/teyvat/ - Teyvat

Tablón temático enfocado en Genshin Impact para la comunidad hispanohablante.

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Hilo de leaks 01/16/2023 (Mon) 20:09:25 No. 844
La civilización nace a raíz del conocimiento, pero dicho conocimiento también puede ser su perdición.
Lynnete, 4 estrellas anemo espada, es una subDPS con un bono de ataque para equipos que escalen con miembros de distintos elementos. -Su E hace daño anemo y la cura basado en su máximo HP, pero después de 4 segundos empezara a perder HP constantemente (mecánica hecha para activar el efecto de un nuevo set de artefactos), cuenta con dos modos de uso, normal y dejar presionado, si se deja presionado produce un efecto como la E de Yelan, pero esta limitado a un solo enemigo, tiene 12 segundos de cooldown. -Su ultimate hace daño anemo AoE y genera una caja de gato que provoca a enemigos y funciona como una torreta que sigue golpenado a enemigos durante 12 segundos, sin embargo tiene la habilidad de cambiar de elemento si el efecto torbellino tomo un elemento extra, por lo que esta limitado a hydro, pyro, electro y cryo, cuesta 70 de energía con 18 segundos de cooldown. -Su primer pasivo de ascensión otorga ataque extra al todo el equipo despues de usar su E, y el monto total depende de la configuracion de elementos de los aliados con un tope de 20% si cada uno es de elemento diferente. -Su cuarto pasivo de ascensión incrementa el daño de su ultimate por 15% si absorbe un elemento compatible. -Su pasivo exclusivo revela la ubicación de orbes submarinos, los cuales curan y restauran stamina para seguir buceando. Freminet, 4 estrellas cryo mandoble, es un DPS físico que se especializa en la reacción rompehielo -Su E hace daño cryo y hace que Freminet entre en un modo de ataque especial por 10 segundos, el cual se basa en cargas y produce diferentes tipos de ataques físicos y de elemento cryo, tiene 10 segundos de cooldown. -Su ultimate genera una onda que hace daño cryo AoE y restablece el cooldown de su E, y le da efectos adicionales como resistencia de interrupción y daño extra, cuesta 60 de energía y tiene 15 segundos de cooldown. -Su primer pasivo de ascensión reduce el cooldown de su E si llega al numero maximo de cargas. -Su cuarto pasivo de ascensión incrementa el dano de su E por 40% extra si provoca la reaccion rompehielo. -Su pasivo exclusivo es un bono para bucear, pero por ahora se desconoce su efecto. Lyney, 5 estrellas pyro arco, es un DPS híbrido con mecanicas combinadas de Ganyu, Amber y Kirara. -Posee un segundo nivel de tiro cargado que cuesta 20% del maximo HP de Lyney, el cual hace daño extra y genera un sombrero en el campo de batalla que funciona igual que Baron Bunny, provocando a enemigos y explotando para hacer daño AoE pyro, pero tiene una limitante de 2 sombreros. -Su E hace que los sombreros activos en el campo de batalla exploten al instante y curen a Lyney por el monto de HP por el que fueron creados, con un efecto adicional de daño extra su siguiente sombrero. -Su ultimate hace que se convierta en un gato dentro de un sombrero que funciona de manera similar a la transformación de Kirara, pero de elemento pyro y con un ataque adicional pyro cuando llega a su duración maxima o se activa su E, también le otorga una carga a Lyney para un tiro cargado inmediato, cuesta de 60 de energía con 15 segundos de cooldown. -Su primer pasivo de ascensión incrementa el daño de sus sombreros. -Su cuarto pasivo de ascensión incrementa su daño a enemigos afectados por pyro en 60%, pero puede llegar hasta 100% si hay dos aliados pyro en el equipo. -Su pasivo exclusivo revela ingredientes de Fontaine en el mapa. Viajero hydro. -Su E lanza una ola de agua que hace daño hydro a enemigos, más un golpe adicional a enemigos afectados con un retraso de 9 segundos, si se deja presionado se puede apuntar la dirección de la ola, también si el viajero tiene menos de 50% de HP y carga su ola perderá HP constantemente, pero el daño final de la ola incrementara basado en el monto de HP perdido con un limite de carga de hasta 6 segundos, con 10 segundos de cooldown. -Su ultimate genera una burbuja que hace daño hydro constante a enemigos cercanos, cuesta 80 de energía con 20 segundos de cooldown. -Su primer pasivo de ascensión hace que su E genere una gota de agua en el campo de batalla por cada enemigo que golpeado con un limite de 4, si se colectan cada gota restaura 7% del máximo de HP del viajero. -Su cuarto pasivo de ascensión incrementa el daño de su ola de agua basado en el maximo de HP del viajero. >>1744 Asi es, eventualmente conectara con Mondstadt y Liyue con sus expansiones futuras.
>>1746 >Lynnete es una subDPS con un bono de ataque para equipos que escalen con miembros de distintos elementos. Supongo que le fue bien, básicamente sera soporte para Yomiya. >Freminet es un DPS físico que se especializa en la reacción rompehielo Más bien se ve como una versión demo de Eula, o para enseñar a la gente a jugar Eula, aunque se ve que demanda mucho tiempo en el campo para usar sus habilidades al cien. >Lyney es un DPS híbrido con mecanicas combinadas de Ganyu, Amber y Kirara. Se ve interesante, aunque no creo que lo valga, sin mencionar que requiere dos aliados pyro para su máximo desempeñó, se podría decir que es el primer personaje que propone jugar un equipo mono-pyro.
>>1746 En mi opinion todos esos sets de habilidades son el clásico ejemplo de "se ve bien en papel, pero es malo en la practica", al menos se ve que Fontaine tendra buen tamaño.
https://files.catbox.moe/x4mm1o.mp4 tuagujero tomo animaciones preexistentes y las modifico para crear animaciones de entrada personal para todos los personajes en el menú de archivo de personajes, cosa que mejorara mucho la presentación del juego.
Nuevos sets de artefactos: >Cazador de Sombras: Con 2 piezas incrementa los ataques normales y cargados 15%, con 4 piezas incrementa en 11% la probabilidad critica del personaje si este gana o pierde HP, con un limite de 3 cargas. Set para DPS fisicos, aunque el pasivo de probabilidad critica le podría servir a personajes con infusión elemental como Hu Tao, Diluc y Xiao >Compañía Dorada: Con 2 piezas incrementa el daño de las habilidades elementales en 20%, con 4 piezas el daño incrementa 20% más y si el personaje deja el campo de batalla, pero su habilidad persiste el daño incrementa otro 20% mas. El set perfecto para Albedo, Fischl y Yae, aunque es muy probable que le den un buen nerfeo porque 60% es demasiado OP, aunque sin duda va a disparar el valor de Albedo y Yae. Nuevos artilugios: >Turbina eólica: Basicamente la E de Kazuha para todos los personajes, aunque es muy probable que su tiempo de carga sea muy largo para compensarlo. >Trampa para cristalópteros: POR FIN un metodo para farmear nucleos de cristal de manera más sencilla, pero podrían arruinarlo si requiere minerales difíciles de conseguir o si su rango de atracción es muy corto.
>>1763 La verdad que se ven muy bien, especialmente para estar hechas sobre animaciones preexistentes.
>>1763 Me sorprende que hayan decidido mejorar ese aspecto, ni siquiera Star Rail tiene animaciones de entrada. La de Raiden y Nahida se ven geniales, también se nota mucho la diferencia del nivel de producción con las 3 últimas de Fontaine.
Kokomi en su hábitat natural. https://files.catbox.moe/cxntux.webm Fontaine es enorme, tan grande que es muy probable que deje sin memoria a algunos.
>>1763 Parecen animaciones de cuando seleccionas a un personaje en un juego de peleas, me gusta y sirve para disfrazar la edad del juego. >>1764 >Sets para DPS fisicos y SubDPS Me pregunto si seran una pista sobre Focalors. >>1769 Mierda, se ve que Fontaine no sera tan facil de navegar. >Kokomi en su hábitat natural Kek
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>>1769 Kek Deberían darle alguna habilidad especial para bucear.
>>1742 >Nueva arma obtenible como recompensa por pescar peces regionales Esa parece ser la única universal entre todas las demás, y no se ve tan mal. >>1746 El unico interesante es el viajero hydro que siempre resulta ser la versión 4 estrellas del arconte de cada región, y por lo que tiene, entonces Focalors podría ser como Hu Tao, que se hace más fuerte entre más HP pierda. >>1763 >nuevas animaciones de entrada personal para todos los personajes SOVL >>1764 >60% más daño para habilidades en el campo de subDPS Albedo y Yae ya tienen armas personales que aumentan el daño de sus habilidades, me pregunto si ese set realmente tendrá un efecto notable o que justifique la inversión. >Trampa para cristalópteros Perfecto, las mariposas de la viña son las que más trabajo me dan porque me la paso atascandome entre las uvas. >>1769 Me gusta como se ve Fontaine, porque sería una megaciudad en comparación a las existentes. Si se fijan en la interface de la esquina, el bucear va a ser lo mismo que manejar el hada del desierto, con el principal enfoque en ascender y descender. >Aldo Hay algo raro en el culo de Kokomi, se ve como un sombreado constante, pero solo aparece si la cámara se enfoca en esa parte, me imagino que debe ser el filtro de censura.
Localización de Celestia, al final no resulto estar encima de Fontaine como se creia antes, sino que termino centrada en medio de Teyvat.
>>1769 Al menos se ve que bucear no sera exclusivo del viajero. >>1772 >un sombreado constante en el culo como censura Ya lo vi kek, parece que se esta orinando. >>1774 De seguro tuagujero va a dejar esa zona vacia hasta la 7.0
>>1763 Mierda, a pesar de que es algo relativamente simple le da más valor al juego y podría ayudar a que los nuevos se familiaricen más rapido con los personajes. >>1769 >Fontaine es enorme, tan grande que es muy probable que deje sin memoria a algunos. Me imagino que los diferentes niveles de altura fueron hechos a propósito para no esforzar tanto a los telefonos, de esa manera solo se renderiza el piso en el que está el jugador, igual con las zonas acuaticas, porque al bucear estarias dejando el mundo abierto para entrar a uno cerrado. >>1774 Espero que el inferior de donde se postra Celestia este lleno de anomalias o infestado de enemigos del abismo.
Nuevas escenas de fondo para la selección de los personajes y los distintos equipos guardados. También hay malas noticias, pues la trampa para atrapar cristalópteros solo se podra usar una vez cada 3 días y con un limite máximo de 6 cristalópteros.
>>1785 Ya hasta parece que la 4.0 sera un reskin del juego por todos los cambios estéticos que quieren implementar.
>>1785 Ahora que vi eso, no puedo dejar de pensar que la pantalla de selección actual con los personajes parados en la misma pose esta muy obsoleta.
>>1789 Secundo, nunca lo había notado antes pero al compararlos la actual se ve extremadamente básica.
Interior de la corte de Fontaine. Los banners de la 4.0 aparentemente serán Lyney y Yelan con Lynette en la primera parte, mientras que en la segunda Childe y Zhongli con Freminet. También cambiaron el cooldown de la trampa de cristalópteros, pues ahora sera de una semana, pero atrapara 15 cristalópteros.
>>1793 Espero que eso signifique que el viajero si sera llevado a juicio en la 4.0 >Childe y Zhongli en la segunda parte Lo sabía, van a darle rerun a todos los arcontes como al inicio de Sumeru.
>>1793 >Lyney y Yelan en la primera parte Me pregunto si eso es en respuesta a las bajas ventas de los últimos banners, o es una señal de que tuhueco sabe que Lyney no será tan popular, aunque gracias a eso se jodieron los que planeaban tirar por el arco de Yelan, porque el arco de Lyney solo le sirve a el >>1742
>>1795 >o es una señal de que tuhueco sabe que Lyney no será tan popular La popularidad que llego a tener desde un principio fue porque todo mundo pensaba que el y Lynette serian controlables como un solo personaje, pero ahora que se sabe que ni siquiera son gemelos si ha afectado su imagen, junto con la de Lynette por terminar como estoica.
>>1795 Creo que los banners bajos en ventas son más bien un reflejo de lo flojo que han sido las ultimas actualizaciones.
>>1793 >una semana, pero atrapara 15 cristalópteros. Supongo que esta bien si se toma a consideración que equivale a casi 4 días de hacer resina condensada para los que no juegan mucho, pero aún seria necesaria hacer una ruta para recolectar otros 13 núcleos más. >>1795 Los homos siempre han vendido menos que las monas.
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>>1798 >Los homos siempre han vendido menos que las monas. Excepto Venti.
>>1799 Venti, Ayato y el Trotamundos son los unicos que lograron vender bien en su debut, el resto ha fallado en dejar una huella, incluso Zhongli hizo más daño que bien por toda la controversia que tuvo.
Mapa completo de Fontaine con sus areas subterraneas, en otras noticias las armas viejas del pase de batalla aún podrán ser seleccionables.
>>1801 Se ve más grande que Mondstadt, y como la mitad de Liyue, pero sin incluir la sima.
>>1801 Me pregunto si llegaremos a Fontaine mediante el tunel que conecta con Sumeru, o el viajero usará el rompeholas para llegar.
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Dialogo extraido de un NPC de la beta que sugiere que Focalors es mala para hacer “su trabajo”. >>1803 Al parecer Dehya mandara al viajero en barco a una subestación al sur de Fontaine, después el viajero abordara el transporte colectivo (los botes de vapor) para llegar a la ciudad.
>>1804 >Focalors es mala para hacer “su trabajo”. No me sorprendería, considerando que en el trailer se la veía poco interesada en el juicio.
>>1804 Pues en el trailer quedo claro que no le gusta ir a la corte porque es aburrida, también lo de la foto quemada podría ser una señal de que le gusta destruir cosas para divertirse.
>>1804 >es mala para hacer “su trabajo”. Tiene sentido porque es casi de la edad de Nahida, pero nunca le falto nada y es muy probable que tenga complejo de Napoleon.
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>>1807 >lo de la foto quemada podría ser una señal de que le gusta destruir cosas para divertirse. Espero que sea como Nerón. >>1809 >es casi de la edad de Nahida No sabía que Focalors también era una arconte nueva, y ya me esta gustando la comparación con Nahida, porque Focalors sería la niña rica mala y Nahida la niña pobre buena.
>>1804 >>1805 >>1807 >>1809 >>1811 Tengo el presentimiento que vamos a terminar con dos escenarios, en el primero Focalors sera una villana de caricatura que no hace nada realmente malo y que es más buena que mala, y en el segundo terminara con una moralidad ambigua donde el jugador decidira si realmente es una antagonista o no.
>>1812 Con que no la arruinen como con Raiden me conformo.


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