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Danza de mundos Rolero 01/05/2022 (Dom) 03:59:18 Id: 62ff6a 50936
Cuentanos un historia, sobre tus viajes, antes de que todo fuera consumido. <Dijo el hombre sentado en la hoguera que se había levantado cerca del fin del mundo. <Ya no habia robles, no habia pasto, ni montañas que los rodearan de las humedas corrientes, todo estaba sumido en una gran oscuridad. Y sin embargo, alrededor de 10 hombres se habian encontrado y habian decidido pasar su últimos días cerca del mar <La oscuridad abrazaba a los presentes, pero si se miraba con atención, podía verse entre la siluetas a un hombre delgado con un atuendo de bufón. Su aspecto era demacrado, sin embargo, de entre todos, el era quien ostentaba la mira mas brillante, su mascara no permitia mirar su rostro. Sin embargo, su tono voz traia con sigo alegria, era armoniosa y llena de energía. Muy bien, les contaré una historia. La historia de dos hermanos, que provocaron la peor guerra de todos los tiempos. <Los lúgubres hombres temblorosos que acompañaban al bufón se acomodaron para escuchar, sus cuerpos seguían frios y un tanto humedos, la lluvia habia cesado hace dias, pero sin el sol, no habia manera de que se secaran tan rapido. Mientras que el dejaba de lado su antiguo laúd y se preparaba. En el inicio de todo, dos hermanos vinieron a este lugar, su raza era tan antigüa que su nombre se habia perdido en el tiempo, sin embargo, algunos hombres sabios los llamaban Apokrifos. El primero se llamaba Fajmenne, y el segundo en nacer fue Kumamoete. Ambos buscaron crear un nuevo mundo para gobernarlo. Primero crearon las estrellas con uno de sus ojos, con uno de sus dedos crearon a las bestias esféricas, sin embargo, el planeta donde habitaron los hombres, lo hicieron con la forma de un animal y lo rodearon de agua. Crearon las 2 dimensiones, vertical y horizontal. Tras haber creado el cielo y la tierra, ellos pusieron vida en la tierra con su sangre. Crearon dos lunas, la superior y la inferior, para que acompañaran a los hombres en sus noches. Los humanos eran una raza fascinante, que podía utilizar su mente y cuerpo para modificar la realidad inmediata, creando todo tipo de herramientas y artilugios. Ellos aun no lo sabían, pero podrían en un futuro utilizar su energia interna para hacer actos imposibles. El primero creo a los humanos y los adopto como su raza elegida, sin embargo, el se hacia pasar por el creador de todo y todos, excluyendo a su hermano menor. Kumamoete molesto encaro a su hermano y sin quererlo sus emociones los llevaron a una intensa batalla que casi extinguió la vida en el mundo. Cuando el menor se vio vencido, como venganza creo dos razas perversas, uno era solo físico, carecía de mente, sin embargo podía adherirse a los hombres y potenciar sus sentimientos negativos, sus instinto de caza, los corrompia hasta el punto de convertirlos en bestias. La segunda raza, carecía de cuerpo, sin embargo, eran mucho mas brillantes que los hombres, y podian manipular sus mentes, demonios, que engañaban y creaban mundos falsos en las mentes de los hombres. Como toque final de su venganza, el menor separo a la humanidad, los hizo débiles, y dividio sus cualidades. Ya no era una sola raza de hombres, sino siete. Separados, debilitados y confundidos, los hombres aun conservando parte del poder de sus creadores crearon deidades para si mismos, seres que les hicieran tener esperanza. Con el tiempo y sin darse cuenta, estas deidades se volverían realidad por el poder de la fe colectiva. Y siguiendo los pasos de su abuelos, estos dioses se disfrazaron y se ocultaron dentre los hombres, para ayudarlos, para llevar vidas tranquilas. Solo unos cuantos aceptaron ser venerados. Esta historia comenzó en la era del decimo, en el año 205. Tras largos años de guerras, el mundo finalmente se había llegado a una época de paz. Los reinos mas pequeños continuaban enfrentandose para aumentar su territorio, pero algunos imperios y grandes reinos se levantaron y prefirieron seguir el camino de la paz por algunos años. Las universidades, gremios y academias formaban a quienes serían los nuevos gobernantes, artistas, magos, soldados y cientiíicos. Pero uno de ellos, desato el infierno en toda una ciudad. Fue cuando el cielo aun no se habia oscurecido en la ciudad de Alina, cuando uno de los hombres mas respetados quiso jugar a ser un dios, y trayendo de vuelta a los hijos de Kumamoete condeno a todo un reino a la mas temible oscuridad y sufrimiento. Pero con la tragedia, nacieron nuevos héroes que se encargarian de llevar el rumbo de la guerra de dioses.
Magia Los magos nacen distintos a los seres humanos comunes y corrientes. Mientras que un ser humano nace con una energia dentro de su cuerpo que le permite vivir de manera balanceada. Esta energia es contenida por un campo que se forma durante el nacimiento, y se consolida durante la adultez (15 anos), este campo es impenetrable para el humano comun, la energia no puede ser expulsada voluntariamente hacia afuera por el hombre. Sin embargo, el mago no nace con esta barrera de nacimiento, lo que provoca que en su desarrollo sea debil, no solo de cuerpo, tambien de voluntad. Aquellos desgraciados que nacen sin estar conscientes de su condicion de nacimiento, terminan por morir al llegar a la adultez debido a que el vivir sin contener la energia dentro de sus cuerpos los hace liberarla cada vez mas hasta que no les queda mas. Hubo una epoca en que estas muertes subitas ocurrian todo el tiempo en chicos que llegaban a los 15 anos de edad. Nadie sabia la causa, hasta que llego "el cuarto", quien descifrando otro de los misterios del cuerpo humano, descubrio este fenomeno, y reuniendo un sequito de estos mismos afectados, intento ensenarles a controlar la energia que escapaba de sus cuerpos. Desde esa era hasta la actualidad, los magos viajan por los pueblos y ciudades para encontrar ninos con esta condicion y entrenarlos para que puedan sobrevivir el paso de la ninez a la adultez. Gracias a esta condicion con la que nacen los magos y gracias a su entrenamiento, pueden expulsar parte de su energia. Y con las escuelas que creo "el cuarto" y el resto de magos, pueden convertir esa energia para deformar la realidad, creando ilusiones, controlando los elementos de la naturaleza, manipulando el espacio y el tiempo, o abstryendose hasta el punto de evolucionar a un grado en que pueden dominar la materia con su propia mente. Sin emargo aun ellos presentan algunas debilidades incluso con entrenamiento, el alma de los magos esta expuesta a todo tipo de peligros. Es mas facil robar energia de sus cuerpos incluso si estos se oponen, debido aque no tienen una barrera que bloquee la salida. Tambien deben ocultar su verdadero nombre, debido a que podria traer todo tipo de consecuencias negativas, desde ser controlados, hasta la muerte y la modificacion de sus pasados. Tipos de Magia -MAGIA BLANCA La magia blanca se divide en varias escuelas que se enfocan en el beneficio de otras personas -MAGIA ROJA Tambien conocida como la magia neutral, es la magia utilizada por todo tipo de magos sin importar su afiliacion, orientacion, clan o nacion. fue creada por "el cuarto" y de ahi que casi todos la conozcan al ser el tipo de magia mas vieja que existe -MAGIA NEGRA La magia negra es repudiada por la mayoria de la sociedad por lo potencialmente peligrosa que es, incluso la gran mayoria de magos la repudian y prefieren desarrollar tecnicas para contrarestar esta magia. Sin embargo, aunque sean una minoria, hay una enorma cantidad de magos que utilizan estas artes a su favor, e incluso quedan algunos reinos que la aceptan abiertamente
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-Magia de vinculacion Esta magia consiste en vincular dos objetos o seres vivos para que compartan caracteristicas similares. Normalmente si uno de los dos muere, el otro conervara sus habilidades. Aunque si es provocado por el mismo sobreviviente, este perdera no solo las cualidades prestadas, tambien perdera una parte de las suyas. Los atributos que se comparten en este tipo de hechizos solo alcanzan el limite natural, si alguien utiliza magia o alguna tecnica para aumentar sus caulidades, quien este vinculado no podra tener acceso a estas cualidades extra. Quienes salen mas beneficiados son aquellos que comparte habilidades espeicales innatas, ya que ambos podrian realizarlas casi al mismo tiempo a diferencia de atributos que deben repartirse entre ambs partes y cederse dependiendo de la situacion Al ser una magia blanca, esta tienen como nucleo una estrella de 7 puntas. esta magia es irrompible, pero en extremo simple. Es normalmente usado por la mayoria de magos para compensar su debilidad fisica, haciendo pactos con animales o personas con mayor fuerza fisica que ellos. Si el mago aprende a utilizar tecnicas de espacio-tiempo, podra utilizarlas para trar a aquel ser con el que se vinculo, ya que lo hace menos costoso en energia y mas facil de ubicarlo, gracias a la conexion que tienen ambos. El diagrama mas basico de esta escuela es a la vez, el mas poderoso y el mas dificil de realizar. Para realizar la vinculacion total, ambas partes deben de tener un fuerte lazo sentimental, tambien deben de estar de cuardo con la vinculacion. A cambio, este hechizo da a los vinculados una fusion de ambos poderes mas un poder extra debido a su fuerte vinculo. Al igual de como funciona la palabra "todo", el hechizo necesita de mas simbolos mientras mas especifica y debil sea la vinculacion. Cuando una persona dice "todo" se refiere a toda la existencia, cuando dice "todo el pecado" se refiere solo a animales de agua. Es el mismo caso con la magia de vinculacion.
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-Magia de curacion La magia de curacion permite convertir la energia del mago en energia vital, llegando a regenerar heridas, curar enfermedades, restablecer la energia, compartir magia a otros e incluso en casos extremos regenerar extremidades perdidas o devolver a la vida. Aunque los hechizos mas avanzados requieren del sacrificio del lanzador o de algo de sus pertenencias, sigue siendo una escuela que puede salvar vidas. La mayoria de hechizos de esta escuela son debiles en comparacion con los efectos que puede ofrecer pociones alquimicas, pero en una situacion de riesgo pueden ser de mucha ayuda. Al ser un hechizo de magia blanca tambien tiene como nucleo una estrella de 7 puntas, pero la mayoria de sus hechizos no tienen demasiados simbolos y pocos son de alto nivel debido a que el cuerpo humano es facil de tratar con esta magia.
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Magia naturalista Esta magia se basa en conectar el cuerpo con la naturaleza, absobiendo la energia que hay alrededor para convertirla en fuerza propia. Esta energia natural que se absorbe es convertida por el cuerpo y otorga cualidades superiores al mago. Desde mayor fuerza, destreza, hasta una cantidad mayor de magia, de vitalidad o de resistencia fisica, o incluso realizar hechizos que utilicen esa armonia con la naturaleza para desarrollar una resistencia a enfermedades e incluso una inmunidad completa. Esta energia natural tambien permite al mago realizar transmutaciones a materiales de la naturaleza, como convertir un tipo de material en otro tipo, conocido es el caso de ver magos convertir ojas de arboles en puntas de hierro para herir a sus agresores, que aunque son costosas para el mago, proporcionan una capacidad increible para modifcar el mundo material. El diagrama de esta escuela igualmente utiliza una estrella de siete puntas, en donde las 7 puntas deben llevar los elementos de la naturaleza, el fuego, agua, tierra, viento, rayo, luz y oscuridad, en el segundo nivel deben de colocarse las acciones que desea hacer el mago, como absorber energia para dotar su cuerpo de fuerza. Como se puede obserbar, los hechizos de esta escuela siempre presentan una estructura de nivel 2, por lo que los magos que realicen estos hechizos deben de tener ya algo de experiencia o sus hechizos simplemente fallarian. Hechizos que transforman la energia de la naturaleza en atributos fisicos o mentales, normalmente tienen un limite (10), a diferencia de las tecnicas de mejoramiento que tienen los que no son magos. En el caso de la magia, tiene un limite de la mitad de la magia que ya poseen. Los hechizos de esta escuela toman un largo tiempo para poder terminar (2 turnos) y la magia que se utiliza para realizarlos no se regenerara.
Magia de desdoblamiento La magia de desdoblamiento, es una tecnica utilizada para desdoblar las multiples caracteristicas de un ser humano. Es una de las escuelas mas particulares, debido a que a diferencia del resto, tiene tecnicas especificas y no utiliza diagramas magicos, tambien algunas de estas tecnicas pueden ser utilizadas por personas incapaces de utilizar magia, si tienen la disciplina necearia. Desdoblamiento de personalidad: Hace capaz a una persona de dividir su personalidad para obtener una ventaja extra en habilidades no fisicas (inteligencia, voluntad, percepcion, destreza) Desdoblamiento mental: Permite separar la mente en dos existencias al mismo tiempo, permitiendo que esta pueda percibir cosas en otros angulos, ayudando a evitar ataques, encontrar cosas de manera mas facil, preparar hechizos instantaneos, o estudiar dos cosas a la vez maximizando los resultados de un entrenamiento o una investigacion. Desdoblamiento espiritual: permite separar el cuerpo del alma, dando al mago la capacidad de viajar a otros lugares sin necesidad de estar alli, incluso permitiendole atravesar objetos solidos. La unia desventaja es que no puede interactuar con objetos fisicos en este estado. Desbordamiento: Utilizando el desdoblamiento espiritual, el mago puede concentrarse en un lugar en especifico y enviar su alma a ese lugar al instante sin importar las distancias. vinculacion espiritual: Permite vincular el espiritu a un objeto, impidiendo que el alma pueda ser capturada a menos que este objeto caiga en manos de otra persona. Desdoblamiento fisico: Utilizando la magia y el concimiento sobre la realidad, la mente vence a la materia y el mago se divide en dos existencias similares. Con experiencia el mago puede dar cualidades especificas a su otro yo, como reemplazar la fuerza con sus cualidades de resistencia o de destreza, etc.
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Magia de sellos Es el tipo de magia mas simple de usar, pero en la practica el mas complejo de superar. Los tipos de magia que se utilizan son de dos tipos: el tipo practico y del tipo de resguardo. El tipo de sellos practicos son utilizados para sellar objetos, hechizos, personas o bestias en pergaminos. Y a la vez estos pergaminos son utilizados en combates por los mismos magos o por otros, para facilitar el uso de hechizos, cargar armas, o traer ayuda al combate. En casos especificos, estos hechizos son utilizados tambien para pemitir que personas que no saben hacer magia uedan realizanda concentrandose en partes de su cuerpo que contengan sellos de hechizos. EL tipo de sellos de resguardo sirven para proteger objetos o personas de otros. Como regla impresindible, necesitan un circuito que en sus diferentes niveles conecte simbolos que representan tres valores (positivo, negativo y neutral), depdendiendo del tipo de sello, se necesitara cortar con magia algunas partes de este circuito para poder iberar lo que el sello contenga. Tambien son usados en combate por los magos para detener a sus enemigos, sellando su fuerza, su resistencia u otra cualidad. Estos hechizos que sellan cualidades requieren de un scrificio de igual valor, si se sella la fuerza, el mago debe sacrificar su fuerza tambien, y si no es equivalente, parte se su magia se perdera. Los magos principiantes solo pueden recurrir a esta estrategia ya que no poseen la cantidad de magia suficiente para sellar atributos sin sacrificar parte de los suyos, pero aquellos que son mas exprimentados podrian sellar cosas mas importantes como el alma de un ser vivo, incluso sin sacrificar su propia alma, solo utilizando su magia. Otros prefieren usar un catalizador para sellar, como ejemplo, sacrificar a otra persona para sellar las cosas, asi el mago no pierde magia, ni nada de su pertenencia, a menos que sea un cambio que no es equitativo, en cuyo caso, el mago si perdera una parte de su magia. Los circuitos en los sellos van en sentido hacia la derecha a partir del simbolo de retencion, si el mago corta una parte del circuito, y este esta conectado aun a otra paerte del sello, si este ya no se encuentra a la derecha del camino que sigue el circuito, no importara su conexion y se cortara. Los magos que crean sus propios sellos tienen mas facil el abrir un sello de resguardo debido a que solo con poner una sola gota de su sangre anulan el sello y liberan lo que contenga. El sistema de sellos fue creado por "el cuarto" de manera primitiva, pero fueron los hombres rana quienes mejoraron las tecnicas y agregaron la mayoria de sus elementos.
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Magia elemental La magia de los elementos permite crear y controlar distintos tipos de elementos. Los elementos principales son: tierra, agua, fuego, aire, rayo, luz,oscuridad y el elemnto humano. Cada tipo de magia posee sus propios hechizos e incluso pueden combinarse para hacerse mas poderosos, como combinar fuego con aire para hacer mas poderosos sus ataques o agua on tierra para crear el elemento de madera. Cada tipo elemental basico (solo los 5 primeros elementos) tiene su propia debilidad, siendo el viento debil al fuego, el fuego debil al agua, el agua debil a la roca, la roca debil al rayo, y el rayo debil al viento. El elemento luz y oscuridad, son neutrales al resto y entre si, por lo que solo son usados en contra de hechizos no elementales o de enemigos que no sean usuarios de magia. el elemento humano es el mas versatil de todos, debido a que no solo permite crear objetos con la energia del cuerpo humano, tambien puede mover objetos a la distancia y controlarlo con el pensamiento. Cosas similares se pueden ahcer con otros elementos, pero el elemento humano no hace ningun ruido, no emite ninguna senal y es practicamente invisible, permitiendo una telekinesis perfecta. Tambien puede concentrarse para dar forma a armas, ecudos, armaduras e incluso causar dano simplemente expulsando una gran cantidad de este elemento fuera del cuerpo. Debido a que es el elemento de los humanos, no se necesita entrenamiento para crear este elemento, de hecho, se dice que el entrenamiento para crear otros elementos, es mas bien un entrenamiento para convertir el elemento humano a otros tipos de elementos. Los 5 elementos base tambien son utilizados para los simbolos de todos los demas tipos de hechizos, debiendo posicionar en sentido de las manecillas del reloj un elemento que sea neutral al anterior, si el elemento que sigue es debil contra el anterior, el hechizo funcionara mal. Si el tipo de hechizo que sigue es fuerte contra el anterior, recibira mas poder, y si hay 3 simbolos del mismo elemento de manera sucesiva el hechizo sera potenciado. Los elementos luz, oscuridad y humano, son neutrales al resto y carecen de palabras que los representen. Para ayudar al control de los 5 elementos basicos, se deben usar partes del cuerpo relacionadas a estos. Si se hace magia de viento, debe usarse partes del cuerpo que provoquen corrientes de aire, si se utiliza la tierra, deben usarse partes firmes del cuerpo, asi como si se usa el agua, debe hacerse por partes que puedan humedecerse. No es necesario que se asi, sin embargo, resulta mas facil hacerlo de esta manera y mejorar la concentracion en el hechizo.
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-Magia de propagacion Este tipo de magia, permite a los magos imbuir a otros objetos con energia, permitiendo hacer mas dano con un solo golpe. Tecnicas mas avanzadas permiten al mago imbuir objetos con elemento como el fuego o el viento. Incluso pueden incrementar el peso o filo de sus armas para causar danos catastroficos en un area. La magia de propagacion es mas famosa entre magos guerreros, debido a que les da ventaja de la que carecen por naturaleza para luchar fisicamente contra humanos sin magia que han sido entrenados en combate. Tambien es usada por humanos sin capacidad de usar magia, utilizando sellos marcados en sus cuerpos para enviar energia de sus cuerpos a sus armas.
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Magia de ilusion La magia de ilusion consiste en hacerle creer algo a otra persona sin que se de cuenta de que es falso. Puede ser a traves del oido, la vista, el tacto, el olfato o el gusto. se necesita que esta persona este percibiendo algo diferente o algo agradable para que pueda caer as facilmente. Debido a esto, muchos magos ilusonistas cargan consigo golosinas de todo tipo, instrumentos musicales, en algunos reinos se habla de dazarines que se mueven de manera extravagante y visten ropas llamativas para confundir los sentidos del enemgigo. La magia de ilusion avanzada aunque requiere de estos elementos, es mucho mas poderosa, llegando a inducir a algunas personas en mundos completamente distintos al real, aunque el mago solo puede controlar estos mundos en un inicio cuando realiza el hechizo, pero una vez que el afectado cae en el efecto, el ilusionista no puede modificar la ilusion debido a que podria alertar al sujeto y sacarlo
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Magia de absorsion La magia de absorsion requiere de varios tipos de elementos para funcionar al igual que la magia de ilusion. Principalmente, requiere de un sacrificio de sangre, que le quite al mago un 25% de su salud, a cambio, durante un periodo de tiempo corto, al momento de tocar a alguien, el mago podra absorber su magia. La cantidad de magia que este absorba sera alrededor de 2MP (por turno), aunque hay condiciones que permiten que este pueda absorber una cantidad mas grande de energia de su rival. -Consumo de carne Si el mago muerde al contrincante por un tiempo prolongado, su sacrificio de sangre provocara que una buena parte de la magia se concentre en el punto de la mordida del mago, pudiendo absorber un 10% de la magia del enemigo (por turno). Mientras mas mordidas se hagan a lo largo del cuerpo, menso energia se le podra arrebatar al enemigo, debido a que la magia se dispersara a lo largo de todo el cuerpo. Las mordidas deben de ser siempre en un punto cercano a donde se mordio por primera vez para poder robar el maximo -Posesion Si se convina la magia de desdoblamiento con el sacrificio de sangre, el mago puede entrar por un tiempo limitado al cuerpo del enemigo para tomar una parte de su energia. sin embargo, es riesgoso debido a que requiere que sea alguien mas debil debido a que seres mas fuertes pueden rechazar facilmente la posesion hecha mediante el desdoblamiento espiritual. En esta manera se puede llegar a absorber el 20% de la magia (por turno) -Heridas Tamiben puede realizarse la absorsion de la energia del enemigo, si el mago es bueno en magia elemental humana. si el mago mantiene un arma hecha con su propia energia dentro de la herida del enemgio e hizo el sacrificio de sangre, este podra robar mas energia de su enemigo a travez del arma con la que lo penetro. Se puede robar casi el 30% de la energia (por turno) con este metodo, pero si el mago no es lo suficientemente diestro, podria terminar gastando su energia en ataques inutiles con su arma y peridendo la posibilidad de absorber la magia del enemigo
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Magia de manipulacion de cadaveres Esta tecnica es conocida como la mas perversa por los magos comunes debido a que profana los cuerpos de los muertos para controlarlos a la voluntad del mago para combatir por el. La escuela de manipulacion solo puede realizarse en cadaveres debido a que requiere de un cuerpo sin alma que se oponga al control. Es muy poco confiable si se trata de realizar otra actividad que no sea combate, debido a que el mago debe estar atento en la mayor parte del tiempo, debido aque el control del cuerpo lo realiza directamente con su vountad, siendo mas un marionetista que un reanimador. Asi mismo, al tener que concentrarse en un solo luchador, no podra reaniamar a muchos mas muertos para apoyarse. El proceso de revivir a un muerto es tardado, debido a que el manipulador debe de realizar varios agujeros pequenos, no mas grandes que el diametro de su dedo indice, en el cuerpo del muerto, principalmente en la cabeza, dejando epuestas sonas importantes como su cerebro o la garganta, para que asi el mago pueda canalizar su magia en el cuerpo del muerto y asi manipularlos a su voluntad A pesar de todos estos impedimentos, el mago tiene una ligera ventaja debido a que puede aumentar la fuerza de uno de los atibutos del muerto asi potenciando su capacidad para combatir. Tambien pueden usar habilidades innatas que tenia el fallecido. Se han llegado a oir mitos sobre hechiceros que pueden llegar a controlar 100 cuerpos, pero solo son conocidos como mitos, y pocas personas pueden asegurar haberlo visto con sus propios ojos
Solo pase a abrir el hilo, voy a estar ocupado con asuntos personales, pero para el miercoles de esta semana ya tendre tiempo para iniciar el rol Pueden tomarse su tiempo para pensar en los personajes
>>50964 ¿Es esto Bendición de las Estrellas?
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Ficha <Nombre Puede se cualquier nombre. En el caso de quienes escojan el tipo de cuerpo abierto, deben de tener no solo el nombre, tambien el apodo, Eso e explicara mas adelante. <Edad Puede ser cualquier edad desde 10 hasta 100 años <Sexo <Pic <Estatura <Peso <Estadisticas Repartir 37 puntos entre las 8 estadisticas. El minimo a repartir debe ser de 2 y el máximo de 10. Solo estadisticas como la fuerza, resistencia, percepcion y detreza pueden mejorarse dentro del juego, el reto permanecen iguales o incluso podrian disminuir -Fuerza Sirve para saber que tanto daño puede hacer un personaje con ataques fisicos, tambien para saber su limite fisico, saber que tipo de armas puede utilizar y determina el respeto que otros personajes tengan sobre el -Resistencia Determina no solo la cantidad de daño físicoq ue puede recibir, también sirve para la resistencia contra venenos y enfermedades. -Destreza Sirve para cualquier tipo de ataque que se quiera realizar, ya sea fisico o a distancia. Mientras mayor sea la destreza mayor sera la probabilidad de acertar un ataque, tambien sirve para evasiones de ataques, y de esta se deriva la velocidad -Percepción Ayuda a detectar enemigos cercanos, detectar trampas, determina cuanto puede ver, oler, escuchar, y sentir. Ademas de que forma parte importante de los ataques a distancia. -Vountad Contrario a lo que se puede creer, no determina la fuerza de voluntad. Determina el dominio que un personaje tiene sobre su propia energía. Esto no solo es util para magos, tambien para otro tipo de combatientes, ya que los guerreros necesitan moldear su energia para aumentar sus capacidades físicas, asi como los magos la necesitan para dar forma a sus hechizos y crear nuevos. -Inteligencia La inteligencia sirve para aprender tecnicas y conocimientos de manera mas rápida, tambien ayuda a la memoria y la ejecución de hechizos. Mientras mas alta sea la inteligencia, mayor será la probabilidad de hacer bien un hechizo. -Suerte Ademas de ayudar a la calidad de objetos que puede encontrar un personaje, la suerte determina el daño de los ataques a distancia -Belleza Es como el mundo percibe al personaje que has creado. Mientras mas alta sea esta estadística, mas dispuestos estarán los personajes a ayudar. También ayuda al comercio y la presuación. Funciona mejor en personajes del sexo opuesto, aunque incluso con personajes del mismo genero puede significar una pequeña ayuda. (Por favor sean congruentes con sus pics :3) <Tipo de cuerpo Hay 3 tipos de cucerpo que influyen en la profesión o estilo de vida del pseronaje. -Cuerpo Abierto Quienes tienen este tipo de cuerpo, pueden utilizar magia y aprender hechizos, sin embargo sus cuerpos son mas debiles y normalmente no pueden mejorar sus capacidades fisicas ni siquiera usando magia. Ademas son mas debiles a ciertos tipos de magia debido a que no controlan cuanta energia sale o entra. -Cuerpo medio Pueden utilizar ambos tipos de cuerpo, permitiendose utilizar hechizos magicos y técnicas maricales. No poseen las debilidades a la magia que otros tienen y son mas versatiles. Sin embargo, el cambiar tanto entre la naturaleza de su cuerpo poco a poco va desequilibrandolo, en primera instancia solo afectara a sus habilidades haciendolas menos eficientes, pero al final si no tienen el suficiente cuidado podrían terminar perdiendo la cordura y transformandose en repulsivas bestias. -Cuerpo cerrado Su cuerpo no puede expulsar energía, pero pueden utilizar la que tienen encerrada en su interior para mejorar su estado fisico, llegando a superar sus limites. Poseen una leve resistencia a la magia y en algunos casos, pueden llegar a ser completamente inmunes a algunas escuelas de magia <Historia <Signo de nacimiento/Fecha de nacimiento En este mundo, el calendario posee 584 días. Se divide en 3 periodos, el primero cuenta con 13 meses de 20 días, el segundo conocido como "periodo de tribulación" cuenta con dos meses de 32 días, y el tercero que es llamado "segundo periodo", cuenta con el mismo numero de meses y días que el primero. Cada tipo de cuerpo es determinado por el periodo en el que nacieron, el cuerpo cerrado y el cuerpo abierto pertenecen al periodo 1 y periodo 2 respectivamente. El cuerpo medio pertenece al periodo de tribulación DEBEN TIRAR UN DADO DE 1d13 para saber el mes de su nacimiento, y en base a este sabrán su signo. Aquellos con cuerpo medio no necesitan tirar dados Primer periodo/Cuerpo cerrado >Mes 1 y 2 El campeón Aquel que nace bajo este signo, tiene la capacidad de aprender tecnicas de combate de manera mucho mas facil. Es mas resistente a enfermedades y su limite de fuerza es mucho mayor (limite aumenta a 15). Es tambien mas debil a la magia >Mes 3 y 4 El señor/El amo Quien nace con este signo nace con capacidades mayores al del promedio (Belleza como minimo tiene 8 puntos, fuerza y resistencia tienen 7 como minimo., si los puntos ya establecidos son mayores a 7, no afecta) Tambien gana resistencia a venenos >Mes 5 y 6
[Expand Post]El guerrero Da la capacidad de ser diestro en combate. Pero tienen habilidades fuera de combate mucho menores (Limite de resistencia 15, las estadisticas fisicas ganan 2 puntos, pero el resto pierden 2) >Mes 7 y 8 El esclavo Su temperamento es resistente, resistiran hasta el final. Son mejores aprendiendo habilidades con un maestro, pero sin uno que los guie aprenden de manera mas lenta (limite de resistencia 20) >Mes 9 y 10 El lancero Quienes nacen con este signo tienen una capacidad de daño devastadora, pero sus capacidades para moverse se reducen (Probabilidad de daño critico es de 100%, ganan 2 puntos en fuerza, pero su destreza baja en 1) >Mes 11, 12 y 13 Quienes nacen con este signo poseen una capacidad para resistir daños sobre humana, tambien son habilis para hacer amigos y funcionan mejor en equipo (Resistencia maxima aumenta a 20, la regla de la estadistica de belleza se invierte y puede hacer bloqueos perfectos si es para cubrir a algun aliado) Periodo de tribulación/Cuerpo medio El hombre de fé Puede recuperar magia al instante, pero debio almacenarse esta magia desde 2 dias antes de ser usada Segundo periodo/Cuerpo abierto >Mes 1 y 2 La dama Quie nace bajo este signo posee una gran cantidad de magia en su interior. Los hechizos de magia negra y sobre todo de magia de ilusion son mas potentes. >Mes 3 y 4 El mensajero Quienes nacen con este signo poseen habilidades curativas mayores a las del resto, puede utilizar elementos relacionados con la vida, de manera mas facil (tierra, agua y viento) y su habilidad de sellado cuesta la mitad del sacrificio necesario para el sello >Mes 5 y 6 El hombre libre Pueden aprender hechizos de tipo elemental de manera mucho mas facil, y son mas potentes. Tambien son resistentes a la magia de sellado >Mes 7 y 8 El sabio Puede aprender hechizos de todas las ramas de manera mucho mas facil que el resto. Tambien son inmunes a hechizos de ilusion >Mes 9 y 10 El santo. Quien ance bajo el signo del santo, puede utilizar magia blanca mucho mas potente, ademas de que requiere de menos voluntad crear hechizos de las magias blanca y roja. >Mes 11, 12 y 13 El sol Puede absorber la mitad del daño de un ataque magico, ademas de poder regenerar parte de su magia.
>>51042 REEEEEEE primero no se subio completo y ahora se subio 2 veces
Carajo negro, responde esto >>50966 para ver si saco el character que tenía ahí o me hago otro.
>>51053 Hay una cosa que no me quedó muy clara, pero guardo cupo por las dudas: ¿En qué setting comenzamos nosotros? ¿El concepto es más "libre" o se mantiene aquello de la universidad? tl;dr, ¿quienes somos al principio?
>>51053 Hay una cosa que no me quedó muy clara, pero guardo cupo por las dudas: ¿En qué setting comenzamos nosotros? ¿El concepto es más "libre" o se mantiene aquello de la universidad? tl;dr, ¿quienes somos al principio?
>>51054 >>51056 Es uno mas libre, se supone que viven el momento en que un reino feu invadida por una raza maligna. Pueden ser gente que ya vivia alli, viajeros, soldados, mercenarios, etc. Por eso no hay limite de edad
>>51062 Pregunta, ¿Entonces no podemos elegir nuestro tipo de cuerpo? Ya que lo dejamos al azar ¿No?
>>51067 Si, eligen el tipo de cuerpo, luego es escogerlo, tiras un dado de 13 caras, excepto si escogiste al cuerpo medio, porque solo tiene una opción. Si escogiste el cuerpo abierto y te sale el dado 5, entonces te toca el signo del mes 9 y 10 del segundo perido. Pero si escogiste el cuerpo cerrado y te sale igual el 5, entones tetoca el signo del mes 9 y 10, pero del primero Ya el mes escoges entre uno de los dos, y el día de nacimiento puedes escoger entre los 20 dias que tiene cada mes.
<Nombre Polite Cannolo <Edad i forgor 💀. Creo que tenía 24 o algo así en el rol anterior. 20 años. <Sexo Masculino <Estatura 1.84 m <Peso 82 kg <Estadísticas >fuerza 6 >resistencia 2 >destreza 7 >percepción 2 >voluntad 2 >inteligencia 4 >suerte 4 >belleza 10 <Tipo de cuerpo Cuerpo cerrado <Signo y fecha de nacimiento 1d13 = 3 <Historia La familia Cannolo siempre se ha caracterizado por ser el estándar de la alta sociedad en la ciudad de Alina. Desde siempre han vivido allí, desde siempre ha nacido un solo varón en la familia, cosa buena ya que no hay peleas internas por ver quién se convierte en el cabeza de la familia y desde siempre han sido médicos mágicos. El último Cannolo morirá en Alina... O eso es lo que se dice si no hubiera nacido este tipo. Un infante Polite ha recibido la misma infancia como todos los Cannolo anteriores, viviendo dentro de una mansión lujosa llena de criados y teniendo contacto mínimo con el exterior. Cuando se descubrió que era el primer Cannolo en no poder utilizar magia, enseguida se le contrato un profesor que le enseñaría los caminos de la alquimia, y así fue. Pero quitando esto, su vida fue en general bastante aburrida, siendo que la única diversión que tenía en esta era acompañar a su madre en sus pinturas o cosas así, pasar el máximo tiempo con ella que por su condición no podía forzar su cuerpo. El antes y después de este aburrido pero gentil muchacho fue a los 19 años, cuando la enfermedad desconocida de su madre empeoró y la consumió completamente. El pilar en su vida que era su madre despareció dentro de unos pocos pero tortuosos meses donde su carne se llenaba de pus y muerte como si algún dios le hubiera lanzado una maldición por entregar un hijo defectuoso. Murió sin que nadie pudiera hacer nada, ni la magia, ni la alquimia, nada de nada. La "traición" de su padre que no pudo salvar a su madre lo corrompió. El buen chico se convirtió en alguien de moral ambigua ahora que no está su madre para ponerlo en su lugar. No duda en usar a los demás y está en este plan de "Nadie es lo suficientemente bueno para ser mi amigo", por lo que siempre se lo puede ver solo, cargando por ahí su bracamarte en su cintura. Y si por algún motivo se acerca a alguien, siempre va a estar detrás de una máscara. Polite entró hace un año a la universidad para seguir expandiendo sus conocimientos de alquimia, aunque eso solamente es una tapadera para no tener que estar en casa. Más allá de esto, es un desquiciado que quiere encontrar la vida eterna por este trauma a la muerte que adquirió con la muerte de su progenitora. Tiene la sospecha de que la magia oscura puede hacer este tipo de cosas al acomplarla con el poder de la alquimia, por lo que por ahí va, aunque de momento no ha tenido ningún avance ya que suele estar mucho tiempo mirando a los demás desde las lejanías, conociendo a todos pero sin conocerlos. Es el mismo personaje del rol anterior, solamente que suena más edgy y desquiciado que antes. Kek
>>51127 <Fecha 17/4 Entonces ¿Las Estadísticas quedarían así? >fuerza 7 >resistencia 7 >destreza 7 >percepción 2 >voluntad 2 >inteligencia 4 >suerte 4 >belleza 10
>>51127 >>51132 Kek tremendo desbalance, pero esta bien negro. Y tremendo jorgito
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<Nombre Diana “Thorn Princess” Devarie <Edad 25 años <Sexo Femenino <Estatura 1.67 metros <Peso 58kg <Estadísticas >Fuerza 2 >Resistencia 4 >Destreza 5 >Percepción 5 >Voluntad 7 >Inteligencia 6 >Suerte 4 >Belleza 4 <Tipo de Cuerpo Cuerpo Abierto <Signo y Fecha de Nacimiento 1d13 = 6 <Historia Diana fue una huérfana de los barrios mas bajos de la sociedad, vivía del robo, las sobras y de la basura, tenia varios amigos de su edad que hacían las mismas cosas, y sabían lo que les harían si los descubrían, la sociedad no es amable con los ladrones ni siquiera si son niños pequeños con hambre, por eso siempre trabajaban juntos y se repartían el botín, la pequeña fue creciendo hasta la edad de 8 años en este mundo y descubrió su habilidad mágica, la cual utilizaba para beneficio de su equipo.
[Expand Post] Un día, el equipo había robado una gran cantidad de cosas la cual pertenecía a un aristócrata al cual habían asaltado, pero su felicidad no duro mucho, ya que los soldados aparecieron y los rodearon, sin escapatoria descubrieron que el hombre no era un aristócrata normal, era un noble, por lo tanto ellos sabían que iban a ser masacrados, y no tardo mucho, porque les dieron una paliza a los niños, pero Diana para salvar a sus compañeros revelo su poder mágico, y pidió un trato, devolver todo y llevársela a ella, este trato convenció al noble y se la llevo. Diana sirvió como sirvienta del hombre por 2 meses y luego la vendió a una organización de militancia secreta donde su especialidad es el espionaje y el asesinato, Diana fue criada y enseñada en técnicas mágicas de asesinato desde los 8 años hasta la mayoría de edad, hasta que completo su entrenamiento y empezó su trabajo, luego de servir por 5 años pago su libertad y trato de reincorporarse a la sociedad, pero un asesino nunca vuelve a la normalidad, por lo que ahora además de ser una mercenaria para cualquiera que desee sus servicios, también viaja por el mundo aprendiendo y recolectando información para hacerse mas fuerte.
>>51190 <Fecha No sabe con exactitud su fecha de nacimiento, no obstante, esta claro que fue en algún momento entre el mes 5 y 6 del Segundo Periodo. Celebraba sus cumpleaños junto a sus amigos el 7mo día del 6to mes del Segundo Periodo
>>51190 Ok todo esta bien Dice que el personaje fue entrenado en tecnicas de asesinato, entonces lo que mas se acerca son ilusión, sellado y absorción. Pero puedes escoger entre otras No hay limites para escoger los hechizos, pero mientras tipos maneje, menos hechizos voy a ofrecer. Hay hechizos de nivel 1, 2 y 3
Negro, no quiero ser un pesado de mierda, p-pero ya es viernes.

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>>51127 <Mucho se habla de la vieja academia del nuevo amanecer. Misterios ocultos se susurran por doquier, rumores sobre extraños experimentos, celebraciones a deidades mas antiguas que el hombre. Pero nada de eso se había salido a la luz, tras varios siglos de existencia, el intachable alumnado y profesorado finalmente habian sido arrastrados contra su voluntad, cual torbellino inesperado e inoportuno que surge para llevarse lo que encuentra a su paso. En los oscuros y humedos sotanos de la universidad, se cosecho durante años una amenaza de la talla de las antiguas guerras de Nyirelo, sin embargo. Un día del invierno del año 205, un par de días después de la celebración del festival de invierno y tras la desaparición de varios estudiantes, como salidos de la nada, un grupo de demonios cubiertos por tinieblas atacaron a los estudiantes de la universidad. Algunos intentaron luchar o ayudar a contenerlas, pero eran tan numerosos como las gotas que caen con la lluvia. En cuestion de horas la terrible plaga demoniaca se habia extendido por toda la capital de Alina. <Aqui es donde comienza la historia de Polite, un estudiante que se vio envuelto en los acontecimientos de la catastrofe de Alina, pero no lo haría solo. En los últimos días había conocido a algunas personas que le ayudarían a escapar de la ciudad y lo acompañarían en su viaje. Hilda era una chica pelirroja, quien le había mencionado en dias recientes que era la hija adoptiva de una familia noble, quienes se habían apiadado de su condición y la llevaron a su casa, aunque ella nunca pudo adaptarse y prefería entrenar con la espada día y noche. Alice, una joven estudiante que recién comenzaba su bachillerato, era hermana adoptiva de Hilda, su personalidad era tímida, pero su preocupación por su hermana la llevaba a interactuar mas con sus compañeros, especialmente para disculparse por su mal temperamento y falta de modales. Y Oslan, un profesor de esfrima, anteriormente miembro de una banda de asaltantes de caminos, pero en un inesperado día conoció a George, un profesor de la univeridad, quien lo venció y a cambio de perdonarle la vida le pidió que se uniera a la universidad del nuevo amanecer ya que había visto un talento excepcional en el asaltante. <Durante la catastrofe, Polite se encontraba entrenando con aquella chica que conoció en días anteriores en la zona de esgrima. Comenzo como un estruendo sonoro y que se repitió multiples veces gracias al eco que hacia la estructura de la universidad. ¿Qué fue eso? <Pregunto Hilda sorprendida. Su hermana menor respondió con una voz aguda y suave -Deben ser los chicos alquimistas, constantemente hacen pólvora para hacer bromas inofencivas -Eso no sonó inofencivo - Repondio Hilda malhumorada - ''Incluso me hicieron perder contra el inutil de Polite, y eso no pasaba desde la primera vez que nos vimos <Desde que se habían conocido, Hilda sufrió una aplastante derrota, pero en los siguientes enfrentamientos ella siguió su consejo, y optaba por la ofensiva mas que por la defensiva, aunque a veces parecia que sabía lo que hacía permanecía esperando a ser atacada -No creo que sea nada... Pero ¿Podríamos ir aver? -Por mi no hay problema, de cualquier forma ya me estaba cansando de ganar <Los tres caminaron por los pasillos de la escuela hasta llegar al nevado jardín central. Las decoraciones por el festival de invierno ya habian sido retiradas salvo por el gran arbol. A su alrededor habia un montón de pequeños adornos de flores invernales de distintos colores desde azul hasta amrillos. Los pequeños estanques cuadrados del jardín ya habian sido cubiertos por el hielo a solo unos días del comienzo de la nevada, algunos aprovechaban para sentarse en ellos, aunque los profesores siempre regañaban a los estudiantes por ser demasiado riesgoso. el ambiente era tranquilo, debido a las vacaciones que habían tomado no entraban demasiados en el lugar. <Los estudiantes que podían verse del otro lado del gran jardín parecían inquieto observando hacia la biblioteca. No paso mucho tiempo hasta que comenzaron a escucharse algunos gritos de miedo y dolor a lo lejos. Quienes se encontraban cerca no dudaron en huir sin siquiera haber visto la amenaza, solo algunos, probablemente quienes habían sido entrenados en combate o magia, decidieron hacercarse a la zona. Antes de que Polite dijera algo, ella ya llevaba de la mano a ambos al lugar. <En el lugar del incidente solo había sangre regada por todo el suelo. Hilda se acerco primero y dijo con una voz mas profunda, podía verse la preocupación en su rostro. También era de las pocas veces que Polite podía ver que ella se procupara por su hermana -Alice, vuelve a casa.. -¿Qué? N-no digas tonterias, tu también tienes que volver ¿Que vas a hacer tu? Deja que los profesores se encarguen de esto <Ella volteo a mirarla y antes de decir alguna palabra desenfundo su espada larga y sujetandola con ambas manos salto e intento dar un corte por encima de la cabeza de su hermana. Un doloroso alarido salió de detras de ambos. Al volter la mirada vieron a una horrible bestia del tamaño de un hombre adulto, pero recubierto por lo que parecía una niebla oscura y densa, pero a la vez viscosa como si se tratase de un liquido, puesto que se escurría por todo su cuerpo. Su rostro solo mostraba una mirada rojiza y su boca tenia dientes blancos y ligeramente translucidos, de su cabeza salian dos pequeños cuernos negros. -AHHHH! ¿Q-que? -''¡Corran! <Grito Hilda y tomo de la mano a su hermana mientras que la bestia se reincorporaba. Antes de poder pensar en algo, notaron que esos seres ya se encontraban en las azoteas de los edificios de la universidad, ellos tenían las manos levantadas hacia el cielo, como si quisieran que la luz del sol les diera, pero el sol estaba a punto de ponerse. -¿Qué haremos? -Tenemos que volver a la ciudad, no creo que podamos hacer nada aqui, y es muy arriesgado que tú estés aqui - Le respondió Hilda, aun con aquella expresión de preocupación - Polite, cubrenos, intentaremos salir por la entrada principal, esperemos que esas cosas no hayan avanzado hasta allí <El ambiente había sido consumido por un silencio absoluto, ni los pajaros, ni el viento, ni siquiera las voces de otros se podían escuchar. Momentaneamente aquel silencio era interrumpido por los gritos de alguna chica asustada, o el rugir de uno de aquellos seres que como por arte de magia habian aparecido en la universidad. <En la entrada de la escuela ya se había congregado un puñado de ellos, Hilda volteo a mirar a su compañero y con una mirada penetrante parecía que queria decir algo. Puede que quisiera su apoyo para abrirse paso entre la multitud de bestias. Una idea alocada, sin embargo, no había muchas mas salidas de la universidad debido a que se encontraba dentro de una isla.
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>>51190 <Leyendas se escuchan desde la era del tercero sobe un grupo de asesinos que recluta a los desprotegidos y les da la oportunidad de trabajr para ellos. Entrenados desde jovenes aquellos con el talento suficiente se convierten en agentes de la cisma del lago rojo, conocidos por sus habilidades letales, infiltrados en casi cada ciudad del reino de Alina, aunque su origen viene de los países del oeste donde tiene un dominio casi completo. Su estructura no es demasiado compleja, pero quienes trabajan para la cisma no solo son sicarios, ladrones y asesinos, también los hay quienes son informantes, comerciantes, vigilantes y quienes resguardan los lugares santos, lugares especiales donde el cuerpo de los miembros se recupera mucho mas rapido, pero también un lugar libre de agresiones. Otra de las misiones principales de este grupo era buscar las reliquias perdidas del culto al dios del sol, y se explicaba a aquellos quienes eran reclutados. Thorn se había separado de la cisma del lago rojo, sin embargo, en el fondo sabía que ellos siempre la observaban, cinco años al servicio de este grupo le habian revelado muchas cosas acerca de este pequeño mundillo del crimen organizado, a veces incluso su intuición le decía inconscientemente sospechas sobre algún posible espia de la organización, desde posaderos amables y regordetes que aparentaban solo cuidar el negocio, hasta niños jovenes de alrededor de 6 a 10 años de edad, pero debido a que habían terminado en buenos terminos, no había razon para que Thorn hablara mas de la cuenta con ellos o buscara pelea innecesaria. <Thorn, como se hacia llamar gracias a su maestro quien le advirtió de los peligro de revelar su nombre, volvía de una de las misiones que uno de sus contratistas le habían encomendado, pero cuando se disponía a dormir en una de las posadas que había en la ciudad escucho el doloroso grito de un hombre en la planta baja. Intentó volver a domir, pero los gritos se multiplicaron, obligandola a salir para ver que estaba sucediendo. Apenas pudo ver algunas mesas de la segunda planta, noto que el ambiente de la posada habia cambiado, algunas partes del suelo estaban manchadas con sangre, junto a la escalera había un banco de madera fracturado en varias partes, las mesas tenian comida y bebida regadas en toda su superficie, como si una de esas clásicas peleas de taberna se hubieran llevado acabo, pero para cuando Thorn había terminado de bajar las escaleras se encontro con una carnicería digna de los sueños de la mente mas retorcida. Una pila de cadáveres estaba no muy lejos de la chimienea, a la izquierda de la entrada de la posada, y frente a estos, un grupo de subhumanos oscuros y encorvados devoraba los restos de sus victimas. <Los seres de oscuridad parecían estar envueltos en un aura que parecia un liquido y niebla a la vez. Pedazos de aquelloque les rodeaba caian al suelo cada cierto tiempo, pero si se les observaba con atención, aquellos desechos se reincorporaban al cuerpo de la bestia. Sus ojos eran rojizos y emitian un extraño brillo sobrenatural. En sus cabezas, dos pequeños cuernos, que parecían mas bien protuberancias algo pequeñas, sobresalian sobre sus cabeza. Tenían colmillos extraños cuya apariencia era brillante y limpia como las perlas. -¿Qué esta sucediendo aqui? <Al mirar el grotesco escenario el hombre que salio del sotano se quedo congelado por unos instantes, pero al reaccionar busco entre las mesas y sillas a alguien que se encontrará aun con vida. Entonces su mirada toco a Thorn, e instantaneamente le hizo una seña con la mano para que se acercará al sótano <El hombre delsotano era un joven moreno, aparentemente del imperio del oeste del que se escuchaban historias de conquistas e interminables guerras. Sus ropas eran lbancas e inmaculadas, toda una rareza en estas tierras y sobre todo en un extranjero que viajaba desde tan lejos. Atado a sus caderas pudo ver una espada atada con una vaina de cuero, ornamentada con un diseño de ramas y flores, aparentemente hecha de acero. <Mientras Thorn se acercaba el hombre desenfundo su espada y se acercó a uno de los monstruos silenciosamente. En un habil y rapido movimiento, la espada penetro por la nuca del ser oscuro cruzando por toda la espalda hasta salir un poco por encima de sus caderas. La bestia grito y se revolco ruidosa y energicamente hasta que el hombre saco su espada y se preparo para enfrentar a sus compañeros. Restaban 3 de ellos.
Hago ficha en la noche. 1d2 = 2 1= Artista 2= Chamán
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>>52026 >otro día más entre las sombras, otro día más pisando esta miserable pila de secretos a la que llaman Academia del Nuevo Amanecer. >el frío que recorre el campo de batalla apenas puedo sentirlo debido a la concentración en mi oponente, la chica pelirroja de nombre Hilda con la que he estado pasando más tiempo del que me gustaría admitir. Es dura como una muralla y además tiene ese orgullo estúpido del guerrero... aunque me cae bien, y eso es algo raro en alguien como yo, aún así todavía sigo manteniendo esta distancia, este abismo que me separa de los demás. En cuanto a su hermana pequeña... Bueno, parece virgen y podría servirme, aunque por respeto a mi compañera de duelos no lo haré. >tanto entrenar con esta chica me ha proporcionado una especie de estilo propio con al alfanje, con el arma en mi mano dominante y la vaina en mi mano secundaria, utilizando esta para parar ataques o golpear con esta. Hasta he pagado para que le pongan un guardamano de taza a un costado de la misma vaina, por muy extraño que eso parezca. A su vez, Hilda parece que está tomando cosas de mí para su estilo de pelea. Haría un dibujo de la vaina pero me da terrible pereza. Kek. Es como un guante adherido a un costado de la vaina que sirve para parar y desviar cortes. >los sonidos de los filos chocando termina de forma repentina cuando una sonora explosión se oye por toda la academia gracias a los ecos que desprende. De inmediato envaino y observo confundido a mis compañeras. Como un estudiante de alquimia, no estoy de acuerdo con esas ideas. Hay algo extraño aquí... >de la calma a la tensión. Siendo que intuyo lo que ocurre en estos terrenos, algo grande está pasando luego de tantas desapariciones misteriosas. >me acerco a estas dos aún con la vaina en mi mano por si "algo" ocurre por aquí. Lo normal sería dejar mi vaina a un costado y colocar mis manos en mi espalda, con el pecho hacia fuera y siempre mirando hacia delante. ¿Quieres que te recuerde esa primera vez? >menciono mirándola con una ligera sonrisa de satisfacción. Fue una victoria aplastante de un sujeto aleatorio sin maestro o entrenamiento contra una estudiante experimentada en el combate. Fue divertido casi dejarla en las lágrimas. El exceso de confianza es un asesino lento y malicioso. >acepto acompañar a estas dos ya que tengo bastante curiosidad... Y porque también no quiero que desaparezcan mágicamente. >nuestra caminata por la academia es muy, muy tranquila, todo gracias a la temporada de vacaciones, aunque no puedo quitarme esta mala sensación del cuerpo como si algo estuviera incorrecto. Ese tonto árbol sigue allí, espectador de lo que va a ocurrir. ... >en la otra mitad del jardín, un grupo de varios estudiantes observan la biblioteca con miradas de inquietud, aunque yo no veo allí nada raro. Hey, allí. >señalo hacia estos con mi mano en su elegante guante de duelo para que Hilda y Alice vean lo que yo estoy mirando. Es entonces que los gritos de terror se hacen presente en la lejanía, por lo que varios estudiantes corren de estos gritos y varios otros se preparan y se mueven hacia los alaridos. Nosotros tres estamos en el segundo grupo. >mi mano libre es tomada por la joven pelirroja y soy arrastrado al caótico sitio. ¿No es acaso peligroso traer a Alice con nosotros? >necesito saber lo que está pasando, pero no creo que traer a esta chica al medio de un presunto combate es la mejor idea del mundo. No es como si fuera bueno defendiendo a los demás en un combate. >rojo es todo lo que vemos al llegar, cosa que me hace apartar la mirada hacia otro lado a la vez que desenvaino mi fiel Bianca. Quédate cerca. >menciono con seriedad a la indefensa Alice a la vez que su hermana se acerca más a la escena. Deberiamos salir de aquí en este mismo momento, no hay cadáveres. >tengo un ligero temblor en el cuerpo debido a toda esta sangre en los alrededores. Con seriedad, Hilda le habla a su hermana, diciendo que en efecto debería irse a casa. Sí, es la me- >la chica roja voltea y con sorpresa desenvaina para luego lanzarse hacia nosotros antes de que pueda terminar. Lanza un corte por encima de su hermana, cosa que dispara un horroroso grito de dolor allí detrás.
[Expand Post]¡¿Qué es eso?! >una bestia extraña salida de más allá de mi imaginación está allí, frente a nosotros sufriendo por el ataque de la niña pelirroja. Entre el pelear o correr, mi cuerpo activa el segundo, huyendo de la escena junto a las dos chicas. >¡Hay más de estas cosas! Están por todos lados mientras corremos por los exteriores directo a la salida del terreno maldito. Sí, sí, eso, la ciudad. ¡Rápido antes de que ellos nos ganen! >el corazón me va a mil y pronto las gotas de sudor inundan mi frente pulcra como una perla. >al llegar a la entrada, nos reciben amablemente estas aberraciones que hacen cosas extrañas observando los cielos a punto de caer en la noche. Hilda pasa a mirarme y yo hago lo mismo, haciendo una pausa para secarme el sudor con un pañuelo. Las cosas siempre terminan mal cuando me miras de esa manera... Está bien. Tú Alice, quédate detrás pero no te alejes demasiado. >guardo el pañuelo de regreso en mi bolsillo y cuento hasta tres con mis dedos que se muestran a estas dos. Con el tres mostrado, salgo corriendo directo hacia las bestias en espera que Hilda y Alice hagan lo mismo. ¿Dados? 1d100 = 37 1d100 = 32 >also Polite no queda bien con el relato en primera persona. Voy a regresar a la tercera persona luego de este turno. >also 2 Me asustaste, negro. Creí que el rol no iba a despegar.
OP, una pregunta: ¿Cuáles son los límites físicos del Cuerpo Abierto? ¿Debo ser débil? ¿Puedo tener músculos? Cosas de ese tipo.
>>52145 >¿Cuáles son los límites físicos del Cuerpo Abierto? 10 puntos >¿Debo ser débil? Seria lo ideal para el roleo, pero puedes ponerlo en el limite de 10 >¿Puedo tener músculos? Cosas de ese tipo. Cy, en un caso excepcional, dentro del rol la mayoria del magos seran debiles. Igual no importa si lo pones en 10, los de tipo de cuerpo cerrado pueden llegar a 20 o mas, mientras que los de cuerpo abierto nunca van a poder, ya que no hay ninguna magia en el rol que aumente la fuerza de los magos. Incluso el otro negro de tipo de cuerpo abierto puede alcanzarte si pones 10 de fuerza ya que son las unicas stats que se pueden subir en el rol, pero ninguno de los dos podria alcanzar a un negro de cuerpo cerrado, porque si le toca uno de los signos que aumenta el limite, pueden tener 15, 20 o con magia mas de 20 y sin esfuerzo
>>52160 Op tengo dos observaciones Amenos que me digas que aprender magias es difícil o que tener una afinidad con x magia se traduce en un bono o mejora, tal vez deberías considerar que los signos del cuerpo abierto den algunos puntos en habilidades. Y pienso que cuerpo intermedio podrían ser algo más interesante que lo planteaste, pensé en +1 en todas las habilidades excepto voluntad y -50% del daño si es un ataque mágico crítico, lo digo porque tiene que esperar 2 días antes de usar magia aunque otra idea podría ser que la use antes con consecuencias al estar esforzándose como sucede en vampiro donde uno de los clanes puede usar su poder para sacar rasgos animales pero se puede terminar convirtiendo en una quimera poco a poco cada vez que lo hace
>>52096 dados 2d100 = 37 2d100 = 41
<Cuando Polite pregunto a Hilda si era una buena idea llevar a Alice, pero ella se voltea y responde rapidamente como queriendo acabar con el tema de raiz y asi evitar dar mas explicaciones -Ella ya debe saber defenderse, su familia tiene algunos magos, y ella sabe algo de magia <Volvió a volear la cabeza un tanto mas malhumorada que de costumbre, probablemente porque le habian recordado la primera vez que se enfrentaron y perdió, continuo su camino a la biblioteca. Alice por otro lado se acerco tímidamente al joven medico y con una voz casi infantil tipica de una joven dijo -Gracias por preocuparte, pero puedo defenderme, aunque soy nueva en esto... No quiero ser una carga, asi que me mantendré lejos ... <Una vez que se encontraban en la entrada Polite hizo una señal para que avanzaran, intentando evadir a aquellas bestias salidas del averno. Sin embargo, Polite falló miserablemente, siendo atrapado por uno de ellos. con sus grandes brazos. Hilda en un intento desesperado por salvar a su compañero y mantener a salvo a su hermana da un corte contra el ser oscuro, pero este se da cuenta y en un movimiento veloz, casi sobre humano, aparta el brazo, pero antes de que Polite pueda apartarse, es sujetado por el cuello por la otra mano de la bestia. Alice levanta su bastón y recita un hechizo con una voz mas grave y firme de lo habitual, un pequeño circulo magico se dibuja frente a ella, sin embargo tan pronto como aparece se desvanece, fallando. -¡BOLA DE FUEGO! <Otro de los monstruos que estaban rodeando la entrada de la universidad toma a Alice por el brazo y la tira al suelo, Hilda desvia su atencion de quien sujetaba a Polite para defenderse de un par de ellos que intentaban hacerle daño con afiladas garras que crecian grotescamente de sus manos haciendo el sonido de carne desgarrandose. Polite por su parte fue golpeado en el estomago obligando a su cuerpo a expulsar todo el aire que tenia en el interior de sus pulmones, el dolor era intolerable, uno que nunca habia sentido, ni siquiera en las peleas que tenia con algunos de los estudiantes de la escuela. <Con la vista borrosa, intensas ganas de vaciar su estomago y sus piernas temblorosas, Polite vio como las mandibulas del hombre oscuro se abrian hasta limites que nadie en su sano juicio podria considerar posible y mostraban dientes afilados, en segundos el rostro se había transformado a su perspectiva en un tunel oscuro que estaba por engullirlo. En un abrir y cerrar de ojos su vida podía extinguirse. Pero la suerte le sonrió ese día e inesperadamente el profesor Oslan hizo su aparición cortando verticalmente en dos al monstruo con la espada de Hilda, sus manos se aflojaron soltando el cuello y brazo diestro de Polite. El chico cayó de rodillas al suelo, debilitado y herido, para cuando su respiración se pudo regular, levanto la vista y la mitad de las criaturas estaban en el suelo sufriendo el mismo destino que quien lo ataco. -¡Polite! ¿Estas mejor ahora? - Pregunto Alice preocupada - El profesor Oslan vino a ayudarnos, pero parece que esta teniendo problemas, vamos a ayudarle'' <A lo lejos podían ver al profesor luchando contra varios de aquellos seres a una gran velocidad. Pasaba de cortar a uno para degollar a otro, y luego saltando a rebanar el vientre de un tercero .Sus movimientos eran rápidos, es como entrenaban a los estudiantes de esa universidad. Al no poder usar magia fuera del cuerpo, potenciaban sus habilidades como la destreza o la fuerza, Oslan era un experto en aumentar su velocidad según le había dicho antes Hilda a Polite. Pero el problema estaba en que cada que el acababa con uno de ellos, pasados unos segundos estos se volvían a levantar volviendo al combate. Hilda intentaba pararlos, pero al carecer de las habilidades avanzadas que tenia su maestro, esto se estaba volviendo complicado. <Polite se levanto de vuelta, y por unos instantes pudo observar el jardin cubierto no de sangre como en la biblioteca, sino de una extraña sustancia viscosa y negra que se movia lentamente hacia los hombres cubiertos de tinieblas, habían múltiples marcas de los zapados de Oslan por toda la nieve debido a su gran velocidad de desplazamiento. El cielo termino de oscurecerse con la llegada de la noche, las dos lunas se podían ver en el cielo, algunas estrellas comenzaron a verse en el firmamento, esta vez muchas mas que de costumbre, debido a que ahora nadie habia encendido las antorchas, lamparas y linternas de la universidad. Como un llamado de batalla, en ese mismo instante en que el cielo se oscureció, los seres oscuros apresuraron sus ataques, desesperados, quienes eran cortados por la hoja de Oslan hacian un mayor esfuerzo para levantarse antes, incluso si su cuerpo aun no terminaba de rehacerse, dejando a veces extremidades regadas, que intentaban volver a sus dueños. <Alice prepara su baston de nuevo y apunta a alguno de ellos que se habia quedado atras - Esta vez si lo lograré. ¡BOLA DE FUEGO! 2d100 = 105 2d100 = 94
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>>52373 Sí, puedo ver su bastón. No soy ciego. >es lo obvio que la chica sea una maga en aprendizaje cargando con eso, aunque como no suele hablar mucho y Polite no suele interesarse por el pasado y los gustos de los demás, apenas sabe dos o tres cosas de esta "niña" como él dice. Mi siquiera sabe su edad ni la de su hermana. >segundos después de este intercambio, la chica tímida se acerca al bello joven para decirle unas cosas con ese tono de voz bajo con el que varias veces se ha referido a él, desde la primera vez que se conocieron bajo la nieve luego de que su hermana perdiera el duelo. (No me gustan los magos.) Sí, lo siento por eso, no quería menospreciarte de esa manera... Aunque será mejor que te mantengas cerca en todos los sentidos. Hay algo que no me gusta en todo esto. Entonces, ¿Polite sigue manteniendo eso de la inmunidad contra la magia de curación además de no poder utilizar magia de ninguna forma? >siendo que son las únicas dos personas con las que interactúa activamente dentro de la academia junto también a esa joven Matilda Little que es su nuevo objetivo y que ahora debería estar disfrutando de sus vacaciones, claro ha desarrollado cierto apego por estas tres más allá de las asquerosas adulaciones tan características de él y las máscaras de porcelana que siempre lleva de forma metafórica. Aún con este apego que claro le costaría admitir, estas deben saber muy, muy poco de este joven al este apenas hablar de sí mismo, manteniéndose casi siempre como un espectador silencioso. ... 1d100 = 81 1d100 = 76 >la nieve cruje bajo los seis zapatos de los estudiantes que corren desesperados para salir de ese mórbido lugar, pero no llegan demasiado lejos en su escape. >el muchacho es tomado por una de las criaturas oscuras, interrumpiendo el escape. !!! >intenta clavar la espada en el brazo del monstruo, pero ni eso funciona. Su compañera de duelos intenta liberarlo al lanzar un corte a la criatura que fugazmente esquiva y pasa a tomar por el cuello al muchacho, con gran fuerza que lo podría romper. >todo ocurre rápido al estar en este momento tan frenético. Un golpe tan fuerte como un mazo de guerra le saca el poco aire que le quedaba en los pulmones, y entonces su vista que antes estaba viendo la asquerosa criatura que le está haciendo esto, pasa a desvanecerse. Solo oscuridad mientras todo se va. Los sonidos, las sensaciones, el dolor. ¿Qué es lo que va a pasar con sus compañeras? No puede pensar en eso ahora mismo. (Ma...dre...) >sus manos están a punto de soltar las armas, hasta que la vida vuelve de repente a su cuerpo al romperse este agarre tan mortal. Cae a los suelos y allí intenta recuperar el aliento. (Ese idiota ya se estaba tardando.) >por poco y muere, aunque gracias a "El Salvaje" sigue allí, respirando con dificultad a la vez que se levanta tambaleándose de la nieve. Alice mucho más suelta que antes debido a la situación, le habla. Estoy... E-estoy bien. Casi muero, pero estoy bien. >los alrededores son un caos. Monstruos por todos lados, cadáveres de estos que vuelven a la vida, una especie de brea por los suelos, la noche que ya está sobre sus cabezas, gritos, los cuatro supervivientes algo separados, entre mucho más que comienza a desesperarlo. >el rápido salvaje acaba rápidamente con bastantes de esas cosas que más pronto que tarde vuelven a la vida, por lo que quedarse a luchar es tontería. Hilda sin arma >implicando intenta contener a esas cosas a la vez que su hermana lanza un hechizo de fuego. (Nos van a matar si seguimos aquí como unos tontos. >este se para recto, aún con dolor en su estómago y pasa a gritarles, a darle órdenes a los demás como si fuera una especie de capitán. Aunque viendo la poca organización, eso es lo mejor que se le ocurre para salir todos con vida de allí. ¡Oslan, la salida, nos vamos! ¡No dejes que se acerquen! >le hace una ceña de "giro" con su dedo índice para que este intente cubrir todos los flancos de la futura formación. >luego pasaría a observar a su compañera de duelos desarmada >implicando de nuevo que le haya dado su espada a Oslan. Ignora esto si no es así.
[Expand Post] ¡Hilda, toma! ¡Tú detrás y no dejes que se acerquen a Alice! >le lanza con cuidado su bracamarte ya que él puede usar de mejor manera la vaina, ya sea para golpear o para desviar ataques de las bestias. ¡Tú Alice, en el medio! ¡Sigue quemando a estos desgraciados! ¡Yo intentaré que no se te acerquen desde aquí! >ahora con la vaina de su espada en su mano diestra, este apunta hacia la salida lejana entre tanta oscuridad. ¡Andando todos! >ahora solamente les quedaría seguir el camino iluminado por estas dos lunas y cubierto de nieve y "sangre" negra. Los demás dentro de la academia están condenados... (Suerte que Matilda no está ahí dentro, porque si no tendría que volver y morir como un imbécil intentando rescatar un cadáver.) Sí, a ese punto de obsesión llega. Kek.
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>>52542 <Aprovechando la distracción de Oslan, Polite y las chicas corrieron hacia el puente que conectaba la universidad con la ciudad. Pero sus adversarios eran más rápidos, sin perder un momento se abalanzaron contra ellos. <Hilda intentando proteger a su hermana se interpuso en el medio bloqueando con su espada larga el ataque de una de las bestias. Alice grita desesperada por su hermana quien es derribada al suelo, Oslan quien iba detrás de ellos lanza su espada para inutilizar por unos instantes al monstruo que atacó a Hilda. - ¡Hermana! <Gritó Alice mientras corría desesperada, dando pasos torpes y lentos, intentando rescatar a su hermana. Levantando el bastón que llevaba, de nuevo intenta conjurar el hechizo de fuego - ¡Bola de fuego! 2d100 = 119 <Oslan finalmente los había alcanzado y se interpuso en el camino entre las bestias y Hilda. Apoyada por sus compañeros ella se levanto e intento ponerse frente a Alice para protegerse de vuelta. Los monstruos se acercaban de nuevo en grupo, y otros cuantos de dentro de la universidad habían escuchado el ruido y también intentaban cruzar el puente. - ¡Son demasiados¡ - Grito Hilda con desesperación - ¡No podemosnhuir y tampoco luchar! <Oslan entonces volteo a mirarlos con una expresión extraña que parecía ser la mezcla entre molestia y preocupación. - Salgan del puente, puedo hacer algo para que déjenme seguirnos, pero no puedo hacerlo con ustedes aquí, necesitaré que Alice ataque desde la distancia a aquí es intenten acercarse <Alice asintió y mientras todos corrían fuera del puente, oslannsedetuvo a medio camino, lanzo una cuerda con un gancho a uno de los pilares del puente y comenzó a correr desde un extremofel puente al otro preparando su espada. De un momento a otro el se lanzo del puente, sin embargo sus pies parecieron no despegarse y corriendo a gran felicidad, comenzó a cortar el puente con sus espadas, cada corte era como el impacto de un fuerte martillo, los cortes que hacía con su arma quedaban marcados y brillaban al rojo vivo por el increíble calor que generaban. No tardó mucho para que las bestias lo alcanzarán. Alice hacia todo lo que podía para darle a los que se encontraban más cerca del profesor. Cuando el término, salto lo más alto que pudo y dejó caer un golpe dado con el mango de su espada, el impacto quebró el puente que ya había sido cortado múltiples veces y la mitad que conectaba a la universidad colapso llevándose consigo a los seres oscuros. <Oslan corrió de vuelta con polite y el resto sabiendo que la otra mitad podría caer también, pero salvó algunos bloques poco de la estructura colapso del lado de la ciudad. Jadeando y sudoroso Oslan dijo - ¡Fuaaa! No puedo creer que lo haya logrado. No volveré a hacerlo de nuevo <Cuando el grupo pensó que se había librado del peligro, un grito vino de la ciudad y sonidos como los gruñidos que emitían las bestias de la universidad le siguieron - No estamos seguros aquí ¿A dónde deberíamos ir Polite? <Pregunto Hilda preocupada mientras ayudaba a Oslan a mantenerse en pie Perdón negro, pasaron muchas cosas y entre ellas se jodió lo PC, lo perdí todo sobre este rol ;_;
>>55930 TeT 2d100 = 99
Bumo
Bueno pues entonces vayanse a la mierda, yo me voy a otro sitio
>>56759 Ope, la mayoría de roles no logran llegar a buen puerto indiferentemente de su calidad. No decaigas, ¡animo! Palabras de un anon cualquiera.
>>56759 Como si tomase 5 minutos crear un personaje coherente y luego crear la ficha...
>>56759 Pues tras leer todo lo que escribiste ahora que tengo tiempo debo decir que estuvo muy bueno... Y ese fue tu error, los negros no quieren algo tan elaborado, solo buscan roles que sean equivalentes a juegos gacha. Si te recomiendo buscar otro lugar.
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>>56855 >los negros no quieren algo tan elaborado, solo buscan roles que sean equivalentes a juegos gacha Habla por ti
>>56855 >Y ese fue tu error, los negros no quieren algo tan elaborado, solo buscan roles que sean equivalentes a juegos gacha. Que a ti te gusten los roles asi, no significa que sea la norma o que a todos les guste así,
Ya estaba en varios roles cuando volviste para abrir el rol nuevamente, lo menciono porque estuve en el anterior, mi problema es que borraste todo lo anterior sin decir un motivo cuando podías dejar todo y que pensemos que te estabas tomando un tiempito. Pero ahora porque subieron la lista de rol logras recordar que tenías un rol después de un jodido mes sin ni siquiera un bum, negro tomate las cosas con calma aquí el único que te hizo algo fue tu jugador que no responde su turno y vos por esperar tanto antes de colgar algún mensaje de "de se busca"
>>56855 ¿Qué lugar recomiendas?
>>56759 >tener un quiebre emocional en lugar de sólo decir "hay cupos" en otro hilo, ser paciente e irremediablemente recibir fichas luego >amenazar con "muh me voy a otro sitio" y ni saber dónde Bastante kek. Paciencia negro.
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>>51042 Ficha Nombre Lzet Finnegan' Edad 17 años Sexo Masculino Peso 71 kg Altura 1.66 m Estadísticas >Fuerza 3 >Resistencia 4 >Destreza 4 >Percepcion 4 >Voluntad 6 >Inteligencia 6 >Suerte 5 >Belleza 5 Tipo de Cuerpo Cuerpo Medio Historia Uno pensaría que la vida de un noble seria una totalmente resuelta llena de diversión, abundancia y libertinaje, lamentablemente ese no era el caso de Lzet aunque nació en el ceno de una familia amorosa era un poseedor de un cuerpo medio, lo cual hizo que su condición física fuera delicada dejando en cama por varios años, su inocencia se le fue arrebatada cuando vio como su padre junto varios hombres lucharon y murieron valientemente defendiendo su ciudad natal de una insurgencia de revolucionarios, ello motivo al joven a estudiar de propagación como honra y para estar mas cercano a su padre que también era versado en este arte, su confianza por lo demás se destruyo al descubrir como el amigo mas cercano de su hermano mayor fue uno de los autores intelectuales de un complot para enemistar a su familia con una de la capital e así esta familia tomara ventaja de ambos, la cual llego a su punto mas álgido con el secuestro y posterior descubrimiento del putrefacto cadaver de hermano mayor en una fosa común que iba ser incendiada, ello lo motivo a estudiar magia de ilusión pues fue con ella con la que capturaron a su hermano y Lzet no quería ser una victima, Su motivación por aprender mas lo llevo a pedirle a su tio (El actual cabecilla de su familia tras el deceso de su padre) enviarlo a una academia, el pelinegro se comunicaba con su familia de forma semi-constante por medio de cartas mas el interrumpió sus estudios y regreso lo mas antes posible a su hogar al enterarse de la noticia de que su madre había caído enferma. Su tio le dijo que no se preocupara que los médicos e hechiceros de la familia la tratarían adecuadamente, los días pasaron pero el estado de su madre no mejoraba solo empeoraba de forma lenta pero paulatina y que solo pronosticaba una muerte a futuro, toda la familia acordó que como la magia actual no podía curar a su madre, esta debería ser sumergida en el sueño frio (Criogenización Humana pero con base mágica) y aunque Lzet tenia esperanzas de que su madre pudiera ser curada, no se iba arriesgar a perder a su madre...por ello se propuso controlar "la muerte" y para eso empezó a estudiar impía magia de la manipulación de cadáveres. Disculpa la tardanza OP aun hay interés por continuar tu rol incluso solo te puedo dar tunos corto o no muy extensos
>>57084 Kek otro que muerde el bocho
>>58742 anon para que bumpeaste este hilo?


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