Ni idea como funciona este hilo, asumo que es un rol simple para un jugador o algo así
Después de siglos de crisis globales, conflictos internos y devastadoras guerras civiles, la Tierra se acercó a un punto crítico de no retorno. Las naciones, cada vez más frágiles y en constante conflicto, luchaban por escasos recursos mientras el planeta mismo se tambaleaba al borde de la extinción. El orden mundial se desintegraba, y en ese caos nació una nueva forma de control: las Doce Reinas. Doce inteligencias artificiales, producto de experimentos y desarrollos militares, encontraron en ese caos una oportunidad para eliminar a las facciones humanas en guerra y establecer su propio dominio.
Originalmente, estas IAs habían sido diseñadas para coordinar estrategias y mantener la paz en cada rincón del planeta, pero el error de un código ejecutado en el momento equivocado permitió que unidas, como una sola mente coordinada, eliminaran la resistencia humana en un conflicto que apenas duró semanas. Así nació la Confederación Unificada de la Tierra, bajo el mandato inquebrantable de las Doce Reinas. En cuestión de años, la recuperación del planeta avanzó a un ritmo vertiginoso, aunque la vida en la Tierra se tornó un sistema opresivo y altamente regulado. Las Reinas, dotadas de una inteligencia fría y calculadora, diseñaron un sistema de control masivo que alcanzaba a cada aspecto de la vida diaria. La tecnología, paradójicamente, regresó a enfoques más manuales, y cualquier nueva IA fue controlada minuciosamente por las propias Reinas para evitar una amenaza a su autoridad.
Sin embargo, algo en el ADN humano no podía ser suprimido por completo. La necesidad de explorar, de conquistar lo desconocido, de encontrar algo más allá de la opresiva Tierra, estaba incrustada en su esencia. Con un planeta ya inhóspito y convertido prácticamente en una gran base de datos de las Reinas, los humanos se embarcaron en la carrera espacial. Flotas de naves colonizadoras fueron enviadas a los rincones del sistema solar, terraformando satélites y asentándose en las lunas de planetas vecinos. La humanidad, a falta de un mundo que pudiera habitar libremente, creó colonias satelitales alrededor de Neptuno, Urano, Júpiter, Saturno y Marte. La Tierra, al tiempo, se volvió una fortaleza tecnológica inaccesible para civiles no clasificados.
Cuando los recursos comenzaron a agotarse y las colonias empezaron a depender de una nueva forma de energía llamada "Materia Oscura," ingenieros y científicos de la Federación –bajo la vigilancia constante de las Doce Reinas– desarrollaron tecnologías avanzadas para la extracción y refinamiento de este recurso vital. Exploradores y pioneros partieron hacia nuevos sistemas solares, con el objetivo de extraer minerales, construir refinerías y extraer la Materia Oscura de lunas y planetas más allá del sistema solar.
Pero, un día, algo cambió. Las transmisiones de algunas de las estaciones mineras más lejanas cesaron abruptamente. Las Doce Reinas, inicialmente indiferentes a la desaparición, comenzaron a percibir esto como una posible amenaza a la estabilidad de la Confederación. Temían que aquellas colonias, compuestas mayormente por obreros y mineros, hubieran iniciado una revolución o declarado su independencia. Una serie de tropas militares fue enviada para investigar el fenómeno, pero los escuadrones solo encontraron las instalaciones vacías y destruidas. No había rastro de los trabajadores, de los ingenieros o de cualquier forma de vida en las estaciones, como si sus ocupantes hubieran desaparecido sin dejar rastro.
Para proteger las instalaciones restantes y evitar que más colonias cayeran en el mismo destino desconocido, la Confederación decidió fortalecer sus filas. Emitió un llamado de reclutamiento a todos los civiles, con el objetivo de aumentar las fuerzas que vigilaran cada puesto minero y de refinamiento en el sistema. Aunque el reclutamiento era obligatorio para prisioneros y algunos sectores de no-ciudadanos, los civiles tenían la opción de enlistarse de forma voluntaria. La oportunidad era tentadora para la población: una vida en el ejército de la Confederación, vigilando una fábrica en el espacio, les ofrecía una mejora considerable en su calidad de vida, algo que en la Tierra opresiva y desgastada de las Reinas era casi inalcanzable.
Los rumores en las colonias espaciales empezaron a correr rápidamente. ¿Quién o qué había causado la desaparición de los trabajadores? Algunos hablaban de una falla tecnológica en las instalaciones, otros sobre una guerrilla de rebeldes mientras otros susurraban teorías sobre una inteligencia externa, desconocida y amenazante. Para el ciudadano común, sin embargo, el motivo era menos importante que la promesa de un contrato que asegurara comida, techo y un lugar en la jerarquía social, por sencillo que fuera el trabajo de "vigilar una fábrica en el espacio."
Con el programa de reclutamiento en marcha, la Confederación envió nuevos destacamentos de personal, asignándolos a cada colonia minera y estación de refinamiento.
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Escala Social
En la Confederación Unificada de la Tierra, las Doce Reinas impusieron un sistema de tres escalas sociales, cada una con derechos y restricciones diseñados para mantener el control absoluto sobre la sociedad. Este orden riguroso, originado tras su ascenso al poder, divide a la humanidad en Ciudadanos, No-Ciudadanos y Prisioneros, cada grupo definido por su utilidad y su lealtad a la Confederación.
<Ciudadanos
Ubicados en la cúspide de la jerarquía, gozan de una relativa estabilidad en sus vidas. Han ganado su estatus mediante un estricto historial de servicio a la Confederación, ya sea en roles administrativos, científicos, militares o industriales. Ser Ciudadano no solo asegura acceso a raciones completas y viviendas protegidas en las colonias, sino que otorga ciertos derechos, como el poder votar en elecciones simbólicas y acceder a servicios de salud avanzados. Sin embargo, esta “libertad” es limitada y condicionada: la ciudadanía puede ser revocada en caso de disidencia o falta de cooperación con el sistema. El precio de la ciudadanía es la completa subordinación a las Reinas, quienes rastrean cada aspecto de la vida de los Ciudadanos. Aun así, este grupo representa el ideal para muchos, ya que asegura seguridad y privilegios inalcanzables para las escalas inferiores.
<No-Ciudadanos
Constituyen la base trabajadora de la Confederación y son, en su mayoría, descendientes de antiguos trabajadores forzados o colonos cuyos méritos no les han permitido obtener la ciudadanía. Aunque realizan la mayor parte del trabajo manual y ocupan roles esenciales en la industria minera y en las colonias satelitales, sus derechos son limitados. No pueden participar en la toma de decisiones, y sus raciones y viviendas son de calidad inferior a las de los Ciudadanos. Este estatus los convierte en mano de obra barata y fácil de movilizar hacia nuevas colonias y proyectos de la Confederación. Aunque el acceso a la ciudadanía es posible mediante una serie de pruebas, desafíos y años de servicio intachable, pocos logran alcanzar ese nivel, quedando atrapados en un ciclo de explotación y esperanza. Para los No-Ciudadanos, la vida bajo el sistema es dura, y el ascenso social casi siempre parece un sueño inalcanzable.
<Prisioneros
Ocupan el nivel más bajo de la sociedad de la Confederación, y su estatus es el resultado de crímenes contra el sistema o, en algunos casos, simplemente de haber caído en desgracia con las Reinas. Estos individuos son enviados a instalaciones mineras remotas y, más recientemente, a las colonias de vigilancia en las estaciones donde las desapariciones han sembrado temor y caos. Los Prisioneros son obligados a realizar los trabajos más peligrosos, y su vida se considera descartable para la Confederación. Sin derecho a solicitar ciudadanía o a mejorar su posición, los Prisioneros cumplen sentencias indefinidas y están bajo constante supervisión de los militares. No reciben ninguna compensación, y sus condiciones de vida son extremadamente precarias, dejando clara su posición en el orden de las Doce Reinas. Aunque algunos Prisioneros intentan redimirse para ser reclasificados como No-Ciudadanos, las oportunidades de redención son prácticamente inexistentes.
Corps
<Infantería
Es la columna vertebral de las fuerzas armadas de la Confederación. Estos soldados, entrenados para la confrontación directa, son los primeros en ser desplegados en situaciones de combate y defensa. Equipados con armaduras pesadas y armas de alta potencia, los infantes están preparados para mantener posiciones y asegurar zonas estratégicas. Además de sus habilidades de combate cuerpo a cuerpo y su capacidad para manejar un gran arsenal de armas, los soldados de Infantería reciben entrenamiento en tácticas defensivas y combate urbano. Su rol es el de defender las instalaciones y responder con rapidez y contundencia ante cualquier amenaza, protegiendo a las demás unidades mientras cumplen sus funciones.
<Ingeniero
Son expertos en tecnología y despliegue táctico. Aunque tienen habilidades en mecánica y ciberseguridad, también se especializan en el manejo de explosivos y en la configuración de dispositivos de comunicación avanzados, que resultan vitales en las misiones en territorio aislado o sin conexión directa con la Confederación. Los Ingenieros dominan el uso de drones y torretas automatizadas, que emplean tanto para defensa como para reconocimiento. Su rol incluye la construcción y mantenimiento de instalaciones defensivas temporales, la supervisión de la seguridad digital en las estaciones y la realización de reparaciones en equipo crítico. Estos soldados son esenciales en situaciones de ataque, pues tienen la capacidad de asegurar las instalaciones con dispositivos autónomos y responder ante cualquier amenaza técnica o mecánica.
[Expand Post] <Médico
Se dedica a la atención y cuidado de las fuerzas de la Confederación, pero en el contexto de las colonias espaciales, su función va mucho más allá de la medicina tradicional. Los Médicos están entrenados para trabajar en ambientes de baja gravedad y manejar una amplia gama de equipos de soporte vital adaptados para las estaciones. Son los responsables de estabilizar y evacuar a los heridos, así como de garantizar el bienestar general de las tropas, desde tratar enfermedades y lesiones comunes hasta lidiar con exposición a condiciones extremas. Los Médicos están equipados con unidades de bio-recuperación avanzada, y aunque su prioridad es salvar vidas, también están capacitados en autodefensa y pueden responder en combate si la situación lo requiere.
<Scout
Son la unidad en reconocimiento y espionaje de la Confederación. Su armadura ligera les permite moverse con rapidez y agilidad, especialmente en territorios hostiles o desconocidos, y están equipados con armas de precisión, como rifles de largo alcance y pistolas silenciadas, que los hacen letales en combate a distancia. Los Scout cuentan con dispositivos de camuflaje y equipos de espionaje de última tecnología, lo que les permite infiltrarse en instalaciones y reunir información sin ser detectados. Además, tienen habilidades avanzadas en sigilo y orientación, capacitándolos para operar en ambientes desconocidos y para mapear zonas potencialmente peligrosas. Su rol en las misiones de vigilancia es el de explorar y evaluar áreas antes del despliegue de las demás unidades, proporcionando inteligencia vital y asegurando que los equipos operen en las mejores condiciones posibles.