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Joker 2 - La Venganza de Batichica


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ÍNDICE GENERAL Index TABLONES HERMANOS En inglés tg Hispa hisparefugio Tablones regionales arepa / esp / col / cc / pe / mex Tablones de intereses y ocio ac / vt / hispol / arte / av / hispatec / teyvat

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The Backrooms 3 Rolero 19/03/2022 (Sab) 15:19:00 Id: 2aa5b4 44239
Cruzas una puerta. Presionas un piso al azar de un elevador. Caminas distraído por un pasillo. Las razones son variadas y generalmente poco importantes para lo que se te presenta. Acabas de terminar en una dimensión desconocida, el lugar más cercano al limbo. Bienvenido a los Backrooms. ¿Tu misión? Sobrevivir y volver a la realidad. <Información sobre ti >Nombre y apellido >Genero >Edad >Sobre ti >Sobre tu pasado <Tus estadísticas HP: 100 Energía: 50 (Se gasta 1 cada turno/hora. Al llegar a 0 caes rendido e inconsciente) Hambre: 20 / Sed: 20 (Se gasta 1 cada turno/hora. Si llegas a 0 en una, pierdes 1 de vida cada turno, 2 si no tienes nada en ambas y de paso tus dados se reducen a la mitad) -Fuerza: 0 (Suma a tus dados izquierdos) -Agilidad: 0 (Suma a tus dados derechos) -Resistencia: 0 (Resta a los daños que recibas) -Suerte: 0 (Te permite hacer un re-roll. Gastas 1 para siempre cuando se usa) Tienes 20 puntos para repartir. ... <Tutorial sobre el ambiente -Cada piso tiene sus diferentes reglas, algunos pueden compartir mecánicas, otros no. Depende de cada errante averiguarlo. -Hay 2 modos, Exploración y Seguro. Exploración es cuando te andas moviendo por el Backroom. Seguro es cuando estás en un campamento o lugar de descanso, ya sea propio o ajeno. -En Exploración, cada turno es una hora de tiempo. En modo Seguro el tiempo no pasa a no ser que duermas o realices una opción que conlleve pasar horas. -Ganas 1 punto para tus estadísticas cada vez que superes un Backroom por primera vez, o venzas a una de las criaturas que deambulan por los trasteros. -Hay armas y equipo, economías, y grupos de personajes humanos neutrales a ti, u hostiles a ti. -Al comienzo no tienes armas ni herramientas. A lo mucho posees un que otro objeto de uso cotidiano en tus bolsillo. -Cuando estás en modo Exploración, tienes que lanzar un dado 1d50 sí o sí. Este determinará los eventos que ocurran en cada turno. Puedes lanzar varias tiradas en caso quieras avanzar varias horas <Tutorial sobre dados en las batallas -Lanza dos dados 1d50, el primero o izquierdo determina el daño, el segundo la velocidad para ver si pegas, bloqueas, o esquivas primero, para ello debe ser una tirada mayor a la del enemigo. No se falla a no ser que algo te haga fallar, ejemplo: Las luces se apaguen o cosas por el estilo. -Modo Esfuerzo: Por cada punto de energías que decidas gastar, puedes aplicar un +2 en tus dados izquierdos o derechos, o un +1 en cada dado. Pueden activar el modo esfuerzo durante cualquier pelea o acción física y mental. Solo recuerda una cosa, y es que si la energía llega a 0, caerás inconsciente por el cansancio.
>Jugadores <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 3, hora 0) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 19/21 - Sed 18/20 -Fuerza: 5+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 6/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 2/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 9) HP: 80/80 Energía: 46/50 Hambre: 17/20 - Sed 17/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG <Marcos Villalobos (Seguro. Hora 18) HP: 93/100 Energía: 33/50 Hambre: 21/22 - Sed: 18/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 3/4 Vendas x3 Ficha BNTG genérica Píldoras de apoyo alimenticio (45/50) <Maverick Spark (Hora 3) HP: 100/100 Energía: 47/50
[Expand Post]Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 ... >Records <Tlareg Aivir -Piso más lejano: Nivel 1 -Piso más enigmático: Nivel 0 -Entidad más peligrosa vista: The Window -Entidad más peligrosa vencida: Ninguna. -Objeto más exótico visto: Globo rojo. -Objeto más exótico conseguido: Globo rojo -Numero de puntos ganados: 1 -Titulo: Peligro. No romper. <Ethan Flande -Piso más lejano: Nivel 1 -Piso más enigmático: Nivel 0 -Entidad más peligrosa vista: The Window -Entidad más peligrosa vencida: Ninguna. -Objeto más exótico visto: Ninguno. -Objeto más exótico conseguido: Ninguno. -Numero de puntos ganados: 1 -Titulo: Blanco sin mancha, sin historia, sin nada.
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>>42426 >>42441 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 8) HP: 80/80 Energía: 47/50 Hambre: 18/20 - Sed 18/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 <Marcos Villalobos (Seguro. Hora 17) HP: 94/100 Energía: 34/50 Hambre: 20/22 - Sed: 19/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 2/4 Vendas x3 Ficha BNTG genérica Nivel 1 Sacha: Bueno. La mujer asiente, aceptando la propuesta de Eiko sobre dejar el tema pasar. Sacha: Disfruté mucho de esta conversación. Deberíamos repetirlo algún día, cuando ya tengas algo que quieras hacer, algo que nazca de ti. En el camino Sacha confirma lo evidente: No se tienen registros de una salida para los Backrooms, de lo contrario ya hasta el más perezoso se habría echado el saco al hombro y arriesgado para regresar a su mundo. Si supieran de un escape, personas como Brandon Marco Gol, o Harry el limpio, no seguirían ahí abajo. Brandon: Conseguí este superlativo yermo en el mercado de pulgas, al sur de la ciudad. El dueño anterior murió luego de fanfarronear de su cabeza inexpugnable en una taberna… Lo encontraron tendido en un callejón con cinco tiros en el pecho y dieciséis puñaladas en la espalda. Su cabeza quedó intactica, eso sí. Y como adivináis, estaba a buena oferta. El yermo, la cabeza no sé a cuánto. Harry le confirma a Marcos que puede cambiar productos por alojamiento, ¿con qué más se va a intercambiar? Los principales billetes de los Backrooms son los objetos y la carne, pero “dar el cuerpo” sigue sin estar bien visto en muchas sociedades. Hay una larga historia de cómo el Ministerio intentó implementar una moneda, plan dejado sin cuajar por la gran disparidad de ambientes y filosofías entre niveles. Claro que Harry ni se molesta en explicar todo ese contexto social y mercantil a Marcos, son temas complicados, y al vaquero le gustan las cosas simples, directas, y sinceras, como una pistola cargada apuntando a un criminal. La mujer madura ya se va, pero antes se toma un momento para resolver las dudas del morenito. Sacha: Hay lugares mejores arriba, pero el problema son los trayectos. Con la subida plagada de peligros, la mayoría prefiere conformarse con una vida estable en la BNTG. Hay otras sociedades, como el campamento de caloreros en el nivel siguiente; Los cazadores del arca perdida en el nivel 4… El nombre es una enorme exageración; Los isleños, marineros, y recolectores del gran océano, cuyo primer punto de entrada es el nivel 7; Las granjas del 10; La buena vecindad del 13; La comunidad minera del 21; La gente de arena del 32… En fin, hay mucho de donde escoger. Ningún lugar se salva de tener problemas, ¿pero qué se puede hacer? La humanidad es como es. Suspira, y aprovecha de recuperar el aire antes de contestar la siguiente pregunta, mucho más concisa. Sacha: Si las entidades no pudieran morir, muchas de las comunidades que hoy existen serían polvo. Y lo que queda en el marco de un The Window que muere, suele ser cristal roto, y luego de eso, una pared. Para terminar, le dijo a Marcos que la forma de subir o bajar suele variar. Una trampilla, una puerta, un elevador, una escalera, hasta un agujero en la pared puede fungir de conexión entre niveles. Sin más que decir, Sacha les desea sus mejores intenciones a ambos, y se despide para aventurarse sola en los misteriosos pasillos.
[Expand Post] Toman asiento en el sofá de la recepción, y en espera de Harry, hacen conversación. En el preciso momento que Eiko suelta su teoría de que la arma podría estar descargada, una personita entra cantando a la sala de estar. ??? (Niña pequeña): ¡Y no puedo~! ¡No me atrevo~! ¡Es que sí~! ¡Te veo no sé qué decir~! ¡Porquueeeee~! ¡Porqueeeeeee~! ¡Quiero volar contigo por el cielo~! Llega encorvada por una mochila hincada por su contenido, desde donde se escucha el incesante roce del metal contra el metal. Pero el peso no hace mella en el buen humor de la pequeña, y saluda con un sonoro “¡BUENOS DÍAS, SEÑOR GUARDIA!” A un protector que la reconoce y se le acerca sin soltar el rifle. Guardia casual: ¿Cómo estás, Dorita? ¿Te fue bien en la recolecta? Dora: Sippy. Encontré cajas sorpresas de todos los colores y sabores. Había gris, gris y marrón, gris y rojo, gris clarito, gris oscurito, gris como con manchitas… Luego de extenderse con los emocionantes tonos de las cajas de suministros que aparecen al azar, y deseosa de mostrar de botín, deja la mochila en el suelo un momento, y la abre, revelando varias decenas de proyectiles balísticos amontonados y listos para esparcir dolor. Consiguió tantas que le regaló unas cuantas al protector, antes de cerrar la mochila, subírsela a la espalda, y continuar con su senda de niña bien hacia la ciudad. Harry vuelve poco después para entregar el papel a una y la tarjeta al otro. El camino de Eiko y Marcos se separa, tal vez de momento, tal vez para siempre.
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>>43342 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 8) HP: 80/80 Energía: 47/50 Hambre: 18/20 - Sed 18/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG Nivel 1 El vaquero revisa el formulario que llenaste, un análisis de dos miradas fugaces, antes de ordenarte que levantes tu trasero del sofá y lo acompañes. Pudiste escribir todos tus datos en arameo, y su reacción hubiera sido la misma. Cuando pasan de la sala al corredor, le entrega el papel a un sujeto vestido de hombre araña tras un escritorio, y le dice que apure la maquina. Captas que para Harry ese protocoló significó un gran tedio que se quiso quitar de encima más pronto que tarde. Harry: Será la contadora de mi grupo. No te equivoques con eso, Peter. Avisó. El hombre araña falso presionó una última tecla de su máquina de escribir modificada, y salió una ficha por una abertura, tarjeta que Harry jaló y luego te entregó. >Nombre: Iwamoto Eiko. >Genero: Femenino. >Edad: 27. >Año: 2022. >Empleo: Contadora. Reanudó la caminata dándote solo cinco segundos para leer, y te hizo un resumen de lo que consistiría tu nuevo trabajo. Harry: somos los protectores de la ciudad, manejamos armas, comida, equipo, artefactos, muchas cosas en general. Llevar el control y las cuentas de todo eso es un grano en el culo muy necesario. Pero yo no puedo soportar tal trabajo, soy un comisario, un tipo de acción. Ese temita con los números es terreno de burócratas y asiáticos. Y me gané la lotería, tú tienes pinta de ser ambas cosas. Te mira de soslayo. Harry: Bajo mi mando hay buenos muchachos, buenos hombres, pero a veces se nos arrima una manzana podrida que busca echar mano indebida de los suministros, o alguno de los chicos quiere una ración de algo que no le toca. Esas actitudes son inadmisibles, jugar con los recursos es jugar con fuego, y aunque la BNTG en estos momentos ande en tiempos prósperos, si relajamos la disciplina, nos podemos quemar. Se detiene antes de pasar al umbral que va a la ciudad. Desde tu posición, oyes el sonido de gente, los pasos, las voces interpuestas, gritos de oferta, el aleteo de conversaciones ordinarias, tan cerca y a la vez tan lejos. Harry: Lo que pido de ti es simple… Administradas nuestros recursos cada día, y me alertaras personalmente si te chocas con algo que no cuadra, o con alguien que quiera jugar al corrupto, ¿entendido? A cambio recibirás alojamiento, tres comidas, y una paga cada siete días. Vuelve a andar, y el pasillo abre la ciudad para ti. Un poco de todo, esa es la frase idónea para describir a las callejuelas de la BNTG, caminos estrechos llenos de gente, sonidos y aromas, con decoraciones vintage, hippies, góticas, o post-modernas, que salpican ese paisaje de modestos cubículos hechos de hojalata y plástico, interpuestos uno sobre otros hasta alcanzar la altura de aquel Backroom con forma de carcasa de fabrica. El silencio sobrenatural de los corredores exteriores no tiene lugar en la pequeña urbe, es un sitio lleno de vida y de chusma, de locales y letreros, todo apretujado como la concurrida avenida de una gran ciudad. Harry: No te quedes atrás. El vaquero se introdujo entre la gente, tomando el ancho camino de la calle principal, ese que atravesó en línea recta la BNTG desde el norte hasta el sur. Varios civiles tras reconocer al comisario, lo saludaron con un evidente respeto. Otros al verte a ti, pensaron en lo que podría representar tu cara desconcertada en sus vidas, y notándote con un brazo menos, concluyeron que significabas poco peligro y dejaron de prestarte atención.
[Expand Post]Mientras seguías a Harry, presenciaste como cada quien resolvía sus actividades diarias, igual que la gente en tu realidad: Una anciana pasó junto a ti, agarrada de la mano con su nieta, con la que entró a una carpintería en cuya fachada se mostraron sillas y mesas con las patas encadenadas para evitar que los pillos molesten; Tres chicas en la cumbre de su adolescencia, vestidas con todas clases de bufandas, pulseras, zarcillos, y prendas de colores chillones, cuchicheaban entre ellas compartiendo opiniones sobre el diseño de unas sombrillas posadas en una tienda; Un vendedor que ofreció sobre una tela en el suelo, barajitas “de arriba”, le dio la espalda a sus posibles compradores para buscar un tipo de mercancía por la que preguntaron, pero no sin antes advertir que le cortaría la mano a cualquiera que intente robarle. En conclusión: Toda una fauna. Harry te advirtió que salir de la calle principal era riesgoso para el que desconozca los caminos. Harry: Podrías acabar en los callejones susurrantes, o peor. Cualquier zona al sur, en general, es peligrosa. Mis chicos y yo intentamos poner orden, pero incluso a nosotros nos cuesta penetrar en esa cloaca de ratas… Sin ofender a la gente inocente que por dificultades de la vida, tiene su hogar ahí. El vaquero enfiló por una calle secundaria para ir al Este, y tú sin mucha alternativa, continuaste a sus espaldas. Harry: Cuéntame un poco de ti, china. ¿En qué nivel apareciste? La mayoría empieza en el 0 o el 1, pero hay casos de casos. ¿Conociste a Sacha por estos lares? Cuestionó sin dejar de andar ni volverte la vista. Harry: Ese brazo tuyo… ¿Pelea vieja o reciente? Como la manga que te cuelga cubre tu muñón, él no puede reparar en las vendas que envuelven tu herida ya tratada y bien cerrada. Cabe señalar que tu ropa se encontró limpia, lo que puede indicar que Tom la lavó en tu inconsciencia, o la cambió por otra muy parecida (También en tu inconsciencia). Tu primer encuentro con una entidad no fue para nada bonito… Imágenes del rostro del window a centímetros de ti, la sensación de su mano firme sosteniéndote, y luego el calor de tus jugos sanguíneos saltando, revivieron por un segundo desde tu cabeza. El trauma te deja la impresión de pulsadas de dolor recorriendo tu brazo faltante, como si tu cuerpo o tu cerebro aun no aceptasen su ausencia. 1/2
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>>44244 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 9) HP: 80/80 Energía: 46/50 Hambre: 17/20 - Sed 17/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG Nivel 1 Un almacén avejentado flanqueado por anexos y coronado con un bloque azul que roza el techo del nivel. Una de las muchas cocheras, la más cercana a ti, contó con un gran portón abierto, que enseñó a mecánicos trabajando en bici-motos y otros trastes como torretas, o una vieja alarma de manivela venida de la primera o segunda guerra mundial. La palabra “Comisaría” se alzó con una ligera curvatura en el dintel de las puertas gemelas, que dieron paso a un sobrio vestíbulo de desordenada decoración: Un cartelón con papeles de “Se busca”, y placas de distintas fuerzas de seguridad e inteligencia del mundo, como el FBI o el BOPE, pero que ahí significaron poco más que adornos que cuelgan tratando de obtener un ambiente profesional, que se rompe inmediatamente al reparar en el reloj de Mickey Mouse que no se mueve, y el almanaque de chicas con grande muslos y caderas a las que ninguna Eiko se parece. A un lado de esa primera planta donde Eiko entró, quedaron tres mesas grandes como sacadas de un comedor comunitario, con sus respectivas sillas, varias ocupadas por protectores con sus armaduras puestas a medias para estirar el cuerpo, disfrutando de sus descansos, ya sea comiendo o jugando a las cartas con sus compañeros. Junto la entrada, un modesto cuarto cuyo su interior se podía ver gracias a largas ventanas de persianas abiertas, mostró un escritorio, varios archiveros, y el cráneo de alguna bestia con dientes gigantes colgado como trofeo por encima de la silla de cuero. Otros elementos que Eiko vio, fueron dos puertas al fondo indicando los baños, uno con un símbolo de monigote masculino, y otro femenino. Al otro extremo de la misma pared que va a los baños, quedó la puerta de productos de consejería. En el costado izquierdo de la bade una trampilla se internó en el suelo, y una puerta llevó a la cochera. En el otro costado una escalera de mano se elevó cerca de un tubo de bomberos, que según Harry lleva a los dormitorios. Harry: Pensé en agregar una cocina, pero luego decidí que no. Es una base hecha para hombres fuertes, no una conversión de florecillas risueñas que preparan pan, sin ofender. Te considera una florecilla risueña que prepara pan. Harry: Cada cuatro a cinco días aparecen diferentes proveedores con los que tenemos contratos, y nos entregan comida que guardamos en esos dos refrigeradores de la esquina. ¿Sabes usar un microondas, no? A mí me costó la primera vez. Señala los electrodomésticos de aspecto viejo. Luego apunta la puerta de la oficina. Harry: Ese cuarto de ahí es mi despacho. Baja las manos y las deja en su cintura, cerca del cinto como buen vaquero. Harry: Cuando no estoy, las personas dejan sus peticiones en el buzón de la pared. Ninguno de mis protectores investiga algo sin consultarme primero, respetan mi mando. No me agradan los grandulones del MEG, son los perros rabiosos del Ministerio, pero considero ejemplar su doctrina a lo militar Eso sí, si mis chicos ven una justicia frente sus narices, como un robo o el maltrato a un niño, tienen la orden de actuar en el acto. Los protectores al notar la presencia de su jefe, dejan las sillas para informarlo de sus cosas, pasan un par de minutos donde te ignoran, hasta que Harry te presenta como Eiko, la nueva chica de las cuantas. Los hombres de armaduras dispares te barren con la vista, la mayoría indiferente, algunos con malos ojos, estos últimos tal vez sean los amigos del chico de las cuentas anterior. Harry: China, mira esto. Abre la trampilla con ambas manos y te indica que eches un vistazo. Cuando lo haces, ves una escalera que baja a un pasillo iluminado con bombillas que cuelgan de cables verdes, puestas a media luz, senda flanqueada por celdas, varias, por los brazos que se asoman o se cruzan desde los barrotes, en estado de ocupación. Harry: Aquí dejamos a los chicos malos. Nunca bajes sin compañía. Advirtió y cerró la trampilla con su respectivo seguro, que es una palanca de metal puesta en horizontal entre las asillas. Todo muy rudimentario, muy macho. 2/2
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>>42441 <Marcos Villalobos (Seguro. Hora 18) HP: 93/100 Energía: 33/50 Hambre: 21/22 - Sed: 18/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 3/4 Vendas x3 Ficha BNTG genérica Píldoras de apoyo alimenticio (45/50) Nivel 1 Notas lo que te falta en los bolsillos, y como no tienes ni un pelo de tonto, haces lo necesario para recuperarlo. Plantas el bisturí con firmeza en la muñeca del ladronzuelo, causando que este abra mucho los ojos por el espanto, su cara blanca como un lienzo. Fedor reacciona demasiado rápido, lanzándote el frasco de pastillas a la cara, y cuando este golpea tu nariz (1 de daño), se abre en un estallido de pastillas en todas direcciones. Por reflejo le sueltas la mano, y él aprovecha de correr. En cuanto enderezas la vista, Fedor ya se ha esfumado, y el sustituto alimenticio quedó desperdigado. Te toca ponerte de cuchillas, recuperar el envase y la tapa, y devolver cada pastilla al recipiente, faena que te toma varios minutos. A pesar de tus esfuerzos se te pierden cinco. Terminado ese mal rato, te mueves hacia el norte. Durante el trayecto, presenciaste como cada quien resolvía sus actividades diarias, igual que la gente en tu realidad: Una mujer con prendas como de época, con un escote que aprisionaba impresionantes testimonios de maternidad, y piernas torneadas como dos amplias carabelas, pasó junto a ti cargando dos baldes llenos de pescados únicos y extraños, cada cubo en cada hombro, sostenidos por el arco de sus brazos fuertes, bajándolos de vez en cuando para venderle a la gente; Una manada de cinco hombres de rostro turbio y manos viciosas, anduvieron como buitres, con tanta ansia de encontrar problemas que los inteligentes procuraron no meterse en sus caminos; Un anciano de aspecto andrajoso y pantalones bajados, bailó en la esquina de un local, junto un cartel que indicó que aceptó tanto comida como licor. Viejo bailando: Mi vieja mula, ya no es lo que era~ Ya no es lo que era~ Ya no es lo que era~ La mujer del pescado le dejó uno. Seguiste adelante y pasaste por el centro. Fue sencillo identificar el ayuntamiento, con su gran reloj/cronometro en lo alto, y su estilo tan solemne, tan griego. El lugar resaltó como un pilar blanco y limpio en un mar de bloques de chatarra… Además en su dintel exhibió las palabras “Main of The Backrooms National Trade Group”, cosa que también ayudó para ubicarse. Pero tus prioridades fueron otras. Te faltaron razones para vértelas con la burocracia de la ciudad, todo lo contrario, y continuaste hasta el norte, tocándote pasar entre un grupo de manifestantes apestosos a marihuana, protestando a escaleras del ayuntamiento, alzando carteles hechos a mano con mensajes tan pintorescos como: “¡VIVA BOVEDA LIBRE!” “NO AL BURO-FACISMO NI AL ANTROPO-IMPERIALISMO” “BACKROOM SIN DUEÑO, BACKROOM FELIZ”. Una mujer con los senos por fuera y el símbolo de la paz pintado en su abdomen, lloroso por el sudor, te confundió con uno del grupo y trató de ponerte una diadema de flores de papel en la cabeza. Al alejarte de la calle principal los caminos se volvieron más enrevesados, no tuviste alternativa y le pediste indicaciones a uno de los citadinos, el hombre sentado frente la puerta de su casa, se sacó el trozo de trigo de la boca para hablarte de La posada de Nos, la más grande y visitada del norte de la ciudad. Errantes exploradores gustan reunirse ahí, principalmente los sin-clanes, es decir los lobos solitarios que buscan regirse por sus propias vidas. Subes por una escalerilla de metal pintado de negro, y vuelves a estar a la altura de la calle principal. Al otro lado del camino quedó un modesto local junto un letrero de luces de neón que lo indicó como La posada de Nos, hecha de ladrillos rojos, y con el techo bajo, casi a tu altura. Costó creer que esa fue la posada “más grande y visitada del norte de la ciudad”, pero ya estabas ahí, no perdiste nada con acercarte a ver y preguntar los precios. Luego de una observación más minuciosa por tu parte, descubriste que la entrada no quedó al nivel de la calle principal, sino que una escalera se internó un piso más abajo. Antes que te dispusieras a descender, una enorme presencia te abordó por la derecha. Enorme presencia: … Un hombre de más de dos metros, calvo, fuerte como un toro, con un chaleco de mangas rasgadas, grilletes de púas en las muñecas, y un mandoble dentado en la espalda, te observó desde arriba con una cara atenta y plagada de cicatrices. Esperó sin moverse hasta que la situación se volvió tan tensa, que por reflejo retrocediste un par de pasos, fue que pudo bajar por la escalera ya que tu presencia le obstaculizaba. ¿Bajarías tú también, o cambiarías de destino? <BNTG >Centro -Ayuntamiento -??? -??? -??? >Norte -??? -La posada de Nos (Ubicación actual) -??? -??? >Este -??? -???
[Expand Post]-??? -??? >Oeste -??? -??? -??? -??? >Sur -??? -??? -??? -??? >Otros -Entrada principal/Salida principal -??? -??? … Modificación del esquema de ubicación. Indica los sitios de mayor interés. Lo que está en “???” son los lugares que desconoces, es decir, los que aun no has visitado en persona. Si quieres evitar cualquier evento para descansar sin más ciencia, solo indica que buscaste una “posada cualquiera” y la escena procederá sin mucho detalle, dejándote descansado, y cobrándote los suministros o la habitación que requeriste.
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>>42482 >>42486 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 2, hora 11) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Continuas dudando sobre el resultado de tu encuentro con Doggo, y Momo insiste que lo hiciste bien, y suelta ejemplos sobre otros resultados como uno donde ensuciaste tus pantalones (Como apostó Hilda), y otro donde el pánico te llevó a saltar por la ventana (Como temió Luz). En comparación a eso, ni tan mal. Momo: Gritaste mucho. Eso si me asusto. Te enseña la marca en su costado de su abdomen, revelándote así, que a cada peque-brújula le tocó batirse en duelo con el fuerte animal, ganándose en el proceso su marca. Tú no fuiste la excepción, y en el futuro, cuando te quiten la venda, en su lugar quedará el tatuaje blanquecino de unos feroces dientes cubriendo buena parte del antebrazo. Si tus padres te vieran así, demandarían a Charmy por negligencia y maltrato infantil. Momo: Lucirás ruda. Tu compañera busca ver el lado positivo. Tema aparte, le preguntas sobre el misterioso Anthond. Momo sacude lentamente la cabeza, indicándote que no sabe. Momo: Parece el nombre de algo. Información que poco ayuda. Momo: Sí, espanta un poco. Pero siempre se puede correr. A Momo no parece preocuparle el encontrarse con un sicario y su mandoble, tal vez porque lo ve poco posible en ese primer nivel, pero ya sobre más arriba no se muestra tan segura, la mayoría de trasteros para ella son un gran misterio. De lo que sí conoce, y bastante, es jugar a la gameboy. Muy juntitas en la cama, tu memoria evoca las fiestas de pijamas, que viste en películas y oíste en la escuela, pero que nunca experimentaste. Momo: A veces las hay, Luz las organiza, y Moon cuenta historias de terror… Los rasgos de Momo se mantienen en su sitio, pero el tono de la piel cambia a carmín en el momento que alabas sus dotes como jugadora. Vuelve a la normalidad cuando te empieza a ayudar con el juego, por ejemplo, te indica cómo debes arrodillar al personaje frente una pared durante un minuto para que llegue un tornado y te transporte hasta una sala secreta. Es un misterio cómo los programadores esperaban que se descubriera eso. Momo: Con el manual resulta más fácil. ¿El Undertale también es así? Superas el reto, sin caber en tu gozo. Abrazas a Momo, y sigues con el siguiente mundo. Así pasa el tiempo hasta que “sale la luna”. Toca dejar la cama y ayudar a tu compañera, porque la noche es oscura y llena de entidades.
[Expand Post]Como le preguntaste, Luz te puso al tanto de sus tareas, que se resumió en salir de la BNTG y explorar el nivel 1 buscando cajas de suministros, unos contenedores que aparecen al azar a lo largo del trastero, es decir la recolecta puede ir fenomenal o fatal y no está bajo el control de nadie, aunque señala la gran suerte de Dora en esos temas. También te recuerda que mañana te toca acompañarla a hacer encargos por la ciudad, y recomienda descansar. 1/4
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>>44256 >>42490 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 2, hora 23) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 5+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Nivel 1 Te despides del sándwich de huevo, dejando su destino en manos de la hechicera de la base, no sin sentir algo de lastima, pero lo hecho, hecho está. Marchas a resolver tus necesidades matutinas, aunque continua preocupándote la falta de cepillo dental. En clases, el tema de los Brújulas te interesa, hasta fantaseas viéndote cabalgando en un caballo blanco, con una brújula dorada balanceándose desde tu cintura, liderando la avanzada hasta la salida prometida. Claro está que esa imagen solo puede sobrevivir en tu mente, porque en la realidad que te toca, a tus extremidades de fideo les falta mucho por recorrer. Charmy: Con que Frost… Me lo he topado un par de veces. Es todo un enigma… La única certeza que se tiene es que trabaja muy de cerca con el Ministerio, y es uno de los que más probabilidades tienen de convertirse en Brújula de platino. Brújula de platino, el primero en dominar los 300 niveles, es un titulo que continua vacante y que guarda mucha gloria y recursos para aquel que lo consiga. Tarea difícil, porque según Charmy, el ascenso de la humanidad es cada vez más tortuoso. Tus compañeros dejan el aula para ir a las practican. Luz, Momo, y tú, se quedan atrás. Luz: ¡Cuidado, princesa oscura! Un gran poder conlleva una gran responsabilidad. Más vale no bromear con tu majestuosa destructividad. La colombiana decide seguirte el juego. Por otro lado, tu caballero estrella, te extiende un cuchillo con el mango por delante. Lo guardó cuando quedaste fuera de combate. Momo: Tome usted. -Cuchillo militar viejo Función: +10 de daño. Causa sangrado si golpea un área blanda (-10 HP cada turno. Se puede acumular) Descripción: Arma blanca de combate, corta y apuñala. Luz: Parece de los que salen en las cajas de suministros. ¿Joe el MEG te lo dio? Colocó la mano bajo su mentón, intrigada. Luz: Yo casi no lo trato. Me intimida un poco su… Todo. Creo que la líder y él salieron una vez, pero no puedo decir que sea verdad. Cuando van a la planta baja, te percatas que todas, incluyéndote, llevan su propia mochila en la espalda. Salen a la calle, y encuentras un ambiente tan vivo como cuando llegaste. Muchos locales, mucha gente. No deberías sentirte nerviosa, aunque ahora no te acompaña Joe para defenderte, sino dos amigas. Luz: Veamos… Desdobla una hoja de papel y las invita a leer. Parece una lista de encargos. -BUSCAR EL INTERCOMUNICADOR DE MARIE -PASAR POR LA OFICIAN POSTAL Y BUSCAR UN PAQUETE -COMPRAR CON EL PAQUETE UN TARRO DE MERMELADA DEL TEMPLO AZUL (IMPORTANTE)
[Expand Post]En una esquina del papel está la firma de Charmy. La letra en general es muy grande, ¿una forma de compensar, o un reflejo de sus actitudes marimacho? Luz: Parece simple. Dobla la hoja y la devuelve al bolsillo. Luz: Ten, Marie. -Munición 9mm (x 15) Función: Se dispara contra el objetivo. Descripción: Proyectiles para armas de corte 9mm. Baja la mochila de su hombro para abrir el bolsillo frontal, y saca quince balas, pasándola de cinco en cinco a tus manitos blancuzcas. La textura lisa y mortal te enfría las palmas. Luz: Las guardé de la recolecta de ayer para dártelas. No es mucho, pero te servirá para comprar cualquier cosilla que necesites. Cuida que no se te caigan. ¿Aceptaras su buen gesto? Primero toca buscar tu celular. Sigues a Luz y a Momo a través de las callejuelas, unas lo bastante anchas para que vayan hombro con hombro, otras muy finas tocándoles ir una detrás de la otra. Todo lleno de puertas y ventanas apretujadas, miradas casuales de gente sentada en los techos o en las puertas de los bloques, paredes con letrero donde se indica que venden helados caseros o empanadas, medias canchas con solo una cesta o portería. Un gato pasó entre tus piernas, y Momo tomó un momento para acariciarle la cabeza, hasta que el minino decidió correr y saltar desde la baranda de una escalera que desciende. Ustedes también bajaron por ahí, y cinco minutos después, alcanzaron la boca de un enorme túnel con un gran cartel en su arco, indicando primero en japonés y luego en letra entendible, el juego de palabras: BACKIBAHARA. Luces de neón y música asiática se esparcieron como una brisa. https://www.youtube.com/watch?v=VGMrcfpg0h8 La colombiana vio tu cara de estupefacción, y decidió hablarte del sitio antes de pasar. Luz: Esto es Backibahara. El túnel ya estaba cuando se fundó la ciudad, cruzando de oeste a este y viceversa. Nadie sabía qué hacer con él, primero fue un depósito, luego una zona de entrenamiento, hasta lo volvieron un refugio en caso del ataque de una entidad alfa o de hordas. Así era hasta que Míster Roboto lo compró hace unos años y lo convirtió en lo que ves… A la alcaldía le gusta, es uno de los pocos lugares que llama la atención de los turistas. Agregó que a Charmy no le gusta el túnel, la pequeña líder suele decir que apesta a gente sin bañar y sin nada provechoso qué hacer. Pero un poco de cal y un poco de arena, Charmy también acepta que ahí se fabrican los intercomunicadores más fiables de casi todos los Backrooms, y por eso se aseguró de enviar tú celular ahí. Barras de cafetería manejadas por maids, paños extendidos donde se exponen mangas y figuritas, maquinitas de arcade apiñadas, artistas de todo tipo como uno que esboza versiones “Moe” de las entidades. Un guitarrista te dedica un cover de Mi corazón encantado de Dragon Ball GT. Sonará evidente, pero en el túnel predominan las personas jóvenes. Momo: Se te parece. Tu compañera señala inocentemente a una almohada con la imagen de una chica con gafas en pose comprometedora. El que las vende asegura que se hacen a mano, y que son muy caras… Pero no están ahí para comprar almohadas. Entran a uno de los locales de electrónica. La que atiende, una chica de gorra roja y medio cuerpo recostado en un mostrador formado por televisores CTR pegados con cinta, se enfocó en competirle a la maquina usando un mando de NES. No el CPU, la maquina, un pequeño robot conectado a un viejo Atari con el que se disputaba la victoria de una partida de pong. ??? (Chica gorra roja): ¡Joder! Exclama cuando en el televisor de la esquina del techo, el pixel que recorre la pantalla supera a su barra. ??? (Chica gorra roja): ¡Es como si tu mente fuera al triple de velocidad que la mía! Vaya metida de pata el construirte con piezas tan de punta, eh. El robot se limitó a contestar con un ¡Bip! Luz: Hey, buenos días, Alondra. La morena levantó la mano y llamó su atención. Tanto la rubia, como el robot, se volvieron en perfecta coordinación. A Momo y a Luz las reconocieron, tú fuiste la cara nueva. Luz: Venimos por el celular. ¿Está listo, o nos damos una vuelta? 2/4
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>>42490 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 2, hora 24) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 20/21 - Sed 19/20 -Fuerza: 5+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 6/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Súper-Celular (Apagado. Carga 16/16) Nivel 1 Después de tu pequeña introducción a Backibahara, enfilaron a por la siguiente parte de la lista. -PASAR POR LA OFICIAN POSTAL Y BUSCAR UN PAQUETE La oficina se ubicó en el centro de la ciudad, al lado del ayuntamiento, edificio fácil de ubicar con su gran reloj/cronometro en lo alto, y su estilo tan solemne, tan griego. El lugar resaltó como un pilar blanco y limpio en un mar de bloques de chatarra… Además en su dintel exhibió las palabras “Main of The Backrooms National Trade Group”, cosa que también ayudó para ubicarse. Pero tus prioridades fueron otras, y acompañaste a Momo y a Luz hasta debajo de la enorme torre de agua, cuya punta cónica se hundió en el techo del trastero. Con ambas manos, la colombiana tiró de una palanca, y del tanque de agua bajó un elevador suspendido por muchas cadenas, frenando a un par de centímetros sobre el suelo. Luz subió la portilla y propinó un brinco dentro, luego subió Momo, que te extendió la mano para ayudarte a llegar. La plataforma se meció cuando te paraste encima, casi tropiezas, pero Momo te ayuda a mantenerte en pie. Luz: Descuida, es relativamente seguro. Cerró la portilla y extendió la mano entre las cadenas para empujar la palanca, hasta devolverla a su posición original. Luz: ¡Subiendo! Con un traqueteo, las tres se elevaron uno, cuatro, seis metros… Cada vez más cerca del hueco de entrada bajo el tanque. Momo: Veo la base desde aquí. Dijo con la mano recta sobre los ojos, enfocando con la cara al oeste, donde indudablemente se mostró la base. Tú viste un par de cuervos sentados en los tubos que unen las patas de la estructura, ambos observándote de vuelta con pequeñas perlas negras, brillantes de enigmática inteligencia. La plataforma se introdujo en la oficina postal y quedó quieta. Con un pequeño brinco, quedaron en el suelo “firme” del lugar. Al frente de ustedes, una larga barra circular, mezcla de varios escritorios curvos tanto de madera como de metal, fungió de divisor entre los visitantes, y las jaulas, buzones, y archiveros repletos de papeles. Una escalera en espiral subió hasta perderse en la oscuridad del techo, donde al alzar el rostro ubicaste largos tablones de madera interpuestos como vigas sin sentido. Aquella penumbra superior quedó rota en distintos puntos por haces de luz, venidos de huecos del tamaño de tu cabeza encontrados en todo el lugar. Desde abajo se percibe poco, pero lo alto de la torre parece un queso suizo. Luz: ¡Señor Ojo-loco! ¡¿Se encuentra en casa?! Llamó con las manos alrededor de la boca. Al instante siguiente, varias decenas de puntos amarillos brotaron como estrellas vigilantes en la negrura del techo, y con un vendaval de graznidos, una bandada de plumaje negro se precipitó, zarandeándolas a todas. Ojos, picos, patas como tridentes. Chillaste… Las tres chillaron. ???: ¡Por todos los diablos del cielo! ¡¿Quién causó tal escándalo?!
[Expand Post] Alguien exigió respuestas, y entre los graznidos se percibió un andar cojo bajando por las escaleras. Los cuervos se despejaron poco a poco, muchos de ellos lanzándose a los agujeros del cono, hasta que cayó la última pluma negra y todo se tranquilizó. Ustedes tres quedaron abrazadas, con los dientes y las manos tiritando. ¿A quién no le asustaría tener una horda de bestias aladas con garras filosas tan cerca del rostro? Luz: J-Jamás me acostumbraré a esto. La colombiana fue la primera en separarse de ti, después Momo, que soltó un resoplido de alivio al descubrirse entera. Luz anduvo con cuidado hasta uno de los escritorios y plantó las manos ahí, tomándose un momento para calmar su respiración. Elevó la mirada y dedicó una sonrisa temblorosa al encargado de la oficina postal. Luz: B-Buenas, señor Ojo-loco, ¿cómo estuvo su mañana? Un apodo ofensivo pero acertado, porque aquel hombres viejo y rubio, andrajoso, tuvo en el rostro un ejemplar indomable, enjaulado por una cubierta de cristal, capaz de mirar a todas partes menos al lugar donde su dueño quiere. Ojo-loco: ¡Mi mañana andaba de maravilla! Hasta que un montón de jovenzuelas decidieron espantar a mis muchachos con sus gritos y sus roces de cadena. ¡Es un elevador, no un columpio! Lo de las cadenas fue principalmente culpa tuya, pues al ser tu primera vez en la oficina postal, te zarandeaste como una ardilla temiendo caer de una rama. ¿Quién imaginaría que la correspondencia fuese tan complicada? El funcionario se inclinó, y su ojo bueno las barreó con intención de ubicarlas en su memoria, mientras el otro globo ocular seguía encargándose de sus propios asuntos. Ojo-loco: Pero si son Luz… Momo…Y… ¿Yodel? Luces más inteligente que antes, muchacha. Felicidades. Luz: S-Señor Ojo-loco, pido disculpas por molestar a sus pájaros, no fue nuestra intención. Y ella no es Yodel, es Marie, una nueva peque-brújula. Ojo-loco: Claro, nunca es intención de nadie… ¡Pero luego al que le toca tranquilizarlos soy yo! Se enderezó y su espalda tronó. Empezó a recorrer toda la circunferencia de su zona de trabajo, a paso cojo, lento, pero constante, revisando los buzones uno por uno, hablando mientras les da la espalda. Ojo-loco: Estoy ocupado, díganme de una vez a qué vienen. La colombiana subió el puño a la boca y se aclaró la voz. Luz: La líder nos mandó a buscar un paquete. Ojo-loco: Correo para Charmy… Hizo una pausa de varios segundos. Ojo-loco: Sí… Recibí algo como eso. Denme un momento, ¡y no toquen nada! Porque lo sabré. Yo lo veo todo. La segunda parte de la lista iba viento en popa, cuando el encargado fue a buscar debajo de un escritorio, Luz se volvió hacia ti y alzó el pulgar en tu dirección, dejándote saber que todo va OK. 3/4 No puse el inventario en el anterior turno para poder tener espacio suficiente.
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>>44261 >>42490 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 3, hora 0) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 19/21 - Sed 18/20 -Fuerza: 5+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 6/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 2/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Súper-Celular (Apagado. Carga 16/16) Nivel 1 Con el paquete envuelto y a salvo en los brazos de Luz, la única tarea pendiente fue la tercera y última de la lista. -COMPRAR CON EL PAQUETE UN TARRO DE MERMELADA DEL TEMPLO AZUL (IMPORTANTE) Para cumplirla se dirigieron al sur de la BNTG, en específico al mercado de pulgas, sitio donde los testigos de Jerry aparecen cada 15 días para vender su mermelada de arándanos, la mejor de los Backrooms, y la favorita de Charmy, de ahí que etiquetase la misión como muy importante. Luz: Los del templo azul son un espanto… Pero hacen una estupenda mermelada, tan codiciada como nutritiva. Confiemos que no se acaben o estaremos en problemas. La parte sur de la ciudad es la de mayor índice delictivo, y eso Luz lo tiene muy en cuenta. Para mayor seguridad decide formar una hilera, es decir que tú le tomes un brazo, y Momo el otro, y así van caminando sin soltarse mientras penetran en esa marea de compradores y puestos de venta. La tiendita de los testigos de Jerry salta a la vista por su gran variedad de tonos azulados, hasta el dependiente está vestido de pies a cabeza con una túnica de susodicho color. Asomándose en la estantería junto al testigo, quedó un único tarro de mermelada azul, con un lacito en la tapa y un brillo especial en el contenido, que le hizo lucir más apetitoso y exclusivo. Luz: Nosotras desempaquetaremos esto. Tú toma el jarrón. Tu contribución será simple pero indispensable, así que vas hasta la estantería y extiendes tus manitos para agarrar la preciada ambrosía, pero tus manos chocan con otro par, causando que los veinte dedos se detengan. Miras con quien te diste, y descubres a otra chica de anteojitos, mirándote con desconcierto y algo de preocupación. Al igual tú, ella quiere su mermelada. Si te giras, descubrirás que no eres la única que sufre un choque de intereses con otras personas. Una joven pálida de orejas puntiagudas encaró a la colombiana, y otra, muy linda y rubia, encaró a la de ojos entrecerrados. Luz: Dark… Dark: Luz. Momo: Nana. Nana: Momo. Parece que se conocen. La tensión se encaja en el ambiente y se puede cortar con tu cuchillo militar viejo.
[Expand Post]4/4 Aquí te dejo el “mapa” de lo que conoce tu mona. Para que te orientes. <BNTG >Centro -Ayuntamiento -Oficina postal -??? -??? >Norte -??? -??? -??? -??? >Este -??? -??? -??? -Backibahara puerta A >Oeste -??? -Base de los peque-brújulas -??? -Backibahara puerta B >Sur -Acampada -??? -Mercado de pulgas -Callejones susurrantes >Otros -Entrada principal/Salida principal -??? -??? Also, se supone que la parte de Backibahara terminara en un post, pero como se extendió, decidí dejarlo como una escena paralela a por completar.
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>>43295 <Maverick Spark (Hora 3) HP: 100/100 Energía: 47/50 Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 0 Nadie contestar a tus gritos, ni si quiera el eco de tu propia voz, porque tanto el sonido como las distancias, son devorados por aquel tapiz amarillento e insaciable de espacio. La cadenas en tus muñecas y tobillo rozan y molestan, pero no hay de otra, te tocó que seguir adelante y preocuparte luego de esa incomodidad, porque sin comida y sin agua tu destino estuvo sellado. La repetitiva del ambiente embobó tus sentidos. Durante la primera media hora estuviste muy alerta, pendiente de cada mancha distintiva y cada zumbido de los paneles del techo. Pero al no ubicar nada, tus instintos se confiaron... Hasta que una silueta misteriosa cruzó a toda velocidad delante de ti. Ocurrió unos diez metros al frente, y no pudiste identificar muchos de sus rasgos, solo que fue muy rápido, y que iba encorvado, de lo contrario arrastraría la cabeza contra el techo. A la tercera hora de avanzada, se fue la luz. En la oscuridad oíste ruidos que preferirías no haber escuchado. Algo que salpica, y algo como gusanos que se arrastran, un llanto lejano, y también el sonido de puntas afiladas rasgando el tapiz de las paredes, lo último cada vez más cerca. El sentido de preservación que todo humano posee, forjado por miles de año de evolución, te empujó a seguir caminando a pesar de la negrura, yendo lejos de los ruidos mientras apoyas el cuerpo cerca de las paredes para guiarte y evitar caer. Tomas un cruce y al frente el camino se abrió, mostrando una luz tan brillante que te cegó por unos instante, y fue imposible saber qué habitaba al otro lado. Pero continuaste, porque cualquier cosa era mejor que la perpetua oscuridad. Penetraste en la blancura y... ... El Hub La luz disminuyó de golpe. Los chasquidos de tus suelas se sustituyeron por pasos en un suelo frió y duro. Hay una línea blanca pintada debajo de ti, que se corta dando un espacio al camino gris, y luego comienza de nuevo repitiendo el patrón hasta las entrañas del túnel de hormigón que acobija la ancha y larga carretera que se extiende delante. No hay señal de coches o de personas. En los laterales se ubican luces típicas de esa clase de construcción, acompañadas de una serie de puertas de distintos materiales… La puerta más cercana está a tu derecha. Es de madera, cuenta con la altura de un enano o un niño, y en su superficie hay un grabado o un círculo peculiar que vez por primera vez en tu vida, mientras sobre la cerradura ubicas un octágono que encierra un cero. El centímetro de espacio bajo la puerta no muestra nada, hasta que un resplandor amarillento se enciende y parpadea repetidas veces antes de estabilizarse. Mientras te orientas, encuentras otras puertas similares y abiertas (1, 2, 3, 4, 11, 13, 17, 18, 21), de mayor tamaño que la anterior, separadas por un mínimo de 15 metros que puede variar a más, y en orden desordenado, creciendo en volumen mientras más alto sea el número que guarda. Varias entradas por alguna razón, fueron selladas con ladrillos y son inalcanzables, otras simplemente necesitaron una llave que no tienes, otras en vez de números contienen símbolos que te generan desconfianza (?, Þ, ;-(). La puerta 25 tiene tres metros de alto y dos de ancho, te empequeñece por completo y tendrías que saltar muy alto para rozar el pomo. Es la última que encuentras antes que el túnel se siga perdiendo en la distancias durante kilómetros inabarcables de paredes sin salidas… O más bien entradas.
>>44243 Conseguí este superlativo yermo en el mercado de pulgas, al sur de la ciudad. El dueño anterior murió luego de fanfarronear de su cabeza inexpugnable en una taberna… Lo encontraron tendido en un callejón con cinco tiros en el pecho y dieciséis puñaladas en la espalda. Su cabeza quedó intactica, eso sí. Y como adivináis, estaba a buena oferta. El yermo, la cabeza no sé a cuánto. "Suena como un buen trato. ¿Ya probaste qué tan inéspugnable es?" La respuesta que le da el Marco es mucho mejor que el "lo he recogido de un basurero" que esperaba oír. Otra vez recibe información valiosa sin esfuerzo alguno, puede sentir cómo su cabeza se hace más fuerte con cada pregunta al azar que hace. La ubicación de un lugar donde potencialmente intercambiar bienes por agua y comida es justo lo que necesita. Lo que pueda o quiera hacer alguien con una cabeza decapitada se le escapa de la suya, sin embargo, ¿usarla de adorno? ¿como carnada para monstruos? Ve tú a saber. Se guarda también en la memoria los lugares que le menciona Sacha antes de irse, haciendo especial nota de esos caloreros y esos cazadores del arca pérdida, los primeros por ser la parada más cercana y los segundos porque suenan como el tipo de personas que querrían aventurarse a los niveles superiores por razones similares a las suyas, y eso puede serle de gran beneficio. Lo que escucha de las entidades no mejora su opinión de las mismas. Por lo que sabe de ellas no puede imaginarse que sean más que animales feos. Cualquier león o hipopótamo puede fácilmente matar humanos a montones y eso no los convierte en monstruos, aunque quizás alguien muy desinformado, como un viajero de otro mundo, los llame así si su primer encuentro con uno es viéndolo en acción. Si las entidades sangran y mueren como cualquier persona entonces eso son, personas los animales feos del mundo de los backrooms, quizás muco más fuertes que cualquier persona pero eso no cambia las cosas, mientras que no sean mucho más veloces también, porque a la primera que vea a uno de esos animales va a huir. No es un hércules o un retrasado, para andar peleando con leones feos, ya sean rápidos o lentos. >>42426 Pensando en esos temas aun después de su despedida con Sacha, inicia una conversación con la chinita en el sofá, y una niñita morena llega cantando. Marcos no puede evitar notar lo grande y pesada que se ve la mochila que carga y compararla con sus bolsillos. Pensar en lo patética que es su capacidad de carga casi le baja el ánimo, bueno a pesar de lo que su tono y cara de aburrido exprese. ¡Y no puedo~! ¡No me atrevo~! ¡Es que sí~! ¡Te veo no sé qué decir~! ¡Porquueeeee~! ¡Porqueeeeeee~! ¡Quiero volar contigo por el cielo~! "¿Ves eso?" Le dice a Eiko "Si hay niñas así de felices aquí, no puede ser tan malo el sitio. Si no robas cosas no te van a echar." Da golpecitos en el piso con un pie, siguiendo el compás de la canción que cantaba la Dorita, perdiéndose del punto más relevante del evento, porque la vida no tiene punto, y que esta coincidencia suceda en un punto especialmente relevante de su conversación con Eiko no es algo que note, tiene la cabeza puesta en otras cosas más relevantes a sus intereses, como lo son las cajas de distintos colores que la pequeña enumera como si fuesen los hongos que son seguros para comer. El color de la caja donde obtuvo su bisturí no le parece un detalle digno de recordar, aunque lo recuerda, y a partir de ahora tomará en cuenta esos detalles, incluso si solo son cosas infantiles y sin importancia para la supervivencia del explorador. Esta niña es mi favorita. >44249 Por supuesto que no lo van a engañar con un truco tan sencillo, su vida entre la marginalidad y la decadencia lo tienen bien entrenado para reconocerlos. Aun si no es de ese tipo de criminales, codearse tanto tiempo con ellos lo hace más perceptivo a sus artimañas que a otras cosas para las que es menos avispado, a pesar de no practicarlas, dichas prácticas no son desconocidas por él. "Agh... Mierda, mierda." Maldice en la misma voz baja que usó para intimidar exitosamente al chico, guardando el bisturí que en realidad hizo todo el trabajo de intimidar por él y cuantas pastillas se encuentra por el piso, con la rapidez y desespero que un hombre recogería billetes de 100, gritando a los transeúntes que mantengan su sucias manos alejadas de su dinero. Él no lo grita, claro. Estas son píldoras, no billetes. Las cosas salen mejor de lo que podrían. Pierde algunas píldoras pero gana la guerra, el frasco sigue bajo su posesión y no tiene que perseguir niños, aguantar una paliza de sus amigos delincuentes o darle explicaciones a guardias sobre por qué amenaza con rajar a un niño. Poco característicamente abstraído en sus pensamientos, mira sin ver el interesante mundillo adentro de las paredes de la BNTG mientras medita sobre si hubiese sido mejor decirle algo tipo 《¿Te gusta la mermelada?》al niño, meterse la mano en el bolsillo, seguir con un 《Creo que tengo... No, se me terminó》, recordando la advertencia que le hizo Tom, y finalizar sacando el bisturí. Tonterías sin importancia que nada afectan. Pasa de los ganadores que se ganan la vida bailando en calzones y las mujeres generosas que regalan pescado, solo dejando de vanagloriarse internamente por haber espantado a un niño cuando casi le colocan flores de papel en la cabeza, duda que algo como eso ofrezca mejor protección que su gorra, y que lo asocien con protestantes que huelen a sustancias que uno pensaría escasas en ese mundo no puede ser bueno. Más tarde le agradece a un hombre en la calle por indicaciones y va a la posada que le menciona, esperando que los precios de hospedaje se ajusten a lo que lleva en los bolsillos y no en el frasco, las pastillas se le hacen más importantes que las vendas y tiene menos ganas de separarse de las primeras. Observa el local con letrero de neón, rascándose la barbilla, dudando de lo que oyó de quien le dio las indicaciones y de si habría agua potable para tragarse una de esas pastillas, sucias del piso, o si tendría que hacerlo a secas como en los viejos tiempos en los que la enfermedad era tan grande como la necesidad. "Oh... ¿la?" La presencia a su lado lo ayuda a bajar su cabeza de las nubes y caer en cuenta de lo mucho que le falta por alcanzarlas de verdad. Porque el tipo es alto. Y Marcos no tanto. Eso no es bueno. Es malo, muy malo. Con una nueva apreciación por el arte de intimidar sin cuchillos, retrocede, preparado a poner pies en polvorosa. La presencia en cambio ni se inmuta, y desciende hasta estar más abajo que Marcos. Él hace lo mismo, con la esperanza de no tener más encuentros de ese tipo, y de encontrarse mejor con uno de esos errantes que quiera ir más abajo con él y hacer guardia si le toca dormir fuera de un asentamiento, o por lo menos cambiarle unas vendas o parte de sus píldoras por una botella de agua o una cantimplora. Creo que no me lo has preguntado todavía, OP, pero digo por iniciativa propia que me gusta el rol, es entretenido. Aunque me parece cómodo solo tener que responder una vez por semana espero que tu situación se arregle pronto. El rol es interesante, pero siento que soy el raro al que le llama más explorar los backrooms para llegar a los niveles que otros jugadores no han alcanzado que interactuar con los NPCs en la ciudad. Ya qué, no me importaría tener que explorar con un NPC en lugar de otro jugador como hacían Jorge y Malory. >>43291 Muchas gracias, negro, no debiste. Ahora me siento obligado a responder haciendo un edit yo también y no tengo los recursos ni la imaginación para eso. Muy bonito el detalle.
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>>44243 "Tratare de pensar sobre que hacer a partir de ahora..." Responde con una media sonrisa de lado que denota cierta incomodidad, esperaba que esta conversación le ayudase a tranquilizarse y aceptar un poco mejor la situación en la que se encuentra, pero en lugar de eso solo terminó redescubriendo lo pequeña e insignificante que es en el gran esquema de las cosas ya sea en este lugar o en su mundo, un sentimiento que si bien puede ser mejor que el terror y desconcierto absoluto por el que pasó antes sigue sin ser algo por lo que alegrarse El recorrido y posterior llegada a la entrada de la ciudad no ayudó a quitarle ese sentimiento de la cabeza, no solo no había un método confirmado de poder salir de este lugar sino que encima de eso ahora se veía obligada a convivir con gente que habla y reacciona de forma tan casual sobre cosas como abandonar a otros o robar las posesiones de un muerto, este era un lugar difícil donde uno debe de hacer lo necesario para sobrevivir entiende eso, pero no esta segura de que ella tenga lo necesario para seguir viva durante mucho tiempo en un lugar así... "Entiendo el punto al que quieres llegar, pero creo que la humanidad es el menor de los problemas con todas las cosas raras que hay dando vueltas por este sitio..., dicho eso supongo que yo entró en el grupo de los que se conforman..., no creo estar en condiciones tanto física como mental de probar suerte en el exterior por mas tiempo" Le responde a Sacha con su mirada en el suelo mientras termina de hacer su reverencia tanto para agradecerle como para no mirarla a los ojos, esta consciente de la apariencia tan derrotada que debe de tener ahora por lo que prefiere evitar la mirada de esta con tal de que no lo note aunque sea por un segundo, una vez termina con su acto tan lastimero sigue su camino detrás de la espalda del hombre que seguramente hará que termine mas derrotada por tener que lidiar con su actitud tan pasada de moda >>44288 "¿Hmm?" Mientras esperaba sentada a que el tal Harry traiga lo que se supone debía de traer su atención se vio robada por la vocecita de una pequeña niña, al ver a esta tan animada Eiko no pudo evitar soltar una sonrisa por lo adorable que lucía, pero esa sonrisa pronto desapareció al recordar el tipo de lugar en el que estaba invadiendola así un sentimiento de lástima al presenciar por si misma como incluso una pequeña niña debe de trabajar para sobrevivir aquí, cualquier rastro de felicidad que pudiese haber en su rostro o mente quedo evaporizado al momento de ver el contenido de lo que la pequeña traía consigo, al parecer las balas en este sitio no eran tan raras como le hubiese gustado que fueran, lo que significa que cualquier amenaza de disparo que pueda recibir a partir de ahora va a ser algo que debe de tomarse muy enserio, el miedo por pensar en eso hace que desvíe la mirada de aquellas municiones en un intento de no pensar demasiado en eso, cosa que no funciona debido a que la persona a su lado también comienza a seguirle el juego a la niña "No... creo... que nada de esto sea algo por lo que una niña deba de alegrarse..." Gira la cabeza en todas direcciones dando la sensación de estar siguiendo la tonada con esta, pero lo que en realidad hace es tratar de encontrar cualquier punto vacío en el que distraer su mente para no tener que pensar en las circunstancias por la que aquella niña debe de haber pasado, luce demasiado joven como para ser capaz de sobrevivir por si misma tras ser transportada a un lugar tan extraño por lo que debe de ser uno de esos casos que Sacha mencionó antes sobre niños nacidos aquí, saber eso le tranquiliza un poco, dicen que la ignorancia es una virtud y ciertamente considera que es mejor para la niña el saber lo menos posible sobre como es el mundo de verdad, algo de lo que lamentablemente Eiko no puede contar por lo que esta obligada a intentar aclimatarse por su propia cuenta a todas estas extrañezas cosa que no esta haciendo muy bien, pero que espera lograr a la larga... >>44244 "Si" Responde rápidamente al llamado de Harry levantándose de su silla y siguiéndolo otra vez, encontrándose así con un supaidaman haciendo de oficinista detrás de un escritorio, le dedica una mirada confusa como si tratará de entender el porque de su atuendo puede llegar a entender que la ropa en este sitio no debe de ser precisamente algo fácil de conseguir y que mas de uno tendrá que vestirse con lo que tenga a mano por mas ridículo que luzca es por eso que aceptó sin problemas el disfraz de vaquero de Harry y el de hombre de hojalata de aquel guardia de antes, pero aún así... "Ehm... ¿porque la mascara?" Incapaz de dejar la habitación sin saber esa respuesta deja vía libre a su curiosidad y hace la pregunta que ha estado rondando su cabeza desde el momento en que vió al supaidaman, si solo tuviera puesto el traje no le parecería tan extraño, pero la mascara le parece algo completamente innecesario en esta o cualquier otra situación que pueda presentarse en este sitio ya que duda mucho que algo tan fino pueda funcionar como defensa de algún tipo "¿Paga? ¿los billetes sirven de algo aquí?" Pregunta mientras observa la tarjeta que le dieron, acto seguido la guarda y rebusca entre sus bolsillos por los pocos billetes que tenía unos miseros 50 mil yenes, duda que sirvan para comprarse algo decente aquí pero aún así se los muestra a Harry en caso de que de verdad sea el caso, mientras espera por la respuesta de este deja a su mirada vagar por las calles de la ciudad el ambiente no era el mas ordenado del mundo, pero al menos lucía "limpio" escuchó un par de amenazas que los pobladores soltaban entre si, pero a pesar de eso no parecía haber rastros de sangre o peleas recientes lo que significaba que lo de que el lugar era seguro no era una mentira "Desperté en el sitio de paredes amarillas, supongo que ese es el nivel 0, luego de eso aparecí en un callejón con varias puertas tome la primera y... luego de un par de cosas... me encontré con Sacha y Tom" Desvía la mirada hacia el suelo al momento de rememorar sobre el pasado reciente, solo recordar su encuentro con aquella criatura es suficiente para hacer doler a su muñón por lo que lleva su brazo sano hacia este para poder sostenerlo en un intento de tranquilizar el dolor, no funciona pero al menos sirve para ayudarla a mantenerse en la realidad y no gritar de pánico por aquellas memorias "De... hace unos días..." Su intento de no pensar en aquella criatura se ven truncados por la siguiente pregunta que Harry le hace, responde por cortesía mientras aprieta su brazo con mas fuerza y pone una mirada que denota su cansancio mental por tener que volver a esas memorias, por lo que una respuesta corta y falta de información con palabras tardías y un rostro que había comenzado a sudar es todo lo que puede dar como respuesta
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>>44330 >>44245 Tras terminar con su caminata llegan a un sitio que parece haber sido construido con lo primero que había a mano al igual que el resto de edificios que había visto durante el camino, el interior del sitio por otro lado parecía ser una constante competencia por ver quién era el mas macho del lugar, desde placas con nombres importantes a trofeos de caza e incluso viejos almanaques con mujeres semidesnudas que demostraban que la gente de este edificio no parecían querer mostrar ni un signo de debilidad a ninguno de sus compañeros, incluso el reloj de Mickey ayudaba a esa imagen haciendo que Eiko piense que lo pusieron allí como un recuerdo constante de la infancia tan anticuada de las personas de este sitio y su igualmente anticuados modos de pensar "¿Porque no poner una parrilla para que la gente pueda asar un poco de carne entonces?" Comenta medio en broma medio en serio respecto a la falta de cocina, puede literalmente ver a los "machos" de este sitio sosteniendo sus cervezas en la mano mientras compiten por ver quién asa mejor la carne, el pensar en eso hace que mire con cierta nostalgia a su pasado de oficinista, su trabajo no era el lugar mas unisex del mundo pero al menos se esforzaban un poco mas en esconder su obvio machismo "Estoy acostumbrada a los microondas, si" El modelo que había en el sitio era mas antiguo que cualquier otro que haya visto antes, pero aún así ha interactuado con suficientes modelos distintos durante su vida como para hacerse una idea de que botón hace que, nunca tuvo mucho tiempo para cocinar así que el poner agua a hervir y alguna comida rápida en el microondas eran todos sus conocimientos culinarios, por lo que en parte le alegra el saber que no debe dedicarse a algo relacionado con eso "Soy Iwamoto Eiko, sera un placer trabajar con ustedes a partir de ahora" Da una reverencia mientras se presenta al resto de empleados del sitio, los cuales solo responden con silencio algo que lejos de molestar a Eiko solo la calma, nunca nadie fue de hacer mucho ruido cuando ella se presentaba ya fuera en la escuela o en el trabajo, por lo que ese silencio le daba cierto ambiente de familiaridad que se le hacía confortable, si no tienes nada bueno que decir entonces no digas nada, esa es una frase que los japoneses prácticamente siguen al pie de la letra, por lo que es hasta agradable el saber que incluso aquí esa regla se respeta "Voy..." Se acerca al sitio que Harry le indica solo para retroceder inmediatamente luego de ver de que se trataba, el estar cerca de tantos tipos "rudos" no era algo que le fascinará en absoluto, pero saber que encima de eso tiene que trabajar encima de otro montón de gente problemática era algo que le incomodaba aún mas, por lo que se limitó a tragar saliva y asentir a la advertencia de Harry
>>44288 >>44330 >>44332 Turnos guardados.
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>>44256 >Todos esos posts c-cielos OP, no te sobreesfuerces. >Marie Se le presentan escenarios alternativos con finales peores al tratar con el perrito. "Ja... b-bueno sí... eso habría sido mucho peor... m-muy vergonzoso..." <Gritaste mucho. Eso si me asusto. "A-ah lo siento..." -se disculpa por preocuparla- "N-no estoy acostumbrada al peligro... t-también estaba aterrada..." Momo confirma que la mordida iba a dejar marca. Marie sabía que a sus padres no les gustaría esa marca. <Lucirás ruda. "Ja..." -Marie suelta una risita- "n-no lo creo, Momo..." El comentario la anima un poco, pero la pelirroja estaba consciente de que su aspecto no era el más rudo en absoluto... una marca no cambiaría eso. Marie pregunta por Anthond, el misterioso artefacto mencionado por Charmy en una ocasión... Pero no consigue mucha información. <Parece el nombre de algo. "Sí... Charmy lo mencionó una vez... Es que me pasó algo un tanto difícil de explicar... y... c-creo que es uno de esos artefactos... eso dijo un ladrón..." (Creo que sólo la estoy confundiendo...) "T-te cuento si quieres... o luego sí no quieres ahora..." Marie imagina la posibilidad de un Zabuza versión Backrooms. <Sí, espanta un poco. Pero siempre se puede correr. "B-bueno, si... aunque creo que yo me perdería..." Marie seguía sin saber prácticamente nada de aquel lugar, la sola idea de volver a adentrarse en los trasteros en aquel momento le aterraba. Al tener a Momo junto a ella, Marie piensa en las pijamadas. <A veces las hay, Luz las organiza, y Moon cuenta historias de terror… "¡O-oh, sería genial tener una!" -le gusta la idea- "Podríamos ver una película con mi celular... t-tengo algunas guardadas." -dice lo que tenía en mente- "¿c-crees que Charmy tenga palomitas?" Luego de superar un obstáculo que desafiaba toda lógica kek con castlevania Marie se queja. "¿C-cómo rayos iba a saber eso?"
[Expand Post]<Con el manual resulta más fácil. ¿El Undertale también es así? "Ah n-no, hay una cosa que no puedes saber pero no es tan difícil de adivinar. Ahora verás cuando juegues..." -se refería a la ruta pacifista- Con poco más para destacar luego, el día de Marie termina. >>44257 >Marie Nuevo día, nueva clase. Esta vez los brújulas, gente que al inicio le daba algo de miedo a la pelirroja, ahora era un grupo de personas al que la nerd se preguntaba si algún día podría pertenecer... Curiosa por cierta persona a la que 'conoció' por así decirlo en sus viajes por los pasillos, Marie pregunta a la líder por Frost, el tipo de la niebla. <Con que Frost… Me lo he topado un par de veces. Es todo un enigma… (T-totalmente... ese tipo sí daba miedo...) <La única certeza que se tiene es que trabaja muy de cerca con el Ministerio, y es uno de los que más probabilidades tienen de convertirse en Brújula de platino. "¿d-de platino...?" Se le explica que es la brújula más exclusiva, un puesto que aún no se ha alcanzado. "Woah... ¿e-entonces era un brújula dorada...?" Ahora entendía la explicación inicial de Charmy, ese hombre le parecía tan... extraño. Y eso sólo mencionando su forma de actuar, la cual daba algo de miedo. Sumando que tuviera una niebla mágica, extraño no alcanzaba para describirlo. (¿Todos los brújula dorada tendrán poderes...?) Luego de la clase, Marie se reúne con sus amigas haciendo un chiste muy otaku, arrepintiéndose rápidamente por sus recuerdos en la Tierra... Sin embargo, en un giro de acontecimientos de lo más inesperado... Le siguen el juego. <¡Cuidado, princesa oscura! Un gran poder conlleva una gran responsabilidad. Más vale no bromear con tu majestuosa destructividad. "¿oh?" -su primera reacción fue de sorpresa, no esperaba para nada una buena respuesta- Pronto, Marie sonríe y luego suelta una risilla. "Jaja, t-tienes razón..." -frunce el ceño sonriendo, simulando un rostro de maldad- "p-por suerte soy pacifista... y jamás lastimaría a nadie... porque sino..." -muestra su venda- "quien sabe qué pasaría..." Tener a alguien que la aceptara así era nuevo, no atraer malas miradas con su comportamiento hacia que la niña pudiera dar rienda suelta a su autismo imaginación, que eso sea algo bueno o malo depende de cada uno. La chica de ojos cerrados le extiende el cuchillo, Marie suelta un gasp. "¡Ay gracias! L-lo guardaré en mi mochila para ya no perderlo..." De momento, la idea de usar el cuchillo le parecía muy lejana. Mejor sólo conservarlo donde no lo pierda como un objeto que aprecia por ser lo que le quedó del MEG. <Parece de los que salen en las cajas de suministros. ¿Joe el MEG te lo dio? Marie asintió con la cabeza. "A-ah, sí... él quería que yo cazara monstruos en este nivel... p-por suerte no llegamos a hacerlo..." <Yo casi no lo trato. Me intimida un poco su… Todo. "S-sí... lo entiendo... él me daba un poco de miedo al inicio también... p-pero... No es malo... s-sólo debes conocerlo mejor..." Marie mira al suelo, perdiéndose en sus pensamientos por un momentito. (Yo no pude terminar de hacerlo... n-ni siquiera llegué a ver su rostro...) Luz suelta información curiosa que devuelve a Marie a la realidad. <Creo que la líder y él salieron una vez, pero no puedo decir que sea verdad. "¿Q-qué?" -Marie abre los ojos como platos ante ese dato- "P-pero se ven... tan..." -buscaba la palabra correcta- "d-diferentes..." Pensar que el hombre que decía gustar de las cosas delicadas se interesaría en alguien que aparentemente era tan ruda como la líder era curioso... además la diferencia de tamaños llamaba la atención. pic
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>>44257 >Marie Al recuperar su mochila, Marie cumplió con lo dicho y guardó su cuchillo. No podría acceder de forma inmediata a este... pero no tenía la intención de hacerlo. Al reunirse con sus compañeras, vería que todas iban con sus mochilas, la pelirroja sonríe y comenta. "S-será como una expedición..." Las chicas salen a la calle, Marie no estaba preocupada. No estaba Joe... pero estar con sus amigas le daba confianzs... y que Charmy le haya dicho que gracias a ella nadie las molesta la hacia sentirse algo menos preocupada. <Veamos… Marie se acerca a la hoja con curiosidad en sus ojos, poniendo una gran sonrisa en el rostro con el primer objetivo. "¡O-oye, buscaremos mi celular!" El segundo era algo normal... el tercero llamó la atención de la pelirroja. <COMPRAR CON EL PAQUETE UN TARRO DE MERMELADA DEL TEMPLO AZUL (IMPORTANTE) "¿E-el templo azul...?" La hoja se guarda y entonces se le entrega algo nuevo. <Ten, Marie. "¿huh...?" La colombiana le pasa algunas balas, Marie se niega mientras las recibe. "N-nono, no... n-no tengo ningún arma..." El frío del plomo en sus manos era algo que no esperaba sentir nunca... le incomodaba un poco. <Las guardé de la recolecta de ayer para dártelas. No es mucho, pero te servirá para comprar cualquier cosilla que necesites. "O-oh, ¿son para comprar...? C-cielos..." -sonríe- "M-muchas gracias, Luz..." <Cuida que no se te caigan. "L-lo haré..." Con una sonrisa, Marie guarda las balas en su mochila también. Ya tenía algo en mente. (¡Q-quizás con esto me alcance para comprar un bonsái! Tener uno le encantaría a Luz... ¡Estoy segura!) Esa era la super idea que tuvo desde que su compañera le habló de su gusto por los árboles. Prácticamente se olvida de que necesita un cepillo de dientes.
[Expand Post]-- Con todo listo, las niñas comenzaron su paseo por la ciudad. Más allá de lo incómodo que podía ser caminar por esas calles con el poco espacio que había... hubo ciertos lugares que llamaron la atención de la anteojitos como uno de helados (postre que ama) y algunas canchas... Marie nunca fue afín a ningún deporte... pero verlos en ese lugar le hacía querer intentar jugar uno en algún momento. (Quizás... si estoy muy muy aburrida... algún día...) No tenía computadora ni consolas con las que pasar el rato después de todo. Un gato pasa entre las piernas de Marie, esta se sorprende y lo apunta. "U-un gatito..." -Momo lo acaricia- "¿S-se deja...?" -a Marie le interesaba unirse, pero no quería salir rasguñada- El gato se alejó del grupo y las chicas tomaron el mismo camino que este. Hubo algo más de caminata hasta que llegaron a ese túnel... "¿japonés...?" -preguntó Marie confundida al ver el letrero- Unos pasos después junto a un juego de palabras color neón, llegó un espectáculo audiovisual que hizo a Marie quedar instantáneamente boquiabierta. "Woah... ¿t-tienen un lugar tan animado aquí...?" Dijo, mirando con cara de impresión... No había estado en un lugar tan animado ni en la Tierra, ver algo así ahí era sorprendente. "Amo esa canción..." <Esto es Backibahara. Marie asiente con la cabeza. <Nadie sabía qué hacer con él, primero fue un depósito, luego una zona de entrenamiento, hasta lo volvieron un refugio. Así era hasta que Míster Roboto lo compró hace unos años y lo convirtió en lo que ves… "¿N-no era buena idea tener un refugio...?" <A la alcaldía le gusta, es uno de los pocos lugares que llama la atención de los turistas. "B-bueno, eso sí... se ve tan..." -no que iba a decir, no esperaba que jamás fuese dirigido a algo dentro de los backrooms- "g-genial..." Algún dato extra se le suelta, como que disfrutaría más el túnel si no olía o que su celular se iba a volver un buen intercomunicador. Marie estaba muy emocionada por entrar, así que asentía como podía hasta que finalmente pasaron. Dentro del túnel, los ojos de Marie brillaron de la alegría. Era el paraíso otaku, viera donde viera había cosas geniales de las que sólo había oído en Internet hasta el momento. "U-un café maid..." -ve los mangas y apunta con un dedo- *gaaaasp* "¡¿Ese es un nuevo número de boku no hero?!" Marie tapa su boca al ver las máquinas arcade. "Omaigaaa... ¿t-tendrán metal slug...?" -murmura- Marie ve al artista que hace las versiones moe de algunas entidades, soltando una risilla. "Jaja... kawaii..." -murmura en voz muy baja, espera que nadie escuche eso- "e-ey, Luz, m-mira..." -Marie apuntó al window moe- "o-ojalá fueran así, ¿eh?" Durante su caminata, un guitarrista le dedican mi corazón encantado. Marie une sus manos, conmovida. "Ay..." -la nerd se sonroja- "J-jamás me habían dedicado una canción..." Marie se tapa la cara avergonzada. "¡n-no, lo siento es demasiado para mi!" Hecha un tomate, Marie corre apenada para reunirse con sus amigas antes de continuar con la caminata. En el camino, Momo señala su parecido con una almohada algo inapropiada, Marie se ruboriza. <Se te parece. "C-claro que no..." -Marie apunta a otra con un lejano parecido a Momo- "t-tú te pareces a esa..." Finalmente su paseo termina al entrar en una tienda de electrónica, había una mujer jugando al juego más clásico que hay... Pero, esta vez no fue el juego lo que llamó la atención de Marie, sino el robot, al cual apuntó. "¡¿U-un robot?!" -estaba sorprendida en el buen sentido- El robot gana, Marie se sorprende otra vez. <¡Joder! "¿y-y ganó...?" <Vaya metida de pata el construirte con piezas tan de punta, eh. <bip "¡¿t-triple?! ¿Y-y entiende lo que dicen...?" <Hey, buenos días, Alondra. "A-ah, buenos días..." -Marie saluda también, levantando su manita- <Venimos por el celular. ¿Está listo, o nos damos una vuelta? "Oh, cuando lo tenga será genial..." -dijo hablando para Luz y Momo- "Tengo algunos videojuegos y películas y series... m-más que nada anime... p-pero seguro les gusta..." Sería una buena distracción. Llegaría el día en que todas las chicas del dormitorio conocieran la historia de Undertale de memoria. De hecho, Marie no pudo no mencionar su juego favorito. "D-de hecho, estoy casi segura de que undertale puede volver más buena hasta a Hilda." Es una niña muy optimista.
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>>44261 >Marie Era el momento del segundo mandado, ir a la oficina postal. Pasando el ayuntamiento, el cual la nerd pensó que era bastante bonito hablando de arquitectura, las chicas llegaron a... una torre de agua. "¿u-una torre de agua...?" Con una palanca, un elevador bajó gracias a unas cadenas, Marie lo vio con un rostro de duda. "Eh..." -Momo le extiende la mano- "Ah, g-gracias..." A pesar de que el elevador no se veía muy seguro, Marie tomó la mano de Momo y subió, causando que la plataforma se mueva de forma que casi hace a Marie caer. "¡W-WOOOAH! ¡WOAH!" De no ser por Momo, la niña habría tropezado. La pelirroja la mira apenada y agradece. "G-gracias Momo... esto da un poco de miedo..." <Descuida, es relativamente seguro. "¡¿r-relativamente?!" <¡Subiendo! "Ay cielos, ay cielos... creo que tengo vértigo..." -decía Marie, más nerviosa mientras más subían- <Veo la base desde aquí. "¿E-en serio...?" Marie la vio, de agregado habían algunos cuervos. "A-ah, si la veo... ¿y-y hay pájaros también...? ¿s-son cuervos...?" -es el único pájaro totalmente negro que conoce- No es que le molestaran, más que nada se le hacia muy curioso que haya incluso aves en aquel lugar. La plataforma llega a su final, Marie baja con cuidado luego de sus amigas, suspirando de alivio. "Se terminó..." -Marie mira el lugar con carita de sorpresa- Escritorios, jaulas, buzones, incluso escaleras que llevan a un techo con tantos agujeros que bien podría ser un colador. "E-este lugar es mucho más grande de lo que parece desde afuera..." <¡Señor Ojo-loco! ¡¿Se encuentra en casa?! "¿ojo-loco....?"
[Expand Post]El oscuro techo se llenó de puntos amarillos. Marie puso cara de confusión, ¿eso era algo normal...? Al instante, ese amarillo reveló su origen. Una enorme bandada de cuervos que bajó a gran velocidad para aterrorizar a un grupo de niñas, que gritaron indefensas. "¡AAAHHH, AYUDAAAAAA!" Entre tanto chillidos, los severos gritos de un hombre que se acercaba se oyeron y los cuervos se retiraron... dejando atrás a las niñas temblorosas y abrazadas entre sí. Marie estaba blanca del susto, congelada... la primera en reaccionar fue la más madura del grupo. <J-Jamás me acostumbraré a esto. "¡¿E-es algo n-no-no-normal?!" -tartamudeaba más de lo usual- Cuando las dos se separaron de ella, Marie puso una mano en su propio pecho, su corazón latía rápido... tocaba intentar calmarse. "C-cielos... oh cielos..." Luz saluda al señor ojo loco (¿Por que le dicen así...?) Marie lo mira... Y al hacerlo, se imagina a sí misma con una gota de sudor bajando por su frente como si fuera un anime. Su ojo se movía hacia todos lados, la pelirroja se siente un poco extraña. (N-no Marie.... ¡No! T-trata de no prestarle mucha atención a su ojo... ¡e-eso sería de mala educación!) <¡Mi mañana andaba de maravilla! Hasta que un montón de jovenzuelas decidieron espantar a mis muchachos con sus gritos y sus roces de cadena. Marie se encoge en el lugar y baja la mirada apenada. Se sentía culpable por lo último. "L-lo siento..." El hombre se inclinó, Marie hizo la vista a un lado evitando contacto visual estaba nerviosa... Y además ayudaba a evitar que se centrara en su ojo malo. <¿Yodel? Luces más inteligente que antes, muchacha. Felicidades. "A-ah eh... g-gracias... p-pero... eh... no..." -Marie estaba nerviosa- <pido disculpas por molestar a sus pájaros Marie asiente con la cabeza. <es Marie, una nueva peque-brújula. Apenada, Marie ve al hombre a la cara, tratando de ignorar su ojo... Y saluda levantando una manita. "H-hola... y... l-lo siento..." El viejito se queja. <Claro, nunca es intención de nadie… ¡Pero luego al que le toca tranquilizarlos soy yo! "L-lo siento..." Las niñas cuentan su objetivo y el hombre se pone a buscar, dando una advertencia. <Yo lo veo todo. "¿E-eh? ¿en serio?" Si se ponía a pensarlo, la chica podría dudarlo fácilmente, pero la repentina afirmación hizo que la pelirroja casi que se lo creyera. Le dan el pulgar arriba, Marie pone una sonrisita y hace lo mismo para su compañera. Eso ya estaba hecho. >>44265 Ya sólo quedaba un último mandado, comprar mermelada tomadas de la mano para evitar cualquier inconveniente. <Confiemos que no se acaben o estaremos en problemas. "¡¿E-eh?! ¡¿En problemas?! ¿N-no debimos haber venido aquí primero...?" -Marie empieza a asustarse conociendo esa posibilidad- La tienda en la que encontrarían aquella deliciosa mermelada era una muy azul, sólo quedaba una... Por suerte eso era suficiente, Marie suspiró. "Fiu... Aún quedaba una..." (¿todo es azul porque así es su templo, no...? ¿ese es como un uniforme...?) (Testigos de Jerry... así los llamó Luz...) (E-espera... esa era una entidad, ¿no...? ¿U-un pájaro azul...? ¿eso dijo Charmy?) <Nosotras desempaquetaremos esto. Tú toma el jarrón. Luz saca a Marie de sus pensamientos. "O-oh, sí. Ahí voy..." Marie se acercó al frasco y extendió sus manos... pero se detuvo al ver que alguien más la quería. "¿Eh...?" Con sorpresa, la chica viró la cabeza al origen de esas manos... y encontró a otra joven con sweater, lentes y mochila. "Ah... eh..." -Marie pone cara de incomodidad- "t-tú... eh... ¿también la quieres...?" Marie se gira a ver a sus amigas en busca de instrucciones... pero ambas parecían estar ocupadas con sus propios asuntos. (Ay... ¿y ahora qué hago...?) Marie mira a la chica a su lado. "V-veo que se conocen, ¿eh...?" La nerd estaba incómoda. "E-esto es para Charmy... ¿l-la conoces?" lamento no haber enviado el turno ayer, era bastante para responder y no pude escribir hasta en la noche ;_; >>43318 >>43324 Creelo OPecito, me encanta tu rol kek >>43342 Ayy se aprecia negrito, la verdad no esperaba que me hicieras una a mi. No sé como reaccionar, gracias en verdad >>44288 Yo sí quiero explorar, pero primero voy a preparar a Marie. Su objetivo siue siendo volver a casa >Ahora me siento obligado a responder haciendo un edit yo también y no tengo los recursos ni la imaginación para eso. Muy bonito el detalle. Ayy no te preocupes por eso negrito, si quieres tú guardalo que para eso es y si seguimos aquí para el próximo 14 de febrero haces una kek
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>Nombre y apellido Esteban Trabajos >Genero Masculino >Edad 35 >Sobre ti Un hombre que cometió muchos errores... Un drogadicto que no puede lidiar con el pasado... Alguien bueno en el fondo que no puede evitar lastimar a las personas que ama... Un fracaso. >Sobre tu pasado ... >Stats -Fuerza: 6 (Suma a tus dados izquierdos) -Agilidad: 6 (Suma a tus dados derechos) -Resistencia: 6 (Resta a los daños que recibas) -Suerte: 2 (Te permite hacer un re-roll. Gastas 1 para siempre cuando se usa)
>>44272 >Maverick Las cadenas son el único compañero del rubio en los tramos que recorre. Da igual si mira hacia arriba, abajo, o los lados, lo que le saluda sigue siendo el tapiz amarillento y las luces. El escenario se repite paso tras paso así como la soledad. Esa guardia en alto que mantuvo los primeros instantes fue bajando y la caminata se resumió en él escaneando la zona en busca de una salida o algo que le ayude a entender su situación pero esa calma con la que se movía le terminó jugando una mala pasada. Una sombra cruza corriendo el laberinto. Sin forma clara ni aspecto humano, lo que pudo captar fue la altura y velocidad anormal que tenía. Carajo... Murmura quieto en su sitio. De la sorpresa se había agachado en un mal intento de pasar desapercibido. Miedo es algo que le despojaron en el ejército pero estar perdido, solo, y sin nada con lo que protegerse, le hacía sentir nervioso. Saber que la compañía de ese lugar era de todo menos normal no ayudaba. Y no tiene claro si se está volviendo loco o de verdad acaba de meterse en graves y serios problemas. Más que los que puede tener en la cárcel. Suspirando, retoma la marcha. Salir. No le quedaba de otra. Tiene que encontrar una salida. Con cuidado y atento avanza las siguientes horas. Le molesta que nada ocurriera y las piezas se repitieran una tras otra sin ningún cambio. Pero como si sus lamentos fueran escuchados, la luz se va y ruidos surgen de entre la oscuridad. Agua salpicando, gusanos moviéndose, un llanto y tapiz siendo rasgado. Nada que le gustara o aliviara oír, lo tiene cerca. ¡Maldita sea! Insulta entre dientes. Tenso y sin saber qué hacer, recurre a la guía que le dan sus instintos: correr. Apoyándose en la pared, continua en dirección contraria de donde proviene el peligro. Trota velozmente hacia donde supone será seguro pero doblando en un cruce se encuentra con una luz cegadora. Sin opciones, se adentra en el blancor esperando lo mejor. .... La intensidad baja. El rubio parpadea un par de veces acostumbrándose a la luz del lugar. El chasquido que tenía bajo los pies desaparece. Cuando entra en cuenta, el escenario fue reemplazado por un túnel de hormigón y una larga carretera que se extendía hasta el horizonte. En los laterales habían puertas de diferentes materiales. Algunas adornadas con números y otras con símbolos. Las alturas entre ellas variaban y varias se encontraban selladas. La única similitud que había con el lugar anterior era el silencio y la soledad. .... Mirando hacia todos lados asegura su bienestar. Después comprueba que se encuentra en otra parte estudiando las puertas y recorriendo el túnel un poco. Sus cejas se arrugan y la nariz también. Ofuscado, se lleva ambas manos al pelo y se lo desordena. Con el cerebro a mil, no encuentra explicación posible para lo que estaba pasando. La conclusión que alcanza, y es medianamente creíble, es que esta soñado. Pero eso era negado cuando al piñizcarse no despierta. Sáquenme de aquí Pide al cielo. Con las yemas de los dedos se masajea los parpados y relaja. Cuando se le enfría la cabeza resume el viaje. Acercándose a la puerta de madera cuya altura era la de un niño, se tira pecho a tierra e intenta ver que hay más allá del umbral por debajo de esta. Independientemente de si visualiza algo o no, acerca el oído a la puerta para asegurarse que esta vacío antes de abrirla y adentrarse en quién sabe dónde. Por si lo necesito, aquí dados de exploración Hora 1: 1d50 = 28 Hora 2: 1d50 = 47
>>44746 >>44629 >>44627 >>44622 Turnos guardados. >>44663 En estos momentos no hay cupo. ¿Te gustaría quedar en cola hasta que se desocupe uno? >>44288 >>44330 Voy a tardar un ratito en terminar sus cosas, negros. Se supone que era para mañana, pero por cosas de trabajo me tuve que adelantar.
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>>44249 <Marcos Villalobos (Seguro. Hora 18) HP: 93/100 Energía: 33/50 Hambre: 21/22 - Sed: 18/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 3/4 Vendas x3 Ficha BNTG genérica Píldoras de apoyo alimenticio (45/50) Nivel 1 Cuestionas qué tan inexpugnable el yelmo es. Brandon: Considerable. Os invito a hacerlo patente. Con una vuelta de la mano puso la culeta del rifle por delante, ofreciéndotela. La intención es evidente, te da permiso para que le dispares a la cabeza. Harry: Basta de juegos. Brandon, estás de guardia, céntrate. El comisario regaña al caballero de armadura oxidada, finalizando el tema. Dices “Adios” a Sacha, sueltas un “Hasta luego” a Eiko, y te internas en la BNTG. Aunque buscaste empezar con buen pie en la ajetreada pseudo-ciudad, un tropiezo con la marginalidad hace que termines de cuchillas en el suelo, recogiendo pastillas con ojos inyectados en sangre. Luego de esa triste escena, las cosas solo pueden mejorar… Frente la posada de Nos, un encuentro de altura te enmudece. El hombre grande baja hacia la entrada del local, y tú, luego de calmar tu corazón galopante, también, con la esperanza de conseguir compañía en tus desventuras por los Backrooms. Con la mano en la barra que sirve de barandal, desciende hasta llegar a una mini-terraza, y en la pared, una puerta señalada como “Entrada”, te abre paso al sitio de reunión para muchos errantes solitarios. https://www.youtube.com/watch?v=en6PbMp8C9A Lámparas a media luz, ventiladores de techo que giran, paredes de tapiz vino tinto, piso de madera en todo a excepción de la tarima de conciertos, formada con sólidos bloques de concreto, y encima, una banda de jóvenes adultos realiza lo mejor que puede un cover de alguna canción que escuchas por primera vez. El lugar es más amplio de lo que pareció por fuera. Mesas y bancos de madera reúnen a las personas, o las aísla, porque varios enseñan expresiones de preferir únicamente la compañía de la cerveza sobre la que se inclinan. Ubicas al hombre grande de antes en un rincón, pero como no sientes seguro cerca de él, así que entras y sigues buscando a la pareja de viaje ideal. Te acercas a la barra, y se casualidad oyes la conversación entre el cantinero y una chica bajita, de mejillas sonrojada, y traje rosado chillón, que lució aparentemente inofensiva. Chica rosada (???): Dame otra jarra. El cantinero, un hombre rubio y delgado, más adecuado para una banda de K-Pop que para un trastero, le contesta ejercitando la templanza. Cantinero (???): Bebiste demasiado por hoy. Será mejor que cuide tu nivel de alcohol o te meterás en problemas. Chica rosada (???): El único nivel de alcohol peligroso, es cero. Dame otra… La chica toma la botella más cercana desde el cuello… Chica rosada (???): ¡O te mato!
[Expand Post]La quiebra contra la barra, convirtiendo la botella en un puñal que zarandea contra el rubio. A pesar de la amenaza, el cantinero aguardó imperturbable, limpiando una copa de cristal con un pañuelo blanco. Rodó los ojos por la insistencia de la muchacha, y entonces te descubrió. No reconoció tu cara, así que se acercó para saludarte con un tono sobrio en más de un sentido. Cantinero (???): Bienvenido a la posada de Nos. Me llamo York, también conocido como el que sirve las bebidas y entrega las llaves de los cuartos. Por el rabillo del ojo, notaste como la chica rosada pareció volver al buen sentido y a la paz, al abandonar la botella rota a un lado. Acto seguido se estiró hacia el suelo y recuperó el rifle de asalto recostado contra su taburete. York: ¿En qué te puedo servir? Nadie pareció alarmarse, ¿y tú? Volviendo a los temas que te interesan, preguntaste por una habitación para pasar la noche. York: Tenemos vacantes. El precio por una noche varía según qué me ofrezcas. Tú primera opción a cambiar fueron los rollos de vendas. -Vendas Función: Cura 20 de HP y detiene el sangrado. Descripción: Rollo de vendas blancas e higiénicas, de uso generalmente médico. Nota importante, aplicar sobre la herida. El cantinero estuvo dispuesto a recibir los tres rollos, a cambio de darte un refugio para tu cuerpo cansado. La comida no estuvo incluida. Con eso dicho, lo siguiente que te interesó fue la posibilidad de un compañero. York: ¿Por libre, o por contrato? Siempre hay novatos pululando, interesados en hacer equipo con otros nuevos como ellos. Esos de ahí aparecieron hoy, tal vez te llame la atención. Hace un ademan con la copa hacia una de las mesas, ocupada por personas disfrazadas de animales antropomórficos. York te cuenta, según las palabras de ellos, que andaban en una convención cuando fueron transportados al nivel 3, y desde ahí lograron bajar gracias a la compañía de una caravana mercante. York: Si lo que buscas es protección con veteranía, te costará. El precio depende mucho de hasta dónde te interesa llegar. Si no te convencieron las personas disfrazadas, pudiste seguir buscando a alguien en el local, o esperar a dormir y despertar, para ver si llega alguien más de tu estilo. York: Otra cosa, para hacer negocios primero necesito ver tu ficha BNTG. Trae problemas dar techo a errantes ilegales.

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>>44330 >>44332 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 9) HP: 80/80 Energía: 46/50 Hambre: 17/20 - Sed 17/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 1/4 Ficha BNTG Nivel 1 Antes de irse, Sacha se da un momento para ponerte una mano en el hombro y decirte con una sonrisa llena de comprensión, que del futuro nada está excluido, y que está segura que si haces las cosas bien, el mañana te sonreirá. Del pasillo, pasan a la sala de espera, y de ahí a otro pasillo. Cuestionas el atuendo del recepcionista. Peter: Quiero ser un héroe. Una respuesta corta, una meta clara. Pero como a cualquier persona, a Peter se le interponen varios obstáculos, entre ellos el enorme escritorio que tiene delante. Continúas con el comisario hacia el fondo. Harry: ¿Billetes? Ni se molesta en prestar atención a la cantidad en tu mano. Harry: Esos papelitos verdes son el opio de los coleccionistas. Para los que tenemos un trabajo de verdad no sirven para nada. Te aclara que la paga semanal se traduce en artículos según lo que pidas. Como estás empezando, solo puedes exigir 3, y pueden ser armas, equipo, ropa, decoración, mueble, muchas cosas. Aunque si pides algo demasiado caro se te reducirá a 1. Harry: Aprende bien el sistema. Tu te encargarás de llevar los cálculos del salario de todos. Atraviesan la ciudad, tan dispar, tan ajetreada. La gente vive como si no estuvieran atrapados en un laberinto fuera de su espacio. ¿Quizás ser indiferentes es una forma de supervivencia y preservación? Ninguno habría durado tanto si se la pasaran lamentándose y con los nervios a flor de pie. Harry: Paredes amarillas... El cero es un terrible lugar. Según se dice, la gente solo muere ahí de inanición o de miedo. El comisario te escucha mientras caminas. Harry: Callejón con varias puertas... Hablas del Hub. Buen sitio. Las entidades no entran allí. Tarda unos segundos más en comentar lo de Tom. Harry: Oí de él. Tengo entendido que ayuda a las personas. Ladea el rostro hacia ti cuando revelas que tu brazo fue arrebatado hace pocos días.
[Expand Post] Harry: Hum... Y aun con eso, sigues de pie. Tal vez te subestimé, y resultaste más dura de lo que pareces. No agrega más, vuelve la vista al frente y avanza a la comisaría. Dentro de la base de los protectores, te presentas a todos esos hombres de armaduras dispares, también te permites soltar un chiste que no es recibido como tal. Harry: Quise mandar a mis chicos al nivel 9 para buscar una, pero decidí que no valía la pena el riesgo,. Te asustan los criminales, y te consuela el hecho de que tu trabajo no tenga casi nada que ver con cuidar de esas celdas. Tu trabajo queda en el piso de arriba. Harry te indica el camino subiendo primero la escalera de mano, a ti el ascenso se te dificulta más, tanto por motivos de poca capacidad física, como por tu notable ausencia corporal. El vaquero te extiende la mano para ayudarte a subir de una sola jalada el último tramo de la escalera. En el piso de arriba, te llama la atención un expositor enrejado, y cerca de este una puerta del mismo estilo, de metal blindado. Harry saca la llave de su bolsillo y abre la puerta, la mantiene así, esperando que pase primero para seguirte y cerrar. Harry: Bajo la barra tienes el libro de cuentas, bolígrafo incluido. Úsalo para anotar lo que entra y lo que sale. Sígueme, no te quedes atras. Van al pasillo del fondo, que se divide en tres cuartos. El primero a la derecha, muestra armas a montones, de fuego y de cuerpo, puestas en hilera para una fácil selección. Debajo las mesas de las armas, hay cajas llenas de municiones y granadas. Harry: La armería. La tenemos bien alimentada por si acaso. No vaya a ser que un día nos sorprenda el peligro con los pantalones bajados, si sabes a lo que me refiero. La primera habitación a la izquierda, enseña muchas cajas y estantes repleto de artículos varios, como ropa, o herramientas de mecánica. Harry: Nuestro lugar variado. Mucho de los botines de nuestros casos terminan aquí. Al fondo queda la cámara de los secretos, donde guardamos los artefactos... Sí, me gusta Harry Potter, ¿algún problema? Ah, recuerda que ese sitio está prohibido incluso para ti. Te pone la mano en la espalda y te aleja de la zona, para seguir con el tour. El último cuarto es mucho más simple, de cuatro paredes blancas, compacto, sin color y sin aroma, solo ocupado por una litera igual de impersonal. Harry: Lo limpiamos todo para el siguiente chico de las cuentas... Osea tú. ¿Qué te parece? Puedes decorarlo como gustes, solo intenta evitar la simbología comunista. ... Perdón si te pareció algo corto. Como estuve estresado todo el día, no pude concentrarme como me gustaría. >>44746 Negro, ¿realmente quieres volver al cero?
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>>45106 Eiko no da respuesta alguna al comentario de Sacha mas allá de una rápida sonrisa de medio lado antes de irse, le aterra demasiado el hecho de ser desechada como aquel sujeto de antes como para poder darse el lujo de discutir mas tiempo con esta "..." "Suerte con eso..." Un segundo de silencio y un comentario vagamente optimista es lo que único que le dice al sujeto vestido de supaidaman, tras hacer aquella pregunta se le había cruzado por la cabeza el hecho de que la mascara en realidad fuera para ocultar alguna cicatriz o herida que no le gustaba mostrar por lo que estaba preparada para disculparse en el momento en que hablase creyendo que le diría algo como eso, pero aquella respuesta tan simplista le tomó tan de sorpresa que tuvo que tomarse un momento para saber que decir "Un sistema de trueques... ya veo..." Responde ligeramente confusa por aquel hecho mientras vuelve a guardar los billetes en sus bolsillos, probablemente no sirvan para nada pero tampoco encuentra motivos para dejarlos tirados en medio de la calle, haciendo memoria recuerda a Sacha mencionar algo acerca de la poca utilidad del dinero, pero aún así el hecho de que todo se maneje por medio de trueques es algo que la despista ligeramente, Harry menciona muy por encima que hay artículos mas caros que otros, pero si el dinero no entra en juego entonces ¿en que se suponía que se basará el precio de las cosas? ¿en base a su utilidad? ¿su tamaño? ¿lo fácil que es de conseguirlo? probablemente todas esas respuestas sean correctas, pero aún así le sigue costando el entender el funcionamiento de una sociedad con un estilo de vida relativamente moderno en la que no se use ningún tipo de divisas, por lo que eso se suma a la lista de cosas de las cuales debe de acostumbrarse y mas le vale hacerlo rápido siendo que se supone que eso es ahora su trabajo "Supongo... je... je..." Una risa nerviosa es la única respuesta que puede dar ante el comentario de ser resistente, no piensa en si misma como alguien difícil de matar en absoluto y si el tal Harry conociera la historia completa seguramente se arrepentiría de haberla llamado así, pero Eiko no desea hablar mas sobre el tema ni tampoco pensar en eso por lo que en su lugar simplemente desvía su mirada por los callejones de la ciudad en busca de algo que le haga olvidar "¿Y porque no usar una casera? solo necesitas una parrilla y algo de fuego" Continúa por puro accidente con su media broma, saber que se necesita deambular tanto para conseguir algo tan simple le termina por sorprender, pero aún mas le sorprende el hecho de que gente pueda morir solo por encontrar una, el tono serio de Harry le hace creer que probablemente alguien ya falleció en el intento por lo que Eiko termina su breve oración de forma abrupta como si intentará no herir sensibilidades al creer que de verdad algo de lo que dice podría provocar la muerte de alguien "Gracias..." El ascenso por aquellas escaleras resulta ser de las cosas mas complicadas que ha hecho en su vida, teniendo que tomarse varios segundos antes de avanzar siquiera un poco, en el momento en el que se dió cuenta de que ahora no contaba con un segundo brazo que le proporcione agarre a la hora de subir hace que termine básicamente paralizada del miedo temiendo que fuera a caerse y al mismo tiempo intentaba figurarse como demonios se supone que consiga realizar dicha tarea, pasados casi veinte segundos en los cuales no avanzó en absoluto dió un vistazo rápido hacia arriba encontrándose con el rostro de Harry recordando así lo que le pasaría si seguía siendo así de inútil por lo que juntando todo ápice de valor comenzó a intentar subir, al principio usaba su barbilla como punto de apoyo cada que intentaba alcanzar la siguiente barra, pero le tomó solo dos barras el darse cuenta de que haciendo eso corría un gran riesgo de perder sus gafas por culpa de aquellos movimientos, por lo que sin mas opciones termina por intentar mantener como malamente pueda el equilibrio sobre la escalera cada que su brazo debe de soltarla, y tras mucho esfuerzo finalmente consigue avanzar lo que para ella era una distancia considerable, un pensamiento que el vaquero no parecía compartir ya que antes del final este terminó por jalarla del brazo para poder sacarla de una vez de allí, le agradece por la ayuda en un tono cansado y se toma un momento para intentar controlar sis nervios "¿Se refiere a los libros o las películas? ¿es posible ver las segundas aquí? Tras recibir la libreta comienza a hacer algunos pequeños garabatos a los lados de esta como una forma de liberar algo de estrés por lo de antes, mientras hace eso da un vistazo rápido a todo lo que pone tal y como esperaba no hay una palabra en japonés, cierra los ojos durante un segundo al verla y tras eso agradece mentalmente por saber leer ingles de lo contrario jamás habría podido ser capaz de tener este trabajo o lo que es lo mismo estaría muerta siendo comida por una de esas criaturas de antes por no ser útil, mientras pensaba en esto termina distrayéndose por el comentario de Harry al ser la primera noticia que tiene sobre cualquier medio de entretenimiento existente en este lugar "No me interesa mucho la decoración por lo que no se preocupe por eso" No te preocupes tanto negro, ya estas haciendo un esfuerzo bastante grande al mantener el rol pese a todos tus problemas irl por lo que no hay forma de que me moleste por la cantidad de caracteres
>>45182 Turno guardado, negrín. Que descanses.
>>45061 Se frota los dedos y la palma al terminar de bajar la escalera, revisando por cualquier rastro de polvo del barandal. La sensación en su mano no es tan desagradable ni le deja tanta impresión como la que obtuvo del tapiz amarillo, y este se supone es un lugar seguro, pero debe tener más cuidado con lo que toca. Tras la entrada, lo que lo recibe no es el grupo más amistoso ni el ambiente más amigable, parece tan difícil entablar una conversación con los bebedores solitarios como con la intimidante montaña que bajó antes que él. No le queda de otra y se acerca a quien intuye será el encargado del lugar, oyendo su charla con una de las clientes, cuya apariencia es de mucho interés para el aspirante a explorador. El muchacho se queda donde está, observando cómo se desenvuelve el intercambio entre la niña ebria y el cantinero, retrocediendo, pestañeando y ladeando la cara para cubrirse de los fragmentos de vidrio que vuelan mientras se lamenta la pérdida de una botella perfectamente útil. Finalmente, el rubio del buen vestir nota al chico. Bienvenido a la posada de Nos. Me llamo York, también conocido como el que sirve las bebidas y entrega las llaves de los cuartos. "Marcos, mucho gusto." Levanta la mano del bolsillo. Desviando ligeramente la mirada hacia la niña de atuendo militar color goma de mascar y su rifle, recuerda la oportunidad perdida de usar un arma de verdad por primera vez en su vida y revive la decepción. No se ve a sí mismo en ese extremo de un rifle en un futuro cercano, fácilmente puede morirse diez veces antes de que le hagan otra oferta similar a la de Marco. ¿En qué te puedo servir? "¿Tienes cuartos libres? ¿Con agua?" Tenemos vacantes. El precio por una noche varía según qué me ofrezcas. "¿Cuánto por esto?" Se saca las tres vendas que menos necesita, sus pocas heridas no son cosa que una buena siesta no arregle "¿Y qué tal es la gente aquí? ¿Hay alguien que vaya a los niveles de arriba que busque compañía?" ¿Por libre, o por contrato? Siempre hay novatos pululando, interesados en hacer equipo con otros nuevos como ellos. Esos de ahí aparecieron hoy, tal vez te llame la atención. Le da un vistazo a los cinco que señala, le sorprende que no le hayan llamado antes la atención. No se ven como el tipo de personas útiles que Harry acepta en su ciudad que no le pertenece, seguro parten pronto, y mientras puedan hacer guardia mientras duerme sin intentar robarle o hacerle cosas raras son útiles para él. Si lo que buscas es protección con veteranía, te costará. El precio depende mucho de hasta dónde te interesa llegar. Veteranos, probablemente gente bien armada como la niña militar y el hombre de dos metros, gente bien equipada debe tener alguna razón para estar en un nivel tan bajo cuando existen otros refugios donde presumiblemente conseguir alcohol y alojamiento. Otra cosa, para hacer negocios primero necesito ver tu ficha BNTG. Trae problemas dar techo a errantes ilegales. "¿Se cuela la gente en la ciudad?" 《¿Por dónde?》 es lo que no dice, a tiempo que saca su ficha de visitante, no es el tipo de pregunta que se le hace al dueño del local cuando te advierte sobre inmigrantes ilegales "¿Me puedo quedar con la botella que rompió? ¿O con los vidrios del piso?" Termina con sus preguntas, cambia las vendas por una llave y se acerca a la mesa de los animales. "Ey" Alza la derecha en saludo casual "¿No les da mucho calor con eso puesto?" El bar tiene más ventiladores que la sala de espera de la que vino, pero igual. Se deben estar asando en esos trajes "Soy Marcos. Mañana salgo para los niveles de arriba. ¿Ustedes a dónde van y cuándo? Para saber si les interesa ir juntos." Si los lugares y tiempos no coinciden y le toca probar suerte con otra gente no es algo que piense consultar sin la presencia de una almohada bajo su cabeza, suponiendo que el cuarto que lo espera tenga una almohada "¿Todos llegaron a Backrooms al mismo tiempo? Eso es nuevo. ¿Y qué tal el nivel por donde entraron? Yo vine del 0. Bastante amarillo... bastante aburrido... sin monstruos..." Luego de una larga o corta charla con la manada y una despedida o un hasta pronto, sube o baja a donde sea que esté su cuarto y se acuesta donde tenga que acostarse para, con algo de suerte, dormir las horas que tenga que dormir para recuperar las heridas que TIENE que recuperar, tragarse una píldora y volver al bar cuando tenga que volver.
>>45423 Turno guardado.
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>>44622 >>44627 >>44629 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 3, hora 0) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 19/21 - Sed 18/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 6/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 5/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X15 Munición 9mm Súper-Celular (Apagado. Carga 16/16) Nivel 1 Tu compañera de ojos entrecerrados te informa, muy resumido, sobre lo que son los artefactos. Los describe como objetos con poderes que te encuentras por los trasteros. Momo: Como zapatos que te hacen andar por las paredes, o una capa que te vuelve invisible a lo Harry Potter. También agrega que es difícil conseguir uno, y que la mayoría son muy raros, mientras los verdaderamente invaluables y únicos jamás se venden. Momo: ¿Encontraste un ladrón…? Pareció intrigada, o aburrida, la verdad fue difícil saber, Momo contó con una cara de póquer muy bien formada. Te tocó guiarte por la voz, pues se oyó interesada. Momo: Aprenderás a no perderte. El nivel 1 es fácil. En el aire queda la idea de una pijamada. Momo se compromete en preguntarle a Charmy sobre las palomitas, o si puede mandar a traer una bolsa con las caravanas mercantes. A la mañana siguiente, justo después de las clases, además de revelar por unos segundos tu poderío oscuro, guardas el cuchillo militar viejo en la mochila, poniéndolo de tal modo que no acabe pinchando a la mochila o a ti. Luz: De peligroso afuera solo hay windows y unos pocos smilers, pero igual me choca que te quisiera poner a cazarlos. Dice manteniendo las manos en la cintura y un evidente tono de queja. Luz: Quizás Joe no sea malo, pero sí es imprudente. ¡Acabas de llegar, por diosito! No es buena idea exigirte correr cuando apenas empiezas a andar, ¿se lo dijiste? Entremete un poco de español en su frase, pero eso no es lo que activa tu curiosidad, sino la información que suelta luego: ¿Charmy y Joe saliendo?
[Expand Post] Luz: Es solo un rumor. Pero eso no te detiene de hacerte idea con las proporciones. Salen a la calle. Los encargos en la lista parecen simples de resolver. Luz: En el templo azul se congregan los testigos de Jerry. No es por criticar las religiones ajenas, pero son personas… Extrañas, y obsesionadas con el color. A veces te los encuentras pintando las paredes. Luego de enterarte que los proyectiles que te ofrece no son para herir, sino para intercambiar, las aceptas con gusto. Las tres se sumergen en los callejones. Un lingo gatito se les acerca… Pero como andas indecisa por la posibilidad de salir rasguñada, el minino se va antes de que puedas acariciarlo. Bajan la escalera y siguen hasta la entrada B de Backibahara... Luz: La BNTG tiene protectores, y muchos exploradores fuertes, y con años sin recibir ataques debido a que el flujo de entidades en el nivel es muy bajo, empezó a resultar sobrante el tener un refugio. Es mejor que se utilice el espacio libre, ¿no crees? Eso sí, todavía siguen instaladas las alarmas. Entras al túnel, y lo que presencia te deslumbra como si caminaras por el cielo. Te llama la atención un manga puesto bajo uno de Gintaman, solo puedes ver la mitad de portada y del nombre: Boku no- Pero basta para que adivines y señales con el dedo en suma emoción. Momo llena de curiosidad, se inclina, y lo toma de la manta para examinarlo. Momo: Hm… ¿Boku no Pico? ¿Es esto lo que te gusta…? Entre las maquinas de arcade no ves de primeras al Metal Slug, pero sí ubicas el Tekken, y el Dance Dance Revolution. Luz: Si su actitud también fuese linda, te lo compro. Pero si no… A la colombiana no le convence el aspecto moe si no viene con una actitud también moe. Aunque no quita que sería extraño explorar un nivel y toparte con entidades haciendo poses, tropezando, o conversando de cuanto les gusta comer dulces esponjosos. Tu encuentro con el joven guitarrista te supera por completo, sales corriendo. Cuando te reúnes con tus amigas, ellas se te quedan viendo la cara con expresiones preocupadas, y te preguntan por qué te escondes entre ellas. Momo: ¿Alguien te está molestando? Luz: Momo, guarda ese cuchillo. Finalmente entran en una tienda de electrónica. La visión de un robot, que además de inteligente es tremendo jugando pong, te asombra. Alondra: Así es, un robot hecho y derecho. La dependiente, haciendo gala de la capacidad de girar de su silla gamer, te encara facilmente. Alondra: Tú tienes que ser Marie… Te lanza un disparo imaginario con un dedo. Alondra: Vi todas tus fotos y mensajes. Si hay celulares de esa gama en tu mundo, tendrías que conocer a estos armatostes, ¿no? Se inclina y palmea con los dedos la cabeza lisa de Robot. Alondra: El móvil lo tengo fino filipino. Denme solo un segundo para encontrarlo… Empuja con los pies, y las ruedas de la silla la deslizan hasta el estante detrás del mostrador. Recorre todos los objetos desordenadas con la vista, al mismo tiempo que se quita la gorra para rascarse la cabeza. Alondra: A ver… ¿En cuál caja lo puse? Mientras esperan, les hablas a tus compañeras del ocio que guardas en tu celular, y de tus planes sobre cómo ablandar a Hilda. Luz y Momo comparten miradas, exceptivas. Momo: ¿Y si lo tira por la ventana? Luz: No vale, yo no creo. Hilda sabe que los intercomunicadores son importantes, y que a Charmy se enojaría si lo daña. La rubia las llama cuando ya tiene tu teléfono en la mano, te lo deja sobre el mostrador. Está casi igual, solo que ahora cuenta con el doble de duración de la batería, y un botón en un costado que activa la función de intercomunicador. Alondra: Lo configuré para que esté en la misma frecuencia que la del resto de peque-brújulas. Inténtalo. Momo va al fondo de la tienda para probar si te escucha a través del suyo. Luz te recuerda que cuando hables, evites decir cualquier cosa comprometedora, porque el resto en la base te oirá. 1/2
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>>44622 >>44627 >>44629 >>46225 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 3, hora 0) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 19/21 - Sed 18/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 6/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 5/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X15 Munición 9mm Súper-Celular (Apagado. Carga 16/16) Nivel 1 Te aguantas el vértigo, soportas el susto a lo Alfred Hitchcock, y evitas el mirar directo al ojo loco de Ojo-loco. Lo que si no puedes resistir, es disculparte multitud de veces. Y aunque Luz te confirma que las bandadas de cuervos son habituales en la oficina postal, tú tampoco te ves capaz de acostumbrarte. Ojo-loco: Deja de pedir perdón. Luego de la quinta vez, empieza a sonar como ruido blanco para mí. Momo te susurra que no te tomes tan en serio la declaración de Ojo-loco sobre verlo todo, aunque si agrega que los cuervos parecen avisarle de las cosas que pasan en la ciudad. Ojo-loco: Tengan. Deja un paquete sobre la mesa más cercana, que la colombiana toma con ambas manos. Ojo-loco: No te olvides de firmar antes de irse. Le dice a Luz. Ya sólo quedaba un último mandado, así que vuelven a tomar el elevador de cadenas, para después enfilar al sur de la BNTG. Previniendo los problemas, caminan agarraditas de las manos. Luz: Tranquila, tampoco es que sea muy tarde. Además, sin lo que guarda este paquete jamás podríamos comprarle a los testigos. Son muy específicos con lo que quieren. Llegan al mercado de pulgas. Hay mucha gente, te toca sostenerte con más fuerza de tus amigas para evitar ser separada y alejada por la marea de personas. Entre el gentío logras ver, casi de milagro, un puesto donde se venden varias de plantas, algunas de platico, varias reales, y entre las verdaderas yace un árbol tamaño Charmy, es decir un bonsái. ¿La fortuna te sonríe? ¿Te acercaras a preguntar por el precio? Más adelante en el local errante de los testigos, te llena de alivio el ver que todavía queda un frasco de esa preciada mermelada azul. Lo que no esperabas al acercar las manitos para tomarlo, es que otra chiquilla intentase lo mismo.
[Expand Post]??? (Chica de anteojitos): ¿Eh…? Con sorpresa e incomodidad, ambas intercambian miradas. ??? (Chica de anteojitos): E-Esto… No es para mí… ¿Tú lo quieres…? Vuelves el rostro hacia Luz y Momo esperando instrucciones, pero ellas están ocupadas con su correspondiente rivalidad. Al regresar la cara, pillas a la joven del suéter mirando a sus amigas buscando instrucciones, pero esas también están ocupadas con su correspondiente rivalidad, así que queda en las mismas que tú y, asiente hacia ti confirmando que se conocen. ??? (Chica de anteojitos): N-No sé quién es Charmy… Aparecí hace unos pocos días, tengo mucho que aprender... ¿C-Conoces a Candace? L-La mermelada es para ella. Las chicas nombradas Dark y Nene llamaron a la joven, mientras que Luz y Momo te llamaron a ti. El frasco se quedó en la estantería, con ambos grupos de niñas flanqueando la delantera del expositor, cara a cara como en la portada de Civil War. Luz: No sabía que habían vuelto a la ciudad… Dark: Ya sabes cómo somos las mini-brújulas, querida. Un día estamos en el nivel 32 investigando las maravillas del desierto, y al siguiente volvemos al nido a beber chocolate caliente. Momo: La mermelada es nuestra, la vimos primero. Nene: No lo creo. Nuestra nueva compañera tiene ojos más grandes que cualquiera de ustedes, ella lo vio primero. Momo: ¿Nueva compañera? Dos de las peque-brújulas observaron a la chica de pelo corto castaño. Esta solo se mostró nerviosa y levantó la manito, agitando los dedos en un gesto de saludo muy tímido. ??? (Chica de anteojitos): B-Buenas… Soy Carlie. Dark: Veo que ustedes también cuentan con una nueva adición. Antes que puedas reaccionar, la joven de orejas modificadas ya estuvo a un paso de ti, y con una mano blanca como la leche tomó tu barbilla, obligándote a ver directo a sus ojos chispeantes de diversión. Dark: Eres muy linda, manzanita. Rápida y protectoramente, Luz y Momo se ponen al frente de ti, haciendo que Dark se aleje con las suyas. Luz: Su nombre es Marie, y es un tomate, no una manzana, así que no intentes nada raro. Las mini-brújulas también cierran filas detrás de Dark, la gótica solo ríe. Dark: ¡Un tomate! Sí, es mucho más adecuado. Con el dedo se limpia una lagrimita invisible del ojo y suspira. Dark: En fin… Tenemos un grave conflicto de intereses entre manos, ¿qué piensas, lucecita de mi corazón? Luz: Nuestra líder no se puede quedar sin su mermelada. Somos chicas responsables, cumpliremos. Dark: ¿Y nosotras no? Nuestra líder tampoco puede ser defraudada. Luz: ¿Y si dejamos que el señor testigo decida? Dark: Me parece justo. Nene, guarda esa navaja. La colombiana te pide ayuda para desempacar el paquete a medio abrir. El empapelado cede, revelando una enciclopedia bastante robusta titulada: Antropología del color azul y su influencia histórica, simbólica, política, y psicológica, capaz de mandar a dormir al más apasionado por los datos superfluos. Luz: Muy bien, chicas, con esto no podemos perder. Les dice con una sonrisa que exhuma confianza hacia el libro que abraza contra su pecho. Las tres se vuelven donde las mini-brujulas, y la sonrisa de Luz desaparece al ver el objeto con el que entraran en duelo: Una moneda ennegrecida de alguna antigua civilización. Pero lo que preocupa a la colombiana no es la moneda en sí, sino de lo que está hecha. Luz: Plata… Momo, para ponerte en contexto, te susurra en la oreja que los testigos de Jerry aman la plata más que cualquier otro de los metales nobles, la buscan con un deseo religioso. No hay vuelta atrás, las cartas fueron presentadas, ahora solo quedó acercarse al mostrador del puesto y extender ambos objetos para que la persona encapuchada los evalúe. Luz entrecerró los ojos en determinación. Dark alzó el mentón y mantuvo la espalda erguida con una actitud solemne. Una gota de sudor corrió por la frente de Momo en expectativa. Nene se frotó las manos. Carlie observó todo con una carita de preocupación… ¿Y tú? ¿Quizás la suerte influya a tu favor? <Choque de voluntades Luz: 1d50 = 7 Momo: 1d50 = 19 Marie: ??? VS Dark: 1d50 = 35 Nene: 1d50 = 47 Carlie: 1d50 = 14 La determinación de cada grupo se sumará y determinará con cual objeto se quedará el testigo. 2/2 <lamento no haber enviado el turno ayer No te preocupes. Cada quien a su ritmo.
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>>44746 <Maverick Spark (Hora 3) HP: 100/100 Energía: 47/50 Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 El Hub Le pides al cielo que te libere, pero ni los ángeles parecen dispuestos a llegar hasta allí. A diferencia de los campos de batalla que conociste, el túnel de hormigón y lo que esconden sus puertas no necesitan cadáveres desperdigados, ni estelas de humo, para sentirse desolados, le basta con el ambiente de sobriedad antinatural con el que envuelven a los bastantes valientes o desesperados para transitarlos. Haces de tripas corazón, y decides continuar, acercándote a la puerta más pequeña, la que indica un cero en el pomo. Pero antes que la puedas entreabrir y encarar de nuevo el pasillo amarillento, una voz tranquila te habla y te congela. Viejo (???): Si tomas ese camino tal vez nunca vuelvas. Por reflejo llevas el rostro al sonido tan humano y anhelado, y bajo un panel de luz que parpadea y falla, casi surgiendo de entre las sombras como un fantasma, yace un viejo cuyo aspecto le quita todo lo mágico que su presencia hubiera podido tener. Bajito, arrugado, harapiento, y llevando en el hombro una tela-maleta que cuelga de un palo de escoba. Se trata de un vagabundo de los que has visto tantas veces antes, pero que te habló con palabras nuevas. Viejo (???): En el cero hay poco que encontrar, y de lo poco, casi nada te traerá algo positivo. Busca un mejor lugar, nuevo errante, y cuando lo encuentres, no te separes de él ni aunque pierdas las uñas. Con ese consejo tan enigmático como sus cansados ojos, el viejo te da la espalda y comienza a andar hasta una de las tantas puertas, en específico hasta la 11. Se mueve sin prisa pero sin prisa, y algo en tus entrañas te dice que si te descuidas, lo perderás de vista para siempre.
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>>45182 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 10) HP: 80/80 Energía: 45/50 Hambre: 16/20 - Sed 16/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Misterios 50 mil yenes Nivel 1 El comisario te aconseja que no te comas mucho la cabeza, porque cuando te toque pedir o intercambiar algo con un vendedor, cada quien pedirá lo que le parezca, e influirá mucho si le caes bien o no. Harry: Un sueldo te ofrece un gran intermediario. A los protectores nos respetan, conseguimos objetos y beneficios que otros soñarían. En la base de los hombres de la ley, sueltas la idea de hacer una parrilla casera, y los hombres se te quedan viendo, francamente intrigados. Harry: Hm... Una parrilla casera... Sí, podría funcionar. Dice tu nuevo jefe con la mano bajo el mentón. Aparentemente a ninguno se le ocurrió la idea. Con el tiempo descubrirías que a los protectores les cuesta pensar fuera de la caja, y que son afines a las soluciones más torpes y directas, aunque estas causen más problemas. Harry: Tú organizarás todo. Puedes pedirle ayuda a cualquiera de mis hombres, por si los ladrillos o el cemento pesa demasiado. Intenta que quede bien. Te da una nueva responsabilidad, junto la otra tanda de responsabilidades que recibes más arriba, en tu puesto de trabajo, es decir el almacén. Harry: Claro que hay libros y películas. Los mercaderes las bajan de arriba todo el tiempo. Estamos en los backrooms, no en una feria medieval... Te da un rápido tour por las pocas habitaciones que hay en esa zona de la comisaría: La recepción, el almacén, tu cuarto... Harry: ¿Sabes cómo usar un arma? Si no sabes, te tocará aprender para defenderte. Ahora formas parte de la cadena de los protectores... Si un eslabón es débil, toda la cadena se ve débil. Eso no me gusta. Aclara. También te extiende una llave. Harry: Mantén cerrada la puerta siempre que puedas. Si alguien quiere algo del almacén, te gritará. ¿Tienes más preguntas? ¿No? En ese caso me voy. Volveré en un par de horas para llevarte a cenar. Más o menos entonces apagaran las luces y la ciudad quedará en modo nocturno, así que no te asustes si pasa. Solo toma una linterna y activa el generador que queda al final de la sala de armas. Con eso dicho, Harry te da la espalda y se va de ahí, dejándote a solas, con todo ese lugar para ti. Es una indudable mejora considerando que en tu anterior trabajo solo tenías un modesto cubículo para moverte. Quizás si olvidas por un instante los monstruos feos que pululan en "el exterior", verías todo como un ascenso en tu vida. Pudiste husmear los objetos, dar vueltas en tu silla, hurgar en la caja de galletas, el cielo fue el limite... O quizás no hiciste nada, pues la jornada dependió netamente de ti. Olvidaste la última vez que tuviste un trabajo sin un supervisor que te sople en la nuca. Pasó una hora sin novedades, hasta que de casualidad oyes el roce del cartón contra el cartón al fondo del área de suministros. ¿Ratas? ¿Cucarachas? ¿Otra cosa...? Como "guardián de las cuentas" tu deber es asegurarte que todo en la zona vaya como una rueda, sin delitos, sin contaminación. Sería bobo y denigrante llamar a tus compañeros por un posible ratoncito. Así que te llenas de valor, y enfilas hacia donde el ruido es cada vez más audible. En un camino flanqueado por estantes, vislumbrar con tus gafas de botella, una caja de cartón, puesta en una posición siniestra bajo un foco que parpadea. Pero no puedes arriesgar tu nuevo trabajo solo por una caja misteriosa, tienes que ser responsable, ir, abrirla, y descubrir qué es lo que hace se que zarandee. Propinas un paso, luego otro, luego uno más, y... Las alas de la caja son empujadas por dedos blancos, se abren, y de esta surge el horror. ???: ¡AAAAAAAAAAAAAAAH! El grito es tan ensordecedor que te paraliza.
[Expand Post] ??? (Viejo): ¡Aaaaaaargh! ¡Mi espalda...! Luego solo se vuelve patético. Delante de ti, hay un viejo muy pálido, con el cuerpo curvado, aparentemente atorado en el cubo reciclable. ??? (Viejo): No fue buena idea esconderme aquí... Dijo, más para sí mismo que para ti. El anciano suspiró y trató de estirarse, de sacar las piernas, pero sin éxito. ??? (Viejo): ¡Rayos...! No había estado en una situación tan comprometedora desde la vez que me emborraché y desperté en un establo con una yegua. De nuevo, habló consigo mismo, hasta que entonces reparó en ti, y bajo una ceja, o más bien la arqueo. Como anda "al reves", te cuesta leer las emociones en su cara. ??? (Viejo): Hola... ¿Eres nueva...? Soy Merlín, trabajo como contador aquí. O bueno, trabajaba... Nada grave, a decir verdad. Harry y yo siempre tenemos nuestros desacuerdos, y luego nos arreglamos. Pero por si acaso... ¿Podrías hacer como que no me has visto? No sé si el truco de la salsa de tomate vuelva a servir con él. ¡Urghhh! Trató de zafarse, se retorció, pero el cartón resultó una prisión muy exitosa contra el anciano. Merlín: Esto... ¿Me ayudas...?
>>46231 >Maverick A medio camino de adentrarse a lo desconocido, si es que en algún momento estuvo fuera de este, una voz le detiene. Girando la cabeza, se encuentra de frente con arrugas y harapos. El rubio guarda silencio. Mira fijamente al anciano sin creerse que esta ahí. Se frota los ojos con las manos y estuvo a segundos de piñizcarse el brazo para comprobar que el encuentro es real y no producto de su imaginación. Dios mío...Gracias. Agradece en voz alta sin vergüenza, soltando un suspiro de alivio por encontrar a una persona. Casi ignora las palabras que le dedican si no fuera porque el viejo se da media vuelta para retirarse. ¡hey, espera! Grita aferrándose a la pequeña luz que le mandan. A paso acelerado, innecesario por cómo se mueve el anciano, se acerca y posiciona a un lado del desconocido. ¿Dónde estamos?, ¿Qué está pasando?, ¿a qué putas te refieres con piso cero? Bombardea al viejo sin pausa ni fin. No porque crea que tiene las respuestas, sino que necesita de estabilidad para avanzar sin nerviosismo.
>>46268 Turno guardado. Responderme una cosa, si el viejo se mete por la puerta 11, ¿lo seguirás o te irás por otro camino?
>>46270 Le seguiria.
>>46272 Entendido. Nos vemos el siguiente fin.
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>>46240 "¿¡Se supone que lo haga yo!? Visiblemente confundida por la tarea tan colosal que sería para alguien en su estado el construir algo así termina por replicar en voz alta sus quejas, esta acostumbrada a que le den tareas que sobrepasen su estamina pero por lo general esas tareas iban mas de hacerla trabajar hasta desfallecer mientras esta sentada en frente de la computadora, algo del tipo físico esta mas allá de sus habilidades, lo mas pesado que ha cargado son las montañas de papeles salidos de la fotocopiadora o fax junto con las demás hojas de las cuentas y si bien el papel puede llegar a ser bastante pesado en esas cantidades nunca tuvo que moverse mas de un par de metros mientras los llevaba, además de que cuando hacía eso tenia ambos brazos... "¿¡No se supone que eso es un trabajo de hombres!?" Hace un momento la estaban tratando como una frágil florecita y ahora de golpe esperan que haga trabajo físico de ese nivel como si ella fuera uno de esos gorilas que trabajan en construcción, ¿cual de los dos se supone que sea? no es que le encanté la idea de ser tratada como una buena para nada que solo sirve para hacer sandwiches, pero estaría bien que al menos no cambien su trato de manera tan repentina, no... eso no era la razón por la que estaba tan molesta, escuchar estupideces sobre lo que puede o no puede hacer una mujer y tonterías sobre verdadera "igualdad" en la que todos deberían de hacer cualquier trabajo sin importar su genero o constitución física era algo que termino escuchando cada vez de manera mas seguida tanto en su trabajo como en el resto del país, nunca le importó mucho eso y tampoco le interesa empezar una discusión sobre eso ahora, lo que realmente le molesta era todo este lugar, toda esta maldita situación, son demasiadas cosas que procesar las cuales no paran de generarle un estrés mayor del que ha experimentado en su vida tan cíclica y aquel comentario de Harry terminó por ser la gota que colmó el vaso "¿Como demoni...? ¡¡UGH!!, no importa" Dándose cuenta de su propia pataleta Eiko se detiene a mitad de decir algo que podría costarle su trabajo o estancia en este sitio y en vez de seguir gritando simplemente guarda silencio, lleva su mano hasta su cara y deja sus dedos reposados debajo de sus ojos, da una fuerte inhalada de aire por su nariz y procede a intentar contener su ira para otro momento "Lo siento... aún estoy tratando de acostumbrarme a todo esto..." Tras ese pequeño incidente proceden a seguir con el tour confirmandole la existencia de distintas formas de entretenimiento, algo bastante bueno ya que el tener acceso a estos podría ayudarle a lidiar con sus emociones de una forma menos explosiva, tal vez ver una película dramática sirva para hacer que saque de su interior todo lo que esta sintiendo o una de terror pueda ayudarle a prepararse mejor mentalmente a los peligros del lugar, pero eso son cosas que sera mejor consultar con la almohada cuando llegue el momento "Solo armas de feria..." Responde en un tono cansado casi indiferente, no esta de humor como para siquiera pensar en como le podría afectar el tener que estar en una situación en que un arma le pueda ser útil por lo que simplemente termina por responder de modo automático mientras toma la llave que Harry le entrega "Entiendo..." Continua con sus respuestas sin emoción, por supuesto que tiene preguntas demasiadas como para ser pronunciadas pero el hacer un esfuerzo por articular esas preguntas es algo con lo que no desea lidiar ahora mismo, tal vez un rato a solas es todo lo que necesita para ser capaz de pensar mas calmadamente, aprender las cosas sobre la marcha suena mejor que tener a alguien comiéndole la cabeza detrás suyo por cada pequeño error que cometa, aunque dicho eso tampoco estaba segura de cual se supone que era su trabajo como para siquiera intentar aprender el como hacerlo, le dijeron que su trabajo era organizar pero no le dieron nada que organizar ahora mismo y estar sentada sin hacer nada era algo a lo que no estaba acostumbrada, sus manos comienzan a sufrir de tics producto de lo acostumbrada que están a teclear sin parar, por lo que termina viéndose obligada a buscar algo que hacer, empezando así a ordenar los papeles desordenados en el resto de escritorios y alineando el resto de objetos del lugar, no movió nada fuera de su sitio sabe bien que hacer eso podría llevar a problemas en los que terminen por no saber donde dejo las cosas, así que simplemente se limita a ponerlas de forma que luzcan un poco menos caóticas "¿Hmm?" Mientras hacía eso termina por distraerse por el sonido de algo detrás de las cajas, este se supone que sea un lugar seguro por lo que no debería de haber criaturas aquí o al menos se supone que así sea... ¿entonces que? ¿ratas? ¿esas cosas lograron hacer su camino incluso en un sitio como este? o tal vez simplemente es una broma de mal gusto para la nueva, suena como algo que esos tipos harían, sea cual sea la respuesta ninguna le gusta, pero estar encerrada oyendo aquel ruido sin saber que es tampoco es algo que le agrade por lo que termina por agarrar una escoba para poder golpear lo que sea que salga de allí "¡¡IIIIHHH!!" A diferencia de la vez anterior que intentó defenderse de una amenaza inexistente esta vez si logró acertar un golpe antes de caer por el miedo, un golpe extremadamente suave con la parte blanda de esta por lo que pese a haber acertado no tiene oportunidad de sentirte orgullosa por eso, e incluso si pudiera hacerlo no tendría tiempo para lograrlo dado la aparición repentina del sujeto frente a ella "Aah... soy Eiko..." Se presenta mientras esta sentada en el suelo, se acomoda sus lentes y procede a mirar hacia los lados pensando en que se supone que deba de hacer en esta clase de situación, no hay nadie que pueda ayudarla ni tampoco desea empezar una pelea con aquel sujeto "Eeh... p-podría al menos decirme... ¿q-que se suponía que hacía antes de eso...?" No planea empezar una pelea de ningún tipo y gritar por ayuda tampoco suena como una buena idea, pero por otro lado el sujeto frente a ella parece tener problemas para moverse por lo que con algo de suerte podría llegar a hacer tiempo hasta que alguien mas venga >>45185 También espero que hayas descansado bien
>>46324 Turno guardado, negrito.
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>>46225 >Marie Con la explicación de los artefactos, la niña entiende mejor lo que pasó en aquel callejón. Luego de ver uno con sus propios ojos ya se imaginaba algo así, por lo que la sorpresa no es grande... (Así que por eso...) <Como zapatos que te hacen andar por las paredes, o una capa que te vuelve invisible a lo Harry Potter. "¿O como... volver en el tiempo...?" -pregunta, relacionándolo con los engranajes de Joe- Luego, se le cuenta sobre su rareza. (¿Jamás se venden?) "Cielos... Si no se venden deben ser una locura... como volar... O algo." A veces Marie soñaba despierta con ser como una Superman. Sentir el viento en su rostro, llegar a la escuela y que todos la vean sorprendida, para que luego esta salve a todos de un alien malo y que Chad finalmente acepte ir al baile escolar con ella... por eso volar es su primera opción entre poderes geniales. (Si yo fuera Superman...) Marie mira al techo un momento, se imagina entrar volando al salón de pequebrujulas para sentarse con sus amigas, levantar unas pesas gigantes con una mano dándole celos a Hilda y golpear a una ventana tan fuerte que atraviesa el techo. (...eso sería genial...) Luego, Marie contó sobre los ladrones. Lo que, al menos parecía despertar el interés de Momo. <¿Encontraste un ladrón…? "S-sí..." -responde antes de bajar un poco la mirada- "d-dijeron cosas horribles..." Marie recuerda lo que el sujeto dijo que iba a hacer con ella. La pelirroja pone cara de tristeza. "Y también lastimaron a Joe... fue horrible..." Marie queda con ese rostro lleno de pesar por un momento. -- Al día siguiente, Marie habla sobre Joe. <De peligroso afuera solo hay windows y unos pocos smilers, pero igual me choca que te quisiera poner a cazarlos. "S-sí... yo no quería..." <Quizás Joe no sea malo, pero sí es imprudente. ¡Acabas de llegar, por diosito! No es buena idea exigirte correr cuando apenas empiezas a andar, ¿se lo dijiste? El cambio a una actitud más severa por parte de su amiga es un poco sorpresivo para la pelirroja, ya era la segunda vez que se ponía seria, demostrando sus capacidades como mami del equipo... al parecer la nerd tendría que acostumbrarse a eso.
[Expand Post]"Eh, s-sí, sí... algo así... p-pero no pudo responderme... nos encontramos un hombre y decidió traerme aquí..." Marie recuerda a King mientras habla, haciendo que ponga un rostro pensativo por un momento. (King... Y Mary... ¿dónde estarán ahora...? Joe dijo que preguntaría... Pero al final tuvo que irse...) (Otra pregunta para Charmy) Ya en la calle, Marie siente curiosidad por aquel templo azul. <En el templo azul se congregan los testigos de Jerry. (...) (Si suena raro...) "De Jerry... Charmy me dijo que ese era un... ¿pájaro azul...?" Luego de caminar un poco, el temor de Marie evita que intente tocar a un tierno minino... quien se va sin recibir caricias de la tomate. "Ay..." -es todo lo que dice por ese fracaso- Marie suelta un suspiro y sigue su camino hasta el grandioso backibahara, lugar que reemplazó el refugio contra entidades alfa... cosa que a la joven de lentes no le parecía muy buena idea. <La BNTG tiene protectores, y muchos exploradores fuertes Marie piensa en Marco Gol. (Es cierto... aunque no vi más protectores afuera...) <y con años sin recibir ataques debido a que el flujo de entidades en el nivel es muy bajo, empezó a resultar sobrante el tener un refugio. *suspiro de alivio* "que suerte..." (Una preocupación menos...) <Es mejor que se utilice el espacio libre, ¿no crees? "S-sí... tienes razón. Además parece divertido... ¿a ti te gusta?" <Eso sí, todavía siguen instaladas las alarmas. "E-eso es bueno." -Marie levanta un dedo decidida a explicar- "El principito siempre decía 'nunca se sabe'..." -muchas personas dicen eso. Pero Marie ama ese libro- Al estar dentro, la nerd se maravilla, ese lugar era su sueño. Cosas otaku hasta donde alcanza la vista, comenzando por mangas, a los que la chica apunta con emoción, pensando en esa historia de superhéroes en una escuela. Tan de moda en su mundo. Sin embargo, el destino le juega una broma... pues cuando Momo toma el tomo es capaz de leer el verdadero título de aquella obra... <Hm… "¿Lo conoces, Momo?" -preguntó una sonriente Marie- <¿Boku no Pico? ¿Es esto lo que te gusta…? *GASP* "¡nonono!" Marie, lentamente acerca sus manos al manga y se lo quita a Momo con cuidado. "Eh... n-no leas esto..." (¡¿p-por qué algo así está a la vista de todos?!) "P-pensé que era boku no hero..." Marie devuelve el manga al lugar donde estaba presentado en primer lugar. No menciona nada más, esperando que de esa manera el tema simplemente sea olvidado. (¡Si no digo nada se olvida...!) Luego de eso, Marie ve unas máquinas arcade... no ve un metal slug y nunca jugó tekken... Pero al ver DDR, abre la boca sorprendida. (¡POGGERS!) "¡T-tienen DDR!" -apunta a la máquina con su dedo- "¡Siempre quise jugar esoo!" Las chicas ven a las criaturas malvadas versión tierna, Marie imagina un mundo donde las entidades realmente se ven así y lo comparte con Luz... <Si su actitud también fuese linda, te lo compro. Pero si no… "O-oh, es cierto... si fueran lindos y malvados daría miedo..." (Hm... ¿daría más miedo eso... O dan más miedo dando miedo y siendo malvados...? Es difícil saber...) Por medio de la música, el corazón de tomarie termina encantado y su rostro toma la tonalidad de la fruta que le dio nombre, haciendo que esta corra para refugiarse en sus amigas. A las que ve aún con las manos en las mejillas por la vergüenza. <¿Alguien te está molestando? "¡Ah, nonono!" Marie niega con las manos como si ella misma fuera un personaje de anime, tanto como para negar como para que Momo baje el cuchillo. "S-sólo que... m-me cantaron... Y... Y fue una canción romántica..." - Marie se pone roja- "m-me dio pena..." Finalmente terminan en la tienda, donde la niña se impresiona por ver la robótica, haciendo que comente en voz alta cada cosa que ve. <Así es, un robot hecho y derecho. "¡C-cielos...!" -dice sorprendida- "N-nunca vi uno en persona..." La mujer gira en su silla gamer, Marie suelta un 'ooh' Cool... es de esas sillas gamer... mis padres iban a comprarme una este año si me sacaba un 10 en matemáticas...) <Tú tienes que ser Marie… Marie asiente con la cabeza. "¡S-sí! Si soy, si soy..." (¡Es muy genial!) Alguien cool, que amaba los videojuegos y podía crear robots... Marie tenía alguien más a quien idolizar ahora. <Vi todas tus fotos y mensajes. "¡E-espera! ¡¿t-todas?!" En sus mensajes no tenía mucho para ocultar, no era la señorita popularidad para tener algún chat con un chico, no hablaba en los grupos escolares y sus padres no le permitían hablar con gente de Internet... Pero en su galería habían bastantes imágenes sensuales de personajes de anime, no había desnudos... Pero sí imágenes muy sensuales. "C-cielos..." <Si hay celulares de esa gama en tu mundo, tendrías que conocer a estos armatostes, ¿no? "Ah, ¿eh...?" La mujer se refería al robot, Marie lo observa un poco, buscando en su memoria... hasta que la bombilla se enciende. "¡e-es uno de esos robots de Nintendo!" -dijo feliz, apuntándolo con un dedo como suele hacer siempre- "l-lo vi en algunos vídeos de periféricos... y-y en smash bros."
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>>46225 >Marie <El móvil lo tengo fino filipino. Denme solo un segundo para encontrarlo… "¡o-oh, claro, gracias!" Entonces, Marie se gira a sus compañeras, contando las maravillas de Undertale, el juego favorito de la nerd. ¡El cual haría que Hilda cambie sus formas para así ser pacifista! <¿Y si lo tira por la ventana? "M-me muero..." El celular de Marie era su vida. <No vale, yo no creo. (...) "B-bueno, eso hace que me preocupe menos..." (Pero ya no sé si prestarle mi celular a Hilda...) El celular es puesto en el mostrador, Marie se acerca con una sonrisa para tomarlo entre sus manos otra vez, emocionada. *gasp* Lo enciende rápidamente, su fondo de pantalla de Frisk aesthetic la recibe. "Y-ya lo extrañaba..." Mira a sus amigas. "E-esa es Frisk... es el personaje de undertale. En realidad no se sabe si es chico o chica... Pero como yo lo controlo y me identifico con ella digo que es mujer." -explica- Le dicen que tiene el doble de batería. "¿e-el doble? ¡genial!" Y luego le señalan el botón para usar el comunicador, Marie lo ve con curiosidad... "Es... ¿un botón...? ¿c-cómo elijo a quien hablarle...?" <Lo configuré para que esté en la misma frecuencia que la del resto de peque-brújulas. Inténtalo. "¿Frecuencia...? Ah, es como en metal gear 3..." Momo se retira para probar el artefacto y se le indica a Marie que no podía elegir con quien hablar. "¿t-todos...?"
[Expand Post]Marie pone su mano en su barbilla, pensativa... su primer mensaje para todos debía ser algo histórico, gracioso... Marie sonrió. Es una niña que sigue las reglas y ama tener el control... Pero a veces incluso ella podía querer ser salvaje... Y esta vez era una de esas: era momento de hacer una broma pesada. Marie se acerca al oído de Luz y le susurra el plan. "Ahora... la llamaré... Y le diré... 'Hola Momo... soy Luz' y tú dirás..." *risilla* "dirás... 'y yo soy Marie'..." *risilla* "creerá que somos la otra..." Marie se separa de su amiga y enciende el intercomunicador. "¡H-hola Momo! *risilla* ¡s-soy Luz!" -Marie se tapa la boca con la mano, conteniendo la risa antes de acercar el intercomunicador hacia Luz- >>46227 Terminado el mandado del paquete, era hora de ir de urgencia en busca de mermelada, Marie teme ser regañada por haber tardado en los otros mandados. <Tranquila, tampoco es que sea muy tarde. Además, sin lo que guarda este paquete jamás podríamos comprarle a los testigos. "P-pero... pudimos dejar mi teléfono como lo último... s-solo espero que lleguemos a tiempo..." -- Llegan al mercado de pulgas, mirando a través de la gente para ver los puestos, la niña divisa aquello que la nerd deseaba desde que Luz le comentó su gusto por los árboles... un pequeño bonsái. *gaaasp* "¡c-chicas, chicas!" -apunta hacia el puesto con la cabeza- "¿p-pueden esperarme un segundo...? T-tengo que preguntar algo... ¡p-pero no vean lo que voy a comprar! Es una sorpresa..." Sí aceptaban, Marie correría hacia el puesto para preguntarle al vendedor. "H-hola... ¿p-puede decirme cuánto me costaría ese arbolito...?" -apunta al bonsái- "s-soy una pequebrujula..." Afirma, recordando que Charmy dijo que las pequebrújulas no son estafadas. "Uhm... t-tengo algo de agua..." Marie saca su botellita de agua. "L-la bebí un poco..." A menos de que fuera un pervertido, eso era un punto en contra. "Y-y también tengo algunas balas..." Esperaba poder comprar con eso. -- Ya en el hogar de la mermelada, Marie encuentra un obstáculo en forma de niña, con la que termina hablando. <E-Esto… No es para mí… ¿Tú lo quieres…? "O-oh... no, no... t-tampoco es para mi..." Las chicas de lentes no tenían a sus acompañantes para guiarlas esta vez, por lo que, nuevamente, deben cruzar palabras en esa incómoda situación. <N-No sé quién es Charmy… "¿A-ah, no...?" -Marie creía que era conocida- <Aparecí hace unos pocos días, tengo mucho que aprender... ¿C-Conoces a Candace? L-La mermelada es para ella. "Oh... ¿t-tú también eres nueva...? E-estamos igual... no la conozco... aún no sé casi nada de aquí..." Marie siente que no eran muy distintas... "S-seguro has pasado por mucho..." Pero, antes de que puedan charlar bien, las pequeñitas son convocadas por las chicas más experimentadas de sus respectivos grupos... "A-ah, ya voy..." Marie se acerca a Luz y Momo, quienes veían a sus contrarias de forma que a la nerd le recordaban esas escenas en que sale electricidad de los ojos de los rivales en el anime. (E-esto es incómodo...) <Ya sabes cómo somos las mini-brújulas, querida. (¿mini brújulas...? N-no sabía que eso existía...) <Un día estamos en el nivel 32 investigando las maravillas del desierto (¡¿el 32?!) <La mermelada es nuestra, la vimos primero. (B-bueno... c-creo que es cierto...) <No lo creo. Nuestra nueva compañera tiene ojos más grandes que cualquiera de ustedes, ella lo vio primero. (E-eso puede ser ofensivo para ella, ¿no...?) <¿Nueva compañera? Carlie saludó presentándose, algo apenada, Marie levantó su mano también, respondiendo el saludo. <Veo que ustedes también cuentan con una nueva adición. "S-" De la nada, tenían a Marie tomada de la barbilla, esta suelta un gasp por lo repentino del acto... Y se paralice, incapaz de reaccionar. <Eres muy linda, manzanita. "¿L-linda?" -Marie se ruboriza- La nerd es salvada por sus compañeras, que ahuyentan a la atrevida minibrujula... aunque Marie seguía descolocada por aquellas palabras. (C-cielos... eso fue como algo de un fanfic... ¿c-cómo puede ser tan atrevida?) <Su nombre es Marie, y es un tomate "¿t-tú también Luz...?" kek -no esperaba que ella se sumara a lo del tomate también- <¡Un tomate! Sí, es mucho más adecuado. "Ay..." -Marie tapa sus mejillas rojas con sus manos- <En fin… Tenemos un grave conflicto de intereses entre manos (Cielos...) <Nuestra líder no se puede quedar sin su mermelada. Somos chicas responsables, cumpliremos. (Es verdad... n-no quisiera ser regañada tan pronto...) <¿Y nosotras no? Nuestra líder tampoco puede ser defraudada. (¿N-no podemos dividir la mermelada a la mitad...?) <¿Y si dejamos que el señor testigo decida? (Bueno, supongo que eso está bien...) <Me parece justo. Nene, guarda esa navaja. "¿N-navaja...?" El equipo peque abre el paquete, un gran libro sobre el color azul aparece como el objeto para pagar. "C-cielos... deben ser muchos datos sobre el azul..." <Muy bien, chicas, con esto no podemos perder. Luz se veía contenta. Marie sonríe ante esa escena. Pero... cuando el grupo se gira a ver contra lo que tienen que competir... las sonrisas son borradas. <Plata… Luz estaba preocupada... Y Marie, confundida. "¿P-plata...?" Se le susurra al oído la razón de esa preocupación, la cara de Marie cambia a una de derrota. "Ay... rayos..." Las dos líderes del grupo se acercaron para poner sus objetos bajo la mirada de las cuatro chicas restantes, Marie cruzaba los dedos y fruncía los labios, dándole una cara graciosa mientras pedía suerte. (P-por favor... por favor...) keksito ni un 50 hará que ganen 1d50 = 5 que tengas buena semana OPecito, se te quiere
>>46475 >>46477 Turnos guardados, anoncito. Que duermas bien.
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>>45061 <Marcos Villalobos (Seguro. Hora 18) HP: 93/100 Energía: 33/50 Hambre: 21/22 - Sed: 18/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG genérica Píldoras de apoyo alimenticio (45/50) Llave de Nos 403 Nivel 1 Te presentas a York. El te confirma que sí, tienen cuartos libres, y sí, tienen agua. York: Provisión directa del nivel 17. Ahora con menos sabor a almendras… Lo que es una mejora para algunos, y una blasfemia para otros. También confirma que tiene vacantes. York acepta los rollos de vendas para que te quedes por una noche, los toma, y los guarda en una caja blanca con una cruz roja en la cubierta, ubicada bajo la estantería de licores, el lugar ideal para un rápido uso en caso de una pelea entre borrachos. York: Pregunta por ahí… Tal vez encuentres gente que quiera subir. La chica rosada A la que cambiaré el nombre por uno que me gusta más escucha tu comentario de querer una veterana como ella, y en respuesta suelta una sola carcajada que lo dice todo. ??? (Chica rosada): Pide mi servicio cuando te crezca pelo allá abajo, niño. Por tus pintas no te cree capaz de contratarla, y como para que su comentario queme más, saca una brújula de bronce de su bolsillo y la planta contra la barra. Desconoces el significado más profundo de aquel objeto, pero algo te dice que tiene que ver con el estatus y la experiencia. York: Ignórala… Está borracha. Sientes curiosidad por la inmigración ilegal, pero asumes la delicadeza de no preguntar. York: No. Está mal visto que los clientes recojan basura… Al menos a mi no me gusta. Explicó con el ceño ligeramente fruncido. Luego de eso te pasa las llaves de tu habitación, la 403, es decir la habitación 3 del piso 4 contando de forma descendente. Al fondo señala la escalera de madera que se sumerge en el suelo. Ya con un lugar donde caer tranquilo, decides abordar a las personas disfrazadas que toman café en una de las mesas… Los furros son comunicativos, te cuentan que llegaron a un lugar repleto de cubículos y oficinas, momento cuando unos tipos que se hacían llamar los cazadores del arca perdida, los encontraron, informándoles que estaban atrapados en los Backrooms, específicamente el nivel 4. Los furros admiten que no sabían qué hacer, así que pidieron consejo a los cazadores, y les recomendaron bajar hasta la BNTG, asegurando que es uno de los lugares más estables y accesibles comparados con la mayoría. Para llegar, les asignaron un escolta muy amable que ya se retiró de vuelta a su grupo. Los furros también te confirman lo que ya intuiste: El calor del disfraz. No obstante, prefieren dejárselo, pues cada quien se siente más seguro dentro de su furr-zona. Seguridad, ya sea falsa o verdadera, cuesta que la gente se despegue de ese sentimiento, especialmente en momentos de crisis. ¿En consecuencia? Hicieron oídos sordos a tu propuesta de ir mañana y arriesgarse a subir, asegurando que prefieren quedarse en esa ciudad y conseguir alguna forma de sustento. Todos concordaron, excepto una, que estando atrás de todos, y con tanto pelo de por medio, te costó vislumbrar hasta que se acercó a ti. Con una “mano” sobre su pecho en un gesto solemne, se presenta. ??? (¿Chica en disfraz?): Mi nombre es O’Ren’Leah, emisaria de los gorgonitas orgullosos Dijih de Monado. Aparecí en estas misteriosas tierras y decidí viajar con estos tragohgs, viaje que me llevó hasta esta extraña aldea de monos lampiños. Aparentemente no forma parte del grupo original, solo apareció cerca de ellos en el trastero, y los furros la aceptaron con gusto y expectativa debido a lo bien hecho de su traje. La chica también se tomó mucho más en serio su papel que los otros, sin dejar de actuar en ningún momento. O’Ren’Leah: Mi misión ahora es regresar con mi gente, y asesinar al hechicero que me mandó a esta prisión sin fin… ¿Subiendo lo atraparé? ¿Alcanzar el cielo me devolverá a mi tribu?
[Expand Post]Alza la mirada y realiza esas preguntas al techo. Las perlas esmeraldas que conforman los ojos de su máscara se entrecierran hasta volverse filosas rendijas, brillando con el deseo de destripar las paredes para descubrir qué se oculta detrás. Parece creer en realidad que se trata de la obra de un mago o de las fuerzas del mal. Baja su rostro peludo de vuelta a ti, y relaja la mirada, deja de ser tan pulsante. O’Ren’Leah: Marcos de los monos lampiños, yo, O’Ren’Leah de los Dijih, acepto acompañarte en el ascenso hasta que el destino indique un nuevo camino para andanza. Como no hay sol que indiqué la mañana, encuéntrame en la entrada de esta casa común apenas termines lo que tengas qué hacer. Ahora contaste con una posible compañera, aunque también pudiste rechazarla y esperar una nueva opción, alguien menos peluda. Enfilaste hasta el fondo y bajaste las escaleras diagonales, alcanzando así el cuarto piso. Quedaste de pie frente la puerta con el letrero que señala un 403, introdujiste la llave en el ojo de la cerradura, con un giro de la muñeca oíste un click, tomaste el pomo, abriste, y entraste cerrando detrás de ti. Como en el vestíbulo, la habitación se encontró iluminada con lámparas de pared a media luz, pero al ser un ambiente más compacto, no te diste de bruces con oscuras y profundas esquinas, en cambio, todo resultó intimo y confortable, con paredes lo bastante gruesas para sentirte aislado del resto del backroom. Una cama doble bien ordenada estuvo pegada de cresta contra la pared, frente a esta un baúl de madera para guardar objetos, ambos muebles encarando a una mesita con una vieja radio encima. Un pasillo de tan solo cinco pasos de largo, dio lado a un armario, y a un baño de cerámica con inodoro, un lavamanos, y una ducha, todo con agua de tuberías al igual que las instalaciones de Tom. Te hundes en la cama, dejando tu cabeza entre las almohadas, y pronto tus parpados se sienten como cortinas de hierro. Caes dormido. 1/2 No sé si ya te lo dije, pero dependiendo de donde duermas, la comodidad, la calidad de la cama, recuperas más, o menos, energía. Siendo cosas como dormir en el suelo, o en una cama muy rota o sucia, la acción de descanso que menos energía recupera, es decir 1 punto por hora.
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>>47154 >>45061 <Marcos Villalobos (Seguro. Día 1, hora 0) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 16/22 - Sed: 12/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG genérica Píldoras de apoyo alimenticio (44/50) Nivel 1 Siete horas después, abres lentamente los ojos. Tu espíritu y tu cuerpo descansados. Te levantas y diriges al sanitario para realizar las necesidades. Con un poco de agua del grifo, te tragas una píldora alimenticia que no tarda en hacer efecto, y te sientes más lleno. Sales de la habitación, encuentras el pasillo silencioso y vacío. Subes las escaleras hasta la sala principal. Ninguna banda canta. Ves al cantinero barriendo y recogiendo el polvo con una pala de plástico. Cuando te acercas a devolverle la llave como buen cliente, él se endereza, deja la escoba contra la pared, y la recibe. York: Es tiempo nocturno. Ten cuidado allá afuera… Evita los callejones y las invitaciones a lugares sospechosos. Avisa. Tomas la puerta y sales a la platabanda. La lámpara sobre el dintel te dio cobijo y claridad. Más allá del barandal, te recibe una ciudad de sombras. Luces dispersar de letreros e interiores parpadean en las siluetas cubicas de los edificios, muy poca iluminación hay, ahora que los paneles del techo permanecieron dormidos. O’Ren’Leah: Apareciste. La voz vino de al lado. Volviste el rostro, y una mirada de jade incandescente te encaró desde la oscuridad que sube a la escalera, esa misma que va hacia la calle principal. Más arriba se oyen a las personas que prefieren moverse en la noche, mucho más discretas y problemáticas que las que prefieren la claridad. O’Ren’Leah: Cubriré tu espalda. Estuvo lista para acompañarte a la salida de la BNTG. <BNTG >Centro -Ayuntamiento -??? -??? -??? >Norte -??? -La posada de Nos (Ubicación actual) -??? -??? >Este -??? -???
[Expand Post]-??? -??? >Oeste -??? -??? -??? -??? >Sur -??? -??? -??? -??? >Otros -Entrada principal/Salida principal -??? -??? 2/2
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>>46268 <Maverick Spark (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 El Hub No es una fantasía, tampoco una ilusión, solo es Dios, o así se le apoda. El anciano decide a continuar su propio camino, pero tú, por tu supervivencia, no puedes dejarlo partir. Corres detrás de él y te pones junto la puerta que planeaba abrir. La salida, o más bien la entrada 11, luce como una puerta de emergencia pero mucho más amplia. El anciano tiene que alzarse de puntillas para alcanzar el pomo, pero no lo jala, sino que vuelve el rostro hacia ti. ??? (Viejo): Como supuse… Otro recién llegado en desgracia. Dice, mirándote arriba abajo, actuando con indiferencia como si ignorase el significado de los grilletes y el uniforme de presidiario. ??? (Viejo): Estás en el Hub… El punto de unión de todos los trasteros… O eso imagino que iba a ser, pero parece que lo dejaron a medio terminar, o que a alguien no le gustó el proyecto. Observa con ojos cansados los alrededores del túnel. También deja de pararse de puntas, pues le empezó a doler los tobillos y la espalda. Con una mano se acaricia la parte baja de la columna, lució muy débil. ??? (Viejo): Nunca es fácil de entender o de decirlo… Así que lo haré rápido. Fuiste encerrado en los Backrooms, seguramente para siempre, justo como le pasó a todos aquí. No es un sueño, y tampoco el limbo… Solo es otro lado con sus propios problemas y reglas. Te dice que controles tu boca, al parecer le disgusta las groserías. Te vuelve a dar la espalda para alzarse de puntillas, alcanzando el pomo y abriendo la puerta para pasar. Como no quieres quedarte solo de nuevo, lo acompañas. ... Nivel 11 La salida de emergencia deriva en un callejón, y lo que ves arriba te llena de esperanza. El cielo, por encima de las cornisas de los altos edificios, con sus nubes y sus cuervos, el brillo del sol, y una ligera brisa que se filtra en los callejones. La emoción te hace correr, siempre con el sonido de cadenas tintineando detrás, y nadie te detiene cuando alcanzas la acera. Las calles pudieron ser las de Nueva York, Chicago, Los Ángeles, Filadelfia, Toronto. Pudo ser cualquier gran metrópolis, con la diferencia que estuvo por completo vacía. Las calles desnudas de gente, de basura, de todo, desolladas de cualquier rastro de actividad, de vida. Alcanzas el centro de la carretera y analizas ese nuevo entorno. Los semáforos funcionan, pero no existe el sonido de vehículos. Algunos edificios tienen puertas, otros están desprovistos de cualquier entrada. En las tiendas, los letreros de las puertas indican “Abierto”, pero los estantes están desvalijados, y donde debería decir qué venden, hay letras y números que poco corresponden a las lenguas de la Tierra. ??? (Viejo): ¿Qué estás haciendo? El anciano te observa desde la acera, arqueando una ceja, seguramente extrañando porque salieras corriendo. Pero no pudiste evitarlo, pues por primera vez desde que te arrestaron te sentiste libre. Aunque con cada detalle raro que ubicas, el sentimiento se compromete más y más. ??? (Viejo): Si corres a mitad de la calle podrías causar un accidente. Ten consciencia. Deja de mirarte y continua muy tranquilo hacia algún lugar. Como todavía te domina el desconcierto, la pulsada de un peligro invisible y del misterio, optas por ir detrás de él. ??? (Viejo): Si vas a seguirme a todas partes, más te vale no desviarte de mis pasos. Mucha diferencia podría llevarnos donde no quiero. Advierte como si el sólido concreto por donde transita fuese tan voluble como la plastilina. Sin mirarte ni dejar de caminar, el señor te hace una pregunta. ??? (Viejo): ¿Y entonces…? ¿Qué hiciste mal?
[Expand Post]Resultó evidente a qué se refería, pues no vestiste de raya por voluntad propia, ¿quién en su sano juicio lo haría? En cualquier caso, fue el primero en mucho tiempo, interesando en oír tu historia. ??? (Viejo): Si no quieres hablar, no insistiré. Alcanzaron una calle más amplia, como perteneciente a una avenida principal. El tener más espacio te permitió ver el horizonte lejano, vislumbrando un paisaje que te hizo frotar los ojos, porque los edificios ondularon como marea, y unos cuantos se desencajaron de sus bases como globos… Toneladas de cemento flotando por encima de las nubes y cada vez más alto, quebrantando todas las leyes de la física que conociste. … Para explorar este nivel es justo como el resto. Con la diferencia que siempre puedes indicar la acción “Ir a un interior”, ya sea una tienda, o un sitio cualquiera para refugiarte. Lo que encuentres dentro suele variar, y depende de los lugares/eventos que tengas cerca, es decir los determinados por la tirada 1d50. Dios te está llevando por su rumbo, pero si lanzas dados cuando un compañero está dirigiendo la ruta, tu tirada puede afectarle y llevarle donde no quiere.

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>>46324 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 10) HP: 80/80 Energía: 45/50 Hambre: 16/20 - Sed 16/20 -Fuerza: 4+2 Escoba -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Misterios 50 mil yenes Nivel 1 Gritas, ¿y cómo no? Todos te miran, varios con ojos perplejos por esa vuelta de actitud. Harry aguardó tranquilo, con ambas manos en la cintura, y la punta del pie derecho tamborileando hasta que finalizas tu histeria. Uno de los protectores se inclina cerca del comisario, lograste escuchar lo que le dice: “Vele el color de los ojos… Está en esos días” Consciente de tu pataleta, te cubres el rostro y te disculpas. Cuando bajas la mano, descubres a Harry a un paso de ti, o más bien el pecho de Harry, es más alto que tú. Subes la mirada y lo enfrentas. Harry: Un “No puedo” basta, niña. Te reprende como un profesor a una mala alumna. Harry: Ya encontraré a otro que lo haga. Para la próxima usa tu voz interior o métele un puñetazo a la pared. Arriba, en el almacén de la comisaría, le confirmas a Harry que las únicas armas de larga distancia que usaste alguna vez, fueron las de feria, y ahora, con tu discapacidad, hasta esos pseudo-rifles serían imposibles de manejar. Harry: Necesitarás una buena pistola, algo ligero y confiable. Nunca se sabe lo que pueda pasar, especialmente cuando te toque viajar conmigo para los negocios… Te deja a solas. Una hora sin nada claro que hacer basta para dejarte ociosa, así que te levantas y te pones a ordenar los objetos, aprovechando también de aprender donde está cada cosa. Los minutos transcurren sin novedades, hasta que unos ruidos extraños te atraen a la zona de suministros. Equipada con una escoba, avanzas hasta la caja misteriosa… Ganándote un buen susto. Pero esta vez tus reflejos actúan, y le metes un escobazo a la entidad por la cabeza. Luego descubres que no es una entidad, ah, y caíste al suelo sobre tu trasero. Merlín: Con que Eiko… No hay muchas mujeres por aquí. Evitas ayudarlo, y le preguntas qué hacía antes de terminar de espalda en la caja. Merlín: Me escondí… La comisaría es de los pocos sitios seguros que conozco. En los pasillos moriría, está lleno de monstruos feos. Aparentemente luego de que Harry lo despidió e intentó fusilarlo, el anciano volvió a la guarida del lobo. Merlín: Sé que no puedo quedarme para siempre, tarde o temprano me descubrirían, así que MI plan a medio plazo es equiparme lo mejor que pueda antes de largarme a un nivel más cómodo… Balancea el cuerpo de izquierda a derecha como una tortuga tratando de darse la vuelta. Merlín: Escuché que en el 10 y en el 13 se vive bien, son mis primeras opciones. Preferiría uno más lejano, pero no cualquiera puede subir tanto sin una escolta.
[Expand Post] Continúa balanceándose, sin éxito. Merlín: Oye, Eiko, lo único que te pido es que no me delates… Te prometo que nadie se enterará de lo que falta si guardas silencio. La mayoría son unos brutos. El ruido de golpes y de una reja zarandeándose interrumpe la plática. ??? (Voz profunda): ¡CHINA! ¡VEN RAPIDO! Merlín: Hablando del rey de Roma…. Más zarandeo. El alboroto viene de la entrada del almacén. Merlín: Es Brutus. Avisa el anciano. Merlín: Debió venir a cobrar su sueldo… Solo dale lo que pide, y no te olvides de hacerlo firmar en la cuadrilla de esta semana, la que dibujé en el libro. Ubícate con el reloj de pared para indicar la hora de entrega de los materiales. En este trabajo siempre es bueno tener respaldo en papel… No por los de aquí, los protectores son cosa de rutina. Pero cuando te toque hacer cuentas en otros niveles, muchos buscarán aprovecharse. Como anterior chico de las cuentas, parece que Merlín sabe lo que se hace. Brutus (Voz): ¡CHINA! ¡¿DÓNDE ESTÁS?! Que una voz tan atronadora te llame produce cierta sensación de urgencia, así que te apresuras al recibidor y frente a este, más allá de la verja, hay un hombre de dos metros de altura, cien kilos de peso, ancho, de brazos como barriles, y piernas de toro. Brutus: Al fin. Dice al verte. Brutus: ¿Ustedes los asiáticos además de los ojos, también tienen las orejas pequeñas? Hehe, gracioso. Es de los que tienen que reírse de sus propios chistes. Festival del humor aparte, te pasa por la abertura rectangular ubicada bajo la reja del recibidor, una especie de papel o vale, donde la firma de Harry autoriza el sueldo de Brutus, traducido en: Cinta de municiones 7,62 × 51 mm OTAN; Una pierna de jamón; Cinco cilindros de dinamita; Dos tarros de mantequilla de maní; Una baraja de naipes; Y un paquete de comida para pájaros. Te tocó buscar todo eso y entregárselo. Brutus: Que sea “Mi buen pajarito”, no “Clear Bird” ni “Aguilazo”, a Rufián esas dos le caen mal en la pancita. Tiene un pajarito sobre el hombre. El ave te mira mal.
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>>46475 >>46477 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 3, hora 0) HP: 100/100 Energía: 47/50 Hambre: 19/21 - Sed 17/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 6/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 5/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X15 Munición 9mm Súper-Celular (Apagado. Carga 16/16) Nivel 1 Invisibilidad, escalada, ¿regresar en el tiempo? Momo sube las manos y baja los hombros, es su manera de indicar que desconoce lo mucho que los artefactos pueden hacer. Y al igual que la alita en Mario Bros 3, a veces cuesta bastante encontrarlos. ¿Lo bueno? Tu fantasía de volar por el cielo como Superman, no es una idea disparatada en aquella realidad alterna. Relatar tu encuentro con los ladrones te llena de pesar, pero tu compañera está a tu lado para animarte, te recuerda que aun contando lo feo, todo terminó genial, acto seguido se lanza sobre ti y sufres el ataque de sus dedos traviesos: Es decir muchas cosquillas. Cuando te saca una risa, Momo consideró su misión como cumplida, y se dio una palmada a sí misma en el hombro, felicitándose. Al día siguiente, Luz pone a parir a Joe, y la conversación te lleva a recordar a King. Solo son dudas las que tienes sobre el paradero del hombre sin olfato, ¿lo volverás a ver? El tiempo lo dirá. … Nivel 15 Mientras tanto, King: https://www.youtube.com/watch?v=K3m3_7RoGZkNivel 1 Volviendo a las calles de la BNTG, Luz te confirma que Jerry es un pájaro, y agrega que acercársele es poco recomendable. Luz: Nunca lo he visto en persona, pero mucha gente que sabe dice que puede dejarte la mente un poco… Eh… Perturbada. Se rasca la mejilla y dice la última palabra muy lento, como intentando ser delicada, sin ofender ni criticar el credo de nadie. Luz: Aun con sus peculiaridades, los testigos son relativamente pacíficos. Sí tu no les molestas, ellos no te molestan, y todos en paz. Nada de prejuicios, ¿okay? Has tenidos variopintas experiencias con la relatividad de Luz. Quizás lo mejor sea estar alerta cuando andes cerca de algún hombre o mujer con capucha y balde de pintura.
[Expand Post]Delante de Backibahara, le preguntas a la colombiana si disfruta del ambiente. Luz: No está mal, pero… Extiende los brazos hacia la entrada y forma un encuadre con las manos. Luz: Le falta un poco de verdor, ¿no crees? A ti te encanta tal y como es, y dentro no puedes evitar correr como una niña en una juguetería, viendo y jadeando por todo. Sufres un ligero traspié con un manga, pero te salvas porque Momo desconoce lo que es Boku no Pico, y también porque no tuvo chance de ojear los dibujitos chinos, o habría tenido muchas preguntas incomodas. Dance Dance Revolution te quita el aliento, no puedes evitar señalarlo con un chillido de emoción. Momo te mira, mira a la maquina, mira tu cara, vuelve a la pista con lucecitas, entonces asiente, decidiéndose. Toma tu mano y te lleva donde el dependiente, un tipo de mirada aburrida recargado en un costado de la estación de baile. Momo: ¿Cuánto para dos? El tipo le pregunta qué puede ofrecer. Momo: ¿Qué tal otro truco? Parece que ya ha jugado anteriores veces. El sujeto, intrigado, acepta. Momo suelta tu mano y te muestra su palma, pidiendo distancia. Cuando consigue el espacio suficiente, revela una vez más su cuchillo y con un fluido movimiento de muñeca, lo arroja al techo. El arma gira un par de veces antes de ser atraído por la gravedad, con la punta apuntando abajo, a la boca de Momo abierta y lista para recibirlo. La chica atrapa el filo en la punta con los dientes. Endereza el rostro, y el dependiente se muestra conforme. Momo toma el cuchillo desde el mango y lo regresa a su sitio antes de encararte. Momo: Vamos. Seguro te asustaste, pero tu amiga ni lo nota y te lleva del brazo hasta el cuadrado con flechitas. La joven de ojos entrecerrados es consciente de tu falta de experiencia en el juego, así que pidió el dependiente una canción fácil pero con estilo, y este manipuló el panel, dejando a la estación de baile vibrar. https://www.youtube.com/watch?v=FYH8DsU2WCk La flecha derecha se adelantó a sus compañeras a la hora de escalar por el fondo psicodélico. Ta Ta TaTaTaTaTaTaTaTaTa~ Ta Ta TaTaTaTaTaTaTaTaTa~ ''Ta Ta TaTaTaTaTaTaTaTaTa~'’ Momo: Con un pie… Descubres algo intrigante, y es que Momo ignoró la pantalla y se enfocó en ti. Momo: Siente el ritmo. Aunque la guía poca falta le hizo. Momo: Ahora con ambos pies… El resto de flechas se unieron a la fiesta, complicando la pista. Los pasos de Momos no fallaron ni una. Momo: Mueve la cabeza. Seguiste la música cómo pudiste. Momo: Los brazos. Los moviste. Momo: El bote. Lo meneaste. Acompañaste el ritmo por más de siete minutos, momento donde la canción llegó a sus segundos finales, y tu cuerpo, sudadito de tanto bailar, se deslizó entre jadeos hasta quedar sentado en la plataforma. Tu puntuación dejó que desear… ¿Pero acaso importa? Viviste la experiencia DDR. Luz, que se acercó a ver el show, las aplaudió y hasta se llevó los dedos a los labios para lanzarles un silbido. Momo levantó el pulgar en tu dirección, dándote su aprobación. El dependiente les pidió que dejasen de acaparar y vayan bajando. 1/3
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>>47163 >>46475 >>46477 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 3, hora 0) HP: 100/100 Energía: 47/50 Hambre: 19/21 - Sed 17/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 6/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 5/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo x15 Munición 9mm Súper-Celular (Encendido. Carga 16/16) Nivel 1 Nadie te molestó, solo te encantaron, experiencia demasiado intensa para tu corazoncito. Momo: Una canción… Luz: ¿Fue ese el muchacho? Ambas miran atrás, hacia donde quedó el guitarrista, que siguió tocando en su rincón en pro de las propinas. Luz: Es apuesto. Pero Marie, primero son los estudios, ¿vale? Tras la advertencia de Mamá Luz, pasan a la tienda de electrónica, y Alondra las recibe con las mejores vibras e inventos. También suelta un detalle que te preocupa, y es que durante la modificación de tu celular, husmeó en tus cosas. Alondra: ¡Chiiiiill~! Personalmente une los dedos a centímetros de tu nariz, y baja la barrita invisible de tu tensión. Alondra: No vi nada de otro jueves. Mira hacia los lados, se inclina, y murmura. Alondra (Susurro): Tus gustos están a salvo. Te guiña el ojo, y se aleja, pateando para que las ruedas de su silla la lleven a nuevos horizontes, pero como el mostrador se interpone, Alondra no puede ir muy lejos. La atención de la charla se desplaza hasta el robot de nombre homónimo, que reconoces como el viejo periférico.
[Expand Post] Alondra: Sip, pero lo modifiqué para que sea más listo… Y más móvil. Ya no depende de esos ortopédicos cilindros de colores. Finalmente recibes tu celular como si fuese oro en paño. Aprovechas de presentar a Frisk y el Undertale a tus amigas, que se acercan a ver qué te emociona tanto. Momo: ¿Y no sale en el manual? Pregunta en referencia a lo de si es chico o chica. Luz: Es un detalle muy progresista. Ojala fuese buena en los juegos, así podría apreciarlo. Descubres que a diferencia de Momo, Alondra, o tú, Luz no mordisquea mandos. Te ponen al tanto de la función de intercomunicación, y de la frecuencia común. El poder del sonido… En la palma de tu mano. Normal que se te alborotase la vena rebelde, y busques tener una cómplice en tu complot, seduciendo a Luz al lado oscuro. Luz: No sé si deberíamos… Ella también es una niña que ama las reglas y tener todo en control, por ello baja la cabeza, le cuesta rendirse al caos. Pero al volver a subir la cara, se muestra decidida. Luz: ¡Qué narices! Solo se vive una vez. Hagámoslo. Enciendes el intercomunicador, y aguantando las risas, te presentas como Luz. Luego le acercas el celular a la colombiana para que haga su parte de la travesura. Luz: Y aquí estoy yo, Marie Griffin… Como Peter Griffin… Las respuestas no tardan en llegar. Momo (Intercomunicador): Las recibo. Don (Intercomunicador): Je… Un punto por hacerme reír, chica nueva. Aquiles (Intercomunicador): ¡Entendí la referencia! A esas voces se le suma otra más, una crítica. Charmy (Intercomunicador): La frecuencia es para compartir información útil, no para charla casual. Los varones se disculpan con la líder y cierran comunicación. Charmy (Intercomunicador): ¿Marie, estas ahí? Luz: Eh… La colombiana te mira de soslayo, tarda unos segundos en responder. Luz: Sí estoy. Charmy (Intercomunicador): ¿Quedó bien el celular? Luz: Sí… Está mejor. Charmy (Intercomunicador): Me alegro. ¿Luz, me copias? Ahora te tocó a ti. Charmy (Intercomunicador): Solo quiero recordarles que no se les olvide la mermelada, ¿entendido? Con tu respuesta, la líder termina su participación. Acabada la intercomunicación, Luz suelta todo el aire que se llevaba conteniendo. Luz: Fue lo más ilegal que he hice en mi vida. Momo regresa poco después, mirando a ambas con un gran signo de interrogación metafórico sobre su cabeza, sin enterarse de la travesura que acaban de cometer, pero sospechando que ocurrió algo raro entre las dos. Salen de Backibahara a la oficina postal, y después de ahí, toman rumbo hacia el mercado de pulgas. Temes el ser regañada por haber tardado en los otros mandados. Luz: Sí, tal vez debimos dejar tu teléfono de último… Te da la razón, pero como no son Joe, no pueden retroceder en el tiempo. Siguen con la misión, y a mitad de esta, pides a tu compañeras un momento para ir a ver algo. Aceptan, pero te dicen que tengas cuidado. Tú te retiras al puesto con el bonsái, y usas la carta de ser una peque-brújula para blindarte contra malos tratos. Vendedor: A ver, a ver… Extiende sus manos hasta tu botella medio vacía, o medio llena, dependiendo de tu grado de ánimo. Vendedor: ¿Esto sería algo así como agua de chica gamer? Parece interesarle. Vendedor: Suele venderse bien en ciertos círculos especializados. Espera que le confirmes que es agua de chica algo para intercambiarla por arbolito. Vendedor: Si lo quiere envuelto le cobraré dos balas. 2/3
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>>47178 Pic dos de tres.
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>>47182 Pic tres de tres.
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>>47178 >>46475 >>46477 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 3, hora 1) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 18/21 - Sed 16/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 3/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 6/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 5/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo x15 Munición 9mm Súper-Celular (Encendido. Carga 16/16) Nivel 1 De tan solo recordarlo resulta doloroso, casi en cámara lenta, como si presenciases un accidente espectacular. Los objetos fueron dejados frente el puesto del testigo, y este evaluó ambos, primero mirando a uno, luego a otro, y repitiendo ciclo un par de veces más durante tensos segundos que parecieron minutos. El encapuchado finalmente levanto su dedo, y sin duda alguna, apuntó la moneda de plata, eligiéndola como mejor opción. Las tres presenciaron como las mini-brújulas levantaron el frasco de mermelada azul sobre sus cabezas, triunfantes. Mientras que ustedes bajaron la cabeza por el peso de la derrota. Dark: Más suerte para la próxima. La chica de orejas puntiagudas te lanzó un guiñó antes de marcharse a entregar el botín de su victoria. Ahora las tres están de pie frente la base, pensando cómo abordar la situación, el informarle a la líder el fracaso. Luz se ofrece tomar la palabra, ya que es la mayor, así que Momo y tú lo único que tienen que hacer es quedarte atrás de ella y lucir tristes. Luz: Muy bien, hagamoslo rápido e indoloro... Respiró hondo, y abrió la puerta con la palma. No tuvieron que andar mucho para rendir cuenta, Charmy ya estaba en el vestíbulo, cerca del sofá, sosteniendo un lápiz frente el rostro jadeante de Doggo, intentando que se enfoque y mire derecho. El perrito logró mover un ojo unos centímetros al centro, pero... Luz: Líder... Como si el sonido activase un resorte en su cabeza, la mirada del perrito volvió a abrirse como una bailarina experta. Charmy suspiró, y encaró a la colombiana, le preguntó qué pasaba. Luz, acariciándose el brazo, contó lo sucedido en el mercado de pulgas. Charmy escuchó la historia sin cambiar en ningún momento su expresión. Charmy: Entiendo… Regresó la atención a Doggo y volvió a intentarlo con el lápiz. Charmy: No importa. Solo llamaré a mi prima para que me traiga un poco en un frasco. ¿Eh? ¿Por qué esas caras de sorpresa? Es solo mermelada... Relájense.
[Expand Post] Momo vuelve a servir como fuente preciada de información, y se inclina a ti para susurrarte que la líder de los mini-brújulas, la tal llamada Candace, es la prima de Charmy. Menudo giro de tuerca. Charmy: Seguro estarán cansada de tanto andar. Suban y reposen. Esas palabras son un magnifico canto de sirena. ¿Todo salió bien? Luz vuelve la cara hacia ti con una pequeña sonrisa, ¡Todo salió bien! Pero antes de que pudieran tomar la escalera, la líder tuvo algo más que decirte. Charmy: Especialmente tú, Marie... Quiero que estés fresca para mañana. Avisó. Charmy: Saldrás a los pasillos a recolectar con los demás. Subiste al dormitorio con esa noticia zumbando en tu mente. 3/3 Aquí te dejo un poco de libertad para que decidas qué hizo Marie antes de terminar el día.
>>47154 Pide mi servicio cuando te crezca pelo allá abajo, niño. "No pensaba hacerlo, pero bien." Dice con una ceja más alta que la otra, más interesado en la brújula que la chica muestra. Parece que literalmente son de bronce, tal y como le dijo Sacha. ¿Qué tan provechoso puede ser el nivel 1 para alguien que ya ha subido hasta el 100? ¿Son útiles esas brújulas? ¿Qué tan valioso es el bronce? ¿Se podrán vender? Si lo llega descubrir, probablemente no sea gracias a la rosada. Ignórala... Está borracha. Hace eso, recibe las llaves y va con los peludos, sin vidrios que agregar a sus pertenencias. La historia de las personas de apariencia poco convencional es interesante, muchas preguntas se forman en su cabeza y salen por su boca. Les pregunta si vieron monstruos de camino, si los cazadores no les dijeron si tenían un campamento en el nivel 4, y cómo fueron los otros niveles por donde tuvieron que pasar para llegar a la ciudad. Para no ser todo recibir y nada dar en el intercambio de información, les cuenta también que existe un restaurante en ese mismo nivel 1, con un dueño muy amable llamado Tom que puede darles comida y techo por una noche si las cosas no salen tan bien en la BNTG. La chica con el disfraz más elaborado del grupo se presenta, él no lo vuelve a hacer y se limita a oírla hablar, entendiendo poco más que su nombre y sus intenciones. Mi misión ahora es regresar con mi gente, y asesinar al hechicero que me mandó a esta prisión sin fin… ¿Subiendo lo atraparé? ¿Alcanzar el cielo me devolverá a mi tribu? "Pues no encontré una salida en el piso de abajo, así que debe de estar arriba." Econtrar una vía de escape es secundario para él, explorar los peligros de los Backrooms es lo que hace que su corazón bombee. Marcos de los monos lampiños, yo, O’Ren’Leah de los Dijih, acepto acompañarte en el ascenso hasta que el destino indique un nuevo camino para andanza. Como no hay sol que indiqué la mañana, encuéntrame en la entrada de esta casa común apenas termines lo que tengas qué hacer. "Hecho." Estira la mano para ofrecerle un apretón con qué sellar el trato a la segunda chica que dice algo sobre su falta de vello. Una compañera es mejor que ninguna, y esta no se ve como una loca peligrosa, solo un poco trastornada o muy metida en sus fantasías "Nos vemos en unas horas." Cierra la conversación con los disfrazados y se retira a su habitación, más lujosa de lo que esperaba y de lo que habría pedido, de saber de la existencia de alguna más económica. Deja sus cosas en el cofre, innecesariamente grande para ellas, cae en la cama, cierra los ojos y se deja llevar al reino de los sueños, aunque no sueña con algo más interesante que lo que ya tiene. Cuando vuelve a abrir los ojos, se siente más descansado, y aliviado. "Sigo aquí." El temor de no hacerlo muere al instante. El techo es el mismo, el lugar es el mismo, no es una fantasía de un solo día, la aventura puede continuar, no tiene que volver a la cotidianidad. Luego de darle un breve repaso a sus provisiones, darse una ducha sin cambio de ropa y tragarse una píldora para calmar el hambre y muchos centímetros cúbicos de agua de grifo para calmar la sed, abandona su habitación, volviendo a la sección de la taberna, vacía. Es tiempo nocturno. Ten cuidado allá afuera… Evita los callejones y las invitaciones a lugares sospechosos. "Anotado. Chao." De despedirse de uno, pasa a saludarse con otra. O'renleah ya lo espera afuera. Apareciste. "Dije que lo iba hacer." Sube las escaleras para encontrarse con ella "¿Has estado aquí parada esperando?" Es ella quien decidió que se verían afuera de la posada, y esa la razón por la que él no preguntó al cantinero por su paradero antes de salir. Cubriré tu espalda. "Sí, vamos a salir de una vez, no tengo nada más que hacer aquí." No le quedan cosas qué intercambiar por otras más útiles y la noche es peligrosa incluso en la seguridad de la BNTG, quizá más que afuera. Es la hora del lobo, y de ellos salir o entrar en su boca, a explorar los niveles. Se mantiene alerta a cualquier peligro posible de regreso a la entrada principal, en silencio y con manos en bolsillos, no queriendo cruzar más palabra con su compañera hasta estar otra vez en la resguardada sala de espera, con sus protectores y su hombre arácnido de escritorio. Aparte de regresar su ficha de invitado, y la puerta con su portero, nada más se interpone entre él y el nivel 1, ningún asunto pendiente, figura de autoridad, ni similares. No dejo dados de exploración todavía por si me estoy adelantando, si los necesito ahora puedes avisarme.
>>47240 <No dejo dados de exploración todavía por si me estoy adelantando, si los necesito ahora puedes avisarme. Arroja una tirada 1d50. Si sacas menos de 26, podrían aparecer obstáculos en tu trayecto a la salida de la BNTG. Tu estadística de suerte influye en esto.
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>>47161 "Normalmente haría eso, nervios del primer día supongo..." Mira al suelo ligeramente avergonzada por su rabieta y acto seguido retrocede un poco mas para ser capaz de dar una pequeña reverencia, ya lleva casi una semana en este sitio, pero de todos esos días solo estuvo consciente durante dos de esos y es solo hace poco que comenzó a recibir respuestas sobre lo que esta pasando junto con la posibilidad de encontrar gente con la que dejar rienda suelta a todo lo que estaba sintiendo, si fuera su vida ordinaria probablemente se habría limitado a ventilar todas esas emociones en alguna discusión insignificante en algún foro online, una conducta mas sana que la demostrado ahora, esta consciente de lo mal que debe de haber quedado por lo que no teme el mostrar su arrepentimiento "¿Viajar? ¿se refiere a dentro de la ciudad verdad? porque moverme allí afuera no es algo que me emocioné demasiado..." Nuevamente termina por demostrar una emoción que podría poner en riesgo su trabajo o estadía aquí, solo que en vez de ira esta vez era miedo lo que expresaba, hasta ahora había vivido toda su vida conteniendo sus emociones para evitar destacar de más en la sociedad, no importa si eran los gritos de su jefe, los comentarios hirientes de sus compañeras de clase o las expectativas de su familia por conseguir pareja, era capaz de soportar todo eso, pero esto y aquello eran dos cosas distintas, la verdadera razón por la que era capaz de aguantar todas esas cosas, era porque ya estaba acostumbrada a estas, pero aquí todo es algo nuevo y diferente, no hay experiencias previas ni nada en lo que basarse lo que termina provocando que deba dejar salir sus emociones de una manera mas directa que de costumbre "Te refieres a los pasillos de fuera de la ciudad, ¿verdad? n-no me digas que también pueden salir cosas dentro de la ciudad, v-vine aquí p-pensando que estaría segura, p-pero si... ni siquiera este lugar lo es entonces... ¿que demonios se supone que haga?" Comienza a mirar hacia los lados mientras habla con el tal Merlín, el comentario de este y el hecho de que considerará a la comisaría como el único lugar seguro le hizo pensar en la posibilidad de encontrar monstruos por las calles de la ciudad algo que no le agrada en absoluto por lo que asustada empieza a revisar cada rincón que puede con su mirada para asegurarse de que no vaya a salir otras de esas criaturas de antes "Umh... yo... eeh..." Balbucea para si misma mientras trata de pensar en que hacer con el caso del hombre frente a ella, probablemente lo que diga sea cierto y nadie se percate de los objetos perdidos, al final del día ese es su trabajo y hasta donde sabe no hay nadie mas revisando que lo haga bien, pero ¿y si lo hacen? en ese caso la que se metería en problemas sería ella, ya ha dado una primera impresión bastante atroz, por lo que si los demás se enteran de que desparecieron cosas durante su primer día probablemente no haya una segunda oportunidad "eeh... ¡VOY!" Un grito repentino termina haciendo que salga de sus pensamientos y vuelva a la realidad, el tal Merlín le da indicaciones que le son útil para su trabajo, las primeras que realmente recibe, parece ser que lo de trabajar aquí no era una mentira, pero antes de que pueda agradecerle por eso la voz de la otra persona vuelve a sonar haciendo que Eiko se apresuré a levantarse para cumplir lo que se supone que debe de hacer "Uhm... perdón por el retraso" Ignora los comentarios racistas sobre su apariencia al igual que hace con la mirada del ave que lo acompaña y se concentra en lo que dice el papel, mientras acomodaba las cosas del lugar tuvo tiempo para poder hacerse una idea de donde esta cada cosa, pero este sigue siendo un conocimiento muy superficial y los nervios terminan por entorpecer aún mas su busqueda provocando que seguramente termine tardando mas de lo que estrictamente necesario para completar la tarea, una vez consigue todos los materiales que pone el papel se toma un momento para ver el reloj de la pared y así ser capaz de anotar la hora, momento en el cual se da cuenta de que este sigue sin funcionar, duda que el hombre frente a ella sepa la hora actual y tampoco sabe si puede negarle las cosas por un inconveniente como este, por lo que en su desconocimiento Eiko termina por anotar la hora del reloj detenido, en caso de que eso sea un problema siempre puede intentar excusarse con que no sabía lo del reloj roto y además de eso el hombre debería de dejar su firma por lo que en caso de que sea un error el actuar así puede intentar hacer que la culpa recaiga en ambos, con algo de suerte eso debería de reducir su castigo o al menos eso espera... "Ermh firme aquí por favor" Aguarda a que el hombre deje su firma antes de entregarle los materiales necesarios, da un último vistazo a estos para asegurarse de que sean los correctos prestando especial atención a la marca de la comida para pájaros y mientras hace eso no puede evitar dar unas miradas fugaces al resto del lugar para asegurarse de que el tal Merlín sigue allí, trató de ignorarlo mientras recogía las cosas para no confundirse con el pedido viéndolo vagamente por el rabillo de sus ojos mientras lo hacía, pero ahora que esta fuera de vista no puede evitar preocuparse por lo que pueda estar haciendo, cosa que hace que comience a ponerse nerviosa lo suficiente como para intentar hacer conversación con el hombre frente a ella "Uhmm... eres... parte de los de seguridad ¿no? este es... mi primer día aquí... por lo que... ¿podrías darme un pequeño consejo? supongamos, uhm esto es un caso puramente hipotético, pero y si... si encontrará a alguien que no debería de estar aquí entonces... ¿que debería de hacer en ese caso?" Sin otra cosa en su mente mas que los nervios por la situación en la que se encuentra Eiko termina por hablar de manera muy poco discreta y en voz baja sobre lo que acaba de ver, su mirada vaga constantemente entre el hombre frente a ella y el resto del lugar, su cuerpo había comenzado a sudar bastante producto de sus nervios lo que hizo que su voz también temblará, las señales que enviaba eran suficientes como para hacerle entender a cualquier persona mínimamente avispada lo que estaba pasando, pero ella no lo hacía con ese propósito simplemente estaba dejando salir sus nervios de manera inconsciente
>>47244 Hablando de suerte. En el OP dice que se gasta para siempre cuando se usa para un re-roll. ¿"Para siempre" significa para siempre o es solo como un para siempre temporal? ¿Si uso un punto de suerte se gasta por el reto del rol y solo lo puedo "recuperar" subiendo niveles y agregando puntos a ese stat? 1d50 = 36
>>47157 >Maverick El rubio alcanza al anciano y una charla se efectúa pero nada coherente o tranquilizador se comparte en esta. Me encantaría decir que estas senil pero soy yo el que no entiende, creo Hablar le relaja, lo suficiente para que deje de lado el escenario y se enfoque en la palabra de Dios, que le quita los nervios pero no lo mal hablado. Vale, dejemos el tema del Hub a un lado porque no me importa de momento Se masajea ambas sienes para ver si eso le ayuda a absorber información y procesarla pero es en vano. Cualquier cosa que se le queda grabada sonaba a chino mandarín. Confuso y extraño. ¿Así se llama este lugar?, ¿Backrooms...? ¿De verdad esperar que me crea un lugar como este existe y que no me estoy volviendo loco? Que se lo diga alguien con un pie en el ataúd no lo hacía más convincente. Nada tenía sentido o parecía respetar las normas de lo común. El aspecto era más bien ficticio que de un sitio el cual visitar. Con un suspiro, el reo sigue al viejo obviando lo de controlar la boca. Las groserías las tiene en automático, ni se da cuenta cuando suelta una o dos entre medias. ... La puerta da hacia un cajón. Al salir choca de frente con una ciudad cualquiera. Altos edificios y un buen clima le dan la bienvenida junto con la cálida brisa. ¡Esto es...! Sonríe y sale disparado por las calles. Mira hacia todos lados sin detenerse hasta que nota que no hay ni un alma recorriendo la vereda. La sonrisa se le borra poco a poco entre más nota que algo no cuadra. No hay personas. Tiendas abiertas pero vacías. No hay ruido ni vehículos. Para cuando cae en cuenta, está parado a mitad de una carretera. La pregunta de su octogenario acompañante le aterrizan más fuerte contra la realidad. ....Siendo retrasado, eso hago. Se pasa las manos por la cara sacándose la alegría de encima y dejando que un sentido de vacío le llene, o mejor dicho, ahueque el pecho. De la nada le dominan unas ganas profundas de dormir y olvidarse de todo pero los pasos del anciano le empujan a seguir. Anciano, ¿Qué accidente voy a causar por correr en una calle vacía?, ¿El viento se va a sentir ofendido o cómo? Arquea una ceja. Si hubiera algo con lo que tener un accidente entendería el consejo pero soltarlo en estos momentos le pareció un despropósito. Te estoy siguiendo, a no ser que tú te pierdas o nos separemos de alguna forma, dudo algo malo suceda....¿O crees que soy un mal augurio?, como si alguna vez me haya metido en problemas graves Agita las cadenas haciéndolas tintinear ligeramente, consciente de que las pintas que trae no hacen juego con las palabras que dice. ¿Yo?, nada, aparte de llegar hasta aquí El tono con el que responde es confiado. En verdad cree que no hizo nada malo. Pero me querían meter a la cárcel por golpear a un tipo. Se lo merecía. Mira que aprovecharte de tu posición para molestar a alguien, tremendo marica. Le di una lección de vida y aquí estamos. Fuera y lejos de las rejas. No tiene la menor idea de si es mejor la cárcel o el Backroom pero no se le hace una dificultad explicar el ropaje que trae puesto. La calle más amplia es alcanzada entremedio de la charla y se abre hacia el horizonte. Revelando un conjunto de edificios que recorren los cielos como mar que se expande sin rumbo. Pedazos de ciudad cortada ascendía desafiando la razón y la lógica, dejando al rubio estupefacto. Listo, me drogaron en la cárcel y un negro me está usando para satisfacerse ahora mismo
[Expand Post]La fantasía la dice en voz alta, carente de vergüenza y olvidándose que está siguiendo a alguien. Agitando la cabeza, se quita el sentido común y lo empuja profundo dentro de su consciencia porque estará fuera de servicio por un tiempo. Y, ehhh...Como, ¿Como llegaste aquí?, ¿Te invito la reina Isabel?, escuche que todos los reyes están locos. -------- Si comprendí bien: dados no son necesario cuando se sigue a un compañero, a menos que quiera desviarle. Infórmame si esto es correcto o debo arrojar. Pregunta: ¿obtuve un punto por cambiar de nivel?
>>47290 Turno guardado. >>47319 <Si uso un punto de suerte se gasta por el reto del rol y solo lo puedo "recuperar" subiendo niveles y agregando puntos a ese stat? Exacto. Como llegaste a la entrada de la BNTG sin percances, puedes lanzar dados de exploración. >>47329 <dados no son necesario cuando se sigue a un compañero, a menos que quiera desviarle Así es. <Pregunta: ¿obtuve un punto por cambiar de nivel? No. Cuando tiene que ver con el Hub, no cuenta como nivel superado.
>>47339 Comprendido. No arrojo porque seguire el camino de Dios. Nos vemos el siguiente finde, OP. Ojala tengas buena semana.
>>47339 Ok, gracias por confirmar. Aquí están los dados. 1d50 = 16 1d50 = 40
>>47339 <Ojala tengas buena semana. A ti igual. >>47391 Dados guardados, negritos. Nos vemos el siguiente fin.
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>>47163 >Marie Segunda vez en las calles de la ciudad y segunda vez oyendo sobre el tal Jerry, Marie trata de confirmar su apariencia. <mucha gente que sabe dice que puede dejarte la mente un poco… Eh… Perturbada. "¿p-perturbada...? ¿T-te vuelve loco...?" <Sí tu no les molestas, ellos no te molestan, y todos en paz. Nada de prejuicios, ¿okay? "E-eh... está bien..." (Aunque si puedo me mantendré alejada...) Al llegar a su primer destino, Marie pide a su amiga una opinión del lugar, que era un pequeño paraíso friki. <No está mal, pero… "¿Hm?" Marie mira las manos de Luz, viendo a través del cuadro que formaba entre sus dedos con curiosidad. <Le falta un poco de verdor, ¿no crees? "Hm... b-bueno, no lo había pensado..." El lugar era justo lo que la niña imaginaba al pensar en un lugar lleno de vida nocturna al estilo anime... Pero no podía negar por completo las ideas de su compañera. "P-pero... ahora que lo dices... sí... sería más bonito... q-quizás algunos árboles de Cerezo en la entrada..." (El árbol otaku por excelencia...) Sin embargo, dentro del lugar, Marie jamás notó la ausencia de los árboles en Backibahara, maravillándose con cada paso que daba... hasta que encontró el legendario DDR. '¡Tengo que jugarlo luego!' Pensó la nerd, emocionada, justo antes de ser tomada de la mano por sorpresa, haciendo que Marie se gire hacia su amiga. "¿M-Momo?" La niña de lentes fue guiada al interior del local, donde curiosa, quedó viendo la máquina de Dance Dance junto al dependiente. "¿v-vinimos a jugar...?" -Soltó. Un poco al aire, un poco como pregunta- <¿Cuánto para dos? Marie cambió su rostro de curiosidad a uno alegre, ¡su deseo de probar el DDR se cumpliría pronto! <¿Qué tal otro truco?
[Expand Post](Oh... ¿otro? Ya vino aquí antes...) (Espera, ¿puedo hacer trucos para jugar...? C-creo que no tengo ninguno en especial... No creo que el truco de magia de sacarse el pulgar sirva...) La chica le pide distancia, Marie sale de sus pensamientos y da unos pasos atrás, intrigada. ¿qué podría hacer su amiga que valiera una partida de tan legendario juego? Un cuchillo, la pelirroja parpadea un par de veces cuando ve que su amiga lo saca. (¿Un cuchillo? O más bien... el cuchillo. No creo que tenga más de uno encima...) (No creo...) Momo lanza el cuchillo y este cae, Marie abre los ojos y lleva las manos a su cabeza ni bien puede reaccionar, aterrada. "¡AAAHHH, MOMOO!" Muy asustada/sorprendida para tratar de sacarla de la trayectoria del cuchillo, Marie se queda paralizada en el lugar, mientras el cuchillo cae... Este pronto alcanza a Momo, Marie aprieta su cabeza con sus dedos... Pero cuando la hoja iba a impactar es atrapada por los dientes de Momo. "Ohh my god... Me va a dar algo..." Marie sintió que se desinflaba como un globo luego de eso. Con una mano en el pecho se recostó en la pared más cercana tratando de calmar un poco su pobre corazón frágil. <Vamos. "U-un segundo..." -a pesar de su petición, Marie es tomada del brazo y llevada a la pista de baile- "¡wah!" La pelirroja mira la máquina, tan llena de coloricitos. "Woah..." -murmura- Mientras la canción se elige, Marie recupera el aliento. Al final, 'blue monday' es elegida... una canción que según el dependiente debía ser fácil hasta para alguien que jamás tocó una pista de baile o una máquina de DDR como es el caso de Marie... La chica ve la primera flecha subir con la boca abierta... ¡Estar ahí, a punto de iniciar una partida de ese juego era emocionante! "¡O-oh cielos! ¡Ahí viene!" Marie estaba dura, con uno de sus pies un poco separado de la plataforma, era lo único que pensaba mover... <Con un pie… "¡S-sí!" Marie pisó, intentando atrapar a la flecha en un 'perfect' "C-cielos..." Momo iba muy bien, Marie la mira... y ve que esta ni siquiera miraba la pantalla, sorprendiendose (¡¿c-cómo?!) <Siente el ritmo. "¿El ritmo...?" (Pipipi... esta suena a una canción que le gustaría a mí padre...) Marie comienza a subir y bajar la parte delantera de su pie, siguiendo el ritmo como le indicó su compañera. (Hm... No está mal...) <Ahora con ambos pies… "A-ah, si... intentaré..." Marie sube y baja su cuerpo, doblando levemente las rodillas siguiendo el ritmo... (Parapapapara...) Más flechas aparecen... Y una Marie más inspirada, trata de no quedarse atrás, pisando ahora con ambos pies. "E-eres... buena..." -dice Marie jadeando, hablar y moverse así a la vez le costaba- <Mueve la cabeza. "L-la cabeza... claro..." La chica trataba de acompañar cada movimiento siguiendo la música con pequeños movimientos de cabeza. (N-no sé si voy bien... No sé bailar...) <Los brazos. (¡e-esa es más fácil!) Marie suma los brazos a sus movimientos, subiendolos, bajándolos, llevarlos a los lados... probablemente se veía graciosa... Pero al menos en su mente, sus movimientos tenían sentido. <El bote. (¿t-también...?) (¡Mis padres no lo aprobarían! (¡Ay e-es sólo un juego! Ella sabe lo que dice...) Marie mueve la colita de lado a lado por un momento. "Pff..." La risa y pena se juntan, ella pafa su baile por un segundito, tapando su boca con una risita. "Jaja ay no... No sé... me da pena..." Fuera de ese contratiempo menor, Marie continuó bailando junto a su compañera por un rato... A pesar de seguir el ritmo con piernas, brazos y cabeza, la niña era de madera al bailar... la puntuación no subía mucho, pero se divertía tanto que poco le importaba... Unos largos 7 minutos pasaron en un instante... una agotada Marie se sienta en la máquina en la que recuesta su espalda para descansar un poco. "Fiu... cielos... fue... cool..." El público ovacionaba, Momo aprobaba su rendimiento. Marie sonríe, contenta con el resultado... respondiendo el pulgar arriba de Momo con el suyo propio. "G-gracias..." Marie levanta la mirada a la máquina. Efectivamente, su puntaje no era bueno... la nerd apunta hacia la misma. "Volveré..." Luego de eso ordenan que se retire... Y así lo hace la niña.
>>47178 >Marie Marie explica el origen de su vergüenza. <Una canción… La pelirroja asiente con la cabeza. <¿Fue ese el muchacho? "¿Hm...?" Marie mira al chico, en efecto, era ese. "S-sí... e-espera... ¿l-le canta a todos por dinero...?" -lo último lo murmura, empezando a sospechar de la situación- <Es apuesto. Pero Marie, primero son los estudios, ¿vale? "¡A-ah, lo sé, claro que lo sé! ¡n-no pensaba en esas cosas!" Marie niega con las manos, miente. Tener pareja es algo que le gustaría y una muestra de afecto tan bonita como la que creyó recibir antes le había emocionado mucho. <¡Chiiiiill~! "..." Algo incómoda con esa invasión del espacio personal, Marie se hace un poco hacia atrás mientras hace bizco para ver los dedos frente a su nariz. "Uh..." <No vi nada de otro jueves. Marie suspira aliviada. Su cara muestra ese alivio. (Ay... Que suerte...) Pero, la mujer se inclina, Marie abre los ojos curiosa, dándole el oído para escuchar sus susurros. <Tus gustos están a salvo. "Jaja..." *risa nerviosa* "g-gracias..." (Nota mental: borrar todas las imágenes de husbandos) Marie logra reconocer 'ese periférico de algún vídeo de periféricos' y smash <Sip, pero lo modifiqué para que sea más listo… Y más móvil.
[Expand Post]"Woah..." -expresa su impresión- "eres una genio..." (Quiero ser así cuando crezca...) Finalmente, Marie enciende su teléfono enseñando su fondo de pantalla y explicando a Frisk y que no tiene género. <¿Y no sale en el manual? "N-no creo... siempre que la mencionan lo hacen como 'they' para no darle género..." <Es un detalle muy progresista. Ojala fuese buena en los juegos, así podría apreciarlo. "Ohh... ¿N-no te gustan...? No tienes que ser buena... ¡undertale es bueno para jugadores casuales! A-además tengo otros juegos... ¿Te gustan los rompecabezas?" Finalmente, se le da la posibilidad de hacer su primer llamado por radio a Marie... quien idea una broma muy pesada... a la que invita a Luz a unirse. <No sé si deberíamos… Marie se da cuenta... quizás su idea era demasiado fuerte... por lo que da un paso atrás metafóricamente. "B-bueno..." Iba a aceptar que se negó, pero sólo un segundo después... la misma Luz, decidida, volvió a hablar. <¡Qué narices! Solo se vive una vez. Hagámoslo. Marie sonríe. "¡E-e-esa es la actitud!" -Marie trata de sonar confiada- La niña llama y simula ser su amiga, pronto pasándole el celular a Marie 2 (Luz) para que diga su parte. <Y aquí estoy yo, Marie Griffin… Como Peter Griffin… Marie tapa su boca con una manito evitando una risilla y le levanta el pulgar. <Las recibo. "Pff..." (¡se lo creyó!) <Je… Un punto por hacerme reír, chica nueva. <¡Entendí la referencia! (¡ay son las reacciones que quería para esa frase!) Todo parecía ir de maravilla, cuando de repente... <La frecuencia es para compartir información útil, no para charla casual. Luz pelirroja (Marie) abre los ojos como platos cuando oye a Charmy. (¡l-la líder!) <¿Marie, estas ahí? "A-ah..." La nerd ve a su amiga, con todo lo contrario a una sonrisa en su rostro (D:) sin saber como proceder <Sí estoy. (¡Oh cielos esto se salió de control!) <¿Quedó bien el celular? Marie original se asustó, tapando su boca con ambas manos. <Sí… Está mejor. <Me alegro. Marie original suspira aliviada... cree que se salvaron... ¡hasta que! <¿Luz, me copias? *gasp* -tapa su boca- Marie mira a quien suplanta, sudor bajaba por su frente. Nerviosa. "Eh... s-sí, t-te copio líder..." *gulp* -traga saliva- <Solo quiero recordarles que no se les olvide la mermelada, ¿entendido? "E-eh, sí... e-entendido... cambio y fuera..." La líder corta y ambas chicas pueden relajarse, Marie pone una mano sobre el hombro de su amiga y otra en su pecho, sintiendo su propio corazón, super acelerado <Fue lo más ilegal que hice en mi vida. "¡Sí! Fue demasiado para mi... ¡No hay que repetirlo nunca!" Marie suelta el hombro de su amiga. "¡V-ven, siente mi corazón! ¡pensé que iba a morir!" Momo regresa, Marie simula sonreír y le susurra a Luz. "¿l-le contamos...?" -- Luego en el mercado de pulgas, Marie toma un corto desvío para acercarse a un vendedor para conseguir un bonito bonsái. <A ver, a ver… "T-tome..." Le entrega su botellita. <¿Esto sería algo así como agua de chica gamer? "O-oh, ¿s-se dio cuenta?" -Marie sonríe- "¡p-pues sí! Soy una chica gamer. Y no como esas falsas gamers que sólo quieren atención. ¡yo soy una gamer de verdad!" Decir eso incluso le enorgullece un poco. <Suele venderse bien en ciertos círculos especializados. "¿ah sí?" (¿es por eso de los besos indirectos...?) <Si lo quiere envuelto le cobraré dos balas. "Oh s-sí por favor... e-es como un regalo..." Marie busca las balas en su mochila, toma dos y las entrega. "Me pregunto si cabrá bien en mi mochila..." (También debería ver que le gusta a Momo... ella merece un regalo...)
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>>47184 >Marie El momento que se debate el primer lugar por el más intenso del día llega, los objetos de trueque son puestos en la mesa, Marie cruza los dedos y luego las piernas pidiendo suerte... La mirada del encapuchado va y viene como un péndulo, la tensión sube... si no estuviera cruzando los dedos, Marie se estaría comiendo las uñas. Al final, su dedo se decide a apuntar a un objeto... acabando sobre la moneda de plata, lo que haría al equipo de peques bajar la cabeza. "Ay... no..." <Más suerte para la próxima. Le guiñan el ojo, la niña se ruboriza y aparta un poco la mirada. (Qué atrevida...) "¿a-ahora que vamos a hacer...?" -pregunta a su grupo- Momentos más tarde estaban de vuelta en la base, el grupo acuerda dejar las cosas en manos de Luz, Marie no necesitaba actuar para verse triste... pero quería ayudar también. <Muy bien, hagamoslo rápido e indoloro... "S-si es necesario yo hablaré también... llegamos tarde por mi culpa..." La parada de DDR, no sugerir ir por el celular al último y parar por el bonsái fueron todas cosas suyas... al menos algo de culpa tenía. El equipo entra a la base, Charmy estaba ahí, mostrándole un lápiz al poderoso perrito. Luz rompe el silencio y explica la situación, incómoda, sin sacar reacciones de la líder. <Entiendo… "L-líder..." -da un paso al frente, con la mirada baja- "f-fue mi culpa... yo... yo quise hacer unas paradas... p-por eso llegamos tarde... lo siento..." <No importa. Solo llamaré a mi prima para que me traiga un poco en un frasco. "¿E-eh?" -Marie se sorprende- <¿Eh? ¿Por qué esas caras de sorpresa? Es solo mermelada... Relájense. (¡m-me va a dar algo! Me mareo... ¡me mareo!) Le susurran al oído, Candace y Charmy son primas. Marie parpadea varias veces ante esta información. "Y-yo no sé qué decir..." <Seguro estarán cansada de tanto andar. Suban y reposen. Su compañera le sonríe, Marie suspira. Todo terminó... menos esa charla.
[Expand Post]<Especialmente tú, Marie... Quiero que estés fresca para mañana. "¿e-eh? ¿mañana...?" <Saldrás a los pasillos a recolectar con los demás. Marie abre mucho los ojos. "¡¿Q-qué?! ¿t-tan pronto...?" -- Luego de esa charla, la pelirroja estaba arriba. Una mano va a su frente, esas noticias eran más que fuertes. "Cielos... n-no esperaba regresar ahí tan pronto..." Marie niega con la cabeza. (N-no pienses en eso Marie... necesitas música para calmarte...) Marie saca su teléfono y lo enciende, ahora puede poner una canción bonita. https://youtu.be/zkhlToTfEWE (Esta canción es muy linda...) Marie cierra los ojos y toma unos momentos para relajarse. (Estaré acompañada... por ellas... mis amigas... no debo preocuparme...) (Con ellas... ¿nada puede salir mal...?) (Excusas Marie... tú y yo sabemos que estás asustada...) (Lo estoy... ¿pero qué puedo hacer...? ¿fingir que estoy enferma...? Cielos...) (¡hay que ser positiva! Eres perfecta Marie. La canción lo dice.) (Quizás si no le doy tantas vueltas sea más fácil... hacer todo eso...) (Sí... trataré de ignorar eso... tengo pendientes aún...) (¿ignorar? ¿de qué te sirve eso? Deberás afrontar todo mañana.) (¡Déjame en paz yo misma! ¡Deja de pensar tanto!) Marie abre los ojos repentinamente. "¡Ugh! N-no voy a pensar en eso... iré a buscar a Luz..." Marie busca a Luz. Al encontrarla, Marie se detiene un momento y lleva una mano a sus ojos, buscando calmarse. (Tranquila Marie, ahora buena cara... debes darle su regalo.) La pelirroja suspira y trata de poner buena cara antes de llamar la atención de su amiga. "O-oye Luz..." -levanta la mano, saludándola- "T-tengo algo para ti..." Se saca la mochila y la pone en el suelo para buscar en esta. Mientras, se pone sincera. "Quería agradecerte... p-por ser mi primera amiga... y... por cuidar de mi... y... b-bueno, por todo..." Saca el bonsái envuelto de su mochila, extendiéndolo hacia su amiga. Ahora, la pequeña sonrisa que esbozaba era genuina. "L-lo pensé mucho... a-abrelo... sé que te gustará..." Podía olvidar las sensaciones negativas por un momento mientras daba el regalo.
>>47440 >>47441 >>47442 Turnos guardados.
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>>47240 <Marcos Villalobos (Día 1, hora 2) HP: 95/100 Energía: 50/50 Hambre: 14/22 - Sed: 18/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Píldoras de apoyo alimenticio (44/50) Nivel 1 Extiendes la plática con los amantes de lo felpudo, y ellos, muy amables, contestan tus dudas. Te confirman que no han visto monstruos, aunque si se toparon ventanas muy brillantes, que los cazadores recomendaron tratar con un saludable distanciamiento. Los cazadores también hablaron de poseer un campamento en el nivel 4, pero los furros no lo visitaron. Respecto al nivel 3 y 2, del primero no pudieron hablar mucho, ya que estuvieron pocas horas, y lo más resaltable fueron la gran cantidad de cables eléctricos colgantes del techo, y los esporádicos apagones; El 2, sin embargo, jamás se lo podrán sacar de la cabeza, debido al infernal calor que les tocó sufrir ahí, donde casi mueren deshidratados, pero por suerte los cazadores contaron en su inventario con mucha agua. Aparentemente, el agua resultó el producto principal de ese grupo de errantes. A cambio de todos esos datos importantes, les hablaste de Tom. El cocinero agradecerá tener nuevos visitantes en su cocina. Te coordinas con O’Ren’Leah para verse después. Eso sí, permanece quieta como una estatua cuando buscas estrechar su mano, como si desconociera ese gesto universal, o tal vez se deba que su disfraz carece de pulgares. Horas más tarde, sales de la posada de Nos. O’Ren’Leah confirma que te estuvo esperando, ambos toman la escalera, y se internan en las calles. Sin paneles que alumbren, los que deambulan se guían con las lámparas que los residentes cuelgan de las fachadas de sus casas o locales, o se pegan a la escasa luz transpirada por hogares donde las personas comparten la cena o están a poco de irse a dormir. Los más prácticos, llevan consigo linternas de pila o lámparas de aceite. Viste a una pareja caminar agarrada de la mano, y mientras compartían besos, usaban sus linternas para desentrañar la negrura. Más de una vez vislumbraste entre los estrechos callejones, puntos de luz flotante, la delantera en proceso de consumo de dispersos cigarrillos. También pillaste en algunas esquinas a chicas jóvenes, adolescentes, mientras más normalitas, más maquilladas, que con abdómenes desnudos, tacones altos, y medias de redes que aprietan sus muslos, se vendían a los que buscaban aventura. Una de las prostitutas te lanzó una invitación en forma de una linda sonrisa, que sin un cuerpo exuberante, eran de lo poco que tenía para llamar la atención junto sus uñas pintadas de un esmeralda escandaloso, pésima elección de color, porque hacía reparar en las puntas mordisqueadas (Habito nervioso) y en las manchas de nicotina (Adicción)… Indiferentemente que estuvieras interesando o no, teniendo a O’Ren’Leah detrás, careciste de cualquier margen de maniobra. Alcanzaste las puertas, y un cartel sobre el umbral con la palabra EXIT lo indicó como salida. Dos protectores, los que flanqueaban y cuidaban de las puertas, exigieron a ambos que se identificasen. La ficha genérica bastó, y como ya se iban, se las pidieron antes de dejarlos pasar. Cuando abrieron las puertas, te tocó esperar un minuto a que tus ojos se adaptasen, porque el trayecto que venía sí estaba a plena a luz. El minuto se convirtió en tres, porque también debiste esperar a tu compañera, que se encontraba frotando su rostro con ambas patas, pues aparentemente tuvo una vista mucho más sensible a los cambios bruscos de iluminación. Siguieron adelante y llegaste donde el escritorio. Quisiste saludar a Peter y te asomaste, descubriendo que anda durmiendo al otro lado. Hasta los héroes necesitan descansar. Avanzaste a la sala de espera, cruzaste la puerta de azul, y pisaste el cemento sin domesticar del trastero. El cambio se sintió de inmediato, como pasar del frío al calor, porque todos los caminos que se extendían delante fueron tejidos por manos misteriosas. Un hombre en armadura, que no era Brandon Marco Gol, los despidió con un ademan de su yelmo. … Nivel 2 Subieron por una rampa, lo bastante ancha para caber un par de automóviles. En cuanto el camino se enderezó y se hizo más estrecho, notaron el cambio, no solo por las paredes erosionadas, el suelo en algunas partes hecho de ladrillo, o las varias hileras de tuberías que surgían y se internaban en distintos puntos del nivel, también percibieron que había algo distinto con la temperatura, que se disparó varios grados, elevándose hasta los 16, e incluso yendo más allá de los 20. Sudaste bastante (2 de Sed por cada hora). O’Ren’Leah: Sería bueno encontrar un poco de barro. Las primeras palabras que tu acompañante compartió contigo desde la posada. Quizás sea una pequeña pista de que ella también sufre de calor, posiblemente más que tu. Continúan andando, llevando ya dos horas de caminata. La BNTG se siente cada vez más lejos. No se manifiestan peligros directos. A veces alguna tubería lanza un soplido de vapor hirviente, pero prestando atención, cuidando cada paso, y donde se ponen las manos, es relativamente sencillo mantenerse a salvo. Al menos hasta que… O’Ren’Leah: Hay alguien ahí… Tu compañera planta la pata en tu hombro, deteniéndote. Puedes sentir la punta de sus garras pinchándote a través de la ropa. Siguiendo la dirección donde ella mira, ubicas una puerta entreabierta, que va a un cuarto bajo total oscuridad. Entonas la mirada, pero te cuesta ubicar cualquier cosa, está a más de 10 metros de distancia. Cuando vuelves el rostro a O’Ren’Leah para preguntarle qué pasa, ella te estampa la parte blanda de su pata contra el pecho, empujándote, haciendo crujir ligeramente algo dentro de ti, apartándote justo tiempo antes que una mancha negra te llevase por delante. Caes de culo sobre el piso caliente, te dolió, pero lo que se alzó a pocos pasos de ti te hizo ignorar todas las quejas de tu cuerpo. Una silueta de ¿Dos metros? ¿Tres? Costó decir su altura. Se mantenía muy quieto, como si le costará moverse, pero por lo rápido que se abalanzó hace unos segundos, cualquier impresión resulto engañosa. No importó desde que ángulo le diera la luz, se mostró negro como la noche, como si consumiera la claridad del mundo. Lo único definido en su ser fueron los redondos ojos y la gran sonrisa, brillantes como bombillas, estoicos. El sonido que producía, resultó semejante al ronroneo de un monitor viejo al encenderse. O’Ren’Leah no esperó a nadie, con sus fuertes patas propinó un salto hasta casi tocar el techo, precipitándose contra “la cara” de la entidad. En respuesta, el smiler agitó un par de extremidades sombrías, la primera hacia la chica, la segunda hacia ti. La forma pudo ser ambigua, pero el peligro quedó claro como un hacha. -Marcos Villalobos HP: 95/100 Energía: 50/50
[Expand Post]-Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 … -O’Ren’Leah HP: 110/110 -Fuerza: 13 1d50 = 8 -Agilidad: 13 1d50 = 49 -Resistencia: 8 VS -The Smiler HP: 300/300 -Fuerza: 10 1d50 = 23 / Segundo ataque: 1d50 = 49 -Agilidad: 0 1d50 = 30 / Segundo ataque: 1d50 = 42 -Resistencia: 10 Habilidades: -Recibe + 50 en Agilidad cuando nadie le ve. -Puede atacar 2 veces en un turno. … Tienes un punto en estadísticas para repartir.
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>>47161 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 11) HP: 80/80 Energía: 36/50 Hambre: 15/20 - Sed 15/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Míseros 50 mil yenes Nivel 1 El comisario deja pasar tu berrinche… No es seguro que vaya a ser igual de indulgente una segunda vez, comprendes que más te vale trabajar como se debe. Harry: No tengo tiempo de hablar de viajes ahora. Vuelvo en dos horas. Encárgate de todo lo que te dije. Cierra la puerta, dejándote con aquellas dudas que te quemaban. ¿Quizás la apasionante vida de contador sea menos segura de lo que presumiste? Al menos el viejo Merlín resulto más comunicativo desde su caja. Merlín: Hablo del exterior… Aunque dentro de la ciudad también tenemos problemas. Hay ladrones, estafadores, rufianes, abogados… Lo peor de la sociedad puede crecer aquí. Es lo que tiene ser el asentamiento más grande y seguro de los primeros 10 niveles… ¿O realmente pensaste por un segundo que solo llegaba gente perfecta? Mírame a mí… ¡No, mejor no me mires! ¡Soy un desastre! Se lleva las manos al rostro y llora. Es un hombre adulto incapaz de liberarse de una caja de cartón, normal que esté triste. Un grito repentino termina haciendo que salgas de tus pensamientos y vuelvas a la realidad. Te apresuras a responder el llamado en la verja. Un hombre grande llamado Brutus y su ave, estuvieron esperando por ti. Luego de una torpe búsqueda, consigues todo lo requerido, pero al faltarte un brazo, necesitas realizar varios viajes para completar la tarea. Durante los pasos finales notaste algo raro en el reloj de pared, que además de funcionar bien, lució como hecho a mano, fruto de la mezcla de piezas de relojería y electrónica. Tal vez calcular el paso del tiempo en los backrooms resultó más complejo de lo que pareció. Brutus: China, apúrate. Le pasas para que firme y eso hace, carita feliz incluida. Entregas los objetos, y en teoría eso sería todo, pero por las miradas esporádicas que lanzas hacia el pasillo, resulta evidente que algo te perturba lo suficiente para hacerle preguntas a Brutus. Brutus: Yo soy protector… Tú eres chica que cuenta… Escríbetelo en la palma, ayuda a recordar. Decides hablarle de forma hipotética. Brutus: ¿Hipoteca? Yo no quiero ninguna hipoteca. No trates de engañarme. Pones sobre la mesa la idea de encontrarte un intruso en la comisaría. Por la manera en que echa la cabeza para atrás, y coloca una mano bajo el mentón, puedes saber que lo dejaste pensando. No tarda mucho en levantar un dedo tras encontrar la idea perfecta para sí. Te vuelve a mirar, y acerca los dedos a la verja. Brutus: Muy sencillo… Lo tomaría del pescuezo y apretaría hasta que se vuelva nada. Cerró los puños tanto que crujieron. Te recomienda hacer lo mismo si alguien se escabulle y lo pillas. El grandote se marcha sin captar el significado de tus ojeadas nerviosas ni tus señales. Vuelves donde Merlín, lo encuentras donde lo dejaste, llevando gafas de sol, y zarandeando una botella de whisky a medio terminar en la mano. Merlín: ¿Sabeees cuál es mi filosofíaaaa…? ¡Glup! ¡Te diré cual es mi filosofía…! ¡Urgh! Eeees… La botella se le escapa de los dedos y rueda en el suelo hasta alcanzar las puntas de tus zapatos. El anciano queda hecho un despojo en la caja, roncando tan alto como una lavadora vieja. Ya es tu decisión si moverlo a un sitio donde no se vea, o delatarlo. Aunque tuviste poco tiempo para pensar a fondo durante la hora siguiente, porque ocho protectores, uno por uno, fueron llegando a cobrar su sueldo, y todos te exigían una rapidez que te costó energía. El trabajo no fue igual a quedarte sentada en un cubículo, te tocó caminar, agacharte para rebuscar, usar banquitos para alcanzar los objetos en los estantes más altos, trasladar cosas pesadas como cajas de granadas o chalecos. Carecer de un brazo elevó la dificultar y te dejó sudando. Reconociste la cara, o más bien el yelmo, del último protector que despacharías ese día.
[Expand Post] Brandon: Saludos. El guardián de la entrada. Seguramente fue relevado para que pudiera descansar. Esos turnos de doce horas son mortales. Brandon: ¿Mis ojos me engañan…? ¿Os he visto antes? El proceso con él resultó exactamente igual que con los otros. Faltó un minuto para las seis, pusiste la hora, y luego le indicaste a Brandon que firmase. Obedeció, le entregaste su sueldo, parpadeaste, y cuando subiste los parpados todo estaba oscuro. Contaste con la suerte de que Brandon pidió como parte de su pago una nueva linterna, y te alumbró. Brandon: Cayó la noche. Debéis ir encendiendo el generador y las luces, señorita. Recuerda lo que te dijo Harry, lo de estar pendiente del tiempo nocturno. Seguro anda cerca de llegar para revisar cómo te fue en la jornada, y quizás daría mala impresión que te encuentre ciega en las sombras. Brandon: ¿Necesitáis ayuda? El guardia ofreció guiarte hasta tu generador designado. Aunque no debes olvidar que Merlín sigue dentro.
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>>47329 <Maverick Spark (Hora 5) HP: 100/100 Energía: 45/50 Hambre: 15/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 11 Descartas el tema de Hub con un exceso de ligereza que, por la forma en que el anciano frunció los labios, notas que le disgusta. ??? (Viejo): Debería importante más… Este lugar quizás te salvó la vida. El nivel donde apareciste, el 0, es un cementerio sin cadáveres y sin descanso… Quien lo diseñó debió estar consumido por el odio o la locura… Quizás todavía lo sigue estando. Él no espera que creas nada, se limita a decirte donde está, los Backrooms, terreno ominoso que puede ir desde pasillos con tapices manchados hasta una ciudad salpicada de rascacielos. Corres a mitad de la calle, pero tus sentidos no tardan en captar la falta de actividad. ??? (Viejo): A veces aparecen coches. Si quieres morir atropellado, allá tú. Decides ir detrás de él. El anciano habla sin detener los pasos. ??? (Viejo): Andamos cerca, cualquier cosa imprudente que hagas afectará a ambos. Sácate de la cabeza las ideas de direcciones fijas. Aquí, un tropezón hacia el lado equivocado de la acera, podría dejarnos en la guarida de los lobos. Aseguras no haber hecho nada malo. Solo pegarle a un tipo. ??? (Viejo): ¿Y eso soluciono algo? Alcanzan la avenida, y el paisaje de los edificios que se elevan deja aturdida tu cerebro. El anciano ni se inmuta, aparentemente para él esa visión es cosa de todos los días. ??? (Viejo): Estaba trabajando en el despacho, cerré los ojos un momento para descansar, y cuando los abrí, me encontré en otro lado… No es la historia del siglo. Tomar el camino del señor te devuelve a espacios angostos, a largas calles, a retorcidos callejones. Desde los cables eléctricos que entretejen los postes, cuervos de ojos inteligentes los observan pasar, hasta que un lejano aullido lobuno causa que las aves graznen y despeguen en vuelo. Regresan a la acera, y delante se extiende la subida a un puente, que el viejo identifica en voz alta como la vía más corta hasta el nivel 44. ??? (Viejo): Como estamos en el 11, seguro creerías que es una buena forma de ahorrar tiempo… Pero no. Lo que espera en medio, y en el otro lado, no es agradable. Bordea el puente y se dirige bajo el mismo, donde laminas metálicas forman un pequeño cerco que rodea una serie de carpas, y en el centro de estas, un puñado de hombres harapientos esperan sentados cerca de una cacerola puesta sobre una hoguera improvisada, hecha con bloques de construcción. Cuando el viejo pasa cerca del grupo, lo saludan con palabras como “¡Volviste, Dios!” o “¡Buen día, Dios!”, a lo que este contesta con un débil asentimiento de cabeza. El ambiente continua normal hasta que te vislumbran, y muchos abren los ojos llenos de sorpresa. ??? (Andrajoso): Te sigue un delincuente. Dios: Sí… Lo encontré perdido en el centro. Es nuevo. Déjenle espacio. Es lo último que dice antes de desaparecer en una de las carpas. Los vagabundos le toman la palabra, se abren, dejándote un puesto en una de las bancas cerca del fuego. Cuando te sientas, el anciano que te señaló, usa un cucharón para servirte caldo de vegetales en un cuenco de plástico.
[Expand Post] ??? (Andrajoso): Me dicen Smithy. Poco a poco irás aprendiendo los nombres de esta gente amable… Claro, si es que te quedas. Y oye, no lo tomes a mal, pero esas rayas y cadenas te traerán problemas. Nosotros no juzgamos sin saber, pero no todos los de por aquí son igual de amistosos. Conociste a Dios, ¿te dijo algo? Él sabe cosas... Cosas que nadie más conoce. Habla y reparte sopa entre esa gente necesitada y sin un sitio claro donde ir. Hasta ahora solo has visto ocho de ellos contando a Dios, pero aun siendo pocos, se apoyan lo mejor que pueden. Otro de los presentes usa un botellón para llenar vasos desechables con agua. Te serviría, si te muestras interesado. Smithy: Háblanos de ti, ¿cómo te llamas? ¿Cuáles son tus planes?
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>>47440 >>47441 >>47442 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 3, hora 2) HP: 100/100 Energía: 45/50 Hambre: 17/21 - Sed 15/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 15/16) -Mochila rosada 5/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo x13 Munición 9mm Bonsái (Envuelto) Nivel 1 La colombiana evita decir la palabra loco, pero sí, acepta que es más o menos lo que pasa, porque ser capaz de morir y matar por un pájaro azul, no es cosa de cuerdos. Pero tu mente no tuvo lugar para pensar en fanáticos, menos estando en el ensueño de Backibahara: Moviste el bote en el DDR; Presenciaste un truco con cuchillo; Te dedicaron una canción de amor, y luego sospechaste que había intereses poco puros detrás; Todo eso condensado en una estimulante hora. Para terminar, Alondra le bajó a tu ruedita de estrés y le subió a tu barrita de chill, o al menos lo intentó, y luego te entregó tu móvil. Alondra: ¿Yo…? ¿Genio…? ¡Qué va! Mi setup no cabría en una lámpara. Bye bye. Antes de salir de la tienda, descubres que Luz no es una chica de videojuegos, pero no te quieres rendir con su caso y le preguntas por los rompecabezas, y ella asiente. Luz: Una vez hice uno de 998 piezas… En realidad era de mil, pero jamás encontré las últimas. Creo que la iguana se las comió. Quisiste que una iguana te comiera cuando, en mitad de la broma de radio, la situación se les escapa de las manos. Luz busca mantener las riendas actuando como tú, pero cuanto te pasa la responsabilidad de tratar con la líder, tu corazón galopa. Charmy (Intercomunicador): Hmmmm, tu voz se oye un poco peculiar... Tu corazón saltó el acantilado, ¿llegará al otro lado? Charmy (Intercomunicador): Recuerda tomar un poco de jarabe para la tos apenas llegues, para así prevenir, ¿entendido? Espera que confirmes, y corta la llamada. Crisis superada. Luz se sorprende al sentir tu corazón. Luz: ¡Wow! Va como un tren… Ni hace falta poner la oreja para oírlo. Dice y baja la mano. ¿Será este el nacimiento del Marie Enginer?
[Expand Post] Momo llega, y al encontrarlas tan risueñas, un gran símbolo de interrogación metafórico crece sobre su cabeza. Murmuras a Luz sobre la posibilidad de revelar su oscuro complot, a lo que ella contesta… Luz (Susurro): Será nuestro pequeño secreto. Las últimas palabras las dijo en un furtivo español, pero conoces lo suficiente el idioma para entenderla un poco. Con eso también se evita que Momo quede convertida en cómplice de la suplantación de identidad. Yendo ahora a la escena del mercado de pulgas, tienes una fructífera conversación con uno de los comerciantes. Vendedor: Con que una gamer de verdad… Apuesto que eso eleva el valor. Acepta los proyectiles, y usando papel de aluminio, te envuelve muy burdamente el bonsái. Continua teniendo forma de arbolito, no sorprenderá a nadie, pero tus dos balas se hacen valer cuando le planta un moño rosado que le aporta estilo. Con esfuerzo de tus brazos y haciendo espacio, guardas el bonsái en tu mochila. Pesa lo suyo, pero gracias al poder de la amistad tu espalda logra aguantar. Disimulas cuando vuelves con tus compañeras. También se te suma un peso en el estomago cuando pierdes la mermelada, y otro peso más en el pecho cuando toca cruzar la puerta de la base y confrontar a Charmy. Pero a pesar que el castigo luzca cercano, respiras hondo, reúnes todo tu coraje, y das un paso al frente para tomar tu parte de la responsabilidad del fracaso. Charmy: Ah, vale. Que no vuelva a pasar. Aunque la líder está más pendiente de hacer que Doggo mire derecho. Con todo eso tu mente recibe un duro golpe, y la oportunidad de retirarse para no sufrir más. Te dispones a subir, pero Charmy tuvo otra noticia que darte. Charmy: Mientras más pronto le pierdas el miedo al 1, mejor para ti. El comienzo es lo que más cuesta, pero eres una chica lista, Marie, sé que aprenderás rápido el oficio. Joe me encomendó hacer una exploradora de ti, y lo lograré aunque tenga que hacerte sudar frío y dolor. Con esas palabras dulces, subes al dormitorio. 1/2
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>>48418 >>47440 >>47441 >>47442 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 3, hora 2) HP: 100/100 Energía: 45/50 Hambre: 17/21 - Sed 15/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 15/16) -Mochila rosada 5/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo x13 Munición 9mm Bonsái (Envuelto) Nivel 1 Después de una acalorada conversación contigo misma, encuentras a Luz sentada en la cima de la escalera del primer piso, acompañada por Dora. Entre las niñas está lo que parece una caja de zapatos, donde con ligas y palillos sostenidos por cinta aislante, forman las esquinas de un cuadrilátero lo bastante elevado, para que se pueda poder meter las manos por debajo. Te das cuenta que el pulgar de Luz tiene un sombrero negro y un antifaz. Dora la narradora: Y así fue como nuestro héroe, salvó a su amiga de las manos del Duque Mal, y los hermanos Vados. El Zorro (Pulgar derecho): *Cof* *Cof Catrina… ¡Catrina! ¿Dónde estás…? La colombiana estuvo muy metida en el papel de su dedo, hasta hizo más grave la voz. Dora la narradora: Tambaleándose por todos los golpes que recibió, la buscó bajo el sol incipiente, uno que le recordó a Guantánamo, a mil mañanas solitarias. La niña atrajo una lámpara de mesa, y la encendió cerca del cuadrilátero. Dora la narradora: Finalmente, la halló a las orillas del río, donde el agua aun tenía el sabor de las batallas anteriores. Con su MP3, la niña reprodujo el murmullo del agua, y entonces apareció el dedo izquierdo de Luz, con los ojos y la sonrisa pintada a lápiz, y el pelo castaño claro hecho con el mechón de un pincel, de hecho aun tuvo algo de pintura verde, pero eso se trasmitió a la historia con la información de que Catrina es una ex-feminista en fase de recuperación. Catrina: ¡Don Ignacio y Blanco de la Santísima Trinidad y Dos Torres! Digo, ¡El Zorro! El Zorro: Ya no hace falta actuar, querida. Estamos solos aquí. Catrina: Querido…
[Expand Post]Los pulgares se estrecharon. El Zorro: Siempre tendremos París. Se oyó un besuqueo. Dora la narradora: ¡Ejem! Dije amiga. Luz: Oh, perdón. Es ahí cuando ves la oportunidad perfecta de entrar y saludar. Ambas te miran. Luz: Hey, ¿pasa algo, Marie? Ven, siéntate con nosotras. ¿Quieres jugar? Quita las manos del cuadrilátero y te deja un espacio. Cuando estás a su lado, se pone algo roja por la visión que sus dedos dejan, y se inclina para susurrarte. Luz (Susurro): Sé que es un poco tonto… Pero Dora es la más pequeña aquí, y no hay más nadie que quiera jugar con ella. Indiferentemente que aceptes participar o no, Dora ya se puso a tu lado, trabajando con todos sus materiales en tu mano derecha. No ves lo que está haciendo porque andas concentrada en Luz. La cara de la colombiana muestra cierta curiosidad cuando le dices que tienes algo para ella. Destapas tu mochila, y le extiendes el regalo mal envuelto. Ella arquea una ceja y sonríe, intuyendo por la silueta lo que será, pero es lo bastante amable para disimular. Luz: ¿Sera un caballo en miniatura? Veamos... Retira el papel de aluminio, y... Luz: ¡Anda! ¡Un bonsai! Dora: Ooooh, un arbolito bebé. ¿Qué paso con su mamá? La morenita te envuelve en sus brazos color chocolate y te estrecha muy, muy fuerte, trasmitiendo su gratitud. Y si el abrazo no te basta, te lo dice cuando se separa. Luz: Gracias, Marie. Me gusta un montón. Es justo lo que el dormitorio necesitaba, lo pondré cerca de la ventana. También es buen momento para que veas lo que te hizo Dora en la mano. Ahora tu pulgar, tiene un casquito de samurai hecho de cartón y pintado con un lápiz labial, y sus compañeros dedos llevan un ojo rojo y una mascara ninja dibujada con un marcador negro. Dora: ¡Oh, no! ¡Es el emperador oscuro y su ejercito de ninjas robots! ¡Buscan apoderarse del árbol del mundo y conquistar Japón! Luz mira de reojo a Dora, luego te mira a los ojos a ti, esboza una pequeña sonrisa, y alza su pulgar frente al tuyo en una tacita invitación. Tal vez no sea un videojuego, pero quizás sea divertido participar. Es tu decisión, y sería una buena forma de olvidar lo que se avecina mañana. 2/2
>>48416 >Maverick No es por nada pero por mucho que me expliques, no tengo idea de que es el Hub. No sirve de nada que le dé vueltas. Cuando conozca más, tal vez le eche una revisada. Partir por lo básico y luego devolverse a por lo que dejo atrás. Busca estabilidad, no conocer lo que le rodea. Implicando que en el futuro logra su objetivo, se pondrá a conocer los Backrooms en pos de hallar una salida. Continuando hacia las calles de una ciudad cualquiera. El anciano advierte puede aparecer un coche. Parte por ahí...Espera, ¿ósea que hay habitantes aquí? Camina siguiendo los pasos de Dios. El rubio no comprende las advertencias que le hacen. Para él no tiene sentido ser cauteloso en un lugar que esta vacío ni tampoco revisar donde pisa si no es camino minado. Piensa que la exageración se debe a la edad. Sin contradecir o responder aquello, la charla se desvía a porque anda vestido de reo. No sé. A veces pienso que debí dejarle hospitalizado de por vida o algo en vez de solo pegarle. Se encoge de hombros y lleva ambas manos detrás de la nuca. No hay ni pizca de broma en el tono con que dice esas palabras pero la ligereza con que se expresa podría dejar entrever que lo dice medio en broma. Medio porque de vez en cuando de verdad se cuestiona si hubiera sido mejor haberle hecho algo digno de ser metido en la cárcel, en vez de ser detenido por un par de puñetazos y patadas. En eso la avenida es alcanzada y el mar de edificios se presenta en su máximo esplendor. El anciano sigue andando sin inmutarse. Suena...¿Duro? Hace un intento por empatizar pero no le sale. Al final, sigue sin saber mucho del compañero que tiene a un lado. Como mínimo raro. Aunque dudo que alguien termine aquí por decisión propia. Teoriza sin desviarse del camino del señor. Atravesando la jungla de concreto son acompañados por ojos curiosos de cuervos y aullidos lobunos. El preso desvía la mirada en dirección del sonido y arruga la boca, consciente de que debe sentirse alegre por haberle hecho un poco de caso a la palabra de Dios. Regresando a la acera, alcanzan un puente que sirve de atajo a un nivel superior. ¿Lleva a la salida o te deja más cerca de esta? Es la única duda que le surge. Era lógico pensar que entre más arriba, más cerca de la salida se encontraría pero los Backrooms parecían carecer de sentido común. Bordeando el puente, se adentran debajo de este. Una cerca metálica y carpas les dan la bienvenida junto con hombres vestidos en harapos. En medio de la multitud había una cacerola encima de una fogata. Cuando Dios pasa cerca le saludan con júbilo hasta que se percatan del reo que lleva detrás. Grosero. Estoy intentando imponer moda...Pero te perdono. Las cadenas son muy áfrica durante el 1600 El señor parte en dos a los vagabundos y se adentra en una carpa. El rubio suelta un suspiro nasal y se sienta entremedio de ellos. Agradece cuando le sirven algo de comer, recibiéndolo con gusto. Deje mi cambio de ropa en mis otros pantalones. No puedo sacarme esto. Bromea a pesar de opinar lo mismo que Smithy. Vestir de presidiario da problemas en cualquier lado. No planeo quedarme por mucho tiempo, aunque tampoco sé si dedicarme a caminar por ahí como pollo sin cabeza sea buena idea. Y sí, me dijo un par de cosas. Ninguna la entendí, obvio. Se rasca el coco (cabeza no está de más aclarar) sintiendo que la información que Dios le dio le entro por una oreja y le salió por la otra. Suspirando, ve como sirven agua y pide un poco. Teniendo servida la comida para reponer energías, mira a Smithy. Maverick, Maverick Spark es el nombre. No tengo planes, excepto entender que es todo...Esto.
[Expand Post]Hace referencia a los Backrooms. Conocer niveles y peligros que acechan venia primero. De ahí en adelante sería una mezcla de improvisación y planes a medio pensar. Por ahora, creo que me quedare aquí ayudando mientras pongo mis pensamientos en orden. Quien no trabaja, no come. Lema personal que le metieron a la fuerza en la milicia. Aunque admite que le sabe mal comer la comida de unos vagabundos de forma gratuita. Soy militar, así que pueden ser rudos conmigo. También se bastante de construcción y reparación, esa es, digamos, mi especialidad.
>>48456 Turno guardado. Hasta el siguiente fin.
Olvidé que cuando hay combates puedes responder más de un turno al día y me tomé demasiado tiempo escribiendo un turno normal. Puedes saltarte la primera parte e ir directo a lo del Smiler si se te facilita las cosas o dejarlo para otra semana si quieres, no tengo inconveniente. >>48411 Todas sus precauciones a la hora de recorrer la ciudad nocturna casi se sienten innecesarias, dejarse envolver por el dramatismo del cantinero y la mullida lo termina haciendo sentir algo tonto cuando no se encuentra con peligro u obstáculo alguno en las calles. Lo único que lo detiene de llegar a su destino es una muchaca de vestimenta reveladora y uñas verdes a la que solo puede admirar brevemente y ni siquiera devolver la sonrisa debido a la presencia de la chica con ojos artificiales del mismo color y la ausencia de cosas para intercambiar por esos servicios, nadie se vende por un frasco de pastillas, no de esas. Su salida de la BNTG es un asunto silencioso, sin caras conocidas con las qué platicar o mínimo decirles un hasta luego, culpa, sin duda, de la hora. Esto, sin embargo, no basta para detenerlo de intentar. "¿Tú sabes lo que dice aquí?" Le extiende las píldoras a O'renleah cuando termina de frotarse los ojos del disfraz. Su acento no suena muy árabe o chino, pero intentar no hace daño "Se pueden comer. Puedes probar una si tienes hambre. Creo que si te comes más de cinco en un día se te cae el pelo o te vuelves adicta." Recupera el recipiente y le da unas vueltas en busca de las indicaciones de consumo para pulir su memoria "¿Tú no traes agua, o alguna otra cosa que nos sirva?" Se despide del nuevo portero con un ademán similar de la gorra, para variar, que los gestos con la mano ya se están poniendo viejos. Seria bueno encontrar un poco de barro. "¿Hay barro por aquí?" Supone que debería saberlo, por haber cruzado antes el nivel con los otros. La característica principal del nivel que lo distingue de los otros es en definitiva el calor abrasador que se vive allí dentro. No tarda en quitarse la camisa y gorra en un intento en vano por sentirse más fresco. A la media hora de exploración entre tuberías vaporosas en total silencio empieza a extrañar las paredes repetitivas del nivel 0 y la compañía de personas de más palabras, más no lo suficiente para volverse en sus pasos ni alzar la voz hasta estar seguro de estar seguro. Hay alguien ahí... Mira por un buen rato en la dirección que le señala su compañera, sin caer en cuenta de cualquier presencia que lo esté viendo de vuelta ni parecido. "Yo n-" No termina de decir lo que piensa, antes de que una pata golpée su pecho como una maza, enviándolo al piso y acelerando los latidos del corazón impactado. Gotas de sudor frío se entremezclan con las gotas de sudor caliente al percatarse de la negra figura que por poco lo arrolla. Con el trasero en el piso le es imposible actuar según su primer instinto, que es el de correr, y con algo sombrío e indudablemente peligroso volando hacia su posición, lo primero que puede hacer al levantarse es tratar de esquivarlo, la adrenalina corriendo por todo su sistema tan rápido como la sangre por sus venas impulsándolo a actuar con esa misma rapidez. "¿¡No vamos a huir!?" Grita en el tono menos asustado posible, no queriendo mostrarse intimidado cuando posa su sugerencia, completamente racional y carente de miedo. La oscuridad no le permite determinar la fealdad del animal que los ataca, pero su anterior movimiento planta en él la sospecha de que es rápido como un león, más peligroso que uno, y algo que es mejor evitar antes que enfrentar, aunque esa velocidad se los pone difícil en todo caso. - Agilidad 6: 1d50+28 = 74 Subí un punto a la agilidad y uso 14 puntos de energía para sumarle al dado de esquivar en modo esfuerzo.
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>>48414 "Es mas difícil encontrar gente que no lo sea..." Murmura para si misma tras escuchar las palabras del anciano, por supuesto que no esperaba encontrar gente con buena voluntad aquí, su primera impresión del sitio de por si fue ver como echaban a alguien para dejarlo a su suerte, eso ya bastaba para demostrarle que la gente de este lugar sigue siendo gente, un montón de aprovechados buenos para nada que no dudan de abusar de su poder en cuanto tienen la oportunidad, cosa que se aplica tanto para ella como los demás, varias veces ha oído como el resto de empleados de su compañía se encerraban en los baños a llorar por las duras jornadas de trabajo ininterrumpido que les tocaba hacer por lo que ver a Merlín hacer lo mismo no es algo que le generé ninguna simpatía, del mismo modo que tampoco le parece algo especialmente extraño la actitud de Harry y los demás, si su jefe hubiese podido llevar armas seguro que también habría disparado a quién no pudiera cumplir su parte del trabajo, pero que entienda esas cosas no quiere decir que le guste "Uuh... si aquí tiene..." Pero no es como que tenga tiempo para pensar en nada de eso, al igual que en su antiguo trabajo el cumplir con su deber iba antes que pensar en nimiedades por lo que haciendo caso a esa lógica que ha seguido durante toda su vida termina haciendo justamente eso ignorando por completo el llanto del anciano y buscando todo lo que le pidieron "No creo que eso funcione..." Pasa la hoja para que firmé y responde en una voz baja al comentario del tal Brutus sobre anotar cosas en su mano, sin el uso de su otro brazo algo así requeriría un esfuerzo extra que el hombre claramente no tomo en cuenta cuando dijo aquello "Hipoteca no, dije ugh... no importa" Suspira con cansancio y se pasa la mano por encima de su frente para limpiarse un poco de todo el sudor que le habían provocado tanto los nervios como el trabajo reciente, no parece que el hombre sea bueno para entender indirectas por lo que simplemente baja la cabeza y lo deja estar, o al menos eso parecía ya que durante un momento vio como este comenzaba a pensar en la situación con algo mas de fuerza, esperanzada Eiko levantó la cabeza y esperó pacientemente por su respuesta "Suena... a un... buen... consejo..." Sin ánimos de objetar o tratar de aclarar nada termina por simplemente rendirse y darle la razón para que pueda irse, cosa que hace permitiendo a Eiko volver donde Merlín, solo para terminar encontrándose con que ahora esta borracho, considera durante un momento sacarle la botella y beber algo de esta ella también, hundirse en el alcohol no eliminará sus problemas pero al menos servirá para que los olvide durante un momento, pero antes de que pueda siquiera acercar su mano a esta su atención se ve robada por mas personas que vinieron a recoger lo suyo, suelta un largo suspiro, pone de pie la botella tirada debajo de ella y se dirige a cumplir con el resto de su trabajo "Aquí tiene. Firme aquí. Enseguida le atiendo. Estoy llevando lo suyo, solo espere un poco mas" Cualquier intento de comunicarle a las demás personas sobre el borracho de detrás terminó por ser inútil ya que no tuvo siquiera tiempo de abrir la boca para algo mas que no sea su trabajo dada la cantidad tan grande de pedidos que le tocó atender, no le tomó mucho tiempo cansarse dado todo el esfuerzo físico que debía de hacer, teniendo que llevar los objetos pesados prácticamente a arrastras para ser capaz de moverlos, especialmente las cajas relacionadas con armas o explosivos los cuales movía incluso mas lento por miedo a que le exploten en la cara, algo que seguramente no ha de ser del agrado de los guardias pero que Eiko no podía evitar seguir haciéndolo una y otra vez "Uff, uff, entrada, uff, hace unas horas, chica nueva uff, uff" Sin prácticamente aliento Eiko termina por responderle entre jadeos al guardia con la armadura de hojalata, había hecho mas ejercicio en este solo día que en toda su vida, sus músculos estaban prácticamente gritando de dolor producto de todo el esfuerzo que tuvo que hacer, pero pese al cansancio de su cuerpo su mente se encontraba tranquila, toda esa actividad la hizo sudar a mares permitiéndole liberar buena parte del estrés que tenía en forma de sudor y gracias a lo ocupada que estaba no tuvo prácticamente tiempo para pensar en algo mas que no sea completar sus tareas, cosa que incluso ahora seguía siendo así "Donde uff, esta ¿el generador? ¡¡¡IIIHHH!!!" El apagón repentino de las luces hizo que su mente recordará mejor el lugar tan peligroso donde se encontraba soltando un pequeño grito de terror tras ver como la sala se oscurecía y de dicha oscuridad salia un rostro metalico que pertenecía a Brandon "Perdón... me tomo por sorpresa..." Tras recuperarse del susto inicial dio un vistazo rápido a sus alrededores no podía ver si el borracho de antes seguía ahí y estar atrapada con uno en medio de la oscuridad no era algo que le gustase por lo que se olvidó de cualquier sutileza y simplemente cantó cual pajaro mañanero la ubicación de este mientras señalaba con su mano hacia detrás de su cabeza "Uuh..., uuh... hay un... intruso... detrás..."
>>48624 Turno guardado. Ya es tarde. Así que nos vemos la siguiente semana, negrito. >>48627 Guardado también.
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>>48418 >Marie La niña elogia a su nuevo ídolo. <¿Yo…? ¿Genio…? ¡Qué va! Mi setup no cabría en una lámpara. Bye bye. "Ja" -Marie suelta una risita- La niña se inclina hacia sus amigas y les habla. "Oigan chicas, es genial... ¿No creen?" Más tarde, Luz revela una triste verdad: no le gustan los videojuegos... ¡pero los rompecabezas sí! <Una vez hice uno de 998 piezas… En realidad era de mil, pero jamás encontré las últimas. Creo que la iguana se las comió. "¿iguana?" -Marie pregunta con una ceja levantada- "n-no importa. ¡lo que importa es que eso es genial! ¡Porque amarás profesor Layton!" Marie levanta su dedo para contar sobre el juego. "Con más de 100 puzzles y ganador de mejor juego portátil en su año, además de una atrapante historia sobre una curiosa villa de gente rara..." -Marie baja su dedo- "s-seguro te gustará." Luego de eso, una broma telefónica orquestada por el par de niñas se sale de control cuando Charmy se une a la llamada. <tu voz se oye un poco peculiar... La niña empezó a sudar mucho más, su brazo tembló y a la par, corazón se aceleró. ¿Había sido descubierta? ¡¿cómo se saldría de esa?! <Recuerda tomar un poco de jarabe para la tos apenas llegues, para así prevenir, ¿entendido? "S-sí..." Finalmente la llamada termina, dándole a las dos un momento para relajarse. Marie invita a Luz a sentir su corazón, el cual casi salía de su pecho luego de aquel aterrador suceso. <¡Wow! Va como un tren… Ni hace falta poner la oreja para oírlo. "Sí..." -suspiro- "eso fue demasiado extremo..." Finalmente, cuando la tercera integrante del equipo regresa, Marie pregunta si deberían contarle sobre la broma. <Será nuestro pequeño secreto. Español fue usado para esconder la verdad incluso más... Para su suerte, palabras básicas que hasta ella pudo aprender con sus clases de español en secundaria. Marie asintió con la cabeza y dejó el tema a un lado. --
[Expand Post]Al final, el equipo vuelve a la base. Luz se disculpa por todas... pero, para que no se hunda sola, la nerd decide afrontar las consecuencias de sus actos, confesando ser responsable de haber tardado tanto. <Ah, vale. Que no vuelva a pasar. "..." (Si... me mareo...) Descolocada, Marie decide ir arriba. Pero una vez más, Charmy le habla, con noticias impactantes. >Mientras más pronto le pierdas el miedo al 1, mejor para ti. Marie soba su bracito. "N-no es tan fácil..." <El comienzo es lo que más cuesta (Es lo que dijo Luz...) <pero eres una chica lista, Marie, sé que aprenderás rápido el oficio. "¿Eh? Y-yo... ¿en serio crees eso...?" Marie se sentía halagada, elogiar su inteligencia era una forma fácil de alegrarla. <Joe me encomendó hacer una exploradora de ti, y lo lograré aunque tenga que hacerte sudar frío y dolor. "¿e-eh?" -Marie niega con las manos- "¡N-no estoy acostumbrada a lo físico! E-es que yo..." -levanta un dedo- "y-ya sabes, no soy buena en los deportes y... S-soy débil y... eh... eh..." Su dedito iba bajando, rindiéndose en la búsqueda de excusas luego de recordar como le fue la última vez. Un suspiro escapa de Marie mientras baja su mano de explicación, derrotada. "N-no me siento preparada..." -afirma- "S-sé que debo hacerlo... p-pero me asusta..." >>48421 Luego de darle vueltas al asunto, la pelirroja termina por decidir buscar algo para hacer, para así ignorar el hecho de que mañana debería afrontar sus miedos. Luz era la clave, la nerd aún tenía el bonito regalo que eligió para ella. Por lo que, buscando un poco de distracción, Marie fue a buscarla... Encontrarla no fue problema, pero en ese justo momento parecía estar ocupada con la jovencita más inocente del grupo. <Y así fue como nuestro héroe, salvó a su amiga de las manos del Duque Mal, y los hermanos Vados. (Ehm... c-creo que interrumpirlas ahora sería de mal gusto...) <Catrina… ¡Catrina! ¿Dónde estás…? (Sí... sólo esperaré a mi turno...) (Parece divertirse... ja...) <Tambaleándose por todos los golpes que recibió, la buscó bajo el sol incipiente (...) (Es buena narrando, ¿no...? No lo esperaba de ella...) Catrina entra en escena mientras Marie pensaba en algunas cosas, esperando su turno. (Hm... me pregunto cómo estarán papá y mamá...) <¡El Zorro! Marie vuelve a prestar atención a la escena. (¿el zorro...? Eso me suena...) <Ya no hace falta actuar, querida. Estamos solos aquí. (Esto... ¿eran pareja...?) <Querido… (Ay... romance...) <Siempre tendremos París. (¿París...? Supongo que me perdí de mucho...) La pareja se besa. (Sí... esto es como un spoiler...) A la directora no le gusta la incoherencia en el guión y corta la actuación. <¡Ejem! Dije amiga. (Es cierto... ¡espera, es mi oportunidad para hablar!) Ya que se detuvieron, Marie mete su cuchara, saludando a ambas. <Hey, ¿pasa algo, Marie? Ven, siéntate con nosotras. ¿Quieres jugar? "Ah, eh... sí, sí, ahí voy..." Marie se sienta junto a su amiga, mientras aún elegía las palabras para entregarle el regalo en su cabeza. (Gracias... por... todo... a-algo así...) La colombiana se acerca para susurrarle a Marie, quien le da el oído, curiosa de oír lo que sea que fuese a decir. <Sé que es un poco tonto… Pero Dora es la más pequeña aquí, y no hay más nadie que quiera jugar con ella. Marie sonríe, conmovida. Para empezar, no le parecía tonto, después de todo sus niveles de tontería llegaban a esos extremos cuando podía ser creativa... Y luego, el que ella lo haga por Dora le pareció bonito. Respondiendo, Marie se acercó al oído de Luz también, susurrando. "No creo que sea tonto... e-es... algo lindo de tu parte..." En la Tierra, la pobre Marie no tenía a una Luz que la acompañara cuando nadie más lo hacia. Las buenas intenciones de su amiga tocaron el corazoncito de la nerd. Dora toma la mano de la pelirroja, esta la mira un segundo pero luego vuelve a lo que vino, revelándole a Luz que le tenía un regalo. Un bonsái... era obvio que lo era, ni el aluminio ni un moño lo podían ocultar... pero su compañera le siguió el juego. <¿Sera un caballo en miniatura? Veamos... "Jaja..." -suelta una risilla- "á-ábrelo y verás..." Marie también estaba consciente de que era obvio, pero pretender era divertido. Finalmente, el aluminio, que no estaba cumpliendo su función de ocultar lo que estaba debajo suyo, fue retirado... dejando libre una vez más al pequeño y bonito bonsái. <¡Anda! ¡Un bonsai! "¿T-te gusta?" -pregunta, deseando un sí- <Ooooh, un arbolito bebé. "N-no, es que..." Luz abraza a Marie, que se sorprende por un momento... pronto alegrándose y correspondiendo el abrazo con una sonrisa y los ojos cerrados. Dejando descansar su barbilla en el hombro de la pelicorta. (Esto está bien...) Las dos se separan, con la pelirroja ahora sonriendo. Contenta. <Gracias, Marie. Me gusta un montón. "N-no es nada... quería hacer algo por ti... c-como agradecimiento." <Es justo lo que el dormitorio necesitaba, lo pondré cerca de la ventana. "¿N-no vas a darle un nombre...? Seguro le gustaría tener uno..." La niña termina de dibujar en su mano, Marie se gira al ver esto y acerca sus dedos a su rostro para verlos... eran samuráis y ninjas. Ella mueve sus cinco dedos. "Huh... cool..." <¡Oh, no! ¡Es el emperador oscuro(...) "O-oh cielos..." Marie baja su mano, y mira a su amiga a los ojos, Luz sonríe, Marie también. "B-bueno... n-nunca me imaginé como la mala... p-pero..." Pone la palma de su mano frente a la de Luz. *ahem* *ahem* "B-bien... por fin m-mi ejército está reunido... ¡A-ahora sólo debemos tomar el árbol del mundo y...! ¡y-y cuando coma su fruta seré invencible!" Marie mueve los cuatro dedos ninja. Simulando que hablan. "¡Raawr!" La pelirroja mira a Luz, esperando aprobación.
>>48669 Turno guardado. Que pases una bonita semana. Nos vemos el siguiente fin.
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>>48456 <Maverick Spark (Hora 6) HP: 100/100 Energía: 44/50 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 11 El anciano suspira frente tu renuencia a saber más del Hub. No agrega mucho sobre el tema, únicamente advierte que a veces, puede ser útil descubrir lo que no se busca, y que algo sea incomprensible no le quita lo valioso, solo lo disfraza. Dios: Las piezas, tarde o temprano, encajan. Incluyendo las que muchos insisten en mantener perdidas. La ciudad sin alma se abre, los recibe con su concreto espeso y cimas de edificios que se pierden en la nada de un cielo de nubes falseadas y luz venida de ningún sol. En ese ambiente onírico, casi te dan ganas de correr con todas tus fuerzas contra una pared y ver qué pasa, si despiertas. Sin embargo, la voz de Dios te ayuda a mantener los pies en el suelo. Dios: Hay habitantes, y también aparecen coches, pero no son cosas que necesariamente vayan de la mano… Al escuchaste aceptar tu crimen sin culpa, el viejo realiza la misma pregunta de antes. Dios: ¿Y eso qué solucionó? Buscas mostrar algo de empatía con su historia, pero no te sale. A Dios poco parece importarle, solo continua andando hacia algún lado a paso lento pero constante, su entrecejo levemente hundido por culpa de la edad, como si su frente sabia pesara demasiado. La visión de la subida del puente, inspira poca confianza a tu guía, pero igual se detiene para mirar contigo como el camino suspendido se pierde a la distancia, junto los límites de la ciudad. Dios: Una salida en lo alto, más allá de todas esas cumbres plagadas de dioses… Es la creencia popular. Si es mentira o verdad, la única forma de averiguarlo es seguir adelante, odisea que no cualquiera aguanta. Alcanzan el campamento de los sin hogar, un pequeño grupo de errantes de vida tan austera como sus aspectos, que además de ofrecerte sopa y agua fresca, te hablan un poco de sí mismos. Smithy: Somos gente simple que intenta vivir un día más. La mayoría estamos muy viejos, o muy enfermos, o tenemos algún defecto que nos vuelve poco competentes para servir en los asentamientos más conocidos… Habla mirando la fogata, con el fuego luciendo más calmo en el reflejo de sus gafas. Smithy: Dios nos encontró en nuestro peor momento, y nos salvó. Tal vez no sea el más fuerte, o el mejor comunicándose, pero sabe mucho, y es compasivo… Él se dio cuenta que con lo grande de este nivel, podríamos vivir tranquilos sin chocar con los intereses de nadie. Zarandeas tus grilletes, haciendo que él, y varios de los presentes, se quedasen viendo tus cadenas. Smithy: Puede que podamos hacer algo con eso… Antes que pudiera decirte su idea, notas una presión en tu espalda, la sensación familiar de un ataque furtivo y bien calculado, y cuando vuelves la vista, descubre de qué se trata. ??? (Niña ojona): ¡En el nombre de las estrellas! ¡Cae, bandido! Con una porra hecha de peligroso cartón, la pequeña zarandea su mano, flagelando tu espalda con débiles golpes incesantes.
[Expand Post] ??? (Niña ojona): ¡Uff! ¡Uff! ¡Ríndete, papanatas! ¡Uff! ¡Uff! ¡La heroína Sue ya está aquí! Aun cuando su voluntad sigue firme y con ganas, no se puede decir lo mismo de sus pulmones, o de su brazo, propinando estocadas cada vez más lentas y blandas. Smithy: Sue… Déjalo tranquilo. La niña parece notar que su arremetida pierde efecto. Quizás sea eso, o la mirada de Smithy, pero su confianza hace mella. Sue: ¡Sue, retirada! Con ese grito, se va corriendo y desaparece entre las diferentes carpas. El anciano de los lentes por eso, antes de decir que te presentará a alguien que te ayudará con las cadenas. Smithy: Él… No recuerda su nombre. Lo llamamos Sargento. Fue militar como tú… Su carrera es de las pocas cosas que logra conservar en su mente. Atrae la atención del tipo que repartió el agua hace rato. Cuando se acerca, a él estar de pie y tú sentado, te ensombrece con su envergadura, es más alto, más robusto, más todo. Sargento: ¿Sí? Smithy: Te presento al señor Spark. Sargento: Ey. Extiende la mano para estrechar la tuya. Ofrece un firme apretón, uno de palma dura y curtida por el trabajo. Te suelta, y le pregunta a Smithy qué necesita. Este le cuenta sobre tu problema con los grilletes, cosa que hace que el grandote se lleve un dedo a la frente y se rasque, dudando. Sargento: ¿Seguro con eso? De nuevo desconfianza. Actitud natural con tus pintas, hasta las niñas pequeñas te identifican como el villano. Smithy: Dios lo trajo, así que debe de estar bien. Pero más poderoso que las apariencias, es la palabra del anciano apodado como Dios. Los presentes respetan mucho lo que dice o hacer. Sargento acepta eso como garantía y asiente, se retira, y vuelve un minuto después con grandes pinzas entre manos, que utiliza para agarrar las pulseras de tus cadenas. Te dice que te quedes quieto o podría herirte, y que comenzaría con la faena a la cuenta de tres. Sargento: 1… 2… ¿Eh…? Se olvidó del tres, y flexionó el agarre de las pinzas. Se fueron cerrando y estrechando el metal, con un chillido que duró un par de segundos antes del corte seco de la liberación. Repitió la acción con todo lo que te retuvo, y cuando el último grillete cayó al suelo te sentiste más ligero, liberado. Tus muñecas y tonillos lo agradecen. Dios: ¿Alguien sabe donde está Cereza? La voz de Dios, quien acaba de salir de la tienda de campaña, irrumpió en la escena. Los presentes intercambiaron miradas, y antes que cualquiera pudiera responder, un brillo particular iluminó por una fracción de segundo la mirada del viejo, que siguió hablando. Dios: No importa. Ya lo sé… Hay problemas. Se llevó los dedos al rostro, cerró los ojos, y apretó el puente de su nariz. Permaneció así un rato, en el que costó saber si le dolía la cabeza, o simplemente era su forma de lidiar con el estrés. Cuando bajo la mano, le lanzó una mirada significativa al Sargento, y este pareció entender al instante, porque le entregó las pinzas a Smithy, y avanzó para posicionarse junto al cacique del grupo. Smithy: Espera, Dios, ¿a qué problemas te refieres? ¿Acaso…? Dios: Regresó con los Macarras. Todos vayan empaquetando… Si la situación se complica, puede que tengamos que mudarnos. El ambiente humilde y relajado cambió por uno de supervivencia y tensión. Smithy suspiró, mientras que con algo de agua cercana, apagó la hoguera de la cacerola. Presenciaste como los demás se apresuraban a la carpas para dejar recogidas sus cosas, y también notaste como un hombre, de bigote y gorra, se acercó a Dios para pedir ir con él. No podías quedarte ahí sentado como un espantapájaros. ¿Ayudaría a los sin hogar a empacar? ¿Te ofrecerías a ir con Dios? ¿O buscarías una tercera opción, tal vez largarte a lo desconocido? Al menos pudiste saciar tu hambre y calmar tu sed.
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>>48624 <Marcos Villalobos (Día 1, hora 2) HP: 95/100 Energía: 33/50 Hambre: 14/22 - Sed: 18/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Píldoras de apoyo alimenticio (44/50) Nivel 2 Durante la exploración del trastero, muestras tu frasco de vitamina a tu peluda acompañante. Ella no la toma, solo observa de lejos. O’Ren’Leah: Lucen como runas o grabados antiguos. Su opinión poco ayuda. También enseñas las píldoras que contiene, lo que hace que ella entone la mirada, escéptica. O’Ren’Leah: Las piedras no se comen. Preguntas por el agua, y ella niega con la cabeza. O’Ren’Leah: En Monado el líquido de la vida fluye en todos los rincones. No hay que buscarla ni apresarla, te encuentra. Curiosa filosofía de vida, pero de nuevo, dudas que la información te resulte útil. Entre las tuberías y el incesante vapor que te rozaba la piel, no tardas en quitarte la camisa y la gorra en un intento de sentirte más fresco. Igual continuaste sudando como cerdo, y aun más cuando el peligro se presentó delante, con la forma de una criatura sombría que casi te arrolla, y acto seguido se alza sobre ti, haciendo vibrar como cuerdas cada uno de tus nervios. Tu pregunta sobre escapar cae en orejas sordas, O’Ren’Leah se lanza sobre la oscuridad sin temor o duda, y le propina un zarpazo que al conectar con la negrura, esparce el sonido de la carne siendo cortada. Tres rasgaduras luminiscentes se abren y lloran gotas brillantes. La penumbra vibra arrojó un rugido, y las garras de sombras se abalanzaron. Te apartaste de un salto, haciendo un esfuerzo para girar en el suelo, estabilizándote y quedando sobre tu rodilla, justo a tiempo para escucha como detrás de ti, justo en la tubería donde antes estuvo cerca tu cabeza, el metal reventó de un leñazo, estallando con una nube hirviente que casi te quema la espalda. Tu compañera tuvo menor fortuna que tú, aterrizó de pie, sí, pero zanjas rojas en un costado de su tronco supuraban sangre. Pero a pesas de los daños ni se inmuto, y echó el trasero y la cola hacia atrás, manteniendo sus potentes muslos firmes como la liga de una resortera, y en cuanto la entidad acortó la distancia, sofocando los focos de luz por donde pasaba, O’Ren’Leah salió disparada para hacerle frente. Las garras de la chica, desenfundadas en toda su longitud, reflejaron la luz a alta velocidad, luciendo como estrellas, como zarpas fugaces. El smiler enfocó toda su atención en O’Ren’Leah y te dejó de lado, considerándote el menos peligroso de los dos. Por lo demás, viste como O’Ren’Leah fue saltando de tubería a pared, y de pared a tubería, impulsándose como una bala para atacar al monstruo repetidas veces, con una rapidez tal que te costó seguirla con la vista. Tienes cancha libre, ¿buen momento para escapar? -Marcos Villalobos HP: 95/100 Energía: 33/50 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2
[Expand Post]… -O’Ren’Leah HP: 85/110 -Fuerza: 13 Primer ataque: 1d50 = 17 / Segundo ataque: 1d50 = 40 / Tercer ataque: 1d50 = 9 -Agilidad: 13 Primer ataque: 1d50 = 16 / Segundo ataque: 1d50 = 26 / Tercer ataque: 1d50 = 22 -Resistencia: 8 Técnicas: -Zarpas fugaces: Ataca 3 veces en un turno. VS -The Smiler HP: 289/300 -Fuerza: 10 Primer ataque: 1d50 = 38 / Segundo ataque: 1d50 = 20 -Agilidad: 0 Primer ataque: 1d50 = 3 / Segundo ataque: 1d50 = 23 -Resistencia: 10 Rasgos: -Recibe + 50 en Agilidad cuando nadie le ve. -Puede atacar 2 veces en un turno. … Creo que es buen momento de hablar de las “Técnicas”. A diferencia de los “Artefactos”, o los “Rasgos” (Anteriormente llamadas “Habilidades” innatas de las entidades), las técnicas son aquellas acciones que un jugador, npc, o enemigo especial, puede obtener en base a sus características físicas, naturaleza, o entrenamiento. Las técnicas dependen de las estadísticas bases, es decir del rango que el jugador alcance según la siguiente lista. -Rango de estadísticas: Fuerza, Agilidad, y Resistencia E 0 – 10 (Puede tener 1 técnica) D 11 – 20 (2 técnicas) C 21 – 30 (3 técnicas) B 31 a 40 (4 técnicas) Etcétera… Usando a O’Ren’Leah de ejemplo, solo tendría que aumentar su resistencia para poder aprender o desarrollar una segunda técnica. Mientras que tú posees rango E, y puedes tener una, pero para eso necesitas alguien que te la enseñe, o entrenar por ti mismo (Ejemplo rápido: Practicar mucho con un arma en específico podría desbloquearte alguna, o mejorar una que ya tengas). Los jugadores y los npcs/enemigos tienen diferencias notables al momento de usar una técnica. Los jugadores pueden usarla repetidas veces pagando el costo de energía que la técnica describa, mientras que los npcs/enemigos no dependen de la energía, pero solo pueden usar cada técnica una vez por combate. Si tienes preguntas, te leo.
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>>48627 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 11) HP: 80/80 Energía: 36/50 Hambre: 15/20 - Sed 15/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Míseros 50 mil yenes Nivel 1 Brandon: ¡Ya! La recuerdo. Vos acompañabais a doña Sacha. Marco Gol te recuerda, lo que está bien, quizás tu presencias no sea tan evanescente como siempre pensaste. Tus gritos causan que el caballero de armadura oxidada pegue un pequeño brinco. Rápidamente te disculpas, y te mantienes cerca de la verja para estar a cobijo de la luz de su linterna. Brandon: Si mi memoria no me falla, el generador del almacén queda al fondo de la zona de suministros. El guardia pensaba en lo mucho que se divertiría haciendo siluetas con la mano esa noche. Tú pensabas en que no podías continuar guardando el secreto sobre Merlín, así que desembuchas, y sorprendes a Brandon con la noticia de una presencia no autorizada. Brandon: Abridme la puerta. En cuanto lo haces, te entrega la linterna para que alumbres su camino. Va contigo hasta el pasillo de los estantes, manteniendo la boca del rifle por delante, listo para atacar a cualquier amenaza. Alcanzan la parte de la caja, y ahí lo pillas de nuevo, el borracho pálido acunado contra su voluntad, dormido, con la botella tirada cerca. Pero a pesar de ser tan evidente como un historial de internet borrado en el ordenador de un adolescente, Brandon le cruza por el lado sin enterarse de su presencia. El protector sigue hasta el fondo, donde toquetea el generador de tu área de trabajo, y lo enciende regando un robótico ronroneo. Los paneles del techo encienden, pero con una luz más opaca que la de la “mañana”. Salta a la vista que el apaño no cuenta con la misma potencia eléctrica, pero tampoco hizo falta, para la mayoría esas doce horas nocturnas son para el descanso (Incluyéndote). Brandon: Listo. El hidalgo regresa contigo, de nuevo pasando junto Merlín sin verlo, a pesar de que ronca como una locomotora. Brandon: La claridad nos ayudará a lidiar con el intruso. Decidme, señorita, donde se esconde el truhan. Un grito venido desde el principio del almacén se les une a la conversación, el tono es terriblemente familiar. Harry: ¡China! ¡Dejaste la puerta abierta! El comisario aparece desde el pasillo, con una bandeja desechable (De polietileno o anime. No sé cómo se le dice en tu país) entre manos. Brandon se endereza y le rinde un salido militar. Harry: ¿Recuerdas lo que dije de llevarte al comedor? Cambio de planes. Alguien dijo en voz alta que la lucha libre es una falsa, los fanáticos de la WWE lo tomaron mal, y todo se convirtió en una lucha sin cuartel. En conclusión, el comedor estará fuera de servicio por algunos días, hasta que arreglen las paredes y reemplacen las mesas. Ordené que te traigan las comidas, empezando por esta… Extiende el recipiente y lo deja en tu brazo. El interior se siente caliente, indicando que la cena que guarda estuvo recién hecha. Con eso hecho, a Harry le tocó preguntar por el elefante en la habitación: Brandon. Marco Gol avisa que entró para ayudarte, porque aparentemente te encontraste con un intruso. Harry: ¿En serio? Hubo escepticismo en su voz, hasta que reparó en la caja.
[Expand Post] Harry: ¿Qué hace eso ahí? Se acercó al durmiente Merlín, tomó las alas de la caja, y lo levantó. Momento cuando presenciaste un fenómeno que te empujó a quitarte las gafas y frotarte los ojos. El anciano atravesó la caja por debajo. No la rompió, ni se rasgó, la cruzó como si careciera de materia, quedando tendido en el suelo, despertando. Merlín: ¡Ay…! Mi trasero… ¿Qué pasó…? Me duele… Me duele la cabeza… El comisario siguió examinando la caja, encontrándola vacía. Merlín por otro lado dejó de frotarse la cabeza, y cuando abrió los ojos, el susto que recibió le borró la ebriedad de golpe. Merlín: ¡Aaaah! ¡Harry! ¡No me mates! Gritó, y se arrastró de espalda al suelo yendo hacia atrás, hasta el estante, que se zarandeó levemente con el contacto, y eso sí que atrajo la atención de Brandon y Harry, no el viejo, que parecía que no existiera para ellos, solo para ti. Harry: Un momento… Algo está mal. Comentó, entonando la mirada en sospecha por un elemento del escenario, dejó la caja para acto seguido inclinarse y tomar la botella de whisky medio vacía. Miró el cristal, luego te miró a ti, y negó lentamente con la cabeza. Harry: Estoy decepcionado, china. Primero el desastroso Merlín… Ahora tu. Avanzó para reprobarte de cerca, colocando la botella a centímetros de tu rostro. Harry: Esto saldrá directamente de tu sueldo. Si vuelve a ocurrir no habrá intrusos inventados que te salven, quedaras despedida, ¿entendido? El comisario se va, seguido por Brandon, que te echa una última mirada antes de volver el rostro y salir del almacén. Merlín: Eso fue extraño… La voz del viejo te sobresalta. Lo descubres de pie a tu lado, rascándose la barba con una mano. Merlín: ¿Sabes? Empiezo a creer que mi truco con la salsa de tomate no salió tan bien como creí…
>>48669 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 3, hora 2) HP: 100/100 Energía: 45/50 Hambre: 17/21 - Sed 15/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 15/16) -Mochila rosada 4/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo x13 Munición 9mm Nivel 1 Cuando seas grande quieres ser cómo Alondra, hacer lo que te gusta, jugar cuando te plazca, sin jefe, sin horarios. Es genial, pero como toda adolescente necesitas la aprobación de tus pares, así que pones a prueba la genialidad de la rubia con tus amigas. ¿Creerán lo mismo? Luz: Pues no lo había pensado… Momo: No me gustan los robots. Un día empezarán su rebelión y conquistarán el mundo. Descubres que Luz tuvo una iguana. Luz: Se llamaba Isa. Pertenecía a mi abuela. Esbozó una sonrisa nerviosa cuando comenzaste a soltar las características de tu juego. Luz: ¿100 puzles? Sonó superada por el número. Luz: ¿Y son difíciles? Porque si lo son, no sé si pueda completarlos todos en una sola vida. Igual no se desanimó, y prometió que probaría unos cuantos contigo en el momento que le dijeras. Luz: Un lugar lleno de gente rara… Hehe, ¿suena como aquí, verdad? Antes de salir de la tienda, Momo vuelve la vista hacia Robot, entreabre un poco más los ojos, se apunta a la cara con dos dedos, y usa la misma mano para señalar al periférico viviente. La advertencia de una constante vigilancia quedó planteada. Volviendo a la base, te toca tener una conversación algo seria con Charmy. La líder deja a Doggo para enfocarse en ti. Rueda la vista cuando nota el reflejo del ego y la alegría en tu rostro.
[Expand Post]Charmy: Tampoco te vengas arriba. Te falta mucho para ser la niña más lista del lugar… Volverte la estudiante alfa. Miente para dejarte la sombra de un desafío. Siendo honesta, si repasa a todas las aspirantes, el paisaje resulta poco competitivo: Luz es madura, pero también sencilla, le es complicado pensar fuera de la caja. Hilda cuenta con un afilado instinto, pero la erudición no es una de sus pasiones. Dora es muy pequeña, Momo demasiado callada, por lo tanto ambas resultan complicadas de evaluar. Yodel… No. Moon… Otro enigma. Seriozha, una niña avispada, pero le resulta más sencillo estafar que memorizar la tabla del 7. Jane es la única con un IQ notable, pero peca de perezosa. Charmy: No necesitas decirme que eres débil, ya lo sé. Pero si una cosa he aprendido, es que con la fuerza no se nace, es algo que se va construyendo a lo largo de la vida… Te apunta con un dedito. Charmy: Y como prueba, tú, Marie, eres más fuerte que la tú de hace un par de días. Creo en ti, como creo en todos mis peque-brújulas… Así que respira hondo, ten mente positiva, confianza plena en tus compañeros, y prepárate para decirle mañana al nivel 1, “¡Tiembla, porque ya voy!” ¿Funcionaron las palabras de ánimo? ¿Cayeron en saco roto? Te tocaría meditarlo con la almohada. Pero primero, fuiste a darle su regalo a la morena de rostro radiante como la luz del sol. Imaginaste que conversar con ella te ayudaría a distraerte… ¡Y funcionó! La colombiana agradeció tu comprensión luego de que revelase sus atenciones con Dora. Luz: Darle un nombre… Tu señalamiento deja a la chica en un dilema, así que evalúa el bonsaí prestando mucha atención a sus rasgos primordiales. Luz: Pues es pequeño, y lindo, y bueno para la salud porque da oxigeno… Un nombre… Chasquea los dedos y su rostro se ilumina. Luz: ¡Lo tengo! Se llamará Charmy. Las comparaciones son odiosas, y aunque es discutible que Charmy sea linda, tampoco puedes negar la semejanza entre ambos. Pequeños, positivos, un hombre raro te lo presentó, las semejanzas están claras. Luz: ¿Te gusta? Más tarde dejarían el arbolito en el marco de la ventana del dormitorio, y Luz le pediría ayuda a Momo para hacer una regadera improvisada con una lata. Pero antes de eso, tus dedos y tú se enfrascarían en una batalla campal por la conquista de Japón y el mundo. Contienda que obviamente perderías, porque al final de la historia los héroes siempre ganan. 1/2
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>>49451 >>48669 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 4, hora 0) HP: 100/100 Energía: 40/50 Hambre: 21/21 - Sed 12/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Apago. Carga 15/16) -Mochila rosada 4/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo x13 Munición 9mm Nivel 1 Charmy: Y así es como se puede predecir un terremoto con la vejiga de un camello. ¿Preguntas? ¿No? Entonces pasemos al siguiente salón. Hoy te tocó algo más familiar que pelearte con perritos, y casi tan atemorizante, el ejercicio. Música de montaje: https://www.youtube.com/watch?v=swo51-CG9Ss Galopantes como caballos, fueron mandados a dar 30 treinta vueltas trotando alrededor de la habitación. Charmy va detrás, cabalgando a lomos de Doggo, gritando a través de un altavoz para darles “ánimos” y evitar que ni uno se rezague, incluyéndote. Charmy: Arriba, abajo, ¡crujan esos brazos! Puestos en fila, las niñas de un lado, los niños del otro, todos flexionando, oponiéndose a la presión que ejercieron las pesas contra sus dolientes brazos. Aquiles se encargaba de los cilindros grandes y Hilda de los más grandes, es decir que cada quien recibió peso dependiendo de su nivel. En capacidad, tú estabas justo detrás de Dora, y un escaño por delante de Tablón (Gif related). Charmy: Usen toda su fuerza, toda su emoción, ¡y denle duro al señor Saquito! Haciendo cola frente un muñeco, uno por uno, se fueron arrojando contra el mismo, pegando, arañando, pataleando, mordiendo, dieron vueltas con el saco de arena por el suelo. Charmy: Imaginen que es aquel que les robó el almuerzo, aquel que lastimó su orgullo, ese que les dijo bajitos. Imaginen que es el mismo diablo si hace falta, ¡y golpeen! ¡Rápido, con fuerza, y sin piedad! Cuando estuviste delante, los ojos del Señor Saquito te confrontaron, esperando tu arremetida. Charmy: ¡Uno…! Luz mantuvo tus pies juntos con la mano, mientras que tu espalda quedó tendida contra la colchoneta y los brazos cruzados sirviendo de almohada. Charmy con el altavoz cerca de tu cara, le exigió a tu abdomen que levantase tu tronco superior. Charmy: ¡Uno…!
[Expand Post] Otro intento. Charmy: ¡Uno…! Te costó más que el anterior. Charmy: ¡Argh! Gruñe frustrada y bala el altavoz. Charmy: Mejor traigo el artefacto mágico que te da súper fuerza. Espera que el comentario se asiente, y… Charmy: Es broma. Regresa el altavoz cerca de tu cara. Charmy: ¡Uno…! Una hora después quedaste exprimida y agotada, tambaleándote, borracha de cansancio. Charmy no tuvo la delicadeza de tu profesora de educación física, ni tampoco te dio un respiro cada vez que sentiste que no podías más, solo siguió empujando, hasta que superaste tu récord de tres flexiones y dos zancadas sin caer. Todo un logro. Luz y Momo te llevaron, sosteniéndote con sus hombros, hasta el dormitorio para dejarte en la cama y que pudieras recuperarte lo suficiente para bañarte por ti misma. Hoy saldrías de nuevo, y no sería recomendable andar por la calle toda sudada y oliendo a otaku. Fin del montaje de entrenamiento. La colombiana y la de ojos finos te esperaron a faldas de las escaleras. En cuanto te vieron, ambas te saludaron y preguntaron cómo estaba tu cuerpo. Continuabas adolorida, pero poco a poco te ibas acostumbrando a la sensación de tus músculos recordándote que existen, y que no estás rellena de tofu. Luz: Hoy saldremos a recolectar. Yo seré la líder. Momo, ya sabes cómo es el protocolo. Marie, solo haz lo que yo te diga y volveremos antes de lo que dura el recuerdo de un pez. Cualquier preguntas que tengas, házmela, no muerdo. Salieron a la base y se dirigieron a la salida de la BNTG. Las calles seguían igual de activas que el día anterior. 2/2 Cuando andaban con Joe, King, y Frost, pensé que lo adivinarían, pero ahora lo aclaro por si acaso. Luz te está llevando por su rumbo, pero si lanzas dados cuando un compañero está dirigiendo la ruta, tu tirada puede afectarle y llevarle donde no quiere. Por eso fue que entonces dieron tantas vueltas antes de llegar a la BNTG, porque no paraban de lanzar dados.
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Buenas a todos, aquí OP. Listo para molestarlos una vez más con un pequeño cuestionario sobre el rol. Como ya creo que comenté antes, no es obligatorio, pero sí que apreciaría mucho el feedback. Además me gusta leer sus opiniones, siempre las tengo muy en cuenta a la hora de escribir para que todos nos divirtamos. En fin, ahí voy con las preguntas. >¿Qué te ha parecido hasta ahora el rol? ¿Algo en lo que creas que se pueda mejorar? >¿Qué clase de experiencia rolera esperabas cuando entraste? ¿El rol resultó lo que imaginabas? >¿Alguna opinión de los NPCs? ¿Del mundo? ¿Te gustan las interacciones? ¿Los ambientes te resultan disfrutables o aburridos? >¿Opinión de las mecánicas, batalla, exploración, subir de nivel y demás? ¿Te resulta tosco o ágil? Gracias de antemano a los que respondan.
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>>49449 Afirma con su cabeza a lo ser la persona que Brandon recuerda, bajando esta de manera cansada, dando la sensación de estar a punto de quedarse dormida por lo exhausta que estaba, por suerte o tal vez no tanto el apagón fue propicio para eliminar aquel cansancio y reemplazarlo con miedo el cual avivo sus sentidos para mantenerla despierta "Eehh... s-si, por aquí" Asustada se apresura hacia la puerta y una vez abierta señala en dirección al intruso, pese a ser la encargada de iluminar el camino Eiko opta por mantenerse detrás de Brandon en todo momento para poder estar segura provocando que buena parte de la iluminación de la linterna termine perdida en la espalda de este para así asegurarse de que sigue detrás suyo, razón por la cual no pronuncia palabra alguna cuando ve como pasa por el lado de la caja por donde esta, ya que seguramente no lo haya visto o simplemente no le consideró una amenaza dado el estado en el que se encuentra "¿Eh? esta allí en la caja" Aunque si que le pareció extraña la falta de visión de Brandon luego de prender las luces, voltea confusa su cabeza hacia Merlin luego hacia Brandon para intentar entender que sucede, ¿tal vez el casco no le dejaba verlo? era una posibilidad después de todo la abertura en sus ojos no era especialmente amplia, por lo que asumiendo que ese el caso comienza a señalar con insistencia la caja en la que se encontraba el intruso "Aah... eeh... intruso..." Sin saber bien como responder a la llegada repentina de Harry, Eiko se limitó a simplemente tomar el recipiente que le entregó sin prestarle prácticamente atención a su contenido y acto seguido balbuceó confusa la razón por la que dejo la puerta abierta señalando con su mirada tanto a Brandon como al borracho de la caja, teniendo un mejor margen de vista que Brandon, Harry parece haber notado a Merlín en la caja ya que termina dirigiéndose hacia este "..." Pero lejos de llevarse al intruso consigo fue testigo de como este no solo pasaba desapercibido por todos excepto ella sino que además de eso atravesaba la caja como si fuera aire, incapaz de entender lo que estaba pasando Eiko se limito a simplemente mirar confusa con ambos ojos abiertos cual platos mientras se daba leves pellizques en su mejilla para asegurarse de que no esta soñando ¿quizás las luces le deslumbraron de mas y por eso esta viendo cosas extrañas como una persona atravesando cosas? y lo de que todos le ignoren debe ser porque simplemente están metiéndose con la chica nueva, si, si eso tiene sentido o al menos intenta convencerse de que lo tiene mientras un sudor frío comienza a recorrer su espalda "Y-yo no la tome ¿huelo a a-alcohol siquiera?" Pregunta en un tono tímido mientras contempla como Harry sostiene la botella que Merlín dejo tirada, les da un vistazo innecesariamente fijo a todas las personas de la habitación intentando encontrar cualquier mínimo rastro de una sonrisa o risa contenida la cual le confirmé que esto se trata de una broma, pero tanto Brandon como Harry parecen tener miradas demasiado serias y Merlín ni si quiera parece estar enterado de que forma parte de la broma por como actúa "E-eeh ¿m-mencionó a un tal Merlín antes no? de esta altura, barba larga, canoso, con una corbata azul ¿así es como luce el tipo que trabajaba antes verdad?, esa es la persona que entró sin permiso, c-creo que debe de haberse escapado antes de que pudieran verlo" Contempla como ambos guardias dejan la habitación sin siquiera soltar una risa o declarar que efectivamente se trataba de una broma, dejándola a sola con aquel Merlín el cual tampoco dice nada que le aclaré la situación, por lo que desesperada por tratar de entender lo que sucede termina por seguir a ambos guardias mientras suelta nerviosa una descripción física del antiguo trabajador del sitio, Eiko apenas acaba de llegar por lo que no debería de saber acerca de este, si les dice quién fue el intruso seguramente entenderán que dice la verdad y en cuanto al hombre barbudo que luce igual que este y solo Eiko puede ver decide tratarlo como lo que es una alucinación producto tanto del estrés como del cansancio, seguramente su primer encuentro con este fue de verdad y todos los demás son solo producto de su imaginación, si, seguro que ese es el caso o al menos espera que lo sea >>49455 >¿Qué te ha parecido hasta ahora el rol? Como dije antes si sigo aquí es porque sigo entreteniendome jugando en el rol >¿Qué clase de experiencia rolera esperabas cuando entraste? Esto también sirve como respuesta a las otras preguntas pero hice a mi personaje literalmente pensando en tener a alguien que se asusta de todo y todos, has sabido hacer un ambiente en el cual es imposible terminar de fiarse de nada ya que todo y todos son extraños y cualquier cosa puede pasar ya que este no es el mundo real y por tanto no hay nada en que basarse lo cual viene de perlas para seguir teniendo a mi mona asustada y confusa >¿Opinión de las mecánicas, batalla, exploración, subir de nivel y demás? ¿Te resulta tosco o ágil? Apenas hice algo con eso por lo que no puedo opinar mucho
>>49463 Turno guardado.
>>49447 Esto es lo que se gana por no coordinarse antes con su compañera. Que en ningún momento se le pasara por la cabeza considerar que su acompañante estuviese tan mal de la suya que le buscaría pelea a uno de los monstruos del lugar es un error que lamenta ahora que se encuentra rodando por el piso, evadiendo por los pelos cortos de su cabeza semiafeitada el que se la revienten con un solo golpe, por segunda vez desde que llegó a este mundo. Embobado tanto por la entidad que aún no lograba distinguir con propiedad como por las habilidades físicas de la chica que realizaba acrobacias exigentes vestida de botarga, se les queda viendo luchar por acabar con la vida del otro sin poder actuar. Las capacidades de O'renleah se pueden explicar con los tres niveles que bajó y lo poco que conocía de su forma de vivir antes de llegar a los Backrooms, quizás tiene experiencia de combate por practicar judo o por sus años como acróbata de circo, a él no le importa eso, lo que le interesa es la fuerza del monstruo que los quiere matar, o que la quiere matar a ella. Feo, rápido y letal, pero también mortal, según se cuenta. Todo animal capaz de morir es tan mortal como el siguiente. Un corte lo suficientemente preciso, lo suficientemente profundo, apuntado a un punto exacto de la anatomía de cualquier ser vivo, puede darle la muerte, sin importar qué tan peligroso sea el ser. Con el animal dándole la espalda, tiene cancha libre para buscar ese punto exacto con su bisturí, si se siente con suerte. Levantándose por completo, plantando los pies firmes en tierra, y encarando a la entidad, retrocede un paso, y luego otro, sin quitarle los ojos de encima, sin ir demasiado rápido, preparándose, y recordando los ojos de todos esos cultistas azules sobre su piel. No se siente con suerte, tampoco se atreve a tentarla. Alejarse lentamente sin atraer la atención de la bestia veloz es lo mejor que se le ocurre, ya cuando gire la primera esquina o lo tenga fuera de vista podrá correr sin temor de ser arrollado. Ya la suerte de O´renleah queda en sus propias patas, si decide ser más prudente y escapar o seguir tentándola luchando con algo que probablemente no podía vencer es algo fuera de su control, ya con haberle gritado sus planes de huida le parece suficiente. "Tsk, tsk." Aún así, chasquea la lengua en un tono bajo y se señala detrás de la espalda con varios movimientos de cabeza, esperando llamar la atención de la disfrazada y que estas señas sí las entienda. "No voy a morirme peleando con esta cosa, me voy. Deberíamos irnos." Declara sus intenciones simplemente, cuando ya está bien lejos y a nada de empezar su carrera. Si a la criatura no le importó cuando lo tenía cerca no debe de importarle más ahora que está lejos y huyendo, hacer ruido no puede cambiar mucho su situación. -Agilidad o exploración: 1d50 = 41 -Exploración, si se puede: 1d50 = 23 1d50 = 29 >Si tienes preguntas, te leo. ¿Todas las técnicas las haces tú o podemos idear algunas nosotros? ¿Mejorar una técnica practicando con un arma no cuenta para el límite? ¿Las técnicas son dependientes del arma, o se podrían usar aunque no se tenga el arma con la que se aprenden? >>49455 >¿Qué te ha parecido hasta ahora el rol? Hace poco dije que me gusta el rol, me entretengo. >¿Qué clase de experiencia rolera esperabas cuando entraste? ¿El rol resultó lo que imaginabas? Quería rolear un roguelike. Tirar dados, explorar, subir de nivel y recolectar objetos, esas cosas. No he hecho tanto de eso todavía pero tampoco es que me falten oportunidades o que me desagraden los momentos en los que no estoy explorando. >¿Alguna opinión de los NPCs? ¿Del mundo? ¿Te gustan las interacciones? ¿Los ambientes te resultan disfrutables o aburridos? Los personajes son bastante distintos unos de otros, algunos interesantes como para querer saber más de ellos o son agradables para tenerlos de compañía. Me gustan los niveles que tienen alguna variedad con las mecánicas, como el 2 y la sed o el 11 y lo de ir a un interior y me interesa ver más niveles así y conocer otros asentamientos y ambientes. >¿Opinión de las mecánicas, batalla, exploración, subir de nivel y demás? ¿Te resulta tosco o ágil? Siento que pasará mucho tiempo antes de que tenga suficientes puntos en cualquier estadística para enfrentarme hasta a la entidad más débil, pero eso está bien, no se siente como el tipo de rol en el que deba estar matando a los enemigos apenas empezando, o en algún momento así que no es un error es una cualidad. Entrenar o aprender técnicas podría ayudar con eso, tampoco tengo tantas prisas. La exploración se me haría más cómoda si funcionara como cuando te era posible responder entre semana porque así podría ser más cauteloso, tirar menos dados por turno, cuidar mi energía y las barras de saciedad y no arriesgar más eventos de los que quiero.
>>49472 Turno guardado.
>>49446 >Maverick ....¿Fantasmas? La pregunta roza la burla pero no se le ocurre otra respuesta a los supuestos coches andantes carentes de conductores. Con la vista clavada en el falso cielo, piensa en la consulta que Dios le hizo. ¿Soluciono...Mi mal humor? Contesta como si de pura suerte fuera a encontrar la réplica que esperan de él. Aunque eso no zanje el tema, llegan hasta el puente que se pierde en el horizonte. Honestamente, no sé si quiera averiguarlo Continúan hasta el campamento. Ahí reciben al reo con hospitalidad y curiosidad. Compartiendo con él la vida que han llevado dentro de los Backrooms y como el encuentro con Dios les cambio la vida. Así que hay más asentamientos Comenta imaginándose que clase de fortalezas albergan los niveles superiores, arrugando el entrecejo al no llegar a nada concreto. Líneas y desorden le invaden la cabeza. Dudo me reciban vistiendo así y si, Dios luce como alguien acogedor. Se encoge de hombros. No puede describir de forma acertada a un anciano que se acerca a un preso. Las únicas palabras que se le atoran en la lengua son idiota y confianzudo. Puede ver al vejestorio muriendo por algo más que la edad uno de estos días. Mientras se lleva la sopa a la boca, Smithy apunta que algo puede hacer con las cadenas. Ese algo queda a medias cuando una sensación invade la espalda del reo. Virando la cabeza, mira de reojo a la culpable de los constantes ataques. Hey, ¿Qué crees que haces? Tuerce el cuerpo y levanta uno de los brazos para bloquear los golpes. No duelen pero molestan. Como un mosquito intentando derribarle en plena cena. Comparación acertada con la diferencia de fuerza y estatura. Mocosa, no soy un papanatas, ni un bandido....Soy un acosador de niños Bromea a ver si le asusta y detiene. Aunque la naturaleza se encarga de eso antes que el miedo. La pequeña retrocede a causa del cansancio y las palabras del vagabundo que tiene a un lado. Se retira entre las carpas perdiéndose en ellas. Smithy regresa a lo que compete. Sargento, ¿eh? ojalá sea un buen tipo. No llego a los backrooms teniendo una buena imagen del ejército. Tampoco mala pero iba de camino a esta. De entre la multitud aparece un tipo grande y robusto. El mismo que repartía agua. El anciano de lentes le presenta como sargento. Con Maverick está bien, no tienen por qué ser formal conmigo. Le estrecha la mano al ex-militar en un apretón firme. Tal vez el reo no se compare pero sus manos no son delicadas ni finas. Han visto acción y aún le queda por ver. Presentaciones terminadas, encomiendan deshacerse de las ataduras metálicas. Como se esperaba, no confían en dejarle libre hasta que hacen mención de Dios. Esfumando cualquier duda e inseguridad. El gigantón se retira y regresa con una pinza entre manos. Demora segundos en romper el metal que aprisiona al rubio. Este último mueve las muñecas y los tobillos al sentirlos ligeros y libres. Ahhh~ extrañaba esto. Gracias, gigantón. Agradece antes de que el líder de la comarca se manifestara. Busca a una persona que no se encuentra en la marea de vagabundos. Sin respuesta, los ojos de Dios se llenan de vida y sabiduría.
[Expand Post] ¿Cómo que problemas? Cuestiona sin ser escuchado. Los habitantes del campamento se movilizan y guardan las pertenencias. El reo mira alrededor confuso y se levanta. Tomando los grilletes frescamente revocados, se acerca a Dios. Yo también voy Dictamina sin escuchar segundas opiniones. Te debo una y guardar no es lo mío. Deja te ayudo con...Ehhh, ¿Macarras?...Lo que putas sea eso. >>49455 >¿Qué te ha parecido hasta ahora el rol? ¿Algo en lo que creas que se pueda mejorar? Bien. No puedo dar una opinión con lo poco que llevo. >¿Qué clase de experiencia rolera esperabas cuando entraste? ¿El rol resultó lo que imaginabas? Leí los hilos antes de mandar ficha. No tenía pensado una experiencia en particular. Me metí sabiendo a donde iba, a medias. Lo segundo. ¿Si? no sé. Es divertido, en efecto, más que eso no sabría decir. Cuando avance puede que tenga concretada una opinión extensa. >¿Alguna opinión de los NPCs? ¿Del mundo? ¿Te gustan las interacciones? ¿Los ambientes te resultan disfrutables o aburridos? Es único y fuera de este mundo. Me gusta la ambientación, mucho. Los NPCs, los pocos que he encontrado, me encantan. Las interacciones, tampoco es que haya tenido muchas. Por ahora me han gustado. >¿Opinión de las mecánicas, batalla, exploración, subir de nivel y demás? ¿Te resulta tosco o ágil? He usado una mecánica, la de exploración. No se siente lenta porque puedes tirar más de un dado. Tengo que probar el resto antes de hablar de ellos.
>>49496 Turno guardado.
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>>49463 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 13) HP: 80/80 Energía: 34/50 Hambre: 13/20 - Sed 13/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 2/4 Ficha BNTG Míseros 50 mil yenes Nivel 1 Brandon: Decidme donde se ubica el truhan. Apuntas la caja. Brandon: Lo hacéis muy bien, mi lady. Ahora repetirlo, pero no os olvidéis de señalar al pícaro. El comisario aparece y sientes el peso de su autoridad. Recibes el recipiente con alimento, pero en vez de ser ese el comienzo de una relajante cena, la presencia de Merlín te continúa generando nuevos problemas. Harry: Mi madre cantaba en la ópera. Se cuidaba mucho las cuerdas vocales, pero eso no la detuvo de embriagarse… Conozco todos los trucos, china. Quizás desconoces el dato, pero se refiere a que algunos cantantes para cuidarse la garganta, deciden tomar el camino más corto y discreto hasta el hígado, empinando la botella entre las posaderas. No hay un remate para lo que esperas sea un chiste, de hecho, toda la situación es tratada con mucha seriedad. Persigues a los hombres, y tratas de salvar tu cordura soltando una descripción sobre Merlín. El comisario sigue de largo hasta la puerta del almacén, deja que Brandon pase primero, toma la manecilla, y te encara. Harry: No sé quién te habló del viejo, pero de nada vale parlotear sobre los muertos. Deja de inventar excusas y haz bien tu trabajo, china. Primer y último aviso. Tranca de un portazo, sin darte chance de defender tu inocencia, dejándote a solas con el espectro y tus pensamientos. Un par de horas pasan, ahora estás sin nada que hacer, sentada en la litera, meditando entre las cuatros paredes de tu estéril habitación, con el recipiente de comida abierto y frío sobre tus muslos. Pero a pesar del desamparado ambiente que envuelve tu psique, no estuviste sola, Merlín aguardó sentado a tu lado, intentando hacer conversación. Merlín: Mientras más lo pienso, más lógico me parece que esté muerto. Harry es muy bueno fusilando gente, y confieso que no me sentía tan ligero en años. Se rasca la barba y te mira de soslayo. Merlín: Lo que no comprendo es por qué puedes verme. No es como si vinieras de un ancestral linaje de psíquicos orientales, ni experimentases un encuentro muy cercano con la muerte que te hiciese sensible al más allá… ¿O sí? Ahora se observa las manos, intrigando por su propia condición. Merlín: Puedo seguir bebiendo y comiendo como antes… Eso es un consuelo, ¿no piensas igual? Supongo que funciona como las ofrendas. Pero en vez de ser regalos de familiares que me extrañan mucho, son tributos que me hago a mí mismo. Le contestes o no, él añade. Merlín: Luces cansada. Deberías comer y dormir cuanto antes, porque mañana también te espera mucho trabajo. Luego de lo que pasó, Harry estará con un ojo siempre sobre ti. Y no te preocupes por la traición qué me hiciste, yo en tu lugar habría hecho lo mismo. Ahora si me disculpas, tengo que ir a practicar cómo atravesar paredes.
[Expand Post] Se pone de pie y corre hasta la pared más cercana, chocando, y cayendo de culo en el suelo. Enseguida se levanta, y se impulsa hacia el pasillo para repetir lo mismo en otras zonas. ¿Seguirás su consejo, o planeas algo más?
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>>49472 <Marcos Villalobos (Día 1, hora 4) HP: 95/100 Energía: 30/50 Hambre: 12/22 - Sed: 14/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Píldoras de apoyo alimenticio (44/50) Nivel 2 Lo último que ves antes de darte la vuelta es a la bestia sangrar un rocío luminiscente, y O’Ren’Leah enviada por los aires contra un tubo, golpeando y encorvando la espalda ahí, para después caer, y yacer con los ojos cerrados y un tinte rojo asomándose entre sus colmillos. Las ves plantar sus patas delante, tragarse el dolor, y ponerse de pie para continuar enfrentando a la sombra rasgada de sonrisa inamovible. Huyes, con tus palabras de supervivencia ignoradas. Corres, con tus pulmones encendidos. Tomas un cruce, luego otro, sigues las tuberías hacia ninguna parte, rompiendo con los pies las estelas de vapor ascendente. El pánico que dominó tu alma hizo pasar el tiempo volando, pero cuando un fuerte dolor te hizo tropezar y rodar, y tus músculos respiraron de alivio, entendiste que pasaste escapando mucho más rato, en específico dos horas. Cuando el suelo se empezó a sentir demasiado caliente, ya estando más calmado, decidiste ponerte de pie, entonces lo viste… Dos pálidas colinas con una franja que converge entre ambas. ??? (Ingeniero): Muy bien, creo que ya quedó. El hombre se subió la cintura del pantalón y el paisaje desapareció. Palmeó sus manos, dejó la llave inglesa en la caja de herramientas junto sus pies, y pasó de estar en cuchillas a erguirse. Se tomó un momento para admirar su obra, una nueva y flamante rueda puesta para abrir o cerrar el flujo de las tuberías. Sin más que hacer ahí, el obrero dio media vuelta para retirarse, pero se detuvo antes de pisarte la cara. ??? (Ingeniero): ¡Wow…! ¿Qué diantres…? Bajó la vista hacia ti, y por su tono pudiste apostar que más allá de sus lentes, estaba una mirada confundida y curiosa. ??? (Ingeniero): ¡Bob, bastardo religioso! ¡Ven a ver lo que trajo el nivel! Por el rabillo del ojos, nota como llega otro sujeto con pintas de obrero, solo que más bajito y cabezón. Bob: Calvin, el vocabulario. Si malogras la palabra arderás en el infierno. Calvin: ¿Qué más infierno ardiente que donde ya estamos? Acércate, mira a este muchacho. ¿No te recuerda al Escurridizo Tim? Bob: El Escurridizo Tim falleció entre terrible sufrimiento. Ya no está. Calvin: Lo sé, dije que me lo recordaba, no que era él. Hay pocas cosas imposibles de arreglar, y una de ellas es la muerte. Bob: Nuestro salvador resucitó. Calvin: Eso es él, un tipo influyente. Los perros sin amo como yo tenemos limites. Ahora, descubramos qué pasa con este muchacho… Bob: No es un maquinista. Calvin: Obvio que no es de los nuestros. Le faltan llagas en las palmas.
[Expand Post]Ambos te observan, esperando que reacciones. Continuas tirado en el suelo, ¿quizás deberías ponerte de pie? ¿Pedirles ayuda y consejo? ¿O largarte? … <¿Todas las técnicas las haces tú o podemos idear algunas nosotros? Pueden intentar desarrollar una técnica, es decir practicar el estilo, esbozar con descripciones y turnos más o menos por donde irán los tiros, y en base a eso yo la determinaré. Es decir, tengo la palabra final, pero ustedes pueden indicar con sus descripciones más o menos cómo será. Ejemplo: Si el personaje practica o se enfoca en saltar por las paredes, puede conseguir una técnica basada en eso. <¿Mejorar una técnica practicando con un arma no cuenta para el límite? No. Las estadísticas señalan los límites físicos del personaje. Si carece de las estadísticas suficientes para soportar una técnica demasiado compleja, no la podrá hacer, o no podrá seguir aprendiendo más. Also, se pueden subir estadísticas entrenando. Pero obviamente para eso hay que estar en un sitio medianamente tranquilo. <¿Las técnicas son dependientes del arma, o se podrían usar aunque no se tenga el arma con la que se aprenden? Depende. Hay algunas que sí o sí necesitan el arma, ya que una técnica que se base en un corte muy profundo con una espada, no podrá repetirse con un martillo. Luego hay técnicas más generales, ligadas al cuerpo u otro elemento, así que no necesita un equipo en específico. Aunque claro, si posees una técnica que se llama “Ojos de lince”, y viene alguien y te saca un ojo, no se podrá usar con la misma efectividad, o si el daño es extremo quedaría inutilizada.
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>>49496 <Maverick Spark (Hora 6) HP: 100/100 Energía: 44/50 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Cadena Nivel 11 Dejas caer la posibilidad de espíritus chocarreros, a lo que el anciano responde, muy comedido y sin rastro de risa. Dios: Por estas calles se mueven peores cosas que fantasmas. A veces, también, los coches aparecen yendo solos… No llegan muy lejos, pero al principio van rápido y son un riesgo. Tiene que ver con la generación espontanea, creo. Aseguras que tu mal humor se solucionó, pero él no te cree. Dios: La única manera eficaz de cortar para siempre con la furia, es que te arranquen el corazón, y eso no es bueno. Continúan hasta el campamento. Te sientas, comes, bebes, conoces un poco más de esa gente que te ofrece cobijo sin conocerte. Smithy: Muchos, muchos, y muchos asentamiento. Buena parte de los trasteros tiene uno o dos… A veces más, depende de lo grande que sea… Y si no te reciben con esas pintas, te cazaran, encarcelaran, o algo peor. Se toma unos segundos para darle un sorbo a su vaso con agua y refrescarse la garganta. Smithy: Dios es Dios… Tiene su actitud… Pero predica el vive y deja vivir, y eso lo compartimos. Somos felices así, ayudándonos, sobreviviendo, esperando el día que se descubra una salida y podamos recuperar nuestras vidas… Apuesto que no tarda. Deja salir una risa ahogada y cansada, buscando filtrar sentimientos que habrían salido de peores formas. Smithy: Espero que mi familia me siga esperando… Pero no sé, ha pasado tiempo… Jane tiene que estar grande… Bajó la cabeza y se ensimismo con palabras que obviamente no fueron para ti. Tú tuviste tu propio asunto que solucionar con la niñita, pero por fortuna se arregla rápido, Smithy vuelve en sí para ayudarte, y Sue escapa de tu acoso. Conoces al Sargento. A petición de Smithy, y con la aceptación tacita de Dios, el grandote te echa una mano y te libera de los grilletes. Agradeces su colaboración, y todo parece ir viento en popa, tienes una comunidad calida donde pasar tus días y aprender, hasta que decidas que sabes lo suficiente para continuar avanzando con tus propios pies. Pero no todo puede ser tan sencillo, y Dios llega con noticias a medio dar, que obligan a los presentes a prepararse para lo peor. Queriendo aportar, tomas la cadena más larga de los restos de tus ataduras, y te acercas al viejo para decirle que vas con él. Dios: Lo sé. Y él es Hank, y no te disparará por la espalda. Habla del hombre de la gorra y el bigote, y más llamativo aun, el rifle. Hank no se molesta en saludarte, solo entrecierra los ojos y te apunta con el dedo. Hank: Más te vale no acercarte a mi hija. Advierte. Otra persona que desconfía de ti por tu traje de rayas, pero a diferencia de los demás, Hank lleva poco tiempo con el grupo, así que tener el beneficio de la duda por parte de Dios para él no significa nada. 1/2
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>>49496 >>50646 <Maverick Spark (Hora 6) HP: 100/100 Energía: 44/50 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 11 Cereza se escabulló por los infinitos callejones, encorvada, manteniéndose abrazada a sí misma, frotándose incansablemente los brazos para espantar las raíces frías de abandono y soledad que se le enterraban hasta el hueso, tan así que se rasguñaba e irritaba la piel al frotarse, y el dolor resultaba mucho más tolerable que el sentimiento. Su segundo tormento, la migraña, lo soportaba por pura fuerza de voluntad, pues los números y porcentajes disparados y saltando dentro de su cabeza, le ayudaban a navegar entre la jungla de concreto sin perderse. Alcanzó la parte trasera del bar. Un porcentaje en su cabeza, siempre en aumento, le decía que ese lugar era la nueva base de Los Macarras. 75%, 76%, 77%. Paso, paso. 79%, 80%, 90%. Como siempre, una base transitoria, porque en la ciudad infinita las calles se consumen más rápido que la gente, y sin la bendición de Argos, tarde o temprano tocaba buscar un nuevo hogar. 91%, 92%, 93%... Alguien cayó de la azotea. Aterrizó con patines, oda al atletismo, y se irguió para encarar a la temblorosa Cereza. La rubia pegó un brinco, el corazón casi se le sale, pero se recuperó al reconocer la figura de quien la encara. Su amiga. Cereza: Canela... Canela: ¿Qué mierdas haces? ¡Se supone que te ibas, que estarías lejos, viviendo bien! ¿A qué volviste, loca? Si ellos te ven... Cereza: Canela. La rubia repitió su nombre, y plantó las manos en los hombros de la patinadora callejera. Canela, al reparar en su mirada vidriosa y trémula, entendió que la situación estaba grave. Cereza: No puedo continuar. Sin mi vaquita, me muero. Regresando a tu perspectiva, el Sargento te cuenta de las tribus urbanas principales que controlan buena parte del nivel 11: Los Macarras; Los Bohemios; Los Empollones; y los Pulentos. Acentuando que ahorita están lidiando con... Sargento: ¿Eh? ¿Cual era...? Dios: Macarras. Sargento: Ah, sí, eso... Macarras. Gente peligrosa, juegan sucio, saben cómo pegar. Los tres están espiando el escenario desde un callejón, cubiertos tras un contenedor de basura, mirando por encima a la calle contraria, donde yace la fachada de un bar con al menos diez motos estacionadas afuera, y dos guardias con pinta de gorilas defendiendo en la puerta. De adentro surgían risas y alboroto. Hank: Yo digo que vayamos de frente. Recomendó y jaló el cerrojo de su rifle. Hank:¿Armas como la mía son escasas, cierto? Tenemos la ventaja, aunque ellos sean más que nosotros. Los asustamos, hacemos lo que vinimos hacer, y nos largamos con la chica... Joder, me siento como un maldito vaquero. No sé si eso sea bueno o malo. Andaban discutiendo qué hacer. Según Dios, Cereza, una miembro de los sin hogar, estaba atrapada dentro del local. El anciano se mantenía en silencio, dejando que ustedes eligieran el curso de la acción. 2/2
>>50642 Los monstruos no son cosas con las que se deba pelear, tampoco cosas de las que se deba de huir, son cosas que no deben de existir. Los sueños pertenecen únicamente en las cabezas de los niños durmientes y las fantasías en la de los jóvenes adormilados, donde no pueden posar un peligro real para el soñador. La mejor forma de vivir el sueño es con los ojos cerrados, rogando que cuando los abras el mundo sea tan aburrido y mundano como siempre. Ahora mismo los lugares se encuentran intercambiados, la fantasía de una cama celentita de sábanas deshilachadas es lo que ve con los ojos cerrados, y la realidad de una oscuridad más profunda que la del reverso de sus párpados es lo que ve al abrirlos. El lento retroceso le da tiempo más que suficiente para admirar con horror cómo la chica disfrazada es consumida por esa oscuridad. La larga huida por las tuberías le da más tiempo del que desearía para admirar su traición con culpa, viendo cada vez que pestañeaba la misma imagen, una chica muriendo a las garras de un monstruo real. 《Yo le dije que teníamos que correr.》 se justifica... 《¿Qué otra cosa iba a hacer? ¿Quedarme para que nos muriéramos juntos?》 se repite... 《La gente muere todo el tiempo aquí. Nadie va a saber lo que hice si no lo digo.》 una y otra vez, a cada paso, ignorando el paso del tiempo hasta que tropieza y rueda por las brasas del piso. "Bueno. Eso fue una mierda." Susurra, volteándose sobre su espalda para quedar bien cocido por ambos lados, abanicándose la cara con su gorra, deteniéndose cuando la sombra de una bota casi le pisa la cara "¿Por qué siempre tiene que ser en la cara?" Cuchillos a la cara, recipiente de píldoras a la cara, garras sombrías a la cara y ahora pisotones. O esa precisa parte de su cuerpo tiene una atracción magnética para las agresiones o simplemente tiene la cara que todo padre quiere golpear. Permite que los así llamados maquinistas hablen por encima de él sin interrumpirlos mientras se enfoca en quitar la espalda del piso para colocar el trasero, y vestirse otra vez el torso con su camisa sudada. "Soy un Errante, creo que así les dicen. Llegué hace unas horas." Voz y cara de sueño activadas, responde a las preguntas que le hizo un obrero al otro "Me llamo Marcos, no soy un delincuente ni nada de eso. Tampoco soy fiestero, cambiapieles o esas cosas." Se pellizca un cachete para aliviar sospechas antes de levantarse "¿Ustedes son caloreros o saben donde hay un lugar con agua donde haga menos calor que aquí?" Hace sus propias preguntas, deseando que los dos hombres sean tan amistosos como otros trasteadores que se ha encontrado y le dejen acompañarlos a donde sea que se dirijan, confiando en la seguridad que hay en los números. Pero si no puedo dejar que me guíen por su camino, dime y tiraré dados en otro post.
>>50682 Turno guardado. <dime y tiraré dados en otro post. No hace falta. Ellos te guiaran.
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>>50632 "¿Eh?" Una expresión confusa es la única respuesta que Eiko da ante la mención de trucos para la bebida que menciona Harry, nunca fue una bebedora empedernida, limitando su consumo de alcohol únicamente a cuando la invitaban a las fiestas de la empresa e incluso allí solo bebía por modales mas que por gusto, lo mas probable es que después de dicha fiesta la terminasen llenando de nuevo de trabajo y lo último que necesitaba en su trabajo era una resaca, por lo que no tiene mucha idea de a que clase de truco pueda estar Harry refiriéndose, seguramente los haya ¿pero como se supone que ella lo conozca? cuando lo que mas bebía eran cosas para mantenerla despierta, algo que le vendría muy bien ahora mismo, seguramente así no estaría alucinando con estas cosas "¡Todos los que vinieron aquí dejaron su firma, puede preguntarles a ellos si alguno me dijo algo sobre el tal Merlín!" En cualquier caso decide ignorar todos esos pensamientos inútiles y concentrarse en lo importante, si hay algo que agradecerle a la burocracia es el hecho de que siempre hace que tengas que tomar nota sobre cada pequeño detalle, como la cantidad de gente que entró aquí, por lo que pensando que eso podría servir como un argumento indebatible se apresuró a buscar la libreta en la cual anotó todos los pedidos de esta noche junto a quien lo hizo "¡Ve! aquí, est-" Pero lamentablemente eso solo funciona si la otra parte esta dispuesta a revisar dichos datos, algo que Harry no parecía querer hacer, ya que un portazo en la cara es el único argumento que necesita para hacer que Eiko cierre la boca, disgustada, confusa y sin nada mas que hacer se limitó a simplemente tomar asiento en el primer lugar que encontró y se mantuvo allí durante tanto tiempo como pudo esperando que aquella alucinación desapareciese "La comida al menos sabe a comida..." Tras acomodar lo poco que tenía para acomodar en su área de trabajo y viendo que no parece que fuera a tener nada mas que hacer, se dirigió hasta el que se supone era su cuarto, abrió la caja de almuerzo y se quedo sentada dándole una mirada vacía mientras balbuceaba al aire para no ser capaz de escuchar nada de lo que dice su imaginación, prueba un bocado y se detiene momentáneamente luego de escuchar a la persona la cual definitivamente no esta allí hablar sobre experiencias cercanas a la muerte, imágenes rápidas de su encuentro con aquella criatura pasan por su mente, algo en lo cual no planea pensar ahora por lo que trata de hacer desaparecer aquellos pensamientos al aumentar la velocidad con la que come "¡¡Cof, cof!!" Su prisa a la hora de comer llega hasta el punto de casi atragantarse con la comida, por lo que golpea con fuerza su pecho mientras toce para luego tomar un buen trago de agua con el que pasar los alimentos sobrantes en su esofago, hace algo de fuerza para tragar y termina volteando luego de oír el sonido de un golpe contra la pared, al dirigir su atención se encuentra con el tal Merlín tirado en el suelo luego de haberse golpeado contra el muro, con algo de curiosidad termina por acercarse hacia este, pero en vez de revisar su estado o preguntarle si esta bien lo que hace es tomar uno de sus zapatos y dejarlo caer sobre su cara para ver si este le hace algo, la escoba de antes parecía haber golpeado por lo que al menos ese encuentro debería de ser real ¿pero que hay de este?
>>50699 Turno guardado, negrito.
>>49451 Lamento no haber respondido antes, tenía que preparar un examen kek. Espero que no hayas dudado de mi OP, yo no voy a abandonar. >Marie Alondra, ¿era genial? Marie creía que sí... Pero pone su genialidad a prueba con sus amigas. <Pues no lo había pensado… "A-ah, ¿No...?" <No me gustan los robots. Un día empezarán su rebelión y conquistarán el mundo. "Ay... n-no digas eso Momo..." -era una predicción muy fea- "s-sólo pregunté si ella te parecía genial..." Luego de eso, se menciona una iguana come rompecabezas que llama la atención de la nerd. <Se llamaba Isa. Pertenecía a mi abuela. "Huh..." -realmente no sabía qué comentar al respecto- "q-qué bonito." -es lo único que se le ocurre- Marie intenta venderle a Luz un juego más casual, con la promesa de muchos puzzles y gente rara. <¿100 puzles? Ese tono de voz y ese rostro no eran la reacción que la pelirroja esperaba, ella quería emoción... Pero recibió lo contrario. "Eh... s-sí..." <¿Y son difíciles? Porque si lo son, no sé si pueda completarlos todos en una sola vida. "O-oh, claro que podrás... tiene algunos difíciles y otros no... Y-y no todos son obligatorios... ¡A-además puedes pedir pistas!" Trata de tranquilizar a su compañera, aún intentando 'venderle' el juego. <Un lugar lleno de gente rara… Hehe, ¿suena como aquí, verdad? "Ja..." -Marie soba su nuca- "N-no sé si diría eso..." -sonaba feo decir raro- "h-hay gente buena aquí..." Si lo piensa, Marie tuvo suerte de encontrarse en su mayoría con personas amigables. Incluso más que en la misma Tierra. -- Más tarde, al volver a la base, la niña charla con su líder, quien hace que Marie se sienta realmente bien con el halago a su inteligencia. <Tampoco te vengas arriba. Te falta mucho para ser la niña más lista del lugar… Volverte la estudiante alfa. "S-sí... lo supuse..." -Marie se traga la mentira fácilmente- "P-pero... e-en mi escuela... o bueno... e-en mi aula era la mejor... m-me gusta estudiar... t-trataré de mejorar..."
[Expand Post](¡Daré lo mejor de mi para ser la número uno!) (Me gustaría decirlo así...) Marie quisiera vivir en un anime. Un mundo donde cualquier joven débil y desvalido podía empezar desde abajo y llegar a ser el mejor en lo que quisiera... Ese era el tipo de mundo en el que le gustaría estar. <No necesitas decirme que eres débil, ya lo sé. (Ay...) (Todos lo sabemos pero ay...) <Pero si una cosa he aprendido, es que con la fuerza no se nace, es algo que se va construyendo a lo largo de la vida… (Y-ya tengo 14...) (N-no es tarde para empezar... ¿V-verdad?) Marie es apuntada, lo que la hace dar un sobresalto muy pequeño. No está muy acostumbrada a ser el objetivo de un dedo acusador. <Y como prueba, tú, Marie, eres más fuerte que la tú de hace un par de días. "¡¿Eh?! ¡¿Y-yo?!" Exclama incrédula. ¿Ella? ¿Más fuerte? No lo notaba. Marie mira sus manos, como tratando de comprobarlo de alguna manera. "N-no me siento más fuerte..." <Creo en ti, como creo en todos mis peque-brújulas… Así que respira hondo (B-bueno, sí necesito un respiro...) Marie respira hondo y luego suelta un suspiro, intentando calmarse un poco. Repitiendo el proceso un par de veces mientras escucha a la líder. (Inhala... exhala... 1...2...3...) <ten mente positiva (Siempre positiva... e-eso intento...) <confianza plena en tus compañeros (S-sí... c-confío en ellos...) <y prepárate para decirle mañana al nivel 1, “¡Tiembla, porque ya voy!” (Ay cielos... m-mañana será un día difícil...) -- Luego de charlar con la líder, Marie se encontró con su querida amiga de cabello corto, le dio su arbolito y finalmente le sugirió bautizarlo. <Darle un nombre… Marie asiente con la cabeza. <Pues es pequeño, y lindo, y bueno para la salud porque da oxigeno… Un nombre… (Un nombre... un nombre para un bonsái...) Marie pone una mano en su barbilla, pensando también, esperando ayudar a su amiga... ¡Pero! Antes de iniciar una lluvia de ideas, un chasquido de dedos indica que su compañera ya había decidido su nombre. <¡Lo tengo! Marie la ve con curiosidad, esperando a oír la revelación del nombre. <Se llamará Charmy. "¿C-Charmy?" -Marie parpadea un par de veces, descolocada, no esperaba eso de Luz- (¿L-la líder estará de acuerdo con eso?) <¿Te gusta? "Ah, s-sí, sí... ¿p-pero no crees que la líder puede ofenderse...?" Pregunta por obvias razones.
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>>49454 >Marie Otro día, otra clase. Hoy tocaba... camellos y terremotos o algo así. <Y así es como se puede predecir un terremoto con la vejiga de un camello. ¿Preguntas? "Eh..." - Marie iba a levantar la mano, pero las palabras de la profesora fueron más rápidas que su bracito- <¿No? Entonces pasemos al siguiente salón. "Ah... b-bueno..." El grupo fue al salón contiguo para realizar la temible actividad del día: ejercitarse. "Oh cielos..." Su manita ya estaba curada creo kek así que ya no había justificación para evitar las actividades físicas... la chica tendría que participar... Así que se quitó su sudadera y con un suspiro aceptó su destino. ¡30 vueltas fue la primera tarea! Marie iba de última, trotando en lugar de corriendo en un intento de no desperdiciar tanta energía. A sus espaldas, estaba Charmy, gritándole a la nerd para que mantenga el ritmo, animándola a que avance cuando se quedaba atrás o se detenía... Al principio, esto funcionaba. Haciendo que Marie, pensando como en un anime, se forzara a seguir y no quedarse TAN lejos del resto de compañeros... Pero, luego de unas vueltas la realidad la golpeó. Jadeando, con dolor en un costado, con un sentimiento de ardor las piernas... Marie no podía más. Terminando por caer arrodillada con una mano en el pecho. *pant* *pant* "Oh Dios..." *pant* "u-un momento... un momento... por..." *pant* "por favor..." Un descanso más tarde, era hora del siguiente ejercicio: levantamiento de pesas, a Marie le tocó una barra con unos peluches en cada punta. "E-ey, no puede ser... e-esto es poco hasta para mi..." Marie se sentía insultada... Pero cuando tomó la barra e intentó levantarla... vio que no era para nada tan ligero como esperaba. "¡Oh... por.. todos... los... cielos...!" Marie contiene la respiración, esperando que eso la ayude a levantar... Y en efecto, es casi como si tuviera más fuerza... la barra con peluches llega a su pecho (¡¿De qué están hechos estos peluches?!) La niña los levanta sobre su cabeza. Finalmente soltando todo el aire con un... "¡S-síii...!" Marie deja caer la barra al suelo y entonces le entra un mareo. "Ay..."
[Expand Post]Cae al suelo casi desmayada. "Un... descanso..." Luego de otro descanso, todos estaban en fila. Listos para luchar contra el señor saquito, pim pum pam. Le hicieron de todo, Marie puso una manita en su boca sorprendida de todo lo que podían hacer algunos compañeros. (Cielos...) Luego, llegó el turno de Marie y se le dio un motivo para luchar: ¡imaginarlo como Jessica! La persona que más la atormentaba en la Tierra... No estaba al nivel de peligrosa de Hilda... Pero sí era malvada con Marie. "Oh cielos... ¿G-golpearlo...? Golpearlo... con una fuerte conversación, ¿No?" *risa nerviosa* "¿no...? Oh cielos..." Marie mira al señor saquito. (Jessica... Jessica...) La pelirroja se mentaliza y entonces... el señor saquito es Jessica. >Jessica (imaginaria) "¡Ja! ¡Pero si es cuatro ojos! ¡O seaaa hello! ¡Soy una porrista popular, no me hables! ¡No estás a mi niveeeel!" >Marie (¡P-pero! ¡N-nos asignaron como equipo para esta tarea! ¡T-tienes que ayudarme!) >Jessica (imaginaria) "Ay nooo, si te vi ni me acuerdo. O seaaaa, dibújate un bosque y pierdete en él. Como queee yo no me junto con perdedores, ¿okeeeey? Sólo haz la tarea túuu y di que te ayudéee. A los nerds les gusta la tarea, ¿No?" >Marie (¡P-pero! ¡Pero! ¡Pero!) Marie real baja la cabeza en señal de derrota. "Ay... eso no funcionó..." Marie mira a Charmy. "¿E-en verdad debo golpearlo...? N-no sé cómo... n-nunca golpeé antes..." -- Abdominales. Marie era sostenida por Luz, mientras que apretaba dientes y se forzaba a subir lo máximo posible. "Nnnngggh...." Sólo para caer antes de completar el ejercicio. <¡Uno…! "¡WAH!" Grita, asustada por el altavoz antes de volver a intentar. "NNNNGGGH" Cae. "Ugh..." <¡Uno…! "¡M-mis orejas!" -ese era el nuevo problema- Otro intento, otra caída. "Uff..." <¡Uno…! "¡Waaah!" Otro doloroso intento... "Nnnnnnnngggggggggh..." Otra caída miserable. Marie deja sus brazos tendidos en el suelo, rendida. "Oh Dios..." *pant* "M-mi cuerpo..." <¡Argh! "L-lo... siento..." <Mejor traigo el artefacto mágico que te da súper fuerza. *gasp* Marie abre los ojos como platos y se sienta, recuperando su emoción. "¡¿D-de verdad?!" <Es broma. La cara de la niña pierde todo su brillo en un instante, pasando a ser pura decepción y algo de molestia pic "..." <¡Uno…! "¡WAAAH! ¡B-bueno, bueno!" -- Los ejercicios terminan. Las piernas de la pelirroja tiemblan como si las hubiera entrenado hasta su límite, estaba sudando como cerdo y tambaleaba como si hubiera bebido una botella de absenta... "Ahh... ahh..." Parecía un pequeño zombie, tanto así que sus amigas tuvieron que ayudarla como a un soldado herido, escoltándola hasta la cama para descansar... lo que tomó su tiempo... -- Una recuperación y ducha después, ya vestida con su característica sudadera verde, Marie bajó para encontrarse con el resto de miembros del tridente de las pequebrujulas, quienes preguntaron cómo se encontraba. "M-me duele el cuerpo... l-los brazos más que nada... y-y mis piernas siguen temblando... tropiezo mucho cuando camino..." Eran muchas cosas negativas. "P-pero... m-me preocupa más salir... m-me asusta un poco... ahí afuera..." -afirma- <Hoy saldremos a recolectar. (Cielos... n-no debería preocuparme... estoy con ellas... p-pero estoy nerviosa...) (N-no quería pensar mucho en este momento... p-pero ahora que estoy aquí... e-es difícil no hacerlo...) Luz la saca de sus pensamientos. <Marie, solo haz lo que yo te diga y volveremos antes de lo que dura el recuerdo de un pez. Cualquier preguntas que tengas, házmela, no muerdo. "Ah, ¿Eh? S-sí... eh... si..." Comienza la caminata, Marie se veía nerviosa, en su cabeza no dejaba de tener varios pensamientos de cobarde. (Aún... aún puedo dar la vuelta... e-esta podría ser mi última oportunidad... ¿y-y si no vuelvo...? Oh c-cielos... m-me estoy asustando...) (Ángel de la guarda... mi dulce compañía...) Vuelve a rezar mentalmente mientras avanza. Está distante, desconectada de lo que sea que hablen sus amigos por estar metida en sus pensamientos.
>>50758 *Lo abraza* Suerte con tu examen. Turno guardado.
>>50646 >>50652 >Maverick El anciano asegura que la furia se pasa con un arranque de corazón. Aunque eso no sea sano. Me pregunto si los diabéticos opinan lo mismo Continúan hasta el campamento. Ahí el reo descansa y habla con la gente que se mantiene a salvo de los horrores del exterior. Uno de ellos le cuenta acerca de otros asentamientos y de la palabra de Dios. Al menos predicamos lo mismo El ambiente se torna pesado cuando Smithy toca el tema de la salida y el rubio no puede ayudarle a levantar su humor porque es atacado por la espalda. Para cuando se zafa de la niña, el sargento llega pero eso no le detiene para dedicarle unas palabras de aliento al vagabundo que extraña a su familia. Piensa primero en cómo salir. Cuando estés afuera te dedicas a Jane...O a lo que carajos quieras hacer Dar apoyo y consejos no era lo suyo pero lo intenta a su rustica y malhablada manera. Con la llegada de las pinzas los grilletes son revocados. La libertad y tranquilidad se siente en el aire hasta que el líder de la comarca anuncia retirada táctica. Confuso y decidido, se levanta y anuncia a Dios que le acompañara. Me alegra nos entendamos Le presentan a Hank, quien está armado y con ganas de disparar maleantes o eso hace notar con la advertencia. ¿Seguro que no me disparará por la espalda? La palabra del líder no le convence. ... En el camino le cuenta sobre las bandas con más poder. Una de ellas es justo con la cual tienen que lidiar y no jugaban bonito. Me siento como en mi juventud Usando de cubierta un contenedor de basura, analizan la entrada del escondite rival. Dos guardias defienden la entrada y desde afuera se podía escuchar las risas y celebraciones. Las motos indican cuanta gente puede que haya dentro. Pareces campesino Comenta. Si fue un insulto o un halago, lo deja a libre interpretación. La discusión se da ¿cómo deberían entrar? cada uno de su idea y el reo no es distinto. A ver, es su base y no es poca gente, puede que estén igual o más armados que nosotros o no y si...Ehhh...¿Cereza? está dentro, puede salir dañada durante el combate Por las pintas que trae o la actitud que lleva, nadie se creería que sea el tipo de persona que piensa antes de actuar pero en el ejército le acomodaron un par de tornillos a punta de golpes. Otros muchos siguen flojos. Busquemos una forma de entrar sin que nadie se dé cuenta. Si no hay, puedo ponerme a luchar contra esos gorilas para distraerlos mientras ustedes se abren paso. La idea es entrar y salir...En el peor de los casos Hank da la señal de que todo se fue a la mierda, ósea, da un disparo y ahí nos volvemos locos
>>50850 Turno guardado. Y pido perdón si la segunda parte de tu turno quedó algo "escueto". Me quedaba sin tiempo, y no quería dejarte a medias, así que debí apurar.
>>50866 ? La segunda parte está bien. No le veo nada de malo. La disculpa es innecesaria. Ten una buena semana, OP. Nos vemos el siguiente sábado.
>>50867 Es que iba a tener más contenido e indagar más bajo la perspectiva de Cereza. Pero bueno, me alegra que quedases conforme. Tú también ten una linda semana.
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>>50682 <Marcos Villalobos (Día 1, hora 7) HP: 95/100 Energía: 27/50 Hambre: 14/22 - Sed: 12/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Píldoras de apoyo alimenticio (44/50) Nivel 2 Huyes y te justificas a ti mismo. No hay nada en tu manera de actuar que resulte valiente, eso te mantiene lejos del cementerio, pero también de las recompensas. Tu camino te llevó a tropezar, rodar, y encontrarte de cara con las botas de desconocidos… Bob y Calvin pasaron un rato conversando. Tú tomaste asiento en el suelo caliente, y te vestiste con la camiseta mojada en sudor. Les revelas tu nombre y tu situación, también les preguntas si son caloreros. Calvin: Esa palabra simplifica nuestro trabajo… Somos los que evitamos que a medio backroom se le congele el culo, y al mismo tiempo impedimos que estalle en mil pedazos. Pellizcas tu cara en un intento de probar que no eres un Skin-Stealers. Calvin: Pues qué bien… Por aquí salen muchos de esos bichos. Bob: Esos demonios. Calvin: Lo que sea. Pides por agua y frescor. Calvin: Un lugar donde haga menos calor… Estás en el nivel 2, eso no existe, chico. Pero si no te molesta acompañarnos por un par de horas mientras terminamos los retoques, te llevaremos hasta nuestro campamento. Es el único asentamiento humano de por aquí. Aceptas, aunque las siguientes dos horas se te hacen muy largas. Con la ropa pegada y los zapatos inundados, adivinas por qué no hay más asentamientos humanos en el nivel 2, la incomodidad es la regla para vivir ahí, apretujado, con soplidos de vapor capaces de derretirte el rostro en el primer descuido. Bob y Calvin lucen acostumbrados, se desplazan sin ralentizarse por el calor; Examinan las tuberías, ajustan y enderezan las que pueden con sus herramientas, y las que encuentran muy deterioradas Calvin primero las estudia y le dice a Bob que necesitan, y el bajito anota los datos en un portapapeles para volver más tarde con los componentes. Calvin: Terminamos por hoy. Volvamos a la base. Tras esa declaración se mueven a nuevos caminos. Intuiste que como Sacha, los maquinistas conocen las rutas de memoria para poder sobrevivir. Hicieron una parada para merendar, entrando a una habitación con la puerta desencajada, uno de esos cuartos solitarios generados por la espontaneidad, como en donde estaba el Smiler. Bajo luces aletargadas, Calvin se sienta en la carcasa de un monitor con la pantalla rota, puesto sobre un CPU blanco y manchado, y abre su lonchera. Bob le imita, tomando lugar en un puñado de engranajes gigantes y gigantes, colocados unos sobre el otro. Calvin: ¿Quieres? Te ofrecen un sándwich con jamón y liquido de una vieja cantimplora. El pan sabe bien, y el agua de almendra es dulce. Quince minutos después, se levantan para continuar con el resto del recorrido. Se mueve de costado por un camino apretado que desemboca en uno mucho más amplio, y en el horizonte se dibuja un prominente portón de hierro como el de un castillo, ubicado a mitad de una reja coronada de alambre ensortijado, e inmediatamente después de estas, dos atalayas de acero con ametralladoras clavada en la cumbre, desde donde los guardias vigilan y protegen el perímetro. Antes que ustedes tres alcanzasen la entrada, uno de los guardas, el que maneja unos binoculares, realiza una señal para un semejante, y alguien tras la reja empuja el portón, deslizándolo, abriendo. ¿Se preparan para recibirlos…? Un potente alarido desde atrás te sobresalta, y cuando vuelves la mirada, ves cómo vienen dos grandes ojos de resplandor amarillento, rompiendo el vapor a una velocidad estrepitosa. El rugido se repite y te paraliza, te envuelve el mismo miedo que cuando presenciaste al Smiler. Calvin reacciona, te echa una mano a la camisa y te jala den medio justo antes que la caravana pase. Se arriman hasta una pared sin tuberías, mientras el primer camión cruza con el pedal a fondo, y luego otro, y otro más, todos afincando la marcha a la par que intentan mantenerse cerca, y evitar rozar con los tubos de los laterales, sonando sus bocinas para alertar de su inminente llegada. Pero más preocupante que la prisa de la carava, un coro de aullidos distorsionados, como el de humano haciéndose pasar por lobos, cada vez más cerca. Calvin: Oh, mierda.
[Expand Post]Bob: Jesucristo. Ambos maquinistas regresaron la vista atrás, el segundo de ellos se hizo la cruz. Al fondo se manifestó una docena de siluetas cuadrúpedas, correteando, jadeando, oyéndose hambrientas. Calvin: ¡Hounds! ¡Y parece toda una jauría! ¡A correr! No tuvo que repetirlo dos veces, salieron disparados hacia el campamento. Faltaba camino por recorrer, y que los guardas estén empujando el portón para cerrarlo (Por obvias razones), aumentó la sensación de urgencia. Calvin y Bob al tener cuerpos más curtidos en el trastero, te adelantaron. Te tocó hacer un gran esfuerzo. -Hound (x12) HP: 120/120 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 1d50 = 28 -Resistencia: 4 Rasgos: -Si muerde, contagia el estado de Furia. -Por cada mordida luego del contagio, duplica la virulencia. … Para cruzar la puerta antes que la jauría te alcance, debes lanzar un dado y sacar una tirada mayor (Influye agilidad y suerte).
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>>50699 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 13) HP: 80/80 Energía: 34/50 Hambre: 20/20 - Sed 20/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Míseros 50 mil yenes Botella agua de almendra (8/15) Nivel 1 Buscar blindar tu defensa con simple y dura burocracia, pero Harry tiene una maniobra mejor, te ignora y todos tus intentos caen en saco roto. Vencida, confusa, y disgustada, retrocedes arrastrando los pies hasta el cuarto denominado como tu habitación. Sentada en la litera, poco más puedes hacer que abrir la bandeja desechable y consumir lo que te trajeron. -Botella agua de almendra Función: Quita la sed (8/15) Descripción: Botella con agua destilada de almendra. Posee un ligero sabor a nuez, que suele ser más notable o más diluido dependiendo del lugar de preparación. -Sandwich simple de jamón y queso Función: Rellena el apetito (3/10) Descripción: Emparedado simple con jamón y queso amarillo. -Sandwich simple de jamón y queso Función: Rellena el apetito (10/10) Descripción: Emparedado simple con jamón y queso amarillo. Te sobró algo de agua, y un emparedado intacto. Como la bandeja resultó demasiado grande para tus bolsillos, la guardaste junto la comida bajo la cama, en un sitio de fácil acceso, y como todo lo encontraste limpio, no tuviste que preocuparte por las bacterias ociosas. Merlín: Hace rato casi te ahogas. Cena con más calma, o pronto tendremos dos fantasmas con que lidiar… Hehe, ¿te imaginas? Podríamos crear una banda. Nos llamaríamos… Mira arriba, alza la mano, y revela un nombre invisible. Merlín: Who you gonna call?? La actitud positiva de Merlín no se te trasmite. También desconoces cuales son los pasos necesarios para convertirte en una aparición, así que la idea de suicidarte y convertirte en estrella, tendrá que esperar. Merlín: La resistencia de mi alma debe venir de mi antigüedad. Seguro no te has dado cuenta, Eiko, pero tengo más de 300 años, todo gracias al bálsamo de Fierabrás. Aunque en la última década estaba perdiendo su eficacia… Revela una impactante verdad. Merlín: Un tipo llamado Don Quijote me habló de la receta. Pensé que era un loco, pero en realidad era muy ingenioso. La piedra filosofal habría sido mejor, pero las instrucciones para crearla se perdieron por culpa de ese imbécil transexual de Cagliostro.
[Expand Post]A diferencia de ti, el espectro decide aprovechar al máximo su extraña situación e ir a practicar su intangibilidad. Aprovechas que yace tendido para realizar un experimento. Hace rato lo tocaste con el palo de la escoba, pero ahora pruebas qué pasa si usas un objeto a distancia, así que te quitas un zapato, y lo dejas caer sobre Merlín. ¿El resultado? Tu calzado lo traspasa. Merlín: ¿Te criaron en una granja, o qué? Se levanta y pregunta con ojos entonados en desconfianza por tu abuso. No obstante, si probases a usar el calzado sin soltarlo, conectarías, descubriendo que necesitas estar en contacto con el objeto para compartir tu capacidad sobrenatural. Llega un momento donde lo único que te queda es acostarte y dormir, quizás con la esperanza de despertar en tu apartamento, o al menos sin más alucinaciones. Pero la evanescencia del sueño nunca te alcanza… Primero es como un susurro lejano, un timbre de celular perdido atrás de diez paredes. Cuanto más cerca estuviste de dormirte, más ruidoso se oyó el tono, despertándose de golpe. A lo largo de la noche, saliste de la cama para buscar el origen del sonido, palpando las paredes, revisando en los estantes, usando sillas y cajas para intentar plantar tu oreja contra el cemento del techo. Todo fue fútil, y cuando volviste a la cama a desfallecer, el timbre resonando muy de cerca te sobresaltó, solo para inmediatamente después perderse en un espacio desconocido. Levantarte, buscar, acostarte, intentar soñar, repetir… Quedaste atrapada en un círculo terrible y vicioso durante horas. Con orejas marcadas, tu cabeza palpitando, y el espíritu cansado, deambulaste por el almacén como un zombie, tratando de volver una vez más a tu dormitorio, pero cuando te abalanzaste al colchón, tu cabeza golpeó en vez la pared. Al regresar y separar tu cara adolorida del mundo, descubres que la litera está pintada. El timbre sonó detrás. Te volviste justo a tiempo para ver cómo un celular negro y clásico, más alto y grueso que tú, se inclina para pasar por la puerta para aplastarte bajo su elegante exterior, pero en el núcleo de ese falso escenario un sumidero se creó, y como Alicia, caíste a toda velocidad por el agujero. … ??? https://www.youtube.com/watch?v=jbTj2M3vmts Gritando, con el brazo en alto, descendiste a toda velocidad por un tobogán espiral, a tu alrededor, en un fondo donde los colores se retuercen y chillan con el sonido de gatos peleando, viste flotar teléfonos de todo tipo y tiempo; Uno muy viejo te roza; Un nokia casi te hunde el pecho, pero lograste esquivarlo; Dos vasos de plástico atados con un hilo por poco te cortan el cuello; Una cabina inglesa te pasó por encima, desde donde un ser con cuerpo de palito y cara muy blanca te sonrió de vuelta. El tobogán acabó, y te zambulliste directo en un rio brillante y aguamarina, y dentro de esa gelatina de fulgor fantasmal, te golpeó la visión del fondo cubierto por millones de huesos, despojos escupido por incontables mundos. Realizaste un esfuerzo imposible, pateaste, y alcanzaste la superficie. El mar se mantuvo perfectamente recto hasta perderse a la vista, sin olas, las únicas distorsiones la causaron tú y tu errática forma de nadar. Flotando a tu alrededor, platitos de té albergando velas encendidas, moviéndose en una sola dirección sin brisa ni corriente. Y en el horizonte, el mismo celular que te atacó en la habitación pintada, ahora se mostró como una torre gigante, inclinada, ascendiendo como un submarino, llamando a los escogidos como la sirena de un faro. Encaraste la imagen del artefacto, y detrás de ti, el agua quedó rota por el surgimiento de nuevas personas. Al ladear la vista, viste a una niña empapada, de cabellos y ojos claros, muy bonita, y antes que pudieras evaluar las caras de los otros, un bote de madera negra se interpuso en tu campo de visión. Una presencia misteriosa te extendió la mano desde el bote. Como tu alternativa era volverte a hundir y ahogarte, la tomaste sin pensar. En un solo movimiento el ser te dejó tumbada en el navío, y al encararlo, su ojo, o más bien la gran multitud de ellos, se enfocaron sobre ti y te sentiste sin ropa, sin piel. ???: ¿Qué tan integra eres, Iwamoto Eiko? Preguntó con la voz de algo que conocía los límites de horizontes extranjeros, y con un dedo apuntando tu rostro, soltó un tajante aviso. ???: Ignora la llamada. Antes de que pudieras gritar por la visión del ser, una nube vaporosa surgió a un costado, de bultos uniformes como las que pintan los niños, y del cumulo surgió una voz familiar. Nube barbuda: Eiko. Repitió tu nombre con mayor insistencia. Nube barbuda con sombrero de punta: ¡Eiko! Te costó respirar. Merlín: ¡Eiko, abre los ojos! 1/2

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>>51837 >>50699 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 22) HP: 40/80 Energía: 17/50 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Míseros 50 mil yenes Botella agua de almendra (8/15) Nivel 1 Despertarte con la nariz y la boca inundada. Merlín te jaló los hombros y logró sacar tu cabeza de la boca del inodoro. Quedaste en el suelo boca abajo, vomitando el agua que inundó tus pulmones, y también parte de la cena. Sentiste tu cuerpo adolorido, golpeado desde dentro, como si te hubieran arrancado media vida. El anciano se inclinó sobre ti para informarte de lo que sucedió. Merlín: Me metí en tus sueños para despertarte… Es algo nuevo que descubrí que puedo hacer. Convulsionaste, me pareció una emergencia… Un poco más y creo que te mueres. Sus palabras resultan poco halagadoras para tu situación. Merlín: Algo desconocido trató de contactarte, y casi destruye tu alma… Una vez leí que los poderes sobrenaturales atraen presencias desagradables. Necesito investigar que anda sucediendo, porque algo huele muy mal…. No tardaré. Ah, una última cosa, tienes visitas en la entrada. Trata de acomodarte un poco antes de ir a verla, o podría pensar mal de ti… Luces muy mal. El viejo desapareció por una pared, su práctica fantasmal rindió frutos. Mientras que tú, al plantar la mano contra el suelo húmedo, levantarte a duras penas, y verte en el espejo sobre el lavamanos, descubriste a una oriental de prominentes ojeras, pelo rojo vuelto una maraña, camisa desordenada, y el agotamiento escrito por todo su rostro. Recuperaste las gafas de la taza del inodoro, y tras acomodar tu semblante o no, fuiste a ver por quien tocan la verja. Ya no estuviste en el ambiente onírico, sin celulares gigantes persiguiéndote. El generador siguió activo, cosa fácil de determinar por las luces a baja luz en la extensión del compacto pasillo. Tiempo antes de que sufrieras tu crisis de sueño, Merlín te dijo que cuando empiece la jornada matutina, el generador se apagaría automáticamente y la BNTG pasaría a recibir la electricidad principal, dosis controladas desde el mal llamado “Cuarto electico”, o nivel 3. Llegaste a la puerta que va la fachada, descubriste a una ¿mujer? Alta y musculosa esperando y mirando desde los espacios del enrejado. Merlín también te avisó que el horario para atender gente solo es durante el tiempo matutino, así que esa amazona debió venir a temas ajenos a cobrar su sueldo. 2/2
Aviso sobre pequeño cambio en el sistema. A partir de ahora, cada punto de experiencia que se agregue a HP, y Energía, en vez de contar como 1, contará como diez. Esto para dos cosas, en primer lugar para volverlas estadísticas más atractivas, y en segundo, para que coincida con los rangos de estadísticas: E 0 - 10. D 11 - 20. C 21 - 30. B 31 a 40. A 50 a 60. Etcetera. Solo que con una cifra mayor. E 0 - 100. D 101 - 200. C 201 - 300. B 301 a 400. A 501 a 600. Esto es importante tanto para los entrenamientos, como para los combates. Ya que las estadísticas determinan cuantos puntos de experiencia se ganan al vencer al enemigo. Mientras más alto sea el rango del adversario, más experiencia ofrece. Usaré de ejemplo una entidad. -The Window HP: 400 (Rango B) 4 puntos. -Fuerza: 12 (Rango D) 2 puntos. -Agilidad: 12 (Rango D) 2 puntos. -Resistencia: 4 (Rango E) 1 puntos. En total, vencer a un window otorgaría 9 puntos de experiencia. También les pongo al tanto, de la posibilidad (No del todo segura), que no pueda mandar turno el fin de semana que viene. Mi PC se dañó, la mandé a revisar, así que depende de cuanto sean los daños para poder saber si podré escribir.
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>>50758 >>50761 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 3, hora 2) HP: 100/100 Energía: 45/50 Hambre: 17/21 - Sed 15/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 15/16) -Mochila rosada 4/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo x13 Munición 9mm Nivel 1 Momo: Nadie que colabore con la rebelión de las maquinas puede ser genial. La opinión de la chica es tajante. Pero al menos ahora ya sabes con quien aliarte si Skynet derroca a la humanidad. Luz: Con que pedir pistas. ¿También de carreras? Festival del humor aparte, la morena se muestra dispuesta a jugar contigo a “Eso me recuerda un puzle”. Su interés por el juego es más bien bajo, pero sus ganas de que todas pasen un rato de diversión sana resultan desbordantes. Luz: Mi abuelo decía, “Lo cortés no quita lo valiente”. Yo digo, “Lo extraño no quita lo bienhechor”. Como cada animalito del mundo, las personas son únicas y especiales… O eso pienso yo, que soy una real rara, ¿y sabes qué? No me da pena, porque si lo piensas, ¿todos somos un montón raros, no? Rió un poquito, imaginando un escenario surrealista. Luz: Digo, si un pez hablase, y nos viese por primera vez en su vida, apuesto que se espantaría y diría “¡Oh, por la luna! ¡¿Qué le pasa a ese pulpo alargado, con pelo, y a medio hacer?!” Es chocante que lo admita la adolescente más comedida, madura, y responsable que conoces. Y ahora que lo piensas por un rato, que una adolescente sea comedida, madura, y responsable, no es lo habitual. Tampoco conociste de alguien que actuara en público la voz chillona de un pez, y sobreviviera al escarnio. Luz: ¿Qué piensas del asunto, Momo? Momo: Yo soy normal. Afirma con los ojos cerrados, realizando equilibrio con el cuchillo erguido desde la punta sobre la yema de su dedo anular. La seguridad con la que habla Luz, más la determinación que busca contagiarse Charmy después, tal vez te consiga confianza en ti misma… O tal vez no. Pero los acontecimiento no esperarían, te tocó mentalizarte para tu jornada fuera de la BNTG, y en búsqueda de calma, volviste a toparte con Luz. Luz: Sí, Charmy es el nombre perfecto.
[Expand Post] Te preocupa la reacción de decirlo. Luz: No es como si fuésemos a contarle. Secreto, secretito. Repite la última palabra, la primera en español, y la segunda en entendible. Sufres reminiscencias de la broma en la tienda de electrónica. Queda la duda… ¿Encendiste la chispa rebelde de Luz? ¿Eres realmente una influencia positiva, o siempre fuiste el tomate del caos? Elipsis. Otro día, otra clase, otro entrenamiento. Ahora tu perro no fue el enemigo, sino los limites de tu cuerpo. Luz te revisó las vendas antes de empezar, y le confirmó a la líder que estarías de perla, siempre y cuando no fuerces los puntos. Charmy: No hay de otra… Te tocan flexiones a un brazo. A levantar los peluches te abriste la venda un poco, Momo lo notó, y se tomó la molestia de llamar a la profesora por ti. Charmy te dio unos benditos minutos de reposo que te vinieron como regalo del cielo, tiempo donde Luz volvió a revisarte y acomodó tus vendas. Luz: A este paso me conoceré tu palma de memoria. Solo aguanta un poco más. Tener ajustada tu movilidad en una extremidad, es un rasgo que te limita. Pero no es eso lo que te detiene cuando toca pegarle al Señor Saquito. Charmy: Canaliza toda tu furia… ¡Y golpea! Las instrucciones de la líder no van más allá que mantener la muñeca firme y el pulgar inclinando en un costado, y no envuelto entre los dedos. Al notar tu resistencia a pegar, Charmy se pone justo detrás del saco, y como si este cobrase vida, levantó súbitamente su brazo sin dedo y te tumbo las gafas. Charmy: Oh, oh, creo que el Señor Saquito notó tu debilidad, y está listo para explotarla por lo que queda de vida escolar. ¡La ley de la jungla, señores! El Señor Saquito empieza a empujarte varias y suaves veces, apenas te enderezas, te echa para atrás de nuevo. No te duele, pero tener tu cuerpo bambaleado por un abusador, mientras todos observan, activa en tu cabecita recuerdos de los pasillos en la escuela típica norteamericana. ¿Pasaría lo mismo en los Backrooms? 1/2
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>>51842 >>50758 >>50761 <Marie Griffin/Tomarie (Día 3, hora 5) HP: 100/100 Energía: 42/50 Hambre: 14/21 - Sed 12/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 15/16) -Mochila rosada 5/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo x13 Munición 9mm Botella agua de almendra (15/15) -Entrenamientos HP: 100 (1/10) Energía: 50 (1/10) Sed 20 (1/20) Fuerza: 5 (1/10) Agilidad: 5 (1/10) Resistencia: 5 (1/10) Nivel 1 En las faldas de las escaleras, ofreces a tus amigas el conteo de daños. Luz: Mañana estarás mejor… O más adolorida. Habrá que esperar y ver. La colombiana entrelaza las manos sobre su cabeza y se alza de puntillas, estira la longitud de su cuerpo con la gracia de una bronceada gacela. El ejercicio parece estar en buenos tratos con ella, de hecho lo describe como “Refrescante”. Momo: … Tu otra amiga, con su eterno rostro de póker, también salió airosa del esfuerzo físico. ¿En el futuro, luego de practicar mucho, también serás como ellas? Pareció lejano. De momento solo abriste la puerta para mejorar tus estadísticas. Luz: Si en cualquier momento te asustas, solo toma la mano de Momo. Momo te muestra la mano de la que habla y agita sus deditos, indicando que es fácil y segura de usar, y te aportara calma. O eso esperan. Salieron a la calle, y desde la principal partieron hasta la entrada/salida que conocen. Tus compañeras le muestran sus fichas BNTG a los guardias, tú las imitas para continuar. Pronto cruzas el mismo pasillo que atravesaste tiempo atrás llevada de la mano de Joe, a tu lado pasaron los mismos protectores patrullando. Te llamó la atención un escritorio ocupado por un héroe, que en su momento no viste porque el tamaño del MEG te lo impedía.
[Expand Post]Luz: Buenos días, Peter. Momo: Buenas. Peter: Buenos días, Luz, Momo, Marie. Parece que él si te conoce, y una caja llena de fichas en blanco sobre el escritorio, te dio una pista de que él creó la tuya, o al menos la revisó. Cruzan a la sala de estar con sus ventanas calurosas, y de ahí pasan por el umbral de las puertas azules. Apenas volviste a ver aquel largo camino que se pierde en ángulos imposibles, te mareaste, perdiste el aliento, y te tocó plantar una mano en la pared más cercana para evitar caer. Obviamente tus compañeras mostraron preocupación. Momo: ¿Te mareaste? Luz: Apuesto que fue un bajón de azúcar. Por eso siempre traigo una botella de agua de almendra extra. Toma. Acerca su mochila, la abre, y saca una botella llena que luego te extiende. -Botella agua de almendra Función: Quita la sed (15/15) Descripción: Botella con agua destilada de almendra. Posee un ligero sabor a nuez, que suele ser más notable o más diluido dependiendo del lugar de preparación. El caballero de hojalata también está presente, haciendo guardia a un lado de la entrada. Las saluda. Brandon: ¿Saldréis a recolectar? Tened cuidado, linda señoritas. Luz: Te noto con más acento hoy que el otro día. Brandon: Es que sufrí un resfriado. Os deseo suerte en su aventura. Luz: Gracias. Momo asiente. Se alejan de las puertas azules, de Brandon, de la ciudad. Luz lidera la marcha, tu vas en medio, y Momo vigilando detrás, con el cuchillo en la mano. No es coincidencia tu posición, al ser la más inexperta de las tres, están formadas para vigilar y cuidar de ti. Notas como una gota de sudor baja por la nuca de Luz, la morena está tensa, y muy atenta de todo. Alrededor solo hay paredes de concreto, habitado únicamente por el sonido de sus respiraciones, y de sus pasos que de vez en cuando salpican en un charco. Solo bastó doblar en una esquina para que la BNTG, con todo lo que viviste las últimas horas, se sintiera como de un mundo diferente y lejano. Luz: Recuerden, no se alejen demasiado. Marie, ¿funciona el cronometro de tu celular? ¿Puede ir con alarma? Va directo al cronometro porque sabe que no funciona bien los relojes, no son confiables porque los distintos niveles los pueden alterar. Luz: Recolectaremos dos horas, luego una pequeña pausa para la merienda, y recolectaremos una hora, más que nos de tiempo de ir a comprar cositas en el mercadillo. Me gustaría una regadera. Espera que estés de acuerdo antes de proseguir y empezar a buscar. Luz te dice que estés pendientes de las cajas de metal en las paredes, ya que ahí es donde se generan los valiosos proyectiles. -Primera hora: Luz: 1d10 = 9 Momo: 1d10 = 4 -Segunda hora: Luz: 1d10 = 5 Momo: 1d710 = 54 Finalizada la búsqueda, toca hacer conteo durante la merienda. 2/2 Lanza 1d6 por cara hora para ver cuantas balas consigues, ¿por qué 6 y no 10 como las demás? Porque tienes 6 en suerte, mientras que el 10 de Luz y Momo es una estadística genérica ya que no usar mucho ese valor. También puedes arrojar dados de evento 1d50 en caso te interese que ocurra otra cosa, o llegar a una parte nueva.
>>51853 Ay, 710, mi error. Segundo dado de Momo: 1d10 = 4
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>>50652 <Maverick Spark (Hora 6) HP: 100/100 Energía: 44/50 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Cadena Nivel 11 Dios: Si te fuesen a volar la mollera, te avisaría. Se le oye seguro. Es extraño que hable con tanta soltura de las cosas que pasaran, o parece que pasaran. No te comes la cabeza, sigues la corriente, y los acompañas hasta la calle frente a la taberna de moteros. Atrás de un basurero, analizan la situación. Sargento: Dos al frente... Mínimo diez a dentro, sin contar a Slappy, y a su novia. 14 posibles enemigos, dejando de lado por alguna razón que desconoces, a los mencionados por el grande, ¿tal vez son buenos, o tal vez no pueden pelear? No tienes chance de preguntar, alguien te fulmina con palabras. Hank: Nací orgullosamente en el bello estado de Florida. ¿Algún problema con eso? Cuestiona con una mirada afilada cuando lo llamas campesino. El Sargento se mete en medio para mantenerlos separados, pidiendo calma. Dios sigue asomado por un costado del contenedor, sin interferir. Hank: Que el criminal controle su lengua y quedamos en paz. Por lo demás... Estoy de acuerdo en buscar un camino alternativo. Tampoco es la idea andar por ahí como un gatillo alegre que no se rige por las reglas... Esas cosas solo terminan bien en las películas. A pesar de la hostilidad que siente hacia ti por tus aspecto de recluso, Hank está de acuerdo con la idea de una maniobra furtiva. Dios no se mostró contrario, así que Sargento también aprobó el plan. Bajo la guía del nómada, retrocedieron y se movieron calle a calle, tomando una ruta alterna, hasta quedar sin ser vistos a espaldas del bar, en un pintarrajeado callejón que lanzaba pésimos augurios. Vislumbraron una escalerilla que sube a una puerta con un letrero de EXIT en el dintel, y Dios la identifico como la entrada trasera del local. Se dispusieron a ir, pero el viejo planto la mano contra la panza de Sargento, deteniéndolo, y como ustedes iban a espaldas del grande, también le tocó parar. Dios: Esperemos unos minutos. Y no se asomen tanto. Esperaron sin motivo aparente. Durante ese lapso, Hank reveló su curiosidad. Hank: ¿Quien es Slappy? No suena como alguien muy grande. Sargento: Es... Eh... ¿El hermano? Sí, el hermano del jefe de Los Macarras. Slappy mantiene los negocios aquí, mientras su hermano sube. Hank: ¿Y ese Slappy es peligroso? Sargento: Eh... Un poco, sí. Pero Dios está aquí, seguro se le ocurre algo. El de la gorra mira al viejo, mira al grande, y luego mira la puerta. Respira hondo y dice. Hank: Que Dios nos ayude. Sargento: Sí.
[Expand Post]Hank: Hablo del Dios que es Dios, amigo. El soldado se rascó la frente, pareció no entender. De todas formas el tema quedó desplazado con el sonido de la puerta que se abre. Salió un hombre con músculos y tatuajes que sobresalían de su camisa sin mangas. El macarra sacó un encendedor y un cigarrillo, y empezó a fumar en soledad, tal vez prefiriendo la tranquilidad del callejón que el alboroto de adentro. Dios: Sargento, ve a por él. No lo mates, no somos bárbaros. El soldado asintió aceptando la misión, y manteniéndose encorvado, se desplazo en dirección a la escalerilla. Resultó sorprendente como alguien tan grande fue tan silencioso, el macara no tuvo oportunidad, ni sintió el momento que Sargento estuvo a dos pasos de distancia, y con un movimiento de su brazo grande y duro como tronco, atizó la sien de la cabeza del motero, mandándolo contra la puerta con la fuerza suficiente para abollar la superficie hacia dentro. El macarra se deslizo, inconsciente, con sangre resbalando desde su oreja. Dios se encaminó a la puerta, y ustedes lo siguieron. El Sargento se quedó atrás un momento para dejar al desmayado en un lugar del callejón donde no estorbe. Hank: Bien, ahora deben quedar como 13. Dios: Pésimo número. Cruzan la puerta y alcanzan un compacto pasillo. Solo tiene dos direcciones, una puerta a la izquierda, y una escalera que baja a la derecha. Hank: ¿La chica andará este piso, o la bajaron? Dios: Posiblemente abajo. No dejaría la vaquita a simple vista. Hank: ¿Vaquita? Dios: Es una especie de... Droga. No sé si llamarla así. Hank: Espera, ¿venimos hasta acá por una drogadicta? El anciano ignora la pregunta de Hank y te mira. Dios: Asómate por la puerta. Cuida no llamar la atención. En cuanto lo haces, tomas el pomo, y te asomas con cuidado por el espacio entre el marco y la puerta. Descubres la zona principal de la taberna. Los moteros y moteras ocupan las mesas, bebiendo, hablando al grito, cuentas al menos 8 de esos pandilleros, te cuesta ver qué clase de armas tienen, pues si abres un poco más te descubrirían y se encendería un autentico problema. También logras ubicar sobre una tarima a un par de jovencitas con poca ropa, bailando, y bastante ebrias.
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>>51837 >>51838 Continúa consumiendo sus alimentos mientras ignora a la alucinación la cual insiste en seguir hablando, no es sino hasta que le golpea con su zapato que finalmente le presta atención "Hmm..." Es la única respuesta que da ante la disparatada historia que este cuenta y al hecho de haber podido hacer contacto con él y su zapato, expresa una mirada incrédula mientras se mantiene en el suelo viendo su zapato aún sin terminar de creerse nada de esto y tras ver que la alucinación se retira se levanta para dar varias vueltas alrededor de la habitación para poder revisar que no haya mas sorpresas "Nada... ¿que hay de afuera?" Dormir le resulta difícil sobretodo por un cierto sonido que no para de sonar en las cercanías, por lo que acaba por revisar tanto el interior como el exterior en mas de una ocasión para asegurarse de que las cosas sigan igual que antes y que la puerta este bien cerrada, todo parecía estar en orden por lo que haciendo caso a su cansancio se recostó en la cama y intentó dormir aunque sea un poco, cosa bastante difícil por todos los pensamientos que asaltaban su mente desde la nostalgia por su antigua vida a las preocupaciones por la nueva, el miedo de estar enloqueciendo mas rápido de lo que le gustaría junto a los traumas y sensaciones fantasmas por lo de su brazo perdido y por si fuera poco además de eso tenía que soportar el constante ringringeo de un teléfono "¡¡Aaahh!! ¡¡Silencio, Silencio!!" Completamente disgustada por no poder dormir termina por apretar sus orejas entre medio de la almohada y el colchón en un intento de minimizar el ruido, un esfuerzo que resultó inútil ya que por mas fuerza que hiciera el sonido seguía siendo igual de audible, por lo que terminó por rondar en torno al cuarto en busca de la dirección de la que proviene para poder golpear con todas sus fuerzas la pared, piso o techo del que provenga y así decirle a quién sea que haga ese ruido que se detenga de una vez "¡¡Ugh!!" Se lleva adolorida la mano hasta la cabeza en un intento de calmar el dolor del golpe que se acaba de dar y tras hacerlo mira con mas detalle a su alrededor para ver con que se golpeó encontrándose con que la cama ahora resulta ser solo un dibujo en la pared, comienza a palparla en un intento de llegar hacia esta, pero esta sigue igual de inaccesible tras eso termina siendo golpeada por un teléfono gigante el cual la manda a una visión de pesadillas que incluye teléfonos, la sensación de hundirse, visiones fantasmales y demás cosas extrañas las cuales ya ni siquiera esta segura de si debería de creer o no por lo que simplemente termina hecha una bola de nervios la cual no puede sino solo mirar confusa y asustada todo lo que sucede mientras es llevada de aquí a allá por los designios tan aleatorios de esa alucinación "Intre... glup... glup... dad..." Murmura entre sueños mientras su cara esta encima del agua del inodoro y una vez este es retirado comienza a toser con toda la fuerza de sus pulmones mientras golpea su pecho en un intento de sacar toda el agua posible, cuando por fin logra escupir suficiente como para respirar con un poco mas de calma procede a dar un vistazo a sus alrededores viendo que se encuentra en lo que parece ser un baño, ahora la pregunta era ¿esto era real o no? las sensaciones cuando mínimo parecen serlas, pero si ese es el caso ¿entonces como llegó allí? "¡¡NO!! cof..., cof..., cof..." Trata de gritar a todo pulmón a la alucinación para pedirle que no entre a sus sueños, pero aquel grito se ve interrumpido por la asquerosa y dolorosa sensación del agua en todo su cuerpo, se recuesta contra la pared y se da un momento para dar una bocanada de aire, le da una mirada enojada a la alucinación y acto seguido procede a ignorarla, no tiene caso hablar con cosas que no están allí por lo que tal vez haya sido mejor para ella el que sus palabras se corten, si se deja consumir por toda esta locura entonces nada bueno puede esperarle, con la mente mas calmada y tratando de buscar una explicación mas lógica casi termina por aceptar que quizás Harry tenía razón y ella bebió de aquella botella, eso o lo que la comida que le sirvieron estaba en mal estado y por eso terminó así "¿...hace cuanto que no tengo una resaca?" Tras levantarse y verse frente al espejo procede a notar el pésimo estado en el que se encuentra, toma sus lentes intenta exprimir toda el agua que pueda de su camisa y cabello y se los acomoda vagamente, sigue viéndose igual de mal que antes, aquel hecho casi hace que quiera romper el espejo por los nervios, pero lo último que necesita es perder otra mano por cortes con el vidrio, así que en su lugar da unos pocos pasos a un lado para poder golpear y patear la pared en un intento de librarse de algo de todo el estrés que tiene, una vez termina se agacha en el suelo y se lleva sus manos hasta la cabeza para poder gritar en silencio para luego salir de la habitación "Bienvenida a mis pesadillas ¿que necesita?" Pregunta a la mujer frente a ella mientras hace un pésimo intento para fingir que esta bien, ocultar el estrés y cansancio era algo normal en su trabajo, así como lo era el gritar en el baño cada que podía para desahogarse, pero en ese caso eso era mucho mas fácil ya que la mayoría de las veces solo tenía que limitarse a trabajar detrás de una maquina dándole mas tiempo para ocultar su mala cara cuando le tocaba hablar con alguien mas, tiempo que no tiene ahora y que tampoco piensa buscar por lo que se limita a simplemente aparecerse tal y como salió del baño
>>51898 Turno guardado, anoncito.
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>>50812 *corresponde el abrazo* Aprobé OPecito... gracias. >>51842 >Marie <Con que pedir pistas. ¿También de carreras? *risita* Marie ríe, no fue muy gracioso... pero no dejaría sola a su amiga cuando ella trata de causar gracia. "Jaja n-no, no..." -niega con las manos- "qué loca..." -le sigue la corriente, hablando como se supone hacen las adolescentes- Luego se entra en el debate de si la gente del lugar era rara, Marie argumenta que hay buenas personas. <“Lo extraño no quita lo bienhechor”. "B-bueno... sí... verdad..." <O eso pienso yo, que soy una real rara, ¿y sabes qué? No me da pena, porque si lo piensas, ¿todos somos un montón raros, no? "Uh... b-bueno... s-sí. E-eso creo..." Acepta su planteamiento. Claro, para Marie sí había gente 'normal' esa que sale mucho de fiesta y es la mayoría, a los que ella llama 'normies'... pero al menos, entre ellas, todas eran un poquito extrañas. Luz ríe, Marie la ve con curiosidad. <Digo, si un pez hablase, y nos viese por primera vez en su vida, apuesto que se espantaría y diría “¡Oh, por la luna! ¡¿Qué le pasa a ese pulpo alargado, con pelo, y a medio hacer?! Marie se ve confundida un momento por lo extraña de esa afirmación, pero entonces suelta un... "Pfft..." Riendo con su amiga. "B-bueno si... e-eso es cierto..." (Y el pececito no sabría que es raro...) (Entonces hay gente que no sabe que es rara...) (¡b-bueno, obvio que hay! ¡y-ya sabía eso!) <Yo soy normal. Marie prefiere no decir nada antes que meter la pata. (E-es raro no ser raro...)
[Expand Post] Recuerda la vieja frase. -- lo anterior cerrado por completo La niña le regala el bonsái a su querida amiga, quien le pone un nombre un poco cuestionable al pequeño árbol. <Sí, Charmy es el nombre perfecto. (C-cielos...) Marie trata de asegurarse de que eso no hiera la sensibilidad de Charmy. <No es como si fuésemos a contarle. Secreto, secretito. (A-ay cielos... ¡n-no me esperaba esto de ella!) "E-ehm... b-bueno, m-mientras no lo sepa... s-supongo que está bien..." Ahora Marie es la cómplice del atrevimiento de su amiga... ¿hacían lo correcto...? No... pero la pelirroja aceptaría romper las reglas que tanto sigue por su amiga. -- eso también cerrado Segundo día de entrenamientos, su mano es revisada antes de ir al campo... todo estaba bien mientras evitara forzar de más la zona afectada. <No hay de otra… Te tocan flexiones a un brazo. "¡¿Q-qué?! ¡P-profesora, no puedo hacerlas ni con dos!" -- Luego de levantar sus pesas hiper pesadas hechas con peluchitos, Marie cae rendida. Ella ni lo notó, pero la venda estaba fuera de lugar, requiriendo atención nuevamente. Una agotada Marie pudo descansar mientras su amiga la trataba. Con la mano en el pecho, aún tratando de calmar su respiración luego de su hazaña. <A este paso me conoceré tu palma de memoria. Solo aguanta un poco más. "Sí..." *pant* -aún jadeaba- "tómate... tu tiempo..." *pant* Marie vuelve a los ejercicios. Era hora de pelear con el señor saquito... pero la naturaleza de la nerd hacia imposible que le levantara la mano. <Canaliza toda tu furia… ¡Y golpea! "E-es que... ¡Es que n-no puedo! ¡s-siento como si fuera imposible! ¡C-como si...! Yo... ¡s-simplemente no puedo hacerlo!" No podía ponerlo en palabras. Pero además de que no quería, se sentía simplemente incapaz de golpear... como si al lanzar un puñetazo, jamás podría alcanzar a dar un golpe a nada, al igual que ocurre en algunas pesadillas. Cansada de no conseguir una reacción agresiva de la niña, Charmy toma control del muñeco, lanzando un golpe a los lentes de Marie, que caen. "¡AAHH! ¡Mis anteojos!" Ahora todo estaba borroso, entender qué eran las cosas más allá de su nariz era como armar un rompecabezas de mil piezas. "¡N-no veo!" Exclamó, extendiendo sus manos y moviéndolas en el aire como un ciego tratando de tocar algo. <Oh, oh, creo que el Señor Saquito notó tu debilidad, y está listo para explotarla por lo que queda de vida escolar. "A-ay cielos, no..." (N-no otra vez... no...) (D-debo hallar mis lentes...) Marie trata de agacharse para tantear el suelo, pero un empujón la hace perder el equilibrio e irse hacia atrás dando saltitos. "¡W-woah, ah, aaahhh!" Moviendo los brazos en círculos y con mucha suerte, se mantiene en pie... parándose bien otra vez. "E-ey... c-cuidado... c-casi me caigo..." Un empujón tras otro. Marie no podía defenderse, era como un pequeño topo, débil y ciego, siendo golpeado por alguien con un martillo de juguete cada vez que sale de su madriguera. No dolía... pero los recuerdos del bulin y la total impotencia sí. Eventualmente, Marie cae de trasero y se cubre la cara con las manos pidiendo piedad. "¡Y-yaaa! ¡p-para por favor...! L-lo haré... ¡L-lo golpearé... p-pero déjame por favor...!" No resistió. Aceptó hacerlo con tal de que pare... además, su voz denotaba que poco más y se largaba a llorar.
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>>51853 >Marie La niña estaba destruida luego del entrenamiento y se lo hace saber a sus amigas. <Mañana estarás mejor… "¿E-eso crees...?" <O más adolorida. Habrá que esperar y ver. "Ay c-cielos..." Al ver un poco a sus amigas, la abismal diferencia se hizo obvia, ellas resistían el entrenamiento con facilidad... (Ay... Ojalá fuera tan fácil para mí...) <Si en cualquier momento te asustas, solo toma la mano de Momo. Marie mira a Momo, su mano estaba en efecto disponible. La nerd parpadea un poco. "B-bueno... lo haré..." Afirmó. ¿eso sería suficiente para calmar la mente de una Marie perturbada...? Lo averiguaría si la situación se llegaba a dar. Sin darse cuenta por darle mil vueltas al asunto en su cabeza, Marie llega a la salida de la ciudad junto a sus amigas, quienes dan sus fichas. "A-ah... ah, sí..." Marie sale de su trance agitando su cabeza para luego sacar su ficha y presentarla. La dejan pasar y así lo hace. El grupo se encuentra con un hombre araña burócrata, algo nuevo para Marie, que lo mira con curiosidad. <Buenos días, Peter. "¿P-peter...?" <Buenas "A-ah, si... eh... b-buenos días... Peter..." -Marie saluda- (Tengo algunas preguntas...) Eso la distrae un poco del miedo. <Buenos días, Luz, Momo, Marie. "Oh, ¿m-me conoces...?" Marie nota la caja con fichas, asumiendo que él las hace.
[Expand Post](Ohh... él fue... creo...) Las chicas finalmente salen del lugar... terminando otra vez en esa zona gris, mojada, desolada, lúgubre, brumosa y sombria... El aire horrible del lugar supera a Marie, su vista se nubla como si hubiera perdido sus lentes, su cabeza se siente ligera y sus piernas temblorosas le fallan cada vez más. "Uhh..." El cuerpo de Marie se inclina, cayendo... pero su mano toca una pared. En la que se recarga para no sucumbir. (...) En su mente no cabían pensamientos, apenas se mantenía en sí... es una chica frágil. <¿Te mareaste? "..." -Marie asintió con la cabeza, su carita de mareada lo confirmaba- Le acercan una botellita de agua, Marie la toma... y recuesta su espalda en la pared para poder mantenerse de pie sin ayuda de su mano para abrir la botella. La niña bebe un trago y baja la botella. "G-gracias..." -su vocecita mostraba su debilidad- Acerca la botellita a Luz por si la quiere recuperar. Sus compañeras se meten en una conversación... Pero la pelirroja no se mete, centrándose en tratar de recuperarse para seguir. (¿c-casi me desmayé...? Santo cielo... Marie... n-no puedes ser así...) (¿p-pero que más voy a hacer...? E-estoy aterrada...) (¿Por qué tengo tanto miedo...? N-no tiene sentido...) (Yo... quiero... Tengo... t-tengo que superar esto... se supone que debo hacerlo si quiero volver a casa...) (¡S-sí! Es como un anime...) (P-pero no es un anime... n-no lo es...) (Oh cielos... oh cielos...) Era hora de marcharse, Marie no tiene tiempo a procesar todo... pero debe caminar, en el medio de sus amigas. Protegida por detrás y guiada por delante... pero nerviosa de todos modos. Su amiga frente a ella suda... Marie suda más. (¿E-está bien...? ¿d-debería preguntar? ¿nos perdimos? N-no nos perdimos... ¿v-verdad...?) Marie mira a todos lados, sin encontrar nada que le diga donde están... sólo las mismas paredes de concreto de hace ya un rato. (Cielos... cielos... es tan fácil perderse... ay cielos...) <Recuerden, no se alejen demasiado. (No... no, jamás... no...) <Marie, ¿funciona el cronometro de tu celular? ¿Puede ir con alarma? "¡¿A-ah?!" -se sobresalta con su nombre, sin razón- "Ah... eh... S-sí... s-sí puede..." <Recolectaremos dos horas, luego una pequeña pausa para la merienda, y recolectaremos una hora (S-son muchas horas...) <más que nos de tiempo de ir a comprar cositas en el mercadillo. Me gustaría una regadera. (Y-yo... n-necesito un cepillo de dientes...) Sus dientes ya le molestaban. Seguro estaban amarillos... y tenía miedo de que le apestara la boca. Marie saca su teléfono y pone el cronómetro. Con una canción reconocible. "L-listo..." Y así... la caminata se reanudó, buscando cajas de metal como drops de fortnite. 1d6 = 1 1d6 = 3 Hasta que la canción sonó. Confirmando que ya habían pasado las dos horas... https://youtu.be/k4FF7x8vnZg "¡A-ah, e-es mi alarma...! ¿l-les gusta...?" >>51841 No te preocupes por eso OPecín, esperaré lo necesario. Que descanses, luego respondo el post en el que pediste feedback aunque ya sabes que me gusta mucho el rol
>>51833 Esa palabra simplifica nuestro trabajo… Somos los que evitamos que a medio backroom se le congele el culo, y al mismo tiempo impedimos que estalle en mil pedazos. "¿Tantos niveles dependen de esas tuberías?" Pregunta, levantándose del suelo ya con la confianza de los dos, ignorando la desilución que un lugar paranormal necesite algo tan mundano como calefacción, energía eléctrica y cosas de ese estilo. Disconformidad con lo fantástico y lo real, imposible de complacer, porque un palo bañado de mierda te embarra sin importar por donde lo cojas "¿Y les pagan por hacer esto o cómo?" Un trabajo necesario, que no se imagina a sí mismo haciendo de a gratis aunque contara con los conocimientos y él mismo se beneficie de hacerlo. Pues qué bien… Por aquí salen muchos de esos bichos. "¿Y qué hacen cuando encuentran uno?" Correr es la primera opción en su mente, si es que son bichos de la talla del que casi lo arrolla. Terminamos por hoy. Volvamos a la base. Esa declaración llegada del cielo le regresa actividad al cerebro adormilado del chico, y la siguiente le despierta el apetito. Conocer el funcionamiento exacto de los backrooms no es lo que más le interesa, esas cosas son para investigadores de verdad, él lo que quiere es distraerse con la bonita flora y fauna del lugar, por lo menos tanto como sus agallas resistan. ¿Quieres? "Sí, gracias." Responde rápido al ofrecimiento, guardándose la pregunta de si le cobrarán por eso mientras observa los objetos de la habitación, preguntándose cuanto pagaría alguien por ellos y olvidándose de ambas cosas, la primera con la esperanza de que los otros dos también lo olviden y la segunda con la resignación de que no podría cargar con un monitor, CPU, o cualquier otro de esos artículos tan grandes y pesados hasta un mercado de pulgas. Luego de probar por sí mismo el sabor del agua almendrada y comprobar que en efecto es una blasfemia que el dulce nectar no fluyera por el grifo de su cuarto de hotel, van por otros pocos caminos más y llegan a la tal base, un lugar imponente, con una entrada tan excesivamente bien resguardada que deja en pañales a Brandon y al resto de protectores de la BNTG. La excesiva seguridad del asentamiento se ve más que justificada tras la aparición de dos luces amarillas que le paran los pelos y un rugido que le para los pies y el resto de las funciones motrices. "¿Otra vez?" Reviviendo el miedo tan real por algo que no debía serlo, se queda tan quieto como en la primera ocasión que lo vivió, solo siendo capaz de mover los labios. Y otra vez necesita de alguien más para sacarlo de su estupor, y del camino del toro que embiste, antes de que se lo lleve por delante "Perdón, es que ando dormido." Se trata de excusar, sobre el ruido de muchas caravanas a su lado, recuperando la movilidad en sus extremidades para la próxima vez que las necesitaría, muy pronto. Oh, mierda. "¡Atchú!" Jesucristo. "Gracias." ¿Cómo se pesca un resfriado en un lugar tan caluroso y por qué actúa la alergia en tan mal momento? Dos misterios a los que no tiene tiempo de buscarles respuesta en este instante, lo que debe hacer ahora es ceguir el ejemplo de los veloces maquinistas y huir. ¡Hounds! ¡Y parece toda una jauría! ¡A correr! Hace como el hombre y sus instintos le gritan, exigiéndole demás a sus cansadas piernas y pulmones con tal de cruzar las puertas metálicas de la base y no las perladas del paraíso, esperando con cada latido de su acelerado corazón que aquellas metralletas en las torres no fuesen solo para intimidar, y que vieran algo de valor en desperdiciar las balas para salvarle el pellejo si él mismo no conseguía hacerlo. 1d50 = 47 >>51841 Siempre es una pena leer que alguien tiene problemas con su PC. Espero no sea algo grave.
>>51945 >>51949 Turnos guardados. Si hay suerte podré traerles las respuestas el siguiente fin. Que descansen.

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>>51898 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 22) HP: 50/80 Energía: 17/50 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 3/4 Ficha BNTG Míseros 50 mil yenes Botella agua de almendra (8/15) Nivel 1 Tomas tus lentes y exprimes toda el agua que puedes de tu camisa… La tela húmeda se adhirió a tu piel. Repites el proceso con tu cabello y lo acomodas vagamente. Al verte en el espejo no encuentras demasiada mejoría, sigues luciendo y sintiéndote del asco. Alguien te llama. Dejas el baño y te diriges a la entrada del almacén. Una mujer musculosa está al otro lado, ella percibe tu mal humor, y pide que le abras. Agarras la llave dejada junto el libro de contabilidad y registros, y casi en modo automático por culpa del cansancio, permites que entre. Pronto algo cubre tu visión, y tu cara queda contra un abdomen firme, los brazos musculosos te envuelven, te estrechan y elevan durante varios segundos del suelo. Estas cálida, estás protegida, te sientes a salvo del mundo, hasta que te suelta y tus pies quedan devueltos al suelo. ??? (Mujer fuerte): Algo en tu mirada me dijo que necesitabas un abrazo. Dice y se presenta, apuntando a sí misma con un pulgar. ??? (Mujer fuerte): Me llamo Zelanda. Soy la única mujer, aparte de ti, que trabaja con los protectores. Te pone al tanto de que falta una hora para que se enciendan las luces y los demás despierten. Aconseja que busques una toalla y un envase de champú dentro del almacén, y luego la acompañes. Zelanda: Las duchas son grupales. Puedes bañarte conmigo, bañarte con todos los demás, o no bañarte. Eres libre de escoger. La idea de exponer tu cuerpo desnudo, escuálido, y manco a todos los hombres de la comisaría, te deja temblando. La idea de no bañarte, cuando llevas casi seis días sin estar bajo una ducha, incomoda a tu higiénico espíritu japonés. Acompañar a Zelanda no parece tan malo, un baño ayudaría a disminuir tu estrés y sanar un poco el daño sufrido en tu alma. Zelanda te acompaña hasta los vestidores, entran, y se separa para abrir uno de los tantos casilleros, te deja a sola para que continúes hasta las duchas. Llegas, y escoges una de las muchas regaderas. Como dijo Zelanda, no hay paredes ni ventanas, así que cuando los chicos se despiertan y van allí, la silenciosa y oscura zona debe convertirse en un campo de nabos. Ves a la protectora pasar con nada más que una toalla sobre sus hombros, camina hasta una de las duchas cercana y manipulas las manecillas hasta que obtiene la temperatura de agua ideal. El agua recorre el cuerpo de la mujer, de ángulos fuertes, prodigiosa altura, buen pecho, con alguna que otra marca de cortes o zarpas que acentúan su carácter amazónico… Su semblante es todo lo contrario al tuyo, siento tú más comparable a un chico de 14 años. Pero no estuviste ahí para compararte con los cuerpos de tus compañeros. Te enfocaste, hiciste un esfuerzo para quitarte la ropa teniendo alguien cerca, y liberal tu muñón de las vendas puestas por Tom. Abriste el chorro y dejaste que el agua limpia se llevara tanto la suciedad como el dolor de tu cuerpo. Al pasarte el jabón que tomaste de los suministros, descubriste una nueva limitación, y es que con una mano se te dificultó llegar a todos los rincones necesarios, ¿pedirías ayuda a Zelanda, o te callarías y seguirías trabajando sola en tu aseo? Dependió de ti. Zelanda terminó de bañarse primero. Se acercó a ti, ahora con la toalla envolviendo su formidable cintura, y pregunto si querías que lleve tu ropa al cuarto de lavandería, ubicado junto a vestuario, y la ponga a lavar. Zelanda: No tengo ropa de tu talla para prestarte. Pero oye, el hombre que te precedió, Merlín, era casi tan delgado como tú… Si no eres supersticiosa, puedes recortar su ropa con una tijera y usarla. ¿Llevar la ropa de tu presunta alucinación? ¿Sería razonable…? En caso de que no te guste la idea, la amazona cuenta una segunda opción: Rebuscar en el almacén por ropa que se acomode a tu estilo. Zelanda: Si Harry te pregunta solo dile que necesitas vestimenta para hacer bien tu trabajo. Como eres una nueva errante, sin recursos ni contactos, estoy segura que lo permitirá. También pudiste volver a usar la ropa sucia y humedad, elección desagradable, pero tan válida como las otras. 1/2
>>52615 >>51898 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 6, hora 11) HP: 60/80 Energía: 4/50 Hambre: 20/20 - Sed 20/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 4/4 Ficha BNTG Míseros 50 mil yenes Botella agua de almendra (8/15) Botella de plástico (Vacía) -Entrenamientos Energía: 50 (1/10) Fuerza: 4 (1/10) - Agilidad: 6 (1/10) - Resistencia: 6 (1/10) Nivel 1 Volviste al almacén, adormilada pero con un ánimo mejor, ya decidida sobre qué hacer con tu vestuario. Coincidiendo con el tiempo dicho por Zelanda, las luces se encendieron y te tocó voltear el cartelito de “CERRADO” a “ABIERTO”, iniciando una nueva jornada de trabajo. Durante las dos primeras horas te tocó ver pasar a varios protectores frente la verja de atenciones, varios hacia las duchas, varios hacia las mesas del vestíbulo, varios hacia el taller mecánico, varios a las azoteas, ninguno contigo. Pero como en cualquier momento podría aparecer gente con exigencias, e incluso Harry, no tuviste chance de darte la más mísera siesta. Un protector te trajo la bandeja con el desayuno. Al abrirla descubriste huevo revuelto, mucho tocino, y rebanadas de pan, todo acompañada por una botella llena con rica y nutritiva leche de almendra. Olía tan bien, y tenías tanta hambre, que lo terminaste todo en una sola sentada. Te quedó la botella de plástico en el bolsillo, y dejaste la bandeja vacía junta la otra bajo la cama. Tras alimentarte bien, empezaron a llegar gente con pedidos. Seguiste el mismo protocolo del día anterior: Verificar, anotar en el libro, traer el objeto/los objetos, requerir la firma para finalizar el proceso. Sin tiempo que perder en aprendizaje o deambulando entre desconocidos estantes, la jornada resultó un entrenamiento aceptable. Además de usar al máximo cada gota de energía, te tocó cargar y trasladar objetos pesados, moverte con prisas porque a nadie le gustaba esperar, y resistir toda la presión de un trabajo arduo y largo como ese. Como último encargo del día te tocó entregar una bola de boliche, que un guardia aficionado a tumbar bolos te pidió. Finiquitaste el papeleo, y el protector se retiró. Minutos después las luces se apagaron y pudiste soltar un respiro, además de girar el cartel. Quedaste en la línea del desmayo, pero aguantaste y acabaste la jornada sin incidentes, ni encuentros fortuitos con Harry (Aparentemente estaba muy ocupado), ni tampoco Merlín. ¿Quizás tuviste razón, y todo resultó ser una alucinación momentánea? Encendiste el generador, y guiada por la fuente de luz secundaria, anduviste hasta tu cuarto y tomaste asiento en la cama, esperanzada de poder dormir a pierna echada, sin embargo… Merlín: Eiko. La voz del anciano te sorprendió y pegaste un brinco. Cuando volteaste, lo viste ahí de pie a tu lado, tan claro como los músculos de Zelanda. Merlín: Estuve investigando en los círculos fantasmagóricos, y husmeando en varias conversaciones, y no vas a creer lo que descubrí… Dijo y miró dos veces sobre sus hombros, como preocupado de lo que contará. Al encararte una vez más te revela. Merlín: ¡Dicen las muertas lenguas que en este nivel está despertando un artefacto! Y no uno de tercera. Parece, por las energías inciertas que anda alborotando, que se trata de un objeto sumamente poderoso. No me sorprendería si el nivel acaba en cuarentena. 2/2
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>>51944 >>51945 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 3, hora 7) HP: 100/100 Energía: 40/50 Hambre: 20/21 - Sed 19/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 10/16) -Mochila rosada 5/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo x22 Munición 9mm Botella agua de almendra (14/15) -Entrenamientos HP: 100 (1/10) - Energía: 50 (1/10) Sed 20 (1/20) Fuerza: 5 (1/10) - Agilidad: 5 (1/10) - Resistencia: 5 (1/10) Nivel 1 No pudiste hacer flexiones con dos brazos, mucho menos con uno, pero eso no detuvo a Charmy de alentarte a seguir intentando. Tras levantar pesas hiper pesadas hechas con peluchitos, te tocó enfrentar al Señor Saquito. Permaneciste de pie, y la bolsa llena de arena se encontró pocos pasos al frente, listo para recibir tu puñetazo. La situación acabó empujándote al límite, como una montaña imposible de flanquear. Pero siguió presionando para obtener una reacción, aun después de que perdiste los lentes y el equilibrio, hasta que inevitablemente terminaste sentada en el suelo. Charmy: ¡Esto no se detendrá solo! ¡Tú tienes que pararlo! La líder insistió. En respuesta escondiste tu cara pidiendo piedad, y aceptaste pegarle al saco yendo en contra de todas tus creencias. Una mano que no lograste reconocer por lo borroso, te puso las gafas entre los dedos. Entre los cristales manchados de lágrimas viste a tus compañeros observando bajo un tenso en silencio, hasta Hilda lució seria. También encontraste al Señor Saquito, con Charmy detrás, sosteniéndolo y estando muy atenta a tus movimientos. Toda la situación sería tema de conversación con tus amigas más adelante. Peter: Soy Peter, tu amigable secretario. El enmascarado se presenta desde detrás de su escritorio. Peter: Te vi pasar el otro día con el oficial Joe. Realicé tu ficha dos veces. Más que una queja fue una simple acotación. La primera ficha debió ser la recomendada por Julia y Anastasia, mientras que la segunda, tu ficha actual, la determinada por Charmy y Joe. ¿Quizás debiste pelear por quedar con los burócratas? Probablemente no necesitarías ejercitarte o golpear sacos junto a ellos. Salen de la ciudad y se sumergen en aquel ambiente opresivo, es como si la humedad se te pegara como una baba en la piel y en las fosas de la nariz. Bebes un trago de la botella dada por Luz, eso te ayuda a recuperarte y pasar el susto. Buscas devolver el agua, pero ella dice que te la regala. Llegó la hora de marcharse, y sin tiempo para procesarlo todo, forzaste a tus piernas a marchar, con tu celular marcando el transcurso de las horas. Entre caja misteriosa y caja misteriosa, paso un plazo habitual de cinco a diez minutos. No todas las cajas contuvieron balas, abriste una que guardaba cabello rubio enmarañado, y Momo abrió otra que guardaba papel quemado. Fuera de eso la recolecta resultó tranquila, y aunque nunca dejaste de sentiste incomoda, al menos fuiste capaz de participar en las diferentes conversaciones de las niñas.
[Expand Post]La alarma de tu móvil sonó, señalando el final de la jornada. Luz: ¿Eh? ¿Nugget? Momo: ¿Nigger? Luz: ¡Momo! Momo: ¿Qué? Se confundieron con la letra, y si estuvieran en la realidad, Momo acabaría a punto de ser funada por la palabra prohibida que no es ni “Oeste” ni “Lord Baldomero”. Para evitar tensiones Luz decide desplazar el tema y sacar una toalla de su mochila, la tiende cerca de uno de los pilares con paneles de cerámica, donde el suelo se encontró lo bastante seco para que todas pudieran sentarse y relajar las piernas. Luz: Dejen todas las balas que encontramos, las contaré. No tuviste razones para desobedecer. Momo dejó su parte, y entre todas acumularon 26 proyectiles. La colombiana las divide entre tres, nueve para Momo, nueve para ti, y ocho para ella, asegurando que no tiene problema en quedarse con una menos. Repartido el botín, solo quedó continuar con la merienda. Luz dejó sobre la manta una botella de 1 litro llena con leche de almendras, y varios vasitos de diseño floral, muy lindos y compactos. Momo hizo lo suyo sacando de su mochila un paquete de galletas salada, y un frasco con queso derretido que usaría para untar. La escena fue como tener un picnic, cambiando la grama del campo por una fábrica de cemento abandonada. Luz: Marie… Sobre lo que sucedió durante el entrenamiento… Mientras ayuda a Momo a unir las galletas con quesito, la colombiana te lanza una mirada significativa. Obviamente quiso hablar de lo pasado con el Señor Saquito, y deseó saber tus sentimientos al respecto. Se preocupa e interesa por ti, y Momo aunque no diga nada también lo hace. Completaron la merienda con un recipiente traído por Luz, que contuvo dos hileras de huevos duros, cortados por la mitad, con cada yema puesta hacia arriba, mostrando una amistosa carita feliz hecha con salsa de soja. Luz: O lo más parecido a la salsa de soja. Cuesta saberlo a confianza, porque en la botella solo tiene puros símbolos raros. Mismo caso que la crema dental. Eso te recuerda que necesitas comprar un cepillo con urgencia. La colombiana recomienda 20 minutos para reposar la comida antes de proseguir con la exploración. Momo estuvo de acuerdo con hacer el gandul, así que la parada para la merienda se extiende hasta alcanzar la hora de duración. Finiquitada el momento de pereza, recogen todo y lo guardan en las mochilas. Los 60 minutos siguientes lo pasan persiguiendo balas. Luz: 1d10 = 2 Momo: 1d10 = 8 Después regresan a la BNTG, y Brandon les da la bienvenida. Cuando pisas la sala de espera, con sus paneles calurosos, de nuevo puedes respirar tranquila, más aun sabiendo que tu primera recolecta en el nivel 1 terminó sin problemas.
>>51949 Negrito, como me dieron el PC a mitad de semana, no tuve chance de finalizar tu turno. Esta semana tendrás que disculparme la falta, espero que no te moleste. El siguiente fin te escribiré un turno bien gordote para compensar.
>>52618 Para nada OP, ya he dicho que me gusta el ritmo del rol, no me molesta esperar, y también he estado algo atareado ultimamente. Me alegro que hayas recuperado el PC, que tengas bonita semana.
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>>52615 >>52616 Ayy el edit Alguien con mas energía o interés por lo que esta haciendo se molestaría en preguntar primero el porque necesita que le abra, pero ese no es el caso de Eiko quién ya no tiene siquiera ganas de hacer lo mínimo por su trabajo, ahora mismo el ser lanzada a los pasillos y luego ser devorada por alguna criatura extraña casi suena relajante o al menos lo parece comparado con todas las cosas que tuvo que experimentar desde que llego aquí, por lo que ni siquiera se molesta en pensar en la posibilidad de que la mujer frente a ella este tratando de aprovecharse de su cansancio para robarle o algo peor y simplemente abre la puerta sin más "Lo que vayas a hacer hazlo rápido" Responde sin mucho interés esperando por lo que sea que la chica tenía pensado hacer luego de entrar, pero para su sorpresa no es el dulce abrazo de la muerte lo que le espera si no un simple y mundano abrazo común, al principio no sabe como reaccionar por lo que simplemente se mantiene quieta esperando a que la otra persona le suelte, pero a medida que pasa el tiempo empieza a sentirse un poco mas confortable, esto no soluciona nada, esto no elimina ninguno de sus problemas ni hace su vida mas fácil, solo es relajante, algo con lo que distraerse un momento para que su cerebro deje de pensar en cosas malas "Gracias..." Se acomoda los lentes una vez es puesta de nuevo en el suelo y desvía la mirada durante un segundo para luego agradecer por ese pequeño gesto, ¿cuando fue la última vez que le abrazaron luego de un mal día? nunca fue de tener muchos amigos y tampoco era tan cercana con los pocos que tuvo como para ser capaz de expresarse de esta forma, sus padres tampoco eran especialmente cariñosos y hace años que apenas se molesta en hablarles y obviamente ni su jefe ni ninguno de sus compañeros de oficina estaría dispuesto a hacer algo de esto con ella, el abrazo no hace que deje de sentirse miserable ni provoca un cambio de 360° en su actitud, pero al menos es suficiente para que pueda respirar un poco mas tranquila "Soy Iwamoto Eiko, creo que una ducha me vendría bien" Se da un vistazo a si misma y estira levemente la camisa mojada que tiene pegada encima del cuerpo, por un momento considera quejarse respecto al hecho de que no haya siquiera una separación de zonas u horarios para hombres o mujeres, pero siendo que solo hay dos mujeres en este lugar contándose a si misma quién acaba de llegar, entiende que hacer algo como eso sería un desperdicio, evidemente no desea estar rodeada de sujetos desnudos juzgandola por su aspecto por lo que termina por aceptar la oferta de bañarse juntas, era eso o seguir con estas pintas durante el resto del día, cosa que hace cinco minutos no le habría molestado tanto "Hmm..." Un murmullo cansado es la única respuesta que ofrece al hecho de que los baños no tengan siquiera la mas mínima separación, los baños públicos y saunas son algo común en japón por lo que aceptar la idea de bañarse con alguien mas no es gran problema siempre y cuando sean de su mismo género, lo que si supuso un problema fue la tarea de desvestirse sin la ayuda de su otro brazo, sumado al hecho de contemplar por primera las vendas que tenía alrededor de su extremidad cercenada, estas no solo estaban viejas y gastadas por todo el tiempo que estuvo sin cambiarlas sino también sucias debido a su pequeño accidente de hace un momento en el baño, lo cual solo le da mas razones para entrar al baño ya que de lo contrario la herida podría infectarse, esta no sangraba ni tenía nada abierto, pero algo como un brazo cortado dejará obviamente cicatrices demasiado grandes como para no ser notadas cosa por la cual no puede sino estar incómoda, sumándose esto a la lista de motivos de porque su vida actual apesta mas que la pasada "Si... creo que me quedo con la segunda opción, no me gusta lo de vestir las cosas de la gente en mi cabeza..." Que no tenga problemas en bañarse con otras personas no quiere decir que no se sienta insegura por eso, por lo que apenas entró al baño se aseguró de pegarse lo mas que pudo a la pared sin alejarse de la regadera y evitó el contacto visual cuanto pudo, limitándose a una mirada ocasional en caso de que la otra persona pareciera decir algo y poco mas, los problemas que ella tenga con sus faltas de extremidades también es un problema que intentó solucionar como malamente pudo moviendo su brazo sano de aquí a allá para alcanzar las zonas difíciles de la espalda y cayéndosele el jabón en mas de una ocasión mientras lo intentaba "Gracias por el consejo y lo demás, creo que eres la primera persona real en explicarme cosas" El cansancio y estrés aún le siguen afectando pese a la ducha caliente que acaba de tomar por lo que deja escapar en mas de una ocasión de forma sútil el hecho de sus supuestas alucinaciones como si fuera la cosa mas normal del mundo y tras eso se despidió de la amable mujer y volvió a su trabajo mientras aún intenta lidiar con todos sus problemas, el mantenerse ocupada hacia mas por ella a la hora de despejar aquellos problemas que cualquier palabra amable o balde de agua fría o caliente que pudiera recibir, mientras mas tiempo pase moviéndose de aquí para allá recogiendo cosas y organizando otras menos debe de pensar en la parte mala de todo esto "¡¡AAHH!!" Tras terminar aún mas agotada por toda la carga de trabajo soltó un gran suspiro estando sentada y se quito sus lentes para poder masajearse las sienes mientras deseaba que sus problemas mentales se mantuvieron callados durante el tiempo suficiente como para poder dormir, cosa que no pasó ya que a los pocos segundos de terminar de frotarse la cara termina escuchando la voz de su alucinación lo cual le tomó tan de sorpresa que acabó gritando tanto de rabia como por miedo de que esto pase a ser una constante en su vida "Genial... ¿me quieres decir mejor porque insistes en hablar conmigo mejor?" Demasiada cansada y hastiada como para siquiera intentar ignorar a la alucinación frente a ella Eiko optó por mejor confrontarla acerca de sus motivos mientras le veía con un rostro claramente enojado
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>>52617 >Marie La niña es obligada a punta de empujones a golpear al señor saquito. Llevándola a aceptar al borde de las lágrimas para que la dejen ponerse de pie y le devuelvan los lentes nuevamente... Sus anteojos vuelven a sus manos, finalmente el abuso para. *sniff* Marie sorbe con la nariz y se pone los lentes nuevamente mientras agradece. Su vista se aclara y con sus ojos llorosos ve a aquellos que la rodean, todos callados y serios... (N-no... lo siento...) La niña se encogió en el lugar. Sintió el deseo de huir... (No... No... ya lo arruiné... No puedo empeorar las cosas... No, Marie no...) La niña pasa su brazo por sus ojos para secarlos, tratando de calmarse. (Levantate por favor... todos te están viendo...) Tragando tanto saliva como sus ganas de llorar, Marie se levantó lentamente. Con los ojos vidriosos, encarando al señor saquito. *sniff* Marie estaba incómoda, sentía las miradas de sus compañeros y de Charmy sobre ella. La sensación que sentía era como la de tener un escalofrío constante en varias partes de su cuerpo a la vez. (Debo hacerlo... n-no quiero...) (Pero debo hacerlo...) (S-sólo un golpe... uno...) (L-lo siento...) (S-sólo piénsalo... c-como el golpe final en un anime...) (¡S-sólo grita y-y tendrás valor!) *sniff* -sorbe con la nariz- "¡A-AAHHH!" Marie levanta la mano y corre de manera patética hacia el señor saquito, pues sus piernas temblaban mucho aún por correr tanto antes... (L-lo siento...) La nerd lleva su manita cerrada como un puño hacia adelante, lanzándolo contra el muñeco... con toda la poca fuerza que tenía, como le pidió su maestra. imagino que solo un dado pero tiro dos por si acaso
[Expand Post]1d50 = 5 1d50 = 32 -- Más tarde, al salir del lugar junto a sus amigas, Marie se encuentra con Peter... quien tenía una vestimenta cuanto menos curiosa. <Soy Peter, tu amigable secretario. "Peter... ¿Parker...?" -contempla la posibilidad de que ese sea su nombre- Marie pregunta si él la conoce. <Te vi pasar el otro día con el oficial Joe. Realicé tu ficha dos veces. "Oh, l-lo siento..." Aunque no venía como una queja, Marie no podía evitar disculparse por las molestias causadas. (...¿fue lo correcto...?) La pregunta pasa por su cabeza. ¿Al aceptar unirse a las pequebrujulas... tomó la decisión correcta? (Todo sería más fácil si estuviera con ellos...) Es claro que la pequeña fue influenciada por Joe a la hora de tomar su decisión inicial... Y al menos al inicio parecía lo mejor... (N-no pienses en eso Marie...) Trata de evitar imaginarse como burócrata... sabía que si comenzaba a darle vueltas quizás comenzaría a querer dejar a las pequebrújulas. -- Junto a sus amigas vuelve al nivel 1, luego de beber y quedarse con el agua que su compañera le invitó, la niña se obligó a avanzar junto a ellas. Encontraron un par de cajas, entre ellas, una que contenía algo de cabello. Marie lo mira con desagrado y luego ve a sus amigas preocupada. "¡E-esperen, leí sobre algo así! ¡¿e-es una maldición?!" Pasado un rato, la alarma suena para terminar con la búsqueda... Y sus amigas tratan de comprender la letra. <¿Eh? ¿Nugget? "¿Q-qué? No..." <¿Nigger? *gaaaasp* Marie se cubre la boca, quedando pálida al oír la poderosa palabra. Ella era muy sensible. Antes de que Marie se desmaye porque Momo no pensó en los niños, Luz hizo que cambien de tema, preparando la tela en el suelo para la hora de comer. <Dejen todas las balas que encontramos, las contaré. (P-pero ella-) (¿S-sólo lo vamos a ignorar?) "E-eh... Sí..." Marie deja su pequeñísimo botín, 4 balitas... (Tan pocas...) No era muy suertuda en las recolecciones al parecer. Marie recibe 9 balitas, pero le da una a Luz. "A-aún tengo las que me diste antes... m-mejor tómala tú..." Trata de ser justa... Y luego de eso, finalmente pasan a merendar. Marie mira en su mochila... Pero no trae nada para contribuir. Así que sólo le queda ver a sus amigas aportando. "R-rayos... No tengo nada." -se lamenta- "L-lo compensaré..." -afirma- <Marie… Con algo de curiosidad, la niña ve a su amiga al oír su nombre. <Sobre lo que sucedió durante el entrenamiento… La nerd pone un rostro de aflicción. Esperaba no tener que recordar eso... Pero era normal que así pasara luego de la gran escena que se armó por culpa suya. "¿S-sí...?" Pregunta sin decir mucho al respecto de una sola vez. No era un tema que le emocionara mucho... Pero respondió de forma en que Luz pudiera preguntar, pues la apreciaba y no se negaría a responderle. Finalmente, huevos y soja, una comida que se veía muy amigable por cómo la preparó Luz. "Qué rico... y-y bonito..." -halaga la idea de su compañera- <O lo más parecido a la salsa de soja. Cuesta saberlo a confianza, porque en la botella solo tiene puros símbolos raros. "¿P-pero es seguro, verdad?" Estuvo un poco más activa en la conversación, quería dejar atrás lo que charlaron poco antes. -- Luego de reposar la comida y guardar las cosas, las chicas volvieron al trabajo. 1d6 = 1 Y finalmente... a la ciudad otra vez. Terminando la primera tarea de recolección. Marie reposa su espalda en la pared suspirando. "P-por fin de vuelta..." Ya se sentía la Marie de siempre. (No fue para tanto... ¿verdad...?) Al menos esa vez no pasó nada malo... debía expresarlo para tener aprobación. "N-no fue para tanto... ¿v-verdad?" Lo que tenía pendiente responder ahora >¿Qué te ha parecido hasta ahora el rol? Eso no necesita respuesta, como ya deberías saber, lo disfruté mucho OPecito, es mi rol favorito y hace que el sábado sea mi día favorito kek >¿Algo en lo que creas que se pueda mejorar? A mis ojos todo está bien, amo tu estilo. Tu forma de expresarte. El toque personal y el cariño que le pones a las cosas se nota y hace que realmente quiera seguir y darte lo mejor que puedo para demostrarte constantemente cuanto me gusta lo que lograste. Llevas perfectamente el mundo, la atmósfera y a los personajes. Me gusta demasiado. >¿Qué clase de experiencia rolera esperabas cuando entraste? No tenía mucho en mente. Sólo quería meterme al rol ya que los backrooms me interesaban (sólo conocía el nivel 0) >¿El rol resultó lo que imaginabas? Cy... Y más. La idea era hacer a Marie para sufrir, descubrí muchas cosas que no esperaba mientras recorría los niveles. Realmente me emociona avanzar y ver más niveles. >¿Alguna opinión de los NPCs? ¿Del mundo? Me repito pero amo tu forma de crear. >¿Te gustan las interacciones? Cy, por distintas razones. Pero eso viene de la mano con lo anterior, tus personajes son buenos, es obvio que las interacciones lo serán también. >¿Los ambientes te resultan disfrutables o aburridos? Pues a mi me gustan, no hay algo que podría llamar aburrido, ni siquiera el nivel 0 que se supone se tiene que sentir vacío. >¿Opinión de las mecánicas, batalla No he hecho a Marie luchar lo suficiente como para decir algo al respecto. Pero aún así, no sé de sistemas, no creo que pueda responder esto ni siquiera luego de luchar bastante kek >exploración Eso está bien OP, es la mejor forma de llevar la idea. >subir de nivel ¿O sea por ejemplo pasar del nivel 0 al 1 para conseguir puntos? Pues está bien, me gusta mucho el misticismo del rol y la idea de mejorar subiendo me agrada. >demás? No sé que más haya OPecito >¿Te resulta tosco o ágil? Me agrada, sigue así OPecito, yo me quedaré hasta el final.
Negrito de Maverick, ¿estás? >>52679 >>52685 Turnos guardados. Nos vemos el siguiente fin. Pásenla bien.
>>51874 >Maverick Ehhhh...No...No sé si quiero saber eso... Le inquieta la confianza con la que Dios habla del futuro. Ser militar le enseño a no temer por su vida pero sigue siendo humano. Conocer el tiempo y las circunstancias en que morirá le carcomería por dentro, seguramente, posiblemente. No indaga más. Acompaña al grupo hasta detrás de un basurero donde observan la guarida de los malos. catorce, buen numero Rueda los ojos. 10 ya se le hacían cantidad, 14 era sinónimo de desastre. Cuando Hank le arroja dagas con los ojos, levanta ligeramente las manos y se encoge de hombros. Solo decía, solo decía El sargento se entromete y trae la paz. El rubio no dice nada al respecto de controlar la lengua pero si asiente con la cabeza cuando no ve oposición a la propuesta que hace. Andando entonces Siendo guiados por las calles de la ciudad, terminan en la parte trasera del bar. Un callejón húmedo y frio les da la bienvenida, el puro aspecto de este indicaba la pésima idea que era seguir adentrándose pero el grupo hace caso omiso y continua hasta hallar la puerta trasera. Dios les detiene antes de cruzar el umbral y ordena esperar. El reo arquea una ceja confuso pero no puso oposición al notar que los otros dos acatan. Pegando la espalda contra la pared, para oreja a la duda del Floridano. Slappy. Suena a marica en cubierto Resulta que ese es el nombre del hermano del jefe de los macarras y el que se dedica a los negocios en este lugar. Hombre peligroso por lo que el grandote cuenta. Dios ya nos está ayudando No le encuentra sentido a la plegaria de Hank hasta que aclara se refiere al otro Dios. El rubio suelta un ohhh de entendimiento. Prefiero a este de aquí, que al menos escucha mis quejas La charla frena con el sonido de una puerta abriéndose. Del bar sale un tipo musculado con tatuajes que empieza a fumar en la tranquilidad del callejón. El cabecilla ordena se deshagan de él sin matarle. El sargento se encarga de esto de un solo puñetazo que llega a abollar la puerta. Auch, hasta a mí me dolió... No siente pena por el macarra a pesar de lo que dice. Lo único que se le queda dentro es lo sorprendentemente silencioso que el grandote era. Por el aspecto que tiene, uno supondría que sería torpe pero no, era todo lo contrario. Sin moros en la costa, el grupo avanza. Mejor que catorce Cruzando la puerta, no se encuentran más que un pasillo con dos puertas en los laterales. Una lleva abajo. La otra da hacia una habitación aledaña. Espera ¿Cereza es una junkie? dime que jodes, anciano... Dios no da respuesta, en cambio, le dice que se asome por una de las puertas. El reo arruga el entrecejo y se masajea los parpados. Meh, ya estoy aquí. Mejor ir sin decir nada
[Expand Post]Esas palabras iban para sí mismo. Acercándose a la puerta, gira el pomo con cuidado y observa que hay más allá. Lo único que atrapa su vista son hombres y mujeres bebiendo a gritos y unas muchachas que de milagro no se sacaban la poca ropa que llevan puesta. Sin más que hacer, se queda unos instantes viendo y parando oreja por si logra captar algo importante entre todo el jaleo que poder reportar a los demás. Luego retrocede con el resto, cerrando con cuidado la puerta detrás de él. A no ser que cereza sea motoquera o tenga problemas con su padre y haya recurrido al desnudismo, no, no está ahí dentro. Toca bajar Mira a los demás esperando que decidan. .... Mil perdones la demora. Esta semana fue de locos y los meses venideros se ven igual de negros. Mi ritmo se verá entorpecido a pesar del tiempo que hay para responder. Intentare hacer turnos de forma constante y avisar cuando deba retirarme a ocuparme de otros asuntos. Ojalá y no deba abandonar el rol por culpa de pendientes externos. Espero y tu semana sea mejor que la mía, OP. Nos vemos el finde.
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>>51949 <Marcos Villalobos (Seguro. Día 1, hora 8) HP: 95/100 Energía: 26/50 Hambre: 21/22 - Sed: 19/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Píldoras de apoyo alimenticio (44/50) Nivel 2 Calvin: Son como infinitas, verdaderas tuberías de ensueño… Y eso lo digo con mucha guasa. Admite no estar al pendiente de todos los niveles conectados al 2, porque hay demasiados por repasar, y también los hay con fuentes de energía y calor propio, o desconocido, como el nivel 9 o el nivel 10. Calvin: Los asentamientos afines nos suministran agua, comida, equipamiento, y materiales. Vamos, lo necesario. Es un trabajo duro, pero tiene que hacerse. Te preocupan las entidades. Calvin: Si son demasiadas, escapamos. Si son pocas… Pues las manejamos. También depende del tipo de bicho que sea, yo a un buster no me le acerco ni aunque me paguen. Esas cosas explotan, son un desastre. Bob: Arruinan las tuberías. Calvin: Eso también. El ácido que botan corroe cualquier cosa, incluyéndolos. Malditas cosas. Bob: Calvin, el lenguaje. Calvin: Perdón. Terminada la merienda, abandonan el cuarto y enfilan hacia la base de los maquinistas. Te impresionas con el gran portón, y las torres con artillería. En comparación Brandon parece insuficiente, pero también es verdad que la entrada a la BNTG es mucho más compacta y sencilla de proteger, cosa diferente ahí, con un túnel lo bastante amplio para recibir una hilera de camiones, eso sí, de forma muy justa y si a uno de los conductores le fallase el pulso en las manos, reventaría todo en un espantoso accidente. ¿Pero por qué la prisas de los camioneros? Un coro de ladrillos horrendos acercándose es incentivo suficiente para cualquiera. Calvin corre, Bob mueve los pies, tú no eres menos, aceleras, y galopa también tu corazón. Ves como el portón cierra centímetro a centímetro, y también ves como los caloreros en las torres apuntan con las ametralladoras. Calvin entra, Bob entra, tú saltas y pasas un segundo antes que la puerta corrediza tranque. Quedas tendido en el suelo, pero no tiene chance de pensar o hablar, la cadena de disparos satura tu mente y tus oídos. También se escuchan ladridos, y salpicaduras, el ruido de la carne reventando por disparos de gran calibre. Te llega un fuerte aroma a oxido. La cosa acaba en menos de un minuto, pero tus oídos quedan zumbando por un rato más. Te levantas, y la gente a tu alrededor se va movilizando. La misma persona que cerró, destraba la puerta y la empuja hacia un lado para deslizarla y abrirla, revelando los restos desperdigados de al menos siete hounds… Los demás escaparon. Te levantas y ves cómo quedó todo, pareció la foto de un matadero, y alguna que otra bala golpeó un tubo, de ahí el silbido de las fugas de vapor. Dos parejas de maquinistas vestidos con uniformes semejantes al de los bomberos, entran en escena arrastrando pesadas mangueras en sus hombros. Ya posicionados bajo el portón, gritan una orden para que alguien abra la llave y el agua hirviendo brota a mucha presión, lavando la sangre y empujando la carne muy al fondo. Al parecer les preocupa tocar los restos de los hounds directamente, ahí la cautela. Los habitantes del asentamiento se reunieron cerca para ver qué sucedió, multitud de frente brillante por el sudor, prendas rusticas de obrero, y una tranquilidad en los ojos que solo aparece en los acostumbrados a trabajar y vivir en situaciones duras, pues aunque hubo caras de preocupación, ninguna alcanzó el espectro del miedo. Atrás de los maquinistas yacían sus casas y edificios, de paredes y techos reforzados con metal y madera, estructura solidas carentes de adornos y coloreadas únicamente por el oxido y el calor, ideales para personas sencillas y directas. El sitio resultó mucho más angosto que la BNTG, alcanzaste sus paredes límites con la vista, pero también resultó algo más alto, permitiendo construir uno o dos pisos extras antes de alcanzar el tope. ??? (Voz femenina): ¿Qué diablos pasa aquí? Grita una voz desde el campamento que se hace notar aun sobre el chorro de las mangueras a presión y los silbidos de los tubos. La chica morena con maneras de matriarca, se abrió paso entre la multitud y alcanzó la fila frontal, pero más que abstraerse en los hounds muertos, su atención se ancla en los camiones estacionados en cola cerca del portón. Un hombre baja del primer vehículo, rechoncho, bajito, maniobrando con una rudimentaria cámara de filmación. El sujeto le ordena a los cazadores que bajen la mercancía de los camiones, que pronto se revela como decenas de botellones de agua con virutas de almendra. El de la cámara se distrae dándole a la manivela y grabando toda la acción, no se da cuenta de la chica que se acerca por la espalda, pero sí que nota la fuerte patada en el culo que lo manda de rodillas al suelo. ??? (Chica marimacho): ¿Tienen la cara dura de atraer una jauría hasta nuestro campamento, y actuar como si no fuese nada?
[Expand Post]El tipejo se frota el trasero y suelta entre murmullos que le dolió mucho. Usa el trípode de la cámara como soporte para ponerse de pie y encara a la marimacho con una sonrisa de relaciones públicas. ??? (Tipo de la cámara): ¡Austin! ¡Mi calorera favorita! Cuanto extrañaba tus cálidas bienvenidas… No cambies. Austin: Corta el rollo, Malcolm, y dime qué coño pasó, porque las balas no crecen en los arboles y acabamos de gastar más de lo que vale tu vida. El cazador le cuenta la historia de cómo las entidades están más alborotadas que de costumbre, y que los hounds aparecieron y atacaron sin aviso. Austin: Tienes sus periodos, ¿qué hay con eso? Malcolm: No es un periodo de tranquilidad cualquiera, querida. Hasta un duller, que suelen ser la mar de serenos, se nos echó encima en la bajada por el 3. Austin: ¿Y por eso hay un camión menos? Señala y mira a los vehículos. Malcolm se lo niega, responde que con todo el dolor de su corazón los motivos de la ausencia son otros. Austin entona la mirada. Austin: No me digas… Otra quincena en donde fallan nuestro contrato. Malcolm: La recolecta se complicó. Son tiempos difíciles, con las entidades y los bandidos, seguro lo entiendes. Austin: Si fuese otra desviaría la mirada y dejaría que se les congele el culo. Malcolm: Agradezco a estas paredes que no eres otra. Austin chasquea la lengua y decide no continuar más con esa conversación. Antes de retirarse lanza una orden a los maquinistas para que lleven los botellones de agua de almendra a los almacenes. Calvin y Bob se unen a ayudar, pero primero tienen unas palabras contigo. Calvin: Las tiendas están por allá. No tenemos posada como tal, pero puedes comprar una carpa o un saco de dormir, y ponerte en un sitio donde no molestes. Suerte. Bob: Bendiciones. Marchan a cumplir la tarea. ¿Sin posada para visitantes? Complica el quedarse. Al menos no hay pérdida en el camino hacia las tiendas, de nuevo, es más un pueblo que una ciudad como la BNTG.
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>>52679 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 6, hora 22) HP: 80/80 Energía: 37/50 Hambre: 9/20 - Sed 9/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 4/4 Ficha BNTG Míseros 50 mil yenes Botella agua de almendra (8/15) Botella de plástico (Vacía) -Entrenamientos Energía: 50 (1/10) Fuerza: 4 (1/10) - Agilidad: 6 (1/10) - Resistencia: 6 (1/10) Nivel 1 Zelanda te espió un par de veces, la primera cuando te costó desvestirte, y la segunda cuando te costó enjabonarte. Por tu muñón cicatrizado, saltó a la vista cuan complicadas resultaron las acciones más sencillas. ¿Tal vez para la próxima pueda echarte una mano? No lo dijo, pero lo pensó, aun cuando tu extraño uso de palabras la desconcertase. Más tarde, te vestiste con ropa que encontraste en el almacén y cumpliste con tu trabajo. Terminada la jornada no deseaste nada más que echarte en la litera y dormir, pero la llegada de Merlín barre con eso. Merlín: No me mires con esos ojos furiosos. Te estoy ayudando. Además eres la única persona viva que me ve y me entiende, ¿con quién más podría hablar? Se rasca la barba un rato, meditando sobre lo que sucederá. Merlín: Si un artefacto muy poderoso se está manifestando, es algo que nos afecta a todos los que vivimos en esta ciudad. Especialmente a tu persona… Tú eres una de los invocados para reclamar el objeto. Sospecho que el sueño de la última noche fue su manera de llamarte... Que rebuscado, ¿no? Calcula que tienen un día o dos antes de que el artefacto se manifieste en su totalidad. Merlín: Mañana las autoridades empezaran a sospechar, y al día siguiente ya será una certeza. ¿Cuál es tu plan, Eiko? ¿Hablaras con Harry? Esos artefactos superiores tienen la fuerza suficiente para crear un sub-nivel transitorio entero, y no tardará en aparecer. Explica que un sub-nivel es un apéndice de un nivel normal, y la etiqueta “transitoria” quiere decir que tienen una vida útil indeterminada, que puede ir desde unas pocas horas hasta varias semanas. Merlín: Es bastante probable que el artefacto te mande pistas sobre donde aparecerá… Atenta a eso. Por ahora enfócate en descansar, porque luces a punto de morir de sueño… Permíteme utilizar un viejo truco arcano para mantener a raya las energías foráneas. Te ayudará a descansar hasta que acabe el tiempo nocturno. No es necesario que me des las gracias… Pero sería lindo. Te instruyó que empujases la litera hasta el centro de la habitación, mientras él iba en busca de algo para el rito. Regresó con una bolsa de sal, que derramó sin dejar de moverse hasta envolver con un ovalo las camas. Merlín: Hmm… Se supone que fuese un círculo. Pero no importa, igual sirve. Arroja la bolsa a un lado y se sacude las palmas. Merlín: Una cosa más, Eiko, me comí las sobras que guardaste bajo la cama. Espero que no te moleste mi auto-ofrenda. El fantasma eructa y se va. Por fin puedes acostarte, cerrar los ojos, y descubrir que no hay alarmas que te sobresalten ni teléfonos del infierno. Solo son tú, la almohada, y las cavilaciones de tu mente. El ovalo de sal funciona estupendamente, y no tardas en quedarte dormida.
[Expand Post]Despiertas con ojos enrojecidos por dormir un total de 11 deliciosas horas seguidas. Mirando alrededor, descubres que las líneas de sal están más difuminadas, como si algo las hubiese soplado hacia dentro, una fuerza desconocida que quiso alcanzarte sin éxito. Alguien toca a la puerta del almacén, te levantas y vas, encontrando a Zelanda del otro lado de la verja, con una toalla ya echada sobre su hombro. Te da los buenos días y pregunta si quieres acompañarla a las duchas. ¿Por qué no? Eres japonesa, la higiene diaria es una estupenda forma de empezar la “mañana”. De camino al vestuario Zelanda te pregunta cómo fue tu día, revelando de paso que el de ella estuvo algo movido. Zelanda: Reno, una escoria desagradable, escapó ayer de su celda sin ser visto, aprovechando el caos de las reformas del comedor. Andaba en la azotea, pasando el tiempo, cuando pillé a la sabandija escabulléndose hasta la calle… Salté, lo perseguí por un buen rato, pero acabé perdiéndolo al sur, en los callejones susurrantes. Cuenta la anécdota con el entrecejo ligeramente fruncido en recelo. Se compromete en encontrarlo de nuevo. Zelanda: Sujetos como él no se quedan quietos… Tarde o temprano aparecerá. Para prevenir nuevos escapes doblamos la seguridad en las celdas. Una vez más te toca desvestirte entre los casilleros, y te cuesta. Mientras tienes una cruenta lucha contra el camisón, tu único codo golpea con algo duro y cálido. Miras atrás y descubres los abdominales de Zelanda, miras arribas y descubres el rostro de la amazona. Zelanda: Déjame ayudarte con eso. Un simple jalón de su mano y quedas liberada del forcejeo con el camisón. Zelanda asiente con una sonrisa de “No fue nada” para después regresar a su casillero. Tus zapatos, calcetines, pantalones, y bragas, fueron un desafío más tolerable, no se pudo decir lo mismo de tu sostén, que aunque no tenía mucho que sostener, su broche se mostró acto para proteger las reservas de oro de Estados Unidos. Zelanda ya se había ido a las regaderas, así que te tocó insistir hasta que finalmente venciste y el pasador cedió. Bajo el flujo del agua tu cuerpo se relajó. Tomaste la barra de jabón en la mano, y se te escurrió. Te inclinaste a recuperarlo del suelo, pero una mano más grande y fornida se adelantó. La miraste a los ojos. Zelanda: Vamos, que no te de pena. Somos las únicas mujeres en toda la comisaría. Colocó un cubo boca abajo para que te sentaras, y ofreció enjabonarte la espalda, junto esos otros lugares del lado del cuerpo complicados de alcanzar. ¿Aceptarías su apoyo?
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>>52685 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 6, hora 12) Nivel 1 Levantaste la mano por encima del codo, cosa que nunca imaginaste ibas a hacer más allá de para ponerte un suéter o contestarle una pregunta a la maestra. Gritas al señor Saquito, estiras el brazo y le pegas en la cara con los nudillos, echando su “cabeza” hacia atrás. Al instante siguiente caes victimas de tu propio impulso, y tus piernas endebles no logran soportar tus menos de 40 kilos. Terminas tendida como una foca sobre la colchoneta. La líder se acerca, y cuando levantas la mirada para ver su cara, luce gigante. Charmy: ¿No fue tan difícil, o sí? En realidad se te dificultó bastante, y ella notó tal debilidad. Pero en vez de detener todo y ofrecerte juguito, continuó empujando hasta conseguir lo que quería. Un golpe débil, pero un golpe al final. Charmy: Hay puertas que no se abren con intenciones buenas ni palabras lindas. Esas veces toca patear. Te dio la espalda, arrastró al señor Saquito para guardarlo en el armario, y decretó el final del entrenamiento. La clase terminó contigo física y mentalmente agotada. El esfuerzo te hizo envidiar después el cómodo trabajo de escritorio plasmado por Peter. Peter: Walker… Peter Walker. Estuviste cerca. Junto a tus amigas vuelves al nivel 1. Entre las diferentes cosas que descubren, encuentran mucho cabello azabache dentro de una de las cajas de botín, eso enseguida enciende tus alarmas, hablas de una maldición. Momo: ¿La maldición del cabello sedoso? Demasiado lenta, Momo ya se probó el nuevo pelo, y lo acomodó con ambas manos sobre su cabeza, escondiendo en la mata sus coletas. Momo: Ahora soy una estrella de pop coreano. Alabadme. Declaró sin abrir los ojos, y la verdad lo pareció bastante. Solo le faltó una legión de fans. La colombiana inclinó la cabeza y vio el cambio con una expresión poco convencida. Luz: Eso no parece muy higiénico… ¿Y si tiene piojos? Momo: No me asustan los piojos. En el orfanato lidiábamos todo el rato con ellos... Mayonesa, el fósforo blanco capilar. Luz pasó un par de minutos convenciéndola de que devolviese el pelo, y tú pasaste un par de minutos procesando esa nueva información. Momo creció en un orfanato, tal vez por eso fue tan indiferente a la hora de usar términos que te dejaron sin aliento. Miraste a Luz con una carita que pregunta: “¿Está bien dejarlo así?” Ella te miró con una carita que te dijo: “Olvidémoslo, ¿vale?”. Pero antes de continuar con la merienda, Luz y tú se enfrascaron en una lucha de amabilidad donde ella quiso darte una bala extra, pero tu argumentas que mejor se la quede ella, pero ella dijo que busca ayudarte, pero tú devuelves el proyectil con la intención de ser justa. Momo observa a una y luego a otra, moviendo la cabeza como si observase un partido de tenis, hasta que se le cansa y agarra la munición disputada. Momo: Me la quedo yo. Puso punto y final a la contienda de ser buena amiga, y lograron merendar. Te sentiste mal al no aportar nada, pero ambas te dijeron que es lo de menos. Hubo un momento donde la colombiana dijo tu nombre, y la miraste con aflicción. Luz: Te noté un poco asustada... ¿Todo bien? Pregunta y pone su manito morena sobre la tuya paliducha. Luz: Estamos aquí para ti, ¿okay? Si algo te preocupa o inquieta, hablalo con nosotras. Las amigas estamos para apoyarnos.
[Expand Post]Te muestra una sonrisita que hacer honor a su nombre. Ya si quieres hablar con ellas sobre las terribles sensaciones que te dejó golpear al Señor Saquito, es tu decisión. La colombiana toma su mochila y reparte los huevos cocidos. Luz: Los burócratas tienen una lista de productos permitidos, hecha en colaboración con la gente del Ministerio. Cuando alguien tiene dudas sobre algo que compró, puede visitar el ayuntamiento y si no está en la lista, ellos te lo revisan gratis, con microscopios, pruebas y eso. Se aseguran que esté bien para el consume... La pasta dental del otro día, y la salsa que usé, cumplen todas las normas. En pocas palabras es seguro, y cuando lo pruebas, también descubres que es rico. Apenas vuelven a la BNTG, reparten las balas extras entre todas, es decir 6 para cada una, y como no hubo sobras, Momo no necesitó interferir. Al verte respirar de alivio, ambas te confirman que el 90% de las expediciones en el nivel 1 son así. Luz: Hay pocas entidades. A veces te topas con ventanas, pero mientras no te les acerques nada pasará. ¿Que es lo que queda para el día? ¡Ir de compras! La actividad favorita de casi cualquier chica. La fortuna te sonríe, y encuentras una tienda de cepillo de dientes abierta en la calle principal. El dependiente, un viejito que se enorgulleció de la calidad de sus cepillos artesanales, te preguntó si querías un cepillo para la primera comunión, o uno para ser "radical" entre los chavos de la escuela... Sí, dijo "radical". El resto de la tarde transcurrió con normalidad. Pasó un día... Volviste a entrenar, y a tener que pegarle al Señor Saquito. La jornada te dejó agotada, y cuando saliste de la ducha toda limpia y reluciente, descubriste que tu ropa ya no estaba en la banca donde la dejaste. Hilda: ¿Buscabas esto? Una sonriente Hilda te encaro desde la entrada del baño, con tus ropas en sus brazos, y una sonrisa que implicaba muchas cosas malas. Se permitió un momento de saborear tu expresión de vergüenza y horror antes de salir corriendo hacia quien sabe donde. La perseguiste... Hasta la puerta, ya que la desnudez te frenó como un muro. Al asomarte para ver por donde iba, la pillaste arrojando tus prendas por las escaleras y sacudiéndose las manos con mucha satisfacción. Lo último que oíste de su parte, fue su risa. En el piso no se oía ningún otra alma, la mayoría de los peque-brújulas ya se habían marchado a recolectar, mientras que Luz y Momo te esperaban en planta baja, sin sospechar de tu emergencia. No pudiste usar tu teléfono-intercomunicador para llamarlas, lo dejaste en la mochila. Menuda crisis. Oíste un cerrojo en el baño contrario, y te ocultaste tras la puerta para que la persona misteriosa no te pillase en tal embarazosa situación... Viste como Don se alejaba por el pasillo para irse también, tarareando una cancioncilla bajo su bolsa. ¿Lo llamarías para que te ayude, o esperarías a que alguien te rescate? También pudiste aguardar un poco más para asegurarte que no quede nadie, y salir en tu traje nuevo del emperador. Pasaron dos días... Luz: 1d10 = 9 Momo: 1d10 = 8 Tú: ? Durante la recolecta se toparon un dilema. El camino de un pasillo que recorrían se cortó por un desnivel, inundado completamente de agua. Al otro lado del desnivel, el piso recuperó su altura y avanzó unos cinco metros para terminar en una pared con un casillero. Momo determinó que podría ser el "spawn" de un artefacto de bajo nivel, y Luz que el riesgo no valía la pena, pues el agua estaba clara, pero eso en vez de aportar tranquilidad, la inquietó, porque permitía ver que el agua se sumergía en una interminable boca oscura. ¿Recomendarías nadar o intentar saltar hasta el otro lado, o preferirías ignorar el casillero? Tus amigas anduvieron indecisas. Pasó un tercer día... Y como comiste demasiado pastel la noche anterior, amaneciste enfermita del estomago. Luz y Momo no fueron a recolectar para cuidarte. Ya para la cena te sentiste mucho mejor, pero la colombiana no te dejó ni mirar el helado con miel. Como pasaste un día bastante ocioso, durmiendo mucho, jugando mucho, trabajando poco, quedaste con un exceso de energía que te dejó agitándote entre las sabanas. De ahí que cuando oíste la voz de Luz susurrándote a mitad de la noche, no tardases mucho en sacar la cabeza... Luz: Pss, Marie... ¿Te gustaría venir con nosotras? No entendiste qué pasaba, estaba oscuro, y había otras chicas despiertas en las sombras. Como Luz andaba muy cerca, notaste que llevaba un atuendo algo diferente al habitual, un anorak y camiseta muy pintorescas.
>>52849 Turno guardado. <Mil perdones la demora No te preocupes. Con que avises todo está bien. Suerte con tus cosas, negro bello. >>52685 Aquí está la ficha. <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 6, hora 12) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 16/16) -Mochila rosada 5/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo x36 Munición 9mm Botella agua de almendra (11/15) -Entrenamientos HP: 100 (3/10) - Energía: 50 (3/10) Sed 20 (3/20) Fuerza: 5 (3/10) - Agilidad: 5 (3/10) - Resistencia: 5 (3/10) Necesité suprimirla para no recortar más el turno. Also, realicé varios time-skip aprovechando que tu mona ya tiene una rutina básica, aunque los hice sazonados con escenas menores. Con la rutina, ya debes saber qué hace Marie el resto del día fuera de la narración.
>>53481 Las cosas no se tranquilizan inmediatamente después de cruzar la puerta, es un proceso lento. Su corazón no tiene la misma capacidad que él para frenar de golpe, y continúa bombeando en sobremarcha minutos después de él quedar en reposo. Solo tiene que aguantarse las ganas de cubrirse los oídos por unos instantes antes de que acabe la balacera y la puerta se abra para revelar a los fusilados, o lo que queda de ellos. "Qué calor." Hasta el agua de los bomberos es caliente. cada vez es más aparente el hecho de que si quiere librarse del calor, sus únicas opciones son morir o ir a otro nivel, ambas igual de atractivas, ya que las rutas más rápidas para llegar a ellas están en su bolsillo y afuera de las puertas. Luego de su primer encuentro con uno de esos animales y lo dicho por los maquinistas, le da la impresión de que el bisturí que carga solo es bueno para intimidar niños y como una salida de emergencia para escapar de un destino peor, una última bala en el cargador, muy peliculero, muy alejado de su estilo. ¿Qué diablos pasa aquí? Escucha el grito, y sabe que no es para él la pregunta, así que simplemente se queda de pie junto al gentío que observa, aunque por sus pintas es difícil mezclarse con los obreros. Pero que no sea él a quien le hablan no le impide escuchar, tampoco cualquier sensación tonta de estar chismoseando. Lo que le grita la tal Austin al tal Malcolm puede serle útil para vivir otro día, y mejor conservar la vida que la honradez. Además, se le ocurren montón de cosas más "lamentables" que husmear conversaciones ajenas, cosas que ha hecho y la gente que espía le recuerdan con sus palabras. Las tiendas están por allá. No tenemos posada como tal, pero puedes comprar una carpa o un saco de dormir, y ponerte en un sitio donde no molestes. Suerte. Bendiciones. "Gracias." Se despide y va en dirección a las tiendas, olvidándose de ofrecer ayuda con los botellones para devolverles a ellos la suya, o como manera de causar alguna impresión positiva con la mandamás y sus trabajadores. No tiene fuerza para cargar tantos galones y tan pocas ganas de quedarse a trabajar a cambio de techo como de salir de esas paredes a explorar a solas entre animales feos, explosivos y más alterados que de costumbre. Su situación actual es mala, y no ve un camino fácil a la mejoría, ni cómo un bisturí podría llevarlo a ella. Para hacerle frente a Entidades necesita estar tan armado como esa base, o mínimo como el otro Marco, eso o subir niveles hasta convertirse en un monstruo con forma humana igual que esas brújulas que sobreviven días sin comer. Tal vez sea tiempo de cambiar de estrategia, su obsesión por ver nuevos lugares demasiado rápido es lo que lo trajo a esta situación, con tan pocos recursos para sobrevivir a lo que los Backrooms tienen para ofrecerle. Quizás en vez de subir, regresar al nivel anterior sea lo más indiccado. Si las balas valen más que una vida humana ¿significa que puede ganársela vendiéndolas a las personas que las necesiten? No crecen en los árboles, pero sí de las paredes del piso de abajo. Si Dorita en un día de recolección reúne el valor de una vida humana en munición, ¿entonces qué tan difícil puede ser para él hacer lo mismo? Pero todo eso es para más tarde, por ahora el plan es visitar algunas tiendas, intercambiar su bisturí por un saco de dormir o una carpa, lo que pueda costearse con él; preguntarle al vendedor cómo hacer para volver al nivel 1, dormir en algún rincón de la base, y bajar a buscar más cajas sorpresa para hacerse rico.
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>>53485 "¿Ayudarme en que? ¡¿En volverme loca?! ¡¡Porque no necesito ayuda en eso!!" Endurece aún mas su mirada para dejarle en claro a la alucinación lo disgustada que estaba con esta situación, desde que llegó a este lugar ha temido por enloquecer y aunque el hecho de que este hablando con malditos fantasmas parece confirmar que de hecho ya lo esta opta por ignorar ese hecho y creer que aún hay salvación para su sanidad, tal vez sea un ejercicio inútil el intentar luchar contra la locura, pero si ha enloquecer tarde o temprano prefiere que sea tarde antes que temprano "Si le hiciera caso a mis sueños habría terminado jugando hockey en el palacio de Buckingham junto con Heidi y Garfield hace mucho tiempo, lo cual de hecho sería mejor que estar aquí..." Ignora por completo cualquier posible intento que pueda tener su alucinación de hacer que algo de lo que dice suene serio y lo bota a la basura mientras ella misma procede a distraerse con otro sueño raro que tuvo en el pasado, los sueños son solo imágenes aleatorias sin ton ni son, el de ayer no es ni de lejos el mas extraño que ha tenido por lo que no hay razón alguna para hacerle caso ni a este ni a ningún otro "Mi plan es dormir, así que vete de una vez para que pueda hacerlo, si dices que puedes hablar con los muertos entonces ve a hacerlo y dejame a mi en paz" Con un movimiento de mano perezoso intenta hacer de lado tanto sus ensoñaciones como sus recuerdos de en sueño a la vez que lo usa de señal para echar a la alucinación frente a ella e ignora por completo sus instrucciones sobre mover la cama ¿porque demonios lo haría? hacer eso sería lo mismo que aceptar haber caído en la locura, puede que cada tanto acabe teniendo un desliz y se hunda en esta, pero esos son únicamente accidentes los cuales no piensa cometer de manera voluntaria, por lo que en su lugar simplemente se queda sentada en su cama viendo como el tal Merlín hace lo suyo "Mas vale que esa sal también sea una alucinación..." Ya sea que el anciano moviera la cama por ella o no, lo que si hizo fue el llenar la habitación con sal, la cual hizo que Eiko temiera por el hecho de que fuera otro objeto robado del almacén por el cual seguramente le echarían la bronca, en cuanto este termina con lo suyo, Eiko opta por levantarse de su cama y pasar levemente el pie por encima de esta desparramando una pequeña parte durante el proceso para así comprobar que efectivamente estaba allí "Genial mas cosas que limpiar" Comentó en un tono cansado mientras observaba al fantasma irse y acto seguido revisó la comida que había dicho que se comió, vio el recipiente vacío con un rastro desganado y lo dejó en su sitio nuevamente, perfecto ahora ya ni siquiera es capaz de recordar cuando fue la última vez que comió, pensó para si misma con tal de hacer a un lado la idea de que verdaderamente un fantasma fue el responsable de esto y en cuanto a la sal en el suelo optó por relacionarlo con mas bromas de parte del resto de gente de este sitio, es mas fácil creer que los demás la tratan como la apestada del lugar antes que hundirse mas en la locura y echarle la culpa de todo a cosas que no están allí "Lo haré mañana..." Se quedo quieta durante unos minutos observando toda la sal en el piso con una mirada dubitativa mientras pensaba sobre si debería limpiarla o no, al final su cansancio terminó ganandole y optó por dormir ahora y ocuparse de sus problemas luego, sorpresivamente logra dormir mas de lo esperado, ya que descansó durante 11 horas completas, ni siquiera es capaz de recordar cuando fue la última vez que durmió tanto sin haberse desmayado antes, esto es prueba de todo el cansancio acumulado con el que lleva cargando durante tanto tiempo, por lo que no es raro que acabe imaginando cosas raras como lo de anoche, las secuelas de haber dormido durante tanto tiempo acaban por pasarle factura y hace que le cueste mas que de costumbre el levantarse "Todavía sigue allí..." Cosa que finalmente hace pasado unos cinco minutos, pisando así su pie toda la sal que aún se encontraba desparramada, sin muchas ganas apresuró su letárgico andar y fue en busca de algo con lo que recoger todo el cloruro sódico que ensuciaba su habitación, lo puso dentro de una bolsa la cual dejo en una esquina del cuarto y se preparó para poner rumbo a su trabajo "Buenos días" Saludó a Zelanda apenas se la cruzó y aceptó su oferta de bañarse, el agua no ayuda mucho con lo de llevarse sus problemas, pero al menos sirve para establecer una rutina diaria con la cual mantener sus pies en tierra y no dejarse llevar por sus alucinaciones, lo que no ayuda tanto en eso son los comentarios de su compañera de ducha, la cual lejos de ofrecer una charla insignificante y mundana que uno podría esperar en la vida real opta por hablarle sobre algo que bien podría ser parte de una película de acción clase B "...Suena complicado..." Suelta un suspiro de cansancio aceptando que ahora esta es su vida y que la charla mundana de este sitio lamentablemente va a incluir montones de comentarios como este, los cuales incluso ahora le cuesta un poco creer, o mas bien le cuesta pensar en ella como parte de todo este escenario tan bizarro, si ha de acostumbrarse prefiere que sea de a poco, por lo que solo se limita a dar un comentario escueto y carente de contenido ante la anécdota de su compañera, tal vez en un futuro sea ella quién cuente esa clase de anécdotas o tal vez simplemente seguirá siendo una aburrida chica de oficina la cual nunca tiene nada bueno que decir, no lo sabe y prefiere no pensar en ello concentrándose mejor en asuntos mas comunes y simples como lo difícil que es el terminar de desvestirse sin ayuda de su otro brazo "Ah... gracias..." Un muy incómodo agradecimiento sale por su boca ante la ayuda inesperada de la mujer junto a ella, dado lo repentino que fue, tomándole un momento para procesar lo rápido que le quito la camisa, por suerte para ella la ayuda se limitó a solo eso por lo que no tuvo que preocuparse de acabar desnuda sin siquiera saber cuando paso, una hazaña que seguramente la tal Zelanda sería capaz de realizar visto lo visto, una vez fue capaz de librarse de toda la tela que le cubría se aseguró de dejar sus cosas en el sitio correcto y se dirigió hasta las duchas donde nuevamente volvió a encontrarse con problemas para terminar de asearse correctamente
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>>53501 "Umm... no es tanto pena... sino mas bien... que..." Incapaz de realizar por si misma una tarea tan simple acabó volviendo a tirar el jabón por el suelo en mas de una ocasión, encontrándose en una de estas con las manos de su compañera mientras lo recogía y rozando su mano durante el proceso, movió sus ojos de aquí para allá pensando en que decir ante la propuesta que esta le ofreció y cuando finalmente pudo dar con las palabras correctas dejo de balbucear y empezó a hablar en un tono mas claro aunque igualmente de bajo "...estoy acostumbrada a valerme por mi misma... soy mas bien introvertida... por lo que prefiero arreglármelas yo sola con mis problemas antes que pedir ayuda a los demás... así es como he vivido toda mi vida y no creo que eso vaya a cambiar pronto... esto de mi brazo no es algo que se vaya a solucionar por lo que es mejor si encuentro por mi misma el modo de hacer esta clase de cosas..." Incapaz de levantar mas su voz o su cabeza, alejó su mano de la de Zelanda y la paso por encima de su cabeza para rascarsela en un intento de hacer mas fácil la salida de palabras de su boca, desde que tiene memoria siempre ha tratado de ser autosuficiente para no depender de los demás, razón la cual seguramente le haya costado mas de una amistad por su terquedad de querer unirse a otros en cosas tan simples como grupos de estudios o de confiar realmente en alguien para pedirle ayuda, siempre prefirió estudiar por su cuenta y encontrar soluciones por si misma, cosa que le resultó relativamente útil una vez llego al ambiente laboral ya que si hubiese sido como los tontos que no paran de probar la paciencia de sus superiores con preguntas bobas habría perdido su trabajo en un abrir y cerrar de ojos, esta consciente de que aquellos sucesos no son una prueba de que su modo de ver la vida es el correcto o algo por el estilo, pero si sabe que fueron suficiente para cementar aún mas su personalidad de obsesiva del trabajo y el porque su jefe insistía en darle tanto, si tiene que cumplir con algo lo hará porque esa es quién es, expresar esta clase de cosas no es algo que le enorgullezca ni nada por el estilo, pero espera que al menos sea suficiente para hacer entender a la persona en frente suyo el porque debe de rechazar su oferta
>>53497 >>53501 >>53503 Turnos guardados. Que tengan una linda semana.
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>>52849 <Maverick Spark (Hora 6) HP: 100/100 Energía: 44/50 Hambre: 20/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Nivel 11 En el estrecho y opaco corredor del bar, preguntas a Dios si Cereza es una drogadicta. El te observa sin azorarse por tu tono de indignación, parpadea con suma parsimonia, y te contesta. Dios: Tiene problemas… Como todos. Hay personas que necesitan ayuda para soportar la presión. Ahora, mejor ve y revisa. Te asomas por la rendija de la puerta, y vislumbras una buena tanda de moteros pasando el rato. Hay cerveza y cigarrillos, pero no vaquita, de eso último veras en un rato, bien abajo y resguardando, dejando entrever que los Macarras siguen la saludable idea de no consumir el producto con el que negocian. Oyes pura conversación banal, que si fulatina le puso los cuernos a fulanito con fulanote y fulanito los quebró a ambos con una calibre 22, que si mengano tiene una nueva hija con mengana y les salió muy bonita, etcétera. Te separas, y coincides con el pensamiento colectivo de que es hora de bajar. Dios: ¿No te olvidas de algo? El viejo evalúa tu semblante, como buscando algo que no está ahí. Te encoges de hombros sin entender, solo se te ocurrió continuar por las escaleras. Dios: Olvídalo. Pásale la cadena al Sargento cuando llegue. Apenas acaba esas palabras, el Sargento entra por la puerta trasera. Dios espera a que cumplas lo que te pidió, y lo haces, ¿por qué no? Conoce más del ambiente que tú. Es como si con él nada pudiera sorprenderlos. Entregas la cadena a Sargento, y él se rasca la cabeza, sin saber si es un regalo o un desafío. Dios: Sargento, la puerta. Busca algo con que taparla. Es entonces que el grandote entiende, y sale un momento, para volver con el calvo inconsciente echado sobre su hombro. Lo recuesta al lado de la puerta que va a la sala principal, e intenta amarrarlo con la cadena al pomo de la puerta, de forma que si los Macarras del otro lado buscan empujar o abrir, no puedan hacer mucho debido al obstáculo que sería el cuerpo de su compañero. Al principio Sargento prueba atar al calvo del torso, pero como no hay suficientes eslabonas, lo hace del cuello. Hank: Ey, se puede morir si empujan muy fuerte. Señala, poco convencido. Sargento, de cuchillas, levanta la cabeza hacia Hank, luego hacia ti, después a Dios en el que busca la razón. El anciano respira hondo, se quita la gorra, y rasca sus cabellos canos antes de revelar. Dios: No me gusta, ¿pero cual es la alternativa? Slappy solo necesitaría levantar la voz para que todos esos matones corran en estampida hasta el sótano, acorralándonos. Sargento y yo sobreviviríamos a duras penas, pero no estoy seguro de Maverick y tú. Una vez más, habla como si lo que saliese de su boca fuese más una certeza que una conjetura. Hank echa la cabeza para atrás y parpadea repetidas veces, confundido y sorprendido a partes iguales. Hank: No juegues conmigo. ¿Quieres que crea que eres un psíquico, acaso? Dios: Piensa lo que quieras. La pura verdad es que llevan poco tiempo aquí, y yo mucho... Aceptaron venir a ayudar, yo solo intento que regresemos todos lo que podamos. Si cambiaron de opinión, ahí está la puerta. Deja en el aire la posibilidad de huir para ustedes. Hank intercambia miradas contigo, antes de volverse hacia Dios y apretar el agarre en su rifle, con rostro decidido. Hank: ¡Maldita sea! Di mi palabra, y te necesito para entender cómo funciona este mundo extraño, no por mí, sino por mi hija. Sigamos con esto. Faltaste tú por elegir, ¿continuar? ¿irte y probar suerte en la ciudad sin limites? En cualquier caso el grupo de nómadas tomó las escaleras, paso a paso con cuidado, con Sargento asomándose por cada nueva esquina para asegurarse que no se den de bruces con los enemigos. Haciendo cuentas, faltarían aproximadamente 5 macarras por ubicar, sin contar a Slappy y a su novia. Bajan el último escalón y alcanzan el sótano, que se abre sorprendiéndolos con sus dimensiones...
[Expand Post] (Lo siguiente ignóralo si decidiste huir). Mucho más grande que la propia taberna que sirve de tapadera, el almacén contuvo numerosas hileras de estantes, cargado hasta el tope con vaquita. Al acercarte a uno de los bidones de leche, tu rostro se reflejó con extraña nitidez en el liquido blanco, y vislumbraste ahí una faceta de tí que creías olvidada, el rostro de un niño que conocía el amor y aun estaba sin quebrar por las injusticias del mundo. Sentiste tanta sed como si se te quemara la garganta, por fortuna la mano del Sargento te apartó antes de que sufrieras mayores consecuencias. Sargento: No. Habló con mucha autoridad. Sargento: La vaquita es mala. Cuidado. El campesino de la gorra actuó con menos reserva, y tomó uno de los bidones para examinarlo con una ceja levantada. Al él no le afectó tanto como a ti. Hank: Parece leche. Dios: Es leche. Hank: Joder, pensaba que estos macarras traficaban con mierda seria, pero no hay mucha diferencia entre ellos y los boys scouts. Podría llevarlo un poco a mi nena. Dios: No es leche de vaca. Hank: ¿De cabra? Dios: Ni de almendra. Hank: ¿Entonces de qué es? Dios: De lo que mora en el dieciseisavo nivel. Créeme cuando te digo que no quieres saber los detalles. Hank abrió mucho los ojos, y lentamente regresó el bidón al estante. Dios les dio la instrucción a Hank y a ti que continuasen avanzando hasta ubicar "La habitación del capataz", mientras que él busca con Sargento algo para poder quemar el lugar entero. ¿Qué hace la vaquita tan peligrosa? No te lo dicen, pero quedas con el sentimiento de que hay muchas cosas mal con esos estantes. La cantidad indica que para los Macarras se trata de un proyecto gigante. Hank: Separemonos... Te dice el de la gorra. cuando Dios y Sargento se van. Hank: O eso diría si fuese idiota. Vayamos juntos, te cuido la espalda por si aparece un matón. ¿No te asusta pelarte los nudillos, o sí?
>>53491 >Marie Obligada, la niña corrió levantando la mano contra el pobre muñeco, que recibió un puñetazo... o más bien un puñetito de parte de la nerd... Que incapaz de mantener el equilibrio luego de lanzar el golpe, cae al suelo boca abajo. "¡agh!" (L-lo hice...) Lo hizo. No estaba orgullosa... Pero lo hizo. Unos pies... y torso se acercan, los de la líder. Marie levanta la mirada desde esa posición para verla a la cara... incluso ella se veía tan grande... la niña se encoge en el lugar, el momento le recuerda a esas veces en que le ponían el piecito para que se tropiece en la cafetería. <¿No fue tan difícil, o sí? (En realidad...) Marie infla una mejilla. No quería ser sincera con la profesora esta vez. (No...) <Hay puertas que no se abren con intenciones buenas ni palabras lindas. Esas veces toca patear. "Hm..." -suelta un sonido de incomodidad- Marie bajó la mirada otra vez mientras la líder se llevaba al muñeco. La niña quedó con la mirada baja en el suelo, pensando un momento mientras el suelo le daba algo de alivio que su cansado cuerpo pedía. (¿T-tiene razón...?) (Mamá... mamá siempre dijo que la violencia no resuelve nada...) (N-no me gusta lastimar...) -- durante la salida de la ciudad, Marie se encuentra con Peter... <Walker… Peter Walker. "O-oh..." (Esto es muy curioso...) Marie decide no mencionar al amigable vecino arácnido. Quizás el señor Walker era muy fan del superhéroe y Marie no estaba de humor para una larga charla friki. -- Ya en el nivel 1, el grupo de niñas encuentra cabello... ¿parte de una maldición acaso?
[Expand Post]<¿La maldición del cabello sedoso? "N-no... Quizás-" -Marie calló, boquiabierta al ver a Momo con el pelo... en su cabello- "¡M-Momo! ¡¿qué haces?!" Tocar los ingredientes de una maldición era peligroso. ¡La misma maldición podría caer sobre ti! Además era desagradable. Quién sabe de dónde habría salido. <Ahora soy una estrella de pop coreano. Alabadme. "N-no juegues con eso..." El parecido era innegable, pero Marie estaba muy nerviosa como para jugar como lo haría usualmente. <No me asustan los piojos. En el orfanato lidiábamos todo el rato con ellos... (¿orfanato...?) Eso despertaba un sentimiento en Marie... lástima. La niña no podía imaginarse una vida sin sus padres amándola, cuidándola y consintiéndola... (Qué... feo...) Al menos así lo ve Marie. (N-no tiene un lugar adonde volver...) Claro, todas estaban en aquel lugar horrible... pero Momo no tenía familia. A los ojos de la nerd, ella prácticamente no tenía adonde regresar. <Mayonesa, el fósforo blanco capilar. (¿M-mayonesa...? ¿en el cabello...?) Los pensamientos feos de Marie sobre la vida de la pobre Momo se van con aquel comentario... aunque ya no olvidará la situación de su amiga, a quien tratará con más delicadeza al tocar ciertos temas. -- En la hora de merendar, la bala extra dio más vueltas que un carrusel, viajando de mano en mano y siempre con una razón; equidad, justicia, agradecimiento, cuidado... La amabilidad del par hacía que reclamar el proyectil fuera simplemente imposible... Por suerte para ambas, una mano encerró a la bala... arrastrándola para coronarse como su dueña. <Me la quedo yo. "O-oh..." -le sorprendió un poco la idea- "m-me parece justo..." -Marie ve a Luz- "¿Y-y a ti...?" Más tarde, Luz pone en la mesa el tema de la hora del entrenamiento, el cual Marie acepta tocar... A pesar de no querer hacerlo. <Te noté un poco asustada... ¿Todo bien? Marie baja la mirada. No podía hacer contacto visual pues iba a hacer algo malo: mentir. "S-sí... todo bien..." La mano de la negrita se posa sobre la de la niña de lentes, que, con una expresión de sorpresa levanta la mirada nuevamente para ver el rostro de Luz. <Estamos aquí para ti, ¿okay? Si algo te preocupa o inquieta, hablalo con nosotras. Las amigas estamos para apoyarnos. La sonrisa de la chica tocó el lado sensible de Marie, que se ruborizó un poco. "Ah- eh..." Marie baja la mirada a la mano de Luz, recobrando su compostura. "..." Marie pone su otra mano sobre la de Luz, haciendo un sándwich de manitas. (Debes hablarlo con ella...) (P-pero no quiero...) (Es tu... amiga...) (La primera...) (Ella es especial...) *suspiro* -la niña no levanta la mirada- "y-yo... sé que sí..." Saber que estaban para ella era lindo. "Y-y lo agradezco..." (Sólo dilo...) (Ella lo entenderá...) (L-lo entenderán...) "T-te lo diré... s-sí prometes no burlarte..." -responde apenada- En realidad, sabía que recibir burlas de su parte era muy improbable... Pero de igual modo pregunta. -- <Los burócratas tienen una lista de productos permitidos (...) "Oh... q-qué bien..." Marie saca su libreta para anotar eso. Recordarlo sería útil. -- Ya de vuelta en la ciudad, Marie se relaja, volviendo a sus amigas en busca de aprobación. <Hay pocas entidades. "¿A-ah, si...?" <A veces te topas con ventanas, pero mientras no te les acerques nada pasará. Marie frunce el ceño incómoda con la mención de aquellos seres. "No me gustan esas ventanas..." Le traen malos recuerdos. (Al menos... las expediciones no son tan malas...) Decide forzarse a creerle a sus amigas para facilitar su próxima salida. Si lo repetía varias veces terminaría por creerlo. -- Finalmente, luego de un largo día, las niñas pueden disfrutar de ir de compras... ¡y el objetivo de Marie era claro! Encontrar un buen cepillo para sus pobres dientes. Acercándose a un viejito vendedor de cepillos, se le ofreció una amplia variedad de estos... y Marie se decantó por el último. "¡E-eso! ¡Eso! Quiero ser cool en la escuela..." -no ocultó sus deseos- "y-y ahora se dice cool, señor... n-no radical..." -ayuda al hombre a actualizarse- -- Al día siguiente, después de un duro entrenamiento en el que sufrió de hacer actividad física y ser obligada a golpear otra vez, Marie se dio una buena ducha que le ayudó a sentirse mejor. (Las duchas ayudan a pensar...) Renovada, la chica salió con sus brazos tapando sus pechos y entrepierna para ir por su ropa... Que ya no estaba ahí. "¡¿E-eh?!" Marie escaneó la banca de punta a punta con los ojos, hasta que una voz se dirigió a ella. <¿Buscabas esto? Hilda... un signo de exclamación apareció junto a la cabeza de Marie mientras esta se giraba, para ver el peor escenario posible. *gasp* "¡M-mi ropa!" La chica se escapa, con un 'n-no!' Marie fue tras ella, hasta ocupar el lugar de la bravucona en la puerta, desde donde con horror, pudo ver como se deshacía de sus prendas. "¡N-nooo!" La bully se retira entre risas, la cara de la nerd denotaba la pérdida de toda esperanza... "¿P-por qué...?" -Marie baja la vista en nuestra de derrota- "¿p-por qué a mi...?" La puerta del otro baño comienza a abrirse, Marie suspira con sorpresa y temor y se esconde tras la suya... aquel compañero de bolsa en la cabeza pasea por el pasillo... Marie cierra la puerta por completo. (N-no quiero pedir ayuda a un chico...) Era una idea que le incomodaba. (T-tengo una idea...) "¡D-DON!" -exclama desde detrás de la puerta, la cual ni siquiera abre- "¡LLAMA A LUZ POR FAVOR!"
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>>54339 >Marie Dos días después hubo otra expedición... Marie ya estaba menos preocupada en este punto. 1d6 = 6 Pero entonces, se presentó una situación inusual... un gran pozo de agua separaba un punto de la habitación de otro, donde había un casillero que podría tener un 'artefacto' de esos. "Artefacto..." -Marie murmuró, intrigada por ese tipo de objeto- La niña del sweater verde imagina las posibilidades por un momento. (Volar... trepar padres... ¿quizás un escudo...? Woah...) Las chicas estaban indecisas... pero Marie se vio atraída por su imaginación, haciendo que se pare a la orilla del concreto... Al mirar hacia abajo vería la gran profundidad del agua, haciendo a la niña perder su sonrisa de emoción por temor a lo que pudiera haber al fondo. "A-ah..." Retrocedió unos pasos antes de voltearse a ver a sus amigas. "M-mejor vámonos..." -se acobarda- -- Luego de un largo día con dolor de estomago que culminó en no poder comer aquel tentador postre, la niña terminó en cama, donde entre pensamientos y con toda la energía que tenía, simplemente no podía dormir... (Ugh... No tengo sueñoooo... pero debo dormir...) (¡Pero no puedooo!) Los susurros de su amiga hicieron a la niña abrir bien grande sus ojitos antes de sacar la cabeza con curiosidad, tomar sus lentes y ponerselos rápidamente para así encontrarse con Luz. <Pss, Marie... ¿Te gustaría venir con nosotras? "¿eh? ¿Luz? ¿a-adónde...?" Al mirar alrededor, Marie notó a más chicas despiertas... Y luego al volver a ver a su amiga, notaría el cambio de ropa "¿Y-y esa ropa...?" -apuntó al torso de su compañera- (Se ve linda...) lamento no haber respondido antes, el sábado pasado estaba preparando otro examen kek
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>>53497 <Marcos Villalobos (Seguro. Día 1, hora 9) HP: 95/100 Energía: 25/50 Hambre: 20/22 - Sed: 17/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Píldoras de apoyo alimenticio (44/50) Nivel 2 Te despides de aquellos maquinistas que te ayudaron, y replanteando tu manera de proceder, enfilas a las diferentes tiendas para cambiar el bisturí. ¿Un arma de ese estilo por una carpa o saco de dormir? A lo primero los comerciantes se niegan porque para ellos no tiene ni de cerca el mismo valor, para lo segundo encuentras un tipo que acepta si le sumas 20 píldoras de apoyo alimenticio al trato. ¿Lo tomas, o intentas regatear? Luego de tu logro o tu fracaso, buscas la manera de regresar al nivel 1. De momento no encuentras caravanas que bajen ahí, y el grupo de cazadores lo que planea es subir a su base en el 4, tampoco consigues errantes que te asisten para el camino. Resulta tan frustrarte no encontrar alguien que te apoye, estando solo uno empieza a valorar las ayudas recibidas en el pasado. Transcurre una hora, y ya te estás cansando de preguntar y preguntar, hasta que al último transeúnte que cuestionas sobre una forma de regresar al 1, apunta con el dedo a un sujeto de ropa verde ajustada que da vueltas en una esquina. Aparentemente aquel tipo raro tiene muchas alternativas en la bolsa. Te acercas al sujeto, pues no tienes nada que perder más allá de la vida o la ropa. Al notarte, el tipo deja de girar y te ve a los ojos. ??? (Viejo de traje ajustado): ¡Tingle, Tingle! Kurulín... ¡PA! Estas son las palabras mágicas que Tingle ha creado. ¡No se las robe! Avisa. Le preguntas a Tingle sobre un camino al nivel 1, y él asiente. Tingle: Tingle sabe. Cuenta y calla. Pasan los minutos. Preguntas si puede decirte cómo se va al 1, y él vuelve a asentir. Tingle: Tingle puede. Más silencio. Él te observa fijamente, al mismo tiempo que le da vueltas al pincel que sostiene en la mano derecha. Preguntas si te revelará la manera. Tingle: Tingle entiende de mapas y de palabras mágicas... Las palabras son solo para los amigos de Tingle, los mapas para los clientes. No eres un amigo de Tingle, así que solo te queda ser un cliente. Tingle: ¿Mapa de ruta? ¿O mapa del tesoro? Un mapa de ruta es el camino relativamente más corto entre una posición y otra. Estando tú en el campamento calorero, puedes elegir una ruta segura que te lleve hasta un pasillo del nivel 1, o a la entrada de la BNTG, sin embargo te recuerda que un mismo mapa de ruta no funciona en ambas direcciones. Un mapa del tesoro es un camino que te lleva hasta un artefacto del que Tingle viese o escucharse, con esos últimos papeles el cliente no tiene control, y le toca confiar en Tingle para ver que consiguen. Por supuesto todo tiene su valor, y Tingle está dispuesto a ofrecerte la ruta deseada a cambio de tu amarilla gorra D.
>>54339 >>54340 Turno guardado. Suerte en tus exámenes, negrito.
>>53501 Negrito, no pude terminar tu turno para este fin. Se me entorpeció la semana, y el desarrollo para las cosas de Eiko me quedaron por la mitad (En realidad tuve que recortar los turnos de todos los anones, pero el de tu mona fue el que elegí dejar en hiatus hasta el siguiente finde para que no quede feo). Espero me comprendas.
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>>54345 Sin problemas nos vemos la próxima semana
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>>54329 >Maverick Las palabras de Dios no evitan que un refunfuño se escape de entre los dientes del reo. Sin ganas de armar problemas innecesarios, avanza hasta la puerta que da al bar y lo único que encuentra son motoqueros hablando de disparos y buenas nuevas. Volviendo con el grupo, el líder le cuestiona sobre algo ¿el qué? no tiene idea. ¿Un cambio de ropa...? Seria necesario cuando les descubrieran pero Dios tiene otro plan en mente. Con una ceja arqueada, se encoge de hombros y hace entrega de las cadenas. Al igual que el grandote, ahora entiende a que se refería. Sargento sale a por el macarra para atarlo a la puerta. Como no le pueden envolver del torso, lo hacen del cuello. Hank apunta lo peligroso que podía ser esto para el pobre pandillero que ni sabe porque está durmiendo. Un muerto pesa más que un vivo Deja bien en claro la postura que tiene enfrente de este dilema. Dios no luce contento con la posible muerte del pandillero pero no le queda de otra más que aceptarla, pues habrían muchos problemas de lo contrario. ¿Qué te hace pensar que no saldría vivo? La cantidad de macarras, las posibles armas que tienen, que este sea su terreno. Tantas razones para suponer eso y ninguna se le pasa por la cabeza. El Floridano opina lo mismo, o similar. El líder no profundiza y entrega una opción: seguir o irse. El par de nuevos toma la misma decisión. Dije que ayudaría y eso hare. Si muero, es cosa mía Apunta detrás de él con el pulgar, hacia el macarra que esta por ser mandado a la horca. Atenlo de las muñecas o tobillos si no quieren que muera. De ambos como un cochinillo puede que sea mejor...Implicando que alcance la cadena Resumen la expedición bajando por las escaleras, el grandote se encargó de revisar los moros que podía haber en la costa. El descenso fue tranquilo y con el ultimo escalón alcanzado, el sótano se abre revelando un almacén que no se comparaba en dimensiones con lo que había allá arriba. ¿Leche? Cuestiona en voz alta. Los estantes tenían eso: leche. No había nada de polvo, ni pastillas. Solo leche, bidones y bidones repletos de líquido blanquecino. Carajo, es puta leche. No me asustes así anciano Supuso lo peor cuando le dijeron que trataban con traficantes. Es por eso que se acercó tranquilamente hacia uno de los estantes para observar el contenido de este. Se llevó la sorpresa de la vida cuando un rostro infantil y sonriente se reflejó en la superficie liquida y un ataque de profunda sed le invadió la garganta, quemándosela. Las manos le tiemblan amenazando con rendirse ante la necesidad de beber. De milagro el grandote del grupo le aparta a tiempo. Saliendo de golpe del pequeño trance, escucha la advertencia que le dan y asiente sintiéndose como un adolescente que atraparon a punto de hacer lo que no debía. Gracias... Agita la cabeza. Ya ni quiere ver los estantes directamente, en parte por la incomodidad, en parte porque quiere evitar llevarse un bidón a la boca y descubrir los efectos que tiene. La conversación entre Dios y Hank reafirman esto. Maldita sea, que asco No se puede imaginar de donde lo sacaron, como o de que y agradece mucho la ignorancia. Pasando de tema, el grupo se separa. El líder se va junto a Sargento en busca de combustible para quemar todo, dejando al reo con el Floridano. Ando a rayas sin ser judío ¿quieres apostar si me da miedo o no?
[Expand Post]Una pregunta por otra pregunta. Sin más dilatación, se adentra en el almacén con la guardia en alto porque aún faltan pandilleros por encontrar. ¿No viste nada raro en la leche? Mete un poco de conversa por curioso y para matar el tiempo.
>>54433 Turno guardado, anoncito.
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Aviso desde ya para que no me esperes OPecito. Esta semana no podré responder porque una vez más debo preparar unos exámenes... espero entiendas y sepas disculpar esto.
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>>53501 >>53503 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 6, hora 22) HP: 80/80 Energía: 37/50 Hambre: 9/20 - Sed 9/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 4/4 Ficha BNTG Míseros 50 mil yenes Botella agua de almendra (8/15) Botella de plástico (Vacía) -Entrenamientos Energía: 50 (2/10) Fuerza: 4 (2/10) - Agilidad: 6 (2/10) - Resistencia: 6 (2/10) Nivel 1 Gritas llena de disgusto, y le señalas con tu único dedo anular para inmediatamente rechazar toda su ayuda e implicarlo como la personificación de tu locura. Merlín, con ojos muy abiertos, echa la cabeza para atrás y levanta las manos cerca de su pecho, impactado por tu enfado hacia él. Frunce el ceño, se endereza, te señala de vuelta, y llevado por el calor del momento vocifera… Merlín: ¡¿Por qué no te vas a tu casa, en la isla de las perras diabólicas?! Para rematar lo mandas a hablar con los muertos, y que no te vuelva a molestar. Tú actitud hiriente le hace cubrirse el rostro con las manos y lamentarse, balbuceando que solo quiso ayudarte, él, que hasta te movió la cama al centro de la habitación para que pudieras dormir protegida. Merlín: ¡Tengo sentimientos, Eiko! ¡Sentimientos! Da media vuelta para empezar a correr y desaparece traspasando una pared. A la “madrugada” siguiente, pasas un rato limpiando la sal de tu cuarto con una pala de plástico y una escoba (Fue difícil con un brazo), dejando todo el cloruro de sodio en una bolsa de la esquina. A la entrada te rencuentras con Zelanda, y luego de recoger tus artículos de limpieza, la acompañas hasta el vestuario, donde con algo de vergüenza le das las gracias por ayudarte con el camisón. La situación de complica bajo las duchas, momento donde la idea de sentir los fuertes brazos de Zelanda envolviendo tu lastimado cuerpo para limpiarlo, genera en ti sentimientos encontrados. Moviste tus ojos de aquí para allá pensando en que decir, y cuando finalmente diste con las palabras correctas, las pronunciaste con la cabeza y la voz baja, un monologo sobre cómo estás acostumbrada a valerte por ti misma… Sobre cómo eres más bien introvertida… Y como has vivido así toda la vida. Con la explicación sacada de tu sistema, levantas la mirada y descubres las manos de la amazona cada vez más cerca. Antes que cayeras en cuenta de que hablaste demasiado bajo para hacerte escuchar, y que tu aparente silencio fue interpretado como una aceptación, sus dedos te toman y te acercan a ella hasta casi recostar sus cuerpos… Bajo el agua que corre sientes el agarre firme, las palmas rusticas, el toque de unas manos acostumbradas al trabajo duro, pero que al restregarse contra ti se comportaron con la delicadeza de quien cuida, permitiendo que una fina y traslucida capa de jabón te cubra y limpie tus impurezas, generando espuma a través del continuo masaje sobre tus hombros, tus antebrazos, tu espalda y cuello. Zelanda: ¿Duele? Captas la pregunta entre el susurro del agua, y notas cómo, suavemente, sostiene ambas manos cerca de tu muñón, lavando con movimientos rítmicos lo que queda de tu brazo. Ya no duele, pero arde como el recuerdo de una fiera mordida, y si cierras los ojos, por un instante, casi creíste que si Zelanda bajase las manos un poco más se entrelazaría con los dedos perdidos. Rápidamente entiendes que solo era una ilusión de tu mente, y no puedes evitar estremecer. Zelanda: Estamos igual. Mis heridas tampoco paran de picar y picar… Ya con el tiempo una aprende a hacerse de piedra. Dice. Y tal vez no entiendes muy bien a qué se refiere, pero al volver tu cara, estando tan cerca que casi oyes los latidos tranquilos de su corazón, reconoces más allá del tatuaje tribal los trazos blanquecinos de innumerables cicatrices y recuerdos de guerra. Los puntos de entrada de balas, las pinceladas de cuchillos y puñales, los profundos surcos de espadas y zarpas. Cada vez que miras descubres una nueva, y aunque no le falta nada, comprendes que ella también conoce el dolor. Zelanda: Esto me recuerda a las duchas con mi hermanita. Confiesa con una mirada cariñosa.
[Expand Post] Zelanda: No le gustaba, decía que ya era grande. Pero si no estaba yo acompañándola, solo se lavaba las manos, el pelo, las axilas, y corría de vuelta a la trinchera a llenarse de barro y hollín como una pequeñaja. Suelta una risa nostálgica, al mismo tiempo que te levanta para acunarte contra sus bíceps derechos, y con la otra mano te restriega bien las piernas, extendiendo el brazo para limpia entre los dedos de tus pies. Zelanda: No era raro, a muchas chicas les asustaba estar sin el uniforme… No podían ni dormir sin el rifle o el sub-fusil en la cama… Pero yo siempre le insistía. Con tercera guerra o sin llegar, hay que disfrutar de los pequeños momentos… Como el aseo. Contigo toda rechinante de limpia, consideró su trabajo como finiquitado, así que te devolvió al suelo y propinó una palmadita sobre tu cabeza, tratándote como la hermana menor de la que te habló. Antes de irse a lavarse ella, te recordó que puedes volver a pedirle ayuda cuando la necesites. 1/2
>>55417 >>53501 >>53503 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 7, hora 11) HP: 80/80 Energía: 23/50 Hambre: 20/20 – Sed 20/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 4/4 Ficha BNTG Míseros 50 mil yenes Botella agua de almendra (8/15) Botella de plástico (Vacía) -Entrenamientos Energía: 50 (2/10) Fuerza: 4 (2/10) - Agilidad: 6 (2/10) - Resistencia: 6 (2/10) Nivel 1 Terminas el desayuno y continúas con tu nueva rutina habitual. Trabajo arduo y constante, te hace sudar, y mantiene tu cabeza lejos de tus muchos problemas. Pronto llega la hora del almuerzo, y este tarda un rato en llegar comparado al día anterior. ¿Quizás se olvidaron de ti? Antes de que sacases conclusiones pesimistas, el protector con tu comida llegó y te la pasó bajo la verja, pidiéndote disculpas por la tardanza, y excusándose de que las cosas abajo están un poco movidas. Al parecer corre un rumor de un artefacto poderoso manifestándose en el nivel, cosa que puso a la gente algo inquieta. Palabras que curiosamente coinciden con lo dicho por Merlín, tu presunta alucinación. Otra cosa que dijo el protector es que Harry estará varias horas fuera de la comisaría, específicamente se fue a una reunión en el ayuntamiento, cosa que alborotó aun más los cuchicheos. El vaquero intentó calmar los ánimos, lo mismo hicieron los burócratas de la BNTG, pero hay ciudadanos que por si acaso consiguieron muchos enlatados y se cerraron en sus casas en espera de que el artefacto no cause demasiado destrozo. El resto del día transcurrió con normalidad, y cuando las luces se van, ya sabes que finalizó tu jornada. Pudiste respirar tranquila e irte a descansar. Merlín no apareció por ningún lado… ¿Tal vez tu mente se curó? La sal en la bolsa continuó en la esquina, solitaria, llevando polvo. 2/2
>>53497 Negrito de Marcos, ¿estás? >>55345 Tranqui. Mucha suerte en tus exámenes, anon bello. Aquí te espero.
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>>55345 >>54339 >>54340 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 6, hora 12) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 16/16) -Mochila rosada 6/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X28 Munición 9mm Botella agua de almendra (11/15) Cepillo dental cool -Entrenamientos HP: 100 (3/10) - Energía: 50 (3/10) Sed 20 (3/20) Fuerza: 5 (3/10) - Agilidad: 5 (3/10) - Resistencia: 5 (3/10) Nivel 1 Momo muestra valentía, quizás no cree que tenga una maldición, o quizás no les teme. Lo que si tiene en cuenta es la preocupación y los nervios que ustedes expresan, así que dócilmente regresa el cabello a la caja en la pared, soltando un suspiro de resignación. La chica taciturna vuelve a demostrar su gran iniciativa quedándose con la bala obsequiada, resolución donde la que ni Luz, ni tú, tuvieron queja, solo intercambiaron miradas y sonrieron. Luz: Una maldición… Hehe, que loco. Pasa el rato. La colombiana es muy atenta contigo, y con todos en general, pero no puedes evitar sentir un calorcito en el pecho tras comprender que conociste a alguien, más allá de tus padres, que se preocupa por ti y busca ayudarte sin recibir nada a cambio. Una verdadera amiga, con la que hiciste clic casi al instante, y encontrarla en un ambiente cruel como los Backrooms, resultó una posibilidad de uno en millones. Como un impactrueno contra un Nidoking, tu débil mentira resulta ineficaz. La calidez de Luz por otro lado es súper-efectiva hacia tu persona, y tras hacer un sándwich de manitos, al que Momo observa con ojos ligeramente entreabiertos, decides sincerarte no sin antes pedirle a la morena que mantenga las burlas a cero. Luz: Okayy… No sé por qué me burlaría, pero vale, prometo estar seria como una piedra, palabrita del señor. Luego de tu confesión, y de finalizar la recolecta, te tomas un momento para buscar un cepillo dental de calidad. Encuentras un local que te inspira confianza, con cepillos dentales de todos los colores y para todos los gustos, posados en largas vitrinas y estanterías. Viste uno con gemas preciosas como perlas, que intuiste nunca te podrías permitir. Viejito: ¿Cómo se dice ahora? ¿Groovy? ¿Tubular? ¿Supercajifragilisticoespialidozo? Lo actualizas. Dices “Cool”.
[Expand Post]Viejito: Vaya… Deberé cambiar el letrero. En agradecimiento por tu ayuda, te ofrece un descuento para el cepillo radical cool, que es el que deseas. Te lo terminas llevando por 16 proyectiles, que en perspectiva sigue siendo caro, como tres o cuatro días de recolecta solitaria. Sin embargo, la calidad vale su precio. Sostienes la herramienta de limpieza bucal con ambas manos al salir del local, y quedas embobada por sus flamantes colores y atrevido diseño, hasta que recordaste que Luz y Momo te esperan cerca, y sería de mala educación dejarlas tendidas. Con el cepillo en la mochila te sientes diferente… Tu manera de andar es distinta, tu pose más suelta, tu silueta más genial. Algunos chicos en el camino se te quedan mirando, también cuando te rencuentras con Luz y Momo, la primera reveló que te notó más alta, y la segunda preguntó si te hiciste algo en el cabello. Tristemente, al día siguiente, la genialidad del cepillo no te rescató de Hilda… ¿Cómo puede existir una niña así de mala? Pensaste durante la persecución antes de que la desnudez te frenara en el umbral. Fuiste derrotada en tu momento más vulnerable… El baño. Pero no todo estuvo perdido, Don anduvo cerca, así que lo llamaste mientras te cubrías con la puerta, y el echó la vista atrás. Quedó un rato viendo en tu dirección, y sin musitar palabra alguna volvió la cara delante y reanudó la caminata con la misma calma. No estuviste segura si te iba a ayudar, pero un par de minutos después, apareció Luz por las escaleras con tu ropa en brazos. Sí le avisó. Cuando la morena estuvo frente a ti, y te extendió las prendas, solo tuvo una simple pregunta. Luz: ¿Hilda? La reconocida diablilla. Al día después de ese, tocó una nueva expedición... Y se presentó una situación inusual. Un pozo de agua, un casillero al otro lado, un posible artefacto. La idea te seduce… Pero el miedo te acobarda, así que miras a tus compañeras y sacudes la cabeza lado a lado. Se van sin nada nuevo o especial, pero Luz alegra el recorrido de vuelta anunciando que habrá pastel esa noche. 1/2

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>>55426 >>54339 >>54340 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 6, hora 12) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 16/16) -Mochila rosada 6/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X28 Munición 9mm Botella agua de almendra (11/15) Cepillo dental cool -Entrenamientos HP: 100 (3/10) - Energía: 50 (3/10) Sed 20 (3/20) Fuerza: 5 (3/10) - Agilidad: 5 (3/10) - Resistencia: 5 (3/10) Nivel 1 Luego de un largo día con dolor estomacal, la noche se te hizo muy larga… Pediste al cielo que te trajera sueño, o algo con qué distraerte, y la casualidad te cumplió lo segundo. Sacaste la cabeza de las sabanas y encontraste a Luz vestida para una ocasión especial. Luz: Hoy habrá concierto en la puerta A de Backibahara, y las Hex Girls tocarán ahí. En caso de que preguntes quienes son las Hex Girls, la colombiana zarandearía las manos en evidente emoción de fan. Luz: ¡Son la mejor banda de chicas del mundo mundial! Hacen ambientalismo, y veneran a la madre naturaleza, y creen en los espíritus de la cosecha, y en el stop a las guerras, y- Momo: También son brujas, y seguramente vampiras. Tu otra amiga interrumpe desde su cama. Anda sentada con la espalda recostada la pared y las piernas retraídas. El gameboy yace entre sus manos, echando una luz verdosa sobre su serena y desinteresada expresión. La colombiana infla las mejillas en su dirección, y manteniendo las manos en la cintura desacredita el comentario. Luz: Eso es solo un feo rumor creado por la asociación de padres y representantes. A las muy bravas serían solo wiccas. Vuelve el rostro hacia ti y recupera su sonrisa, lista para contarte más sobre la banda. Luz: Hace un par de años desaparecieron misteriosamente durante un viaje benéfico a Kuala Lumpur… Hubo mil teorías, ¿pero quién iba a saber que acabaron en los backrooms? Yo llegué después, cuando ya habían festejado varios conciertos en varios de los niveles. Pero este será el primero en la BNTG, ¡qué emoción! Nunca las he visto en persona. ¿Uhm? ¿Te gusta mi ropa?
[Expand Post]Da un giro de 360 grados y se va para que la veas completa. Luz: Dark me la trajo de arriba hace unos meses… Un bonito obsequio, sí… A veces puede ser linda. Desvía la mirada por un segundo a pronunciar el nombre de Dark, como si entre líneas hubiese algo que le apenara. Luz: Como sea, ¿vienes? Seriozha irá. Apenas pronuncia el nombre de la chica, esta surge entre la oscuridad para confirmar su participación. Seriozha: Sus caras pálidas y fantasmales me recuerdan los rostros de mi gente, solo que más optimistas. Luz: Seriozha fue la que me dijo que llegarían. Seriozha: Prepararon el conciertos a las rápidas, a mis contactos casi se les va. ¿Marie viene? Luz: Está indecisa. Seriozha: Ah… La rusa te mira. Seriozha: Tu mochila está genial. Sin más que agregar, la rusa las deja y camina hasta las ventanas del dormitorio para abrir una, pero una niña que resalta en la oscuridad como una luna yace sentada en la base del marco, ensimismada en su mundo con la cara vuelta hacia el cristal, tapándole a Seriozcha. Charmy (Bonsai) se encuentra en la otra ventana, acompañada por una lámpara en esos momentos apagada. Seriozcha: Moon… Moon: … Seriozcha: Moon. Moon (Mente): https://www.youtube.com/watch?v=jbTj2M3vmts Seriozcha: ¡Moon! Moon: ¡…! La albina se sobresalta, sacada de su embelesamiento, y con ojos bien abiertos vuelve la vista. Moon: ¿Sí…? Seriozcha: Quítate. Moon: Ah, mil disculpas… ¿Oyeron el teléfono? Seriozha: Net. La albina regresa a su cama. Queda en ti la duda, ¿escapar a un concierto a altas horas de la noche? No suena como algo que Marie la niña bien haría. Luz tampoco, pero tiene la excusa de que se trata de su banda pop favorita, y la posibilidad de que tenga otra oportunidad como esa en el futuro resulta muy difusa. Luz, imaginando tus temores, abre la boca para decirte… Hilda: ¡Bajen la voz o se las bajo! Grita la bully desde el fondo, queriendo dormir. Luz cierra la boca y mira donde Hilda, luego mira donde ti, y se inclina para susurrar. Luz (Murmullo): Sé que va contra las reglas… Y si la líder descubre todo nos castigará. Pero solo faltaremos un par de horas, tres a lo mucho. Si de todas formas no quieres venir, está bien. Volveré pronto. 2/2

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>>54433 <Maverick Spark (Hora 7) HP: 100/100 Energía: 43/50 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Nivel 11 La posibilidad de que el motero encadenado se muera incomoda el grupo. Se entiende, matar es una idea ajena y espantosa para las personas normales. Hasta Hank, que lleva un rifle, parece usar el arma más para espantar que para herir. En afán de seguir al paso con la misión, ofreces un plan para resolver el dilema. Tu opinión es bien recibida, y el Sargento se pone manos a la obra para atar al macarra como un chancho. Faltó cadena, así que una mano le quedó suelta en el suelo, pero por lo demás estuvo bien fijo a la puerta, sin probabilidad de matarse por accidente. Con la resolución de seguir aclarada, bajan las escaleras y alcanzan el almacén. Hay bidones de leche a montones en los estantes, y cuando revisas de cerca, casi caes bajo un influjo horrible. Sargento te salva, y la conversación entre Dios y Hank te hace entender que hasta el producto más normal de tu universo, en los Backrooms puede traer implicaciones monstruosas. El grupo se separa. Dios y Sargento buscan algo que quemar. Hank y tú exploraran para encontrar a Cereza, la quien-sabe del viejo. Están alerta, pero también serán un momento para conversar. Hank: A mi una condena no me dice nada. He visto a pandilleros y rufianes correr como niñas exploradoras. Muy duros, sí, hasta que les sale alguien que responda. Preguntas si vio algo en la leche. Hank: No me fijé, y ya no quiero fijarme. Continúan explorando el almacén, muy cuidadosos, cubriéndose con los estante y los envases de leche. Mientras te escabulles y rebuscas, tratas de no mirar de nuevo aquel liquido blanco, temeroso de acabar atrapado por el hechizo. Hank: ¡Pss! Alguien viene. No ves nada amenazante, pero el aviso de Hank te pone en reacción. Se ponen de cuclillas junto un cubo de cajas de cartón apiladas, esperando lo peor. Sin embargo pasa un minuto entero y nada ocurre. Desconcertado, se quita la gorra y se rasca la sien. Hank: Que raro. Juro que oí ruedas- Calla cuando una sombra les pasa a ambos por encima. La figura aterriza, deslizándose hacia atrás con un derrape, y frena con el metal en sus talones, rayando el suelo. La macarra los encara, y ustedes la miran de vuelta, sorprendidos in fraganti. Ella no tarda en llevarse los dedos a los labios y silbar con fuerza, dando ubicación a sus compinches. Irrumpe el sonido de un motor, y por la esquina de los estantes al fondo aparece un montacargas tuneado. Atrás cuenta con tuberías de escapes conectadas a un poderoso motor, que le da una alta velocidad tan innecesaria como amenazante, y en su soporte frontal los pandilleros remplazaron el metal recto por dos cuchillas, que sirven tanto para transportar mercancía como para traspasarlos a ustedes. Un macarra lo conduce, y otro guinda a la derecha del vehículo a lar que agita un bate de madera. Canela: El que se mete con los macarras se quema. Avisó la chica, dio media vuelta, corrió hasta un estante, y lo escaló en segundos con una soltura envidiable. El montacargas aceleró en dirección a ustedes. Hank apuntó al dúo de bandidos, pero le temblaron las manos y se le congeló el dedo sobre el gatillo. Apretando los dientes en resignación, bajó el rifle. Hank: ¡Maldita sea! ¡Ayúdame con esto! Pero parece que tuvo una idea espontanea, porque se aproximó hasta uno de los estantes colmados de leche, envolvió un brazo en uno de los soportes laterales (El otro brazo andaba ocupado con el rifle, que se negó a soltar), y jaló en un intento de inclinarlo, dejar que la gravedad haga su magia, y que todo el peso del calcio golpee al montacargas, o que mínimo le impida el paso para poder correr hasta la salida (Fuerza necesaria para tumbar el estante: 50) Tu pudiste ir y ayudarlo, o dejar que el montacargas vaya a por él, y aprovechar la distracción para huir. Lo que está claro es que un golpe directo de esa maquina significaría una muerte segura. -Hank
[Expand Post]HP: 110 -Fuerza: 6 1d50 = 38 -Agilidad: 4 -Resistencia: 9
>>55421 Perdona, no voy a seguir con el rol por asuntos irl. Puedes transferirle mi cupo a otra persona. Gracias por el rol tan entretenido, sigue camióneando.
>>55450 Esta bien, anoncito. Gracias por avisar.
>>55453 Oye OP, ¿entonces tienes un cupo libre ahora?
>>55456 Sí, el negrito de Marcos se tuvo que ir, así que hay un cupo. Aquí hay una información extra sobre la ficha en caso de que te interese >>51841 Trata sobre las estadísticas. Ignora el fallo de conteo que tuve con la clase A.
>>55457 De acuerdo, en breve mando ficha
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>>55458 <Información sobre ti >Nombre y apellido Leonardo Fiscella >Genero Masculino >Edad 19 >Sobre ti Leo es un chico de poca paciencia, con tendencias agresivas y facil de provocar y hacer enojar. Se lo podria describir como un chico con la cabeza dura...en mas de un sentido, es sumamente obstinado, orgulloso y tenaz, siempre va a tratar de usar la violencia antes que el cerebro a la hora de resolver un problema. >Sobre tu pasado Leo fue niño con una vida algo dura, creciendo en un barrio pobre con una familia inestable y abusiva, el unico lugar donde este podia encontrar consuelo no era ni en su casa o en la escuela, sino en las calles, en donde se las arreglo para encontrar gente como el. Con el pasar de los años, este se fue ganando un nombre en las calles, hasta que eventualmente logro formar su propia pandilla junto a sus amigos. Su adolescencia se la paso metido en peleas y multiples conflictos, lo cual sirvio para que este desarrollara aun mas su personalidad violenta y agresiva, cometiendo varios crimenes menores, pero nunca nada grave mas halla de asaltar a alguien a golpes por mirarlo feo. Una noche luego de salir de una pelea, fue cuestion de llegar a casa y abrir la puerta, en cuestion de un parpadeo, ahora estaba en un lugar nuevo y desconocido, solo teniendo el contenido de sus bolsillos para hacerle compañia a lo que estaba por venir. y en todo caso si se puede, en su bolsillo tiene un marcador rojo mas su telefono, supongo Por si acaso, si, anda con la mascara puesta kek >Estadisticas HP: 100 Energia:50 Hambre 20/Sed 20 Fuerza: 9 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 0
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>>55462 Disculpa la tardanza, negrito. Tuve que hacer cositas. Recuerda que puedes mandar acciones de varias horas, yo guardo el turno, y te lo contesto el siguiente finde. <Leonardo Fiscella HP: 80/100 Energia: 50/50 Hambre 20/20 - Sed 20/20 Fuerza: 9 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 -Bolsillos 2/4 Marcador rojo Celular (Encendido. Carga 8/8) Nivel 0 Llegaste tu casa como todos los días, magullando, los nudillos pelados, y llevando una serie de hematomas nuevos. Sacaste la llave, la metiste en la cerradura, giraste la muñeca, tomaste el pomo para abrir, y fue entonces que te diste cuenta por la gran cantidad de pasos acercándose detrás de ti, que los chicos con lo que peleaste recién te siguieron (O quizás alguna otra pandilla, no estuviste seguro). Te diste la vuelta para enfrentarlos, pero un gancho venido de sorpresa fue más rápido, acertando justo en el centro de tu mascara. Caes para atrás abriendo la puerta con tu cuerpo, y terminas de espalda en un suelo humedecido, con la fortuna de que no te rompieron la nariz. Abriste los ojos para levantarte y pelear, pero ya no estuviste en casa ni flanqueado de enemigos, sino que te rodeó un tapiz amarillento. La alfombra donde plantas el culo es húmeda, y hace chasquido cada vez que te mueves. Luces fluorescentes iluminan el sitio de manera irregular, parpadeando y zumbando de forma molesta. Aunque todas las habitaciones parezcan iguales y vacías, no hay ninguna idéntica, y el desoriento resulta casi perpetuo.
>>55448 >Maverick Admito que si me apuntan con un arma me lo pensaría dos veces pero no me da miedo un raspón o dos Le enseñaron a no tener miedo. No importaba si estaba enfrente de un arma o un ejército, tenía que luchar y salir vivo de alguna forma. Con el tema de la leche, se entera que el Floridano no se fijó. Haces bien en no querer La conversa no continua. Ambos se concentran en explorar la inmensidad del almacén. No hay ruido ni moros en la costa hasta que Hank advierte de lo contrario. El reo pega la espalda en uno de los estantes. Acecha y barre el horizonte con la vista sin captar al supuesto macarra. Arqueando una ceja, desplaza la mirada hacia quien dio el falso aviso que muy falso no resulto. Una sombra les pasa por encima. Cuando se dan media vuelta terminan encarando a una mujercita que no tarda en delatarles. Seguido del silbido, viene el rugido de un motor. Por el fondo dobla y aparece un montacargas salido de un derby de demolición, con cuchillas y tubos de escape incluidos. Hasta los pandilleros que conducen lucen vestidos para la ocasión. Tienes que estar... Si fueran dos bandidos armados con bates y cadenas, sería una historia distinta pero viendo la maquinaria que manejan, luchar no le era atractivo. La chica se retira cual felina y el Floridano apunta. El tiro es casi que certero pero le fallan los nervios. Hank prefiere tomar otra salida a usar el arma que tiene. ¿¡Ayudar de que!? ¡dispara, carajo! Ordena apuntando al montacargas. Chasquea la lengua al ver que el Floridano se aproxima a uno de los estantes para derribarlo. Con el entrecejo desbordando de arrugas, corre a ofrecerle apoyo. Si salimos de esta vivos... Advierte entre dientes, pues se está tragando los insultos y quejas. Posicionándose al lado contrario de Hank. Toma el soporte con ambas manos y jala con toda su fuerza porque su vida depende de ello. ..... Imitare el cómo lo haces y pondré las estadísticas aquí abajito. Ojalá eso facilite los cálculos. -Maverick HP: 100 -Fuerza: 8 (suma a izquierdos) 1d50 = 26 -Agilidad: 8 (suma derechos) -Resistencia: 4 (resta al daño) Como Hank tiro un solo dado, yo haré lo mismo. No estoy muy familiarizado con el sistema. Si puedo hacer uso de energía (modo esfuerzo), utilizo 13 puntos en pos de acertar la acción aquí es cuando te digo que si no necesito hacer del modo esfuerzo para acertar, no utilizo la energía Si algo está mal, avísame para corregir. >Aldo Me di cuenta que en los bolsillos pusiste: 1/4. Las cadenas ya no las tiene por lo del macarra ¿se me está olvidando algo de casualidad?
>>55477descuida OP, no hay problema >Leo ARGHHH >Un furioso gruñido, primitivo y casi animal es lo unico que suelta cuando recibe ese golpe a traicion >Leo golpea la puerta y cae de culo, si esto no significaba problemas, su madre gritandole a las 2 am y llamando a la policia lo seria >Pero no era momento de quejas, cerrando sus puños, listo para dar otra golpiza, trata de gatear hacia atras para ganar distancia y poder levantarse y... ... >Es entonces cuando el nuevo panorama lo golpea como un camion, el shock de pasar de un momento a otro lo dejaba sin palabras cuanto menos, pero al sentir el culo húmedo se apuro en pararse >Paredes tapizadas, luces fluorescentes que titilaban, lo primero que piensa es que lo habran golpeado muy fuerte >Gira la cabeza mirando a los alrededores, todo se veia igual, tantea la alfombra con los pies, esta chasqueaba bajo sus pisadas >Este se pellizca la piel de la mano, lo que le confirma que no es un sueño. Si lo golpearon muy fuerte, ya se deberia de haber despertado en caso de quedar inconsciente, eso o lo habian matado... >Sacude la cabeza y se saca eso de la cabeza, camina un poco y toca la pared, hace lo mismo con el suelo >Como podia sentir todo eso en su piel, y esto no tenia pinta de ser el infierno tradicional lleno de fuego y de demonios que te pican con un tridente mientras te hierven en una caldero, como ese capitulo de Tom y Jerry, Leo llega a la conclusion, o almenos de momento, que no estaba muerto >Este reviso su telefono, al ver que la hora no servia ya habia lurkeado el rol antes y recuerdo ese detalle, si no es asi, ignoralo, decide apagarlo, dudaba que recibiría llamadas en un buen rato... >Este se asomo por una esquina, otra vez, todo se veia insipidamente igual, casi infinito, como poner dos espejos uno frente a otro, por un segundo piensa en gritar, pero decide no hacerlo >Si muchas horas insupervisadas de discovery channel y History Channel le enseñaron aparte de que los illuminatis tenian que ver con todo, era que algo como esto tenia pinta de dos cosas, sobrenatural o alien, y como no estaba siendo diseccionado cual rana, decide irse por lo sobrenatural, su telefono con la hora descompuesta reforzaba ese pensamiento >Y si el estaba alli por alguna razon sobrenatural, significaba que seguia habiendo la posibilidad de que hubiera algo mas, y de haberlo, lo agarria a golpes en busca de una respuesta >De momento, este guarda sus manos en sus bolsillos y empieza a caminar, vagaria por los pasillos infinitos hasta que algo pasara, no tenia prisa, tardarse un rato en ir a casa no era un gran problema Dados de exploracion 1d50 = 34 1d50 = 42 1d50 = 23 1d50 = 33 1d50 = 35 1d50 = 26
>>55480 Turno guardado. <aquí es cuando te digo que si no necesito hacer del modo esfuerzo para acertar, no utilizo la energía No lo necesitas. Eran 50 de fuerza entre los dos. Lo consiguieron de sobra. <Me di cuenta que en los bolsillos pusiste: 1/4 Error mío. Me di cuenta rato después de postear el turno. No llevas ningún objeto en estos momentos. >>55489 Turno guardado, anon. Que pases una bonita semana.
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>>55417 >>55418 "Ojala pudiera volver a casa..." Murmura de forma malhumorada para si misma en un tono bajo habiéndose recostado en su cama luego de confirmar que Merlín ya no estaba y tras soltar aquellas palabras procede a levantar la sabana por encima de su cabeza para impedir el paso de la luz y sonido tanto como sea posible con tal de dormir "¡¡Eh!! erm... esto..." Una vez termina de explicar el porque no desea ser ayudada Eiko termina sorprendida por el tacto repentino de la otra persona, su nerviosismo por dicha situación llega al punto de que lo único que puede hacer es balbucear cosas al azar sin siquiera ser capaz de generar una palabra o de hacer algo para impedirle a Zelanda el que siga "Algo..." El que pese a lo dicho la persona frente a ella ignorará sus palabras y la atrapará en medio de su ejercitado cuerpo es algo que termina por asustar a Eiko por miedo de que la situación escale a mas, pero es precisamente también por ese temor que se vuelve incapaz de hacer algo al respecto manteniéndose totalmente quieta como la rama tan pequeña y endeble mientras la roca en frente suyo pasa los limites de su espacio personal poniendo sus manos ahora encima de su muñón, lejos de ser una escena bonita en la mente de Eiko esto era mas bien todo lo contrario, la sensación de los dedos de Zelanda encima de su desgarrado brazo le recordaba a la de los dientes de aquella criatura y el caer del agua no ayudaba mucho con aquellos pensamientos, ya que el h20 caliente cayendo encima de ambas le hacia pensar en la tibia sensación de tanto su sangre como la saliva de aquel monstruo generandole flashbacks mas realistas de los que le gustaría experimentar, su piel comienza a perder color y siente un leve mareo al pensar en todo esto, pero lejos de decir algo sobre eso Eiko se limitó a seguir con su asustada rutina de pocas palabras dándole una respuesta escueta luego de que la mujer frente a ella le preguntará si le dolía "Las piedras rompen las ramas..." Comenta sin sentidos por culpa del asustado y nervioso estado en el que se encuentra su mente ahora mismo y percatandose de esto procede a sacudir su cabeza en un intento de alejar esas cosas de su cerebro, una vez lo consigue pasa a tragar saliva para poder juntar valor y declarar en voz alta lo poco a gusto que esta con todo esto, pero en el momento en que lo hace sus ojos se ven atrapados por el sin fin de heridas que tiene Zelanda en el cuerpo, las cuales le dejan muy en claro lo que le pasará en caso de hacerla enojar generando que la boca de Eiko termina sellada y sus ojos divaguen de aquí para allá en busca de lo que sea que pueda ayudarle a huir "¿Hermana?" Pero el desvarío de sus ojos es detenido en cuanto oye a Zelanda hablar sobre su hermana, por la forma en que lo hace suena a como si la hubiese perdido o ya no pudiese verla mas, un sentimiento que seguramente todos en este sitio tengan que experimentar, pero lo que le interesa a Eiko no es tanto su perdida sino el hecho de que parece estar queriendo utilizarla para llenar ese vacío, cosa la cual le tranquiliza lo suficiente como para hacer que suelte un suspiro de alivio mientras sus hombros se desestresan, toda esta situación le sigue pareciendo incómoda, pero saber que lo hace por eso y no por otras intenciones es suficiente para hacer que su cuerpo y mente dejen de estar tan tensos, Eiko no es la persona mas compresible del mundo ni le termina de interesar lo que le haya pasado a Zelanda, después de todo apenas y si la conoce, pero aún así tiene la suficiente empatía como para permitirle el seguir con lo que para Zelanda debe de ser un acto nostálgico "Lo tendré en cuenta..." Le responde a Zelanda mientras esta se aleja y ella aprovecha para mantenerse unos minutos extras en la ducha para poder respirar con mas tranquilidad, ser tratada como el reemplazo de alguien no es algo que le guste y preferiría no volver a repetir esta clase de intimidad repentina, pero por supuesto Eiko no tiene ni el valor o la crueldad como para admitir aquellas cosas en voz alta, por lo que en su lugar responde a la propuesta de repetir dando la respuesta mas socialmente aceptable que se le ocurre, un acto que como japonesa esta muy acostumbrada a hacer "Tic tac..., tic tac..., día tranquilo..." Una vez termina con su aseo y se llena el estomago con algo de comida se dirige a la zona de trabajo, mover cosas, empujar otras, correr de aquí a allá, revisar pedidos, memorizar los lugares, subir escaleras, recolectar firmas, todos estos y mas actos fueron cometidos de manera incesante hasta que acabó sin nada mas que hacer que simplemente perder el tiempo sentada en medio del recibidor mientras golpea uno de los bolígrafos que había allí contra la madera esperando a por mas peticiones, su comida o alguna alucinación extra, pero nada de esto se presento casi pareciese que el mundo por fin decidió dejarla tranquila "¿Artefacto?" Pero por supuesto ese no parecía que fuera a ser el caso ya que a los pocos minutos mas malas noticias entraron por la puerta hablandole sobre peligros extras con los cuales no desea involucrarse, incluso tras la mención de aquel artefacto Eiko simplemente se limitó a preguntar mas por reflejo que por curiosidad y acto seguido rodó sus ojos hacia un lado esperando que eso fuera suficiente para no tener que escuchar nada mas sobre aquellas cosas raras, cosa que extrañamente funcionó ya que el resto del día parece haber ido relativamente tranquilo, ya solo quedaba la prueba de fuego que era su habitación, por lo que con algo de desconfianza procedió a abrir la puerta con extrema cautela dando un vistazo por la rendija antes de entrar y cuando lo hizo pudo confirmar que esta vez no había invitados sorpresas en su habitación "Parece que empiezo a recobrar la cordura..., ya era hora" Suelta un suspiro de alivio al presenciar por primera vez su cuarto en un estado normal y procedió a sentarse en la cama, al principio planeaba relajarse y dormir cuan pronto fuera posible, pero su inconsciente le decía que había algo mal en todo esto, las cosas nunca salen tan bien, por lo que nerviosa comenzó a rebuscar en cada rincón del cuarto en busca de cualquier cosa fuera de lo común que se le haya podido escapar y lo que encontró fue nada, parpadeó en rápida sucesión debido a la sorpresa por esto y nuevamente volvió a recostarse, se mantuvo observando al techo durante varios minutos en los cuales el sueño nunca se presentó, todos sus problemas y alucinaciones anteriores la estresaban a tal punto que el cansancio mental era imposible de no tener, pero ahora que nada de eso esta presente depende de ella misma encontrar un modo de cansarse para poder dormir, por lo que sin muchas ideas decidió revisar sus bolsillos y ponerse a doblar el papel moneda que había en este como malamente pudo para intentar formar una grulla de papel, un esfuerzo claramente titánico para alguien con una mano, pero que precisamente por eso le permitió desperdiciar todo el tiempo que quería y mas, por lo que una vez el sueño se hizo presente dejo los billetes doblados a un lado de la cama y procedió a dormir como una persona normal después de mucho tiempo
>>55541 Ayyy, me sacaste unos suaves kekes. Turno guardado, anoncito.

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>>55480 <Maverick Spark (Hora 7) HP: 90/100 Energía: 43/50 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 11 Maldices para tus adentros en el momento que Hank evita disparar. Pero en ese instante no hubo tiempo para estar discutiendo, un montacargas salido de un derby de demolición estuvo a metros de volverlos puré. A toda prisa llegas donde Hank, y juntos, jalan la estantería para que caiga… Hank: ¡Calla y jala, o nos morimos! La estantería se inclina. Los bidones de leche se arriman adelante. La sombra cierne sobre el montacargas veloz… Hank y tú se apartan y evitan ser aplastados, y ven como la avalancha láctea se desploma sobre el vehículo y los macarras que lo conducen, que solo pueden mirar arriba con bocas desencajadas. Les resulta imposible apartar la mirada, es como presenciar un accidente de tránsito en cámara lenta, que pasa a ser un accidente en pausa… Hank y tú parpadean repetidas veces, con sus cerebros a toda marcha intentando comprender la distorsión. Ven los bidones suspendidos, la estantería inclinada a un ángulo casi horizontal, y el montacargas flotando a 30 centímetros del suelo, con sus ruedas aun girando a una velocidad de vértigo. ??? (Voz chillona): Cuidado… Con… ¡LA VAQUITAAAAAAAA! Un grito viene desde atrás, con un tono casi tan alto como el de un silbato para perros. Apuñala tus tímpanos, te obliga a apretar los dientes y cerrar los ojos al mismo tiempo que cubres tus oídos. Cuando el grito cesa, abres los ojos, y al mirar tus palmas, descubres algo de sangre manchándolas. El sonido te lastimó. Ves al frente y presencias como el estante se endereza llevado por una fuerza invisible, lo mismo con los bidones que lentamente regresan a su lugar sin atreverse a derramar una sola gota. El montacargas permanece en el aire, y los moteros que lo conducen tiemblan, mirando detrás de ti con ojos desorbitados. ??? (Voz chillona): Malditos descerebrados. ¿Saben el daño que causarían si chocan esa cosa? ¡Catastrófico! Esta mercancía es más valiosa que sus miserables vidas, ¡zánganos! Tus orejas arden, pero aun captas el sonido de ruedas de plástico y un pedal. Hank: Mierda, me drogaron… Tu compañero ya anda mirando lo que aterroriza a los macarras, y luce igual de pálido. Llevas tu atención al origen de tanto impacto, entonces lo ve… El triciclo yace a 15 pasos, ocupado por lo que a primera vista parecen dos enanos, el primero y la segunda se sienta de lado. Pero la piel es demasiado lisa, demasiado plástica, y sus ojos demasiado grandes, hay un valle entre ellos y la normalidad, como dos cadáveres tratando de pasar por personas vivas. Tu cerebro para quedarse medianamente tranquilo y evitar una crisis, los etiqueta como muñecos. ??? (Muñeca): Slappy, resuelve esto rápido o llegaré tarde a mi manicure. Slappy: Un momento, mi amor, dame solo un segundito. El tal Slappy está escoltado por otros dos macarras, un hombre y una mujer, el primero con una escopeta recortada y la segunda empuñando un revolver. Atrás de ellos yace una muchacha escuálida, abrazada a sí misma como deseando ser invisible, y la chica de antes, Canela, aterriza de un salto para hacerle compañía y preguntarle cómo se encuentra. Pero no oyes la conversación de esas dos, primero porque están lejos y habla en voz baja, segundo porque tu prioridad es el ser que se acerca lentamente con su triciclo. Queda a solo tres pasos, una distancia fácil de zanjar para mandarlos a volar de una patada, pero tu cerebro de lagarto te avisa que eso podría terminar mal… El muñeco les mira, mientras las muñeca se mira las uñas. Slappy: Es la primera vez que los veo. ¿Quién los envía…? ¿Son de los bohemios? ¿O los mandaron esos raritos empollones? ??? (Muñeca): No parecen artistas, ni listillos, ni tampoco gente con dinero. Apuesto que vienen por la chica, querido. Slappy: ¡¿La chica?! El muñeco abre la boca hasta desencajarla. Las líneas que le dividen los labios del resto de su cara congelada son muy definidas. Les mira, después mira a Cereza que se esconde detrás de Canela, luego los vuelve a mirar, y apunta hacia atrás con el pulgar. Cierra la boca. Slappy: Por supuesto. Es un elemento valiosísimo. Habría conquistado mi ciudad natal usándola… Hasta podría haberme vuelto presidente de los Estados Unidos.
[Expand Post] Tales palabras llaman la atención de la criatura rubia, que deja de mirar sus uñas para mirarlo a él. ??? (Muñeca): Y yo primera dama, como Jacky o Michelle. Una vida glamur. Él hace girar su cabeza 180 grados y juntan sus miradas. Slappy: Una vida de poder y respeto. ??? (Muñeca): Oh, Slappy… Slappy: Oh, Tiffany. Juntan sus labios y se besuquean regando ruido húmedos y babosos. Se ven perfectamente sus pequeñas lenguas batallando y retorciéndose. Hank: ¡Mierda, me drogaron! Repite Hank, cada vez más asustado, y sosteniendo el rifle con fuerza usando ambas manos. El muñeco se separa de su mujer. Slappy: Espera, casi me olvido de algo… Termine de recorre los 360 grados con su cabeza, y agita la mano hacia la derecha indicando a ustedes que se aparten. Desconcertados como están, obedecen, y ven como el jefe macarra utiliza sus poderes para devolver el montacargas al suelo con mucha suavidad. Pero la cosa no termina ahí, y Slappy apunta con su manito las cabezas de ambos moteros. El que guinda cae al suelo, el que está frente al volante se lleva las palmas a la frente. Slappy: ¡Que esto sea una lección para todo el mundo! Las venas de la frente se le marcan a ambos macarras, que con la cara roja y ojos inyectados en sangre, empiezan a sudar y llorar por la presión que se amontona dentro de sus cráneos. Slappy: ¡Nadie juega conmigo ni con mis cosas! Llega un punto donde les resulta imposible bajar los parpados. Con ojos desorbitados, y sus fosas nasales exprimiendo sangre, los globos oculares de los desgraciados revientan con un ¡Plop!, y sus cuerpos se desploman, temblando un par de segundos en espasmos antes de quedarse inertes y muertos. Hank: Jesucristo… Al fondo se oye a Cereza vomitando.
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>>55489 <Leonardo Fiscella (Hora 4) HP: 80/100 Energía: 46/50 Hambre 16/20 - Sed 16/20 Fuerza: 9 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 -Bolsillos 2/4 Marcador rojo Celular (Encendido. Carga 4/8) Nivel 0 Al tocar, descubres que el ambiente es tan palpable como opresivo, y cuando hundes la mano en la alfombra, tu mano queda manchada por un liquido trasparente y carente de aroma, pero baboso, cosa que le hace desagradable al taco. Al ver las manchas en el tapiz de las paredes con demasiada atención, comienzan a formar muecas crueles o desesperadas que te siguen. ¿Pero seguir a donde? No hay direcciones ahí. El GPS en tu celular te indica que estás en un lugar, y el reloj que yaces en un punto indeterminado del tiempo. Ojala hubiera demonios, al menos así entenderías tu situación. Deambulas por aquel ambiente misterioso que no ofrece mucho más que las mismas vistas. Todo está vacío, de vida, de amenazas, pero aun así es imposible sentirte tranquilo, como si cada segundo transcurrido te arrancase pellejos de vida. Una hora pasa, pero no encuentras salidas, ni ventanas, ni si quiera una puerta que haga variar el paisaje. Lo único que te acompaña es el zumbido de las luces, a veces tan parecido a las moscas que te llevas las manos a la oreja para espantar a la nada… Un minuto antes de que terminen los primeros 60, encuentras a mitad de un pasillo un cuadrado en el suelo, enrollado en papel blanco para evitar que se manche con la sustancia indescifrable que impregna el nivel. Si alguien lo dejó, esperaba que lo encontrasen, porque el color azul escogido para la nota entre los pliegues resalta mucho bajo el amarillo de la luces… Por curiosidad te inclinas, lo tomas, y lees la nota. Un tal “Tom” te desea buen provecho. En tu mano lo que esconde el empapelado se siente y huele como un buen sándwich. Ya es tu decisión si confiar en ese tal Tom y comer. En la siguiente hora ya no hay más emparedados ni sorpresas, solo paredes repetidas y cuartos idénticos. Te empezó a acosar la sensación de andar en círculos... Tres horas ya. Vislumbras un color chillón por el rabillo del ojo. Al volver la cabeza, encuentras atorado en una esquina del techo un globo morado cubierto por lunares. Quizás a un niño en algún rincón del mundo se le escapó de entre los dedos… Y terminó ahí, atrapado contigo. El tiempo corre y se aproxima el fin de la cuarta hora de vagabundeo. ¿Qué tan extenso es aquel lugar? No conoces sitio en el planeta capaz de albergar un complejo como ese. Avanzas. Lo recorres. Cuidas tus pasos. Fue ese el momento en que escuchaste la voz. ... Acércate... La oíste dentro de ti, pero al mismo tiempo se oyó muy lejana, como un pensamiento que murió inmediatamente después de nacer. Miraste atrás y ahí fue cuando lo notaste, un bulto, una fisura en la monotonía, algo clavado en una pared que ahora tapó el camino por donde viniste, como acorralándote. Por fortuna adelante había muchas otras rutas. ... Úsame... Oíste. Pero en vez de alejarte, inconscientemente diste un paso más cerca de la máscara. Antes de propinar otro, volviste en ti lo suficiente para preguntarte por qué diste ese paso en primer lugar. Estar ahí de pie fue como si una mirada empalara tu alma. ... Soy tu salida... Estuviste más cerca, y oíste la voz enigmatica con mayor claridad. Siguió distorsionada y no pudiste decir si era de un hombre o una mujer. ... Errante, úsame y todos tus problemas desaparecerán... Aunque la situación sea como un sueño, hubo algo seductor, casi esperanzador, en la voz de la máscara. Pero también tus instintos primarios, esos que salvaron a la especie humana en su momento de más peligro, te gritaron que dieras media vuelta y corras sin volver la vista atrás. … Hay un 1% de que salga el evento de la máscara (Es la segunda vez que toca), y curiosamente ocurrió con un enmascarado. Qué barbará es la mememagia. Me faltó contar una hora más de tu recorrido, pero debido a la aparición de la careta corte la exploración en su hora. Con algunos eventos pasará así, con otros más “simples” se acoplaran las horas y las situaciones.
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>>55541 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 8, hora 7) HP: 80/80 Energía: 37/50 Hambre: 18/20 – Sed 18/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 4/4 Ficha BNTG Míseros 50 mil yenes Botella agua de almendra (7/15) Botella de plástico (Vacía) -Entrenamientos Energía: 50 (3/10) Fuerza: 4 (3/10) - Agilidad: 6 (3/10) - Resistencia: 6 (3/10) Nivel 1 Temes que te violen como pasa en esas caricaturas que se venden en tu tierra natal. Unas duchas solitarias, y una mujer que puede someterte con una mano y un pie atados en la espalda, están todo servido para que ese oscuro escenario se cumpla. Zelanda no repara en tu incomodidad, te sigue lavando con dedicación y soltura, yendo a lugares de ti que ni tú conocías. Al final descubres que no te ve como una presa fácil (Que lo eres), sino que le recuerdas a su hermana menor. Eso ni te va ni te viene, y solo te queda resistir hasta que el tormento acabe... Tu respuesta socialmente aceptable no ayuda. Zelanda piensa que te agradó sus atenciones, y su asalto se repetiría la mañana siguiente, si es que no te escondes en el almacén y le dices que no te quieres asear jamás. Sin duda que una amazonas te acune y te bañe con mucho cariño es un destino que no le deseas ni a tu peor enemigo. Durante la jornada recibes algo más de información sobre los artefactos. No te interesan esos objetos malditos y raros, pero ahora sabes que los más poderosos son capaces de afectar niveles enteros e incluso volverlos inhabitables, de ahí que haya cierta tensión entre los protectores a la hora de hablar del tema. Pero todos tienen problemas, y tú preocupación anda en otras latitudes... Por suerte para ti tu cuarto de momento no te ofrece sorpresas y extrañezas. Te vas a dormir luego de entretenerte un poco con manualidades, y tu sueño es tranquilo hasta que... Te despierta una sensación helada que envuelve tu pierna. El roce se convierte en presión, aprieta demasiado y te duele. Entreabres los ojos y más allá de la niebla del sueño, ves una mano nudosa y ennegrecida envolviendo tu tobillo izquierdo. La mano te jala de golpe y tu cuerpo termina tendido en el suelo. El susto espantó la somnolencia de un plomazo, y con el corazón airado observas alrededor si encontrar nada más que oscuridad y una habitación vacía. Bajo la cama no ves a nadie, pero al subir tu pantalón descubrirías las marcas amoratadas de dedos cerca de tu pie. Zelanda: ¡Eiko! La protectora te llama desde la puerta como en los anteriores días. Cuando sales, y te encuentras con ella mostrándote pálida y desaliñada, Zelanda te pregunta que sucedió. Fue el momento de decidir si ir con ella o hacerte bolita en una esquina de tu cuarto hasta que pases el susto. El trabajo duro y agotador ayuda, te hace olvidar temporalmente el incidente de la mano oscura. Pero un par de horas después de almorzar ocurre una nueva cosa capaz de asustarte tanto en los backrooms como en la realidad: Tu jefe se aparece de sorpresa para supervisar. Harry: Recoge tus cosas y sal. Ordena sin miramientos al mismo tiempo que empina el codo en la base de la verja. Harry: Vendrás con nosotros al ayuntamiento. ¿Nosotros? Detrás de Harry aparecen Brutus y su fiel compañero Rufián, ademas de un puñado de protectores que ni conoces, todos armados y equipados. Harry: Hoy toca una nueva reunión y quiero tener al lado a mi judía de confianza. Esa eres tú, porque eres la nueva chica de las cuentas. Harry: Le enseñaremos a esos perros falderos del ministerio quienes son los que protegen esta ciudad. Esas palabras se ganaron un coro de gritos y ovaciones de macho por parte de los protectores. Ya habías oído de las reuniones de Harry en el ayuntamiento, pero nunca imaginaste que te ibas a involucrar. ¿Quienes serán esos perros falderos de los que habla? ¿Los burócratas? ¿Tal vez otro grupo?
>>56532 ¿P-porque me bajo la vida OP, es por la mascara o fue por accidente tuyo? >Leo >Se limpia la mano en su chaqueta luego de tocar la alfombra, esperando que ese liquido fuera solamente la humedad. El panorama del tapiz no mejora las cosas, era opresivo y le daba mala espina, el que su celular no funcionara no hacia las cosas mejor, asi que decide apagarlo luego de un rato >Al principio no le molestaba mucho el andar deambulando, pero mientras mas pasaba el tiempo, mas irritado se ponis, los molestos zumbidos de las luces no hacian las cosas mejor, empezaba a aumentar su paso, no tanto para llegar a un trote o una carrera, pero si lo suficiente como para ir mas rapido que una caminata normal, una furiosa caminata >Dicha caminata furiosa se calma un poco cuando detecta en el suelo un curioso objeto envuelto en papel y con una nota azul. Curioso al notar algo asi entre tanta monotonía, lo tomo, lee la nota, abre para revisar y olfatea un poco el sandwich, se veia autentico, asi que lo guarda en su bolsillo y continua su marcha, ahora no tan furioso >... >Sin embargo su ira volvia a ir en aumento en la siguiente hora al ver de nuevo los pasillos interminables, una y otra y otra vez, no tardo en volver a acelerar su paso >Volvio a frenar al notar lo que destacaba en lo que ya se andaba haciendo familiar, un globo, uno morado con lunares, algo que podia destacar entre estos enfermizos pasillos >Leo dio un pequeño salto y agarro el globo desde la cuerda, con este entre sus manos, lo coloco en el suelo, y de un pisoton lo hizo explotar, como niño hiperactivo, el reventar cosas servia para controlar el estres, y eso sin duda le servia en este momento >... >Finalmente luego de desperdiciar mas su tiempo caminando en circulos como un bobo...algo lo llama >Se detuvo en sus pasos, y al ver detras de si lo ve, el camino por donde vino habia sido remplazado por una cosa nueva, y eso lo llamaba, incluso cuando su instinto le decia que era mala idea, este se acerco para ver. Era una mascara >...Dudaba, incluso cuando la voz le atraia, si lo ponian en frente de un leon, saldria corriendo como cualquiera, y esta situacion le daba un sensacion similar... >Pero Leo era un joven estupido, y muy testarudo, y no le hacia caso a nadie, mucho menos le haria caso a algo paranormal >Se acerco a la mascara, y de su bolsillo saca su marcador rojo, lo destapa y vandaliza la mascara como el pendejo inmaduro que es, dibujandole un bigote, y en la frente su "logo" el dibujo de la cabeza de un gallo Hehehe https://youtu.be/3mc7hp6YtSE >Rio bajo su mascara de gallina. Entonces se dio mediavuelta y se fue antes de que la mascara volviera a hablarle, esperando no haber sido maldecido en el procesopresiento que cometi un error kek Dados de exploracion 1d100 = 69 1d100 = 33 1d100 = 36 1d100 = 68 1d100 = 77 1d100 = 81
>>56555 Perdon, la costumbre 1d50 = 42 1d50 = 27 1d50 = 44 1d50 = 17 1d50 = 5 1d50 = 5
>>56557 Contaré tu primer tirada para una cosa. Presión de la mascara: 1d50 = 36
>>56555 Turno guardado. <¿P-porque me bajo la vida OP, es por la mascara o fue por accidente tuyo? Porque tu mono llegó a los backrooms todo golpeado y lleno de moretones.
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>>56537 "¿Eh?" Con los ojos aún entrecerrados por el sueño dirige su mirada cansada a la zona de su tobillo donde empieza a sentir el contacto frío con algo, probablemente su pie haya quedado fuera de la sabana y esta congelándose mas que el resto de su cuerpo pensó para si misma hasta que vió como una misteriosa sombra se posaba encima de su tobillo, sus ojos se abrieron de par en par y se disponía a preparar su cuerpo para escapar de lo que sea eso "¡¡Aaah!!" Pero antes de que pudiera hacer cualquier movimiento repentino termina por caer al frío y duro suelo, aún con miedo por lo sucedido da un vistazo rápido para asegurarse de que de verdad no haya nada en su cuarto, pero a mitad de camino se detiene en seco observando la pared frente a ella durante un momento solo para soltar un largo suspiro y volver a sentarse en la cama "No hagas caso, no hagas caso, no hagas caso, no hagas caso" Como si de un mantra se tratará Eiko repite aquellas palabras una y otra vez en un intento de tranquilizarse mientras se masajea la frente y acto seguido se pone sus anteojos, hay un motivo por el cual los usa después de todo y ese es para evitar que las cosas se vean borrosas, no tenía sus lentes mientras dormía por lo que cualquier sombra o iluminación fuera de lo normal podría haberle dado la sensación de que había algo sosteniendole "Esto... debe de ser por la... hipotermia... o las sabanas enredandose de mas en el tobillo..." El concepto de parálisis del sueño se le pasa por la cabeza como otra posible explicación al hecho de ver y sentir cosas mientras esta en un estado de somnolencia, no sería la primera vez que le pasa algo así y tampoco sería la primera vez que despierta con marcas extrañas en su piel por dormir en un mal lugar, aunque hasta ahora todas esas marcas provenían de cosas simples como lapices y papeles sobre los cuales termino cayendo dormida, nunca había visto nada como lo que tenía ahora en su pierna, esto desde luego no es algo natural, pero aún así ella se fuerza a intentar creer que si lo es mientras masajea la zona afectada con un rostro nervioso "Umh... eeh... h-hola, no creo que vaya a las duchas hoy..., no me siento muy bien, eh... ¿hay algún doctor que pueda ver aquí?" Mientras intenta autoconvencerse de que no hay nada tratando de alterar su aburrida vida diaria su atención termina por ser robada por el golpeteo de la puerta, sabiendo de quien se trata Eiko la abre expresando tanto un rostro como palabras nerviosas, lo que dice sobre no sentirse bien es cierto así como también lo es su deseo de ver a un profesional de la medicina el cual pueda recetarle algo, pero aquellas palabras también fungían de excusa para ahorrarse el repetir su experiencia pasada en las duchas, sabe perfectamente que aquella situación seguramente no escale a mas como había pensado originalmente, pero eso no quita que sea algo incomodo que prefiere ahorrarse, por lo que tras terminar con la fugaz charla se mantiene en su cuarto hasta llegada la hora del trabajo, un día sin baño no debería de generar mucha diferencia en su ya de por si nulo olor corporal como para que alguien lo note "¡Si!" Mientras esta en el trabajo pierde el tiempo pensando en lo que hará a partir de ahora para evitarse el ducharse a la vez que Zelanda, un asunto al cual le da mas vueltas de las necesarias solo para no hacerle caso a los recuerdos tan esporádicos que se aproximan cada tanto por su mente sobre aquella mano negra y mientras estaba perdida en sus pensamientos termina siendo sacada a la fuerza de estos por la voz repentina de Harry algo a lo cual no puede evitar responder de la manera mas firme posible mientras pone todo su cuerpo recto cual soldado "Ehm... ¿de verdad hago falta?" Siguiendo las palabras de Harry recoge lo que se supone que deba recoger y se para cerca de este para ver que se supone que quiere, encontrándose así con un montón de sujetos armados ante los cuales no puede evitar sentirse completamente fuera de lugar ya que estos lucen como si fueran a declararle la guerra a alguien, algo en lo cual Eiko no tiene cabida tanto por su nula capacidad de lucha, como su poco conocimiento sobre este lugar, por lo que casi sin pensarlo termina soltando en un tono bajo sus dudas acerca de su utilidad en lo que sea que vayan a hacer
>>56605 Turno guardado. Hasta el finde siguiente.
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>>55426 >Marie Cuando su amiga toma la mano de Marie con verdadera preocupación, esta finalmente pone la última barrera inofensiva para no hablar: pedir que no se burlen. <Okayy… No sé por qué me burlaría, pero vale, prometo estar seria como una piedra, palabrita del señor. (...lo dijo sin dudar...) La niña suspiró en resignación, ya no podía poner más barreras entre Luz y la información que quería. Mirando hacia un lado con sus ojos que denotaban tristeza, la pequeña de sweater finalmente confesó. "N-no sé... cómo decirlo... a-así que... s-sólo seré directa..." Confesar la razón de su actuar era un poco difícil. La escena que regaló antes había sido vergonzosa... Y, sin importar lo apegada que estuviera al pacifismo, sin importar lo mal que viese la violencia... la pequeña, en el fondo, sabía que ella era la que estaba mal. "Y-yo... soy... pacifista... n-no me gusta golpear..." Baja ligeramente la mirada. "E-es todo... es... m-muy difícil para mí... Me sentía incómoda... n-nunca creí que haría algo así..." -eso era en resumen- "y-y cuando me empezó a empujar..." -sonaba dolida- "recordé... muchas cosas que pasaron en casa..." -no ahonda en el tema- "y-y me sentí presionada... impotente... a-asustada..." -decía, cada palabra hacían a su pesar aumentar gradualmente- *sniff* Marie sorbe con la nariz y suelta las manos de Luz, quitándose sus lentes y apartando la mirada mientras llevaba un brazo a sus ojos, para limpiarlos con la manga de su sweater, secando cualquier lagrimita mientras evitaba llorar. *sniff* "S-sólo es eso..." Al despegar su brazo de sus ojos y regresar sus lentes a su lugar, Marie suspira, obligándose a calmarse al reprimir sus sentimientos. "L-lo siento... n-no quiero que se preocupen..." Marie no es una niña muy fuerte de cuerpo ni de mente... pero incluso ella podía tragarse el llanto de vez en cuando... como ahora. Desde que va a la escuela la niña comprende que no podía llorar frente a cualquiera... ¿Julia? Muy comprensiva. ¿Joe? Marie piensa que si pasaban más tiempo juntos pudo convertirse en su padre provisional... ¿Y sus amigas...? Marie confía en ellas, las quiere y son importantes para ella... pero no quería llorar frente a ellas. (N-no quiero que se preocupen por eso...) No era su obligación... ¿y si Marie simplemente lloraba? Podría ser que no sepan reaccionar a verla llorar, podrían sentirse incómodas... sólo eran otras chicas de su edad, Marie entendía eso. No iba a obligarlas a cargar con el peso de reconfortarla... -- Pasado el rato, ya en la seguridad de la BNTG Backrooms national transexual gays Marie responde al llamado de auxilio de sus dientes, ojeando los cepillos para terminar pidiendo uno 'radical' <¿Cómo se dice ahora? ¿Groovy? "N-no... eso también es viejo..."
[Expand Post]<¿Tubular? "N-no... n-no creo que nadie diga eso..." <¿Supercajifragilisticoespialidozo? kek "¿q-qué? ¿por qué dirían eso...? Suena extravagante... raro... espantoso..." Marie finalmente le dice la palabra correcta: cool. <Vaya… Deberé cambiar el letrero. "S-sí... o puede escribirlo junto a radical... quizás alguien mayor aún lo diga así..." -Marie trata de darle una mejor solución- Se le hace un descuento en el cepillo, al recibirlo, Marie se alegra. "¡Radicool!" -une generaciones con esa palabra- Marie sale de la tienda viendo su cepillín, bastante único y curioso. "Vaya... nunca vi uno así..." -lo agarra rodeándola con toda su mano- "se siente bien al agarrar... es como un rayo... o un arma..." Con un sobresalto, Marie recuerda que la estaban esperando. Así que se apresura a volver con Luz y Momo, quienes hacen comentarios curiosos. <más alta "¿q-qué? ¿en verdad? No me di cuenta..." <algo en el cabello "Oh, n-no... No... ¿está diferente?" -- Tiempo después, la niña fue robada... despojada de sus ropas, que estaban demasiado lejos como para ser recuperadas. La niña, como única opción, pide auxilio a un compañero... pero este simplemente se aleja, continuando su caminata. "¡N-no, no te vayas! ¡Te daré mi postre en la cena!" Don se fue sin responder. Marie bajó la mirada, derrotada. Marie cerró la puerta y comenzó a caminar en círculos abrazándose a sí misma mientras pensaba en qué hacer para recuperar su ropa sin llegar a una opción muy viable. (Ay cielos... Ay cielos... ¡no pienso salir así!) Tocan la puerta minutos después, Marie se gira rápidamente a esta y la abre con cuidado, sólo asomando sus ojitos para ver que Luz le había regresado su ropa. "¡Ay qué suerte! ¡gracias!" -la chica tomó sus ropajes- "p-pensé que estaba perdida..." <¿Hilda? Marie asiente con la cabeza. "Sí..." -suena agotada. Cansada de la bravucona... aunque hasta ahora la había sacado barata-
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>>55431 >Marie En una noche en la que el sueño no quería llevarse a la pelirroja, su compañera latina llama su atención. <Hoy habrá concierto en la puerta A de Backibahara, y las Hex Girls tocarán ahí. "¿E-eh? ¿un concierto...?" -se lleva una pequeña sorpresa- "¿hex girls...? N-no me suenan... ¿quiénes son?" Pregunta, interesada, recibiendo una respuesta llena de emoción de su amiga. <¡Son la mejor banda de chicas del mundo mundial! Hacen ambientalismo, y veneran a la madre naturaleza, y creen en los espíritus de la cosecha, y en el stop a las guerras, y- Marie sonríe mientras veía lo encantada que su compañera se encontraba con el grupo. (Ya veo porqué le gustan tanto...) Ella entendía a su compañera, esas eran cosas bonitas. <También son brujas, y seguramente vampiras. La mirada de Marie se clava en Momo rápidamente al oír aquella afirmación. "¡¿B-brujas?!" -como se ha establecido, Marie teme a lo paranormal- "¡¿V-vampiras?!" <A las muy bravas serían solo wiccas. (¿N-no son brujas también?) Cuando Luz vuelve a ver a Marie, esta última ya tenía las semillas de la duda plantadas por Momo en su rostro... Pero la cálida sonrisa de Luz fue suficiente como para ablandarla y hacer que esté dispuesta a oírla. <Hace un par de años desaparecieron misteriosamente durante un viaje benéfico a Kuala Lumpur… (¿Adónde...?) <Hubo mil teorías, ¿pero quién iba a saber que acabaron en los backrooms? (Claro... sería imposible...) "¿e-entonces ya las conocías antes de llegar aquí...?" <Yo llegué después, cuando ya habían festejado varios conciertos en varios de los niveles. Pero este será el primero en la BNTG, ¡qué emoción! Nunca las he visto en persona. "V-vaya... Qué genial. Yo nunca fui a un concierto antes tampoco..." -en general. Jamás había asistido a un evento así- <¿Uhm? ¿Te gusta mi ropa? "¿E-eh?" -Marie se sorprende-
[Expand Post](¡¿lo dije en voz alta?!) Luz da un giro como si fuera una modelo... Aunque la vista de Marie no fuera buena en primer lugar... Aunque estuviera entre penumbras... No era muy difícil pensar su respuesta. "S-sí, me gusta... te ves hermosa..." -Marie cierra los ojos y sacude la cabeza, notando que se le fue la lengua por el final- "¡Eh, l-linda! Te ves linda..." (Sólo... deja pasar el tema... Y se olvidará.) <Dark me la trajo de arriba hace unos meses… "Ah, Dark... ella..." -Marie no la recuerda muy bondadosa- Al notar que Luz ve a otro lado mencionando su nombre... Marie no asume nada. A lo mucho debe estar recordando algo... eso supone. <Un bonito obsequio, sí… A veces puede ser linda. "¿A-ah sí...? No lo había imaginado..." Por su corta interacción, Marie la tenía en sus recuerdos como una niña mala y atrevida... como una bravuconcita no tan mala... Pero mala al fin y al cabo. <Como sea, ¿vienes? Seriozha irá. "¿Ah dí... ¿y d-dónde-?" Antes de que siquiera termine la pregunta, la tercera niña entra en escena, haciendo que Marie se sobresalte un poco. "¡Ay!" <Sus caras pálidas y fantasmales me recuerdan los rostros de mi gente, solo que más optimistas. "..." -Marie parpadea un par de veces- "Q-qué... ¿bien...?" Marie ladea la cabeza y se encoge de hombros mientras respondía... a lo pic kek no estaba segura de si la respuesta que dio era la correcta. <Seriozha fue la que me dijo que llegarían. "Ohh, ¿también eres fan...?" <Prepararon el concierto a las rápidas, a mis contactos casi se les va. (¿contactos...?) <¿Marie viene? "..." -no responde. Mira a Luz- (¿debería ir...?) <Está indecisa. Con rostro pensativo, Marie asiente con la cabeza. <Tu mochila está genial. Eso salió de la nada, Marie tardó un segundo en procesarlo... Pero respondió como se debe. "¡Ah, g-gracias!" La chica se retira para dirigirse a la ventana, en una extraña escena. <¿Oyeron el teléfono? (¿Eh?) (Who was phone?!!!) Finalmente, Marie vuelve a ver a Luz, quien estaba expectante... la niña de lentes rasca su mejilla, insegura. (¿Debería ir...?) <¡Bajen la voz o se las bajo! Un escalofrío recorrió todo el cuerpo de la nerd cuando oyó es amenaza. Marie tapó su boca, a pesar de no haber estado diciendo nada... Y sus ojos acompañaron a los de Luz a posarse sobre Hilda antes de volver a hacer contacto visual. <Sé que va contra las reglas… Y si la líder descubre todo nos castigará. (E-es una gran contra...) <Pero solo faltaremos un par de horas, tres a lo mucho. (Tres... ¿q-qué tan peligroso sería...?) <Si de todas formas no quieres venir, está bien. Volveré pronto. Marie lleva su mano a su nuca... esta era una de las raras situaciones en las que debía decidir en el momento. No pudo hacer una planificación, no sabía nada de las cantantes... Y debía decir inmediatamente si sí o no. (C-creo que debería ir...) Claro, podía ser castigada... pero era un -y su primer- concierto... algo genial en una zona de la ciudad que le gustaba mucho... Y podría vivirlo junto a su amiga, que estaba muy alegre y se tomó la molestia de invitarla... (S-sí... eso creo...) No tenía la seguridad... Pero no quería rechazar esa invitación. La niña acercó su rostro a la mejilla de Luz y susurró a su oído, cubriendo su boca con sus manos para que su voz sólo sea recibida por la oreja de la colombiana. "Está bien... quiero ir contigo..." Marie mira a Momo de reojo. "¿Y-y Momo vendrá...?" Era extraño no formar el tridente para una ocasión así.
>>56671 >>56672 Turnos guardados, negrito.
>>56526 >Maverick La estantería se inclina y cae. Reo y Floridano se alejan para evitar ser arrastrados en el choque pero lo que debería ser un accidente desastroso termina convirtiéndose en una escena fantasiosa. ¿Qué carajos...? Se pregunta en voz alta observando incrédulo como leche, vehículo y personas flotan en el aire estáticos sin raspón o rasguño. Desde atrás una voz grita con ímpetu rabioso. El tono agudo es suficiente para obligar al rubio a taparse los oídos y aguantar la presión que le causa en el cráneo. Cuando regresa el silencio, los oídos le sangran y un ligero pitido le atormenta atontándole. El dolor se desplaza por como las cosas se desenvuelven. Siendo guiados por una fuerza invisible, el estante vuelve a su lugar sin derramar una gota de leche. La voz chillona sigue presente. Al reo le toma unos segundos extras darse media vuelta para encarar lo que el resto se encuentra viendo. ¿Cómo que droga...? Oh... Entona la mirada para asegurarse que no está viendo algo que no es. Incluso llega al punto que se frota los ojos varias veces pero la imagen no cambia: dos muñecos en un triciclo se acercan. Hablan entre ellos como si tuvieran vida y hasta lucen molestos por lo que presencian. Cuando logra aceptar lo que tiene enfrente, capta que un poquito más atrás vienen dos gigantones con armas y también dos niñas. Una de ellas es conocida, la otra no. Me volví loco.... Asegura pasándose una mano por el rostro. No sabe cómo sentirse. Solo hay confusión y un millar de preguntas rondándole la cabeza y pecho. Cualquier duda es echa un lado cuando los muñecos le encaran e intuyen que vienen a por la chica escuálida. Según Slappy, era valiosa y útil. .... A diferencia de Frank, el rubio entrecierra los ojos y arruga la nariz sin poder desviar la vista del afecto que se dan los muñecos. Lo surreal que era evitaba que pueda siquiera decir algo al respecto. Esa escena le perseguirá en sus pesadillas, lo que es mejor a sueños húmedos. Debería empezar a cobrar por esto Se lleva una mano al puente de la nariz y masajea. Las ganas de batalla se le esfuman. Cuando le indican que se mueva, asiente y sigue las ordenes. Slappy con un movimiento de mano baja el montacargas y con otro castiga a los macarras que lo manejan. Las venas se acentúan en las frentes y el rojo empieza a subir mientras que el sudor y lágrimas bajan. Los ojos de ambos se desorbitan y la sangre salpica hacia todos lados cuando revientan de la presión. Los cuerpos de los pandilleros caen y se retuercen del dolor unos instantes antes de morir, acabando con la agonía. Iugh... Asco aparece y se esfuma al ver la muerte de dos personas. No hay más reacciones de su parte. Está acostumbrado a ver gente perder la vida, no a manos de un muñeco con poderes jedi pero esos son detalles. El resultado no cambia. Ehhhh Cuando las aguas se vuelven calmas, abre la boca pensando en cómo salir en una pieza pero nada se le viene a la mente. Primero porque está enfrente de lo más parecido a Chucky que existe. Segundo: porque es de golpear, no de hablar. Tu...Um ¿Slappy? Pregunta, no afirma. Si le dijeran que todo es un sueño, se lo tragaría sin necesidad de segundas ni primeras opiniones. Mira, solo estamos aquí por la chica. Nada de segundas intenciones, solo eso Asegura y no miente. Viene a por ella, nada más. Ya lo que quiere hacer Dios teniéndola a su lado, es cosa de él. Aunque duda que la use para convertirse en presidente. No quiero problemas, ni meterme con tus cosas o contigo, así que....¿Busquemos una forma de arreglar esto? Se encoge de hombros. Negociar no era lo suyo.
Esto se murió?
>>57498 No... ¡n-no puede morir negrito! No así...
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>>57498 Ojala no, apenas me meti al rol... no nos volvamos locos y esperemos a OP
>>57498 >>57499 >>57500 Negros, OP suele aparecer los fines de semana, y si tomamos en cuenta que precisamente este fue el fin de semana del padre, tiene sentido que no haya podido estar, esperen tranquilos al próximo sábado y listo, no desesperen
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Buenos días, negritos. Me disculpo por la ausencia del anterior fin. Mi papá enfermó, cayendo en cama el martes antepasado, y tuve que cuidar de su salud. Ya está mejor. En un ratito mando los turnos, y veré si puedo escribir el de Maverick hoy.
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>>56555 <Leonardo Fiscella (Hora 7) HP: 80/100 Energía: 43/50 Hambre 13/20 - Sed 13/20 -Fuerza: 9 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 3/4 Marcador rojo Celular (Apagado. Carga 4/8) Sándwich de Tom (20/20) Nivel 0 Recoges el emparedado y abres el envoltorio. Miras, luce simple pero resuelto, además de soltar un aroma que te gruñe en el estomago. Guardas el sándwich en uno de tus bolsillos y continúas tu camino… -Sándwich de Tom Función: Rellena el apetito (20/20) Descripción: Emparedado cocinado por un errante gourmet, llena más que los emparedados comunes. Se dice que Tom tiene un restaurante en algún lado de los Backrooms, y que jamás niega trabajo o ayuda a quien lo necesita. ¿Pero cuál camino? Es la pregunta que te asalta durante las horas que pasan. Explotar el globo no te llevó más cerca de la salida, implicando que exista alguna, pero ayudó a relajarte el tiempo suficiente hasta la siguiente cosa rara que encontraste. Acorralado por una máscara que cuelga en una pared, no pudiste procesar de forma lógica la situación. Tuviste que guiarte por el sentimiento, y lo que sentías no era bueno. El ejemplo más cercano en tu corta vida, era como darte de bruce a solas con un grupito de maleantes de otra escuela, o peor, con tu padre antes de dejarte el culo tieso a correazos con cuero. Pero contra todo pronóstico e instinto, te acercaste… Úsame, y no tendrás que preocuparte ni tener miedo jamás. Prometió la voz inidentificable. A solo un paso de ella, extendiste la mano y… ¡La vandalizaste! Luego de poner tus garabatos, reíste bajo tú mascara de gallo, diste media vuelta y te apartaste. ¡Hijo de puta! Gritó una voz muy, muy chillona, como de niña antes de la pubertad, con un volumen lo suficientemente alto para sobresaltarte y mandarte a correr como un jovenzuelo pillado tras una broma. Una mano invisible atrapa la espalda de tu chaqueta, bajo ese agarre diste cinco pasos sin moverte del sitio por el desliz de tus suelas contra la alfombra húmeda. Forcejeaste, y te pudiste librar de ese poder misterioso para doblar en la primera esquina. Regresas a los pasillos “normales”, a la “seguridad”. Experimentas otras tres horas de aquel laberinto infinito. La sombra de una idea se te asoma desde el lado asustadizo de tu mente, que cuenta la posibilidad de morirte ahí, solo, de inanición o sed. Una puerta de madera que vislumbraste en una pared, te zafa de seguir pensando en terribles destinos, eso sí, la palabra “puerta” le queda demasiado grande. Es de madera, cuenta con la altura de un enano o un niño pequeño, y en su superficie hay un grabado o un círculo peculiar que vez por primera vez en tu vida, mientras sobre la cerradura ubicas un octágono que encierra un cero, o una “O” alargada. Al ser la primera puerta que ves en siete horas, ¿cómo dejarla pasar? Te pusiste de cuchillas, tomaste el pomo, giraste la muñeca, y abriste a lo desconocido. … El Hub Por la altura de la puertilla te tocó ponerte de gatas para entrar en ese nuevo escenario. Tus palmas y rodillas se amoratan contra la acera, pero estás acostumbrado a algo de dolor. Varios pasos delante de ti hay una línea blanca, que se corta dando un espacio al suelo gris, y luego comienza de nuevo repitiendo el patrón hasta las entrañas del túnel de hormigón que acobija la ancha y larga carretera. No hay señal de coches o de personas. En los laterales se ubican luces típicas de esa clase de construcción, acompañadas de una serie de puertas de distintos materiales, una de ellas es por donde llegaste… Mientras te levantas y orientas encuentras otras puertas similares, abiertas (1, 2, 3, 4, 11, 13, 17, 18, 21), de mayor tamaño que la anterior, separadas por un mínimo de 15 metros que puede variar a más, y en orden desordenado, crecen en volumen mientras más alto sea el número que guarda. Varias entradas por alguna razón fueron selladas con ladrillos y son inalcanzables, otras simplemente necesitan una llave que no tienes, otras en vez de números contienen símbolos que te generan desconfianza (?, Þ, ;-(). La puerta 25 tiene tres metros de alto y dos de ancho, te empequeñece por completo y tendrías que saltar muy alto para rozar el pomo. Es la última que encuentras antes que el túnel se siga perdiendo en la distancias durante kilómetros inabarcables de paredes sin salidas… O más bien entradas.
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>>56605 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 8, hora 8) HP: 80/80 Energía: 36/50 Hambre: 17/20 – Sed 17/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 4/4 Ficha BNTG Míseros 50 mil yenes Botella agua de almendra (7/15) Botella de plástico (Vacía) -Entrenamientos Energía: 50 (3/10) Fuerza: 4 (3/10) - Agilidad: 6 (3/10) - Resistencia: 6 (3/10) Nivel 1 El recuerdo de la mano sombría continúa rondando por tu cabeza. Intentas no hacerle caso, excusarte con la hipotermia y otras quimeras, pero las marcas moradas sobre tu piel están ahí persistiendo con una gélidas adolorida, dejándote inquieta y con ojos nerviosos. Zelanda: Okay, me preocupas… Pero por como hablas me da la sensación de que no quieres que te pregunte más. Explicas la necesidad de ver un doctor. Zelanda: Aquí trabaja el doctor Riviera. Es poco ortodoxo… Pero mantiene a la gente relativamente sana. Le diré que se pase a revisar, ¿bien? Y cumplió, porque un par de horas antes de la llegada de Harry, poco después el almuerzo, se plantó el médico frente la verja de tu puesto de trabajo. Riviera: ¿Qué onda, carnalita? Soy el doctor Nick Riviera. Apareció saludando con la mano alzada y una sonrisa de revista. Riviera: Que la bata de científico no te engañe, soy bueno, bonito, y barato. Te mira con atención, y al bajar la mirada de la cabeza a tu torso, abre mucho los ojos y se echa para atrás con las palmas abiertas. Riviera: ¡Panda la osa, te falta un brazo! ¿Quieres que te ponga pareja? De su maletín saca una sierra de mano, y cuando ve que te asusta, se echa a reír y baja el instrumento cercenador. Riviera: ¡Hahaha! Es guasa. Ábreme y siéntate, chinita, y cuéntame qué mosca te picó. Puedes confiar en mí, ¡soy doctor! Hice mi pasantía en Cuba. ¿Dejarás que te atienda el médico, o resistirás sola tu malestar? En eso al menos puedes decidir, pero en acompañar a Harry tu albedrío brilla por su ausencia. De todas formas preguntas si es necesaria tu participación. Harry: Solo quédate de pie cerca de mí, y luce como alguien inteligente que sabe lo que hace. Usas gafas, ya con eso tienes medio camino resuelto. Siempre me acusan que utilizo puro musculo y cero el cerebro, pero contigo les demostraré a esos sabelotodo que se equivocan, y que esta ciudad la cuidamos nosotros.
[Expand Post]Las palabras del comisario emocionan al grandote de la minigun. Brutus levanta la ametralladora por encima de sus hombros y grita… Brutus: ¡Romperemos cabezas…! ¡CON ARGUMENTOOOOOOOOOS! Corre, salta, y embiste con todo el peso de su cuerpo al tubo de bomberos junto la escalera, y se desliza a planta baja. Los demás protectores lo imitaron. Harry esperó a que tomases lo que veas necesario (Recuerda que tus bolsillos están llenos), y cerrases el almacén. Harry: ¿Qué esperas? ¿Navidad? Comenta al verte dudar sobre si usar el tubo para descender con estilo. A las afueras de la comisaría Harry toma la delantera como líder que es, y a ti te tocar avanzar unos pasos más atrás, acorralada por esa jauría de hombres rudos y ruidosos que caminan contigo. La gente se quita del caminos, porque aun siendo oficiales de seguridad, y tú una escuálida funcionaria, verlos andar como una pandilla lista para liarla arroja un efecto intimidante y de respeto. Llegan al centro de la BNTG. Delante de ti se muestra un edificio escalonado hecho de concreto y recubierto por yeso blanco para darle un aspecto impoluto, casi brillante. Cumple los 3 pisos de altura para alcanzar el tope del techo del trastero. Las ventanas que dan al interior son grandes hasta casi cubrir la altura de cada piso, de base plana y parte superior curva. Unos cuantos escalones también enyesados suben hacia las puertas dobles que fungen de entrada principal, altas y bañadas en cobre, con pilares a los lados que imitan el estilo de los panteones griegos, teniendo sobre el umbral un arco que encierra un sobrerrelieve y letras de metal pintadas de oro que construyen las siguientes palabras: Backrooms National Trade Group Center. Harry: Aquí se hace la ley. Comenta de pie sobre el primer escalón. Saca un peine del bolsillo del pantalón, se quita el sombrero, retoca las pastillas y el bigote. Harry: ¿Cómo me veo? Los protectores le dicen que genial. Harry: Andando. Coloca de nuevo el sombrero y lidera la marcha al interior de la base de los burócratas. Los dos guardias que vigilan la puerta de cobre los dejaron pasar sin preguntas. A diferencia de los protectores, la policía del centro comparten un mismo uniforme azul para todos, te recuerda a los oficiales que manejan el transito. 1/2
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>>58404 >>56605 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 8, hora 8) Nivel 1 El recibidor del centro es espacioso, se encuentra bien iluminado tanto por lámparas internas, como por la luz que entra desde las ventanas. Una larga alfombra se echa sobre el suelo pulido y recorre el centro de la sala hasta las patas de los dos escritorios designados para los recepcionistas. En cada extremo antes de alcanzar los escritorios, hay tres hileras de butacas de cine que sirven de banca para quienes esperan ser atendidos. En esos momentos los puestos se encontraron vacíos, porque cuando toca reunión de alto perfil no ven a nadie. Recorren la distancia hasta los escritorios, el de la izquierda está ocupado por una recepcionista, mientras que el de la derecha tiene encima un cartel que dice Volveré en la noche. La secretaria que alza la mirada es una mujer rellenita y pecosa, con cabello corte de honguito, gafas, y suéter naranja. Harry se planta delante con las manos en las caderas, luciendo muy complacido consigo mismo. Harry: Nena, avísale a Anastasia que el comisario llegó. ??? (¿Nena?): Okay… Veo que la larga explicación que te di sobre lo mal que esta llamar a alguien “Nena” sin su agrado, no funcionó. La chica de gafas gruesas toma el teléfono sobre la mesa para realizar una llamada. Cinco minutos transcurren hasta que de las puertas al fondo aparece un sujeto alto, de hombros anchos, bronceado y atlético, vestido de policía del centro. Se acerca a ustedes con un brillo de reconocimiento en los ojos. ??? (Oficial): Harry… Harry: Sanderson… El oficial lleva su atención a la gordita. Sanderson: ¿Hubo problemas, Pamela? Pamela: Puedo lidiar con los de su calaña. Descuida. Sanderson asiente, y le devuelve una mirada desconfiada a los protectores (Que te incluye). Eso te demuestra que aun trabajando a favor del mismo asentamiento, siguen existiendo roces como en toda la historia de la humanidad. El oficial indica que la alcaldesa y los demás están esperando, acto seguido enfila por la misma puerta que usó para llegar a recepción. Ustedes van detrás. La sala continua tiene el mismo estilo de paredes blancas muy limpias y alfombrado rojo. Si ignoramos por donde llegaste, hay cuatro direcciones a tomar. Derecha, izquierda, una escalera que baja, y otra que sube. Las escaleras en sí no son muy llamativas, pero lo que hay entre ambas si atrae la curiosidad. Se trata de una puerta de bóveda giratoria, de metal pulido, lo bastante grande para que un camión pueda entrar con el costo de perder los espejos retrovisores. Hay un policía en cada lado, y a diferencia de las amables porras eléctricas que llevaban los oficiales de la entrada del centro, los de ahora están equipados con amenazantes fusiles de asalto modificadores para aumentar la fuerza letal, armamento acompañado de un rostro severo que deja entrever sus intenciones de detener a cualquier aventurado. En el techo dos cámaras de seguridad se mueven de izquierda a derecha, colocadas de tal forma que casi nunca hay punto ciego. Harry: La buena bóveda. Comenta Harry cerca de ti. Harry: Es por este bebé que los del ministerio no nos dejan tranquilos. Sanderson sube, ustedes también toman las escaleras. Te notas cansada, quizás por tanto caminar. Bajas la cabeza, respiras hondo, duras así un momento hasta que alzas la mirada y empiezas a subir con el resto, tus ojos puestos sobre la espalda del vaquero. Diez escalones, y a la derecha, diez escalones más, y a la izquierda. Te das cuenta que perdieron a Sanderson de vista, pero no importa, siguen. Diez escalones más, y a la derecha, diez escalones más, y a la izquierda, diez escalones más, y a la derecha... Algo te perturbar, ¿no son demasiadas escaleras ya? Sin piso intermedio ni paradas, es como atravesar una torre cuya altura superaba el ayuntamiento que viste al entrar. Continúan por un par de minutos más, el sudor baja por tu frente, y oyes jadeos provenientes de quienes te rodean. Te cuesta mantener la cabeza erguida, y tus pasos son cada vez más lentos. Miras alrededor después de un largo esfuerzo de tu cuello, como si tu cuerpo estuviera bajo el agua. Notas como los demás protectores también se mueven en cámara lenta, y ves cada detalle de la boca de Brutus articulando al hablar. Brutus: Meeeee sieeentooooo raaaaaarooooo… Por el rabillo del ojo captas algo negro que cae, una pluma negra y brillante que desciende con parsimonia. Miras dos veces y descubres que no es solo una, sino una lluvia de plumas que se acumulan entre los pies de todos y los escalones como un sueño. Al frente, el comisario se mantuvo tranquilo, y llevó su mano sin prisa pero sin pausa hasta el tubo añadido en su cinturón. Tomó el mango y en un movimiento liberó el látigo contenido en el cilindro, cuya longitud hizo girar sobre su cabeza, y una energía brillante se apoderó del lazo. La energía combatió al tiempo lento y golpeó una de las plumas, volviéndola cenizas. Harry movió la muñeca y en respuesta el lazo también se movió, azotando una segunda pluma, y una tercera, y una cuarta, a cada movimiento cobrando mayor velocidad, y con cada pluma reducida ustedes también fueron recuperándose. Debiste tener cuidado porque más de una vez el lazo golpeó cerca de tus pies. El artefacto por donde pasaba, yendo con un zumbar eléctrico, dejaba profundo surcos en el concreto como si este fuese mantequilla. Pronto la escalera y las paredes quedaron plagadas de cicatrices, y tus asiáticos ojos dejaron de percibir la forma del látigo para ver una luz borrosa orbitando al vaquero, quien lo único que pudo hacer es usar su larga experiencia con el arma para evitar lastimarlos a ustedes. Cuando la última pluma fue barrida la ilusión quebró. Recuperaron la movilidad, la energía, el aliento, y al volver la vista atrás reparaste en que seguían en la planta baja del ayuntamiento. El lazo resplandeciente volvió a su cilindro, aunque Harry mantuvo la mano que lo sostuvo extendida, como prometiendo con ese gesto volver a usarlo de ser necesario. Harry: Viniste buscando cobre y encontraste oro. Las palabras no se dirigieron al grupo, mucho menos a ti, sino que subieron hasta el joven de pie en el primer cruce, de ojos, cabellos, y vestimenta oscura, y la piel pálida que se dejaba ver trazada por tatuajes y runas ominosas, que te trajeron recuerdos de los símbolos de las puertas del Hub.
[Expand Post] Sanderson: ¡Suficiente, Poe! El oficial apareció detrás del misterioso joven y lo regañó. Poe: Quería probarlos a ver qué toca. Respondió con una sonrisa tan suave como su voz, antes de volver a observar a los protectores. Poe: Esta es la capacidad de los errantes del nivel 1… Sugestivo. Caminando se quitó el cruce para subir. Sanderson le pidió disculpas a Harry por lo sucedido, y también continuó. Brutus: Jefe, ¿y ese quién es? Preguntó el grandote inclinándose sobre el hombro del comisario, que no dejó de ver hacia arriba en ningún momento. Harry: Pronto lo averiguaremos. Andando. Toca seguir, aunque te continúa doliendo la cabeza por lo vivido. 2/2
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>>58398 >Leo >Acorralado por la misteriosa mascara, se vio tentado a acercarse, pero no por sus dulces palabras, sino por sus instintos de hacer alguna estupidez que solo a el le daria gracia >Sin respeto por la propieda ajena, Leo vandaliza la posbiblemente embrujada mascara, con sonrisa de oreja a oreja, se da media vuelta >Entonces es que le alerta el ardor anal del demonio kek una voz chillona, a falta de haber visto gente desde que llego aqui, solo le quedaba asumir que la mascara si estaba maldita, y la acababa de hacer enfadar. Por un lado empezo a sudar y corrio con todas sus energias, lo ultimo que queria era ser maldecido o una cosa de ese estilo. Por otro, la imagen de una mocosa furiosa porque garabetearon su item mistico le daba gracia en su cabeza >Llega el punto donde el espectro lo agarra de su chaqueta, el delincuenta queda deslizando en el piso debido a la poca friccion que ofrecia la alfombra, dando patadas de ahogado para escapar de un terrible destino que se habia ganado a pulso debido a su soberana estupidez >Por suerte con su constante forcejeo, se las arregla para salir del agarre de la muerte. Corrio, corrio por un buen rato hasta que perdio el aliento, podia ser un temerario todo lo que quisiera, pero ahora estaba lidiando con cosas fuera de su control o entendimiento, fuera de su zona de confort, eso era suficiente para aterrorizar a cualquiera >Leo se toma un momento para recuperar el aliento, y entonces siguio su travesia, ahora que habia escapado para vivir otro dia, las cosas no podia ser peor, ¿verdad? >... >Lo de vivir otro dia era figurativo, Leo ya habia perdido la cuenta de cuanto tiempo llevaba aqui, tenia algo de comida, pero a falta de agua, o una salida, podria morirse de inaniacion en los proximos tres dias como minimo, porque no estaba dispuesto a probar si podia beber la humedad de la alfombra, y mucho menos su orina. Ninguna de las cosas que aprendio con Bear Grylls le servian ahora, maldice a discovery channel por jamas hacer un episodio de "A prueba de todo" con una tematica parecida a esta >Luego de mas horas de andar en circulos como un loco, finalmente se encuentra con un nuevo estimulo para su cansada vista, una puerta, una bastante pequeña, pero una puerta al fin y al cabo, ¿una sañida?, solo habia una manera de averiguarlo, se agacho, la abrio, y se adentro en lo desconocido >... >Luego de gatear un poco, finalmente logra salir de ese infinito infierno de paredes con olor a casa de anciano. Choca contra una superficie que conoce muy bien, la acera, y seguido de eso, el asfalto >Delante una linea blanca, le sigue un espacio gris y este se repite hasta el final de un tunel de hormigon >Mira a ambos lados, lo ultimo que faltaba era que lo atropellaran, no hay señales de ninguna clase de vida, autos, personas, u entes paranormales con voces chillonas, empieza a caminar para orientarse >Leo encuentra mas puertas similares, todas numeradas, algunas abiertas, de distintos tamaños, muchas estaban innaccesibles y otras tenian simbolos raros que generaban todo menos confianza, como si de por si una puerta en medio de un tunel de carretera no generara mucha confianza que se diga >Luego de meditarlo por un rato, Leo regresa sobre sus pasos y se apoya en la pared del tunel, entre la puerta del 1 y la puerta por donde llego. Saco el sandwich de Tom y lo comio hasta llenar la barra de hambre saciarse, guarda el resto para después >Luego de su pequeño descanso, se pone de pie una vez mas, su vista va de la puerta 1 a la 0, y de la 0 a la 1, Leo estaba meditando muy fuerte, usando toda su capacidad cerebral para decidir su siguiente paso talvez sea un sucidio, pero quiero ese punto extra por superar el nivel kek, de paso sabiendo que me puedo encontrar algo para tomar viendo el recorrido de aquel negro cuyo personaje no tenia olfato y nombre no m acuerdo en este momento 1d2 = 2 1 va hacia la puerta 1 kek, 2 regresa al nivel 0 Dados de exploracion independientemente del resultado. 1d50 = 23 1d50 = 31 1d50 = 30 1d50 = 2 1d50 = 26 1d50 = 50
>>58429 bueno, rezo por una buena pepsi asi esto no es en vano kek >>58395 Tu descuida OPato, primero lo irl
>>58395 No te disculpes OPecito, no hay problema. Me tenías preocupado, me alegra que ya todo esté bien.
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>>56671 >>56672 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 6, hora 12) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 16/16) -Mochila rosada 6/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X28 Munición 9mm Botella agua de almendra (11/15) Cepillo dental radicool -Entrenamientos HP: 100 (3/10) - Energía: 50 (3/10) Sed 20 (3/20) Fuerza: 5 (3/10) - Agilidad: 5 (3/10) - Resistencia: 5 (3/10) Nivel 1 Decides arriesgarte a revelar los pliegues de tu inseguridad. Respiras profundo, miras hacia un lado, y confiesas que no te gusta golpear, que te incomoda, que como un pastel eso te cae mal en la pancita. Rememorar como fuiste empujada a dar un puño, causa que quieras llorar… Pero te tragas el llanto, pidiendo en el proceso a tus amigas que no se preocupen, palabras pronunciadas justo en el momento que sientes un brazo delgado que cubre tus hombros, y un cuerpo tibio que se acurruca a tu lado. Vuelves tu mirada vidriosa, y sentada pegada a ti está Luz, ofreciéndote una pequeña sonrisa de confort y un poquito de proyección, ¿por qué…? Luz: Yo… Empieza a hablar, su mano te acaricia la espalda arriba abajo. Luz: También fui pacifista. Revela y mira al frente, retrayendo su mano para dejar ambas descansando sobre sus rodillas. Luz: Pero pasando los días aquí… Ahora soy pacífica. Te vuelve a mirar, seguro encontrando en ti una carita confusa. ¿Pacifista? ¿Pacifica? ¿Cuál es la diferencia? Luz: ¡Espera! ¡Espera! Te cuento. Tiene sentido, lo juro. Promete y ríe un poco. Inhala, exhala, deja atrás la breve risa y empieza a contar. Luz: Estoy en contra de la violencia con todo mi ser… ¡Amor y besitos, sí! ¡Guerras, no!
[Expand Post] Cruza los brazos, cierra los ojos, y asiente tajante con esa última afirmación, que aun dicha en español puedes intuir lo que significa: Algo bonito. Luz: Pero… Abrió los ojos y descruzó los brazos para volver las manos a sus rodillas. Su cara se puso seria, porque tocaría verdades sobre la realidad en los backrooms que tal vez te incomoden. Luz: Si alguien busca hacer daño a mis amigas, o a mi grupo, pegaré y rasguñaré si toca. ¿Qué es feo? Cierto, pero a veces no hay de otra. Y la líder no es dura porque sí, solo quiere que estemos preparadas por si las moscas pican. A la paz y a la gente hay que defenderla, y hay ocasiones en que hablar como que no basta. Ya quisiera yo que bastase, pero como hay gente buena, hay gente mala que se aprovecha. Pone su mano morena sobre tu hombro. Ya fue realista contigo, ahora vino su parte favorita: Ser comprensiva y dar opciones. Luz: No quiero que tengas miedo, ni tampoco obligarte a cambiar, ¡sería una perdida! Alguien tan dulce… Esboza una nueva sonrisa y va más allá de halagar tu inteligencia, ¡acicala tu dulzura! Comentario hecho para alivianar la conversación y borrarte las posibles lagrimas. Luz: Por eso, cuando toque golpear al Señor Saquito, ¿por qué no imaginas que estás jugando con él? Como esas técnicas secretas que practicas cuando crees que nadie mira. Momo… Yo… Te cuidaremos si los tipos malos vienen. ¿No me preocupe? No, tú no te preocupes. Se acerca más y te estrecha en brazos, reposando el mentón en tu hombro. Luz: Todo estará bien, Marie. Promete antes de terminar el abrazo. Sus afectuosos ojos café pasan de ti a algo más allá de ti. Al llevar la vista encuentras algo que te sobresalta… Momo, casi tan cerquita como Luz, de cuclillas, mirándote de vuelta con cierto interés. No percibiste su presencia porque bueno, es Momo la silenciosa. Luz: Momo, sé que quieres decir algo, anda, sin pena. La taciturna abre la boca, la cierra, abre la boca una vez más, la vuelve a cerrar como arrepintiéndose, desvía la cara y concluye. Momo: Nada. Yo siempre fui espartana… Hua. Pasa el tiempo, no mucho, solo unos días. Cuando las luces se apagan aparece la colombiana con una invitación muy especial. ¿Tú? ¿Escapando para ir a un concierto? Lo jamás visto. Puede que nunca escuchases de las Hex Girls, pero la emoción de Luz se te contagia a pesar de la advertencia de Momo sobre que son brujas, y posiblemente vampiras. Luz: Sí, las conocías, ¿tú no…? ¡Tienes que contarme cuál es tu banda favorita! Pero después, no hay que alzar la voz. Oh espera, ya lo hice. Hehe, perdón. Está algo bobita por la excitación. Luz: Será chévere. Backibahara es muy sano, Mr Roboto no promueve el alcohol o cosas raras. Algunas personas ven el anime y los videojuegos como cosas raras, pero no es necesario señalarlo. Como tampoco hace falta señalar que le queda muy bonita esa ropa, pero el comentario se te escapa, y no solo ese... Luz: ¿Hermosa...? Parpadea repetidas veces con la boca entreabiertas, aturdida por ese llamativo halago. Pero no tarda en recuperarse y volver a sonreír, ahora con sus mejillas coloreadas de un suave carmín que no pudiste notar por la oscuridad. Luz: Gracias. Seriozha no es tan fan como Luz de las Hex Girls, pero su música no le degrada, y en sus propias palabras esa clase de eventos nocturnos son buenos para realizar negocios. ¿Cuales negocios? No especifica. Ahora te tocó decidir, y acercaste el rostro a la mejilla de Luz para susurrarle al oído tu respuesta Un sí, y Luz te mira la mar de contenta. Pero todavía conservas una duda, ¿Momo irá? Momo: No. Responde metida entre las sabanas de su cama, muy cómoda y calentita. Momo: Prefiero la música que suena más como... Bip Bip... Pop... Zhop Zhop... Bup Bap... Y Bip. Es decir chiptune. nada sorprendente considerando que disfruta mucho de los juegos viejos. Luz te dice que te prepares para salir a patear la noche. En caso que tomases tu mochila rosada para llevártela, lo primero que descubrirías al abrirla para revisar, es tu flamante cepillo dental. Ahora el comentario pasado de Seriozha tiene sentido. 1/2
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>>58437 >>56671 >>56672 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 6, hora 12) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 16/16) -Mochila rosada 6/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X28 Munición 9mm Botella agua de almendra (11/15) Cepillo dental radicool -Entrenamientos HP: 100 (3/10) - Energía: 50 (3/10) Sed 20 (3/20) Fuerza: 5 (3/10) - Agilidad: 5 (3/10) - Resistencia: 5 (3/10) Nivel 1 Como ir por la puerta del frente desembocaría en pillada segura por parte de Charmy, Doggo, o alguno de los chicos, la ruta escogida fue... Por la ventana. Seriozha la abrió lo suficiente para que todas puedan pasar. Como seguro sufriste un susto por la arrebatadora idea, Luz te agarra la mano y te dice que calma, que ella te guiará, y que si no lo hubiera hecho antes no te invitaría. ¿Lo hizo antes? ¿Con quien y para qué? Preguntas sin respuestas. En fin, fue buen momento para arrepentirte de tu decisión... En caso decidas continuar con la odisea, te acercas junto a Luz a la ventana. Seriozha ya está al otro lado, esperándolas. La morena se inclina, pasa una pierna, luego pasa la otra, y ya está de pie en uno de los tantos tubos que trazan a lo largo y ancho de la base. Ahora se vuelve y te mira, es tu turno... Imitas sus movimientos, te inclinas, pasas un pie hacia el otro lado de la ventana, y tanteas con la punta el tubo que usarás de suelo. Bajo tu suelas sientes el agua que corre y eso te asusta, pero Luz te sostiene de la cintura para que puedas terminar el tortuoso proceso, quedándote de pie con las manos en la base del marco de la ventana, y adelante tienes el interior del dormitorio con las otras niña que descansan... Pudiste ser una de ellas. Miras a la izquierda y está Seriozha, mira hacia la derecha y está Luz, miras atrás sobre tu hombro y te encuentras la azotea vecina a solo un salto de distancia, intentas mirar abajo y Luz detiene tu cara colocando la palma en tu mejilla casi como hizo Dark. ¿Será Luz también una bravuconcita? Luz: No mires abajo. Ordena por tu bien. Tampoco es bueno que repares en lo cerca que están tus talones de la curvatura del tubo, es decir de resbalar y hacerte mucho daño. Seriozha salta primero y aterriza de pie en la azotea del vecino, doblando las rodillas un poco. No es mucha distancia, quizás cuatro o cinco pasos, pero continua siendo una hazaña que si se erra conllevaría dolorosas consecuencias. Más allá de la azotea vislumbras una ciudad de sombras, luces dispersas de letreros e interiores que parpadean en las siluetas cubicas de los edificios. Para ti, que nunca has estado fuera de tu casa suburbana tan tarde, es una situación sobrecogedora... Pero tienes algo que te apoya: La sensación de los dedos de Luz envolviendo los tuyos te tranquiliza, tanto que reparas en sus palabras ya cuando está contando. Luz: Uno... Dos... ¡Y tres! Se mueve sin soltarte y salta. Tú por reflejo cierras los ojos y brincas con ella. Con el corazón galopante esperas caer, y caer, y gritos, y sufrimiento, y desesperación... Pero no hay sensación de gravedad, y de hecho tus pies se sienten más firmes que en el tubo. Abres los ojos con cuidadito por si acaso viene el suelo, descubriendo a Seriozha mirándote con una ceja arqueada. Ves a lado y Luz continua ahí, viéndote también. Ves atrás, y la ventana está más lejos. Tardas un rato en darte cuenta que aterrizaste de pie en el techo correcto. Seriozha: La mujer de esta casa sube a menudo para tender la ropa. Señala las cuerdas, en ese momento vacía porque de noche los niños callejeros roban.
[Expand Post]Seriozha: Hay una escalera de mano en la esquina... Cuenta para que sepas el plan de acción, porque la idea es avanzar por las calles principales como hace la mayoría, esos que no buscan problemas. Así que van y bajan una por una con cuidado de no caerse, alcanzando la superficie común de la BNTG nocturna y misteriosa. Sin paneles que alumbren, los que deambulan a esas horas se guían con las lámparas que los residentes cuelgan de las fachadas de sus casas o locales, o se pegan a la escasa luz transpirada por hogares donde las personas comparten la cena o están a poco de irse a dormir. Los más prácticos llevan consigo linternas de pila o lámparas de aceite. Luz recomienda usar la misma táctica que el mercado, es decir ir agarradas de los brazos como una cadena de niñas, pero Seriozha no participa en la idea, asegurando que está mejor yendo por libre. La travesía hacia Backibahara empezó. Viste a una pareja caminar agarrada de la mano como Luz y tú, con la diferencia que compartían besitos mientras usaban sus linternas para desentrañar la negrura. Más de una vez observaste entre los estrechos callejones puntos de luz flotantes, la delantera en proceso de consumo de dispersos cigarrillos. También pillaste en algunas esquinas a chicas jóvenes, adolescentes igual que tú, mientras más normalitas más maquilladas, que con abdómenes desnudos, tacones altos y medias de redes que aprietan sus muslos, regateaban con hombres mayores por la "buena mercancía"... ¿Chicles, tal vez? Luz no te quiso decir, pero al pasar junto a una la miró con algo de pena, y al pasar junto a uno de esos hombres que rebuscaban, aceleró el paso y no te dejó husmear más. Seriozha continuó liderando la marcha sin inmutarse por nada. Por fortuna al estar más cerca de Backibahara el estilo de la población empezó a cambiar, ser más amigable, mas juvenil y jovial. Viste a una chica con diadema de orejas de Pikachu, y a un muchacho gordo con un collar de luces LED y una camiseta con estampa de chica animé, también pillaste a un grupo de góticos conversando sobre el venidero concierto. Eso sí, todavía faltó algo de camino hasta el túnel. 2/2 Quería avanzar un poco más con la escena, pero no me dio chance, negro bello. Also, un dato que quizás no te interese, y es que en tiempo-espacio está relativamente cercana a cuando el negrito de Marcos dejó a BNTG.
>>56791 Turno guardado, anoncito. Te tocará esperar al siguiente fin, ya que ahorita me encontraste apurado, y no me gusta escribir turnos así (Cuando tengo una parte del turno completa sí hago el esfuerzo, pero cuando no, prefiero estar en un estado donde salgan frescas las ideas). Espero no te moleste. >>58429 Turno guardado también.
>>58445 Sin cuidado, OP. Solo me alegra saber que todo esta bien por tu lado. Soy paciente, esperare al siguiente finde sin problemas. Ten buena semana.
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>>58404 >>58412 No lo comente antes porque no le vi importancia, pero lo del origami era una excusa para sacarme de encima los 50mil yenes, los deje tirados al lado de la cama luego de eso "Ehm, gracias me quedare aquí esperando entonces" Se despide rápidamente de Zelanda y procede a encerrarse en su cuarto, no tiene sueño y no hay mucho que hacer en este, por lo que opta por perder el tiempo acomodando lo poco que hay que acomodar en estas cuatro paredes y el resto del tiempo lo desperdicio contando las manchas de la pared, el peor tipo de entretenimiento posible, pero al menos servía para fingir que lo que sea que paso esta mañana no paso, solo que no realmente ya que aún así terminaba por soltar algunas miradas erráticas a la zona de sus marcas "¿H-hola?" Por suerte o tal vez no tanta su aburrida espera fue interrumpida por la visita del ¿doctor?, ladea la cabeza confusa en cuanto lo recibe, lo que le llamaba la atención no era la bata que este resaltó sino su actitud y forma de hablar, muy informal y poco profesional, además de un exagerado uso de modismos al punto de que casi suena como alguien con acento de kansai, ya le habían advertido sobre que era poco ortodoxo, pero aún así esto es un poco demasiado... "No, al menos que pueda ponerme otro..." Se toma unos segundos viendo la sierra antes de contestar y cuando finalmente lo hace responde en un tono monótono producto de su cerebro tratando de esforzarse de mas para poder trabajar en esta situación tan extraña, uno esperaría que llegado este punto ya habría comenzado a adaptarse al ambiente, pero cada cosa y persona que se encuentra solo hace mas difícil aquella tarea, aún así fue ella quién lo llamó, sería descortés de su parte el echarlo sin mas por lo que termina por sentarse tal y como le dijo para luego mostrarle las marcas de antes esperando que le de alguna explicación medica a estas "En ese caso ¿no debería de ser usted el que..." Una visita al médico luego termina rodeada de tal y como lo describe Harry puro musculo y cero cerebro, por un momento quiso tratar de hacerle entender que llevar a alguien mas para hacer de cerebro en vez de demostrar que él tiene uno es justamente lo contrario de lo que debería de hacer en esa situación, pero termina por rendirse muy rápido con lo de discutir y simplemente acepta esto como parte de su trabajo, su explotador y mal pagado trabajo... "Sigh... no importa..." Se queda quieta en su lugar observando como el resto se deslizan por el tubo para poner rumbo a donde sea se supone que van y esperando que aquello les sirva de suficiente distracción como para olvidarse de ella mientras se queda atrás para cerrar la puerta, no le pidieron que recoja nada por lo que no lo hace, lamentablemente su plan fracasa ya que a los pocos segundos le dicen también de bajar, incluso con sus dos brazos no tomaría una vía tan poca segura como esa por lo que opta por tomar la escalera en caso de no haberla se desliza como malamente pueda y cae de culo "Perdón por el retraso..." Comenta en un tono bajo mientras hace muecas con su rostro agachado para disimular un poco su disgusto con todo esto y no volver a explotar como la vez pasada, una expresión que mantiene durante la caminata cambiando de tanto en tanto a una mirada celosa a los transeúntes por ser capaces de hacerse a un lado y no involucrarse a diferencia suya "La ley parece estar quedándose sin espacio... ¿que pasaría si rompieran el techo?" Seguramente nada bueno si todavía no lo han hecho, pero no puede evitar sentir curiosidad por la arquitectura de este sitio y el como es que este funciona, un tema que desde luego suena mucho mas interesante y probablemente incluso mas seguro que lo que van a hacer aquí, por lo que no presta casi atención a las múltiples voces que pasan por sus oídos distrayéndose en su lugar con preguntas que mantiene encerradas en su mente como ¿se pueden siquiera romper las paredes? durante su viaje en estas vio repetidos los mismos muros y patrones con cambios extremadamente poco importantes como la cantidad de manchas o el tamaño de estas, pero no recuerda haber visto a ninguna de estas rota o dañadas de ningún modo, lo mas cercano a eso que puede pensar ahora serían las paredes azules las cuales aquellos locos pintaron "Huff.. huff... p-po ¿podemos tomar un descanso?" Comenta al aire tras el inicio de otra caminata por lo que parecían ser unas escaleras infinitas, asumiendo que nadie la oyó o que seguramente negarían su solicitud en caso de escucharla, termina por tomarse unos leves segundos apoyada contra la pared para intentar recuperar el aliento antes de continuar y al hacerlo termina por darse cuenta de que el tiempo parece estar deteniéndose seguramente producto de su mente a punto de sufrir un desmayo y seguido de eso su atención se ve robada por la caída de un montón de plumas "Dios..." Si esto fuera un anime aquello marcaría la llegada del oscuro ángel caído cuyas llamas negras son capaces de quemarlo todo o alguna estupidez de ese estilo, aquel pensamiento hace que se lleve la mano a la cabeza por la vergüenza que le provoca el recordar a varios de sus compañeros de escuela actuar como dicho ángel como parte de alguna fantasía chuni, una fantasía que ahora mismo esta siendo realidad ya que sin darle siquiera tiempo de procesar algo de esto Harry termina por actuar como un secundario de manga shonen destruyendo aquellas plumas con un látigo cargado de energía, ante esto no puede hacer mas que quedarse perpleja viendo como las fantasías de sus compañeros están sucediendo en frente suyo ahora mismo "Uhm... uhhh... ¿¡CONTEXTO!?" Una vez terminado el espectaculo el cuarto cambia y nadie parece estar preocupado o tener dudas respecto a esto, hablando con completa normalidad como si una escena así fuera parte del día a día, nadie excepto Eiko quién no para de mirar a los lados intentando entender algo de todo esto solo para soltar un sonoro grito demandando una explicación antes de continuar con lo que sea que están haciendo
>>58475 Turno guardado. Besos.
>>58437 Me alegra mucho que tú y tu padre estén bien OPecito te quiero no homo >Marie Finalmente le cuenta a su amiga la verdad de sus inseguridades, la razón de su aflicción... su pacifismo roto. Un brazo llama la atención de Marie, haciéndola volver su mirada a quien lo puso sobre ella... encontrándose a Luz ahora abrazándola con todo su cuerpo... la nerd la ve con curiosidad, tratando de entender la sonrisa de su amiga. <Yo… "¿...?" Normalmente, cualquier contacto físico haría a Marie tener escalofríos... pero Luz tenía un pase especial a la hora de tratar con Marie. <También fui pacifista. "Oh..." Era un 'oh' de comprensión, de empatía... no había ni un ápice de duda ante la afirmación de su compañera, ser pacifista cuadraba bastante con el perfil de Luz. "¿Lo... eras...?" <Pero pasando los días aquí… Ahora soy pacífica. "¿p-pacífica...?" Como era de esperarse, la carita de Marie muestra confusión. <¡Espera! ¡Espera! Te cuento. Tiene sentido, lo juro. La confusión en el rostro de la chica, se disipa con la contagiosa risa de Luz, la cual hace a Marie esbozar una sonrisita. <Estoy en contra de la violencia con todo mi ser… ¡Amor y besitos, sí! ¡Guerras, no! Eso ya era un español complejo para ella... pero con el contexto fue suficiente para intuir la bondad en sus palabras. "Be-... besitous..." -Marie trata de repetir lo dicho por Luz- (Quizás debería intentar aprender español... Para hablar bien con ella...) <Pero… Marie mira a Luz con preocupación. Un 'pero' siempre era una bandera roja... y la mirada seria de Luz no le inspiraba tranquilidad. <Si alguien busca hacer daño a mis amigas, o a mi grupo, pegaré y rasguñaré si toca. ¿Qué es feo? Cierto, pero a veces no hay de otra (...) hay ocasiones en que hablar como que no basta. Ya quisiera yo que bastase, pero como hay gente buena, hay gente mala que se aprovecha. "..." Una corriente de aire con intenciones de volverse palabras ingresó en la boca de Marie... pero no tenía nada para responder... la nerd soltó un pesado suspiro...
[Expand Post] En ese momento no estaba dispuesta a defender sus ideas... Marie sabía muy bien que así eran las cosas. Lo sabía desde hace un rato... La realidad era dura... Marie entrecierra ligeramente los ojos con pesar. Volviendo a abrirlos normalmente cuando Luz posa su mano en su hombro. Los ojos vidriosos de Marie, quien aún se aguantaba los lloros ven a los de Luz... quien con su gran tacto, intenta calmar a la del joven sweater verde. <No quiero que tengas miedo, ni tampoco obligarte a cambiar, ¡sería una perdida! Alguien tan dulce… Marie se encoge un poco en el lugar mientras pone una pequeña sonrisa... desvía la mirada para evitar verse apenada... los halagos eran su debilidad... "¿c-crees... que soy dulce...?" -le gustaba que le reafirmen los halagos, que le endulcen el oído- <Por eso, cuando toque golpear al Señor Saquito, ¿por qué no imaginas que estás jugando con él? (¿Jugando...?) "N-no sé..." Jugar y golpear eran dos contactos muy distintos para Marie. <Como esas técnicas secretas que practicas cuando crees que nadie mira. "Yo..." Realmente quería aceptar la idea. "B-bueno..." Aunque le costara, realmente quería que las palabras de su amiga valieran. Al menos intentaría seguir su consejo. <Momo… Yo… Te cuidaremos si los tipos malos vienen. ¿No me preocupe? No, tú no te preocupes. Marie se siente más tranquila oyendo eso... al meos no iba a tener que herir a nada vivo... Finalmente, Luz abraza a Marie... quien al inicio, se ve sorprendida... pero pronto se ablanda... baja la mirada, deja descansar el mentón en el hombro Luz así como ella lo hace en el suyo... Sus ojos se aguan... un nudo se forma en su garganta... <Todo estará bien, Marie. Las lágrimas ya no le hacen caso, comenzando a bajar por su mejilla... "Te..." -Marie respira profundamente- "Te quiero..." *sniff* Afirma entre sollozos. Antes de cerrar los ojos y dejar salir las lágrimas que se estaba guardando... El abrazo termina. Marie seca sus ojos con su manga mientras intenta controlar su respiración para terminar de calmarse. *suspiro* Marie lleva su mirada en la misma dirección en la que Luz veía, encontrando a Momo super cerca. *gasp* -Marie pone una manita en su pecho- "M-Momo... cielos..." La pelirroja había vuelto a la normalidad. "T-te acercaste muy de repente... Me sorprendiste..." -decir 'asustaste' quedaría mal- <Momo, sé que quieres decir algo, anda, sin pena. Marie se centra en su amiga de coletas, esperando lo que sea que vaya a decir... muchos intentos de transmitir algo se dan... pero en todos se retracta antes de llegar a una conclusión. <Nada. Yo siempre fui espartana… Hua. "Ah..." -Marie piensa en que responder- "q-qué bien, Momo..." -- Ya durante la invitación al concierto, Marie charla un poco con Luz. <Sí, las conocía, ¿tú no…? ¡Tienes que contarme cuál es tu banda favorita! Pero después, no hay que alzar la voz. Oh espera, ya lo hice. Hehe, perdón. "Je..." -tapa su boquita para evitar hacer mucho ruido con esa risilla- "está bien... luego te digo... y no... y-yo no las conocía..." Está algo bobita por la excitación. <Será chévere. Backibahara es muy sano, Mr Roboto no promueve el alcohol o cosas raras. "Oh, qué bien... mamá y papá no quieren ni que me acerque a eso..." Marie suelta un halago... uno más grande del que quería... dejarlo pasar fue su idea... pero era algo simplemente imposible. <¿Hermosa...? "E-eh... sí... yo... este..." -buscar excusas no era lo suyo- "Cielos..." <Gracias. (¿N-no se sintió incómoda...?) "Ah, eh... n-no... n-no es nada..." Finalmente, Marie acepta. Nada más preguntando si una parte importante de las tres chifladas se sumaría al concierto. <No. "Shh... b-baja la voz..." Marie le pide que baje un poco la voz, no le preguntó directamente justamente porque no quiere enojar a Hilda... <Prefiero la música que suena más como... Bip Bip... Pop... Zhop Zhop... Bup Bap... Y Bip. "..." Un famoso cangrejo cruza por la mente de Marie. (...luego le prestaré mi teléfono para que escuche algo de música... quizás algo le gusta...) Era hora de prepararse. Sweater, coleta de caballo hecha, sólo faltaba su mochila... tenía intenciones de comprar cosas en el lugar... por lo que revisa si sus balas están dentro... encontrando el cepillo ahí. (...esto funciona muy bien...)
>>58444 >Marie La ruta de escape comenzaba con la ventana, con esta abierta, la nerd se le acercó con duda... pero el repentino agarre de la mano de su amiga le dio seguridad. Marie le regaló una sonrisa a Luz, tratando de confirmarle que su intento de calmarla había funcionado -sin palabra alguna por miedo a Hilda- (E-espera... ¿y-ya hizo esto antes...? ¿ella...?) Dejándose guiar por su compañera, Marie sale luego de ella, comenzando por bajar un pie con sumo cuidado... sólo para tocar agua. Marie suelta un gasp y pone cara de asustada D: '¡voy a resbalar y a caer!' Pensó... pero con guía de su querida amiga, nada malo pasó. Su corazoncito latía rápidamente... pero ya estaba en el tubo. Marie mira por última vez en unas horas al grupo de niñas que descansan... ¿Había tomado la decisión correcta? (Cielos...) Marie inspecciona su alrededor. A los lados estaban sus amigas, a sus espaldas otra azotea... pero bajar la mirada fue imposible, pues una mano firme la detuvo... la de Luz, a quien Marie vio con la boquita abierta en sorpresa. "¿...?" <No mires abajo. Marie asintió con la cabeza, simplemente aceptando lo que decía su amiga. La joven Seriozha salta mientras Marie la sigue con la mirada. El salto era... bastante corto. Pero suficiente para hacerle doblar las rodillas. (Ay... ¿le habrán dolido los piesitos...?) La ciudad se veía muy distinta de noche... oscura, intimidante, desconcertante... si Luz no estuviera tomando su mano en ese momento, Marie estaría realmente asustada. <Uno... Dos... ¡Y tres! "¡¿E-eh?! ¡Oh cielos!" Las dos saltan, Marie cierra los ojos y repite. "¡cielos, cielos, cielos, cielos!" Pero... pronto se da cuenta de la sensación de estabilidad... La pelirroja comienza abriendo un sólo ojo, para descubrir que ya estaba en techo firme... Luego, abre el otro. Descubriendo que sus amigas la estaban viendo. "Oh..." Marie estaba apenada.
[Expand Post]<La mujer de esta casa sube a menudo para tender la ropa. Al parecer era cierto, incluso había cuerdas por ahí. "Ehm... ya veo... ¿y...?" <Hay una escalera de mano en la esquina... "Oh b-bien..." Una bajada después, las tres estaban nuevamente en la calle, avanzando con las últimas pizcas de iluminación que quedaban en la BNTG. La jovencita de lentes avanzaba hacia Backibahara de la mano de Luz. En el camino, vio que ellas dos no eran las únicas que se tomaban de las manos... La otra pareja unida de manos se besa, Marie mira a Luz... soltando una risita nerviosa. "Ja..." (¡eso fue raro! D-di algo normal.) "A-ah... eh... ¿E-estás lista...? p-para el concierto digo..." Fuera de aquellos besucones, el lugar era muy loco agradable... cigarrillos, chicas mal vestidas pidiendo buena mercancía... "¿Buena mercancía...?" La pelirroja miró a Luz esperando alguna afirmación... pero nada. Pero era claro que no se veía muy cómoda con el ambiente, su mirada y acciones la delataron... Marie no preguntó más... ella también se sentía incómoda ahí. "Sí, mejor vámonos..." Finalmente llegan a una zona más de su estilo... Marie cree que aquella diadema es bonita. "¿No te gustaría una así?" Además, había gente ya hablando del concierto. "Oh... ¿crees que mucha gente esté aquí por ellas...? Deben ser famosas..."
>>58519 Tu guardado, anoncín *Abrazo virtual*

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>>56791 <Maverick Spark (Hora 7) HP: 50/100 Energía: 43/50 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 11 La muerte es desagradable, más aun si es violenta. Ver como los ojos de dos matones estallan, aunque no te mueve el piso debido a la inmunidad emocional obtenida en el ejercito, te sigue torciendo la expresión por la repulsión. Como Hank está en shock, incapaz de despegar la mirada del charco de sangre que se acerca como dos estelas rojas, te toca a ti lidiar con Slappy. Lo miras, él te ve de vuelta con su vista de vidrio, y tu cerebro de lagarto indica que vayas con pies de plomo. Le explicas que solo estás ahí por la chica, que no quieres problemas, resaltando la opción de buscar una forma para arreglarlo todo. Slappy: Oh… Comprendo. Asiente. Slappy: Pareces un hombre razonable, intruso. Hiciste que recapacitara sobre mis acciones. Adelante, llévatela, es toda tuya… Extiende su delgada mano de juguete hacia la rubia yonki que continua escondida tras Canela, como ofreciendotela. Pasan los segundos, como esperando que reacciones. Cuando propinas los primeros pasos hacia Cereza, tanto a ti como a Hank los aplasta la presión. Al de lo gorra lo tumba de lleno, quedando tendido de espalda en el suelo sin posibilidad de moverse debido a un terrible dolor lumbar. A ti la fuerza invisible te obliga a plantar una rodilla -que cruje y te aturde por el forzoso impacto contra el suelo- para evitar derrumbarte. Slappy: ¡¿Me crees idiota?! Con el grito de Slappy la presión se intensifica, y por reflejo pones una mano en el piso para mantener la estabilidad y no encorvar todavía más el lomo. Cada uno de tus musculos y huesos siente como es empujado abajo. Slappy: ¡Esa zorrita es la clave para conseguir el poder y el respeto que deseo! Se acerca a ti padaleando con su triciclo. Está al lado, tan cerca que puedes mandarlo a volar de un puñetazo con un movimiento de tu brazo. Pero hace rato que dejaste de sentir las extremidades, y que moverte de cualquier forma abandonó tu abanico de opciones. Slappy: ¡Ser invencible! ¡Recuperar mi cuerpo! ¡Superar a mi hermano mayor! ¡¿Piensas que cederé todo eso así como así?! Acercó su manito a tu cara. Costó creer que dedos tan chistosos estuviesen tan cerca de darte una muerte espantosa. Slappy: ¡Te aplastaré como una cucara-! Dios: Slappy. Con esa voz familiar interrumpiendo suavemente, la presión se cortó como si alguien cerrara el grifo de pesada gravedad que corría sobre ti. Tus musculos se aflojaron y quedaste tendido como Hank, sintiendo el alivio con cada nueva respiración. Moviste la cabeza, y más allá de Slappy, viste a Dios con un encendedor abierto y prendido en la mano, y atrás de este al enorme Sargento, vaciando las gotas restantes de un galón de combustible con una mano, y llevando un galón del mismo liquido medio lleno en la otra. Por debajo de los estantes y resbalando entre varias de las cajas, se filtra aquel liquido brillante que esos dos anduvieron derramando por todo el lugar mientras Slappy se distraía con Hank y contigo. Dios: La vaquita, como los recuerdos de la niñez, se quema con cualquier cosa. ¿Quieres arriesgarte? Resultó sencillo visualizar lo que se perdería si Dios dejara caer el encendedor en el charco de gasolina más proximo. Por como Slappy tenía la boca abierta hasta casi desencajarse de la mandibula, se entendía que él ya se olía el terrible desenlace. Si esa lactosa es tan inflamable como dejó entrever el comentario de Dios, tal vez el fuego los desvoraría a todos. Slappy: P-Pero tú también moriras… El muñeco buscó apelar al sentido de supervivencia, un rasgo muy humano. Pero el anciano ni se inmuto, y con una cara aburrida se encogió de hombros.
[Expand Post] Dios: Viví bien. Algo en el tono amargo del nomada, en esos ojos carentes de miedo, le hizo entender a Slappy que la cosa iba en serio. El macarra cerró la boca, bajó la cabeza, y ordenó con mucha resignación lo siguiente: Slappy: Dejen que se larguen… Dios: Nos llevaremos a la chica. El muñeco tembló y gruñó de coraje, pero aceptó. Slappy: ¡Grr! ¡Llevensela, pues! Dios miró a Sargento, y el grandote asintió entendiendo la misión. Caminó hasta Cereza, que continuaba con la cara hundida en la espalda de Canela, y la mole sin consentimiento por parte de la rubia la tomó de la cintura y se la echó sobre el hombro como un saco de patatas. Cereza pataleó, gritó pidiendo que la suelten, trató de aferrarse a las manos de Canela sin éxito, pero el Sargento se mantuvo de piedra. La amiga macarra de la chica tampoco pudo hacer más, primero porque fue orden de Slappy, y segundo porque pensó que Cereza estaría mejor con Dios aunque no quisiera. Dios: Vamos, levantate, gandul. El viejo se te acercó, aun llevando el encendedor abierto entre sus dedos, y propinó un golpecito con la punta del pie a tu adolorido brazo, que formaba parte de tu adolorido todo. También se acercó a Hank y repitió el llamado de atención. Dios: Tú igual. Hora de irnos. Ponerse de pie y dar los primeros pasos les costó a ambos, pero al avanzar recordaron lo que es tener piernas. Cuando te alejabas, y de casualidad viste atrás para echar una última ojeada a los macarras y al almacen de leche, Tiffany, la novia de Slappy, te guiñó un ojo. El muñeco del moño fue otro con un gesto restante que soltar, en su caso una amenaza. Slappy: Esto no terminará de rositas para ustedes, anciano. Los encontraré tarde o temprano, ¡y sufrirán mi ira! Ninguno se ustedes se detuvo a contestar. Encontraron las escaleras, y subieron para salir por la puerta trasera de la taberna, entrañándose en el callejón. Tiffanny: ¿Mando un mensaje a los chicos de arriba para que los detenga? Preguntó la muñeca a su novio, al mismo tiempo que jugaba a la culebrita en un nokia. Slappy: No… Contestó sin despegar los ojos de la puerta por donde ustedes se fueron. Slappy: Ese viejo me pone de los nervios. Evitemos una confrontación directa… Por ahora. El partygoer miró alrededor, a cada uno de los macarras involucrados en la escena, y advirtió con un tinte de amenaza. Slappy: Que ninguna palabra sobre esto llegue a Negas. 1/2
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>>59376 >>56791 <Maverick Spark (Hora 8) HP: 55/100 Energía: 42/50 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 11 Apenas la taberna quedó perdida tras incontables edificios, se permitieron dejar de trotar para empezar a andar, Dios el primero. Volvieron a las calles amplias, con las aceras y semáforos. Cereza hace rato que renunció a forcejear, sus ojos fijos en las grietas del suelo, echada como un ciervo cazado en el hombro de Sargento. Hank, sin despegarse de su rifle, lanzaba miradas esporádicas atrás por si los seguían, y cuando notó que los ánimos se fueron calmando, frunció las cejas y decidió preguntar. Hank: ¿Alguien aclarará lo que pasó? ¿O seguiremos actuando como que todo fue normal? Sargento y Dios pararon, intercambiaron miradas, y después vieron a Hank sin decir nada. La falta de respuesta causo que el de la gorra levantara más la voz. Hank: ¡¿Qué carajos era ese muñeco asesino extraño?! ¡¿Quién es ella y por qué parece que la estamos secuestrando?! Apuntó a Cereza con la vista. La rubia al sentirse aludida movió la cabeza para tratar de ver. Dios se quitó la gorra y rascó sus cabellos canos, barriendo con la mirada a todos, también a ti. Dios: ¿Tú igual quieres saber…? Entendible. Recolocó la gorra para empezar a explicar. Dios: Slappy no es un muñeco… Es una persona igual que ustedes, con la diferencia que acabó convertido en un partygoer por obra de Jimmy. Jimmy es… Una entidad. No han visto de esas aun… Pero las verán... Es inevitable encontrarse con los habitantes originales de los backrooms… ¿O fueron arrastrados aquí como nosotros? Hum, nadie lo sabe. Encoge los hombros hombros, siendo esa última parte del comentario más para sí que para los demás. Voltea donde la rubia colgada. Dios: Ella es Cereza, mi hija. La declaración dicha con toda la calma del mundo golpea a Hank como un camión, haciéndole retroceder un par de pasos y todo. Hank: Joder. Mira a Cereza y luego a Dios repetidas veces, sin encontrar parecido, pero con la diferencia de años resulta natural. Le descoloca la idea de que un anciano conserve la “potencia” para crear a una muchachita, y eso genera más preguntas como: ¿Quién es la madre? Hank: ¿Qué edad tienes, viejo…? Dios: 161 años. No hubo guasa en el timbre de voz de Dios, pero igual Hank mostró una cara indignada. Hank: Esta bien que no quieras decirnos, pero que te burles ya es pasarse.
[Expand Post]Volvió a mirar atrás, a los callejones, percibiendo todo como rincones peligrosos. Hank: Luego de conocer a Chucky y su pandilla me quedó claro que este lugar no es seguro. Me llevaré a mi hija a la minima que pueda. ¿Dijiste que existian otros asentamientos, verdad? Dios: Así es… El nomada súspira y empieza a recapitular sobre los más cercanos, mirando al cielo. Dios: En el 13 siempre hay apartamentos disponibles, pero si no estás acostumbrado a las entidades sería difícil vivir en tal lugar. El nivel 10 es más tranquilo, oí que la BNTG está ampliando su campamento de ahí, aunque las comunidades más antiguas del campo son muy reservadas, y conservan costumbres un poco raras. Hank: ¿Dijiste campo…? ¿Por qué no lo mencionantes antes? Quiero ir. Apuesto que en ese barrio no hay partigoers o cosas extrañas. La emoción le hizo ignorar el “un poco raras” de la oración. Pero a Dios le tocó bajarle los animos, porque la primordial entonces fue encontrar el nuevo refugio de los vagabundos. Hank: ¿Sabes donde se metieron? Dios: No, pero lo intuyo. Una vez más, actuando como un real misterio, el nomada los guió por la ciudad de infinito cambio,creación, y consumo. Como estabas caminando justo detrás de Sargento, Cereza se te quedó mirando con ojos llenos de odio, pues te reconoce como uno de los culpables que la arrastraron lejos de su amada vaquita. 2/2
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>>58429 <Leonardo Fiscella (Hora 12) HP: 85/100 Energía: 38/50 Hambre 15/20 - Sed 8/20 -Fuerza: 9 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 3/4 Marcador rojo Celular (Apagado. Carga 4/8) Sándwich de Tom (13/20) El Hub Todas esas puertas, todas esas opciones a lugares que van más allá de tu imaginación, y decides quedarte con el que tiene color a hogar de anciano. ¿Mejor malo conocido que bueno por conocer, sería tu lógica? Faltó por ver si resulta una buena elección, o un chasco. Pero primero satisficiste tú estomago con el emparedado que encontraste en el nivel, mucho más nutritivo y sabroso de lo que te sirvan tus padres. ¿Será pan integral? No estás seguro porque nunca probaste el pan integral. Quizás solo está hecho con amor. Sin nada más que hacer en el túnel, vuelves a ponerte a gatas y te sumerges por la puertecita. … Nivel 0 Lo primero que pillan tus ojos al enderezaste y palmearte el polvo de los pantalones, es otro globo, esta vez rojo, y como seguramente lo estallaste, ese sería tu último momento de gozo y diversión en una larga jornada. Al profundizar en el laberinto amarillo y perder el Hub atrás de ti, pasaría una hora entera… Sin ver nada más. Una segunda hora… Y nada. Una tercera hora… Y nada. Una cuarta hora… Y nada. Una quinta hora… Y nada. No hay una máscara que te mueva el piso, ni tampoco más emparedados que recolectar. Solo son tú, las paredes, el zumbido de las luces, y el de tus suelas chasqueando en la alfombra. Los callejones sin salida resulten recurrentes, te obligan a devolverte sobre tus pasos solo para encontrar pasillos en nuevas direcciones, pero siempre presentado con las mismas formas. No hay desniveles ni cambios de tonalidad en la luz. La sed aumenta, también el dolor en tus pies, pero el trastero es eterno. El nerviosismo se acumula, se te eleva la tensión, y se te enredan los pies, haciendo que caigas de panzas al suelo. Lentamente subes tu cara empapada con jugo de alfombra, y lo que ves a centímetros de ti te estremece el corazón: Una puerta. Blanca, metálica, el letrero EXIT con luz en rojo quiebra con la monotonía opresiva que te mantuvo dando vueltas por horas. ¡La salida prometida! Sbres la puerta de emergencia y subes por la escalera en zigzag, con cuidando de no enredarte con tus propios pasos debido a un descenso en la iluminación. ... Nivel 1 A tus espaldas queda la puerta de emergencia. Frente a ti, paredes desnudas de concreto reemplazan el tapiz manchado. El espacio es amplio, como un almacén para una fabrica de alimentos, hay barras de refuerzo expuestas y una niebla que cuelga a poca altura, bruma a la que cuesta saber si viene de la ventilación o de alguna otra fuente más compleja. En vez de una alfombra húmeda, el piso, también de concreto, está salpicado por charcos de agua. A pesar del deterioro, el lugar parece listo para ponerse en marcha en una jornada de trabajo. Tienes un punto de experiencia para repartir.
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>>58475 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 8, hora 8) HP: 80/80 Energía: 36/50 Hambre: 17/20 – Sed 17/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 4/4 Ficha BNTG Botella agua de almendra (7/15) Botella de plástico (Vacía) Pomada medicinal (9/10) -Entrenamientos Energía: 50 (3/10) Fuerza: 4 (3/10) - Agilidad: 6 (3/10) - Resistencia: 6 (3/10) -Efectos pasivos Pomada medicinal (+5 HP por hora. Duración restante 8 horas). Nivel 1 Riviera: ¿Ponerte otro...? ¡Órale! No lo había visto así. El médico se rasca la perilla y observa la tela colgante de tu muñón, considerando seriamente tu respuesta a la broma del serrucho. Riviera: Hay que pillar un cadáver fresco. O quizás no tan fresco, mi reina, que la cosa está difícil. Luego solo quedaría coser, cortar, coser, cortar. ¡Facilito, japonesito! ¿Me entiendes, Mendes? La actitud del doctor te hace tener ciertas reservas. ¿Estará capacitado para atenderte? Si trabaja con Harry, la respuesta a eso sería un indudable "Tal vez". No tienes más alternativas sanitarias, así que subes el ruedo de tu pantalón enseñándole las marcas misteriosas. Él se inclina y observa de cerca con una lupa. Riviera: ¡Anda! ¡Marcas! Eso ya lo sabías. Riviera: ¡Hematomas, chinita! Cinco ubicados a una distancia como la de una mano muy grande. Declara, dejando la mano sobre tu tobillo para comparar la distancia entre las marcas ennegrecidas. Entonces pasa algo que te sorprende, Nick deja a hablar con un tono coloquial y describe lo que ve con la actitud de cualquier profesional de la medicina. Riviera: Los moretones se forman cuando los vasos sanguíneos pequeños que se encuentran bajo la piel, se desgarran o rompen, la mayoría de las veces debido a un golpe o a una caída. La sangre se filtra a los tejidos bajo la piel afectada, cosa que genera el color negro azulado. No creo que sean motivo de preocupación, y seguro desaparecerán por si solos. Puedes acelerar la sanación con esta crema de aquí. Saca un cilindro de crema de su maletín, y se pone un par de guantes de latex. Se echa un poco de pomada en los dedos, frota la sustancia blanca, y empieza a aplicarlo en tu pierna adolorida a través de un continuo masaje. El alivio es casi instantáneo. Riviera: No palpo fracturas. Pero si alguien te lastimó me dices, y le digo a Harry. Ya sea que hables de tu encuentro con la mano oscura, o inventes una excusa, el medico se levanta, se quita los guantes, y te entrega el cilindro con la pomada, indicándote que te la eche todos los días (El efecto dura 8 horas. Cura 5 de HP por cada hora transcurrida). Luego de eso cierra el maletín y se despide moviendo la mano. Riviera: ¡Me piro, vampiro!
[Expand Post]Más tarde te juntas con Harry, disculpándote por el retraso. Los protectores bajan por el tubo de bomberos, mientras que tú tomas la escalera de mano, igual requiere un esfuerzo de tu parte, pero al menos no te caíste. Salen de la comisaría y alcanzan el ayuntamiento, donde no puedes evitar señalar como el techo del mismo choca con el tope del nivel. Harry: ¿Qué pasaría si se rompe? Nada que no haya sucedido ya... El vaquero oyó tu comentario, y le apeteció responderte. Harry: Tal vez sean metros y metros de concreto interminable, o alcancen una nueva ruta del nivel, o abran un atajo a otro trastero, cosa que podría ser problemática porque si por ejemplo abrirnos en el nivel 7, pues la ciudad correría el riesgo de inundarse y tendríamos que correr para sellar todo. También hay una pequeña posibilidad de abrir una brecha en la nada, pero yo de eso no sé mucho. Soy un hombre de acción, no un amanerado científico. Entran. Pasan la secretaria. Pasan la bóveda. En la escalera que sube a los pisos superiores del centro, son victimas de una ilusión que lo ralentiza todo... ¡Pero no hay que preocuparse! Harry utiliza su lazo láser y destruye las plumas, salvandolos del hechizo misterioso. Tú quedas con cara como la segunda pic. ¿Qué tienen que decir los protectores sobre lo sucedido? Harry: Easy peasy lemon squeezy. Brutus: Hahaha, sí. Y empiezan a subir muy tranquilos, señalando la nueva capa de pintura echada por los burócratas en el ayuntamiento. No puedes con esa actitud, y pegas un sonoro grito en busca de contexto. Aquellos hombres se detienen y te miran. Brutus: ¿Qué pasa? ¿Es la primera vez que miras a un hombre usar su artefacto para destruir el efecto de otro artefacto enemigo? ¡Prff! ¡Novatos! Los protectores lanzan fuertes risotadas y reanudan la marcha arriba, dejándote ahí de pie sobre los escalones, estupefacta. Cuando superas la impresión, y recuerdas que no sería bueno quedarte sola en un lugar cuyas reglas no entiendes, empiezas a subir también. En el piso superior hay otra zona de espera que sirve de antesala para el despacho de las alcaldesa, cuyas puertas dobles en ese momentos se encuentran selladas y guardadas por dos uniformados de azul. Harry: ¿Donde te metiste? El vaquero irrumpe tu evaluación del lugar. Harry: No importa. Sígueme. Te guía donde están los protectores, porque no son el único grupo reunido ahí, y quiere que todos entiendan que vas con ellos porque de lo contrario te echarían. Entre la muchedumbre ves a un perro, y a un hombre con una mascara metálica observando por una ventana con las manos cruzadas bajo la espalda, y a varios tipos con armaduras con pintas de pesar toneladas. También pudiste vislumbrar mejor al chico de antes, el de suave voz, el tal Poe, que en esos instantes tiene una conversación con Sanderson que no puedes oír. Oh, oh, te distrajiste mirando y perdiste el rumbo de Harry, pero no te diste cuenta hasta que te chocaste con algo duro como la roca. Al volver la cara para disculparte con la persona o con la estatua con forma de persona... Enmudeciste. Es grande, muy grande, como Brutus, pero con un aire de fuerza y brutalidad re-potenciado. El visor azul de su mascara se te clava como una lanza que traspasa tu cuerpecito desde el pecho hasta más allá de la columna vertebral. Oyes la pesada respiración del hombre, que se encuentra tan cerca que notas los movimientos de cada uno de sus músculos. El enmascarado mantiene sobre un hombro una especie de rifle-moto-sierra que podría partirte en dos como si fueses de mantequilla. … <No lo comente antes porque no le vi importancia, pero lo del origami era una excusa para sacarme de encima los 50mil yenes Okay.
>>58519 Ay, Marie, me da pena, porque la semana pasada me pasó con Maverick, y ahora me pasó contigo. No tengo tu turno para hoy, y dudo poder terminarlo sin que quede feo (Implicando que los turnos no sean feos de por sí). Solo te pido que tengas paciencia y me disculpes. Esta semana que viene creo que no estará tan ocupada y movida para mí, así que podre darle a ustedes la atención que se merecen, y compensar las faltas. Espero perdones a este tonto y torpe OP.
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>>59399 No es nada OPecito, en verdad. No me pidas perdón. Ya deberías saber que puedo esperar, no te preocupes, sé lo que se siente no poder llegar con esto, pero como sabes, no deberías ver el rol como algo obligatorio. Es un pasatiempo, no te maltrates y te menosprecies de esa manera simplemente por no haber llegado esta vez. Ya que por fin estarás más libre, trata de centrarte un poco más en ti, cuidarte, relajarte y mejorar tu estado de ánimo. Yo seguiré esperando porque este es mi rol favorito. Ten buena semana OPecín. Y si quieres que lo diga, claro que estás perdonado, eso viene sin decirlo
>>59381 >Leo >El delincuente finalmente se decide por volver al lugar del que vino, si habia un salida a este lugar, debia haber una salida "autentica" que lo llevara afuera de este sitio...donde fuera que eso fuera, hasta donde sabe podria salir y estar en el otro lado del mundo donde no habla el idioma local y no tiene documentacion, o talvez en la luna donde no hay oxigeno y sus ojos saldrian volando de sus cuencas como escucho una vez en ¡Carly, o peor, la casa de su ex-novia...debia de salir de aqui, ya estaba empezando a delirar >... >Empezaba a arrepentirse de haber vuelto al trastero de luz fosforecente, si antes habia algun que otro estimulo cada tanto, ahora se encontraba con la absoluta y ridicula nada no importara cuantas horas pasaran, el romper otro globo no lo ayudo, solo fue aumentando su impaciencia y nerviosismo >Se sentia encerrado, Leo estaba comenzando a desesperarse, hasta que por su propia torpeza cae al suelo como un idiota. Pero al levantar la vista, le viene una bendicion desde los cielos, fuera cual fuera el dios o ente que estaba ahi arriba, se lo agradecia, era una puerta, una que claramente indicaba que era una salida >Sin pensarlo dos veces abrio la puerta y se adentro en el nuevo panorama, preferia cualquier cosa que esa alfombra humeda y tapiz horrible con olor a anciano >... >El lugar al que llego era mejor...pero no por las razones que le gustarian, aquie habia nuevo aire, inhalo un poco para despejarse. Era como un almacen de algun tipo, uno en no muy buen estado, pero que tampoco tenia pinta de estar abandonado >Leo saca el sandwich y come otro bocado de nuevo hasta llenar la barra de hambre, una vez lleno, estaba listo para partir. Inspecciona las paredes, las barras de refuerzo expuestas le llamaban la atencion, si alguna estaba lo suficientemente floja talvez podria conseguirse un arma...si habia mascaras paranormales seguro habria mas cosas que podrian causarle problemas 1d50 = 29 Dados para ver si puede arrancar una barra de la pared si no se puede ignorarlo y ya >Arma o no, Leo se mentaliza y comienza a explorar este nuevo lugar, ya imaginandose que se perderia igual que antes Dados de exploracion porvafor, algo de beber ;_; 1d50 = 47 1d50 = 26 1d50 = 43 1d50 = 35 1d50 = 10 Pon el punto en fuerza OPecito
>>59402 Gracias por esas palabras tan bonitas. >>59429 Turno guardado. Fue arriesgado eso de volver al cero, especialmente por que ahí la posibilidad de saltar eventos positivos (Y negativos) es baja. Nos vemos el siguiente fin.
>>59398 "...ja... ja..." Incapaz de dar una respuesta real a lo que el médico decía sobre unirle el brazo de un cadáver simplemente se limita a reír de manera incomoda de lo que elige suponer es solo una broma, debe de serlo, ningún medico moderno o de cualquier tiempo diría algo así de forma seria, después de todo incluso si le cocieran otro brazo este de todas formas no funcionaría, cualquiera con un mínimo de sentido común sería capaz de saber eso "Uh, gracias" El cambio de actitud tan repentino de posible cientifico loco a medico competente toma por sorpresa a Eiko haciendo que se tome unos segundos parpadeando en silencio antes de hacer cualquier cosa y una vez pasada la sorpresa inicial suelta un suspiro de alivio al ver que todo lo de antes realmente era una broma, por lo que toma la pomada con un poco mas de confianza "¿Caerme de la cama es suficiente para provocar eso? es eso o que alguien o algo... entrará para provocarlas..." Agacha la cabeza cuando hace su pregunta inicial esperando que la respuesta a eso sea afirmativa, ya que la alternativa le pone tan nerviosa que su tono de voz comienza a hacerse mas bajo mientras desvía la mirada a cada rincón de la habitación por miedo de lo que pueda llegar a esconderse en esta "¿No era este el nivel 1? ¿como podríamos pasar al 7 con un agujero en el techo?" Una charla con el médico y varios pensamientos en su mente después termina conversando con Harry mientras observa de manera confusa al techo, después del 1 viene el 2 y antes de eso esta el 0, son matemáticas básicas que hasta un niño sabe ¿entonces porque subir en el piso 1 llevaría al 7? ¿no deberían de estar los otros 5 niveles en medio? si el lugar no va a seguir un orden numérico entonces ¿de que sirve usar números? Sacha había dicho que este lugar seguía patrones, pero hasta donde ella sabe no existe un patrón que permita saltarse tantos puestos sin mas, aunque por como habla Harry parece que el lugar ni siquiera sigue realmente el patrón de 1>7 ya que el solo lo nombra como una posibilidad en vez de una seguridad "¡¿Artefacto?! una cosa es aceptar que cosas como los monstruos u otra dimensión existen, ¡Pero eso ya parece algo sacado de un anime! si tenemos cosas como esas ¡¿entonces porque no puedo tener un brazo robot o algo?!" Muchas preguntas sin respuestas se acumulan en su cabeza y otro montón mas se suman a medida que avanzan haciendo que Eiko estalle de manera extremadamente confusa a medida que cuestiona todo lo que creía saber sobre este lugar apuntando con rabia a su muñón el cual para su desgracia no tiene ningún brazo robótico unido, si cosas tan mágicas no solo existen sino que además de eso son tan comunes como para que ellos puedan portarlas entonces no debería de ser un problema el encargarse de su brazo, aunque contrario a lo que dijo estaría mas cómoda con un brazo común y corriente antes que uno metalico "Llevo preguntándome eso desde hace tiempo..." Responde ligeramente molesta a Harry mientras intenta esconder su disgusto por las risas de antes y acelera el paso cuanto puede para evitar ver la cara de cualquiera de esos tipos y termina tan concentrada en lo de alejarse que no se da cuenta del momento en que se separa del resto "Umh... ¿h-hola...?" Pregunta temerosa y llena de nervios mientras da un par de pasos hacia atrás para no importunar mas al hombre frente a ella, cosa que le cuesta un poco por el temblor de su cuerpo, pero tras separarse de este comienza a respirar con mas fuerza para poder tranquilizarse, hasta ahora ninguna persona intentó amenazar contra su vida o al menos no de forma tan inmediata como para preocuparse de que quién sea que este detrás de la mascara lo haga, a lo mucho podría llegar a recibir algún ultimátum en caso de hablarle, cosa que tampoco le agrada pero es mejor que seguir aquí perdida por mas tiempo, por lo que junta cuanto valor puede para intentar pedir por instrucciones "Ah-ah... e-estaba... con otra g-gente... ¿s-sa-sabes donde... e-encontrarlos...?"
>>59467 Turno guardado, dulce anon.
>>59376 >>59377 >Maverick Alza una ceja cuando le entregan a Canela sin truco de por medio. Se queda quieto esperando a que algo más pase pero como nada llega, da unos cuantos pasos dispuesto a irse de ahí cuanto antes. Instantes en los que es presa de una fuerza invisible que le obliga a arrodillarse. Puta, ma-dre... Se queja apretando los dientes, aguantando la presión que le ponen encima incluso si eso significaba perder una pierna de por medio. Slappy, que no luce para nada contento, aumenta la intensidad y al reo no le queda de otra más que ignorar el dolor y las ganas de ceder por terquedad y una pisca de orgullo. Y-Ya que preguntas...Si, un poco... Se burla porque no tiene otra forma de enfrentar la situación. El muñeco se le acerca, advierte que no entregara a la niña fácilmente y está a punto de demostrarlo matando al dúo hasta que una voz reconocible interrumpe el griterío. Dios llega y junto con él un alivio casi que sobrehumano, principalmente porque Slappy se distrae y corta la fuerza mágica. El rubio soltó el aire que andaba conteniendo y se quedó rendido en el piso buscando reunir fuerzas. Cuando las obtuvo, subió la cabeza divisando al anciano, que tenía un encendedor encima, y a Sargento, que andaba regando el piso con combustible. Justo...Justo a tiempo, ¿eh? Exhala y vuelve a desplomarse. El trabajo ya estaba hecho y ahora quedaban dos opciones: inmolarse o salir de ahí. Slappy, que era un muñeco de negocios y no de acción, decide que la segunda salida tendría menos perdidas. Canela es levantada y arrastrada, no tiene oportunidad contra la mole por mucho que se resista. Reo y Floridano, que no corren con una suerte similar, les toca ponerse de pie por sí mismos. Ey, casi me arrolla un auto y un muñeco, ¿Es mucho pedir un poco de suavidad? Se queja pero acata ordenes como un buen soldado. Levantarse fue una tarea dolorosa como pocas pero luego de unos cuantos pasos se acostumbró a los músculos tensos y llorando por seguir descansando. Sin preámbulos, el grupo se retira de la base macarra, no sin antes darle un último vistazo al que da las ordenes junto a los acompañantes que le rodean. La amenaza no afecta al Reo ni le da miedo, lo que si le saca un escalofrió es el guiño por parte de Tiffany. Le deja con una mala sensación en el cuerpo. Anciano...¿Puedes darme el encendedor? A ver si con fuego en mano se siente más seguro. ... Salen y trotan por entre el mar de edificios hasta no poder ver más la taberna. Con las aguas calmas, pasan a caminar y relajarse. El único que lucía tenso, no tanto por el peligro de los pandilleros, sino por la falta de respuestas, es Hank, quien no tiene reparo en manifestar su descontento. Ehhh...Yo, ya abandoné la idea de que este lugar es remotamente normal Lo que no quita que le gustaría saber que acaba de pasar. Es consciente de que no valdrá la pena, porque no entenderá nada de lo que le digan, pero en el fondo sigue con la esperanza de sacar algún sentido de lo que le rodea. Aunque ese sueño no se cumplirá hoy, o no del todo. ¿Tu hija? A diferencia del Floridano, el rubio reacciona con escepticismo y un rostro dubitativo. No le cree de inmediato pero a medida que los segundos pasan se da cuenta que Dios no tiene motivos para mentirles. Lo de la edad si no se la traga. Sé que te digo anciano pero no eres un costal de huesos...¿Quién puede sobrevivir tanto tiempo de todas formas? Lo último era una pregunta para sí mismo. Con las dudas zanjadas, los ánimos se calman, lo que no quita que dejen de haber problemas y el Floridano no tiene molestias en recordar lo peligroso que son los backrooms. No es por nada pero dudo que haya un lugar seguro en este sitio, o que la gente de aquí entienda la palabra seguro de la misma manera que tu o que yo
[Expand Post] A pesar de lo que dice, anota en su cabeza los sitios donde puede encontrar un posible cobijo. En el futuro le tocara explorar o seguir subiendo de nivel y necesita tener a mano notas de donde ir y donde ni mirar. Tu intuición parece fuera de este mundo...¿No quieres hablar de eso también? No insiste con el tema. Si el nómada quiere, dirá de dónde saca esas conjeturas, si no, ya habrá otra oportunidad para ver si le contesta. Lo que si no deja pasar es la mirada de Canela. ¿Que? ¿Qué miras? Cuestiona sosteniéndole la mirada, pero en vez de odio, lo que tiene en los ojos es indiferencia y una gota de molestia. Que sepas que solo le estoy devolviendo el favor a tu viejo, si por mi fuera, te hubiera dejado ahí atrás con esa leche... >>59399 OP, no seas ridículo. No hay nada de que disculparse. Si hay ajetreo, es normal que no puedas terminar con la tanda de turnos. E incluso si sientes necesidad de pedir perdón, tampoco hay porque dar rienda al desprecio. Es innecesario. Concéntrate en terminar los deberes y de paso descansa que el tema de tu padre seguro te dejo agotado. Ya cuando te recargues, compensas lo que tengas que compensar. Implicando que siquiera haya necesidad de hacerlo.
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>>58519 <Marie Griffin/Tomarie (Día 6, hora 12) Nivel 1 Besitous. Besiutos. Beisitus. Se te dificulta vocalizar el español, pero el querer entenderte de manera más cercana con Luz te incentiva a continuar probando. Luz: Very good, besitos. Sigue practicando y lo dominaras en menos de lo que canta un gallo. Confía en ti. Esas son las cosas que quieres oír, que te acicalan la oreja. Pero Luz no las dice por decir, se tratan de sus verdaderas consideraciones, eso dice mucho de lo dada que es a ver lo positivo en la gente. Luz: Dulce como una torta de manzana. Y todos aman la torta de manzana, ¿verdad? El abrazo de la colombiana termina por romper tus barreras. Las lágrimas bajan, y admites algo que le anduvo dando vueltas a tu corazón: Quieres a Luz. Ella es uno de tus rayos de esperanza en aquel ambiente extraño y hostil. Luz: Yo… Su voz se corta, como si le costará contestarte. ¿Se le puede culpar? Que alguien te diga que te quiere es lindo pero tan franco que impacta. Ella no se separa, sino que luego de reflexionar en silencio por varios segundos, cierra los ojos y te continúa estrechando, sientes sus manos en tu espalda, y sus latidos resonando con los tuyos. Luz: También te quiero, Marie… Deja que tengas un hombro sobre el cual desahogarte, porque reconoce la falta que hace. Entiende como cualquier otra niña errante de lo necesario que es una mano ayuda cuando te arrancan de tu vida normal y de tu familia. La experiencia traumática de terminar tirada en el nivel 1 la empujó a madurar antes de tiempo, pero en vez de volverse huraña y gris, decidió tener mente clara, guardar esperanza por el futuro, y esforzarse para que compañeras como Dora, y tú, puedan llegar a ser felices aun bajo esas terribles circunstancias. Momo observó sin interrumpir. … La noche del concierto Luz te deja sobre aviso que Mr Roboto, el actual dueño de Backibahara, es alguien de negocios muy sanos, actitud que se llevaría el visto bueno de tus padres. Luz: Tus papas suenan como gente muy chévere. Es la primera vez que alguien te dice eso. Generalmente sería todo lo contrario, tus compañeros los miraban como un par de estirados, porque los padres “cool” prestan el coche a sus hijos, se van de viajes de negocios durante días y no se molestan cuando hacen fiestas en sus grandes casas, además de gustarles el hip hop. Características ajenas a tu mamá y tu papá. Luz: Quizás… Un día puedas presentármelos, y yo te presente a los míos. Obviamente se refiere a cuando las autoridades encuentren la salida de los backrooms ¿Cuándo pasará? Nadie sabe, pero Luz tiene fe en que llegará. La ruta de escape comienza en la ventana, y la mano se Luz te entrega la seguridad suficiente para cruzar el marco. El salto te viene de sorpresa, y ese factor inesperado te ayuda, porque alcanzas la azotea vecina con ojos cerrados y cero dificultades. Te apena un poco tu actitud, ¿pero cómo evitarlo? Es la primera vez que brincas en tal altura. Una bajada después por la escalera de mano de la vecina, y las tres van nuevamente por la calle, caminan entre ascuas de luz. No confundir la iluminación con Luz, la amiga que te protege de enterarte sobre los datos turbios que se entretejen a esas horas... Cigarrillos, vaquita, y putas, son cosas de las que Luz ya sabe y por lo tanto mantiene una saludable distancia. Luz: ¿Qué si estoy lista para qué…? El concierto, añades rápidamente. La conversación ayuda a Luz a sobrellevar mejor el ambiente, recupera la sonrisa, y apunta con un dedo a la estampa HEXSIDE de su chaqueta, demostración de que andaba preparadísima. Luz: A ver… Haces un gesto hacia la diadema de Pikachu, te resulta muy bonita.
[Expand Post]Luz: ¿Es como de zorro, no? ¿Quieres una? Recuerdas que Luz no maneja el mismo memeconocimiento pop que controlas tú. ¿Le gustaría Pokémon? Tal vez un juego donde se esclavizan criaturas salvajes y se les hace pelear no sea adecuado para la colombiana. Comentas que las Hex Girls deben ser famosas, y Luz pudo responderte que sí, pero consideró que una imagen habla más que mil palabras, así que te acercó en un afiche puesto en la pared donde aparecía la banda e información del concierto en el túnel. Pálidas, góticas, las tres de prominentes colmillos. Al verlas, una burbuja de pensamiento aparece sobre tu cabeza y en ella flota Momo. Momo (Recuerdo): Son brujas y posiblemente vampiras. Posiblemente vampiras… Vampiras… Bip Bip… Bup… Bop… La colombiana te explota la burbuja al plantar un dedo contra el cartel para indicarte los nombres de cada una de las integrantes. Luz: Esta es Lillit (Pelinegro) la vocalista principal, y estas son Carmilla (Rubia), y Bathory (Pelirroja), sus compañeras. ¡Me turboflipa sus estilos! Muy empoderado y progresista. A Luz le turboflipa, cosa natural porque lleva la venda de los fans, ¿pero qué hay de ti? No puedes evitar notar ciertos paralelismos con esas cantantes y las semejanzas vampíricas que te advirtió Momo. Dejan el tema de la banda un poco de lado al no encontrar a su compañera soviética por ninguna parte. Luz: ¿Dónde está Seriozha? Le dije que no se separara demasiado. Siempre rebelde. La colombiana barre las calles con la mirada, manteniendo ambas manos en la cintura. Opta por seguir caminando a Backibahara, resolución efectiva porque se encuentran a Seriozha de pie junto un local con la reja bajada, dos cuadras más adelante. Luz: ¿Dónde te metiste? Seriozha: Por ahí. Responde sin más, añadiendo un encogimiento de hombros que reforzó su porte de no importarle nada. Luz le apunta con el dedo y le indica que está siendo sumamente irresponsable. Seriozha: Anda, como tú. La respuesta rápida de la rusa deja a Luz con la boca abierta y sin palabras que soltar. Luz cierra los labios, baja su mano acusadora, mira a la izquierda y se rasca la cabellera con una cara apenada. ¿Cómo podría seguir actuando como chica bien cuando falta a las reglas de la líder? Seriozha: Luz, no quiero líos. Pero tampoco me vengas a sermonear que no andamos en la base. Tú vienes al concierto, yo igual, pero también tengo en mente otras cosas, así que hagamos como cuando venía Dark y no nos entrometamos en los asuntos de las otras. Luz: Tienes razón… Perdón. Seriozha asiente aceptando la disculpa y continúa su camino por las callejuelas. Luz se toma un momento para mirarte medio cabizbaja, y también te pide perdón. Luz: Dije que no te presionaría o te obligaría a cambiar… Pero luego te sonsaco para que vinieras. Es que me agradas, y creí que sería bonito compartir este momento juntas, no sé, tal vez cometí un mal. Sigue mirando a tus pies, como si le dificultara verte a los ojos. Está dispuesta a seguir con la aventura un poco más, pero te señala que si sientes un malestar y el deseo de volver, que se lo digas y se pondrán en marcha de regreso cuando sea. 1/3
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>>60348 >>58519 <Marie Griffin/Tomarie (Día 6, hora 12) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 16/16) -Mochila rosada 6/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X28 Munición 9mm Botella agua de almendra (11/15) Cepillo dental radicool -Entrenamientos HP: 100 (3/10) - Energía: 50 (3/10) Sed 20 (3/20) Fuerza: 5 (3/10) - Agilidad: 5 (3/10) - Resistencia: 5 (3/10) Nivel 1 Bajan por unas escaleras. A pesar de lo cambiado del ambiente debido al tiempo nocturno, reconoces esos escalones como el mismo camino por donde te viste con el gatito. Backibahara está cerca, llega a ti el murmullo del gentío y la música… En la falda de la escalera está Seriozha de pie, esperando sin moverse. ¿Esperando qué cosa? Cuando llegan a su lado ven el qué. El hombretón viene desde el callejón. No es tan grande como Joe, pero no lo necesita para empequeñecerla a las tres. Melena, perrilla, panza cervecera, ropa de cuero, pañuelo azul en la cabeza, gafas de sol… Alguien que use gafas de sol bajo techo nunca puede traer nada bueno. Está a diez pasos de distancia, ocho, cinco… Luz toma la mano de la rusa y la tuya para irse, pero Seriozha se mantiene en su sitio y las jala de vuelta a las dos. Ya el macarra está a un paso de la niña soviética, momento cuando acerca su gran mano velluda, y Seriozha le acerca la manito de ella. Los puños de ambos conectan, palmada a la izquierda, palmada a la derecha, y finalizan con dedos de Jack Sparrow. En conclusión: Se saludan como buenos amigos. Seriozha: Grande, Jonny. Jonny: Ey, Sezh, ¿trabajando duro, o durando en el trabajo? Seriozha: Es lo mismo. El grandote la conoce. A quien no conoce es a ustedes dos, y desde las gafas oscuras se les clava una mirada desconfianza. Luz te mantiene atrás de sí, como protegiéndote con su cuerpecito moreno. Jonny: ¿Quiénes son estas pavas? Seriozha: Calma, toro. Vienen conmigo. No tarda en responder por las dos. Delante se desenvuelve una conversación que poco entienden. Seriozha: ¿Qué me cuentas?
[Expand Post] Jonny: Nada. Pasando el rato hasta que al jefe se le termine la bronca. Seriozha: ¿Slappy molesto por alguna tontería? Que novedad. Sarcasmo. Jonny: Ninguna tontería. Se lió gorda el otro día en el 11, al jefe le quitaron algo que quería. Apestoso y Cara de perro pagaron los platos rotos. Un asunto feo. Seriozha: Lastima… Apestoso me debía una caja de cigarrillos. Jonny: ¿Ahora fumas? Seriozha: No, pero se venden como pan caliente, y el negocio es mi canto de sirena. El macarra cuestiona a donde van, y la soviética no tiene inconveniente en revelar que al concierto de las góticas. Jonny: ¿Hex Girls, he? Prefiero algo con más garra. Sabaton, Disturbed, System of a Down, Juan Gabriel… En fin, cada quien con lo que le suene. Dejen que las lleve, así ningún zumbado les pondrá un dedo encima. Seriozha: Al que se mete conmigo lo rajo. Pero como quieras, pierde tu tiempo. Aceptó sin consultarlas, y Jhonny tomó la delantera para liderar la marcha. Seriozha le siguió. Luz y tú fueron detrás, momento donde la colombiana se acercó a la rusa por la espalda para hablarle en tono muy bajito para que Jhonny no escuche. Tu, como andabas pegadita a Luz, fuiste participe de los susurros. Luz (Susurro): ¿Te reúnes con gente así…? Seriozha (Susurro): ¿Gente cómo? Son mis amigos. Jane lo entiende. Luz (Susurro): E-Estoy en contra de los prejuicios, pero… Parece… Parece un criminal. Seriozha (Susurro): No parece un criminal. Lo es. Se detiene y apunta a un cartel en la pared. No era nuevo, no era de las Hex Girls. En blanco y negro aparece la foto del motero en el centro, enmarcada por la siguiente infografía: Jonny Melavo. Miembro de la banda Macarra. Se busca vivo o muerto. El cartel estaba acompañado de otros interpuestos de su mismo estilo, donde salían nombres tan ilustres como: “Canela en rama”, “Tony tres dedos”, “Cara de perro”, o “Apestoso Pit”, esos dos últimos tachados con una equis de pintura roja, indicando alguna especie de finalización en su búsqueda. A cada buscado le acompaña una etiqueta en una esquina que indicaba el nivel de peligro aproximado, siendo el de Jonny “Cobre”, el escaño más bajo ya que no existían las clases brújulas de cobre, pero eso no significaba que sea un nalgas meadas, ni que podrías ir tú, meterle una patada, llevarlo a la comisaría y fácilmente convertirte en “La tomate solitaria”, la cazar recompensas más roja de ese lado de la ciudad. De nuevo la etiqueta solo era un aproximado, tanto de riesgo, como de la posible recompensa que uno recibiría a entregarlo. Con esa información en mente, Luz estuvo más cuidadosa de Jonny, pendiente de que no las llevará a un lugar extraño, se diera la vuelta, y exclamara con una sonrisa perversa: “¡Haha! ¡Las tengo donde quería!”. Pero los recelos son infundados, Jonny las deja a pocos metros del túnel, desde donde se ve a un montón de gente reunida en la entrada. El macarra se despide de Seriozha y se marcha sin añadir más. Luz le siguió con los ojos hasta que el hombre desaparece en las entrañas de la BNTG. Luz: Seriozha, tienes mucho que expli- Al darse la vuelta para encarar a la soviética, esta ya había desaparecido entre la muchedumbre. La colombiana entrecierra los ojos y baja los hombros, aplacada por la evasiva Seriozha. Pero rápidamente se le pasa el sentido de derrota cuando a sus orejas llega la música cercana de Backibahara. Si en algún momento soltaste su mano, te la volvió a tomar para llevarte al animado túnel. 2/3
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>>60349 >>58519 <Marie Griffin/Tomarie (Día 6, hora 13) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 20/21 - Sed 19/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 + 1 (Diadema de gato blanco) Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 16/16) -Mochila rosada 6/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X28 Munición 9mm Botella agua de almendra (11/15) Cepillo dental radicool -Entrenamientos HP: 100 (3/10) - Energía: 50 (3/10) Sed 20 (3/20) Fuerza: 5 (3/10) - Agilidad: 5 (3/10) - Resistencia: 5 (3/10) Nivel 1 https://www.youtube.com/watch?v=ETEg-SB01QY Hay más gente que durante tu visita anterior a Backibahara. Visten camisetas de Lilith, realizan cosplay de Camillia, llevan las perforaciones en los mismos sitios que Bathory, son todos unos fans. El tono de las luces de neon cambió para adaptarse a la celebración nocturna, yendo por colores como el rojo o un blanco sórdido que resaltaba las telarañas negras puestas para decorar. La música y la mercancía del lugar también se adaptaron al nuevo estilo, que se mantendría así hasta el fin de la noche. En vez de Naruto, encontraste los mangas de Death Note y Franken Fran. En vez de lo CD’s con la banda sonora de Star Wars, encontraste la de Batman Returns y Coraline. Luz: ¡Mira, Marie! Señala a un buhonero que vende diademas como la que vieron antes. Ella compra una con sus balas, y se vuelve a ti con el adorno de plástico en manos. Sonríe con evidentes intenciones, acerca las manos, y te corona con la diadema. ¡Orejitas de gato desbloqueadas! Hay un espejo cerca de un local de chamarras donde puedes verte, y descubres cómo te luce. Luz te dice que estás linda. Profundizan en el túnel y su gente. Por la cháchara de la muchedumbre descubren que el concierto se celebrará en el centro del Backiba, donde el área se ensancha lo suficiente para recibir al menos 100 fanáticos, cifra poco halagadora para un concierto en tu mundo original, pero para un trastero no está nada mal. Luz también se enteró que las Hex Girls estuvieron repartiendo autógrafos en la entrada B, pero llegó demasiado tarde para la repartición. Lástima. Antes de ir al centro del túnel, un puesto donde ofrecen bebida y dulces gratis les llamó la atención. La encargada para despachar esos aperitivos entre el público se tomó muy en serio su trabajo. ??? (Despachadora enérgica): ¡Acérquense, espíritus del crepúsculos! ¡Sacien su sed eterna con la sangre de los condenados, bebiéndola directamente de sus huesos marchitos! ¡Muahahaha! Les extiende un líquido rojo en vasitos de plásticos con cráneos dibujados. Luz es la primera en dar un pequeño sorbo. Luz: ¿Es ponche de frutas…? ??? (Despachadora): Sí…
[Expand Post] Luz: Ah. Se miraron en silencio por un rato que prometió volverse incomodo, pero entonces la despachadora recordó su papel y levantó un dedo. ??? (Despachadora enérgica): ¡Aun tenemos más tesoros venidos desde el inframundo! ¿Listas para cometer un sacrilegio? ¡Disfruten de estas temibles cruces invertidas de chocolate! ¡Muahaha! Saca debajo del puesto una bandeja llena de cruces al revés. La colombiana toma una, la endereza con un movimiento de la mano, y se la come. La despachadora al ver eso entrecierra los ojos. ??? (Despachadora): Así quitas toda la gracia… Luz: Hehe, lo siento. Sonríe y se rasca la nuca con las mejillas levemente ruborizadas, culpable por aguarle el teatro. 3/3
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>>59429 <Leonardo Fiscella (Hora 14) HP: 85/100 Energía: 35/50 Hambre 18/20 - Sed 6/20 -Fuerza: 10 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 3/4 Marcador rojo Celular (Apagado. Carga 4/8) Sándwich de Tom (8/20) Nivel 1 Con sentimientos agridulces por el cambio de ambiente, comes un poco más del sándwich. Tu hambre está saciada, pero la sed continúa siendo un problema. Guardas lo que queda del emparedado, y te acercas a las barras expuestas en la pared del pasillo. Tomas una de las barras con ambas manos, está muy fría, y jalas... Pero no importa cuánto esfuerzo hagas, los cimientos se mantienen inamovibles como fijados en una roca hecha para durar un millar de años, a pesar de su aspecto mundano. Te rindes y enfilas con manos vacías a las entrañas del nivel. Como el anterior laberinto, los caminos son extraños y las direcciones nulas. Hay más variedad: Escaleras que van a ninguna parte; Zonas amplias como estacionamientos que se extienden por kilómetros; Aéreas iluminadas, y aéreas tan oscuras que tus instinto te hicieron rodearlas. Una parte en particular te molestó… El pasillo terminaba en una habitación cuadrada, sin piso, solo un foso sin fondo, y al otro lado -demasiado lejos para alcanzarla- una tubería vomitaba agua limpia y cristalina que se perdía en la oscuridad infinita. Frustrado y con la garganta seca, diste media vuelta y continuaste explorando, todavía sin estar lo bastante desesperado para echarte a sorber los charcos del suelo. Cruzas a un nuevo pasillo, y a mitad de ese algo te llamada poderosamente la atención. Es una barra que sostiene una caja de metal, como la que verías en el túnel de un metro, solo que en vez de estar contra una pared, o en el suelo, viene del techo. Te aproximas a la caja al revés, y la curiosidad te vence. Acercas la mano y tratas de abrir, pero la puertecilla se mantiene inviolable. Un par de minutos de intentos después reparas en tu error. Al estar colgando del techo, debes mover el cierre en la otra dirección. Lo haces, y la caja de botín enseña su contenido. -Vendas Función: Cura 20 de HP y detiene el sangrado. Descripción: Rollo de vendas blancas e higiénicas, de uso generalmente médico. Nota importante, aplicar sobre la herida. -Píldoras de apoyo alimenticio Función: Quita 2 de hambre por píldora (50/50) Descripción: Envases con capsula de cierto valor nutritivo. Más que un sustituto para la comida, ayuda a disminuir la sensación de hambre. Suelen resultar sumamente adictivas, recomendable no consumir más de 5 al día. En caso de querer guardar ambos objetos para después, descubrirías que no tienes espacio en los bolsillos. Cabe señalar que la etiqueta del frasco tiene muchos caracteres ilegibles, casi alienígenas, parecido a los símbolos que viste en algunas puertas del túnel. El poco texto que entiendes está al revés, y te toca poner la botella boca abajo para permitir la lectura. Después de tu decisión, continuas la travesía… En el nivel ocurre un fenómeno. Con cada paso la bruma que envuelve algunas aéreas del suelo se hace más espesa, eleva, y se convierte en niebla. No puedes ver nada a más de un brazo de distancia, y te toca andar tanteando con las manos para evitar darte de bruces con una pared. La niebla despeja con lentitud. Descubres que ahora las paredes están pintadas de negro, y los suelos, y los techos. Aun ves tu cuerpo como si anduvieras a plena luz. La suma de todos esos factores hace que te detengas un momento y mires con cautela mientras tus neuronas exprimen. Tu cerebro tarda, y finalmente logra concebir que no es pintura muy oscura, sino que estás en un espacio negro, un espacio vacío, y pronto se te abalanza el vértigo. Tu cuerpo tambalea, y los principios sólidos de lo que reconoces como “Realidad” también se estremecen ante la penumbra, porque permanecer de pie en la “nada misma” como si fuese suelo solido no es algo que un humano pueda soportar sin algo de ruido emocional. Pasado el susto inicial, y al observar alrededor con más prudencia, descubres en el “horizonte” un punto blanco (Abre spoiler 1), estando demasiado lejos para distinguir qué es. Parpadeas, y cuando reparas en la figura, esta anda algo más cerca (Abre spoiler 2), como si hubiera reparado en ti y aproximado. Parpadeas, y al abrir los ojos te pegas un espanto (Abre spoiler 3), la cara blanca estaba a centímetros de ti. De la sorpresa caes de culo en “el suelo”. ???: !Odinevneib¡ La criatura suelta un cumulo de galimatías inentendibles. Oyes el sonido de alguien aclarándose la garganta, pero el tono fue distinto al de la exclamación, como si tomase prestado la garganta de alguien ajeno. Al reanudar sus palabras, entendiste lo que decía. ???: ¡Ejem…! Comencemos de nuevo. ¡Saludos! Soy Egllort el derecho, el mejor aliado que puedas tener. Confía en mí. ¿Necesitas ayuda? ¿Pistas? ¿Nuevas buenas? No busques más, mi amigo. En mi tienda encontrarás eso y lo otro. Siempre y cuando estés dispuesto a pagar el precio. Varios objetos aparecieron de la “nada” y desfilaron frente a ti, flotando. La información de lo que hace cada cosa salta directamente a tu mente, eso último es lo menos raro de una situación ya de por sí es surrealista. ¿En serio no estás soñando? Tienda de Egllort -Dado truco
[Expand Post]Función: Del 1 al 50, escoge el número de dado que vas a sacar. En batalla sirve para elegir ambas tiradas. Desaparece tras el uso. Descripción: No disponible. Precio: 3 puntos de estadística, o una letra de tu nombre. -Pista Función: Sabrás algo que no debes saber. Descripción: No disponible. Precio: 3 puntos de estadística, o una letra de tu nombre. -¡Sandwich sorpresa! Función: Relleno con algo muy bueno, o algo muy malo. Lanza un dado de 5 caras y averígualo con una mordida (5/5) Descripción: No disponible. Precio: 2 puntos de estadística, o una letra de tu nombre. -Caramelo raro Función: Cuando se ingiere, aumenta en 1 punto todas tus estadísticas. Descripción: No disponible. Precio: Una letra de tu nombre. -Bolsillos mágicos Función: Ampliación de tus bolsillos normales (De 4, a 8). Se mantiene aun cambies de pantalones. Descripción: No disponible. Precio: Una letra de tu nombre. -Cantimplora de agua infinita Función: Quita la sed (20/20). Al inicio de cada nuevo día vuelve a estar llena. Descripción: No disponible. Precio: Una letra de tu nombre. En el caso de los bolsillos mágicos ves flotar replicas de tus prendas. Te cuesta entender eso de las “Estadísticas”, también lo de “Una letra de tu nombre”, pero presumes que no es un precio barato. Tampoco eres tonto, te das cuenta que los objetos más jugosos del catalogo no se compran con la moneda más normal, es decir las “Estadísticas”. Esa cantimplora reluciente, cuya boca gotea fresca y dulce agua, pide algo más intimo, pide una letra de tu nombre, un trocito de tu alma. Egllort: ¡¿Y bien?! ¿Algo que llame tu interés? La cara blanca se mantiene suspendida cerca de tu hombro. Hay algo malo en él, en “eso”. Es como la incomodidad que sentiste al encontrar la máscara, pero multiplicado ad infinitum.
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>>59467 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 8, hora 8) HP: 80/80 Energía: 36/50 Hambre: 17/20 – Sed 17/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 4/4 Ficha BNTG Botella agua de almendra (7/15) Botella de plástico (Vacía) Pomada medicinal (9/10) -Entrenamientos Energía: 50 (3/10) Fuerza: 4 (3/10) - Agilidad: 6 (3/10) - Resistencia: 6 (3/10) -Efectos pasivos Pomada medicinal (+5 HP por hora. Duración restante 8 horas). Nivel 1 No puedes evitarlo, sueltas las pregunta de si caer de la cama es suficiente para provocar marcas en la piel como las tuyas. Eso, o la posibilidad de que alguien entrara para jalarte los pies. Riviera: ¡Ándale! Qué cosas. Primero déjame tomar un poco de inspiración. Saca una cantimplora con licor destilado de su maletín (Identificas el contenido por el fuerte olor que desprender al destapar el envase), y empina, propinando un largo trago de esa inspiración embotellada. Cierra la cantimplora, la devuelve a su sitio, y te observa ahora con un brillo de astucia en los ojos. Riviera: ¿Pues qué crees…? Posible lo es. ¿Sabias que caerse de la cama es la principal causa de muerte entre la tribu Korowai? Mira que interesante es la vida. Ahora, que me cuentes que alguien traspasó la reja, te jaloneo, y te tumbó de la cama... No sé, mi reina, dímelo tú... ¿Pasó? Recuerdas el evento. Después de vislumbrar aquella mano monstruosa, no viste a nadie más en tu habitación. Los protectores con manos más grandes que conoces son Zelanda y Brutus, ¿quizás fue alguno de ellos? En tu mente queda la posibilidad de que te anden jugando una broma muy turbia. Más tarde en compañía de Harry, te cuestionas eso de alcanzar el nivel 7 desde ahí, después de todo están en el 1. El vaquero te habla manteniendo las manos en la cintura. Harry: Existen atajos. Lugares o zonas donde puedes cortar y saltar hasta varias decenas de niveles con relativa facilidad. Sin irme muy lejos, se conoce que a veces en los caminos de este trastero aparece un agujero que te lleva al nivel de 19. Mira chica, ¿por qué preguntas tanto? Si quieres saber cosas métete a estudiar. Cada siete días de trabajo, junto a tu paga, te daré dos días libres. Úsalos para aprender y comprar cosas, y no me molestes con esos temas bobos. El vaquero es un poco borde, pero eso ya lo sabías. No quita que la actitud de todos esos machos lomos de plata te saque de quicio, como ocurre en la escalera del ayuntamiento, luego de que presencias boquiabierta el desempeño de los "Artefactos". Harry: Si así es cuando está normal, no me imagino como será en sus días del mes. Le dice el vaquero a su grupo, y todos vuelven a reír por ese chiste machista. Harry te mira con una suave sonrisa, contento por su propia comedia. Harry: Cálmate, china. Si tanto quieres una prótesis mecánica, recuérdamelo cuando termine la reunión y le diré a alguien que te lleve a Backibahara. Una mecánica llegó hace unos meses, y conoce bastante de ingeniería. Quizás te ayude y te puedas tranquilizar de una vez por todas. Con esas palabras zanja el tema de momento y reanuda el camino hacia arriba. Sin embargo algo de lo que mencionaste extraña de sobremanera a Brutus. Brutus: Oiga, jefe, ¿qué es un anime?
[Expand Post]Harry: No sé... Creo que así le dicen al poliestireno en algunos países. Alcanzas el frente de la oficina del alcalde, y no tardas más de dos minutos en perderte... Como una niña pequeña deambulas entre esa marea de desconocidos, hasta que una roca con forma de hombre te frena. Temerosa y llena de nervios, dices "Hola" al MEG, que guarda silencio inclinado sobre ti. Tragas saliva, y preguntas si vio a la gente con la que viniste... El MEG levanta el puño, cosa que te hace cerrar los ojos en espera de un golpe embistiendo tu carita. Pasan los segundos y el golpe no llega. Abres los ojos y descubres que el puño del MEG tiene el pulgar levantando, miras con más atención y descubres que el dedo apunta donde se encuentra Harry y compañía. Ahora entiendes que el MEG solo andaba dándote la dirección. Agradeces y vuelves junto a los protectores. Cinco minutos pasan hasta que las puertas de la oficina se abre. Anderson levanta la voz. Sanderson: ¡Damas y caballero! ¡Su atención por favor! El gentío calla y mira donde Sanderson. Junto al oficial está una mujer delgada de cabellos cafés, y gafas que enmarcan unos ojos cansados, sobre una nariz y una boca pequeña, a la que cuesta imaginar mostrando una expresión de severa autoridad. Harry te informa que esa es Anastasia la alcaldesa de la ciudad. Harry: Al menos hasta que me toque gobernar a mi. Las opiniones para las próximas elecciones son muy positivas. Añadió en voz baja. ¿Harry, alcalde? ¿Eiko, secretaria del alcalde? El futuro es muy brillante o muy oscuro, dependiendo cómo lo mires. Anastasía: Ahora... La suave voz de Anastasia termina de menguar los murmullos. Anastasia: Empezaremos la reunión. Ya saben cómo es, solo tres representantes por grupo. Eso significa que la mayoría de personas se quedarían en la zona de espera. ¿Entonces por qué Harry trajo a tantos? La respuesta fue sencilla: Buscaba enseñar y comparar musculo con los otros polos de poder de la BNTG, especialmente con los soldados del MEG, quienes parecían toros en un gallinero. Harry: Brutus, Eiko, detrás de mi. El comisario suelta la orden y no tienen más alternativa que seguir. Anastasia permanece de pie junto las puertas abiertas, esperando que todos pase y vayan ocupando los asientos. Cuando Harry, Brutus, y tú cruzan a su lado, ella arquea una ceja al verte. Anastasia: Una cara nueva. Comenta. Harry responde por ti. Harry: Es mi nueva experta de economía y comercio. Ese súbito ascenso de tus habilidades como supervisora de un almacén te golpea como una bofetada. Anastasia: Experta de economía y comercio... Impresionante. Dice con apagada voz, analizándote. Anastasia: ¿En que universidad te graduaste? ¿Harvard? ¿Miskatonic? Harry: La preguntas ociosas luego. Hay asuntos serios que resolver, muñeca. El comisario planta la mano en tu espalda y te obliga a continuar dentro del despacho. Sanderson cierra las puertas con llave. El despacho es amplio, bien iluminado, contiene un estrado, y mesas en los laterales para ocupar a los invitados importantes. Flanqueando el estrado hay dos banderas, una con las siglas de la BNTG a la derecha, y otra del Ministerio a la izquierda Tengo el símbolo del Ministerio guardado en la PC de la casa. Sorry, se me olvidó traerlo, y en la pared detrás del asiento de Anastasia yacen las fotos de hombres y mujeres que Harry te señala como los fundadores de la ciudad. Fundación... Caes en cuenta que hubo un tiempo donde no existía la BNTG, y el nivel 1 resultaba todavía más asilvestrado. Si la BNTG llegase a ser destruirá el nivel recuperaría su anterior peligro. Por fortuna hombres como Harry, y mujeres como Anastasia, trabajan en conjunto para proteger aquel gran asentamiento de la humanidad. El comisario escoge una de las mesas, hay dos sillas, él ocupa una y tú ocupas la otra. Brutus permanece de pie como una gárgola protectora. Al sentarte y plantar tu mano en la limpia madera del escritorio, tragas saliva, porque está pasando, es justo el ambiente que te imaginaste al pensar en las reuniones de políticos importantes de tu país, solo que menos protocolar y con la diferencia de que tú formas parte. Barres la escena con la vista... Anastasia ocupa el estrado, tamborileando los dedos sobre un cráneo, en espera de que todos tengan su puesto. En una mesa al frente está el MEG enmascarado que te ayudó, de pie atrás de los asientos de Poe y de una rubia que desconoces, en esos momentos manipulando un portatil. También ves al perrito, echado cerca de una mesa ocupada por un sombrero amarillo... Al inclinarte y ver más de cerca, descubres que no es un sombrero amarillo, sino una niña o enanita. En otra mesa está un hombre muy misterioso con una m
>>59673 Turno guardado. <tampoco hay porque dar rienda al desprecio. Es innecesario Bueno, es que a mi manera de ver uno tiene que tratar de ser responsable con las cosas aun las menos urgentes. Ademas los aprecio mucho a ustedes los negritos que toleran mi ritmo semanal. No muchos jugadores aguantan una semana por turno, mucho menos dos cuando me atraso. Pero comprendo lo que dices, anon. Gracias.
>>60358 >Leo >Luego de fallar al conseguirse un arma, continua con si viaje por el nuevo panorama, la ventaja en comparacion al trastero anterior, era que aqui habia mas variedad de escenarios, con suerte su cordura duraria mas tiempo si su destino era volverse loco >En un punto empieza a pensar seriamente si la pandilla con la peleo lo habia matado y ahora estaba un purgatorio por todas las cosas malas que hizo, por que estar muriendose de sed y no ser capaz de alcanzar algo de agua era una broma de muy mal gusto >... >Luego de cruzar otro pasillo se encuentra con una caja...una caja pegada al techo, ya vio algo mas raro que eso asi que no repara en preguntas, luego de un rato logra abrir la susodicha caja y se hace con el botin >Vendas, eso era bueno, le iban a servir si se lastimaba, luego el pote de pastillas, eso no le parece tan raro, supone que deben ser como suplementos vitaminicos o algo asi, mejor eso a morirse de hambre, los simbolos era mejor no pensarselo mucho...para su mala suerte, el delincuente no tiene mas espacio en sus bolsillos >Este ve las vendas por un segundo, podian servirle mas tarde si se lastimaba, pero no de la forma que todos creerian. Este extiende las vendas y las usa para cubrir sus manos como hacen los boxeadores, de esa forma podria evitar que sus manos recibieran daño si necesitaba golpear algo, y sin duda lo necesitaria en el futuro si no lograba salir de aqui >Sintiendose mas seguro, guarda las pastillas ahora que habia gastado las vendas, sumado a que estas le alivian un poco sus nudillos pelados luego de la pelea de anoche >... >Luego de su primer botin en este trastero, el clima, o si asi podia llamarle al ambiente de este lugar, empezo a cambiar, la bruma se hizo niebla, y junto a eso empezo a caminar por una habitacion negra, no...no era solo una habitacion negra, era una habitacion negro vantablack el negro mas negro que hay, uno que deja paso a ningun tipo de luz...lo raro era que su cuerpo seguia viendose igual que cuando estaba en la luz >Eso ya era mala señal, Leo empezo a solar mientras se ponia en alerta, analiza lo poco que puede del lugar, y cae en cuenta de que las paredes no estaban pintadas, el habia entrado en un vacio >El delincuente entra en panico, las mascaras paranormales eran una cosa, pero ser transportado al infinito, tenebroso y oscuro vacio era otra, ya era dificil estar con los pies en la tierra, ahora se sentia como si lo hubieran lanzado a lo desconocido a base de un cañonazo >Mira a todos lados, trata de regresar sobre sus pasos...pero ya se habia perdido, no sabia como regresar, si siquiera existia una posibilidad como esa. Entonces lo ve >Un raro punto blanco a lo lejos, entrecierra los ojos para verlo mejor, parpadea para asegurarse de que si es algo real, pero al hacerlo eso se confia cuando dicho punto se acerco, era una figura blanca y sonriente, temeroso, Leo trata de retroceder, pero igualmente parpadea, y del susto que la figura le pega cae al piso >La criatura habla de forma que el delincuente no entiende, estaba estaba aterrado y lentamente gateaba en reversa para alejarse como podia, el sonido de la garganta aclarandose hace que se detenga...sonaba tan extraño, ajeno, que lo hizo detenerse por que su temor solamente habia aumentado >La criatura se presenta, ¿un aliado?, Leo era lo suficientemente listo para saber que algo como esto no era un aliado...pero no podia hacer nada, sudaba a mares debido al miedo, si tuviera algo de agua en su cuerpo seguro y se hubiera orinado encima ahora mismo >El que el monstruo le estuviera vendiendo cosas como si esto fuera un videojuego ya no era lo mas raro, esto era una pesadilla en carne propia...pero lo que le ofrecia, ¡este bastardo sabia lo deseaperado que estaba! >Leo tenia sed y no tenia ni idea de cuanto tardaria en encontrar agua...y incluso si bebia de los charcos no estaba seguro de que eso viniera sin consecuencias mas tarde, no tenia ni idea de que queria decir con estadisticas...y dar una letra de su nombre no sonaba bien tampoco. Si la ficcion le enseño algo era que esta clase de rollos espirituales y esotericos tenian que ver con el alma, ¿su alma valdria algo?. Preguntas para después >Queria correr, ¿Pero podria hacerlo?, no tenia ni idea, tampoco es que pudiera ver a donde huia como con la mascara...estaba obligado a hacer negocios con esta cosa o al menos esa es la perspectiva de mi mono kek hmmmm...no me voy arriesgar a huir, total mi nombre tiene muchas letras kek >Si iba a vender su alma al diablo, lo iba a hacer a lo grande, agarrando todo el valor que le quedaba y no saia que tenia, Leo trato de vocalizar S-si de hecho...m-me interesa la cantimplora...y ese caramelo >Un dulce y algo de agua, vender tu alma por eso se veia muy mundano la verdad Ni dea de como funcione esto, pero doy la segunda O de Leonardo y la segunda L de Fiscella, asi que queda Leonard Fiscela
>>60382 Se te corto el turno negro >En otra mesa está un hombre muy misterioso con una m Voy a suponer que aca ibas a decir "mascara" ¿habia algo mas después de eso?
>>60392 Turno guardado. Egllort aceptará la O, pero no la L porque no la necesita. Puedes probar con otra letra, dejar que el escoja una, o quedarte con solo un objeto. >>60393 Ayyy, que fallo. Odio el limite de caracteres, ya de por si tuve que cortar mucha descripción. Por suerte no mucho, solo decía que era un hombre con una mascara metálica y cuyos movimientos corporales resultaban algo ortopédicos.
>>60394 Pues me quedo solo con la cantimplora >>59467 aldo >incluso si le cocieran otro brazo este de todas formas no funcionaría descubri esto hace poco y no puedo evitar mencionarlo kek Cosas como transplantar brazos y manos ya existe, esta en fase experimental eso si. Aqui un video que encontre https://youtu.be/YaHNkAqAh1Y >>60396 ayy kek, pues le doy la E de "Fiscella" por la cantimplora
>>60397 Okay. E por la cantimplora de agua infinita. Puedes lanzar dados para tenerlos de base cuando reanudes la exploración e ir adelantando.
>>60399 Bueno, de paso aclaro que Leo bebe la cantimplora hasta llenar la barra de sed independientemente de lo que pase una vez se termine la "compra" Dados de exploracion 1d50 = 26 1d50 = 43 1d50 = 42 1d50 = 18 1d50 = 38 1d50 = 32 1d50 = 12 1d50 = 43
>>60400 No te contaré la primera hora. Turno guardado.
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>>60348 Creo que la escena en los pasillos ya está bastante bien, la dejo así OPecín >Marie Las niñas charlan sobre el concierto antes de ir, tratando temas como la desaprobación del alcohol. <Tus papas suenan como gente muy chévere. Marie sonríe ante aquella afirmación, estaba de acuerdo. "S-sí... lo eran..." -eran... ya habla de ellos en pasado- "m-me prohibían muchas cosas... p-pero era por mi bien... yo lo entendía... y-y siempre me daban lo que quería..." Marie mira más allá de Luz sobre un momento... posando sus ojos sobre una pared con nostalgia. Se da cuenta que desperdició mucho sus últimos momentos junto a sus padres... tan desconectada... alejada de ellos a pesar de que vivían bajo el mismo techo... Marie se entristeció un poco recordando aquello, pero Luz la devolvió a la realidad. <Quizás… Un día puedas presentármelos, y yo te presente a los míos. "¿Ah? Eh..." -la niña le regala una sonrisa a su querida amiga- "S-sí, me gustaría eso..." -ignoraba la barrera de la distancia, al menos de momento- "S-si se conocen seguro se llevarán bien..." -agrega. Confiaba en que sus queridos padres le agradaran a los de Luz- Lo mejor para no sentirse mal por el recuerdo de sus padres era tratar de distraerse. Marie decide ir con Luz al concierto para pasar un buen rato con ella y evitar pensar en casa. -- Ya en la calle, Marie le pregunta a Luz si está lista... lo que queda raro luego de ver a una pareja besarse. <¿Qué si estoy lista para qué…? "¡P-para el concierto! Para el concierto digo..." (Cielos Marie... ¡elige bien tus palabras! C-casi la incomodas...) Luz sonríe, Marie también... se le enseña la insignia de las hex en su ropa, Marie abre la boquita en impresión. "Ohh..." -mostrando su interés por esto- "Qué bonito." -la halaga- Luego, ven una diadema de pikachu, Marie la señala con la cabeza, pues apuntar a la gente con un dedo en la calle es algo que sus padres le prohibían -algo en lo que aún trabaja, pues Marie tiene la costumbre de apuntar a las cosas al referirse a ellas- Luz la evalúa el accesorio y da sus pequeñas impresiones. <¿Es como de zorro, no? "Oh, ¿n-no lo conoces? E-es de un juego, un animalito que se llama pikachu, es un ratoncito eléctrico... a-aunque realmente no se parece nada a un ratón..." -explica- "t-te lo mostraría, pero no tengo imágenes ni el juego descargado..." ¿A Marie le gustaba pokemon? Sí, pero no era una super fan de la franquicia. <¿Quieres una? "Hm... bueno, es bonita... no sé jaja" -suelta una risilla-
[Expand Post] Le gustaba, pero no sabía si quería comprar una. Las hex girls parecían famosas... Marie lo menciona, tratando de hacer plática. De la mano de Luz, la nerd se acerca a un póster donde se presenta a la banda. Esos filosos colmillos parecían indicar peligro... <Son brujas y posiblemente vampiras. Las palabras de Momo resonaban en la cabeza de Marie, quien centraba la mirada en los dientes de las hex. <Posiblemente vampiras… (¿V-vampiras...?) <Vampiras… (Rayos... rayos... vampiras...) <Bip Bip… Bup… Bop… (¡E-eso no viene al caso!) Marie mira hacia arriba, donde estarían sus pensamientos si Fuera un dibujo animado con una carita enojada ¿Por qué se lo imaginó? No tenía idea, pero le quitó algo de seriedad a su preocupación. Luz plantó un dedo en el papel del póster, recuperando la atención de Marie para hablar de las integrantes de Hex Girls... <Esta es Lillit la vocalista principal Marie asiente con la cabeza. (Se ve... un poco como una hechicera...) <y estas son Carmilla y Bathory, sus compañeras. Marie asiente con la cabeza una vez más. "Lillit, Carmilla y Barthory. Anotado." <¡Me turboflipa sus estilos! Muy empoderado y progresista. Marie sonríe al verla alegre. ¿Le incomodaba un poco la posibilidad vampiresca? ¡SÍ! Temía ante la posibilidad, pero por Luz, la pelirroja calló y buscó centrarse en lo positivo. "V-verdad... muy bonitas..." (Con... los murciélagos de adorno y eso...) "Y-y sólo son unas amigas, ¿eh...?" -a Marie se le ocurre algo- "q-quizás tú, Momo y yo podamos intentar cantar también... t-tal vez Momo sea buena cantante." -lo decía como una idea divertida. Un proyecto propio que no saldría de la base de las pequebrújulas para entretenerse- Entonces, la tercera niña del grupo desaparece. Confundiendo a sus compañeras <¿Dónde está Seriozha? Marie mira por todos lados en su busca. "N-no lo sé..." -sonaba preocupada- <Le dije que no se separara demasiado. Siempre rebelde. "C-cielos... ¿estará bien?" -se preocupa- La solución de la jovencita es seguir su camino hacia el destino que tenían fijado. Marie acepta y pronto de camino al lugar se reúnen con la chica faltante, la cual es confrontada por Luz. <Por ahí. "E-estábamos preocupadas..." -afirma- Luz se pone seria... Marie ya no se mete. (Cielos...) <Anda, como tú. *gasp* Marie tapa su boquita, impactada por aquella respuesta. <Luz, no quiero líos. Pero tampoco me vengas a sermonear que no andamos (...) no nos entrometamos en los asuntos de las otras. (¿Cómo cuando venía Dark? ¿Antes eran amigas...?) Marie se mantiene al margen aún. <Tienes razón… Perdón. Marie ve a su amiga con preocupación. Al parecer se estaba sintiendo mal. (Luz...) Luego de que Seriozha se va, deja un silencio incómodo. Marie se abraza a sí misma, mirando a los lados, tratando de encontrar una forma de proceder. (Debes decir algo Ma- ¡Ah, me mira!) Mientras hacia lo típico de animarse a sí misma a hacer algo, Luz la ve, haciendo algo que la niña no esperaba: pedir perdón. "¿E-eh? ¿P-por qué te disculpas?" -no entendía- <Dije que no te presionaría o te obligaría a cambiar… Pero luego te sonsaco para que vinieras. Es que me agradas, y creí que sería bonito compartir este momento juntas, no sé, tal vez cometí un mal. "..." (N-no te atrevas a quedarte callada Marie.) Marie se acerca a Luz lentamente, con una manita extendida, para posarla sobre la espalda su amiga, sobándola para tratar de transmitirle calma. "V-vamos... no digas eso..." déjame mostrarte algo impresionante... este es el tomatín fase 2 "N-no es así... y-yo vine aquí porque quería... p-porque sabía que sería divertido..." -confirma- "e-este es mi primer concierto... sé que verlo contigo será bonito... p-pero Luz..." Con su mano libre rodea la manita de su amiga. "N-no podré disfrutarlo si te sientes así... a-animate, ¿sí...? N-no es lindo verte así... v-vamos a pasarla bien..." Si bien últimamente Marie solía ser la que necesitaba apoyo, pues era una niñita débil en un mundo muy duro para ella, no quitaba que alguna vez fue más de escuchar, de ayudar... esta vez estaba de ese lado... y haría todo lo posible por levantarle el ánimo a Luz, quien había hecho tanto por ella.
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>>60349 >Marie Luego de aquella charla, el par de niñas llega a unas escaleras reconocidas por Marie como la zona en la que falló en acariciar un lindo gatito. (Ya estamos cerca...) Marie mira a los lados, viendo si divisa al felino... pero no. (Oww...) La música llega a las orejitas de la nerd, Marie dice lo que rondaba por su cabeza. "O-oye, ya estamos cerca." -le regala una sonrisa a Luz, aún trataba de transmitirle su aura positiva- Las tres chicas se reúnen nuevamente... para así ver llegar a un sujeto grande acercarse a ellas, Marie aparta la mirada y deja que Luz la aleje de ahí.. pero como un ancla, Seriozha las devuelve a su sitio... "¡¿Q-qué haces?!" -Marie pregunta, alarmada- El sujeto saluda a Seriozha de una forma super secreta. Marie parpadea repetidas veces, descolocada ante esa escena. <Grande, Jonny. "¿Qué?" Luz se para en medio, interponiéndose entre el hombre y Marie. Esto hacia a la niña de cabello rojo sienta bonito... su compañera cumplía con su promesa de protegerla... y Marie podía apreciarlo porque en aquel momento estaba más confundida que asustada. <¿Quiénes son estas pavas? Hasta que eso la puso en alerta, Marie lleva su cuerpito un poquito hacia atrás y su manita a su pecho con temor... era lenguaje rudo... ¿quería asustarlas? <Calma, toro. Vienen conmigo. (...) Marie mantiene su rostro preocupado ante la escena... mira a Luz, tratando de comprobar cómo se encuentra en el momento... y luego vuelve a ver a Seriozha, quien charla con aquel hombre. Marie se mantiene al margen de la conversación. <¿Slappy molesto por alguna tontería? Que novedad. (¿slappy...?) <Ninguna tontería. Se lió gorda el otro día en el 11 (11... N-no conozco ese de nada...) <Apestoso y Cara de perro pagaron los platos rotos.
[Expand Post](...¿debo decir que esos nombres son... malos...? ¿poco... bonitos? ¿q-quien querría llamarse así?) Luego, Seriozha revela el destino del grupo de niñas. <¿Hex Girls, he? Prefiero algo con más garra. (...) (... sólo conozco a SOAD... e-es muy fuerte para mi...) <Dejen que las lleve, así ningún zumbado les pondrá un dedo encima. (B-bueno... me gusta la protección...) <Al que se mete conmigo lo rajo. (Cielos...) Los tres avanzan, ahora con un nuevo líder... Luz y Seriozha charlan... pero otra vez, Marie se mantiene al margen. <Parece… Parece un criminal. Marie asiente con la cabeza, independientemente de si la ven o no. <No parece un criminal. Lo es. Los ojos de la niña se abren bien grandes ante esa información. (¡¿Qué?!) Marie quería ponerlo en palabras, pero debió evitarlo. Se les señaló un cartel... ¡un cartel de se busca! *gasp* Marie tapa su boca en horror ante la revelación... estaban avanzando junto a todo un malvado. En el resto del trayecto, la tomate estuvo más nerviosa... y la morenita más cuidadosa. Pero sin inconvenientes, llegan a destino y el hombre se retira... Luz habla con Seriozha, pero ya no estaba Marie habla con ella en su lugar. "B-bueno... podemos preguntarle en cualquier momento..." Luz se anima con la música y toma a Marie nuevamente, llevándola hacia el túnel de una vez por todas. "¡ja, vamos!" >>60351 El interior ahora se veía mucho más lleno, Marie veía sorprendida la dedicación de los fans, con ropa para la ocasión, piercings que imitaban a sus ídolos, incluso cosplays... "Woah... ser famoso debe ser genial..." Había mucha decoración bonita, Marie miraba el lugar de lado a lado con carita de impresión como un niño en una dulcería. "Coraline..." -menciona- "ja... me daba miedo de pequeña..." <¡Mira, Marie! "¿oh?" -Marie ve a Luz con curiosidad, luego llevando su vista hacia donde apunta- "Oh, diademas. Qué bonito." -dice, sonriendo ante el puesto- Luz se acerca a comprar una, Marie la sigue de cerca. La chica consigue una diadema de gatito y se acerca a Marie. Esta entendió... y respondió, conmovida. "Aww... no debiste..." Se deja coronar, Marie sonríe alegremente y hace la pregunta del millón. "¿Cómo me veo?" La respuesta: linda. "Ay... gracias..." -le toca el corazoncito- "espera..." Marie regresa al vendedor para hablarle con un dedito arriba en forma de petición. "M-me da una... ¿con orejitas de ratón? C-como de Mickey Mouse... por favor." Le iba a devolver el favor a su amiga. Habiendo pagado, la niña pelirroja se acerca a Luz para ponerle las orejas de Mickey Mouse... ahora eran una gatita y una ratoncita. "Estás muy linda..." -afirma, Luz no necesita preguntar para recibir el halago- Marie saca su teléfono de su bolsillo y con una sonrisa, pone una idea sobre la mesa. "¡Vamos a tomarnos una foto!" Marie enciende el teléfono y pone la cámara en selfie, abraza a su amiga y pone el modo temporizador. "Tomaré unas tres... prepárate." En la primera foto, Marie sonríe. En la segunda, hace el símbolo de victoria con los dedos y guiña el ojo. En la tercera, le da un besito en la mejilla a Luz cuando el temporizador llega a 1 Al finalizar, Marie pasa por las fotos y le da el teléfono a Luz para que las vea, después de todo en la carpeta de cámara sólo tenía fotos de su perrito y del cielo... y luego de lo del caso de su ídola había limpiado de cualquier cosa rara en la carpeta imágenes descargadas. "¿Te gustan? ¿O tomamos otras?" Más dentro del túnel, escuchan algún que otro chisme. "Hm... llegamos tarde para los autógrafos, ¿eh...?" Llegan a un puesto gratis, algo curioso. "Hm... ¿por qué será gratis?" <¡Sacien su sed eterna con la sangre de los condenados, bebiéndola directamente de sus huesos marchitos! ¡Muahahaha! "¡¿Q-qué?!" -Marie niega con las manos- "N-no gracias..." Luz prueba de igual modo. "¡¿L-Luz?!" <¿Es ponche de frutas…? "..." <Sí… "oh..." Marie toma el vasito. "Entonces si quiero." -bebe la sangre de condenado- <¡Aun tenemos más tesoros venidos desde el inframundo! ¿Listas para cometer un sacrilegio? "¿Hm...?" -Marie estaba curiosa, esperaba otro truco divertido... pero lo siguiente que vio fue temible. <¡Disfruten de estas temibles cruces invertidas de chocolate! *gaaasp* Otra vez, tapó su boca con horror. ¡Eso iba en contra de sus creencias! Pero Luz pone a esas malvadas cruces invertidas en su lugar... voletandolas. "Ja" -Marie suelta una risilla- "mejor así..." Marie ve a Luz, quien se disculpa y le susurra. "Bien hecho..."
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OPecito, finalmente tengo preguntas meta kek La semana pasada ya no me resistí y empecé a leer y ver videos sobre los Backrooms y descubrí algunas cosas que quiero preguntar... >wikidot y fandom ¿En cuál te inspiras más? Porque me gustan cosas de los dos, por ejemplo, en fandom el nivel 37 es los poolrooms que me gusta más que el de wikidot, pero luego está el nivel manantial ese no recuerdo el número que me gusta más que el de fandom que era un hospital militar o algo así >nivel 42 ¿existe? Supongo que no porque los brújula deben saber superar los primeros 100 niveles y este no tiene salida la verdad no me gusta eso de que este sea un nivel sin salida. Me parece un nivel aburrido >niveles originales Veo que hiciste niveles originales, ya que dijiste que el 28 es un centro comercial mientras que en la wiki son otra cosa. Esto no es una pregunta realmente, pero me pareció genial OPecito, es otra muestra de tu gran habilidad para llevar partidas. >aldo Se te quiere OPecito.
>>60412 Turno guardado. <wikidot y fandom ¿En cuál te inspiras más? Reviso ambos. Aunque la info en wikidot me resulta mejor planteada la información. >nivel 42 ¿existe? Sí. Y el nivel 100 es otra cosa aparte. <Veo que hiciste niveles originales Así es. Del material original solo tomo los niveles que me llaman la atención o aquellos en los que veo cierto potencial... Los que no los ignoro, y los remplazo con cosas de cosecha propia. También el orden pueden variar, y toca elegir con consciencia porque no hay espacio en la fiesta para todos. <Se te quiere Lo mismo digo, anon.
>>60382 "Recuerdo haber visto algo encima de mi pierna antes de caerme... aunque podría haber sido cosa de estar medio dormida..." Arruga ligeramente la nariz luego de sentir aquel olor tan puro a alcohol, pero rápidamente procede a ignorarlo junto con el resto de cosas tan poco ortodoxas que el medico dice y hace, concentrándose únicamente en la parte final, bajando su cabeza y rascando con nerviosismo la parte trasera de su cuello mientras comienza a sudar al momento de hablar, recordar aquella cosa no es algo que le calme mucho y tampoco lo hace el saber todo el proceso por el que uno debe de pasar para ser capaz de llegar hasta ella, porque mientras mas datos tenga sobre eso, menos probable se vuelve el que haya sido cosa de una persona normal, por lo que aún intenta esforzarse en negarlo soltando la posibilidad de su somnolencia jugandole una mala pasada "¡¿Dos días libres?!" Abre los ojos de par en par en cuanto oye eso, la sola idea de un solo día libre en su trabajo anterior era difícil de creer pero ¿dos? y encima de eso dice que será así todas las semanas, casi suena como vacaciones eternas, las cuales en un entorno normal tal vez podría de disfrutar mas, pero en un lugar como este en el cual no sabe ni conoce nada termina por no estar segura de que se supone que haga con ese tiempo libre, sobretodo teniendo su cuarto tan vacío y falto de cosas con las que entretenerse, luego de esto debería de ver de conseguirse un libro o algo para poder pasar el rato aunque sea "¿Si se podía? entonces ¿que he hecho todo este tiempo tratando de acostumbrandome a lo de que me falte un brazo....?" La revelación inicial sobre recuperar su extremidad faltante le toma tan por sorpresa que la ira en su rostro se borra por un segundo, solo para volver al instante luego de maldecir en voz baja acerca del hecho de que la hayan tenido tanto tiempo sin siquiera decírselo, hacer tareas diarias con una sola mano ya es bastante difícil, pero encima de eso la han tenido haciendo trabajos pesados pese a su discapacidad, luego de saber eso y ver la actitud y risas de los demás no le queda duda alguna, definitivamente se han estado metiendo con ella todo este tiempo, lo cual solo refuerza mas su teoría de que lo de esta mañana haya sido también parte de la broma, algo mucho mas relajante que fuerzas sobrenaturales, pero aún así frustrante, es como volver a la secundaria de nuevo... "U-uh... g-grac-ias..." Levanta tanto su brazo bueno como su muñón a la altura del pecho mientras retrocede instintivamente hacia atrás por miedo de ser lastimada, pero dado que eso no pasa termina por voltear hacia donde le señalan, para luego dar una rápida reverencia con un rostro apenado por el malentendido y se dirige al sitio donde se supone que debe de estar "Espero que los resultados SI sean positivos..." La política no es un tema del cual Eiko desee formar parte, por lo que le da igual quién gobierne siempre y cuando ella no tenga que lidiar con quién sea que este a cargo, ya sea en este mundo o el otro, su trabajo ya se encuentra excesivamente cargado con mas burocracia de la que le gustaría y las promesas falsas de sus jefes son las únicas que planea fingir que escucha, de lo contrario va a terminar con sus sueños destrozados tal y como cuando Abe dijo de reducir la carga horaria de los japoneses, cosa que nunca paso, al menos no en su entorno, Harry tampoco se ve como la clase de persona que se le de bien cumplir esa clase de promesas y si tenerlo a el de líder significa aún mas trabajo prefiere que aquello no pase, por lo que no puede evitar soltar un comentario vagamente sarcástico sobre lo que para ella es un resultado positivo "Soy Iwamoto Eiko, un placer conocerla" Da una reverencia de cortesía en cuanto ve a la líder actual del sitio, la cual tiene un look ligeramente similar al suyo, cosa que le toma por sorpresa debido al modo en que todos hablaban de ella y que siendo ese el caso uno esperaría que por la actitud tan hostil de Harry hacia esta, terminaría por tener cierto prejuicios ante cualquiera que le recuerde a la tal Anastasia, cosa que no parece ser el caso con Eiko, no, tal vez si lo sea y por eso la han tenido trabajando en estas condiciones y jugandole tantas bromas todo este tiempo, si de hecho eso tiene mas sentido, todo el mal trato y eventos desafortunados que le han sucedido desde que entró a esta ciudad seguro que esta relacionado con eso, una injusticia ante la cual no puede hacer otra cosa mas que callar ya que de lo contrario terminaría fuera y a merced de los monstruos "Eeh hice un curso en..." Antes de que pudiera terminar de hablar acerca de sus títulos y cursos termina por ser interrumpida por Harry quién al parecer no desea que dos mujeres de la clase que le molestan terminen hablando mas tiempo del necesario, ya que termina por empujarla y alejándola de Anastasia, para continuar con lo que sea que vinieron a hacer aquí, acabando en una mesa de juntas junto a un montón de tipos raros los cuales deben de ser medianamente importante si han de estar aquí, pero pese a las peculiaridades de las personas aquí presentes Eiko no dice ni hace ninguna expresión de asombro, después de todas las cosas que ha visto empieza a costarle cada vez mas el ser sorprendida "Dios..." Y dándose cuenta de lo extraño que le resulta el acostumbrarse a lo anormal, no puede evitar soltar un suspiro de hartazgo por lo que considera otro paso mas de estar a punto de desechar su sentido común, por lo que apoya su codo sobre la mesa mientras lleva su mano hasta su frente y mantiene su mirada en el suelo lamentándose en silencio una vez mas por ser de los desafortunados que terminaron en este lugar >>60394 Ya el limite de caracteres es una mierda, por eso es mejor cortar las cosas en dos posts pasado los 7700 caracteres solo por si acaso >>60397 También hay brazos robóticos medianamente funcionales, pero ambas cosas son tan raras y les falta tanto por mejorar que es casi lo mismo decir que no existen https://www.youtube.com/watch?v=sk1NkWl_W2Y
>>60481 Turno guardado.
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Quiero empezar este post diciendo que no soy muy bueno con las palabras... Pero haré lo posible para expresarme ya que hoy es un día muy especial... música para acompañar https://youtu.be/dgbbzddAR0E Hoy (15 de julio) hace un año OPecito, fue cuando creaste este rol. Aún recuerdo verlo por primera vez una fría tarde de otoño, me emocioné mucho y me apresuré a preguntar por cupo, por suerte me aceptaste aunque ya tenías jugadores kek Desde entonces muchas cosas han pasado, negros vinieron y se fueron, el ritmo de respuestas bajó... Pero a pesar de todas las dificultades en tu vida, de preocuparte cuando viste que algunos se lolmorían... decidiste seguir OPecín... Y aquí estamos hoy, a un año de rol, este se coronó de forma indiscutible como mi rol favorito de todos en los que he estado desde el inicio de /r/. El que espero cada semana y el que ha vuelto el sábado mi día favorito kek Desde hace tiempo quería encontrar una forma de demostrarte el cariño que le agarré al rol y lo agradecido que estoy por todo, por el tiempo que nos has dedicado, las experiencias que nos has dado... Pero realmente nunca pude hacerlo como se debe. Hoy quería al menos hacer este post... con el que dejaré un par de cositas. Primero, los hilos ya los archivé, realmente vale la pena leer las historias de los demás negritos, suelo hacerlo de vez en cuando. Aquí están: Capítulo 1: https://archive.is/qA2ir Capítulo 2: https://archive.is/3TGbl Siempre creí que los dibujos eran de las mejores formas de decir que algo te gusta... tristemente no soy bueno dibujando... Pero por eso le pedí a mi amiga que haga un dibujito del rol, hasta sales tú OPecito... Realmente me sentí mal porque Maverick y Leo no estaban... así que al final hice otro dibujo, como si lo hubiera hecho Marie... soy malo en esto de los dibujos pero bueno. Algo debía hacer, porque siento que los cuatro (Eiko, Maverick, Leo y Marie) son el team Backrooms definitivo. Además... hice el rap de Backrooms, empieza con la estrofa de Eiko y va así: Eiko: Perdida en los pasillos, la joven sin un brazo vive trabajando sin descanso en un mundo de pelmazos... Kek mentira, ya paro... Realmente no tengo nada más... así que ya voy a ir concluyendo esto... No me gusta hablar por los demás, pero creo que puedo decirte gracias por parte de todos OPecito, por haber creado este rolcito y estar con nosotros hasta el día de hoy. Te queremos... Ahora... anuncio que abandono el rol. Lo siento pero... bromeo. ¡No me voy hasta que esto se termine! -abracito-
>>61450 >un año Cierra la puta boca anon, borra este post ahora mismo, me recuerda que cada vez me hago mas viejo Wow ¿de verdad esto ya duro un año? Haciendo memoria recuerdo haber visto este hilo hace un tiempo, pero no tanto En fin, felicidades negritos, vel que varios llaman a este rol su favorito, esperl que lo siga disfrutando, y me voy a poner a leer los hilos por curiosidad. Feliz aniversario negritos
>>61454 >Cierra la puta boca anon, borra este post ahora mismo, me recuerda que cada vez me hago mas viejo ;_; >¿de verdad esto ya duro un año? Cy >veo que varios llaman a este rol su favorito probablemente todos muchos de esos posts hayan sido míos. Lo menciono cada vez que puedo, soy el shill de Backrooms kek >espero que lo sigan disfrutando, Eso sin dudas negrito. OP es genial >me voy a poner a leer los hilos por curiosidad. Advertencia: te vas a querer unir al rol >Feliz aniversario negritos ¡Muchas gracias negrito!
>>61450 Bueh ya que estamos con los dibujos, el aniversario y demás, supongo que no esta demás sumarse, Happy Birthday al rol y que cumpla muchos mas
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>>61450 https://youtu.be/oZjTGFeBXAY Ayy, a pesar de haber estado poco tiempo, apenas un mes, me alegra ser considerado ya parte del grupo, kek. No tengo mucho para decir, apenas vi que el negro de Marcos dejaba el rol salte como carroñero a conseguir cupo porque andaba aburrido kek. Pero la forma en la que narra y escribe OP se me hace lo mejor del tablon, me deja con ansias del turno siguiente cada semana, la verdad me encanta, apenas entre me gaste los siguientes dos dias leyendo los hilos anteriores porque tenia ganas de mas, asi de bueno esta el rol. >aldo No puedes dejar a medias lo que empezaste, termina ese rap que quiero ver la estrofa de mi personaje >>61459 Ayy kek, ahora que alguien mas lo hizo, me veo en la obligacion de hacer tambien un dibujo aunque me mate de cringe el postearlo
hay cupo en este rol, beibis?
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>>61450 >>61459 >>61461 Me ponen en una situacion complicada, no soy de celebrar estas cosas tampoco es que sepa el como pero que va, mejor el trazo hecho con dos manos izquierdas a un frio feliz aniversario sin nada de por medio. Aunque tecnicamente para mi aun no pasa un año. En fin, detalles. Gracias por el rol OP y por mantenerme entretenido los sabados. No se notara por como me expreso pero me gusta mucho lo que haces. Ojala seguir hasta no dar más.
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>>59673 <Maverick Spark (Hora 8) HP: 55/100 Energía: 42/50 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 11 Estás mental y físicamente agotado por la presión psíquica. Con todo lo vivido, imaginaste que te merecías una pizca de delicadeza por parte de Dios. Dios: Exacto… “Casi”. La próxima vez asegúrate que te arrollen, entonces mostraré suavidad. Abandonan la base Macarra con lo que buscaban: Cereza. La chica no recibió el rescate con alegría desbordante, pero tampoco podía negarse al mismo. Pediste prestado el encendedor a Dios, el te lo entrega con el aviso de que no lo dejes caer y que luego se lo devuelvas. Una vez más avanzan entre el mar de edificios, y aunque el ambiente siga siendo extraño, ya no hay más moteros rondando y esa es una razón de peso para respirar tranquilo. Razón que Hank no comparte porque aun hay muchas preguntas sin responder. Descubren que Cereza es la hija de Dios, y también la aproximada edad del mismo viejo. Ambos son datos de merecido escepticismo, pero el viejo actúa indiferente ante las nuevas dudas sobre su persona. Hank: En los campos no hay marionetas, ni moteros, ni edificios que flotan… Tal vez serpientes, o zorros que roben las gallinas, pero yo me las sé arreglar contra eso. El de la gorra está obstinado en creer que el nivel mencionado por el nómada es todo lo que busca para sobrevivir. Hank: Ya cuando aprenda cómo moverme por estos lares buscaré una manera de regresar a Florida… Porque existe la forma, ¿verdad…? Una nueva pregunta para Dios, y esta vez el viejo mira a Hank de soslayo. Dios: Quizás. Tal vez esa sea la primera vez que escuchan a Dios con incertidumbre sobre un tema. Hank: ¿Quizás…? Entrecierra los ojos, nada contento. Hank: ¿Qué diablos significa eso? Dios: Significa que no lo sé. El nómada alza el tono cuando confiesa ignorancia, un poco molesto por esa línea de interrogación. Cereza: 0,2… La voz de Cereza es como un zumbido, pero siendo la primera vez que se escucha desde que escaparon, atrajo varias miradas y oídos. Ella continúa tendida como un saco en el hombro de Sargento, sus ojos abiertos en su totalidad sin despegarse del cemento del suelo. Cereza: Existe 0,2% de probabilidad entre 12750 posibles variantes de encontrar la salida.
[Expand Post] Habla con timbre robótico, automático y sin emoción, como si leyera un cartel que solo ella puede ver. Hank: ¿Cómo…? ¿Probabilidad de qué…? Oye, amigo, creo que tu hija sigue drogada. Dios: Sí, debe ser eso. El viejo entrecierra los ojos, dispuesto a dejar morir cualquier curiosidad respecto al comportamiento de Cereza. Dios: No. Es la respuesta que da a tu pregunta sobre su intuición. Abandonas la idea de insistir y sigues caminando. Te gustaría decir que el ambiente es agradable, que si ignoras los cimientos consumiéndose en el horizonte, el sol se muestra cálido y confortable. Pero el ceño fruncido de una adolescente clavado en ti arruina cualquier intento de apreciar el paisaje. Cereza: … No soy Canela, idiota. Dice como si leyera tus impresiones mentales. Cereza: Y él no es mi padre, nunca será el padre de nada… Se necesita más que preñar a una mujer para volverse uno. Baja la cabeza y vuelve a quedar tendida, como derrotada por sus propios comentarios. Cereza: Por lo menos la vaquita me da el amor que nadie me enseñó… Dice, cierra los ojos, y se queda muda. El Sargento detiene sus pasos. Gracias a su altura vislumbra antes que nadie un cambio de importancia en el horizonte. Apunta con su mano nudosa el cielo para indicar lo siguiente… Sargento: Anochece. El sol no se esconde, sino que empequeñece a un ritmo reconocible para los ojos, y con esa transformación las tonalidades del cielo cambian de un claro azul por el rojo, el rosado, y el naranja. Las sombras de los rincones y callejones se acentúan. Las bandadas de cuervos graznan en coro, revolotean con el apuro de regresar a sus lugares seguros. Dios: Argos se retira. Toca encontrar refugio pronto. Decreta el anciano. El de la gorra se para al lado, también observando como la bola de luz se reduce a tal punto que puede verse sin dañar las retinas. Hank: ¿No pudiste predecir esto con tu intuición mágica, viejo? Dios: No. Argos pertenece al grupo de cosas que se me escapan del radar. Con eso dicho el viejo empieza a apresurar el paso, y todos con él porque la noche es oscura y llena de terrores. Hank queda unos segundos rezagado, y se dice a sí mismo en voz alta: Hank: ¿Qué carajos en un Argos…? ¡Oigan! ¡No me dejen atrás! 1/2
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>>59673 >>61622 <Maverick Spark (Hora 9) HP: 55/100 Energía: 41/50 Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 11 El sol desaparece, la oscuridad sin estrellas arropa, y como por acto de magia la ciudad sin alma cobra vida. Las farolas, carteles, y luces internas de los edificios encienden casi al mismo tiempo. En las ventanas de los edificios vecinos vislumbras las siluetas de personas, de hombres, de mujeres, de niños, hasta ancianos encorvados desplazándose con la ayuda de bastones… Al asomar la vista con cuidado visualizas el instante justo cuando una maraña de coches y taxis llegan por un extremo de la calle, llenando la intermediaciones con un ruidoso transito metropolitano. Aun cuando las bocinas de los coches son pulsadas por los conductores apurados, aun cuando las colegialas corretean después de salir de clases y revisan las ropas de las tiendas, aun cuando hay vendedores y gente que ocupa las mesas de las cafeterías recién abiertas, ni una sola palabra es pronunciada dentro de esa urbanidad externa. Sargento: Cuando Argos duerme, los facelings despiertan. Comenta cubierto en el otro lateral de la ventana, viendo contigo y Hank a los habitantes nocturnos. Al menos Hank tiene los ojos desorbitados de la impresión, porque todas y cada una de esas personas que actúa como un citadino más, carece de rostro. Donde debería estar la nariz, los ojos, las cejas, o la boca, solo hay una tersa capa de piel. Hank: ¿S-Son peligrosos? Al de Florida le tiembla la voz, y pensando en su hija que anda con el grupo de sin-hogares, quiere saber si hay riesgo con esas entidades. Por cómo Dios recomendó esconderse, Hank da por hecho que totalmente inofensivos no son. Dios: No todos… Pero a veces se amotinan, en especial los niños. El anciano responde desde el centro del apartamento, ambiente elegido tras un proceso de inspección por parte del mismo Dios. Como el lugar no tenía cama, o televisor, o adorno, ni si quiera ducha, solo un sofá y un par de sillones, concluyó que no estaba capacitado para ser ocupado y por lo tanto los facelings no se verían atraídos. Hank: ¿Niños? Sargento: Los niños son lo peor. Hank con la confusión retratada observa a los errantes experimentados. Recupera algo de control sobre la voz, pero las manos -que mantiene aferradas en el marco de la ventana- todavía le tiemblan. Hank: Si son churumbeles seguro que no hacen gran cosa. Dios y Sargento intercambian miradas. Dios dice “Muéstrale”, y el grandote asiente, procediendo a sentarse en el piso para quitarse un zapato, causando con eso dos cosas: Revelar que le falta un pulgar, y esparcir un potente aroma a pies en todo el apartamento. Sargento: Uno de ellos me lo cortó con un trozo de vidrio. Culpa mía, me confíe. Vuelve a ponerse el zapato mitigando un poquito la peste. Hank reconsidera su opinión de los facelings niños. Hank: Retiro lo dicho… Cereza está sentada en uno de los muebles, con las piernas contra el pecho y las rodillas abrazadas, ¿sus interacciones con el resto? Solo lanzar miradas odiosas, a veces a Hank, o a Sargento, o a ti, pero quien se lleva la mayor carga de su hostilidad es el viejo. Dios la ignora, cierra los ojos, y se recuesta de lado en un colchón que Sargento le trajo de otro apartamento. Hank: ¿Salimos al amanecer o qué?
[Expand Post]Pregunta mientras vuelve a husmear con cuidado por la ventana. Como no recibe respuesta decide cuestionar de nuevo. Hank: ¿Salimos al amanecer o-? Sargento: Shhh. Con un dedo cerca de los labios Sargento pide silencio. Cuando Hank vuelve la cara para averiguar la razón del pedido, descubre a Dios roncado suavemente, su pecho subiendo y bajando, y en su rostro una expresión pacifica. ¿Tan cansado estaba? Es ahí que todos recuerdan que es un hombre mayor, y aunque muy curtido en las extrañeza de los backrooms, sigue teniendo un cuerpo de carne y hueso que se agota incluso más pronto que el de ustedes. Sargento (Susurro): De seguro partiremos apenas Argos regrese. Hank (Susurro): ¿Y cuándo será eso? Sargento (Susurro): Ni idea… Pero las noches aquí suelen ser más cortas que los días, yo no me preocuparía. Recomienda a ambos irse a dormir para recuperar fuerzas, mientras que él se mantendrá haciendo guarda, actividad que no le molesta porque durante el servicio se acostumbró a incontables desvelos. Hank acepta el ofrecimiento de buena gana, va y se echa en el sofá, con la cabeza del rifle recostada en su hombro. Queda un sillón por ocupar, tal vez sería bueno recuperas las energías en el, o tal vez te apetezca hacer otras cosas primero. La ciudad continua vibrante. 2/2
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>>60392 <Leonardo Fisclla (Hora 14) HP: 100/100 Energía: 35/50 Hambre 18/20 - Sed 6/20 -Fuerza: 10 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 4/4 Marcador rojo Celular (Apagado. Carga 4/8) Sándwich de Tom (8/20) Píldoras de apoyo alimenticio (50/50) Nivel 1 Gastas las vendas enrollando tus nudillos pelados, el tacto mullido y aséptico te conforta. El frasco de pastilla lo guarda para ocasiones venideras, siendo consciente que el emparedado de Tom no durará para siempre. La caja de suministros puesta de cabeza te da una alegría… La siguiente cosa al revés que te toparías no sería tan grata para tus sentidos. La cara del color de los huesos resalta con extrema nitidez en el fondo negro. ¿El color de los huesos…? ¿Por qué a tu cabeza llegó ese símil, en vez de pensar en un blanco llano? La incómoda realidad es que ver a Egllort te suscitaba la idea de husmear dentro de un foso colmado de clavículas, costillas, fémures, y cráneos. Por lo tanto evitaste fijarte en el aspecto de tu anfitrión mientras este seguía sonriendo, hablando, y ofreciendo tratos seductores para cualquier Leonardo desesperado. Aterrorizado, cediste ante las ¡fantásticas ofertas! del ser. ¿Qué más quedaba? ¿Dar un giro de 360 grados e irte? Dudas tener un buen final si enojas a Egllort. Finalmente logras vocalizar, y entregas la letra E de tu apellido por el artefacto. -Cantimplora de agua infinita Función: Quita la sed (20/20). Al inicio de cada nuevo día vuelve a estar llena. Descripción: No disponible. El artefacto flota y queda en tus manos. Frío y metálico al tacto, tus palmas perciben el fresco líquido que se mueve en su interior. Te diste cuenta que no tienes donde guardarlo. Egllort: ¡Listo! Sus palabras preceden el intercambio. No sentiste nada de primeras, ni un pinchazo, ni un vacío en el estomago. Solo estabas ahí de pie con tu nueva cosa entre los dedos. Egllort: Una noticia más, mi amigo del alma, Leonardo Fisclla. En su tono reparas cierta guasa de mal gusto. Egllort: ¡El caramelo raro! ¿Te interesaba, a que sí? Lo vi. Para mi todos los visitantes son tan trasparentes como el agua de ese artefacto, será por eso que soy un estupendo amigo. Si quieres el caramelo, y te perturba pagar el precio, permíteme encargarte un trabajito como alternativa… ¡O mejor no lo veas como un trabajo! Sino como una diversión. ¡Una emocionante aventura a por el tesoro! Explica que se le extravió su guante favorito en el nivel 2, y que estaría genial volverlo a tener. Egllort: Si te pasas por ahí y lo encuentras, di en voz alta las palabras mágicas “Soy derecho, no maltrecho”, y me invocarás. Hazlo ÚNICAMENTE si tienes el guante o… Bueno, mejor no te cuento, no quiero asustarte. Es que me disgusta muchísimo las llamadas sin razón ni entretención. ¡Ah! Y recuerda, no puedes llamarme directamente desde ahí, ve a otro escenario como el 3, o este que es el 1. En el nivel 2 no soy muy bienvenido. Adiooooooo ̴̬̂̐̈́̅v̷̧̤̯̥͇̭͔̩͐̇͐̈́̑̏͘͝͠ͅu̸̡̩̖̫̘̚ē̷̠̥͇͉̤̏͌̿͜l̶͉̖͖̪̫͖̰̇ẗ̷̛̪̮̩͎̤̱͚̙̓̑͝a̵̦͎͕̳͖̳͚͈̳̎̈́̓́͜ ̸̭̜̔̐̑e̴͓̻͈̪̮̔̀͂̑̒̌͗̂̆̒l̷̟͔̭͉͔̆̏̇͗̋̍͊̉̚͠͝ě̶̢̳̒̆̆̔͂͝͝f̷̛̗̜̙̱̔̇́̾̈́͊̔̽͠ͅà̴̢̧̩̺̮̤̬̜̥̜͋̎͑͒̋̇͠n̶̛̳̤̬̥̹̬͓͉͐͆̐͛͘̕͘t̷̢̮̻̱̫͔͓̣̥͊̂̽͗̚ȩ̵̯̲̻̦̝̝̃̋̈́̀̎̓̑̋͜͝͝ͅ ̸̢̹̩͚̟̪̟̱̬̋a̷̳͓̘̩͖̫̼͙̣͌͊̿̐̂̍̀͝g̷͚̲̗̹̈́̾͊͆͘̚͜â̸̢̪̬̬m̷̧̡̝̮̰̝͚͍̻̫͋̑̿̒͑̍̕͝ư̶̮̱̲͈̣̜̭̗̏͒͌͂̓̚z̶̨̯̟̲̤̥̬̀̅͜a̸̯̤̎͊̏̿̿͆̓d̴̠̜͔͉̓̿̾̇͒͜͝ö̷̦̰̬̰͈̠̩̼͇́̔̆͊͛ ̶͇̬̜̙́̉͂͌͒̒̈͐̒͝q̶͈̺͖̻̭̼̠̦͖͒͆̑́̀͗͝u̷̡̼̩̱͙̫̟̻͗͑͆̏̏͑̒̚͝e̷͔̦̳̗̭͂̇ ̶̛̗͔̱̜̥̻̥͛̄̑e̴̓̂̾̋͑͑̓̈̓͜͠s̷̖̬̏̈̃͌̾̿̀t̷̛̳̣̠̂̂̏̓̊͋̉̕͝͝r̸̯̘̮̗͕͚̙͔̦̘͈̐́͝è̵̠̿͋͒m̸̡̭̿ē̴̪͙͊̂͊̈́̈́͛c̶̛̞̘̐̂̅̊͑̑͘̚ẻ̵̢̤͉̈̅͠ ̶̤̹̖͓̖̓́̈́͜͜͝ỳ̸̧̨̛͙͇̺̗̫̖͍̒̐̑̌ ̶̧̡̘͚̰̙͕͈̠̯̫̊͗̓̆͗̍̐͠a̸̟͕̟̺̠͛͑͐̇̆́̒͝͠͝͝t̵͚̮̬̋͋̈̂̚r̷̨̰̩͓̻͙̩̹̥̜͗ō̴͙̿n̶̙̹̘̞̳̽̄̅̈́ǎ̵̧͍̰̥̺̰̭͉͎̞̆͌͌͆̈́͊̀̉͘ ̷͚͕̟͕̍̌̂̽̊͠y̴̨͔̪̖̲̠͆̊͊͠ ̸͖͍͍̯̮̘̘̰̀͊d̷̡̡̘͈̫̗̞̳͓͈̰͋͆͂ę̴̫̠͕̪̲̒̓̕͜s̵͎̩̩̺̟͖͍͈͕͍͛̓̃̑̉͗̀̊̈́͒͠ę̵̨̼̬͕̬̦̥̟͖͠ͅn̸͙̭̤̺̙̺͋́͆̆͗̎͌͑̏̈́̓ͅͅc̷̗͉̬̞̘̓͗̈́̍́a̷̧̧̘̘͆̇̿̓͒͑j̵̰̼͓̱̳̲̘̩̱̓͊̎̂̆͐̚͜a̷̧͕̣͕̥͙̰͈̗̳̻̓̑ ̷̗̬̤̐͗͋͗̎̃͐p̵̛͍̮̹̗͈̄̐̀́̾͘a̴̤͖̮͎̘̦͕̓̅͗̇̓́͐͆͂͘r̷͖̘̬̺̠͕̟̗̋̒̓̂̒̇̔̏̋͘a̷̡̡̙̪̰̪̤̅͐̈́̈̽̃͘͜ ̴̨̡̟̜̥̮̺̻̼̈́̊q̴͇͚̻̼̙͐͂̐̋̋͋̽̑̕͘͝ͅͅū̷̝̮͈͇̺̻̒̈̏͌̐̿̇͠͝͠ḗ̶̻̹̇̒̽̐̆ ̵̢͇̟͕̥̹̜̟͂̓̋̓̋̎̋́͝ļ̶͚͔̬͎̙̈́a̴̖̥̲̮͍̮̫̘͗̃̍̆͒̂̆̋͌͗̀ ̷̫̮̪͎̗̖̖̟͕͚̳̂̀͑͛̋̏̃̏̀m̵̫̀̂́͌̓̉͑̑̅̕e̵̡͈͍͍̯̊̓̀̃̍͜n̷̺̣͆̎̓̈́̕͜͝͝ͅt̴̨͙͉̉̀̀̀̄̆̽̎̈́è̴̢̗̤̯̅͗͐̔̈͝͝͝ ̸̬̫̰̀͌́͆̿͊̀́̈̌ṗ̸̞̯̬̥͈͕̲͙͉̙̄̐̄̈́́̂a̵̛̖̭̎͛̏̎s̵̗̦̖̤͔͉̿̈́͆͌̀̽m̴̡̼̬̯̝͎̹͙̪̎́̀̈́̀͜ͅą̴̛͈̗̪͚͑̓̎̀̊͆̅͜d̸̞̆̏ą̷͈̣̩͋̅̅̊͊͝,̸̨̛̯̱͔͎̓́̈́̈̈́͂͆͜͝ ̴̛̻̙̪̭͕͓̰̂̅̍̑́͑́̚̚͜c̸̢̒̓̏̓͜ͅo̸̱͛̔͜ň̵̛͔̹̼͍̺̟͕̫̙͂͛͗͂͜ţ̸̡͇͓̺͇̊̏͑̈̓̾̅̑̏e̶̖͊̈̑̉̉̆͗͊͗͑̇m̸̨̰̝̼̳̱̟͓͉̟͔̈́͆̅͆̂͒̚͝p̴̞͋̿́̎̉̌̈́͠͝ļ̷͖̟̼̤͎̓̂̈́͛̃͜e̷̞̺̩̥̼̘̬͂̏͝ ̵̧̙͈̐́̋̓́ľ̷̘̎́̀̕a̵̧̛̫͋̐̄̾͌̓ ̸̢̻͎̥̒̾̈͛͘̕͝b̴͈̟̫͓̜̞͈̤̂̐͂̇̑̚͝͠ẹ̸̜̭̰̤̗̲̔͗̓̏̽͐͆́̒̕ĺ̵̡̹͙͍̀ļ̶̡̥͖̗̞̻̀͋e̸̛̞̖̦̤̿̐́z̸͖̝̳̥̼̒a̴̮͂͆̄ ̶̡̡̼͕̝̙̱̣̃̌p̷̨̪̯͕̫̘̯̫̮̲͚̂̑̅̌͂e̵̘͈̤͍̔̏̕͝r̵̤̾̉ͅo̸͕̻̱̗͎͕̹͗͑̈́͆̋͊̐̚͠ ̴̨͎̙̠͖͍͓̝̇͗̀̎̀̂͝͝ͅṗ̸͈͓͌̋̎̓ͅë̵̛̝̰́́̚r̵̗͒̋͛̄͌̌̿̄̒̆̚c̷̞̞̝͎̈̑̍̾̽͗̈́͋́͆̚i̴̗̙̼͆̉̅̉̌b̵̲̗̣̰͎̥̰̪̑̌̒̾́̾͘͝a̴̢̼̻̼͖̺̠̝̞̫̿̇͑̔̈́̏̃̽̂ ̸̞̰̺̭͈̞̩͎̒ͅe̶̫͈̪̳͑̏̍̋́̏͑̕l̷͕̺̽̀́̈́̆͑̅ ̶͙̈́͑̓͑̌͋̓͝͝͝ḍ̴̨̛̮̙͉̺̞̘̻̰̀̃̀͐̇̅͑̈́͜e̵̦͙͋͂͊̈́f̵͙̰͈̺͍̃̇̊̏͆̉̌̐̊̈́͘e̵͈͉̰̽̽͒̀̐̈́̇͘͝͝͝ć̶̛̖̙͉͔͈͎̣̦̎̐̄͂̃̽̾ṱ̵͈̰̓͂͊͌̊͆̓̕͝͝ͅǫ̵͓̤̦̀̒̋̌͒̓̿́̽.̵̢̨͙̯͈̩͎̞̰͕́͌͐̏̿̓͒̋̿̆ ̶̢͕̙̝̮̠̰͉̗̠̰̆L̷̨̻̻̼͚̰̣̱͎͛̾̐̍͘ư̶̯̬͎̱̘̔̉͊̉̄̔̅̌̅͠ȩ̵̛̝͇̟͗͛͊̉ͅg̸̡̭͈̗̱͆̋̔o̸̧̦̥̹̠̰͇̳̪͗̽͌́̐́̽̕͜,̵͓̼͛͐̋̋͑ ̵̛̛̞͒̓̂̈́̋͒͘͝v̵̻̝̭̻͕͖͕̮͕̲͋͆͌̆͊͋̌̚ḯ̶̡̨̫̲̬͔͖̮̜̩̀́̀̿̐͝ş̷̛͕͚̬͆̎̅͛̍͑͆͘͝t̸̢̹̞̬̩͈̥̦̯̹̀̔̓͗̒̂͠͝o̸̺͍͇̺̘̘͉̾̇̿͜͝ ̸̪͋́͛͐̔̚e̸̢̜͖̹͖͓̦̪̥̳̓̉̾̽̚͝l̵̰͎̭̏̋̿̎̆͑̚ ̴̞͐͗̈́̊́̎͘d̸̖͓̓̄̆͊̈́͋́̅̌ę̴̹̻͚͕̣̮̣̼̯̜͌f̴̤̰̯͙̗̘͒̄̑̈͆̓̈́̊̔͠ê̶̩̫̱̦̅͒̈́̾͛͋̋͛͘c̶̦̼͕̬̿̔͑̋̋̎͐̾̎̐̕ţ̷͕̦̮̪͋ȍ̷͍̹̩̩̘̼͍̚͜,̵̡̫͕̹̰̹̳̯̬̙͛́͒͊͑̅̚ ̷̮͔̑͌̿̏̄͊̀͆̀̈́͠c̴̭̘̯̝̱̠͍̯͍̥͕̈͒̑ó̶͉̝̳͚̌́͝m̶̛̼̩͉̦͑̂̍̋̚̚ǫ̸̭͊̑̽͊͂̈́̋̍̉ͅ ̷̢̢͓͖͕̦͙͕̜͙͍͝l̴͈̱̥̹͉͖̩̩̳̟̄͐͋͑͗͋̏͜͝ũ̷̡̮̬̪͓̮̟͚̟̈̈̈͗̋̈́͜͝͠ń̷̡̟̪̘͋̋̄̏̍͋̓͘͜á̵̧̦̟̼̤̤̪̒͑́̚͠ṟ̸̙̬͂͛ ̷̘́̑̿͆̽͐͋̊̕ȩ̷̲̫̲͕͇̮͖͚̈̒̇̎͑̑̃̈́͂̋̕ñ̵̡̙͖̤̞̼̹̺ ̷̬̻͖̘͖̰̑́͜l̵̢̬̓̋̃͗̽̚ͅa̵̛̞͒̅͑͑͗̊͗̌̾͠ ̴͍͈͆͒͒͛͗̃̀͊͒̕͝m̶̢̮̘͖͑̌͜á̸̬͓̠͍̬͉̮̳͈̒̈́͒͗̾̂̋̃̈́͠ş̸͍̯͕̮͖͇͈̲̥̀̑͒͌̉͝ ̸̯̠͔̥͕̟̞̍̎͝ͅb̸̨͇͉̌͛͌͝ę̵̘͓̅̿̐̅̋̀̄͗͜͜͝͠͝l̸͎̺̫͗̒͐͛̌́̈́̀̚l̷̡̦̝̪̳͖̳̯͍͔̩̂̎̎͒̈̔̕͠͝å̵̠̰̖͕͕̖̟̜̆,̵̨̬̗̒̏̕ ̸̘̮̎́͂̀̆͛͑̚͝ͅͅa̴̝̥͊̆̋̐̆͜ͅṕ̸̭̩̣̟̜̙͔̠̭͉͊͘ͅȓ̸͖̗̲̮̘̟̿͗͌̈̅͋̈́̈́̂͑ě̶̪͊̍̌̐̒̀̋͘s̶͓̦̝̝̭̟̦̖̜̑̇͂̀̃́͆̄ú̷͍͉̥̬̱̾̈͑͋͑̅̆̕͘͜͜ṝ̴̛̻̫͉̩͉͔̋͋͌͠a̵̹̮͇̪̗͚̥̒͂ͅͅẗ̸͖̩̤͍͈̖̈́̓͒͛̇̄͒͌ẹ̷͔̏ ̸͍̞̟͎̤̖̪̓͋̔ă̵̧̱̙̳̘̟̯͓̙̱̇̈́̄͗̔̈́̄̆͘ ̶̥͓̞̺̈́̉̄͛ȓ̷͈̪̿͑̃̚ȩ̸̩̞͚̟͎̤̃̾̋̐̓̈͐̈ć̶̨̧̺̬̫͚̒̚͠ŏ̶̫̼͈͚͍͖̮̩̖̣̽̄̀͗̅͊̂͊̇͠n̶͚̟͇̙̲̩͂̈́̏̒͘͘͝͠ͅo̵̡͕̳̹͒̽̈c̴̼̭̳̠̻͎̠̼͓̞̿͋̓̐́̑̌̂͘͜ẹ̷̢̢̛͍̰̲͚̀̍̄̽r̷͕̬͎̔,̶̩̺̮̠̜̈ ̷̻͇̽́e̷̡̡̗̘̯̻̖̟͋͑̎͠ň̶̡̲̖̗̙̻͍̳̱̤͛̐́͋̈́̆̋̏̋t̶̪̝̲͕͈̖̅̈́̊̕e̴̗̓̏̓̿r̴̟̫͈̲͍̃̍̽͋͌͘͝ó̵̢̧̨̢,̴̥͍̹̖̻̖͓̭̞̆ͅ ̷̧̪͉̭̯̣͉̬̦̌̈́́̈́͑̎̏̔͑̕ē̴͇͈̑͑̿̓̈́̈́l̶̡͇̻̞̩͉̭͍̬͓͊ ̶͔̯̮̋̃̋́͘͘͝T̶̠̹̣͓̰̰̣̖̜̊̈́̈́̋̈́̕͜͠o̸̢͔͈̗̹̤͎̦̙͛͋ḑ̴̛͇̮̙͙̫͇̪̪͌̓͋̈̃̃̿̚o̴͍͍͔̥̻̳̿̈́̈́̓̔̓̏̈́͘͘͝.̷͙̤̟̏̇̾͛́͊ ̵̰͑̂H̷̨̢̨͆̿̉͋e̷̛̹̪̟̲̠̦͍͊̏̈́̋͛ç̶̹͔̀̓̿h̸̛͇̤̺̺͉̖̀̇̂̓̂̉̑̽̊o̵̧͙̣͖̘͈͙͚̠̓̌̍̂̈́́͜͠ ̶̧͉̕ļ̸͈̮͎͗͒͋̈̐͗͂͌̏̚ŏ̷̯̦̱̭̹̞̣̣͋͐̅͑̈̇̓̚͝ ̴̫͉͉͇̹͒̌̿͆̽c̴̜̬̈́́ͅų̷̝̼̉̈́͗a̷̢̢͍̠̯͙̅l̷̛̤̮̭̗̗̞̫͗̈̄̈́͑,̴̛̰̇̊̏͗̈͆̂̍͛͝ ̴̜̩̰͊f̵͕̮̣̙̦͕̺̱͌̒̏́̏̒͘͠i̷̧̠̰̦̪̗̝͆̓n̵̢̛̳̉͆́͆͆͆̕͝ͅĝ̴̢̻͍͋̀̈́̓̓̚e̷̦̤̩̣̘͊̂̔̂̎̆ ̸̨̪̬͕̯̥̼̋̌͊́͝ņ̷͈͓̝̙̗̠͍̬͉̭̑̚͝͝ơ̵̧̻͉͇͍͂͋̇̈̓͘͘ͅ ̷̪͒̑̀̆̅̋͂͊̈ģ̷̩̣̖͇̩̫̘̱͇̆̋͒͛͠u̷̧̹̖̭̘̩̇̈́͜a̷̡̛̤͎̟̺̪͇̾̓̈́̄r̴̡̥̖͇̗͎̤̤̣̐̐̈́ͅͅḓ̴̡̭̝̪̹͎̱̄̕a̴̛̛̱̤̳̩̪̩̝͉̙̺̐͋͐̈́̓̈́̽̚ͅr̸̢͌͒̔̔̅͌́͋͌̒͜͝ ̷̥̘͊͋̈̀̍̈͑̑ǹ̵̡̛͕̘͕̪̪̗̼̝̘̕ĭ̶̱̖̥̫͖̩͜n̵̤̑̇g̵̡̛̲̮̪̳̝̙͙͚͊̌̍̈́̃ṵ̵̧̡̣̠̘̜́̅͊̑̿͜n̷̨͙̣͕̔̄̎̔́̊̚͘͜͠
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>>61627 >>60392 <Leonardo Fisclla (Hora 15) HP: 100/100 Energía: 34/50 Hambre 17/20 - Sed 20/20 -Fuerza: 10 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 4/4 Marcador rojo Celular (Apagado. Carga 4/8) Sándwich de Tom (8/20) Píldoras de apoyo alimenticio (50/50) Nivel 1 Sorbes de la cantimplora. Las prisas por saciar la infernal sed no te hacen reparar -sino después de que bebes hasta el hartazgo- que el interior del contenedor yace acolchado por algo carnoso, como si la hubieran forrado con la parte interna de una piel animal recién desollada. El agua estaba más clara y natural que la del grifo de tu casa, pero ese extraño detalle, demasiado parecido a un ano como para dejarte tranquilo, no lo podías obviar. En cualquier caso, te costo “cara” y era tu única fuente de líquidos, deshacerte del objeto sin más sería irresponsable. Continúas tu camino sintiéndote refrescado. Tus bolsillos siguen llenos, recuerdas que toca deshacerse de algo y abrir espacio para el artefacto, al que no le gusta que lo lleves en tus sucias y vendadas manos. Quizás creíste que te estabas volviendo loco, pero notas una mirada prepotente clavada en ti, dirigida justo de la boca de la cantimplora. -Cantimplora de agua infinita Función: Quita la sed (5/20). Al inicio de cada nuevo día vuelve a estar llena. Descripción: No disponible. Sin prisa pero sin pausa te entregas a esos cruces extraños y ominosos pasillos, aun ignorando los efectos adversos de tu anterior intercambio. Cuando intentas evocar lo sucedido tu memoria es visitada por visiones borrosas y rotas, como fotografías donde alguien quemó los rostros con un cigarrillo. Continúas explorando. Descubres en el fondo del pasillo por donde avanzas un par de puertas azules. Custodiando ese umbral, se ubica una figura curiosa que parece la fusión entre un hombre y un cilindro de acero, ¿será una persona, u otro monstruo? El protector que marcha de izquierda a derecha frente la puerta, percibe tu presencia. ???: ¡Alto! ¡Identificaos! Exige y alza la palma hacia ti. Como “ve” que no tienes intención de detenerte, hace una zancada y descansa el peso sobre una rodilla, para luego apuntarte con su largo rifle aparentemente sacado de un museo, pero pensar que el arma está obsoleta o es inservible es una apuesta riesgosa para tu salud. ???: ¡No deis un paso más o me veré obligado a abrir fuego! Habla con voz humana y familiar. No es que le conozcas, sino que tiene el mismo timbre de autoridad que un poli. Te asusta la posibilidad que en los backrooms sean tan gatillo fácil como en Estados Unidos, y te apresuras a explicar tu situación como un recién llegado. La declaración tranquiliza al guardián, que se pone de pie con movimientos tocos, usando de ayuda la pared, y ya erguido recuesta el rifle contra su hombro. ???: Con que un nuevo errante. ¡Bienvenido a los Backrooms! Llamadme Brandon Marco Gol. Y seguro os sorprenderéis, pero en realidad detesto el fútbol. ¿Qué tiene de interesante ver hombres perseguir una pelota? Prefiero algo de mayor sustancia... Como la petanca. De hecho aunque no lo creáis, fui el capitán del equipo de petanca en mi universidad. Lanzaba bolas como una bestia parda, un verdadero As. Está divagando. Brandon: Detrás de mi queda la ciudad de los comerciantes, hogar de la BNTG. Si necesitáis un refugio este es el sitio idóneo. Solo debéis aguardar un rato en la sala de espera para el registro. ¿Quién sabe? Quizás terminéis haciendo guardia conmigo, y podamos continuar platicando sobre el noble arte de la petanca. Claro, a no ser que solo estés de paso… ¿Quedaste en un asentamiento, o seguir explotando laberintos que no entiendes? Ese es el dilema. Brandon: Lanzando bolas fue como conocí a mi primera esposa, Leonora... A veces escucho su nombre susurrado en el viento... Suerte que aquí no hay viento.
[Expand Post]Y pega un sobresalto tras recordar algo impactante. Brandon: ¡No hay viento, pero sí temblores! ¿Lo sentisteis? Fue hace un rato, tremendo. No sentiste nada porque hace rato estabas… ¿Dónde estabas? Te arde el cerebelo de solo pensarlo. 2/2
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>>60405 >>60406 <Marie Griffin/Tomarie (Día 6, hora 13) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 + 1 (Diadema de gato blanco) Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 16/16) -Mochila rosada 6/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X23 Munición 9mm Botella agua de almendra (11/15) Cepillo dental radicool -Entrenamientos HP: 100 (3/10) - Energía: 50 (3/10) Sed 20 (3/20) Fuerza: 5 (3/10) - Agilidad: 5 (3/10) - Resistencia: 5 (3/10) Nivel 1 La colombiana se percata de tu malestar al hablar de tus papás. Más tarde sería tu turno de ser la optimista, pero el presente es de ella. Luz (Susurro porque Hilda duerme): Entonces es una promesa. Te acerca el meñique en un gesto fácil de reconocer. Luz (Susurro): Y mi abuela me enseñó a siempre cumplir lo que prometo. Con sus deditos estrechados acuerdan que sus familias se conocerán y harán buenas migas, y que con el tiempo ambas se reirán de los backrooms como un recuerdo lejano, porque estarán de vuelta con los suyos. ¿Un sueño imposible? No, es un sueño y ya, y Luz está segura que puede volverse realidad. Ella sigue las gacetas del ayuntamiento, conoce los rumores, está al tanto del avance lento pero sostenido de la humanidad. No es solo confianza ciega, se trata de una chica responsablemente informada. La noche es joven, y trae muchas cosas nuevas para ti, y también para Luz, quien recuerda el nombre de Pikachu. Luz: ¿El del gorrito, ese que es detective? Busca una confirmación. También quiere saber si te gustaría una diadema, y tú dices que no sabes, soltando en el proceso una risilla que Luz interpreta como un “Sí”. La resolución se vería poco tiempo después. De momento tú sueltas la maravillosa de formar un grupo de música entre Momo, Luz y tú, llamado ¡Las culisueltas! O quizás otro nombre mejor. La idea ilumina la cara de la morena, quien te señala con el dedo y asiente, chequeando lo fructífero de esa opción. Luz: ¡Es una idea muy cultural! Cuesta saber qué quiso decir con eso, y tu propuesta personal de improvisto se expande.
[Expand Post] Luz: ¡Podemos llevarla más allá y formar un show de talentos! ¡Sí, lo veo! Primero habría que ver si tienen talento musical, pero Luz ya sacó su bloc de notas y su lapicero para esbozar los primeros detalles de un futuro evento fruto de tu comentario casual. Al verla tan concentrada y decidida, llegaste a pensar que sería una estupenda representante estudiantil. Luz: ¿Tocas algún instrumento, Marie? Pregunta sin subir la vista ni dejar de escribir. Cabe señalar que tiene que pegarse a las luces de una casa para marcar el papel, porque el centro del camino está demasiado oscuro. El siguiente episodio de la noche trata la rebeldía de Seriozha. A la niña rusa le sobra calle, y ni parpadea cuando rompe la actitud de “niña bien” de Luz, reduciendo a la morena aunque no fuese su intención. Seriozha se marcha, y quedas tú con media Luz, pero tranquila, solo está decaída, no le falta ninguna parte del cuerpo. Te acercas a ella, y con una manita extendida le sobas la espalda buscando trasmitirle calma. Las palabras que salen de tu corazón a través de tu boca ayudan a que la colombiana recupere un poco de su sonrisa. Luz: O-Okay, me animaré… Gracias. C-Centrémonos en pasarla bien. Pero ese no es el primer y último pormenor de la noche. Un encuentro cercano con Jonny Melavo te confunde y estremece a partes iguales. El amigo de Seriozha luce grande, malo, y fuerte, como un oso pero no de los cariñosos. Tus ojos dejan un momento el frente para mirar a Luz, tratando de comprobar cómo se encuentra en el momento... La boca recta, una gota de sudor bajando por un costado de la frente, y en los ojos el brillo de un sentimiento protector, su brazo se echa hacia ti para mantenerte detrás, fungiendo como una línea de seguridad para ti. Jonny será un criminal buscado, un malvado, un rufián con todas las letras, pero también es colega de Seriozha, y eso les gana un guardián hasta la entrada de Backibahara. El hombre se retira y la soviética se esfuma. La morenita y tú se sumergen en el evento gótico. Luz: A mis primitos también. Responde a lo de Coraline y la puerta secreta. La conversación sobre diademas de antes deriva en que Luz te compre una ahora. Del puesto de adornos recoge una blanca, la del gato de la buena suerte, y tú toda risueña te dejas coronar por la colombiana, que mueve tus cabellos con los dedos para hacer relucir tu mejor lado. Queriendo devolverle el gesto, compras una de ratón al mismo precio (5 proyectiles), y la nombras presidente de Disney. Luz (Imitando a Mickey): ¡Hihi! ¡Soy la mascota de una depredadora corporación! Aunque si Disney fuese de Luz quizás no serían tan malos. "¡Vamos a tomarnos una foto!" Dices y enciendes el teléfono. Abrazada a Luz comienzas la sesión… En la primera foto, Luz muestra una sonrisa de revista pero parpadeó, así que sale con los ojos cerrados y eso entorpecería cualquier portada. En la segunda hace el símbolo de la paz como tú, pero sin guiñar pues sospecha que salió con los ojos cerrados en la primera. En la tercera sale sorprendida y con el café de sus mejillas coloreado por un leve carmín fruto de tu besito inesperado. Luz: S-Si, quedaron bonitas… Muy bonitas… Evita verte a la cara, y mantiene la manito en el lado donde plantaste tus labios. Luz: Nada, es algo que hacen las amigas, no lo pienses mucho. Murmura mirando a sus pies, y sacude la cabeza como para despejar las nubes de su mente. Aplaude, respira hondo, y te vuelve a mirar, totalmente restaurada. Luz: ¡Okay! ¡Podemos tomar más fotos en el concierto! ¿Te parece? Es la misma Luz de siempre. No consiguen autógrafos, pero si bebida y dulces gratis. La sangre de los condenados sabe… Dulce, específicamente a ponche de frutas, tal y como dijo Luz. La colombiana le da una lección a la gótica culona volteando las cruces, lo hizo sin querer, pero tú apoyas su victoria sobre lo profano, y comes las cruces derechas de chocolate aceptando al señor todopoderoso en tu alma. 1/2
>>61634 >>60405 >>60406 <Marie Griffin/Tomarie (Día 6, hora 14) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 20/21 - Sed 19/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 + 1 (Diadema de gato blanco) Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 15/16) -Mochila rosada 6/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X23 Munición 9mm Botella agua de almendra (11/15) Cepillo dental radicool -Entrenamientos HP: 100 (3/10) - Energía: 50 (3/10) Sed 20 (3/20) Fuerza: 5 (3/10) - Agilidad: 5 (3/10) - Resistencia: 5 (3/10) Nivel 1 Gata y ratona alcanzan el centro del túnel. La gente inunda las intermediaciones, llenan sus horizontes visuales, y la única manera de saber dónde está la tarima del concierto, es por la dirección donde apuntan los potentes reflectores con lentes de colores ambientales (Negro y gris). Luz sostiene tu mano con la firmeza de una madre, y armada con su codo y las orejas de ratón, se abre paso entre la maleza de fans superando a los menos decididos que ella. Luz: Con permiso. Lo dirá “por favor”, pero su determinación para alcanzar el frente es igual a la de un colono ingles penetrando entre los indios. A ti solo te queda actuar como la esposa servil del valiente colono, y ser llevada mientras sudas por el intenso calor de esos cuerpos mecidos unos contra otros. La travesía dura un par de minutos, pero se sintió como más… Mucho más. Luz: ¿Quieres agua? Da un sorbo a su botella de agua, y luego te la ofrece. Ella también tiene la frente perlada, y la chaqueta no es que mejores sus sensaciones. Está muy bien hecha, abriga estupendamente, y en esa situación abrigar es lo último que se quiere. Por fortuna Luz no huele feo, las niñas buenas nunca huelen feo, y de hecho, si te tomases la indiscreción muy indiscreta de acercar la nariz notarías cierto aroma a avena como su jabón. Frente a ustedes queda la tarima vacía. La buena iluminación suelta la promesa de un increíble espectáculo. Altavoces de dos metros en los laterales cargan la tarea de que el sonido llegue a todos por igual, incluyendo a los que están en las salidas del túnel. Antes que Luz le preguntase a un joven con un piercing en la nariz cuando empieza el show, Backibahara se apaga. En la oscuridad infranqueable te arrimas a Luz, sabes que es ella porque llevas bastante rato conociendo su mano. No hay divertidos letreros de neon, ni música, ni el tintineo incesante de las maquinas de pachinko, solo penumbras y murmullos de un montón de gente extrañada. Permanecieron en el desconcierto unos 13 o 15 segundos, hasta que los focos de color encendieron antes del resto de luces, echando su fulgor sobre la tarima todavía inocua. Maquinas de humo disimuladas entre la decoración vomitan niebla. Una, dos, tres siluetas en la niebla deambulan como apariciones en un cementerio, hasta que con un salto y una inclinación, aparecen con una sonrisa abierta, enseñando sus colmillos. Tú, que estás en primera fila, notas lo grandes y filosos que son. Las Hex Girls se enderezan, y la vocalista exclama. Lillit: ¡¿Listos para los cantos de ultratumba, BNTG?! Un coro surge de la multitud. Backihabara enciende. Los instrumentos de las Hex Girls retumban, Lillit con el bajo, Carmilla en la batería, Bathory en el piano, y empieza la primera canción.
[Expand Post]https://www.youtube.com/watch?v=zIrXCoUcZXo A tu lado surge el chillido más agudo de tu vida. Vuelves la cara, y encuentras a Luz con las manos en la boca, más emocionada que nunca. Te toma de los brazos, te sacude, te abraza, te vuelve a sacudir. Luz: ¡Son ellas! ¡Son ellas! No sabe qué hacer contigo. No sabe qué hacer en general. Cuando Carmilla y Bathory se unen al coro de la canción, ella (Y la multitud en general), se unen también, dándole todavía más fuerza a la canción. https://www.youtube.com/watch?v=eur8FrKvVps Corrección, ese nuevo chillido es el más agudo de tu vida. Luz: ¡Earth Wind Fire and Air! ¡Es mi favorita! También parece ser la favorita de muchos de los presentes, aun con la obvia discriminación hacia el agua. Alzando la flama de encendedores, se balancean unos con otros al ritmo de la música. Luz te envuelve los hombros con un brazo y se balancea contigo, sus ojos cerraditos, disfrutando plenamente de su canción. 2/2
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>>60481 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 8, hora 8) HP: 80/80 Energía: 36/50 Hambre: 17/20 – Sed 17/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 4/4 Ficha BNTG Botella agua de almendra (7/15) Botella de plástico (Vacía) Pomada medicinal (9/10) -Entrenamientos Energía: 50 (3/10) Fuerza: 4 (3/10) - Agilidad: 6 (3/10) - Resistencia: 6 (3/10) -Efectos pasivos Pomada medicinal (+5 HP por hora. Duración restante 8 horas). Nivel 1 El bueno del doctor Nick no tiene respuesta para tus terrores nocturnos. Pudo ser cualquier cosa lo que vista, la más probable tu imaginación o tus sueños, y los sueños no se pueden extirpar. Riviera: ¿O si sale…? Una inofensiva perforación con un taladro en la sesera y… Rápidamente le da las gracias y le pides que se vaya porque tienes mucho trabajo. Además de la pomada, te recomienda reducir el estrés y beber mucha agua. Menos estrés, suena tan fácil decirlo, pero de la teoría a la práctica hay un trecho, en especial con un jefe como Harry, que te amenaza con darte dos días libres. Harry: ¿Qué pasa? ¿No te gusta? A llorar a la llorería. Si quieres tres, primero tendrás que ganártelo. Siete días de trabajo por dos de descanso. Bueno, en realidad son seis días de trabajo, porque en el séptimo te dará la paga y el tiempo libre. Harry: ¿Cómo voy a saber si se podía? ¿Tengo pinta de adivino? He visto un par de prótesis robóticas, y oído historias de artefactos capaces de regenerar extremidades, pero no es como si los brazos gratis crecieran en las paredes… Si quieres dejar de ser manca te toca investigar. Y no prometo que al final de la búsqueda encontraras una solución fácil o satisfactoria, Eiko. Eiko… Es la primera vez que te llama por tu nombre, preocupante, significa que habla en serio. Realmente no quería darte falsas esperanzas con la ingeniera de Backibahara, pero ahora que lo sabes, no tiene más opción que asignarte a alguien para que te acompañe tras la reunión y sacies tus dudas. Arriba en el ayuntamiento conoces a la alcaldesa, una tipa muy similar a ti. Pero antes que puedas relacionarte con ella, Harry te corta el rollo y te empuja al interior del despacho. Todos toman lugares. Tú te encorvas en la mesa, lamentándote por todos los desgraciados que habitan los backrooms. Harry: Siéntate derecha. Estás en la casa de los errantes fundadores. El vaquero te fulmina con la mirada, nada satisfecho con tu postura de derrota. Anastasia: Muy bien. La voz de Anastasia vuelve a romper los murmullos. Anastasia: Damas, caballeros, damos inicios a la sesión extraordinaria número…
[Expand Post]Parpadea lentamente, recordando. Anastasia: 2498. Con un mazo sacado desde abajo del estrado, golpea la cumbre del cráneo, esparciendo un ruido hueco. Anastasia: Además de discutir temas habituales, trataremos los recientes rumores sobre manifestaciones de un nuevo OANI en el nivel. Harry (Murmullo): Objeto anómalo no identificado, un artefacto pues. Como eres mi experta te tienes que saber la jerga. Informa inclinado hacia ti. La alcaldesa continúa. Harry se endereza. Anastasia: Como animales de costumbre que somos, obedeceremos el ritual de presentación… Aunque ya muchos sepamos nuestras identidades. Conocen el orden, siguiendo las manecillas del reloj, no hay pérdida. La mujer con pintas de científica es la primera en ponerse de pie. ??? (Científica): Soy la doctora Julia, mi mesa representa al MEG y al Ministerio. A las nuevas caras que nos acompañan… Les doy una cálida bienvenida a los bastiones de la humanidad. Sonríe como un sol y se sienta. El siguiente en levantarse es el hombre de mascara metálica y movimientos toscos. Su careta tiene luces que prenden cuando habla, pero aun con esa clara señal visual, no le entiendes ni pio. ??? (Cara de metal): -- .. / -.-. .-. . .- -.. --- .-. / -- . / -. --- -- -... .-. --- / -- .-. -....- .-. --..-- / -.. . / .- .... # / -.. . .-. .. ...- .- / . .-.. / -- .. ... - . .-. / .-. --- -... --- - --- / --.- ..- . / - --- -.. --- ... / -.-. --- -. --- -.-. . -. .-.-.- / .-. . .--. .-. . ... . -. - --- / .- .-.. / --. .-. . -- .. --- / -.. . / -.-. --- -- . .-. -.-. .. .- -. - . ... / -.. . / . ... - .- / .- ...- .. ...- .- -.. .- / -.-. .. ..- -.. .- -.. .-.-.- Pitidos y señales es lo que escuchas de él. Nada que tenga sentido para tus pequeñas orejas. No es hasta que una chica de ojos vendados cae del techo y aterriza a su lado, que la cháchara consigue sentido gracias a su labor de intérprete. Y sí, repasaste la escena varias veces en tu cabeza, pero no hubo dudas, esa chica cayó literalmente del techo. Miras las luces, quizás estaba metida entre los candelabros. ??? (Chica de ojos vendados y buen ver): Presento mis saludos, soy Arial. Durante la traducción de mi benefactor me expresaré en primera persona. Tras esa aclaración, empieza. Arial: Me conocen como Mister Roboto. Represento al gremio de comerciantes de esta ciudad. Mr Roboto: --. .-. .- -.-. .. .- ... / .- / .-.. .- / .- .-.. -.-. .- .-.. -.. . ... .- / .--. --- .-. / .-.. .- / .. -. ...- .. - .- -.-. .. ---. -. --..-- / -.-- / .--. --- .-. / .--. . .-. -- .. - .. .-. -- . / . -..- .--. .- -. -.. .. .-. / -- .. ... / -. . --. --- -.-. .. --- ... / .--. --- .-. / ... ..- / .. .-.. ..- ... - .-. . / -.-. .. ..- -.. .- -.. .-.-.- Arial: Gracias a la alcaldesa por la invitación. Es una ciudad ideal para los negocios. Anastasia: El placer es nuestro, mister Roboto. Gracias, Arial. El mercader se sienta con ayuda de las manos de Arial, y luego de eso la chica vuelve a pegar un brinco veloz, desapareciendo en algún lugar del despacho que no puedes ubicar sin importar cuánto mires. Harry (Murmullo): Chupamedias. Oyes el comentario nada halagador de tu jefe. Harry, envalentonado porque le toca su turno, se yergue recto como el mástil de una bandera, frente en alto, pecho de tanque, ojos de vidrio. Harry: Señores, señoritas. Saluda. ¿Por qué señoritas y no señoritos? ¿Por qué señores y no señoras? Preguntas que zumban en tu cabeza. Harry: El comisario Harry, líder de los protectores. Para servir y proteger a los habitantes de la BNTG, de todos los peligros e influencias exteriores. Al acentuar en “influencias” tiene contacto visual con Julia, una puya evidente. La investigadora del ministerio no pierde su sonrisa educada. Harry se sienta. La que sería la última en hablar (Énfasis en “sería” por cierta interrupción que ocurrirá en un momento), se para sobre su silla para tomar altura, con su fiel perrito al lado babeando la alfombra. Es más concisa que Harry. ??? (Enanita): Charmy, gremio de los exploradores. Anastasia: ¿Nos no pudo venir? Charmy: Tiene diarrea. Anastasia asiente. Harry se te inclina. Harry (Murmullo): Le dije que esa mermelada azul era un alma de doble filo. Charmy sienta. Anastasia se prepara para ir de lleno con los temas, pero fuertes golpes tocando la puerta la frenan. 1/2
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>>61637 >>60481 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 8, hora 8) HP: 80/80 Energía: 36/50 Hambre: 17/20 – Sed 17/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 4/4 Ficha BNTG Botella agua de almendra (7/15) Botella de plástico (Vacía) Pomada medicinal (9/10) -Entrenamientos Energía: 50 (3/10) Fuerza: 4 (3/10) - Agilidad: 6 (3/10) - Resistencia: 6 (3/10) -Efectos pasivos Pomada medicinal (+5 HP por hora. Duración restante 8 horas). Nivel 1 El oficial va, desatranca, y abre, solo para ser empujado por un hombre arisco, seguido por mucha gente con pintas de ciudadanos de a pie. Sanderson intenta detenerlos, pero son muchos, y si fuera en serio se formaría una masacre debido a todos los monstruos en la habitación. Sí... Monstruos. No te das cuentas, pero muchas de las personas que están ahí sentadas o de pie, ya superaron los limites de sus cuerpos humanos, pudiendo romper cualquier reto olímpico de los frontrooms (La realidad original). ??? (Tipo rubio): Las élites dejando al pueblo de lado... Noticia antigua. Sus palabras alborotan a los seguidores, todos con rostros fruncidos e inconformes, y en las manos sostenías martillos, llaves inglesas, serruchos, y demás herramientas de uso cotidiano para cualquier trabajador. De momento no eran usadas como armas. Otro grupo componía a la muchedumbre recién llegada. Eran más jóvenes, más coloridos, pero sus rostros tenían la misma inconformidad que los que lo precedieron, quizás más, y te recordaban a la gente que marchaba en tu país en contra de los misiles de Corea del norte. Por suerte el representante de los activistas era alguien más calmado. ??? (Profesor chino): Como hombre de paz que soy, debo disculparme por este súbito desorden. ??? (Tipo rubio): ¡No te disculpes, Ip Lao! ¡Somos parte importante de esta ciudad como cualquier otro grupo! ¡Si nos ignoran, rabiamos! Anastasia: Llegaron tarde. ??? (Tipo rubio): ¡¿Qué?! Anastasia: Dije que llegó tarde, señor Rei-nal-do. La alcaldesa mantiene la calma desde su estrado, habla sin gritar, solo lo bastante alto para que la oigan, pronunciando el nombre del rubio con mucha lentitud y sin temblarle la mirada. Anastasia: La puerta ya no se abre cuando la reunión comienza... O era así hasta hoy. Que esto no se vuelva a repetir. Reinaldo: ¡Mi gente no está aquí para seguir viejas normas! ¡Construimos el futuro! Notas como Harry sonríe, pero sus ojos permanecen serios como el infierno, y se lleva la mano al cinturón, al látigo. Tiemblas frente la posibilidad de que se monte una pelea. Anastasia también percibe la intención y lo ve a la cara, le pide con los ojos "Por favor, no". Comisario y alcaldesa mantienen contacto visual por un rato. Harry cede y aleja la mano del artefacto, tragándose la rabia por la irrespetuosa actitud de Reinaldo... Curioso, porque el Harry que conoce también es irrespetuoso.
[Expand Post] La alcaldesa vuelve a dirigirse a los recién llegados. Anastasia: Solo tres representaste por grupo. Reinaldo: ¡Tres no son suficiente para mostrar la voz y deseos del pueblo! Anastasia: Tendrán que serlo. Ahora siéntense. A pesar de sus reservas, el tipo rubio obedece, seguido por dos hombres como él. El profesor chico también ocupa una de las mesas disponibles. Ambos se presentan para poder comenzar el meollo. Reinaldo: ¡Reinaldo! ¡Representante del gremio de obreros! ¡Rodilla en tierra con la causa revolucionaria! Ip Lao: Profesor Ip Lao. Gremio de educación y estudios progresistas. Gracias por permitirnos estar aquí. Sanderson, con el ceño fruncido, vuelve a trancar la puerta, soltando una maldición por lo bajo. Otro que como Harry tuvo que controlar sus impulsos. 2/2
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>>61450 >>61459 >>61461 >>61480 A-Ay... Esto... Esto... Me tocó la patata, negritos. M-Muchas gracias por todo ese cariño y apoyo, que hoy más que nunca, me devuelve la sonrisa y calienta mi corazoncito en estos tiempos difíciles. Gracias por estar en cada fin y disfrutar de mi rol, este que nunca imaginé que les gustaría tanto, pero veo que cada cosa rara que les lanzo les divierte y emociona, y eso me hace feliz. Un abrazo y un beso grande a todos. >>61466 Como seguramente dentro de poco me vaya a desocupar de otro rol donde estoy que para mí ya está terminando, creo que voy a tener más tiempo para escribir respuestas en los backrooms. Aunque no es una promesa 100% segura. Si quieres manda ficha, anon, y te dejo en cola.
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>>61627 >>61632 >Leo >Una vez hecha la transaccion, el delincuente no sintio nada, por un momento hasta cree haber muerto...pero la cantimplora simplemente aparecio en sus manos, eso no lo reconfortaba, habia vendido su alma por algo de agua, eso sonaba terrible >Sin embargo el ser sobrenatural pudo ver a traves de el, el supo ver que el caramelo habia captado la atencion del chico, incluso cuando no estaba dispuesto a pagar por el...Leo no dice nada, nota que el ser endemoniado tiene malas intenciones en su tono, pero de nuevo, estaba impotente al estar frente a un ser tan descomunal >Una mision, una aventura...un guante perdido. No sabiendo que hacer, Leo asiente levemente, esperando que eso sea suficiente para hacer que lo dejen tranquilo >... >El resto de los sucesos estan borrosos, mejor asi, apenas lo nota, Leo estaba de vuelta en ese laberinto infernal...sediento, sus necesidades sobrepasan a su consciencia y por puro instinto bebe de la cantimplora hasta saciarse >... https://youtu.be/5rhtqT4nPU8 kek >Es al terminar que nota, para su horror, la textura del interior de la cantimplora...con mano temblorosa la deja en el suelo con cuidado, luego de eso no iba arriesgarse a tratar con desprecio o rudeza algo paranormal. Tembloroso como gelatina, el delincuente se quita su mascara para poder ganar mas aire, le estaban dando arcadas, sudaba frio, esto habia sido la peor experiencia de su vida, algo que veria repetirse en sus pesadillas hasta el dia de su muerte >Durante un rato leo se quedo alli, quieto y abrazandose a si mismo como un niño pequeño que dice haber visto un monstruo bajo su cama >... >Al haberse calmado, finalmente Leo se prepara para irse, estaba dispuesto a tomar la cantimplora, pero se detiene al notar su "mirada"...si se estaba volviendo loco o no era lo de menos, si se moria estar loco iba a importar poco. El delincuente reune valor para dejar de temblar y toma la cantimplora >No tenia mas espacio...aunque, mira su mascara y tiene una idea >¡Podia usar su mascara como bolsa!, no iba a tener mucho espacio...pero era mejor que nada >Le dio un vistazo a la cantimplora, el interior de la mascara debia de oler horrible, sin contar el tiempo que llevaba aqui, la habia usado un dia entero, estaba toda sudada y olia mal Lo siento... >Metio la cantimplora en su mascara/bolsa improvisada, antes de maldecir entre dientes, estabas mas mentalmente inestable que de costumbre, y aterrado de lo sucedido antes, no apuntaba a nada bueno. Continuo avanzando si no puedo hacer el loophole de usar la mascara como bolsa, se come lo que queda del sandwich para llenar el hambre y luego lo tira >... >Siguio si rumbo, estar sin su mascara lo dejaba intranquilo, se sentia desnudo, indefenso. Si una persona normal se encuentra a un loco peleonero con una mascara, se lo pensaria dos veces antes de buscar problemas...pero incluso un cabeza dura como el debia admitir que eso no iba a servir de nada ante un ente paranormal >Camino y camino, hasta que una variación del ambiente lo llena de esperanza, unas puertas, ¿una salida?, quien sabe, lo nuevo se veia mas esperanzador que lo viejo >Avanza, pero se encuentra a un guardia...Leo no tenia tiempo y sigue avanzando, hasta que el arma se hace presente, si aqui eran como los gringos, un sudaca como el no lo iba a pasar bien. Se detuvo y alzo las manos ...S-soy humano, t-tranquilo >Leo no era bueno con las palabras si se trataba de hablar con otras personas Y-yo...err...l-llegue aqui...¿Puedes, puedes explicarme que...que es todo esto? >Como ya vimos, Leo era terrible hablando con otros >El guardia habla mucho y explica poco, pero al menos era bueno tener a otro ser humano cerca, eso no quita que Leo lo vea con una cara amargada >Estaba en un refugio, una ciudad...lo que esa clase de cosas significaba no era bueno para que Leo lo pensara ahora, si habia un refugio, significaba que habia muchas personas aqui, y tambien significaba que habian pasado el tiempo suficiente como para preferir hacer un hogar en lugar de seguir buscando una salida...el delincuente sacude la cabeza, dicho anteriormente, ahora no estaba para pensar en esas cosas, tenia que pensar en el ahora >Le asiente a marco gol, le da un pulgar arriba y camina hacia las puertas. Físicamente podia seguir por mucho rato mas, asi eran los jovenes, pero mentalmente...mentalmente estaba destruido y ansiaba un lugar para echarse mas que nada, no importaba si era suelo duro, poder dormir sin el miedo de que algo venga y se robe su alma era lo mejor que podia pensar ahora >Va a la recepcion a ver que onda >>61665 Te lo mereces OPecito, aqui estamos para pasar un buen rato y creo que en lugar de dibujar, mejor me quedo haciendo edits que eso es lo que se hacer kek aunque con arreglos podria dar para banner...hmmm
>>61670 Turno guardado, negrín. Me encantó el último edit, también lo guardo.
>>61637 >>61657 "Creo que mejor paso... la pomada es suficiente... gracias..." Intenta responder en el tono mas neutro que puede a lo que considera otra broma, una de mal gusto y que no le hace ni una pizca de gracia, pero al menos las bromas de mal gusto son mas fáciles de tratar y sobrellevar que el resto de su estresante vida, reducir el estrés, si claro, no lo logró en su vida pasada y mucho menos en esta, algo por lo que maldice en silencio una vez el doctor se retira de su cuarto "¿¡Puedo llegar a tener tres!?" Una última elipsis entre su cuarto y el camino al ayuntamiento después, Eiko acaba aún mas sorprendida por la posibilidad de tener incluso aún mas días extras, despertar, ir al trabajo, trabajar, volver a casa y dormir para repetir el proceso, esa había sido su vida durante un largo tiempo, nunca tuvo tiempo para hacer nada más y a veces ni siquiera tenía tiempo para hacer las dos últimas, definitivamente va a necesitar un hobby después de esto, para poder hacer algo con tanto tiempo libre, ¿un hobby? ni si quiera recuerda si tenía uno antes, lo mas cercano en lo que puede pensar ahora mismo era el perder el tiempo en foros de internet durante los breves segundos en los que no tenía trabajo, aparte de eso la única otra cosa medianamente cercana sería leer revistas de actualidad mientras estaba en la fila de la tienda de conveniencia o durante sus viajes en metro las pocas veces que conseguía asiento, con tan poco tiempo para leer algo ni siquiera era capaz de terminar de leer la revista entera, pudiendo llegar a reutilizar la misma durante dos meses antes de acabarla "Supongo que no estaría de mas ver un poco de la ciudad..." La revelación de todo el tiempo libre del que ahora dispone incluso la lleva a considerar el dar una vuelta por sus alrededores, algo para lo cual nunca tuvo oportunidad antes, casa, trabajo, estación de metro y tienda de conveniencia, eran en su mayoría los únicos lugares a los que necesitaba dirigirse para su vida anterior, pero ahora eso no tenía porqué ser así, hay muchas cosas que desconoce y tal y como dice Harry la única forma de descubrirlas es investigando por si misma, aaalgooo, que no le termina de hacer tanta ilusión como le gustaría debido a todos los peligros que este lugar parece tener... "Estoy derecha" O al menos lo que ella considera derecha, años de estar pegada frente a la pantalla terminaron por arruinar su concepto de una buena postura a la hora de sentarse y haciendo que acabase por tomar esto como el estándar al igual que el resto de sus compañeros de trabajo, pero aún así intenta hacer caso a lo que dice Harry y saca el brazo de la mesa para dar una sensación mas "profesional" y tras eso procede a prestar atención a la reunión n°2498, aquel número tan grande toma ligeramente por sorpresa a Eiko y le hace darse cuenta de cuanto tiempo debe de llevar este lugar para tener tantas reuniones, eso o las hacen extremadamente seguido, cosa que espera no sea así o de lo contrario terminará por verse mas relacionada de lo que le gustaría al tener que pasarse tanto por este lugar "Me aseguraré de recordarlo" Asiente mientras responde en un tono bajo a los murmullos de Harry, si realmente quiere que sea su experta debería haber tratado de meterla en un trabajo en el que pudiera enterarse antes de todos estos temas en vez de usarla para mover objetos demasiados pesados para ella y así no soltarle aquella información tan de repente, cosas que piensa pero que obviamente no dice por miedo a las consecuencias e incluso si hubiese querido hacerlo se habría encontrado consigo misma siendo callada a los pocos segundos por lo siguiente en pasar "Ugh..." La vista del robot hablando por medio de luces y la ninja que aparece y desaparece a gusto para hacer de traductor, hace que Eiko termine arrugando su entrecejo mientras muerde ligeramente su labio inferior por toda la fantasía tan chuuni que esta sucediendo frente a sus ojos, si hubiese sabido que los desvaríos de sus compañeros de escuela y las cosas que veía en animes iban a terminar siendo ciertas entonces habría terminado por prestar mas atención a aquello en vez de matarse tanto tiempo trabajando por nada, pero como eso nunca paso lo único que puede hacer es insultar en su cabeza a todos aquellos chuunis que vieron su fantasía cumplida al llegar aquí y lamentarse por los que no lo consiguieron, ella lamentablemente no es una de ellos pero aún así se lamenta por su mala suerte de acabar con todo este montón de bichos raros "¿Hay algo que no lo sea aquí?" La única forma que encuentra para liberarse de aunque sea un poco de esa frustración es por medio de un muy molesto sarcasmo en cuanto Harry le vuelve a susurrar, no tiene ni idea de que le esta hablando, pero si sabe que todo aquí parece tener su buena dósis de peligrosidad especialmente para ella ya que el resto de gente que ha conocido parecen ser capaces de sobrellevar mucho mejor todo ese "doble filo" que impregna a este sitio "Y ahi vienen mas..." Mientras pensaba para si misma en los peligros del lugar termina por ser testigo de lo que parece ser una revuelta repentina, algo que ni siquiera logra tomarla por sorpresa o asustarla, sino que simplemente le molesta al punto de ni siquiera molestarse en susurrar sus palabras, no es sino hasta que se da cuenta de que ella quedaría atrapada en el fuego cruzado en caso de que haya una pelea que logra recuperar un poco de sentido común y comienza a pensar en posibilidades para poder salir de allí con vida, siendo esconderse bajo la mesa lo único que se le ocurre, pero antes de que pudiera siquiera intentarlo las cosas acaban por calmarse gracias a la líder del lugar que pone orden sin siquiera moverse de su asiento "¿Son todas las reuniones así?" Le da una mirada fija a Anastasia con sus ojos ligeramente cargados de respeto por ser capaz de haber logrado algo así pese a la diferencia física entre ella y todos los demás y acto seguido voltea hacia Harry para preguntarle que tan normal es ser testigo de estos escenarios en medio de sus reuniones >>61461 Nada como la buena presión social para hacer que la gente se exprese kek >>61480 Ahora esa imagen parece la foto del equipo 7 de Naruto así kek >>61665 Igualmente opencio
[Expand Post]>>61670 Le sobran brazos a esa Eiko
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>>61634 >Marie Los recuerdos de sus queridos padres le juegan una mala pasada a la niñita, cuya expresión de tristeza no pasa desapercibida por su amiga, que muy atenta, anima a la nerd. <Entonces es una promesa. Marie ve el dedito de Luz y sonríe. La chica sabía que las promesas de meñique eran lo más fuerte que había, de ahí que aquel gesto la contentara fácilmente. (Promesa de meñique...) <Y mi abuela me enseñó a siempre cumplir lo que prometo. Marie unió su propio meñique al de Luz sin ninguna duda, aceptando la promesa, para luego susurrar también. "Si... y las promesas de meñique son las más fuertes... sé que así será..." -- Ya en las calles, las niñas hablan sobre pikachu, la rata amarilla más famosa en el planeta Tierra. <¿El del gorrito, ese que es detective? "¡Ah, sí! Ese... p-pero creo que eso sólo pasa en la película..." -rasca su mejilla, pensativa- "c-creo... realmente no veo su serie... ni soy muy fan de sus juegos... así que no sé..." Luego de esa pequeña escena de 'hablemos sin saber' la nerd idea algo a partir de la emoción de Luz por las Hex... crear su propio grupo musical, lo que parece alegrar a la morenita. Marie es apuntada. Ella ve el dedo de su amiga con curiosidad... le dedica un par de pestañeos... y luego vuelve a ver a su compañera. <¡Es una idea muy cultural! (¿Cultural?) "¿A-ah, sí?" <¡Podemos llevarla más allá y formar un show de talentos! ¡Sí, lo veo! "O-oh, eso sería divertido... si pudiéramos organizarlo..." La colombiana saca un bloc de notas y comienza a escribir, la minesotana la ve con su boquita levemente abierta, viendo a su amiga en silencio. (Oh... ya... ya está planeando...) Eso era algo que a la niña le parecía digno de admirar. La actitud de toda una líder escolar. Si Luz se postulara a presidenta en su escuela... La dulce Marie abandonaría sus deseos de serlo ella para votar a su favor. <¿Tocas algún instrumento, Marie? "Ah... p-pues no..." -Marie no tenía muchas virtudes- "P-pero siempre quise tocar el violín..." -le parece un instrumento bonito- "¿Y-y tú...?"
[Expand Post]¿Acaso luz era una maestra en el arte de tocar el tiple? Marie no lo asume, pues desconoce este instrumento y además, aunque lo conociera, la nerd está en contra de los estereotipos. -- Ver a Luz triste no era algo bonito. Que aquella niña que tanto la había apoyado decaiga así... no era algo ante lo que la pequeña de sweater verde se quedaría de brazos cruzados. Como pudo, Marie se volvió el apoyo emocional en esta ocasión, tratando de animar a su amiga... lo que por suerte, resulta en una sonrisita de Luz que se contagia al rostro de la anteojitos. <O-Okay, me animaré… Gracias. C-Centrémonos en pasarla bien. "E-esa es la actitud..." -la alienta- "N-no estás completa sin una sonrisa..." -añade un dicho para reforzar su idea- "V-vamos a divertirnos." Luego de mostrar que las palabras pueden ayudar, Luz y Marie siguen con la noche del concierto, encontrándose con una persona aterradora... Marie se sentía algo más segura con su amiga, pero aún así no bajaba la guardia... El grupo llega a destino y se separa, el bidente pequebrujula se encuentra con Coraline, una película que Marie afirma es 'terror para niños' <A mis primitos también. *risilla* "Ah, es normal. Creo que es terror para niños." -dice lo que tenía en mente- "¿a-a ti te gusta?" Más tarde, las niñas consiguen nuevas diademas. Marie una de gata y Luz la de un ratoncito. <¡Hihi! ¡Soy la mascota de una depredadora corporación! "¡Jaja!" -Marie ríe genuinamente- "¿Cómo se te ocurren esas cosas?" -dice, contenta- La niña de lentes está en un tiempo en que la televisión ha sido casi completamente reemplazada por el Internet... no ha visto mucho de los simpson, de ahí que no capte la referencia. Luego de un par de fotitos, Marie las revisa, notando que Luz parpadeó en la primera. <S-Si, quedaron bonitas… Muy bonitas… "E-eh... aquí en la primera parpadeaste... ¿quieres tomar otra?" Al despegar la mirada del teléfono y ver a Luz, la nerd la notaría... ¿impactada? "¿...?" <Nada, es algo que hacen las amigas, no lo pienses mucho. (¡F-fue demasiado! ¡¿Por qué hiciste eso?!) (¡No lo pensé! ¡En verdad no!) (¡Mírala, está incómoda! Es tu culpa...) Marie baja su teléfono lentamente, no parecía que su amiga quisiera ver las fotos... y luego, baja un poco la cabeza arrepentida. (No quería incomodarla...) (¡Felicidades, Marie! Ya lo hiciste. Ahora TODO será incómodo entre ustedes.) (¿T-todo...?) (¡TODO!) "ay..." -Marie soba su bracito con una mano- Luz vuelve a verla, reponiéndose por sí misma. Llamando la atención de Marie para seguir con la travesía... <¡Okay! ¡Podemos tomar más fotos en el concierto! ¿Te parece? "E-eh, sí... claro... claro." -Marie mira al suelo con sus ojitos- (Ella ya no parece incómoda... ¿de verdad las cosas ya no serán normales...?) Marie imagina mucho drama por poca cosa. 1/2 por sí acaso
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>>61635 >Marie Tom y Jerry llegan al centro del túnel, teniendo que pasar entre varias personas a empujones para llegar a un buen puesto en la fila. <Con permiso. "D-disculpen... disculpen..." -como su amiga no puede centrarse en ello de momento, ella es la que se disculpa- Para el final del recorrido, Marie estaba acalorada y sudando... La niñita limpia el sudor de su frente con su mano y se ve algo mareada... entre mucha gente y mucho calor, estaba sintiendo algo de malestar. "Oh cielos..." <¿Quieres agua? Marieada Marie + mareada mira a su amiga ofreciéndole algo de beber. "¿P-puedo...?" -pregunta, sí se le permite, beberá- Claro, Marie llevaba agua consigo... pero no estaría fría... Marie no bebe agua a temperatura ambiente. La chica contempla el escenario, bonito, ostentoso... realmente le impresiona. No estar en un lugar así quizás contribuía, pero a sus ojos era un lugar genial. "Bonito..." De la nada, las luces se apagan. "¡WAH! ¡No veo!" En la oscuridad, una de las cosas más aterradoras para Marie, la niña se apega a la Luz. Cierra los ojos con fuerza y así, acompañada, se siente más segura. Puede notar luces encenderse a pesar de sus ojos cerrados... Marie abre un ojo, viendo las lucecitas de colores... ya pudiendo ver, abre el otro ojo... y rápidamente se aleja de Luz, nerviosa. "¡O-oh, lo siento!" Después de como su amiga se sintió antes, no quería volver a crear una situación incómoda. (Distancias... distancias... no hagas nada tonto, Marie.) Tres siluetas aparecen en el escenario, Marie lleva su vista hacia ellas... y entonces las ve... ¡las tres vampiras en el escenario, mostrando sus afilados colmillos a la gente! *gasp* -Marie suelta un gasp en impresión- <¡¿Listos para los cantos de ultratumba, BNTG?! (¿D-de ultratumba...?) Las chicas comienzan a tocar, sorprendiendo a Marie... quien boquiabierta, descubre que... hacen buena música
[Expand Post]"Vaya... son-" Un chillido capaz de quebrar cristales de the windows hace sobresaltar a Marie antes de voltearse rápido a ver a Luz, que por suerte, no había sido metida en una licuadora... sólo estaba emocionada. La pelirroja sonríe antes de ser tomada de los brazos, haciendo que abra los ojos de par en par previo a ser sacudida, moviéndose como si fuera un muñequito de trapo en manos de Luz. "¡W-woah!" Marie es abrazada. Parpadea varias veces confundida. (S-supongo que si ella me abraza a mí no hay problema...) Luego es separada de la chica otra vez, el rostro de la nerd seguía siendo de impresión, no sabía cómo reaccionar... y entonces es sacudida una vez más. "¡W-WOAH!" <¡Son ellas! ¡Son ellas! "¡S-sí, lo son!" -Marie reacomoda sus lentes mientras se recupera después de tanto zarandeo- "m-me... me alegra verte contenta..." Luego, llega el coro... todos cantan. A Marie le gusta la canción... y le gusta el ambiente que se forma con el coro de fanáticos... pero no puede unirse pues desconoce la letra... y además es una niña que no suele cantar en público. Una nueva canción llegó tan pronto como la anterior terminó. Marie sonríe... y luego sus oídos vuelven a ser violados por un estridente grito de Luz. (¡C-cielos, grita fuerte... y agudo!) <¡Earth Wind Fire and Air! ¡Es mi favorita! "¡L-lo entiendo! S-son muy buenas..." En verdad le parecían buenas, sí aquello quedaba muy seco era porque la pelirroja no siempre podía expresarse igual de bien. La blanquita es abrazada por la morenita para seguir el ritmo de la canción... Marie la mira a la cara, la chica estaba realmente disfrutando el momento. (...no parece sentirse incómoda...) (Sólo...) Marie pasa su brazo detrás de la espalda de Luz, abrazándola también. (Disfruta el momento...) Marie se siente bien... (Hm...) La chica extiende su mano hacia el escenario... con el deseo de ser subida. Si en verdad le hacían caso y la levantaban, bien... y si simplemente pasaba desapercibida, pues también bien. >>61459 Secundo. Espero estar a su lado por mucho más, negritos. >>61461 Keksito, claro que te consideramos uno más. En mi caso estoy seguro de que seguirás todo lo que puedas, más ahora con lo que dices en tu post. Me alegra tenerte a bordo negrín. >termina ese rap que quiero ver la estrofa de mi personaje Ayy... voy a intentar escribir algo luego kek, lo hice en broma y en verdad apesto para escribir música así que me tomaré un tiempito pero para cuando termine este hilo ya seguro lo tendré para darles una ración de cringe a todos kek >aldo Ambos dibujan mucho mejor que yo. >>61480 Keksito, ahora cuando mi amiga me deba un favor le pediré que me haga otro dibujo con el Team Backrooms completo. Así que no se lolmueran negritos. >>61665 igualmente OPecito, era hora de que vieras lo genial que eres. Gracias por tanto, perdón por tan poco kek Te quiero OPecín, descansa lo que puedas y nos vemos la próxima semana. >>61670 ¡Cy, hay que volverlo banner! Está super bien negrín, además no siento que el banner que tiene el rol ahora represente al rol o sea hasta es un negro lolmuerto
>>61709 >>61723 Turnos bien guardados. Hasta el siguiente fin. Besitos.
>>61622 >>61623 >Maverick ...Si los zorros tienen tres cabezas y escupen fuego, acuérdate de mi Advierte y deja el tema a un lado. No intentara convencer al Floridano de que el campo puede no ser el mejor de los lugares, en primera porque le da pereza siquiera hacer el esfuerzo, y en segunda, porque no cree estar en una posición donde pueda andar diciendo cual lugar es bueno y cual malo. La charla deja la duda de si siquiera es posible salir de los Backrooms. El reo mira a Dios atento a la respuesta que dará, arrugando la nariz cuando le señalan que es una posibilidad aun no verificada. Significa que no conocen a nadie que haya podido salir, y con buena razón. Si yo me fuera de este lugar, no volvería ni en un millón de años Tampoco es que sepa como termino aquí. Hasta donde sabe, se encontraba por entrar a la prisión y termino metido en el infierno, un infierno alocado con marionetas parlantes y droga pasteurizada. Aun así, hay una persona que es más certera en cuanto a las probabilidades de terminar de vuelta en el mundo real. Cereza abre la boca por primera vez y da detalles, demasiados exactos, acerca de la posibilidad de poder encontrar la salida. No esta drogada... Afirma con toda la seguridad del mundo y apunta a la niña con el índice. Se golpeó la cabeza muy fuerte y quedo tontita, lo he visto un par de veces, como gente se da fuerte en el coco y queda así Si cereza se encontrara en otra posición, haría un chequeo rápido para confirmar esto. Una pequeña prueba que consiste en mover la mano enfrente de sus ojos para ver si sigue el movimiento o no. En cuanto a lo de la intuición, no le molesta que le den una respuesta seca que corta cualquier oportunidad de seguir curioseando. Canela, Cereza, Sue... Se encoge de hombros. Para mí no hay diferencia, todas ustedes son un dolor en el culo y ya Arquea una ceja cuando le tiran los problemas afectivos a la cara. Le incomoda mucho hablar de este tema, en parte porque está enfrente del padre, literal lo tiene a un par de centímetros, en parte porque puede conectar un poquitín con la drogadicta por mucho que no quiera ni pensarlo. Ehhh...No me meteré ahí, es tu problema y no el mío Lo que no significaba que soltaría palabras de aliento o se interesara, al contrario, prefiere mantenerse bien lejos donde no termine en fuego cruzado. Nada peor que pisar una mina que puedes ver con claridad. Y hablando de claridad, esta comienza a desaparecer en el horizonte. El sargento es el primero que se percata de como el sol se va haciendo pequeño, dando paso a que la oscuridad se expanda y crezca. ¿El sol de aquí se llama argos? Infiere. No se le ocurre que estén hablando de otra cosa. Estando de acuerdo con el decreto de Dios, acelera el paso dejando a Hank atrás. ... ... No sé qué es un facelings y no quiero conocerlos Aclara mirando a través de la ventana como la ciudad cobra vida. Una vez argos se retira, siluetas de personas conquistan las calles. No tenían nada de raro, era gente común y corriente de todas las edades, vestidas de todos los colores, pero todos con una característica similar muy alarmante: les faltaba rostro. Ahí donde debían tener facciones, ojos, bocas y nariz, solo había una capa de piel que pareciera se hubiera tragado cualquier órgano que compusiera su cara. Fuera de eso, eran personas haciendo una vida común y corriente. Los carteles tenían luces, las farolas habían sido encendidas y hasta las casas cobraron vida luego de que el sol se esfumo. El grupo se tuvo que ocultar en un cuarto de apartamento por órdenes del anciano. La habitación no tenía nada de espectacular, eran cuatro paredes sin decorar junto con un sillón y sofás. Faltaban camas, ducha, televisor y cualquier otra cosa que lo hiciera habitable.
[Expand Post]Los niños siempre son lo peor No se refiere a los Facelings. Esa era una opinión aparte que englobaba a cualquier cosa, sea natural o antinatural. Y dudo que sean niños normales, digo, no tienen rostro. Algo deben de tener Asegura. No es un errante experimentado pero le bastaba con la sensación que le daban las figuras humanoides para entender que estar afuera de noche seria de todo menos un paseo por un campo floreado. El dedo faltante del gigantón reafirma esto. Te lo dije... Se lleva una mano a la nariz para que el olor no le afecte mucho. No se encuentra muy concentrado en los alrededores, mantiene la vista pegada en los facelings por curiosidad y el hecho de querer procesar bien lo que ve y se encuentra viviendo. Es el pedido de silencio por parte del Sargento que le saca del trance y hace despegarse de la ventana. Honestamente, este sitio me pone los pelos de punta. No soy alguien positivo Susurra para evitar despertar al anciano. Sera perro de malas pulgas pero no por eso andará molestando a quienes intentan dormir, menos si ese alguien le salvo la vida hace un par de segundos atrás. Sin nada más que decir y hacer, el gigantón recomienda irse a dormir. El floridano toma la iniciativa y reclama uno de los sofás. El reo, en cambio, se mantiene mirando unos instantes al sargento antes de acercarse a Hank para moverle un poco. Hey...Dame el rifle Ordena e insiste en ello. Si le preguntan para que lo quiere, explica que es para poder defenderse si algo sucede, ya que acompañara al gigantón en la guardia. Tampoco es que lo necesites para dormir, no es un oso de peluche...Y sé que no te dan las agallas para disparar Lo último no fue para molestar ni mucho menos, solo era la cruda realidad que vio con sus ojos. Extendiendo la mano, espera a que le hagan entrega del arma. Aunque tampoco quiere hacer problemas, no en este momento, por lo que, si el floridano se pone testarudo, retrocede con un muy lindo: jodete. Y procede a pegar la espalda en una de las paredes, dejando el tiempo pasar. >>61665 Al contrario, gracia a ti por todo, OP. Y recuerda no exigirte tanto, si algo ocurre avisa que nosotros esperamos. Después de todo, a nadie le gusta tenerla dura y de paso tener que atender otras cosas. >>61709 Eiko es sasuke pero sin un brazo en vez de sharingan.
>>61785 Turno guardado, negrín. Hasta el próximo finde.
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>>61670 <Leonardo Fisclla (Seguro. Hora 15) HP: 100/100 Energía: 34/50 Hambre 17/20 - Sed 20/20 -Fuerza: 10 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 4/4 Marcador rojo Celular (Apagado. Carga 4/8) Sándwich de Tom (8/20) Píldoras de apoyo alimenticio (50/50) -Mascara de gallo 1/1 Cantimplora de agua infinita (5/20) Nivel 1 Sentado en el suelo, y con la espalda contra la pared, te sacas la máscara de gallo y la retuerces entre tus dedos repetidas veces. La sensación de la goma estirándose te aporta un sentimiento más terrenal, más corpóreo. Eso te calma, ayuda a alejar las sensaciones de tener una colonia de hormigas cósmicas minando bajo tu cráneo. Un instinto primitivo te avisa que, si te pones a pensar demasiado sobre la criatura de la cara blanca, descubrirías reinos entre las costuras del universo donde la percepción humana reventaría como los globos que pisaste. No conoces a H.P Lovecraft, pero si hubieras seguido el ejemplo de esos compañeros ñoños a los que le robabas el almuerzo, empezarías a creer que ese autor escribió más realidad que ficción. Levantas la cara de tus rodillas y vuelves a mirar, porque tus muslos no servirán de refugio para siempre… El laberinto que se tiende es un mar de anomalías y rarezas, algunas aparentemente inofensivas, otras peligrosísimas para tu cuerpo, mente, y espíritu. No tienes que irte muy lejos para reparar en esas extravagancias, la cantimplora en el piso te ofrece un vistazo cercano, uno donde casi puedes jurar que el objeto respira. Reúnes los fragmentos de tu valor, fabricas algo parecido al coraje, y metes el artefacto en la máscara que ahora usas como una bolsa. La sensación de ser fulminado por unos ojos se hace más leve, aunque no desaparece, lo que podría indicar que tu careta toda sudada sigue sin considerarse un lugar aceptable. Te calmas lo suficiente para volver a caminar, ahora yendo cargando de cuidado y temores. El vagabundeo por las gargantas de cemento te lleva hasta al camino donde en la pared del fondo, hay unas puertas dobles azules y un guardia que las protege. Levantaste las manos y aclaraste tu humanidad. Por fortuna Brandon resultó más razonable que los policías norteamericanos. Capta el manojo de dudas y nervios que eres ahora, siendo el centinela diurno de la ciudad, vio caras como la tuya miles de veces. Brandon: ¡Veréis! Resulta complejo explicaos la situación… Y tenéis que entender que existen personas más curtidas en el tema que yo. Para evitaos confusiones, recomiendo que consultéis a los expertos de nuestra Backrooms National Trade Group. Un ingles aplastado, entendible a los oídos, pero proveniente de alguien que obviamente no domina el idioma. Brandon te habla de un ayuntamiento en la zona central de la ciudad, y una academia al norte de la misma. Brandon: ¡Ambos servicios son gratuitos! Pero tened ojo a visor, pues en el ayuntamiento podrían enjaularte con decenas de formularios y protocolos diferentes. Otro sitio que te recomienda es la posada de Nos. Brandon: Se encuentra también al norte, cerca del propio gremio de exploradores. Es la mejor posada de la ciudad, tiene un servicio de primero. Asientes a Marco Gol, le das un “Me gusta”, y entras a la sala de estar para esperar que te atiendan. Tomas lugar en un sofá de cuero ubicado cerca de unas luces enmarcadas en la pared, cosa que aporta una ilusión de luz solar al ambiente en un intento de hacerlo "más acogedor", pero lo único que logra es que el sitio sea caluroso. Guardias de la BNTG, con sus armaduras rudimentarias, patrullan la sala con regularidad y te ofrecen comida, o agua de almendra, para que degustes mientras esperas. También tienen entretenimiento en forma de viñetas de Mafalda o revistas sobre moda de años anteriores a tu nacimiento… Pero no tienes el cuerpo ni las ganas para disfrutar de las ocurrencias de Quinto, tu moral está desecha, tus nervios crispados, tu cerebro en los pies. Eres el avatar del abatimiento, y puede que eso atrajera la atención de la persona que está sentada a tu lado en el sofá, esa en la que no reparaste por estar demasiado ensimismado con tus pesadillas. ??? (Voz de mujer): D-Disculpa… Es una voz entra a tus oídos como un hilo de seda, te produce cosquillas. Si tu distracción fuese fruto del ocio o de la indiferencia no la escucharías, pero cuando tu obsesión es estar emparedado entre muros de demonios, esa capa de ternura y preocupación en el tono desconocido, irrumpe como un martillo y te obliga mirarla (Abre el spoiler). ??? (Mujer): A-Andaba de día de campo con el padre de mi nuero, y con mis nietos…
[Expand Post] Como imaginaste por el estilo de la voz, se trata de una mujer. No una chica, una mujer de verdad que ya no cuenta los años con primaveras sino con inviernos, una madre como la tuya, y por lo que dijo también una abuela. No importó cuando te esforzarte por vislumbrar los 50 o 60 años que tiene en su tersa tez o en sus gentiles ojos, no los encontraste. Quizás la única pista fueron unos cuantos hilos como la plata que descienden como rayos de sol por su cascada de pelo negro. ??? (Mujer): Hice demasiada galletitas. No son tantas si estuviésemos todos, pero ahora… Estando yo sola… Hay una cesta de campo sobre sus muslos, de madera y mimbre, nada de plástico. También hay un espasmo de tristeza en su rostro, que aunque dura un segundo, notas como medio cierra los ojos y se traga el pesar. Parece acostumbrada a eso, a disimular el dolor. ??? (Abuela): Lo siento… ¿Por mostrar su pesar, o por abordarte con esas explicaciones que poco tienen que ver contigo? Quizás un poco de ambas. Vuelve a mirarte con una sonrisa donde no enseña los dientes. ??? (Abuela): Sé que no son cosas interesantes de oír para alguien ajeno, en especial para un jovencito… Pero si como todos estos postres, estaré pecando de gula. Y creo que los dulces saben mejor cuando se comparten. Cree en la biblia, y en la amabilidad. En ese sentido es muy distinta a tu madre. La abuelita abre la cesta, y con un pañuelo tejido a mano saca una galleta con chispas de chocolate, grande como un DVD. Te la extiende. ??? (Abuela): Está un poco fría, pero las horneé esta mañana. No tienes hambres, y nada te obliga a aceptarla. ??? (Abuela): También tengo manzanas. Mis nietos las recolectaron para mí… Son unos angelitos… Ojala estén bien en la villa. Su abuelo los protegerá, de eso no hay duda… Es un estupendo hombre… Una villa. Quizás te diste cuenta por su forma de vestir tan campestre, ella viene de un mundo más fresco y rural. ??? (Abuela): ¿También eres nuevo…? La oración revela que es nueva. ??? (Abuela): Soy Vanessa. Te dice su nombre. Por la forma atenta en la que te mira, entiendes que espera a que digas el tuyo.
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>>61709 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 8, hora 8) Nivel 1 Los ojos de Harry se vuelven finos como rendijas cuando alzas el grito al techo por un posible tercer día de descanso. Harry: Cuidado, chica. Avanzas por hielo delgado. Te interpreta mal, cree que dos días no te bastan y le andas pidiendo 72 horas completas. Lo mejor sería aclarar que estás conforme y pasar página con ese tema. Ya luego verías qué hacer con tanto tiempo libre. En el despacho te sientas tan derecha como puedes, pero años de encorvarte sobre el brillo fantasmagórico del monitor no se puede resolver a la primera de cambio. Es la reunión número 2498, pero hay una palabra que casi se te escapa, porque Anastasia dijo “Extraordinaria”, se puede interpretar que hay reuniones “Ordinarias”, más comunes, más numerosas. Harry: Tú. Es su respuesta a tu molesto sarcasmo. Iwamoto Eiko, no eres de doble filo. Es el halago/insulto más bonito que te han dicho. Más gente se une, o más bien irrumpen con fuerza. Reinaldo del gremio de obreros, e Ip Lao del gremio de educación y también líder de los activistas. Cuestionas a Harry sobre si todas las reuniones son así de movidas. Harry (Murmullo): No. Generalmente lo indeseable se mantiene afuera. Al comisario le agradan cero esos dos. Harry (Murmullo): ¿Ves a ese tipo? Apunta a Reinaldo con un gesto de la cabeza. Harry (Murmullo): Reconozco a un busca-problemas cuando lo veo. Le pedí a Anastasia que me diera la autorización para otorgarle una cómoda estadía en una celda… Pero ella empezó con el tema de que somos una democracia participativa y demás sandeces. Ahora mira al profesor. Harry (Murmullo): Ni si quieran son gremios de verdad… Lo de los obreros es más un sindicato, y lo de educación es una ridiculez. ¿Quién tiene tiempo para perder la cabeza entre libros cuando hay una ciudad que proteger? Si fueran mujeres lo entendería, pero hay hombres ahí… Bueno… “Hombres”. Hace comillas con los dedos. La alcaldesa, con su pastosa voz, llama una vez más la atención para finalmente empezar la reunión. Durante 20 minutos los allí presente exponen y platican sobre las regulaciones y prioridades básicas de cualquier ciudad, tanto internas como externas. Anastasia: La cadena de suministros se mantiene sin casi novedad. Quizás tengamos una proporción menor de agua embotellada, pero dentro de lo que cabe es una dificultad menor para nuestra gente… Sin embargo, para cuidarnos las espaldas ordenaré una ronda de mantenimiento de las tuberías principales, confió que el señor Reinaldo nos ayude a preparar la mano de obra. Reinaldo: Un trabajo del proletariado para el proletariado. A la enanita le causa intereses la escasez de botellones. Charmy: ¿Los cazadores tienen problemas? Anastasia: Desde hace un par de semanas varios de sus camiones desaparecieron en circunstancias inciertas. Harry: O entidades, o bandidos. Cualquier opción vale.
[Expand Post]Anastasia: Me decanto por las entidades… Están más hostiles que de costumbre, por lo menos en los primeros cinco niveles. Ip Lao: Las entidades son criaturas de actitudes y naturaleza compleja… Decir “de costumbres” sería caer en un error de simplificación, que a las entidades más conscientes resultaría ofensivo. Harry: ¿Naturaleza? Oh, vamos, que chiste. Son monstruos salvajes y ya… No tienen más patrones que un león o un cocodrilo. Charmy: Lo mismo se puede decir de ti. Harry: Graciosa… Si fueses más alta te invitaría una copa. Charmy: Perdón, solo salgo con hombres. Anastasia: Compórtense como los adultos que son. La alcaldesa les pone un freno, pero el comisario y la exploradora se miran por un rato más antes de volverse. Anastasia: En un rato volveremos al tema de las entidades inquietas… Profundiza en otros asuntos básicos como la cantidad de errantes recién llegados, la natalidad en la ciudad, la mejora en las estadísticas de comercio por el desempeño actual de Backibahara, el gasto de energía y agua, o el aumento en la criminalidad en la zona sur. Reinaldo: ¡Eso último se puede resolver en nada si empezamos con mi plan de milicias! Pega con la palma abierta en la mesa, por si los gritos no bastan para atraer la atención. Reinaldo: No está bien que la seguridad del pueblo esté monopolizada por el gobierno. Harry: De nuevo con las milicias… Te lo repetiré, si veo a tus alborotadores jugando a los soldados los arrestaré a toditos por desorden. Para mí no son muy diferentes a la mala hierba que crece en los callejones susurrantes. Reinaldo: ¡Y yo te recuerdo que si atentas contra la voz del pueblo te arriesgas a una revuelta! Harry: Voz del pueblo… Guarda ese discursito barato para tus seguidores. Acéptalo, Reinaldo, son solo una minoría, muy ruidosa sí, pero una minoría a fin de cuentas. Si las miradas mataran tu jefe estaría arrojado en un charco de su propia sangre. Pero a Harry pareció resbalarle la cara iracunda de Reinaldo, de hecho el comisario sonríe lleno de suficiencia. Ip Lao: No estoy a favor de las armas… Creo que la cantidad de potencia de fuego en la BNTG de hecho es excesiva. Pero un pulimiento de la seguridad no estaría mal, más cuando se corre la noticia de la fuga de un criminal peligroso. ¿No es así, señor comisario? La declaración del profesor borra de un plumazo la sonrisa y la suficiencia de Harry. Miradas inquisitivas se entierran en él como lanzas, varios de esos pares de ojos ponían en duda su capacidad. Anastasia: ¿Eso es cierto…? El tono de la alcaldesa continua tranquilo, pero hay un leve rastro de necesidad casi imperceptible para la mayoría, donde recae el deseo de que sea un mero rumor. El comisario respira hondo. Harry: Es un asunto que estoy tratando… Anastasia: ¿Pero pasó? ¿Alguien se fugó de tu cárcel? Harry: Lo estoy resolviendo. Silencio. Anastasia se retrae en su asiento. Anastasia: Cuando termine la reunión discutiremos los detalles a fondo. Al momento de rendir cuentas barre con la vista los rostros de todos, sin deja caer a Harry como peso muerto. Anastasia: Ya escucharon, el comisario resolverá el percance y mejorará sus protocolos para que esto nunca vuelva a repetirse. Dejémonos de iniquidades. La humanidad está junta en esta lucha por la supervivencia, así será hasta que se encuentre una salida, y cada hombre, mujer, y niño, recupere la vida que estos laberintos le arrebataron. Suelta un breve discurso conciliador para superar ese bache y continuar con la sesión. Harry por otro lado hace un gesto a Brutus, y el grandote se inclina, quedando su minigun posada sobre tu cabeza. Harry (Murmullo): Averigua quien lo filtró, lo quiero con una bala en la cabeza. También dile a Zelanda que se venga… Brutus asiente, camina a la puerta y habla con Sanderson. El oficial abre, Brutus sale, y Sanderson vuelve a trancar. Tú te desconciertas, porque estás segura que en algún momento, cuando Harry se encontró contra las cuerdas, oíste de fondo la risa malintencionada de Merlín. 1/2
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>>62789 >>61709 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 8, hora 9) HP: 80/80 Energía: 35/50 Hambre: 16/20 – Sed 16/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 4/4 Ficha BNTG Botella agua de almendra (7/15) Botella de plástico (Vacía) Pomada medicinal (9/10) -Entrenamientos Energía: 50 (3/10) Fuerza: 4 (3/10) - Agilidad: 6 (3/10) - Resistencia: 6 (3/10) -Efectos pasivos Pomada medicinal (+5 HP por hora. Duración restante 7 horas). Nivel 1 Como prometió Anastasia, vuelven al tema de las entidades inquietas para el final. Que sea el debate de cierre deja entender el grado de importancia que los entendidos le dan, y se debe a que sospechan que está vinculado con la aparición del OANI (Objeto anómalo no identificado). Charmy: ¿Un único artefacto poniendo tensos a cinco niveles…? Apuesto es que es algo gordo. En realidad son más de cinco niveles los que están inquietos por la nueva anomalía, y tu psicodélico sueño de hace unas noches te entregó una pista, solo que como en cualquier rompecabezas donde solo tienes un par de piezas, la imagen no logra significar nada para tu cerebro. Julia: Los datos revelan que se trata de un artefacto potencialmente peligroso para al menos media decena de asentamientos… Sin contar la BNTG y la base Alfa. Mr Roboto: ... .. -. / -.-. --- -. - .- .-. / . ... - .- / -.-. .. ..- -.. .- -.. / ... .. --. -. .. ..-. .. -.-. .- / --.- ..- . / -. ..- . ... - .-. .- / ... . --. ..- .-. .. -.. .- -.. / . ... - / --. .- .-. .- -. - .. --.. .- -.. .- .-.-. La ninja albina aterriza para traducir. Arial: ¿Significa que estamos a salvo? Julia: Me expresé mal. En los otros asentamientos el peligro es una probabilidad, pero aquí en el nivel 1, siendo el centro de la actividad anómala, el desastre cercano es una certeza. Peligro. Desastre. Certeza. Son palabras contundentes, nada agradables de oír en una misma oración. Resulta natural que a esas palabras le sucedería un tenso silencio que Harry apuntando a la investigadora con un dedo. Harry: ¿Cómo sabes que estamos en el ojo del huracán, eh? ¿Cómo sabes que será un desastre, eh? Julia: En realidad, el centro del huracán es la zona más apacible de la tormenta, nosotros andamos sumidos en los contornos giratorios. Le pide autorización a Anastasia para ir al centro de la sala, y la alcaldesa lo permito. Julia se pone de pie y va al medio del despacho, acompañada por el chico marcados. Es un punto ideal para recibir la atención de todos. Julia: Poe, si eres tan amable de empezar…
[Expand Post] El gótico sostiene un grimorio en una mano, lo posa de costado sobre su palma pálida como la de un muerto. Se trata de un viejo manuscrito encuadernado de cuero negro y tatuado hasta el lomo de runas. Ver el libro directamente te produce comezón en el tobillo, justo la pierna donde te presó la zarpa de tus pesadillas. Te cuesta verlo al comienzo, pero el libro se eleva un par de centímetros sobre la palma, y subiendo. El grimorio se abre solo y sus páginas revolotean a partir de una brisa metafísica. De esas hojas blancas surgen como partículas jeroglíficos arcanos que, actuando como un enjambre de hormigas negras, se unen formando gruesas estelas de tinta que aprovechan su elasticidad para cobrar diferentes formas. En esa ocasión se transforman en una maraña de conexiones flotantes, con un diámetro de 2x2 metros, parecida a una red neuronal. Julia: Lo que ven es un mapa en tres dimensiones, bastante aproximado, del nivel 1. Esa declaración llama poderosamente la atención de los presentes, hasta Anastasia despega la espalda del reposo de la silla. La mayoría de errantes y asentamiento utilizan “Rutas y patrones de movimiento”, pero nunca se aventuraron a crear un mapa amplio debido a que hasta en los niveles menos aleatorios, los caminos se retuercen por los caprichos del laberinto y las acciones de los errantes. Julia: La BNTG se encuentra en el punto amarillo, y la base Alfa del MEG en el punto verde. ¿Ven como brilla? Reinaldo: Tenemos ojos en la cara, mujer. Julia: Okay. Solo quería asegurar que me siguen… La investigadora vuelve al mapa. Poe manipula el artefacto/grimorio para que varios espacios en la proyección cobren diferentes tonalidades de color. Hay espacios amarillos, espacios naranjas, y espacios de alarmante rojo, zonas que en comparación al tamaño general del mapa giratorio, resultaron una minoría resaltada por el detalle de estar cerca de la ciudad y la base, o de directamente envolver los puntos brillantes. Julia: Los últimos días contratamos a Poe para que nos ayudase a sondear las rutas principales del nivel, incluyendo los nexos con otros trasteros o el hub. También pusimos en marchas lectores industriales de energía electromagnética y lectores EMF. Al terminar y revisar los resultados, determiné que la energía negativa a lo largo de todo el nivel va en aumento exponencial. ¿Energía negativa? Eso se te suena a cosas esotéricas, a Merlín. No te gusta. Julia: Se lleva concentrando de hace al menos una semana. Ip Lao: ¿Hay seguridad en que sea un artefacto? Puede ser la obra de una entidad migrante, o del mismo asentamiento. Julia: No hay testimonios que avalen la posibilidad de una entidad invasora o migrante. Y para una cantidad de energía negativa como esa se necesitaría que la BNTG entrara en un espiral ascendente de violencia sanguinaria. La última vez que te fijaste no viste ningún espiral ascendente de violencia sanguinaria. Julia: La opción de que sea un OANI tiene de referencia que ya lo hemos visto antes… Charmy: El acuario del 30 una vez se secó todito por culpa de un artefacto. Harry: Una vez llegó la noticia de un grupo de exploradores que quedó metido en la roca del 8 por culpa de un artefacto que se encontraron. Charmy: También escuché la historia. ¿Murieron de asfixia, no? Harry: Unos de asfixia, otros por tener sus órganos pulverizados en roca solida. Charmy: Les faltó cuidado. Es bien sabido que todo artefacto tiene un costo a corto, medio, o largo plazo, y si no se controla puede derivar en una muerte horrible. Son como una maldición. Harry: Y que lo digas… Charmy: Nunca me das dicho cual es el costo de tu látigo, Harry. Harry: ¡Ha! ¿Y crees que hablaré abiertamente frente todos estos buitres? La investigadora ignora esa última parte de la conversación, solo toma la alusión al nivel 30 y al nivel 8. Julia: Esos son solo dos casos, y en el segundo se trató de un artefacto de capacidad media tirando a baja. Lo que hoy nos atañe es algo mucho mayor… Pero dejaré que Poe termine de exponer el asunto. Julia retrocede un paso, y el gótico da uno al frente. Comienza con una pregunta que te pincha. Poe: ¿Qué tal sus sueños de esta semana? ¿Algo interesante o raro que gusten compartir? 2/2
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>>61723 >>61725 <Marie Griffin/Tomarie (Día 6, hora 14) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 20/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 + 1 (Diadema de gato blanco) Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 15/16) -Mochila rosada 6/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X23 Munición 9mm Botella agua de almendra (11/15) Cepillo dental radicool -Entrenamientos HP: 100 (3/10) - Energía: 50 (3/10) Sed 20 (3/20) Fuerza: 5 (3/10) - Agilidad: 5 (3/10) - Resistencia: 5 (3/10) Nivel 1 Sería divertido poder organizarlo, eso piensas, eso dices. Pero lo que a ti te resulta una posibilidad lejana, para Luz es un comienzo, y traza en la libreta sus planes, sin sospechar de las futuras presencias macabras que ese inocente show atraería Momento presagio . Luz: Quise ser como Bathory, y tocar el piano. Pero jamás me puse a aprender en serio. No sé si ahora pueda… Ella es una muchacha ocupada, cuando no está con los quehaceres de la base, anda recolectando, o haciendo mandados, o ayudando a alguna compañera como Dora y su teatro de dedos. El poco tiempo que deja para sí es escaso, y en el caso de la escapada actual, es tiempo fuera de la rutina “normal”. Aun si tuvieran todo el tiempo del mundo, tampoco es que conozcan a un profesor o profesora de música en los backrooms, que considerando lo grande que es, debe existir al menos uno o dos, ¿pero dónde? Esa es la pregunta cuya respuesta desconocen. Luz: No es mi peli favorita, pero está entretenida, y Coraline es muy valiente. Quisiera ser como ella. En el túnel ambas se compran diademas de animalitos y se coronan entre sí. Luz hace una referencia de los Simpson, no es 100% exacta, pero aun siéndolo no la pillarías y eso la colombiana lo percibe. ¿Desconocer a la familia amarilla es algo que se nota en los ojos? Luz: Espera, ¿no conoces a Los Simpsons? ¡Pero si es la mejor serie del mundo! Exclama convencidísima. Luz: Mi familia siempre se reúne para verla en las tardes. Repiten los episodios o la película después de pasar al Chavo del 8 y a El Zorro. El Chavo y El Zorro, ¿te sonarán esas? Con el segundo no hay mucho problema, es un héroe pulp tan clásico como inofensivo. Es la primera serie la que incomodaría a Luz en caso le hagas preguntas. Luz: A-Ah, no importa.
[Expand Post] Desvía sus ojitos. Luz: No creo que te guste. Sus chistes son un poco… Anticuados Castigo físico, abuso verbal, maltrato infantil, y más de una generación de “Quicos” y “Ñoños” ardidos por apodos impuestos, sin duda el legado el Chavo no es sencillo tragar para todo el mundo. Alcanzan la zona de conciertos y se abren paso como espartanas entre un ejército persa. El calor te transforma en Marieda, que es lo más parecido que tienes al modo berserk. Pero Luz salta a tu rescate y extiende una botella de agua, no está helada, pero si más fresca que la tuya. Preguntas si puedes probar y Luz asiente, así que tomas la botella con ambas manos y propinas un refrescante sorbo. Cuando sacias tu sed, te das cuentas de un dato impactante… ¡Acaban de tener un beso indirecto! Luz: ¿Cuándo empezará…? La colombiana no parece percatarse del hecho. ¡Pero a ti nada se te escapa! Oscuridad. Luz (Iluminación). Y Rock and roll… Las Hex Girls tocan. Tu amiga grita. La multitud celebra. El primer concierto de tu vida es toda una experiencia. Se te dificulta expresar lo buena que te parece la banda, pero no debes preocuparte, tu falta de emotividad queda suplida por el exceso de ánimo de Luz. Muy juntitas se balancean al ritmo de las sucesivas, aunque varias veces Luz se separa para aplaudir, o silbar, o decir “¡Las amo!”. En un momento de especial osadía extiendes la mano para que te suban. Pero la anterior advertencia de Momo vuelve a retumbar en tu mente, haciéndote retraer el bracito. Momo (Mental): Si comes demasiado pastel enfermaras. No tuvo nada que ver, pero igual te estremeces. Lillit anuncia que al tratarse de un momento especial, presentaran una canción totalmente buena. Previste lo que se viene, y esta vez sabías con que lidiaba. Te tapas las orejitas con las manos, y el grito agudo de Luz queda amortiguado. https://www.youtube.com/watch?v=AiAxHWXGDbs Comienza la canción de cierre. Notas a Luz encarándote, moviendo los labios en un ciclo que se repite una y otra vez. Bajas las manos y su voz vuelve a ti. Luz: ¡Foto! ¡Foto! ¡Foto! Sacas tu celular e inicia la sesión de capturas. En la primera Luz se asegura de no cerrar los ojos, en la segunda hace el símbolo de la paz, y en la tercera te devuelve la bola plantando un beso en tu mejilla colorada. 1/2
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>>62798 >>61723 >>61725 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 6, hora 15) HP: 100/100 Energía: 47/50 Hambre: 19/21 - Sed 19/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 + 1 (Diadema de gato blanco) Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Encendido. Carga 14/16) -Mochila rosada 6/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X23 Munición 9mm Botella agua de almendra (11/15) Cepillo dental radicool -Entrenamientos HP: 100 (3/10) - Energía: 50 (3/10) Sed 20 (3/20) Fuerza: 5 (3/10) - Agilidad: 5 (3/10) - Resistencia: 5 (3/10) Nivel 1 Una exclamación rompe la calma de la calle oscura y solitaria. Luz: I’m Hex Girl! La colombiana brinca y levanta el puño en el aire. Ambas vuelven del concierto, y ahora se dirigen de regreso a casa. ¿Casa…? ¿La base de los peque-brújula es tu casa? Te resulta difícil llamar de esa forma al sitio donde ahora vives, casi como una traición a tu antiguo hogar. Lo mejor es no pensar demasiado sobre eso y enfocarte en calmar a Luz. Luz: ¡Fuego, tierra, aire! ¡Lanzaré un hechizo sobre ti! ¡Piusssh! *Sonido de hechizo* Será mejor que te apures porque empieza a gritar incoherencias. Cuando la tomas de los hombros para indicarle que bajes la voz, ella interpreta mal tu cercanía, entrelaza sus manos con las suyas, y da unas cinco vueltas contigo. Luz: I’m Hex Girl! Seriozha se les une más adelante, sin excusas ni palabras empieza a caminar con ustedes. Luz está tan contenta que se olvidó de interrogar a la rusa sobre su amigo el oso motero. Llegan a la base, pero no la abordan directamente, sino que suben por las escaleras de mano hasta la azotea de la vecina, y de ahí saltan al tubo que va a la ventana del dormitorio de niñas. Luz: ¿Puedes hacerlo sola…?
[Expand Post]Pregunta mirándote, refiriéndose al salto. En caso de que le digas que todavía tienes dudas, volvería a presentarte su mano para saltar juntas a su señal. Entran por la ventana, con cuidado de no hacer ruido ni despertar a nadie. Seriozha se acuesta rápido. Luz (Murmullo): Creo que esa es tu cama. Te acercas, inclinas, y en la penumbra aparece Hilda con ojos cerrados. Luz (Murmullo): Me equivoqué. Es aquella. Se abren paso en la oscuridad y alcanzan las camas. Luz se sienta en la suya y comienza a destrenzarse los zapatos. Luz (Murmullo): ¿Y…? ¿Qué te pareció…? Nuestro viaje digo. Está mucho más calmada. Luz (Murmullo): No pienses que hago esto (Las escapadas) siempre… Solo cuando lo merita. Se quitó uno, luego otro. Estira los deditos de ambos pies. Luz (Murmullo): Gracias por estar conmigo, Marie. Toma unos minutos para guardar todo lo preciado en su baúl, incluyendo la chaqueta y la diadema de ratona que le regalaste. Cuando ya tiene todo asegurando, y anda en prendas cómodas, se acuesta y arropa hasta el cuello. Luz (Murmullo): Buenas noches. Lo dice en español, pero quizás la pudiste entender. Luz (Murmullo): I’m Hex Girl… Fueron sus últimas palabras de la noche antes de pasar a respirar con placidez. 2/2
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>>62785 >Leo >La llegada al BNTG fue mejor de lo esperado, un lugar seguro, hasta donde cabia donde no debia preocuparse porque entes paranormales le comieran el alma, el problema, burocracia, la gente que podia dar explicaciones siempre tenian que ser eruditos, hacia años que no ponia pie en una escuela desde que abando la secundaria, pensar en hacerlo ahora cuando estaba en el infierno sonaba como una mala broma, y por el otro lado, odiaba hacer tramites >Lo que mas le llama la atencion es la mencion de la posada y un gremio de exploradores, ¿un gremio al mas puro estilo de historias de fantasia?, eso era como una pequeña luz, si habia gente explorando debia de haber posibilidades de salir. Sin mas que agregar, le agradece a Marco Gol y entra a la recepcion >... >El sofa se siente como un calido abrazo, si no fuera porque ahora andaba ansioso al estar entrando a un nuevo lugar de estas magnitudes, habria caido inconsciente ahi mismo de lo comodo que se sentia, guardias armados para pelear con un ejercito se pasan por ahi, el lado bueno es que le daba seguridad, el malo es que si se necesitaba tanto armamento para moverse por aqui hablaba mucho de la clase de horrores que se paseaban por el trastero y Leo aun estaba pendiente por conocer >Las revistas de mafalda para leer son un plus, lo suficiente para sacarle una pequeña y tonta sonrisa al delincuente, le recordaba a los viejos tipos, a su niñez, una buena distraccion de todo esto. Leo acepta cada tanto los tragos de agua y comida, pero en pequeñas cantidades, ya no queria llenarse los bolsillos >Incluso con la calma, eso no era suficiente como para distraerlo el tiempo suficiente, tan pronto como se calmaba, volvia a estar nervioso, lo sucedido ahi afuera se repetia en su cabeza una y otra vez, como si lo hubieran soldado a su cerebro, jamas se habia sentido asi, era algo terrible que pasar, su confianza y ego estaban hechos pedazos, era como ver a un zombie, se le notaba en la cara >Su actitud digna de alguien que paso por una zona de guerra, llama la atencion de la persona que tenia sentada al lado, Leo estaba demasiado metido en su propio mundo como para notarlo, una mujer, una muy bella a pesar de que se le notaban ya unos años, esa dulce voz, fue capaz de sacar a Leo de su trance >La escucha, mucho mas no podia hacer, mira su cesta llena de comida y luego la vuelve a ver, con curiosidad la ve sacar de la cesta una galleta gigante...Leo es un tipo duro, pero incluso el tiene sus puntos suaves, mucho mas en el estado en que se encontraba ahora, no podia rechazar a una abuelita, tomo la galleta y le dio un pequeño mordisco G...g-gracias... >Oye con atencion la historia de la mujer, si venia de un lugar rural o incluso de un tiempo distinto era lo de menos, si personas de distintas épocas venia aqui no le costaria creerlo luego de ver a satan en persona, lo que importaba era el aqui y el ahora >La mujer revela su nombre, Leo hace lo mismo para no ser grosero con ella L-Le...Leonardo...pero mis amigos me dicen Leo >Calla un segundo, luego de tanto rato de ignorar eso piensa bien, ¿Que sera de sus amigos?,¿Que sera de su madre?....ahora leo se estaba poniendo melancolico S-si...soy "nuevo", estaba regresando a casa...fue abrir la puerta para entrar y... >No sabe explicarse, durante unos segundos se queda mirando fijo a la galletota pensando como seguir, al final hace gestos con las manos para ayudarse Termine en un laberinto amarillo...y luego llegue aqui >Le da otro mordisco a la galletota, no tenia ni idea de como seguir la conversación
>>62789 >>62790 "Uh, lo siento..." Agacha la cabeza apenada cual perro al que acaban de regañar luego de oír a Harry, si por supuesto que esta caminando por hielo delgado tres días libres sería excesivo para cualquier tipo de compañía, seguro que aquello era solo una broma con la que esta se ilusionó de mas, o al menos eso es lo que ella piensa con su mente que es tan cuadrada como el cubículo donde trabajaba, pensar fuera de la caja no le traerá nada bueno, por lo que lo mejor sera seguir con su mentalidad de siempre en la que los días libres no son mas que sueños imposibles de cumplir "Hmm" Un leve murmullo el cual sonaba vagamente molesto fue la única respuesta que dio luego de haber sido llamada como la única cosa sin doble filo en todo este lugar, lejos de tomarlo como un halago simplemente lo tomo como uno mas de los múltiples insultos y bromas de mal gusto que ha recibido desde que llegó aquí, para ella el ser llamada sin doble filo o mas bien sin filo en lo absoluto era lo mismo que recalcarle lo débil y desprotegida que es comparada con todos los demás, razón por la que seguramente sea el blanco perfecto de bromas de todo el mundo tanto aquí como en su vida pasada "Lo veo, algo me dice que ve buscaproblemas bastante seguido..." En su espejo, se calla para si misma esa última parte luego de voltear hacia donde le dijeron, no le cabe duda de que la palabra buscaproblema define a la perfección al tal Reinaldo, así como también lo hace con Harry y el resto de "machos cabrios" que vinieron aquí repletos de armas solo para acabar sentándose de la manera mas "normal" que es posible en este sitio, si tuviera que salvar a alguno de estos del grupo de los buscaproblemas sería al supuesto profesor, pero eso es un juicio de valor que se basa únicamente en el hecho de que parecía intentar mas que los otros el discutir las cosas de un modo mas pacífico del que Harry y Reinaldo tenían pensado, es la única cosa que sabe de este y probablemente sea mejor mantener eso como su único conocimiento de él, ya que sabiendo como funciona este lugar lo mas probable es que también tenga su "doble filo" Se mantiene callada durante el resto de la discusión, dando leves toques a su pierna con las puntas de sus dedos en un intento de matar el tiempo mientras espera que esta reunión en la que cree no tener voz ni voto termine, seguiría así eternamente si no fuera por los repentinos sonidos que oye de vez en cuando como los golpes a la mesa que hacen algunos en un intento de llamar la atención o de regañar con incluso mas fuerza a sus contrarios, sonidos que hacen que se distraiga de su intento de no pensar y que le obligan a escuchar todo lo que no quiere oír, problemas, problemas y mas problemas una constante de la cual no puede huir, por lo que se limita a simplemente morder su labio inferior por pura frustración "¿Hmm? ugh..." Voltea detrás suyo luego de haber creído oír una voz riendo, solo para encontrarse con un aparato de artillería en su cara, el cual hace a un lado molesta para que al menos no este tan en contacto con ella, cosa bastante innecesaria ya que apenas posa sus manos sobre esta Brutus termina por salir del lugar, por lo que en su lugar Eiko aprovecha para doblar su cuello para quitarse cualquier rastro de la presión que le haya dejado el tener un objeto pesado como ese encima suyo y se acomoda los lentes, para luego volver a ignorar a las voces de cabeza, no había nadie allí y si no ve algo significa que no existe, por lo que no hay razón para pensar en eso "¿Sueño?" Murmura para si misma luego de escuchar aquello, pero rápidamente sacude su cabeza para quitarse de encima cualquier idea tonta que pudiera tener respecto a estos, si no ve algo no existe, los sueños son solo sueños, eso es lo que clama el sentido común y lo que se repite a si misma una y otra vez dentro de su cabeza para poder salvar lo poco que queda de su sanidad mental, cosa para la cual el resto de gente en esta habitación no le ayuda en lo absoluto... "Putos chunibyos..." Hace su mejor esfuerzo para mantener aquel pensamiento dentro de su cabeza, pero termina por dejarlo escapar en forma de susurro mientras se encorva hacia la mesa con su mano apoyada en su frente luego de ver como el tipo cuya apariencia ya es de por si el sueño húmedo de mas un chunibyo lleva su "cosplay" a un nuevo nivel luego de hacer que el libro se mueva por si solo y cree una imagen desde este, Eiko no quiere ver, oír ni saber nada de esto, pero por mas que se esfuerce en intentar hacerse creer que este es el mundo real los demás terminan por negarle completamente cualquier posibilidad de que eso sea así al desafiar constantemente las leyes de lo conocido, por lo que lo único que puedo hacer es admitir la derrota tras soltar un muy largo suspiro "Haganme un favor y diganme que esto no tiene sentido por favor..." Con su rostro aún hundido en su mano, termina por hablar por primera vez en voz alta para que el resto puedan escucharla, su tono estaba cargado de bochorno y resignación, no quiere hacer esto, preferiría no hacerlo y le toma demasiado tiempo el ser capaz de encontrar fuerzas para seguir hablando, pero aún así luego de haber aceptado la perdida de cualquier rastro de salud mental no le queda otra mas que hacerle caso a todas las estupideces que ha estado viviendo empezando con su sueño, por lo que comienza a hacer memoria para poder recordar tanto de este como sea posible "¿Por donde empiezo...? eeeh... el otro día no podía dormir por culpa de un ringringneo el cual por mas que buscara no pude encontrar de donde venía y para cuando volví a mi cama, esta... estaba eh... pintada o pegada a la pared..., no importa la cosa es que luego volví a escuchar ese sonido y fui golpeada por un telefeno... ᴰᶦᵒˢ ᵉˢᵗᵒ ᵉˢ ᵗᵃⁿ ᵉˢᵗᵘᵖᶦᵈᵒ... y termine cayendo junto a otro montón de teléfonos hasta terminar en medio del agua, uuh... creo que en el fondo había huesos o algo... para cuando salí del agua el teléfono ahora era mas alto..." Su mejor esfuerzo sigue sin ser suficiente teniendo que hacer múltiples pausas y hablar de manera cortada cada que menciona cualquier cosa de su sueño y con su rostro poniéndose mas rojo a medida que avanza con su relato por la vergüenza que le provoca el hablar de algo tan estupido en publico, llegando al punto en que detiene por completo lo que esta diciendo para sacar su mano de su frente y llevarla hasta su boca para así ocultar el grito silencioso que hace una vez posa su mano encima de esta "Había también una niña en el agua y luego apareció un bote en el que... una criatura con varios ojos me hizo subir y dijo algo sobre integridad y... ignorar llamadas... como sea luego de eso desperté y estaba en... ¡No es parte no importa, eso es todo!" Antes de que pudiera revelar algo sobre su estadía en el inodoro termina por cortar de manera repentina su relato y se mantiene completamente en silencio esperando por las reacciones de las demás, reacciones las cuales probablemente no pueda vivir para ver ya que ahora mismo siente tanta vergüenza que su cabeza termina prácticamente pegada a la mesa, cosa que le hace pensar que tal vez morir no sea tan malo si con eso se ahorra todo este bochorno >>61785 Le falta odio para ser Sasuke
>>62851 >>62858 Turnos guardados. Nos vemos el siguiente sábado.
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>>62798 >Marie La niña no era buena con ningún instrumento, eso no era ningún secreto. ¿Pero y su querida compañera? <Quise ser como Bathory, y tocar el piano. Pero jamás me puse a aprender en serio. No sé si ahora pueda… "A-ah, ¿ella es tu favorita?" -pregunta por Bathory- "M-mamá siempre me decía que nunca es tarde para aprender... y-yo sé que puedes..." Marie confía plenamente en las capacidades de Luz, sin considerar cosas como el tiempo que tienen o que necesitarían conseguir un piano para que siquiera pueda comenzar a aprender. Más tarde, las chicas hablan de Coraline, película que le gusta mucho a Marie, a pesar de que a una versión más pequeñita de la nerd le parecía un largometraje aterrador. <No es mi peli favorita, pero está entretenida, y Coraline es muy valiente. Quisiera ser como ella. Esa respuesta dejó con una mirada de confusión a la niña de anteojos, ¿Luz quería ser valiente? "P-pero... lo eres... e-eres valiente..." La chiquilla tenía en mucha estima a Luz. No sólo por su valentía, admiraba su madurez, su bondad, su liderazgo... (Muy lista... muy protectora...) "M-muy..." (Bonita...) "Valiente..." Marie piensa en algunas cualidades más de su compañera, pero todas cosas que se guarda, pues sólo era hora de halagar su valentía. Rato después, ¡Luz hace un chiste muy gracioso! Pero Marie no capta su origen, lo que confunde a la humorista de turno. <Espera, ¿no conoces a Los Simpsons? "¿E-eh?" -Marie deja de reír, sorprendida por la pregunta- <¡Pero si es la mejor serie del mundo! "¿L-los simpson?" -se asegura- <Mi familia siempre se reúne para verla en las tardes. Repiten los episodios o la película después de pasar al Chavo del 8 y a El Zorro. "Ay... Qué bonito..." -le gustan los momentos en familia- "Y-yo sí los conozco... p-pero no los veo mucho... e-es que en casa no veía mucho la tele... y nunca busqué sus episodios en Internet..." Marie era una chica de computadoras. "Ehm... p-pero... conozco al zorro... a-aunque no lo veo..." -afirma para reducir su falta de conocimientos- "p-pero... No conozco el... shavou..."
[Expand Post]<A-Ah, no importa. "¿Hm?" -Marie parpadea un par de veces con curiosidad- <No creo que te guste. Sus chistes son un poco… Anticuados "¿Anticuados...?" -Marie sonríe confiada y se apunta con el pulgar- "¡Yo tengo un buen sentido del humor!" -afirma orgullosa antes de pasar a su inseguridad usual- "M-mientras no sea tan ofensivo..." -a Marie le gusta lo políticamente correcto- Momentos después, las niñitas terminan en el lugar del evento, el calor debilita a la jovencita que ya era la más débil, lo que hace que Luz la aguatera la auxilie con una botella de refrescante agüita. Cuando le permiten beber, Marie agradece y da un trago. Al bajar la botella suspira satisfecha. "Ahh... rico..." -ya se había acostumbrado al sabor nuez- "..." La niña abre un poquito más sus ojos, como si se hubiera percatado de algo... mira la botella, más exactamente a la boca de esta, brillante, pues ambas chicas habían puesto sus labios ahí. (¡!) (¡N-nosotras...! ¡B-bebimos de la misma botella!) Marie mira a Luz, esperando que también notara lo situación que se había dado... pero ella pensaba en otras cosas. <¿Cuándo empezará…? Marie tapa la botella rápidamente. (Ay cielos... n-nunca... nunca pensé que algo así pasaría...) (¡¿Cómo que algo así, Marie?! ¡Sólo bebieron de la misma botella!) (P-pero... en los animes... ¡e-eso es como-!) (¡No hagas escándalo, tonta! ¡No te metas ideas raras! ¡No lo pienses demasiado!) (Ay... ¿t-tonta...?) (¡Sólo devuélvele la botella!) (N-no puedo dejar de pensar en eso sólo por hablar contigo... migo... ¿misma?) (¡Lo sé, sólo soy tú! ¡Tú me imaginas!) (Cielos...) (¡Pero no es la gran cosa!) (Eh... v-verdad... verdad...) "Ay cielos..." -murmura- "e-ehm... Luz..." -sonaba apenada- "Yo... Eh..." -desvía la mirada un momentito- (Sólo... sólo restale importancia...) Le extiende la botella. Volviendo a ver a su amiga. "Eh... g-gracias..." -esboza una sonrisita- (Situación superada exitosamente. ¡Rango A! Nada de pena...) Luego, el concierto inicia. Marie acompaña a Luz a la hora de seguir el ritmo moviéndose de lado a lado hasta que esta se separa para demostrar mejor su emoción. El proceso se repite un par de veces, e incluso la niña que alegaba no servir para las fiestas es contagiada por la atmósfera, al punto de extender su mano hacia las artistas con el aparente deseo de subir... Sin embargo, la mente de Marie era algo hiperactiva. Hablar sola en su cabeza era de lo más común... <Si comes demasiado pastel enfermaras Y al parecer, recordar cosas al azar, también. (...¿Qué? ¿P-por qué pensé en Momo...?) (Aunque... ahora que lo pienso esa vez tuvo razón...) Marie pone un rostro pensativo al recordar eso... y fue entonces que vio mejor lo que estaba haciendo: extendiendo su mano hacia el escenario, ¡un escenario frente a tanto público y con tres posibles vampiras sobre él! (*gasp mental*) Marie cierra su mano, indicando que canceló su petición de subir. (¿Q-qué estoy haciendo...?) Baja el brazo, evitando por completo la posibilidad de que la vean y la hagan subir. (¿Y-y si también tiene razón sobre lo vampiresco...?) (A-además yo... ¡yo no sirvo para fiestas!, ¿qué haría ahí arriba?) (¿Y-y si me da pánico escénico...?) (Fui el árbol número 3 en una obra de la escuela...) (Y también la mesa número 5...) (¡P-pero eso era distinto!) Una canción termina y la vocalista principal indica que se venía una canción super buena... lo que daría lugar a un grito super agudo. (¡Ay!) Marie tapa sus orejitas con sus dedos, evitando que sus tímpanos vuelvan a doler por los gritos de su amiguita... era hora de la última canción de la noche. (¡Oiditos: Salvados!) Marie ve a Luz, quien parecía estar hablando sin producir sonidos. La niña parpadea un par de veces extrañada. (No sé leer labios...) Y entonces recuerda. (¡Oh-!) Por lo que aleja sus deditos de sus orejas, escuchando su petición. <¡Foto! ¡Foto! ¡Foto! "¡A-ah! claro... t-tomemos algunas..." Marie busca su teléfono y lo saca, temporizador listo para elegir la mejor pose. Y a reintentar la sesión de fotos. La primera es como la de la última vez, ambas niñas sonríen... esta vez sin parpadeos. En la segunda, Marie hace boca de pato y pone una carita más seria mientras hace el símbolo de la paz al igual que su amiga... Y luego llega la tercera foto. (¡Bien Marie, no lo arruines otra vez! ¡Ahora sólo vas a poner una gran sonrisa y-!) Un besito repentino deja la mente de Marie totalmente en blanco. Sus mejillas se ponen tan rojas como la fruta que le da el nombre de Tomarie, su mandíbula inferior cae un poquito. Y así, toda colorada y boquiabierta sale en la foto. Cuando la última imagen es tomada, Marie parpadea un par de veces aún aturdida y sin mediar palabras le da el celular a Luz para que revise los resultados. (...m-mi primer... beso...) Su mami no cuenta. Marie pone su mano en su mejilla, estaba anonadada... ahora estando del lado de la que recibe el beso, entendía la reacción de Luz antes. (Por Dios...) Eso era fuerte. Marie tenía la regla de no usar su nombre en vano, por eso optaba por repetir 'cielos' (Qué...) (¡No sé...!) (Fue... muy repentino...) A diferencia de Luz, que ignoró todo luego de la primera sesión de fotos, Marie comenzaría a darle vueltas el resto de la noche.
>>62801 >Marie Luego del evento, siguió la caminata por las callejuelas de la BNTG, con una niña pensativa y otra emocionada, una introvertida y otra extrovertida, un par impar caminando a la par. Par. (No... Nono... lo estás pensando demasiado...) (E-es como esa vez que pensaste que Chad te quería sólo porque le prestaste un lápiz... y-y luego se rió de ti cuando le preguntaste si quería ir al baile escolar contigo...) (Ay... eso me dolió...) (¡Marie, sobrepiensas todo sólo porque nadie que no sea tu familiar te demostró cariño así antes! ¡No fue más que un beso en la mejilla!) (P-pero...) (¡Además es una chica, como tú!) (Ay... p-pero...) (¡Sin peros! No puedes pensar así. ¡Controlate! Controlate...) (Cielos...) Marie sacudió la cabeza. (Marie por favor... cálmate... hay... mucho tiempo para pensar... ahora... centrate en volver a casa...) (Casa...) (N-no sé si casa... pero...) <I’m Hex Girl! (¿?) Marie mira a Luz con curiosidad, aún estaba alterada por el concierto. Claro, Marie también lo disfruto. Pero lo que más daba vueltas en su cabeza a lo que pasó entre las dos al final. <¡Fuego, tierra, aire! ¡Lanzaré un hechizo sobre ti! ¡Piusssh! *Sonido de hechizo* (M-mejor hablo con ella...) "Psst..." -toca su hombro con un dedo para llamar su atención- "Luz..." Antes de pedir silencio, Marie es atrapada por su amiga y obligada a girar, a lo que la pelirroja no se resiste... pero le confunde. "¿E-eh? ¡¿Q-qué estamos haciendo?! Ja..." -suelta una risita. Fue raro, pero entretenido- <I’m Hex Girl!
[Expand Post]"E-eh, sí... lo eres. P-pero... No hables tan fuerte cuando estemos en la base..." Momentos después, Seriozha se une al grupo. Marie la saluda. "Ah, h-hola..." Marie habría estado preocupada por ella, pero su mente estaba ocupada pensando en otras cosas... El equipo vuelve a la base, que una vez más estaba a un salto de distancia. Marie mira la ventana desde aquel techo... Y luego cruza miradas con Luz. <¿Puedes hacerlo sola…? "N-no lo sé..." No estaba segura de hacerlo... pero la mano de Luz se extendió hacia ella y esto volvió a darle confianza. Marie estrechó su mano con la de su amiga y sonrió... ¡para así con la señal, saltar y alcanzar la ventana! Marie suspira, calmándose luego de la hazaña... Y así, el par vuelve al dormitorio. <Creo que esa es tu cama. La niña mira la cama indicada, frunciendo el ceño para evaluar mejor esta... sólo para encontrar a la peligrosa niña de azul descansando ahí. (¡¡¡!!!) Los ojitos de Marie se abrieron de par en par y su cuerpito se paralizó. Un paso en falso y habría desatado la ira de esa pequeña bravucona... una gota de sudor recorrió la frente de la nerd... Y tragó saliva, para alejarse caminando de espaldas y de puntitas. <Me equivoqué. (¡Lo sé!) <Es aquella. Marie mira en dirección a aquella cama y junto a su amiga se dirige a esta, aún caminando de puntitas hasta llegar a la misma. Ambas niñas se sientan en sus respectivas camas para comenzar a ponerse cómodas. Empezando por quitarse los zapatos. <¿Y…? ¿Qué te pareció…? "¡!" -los ojitos de Marie se abrieron un poquito más- "¿E-eh? ¿Qué?" Aún tenía el besito rondando en su mente. <Nuestro viaje digo. "A-ah... si..." -sonríe- "f-fue lindo..." -afirma, contenta- "M-me gustó..." -todo susurrando- <No pienses que hago esto siempre… Solo cuando lo amerita. "N-no lo hago..." -le confirma- "s-sé que eres responsable..." Luego de sacarse las botitas, Marie pasó a quitarse su sweater. <Gracias por estar conmigo, Marie. La niña sonrió. "N-no... No fue nada..." -responde- "g-gracias a ti..." Marie se quita el sweater y su faldita. Quedando en sus ropas más cómodas. Se quita su preciada diadema para guardarla... Y también se acuesta. <Buenas noches. Entendió el buenas... lo que fue suficiente para imaginarse el resto de lo que dijo. "Bo...boenas..." -intenta replicarla- "...buenas noches, Luz..." -pero al final sólo habla en inglés- Su compañera cierra sus ojitos y clama ser hex girl... Marie saca su teléfono y ve las seis fotos que se tomaron por un momento. "..." Poniendo esa donde recibe un besito como nuevo fondo de pantalla. (Mejor...) Marie sonríe y luego saca su libreta y lápiz, para, con la luz del teléfono, escribir sobre su día antes de dormir. (Diario, me equivoqué. Hoy fue una locura...) ... Y así, se durmió. kek mira esta imagen que encontré OP. Tremenda coincidencia >>61785 >sasuke pero sin un brazo Ahora Sasuke es manco (pic) así que sólo sin sharingan kek >>62851 Vi el nuevo banner negrito, te quedó bien bonito
>>62878 Turnos guardados. Me despediría con un "Besitos", pero ya Marie recibió demasiados por una noche.
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Buenas, negritos bellos de mi gracia y de mi corazón. Primero que nada, ¿cómo están? Espero que chachi. Segundo, tengo un aviso inconveniente... Como esta última semana necesité enfocar mucho tiempo y creatividad en otra cosa, no pude concentrarme como quería en los Backrooms. Por lo tanto para este fin de semana solo tengo completo los turnos de Maverick, y unos esbozos de los turnos de Leo (Que obviamente no postearé estando incompletos). A los demás anones les toca esperar para el siguiente Sabado. Pero también hay cosas buenas, y es que tras finalizar de buena manera con esa otra cosa a la quise mucho, tendré más tiempo para los Backrooms, así que a partir de ahora creo que podré darles turnos un pelín más largos y sustanciosos. También tuve una idea referente a los años 70, época del new age, los psicotropicos, el amor libre, y el rock and roll. Pero como no estoy seguro de poder llevar un grupo de inadaptados agentes de un departamento naciente del FBI (Debido a que no sé cuando tiempo y energía vaya a consumir un rol como ese), los Frontrooms tendrán que esperar.
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>>61785 <Maverick Spark (Hora 13) HP: 70/100 Energía: 37/50 Hambre: 13/20 - Sed: 13/20 Nivel 11 Das por sentado que hay gente que salió, gente que encontró un hueco que les dejó del lado correcto de la realidad, y no quisieron volver o no pudieron. ¿Pero dónde está esa teórica salida? Si anduviese perdida en aquella ciudad, en alguno de esos centenares de edificios que se deslizan en el horizonte con una lentitud difícil de captar desde el suelo, te tomaría décadas revisar cada piso, callejón, o recoveco, eso suponiendo que la ciudad tuviese el tamaño de una metrópolis normal, y en los backrooms lo normal escapa volando para buscar ambientes más saludables. Bajo su flequillo despeinado, la muchacha en el hombro de Sargento te dedica una mirada que mata. Cereza: Dolor de culo… Seguro conoces bastante de eso, ¿a que sí? Señor se-me-cae-el-jabón. Reparó en tu vestimenta y la usó como arma verbal. Cereza: Jódete. No será la única persona en decirte eso hoy. Dios decide no reprender a Cereza, podrá ser su hija, pero te da la impresión que la distancia entre esos dos es mayor a la de tú con el propio Dios… Y eso que lo conociste hace pocas horas. Dios: El sol no se llama Argos, el sol es Argos. O quizás un reflejo de su presencia, no sé. Es la entidad que gobierna este nivel… Amistosa con los humanos, bueno, no con los que le desagradan… También es fundador y único líder de la iglesia “Los ojos de Argos”. Maverick, ¿tienes cristianos, católicos, o protestantes en tu mundo? Los testigos honestos son similares… Solo que se toman sus reglas y escritura con una seriedad mayor a la de cualquier pastor o sacerdote. Argos no es alma de mi devoción, pero mantiene afuera a males peores como “El Derecho”, y eso está bien. La noche cubre la ciudad. Humanoides carentes de rasgos faciales se apoderan de las calles, tiendas, y edificios. Observas la actividad desde una ventana a cuatro pisos de altura, ubicada en un apartamento casi vacío donde te resguardas junto al grupo. Sargento vigila contigo. Dios duerme sobre un colchón en el centro de la sala. Cereza continúa lanzando a todos miradas hurañas. Hank es otro que se dispone a echarse una siestecita… Notando eso, lo abordas para decirle que te dé el rifle. Por la manera en que sus cejas se fruncen sospechas que no lo agradó tú tono ni tú elección de palabras. Hank: ¡Jódete! Eso te lo confirma. Tú le respondes igual, y lo dejas en paz. Transcurren dos horas. En un lapso dentro de esos 120 minutos sentiste envidia por la gente que está en la calle, interactuando, y teniendo una vida cotidiana. Luego recuerdas que carecen de cara y se te pasan las ganas de salir. Tanto silencio te empieza dar al sueño. Bajas la cabeza con la tentación de cerrar los ojos un segundito, solo uno… Pero una sombra grande delante te sacude la somnolencia de encima y te hace mirar. Es Sargento. Sargento: Voy a mear. Cierra la puerta cuando salga. Anuncia. Acerca la mano a una pared y con los nudillos da una serie de toques… Dos golpes, pausa, tres golpes, pausa, y por último otros dos golpes más espaciados que los primeros. Sargento: Cuando regrese usaré esa clave. No abras hasta que la dé… No importa que reconozcas mi voz, o grite, o golpee desesperado. Sin ese patrón podría ser cualquier cosa lo que esté esperando del otro lado. ¿Por qué no orina en un rincón? Quizás te preguntas, y él contestaría que hay una dama presente y no puede hacer eso. ¿Una dama…? ¿Dónde? Barres con la vista la habitación, y te percatas de que Cereza sigue acurrucada en el sillón, dormida. Ella es la dama a la que se refiere Sargento, aunque cueste creerlo. Sargento va a la puerta, entreabre, saca la cabeza para sondear el pasillo, te indica que “No hay muros en la costa”. Sale y cierra detrás de sí, confiando que pasases la cadenita del cerrojo. Espías por el ojo de pez, ves a Sargento mirando a la izquierda, luego a la derecha, decantándose por esta última dirección. Desaparece del rango de visión de la mirilla. Te separas y regresas a tu posición favorita para vigilarlo todo. El viejo, el de Florida, y la yonqui continúan durmiendo. Oyes cierto jaleo en la calle, y al revisar descubres que un faceling abolló el coche de otro, y ahora ambos conductores están de pie a mitad del tránsito, zarandeando las manos en aspavientos de queja e indignación. Otros sin-caras se reúnen alrededor, te parece que siguen el papel de “multitud morbosa” típica de esos espectáculos públicos. Golpe, golpe, golpe. Alguien toca a la puerta. ¿Sargento ya está aquí? Qué pronto. Solo dos minutos pasaron, ¿suficientes para encontrar un baño o un rincón seguro, despachar, y volver? Eso ya depende de cada uno. Golpe, golpe, golpe… Te mueves a abrir, pero cuando llegas frente la entrada y alzas la mano, las instrucciones de Sargento vuelven a ti. Te detienes a ti mismo y esperas por una clave que nunca llega. Golpe, golpe, golpe, cada vez más insistentes… Decides pegar el ojo a la mirilla y revisar, pero un murmullo muy cerca de tu nuca te sobresalta.
[Expand Post] Cereza (Murmullo): ¿Q-Qué carajos haces…? Giras con una brusquedad tal que casi le pegas un cabezazo. Cereza te encara pálida como un muerto, se abraza y se frota los brazos en un intento de devolverse el calor. Su tono guarda el temblor de alguien que contiene las ganas de gritar. Cereza (Murmullo): D-De 7% a 48%... ¡N-No! 51%... Deja lo que estás haciendo ahora. A-Aléjate de esa maldita puerta, vamos. Te envuelve el brazo derecho entre sus manos, clavándote las uñas de ser necesario para quitarte de ahí. Lo que estaba al otro lado de la puerta deja de tocar. En caso le cuestiones a Cereza sobre los porcentajes que tanto la alarmaron, ella contestaría acurrucada desde su sillón, sin mirarte a la cara. Cereza: La posibilidad de morir aquí. Ocho minutos más tarde Sargento volvería. Dos golpes, pausa, tres golpes, pausa, y por último otros dos golpes más espaciados que los primeros… Tú abres sin encontrarte malas sorpresas. Llega con la cara de alguien satisfecho por perder cinco kilos menos, alguien que aprovechó de hacer del dos. Sargento: Regresar fue fácil. El edificio está prácticamente vacío… Algo espantó a los facelings. Te pregunta si hubo novedades durante su ausencia. Otras dos horas tranquilas pasan, y los facelings comienzan a mostrarse inquietos. Dejan las calles principales para meterse en masa en los interiores y callejones, desapareciendo por entradas y pasadizos ocultos que solo ellos conocen. El transito también es cada vez menor, como si esos seres sin cara presintieran un cambio. Poco después que no queda ni uno a la vista, el sol enciende de golpe, casi como prendieran un bombillo. La repentina luz te hace arder las retinas y apartar el rostro. Argos vuelve. Dios bosteza y abre los ojos. Es hora de partir. 1/3
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>>64089 <Maverick Spark (Seguro. Hora 16) HP: 100/100 Energía: 34/50 Hambre: 17/20 - Sed: 17/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 11 Moviéndose a plena luz, bajo la constante guía de Dios, exploran las calles desolladas. Envolturas de las chucherías manejadas por los facelings revolotean como hojas en el viento, y Sargento aprovecha de meterse en un local de suministros para recoger las botanas y refrescos que los sin-caras dejaron atrás, luego reparte el botín entre todos. Comen y beben. Al principio los jeroglíficos de las latas y envoltorios te trasmitieron desconfianza, como objetos sacados de un mundo extraterrestre, pero pronto el sabor tan “familiar” espanta tus reservas. Tras casi tres de horas de constante caminata, llegan al nuevo refugio de los nómadas de cemento: Un almacén con pintas notables de abandono, muros lacerados, portón oxidado, ventanales de paneles rotos, y un agujero en el techo izquierdo del edificio de tres plantas. Al preguntar descubrirías que no “está viejo”, seguramente lleva uno o dos meses de antigüedad, solo que el nivel lo generó así. Dios: Que luzca descuidado aleja a los facelings. Smithy eligió bien, considerando las prisas. Un muro de concreto marca los límites de la zona del almacén. Van por la acera hasta alcanzar el portón. Smithy, el viejo de los anteojos, sondea con notable cuidado desde ahí. Abre la boca al notar que llegan. Smithy: ¡Gracias al cielo! ¡Volvieron sanos y salvo! Y rescataron a Cereza. Por un momento temí lo peor, pero me dije “No, Smithy, no. Hay que ser positivo”. ¿Qué tal les fue con esos rufianes macarras? Dios resume lo sucedido. Los ojitos tras las gafas de Smithy parpadean repetidas veces por la impresión. Smithy: Que peligro… Y luego con la noche repentina no me quiero ni imaginar. Vamos, pasen, se merecen un buen descanso. Todos entran. Sargento empuja la placa deslizante del portón para trancar. En el interior del almacén los sin-hogar ya están asentados con sus carpas y barriles de petróleo, pillaste que ya andan cocinando una nueva sopa en la hoguera. Hank se separa para buscar a su hija. Sargento se sienta junto a Smithy cerca de la hoguera. Sue, la niña que te acusó de ser el más malo del mundo, se acerca corriendo hasta Cereza y se la lleva de la mano. ¿Y tú? Dios te encara y te pide que lo acompañes a su tienda de campaña. Lo sigues y bajas la cabeza para entrar. Dios: Antes que nada… Gracias por tu ayuda. Te observa a los ojos con su habitual mirada cansada, aunque lo que dice es de todo menos típico. Dios: Me gusta aparentar que tengo el control en cada momento, eso ayuda a que estas personas se sientan seguras, por eso me llaman como me llaman. Pero la verdad no soy perfecto ni infalible… Cereza es mucho más hábil y exacta que yo en lo que hacemos. Pero su talento le ha traído más problemas y sufrimiento que cosas buenas… Slappy es solo uno de tanto creen que ella puede solucionar todos sus problemas. Eso no es verdad, saber que pasará algo no implica poder impedirlo. Hace una pausa en la que se rasca la nuca, como si se le complicase o resultase tortuoso hablar de lo que hablará. Dios: Me agradas, Maverick. Por eso me cuesta decirte lo siguiente. Baja la mano y opta por soltarlo rápido. Dios: Estás muerto. Como quitar una astilla, solo que esa astilla metafórica es la que mantiene bombeando sangre a tu corazón. El viento se sienta en su saco de dormir para continuar la incómoda plática. Dios: No ahora, pero en exactamente 30 días morirás a mano de un errante despiadado con cuerpo humano y alma de demonio… O eso es lo que veo. La clarividencia nunca te da la imagen completa, solo pedazos. Pero aun con esos trozos te reconozco a ti tirado en un charco de tu propia sangre… Lo visualicé repetidas veces desde que nos conocimos en el hub. Incluso ahora lo veo. Te da un minuto para que proceses la información. Aclara que escapar del nivel 11 en busca de un destino más amable, no significaría desembarazarse de la tragedia, y de hecho podría conllevar finales peores para tu vida, porque aquel errante misterioso no es la única cosa con la capacidad de matar.
[Expand Post] Dios: Te recomiendo quedarte con nosotros y aprender cómo es la vida en los backrooms… Le diré a Sargento que te ayude a entrenar, te será necesario si quieres la más mínima oportunidad contra el errante misterioso. Tú gran ventaja es que él aun no llega, así que tendrás más sabiduría que él, más experiencia. Aceptas quedarte, ese es el único lugar seguro donde sabes llegar. Es complicado hablar o si quiera pensar en “Tu propia muerte”, pero sabes que Dios posee un sexto sentido que le hace saber cosas que no debería saber. Ademas tu incredulidad hace rato que saltó de las azotea por todo lo que has visto: Slappy, Tiffany, la vaquita, los facelings… Una lista creciente de anomalías. Dios: Comunícale a Smithy tu decisión y que te consiga una carpa para ti. Descansa… Lo necesitas. Todos lo necesitamos. 2/3
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>>64092 <Maverick Spark (Seguro. Día 10, hora 5) Nivel 11 Al día siguiente de integrarte en los nómadas de cemento, empezó tu entrenamiento. Poco después del desayuno, Sargento te aborda diciéndote que le acompañes fuera para conversar un par de cosas sin especificar qué. Salen al patio trasero del almacén, en el momento que decides darte la vuelta para preguntar qué pasa, la bota de Sargento vuela a tu cabeza. Tus reflejos son más rápidos que tus ideas, subes ambos brazos a la altura de tu cara, y la patada pega con la parte interior de tus antebrazos. Una vez te chocó un coche, no muy fuerte, el conductor del Ford Torino frenó justo a tiempo, y el parachoques te dejó una fractura limpia en el radio y el cubito. La patada de Sargento se acercó bastante a esa experiencia, no te partió nada, pero caíste de espalda al suelo con tus brazos rogándote por irse a dormir. Sargento: Buen bloqueo. Como ya estás sobre aviso, seré menos blando en el siguiente. Como Dios prometió, le pidió a Sargento que te ayudase a entrenar. Solo que el entrenamiento acordado resultó tan delicado como una pelea callejera entre matones. Los puños y puntapiés de Sargento dolían más de lo que querías admitir. La sangre y el polvo del patio pronto dejó tus prendas de reclusos inservibles, pero una amable mujer llamada Francine te consiguió varias mudas de ropa conformada por chaquetes gruesas, gorros y guantes de lanas, pantalones vaqueros, y un par de botas resistentes. Con esas pintas de “asfalto través” ya tenías pinta de un miembro del grupo. Un combate de practica en la mañana, y otro cuando se determinaba la hora de dormir (El concepto de día y noche resultaba abstracto, nadie podía determinar cuándo Argos se iría y volvería. A veces había 100 horas de sol, y 8 de tinieblas). El caso es que siempre estabas amoratado y adolorido. Sue te empezó a llamar “Señor Piñata” por la manera en que Sargento barría el polvo contigo. Lo más frustrante de todo es que cuando le devolvías un gancho a Sargento (En caso de que lograste atinarle. De nuevo, es increíblemente rápido para su tamaño) este ni se inmutaba y te respondía con un ataque el doble o triple de fuerte que te pegaba el tórax con el espinazo, cortando tu voz por varios minutos. Cuando no podías continuar, Sargento bajaba las manazas en una postura de relajo. Sargento: Hasta la próxima ronda. Y se iba. Francine se tomaba la molestia de sentarse contigo en la “enfermería” a tratar tus heridas de combate. Sala medica improvisada en un cuarto del almacén donde se guardaban las vendas, el alcohol, cremas, píldoras, y en general medicamentos que los recolectores traían o compraban a las caravanas mercantes. Francine: ¡Listo! ¡Quedaste fuerte como un toro! Exclama antes de propinarte una palmada en el sitio recién vendado o recién limpiado con algodón. Te dolía, pero comparado con los golpes de Sargento, resultaba una caricia. El nivel 11 era un sitio relativamente seguro por la presencia de Argos, que mantenía a raya o adormecidas a las entidades. Los Macarras son un problema, pero hasta ellos evitaban llamar la atención del sol. Dios te contó que hay otros niveles con entidades “Dominantes”, como lo pueden ser “El siempre dormido, Behemoth” del nivel 2, o “La que mora en las memorias” del nivel 16, sitio de donde viene la vaquita. Dios: Esas entidades dominantes… Zetas, o Alfa, o como sea que les digan… Lo mejor es pasarles por lado sin mirarlas, sin si quiera pensar en ellas. Uno así evita problemas. La conversación sucedió el quinto día tras tu inclusión. Argos se fue, por lo tanto la noche cayó de nuevo. Ambos observaban desde la azotea del almacén, tú usando unos binoculares, Dios usando sus sentidos. Los faceling evitaron la zona debido a su deteriorado aspecto, pero por si acaso el viejo quiso revisar y asegurarse de no tener una oleada de trabajadores sin cara queriendo entrar a la zona para empezar su jornada laboral. Aprovechaste que todo estaba tranquilo para sacarte una duda, ¿por qué Sargento en el entrenamiento te atacaba como a matar? Dios: Le dije que fuera en serio. ¿Ejerciste como militar, no? Seguro estarás curtido en el maltrato. Además, si quieres una mínima oportunidad contra el errante misterioso, más te vale superar tus límites. Pensar que ibas a morir por mano de un desconocido en menos de un mes, resultaba increíble y complicado. El problema es que Dios no era de hacer bromas sobre los futuros que profetizaba, y bastante de lo que predicaba se cumplía al dedillo. Intentaste jugar a que cara caería una chapa con él, y siempre salías perdiendo. Dios: Cara. Cara. Cruz. Cara. Cruz. De lado, daría un par de vueltas, y… Cara. Jugar “Piedra, papel, o tijeras” tampoco te fue mejor. Si pudieras llevártelo a un casino de tu mundo, sería sencillo convertirte en millonario. Pero ahora llenarte los bolsillos no resultó una prioridad, sino mantener el pulso, y en ese sentido el entrenamiento con Sargento estaba dando frutos. Ya no reaccionabas como un gatito recién nacido frente un bulldog, ahora eras más como un gatito adolescente frente un bulldog. Bloqueabas y esquivadas más seguido, y los golpes en vez de doler un infierno dolían como para querer visitar el limbo. Fue una pequeña mejora que te daba la seguridad que eras más fuerte que cuando llegaste, al menos un poquito. Una idea te venía acosando. Durante tu estadía comprendías que el grupo de los nómadas era bastante vulnerable. Sin un asentamiento fijo seguían la política de: “Moverse antes de que los problemas te alcancen”. Hablaste con unos cuantos sobre la idea de aprender instrucción militar: Smithy se mostró inseguro; Francine desconfiada de las armas, en caso planees usarla; Sue aceptó, pero sospechaste que creía se trataba de un simple juego. Tal vez debiste desarrollar mejor tu plan antes de mostrárselos a ellos y al resto de nómadas. El séptimo día ocurrió un fuerte temblor. Los nómadas se asustaron mucho, creyendo que se les iba a caer el almacén encima o que este estaba a punto de ser consumido por el nivel (Es decir salir flotado o hundirse como pasa con los edificios más alejados), pero por fortuna el temblor cesó sin improvistos ni ir a más. Cuando Smithy le preguntó a Dios sí sabía lo que pasaba, él no respondió, y se limito a contemplar el horizonte con una expresión ida. Cereza corrió a vomitar en una esquina. En el día 10, te tocó salir a recolectar. Ya fuiste varios días antes, acompañado por Dios y Sargento. Pero ahora los seleccionados para salir fueron Hank y Cereza, con quienes no te llevas tan bien. Estás en tu tienda de campaña preparándote para partir. Contaste con un bate de madera que encontraste en tu anterior recolecta, luego de meterte en una tienda de deportes casi vacía (Te toca decidir si equipartelo o dejarlo). También con una mochila vieja que Francine remendó con parches, parches y más parches de tela… Era algo frágil, por lo tanto no podía llevar demasiadas cosas sin comprometerse, pero igual resultaba útil. 3/3
>>61785 Aquí te dejo la ficha aparte. Necesité quitarla para no podar todavía más el turno. <Maverick Spark (Seguro. Día 10, hora 5) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 9 -Agilidad: 9 -Resistencia: 5 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Binoculares -Mochila parcheada 0/12 -Entrenamientos HP: 110 (9/20) - Energía: 60 (9/10) Fuerza: 9 (9/10) - Agilidad: 9 (9/10) - Resistencia: 5 (9/10) Cabe señalar que tu personaje tuvo un entrenamiento con Sargento esa mañana, así que todavía le duele el cuerpo.
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>>64086 Hola OPecito >Primero que nada, ¿cómo están? Todo normal OPecito, todo normal. >Segundo, tengo un aviso inconveniente... Como esta última semana necesité enfocar mucho tiempo y creatividad en otra cosa, no pude concentrarme como quería en los Backrooms. Está bien OPecito, lo comprendo. Nos vemos la semana que viene, estaré esperando con ansias. >tendré más tiempo para los Backrooms, Wii kek >creo que podré darles turnos un pelín más largos y sustanciosos. No te sobreesfuerces, OPecito. Es mejor que no te sientas obligado. >También tuve una idea referente a los años 70. Pero como no estoy seguro de poder llevar un grupo de inadaptados agentes de un departamento naciente del FBI (Debido a que no sé cuando tiempo y energía vaya a consumir un rol como ese), los Frontrooms tendrán que esperar. N-no entendí. ¿Qué tiene que ver con el rol? ¿dices que quieres que participemos en eso tambien si lo llegas a hacer? soy algo tonto >aldo ¿Te molesta si hago meta? Porque ahora haré una preguntita random. >¿Qué nivel les emociona más? Esto va para ti y para los negritos si es que han leído de los Backrooms. Realmente a mi me hace mucha ilusión ver el nivel 10 y el 9, son de mis favoritos. Tristemente, no creo que Marie pueda llegar al 9 pronto por las reglas de Charmy, pero sigo esperando ansioso visitar el 10. (También el 94 pero ese lo veo ya muy distante) >Aldo Encontré una canción que dice Mary. Sólo como curiosidad ya que siempre pienso en el rol y todo que pueda relacionarlo al rol lo relaciono kek https://youtu.be/2XimL1HnxiQ
>>64086 >Primero que nada, ¿cómo están? Bien OP, fue una semana tranquila >Como esta última semana necesité enfocar mucho tiempo y creatividad en otra cosa...A los demás anones les toca esperar para el siguiente Sabado Tu tranquilo OPecito, que esperar es mi virtud >Pero también hay cosas buenas, y es que tras finalizar de buena manera con esa otra cosa a la quise mucho, tendré más tiempo para los Backrooms Woooo >los Frontrooms tendrán que esperar. Kek, el dia que lo habras osea en 10 años voy a entrar como no tienes idea
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>>64115 puto chan no se actualia cuando debe >¿Qué nivel les emociona más? El 6, luego de conocer al trollface Leo va a andar medio traumado con la oscuridad, mas golpes a su orgullo no vienen mal. Eso y el 2 para asi poder cazar hounds, porque quiero ser el primer negro en matar una entidad kek >aldo Me encontre un gif muy curioso >aldo 2 Una pregunta OP, ¿hay niveles intermedios?, 1.1,2.1, etc. No recuerdo verlo mencionado aunque tal vez soy yo el de mala memoria
>>64115 <¿Qué tiene que ver con el rol? Planeaba que fuese un rol paralelo. Frontrooms, hermano de los Backrooms. Solo que más sobrio y narrativo (Aunque claro, con sus momentos de acción y locura), hice un esbozo preliminar con la historia de la primera jefa de la unidad de "Asuntos Especiales", Anastasia, la misma mona que en la actualidad lidera la alcaldía de la BNTG. La idea era usar ese rol para indagar y ahondar en cosas que no puedo exponer en los Backrooms... Como por ejemplo, ¿cómo es vivir en un mundo donde la gente desaparece sin rastro ni aparente razón? Una de las ideas es crear una iglesia protestantes que pregone que se trata del rapto de Dios. También hay otra idea que llamo "A la naturaleza no le gustan los vacíos. Siempre los llena con algo bueno o algo malo", dando espacio a la posibilidad de que donde ocurran los raptos, empiecen a suceder más eventos anómalos. La cosa iría de investigación, conspiraciones, escenas muy turbias, y demás. Pero de nuevo, conllevaría demasiado trabajo y no estoy seguro de lanzarme a esa aventura. Y en caso de que lo haga no es necesario que participen si no les llama la atención. Sería algo más bien paralelo, juntos, pero no revueltos. <¿Te molesta si hago meta? No me molesta. <ver el nivel 10 y el 9 Ya hubieron varias referencias a los mismos. <no creo que Marie pueda llegar al 9 pronto Sería peligrosisimo, os errantes conscientes prefieren evitar aquel lugar como si oliera a uwu. El 10 si es más adecuado, hasta puede que Charmy les lleve en un día de campo. <94 pero ese lo veo ya muy distante Chi. Queda lejos. <Encontré una canción que dice Mary. ¿Ese es un presagio del futuro amor entre Marie y Leonardo?
>>64117 >>64118 <voy a entrar como no tienes idea Pues si lo hago, espero que te guste. <quiero ser el primer negro en matar una entidad Buena suerte. Y ten cuidado, porque cualquiera que pise una deathmoth macho por error podría robarte el titulo. <Me encontre un gif muy curioso La Marie de ahí parece malvada... Marvada (Mezcla de Marie y malvada). <¿hay niveles intermedios? Sí. Aunque son escasos. Varios también tienen vida corta, es decir que aparecen por tiempo limitado por X o Y razón. Hay una pista muy sutil sobre la existencia de uno en los recientes turnos de Maverick.
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>>64118 Kek las coincidencias no paran. >El 6, luego de conocer al trollface Leo va a andar medio traumado con la oscuridad, mas golpes a su orgullo no vienen mal. Ayy a mi el 6 me da miedo. No quiero que Marie se convierta en una insanity tan rápido kek >Eso y el 2 para asi poder cazar hounds, porque quiero ser el primer negro en matar una entidad ¿u-un hound? Si te muerden pierdes aunque lo mates. Son de los que más temo toparme kek >>64119 >Planeaba que fuese un rol paralelo. Frontrooms, hermano de los Backrooms Ahh ya capté. lamento hacerte explicarlo con manzanas >no es necesario que participen si no les llama la atención. Sería algo más bien paralelo, juntos, pero no revueltos. Apuesto a que si lo haces tú será genial y que me gustaría, pero la cosa es que se me ocurra un personaje para unirme... voy a pensar en alguno. Pero si cuando lo abras no tengo nada, lo diré. >Ya hubieron varias referencias a los mismos. Pues sí OPecito, pero quisiera rolear estar ahí kek >hasta puede que Charmy les lleve en un día de campo. Cool kek >Chi. Queda lejos. Valdrá la pena esperar. Siempre me interesó ese nivel. >¿Ese es un presagio del futuro amor entre Marie y Leonardo? Ayy, pues Marie necesita a alguien en quien apoyarse, ahora que está en la BNTG podría actuar como padre suplente al igual que Joe y King y groomearla para sumarle trauma >>64125 >La Marie de ahí parece malvada... Marvada Es la Marie endgame, donde se vuelve chad y áspera por las vivencias en los Backrooms. >aldo Siempre me olvido de preguntarlo, ¿pero ya pasó el 2021 in-rol? Ya que Eiko entró en 2022 y confirmaste que el último día de Marie se da en simultáneo con la retirada de Marcos
>>64086 Saludos cordiales, como ya se le ha informado no presentamos problema alguno con lo de esperar, en esta empresa nos preocupamos por la salud y el estado mental de nuestros trabajadores por lo que asegúrese de tomar todo el descanso que vea necesario con tal de rendir a su máxima capacidad, estaremos esperando con ansías el momento en que se pueda reintegrar a nuestras filas la carta que Eiko siempre soño recibir kek >>64115 >¿Qué nivel les emociona más? No he investigado prácticamente nada sobre el lore de backroom mas allá de videos random que se me cruzan por yt de los cuales los únicos que me han llamado la atención fueron los de los poolrooms cuando eso comenzó a ser una cosa y ahora ya ni eso veo https://www.youtube.com/watch?v=jjB9I8j01Ko >>64119 >¿cómo es vivir en un mundo donde la gente desaparece sin rastro ni aparente razón? No muy distinto a la vida real siendo que desaparecen mas de 8 millones de personas por año (eso es mucha población para los backrooms) pero no voy a negar que la idea suena interesante
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>>64119 >¿Ese es un presagio del futuro amor entre Marie y Leonardo? Kek, mi mono no es lolicon todavia, no sabemos que otra cosa le pueden provocar los backrooms y tiene hasta peores habilidades sociales que la nerd cuando no se trata de gritar como retrasado mientras rompe caras. Lo veo dudoso >>64136 >¿u-un hound? Tengo un plan, un gran plan que no voy a decir >Marie necesita a alguien en quien apoyarse, ahora que está en la BNTG podría actuar como padre suplente al igual que Joe y King Algo que seguro voy a hacer apenas entre a la ciudad, es que a Leo le de tremendo whiplash el BNTG, le chirriaria mucho el enterarse que los niños como las pequebrujulas tienen que salir ahi afuera para ganarse la vida. Como dije se hace el duro pero es suave por dentro. Si se conocieran seguro actuaria como una suerte de hermano mayor, del tipo que te seguiria a todos lados para que no te metas en lios y le parte la cara al que la mire feo sin antes pararse a preguntar. en lugar de groomearla le hace algo peor, que es contarle de la semana del tiburon, a prueba todo, alienigenas ancestrales, sala de emergencias, el precio de la historia y todos esos programas que pasaban en discovery channel, history y National geographic hace años kek >>64140 Que bueno que te apareces, tengo esto hace como 3 semanas pero me olvido de postearlo Eiko cuando se consiga "un nuevo brazo"
>>64147 Al principio pensé que era una imagen random que encontraste por allí, pero ahora que reviso bien veo que le falta un brazo ¿lo editaste tu? porque esta bastante bien hecha
>>64160 >¿lo editaste tu? Si anon >porque esta bastante bien hecha Ay, m-me sonrojas kek Nah no esta tan bien,se ve muy claro el corte y como trate de pintarle por encima para no hacerlo tan obvio, y si te fijas bien en uno de los brazos de atras se ve parte de la ropa que me olvide de cortar antes de exportar la imagen kek Toma otro ya que estoy, ahora ya manejo mejor el programa que uso, si se me ocurre otra cosa espero hacerla mejor
>>64136 <¿pero ya pasó el 2021 in-rol? ¿Dentro de los Backrooms? No siguen el mismo calendario que en el mundo. Tiene su propio tiempo, y su forma de calcularlo suele variar de nivel a nivel. ¿Es el año 100 D.M (Después del Ministerio)? Nadie está seguro cuando se fundó el Ministerio, lo mantienen como información condifencial. ¿Es el año 500 luego de la llegada del primer humano a los Backrooms? Nadie sabe quien fue el primer errante. Los documentos más antiguos pertenecen a Los Perdidos, y hasta ellos hablan de errantes de antaño (Sin tener claro los años). Se le preguntó a Argos, pero él tampoco sabe la edad de los Backrooms. Se le pueden preguntar a Egllort, pero con él más vale no tomarse las cosas a pecho. El Ministerio intento crear un calendario común, pero no todos están de acuerdo con su autoridad. Y lo de que los Backrooms tienen su propio tiempo no es general. Es decir que tengan cuidado o podría pasarles como en Interestelar. >>64140 Sí, pero el hecho de que varias desapariciones fuesen en presencia de mucha gente, se le catalogó como su propio fenómeno. Aunque no es reconocido por ningún gobierno. >>64147 >Lolicon Bueno, Marie tiene sus 14 años. Tampoco hay tanta diferencia de edad.
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>>44239 >Nombre y apellido Chris "Buzzo" Columbo. >Género Chalchichón. >Edad Más de 20 y menos 30 >Sobre ti Un hombre delgado y alto, rubio y con una sonrisa que podrías llamar encantadora. Y eso es todo lo que podría decir, es fuerte cuando se lo propone y cuando no también. Le gusta jugar con las probabilidades y arriesgarlo todo a unos ojos de serpiente o unos 12's de la suerte... Porque ya no tiene nada desde que su Venganza se apagó. Lleva un casco y normalmente el pecho al aire, eso junto a su cuchillo de toda la vida lo hace una persona imprudente y desañiñada que pasea por la vida. >Sobre tu pasado Alguna vez busqué vengarme de alguien, hice su vida un infierno por simplemente no querer aceptar mi parte de culpa en eso que me hizo odiarlo a tal extremo... Él era una buena persona que yo llevé al límite. Al final me arrepentí pero no sé si lo enmendé, ¿Este es mi castigo por eso?, ¿Con el fuera y yo adentro? Bueno, supongo, lo único que puedo hacer es seguir avanzando... Ya no tengo, nada qué perder... ¡Así que juguemos! >Fuerza 4 >Agilidad 6 >Resistencia 6 >Suerte 4
>>62851 <Leonardo Fisclla (Seguro. Hora 15) HP: 100/100 Energía: 34/50 Hambre 20/20 - Sed 20/20 -Fuerza: 10 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 4/4 Marcador rojo Celular (Apagado. Carga 4/8) Sándwich de Tom (8/20) Píldoras de apoyo alimenticio (50/50) -Mascara de gallo 1/1 Cantimplora de agua infinita (5/20) Nivel 1 Esperas en la sala de estar. El sofá cálido y las viñetas de Mafalda te dan un fugaz respiro de esa tensa situación donde no sabes que es verdad o falso. Pero cuando la distracción se acaba y vuelves a quedar solo con tus oscuros pensamientos, de nuevo un lingote de hierro emocional te oprime el estomago. La señora que de casualidad toma asiendo a tu lado, en vez de apartarse a un puesto junto alguien de aspecto mejor, se muestra comprensiva y te extiende una galleta. Aceptas y pruebas, cruje un poquito en la cubierta, pero pronto llegas al centro esponjoso, junto al sabor de las chispas de chocolate que en conjunto saben a algo hecho con amor. Vanessa: Leonardo… Se oye como un nombre valiente. Los leones son valientes, o así se muestran en la creencia popular. El caso que tú no te sientes valiente. Mientras más piensas en las relaciones que dejaste atrás, tu mamá, tus amigos, más te percibes como un niño desvalido. Vanessa: Todo mejorará. Ten fe. Percibe tu pesar e intenta darte ánimos. Tú te centras en terminar la galleta. Hay una puerta misteriosa en la sala, que presumes se dirige al interior del ayuntamiento. Antes que puedas crear teorías sobre lo que hay más allá, la puerta abre, mostrando por un instante un pasillo y un escritorio con alguien disfrazados de Spiderman ocupándolo. Personas salen, un grupo de tres, y las palabras “Gremio de exploradores” resuenan en tu cabeza al caer en sus pintas. Dos hombres y una ¿mujer? Comparada con Vanessa parece una chiquilla, aunque su actitud es de todo menos la de una niña. ??? (Ninja): Las mataré todas. Declara con la seriedad de quien cumple lo que promete. Su vestimenta es la de una ninja, como muchas hay en el E3 o la Comicom, pero sus armas lucen demasiado realista para ser trampantojos de papel mache y juegos de pintura. ??? (Mago): Lo ideal sería encontrar el artefacto e irnos sin batallar. Los windows son entidades que prefiero evitar dentro de lo posible. Contesta el compañero de la ninja a la par que empuja el puente de sus gafas contra su nariz, la ancha túnica que lo envuelve, y el basculo que manipula como un bastón, hace que tu cabeza lo etiquete como “Mago”. ??? (Caballero): ¡Danos crédito, jefe! ¿Qué son una o dos ventanas para nosotros? Si las atacamos a distancia nos las cepillados en un periquete. Aquel tipo de ancha sonrisa era el más normal de los tres, una armadura grande y voluminosa resultaba hasta aceptable comparada con las túnicas o el cosplay de kunoichi. Si Eiko viese a esos tres echaría espuma por la boca. Pero Eiko no está ahí, ni si quiera la conoces. Solo te queda quedarte pasmado mientras el caballero acorta la distancia. ??? (Caballero): ¡Por favor!
[Expand Post] Su grito te sobresalta. La reciente experiencia con el de la cara blanca te dejó en exceso intranquilo. ??? (Caballero): ¡Acepta mis sentimientos! Habla con la palma sobre el peto, cerca del corazón. ¿Sentimientos? ¿Se te está declarando…? El caballero baja, hinca la rodilla, y toma las suaves manos de Vanesa entre sus guanteletes. Vanesa: ¿Qué…? Ahora lo entiendes, no era contigo. La abuela inclina ligeramente la cabeza a un lado, confundida. ??? (Caballero): ¡Cásate conmigo! Vanessa: ¿Casarme…? La kunoichi no tarda en venir por la espalda del caballero, planta su agarre en el cabello corto de este, y jala con fuerza para hacerlo retroceder de rodillas, soltar las manos de Vanessa, y desarmarse a quejidos de dolor con una mirada desorbitada. ??? (Caballero): ¡N-Nomura! ¡M-Me arrancas el pelo…! ¡Mi pelo! Nomura: La única piedad que te daré quedó en el pasado. La alopecia, tu único futuro. Buscando mitigar aquel penoso espectáculo, el joven adulto de los lentes y la túnica se aproxima y se disculpa por los suyos. ??? (Mago): Lamento si mi amigo la hizo sentir incomoda. La mayor parte del tiempo suele comportarse, pero es ver una mujer hermosa y… Divago. Vanessa: ¿Incomodidad? No, no. No se preocupe. Sacude una mano. Vanessa: No fue para tanto. Ella acepta la buena voluntad del mago con una sonrisa comprensiva. ??? (Mago): Gracias. Soy Cabal, por cierto. Matemático por afición, explorador por vocación, y líder del equipo Amanecer. Vanessa: Esas son muchas cosas…. Matemático. Explorador. Líder de un equipo. Vanessa tiene razón, son muchas etiquetas, y al menos en un par no entiendes todo lo que implican. La mujer revela su nombre. Cabal: Un placer conocerla, señorita Vanessa. Vanessa: ¿”Señorita”? *Risilla*… Que amable. Pero estuve casada más de 20 años. El mago arquea una ceja, desechando su deducción original sobre Vanessa, esa que sustrajo de su aspecto. Decide cambiar de tema. Cabal: ¿Vienen juntos? Ahora te analiza a ti. Vanessa: Nos acabamos de conocer… Cabal: ¿Aquí…? ¿Son nuevos en los backrooms? Regresa su mirada a Vanessa. Vanessa baja un poco la cabeza por el pesar que le causa ese inesperado entorno. Vanessa: ¿Es tan obvio…? Cabal: Los novatos siempre se muestran más nerviosos y temerosos que el resto. Aunque nunca se está seguro, hay personas que llevan años aquí y jamás se acostumbran, ni dejan de lucir como muertos en vida. ¿Muerto en vida? Ese es tu caso. Vanessa te mira a la par que se muerde el labio, resulta obvio que esas palabras de Cabal la preocuparon, ¿hay gente que lleva años allí? ¿Cómo puede ser? La mujer encara de nuevo al matemático. Vanessa: ¿Tan complicado es salir…? La respuesta de Cabal es desoladora. Cabal: No hay salida. 1/2
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>>65431 >>62851 <Leonardo Fisclla (Seguro. Hora 15) HP: 100/100 Energía: 34/50 Hambre 20/20 - Sed 20/20 -Fuerza: 10 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 4/4 Marcador rojo Celular (Apagado. Carga 4/8) Sándwich de Tom (8/20) Píldoras de apoyo alimenticio (50/50) -Mascara de gallo 1/1 Cantimplora de agua infinita (0/20) Nivel 1 Aparentemente queriendo remediar el mal cuerpo que les dejó, Cabal enseña una sonrisa de relaciones públicas y se retracta. Cabal: No hay salida… Hasta donde se sabe. Según los informes del Ministerio existen más de 300 niveles numerados, y una cantidad sustancial de sub-niveles y niveles no-numerados. Si hay múltiples entradas, entonces uno o más de ellos deben tener una salida, es una probabilidad estadística. Esa opinión más positiva ayuda a que Vanessa relaje los hombros. Vanessa: Recemos a Dios para que la encuentren pronto. Cabal: No creo en Dios. Vanessa: Oh… La abuelita vuelve a mecerse incomoda y sin palabras. ¿Cómo continuar una conversación de tal palo…? No hay manera. Por fortuna una distracción termina viniendo de ti, aunque sea sin querer. Nomura y Dick, los otros dos miembros del equipo Amanecer, clavan los ojos en tu mascara, desconcertados ven el agua que se filtra por los agujeros de los ojos, hasta que la forma de gallo se desborda regando un charco por el suelo que te empapa los pies, empapas las sandalias de Vanessa (Ella sube las piernas), y de paso empapa las patas del sofá, y el artefacto se desliza fuera de la careta. La cantimplora, cansada de estar en esa mascara sudada y feúcha, usó el agua que le quedaba para mostrar su descontento y salir. Vanessa: ¡Cielos! La abuela sobresaltada se para del mueble, y corre al exterior para preguntarle a Brandon si tiene un trapeador. Este le dice que: “Negativo, dulce dama”, y que pregunte al hombre disfrazado que esta al pasar la puerta interior. Vanessa ni corta ni perezosa va para allá. El equipo amanecer se inclina sobre la cantimplora, mientras tú decides cómo reaccionar. Nomura: ¿Carne…? Como el artefacto tiene la tapa abierta, se vislumbran las paredes carnosas del interior. El matemático pincha el lado duro de la cantimplora con la parte baja de su báculo. Dick: Parece un… Cabal: Artefacto. Dick: Iba a decir onahole.
[Expand Post]Nomura: Hentai. La ninja te mira con ojos entrecerrados que te acusan. Dick con ojos del que entiende. Dick: Oye, chavalín, ¿dónde lo conseguiste? Respondieras la pregunta o no, recogieras tu artefacto o no, el punto es que ahora se muestran muy intrigados por ti. Cabal observa en dirección a la puerta por donde se fue Vanessa. Cabal: Basta, equipo. Declara y te vuelve a ver. Cabal: Este artefacto es un asunto privado de nuestro amigo. No nos incumbe. Disculpa, ¿cuál dijiste que era tu nombre? Nunca lo dijiste. Cabal: Intuyo que tu plan es entrar a este asentamiento. No te culpo, tal vez sea el lugar más seguro dentro de los primeros niveles. Pero como hoy los grupos que gobiernan este lugar andan de reunión, no creo que cualquier persona autorizada venga a recibirte si no hasta dentro de dos o tres horas. Dos o tres horas. Eso es demasiado tiempo para desperdiciar sentado. Cabal: Puedes pedir una ficha de transito para pasar el día, pero con “eso” dudo que Peter te la vaya a otorgar. Observa tú cantimplora. Cabal: Los artefacto sin catalogar son impredecibles y están prohibidos dentro de la BNTG. Toca revisarlos primero. Eso significa que luego de esas dos o tres horas, tal vez necesites gastar una hora extra en procedimiento burocráticos. Cabal: Trata de descansar, se ve que lo necesitas. Aunque si el comisario Harry es el que viene, será mejor que no te pille durmiendo o te sacará a patadas. Dick: Espera, jefe. ¿Por qué no lo llevamos con nosotros? Así no tiene que estar aquí como un pasmarote y de paso aprende cómo es el negocio de los exploradores, dos pájaros de una piedra. El matemático ve a su compañero. Cabal: … Explorar es peligroso para cualquier novato. Dick: ¿Qué peligroso va a ser? Tiene a tres errantes veteranos para que lo resguarden. El caballero se acerca a ti y te pone la mano sobre el hombro, es muy pesada. Te dedica una sonrisa. Dick: ¿Qué dices, chavalín? ¿Listo para una aventura? Ya cuando volvamos te ayudaremos a encontrar un buen lugar donde hospedarte. Suelta la propuesta. Tu otra opción es esperar en la sala de espera, a que Vanessa vuelva, a que alguien te atienda, a que pase algo en general. 2/2
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>>62858 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 8, hora 9) HP: 80/80 Energía: 35/50 Hambre: 16/20 – Sed 17/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 4/4 Ficha BNTG Botella agua de almendra (7/15) Botella de plástico (Vacía) Pomada medicinal (9/10) -Entrenamientos Energía: 50 (3/10) Fuerza: 4 (3/10) - Agilidad: 6 (3/10) - Resistencia: 6 (3/10) -Efectos pasivos Pomada medicinal (+5 HP por hora. Duración restante 7 horas). Nivel 1 La respuesta está en tus sueños. Es como el eslogan de una campaña motivacional, o una secta. El caso es que comienzas a relatar tu experiencia onírica frente un grupo de individuos atentos en lo que casi parece un tribunal. Con tu sentido común gritando y la mano cubriendo tu cara, luces como un alma desollada por las katanas de centenares de otakus. Anastasia: ¿Qué le pasa? Harry: Creo que se le bajó la tensión. El oficial Anderson te extiende un vasito desechable lleno con agua de almendra. El liquido fresco y dulce aclara tu garganta, y te da la fuerza necesaria para sobrellevar el resto de tu encuentro con Morfeo, tan bizarro en el sentido anglosajón de la palabra, y sin sentido como cualquier otro sueño. Sin embargo, la seriedad en las caras de tus oyentes te choca como un muro de cementos. Charmy: El de varios ojos… ¿Podría ser Argos? Harry: ¿Cómo saberlo? Nadie que no sea parte de sus seguidores lo ha visto en persona. A lo mucho tenemos testimonios de dudosa veracidad. También habría que pensar si tiene influencia sobre este nivel, que lo dudo. Y mejor así, que se quede en su ciudad sin alma allá lejos. Ip Lao: Si es Argos, o alguna otra entidad de gran poder psíquico, es evidente que está pendiente de la anomalía que nos atañe. Señor Poe, ¿alguna otra pista? Miran al gótico, y el gótico te mira a ti. Se te queda observando con una sonrisa enigmática. Poe: Que curioso… Tuvimos el mismo sueño, y apuesto que será el caso de un puñado de personas más. ¿Un sueño compartido? La idea intriga a más de uno. A ti solo hace que se te caiga más el pelo. Poe: La diferencia sustancial es que yo estaba en el agua, y no pude observar con claridad a la mujer del bote, pero ahora estoy seguro que eras tú. Harry: ¿Verse en los sueños? ¿De qué basura hippie estás hablando? ¿Así ligan los chicos de ahora o qué me cuentan?
[Expand Post]El gótico explica es que es probable que el artefacto esté atrayendo gente con sueños y visiones varias. Frente esa nueva posibilidad, el hombre de Asia saca una libreta y un lápiz, empieza a notar las palabras de Poe punto por punto. Ip Lao: Un artefacto con la consciencia suficiente para tener un objetivo claro. Sería el primer caso documentado del nivel 1. Charmy: A mí no me queda tan claro. ¿Qué querría un artefacto reuniendo personas? Julia: No sería el primer OANI en tener preferencias. Hay artefactos que solo pueden ser usados por personas que cuenten con características especificas. ¿Cuáles son esas características? Depende del objeto. ¿Poe…? ¿Ideas? El gótico cierra los ojos. Poe: Las sombras me dicen que va detrás de las aves nocturnas… Esas capaces de andar entre lo etéreo y la vigilia. Reinaldo: Dilo en “Hombre de a pie”, chico. Exige el jefe de la plebe. Poe abre los ojos. Poe: Individuos como yo… Poseedores de algún sexto sentido o cercanía a lo sobrenatural. Silencio. Ahora te miran, te estudian, te analizan arriba abajo, preguntándose, ¿qué sexto sentido o cercanía con lo natural posees tú? Harry: Más despacio, hippie. El comisario te apunta con el pulgar. Harry: ¿Me estás diciendo que esta chica es una bruja? Poe: No lo sé. Pregúntele. Ahora el comisario también te mira, una ceja arqueada, los labios rectos como flechas. Necesita que contestes, y hacerte bolita para evadir la pregunta no funcionará. El caso es que con una respuesta satisfactoria o decepcionante de tu parte, la reunión tiene que continuar. Anastasia: Si esto quedase en visiones para unos cuantos y un par de entidades inquietas, podríamos ignorarlo o darnos un tiempo para pensar. Pero prefiero ser proactiva y mirar primero la bota para saber si hay una serpiente dentro. Aprovechando que tenemos dos expertos en la materia, tengo dos preguntas, ¿qué pasará cuando el artefacto se descontrole? Y, ¿Cuánto tiempo tenemos? Mira a Julia, mira a Poe, espera una contestación. Julia: ¿Qué pasará? ¿Cómo saberlo…? Cada artefacto es un mundo. Tanto a la BNTG, como a nuestra base alfa del MEG, toca prepararnos y esperar cualquier cosa. Sobre cuánto tiempo les queda antes que el artefacto cause un desorden, Poe tuvo una ligera sospecha. Poe: Los espíritus de los cuervos auguran tres lunas. Charmy: Aquí no hay luna, genio. Poe: Tres noches. Ip Lao: Técnicamente tampoco hay noches. El gótico suspira. Poe: De 60 a 80 horas. En tres días queda más o menos la cosa. Y cae el silencio. Es muy poco tiempo, en especial para lidiar con una catástrofe de magnitud desconocida. ¿Qué sería lo correcto? ¿Avisar a la población y sembrar el pánico? ¿O esperar por si acaso no ocurra nada por lo que valga la pena gritar? Entre esas dudas debió sumirse la cabeza de Anastasia, ensimismada, tamborileando con los dedos en la cumbre del cráneo que la acompaña en el estrado. El MEG vota por prepararse desde el ya; Mr Roboto alega por guardar las apariencias ya que una alarma en falso podría afectar de mala manera el comercio y el turismo local; Reinaldo se levanta para hablar con euforia y bravura sobre la importancia de mantener la trasparencia con el pueblo, pase lo que pase, así no ocurra nada; Ip Lao estuvo de acuerdo, pero trasmitió su manera de ver las cosas con más educación, indicando que de guardar secretos no puede salir nada bueno; La pequeña líder (Charmy) y el comisario se mantienen neutrales, esperando y corroborando cualquier elección de Anastasia. ¿Qué harías tú en su lugar…? No te da tiempo de imaginarlo porque todo empieza a temblar. Los cuadros se sacuden. Los candelabros se mecen y sus cristales tintinean por el salvaje roce entre sí. Las ventanas vibran. Los muebles estremecen. La alarma salta a los rostros de los presentes, excepto Mr Roboto quien sube y baja los brazos para trasmitir su pánico, con Arial manifestándose para llevárselo de ser necesario. Anastasia: ¡Todos bajo las mesas! No tuviste que escucharlo dos veces, te metiste y Harry bajó contigo. Se quedó de cuclillas acompañándote hasta que todo se calmó, la cercanía te permitió darte cuenta de lo mucho que cuida su bigote. 1/2
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>>65433 >>62858 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 8, hora 10) Nivel 1 Esperan que Anastasia termine de platicar con Mr Roboto. Cuando el mercader asiente y se retira junto su sirvienta, Harry te mira, apunta dentro con la cabeza, y ambos van donde la alcaldesa está de pie, detrás del estrado. Hace quince minutos que terminó la reunión, solo quedan ustedes. Recuerdas que esos dos querían tratar el asunto del fugitivo, aunque Harry comienza con un tema diferente. Harry: ¿Qué te dijo el cabeza de metal? Pregunta con una mano en la cintura, y la otra descansando en la espalda de la silla mayor, en esos momentos desocupada. Anastasia: Lo esperable. Confiesa sin despegar sus ojos del retrato en la pared central, esa que ocupa casi todo el medio. Un hombre viejo, gordo, y cosmopolita aparece en el marco. Una plaquita dorada en la base lo indicaba como fundador del Backrooms National Trade Group. Anastasia: Que las estimaciones del MEG pueden estar equivocadas, que sembrar el pánico sería un error, que la única forma de mantener la calidad de vida en la ciudad es cuidando la economía. Harry: Y tiene razón. Somos la “zona habitable” por excelencia, y ese título nos lo ganamos a pulso creando uno de los pocos sitios donde se alcanza tener una vida normal. Nuestra estabilidad sería imposible sin un flujo constante de mercancías y suministros. Hasta yo que soy un bruto lo entiendo… Como sea, ¿dónde está el “pero”? Sé que lo hay. Anastasia: El “pero” es que Reinaldo e Ip Lao tienen razón. No podemos morir callados con la posibilidad de un desastre… Más luego de lo que acaba de pasar. El temblor fue rápido y potente. Se vio por las ventanas las nubes de polvo, y se escuchó a varias casas derrumbándose, buena parte en la parte sur de la ciudad, la más pobre y precaria. Apenas el sismo se calmó, Reinaldo mandó a sus obreros, y Harry mandó a sus protectores para ayudar. Luego todos cayeron en una calurosa discusión, excepto tú, que seguías tratando de salir airosa de la locura. Harry: Pura coincidencia. Ya sufrimos temblores antes. Anastasia: ¿Y qué si fue uno general? Reinaldo estaba decidido en compartir lo que hablamos, y conociendo su tipo de discurso, prendería la mecha para la anarquía… Al menos en el sur, ahí es donde tiene mayor influencia. Harry: Pues a la cárcel con él. La alcaldesa ve a Harry de reojo. Anastasia: No convertiré a ese perro en un mártir. Le fascinaría. Te atragantas con tu saliva. Por alguna razón que alguien tan calmada como Anastasia suelte gresca fuerte, te sobresalta. Los ojos de la alcaldesa vuelven al retrato de su abuelo y mentor. Anastasia: Tengo chance hasta pasado mañana. Conseguir ese veto de información fue todo un logro… Harry: Tiempo para pensar… No está mal. Anastasia: ¿Pensar qué? Ya me decidí. Encara al comisario. Harry espera a que Anastasia se aclare. Anastasia: 48 horas para macerar la situación. Pasado mañana haré mi anuncio, avisaré del desastre y pediré precauciones a la población. Mr Roboto entenderá que retrasé el aviso lo más que pude, y que me importan sus intereses. Ip Lao podrá dormir tranquilo. Charmy ya habrá movilizado la información en secretos por sus círculos. Y Reinaldo no tendrá excusa para montar un show. Veré si desempolvo un plan de evacuación que tengo por ahí… Observa los archivadores que están contra la pared. Anastasia: Solo por si acaso.
[Expand Post] Lleva sus ojos hasta ti. Empezabas a creer que te habían olvidado, pero no. Anastasia: Espero entiendas que el pedido de confidencialidad también va contigo, Eiko. La información es poder, y las filtraciones en cualquier ámbito son inadmisibles. Harry: Vale, ya entiendo a lo que vas. Encárgate, mujer. Sácame de esta duda. Anastasia te hace una seña con el anular para que vayas con ella a la mesa del estrado. Harry aparta la silla para que no les estorbe. Anastasia: Te presento a mi amigo. Posa los dedos en la coronilla del cráneo. Anastasia: Lo conocí de viaje al Samarcanda, el desierto del nivel 32. Una calavera humana autentica. Anastasia: Según la historia que me contaron se trata del cráneo de un juez de Hammurabi, el antiguo regente babilónico. Desconozco que tan autentico sea ese trasfondo. El caso es que como artefacto se adapta con agudeza a mis necesidades. Dame tu mano. Sus dedos esperan. Dudas… Pero no demasiado, porque es la alcaldesa y si al final resulta que es una loca te podría mandar a fusilar. Tus deditos flacos se terminan entrelazando con los suyos, descubriendo que su agarre es tan débil como el tuyo. Anastasia: Harry, sal y vuelve cuando te llame. Harry: Necesito oírlo. Anastasia: Si descubro algo importante lo compartiré. Quiero salvaguardar dentro de lo posible la privacidad de tu nueva empleada. El comisario resopla, pero acepta las condiciones. Recorre todo el camino hasta las puertas dobles, sale y cierra. Ahora a solas, Anastasia posa tus deditos sobre el cráneo. La textura es lisa, es marfil. Mantiene su mano sobre la tuya, y sus ojos tranquilos no dejan tu mirada. Anastasia: Comencemos con una pregunta que las personas suelen evitar, o en la que directamente suelen mentir. Apenas esas palabras son pronunciadas, el cráneo abre la mandíbula y del interior de este se derrama una luz sanguinolenta y asquerosa al tacto con la piel, como venida de un sol hecho de gusanos. Anastasia: ¿Cómo y cuándo perdiste la virginidad? Las cuencas del cráneo echan su influjo: +50 1d50 = 30 (Dados de Anastasia) No tuviste oportunidad, ni aunque tu suerte/espíritu actual se duplicaran por arte de magia. Tus labios y tu lengua se mueven solos, dan respuestas que no querías dar con una claridad y soltura inusitada, como si relatases tu opinión sobre los cumulonimbos. Anastasia: Yo en la parte trasera de un auto. El tipo era un perdedor, pero yo estaba borracha, y como universitaria queriendo experimentar la realidad del mundo me dije, “¿Qué narices? La vida son dos días”. Pésima decisión. Por alguna razón que se te escapa la alcaldesa también te habla de su primera vez. Anastasia: ¿Dónde trabajabas antes de terminar aquí? La luz del cráneo es lo suficiente potente para teñir de rojo el despacho entero: +50 1d50 = 35 La experiencia se repite. La verdad sale de tu garganta como el agua de un disque desbordado. Anastasia agrega su respuesta a la tuya. Anastasia: Tuve una carrera en la agencia federal de investigaciones. Nada que envidiar. ¿Cuál fue tu mayor delito? Los ojos del juez desnudan tu alma: +50 1d50 = 48 Hablas. Quieres quitar la mano del cráneo, pero una fuerza misteriosa te lo impide. Anastasia: Apliqué el uso inconstitucional de la tortura en un terrorista internacional. No me enorgullezco. Una gotita de sangre se asoma desde una fosa nasal de la alcaldesa, ella la ignora. El intercambio equivalente que ejerce la calavera es un costo que está dispuesta a pagar. Anastasia: Tenemos un buen ritmo. Ahora resolvamos las preguntas importantes… ¿Eres una espía? ¿Alguien te envió a sabotear la BNTG? ¿Eres, o conoces, a quien filtró la información del fugitivo de Harry? Te toca hablar con la verdad, y toda la verdad: : +50 1d50 = 6 2/2
>>64140 Aquí te dejo la ficha actualizada de tu mona. <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 8, hora 9) HP: 80/80 Energía: 35/50 Hambre: 16/20 – Sed 17/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 4/4 Ficha BNTG Botella agua de almendra (7/15) Botella de plástico (Vacía) Pomada medicinal (9/10) -Entrenamientos Energía: 50 (3/10) Fuerza: 4 (3/10) - Agilidad: 6 (3/10) - Resistencia: 6 (3/10) -Efectos pasivos Pomada medicinal (+5 HP por hora. Duración restante 7 horas). Podé una porción del turno (Mayormente descriptiva), pero aun así la tuve que quitar. Sé que dijiste que lo mejor era dividir el post en más parte, pero a mi parecer quedaba feo, ya que intento que cada parte en sí sea una mini-escena dentro de lo posible. Espero que el ritmo no se haga tedioso, ya que llevamos varias semanas en la escena del ayuntamiento.
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>>62878 >>62879 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 6, hora 22) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 21/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 14/16) -Mochila rosada 7/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X23 Munición 9mm Botella agua de almendra (11/15) Cepillo dental radicool Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Nivel 1 Descubres que Bathory es la Hex Girl favorita de Luz. ¿Será porque ambas son color marrón…? Eso pensaría un progre o alguien muy superficial, pero nada más lejos de la realidad, la admiración de Luz por la pianista viene de que es la más allegada a la naturaleza de las tres artistas. Celebre su brillante solo “Chimps Don't Cry”. Luz: Sí… ¿Quien sabe…? Tal vez si se lo pregunto a la líder, puede que encuentre alguien que me enseñe. La morenita confiesa su deseo de ser valiente, y eso te confunde. ¿Cómo esa niña tan protectora puede decir que le falta coraje? No puedes permitirlo, insistes en su valeroso ser. Luz: No lo soy tanto… Lo que pasa es que cuando temo, aprieto las manos y me obligo a quedarme firme. Pero lo que es asustarme, me asusto. Ahora entiendes cómo le hace frente a Hilda, y a toda esa maraña de cosas aterradoras que pululan por los trasteros. Pasan a temas más alegres, como la familia amarilla, o la bonita vecindad. Luz: ¡No tengo pruebas de que Los Simpson sean la mejor serie del mundo mundial! Pero tampoco dudas. Su sonrisa pasa a ser de nervios cuando expresas interés por ver The shavou of the eight. Desvía los ojos y se rasca la nuca. Luz: C-Claro… Veremos un par de episodios en cuanto se pueda. Con en “Cuanto se pueda” quiere decir “Probablemente nunca”. Duda que puedas soportar la visión de Don Ramón lastimando la frente de un niño, o el estereotipo de relación hetero-normativa entre el profesor Jirafales y Doña Florinda, o visualizar la humillación mutua entre infantes sin supervisión. En caso de que los próximos días reafirmes tu curiosidad, Luz buscaría la versión animada para aplacarte. Un concierto, un besito indirecto, y un cariño en la mejilla después… Y la noche de escapada se encontró a puertas de su conclusión. Pasaron demasiadas cosas que no se pueden resumir en esa escueta línea, más para ti, que repasaste en tu cabeza todo lo vivido una y otra vez. Ya cuando entraste en tu cama calentita y Luz te deseó buenas noches, te fuiste a descansar con el gusto de saber que todo acabó fenomenal. Tan bien que no pudiste echarte a dormir sin anotar primero tus impresiones.
[Expand Post]Pero todo tiene consecuencias, y a la mañana siguiente el desvelo te pasó factura. Charmy: ¿Qué ocurre, Marie? ¿El dolor de estomago no te dejó dormir? Te encuentras con la líder al bajar las escaleras, yendo en dirección a desayunar con los demás. Echarte agua en la cara difuminó una pizca de tus ojeras y tu cansancio, pero tus parpados seguían caídos y te costó resistir el impulso de bostezar. Tuviste que aguantar, porque si la líder se entera que se fueron de parranda, las tres (Seriozha, Luz, y tú) recibirían un indudable castigo. La imagen mental de ti metida en la metafórica esquina de la deshonra te asustó lo suficiente para despertarte un poquito más. Luz: ¡Buenos días! A diferencia tuya, Luz era como un sol, que con una sonrisa blanca y brillante saludaba a todo el que se le cruce luciendo un estupendo humor y pleno estado de energía. Aparentemente los trasnochos significaron poco problema para ella. Hilda: ¡¿Qué mosca te picó?! Exclama la abusona, sobresaltada por el toque de Luz, que no dudó en darle una palmada amistosa en la espalda cuando pasan al comedor. Luz: Nada~. Hilda siguió con la actitud de una gata arisca encarando una tarántula, así de raro le resulta lidiar con alguien que parezca feliz de verla. La mayor parte del tiempo la gente tiembla y baja los ojos… ¿Eso es lo que significa el poder…? Los tiranos argumentarían que sí. Volviendo a tu punto de vista, tomas tu asiento habitual entre Luz y Momo. La mesa está animada, los chicos hablan, las chicas hablan. Hoy le tocó cocinar a Dora y a Seriozha, pero como la segunda durmió más de la cuenta, dejó toda la responsabilidad a la pequeña exploradora. ¿La consecuencia de eso…? Don: ¿Solo hay Kirino’s? El de la bolsa en la cabeza toma una de las tantas cajas disponibles sobre la mesa. Revisa si está la Kuroneko, pero alguien misterioso ya se la llevó. Dora llega desde la cocina cargando otra bandeja con tazones, llevándola con ambas manos sobre la cabeza. La leche de almendra que contienen se balancea y salpica la superficie de la bandeja. Charmy toma el suyo y empieza a comer muy tranquila, sin quejarse por la poca elección que hay, pérdida en sus pensamientos (Más tarde te enterarías que asistió a una reunión. De ahí que esté distraída por las cosas que se iban a discutir). El muchacho con el porte de héroe griego prueba una crujiente cucharada de su tazón, un tazón lleno hasta por encima del límite cabe señalar. Mastica, traga, y declara. Aquiles: Sabe como cuando me peleaba con mi hermana… Aunque con un toque un poco raro. Es una “mañana” cualquiera, solo que con más tsun en cada bocado. Tú también pruebas. Momo: ¿Y qué tal el beso? Tu corazón brinca, casi te atragantas. Vuelves veloz la vista donde Momo. Ella repite la pregunta. Momo: ¿Y qué tal la noche? Tus oídos y tu pensamiento te jugaron una mala pasada. ¿El besito en tu mejilla te sigue afectando, incluso tras una media jornada de sueño pacifico…? Luz (Murmullo): El beso estuvo bueno. Momo: ¿Qué…? Luz (Murmullo): Que el concierto estuvo bueno. La colombiana intenta hablar bajito para que Charmy no se entere. Es un regalo que las chicas en la base sean solidarias, y que nadie se las hubiese chivado ya. Incluso Hilda, que es la más hostil, no parece amiga de los topos (Chismosos). 1/2
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>>65437 >>62878 >>62879 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 6, hora 23) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 20/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Ficha BNTG Súper-Celular (Apagado. Carga 14/16) -Mochila rosada 7/10 Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Cuchillo militar viejo X23 Munición 9mm Botella agua de almendra (11/15) Cepillo dental radicool Diadema de gato blanco (+1 Suerte) -Entrenamientos HP: 100 (4/10) - Energía: 50 (4/10) Sed 20 (4/20) Fuerza: 5 (4/10) - Agilidad: 5 (4/10) - Resistencia: 5 (4/10) Nivel 1 Charmy: Para la clase de hoy... Y así empieza una nueva ronda de enseñanzas. Te esforzarte por mantenerte despierta y atenta. Charmy: Les hablaré sobre los Clump. Los Clumps son entidades hostiles que se asemejan a grupos masivos de partes humanas que se agitan y se extienden en todas direcciones (Principalmente brazos). Se sabe que habitan rejillas de ventilación, gabinetes y otros espacios reducidos. Estas entidades son famosas por su asombroso nivel de inteligencia y maquinación. Joseph: No creo que sean más inteligentes que yo. Charmy: Lo son, Joseph. Doy fe que lo son. Joseph arquea una ceja, sospechando que Charmy acaba de llamarlo tonto. La pequeña líder continua explicando. Los Clumps pasan la mayor parte escondidos o moviéndose por espacios reducidos. Como el núcleo de los mismos es a su vez su punto débil y la sección más frágil de los mismos, utilizan sus partes o extremidades exteriores para protegerse o atacar. A diferencia de los Smilers o Hounds, prefieren un enfoque menos directo a la hora de cazar o enfrentar a un enemigo. Charmy: Una de sus estrategias favorita es dejar un cebo... Una Coca-cola, o una revista genial, o cualquier cosa atractiva para los ojos. Entonces cuando la presa se acerca a tomar el cebo... ¡Zaz!
[Expand Post] Más de uno pega un sobresalto en su asiento. Charmy sigue relatando. Cuando no están escondidos, los Clumps evitaran cualquier clase de contacto. Prefieren permanecer sedentarios en su madriguera hasta que "la comida toque a la puerta". Sin embargo, después de largos períodos sin alimentarse, migran, ya sean solos, o en grupos, a rutas de mayor actividad. Charmy: A pesar de ser una maraña de cosas, son bastante rápidos. Pueden arrastrarse por 20 kilómetros sin tomarse un respiro. Otras tácticas que utilizan los Clumps para atraer presas, pueden ser saludar, aplaudir, chasquear los dedos, menear la pierna por una esquina, comunicarse con lenguaje de señas, y todo tipo de gestos que pueden ir desde "¡Dame cinco!" o "¡Choca el puño!" Charmy: No se dejen engañar. Solo los quieren comer. Si se encuentran a uno, lo mejor es retirarse lentamente en dirección contraria... O si sienten demasiada amenaza, lo mejor es correr. Algunas de las extremidades que tienen pueden estirarla varios metros, así que más vale vigilar al Clump por si las moscas. ¿Alguna pregunta? Luego de la lección, pasan la educación fisica. El hecho de no dormir a plenitud hace que la ronda de ejercicios te cueste todavía más, pero Luz y Momo aprovechan de darte ánimos cada vez que lo necesitas. Si eso no basta, Charmy estaría detrás de ti gritándote con el megáfono. También te toca pegarle de nuevo al Señor Saquito... ¿Aplicarías lo que Luz te recomendó, o seguirías teniendo dudas? 2/2
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>>64312 <Chris "Buzzo" Columbo (Hora 0) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 0 "Echo un cambio de color". Declara tu oponente y suelta la carta. Te mueves inquieto en tu asiento, intentando de no torcer ningún rasgo de tu expresión. En ese bar de mala muerte de un pueblo perdido de la mano de Dios en el desierto Nuevo Mexicano, los jugadores de "Dos" huelen los +4 a kilómetros. Lames tus labios por la expectativas, te dispusiste a lanzar tu ultima carta y quedarte con todo el botín: Una bolsa de monedas de oro Azteca. Pero cuando el naipe sale de tus dedos, en vez de caer sobre la mesa de madera como era de esperar, acaba en la alfombra húmeda y amarilla... Cuando vuelves la mirada ya no estas en el bar. sino en un tramo de pasillos y habitaciones de idéntica decoración y vacío. Luces fluorescentes iluminan el sitio de manera irregular, parpadeando y zumbando de forma molesta. Parpadeas, desconcertado. Cuando tu cuerpo repara que no hay más silla, caes sentado de culo en el suelo mojado. ... Aclaración: Puedes lanzar varias tiradas/acciones, que cuentan como una hora de tiempo cada una. ¿Alguna duda de cómo funciona el rol, o ya leíste todo lo necesario por saber?

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>>65431 >>65432 >Leo Eso espero... >Acepta las palabras de animo de Vanessa mientras se concentra en terminar la galleta >Sus pesares se hacen a un lado, momentaneamente, cuando las puertas que dirigian al interior se abren, Leo se tiene que frotar los ojos porque jura haber visto a un spider-man, y a esa curiosidad y dudas son tambien desplazadas por genuino asombro cuando ese peculiar grupo de personas atraviesan dichas puertas >"Gremio de exploradores" se le repite en la cabeza, y ese variopinto grupo sin duda se veia como uno, igual que una pelicula de fantasia o esos juegos de DnD que los nerdos que molestaba en la escuela solian jugar, solamente que visto en persona se veia genial. En su cabeza ya andaba gritando de lo genial que se veian, aunque por fuera seguia viéndose con pintas de haber salido de un velorio, tal vez los nerds no estaban tan equivocados... >Ignorando las posibles reacciones de desconocidos que desconocia, el caballero de brillante armadura actua como alguien de su porte y se le declara a Vanessa ahi mismo, Leo no tiene mucho que comentar, la ninja se apura y regaña a su compañero, como en pokemon, solo que en lugar de jalarle la oreja como hacia Misty con Brock, lo jala de su cabello, el cuero cabelludo de ese sujeto no tiene buen futuro >El mago hacia honor a su titulo luego de disculparse por el comportamiento de su amigo, los magos solo eran ñoños que tenian el privilegio de ser geniales porque sabian magia, ¿era posible hacer magia aqui?, el delincuente no descarta la posibilidad luego de su poca placentera experiencia de antes >En fin, el grupo les pregunta sobre su llegada, Vanessa se encarga de responder por los dos, las ganas de Leo no eran precisamente muchas. Y bajan aun mas con la declaracion de que hay gente que llevaba años aqui, eso podia deducirlo al saber que habia una ciudad, roma no se construye en un dia, pero oirlo de la boca de ua persona oriunda era doloroso, su alma se le caeria a los pies si no estuviera ya mancillada luego de cierto encuentro y posterior trato, la cereza del pastel, no hay salida...o al menos no se conoce ninguna >La conversacion de Vanessa y los errantes llega a un punto incomodo, hasta que su compañero, ¿estaba mal que llamara a su cantimplora maldita compañero?, interrumpe todo al volcar su contenido y hacerlo soltar la mascara >Vanessa se sobresalta, Leo tiene una reaccion algo tardia, pero se apura en tratar de recogerla Perdon... >Se agacho y se apura en recoger la cantimplora. Los errantes lo miran curioso al ver el interior de su contenedor de agua o "artefacto" como le dicen ellos, sentia sus miradas sobre el, si esto hubiera sucedio en los frontrooms lo mas probable es que les hubiera respondido de mala manera y preguntado si buscaban problemas, pero en los backrooms el no era nadie, no era diferente a un niño asustado que se esconderia detras de la falda de su madre si se metia en problemas, para su mala suerte, su madre no estaba aqui N-No lo se...es...es complicado diferenciar que es real y que no desde que llegue aqui >Verdad a medias, eso que decia era cierto, y asi evitaba revelar que conocio a un ser endiablado, lo ultimo que le faltaba es que lo catalogaron de "maldito" y buscaran matarlo para que no trajera la desgracia, ¿exagerado?, tal vez, pero aqui podia esperar lo que sea >Finalmente, preguntan su nombre ...Leonardo >Corto y al grano, su apellido no importaba ahora. Sus intenciones eran entrar, la mala noticia era que la burocracia se iba a tardar un rato en atenderlo. Leo se echo hacia atras en el sillon, viendo al techo hasta las luces le empiezan a lastimar los ojos, esperar no era su fuerte, incluso estando fuera de su elemento, seguia teniendo un limite antes de perder la paciencia >Los errantes le ofrecen acompañarlo un rato...eso sonaba tentador, recibir explicaciones de alguien que sabia de este sitio era todo lo que buscaba...pero volver ahi afuera...temblaba de solo pensarlo >... >Quedarse seguro y esperar a que le salgan raices, o arriesgarse un poco...Leo apreto los puños, estaba cansado, nervioso, asustado, pero mas que nada, frustrado, con este lugar, y consigo mismo por permitirse verse y actuar tan debil, asi no era el >Si esta iba a ser su vida, no iba a ser un cobarde, no lo fue en la "anterior" no iba a serlo ahora, sus miedos podian ser respaldados por los aventureros ellos debian saber que hacer. El delincuente no evitar verse a si mismo como un niño pregunton que le pide ayuda a un maestro con el ejercicio que le acaban de escribir en la pizarra >Leo pone la cantimplora devuelta en la mascara, con algo de saña para darle a entender que no estaba contento con su actitud de antes. Tomo algo de aire, y se puso de pie Marca el camino, voy con ustedes >Incluso cuando seguia viendose destrozado, iba a seguir siendo un obstinado y rebelde Esperar no es lo mio...y estoy desesperado por aunque sea algo de respuestas... >Este los seguiria a donde fuera que vayan >... para adelantar >Una vez salen, Leo no tarda en tirarles pregunta tras pregunta a los aventureros, ¿Cuanto tiempo llevaban aqui?,¿Desde cuando existe el BNTG?,Si hay mas asentamientos...que clase de peligros habia por el lugar, que demonios eran los backrooms, y que eran los artefactos porque parecia haber comprado uno, las preguntas mas sencillas y basicas que podia soltar ahora, en realidad le importaba poco cual era la mision de estos tres dado por si acaso 1d50 = 8 >>64177 kek, yo pense que tenia como 12-13, mala memoria la mia
>>65444 Turno guardado, negrín.
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>>65437 >Marie La niña afirma que aprender a tocar el piano es posible. <Sí… ¿Quien sabe…? Tal vez si se lo pregunto a la líder, puede que encuentre alguien que me enseñe. "Y un piano..." -afirma y sonríe, le hacía gracia la idea- "¿Imaginas a la líder levantando un piano?" Más tarde, Luz duda de su coraje... pero a los ojos de la niña de lentes, ella era una chica muy valiente... y se lo hace saber. <No lo soy tanto… Lo que pasa es que cuando temo, aprieto las manos y me obligo a quedarme firme. Pero lo que es asustarme, me asusto. Ella rebate, pero esta vez, Marie no retrocedía. "P-pero... creo que eso te hace muy valiente..." Si Marie se viera en una situación de temer, probablemente se derrumbaría, se paralizaría por completo o huiría y gritaría con mucho terror... "N-no todos podemos..." -baja la mirada- "No todos podemos enfrentar nuestros miedos..." Que su amiga pueda pararse firme ante las adversidades causa admiración por parte de Marie. Incluso más cuando es una chica tan metida en el mundo del anime, donde cosas así son una cualidad increíble. La niña de verde puede pensar en Luz como la protagonista, una chica amigable, fuerte y valiente. Seria cuando se debe, pero muy amable en su usual ser... mientras que ella es un personaje secundario en su propia vida, como siempre lo ha sido. Miedosa, débil y nerd... (*suspiro mental* ella es grandiosa...) Por un momento, Marie sintió que si se hubieran conocido en la Tierra, quizás jamás se habrían vuelto amigas... después de todo, ella sólo era la niña nerd y rara a la que pedirle la tarea. Pero pensamientos negativos como ese eran los que menos le interesaban a Marie tener rondando por su cabeza en aquel momento, así que simplemente se lo sacudió de encima y prefirió seguir con la noche... lo que derivó en hablar sobre lo' sinson <¡No tengo pruebas de que Los Simpson sean la mejor serie del mundo mundial! Pero tampoco dudas. "Ay... desearía haberla visto más entonces..." -así tendrían algo de que hablar- "T-te contaré un secreto..." Marie no se acerca a susurrar esta vez, tampoco es necesario, pero pone una cara de seriedad para lo que se venía. Estaba a punto de romper la imagen que le había dado a los demás desde que pisó el nivel 1. "Yo... jamás vi padre de familia." *suspira* Marie se relaja con ese suspiro luego de confesar. "Es la verdad... p-pero hay memes divertidos de Peter Griffin... l-lo conozco más por eso..." Luego, el shavo. Marie sostiene que seguro le haría gracia... mientras no sea nada muy fuerte. <C-Claro… Veremos un par de episodios en cuanto se pueda. "Eso sería genial." -responde con una sonrisa. Disfrutaría cualquier actividad juntas-
[Expand Post]Marie ignora la posibilidad de que el chavo esté lleno de violencia y bulin, pero aunque su memoria es buena y no olvidaría esta charla por si vuelve a salir a flote... tampoco insistiría, pues sabe que quizás no sea tan fácil encontrar episodios de algo en donde están. ... Y así, entre canciones y besitos se fue la noche... En sueños, Marie se vio de la mano de Luz en el concierto otra vez... y revivió el besito recibido. La nerd despertó poco después, con mejillas rojas y los ojos bien abiertos... había pensado tanto en lo mismo que hasta lo había soñado. Tomó sus lentes rápidamente y se sentó en la cama con los ojos entrecerrados, notando que su primera escapada en la vida le pesó, pues hasta ahora era una de esas niñas con hora de dormir impuestas por sus padres "Ay..." Puso su mano en su frente. "Q-qué noche..." Lo ocurrido fue... mucho a sus ojos. Tuvo su primera escapada, su primer concierto y su primer besito en la mejilla a la vez... *yawn* -bosteza- "cielos... n-no dormí bien..." Y se notaba, quizás, aunque tuviese sus momentos, podría decirse que no era la niña más enérgica... pero ahora se veía como un zombie. Sin embargo, no podía quedarse en cama todo el día. Lentamente se puso de pie, reintegró sus botas y, en estilo Marie casual se fue a las duchas para darse una duchita fría... El agua fría le bajó lo caliente un poco el sueño. Más no lo suficiente... al volver a la habitación para integrar el resto de su conjunto usual, sintió ganas de tirarse a dormir... pero se resistió. Luego de lentamente ponerse su falda, sudadera y atar su cabello una vez más, la niña estaba como siempre... sólo que con ojeras. Por lo que decidió iniciar el día de una vez por todas ... *yaaawn* bajó las escaleras con una mano frente a su boca para dar un gran bostezo... una mano que sirvió de barrera para que no se trague a Charmy, a quien se encuentra en el camino. <¿Qué ocurre, Marie? ¿El dolor de estomago no te dejó dormir? "¿E-eh? ¡A-ah...!" -se sorprende- "ah..." -comprende y pasa las manos por los ojos- "s-sí... fue eso..." -miente- "Además eh... t-tuve una... pesadilla..." -en realidad tuvo un sueño muy bonito- Marie saca su mano de su cara. Aún con el sustito, se veía algo cansada... pero al menos no ver a los ojos a la líder sirvió para mentir un poquito mejor. (Ugh... yo mintiendo... ¿Qué rayos Marie...?) Entonces, apareció Luz, para sorpresa de Marie, brillante como siempre. <¡Buenos días! "¿L-Luz...?" Marie se recompone rápidamente sacudiendo la cabeza. ¡No podía estar sorprendida! Se supone que no pasó nada como ir a un concierto la noche anterior. "Eh- b-buenos días..." -le responde. Levantando una mano para saludar- Hilda es sorprendida por una palmada, Marie se asusta, pensando que algo malo pasaría... pero nada. "¿...?" Verla extrañada ante una buena actitud realmente activa las alarmas de mediadora de Marie. (Hilda...) La niña aún se preguntaba si era una chica mala en el fondo... no tenía el valor para intentar acercarse luego de sus encontronazos... pero UNDERTALE le enseñó que hasta los malos más malos, que parecen monstruos irremediables... merecen una oportunidad... (...) Pero quizás la nerd no podría ser la que le dé esa oportunidad... Marie no es Frisk, ni es la valiente Luz... Marie... sólo es Marie. Ese pensamiento pesimista es uno que no se iría sólo con desearlo. (Eres tú... y serás esto por siempre...) Era su propia voz. Con pensamientos que estaban ocultos en el fondo de su psique y que salían a flote de vez en cuando. Diciendo cosas que Marie sabía y no quería repetir. *suspiro* Marie bajó la cabeza y pasó al comedor a sentarse en donde siempre. Todos estaban alegres, siendo ella la única que sobresalía viéndose cansada. Sólo había cereal. Eso estaba bien... el peluche ya había sido reclamado, una Marie promedio imaginaría un escenario curioso y lo diría, a lo: '¿no sería gracioso si fuera Hilda la que colecciona peluchitos?' Pero Marie cansada... se limita a verse cansada y pensativa. Le dan un tazón, la pelirroja come tranquilamente. En su mente ahora estaba un plan. (No puedo ser así... no puedo rendirme... fui mediadora... debo hablar con Hilda alguna vez...) (Si... hablar es tu especialidad, Marie...) (¡fallaste una vez!) (Es verdad... pero no puedo rendirme... Frisk nunca se rindió...) Marie quería ser más que una inútil... luchaba consigo misma para mejorar... pero entonces, algo la sacó de sus pensamientos. <¿Y qué tal el beso? "¡¿?!" -Marie mira a Momo rápidamente- *cof* Sí, se atraganta un segundo... pero traga. "¡¿Q-qué?!" (¡¿lo sabe?!) <¿Y qué tal la noche? "..." -Marie parpadea un par de veces- (Qué...) La chica se pasa la mano por los ojos. (M-mi mente me está jugando trucos...) Siempre quiso decir eso. (Cielos... ¡Marie, sobrerreacionaste!) <El beso estuvo bueno. Los ojos de Marie se abren como platos otra vez. La pelirroja se ruboriza y ve a Luz, boquiabierta. "A-ah..." <Que el concierto estuvo bueno. "..." Marie baja la mirada rápidamente a su tazón, donde mete la cuchara... y responde en voz baja. "S-sí... fu
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>>65455 "S-sí... fue... fue muy lindo..." (¿En qué estoy pensando...? Esto no es normal...) (Ay cielos... estoy... sólo un poquito confundida... cálmate Marie...) >>65439 >Marie Luego de ese desayuno que fuera de esa pequeña situación curiosa fue bastante bien, Marie se vio en una nueva clase. La niña estaba agotada... pero debía prestar atención... cosa que también le costó. Mientras la profesora hablaba, por primera vez, Marie no le dio el 100% de su interés. Ella transcribía un poco... y luego, sus ojos se iban hacia Luz, que estaba sentada a su lado. A veces la veía de reojo, a veces era un poco más obvia y giraba la cabeza para verla... si chocaban miradas, Marie volvía a su libreta rápidamente... pero un rato luego, volvía a ver a su compañera. Como si algo en ella le llamara la atención. (...) Ella misma no entendía su repentino interés. Ni siquiera la voz que se imaginaba para tener alguien con quien discutir en su cabeza decía algo de donde guiarse para entender esto... pero así estaba. ¿Quizás estaba desarrollando sentimientos... de más que amistad por ella? Ya lo había considerado la noche anterior, pero se negaba a creerlo por un par de razones. Una de ellas: eran dos chicas, sus padres le habían enseñado que era chicos con chicas... y aunque Marie disfrutaba el yaoi, jamás imaginó despertar interés en otra chica. ¿Otra razón? No quería desarrollar ese tipo de sentimientos. Ya había sido rechazada antes, no quería arruinar las cosas. ¿Una más? Era muy repentino. Había visto una imagen en instagram sobre no confundir amabilidad con coqueteo. Marie no podía interesarse en su amiga sólo porque estaba siendo su amiga... Pero otra vez, volvía a pensar en el besito... lo bien que se sintió... y todo se vuelve confuso en su mente. Es una chica de 14 añitos. No sabe lo que quiere, le gusta el afecto... está pasando por un momento extraño. Mientras en su mente le seguía dando vueltas al asunto... la clase terminó. <¿Alguna pregunta? "¿E-eh?" Marie miró su libreta. Había escrito bastante poco para todo lo que habló Charmy... y había algún garabato que hizo mientras pensaba en lo que le estaba ocurriendo desde la noche anterior. "Ehm... ¿p-puede repetir lo último...?" Quería al menos escribir un poco más sobre estos clumps. ... Luego, Marie estuvo nuevamente en educación física. Ya estaba agotada... y el ejercicio la dejaba incluso peor... pero sus amigas estaban ahí para ella. Lo que hacía que Marie esté agotada... pero con el deseo de no decepcionarlas. Aunque de todos modos no podía parar pues Charmy, firme como la hoja de una espada, no se ablandaba, gritándole y obligándola a seguir cada vez que parecía que la niña iba a desfallecer.
[Expand Post] Muy cansada, Marie está parada frente al señor saquito otra vez. Las dudas la llenan... otra vez estaba obligada a pegarle. La niña vio a Luz por un momento... esperando alguna señal de su parte... y entonces le dio una sonrisa. Asintió con la cabeza confirmando que lo intentaría... y luego volvió a ver a Sackboy. "V-vamos a jugar..." Podía sonar como una amenaza y todo. Pero no lo era, debía convencerse a si misma de que así sería. "¡A-ahí voy!" Salta con los brazos hacia adelante contra el muñeco para taclearlo. El fútbol americano es un juego... Cuando cae sobre el señor saquito, Marie se queda tirada encima de este... y ya. Creía que eso era suficiente. Después de todo, el muñequito no se podía levantar. "E-eh... ¿h-harán el conteo...?" Pone una sonrisa nerviosa para hacer pasar su intento por un pin a lo wwe. >>64140 >No he investigado prácticamente nada sobre el lore de backroom mas allá de videos random que se me cruzan por yt de los cuales los únicos que me han llamado la atención fueron los de los poolrooms Deberías ver la saga de vídeos "todos los niveles de los Backrooms" el tipo lo explica de forma agradable y ya contó sobre los primeros 40 niveles https://youtu.be/4UkWnNYv1oQ Tristemente ya no sé si seguirá esa serie se vídeos >>64147 Ayyy curseadísima esa Marie Hilda kek Yo encontré a la Luz Marie. Y este Marie vs Hilda que apuesto a que lo dibujó OP kek >un gran plan Que los dados te acompañen, negrito. >Como dije se hace el duro pero es suave por dentro. Podría decirse que dentro es... ¡¿muy gallina?! kek >Si se conocieran seguro actuaria como una suerte de hermano mayor La verdad sería bonito, Marie necesita alguna figura mayor para hablar con esa cierta distancia que hay con alguien de más edad. me imagino varias escenas, pero ya paro. No soy de hacer metaroleo kek >>64177 >No siguen el mismo calendario que en el mundo. Tiene su propio tiempo, y su forma de calcularlo suele variar de nivel a nivel. Si OPecito, eso lo explicaste ya. Yo decía si ya es 2022 en la Tierra del rol. >Bueno, Marie tiene sus 14 años. Tampoco hay tanta diferencia de edad. Ayy el crack ship de OP
>>65455 >>65458 Turnos guardados. Hasta el siguiente finde. Also, muy bonita esa Luz que tomó prestada la ropa de Marie. <Yo decía si ya es 2022 en la Tierra del rol Hay NPCs que vienen de años posteriores a ese.
>>65434 >>65433 "Gracias" Acepta el vaso de agua de almendra... y lo mantiene en su mano durante mas tiempo del necesario, observando con cuidado las ondas en este en un intento de perderse en el interior del vaso, cosa que evidentemente nunca iba a pasar por lo que mas tarde que temprano acaba por beberlo de un solo trago, el dulzor sabor de este acaba por mantenerse pegado tanto en su lengua como en el fondo de su garganta y le hace pensar por fin en lo raro que es el haber estado tanto tiempo bebiendo de esta en vez de agua normal y corriente, seguramente haya un motivo para eso, pero llegado este punto prefiere evitar hacerse mas preguntas cuyas respuestas seguramente no le agraden "Genial... ᵃʰᵒʳᵃ ᶠᵒʳᵐᵒ ᵖᵃʳᵗᵉ ᵈᵉ ˡᵒˢ ˡᵒᶜᵒˢ... entonces hazme el favor de hablar tu de eso" La conversación continúa dándole la razón a sus locuras y discutiendo sobre estas de manera seria, realmente esperaba que todo esto pudiese haber terminado con todos riéndose de ella, para luego ir a cama y no pensar mas en esto, pero lamentablemente ese no fue el caso y ahora tiene que lidiar con el hecho de que toda esta "fantasía hippie" como le llama Harry es real, no solo eso sino que además ahora resulta estar conectada con un montón de locos, cosa que no puede evitar comentar entre dientes ¿si había tanta gente soñando con eso entonces porque tuvo que ser ella quién lo informará? como sea si el chico gótico tiene casi la misma información que ella entonces con gusto va a dejarlo a cargo de contar el resto para así ella seguir manteniendo su rostro clavado entre su mano "Si fuera una bruja no estaría aquí..." Todo el hartazgo y vergüenza que le produce el ser relacionada con lo sobrenatural de un modo tan cansador acaba por hacerse notorio en su forma de hablar respondiendo de manera mas cortante y menos temerosa de lo que lo haría normalmente, mentiría si dijera que no fantaseo de niña con poder tener poderes mágicos como las caricaturas que veía de pequeña, pero aquello era solo eso fantasías de un infante, si hubiese despertado poderes en cualquier momento de su vida los habría usado desde hace mucho para escapar de su aburrida y rutinaria vida o para regenerarse su brazo faltante, por lo que ser acusada de bruja pese a su obvia falta de soluciones mágicas a su vida solo termina por hacer mas mella en sus animos "¿T-también hay de e-estos a-aquí?" Pregunta con su voz temblorosa manteniendo aún cierto tono molesto, pero ligeramente mas relajado que antes, la sensación del suelo vibrando bajo sus pies lejos de tomarla por sorpresa acaba por traerle un poco de nostalgia, después de todo nació y creció en un país el cual sufre de estos de manera natural, por lo que incluso antes de que alguien dijera algo termino por meterse debajo de la mesa casi por reflejo por tantas veces que tuvo que hacerlo en el pasado, aquellos recuerdos no eran algo que ella llamaría algo bueno, pero tampoco llegaron nunca al punto de volverse una tragedia para ella y aún así al pensar en eso no pudo evitar darse cuenta de lo "natural" que se sentía esto comparado al resto de cosas sobrenaturales que ha experimentado "Normal..." Tuvo que contenerse para no soltar una risa irónica en cuanto escucho a Harry decir que aquí se puede vivir una vida normal, no sabe como hayan sido sus vidas antes de venir aquí, pero la de ella ciertamente no esta ni la mitad de cerca a todas las cosas raras que ha vivido o escuchado como para llamar a algo de esto normal, los efectos del terremoto se ven como algo mas normal que todo de lo que están hablando, es un horrible modo de pensar, pero el ver una imagen tan "familiar" como lo son los derrumbes y heridos luego de un terremoto termina por hacerle darse cuenta de que esta mas cómoda con esta clase de situaciones cuyos resultados conoce y puede predecir antes que con los que desconoce, solo espera no haberse quedado sin lugar donde dormir por culpa de esto... "Yo tampoco tengo muchas ganas de hablar de esto..." Suelta un largo suspiro tras terminar de contestar y desvía su mirada de los escombros hacia la tal líder de este lugar acompañándola sin rechistar ya que esta atrapada en todo este tema sobrenatural lo mejor es tratar de evitar las preguntas y simplemente dejarse llevar con la corriente sin pensar mucho en el porque de las cosas, tal vez de ese modo consiga hacer todo esto mas llevadero "Amigo dice..." O al menos le gustaría que fuera así, pero nadie ni nada en este lugar parece estar dispuesto a dejarle tomar un respiro tranquila, ya que para el siguiente segundo termina frente a frente con una calavera la cual la alcaldesa trata como su amigo ¿se supone que ahora debe de esperar que los muertos hablen? porque sabe de un supuesto muerto que lo ha estado haciendo y no le agrada la posibilidad de que eso también resulte por ser cierto, por un momento considera el dar media vuelta e irse, pero apenas intenta hacerlo se le pasa por la cabeza la posibilidad de que esto sea una especie de amenaza en la que le están pidiendo que coopere si no quiere acabar así, por lo que tras tragar saliva termina por levantar su brazo de manera rígida "¿Huh? e-esas cosas son pri-privadas ¿porque tendría que...?. No lo hecho, lo mas cerca que he estado de hacerlo fue una vez en la que quede de reunirme con un desconocido de internet para una cita, pero termine por acobardarme ¿¿¡Eh!??" Intenta evadir la pregunta al inicio desviando su rostro ligeramente sonrojado y dando una respuesta evasiva, pero antes de que pudiese terminarla su boca acaba por traicionarla y da la información que no quería compartir acabando muy sorprendida por ese hecho a la vez que avergonzada tanto por haberlo dicho como por tener que escuchar a alguien mas hablando de la suya casi como si le estuviese presumiendo "En una empresa pequeña de contabilidad relacionada con Mitsubishi corporation, era una empresa negra donde explotan a sus trabajadores y lo normal es trabajar horas extras todos los días por el mismo salario o a veces menos" Nuevamente habla de manera automática, aunque al menos en este caso no fue sobre algo tan bochornoso como lo es su nula experiencia sexual sino sobre su trabajo, algo para lo cual no tendría tanto problema a la hora de hablar mal de este incluso si no estuviera bajo el efecto de... lo que sea que le este afectando, ha visto a la calavera brillar y siente la asquerosa sensación de esta contra su mano, por lo que es capaz de figurarse que debe de ser algo relacionado a esta, pero eso no hace de la situación algo menos confuso "Fraude fiscal al falsificar números por el bien de la compañía y que parezca que las cosas van mejor de lo que estaban" Su tono de voz es calmado y casi monótono como si estuviese hablando un robot, cosa que no coincidía en absoluto con su apariencia confusa y temblorosa, intentando con todas sus fuerzas el pensar un modo de librarse de toda esta situación, pero sus pensamientos se veían interrumpidos cada que le hacían otra pregunta "¿Espía? ¿espía de que? ¡¡Acabo de llegar a este maldito sitio hace unos días!! ¡¡No tengo idea de que esta pasando y prefería seguir así!! ¡¡Pero siguen pasando todo este montón de estupideces sin sentido una tras otra!! ¡Como todo el tema del sueño, lo de perder mi brazo y toda esa estupidez del supuesto fantasma el cual nadie puede ver aparte de mi! ¡¡Si quiere respuestas hable con el tal Merlín y denme a mi algo de tranquilidad para que pueda tener una noche tranquila de una vez por todas!!" Primero una bruja y ahora una espía, como si no tuviese suficiente con su experiencia cercana a la muerte y el montón de espíritus chocarreros que la atormentan tanto de día como de noche ahora también debe lidiar con ser sospechosa de un crimen del cual no quiere tener nada que ver, el artefacto le obliga a decir la verdad, pero ahora mimo su estrés llego al punto en que acabo por convertirse en vomito verbal soltando por voluntad propia todo lo que piensa sobre es
>>65491 soltando por voluntad propia todo lo que piensa sobre esta situación ... Texto cortandonse cuando no... >>64164 Si no es algo que notes a primera vista es porque esta bien, tampoco estoy diciendo que sea el mejor edit que vi en mi vida, siempre hay espacio para mejorar, pero si lo que buscas son críticas duras entonces voy a esperar con ansías el siguiente para soltar todas las que tenga hasta que aceptes mis cumplidos (#`ε´) kek Also perdón por tardar en responder, pero es que me da toc hacer meta sin algún otro post por el medio >>65435 Mini esta bien que a veces me da cosa pasar tanto de los npcs por el poco interés que tiene mi personaje en estos y dejarte con una respuesta corta comparado con lo que escribiste, also ¿puedo preguntar para que son los dados en el interrogatorio? >>65458 Supongo que puedo poner esos videos para tener algo que ver mientras como o algo del estilo
>>65491 Turno guardado. <¿puedo preguntar para que son los dados en el interrogatorio? Es para prevenir cualquier resistencia de tu mona a los efectos de la calavera. El efecto del Juez de Hammurabi tiene un plus base de +50, que se agrega a los dados de Anastasia. Si por ejemplo Eiko lanzase dados, y lograse a sacar más que el total de Anastasia (Ayudada de su estadística de Suerte), habría resistido el impulso de hablar con la verdad y solo la verdad.
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>>65440 Cómo mi primer encuentro no sea con Hex Maníac voy a estar muy decepcionado... Ejem... Buzzo tiene siempre un amuleto de la suerte junto con él que consulta siempre que necesita saber si una jugada o acción le dará la victoria o si por el contrario es una estupidez que le hará morir... Tiene un collar con dos dados rojos a cada lado del mismo y que se pone como si fuese un abrigo sobre su cicatrizado cuello. [Je, je... Je, je, je... Mala suerte camarada, parece que la Diosa fortuna me sigue sonriendo.] Se quitó sus dados y los lanzó cuando tenía dos cartas, viendo al menos un 10 bien claro... Fue ahí que supo que iba a ganar cuando el más cuatro apareció en su mano y sólo tenía que aguantarlo... Va a tirar, todos están expectantes y justo ahí su mundo cambia en un parpadeo... [¡JA...! Ja... ¿Ja? Q-Qu... ¿Cómo...?] No entiende nada y caerse de culo no le ayuda para entender qué acaba de pasarle y por qué una partida al azar con la que le tocó lidiar dentro de un bar de mala muerte le terminó llevando a un edificio mucho mejor que lo que jamás tendrá de casa en su vida, él y todos con quienes jugaba... [Au... Maldita-] Iba a decir "sea" pero no pudo... Y es que se dio cuenta de que todavía tenía el +4 en su mano y que terminó flotando hasta el piso cuando por la impresión lo dejó caer. Tal vez no tenga sentido, pero eso le demuestra que esto es real y no alguna clase de alucinación. (Tal... Tal vez esos bastardos me pusieron algo en la cerveza cuando estaba apunto de ganar... ¿Me dispararon?) Se palpa todo el cuerpo y termina con la mano en los cojones como último rincón. (Nah, ni cicatrices ni sangre, ni heridas) Cosa curiosa es que se quedara con solo un +4 de entre todas sus cartas... ¿Eso es buena o mala suerte? Pero da igual qué sea porque procede a levantarse y mirar a su alrededor... (Nada... Ni nadie... ¿Me robaron y me dejaron aquí?) Ahora palpa sus bolsillo, poco podían robarle porque no está loco de llevar nada valioso a un lugar en el que a todas luces roban... Ya comprobó que no tiene cicatrices y no le robaron algún órgano ni nada. [Hijos de perra... Bueno... Al parecer alguien tenía necesidad de 50 dólares... Pero al menos déjame en un lugar más abierto, cabrón.] Eso sí que lo dice al notar que no tiene dinero, justamente el que iba a usar para pagar su trago. [Eh...] Palpa otra vez sus bolsillos, esta vez los traseros y se da cuenta que tiene todavía su encendedor. Pero sin cigarrillos que prender, así tampoco le sirve de mucho según él. [Bueno... Al menos no es un sitio a oscuras... ¿Esto es una especie de edificio corporativo o algo así...? Viejo, debo dejar de hablar solo... Pero antes, ¡¿HOLA, ALGUIEN POR AHÍ, ME ESCUCHAN, ALGUIEN?!] Grita y se esfuerza porque su voz le llegue a alguien... No espera que nadie responda. Sigue parado un rato... Al final voltea la cabeza de forma compulsiva hasta que se harta de esperar. (¿Qué hora es...? A ver... Cené por ahí de las 12:00 o así... A juzgar por el contenido de mi estómago... ¿Es de madrugada ya?) No es un idiota, sabe una que otra cosa que nadie más de su clase sabría del cuerpo humano y de psicología, pero todo aprendido de forma práctica, o sea que no es ni fiable ni exacto, eso por decir lo de menos ... En todo caso, no hay nadie, es tarde en la noche, le han robado, probablemente golpeado y perdido el oro que tanto le pertenecía. Y no tiene cigarrillos. [Blyat...] Se pone a explorar para encontrar la salida de este extraño... ¿Aparcamiento, centro comercial, edificio de apartamentos, mansión embrujada? En fin... Que quiere ver los alrededores. 1d99 = 72 ... No he leído nada... Perdón, pero lo haré dentro de un rato, y aún así, esto es Black Rooms, por lo que es mejor si no se nada junto con mi PJ, así me meto mejor en el papel y descubro a su propio ritmo.
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>>65503 >1d50 Shiet... Y yo que pensaba que empezaba con buen pie. Ya le hecho un ojo y te digo qué me parece... 1d50 = 31 1d50 = 10 1d50 = 4 1d50 = 43 1d50 = 42 Supongo que 5 horas perdido sin saber nada es una buena forma de empezar.
>>65504 Según los dados que sacaste, determiné la ruta de sucesos. Te recomiendo que lances ahora más dados de exploración.
>>65505 ¿Cuántos? Hay van otros 5... 1d50 = 20 1d50 = 32 1d50 = 16 1d50 = 26 1d50 = 44
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>>65501 <Chris "Buzzo" Columbo (Hora 10) HP: 100/100 Energía: 36/50 Hambre: 11/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 4+2 Carta de Dos -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4+2 Collar de dados Inventario: -Bolsillos 1/4 Encendedor pequeño (8/8) Nivel 0 Tu cuerpo sigue igual que cuando estabas en la mesa de juegos. La diferencia apenas es de un segundo. De dos. De tres. Se va sumando... Recoges la carta del suelo, la dejas como un cigarrillo entre tus dedos, y empiezas la exploración. El ambiente es tan palpable como opresivo, y tus pies chasquean contra la alfombra al andar. Si es un sueño, entonces se trata de uno increíblemente lucido. Deambulas por aquellos pasillos silenciosos que no ofrecen mucho más que las mismas vistas. Todo está vacío, de vida, de amenazas, pero aun así es imposible sentirte tranquilo, como si cada segundo transcurrido te arrancase pellejos de existencia. Ese tapiz amarillo, esas luces que zumban, están hambrientas de tu vitalidad... O esa es la impresión que te da. Quizás estás pensando en exceso las cosas y la soledad está cobrando su parte en tu sanidad. Transcurren una hora. Transcurren dos. De sorpresa, un repentino subidón de la energía de la luz te ciega y te hace cubrirte la cara con ambas manos. Gruñes por el dolor, como si te clavaran agujas en las retinas. Las luces del techo se calman, pero tus ojos quedaron adoloridos por un rato, y tu espíritu se sintió algo mellado (-5 de energía). Estuviste alerta por si vuelve a pasar, pero el fenómeno no se repitió durante el resto del viaje. Tres horas. Cuatro horas. Cinco horas. La proporción y ubicación de los cuartos que te encuentras cambia, pero la altura siempre es la misma. Estás seguro que llevas caminado varios kilómetros ya, pero esas habitaciones idénticas no parecen tener fin. ¿Puede existir un espacio tan amplio y sin usar en el mundo? Seis horas. Siete horas. Ocho horas. Nueve horas. Nadie contestar a tus gritos, ni si quiera el eco de tu propia voz, porque tanto el sonido como las distancias son tragados por el laberinto. El hambre y la sed comienzan a ser un problema latente. ¿Será tu destino perecer de inanición ahí? ¿Ese es el castigo que te preparó el cielo? A tu décima hora, una puerta de madera que vislumbraste en una pared te zafa de seguir pensando en terribles muertes. Eso sí, la palabra “puerta” le queda demasiado grande. Es de madera, cuenta con la altura de un enano o un niño pequeño, y en su superficie hay un grabado o un círculo peculiar que ves por primera vez en tu vida, mientras sobre la cerradura ubicas un octágono que encierra un cero, o una “O” alargada. Siendo la primera puerta que te encuentras en casi medio día, ¿cómo dejarla pasar? Te pusiste de cuchillas, tomaste el pomo, giraste la muñeca, y abriste a lo desconocido. … El Hub Por la altura de la puertilla te tocó ponerte de gatas para entrar en ese nuevo escenario. Tus palmas y rodillas se amoratan contra la acera, pero estás acostumbrado a algo de dolor. Varios pasos delante de ti hay una línea blanca, que se corta dando un espacio al suelo gris, y luego comienza de nuevo repitiendo el patrón hasta las entrañas del túnel de hormigón que acobija la ancha y larga carretera. No hay señal de coches o de personas. En los laterales se ubican luces típicas de esa clase de construcción, acompañadas de una serie de puertas de distintos materiales, una de ellas es por donde llegaste… Mientras te levantas y orientas encuentras otras puertas similares, abiertas (1, 2, 3, 4, 11, 13, 17, 18, 21), de mayor tamaño que la anterior, separadas por un mínimo de 15 metros que puede variar a más, y en orden desordenado, crecen en volumen mientras más alto sea el número que guarda. Varias entradas por alguna razón fueron selladas con ladrillos y son inalcanzables, otras simplemente necesitan una llave que no tienes, otras en vez de números contienen símbolos que te generan desconfianza (?, Þ, ;-(). La puerta 25 tiene tres metros de alto y dos de ancho, te empequeñece por completo y tendrías que saltar muy alto para rozar el pomo. Es la última que encuentras antes que el túnel se siga perdiendo en la distancias durante kilómetros inabarcables de paredes sin salidas… O más bien entradas.
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>>65524 Realmente... ¿Realmente qué está pasando aquí? Es lo que se preguntaría cualquiera pero no él, al menos no antes de agotar toda posibilidad... Pero comienza a lentamente sentir cómo es que el lugar está bien, pero desde luego "no está bien". O sea, como que no hay nada de malo, porque es un edificio cualquiera, pero que por más que lo ignore algo no le cuadra. Como una de esas imágenes que tienen una interpretación oculta y sólo viendo muy bien el panorama podría sacarlo... [¡AAAAAAGGGFGGA!] Exclama cuando de la mismísima nada las luces comienzan a volverse locas y a darle un alumbriento peor que el miserable día en que nació... Se cubre los ojos y se ve bastante molesto por ello, pero ya qué. Obviamente se preocupa de que vuelva a pasar y deja una mano levantada en una pose natural por si acaso. [Alguien aquí controla las putísimas luces, eso es un puto hecho... Y lo hace del asco también. Pero al menos hay alguien.] (El problema es que el muy cabrón me ignora o no me escucha... ¿Dónde estará la sala de electricidad?) Asume lo más óptimo, que alguien está controlado la luz, porque un ataque de ese tipo no puede ser algo natural, de modo que por eliminación esa es la opción que le queda... Parte en busca de encontrar alguna sala o salida del sitio, por lo que sigue caminando por los infinitos pasillos. Eso hace, ya no hay nada más que decir... Por lo que simplemente se toma descansos entre la distancia que recorre para sentarse en una de esas paredes para no morir de agotamiento o dormirse en plena búsqueda. Luego de unos 15 minutos, sigue caminando por unas dos horas en un ciclo aburrido y vacío de exploración... Las mismas preguntas que cualquiera se plantearía comienzan a aflorar en su mente y alma... [10 horas... Ya debería de andar desayunando... Y no he visto agua en kilómetros. Mierda...] Su garganta no está seca, tal vez algo entumecida porque lo último que bebió fue una cerveza bien fría... Pero a este paso y si no encuentra a nadie tendrá que hacer otra vez esa mierda de beberse su orina, lo cual le da grima. (Pared... Pared... Pared... Pared... Pared... Puerta... Pared... ¡¿WHAT THE FUCK?!) Casi que deja pasar la puerta, es más, se la salta como por un minuto entero en su ciclo de "paredes" para darse cuenta al final y volver como un loco hacia la puertita... (Mierda... Una puerta... ¿Para perros?) No existen puertas tan pequeñas en este mundo, a menos que sean para algo que no es humano o de algún pasadizo secreto... Ve de reojo el símbolo de la pared pero no le interesa por no saber qué significa... (Se abre... Bueno, ya me he tenido que arrastrar por túneles de tierra que me podían caer encima... Esto no es nada.) Eso piensa y es verdad, así que contorsiona su cuerpo y se pone en posición de avanzada por la pequeña puerta que se encontró... Mira por una última vez atrás, pensando en si estuvo bien moverse, pero el pensamiento se va ni bien ve que siguen abiendo los mismos montones de nada igual que cuando llegó. [¡Ah!] Se le escapa un grito al caer... Por suerte no fue hacia su muerte o algo así, solo algo de dolor. Ve todo y solo tiende a decir... [Blyat... Al menos es una carretera, no la más poblada del mundo, pero debe haber alguien aquí...] Es algo hecho por el hombre después de todo, y por tanto habitado por el hombre... Ya le gustaría que eso de "por el hombre" se cumpliera poniendo ahí a alguien más que él mismo... [¡¿Qué clase de puto arte abstracto es esta mierda...?!, ¿25? Bien, al menos esto debe de pertenecerle a alguien...] Grita al verlas, pero como cualquier persona normal, no las abre ya que no sabe lo que puede haber detrás, y la puerta con la cara triste le da todo menos confianza... Va a seguir caminando por el túnel, ya que si hay una carretera, de seguro también hay edificios por muy lejos que estén. Pero, algo le impulsa a abrir una de ellas, solo una para ver si es que no hay gente del otro lado que le pueda decir dónde mierda está. [A ver... No parece ser el número de la suerte de nadie así que me lo quedo.]
[Expand Post] Momento de los dados... Quiere entrar, o más bien solo abrir una puerta en la que pueda entrar un humano... Así que escoge la 5? Viendo que parece la más normal de todas, los dados son para no más y no menos que ver si es segura. [Más de 6 entro, menos la dejo donde estaba...] 1d12 = 6 Firmando un pacto entre él y sus dados en voz alta, como si estuvieran vivos y tuvieran conciencia, es que los lanza a la acera y se arrodilla para ver el resultado... Y si no es esa, irá a la número 6, en la que sí saldría más de 6 en sus dados. Porque no me quiero quedar aquí hasta la próxima semana kek
Op dando un vistazo aprovechando un break y yéndose rápido. Negrito de Maverick, ¿estás? >>65621 Quizás leí mal por las prisas, pero ni la puerta 5 ni la puerta 6 están disponibles para abrir. La primera está cerrada con llave (Es una puerta muy bonita, cabe señalar), y la segunda está tapeada con cemento echado en el contorno (Es una puerta muy fea, cabe señalar). Las puertas disponibles actualmente en el Hub,son: 1, 2, 3, 4, 11, 13, 17, 18, 21. Y la 0, por supuesto.
>>65832 Por cualquiera que pueda abrir, entro... Por favor.
>>65888 Seguramente te mande al 4, o al 13. Ya para el Sábado seguro me habré decidido. Hasta entonces, negrín.
>>64089 >>64092 >>64101 >Maverick Uy, qué insulto tan original. Deja lo anoto en mi libretita de frases perspicaces de Cereza... Se encoge de hombros cuando le insultan directamente. Lo que le dice la pequeña no le va ni le viene, contrario a las palabras que Dios le suelta sobre Argos. Entonces, es, una especie de Dios...O ser superpoderoso, captado Ese era el resumen, porque eso de ser o no ser el sol no le queda claro, y así como todo lo que no le queda claro, lo hace a un lado para mantenerse con lo que si puede trabajar. Nunca pensé que habría religiosos por aquí. No creo que me lleve bien con ellos Una fuerte intuición sin bases ni dudas. Cayendo la noche, los sin rostro se apoderan de las calles y el grupo se ve obligado a tomar refugio en un apartamento. Mientras todos se disponen a dormir, el reo decide molestar a Hank por el arma, recibiendo a cambio un insulto. Mira tú, casi coincidimos en algo.... Le regresa la palabrota y se retira hacia la muralla, pega la espalda en esta con los brazos cruzados. En silencio, espera a que el día, o Argos, o lo que sea, haga esfumar a los Facelings pero los agitados eventos que experimento le dejan más agotado de lo que pensó. Dentro de unas cuantas horas amenaza con quedarse dormido: cabecea y se dispone a descansar la vista hasta que una gran figura le saca el sueño de encima. ¡Yo no fui! Es lo primero que bota hasta que nota se trata del Sargento que tiene ganas de ir al baño. Ah...Okay... Asiente a las indicaciones que le dan y deja anotada en alguna parte de su cerebro la clave. Antes de que el grandulón se retira, una duda le aparece. ¿Por qué no lo haces aquí y ya? La respuesta es cuanto menos impactante: porque había una dama en la habitación. El rubio no entiende a quien se refiere hasta que repara en la pequeña. Parece un gato engrifado que se largó a dormir en vez de una dama si me preguntas Eso no detiene al Sargento que se va a atender el llamado de la naturaleza revisando que no haya ni un muro por la costa. El reo asegura la puerta con la cadenita para evitar que cualquier cosa entre de imprevisto. Minutos transcurren sin ni una ocurrencia, exceptuando un choque entre dos coches. El cómo actúan los entes del nivel le pone los pelos de punta al rubio y también le hacen añorar lo que nunca creyó extrañar: su hogar. O mejor dicho, la seguridad de las calles en el mundo normal. Sentimientos que se esfuma cuando escucha una seguidilla de golpes en la puerta. Que rápido... Se acerca y extiende la mano para abrir, deteniéndose a mitad de camino al percatarse que no le han dado clave alguna. Con una ceja arqueada, acerca el rostro a la mirilla para saciar su curiosidad, llevándose un susto por parte de Cereza que se le acerca con cuidado por detrás y le murmulla cual espectro vengativo. Maldita sea, ponte un cascabel o algo, casi me matas de un susto Susurra. Queda confundido cuando le dan las probabilidades de algo. Rascándose la nuca, ladea la cabeza. Las matemáticas no son lo mío-¡auh, auh, auh!
[Expand Post] Hace lo posible por mantener la voz baja mientras le jalan lejos de la puerta. ¡las garras, carajo! ¡retrae las garras! Pide y de milagro le sueltan, no por gusto, sino que ya le sacaron del peligro. Peligro que Cereza luego explica era muy real cuando le cuestionan sobre las probabilidades que solo ella ve. ¿Y no podías decirme eso en vez de rasgarme el brazo...? Rueda los ojos y vuelve a la guardia. Minutos después el grandote aparece con kilos perdidos y un semblante satisfecho, informando que no hay Facelings en el edificio. El reo mira de reojo a la chica cuando le preguntan si hubo inconvenientes. Solo un choque de autos afuera, de resto, nada Miente para evitar revuelo. Lo que sea que venía a por ellos se fue de todos modos y el resto de la noche fue pacífica. A las dos horas los entes se metieron en las casas, tiendas y pasadizos que aun transmitían oscuridad y el sol salió de golpe quemando las retinas del rubio. ¡Hijo de...! Se traga la grosería y cierra los ojos. Parpadea un par de veces acostumbrándose y chasquea la lengua. Para cuando se da media vuelta, apartándose de la ventana, Dios ya se había levantado listo para resumir la caminata. ... ... Calles vacías y sin un alma. Lo único que queda de los sin rostro son las envolturas que se las lleva el viento junto con un par de reservas que Sargento saca de diferentes tiendas. Las letras provenientes de un idioma extraño le levantan dudas al Reo acerca de lo que se anda metiendo a la boca pero el sabor conocido de los comestibles y bebestibles le hacen perder la inseguridad lentamente hasta que desaparece. El resto del camino transcurrió sin contratiempos y antes de lo esperado alcanzan el su destino: un almacén abandonado, de paredes agrietadas y ventanas rotas, donde el polvo se hace notable hasta en el portón oxidado. No se ve ni cerca de seguro, ¿Cuántos años tiene esa cosa? Dos meses es lo que le contestan y la justificación a esto le hace sentir confundido, tanto así que no puede evitar preguntar a que se refieren con lo genero así. Cuestionamientos de lado, cuando se introducen en el edificio Smithy es quien les recibe con alegría y curiosidad. El jefe de los nómadas se encarga de contar lo sucedido. Honestamente, me esperaba algo peor...Aunque lo del muñeco si me agarro con la guardia baja Admite y se adentra. Las carpas ya alzadas y barriles acomodados es lo primero que se encuentra, seguido de una comida recién haciéndose y caras conocidas. Cada quien se va por su lado, exceptuando al rubio que es llamado por Dios. Siguiéndole hasta la tienda de campaña que funge como hogar, entra en esta y se sienta para hablar con el anciano. No es necesario agradecer, devolvía un favor y poco más Niega con una mano y guarda silencio. Las palabras que le andan tirando no las entiende en lo absoluto, le dejan con una mala sensación en el cuerpo y un cosquilleo en la nuca que no le produce risa sino lo contrario. ¿Y dices esto por qué...? Cuestiona. Dios se toma unos instantes y prefiere contarle de golpe lo que va a suceder: una muerte anunciada por culpa de un errante de aspecto humano pero corazón despiadado. El reo abre los ojos ligeramente y presta atención, porque ha escuchado miles de veces, a manos de pandilleros y otros desalmados, que es un hombre muerto pero esta ocasión era especial. Confía demasiado en el presentimiento del anciano como para ignorarlo y andar bromeando al respecto. ¿Voy a morir...? Susurra para sí mismo mientras va procesando la información. Le cuesta imaginarse tendido en el piso rodeado de sangre por culpa de un desconocido pero ninguna razón tiene para sospechar de lo que le dicen. Morirá, ese es el destino que le toco vivir y hasta Dios le advierte que no será fácil esquivar ese final. Ya...¿Gracias...? Ehhh, si, gracias, anciano Le cuesta despabilar pero llorar no resolvería nada. Acepta la ayuda que le ofrecen y se dispone a entrenar con el grandulón. Saliendo de la tienda de campaña, se dirige hacia Smithy con la cabeza vacía y pesadumbre envolviéndole. Cuando le pasan una carpa, la arma y se dispone a dormir. Gracias al cielo acumulo cansancio que si no lo llena que tiene la cabeza no le permitiría cerrar los ojos. ... ... 1/?
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>>66171 A la mañana siguiente, luego del desayuno, Sargento le pide acompañarle. El rubio acepta oliéndose lo que viene pero dando el voto de la duda. Para cuando alcanzan el patio trasero, lo único que termina recibiendo es una enorme bota volando directo hacia su cara que logra bloquear de pura suerte, lo que no le salva de ser tumbado con los brazos adoloridos. ¡ERES UN...! ¡AL MENOS DIME QUE VAMOS A HACER ESTA MIERDA, JODER! Se queja pero no evita la confrontación, poniéndose de pie rápidamente, sube la guardia aun si eso significaba terminar más morado y azul de lo que ya está. Se esperaba un entrenamiento duro, como en los días que estuvo en el ejercito, pero lo que le deparaba era más crudo y duro. Luchar, eso era todo lo que hacía durante las mañanas y las supuestas noches, así hubiera luz u oscuridad rodeándoles. No tenían tiempo para descansar y Sargento no se andaba con juegos. Los golpes y patadas que le daba dolían como el infierno y ardían como el fuego. Lo peor es que ni siquiera le estaban dando con todo, lección que aprendió de inmediato cuando le hicieron tronar los huesos y le cortaron la respiración durante varios minutos. Lo único que detenía el enfrentamiento, era cuando el rubio caía rendido en el piso sin poder moverse ni un milímetro. Evento que suele intentar evitar a punta de terquedad y orgullo pero que llegaba más tarde que temprano. ...Algún...Algún día, te, las devolveré todas... Amenaza entre jadeos y tosidos. Cuando recobra las fuerzas suficientes, se levantaba e iba a que le curaran, labor que llevaba a cabo una mujer de nombre Francine. Una tipa que parecía ser agradable y amable, más que nada por andar atendiendo voluntariamente las heridas de un supuesto extraño. Aunque la manito pesada que tenía no se la quitaba nadie. ¡HIJA DE...! ¡sigue doliendo! Un poco de consideración, ¿vale? Exclama un quejido porque el único amor que le han dado durante estos días ha sido del duro y de milagro no ha perdido un ojo o se ha quebrado un hueso y Sargento era muy capaz de lograr esto. Era cosa de ver como termino convirtiendo la ropa del rubio en harapos luego de un par de palizas. Menos mal que la doctora también sabia de moda, moda de vagabundo. ...Me estoy convirtiendo en uno de ellos... Fue la primera impresión que le dio cuando se pudo observar en el reflejo de un cristal que había por ahí. Las grietas de este no evitaron que pudiera apreciar las chaquetas gruesas que tenía encima y el gorro de lana. A pesar de esto, seguía sintiéndose agradecido por la ropa, era mejor a estar desnudo. Pero no todo eran golpes y acción, también había momentos de pláticas y calma, generalmente acompañados por una velada de guardia cuando se hacía de noche. Tranquilo, no pensaba ni respirar cerca de ellas En esa velada nocturna, donde se mantenían atento a cualquier movimiento por parte de los Facelings, le aseguro a Dios que no planea conocer a ninguna entidad y si termina por tener el disgusto de interactuar con una, seria por mala suerte, coincidencia o el hecho de que no es el más inteligente de todos. Ninguna de esas tres mejoraría el evento. La charla de entidades pronto se desplazó hacia el entrenamiento con el grandulón. El reo no podía evitar pensar en porque era tan duro. Se esperaba algo progresivo y agotador, no una pelea callejera por la supremacía del más fuerte. El anciano no tuvo problema en responderle con la absoluta verdad. Sí, estoy acostumbrado a este tipo de trato, más de lo que te imaginas, pero dudo que pueda contra ese tipo que me viene a matar con todos los huesos rotos Suspira y decide dejar el tema de lado, en primera porque no sabe nada acerca del errante que viene a matarle, en segunda porque se encuentra agradecido de que le anden ayudando a intentar evadir un final desastroso. Con poca platica que poder hacer en mitad de la hora de la siesta, y sin un problema en el horizonte, el par se puso a jugar para pasar el tiempo. Resultaba ser que Dios no era un buen compañero de juegos, porque con la habilidad de profeta que tiene podía reducir cualquier entretenimiento de azar en una realidad futura anunciada y asegurada. Okay, a ver, ¿Qué estoy pensando? El cambio de enfoque era para ver si el anciano era tan místico como aparentaba. La respuesta a la cuestión era: nada y Sargento. Lo último es involuntario. Al moverse el dolor le hacía recordar la envergadura que portaba y lo duro que resultaba al tacto y como esto le dejaba sudado en el piso con falta de aliento sin ser capaz de levantar ni un dedo. Independiente de si Dios acierta o no, el rubio se mantiene instantes en silencio. Rascándose la nuca, aparta la mirada del viejo para evitar que se note lo incomodo que se encuentra por lo que está a punto de preguntar. Y, oye...Ehhh, tú y la niña, Cereza...Um, ¿Qué...Que fue lo que paso entre ustedes? Vuelve a guardar silencio y arruga la boca cuando se percata de que, quizás, tal vez, no eligió las mejores de las palabras. No, no busco recriminar ni nada, si no quieres decirlo está bien, es solo que, siento que eres muy distante con ella para ser su padre y...Ehhh... Vuelve a cerrar la boca. Entrecierra los ojos al encontrarse otra vez con que las palabras no eran lo suyo. Motivo por el que decide esta vez quedarse callado y esperar a la reacción del anciano, teniendo la esperanza de que no se lo haya tomado a mal ni fuera malinterpretado. .... Nuevo día, nuevas ideas. Al reo se le ocurrió que la gente era muy delgada, muy débil, y que algo de entrenamiento les vendría bien por si ocurría cualquier desgracia. Nadie se mostró de acuerdo con esto, ¿Por qué? Porque era gente que evitaba problemas en vez de buscarlos de frente y con esa elocuencia de burro que tiene el rubio, la idea termino por quedarse en eso, una idea. Días después se demostró que tampoco es que las habilidades físicas fueran una solución perfecta, pues poco podían hacer contra un temblor que de milagro no derrumbo el almacén. Lo extraño fue la reacción del líder y la pequeña ante el evento.
[Expand Post]¿No les pone los pelos de punta cuando se pone así? Indaga en lo que opinan los demás mientras sacude la mano frente a los ojos de Dios, si no reacciona, procede a picarle una mejilla con el índice a ver si despabila. Los siguientes días pasaron sin pena ni gloria hasta que le toco salir a recolectar, tarea que ya ha realizado antes pero ahora tenía de compañeros a dos personas con las que no tenía las mejores de las relaciones: Hank y Cereza. Aun así, el rubio se mantenía tranquilo, porque prefería concentrarse en lo que importaba. ¿Voy con o sin bate...? Una duda que le podía quitar el sueño por las noches pero concluyo que lo mejor sería llevarlo por si las dudas. Con arma en mano y mochila en la espalda, partió hacia la ciudad con el resto sin decir nada. Esto porque no se le ocurría un tema de conversación y decir: ¡pero que buen Argos hace hoy! Se le hacía poco para iniciar una charla. 2/2 >>65832 Si, aqui estoy. Mil perdones la demora, dias ajetreados, muy ajetreados. Queria informar antes pero tengo esta mala costumbre de hacer todo a un lado y enfocarme en mis deberes para resolverlos rapidamente. Ya deberia estar todo resuelto, aunque puede que una sorpresa salte en cualquier momento como es costumbre durante los fines de año. Si demoro en entregar respuesta, es por esto, OP. No te asustes.
>>66171 >>66172 Turnos guardados. Bienvenido de regreso, negrito.
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