Te secundo mi negrito querido porque la única excusa para no tener un “sistema” es que rol sea erótico o una simple aventura de la vida cotidiana ¿se imaginan un rol donde tiras para ir baño o tener sexo? se joden por no jugar la partida que hice en la otra pagina
>>55264
La idea de “carisma” en un sistema narrativo es que convenzas a alguien pero si tu tirada no sale bien pues pasa lo mismo que en la vida real, no funciono tu carisma y tienes que seguir insistiendo o usar la fuerza
>>55279
Storyteller, Ubiquity y sistema Motor de Emociones
Esos son sistemas, este negro habla de un rol donde no tenes estadísticas y por ej. por sacar una tirada alta un personaje que habla bien, tiene una placa de policía, armas y trata de convencer a alguien de forma amable para que le den información tiene la misma chance que otro que se la pasa insultando y maltratando a la gente a la gente siendo un paria social ¿para que hacerme un policía e intimidar a la gente para conseguir algo si puedo ser un repartidor cualquiera y tener acceso a toda la información? ¿si todas las tiradas valen lo mismo vale la pena esforzarme por tener un arma si con los puños hago lo mismo?
>>55348
Por desgracia es así, no recuerdo uno solo que haya sobrevivido mucho y eso que son divertidos en cierto punto