia el papá sin cara y coloca una mano sobre la de él, entrelazando los dedos y rozando las argollas doradas. En conclusión, la clásica historia de chica conoce a chico sin faz, y este la salva de un monstruo venenoso. Tu trama es mucho más simple, solo saliste a patear el nivel. Evitas nombrar a León o a tu necesidad de un espejo... Espejo como el que cuelga en la pared detrás de ti, grande y circular. Francine: ¿Y Dios te dejó…? Qué raro, con lo peligrosa que es la ciudad… Curioso que diga que es peligrosa, cuando llegó hasta allí sola y campante.
>>80210 Te dejo el reroll en caso de que todavía te interese, pero yo no confiaría en que salga algo mejor 1d50 = 5 1d50 = 4
>>80758 Ay, literalmente un re-roll un segundo antes de que postease. La verdad no creo que te guste nada lo que tengo preparado para Eiko si te quedas con cualquiera de esas tiradas... Te quedan 3 puntos de suerte. No solo necesitas casi igualar los dados de agilidad de Charles, también te hace falta un empujón. Por si las moscas te recuerdo de la mecánica de esfuerzo. -Modo Esfuerzo: Por cada punto de energías que decidas gastar, puedes aplicar un +2 en tus dados izquierdos o derechos, o un +1 en cada dado. Pueden activar el modo esfuerzo durante cualquier pelea o acción física y mental. Solo recuerda una cosa, y es que si la energía llega a 0, caerás dormido Aunque también puedes apechugar y descubrir lo que le espera si pierde.
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>>80177 <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 12) HP: 49/80 Energía: 9/50 Hambre: 16/20 – Sed 16/20 -Fuerza: 4 + 10 Miko Kankaku -Agilidad: 6 + 10 Miko Kankaku -Resistencia: 6 + 10 Miko Kankaku -Suerte: 3 + 10 Miko Kankaku Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Técnicas: -Rayo de la mano de dios: Dispara un rayo de energía divina capaz de pulverizar a cualquier entidad nociva (+100 de daño, +200 contra enemigos malvados o de oscuridad. El Miko Kankaku necesita estar activo y consume 20 de energía al usarse). -Vuelo grácil de la enviada de dios (Pasiva): Evade cualquier ataque de enemigos con una tirada de Agilidad menor a la suya (El Miko Kankaku necesita estar activo). Nivel 0.9 Desde los abismos nebulosos del sub-laberinto, aparece volando la testigo, elevada por alas acuáticas, fruto de un objeto anómalo incrustado en su espalda. Aletea en dirección al rombo negro que flota en el centro del medio nivel. La devoción a Jerry la llena de determinación, y de afán para cumplir la misión incluso en solitario. Observando el vuelo desde abajo, está una muy pequeña figura resguardada en las sombras de una esquinas de ángulos pronunciados. El homunculo lame un emparedado con mermelada que encontró en el suelo, sin notar el pelo dentro de la jalea. Charlicito: Paciencia, Charlicito... Paciencia... Que la sombra y el fantasma no te azorén... Espera tu oportunidad... *Lamida* ... Clan Iwamoto Los rayos castigadores vuelan en tu dirección. Revoloteas y agitas la mano divina en respuesta... ¿Quien será más rápido? ¿Quien ganará? 1/2
>>80759 ¿Puedo seguir rerolleando entonces? OK supongo 1d50 = 3 1d50 = 21
>>80762 Sí. Y al final decides con cual de las tiradas procedes. Te quedan 2 de suerte.
>>80763 Yo no llamaría a estas tiradas suerte 1d50 = 49 1d50 = 26
>>80764 Literalmente estás quemando tu suerte. Lo mismo le pasó al gato con botas. Te queda 1 punto base. A partir de ahí puedes gastar los del Miko Kankaku, pero te aviso que estos no se recuperan de forma normal, sino subiendo del nivel al amuleto.
>>80765 Eso suena a que vamos a estar para rato con los rerolls 1d50 = 35 /{1d50}
>>80766 1d50 = 32
>>80767 Si te ayuda este dato, el calculo de agilidad total de Charles es 70. Esa es la cantidad que necesitas superar para que esto no se convierta en la vida diaria de Eiko-chan. Tu suerte: 0 + 10 del Miko Kankaku.
>>80768 No se de números pero eso suena a que teniendo yo 16 de agilidad necesitaría sacar un 50 en la tirada de esta y sumarle de 2 a 4 puntos de esfuerzos para sobrevivir 1d50 = 44 1d50 = 43
>>80769 Suerte 0 + 9 Miko Kankaku. Hasta ahora esa es la mejor tirada que has sacado. Con 6 punto de esfuerzos que gastes, tendrías suficiente para salvarte. Aunque estarías en una posición comprometedora para el próximo turno, literalmente a nada de caer inconsciente. Claro está que alguien podría echarte una mano, pero al Tsuchinoko le caes mal.
>>80771 Vamos con eso entonces
>>80773 Oka. Ya mando turno.
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>>80177 >>80769 <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 12) HP: 49/80 Energía: 1/50 Hambre: 16/20 – Sed 16/20 -Fuerza: 4 + 10 Miko Kankaku -Agilidad: 6 + 10 Miko Kankaku -Resistencia: 6 + 10 Miko Kankaku -Suerte: 0 + 9 Miko Kankaku Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Técnicas: -Rayo de la mano de dios: Dispara un rayo de energía divina capaz de pulverizar a cualquier entidad nociva (+100 de daño, +200 contra enemigos malvados o de oscuridad. El Miko Kankaku necesita estar activo y consume 20 de energía al usarse). -Vuelo grácil de la enviada de dios (Pasiva): Evade cualquier ataque de enemigos con una tirada de Agilidad menor a la suya (El Miko Kankaku necesita estar activo). Clan Iwamoto Te apartas del camino de los rayos... ¡Pero, oh, no! ¡Estos te persiguen para castigarte! La alarma y el sentido de preservación te lleva a colocar la mano divina delante para cubrir tu carita. Una vez más, luz y oscuridad colisionan, y como agua helada golpeando aceite hirviendo, se produce una violenta reacción. Como un cohete eres mandada a volar a lo largo del espacio del papel y madera infinita, con coletazos de chispazo oscuro agitándose y perdiéndose en todas direcciones a tu alrededor, sin tocarte, pero dejándote los pelos de punta y el corazón amenazándote con salirse del pecho. Pierdes el impulso, y ya puedes bajar tu mano luminiscente, temblorosa, y humeante. Estás viva, pero una vocecita dentro de ti te dice que quemaste toda tu suerte evitando ese ataque. En el intercambio, sobre Inmortal también saltaron restos de tu energía de miko, en su caso una lluvia de estrellas de infinita pureza que al caer sobre sus músculos, reaccionaron con pequeñas estelas de humo como ácido consumiendo carne. El alquimista se cubre de la lluvia mística con sus formidables brazos, gruñendo de furia y malestar. Inmortal: ¡Tú eres la llave para recuperar mi vida! ¡Y nada ni nadie se interpondrá entre mi deseo de vivir! La verdad es que no te quedan muchas fuerzas para continuar la danza mortal con Charles. Tus brazos flaquean, una niebla te cubre las ideas, y tu vuelo está cada vez más lento. Ves al alquimista subir una mano, desde donde brotan poderosas flamas que poco a poco van tomando la forma de un objeto curvilíneo y largo... El conjuro es un reflejo de la vez que sacó un chupito de licor desde el aire, o el cuchillo con el que se rajó la mano... Solo que lo que convoca esta vez, parece más grande y peligroso que el alcohol. Charles: ¡Ven a mí, espada melliza Uroboros! También tiene un nombre que da que pensar. Charles: ¡Te enseñaré lo que se siente que te despedacen...! Oh, espera, es verdad que ya lo sabes... ¡No me importa! Miras alrededor buscando qué hacer. Ves a Tsuchinoko asomándose por la pared que atravesaste para terminar en el interior del santuario... La serpiente te observa con indiferentes ojos de reptil... Es como si no le importará lo que te pueda pasar, ¿quizás no le caes bien? -Inmortal Le Sorcier HP: 31/450 -Fuerza: 25 -Agilidad: 21 -Resistencia: 25 Hechizos: -Rayos castigadores: +Daño igual a la suma de las estadísticas bases del enemigo. -Creación espontanea: Gasta un turno para hacer aparecer un objeto normal en las cercanías. -Pasaje umbrío: +20 Agilidad. Usa el miasma para aparecer detrás de un enemigo y propinarle un golpe sorpresa, que no puede ser contestado. 2/2
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>>80752 >>80753 >Marie La tomate también puede ser una roca de ser necesario. ¡Y una vez más sería la roca de Luz, pues necesitaba apoyarse en algo! <Pero… Siento que me pierdo momentos irrecuperables. Y no hablo solo de ir a la universidad, que nadie puede negar que sería toda una experiencia… (Si... vaya... sería como en esas películas románticas...) <Como el baile de graduación, o comer en mi restaurante favorito, o recoger plástico en la playa… "..." En este punto, a Marie le costaba encontrar una respuesta. También extraña su vida, los viajes en auto con sus padres, lanzarle un frisbee a su perrita... rayos, había pasado un día entero sin consultar su teléfono, algo impensable en casa... y si bien la única 'solución' que tenía era no pensar mucho en ello, a veces los sentimientos afloran, la nostalgia gana y duele como sólo la separación puede. Mientras Luz rasca su nuca, Marie lleva los ojos a un lado, tratando de evitar la incómoda verdad viendo la madera que pisan, debía encontrar algo para decir en lo que Luz dejara de hablar. <Pequeñas y grandes cosas que disfrutaba, o que esperaba con ansias, y se esfumaron por que un día, cuando bajaba las escaleras para ir a cenar, quedé varada aquí sin razón… Ambas llegaron de la misma manera y sufrieron el mismo destino, no hubo lógica en lo que les pasó, no eran más que víctimas del azar, como los que ganan la lotería o la gente a la que le cae un rayo... <Bueno… No exactamente aquí... Pero ya me entiendes. "Sí... lo entiendo..." -Marie la mira otra vez- "es... difícil..." Camina hasta estar a su costado, viendo hacia el mismo lugar que ella. "Extraño mi casa también... mucho... muchísimo... demasiado..." -va cambiando cuánto la extraña, tratando de encontrar la palabra más cercana al tamaño de su nostalgia, pero suspira sin alcanzar a describirlo- "a veces sólo intento no pensar en ello para no sentirme tan mal... pero nunca olvido... no puedo olvidar que estoy aquí y no allá... es..." -se detiene, negando con la cabeza en desaprobación de su propio discurso, que no servía mucho para dar ánimos- "Papá y mamá me enseñaron que el señor siempre tiene un plan para todos..." -vuelve a empezar, tratando de ser más optimista- "si estamos aquí... quizás es por algo... ¿n-no?" (Quizás el destino fue conocernos...) (¡n-no! No, demasiado. N-no digas eso.) "Si... todo es muy... duro... p-pero..." -la mira- "h-hasta que volvamos podemos... hacer lo mejor que podamos aquí..." -le sonríe- "y-yo... nunca había estado en un concierto antes..." -le confiesa- "p-podríamos ir a un restaurante alguna vez o-o... pedirle a Charmy para hacer algo como un baile juntas..." -...- "¡!" Marie se sobresalta y aparta la mirada rápidamente apenada al darse cuenta de las cosas que dijo. ¡la acababa de invitar a cosas muy bonitas! "E-eh... s-sólo... s-si quieres..." -confirma- "a-ahorraré balas... p-para eso..." -el restaurante dice- Sin embargo, la conversación se va a lugares más tristes cuando cruzan miradas y unen manos. Perder a Luz era algo que le aterraba muchísimo, sin saber que hacer consigo misma, termina buscando refugio en el contacto con Luz antes de llorar ante la posibilidad tan terrible de perder a quien lo era todo en ese lugar tan horrendo. Los papeles se invierten y Marie es abrazada por esos brazos que siempre le dan seguridad. <¡Lo siendo, Mariesita! Perdón, perdón, de verdad, de veritas. Marie abrazó a Luz también muy firme, como si no quisiera dejarla ir. *sniff* "no... no..." -tampoco quería que se sintiera mal por esto, no era su culpa, Marie pasaba por una extraña montaña rusa de emociones donde ni siquiera sabía cómo actuar-
[Expand Post] <No quería ponerte triste. "No... yo..." Ellas se separan, Marie ve a su amiga directo a los ojos con la carita triste y los ojitos húmedos. <Olvida todo lo que dije… Le quitan las lágrimas y Marie cierra los ojos, bajando la mirada. "Lo siento..." -ahora se disculpa- "n-no se suponía que esto fuera así... y-yo... ¡yo debía ser la fuerte ahora... por ti...!" En verdad quería tomar ese papel, quería que Luz pueda apoyarse en ella... pero había fallado. Le limpian su ojito y tocan su naricita. "Ay..." -los labios de Marie quieren volverse una sonrisa por esto, pero aún tienen en sus comisuras algo del peso de la tristeza reciente- <¿Dirección para qué? (...) Así que ya no llores, ¿vale? Todo… Todo saldrá bien. "..." Marie vuelve a ceñirse a su waifu, bien aferrada. Quiere sentir el calor de su abrazo, sentir que no se le escapara por una mala pasada del destino y poder decirle. "Te quiero..." Hoy y por muchos días más... hasta que pueda cambiar esas palabras por su versión más fuerte (te amo) ... Más tarde, inicia un juego que todo el mundo ama: la mímica, Marie se mantendría al margen por estar algo pensativa gracias a la escena anterior. Sin embargo, no evita que sonría al ver que el juego iba sobre ruedas. <Es la me’or imitación de sapo muerto secao al sol que he vi’to. (Ya me preocupa un poco...) Hilda estaba terrible mal, y tristemente no había forma de ayudarla. Marie regresa a ver a Luz, encontrando aprobación, lo que le saca una sonrisa. ... Más tarde, Marie estaría muy feliz en cama, abrazada a quien más quiere sin sospechar en lo más mínimo la inconmensurable cantidad de maldad de aquellos que ahora pisan la cubierta. Sonriendo con la mente en otro mundo, escucha una voz que le llama desde más allá del umbral onírico. <Marie… Marie… "Luz~..." Aún dormida, su sonrisa tonta se vuelve más pronunciada ante esa voz que reconoce llamándola en sus bonitos sueños. Sin embargo, los empujoncitos terminan por hacerle abrir los ojos repentinamente. "¿ah? ¿Eh? ¿Q-qué...?" La adormilada Marie sin lentes ve la borrosa figura de su amiga frente a ella. "¿Luz...?" Marie tantea la cama y se apura a ponerse los lentes "¿Qué pasa...?" <Algo pasa... "¿Huh?" Luz sale, Marie le sigue, aún frotando sus ojos adormilada. Encontrando a la chica de cabello esponjoso tirada en el piso llorando. "¡¿eh?!" Marie se preocupa y espabila instantáneamente. "¿Q-qué pasó?" -pregunta- Preocupada, da el paso al frente rápidamente, las lágrimas de alguien no deben ignorarse, la niña de cabello rojo se agacha junto a Girlbrush y le habla. "E-ey, Girlbrush... G-Girlbrush..." -trata de llamar su atención, pero se detiene y niega con la cabeza- "¿C-Calip...?" -intenta un acercamiento más personal- Marie posa su mano en la espalda de la chica. "¿Qué te ocurre? P-puedes contarme..." el fin se acerca, ¡tengo miedo OP! >>80169 >Me pregunto si notaste que los temblores nocturnos en la base Ayy no, no sé si soy inocente o tonto porque no lo hice kek >pero su cuerpo como tal es bastante frágil Ahí tienes tu boleto a la victoria Maverick, vuélvete ranger kek >No Qué suerte que no lo mencioné entonces, pegaba con Marie que lea SCP, cuando hablaron de los smiler pensé en que diga "ah, como 173" pero me detuve porque supuse que no existía la creepy aquí kek >>80170 >pic 1 Kek me gusta esa escena >pic 2 Accurate >She damn fine, nigga. plot twist: Al final Maverick no bromeaba cuando decía que era pedro >si Marie no fuera homófoba Ayy pobre Luz, Marie sólo juega con ella para darle un discurso cristiano anti homosexualidad cuando ella se declare. >Ese fue el instante en donde Maverick desarrollo fobia a los urinales Todo porque cierta persona rompió la regla no escrita de los baños... >Claro que le gana. Es una marioneta, no puede enfermarse Toma tu kek y no vuelvas a hacer ese chiste jamás kek >>80749 >Les dejo chocolate en leche de almendras. Gracias OPecín, se aprecia kek
>>80776 Tras varios intentos fallidos de replicar el rayo de antes logra por fin hacerlo, o al menos eso es lo que ella cree que paso cuando el ataque de Merlín falla en alcanzarla y en su lugar solo la manda volando, algo que tampoco le hacia mucha ilusión ya que significaba atravesar mas y mas de las extrañas paredes "¿T-termino?" Tras aterrizar termina tirada en el suelo sin fuerzas algunas para levantarse, teniendo que esforzarse para tan solo abrir los ojos y comprobar la situación, encontrándose para su desgracia con que su molesto persecutor aún seguía tras ella "Ghh... sniff.. y-ya basta..." Sin energías ni ánimos para continuar luchando por su vida lo único que pudo hacer fue comenzar a soltar lágrimas de manera silenciosa mientras pensaba en como finalmente su muerte había llegado, pensamientos los cuales tampoco duraron mucho debido a la perdida de consciencia que estaba empezando a experimentar producto tanto de sus heridas como de su cansancio "Hiee..." Y ya sea en un esfuerzo consciente o inconsciente termino por hacer un último intento de defenderse al acercar sus manos hacia el rostro para cubrirse de la espada que se acercaba a ella, desmayándose mucho antes de siquiera ver el resultado de dicha acción 1d50 = 8 1d50 = 29
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>>80754¿Is that a SmokerWolf reference? Teniendo otro ser humano con el cual hablar, Donny no desperdicia el tiempo y comienza a hacer preguntas...recibe respuestas por lo menos. La actitud del desconocido dejaba que desear, pero prefería un sujeto borde a un homicida revolucionario o un monstruo pesadillezco. D:Teníamos un guía, pero nos pateó por un agujero, así que sí, andamos algo perdidos. Donny iba a estar resentido un rato con Fiodor. En su tono se nota algo de disgusto. D:No gracias, venimos del 7 y ya nos avisaron que el 6 es mala idea, gracias por la sugerencia igualmente. La actitud de intentar ser maduro se le estaba acabando, empezaba a fastidiarse. I:¿Qué hay de esos otros niveles que mencionaste, son seguros? Irene luego de mucho rato, levanta la voz y decide tener algo de presencia en los turnos, que su hermano se llevaba mucho el protagonismo y todavía no quería devolverlo. D:Si te molesta tanto, solo responde 'si' o 'no' y sigue con tu camino, ¿de acuerdo? >>80158 >la chaqueta maldita >No la mascara de goma mal ahi op >>80161 >el repentino cambio de tono en el manga también le cambió la vida Si se encuentra con algun enemigo de poderes electricos, ya sabes que va a tratar de pegarle a los rayos y morira electrocutada en el proceso >>80170 Tendre que entrenar muy duro...como dijo van gogh, toma 4 años pintar como Rafael, pero toda la vida pintar como un niño, los edits de mala calidad son arte en si mismo >>80177 >inserte sonido de niño golpeado la mesa de forma ritimica ¡Magic Eiko!, ¡Magic Eiko!, ¡Magic Eiko! >>80412 Tarjetas del 14 de Febrero atrasadas kek >>80749 Feliz san valentin atrasado a ti tambien op kek
>>80784 Turno guardado. <tengo miedo Confía en el poder de los dados. <pegaba con Marie que lea SCP Aah, ¿hablabas del creepypasta? Creí que te referías a la fundación como tal, keksito. Puedes hacer tus referencias, Quemiedo.com existe en su mundo. >>80785 Turno resguardado. Y vida resguardada también. >>80787 Turno guardado. <mascara de goma La mascara es una cortina de humo. El verdadero poder está en la chaqueta cuya letra cambia de nombre según el portador Also, confirmarme si tus monos toman una dirección o algo. Es que de lo contrario el turno que te daré será increíblemente corto Que pasen una linda semana. Hasta el próximo Sábado.
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>>80756 Sin cuidado. Algún día veremos ese maravilloso edit tuyo >Maverick Normalmente, este sería el momento donde me abro camino hacia una salida a punta de batazos, pero admito que tengo mucha curiosidad de saber qué haces aquí Entre eso, y que era mejor comer algo que internarse en los peligros de la ciudad nocturna, pocos motivos para negarse tenía. En un parpadeo, ya se encontraba sentado en la mesa, compartiendo la cena con un montón de gente sin cara, Francine, y una tabla parlante. La verdad, si, es la familia más normal que conozco No es que la vara este muy alta, pero considerando que más de la mitad ni rostro tiene, sí que era un logro. Un logro que le daba que pensar. Aunque, al menos, estaban a salvo por los instantes, y Junior disfrutando de compartir con la familia. Pff... El contrataque de tablón hacia la child faceling le hace gracia. Con una mano se tapa la boca y disimula las ganas de reírse con una toz falsa. Actuando como el adulto que medio es, se dirige a Junior. No seas así, Junior...Llévate bien con el resto Se encoge de hombros cuando le cuestionan de donde saco a la tabla parlante. El me encontró a mí. Ni idea de donde salió Rascándose la nuca, no puede evitar pensar que no todo es lo que parece. Gente sin rostro inofensiva, un niño hecho de madera que no lucia dispuesto a lastimar ni una mosca. La vida dentro de este pedacito de espacio perdido en la infinidad del universo se le hacía complicado. Tanto así que, por primera vez en su vida, maldice ser un hombre de actuar y no de pensar. De lo contrario, se le haría más fácil entender que sucede a sus alrededores. ¿Y que es tu padre? ¿Un roble o algo? Que, hablando de familia, tocaba que la rubia explique lo que está sucediendo. Una exploración que salió mal, una noche llena de peligros, una damisela en apuros y un hombre dispuesto a salvarla. La historia de Francine no es complicada de seguir y explica como termino siendo la esposa de una entidad. Había aun cosas que no cuadraban del todo (los niños), pero Maverick no quiso hacer de entrometido. Ya metió la nariz muy profundo como para seguir husmeando. Suena razonable...Aunque todavía no me explico cómo les entiendes En cuanto a él, el cómo termino compartiendo la cena con la familia de la rubia resulta más sencilla y corta. Lo que no quitaba que tuviera una que otra incongruencia. Bueno, digamos que me dejo porque no estoy solo... Con un poco más de confianza, y rezando porque Francine no fuera una especie de doble espía para una secta que adora a los Facelings, decide que puede contarle que hace aquí y con quien está. León me acompaña, no sé si lo conoces, el francés que habla raro. Fue él quien me mando a revisar las casas en busca de un espejo como ese de ahí Apunta con el pulgar al espejo que tiene en la espalda. Cuando le preguntan para que, explica que no tiene idea. No me dijo para que, implico que lo usara contra alguna criatura. En el peor de los casos, me mando al matadero por vanidad ...... >>80412 >dejo la referencia igual para no quedar tan autista No estás haciendo un buen trabajo, negro. >>80749
[Expand Post]Feliz san Valentín atrasado. Algún día hare edits con esas tarjetas. Tal vez para el siguiente sábado. >>80177 >Se une al golpeteo del murciélago ¡Magic Eiko! ¡Magic Eiko! ¡Magic Eiko! >>80784 >plot twist People change... Todo puede pasar. Pero no está dentro de los planes del rubio tocar una mujercita, ya sea con, o sin, su aprobación >discurso cristiano anti-homosexualidad Ya quiero ver esos 5 post de Marie hablando sobre la sangre de Cristo y como él murió por nuestros pecados >cierta persona rompió la regla no escrita A mí no me mires. En esa imagen queda explicito quien está mirando a quien. >no vuelvas a hacer ese chiste jamás Make me >>80787 >pero toda la vida pintar como un niño A menos que tengas el talento innato de ser tremendo autista. Que en ese caso, ya pueden pasar 4, o 10, años y seguirás pintando como un niño.
>>80804 ¿Te refieres a que tire un dado para seguir explorando?
>>80805 N-No era gran cosa... Solo un posible detalle coquetón Turno guardado. >>80807 Puede ser. Hablo de algo como: >Continúan la exploración por otro lado, o se ofrecen acompañar a Arcadio, o lo siguen aunque Arcadio no quiera. Es decir una acción que me permita continuar la escena. De lo contrario, nada evita que el turno sea Arcadio diciendo "No", se va, y tus bichos quedan plantados en el mismo sitio, kek.
>>80808 Ah, perdona que tengo retraso. Exploran por otro lado luego de que Arcadio se vaya. daditos 1d50 = 27 1d50 = 34 1d50 = 25 1d50 = 13 1d50 = 14 1d50 = 45
>>80810 Ahora sí, turno guardado. Hasta el siguiente fin.
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>>80784 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 9) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 El Todopoderoso tiene un plan, y el Todopoderoso actúa de maneras misteriosas. Esa es la teoría que blandes para echarle brillo a la nube de grises sentimientos que flotan sobre las dos. Luz: Quizás nuestro destino era conocernos… La colombiana suelta las mismas palabras que pensaste, esas que tachaste de excesivas para decir. Ladea la mirada, y quizás reparando en lo mismo que tú, se rasca la nuca y agrega con las mejillas encendidas. Luz: N-No solo tú y yo… Sino todos… Tartamudea un poco, y desvía la mirada durante los segundos que necesita para recuperar la calma y resoplar. Luz: ¿Muy cursi…? Perdón. Baja las manos y te encara. Luz: No le cuentes a los demás, porfis. Sonríe. Luz: Hagamos caso a las lecciones de tu papá y tu mamá, y confiemos en que algo hermoso nos espera al final del camino. ¡Y si no lo hay…! Lo construiremos nosotras, que para algo tenernos dos manos y mucha disposición.
[Expand Post] Fuiste una roca malva, pero lo que te faltó en solidez lo compensaste en dulzura, y esa dulce muestra ayudó a Luz a recuperar su sonrisa de todos los días, la misma que viste por primera cuando andaba manejando una patata más allá de la escalera. Luz: Restaurantes y bailes backroomeros… Con una mano bajo el mentón, reflexiona sobre tu idea de recrear todo eso que se pierden, pero en vez de la realidad, hacerlo aquí, en el espacio entre espacios. Luz: Sobre lo primero… Ya estuvimos en uno, ¿no? Mira hacia atrás, al palacio almeja. Luz: Pero no sé si cuente… Regresa sus ojitos. Luz: ¡Y lo segundo es una genial idea! Ensancha su sonrisa y junta las manos cerca de su pecho. Luz: Siempre busco maneras para que los peque-brújulas seamos más unidos, ¡y un baile quedaría inolvidable como cierre para cuando toque separarnos! Claro que la graduación no será ahora, sino dentro de mucho, mucho tiempo… Y hasta que la líder diga, toca disfrutar de nuestra vida movidita como aventureros. ¡Ya quisieran esas universitarias tener si sea una pizca de la emoción que nosotras recibimos a diario! Ánimos recuperados. Vuelves a ceñirte en un abrazo, y con tu cuerpo pegado al suyo, y tus manitos cerradas con firmeza alrededor de su espalda esbelta, sueltas un “Te quiero” que esconde mucho. Ella ya tiene más experiencia atajando tus afectos, así que haciendo un esfuerzo para no malinterpretarte, responde tapando su nerviosismo. Luz: T-También te quiero, Marie. Deja todo en mis manos. Cuanto quisieras dejarte toda en sus manos, pero toca regresar al buque. Noche tranquila en el mar, o eso era hasta que Luz te despierta con el anuncio de que pasa algo, pero no sabe qué, y toca descubrirlo. Adormilada, la sigues fuera del lecho. La visión de Girlbrush en el suelo, llorando, te espolea. Preocupada, te agachas a su lado y sueltas tu pregunta. Ella de primeras no te responde, sus ojos llorosos están fijos en el suelo, balbuceando como en trance. Peligro inimaginable… Peligro inimaginable… Peligro inimaginable… Seriozha, envuelta en una manta, se para a tu lado, toma a Girlbrush de los hombros, usa el estupor de la joven para subirla, y ya cuando la tiene de pie… ¡Agita la mano, propinándole una sonora cachetada! Girlbrush queda con la cara ladeada y la mano de la rusa marcada en la piel. Parpadea, y sus ojos cobran la nitidez de atención reconcentrada, antes de volver la cara con prisa y alarma hacia ustedes. Girlbrush: ¡P-Polizones! ¡Están arriba! ¡M-Mataron a Horacio! Anuncia con ojos y tono temblorosos. La terrible noticia sobresaltó a los peques, ¿el capitán…? ¿Muerto? Antes de que la mente de cada uno se pusiera a trabajar en base a tal información, la puerta del dormitorio abre de una patada, y tres figuras entran en orden: El primer hombre es un sujeto con la piel en los huesos, sus ojos vueltos cuencas negras por pronunciadas ojeras de desvelos profundos, estigmas fruto de la vaquita que consume. Aquel saco de calcio con la sonrisa desviada y amarillenta, no representa gran amenaza por sí solo, lo que sí les pone alerta es la escopeta recortada que maneja; El segundo es joven, prácticamente un chico, su sombrero y sus prendas harapientas te resultan familiares; Pero cualquier atención al chico es borrada cuando el tercer hombre, cuchillos en mano, entra en escena. Las quemaduras en su tez no te dificultaron reconocerlo… ¡Es Reno! Cuando sus ojos conectaron con los tuyos, su sonrisa creció, y su mirada fue cruzada por un brillo de malignas intenciones. Reno: Te tengo… Tres malandros sorprendiendo a jovenzuelos adormilados. En tu vida anterior sería una toma de rehenes típica, pero tus compañeros no eran adolescentes indefensos, y de reojo notaste a Luz y a Jane retrocediendo a las literas, donde guardan sus cosas, sus posibles armas. Reno, previendo que sería peligroso andarse con chiquilladas, exclama una amenaza. Reno: ¡El que se mue’a le abrimo una segunda boca en la tripa! Pero sus palabras llegaron tarde, porque Aquiles, envalentonado por la furia y el valor que confiere la juventud, arremete como un toro. Huesecillo aprieta el gatillo. Un rayo ilumina el dormitorio al mismo tiempo que un trueno retumba, y el fuego se esparce. Aquiles se desploma de espalda, gimiendo, el rostro sudado y contraído el dolor, y su hombro derecho vuelto una flor abierta carmesís. A tu derecha alguien empieza a llorar, ves a Dora sentada en el suelo, agarrándose la pierna con ambas manos en el lugar donde la metralla abrió la carne, bajo la rodilla… Yodel corre a asistirla. A tu izquierda… Seriozha: ¡Jane! Ves a la mentalista caer, sus ojos abiertos al límite, las manos cruzadas contra la garganta, y en el suelo, patalea y se retuerce, muda, mientras la sangre se filtra por su cuello y entre los dedos cada vez más blancos. Seriozha se arrodilla a su lado y la ayuda a tapar la herida con sus propias manos. Luz: Ave María purísima. Frente la visión de sus compañeros heridos, Luz corre a recoger las herramientas médicas en su mochila, pero cuando extiende la mano bajo la litera, un objeto afilado silba y se incrusta en el lateral de la cama, a centímetros de volarle un par de dedos. Luz suelta un chillido al mismo tiempo que aleja la mano del cuchillo. Desde la entrada Reno vuelve a trinar. Reno: ¡Dije to’os quietos! ¡Dita sea! 1/2
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>>81209 >>80784 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 9) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 Son llevados al fondo del camarote, donde Reno ordena a Fedor usar las sogas que guarda bajo su gorro, para amarrarles las manos por la espalda. Cualquier vena rebelde obtiene la atención inmediata del cañón de Huesecillos. Fedor ata a Yodel, a Seriozha, a Girlbrush, a Billy, a Joseph, a Tan, a ti… Pero cuando llega a Luz, la colombiana no colabora, y se centra en coser con aguja e hilo el cuello de Jane, al mismo tiempo que le da instrucciones a Aquiles de presionar un pañuelo contra el hombro herido, y a Dora en la pierna. Fedor: Ha’ caso, o si no… Luz: Déjame aplicar los primeros auxilios, solo eso pido. Responde Luz con la frente sudada, sin mirar al chico, que insiste en susurros que se detenga. Fedor: Dame la manaza, anda. Luz: ¡Solo un momento! Los nervios la llevan a gritar, y Reno, que estaba asomado por la puerta en espera de que Amador aparezca, regresa con una cara de pocos amigos. Reno: ¡¿Hora que pasa?! Huesecillos: Una valiente.
[Expand Post]El demacrado apunta a Luz con la cabeza. Reno: ¿Ah, sí? Huesecillos: ¿La reviento? Reno ignora la pregunta de Huesos y camina donde la morena. Luz ahora limpiaba la sutura con una mota de algodón que, incluso bajo amenaza, se arriesgó a sacar de la mochila. Los dedos de Luz se crispan y se retraen cuando el helado filo de un cuchillo se le planta en la garganta. Las ves palidecer y temblar, y también ves una gota roja resbalándole hasta la camisa. Reno se inclina sobre ella. Reno: ¿Cree que toy de broma? ¿Cree que vine aquí pa’ que una putita me tome a juego? La colombiana cierra los puños y los ojos, respira hondo exigiéndose compostura, aunque su pulso no le deja de temblar. Abre los ojos y encara al rufián. Luz: Si no hago nada… Pueden morir… Reno: ¡Ha! ¿Y pensas que a mi me impo’ta? El hombre afinca todavía más el cuchillo, obligando a Luz a echarse para atrás en una posición incómoda para la espalda. Luz: N-No lo sé… Agrega con franqueza, y baja los parpados otra vez, incapaz de sostenerle la mirada al rufián, que sonríe con placer morboso por la manera en que la chica se estremece de miedo entre sus manos. Atrás de Reno, Fedor vuelve a hablar. Fedor: Jefe, Buenhombre quería… No necesita completar la frase, lo demás es tácito para ellos. El jefe de los ladrones echa la cara atrás. Reno: Sé lo que cacareo Buenhombre… Acto seguido empuja a Luz al suelo, lejos del cuchillo, lejos de él. El rufían se endereza y señala la joven con el dedo. Reno: Dale con guto… ¡Po’ sin truco! Una o dos cabezas meno’ sería perdida ace’table pa’ mí. Luz toma asiento en el suelo. Se acaricia con las yemas el corte superficial en el cuello. Quizás previendo que esa es la única oportunidad de salvar a sus amigos, agrega con prisas. Luz: Necesito más recursos, un botiquín, algo que cure. Si volvemos al barrio burgués- Reno no la deja terminar. Reno: ¡Ni de coña! Luz enmudece. ¿Tan preciaría es la situación? Observas a tus compañeros… Dora y Aquiles quedarían fuera de peligro con los primeros auxilios de Luz, pero Jane… Su cuello y su pijama están teñidos de un rojo que luce cada vez más intenso por lo pálida y traslucida que se vuelve su piel. La respiración de la chica es ronca pero tranquila, cada vez más pacífica, y su mirada cristalina permanece fija en el techo, sin parpadear, sin decir nada, ni reaccionar a Seriozha, que está arrodillada a su lado, hablándole al mismo tiempo que aguanta sus propias lagrimas. Seriozha: V-Vamos, Jane, amiga… N-No te duermas… *Sniff* T-Tienes que enseñarme a hacer trampa en el pokér… Y probar ese pis de planta que tanto te gusta… ¿Ja-Jane? Por favor no te vayas… N-No me dejes sola… Sin manos para abrazar a su amiga, Seriozha se acurruca al lado, con cuidado de no dañar la sutura, muy quieta… Hasta que la última exclamación de Luz le hace abrir los ojos e incorporarse para gritar. Seriozha: ¡Vi súper agua de almendras en el alijo del capitán! Todas las miradas se enfocan en ella. La de los tres ladrones se abre de par en par. Conocías el agua de almendras… ¿Pero el súper agua de almendras? Es la primera vez que lo escuchas, y se oye importante. Reno silba y se rasca el mentón. Reno: Oro liqui'o. E’to se puso interesante… Apunta a Seriozha con el cuchillo. Reno: Tú… Llévame al botín. Seriozha asiente y se levanta con esfuerzo, no sin antes lanzarle una mirada a su mejor amiga, una que dice “Te salvaré”. Reno encara a sus compinches. Reno: Uste’es vigilen… El que se pase, lo truenan. Huesecillos: Tronado el que se pase, lo pillo. Reno: Meno’ la de lente, esa e’ mía. Un escalofrío te cruza. Huesecillos: Sí, sí, menos la de lentes. ¡Capté a la primera, jefe! Rufián y soviética salen del camarote. Los peque-brújulas aprovechan esos valiosos segundos para cuchichear y pensar qué hacer. Ves a Luz abrazando a Dora en un intento de calmarla y evitar que llore, ¿y por qué no? También para calmarse ella. Luz (Susurro): Ya, ya… Joseph (Susurro): Joder, ¿en qué nos metimos? Aquiles, ¿te duele? Aquiles (Susurro): Como una mordedura de víbora… ¿Alguien vio a Don? Billy sacude la cabeza. Tan (Susurro): Espero que no le ocurriese nada… Yodel (Susurro): Tenemos que hace algo contra tos cuatreros de mala madre. Joseph (Susurro): Buena idea, Sherlock. Pero Aquiles está herido, Don desaparecido, Hilda más allá que de acá… Y eran lo mejor que teníamos. Yodel (Susurro): No me llamo Sherlock. Los cuchicheos atraen la atención de la escopeta. Huecesillos: ¡¿Están hablando de mí?! ¡¿ESTÁN HABLANDO DE MÍ?! Yodel: No… Huecesillos: Ah… Pues vale. La escopeta se queda tranquila y retrocede. Joseph te observa. Joseph (Susurro): Marie, ¿conoces a estos tipos? El de los cuchillos no paraba de mirarte. Al oír tu nombre Luz vuelve su atención, también preguntándose lo mismo, y temiendo lo peor. ¿Cómo harán para sobrevivir a la tormenta, tanto literal como metafórica, que se ciñe sobre sus cabezas? 2/2
>>80785 <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 12) HP: 49/80 Energía: 0/50 Hambre: 16/20 – Sed 16/20 -Fuerza: 4 + 10 Miko Kankaku -Agilidad: 6 + 10 Miko Kankaku -Resistencia: 6 + 10 Miko Kankaku -Suerte: 0 + 9 Miko Kankaku Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Técnicas: -Rayo de la mano de dios: Dispara un rayo de energía divina capaz de pulverizar a cualquier entidad nociva (+100 de daño, +200 contra enemigos malvados o de oscuridad. El Miko Kankaku necesita estar activo y consume 20 de energía al usarse). -Vuelo grácil de la enviada de dios (Pasiva): Evade cualquier ataque de enemigos con una tirada de Agilidad menor a la suya (El Miko Kankaku necesita estar activo). Clan Iwamoto Sin energías ni ánimos para continuar luchando por tu vida, te cubres la cara con los brazos La verdad no entiendo por qué hiciste esto, me parece demasiado nadar pa’ ahogarte en la orilla, pero bueno. Defenderte de los golpes, aunque instintivo, en una situación como esa donde era primordial tomar la ofensiva, resultaba poco provechoso. El amuleto en tu entrepierna termina de chuparte la energía. La luz que te envuelve se apaga. Tanto las prendas de sacerdotisa, como la juventud, desaparecen. Lo siguiente que sientes es la gravedad actuando sobre tu cuerpo, y la vacuidad de la inconsciencia cada vez más cercana. Al verte caer, Charles murmura al mismo tiempo que se rasca la coronilla con una de las puntas de la espada. Inmortal: Ha… Eso fue fácil. Sus ojos te siguen cuando atraviesas dos tapizados florales, y quedas acunada en un tercero con la imagen de un tigre y un dragón dibujados. Tus parpados pasan a parecer telones de acero, y segundos antes de que tu mente se vacíe, ves a Tsuchinoko llegar arrastrándose a tu lado, y te habla con voz profunda. Ryu-san: https://www.youtube.com/watch?v=AJE9bmOD-Qo Todo se vuelve negro. 1/2
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>>81211 >>80785 <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 13) HP: 20/20 Energía: 5/50 Hambre: 15/20 – Sed 15/20 -Fuerza: 4 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Miko Kankaku -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Técnicas: -Rayo de la mano de dios: Dispara un rayo de energía divina capaz de pulverizar a cualquier entidad nociva (+100 de daño, +200 contra enemigos malvados o de oscuridad. El Miko Kankaku necesita estar activo y consume 20 de energía al usarse). -Vuelo grácil de la enviada de dios (Pasiva): Evade cualquier ataque de enemigos con una tirada de Agilidad menor a la suya (El Miko Kankaku necesita estar activo). Nivel 0.9 El bamboleo te despierta. Por unos segundos creíste que te quedaste dormida en el metro, y te llegó al corazón el temor de pasarte varias estaciones y andar tarde a tu trabajo, seguido de un intenso alivio, porque las penurias y vivencias de diez días fueron un mero sueño, una ilusión de tu cabeza cansada. El alivio es tal que te sientes como con 20 kilos menos. Pero antes de salir completamente de la inconsciencia, y pensar en una excusa para tu jefe, oyes la voz que menos deseas escuchar. Inmortal: I walk a lonely road... The only one that I have ever known... El bamboleo continua. No quieres abrir los ojos, ¡pero tienes qué! Subes lo parpados, pidiendo al cielo encontrar un puñado de apretados y decaídos hermanos japoneses, pero en vez estás en un largo camino gris, con un rombo flotante al final, y el cielo plagado de alimañas voladoras. Inmortal: My shadow's the only one that walks beside me! My shallow heart's the only thing that's beating! El canto gutural de Charles continua sobre ti. Quieres llevarte una mano a la cara y llorar, pero no puedes. Quieres llevarte la otra, y tampoco puedes. Te estremeces, y tu corazón se acelera. Miras a la izquierda… Nada. Miras a la derecha… Nada. Quieres correr, pero tampoco te mueves… ¿Acaso…? Miras abajo… Tus piernas lucen más fuertes que nunca. Entonces reparas que no son tus piernas, sino las de Inmortal. Ahora entiendes por qué te sentías tan ligera. La parapléjica que eres ahora cuelga del torso del alquimista que desea divorciarse de la muerte, aferrada desde tus muñones con firmes correas de cuero. Inmortal: Vamos, Eiko, anímate, canta conmigo, que esto ya acaba. Se dirigen al centro del sub-nivel. Inmortal: Cuando te conocí no pensé que me darías tantos problemas… Supuse que sería fácil manipularte, y no. Pero ahora que mi destino está cerca de cumplirse, quedamos en paz, ¿okay? Digo… Tampoco es como si todo el tiempo que pasamos juntos fuese malo. Y oye, sé que perdiste mucho de ti misma… Pero estás viva… Y eso es lo importante. No hay nada más aterrador y tajante que la muerte. -Inmortal Le Sorcier HP: 31/450 -Fuerza: 25 + 22 Espada melliza Uroboros -Agilidad: 21 -Resistencia: 25 + 6 Eiko Hechizos: -Rayos castigadores: +Daño igual a la suma de las estadísticas bases del enemigo. -Creación espontanea: Gasta un turno para hacer aparecer un objeto normal en las cercanías. -Pasaje umbrío: +20 Agilidad. Usa el miasma para aparecer detrás de un enemigo y propinarle un golpe sorpresa, que no puede ser contestado. 2/2
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>>80787 <Donatello Lombardi (Día 1, hora 14) HP: 50/100 Energía: 47/50 Hambre: 10/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 8 + 1 Linterna (Encendida. Carga 12/15) -Agilidad: 6 -Resistencia: 10 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 1, hora 14) HP: 100/100 Energía: 47/60 Hambre: 19/30 - Sed: 19/30 -Fuerza: 3 + 1 Linterna (Encendida. Carga 10/15) -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 6/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Sable pirata restaurado Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) La Draga Arcadio: Si su guía los pateó a un agujero por algo será… Tal vez preguntaron demasiadas tonterías, ¿no lo pensaron? Sin conocer a Fiódor, Arcadio le da la razón. Donny empieza a fastidiarse por la actitud del tipo. Irene sin embargo busca retomar el protagonismo. Arcadio: En este lugar la seguridad es una opinión subjetiva. Los backrooms tienen niveles menos peligrosos que otros, esa es la única verdad. Donatello se harta y le responde golpeado. Arcadio entona la mirada, da media vuelta, y desaparece en el túnel. El bateador, guiado por su orgullo de macho hetero patriarcal, toma a Irene de la mano y la arrastra en dirección contraria… Indigetemente de las quejas de la hermana, Donny no quería tener nada que ver con Arcadio y mucho menos preguntar por direcciones. Él era el hombre, él tenía la situación en control… ¿O no?
[Expand Post]Exploran la draga. Irene, en un nuevo intento de comportarse como sus héroes de comics japoneses, toma la delantera, acción que, mezclado a lo oscuro de las grutas, conlleva a que tropiece con un “insecto”. Algo tan habitual para la otaku no debería traer más consecuencias que moretones en las palmas y raspones en la rodilla, pero lo que tropezó no era un bicho normal, sino una Nguithr'xurh tan pequeñita como un grano de arroz. La linterna de Irene gira por el suelo rocoso separándose de ella. Donny la recoge y se sumerge en la oscuridad en busca de su adorable hermana. La toma de su arrugada mano y la levanta con cuidado del suelo. ¿Irene?: Muchas gracias, jovencito. Responde Irene, aunque Donny nota algo raro en su tono, como que lo tiene más pastoso. ¿Acaso se está resfriando por mojarse tanto? Una posibilidad. El bateador ilumina la tez de la chica, solo para llevarse el susto de su vida (Abrir spoiler). Los sensibles ojos de la anciana se dilatan ante la luz, y su rostro arrugado se retuerce por los segundos que Donatello permanece apuntándola directo a la cara. El bateador retrocede sin entender, temeroso de las posibilidades. La vieja sacude la cabeza, parpadea, y vuelve a ojear al Lombardi. ¿Irene?: ¡Mierdecilla! ¡Te enseñaré a no alumbrar-! Corta las palabras y queda boquiabierta al reconocer al Lombardi. ¿Irene?: ¿Donatello? ¿Eres tú…? Camina donde Donny, y antes que el bateador se dé cuenta Uso demasiado este recurso narrativo, pero me facilita la vida, kek, tiene el rostro atrapado por las manchadas y temblorosas zarpas de la vieja. Los ojos de la mujer se llenan de lágrimas que prometen correr. Old Irene: N-No lo puedo creer… H-Han pasado 72 años… Pero estás aquí, estás vivo, no me abandonaste. ¿Qué está pasando? ¿Dónde está Irene? La primera pregunta es relativamente compleja de responder. La segunda se contesta sola, porque Irene se levanta a pocos pasos detrás de la vieja, desde el sitio donde cayó tras tropezar con la Nguithr'xurh, entidad que ya huyó entre los tejidos de la realidad de la escena. Irene está justo a tiempo para ver cómo una anciana tiene atrapado a su hermano favorito. … <referencia a Smokerwolf Kek, no era mi intención, pero también lo veo.
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>>80805 <Maverick Spark (Seguro. Día 10, hora 19) HP: 110/110 Energía: 56/60 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Binoculares -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) Nivel 11 Riñes a Junior en un intento de hacerte el hombre recto y responsable. Él te mira a la vez que apunta a la child con el dedo. Junior: ¡Pero ella empezó! Al mismo tiempo la child señala a Junior, gira donde su madre, y se queja de un modo que no comprendes. Francine: Bah, no seas tan quejica y comete tus verduras, que las cociné con mucho amor... Y aderezo. Preguntas a Junior sobre su papá. Junior: Es el tipo más rudo de toda la ciudad. Es tan, pero taaan rudo, que quiere que yo también lo sea... Pero es difícil, cuesta mucho. Añade cabizbajo, cosa que conmueve a Francine. Francine: Oooh, ni te preocupes, calabazita, que cuando llegues a la pubertad, y esos bracitos de palo se conviertan en sendos troncos, serás más rudo que cualquiera. El niño de verdad levanta la cabeza. Junior: ¿En serio...? Francine asiente. Junior: ¡Genial! Pero no sé donde queda... El niño te mira. Junior: ¿Me llevas?
[Expand Post] ¿Llevarás a Junior a la pubertad? Quizás sea sano explicar que no es un lugar, sino una fase del crecimiento, de la que de paso no tienes buenos recuerdos. Optas por pasar a un nuevo tema y cuestionar a Francine sobre como entiende a los faceling. Francine: Es algo así como telepatía... No sé explicarlo, no soy científica. Sería más exacto que lo pruebes tu mismo, pero como no te tienen confianza... Te sinceras. No estás solo, estás con León, y necesitas un espejo para algo. Francine: Oh, vale... Puedes llevarte el de la pared, no hay problema. Estás casas son gratis, literal, y la vamos cambiando mientras aparecen nuevas... Solo ten cuidado con León, el conoce de los backrooms, pero está un poquito... Hace círculos con el dedo cerca de la sien. Francine: Cúcú. Es hora de comer, pero antes Francine exige que unan las manos, cierren los ojos, y recen a Jesucristo. Como hay dos, el que conoces, y el que no tiene cara, toca rezar dos veces por el salvador, una en voz alta donde ella toma la batuta de la oración, y otra en silencio a través de los misteriosos canales telepáticos que no puedes huir, dirigida por el padre. Rezo concluido, manos liberadas, ahora toca comer... La cabeza del papá Faceling se abre como una flor, cuyos pétalos carnosos están equipados con varias hileras de filosos dientes, y en el foso negro que va a su garganta, aparecen pequeños tentáculos que atrapan la comida del plato y se la llevan a la fosa. ¡Una boca así podría arrancarle la cara a cualquiera! Es lo que piensas, y son las palabras que salen de tus labios sin querer. Pero la pareja no se lo toma a mal. Francine: Oh, hehe, puede hacer mucho más que arrancar caras. La mujer se lleva los dedos a los labios y ríe de forma picantona al mismo tiempo que observa al hombre de reojo, quien agita los hombros como compartiendo la guasa para mayores de edad. Sin embargo el doble sentido no pasa desapercibido para los adolescentes, que sueltan sus cubiertos y se levantan para irse en tácitos "No tengo hambre" y "Descansa en paz, apetito". Tras la buena comida, Junior tiene que volver a su casa, y tú tienes que volver con León. Francine pregunta a ambos si estarán bien, y el pequeño asegura que conoce la ciudad mejor que nadie, y tú... Bueno, tú tienes un bate listo para cualquier cosa que te ataque. Te despides de la familia y del niño, y enfilas al punto de encuentro con el espejo redondo puesto bajo el brazo. Cuando alcanzas la salida del bulevar, ves a León esperándote. Por alguna razón que se te escapa, el francés lleva una radio en la mano. León: Llegas tarde. Escupe el cigarrillo que estaba fumando. León: ¿Trajiste lo necesario? Sí. León: Entonces andado. Se alejan del centro de la ciudad, a una zona con cada vez menos edificio, menos gente, y menos ruido. El asfalto se convierte en un descampado, y solo cuando alcanzan una señal de "Final del camino", León deja de andar, dándose un momento para encender y calar otro tubo de tabaco. Atrás de ustedes quedan los altos edificios, mientras que al frente, más allá de la señal, un largo campo de hierba verde que se pierde en la noche más oscuras que has presenciado, misma noche que enmarca unos lejanos suburbios estilo norteamericano. El silencio de la zona guarda un silencio sobrecogedor e inhumano, tan así que puedes oír los latidos de tu corazón. León: Podemos empezar. Toma. Te entrega la radio. León: Un chance para esconderme... Cuando oigas mi silbido, dale play, monsieur, Y espera hasta algo extraño y ocular aparezca... ¡Entonces usas el espejo! ¿Simple, no? Más simple que despellejar una toronja. Tienes opiniones encontradas. León: Recuerda que la velocidad es esencial. Solo tendrás una oportunidad. Pero si lo haces bien, aprenderás la más valiosa lección de los laberintos, y es que todos somos energía, monsieur... Y la energía no desaparece, se absorbe, se transforma. En caso de que no tengas nada más que decir, León se iría a esconder dentro de un arbusto.
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>>81213 I:O-Oye espera Irene quiere seguir preguntándole cosas a Arcadio, era mejor poder hablar con alguien que sabía, pero Donny la detiene. D:Olvídalo, encontraremos una salida solos Irene suspira, su búsqueda de protagonismo acabo mal, por mucho que amara a su hermano, cuando el bateador se ponía en modo machote 'nadie se mete con mi hermana' nadie podía razonar con él. Normalmente, como sucedía en el mundo real, ¿mundo de afuera, mundo real?, no importaba. Como pasaba afuera de los backrooms, a Irene no le molestaría, no era como si pudiera hacer mucho por su cuenta. Pero ahora, que había conseguido un mínimo de autoestima y confianza, era molesto. ... Luego de otro rato de explorar la draga, Irene toma la delantera para demostrar como era que podía hacer las cosas sola, ya lo hizo una vez en el día, iba a poder hacerlo de nuevo. Antes de que Donny pueda cuestionarla, Irene se tropezó con un insecto, pero los lectores atentos saben que se tropezó con una Nguithr'xurh. I:(El agua no amortigua las caídas) Dentro de Irene ahora había una furia silenciosa, ¡malditos insectos!. D:Aguarda, deja que agarro la linterna Donny toma la linterna del suelo y ayuda a su hermana a levantarse. D:(Deberíamos apurarnos, ya se está arrugando por el agua) https://youtu.be/5rhtqT4nPU8 Pero la mano arrugada de Irene y su voz sospechosa no eran por culpa del agua...no, no, al iluminar la cara de su supuesta hermana, el bateador se lleva el susto de su vida. Retrocedió de un salto por la impresión. La anciana estaba hablando, Donny no sabía como responder, un montón de emociones se estaban arremolinando en su mente. D:¿I-Irene?, p-pero hace solo un segundo te tropezaste en el agua Era imposible que fuera su hermana, ¡imposible!, sin embargo, sabía su nombre, era imposible que alguien en los backrooms supiera su nombre. La anciana tomó su rostro, lágrimas en sus ojos, su voz sonaba genuina, como si estuviera a punto de quebrarse. D:¿Irene?... Aun aterrado, Donny trataba de buscar una explicación lógica, y eso lo llevo de vuelta a los comics. Si los Backrooms actuaban como una especie de dimensión paralela, estos tampoco debían de ser extraños a shenanigans temporales y otra clase de raras trampas de ese estilo, la posibilidad de que con haber dado un par de pasos Donny haya viajado en el tiempo o que la propia Irene lo hiciera al caerse no sonaba tan loca teniendo en cuenta lo que habían visto antes, la propia forma en la que llegaron aquí era muy similar, pisar el lugar equivocado y luego *poof*. D:¿De verdad eres tú? Solo un par de pasos atras, la verdadera Irene ve la escena desenvolverse con una cara de piedra, igual de confundida que su hermano. I:(¿Que?)
[Expand Post]¿Esa vieja se supone que era ella?, era imposible, ¡ella era ella no la vieja que decía ser ella!. No le importaba las excusas que pudiera poner el saco de huesos, nadie iba a robar su identidad ni a su hermano, vaya uno a saber las intenciones de ese vejestorio con un chico joven y atlético como Donatello. Irene se levantó bélica del suelo, habiendo aprendido a desenvainar el sable la noche anterior, desenfundo el arma y le apunto a la anciana. I:¡Oye tu!. (Mierda, que mas puedo decir) En medio de una milésima de segundo, su cerebro busca otra frase cool como dicen sus monos chinos. I:¡A-Alejate de mi hermano o te daré una paliza!. (Sí, eso sono bien) Quien fuese la impostora, Irene creía que si la amenazaba iba a poder librarse de ella, ¿qué podía hacer una viejita? Mientras tanto, Donny seguía confundido, ahora más, pero con la situación como estaba, se aparta de la viejita, parándose en medio de las dos. El bateador quedó confundido y se olvida de actuar este turno. >>80804 >El verdadero poder está en la chaqueta cuya letra cambia de nombre según el portador Chaqueta del destino >>80805 Creo que todos aquí somos autistas innatos
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>>81209 >Marie <Quizás nuestro destino era conocernos… *gaspcito* Sorprendida al escuchar esas palabras que flotaban en su cabeza y evitó pronunciar, la niña suelta un pequeño gasp. (Q-q-q-) Su cabecita es invadida por el interminable tartamudeo de un qué, ¡¿su amiga en verdad pensaba eso?! Sonaba muy romántico y, el que ambas lo hayan pensado le dejaba a la nerd una sensación de conexión mental especial. <N-No solo tú y yo… Sino todos… Pero son pensamientos que se van con la confirmación de que era una más en el gran esquema de las cosas... "Ah-" (Decepciónnn...) (¡Tonta! Pensé que ya tenías claro que debes GANARTE su amor.) (Y-ya... sólo pensé... ugh...) "S-sí... je." -concuerda con lo del destino- <¿Muy cursi…? Perdón. "Ah, n-no, no... no sé..." -los ojitos de Marie se apartan a la par que esboza una sonrisita- "m-me gusta lo cursi..." Confiesa, hasta donde sabe, ella no se empalaga con la dulzura. ¿Cursilerías? ¡Que vengan, no les tiene miedo! Luz la encara sonriente, Marie la mira expectante. <No le cuentes a los demás, porfis. Y luego responde con su propia sonrisa cálida, llevando su pulgar e índice unidos de una de las comisuras de sus labios hasta la otra, clásico gesto simulando un cierre. Sus labios están sellados. <¡Y si no lo hay…! Lo construiremos nosotras, que para algo tenemos dos manos y mucha disposición. "M-me gusta como suena eso..." (Construir...) (Quiero un final feliz...) (Un final feliz...)
[Expand Post]Una burbuja de pensamiento flota sobre su cabeza, donde se ve dándose besitos con Luz de regreso en casa... pero Marie no puede soñar despierta mucho tiempo, pues más que roca termina como la flor que brota entre estas en la famosa parábola del sembrador, marchitándose rápidamente y pasando a ser la que necesita cuidados de una verdadera niña fuerte. <Restaurantes y bailes backroomeros… "S-sí..." -era lo mejor que tenían- <Sobre lo primero… Ya estuvimos en uno, ¿no? "..." Ambas miran al palacio de la almeja... a Marie no le parece un lugar que le vendría a la mente al pensar en un restaurante... pero técnicamente lo era. <Pero no sé si cuente… "Je..." -risilla- "d-debe haber un mejor lugar..." (Más... r-romántico...) Marie se sonroja con su propio pensamiento, no podía creer que estuviera pensando en estas cosas, ¡pero ahora tenía en mente la idea de pedirle a Joe que las lleve al restaurante más romántico en los 100 niveles! <¡Y lo segundo es una genial idea! "¿S-sí...?" Se sentía ligeramente mejor sabiendo que sus palabras si iban funcionando. <Siempre busco maneras para que los peque-brújulas seamos más unidos, ¡y un baile quedaría inolvidable como cierre para cuando toque separarnos! "Separarnos..." Repite eso para sí misma, como si fuese algo impactante... porque para ella lo era. Llegaría un punto en el que todo simplemente termine... y deban separarse... <Claro que la graduación no será ahora, sino dentro de mucho, mucho tiempo… (...) ¡Ya quisieran esas universitarias tener si sea una pizca de la emoción que nosotras recibimos a diario! "S-sí... verdad..." -sólo trataba de mantenerse en la conversación- (Debemos... disfrutar mientras dure...) Marie abraza fuerte a Luz y le recuerda que la quiere. <T-También te quiero, Marie. Deja todo en mis manos. Y la contraria demuestra que el cariño es recíproco... más no sabe cuánto cariño esta le guarda realmente... aún... aún no era el momento de revelarlo. ... ¡Su sueño es interrumpido por la chica de sus sueños! Algo que sería genial... de no ser porque al parecer 'algo' pasaba. Marie se pone los lentes y no se molesta en atar su cabello, pero sale con su compañera de cama para encontrarse con una niña en shock, que no le responde a pesar de sus esfuerzos por ayudarla. <Peligro inimaginable… "¿C-cómo...? ¿Pedido infaltable?" downrie Como Marie falla en conectar con quien debe ayudar, alguien de métodos más extremos se une, Seriozha, que levanta a la afectada y le da una bofetada que deja boquiabierta a Marie. "¡¿p-por qué hiciste eso?!" Le pareció extremo tratar así a alguien en ese estado... pero funcionó, y la recuperación de la niña vino con noticias terribles. <¡P-Polizones! ¡Están arriba! ¡M-Mataron a Horacio! "¡¿QUÉ?!" -exclama en horror- El estruendo de la puerta sobresalta a la pelirroja, cuya piel se eriza como un gato asustado. Lentamente, Marie se voltea para la horrible revelación de tres personas: un esquelético hombre, repulsivo a la vista y armado con la mejor arma de los videojuegos, un enano que tristemente no fue puñaleado por cierto hombre de chocolate y sobre todo... "..." inevitablemente, hizo contacto visual con él, la mandíbula de Marie cayó mientras sus pupilas se contrajeron en profundo horror. <Te tengo… Marie se abrazó inclinando su cuerpo hacia atrás con miedo. (N-no puede ser...) (¡¿Cómo?!) (¡¿Por qué?!) (OH DIOOOOS) <¡El que se mue’a le abrimo una segunda boca en la tripa! No era necesario decirlo, Marie se paralizó, pero no era el caso de su compañero, que corrió directo al peligro... Marie apenas pudo girar la vista cuando ocurrió, pero se sintió como si todo hubiese ocurrido en cámara lenta; el ruido explosivo del cañón vino acompañado con la imagen de la carne volviéndose pedazos y la sangre volando. Marcado quedó el momento en que el plomo rompió hueso y músculo, Marie lo vio con los ojos bien abiertos por una milésima de segundo antes de que la luz de la escopeta la encandilara y sus ojos se cerraran otra vez. "¡AAAAAHHHHH!" Gritó como si ella hubiera recibido el disparo. La violencia de este tipo estaba escalones por encima incluso de la experiencia que tuvo en el nivel uno con el smiler. Y no terminaba ahí. Abriendo los ojos, ya consumida por los nervios, con los dientes apretados y un tic en el parpado, vio a Dora, herida. "¡NO...!" Y peor, con el grito del nombre de la mentalista, Marie vuelve su cabeza a toda velocidad a ella, quien tenía el acero de un cuchillo abriendo su garganta de par en par. "..." La vista de la nerd se nubla. Y le sigue Luz, que por poco pierde los dedos con un cuchillo. "¡LUZ!" <¡Dije to’os quietos! ¡Dita sea! "..." La respiración de Marie se altera, mira a todos lados como si estuviera en un muy mal viaje, adonde mira ve y huele sangre, ve dolor y horror. Sus ojos se humedecen y las lágrimas caen, pero su cara ni siquiera puede expresar tristeza, sólo el enorme impacto que le causaba toda esta situación. (Esto... esto no puede estar pasando...) (No... puede... estar... pasando...) 1/2
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>>81210 >Marie Estaba pasando. Maniatada, la niña se encontró visiblemente falta de esperanzas, con la mirada en la nada. No podía creer que el destino fuera así... se sentía perdida, estaba rodeada de muerte... <Déjame aplicar los primeros auxilios, solo eso pido. Pero la voz de Luz la hizo reaccionar... al virar la cabeza, la vio ayudando a Jane, incluso a punta de cañón. Marie tiembla, y las cosas sólo empeoran. <¿La reviento? (¡NO...!) Ver el cuchillo a centímetros de la suave piel que tanto anhela desespera a la gringa. Llena de ansiedad Marie desgasta sus dientes entre sí. (¡NONONO!) Todo el cuerpo de Marie tiembla, la combinación de emociones que tenía era algo que no había sentido jamás, el siempre presente horror estaba ahí, pero con Luz como la víctima la preocupación y, sorprendentemente, la ira, le acompañaban. <Dale con guto… ¡Po’ sin truco! Una o dos cabezas meno’ sería perdida ace’table pa’ mí. "..." Marie seguía respirando agitada, se sentía como un niño frustrado haciendo un berrinche inútil, odiaba esta escena, la odiaba de verdad... pero no podía hacer nada. Era como perder y perder infinitamente en un videojuego injusto, pero mucho peor, son demasiadas emociones. (DIOS...) Luz queda en mejor posición, Marie trata de recuperar su compostura. No debía perder el control, pero tampoco debía parecer que quería tomar el control, algo así había leido en gugle en 'cómo actuar durante un robo'... <V-Vamos, Jane, amiga… N-No te duermas…(...)N-No me dejes sola… (Oh Dios oh Dios oh Dios...) Esas súplicas y la situación de Jane sólo servían para quebrar más su espíritu. <¡Vi súper agua de almendras en el alijo del capitán! "¿...?" Con los ojos llorosos, mira a la rusa. '¿super agua...?' ¿Ké? <Oro liqui'o. E’to se puso interesante… Marie no entendía nada, y ahora le dolía la cabeza por enojarse tanto antes al ver a Luz siendo maltratada. <Meno’ la de lente, esa e’ mía.
[Expand Post]"¡!" Eso la sobresalta, su pecho vuelve inflarse y contraerse a gran velocidad. Calmarse costaría, Reno se va y los susurros empiezan... excepto por parte de Marie, quien baja la mirada. (Dios... por favor ayuda...) (ayúdame...) (¿Por qué...? ¿Por qué permites esto...?) (Nunca hice nada malo... no lo he hecho... y-y si lo hice... y-ya lo pagué con creces...) (¡¿Por qué?! ¡¿Por qué pasa esto?! ¡Sólo somos niños!) Entonces Marie entró en modo Superman. Enojada, rompió las cuerdas con sus poderosos brazos y saltó contra huesecillos. "¡waiaa!" Le dio una patada de karate que lo noqueó, seguido de un salto con giro y patada en caída con el que derrotó a Fedor como Sanji de One Piece "¡CONCASSEEE!" Con todos a salvo, Marie se cruza de brazos con una sonrisa. "Marie 2, Reno 0" ... <¡¿Están hablando de mí?! ¡¿ESTÁN HABLANDO DE MÍ?! "¡AH!" Se sobresalta, volviendo a la realidad... a veces, el mundo real es tan duro que uno sólo quiere estar en su mente. Tristemente, el mundo de ensueño no le duró mucho a Marie. (Dios... por favor...) Vuelve a orar, pero cuando le hablan. <Marie, ¿conoces a estos tipos? El de los cuchillos no paraba de mirarte. Marie le dirige la mirada, triste. Antes de bajar la cabeza y, con pesar, responder. "Sí..." No podía mentir. "Excepto... al de la escopeta..." -siempre sincera- "Joe... l-los metió en prisión y..." Las lágrimas fluyen con más fuerza. "Esto... ¿es mi culpa...? ¿Me buscan a mí...?" Ya no puede mantener baja su voz. Levanta la mirada para ver a huesecillos. "¡¿P-por qué hacen esto...?!" Exclama, ahora preguntando directamente al de la escopeta. "¿Por qué...?" -pregunta otra vez, volviendo a verse como una simple niña llorando más que como una que reclamaba una explicación- "¿es... mi culpa...?" -necesitaba saberlo- >>80804 >Confía en el poder de los dados. ¿Dados? Ya nos liquidaron kek >¿hablabas del creepypasta? Cy >Puedes hacer tus referencias, Quemiedo.com existe en su mundo Kek perfecto OPé, ahora Marie mencionará a scp >>80805 >No estás haciendo un buen trabajo, negro ¡OYE! tienes razón, pero aun así... ¡OYE! >¡Magic Eiko! Llegué tarde a la fiesta y me parece que ya no podrá hacer poses kek >ya sea con, o sin, su aprobación Basado hag enjoyer kek >>81228 >Chaqueta del destino Pic 2 era la verdadera maldición de Leo
>>81212 Esperaba que hicieras otro de esos momentos de cosas chocan y polvos mágicos hacen daño porque razones por eso me defendí Poco a poco comienza a recuperar la consciencia sintiendo la cabeza pesada y el cuerpo ligero, cosa que solo se ve amplificada por la sensación de bamboleo que experimenta, mecido tras mecido le hacen abrir los ojos con algo de dificultad "¡¡¡!!!" Cuando contempla tanto sus alrededores como su estado termina por paralizarse del miedo a tal punto que ni siquiera es capaz de gritar o soltar palabra, limitándose a mover sus ojos de un lado a otro mientras intenta entender que es lo que esta pasando, sus brazos no están, sus piernas no están y no hay nadie para ayudar "¡Hic! ¡Hic! ¡¡¡Mhhmmm!!!" Aquello le aterraba, la horrorizaba, le hacía desear morir con aún mas fuerza que antes mientras su rostro soltaba lágrimas y ella mordía con fuerzas su labio en un intento de aguantar sus ganas de gritar llegándose a lastimar y haciendo que la sangre comience a correr por las comisuras de este, cosa que hizo que se formase un pensamiento en su mente el cual le decía que debía de quitarse la vida, pero por mas que quiera ahorcarse o patearse lo mas que logra hacer es solo mecerse con mas fuerza, ahora mismo solo es una cabeza con torso, por lo que ninguno de esos métodos funcionaría lo único que le quedaba era morder su lengua, morderla hasta arrancarla y intentar ahogarse con esta 1d50 = 32 1d50 = 41 ¿Dados para la autosuicidación? >>81234 >ya no podrá hacer poses Depende ¿esto cuenta como pose? https://www.youtube.com/watch?v=e01SzOOuqhs
>>81228 >>81232 Turnos guardados. Hasta el próximo fin, backroomeros. >>81237 Como esto podría ser tu ending, ya te mando un pequeño turno para confirmarlo. En los otros turnos las acciones estaban expresadas de tal forma que eran libres a la interpretación, de ahí que aplique tus tiradas como ataques, y la falta de daños recibidos como bloqueos, aunque en realidad tu salvación fue en base a la habilidad de vuelo. En esta ocasión fuiste muy especifico en el tema de defender, aun teniendo una oportunidad de finalizar el combate, ya que Inmortal estaba indefenso por la habilidad de creación espontanea
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>>81237 <Michemollo Waikz/Eikokoro (Día 10, hora 13) HP: 20/20 Energía: 5/50 Hambre: 15/20 – Sed 15/20 -Fuerza: 4 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Miko Kankaku -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Técnicas: -Rayo de la mano de dios: Dispara un rayo de energía divina capaz de pulverizar a cualquier entidad nociva (+100 de daño, +200 contra enemigos malvados o de oscuridad. El Miko Kankaku necesita estar activo y consume 20 de energía al usarse). -Vuelo grácil de la enviada de dios (Pasiva): Evade cualquier ataque de enemigos con una tirada de Agilidad menor a la suya (El Miko Kankaku necesita estar activo). Nivel 0.9 El alquimista queda intrigado por tu silencio. Inmortal: ¿Qué pasa? ¿Tienes ganas de ir al baño? Obviamente no. Y por tu expresión histérica, descubre tus dañinas intenciones. Inmortal: ¡Oh, eso sí que no! Rápidamente dirige los dedos a tu boca para evitar que te suicides. Inmortal: ¡Estos jóvenes de hoy...! ¡Pierden un miembro... O dos... O tres... O cuatro... Y ya actúan como si el mundo se fuese a acabar! ¡GENERACIÓN DE CRISTAL! -Inmortal Le Sorcier HP: 31/450 -Fuerza: 25 + 22 Espada melliza Uroboros -Agilidad: 21 + 1d50 = 16 Dados pro-vida. -Resistencia: 25 + 6 Eiko Hechizos: -Rayos castigadores: +Daño igual a la suma de las estadísticas bases del enemigo. -Creación espontanea: Gasta un turno para hacer aparecer un objeto normal en las cercanías. -Pasaje umbrío: +20 Agilidad. Usa el miasma para aparecer detrás de un enemigo y propinarle un golpe sorpresa, que no puede ser contestado.
>>81242 ¿Tengo que escribir turno? porque no se que mas se supone que haga ¿morderle los dedos y ver si con eso se muere? si esa es la idea pues ahi te dejo los dados y ya 1d50 = 32 1d50 = 20
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>>81242 >>81237 <Iwamoto Eiko (Día 10, hora 13) HP: 0/20 Energía: 0/50 Hambre: 15/20 – Sed 15/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Miko Kankaku -Entrenamientos Energía: 50 (5/10) Fuerza: 4 (5/10) - Agilidad: 6 (5/10) - Resistencia: 6 (5/10) Técnicas: -Rayo de la mano de dios: Dispara un rayo de energía divina capaz de pulverizar a cualquier entidad nociva (+100 de daño, +200 contra enemigos malvados o de oscuridad. El Miko Kankaku necesita estar activo y consume 20 de energía al usarse). -Vuelo grácil de la enviada de dios (Pasiva): Evade cualquier ataque de enemigos con una tirada de Agilidad menor a la suya (El Miko Kankaku necesita estar activo). Nivel 0.9 Tus dientes son más veloces que los dedos. La mitad de tu lengua cae al suelo. Al instante, un liquido cálido con un sabor profundo a mental, inunda tu boca y se desborda entre tus labios. Es el sabor de tu muerte. Cualquier huella de un alma externa que tengas encima, desaparece al verte despojada de la vida. Frente a eso, lo único que puede hacer Inmortal es gritar. Inmortal: ¡NOOOOOOOOOOOOO! A la par que termina de rodillas. Desde las profundidades del rombo, otro grito surge y se le une, solo que este es más distorsionado. Michelle: ¡NOOOOOOOOOOOO! ¡NO SE SUPONÍA QUE TERMINARÁS COMO YO! El sub-nivel entero empieza a temblar. Las computadoras en la zona de oficinas caen al suelo y revientan, lo mismo con los lapices y paneles divisores. Charmy, al ver como todo parece irse al trasto, toma la mano de Moon para huir, aunque no sin antes echar un ultimo vistazo a las cantantes de comportamiento extraño... O más en especifico, la cuarta chica gótica entre ellas... O MÁS en especifico, a la sombra que se proyecta a retaguardias de ella. Cuando la sombra, que deja de intentar ocultarse y se delinea como un hombre, habla, los labios de la chica también se mueven como si fuese un títere. Sombra: ¡Maldita seas, Charles! ¡Solo tenías un trabajo! ¡¿Ahora quien aguantará a Charlicito?! ¡Mierda! La sombra se funde en el suelo. Cuando la silueta del alquimista ya no está, la desconocida parpadea y sacude la cabeza, saliendo de un trance maligno. ??? (Gótica): ¿Eh? ¿Por qué...? ¿Por qué estoy haciendo esto? ¡No tiene sentido! ¡Yo nunca tendría un motivo tan vil y egoísta! Quedarme con el cuerpo de mis amigas sería... ¡No! ¡Es vil! Solo un poco de reconocimiento y fama estaría bien... Un poquito... Como sea. Corre donde las artistas, que se mantienen sonriendo como si el sub-nivel no se estuviera desquebrajando alrededor. Unas palabras mágicas por parte de la wicca, y las Hex Girls se ven liberadas del embrujo de control. Pero Charmy no se quedó a mirar ni a preguntar, montó a Moon sobre Doggo y, todos los peques juntos, salieron disparados en dirección a la salida. Doggo fue rompiendo pared a pared, mural a mural, hasta que emergieron de un salto fuera del rombo. Moon seguía preocupada. Moon: ¡¿Y qué hay del señor Harry?! ¡¿Y la señorita Eiko?! Charmy: ¡Tendremos que confiar que están a salvo! ¡Hay que salir antes que el laberinto se nos caiga encima! De la misma forma, Lapizlazuli, al ver como el templo del artefacto crujía y vomitaba pedruscos más grandes y pesados que ella, salió volando en dirección contraria, rumbo a la salida, evadiendo las nubes de vesps, que también huían en enjambre. La verdad me entristeció que no quisieras seguir intentándolo con Eiko. Pero bueno, al final son tus acciones y hay que respetarlas. Posiblemente para el siguiente fin postee los turnos para terminar de rellenar y explicar la trama, aunque si captaste las pistas, creo que más o menos se puede dilucidar Lo que si te pido es una opinión de tu experiencia, y saber si te interesaría continuar con el rol usando algún mono nuevo o nueva
>>81246 Keksito doloroso. No. solo erán los dados de Inmortal para evitar que se mordiera. Pero tu bicha fue más rápida a la hora de intentar suicidarse.
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>>81248 tema del ending https://youtu.be/EG757bPPXZQ Ayyy Eiko ;_; ¡s-se suponía que nos encontráramos! Tenía planeado todo el diálogo de Marie maravillada sólo porque Eiko es japonesa kek iba a ser algo como: "¡¿Eres japonesa?! ¡Oh Dios, no me lo creo! ¿Cómo es allá? ¿Te gusta One piece? Te pareces a Makima, ¿conoces a Makima? Seguro que sí, sé que ustedes devoran el manga. ¿Qué? ¿Que vienes del 2022? Qué... raro... ¿y-ya pasó un año? Yo llegue aquí en 2021...... ¿Ya encontraron el One Piece? y muchas más cosas kek F
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>>81248 https://youtu.be/C92EmwgSI9A Bienvenida al grupo de muertes Eiko. Ahora junto a confundir dado izquierdo y derecho, esta el autosuicidio por morderse la lengua.
>>81251 >>81254 >>81255 Esto me resulta una perdida durisima, y si soy sincero, si Eiko hubiese tenido un poco la mentalidad del caballero negro de la peli "Los caballeros de la mesa cuadrada", la cosa habría terminado medio bien, y no terrible. A-Ay también espero que Eiko se tomase la conclusión con buena cara. Me haría feliz que continuarse jugando aunque sea con un nuevo mono o mona.
>>81248 ¿Seguir intentándolo en que sentido? ¿lo dices por no seguir rerolleando? porque la verdad no es que sea muy fan de esas cosas, pero por otro lado pensé que me quedaban energías para 2 turnos en vez de 1 así que creí que me las podría arreglar con eso De opiniones y eso pues la verdad no es que tenga mucho que decir mas allá de que las tramas de destino y eventos predeterminados no son un tropo que me guste mucho, aunque por otro lado estuve roleando a Eiko como un npc y tomando toda esta expedición como si fuera la peor clase de misión de un rpg que es escoltar a un npc, por lo que tener a mi mona lidiando con el destino pese a ser un personaje de relleno fue algo gracioso en mas de un sentido, sobretodo porque al final hizo lo que un npc japonés haría que es suicidarse kek Me haré otro personaje pero no sera de inmediato voy a dejar un tiempo a modo de luto por Eiko y de paso dejar espacio en caso de que otro negro quiera entrar porque tampoco es plan dejar el cupo apartado eternamente >>81251 Me temo que a Marie le va a tocar esperar para cumplir su sueño humedo de estar cerca de algo verdaderamente japones, aunque con esos animes no les hubiese sacado mucha conversación a Eiko, aún así esta accedería a sentarse a hablar un rato con tu mona porque una charla tan "normal" como esa sería un respiro de aire fresco en comparación al resto de cosas del lugar >>81255 Técnicamente yo también perdí el brazo por confundirme con cual dado era que dado kek >autosuicidio por morderse la lengua Metan eso al iceberg Y ya que hay tantos temas de luto aprovecho para dejar el verdadero theme song de Eiko https://www.youtube.com/watch?v=8WkTT9dv1R8 >>81275 Ya quedo establecido que Eiko feliz no existe, pero a mi no me molesta el resultado de esto
>>81276 <¿Seguir intentándolo en que sentido? En continuar viva. Por ejemplo, no mordiéndose la lengua. <las tramas de destino y eventos predeterminados Kek, eso era más paja mental de Charles que otra cosa. Lo único que adivinó Naturaleza es que Eiko y el artefacto aparecerían en un plazo cercano entre los dos, y que de alguna manera estarían ligados. A partir de ahí Charles se montó una película y empezó a maquinar para conseguir la inmortalidad que tanto deseaba. Aunque como Harry mató a su último avatar, la cosa se le complicó... No sé si te gustaría que te cuente los detalles así resumidito antes de tener que leerte un turno el próximo Sábado. Cabe señalar que Harry mató a Charles como Merlín, creyendo que ese último era un espía de los comunistas, kek. Anastasia lo mandó a deshacerse de él, y cuando se enteró que una nueva adición a la comisaría comenzó a ver visiones del susodicho espía, quiso conocer a Eiko y de paso pidió a Harry que la mantuvieran en vigilancia. Ahí entró Zelanda en juego. Esto lo iba a exponer como flashback desde la perspectiva de Charlicito, ya que al ser pequeño, implicaría que siempre estuvo ahí. Also, Michelle se enamoró de Eiko al considerarla su alma gemela. Also 2, si todo fuese destino, Eiko nunca habría podido suicidarse. Aunque entiendo cuando dices que de una manera poetica, Eiko se terminó librando del curso de los acontecimientos, la cosa que más deseaba. <Me haré otro personaje pero no sera de inmediato Oka. De todas formas puede que le de ese hueco a Marcos si aparece y retome a Buzzo.
>>81281 >De todas formas puede que le de ese hueco a Marcos si aparece ¿Me vas a dar entrada con el cupo de Eiko o todavía podrá volver si se hace otro personaje? ¿Tendría que responder el último turno o esperar uno tuyo por el time skip?
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>>81281 >y retome a Buzzo Ya rugiste.
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>>81275 Es un día oscuro para los backrooms... Aquí hice la escalera de los caídos, debería añadir a los dos que murieron en el primer hilo supongo, pero su participación fue tan efímera... siento que Marie será la siguiente en morir Descansa en paz, Eiko. >>81276 >Me temo que a Marie le va a tocar esperar para cumplir su sueño humedo de estar cerca de algo verdaderamente japones Para qué vivir kek >aunque con esos animes no les hubiese sacado mucha conversación a Eiko Habría insistido en hablar con sus conocimientos de cultura japonesa, jactándose de ser otaku >aún así esta accedería a sentarse a hablar un rato con tu mona porque una charla tan "normal" como esa sería un respiro de aire fresco en comparación al resto de cosas del lugar ¿...hasta que su nivel de otaka se vuelva insoportable?
>>81281 Como dije no es que tuviera muchas opciones y Eiko es mas de rendirse que pelear por lo que morderse la lengua iba a ser la primera cosa a intentar si o si Mejor deja los detalles para la próxima semana si eso pon también un resumen de toda esa trama para ver si me salte algo >>81286 Con lo desesperada que estaba de poder experimentar algo normal le hubiese seguido el rollo hasta cuando empezase a ponerse pesada, al menos por un rato y ya luego de eso intentaría buscar excusas para irse
>>81282 Espera a que te lance turno. Así con el time-skip dejó todo ordenadito para que nada choque, y no puedas regresar corriendo al nivel 1 gritando "¡Eiko, no! ¡Aléjate de ese teléfono!" cambiando por completo la historia. Respecto a lo del cupo, eso es problemas para el yo del futuro, ya que no sé cuanto tiempo tarde el anon de Eiko en superar su luto. >>81286 <debería añadir a los dos que murieron en el primer hilo supongo Te diría quienes son o como se ven, pero no me acuerdo, kek. <siento que Marie será la siguiente en morir Siempre y cuando no haga algo tan tonto como morderse la lengua, posibilidades de que la cosa salga bien, tiene. Solo necesita tomar las decisiones correctas en los momentos correctos. >>81290 <Mejor deja los detalles para la próxima semana Okay, lo pondré en los turnos. Lo que si te dejaré aquí es el final alternativo: >todos reunidos en la zona de oficina >Inmortal, Charlicito, y Sombra empiezan a discutir por bobadas >que si yo quería el Poe, que si cambié de opinión en ser una niña, que si quiero ser el primero en probar el artefacto, etc >Sombra: ¡Quítate esa lisiada y enséñame como pelea un hombre! >*Inmortal se quita a Eiko como si fuese una camisa* >se riñen >Charmy y el resto aprovechan la distracción para ir a por el artefacto, arrastrando a Eiko consigo >*cosas pasan* >??? >Eiko tiene la opción de quedarse con el cuerpo de Lapizlazuli, o de continuar en su envase de carne >??? >en caso de que se quede con su cuerpo original, Anastasia, tomando una cerveza con ella en el tejado de la comisaría huérfana, observan a la ciudad destruida, y entonces la funcionaria comenta... >Anastasia: Oye, hay otra manera de recuperes todo lo que perdiste... Pero es complicada. ¿Conoces la súper agua de almendra? >*Inserte Baby Hotline como ending* Y ya, con esto me saco la espinita de lo que pudo pasar.
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>>80749 <Boyka Asimov (Día 3, hora 1) HP: 110/110 Energía: 55/60 Hambre: 14/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Talega 7/12 Botella agua de almendra (15/15) Botella vacía (0/15) Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) Atún enlatado (8/8) Paquete de Pan Bimbo (12/12) Técnicas: ??? Nivel 9 Una hora de exploración por los suburbios. Al no encontrar en la calle un coche que robar, ni nada que señalice un posible camino a Rusia, Boyka irrumpe en varías de las casas buscando suministros. Sin electricidad, la poca comida que muestran las neveras tiene un hedor a muerto que hace a Boyka cerrarlas de un portazo. Por lo menos en las alacenas consigue refrescos, enlatados, y un paquete de pan. Se mete en la boca dos rebanadas antes de continuar. -Pepsi Cola x2 Función: Rellena la sed. Por cada 2 puntos bebidos, recuperas 1 de energía (10/10) Descripción: Gaseosa de cola para rellenar las pilas. Tiene mucho gas y azúcar. -Atún enlatado x2 Función: Rellena el apetito, pero necesita abrirse primero (8/8) Descripción: Pescado enlatado para la eternidad. -Paquete de Pan Bimbo Función: Cada rebanada rellena 2 de apetito (10/12) Descripción: Doce rebanadas del pan más suavecito. Al salir de la casa, ve pasar sobre su cabeza un cuarteto de cometas/papagayos que planean y se pierden en la dirección por donde vino. Boyka arquea una ceja, extrañado, pero sin darle mucha importancia al evento, enfila en dirección contraria a los cometas. No encuentra niños tristes por perder sus juguetes, ni salidas. Solo hay casas de penumbra en una noche ausente de lunas y estrellas, donde ni la más mínima brisa mueve la hoja de los arbustos, y el silencio es críptico y sobrenatural como el de una destrucción planetaria. Tercera hora de exploración por los suburbios. Por primera vez en largo rato, algo que no sean los pasos o la respiración de Boyka, viene a perturbar la quietud. Lo que hasta entonces era una senda abierta, se corta repentinamente por una casa pintada desde los cimientos hasta el tejado con un uniforme tinte azul, diferenciándose del resto. Canticos y oraciones se elevaban desde el templo, coreando con un respeto infinito el nombre de “Jerry”, “El alado supremo”, “El eterno azul”, cacofonía que trasmitía a Boyka malas vibraciones. (¡Puedo tratar con bestias del averno! ¡Pero “lunáticos” no están en el contrato!) Toma un camino alternativo saltando una verja y atravesando el jardín de otra casa. A la cuarta hora, encuentra una puerta de pie solitaria bajo las sombras de un árbol deshojado. La madera que la conforma está delineada con oro, y Boyka solo necesitó colocar la oreja contra la lujosa superficie para oír la algarabía simiesca al otro lado, y recular. El nivel 5 lo dejó con una alergia profunda a los monos. Quinta hora de exploración por los suburbios. Otra vez, la jodida casa azul se presenta en una calle ciega, y los canticos persisten en el interior, hasta podría jurar que aumentaron su volumen. Boyka no sabe quién es ese Jerry al que tanto alaban, pero está lejos de querer conocerlo. Vuelve sobre sus pasos, momento en que una mancha rosada, flotante, y poco más grande que un niño, le pasa por al lado a una velocidad que lo sobresalta. Ve a la mancha volverse cada vez más chica, cada vez más lejos, y finalmente desaparecer. Se vio tentando a gritar una maldición a lo que sea que fuere, pero entonces nota un cosquilleo en la nuca que le crispa los pelos, el mismo cosquilleo que sintió en las duchas la vez que Draco el martillo-polaco le pidió recoger el jabón. Esa punzada llamada instinto lo salvó entonces, y lo salva ahora, llevándole a correr antes de siquiera voltearse a ver qué lo perseguía. El adelanto le ganó valiosos metros de distancia, pero una mirada penetrante persistía en su espalda como una estaca hirviendo, y la silueta de largos apéndices se echaba sobre los techos de las casas persiguiendo los talones del recluso.
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>>75254 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 1) HP: 50/100 Energía: 50/50 Hambre: 11/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6+5 Casco con púas (+5 de daño con perforación en cabezazos) -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 4 (Primavera) Para adelantar las cosas y evitar recaer en conteos añejos, el caballero de cartón utilizó su técnica de espada secreta, asestando a Dawn y ti potentes estocadas que los mandaron al ciclo de Sandman y Morfeo. Despiertan sentados en dos sillas juntadas por la espalda, atados de torsos y brazos con firmes sogas. Alrededor, les flanquea un valle escalonado de cajas de cartón. De imaginar lo que se puede reciclar con esos montones de material, les viene el vértigo por lo inacostumbrados que están en manejar cifras y volúmenes tan ciclópeos. Un grupo de guerreros cardboard los rodea, liderados por el caballero de antes, que esnifa a través de su yelmo el perfume de una rosa artesanal. En la otra mano lleva un refresco, la pepsi que te quitó durante la inconsciencia. Caballero: Despertaos, que ya llega la honorable regente del nivel 4. Dawn: ¡Desgraciado! ¡¿Dónde está mi padre?! ¡Te juro que si le hicieron daño yo…! Caballero: Ahorrad saliva, mi lady, que más temprano que tarde lo averiguareis. Avisa, y de un extremo del valle encartonado aparece una procesión que con trompetas de cartón, y vestimentas del mismo material, se coloca en dos hileras para tocar sus instrumentos, que obviamente por su carencia acústica permanecen mudos, pero uno de la procesión se quedó convenientemente en las sombras para accionar un equipo de sonido que exclamó una fanfarria. Doncellas llegan danzando a la par que arrojan al suelo pétalos de cartón, formando una alfombra, y justo detrás aparece como enviada de la providencia una mujer de nariz y cuerpo larguirucho, con una corona de cartón pintado sobre la cabeza, y un cetro de mando entre manos que más parece el juguete de una piñata. ¡Radiant I, la reina de los Cardboard! Los guerreros y la procesión hincan la rodilla. La monarca ordena a sus esbirros que se levanten, luego queda de pie frente a ustedes y, con el mentón en alza, les lanza una mirada de lo más petulante. Radiant I: Che, pero que grasa este sequito mandado a por el rey Malcolm… No me impresiona. Frente a tanta prepotencia Dawn aprieta los dientes en furia, más cuando le confirman la sospecha de que los cardboard se llevaron a Malcolm. Dawn: ¡¿Dónde está mi papá?! Radiant I: No me seas salame, niña. Tú padre, niña se prepara para el prometido día de su boda. La luchadora queda boquiabierta. Dawn: ¿Qu-? La reina la interrumpe gesticulando un alto con la mano. Radiant I: Como la princesa de un reino vecino que eres, y futura nieta mía, se te llevará a los aposentos para que el mismo Malcolm responda tus dudas. Dawn: ¡Tú no eres mi abuela! Radiant I: Todavía no… La monarca ensancha su fría sonrisa. Radiant I: Pero en cuatro días eso cambiará, y tendremos un nivel 4 unificado, como siempre debió ser. ¿O me equivoco, mis pibes?
[Expand Post] Pregunta sin virarse. Caballero: ¡Por un nivel unificado! El caballero levanta su arma hacia el techo. Los guerreros lo imitan y exclaman en unisono: ¡Por un nivel unificado! Dawn queda con la mirada perdida, en shock, incapaz de creer que su papá vaya a traicionar a su madre. En ese instante notas una mirada inmisericorde clavándose en tu tez, es Radiant I, quien te observa con infinito desprecio. Radiant I: A ti no te conozco, boludo… Ni en pedo dejaré que un elemento indeseado de tan común ralea quede en la boda de mi amada hija. Las palabras de la reina guardaban un peligro latente, peligro que Dawn percibió. Dawn: ¡No! ¡Espera! ¡Él me ayudó! Pero el alegato de Dawn no impresionó a la monarca. Radiant I: Che, que un plebeyo sirva a una princesa no es meritorio, es natural. Llévense a esta revoltosa y futura nieta mía con su padre, y al plebeyo… Conviertanlo. Caballero: ¡Al convertidor, entendido! ¡Sus deseos son órdenes! Casi al mismo tiempo Dawn y tú son levantados con todo y sillas por varios pares de manos enguantadas en cartón. Los guerreros se la llevan por donde vino y va la reina junto a la procesión, mientras que a ti, te cargan en dirección al susodicho “Convertidor”. El caballero Cardboard ligera la marcha para asegurarse que la orden de la reina se cumpla y quedes “convertido”. No sabe qué te espera, pero dudas que resulte bueno o satisfactorio. ¡Atado en la silla como estás, tienes que hacer algo para mejorar tu situación!
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>>81228 <Donatello Lombardi (Día 1, hora 14) HP: 50/100 Energía: 47/50 Hambre: 10/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 8 + 1 Linterna (Encendida. Carga 12/15) -Agilidad: 6 -Resistencia: 10 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 1, hora 14) HP: 100/100 Energía: 47/60 Hambre: 19/30 - Sed: 19/30 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 6/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) La Draga Old Irene: ¿Hace un segundo? ¡Hace 63 años dirás! Donny queda congelado a causa de profundas perturbaciones. Irene, toda empapada, se levanta del charco donde cayó y descubre que el viaje se complica. Queriendo defender su identidad, la otaku desenfunda el filo, pero no para dañar a su familia, sino para protegerla. Amenaza a la presunta impostora, que se vuelve con ojos entonados. Old Irene: ¿Darme una paliza a mí? En menos de un parpadeo, la anciana lanza un puntapié tan veloz que el cerebro de Irene fue incapaz de procesarlo. Donny habría podido reparar en la patada como una estela borrosa, pero al estar perturbado ni cuenta se dio del suceso… El puntapié choca contra un costado del sable pirata restaurado, e Irene siente como el arma se le escapa de los dedos para volar, girar, y clavarse en un costado de la garganta cavernosa.
[Expand Post]Old Irene: Llevo 79 años sobreviviendo sola en estas grutas. ¿Piensas que tú y tú mondadientes me serán novedosos? ¡Ha! Te falta mucho, mocosa, al menos 55 años de práctica. Antes de que Irene decidiera cómo reaccionar, el eco de los pasos de alguien viniendo por el mismo camino desde donde los hermanos aparecieron, hace voltear a la vieja. Un hombre pasa junto a un Donny todavía congelado, y las dos Irenes reconocen al susodicho: Arcadio. Las reacciones de cada una son distintas, porque Old Irene abandona su pose de lucha para observar al explorador con fastidio. Old Irene: Te lo repetiré por decimo cuarta vez, Arcadio… ¡No necesito un adulador! A pesar del rechazo, Arcadio le toma de las arrugadas manos como un amante determinado. Arcadio: Pero siempre tendremos Paris, Irene mía. Old Irene: ¡Eso no era Paris, era el nivel 11 con una copia chueca de la torre Eiffel! ¡Y no soy tuya! Arcadio: No me importa. Mi única certeza es que deseo el dulce sabor de tus aguados labios… Cosa extraña, porque la impresión que tengo de ti se siente casi como nueva. Quizás esta sea la trampa de una entidad o artefacto, pero no creo… Soy demasiado listo para caer en esos trucos. O quizás alguien interactuó con una Nguithr'xurh y malogró el espacio-tiempo… Pero no existe forma de vida tan estúpida para eso. Solo queda la respuesta obvia… Esto es amor… Amor heterosexual. Arcadio deja de mirar a la vieja para intercambiar miradas con Donatello e Irene, a quienes observa con el ceño fruncido como recriminándolos por ser invitados indeseados dentro de un mágico encuentro. Arcadio: ¿Qué hacen estos mermas contigo? Old Irene: Cuidadito con lo que dices. Con un movimiento brusco la anciana suelta las manos de Arcadio. Old Irene: Ese “merma” es mi hermano. Arcadio: ¿Tú hermano? No encuentro el parecido, tú eres una formidable octogenaria, y él es… Bueno, pálido… ¿Qué me cuentas de la otra? La vieja arroja un largo suspiro, junta las manos detrás de la espalda, y lanza una mirada contemplativa al reflejo de la luz contra las superficies de aguas, cuyo ondular resultaba un crisol de fragmentos hipnóticos. La respuesta a la pregunta de Arcadio se cocía rápidamente en la mente de Old Irene. Old Irene: La escuálida chica que fui hace 91 años, todavía persiste en mis recuerdos como una marca... Sospecho que será alguna versión mía de otro espacio, u otro tiempo, u otro lo que sea. Arcadio: ¿De verdad…? El explorador, como acostumbrado a los culebrones dimensionales, se quita el casco y se rasca la mollera antes de mirar a Irene con más atención, y después otra vez a la Irene que le gusta, como comparándolas para sus adentros. Recoloca el casco. Arcadio: ¿Qué te parece si para liberar el estrés causado por este encuentro, me acompañas a mis vacaciones? Iba de camino al 37, cuando me acordé de ti, y decidí buscarte. Old Irene: ¡Atrás, perro en celo! Tengo que llevar a estos dos a un sitio seguro. Arcadio: Bueno, te acompaño por precaución… No vaya a ser que estos dos fuesen skin-stealers jugándote sucio. Son muy sospechosos, solo mira al del bate, anda como ido…. La vieja camina hasta donde el Lombardi, lo toma de los hombros, y lo zarandea para sacarlo de su trance. Old Irene: ¡Muévete, Donny! ¡En este lugar si no te mueves, te mueres! Con sitio seguro se refiere a su base a pocas grutas de distancia, en la orilla de un lago subterráneo sin fodo, donde Irene construyó con materiales y objetos traídos por la marea del nivel 7, una casa y un muelle. Dentro de la base, entre los muebles obtenidos de la corriente, hay una silla mecedora que Old Irene se dirige a ocupar, soltando un suspiro placentero cuando ya tiene sus cansados huesos en un vaiven relajante. Old Irene: Ooooh, esto sí que es vida… ¿Qué hacen ahí? Pasen, pasen… Mi casa es su casa, literal. Me tomó 68 años construir este palacio. ¿Lindo, cierto? Donatello e Irene están pasmados bajo el umbral de la puerta, todavía procesado la tonelada de nueva información. Arcadio por otro lado decidió aprovechar el tiempo sentándose a pescar en el muelle destartalado.
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>>81232 >>81234 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 9) Nivel 7 No... Puede... Estar... Pasando... Son tus pensamientos, tus anhelos, que enseguida se ven embestidos por el peso de una dura realidad. Ahora estas maniatada, con la sonrisa e intenciones de un hombre cruel oscilando sobre ti y tus compañeros. En tal situación desesperada pides a Dios… ¿Pero acaso el Señor puede extender su mano divina ahí, a los backrooms, que son reinos extranjeros? No lo sabes. Lo que sí es una certeza es que el Todopoderoso actúa de formas misteriosas. Cae en tu psique como un yunque la pregunta: ¿Es todo esto tu culpa? Seguida por el temor de que la respuesta sea: Sí, porque Reno se fijó en ti. Diriges a Huesecillos la interrogante. Huesecillos: Nada que ver, venimos por la pesca y el buen clima. Dice muy tranquilo, para casi de inmediato explotar con un ojo crispándole. Huesecillos: ¡CLARO QUE NO! ¡EL MAR ES UNA MIERDA! ¡TODO PARECE IGUAL! Te apunta con la escopeta recortada. Huesecillos: Pero como el jefe quería su venganza contra… ¿Eh? ¿Contra quién era? Pasa a rascarse la sien con la punta del arma, hasta que encuentra el nombre en su consciencia trastornada y chasquea los dedos. Huesecillos: ¡Cierto! ¡Joe! Pero como un MEG está demasiado por encima de, eh, nuestro nivel. ¡TOCA VENIR POR LA CALDERILLA! ¡OSEA TÚ! Con la exclamación vuelves a ser la fijación del cañón. Huesecillos: ¡Ahora deja de preguntarme cosas! ¡LAS PREGUNTAS ME PONEN NERVIOSO! Y cuando estoy nervioso… ¡COSAS MALAS PASAN! Demasiada interacción con malvivientes para ti, es lo que piensa Luz, que se pone delante con las manos levantadas en gesto colaborador, su espalda tapándote a los truhanes. Luz: Lo sentimos, ya no preguntará más. Ustedes tienen el control. Huesecillos: Sí… El control es bueno… ¡Que se mantenga controlado o lloverán viseras! La colombiana baja las manos y se vuelve a ti, su expresión ablandándose al verte carcomida por la idea de que todo sea tu culpa. Se arrodilla a tu lado y te toma de los hombros para hablarte bajito. Luz (Susurro): Que los hombres malos hagan cosas malas solo es culpa de ellos. Te necesito aquí, alerta, conmigo… Así que por favor… No puedo lidiar con esto sola. “Lidiar con esto”, es ahí cuando miras a tu alrededor, y vuelves a reparar en tus compañeros remendados. Si no fuese por Luz, Dora entraría en crisis, Aquiles estaría desagradándose, y Jane ya se habría reunido con Eiko y Leo. Pero el aguante de Luz como el de todo el mundo, tiene límites, y por la manera en que tiembla su toque, te das cuenta que se esfuerza por estar enfocada y ser de utilidad. Toretto (Susurro): T-Tenemos que actuar antes que nos mantén o nos vendan al me-mejor postor. El nerd decía una obviedad, y mientras maquinaban el plan de acción, los demás eventos en el buque seguían su curso. Amador y Komodo continuaban una batalla cada vez más encarnecida, arropados por una capa de lluvia de intensidad creciente. Reno iba detrás de Seriozha hasta el camarote del capitán, donde bajo de un panel en el suelo el viejo guardaba un alijo. Y Don… El chico de la bolsa atravesaba su propia crisis (Abre spoiler 1). El trocito de papel entre sus dedos era insuficiente para lo que necesitaba. Durante el rato que decidía qué hacer, sentado ahí, en la porcelana de cuatro paredes estrechas, oye cosas raras más allá de la puerta. Primero un correteo (Girlbrush), luego un golpe contundente contra la madera (Portazo), seguido por un trueno (Disparo de escopeta). No necesitó ser un genio para entender que esa no sería noche tranquila, y se vio obligado a actuar. Huesecillos: ¡¿Y el jefe?! Fedor: Arriba con la chica. ¿Vo’ a ver?
[Expand Post] Huesecillos: No sé… ¿Y si se enoja? Es todo un culo cuando se enoja. Fedor asiente, no hay nada que objetar. Ninguno nota la puerta abriéndose a sus espaldas hasta que es demasiado tarde. ¡Un chico/chica salta desde el pasillo y ataca por sorpresa al maleante demacrado! Enterrándole un cuchillo conseguido en la cocina (Abre spoiler 2). -Don HP: 140/140 -Fuerza: 14 + 7 Cuchillo de cocina + 1d50 = 28 -Agilidad: 15 -Resistencia: 15 -Huesecillos HP: 190/190 -Fuerza: 11 -Agilidad: 11 -Resistencia: 15 Huesecillos suelta un “Ay” cuando el cuchillo se le queda clavado bajo el brazo, cerca de la axila izquierda. Es obvio que la vaquita que consume no solo deterioró su mente, sino también la capacidad de sentir dolor o cualquier cosa. No quita que el cuerpo sea una maquina delicada, y como toda máquina cuando algo la daña, empieza a fallar, de ahí que se le caiga el arma y esta gire por el suelo. -Escopeta recortada (5/6 calibre 12) Función: Daño x4. Daña hasta tres enemigos cercanos a la vez. Descripción: Arma de corto alcance y poderosa potencia. Prohibido su uso a menores de 3 años. El conflicto sucede sin esperar a nadie, llevándolos a actuar de diferentes maneras. Cuestión de instintos, cuestión de decidir qué hacer. Los heridos se mantienen en su sitio. Toretto y Joseph quedan pasmados frente la situación. Luz salta a la litera, buscando algo. Billy, Tan, y Hilda, aun maniatados, se arrojan sobre Huesecillos para taclearlo y someterlo, la ultima tambaleándose y con la boca abierta como un zombi. Fedor hace lo propio, y es correr en dirección a la puerta con la clara intención de avisar a Reno, a lo que Don trata de impedírselo. Huesecillos parpadea, vuelve en sí, y se apresura a recuperar la escopeta para disparar, mismo instinto tiene Yodel que busca patalearla para evitar que el hombre la recupere. Y en medio de todo eso… Estás tú. -Don HP: 140/140 -Fuerza: 14 + 1d50 = 8 -Agilidad: 15 + 1d50 = 26 -Resistencia: 15 Técnicas: ??? ??? Su acción: Atacar a Fedor para evitar que huya. … -Luz HP: 180/180 -Fuerza: 8 + 1d50 = 21 -Agilidad: 11 + 1d50 = 42 -Resistencia: 14 Su acción: Buscar un objeto en las literas y… … -Billy HP: 100/100 -Fuerza: 11 + 1d50 = 8 -Agilidad: 11 + 1d50 = 44 -Resistencia: 11 Su acción: Atacar a Huesecillos. … -Tan HP: 120/120 -Fuerza: 13 + 1d50 = 6 -Agilidad: 13 + 1d50 = 24 -Resistencia: 15 Técnicas: ??? Su acción: Atacar a Huesecillos. … -Hilda (Mareada) HP: 200/200 -Fuerza: 1 + 1d25 = 12 -Agilidad: 1 + 1d25 = 13 -Resistencia: 1 Técnicas: ??? Su acción: Atacar a Huesecillos. … -Yodel HP: 110/110 -Fuerza: 8 + 1d50 = 48 -Agilidad: 10 + 1d50 = 26 -Resistencia: 10 Su acción: Patear la escopeta para evitar que Huesecillos la recupere. VS -Huesecillos HP: 190/190 -Fuerza: 11 + 1d50 = 46 -Agilidad: 11 + 1d50 = 4 -Resistencia: 15 Su acción: Recuperar la escopeta y disparar contra los primeros que tenga cerca. … -Fedor HP: 100/100 -Fuerza: 8 + 1d50 = 2 -Agilidad: 14 + 1d50 = 36 -Resistencia: 10 Su acción: Escapar y avisar a Reno.
>>81232 >>81234 Tú ficha. <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 9) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) ... Actualización de la de Huesecillos: -Huesecillos HP: 156/190 -Fuerza: 11 -Agilidad: 11 -Resistencia: 15 ... Aquí dejo el orden de las acciones según las tiradas de Agilidad: 55 Billy 53 Luz 50 Fedor 41 Don 37 Tan
[Expand Post]36 Yodel 15 Huesecillos 14 Hilda Puedes tomarlas de base para saber quien fue más rápido que quien.
>>81290 Te dejo el ending para el otro fin, negrito. La verdad me esta quedando largo, y no sé si lo vayas a leer completo, kek. Pero igual te ando escribiendo el cierre con cariño.
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>>81745 >Marie Anhelando una respuesta, Marie exclama hacia su raptor casi exigiendo saber si la razón de todo el mal que sufrían ahora era ella. <Nada que ver, venimos por la pesca y el buen clima. "¿La-...?" Impactada por aquella respuesta tan casual en un momentl así, iba a hacer lo típico de preguntar lo que acababa de oír para tener una confirmacion, sin embargo, el hombre cambia de repente. <¡CLARO QUE NO! ¡EL MAR ES UNA MIERDA! ¡TODO PARECE IGUAL! "¡AH!" Grita del miedo, haciéndose hacia atrás cuando su explosiva personalidad le lleva a poner a Marie en la mira. <Pero como el jefe quería su venganza contra… ¿Eh? ¿Contra quién era? "..." Sin el cañón encima, Marie se relaja un poquito y regresa a su posición inicial lenta y cuidadosamente. "¿M-Marie...?" Hecha una bola de nervios, Marie comete el error de seguir cuestionando sin pensar realmente en lo que hacía. <¡Cierto! ¡Joe! "Joe..." <Pero como un MEG está demasiado por encima de, eh, nuestro nivel. ¡TOCA VENIR POR LA CALDERILLA! ¡OSEA TÚ! "¡AH!" Marie vuelve a hacerse hacia atrás, apartando la vista del arma con miedito. <¡Ahora deja de preguntarme cosas!(...) "¡L-LO SIENTO! ¡PERDÓN! ¡LO SIENTO!" Entregándose a los nervios una vez más, Marie cerró los ojos y negó con la cabeza con fuerza pidiendo perdón. Nuevamente ahogándose en una situación difícil, justamente como prometió a Charmy que ya no haría. <Lo sentimos, ya no preguntará más. Ustedes tienen el control. "¿...?" Marie abrió un ojo y se vio detrás de Luz...
[Expand Post]"¿L-L-Luz...?" Marie abre el otro ojo, su temor no desaparece aunque su salvadora calme al rufián. La morena se voltea para ver que la gringa no paraba de temblar. "Lo siento..." -le susurra- "vinieron... por mí..." Su Lucecita se pone a su altura y le da seguridad con su tacto, Marie le regresa una mirada digna de lástima. Se estaba quebrando más rápido que los huesos de Evel Knievel... pero... <Te necesito aquí, alerta, conmigo… Así que por favor… No puedo lidiar con esto sola. "-" Marie abrió la boca y no dijo nada... su mirada paseó de izquierda a derecha por un segundo en busca de un refugio del contacto visual con Luz... encontrando a aquellos a quienes ayudó antes de volver a ella. "Y-yo..." Marie titubea, quería decir que no podía, quería abrirse y que su contraria la ayudara a reconfortarse... pero viéndola, reparando en como le tiembla el pulso y entendiendo su pedido de ayuda... (Debo ser fuerte... debo ser fuerte... debo... debo...) Pero no era fácil... una vez más tocó su frente con la de Luz, dejando las lágrimas salir, refugiándose en ella en busca de las fuerzas que le faltaban. (Debo... pretender... debo pretender ser fuerte... debo pretender ser fuerte...) A falta de ser... debía pretender... no podía dejarla sola. "N-n-no te dejaré sola..." Al menos, entre tanto acurrucarse podía recomponerse un poco. Debía estar ahí, no podía perder el control como la última vez... por Luz. <T-Tenemos que actuar antes que nos mantén o nos vendan al me-mejor postor. "..." (¿Pero qué...? ¿Qué hacer...?) Marie no llega a idear nada, no era una guerrera ni una estratega. Esto no era un videojuego donde tuviera el control y pudiera planear algo aprovechando las habilidades de sus personajes y reintentando con nada más que una pequeña frustración en caso de fallar... ¡Esto era la vida real! Estando al margen de la planificación por no ser capaz de aportar nada de momento, Marie se queda mirando a Jane con suma preocupación, orando en silencio por su bienestar al no poder hacer más... Sin embargo, el sonido de movimiento hace a Marie girar la cabeza rápidamente como una suricata, para ver a un/a héroe misterioso atacando al maleante que los tenía atrapados. La mandíbula de Marie cae, al igual que la escopeta de purohueso... y con el mayor peligro fuera de la ecuación, todos actúan. Algunos corren, otros atacan... Marie es del tercer grupo, quedándose en el lugar, mira de un lado a otro, a huesecillos, al niño que escapa, a la escopeta y a Luz, pasando su mirada de unos a otros a toda velocidad, indecisa. (¡¿Qué hago?! ¡¿qué hago?!) (¡Piensa, Marie! ¡Actúa! ¡Rápido!) "¡L-Luz!" Marie se pone de pie y corre con la mencionada, parando a unos pasos de la litera, sin saber realmente que hacer. "-.... ah..." Sin saber que hacer, la chica le dio le espalda a su compañera, activando el Marie escudo mientras con los ojos miraba el colchón que tenía a un lado, ¡juraba que había un cuchillo ahí con el cual podría liberarse! el que lanzaron hoy De seguir ahí, se lo señalaría a su compañera. 1d50 = 46 1d50 = 6 Dados para mirar el cuchillo y señalarlo kek me imagino a huesecillos algo como el zeus de record of ragnarok pero más flaco kek
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>>81743 >para no caer en conteos rancios... >hace que pierda >me quita la Pepsi <ME QUITA LA PEPSI Pic. A ver... Eh... ¿Ya me mori?, ¿Que puedo hacer estando atado?, ¿Puedo razonar con ellos? Sino pues no creo que usar el casco con pinchos me sirva kek...
>>81760 Turno guardado. <zeus de record of ragnarok Algo así, y más joven. >>81763 No sé, zarandearte, gritar, patear, cualquier cosa. Aunque también puedes rendirte y dejar que te conviertan.
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>>81744 I:AHHH Irene cae al suelo, derrotada por una ancianita, luego de tropezarse con insectos, su autoestima encontró nuevas profundidades. La Lombardi pierde su arma, la cual se clava en la pared de la cueva. I:¿Cómo?... Donny seguía viendo todo muy confundido. Arcadio entra en escena, la Old Irene se fastidia I:Oh, el tipo mal educado de antes... La indiferencia de la joven rápidamente se torna en asco al ver los intentos de coqueteo de Arcadio, Irene se tapa la boca con la mano, aguantándose las ganas de vomitar. Donny seguía confundido, la oportunidad perfecta de Irene de poder vocalizarse. I:¿A quién le dices 'merma' asalta-asilos? Y lo hace con un comback verbal, si Irene estuviera unos 10 años adelantada en tendencias ya andaría pidiendo sus lentes de sol y que pusieran 'Turn down for what' de fondo. >Bueno, pálido I:Tiene un problema de Melanina Irene responde por Donny, el cual seguía confundido. Si quisieran matarlos, ya lo habrían hecho, así que Irene andaba más calmada hablando con la anciana. I:Y tal vez daño cerebral por la caída de hace unas horas. Oye Donny reacciona Irene trata de sacudirlo un poco para hacerlo entrar en razón. >La escuálida chica que fui hace 91 años I:¿Cuántos años dijiste que tenías? La Irene vieja camina hasta Donny para tener su turno y poder zarandearlo. Los gritos de la vieja finalmente lo hacen entrar en razón D:¡S-Si entrenador!...digo...si, ¿Irene? Seguía confundido. I:¿Oye Donny, me ayudas a sacar el sable de la piedra? ... Luego de una pobre imitación de la espada en la piedra pero con paredes de cueva y sables pirata. Los dos hermanos llegan a la base de la versión ancianizada de uno de ellos. D/I: Wow~~
[Expand Post]Ambos hermanos suspiran sorprendidos, al unísono al ver la gran base que la Irene vieja se había armado. D:Es...muy sorprendente Donny andaba menos vocal de lo usual, muchos creerían que de verdad quedo con daño era cerebral, lo cual era posible, pero la verdad era que seguía muy incómodo al estar tratando con dos versiones de su hermana, una la cual era toralmente ajena a la versión que conocía. El bateador estaba listo para dar un paso dentro cuando la Irene joven lo detiene. D:¿Qué sucede? I:No parece que esta vieja quiera matarnos o volvernos comunistas, pero sigo sin confiarme. Irene mira a la vieja Irene. I:Si de verdad eres 'yo' respóndeme esto. Irene podía preguntarle un millón de cosas a la anciana para verificar que eran la misma persona, cuantas veces se fue a examen de clase de Gimnasia, trivia de su manga favorito que solo una otaku perdedora como ella sabría, el nombre del chico de un año superior al cual le hacía ojitos y que no sabía de la existencia de la propia Irene, y tal vez muchos otros secretos vergonzosos. D:Irene... Pero la pregunta que fue al final era. I:¿Qué fue lo que paso en mi décimo cumpleaños? Donny guardo silencio, el cumpleaños número 10 de su hermana, el día que la madre de ambos se desvaneció sin previo aviso. Pensándolo mejor, perfectamente pudo haber terminado en los backrooms, pero eso ya era harina de otro costal. I:¿Y bien?,¿te acuerdas o no? D:Irene no tienes que- I:No, quiero que responda, debería ser facil recordar cuando nuestras vidas se fueron al demonio, muchos antes de caer en los backrooms. A medida que Irene hablaba, su voz empezaba a temblar.
>>81773 Turno guardado, negrito. Hasta el siguiente fin.
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>>81743 Tras ser derrotado porque al OP no le gustan los niños puros e inocentes. Emporio despierta todavía siendo Emporio... Aparentemente tanto Chris como Columbo están todavía dormidos a estas alturas y no van a salir en un rato, por lo que debe de arreglárselas sólo con lo que tiene. Le muestran como tienen su Pepsi. —¡Hey, esa es mi Coca-cola! La quiero devuelta... Exclama para que se la devuelvan pero no tiene suerte. Después de mucho texto aparentemente se metió con la realeza y la chica que "ayudó" es una futura princesa... Lo cuál a él no le importa y sólo quería ir a explorar el baño de la última vez para encontrar más papas. Cuando le dicen que no le conocen, él se alegra. —Uf, que alivio, y yo que pensé que eran mala gente... Ah, que "conviertanlo" no significa que me dejarán ir... Aparentemente no. (Esto se ve mal. Chris y Columbo me matarán como le haga algo al cuerpo sin su permiso... Piensa, Emporio, piensa...) No sé le ocurre nada. (¡PIENSA MÁS FUERTE, EMPORIO!) Finalmente se le ocurre una idea y es todo lo que tiene por ahora. —¡Esperen, soy parte de la realeza!, ¡Vean, en mi cuello, está la marca de nacimiento! Eso era una mentira, o bueno, no. Sí que resulta que tiene una marca de nacimiento, y de forma de estrella de entre todas las posibilidades. ¿Eso significa algo? Pues que tiene una marca de nacimiento por alguna razón de alguno de sus padres. —Tienen que Fuente: creerme, vean... Ejem... ¡Ché! ¡Habló como la reina!, ¡Esa debe de ser prueba irrefutable de que están emparentados de alguna u otra forma! Además, es rubio, eso le sumaba puntos para ocultar alguna posible infidelidad. Ahora, sólo cuando eso procedió a no funcionar, es que Emporio comienza zarandearse, gritar y patalear para liberarse aprovechando la distracción que le generó su marca de nacimiento. Es su única oportunidad porque tampoco es que pueda hacer mucho más... ¿Dados para que funcione alguna de las dos? 1d50 = 24 1d50 = 17
>>81782 <encerrarse en su cuarto y ponerse full hikikomori Eso habría estado mejor que morirse, la verdad. >>81796 Turno guardado. Hasta el siguiente Sábado, aunque hoy sea Domingo.
>>81760 Also, no quiero pasarme de autista y aunque no venga a cuento, aquí dejo esta canción, ya que me hizo mucha gracia la idea. >Marie el día que consiga una dollface https://www.youtube.com/watch?v=pBp5M1LHg4g
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>>81782 <Iwamoto Eiko Michelle Weiz llamó a la línea para que le ayudaran a dudar, porque esa tarde de tintes fríos de noviembre, los somníferos tras la tapa del espejo, ejercían su influjo seductor con más intensidad y ternura que en anteriores crisis de soledad. La pesadez de una vida hueca, misma pesadez que su corazón y su mente absorbían como esponjas, le hinchaban el pecho y los ojos sin darle más alternativa que acurrucarse en las esquinas o en la tina y, con el aliento entrecortado, llorar. Las lágrimas eran su válvula de escape cuando horas de marcar en el teléfono, y ofrecer productos a personas que toman tu voz como un hedor pasajero, resultaba insoportable y un recordatorio de su propia falta de significado. Gastaba el aliento y la poca juventud que le quedaba vendiendo objetos en los que ni ella creía, con la presión del supervisor y una cuota a cumplir siempre encorvando su espalda. ¿Para eso nació y creció? ¿Para ser esclava de la rutina? Sus padres, antes de morir y dejarla sola en un mundo hostil, seguro esperaban grandes logros para ella, de la buena Michelle, que sin ser muy guapa, ni muy lista, compensaba las carencias con esfuerzo y buenas intenciones. Misma dedicación que la hacía aguantar los abusos de sus compañeros, y dobles cargas de trabajo, siempre con una máscara de optimismo, mientras que en secreto fantaseaba con que a la sociedad se la llevara al diablo, ya sea con una explosión, o bajo un enjambre de avispas con dientes. El esfuerzo construía los sueños, ¿entonces por qué ella se sentía como una zombi incapaz de soñar? Si la felicidad en realidad es un mito, ¿quiénes son esas personas tan contentas en las redes y perfiles que visita? Un fantasma que recorre con ojos ojerosos fotos de hombres, mujeres, niños, y viejos sonrientes, en casas de jardines verdes, o en la playa, o en montañas curtidas de bosques nevados… Michelle quería cambiar de cuerpo y ser ellos. ¿Por qué se le fue negado el sentirse bien y completa? Encadenó esas preguntas con ideas peligrosas, sobre cómo el mundo poco cambiaría si ella no estuviera, sobre cómo la nada era preferible a ese limbo en vida, sobre lo bien que se sentiría soñar para siempre, y de cómo, en el gran marco de las cosas, tenía el mismo valor que una mosca. Cuando esas ideas se definían lo suficiente para ser nocivas, el sentido común la echaba para atrás. Pero en esos momentos el sentido común no fue suficiente, y antes de darse cuenta tenía el frasco de pastillas en la mano. Corría peligro, y en una maniobra desesperada del último pedacito de ella que quería vivir, llamó a la línea suicida para que la convencieran de no cometer una locura. Cuando algún interesado llamaba a la empresa para presentar una queja o realizar preguntas de los productos, Michelle se aseguraba de estar siempre alerta en la trinchera para contestar y zanjar cualquier duda con profesionalidad, esperanzada de que su buen hacer se transformara en un ascenso, o alegría, o la idea de que lo hace vale para algo. Ni 30 segundos transcurrieran antes de tener el auricular listo. En comparación, ella estuvo esperando en la línea más de dos minutos, y cuando finalmente se oyó un chasquido y acto seguido la voz de un ser humano, este le dijo “Un momento”, antes de dejarla con una melodía insípida. A cada minuto el frasco en la mano de Michelle se sentía más pesado, y al cumplir los veinte, cuando el operador terminó la charla casual para contestar la llamada de Michelle, esta ya se había tragado el frasco completo. Si no había nada especial, u oportunidades para ella, ¿qué diferencia habría en esperar un rato más? Tendida en la alfombra del departamento, con el auricular en una mano y el frasco vacío en la otra, Michelle con los ojos vidriosos y un semblante ceniciento, notó como sus sentidos eran arropados por una manta invisible que sofocaba todo su ser. El mundo se volvió borroso, por efectos de las pastillas, pensó, pero casi de inmediato su alrededor volvió a delinearse con nuevas formas y ángulos. La alfombra mullida cambió por una superficie dura, y un charco que apareció bajo su pierna la hizo creer que su vejiga la traiciono en esos últimos momentos. Su cerebro emergió del aletargamiento, porque aun estaba lo bastante lucida para reparar en el laberinto, y de cómo algo extraordinario estaba pasando. ¿Justo ahora, qué ya es tarde…? Quiso levantarse, llevarse los dedos a la boca para vomitar, pero frente al sopor sintético sus extremidades ya no respondían. Lloró en silencio, arrepentida, frustrada, despechada con el mundo. Cuando… Lindo, lindo parpadear... Hay estrellas en el cielo... Una voz extraña como una canción puesta al revés, se oyó cerca de ella, y a volver los ojos en su dirección, encontró una figura blanca en un fondo negro, cuya visión, en esos finales segundos, le recordó a Michelle cómo se siente el miedo. Soledad… Tristeza… Rencor... Buena materia. Te convertiré en algo hermoso. El demonio blanco la tomó entre sus apéndices y le arrebató todo lo que la volvía humana, dejando en su lugar un alma pequeña y maltrecha, a la que moldeo como arcilla, subiéndole el volumen a emociones negativas hasta dejarla sorda, depositando el resultado en un envase con forma de teléfono viejo. A ese teléfono lo llamó artefacto, y como sus campanas no paraban de tintinear, queriendo que alguien por fin le responda, el demonio blanco decidió abrir una brecha y meterla en un rincón, donde al pasar de los días, el artefacto se retorcía y clamaba con un despecho tan sólido como miasma que se transformaba en miles de vesps. La silueta de Michelle a veces se extendía más allá del oscuro rincón donde el demonio blanco la dejó, así fue como encontró una ciudad bajo techo, con personas que disfrutaban de una vida que ella solo pudo tener en imaginación y en fotos. ¿Es que caso no había nadie, en el mundo anterior, o en los laberintos, que entienda su dolor? Pensaba que no, pero entonces Eiko apareció, y lo que antes fue Michelle ahora quiso conocerla. Esa fijación le impidió notar las tres presencias que la estudiaban de cerca: Una sombra, un fantasma, y un pequeño bulto de carne. 1/3
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>>81782 >>82268 <Iwamoto Eiko Charles: Hola, soy Merlín. Dijo a su reflejo en el espejo del baño. Repitió la frase contadas veces, con la mano alzada, y una sonrisa que buscaba ser amistosa. Pero el hecho de personificar a un viejo chocho, le borró la falsa sonrisa. Se contempló por largo rato a la par que se rascaba la barba, y en su mente se repetía la pregunta de por qué dejó el peor avatar para el final. Charles: ¿Quien me mandó a malgastar el que se parecía a Brad Pitt? Levantó y agitó el puño. Charles. ¡Te maldigo, insensato Charles del pasado! Tras perder su penúltimo cuerpo en la feria del nivel 102, y el antepenúltimo al subirse en el paseo del Señor Hueso del mismo escenario, el viejo Merlín era el único envase que le quedaba. Enfiló al nivel 1, y tras encontrarse con Peter más allá de la sala de espera de la BNTG, repitió lo practicado. Charles: ¡Hola, soy Merlín! Como aclaré en mi solicitud... Soy mágico con la burocracia. Confiaban que lo dejasen en la alcaldía, donde podría espiar los archivos secretos de la BNTG y enterarse de la información que requería su investigación. ¡Un artefacto! Eso buscaba. Pero no cualquier objeto anómalo, sino uno capaz de devolverle la vida y evitar el vacío que tanto lo aterra. Lo que no entró en sus cálculos, es que por ese tiempo Harry necesitase alguien que se encargara del almacén de la comisaría, luego de que ultimo encargado acabase devorado por un smiler que se escabulló desde los callejones susurrantes hasta el corazón de la ciudad. De esa manera Merlín terminó encarando al tipo que ya lo asesinó repetidas veces. Pero como el alquimista era un maestro de la maquinación y las mentiras, apechugó y se presentó con la jovialidad de un carismático hechicero medieval. El vaquero entrecerró los ojos, quizás porque su instinto le decía que desconfiase. Harry: ¿Nos conocimos antes? Merlín: No lo sé... ¿Leíste las leyendas arturicas? Harry: ¡Ja! ¿Leer? ¿Qué te crees que soy? ¿Afeminado? Soy un hombre de acción, anciano. Merlín: Eh... Okay. ¿Cuando empiezo? Empezó de una vez, y al pasar de los días, lo encontraron merodeando en la oficina de Harry o haciendo preguntas sospechosas, como por ejemplo: ¿Escucharon de algún nuevo artefacto? o Hipotéticamente hablando, ¿donde guarda el comisario su información confidencial?. Esos detalles llegaron a los oídos de Harry. El vaquero compartió la novedad con Anastasia, y la alcaldesa teorizó que podría ser un espía de La Colmena Roja. Anastasia: Tráelo, me gustaría conocer al presunto mentor de Arturo. En el despacho de la alcaldesa, Merlín tomó asiento frente al estrado. Merlín: Gracias por invitarme, alcaldesa. ¡Hace tiempo que quería conocerla y conversar! Anastasia: Eso escuché... Pero antes deja que te presente un amigo. Merlín: ¿Amigo...? Anastasia: No es muy parlanchin... Le digo el juez de Hammurabi. El cráneo arropó el ambiente con su luz carmesís. Merlín tensó la espalda y apretó los dientes al sentir como una energía extraña se le metía como gusanos por los ojos y los oídos. Anastasia comenzó a demandar respuestas, y Merlín sintió el impulso irrefrenable de desnudar sus secretos ante ella. Usando una voluntad labrada durante siglos, y pronunciando en su cabeza una palabra protectora originada de la magia más oscura, logró controlar su lengua y levantarse de la silla para gritar. Merlín: ¡Tengo que ir al baño! Y salir corriendo. Harry lo vio escapar disparado por la puerta, y bajar los escalones del ayuntamiento de dos en dos. El vaquero se asomó al despacho, y vio a Anastasia de pie junto a la mesa, con un pañuelo ensangrentado contra la nariz. La alcaldesa no dejaba se observar el cráneo inerte con inconforme extrañeza. Harry se acercó y preguntó qué sucedió.
[Expand Post] Anastasia: Esta es la primera vez que alguien se resiste... Responde y lo encara. Anastasia: Sea quien sea ese hombre, es peligroso. Agregando sin cambiar su tono de voz monótono. Anastasia: Neutralizalo. Merlín, comprendiendo por instinto que estaba en peligro, reunió todas las botellas de licor que pudo en una mochila y huyó de la BNTG sin decir adios. Harry le dio caza en el laberinto, y a un tramo del Hub, lo ultimo que vio el alquimista fue una estela luminiscente acercándose a su cara, sin darle tiempo de jadear ni parpadear. Harry, dando por hecho que ese montículo de carne molida frente a sus pies, ya no ocasionaría más problemas, regresó a la BNTG. Lo que no calculó el vaquero, era lo intens del deseo de Charles de seguir viviendo. De aquel monticulo de carne sobrevivieron tres vestigios: El alma de Charles, fortalecida por siglos de magia; La sombra de Charles, oscurecida por ser el único en acompañar al alquimista en sus malignas sendas; Y el hígado, endurecido y evolucionado a base de licores fuertes y extraños elixires. Los vestigios a mitad del pasillo de cemento, se miraron y empezaron a confabular. Charles: Según lo que descubrí estos últimos días, hay un aumento de energía negativa a lo largo del nivel. El MEG ya está enterado. Sombra: Oh, ¿en serio? Un aumento de energía negativa, ahora todo está solucionado. ¡Viva las malas vibras! Charles: No sé si sea yo, pero noto cierta puya en tu tono, Sombra. Sombra: Suspicaz. Ojala usaras ese talento para enterarte de pistas útiles y no algo de lo que una nana mexicana sabría al primer vistazo. Charles: ¡No es mi culpa estar tan limitado! Sombra: Me hablas a mi de limites. ¡Yo, que estuve anclado a un incompetente incapaz de ganar la inmortalidad! Charlicito: C-Chico, chicos, no peleen. Charles: ¡Mira, hiciste a llorar a Charlicito! Sombra: ¡No! ¡Tú lo hiciste llorar! Luego de hacer las paces, acordarían trabajar juntos para encontrar el artefacto, después de todo venía de la misma cuna y estaban metafisicamente conectados. A base de rituales y conjuros de clarividencia básica, hallaron la entrada al nivel 0.9, y exploraron el laberinto con cautela y secreto. Descubrieron que ademas de unas alimañas aladas, existía un rombo gigante en el centro, con una puerta bloqueada en su interior, y murales que contaban la historia de un alma desdichada, y una figura manca al final. De vuelta al nivel 1, intercambiaron sus impresiones. Charles: ¡La manca! Es la clave de la que me contó la traidora de Naturaleza. ¡Hay que encontrarla! Sombras: Sí, aunque todavía no sabemos cómo el objeto nos dará la vida eterna. Charles: Tal vez no ofrezca la vida eterna como tal, y solo nos permita cambiar de cuerpo. Es lo más probable. Sombras: ¿Y tú como sabes eso? Charles: Magia. Sombras: Ah, claro. Lógico. Charlicito: ¡Yo quiero ser una niña! El fantasma y la sombra lo miraron con ceños fruncidos, soltando un ¡¿Qué?! en unisono. Charles: ¿Cómo que una niña? ¿Qué te pasa? Sombra: Fue mala idea dejarte jugar con muñecas. Charlicito: Las niñas son lindas, y suaves, y no beben alcohol. Charles: Yo quiero ser un mago apuesto y misterioso. ¡Eso es todo lo contrario a una infante! Charlicito: Me importa un bledo. Charles: *Gasp* ¡El lenguaje! Sombras: ¡Ya cállense los dos! Yo buscaré los pretendientes para traer. Intentaré cuadrar sus preferencias, ¡pero lo esencial será que posean talento nato para la alquimia y la magia! ¿Entendido? El fantasma y el hígado asintieron a regañadientes. Sombra: Charles buscará el manco, o la manca. Y Charlicito, tú espía a la alcaldesa y al comisario... Esos idiotas son fuentes importantes de información. Charlicito: Muy bien, pero solo porque te haga caso no significa que seas el líder. Charles: Exacto, obviamente el líder soy yo, el más guapo Sombra: ¡Imbéciles! ¡El líder tengo que ser yo! Charlicito: ¡Yo no vote! Sombra: ¡Esto nunca fue una democracia! Luego de horas de discusión, se pusieron manos a la obra. 2/3
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>>82273 >>81782 <Iwamoto Eiko El nivel 0.9 colapsó. Según los informes, la entrada quedó sepultada por pedruscos. Los vespidos se desperdigaron por los backrooms como una nueva entidad, y el artefacto causante de todo quedó atrapado durante el derrumbe. El evento dejó una ciudad doliente con decenas de victimas y desaparecidos en acción, en los que se incluyeron extranjeros como Poe, o recién llegados como Eiko. Pero sin duda la perdida más grande para el actual gobierno, fue la de Harry. Sin su mano ejecutora, la alcaldía necesitaría contratar un nuevo comisario, una persona fiel, y empezar la limpieza y reconstrucción de la BNTG, ciudad que en pocas horas quedó casi vacía. A los habitantes que se quedaron, les tocó lidiar con nidos de vesps, y envalentonados criminales que en ausencia de Harry tratarían de tomar la ciudad como suya. Por fortuna la policía y los protectores mantuvieron a raya a esas fuerzas del desorden. Anastasia: Entonces tú también te iras... Sala de espera de la BNTG. Anastasia supervisaba la evacuación de emigrantes y heridos. Se encontró con Charmy, seguida por un gran Doggo que cargaba en su lomo una montaña de objetos. La enanita explicó que se marcharían a un sitio más seguro. Charmy: Me quedaría y te ayudaría a limpiar... Pero tengo que pensar en mis chicos. Anastasia: Te entiendo. De nuevo gracias por ayudarme a terminar con esta locura. ¿Que tal tu pupila? ¿Dejó de estar marcada? Charmy: Para alivio de todos la marca le desapareció poco después de que el sub-nivel hiciera ¡Poof! Anastasia: Me alegro. ¿Y ya escogiste a cual nivel se mudaran? Charmy: Al nivel 7... O al 10... Estoy entre esos dos. Anastasia: Son buenas opciones. Mucha suerte, Charmy. Espero regreses cuando todo aquí abajo se controle. Charmy: Yo también espero volver... Ah, y lo siento por Harry. Era un gran tipo. Anastasia: Lo era... Poco después que la peque-brújula saliera por las puertas dobles acompañada por Moon y Tablón, una nueva cara entraría a la escena, cuyas prendas exóticas llamarían la atención de Anastasia, que se acerca. Anastasia: Disculpe, ¿necesita ayuda o direcciones? Erii: ¡Ah! La chica pega un sobresalto frente el repentino acercamiento de la de lentes. En ese momento, Anastasia se percata de la serpiente gorda que la nerviosa sacerdotisa guarda bajo el brazo. Supone que es su mascota. Erii: E-Eh... Soy nueva en esto... P-Pero necesito un lugar donde quedarme. A-Acabo de perder todo lo que daba sentido a mi vida... Anastasia: Eso suena como un problema... Erii asiente. Se echa sobre ambas un silencio tenso que Anastasia, luego de reacomodarse las gafas, se aventura a romper. Anastasia: Estamos algo cortos de personal, y cualquier mano extra sería de ayuda... ¿Cual es tu nombre, y qué sabes hacer? Erii: Soy Erii... Iwa... Iwamoto Erii. Ending: https://www.youtube.com/watch?v=bESpyHY9umc Fin.
[Expand Post] 3/3 Y con esto finaliza tu historia, negrín. Si te quedaron dudas sobre algo, puedes decírmela. Traté de resumir la conclusión en tres partes y que no sea pesado, evitando una exposición exagerada, y dejando que algunas cosas se expliquen por sí solas. No sé como quedó, pero ojala te gustase este viaje y estos ultimos posts te aclarasen la mayoría de dudas.
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>>82275 >>81760 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 9) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 Billy embiste a Huesecillos. Huesecillos: ¡Ey! Tan embiste a Huesecillos. Huesecillos: ¡Perra! Hilda embiste a Huesecillos... Sin fuerza Huesecillos: *Ni lo nota* El hombre de cuencas profundas aparta a los peques y se inclina para tomar la escopeta... Pero Yodel llega primero, y la patea, mandando el arma debajo de una litera, lejos del alcance del truhan que maldice en voz alta. Mientras pasaba todo eso, tu corres donde Luz y señalas el espacio donde antes estuvo encajado el cuchillo. Cabe señalar que Reno no tiene la capacidad de producir filos infinitos, y recupera las armas arrojadizas después de lanzarlas. Por fortuna Luz esta demasiado centrada en su búsqueda para reparar en tu autismo. Al darle la espalda a Luz para convertirte en su escudo... Ves a Fedor corre a la salida. Don se arroja sobre él, pero cae de panza en el suelo sin alcanzarlo. ¡Oh, no! Si Reno se entera de lo que ocurre... ¡Las cosas se podrían complicar! Es entonces cuando te percatas... https://www.youtube.com/watch?v=U4m8bmn5o4g
[Expand Post]Tu cabello se agita suavemente sobre tus hombros, y a tu alrededor corren varias estelas de aire cálido como un aliento o un beso. No eres la única que se percata del fenómeno, de ese calor inesperado en un ambiente que hasta entonces era frío, porque todos los presentes llevan sus ojos bien abiertos en tu dirección, o más especifico a tus espaldas. Oyes el choque de una punta de madera firme contra el suelo, y enseguida tu alrededor se encienden como la garganta de un dragón. Estelas de fuego afloran sin tocarte ni quemarte, para despues arrojarse a la puerta del dormitorio, punto donde los hilos de llama viva se unen como una bola de fulgor similar del sol, y acto seguido expandirse y estallar en una onda que te manda de culo al suelo y te deja con un hormigueo incomodo en la piel. El impulso más potente lo recibe Fedor, quien es enviado a volar y se estrella de espalda contra una pared, propinando un sonoro cabezazo contra el muro antes de caer al polvo, inconsciente. Huesecillos es otro que fue tumbado con violencia, abriéndose la frente contra la pata de una litera, pero todavía despierto. Extrañamente ni tu ni tus compañeros salieron lastimados más allá de uno que otro raspón, como si aquel fenómeno incandescente tuviese consciencia y sentido sobre a quien afectar. En el suelo, te acomodas los lentes y observas lo que ocurrió. La figura de una bruja esta de pie a tu lado, su sombra es de humo y su aura de fuego. Luego de parpadear y frotarte los ojos, es que te das cuenta que aquella figura envuelta en un aro brillante, no es ni otra que Luz, cuyo cabello corto es mecido por una energía invisible, y los ojos encendidos en un tono ámbar que te trasmitía peligro. Pero el peligro no era dirigido a ti, de hecho ni te miraba, sus ojos estaban tan firmes sobre Huescecillos como su mano sobre el báculo de corteza vital. Luz: Don... Libera a todos. Exclama, y el chico/chica que ahora identificas como Don, sale de su estupor para sacar el cuchillo de Huesecillos en un movimiento de mano. Huesecillos: Ah. De nuevo, insensible a dolor, el rufián poco reacciona frente al sangrado, está demasiado ocupado observando con ira a Luz, quien le mantiene la mirada y, no satisfecha con eso, camina donde él para desafiarlo. Luz: Creo en el amor y la paz... En Gandhi, y en King... Pero si lastimas a mis amigos, te enseñaré que el fuego no solo ilumina intensamente... También quema y purifica. Una franqueza en la advertencia de Luz debió de trastornar al hombre, porque la furia se le borro del rostro, y en sus cuencas oscuras por primera vez se mostró un brillo de... ¿Miedo? ¿Tensión? El caso es que el hombre quedó mudo y temblando. Don te libera de las ataduras, y sigue con el resto. Billy dice que Reno debe estar cerca de bajar. Por primera vez, tienen una ligera ventaja en esa situación comprometedora. La duda que quedaba era, ¿cómo aprovecharla y vencer a Reno? Mientras resolvían esa pregunta, Girlbrush seguía perdida en un trance, como si la cachetada de Seriozha no hubiese bastado para alejar su consciencia del fondo marino. ... -Luz HP: 150/180 -Fuerza: 8 -Agilidad: 11 -Resistencia: 14 Artefactos: -Báculo de corteza vital Función: A costa de vida útil, invoca mareas de fuego (-1 HP igual a 5 de daño para repartir entre los enemigos) Descripción: No disponible. (Gastó 30 HP, igual a +150 de daño. Dirigió 110 a Fedor para noquearlo, y lo que quedó fue para Huesecillos). -Huesecillos HP: 87/190 (7 de sangrado) -Fuerza: 11 -Agilidad: 11 -Resistencia: 15 -Fedor (Inconsciente) HP: 1/100 -Fuerza: 8 -Agilidad: 14 -Resistencia: 10
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>>81773 <Donatello Lombardi (Día 1, hora 14) HP: 50/100 Energía: 47/50 Hambre: 10/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 8 + 1 Linterna (Encendida. Carga 12/15) -Agilidad: 6 -Resistencia: 10 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 6/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 1, hora 14) HP: 100/100 Energía: 47/60 Hambre: 19/30 - Sed: 19/30 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 6/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sable pirata restaurado La Draga Donny llama a Arcadio asalta-asilos. Arcadio parpadea lentamente y lo mira con un semblante calmado. Arcadio: Eres un niño todavía, pero cuando madures entenderás lo que gusta a los hombres de verdad... Si es que maduras. El bateador supone que son puras habladuría, después de todo, nunca se ha fijado en alguien mucho mayor que él. De pronto a la cabeza del chico llega la sonrisa de Caterina, y sufre un temblor. ¿Acaso serán verdad las palabras de Arcadio? ¿Ahora gusta de las amas de casa tristonas, y cuando cumpla 30 gustará de las abuelitas? Esas ideas dejan al Lombardi perturbado otro rato, en el que Irene debe guiarlo como un zombi hasta la cabaña de su versión mayor, aunque no sin antes recuperar el sable pirata. En la base, Irene decide poner a prueba a Old Irene, preguntando algo que la vieja debería saber. Old Irene se rasca la barbilla, pensativa, ojos entonados como tratando de dilucidar recuerdos entre la bruma de años pasados.
[Expand Post] Old Irene: En mi décimo cumple pasó... Tensión. Old Irene: Pasó... Irene joven aprieta los puños. Old Irene: Mi décimo cumpleaños.... La vieja cabecea y entrecierra los ojos. Old Irene: Mi décimo... Mamá... Se fue... Las palabras se convierten en un susurro y luego el susurro en silencio. La cabeza de la señora cae, quedando encorvada hacia adelante, completamente quieta en la mecedora, sus ojos sellados. En apariencia quedó dormida, pero antes de perderse despejó las dudas de Irene, porque sin duda recordaba el día que su madre se esfumó. La otaku, enternecida, buscó una manta para proteger a su "yo" anciana del frío, pero cuando se acercó a la vieja con los trapos, notó que la respiración de esta era completamente nula. Irene se asustó y pegó un grito. Arcadio venía entrando con una morena penetrante pescada echada sobre el hombro, cuando la oyó gritar. Arcadio: ¿A qué viene tanto escándalo? Encontró a los hermanos preocupados, y miró a Old Irene postrada en la silla mecedora. Colocó la morena en una mesa y se acercó a la vieja, deslizando los dedos contra su arrugado cuello para buscar un mínimo de pulso. Tras un rato suspiró, quitó la mano, y se volvió donde los Lombardi, específicamente miró a Irene. Irene: Lamento decirte que... Estás muerta. A pesar de la noticia, Arcadio no se muestra perturbado. Arcadio: Tiene sentido... Según mis recuerdos, Irene llevaba más de un siglo enclaustrada aquí. Es un consuelo que viera a su hermano perdido por ultima vez. El hombre, sin esperar que los muchachos terminen de procesar aquel extraño luto, busca una pala entre los objetos de la base y se la entrega a la chica de peinado gracioso. Arcadio: Sabiendo que eres tú, lo correcto es que le brindes una respetuosa sepultura. Hay un jardín de hongos en la parte de atrás. Antes de que Irene aceptase o rechazara la pala, un chillido horrible y taladrante, producto del toque de un metal filoso contra un cristal, sobresaltó a los reunidos. Donatello se volvió al origen, y plantada al otro lado de una escueta ventana, vio a los lejos un rostro que sin duda le provocaría pesadillas (Abrir spoiler). Arcadio, ni corto ni perezoso, pero con el Lanzallamas en manos por cautela, fue y entreabrió la ventana para charlar con la figura femenina. La figura hablo con voz rasposa, como si recién se hubiese tragado un cóctel de hojillas. ??? (Figura): ¿Está Irene dentro? ¿Puede salir? Arcadio: Lo lamento... Pero en estos instantes anda un poco... Muerta. ??? (Figura): Oh... Entonces buscaré a las demás... Arcadio: ¿Puedo saber para qué la requerías? ??? (Figura): Nada raro... Quería cortarla en pedazos. Arcadio: Pedazos... ??? (Figura): Sí, pedazos. Hasta que no quede nada. Arcadio: ¿Y eso? ??? (Figura): Para quedarme con mi hermano... Arcadio: Tu hermano... ??? (Figura): Solo hay uno, y solo una de nosotras vivirá para tenerlo... Y esa seré yo. Lo amo tanto que le cortaré las piernas para que no se escape de mi amor. Como para probar su punto, la figura abrió y cerro la gigantesca tijera que tenía entre manos. ??? (Figura): ¿Has visto a mi hermano? Tiene problemas de melanina, y le encanta el béisbol. Arcadio: No, pero si lo veo te doy un toque... ??? (Figura): Gracias. Arcadio cierra la ventana y espera junto al cristal hasta que la figura se marcha. El experimentado errante vuelve donde los Lombardi. Arcadio: Esto es raro... Más raro de lo que estoy acostumbrado... Recorre a los hermanos con la vista. Arcadio: Ustedes dos... ¿Están 100% seguros que no se acercaron a una Nguithr'xurh?
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>>81796 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 1) HP: 50/100 Energía: 49/50 Hambre: 11/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6+5 Casco con púas (+5 de daño con perforación en cabezazos) -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 4 (Primavera) Emporio intentó salir del paso con una mentira, pero quienes lo cargaban poco le creyeron. Caballero: Las estrellas para nuestro pueblo no significan nada, ni si quiera tenemos cielos... Y si osas hacerte pasar por un bastardo de nuestra amada regente, alucináis. La reina no necesita engañar, puede tener a cualquier pretendiente que desee, y cuando se cansa, como dictan las costumbres, el amante procede a ser convertido... Mismo destino que vos sufriréis. Entre las cordilleras de cartón se reveló una mole de hierro formada por tres cubos grises, el del centro más grueso y alto que los otros dos. Los cubos de la izquierda y la derecha tenían una señal de "Entrada" y "Salida" respectivamente. El sonido que producía la maquina, como si sus entrañas estuvieran llenas de poleas y engranajes en infinito movimiento, resultaba ensordecedor, de ahí que cerca de ella hiciera falta gritar para hacerse oír. Antes de que tú, en la fila para la conversión estaba otro desafortunado. Phil: ¡Les juro que no era mi intención ofender a nadie! ¡Creí que Coger significaba agarrar! Pero el desgraciado no gritó lo suficiente, y los guerreros desnudaron al tipo antes de arrojarlo dentro del cubo de "Entrada", que se cerró de forma automática y empezó el proceso de conversión. El marchar de engranajes y poleas aumento su volumen, pero incluso con ello se notó debajo del ruido el crujir de los huesos, el chapoteo insano, y los gritos enloquecidos, como notas secretas en una melodía maliciosa. A un minuto de iniciado el proceso, el cubo de "Salida" abrió con una soplido de vapor, revelando una caja de cartón, que uno de los guerreros tomó y procedió a colocar en una de las tantas montañas que conforman los territorio de los Cardboard. Caballero: ¡Por orden de la reina, ahora te toca convertirte a ti! Y mientras sufrís el proceso, consumiré como botín de victoria esta bebida carbonatada. Exclama y apunta a Emporio con el dedo. Los guerreros te acercaron a la maquina, y echaron unas manos sobre tus calzones para desnudaste. En un intento de preservación, te zarandeaste con desespero. Caballero: ¿Pero qué leches-? Momento en que tu bota embistió contra el yermo del caballero. El sujeto retrocedió, y sus talones tropezaron con una de las tantas cajas desperdigadas. Cayó junto a la pepsi y la flor de papel en el primer cubo del artefacto, que al instante se cerró. Los guerreros te soltaron y se llevaron las manos a la cabeza al ver a su superior atrapado. Corrieron a intentar abrir la puerta, pero el artefacto se mantuvo sellado, y los engranajes y poleas aumentaron su trinar. Como indica el protocolo, un minuto después el cubo de salida abrió, exhalando una bocana de vapor más intensa y prolongada... Los cardboard contuvieron el aliento, preparados para encontrar lo indescriptible. Pero entonces entre la cortina blanca exclamó heroica una voz de mujer. ??? (Voz femenina): ¡Alejaos de él! Una silueta se abalanzó fuera del cubo y propino un tajo con una filosa espada de aluminio. La espada rebanó de un golpe las armas de cartón de los guerreros, que retrocedieron por el shock. Frente a todos se mostró una caballero de rojo, azul, y blanco, una protectora que lucha en tu nombre, y en el nombre de la justicia, y la navidad, y el azúcar. La leyenda de Pepsi Knight comienza. Pepsi Knight: ¡Si lo tocáis aunque sea con el pétalo de una rosa, iré donde esa casquivana a la que llamáis reina y meteré su larguirucha nariz en un inodoro! Los cardboard, al verse superados por esa situación inesperada, huyeron de la escena, no sin prometer que regresarían trayendo toda la ira de la reina. Pepsi Knight ignoró las amenazas, sus prioridades eran otras. Corrió donde estabas tumbado, rebanó tus ataduras, y te cargó en brazos para dirigirte una sonrisa. Pepsi Knight: ¿Os sentís bien, amo? ¿Esos truhanes os asustaron? ¡No temáis más! ¡Estoy aquí, y es mi misión protegeros!
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>>82276 lamento la miseria de turno del finde pasado, estaba corto de tiempo y no pude escribir como quería >Marie La mente de Marie se iba lejos con todo lo que estaba pasando, todo apuntaba a que tendría un ataque de nervios y le volarían los sesos... pero cuando se sintió perdida, la persona que más necesitaba le tendió la mano y la devolvió a la realidad, donde la necesitaban... Frente con frente, Marie buscó las fuerzas para no abandonar a Luz cuando más lo necesitaba... pero no la encontró. Era débil, y tenía miedo... por más que deseara lo contrario, esa era la verdad... (No... ¡no puedo abandonarla...!) Pero aunque tuviera miedo, no podía dejar sola a su rayito de sol. Aunque temiera, aunque el valor no fuera una de sus cualidades... Marie se esforzó y pronunció aquello que tanto quería decir: "N-n-no te dejaré sola..." (Lo prometo...) Para sus adentros promete, haría lo mejor posible por ella, pues a veces no se trata de no tener miedo, sino de darlo todo aunque estés asustado... algo que no había hecho hasta hoy. ya, maquillado lo de la semana pasada kek Con la llegada del misterioso héroe, todo empieza a moverse, y eso incluye a Marie, que corre tras quien juró acompañar para hacerle de escudito en caso de llegar a ser dignas de atención. En aquel momento, junto a las literas, una bombilla se enciende sobre la cabeza de Marie con el recuerdo de un arma blanca lanzada en el colchón, hacia el cual la nerd se gira con emoción. "¡El cuchillo, mira!" Señala con su cabeza un agujero en la litera donde ahora no había nada incrustado. Marie parpadea varias veces y avergonzada vuelve a mirar a Luz, que por suerte no le prestó atención a la tontera que acaba de hacer. (Fiu...) Marie regresa la mirada a la acción, resollando ante el escape del enano maloso, por la distancia, no lo alcanzaría... pero aún así, el cuerpo de Marie se inclinó hacia adelante un poquito con la idea de iniciar una carrera... cuando de la nada, los cabellos de Marie se mueven por si solos, sentimiento que viene acompañado de un calor sobrenatural que la rodea, acariciando sus curvas como la brisa de un desierto. Marie abre sus ojos como platos por el repentino suceso, se sobresalta y mira sus manos... ¿finalmente estaba ocurriendo...? ¿Se estaba convirtiendo en super saiyajin...? El choque de la madera responde esta interrogante, como el humo de una vela recién apagada tocada por la llama de un encendedor, el aire que pasó a los lados de la tomate se enciende y se lanza contra aquel que huye, explotando como supernova y haciendo caer a la Griffin. "¡Uah!" Sus anteojos se mueven, todo estaba nublado, la chica escucha unos golpes y se apresura a acomodarse los lentes con las muñecas, mirando a los lados, ve al par de secuestradores ahora caídos, al igual que a sus compañeros. "¿Eh...? ¿Qué...?" Pasmada por esta muestra de verdaderos superpoderes, la chica mira a su lado, encontrando una figura envuelta en flamas, Marie sacudió su cabeza y pasó su antebrazo por sus ojos para frotarlos, asegurándose de que no le engañaban... para así, al volver a mirar, confirmar que la heroína del fuego no era otra que Luz. "Woah..." Viéndola de esa manera, Marie quedó sin aliento... el cabello flotando, el tenue brillo de las llamas sobre su piel, y la heroica hazaña que estaba llevando a cabo cautivaron por completo a la anteojitos... <Don... Libera a todos. "¿Uh?" Marie se gira a ver a Don, que resulta ser nadie más que el héroe misterioso, el retira el cuchillo del cuerpo del hueso, sacándole una mirada de desagrado a Marie.
[Expand Post]"Ugh..." -dice con repelús- Marie vuelve a mirar a la cara a Luz, encontrando esa mirada severa y esos ojos brillantes que ardían con fuerza. En esta posición de poder, ella dio el paso al frente, encarando el mal sin temor y poniéndolo al otro extremo de su arma, con la que juraba impartir justicia. La niña de lentes observó atenta y la morena soltó su heroica amenaza. <si lastimas a mis amigos, te enseñaré que el fuego no solo ilumina intensamente... También quema y purifica. Que fue la perfecta combinación de adorable, intimidante y cursi como para hacer a Marie sentirse protegida y al enemigo atemorizado... Huesecillos baja la cabeza en derrota, las cosas estaban en control otra vez. (Es... maravillosa...) Don corta las cuerdas que la atan. "¡G-gracias!" Marie agradece al apuesto joven y se apura a reunirse con Luz en lo que los demás son liberados también. "Luz..." Llamó su atención, y miró el bastón... recordando que este no era un objeto que ella podía emplear sin pagar 'un precio'... en este caso, una enfermedad. Marie se acercó un poco más y susurró, esperando que solo ella la oiga. "¿Estás bien...?" -preguntó preocupada- Para luego separarse y hablar normal. "¡E-eso fue asombroso!" -y actuó con normalidad- "parecías un saiyajin..." Con todos libres, Billy llama la atención con un dato no menor: Reno debe estar cerca. Debían hacer algo para aprovechar la ventaja que habían conseguido. "¡Ah!" Marie no lo piensa mucho, avanza con prisa hacia una de las literas y busca debajo de esta, para al darse la vuelta salir, levantando el objeto que buscaba como Link en Zelda. *titirititi* La escopeta recortada que Yodel había pateado. Marie la mira un segundo... y luego levanta la vista. "¿Q-quién la usará...? Y-yo... yo prefiero no hacerlo..." No estaba lista para volar en pedazos a un ser humano con cartuchos de escopeta. "¿Yodel...? Tú disparas, ¿no...?" -si mal no recuerda, ella usaba un tirachinas en los entrenamientos- >>81813 no te preocupes por el autismo, que en eso nadie me supera kek Ayy esa canción será para el montaje en el que juegue y baile con su muñeca, a lo Clarence con su amiguito
>>82284 Turno guardado. Hasta el siguiente fin. Y tranqui, no me pareció una miseria. En cualquier caso no todo el tiempo podemos estar a tope, hay semanas de flaqueza, como por ejemplo la última mía, kek. Pero ya todo está mejor
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>>82282 El rubio, precisamente por ser un niño no entiende muchas de las palabras que usa aquel hombre de cartón... Implicando que hablan en español Argentino de verdadEste... Pues la tuya por si acaso. Ve como el tipo es convertido y más que miedo siente curiosidad por saber cómo funciona eso y cómo por qué puede convertir en cartón carne humana, supuestamente eso no es posible... Cuando se burlan de él y se beben su refresco, él saca la lengua... —Pueeeeeh... Ojalá y te caiga mal. No tenía suerte, la cosa empeora cuando empiezan a quitarle la ropa por segunda vez en lo que lleva de estancia en este extraño sitio, aparentemente quien haya creado esta situación gusta mucho del shotacon o eso cree él. —''¡ESTO ES ACOSO SEXUAL A UN MENOR, POLICÍA, AYÚDEME, AAAAAAAH! La policía es la que siempre debe de ayudar a los niños y a todos los que están en peligro con un eslogan de justicia absoluta, por eso ahora es su única opción. Pero en realidad no porque resulta que todavía tiene la fuerza de un adulto y su patada fue lo bastante fuerte como para salvarle la vida. Cuando la pésima guardia real se quedaron traumados porque su líder se cayó a la FLDSMDFR por un minuto entero, este puso manos a la obra ya que le permitieron a Emporio salir huyendo de ahí hacia quién sabe dónde. Sale una heroína de colores rojo, azul y blanco que no tiene público ni persona a la que proteger ya que Emporio no es tonto, yéndose de ahí en 0,1 segundos para no ser convertido. ¿Cómo se fue? Pues girando sobre sí mismo, obviamente. Aún así no es que sea especialmente difícil atraparlo... ¿Dado de exploración? 1d50 = 5 1d50 = 49 Al final lo encuentran mientras intenta seguir rodando para llegar a quién sabe dónde ya que no lo pensó mucho antes de salir huyendo. —¡Columbo, Chris!, ¡Salgan ya, estoy rodeado de pedofilos, buaaaaah! Su mami le dijo que si hay gente que lo toma sin permiso le pida ayuda a los adultos. De modo que eso hace, por desgracia los únicos adultos con los que puede contar son él mismo así que no le sirve de casi nada más que para despertarlos y quedarse las tres personalidades extrañados por la figura femenina que apareció de repente. —Oh... Este, ¿M-Me bajas? Por fis... Dice el "por fis" con una sonrisita fingida. Le tiene miedo más que cualquier otra cosa, Chris está bastante confuso y Columbo... https://youtube.com/shorts/mSPhVqtX0vo?feature=share ... Voy a obviar el hecho de que metiste a un hombre en la licuadora y sacaste una waifu, lo cuál la vuelve hombre, para sólo fluir con lo demás. >aldo De haber metido a la horda hubiese salido un monstruo y amalgama de todas sus personalidades, como un mutante de Joy.
>>82295 Te dejo el ending alternativo de Eiko. Este sería el final "bueno". https://www.youtube.com/watch?v=uhtRViHS1o0 En un hipotético cierre con una conversación con Anastasia, la alcaldesa diría a Eiko que deje de tomarse todo tan a pecho y evite estresarse tanto buscando sentido a lo que le ocurra, ya que a fin de cuentas, la vida en los Backrooms, con sus horrores y rarezas, es bastante... Tonta. ¡Poom! Canción y fin del arco, kek. En fin, hasta entonces, negrín. Cuídate mucho. >>82300 Turno guardado. <amalgama de todas sus personalidades En realidad saldría cartón. Siempre sale cartón si el elemento biológico entra desnudo.
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>>82279 fue Irene la que le dijo "asalta-asilos" kek Donny miraba conflictivo la escena, su hermana peleando con otra versión de la misma. Irene por su parte, seguía viendo con furia a la anciana, furia no era necesariamente lo que estaba sintiendo, dentro suyo había un cúmulo de emociones y no sabía como expresarlo todo, simplemente hizo la pregunta. Pero la anciana se empieza a tardar, la joven apretó los puños, '¡lo sabía!', pensó. La vieja debía de ser una impostora, no importara si tuviera 100 años, Irene jamás sería capaz de olvidarse de su madre como le estaba sucediendo a ese saco de huesos. Sin embargo, entre susurros llega la respuesta, he Irene instantáneamente empezó a sentirse horrible. Hacer que una viejita tuviera que recordar algo eso. D:Está bien Donny coloca su mano sobre el hombre de su hermana. Ambos ven a la anciana Irene dormida en apariencia, Irene decide buscarle una manta, era lo menos que podía hacer, cuando se despertara planeaba disculparse con ella. Es cuando se acerca que ve a la vieja no respirar, su sangre se heló. I: . No respira, ¡No respira! Irene pega un grito alarmada, antes de que Donny pueda hacer algo, Arcadio entra a ver el alboroto. D:¡Ayúdanos, por favor! Pero no había forma de ayudar, el errante de los backrooms les confirma a los dos hermanos lo que ninguno de ellos quería oir...Irene, la vieja Irene, había muerto. Irene:¿Murio?...¿mori? Los ojos de Irene se quedan posados en el cuerpo de su versión de edad avanzada, se veía tan calmada, parecía estar durmiendo, era difícil pensar que esa había pateado su arma fuera de su mano, hace un rato...y lo peor, fue grosera con ella en sus últimos momentos. Donny no estaba mejor, coloco su mano sobre su rostro, sus ojos se humedecían. No solo vio a una persona morir, vio a su hermana, incluso si era una versión distinta a la que conocía. La vieja Irene había muerto. D:Maldicion... Sus lágrimas no duran mucho, debía de mantenerse en la realidad, por su Irene. Arcadio consigue una pala para poder enterrar a la vieja Irene, pero antes de poder seguir con la sepultura, son interrumpidos por un inesperado visitante, la sangre de Donny se vuelve granizo al ver ese rostro desollado y de mirada maniática. Arcadio habla en el marco de la puerta con la extraña figura, lo cual por simple deducción a base de lo que dice, los hermanos descubren que esa era otra Irene, una peligrosa. La Irene fanática de Zalgo se retira acompañada de sus tijeras gigantes. La Irene normal cae al suelo temblando, no solo teniendo que procesar ahora la muerte de su yo vieja, sino también el que había una, posiblemente más, versiones de ella que buscaban matarla para quedarse con su hermano, el cual era único entre todas estas Irenes multi-versales. D:¡Carajo! me lleva el chanfle Furioso, Donny tiro su gorro al suelo, furioso, harto, era imposible tener un descanso en los trasteros. Segundos después levanta su gorro y le limpia el polvo. >¿Están 100% seguros que no se acercaron a una Nguithr'xurh? D:No se que es eso Irene niega con la cabeza, eran sinceros, la grieta dimensional abierta por la torpeza de Irene fue algo que paso justo por debajo de su nariz sin que ninguno de los dos se enterara.
[Expand Post]D:Dame eso Donny toma la pala, no solo le iba a ir bien tener un arma, sino que también debía hacer lo que se debía. D:Si alguien va a cavar su tumba, seré yo, es lo menos que puedo hacer. Irene, quédate adentro. Donny va a la parte de atrás a cavar una tumba para la vieja Irene. Por su parte, por más que Irene siguiera asustada, el ver el cuerpo de su versión vieja le recuerda sus palabras de antes a Donny, '¡En este lugar si no te mueves, te mueres!'. Y tenía razón, no podía quedarse quieta, si antes pudo ir hacia adelante, cuando no tenía a Donatello para ayudarla, podía seguir haciéndolo ahora, primero que nada, con la manta que iba a usar previamente, cubre el cuerpo de la vieja Irene. I:Bueno...¿Arcadio era, no? Con Donny metido en lo suyo, Irene busca algo de conversación. I:¿Cómo era 'ella'? Pregunta, mirando de nuevo hacia la mesa donde estaba el cuerpo de la vieja Irene. También aprovecha y revisa la casa en busca de provisiones, con suerte iba a poder encontrar alguna medicina para su hermano.
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>>81220 >Maverick Mejor ponte a comer en vez de apuntar con el dedo Recomienda antes de preguntar por el padre de Junior, quien resulta ser un tipo rudo, pero nada más eso comparte de él. Ser rudo está bien, pero a la larga no sirve...Créeme en esa Toda la gente ruda que conoció termino en el mismo lugar: la cárcel o muerto. De milagro él se salvó al ser pateado hacia la escuela militar. Aunque, considerando la naturaleza de los Backrooms, tal vez ser rudo traiga cierta ventaja. Te vendría bien ser valiente, eso sí es útil Pero como tablón andaba decaído debido a la difícil tarea que le dio su padre, Francine decide darle apoyo moral, lo que conduce a un malentendido entre el rubio y el niño de verdad. Um...A la pubertad no se llega caminando...O corriendo, o volando. De hecho, no creo que haya manera de llegar a ella, sino esperando Aclara que a cierta etapa del crecimiento se le llama pubertad, y por eso es que no se puede llegar hasta ella sin esperar. Pero ¿Cómo la tabla parlante sabrá cuando le llego la pubertad? Seguramente te saldrán hojas, o termitas, o ambas Cambiando de tema, la ama de casa explica cómo se comunica con su familia. Maverick niega con una mano cuando le dicen que lo mejor que puede hacer para entenderlo, es probarlo. No, gracias. Incluso si me tuvieran confianza, me basta con el viejo vidente. Que me lean la mente ya sería mucho...Sin ofender Se disculpa con el hombre de la casa, y ya sintiéndose más cómodo con la situación, revela la misión en la que se encuentra. Si, lo se. Es cosa de escucharle hablar para darse cuenta de que le faltan unos cuantos tornillos Va siendo hora de comer, pero primero vienen las gracias al todopoderoso que usa sandalias. Tomados de las manos, la familia reza dos veces, la primera por el Cristo con cara, la segunda por el que le falta. El reo les sigue el juego por respeto más que por creyente. Eso, y que esta costumbre tan cotidiana, combinada con el ambiente hogareño, le ayuda a olvidar que se encuentra en un lugar alejado del resto del universo. Pero la forma en que come el padre faceling le hace regresa a la realidad. Con los ojos bien abiertos, Maverick no puede evitar mirar fijamente como se lleva la comida a la boca, si es que se le puede llamar a eso boca. Tan inmerso se encuentra que se le escapa un comentario inapropiado. De milagro, la pareja no se lo toma a mal, sino que lo usan para bromear. Los adolescentes no les agrada la guasa y se retiran de la mesa. El rubio considera hacer lo mismo pero repara en que esta puede ser la última vez que coma tranquilo en un ambiente familiar en lo que queda de noche. Llevándose la comida a la boca, recobra energías hasta que toca irse. Mochila en la espalda, y espejo bajo el brazo, se despide de Francine en la puerta de su casa. Tranquila, voy armado Zarandea el bate ligeramente y mira a Junior. Y tú asegúrate de no volver a hablar con extraños por seguridad...Y si no te queda de otra, mejor andar con la guardia arriba que con confianza Con el último consejo de la noche repartido, voltea y camina de vuelta a la salida del bulevar, donde el francés le estaba esperando con una radio en las manos. León se queja de que llega tarde. Pensé que la noche era joven... Levanta el espejo cuando le preguntan si tiene lo que le pidieron. Sin más preámbulos, el dúo enfila hacia una zona lejos de la ciudad. Atravesando edificios y calles, el ruido de los Facelings se va apagando. En un par de minutos, llegan hasta un descampado donde una señal indica que acá se termina el camino. Más allá de esta, a un par de metros, se aprecia un par de casas al puro estilo americano. No me está gustando esto...
[Expand Post]Así es como inician las películas de terror, pero antes de que esa idea le haga retroceder, el francés le hace entrega de la radio mientras explica que es lo que hacen aquí. .... Suspira. Una parte suya esperaba que no fueran a enfrentarse a ese ojo en el cielo. Sea lo que fuere, o si es bueno o malo, realmente no le interesa. Prefiere mantenerse al margen y evitar una confrontación que meterse en una lucha contra lo desconocido. Escucha, León...O empiezas a explicar para qué diablos estamos haciendo esto, o me largo de aquí No le detendrá, pero tampoco formará parte del plan de León, no sin una razón convincente de por medio. .... Disculpa el retraso, OP. Me cambiaron el horario y me estoy acostumbrando a este. Ya debería retomar el ritmo estos días entrantes. >>81228 Me sentiría extremadamente ofendido si no fuera así >>81234 >¡OYE! Im not gonna lie to you, bro >me parece que ya no podrá hacer poses kek Latom... >Basado hag enjoyer Ni tanto. Piensa que las relaciones son un dolor en el culo. Es un hombre sencillo, quiere paz y estar tranquilo, nada más. >>81237 Claro que cuenta, pero creo que ahora la única pose que podrá hacer, será pic spoiler >>81251 >>81254 >>81255 Llego tarde a la celebración, pero no mostrar mis respetos sería inadecuado. Aquí mi canción para el final de Eiko: https://www.youtube.com/watch?v=z0PkQiP6uME
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>>81282 <Marcos Villalobos (Seguro. Día 31, hora 1) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 22/22 - Sed: 21/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Píldoras de apoyo alimenticio (44/50) Nivel 2 Caminaste por horas bajo el perpetuo calor, entregando paquetes y cartas entre los habitantes del campamento calorero, tal y cómo hiciste ayer, y antier, y los días antes de ese. Trabajando en la correspondencia informal te permitiste alquilar una tienda de campaña, y tener que comer el último mes. Tu idea era llegar a viejo con las propinas, pero estás disminuyeron bastante luego de que la mensajería de la BNTG limitara su alcance producto de la plaga de véspidos, entidades que depredaban a sus cuervos. El debilitamiento de la mensajería de la BNTG, generó un boom de carteros piratas como tú, quitándote terreno y clientes, conllevando que a inicios de tu día 31, te quedaras sin botín para pagar tu carpa, y en tu inventario nada más que un bisturí y un frasco de píldoras de apoyo alimenticio. En conclusión: Estabas igual que hace un mes. O quizás peor, porque ahora hay una plaga de murciélagos carnívoros que se suman a los peligros anteriores, y el nivel 1 ya no tiene una ciudad de los comerciantes segura donde ir. De pie a mitad del campamento, tu futuro y tu presente resultaban un cuadro abstracto de perspectiva incierta. Podrías intentar unirte a los maquinistas, quienes vieron duplicado su trabajo debido a lo extraños sabotajes ocurridos a sus tuberías. O quizás sería bueno mudarte a un nuevo nivel, con nuevas oportunidades, aunque no tengas completa seguridad de sobrevivir al trayecto… Otra idea era rendirte y ponerte a vender tu cuerpo, con un poco de maquillaje y una peluca, tal vez darías el pego… Tantas opciones y dilemas en la vida de un errante novato.
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>>82284 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 9) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 Sin cuerdas que te limiten, te aproximas a Luz, encandilada por su hacer. Preguntas si está bien, ella te observa con sus ojos aun brillantes y… Te sonríe. Incluso con un cayado ardiente en la mano, no deja de ser la afable chica que conoces. Luz: Todo está controlado. Confiemos en nosotros mismos y salgamos de esta, ¿vale? Reno tiene que estar cerca, y para detener sus fechorías necesitan un plan. Tú haces lo primero que se te ocurre, y es recuperar la recortada caída, lista para convertirte en la Doomgirl… O más bien para convertir a Yodel en la Doomgirl, ya que la violencia sigue provocándote alergias. Yodel toma la escopeta con la naturalidad de quien le sabe a las armas. Yodel: La du’a ofende. En un movimiento la dobla para revisar cuantos cartuchos quedan, y la vuelve a cerrar. Yodel: ¿Cuál es la me’or arma del mundo? Pregunta capciosa. Yodel: Una carga’a. ¿Cuál es el plan? Detener a Reno y salvar a los heridos. Joseph cree que lo mejor es esperar cerca de la puerta a que Reno entre, y entonces caerle encima entre todos antes de que pueda reaccionar. Don; Es un buen plan, ¿pero qué hacemos con este?
[Expand Post] El sin bolsa apunta a Huesecillos con el pulgar. Todos concluyen que lo mejor es someterlo. Don, usando las mismas cuerdas con las que les ataron, amordaza a Huesecillos y le amarra las manos, para después echarlo en una esquina junto al inconsciente Fedor. Con ese problema solucionado, se arriman a la pared de la puerta y esperan a cubierto... Cada segundo de espera es como saborear un caramelo ácido. Por el toqueteo de una lluvia exterior, resulta imposible escuchar los pasos de quien viene. Pero si notan la sombra de un hombre proyectada en el pasillo... Sombra que se acentúa y agranda. Reno aparece por la puerta, con un cuchillo en una mano, y un pequeño frasco en la otra. Seriozha camina detrás. Billy grita: ¡Ahora! Reno: ¡¿Pero qué co-?! Los peque-brujulas caen sobre el maleante y lo tumban al suelo. Seriozha no puede pasar por el montón de gente peleando frente a la puerta. Yodel y Luz se mantienen al margen, preparadas para usar fuerza aun más violenta contra Reno si lo ven necesario. Como están demasiado atentas al forcejeo, no se percatan que tanto la botellita como el cuchillo se deslizan hasta donde Huesecillos, que atrapa el filo entre sus pies. Haciendo uso de su insensibilidad al dolor, se lo lleva a la boca aunque los huesos le truenen y los músculos se le dañen por la poca flexibilidad. Con un corte que lo deja como el Joker, el ladrón se quita la mordaza, y con otro que lo deja como emo, se quita las ataduras de las muñecas. Quizás debió empezar con sus manos, pero es un desquiciado. ¿cómo pedirle lógica? Notas una presencia que se les acerca por al lado. Cuando te giras ya es demasiado tarde, Huesecillos sorprende a Yodel, toma la escopeta y en el forcejeo un disparo se escapa y deja un hueco en la pared cerca de la puerta. Huesecillos tumba a Yodel al piso. Luz levantó su bastón, pero la repentina visión de los cañones recortados a centímetros de su cara, la volvió de piedra. Una carcajada victoriosa surge debajo del montículo de niños y niñas. Reno: ¡Ha! ¡B'en hecho, Huesecillos! ¡Ahora rev'enta a e'tas ratas y sacáme de aquí! Una vez más, la situación se tuerce. Pero no todo va a pedir de boca de Reno, porque la mirada que Huesecillos le lanza no es colaborativa, sino desafiante. Huesecillos se apunta a sí mismo con la botellita. Huesecillos: ¡Yo tengo el control! ¡AHORA YO SOY EL JEFE Y EL QUE DA LAS REGLAS! Y la primera regla, ¡es que yo manejo el botín! El desahuciado quita el tapón de la botellita con la uña negra de su pulgar. La lleva arriba, y abre la boca enseñando su arrugada lengua. Una gota espesa se asoma desde el envase, cae, y toca la malograda carne. Lo siguiente que ves te recuerda demasiado a cuando inflan un muñeco... Las heridas se cerraron sin dejar marca. Las bolsas de carne colgando se repusieron y volvieron a nutrirse. Las orejas desaparecieron dejando piel lisa y saludable. El pelo le volvió crecer donde antes quedaban parches de sarna. El avatar de la enfermedad cambió lugar con un hombre adulto sano como cualquier otro, de mirada impresionada por la súbita mejora. Huesecillos: Por Dios... Su voz perpleja, pero nunca más rasposa. El ladrón se mira los brazos y piernas como si no le pertenecieran. Huesecillos: Estoy curado... ¡Estoy curado! Sonrió. Huesecillos: ¡Mi mente y mi cuerpo están sanos! ¡Me curé de mi psicosis! Pero su gozo pasó al desasosiego. Huesecillos: Oh, no... ¡Oh, no! ¿Qué he hecho? El súbito peso de sus malas acciones, ahora que está recuperando, le golpeó de vuelta como un camión. Huesecillos: ¡Las personas que maté por una vaquita! ¡Las vidas que arruiné! Y ahora estos pobres niños... Lagrimas se asomaron por sus ojos y mocos por su nariz. Huesecillos: ¡No puedo soportarlo! (Abre spoiler) Llevó el cañón de la recortada dentro de su boca, y disparó. Una pasta roja te golpeó en la cara, empañando tus gafas, privándote la vista. Un zumbido te quitó la audición. Mareada y con la mente a toda marcha para entender lo que ocurre, retrocediste, conteniendo las ganas de vomitar. Pasaste el antebrazo por tus gafas, dejando lo que muestra el cristal con un tinte rosado surcado por borrosas franjas rojas. En esa visión sucia de espanto, viste a tus compañeros aturdidos en diferentes partes del suelo, con sus cuerpos salpicados por carne y materia gris, en la que sobresalen fragmentos blancos de huesos. Estaban todos en shock... O bueno, no todos, porque Seriozha avanzó y se puso a rebuscar a gatas cerca del cadáver de Huesecillos, recuperando la botella para salvar a su amiga. Luz: ¡Aaaah! Oyes el grito de una voz familiar. Cuando vuelves tu borrosa vista, vislumbras a unos ensangrentados Luz y Reno, saliendo por la puerta. El ladrón aprovechó el estupor para liberarse de los peques y atraparte a ti... O ese era su primera intención, pero como Luz estaba más cerca y era más útil debido a sus conocimientos médicos, se decantó por ella. El báculo de corteza vital quedó tirado en el suelo.
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>>82300 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 1) HP: 50/100 Energía: 49/50 Hambre: 11/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6+5 Casco con púas (+5 de daño con perforación en cabezazos) -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 4 (Primavera) En los Backrooms da igual el idioma. Si te quieres hacer entender, y tienes la inteligencia suficiente para manejar un lenguaje, los demás te comprenderán. Pero no es la lengua que te salva, sino el pie. Huyes de los guardias y de la maquina infernal. Pero el valle de las cajas resulta un lugar confuso y extraño... Conllevando a que pases ese minuto dando vueltas en circulo sin saber. Es ahí cuando Pepsi Knight te atrapa en sus brazos, cargándote como si fueses un bebé. Pepsi: ¿Bajaos? ¿Por qué? Estáis a salvo conmigo. Recordar que estoy dispuesta a hacer lo que sea por vos... Cualquier cosa... Lo que deseéis. Corre contigo entre la cordillera de cartón, sin darse cuenta de lo mucho que le temes. Ser protegido por una preciosa chica bicolor, sin duda no desearías ese tormento ni a tu peor enemigo. Lamentablemente Pepsi Knight tiene un pésimo sentido de la orientación, y en vez de llevarte a una salida, enfilan a las profundidades del territorio Cardboard. Al cruzar una esquina, se encuentran con una torre tan alta que casi toca el techo del deposito. En la ventana está un chico gordo que contempla el escenario y descansa su papada en la mano, resoplando de resignación... Hasta que los notas, entonces su expresión se ilumina. Malcolm: ¡Ey, ustedes! ¡Por aquí! Empieza a gritar para atraer la atención de ambos. Lo reconoces. Es el líder de los cazadores del alca perdida. Malcolm: ¡Estoy atrapado en esta torre! ¡Necesito que me hagan un encargo! Aclara. La situación es semejante a los libros de caballería, con un caballero (Pepsi), una torre (De cartón), y una princesa en apuros (Malcolm). Malcolm: ¡La situación es más compleja de lo que parece...! ¡Pero si me ayudan a resolver este embrollo, les recompensaré! Pepsi Knight lo mira, pero no reacciona. Espera a que le digas qué hacer.
>>82327 Turno guardado. <Irene la que le dijo "asalta-asilos" kek A-Ay. Bueno, creo que el comentario sigue funcionando... Solo que en vez de Caterina, Irene se imagina a... No sé, ¿su profesor de gimnasia? Also, te recomiendo poner más letras de los nombres antes de los diálogos para que no me vuelva a confundir, kek. >>82463 Turno guardado. <Me cambiaron el horario y me estoy acostumbrando a este No problema. IRL tiene prioridad. <Ya debería retomar el ritmo estos días entrantes Oka.
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>>82594 >Marie Maravillada y preocupada por la escena heroica de la super luzyajin, Marie se acerca a esta para chequear su estado luego de usar su artefacto... recibiendo una sonrisa en respuesta. <Todo está controlado. Confiemos en nosotros mismos y salgamos de esta, ¿vale? *suspiro de alivio* Marie cierra los ojitos, aliviada, los efectos adversos o no eran inmediatos... o, con suerte, no iban a presentarse. "S-sí..." -respondió Marie- "Vale..." Con esas palabras provenientes de su persona de comfort, la gringa se sintió de vuelta en el juego... abrió los ojos y pudo actuar, recuperando la escopeta y dejándola en buenas manos. <¿Cuál es la me’or arma del mundo? Normalmente, por su experiencia en fortnite, Marie respondería con toda seguridad: ¡el SCAR! "..." -Marie levanta una ceja, esperando que la misma Yodel responda- Pero no estaba cómoda como para jugar a las adivinanzas, así que sólo esperó la autorespuesta. <Una carga’a. "Ah..." (Tiene sentido... pero a la vez no...) Realmente no supo qué más responder, así que hasta ahí llegó eso. Se reanudó la planeación, que culminó en un plan que a pesar de simple prometía ser efectivo. Someten al otro integrante del grupo de malhechores y comienza la espera... momento que Marie, que poco aportaba hasta ahora, utilizó para reunirse con Jane, agachándose a su lado con cuidado de no tocarla. "Jane..." Llamó su atención con tristeza en su voz... no estaba preocupada, sino lo siguiente. "N-no te desmayes... por favor... ¿quieres un caramelo...? L-lo dulce ayuda..." -levanta su dedo pidiendo silencio- "¡N-no respondas! N-no... no hables por favor... sólo... p-parpadea una vez para sí... y dos para no..." Estaba dispuesta a darle el caramaleón a la mentalista... usualmente los regalos no se regalan, pero esta era una situación única... Luego de eso, estaba Girlbrush... Marie la vio y se sintió reflejada en ella... una niñita temerosa superada por las situaciones, ahogándose en desesperación... Pero había una diferencia entre ellas... una diferencia importante... que hacía que una ellas pudiera estar de pie ahora mismo: Marie tenía a alguien... alguien que estaba ahí cuando caía para ayudarla a ponerse de pie... Calip no. Con lástima, la gringa se acercó con cautela hasta estar junto a la marinera. "¿G-Girlbrush...?" La llamó una vez más, a ver si esta vez reaccionaba.
[Expand Post]"Y-yo..." Trastabilló en su intento de iniciar una conversación... ¿yo? ¿yo qué? No estaba segura... No podía avanzar con este intento de actuar... así que, al final, bajó la mano y se rindió en la búsqueda de palabras... Pero no en su intento de ayudar. A falta de letras, pasó a acciones... sentándose junto a la devastada niña, abrazándose a sí misma. "E-estaré aquí..." Quería dejar aquello en claro... que la veía, que estaba ahí y se quedaría ahí en lo que se ejecutaba el plan... El Reno aparece y los tigres saltan al ataque, lo echan al suelo y Marie mira la escena llena de tensión, echando porras para sus adentros... hasta que ese sentimiento de tener algo a un lado la llena y debe dirigirle la mirada, encontrando... PELIGRO ¿entienden? Porque es huesecillos y don ramón... "¡C-CUIDADO!" Se pone de pie apuntando con su dedo a la calavera, pero su aviso llegó tarde, pues ya el loco punguea la escopeta y vuelve a tomar ventaja poniendo a la peque-brújula mejor armada en la mira, dejando congelada a esta... y también a Marie, que ahora mismo reza en su mente una infinidad de veces para que nada ocurra <¡Ahora rev'enta a e'tas ratas y sacáme de aquí! "No... no..." -ya las cosas estaban saliendo mal otra vez- <¡Yo tengo el control! ¡AHORA YO SOY EL JEFE Y EL QUE DA LAS REGLAS! Y la primera regla, ¡es que yo manejo el botín! "¡¿?!" -Marie estaba sin palabras por este giro- Con ese ultimátum, purohueso se echa una única gota de aquella botella, y como un chug jug de fortnite esto le sana de una manera que sólo se puede describir como milagrosa. Cada pequeña herida desparece y esa apariencia que ni la Marie que no juzga podía evitar considerar desgradable, también. Esto era una locura... Marie estaba estupefacta, no tenía idea de qué rayos podría pasar a continuación... <¡Oh, no! ¿Qué he hecho? Y sí que no estaba preparada para ello. <¡No puedo soportarlo! Con un veloz movimiento, la escopeta cambió de objetivo y explotó. Volando en pedazos cual sandía, bañando a Marie de esa espantosa sustancia roja. "¡AH- UG-!" El grito de horror se paró involuntariamente por la combinación de desagradables sensaciones que esta cosa producía, Marie se inclina hacia adelante soltando una arcada. Privada de sus sentidos, sus piernas se mueven casi por si solas alejándola de la escena. *gag* "Dios..." Marie limpia sus lentes como puede, manchando su muñeca de esa cosa roja, para ver a través de sus anteojos rosados, encontrando niños en shock a la izquierda, niños en shock a la derecha... y finalmente bajando la mirada, encontrando un cadáver que básicamente se había decapitado con un balazo. "..." La cruda imagen le sentó como sl puñetazo de un boxeador, la dejó helada, quieta en el lugar como cabra asustada. La mente de Marie titiló amenazando con apagarse, su respiración se agitó otra vez... su mente ya pasó su límite. No podía más... ¿por qué tenía que ver esto...? ¿Por qué pasó así...? Marie se estaba rompiendo... <¡Aaaah! Con un rostro que reflejaba su trauma, Marie miró en dirección de aquel grito de auxilio, su mirada nublada tardó en enfocarse, pero cuando lo vio, el horror la llenó. Reno había atrapado a Luz... El corazón de Marie comenzó a latir a mil por hora. No hubo palabras, gritos, ni pensamientos claros, sólo jadeos veloces producto de un ataque de pánico. Corrió tras ella, tan rápido como pudo, pero en su torpe andar Marie tropezó y cayó al piso. Ignoró cualquier ayuda, ignoró cualquier palabra dirigida a ella y tomó el bastón saiyajin antes de ponerse de pie y seguir corriendo tras Luz tan rápido como pudo. s-se siente el endgame
>>82605 Turno guardado. Pues sí, es el momento cumbre de esta historia, negrito. Espero que, indiferentemente del resultado, bueno o malo, disfrutases de este surrealista viaje.
>>82599 Cuando PK le dice a la personalidad del niñito de 11 años que puede y está dispuesta a hacer lo que sea, lo que más quiera, este no piensa en nada extraño para ella sino para él, ¿Y si quiere teñir su pureza como esas zuripantas de las que su mami tanto le dijo que se alejara? No confía en ella... —Ajá... Ah, ja, ja... ¿Y por qué? Tú eres ese hombre malo de la guardia esa... Una pregunta obvia, no tiene razones para hacerlo aparte de que le guste la leche de soya. Por otro lado, no le hace caso en sus intentos de pedir que le baje y lo lleva devuelta hacia el interior del reino de cartón. De repente llegan hasta un lugar de interés que es justamente donde estaba atrapado Malcolm el del frente porque si se pone en medio ya nadie más entra. En cualquier caso, este les reconoce y les llama, a lo cuál el niño también le suena su apariencia de algún lado... –¡QUE ME SUELTES! Emporio de la emoción agarra coraje y se le suelta a la caballero, se cae de hocico al suelo y se rompe la nariz pero está mucho mejor que antes a su parecer. Una vez hecho eso asunta ahora sí al gordito. —¿Eres Malcolm? Vine a rescatarte... En realidad no pero ya que estoy aquí completaré una de las misiones secundarias. Hace un pequeño inciso para decir que no es su voluntad estar aquí y que él quería irse a recoger papas a los baños, pero si salvarle es uno de sus objetivos y lo tiene tan a la mano, quizá Chris y Columbo se alegren de que lo haya hecho él sólo. —Todo muy bien... Sólo una cosa, como te saque te pediré también un favor al que no puedes negarte. Si aceptas haré de todo para ayudarte, ¿Bien? Por fin una cama en donde pueda dormir sin tener que pagar por ello, comida al menos decente y hasta dulces... Pero esas son tres cosas, no una... Da igual, no es muy bueno planeado cosas. —Todo arreglado entonces, te escucho, ¿Qué necesitas? Ignora a PK en toda su charla, este es un asunto de hombres... O varones cuanto menos... O varones que al menos lo aparenten.
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>>82599 >mfw >ENTIDAD Pepsi Knight
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>>82628 Turno guardado. Hasta el siguiente fin.
>>75174 >Nombre y apellido Cicada Ceasir >Genero Mujer >Edad Quizás 18 o máximo 25. >Sobre ti Mido unos 1,69 cm y debería ser más alta pero producto de mi desnutrición no pegué un estirón mayor en mi adolescencia. Tengo piel blanca y pálida con varios signos de maltrato desde mi infancia. Mis ojos son de color miel, quizá mi único rasgo "lindo". Poseo esquizofrenia paranoide diagnosticada desde mis ocho años y fui internada en una institución mental, pero mi condición no es tan inestable y caótica como quiero hacer ver. Siempre que tenga mi medicación puedo sobrellevarlo, la razón principal de fingir ser un peligro es que así permanezco fuera del alcance de mi madre y mi padrastro. Todos mis arranques de ira fingidos cuando amenazaban con llevarme a casa hicieron que normalmente se me coloque una camisa de fuerza y me ganara una mala fama incluso entre los otros pacientes. Aún así, esto es mejor que estar en esa casa. En mis ratos libres, sólo sueño e imagino varias historias sin final y probablemente sin principio tampoco. Me gustaba leer bastante, cuando me quitan mi camisa y todo está tranquilo, me gusta escribirlas, incluso pude hacerles pensar en que ello es una especie de terapia para mi. No mentiré, sin esos pequeños momentos, de verdad me habría vuelto loca. >Sobre tu pasado Mi padre murió antes de que yo naciera. Supuestamente fue un buen hombre y me gusta creer que en verdad lo fue, ya que me parezco más a él que a mamá. Tras eso, mi madre se volvió a casar con el hombre que hizo mi vida miserable. Abusaba de mi de todas las maneras posibles. Tras mis ocho años se me diagnóstico con mi enfermedad y apartir de los doce conseguí hacer que me internaran tras no conseguir otra manera de escapar de ese lugar. No recuerdo otra vida que la del hospital, ahora sin este lugar no tengo otro sitio al que ir, nunca hice nada funcional con mi vida por el temor de levantar sospechas... Ahora, aunque tranquila, más de uno diría que mi vida es miserable, y francamente estaría de acuerdo con ellos. <Tus estadísticas HP: 100 Energía: 80 (Se gasta 1 cada turno/hora. Al llegar a 0 caes rendido e inconsciente) Hambre: 20 / Sed: 20 (Se gasta 1 cada turno/hora. Si llegas a 0 en una, pierdes 1 de vida cada turno, 2 si no tienes nada en ambas) -Fuerza: 2 (Suma a tus dados izquierdos) -Agilidad: 8 (Suma a tus dados derechos) -Resistencia: 4 (Resta a los daños directos recibidos) -Suerte: 3 (Te permite hacer un re-roll gastando un punto, e influye en una serie de factores variados) Creo que va así, corrígeme si me equivoco. No vi nada de apariencia así que lo puse en el sobre ti, se vería algo más como la pic.
>>82588 No es así como imaginaba pasar sus días cuando dio su primer paso a ese cuarto monótono de amarillo vómito. Las perspectivas cambian mucho luego de vivir un mes entre monstruos, pasillos interminables y demás rarezas. Lo paranormal se vuelve solo normal cuando lo vives hora tras otra. Los deseos de explorar el extraño lugar de de cabo a rabo y desentrañar cada uno de sus misterios son reemplazados por los deseos más fuertes de quedarse quieto en un lugar seguro y conservar las entrañas donde deben estar cuando tienes tu primer o segundo roce con animales feos que pueden enviarte de camino a un entierro temprano con una sola mordida, y por como es el lugar, más probablemente no llegue a tener un entierro de caer muerto. ¿Siquiera recuerda haber visto algún funeral en el tiempo que llevaba yendo de allá para acá repartiendo cartas y paquetes? 《Si se murieran más carteros y menos cuervos no estaría como estoy.》 Pensando para sus adentros en vez de en voz alta, sentado con la espalda de un edificio viendo la puerta más grande del campamento, deseándole la muerte a gente que ni conoce, un pasatiempo que muchos que han perdido el trabajo deben de compartir. 《Pero,》 una fugaz idea llega a su cabeza. 《los cuervos no son los únicos que se mueren.》 Y entregar paquetes no es el único empleo que existe. Con esto en mente, se levanta, se limpia el polvo del trasero y va a ver a aquellos que tanto se arriesgan saliendo día tras día del campamento para ajustar tuberías y buscar algún puesto que algún difunto haya dejado vacante. Las cosas están más peligrosas desde que introdujeron nuevos animales al circo, después de todo. Solo espera que no sea aquel religioso o su compañero que lo encontraron aquel día y trajeron al campamento los difuntos, sabe de primera mano que son gente confiable, en la que puede contar si tiene otro encuentro cercano a la muerte o de un nivel de peligro similar. Si todo sale mal, y no consigue trabajo arreglando tuberías, ni trapeando pisos, ni cargando agua, ya está dispuesto a salir otra vez del lugar seguro a buscar otro más provechoso para su continúa subsistencia. La extrema necesidad a veces devuelve el coraje perdido. >>81320 >Así con el time-skip dejó todo ordenadito para que nada choque, y no puedas regresar corriendo al nivel 1 gritando "¡Eiko, no! ¡Aléjate de ese teléfono!" cambiando por completo la historia. ¿Lo hubiese podido hacer si llegaba antes de que Guillermo entrara al rol? Porque planeaba preguntar por cupo entonces pero fui lento, ya hasta iba camino al nivel 1. O quizá no lo hubiese hecho aun así, no veo qué tendría que ver con Marcos. Sus planes y los de Eiko nunca estuvieron de acuerdo, una tragedia.
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>>82327 >>81773 <Donatello Lombardi (Día 1, hora 15) HP: 50/100 Energía: 45/50 Hambre: 9/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 8 + 4 Pala -Agilidad: 6 -Resistencia: 10 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 7/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 1, hora 15) HP: 100/100 Energía: 46/60 Hambre: 18/30 - Sed: 18/30 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 6/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sable pirata restaurado La Draga Irene pasó de sentir sospechas, a verse invadida por la crisis. Old Irene, tumbada en la silla con ojos sellados en un semblante pacifico, y respiración ausente, es una visión que hiela la sangre de los hermanos. Arcadio confirma los temores… La señora de la casa acaba de morir. Arcadio: ¿Están…? ¿Llorando? Teniendo más experiencia en insultar que en dar consuelo, Arcadio se quita el casco para rascarse las greñas, y de paso le entre el aire y las ideas. Pero el tiempo para pensar dura poco, una chica desfigurada toca a la ventana. Arcadio va y la despacha. Al volver, el errante veterano encuentra a los hermanos todavía en crisis.
[Expand Post] Arcadio: Las Nguithr'xurh son entidades… Suelen variar de forma y tamaño dependiendo de con qué se alimenten. Algunas son fáciles de confundir con bichos. Seguro las han visto, incluso antes de llegar aquí. Los mundos están plagados de ellas… Eran las principales culpables de los Deja Vu, y los efectos Mandela, solo que los científicos tardaron siglos en darse cuenta de lo obvio. Donatello se queda con la pala. -Pala de metal viejo Función: +4 daño. Descripción: Cava, cava, cava. El bateador sale por la puerta trasera de la base. Encuentra un parche de tierra trasplantada donde crecen varias hileras de champiñones de diferentes tipos, algunos pálidos, otros coloridos, y otros que brillan en la oscuridad. Cerca del huerto de champiñones, hay un umbral labrado en piedra, tapado con una tabla de madera que funge de puerta. Con la punta de la pala, Donatello limpia un espacio en el huerto para empezar a cavar... Rato después, consigue excavar un hueco lo bastante amplio. De vuelta a la base, Irene cubre con la manta el cuerpo de su versión mayor, un gesto más simbólico que funcional. Regresa su mirada cubierta a Arcadio y, queriendo distraerse con una conversación, pregunta cómo era “ella”. Arcadio: Era vieja… Eso Irene ya lo sabía. Pero Arcadio, como insatisfecho de que Irene no comprenda el peso de tal dato, añade. Arcadio: Muy, muy vieja… Y eso es peculiar. En este lugar las personas no perduran tanto, no sin perderse en más de un sentido. Es necesario poseer una clase especial de fuerza, una que no se encuentra en los músculos, para mantenerte fiel a tus raíces. Eso, para mí, es muy bello. Pero todavía te falta madurar para entender eso. Se rasca la pelusa de la barbilla con una mano y le dedica una mirada a la otaku. Arcadio: Tomaré prestado el baño... Necesito afeitarme. ¿Por qué no haces algo útil y preparas lo que pesqué? Apuesto que encontrarás especies y herramientas en la cocina. Técnicamente, esta es tu casa. No veo problema en que te acomodes. ¿O es que nunca deseaste tener un lugar que se sintiese tuyo? Bueno, seguro en la cocina te sentirás mejor. Una actitud muy machista y heteropatriarcal de su parte. ¿Acaso solo por ser mujer significa que tienes que cocinar? Eso está por verse. Arcadio sube por las escaleras al segundo piso. Tú decides explorar la base. Además de la sala de estar donde el fiambre en manta atrae tus ojos y pesares como un imán, hay una escueta cocina, una trampilla hacia el sótano, y las susodichas escaleras que Arcadio usó para subir al dormitorio de tu ¿versión futura? En la cocina encuentras: -Botella agua de almendra x5 Función: Quita la sed (15/15) Descripción: Posee un ligero sabor a nuez, que suele ser más notable o más diluido dependiendo del lugar de procedencia. -Botella leche de almendra x3 Función: Quita la sed (10/10) Descripción: Blanca, nutritiva y con virutas de almendra. Una buena alternativa al agua clasica y una estupenda acompañante de los desayunos. -Botella aceite de almendra Función: Cura 1 de HP (10/10) Descripción: Espeso y saludable, ideal para freír y acompañar ensaladas. Se teoriza que guarda propiedades similares a la súper agua de almendra. -Patata x6 Función: Llena el apetito, pero necesita cocinarse primero (5/5) Descripción: Especie de tubérculo muy común en la Tierra. -Paquete de Pan Bimbo x2 Función: Cada rebanada rellena 2 de apetito (12/12) Descripción: Doce rebanadas del pan más suavecito. -Champiñones rojos x10 Función: Comer uno llena 10 de apetito y 10 de HP. Descripción: Hongos de punta roja con puntitos blancos, muy carnosos. Estupendo para la circulación. -Champiñones verdes x10. Función: Comer uno llena 5 apetito, 5 de sed, y 5 de energía. Descripción: Hongos de punta verde con puntitos blancos, de textura húmeda y chiclosa. Estupendo para el cerebro. -Cuchillo de cocina Función: +7 de daño. Causa sangrado si golpea un área blanda (-7 HP cada turno. Se puede acumular) Descripción: Indispensable herramienta de cocina. También vale la pena señalar cuencos de maderas, cacerolas de metal, y una estufa de leña. Irene quiso explorar el sótano, pero la trampilla está bloqueada por un grueso candado. Sobre el paradero de la llave, la otaku solo podría teorizar.
>>82463 <Maverick Spark (Seguro. Día 10, hora 19) HP: 95/110 Energía: 56/60 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Binoculares -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) Nivel 11 Entre ser rudo o ser valiente, alegas a favor de lo segundo. Junior: ¿Y no puedo ser ambas? Una pregunta valida. Como también es válido sentir curiosidad por el crecimiento a su edad. Junior: No quiero termitas… Francine: Tener termita es inevitable, tesoro. Es parte de la vida, como la lluvia, o las ofertas del 30% en el supermercado. Con el estomago lleno, el espejo bajo el brazo, y la mochila en el lomo, te despides de Francine y Junior, aunque no sin antes aconsejar al niño sobre los peligros de los extraños. Junior: Tú eras un extraño… Y hablamos… Y ahora somos amigos. ¿Qué hay de malo en eso? Sabes que cuando tratas con niños tienes que poner puntos sobre las íes para no confundir. Del mismo modo, cuando tratas con un francés tienes que ser claro para no morirte. León: Oui, pero envejece rápido. A no ser que te gusten las abuelas, toca darse prisa. Llegan a una calle que corta en un descampado. Una señal indica que es el final de camino. Los suburbios que ves al fondo no te inspiran confianza, es como si algo malo imbuyera sus cimientos… Malicia que percibes en los huesos incluso desde tan lejos. Encaras a León y expones tus reparos. León escucha, da una nueva calada a su cigarrillo gastado, lo deja caer en el cemento, y pisa con el tacón de la suela. León: Toda la razón, monsieur. Echa la cabeza atrás y sopla humo al cielo. León: Sería irresponsable dejar que te metas en la boca del lobo solo. ¡A mí también me toca riesgo! Eso no es lo que pedías.
[Expand Post] León: Será como en el día D, aliados trabajando codo a codo. Dudas que los nazis tengan algo que ver, sin embargo, ¿cómo estar libre de sospechas en los backrooms? León extiende la mano y toca un interruptor en el equipo de sonido. Se reproduce una canción a todo volumen. https://www.youtube.com/watch?v=T7YJoGXs2i8 Es ahora que León decide darte explicaciones. León: ¡Con esto atraeremos a los vigilantes del vecindario! Es indispensable gritar para hacerse oír sobre la música. León: ¡Usa el espejo para reflejar el…! Como empieza el coro, te cuesta entender sus frases, dejándote solo con oraciones incompletas. León: ¡Volando…! ¡Ojo…! ¡Purpurin! El coro termina. León: ¡Detrás de ti! Vuelves la vista en el momento justo que algo rosado te embiste, tan rápido que parece volar, malogrando tu HP. Tú y el coso caen por el descampado, rodando en grama hasta que la tierra les frena. Quedas con un peso encima. Al abrir los ojos, y encarar lo que te cubre, pierdes la voz de la impresión. (Abre spoiler 1) Es como un caballo, pero más colorido y compacto, y con una voz de chica. ??? (¿Caballo?): ¡Recorcholis! P-Perdón. Con movimientos lentos e inseguros, se te quita de encima. Por donde caíste aparece León corriendo. Al llegar a tu lado, silba de alivio al ver que el espejo sigue intacto bajo tu brazo. Acto seguido el francés contempla a la criatura, su frente fruncida en inconformidad. León: Esto no es lo que esperaba atraer, monsieur. La Purpurin parecía dispuesta a responder con un: ¿Qué tengo de malo?, pero su hocico se abre más para gritar que para dictar palabras, y sus grandes ojos son atraídos hacia el cielo. Sigues su mirada y entonces lo ves. (Abre spoiler 2) El globo ocular se yergue sobre sus seis tentáculos venosos, manteniéndose a un mínimo de tres metros sobre el suelo. Su pupila brilla, amenazando con expulsar una luz mortal. Tus vellos se ponen como escarpia en anticipación. ¡Tienes que ser veloz y actuar! -The Neighborhood Watch (Strider) HP: 480/480 -Fuerza: 17 + 1d50 = 20 -Agilidad: 18 + 1d50 = 43 -Resistencia: 16 Rasgos: -Usa sus patas para mantener su núcleo fuera de los ataques a distancia corta-media. -Ojo desintegrador: Una vez por combate, emite una luz capaz de desintegrar a un objetivo.
>>82605 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 9) HP: 100/100 Energía: 47/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 Komodo atraviesa el visor de la cabina del capitán, gira por el panel de control, activando por un vecino la bocina, y queda de espalda en el suelo del área. El monje jadea, suda, sangra… Desde franjas oscuras que se hunden en las piernas y brazos de su ropa, crecen manchas escarlatas. Komodo se sienta en el suelo, las piernas cruzadas, las manos en las rodillas. Cierra los ojos y recupera una respiración especifica y regular… Las heridas detienen el sangrado. Komodo lleva una mano al borde del panel de control, y se apoya para levantarse. Ya de pie, lanza una mirada feroz al espadachín más allá de la ventana rota, en la cubierta. La sangre es menos abundante en Amador, pero el sudor frío que le empapa y reluce entre el agua, es una pista de fracturas y hemorragias internas. El Brújula Rota perdió la máscara y las hombreras durante la contienda, revelando su tez maltratada y las dos cabezas de mujer cosidas a sus hombros, cada una con la mirada vidriosa y perdida, moviendo los labios en lentos susurros que Komodo es incapaz de oír bajo la lluvia. El monje vuelve a apoyar en la mano en el panel, esta vez para propinar un salto, atravesar la cortina de agua, y aterrizar de pie en el campo de batalla. Komodo no sabía si vencería a Amador, sus fuerzas eran demasiado similares, cualquiera podría matar al otro en un segundo de descuido. Pero incluso si tuviese el 100% de posibilidades en contra, su cabeza dura le impedía rendirse o retroceder. Resultó obvio que Amador no compartía la misma mentalidad, porque cuando Komodo dio un paso, el ronin retrocedió otro y enfundó las espadas. Komodo frunció las cejas aun más. Komodo: Adelante, dame la espalda, cómete tú ultimo error, nigromante. El espadachín esboza una sonrisa fría. Amador: Terminaremos este combate… En el futuro. Del mismo modo que mis musas me anunciaron que darías problemas, ahora me dicen que lo ideal es desaparecer. Si realmente quieres finalizar lo que empezamos esta noche, sigue mi ejemplo antes que sea demasiado tarde. En un parpadeo Amador zarandea la mano. Un brillo metálico cruza la lluvia. Komodo reacciona, alza la mano y atrapa la estrella ninja, quebrando el metal entre sus endurecidos dedos. Al bajar la mano y regresar la mirada donde Amador, encontró la nada, seguido por el ruido de un chapuzón. Komodo maldijo, y corrió a la cubierta para asomarse al mar, sin ver rastro del espadachín en el agua negra alterada bajo el martilleo de una lluvia creciente. Jane y Girlbrush siguen como idas. Cada una por una razón diferente. Tratas de consolarlas, pero Jane está demasiado débil, y lo único que recibes de ella es una mirada vidriosa, mientras que Girlbrush continua ensimismada, murmurando sobre un gran peligro incipiente. ¿Acaso no estaban tratando con ese peligro ya? Gracias a Luz la situación empieza a estar controlada. Reno aparece y es tumbado por los peques. Pero Huesecillos hace de las suyas, se libera, recupera la escopeta, y los pone en jaque. Una gota de súper agua de almendras te deja sin palabras y de paso cambia las tornas, porque lo siguientes que contemplas es al ladrón puesto en un dilema moral. Incapaz de soportar el peso de sus pecados, Huesecillos usa la escopeta para volarse los sesos, y tú tienes un asiento de primera fila para contemplarlo.
[Expand Post] Un hombre murió, y tú tienes las vísceras de ese hombre encima. Con la cara manchada, el estomago revuelto, y la psique herida, te apartas, y empiezas a funcionar solo con instinto. Un grito atrae tu atención… Vislumbras a Reno llevándose a Luz. Corres. Tropiezas. Levantas. Tomas el báculo de corteza vital. Corres hasta alcanzar la cubierta. La lluvia fría te empapa y hace correr la sangre pegada a tu cara. Entre las gotas vislumbras la figura de Reno con Luz en brazos. La colombiana se zarandea, pero el repetino toque de un cuchillo contra su cuello la pone quieta. Avanzas donde el truhan, Reno te mira, y te muestra una sonrisa desdentada… Que se achica cuando dos figuras se colocan a tu lado. A la izquierda está un desenmascarado Don, y a la derecha un malogrado Komodo. Como si ya lo hubieran acordado de antemano, avanzan y acorralan a Reno, que retrocede hasta la punta de la proa, encaramándose en el mismo lugar donde hiciste la referencia a Titanic. Reno: ¡Atra’! Ruge, y afinca aun más el filo en el cuello de la morena. Reno: ¡Si se ace’can, le abro una segunda boca! Amenaza. Komodo y Don se detienen, aunque sin apartar la mirada del rufián. Reno ve una oportunidad de soltar sus exigencias. Reno: ¡Quie’o un bote! ¡Y suminitro! ¡Y lo quie’o ahora! La situación evolucionó a una negociación de rehenes. Komodo: Hay un bote inflable en la bodega. Suelta a la chica, y te lo traigo para que puedas escapar. Reno: ¿Te quees que bailo con la mu’ica del telediario? ¡E’ta mini puta se viene conmi’o! Es mi pase segu’o. Ya cuando e’te a salvo la suelto en algu’ muelle… ¿Aunque quen sabe? Quijas pa’ mata el aburrimiento, la estrene un pa’ de vece antes de deja’la ir. A dijerencia de e’as otas’ tablas, e’ta tiene un lindo culito. Procede a pasar la lengua por la mejilla izquierda de Luz, quien tiembla y cierra los ojos por el asco y el miedo de lo que le puedan hacer. Don y Komodo fruncen el ceño, preocupados… Ellos podrían abalanzarse ahora, pero Reno reaccionaría, y nada asegura que sean lo bastante rápidos para evitar que el hombre degollé a la pequeña. ¿Acaso la única opción es negociar con el terrorista? Tu mundo se zarandea, aunque no sabes si es por el Dunkerque siendo agitado, o por la crisis. No te das cuenta cuando Girlbrush aparece por la cabina, la joven se queda congelada frente al cadáver mojado del capitán.
Tengo que irme temprano, negros. Cosas han pasado. Estaré de vuelta el Sábado, sorry por dejar en el aire a los que faltan. Que pasen una buena semana.
>>82980 >mhrtt Kek, que te vaya bien y ojalá arregles ese asunto, OP. Nos vemos.
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>>82977 >Marie La niña corrió y corrió tras su objetivo sin pensarlo, terminando en la cubierta cara a cara con una situación crítica. Sus pies se detuvieron a una distancia media del maleante, como en toda escena de rehenes, pero contrario al decidido héroe promedio, Marie se vio jadeando desesperada sin saber qué hacer. No había planeado nada, ni podía planear nada en su estado, no podía hablar ni pensar, sólo sostener el bastón con cara de terror mientras respiraba agitadamente. El apoyo llega, pero las cosas no mejoran, Luz se ve en una situación horrible, y Marie la sufre por igual... *jadeo* *jadeo* Los jadeos se intensifican hasta el límite. Todo se silencia, el corazón de Marie duele y retumba como tambor, silenciando a la lluvia, a las palabras de todos y a sus propios pensamientos. Cerró los ojos y abrazó el bastón que cargaba, deseó con todas sus fuerzas que ella se salve, incluso si en su cabeza sólo podía oír palpitar, el deseo estaba ahí... no podía con esto sola, se estaba ahogando... Luz... ¡sólo quería salvar a Luz...! ... no sé cómo funciona el bastón, pero si se activa con desearlo, uso este dado 1d100 = 53 Para dictar la salud que le restaría a Marie (utilizando un mínimo de 50, si sale un número menor a 50 sumalo) (o sea, si sale 1 usaría 51 de salud) y si sale 100 pues fue divertido el rol OP kek y por si acaso, si funciona 1d50 = 43 1d50 = 25 y sino simplemente se queda ahi kek >>82980 Espero que no sea nada grave OPecito, se te quiere. Nos vemos el sabadinho.
>>82971 >Algunas son fáciles de confundir con bichos Irene abre los ojos como platos detrás de su flequillo, ¿podría ser que este fuera su culpa?, si se tropezó con algo antes de verse con la vieja Irene, ¡pero fue un accidente, no podía ver que había bajo el agua!. Irene:¿Las Nguithr'xurh tienen alguna característica distintiva?, ya sabes...para no confundirlas Mientras Irene se queda dentro haciendo preguntas, Donny sale afuera a cavar un agujero, luego de un rato logra hacer uno con el suficiente tamaño para poder albergar el cuerpo difunto ya fallecido kekde su anciana hermana alterna. Estaba listo para volver a entrar...pero primero su atención había sido captada por el umbral de piedra, curioso camino hacia este y retiro la tabla de madera para ver de que se trataba. De vuelta en el interior, Irene le pregunta a Arcadio sobre su versión vieja >Era vieja Las respuestas no tienen un inicio tan satisfactorio. Irene:Aja... De no ser por su flequillo, sus cejas y sus ojos harían mucho más claro su sarcasmo ante esa respuesta proveída por el errante. Sin embargo, el resto de la respuesta tenían información más satisfactoria. La vieja Irene era fuerte, por lo que contaba Arcadio, y viendo lo poco que Irene vio del trastero, no dudaba de sus palabras, llegar tan viejo sin perder la cordura era toda una hazaña. Irene mira sus manos, preguntándose si esa misma fuerza podía estar dentro suyo. >¿Por qué no haces algo útil y preparas lo que pesqué? Arcadio no era un mal sujeto, pero ahora que estaban en mejores términos, Irene podía decir sin medio que le fastidiaba demasiado. Levanta una ceja a su respuesta. Irene:Lo haré, pero no porque me lo dijeras, sino porque no como nada desde hace un día. No era el mejor comeback, y de todas maneras iba a asumir el rol femenino tradicional y quedarse en la cocina, al trastero le hacía falta algo de feminismo. Luego de hacerle una inspección a la cocina, Irene se regresa y trata de llevar la pesca de Arcadio allí también. Tomo un cuchillo...y se queda en blanco. Irene:¿Filetear un pescado no puede ser tan difícil, verdad?, si Gordon Ramsey puede hacerlo, entonces tu también. Mantiene una mirada determinada durante un segundo, entonces suspira no pudiendo mentirse así misma. Sus habilidades culinarias eran muy amateur, las probabilidades de generar algo que cause envenenamiento eran altas, pero valía la pena el intento. Pelo las 5 papas y las puso a hervir, mientras en una sartén corto 5 de cada champiñón y los empezó a cocinar usando el aceite de almendra, donde luego también trato de cocinar el pescado en un pobre intento de hacerlo parecer a la plancha. Bada bing, bada bam, un mal montaje de cocina, después, con suerte, Irene habrá cocinado algo comestible. Tal vez por esta parte Donny habrá entrado de nuevo, depende de que haya visto afuera.
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>>82628 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 1) HP: 40/100 Energía: 49/50 Hambre: 11/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6+5 Casco con púas (+5 de daño con perforación en cabezazos) -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 4 (Primavera) Pepsi Knight resuella de espanto cuando la acusas de ser el caballero malvado de antes. Con una mano te mantiene sostenido, y con la otra se toca el pecho para hablar desde el corazón. Pepsi Knight: Yo soy vuestro refresco… Ese que rehusaste beber y tirar, cuando otros, menos nobles que vos, me hubiesen destapado, consumido, y botado, sin pensarlo dos veces. Por vuestra consideración conmigo, tenéis mi respeto y aprecio. Lastimáis mis sentimientos cuando os oigo decir que soy aquel truhan encartonado. Pero no la escuchas, y te arrojas de los brazos al suelo, dañándote la nariz en el proceso (-10 HP). Colocas las palmas contra el suelo y te levantas. Ya de pie, vislumbras a Malcolm en lo alto de la torre de cartón. Malcolm: ¿Rescate? ¡Genial! No, espera. No necesito rescate… De momento. Si me voy ahora, lo único que obtendremos es un… ¡Baño de sangre! Exclama. Tú aclaras que ves todo ese asunto como una misión segundaria. El gerente cazador descansa las manos en el marco de la ventana, y asiente satisfecho. Malcolm: Tienes la sabiduría. ¿Sabes lo que pasa a los que ignoran las misiones segundarias? ¡Se los folla el jefe final! Así es, ¡les empotra el hechicero supremo Malus Maleficus! ¡Les da como cajón que no cierra Lord Darker Dark Black! ¡Les termina en la boca el demonio de la desesperación y la epilepsia! Pero antes de entrar en detalles, déjame contarte la siguiente historia que me sucedió… Era verano en el nivel 4. Viendo posibilidades de existencia en aquel lugar, se formaron en paralelos dos asentamientos, uno levantado en nombre de la monarquía de cartón, y otro en nombre de cazar tesoros raros. Así fue como florecieron los Cardboard, y los Cazadores del arca perdida. Malcolm: El arca es un artefacto muy poderoso, que se rumorea está en algún rincón del pasillo inclinado y tiene la capacidad de hacerte viajar entre mundos… Sí, incluyendo de donde vinimos. ¿Captas? Podría ser la codiciada salida… Pero me desvío. Lo que tienes que saber, es que las cosas se pusieron tensas entre los Cardboard y nosotros… Ya sabes, el típico “No hay espacio ni recursos suficientes para todos” y bla bla bla. Los Cardboard comenzaron a asaltar los camiones de los cazadores, y en respuesta los cazadores intentaron varias incursiones al territorio de cartón. En cada encuentro sucedieron bajas de ambos bandos, pero ningún triunfo total ni significativo. Un año después del primer rose, Radiant I, como decidida a zanjar el problema, ofreció una guerra sin cuartel en la zona de los cubículos. Malcolm: Confío en mis muchachos… Pero no iba a mandarlos a morir en una guerra sin sentido. Convencí a la reina que lo mejor era estar en paz. Aunque para la paz, necesité comprometerme, tanto literal como figurativamente… ¿Conoces a la hija de la reina? Es una buena chica. Meses antes de la guerra, se escabullo de su casa, y la conocí. El caso es que subestimé mis encantos, y se enamoró de mí… Baja la cabeza, derrotado. Malcolm: ¡Soy hombre de una sola waifu! Pero para salvar vidas, necesité decir que sí. Levanta la cara, y un brillo astuto cruza por debajo del cristal de sus gafas. Malcolm: Claro que no sin requisitos… Me saqué del culo la idea de que una esposa mía, tiene que ser la mejor en mi campo favorito. Para librarme de ser un cazador casado, puse una condición prácticamente imposible. ¿Cuál condición? Malcolm respira hondo y lo suelta. Malcolm: ¡Si la chica era capaz de superar mi puntuación en el Pacman, me casaría con ella! Vuelve a bajar la cabeza. Malcolm: Ya sabes, la maquinita del bicho inspirado en una pizza… La condición funcionó durante todos estos años. ¡Pero no grata fue mi sorpresa cuando unos ninjas de cartón me raptaron del despacho! Diciéndome que la princesa por fin superó mi puntuación, y que estaba lista para fundir su vida con la mía. Regresa la mirada dónde estás y suspira.
[Expand Post] Malcolm: Ahora en cuatro días voy a casarme con una adolescente… ¡A no ser! Levanta un dedo y expone la idea. Malcolm: Que alguien más supere su puntuación, demostrándole a princesa que todavía no es acta para ser mi esposa. ¡A lo mejor hasta se rinde y busca otro desgraciado! En resumen Malcolm quiere que en menos de cuatro días, encuentres a un jugador profesional de Pacman que lo salve, un gamer de nivel superior. Malcolm: Sé que será difícil, no todos en los backrooms le saben a la fiebre Pacman… Pero ustedes son mi última esperanza, sujeto extraño, y chica que llora. Tienen el 100% de mi apoyo moral. ¿Chica que llora? Cuando llevas la mirada sobre tu hombro, ves a Pepsi Knight acurrucada contra una pared de cartón. Mantiene la cara hundida entre las piernas y las rodillas abrazadas. Está llorando.
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>>82743 <Cicada Ceasir (Día 0) HP: 100/100 Energía: 80/80 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Nivel 0 Hay cuadros en la sala de estar. Cuadros que se suponen mantienen a los pacientes relajados. Ejemplares pintados al oleo y comprados de oferta, donde no existen las ciudades pobladas ni las noches. Cualquiera que solo tuviese esas imágenes como referencia para el mundo, pensaría que más allá de las puertas del manicomio, se extiende un campo verde salpicado por flores y campiñas para siempre iluminadas. Te portaste bien la última semana, en base a eso te dejaron salir con los demás y contemplar los únicos paisajes bonitos en tu vida. Son amigos mudos pero familiares… A excepción de uno casi perdido en un rincón. Te aproximas al lienzo en el marco, y tu mirada se pierde en sus extraños ángulos. El laberinto amarillo juega con la perspectiva para lucir infinito, y pareciera que el artista que lo dibujó se empeñó en usar los amarillos más desagradables del espectro. ¿Si tu alma tuviese algún color, serían esos? Más allá del pigmento, la técnica es tan certera que la pintura parece traspasable con la mano. Llevada por tu subconsciente, extiendes los dedos, y el lienzo en frente de ti se abre como una boca, cubriendo por entero tu campo de visión. El cuadro usurpa el lugar de las paredes y suelos del manicomio. Ahora estás de pie en laberinto que se extienden más allá de lo que esboza la imaginación, donde el tapiz está salpicado de oscuras manchas, y una alfombra suelta un chasquido húmedo a cada paso que das. La sombra que proyectas es tu única compañía… Aparentemente. Ya conoces el sistema de exploración. Dadito 1d50 por cada hora de aventura
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>>82761 <Marcos Villalobos (Seguro. Día 31, hora 2) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 21/22 - Sed: 19/21 -Fuerza: 5+14 Mazo de hierro -Agilidad: 6-4 Mazo de hierro -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 2/4 Píldoras de apoyo alimenticio (44/50) Bisturí Nivel 2 Los funerales son para esas personas que tienen gente que las extrañen. Tú, en los backrooms, solo te tienes a ti. Obligándote a ser productivo enfilas al centro del campamento, donde se congregan los maquinistas. Entre montículos de tubos y escombros que los caloreros usan para remendar el nivel, se ubica un bloque que es el despacho del capataz (Austin). Saliendo de este, ves dos caras familiares: Bob y Calvin, platicando entre ellos. Calvin: Entonces le dije, “O las petunias, o yo”, y escogió las petunias. Bob: Hay muchos peces para casarse en el mar, amigo. Calvin: Queras decir “pescar”. Bob: Casarse. Te notan y paran a saludarte. Calvin: Ey, Marcos. Bob: Buenos días, Marcos. Hablas de que la situación está difícil, y que buscas un trabajo honesto. Calvin: Estás de suerte. Últimamente necesitamos más ayuda por cuestiones de fuerza mayor. ¿Qué tal soportas el frío? Una pregunta extraña para el nivel 2, pero pronto descubrirías la lógica detrás de la cuestión. Salen del campamento. Los caloreros te guían por los pasillos forrados de tuberías que escupen vapor, chirridos metálicos, calor, y sed. Pero pronto sobre tu piel choca un agente inesperado, una brisa seca pero refrescante que se acentúa cuanto más avanzan por el laberinto. Bordean una esquina, y cuando ya tienen delante un nuevo camino, Bob apunta con el dedo a una zona blanca. Una gruesa capa de escarcha cubre el suelo y los tubos, tres partes de lo mismo con el suelo con resbalosos parches del hielo, y témpanos que los señalan acusadores desde el techo. Solo una fracción del pasillo está contaminada por la ventisca, como si el invierno se hubiese concentrando en un punto y olvidado del resto. Calvin: Hace una semana y media que tenemos estos problemas. El hielo impide que el calor corra, y eso, amigo mío, es peligroso para el negocio. Bob: Y para la gente. No hay que olvidarse de la gente. Calvín: Olvidarme. Ojala pudiera. ¿Recuerdas lo que pasó con Carlos? Con el hielo tapando, el valor y el agua hirviendo se acumuló, y una tubería le terminó estallando en los ojos. Bob: Que el Señor lo guarde en su gloria. Llevas suficiente tiempo en el nivel 2 para saber que de ese trastero depende la calefacción de otros niveles. Los asentamientos vecinos pagan los servicios de los caloreros con suministros básicos y recursos valiosos. El trabajo de hombres como Calvin y Bob, es mantener el calor andando, y de vez en cuando evitar que las temperaturas suban en exceso. Oíste historias del Behemoth, una especie de caldera gigante en el centro del nivel, que algunos caloreros tratan con veneración, o con respeto, pero nunca con menosprecio.
[Expand Post] Calvin: Ayúdanos a romper el hielo… Y no me refiero a ser carismático y espontaneo. Dale una herramienta, Bob. Bob te entrega un mazo. Es muy pesado. -Mazo de hierro Función: +14 de daño, -4 de agilidad, +1 Contundencia. Se puede elegir blandirlo con ambas manos o una, en caso de hacerlo con dos, el bono de daño sube a +24. Descripción: Palo equipado con un cilindro de hierro capaz de demoler paredes y cabezas por igual. Las armas con contundencia rompen armaduras/objetos de defensa. +1 de Contundencia significa que reduce en 1 la durabilidad de una armadura con cada golpe Los maquinistas empiezan a golpear el hielo y despejar la nieve. Calvin te avisa que tengas cuidado y no dañes los tubos, o podrías quedarte sin cara. … <¿Lo hubiese podido hacer si llegaba antes de que Guillermo entrara al rol? No. Ya con el propio Guillermo le eché un time-skip de un mes para evitar esos inconvenientes. Seguramente contigo hubiera hecho lo mismo.
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>>82988 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 9) HP: 47/100 Energía: 46/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 8 + 0 Báculo de corteza vital -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 El terror te mantiene con las manos aferradas a la madera empapada del bastón. Las palmas y los dedos te duelen, la mente te da vueltas, y los dientes te castañean. Delante, Luz es tomada como rehén por Reno, quien suelta sus exigencias. Incapaz de sostener la mirada a algo tan horrible, cierra los ojos. Deseas que Luz se salve, que Reno sea vencido, que toda la pesadilla termine... Y el artefacto entre tus manos, responde a tu llamada. Siente un palpito caliente y vivo, que empieza en tus palmas y se riega por tu cuerpo evaporando cualquier frío invasor amparado por la lluvia. Abres los ojos y notas que el cielo brilla, y al subir la miradas te das cuenta que no es el cielo, sino la punta del báculo de corteza vital. El fenomeno no queda solo en el cayado, porque tu cuerpo entero es imbuido por la iluminación, tus ojos son gemas encendidas, y tu cabello flota mecido por ondas de calor. Todas las miradas se clavan en ti, incluyendo la de Reno, que te apunta con el cuchillo que hace un segundo sostenía el cuello de Luz. Reno: ¡Tú, perra colora'a!! ¡Dejá de brilla! ¡No te pedí que brilles! Quizás si Reno hubiese estado cuando Luz usó el báculo contra Huesecillos, no te subestimaría, y lograría evitar lo que se viene. Primero una chispa, un coletazo de incendio, que revolotea, agranda, cobra la forma de una bola, y sale disparado con un ruido que supera el tronar de la lluvia, llevándose consigo parte de tus fuerzas. Tus rodillas flaquean y tu visión oscurece. El báculo te sirve de muleta y evita que caigas al suelo. Presencias a la bola de fuego recorrer la distancia entre Reno y tú, pasar sobre la cabeza de la colombiana, y golpear al malhechor directo en la cara. Enseguida el fuego se esparce por todo su cuerpo, y pronto le siguen los gritos de dolor y desesperación. Luz se separa y se lanza al suelo, lejos de Reno. El malucho, ciego por ese castigo infernal, zarandea las manos y retrocede hasta que su espalda baja toca la borda, pierde el equilibrio, y cae. A los pocos segundos oyes un chapuzón. Se acabó... Es el final... La pesadilla terminó... Luz con ojos vidriosos que prometen romper a llorar, se te queda mirando desde donde está. Solo tenías que acercarte y envolverla en tus brazos. Pero... El barco se vuelve a estremecer, esta vez con tanta contundencia que caes de panza. Don y Komodo evitan el mismo destino, aunque por poco. Girlbrush: Gran peligro... Oyes detrás de ti. Vuelves la vista y encuentras a Girlbrush, quieta como una estatua bajo la tormenta, sus grandes ojos están fijos y no parpadean, hipnotizada por la visión más allá de la proa. Cuando sigues su mirada a la punta del barco, ves asomarse una montaña que se eleva desde el fondo marino, ensombreciendo el barco y cubriendo el cielo. Alguien grita ¡Tiny!, pero no sabes si fue Komodo o Don. La entidad abre sus colosales fauces, revelando varias hileras de dientes más altos y gruesos que tú. La apertura da lugar a un rugido ensordecedor que revienta los cristales y las vajillas. El agua del nivel 7 se pierde en ese foso de dientes como la boca de cañería en una tina, y el buque se inclina adelante para seguir el mismo rumbo que el agua. Cada vez más rápido, más empinado, más adentro. Luz intenta atrapar tu mano. Tus pies se separan del suelo. Caes al agua en un torbellino descontrolado, aferrándote al báculo como un naufrago a un trozo de tabla. Sales del agua para pasar a caer en un viento caliente y apestoso como el aliento de un anciano. Las carnes interiores te sirven como una cama blanda para aterrizar. Eso sí, tu cara quedó pegajosa por los jugos internos de la criatura. Plantas las manos en las entrañas, escupes el agua que tragaste, y te reincorporas con lentitud. Un vistazo alrededor, y queda en evidencia que fuiste tragada por la entidad... Ahora yaces perdida en su laberinto corporal. Hileras y charcos de un potente ácido, sueltan vapores y una luminosidad verde que te permite orientarte sin linternas. Aunque eso no te ayuda mucho, donde sea que lleves la vista solo encuentras paredes estomacales que se retuercen y palpitan. Haciendo equilibrio para evitar caer en los hediondos y corrosivos charcos, exploras a la criatura en busca de tus amigos o de una salida. Entre las sombras algo te llama poderosamente la atención, se trata de una mano negra zarandeándose atrapada entre dos pliegues de carne. ¡Luz! Es lo primero en que piensas. Con una sonrisa involuntaria corres donde tu amiga. Pero cuanto más te acercas, más te llenan los dudas, porque hasta donde recuerda Luz no era taaan negra, sino más bien del color del chocolate más delicioso. A poco de que decidieras retroceder para evitar peligros, el cuerpo calcinado de Reno salta desde los pliegues con las manos extendidas hacia tu cuello. Un grito distorsionado florece de su garganta quemada.
[Expand Post] Reno: ¡Perraaaaaaaa! -Reno quemado HP: 100/100 -Fuerza: 10 + 1d50 = 37 -Agilidad: 10 + 1d50 = 31 -Resistencia: 5 Rasgos: -Pierde 20 de Hp en cada turno.
>>83254 No tiene personas cercanas cuyos funerales atender o recordar ni personas cercanas que le harían un funeral, tiene sentido. Como sea, los funerales son para los que siguen con vida, al muerto le da lo mismo que se lo coman los gusanos bajo la tierra o los murciélagos que rondan por encima de ella. Igual llegado a ese punto ya no se tiene voto ni voz para decidir lo que se haga con su cuerpo. Que lo quemen, lo tiren a una fosa, lo devoren o lo conviertan en zombi o en muñeca sexual, da todo lo mismo para el difunto, esto es con honestidad lo que él piensa. Asuntos de menor importancia. No es momento ahora de pensar en la muerte, sino en la vida y en cómo sustentarla. Por suerte el trabajo es más fácil de conseguir aquí abajo que en 'la superficie', que es como llama desde hace tiempo a los barrios marginales que dejó atrás. Y trabajo rápido no es lo único que consigue, también gente de confianza con quien trabajar. Ey, Marcos. Buenos días, Marcos. "Wenas." El acento y el primer nombre son de los pocos recuerdos que guarda de esa vida en la superficie. Estás de suerte. Últimamente necesitamos más ayuda por cuestiones de fuerza mayor. ¿Qué tal soportas el frío? "Peor que el calor, pero lo soporto." Recuerda mejor los veranos calurosos que las noches frías sin cobija, igual no es quisquilloso con algo como eso. Cómo cambian las cosas en este lugar, lo hacen poco, pero cuando lo hacen es algo sobresaliente. Un día aparece una nueva plaga de animales mortíferos, otra se congela el infierno de forma selectiva. Tal vez vagar horas por esos corredores no sea tan aburrido como creyó esos primeros días, y tiene ahora más motivos para averiguarlo, además de algo más de seguridad para hacerlo. La jornada apenas comienza. Ayúdanos a romper el hielo… Y no me refiero a ser carismático y espontaneo. Dale una herramienta, Bob. "Voy" avisa sin necesidad antes de golpear el hielo. Tener que hacerlo con fuerza y con cuidado le suena casi como una adivinanza así que va más por lo cuidadoso que lo fuerte empezando, mejor no romper mucho hielo que romper poca tubería y morirse al instante. "¿Siempre tienen estos problemas? ¿O qué? ¿Los tubos se empezaron a congelar un día así sin más? ¿Nunca había pasado antes?" No le interesa demasiado si es un incidente nuevo o una rareza que ocurre por temporadas, solo hace conversación. Va a ser un trabajo más largo y cansado si no tiene con qué distraer un poco de su atención. Lo de hacer fuerza ya lo tiene cubierto, este tipo de trabajo pesado es lo mismo que hubiese conseguido en la superficie de haber buscado. Cargar material pesado y manejar este tipo de herramientas está entre las cosas que su familia mejor sabe hacer. "¿Hay un truco para volver al campamento? No salgo desde que entré, no me sé el camino." Recuerda que para llegar a la ciudad del nivel pasado tuvo que seguir una ruta muy rara que le mostró Sacha y asume que es lo mismo con este campamento. ¿Cómo diablos la gente se aprende estas cosas de memoria? Se ve todo igual para él. >Ya con el propio Guillermo le eché un time-skip de un mes para evitar esos inconvenientes. ¿Alguna vez dijiste algo sobre cómo funciona el tiempo en el rol? Recuerdo una explicación de tipo "A veces luna persona se separa de un grupo y no se le vuelve a ver por semanas, meses o años y de la nada regresa, igual que como se fue, jurando que solo se alejó por unas horas, y es cierto." Quizá lo esté confundiendo con la única otra cosa de Backrooms que he leído.
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>>83197 <Donatello Lombardi (Día 1, hora 15) HP: 100/100 Energía: 45/50 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 8 + 4 Pala -Agilidad: 6 -Resistencia: 10 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 7/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 1, hora 15) HP: 100/100 Energía: 46/60 Hambre: 30/30 - Sed: 30/30 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 3 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 6/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sable pirata restaurado La Draga Arcadio: Suelen llevar ocho extremidades, y son estupendas tejedoras. No tienen perdida. Mientras Irene resuelve sus dudas respecto a las entidades, Donatello cruza un umbral misterioso que lo deja en un compacto cubículo, ocupado únicamente por un cubo de piedra labrada en el centro bajo de la pared de más al fondo. Tratando de desentrañar los secretos de tal elemento, el bateador se pone de cuchillas y la tantea buscando papiros del oro oculto, o compartimientos clandestinos. Coloca la oreja cerca de la abertura en el cubo, y oye el agua correr por canales subterráneos. Luego de comprender que se trataba de un retrete, Donny se pone de pie, sintiéndose muy estúpido. Arcadio, ya afeitado, baja y ayuda a Donny a cargar a Old Irene hasta el lecho de tierra, donde es cubierta para que abone el bonito jardín de hongos que la alimentó en vida.
[Expand Post]Arcadio: Polvo eres y en polvo te convertirás... ¿Alguien tiene palabras para decir? De pie frente la tumba de la anterior dueña de la casa, los ánimos son más bien apagados. Arcadio se fuma un cigarrillo y decide ser el primero en halagar a la difunta. Arcadio: Follaba con la fogosidad de mil sucubus sedientas... Las palabras seguro dejaron una inmensa impresión en los hermanos, pero no por conmoverse precisamente. Arcadio encoje los hombros. Arcadio: ¿Qué? Ustedes dos ya están grandesitos. Deberían saber que la gente hace esas cosas. En fin, Irene, ¿ya está lista la morena? La morena ya está fileteada, aderezada, y servida. Cada uno toma un plato de la encimera y se sienta donde consigan sitio, Arcadio en el mueble donde falleció la anciana, aunque no parece que ese detalle lo perturbe. Comen en silencio. Irene, aunque no lo diga, espera nerviosa un veredicto. Arcadio es el primero en terminar, soltar el plato y los cubiertos. Arcadio: No está mal... Se puede comer. Dedica una mirada a la chica. Arcadio: Sigue practicando. Recuesta la espalda en el sillón. Arcadio: En un rato me voy yendo, pero antes quiero saber... Intercambia miradas entre el bateador y la otaku. Arcadio: ¿Quieren partir, o se quedarán en esta base hasta que tengan los ánimos suficientes para cambiar de aires? Cualquier decisión me vale. Puedo pasarme cada tantos días para ver que sigan vivos. Será un dolor de muebla y de trasero, pero por Irene estoy dispuesto a aguantar a un par de pubertos. Aquí es donde puedes decidir si obtener un time-skip. En caso de que lo aceptes, aclara en que se enfocaron los hermanos durante el mes en La Draga, es decir si entrenando, o preguntándole cosas a Arcadio, o cualquier otra actividad que se te ocurra
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>>83262 >Marie Ahogándose en el pánico que le genera todo, abraza lo que tiene más cerca: el bastón, derramando en él todos sus deseos.. y despertando un abundante calor del mismo. Puede sentir el brillo incluso a través de sus párpados. La niña abre los ojos rápidamente y encuentra la razón, el báculo que brillaba como el sol y la contagiaba con su mágica energía... con estrellas en las pupilas, Marie mira al malvado y no lo oye, pues su propio corazón aún acalla cualquier voz. El fuego se manifiesta y crece hasta ser un arma letal construida con su propia vitalidad, que despega estruendoso como avión y viaja cumpliendo las órdenes de su dueña, que desfallece por su descuidado uso de la magia. Su mirada casi apagada se clava en el resultado, las flamas atrapan y consumen al objetivo, condenándolo a lo más cercano al infierno en la tierra, el fuego hace que cada nervio en el cuerpo del villano active los sensores de dolor al máximo, los estridentes gritos de agonía superan al corazón de Marie y la hacen apartar la mirada... El agua salta poco después, acabando con todo. Marie levanta la mirada otra vez para ver a Luz, viéndose devastada... ese fue su momento apoteósico... pero no lo pudo disfrutar... Marie se ayudó, apoyándose con su arma del crimen para dar un pasito al frente y reunirse con ella... ahora en verdad la necesitaba... necesitaba un abrazo... necesitaba ayuda... Pero como un rayo que no cae dos veces en el mismo lugar, el destino no le sonreiría dos veces seguidas. El barco se mueve de sobremanera, Marie que estaba a mitad de dar un paso, no puede mantener el equilibrio y cae boca abajo. "¡Ah!" <Gran peligro... "..." Marie levanta la vista desde el suelo para oírla, luego vira en la dirección en la que los ojos de la marinera se fijan como si fuera llamada por una sirena... momento en que Marie se pone -más- blanca del horror al ver al gigantesco ser que bien podría ser el hermano del legendario Leviatán... La fuerza de su rugido hace a la niña levantar los brazos para tapar sus oídos, en vano, pues de igual modo se escucha y duele como un taladro en las orejas. El barco entonces se inclina y Marie cae nuevamente, rodando por la cubierta hasta la proa... la pelirroja extiende su mano para alcanzar la que le tienden, los dedos se rozan, pero no se unen y gritando, Marie es la primera en caer al vacío... "¡AAAHHH!" *grugurgu* El agua la silencia, la niña se hunde y una poderosa corriente la tira de un lado a otro cual marioneta con hilos. El agua desaparece y finalmente toca una superficie... carnosa, pegajosa... en general desagradable. Marie separa su cara rápidamente, tose, escupe agua... y luego vuelve a dejarse caer, ahora de espaldas... "Oh Dios... oh Dios..." Toma aire tratando de recuperarse luego de esa serie de experiencias horribles, sus ojos se pasean por el lugar mientras descansa un poco de tanto horror. No tarda en darse cuenta de que estaba en la boca del lobo, casi literalmente... Pasa un rato tirada antes de decidirse a levantarse y caminar un poco sin ninguna razón en específico, con un rostro ya desprovisto de esperanza y ganas de vivir. "Maté... es... el peor de los pecados..." Habla consigo misma. Parecía un alma en pena en el frío Hel. "¿Es un castigo...? Como a Jonás..." "¿por qué sigo caminando...? ¿Adónde voy...?" "Mamá... papá... Luz... ¿por qué los menciono...? No sé..." "Luz... Luz... ¡!"
[Expand Post]Marie se sobresalta al ver un bracito, su humor da un giro repentino. "¡L-Luz!" Corrió para salvarla, pero la sonrisa que tanto le costó recobrar... despareció al no reconocer ese nivel de negrura... el trote se volvió caminata... y pronto cesó... Marie dio un pasito atrás, y vio ese brazo escapar de su prisión por sí mismo, revelando a su víctima... ¡Reno! "¡AAAHHH!" Al verlo atacar, Marie pega un salto hacia atrás intentando evitarlo, para luego salir corriendo a toda prisa por donde vino. 1d50 = 49 1d50 = 46 y si no alcanza a escapar pues que sean dados de forcejeo
>>83253 >Tomé mi medicación y sin quererlo ni planearlo se me informó que pronto se nos sacaría para ver la exposición de arte terapéutica del manicomio, yo tan sólo asiento pensando que al menos este día podía comenzar de buena manera. >Nunca se olvidan de ponerme mi camisa de fuerza cada que salgo, sólo por precaución de que vaya a descontrolarme por un repentino ataque de mi enfermedad. Pero siempre que no sea horario de visitas eso es raro que ocurra, lo sé porque yo lo controlo. >Eran buenos cuadros, probablemente yo nunca sea capaz de llegar a ese nivel ni aunque haya empezado con la pintura a mi más tierna edad...sin embargo noto algo en una esquina del sitio. ¿Ese cuadro...siempre ha estado ahí...? >No lo recuerdo de todas las otras veces que he podido venir aquí. Aunque no es muy difícil ya que tampoco es que sea mi lugar favorito o me portara bien tan seguido. >Lo miro, inclino la cabeza un poco para ver si es que con otro ángulo puedo captar algo nuevo de él ya que eso es lo que hace bueno a un cuadro y en especial a uno tan raro como este. Nada nuevo llega, parece una casa simple mezclada con un edificio viejo. De alguna manera me siento incómoda... ¿Quién lo pintó? >Si mi alma tuviera un color, sería como el de mis ojos, una miel que no puede pudrirse sin importar cuanto tiempo pase. >El cuadro no es feo pero hay algo raro en él, al tocarlo para intentar buscar por una firma de forma fútil, siento como si mi enfermedad fuese a darme uno de esos episodios nada agradables de lucha contra mi propia realidad. ¡E-ENFERMERA! >Grito rápidamente al ver que estaba comenzando y era uno especialmente agresivo. Ya había tomado mi medicación del día así que era muy raro, toda esta mañana estaba siendo muy rara. >Al ver como mi cerebro me traiciona y me hace prisionera de una realidad que no es la mia, cierro los ojos y me acurruco en el suelo gritando por la enfermera a cargo o alguien más que note al fenómeno que está gritando como loco en medio del suelo. >Pasados unos minutos, los susurros parecían haberse calmado y el tambaleo del mundo también. Sigo en el suelo húmedo con mi camisa de fuerza puesta pero doy un suspiro de alivio. >Abro los ojos >Cierro los ojos >Abro los ojos >Cierro los ojos con más fuerza >Abro los ojos >Nada. No sirve, sigo estando en el mismo lugar que antes y nada de lo que había antes está en este nuevo lugar. Esto... Este sitio es real. >O eso parecía a mis ojos. Podré estar enferma, pero no creo estar loca, sé lo que es mi enfermedad, sé las cosas que puedo ver y oír, y sé lo aterrador que puede ser...pero nada de esto se parece a lo que había visto hasta ahora. >Me levanto a duras penas del suelo y miro a todo lado donde no hay nadie, ni doctores, enfermeras, o siquiera pacientes, no hay nada de nada. ¡¿Hooolaaaaaaa?!, ¡¿HAY ALGUIEN AQUÍ?!, ¡AH! >Grito al interior del edificio o a donde sea que lleven los demás pasadizos y corredores de este extraño lugar alejado de todo lo que conocía. >De la nada noto como la voz de mi padre me llama desde detrás mio, y me sobresalto, pero al ver que eso sí fue producto de mi enfermedad entonces me calmo y suspiro todavía con terror en mi rostro. >Reviso cada rincón y al no ver nada decido buscar una salida...no sé por dónde así que sólo voy hacia adelante, sea donde sea que fuese eso. 1d50 = 27 1d50 = 1 1d50 = 17 1d50 = 34 1d50 = 21 1d50 = 34 >ya conoces el sistema Ojalá no me falle mi compresión lectora, corrígeme si me equivoco.
>>83266 Turno guardado. <¿Alguna vez dijiste algo sobre cómo funciona el tiempo en el rol? Depende del nivel. En algunos va más lento y en otros más deprisa, o va para atrás, o no corre en absoluto. De momento todos los niveles mostrado han sostenidos el mismo tempo, a excepción de un sub-nivel en el 11 que aun no se muestra, aunque estuvo cerca. >>83281 Turno guardado. Turno guardado. Huida exitosa. Creo que ya para el siguiente fin de toca el ending que sacaste >>83298 A-Ay, te confundí con Eiko. Bueno, toca apechugar. Turno guardado.
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>>83304 >toca el ending que sacaste Si te sientes abrumado me puedes poner en hiatus luego del ending OP, en un parpadeo ya somos como 7 negritos kek
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>>83304 >MCC: No puede ser, volvió a pasar
>>83312 Es tu decisión si quieres quedar en hiatus, negrito.
>>83312 >somos como 7 negritos ¿Ahora es cuando mando ficha entonces?
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>>83252 Ella le explica que es la coca cola que él no se bebió pero no porque no quisiera sino porque no tuvo tiempo. Quiere devuelta su gaseosa en forma de gaseosa y no en forma de... Esta chica rara... —Pero si eso era justo lo que iba a... ¡Auch! (—Cállate, idiota, esta podría ser una herramienta muy útil por aquí, o al menos una carnada decente...) Emporio siente un fuerte dolor de cabeza dado por nada más y nada menos que su subconsciente mismo en la forma de Columbo, quien no tiene muy buenas intenciones y es más pragmático que los otros dos despojos que le toca cuidar si no quiere morirse. —A-A nunca hacer... Por supuesto... Au... Se toma la cabeza, le siguió doliendo un rato pero menos que cuando se dio de bruces contra el suelo y finalmente escucha la petición de Malcolm. —¿Baño de sangre...? ¿Qué tan importante puede ser este gordo? Escucha su presentación y su reacción a que opine que es una misión secundaria... —Tú serias el ejemplo perfecto del tipo de persona de las que mi mami me decía que debo alejarme... Este, prefiero los detalles primero y... Y ya vas a empezar... Su mami le juzgaría, él no. Luego de su trágica historia de superación el chico concluye lo mismo que ya había concluido al llegar, que le iba a ayudar. No tiene más lógica que esa, si necesita ayuda y le dará algo a cambio, pues no hay más que decir. Al oír acerca del arca, los tres al mando ahora mismo piensan una sola cosa a lo cual el original estaría totalmente en contra... (—¿Para qué quiero yo volver a ese mundo...?) —No. No sé quién sea... No conoce a la chica con la que este hombre debe arruinarse la vida, de seguro es insufrible como el resto de niñas del mundo y como la que tiene al lado justo ahora. —¿Waifuuuu... Qué es eso...? No entiende el significado, de hecho ninguno de los tres le entendió. —Pero, ¿No es simple? Sólo vuelve a aumentar tu puntuación. Si eras tan bueno, deberías de poder hacerlo cuando quieras... Es lógica de bebé, pero es su lógica y nadie se la va a quitar... En cualquier caso, cuando demuestra que es más complicado que eso este empieza a dudar. (—Rayos, sólo el original era bueno en esos juegos...) A Emporio le gustan, pero para pasar el rato, no es ni de lejos tan bueno como su contraparte más antigua, de hecho probablemente fuese más una adicción que algo netamente merecido por su talento. Pero el original no quiere salir así que tendrán que apañarselas ellos, primero lo primero, ir al gremio para ver si hay alguien que le sepa al Pac man. Y si no, empezar a entrenar ellos mismos... Para ganar... La chica rara bien podía seguirlos si quería cuando deje de llorar, en cualquier caso, Emporio encamina hacia sus fuentes de información más fiables o que por lo menos le den información.
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>>82972 >Maverick ¿Se puede ser rudo y valiente a la vez? La duda deja en jaque al reo que detiene el tenedor a medio camino pensando en esa posibilidad. No sé... Responde encogiéndose de hombros y echándose la comida a la boca. Traga y continua. Si encuentras la manera, me avisas, porque las únicas personas rudas que conocí eran bien estúpidas Él incluido. Con la cena terminada, toca despedirse y partir, no sin antes aconsejar a Junior que no se meta en problemas. No me refiero a eso Tablón, como a cualquier niño, le cuesta entender que el mundo está lleno de sorpresa, algunas más desagradables que otras. Maverick, que no se le da bien hablar, suspira prefiriendo dejar la conversación lo más simple y corta posible. Solo, se precavido, ¿Vale? Puede que algún día te encuentres con gente mala...Como un leñador, o un hombre castor No quiero que te talen. Con esa frase, le da dos palmaditas en la cabeza al niño de verdad y se larga con el francés. Francés que parece gustarle la puntualidad. No creo estar en posición para ser exigente, es lo único que diré Gustos atrás, el dúo avanza hasta un descampado. Con una señal que indica es el final del camino. León da unas instrucciones que no le gustan al reo. Sera por las casas de aura maliciosa, o que están en territorio desconocido (más de lo habitual), pero no le produce confianza lo que están a punto de hacer. El francés lo entiende perfectamente y se ofrece a compartir el riesgo. No, yo no me refería a eso- Muy tarde. León enciende el equipo de sonido y música a todo volumen se empieza a oír. Maverick se sobresalta y mira hacia todos lados, sintiendo que se acaba de poner una diana encima. Una demasiado grande para su gusto. ¿¡QUÉ!? Grita devuelta, porque ve a su compañero mover los labios, pero las palabras se mezclan con el coro de la canción. Lo único que puede sacar de la conversación, es que tiene algo detrás. ¡...! Para cuando se gira, un objeto rosado no identificado le embiste. El rubio rueda por el suelo con lo que sea que le ataco hasta frenar. Apretando los dientes del dolor, abre los ojos para ver lo que se le tiro encima, llevándose un susto de muerte al percatarse de que se trata. ¡MALDITA SEA...! ¡NO OTRA VEZ! Maldice mientras los recuerdos le invaden la cabeza. Tener una yegua encima, aunque pequeña y rosada, le hacía temblar del miedo. Hasta tiene la misma voz que en aquella noche le toco gozar escuchar. Se encontraba muy fuera de sí, por si te lo preguntas No, espera...Algo no concuerda... Recobra la calma y a penas el animal se le quita de encima, se levanta y pone distancia entre ellos. El francés llega poco después, aliviado de que el espejo está intacto y confundido de que una yegua haya respondido el llamado de la melodía. Me importa una mierda, tú te encargas de ella que yo no quiero tener nada que ver...
[Expand Post] Dictamina dispuesto a usar uñas y dientes para evitar ser responsable de la cuadrúpeda antes de que una desgracia se repita. Aunque la vida tenía otra desgracia en mente, porque cuando la rosada esta por quejarse de la forma en que se refieren a ella, termina por soltar un grito al cielo. El reo voltea siguiendo la mirada de la yegua, encontrándose con un ojo que se mantiene lejos del suelo gracia a los tentáculos que le salen del cuerpo. La pupila de la criatura brilla y Maverick se alarma. En su cabeza las palabras de León resuenan, e infiere que para esto era el espejo. Espejo que rápidamente saca para utilizar de escudo y reflejar lo que sea que le vayan a arrojar, esperando que la conclusión apresurada que saco sea la correcta. …. Como creo te dije alguna vez, imitare tu forma de escribir las tiradas para facilitar el proceso. -Maverick Spark HP: 95/110 (Ni idea si ya le descontaste HP por el choque con Purpurin. Implico si, pero por si acaso te lo recuerdo) -Fuerza: 9 + 1d50 = 32 -Agilidad: 9 + 1d50 = 16 -Resistencia: 5 + 2 Ni idea si esto cuenta como un ataque, para mi no lo es, ya que solo está bloqueando, pero igualmente arrojo dos dados. Por cierto, si es necesario, utilizo el modo esfuerzo para superar la tirada de la criatura en agilidad, hasta quedar un punto por encima exactamente.
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>>83274 >¿Alguien tiene palabras para decir? Oh, esa pregunta era muy difícil. Aunque Arcadio mata el ambiente muy rápido. >Follaba con la fogosidad de mil sucubus sedientas... Irene:Asco Donny:Uno no dice esa clase de cosas en un funeral... Irene sonaba molesta, el tono de Donny era mucho más apagado. Quejas de lado, vienen las despedidas de los hermanos. Irene:Siento mucho haber sido tan grosera con ella en sus últimos momentos. Espero que si hay algo bueno más halla de este sitio, pueda llegar ahi, y tal vez te encuentre con mama de nuevo. Irene estaba llena de tristeza, apenas conocía a su vieja 'yo', pero el que fuera una parte de ella, de cierta manera, generaba una especie de conexión que la hacía sentirse triste. Pero a su vez se sentia vacia, la vieja Irene seguia siendo una total desconocida. Donny se quitó su gorra, no había llorado desde el día que su madre desapareció, y este día esa racha de no derramar lágrimas se terminó. Se dirigió directamente a la vieja Irene. Donny:Durante muchos años debiste estar sola, tuvo que haber sido difícil, tuvo que haber sido aterrador, siento mucho el no haber podido estar ahí para ti. Incluso con shenanigans raros de mundos alternos, Irene seguía siendo su hermana, no importaba de donde (siempre y cuando este no quisiera matarlo, detalle importante), y el saber que la vieja Irene estuvo décadas esperando por él, le rompía el corazón. Donny: Te deseo lo mejor en el otro lado, sea donde sea eso. ... Entran de nuevo, la, ¿cena, almuerzo?, estaba servida, Irene hizo todos sus esfuerzos, esperando algún feedback. Donny:Esta muy bueno Que Donny le diera un halago era esperable, esperaba las palabras de Arcadio, ¿sus habilidades culinarias podrían satisfacer a un endurecido errante del trastero?. >Se puede comer(...) Sigue practicando 50/50, le servía por ahora. Con la vieja Irene enterrada, y la joven Irene técnicamente teniendo derecho a ser la nueva dueña de la base, una pregunta se asomaba >estoy dispuesto a aguantar a un par de pubertos Donny: Tengo 18 O los tendría en unas semanas en tiempo del mundo afuera, pero eso no venía al caso. Irene calla a su hermana con un pequeño codazo. >¿Quieren partir, o se quedarán en esta base hasta que tengan los ánimos suficientes para cambiar de aires? Los hermanos Lombardi intercambian miradas, sin necesidad de hablar, ya sabían que elegir, estaban en un lugar seguro, con provisiones.
[Expand Post]Donny:Nos quedaremos un tiempo. Irene:Gracias de antemano por estar dispuesto a pasarte cada tanto. Donny:Si, gracias. El ligero roce entre los hermanos y el errante borde seguía ahí, pero el poder tener contacto con otro humano dispuesto a ayudar era algo que se agradecía. ... <Time-skip de un mes. >Donny -Entrenar y entrenar(Representaciones graficas, trabajo en especifico su postura y fuerza para batear/golpear con armas grandes y contundentes)aka se enfocó en mejorar su fuerza y resistencia mas que nada si puede entrenar una segunda habilidad, tal vez algo que tenga que ver con la resistencia, sorprendeme op kek Leo queria que fuera un glass canon, Donny en su cambio busco que sea bien tanque >Irene -Intentar entrenar como Tatsumaki torturo a la clase B y desmayarse un par de vecesehh, referencia, luego de eso pasar a algo más a su nivel que le suba sus stats -Preguntarle mucho a Arcadio sobre el trastero y sobre vieja Irene -Entrenar para desarrollar un habilidad superdupercoolnothingpersonalkid que tenga que ver con el sable pirata -Practicar mas la cocina como buena femina >>83339 The meme is canon now
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>>83312 >Marie acepta el hiatus >saliendo de Tiny termina devuelta en el mundo real >solo han pasado tres días en su realidad >sus padres y las autoridades le dicen que los backrooms no existen y no pueden hacerle daño >mientras con los peques su identidad es usurpada por una bruja acuática >Luz duda pero los hechizos de Mariel la terminan sometiendo >Marie queda en los frontrooms atragantada con píldoras para la esquizofrenia >Fin Kek, se me ocurrió este escenario y me dio tanta lastima como gracia. >>83322 A-Apachugar y seguir. >>83331 Turno guardado. Hasta el próximo Sábado, si es que ningún tablón explota. >>83339 Turno guardado. <Se encontraba muy fuera de sí Claro. Raro sería que se volviera a repetir, ¿no? >>83360 Turno guardado, anoncito bello. >>83403 Gracias, anon desconocido. Como buen memezolano negacionista, sigo diciendo que el tema del fin es una broma y "No vale, yo no creo". Pero ya amanecerá y veremos. En caso del peor escenario, gracias a todos por estar aquí conmigo, fueron unos jugadores estupendos. Cada fin de semana para mí, con ustedes, construyendo esta gran aventura surreal, fue tan divertido como hermoso. ¡Un bezazo!
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>>83317 P-pues de querer quiero seguir OPé, si no te cuesta claro. Caso contrario, si puedo esperarme a que te sientas más libre. >>83322 Ayy kek >>83428 Oscuro, adecuado kek. Y al final se cuelga y su tumba es como pic. >Cada fin de semana para mí, con ustedes, construyendo esta gran aventura surreal, fue tan divertido como hermoso. ¡Un bezazo! Igualmente OPecito, gracias por regalarnos esta aventura. ¡No importa cuanto pasen los años, atesoraré estos recuerdos por siempre! Es mi rol favorito, fue un honor estar aquí desde el inicio. Creo que jamás me había puesto tan autista con un rol kek
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>>83428 >En caso del peor escenario Pero incluso si se muere el chon, continuaremos el rol en otro lado, ¿v-verdad op?
>>83360 ¿Cuál meme? >>83428 >Raro sería que se volviera a repetir, ¿no? No se si me explique como el culo en mi turno porque lo escribí rápido, so, o el sueño me esta haciendo leer/entender como el culo que no es muy distinto a cuando estoy despierto, pero me refería a la primera vez que sucedió, allá en cuba, también escucho a la yegua hablar porque se encontraba bajo los efectos del alcohol y otras sustancias. Aun así, diré lo siguiente: you can come and bite me. Tómalo como una invitación, no como un desafío >gracias a todos por estar aquí conmigo >fue tan divertido como hermoso On the contrary, gracias a ti por los momentos divertidos. Me reí y disfrute mucho. Espero seguir haciéndolo en el futuro (yo tampoco creo que cierren este sitio). En fin, wuv u. Te ganaste un: <3. De mi parte. >>83438 Shhhh, todo estará bien, negro, todo estará bien....
>>83433 Curiosamente la canción me inspiro para el rol (Aun cuando ni su letra ni su ritmo combina con el creepypasta base) llegó a coincidir bastante con la historia y sentimientos de tu mona. Vale la pena postear la rola de nuevo. En mi headcanon es el himno de este rol. https://www.youtube.com/watch?v=TC7AYR0tH3E Also, y aunque no siempre lo deje claro, amé a Marie con todo y su autismo. Creí que se derrumbaría primero que Eiko, pero la nerd demostró tener más fuerza y determinación dentro de ella que la oficinista (Aunque también es verdad que con Eiko fui especialmente duro en el tramo final). Quisiera ver hasta donde llega la nerd en su carrera por el amor y por salir de los backrooms. >>83438 Quizás en el end... Aunque también es verdad que este hilo como pseudo-final, calzaría bastante. Los arcos de Eiko, Marie, Leo, Donatello, e Irene quedaron resueltos más o menos bien. Solo Maverick, Buzzo, y los que llegaron después, quedarían al aire. Si hay posibilidad de seguir y concluir la historia aquí o en el end, pues a darle átomos. Pero si todas las cajas de cartón se derrumban, y toca mudarse a un chon raro como el alemán, creo que vería factible darle un cierre a este bonito hobbie que descubrí de casualidad lurkeando por hispa. >>83441 Yo también espero seguir siendo su OP, negrito. Also, y no es casualidad que le arroje una burra de colores a Maverick luego de descubrir sus culpas. Aquí a los héroes se les reta con peligros, traumas, y tentaciones.
Este fin de semana no habrá rol, negros. Ando de luto por mi padre. Ya para el siguiente sábado confío estar recompuesto. Nos vemos.
>>83907 Siento mucho eso OP, no tengo palabras y no creo que lo que diga un anon sea suficiente, pero quiero que sepas que tienes mi más sentido pésame. Se te quiere.
>>83907 Es una pena leer eso, OP. No tengo idea de si mis condolencia servirán de algo, pero si diré que es mejor irse al otro lado que sufrir lo que la vejez puede provocar. Piensa que esta en un mejor lugar, tranquilo y sereno. Tomate tu tiempo. No te preocupes que aquí esperamos. Fuerza mi anon que se te quiere y apoya. Aun siendo un anónimo dentro de un imageboard.
>>83907 No te preocupes OP, por mas que lo que diga pueda servir de algo o no, tomate todo el tiempo que necesites, perder a un familiar es duro y no quiero imaginar lo que es perder a un padre. Aqui se te quiere y se te va a esperar cuando te sientas listo para volver.
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>>83266 <Marcos Villalobos (Día 31, hora 2) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 21/22 - Sed: 19/21 -Fuerza: 5 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 2/4 Píldoras de apoyo alimenticio (44/50) Bisturí Nivel 2 Antes que nada, empujas el mazo como una lanza para despejar los carámbanos. Necesitas de tres a cinco estocadas para lograr que los picos cristalinos caigan y revienten. Contra el hielo que cubre los tubos y paredes, te diste cuenta que ir con medias tintas sería inútil. Esa escarcha malsana poseía una resistencia inusual, y se adhería como una capa de roca a las cosas. Empuñas con ambas manos, aprietas fuerte, y atizas el hielo hasta por fin conseguir grietas que desquebrajan la blanca polución. Lo único que evita que vayas con todo es la historia del calorero que murió por descuidado. Cerca, Calvin y Bob hacen lo propio contra la infección blanca. Calvin: Esta es la primera vez que pasa, y a nadie le gusta ni un pelo. El MEG, los cazadores, y unos cuantos brújulas contratados por la capataz, están investigando. Oí decir que hasta el viejo Tom se interesó por el tema. Cosa seria. Aprovechas la faena para preguntar más cosas. Una de las dudas es: ¿Cómo sabe la gente volver al campamento en un sitio donde los caminos son engañosos? Calvin: Pues tiene miga la cosa. Aquí los pasillos se renuevan o cambian de lugar con el tiempo, y solo unos puntos claves, como el campamento, el túnel, la zona de calderas, o las entradas y salidas, permanecen más o menos invariables. Yo me guió de esos puntos claves, y de la forma de moverse, porque aprendí con la práctica que a veces acortas más camino retrocediendo lento, que corriendo adelante. ¿Suena complicado, verdad? Lo raro es que cada vez me es más natural. Supongo que con los años uno desarrolla un sexto sentido, como el que tienen las aves para saber en qué dirección migrar. Bob: Conmigo es diferente. Solo sigo adelante y me confió a la mano piadosa del padre Inmortal. Calvin: Ahora sabes por qué a Bob no lo dejan trabajar solo. También te explican que además de reparar tuberías, hay calores dedicados a recorrer el nivel 2 en trabajo de identificación. Ahí más que en ningún otro nivel, es importante no perder de vista la unión de las tuberías por si toca correr para reparar alguna y evitar una catástrofe. Dejas que la nueva información cale en tus células grises, y atizas una vez más la pared. Quiebras el hielo, y no solo eso, la maza se hunde y se incrusta en la borrosa superficie. Aprietas los dientes y tiras, pero no logras liberar la herramienta, además que te empiezan a doler las manos por la frialdad que se contagia veloz a la empuñadura. Calvin: Déjame intentar. Apartas. El calorero envuelve las palmas enguantadas y tira. En mazo y el hielo sale, acompañada de un soplido blanco, ruidoso como el viento cuando choca en un túnel cavernoso, río de fantasmas que le pegan de lleno. La niebla además de escapar con fuerza de la apertura, se esparce y te ciega, entumeciéndote los dedos, y salpicándote la cara con escarcha. La presión de la evocación cede, y cuando la niebla se asienta, queda en su lugar un trozo de pasillo de tuberías tan congelado como estaba cuando llegaron, con la adición de que para atrás y para adelante, les impedía el paso una pared de hielo con un metro de grosor, y en el centro de la celda helada, un elemento hizo a Bob exclamar de horror. Bob: ¡Cielos santos, Calvin! Calvin, con todo y mazo de hierro, quedó convertido en una estatua. ¡Esta muerto! O es lo más probable si aplicas el concepto de cristalización celular que conlleva el proceso de congelación natural. Pero lo último que Bob está dispuesto a perder, es la fe. Bob: Tenemos que liberarlo de este embrujo. Pero primero toca escapar del enclaustro. Miran a los lados, pero las recién nacidas paredes de hielo aplastan cualquier posibilidad de huida. El único camino visible es un espacio de menos de un metro de anchura en la pared, camino secreto al que entró tu maza hace un momento, y desde donde se liberó aquella endemoniada bruma hermana fea del cero absoluto. Para Bob, con su cabezota, sería imposible pasar. Solo tú, yendo de lado, podrías penetrar en esa finura oscura y fría. Pero la oscuridad además de avecinar misterios, prometía peligros inimaginables y tejidos en los backrooms. ¿Quizás lo mejor era quedarte con Bob, hablar por los intercomunicadores, y esperar que los caloreros los rescaten? Queda en ti la decisión. >>83915 >>83925 >>83946 Gracias por el apoyo, anones. Incluso en el anonimato esas palabras dan aliento. Todavía pulularé por aquí, ya que escribir estos turnos me ayuda a distraer la mente. Un abrazo.
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>>83281 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 9) HP: 47/100 Energía: 45/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 8 + 0 Báculo de corteza vital -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Nivel 7 https://www.youtube.com/watch?v=IzRGy4dvJpA Perdida como alma en pena, recorres las colinas que palpitan con el eco de una vida inmensa y, tan hostil, que el resto habitantes del mar escapan cuando oyen el tambor de la tormenta que la entidad arrastra. Dentro de la criatura vislumbras una mano, y al acercarte la negrura de la misma te lleva a desconfiar. ¿Será que en el fondo eres racista? Dudas y das un paso atrás, instante en que el peligro se desnuda ante tus ojos. ¡Reno salta! Tú corres. Tu cabello evita por escasos centímetros las zarpas carcomidas. Huyes, y cambios en el escenario biológico bajo tus pies transforman tu escapada en una subida. Tus plantas chasquean al ritmo de tus apresurados pasos, y persiguiéndote está la sombra del enemigo dando tumbos, dejando a su paso una hilera de trozos quemados de piel, sin parar de gritar improperio hacia ti y hacia tus ancestros. La senda empina cada vez más. Casi sin darte cuenta pasas de correr a ir a gatas, y de ir a gatas a escalar, aferrando tus deditos y las puntas de tus pies entre los pliegues venosos. Arroyos de ácido corren y te flanquean, y cuando lo sigues con la mirada, ves las estelas caer y reunirse en el pozo verde luminiscente que hace pocos segundos era una cadena de colinas rosadas. Escalando detrás de ti va Reno, con ojos ardiendo más de ira que de fuego. La visión del ladrón apremia a tus extremidades para que te lleven a la cima de esa caída mortal. Tres metros. Dos metros. Un metro. Medio metro. Los deditos de tu mano derecha se clavan en el borde de la cima. Al mismo tiempo una mano rugosa se aferra a tu pierna izquierda. Al hacer presión la palma cruje como las hojas de otoño, dejándote viscosa la piel. Reno: ¡Te arrastraré al infierno! Al son de las palabras de Reno (Palabras particularmente fluidas), gritas con desespero y tus dedos pierden la cima. Sientes como te tira el peso del truhan y a esa fuerza se le suma la gravedad, condenándote a morir derretida en un tanque de fluidos gástricos varios metros más abajo. Ese instante, ese frame de vida donde sales separada de la pared, con un semblante de horror y sorpresa, y Reno con una carbonizada mueca de satisfacción, sería el momento congelado en que tú, con voz en off, le diría al publico algo como: “Seguramente te preguntarás como terminé en esta situación. Bueno, la historia es algo larga. ¿Qué tal si empezamos por el principio?” Sin embargo esto no es una película, ¡esto es la vida real! ¡Vida real en los backrooms! Añadido que convierte cualquier biografía en un drama. Este es el fin de Marie Griffin. Ante tus ojos se desenvuelve tus días de infancia amorosa y sobreprotegida, seguido de tus días de adolescencia escolar impopular, flashback finalmente llevado al marco de un laberinto amarillo e infinito que dio lugar a otro laberinto pero de cemento. Ventanas siniestras que te llaman y extienden las manos. Los semblantes de quienes conociste se intercambian en tus pupilas: Joe, Charmy, Momo, Jane, tu mamá, tu papá... Por último Luz, devolviéndote una mirada curiosa a mitad del pasillo, antes de acercarse a ti para darte una bienvenida afable a la base. ¿Sería esa la última imagen en tu cabeza antes que el dolor del acido deje en blanco para siempre tu mente…? No. Una mano atrapa la tuya y quedas colgando. Cuando tu mirada se reconcentra, descubres a Hilda. La cara de la chica fruncida por el esfuerzo de tener que sostener tu peso y el de Reno mientras. Hilda: ¡Idiota! ¿Creíste que te dejaría caer? ¡La única con derecho a comerte soy yo, tomate! Soltando una frase que busca ser amenazante, pero que al haberla pensando apurada resulta confusa, Hilda aprieta los dientes y busca sacarte a resguardo, faena que queda a medias por carga extra. Pero por fortuna y tras repetidos desazones, la Providencia te sonríe de extraña manera. Oyes un crujido asqueroso, y al bajar la vista contemplas como el brazo negro que se aferra en tu tobillo ahora yace conectado por endebles tiras. Con cada segundo que pasa las tiras biológicas se desgarran más y más, alcanzado el punto crítico y despegando la mano del resto del hombre. Reno cae a la piscina gástrica y se hunde. La última imagen del ladrón que vislumbras, es a este agitándose en una espuma roja y burbujeante desde se hunde y emerge repetidas veces, la piel quemada humeando y desprendiéndose para dar lugar al hueso, hasta que el ruin se sumerge por última vez en la sustancia para nunca más emerger. Hilda te sube con ella de un tirón, dejándote tumbada en la alfombra sintiente. Lo que queda de Reno sigue aferrado a ti, y en respuesta agitas la pierna con rechazo hasta que la mano es arrojada al interior del pozo donde se disolverá junto a su propietario. Pero no hay parada descanso para nadie, las paredes de aquella cámara orgánica inician un proceso de contracción y cierre, deseosas de consumir a sus intranquilos bocadillos. La bravucona es la primera en reaccionar, vuelve a mangonearte para obligarte a estar de pie, y procede a correr contigo al fondo de la rosada caverna, hasta que varias estelas de luz blanquecina quedan claras. Los haces se revelan como los faros del Dunkerque, varado entre la carne y con la quilla algo corroída pero los ácidos, pero todavía entero. En la cubierta notas a los peque-brújula trabajando, una parte del grupo cubetas en mano achicando agua, y otra parte colocando barriles misteriosos en fila sobre el barandal. Luz está de pie en el techo de la cabina del capitán, explorando el paisaje con binoculares. Los lentes de la colombiana caen en ustedes, y ella entre la sorpresa y la alegría, las señala a grito de ¡Vuelve Hilda con Marie! Enviaron a la peque-brújula más fuerte y capacitada a por ti. Quizás los chicos populares de tu escuela no hubiesen dado un centavo en tu nombre, pero tus compañeros errantes, aun con menos de diez días de conocerte, no te darían por pérdida sin luchar. La adversidad une a las personas, y en los backrooms la vida es una adversidad constante. 1/2
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>>84212 >>83281 <Marie Griffin/Tomarie (Día 9, hora 16) HP: 68/100 Energía: 38/50 Hambre: 14/21 - Sed 13/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 7 -Resistencia: 7 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 8 (4/10) - Agilidad: 7 (4/10) - Resistencia: 7 (4/10) Nivel 7 Subes por escalerilla de la popa del buque. Las manos amables de tu compañero te ayudan a superar el último tramo, gesto que necesitabas, porque aunque tu cuerpo siga con energías tu mente amenazaba con desfallecer. Hay dos manos que te buscan con mayor intensidad, manos que enmarcan tu cara y te obligan mirar a la dueña a sus ojos. Luz te pregunta cómo te encuentras, si estás lastimada, si necesitas agua, y te abraza, te estrecha con fuerza como deseando fundirse… Segundos después se separa, no del todo, sus manos permanecen en tus brazos, y te mira para regañarte por cometer un acto tan estúpidamente irresponsable (Usar el báculo de corteza vital), y también te da las gracias por salvarla al cometer un acto tan estúpidamente irresponsable (Usar el báculo de corteza vital). Un principio de lágrimas acude a su semblante, y te aprieta de nuevo encajando la cara en tu hombro. Komodo pone en fila del séptimo barril misterioso, y a su orden, los chicos abren los tanques dejando fluir chorros de una sustancia más roja que la sangre. El dolor líquido puro cae y chorrea contra la carne desnuda. En segundos se produce la reacción. El escenario biológico sufre incontrolables espasmos a destiempo. Todo lo que pasó después te resulta vago, convulso como una atracción de fiera destinada a aparecer en la prensa protagonizando una tragedia. Recuerdas que te aferraste a Luz y ella se aferró a ti, y ambas, como todos en el buque, dieron vueltas y vueltas, hasta que la oscuridad en el interior de Tiny dio un paso a una oscuridad menos claustrofóbica. El barco herido se agita para atrás y adelante en la superficie del mar hasta que logra estabilizarse y quedar sereno. A estribor, la colosal cola de la cosa del nivel 7 crea olas que azotan el caso generando nuevos momentos de tensión. Pero la crisis no va a más, la entidad desaparece en la inmensidad del agua y se lleva a la tormenta consigo. Mientras que ustedes, mojados de agua y pegajosos por lubricantes internos, se reincorporan con lentitud. Komodo pide informe de daños. Girlbrush ya no está tan ida como hace rato, y junto a los muchachos recorre la nave para analizar el estado general. Dejando de lado los destrozos superficiales como la vasija china completamente rota, el casco sufría de agujeros por corrosión y el motor lanzaba sonidos chistosos al encender (Ruidos que no eran ninguna broma). Komodo concluyó que, achicando, yendo a media marcha, y soltando plegarias al cielo, lograrían regresar al barrio burgués. Toca prepararse para el viaje de vuelta. Girlbrush al ser la que más conoce el agua, sería la encargada del timón. Aquiles, Hilda, y Don, tirarían el cadáver de Huesecillos por la borda, también buscarían a Fedor pero sin éxito, y supusieron que se cayó por la borda y se ahogó. Komodo haría lo propio con el cuerpo del capitán, limpiaría la sangre con pañuelos húmedos, lo vestiría con un nuevo uniforme, y lo dejaría descansando de brazos cruzados en la cama de la cabina, los ojos del lobo de mar sellados por dos monedas venidas de distintas partes del mundo. El resto de muchachas limpiarían, y el resto de muchachos achicarían. Solo un puñado fue libre de tareas por consideración… Seriozha vigilaba a una durmiente Jane en su litera. Tú, sentada en el suelo mitad de la cubierta, con la espalda contra el barandal de metal, y tu hombro pegado al de Luz, permaneces placida como una víctima de una tormenta terrible, que tras sobrevivir y pasar a momentos más apacibles, todavía le cuesta poner en orden sus ideas y sentimientos. Un peso toma de cama tu hombro y se pega a tu cabecita. Los cabellos de una Luz sedada por el cansancio, te dan coquillas en el oído y en la nariz. Dejan atrás la noche eterna para surcar mares más claros. ¿Cuántas horas pasaron navegando? Te fue imposible asegurar. La única manera que tenías para calcular el tiempo, eran los centímetros del mar creciendo en el horizonte, porque con cada nudo el Dunkerque se hundía un pelo más. A quince minutos de que el agua sobrepasase la altura de la baranda, Dora, de pie en el marco de una ventana de la cabina, apunta con el dedo y suelta chillona la palabra: ¡Muelle! Charmy, Joe, Tablón bajo el brazo de Moon, y Doggo cargando una colina de muebles, los esperan en las plataformas. Ustedes, uno a uno, caminan, suben a la punta de la proa, y pegan un saltito para alcanzar la madera. Komodo y Girlbrush son los últimos en desembarcar. La pelo-araña con lágrimas asomándosele, se vuelve erguida y con la mano recta cerca de la frente, despidiéndose del capitán Horacio y del Dunkerque, que juntos se hunden en el océano sin fin. La líder con la boca entreabierta les mira extraña, como si notase el matiz del cambio en los semblantes agotados de todos. Creía tener mil cosas nuevas que decirles, y no necesitó ver al Dunkerque hundirse para entender que ustedes también tenían una historia propia para contar. 2/2 Fin del arco
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>>83298 <Cicada Ceasir (Hora 2) HP: 100/100 Energía: 78/80 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 2-1 Camisa de fuerza -Agilidad: 8-4 Camisa de fuerza -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Nivel 0 Tus gritos rebotan sin meta en las paredes tapizadas de amarillo. Ninguna enfermera llega para socorrerte o drogarte. El proceso de abrir y cerrar los ojos no te deja en territorio conocido, sino en la certeza de que aquella alfombra pringosa es tan real como tu piel. Reincorporándote, te aventuras a misteriosos senderos ramificados a espacios sin sentido y sin amueblar. Aquel laberinto guardaba una totalidad carente de puntos de guía, factor que convertía el orientarse en una tarea imposible. Te tocaba diferenciar entre las ilusiones de tu cabeza, y las ilusiones provocadas por la mezcla fuera de este mundo de sonido y luz. Lo único que te trasmitía progreso en tal sitio, era el cansancio en tus pies. A la segunda hora de exploración te das de bruce con un callejón largo y sin salida, pero con la novedad de estar casi vacío. En la pared que se pierde en el fondo vislumbras un punto beige sobre el empapelado enfermizo. Agradeces el cambio, aunque sea uno tan minúsculo, y al acercarte esperanzada de que fuese el vestigio de una salida, las líneas del punto se definen con la forma de una máscara diabólica, ultrajada por rayas de marcador rojo que dibujan guasa y una marca como de pollo. Antes que te des cuenta quedas a quince pasos de la careta, ¿en qué momento te acercaste tanto? No estás segura. A tus orejas llega el sonido de un lamento. Te recuerda a tu llanto, un sollozo agudo, fragmentado, pastoso como de niña que no quiere que la vean llorar. Al lamento se le suma una voz. ¡Aléjate de mí! La voz, repentina y aguda, te sobresalta. ¡No quiero ver a nadie! ¡LARGO! El rechazo del ser se trasmite al escenario y este estremece levemente con la última exclamación.
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>>83331 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 2) HP: 50/100 Energía: 48/50 Hambre: 10/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6+5 Casco con púas (+5 de daño con perforación en cabezazos) -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 4 (Primavera) Malcolm: Si tu madre te decía que escapes de los sabios, ¿entonces qué esperas? ¡Huye de mi, insensato! Indiferentemente de los avisos de tu progenitora, decides quedarte y ver cómo evoluciona la misión. Malcolm: Una waifu es algo más que un “Eso”, es un sentimiento, un rayo de luz para el corazón, ¡un estilo de vida! ¿Pero qué sabrás tú? Si tienes cara de que te invitan a todas las fiestas. El gerente cazador sacude la cabeza cuando expones la idea de aumentar su puntuación. Malcolm: Imposible. Ya no soy tan asiduo al comecocos como lo era en mis años mozos… Ahora prefiero experiencias más maduras. Es decir novelas visuales y gachas. Malcolm se da golpecitos con el dedo en la frente. Malcolm: Juegos hechos para el hombre pensante. Sobre tus hombros queda la responsabilidad de conseguir un jugador competente y salvar a Malcolm. Te pones manos a la obra y pies en marcha a destinos inciertos. Pepsi Knight te sigue en silencio con la cabeza baja y el semblante sombrío. Para orientarte en el territorio escalas un Everest de cartón, y ya en la cima, formando un binocular con las manos, ubicas un elevador que prometía llevarte a la salida. Bajas a las faldas de la cordillera y, con todo el sigilo que pueden aportarte tus psicológicamente infantiles pies, llegas a cubierto a la zona del elevador. Tu sonrisa de esperanza desaparece al vislumbrar dos guerreros de cartón custodiando el ascensor. Contra uno podrías defenderte, pero dos te superaban y podrían arrastrarte donde la reina… Sin embargo la diosa de la Fortuna no te cerraría las puertas en ese momento clave. Los guerreros son llamados por un walkie talkie, e informados de que el campesino del casco puntiagudo escapó y la lió bien gorda. Sospechas que el campesino del casco puntiagudo podrías ser tú, aunque tampoco te interesa confirmar la teoría. Te escabulles al elevador y presionar el botón… Tarda un minuto entero en llegar, 60 segundos que te anudaron el estomago. Pero al fin abrió, entraste, y presionaste la flecha superior del panel. Asciendes lento pero seguro. A tus espaldas, Pepsi Knight se distraía dando una prolongada mirada sobre el filo de su espada, murmurando frases incomprensibles para aquel que no presta atención. El ascensor abre en un pasillo que va hasta una zona de cubículos que se pierde a la vista. Queda la duda, ¿será la misma zona que desemboca en la base de los cazadores, u otra completamente diferente? No conoces suficiente del nivel 4 para estar seguro. Detrás de ti continua el ascensor abierto, con sus flechas que indican hacia abajo (Territorio Cardboard) y hacia arriba (???). No necesitas tirar dados de exploración. Solo indica cual dirección tomas

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>>83339 <Maverick Spark (Seguro. Día 10, hora 19) HP: 95/110 Energía: 36/60 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9+8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 + 2 Espejo grande -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Binoculares -Mochila parcheada 3/12 Pepsi Cola (10/10) Pepsi Cola (10/10) Atún enlatado (8/8) -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) Nivel 11 Precaución y sensatez, son los principios que profesas al pequeño Junior. Consejos que ojala algún respetado sabio te hubiese dado antes de aquella alocada noche en Cuba… Te quisiste consolarte a ti mismo con el argumento de que no estabas en tus cabales, ¿pero qué tan verídico era eso? Para mayor dolor y tormento parecía que aquel descampado, actuando como un vestigio de Silent Hill, tomó tu trauma, tu demonio interno, y le dio forma y vida y le hizo estamparse contra ti. Ruedas colina abajo, abres los ojos, y descubres a una yegua montándote. Te apartas como si su tacto te electrificara, temeroso de que aquella pequeña criatura de pelaje sedoso y aroma a fresas, convirtiese tu psique en la de una bestia en vez de la de un hombre. Algunos guerreros sufren esa transformación, ese aliento de lo salvaje, al colocarse mascaras o empuñando bates… Tu manera de despertar tu animal interior, en comparación, resultaba bastante peculiar. León aparece con la música de fondo. Te encara lejos de comprender tus recelos hacia la entidad. León: Pero monsieur, es solo un purpurin. Es completamente inofensivo. Para probar su punto palmea la esponjosa melena de la criatura, quien se limita a observarlo con sus grandes ojos azules. León: ¿Lo ve? La siguiente entidad en aparecer está lejos de ser completamente inofensiva. El monstruo ocular echa su luz mortal sobre ti, llevándote a poner el espejo por delante. Un gesto como ese no debería consumir esfuerzo, pero el peligro apremiaba, y forzaste tus músculos para que bloquearan al instante, buscando aprovechar cada milésima de segundo que separe tu vida de tu muerte. La pulida superficie refleja la luz, que se devuelve y choca contra la criatura. La pupila del ser se dilata, parando la proyección de energía. Una tonalidad gris se apodera del núcleo de la entidad, y se extiende en segundos hasta dejarla entera en un tono monocromático. Sopla el viento y el silencio. Los tentáculos quiebran, y la entidad empieza un rápido proceso de desmoronamiento. Queda convertida en un montículo de partículas muertas a pocos metros de ti. -The Neighborhood Watch (Strider) HP: 0/480 (Rango A: 5 de experiencia) -Fuerza: 17 (Rango D: 2 de experiencia) -Agilidad: 18 (Rango D: 2 de experiencia) -Resistencia: 16 (Rango D: 2 de experiencia) ¡11 puntos de experiencia recibidos! Bajas el espejo y los brazos te tiemblan, porque entre tus dedos sentiste el peso de la muerte, y era tan ligero como la radiación de un bombillo o linterna. En un suspiro involuntario dejaste filtrar tus tensiones. Al volver la mirada, ves a la purpurin sentada y escondida a tus espaldas, y a Leon subiendo la colina para apagar el reproductor. Aparentemente la sesión de entrenamiento ya terminó. No notaste a la sombra blanca que primero los vigilaba, y luego paso a enfilar discreto hacia la metrópolis. ??? (¿Caballo?): ¡Mi héroe! La entidad, en agradecimiento por salvarla del strider, te abraza las piernas pegando la cara a tus rodillas y cerrando los ojos. Quisieras decir que su toque es desagradable, pero no lo es.
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>>83360 <Donatello Lombardi (Día 26, hora 1) HP: 100/100 Energía: 70/70 Hambre: 20/20 - Sed: 40/40 -Fuerza: 10 + 8 Bate de madera (+16 con ambas manos) -Agilidad: 8 -Resistencia: 11 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 1/4 Linterna (Apagada. Carga 10/15) -Mochila blanca 7/10 Celular (Apagado. Carga 0/8) Libro de física Libro de mecánica Novela “Cuando las bolas rebotan”. El drama más triste del beisbol. Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Linterna (Apagada. Carga 12/15) Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. <Irene Di Lombardi (Día 26, hora 1) HP: 100/100 Energía: 70/70 Hambre: 30/30 - Sed: 40/40 -Fuerza: 3 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 + 2 Libros -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila negra 6/10 Celular (Apagado. Carga 5/8) Manga “Boku no hero Academia: True Marietta is back!”. Edición sin censura. Falda corta Sándwich de Caterina (15/15) Botella agua de almendra (15/15) Sable pirata restaurado La Draga Los hermanos Lombardi ofrecen sus despedidas frente la tumba. Ambos jóvenes, aunque tristes, confiaban que la noble anciana esté en un mejor lugar y que el desenlace no sea solo un “Adiós”, sino un “Hasta luego”, y que cuando la Providencia lo permita vuelvan a verse las caras. Pasaron 25 días, tiempo en que los hermanos aprovecharon de pulirse y educarse, arropados por la seguridad que ofrecía la base en La Draga. Aprendieron una ruta hasta la boca de una cueva, apertura hacia los mares (Nivel 7), paisaje con una claridad semejante a la que ofrece el sol en sus horas matutinas. Pero incluso con ese conocimiento Donatello e Irene preferían quedarse en casa, donde estaban calentitos y lejos de encontrarse con entidades, o con Irene X (Nombre provisional). Arcadio cumplió su promesa, apareciendo unas tres veces por semana para monitorearlos y contarles que tal van las cosas en el “exterior”, de paso trayendo recursos y chucherías. A través de sus visitas Donatello consiguió un nuevo bate, menos especial que el anterior, pero igual de útil. El bateador volvió a esgrimir su titulo, y bateando se la pasó esos treinta días tratando de mejorar su swing, practicando hasta quedar con los músculos ardiendo, y empapado de sudor desde la coronilla hasta el dedo pequeño del pie. -Entrenamientos de Donny Energía: ¡2 puntos ganados!
[Expand Post]Sed: ¡2 puntos ganados! Fuerza: ¡2 puntos ganados! - Agilidad: ¡2 puntos ganados! - Resistencia: ¡1 puntos ganados! Irene también trató de ejercitarse, y logró aumentar su racha de una abdominal a dos, aunque las flexiones le seguían costado y poniéndole los brazos de gelatina. Costaba seguir el mismo ímpetu de mejora corporal que su hermano, carecía de un maestro Roshi, de un Kakashi, de un sensei que la guie y la motive, o de cualquier afinidad a la educación física. Le salía mejor el cocinar o el procrastinar, y en eso gastaba más tiempo. -Entrenamientos de Irene Energía: ¡1 punto ganado! Sed: ¡1 punto ganado! Resistencia: ¡1 punto ganado! Es verdad que a veces Arcadio le daba algún consejo o dos a la hora de empuñar el sable pirata, pero eso no era suficiente para desarrollar la técnica que Irene anhelaba. Si tan solo tuviese un sharingan bajo su flequillo, habría podido copiar el estilo de combate de Ivan el revolucionario, que sin ser el mejor del mundo todavía resultaba superior a la nula técnica de ella. Arcadio: También hay espadachines perdidos aquí. Quizás te convenga convertirte en la aprendiz de alguno, si logras encontrarlo. Le dijo el errante un día. A veces Arcadio le soltaba perlas de información valiosa, sin embargo las armas de filo no eran su punto fuerte. Arcadio: Soy más de cosas que se queman o explotan. Gracias a Arcadio, Irene se enteró de que en La Draga solo habitan dos entidades: las ya mencionadas Nguithr'xurh; y otras llamadas Deathrats, que en solitario son como ratas corrientes, pero que cuando se juntan son un verdadero dolor. Arcadio e Irene ocupaban asiento en la sala de la base cuando trataban esos temas, mientras que Donatello seguía entrenando fuera. Arcadio: También, si me apuras, las deathrats pueden usarse de comida de emergencia. Irene también se enteró de entradas y salidas: Como la dichosa puerta oxidada al nivel 6 que más vale evitar por motivos de salud; La grieta al nivel 15, otra zona peligrosa por su inestabilidad geográfica; Las grutas al nivel 8, área cavernosa como La Draga pero mucho menos húmeda; La cueva ahogada, ya mencionada y visitada por los hermanos; O las escaleras al nivel 37, que es donde Arcadio planeaba relajarse ya que es un lugar de enorme paz. Sobre los niveles y asentamientos cercanos: Además de La Colmena Roja, existe el barrio burgués; En el nivel 8 habitan la gente de pequeños cuerpos pero gran corazón y una cabeza muy dura; Si bajas en vez de subir, el nivel 5 es el trastero poblado más cercano. Arcadio: Pero tiene trampa, porque si vas con pintas de muerto de hambre por la vida, más te vale ni acercarte. Los simios son unos bastardos clasistas. Ya en el nivel 4 están los cazadores del arca perdida, que se dedican a encontrar objetos raros; En el nivel 3 no hay asentamientos, solo el electricista; En el nivel 2 están los caloreros, quienes según rumores están teniendo problemas de frío; En el nivel 1 anda la BNTG, o ciudad de los comerciantes, recientemente diezmada por unas nuevas entidades llamadas véspidos, que según escuchó Arcadio fueron traídas por un artefacto. Arcadio: Se lió parda, el comisario de la ciudad murió en la trifulca, y a la alcaldesa le tocó buscar un nuevo sheriff antes que los malvivientes que siempre rondan, jugasen a la oportunista e intentasen quedarse con el garito. Otra de las cosas que quiso saber Irene, eran anécdotas de su otra yo. Arcadio se rascó las greñas y procedió a recordar. Arcadio: Una vez la sorprendí haciendo un ritual muy extraño. De pie en el muelle, repetidamente reunía las manos cerca del costado, muy juntas, pero sin tocarse los dedos, y gritaba “¡Came Jame Ja!” a la par que las extendía adelante con firmeza. Supongo era alguna costumbre religiosa de Italia. Irene, al enterarse de eso, tal vez sufrió el impulso de enterrar la cara en alguna parte debido a la vergüenza. Arcadio siguió hablando. Arcadio: Bastante respuestas te he dado ya. Ahora soy yo el que quiere saber una cosa… ¿Se quedarán aquí para siempre o buscaran migrar? Lo pregunto porque empiezas a estar tan pálida como tu hermano, y no sé si sea sano que vivan como Shirley Jackson. Mientras tanto, el pálido recién mencionado, terminaba de barrerse el sudor de la frente, cuando notó algo cayendo por los arroyos y terminando flotando bocabajo en el laguito. ¡Una persona! Por el reflejo de quienes actúan valientes sin pensar, se arrojó las aguas con todo y ropa para rescatar al desconocido. Seguro cuando el bateador apareció por la puerta de la base, todo mojado y con un rubio inconsciente en brazos, Irene se llevó un buen susto. El magullado desconocido abre lentamente los ojos, y sus orbes rodados se quedan fijos en Donatello, silencioso.
>>84216 >¿Acaso estoy...caminando en círculos? >Pienso y luego existo, pero no puedo pensar en nada racional teniendo este panorama tan extraño con el que convivir a mi alrededor. >Es hasta incluso peor que en mis ataques más salvajes, porque con esos al menos sabía que podía escapar tomando una pastilla mágica o cerrando mis ojos para rechazar esa realidad. (¿En dónde estoy...? ¿Por qué esto parece un edificio viejo infinito...? ¿Y por qué un cuadro lo tenía pintado? >No hay lugares así en el mundo, eso lo sé perfectamente incluso con mi condición. Incluso si podían crearse muchas ilusiones, habían cosas que eran imposibles de crear. La brecha entre un sueño libre y la solida realidad. >Con el tiempo y con la caminata mis pies comienzan a doler y me quejo inconsientemente de aquello con una mueca que no alcanzo a ver ni a sentir, tan sólo continúo mirando hacia adelante. >Terminé encontrándome con un callejón largo y vacío. Por supuesto que como primera impresión tengo miedo de lo que pueda estar del otro lado... ¿Y si me trajeron aquí por un motivo? >No quiero moverme pero si no lo hago me quedaré ahí sin ninguna pista o camino al que seguir, así que, como un niño pasando por un callejón oscuro, me reduzco mientras me tomo los hombros y avanzo. Una máscara... ¿Qué hace una máscara aquí?, ¿Es algún tipo de espectáculo de arte extraño? Como un circo... >Actuando como si alguien me estuviese escuchando comienzo a soltar preguntas al aire mientras que sigo sin esperar respuesta alguna ya que en el fondo sé que estoy sola todavía >Estaría el triple de asustada si es que no fuera porque la máscara tenia dibujos raros sobre ella que reducían su magnificencia y el horror que da... Ahora sólo estoy el doble de asustada porque haya una máscara de demonio cultista en la pared >No noto que me acerqué demasiado, estoy muy ocupada encontrándole sentido a esto sin que tenga ninguno ¡! >De repente escucho un sollozo >De repente escucho un grito violento y triste tan pronto volteo la cabeza a la raíz del sonido >Tras gritar, el escenario mismo comienza a cambiar otra vez ¿Esto es producto de mi enfermedad o es real? No lo sé, pero esta vez no son susurros, sino un grito tan fuerte que casi parece sólido >No me quedo para averiguarlo sin embargo. El grito sumado al hecho de que no es que sea especialmente valiente me hicieron moverme por reflejo y para cuando el mundo cambió yo me puse a correr hacia cualquier dirección >Apenas veía a dónde me dirigía, lo único que quería era escapar de quien sea que estuviese tan molesto como para sonar así. Por algo será que no quiere compaña, y no pienso arriesgar mi vida en un mundo desconocido sólo para averíguarlo >No soy un gato, no tengo nueve vidas y no dejaré que mi curiosidades me mate, aunque estando ya en una distancia segura me pregunto qué habrá sido eso y considero regresar >Concluyo que será que mejor dejarlo y tomar otro camino, pero, ¿En dónde estoy ahora siquiera? Tiro dado?
>>84245 <Tiro dado Como dejaste la mascara y saliste huyendo, sí. Tira dados de exploración.
>>84250 A ver, una enferma mental débil, desorientada y cansada pues no se lleva máscaras porque sí. Mala suerte... 1d50 = 1 1d50 = 14 1d50 = 331d50 = 7 1d50 = 351d50 = 19
>>84251 <Mala suerte Sí, muy mala... O quizás muy buena. Uno nunca sabe. Cuando la marea te arrastra hasta la playa, quedas con extrañas compañías. Turno guardado.
>>84207 El plan de comenzar cuidadoso y poco a poco ir sumando fuerza con cada golpe surte efecto, el hielo cae también poco a poco y él no se inmola la cara a morir, es más, hasta gana coraje para hablar tranquilamente como cualquier obrero que lleve días en el asunto, aunque esta situación particular resulta ser tan nueva para él como para sus veteranos. Esta es la primera vez que pasa, y a nadie le gusta ni un pelo. El MEG, los cazadores, y unos cuantos brújulas contratados por la capataz, están investigando. "Vaya, ¿así de grave?" Da indicios de estar escuchando, mientras en su cabeza las neuronas se reparten el esfuerzo por recordar lo que escuchaba por primera vez y cuidar lo que hacía con las manos al mismo tiempo. Oí decir que hasta el viejo Tom se interesó por el tema. Cosa seria. ¿Tom? Ese es un nombre que conoce, uno muy común pero muy reciente en su memoria. Claro, ¿no es ese el tipo que le regaló comida y consejos ese primer día? Buen hombre. Pero salta la pregunta: ¿qué le puede interesar al dueño de un restaurante estos fríos para que baje a investigarlos? Tiene sentido que le afecte el estado de las tuberías como a cualquiera, pero de ahí a involucrarse directamente en el asunto... bueno, no es que sea relevante, solo curioso, como mucho. Ahora a otro tema que le afecte más: cómo volver al campamento. Pues tiene miga la cosa. Aquí los pasillos se renuevan o cambian de lugar con el tiempo, y solo unos puntos claves, como el campamento, el túnel, la zona de calderas, o las entradas y salidas, permanecen más o menos invariables. ¿Aprenderse los puntos claves e ir con cuidado, huh? Pues no suena sencillo pero es mejor que encomendarse a Dios, no siente que los dos sean muy amigos últimamente, si es obra suya que haya terminado en estos trasteros, y si no lo es pues tampoco le da la impresión de que hubiese hecho milagros para mantenerlo alejado de estos, o que le estuviese echando muchas cuerdas para poder escaparlos. Pero no compartir la fé llana de Bob no lo detiene de agradecerla, tener dos personas acompañándolo es mejor que solo tener a una. "¡Hurrnk!" gruñe y hace fuerza, o algo parecido, cuando tiene que rescatar el mazo del hielo en el que se le quedó atrapado, "Pu... jaa..." hasta que el frío le hace soltar la herramienta con el inicio de una palabrota que se transforma en un soplido a medias. 《¡Qué fría está es mierda!》 En su mente es libre de maldecir tanto como quiera. Deja que su compañero de trabajo intente sacar la espada sin filo de la roca fría en lo que retrocede para soplar más aire caliente sobre sus manos a la vez que las sacude, no le vendría mal tener él también unos guantes. Las cosas se vienen abajo. "¡Mier... coles!" exclama, y censura él mismo su improperio para no blasfemar frente a Bob cuando el frío golpea su rostro, una técnica practicada cuando convivía con los pocos pero muy religiosos miembros de su familia, porque blasfemar y decir groserías es lo mismo en su cabeza y la de sus abuelas. "¡Puaj! ¡Puaj! Egh..." Se lleva las manos a la cara para quitarse la escarcha, aunque no las sienta, y escupe aunque no le haya entrado en la boca. ¡Cielos santos, Calvin! El que peor se lo lleva es el mencionado, que queda congelado por las tuberías. Mejor que derretirse la cara según él pero tampoco es que él sea doctor. Tenemos que liberarlo de este embrujo. Pero primero toca escapar del enclaustro. "Eh... Sí, sí, hay que hacer eso." Mira distraído de lado a lado para fingir que está buscando una salida del predicamento y no solo descifrando lo que le dijo el obrero religioso, y es en eso que nota la abertura por la que solo él puede pasar. "¿No puedes llamar a alguien? Quédate aquí, ya yo veo si encuentro como sacarlos." Pregunta, consulta y se mete al agujero con su forma, hecho para él, confiando en la fé de Bob y que este siguiera creyendo que podían salvar a Calvin si actuaban rápido. La situación no le gusta ni un pelo, y lo que promete el estrecho y helado pasadizo, aparte de libertad del "enclaustro", tampoco. Le viene a la mente cierta chica rara disfrazada de tía zorra y un mounstro risón. Las aparta de inmediato. Esto no es lo mismo, no está huyendo despavorido de un mounstruo y dejando a alguien atrás en el peligro, se está metiendo valientemente en la zona más peligrosa del lugar para salvar a dos que están seguros en un capullo de hielo. Ellos estarán bien mientras un monstruo no atraviese las paredes de hielo como el hombre Kool-aid, y lo estarán más cuando regrese él con ayuda del otro lado de la prisión helada, porque eso piensa hacer, ni de coña va a dejar que esos minutos de trabajo honrado se vayan sin recompensa. 《¿Por qué no podía pasar esto después de la hora de almuerzo?》 Se lamenta no haber compartido otro emparedado con Calvin y Hobbes, adentrándose más en el agujero con una mano en el bolsillo de sus pertenencias, píldoras y bisturí. Misma pregunta. ¿Dados?
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>>84212 >>84214 >Marie Una vez más corría por su vida, sin rumbo, cargando consigo las pocas esperanzas que aún le quedaban. Siente el calor que la seguía a sus espaldas, casi pisándole los talones, mientras el terreno que debía transitar se volvía cada vez más escabroso. La niña lleva el báculo a la boca y se pone a escalar tan rápido como puede ni bien es necesario, Marie suda como cerdita por los nervios y el esfuerzo que todo esto estaba suponiendo... no podía creer lo perseverante que resultaba este hombre en llamas. El ácido la hace sobresaltarse más de una vez, y mirar abajo la hace encontrarse entre fuego y ácido con la muerte segura. Su mirada regresa rápidamente al techo, a la libertad, y su cuerpo se apresura a buscarla a como dé lugar... El final parece cercano, la niña se estira y cuelga de la pendiente que escaló impulsada por el terror... pero no pudo festejar, pues su tobillo finalmente es atrapado por el asesino. Marie abre los ojos hasta su límite... y baja la mirada. <¡Te arrastraré al infierno! "¡!¡!" Sus pupilas se contraen hasta ser puntitos por esas horribles palabras, la niña se apresura a tomar el báculo en su boca... "¡AH!" Y al aferrarse al arma, estúpidamente suelta el risco momento en que saca un cartelito que pone '¡rayos!' y ve la imagen de su mano libre extendida, alejándose de la seguridad del suelo elevado... *gasp* En ese resuello, en el que se dio cuenta de que ese traspié era el último, todo se volvió lento y pasaron muchas cosas en la mente de la niña... Su mente aceptó el final y le mostró flashes de los mejores momentos de su vida: se vio a sí misma abrazada a sus padres antes de su primer día del kinder, se vio postulándose para mediadora y ayudando a su primer compañero; en el club de hockey, siendo una inútil... en la iglesia, prestando atención a la palabra; las noches de películas ATP con sus padres... cómo las extraña. Y claro, se vio a sí misma jugando videojuegos... y jugando... y jugando... Su vida se había reducido a estar entre cuatro paredes últimamente... y no le había importado hasta que llegó aquí. Donde desearía haber compartido más con su familia. Pero no terminó ahí. En este lugar, vivió lo peor y lo mejor de su vida. Desde presenciar un suicidio en primera fila, a su primer concierto en la misma posición... y ahora, su temprano final. Y cuando su mente alcanzó la actualidad, recorrió las personas, pasando por sus tutores, a los que tanto les debía, por sus primeros amigos reales, por sus padres, y por aquella de quien se enamoró: Luz. Luz, quien la cuidó, guió, le tuvo paciencia, aguantó su humor tonto, hizo planes y promesas con ella, y básicamente con quien más momentos significativos tuvo a su lado... Verla al final era un tanto triste. Quizás un último esfuerzo de su subconsciente por pedirle que no se rinda, recordándole cada pendiente que tiene, que son tantos... Pero este parecía el fin... Se iría con el dolor de saber que sus padres jamás la encontraron. Se iría volviéndose un arrepentimiento para Joe porque no estuvo. Se iría sin haberse despedido adecuadamente de Momo. Se iría sin haber estado en una relación amorosa ni una sola vez... y además se iría de una forma especialmente dolorosa, a la que se condenó a sí misma de una forma muy tonta. No tendría un final heroico, ni pacífico sino últimamente estúpido y lleno de arrepentimientos... y quizás esto era adecuado para ella. *drip*
[Expand Post] Derramó la última lágrima de su corta vida... Pero entonces, el cielo escuchó sus plegarias. Esa manita extendida hacia el risco, y su condición de jirafita sirvieron de algo, pues la mano de una recién recuperada bully se aferra con fuerza a la suya. Marie se sorprende. "¡¿?!" -aún estaba algo aturdida como para exclamar su nombre en alegría- <¡Idiota! ¿Creíste que te dejaría caer? ¡La única con derecho a comerte soy yo, tomate! "¿?" -no capta lo último- El esfuerzo de su compañera no pasa desapercibido para la rojiza, que comienza a preocuparse... pero que sigue sin ser un factor en su propia salvación. Por la bendita suerte, el cuerpo que tenía debajo finalmente cede, Marie ve su carne cortarse de una forma que la hace poner un marcado rictus de desagrado antes de que finalmente Reno se separe de su mano y caiga en picada a su fin, ahogándose de forma repulsiva en el ácido. Marie aparta la mirada rápidamente, temblando por miedo y asco ante ese grotesco espectáculo. *gag* -arcada- Marie acaba de conseguir su primera kill humana, ahora oficialmente. Su estómago se revuelve... pero aunque su cuerpo gritara que pasaría, debía guardarse las ganas de vomitar. Hilda la trae al suelo, la nerd cae de espaldas, jadeando hasta que recuerda la manita en sus pies, haciendo que se siente a verla. "¡WAAH!" -exclama y patalea, sacudiéndosela de encima- 1/2
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>>84230 Emporio inclina la cabeza al escuchar la explicación poco explicativa de lo que es una waifu y de lo que es tener una. (—Creo que podría estar refiriéndose a una esposa... Pero quién sabe, probablemente los pensamientos de este perturbado mental no estén hechos para tener sentido.) Interioriza las palabras de Columbo y le resta importancia al asunto tan pronto le llegaron. —¿Pero cuántos años tienes...? En fin, que da igual. Planeo ayudarte gordito, así que sólo espera tranquilo a ver a quién me consigo. Dicho eso y hecha la promesa, el pequeño se va de ahí hasta lo desconoció, primero tomando el paso más lógico que es subir a las montañas de cartón para poder ver completamente el escenario y trazar un plan para salir de ahí teniendo a la caballero mentirosa de antes siguiéndolo cuál pobre perro callejero. Este la nota y voltea a verle... —Deja de seguirme... ¿Por qué lo haces...? Das miedo. Le ordena con el ceño fruncido pero aparentemente no le escucha y continúa a sus espaldas. Eventualmente llega a un elevador resguardado por dos guardias. Se ve mal, y ni loco pedirá la ayuda de la caballero para luego deberle algo... Por suerte los guardias se van y sin perder tiempo va al elevador, espera que abra, se mete y se cierra. —¡UAAAA! Sigues ahí... Nota a la cabellero todavía detrás de él y se asusta otra vez por sus tétricos susurros alzando su espada hacía pero él pero no le dice mucho más y presiona el botón del elevador varias veces como si eso fuese a hacerle ir más rápido. Llegan hasta una sala de computadoras como la que hace mucho se encontraron... No sabe lo que hay arriba, por lo que al sentir familiar el área que tiene delante, este explora un poco el sitio antes de decidir... Sino hay nada interesante, pues subirá, pero antes vuelve a ver con disgusto y cierto temor a la caballero. —¿Estás bien, verdad?, ¿No estás conspirando para matarme, verdad? No es una pregunta muy aclaratoria, si es un sí pues nadie con dos dedos de frente lo diría abiertamente, y si es un no, es difícil de creer, pero preguntó igual al verla triste porque aunque los niños sean crueles, a veces pueden mostrar genuina empatía.

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>>84212 >>84214 >Marie El lugar se cierra, pero Marie estaba sentadita aún procesando todo. Hilda la tironea y la regresa a la realidad, poniéndola de pie y corre. Marie se sobresalta y la sigue, no quería estar sola. Ponen primera, segunda, tercera y no paran, avanzan tan rápido como pueden y alcanzan el barco nuevamente... *gasp* ¡Por fin! Luego de perder toda esperanza... se reuniría con sus compañeros otra vez... su cuerpo, al ver un punto de descanso, reduce la velocidad de su carrera... *pant* Jadeando aún, sube las escaleritas, hasta el tramo final, donde sus compañeros le ofrecen una ayuda necesaria para subir. Marie deja el artefacto caer en la cubierta, mientras esas manos que ya extrañaba rodean su carita... "..." Su boquita se abre al hacer contacto visual otra vez. Luz... <cómo te encuentras Marie puso una sonrisita tonta. "Jeje..." -rió, no de risa, sino porque no sabía como reaccionar luego de tanto- "muy mal..." -no mentía, entre tanto castigo a su psique, sentía la cabeza ligera- <si estás lastimada "N-no..." -la verdad sí- <si necesitas agua "¿N-no...?" -está medio perdida- Y finalmente, es abrazada... muy fuerte... Marie corresponde rápidamente con la misma intensidad. Esto era lo que realmente necesitaba... el calor del abrazo que la envuelve le ayuda a sentirse un poquito mejor... Pero pronto se le es arrebatado para un regaño, Marie deja baja la cabecita en tristeza, su labio inferior tiembla. Lo hizo sin pensar, básicamente sin poder pensar... no esperaba esta negativa... pero las gracias posteriores por lo mismo la confunden, Marie levanta un poquito la mirada con ojos vidriosos, encontrando igual a su contraria. "Luz..." No tenía nada en especial para decir... otra vez se vio mencionando su nombre y ya. Volvieron a abrazarse. Marie cerró los ojitos con fuerza, y con un sollozo, como era de esperarse de ella, volvió a llorar... ... ¡todo pasó tan rápido! Aferradas a la otra sin querer soltarse por nada del mundo, viajan en el turbulento barco rodando por todos lados hasta que regresan al océano. Con miedo, Marie se refugió en quien abrazaba... hasta que finalmente la cola se fue y todo terminó. -pero aún así no se separó- Muchas cosas pasaron. Pero ella ya no fue un miembro activo. Sentada junto a Luz, aún turbada... La cabeza de su compañera cae sobre su hombro. Marie la mira, siendo sacada de sus pensamientos por un segundo... "..."
[Expand Post] Marie acaricia la cabeza de Luz, cerrando los ojos y luego suspirando profundamente... ¡esto era terapéutico! Luego de unas caricias, Marie vuelve a recargarse en el barandal, ya con los ojos cerrados, y su manita sobre la de Luz se acomoda un poco con cuidado de no despertar a su compañera, dispuesta a descansar en esta posición hasta llegar a tierra firme. El tiempo pasa, ni el día ni la noche indican su pasar. De vez en cuando, la de lentes abría sus ojitos para ver con preocupación el agua subir... y luego volvía a cerrarlos, deseando lo mejor. <¡Muelle! Es la palabra mágica, Marie vuelve a abrir los ojos, resollando. Al ponerse de pie, Marie mira apenada a su compañera. "¿P-podemos ir de la mano...?" No quería separarse. Diga sí o no, la niña terminaría por bajar, con una carita de damnificada. Volteando a ver el hundimiento del barco que le recordaba a ese episodio de One Piece... antes de regresar agotada a ver a sus tutores. "..." -sonrió- https://www.youtube.com/watch?v=WgRfPc1lfJk Por fin estaba a salvo. Sin monstruos. Sin asesinos. Sin estar hundiéndose por minutos... todo se había cerrado. Marie cerró los ojos. Ya había alcanzado su límite demasiadas veces hoy. Finalmente se deja caer al suelo, desmayadita... quizás necesitaría una gota de esa 'super agua de almendras'. https://www.youtube.com/watch?v=4eM7J52Yp1U ¡Hasta la proximarie! kek mátenme 2/2 >>83443 >starlight La recuerdo, la pasaste en el primer hilo y desde entonces la he escuchado regularmente, pero no le había prestado atención a eso de que pega con Marie hasta que lo mencionaste y me imaginé todo un AMV de su historia con la canción kek >En mi headcanon ¿O sea el canon? Kek >Creí que se derrumbaría primero que Eiko Pero sí pasó, ¿no? Venía jodida desde el primer hilo, la diferencia es que Eiko nunca tuvo muchas ganas de vivir. Y Marie tenía DETERMINACIÓN chonen/autista. >Quisiera ver hasta donde llega la nerd en su carrera por el amor y por salir de los backrooms. Lo mismo. Y si se muere, igual estoy emocionado por el reemplazo que preparé. Es un personaje que quizás abrace mejor todo lo raro del mundo. >>84207 >Gracias por el apoyo, anones. No es nada OPecito, aquí andamos pa ti aunque no podamos hacer mucho.
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>>84236 Casi un mes desde la llegada de los hermanos al trastero, apenas dos días en la colmena que ahora se veía muy lejana en las arenas del tiempo y otros 25 días en la draga que se había vuelto una nueva perspectiva, casi que se le podía llamar hogar. Aprendieron una ruta hacia el océano del nivel 7, Donny se consiguió un nuevo bate (le apodo Franchesca) y práctico y practico sus swings como loco, dio el 110% y luego dio más. Debía de hacerse más fuerte, sabia que había un nivel de fuerza herculeana que podía ser alcanzado de algún modo, Rasputín se movía como bailarina y atrapaba balas con la boca, si el podía hacerse así de fuerte, ¡entonces Donny también!, se iba a volver más fuerte que nunca, para así poder proteger a Irene. En cuanto a Irene por más que tenía toda sus fuerzas en hacerse más fuerte también, ella no tenía el mismo don para la actividad física que su hermano, la genética decidió darle brazos de gelatina y piernas de fideo en lugar de abdominales de acero y muslos aplasta sandias, incluso aunque Donny le diera una mano, simplemente era incapaz de dar la talla, era un caso perdido, si esto fuera un anime en algún momento se le aparecería algún sensei que despertara su poder oculto a base de algún entrenamiento secreto especial que solo ella puede realizar...eso o Irene estaba empezando a delirar por exposición extrema al trastero. Arcadio no daba esa talla de sensei, su actitud y conocimientos no cumplían la cuota. Incluso con la promesa de que la infinitésima posibilidad de conocer y encontrar un maestro espadachín que se haya perdido entre los pliegues de la realidad como muchos otros, los ánimos de Irene se mantenían bastante bajos, por ahora mejor se concentraba en cocinar. Hablando de Arcadio, entre tantas con conversaciones con él y con tantas cosas aprendidas, Irene empezó a llevarse mejor con el errante, aunque sea un poquito. La anécdota del kamehameha en especial la hizo morirse de vergüenza, como aquella vez que se olvidó de su mochila en casa y los profesores la regañaron, bueno esto se sentía peor. >¿Se quedarán aquí para siempre o buscaran migrar? Irene:...No estoy segura. Irene era honesta Irene:Es seguro, es acogedor...pero es verdad que no podemos estar aquí por siempre, Donny aún está empecinado en hacerse más fuerte para poder sobrevivir ahí afuera y yo...pues apenas puedo hacer unas flexiones sin desmayarme. Supongo que un par de semanas más. Mientras eso pasaba, Donny terminaba de practicar sus swings, sus músculos quemaban y gritaban de dolor, el entrenador estaría orgulloso de todo lo que se empujaba el bateador para poder pegar más fuerte con un palo. Es entonces cuando Donatello nota algo en el agua, al principio es cauto, pero al notar que se trataba de una persona, y particularmente no una que fuera una versión alterna de su hermana que quisiera matarlo, demuestra su capacidad atlética y hace la labor de salvavidas. Su apariencia todo sudada y mojada, cargando a un hombre mucho más débil en sus brazos, seguro podía dar para mucha mal interpretación dependiendo del ángulo por el que se mirara, pero Donny estaba muy ocupado salvando una vida. Donny:¡Hey, una mano por aquí, tengo un herido! Por suerte no fue necesario rcp, Donny no estaba seguro de romperle las costillas con el masaje cardíaco y mucho menos iba a poner su boca en la de otro hombre. Pero por suerte el extraño despierta y se queda mirando fijamente a Donny. Donny:Hey Trata de sonar cool, luego de un silencio incómodo habla de nuevo. Donny:¿Puedes caminar? De ser así lo soltaría, si no lo bajaría en alguna de las sillas. Durante todo el intercambio, Irene se mantuvo con las manos pegadas a su sable, seguía recordando las palabras de Caterina de que había que confiar en la gente, pero la paranoia hacia su efecto, era mejor tener precauciones. Una vez Donny dejara al herido en una silla o lo dejara caminar por su cuenta, le hizo preguntas sencillas. ¿Estás herido?, ¿cómo te llamas?, ¿de dónde vienes?. Primero la información, luego actuaria. >>83441 El brony maverick >>84262 Marie, ya que sobreviviste, prestame un poco de ese autismo memechonen porfavor
[Expand Post]>>84216 Keksito, Leo le hizo Bullying a la pobre mascara maldita. >>84207 Un abrazo y un beso a ti tambien OP.
>>84255 Turno guardado. No necesitas dados >>84256 >>84262 Turno guardado. <¿O sea el canon? Pues sí, kek. <Pero sí pasó, ¿no? No totalmente. Su disposición para seguir la mantiene a flote. >>84258 Turno guardado, negrito. >>84267 Turno guardado. Hasta el próximo sábado.
>>84235 >Maverick León palmea la melena de la yegua para demostrar que es un animal dócil, sacándole a Maverick la reacción opuesta a la que probablemente se espera, porque se encoge ligeramente y da medio paso hacia atrás, como quien se prepara para correr despavorido. Ugh... Expresa su descontento en un pequeño gruñido. Una lástima que tiempo no le da de alejarse, pues un ojo con delgadas y alargadas piernas le echa un vistazo de muerte, literalmente. La pupila brilla y una luz amenaza con bañar al grupo. El reo actúa rápido, esforzándose al máximo para sacarle ventaja a la entidad. Sacando el espejo, lo posiciona al frente de él a forma de escudo, logrando hacer rebotar el ataque, devolviéndolo directo por donde vino. El ojote se dilata y detiene el espectáculo de luces. Lentamente va perdiendo el color hasta volverse gris y en un instante se derrumba convertido en poco más que polvo. Maverick mira el proceso de inicio a fin, aguanta la respiración unos segundos y en un suspiro suelta la tensión que le carcomía por dentro, relajándose. Nunca me acostumbrare a esto... Piensa barriendo la escena, asegurándose de que ningún otro ente le fuera a saltar encima. Cuando ya está claro que los moros en la costa fueron asesinados, da media vuelta, encontrándose con un caballo rosado muy cerca de él y un Frances demasiado lejos de él. Tsk...Carajo, León, no me dejes solo con-¡...! La yegua pasa al ataque, le rodea las piernas con las patas delanteras y pega la cara en sus rodillas, lo más cercano a un abrazo que una yegua diminuta podría hacer. Los engranajes dentro del cerebro de Maverick se paran en seco, y otra cosa también amenaza con pararse, solo que no muy seco. Pero para la mala suerte de los lectores, lo único que se termina por erguir en el reo son los pelos del repelús que le ocasiona el tacto del purpurin. ¡Maldita sea! ¡LEÓN, VEN Y QUÍTAMELA DE ENCIMA! Exclama desesperado, pero implico porque me hace gracia León ya estaba demasiado lejos y ocupado como para ayudarle. Con un chasquido de lengua, duda unos instantes antes de ponerle las manos encima a la de color rosado para apartarle con cierta brusquedad. Muévete, tengo cosas que hacer A penas logre separarse de su peor pesadilla, mueve las manos para echarle de ahí y enfila hacia el Frances, prácticamente corriendo hacia este más que listo para volver a la fábrica abandonada. >>84207 Don't worry. Es un placer estar aquí para intentar sacarte una sonrisa con fetiches extravagantes Ojalá lo esté logrando though >>84251 >No llevarse la máscara Se va a repetir lo del pollo. Apuesto cinco tachuelas en ello. >>84267 >El brony maverick ¡Nunca fue un meme! ¡Pic spoiler sumamente relacionada!
>>84297 Turno guardado Y sí, me gusta leer los turnos de Maverick. Sus reacciones son divertidas porque se sienten naturales a su personalidad Also, recuerda que tienes 11 puntos de experiencia para repartir. Puedes guardarlos hasta que decidas donde gastarlos
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>>84245 <Cicada Ceasir (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 76/80 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 2-1 Camisa de fuerza -Agilidad: 8-4 Camisa de fuerza -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Nivel 0 El grito te espanta y te lleva a correr. Huyes de la máscara, perdiéndote una vez más en el laberinto de infinitas bifurcaciones. Incluso dudas que el truco de ir siempre pegada a la derecha te funcione, y eso te preocupa, porque significaría que esos caminos están tejidos del mismo material que tus delirios, solo que con una peligrosa solidez añadida, sin sacrificar la flexibilidad que les libras de los grilletes de la física. Durante la hora siguiente tomaste tu cruce un millón y volviste a encontrar una larga extensión con la mascara apócrifa en el fondo. Asustada por tu anterior experiencia, regresas sobre tus pasos y vuelves a intentarlo en otra dirección. A tu cuarta hora en los backrooms, una puerta de madera que vislumbraste en una pared te zafa de seguir vagando. Eso sí, la palabra “puerta” le queda demasiado grande. Es de madera, cuenta con la altura de un enano o un niño, y en su superficie hay un grabado o un círculo peculiar que ves por primera vez en tu vida, mientras sobre la cerradura ubicas un octágono que encierra un cero, o una “O” alargada. Siendo la primera puerta que te encuentras, ¿cómo dejarla pasar? Te pusiste de rodillas, forzaste la mano para alcanzar el pomo, y abriste a lo desconocido. … El Hub Por la altura de la puertilla te tocó ponerte de gatas para entrar en ese nuevo escenario. Tus rodillas se amoratan contra la acera, pero estás acostumbrada a un poco de dolor. Varios pasos delante de ti hay una línea blanca, que se corta dando un espacio al suelo gris, y luego comienza de nuevo repitiendo el patrón hasta las entrañas del túnel de hormigón que acobija la ancha y larga carretera. No hay señal visual o auditiva de coches o de personas. En los laterales se ubican luces típicas de esa clase de construcción, acompañadas de una serie de puertas de distintos materiales y diseños, siendo una de ellas por donde llegaste… Mientras te levantas y orientas, encuentras otras puertas similares, separadas 15 metros unas de otras. Algunas abiertas: 0: Puerta pequeña. 1: Puerta azul de fabrica. 2: Puerta de metal (Caliente al tacto). 3: Puerta con etiqueta de “Alto voltaje” 4: Puerta de oficina (Oyes la lluvia) 7: Puerta azul con peces grabados (Oyes el mar) 8: Puerta de piedra. 11: Puerta llena de grafitis. 13: Puerta con cartel de “Vacantes”. 17: Puerta húmeda y oxidada. 18: Puerta hecha con trozo de otras puertas (Oyes camiones) 20: Puerta pixel art (Oyes piu, piu, pim, pim, boom, waca, waca) 21: Puerta dorada con el sistema solar grabado. 22: Puerta de cristal ahumado. 23: Puerta de piedra (Suelta vapor) Algunas cerradas o directamente selladas: 5: Puerta de madera roja cara (Oyes música clásica) 6: Puerta oxidada sellada con cemento. 9: Puerta de hogar sellada con tablones de madera. 10: Puerta de granero. 12: Puerta de blanco nuclear (Te duele la cabeza de solo mirarla) 14: Tapada con ladrillos.
[Expand Post]15: Tapada con ladrillos. 16: Puerta de ¿tu casa? sellada con cemento. 19: Puerta de madera podrida sellada con tablones de madera. ?: Tapada con ladrillos. Þ: Tapada con ladrillos. ;-(: Tapada con ladrillos. El último de tales umbrales es la puerta 25. Tiene tres metros de alto y dos de ancho, te empequeñece por completo y tendrías que saltar muy alto para rozar el pomo. Es la última que encuentras antes que el túnel se siga perdiendo en la distancia durante kilómetros inabarcables de paredes sin salidas… O más bien sin entradas.
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>>84255 <Marcos Villalobos (Día 31, hora 2) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 21/22 - Sed: 19/21 -Fuerza: 5+1 Linterna (Encendida. Carga 15/15) -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 2/4 Píldoras de apoyo alimenticio (44/50) Bisturí -Efectos Congelación (10/100) Nivel 2 La cosa parece grave y alejada de tus capacidades. Más cuando un blanco soplido venido de una finura, transforma a Calvin en una estatua de hielo. ¡Ese pudiste ser tú! Bob, ansioso de salvar a su amigo, usa su walkie talkie para contactar con sus compañeros caloreros. Informa la novedad, y estos piden ubicación. Bob: En el sector 7-G… Probablemente. Ese “Probablemente” amplía el rango de búsqueda de mala manera, y Bob no puede hacer nada para remediarlo pues Calvin era el que conocía mejor las rutas. Como Bob tiene la cabeza demasiado grande, te toca aventurarte solo a la finura. Bob: Seguro es peligroso. Toma esto. Te entrega una linterna. -Linterna Función: Aparta la oscuridad y ciega a los enemigos (15/15) Descripción: Objeto cilíndrico con un foco en la punta. Equipado con el aparato entras a lo desconocido. Te toca ir de lado, manchándote el pecho y la espalda con la escarcha de los muros, enfriándote y empapándote la camisa. La finura compensa la falta de grosor con longitud, y tras cinco minutos de avance te llegan dudas y empiezas a coquetear con la idea de retroceder. Por fortuna, o por desgracias, alumbras el final de la finura. Tu pie derecho es lo primero en palpar la saliente, esa con una anchura de treinta centímetros, y liberas tu cuerpo de la finura para poder asomarte. Enseguida la visión te abruma y retrocedes, sufriendo el agobiante impulso de pegarte a la pared como un percebe, porque a un pelo de la punta de tus pies quedó un abismo negro como boca de lobo. Delante, las entrañas del nivel 2 con sus tuberías gigantes que van más allá de donde llega tu linterna. Sospechas que ese lugar estaba hecho para transpirar calor y vapor, pero te lo encontraste frío, aletargado. Un viento helado sopla desde la oscuridad y sacudes las manos para hacer equilibrio y evitar caer. Tus extremidades y cuello se curten de escarcha tan fría que duele (+10 de congelación). Captas que andar por ahí sin nada que te abrigue te traerá problemas a la larga. Ecos de dispares interrumpen las reflexiones sobre tu integridad. Llevas la mirada a una de las gruesas tuberías del fondo, donde soldados armados hasta los dientes riegan plomo sobre lo que parece un tornado de viento y nieve, que sin embargo se mueve con la voracidad de la vida inteligente. Hay un brillo circular dentro de aquel cumulo que ataca a los soldados, brillo que uno de los guardias logra reventar de un escopetazo. Roto el núcleo la nieve se dispersa inofensiva, y los soldados continúan su camino trotando a paso firme hasta perderse en las zonas más frías y oscuras. Zonas a las que podrías llegar si buscas alguna tubería que te lleve. ¿Pero realmente quieres encomendarte a esa aventura? ¿No es suficiente con ser un chico negro y pobre en los backrooms? ??? (Voz chillona): Yo creo que sí… Las palabras te toman por sorpresa. Miras a la izquierda, miras a la derecha, pero sin ver a nadie. ¿Será esa voz de pito redobles de tu consciencia? ??? (Voz chillona): Yo creo que sí hay razones para ser optimista. Pronto esa teoría cae a saco roto, porque cuando bajas la mirada encuentras a lado de ti a un viejo muy, muy pequeño, vestido únicamente con una larga barba blanca como la del profesor de Harry Potter. La criatura te observa con ojos grandes y curiosos. ??? (Viejo pequeño): Juego al escondiste con mis compañeros. Me colocaron aquí y me dijeron que contase hasta el número un millón. Voy por el 870.355, y con honra. Pero como me hiciste perder el momentum ahora tengo que volver a empezar. Aclara con tranquilidad. ??? (Viejo pequeño): Hagamos una cosa, ni pa’ ti ni pa’ mí. Yo cuento el primer medio de millón, tú te quedas con el resto, y aquí paz y después gloria, ¿trato?
[Expand Post] Te extiende su pequeña mano.
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>>84256 >>84262 <Marie Griffin/Tomarie (Día 32, hora 1) Nivel 7 Ofreces tu mano a Luz. Ella te acepta, y el toque de sus dedos sobre la piel te tranquiliza como te electrifican. Esa chispa ayuda a mantenerte de pie. Pisan el muelle. El Dunkerque se despide. Tú finalmente cedes bajo el peso de los acontecimientos, siendo tu pequeño cuerpo atajado por la mano de Joe. Te sumerges en la nada. Abres los ojos y encuentres un techo con un inmenso mapa del tesoro ocupando la superficie. La decoración marina te aclara que estás en la habitación donde reposaba Ren (Ya recuperada), solo que ahora reposas tú. Momo toma lugar en un taburete junto la cama, pelando una naranja con su cuchillo. Se come un pedazo y te extiende otro clavado en la punta del filo. Momo: Vitamina C. Te hará bien, lo C. Una pena que en la tradición oral no se trasmita su juego de palabras. Es desternillante. Por orden de Charmy los peques quedaron una semana más en el barrio burgués, reuniendo fuerzas y suministros para terminar de subir. ¿Subir donde? A un nuevo hogar. ¿Qué pasó con el viejo hogar? Los detalles son confusos, pero con la información que cayó a tus pequeñas orejas durante los días posteriores, pudiste formular una versión de los hechos. Un artefacto apareció en el nivel 1 provocando un verdadero quilombo. ¡Pirañas aladas sedientas de sangre venidas de un espacio exterior, atacaron la ciudad! El gobierno de la BNTG evacuó a sus ciudadanos, y Charmy, entendiendo que vivir entre un enjambre de Vesps no era adecuado para las Doras y Maries de la vida, decidió reunir todas las pertenencias materiales (Énfasis en TODAS) sobre la espalda de un Doggo grande (Énfasis en GRANDE) y mudarse, quizás temporalmente, quizás para siempre. Al enterarse de lo sucedido en el barco, Charmy apretó los puños y su cara se puso roja como si fuese a explotar. ¡Unos maleantes asesinaron al capitán Horacio e intentaron ultrajar a sus peques! Inaceptable. Joe tras oír la historia te llamó a un sitio más privado del palacio (Charmy lo alquiló como posada) y te pidió más detalles, por ejemplo si Reno te hizo algo, o sobre la apariencia de los cómplices. Recordaste a Fedor. Joe: No me refería a él… Las palabras de Joe te extrañan. El MEG cuestiona si trataste con un espadachín enmascarado y de exageradas hombreras. Recordarías a un personaje tan estrambótico si lo hubieras visto. Joe resopla con… ¿Alivio? Joe: Es mi culpa. Me juré que te protegería, pero fui descuidado. A partir de ahora estaré más pendiente. Toma, un chaleco antibalas. Por un rato te preguntaste por qué Joe tenía la mano escondida tras la espalda, y ahora lo sabes. Te extiende un kevlar rosado con impresos de Hello Kitty. Cuando lo encargó parece que puso mucha consideración en tú tamaño y tú… Estilo. -Chaleco kevlar de Hello Kitty Función: +30 de Resistencia. ÷2 daño recibido. Descripción: Para la pequeña soldado de la casa. Como el MEG era un hombre ocupado no podía vigilarte 24/7, y pronto recibió órdenes de partir a resolver nuevos problemas. No quita que ya tuviese a Fedor marcado en su lista negra mental. Amador ya estaba en esa lista, que a veces era muy corta o demasiado larga, dependiendo de qué tan activo estuviese Joe y en qué niveles ande. Octavo día tras el incidente en alta mar. Dicen “Adiós” al palacio Almeja, a Leviatán, a Girlbrush, a Komodo, y marchan al siguiente nivel. Uno que servirá de intermedio antes de llegar al lugar donde Charmy planea montar la nueva base. … Nivel 8 Eco y polvo. Grutas cavernosas salpicadas de estalactitas y estalagmitas. El agua de almendra, muy dulce, a veces fluye desde las grietas en las paredes, creando delgados arroyos que se pierden en abismos de insondable oscuridad. Charmy explicó que se debe tener cuidado con esa agua, porque muchos errantes creyendo que les llevará a una fuente de agua de almendra inagotable, ni se molestan en probar el liquido que en vez de agua de almendra puede ser perfectamente agua desaborida del nivel 7, sustancia que únicamente los guiará al sub-nivel de La Draga. Toretto: E-Escuché que ahí vive una bruja vieja y malvada q-que come niños… Comenta el nerd por lo bajo, apuntando con cautela su linterna a uno de los anchos agujeros que se pierden en la tierra. Joseph: Yo escuché que el fantasma blanco y espectral de un jugador de béisbol ronda por ahí. Anuncia el otro nerd, apuntando su propia cara con la linterna para ensombrecer sus rasgos.
[Expand Post]Joseph: Cuenta la leyenda que por un error que cometió, su equipo perdió el partido más importante de la historia… Derrota que lo llevó a suicidarse tragando una docena de pelotas, nuevas y recién salidas de una fábrica pakistaní. ¡Ahora la aparición batea y se lamenta por toda la eternidad! Formulando una única pregunta a quienes se atreven a acercarse… Se inclina como si fuese a susurrar intenciones de asesinato. Joseph: Y la pregunta es… Más de uno de los peques circundantes alza la oreja para escuchar. Joseph mira a la izquierda, mira a la derecha, reúne aire y… Joseph: ¡¿HAS VISTO MIS PELOTAS?! ¡Susto! Los peques pegan un brinco. Varios llaman al chico un verdadero imbécil. Joseph empieza a reír con una mano en el estomago. Charmy manda a que guarden silencio. No quiere atraer entidades. Una barricada de sacos de arena, equis vigas de metal, y alambres de espinas, se interpone en la gruta. Colgando de soportes de madera hay lámparas eléctricas que iluminan tanto la parada como a los guardias del MEG que la vigilan. Un cartel de madera pintarrajeada clavado en una pared señala el lugar como “Entrada al complejo de vagonetas”, además de un aviso resaltado en rojo que dice “¡Cuidado! Protegido por el MEG”. Charmy atraviesa los espacios libres de la barricada y llega donde los guardias, quienes le reconocen, y hasta hay uno que pregunta con familiaridad “¿Vas con los tuyos?”, cuestión a la que Charmy contesta negando con la cabeza. Charmy: No esta vez. Tomaremos el elevador. Los guardias ceden el paso. Ustedes enfilan al elevador minero del fondo, ascensor de rendija y estructura metálica directamente incrustada en la roca, donde para llegar tienen que saltar sobre una pareja de rieles. Como eres curiosa como un ratón, sigues los rieles con la mirada y descubres que se pierden por túneles a la izquierda y la derecha, que por lo que puedes presumir, llevan a diferentes zonas del nivel 8. En un cartelón de madera cercano vislumbras varias señales de SE BUSCA VIVO O MUERTO, anexado a una recompensa. Reconoces a Jonny, el amigo de Seriozha… Pero son los siguientes los que te provocan mala cara. Huesecillos… Reno… Ambos con equis rojas trazadas. Sufres ecos de tus vivencias de aquella tormentosa noche, el pesar, el dolor, la violencia… Don, tranquilo a diferencia de ti, le pregunta a uno de los MEG sobre quien cobró la recompensa. La respuesta sorprende, porque al parecer una nueva corsaria de apodo Pelo-araña se adjudicó tales muertes, y ahora surca los mares y las islas persiguiendo piratas. 1/2
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>>84256 >>84262 >>84674 <Marie Griffin/Tomarie (Día 32, hora 1) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 21/21 - Sed 21/21 -Fuerza: 9 -Agilidad: 8 -Resistencia: 8 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 0/16) -Mochila rosada 9/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Carameleón (1/1) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Bragas de osito Traje de baño discreto Nivel 10 https://www.youtube.com/watch?v=JILsZeof8m4 El trigo es alto, y al igual que el mar del nivel 7 su profundidad parece infinita. La brisa levanta el polvo de los caminos de tierra que trazan espacios entre la masa dorada, mismas sendas que ustedes utilizan. Un amable sol de mediodía les acompaña durante el viaje, aunque bien sabes que no es tú viejo sol, sino uno distinto, o incluso puede que no exista y solo sea un efecto climático como en los videojuegos. A la distancia vislumbras graneros y ranchos, iguales a los que podrías ver en cualquier lugar de Texas. Charmy aclara que los graneros estaban bien, pero las casas “naturales” era mejor evitarlas por peligrosas. También hay un cadena boscosa ubicada tras una falda brumosa, de arboles con hojas doradas, y torres de ladrillo gris que sobresalen como las fortalezas en los cuentos de hadas. También percibes movimiento… Movimiento muy, muy lento. Una criatura grande y obesa, vagamente parecida a un cerdo, se mueve entre el trigo con la agilidad y gravedad de un globo, come tranquilamente de las espigas. Charmy lo señala como un Gluff. Charmy: No veo jinetes ni granjas funcionando... Será salvaje. Dora extiende la mano a la entidad. ¡Te preocupas! Pero Charmy no hace nada. Entonces ves como Dora acaricia la “cabeza” de la criatura, y el Gluff suelta un sonido de agradecimiento que es una mezcla entre lo viscoso y lo tierno. El resto de peques se une al rito de acariciar a la masa. Aquiles: ¡Es más grande que yo! Hilda: Y mucho menos tonto. Aquiles: ¡Oye! Billy dice que le gusta acariciar al Gluff. Tan: Me recuerda a los búfalos lanudos de mi país… Solo que sin pelo.
[Expand Post]Luz coloca a Charmy (Bonsái) bajo el trasparente rocío que cae de la criatura, como la lluvia que cae de una nube. Momo: Luz, ¿qué haces? La testigo inclina la cabeza a un lado. Luz: Aprovecho el jugo de Gluff. Aclara con una sonrisa. Luz: Dicen que es estupendo para las plantas. Varios miran a la líder como esperando una confirmación de tal factor. Charmy asiente. Charmy: Los granjeros utilizan el jugo de Gluff para enriquecer la tierra y abonar los cultivos. Moon: ¿En serio el trigo necesita ayuda para crecer? Charmy: El trigo es cosa del nivel, pero los cultivos extranjeros sí que necesitan una mano extra. Pero dejemos este tema para después… Toca llegar al pueblo antes de que anochezca. Ciclo día y noche… Tan solo oír que existe eso te provoca nostalgia. ¿Cómo es posible extrañar algo que en tu vieja vida considerabas normal e irrevocable como el paso del tiempo? El grupo se mueve, y tu como formas parte del mismo, te mueves con ellos. “Bienvenidos al…”, en letra chica. “Pueblo de Malta”, en letra grande. “Anexo del Backrooms National Trade Group”, de nuevo en letra chica. Eso lees en el cartel montado sobre dos gruesos postes que forman la entrada. El perímetro del pueblo está señalado por un cerco de madera que mantiene dentro a los errantes y sus casas como de época vieja, para que puedan desempeñar sus trabajos y negocios honrados, sus vidas. Claro que un cerco no sería suficiente para alejar a los peligros de los backrooms, y en ese caso se necesitan guerreros… Guerreros como la inmensa mujer de cuerpo no-normativa que camina como un titán hacia ustedes, cargando en el hombro una… ¡¿Bomba atómica?! La mujer queda de pie frente a Charmy. Verlas es como comparar una colina con una montaña. Charmy: Laguerta. Laguerta: Charmy. Ambas se saludan moviendo el ala de su respectivo sombrero. Parece que se conocen. Charmy: Lamento lo de Harry. Laguerta respira hondo y resopla por la nariz al igual que un toro. No era una actitud agresiva, simplemente su modo de “suspirar” Laguerta: Ya sabes cómo es… Ser comisario tiene sus riesgos, y Harry no era un hombre que arrugara la cara ante el peligro. ¿Qué tal los funerales? Charmy: No pude asistir. Ocupada con la mudanza, ya ves. ¿Todo tranquilo en Malta? Laguerta: Trato que lo esté. Una que otra revuelta de cuatreros luego de que nos llegó la noticia, pero nada que no pudiese solucionar atendiendo al Amor y Paz. ¡Anda! A pesar de su aspecto en realidad es una mujer dada a la lengua y la diplomacia. Como siempre la vida te enseña a no juzgar un libro por su portada. Pero tras evaluar esa portada con más atención, te percatas que la bomba tiene grabada en la superficie las palabras “Amor y Paz” en ingles. Laguerta: Me contó la alcaldesa que compraste una granja a un tiro de piedra de aquí. Charmy: Dile a Malta que a nadie le gustan las metiches. Laguerta: Ser metiche es para ella una obsesión compulsiva. Se le pegó de tanto estar con Anastasia. Pero míralo por el lado bueno, a partir de ahora disfrutaras del hermoso clima ofrecido por la tierra dorada. Charmy: Hmmm, prefiero los espacios cerrados. Laguerta: Eso es porque eres compacta, amiga. Las de mi talla necesitan donde moverse y respirar. Charmy: ¿Y cuál talla es esa? Laguerta: Talla “Mujer de verdad” Entran al pueblo. Charmy pasa por las tiendas locales, específicamente la herrería, el boticario, y el bazar. Compra más suministros y herramientas que después carga en Doggo, quien ni se inmuta bajo todo ese peso. Marchan de Malta. Los caminos de tierra les lleva hasta otra zona delimitada por un nuevo cerco, pero que en vez de rodear un pueblo, encierra una casa recién construida, un granero, y un corral, además de hectáreas de abundante trigo. En palabras de la propia Charmy, a partir de ahora esa sería la casa de todos. Durante los siguientes quince días, tuviste mucho por hacer y que aprender hasta desfallecer. Cosa que agradeciste, porque mantenerte ocupada te ayudaba a no pensar en tus traumas. 2/2 Profundizaré sobre las tareas de la granja durante los turnos venideros. Also, tienes dos puntos de experiencia para repartir.
>>84670 >Ya confirmé hace mucho tiempo que todo esto era real, pero, ¿Y si es un sueño? ¿Y si estoy en coma o algo y de repente despierto? Que maravilloso sería eso, una prisión blanca dónde al menos te atiendan es mejor que este retorcido lugar >Ya ni sé qué es real y qué no, juraría que escuché el ladrido de mi perro y la campanada de mi primaria rondando por las esquinas. Está empeorando y ya no tengo mi medicación para mermarlo. >O tal vez sí, pero mi camisa de fuerza no me deja tomar mis pastillas para comérmelas, es molesto y más en esta situación pero al menos es inofensivo hasta que empiece a escuchar a mis padres gritando a la distancia o susurrando cerca de mi oído. Una... ¿Puerta? >No parecía eso, o más bien no parecía para humanos sino para perros u otras cosas. >Miro a la izquierda y luego a la derecha para buscar hasta donde lleguen mis ojos si hay algo más digno o de mayor interés, pero al parecer no es así a menos que siga caminando sin rumbo para toparme con ellas. >Escuchando a mis exhaustos pies considero entrar por ella para ver hacia dónde podría llevarme, aunque algo me dice que a la salida no y es casi definitivo. >Junto mi oído a la madera para escuchar algo del otro lado y no llevarme una sorpresa como la vez anterior, sin embargo no escucho nada peligroso >Con algo de desconfianza la abro y me arrodillo lo que haga falta para entrar por ella, incluso pudiendo arrastrarme para que mi gordo trasero quepa y no me quede atrapada en medio del camino. ¡¿Y ahora en dónde se supone que estoy?! >Grito enervada por este laberinto que venía haciendo estragos en mi salud mental y mi paciencia desde el cruce número diez o hasta menos. ¿Estoy... afuera? >¿Era tan simple? ¿Luego de toda esa demencial experiencia que conociéndome podría haber sido sólo un edificio común y corriente que mi condición empeoró? >Hay más cosas raras todavía pero todo está más o menos bien si es que este túnel puede llevarme al exterior de alguna manera >Veo puertas, muchísimas puertas. Ya ni sé a dónde me estoy metiendo y siendo franca ni siquiera me importa, sólo quiero un camino que sea un camino y que por tanto tenga un destino y un final, nada más, no creo que sea tanto pedir >Ni entrenando una vida entera tendría fuerza suficiente para abrirme paso por una de las puertas bloqueadas y definitivamente aunque sea lo bastante alta para alcanzar la puerta 25, con mi camisa puesta no podré abrirla tampoco. >La puerta pequeña no, ya tuve suficiente de arrastrarme por puertas para llegar hasta más puertas >La de azul es una opción a tener en cuenta pero es tan normal que me causa desconfianza >¡Ay! Quema... Esa no... >No quiero morir electrocutada, mejor hacerle caso al señor cartel >Me recuerda demasiado a mis padres, la lluvia, y la oficina, por ahí no >Sólo he nadado en piscinas... >No puedo mover nada tan pesado... >Peor que encontrar a absolutamente nadie es encontrarse a personas peligrosas... El.vandalismo no es buena señal. >Vacantes... ¿De qué...? Mejor no lo averiguó... >Parece salida de una película de terror. >¿Por qué ésta me resulta familiar? >¿Por qué suena así...? >Soy consciente de lo pequeña que soy, gracias. >No entiendo. >Entiendo que es peligroso del otro lado. Pues... ¿Esta de aquí? >Pregunto a nadie en particular y entro en la puerta más normal de todas, la azul, puede que lo que necesite justo ahora sea algo de aburrida normalidad >Escogería la puerta roja de la música clásica porque definitivamente debería haber alguien ahí, pero estando cerrada maldigo a mi suerte y me resigno >Cómo sea... Giro el pomo como puedo y entro a ella...
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>>84676 Lanza dados de exploración. >>84258 <Chris "Buzzo" Columbo (Día 1, hora 3) HP: 60/100 Energía: 47/50 Hambre: 9/20 - Sed: 8/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6+5 Casco con púas (+5 de daño con perforación en cabezazos) -Suerte: 4+2 Collar de dados Nivel 4 (Primavera) Malcolm: La edad es un constructo social. ¡Ahora ve, campeón! ¡Ve y cumple tu destino! Obedeces. A tus andanzas se une la chica Pepsi, quien te acompaña en completo silencio con una mirada sombría y ojerosa. El elevador los deja en una masa de cubículos y escritorio. Aprovechas el momento tranquilo para cuestionarte en voz alta las intenciones de tu seguidora. Pepsi Knight: No lo sé... Responde con un tono agudo y confundido, como si se debatiera en su interior sobre el verdadero sentido de las cosas. Te aventuras por la zona de cubículos, sin dejar de arrojar miradas sobre tu hombro por si acaso la chica Pepsi te intenta asesinar. Tras diez minutos de deambular sin ton ni son, el sonido de la lluvia te guía hacia un ¿nuevo? escenario. https://www.youtube.com/watch?v=jX6kn9_U8qk La zona tiene de amplia lo vacío, con una arquitectura semejante a un edificio de oficinas moderno. No hay muebles ni accesorios, solo pilares de hormigón gris esparcidos, aunque las marcas en la alfombra daban pistas de la anterior presencia de muebles. La mayoría de las luces del techo están quemadas, conllevando que buena parte de la iluminación provenga únicamente de las ventanas al fondo, azotadas por incontables gotas de lluvia. Hay muchas direcciones que puedes tomar. Hay un pasillo cerca. Al Oeste hay otro. Al Sur, queda la puerta que va al Hub, también un elevador y una puerta misteriosa. <Nivel 4 >Centro Oficina central >Este -Cubículos 1 -Cubículos 2 (Saliste de aquí) >Oeste -Pasillo inclinado >Sur -??? -??? -El Hub Tomas el pasillo cercano porque tus intenciones son ir a la base ancla de los cazadores. ,,. Tocas a la puerta. El pomo gira y alguien abre, es un hombre de greñas grasosas tan profundas que esconden sus ojos.
[Expand Post] Hoagie: Hey, colega. ¿Trabajando mucho, o durando en el trabajo? Se hace a un lado y puedes entrar. Todo sigue igual, con el anodino empapelado café, el sofá orejudo, el ventilador que rechina en el techo, y el cactus de plástico echando sombra en una esquina. Laverne te saluda desde detrás de su escritorio. Laverne: Hola, Mister Sin Pantalones. ¿Verás a *Risa nerviosa* Bernard de nuevo? Sí. Te dan permiso para la habitación continua. Una vez más intentas que los estantes llenos de cromos de Star Wars, los libros de física cuántica, y las figuritas de Sakura Card Captors, no te distraigan de tu propósito. Bernard ocupa el asiento de Malcolm. Bernard: Hola de nuevo. ¿Alguna novedad respecto a Malcolm? Cuentas tus vivencias con los Cardboard, y sobre como la reina secuestró a Malcolm y a Dawn. Bernard: ¡Recorcholis! Eso es un problema. Supongo que si esto sigue así, no quedará más alternativa que una sangrienta guerra... O una grandiosa boda... ¿Quien es tu amiga? El nerd repara en Pepsi Knight. Pepsi Knight: Tal vez la verdadera solución a todo esto sea el dulce alivio de la muerte... Bernard: Oh... Preferiría la grandiosa boda. También cuentas como te reuniste con Malcolm, y sobre la posible solución. Bernard: Entonces la hija de Radiant superó los 3 333 362 puntos de Malcolm... Impresionante. Para lograr un record como ese se necesita mucha practica, concentración, y pericia. Ahora no solo hay que encontrar una persona que reúna esas características, sino también que supere la habilidad de Malcolm y la princesa... Menudo dilema. Baja la cabeza, reúne las manos bajo el mentón, y suelta un murmullo reflexivo. Bernard: Quizás... Quizás si tengamos a alguien. Levanta la mirada hacia ti. Un brillo de astucia cruza los lentes de sus gafas. Bernard: 3 333 361 puntos... ¡El anterior record! Exclama como si hubiese descubierto oro en sus calzones. Bernard: No sé si lo sabías, pero yo antes era el rey en el Pacman, luego vino Malcolm... Pero entre Malcolm y yo, hubo un individuo misterioso que de sorpresa me superó. No sé quien fue, solo sé lo que dejó. Las iniciales de su nombre todavía ocupan un merecido sitio en el salón de la fama del Comecocos. ¡MOM! ¿MOM? Bernard: Sí, MOM. Son sus iniciales. Es la única pista que te puedo dar. No lo conocí en persona, pero si existe alguien con la habilidad necesaria para salvar a Malcolm, es él. El problema es que no se sabe donde está... Ni cómo se ve... Tendrás que investigar mucho para lograrlo. ¿Y cuanto tiempo tenías? ¿Cuatro días? Uy, las misiones contrarreloj son las más estresantes. Pone la mano recta cerca de la frente. Bernard: Que la fuerza te acompañe.
>>84681 A este paso me voy a morir de cansancio. 1d50 = 491d50 = 28 1d50 = 151d50 = 23 1d50 = 501d50 = 26
>>84682 Tienes bastante energía. El hambre y la sed sí que podría afectarte, ya que cuando uno de esos parámetros llega a 0, empieza a consumir 1 de HP. No parece mucho, pero en los niveles sin asentamientos y difíciles de superar, puede ser un factor de vida o muerte. Also teniendo en cuentas tus tiradas, hipotéticamente si tu mona encontrase un pasillo muy colorido desde donde brota música infantil, ¿iría por ahí o seguiría de largo? >>84267 >>84297 Sus turnos me están quedando más largo de lo que esperaba y no los pude completar. Lo siento, negritos, se los mandaré la próxima semana. Sin embargo necesito cierta información para proceder sin implicar nada. Son tres preguntas para cada uno. Para Donny/Irene: >Arcadio quiere llevarse a Irene a explorar. A Donatello le tocaría quedarse cuidando la casa. ¿El bateador aceptaría sin queja? >Un muchacho androgino y amnesico le agarra cariño a Donny, al punto que hasta quiere que duerman juntos. ¿El bateador aceptaría sin queja? >Un grupo de gente sospechosa llega a La Draga buscando a un muchacho androgino y amnesico. Están dispuestos a usar la violencia para conseguirlo. ¿Cómo reaccionaría Donatello? Para Maverick: >Una yegua rosada quiere nombrar a Maverick su mejor amigo. ¿Como reaccionaría el relcuso? >Maverick encuentra el almacén de los nómadas incendiado, y desconocidos de pie frente al incendio. ¿Cómo reaccionaría el recluso? >Una yegua rosada quiere acurrucarse con Maverick para pasar la noche fria. León se tiene que ir y los deja solos. ¿Cómo reaccionaría el recluso?
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>>84681 >>84681 Dice que no sabe y él se encoge de hombros ante la posible crisis de identidad de una desconocida, él tiene de esas cada día cuando cambia de lugar con Chris o Columbo así que no es la gran cosa. —No estás obligada a seguirme o a hacer lo que digo, sabes... Puedes tomar otro camino si quieres e ir a... dónde sea que quiera llevarte este lugar. Eso en su idioma es un "Deja de seguirme, loca, y anda por ahí." ... Luego del resumen de los acontecimientos que OP debería hacer más seguido cuando la situación es prácticamente obvia, vuelve al lugar que se siente de todo menos un hogar en condiciones y saluda con la mano a ambos NPC irrelevantes para la trama. No, a él le interesa Bernand. Le cuenta todo lo que sabe de Malcolm y su hija para trazar un plan de acción ya que lleva gafas, por ende debe ser listo o no las llevaría. Como mínimo mejor que Emporio puede ser. —Él suicidio no es una opción... Mira a Pepsi Knight y pone su mano en su hombro para darle palabras de aliento. Tuvo un ligero encontronazo con ello cuando se hizo tangible, por desgracia el primero en aparecer no fue él sino Buzzo y la cosa no acabó bien para nadie hasta que los que están al mando ahora encerraron al original y al peor de todos ellos muy lejos. —Está grave el asunto... ¿Qué es una boda aquí dentro? Eso se puede malinterpretar como que pregunta si las bodas en este espacio son iguales a las del mundo real, pero en realidad no sabe qué es una boda ya que nunca estuvo en una ni le han invitado. En cualquier caso, deben seguir con lo importante... Y es quién tiene la tercera mejor puntuación del Pacman. —¿Magdalene Oh Moriah? (—Esa bruja...) No. Probablemente no sea esa... Pero igual ignora a Chris mientras le habla en su mente. —Bueno, gracias... Veré lo que encuentro... Quizá Columbo o Chris puedan hacer más que yo mañana o pasado. Y si no... Habrá que sacar a Bennett... haaaah... Suspira de resignación al sólo pensar tan siquiera en darle a alguien que no sean ellos tres el control. —Por cierto, ¿No tienes trabajo para ella? La encontré en el mundo de cartón y no deja de seguirme, parece que no tiene a dónde ir... Señala a Pepsi Knight para que al menos sea un miembro hábil para la sociedad y no una mosca revoloteando a su lado por todo el lugar. —¿No tienes una pista de dónde comenzar?, ¿O podrías buscarlo con tus recursos? Como nadie supere esa puntuación, adiós a la facción... Implicando que Malcolm no quiera casarse bajo ninguna circunstancia. En cualquier caso, él sabe a dónde ir ahora, al bar para preguntarle al negrito favorito de todos dónde puede encontrar a alguien llamado MOM.
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>>84683 No problemo OP >Arcadio quiere llevarse a Irene a explorar. A Donatello le tocaría quedarse cuidando la casa. ¿El bateador aceptaría sin queja? Hell no!, si ella sale el tambien. Aunque por su lado Irene todavia quiere tratar de poder cuidarse por si misma, y como ya le tiene confianza a Arcadio podria insistir en ir asi que... 1d2 = 1 1 Irene va, 2 no va >Un muchacho androgino y amnesico le agarra cariño a Donny, al punto que hasta quiere que duerman juntos. ¿El bateador aceptaría sin queja? Hell no!, Donny cuidaria al niño misterioso todo lo posible pero hay limites, ese es uno. Eso si, lo aburriria hablandole del mejor deporte en la historia humana, el Beisbol. >Un grupo de gente sospechosa llega a La Draga buscando a un muchacho androgino y amnesico. Están dispuestos a usar la violencia para conseguirlo. ¿Cómo reaccionaría Donatello? Depende, si lo andan buscando simplemente lo oculta y dice que no sabe nada (de paso preguntando el porque lo buscan), si de alguna manera ven o identifican al chico y esten listos para llevarselo por la fuerza, ahi la cosa esta mas complicada, en todo caso esa parte me gustaria rolearla
>>84683 Don't worry. Puedo esperar. >Una yegua rosada quiere nombrar a Maverick su mejor amigo. ¿Cómo reaccionaría el recluso? Le temblarían las nalgas daría un escalofrío el siquiera pensar en ser cercano a una yegua otra vez y se negaría a aceptar que siquiera le conoce o se vieron. Si le insiste, pues, terminaría cediendo, solo para ver si se larga luego. >Maverick encuentra el almacén de los nómadas incendiado, y desconocidos de pie frente al incendio. ¿Cómo reaccionaría el recluso? Primero entra en shock y piensa en correr directo hacia el fuego a comprobar si el resto se encuentra bien. Luego reacciona, analiza la situación rápidamente e intenta ocultarse por ahí para ver si es que puede verle la cara a los posibles culpables o por lo menos sacar más info de que está sucediendo. Independiente de si lo logra o no, espera a que la cosa se calme, los desconocidos se vayan y el fuego cese para buscar entre las cenizas algún objeto que le sirva y señales de que nadie murió o de que alguien perdió la vida. Aunque la fe es lo último que se pierde. Maverick confiaría ciegamente en que Dios predijo este suceso y movilizo a los nómadas a tiempo hacia otro lugar de la ciudad. Otro lugar que ahora le toca encontrar. >Una yegua rosada quiere acurrucarse con Maverick para pasar la noche fría. León se tiene que ir y los deja solos. ¿Cómo reaccionaría el recluso? le entran tremendos recuerdos de Vietnam y comienza a convulsionar Se negaría rotundamente. Quedo demasiado traumado con la última vez que se acurruco con una burra para repetirlo. Pero es corazón de abuelita, si ve a purpurin demasiado mal por culpa del frio, se le acercaría para que durmieran juntos. Si no, pues duerme a solas con la guardia bien arriba por si las dudas. Por cierto, si terminan durmiendo juntos, esa noche se resumiría en él luchando mentalmente contra sus traumas convenciéndose de que no está haciendo nada malo y que la situación le empuja a actuar así. Quedándose despierto hasta que el cansancio mental le obliga a dormirse.
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>>84674 >Marie La chica recibe la manita de Luz, de quien ya no se quiere separar. No se siente revitalizada, pero sí acompañada; estar otra vez con aquella por quien su corazón palpita le calma un poco y le asegura unos pasos más antes de que su mente tan débil finalmente se suma en la oscuridad por un largo rato... Pero eso no significó el descanso. En la celda de su mente dormida, vislumbró aquellos acontecimientos que la llevaron al límite, sangre, dolor y muerte... su rostro se arrugaba con cada cruda imagen que revivía en pesadillas... Y a diferencia de la realidad, los miedos se plasman por completo en ese mundo alterno... la historia de la Marie onírica finaliza con la misma caída, en el mismo esófago... pero sin que su mano jamás sea atrapada por su heroína. Sintió perfectamente el roce con los dedos de Hilda, antes de que el agarre falle y su caída veloz termine con un chapuzón de ácido... *GASP* Marie despertó repentinamente, jadeando luego de ese final amargo. Miró a los lados rápidamente, tratando de ubicarse, encontrándose, para su alivio, en aquel local y junto a Momo. *suspiro* -se llevó la mano a la cabeza y masajeó un poquito su frente lentamente, como si eso fuera a calmar sus pensamientos- (¡Odio las pesadillas!) ¡¿Por qué su propia mente jugaría con lo que más le duele?! Ya le estaban dando ganitas de llorar... Cuando siente algo cerca de su rostro abre los ojitos, encontrando media naranja -literal, no a Luz- Marie le da una mirada con toda la confusión de alguien que acaba de despertar... y luego mira a Momo, buscando respuestas. <Vitamina C. Te hará bien, lo C. "...g-gracias..." Dudó un poco por un segundo, pero la tomó... no estaba en su mejor momento, pero no es excusa para ser grosera. Bebe de la naranjita, absorbiendo el poder frutal tan necesario para un buen crecimiento... El resto de días en aquel nivel pasaron sin muchos sobresaltos, descubrió de forma difusa lo ocurrido en la anterior base, y cuando tenía medio claro el porqué no volvieron no supo como sentirse; en ese lugar construyó mucho de lo que la tiene ahí parada, en el 1 vivió picos y depresiones, y estaba segura de que seguiría siendo así luego de esto... pero no. Caminar hacia el futuro, eso era lo que harían, buscar un nuevo lugar más arriba. ¿Debería sentirse triste por no poder volver adonde halló la felicidad, o feliz por una nueva vida en un lugar probablemente menos lúgubre? Como se dijo, no estaba segura... Lo claro es que nunca va a olvidar aquel lugar... con lo que fue, la formó, aunque sea un poco... esa niña que era en el nivel 0 no habría aguantado tanto. Pero no sólo recibió conocimientos, sino también hubo transmisión, Marie se había vuelto algo menos habladora, pero eso no quitaba que hubiera otros 10 testigos que pudieran dar testimonio. La reacción de Charmy hace que se compadezca, perdió a su amigo sin poder hacer nada, y no le queda más que lidiar con ello como puede: ira. Quizás una tapa para lo que siente detrás, quizás simple frustración, o quizás algo más complejo. La nerd la entiende, a medias, si ella hubiera perdido a Luz esa noche... aún no sabe que hubiera hecho... Verla así hace a Marie sentir que quiere ayudar... pero no lo hace. Duda que Charmy quiera hablar con ella de ese modo, la niña de lentes la ve como alguien inalcanzable aún. Pero sí, le preocupa... le preocupa que esa fuerza exterior tenga un límite. Y se pregunta cuántas veces habrá llorado sin que nadie lo sepa. (Aunque quizás no le pasa...) También existía esa opción. Tal vez Charmy sí era un roble que resiste cada huracán... Quizás Marie nunca lo sabría... Joe por su parte quería charlar más con ella, Marie acepta con la cabeza y le sigue para aclarar las cosas... empezando por si le hicieron algo... La niña se abraza a sí misma y se recuesta en la pared, incómoda por rememorar aquellos hechos. Calla y piensa, no escupe una verborrea como siempre, sino que elige sus palabras, evitando irse por las ramas. "No... nada..." -incluso a ella le parece muy poco detalle. No le gusta, y retoma- "no recibí ni un rasguño..."
[Expand Post]ilesa otra vez. Como en todas las situaciones peligrosas en las que había estado, desde la ventana hasta el smiler, salió prácticamente ilesa... quizás el señor le dio un ángel de la guarda muy bueno... y eso le alivia... pero... a la vez, ver al resto sufrir y a sí misma ilesa le hacía sentir un poco mal... "S-sí..." -respondió cuando le pedían descripciones- "¿recuerdas... a ese niño...? El que... quiso robarme la libreta hace tiempo..." No olvida sus rostros. No luego de eso. Podrían pedirle un identikit de los tres y lo describiría bien... pero sería inútil cuando sólo uno de estos seguía con vida. <No me refería a él… "¿...?" -levantó la mirada extrañada, luego miró a un costado- "los otros... no..." ...siguen con vida. Supone que no necesita finalizar su oración. Sus muertes fueron muy fuertes para ella, una por como se dio, y desde donde la vio... y la otra, porque ella fue el verdugo. Pero es la pregunta final la que resulta más extraña. <un espadachín enmascarado y de exageradas hombreras. "¿...?" -Marie miró a Joe, confundida ante la pregunta tan específica- "¿No...?" -duda un corto segundo, luego niega con la cabeza- "No." -confirma, ya segura. Todo pasó muy rápido, pero recordaría algo así- El alivio de Joe no pasa desapercibido para Anteojitos. "Hm..." En quien tal tema despierta curiosidad... pero no tanta como para ponerla sobre la mesa. <Es mi culpa. Me juré que te protegería, pero fui descuidado. A partir de ahora estaré más pendiente. "Oh- n-no..." -Marie le detiene haciendo un alto con la mano- "No es así..." -vuelve a abrazarse- "No es tu culpa..." Quiere dejar eso claro. "No puedes... estar en todos lados..." -baja un poco la mirada- "es... es mi culpa... soy... débil..." -de cuerpo y de mente- "u-una carga... p-para ti... p-para Charmy..." -se va encogiendo con el peso de su vergüenza- "p-para todos..." -su vocecita se va quebrando, por fin pone en palabras lo que sentía desde hace tiempo- <Toma, un chaleco antibalas. "..." Con los labios temblando por el prellanto, Marie sube la vista. "G-g-gracias..." Lo toma en sus manitas. "E-es... muy... b-b-bonito... l-lo... lo usaré siempre..." -le quiso dar una sonrisita, pero esta ondulaba como una serpiente, tratando de invertirse- ... El tiempo con Joe no duró mucho, un día después ya era hora de despedirse. Marie se acercó a él para esto, que ya era rutina... pero, esta vez, ya acostumbrada incluso sin la alegría extra de soñar con Luz. "Entonces te vas..." -inicia la charla- "¿p-puedo preguntarte algo antes...?" Espera que sí. Pues es algo que ha deseado preguntar desde hace tiempo. "H-hipotéticamente..." -le dice, y mira a los lados asegurándose al 100% de que están solos...- "bien..." -ya segura, vuelve a Joe- "imagina que cuidas... a una niña de la misma forma que a mí... hipotéticamente, claro." -quiere dejar en claro que no es ella- "¿tú...?" -desvía los ojos del casco de Joe- "eh... ¿cómo... reaccionarias... si le gustara... digamos...?" -se encoge de hombros- "n-no sé... ¿o-otra niña? Je..." -fuerza la risa, se puso nerviosa al final- Luego vuelve a mirar al visor de su tutor. "¡S-sólo es hipotético, claro!" Espera que Joe no tenga problemas con que a la hipotética nerd le gusten las peras. 1/2
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>>84685 Turno guardado. hasta el próximo finde. <Luego del resumen de los acontecimientos que OP debería hacer más seguido A-Ay... >>84689 <1 Entonces sí va. Okay. <Hell no! No te preocupes, anon. Si dices "No homo" al final nada cuenta. <en todo caso esa parte me gustaria rolearla Okay. Solo sería saber más o menos las posturas. >>84690 <se negaría a aceptar que siquiera le conoce o se vieron Mejores amigos. Muy bien. ¡Hasta el próximo Sábado!
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>>84674 >>84675 >Marie Era hora de partir para los peques, y Marie había vuelto a ser ella... en vestimenta. -implico- para este punto, había recuperado sus pantimedias, falda, camiseta y abrigo. Sumando a su conjunto un chaleco antibalas -que iba bajo el abrigo pero sobre la camiseta- y las bragas de osito que se compró -habiendo devuelto las suyas a Momo... o al menos lo intentó- Ahora, agarrando las correas de su mochila, la nerd acompañaba a sus compañeros en la expedición, reuniendo datos interesantes... a medias, pues no tiene idea de quien es la tal draga. <E-Escuché que ahí vive una bruja vieja y malvada q-que come niños… "Oh..." -su mano orbita a centímetros de sus labios ante esa información mostrando horror, en este punto, lo cree- <Yo escuché que el fantasma blanco y espectral de un jugador de béisbol ronda por ahí. "¿?" -Marie presta atención, con una ceja en alto, aunque sonaba muy fantástico, no tenía razones para ser escéptica- <Derrota que lo llevó a suicidarse tragando una docena de pelotas Hasta que se las dio. (Qué-) ¡Esa era una historia de origen tonta! Estaba perdiendo a Marie. <¡¿HAS VISTO MIS PELOTAS?! "¡ah!" Se sobresalta, más por el grito repentino cuando ya no le prestaba tanta atención que por lo dicho. "¡¿Qué rayos-?!" -se queja junto a los demás, pero de forma bastante inofensiva- Charmy silencia al grupo y Marie no sería la rebelde que abra la boca. El equipo alcanza una zona protegida por el MEG, la niña supone que es un lugar similar al del nivel 1, la base alfa creo que así se llamaba kek donde les redirigen hacia un elevador, evitando aquellos túneles que van más allá de hasta donde su vista alcanza. Por mirar a todos lados, sus ojos se posan en esos carteles con aquellos rostros, abriendo nuevamente esas heridas que le ocasionan escalofríos. Marie se abraza a sí misma, aplicando presión en su bracito, recordar eso le daba nervios que no podía calmar sin alguna acción antinervios... y a falta de spinners, presionarse un poco servía. <una nueva corsaria de apodo Pelo-araña se adjudicó tales muertes, y ahora surca los mares y las islas persiguiendo piratas. "Mh..." Tampoco le gustaba mucho que les hayan robado las kills, no se va a quejar... pero considera que robar crédito por las acciones de otros es incorrecto... así como aprovecharse de situaciones traumáticas para otros... Pero lo acepta... ¿qué más puede hacer? Y de todos modos, ella también sufrió esa noche. El grupo alcanza su nuevo destino, Marie sale del elevador con las manos haciendo visera sobre su frente por el sol. "Uf..." El calor es lo primero que le afecta en aquel lugar soleado, la chica hace de abanico con la mano y baja el cierre de su abrigo, abriéndolo para liberarse un poco, revelando el chaleco bajo este.
[Expand Post] "Qué calor..." Como ya se ha dicho, Marie aguanta mejor el frío por sus raíces Minesotanas... no ayudaba que estuviera bien abrigada. "Hm..." Miró alrededor, escaneando el área, fuera del calor, -que igual se solucionaría cuando se quite el abrigo- era muy bonito. Un extenso campo de trigo, un paisaje que recordaba un poquito a bliss.jpg, pero con más cositas, como ranchitos. "Huh..." No le parecía para nada mal, quizás, al menos de forma superficial, este podría ser el lugar más bonito en el que estuvo hasta ahora en los Backrooms... además, era un escenario nuevo para su vida: un campo. Nunca había estado tan cerca de lo rural como ahora. ...pero ya no quería confiarse tanto. No podía ser tan bonito, como en el 7 debía haber algo oculto y preocupante, como el temible Tiny... desconfía especialmente de aquellas extrañas torres a lo lejos... que por más que despierten su interés, se ven fuera de lugar. "¿Hm...?" A lo lejos, una extraña criatura que deja parpadeando a la niña aparece, un Gluff según Charmy, salvaje además. Dora trata de tocarlo. "¡D-Dora!" Marie da un paso al frente para detenerla, pero el contacto se da sin problemas de ningún tipo... el bichito es llenado de caricias, y Marie de sorpresa. "Huh..." La chica no es diferente. Viendo que es seguro, se une al grupo y rasca tras las orejas del monstruito, como tanto le gustaba a su perrita Kira en casa... Marie esboza una sonrisita, hace tiempo que no acariciaba un animalito... esto le agrada. "Hola..." -le saluda, luego mira a Charmy- "a-antes dijiste salvaje... ¿s-se pueden... adoptar...?" -y si se puede, ¿por qué no a este? Marie lo veía amigable- "¿Hm?" La mención de Luz le llama la atención. Deja a la criatura y se fija en su conversación. <Dicen que es estupendo para las plantas. "Ohh... eres muy l-lista..." -se apena un poco al dar cumplidos. No en general, sino cuando van dirigidos a Luz... incluso si Marie ahora parece algo más moderada, ella aún sacude su mundo- Charmy sólo lo confirma, demostrando que Luz es sabia, como un espíritu del bosque. <Pero dejemos este tema para después… Toca llegar al pueblo antes de que anochezca. "¿Uh? ¿Anochece...?" Preguntar eso se le hace raro cuando antes en la Tierra algo así era incuestionable. Pero aquí era una duda valida... y la confirmación de que sí, le gusta. "Cool..." -murmura- Marie mira al cielo un segundo... decir que extraña su hogar ya es redundante... pero decir que extrañaba el cambio de día y la noche normal es nuevo. Este lugar... prometía ser acogedor. (Hace mucho no veo el atardecer...) Mira hacia adelante otra vez, y sus ojitos buscan a Luz... supone que podría verlo junto a ella... (Eso sería bonito...) Piensa, y el grupo avanza hasta un pueblito llamado Malta, un lugar sencillo, como salido de una película. (No creo que aquí encuentre un cargador...) Extraña usar su teléfono, le dará abstinencia, pues es zoomer... Entonces, llega una montaña caminante, una mujer con una bomba sobre los hombros. ¡Eso está prohibido por la ONU! pero Marie no será quien se lo diga, no tiene ovarios suficientes, y parece que a esa mujer le sobran. La tal Laguerta charla con Charmy, Marie no se mete por educación, y sólo le queda que al parecer 'Malta' no es el nombre del lugar, sino de a quien le pertenece... Marie termina perdiéndose en sus pensamientos luego de un rato. (Me pregunto si podemos hacer algo con ese trigo... en Minecraft sirve para hacer pan...) (Quisiera aprender a cocinar...) Las chicas terminan de conversar y el equipo Charmy regresa a caminar, juntan suministros y se dirigen al último destino del día: una granjita, la apodada 'nueva casa de todos' "Hm..." -mira a Luz- "¿te gusta...?" Imagina que sí, por la naturaleza, pero quería preguntarle. Y luego de eso... era hora de jugar stardew valley en la vida real. >>84267 >prestame un poco de ese autismo memechonen porfavor Busca en tu corazón... y podrás ser el sucesor del One For All también kek >>84285 >la mantiene a flote Ey... por ahora. >>84297 >Se va a repetir lo del pollo ¡Me da envidia! Siento que Marie sí se habría llevado la máscara
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>>84701 Turno guardado. <por ahora Creo que en este arco Marie descubrirá que hay amores que matan. Y ahora tengo que ver cómo mezclar eso con un festival de talentos, y una crisis helada por ahí en el fondo. En fin, que pases una linda semana. >>84701 >>84690 >>84689 >>84685 Como andamos cerca del limite de bumps (Seguro el siguiente Sábado llegamos. De verdad espero que algún negro llegue a un nivel superior al 11 para cambiar la pic-nivel del hilo), aprovecho y vuelvo a dejar una de las mejores cosas del mundo... ¡Un cuestionario! De esa manera matan tiempo y yo recibo feedback que me ayuda a mejorar el rol. >¿Qué tal les pareció la parte 5 de The Backrooms? >Si pudieras dar la vida de tu mono/mona para salvar a Eiko, ¿lo harías? >Varios de ustedes concluyeron sus respectivos arcos, ¿opiniones? >¿Las amenazas que han vividos sus personas resultan convincentes? >¿De los niveles que has visto, cual te gusta más? >¿Preferirías que los turnos fueran más ágiles (Es decir a nivel narrativo? >¿Consideras que tienes la suficiente capacidad de interacción y cambiar el mundo? ¿O crees que es muy restrictivo? Pueden ir contestando a lo largo de la semana. Sin presión.
>>84703 >que les pareció Como las otras partes, nada que comentar en ese aspecto, ni mejor pero tampoco fue peor. >salvar a Eiko No. El mono ni la conoce como para sacrificarse por ella. Y si preguntas si lo haría como jugador pues aunque es bonito ver rolear a los negros, es mejor hacerlo uno mismo, gracias. >varios de ustedes No me incluyas ahí. >convenientes La única amenaza que quiero en mi vida es a la Hex maníac de Bnha y que sea lo más conveniente posible. Te la cambio por la autista de la Pepsi una y mil veces. >Cuál te gusta más El mío. >Ágiles ¿A qué te refieres con ágiles? En plan, más acciones por turno. Pues los míos son como 4000 caracteres donde cabe lo justo así que Xd. >restrictivo Ni uno ni otro, soy más de dejarme llevar por la corriente a qué el mono intente hacer un gran cambio en el metaverso de BR. Y ya, no hay mucho más que decir por mi lado.
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>>84703 >¿Qué tal les pareció la parte 5 de The Backrooms? Tan buena como siempre >Si pudieras dar la vida de tu mono/mona para salvar a Eiko, ¿lo harías? Como Jugador, si, kek, tengo dos para sacrificar. Los personajes como tal no se sacrificarían. Irene es muy cobarde, Donny no haria nada si eso implica dejar a Irene y Leo seria un cabron egoista kek. a no ser que de algun modo termine metido en la situacion y le lastimen el orgullo, ahi si salva a Eiko pero solo porque lo matan a el primero luego de que se tirara al peligro como idiota >Varios de ustedes concluyeron sus respectivos arcos, ¿opiniones? Me gusto el arco de escapar del comunismo, corto al grano y sirvio para meter a los monos a lo que son los backrooms, aunque me duele no haber podido escapar junto a Caterina. >¿Las amenazas que han vividos sus personas resultan convincentes? Quitando la amenaza roja, un trollge y dobles malvados de otras dimensiones me parece que va bien con la estetica expandida del trastero. >¿De los niveles que has visto, cual te gusta más? Paso la pregunta a falta de opciones kek. >¿Preferirías que los turnos fueran más ágiles (Es decir a nivel narrativo? Me gusta con son, no tengo nada que decir. >¿Consideras que tienes la suficiente capacidad de interacción y cambiar el mundo? ¿O crees que es muy restrictivo? Me parece lo justo y necesario, digo todo el evento de Eiko tuvo cierto impacto asi que supongo que todos podemos llegar a hacer lo mismo kek
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>>84703 Suélteme el brazo, caballero, tengo que ir a preparar la cena. >¿Qué tal les pareció la parte 5 de The Backrooms? Good. Este rol me gusta mucho. Dudo que suceda algo que me haga cambiar de opinión. Aparte que siempre intento entretenerme metiendo mis tontearías. Y seguirte el juego es gracioso, como todo el tema de Maverick El empala yeguas Spark >Si pudieras dar la vida de tu mono/mona para salvar a Eiko, ¿lo harías? Yo si lo haría porque tengo una ficha en reserva que si me medio interesa usar y Eiko me caía bien. Maverick, aunque sea corazón de abuelita, no creo llegue a ese extremo por dos razones: no conoce a Eiko de nada, y que se haya suicidado le hace pensar que no quiere seguir viviendo, decisión que respetaría. >Varios de ustedes concluyeron sus respectivos arcos, ¿opiniones? Pues el mío medio que anda finalizando. Así que no puedo dar una opinión completita. Aun así, lo que he experimentado con el recluso me gusta mucho. Me sigue picando la curiosidad lo que le sucedió en el nivel 0 con el tema de la oscuridad y ruidos raros. Además que quiero ver que sucede con el chucky de cuarta y la vaquita. >¿Las amenazas que han vividos sus personas resultan convincentes? Un poco, sí. Lo de Frank admito que medio me agarro por sorpresa, aunque, por alguna razón, me olía algo sucedía en esa familia. Llámalo instinto. Eso me sirvió para desarrollar la relación que tiene con su padre más o menos y Maverick comenzara a considerar hablar con él una vez vuelva donde pertenece, implicando que lo logre. Lo que si admitiré, es que medio ando con miedo de que las cosas se tornen peliagudas y el de pelo oxigenado retome la actitud que tenía en sus días de servicio. Pero bueno, ya que la suerte haga lo suyo. >¿De los niveles que has visto, cual te gusta más? Solo he visto dos, no puedo decir mucho al respecto. La ciudad flotante me parece comfy. Y siento que el nivel 0 tiene varias sorpresas, que igual es mejor no encontrarlas. >¿Preferirías que los turnos fueran más ágiles (Es decir a nivel narrativo? Yo estoy satisfecho con cómo vamos. Sobre todo considerando el ritmo semanal que tenemos. Obvio que no me opongo a un experimento rapidito. Arroja que yo atajo con ambas manos, o la boca. >¿Consideras que tienes la suficiente capacidad de interacción y cambiar el mundo? ¿O crees que es muy restrictivo? No es como si Maverick fuera mucho de intentar cambiar el mundo, así que no se. Pero estoy segurísimo de que si escribo: Y Maverick tomo su mochila y marcho hacia el horizonte en busca de nuevas aventuras. Podría hacerlo sin trabas de por medio. Lo que me gusta mucho. >>84706 >No sacrificarse por la waifu de OP Eiko >Abandonar a PepsiWoman por cualquier otra cosa. Agárrenme que me le arrojo encima.
>>84703 >Marie descubrirá que hay amores que matan. qué mal presentimiento Parece que el camino de Marie estará lleno de dolor y desgracia... y la mente de uno sólo puede resistir cierta dosis de estas. aunque tampoco diré que no me gustaría rolear el ultra bad ending kek >Y ahora tengo que ver cómo mezclar eso con un festival de talentos Estoy preparando un número para eso. Marie aún tiene planes para "las culisueltas u otro nombre mejor" >y una crisis helada por ahí en el fondo. ¡Nieve, como en casa! ¡yupiii! >En fin, que pases una linda semana. Gracias, OPecito, te deseo lo mismo. >¿Qué tal les pareció la parte 5 de The Backrooms? La I love it, aún me encanta, y no creo que eso vaya a cambiar. >Si pudieras dar la vida de tu mono/mona para salvar a Eiko, ¿lo harías? No sé, Marie es muy sensible y todo, pero temería dar su vida por alguien que no conoce aunque sea japonesa. Más cuando tiene cosas a las que aferrarse como Luz y Momo. De forma meta, pues... ¿quizás? Me gusta rolear la historia de Marie, pero igual también me emociona usar a la otra monita creo que la llamaré Catherine que tengo planeada, así que su muerte sólo me dolería la mitad. Igual, me sería un poco triste matarla sin un final satisfactorio para su ansiado waifeo kek >Varios de ustedes concluyeron sus respectivos arcos, ¿opiniones? Me gustó, lo leí un par de veces, primera leída, la segunda con música que veía apropiada para las escenas y la tercera para responder. Aunque ahora reprocho lo que hice al final de desmayar a Marie, quería hacerlo para dar un cierre que se sienta bien cierre, aprovechando que es desmayadiza (ejemplo: cuando casi se desmaya solo por ver el pasillo del nivel 1 kek) pero no sé si quedó algo forzado. Quizás sea un nitpick, pero sí, creo que quizás pude haber ideado algo mejor. De lo tuyo no me quejo. >¿Las amenazas que han vividos sus personas resultan convincentes? Eso creo, no me había puesto a pensarlo, pero pues sí. Ahora Marie será más precavida y todo, y con lo ocurrido quizás se ponga en modo de la frase super quemada: "no me asustan los monstruos... ¡SINO LOS HUMANOS" (aunque sí le aterran los monstruos también) Yo diría que sí. >¿De los niveles que has visto, cual te gusta más? Fuera de rol: el 10, sin dudas. Siempre ha sido mi nivel favorito. Pero de los que he roleado, pues el 1 por todo lo que ocurrió ahí. Quizás el que me gustaría explorar más es el 9 Y mi escena favorita fue en el 7, en la cuevita de donde caen las estrellas. Creo que fue de lo más bonito. >¿Preferirías que los turnos fueran más ágiles (Es decir a nivel narrativo? Soy retrasado, ¿cómo más ágiles? Yo no me quejo, siempre me ha gustado mucho tu estilo. Pero todos nos reinventamos en algún punto, a mi parecer debes escribir como tú más lo disfrutes OP, hasta ahora eso ha funcionado de lo mejor. >¿Consideras que tienes la suficiente capacidad de interacción y cambiar el mundo? ¿O crees que es muy restrictivo? Sé que la posibilidad está ahí, colgando, hasta Eiko lo hizo siendo Eiko kek. La cosa es que de momento Marie no es de esas personas con esa capacidad, pero ese es el punto, al menos de momento. Tengo algunos planes a futuro para ella -que son sus ideas- que ocurrirán si su vida no se cae a pedazos -que ya veo que pasa- pero ahora está bien. >>84713 >agárrenme que me le arrojo encima Bro bro bro, tranquilo bro bro bro
>>84683 Daría una vuelta de 3600° y regresaría hasta la primera habitación tal que así... https://youtu.be/5rmb7WhmW30 Es como decir que escuchas un llanto de bebé en un callejonde de noche y vas a revisar. Dale algo menos bandera roja.
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>>84709 Turno guardado. Recuerden tomar sus píldoras. Hasta las próxima semana, amores.
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>>84729 ¿Vinesauce? >>84713 >que se haya suicidado le hace pensar que no quiere seguir viviendo, decisión que respetaría Creo que lo que no quería era vivir como una patata sin brazos ni piernas encadenada como fannypack a un zombi hechicero fisicoculturista, se veía muy interesada en no morirse antes de eso, aunque su vida tampoco era muy buena antes. No sé, tal vez creería que la vida no es tan mala si pudiese regresar con piernas. Maverick tiene piernas. Lapizlazuli tenía piernas.
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S̷̷̀͊͌ͧͦͥ̆ͥ̕͏̶̡̝̟͚̘͎̬̹̟͞͠o̷̡ͣͨ͑̾͒̉ͧ̑͏̶̶̨̯̩̺̻̼̣̹̬͜͠y̴̸̶̡̧͓̱̠̤̟̳͂͛̃͌ͦ͆͛ͩ͜͜͠ͅͅ ̷͓̜̞̟̭̳̩͉̓͋̈͌ͨ͆͗̂̀̕͜͜͞͠͡ȩ̶̸͌̆̊̊͌̾͛̚̕̕͠͏̛̘̤̭̪̦̭̣͉l̴̡̨̫̱̗̣͇͙̦͚͛́ͫͧ̓̽ͫͫ͜͟͞͠͡ ̵̴̡̨͓̭̲̻̫̞͉͚̑̇͂̏̌̐ͪ̀̀͘͟͠a̶̸̩͔̜̫̙̤̥͒̑͂ͭ̌̋͛̈́́́̀͘͡͝ͅl͊ͭ͐̇̾̆͆̒͡҉̸̵̴͉̦͈̬͇̝̤͖́̀͝f̸̢̢̛̙͖͉̟̭̼̳̳̍̓̓͗̔ͮ̃̋̕͞͞͠ȃ̴ͥ̈́ͣ͆̎̿̚͜͏̷̷̨̗͓̺̯̻̮͉̝͜͟ ̵̸̨̨̟̩̖̬̩̪͖̼͐͗ͯ̿̋̒̇̅́͜͢͝y̷̡̨̜̖͚̥̟̜̯̽ͥ͌̅ͯ̐ͣͭ́̕͜͢͠ͅ ̷̓̆̐ͧ̄ͪ̀̅́́͏̵̷̧̹̣̰͖̰͇͚̠͢e̵̸̵̪̳̩̰̥̘̟̥ͯͧ̆ͥͪ̾ͪ̊̕͟͜͜͞l̶̴͑ͩ͂̅͐͒̊͆҉̸̷̵̡̢̬̝̺̗̫͈̼͎ ̸̛̞̳͉̥̞̬̯͉̉̿̒͂̉̂̔́́́́͘̕͟o͂ͦͥ̿̾ͨͬ̚͞͏̡́҉͏͈̘̟̫̳̘̼͈̀͜m̶̡̧̖̭̪̜̻͖̮̬̈́͑ͧ͐̓͋ͧ̏́́͡͞͝e̓͑͛͐̑̅̏ͮ͡͠͞҉͏̴̘͙͉̮̙̱̗͔͟͠g̴̷̴ͤ̾ͥͩ̃͌̅͊́͞͡͏̻̥̬͖̮̣̳͓͘ǎ̷̵̷̵̡̬̙͎͍̳̳̫̥̊̅͛ͪͯ̾̉͘͟͟,̸̵̢̢̛̬̖̳̹͈͙͕̤̇̀͗́̈͊̆̏̀͞͠ ̛͑͒̉ͫ̄̾̎͒͡҉͏̨̞͉̦̥̫͍̫̜́́͡e̷̡̢̧͂ͬ̒ͥͮ̀̐̉͢҉̹̳̼̥̯̲̥̬̕͞l̷̶̴̡̖̣̤̩̤̱͚̫ͦͬ̃̄ͬ͐ͦ́̀͜͡͝ ̵̧̨͆͒̆̇́ͬ̌̊̀͝͏̵̡̜̦̠͖̘̩̳̼p̢̛̳̦̝̺̟̪̭̭ͧ̌͆̔ͣ̽ͦͯ́͘͘͟͞͝r̷̨ͬ͋ͤ͌́͆̿͌́͜͜͢͠͏̺̫̙̦͔͇͓͎i̷̶͊͊ͨ́ͭ́̉ͦ҉̸͘̕͜͏͚̲͍̼͔͈͖̬ņ̸̨̢̺̘̬͙̠̜̙ͤ̈͊̐̂̃͛͗́͘͜͠ͅc̶̷̡ͧ̿̍ͪ̾͊͒̂҉̧͟͞͏̳̝͔̰͉͙̟̙į̨̢͙̞͉̩̦͕̭̔̿̍̑ͤ̏ͦͥ́͜͞͠͡ͅp̢̧̹̣̬̘̮̳͙̫̓̎̔̀̋͌ͩ͐́̕̕͜͟͞ȋ̸̵̢̪̹̮̩̻͇̠̙̓ͭ̋̏͗ͧ͌́̀͢͜͞ǫ̶̷̱͓̣̟͖͙͍̱̓̃͊ͭ̉̄ͯ́̀́̚͟͠ ̸̛̘̰̰͇̻̝̰̰ͤͣͮ͊ͤ̒ͪ̎́͟͟͜͝͞ỳ̨ͨ͛̎̑̔͒̌͢͠҉̵͈͔̩̺̩̼͔̜̀͜͢ 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