Las hojas del cerezo caen, el agua fluye por el cauce, una mariposa se posa sobre una flor mientras aquel búho alimenta a sus crías ¿Cuándo te diste cuenta de lo hermoso que es este mundo?...
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Kamura es una pequeña aldea localizada en una región boscosa cercana al Santuario en Ruinas. Es conocida por su acero de Tatara, el cual se utiliza para hacer armas y equipamiento. Se caracteriza por sus grandes edificios y sus chimeneas que sueltan el humo generado en la fundición. Su cercanía a un gran río permite a los aldeanos comerciar y pescar, incluso tras el caos que acompaño al hoy conocido como “Frenesí” un evento catastrófico en el que hordas de monstruos atacaron a la aldea a la vez hasta casi asolarla.
A pesar del miedo de algunos, hay cazadores que no pierden el tiempo, Kamura es un buen lugar para comenzar la aventura, los minerales que aquí se pueden encontrar tientan a muchos por lo que no es raro ver cazadores de todo el mundo llegando en busca de algunas monedas, comprar propiedades baratas, comerciar o solo disfrutar de las aguas termales, las cuales son mixtas, solo digo.
Hoy, un barco llega al puerto con sacos de arroz y un grupo de chicos que quieren avanzar más en su rango, no son los mas experimentados pero algo podrán hacer, nadie dice que vaya a ser fácil, con la diferencia cultural, monstruos que nunca han visto y nuevas formas de cazar un nuevo mundo se abre ante ellos.
Bienvenidos.
>Nombre:
Nombre de tu personaje.
>Edad:
Debes tener entre 18 y 25 años.
>Sexo:
Puedes ser hombre o mujer.
>Apariencia:
Como te ves.
>Lugar de origen:
Esto puede ser opcional, si no conoces la saga Monster Hunter no tienes de que preocuparte, puedes dejarlo en blanco.
>Sobre ti:
Tu historia y datos de tu personaje.
>Arma:
Para ayudar a los novatos solo se permitirá comenzar con las armas que se mencionan a continuación.
- Espada y Escudo (Katatetsurugi):
Caracterizada por ser un arma sencilla. La Espada y Escudo suele ser la primera clase de arma que utilizan los cazadores principiantes, debido a su fácil manejo y su capacidad de bloquear. Esta arma no posee demasiada fuerza, pero se basa en la velocidad y sus variados combos para infligir daño, además de ser una buena arma para infligir daño de atributo elemental o de estado. Por su pequeño tamaño, es un arma de buena movilidad, pudiendo evadir y desplazarse de manera normal cuando está desenfundada. Además, permite utilizar objetos con el arma desenfundada, y el pequeño escudo ofrece defensa frente a varios ataques.
- Ballesta Ligera (Raitobōgan):
Es una ballesta de poco peso que permite moverse a velocidad normal. Puedes desplegarla más rápido que la Ballesta Pesada y su cadencia de tiro es mayor. Debido a su tamaño compacto, su potencia es menor que la de su contraparte, pero los cazadores suelen preferir la ballesta ligera debido a su rapidez, fácil creación y manejo, aunque se requiere de un gasto extra en munición el cual puede resultar a largo plazo más caro que comprar piedras de afilar.
- Espada Larga (Tachi):
La espada larga se caracteriza por sus movimientos fluidos y el uso de la espada espiritual para asestar poderosos golpes; Es bastante popular entre cazadores por su fluidez y fuerza, además de un estilo versátil. Una característica vital para poder dominar la Espada Larga es el Indicador de Espíritu, tras causar suficiente daño al monstruo el cazador puede emplear dicha energía para realizar golpes espirituales que son los más fuertes del arma.