FACCIONES
<Consejo Estudiantil
Es el grupo mas grande y poderoso en toda la escuela, liderado por algunos de los estudiantes mas inteligentes y adinerados.
Se dice que tienen un ejercito de casi 40 soldados, la mayoria reclutados a traves de promesas y chantaje por parte del consejo, y tambien estan los otros que simplemente querian ser parte del equipo ganador.
Entre esos 40, figuran los 20 soldados mas fanaticos y temidos en la secundaria: Los Demonios de Alice.
Un grupo de 20 estudiantes, cada uno de ellos enamorado a muerte de la presidenta del consejo: Alice Goldstein. Son las unicas personas en esta competicion que son realmente incondicionales, y la verdadera razon por la que este grupo es tan temido.
Son conocidos especialmente por sus purgas. Cada dia, a las 12pm, un grupo de 10 soldados es enviado a patrullar los pasillos en busqueda de competidores independientes y grupos pequeños que exterminar. Sus marchas a traves de la escuela han causado terror indescriptible y muertes incontables.
<Club de Arte
El club de arte apenas contiene a artistas hoy en dia. Cada uno de los miembros originales fue eliminado por el ataque de unos delincuentes en la primera hora de la competicion, y despues reemplazados por estos mismos delincuentes.
Los impostores ahora controlan la mayor reserva de pintura en la escuela y la usan inteligentemente, fabricando sus propias balas y armas para venderlas por dinero real. Si te estas quedando sin balas, si eres un proble diablo que no tiene armas, o si estas organizando un enorme ataque a alguno de los grupos y necesitas mas recursos, este es el lugar al que vas.
Y si estas interesado en ganar dinero real y te importa poco o nada lo que ocurre a tu alrededor, este es el "club" al que debes unirte. Cada dia se buscan pistoleros que ayuden a proteger y transportar la pintura, despues de todo, es uno de los bienes mas codiciados en la escuela. Eso si, al hacerlo, tendras que lidiar con un grupo de delincuentes malvivientes, groseros, y abusadores a cada hora.
Este club fue responsable por armar el muro que rodea la escuela, impidiendo que alguien entre o salga hasta que haya un ganador, y hasta que ellos ganen el suficiente dinero.
>Club de Teatro
Uno de los grandes poderes inesperados en esta guerra. A primera vista pareceria que no tienen mucho a su favor, pero esta apariencia engañosa era exactamente su principal fuerza.
Durante los primeros dos dias, la mayoria de miembros se unieron a otras facciones en masa, y usaron sus excelentes habilidades teatrales para llevar a cabo misiones de espionaje y sabotaje. De esta forma, lograron acabar con muchos grupos poderosos desde adentro. Son practicamente los responsables del balance de poder actual, ya que sin ellos, habrian otros grupos grandes a las andadas, causando mucho mas caos en la escuela.
Para unirte a este club, primero debes averiguar donde se encuentra su base, pues son de los pocos grupos que se han molestado en ocultarse bien. Y aun asi, pocos saben si de verdad se aceptan nuevos miembros, pues una vez comienzas a buscarlos, no regresas mas nunca. Se cree que, por la naturaleza del grupo, mantener cada una de tus acciones en secreto se vuelve una necesidad, pero otros creen que simplemente matan o encierran a aquellos que los encuentran.
<Equipo de Football
El equipo de Football Americano de la escuela: los lobos de Roostford. Caracterizados por ser, obviamente, los mas atleticos y fisicamente preparados en la competicion. Cada miembro es una bestia, midiendo 1.84 en promedio, y hasta se dice que pueden esquivar balas. Sin embargo, tambien son conocidos por su excelente coordinacion y trabajo en equipo.
Fueron los protagonistas del evento mas sangriento (o pintoresco) entre grupos hasta ahora. En el primer dia, se formo una batalla campal en el estadio entre los equipos de football, beisbol, y los miembros del club de atletismo. Se dice que 40 estudiantes fueron eliminados, incluyendo mitad del equipo de football, y la totalidad de los otros equipos. Desde entonces usan el estadio y otras facilidades deportivas como su base de operaciones, pero carecen de los numeros para controlar del todo aquellas zonas.
No se aceptan nuevos miembros, solo puedes ser parte si ya estabas en el equipo anteriormente.
<Servicios de Cafeteria
La faccion neutral.
Apenas comenzo la guerra, se establecio una regla implicita: Nadie debe tocar la cafeteria. Y desde el primer dia, ni una sola gota de pintura a derramado en el lugar.
Esta es la unica zona neutral en la escuela, donde estudiantes de todo tipo de faccion van a comer, a conversar, y disfrutar el dia sin preocupaciones.
No hay reglas sobre quien puede entrar, pero la mayoria de facciones deciden el tiempo que cada uno de sus miembros puede pasar ahi dentro antes de seguir con sus labores.
Si trabajas en la cafeteria, entonces debes ser:
-Un cocinero
-Un medico
-Un detective
El primer rol se explica solo, pero el segundo es un poco mas complicado.
La mayoria de medicos en la escuela eran miembros del club de medicina, y su labor es asistir a los lastimados, pues, de ves en cuando, los encuentros entre estudiantes se tornan un poco violentos. De la misma forma, hay traidores que intentaran escapar de sus facciones fingiendo estar lesionados o enfermos, y la labor de un medico es desmentir aquellos reclamos.
Los medicos tambien tienen la labor de viajar por los pasillos y recuperar a los muertos, ademas de mantener un conteo de cuantos muertos hay.
Los miembros de la cafeteria tienen derechos especiales. Nadie les puede disparar, los que lo hacen, son cazados a traves de la escuela. Pero a cambio, si estas muerto, puedes dispararles, lo que sirve para evitar que estos participantes olviden su neutralidad.
Los detectives son los encargados de investigar las muertes de participantes neutrales. Y son los unicos con el derecho de matar, pero solo en defensa personal y debes tener un testigo o una prueba.
La cafeteria es neutral, pero aun asi, es uno de los lugares mas dificiles para entrar, pues las rutas comunes estan rodeadas de bandidos y asesinos buscando victimas faciles.
<Independiente
Hoy en dia, ver a un competidor independiente es casi como ver un unicornio. La mayoria cayeron en el infame "caos del primer dia", que ocurrio entre el anuncio de la guerra, y la primera purga. En ese periodo de tiempo, la mayoria de facciones ni existian, todos se estaban tiroteando los unos a los otros mientras unos pocos planeaban sus movimientos, y ninguno tuvo una oportunidad contra el primer ataque organizado por parte del consejo estudiantil.[Expand Post]
A partir de ahi, todos se dieron cuenta de la necesidad de ir en grupo, y comenzaron a formar los suyos o unirse a grupos existentes.
Pero... hay algunos que prefieren ir solos por la vida.
Para sobrevivir hasta ahora por ti mismo, debes ser un guerrero entre guerreros, un fantasma que acecha los pasillos con una pistola justiciera y un gatillo inquieto. O eres eso, o eres un cobarde de primera que se arrastra entre los respiraderos y hace lo que sea para vivir un dia mas.
Sea como sea, si el trabajo en equipo no es lo tuyo, pues simplemente puedes comenzar por ti mismo. Siempre puedes intentar unirte a otra faccion, o formar la tuya propia.
Hay facciones que funcionan con rangos. Comenzaras en cada faccion con el rango mas bajo.