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No dead 27/09/2023 (Mie) 08:53:08 Id: b1162b 89889
¿Como es abrazar una víctima? Las palabras quedan cortas, imagina beber el más exquisito champan y la sensación de coito más sensual, sumale el extasis del fumador de opio al darle la primera calada a la pipa, y así puede que te hagas una mínima, infitecimal idea de lo que se siente drenar la sangre de una persona. Los drogadictos modernos robaran, mentiran y arrebataran vidas por sus pequeños viajes al cielo: el mio es mejor, y con el plus de perpetuar mi existencia ¿Puedes imaginar a lo que llegaría por saciar mi hambre? No te molestes en barajar posibilidades; la realidad es mucho peor a lo que te imaginas. Ahora, hazte una idea, si puedes, de algunos de mis congéneres, los que no son tan educados ni recatados. Son capaces de cometer (y cometen) actos en los que prefiero no pensar. Y aquí estas, pobre mortal, descubriendo lo frágil de tu existencia ¿asustado? Deberías. <El primer trago fatal: En muchos casos, uno recibe el primer trago de sangre la misma noche que se convierte en vampiro... uno de la "estirpe", como nos gusta llamarnos. El proceso recibe el nombre de "abrazo". En primera, el vampiro que busca crear progenie bebe hasta la última gota de sangre de su futuro "chiquillo". No es diferente de la alimentación normal, salvo por el hecho de que cuando la última gota de sangre abandona el cuerpo, el "vampiro padre" ( el término coloquial es "sire") devuelve parte de la sangre robada. Se muerde el labio, o la muñeca, o lo que sea, y deja que algo de su vitae caiga por la garganta de la víctima. Suponiendo que el sire no se haya tardado demasiado en dar su regalo, la sangre desciendo por la boca del moribundo y hace que resucite como vampiro. Ah, si, nunca es tan sencillo, el hambre de la creación: Esa pequeña dosis de sangre que el sire usa para otorgar el Abrazo no es mucha... unas pocas gotas con sentido místico más que nutrició. Eso no proporciona el alimento suficiente para suplir el hambre de un vampiro recién nacido, así que al nuevo chiquillo le conviene rezar por que su sire haya preparado con antelación unos cuantos galones de sangre, o por que no, unos cuantos cuerpos para el momento. Caso contrario no queda más que ver el horror de los vástagos recién Abrazados entregándose a esa hambre incontrolable y partiendo en pedazos a la fuente de glóbulos rojos más cercana. Cuando la sed te embargas harás lo que sea por saciarla, matarás a tu amante, a tu hijo, a tu padre o a tu sacerdote y estarás feliz de ello. Y el primer frenesí nunca es el último. Pero hay más en la sangre que simple alimento, mucho mas. Hay poder, aparte de sobrevivir, la sangre es destinada a otros fines ¿la mitica fuerza y velocidad de los vampiros? Un producto de la adecuada aplicación de la sangre ¿La invulnerabilidad a lesiones mortales? Otro trago del mismo pozo. Puedes vaciarle un cargador entero en la cabeza sin frenar a un vampiro en lo absoluto. La sangre alimenta muchos de los talentos "magicos" que le atribuyen a los vampiros; Y por supuesto, pueden enviar sangre a su piel para aparentar, bueno, parecer casi humano. Evidentemente, hay un precio a pagar, cuantas más sangre gastas en esos trucos baratos más rápido se gastan las reservas nutricionales. Cuanto antes vacies tu estómago más rápido deberás alimentarte (y cazar) de nuevo. Ya hablamos de los pros, charlemos de las clásicas contras ¿crucifijo? ¿estrella de David? Normalmente puedes arrancarle la cruz de la mano a un sacerdote, una fe genuina es lo único que repele a un vampiro ¿Un ajo quizás? Inútil ¿Estacas? Tan solo te paralizan ¿Agua bendita? Me baño, gracias ¿Luz solar? Bingo, no te expongas a ella a menos de que desees descomponerte en polvo. <Jerarquía: De acuerdo a las creencias vampiricas todos los seres de la noche descienden de caín, hijo de Adán y Eva. La "marca de caín", era ni más ni menos que el primer rastro de vampirismo en el mundo. Caín descubrio que podía propagar su maldición a otros mediante el "abrazo", y así, creo chiquillos para aligerar su eterna soledad. Por desgracia el proceso no se detuvo ahí. Cada chiquillo de Caín procreo chiquillos a su vez, y ellos hicieron lo mismo, y así sucesivamente. Por supuesto, cuando no está el gato, los ratones bailan. La "marca de caín" siguió su curso infectando a cada nueva persona con cada nuevo Abrazo. Claro está, cada paso que la maldicion se aleja de Cain (cada generación de vampiros), el chiquillo es un poco más débil, un poco más cerca de lo mortal. El propio Caín es la primera generación, sus chiquillos son la segunda, y así vamos bajando. La décima generación es la última que vale la pena, a partir de esta los vampiros resultantes son estériles y no se diferencian en nada del humano promedio más que en sed de sangre. Nunca le preguntes a nadie su generación: es una grave falta de etiqueta. La tercera generación (llamados antediluvianos, los vampiros mas añejos aun vivos) tenían dotes y maldiciones particulares, y todos los descendientes de esos vástagos particulares comparten las mismas características. Esos linajes recibieron el nombre de clanes. Hay tres grandes clanes en pie en nuestros días: Judah, Báthory, Gjaku. Por lo que dicen las historias, en las primeras noches los chiquillos mayores de cain empezaron a luchar entre ellos, usando a sus propios chiquillos y a los humanos como peones contra los esbirros de sus rivales. Naturalmente, dado que los vampiros son inmortales, las disputas nunca terminan del todo: el juego de finta y estocada, parada y respuesta, continúa (dicen) hasta hoy, y muchos de sus participantes ignoran su posición de tales. Vástago contra vástago, clan contra clan, nación contra nación... todos guiados por los hilos de titiriteros invisibles. Normalmente el sire ejerce una influencia directa en el chiquillo, ser parte de un linaje no es algo que se decida o no, el único método para escapar de las redes de tu sire es "comprar tu libertad", normalmente eliminándo a tu sire (muy difícil) o fortaleciendote aun más que el propio sire (igual de dificil). La única vía por la que un vampiro se desencadene de su debilidad es drenar hasta la última gota de sangre de otro vampiro, y no contento con eso, seguir sorbiendo hasta asimilar la última gota de su esencia (alma), realmente complicado, dado que el esfuerzo de este acto es descomunal, el espíritu de los vampiros es tenaz y se aferra a la no-vida, esperando regenerar su cuerpo y despertar una vez más. Robando la vida a un vampiro más cercano a caín (de una generación inferior a la propia) el vástago puede enriquecer su sangre de forma permanente. Los chiquillos "huérfanos", abandonados por su sire nada más creados, son independientes y claramente vulnerables, normalmente tratándose de semillas del caos que luego uno de los clanes usará como carne de cañon en sus disputas familiares. Son "libres" por el tiempo que su sire decide que lo sean.
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<Clanes >Bathory: Desperdigados de Europa a América en las migraciones colonas, su padre fundador fue Ennoia, antediluviano. Se destacan por su fuerza física, regeneración y números. Dominan parte del oriente de Estados Unidos, con "principes" instalados en varios estados cruciales del país. Actúan en grupo, cazan en solitario, nunca es buena idea meterse sin respaldo con un miembro de los Bathory. Actualmente y desde hace seis siglos son comandados por el vampiro de cuarta generación, Elizabeth Bathory, posterior a que le diera fin a su sire, el mismo Ennoia. -Dote y maldicion: (La Bestia y el Angel): Los Bathory cuentan con un dote y maldición en sí mismos, dos filosofías contradictorias de vida que trazan el rumbo de cada miembro de esta familia. Por un lado, si obedecen sus instintos y desatan su sed de sangre ganarán rápidamente poder, se asemejaran paso a paso a la "bestia" en su interior, con cada víctima a la que le arrebaten la vida ganarán fuerza, sentidos aumentados y conocimiento, la gran mayoría de Bathory son afines a esta filosofía, puliendo día a día a la "bestia" hambrienta de poder. La maldicion dentro de este dote es la cada vez más alta exigencia de esa bestia, cada día pedirá más sangre y con el tiempo más víctimas, si el Bathory no le pone un freno no terminará siendo más que un perro rabioso lleno de pensamientos engorrosos al que algún caza-vampiros acabe tarde o temprano. En cambio, el Ángel, es la expresión viva del autocontrol, los pocos Bathory que practican este estilo de vida consumen sangre bovina y retienen con uñas y dientes su sed incontrolable de sangre, con el tiempo, si son fieles a sus ideales y se demuestran a sí mismos que la "bestia" no existe, se ganarán al "angel". Varios dotes se manifiestan en esta versión de los bathory, desde telequinesis y vuelo, hasta control mental de humanos. La maldicion del "Ángel" es que el hambre por emplearlo es voraz e indefinida, exigiendo el doble de autocontrol. Las dos expresiones de los Bathory es de un poder demoledor a un enorme precio, vives por el Ángel y la Bestia, no por ti. >Gjaku: Proveniente de los mercaderes asiáticos, su única ambición en este mundo son la sangre y los negocios, manejan el amplio mundo del glamour y espectáculo. Seleccionan cuidadosamente sus nuevos chiquillos, si te eligen es por qué, o eres una cantante famosa que necesitan postergar su envejecimiento (madonna) o eres dueño de una mente privilegiada que les será útil en sus movimientos mercantiles. Son ajenos a los conflictos en pequeña escala, para ellos "no vale su tiempo". No obstante, el último incidente en california afilo sus colmillos y puso a salivar su boca, ser amos y señores de uno de los estados más ricos del país es una oportunidad imperdible. Son guiados por la mano del vampiro de quinta generación, Sun Tzu, o por al menos el vampiro charlatán que proclama ser el difunto filósofo chino. -Dote y maldicion: (Don de la palabra): En pequeña medida son dueños de su propio destino, lo que manifiestan a través de sus labios pronto puede que se moldee a sus cirscunstancias, si desean una buena presa tarde o temprano el mundo les servirá una en bandeja de plata. Si quieren ganar la lotería no es raro que a los pocos días lo hagan. La maldicion contraida por manipular el destino es la propia furia de este, toda acción que no manifiesten abiertamente se traduce en mala suerte (-100 en dados) >Judah: Una alcurnia de una antigüedad indeterminada, lo conforman, antagónico a los Gjaku, comités empresariales occidentales. Cuenta con vampiros tan antiguos como el calendario cristiano, y con fines como camada difusos y engorrosos, en tiempos modernos se han dedicado al estudio obsesivo de la naturaleza del vampiro. Morfología, costumbres, naturaleza. Las malas lenguas llegan al punto de hablar que las últimas décadas no piensan en otra materia que no sea el área de genética, corriendo un silencioso rumor entre los otros dos clanes que buscan la resurrección de "Enoch", su difunto fundador y mesias. Un vampiro de segunda generación. Por el momento son discretos en el conflicto desatado en California, su cautela es su mejor arma por el momento. -Dote y maldicion: (Gehenna): Matar a una miembros de los judah esta estrictamente prohibido por los otros dos clanes, y, su don es la razón detras de tal temor, quien osa derramar sangre de un judah pagará con la misma moneda. Una vez muertos, el judah en cuestión puede regresar a su cuerpo unos minutos atras en el tiempo, con total conocimiento de su muerte y perpetrador, basicamente tornando inutil toda estrategia y emboscada. La maldicion detrás de este don es desconocida, pues pocos se atreven a enfrentar a un Judah a sabiendas de que sabrán a la perfección su próximo paso. >Huerfano: Cabe la posibilidad que tu sire fuera otro "huerfano", miembro de un linaje extinto o perdido en el tiempo, del que poco se sabe y del que poco se habla. En estos casos los dotes y maldiciones pueden variar en enorme magnitud, no en vano en antaño existían cerca de ocho clanes luchando mano a mano por el poder. -Dote y maldicion: lo eliges tú a costa de un nerfeo potente <Vampiro: Vampiros, cadáveres chupasangre vueltos de la tumba para alimentarse de los vivos, o mejor dicho, de ti. Tú, un civil del montón, una noche fuiste increpado o sutilmente seducido a un lugar solitario, donde un sire hambriento te exprimio y contaminó con la maldicion de caín. Desconociendo que, además de ser infectado con una naturaleza nociva, ahora estas envuelto en un conflicto desatado en California por la reciente muerte de un príncipe (comandante de un clan determinado) vampiro, el vacío de poder que dejó el antiguo príncipe del clan bathory desató de la noche a la mañana una guerra civil en donde los tres grandes clanes engrosan sus filas en pos del inminente enfrentamiento. El resultado final determinará el clan que dominará el territorio californiano de ahora en adelante, y por ende, a quien declararán como amo y señor de esa zona del país. El foco del conflicto se da, chistosamente, en Los Angeles. <Ficha: >Nombre >Generación Tu generación de sire determina tu asignatura personal, si tu sire es de quinta generación, entonces tú serás un vampiro de sexta generación. >Historia >Clan Bathory, gjaku, judah o huérfano.
>Nombre Michael Jackson >Generación 4 generación >Clan Gjaku >Historia El rey del pop, Applehead, Peter Pan, El ayuwoki, etc. Uno de los cantantes más exitosos y influyentes del último milenio, ganador de 13 premios grammys y 26 premios AMA, no existe persona en el mundo que no haya escuchado su nombre. Como era de esperarse el talento y fama del cantante acabó por llamar la atención de los Gjaku quienes deseaban poder mantener con vida su don para la música por toda la eternidad. Al menos... esa era la idea... debido a una muy tonta confusión quién acabó por ser convertido fue Eugene Thompson, una de muchas personas las cuales se ganaba la vida imitando a Michael Jackson y quién pensaba que simplemente había sido invitado a animar una fiesta muy extraña. No fue hasta el día siguiente que tanto Eugene como su sire se enteraron de la verdad, estando el primero temeroso por su vida dada la situación en la que acabó metido y el segundo apresurándose para corregir su error. Una vez volvió a arribar en los ángeles se dio cuenta de que era tarde, demasiado tarde, el verdadero rey del pop había muerto unas pocas horas antes de su llegada. Lejos de admitir al resto de vampiros su error su sire decidió guardar silencio y amenazar a Eugene para que mantuviera su acto por toda la eternidad. Sin más opciones en su haber este acabó por aceptar, dedicando de esa forma aún más tiempo de su vida para poder imitar cada pequeño detalle del cantante desde sus pasos, su voz hasta su forma de hablar y caminar, cosa que ha estado haciendo desde un largo tiempo a la vez que cumple con uno que otro encargo como el que lo ha traído nuevamente a Los Ángeles.
>>89901 Estuve ocupado, ¿quieres mandarle negrulu?


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