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(1.71 MB 1280x1433 El camino del principe.png)

El camino del príncipe. Rolero 22/06/2024 (Sab) 19:17:55 Id: 5d76da 99229
No todos los orígenes tienen que ser humildes, incluso aquellos que nacemos en una cuna de oro con diamantes incrustados tenemos que demostrar nuestra valía día a día para no quedar opacados por nuestros antepasados o incluso las glorias de nuestro progenitor, competir contra nuestros hermanos menores y mayores, familiares, generales y guerreros que se supone debemos superar en poco tiempo solo por tener la tan famosa sangre real, hay una clara diferencia entre aquella historia de un donadie que busca la gloria en el campo de batalla y es que, si falla, quizas sea recordado por sus logros y dirán "Miren como ese hombre murió siguiendo su sueño" a lo mucho será olvidado pero nosotros, nosotros no somos olvidados con tanta facilidad, seremos la verguenza de la familia durante generaciones, fallar es un lujo que solo los plebeyos se pueden dar. https://youtu.be/QM0G5zBFack?si=z3wKA_a6FHEFRLsv "Has que tú padre se sienta orgulloso" Esas eran las palabras que resonaban en tu cabeza durante el asalto, el sol del desierto quemaba a medio día más que nunca tras poco más de cuatro horas de batalla, el ataque a ese castillo del desierto se había extendido más de lo esperado, cinco ejércitos se enfrentaban en un ataque improvisado que se dio al momento en que se supo de la existencia de Articulos Magicos en sus bovedas, los soldados se dejaban la vida en ambos bandos, la caballería tenía problemas para movilizarse y los arqueros enemigos habían logrado mermar las unidades de vanguardia, esto no pintaba bien, el general asignado por tu padre, estaba en problemas pero esta era una prueba, una oportunidad para demostrar tu valia, al saquear la camara del tesoro y usar tu espada para asesinar a un general enemigo le demostrarias que ya no eras un niño. <Ficha: >Nombre: Un nombre antiguo y poderoso, digno del futuro rey. Quizás sea un rey de Asía, Europa, quizás de un país más alejado y fue nombrado para ser poderoso. >Edad: El heredero comienza entre la edad de 16 a 22 años, por ahora es joven e inexperto pero ya crecerá. >Sexo: El heredero tiene que ser varón. >Apariencia: Debe vestir dignamente, que sea un guerrero no lo deja excento de usar las ropas mas finas. Deberá ir acompañado de una imagen de su apariencia.
>>99229 <Ficha: >Nombre: Azkhaban. >Edad: 16. >Sexo: Ojalá. >Apariencia: <pic
>>99232 Azkhaban, primer y único hijo del rey Azkhalam de Ebdorgam en la región del Este, muy lejos de su tierra se ve envuelto en un conflicto más grande del esperado, lo que a primera vista parece ser una situación peligrosa pronto se convierte en una oportunidad para probar su valía. https://youtu.be/HlFFqfQWul4?si=hTVZV8budFK58iqO Con una mano en sl sueño tus sentidos comenzaban a despertar, el sonido del fuego se escuchaban alrededor, los gritos de batalla, el choque de ls espadas, caballos arrinconados ¿Que había pasado? El ataque de una catapulta había derribado la muralla donde combatias contra tres enemigos, todos murieron al caer pero no tu, la fortaleza de un cuerpo joven te permitió sobrevivir casi sin heridas. Mientras te incorporadas y recuperabas tu espada mirabas desde lo alto del techo como un grupo se enfrentaba a un solo hombre de armadura negra, Darium de Estilia, el lancero negro de Estilia, este evento había traído ha guerreros legendarios, todos los reyes usaban a sus guerreros más fuertes pues aquello que se escondía en las bóvedas valía más que todo el oro que ahí se guardaba, objetos mágico. Esa era tu meta, si lograbas hacerte con al menos uno podrías llegar a casa con la frente en alto sabiendo que tú padre te recibiría orgulloso y todos los generales te colmarian de halagos, con esto también llevarías muchas futuras victorias al reino. Con esto en mente avanzaste por el techo de la torre y de un salto llegaste al otro, el calor del desierto era una enorme desventaja para los tuyos, viniendo de un país de clima frío y tierra incluso el caminar era problemático, la gente del desierto era más resistente por lo duro de su territorio pero en combate no eran tan buenos, los extraños animales jorobados que usaban como caballería eran lentos y torpes, no tenían comparación a los caballos. - ¡Se escapa! - https://youtu.be/9wQ0DVhjWG8?si=gr__EOvLsqXVMw8U Gritó un arquero desde el otro lado de la muralla, escuchaste el silbar de su flecha y te barriste para bajar de la torre y evitarlo, desafortunadamente ya había dado aviso y cinco hombres del desierto te rodearon, usaban esas espadas curvas capaces de romper espadas rectas, lanzas y escudos mientras que a ti solo te quedaba tu confiable espada y una daga en tu cintura. Se les veía confiados, cinco hombres curpulentos contra un jovencito, ese fue su primer error. - Graaaaah - El primero atacó con su espada, lento y torpe, una unidad de vanguardia muy mal entrenada, basto girar para evitar su corte. - ¿Que? - ¿Desde atrás? Eso era bajo, el lancero empujo su arma contra ti pero t agáchaste y pateaste el mango para desviarla, el tercero iba por el costado, no tenía defensa, iba de frente gritando como si intentará intimidarte, era hora de enseñarles tu entrenamiento, la esgrima real. >Combate: Puedes atacar más de un objetivo a la vez, siendo el máximo de objetivos en un combate a pequeña escala de tres. Se usa un dado por objetivo, un dado de 100 caras. Un guerrero inteligente es capaz de causar daño incluso cuando sus dados son bajos, encuentra la forma según describes tu batalla. Recuerda que no eres un super humano, de momento, puedes ser eliminados con una estocada bien ubicada, intenta que tus movimientos sean letales o al menos dejen al rival incapacitado.


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