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Los roles sin sistema son para normis Rolero 03/06/2022 (Vie) 14:55:19 Id: f94634 55262
Chance My mind Los roles sin estadísticas son para normis, desde siempre se ha utilizado números, clases, roles, etc en los productos y pasatiempos relacionados al rol. Tanto en los videojuegos como roles de mesa o roles en línea. Sin un sistema no se diferencia mucho de los roles que se hacen en amino, salvó que se justifica lo que hace tu personaje con una tirada de dados Los sistemas ayudan a personalizar más, con estadísticas y clases que los hacen diferentes, y no son una tirada genérica de dados en donde todos tienen las mismas chances. Se requiere de estrategia y no planes sacados del culo. Volvamos a los sistemas,
>Volvamos a los sistemas No gracias, ni muerto vuelvo a hacer 20 tiradas divididas el stat que tienes en carisma por que sinl todo lo que le digas a ese NPC no cuenta, solo por que tu tirada estuvo mal Lls sistemas son para autistas que le quieren dar profundidad a sus roles sin profundidad.
A nadie le importa
Me gusta el OC de Dvach, si tan solo permitieran las IPs extranjeras fuera de int lo frecuentaría mucho más seguido
>>55264 >t. Discordtranny
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>>55262 Pues abre un rol con sistema en lugar de llorar
>>55262 Esto >>55264 Hace tu rol con un sistema y metetelo en el culo si quieres, a nadie le importa un carajo
>>55276 Ayyyy los normis se calan durísimo
Ya, Nagatoro. Ya hemos hablado de esto.
>>55262 Bueno, no quiero humillarte pero los roles "sin sistema" también cuentan como sistema. Storyteller, Ubiquity y sistema Motor de Emociones son los sistemas que uso en mis roles, si, mis roles tienen sistema. Ahora que has sido humillado puedes cerrar tu hilo.
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>>55279 >Bueno, no quiero humillarte Desde quedaste como pendejo.
>>55280 Buen control de daños.
>>55280 Buen control de daños
>>55280 Buen control de daños.
>>55280 Buen control de daños
>>55262 Los roles sin sistema son para densos, creer que el sistema no puede apoyarse en la narrativa es para nuevoputos. Ahora cierra tu mierda.
>>55280 Buen control de daños
>>55280 Buen control de daños tío
>>55280 Buen control de daños negrito lo digo en serio :3
>>55262 Yo solo quiero aprovechar que hay un negrito que abra un rol de kenshi?
>>55280 Buen control de daños, ahora tengamos sexo homosexual.
>>55280 Exquisito control de daños, mi no-estimado.
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>>55296 ¿te refieres a este Kenshi o estamos pensando en un juego diferente?
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>>55329 >>55296 >rol aburrido de pelea n°562 >no un rol confy de stardew valley o cualquier simulador de granja Diría que me decepcionan, pero nunca espere nada de este tablón
>>55344 Cada que se hace un rol Slice of Life no solamente lo acribillan en los meta generando presión en lugar de servir su función de relajar, sino que los dejan morir.
Te secundo mi negrito querido porque la única excusa para no tener un “sistema” es que rol sea erótico o una simple aventura de la vida cotidiana ¿se imaginan un rol donde tiras para ir baño o tener sexo? se joden por no jugar la partida que hice en la otra pagina >>55264 La idea de “carisma” en un sistema narrativo es que convenzas a alguien pero si tu tirada no sale bien pues pasa lo mismo que en la vida real, no funciono tu carisma y tienes que seguir insistiendo o usar la fuerza >>55279 Storyteller, Ubiquity y sistema Motor de Emociones Esos son sistemas, este negro habla de un rol donde no tenes estadísticas y por ej. por sacar una tirada alta un personaje que habla bien, tiene una placa de policía, armas y trata de convencer a alguien de forma amable para que le den información tiene la misma chance que otro que se la pasa insultando y maltratando a la gente a la gente siendo un paria social ¿para que hacerme un policía e intimidar a la gente para conseguir algo si puedo ser un repartidor cualquiera y tener acceso a toda la información? ¿si todas las tiradas valen lo mismo vale la pena esforzarme por tener un arma si con los puños hago lo mismo? >>55348 Por desgracia es así, no recuerdo uno solo que haya sobrevivido mucho y eso que son divertidos en cierto punto
Al que le gusten los roles con sistema, hagalos o únase a ellos, igualmente para los que le gusten los roles sin sistema, dejen el autismo a un lado, y sencillamente disfruten del rol en cuestión, en lugar de pelear
>>55451 Tu ejemplo sobre los sistemas es una estupidez, Storyteller, Ubiquity y sistema Motor de Emociones no funcionan como los describes, en algunos ni siquiera se usa dado para atacar, el mismo nombre lo dice, todo depende de qué tanta emoción ponga la persona en los posts para entretener a los demás, el sistema de motor de emociones es el claro ejemplo de esto, todo todo depende de qué tan bien escribas pero no por eso el rol de rompe ya que OP se encarga de que cada uno este donde pertenece, un policía es un policía y un repartido un repartidor, la lógica del rol se aplica, un golpe hace menos daño que un arma ¿Siquiera has leído la definición de los sistemas que comento?
>>55454 Naga sé que un sistema es un sistema "Storyteller, Ubiquity y sistema Motor de Emociones" son sistemas. El ejemplo llevado a los extremos que te puse es para ejemplificar lo que dice >>55262 y que yo entendí no te quedo claro porque si bien habla de roles donde no podes personalizar estadísticas asignando puntos la parte importante es que él habla de los roles donde no importa que hagas o que seas mientras saques una tirada alta vas a lograr lo que se te ocurra. Distinto es como bien decís que por no tener estadísticas donde repartir puntos para tener una ventaja, no significa que alguien dando un puñetazo haga el mismo daño que dando un balazo, eso es algo que se ocupa el op y el propio sistema, por ejemplo escribiendo de tal o cual forma si estas usando el sistema “motor de emociones” o propia lógica
Este tema es tan irrelevante que solo a un autista como Oputa pudo habersele ocurrido abrir un hilo al respecto.
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Realmente se podría decir que el rolero promedio esta mal acostumbrado a utilizar un sistema sencillo en vez de uno complejo. Principalmente debido a una falta de voluntad por el propio rolero pero también por cuestión de que el propio OP se lolmuera. Imagina tener que leer el libro base de la Llamada de Cthulhu para enterarte que el OP mando a la mierda su partida porque le salio de los huevos. También hay que tener en cuenta una cosa y es el hecho de que muchos roleros prefieren un sistema narrativo donde poder justificar las acciones de sus personajes en vez de depender de algo tan al aleatorio como puede ser un dado.
>>55474 M-msiha era real!
>>55262 Sin un sistema aunque sea uno muy sencillo, no es una partida de rol sino un taller de narrativa y literatura. No digo que todos los juegos deben tener cientos de reglas super estrictas, pero tiene que existir cierta guía y margen de acción para evitar una anarquía total o una dictadura del DM.
>>55727 Siempre lo fue


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