>>680
>>Descargar el parche al español
>https://anonfiles.com/h3y6W9u7y9/Public_Defense_Corp-Espa_ol_rar
El enlace esta caído.
>>13604
Date una vuelta por
https://www.youtube.com/playlist?list=PLqJTpSLFO9aArRWkGRrFzW2h5QHJSfVjz (creo que algunos eran de ese tipo).
>>13613
>Un otaku gordo se enamora a primera vista de una pelirosado ya que gentilmente le habló una vez
Situación habitual de cualquier chanero (excepto por lo del color de pelo).
>>15428
>La solución que dan en el hilo del foro es ejecutar una máquina virtual con windows 98/xp x86 pero me parece sumamente tedioso y temo hacerlo y que siga sin tener resultados kek.
Yo probaría suerte con Wine en Linux, o directamente instalando Wine en el WSL (según
https://www.genbeta.com/linux/logran-ejecutar-wine-windows-10-gracias-al-subsistema-linux-porque-que-no ya es posible hacerlo funcionar, pero no se que tan bien vaya hoy en día).
>>17862
Busca
witch/princess trainer apk en Google y te deberían salir unos cuantos resultados.
>>22310
¿Y al final como te fue?
>>23023
Hace tiempo en
>>>/hispachan/ recomendaron un juego en plan Pokemon donde tienes que capturar súcubos de todo tipo (súcubos súcubo, súcubos vampiro, súcubos robot y así). Desgraciadamente no me acuerdo como se llamaba.
>>23024
>siempre lo optimizan de la verga sus juegos.
Si tenemos en cuenta lo de
https://www.youtube.com/watch?v=5v4ILGw0nPk&t=3m58s y las capturas de
>>22467, te apuesto lo que quieras a que uno de los problemas es que los modelos deben tener una cantidad exagerada de polígonos.
>>24081
>ese supuesto parche solo pueda ser elaborado por el autor original o por alguien que le haga ingeniería inversa al juego
Corregido, y con ingeniería inversa me refiero a ponerse a depurar el juego con programas como OllyDBG, IDA y similares hasta dar con el código que se encarga de cifrar/descifrar esas imágenes en memoria (sin duda no es algo imposible, pero si muy tardado).
>>24633
>el mundo ahora es controlado por un grupo de feminazis y el CHADprota es el único que puede acabar con su tiranía.
Me hiciste acordar a esta pasta:
https://archive.ph/2019.03.10-120733/https://www.hispachan.org/g/res/6278324.html
>>27699
¿Que tan difícil seria descompilar todos esos juegos y recrearlos desde cero (de preferencia como código abierto para que no dependan de una corporación)? Quizás ahora no haga mucha falta, pero en el futuro posiblemente se vuelvan abandonware, además de que con el tiempo podrían dejar de funcionar (tal como ya le ocurre a
>>27708 con algunos juegos).
Otra opción seria hacer un crowfunding para que los dueños acepten liberar el código fuente (y las herramientas de desarrollo necesarias) de todos sus juegos para que sean mantenidos por la comunidad.