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Cataclysm: Echoes of the Iron Ark Rolero 22/08/2024 (Jue) 02:17:14 Id: 0db17a 101203
"Hace mucho, mucho tiempo, cuando las estrellas aún brillaban con esperanza y el cielo no era más que un manto oscuro, nuestros antepasados vivían en un mundo vasto y vibrante. Eran días de esplendor, donde las chozas tocaban las nubes, y las gentes de la Tierra se dividían en grandes naciones. Las historias que contaban nuestros abuelos antes del Gran Silencio hablaban de tierras con nombres poderosos como Yunaitesteit (La Tribu del Águila), Rulya (La Tribu del Oso), Chonjuo (La Tribu de los Ojos Rasgados) y Eurpeia (La Tribu de Las Estrellas). Pero fueron esos mismos nombres los que sellaron nuestro destino..." "Era el invierno 2147 cuando la Gran Ruptura comenzó. La Tribu del Águila, una nación orgullosa y rica en tecnología, había alcanzado tal poder que sus líderes pensaron que podían dominar al resto del mundo. Habían creado armas con un poder inimaginable, capaces de arrasar ciudades enteras con solo pulsar un botón. La Tribu de los Ojos Rasgados, su rival, era una tierra de misterio y magia antigua, donde la gente aún creía en las fuerzas invisibles del universo. Pero también ellos, en su deseo de proteger su cultura y su tierra, se armaron con las armas más terribles que la ciencia y la magia combinadas podían forjar." "El conflicto comenzó como siempre lo hacen las guerras, con palabras de odio y promesas de gloria. Los líderes de La Tribu del Águila exigieron la sumisión de La Tribu de los Ojos Rasgados, y cuando se negaron, lanzaron la primera de las bombas del Juicio. Era una monstruosidad forjada en los laboratorios oscuros de La Tribu del Águila, una combinación de ciencia antigua y poder divino. Cuando cayó sobre la ciudad de Chonjuo, el cielo se partió en dos, y la tierra se quebró. Los mares se levantaron, y los vientos que una vez fueron dulces se volvieron mortales." "Pero La Tribu de los Ojos Rasgados no se quedó de brazos cruzados. Desataron su propio arsenal, las Llamas del Olvido, en la capital de La Tribu del Águila, Ciudad Radiante. Durante siete días y siete noches, la ciudad ardió, y el mundo entero tembló bajo la furia desatada. Otras naciones, como La Tribu de Las Estrellas y La Tribu del Oso, que intentaron mantenerse neutrales, fueron arrastradas a la vorágine. Eurpeia, La Tribu de Las Estrellas, lanzó sus lanzas de viento, que desgarraron los cielos y convirtieron el aire en veneno. Rulya, conocida por su amor a las máquinas, desató las bestias metálicas que arrasaron todo a su paso." "Los cielos se llenaron de fuego, y la tierra misma comenzó a morir. Durante cien Veranos, las guerras continuaron, con breves treguas que nunca duraban. Las bombas caían como lluvia, y cada una que estallaba dejaba cicatrices imborrables en la faz de nuestro mundo. Las naciones se derrumbaron, sus gentes se dispersaron, y los campos que alguna vez fueron fértiles se convirtieron en desiertos de ceniza." "Fue entonces, en el invierno 2247, cuando los últimos sobrevivientes de La Tribu del Águila y La Tribu de los Ojos Rasgados, ya desesperados y al borde de la extinción, miraron hacia las estrellas en busca de salvación. Habían olvidado lo que era ser humanos y habían comenzado a crear máquinas para salvarse. Estas máquinas, pensaron, podrían llevarlos más allá del alcance del desastre, hacia un nuevo hogar en los cielos. Y así, construyeron las Arcas de Hierro, enormes ciudades voladoras que se alzaron en los cielos en busca de refugio entre las estrellas." "Pero el cielo no es lugar para los mortales. Las Arcas de Hierro se elevaron, pero no pudieron escapar de la maldición que ellos mismos habían desatado. Durante siglos vagaron, flotando sobre el planeta que una vez llamaron hogar, mientras la tierra se convertía en un desierto y los mares se intoxicaban. Eventualmente, las Arcas empezaron a caer, y los sobrevivientes volvieron a la tierra, encontrando solo ruinas y muerte." "Ahora, nosotros somos lo que queda. Vagamos por un mundo destrozado, donde las ciudades son tumbas y las estrellas ya no nos guían. Pero nunca olvidaremos las historias de La Tribu del Águila, La Tribu del Oso, La Tribu de los Ojos Rasgados y La Tribu de Las Estrellas. Nunca olvidaremos cómo la avaricia y el orgullo de nuestros antepasados destruyeron todo lo que amaban. Y así, seguimos adelante, no en busca de redención, sino de simple supervivencia, con la esperanza de que algún día, las cicatrices en la tierra puedan sanar y los cielos, una vez más, se llenen de luz." >[El anciano terminó su relato, su voz temblorosa resonando en el silencio de la noche, esas palabras eran tanto una advertencia como un recordatorio de la fragilidad de su existencia.] >[Tu eres miembro de una tribu llamada "Los Talones Azules," un grupo ancestral que desciende directamente de los "Hombres de las Estrellas." Durante generaciones, tu tribu ha vivido aislada en lo más profundo de un territorio remoto, oculto entre cañones y montañas imposibles de alcanzar por forasteros. Esta ubicación inaccesible les ha garantizado una paz inquebrantable a lo largo de los años. La supervivencia de tu tribu ha sido posible gracias a las reliquias sagradas guardadas dentro de la "Arca de Hierro," una misteriosa estructura legado por sus antepasados. Estas reliquias han purificado la tierra, permitiéndoles cultivar alimentos y mantenerse saludables. Sin embargo, el verdadero pilar de su existencia ha sido el "Gran Río," una corriente cristalina que fluye desde tierras desconocidas y serpentea entre las montañas hasta llegar a su hogar, abasteciéndolos de agua pura. >[Un día, sin embargo, la paz de tu tribu se vio amenazada. Una oscura maldición cayó sobre el Gran Río, la fuente de vida que les había sustentado por tanto tiempo. El agua, antes pura y vivificante, se corrompió, y con ella los cultivos perecieron, la tierra se marchitó, y una enfermedad desconocida, contra la cual ni siquiera las medicinas de los antepasados podían luchar, comenzó a propagarse implacablemente entre los miembros de tu tribu. Todos, excepto tú y unos pocos jóvenes afortunados, sucumbieron a esta misteriosa plaga.] FICHA https://youtu.be/ynmB7uA5j_8?si=Zs5tuXO3KPPYgNpm >[Nombre] >[Edad] >[Sexo] >[Apariencia] >[Información Personal] >[S.P.E.C.I.A.L] >[Skills] >[Rasgos] {S.P.E.C.I.A.L} Tienes 35 puntos para repartir: El mínimo para cada estadística es 1 y el máximo es 10. >[Strength] >[Perception] >[Endurance] >[Charisma] >[Intelligence] >[Agility] >[Luck] {Skills} El nivel de Skill muestra qué tan bueno es el personaje en esa habilidad. Puedes sobresalir en 2 de las siguientes Skills.
[Expand Post]>[+] Armas de Fuego Tu habilidad en el uso de Pistolas, Ametralladoras, etc. >[+] Armas de Energía Tu habilidad en el uso de las Armas de Energía >[+] Armas Arrojadizas Tu habilidad en lanzar objetos, armas... O personas, etc >[+] Armas Melé Tu habilidad con armas cuerpo a cuerpo. >[+] Desarmado Tu habilidad en combate cuerpo a cuerpo. >[+] Supervivencia Tu habilidad de supervivencia, desarmar trampas, encontrar alimentos, tratar con animales o la naturaleza. >[+] Ciencia Tu habilidad para la tecnología, reparación, robótica, mecánica, física, entre otras. >[+] Conversación Tu habilidad social, desde conversar hasta amenazar, mentir, regatear, etc >[+] Robo Tu habilidad para robar y abrir cerraduras >[+]] Medicina Tu habilidad para la Salud, curar heridas, diagnosticar, etc. >[+] Sigilo Tu habilidad para escabullirte, zafarte de lugares o agarres y pasar desapercibido. {Rasgos} Son rasgos definidos del personaje, Dando Ventajas y Desventajas. Puedes elegir 2, 1 o ninguno de los siguientes Rasgos: [+] Kamikaze Al no prestar atención a ninguna amenaza, puedes actuar más brutalmente, ignorando los ataques recibidos. >{+10% Daño} >{+3 AP} <{-Sin armadura natural} [+] Bonachón En el fondo eres de buen carácter, prefiriendo resolver los problemas con la mente y no con la violencia. >{+5 puntos en: Supervivencia, Ciencia, Conversación, Medicina, Sigilo} <{-5 puntos en: Armas de fuego, Armas de Energía, Armas Melé, Armas Arrojadizas, Desarmado} [+] Refinado Tus ataques son más refinados, aunque causen menos daño, hay más probabilidad de darle a puntos vitales. >{+10% Crítico} <{-25% Daño} [+] Gatillo Disciplinado Tienes entrenamiento y precisión al disparar notoria, aunque eso consume un tiempo extra en cada disparo. >{+20% Precisión Armas de fuego/energía} <{Armas f/e gastan +1 AP extra} [+] Mano Dura Haces un golpe más fuerte, no mejor. Tus ataques son muy brutales, pero carecen de técnica. >{+4 daño melé} <{-20% Crítico} [+] Fornido Un poco más lento, pero un poco más grande. Puede que no golpees con tanta frecuencia, pero ellos lo sentirán cuando lo hagas. >{+2 Strength} <{-2 AP} [+] Enclenque No eres tan grande como otras personas, pero eso nunca te frenó. No puedes cargar tanto, pero eres más ágil. >{+1 Agility} <{-50 de carga} [+] Gafe Lo bueno es que todos los que te rodean tienen más fallos críticos en combate, lo malo es que tú también. >{Mayor probabilidad de fallas críticas para todos los que te rodean} <{Mayor probabilidad de fallas críticas para usted} [+] Jabalinero Eres el Lanzador más rápido del Yermo... Pero lastimosamente no posees una gran puntería. >{1AP menos en Armas Arrojadizas} <{-15% de puntería} Voy a estar muerto hasta el sábado (porque ahora estoy ocupado), pero dejo el hilo ya hecho, por si tienen alguna duda, etc
>>101203 Guardo cupo.
>>101203 Antes de crearme la build más rota o estúpida conocida por el hombre moderno y hombre postapocalíptico, ¿cómo será el sistema?
>>101206 >¿cómo será el sistema? ¿El de combate? Es sencillo, se divide por turnos, y las Acciones de tu personaje gastan Action Points (esquivar, alejarse, atacar, etc) pudiendo lograr hacer hasta varias acciones en un turno. Para atacar tiras un dado {1d20} para el ataque, y dependiendo de la distancia habrá más o menos probabilidad de dañarle. La narrativa o planificación afecta positivamente o negativamente al turno, pudiendo afectar drásticamente. también puedes decidir en matar ó simplemente incapacitar >Puntos AP Mientras más Agility o ayudas externas (como drogas, vestimentas, etc) tendrás más AP. Estos podrán aumentar con el tiempo, o ser penalizados si tu pj sufre alguna herida/fractura, adicción, etc.
>>101203 ¿Cómo funcionan la estadísticas, o al menos, la de la suerte?
>>101214 Mierda, pensé que lo había puesto. El sábado lo explico bien en que afectada cada uno en específicos, pero en general afectan en bonos de dados y en las skills (además de vida, armadura, daño, AP, etc). >Suerte Modifica la probabilidad de crítico, baja la probabilidad de fallas críticas, bono en dados de eventos aleatorios, juegos de suerte, encontrar items, etc
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>>101213 Leí un poco por encima las mecánicas de los primeros Fallout, espero que no sea una molestia. >>101203 >>101205 Segundo intento. >[Nombre] Gaiana, la descendiente de esos raritos recolectores aislados. ¿Apellido? ¿Cuál apellido? Su padre se llamaba Tsugluulagch al igual que su difunto abuelo, lo que se podría decir que es ese. >[Edad] 23 años, su piel todavía mantiene algo de suavidad y el hecho de la castidad aún la pone como una niña. >[Sexo] Femenino. >[Apariencia] A simple vista es una mujer estándar de cabello negro, y en cierta manera lo es si no contamos con el hecho del seminudismo. Bueno, al menos lleva pantalones..., pero no calzado. No destaca en altura o peso en ninguno de los dos extremos, tal vez las marcas en piel siendo lo más destacable físicamente hablando. No habla mucho, piensa bastante. Se hace entender con esta comunicación no verbal, al menos así ocurría con su padre. >[Información Personal] Hija de recolectores, nieta de recolectores (con seguridad su linaje muere con ella debido a su autismo). Gente con creencias extrañas como vivir aislados de la comunidad para no "debilitarse", siempre una única familia de un padre/madre con un hijo o hija y otras extrañas prácticas como el asco hacia la maquinaria compleja. ¡Tsugluulagch el primero tenía un sueño!, quiso ser un explorador, ver más allá de estos cañones y tierras verdes donde se asentaron sus ancestros. Él lo consiguió, salió, pero allí afuera, tal como en las historias, no era un patio de juegos para jóvenes tontos, solitarios y débiles como él. Sí, sobrevivió, obtuvo información y regresó para poner en marcha su extraño plan que pondría de cabeza las siguientes generaciones, pero algo necesario, no se puede hacer una tortilla sin romper huevos. Si él no pudo sobrevivir ahí afuera, algún descendiente lo hará, tienen que estar preparados para lo peor. ¿Plan? Cortejar y tener descendencia con la persona más fuerte de la comunidad en tu generación, ¡pero solo un único vástago!, uno que, tomando la mejor genética de sus padres, repite el proceso en la próxima generación hasta que llegue el momento de la cúspide, la forma de vida definitiva que sobrevivirá al yermo. Pura selección artificial. La historia nos lleva hasta Gaiana, criada en el arte marcial y en las enseñanzas de un ancestro lejano que, al igual que ocurre con las religiones, sus palabras y conocimientos han sido tergiversados o malentendidos tal como lo de la tecnología. La tecnología es un aliado, no un enemigo, pero algún tonto lejano entendió mal y así nos quedamos con esa idea. Nos vamos directamente a la devastación. Su padre murió, su madre con la que nunca habló también sucumbió, sus medio hermanos de parte de madre murieron, su tierra sucumbió a la maldición desconocida hasta por los más eruditos. Era hora de poner a prueba su genética superior. Sin tristeza, sin nada que perder, por primera vez en su vida se une por cuenta propia a un grupo de otros jóvenes sobrevivientes de la devastación para ponerse a prueba en el yermo y conseguir deathclussy una forma de regresar su tierra a su mejor estado. >[S.P.E.C.I.A.L] <[Strength] 5 <[Perception] 1 <[Endurance] 6 <[Charisma] 1 <[Intelligence] 7 <[Agility] 5 <[Luck] 10 >[Skills] <Armas Melé Entrenamiento marcial con armas cuerpo a cuerpo. Unga bunga. Gran control contra humanoides, aunque nunca ha peleado con algo que no sea un humano o las bestias locales a las que se caza. <Supervivencia Gracias al conocimiento del antepasado contado de generación en generación, tiene algún que otro conocimiento de lo que hay allí afuera y el cómo funciona, pero este mismo puede estar incorrecto debido al boca a boca o simplemente obsoleto por el tiempo. >[Rasgos] <Kamikaze El miedo es ilusión, lo único que importa es el que sale ganador en la contienda. <Refinado
[Expand Post]En un paralelo con su aspecto físico, “cabeza antes que músculo”. Que algún otro negro se haga un médico porque me van a hacer cagar con esta build, kek.
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>>101227 Perfecto negro ahora a esperar por si otro negro se une. >Leí un poco por encima las mecánicas de los primeros Fallout Son casi las mismas igual, con alguna modificación kek.
>>101217 Aviso que también quiero mandar ficha, pero por miedo al bait voy a esperar a que mandes turno.
>>101214 >[Strength] Tu estado físico, influye en: HP, Capacidad de Carga, Daño Mele, y en las Skills de Desarmado, Armas Arrojadizas y Armas Mele. También da un bono en los dados de todo lo relacionado a la Fuerza Física. >[Perception] Tus Reflejos y Capacidad de observación, influye en: La puntería, Descripción de cosas, Tiradas de esquivar y en las Skills de Medicina, Sigilo y Robo. También da un bono en los dados de todo lo relacionado con la Percepción. >[Endurance] La resistencia Física, y Aguante. Influye en: HP, Aumento de HPxlv, Radiation Resistance, y en las Skills de Supervivencia y Armas Mele. También da un bono en los dados de todo lo relacionado a la resistencia física, stamina, dolor etc. >[Charisma] La Habilidad en relaciones sociales. Influye en: Detección de mentiras o actitudes, Entender a las personas, y Skills de Conversación, y Regateo. También da un bono en Convencer, Mentir, Averiguar intenciones, actuación, interpretación y todo lo relacionado con el Carisma. >[Intelligence] Tu raciocinio. Influye en: Puntos de Skill por nivel, resistencia mental, y en las Skills de Ciencia, Medicina y Supervivencia. También da un bono en tiradas relacionadas con el Intelecto. >[Agility] Tu Agilidad. Influye en: Action Points, Armor Class y en las Skills de Armas de Fuego, Armas de Energía y Sigilo. También da un bono en tiradas de Todo lo relacionado con Agilidad, acrobacias, etc >[Luck] La suerte de tu personaje. Influye en: la probabilidad de crítico, la probabilidad de fallas críticas, encontrar ítems, “suerte” al realizar tiradas de Skills. También da un bono en tiradas de fortuna como eventos aleatorios, juegos de suerte, etc. >>101288 kek, dame un voto de confianza negrito, voy a mandar turno cuando tenga al menos 2 negros.
>>101227 Gaiana <{Level} [1] [0/1,000]Xp >[Hit Points] 32 >[Carry Weight] 150lbs >[Melee Damage] +1 >[Critical Chance] 20% >[Action Points] 12 >[Armor Class] None >[Radiation Resistance] 12% Skills >[Armas de Fuego] 40% >[Armas de Energía] 15% >[Armas Arrojadizas] 45% >[Armas Mele] ★ 81% >[Desarmado] 70% >[Ciencia] 39% >[Conversación] 27% >[Robo] 21% >[Medicina] 38% >[Sigilo] 31% >[Supervivencia] ★ 58% Rasgos [+] Kamikaze >{+10% Daño}
[Expand Post]>{+3 AP} <{-Sin armadura natural} [+] Refinado >{+10% Crítico} <{-25% Daño}
>>101227 no sé si quieres comenzar ahora (aunque seas tú solo), o esperar a algún otro negro.
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>>101297 En esta vida se viene a jugar. Mándale turno.

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>>101227 >>101291 https://youtu.be/i524g6JMkwI?si=We_j7OL-slZ6laBX >[Las cumbres de las montañas se teñían poco a poco de un intenso color rojo, un tono carmesí que se extendía como un manto sobre las paredes escarpadas de los cañones y sobre el contorno de las nubes gruesas y exuberantes que flotaban en el cielo. Esta luz, que anunciaba la llegada de un nuevo amanecer, provenía del horizonte, de mucho más allá de donde la vista del mejor cazador podría alcanzar, traída por la gran esfera roja que es el sol, fuente inagotable de vida. Aún era muy temprano; el aire se sentía fresco, casi helado, por los fríos vientos que barrían estas altitudes. Las pocas estrellas que aún titilaban en el antiguo cielo oscuro comenzaban a desvanecerse, como luces que se apagan lentamente en un vasto océano de sombra.] >[En lo más profundo de este interminable y enrevesado laberinto de cañones y mesetas, se alzaba una delgada columna de humo gris, cálido y suave, que ascendía hacia el cielo, difuminándose al mezclarse con las nubes. Siguiendo el sinuoso curso del gran río, aparecía una tribu oculta de supervivientes, una comunidad aislada y olvidada por el tiempo. Alguna vez fueron cazadores curtidos y hábiles campesinos, pero ahora no eran más que una sombra de lo que fueron antaño. Su hogar, una tierra verde de aire puro y aguas cristalinas, protegida de los peligros del mundo exterior, había sucumbido ante una cruel y misteriosa maldición. La tierra había sido envenenada, los animales habían muerto, los cultivos se habían marchitado, y el agua, la fuente de vida para todo el ecosistema, se había vuelto tóxica.] >[Al principio, los síntomas fueron leves, apenas un dolor de cabeza y un malestar estomacal, pero con el tiempo, la enfermedad se propagó, haciéndose cada vez más severa. La fiebre aumentaba hasta hacer doler los huesos, y los calambres invadían cada músculo del cuerpo. Los espasmos y las convulsiones eran frecuentes, acompañados de una tos agresiva y sangrado oculares, que culminaban en una muerte lenta y agonizante. Esta enfermedad misteriosa era indetectable incluso para la tecnología más avanzada del viejo mundo, y ninguna medicina podía curarla, ni siquiera aliviar el dolor. Parecía más una maldición, una sentencia implacable que condenaba a toda la tribu. Uno a uno, los miembros de la tribu fueron cayendo; si no morían por la agonía de la enfermedad, era por desnutrición, ya que todas las fuentes de alimento habían perecido....] >[En el corazón de la aldea, rodeado por gruesas y antiguas paredes de piedra, se encontraba el terruño, el edificio comunal de la tribu. En su centro, como un imponente monolito de acero, se erguía lo que alguna vez fue una de las Arcas espaciales que había dado origen a esta comunidad. Esta Arca, que en otro tiempo había surcado las estrellas, ahora estaba vieja y oxidada, pero aún se alzaba hacia el cielo, mirando a las estrellas con una especie de melancolía, como si añorara sus días en el espacio, donde realmente pertenecía. Este antiguo y vasto edificio, que antes rebosaba de vida y actividad por las personas que convivían en su interior, ahora estaba casi totalmente vacío, salvo por dos individuos. Frente a una gran fogata, rodeada de hierbas aromáticas, Yacía de un lado Una joven, y del otro, Un Enfermo Anciano, el cual años de experiencias y vivencias yacían debajo de sus arrugas y cicatrices.] https://youtu.be/p7hs1--Ih_U >[El anciano está sentado frente al fuego, sus ojos opacos mirando a través de la oscuridad, mientras intenta respirar con dificultad. A pesar de su ceguera, inclina la cabeza hacia las llamas, sintiendo su calor y escuchando el crepitar de la madera que arde.] <{Tasunke Wicasa} "El fuego... *tos profunda*... Aunque mis ojos ya no vean las danzas de sus llamas, mis otros sentidos aún recuerdan. Puedo sentir cómo el calor acaricia mi rostro, como lo hacía el viento de la pradera cuando era joven... *tos*... Puedo oír el susurro del fuego, como una antigua canción que cuenta historias de tiempos mejores, de cuando el sol se levantaba alto en el cielo y las sombras eran solo un reflejo en el río. En aquellos días, los espíritus nos hablaban... sus voces eran claras como el agua de los manantiales, y sus corazones eran cálidos como el fuego que tengo frente a mí. Pero los tiempos han cambiado. *tos*... Los tiempos han cambiado y con ellos, los espíritus han callado." >[El anciano se queda en silencio por un momento, sus pensamientos vagando como el humo que se eleva hacia el cielo crepuscular. Respira hondo, su pecho emite un sonido rugoso, quebrado.] <{Tasunke Wicasa} "Nosotros, los mortales... *tos*... siempre hemos sido como niños jugando con cosas que no entendemos. Hemos creído que podíamos doblegar la tierra y el cielo, que podíamos sacar a los espíritus de su sueño eterno para que nos sirvieran... La realidad, niña... *tos*... La realidad no puede ignorarse. Nuestra tribu... está condenada. Ya sea en unos días o en unos meses, nuestro destino ha sido sellado por los antepasados. Todos... todos pereceremos bajo esta maldición. Y ahora... ahora el espíritu del 'Gran Río', que siempre fue nuestro protector, nuestro guía, el espíritu que una vez nos dio vida, ahora nos la quita.. Algo... *tos fuerte*... algo lo ha enfurecido. Yo he buscado en mis sueños, en los rituales antiguos, de razonar con su furia, pero sus aguas están llenas de ira... *tos profunda*... No escucha razones...he hasta intentado llamar hasta los espíritus menores, pero no me responden. Todos se habian ido... todos menos él. El 'Gran Río' fue el único que permaneció después de la 'gran devastación'." >[El anciano extiende una mano temblorosa hacia el fuego, como si tratara de atrapar las palabras en el aire, buscando respuestas en las llamas.] <{Tasunke Wicasa} "Cuando ocurrió la 'gran devastación'... los otros espíritus se retiraron a sus dominios, avergonzados por el camino que la humanidad había tomado. El orgullo, la codicia, el egoísmo... esos fueron los males que los alejaron. Pero el 'Gran Río'... él se quedó. Se quedó a nuestro lado, compartió su fuerza y su vida con nosotros. Y ahora... *tos violenta*... ahora nos castiga. ¿Por qué? ¿Qué hemos hecho para merecer su ira? ¿Qué pecado hemos cometido que él no puede perdonar?" >[Una tos seca y persistente interrumpe sus palabras. El anciano lucha por respirar, su cuerpo débil temblando con el esfuerzo. Después de unos momentos, toma un sorbo de agua de un cuenco de arcilla, su mano temblorosa derramando unas gotas en el suelo seco.] <{Tasunke Wicasa} "Tu, niña... *tos suave*... Tú eres de las pocas a las que esta maldición aún no ha tocado. Quizás es solo cuestión de tiempo para que llegue tu turno, o tal vez, solo tal vez... el espíritu del 'Gran Río' te ha dado una oportunidad. *tos leve*... No lo sé. Pero sé que el destino te ha elegido para algo más grande que esta simple existencia." >[El anciano se inclina hacia adelante, su voz baja y cargada de un suspiro profundo.] <{Tasunke Wicasa} "Nosotros, los ancianos, los enfermos... ya hemos aceptado nuestro destino. Sabemos que nuestros días están contados, que la maldición ha sellado nuestro final. Pero tú, tú aún tienes tiempo. Y es por ese tiempo que debes buscar respuestas. No para nosotros, pues nuestras almas ya están preparadas para el viaje al más allá, sino para aquellos que vendrán después. Para los hijos de tus hijos, para los espíritus que aún están por nacer en este mundo. Debes buscar la razón de esta maldición... *tos profunda*... y, si puedes, encontrar una forma de calmar la ira del 'Gran Río'. No solo por tu propio futuro, sino por el futuro de todos los que aún no han caminado esta tierra." >[El anciano se esfuerza por ponerse de pie, sus piernas temblorosas bajo el peso de los años y la enfermedad. Con la ayuda de su bastón, se dirige a un viejo cofre adornado con símbolos antiguos. Lo abre con cuidado, revelando artefactos que han sido guardados durante generaciones. Toma uno de ellos, un dispositivo del tamaño de la palma de tu mano, con tres luces que parpadean débilmente, con botones y una gran pantalla.] <{Tasunke Wicasa} "Esto es un regalo de los ancestros... *tos*... Una reliquia de los hombres de las estrellas, aquellos que vinieron antes de nosotros, antes de que la tierra fuera despojada de su pureza. Esta es una herramienta de la época de las luces, una tecnología antigua que puede ayudarte en tu camino. Este es un PDA... un dispositivo que guarda los secretos de un tiempo perdido. Aquí tienes un mapa. Un mapa del mundo como fue, y no como es ahora. Un mapa que muestra el curso del 'Gran Río'. El mundo ha cambiado mucho, donde ataño era tierra hoy podría haber un gran mar, pero las viejas corrientes siguen su curso, ocultas bajo montañas y cañones. Con esto, podrás seguir al 'Gran Río' hasta su origen, hasta el lugar donde su ira se hizo sentir por primera vez." "También te doy este equipo... No es mucho, pero puede ser útil en tu viaje. No te pido que cures esta maldición, no te pido que arriesgues tu vida sin razón... *tos*... pero si decides intentarlo, si decides buscar respuestas, estarás haciendo más que solo cumplir una misión. Estarás honrando la memoria de nuestros antepasados, y estarás asegurando un futuro para los que aún no han llegado." >[El anciano cierra los ojos por un momento, como si escuchara algo en el viento, algo que solo él puede oír.] <{Tasunke Wicasa} "Ahora, puedes marcharte, niña. Aquí ya no hay quien viva. Afuera, en el yermo, hay un vasto mundo, lleno de peligros, sí... *tos*... pero también lleno de oportunidades. Sigue adelante, vive, respira por aquellos que ya no pueden. Lleva contigo nuestra esperanza, nuestra historia, nuestra fe en que algún día, el 'Gran Río' nos perdonará. Marcha, y recuerda siempre... las llamas del fuego pueden apagarse, pero el calor que dejan en nuestros corazones...*tos suave*... nunca desaparece."
[Expand Post] "Nuestras almas, y las de nuestros antepasados, estarán contigo, tomes la decisión que tomes. Marcha y sigue adelante, niña... Tienes que vivir." >[El anciano, con una última mirada hacia las llamas, se reclina hacia atrás, su cuerpo relajándose mientras cierra los ojos, dejando que el fuego ilumine su rostro una vez más, en paz.] >[....] >[...] >[.] 1/2
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>>101300 2/2 Exterior >[Al salir del Terruño, ante ti se extendía tu pueblo. Un lugar que alguna vez fue verde y próspero, ahora yacía desolado y sin vida. El césped bajo tus pies estaba seco y marchito, una alfombra de briznas quebradizas que crujían bajo cada paso. No quedaba alma alguna en la villa; las calles, que solían estar llenas de risas y actividad, ahora eran sombras de su antiguo ser. Las tiendas, antaño con familias y el fuego de las hogueras, se encontraban vacías, excepto por la tienda médica del pueblo. Era allí donde los pocos supervivientes se aferraban a la vida, sufriendo bajo el peso de la maldición que los consumía lentamente.] >[El sol comenzaba a alzarse en el horizonte, proyectando su luz cálida sobre el paisaje helado. A medida que ascendía, sus rayos comenzaron a derretir la escarcha que cubría los alrededores, dejando un rastro de humedad en el aire que se sentía como un suspiro gélido sobre la piel. El rocío se evaporaba lentamente, y el olor a tierra mojada se mezclaba con el aire fresco de la mañana, trayendo consigo un ligero consuelo en medio de tanta desolación.] >[Cerca de ti, un sonido chirriante rompió el silencio sepulcral. Eran los suaves alaridos y quejidos de un perro, un pobre animal que, al igual que los humanos, había caído víctima de la misma maldición. Se retorcía de dolor en el suelo, pataleando y jadeando con desesperación. Al notar tu presencia, el animal levantó la cabeza y te miró con ojos llorosos, llenos de sufrimiento y una súplica muda por ayuda. Sus gemidos se hicieron más suaves por un instante, como si la vista de un ser querido pudiera aliviar su agonía. Sin embargo, tras unos momentos, volvió a sus lamentos y a los espasmos involuntarios, luchando contra lo inevitable.] >[Hacia el sur, más allá del puente que cruza el río, se abría el paso entre los cañones, la salida del pueblo. Era un camino empinado que llevaba hacia el mundo exterior, un mundo que parecía lejano y olvidado. Al norte, otro sendero se extendía hacia la parte alta de la aldea. Este era el lugar que ahora servía como crematorio, donde los cuerpos de los fallecidos eran llevados y quemados, sin tiempo para una oportunidad de rituales velatorios para sus cenizas. Este sitio, una vez lleno de vida y actividad, ahora era una tierra de recuerdos y sombras, un testimonio silencioso de la tragedia que había golpeado a la comunidad. El viento soplaba suavemente, llevando consigo el olor acre de la carne quemada y el susurro de las almas que una vez caminaron por estas tierras.] Mini Mapa [Marca Roja] Eres Tú [Puntitos Verdes] indica el camino para salir del mapa (ir a otro lado o afuera) [Líneas Verdes] Cultivos [Cuadrados Verdes Con Aberturas] Edificios [Franja Verde Opaco] Curso de Agua [1] Terruño [2] Salida de la Tribu [3] Corral [4] Tienda de Hospital [5] Tienda de cultivos Items <[Club] Un Garrote de Madera, La última tecnología para una tribu que ni siquiera ha descubierto el hierro. Sus golpes son contundentes y pueden llegar a ser letales. Es más eficaz de lo que parece a simple vista. >{Daño: 3-6} >{AP: 3} >{Rango: 1} >{Peso: 3lb} <[Ropa] Paños tribales simples diseñados para cubrir lo esencial, sin ofrecer protección alguna, solo un mínimo de decoro. >{AC: 0} >{DR: 0} >{DT: 0} >{Peso: 2lb} <[Ungüento curativo] {3} Un pequeño frasco con ungüento, receta familiar. Aplíquese sobre la herida o zona afectada y esperé. La curación es casi inmediata, aunque puede causar ardor. >{Efecto: Cura de 8 a 18} >{Peso: 1lb} <[PDA] Una reliquia de una era pasada, utilizada por los habitantes de las arcas de acero. Es un Microordenador Portátil equipado con un sistema de Retro-Navegación, Identificador, Bloc de Notas, Reloj, Contador Geiger y Calculador Estadístico, etc. >{AP: 1} >{Mapa & Minimapa}
[Expand Post]>{Descripciones de Objetos, Enemigos, Ambiente, etc} >{Contador Geiger} >{Calculador de Porcentaje} es Como el Aimed Shot, pero calcula lo que tú digas >{Radio} >{Reproductor de Zip drive}
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>>101301 >Also ¿Quieres que se agregue una mecánica de “Hambre” y “Sed” o así está bien?
>>101203 >[Nombre]: Shikaku >[Edad]: 17 >[Sexo]: Masculino >[Apariencia] <pic >[Información Personal] Shikaku nació en la tribu de "Los Talones Azules" y desde pequeño siempre fue un chico mediocre, sin destacar en ninguna habilidad. Prefería evitar responsabilidades, pasando la mayor parte de su tiempo durmiendo y dejando que otros se encargaran de los problemas de la tribu. Sin embargo, cuando la plaga comenzó a extenderse y la corrupción del Gran Río amenazó su hogar, Shikaku se vio obligado a tocar pasto. >[S.P.E.C.I.A.L] Strength: 3 Perception: 7 Endurance: 3 Charisma: 6 Intelligence: 10 Agility: 5 Luck: 1 >[Skills]: [+] Ciencia [+] Medicina >{Rasgos} [+] Bonachón [+] Refinado
¿OP, puedo ser una loli y coger ser dos monos? Tengo un par de pistoleros que creo que estarían muy bien aquí. Respondería en un mismo post, controlaría a ambos y podrían compartir estadísticas y todo para que no tengan una ventaja sobre los demás jugadores.
>>101344 Shikaku <{Level} [1] [0/1,000]Xp >[Hit Points] 23 >[Carry Weight] 100lbs >[Melee Damage] +1 >[Critical Chance] 11% >[Action Points] 9 >[Armor Class] 5 >[Radiation Resistance] 6% Skills >[Armas de Fuego] 35% >[Armas de Energía] 10% >[Armas Arrojadizas] 38% >[Armas Mele] 53% >[Desarmado] 63% >[Ciencia] ★ 70% >[Conversación] 42% >[Robo] 27% >[Medicina] ★ 72% >[Sigilo] 42% >[Supervivencia] 43% Rasgos [+] Bonachón >{+5 puntos en: Supervivencia, Ciencia, Conversación, Medicina, Sigilo}
[Expand Post]<{-5 puntos en: Armas de fuego, Armas de Energía, Armas Melé, Armas Arrojadizas, Desarmado} [+] Refinado >{+10% Crítico} <{-25% Daño} Inventario <[Lanza Tribal] Una ortodoxa lanza de madera, cuenta con una considerable distasia de ataque, pero causa más daño al ser lanzada. >{Daño Mele: 2-5} >{Daño Arrojadizo: 6-8} >{AP: 4} >{Rango M: 2} >{Rango A: 3} >{Peso: 4lb} <[Ropa] Vestimentas tribales simples diseñados para cubrir del frío y del sol, sin ofrecer protección alguna, solo algo de decoro. >{AC: 0} >{DR: 0} >{DT: 0} >{Peso: 2lb} <[Ungüento curativo] {3} Un pequeño frasco con ungüento, receta familiar. Aplíquese sobre la herida o zona afectada y esperé. La curación es casi inmediata, aunque puede causar ardor. >{Efecto: Cura de 8 a 18} >{Peso: 1lb} <[PDA] Una reliquia de una era pasada, utilizada por los habitantes de las arcas de acero. Es un Microordenador Portátil equipado con un sistema de Retro-Navegación, Identificador, Bloc de Notas, Reloj, Contador Geiger y Calculador Estadístico, etc. >{Mapa & Minimapa} >{Descripciones de Objetos, Enemigos, Ambiente, etc} >{Contador Geiger} >{Calculador de Porcentaje} es Como el Aimed Shot, pero calcula lo que tú digas >{Radio} >{Reproductor de Zip drive} Usa el turno que mande como turno inicial solo implica que también el anciano se comunica contigo
Algo que se me olvido agregar, Cada vez que realicen una acción sencilla (como explorar, abrir algo, etc) tiren un {1d100} >>101345 >puedo ser una loli y coger ser dos monos? Cy negro, no hay ningún problema, no es necesario que compartan estadísticas, como te parezca más cómodo.
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>>101300 >>101301 Gaiana En una tierra donde los niños tienen que ser hombres por simple supervivencia, la providencia del gran río se encarga de mantener bien a una comunidad perdida y aislada. Seguridad, abundancia, pero al mismo tiempo debilidad e ignorancia. Cualquier civilización por mínima que sea tenderá a caer si se recluye, y aquí estamos, presenciando la caída... y posible resurgimiento. ... Gaiana, hija de Tsugluulagch todos los hombres de su familia tienen ese nombre, kek, escuchando a uno de los pocos ancianos sabios que todavía quedan vivos en la tribu. Hablando, escuchándolo en el terruño mientras observa ese fuego bailarín y su nariz es inundada por el olor a las hierbas de los alrededores en contraste a carne quemada de afuera. ... El calor se siente bien y reconfortante como contraparte del frío de la madrugada, algo que sería bueno si no estuviera en la incomodidad del hambre. La escasez de la comunidad más la enfermedad de su padre ha consumido todas sus reservas, teniendo que alimentarse de gusanos y partes "comestibles" de carroña lejana, lejana porque después de todo la maldición apunta al gran río y no va a comer algo que este bebiendo agua de ahí. Puede parecer de corto intelecto a simple vista, pero es todo lo contrario. Sus ojos marrones viajan desde el anciano hacia el fuego y viceversa, mirando el pésimo estado de Tasunke Wicasa. Viejo, débil y enfermo, ya está condenado como todos los demás y por su mente pasan las palabras de su padre, la enseñanza de no juntarse con nadie del lugar para no caer en la debilidad. Tal vez la maldición estaba plantada aquí desde un principio y solamente su familia lo sabía. Un misterio que se llevaron consigo. *Asiente* *Asiente* Aunque no puedan verla... >¿Por qué? ¿Qué hemos hecho para merecer su ira? ¿Qué pecado hemos cometido que él no puede perdonar? ... Debilidad... El gran río padre quiere que sigamos nuestro camino sin él, queda en nosotros perecer junto con él o seguir adelante. Menciona con su voz tan calmada como brisa en el bosque. Quiere intentar meter algo de lógica en la cabeza del anciano, buscar un nuevo lugar para asentarse como lo hicieron los ancestros, aunque después de todo ya no queda nadie para seguir además de ella y unos pocos otros. Es una maravilla que el hombre no tenga un grillete que lo mantenga encadenado a una tierra única. Además de compartir algo de historia y milenaria sabiduría junto a también seguirse envenenando con el agua de río, el anciano menciona lo obvio, el sitio está condenado y seguir aquí es una sentencia de muerte. Le encomienda y se encomienda a sí misma el buscar una forma de reparar lo roto y probablemente lo imposible de reparar, esta tierra está condenada. El hombre se pone de pie con dificultad y la mujer solamente le mira hacerlo, ni siquiera se digna a intentar ayudarlo, solo se queda ahí en el fuego mientras este va en busca de las arcas locales. Le echa un vistazo, sube la cabeza con una ceja levantada para intentar mirar lo que sea que ande buscando, y al poco rato el anciano da con el objeto: una reliquia de un tiempo pasado. ! Sus ojos se abren cual platillos de tiro al mirar esas luces que se acercan y la explicación que da Tasunke no mejora el asunto, lo empeora. Los hombres del ayer habían causado la gran devastación, ¿por qué iba a confiar en sus invenciones? Es una locura. {Esto es una deshonra.} Se le es alcanzado el objeto y aunque al principio se niega a tomar simplemente limitándose a mirarlo, al final termina por hacerse con él para mirarlo desde todos sus ángulos como el objeto alienígena que es. Quiera o no va a necesitar toda ayuda extra que pueda conseguir... VAN a necesitar, también hay otro tipo ahí, pero ya escribí el turno y me da paja modificarlo Gaiana no le presta atención porque es el niño vago del lugar, es como si no hubiera nadie más con ellos. Además del objeto, este PDA que coloca en su muñeca dominante (porque supone que así se usa), se le es entregado un arma y unos viales de medicina. Está más centrada en probar el garrote cortando varias veces el aire con él, ya estando de pie. Una buena arma. ... Se regresa su atención al anciano que para este punto parece estar hablando con una pared de barro blanco y cicatrices por toda su superficie. Por fuera un rostro impoluto sin ningún tipo de expresión, pero por dentro siente la determinación con esas últimas palabras, gana la fuerza para cambiar la situación de los restos de su tribu o al menos hacer el intento, tampoco tiene mejores cosas que hacer. Asiente una última vez antes de caminar hacia afuera del terruño. El trabajo de los fuertes es ayudar a los débiles... Volveré. Y con eso dicho abandona el lugar sin mirar hacia atrás, hacia ese anciano consiguiendo la paz absoluta. Se regresa al frío que golpea la piel desnuda y ese olor acre de la muerte, de su familia y gente quemada en las piras. Lo único que puede ver es la falta de actividad por obvias razones y nada tiene que ver el momento temprano del día. ...
[Expand Post]Sus ojos bajan hacia el suelo donde sus dedos pellizcan la alfombra de hierba enferma. Se agacha en posición de squat y su mano libre sin garrote pasa a arrancar la misma hierba, dejándola luego correr por el viento para calcular su trayectoria. Lo ya dicho, al parecer el gran río está envenenando todo el lugar, ya ni siquiera sería seguro estar bajo la lluvia o alimentarse de los animales que bebieron del mismo. Mejor prevenir que lamentar. Pronto los chillidos llaman su atención, la ponen alerta poniéndose de pie y mirando hacia el lugar; una bestia cuadrupeda sufriendo de la maldición. Se acerca con su semblante sin expresión y se agacha a mirar nuevamente esas expresiones de sufrimiento que también sufrió su progenitor. {Distinta criatura, misma aflicción.} Nadie está a salvo, ni siquiera los animales domésticos que no se usan para consumo. Se pone de pie para hacer lo más humano posible en esta situación, y eso es reventarle la sandia con el nuevo garrote para milkear exp acabar con su agonía y poder así seguir con su investigación ahora sin ruidos molestos. Todavía tiene cosas que hacer antes de irse. ¿Dado? 1d100 = 97 Con la criatura muerta o no, sacude la sangre y mira nuevamente los alrededores. Tiendas aparentemente vacías sin hoguera encendida, mismas que antaño lo estaban a todas horas. Una visión de desesperanza, de pesar, pero ahora es momento de actuar y no echarse a llorar. ... Como alguna vez dijo su antepasado: “Se tiene que hacer sacrificios para llegar a una meta”. Saca de entre sus ropajes estas pocas curas y observa las tiendas abandonadas movidas por el viento que baja desde la parte alta de la aldea. Saquear pertenencias de sus congéneres muertos es un sacrificio que está dispuesta a aceptar si es que quiere tener más posibilidades de arreglar esto, aventurarse a lo desconocido. Espera que todos los demás la entiendan, y si no o hacen tampoco importa demasiado. Sin mucho más que pensar o decirse para sí misma, se adentra en la tienda cercana la que está debajo del punto rojo. 1d100 = 81 >>> Ronda de preguntas. ¿Sabe esta gente leer, escribir, contar y esas cosas? Quería preguntar para la interacción con el PDFA. ¿Puedo Pueden seguir el río arriba? ¿Solamente se puede salir por los lugares indicados? >>101302 Obviamente modo supervivencia, aquí no somos putos.
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>>101376 >¿Sabe esta gente leer, escribir, contar y esas cosas? Los miembros de esta tribu aislacionista cuentan con todos los conocimientos básicos y más de la época pasada gracias al Arca, aunque por obvias razones va a depender del trasfondo de tu personaje, tranquilamente puede ser iletrado si así lo quieres kek. Lo que si son, es completamente ignorante del mundo exterior, por culpa del pensamiento de miedo de sus líderes al no salir al exterior. >¿Puedo Pueden seguir él río arriba? ¿Solamente se puede salir por los lugares indicados? El mini-mapa es una representación sencilla de donde te encuentras, para más o menos darte una idea de las cosas y salidas que hay, pero tranquilamente puedes tirarte al río y nadar, si hay un pozo, tirarte y ver qué hay, trepar las paredes del cañón, etc etc, no hay ninguna limitante a esto. Lo mmismo va para las Skills, no se limiten a los ejemplos que yo di, si tienen una idea o plan que creen que tiene que utilizar x skill, escríbanla, digan la Skill y tiren un 1d100. (también puede ser en combate, llegándole a dar ventajas). Esto también se aplica a los Special, pero usa un 1d20 y se le suma tus puntos ese Special
>>101376 <"Debilidad... El gran río padre quiere que sigamos nuestro camino sin él, queda en nosotros perecer junto con él o seguir adelante." >[El anciano Tasunke Wicasa se queda en silencio por un momento, su rostro arrugado y cubierto de sombras por el resplandor del fuego. Los pliegues de su piel se tensan ligeramente. Sus ojos, aunque ciegos, parecen buscar algo en la oscuridad que le rodea. Con una tos seca y dolorosa que sacude su frágil cuerpo, finalmente responde.] <{Tasunke Wicasa} "Si el Gran Río quiere que sigamos sin él... ¿Por qué ha retenido su favor tanto tiempo? ¿Por qué, en su inmensa misericordia, no nos ha despojado antes, si su deseo era que nos alejáramos? El río no es simplemente un cuerpo de agua que da vida y la quita; es un símbolo de nuestra conexión con lo que fuimos y lo que podríamos ser. Abandonarlo... sería abandonar una parte de nosotros mismos." >[Tasunke Wicasa se detiene, su voz se quiebra con una mezcla de indignación y pena. Pero entonces, su rostro se suaviza, la tensión abandona sus pliegues, y su respiración, aún dificultosa, se calma. Un profundo silencio cae sobre él, una quietud que parece durar una eternidad. Luego, con una serenidad que surge del reconocimiento, habla de nuevo, esta vez con una voz más suave y reflexiva.] <{Tasunke Wicasa} "No... Tú tienes razón" >[Dice con un tono bajo y pensativo] <{Tasunke Wicasa} "Los años me han dado sabiduría, pero también terquedad. Me he aferrado tanto a la tradición y a la protección de nuestra tribu que no me he detenido a considerar si lo que hacía era lo correcto, si acaso repetíamos un ciclo que ya no nos servía. El miedo, la debilidad... la comodidad del sedentarismo nos ha mantenido aislados del mundo, protegidos de sus peligros, pero también nos ha impedido crecer." >[Tasunke Wicasa suelta un largo suspiro, como si dejara ir con él siglos de resistencia.] <{Tasunke Wicasa} "La debilidad que nos ha mantenido retenidos a esta tierra será la misma que nos hará perecer en ella si no encontramos el valor para irnos. Quizás tienes razón. Quizás el Gran Río, al retirarse, nos está empujando a dejar atrás lo que conocemos, a desprendernos de lo que siempre hemos amado. Tal vez quiere que crezcamos más allá de sus aguas, que busquemos nuestro propio camino... sin depender de su fluir constante." >[Hace una pausa, y una débil sonrisa aparece en sus labios agrietados. ] <{Tasunke Wicasa} "Como una madre o un padre que, aunque aman a sus hijos, no pueden mantenerlos en su regazo para siempre. A veces, el acto de mayor amor es dejarlos ir, permitirles que encuentren su propio destino, incluso si eso significa enfrentar el peligro y lo desconocido." >[El anciano queda un rato en silencio, calentándose las manos con el fuego] <{Tasunke Wicasa} "Ja" "Tantos años..." "y yo, junto con los otros sabios, sólo actuamos y pensamos como niños." >[Mira en la dirección que se encontrarían ustedes] <{Tasunke Wicasa} "Nos aferramos a lo conocido, a lo seguro, sin darnos cuenta de que esa seguridad era una prisión, un engaño tejido por nuestro propio miedo y nuestra ceguera. No cometas nuestros errores, hija mía. No sigas el camino de quienes, por miedo a perder lo que amaban, se condenaron a sí mismos y a los suyos a dejar este mundo terrenal sin haber vivido realmente." >[El anciano se detiene un momento, su cuerpo frágil temblando ligeramente por el esfuerzo de hablar. Sus palabras resuenan en el aire, llenas de una verdad amarga y pesada. ] <{Tasunke Wicasa} "La sabiduría, aprendí demasiado tarde, no es sólo conocimiento acumulado o tradiciones seguidas ciegamente... Es tener la valentía de cuestionar, de cambiar, de crecer más allá de las raíces que nos sostienen. Nosotros no lo hicimos. Nos aferramos a nuestras creencias como un niño se aferra a su madre, sin entender que la vida exige más que eso." "No cometas nuestros errores. Aprende de ellos. Sé fuerte, sé valiente. Y cuando llegue el momento, no temas dejar atrás lo que ya no te sirve, lo que ya no te permite crecer. Nosotros, en nuestro miedo y terquedad, sellamos nuestro destino. Pero tú... tú aún tienes la oportunidad de forjar el tuyo. Ve y no mires atrás, más allá de lo necesario para recordar de dónde vienes y qué lecciones has aprendido."
[Expand Post] >[Tomás el PDA que te entrega el anciano, una reliquia del pasado, una pieza de tecnología antigua que parece fuera de lugar en el mundo agreste y primitivo que te rodea. Al sostenerlo, sientes su peso inusual para su tamaño compacto, una robustez que habla de una época donde la durabilidad era esencial. El dispositivo es de una constitución compacta, pero sólida, con un diseño que, aunque ajado por el tiempo, revela su propósito práctico. El cristal curvado de la pantalla refleja la luz del fuego con un brillo tenue, mientras el contorno de acero que la enmarca proporciona una protección adicional contra golpes y caídas. Entre su esquina superior, una rueda ancha que parece poder girar se encuentra parcialmente incrustada en el chasis, como si fuera un control de sintonización manual. Justo al lado de esta rueda, una antena plegable está cuidadosamente guardada, su aspecto delgado y metálico contrastando con la robustez del resto del aparato. En de sus esquinas hay otra de estas ruedas, pero más compacta. Del otro lado del PDA, hay un pequeño panel lleno de botones etiquetados con palabras sencillas, una simplificación de las palabras que reconoces: "On/Off", "Map", "Radio", "Scan", "Play/Stop", "Data", entre otros. Estos botones, aunque desgastados por el tiempo, parecen aún plenamente funcionales.] >[Encima de los botones hay tres bombillas diminutas protegidas por un rejado de metal. Arriba de estas, en un pequeño recuadro de cristal, una flechita oscila suavemente protegida por un cristal un contador Geiger. El PDA viene con una correa ancha de cuero, diseñada para engancharse a la cintura o al pecho, permitiendo que el dispositivo se cargue con facilidad y pueda desengancharse rápidamente cuando sea necesario. La correa es gruesa y resistente, con marcas de desgaste que sugieren que ha pasado por muchas manos, visto muchos caminos, y probablemente muchos peligros. kek como no tengo el Copyright del Pip-Boy este viene con un cinturón, y se engancha y despega del cuándo se tenga que usar con la ayuda de “imanes”, Al ser usado es como un PDA/celular, asi los indios del Amazonas post apocalípticos rotean su cerebro y se vuelven adictos al porno, porque la tecnología siempre fue el problema de todo] >[El sostener esta pieza de tecnología en tus manos, era prácticamente un insulto, una deshonra a las enseñanzas que te inculcaron tus padres, y los padres de tus padres antes que ellos. No eran cosas por las cual confiar, eran los mismos restos malditos de una era que llevó al mundo a la gran devastación. Los hombres del ayer, con su arrogancia y su deseo desmedido de dominar la naturaleza, fueron los causantes del desastre que casi acaba con todo lo que conoces. ¿Cómo, entonces, podrías confiar en sus invenciones, en estos fríos pedazos de metal y cristal? Pero en tiempos desesperados, Medidas desesperadas, En un mundo donde cada día es una lucha por la supervivencia, uno debe tragarse el orgullo, dejar de lado el ego, y aceptar cualquier ayuda que se le presente, ya sea Material, espiritual, o tecnológica, cualquier herramienta que pueda mantenerte con vida se convierte en un aliado temporal.] >[Tras ese momento de duda, > aseguras el PDA a tu cinturón porque no hay omnitrix, sintiendo su peso contra tu cadera o pecho como un recordatorio de la decisión que has tomado. Tras eso agarras las otras 2 cosas que te entrego, ungüentos y un garrote. Esta ultima se sentía bien al ser empuñada, tenía buen balance y peso, Tu encestas unos golpes al aire, los cuales hacían mover un poco las llamas del fuego. Sin duda era bastante rápida, su alcance era inferior a la de una lanza, pero un golpe con esto en el cráneo de alguien causaría una gran contusión. Con ese dicho, decides marcharte del terruño, todo lo de aquí ya estaba hecho, y sin mirar atrás te vas al exterior del edificio.] >[La hierba yacía bajo tus pies, seca y quebradiza, aunque aún conservaba un rastro de su antigua abundancia. Al agacharte, tus movimientos provocaron un leve crujido, un sonido sutil que se perdía en el vasto silencio que envolvía la aldea. Tomaste un puñado de esta vegetación seca y al hacerlo, escuchaste el suave crujido de las briznas al romperse. Los tallos secos se desprendieron del suelo con suma facilidad, como si se hubiera rendido hace tiempo, entregándose a la inevitabilidad de su propio fin. Tus manos, húmedas por el rocío matutino, se sintieron frías al contacto con los restos vegetales. Al levantar los tallos del suelo, pudiste notar algo entre ese pequeño espacio ya pelado donde antes estaba la vegetación de tus manos. Un brote extraño, pequeño y blanco, con una forma redondeada y delicada. Estaba cubierto de finos filamentos, semejantes a telarañas, que se aferraban con una fragilidad inquietante a las hebras secas que lo rodeaban. Tú sueltas el pasto que juntaste, y observaste cómo la hierba seca era llevada por una brisa suave, pero firme hacia el Sur, deshaciéndose lentamente en el aire, como polvo esparcido en el viento.] >[El sonido agudo del perro volvió a atraer tu atención, interrumpiendo tus pensamientos. Te levantaste, dirigiendo la mirada hacia la fuente del sonido. El perro, víctima de la misma maldición que había devastado a tu pueblo, se retorcía de dolor en el suelo. Con el garrote sujetado en tu mano, te acercaste y lo alzas, y un golpe preciso y fuerte descendió rápidamente, impactando en el cráneo del perro enfermo. Un El sonido fue seco y contundente, un crujido que resonó en el aire, y el cuerpo del animal se relajó instantáneamente. No hubo alaridos, ni gemidos, ni sonidos de sufrimiento; la muerte había sido rápida, demasiado veloz para permitir cualquier respuesta. El cuerpo del perro cayó inmóvil ante ti, su sangre salpicando tu mano y el garrote, mezclándose con el polvo y la tierra del suelo, donde el perro yacía ahora inerte. Apenas quedaba algo de su cabeza; Al parecer esta maldición no solo debilitaba el Alma, sino también tanto su carne como sus huesos, dejándolos frágiles y vulnerables.] <40xp >[Ahora, La agonía de la criatura había terminado, y el molesto ruido que antes había llenado el aire se había desvanecido. El silencio volvió a envolver el espacio, pesado y opresivo. Tenías otras cosas que hacer antes de marcharte, otras tareas que completar.] >[El viento comienza a soplar con más fuerza, sus ráfagas cada vez más intensas hacen que el fieltro de las tiendas se agite y se ondée como olas en un mar tempestuoso. Las puntas sueltas de las cubiertas golpean rítmicamente las estructuras de madera, produciendo un sonido hueco y constante, como un tamborileo ominoso que resuena en el aire frío. Observas estas tiendas que parecen tambalearse bajo el embate del viento, y una idea empieza a tomar forma en tu mente. Con solo tres viales escasos en tu posesión y tan pocas provisiones para un viaje largo, las probabilidades de sobrevivir se ven disminuidas. Recordando las palabras de un ancestro, decides que es un riesgo que no puedes permitirte. Deberás tomar lo que necesites, incluso si eso significa saquear las pertenencias de tus congéneres muertos. Con esta resolución, te acercas a la tienda más cercana, ubicada a unos metros del Terruño.] 1/2
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>>101396 2/2 >[Al atravesar la alfombra gruesa que sirve de puerta, la sientes rozar tu piel antes de hacerse a un lado, y ante ti se materializa el oscuro interior de la tienda. El ambiente está envuelto en penumbras, la falta de una fogata encendida deja todo sumido en una semi-oscuridad, rota solo por los tenues rayos de luz que se filtran por el agujero en el techo, destinado a funcionar como chimenea. Tus ojos se adaptan lentamente a la oscuridad, permitiéndote captar los detalles de esta rudimentaria vivienda. El esqueleto de madera que sostiene el techo se extiende sobre ti, y el suelo, cubierto por un conjunto de alfombras de diversos colores y texturas, amortigua tus pasos. A tu alrededor, pequeñas decoraciones de hueso y madera cuelgan de las vigas, mientras que varios canastos de mimbre se apoyan contra las paredes de la tienda. En una esquina, hay dos camas hechas de pieles de animales dispuestas sobre un lecho de hierba seca; no son cómodas, pero sirven para descansar lo suficiente. Cerca de una de las camas, un pequeño montón de ropa desgastada y mantas de lino está amontonado desordenadamente.] >[Un sonido rompe el silencio del lugar: ronquidos entrecortados y dificultosos que suenan de vez en cuando, indicándote que no todas las tiendas han sido abandonadas. Uno de sus ocupantes todavía está aquí, oculto bajo varias sábanas gruesas. Desde tu posición, solo puedes ver cómo las sábanas se levantan y caen al ritmo de su respiración agitada. Sobre una pequeña mesa de madera al lado de la cama, se puede visualizar un "cuchillo de hueso" desgastado y una “botella” de terracota. Mientras que > si te acercas a los canastos de mimbre y los abres con cuidado, encuentras objetos sencillos en su interior. Uno de ellos contiene unos "trapos sucios" que envuelven algo; al apartar los paños, descubres un "amuleto de hueso y plumas," elaborado con minuciosidad, aunque de apariencia desgastada por el tiempo. Al inspeccionar el último canasto, parece estar vacío a primera vista, pero tus ojos, ya acostumbrados a esta penumbra, detectan algo inusual. A pesar de la oscuridad reinante, notas que el fondo del canasto es en realidad un falso suelo.] <{Voz} "Hola? Yuktal eres tu?" >[La voz del anciano resuena con una mezcla de alarma y hostilidad, rasgando la calma que antes imperaba en el ambiente. Era una voz áspera, desgastada por los años y por la enfermedad, y sin duda alguna pertenecía a Tazewah Kasahta. Un hombre que, a pesar de su edad, no inspiraba respeto alguno en el pueblo. Tazewah "El Soplón," o "El Embustero," no había ganado su infame reputación sin motivo. Con su lengua afilada y su afán por inmiscuirse en los asuntos de los demás, se aseguraba de que cada joven que soñaba con explorar más allá de los límites conocidos fuera descubierto y traído de vuelta, ya que siempre estaba dispuesto a delatar a cualquiera. A esto se sumaban sus constantes estafas y engaños menores, acciones no lo suficientemente graves como para justificar un destierro, pero sí para ganarle la antipatía de todos.] >[La maldición parecía haber cobrado un peaje especialmente cruel sobre él. Su aspecto era aún más demacrado y envejecido que el de los otros aldeanos, y sus ojos, probablemente cegados por el sangrado que provocaba esta extraña enfermedad, permanecían sellados, ocultos tras sus párpados cerrados. A pesar de su estado lamentable, Tazewah prefería quedarse en su tienda, aislado, que compartir espacio con los otros enfermos en la tienda médica del pueblo. Su avaricia y desprecio por los demás eran tales que, cuando su propia esposa mostró los primeros signos de la enfermedad, la echó de inmediato, temeroso de que su cercanía pudiera acelerar su propia decadencia.] <{Tazewah Kasahta} "Ehh? ¿Quién? ¿Quién rayos está ahí?" *gruñe, su voz quebrada y chillona llenando el aire.* >[La tos violenta lo sacude, y una amargura palpable en su tono evidencia su desconfianza.] <{Tazewah Kasahta} "Vamos, sé que estás ahí *insiste, su tono despectivo y agresivo*. ¿Vienes a contagiarme o a robarme, ¿no es así?" >[Una nueva tos, más fuerte, le corta las palabras y lo obliga a llevarse la mano a la boca en un gesto defensivo. En medio de su agonía, sus manos tambalean por la pequeña mesa junto a su cama, palpando torpemente como si buscara algo.] <{Tazewah Kasahta} "Maldita paria, ¿por qué no se te escucha? " *gruñe, en un intento desesperado de mantener el control* >[El silencio que le sigue es tenso, cargado de una hostilidad apenas contenida.] <{Tazewah Kasahta} "No toses? ah, eres uno de los jóvenes... *murmura, una chispa de reconocimiento en su voz* Sal de mi tienda ahora mismo." >[Sus dedos continúan tanteando la mesa, buscando a ciegas]
>>101349 Perdón por la demora. Contesto en la tarde
>>101300 No suelo hacer turnos muy largos, espero no sea un problema Shikaku escuchó con atención mientras el anciano hablaba sobre la maldición y el destino de la tribu, sin mostrar ninguna emoción evidente. Cuando el anciano terminó, Shikaku alzó una ceja y esbozó una ligera sonrisa irónica. — ("Déjenme ver si entendí bien. La situación es desesperada, la tribu está condenada, y todo se reduce a que ella y yo, una persona relativamente normal, deban ir en busca de una solución para calmar la ira del Gran Río. ¿Es eso lo que esta diciendo?") Se giró hacia la joven con una expresión de complicidad. — ("Parece que el destino ha decidido que nuestro día de suerte ha llegado. Aunque, si tuviera que apostar, diría que el Gran Río no está muy interesado en la redención. Pero bueno, tenemos un mapa y un PDA antiguo. Aparentemente, esas cosas pueden solucionar problemas que ni siquiera las mejores tecnologías modernas pudieron resolver") Shikaku volvió su mirada al anciano. — ("No me malinterpretes, la misión suena encantadora. Casi como un videojuego épico pero sin el botón de reinicio. Pero hagamos esto: si vamos a enfrentar una maldición que ni siquiera tú puedes entender, mejor asegurémonos de que valga la pena el esfuerzo") Se inclinó ligeramente en señal de respeto, pero con su sonrisa irónica no desapareciendo. — "No te preocupes, anciano. Nos encargaremos de todo. A fin de cuentas, si alguien puede resolver un rompecabezas tan absurdo como este, seguro que somos nosotros. Vamos a calmar la furia del Gran Río o, al menos, a intentar no morir en el intento" Con un último vistazo a la joven y al anciano, Shikaku se preparó para partir, manteniendo su actitud despreocupada mientras se embarcaba en la misión que tenía por delante. ...Aunque nada más salir, la mujer había partido sin una palabra más, Shikaku observó su figura alejarse en la distancia. — ("Así que, se ha lanzado al vacío sin más. Bien por ella, Imagino que eso significa que la responsabilidad ahora recae en mí para evitar que este lugar se convierta en un completo desastre") A pesar de como pensaba, la verdad era que en el interior Shikaku tenía bastante miedo de ver como era el exterior, aún así parecía que en verdad estaban contando son su ayuda. Por lo que antes de salir decidió pasarse por la tienda de hospital, ya que todavía no se sentía que llevaba todo lo necesario para salir.


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