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Dragonmaquia Rolero 02/03/2023 (Jue) 20:27:18 Id: d161a5 81534
Dios creo a todos los seres vivos en este universo, a los planetas y la estrellas. El hombre fue su mas grande creacion, creado con lodo y trigo, su alma fue forjada en las estrellas y cada vida incrementa su brillo, cada generacion hereda esa chispa vital que dios nos ha dado. Asi es como los seres humanos podemos crear el mas bello arte, inventar historias, escribir los mas bellos poemas y cambiar el mundo con nuestras acciones. Pero, los dioses crearon arcontes para controlar a la humanidad y ponernos a prueba, estos fueron llamados dragones. Seres de inmenso tamaño con una gran capacidad magica, inmortalidad y la habilidad de crear vida inferior. Cualquiera que fuese una ciudad densamente poblada, llena de vicos o con demasiada opulencia, uno de estos seres de pesadilla nacían, destruía todo, sometia a los habitantes y con su terrible magia, creaba bestias mortales para someter y devorar a los hombres. Pero asi como existe la oscuridad, en algun momento la luz debe salir. Y asi como estos horrores nacian, los hombres creaban a sus heroes, hombres de gran poder fisico y amplios conocimientos en combate, que se enfrentaban valientenmente a los dragones hasta erradicarlos. Solo proveyendo una solucion temporal, puesto que los dragones no podian morir y siempre que alguna ciudad humana creacia los suficiente, estos renacian. Un poderoso mago, conocido por el nombre de Synal, empeño toda su vida para encontrar una manera de vencer a los horribles monstruos que torturaban a sus hermanos. Asi es como al final de su vida, le dio la clave a sus aprenrices para crear poderosas almas que pudieran hacer frente a los dragones. Un conocimiento perdido que solo pudo forjar 7 armas, estas fueron entregadas a los heroes mas poderosos y asi comenzo la Dragonmaquia. Esta pelea no fue sencilla, ni corta, se ha luchado por milenios contra los nacientes dragones y los viejos. Estas armas se han legado de generación en generación esperando que algun dia, los hijos de sus hijos puedan finalmente derrotar definitivamente a sus depredadores. >Nombre >Edad >Pic >Trasfondo A pesar de que la premisa es de heroes que usan armas para cazar dragones, algun clan que heredo estas 7 armas podria decantarse mas por la magia, asi que no se limiten >Arma principal >Capacidades extra En esta parte puedes aggregar peculiaridades del combate como el uso de magia, de armas a distancia, armas de fuego, habilidades para hacer acrobacias, habilidad de alquimia, hailidades para forjar armas, etc. No se puede mas de 3 cualidades y en caso elegir algun tipo de magia solo se pueden elegir 2 o 1 capacidades, dependiendo de la cantidad de magias que se elijan, o si desean centrarse mas en la magia, solo se puede elegir esta opcion. Si no se busca centrarse en la magia, solo pueden elegirse 2 tipos de magia, los subtipos cuenta como 1. Como por ejemplo un tipo elemental de la magia elemental, si se elige fuego y hielo, ya se habran elegido las 2 opciones que permite <Explicacion de la magia Los mago de este mundo tienen distintas creencias, pero existe una magia central. Normalmente quienes pueden usar magia en base a sus creencias, solo pueden recibir beneficios como mejorar sus capacidades fisicas, su suerte, su vitalidad, o influir en el mundo para obtener favores de los espiritus. En caso de venir de chamanes, pueden hablar con los animales, transformarse en un unico animal caracteristico del lanzador, forjar pequeños demonios que ayudaran en la aventura y adivinacion. La magia central se centra en modificar la realidad temporalmente. Esta consume mas energia que las creencias de quienes no practican magia, pero tienden a ser mas eficacez y con mayor versatilidad. A continuacion se muestran los tipos de magia >magia elemental Transforma la energia del lanzador en uno de los 5 elementos que pueden usarse de cualquier manera para defender atacar o imbuirse en las armas. Estos 5 elementos son fuego, rayo, hielo, luz y oscuridad. Cada uno con caracteristicas distintas. El rayo es potente, puede conducirse a enemigos cercanos y suele ser eficaz, pero es poco efectivo contra los dragones, ademas de consumir mucha energía. El fuego causa gran daño a demonios y animales, pero es debil contra dragones. Hielo es el elemento mas efectivo contra los dragones, pero generalmente los dragones crean entidades resistentes a este elemento que usa como escudos de carne o simplemente anulan este tipo de magia. Es efectivo para inmobilizar tambien Luz es un elemento santo, utilizado principalmente por monjes y sacerdotes, util para atacar demonios y creaturas malignas, pero no hace especial daño contra los dragones. Dependiendo de la capcidad del lanzador, puede imbuirse en el cuerpo y servir para regenerar heridas y aumentar temporalmente la magia La oscuridad por ultimo, es un elemento utilizado por magos oscuros y chamanes. Es costos de utilizar, pero cuando entra en contacto con un ser vivo drena su salud y magia para darsela al lanzador, se debe utilizar si se sabe que va acertar o sera una perdida importante de magia. Los dragones son resistentes a este elemento. Al igual que la luz, puede utilizarse para imbuir el cuerpo y dotarlo de una gran resistencia y fuerza fisica, pero las armas santas y las armas especiales para cazar dragones pierden efectividad. >Magia de transmutacion de materia Pueden modificar cualquier cosa que toquen y convertirlo en algo completamente distinto por un periodo limitado de tiempo, luego volvera a la normalidad. Igualmnte pueden convertirse en un animal o creatura cualquiera, conservando parte de sus caracteristicas humnas en un 10% a diferencia de las habilidades chamanicas. >Magia de maldicion Mediante la magia puede lanzarse una maldicion a un objeto o persona para desgastarlo, quitarle algun sentido, dañar su suerte, retirar los efectos magicos que tenga, entre otras cosas mas >magia de ilusion Puede alterar la percepión del objetivo creando visiones, sonidos o sensaciones que no estan sucediendo. Los mas experimentados pueden crear mundos y situaciones mentales mas poderosos, que hace que los enemigos se pierdan en un mundo definido por el lanzador.
>>81537 Borra tu shitposting de mi hilo
Guardo cupo.
>>81538 >Borra tu shitposting no negro, quiero rolear, si te molesta la ficha solo dices "no aceptada" y listo. ademas es una ficha perfecta para detectas b8s
>Nombre Vlad triskel >Edad 26 >Trasfondo Nacido en el clan del monte famosos por entregar soldados altamente entrenados para el combate. sobre este clan se sabe poco mas que el hecho de que su fundador apareció de la nada y mato al rey diciendo que este destruiría al mundo. Lo decapitaron y arrojaron al, rio sin embargo sobrevivió para exiliarse, secuestrar un par de jóvenes, y tener hijos para fundar un clan con el único objetivo de evitar que la humanidad se extinga. Según ellos el fundador estaba siguiendo una orden de los cielos, para gran mayoría están todos locos,por lo que terminan enviando huérfanos pensando que se los comen junto con comida envenenada, algo que el clan ve como muestra de buena voluntad y terminan enviando guerreros para servir al reino. El asunto con estos tipos nunca se aclaro y posiblemente nunca aclare, mientras tantos los huérfanos serán entrenados y enviados con sus hermanos para proteger el reino sobre Vlad tuvo una infamia como cualquiera teniendo que beber veneno para tener algo de inmunidad, sobrevivir a palizas para hacerse mas fuerte y teniendo que cazar para comer. Por todo lo anterior no es raro que algunos jóvenes intenten escapar para cambiarse el nombre y seguir con sus vidas. >Arma principal mandoble un lobo >Capacidades extra regeneración: su cuerpo se renegara . Se cree que esto es por el entrenamiento, el veneno o el monte ya que hay varios del clan que no descienden del fundador y se regeneran igual magia de maldición: todos los del clan consideran que hay algo raro en la magia, por alguna razón siente "algo" cuando alguien la usa, por lo se entrenan en canalizar este sentimiento y con solo decir una palabra o concentrarse pueden maldecir a quien la use para que no pueda usarla. por alguna razón esto no les molesta y piensan que no están usando magia pero dado que funciona como la magia de maldición tiene que serlo ademas del resto de usos de esta magia claro
>>81543 >ademas es una ficha perfecta para detectas b8s creo que lo haces más para matar roles que para detectar bochos, kek
>>81553 kek ;_;
>>81534 ¿OP?
>>81543 Este negro tenía razón, es él detecta b8 por excelencia. Un OP solo quiere rolear, así que no le importa que ficha de mierda, mientras sirva para pasar el tiempo la acepta, porque es lo que quiere al fin y al cabo. Solo los bocheros son exquisitos, porque si no, pierde la gracia no hacer perder el tiempo a los negros.
>>81649 Este OP perdió la cordura luego de Maid Wars, dando así vida al segundo bochero y además se volvió tremendo marica rampante.
>>81649 Como OP no tengo la obligacin de resonder a fichas de mierda. En cuanto al otro negro, que me disculpe, pero estaba cansado HOY
>>81651 >Maid Wars ¿De donde viene esa conclusion?
>>81657 >¿De donde viene esa conclusion? Se les olvido tomar la pastilla para la esquizofrenia, seguro estaban roleando de mona china con otro memezolano y por eso no lo recordaron.
>>81657 De una larga investigación y demasiado tiempo libre mirando IP's. >>81675 Este tipo siempre dice lo mismo de la esquizofrenia cuando caen estos temas. Esta vez se tardó un poco más de tiempo. Y ya, ya dejo de desviar. Kek.


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