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ÍNDICE GENERAL Index TABLONES HERMANOS En inglés tg Hispa hisparefugio Tablones regionales arepa / esp / col / cc / pe / mex Tablones de intereses y ocio ac / vt / hispol / arte / av / hispatec / teyvat

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The Backrooms X Rolero 11/12/2024 (Mie) 20:23:46 Id: 7b87fd 104547
Cruzas una puerta. Presionas un piso al azar de un elevador. Caminas distraído por un pasillo. Las razones son variadas y generalmente poco importantes para lo que se presenta. Acabas en una dimensión desconocida, el lugar más cercano al limbo, el espacio entre espacios. Bienvenido a los Backrooms. ¿Tu misión? Sobrevivir y volver a la realidad. Pero cuidado... Hace frío. ... No hay vacantes. <Tutorial sobre el ambiente -Cada piso tiene sus diferentes reglas, algunos pueden compartir mecánicas, otros no. Depende de cada errante averiguarlo. -Hay 2 modos, Exploración y Seguro. "Exploración" es cuando te mueves por el nivel. "Seguro" es cuando estás en un campamento o lugar de descanso, ya sea propio o ajeno. -En Exploración, cada turno es una hora de tiempo. En modo Seguro el tiempo no pasa a no ser que duermas o realices una opción que conlleve pasar horas. -Ganas 1 punto para tus estadísticas cada vez que superes un Backroom por primera vez. Esta recompensa crece cuanto más alto quede el nivel -Hay armas y equipo, economías, y grupos de personajes humanos (Y no-humanos) neutrales, u hostiles a ti. -Al comienzo no tienes armas ni herramientas. A lo mucho posees un que otro objeto de uso cotidiano en tus bolsillos -Cuando estás en modo Exploración, tienes que lanzar un dado 1d50 sí o sí. Este determinará los eventos que ocurran en cada turno. Puedes lanzar varias tiradas para avanzar varias horas (Esto último es lo recomendado) <Tutorial sobre dados en las batallas -Lanza dos dados 1d50, el primero o izquierdo determina el daño, tu fuerza de ataque. El segundo la velocidad para ver si pegas, bloqueas, o esquivas primero, para ello debe ser una tirada mayor a la del enemigo. No se falla a no ser que algo te haga fallar -Modo Esfuerzo: Por cada punto de energías que decidas gastar, puedes aplicar un +2 en tus dados izquierdos o derechos, o un +1 en cada dado. Pueden activar el modo esfuerzo durante cualquier pelea o acción física y mental. Solo recuerda una cosa, y es que si la energía llega a 0, caerás dormido <Respecto a la experiencia gana en combate Las estadísticas del adversario determinan cuantos puntos de experiencia se ganan al vencer. Mientras más alto sea el rango del adversario, más experiencia ofrece. Usaré de ejemplo una entidad. -The Window HP: 400 (Rango B) 4 puntos. -Fuerza: 12 (Rango D) 2 puntos. -Agilidad: 12 (Rango D) 2 puntos. -Resistencia: 4 (Rango E) 1 puntos. Vencer a un window otorgaría 9 puntos de experiencia. Si combates junto otros PSJs o NPCs, la experiencia se divide entre las partes. Si sobran puntos, quien hizo más daños al enemigo se queda con lo que sobra. >Lista de los primeros rangos E 0 - 10. D 11 - 20. C 21 - 30. B 31 a 40. Etcetera.
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>Jugadores <Marie Griffin (Día 39, hora 11) HP: 110/110 Energía: 59/60 Hambre: 20/21 - Sed 20/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila rosada 6/10 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Diadema de gato blanco >Acontecimientos recientes -Recuperó a Luz, pero ahora Luz es un robot -Decepcionó a Momo con el intento de suicidio -Convenció al faraón Jaba para que le enseñara el ritual de cambio de cuerpo -Su siguiente objetivo es volver al antiverso <Maverick Spark (Día 46, hora 11) HP: 123/130 Energía: 88/90 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 14 -Agilidad: 14 -Resistencia: 11 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila parcheada 2/12 Poción TS (3/3) Ramas (2/2) Habilidades: -Sexto sentido (Pasiva): Te alerta del peligro cercano y te aporta un plus de +25 Agilidad durante la primera reacción. Efectos: 7 de sangrado. >Acontecimientos recientes -Desbloqueo su sexto sentido, aunque la utilidad de esto ha sido mas bien poca -¿Es trans? -Presenció la derrota de Tiffany por pezuñas de Rosynini <Donatello Lombardi (Día 29, hora 21) HP: 60/110
[Expand Post]Energía: 18/70 Hambre: 7/31 - Sed: 17/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) + 4 Cadena -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 0/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 0/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. >Acontecimientos recientes -Escapó de La Guardería y de Black Cat -Conoció a Marcos, su salvador -Casi es devorado por Marcos -En el tren conoció a Belladona, pero tan rápido como vino se fue <Irene De Shaikorth (Día 50, hora 5) HP: 130/130 Energía: 67/70 Hambre: 37/40 - Sed: 37/40 -Fuerza: 10x2 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10x2 + 15 Sable de hielo -Resistencia: 10x2 -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. >Acontecimientos recientes -Dejó ir a Marietta -Viajó al nivel 11 gracias a un conjuro de Charlie -Tiene que matar a Dios, pero antes le toca ponerse las pantys y los calcetines al revés <Marcos Villalobos (Día 33, hora 18) HP: 49/90 Energía: 8/100 Hambre: 16/24 - Sed: 9/21 -Fuerza: 10 + 10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 2/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Mochila parcheada 3/12 Botella de agua de almendra (10/15) Paquete de carne podrida (12/12) Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos Tercer brazo: (4/25) Cuarto brazo: (3/50) >Acontecimientos recientes -Hizo buenas migas con los nómadas de cemento y su líder -Conoció a Donatello, el niño bateador -Casi se come a Donatello -En el tren conoció a Belladona, pero tan rápido como vino se fue <Aurora (Día 1. Hora 5) HP: 89/120 Energía: 13/70 Hambre: 5/20 - Sed: 0/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 4 + 2 Puntos de experiencia en reserva Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Sangrado 10 >Acontecimientos recientes -Escapó del nivel ! y alcanzó el cielo -Reencontró al Dark Mahou, el villano de la Commodore 64 -Descubrió la verdad del Casey Junior y enfrenta un oscuro peligro <Catherine Hills (Día 6. Hora 11) HP: 100/100 Energía: 59/60 Hambre: 19/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 2/4 Libro: Nuevos horizontes y ejes relativos, de CH. Pickles. Diccionario chiquito -Entrenamientos HP: 100 (1/10) - Energía: 60 (1/10) Fuerza: 2 (1/10) - Agilidad: 11 (1/20) - Resistencia: 9 (1/10) >Acontecimientos recientes -Engullida por Jean Jacket y consecuentemente salvada por un fuego azul -¿Una peque-brujula más? ¿Victima de grooming? -Hizo buenas migas con Hilda -Esta con Hilda es una isla paradisíaca <Rando Roadagain (Hora 6) HP: 52/100 Energía: 37/50 Hambre: 14/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 Efectos -Congelación (30/100) >Acontecimientos recientes -Consiguió empleo con la señora Buttercup -Se encontró con Porte Du Bar y a esta le toca matar una rata <Martín Emilios Palacios (Año 30, hora 4) HP: 4/100 Energía: 22/50 Hambre: 0/20 - Sed: 0/20 -Fuerza: 7x2 + 3 Cuchillo de cocina (Corroído y congelado) -Agilidad: 6x2 + Brayan -Resistencia: 7x2 + 5 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 2 Inventario -Bolsillos 4/4 Revolver Magnum congelado (2/6) Raqueta maldita Saco de dormir Brújula experimental Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. >Acontecimientos recientes -Durmió durante 30 años, ahora esta viejo -Oyó la ultima canción de Radiohead -Escapó por los pelos de Marcos la araña gigante -Guiado por la aguja de una brújula experimental, explora el futuro en busca de la seguridad y de respuestas <Olivia Hawkins (Hora 17) HP: 125/150 Energía: 52/100 Hambre: 4/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 x 2 Silla de ruedas (Gasta el doble de energía) -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario -Bolsillos 3/4 Folleto arrugado: Permanece alerta Botella agua de almendra (0/15) Recorte de periódicos diversos >Acontecimientos recientes -Conoció a Claus -Evitó ser devorada por una entidad cartoon -Conoció a Brandon Marco Gol -Se encuentra refugiada del asbesto en una minivan
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>>104529 >Catherine Su mordisco es como la trampa de un oso: fuerte y repentino. Cat se gana mimos a los que no se niega... y luego abraza a Hilda. Poniéndose cómoda junto al cuerpo de quien quiere, y dejándose llevar tanto como para hablar, contando cositas que no diría a nadie más. <Los adultos son idiotas... Eso Cat no lo sabe. Su contacto con adultos es muy escaso como para emitir una opinión. <No conocí a tu papá, pero si a ti agrada será por algo. ¿Cómo no? Su papá le enseñó todo lo que sabe y la cuidó desde niña. No era buena persona, pero la Hills no tiene idea de esto... y de hecho creía lo contrario. Sus ojos reflejan la nostalgia que siente al pensar en su padre, que quién sabe dónde andará ahora. <¿De donde venias era peligroso? Para tener que huir, me refiero. Siempre que Luz, o Yodel, o Aquiles, hablan de su vida pasada, suenan como si describieran el mejor lugar del universo... Cuesta creérmelo... O puede que solo sea envidia mía. "Eso decía papá... al menos... él y yo... siempre estábamos huyendo de 'ellos'... los que nos seguían..." -sus pupilas van a un lado para mirar hacia Hilda- "nunca supe de quiénes hablaba... pero nunca lo cuestioné..." -'ellos', ¿Quiénes? Quién sabe. Quizás nadie...- Por lo demás, no era tan peligroso. Cat sabía moverse por el bosque, evitar a toda la gente... no era difícil. "...aquí es muy diferente..." Con sólo decirle a Hilda que vivir en una casa de verdad se le hizo extraño quizás Hilda ya se sorprenda... pero no preguntó... los ojos de Cat vuelven al paisaje cuando descienden y sobrevuelan el bosque brumoso. Torres hay por montones, colocadas como estrategicamente por ahí, interesantes. <Te quedaste conmigo después de ver lo mala que soy. Supuse que una niña que hace eso tiene que ser o muy tonta o muy rara. Y no eres tonta, eres... "¿...rara...?" -supone- <Preciosa. Curioso. "¿Preciosa?" -pregunta- "¿cómo?" -no es que sea fan de que le endulcen el oído, solamente quiere entender a qué se refiere- <Quiero decir, vales la pena. "Hm..." -cree comprender- <Si quisiera que te alejes seguiría siendo mala, pero no quiero eso... ¿Quien saldrá a jugar conmigo si no estas? "...¿la niña de piel marrón?" -Cat se lo toma como una pregunta normal y esa parece la opción más correcta- "Luz..." -ese era su nombre que no hallaba hasta recién- <¿Tú, lastimarme? Todavía no eres lo bastante fuerte para eso. Tal vez en 30 años... "Jum..." -Cat puede ser fuerte...- <Es como si no vieras lo mejor de ti, lo autentica, lo directa, lo valiente, y lo... Si no puedes ver eso tal vez si eres un poco tonta. Cat abraza con más cariño a Hilda.
[Expand Post]"...no lo soy..." 'Te quiero' eso diría si supiera que quiere y puede decirlo ahora. Sólo eran palabras, pero lo que Hilda le dijo le hizo sentir cositas lindas en el corazón. Y lo único que sabe hacer para demostrar su cariño es ponerse física. Ni a su papá ha abrazado así jamás. <Para volver antes de la cena tocará acelerar. "¡!" Ojos entrecerrados, velocidad de vértigo. Cat resuella de la sorpresa del vuelo con el velocímetro maximizado, su largo cabello es un banderín larguísimo, sus brazos cinturones bien ceñidos a Hilda y los insectos, como siempre, proteína... El cambio de escena es casi imperceptible, pero se hace claro cuando se reduce la velocidad. El agua cristalina las rodea desde cada punto cardinal. Cat está maravillada... <La ultima vez que vine no lo pude disfrutar. Estúpido barco. El agua supera en cantidad al río que ha visto, y se ve más linda. Esto... ¿era como un océano? La niña se ve tentada, las salpicaduras en los piecitos la invitan a bajar los pies también... aunque sólo vaya a mojar sus calzados. De igual modo, el paseo acuático no dura mucho más, pues terminan en la arena. Catherine se baja también, y comienza a mirar alrededor maravillada, como si nunca hubiera visto una playa antes... porque nunca lo ha hecho. <se siente bieeeeeen. "..." -Cat parpadea curiosa- Se agacha, toquetea un poco la arena con una mano. Luego mira a la selvita, interesada por los cocoteros. <hay mas variedad de frutas y hasta agua dulce. "Ohh..." Casi como en casa. Es como un bosque... pero no. Es muy interesante. <Este lado del nivel 7 es muy tranquilo, quizás el único problema sean las tormentas, pero esta despejado así que sin prisas. "..." Cat sigue mirando alrededor un poquito, tocando su pancita. Aún tomando fuerzas para mirar a Hilda. <Aunque en mi defensa, tu pelo se me metió en los ojos. "..." Realmente no estaba prestando mucha atención a lo que decía ya. Catherine se voltea. "Mira lo que puedo hacer..." Tiene muchas ganas de mostrarle algo. Cat camina un poquito para alejarse y que Hilda tenga una vista panorámica de ella... "Estuve practicando... mira..." Entonces, la niña levanta las manitas y sin que andar con un vestidito corto la detenga, se tira de ladito, haciendo una rueda, o media luna para escena de fanservice con sus calzones Una pirueta muy típica, y otra... y otra. Catherine está enamorada aunque no lo sabe, ahora sólo es una niñita que quiere impresionar a la que le gusta. A la cuarta rueda para, se agacha y se acerca a Hilda rápido caminando en cuatro patas. "¿Te gustó?" -pregunta con ojitos llenos de esperanza- kek "...¿quieres que te cante...?" -sigue en la línea de lo anterior- >>104548 >¿Victima de grooming? Cy
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>>104475 >¡Todos burlemonos del fenomeno! ¡Jajajaja! ¡El cree que el universo lo odia! "No todo el universo, solo este sitio." Recibe respuesta a la duda de si todavía puede hablar con su boca arácnida y una nueva incógnita de si los trasteros son un universo entero y hasta las partes que no tienen paredes traicioneras pueden odiarlo, pero deja esos interrogantes atrás junto a Dona y Donny para tratar de descarrilar el tren sin saber ni donde toca, hasta que se cansa y se echa otra siesta. Dormir en el piso le recuerda a su hogar, lo mucho que lo odiaba y cuánto prefería irse a dormir a edificios abandonados apestados a orina de perro y cagarrutas de rata que se encontraba en sus disquexploraciones urbanas que subía a su canal de jewtube con 0 subscriptores repleto de videos grabados con un teléfono alcatel barato. Lindos recuerdos. Ojalá encontrarse con otro indigente poco amigable fuese el único peligro de los edificios de acá también. >Compren suministros para el invierno y guarden atún. Y recuerden, ¡el 256 es una mentira! Adiositooooo. "¿Qué?" Se le para la oreja y los pelos de la cara y cuerpo cuando escucha algo de lo más inquietante "¿Era doscientos cincuenta y seis o doscientos cincuenta y...?" Se detiene de terminar la oración aunque no haya alguien ahí para responderle con una rima chistosa. A partir de entonces solo dirá 256 así no sea el número correcto. (¿No dije que no iba a preguntar más por eso?) Intenta frotarse los ojos pero se espanta de cómo se le siente la piel de la cara. Ni dormido ni despierto se puede sentir cómodo ahora. (Si cagara telarañas sería divertido trepar por aquí) Siente que salir de la sala de maquinista mientras van zigzageando por el nivel de acero es aún menos seguro que quedarse dormido en un cuarto separado sin alguien que lo vigile así que se queda ahí esperando a que el tren pare con sus sacudidas, estirándose mientras tanto para aliviar el dolor de espalda por tanto dormir en pisos y de paso para darle movimiento a las extremidades que tiene de adorno, probando a boxear con su sombra ya que nadie lo está viendo. (¿En qué nivel dijo que estábamos la loca esa? ¿Veintialgo? ¿Todavía nos faltan veinte horas para bajarnos?) No ubica el nivel solo con verlo y menos sin saberse el número por el que van. Por la estética le recuerda a como él se imagina que se vería un museo vacío, y que Sacha se la pasaba en un lugar así. "¡SACHAAAAAA!" Se pone las manos a los lados de la boca para que hagan de bocina y grita por la ventana a ver si alguien se asoma. No está en condiciones para soportar otra caída aunque ya esté acostumbrado a esas y ni está seguro de que sea ese el nivel correcto. "¡EL GUSANO BAJA DEL 15! ¡VA A CONGELARLO TODO!" Así no aparezca alguien, grita el mensaje a cualquier refugio o errante que lo pueda escuchar mientras el tren sigue pasando por ese nivel. "¡ALÉJENSE DEL 15!" Por varios turnos decía que tenía 3/4 espacios en los bolsillos aunque solo cargaba la cadena y la libreta, no sabía si era un error y si debía meterme la mano en el bolsillo en un turno para revisar si tenía un hueco. >>101337 Aquí los brazos subieron a 5/25 y 4/50 pero bajaron el turno siguiente y se quedaron así.
>>104489 "Uff... uff... chúpate esa... y vos, uff... también, uff... Brayan, ufff..." Con las piernas y pulmones ardiendo más que la concha de la lora después del pedazo de corrida que se metió para salir no le queda de otra más que tirarse un rato al piso para recuperar aire, ve de reojo como la araña se mete de nuevo en su cucha y le hace una seña de fuck you tanto a esta como a Brayan que se quedó a vivir con la araña "¿Y? ¿Estamos o no estamos?" Ve el tanque que esta plantado frente a él, le da un par de vueltas a ver si lo puede abrir o si da la casualidad que tiene algo medianamente útil dentro, pero la porquería tiene pinta de andar para lo que viene siendo un reverendo pomo, saca la brújula, la vuelva a chequear a ver si esta donde mierda tiene que estar y se encuentra con que todavía le falta para alcanzar lo que carajo haya que alcanzar, en vez de quejarse y putear al aire solo agarra y sigue caminando porque la verdad ya no esta ni para eso "¿Bondi?" Después de caminar por todavía más horas se encuentra con que ahora la nieve no esta tan amontonada y que aparte de eso hay plantas creciendo abajo de estas, corta un par de tallos de trigo y se los lleva a la boca para aunque sea poder sentir algo más que frio dentro de esta, mientras esta en eso escucha por fin señales de que hay más gente vida por el sitio, o bah por lo menos hay algo que se le parece, ni bola le da a que el auto sea el mismo que el del hijo de puta que le robó la comida en vez de eso levanta la mano pidiendo aventón y espera a ver si consigue alguien que le de una mano 1d50 = 32
Sorry por el retraso, y por la demora también, estos días anduve ocupado. Mañana (Hoy) me pondré manos a la obra con los turnos. Parece que se murieron varios jugadores. En cualquier caso estoy determinado en llevar esta historia hasta el final con los soldados que queden en pie. Un abrazote.
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>>104594 <Catherine Hills (Día 6. Hora 11) HP: 100/100 Energía: 55/60 Hambre: 19/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 2/4 Libro: Nuevos horizontes y ejes relativos, de CH. Pickles. Diccionario chiquito -Entrenamientos HP: 100 (1/10) - Energía: 60 (1/10) Fuerza: 2 (1/10) - Agilidad: 11 (1/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 En tus recuerdos hay una vivencia recurrente, el escapar de lo desconocido. Hilda: ¿Ellos...? ¿Ellos quienes? Nunca supiste quienes eran, y tampoco se lo preguntaste a tu padre. Hilda: Bueno, si te los vuelves a encontrar avísame y yo lo soluciono. Les presentaré a Rodolfo... Suelta la escoba y propina puñitos al aire. Hilda: ¡Uno en el riñón y otro en el ojo! Dice, regresa las manos al palo, se vuelve, y te sonríe con una tranquila confianza, como si le diera igual que fuese un grupito misterioso o un ejercito de desconocidos. Hilda se abalanzó contra una medusa gigante por ti, quizás hasta le resulte pequeño el problema que propones. Cuando mencionas a la colombiana, Hilda se encoje de hombros. Hilda: Luz y yo podemos estar juntas pero no revueltas. Su estilo y el mio no riman igual. Ella sigue las reglas, yo escribo las mías, ¿entiendes? Hay multitud de elementos que te faltan por comprender. Tus sentimientos son uno de ellos, y por ahora lo único que puedes hacer es rodear con mayor insistencia ese cuerpo esbelto entre tus brazos, hasta que tus dedos se tocan. Ella se remueve como inquieta o quizás trasmitiendo disgusto, pero antes de que puedas separar tus manitos, una palma posándose encima te detiene. Hilda acelera. ... Nivel 7 La isla es como un almohadón enmarcado por una manta azul, manta incapaz de ser abarcada incluso por tu fenomenal vista. La granja y los campos parecen pertenecer a un mundo que dejaron atrás. Las bendiciones del invisible sol, brillo y calor, también resultan mas intensa que entre el trigo. La arena se amolda a tus pies y se escurre entre tus manos cuando la tomas. Al fondo, un bosque que no es bosque se presenta. Una que otra botella con papel y fotos dentro es arrastrada por la marea hasta la orilla. Hilda, sentada con las palmas apoyadas, te dice que las otras veces que vino se cansó de revisar las botellas, pero perdió rápido el interés. Hilda: Son de gente pidiendo ayuda o amor... No es que podamos darles cualquiera de esas dos cosas. Se levanta, agarra una de las botellas del cuello, y con un movimiento de brazo la arroja de vuelta al mar. Hace altavoces con las manos.
[Expand Post] Hilda: ¡Más suerte la próxima! Se sacude las manos. Pides que te mire, ella te lanza un vistazo de curiosidad (>.>). Mueves el cuerpo, calzones arriba por un segundo fugaz, terminas la primera acrobacia y sigues con ello hasta la cuarta, cansándote un poco más en este turno por ello. A gatas te aproxima esperando una reacción, pero ella sigue con la misma cara (>.>). Por la forma en que la miras Hilda entiende que esperas algo, aunque no sabe él qué. Hilda: ¿Es una nueva técnica de esquive...? Nada mal, pero... ¿No sería más fácil dar un paso al lateral? Prueba hacerlo ella, esta vez no hay fanservice porque utiliza leggings bajo su falda azul, concluye con la media luna y luego prueba con un paso lateral. Sonríe. Hilda: ¿Ves? Más sencillo. Quieres cantarle. Ella se encoje de hombros sin pensarlo mucho. Hilda: Claro. Pero hazlo mientras caminamos. Ni tu, ni ella, se dan cuenta de que quieres impresionarla. Es entonces que en tu mente asalta un repentino flashback que sin duda viviste esto últimos días. -Flashback- Como suele ser habitual, te mueves por los pasillos de la pequecasa, y de casualidad encuentras a Seriozha de pelo largo y Aquiles hablando sobre algo. Aquiles: Como te decía, le canté Wonderful a Alondra, ¡pero no funcionó! Seriozha: ¿Y qué estaba haciendo Alondra? Aquiles: Estaba regateando por las piezas de un tractor mientras instalaba Windows XP en un viejo computador, pero- La rusa se propina un facepalm. Seriozha: Pridurok! No puedes empezar a cantar de la nada. Para impresionarla tienes que sentir el ambiente y esperar al momento adecuado, o la espantaras y ademas quedaras como un rarito. Ahora es turno de Aquiles de propinarse un facepalm. -Fin del Flashback- Hilda enfila hasta el inicio de la jungla, patea una palmera y acto seguido atrapa el coco que cae. Propina un cabezazo y algo cruje, el coco se abre por la mitad con tan facilidad que supones es el fruto mas frágil del mundo, pero cuando Hilda te entrega una mitad, la textura es áspera y dura, con "pelos", mientras que el interior es fresco y cremoso. Hilda bebe su parte, al levantar la vista muestra unos bigotes de leche. Tira su coco al suelo sin terminarlo y sigue avanzando, apartando a manazos la maleza, solo deteniéndose para barrerse de la frente el sudor. En la playa queda la escoba correctamente encajada en la arena. Si te aburres de la escena, avísame y apuro
>>104232 >Irene "Ok..." Se deja peinar y maquillar, algo incomoda por los tintes invasivos manchando sus blancos y brillantes cabellos helados, al terminar esa una persona totalmente nueva, no se podria reconocer en el espejo si no supiera que era ella misma, pero al mismo tiempo, esta apariencia se siente extrañamente familiar. "Buscar ropa, ponersela al reves" Repite, confiada y lista para su labor "Muchas gracias" Se sube al elevador y se despide, luego de una gran sacudida... ... Llega a su destino, saliendo del limpio elevador a una habitacion roñosa como casa de jubilada abandonado por la familia, las ventanas dejan entrar el hermoso viento helado. Mira hacia las afueras, la nevada la hace sonreir, la llenaba de fuerzas, cerro los ojos para aclarar su mente, esta vez no podia fallar, debia cumplir su mision lo mas rapido posible, no podia distraerse, no podia encariñarse con nada. Debia matar a dios. Busco escaleras u otro ascensor para poder salir del edificio, su primera prioridad era encontrar ropa para camuflarse debia encontrar la sinergia perfecta con su cabello negro cuervo y su apariencia de joven delicada, la segunda era suministros. 1d50 = 41 1d50 = 7 1d50 = 49 1d50 = 30 1d50 = 4 1d50 = 35 1d50 = 46 1d50 = 10 perdi mi chance de ir al acuario por tardar mucho, verdad? >>104772 >Parece que se murieron varios jugadores Mas te vale no incluirme en eso, que si no me pongo tristeunu
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>>104601 Esperaré a ver las acciones de Donatello antes de responder. >tenía 3/4 espacios en los bolsillos aunque solo cargaba la cadena y la libreta Debió ser un error de mi parte. Lo de los brazos lo volveré a subir. >>104806 >perdi mi chance de ir al acuario por tardar mucho, verdad? Sí, kek. Pero puedes contestar a lo que vino después. >>104605 <Martín Emilios Palacios (Año 30, hora 4) HP: 3/100 Energía: 22/50 Hambre: 2/20 - Sed: 0/20 -Fuerza: 7x2 + 3 Cuchillo de cocina (Corroído y congelado) -Agilidad: 6x2 -Resistencia: 7x2 + 5 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 2 Inventario -Bolsillos 4/4 Revolver Magnum congelado (2/6) Raqueta maldita Saco de dormir Brújula experimental Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. >Acontecimientos recientes -Durmió durante 30 años, ahora esta viejo -Oyó la ultima canción de Radiohead -Escapó por los pelos de Marcos la araña gigante -Guiado por la aguja de una brújula experimental, explora el futuro en busca de la seguridad y de respuestas Nivel 10 Algo pálido sale volando desde la oscuridad del nido, traza una parábola muy bien calculada, se aproxima al jadeante tú, y te pega justo en la frente antes de caer a la nieve, dejándote con un creciente chichón. ¡Es Brayan! Parece que la araña se cansó de él y te lo arrojó. Bordeas la inútil maquinaria bélica, declaración silenciosa de la futilidad de pelear una guerra de un futuro ya perdido, y deambulas por aquel yermo blanco, hasta que el crujir del trigo bajo tus pies te pone en aviso de un nuevo escenario. Arrancas dos espigas y te la llevas bajo el visor... Esta insípido, helado y reseco, ¡igual que tú! Pero por lo menos se puede comer. Un camión oxidado, reconocible para ti, se aproxima. Levantas la mano pidiendo un aventón, y el vehículo reduce la velocidad hasta detenerse delante de ti. Una mano gris con garras negras te abre la puerta y adentro hay una criatura muy fea de genero indeterminado, es como una mezcla entre un gremling en su ultima forma y un murciélago. Por ahora no intenta arrancarte la cara de un mordisco, así que decides confiar y subir. El camión vuelve a ponerse en marcha. Como esta encendida la calefacción, adentro se esta calentito. ???: ¿Historia? ¿Nombre...? Su voz es aguda.
[Expand Post]???: Me dicen JC, anciano. Su manejo del volante es confiado, no hay montículo de nieve que se le complique. JC: Conoces las reglas. Gas, grass, or ass, nadie viaja gratis. Te observa de reojo con aquellos ojos amarillos, similares pero más grandes que los del demonio que te robó, y espera a que transcurran unos segundos de incertidumbre. JC: Bromeo. Regresa la vista al frente. La brújula apunta al mismo lugar por donde van, así que se podría decir que vas por buen tramo. JC: Si tienes sed, hay botellas atrás. Solo no te confundas y agarres las del pis, jaja.
>>104475 >Donny >¡¿Quien no querría carne podrida?! "Si...quien no..." Luego de shenenigans que incluyen negros arañas y crimenes en contra se seres pensantes, queda malito por toda su cadena de mala suerte. Belladona comparte su historia diciendo que tambien la va mal "Oh...chido" Donny se aleja un poco mas del Marcos araña ahora que se le termino lo agro y pregunta sobre su destino. El 130 o el 30, uno era mas cercano que el otro, y no podia preguntar a alguien que estuviera seguro, asi que solo le restaba tener fé. Donny se sienta y mira por la ventana, oyendo los murmuros de la rubia, y no pudiendo evitar estar de acuerdo con ella. El tren pasa a un paraje colorido, aunque la mencion de marionetas le da mala espina, luego de eso van a las dunas de arena con sus gusanos gigantes, Donny jamas fue fan de la arena. De eso llegan a la biblioteca, pero me tarde mucho para ese punto Donny ya estaba cabezeando, el cansancio mental de todo lo que paso en las ultimas +24 horas le estaba cobrando factura, y sus parpados se cerraron cuando el reflejo azulado de los tanques choca con su cara. se duerme una hora o dos, idk, kek 1d50 = 8 1d50 = 12 ... >>104404 >>104475 En algun punto Marcos araña empieza a hablar con voz confusa, pero Donny estaba demasiado ocupado mimiendo como para notarlo, cuando se da cuenta...ya habian pasado el acuario y no pudo bajarse. "..." No hace nada, se queda mirando la ventana los siguientes niveles que pasan con la vista perdida, cuando lo pensaba a detalle, encontrar a Claud habria sido muy complicado, pero se sentia muy mal el no haber bajado para ir a intentarlo de todos modos. El 29 y luego el mall del 28, belladona se expone indecentemente pero Donny ya estaba demasiado muerto por dentro como para tener una reaccion grandilocuente, solo le hace el gesto respetuoso de saludarla cuando se la lanza por la ventana como loca. 27 y 26, zig zag y muchos giros como montaña rusa mientras los niveles muestran obras de arquitectura imposibles y música para calmar el alma. >>104601 >SACHA Un grito descarnado desde la sala de maquinas le llama la atencion, sonaba vagamente humano aunque tenia pinta de ser alguien ahogándose en una lavadora, aunque si podia hablar, a lo mejor el marcos araña aun no estaba del todo ido, a lo mejor era como el spiderman de 6 brazos que retenia algo de consciencia incluso estando mutado. Sin mucho que hacer, el donny va a la sala de maquinas a ver a su amigo negroracnido. Aunque mantiene la distancia hasta estar seguro de que no se lo va a comer de nuevo, lo segundo tampoco le molestaria a este punto. "Oye...¿sigues como persona?, ¿no vas a comerme?" La respuesta era tal vez un 'no' asi que se relaja "Perdi mi parada, ¿te molesta si te acompaño por un poco mas de tiempo?" ... "Sacha, ¿por que gritabas ese nombre?" Tambien le ve la libreta en el suelo con intentos de escribir sin lapiz y los carbones del suelo "¿Querias escribir algo?"
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>>104866 >>104601 <Marcos Villalobos (Día 33, hora 18) HP: 49/90 Energía: 12/100 Hambre: 16/24 - Sed: 9/21 -Fuerza: 10 + 10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 2/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Mochila parcheada 3/12 Botella de agua de almendra (10/15) Paquete de carne podrida (12/12) Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos Tercer brazo: (6/25) Cuarto brazo: (5/50) <Donatello Lombardi (Día 29, hora 21) HP: 60/110 Energía: 18/70 Hambre: 7/31 - Sed: 17/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) + 4 Cadena -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 0/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 0/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 50 Durante un tramo (Dos horas) Donatello queda dormido en el asiento con la boca abierta y la cabeza echada hacia atrás. Despierta solo para ver como se le pasó su parada, pero ya que no es tan sencillo como bajarse y tomar un bus, opta por continuar viajando hacia lo desconocido. Mientras en la sala de los maquinistas Marcos se distrae boxeando con su sombra. El tren alcanza el nivel 26, el museo infinito. https://www.youtube.com/watch?v=o_Go1ah3Vds
[Expand Post]Marcos se sobresalta al recordar y enseguida se arroja contra la ventana mas cercana. Como todavía no mide bien el nuevo diámetro de su cráneo, sus colmillos rayan el cristal. Abre la ventana, asoma medio cuerpo y exclama esperanzando de oírse por encima de la locomotora: ¡SACHAAAAAA! ¡EL GUSANO BAJA DEL 15! ¡VA A CONGELARLO TODO! ¡ALÉJENSE DEL 15! Contra todo pronostico una de las puertas dobles al fondo de la exposición se abre, y una mujer en sus 40, con cabello azul y gafas, aparece con un semblante extrañado. Sacha: ¿Alguien me llama...? Pero no viene sola, otra fémina madura aparece con ella. ???: Deconocía que los trenes del nivel 50 pasasen tan cerca, que pintoresco. El vestido es de falda ancha y escote exuberante, con un patrón de corazones que en algunos mundos serian bien visto y en muchos otros considerado una ofensa contra lo moda. Pero quizás no sea el estilo lo que choque a Donatello, sino el hecho de quien lo lleve sea su madre.
>>104802 >Catherine <si te los vuelves a encontrar avísame y yo lo soluciono. Les presentaré a Rodolfo... "Nunca los vi." -nunca supo de quién huía... sólo huía. Pero se aprecia el gesto- <Luz y yo podemos estar juntas pero no revueltas. "¿Revueltas?" -no entiende- <Su estilo y el mio no riman igual. "¿Rimar?" -no entiende- <Ella sigue las reglas, yo escribo las mías, ¿entiendes? "...eso creo." -cree que entiende- Las palabras dulces se la ganan. Aferrada con cariño genuino, siente rechazo y responde con sorpresa en sus ojos y aceptación en sus acciones. Como cuando tomas un adorable loro y te muerde, Catherine intenta separarse automáticamente, siendo detenida de la misma manera por Hilda, quien une sus manos. "¿...?" Cat frena, se extraña... pero lo acepta, bajando la mirada abraza este gesto como vuelve a abrazar a Hilda antes del acelerón que las dejó en las arenas de un fascinante paisaje que jamás vio antes. Sin embargo, cuando el impacto inicial pasa, la belleza del cristalino azul del mar palidece ante la sedosa cascada de celeste de la cabeza de Hilda. La atención de ambas está dispersa, pero en una postura gimnástica, la del vestido se centra y pide a su acompañante algo de atención. La ven, y con eso empieza su demostración. Se deja caer, pero sus manos le devuelven la tarea de pararse a los pies. Dos, tres y cuatro, un récord personal del que Hilda no estaría al tanto, pero que es un éxito. Al parar, la tarea probó ser extenuante, Cat se agachó, no con el fin de disimular el descanso, pero sí como un efecto agradable que llega de rebote. En esta postura, se mueve, se acerca y se fija en su contraria. No hay retroalimentación inmediata, sólo una mirada enigmática para la niña de blanco, que pide una opinión. <¿Es una nueva técnica de esquive...? Nada mal, pero... ¿No sería más fácil dar un paso al lateral? "...no..." -se refiere a que no era un esquive- "era una voltereta." -aclara- "aprendí sola." Tonterías que hacía en el bosque cuando se alejaba de su padre y andaba solita. Esto lo practicó, y Hilda procedió a hacerlo a la primera... y luego a hacer un paso lateral como dijo. Cat sólo miraba con cara de nada. <¿Ves? Más sencillo. "...sí." -aunque nunca negó eso- Eso no sirvió de nada, aunque no está segura de qué quería lograr con esta demostración, no funcionó. Sin embargo, aún tenía algo qué añadir. "¿quieres que te cante...?" <Claro. Pero hazlo mientras caminamos. "..."
[Expand Post]Cuando iba a responder, algo cruza su mente como un flechazo. https://www.youtube.com/watch?v=fXcjBrqE4PQ *fin del flashback* Cat se quedó mirando a la nada por un segundo. Luego, hizo contacto visual con Hilda. "No." Dice bien firme, pues aunque sí sea una rarita y no sepa a qué se refería la otra azul, ahora mismo no siente ningún 'ambiente', y como ya habían hablado... cree que no quiere espantar a Hilda, quien por su parte, comienza a caminar, obligando a Cat a levantarse y seguir. En el camino, se puede ver la diferencia entre esta selva y el bosque. Árboles únicos, plantas únicas. Un golpazo deja caer un fruto curioso, que se quiebra bajo otro golpe y cuando se lo pasan contiene agua. "..." También tiene una coraza que le protege. Sólo que Hilda la puede romper con facilidad. Bebe, avanza. Catherine mira la suya y sólo la deja caer al suelo para seguir a su compañera. Cat no le hace ascos a ninguna comida y disfruta de probar cosas nuevas, pero ahora mismo es como si simplemente no tuviera ganas de consumir nada... Por lo demás, al menos ahora no tiene nada para decir. okok
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>>104806 <Irene De Shaikorth (Día 50, hora 6) HP: 130/130 Energía: 66/70 Hambre: 36/40 - Sed: 36/40 -Fuerza: 10x2 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10x2 + 15 Sable de hielo -Resistencia: 10x2 -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 11 Desciendes veloz la escalera hasta la planta baja y sales del edificio. Tu prioridad es encontrar ropa, ¡y la consigues justo en el edificio de al lado! The Booty Gothic Girl es como se llama la tienda, y en los escaparates desatendidos venden conjuntos de cuero, shorts muy cortos, pulseras, gargantillas, y accesorios de red. También hay artículos como látigos, cadenas de bolas, o esposas... Te hueles que aquel lugar apartado de una zona vieja y pobre de la ciudad, esta destinada a oscuros fines del reino humano. Ya vestida te miras frente un espejo de cuerpo entero. Te duele dejar el kimono blanco atrás, pero es un sacrificio necesario. Por lo menos sigues teniendo tu sable. Sales de la tienda y empiezas a explorar. Ni dos horas pasan para que encuentres conflictos. Oyes el sonido de una constante batería de plomo, ráfagas que suenan como el rasgar de una larga tela. Imágenes de mangas bélicos vienen a ti cuando te vas acercando a la avenida atormentada por los disparos. Te asomas por una esquina y captas tres artilugios voladores, equipados con hélices y ametralladoras, vuelan y disparan contra una figura a mitad de la carretera. La figura corre a una velocidad que te cuesta seguirla con la vista. Salta y sus pies descalzos la llevan a seguir por la pared, sin disminuir el ritmo, y con los proyectiles abriendo agujeros detrás. Vuelve a saltar, y en el aire logras captar vestigio de sus harapos y su largo cabello negro. Con un arma que parecen dos filos entrecruzados, propina tres tajos y los drones a ser golpeados explotan, convirtiendose en añicos llameantes que no demoran en golpear el suelo. La mujer aterriza y se yergue, es entonces que te percibe. Sus ojos sin parpados se clavan en tu rostro como dos puñales. Irene X: Tú. Esa única silaba esta revestida de una asesina frialdad. Extiende un brazo y te apunta con su tijera gigante. Irene X: La causalidad nos atrae como polillas al fuego. Te noto distinta, pero da igual. Eres la antepenultima que me falta, y ahora que conozco más sobre mí, mi voluntad es mayor que la ultima vez... Hora de morir. Se abalanza sobre ti. -Irene X HP: 200/200 -Fuerza: 10x2 Tijera Aniquiladora (Produce 10 de sangrado. Si movimiento X se activa en el turno, puede desmembrar) + 1d50 = 31 -Agilidad: 20 + 1d50 = 3 -Resistencia: 10 Técnicas: -Movimiento X (Pasiva): Si sus dados son un múltiple de 10, estos se convierten en 100 de dados.
>>104823 "¿Y vos que chota haces acá? ¿No que muchas ganas de quedarte?" >Te lo dije, da igual cuánto corras no puedes oír de tu consciencia "Y yo te dije que te quedes allá en vez de seguir rompiéndome los huevos, así que ahí vas" >Deshacerme de mi es inútiiiliilllll Agarra la calavera lo mira con cara de culo mientras le da un par de vueltas para comprobar que es el Brayan y al rato de eso lo regresa para donde vino de una patada bien dada en toda la jeta que ya no tiene, el cráneo sale volando bien a lo lejos y se pierde en medio de todo el blanco de la nieve, ahí queda lo poco de consciencia que tenia y ahi queda esta porquería de nivel porque al rato llega a otro "Martin Emilios Palacios, te cuento lo otro después que ando en la B ahora" Corta un par de espigas más y se las lleva a la boca en lo que espera que la chata pare, sabrán a putas nada pero de mininas es comestible, ya si eso después cuando se convierta en vaca se arrepiente de morfar tanto de esta, pero de momento la comida es comida, entra al auto, clava el culo bien en la silla y suelta el suspiro más pesado de su puta vida mientras deja que las piernas descansen "¿Te gustan mayores de esos que llaman señores?" Voltea hacia el bicho, lo mira con una ceja levantada y pregunta, entre lo viejo, lo congelado, lo peludo y lo magullado que esta ahora duda mucho que alguien de verdad se lo quiera tirar ya sea hombre, mujer, o cualquier otra cosa rara, de ahí que no le de mucha bolilla al comentario y responda como si nada "Con como estoy casi te diría que bien vale sea cual sea" Rebusca en el fondo del auto para encontrar las susodichas botellas, pese a lo que dijo igual se toma la molestia de revisar antes de agarrar una, cuando por fin encuentra una que parece segura, la abre, huele un poco la tapa y el pico para estar seguro de que es lo que es y entonces se vacía la botella al completo mientras hace uno que otro buche para rehidratar bien la boca "¿De donde queres que empieces? ¿De cuando desperté? ¿De cuando pise este otro lado? ¿O preferís que vaya directo a cuando nací?"
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>>104866 Donny va a él antes de que él tenga que ir a los vagones de pasajeros, eso es bueno para Marcos pero solo si el niño no lo vió peleando antes con el hombre invisible, lo cual no es un eufemismo para el onanismo pero suena como uno si lo estiras mucho. >Oye...¿sigues como persona?, ¿no vas a comerme? "¿No te dejé claro que no me gustan los niños?" Se escuda con los brazos frente al pecho de las acusaciones de pedofilia que percibe, luego entiende que se lo dicen literal y baja la guardia. Puede que sea un negro tercermundista sin educación, pero si hay algo que tiene claro es que a los niños no se les toca ni con la punta de un bisturí. >Perdi mi parada, ¿te molesta si te acompaño por un poco mas de tiempo? "No. Si me pudieras acompañar hasta el 2 para que me ayudes a decirle a la gente que soy una persona normal y no me acribillen frente al portón de la guarida mucho mejor... pero ya me las arreglo, no te preocupes." Definitivamente no está apelando a la conciencia manipulable del niño al que le salvó la vida para que le salve el pellejo a consta de sus propias metas, para nada, solo una mala persona es capaz de hacer algo así. >Sacha, ¿por que gritabas ese nombre? "Fue la que me contó que había un refugio en un museo por estos niveles. ¿Esto te parece museo?" Nota el sitio muy vacío, viejo y aburrido para ser un museo de arte, se le antoja más como el otro tipo de museo, de esos que no tienen arte pero sí muchos más dinosaurios, indios y estatuas de cera de Theodore Roosevelt que montan a caballo por las noches. Si resulta que todo este tiempo el museo de Sacha no era del tipo que exhibía pinturas raras de Monas Lisas con la cara derretida y estatuas de Miguelangelo con cabeza de tortuga ninja y demás cosas inquietantes que esperaría ver en los trasteros... pues va a estar muy desilusionado. (Bueno, eso es otro sueño que no se va a cumplir.) >¿Querias escribir algo? "Quería escribir como un cartel así grande para decirle a la gente que se acerca el fin en caso de que no se me entienda cuando hablo, pero uno que no me haga ver como un loco. O tal vez un mensaje corto que diga que hay un gusano blanco gigante bajando del nivel 15 con un ejército de zombis de hielo y nos va a matar y congelar a todos. Corre la voz." >>104877 >¿Alguien me llama...? "A" Casi se lo pierde por estar explicándole sus planes a Don pero sus ordinarios sentidos disque arácnidos detectan la presencia de la mujer mayor y de inmediato vuelve a estampar la cara con la ventana para gritar, aunque se le escuche si usa su voz de interiores "¡SOY MARCOS! ¡HAY UN BICHO EN EL NIVEL 15 QUE NOS QUIERE CONGELAR A TODOS! ¡SU EJÉRCITO VIENE BAJANDO AL NIVEL 2! ¡AVÍSENLE A TODOS!" Se voltea otra vez a Donny "Esa es Sacha, la conocí cuando llegué, hace como un mes." >Deconocía que los trenes del nivel 50 pasasen tan cerca, que pintoresco. "¿Hay pura vieja buena en este nivel?" Susurra para que las damas no lo escuchen, aunque tiene más problemas tratando de controlar la saliva que sale por su boca artrópoda, ojalá eso no de la impresión a otros de que se quiera comer a alguien, de mala manera.


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