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Hunter X Hunter: [Capítulo 3] Abriendo X Nuevas X Rutas OP X OP 06/02/2023 (Lun) 04:49:02 Id: e3a0b9 79785
NEN. O también llamado energía mental. Es el proceso de la utilización de la energía vital de cada persona o ente vivo, la manifestación de su ser. Un arte y una disciplina. Existen seis categorías dentro de las cuales se clasifican los efectos avanzados que tiene el aura sobre el individuo y su entorno. Estos son... Potenciador: Permite al usuario exceder fácilmente las cualidades de mejora naturales que provee el aura sobre un objeto o sobre el propio cuerpo. Es la más equilibrada en cuanto a ataque y defensa. Transmutador: Permite al usuario copiar o asemejar cualidades o propiedades reales con sus auras. Sin embargo la potencia de dichos efectos está directamente relacionada al nivel del usuario. Emisor: Normalmente el aura disminuye en volumen e intensidad al separarse del cuerpo, pero un emisor puede separarla y mantenerla por prolongados periodos de tiempo. Materializador: Estos son capaces de manifestar su aura en forma de objetos físicos reales que cualquiera puede sentir, tocar y ver, pudiendo añadirles capacidades extraordinarias. Manipulador: Los manipuladores usan sus aulas para obtener dominio y control sobre objetos o sustancias del mundo natural, incluyendo a los seres vivos, dando órdenes simple o complejas. Especialista: Son habilidades raras y específicas cuyos efectos no pueden calificarse en alguna de las otras cinco categorías. El primer paso para volverse un espléndido usuario del NEN es encontrar a qué categoría perteneces y apartir de ahí encontrar tus fortalezas y debilidades. https://youtu.be/IIh_Lik4IS0 >Jugadores >Sasha Vampaya >Kur Inguz Lías (KIL) >Yonda Jijiijijrrijijagua? >Lolmuertos >Tsuna Yamada >Daniel Redsun >Kau'ula Hau'aotani >Trualta >Mírika LeFaver >FICHA >Nombre y Apellido >Género >Edad <Mínimo 12 >Personalidad (Necesaria para el tipo de NEN) >Apariencia (Datos extra siempre son bienvenidos) >Trasfondo (El mundo es inmenso y muy libre, el mayor regalo de eso es crear tu historia como y desde dónde tú quieras.) >Ambición (Algo que todos tienen y necesitan, ¿Por qué quieres ser Cazador?) <FICHA CON NEN
[Expand Post]>Tipo de NEN (Más referencias arriba) >Habilidad (Resumen o idea general del poder que se quiere.) >¿Cómo aprendiste NEN? >¿Tienes conocimientos básicos, intermedios o avanzados del NEN? Aviso: Las respuestas de este rol pueden ser tardias y esporádicas o pueden ir como rayo sin previo aviso, si aún así te interesa, bienvenido. >hay cupo? Sí.
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PARA SASHA Tras la de inminente derrota del equipo de Sasha, Totti recogió a la paliducha y se la llevó al campamento de la base de la montaña. Todos tenían que ir ahí en caso ganaran o perdieran ya que sino se les daría por desaparecidos y se les empezaría a buscar por sus fichas, que, en caso de no tenerlas, se les daría por muertos. Totti ve a su hermano esperando al lado de una sección donde también estaba la presidenta junto con aparentemente todos quienes habían ganado ya que tanto la niña, la chica de rosa y Jujim estaban ahí. Luego de dejarte en un lugar seguro para que pudieras sentarte, el tiempo pasó hasta ser finalmente las 12 de la noche. Oficialmente el día había pasado y también oficialmente los perdedores serían dejados y llevados devuelta a la frontera de la ciudad en donde empezaron dentro de vehículos, mientras que los vencedores acompañarían a la presidenta y los examinadores hasta la sede de la asociación de Cazadores en un dirigible personal... La rubia no tenía más palabras para los derrotados, si es que su discurso del principio no les inspiró entonces nada lo haría. Te mira junto a tus amigos de reojo y ocupa su mente en otras cosas tan pronto sube al dirigible. Jujim por su lado les dio un saludo con la mano y una sonrisa de pena en su rostro. Ahora comenzaría la sesión de formación para ser cazador de la cuál obviamente tú no puedes ser parte... Lo único que te queda es esperar hasta probablemente medio día o por la tarde para volver a verle. Luego de una noche de sueño que tu cuerpo te rogaba por tener, despiertas a las 2:00 P.M Dormiste casi medio día entero y al despertar estás en una clínica local a la que se llevaron a todos los heridos... Podías suponer que Totti y Narancia estaban ahí igual por lo mal parados que salieron al igual que tú, pero si buscas lo suficiente también podrías encontrar a la chica que ayudaste pero que también perdió. Y ahora que te paras a pensarlo... ¿Sabes si nombre siquiera? ¿Pasar tiempo con Narancia, Totti o la desconocida?
>>79780 PARA KUR Pues ya ves que no Kur por poco pierde el ojo y termina con un agujero más en el cuerpo del que es decente tener. La morena sólo suspira ante su actitud despreocupada, aunque no es que le reproche demasiado, sólo que cómo se le ocurra hacerle estando de verdad desprevenida, el muchacho la va a pasar muy mal. Justo después le agradeces y eso termina de ponerla de buena humor. [Hoooo... Bueno, fue una pequeña infusión que hice con hiervas de por aquí para ayudarte con la fatiga. Eso sí, no hagas mucho esfuerzo o se te pueden volver a abrir las heridas.] Le aconseja ya que ella sabrá de las plantas que usa para tratarte. Cosa curiosa pero que cualquier podría saber, al que cualquiera de ahí puede y más vale que sepa algún tipo de arte marcial o tenga algún arma. [Por cierto, ¿Cómo estuvo tu oponente? Oí de Werner que por poco y te mata... ¿Duelo a muerte con cuchillos o algo así? Y no te preocupes por el pastelito, hay más de dónde vino ese.] Pregunta porque obviamente llegaste bastante mal a la base de torre, para tu suerte les seguías siendo útiles a ambas chicas y comenzabas a agradarles, lo que les permitió ablandar su corazón para salvarte. Y justo cuando iba a quedar un silencio incómodo porque ella no sabía qué más preguntar que no hubiese preguntado ya... [¡Aspirante número 189, por favor venga por aquí y suba al dirigible de la asociación...!] Uno de los examinadores le llamó, y Lisa reconoció su número. [¿Huh...?] A la morena le pareció extraño cuanto menos. El mensaje volvió a repartirse aún así y ella reaccionando por fin a algo tan repentino se despide rápido de ti para irse a dónde le estaban llamando con tanta urgencia. Luego de eso fue hasta donde ellos estaban y les siguió dentro del dirigible de la asociación... Tú te quedaste solo, intentaste buscar a Werner, pero no estaba por ninguna parte, lo mismo con Mona hasta que finalmente uno de los examinadores llama al siguiente aspirante y puedes reconocer tu número de entre todos los demás que ya habían llamado. [Sube y sigue recto por el pasillo de la izquierda, has lo que te dicen y luego eres libre de irte hasta que comience la siguiente prueba. Suerte.] El pelirrojo responsable de la prueba de la torre te da unas indicaciones y como no querías ser descalificado las sigues... Pasas por el pasillo como se te dijo y encuentras una puerta negra hecha de madera de buena calidad. Abres o tocas y del otro lado recibes respuesta o bien ves directamente una oficina al estilo oriental con varios cuadros y tapices con escritura extraña China, japonesa, etc que no entiendes por no saber el idioma. Pero, lo más importantes es la mujer rubia que estaba en el centro de la oficina. [Buenos días, adelante, siéntese, por favor...] Su aura era "confiable" podrías decir, como si fuese natural para ella estar en una posición que podrías asumir era bastante privilegiada. Te invita a sentarte en el suelo sobre un cogín del otro lado de una pequeña mesa con el tamaño suficiente para que sea cómoda y no dificulte su charla... [Mi nombre es Malina Qwerthur, actualmente vicepresidenta de la asociación de Cazadores, estoy aquí en reemplazo de la actual presidenta, Cheadle Yorkshire, mientras dura un importante viaje suyo.] Se presenta ante ti con dignidad mientras enfrente suyo, en la mesa, tiene una libreta y un bolígrafo los cuales toma para continuar con lo que sea para lo que te haya llamado. [Procederé a hacerte unas preguntas para facilitar la última prueba del examen... Por favor responde con toda la honestidad que puedas.] Abre la libreta y comienza su cuestionamiento sobre ti mientras anota todo lo que puede o lo más resaltable de esta pequeña entrevista. Su actitud te hace estar relajado por alguna razón, a pesar de que ahora estás con la figura más importante del momento en cuanto a Cazadores se refiere. 1-¿Qué significa para ti ser un cazador? 2-¿Por qué quieres convertirte en cazador? 3-¿De entre todos los participantes que quedan, quién llamó más tu atención? Y su número... Uno de tus compañeros 4-¿Si tuvieses que elegir de entre todos los aspirantes, contra quien querrías luchar? (Escoge uno de las últimas 4 pics) 5-¿Sí tuvieses que elegir de entre todos los aspirantes, contra quien no querrías luchar? (Escoge uno de las últimas 4 pics)
[Expand Post] 6-¿Tienes pensado qué hacer y a donde ir luego del examen? Y sus respectivos detalles si no es molestia... ... Nota: Ignora los completo los cuernos y orejas, los tienen ocultos con capuchas, sombreros u otro método.
guarde el hilo anterior op https://archive.is/GQmdE >>79931¿Me hago una ficha del nen ahora o espero un poco? >Sasha Con el examen terminado, todos los perdedores iban a ser devueltos a la ciudad. Los ganadores del examen iban a ir directo a la sede. Cuando ya nada quedaba por hacer, cayo dormida, diablos que cayo dormida, luego de tanto esfuerzo físico y mental se pego a la primera cama que vio como un parasito y no se movio hasta que todas sus energías hubieran sido recuperadas. Con unas buenas 14 horas de sueño, ya levantada estaba fresca como lechuga. "Agh...mi espalda" Se hace sonar los huesos en busca de conseguir ese *pop* que sale cuando los truenas. Cuando vives peleando el esqueleto te termina doliendo "*bostezo*...¿Ahora, donde estan los otros?" Primera orden del dia, buscar al equipo. Primero busca a Narancia a para pasar el tiempo con ella.
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>>79937 >Kur Gyaha~ ¡Esta difícil que no haga esfuerzo! La prueba aún no termina No es solo que él sea inquieto por naturaleza, sino que sabe lo que sigue debe de ser igual de peligroso o exigente, de lo contrario, medio mundo seria cazador y no unos cuantos. ¿Mi oponente...? Se soba la máscara (mentón) y piensa en ese chico de pelo azul que casi le mata. Con una sonrisa, responde: ¡Divertido! Medio callado y terco, pero lo normal siendo que teníamos que matarnos Asiente dos veces. No le desagrado el sujeto, pero el contexto no era el mejor para iniciar una conversación y conocerse. Una pena. ¿¡Qué hay de ti!? No te veo herida o cansada, ¿¡Ningún problema hasta ahora!? Independiente de si le alcanzan a contestar o no, una voz se escucha por el lugar llamando a la morena. El enmascarado sube la mirada, buscando el dirigible. Esa eres tú, tontita. ¡Ve corriendo que te llaman! Gyahahaha~ Con una risotada se despide de Lisa. Quedando solo en el bosque, aprovecha para relajarse comiendo algo y esperando a que sea su turno de entrar en el dirigible. Lo que no se demora, pues en un par de minutos le llaman. Ah...Soy sho (yo) Termina de devorar el muslo de pollo que tiene en una mano y vuelve a colocar la máscara. A paso acelerado se dirige hacia donde está el examinador. De este recibe unas instrucciones que sigue al pie de la letra, encontrando rápidamente una puerta negra que abre con cuidado. Noc noc (knock knock), ¡Aquí estoy! Anuncia su llegada asomando la cabeza. En la oficina de estilo oriental, una mujer de cabello dorado le da la bienvenida e invita a tomar asiento. Kur acepta la propuesta. Entra cerrando la puerta detrás de él y se sienta en el cojín que hay en el suelo imitando la postura que tiene la vicepresidenta, porque es la primera vez, desde que perdió la memoria, que se encuentra con este tipo de ambiente. ¡El nombre es Kur! ¡Un gusto! Aunque creo que ya lo sabe, jeje~ Se rasca la nuca apenado. Si no fuera por el aura que emite la mujer, se encontraría más nervioso e incómodo. Las formalidades no son lo suyo. Desplazando vergüenzas, la última prueba resulta ser una simple entrevista. El enmascarado asiente y procede a contestar con toda la honestidad que puede. Pueeesss...No sé... Se cruza de brazos y ladea la cabeza. Nunca me he puesto a pensar en eso....Creo que un cazador es alguien fuerte que puede hacer diferentes trabajos y viajar a diferentes lados. Una persona que difícilmente puede ser detenida o apresada en un lugar...O algo así, supongo Se encoge de hombros. La idea que tiene de un cazador es vaga cuanto menos. De milagro la segunda pregunta se le es fácil de contestar. ¡Porque luce divertido! Gyaha~ explorar, descubrir, comer, ¿¡Quien no quiere un trabajo que te permite todo eso y más!? Suelta una risotada. Era un hombre simple. Con que le entretenga, da igual que es lo que sea, le va a gustar e intentara seguir haciéndolo.
[Expand Post] Uhhh, ¿Debe ser solo uno? ¿No puedo elegir a varios? Si se lo permiten, nombra a Werner, Mona y Lisa. Si no, entonces se queda con la magita por la forma en que se viste y dedicación a la lectura de cartas. Ahora quedaba elegir con quien luchar y con quien no de los cuatro desconocidos sin cuernos ni orejas raras que acaban de entrar en la habitación. Implico. Aunque se me hace gracioso pensar que hayan estado ahí desde el principio y les hubieran ignorado por completo hasta esta parte de la entrevista Veamos... Va mirando uno a uno con calma. Se toma su tiempo para decidir. Cuando tiene la respuesta, devuelve la vista hacia la rubia. ¡Con cualquiera de los dos hombres estoy bien! Si tengo que elegir a uno, pues el grandote (ultima pic). Y preferiría no tocar a las mujeres, sobre todo a la pequeña (segunda pic). Me sabría mal golpear a una niña... Es muy capaz de hacerlo, pero prefiere evitarlo. Incluso si resulta ser alguien fuerte, la apariencia que tiene le empuja hacia atrás. ¡Pero bueno! Que si puedo evitar una pelea más que mejor. Soy de reír y bailar que golpear y patear, ¿Sabe? .... >Ignora los completo los cuernos y orejas Oblígame.
>>80049 Tras un merecido descanso después de la derrota es que te notas más ligera, todavía con algo de dolor en las articulaciones pero sin duda mucho mejor que antes, te estiras y eliminas los malos pensamientos de tu vida. Te levantas y sales de la pequeña clínica que habían preparado para que los aspirantes derrotados descansen sólo hasta medio día, probablemente dichas instalaciones también le pertenezcan a la asociación o quién sabe... Tú por tu lado tenias una única cosa en mente la cuál era encontrar nuevamente a tu equipo, o parte del mismo que de seguro estaban paseando por ahí como buenas personas no desmayadas que son. Buscas un rato y nada, en la clínica al menos no había nada, por lo que sales hasta las calles para probar suerte. Justamente ves una cara familiar al igual que un cabello dorado bastante mal cuidado... Era Narancia que estaba usando un teléfono público y hablaba con alguien a quien sabe cuantos kilómetros se distancia... [Sí. Sí, ya te entendí. Y no, no pude pasar el examen, fue más difícil de lo que imaginé justo al final... Ya, eso no te importa... ¿Eh? Que sí, que sí, que te pagaré. Espero seguir trabajando con usted, jefe, no me vaya a botar como gato callejero ahora.] Escuchas algo que probablemente no deberías estar escuchando debido a que no es un teléfono con cabina, estaba al aire libre y por tanto cualquier transeúnte tenía derecho a escucharle. [Vuelvo hoy, creo... Depende de cómo amanezcan los marineros. Y bueno, ya está, ya agoté mi oído para seguir escuchando sermones. Lo veo mañana y gracias por esperar estos días a que probara suerte.] Tras eso ella cuelga el teléfono y suspira. Fue un muy largo y decepcionado suspiro, pero tan rápido cómo llegó se fue, sabe que no debería hacer eso porque "la felicidad se escapa entre suspiro y suspiro", suelen decir. En cualquier caso, tras dejar el aparato en su sitio se voltea y te ve detrás de ella. [¡Wow!, ¡No hagas eso! Me vas a dar un infarto uno de estos días... Por lo menos no eres un cobrador, a ellos les encanta hacer eso.] Te nota y obviamente se asusta al verte justo detrás, o más bien al ver una cara conocida a la que tiene que darle explicaciones. Supone que ya le has oído si es que estabas ahí con la oreja mínimamente estirada. [Me tengo que ir hoy. Ya me despedí de Totti, sólo esperaba a que te despertaras para decírtelo también... No sé, siento que les debo las gracias... Aunque no pasé el examen, sin ustedes, bien podría estar muerta justo ahora, sabes...] Tiene una mochila en su espalda la cuál se acomoda en el hombro para denotar que justamente ya estaba lista para irse a quién sabe donde, pero sin duda era un lugar en dónde tenía asuntos pendientes. [Soy de ciudad Zaban, por cierto, del norte... Si algún día te pasas por Yorubian, pregunta por Nanqui y de seguro que me termino enterando. Que me llamo así, eh, nada de andar diciendo el otro que ya tú sabes...] Aparentemente seguirá usando ese apodo por su propia seguridad, también por la mala fama que tiene como hija del director Johness y por algún que otro asunto personal que no sabes y probablemente nunca sepas... Al final es un hecho que se va a ir para seguir con su vida y que no puedes seguirla, ya que lo que menos necesitará es de más cosas de las que preocuparse. [Nos vemos, Vampa-i-a, fue bueno mientras duró... Suerte en lo tuyo. Y dile a Jujim que perdón por no estar pero que tengo el tiempo muy ajustado.] Y así, Narancia se despide de ti para no volver a verte al menos hasta el próximo año lo más probable. Te da un toque en el hombro con su palma para finamente salir a paso ligero y perderse en las calles junto a la multitud de otros don nadies que van de un lado a otro como pollos sin cabeza... Se fue. ¿Pasar tiempo con Totti o la desconocida? ... Podrías ir haciéndote una idea de lo que quieres como habilidad y tal, dicha habilidad se traduce a aumentos o decrementos de dados en el sistema. Pero aún falta para eso. Tambien puedes ir decidiendo en el mapa de dónde es Sasha y dónde queda esa ciudad que tenias en mente.
>>80057 Justo cuando Lisa está apunto de responderle sobre qué tipo de rival le tocó es que le llaman para dar su entrevista, así que se separan hasta incluso después de el propio Kur fuese llamado, no los volverá a ver en un rato. Finalmente llega su turno y él hace lo propio que es entrar como un completo inadaptado hasta la sala en la que se encontraba descansando la mayor representante disponible de la asociación. Luego de sentarte les respondes sus preguntas a tu manera y ella toma su bolígrafo para ir comentando... [¿Supones? Bueno, es normal que haya agujeros en tu proceso de pensamiento, pero en la mayor parte tienes razón... El eslogan de los Cazadores sigue siendo efectivo según veo.] Ante tu respuesta de lo qué crees que es ser un cazador, ella te dice que estas equivocado en parte pero no del todo, al menos es lo que se espera que la gente normal crea acerca de lo que significa aquel título. [Ya veo, es un ego bastante directo, pero a veces no hace falta más...] No sé le ve ni emocionada o decepcionada por la respuesta de por qué quiere unírseles en la labor, simplemente le sonríe a Kur mientras que ella continúa anotando todo lo necesario. [Así que la 236, está bien, ya casi que es parte indispensable del examen hacer amigos y rivales dentro de sus pruebas...] Mencionas a la maga aquella que te leyó el futuro de forma muy vaga y distante pero que al menos lo intentó, aparentemente eso fue suficiente como para ponerla un poco por encima de tus otros compañeros... Ojalá y nunca se enteren de sus favoritismos. No estaban en la habitación, son los mejores aspirantes del examen por separado Kur va recordando las pruebas una tras otra y recuerda también como es que cuatro personas en específico fueron las que más sobresalieron en cada una de ellas por distintos atributos. Termina dando su análisis basado en sus sentimientos más que en la lógica. [Muy bien, entiendo. Con eso hemos terminado, por favor vuelve a la zona de la prueba hasta que la última fase se revele.] Con eso finalmente te deja ir y con ello no te queda más remedio que salir del dirigible. Pero hay buenas noticias al salir, y es que ya puedes ver cómo todo tu equipo estaba reunido y listo para la fase final. De entre ellos, Mona te llama la atención con la mano. [¿Cómo estuvo?, ¿También te hizo una entrevista con varias preguntas y así?] Te cuestiona la magita, temerosa de que haya respondido mal por algún casual y eso afecte al examen... ... Le obliga*
>>80077 >Sasha "¿Problemas con el trabajo?" Pregunta la vampiresa una vez se encuentra con Narancia a las afueras de la clinica. La rubia casi tiene un infarto al miocardio al verla "No tengo experiencia con eso, siempre me escapaba antes de que pudieran reclamarme por dinero prestado" Desvia su vista a la mochila que llevaba la rubia, ya estaba por irse "No tienes que agradecerme, me ayudaste, yo te ayude" Pasa su mano por la herida de puñalada que tenia en el abdomen "Estamos a mano, alegrate, ¿no?, una persona menos que cobrara algo" La rubia dice su ciudad natal "Zaban, bueno tratare de recordarlo..." Narancia ya se despide, Sasha la detiene un segundo tomandola de la mano, luego usa su otra mano para atrapar la de la rubia "Sera algo cursi...pero fue bueno haber hecho una amiga, ¿sabes?. Nos vemos" Suelta la mano de la rubia y la deja irse para que pueda seguir su camino. Sasha suspira "¿Las despedidas son duras, no?" Dice para si misma "Por algo siempre trato de irme sin avisar...hace todo mas facil, ¿no papa?" Continua hablando sola. Ahora va a buscar a Totti ... Como no me veo a la vagabunda tomando un avion para ir de continente a continente. Nacio en una ciudad del pais de sahelta, digamos justamente en la mitad. Una ciudad totalmente promedio que tienen sus ganancias a principalmente por una planta de energia nuclear, donde el dueño de la misma es al papi de la paliducha
>>80263 >Kur Se rasca la máscara (mejilla) con el índice cuando le dicen que no acertó la primera pregunta. ¿Tal vez debió estudiar un poquito antes de tomar la prueba? Honestamente, pensó que sería puro examen físico, pero dándole un par de vueltas, lo normal es que la elite de la elite también sea ágil y fuerte en el ámbito mental. Área en la que medio flaquea. Gyaha~ ¡Soy sincero! Y dudo mentir me ayude de algo en esta situación... De milagro en el resto de las preguntas parece irle bien. Aunque intuye que no hay una réplica mala, a menos que quieras dañar a gente con las ventajas que te da ser un cazador o similar implicando. Terminando el cuestionario, le invitan a salir y esperar las siguientes instrucciones. El enmascarado asiente, se levanta y excusa hacia las afueras del dirigible donde el resto de los participantes esperaban, incluyendo a su equipo. GYAHAHAHA~ ¡La pandilla esta reunida! Que bien~ Levanta la mano saludando y se acerca. La primera en abordarle es la magita. Yep, varias preguntas, ninguna difícil de contestar...Estuvo bien, creo. Este tipo de cosas no son lo mío Se encoge de hombros. Fue sincero y respondió lo que creía correcto. Ahora le toca esperar y ver si sirvió de algo. ¿¡Qué hay de ustedes!? ¿Todo bien? ¿Preparados para lo que sigue...? .... >Le obliga* ACK-
>>80541 Procedo a recuperar este turno general... ... Entrevista terminada, finalmente sales de la habitación y te reúnes con todo tu equipo. Ellos estaban todavía relajándose y comiendo para la prueba que les iba a caer encima, que también muy posiblemente sea la última. Aquello les llenaba de incertidumbre y desconfianza, pero no por eso van a tener miedo o a rendirse luego de todo lo que ha pasado... Finalmente luego de que todos los aspirantes ya han sido entrevistados, la misma mujer rubia que viste en la oficina sale de ella y se presenta formalmente a todos los aspirantes como Malina Qwerthur, su vicepresidenta y además encargada de la última de las pruebas para el examen del cazador de aquel año. Obviamente todos tenían cierta impaciencia floreciendo en sus corazones ya que habían esperado demasiado, sin más que decir ella se acerca a la mesa en donde el pelirrojo anterior terminó de dar los tiempos de salida de la torre. Saca con sus blancas y finas manos una caja cubierta por una tela dorada con la cual resguarda su contenido para que nadie lo vea, acto seguido se pone detrás de la mesa y hace que todos comiencen a formar fila delante del mostrador... El objetivo final era sacar una tarjeta con un número impreso en ella, aquel número sería el contrincante al que se deberán enfrentar, pero nadie lo sabía. Lentamente todos iban pasando, metiendo la mano, sacando un papel y saliendo de la fila para darle paso al siguiente... Les llegó el turno a tu grupo e hicieron lo propio. *Lanza 1d3 y en orden de arriba hacia abajo, te tocará el enemigo con el que deberás luchar de las Pics anteriores.* Ves tu propio número elegido, cuando les preguntas a los otros quién es el suyo, ellos prefieren mantenerlo en secreto ya que no conocen la verdadera naturaleza de esta prueba debido principalmente a la propia examinadora que no se digna a decirles nada hasta que por fin todos tuviesen un número. Hecho eso, les sonríe a los aspirantes antes de mirarles con una expresión digna de un juez. https://youtu.be/_T6oBCiIWeY El mundo es un lugar injusto por naturaleza, damas y caballeros. Un lugar al que no le importan ni tus motivos ni tu sentimientos ni tu sangre, lo único que le importa son tus logros y tu reputación... Ser un cazador es el logro de mayor reputación en nuestra era actual y el más difícil de conseguir también, si eres uno, ten por seguro que dicho mundo estará a tu alcance para devorarlo. Y precisamente por esa reputación es que no podemos permitir que cualquiera sea un cazador, sino, valiéndome de la redundancia, un cazador seria un cualquiera. Si es injusto, entonces gana con sus reglas, si ignoran tus motivos vuélvelos tangibles, si desprecian tus sentimientos grítalos hasta que te escuchen, si ridiculizan a tu sangre has que la suya sea la que se derrame... Y sí alguien puede quitarte el privilegio de hacer todo aquello, ¡Deshazte de él!, ¡¿Quieres ser un cazador?!, ¡Entonces caza! De debajo de la mesa es entonces que saca un Testigo, o sea, un pequeño cilindro de color rojo que se usa en las carreras de relevos o en otras disciplinas. Ese pequeño va a ser su vida a partir de este preciso momento. Teniendo más que ganada la atención de todos, procede a explicar... [Este es un testigo y se utiliza en carreras. Esa es su última prueba, una carrera a través y devuelta a la base de la jungla en la que empezamos este examen...] Primero fue la montaña, luego la jungla, luego dentro de los dirigibles, mismos dirigibles que los trajeron aquí, a la torre de los criminales. Ahora deben de regresar hasta la base de la jungla, probablemente porque escalar la montaña nuevamente sería repetir una prueba ya completada lo cuál es aburrido a los ojos de la vicepresidenta. [Este testigo será precisamente eso, una validación al título de cazador que ganarás por sobre todos los demás caídos. Y ahí es donde entra el número que sacaron...] Todos vuelven a mirar a sus tarjetas fijamente o les dan un único vistazo rápido para luego devolver su atención a Malina... [Ese será su contrincante, su enemigo, su última prueba... Lo difícil que sea depende de la suerte porque eso también es parte de ser cazador, de oportunidades tan aleatorias como la vida misma.] Con eso, tus compañeros estaban contentos de no revelar su objetivo a nadie, incluyéndote. Finalmente la tal Malina da los toques finales a esta prueba para que puedan empezar la recta final de todo este arduo camino... [Quién tenga el testigo consigo al cruzar la meta habrá pasado, el otro reprobará. Ese número es un sacrificio, una ofrenda para pasar. Saldrán en parejas dependiendo del número, entre más bajo, más pronto se irán... Díez minutos después, partirá la siguiente pareja.] Finalmente todos se miran entre sí, ya que si al final iban a salir juntos, no tienen caso seguir ocultando su hostilidad contra quienes son sus objetivos. Y el tuyo ya tiene también sus ojos encima de ti... En todo caso... Por obra y gracias del destino tú saliste elegido antes que los otros de tu equipo, pronto descubrirías si eso es bueno o es malo. [Lanzaré el testigo al aire, quien lo tome primero depende de ustedes. Perder el testigo implica que ninguno pasará, pero tienen todo el tiempo que quieran dentro de este día para cruzar la meta...] Con eso se asegura que las posibilidades de enfrentamientos se disparen y que probablemente incluso deban matar al contrario si se pone demasiado terco con quedarse el testigo. En conclusión, obtén el testigo, no lo pierdas, derrota o huye de tu objetivo, cruza la línea de meta antes del final del día y serás un cazador. Suena simple y esa es precisamente la belleza de esta prueba... Una vez el testigo es lanzado al aire, tu oponente lo toma primero pero lo lanza hasta el interior de la jungla antes de caer al suelo para comenzar a correr hacia las profundidades... Contando con la desventaja, no te queda más opción que seguirle.
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>>80537 Tras despedir a Narancia, prosigues tu camino yendo a buscar a Totti, pero este no estaba en la clínica, por lo que asumes que debe de estar cerca al igual que la rubia. Buscas en los negocios adyacentes, en las cafeterías y hasta en un Arcade por sí acaso, pero nada. Regresas hasta la clínica a ver si es que por algún casual regresó... Y... [¿Disculpe?, ¿Está buscando a alguien? Quizá pueda ayudarle...] No era él, era la voz de la enfermera que estaba a cargo de la recepción. Una dulce y tierna enfermera como cualquier otra que se ofrece para ayudar a uno de los pacientes... [Oh, ¿No será usted la mujer de la habitación 23? Si es así, un chico de sudadera rosada me dijo que te diese esto antes de irse...] Le digas tu problema o no, ella asume la solución ya que te veías como si estuvieras buscando a alguien. Precisamente la habitación 23 era en la que te quedaste a dormir de forma descuidada. Siendo así, te da una nota escrita con una bonita letra cursiva y ligada que saca de su escritorio... Esta decía... Hey, Sasha, te escribo esto porque como puedes ver no estoy cerca ya. Descuida, no me morí ni nada, es sólo que tengo a dos mujeres esperándome en casa y no es tan bonito como suena... Debía llegar lo antes posible. Al final era cierto lo que dijo mi hermano, simplemente soy así. Te digo que será sólo una temporada, hasta que encuentre a alguien que pueda cuidarlas para ponerme a entrenar hasta convertirme en cazador. Cuento con que estarás en las mismas para cuando llegue otra vez enero. Dicen que un año se pasa volando. Sí alcanzas a ver a Narancia antes de que se vaya, asumo que te dirá que quedamos en ir al festival de "Brisa tropical" en York Shin dentro de seis meses. Es genial, te lo digo yo que vivo ahí... Dile lo mismo a Jujim si te lo encuentras, y que felicidades por su licencia, lástima que no lo pueda recibir. Creo que eso sería todo. Yo aún no me he rendido. Si algún día te da hambre, ven a "Fantastique" y consideraré darte las sobras. Nos vemos. Firmado: Totti Ghillerto Eso era todo, obviamente fue firmado por el chico de Rosa que ni su cara dejó ver antes de despedirse por unos largos seis meses... No se nota pero hay una lágrima seca en un extremo de la nota, probablemente de frustración o quién sabe. Te dejó también una tarjeta de su pastelería que adjuntaba la dirección y el número, eso implicando que tengas un mapa y un teléfono ya que York Shin no está precisamente cerca. En cualquier caso, ahora estabas aparentemente sola, y eras la única que podía recibir a Jujim también... Sólo resta esperar... ¿Pasar tiempo con la desconocida?
>>80629 >Sasha Luego de buscar por mucho rato, no ve ni un rastro de Totti, ¿a lo mejor el enano se habia ido antes de que despertara?. Parece ser que si, pero no se fue sin dar explicacion, luego de ver el edificio de arriba a abajo, una enfermera le entrega una carta. Se recuesta en una pared cercana y empieza a leer la carta...al terminar se la guarda en su pantalon junto a la tarjeta de presentacion "Puto enano" Sacude la cabeza con una ligera sonrisa "Hacia mucho tiempo que no me invitaban a una fiesta, tratare de recordarlo" Uno menos, durante un segundo deja su me te divagar...tener amigos, un lugar al cual ir a visitar en lugar de andar de un lado a otro sin objetivo fijo, se sentia bien. Sacude la cabeza y se saca esos pensamientos cursis de la mente, sin nada mas que hacer, se quedo a esperar a Jujim. ignora totalmente a la desconocida kek, no me interesa interactuar con ella
>>80854 Tras leer la carta de Totti te quedas pensando en la idea de tener amigos y lo extraña que es. Hasta ahora probablemente nunca tuviste a personas que se preocupasen por ti o que quieran pasar tiempo contigo por el hecho de ser una vagabunda. Perdiste lo oportunidad de convertirte en cazadora este año, pero probablemente ganaste algo mejor que una licencia entrando al examen. No te queda más que esperar a que el últimos de tus amigos regrese para despedirse y partir hacia donde te lleve el viento ya que no tienes ganas de hablarle a la desconocida que capturaste por casualidad con el rabillo del ojo. Fue un tiempo tranquilo en la sala de espera de la clínica hasta que horas después el infeliz se dignó a mostrarse, y siendo el único ya que los demás aspirantes que pasaron ni se preocuparon por los heridos y siguieron con su camino tan pronto como obtuvieron su licencia. Era tal y como lo habías visto antes, pero algo cambió, algo imperceptible en él, un aura de confianza que emanaba al momento que pregunta por ustedes con la esperanza de que sigan ahí. Cuando se da la vuelta para buscar con la mirada puedes notarlo, en su cintura ya no tiene una vara de madera sino una imponente espada tipo katana que además parecía de excelente calidad, aparte de estar cargando un hacha envuelta en vendas en su espalda... Sus miradas se cruzan y el sonríe... [¡Sasha! Perdón por llegar tarde, la orientación con respecto a los deberes y derechos de los Cazadores tomó más de lo esperado, pero ya estoy aquí... ¿Dónde... Dónde están Totti y Narancia...?] Tuviste que explicarle que ellos debieron de adelantarse ya que tenían cosas que hacer con sus vidas. Eso lo entristece un poco pero lo entiende, después de todo él también tuvo que dormir bastante para recuperar fuerzas... [Ya veo... Es una lástima, pero si dicen que nos encontraremos de nuevo, entonces no puedo perderme ese festival. Lo juro por esta de aquí.] Comenta mientras saca su licencia de su bolsillo. Era la primera vez que veías una en persona y no en alguna casa de empeños o en Internet. Parecía ser una licencia de plástico como cualquier tarjeta de crédito o identificación común que se te ocurriese, pero tenía muchísimo más poder que cualquiera de esas. Era oficial, Jujim se había vuelto cazador... [¡Oh! Lo olvidaba. Con todas las peleas me pareció ver algo raro pero no dije nada... Sólo supe qué era cuando venía para acá.] Saca de su espalda algo que reconoces bien luego de que le quitase todas las vendas para poder sujetarlo mejor, era tu bajo, algo maltratado pero que podía seguir dando guerra. [No vi que lo tuvieras durante la pelea contra la niña, así que asumí que lo perdiste antes... Tuve que volver por él todo el camino, una de las razones de que me tardara tanto. Por desgracia el estuche estaba hecho añicos cuando llegué, lo siento...] Te lo devuelve y se quedan en silencio unos segundos ya que hay tantas cosas de las que hablar que apenas pueden empezar... Pero él empieza con algo básico pero que siente que se los debe. [Enserio, muchísimas gracias... Yo por fin, me he vuelto un adulto.] Esa frase se podía malinterpretar, y eso mismo es lo que hace la recepcionista sonrojada del mostrador, pero Jujim saca su espada de su cinturón y te la muestra para proceder a dar contexto de lo sucedido. [Vivo en una aldea en la región de Kakin, cruzando el océano... Ahí cada vez que uno de nosotros busca ser reconocido por los adultos tiene que pasar una prueba, y este examen fue la fase final de la mía.] En Kori, una aldea conocida por sus herreros y por su excelencia en la mineria y extracción de todo tipo de metales, nació él. Luego de varias generaciones, guerras civiles y conflictos internos, la espada y la forja se volvió indispensable en sus vidas al igual que las técnicas con la misma. Un infante no puede salir al mundo exterior ni decidir sobre sí mismo hasta que no complete distintas pruebas dadas por los adultos relacionados a él. Y al terminar esas pruebas, el niño entregará su espada de madera para poseer el filo de una hoja como símbolo de su madurez y la confianza puesta en él. [Además, ahora puedo hacer y decir lo que quiera, eso implica ir a donde me plazca sin tener una niñera como Kuroane con sus ojos en mi nuca todos los días.] Como puedes comprobar, Kuroane, la chica contra la que pelearon antes no estaba ahí para darle sus felicitaciones. Intuyes que se alejó luego de recibirle en la propia asociación y darle su espada o algo así, el hecho es que no la viste en la sección de heridos ya que siendo francos, las heridas que le causaron no fueron la gran cosa. [Aunque no será "oficial" hasta que regrese y haga una ceremonia engorrosa, sí, finalmente puedo pensar en lo que quiero hacer... Y con esta licencia, las posibilidades son infinitas.] Al menos uno de ustedes lo logró y está feliz por eso, aunque no implica que sea un final agridulce debido a que él quería compartir esta alegría con sus amigos ya convertidos en Cazadores al igual que él. Pero no siempre se tiene lo que se quiere, en lugar de centrarse en que pudo hacerlo mejor, debe pensar en que dio todo su esfuerzo y al final tuvo frutos. [Entonces... Supongo que yo también debo de retirarme ya. Me alegra haberlos conocido, y no me perderé el festival por nada del mundo, lo juro por el nombre de Jujim Ashi que ahora tiene valor.] Aunque antes de dar media vuelta y marcharse para dejarte a tu suerte otra vez, este se rasca la nuca un momento, tratando de buscar algo de confianza para poder hablar con claridad. [Yo... Tenia pensado ir al coliseo del cielo en la República de Padokia, oí que es un lugar dedicado a la lucha y el entrenamiento... No sé si tú... Digo... ¿Qué tienes pensado hacer a partir de ahora?] De forma no muy clara está preguntando si quieres ir con él a probar suerte, claro, esa terminaría siendo tu decisión ya que su plan original era ir sólo. El problema es que, teniendo a Kuroane siempre para hacerle compañía, ahora que está por su cuenta, todo se sentirá muy solitario... Eligiendo irse con él en lugar de volver a vagabundear, es que empezaría una nueva aventura y se cerraría un capítulo. https://youtu.be/mP0Ej28JeCs
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>>80983 >Sasha Luego de esperar por varias horas, Jujim finalmente se presenta, no habia ningun cambio superficial en el inadaptado, sin embargo emitia un aura distinta. Aun asi eso no cambiaba nada para la vampiresa. "Ya era hora rarito, me estaban empezando a salir canas de tanto esperar" Cuando este pregunta por sus otros dos compañeros, debe de contarle las noticias "Bonita licencia, deberias conseguirte un reloj para medir el paso del tiempo. Hay de esos inteligentes que tambien tienen calendario" Jujim cargaba algo repleto de vendas, al sacarlo de su espalda revela el bajo con forma de hacha de la vampiresa. "..." Sasha parpadea un poco, tratando de procesarlo. Toma el bajo entre sus manos, entonces salta sobre Jujim envolviendolo en un abrazo. "¡Oh dios, gracias, gracias!" Dar abrazos o muestras de afecto de este calibre no era muy de ella, sin embargo lo mucho que significaba su bajo para ella la hacia dejarse llevar. "Entre tanto revuelo no pude recogerlo luego de la pelea..." Ya dandose cuenta de lo que hizo se separa, una expresion incomoda dominando su cara "*cof cof*" "Si, te volviste un adulto, bien por ti, si" Trata de desviar el tema he ignorar lo que acababa suceder "¿Aldea de herreros?, suena como un buen lugar" Jujim cuenta sobre su aldea y sobre la ceremonia para poder oficializar su adultez. Se da mediavuelta para retirarse, Sasha se queda de brazos cruzados. >¿Qué tienes pensado hacer a partir de ahora? "Te tardaste en preguntar" Agarra su bajo y lo carga con su correa, camino hasta Jujim y envolvio su nunca con su brazo, acercandolo mas a ella "Guia el camino, ahora nos vamos de aventura" hora deAventura, de cierta forma ser un nomada que va de un lugar a otro es como ir de aventura, conocer y explorar distintos lugares, y ahora hacerlo teniendo un compañero sonaba bien.
>>81157 [Continente Esanio. País Himenicas. Ciudad Trinidad. Coliseo del cielo...] Te colgaste del cuello de Jujim y con eso proclamaste el inicio de una nueva aventura que sólo comenzaría de verdad una vez llegasen al continente de Esania a miles de kilómetros de distancia de su posición original. Con algo de suerte no sería muy complicado, y por "suerte" uno se refiere a la licencia de cazador, ya que si la tiene es porque va a usarla a su máximo potencial ni bien pueda hacerlo... Dicho y hecho en esa misma tarde fueron a comprar los boletos de dirigible para poder llegar temprano en la mañana. Y como cabría esperar, ni bien Jujim mostró la tarjeta a la encargada de la recepción, esta se sorprendió de que fuese un cazador a su corta edad, ya luego de la sorpresa inicial y unos elogios, le ofreció su boleto sin costo u cargo extra... Hubo un problema sin embargo, y es que como era obvio, los beneficios de la licencia sólo aplican para el dueño de la misma. En otras palabras... [Así que aún debemos de pagar tu boleto... ¿Tienes...? Ya me imagino que no... Corre por cuenta mía entonces...] Jujim aún tuvo que pagar por el tuyo para no alargar el asunto más de lo necesario, después de todo tenía dinero ahorrado para un boleto básico. Llevando el equipaje que fuese necesario, que en el caso de Jujim sólo se trató de una maleta simple y su espada, subieron y se dividieron ya que el tipo de boleto que tenías hablaba por sí mismo. En mitad de la noche tras que intentaras dormir y que los demás pasajeros ya estuvieran dormidos, Jujim bajó para despertarte... Te hizo una señal para que le siguieras y te llevó a la primera clase. Lo cierto es que habían varios asientos libres en ese vuelo en particular, tras pedirle a la azafata si podía hacer la vista gorda, disfrutaste del resto del viaje en primera clase por primera vez en tu vida. Implicando que tu padre no te haya llevado antes. Eso sí que era vida. De lo que sí podías colgarte sin costo era del servicio de refrigerios ya que bastaba con que Jujim lo pida para luego dártelo a ti... Así el viaje terminó y llegaron al aeropuerto de Trinidad, recibieron su equipaje y justamente era de mañana, momento perfecto para dirigirse al Coliseo del cielo. ... Pagando un taxi hasta ahí finalmente están delante de la enorme torre. [El Coliseo del Cielo mide 991 metros de alto y tiene 251 pisos, siendo el cuarto edificio más alto del mundo. Dentro, miles de luchadores combaten diariamente para poder subir a pisos más altos, ganando fama y dinero.] Esa era la premisa inicial dada por Jujim quien estaba leyendo uno de los panfletos de la ciudad para turistas, aparentemente era el sitio, muy mal lo tenían que hacer para perderse. En cualquier caso entran tras tenerlo todo listo, viendo además como el tráfico de personas era recurrente. Personas derrotadas salían con rostros de aflicción mientras que los ganadores se iban desembolsando su nuevo dinero que probablemente lo usen en vicios o para mantener a sus familias, este sitio aparte de para el entretenimiento de las masas también sirve como una fuente de ingreso para quienes estén dispuestos a arriesgarse y pelear. Otra cosa de la que fijarse es que hay una muy larga fila para esperar su turno de registrarse... Y dentro de esa fila... [Disculpe, señorita, la fila se movió, ¿Podría...?] Jujim le toca el hombro a alguien por delante de ustedes dos para que reaccione. [¿Eh...? Ah. Lo siento, debo de andar medio dormida todavía... ¿Hm...?] Y ahí está otra vez, la misma chica pelirroja que encontraron en el examen y a la que ayudaron estaba ahí mismo. Ahora sosteniendo un estuche de algún tipo. [¡Woah!, ¡Tú eras...! ¿Quién dijiste que eras...?] [¿Te conozco?] Pregunta ella inclinando su cabeza un poco en señal de duda. [¡Sí! Quiero decir... No... Bueno... Te ayudamos en la última fase del examen del cazador, y bueno, igualmente perdiste. Nunca nos dijiste tu nombre...] Y Jujim le recuerda un momento un tanto agrio. [Ah, claro. Lo recuerdo, lo recuerdo, eran los chicos que se acercaron de forma sospechosa a ayudarme en el examen, sí... ¿Qué hacen aquí?] La chica sigue calmada mientras se cruza de brazos y les pregunta. [Lo mismo que todos, supongo, imagino que tú también... ¿Y cómo que sospechosamente? De verdad queríamos ayudarte para que nos ayudases... Aún lamento que hayamos perdido, ¿Sigues molesta?] Jujim se rasca la nuca, sonriendo de forma incómoda y avergonzada por lo que cree fueron sus errores. [¿Y por qué lo estaría? Muy probablemente si hubiese estado sola no habría ganado igual, mis debilidades me golpearon en la cara más fuerte de lo que esperaba, eso es todo. No soy tan cínica como para echarles la culpa...] Sólo cierra los ojos y suspira ante ese recuerdo, aparentemente le sigue doliendo el golpe que le dieron, aunque fue más al orgullo que al cuerpo. Pasando a cosas más importantes, la fila se mueve y los de atrás les hacen moverse a los tres por quedarse conversando en medio de la fila. Pueden seguir hablando mientras que no se olviden de moverse... [¿Es tu primera vez aquí también?] Tampoco les quedaba más opción que hablar entre sí hasta que les llegue el turno... [No, no. Es el sitio al que acostumbro a venir para probarme a mi misma un poco, vine antes del examen por algo de dinero pero ahora estoy quebrada otra vez...] [¿Es difícil vivir sin una licencia para cargarte todo el camino, no?, ¿Algún consejo para los novatos...?] En parte está mal que él lo diga, pero igual lo dijo.
[Expand Post] [Y que lo digas... Verás, en este sitio no hay reglas estrictas como en el examen, sólo tienes que derrotar a tu oponente. Y mientras más alto vayas, mayor es el dinero del premio, eso es lo básico... Por cierto, ¿Cómo era que se llamaban?] Les pregunta mientras que ya les toca, o más bien le toca a ella, que recibe su formulario y su número como si nada ya que no es su primera vez, de hecho hasta parece que conoce a la chica de la taquilla. [Srta. Charlotte Mirna, su número es 3760, por favor vaya al primer piso de la torre y espere a que un árbitro le llame...] Dijo la señorita y ya les tocaba a ustedes, curiosamente la pelirroja se quedó esperándoles al lado, quizá por reflejo o quizá porque le parecieron interesantes. Aclaro que a esta parte del mundo nunca se le explica ni su país o ciudad de procedencia así que me lo invento para que quede mejor kek
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>>81199 >Sasha La licencia de Jujim solo le podia costear el boleto a el. Sasha nisiquiera se molesta "Dame un par de horas, unas cuantas canciones seguro me costean un boleto" La traducción de todo vagabundo que sabia tocar un instrumento, ir a un lugar publico y esperar a que le tiren dinero. Igualmente Jujim le paga el boleto de clase turista por su cuenta. ... En la noche el rarito la despierta y la cuela a primera clase "Sabes...esto se siente un poco nostalgico. No me subia a un avion desde que era una niña" Comenta mirando por la ventana "Mi familia se fue de vacaciones varias veces, era divertido...luego de un tiempo dejamos de ir" Hace silencio un poco "Olvidalo, no tiene sentido recordar cosas tristes en este momento" Trata de cambiar el tema para evitar preguntas por parte de Jujim "Me muero de hambre" Y usando el loophole de comida infinita de la licencia de cazador, la vampiresa puede comer la comida de primera clase. ... Luego de bajar del avion tomaron un taxi hasta la ciudad, el coliseo era imposible de no ver, con tal tamaño nadie podia verse. "Wow..." >más altos, ganando fama y dinero "¿Oh?" Toda su atencion es ganada con esas dos palabras "Me ganaste con lo de fama y dinero, ¿que esperamos para poder inscribirnos?" La fila para inscribirse era muy larga, maw larga que la de luchadores que se iban con el espiritu y huesos rotos luego de haber perdido. Y entre la fila para inscribirse, quien lo hubiera imaginado, estaba la chica pelirroja desconocida que vieron en el examen. "Que onda, me patearon el trasero tratando de ayudarte, ¿te acuerdas?" Quitando su comentario jocoso, no es tan conversadora, de eso se estaba encargando Jujim >¿Cómo era que se llamaban? "Sasha Manson" La fila sigue avanzando y luego le toca a la pelirroja, se aprenden su nombre, Charlotte. Y cuando llena su formulario se queda esperando junto a la fila que ellos llenen el suyo. "¿Entonces como es el nivel de este sitio?" Le pregunta a la chica "¿Nos van a dejar como en el examen o hay chances de poder ganar?"
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>>81218 La muchacha de la taquilla registra sus nombres al momento en que ya es su turno. Luego de rellenar por completo el formulario donde se requieren parámetros como el peso, la altura, el tipo de sangre y el país de origen, les entregan sus números. [Participante Jujim Ashi, usted será el número 6067. Mientras que la participante Sasha Manson será el número 9991... Por favor vayan al primer piso de la torre y esperen a que un árbitro les llame.] Con eso les da una reverencia y les deja para que puedan irse a competir mientras le dirige su atención al siguiente participante en la fila. Mientras se están dirigiendo hacia el primer salón de combates del Coliseo del cielo, le preguntan a la veterana si es que hay alguna posibilidad de poder ganar o sólo los más fuertes y venudos prueban suerte ahí sin morir en el intento como en el examen. [Luchadores de todo el mundo vienen aquí por la fama del sitio. Así que realmente te puedes encontrar de todo si tienes mucha o muy poca suerte, desde inútiles muy orgullosos hasta humildes profesionales... Mira...] A paso ligero se adentran en el primer piso tras pasar un corredor y se encuentran con un coliseo el cual tiene varias arenas de combate situadas adyacentes la una de la otra, entre las cuales los combatientes se enfrentan entre sí. Justamente miran de primera mano como llaman a uno por un altavoz y este se dirige a una de las arenas libres para pelear y lucirse. [Aquí es donde empieza todo, incluso si ya ganaste antes, si te retiras por mucho tiempo deberás empezar desde el primer piso de nuevo... Técnicamente está bien perder, pero siempre es mejor ganar. Ya lo verán por ustedes mismos.] La chica de pelo rojo se dirige a las bancas de la audiencia hasta que le llamen como se le dijo, Jujim le sigue ya que no hay camino más lucrativo que seguir a alguien que ya sabe cómo funciona el sitio de primera mano. Todos se quedan esperando y hablando unos minutos. [[Participante #9991 por favor dirigirse al área de combate #4 lo antes posible. Repito, Participante #9991 por favor dirigirse al área de combate #4 lo antes posible...]] Sonaba uno de los altavoces y los tres dirigen la mirada al cielo para escuchar. Ese era el número de Sasha. Fue bastante rápido, aunque de seguro tiene que ver con el método de prueba que usan para calificar a los aspirantes. [¿Ya nerviosa? Tú, tranquila, aquí te estaré apoyando en mente y espíritu. No es posible hacerlo mal o eso entendí.] Medio en broma y medio enserio Jujim te da ánimos para tu combate. [Creo que eres la primera, chica vampiro... Por cierto, mejor déjale esa cosa a tu amigo, no se permite ningún tipo de arma hasta el piso 200, y se te puede estropear.] Te comentaba Charlotte señalando a tu bajo ya que si bien no sabe si es que lo puedes usar como un arma, como lo llegues a hacer te van a descalificar. Y realmente no vale la pena ganar de un buen golpe si es que destruirás tu bajo tan preciado. Jujim te extiende la mano y se ofrece a cuidarlo ya que aparentemente aún falta algo de tiempo para que le llamen. Sin más preocupaciones, te diriges al área de prueba. Subes y te encuentras al árbitro y a tu oponente. [Bienvenidos al primer piso del Coliseo del cielo. Seré su árbitro el día de hoy. El sistema usado es el de KO técnico... Tienen 3 minutos para demostrar su fuerza, luego se les dirá a que piso irán. Nada de golpes bajos o ataques a los ojos ] Una vez explicadas las reglas y quitarle lo divertido a la vida, el árbitro levanta el brazo para luego dejarlo caer con fuerza y alejarse, dejándoles el escenario a ustedes y a sus estilos de pelea. ... Aqui tira únicamente 1d100 para ver a que piso llegas ya que da igual perder y los enemigos no tendrán Stats muy altos. También lamento la tardanza, estuve enfermo estos días y rolear estaba fuera de la cuestión.
>>81507descuida op >Sasha Al adentrarse en el edificio se encuentran con un gran coliseo, luchadores y no tan luchadores de todo el mundo venian aqui para combatir. "Vaya, pintoresco lugar" Habia varias arenas de combate, el primer paso para cualquiera que se metiera en este mundillo. Los tres van a las gradas a sentarse y esperar su turno. Mas pronto que tarde, es el turno de la vampiresa. "¿Nerviosa?, nah, ¿ansiosa?, sin duda. Necesito bajar los humos luego de la prueba de cazador. Cuida mi bajo" Dice mientras le da su instrumento musical a Jujim Sin ningun lio, va a su arena designada. Las reglas eran simples, dar una simple demostracion de fuerza y asi se podria designar a que piso irian. "Ok, baile-¿Nada de ataques bajos?, uh..." Suelta un suspiro decepcionado, su mejor tecnica estaba inhabilitada "Como sea, bailemos" Y de ese modo, en un despliegue de ataques brutos, sin carentes de cualquier elegancia o técnica detras, la vampiresa se hizo con la victoriao no 1d100 = 61
>>81632 Jujim y Charlotte se quedan expectantes de ver lo que puedes hacer, aunque Jujim como que ya lo sabe de primera mano. Sin embargo, nunca está de más pensar que pudiste haber avanzado mental o espiritualmente en lugar de sólo en tu físico desde la última prueba del examen. "¿Qué rayos, una chica?" "Mira lo pálida que está, ¿Seguro que no está enferma?", "Hey, grandullón, sé un caballero con ella y termina rápido." Todas esas eran las voces de los apostadores que esperaban a que los combates empezaran o acabaran, en este caso augurado tu derrota inminente luego de ver cómo es que tu oponente era un hombre alto y musculoso con cara de pocos amigos. Es apenas ahora que lo notas, pero, te sientes más ligera y más centrada que la última vez... Tanto fue así que al tu oponente intentar darte un golpe con una sonrisa confiada, pudiste esquivarlo sin mayores complicaciones, devolviendo uno rápido y certero con el cuál cayó. Muchos de los que estuvieron mirando ese combate en especifico se quedaron mudos, mientras que Jujim sólo sonríe y Charlotte da un silbido pequeño. No fue un gran golpe, sólo la fuerza con la hubieses golpeado a N'Jiua en la última prueba del examen. [¡Knock out y golpe limpio! Hmmmm... Participante número 9991, tiene permitido ir al piso 60 apartir de aquí.] Al árbitro sólo le quedaba una opción y era dar el veredicto, tu victoria. Este saca un aparato de su traje y comienza a teclear algo en él, al finalizar sale un papelito con el logo de la torre en él que parece ser un recibo de algún tipo. Así fue que regresaste hasta las gradas pero sólo encontraste a Charlotte ahí con tu bajo y la espada de Jujim al lado... Jujim por su lado había sido llamado casi que después de ti y ya estaba en una de las plataformas. Como era de esperarse, ganó. [Áspirante 6067, ha demostrado que su fuerza le dará una buena oportunidad desde los pisos 60, puede ir allí cuando quiera...] Este obtiene su recibo y da una reverencia. Regresa a paso lento y te ve en las gradas. [¡Hey, vi tu combate! No te gusta perder mucho el tiempo, eh... Al parecer estamos igualados, piso sesenta, y se acerca la hora del almuerzo, ¿Qué hacemos primero?] Comenta a pesar de que el suyo fue igual de rápido, probablemente fueron oponentes de las castas más débiles. [Primero cobren su premio en la sala de canjeo, aunque tampoco esperen mucho estando en el piso uno... Yo me quedaré hasta que se anuncie mi combate, nos ve-] La chica de cabello violeta se despedía ya que quizá falte mucho para que le toque pero... [[Áspirante 3760, por favor...]] El altavoz le interrumpe y la llama a uno de los cuadriláteros. [Podemos esperarte, si quieres, no sabemos muy bien dónde cobrar estas cosas...] Muestra su recibo y confirma nuevamente que son nuevos en el oficio. [Debería tener mucha suerte como para acabar tan rápido luego de tanto tiempo sin entrenamiento. Si se aburren, son libres de irse...] Les libera de cualquier responsabilidad y procede a tener su combate. Ganó tan rápido como ustedes e igualmente les calló la boca a aquellos que querían verla perder y apostaron en su contra, arruinando su día. Al liberar a su oponente de entre sus piernas, el árbitro nota algo extraño... [Participante 3760, usted... Ya ha alcanzado el piso 200 antes, ¿Verdad? Perfecto, puede seguir desde el piso 100 para probar su fuer-] El árbitro estaba tecleando los resultados. [Ah, alto... Déjeme en el piso 60... Tampoco es que tenga mucha prisa por ganar dinero.] Afirma, ya que bueno, tampoco es como si fuese una carrera, y en parte encontró a los dos inadaptados de las gradas un poco interesantes. Cuando estaba bajando, apareció el último de los participantes que en ese día derribaron a sus oponentes de un único golpe u movimiento. Su técnica hizo que la mayoría se sorprendiera, su cabello era rubio y fue enviado también a los pisos del nivel sesenta ya que era su primera vez. [Síganme...] Pero eso a ella no le importa y quizás a ustedes tampoco... Charlotte les pasa por al lado y agita el recibo para indicar que le sigan. Reciben su premio en la zona de canjeo... ¡150 Jennis! un dólar y medio [Seh... Les dije que no esperen mucho. Ganes o pierdas el premio en el primer piso es ese. Pero los premios en los pisos superiores llegan a los miles o hasta millones de Jennis si te mantienes en racha.] Dice Charlotte y con su premio va a una máquina expendedora y compra varias gomitas de ositos que se va comiendo poco a poco. [*Munch Munch Munch* ¿Y bien, qué quieren hacer ahora? Quizá hasta nos asignen otra pelea en unos minutos. Los pisos menores al 100 son dinámicos.] Pregunta por cortesía ya que es tiempo de almuerzo, Jujim también te deja decidir en lo que compra una Soda para él mismo de la máquina de refrescos al lado.
[Expand Post]... Apartir de ahora los "Jenni" tendrán el valor de dólares porque no quiero calcular valor de Yenes. No olvides repostear tus Stats.
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>>81644 >Sasha Con un simple golpe acabo de su oponente de forma limpia "Mejor suerte la proxima grandote" Le saca la lengua a su oponente y regresa con los demas "¿Ni tan mal, verdad?" Jujim regresa segundos después, habiendo ganado su combate. La paliducha levanta su mano "¡Dame esos cinco!" Espera no ser dejada colgada "Si no hay apuro, no me molestaria comer algo" A Charlotte la llaman para su combate "Podemos esperar" Como era de esperarse, la pelirroja gana su combate igual de rapido que ellos, y decide acompañarlos al piso 60. Luego de eso hubo otro participante que gano de oneshoteo, pero la vampira se mete en sus propios asuntos y siga a Charlotte para cobrar su premio. 150 Jennis, ¡150 Jennis!, no valia nada, pero para la vampiresa eso era un botin "Oh dios, hacia tanto tiempo que no tenia dinero entre las manos" A pesar de ser una miseria, se sentia bien el haber ganado algo, por mas minimo que fuera, y sabiendo lo que le esperaba en los pisos superiores, su actitud cambia totalmente, ahora se podian ver signos de dinero en sus ojos. "¡¿Que esperamos?!, vamos por los premios gordos" Uso sus billetitos y se compra una bolsa de papitas fritas en la maquina expendedora mas cercana, no habia tiempo que perder, un pequeño aperitivo bastaba. ... los stats Vida:140 Cansancio:0/260 Fuerza:9 Resistencia:8 Velocidad:8 Inteligencia:5
>>81686 Voy a tirar esto. 1d3 = 2 1-Jujim 2-Alphio 3-Charlotte
>>81686 Tras tu primera paga, decides que puedes saltarte el almuerzo aunque sea por unas pocas horas para seguir peleando y cobrar todavía más que antes. Es así que todos toman el ascensor del coliseo y reciben una explicación de la chica del servicio... Aparentemente este sitio tenía varias clasificaciones por fuerza y pisos como ya se supondría, si ganas en los 60 pasas a los 80 y al perder una pelea regresas hasta los 50 o inferiores. Con todo eso aprendido finalmente pueden entrar hasta la sala de espera, que se ve como un gimnasio común y corriente con personas que no se ven demasiado fuertes pero que aún así cualquiera podría dar la sorpresa. Hablaron por unos minutos y confirmaron que lo que tenía Charlotte en ese estuche era un arma de fuego, pero no quiso explicar más por ser innecesario, ya que obviamente las armas que te permitirían utilizar no eran de ese tipo sino de las cuerpo a cuerpo. No por nada es un hogar de las artes marciales. [[Participante número 9991, haga el favor de dirigirse a la arena de combate del piso 60 para su pelea. Repito...]] [Eso es tener suerte... En fin, ve y no seas tan mala con ellos, suerte tienen de que prohíban los golpes bajos, eh...] [¿Por qué?] Charlotte arquea una ceja. [Larga historia y costumbres...] El altavoz soltaba la petición y era responsabilidad de Sasha el responderla, de nuevo tiene que dejar su bajo al cuidado de Jujim y este le da una señal de que todo estará bien, ellos dos también se moverán a la gradas para saber qué tan alto es el nivel de los 60 en comparación al primer piso. También se dio la orden de que tu oponente fuera a la misma arena pero el número que dijeron no te desencadenó ningún tipo de recuerdo ya que habían muchos y no podías memorizarlos todos. ... Finalmente tu intuición te lleva hacia la arena de combate donde a diferencia de en los pisos inferiores, contaba con pantallas que mostraban el combate desde muchos ángulos y gradas más cercanas a la arena para los espectadores... Además, lo más importante era... [¡Bu-e-nas tardes, damas y caballeros! Les habla su comentarista favorito en esta nueva tanda de combates entre los pisos inferiores del coliseo... ¡Y hoy empezamos fuertes porque tenemos dos grandes promesas apunto de colisionar!] Habían varios altavoces especializados por todo el lugar y una voz masculina salía de estos revelando que ahora tenían un comentarista para narrar lo que sea que tengan planeado hacer con su combate. Ninguno de los monitores mostraba su cara pero se le podía ver detrás de una ventana de cristal blindado a un lado de la propia arena para ver el combate. [Llegando por el lado derecho tenemos a la participante #9991, Sasha Manson, y que su pálida piel no te engañe, su salud puede ser hasta mejor que la tuya, lo demostró con creces al derrotar a su oponente con un único golpe.] Te presenta mientras te vas acercando a la arena y los reflectores iluminan tu paso siendo bañada por las miradas de la gente con opiniones muy diferentes de ti entre sí. [¡Y del lado izquierdo, #5263, mis amantes de las batallas, es Alphio Gasquet! Un hombre misterioso que derrotó ferozmente a su oponente de un único golpe al igual que su rival. No se anda con tonterías.] Llega del lado contrario el mismo hombre que viste que también derrotó a su sacrifico sin esfuerzos y tan rápido como ustedes en el primer piso. De reojo ves como Charlotte y Jujim también están en las gradas de su lado de la arena, no por nada especial, simplemente quedó cerca de la entrada que usaron. [Ahora, ¿Quién se alzará con la victioria? Déjenme decirle que ni yo lo sé, damas y caballeros, ¡Pero si ustedes creen que lo saben, demuéstrenlo, es hora de apostar...!, ¡Presionen su botón!] Al decirlo, todos los espectadores, con un módulo con dos botones en él, apretan uno y en la pantalla superior más grande se ve un 66% de apuestas a favor del chico rubio y un 44% para ti. Al parecer seguían sin tenerte la suficiente confianza para apostar por ti. [Ajá... Entonces Alphio se ha vuelto la apuesta segura. Ya veremos si tuvieron razón o Sasha podrá sorprendernos a todos una segunda vez.] Tras eso, todos se preparan para empezar el combate, incluido el árbitro del piso quien dicta las reglas en voz alta para que no haya malentendidos. [Seguiremos reglas de noqueo y puntaje por golpes. Nada de golpes maliciosos a los ojos o golpes bajos. Tienen 3 minutos para derribar a su oponente u obtener más puntos... ¡Entonces, ahora... Pueden empezar!] El árbitro da la señal cortando el aire con el brazo hacia el suelo y alejándose de inmediato para que puedan empezar sin tener que preocuparse por él. [Bien, no importa quién sea, lucharé en serio, si vales la pena, no tendrás problemas con ello, espero...] El hombre rubio da una sonrisa y prepara su postura para el combate, es una un tanto extraña ya que se arrodilla y pone ambos brazos separados tocando el piso con la yema de los dedos, pero allá él, tal vez le funcione. De una forma o de otra, debes prepararte tú también.
[Expand Post]... Alphio Gasquet Vida: 160 Cansancio: 260 Fuerza: 6 Resistencia: 8 Velocidad: 8 Inteligencia: 8
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>>81714 >Sasha "Se ve que saben que no me gusta esperar" Sonrie de oreja a oreja cuando por segunda vez, era la primera en ser llamada para combatir Sube a la arena, el lugar estaba repleto de pantallas que mostrarian el combate desde todos los ángulos. "Asi que asi se siente estar en television" Sonrie para la camara, haciendo el signo de la paz con una mano El comentarista anuncia el combate de grandes proporciones que se estaba por dar, ¡el suyo!, obviamente. Su oponente era otro de esos peleadores que gano su combate del nivel 1 de un solo golpe. Las apuestas dejan claro que el querido publico le tenia mas esperanza a su oponente que a ella "Bueno, supongo que tendre que probarles que estan equivocados" Las reglas eran las mismas que antes, la vampiresa se prepara. Alphio le habla "Si si rubiecito, menos charla y mas pelea" Sasha se prepara y adopta una postura baja, dando a entender que podia ir por un agarre de algun tipo. Pero al momento de la verdad, la paliducha correria hacia el con todas sus fuerzas, revelando que su postura era un baiteo, dandole un rodillazo en toda la cara a su oponente. Lance vamos con todo Fuerza:1d99 = 21 Inteligencia:5d99 = 180
>>81741 Tras su primer cruce de miradas, te preparas inmediatamente para poder engañar a tu oponente, aunque intercambian ciertas palabras antes de aquello... [Heh, no podría pedir un mejor trato...] Parece que están en la misma línea, y por tanto ambos preparan su postura. Cuando vas corriendo hacia él hay una pequeña reacción por parte de los espectadores, pero no es suficiente como para ponerlos al filo de sus asientos todavía... El ataque compromete cualquier defensa por tu parte y no parece que vaya a ser de mucha ayuda en su contra de primeras, más si es que decide defenderse. [¡Voy a aceptar tu reto, paliducha!] En lugar de defender fácilmente poniendo ambas manos en frente de su cara, este recibe el ataque que al parecer no logra hacerle demasiado, en el momento en que estás en el aire este se escabulle para tomar tu brazo y con él mismo actuando como palanca te intenta arrojar al piso para tener más fácil derrotarle ahí en un segundo. Ataque: 1d99 = 23 Inteligencia: 8d99 = 446
>>81925 >>81741 CONTEO DEL TURNO 1 Vida de Alphio (160/160) Cansancio de Alphio (42/260) Inteligencia: 46 de 400 Vs. Vida de Sasha (140/140) Cansancio de Vampaya (96/260) Inteligencia: 180 de 300 COMIENZA EL TURNO 2 A pesar de lograr hacerle algo de daño, el chico rubio cumple su cometido y logra derribarte para dejarte de cara al techo. No sólo termina ahí, sino que cómo te había dicho antes, aceptaba tu reto, por lo tanto, sin pensar tanto en defenderse, este prepara su puño que eclipsa una de las luces del pecho para que pudieras ver cómo lentamente se acerca tu fin. [¡Ahí está, señores, lo que han estado buscando! Ninguno de ellos quiere alargar esto más de lo necesario... ¡¿Acaso las apuestas a favor de Alphio serán las ganadoras?!] Muchos se estaban empezando a preocupar al mismo tiempo que otros vitorean prematuramente al rubio tras verte en el suelo, pero estar en desventaja no implica que no puedas hacer nada apartir de ahora. Una vez el golpe conecte o logres zafarte, es tu turno para cambiar las tornas del combate. Lance: 1d99 = 87 Inteligencia: 8d99 = 373
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>>81925 >>81928 >Sasha "Tch" La vampiresa chasquea la lengua cuando bloquean su ataque No pudiendo maniobrar en el aire, el rubio la toma del brazo y la estampa contra el suelo. Estando sobre ella este prepara un golpe devastador. Como es su costumbre, para la paliducha la mejor defensa es el ataque, asi que posiciono su codo al frente para interceptar el puño de Alphio, el codo era mucho mas duro que los nudillos, de esa forma no solo podia contrarrestar el golpe sino que tambien estaba la posibilidad de poder fracturar algunos de los dedos de su oponente. Defensa Fuerza: 1d99 = 4 Inteligencia: 5d99 = 283
>>82002 >>81928 CONTEO DEL TURNO 2 Vida de Alphio (160/160) Cansancio de Alphio (100/260) Inteligencia: 19 de 400 Vs. Vida de Sasha (80/140) Cansancio de Vampaya (260/260) Inteligencia: 163 de 300 COMIENZA EL TURNO 3 Fue una estrategia inteligente la tuya. Pudiste poner tu codo en el momento justo para hacerle algo de daño, pero este también pudo desviar su golpe después del impacto para darte el puñetazo de lleno al estómago. Este te hizo escupir sangre debido a la fuerza del tipo, que aunque no fuese tanta en comparación a tu defensa, si es que ataca con todo puede exceder fácilmente sus valores regulares... [¡Un golpe limpio! 1 punto para Alphio...] El árbitro señala y separa los brazos en el aire para dar la noticia mientras los demás espectadores enloquecen por esa demostración, aunque unos pocos también sintieron el golpe en sus carnes y cerraron los ojos... No los puedes ver, pero Jujim y Charlotte tienen una expresión de preocupación al verte escupir sangre. [¡¿Qué fue eso, damas y caballeros?!, ¡Y repito la pregunta!, ¡¿QUÉ FUE ESO?! Alphio de un golpe demoledor se pone por la delantera en un segundo.] El rubio te tiene consideración y se aleja mientras que el comentarista hace su trabajo y añade más leña al fuego de la emoción en la audiencia. Ahora puedes pensar en qué hacer, eso sí, el tal Alphio prepara su postura nuevamente. ... Abres tú.
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>>82008 >Sasha Su cara se contorsiona de dolor al recibir el golpe, su plan no fue tan bueno como se esperaba, el interior de su boca y sus labios se manchan del ferroso liquido carmesi. El rubio le tiene algo de consideracion y le da espacio para levantarse mientras el comentarista seguia dandole ambiente al espectaculo. Sasha apoyo sus manos en el suelo y se impulsa de un salto para ponerse en pie de nuevo. Pasa el dorso de su mano a traves de su boca para limpiarse la sangre "Pegas duro" El rubio adquiere su postura, la vampiresa tambien adquiere una, por mas simple que fuera, puños cerrados y mirada desafiante. Extendio su mano he invito a que la atacara de nuevo. En el momento en que este se moviera, Sasha volveria a correr hacia el, extendiendo su puño, el cual en el ultimo lo abre para cubrir la vision de su oponente, contraatacando asi con una patada a la cabeza. Fuerza 1d99 = 49 Inteligencia 5d99 = 359
>>82002 Una vez separados el árbitro confirma que estás bien cuando te pones de pie, así que una vez ha esperado que recobren sus respectivas posiciones, este vuelve a dar la señal para que empiecen. [Heh... ¿Y te esperas algo diferente? Aunque la verdad yo sí esperaba un poco más de ti. Descuida, terminará pronto a menos que tengas algo más qué decir...] El tipo acepta tu invitación cuando están frente a frente, por lo que se lanza con todo nuevamente, y tú también lo haces. En un instante la visión del tipo queda bloqueada por tu mano, viéndose obligado a golpear y reaccionar rápido para que ni se te ocurra dar un golpe sorpresa. En mitad de su golpe, este cambia la dirección para ser ahora un gancho al estómago, es casi tan rápido como tú, por lo que este choque lo decidirán la resistencia natural que tengan al daño. Fuerza: 1d99 = 1 Inteligencia: 8d99 = 410
>>82354 CONTEO DEL TURNO 3 Vida de Alphio (160/160) Cansancio de Alphio (248/260) Inteligencia: 29 de 400 Vs. Vida de Sasha (28/140) Cansancio de Vampaya (260/260) Inteligencia: 222 de 300 COMIENZA EL TURNO 4 El golpe de Alphio conectó apenas rozando tu sien, lo que podría provocarte un severo daño si hubiese sido aunque sea un poco más cerca. Sin embargo, tu patada pegó con mucha más fuerza que su puño y lo mandó a volar ligeramente hacia el lado contrario hasta caer de espalda al suelo. [¡Golpe limpio y derribo!, ¡Punto para Sasha!] El árbitro cuenta los puntos y la arena queda en silencio luego de ver cómo es que el rubio estaba ahora tumbado en el piso y sin señales de poder levantarse. [¡No, no, señores!, ¡No están soñando ni mucho menos!, ¡Esto acaba de suceder de verdad, Sasha a logrado derribar en un intercambio fugaz a Alphio del que ya se asumía su victoria!] La multitud enloquece en gritos de emoción, pero, no todo podía ser tan bonito. Alphio de una pirueta se vuelve a poner de pie y se limpia un hilo de sangre de su nariz usando su manga. [¡Ahi está, mi querido público, el misterioso Alphio quien se niega a que este sea el final!] De nuevo hay emoción pero no tan fuerte como hasta hace un momento en donde casi se te da la victoria. [Tú tampoco pegas flojo, eh... Pero a mi no me engañas, tú estás mucho peor que yo.] Alphio te señala y se da cuenta de tu tambaleo provocado por tus mareos debido al daño recibido antes, casi no te puedes poner de pie pero esto no ha terminado todavía, falta el clímax, lo más importante de todo. Una última vez este toma la posición de una bestia para lanzarse con todo hacia ti y con una patada giratoria tumbarte por fin... Fuerza: 1d99 = 20 Inteligencia: 8d99 = 332
>>82358 >ataque Error mio, esto fue un lance.
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>>82354 >>82358 >Sasha "No te preocupes, todavia puedo dar mucho mas" Y si que tenia mas que mostrar, ambos luchadores corren hacia el otro y sus golpes chocan. La patada de Sasha derriba al rubio, mandandolo directito al suelo, su ataque apenas le roza la cara, pero fue mas que suficiente para poder herirla. El chico se queda tumbado en el suelo un rato, Sasha lo espera con los brazos cruzados, por mas confiada que estuviera en su fuerza, sabia que una simple patada no iba a alcanzar para derribar a alguien asi, y justo como esperaba, se levanta de nuevo con de forma espectacular. "Me lo han dicho, si. Pero en lugar de balbucear deberiamos seguir peleando, nada esta decidido hasta que alguien caiga" El rubio vuelve a cargar hacia ella, apuntando para poder acabarla usando una patada giratoria. Sasha se queda parada esperandolo, ¡y en ultimo segunda atrapa la pierna de su oponente!. Antea de que pueda reaccionar, lo jala mas cerca hacia ella, asestando un fuerte golpe a su mandibula para poder noquearlo. putamadre me voy a morir Lance Fuerza 1d99 = 44 Inteligencia 5d99 = 239
>>82377 p-puedo hacer re roll? Lance 1d99 = 36 5d99 = 62
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>Nombre y Apellido Henrietta von Frankfurt >Género Femenino >Edad 20 >Personalidad (Necesaria para el tipo de NEN) juguetona, presumida, orgullosa, despiadada y determinada >Apariencia (Datos extra siempre son bienvenidos) piel clara, cabello blanco-plateado, alta, esbelta y de busto pronunciado. Tiene un lunar en uno de sus pechos. >trasfondo Empezó su vida como una huérfana, siendo adoptada por una diseñadora de modas que también tenía amplios conocimientos sobre el NEN. Debido a su crianza, desarrolló un gusto por siempre vestir con estilo y de forma llamativa, por más que su atuendo levantase las cejas de quien la viera. Sin embargo, sabe que ser una cara bonita no es suficiente, y decidió volverse cazadora. >ambición ser una gran cazadora que sea reconocida tanto por sus méritos como por su belleza y personalidad ¿tengo que poner el NEN o lo vas a determinar tu, OP?
>>82401 Hm... A juzgar por el apartado de personalidad diría que tu mona es una Transmutadora, lo que significa que puede darle propiedades a su aura para imitar otras cosas, por ejemplo, cosas como el calor, la elasticidad, la dureza, la adherencia, etc... También puedes imitar sensaciones con el aura como el efecto de irritación del picante o el dulzor del azúcar. También podrías juntar varias propiedades como por ejemplo la adherencia del pegamento y la irritación del picante para crear un aura difícil de despegar y que además altere a sus víctimas. A partir de ahí puedes elegir el poder que quieras... O sea que sí, estás dentro, el turno general para los nuevos es (>>80565) Responde y vamos tirando. Adicionalmente tienes 40 puntos para repartir en los siguientes apartados. Vida: La cantidad de salud que tienes, si llega a cero te desmayas o mueres Cansancio: Esta se llena antes que la vida y se puede recuperar a diferencia de la primera. Una vez llena, el daño pasa a afectar a la salud Fuerza: Determina cuanto daño haces lanzando 1d99 por cada punto por encima de la defensa del enemigo Resistencia: Determina cuanto daño aguantas y reduce la cantidad de 1d99 que el enemigo lanza contra ti Velocidad: Determina quién se mueve primero, además reduce el daño en 10 por cada punto Inteligencia: Lanzas aparte X dados por la cantidad de puntos. Estos al llenar una barra aparte aumentan en 50 el cansancio o reduce la vida de tu rival. Cada stat tiene su utilidad y te recomiendo ir más o menos balanceado a menos que tengas una idea de qué hacer en los combates.
>>82406 primero que nada, ¿puedo imitar al metal? segundo, aquí están mis stats Vida: 8 Cansancio: 6 Fuerza: 6 Resistencia: 6 Velocidad: 6 Inteligencia: 8 al rato mando turno
>>82412 Lo más común en los metales es su dureza, por lo que podrías endurecer tu aura. Eso sí, la eficacia está relacionada más a tu nivel de trasmutador, o sea que podrías hacer tu aura tan fuerte como el diamante si entrenas o quedarte en una tan débil como hielo. Son conductores de electricidad y calor, son brillantes, pueden ser pesados, etc... Piensa cómo es el material que quieres imitar en vez de cuál en especifico. ¿Quieres imitar el rayo? Pues tu aura necesita imitar su brillo, su propiedad de paralizar, de quemar y de aturdir. Y así con todo. No nombro la maleabilidad o ductibilidad porque el aura en su estado base es capaz de ser moldeable y separable a gusto con el suficiente entrenamiento.
>>82416 ¿podría imitar el peso? como el del aluminio o el plomo.
>>82418 Cy. El peso cuenta como una propiedad, normalmente el aura es tan ligera como vapor. Puedes hacerle ligera como el helio también si quieres...
>>82419 pensaba hacerla más ligera o pesada a conveniencia, ¿se puede?
>>82420 Sin problemas.
>>80565 >tras las entrevistas, la vicepresidenta Malina Qwerthur aparece (debo admitir que tiene bastante estilo) >es lo que piensa mientras ella saca una caja >esta caja contiene adentro una tarjeta numerada >eventualmente fue turno de Henrietta de sacar una 1d3 = 1 >después de que todos tuviera un número, Malina les da un discurso bastante interesante (entonces debemos aplastar a quien se nos oponga, no veo nada de malo en ello) >entonces les explica que la prueba será una carrera a través de la jungla y de regreso (suena interesante, me pregunto si podré encontrar algún atajo o algo que me de ventaja) >piensa Henrietta >no solo tendrá que llevar el testigo con ella sino competir por este contra quien sea su enemigo >quien quiera que sea, debe de tenerla ya en la mira >será mejor que haga lo mismo >quien quiera que sea el oponente de Henrietta, se he ha adelantado (será mejor que no deje escapar a...mi presa) >Henrietta corre para tratar de arrebatarle el testigo de las manos a quien quiera que sea su oponente >no deberá tener piedad ni dudar un solo segundo si quiere pasar la prueba
>>82377 CONTEO DEL TURNO 4 Vida de Alphio (34/160) Cansancio de Alphio (260/260) Inteligencia: 361 de 400 Vs. Vida de Sasha (0/140) Cansancio de Vampaya (260/260) Inteligencia: 161 de 300 ... Lo único que fuiste capaz de escuchar cuando todo pasó fueron los gritos de emoción de los espectadores y cómo el comentarista estaba narrando lo que había acontecido. Un "¡Increíble, amigos, después de un último intercambio brutal Alphio ha logrado derribar a su oponente, Sasha no se levantaaaa!" Mientras el mundo daba vueltas y todo se volvía oscuro, viste al árbitro dar su veredicto luego de otorgados los puntos. Como no podía ser de otro modo, Alphio gana por Knock Out en tu contra y pasa a los pisos superiores mientras que tú tienes que regresar a los anteriores. Luego no hubo nada... ... Probablemente horas después, o eso puedes intuir tras despertar en una habitación blanca como la de la clínica a la que enviaron a los aspirantes fracasados, finalmente recobraste la conciencia y tienes a alguien a tu lado. Por desgracia, es alguien que no conoces pero que te resulta relajante a la vista con su bata blanca encima de su suéter de cuello tortuga. [Buenos días, concursante #9991, parece que no fueron heridas tan graves... ¿Café o agua?] Tenía el cabello castaño y unos lentes que dejaban claro que era un médico del sitio, o al menos lucía y actuaba como uno, de eso no hay duda. Este te acerca una taza de café o té señala una botella al lado de tu cama, estaba sobre una mesita de noche bastante normal. [Luego de tu último combate terminaste aquí, ¿Entiendes lo que te digo, no? Un chico de cabello negro y otra chica de pelo morado vinieron a visitarte pero como debías descansar tuvieron que irse...] Eran Jujim y Charlotte, obviamente, pero las normas de la enfermería del sitio son claras en no molestar a los pacientes, además que ellos también tenían una pelea que ganar. A estas alturas sin embargo ya debería de estar ganada y ellos apunto de entrar nuevamente a tu cuarto... O tal vez no... [¿Puedes moverte? Si es así entonces puedes irte. A pesar de lo gráfico que parecía el asunto tu oponente no te hizo un daño tan grave...] Te pregunta y sí que podías, con dolor pero podías. Una vez este te da unos analgésicos recetados, te deja libre para ir a donde quieras, aunque tal vez tu primera acción sea buscar a alguien... ¿Pero a quién? Pasar tiempo con Charlotte... Pasar tiempo con Jujim... Pasar tiempo con Alphio... ... Hubiese sido Speed tie si hubieses sacado dados un poco más alto en tu fuerza, pero el principio te jodió bastante. Un par de defensas te hubiesen servido mejor a mi parecer...
>>82425 Corres a través de la frondosa y espesa vegetación de la jungla y buscas con la mirada lo mejor que puedes a tu objetivo, pero, todo indica que ya no está por ningún lado. Ni izquierda ni derecha, ni arriba ni abajo... Adelante no estaba y estás segura de que por detrás tampoco. [EN, chica... Usa EN, ¿O es que sabes del uso del NEN pero ni siquiera puedes usarlo?] Una voz sale de entre los árboles y te da un tip para que puedas encontrarla, el uso de EN. Una de las ramas de la utilización del aura que consiste en expandir en un radio de metros o incluso kilómetros, dependiendo de tu talento, tu aura para que puedas sentir todo lo que entra en ella. Al ser la energía de tu cuerpo una parte más de ti misma, puedes "ver" como interactua con todo lo demás. Al hacerlo, la puedes ver como está oculta entre los árboles y ella siente también tu aura. [Interesante, muy pocos de los aspirantes pueden usar NEN de lo que he visto... Toma...] Ahora finalmente podías sentirla, pero antes no pudiste debido al uso del Zetsu, que en términos generales es la anulación del aura, que sirve para el camuflaje y el reposo. De entre los mismos árboles te lanza el testigo necesario para pasar la prueba en lugar de seguir huyendo con él hasta la meta usando su método de ocultación. [No soy mucho de jugar al gato y al ratón. Guárdalo mientras tanto, hasta que tengamos un duelo justo... Por cierto, me llamó M'Kamissha, nos vemos...] Y así, sin más, prometiendo volver hasta aquí o bien volverse a encontrar más adelante te deja con el testigo ya que le pareciste interesante, tú y tus habilidades. Por otro lado, eso no debería intimidarte en lo más mínimo siempre y cuando confíes en tu fuerza... Ahora no tienes más opción que caminar y llevar el testigo hasta la línea de meta. En el camino recuerdas fugazmente a las personas que hasta este momento te han ayudado y a las que ha sido ayudado, casi como si fueran amigos, en las pruebas del examen aunque realmente se conocieron sólo ayer. Ellos también deberían estar en el examen y te preguntas cómo están y dónde... No hace falta más que concentrarte en los diferentes sonidos del bosque para enterarte, pero tienen tres rutas a las que ir y no eres omnipresente, ¿A dónde irás? ... "Ya te dije que como te vuelvas a meter en mi camino, ¡Te sacaré a patadas de él! Con Glamour, por supuesto..." "Nunca he tenido nada, sabes... Esta finalmente podría ser la oportunidad de hacer algo por mi cuenta y ganármelo." "Sé que ellos pueden tener razón con que mi mente no es mi mejor cualidad, pero mientras mi corazón sea más grande, sé que estaré bien." ... Elige una de las frases para seguir avanzando. Iba a ser un turno más largo pero se me perdió y lo tuve que sacar de memoria kek.
>>82486 >su oponente está oculta a simple vista >pero utilizando el EN es capaz de encontrarla >el Zetsu permite impedir que esto ocurra, pero en teoría ser demasiado indetectable podría volverte detectable >su rival se presenta, y dice preferir tener un duelo justo (como quieras) >la prubea continúa y Henrietta ahora se encuentra en una encrucijada >tres frases le indican los tres caminos que tiene a seguir <"Ya te dije que como te vuelvas a meter en mi camino, ¡Te sacaré a patadas de él! Con Glamour, por supuesto..." je, ese me agrada >Henrietta va por el camino de alguien que le recuerda a si misma >podría ser alguien con quien se lleve bien al ser medianamente similares, o el inicio de una rivalidad >los otros caminos eran un sujeto que quizás prefiera luchar solo y un debilucho >no gana mucho ayudándoles >ya tiene el testigo con ella, pero aún tiene un largo camino por recorrer >no tarda en elegir a donde ir ni en dirigirse hacia allá >solo espera no arrepentirse de ello >o eso pensaba antes de dar el primer paso (un momento, ¿y si esto es una prueba? eh, creo que podría encargarme de lo que quien esté en el tercer camino no pueda) >Henrietta cambia de opinión y se dirige a la tercera frase <"Sé que ellos pueden tener razón con que mi mente no es mi mejor cualidad, pero mientras mi corazón sea más grande, sé que estaré bien."
>>82487 Henrietta decide ir por el camino de la persona que más le agradó, probablemente haya querido pasarla bien con alguien con quien hablar en lo que queda del examen, pero, a mitad de camino decide dar marcha atrás pensando que quizá todo lo que pasa desde el pistolazo de salida era una parte de la prueba. Así que pensando en quien es el que está en mayores problemas de todos, va corriendo hasta la tercera frase que escuchó. ... Al pasar por los árboles y llegar a un claro vacío sin vegetación, puedes ver como hay dos hombres, uno de ellos arrodillado, mirándose el uno al otro. Aquel que estaba de pie tenía una actitud más confiada con respecto al que estaba en el suelo, esto debido a que estaba mayormente ileso mientras que al otro le falta parte de la cara. Los dos notan tu nueva presencia en el sitio y el primero en hablar es el herido quien te reconoce y al cuál reconoces, es uno de tus "aliados" condicionales del examen, un cuasiamigo o algo así. [¿La modelo...?, ¿Qué estás haciendo aquí...? Creía que estarias más ocupada...] A este le cuesta hablar al principio, hasta que lentamente su horrible herida empieza a sanar a un ritmo anormal incluso para un usuario de NEN. Este te miraba con curiosidad ya que si bien es mejor verte que ver a otro enemigo, no entiende bien qué haces. [¿Tu novia o algo, muchacho...? Bah, no importa, no sé qué tipo de habilidad rara tengas para curarte así de rápido de mis ataques, pero si no puedes tocarme, no te sirve de nada...] El otro sujeto desconocido, calvo, musculoso, y mucho más alto, se pone a fanfarronear con respecto a su ya prácticamente absoluta victoria en contra del tipo de la regeneración anormal. [Oye, modelo... Sé que no es muy genial que lo diga, pero, ¿Puedes ayudarme con esto? Sólo un momento, solo necesito un instante para conectar un ataque, pero él no deja de moverse como mono.] Su nombre eran Ethan Kortidol, un tipo extraño y sombrío pero no muy listo, y ciertamente patoso cuando hay momentos de relajación, casi como si hubiesen escrito mal a su personaje en alguna novela de detectives de los noventa. Todo eso tú ya lo sabias, también lo de que es especialmente orgullos y terco, pero a pesar de que no sea lo más respetable, te pide ayuda para ganar esto, quién sabe, a lo mejor y él te ayuda después. [¿Crees que una chica va a salvarte de tu inminente paliza? Sólo dame el testigo, no quiero desfigurarle la cara como a ti...] Quien tenía el testigo en sus manos era él, por lo que técnicamente tenía la ventaja, a pesar de que no podía conectar ningún ataque... Él te mira y te da una señal con los ojos. Diciendo que a pesar de que ese tipo está demasiado confiado, hay una verdad ineludible, no gana quien tenga más músculos sino quien use mejor sus ventajas. Calvo: Vida: 1d7 = 7 Cansancio: 1d7 = 1 Fuerza: 1d7 = 1 Resistencia: 1d7 = 5 Velocidad: 1d7 = 7 Inteligencia: 1d7 = 5 PDA (Puntos de aura): 10 ... Combate: En combate tienes 4 acciones. Ataque: Lo más básico de lo más básico. Lanzas 1d99 por cada punto de diferencia entre tu enemigo y tú, a tu favor. Si tu ataque fuese 4 y el de tu rival 2, lanzas 2d99... No puede ser menos que 1d99 Defensa: Esta es un poco diferente y sólo funciona cuando el rival está atacando. Lanzas la misma cantidad de d99 que él haya lanzado en su ataque y la diferencia es el daño que te hace. Si el lanzase un 3d99, tú lanzarlas lo mismo. Si saca 80 y tú 60 entonces te haría 20 de daño, pero si llegasen a sacar 80 o más entonces es daño nulo. Lances: Haces el doble del daño en tus ataques pero el enemigo también te hará el doble de daño y viceversa, útil para concluir un combate en la recta final. Descanso: Recuperas 50 de cansancio y 10 de vida automáticamente al no atacar ni defender. Esto va aumentando por cada turno en el que descanses, a 60 y 20, 70 y 30... Útil si tu rival sacó un ataque muy débil.
[Expand Post]Adicionalmente tienes 10 puntos de aura. Estos se irán reduciendo de 2 en 2 por cada turno y puedes ponertelos en una estadística para aumentarla temporalmente. Puedes cambiarlas de lugar en cada turno también. Siempre se reduce desde la vida hasta la inteligencia a menos que especifiques qué quieres quitarte primero. ¿Entiendes? Si es así entonces siempre el jugador lanza el primer turno de ataque. También puedes usar tus puntos para atacar con habilidades pero primero tienes que tener una batalla real kek
>>82492 En este caso, lanzarlas 2d99 y 8d99 para tu fuerza y tu inteligencia respectivamente. Así... Fuerza: 2d99 = 111 Inteligencia: 8d99 = 445
>>82492 >el sujeto de la tercera frase resulta ser uno de sus "aliados" >Thean Kortidol era para Henrietta a duras penas un conocido por el que debe preocuparse >al menos no le desagrada escuché lo que dijiste hace rato y pensé que podría venir de paso >el otro sujeto bromea con que hay una relación entre ella y su pseudo-amigo >ella ríe un poco mientras ese sujeto fanfarronea >Ethan le pide ayuda para detenerlo claro, supongo que será divertido ver si puedo quitarle lo fanfarrón >Henrietta decide ayudar a Ethan >el grandulón podría darle problemas pero no se deja intimidar en lo absoluto >Henrietta no tarda en tratar de atacarlo con una patada si se puede, pongo los puntos de aura en velocidad 2d99 = 137 8d99 = 447
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>>82495 Tras que aceptaras darle pelea al calvo, Ethan retrocede ya que lo que él busca es una apertura que no podría obtener por su cuenta. Aunque no suene lindo te usará como una distracción para llegar a él. [Ow, ¿En serio? Bueno, supongo que pueden haber días malos, pero para ustedes este será un día terrible...] El calvo se encoje de hombros ante su decisión y se prepara para pelear. Te le acercas lo suficiente de manera rápida, usando casi toda el aura de tu cuerpo en tus pies para una rápida aceleración y llegarle de inmediato al frente, así él se sorprende y procede a sonreír tras ver lo que planeas hacer... Un ataque bastante simple que es una patada hacia su cara, pero este no tiene nada que perder o eso piensa, compromete su defensa y pone todo de sí en este ataque para quebrarte de un sólo golpe bien dado. Una parada giratoria amenaza con estamparse directamente en tu rostro. Lance: 5d99 = 273 Inteligencia: 5d99 = 362 PDA: 10 puntos al ataque. ... Todavía no respondas.
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>>82495 >>82503 CONTEO DEL TURNO 1 Vida de Calco (170/170) Cansancio de Calco (184/210) Inteligencia: 62 de 300 Vs. Vida de Henrietta (164/180) Cansancio de Henrietta (260/260) Inteligencia: 47 de 400 COMIENZA EL TURNO 2 El tipo aparentemente era un potenciador, uno de los tipos más poderosos no por su amplia gama de técnicas, sino por su simpleza y brutalidad a la hora del ataque y la defensa. Los propietarios de cuerpos de hierro y ataques demoledores que son prácticamente imposibles de detener, más pueden ser abrumados a distancia, por técnicas varias o por "trucos" de aura... Esa fue la diferencia en este primer encontronazo donde resultaste mucho más dañada que él. [Heh heh heh... Ese fue un duro golpe por tu parte, niñita, te subestimé demasiado, me disculpo. Aunque admito que no quería matarte con mi patada.] Al tipo le sale un hilo de sangre desde su nariz demostrando que tu ataque no fue inútil, tal vez no la mejor elección, pero sin duda fue una medianamente efectiva. Más el mundo a tu alrededor gira y gira por el golpe dado por él hacia tu cabeza... [Hey, modelo, ¿Estás bien? Lo siento, debí decirte que tiene toda la pinta de ser un potenciador... Pero no podía estar seguro...] Ethan se pone a tu lado para hacer de centro de apoyo y el mundo se te quede quieto. Asumir el tipo de aura de alguien es peligroso a menos que lo veas bien, y en este caso ya quedó prácticamente demostrado. Por otro lado, el calvo pone su dedo en su mentón para intuir aspectos de lo que pasó. [A juzgar por esa defensa y velocidad, tú también eres potenciadora, o al menos de la rama superior de los hatsus... O sólo tienes una habilidad física muy entrenada, ¡Pero eso no es suficiente para vencerme, AL MENOS DEJARE QUE EL INÚTIL QUE MIRA TE LLEVE AL HOSPITAL!] El tipo tan duro como el acero es ahora quien se acerca a ti para terminarte del siguiente golpe, poniendo toda el aura que le queda en el siguiente golpe y luego seguir con Ethan... Debes reaccionar rápido para no salir tan dañada. Lance: 3d99 = 136 Inteligencia: 5d99 = 215 PDA: 8 puntos en el ataque. ... Ya puedes responder. Por si tienes dudas, la velocidad también reduce en 10 el daño antes de multiplicarse por X2 debido al lance, en tu caso te redujo 70 de dados en tu golpe, sino hubiese sido mucho peor. Y no olvides que puedes poner los puntos en algo más que la velocidad cada vez que haya turno nuevo.
>>82504 mantengo los puntos en velocidad ... >ella salió más herida que su contrincante tras el intercambio de ataques bien...si que eres fuerte...pero aún así pude lastimarte...y oye...no oí la campana... >a pesar de los duros golpes, Henrietta no parece desmotivada en lo absoluto >ahora que sabe de que es capaz ese sujeto, intentará ir con más cuidado >trata de buscar la roca más cercana para arrojársela a la cara 2d99 = 95 8d99 = 334 (Ethan, si vas a hacer algo, que sea ya) >piensa mientras el combate continúa

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>>82454 >Sasha El fuerte golpe que recibe la deja fria en el suelo, sus ojos hechos espirales como un pokemon, su ataque no fue suficiente oara noquear a su oponente, habia perdido. ... Abrio los ojos, tratando de recordar, suspiro y apoyo sus brazos tras su cabeza "Diablos, que mala racha" Entonces se da cuenta de que tenia a alguien al lado "Oh, hola" Saluda al medico "Cafe" Confirma Se lo confirma lo obvio, habia perdido, y al parecer ya habia sido visitada "Si, entiendo doc, estoy bien" Se levanto y se bebio la taza de cafe de un sorbo "Gracias" Sin mas que decir, una vez le da los analgesicos oara el dolor, la vampiresa dejo la habitacion, el doc tenia razon, el daño no era grave, podia irse. Lo primero que hizo fue ir a buscar a Jujim.
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>>82504 >>82506 Perdón por el retraso pero por las fechas que corren todo el tablón está lolmuerto. ... CONTEO DEL TURNO 2 Vida de Calco (146/170) Cansancio de Calco (210/210) Inteligencia: 277 de 300 Vs. Vida de Henrietta (164/180) Cansancio de Henrietta (260/260) Inteligencia: 381 de 400 COMIENZA EL TURNO 2 El hombre Zombie sigue cerca de ustedes pero todavía no parece que vaya a querer moverse, no mientras él siga tan ileso... Aunque aparentemente su resistencia estaba empezando a ceder. [Oh vaya... Vaya, vaya, vaya...] Te alejas lo suficiente como para no ser herida por el golpe ascendente del tipo y es entonces que se frena mientras se le ve un tanto decepcionado por tu decisión. Te señala con el dedo y habla... [¿Qué pasa? ¿Miedo...?] Sonríe mientras se prepara para lanzar otro de sus ataques. La roca que lanzarte sólo podía herirle si es que tenia aura imbuida en ella y usando SHU, una rama del NEN, era posible, por lo que fue un golpe modesto pero certero... Ahora era tu turno, o eso parecía que quería decir con su postura, está esperando a ver qué harás y contraatacar con todo. ... Te toca abrir. Recuerda que puedes cambiar de lugar los puntos siempre que hagas una acción.
>>82701 pongo los puntos de aura en fuerza ... >el combate continúa y aquel sujeto sigue fanfarroneando sobre lo fuerte que es ¿creíste que ibas a vencerme fácilmente, verdad? >Henrietta cree poder mermar el ego de ese sujeto con cada segundo que ella no esté inconsciente en el suelo >el sujeto insinúa que ella es cobarde más bien tu eres más tonto que un gorila con un cromosoma de más >Henrietta entonces hace su pié más pesado sobre el de su contrincante para pisarlo dolorosamente 🗡 8d99 = 371 🧠 8d99 = 530
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>>82633 Tras tu pequeña derrota y tu pronta recuperación, sales de la enfermería sin tener demasiada idea de en dónde podrían estar las dos únicas personas que conoces de todo el sitio. Vas por un lado y por el otro pero al final te encuentras con que no hay nadie dentro del edificio... Sin más opción, sales, y una vez has salido notas como el sol ya se estaba ocultando en la lejanía mientras que el coliseo del cielo seguiría abierto probablemente por unas horas más. Ahora sí que ves a alguien a quien te gustaría ver, Jujim estaba en medio de la compra de una de esas crepes tan raras de las que había oído hablar en su época dentro de su aldea. La recibe, paga, y nada más voltear logra verte. [¡Sasha!, ¡Estás bien! O mejor dicho... ¿Estás bien?, ¿No necesitas descansar un poco más? Esa se vio como una paliza no muy agradable de recibir.] Se sorprende de verte afuera cuando en principio tendrías que estar en cama luego de tu batalla, dejando de lado el hecho que ningún tipo de paliza sería buena de recibir, este se alegra de que estés mejor. Tras eso, notas como es que les falta alguien más y él lo nota enseguida... [Ah, ¿Buscabas a Charlotte? Pues ella decidió irse a casa luego de ganar su batalla, para descansar y todo eso... Dijo que nos vería mañana aquí mismo, a la misma hora.] Le da una mordida a su Crepe y suelta un gemido de sorpresa y felicidad al notar que sabe bien, diferente a muchas cosas que había probado antes pero tenía el toque que hace agradable a cualquier dulce. [¿Quieres? Se dice que por aquí hacen las mejores de estas, aunque esta es la primera que como...] Te muestra la Crepe para que puedas morderla del mismo lado en que él la mordió, lo hagas o no él se la queda y no ofrece comprarte una para ti porque es algo lento para entender que este podría ser un lindo momento de calma y amistad en su viaje. [¿Y qué... Volvemos al hotel? Yo gané mi batalla también y quizá mañana me llamen a primera hora para pelear. En cuanto a ti, pues te tocará esforzarte para escalar muchos más pisos, eh...] Se le veía cansado, no exhausto pero sí cansado, por lo que al menos él ya no va a pelear y quiere dejar el asunto así por hoy, por otro lado, tú estabas recién despierta y con energía, por lo que te convendría sólo dar una caminata en lugar de arriesgarte a que te manden nuevamente al hospital. ... Van pasando por las mismas calles que recorrieron en la mañana para llegar hasta el hotel en donde se hospedaban... Estando al lado de Jujim este sólo mostró su licencia a modo de identificación en la recepción y le dejaron pasar como si nada, contigo como su acompañante oficial. Toman el ascensor y al espadachín se le notaba bastante callado durante todo el viaje... Tras llegar a su puerta, él abre con su llave y se aparta para que pases primero, porque sí, duermen en un mismo cuarto ya que es lo que cubre el prestigio de la licencia, pedir otro para Sasha resultaría ya en un costo aparte. Aunque por supuesto, duermen en dos camas separadas. Las vistas desde lo alto de un suite son excelentes, y de noche todo se ve como un cielo lleno de estrellas, la vida de la ciudad se muestra ante ustedes y al verlo juntos por un momento, Jujim pregunta. [Oye, Sasha, tú... ¿Tienes un sueño o algo así?, ¿Puedo saber cuál es...?] Es una pregunta importante aunque la diga de la forma más casual del mundo... ... Perdón por la tardanza, IRL está más jodido que de costumbre y tampoco había inspiración.
>>82966 >Sasha "Carajo, ¿cuanto tiempo estuve dormida?" Dice mirando hacia el horizonte, el sol se estaba ocultando. Al no haber podido encontrar a Jujim, termino recurriendo al salir fuera del edificio a ver si asi podia toparselo. Y si se lo topa, el chico inadaptado se encontraba comprando un bocadillo con pinta de tener altos niveles de deliciosidad. "¡Hey Jujim!" Lo llama "Si estoy bien, no es la primera concusion que me he llevado en la semana, vivire otro dia" Bromea un poco "Te buscaba a ti, pero bueno saber que ella esta bien" Chasquea la lengua "Tch, maldicion otra derrota, mi autoestima no durara tanto luego de haber sido apaleada por una niña y un don nadie" Ahora deja salir su enojo teniendo alguien que le preste atencion Levanta un ceja curiosa al ver a su compañero gemir luego de darle un bocado a la comida. "Espero no hagas eso de noche" Murmura >¿Quieres? Se encoje de hombros "Seh, me muero de hambre" Toma la crepe y le da un mordisco, beso indirecto de lado "Esta bueno" Tampoco hace sugerencia de comprar otra, a veces era bueno compartir comida con alguien. >Volvemos al hotel "Ya tuvimos nuestros combates, asi que mejor regresar, debes descansar esos musculos fortachon, te ves agotado" Le da unas palmadas a los brazos de Jujim ... "Wujuuu" Unos pasos, un salto y se dejo caer sobre una de las camas "Oh dios, hacia mucho tiempo que no dormia en una de estas" Se dio la vuelta para mirar el techo, siendo absorbida por la textura de la cama "Es como dormir en un malvavisco, es increible" >Oye, Sasha "¿Que pasa?" Se dio la vuelta para mirarlo, apoyando su cabeza en su mano mientras su codo se apoyaba en la cama, casi parecia que estuviera a punto de devir dibujame como tus chicas francesas' >¿Tienes un sueño o algo así? "..." Hace silencio y entonces se sienta propiamente en su cama "Algo asi supongo. Desde que empeze a tocar el bajo siempre he querido ser famosa, ya sabes tocar en estadios con miles de personas, hacer que mi musica llegue al corazon de tanta gente es algo que me hace mucha ilusion..." Hace una pausa "Eso y tener dinero porque nunca me gusto dormir en la calle, y bueno, ser cazador es algo que me puede ayudar a alcanzar ese sueño mas facilmente" Se pone de pie y camina hasta estar a su lado "¿Y tu, algun sueño?" Le da unos golpecitos usando el codo "Tu confia en mi, no se lo dire a nadie en caso de que sea algo vergonzoso"
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>>82710 Aquel viejo se truena el cuello con una sonrisa cómplice, dándote la razón en aquello de que esto está siendo más difícil de lo que esperaba. [Cierto, cierto, me disculpo por eso. Pensé que sólo serías una niña estúpida, pero ya que usas NEN, te tendré que tomar más en serio.] Dicho eso, te mueves rápidamente para hacerle más daño de desgaste, o eso es lo que él cree, después de todo, hasta ahora tus golpes habían sido perfectamente recibidos por él, pero al ver como concentras tu aura en tu pie este se sospecha y hace lo propio, poniendo sus reservas de aura en la defensa usando KO. Al mismo tiempo, al estar tan cerca, tiene vía libre para poder darte un golpe en la cara y marcar distancia entre ambos, rápidamente reacciona haciendo que tu ataque pasase de una apuesta segura a un fiasco. Fuerza: 1d99 = 15 Inteligencia: 1d99 = 86
>>83141 Error mio, aquí los dados de inteligencia que le faltan. 4d99 = 128
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>>82710 >>83141 Lo puse como contexto en el turno pero no como acción, aún así se sobreentiende que puso su PDA en su defensa para aguantar kek. CONTEO DEL TURNO 3 Vida de Calco (46/170) Cansancio de Calco (210/210) Inteligencia: 191 de 300 Vs. Vida de Henrietta (99/180) Cansancio de Henrietta (260/260) Inteligencia: 111 de 400 COMIENZA EL TURNO 4 Si bien tu ataque a su pie no fue lo bastante potente, siendo que de hecho con esa defensa férrea en contra no pudiste hacerle mucho, con inteligencia y el correcto manejo de tu aura pudiste hacer el ambiente a su alrededor más pesado, al igual que tus próximos golpes hacia él, golpeando en puntos específicos para ponerlo de rodillas... Eso sin embargo no fue sufíciente para hacerle caer. [¡SOY INVENCIBLE, JODER!] El viejo, Calco, grita en éxtasis al ver como el combate en contra tuya había superado todas sus expectativas, ahora definitivamente valdría la pena derrotarte, no sólo para quitarte del camino sino para poder recuperar su orgullo al completo, por lo que una patada de hacha y una sonrisa igualmente intimidante pretende dar fin a este encuentro. Lance: 1d99 = 99 Inteligencia: 4d99 = 158 PDA: 4 a velocidad. ... Puedes responder.
>>83141 >>83143 PDA en defensa ... >Calco no parece querer rendirse >este sigue inflando su ego más y más >es entonces que intenta ponerle fin al combate >pero Henrietta no piensa rendirse >pensandolo como puede, intenta hacer su codo más pesado para con este golpear la pierna de Calco con el que este realiza la patada 🗡 2d99 = 126 🧠 8d99 = 602
¿Bump?
>>84662 Esto no.se va a morir, es sólo que ando muy ocupado IRL y no se me ocurrió avisar. Tampoco me gusta no tener todo el tiempo que quiero para rolear o hacerlo por trozos así que eso...


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