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El Continente 02/04/2023 (Dom) 02:55:00 Id: 64c0a4 83421
El Continente ¡Un mundo mágico y divertido donde puedes hacer tus sueños realidad! GLORIA Y COOOM GAHAHAHAHA Un mundo de luchas y conflictos, sangre, dolor y muerte Ca-casi parece 40K.... Hace dos mil años, la humanidad vivía en un régimen de esclavitud forzada sirviendo como juguetes para el Rey Demonio y sus sirvientes, los Dark Lords. Demasiado débiles para liberarse de la esclavitud, a la humanidad se le concedió un indulto sin precedentes cuando el Rey Demonio retiró sus fuerzas y dividió el mundo en dos: El Monster Realm en el lado oeste y el Human Realm en el lado este, esto permitió a la humanidad entrar en una nueva era donde renacería y se reconstruiría formando nuevas naciones. Mientras la humanidad aún vive con miedo al Rey Demonio, la mayoría de los conflictos modernos ocurren entre naciones. El Rey Demonio no dirigió un ataque contra la humanidad en más de un milenio, aun así, los pocos casos de demonios que atacan a la humanidad han llevado pérdidas de vidas catastróficas y destrucción generalizada incluso para las naciones más poderosas. Como monstruo aventurero humano que vive en el Continente, ha llegado el momento de dar forma a tu historia ¿La historia te recordará como un héroe o estarás destinado a ser olvidado como los muchos miles que murieron de forma trágica antes que tú? >Human Realm <Leazas: el reino más rico, posee una monarquía absolutista bajo en reinado de Lia. <Helman: imperio y potencia militar bajo el yugo de la emperatriz Pamela. <Zeth: reino mágico bajo el reinado de Gandhi (si eliges este reino debes tirar los dados y determinar si nacerás mago o no mago, para mago el dado tiene que salir mayor a 60) <Free Cities: conjunto de reinos y estados con libertad política. <JAPAN: Japón de la era Sengoku dividido en varias casas y familias. <Reino santo de AL: País donde se encuentra el vaticano y el Papa, ALICE es la diosa soberana y diosa del Alicismo. >Monster Realm <facción de Hornet: Conjunto de reinos de monstruos opositores a Kayblis, posee 7 Dark Lords comandados por la Dark Lord supremo Hornet: Silky Littleraisin, La Hawzel, Meglass, Satella, Aizel, Nos y Ramon C. Burksham. <facción de Kayblis: Conjunto de reinos de monstruos opositores a Hornet, posee 15 Dark Lords comandados por el Dark Lord Kayblis: Medusa, Babolat, PI-R, REDEYE, Galtia, La Saizel, Kesselring, Lexington, Warg, Lei, Sieg, Camilla, Nimitz, Kite y Masuzoe. >Dados humanos >1-65= naces como un humano normal con un nivel máximo de 10. >65-75=naces como un humano con cualidades para ser alistado como soldado raso, tu nivel máximo es 20. >75-85=naces como un humano con cualidades para ser alistado como un teniente, tu nivel máximo es 30. >85-95=naces como un humano con cualidades para ser alistado como un general, tu nivel máximo es 40. >95-98=naces como un humano con cualidades para convertirte en un guerrero legendario, tu nivel máximo es 70. >99=te conviertes en el héroe del mundo, tu nivel máximo es 99, posees inmortalidad espiritual y poderes físicos sobrehumanos además de poder hipnotizar a cualquier wifu para que sea tu saco de cemento. >100= naces como el rule breaker con habilidad de subir de nivel de forma infinita. Montruos: >Hannys Seres cerámicos que gritan "HANIHOOOOOOO" o "Aiya!", la gran mayoría sufren de esquizofrenia y están obsesionados con las chicas humanas gafudas, su ataque más característico es el "hanny beam" que consiste en un rayo calorífico capaz de desintegrar cualquier cosa. >Puryos Seres parecidos a los limos pero con dos colmillos con los que succionan los fluidos de sus víctimas, atacan en manada. >Yankis humanoides marrones que llevan bates de béisbol y van vestidos como skinheads, son bastante agresivos y van en manada. >soldado demoníaco estandar verde Monstruos de 2 metros que llevan una armadura de color verde, llevan hachas y pueden matar fácilmente a humanos de nivel 20, disfrutan del sadismo violando y matando humanos, se usan como carne de cañon en los ejércitos demoniacos. >soldado demoníaco rojo Al igual que los verdes pero mucho más fuertes, pueden liderar escuadrones de soldados demoníacos verdes. >soldado demoníaco azul Al igual que los rojos pero muchos más fuertes, estos pueden liderar escuadrones de soldados demoniacos rojos su arma es un látigo mecánico. >capitán demoníaco Demonios que comandan cientos de escuadrones de soldados monstruo, son más altos, más fuertes y más inteligentes, pueden matar a un ser humano nivel 40. >general monstruo Comandan a miles de capitanes demoníacos, su fuerza e inteligencia es una de las mayores en la jerarquía militar demoníaca, fácilmente pueden matar a seres humanos nivel 50. >Dados de monstruo
[Expand Post]>1-50= puedes elegir entre nacer entre hanny, puryo o yanki. >50-80=naces como soldado demoniaco verde. >80-90=naces como soldado demoniaco rojo. >90-95=naces como soldado demoniaco azul. >95-98=naces como capitán demoniaco. >99=naces como general demoniaco. >100=te conviertes en el apóstol de un Dark Lord de tu elección. >Habilidades básicas <combate <magia <magia divina <liderazgo <adulación <aventurero <cazatesoros <sexual >Dados para los niveles de habilidad del 1, 2, 3 >1-85=Nivel 1 básico >85-95=Nivel 2 experto >95-100=Nivel 3 legendario >Dados para la suerte >1-50=mala suerte. >50-80=suerte estandar. >80-90=buena suerte. >90-98=muy buena suerte. >100=suerte divina. >99=suerte del héroe:mala suerte en la mayor parte de su tiempo pero rachas de muy buena suerte en combate. >ficha del personaje <nombre <edad <reino <habilidad (puedes inventártela, eso sí, para determinar el nivel de tu habilidad tienes que tirar dados) <suerte (tienes que tirar dados) <trasfondo
>>83421 >hannys >puryos >yankis >no Lady KillersCHADS, los bebes voladores incels mata monas que se meten debajo de la falda >no galmonsters con uniformes nazis Negro yo...
>>83421 ¿Que habilidades estarían prohibidas?
>>83434 Las habilidades se ajustan a las destrezas de los personajes, si tu personaje es pescador si o si tendrá de habilidad la pesca o si tu personaje miente mucho tendrá la habilidad de mentir, salvo por eso creo que ninguna habilidad estaría prohibida a no ser que sean habilidades deus ex machina como la habilidad de volar y convertir todo en oro, esas a no ser que te las de un Dios de momento estarían prohibidas. >>83431 Puedes meterlo.
>>83436 >aldo >a no ser que sean habilidades deus ex machina como la habilidad de volar Esto en caso de humanos que presenten anatómicamente la imposibilidad de volar, si un personaje tiene alas obviamente podrá volar y tendrá la habilidad de vuelo.
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Lanzo por los monstruos, veamos... 1d100 = 97
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>>83448 >ficha del personaje <nombre Blirgt Elrobanegras <edad Milaños <reino Facción de Kayblis <habilidad Combate 1d100 = 77, asesinato 1d100 = 66, jorgismo sexual 1d100 = 89, cleptomanía 1d100 = 78 <suerte 1d100 = 63 <trasfondo Capitán de la octava división de saqueadores, a Blirgt solo le mueve su hobby por robar mujeres de piel negra, desde monstruas hasta humanas, su obsesión enferma por la negrura lo ha practicado por más de 600 años, una vez se fue ha África donde hizo su mayor robo de mujeres negras, unas 150000 mujeres negras fueron raptadas por Blirgt, nadie sabe el porqué de su enferma cleptomania ni que es lo que hace con tanta negra, algunas malas lenguas dicen que le gusta mucho su jugosa carne, otros que las mantiene como esclavas sexuales, la verdad es que Blirgt nunca ha dicho nada al respecto pues es de pocas palabras aunque su presencia y sus órdenes son contundentes siendo temido entre sus soldados. Ni sus generales ni sus tropas saben que es lo que esconde la mente enferma de Blirgt.
Lanzo otra para los monstruos: 1d100 = 85
>>83421 >Dados humanos 1d100 = 20 <nombre Rūdolfs Vörös <edad 27 <reino Reino santo de AL <habilidad Rezo divino (sanador generico) 1d100 = 97 <suerte 1d100 = 67 <trasfondo Un campesino fiel creyente, gran devoto y patriota, en el fondo, está enamorado de la diosa
(92.85 KB 266x432 ChorinChapman.png)

>>83470 >ficha del personaje <nombre ChorinChapman el negrero de fuego. <edad 200 años <reino Facción de Kayblis <habilidad Incineración 1d100 = 38, sadismo jorgeador 1d100 = 97, detección racista1d100 = 4 <suerte 1d100 = 77 <trasfondo ChorinChapman es el subalterno de Blirgt y uno de sus mejores soldados, le gusta detectar e incinerar a gente negra. En su misión por el Africa incineró miles de aldeas africanas y dejó vivas solo a las mujeres como le fue ordenado. ChorinChapman cuenta con una habilidad ultrasensorial que le permite detectar a negros a cientos de kilómetros a la redonda y no descansará hasta haberlos eliminado quemándolos hasta la muerte. Para el le resulta hermoso ver como los cuerpos negros se vuelven más negros por la carbonización.


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