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Joker 2 - La Venganza de Batichica


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ÍNDICE GENERAL Index TABLONES HERMANOS En inglés tg Hispa hisparefugio Tablones regionales arepa / esp / col / cc / pe / mex Tablones de intereses y ocio ac / vt / hispol / arte / av / hispatec / teyvat

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The Backrooms 9 Rolero 26/07/2024 (Vie) 00:51:09 Id: 9c0a10 100285
Cruzas una puerta. Presionas un piso al azar de un elevador. Caminas distraído por un pasillo. Las razones son variadas y generalmente poco importantes para lo que se presenta. Acabas en una dimensión desconocida, el lugar más cercano al limbo, el espacio entre espacios. Bienvenido a los Backrooms. ¿Tu misión? Sobrevivir y volver a la realidad. Pero cuidado... Hace frío. ... No hay vacantes. <Tutorial sobre el ambiente -Cada piso tiene sus diferentes reglas, algunos pueden compartir mecánicas, otros no. Depende de cada errante averiguarlo. -Hay 2 modos, Exploración y Seguro. "Exploración" es cuando te mueves por el nivel. "Seguro" es cuando estás en un campamento o lugar de descanso, ya sea propio o ajeno. -En Exploración, cada turno es una hora de tiempo. En modo Seguro el tiempo no pasa a no ser que duermas o realices una opción que conlleve pasar horas. -Ganas 1 punto para tus estadísticas cada vez que superes un Backroom por primera vez. Esta recompensa crece cuanto más alto quede el nivel -Hay armas y equipo, economías, y grupos de personajes humanos (Y no-humanos) neutrales, u hostiles a ti. -Al comienzo no tienes armas ni herramientas. A lo mucho posees un que otro objeto de uso cotidiano en tus bolsillos -Cuando estás en modo Exploración, tienes que lanzar un dado 1d50 sí o sí. Este determinará los eventos que ocurran en cada turno. Puedes lanzar varias tiradas para avanzar varias horas (Esto último es lo recomendado) <Tutorial sobre dados en las batallas -Lanza dos dados 1d50, el primero o izquierdo determina el daño, tu fuerza de ataque. El segundo la velocidad para ver si pegas, bloqueas, o esquivas primero, para ello debe ser una tirada mayor a la del enemigo. No se falla a no ser que algo te haga fallar -Modo Esfuerzo: Por cada punto de energías que decidas gastar, puedes aplicar un +2 en tus dados izquierdos o derechos, o un +1 en cada dado. Pueden activar el modo esfuerzo durante cualquier pelea o acción física y mental. Solo recuerda una cosa, y es que si la energía llega a 0, caerás dormido <Respecto a la experiencia gana en combate Las estadísticas del adversario determinan cuantos puntos de experiencia se ganan al vencer. Mientras más alto sea el rango del adversario, más experiencia ofrece. Usaré de ejemplo una entidad. -The Window HP: 400 (Rango B) 4 puntos. -Fuerza: 12 (Rango D) 2 puntos. -Agilidad: 12 (Rango D) 2 puntos. -Resistencia: 4 (Rango E) 1 puntos. Vencer a un window otorgaría 9 puntos de experiencia. Si combates junto otros PSJs o NPCs, la experiencia se divide entre las partes. Si sobran puntos, quien hizo más daños al enemigo se queda con lo que sobra. >Lista de los primeros rangos E 0 - 10. D 11 - 20. C 21 - 30. B 31 a 40. Etcetera.
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>Jugadores <Marie Griffin (Día 33, hora 13) HP: 110/110 Energía: 49/60 Hambre: 10/21 - Sed 9/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 >Acontecimientos recientes -Escapó del Antiverso -Recibió una fuerte impresión de la reina Archer -Presenció en primer plano la destrucción del cuerpo de Luz -Confinada temporalmente en el cuarto feliz <Maverick Spark (Día 30, hora 9) HP: 17/120 Energía: 43/80 Hambre: 10/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) >Acontecimientos recientes -Descubrió ser el hijo de Dios -Sobrevivió a Boyka -Hizo buenas migas con Marcos -Rosynini le besó <Donatello Lombardi (Día 29, hora 3) HP: 110/110 Energía: 68/70 Hambre: 28/30 - Sed: 38/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario:
[Expand Post]-Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. >Acontecimientos recientes -Perdió a Claus de vista -Obtuvo un Artefacto y lo perdió -Fue convertido en bebé y después en niño -Vuelto el compañero de juegos de Mamá Night <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 10) HP: 114/130 Energía: 65/70 Hambre: 15/40 - Sed: 25/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. >Acontecimientos recientes -Fue convertida en heraldo del gusano blanco -Sufre amnesia -Conspira contra Harold -En estos momentos ocupa un apartamento con Marietta <Marcos Villalobos (Día 32, hora 24) HP: 42/90 Energía: 15/100 Hambre: 6/24 - Sed: 20/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (3/25) Cuarto brazo: (2/50) >Acontecimientos recientes -Sobrevivió al ataque de una araña pero fue maldito por ella -Perdido en el nivel 11 -Hizo buenas migas con Maverick -Espera con ansias la sopa de Hether <Aurora (Día 1. Hora 0) HP: 100/120 Energía: 19/70 Hambre: 10/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 8 Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 4/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) >Acontecimientos recientes -Hizo buenas migas con Martín -Conoció a Polar y anda con él -Estuvo perdida en el nivel 6 -Ahora esta perdida en el nivel ! <Catherine Hills (Hora 15) HP: 100/100 Energía: 34/60 Hambre: 12/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 >Acontecimientos recientes -Rescatada por Joe -Refugiada involuntaria de los peque-brujulas -¿Hizo buenas migas con Hilda? -Su diccionario ahora es chiquito por culpa de Dora <Rando Roadagain (Hora 4) HP: 52/100 Energía: 43/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 Efectos -Congelación (34/100) >Acontecimientos recientes -Sobrevivió a la explosión del bar lácteo -Conoció a la alcaldesa Malta -Perdió a una compañera -Empleo potencial con la señora Buttecup <Ghasto (Hora 4) HP: 53/100 Energía: 43/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 -Suerte: 0 -Habilidades: -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) Efectos -Congelación (19/100) >Acontecimientos recientes -Sobrevivió a la explosión del bar lácteo -Conoció a la alcaldesa Malta -Perdió a su ama -Empleo potencial con la señora Buttecup <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 03) HP: 60/100 Energía: 49/50 Hambre: 12/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 11 + Revolver Magnum (2/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 7 Cuchillo de cocina -Agilidad: 10 -Resistencia: 11 + 12 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 >Acontecimientos recientes -Hizo buenas migas con Aurora -Escapó del Ministerio -Provocó la muerte prematura de Paquita -Sobrevive como puede en el nivel 9
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>>100243 >Catherine Sí estaba escuchando, sí, recuerda eso. Pero realmente Cat preguntaba por su caso particular, no le importa lo que le haga al resto. O eso parece. De igual modo, preguntar más se pospone. La niña del bosque no abandona una pregunta, pero a veces las deja descansar. Como uno vuelve adonde fue feliz, Catherine enfila al bosque, su elemento. Aún así, pausa, espera al regreso del diccionario. Dora no tarda mucho en volver, con una mano, la albina espera su libro... y recibe... una versión diminuta del mismo. "..." <Lo metí en la secadora del ático. "Esto es muy pequeño." Si fuese una broma Cat no la captaría... pero no lo era. Dora parece tanto genuinamente satisfecha con su trabajo, como ignorante de su error. <Cuando secas algo a veces se encoje. "Está arruinado." Es directa, pues eso piensa. Acaba de arruinarlo, Cat frunce el ceño un corto segundo, está mosqueada. <Oh... ¿En serio? "Sí." <Hmm... "..." -suspira- <¡Hay una idea que en mi cabecita hace Pum Pum! Veme en en el antónimo del sótano, pero shhhh.. "No." -la rechaza- <Es un(...) "No sé código morse." -su papá sí... no le ha enseñado- La ve retirarse. Catherine se siente algo molesta. Mira su mano, y el poco espacio que el libro en su palma ocupa. Miles de letras ahora caben en un cuarto de una palma subdesarrollada. Miles de letras ilegibles para el lector promedio. Con un quejido nasal, expresa Cat su frustración. En mea culpa, reconoce que no debió entregar tan irresponsablemente su libro, en excusa, recuerda que al menos no le gustan los diccionarios tanto como las enciclopedias... unos te hacen dar vueltas y vueltas por sus páginas, y aún para alguien que lo hacía tan efectivamente como ella, no era tan placentero como tener todo bien explicado como lo permite una enciclopedia. (Es una forma incómoda de leer...) Alega... (...pero ahora será mucho más incómoda...)
[Expand Post]Guarda el librito en su bolsillo... de todos modos... lo importante era que de cierta forma se había reparado. Podría conseguir otro diccionario y atesorar este por ser un regalo... sólo esperaba no encontrar palabras desconocidas hasta entonces. <Cat y yo nos enfrentamos a dos bichos congelados. ¡Los muy ruines hasta explotaron el bar con una bomba! Hilda estaba muy cómoda hablando con la lider del grupo. También estaba muy cómoda mintiendo, pero la perpetradora no tendría un ataque de honestidad ahora. <Mmm... Hilda tiene suerte de que Charmy no sea Cat, la líder sí abandona las preguntas cuando otra cosa le llama más la atención... como ahora con la misma oregonesa, que se ve puesta bajo una lupa ante la que da un paso al lado. <cuando era niña no hice caso a las instrucciones de mis profesores, la vida me castigó y quedé así. Más te vale hacerme caso si no quieres acabar igual. "Yo hago caso a mis profesores." Aprende y emplea lo que aprende. Esa es la idea de aprender en primer lugar... aunque profesores es plural, y Cat solo tuvo un educador en su vida. <Puedes irte cuando quieras "Lo sé." Es quizá la primera vez que Cat interrumpe en una conversación hoy, si está aún de pie donde está es porque así lo desea. De hecho por eso llegó aquí en primer lugar. <me gustaría que me demuestres que eres capaz de sobrevivir por ti misma. Lo es. <Sacando la mano de Doggo bastará. "¿...?" -eso ya si le extraña- En efecto, como una trampa para osos, el perrito atrapa con firmeza su manita entre sus fauces de manera que no la puede sacar. Cat sabe esto porque hace medio esfuerzo por retraer la mano un par de veces. "¿Te llamas Doggo?" (¡Sipi!) "...estás mordiéndome." (¿ah, en seeeerio?) Doggo tiene carita de tonto. "...sí." (...) "..." (...) "¿Puedes soltarme?" (Pero estoy tan cóoooooomodo.) "Hm... ¿y si te rasco aquí?" Catherine procede a rascar detrás de la oreja del perrito insistentemente, esto suele ser agradable para los perritos, y a veces activa un acto reflejo en que hace que el animalito acompañe a la hora de rascarse. ... Últimamente, parece haber fracasado en su prueba. "Hm..." -tira un poco más, sin éxito- Aparentemente, Cat no tiene la fuerza para lograr esto. Mirando a Charmy, le explica. "Está cómodo así... no quiero molestarlo, pero me está empezando a incomodar." Con una mirada, le sueltan. Cat mira al perrito... Aparentemente estaba bastante bien adiestrado. "Hm." <Bueno, no eres capaz de sobrevivir por ti misma... Es decir, pudo haber intentado algo más. ¿Quizás si le tapaba la naricita la habría soltado para poder respirar? No está segura, pero tampoco quiso intentar. <Al menos darme un par de días para encontrarte un lugar donde te sientas más cómoda. ¿Que sitios te gustan? "Me gusta el bosque." -afirma- "voy a pasear ahí ahora." Camina hacia el mismo, pero Ren resulta volverse un pequeño desvío. Mientras Hilda prueba las aguas de una nueva pérdida -la de Cat- con el pulgar de su piecito, esta está tonteando y simulando ser una segunda Renata, amarilla y orejona. Sin embargo, esto no le gusta a la otra entrometida que hasta ahora Cat ignoraba. <¿Esta chica te esta molestando? "¿?" -le dirige la mirada- "¡!" -se eriza como un gato y da un paso atrás al ver el arma blanca- Manos a los lados, tren superior bajo. Luchar o huir activado. "¿Piensas violentarme?" -cuestiona, su mirar sereno contrastando con el de la otra sólo porque sus ojos verdes se clavan fijos en aquella que a nadie mira- No tiene miedo. No es Hilda, no es un monstruo. Nunca ha tratado con un cuchillo... ¿pero qué más podía hacer que intentar defenderse si le amenazaban? <No... Solo es rara. "¡¿?!" -Catherine pierde toda calma en un golpazo de sorpresa, encara a Ren- (Esa... esa no era mi voz interior...) "Hablas..." -aún anonadada, murmura concordando con respeto con el tono de la otra- "hablas de verdad..." <Me recuerda a los Koh-iji de mi mundo natal, los niños del bosque brumoso. Solo que ellos iban desnudos "..." -bueno, eso pegaba bien con ella- "¿me parezco a ellos?" >>100244 Más chicos llegan, entre ellos... ¿Marie/Tiffany? Se ve extraña, menos desarrollada, más frágil... y vacía. Como un ave a la que le han cortado las alas, caminando perdida por el cruel mundo que se las arrebató. Hasta Cat nota el malestar... pero este no es un caso particular, sino general. Los chicos se ven mal, aunque con el de la bolsa no está seguro... Ah, y están llenos de sangre. Catherine supone que esto tiene que ver con el ánimo que llevan, pero no salta a conclusiones. (¿?) Le extraña niña rara del grupo, que resalta como un trozo de zanahoria en una ensalada de frutas (Jane) si el de la bolsa era raro esta más. Una niña de cabellos como los suyos es vocera del grupo, compartiendo de uno en uno las noticias, dejando sólo a Cat fuera para que saque sus conclusiones. O sería así hasta que la última se enterara. <¿Luz murió...? Cat se sorprende. (¿Luz...?) La bailarina amistosa que conoció horas atrás... muerta. No la conocía por más que eso, pero la noticia la deja con la guardia baja igual... pensar que algo así ocurriría tan repentinamente... es tan extraño. Nunca ha experimentado la pérdida antes. No que recuerde. Ha visto animales morir y ha tenido que matar algún animal a pesar de que los ama... pero esto era diferente. Es extraño pensar lo que ocurre cuando alguien muere... es una locura, simplemente dejar de existir. Eso piensa Cat. Incluso conociéndola por es algo fuerte. Quería verla una vez más y contarle que la vengó, como le dio una buena bofetada a Hilda... Incluso con lo poco que se vieron, quedaron cosas inconclusas. Cuántas cosas tenían pendientes los demás o cómo deben sentirse por su pérdida es insondable para Catherine... pero debe ser muy duro, al punto que Marie intenta atentar con su propia vida. "¡!" -los ojos de Cat se abren de par en par- Iba a lograrlo, pero Hilda interfiere a toda velocidad. Con sus manos frena un puñalada directa a la yugular de la niña y la manda a dormir. Quizá para mejor... Catherine no hace más que mirar, ¿qué más puede hacer? Esto es, cuanto menos, impactante. Incluso Hilda se ve terrible por todo esto. Y no sólo por el corte. <Hay vendas en la casa. ¿Recuerdas cómo usarlas? <Pídele ayuda a los chicos en caso se te complique... ...Cat sabe aplicar vendas... <Yo tengo que ir al pueblo para aclarar lo que ocurrió. ¿A qué se refiere? <Sé que esto es difícil... Pero eres la más fuerte Hilda. Tienes que mantenerte erguida por los demás. "..." Catherine mira a Hilda, esta no se ve muy habladora ahora. Cambió en un instante. ¿Extraña a Luz...?, ¿no la odiaba? ...Cat lo entiende de todos modos. No es fácil perder a alguien. <Que ninguno de ustedes salga... Pronto anochecerá, y es evidente que este nivel ya no es tan seguro como antes. "..." -pero Cat quería ir al bosque...- La pequeña parte, los chicos ingresan a la casita. Catherine da un par de pasos hacia Hilda, pero esta no le espera y se mete a la casa. Catherine la sigue con la mirada, dejando que entre. "Hm..." Ahora está sola. Baja la mirada, viendo el rojo trazando un camino hasta la entrada. Luego da media vuelta y mira el horizonte, un campo bañado por los últimos minutos de rayos dorados de sol. Una fachada que esconde muerte en cada esquina. (¿Es así en todo el mundo?) Se pregunta. Si se pone a pensar, aunque es su primer contacto con un fenecimiento, puede que la muerte sea mucho más común de lo que imagina. Alguien está muriendo ahora mismo. Ese pensamiento recorre su cerebro como un escalofrío recorre tu espina... y era verdad. Quizá esa joven ingenua que encontró hoy... Quizá su mismo padre... No quiere pensar en eso, pero lo hace, y ahora ya no quiere pasear... Va y se sienta en las escaleras del pórtico un momento, mirando al exterior... se ve desanimada otra vez. Catherine disfruta estar sola... pero extraña a papá. En un lugar peligroso, sin poder cuidarse sola. Algo de lo que estaba tan segura de poder hacer nada significaba en este lugar... y Cat no quiere morir. Tampoco que su papá muera, pero ahora no puede hacer nada para evitar eso... Ha pensado bastante en lo poco que ha pasado sola... quizá ha estado sola lo suficiente ¿qué pensará Hilda, que tan mal se veía? Quizá podría ir a ver... necesita distraerse, y el bosque se pospone. No le asusta la noche, pero si la muerte... Cat se pone de pie. Suspira, pone su mirada neutral, no puede verse afectada... ahora quiere probar algo. Da media vuelta, encara la puerta. Le tocaba ver qué tan diferente era este lugar de su hogar. Agachándose, abre la puerta con cuidado... ahora pensaba infiltrarse en la casa y encontrar a Hilda sin que nadie más que la susodicha le viera. Su sigilo era algo de lo que estaba muy segura, en casa podría, junto a su papá, infiltrarse en el campamento de los hombres sin que ninguno se diese cuenta. Dadoh 1d50 = 36 >>100285 Aurora CULO
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>>100214 <Irene De Shaikorth (Día 43, hora 11) HP: 114/130 Energía: 64/70 Hambre: 14/40 - Sed: 24/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 13 https://www.youtube.com/watch?v=dFb2nL3z_hc Revelas a Charlie tu posición como infiltrada y tus planes para deshacerte de Harold, además del hecho de que el laberinto esta siendo evacuado, y la existencia de los mangas, artefactos de destrucción de mentes masivo. El ratón de hielo ya sin una utilidad, simplemente se derrite con la información, dejando sobre la alfombra una mancha húmeda que pronto desaparecía. Otra vez quedas sola con el enemigo. Los únicos sonidos son la respiración tranquila de Marietta y la estática proveniente del televisor, que ahora trasmite un programa en baja de resolución que enseña diferente imágenes de archivo de gatos, con una voz muy tranquila e impersonal que dice cada vez que una nueva foto aparece: This is a cat, ciclo que se mantiene durante un plazo indefinido. Tienes que matar a Harold, pero primero toca lo complicado... Tomas la mano de Marietta y echas su brazo para atrás, zafando tu pecho. Luego le agarras el muslo, que te ofrece mucha más resistencia, y te lo quitas de encima. Ya estas listas para levantarte, pero apenas uno de tus pies pisa la alfombra. Marietta: Mmm *Murmullo inconforme* Tres tentáculos más gruesos que tu brazo brotan desde las prendas de la Von Karma, uno envuelve tus piernas, otro tu abdomen, y el ultimo tu cuello. Los tres te jalan tu espalda de nuevo contra el pecho de la vaca morada. Miras atrás esperando encontrar a Marietta despierta, pero la chica sigue con los ojos cerrados. ¿Quizás fue un reflejo inconsciente de su parte? El plan sigue siendo el mismo. Llevas la mano al tentáculo de tu cuello y poco a poco lo desenroscas. Tu mano es demasiado pequeña para envolver la circunferencia del miembro por completo, así que te toca ir empujando con los dedos. El apéndice deja un rastro viscoso tanto contra tu garganta como en tus palmas. Al liberar tu cabeza y olisquear tus dedos, descubres que tiene un aroma almizclado, agridulce y profundo. Por reflejo frunces la cara y alejas el rostro. Una vez más liberas tu torso y luego tus piernas. Esta vez no hay más tentáculos que te sorprendan. Quizás a Marietta se le acabaron, pero tampoco te quieres arriesgar. Sales del apartamento. ... Demoras una hora en llegar al ascensor. Entras, presionas el botón correspondiente, y alcanzas la planta baja. El gorila esta distraído jugando al Donkey Kong en la SNES, auriculares incluidos. Te escabulles a la cocina y preparas el café... O al menos ese era tu plan hasta que recordaste que no sabes lo que es el café ni como se usa una cafetera. Por obra y gracia del gusano blanco, hay una jarra medio llena con aquella sustancia oscura e intensa que tanto gusta consumir al hombre verde. Rebuscas en las alacenas aquello que tu corazón te indica es "peligroso". Agarras el veneno para deathrats, sirves el café en una taza, y luego echas todo el polvo blanco que puedes. Te diriges hacia la salida con la taza fría en la mano. Tu cabeza empieza a reproducir una pista de Death Note https://www.youtube.com/watch?v=yuz3RAcDG6M (¿Que es Death Note?). Harold te esta dando la espaldas. Le llamas y se voltea. Harold: Pero si eres tú, la muchachita esa a la que casi le aplasto la cabeza. ¿Encontraste un apartamento que te guste? Extiendes el vaso de café. El contempla la sustancia. Harold: Esta frió... Te mira a ti. Harold: ¿Cómo supiste que me encantaba frío?
[Expand Post]Acepta el vaso con sus esqueléticos dedos. En cámara lenta, ves como acerca el peligroso veneno a su boca sin labios. Empina, y el liquido oscuro se desliza entre sus encías hasta que no queda ni una gota. Harold baja el brazo y se limpia los restos de café con el dorso de la mano. Esperas hasta que notas como la pupila del único ojo del centinela se dilata. El vaso se resbala y golpea el suelo... Por suerte era desechable. Harold: ¡Gup...! La cabeza de Harold empieza a sacudirse, lo mismo con el resto de su cuerpo. Harold: ¡Brbr...! ¡Brru...! Una bocanada de sangre brota de su boca y te mancha el rostro. Pero en vez de causarte asco, produce satisfacción en ti. Harold queda tieso, con la boca abierta, los brazos colgando de los lados, y la mirada perdida en el cielo. Transcurre medio segundo así, hasta que inclina la cabeza y vomita entre tus pies un prologando y oscuro chorro. Sangre, vísceras, y otras cosas manchan tu precioso vestido. El centinela sacude la cabeza y jadea de satisfacción. Harold: Vaya, eso estuvo bueno... Hasta me hizo sangrar menos que de costumbre. ¿Qué le echaste? ¿Azúcar o crema? En cualquier caso gracias por traerlo... Si necesitas servicio de lavandería, habla con Mona. Apuesto que estará en el cuarto de descanso. Yo debo seguir vigilando que ninguno de esos entes de hielo venga a molestar. 1/2
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>>100322 <Irene De Shaikorth (Día 50, hora 1) HP: 130/130 Energía: 70/70 Hambre: 40/40 - Sed: 40/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 13 Transcurrió una semana, y aunque el ímpetu de Harold fue constante, ni si quiera él pudo resistir sin ayuda la cólera del invierno, conllevado que en la actualidad toda la primera planta este cubierta de hielo y nieve. Quisieras decir que ayudaste de alguna manera, pero cierto es que lo único que lograste es intentar matar a Harold sin éxito y perder el tiempo con Marietta. De todas formas el trabajo fue hecho, Harold se retiró a hacer cosas en los niveles altos cuando en el bloque solo quedaron Taron, Monica, Marietta, y tú. Monica la mona, fue la que vino al apartamento 1025 a informarles que ya se iban al nivel 5, y por lo tanto el bloque se quedaría solo y a merced del ejercito congelado. La Von Karma le cuestiona si esta de acuerdo con abandonar su casa. Monica se encoje de hombros. Monica: No sería la primera vez que los laberintos cambian... Yo fluyo. ¿Pero qué hay de ustedes dos? ¿Son pareja o algo? La Von Karma lleva una mano a sus labios y suelta una risilla. Marietta: Solo somos buenas amigas. A pesar de sus palabras fraternales, una de sus manos pasa por tu cintura y te acerca a ella. Monica infla y explota el chicle que mastica antes de devolverlo a su boca. Monica: ¿Y van a quedarse en el nivel hasta que se congelen o qué? Marietta: Hmmmm, no lo sé. Tal vez busquemos una salida por nuestra cuenta. Hay niveles muy bonito que nos gustaría visitar. Monica: ¿Y no tienen familia que les extrañe o qué? Marietta: Mi familia me enseñó a ser independiente. Irene no tiene a nadie, solo a mí. Monica: Eeeh, Okay... Buena suerte, entonces. La entidad peluda se va. Marietta procede a observarte de reojo luciendo una sonrisa enigmática en su semblante. Marietta: ¿Te gusta Monica, Irene? Apenas le conoces, ¿cómo va a gustarte? Marietta: Oh, jeje. Entonces no te gusta... Muy bien. ¿Para qué te preguntó eso?
[Expand Post] Marietta: Curiosidad. No te preocupes. Ahora que estás completamente sola con Marietta, es decir, sola de verdad, te percatas de lo aplastante que resulta su presencia. Quizás una versión antigua de ti no se percató, pero como heraldo blanco eres mucho más sensible a esas cosas. La Von Karma espera a que decidas qué hacer. 2/2
>>100248 4 puntos a fuerza, uno a velocidad "Tss" Abre los ojos de par en par mientras imagina lo que debe de doler el que le caiga ese liquido encima, menos mal que el traje resiste porque si no ya era boleta, o a lo mejor no porque los bichos estos por mas que se la quieran dar de polenta con su tamaño siguen muriendose igual de fácil que cualquier bicho nada mas era cosa de pegarles antes de que le den por lo que intenta hacer eso 1d50 = 23 1d50 = 5 >>100170 >Me dan muchas ganas de ser el primer hombre en intentar pegarse un tiro solo por el meme. Tu hazlo así te convertirás en uno de los miembros fundadores del club del suicidio kek
>>100338 Confirmame si con eso ya lo mato OP y si puedo hacer reroll de solo la agilidad y así darle antes

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>>100251 <Marie Griffin (Día 33, hora 18) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 5/21 - Sed 4/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 10 Sientes un agujero dentro que nada parece capaz de llenar, y ese hoyo, malogrado y palpitante, devora tus esperanzas y el color del mundo. No hace falta que las paredes cambien o que la habitación se alargue hasta el infinito... Acurrucada, ya te sientes perdida. Charmy te recomienda tiempo sanar. Y a Momo le cuesta verte a la cara luego de que intentaras huir de la vida y dejar al resto con todavía más dolor sobre sus hombros. Momo se marcha. Quedas a disposición del llanto, del mismo modo que el Sr. Saquito queda a tu disposición. Cuando los sollozos cesan, solo queda el silencio y las voces en tu cabeza. Dos horas pasan. ¿O quizás fueron dos días? El tiempo se siente distante al igual que el espacio. Dudas que siga existiendo una granja a la cual volver. Pero más pronto que tarde la puerta reabre y entra Don, confirmando con su presencia que todavía sigues con los pies en el nivel 10. Se te queda mirando desde los agujeros en su bolsa. Don: La líder quiere que bajes con todos a comer. Me ordenó que te obligase de ser necesario... Espera a que te levantes y se acerque. Cuando ya te tiene delante, se inclina y te dice. Don: Luz me pidió que le enseñara a tocar la guitarra, ¿sabías? Ella quería... Cantarte un cover de la Hex Girls o algo así. Se endereza. Don: Yo la conocí desde hace más tiempo que tú... Sé que si te suicidarás la decepcionarías. Don se rasca debajo de la bolsa, no puedes verle la cara, pero si lo percibes incomodo por lo que esta a punto de decir. Don: Hay maneras, ¿sabes? De olvidar. Si te sientes incapaz de seguir adelante, puedo hablar con Seriozha y encontrar la manera de ayudarte. De ese modo podrías dejar de pensar en ella... Yo ahí lo dejo. Camino abajo Don te realiza unas cuantas preguntas para saber si sigues con él, es decir si continuas en el mundo físico o perdida en tus depresiones. Don: Siempre me pregunté... ¿Por qué llevas el cabello atado? ¿Es para que a los monstruos les cueste agarrarte? Te mira mientras caminan. Don: ¿Sabes por qué siempre llevo una bolsa? No. Don: Es para que las criaturas de la noche no me roben la cara. En mi pueblo natal, Mandela, eso era un problema. Alcanzan el comedor, donde al contrario que todas las otras noches, los niños comen en un silencio interrumpido solo por el rozar de los cubiertos contra la vasija. Pero al notar tu presencia todos los ojos se anclan sobre ti... Cuesta saber que esta pensando. ¿Te juzgan por intentar suicidarte, o te juzgan por matar a Luz? Porque indudablemente es tu culpa, ¿no? Ella te dijo que te quedaras al margen, pero querías que ella confiara, cosa que hizo y...
[Expand Post] Uno de los asientos rechina contra el suelo. Hilda se baja y avanza hasta quedar a un paso de ti. No puedes evitar fijarte en sus manos vendadas. La mirada de la bravucona te confronta, y luego... Sus brazos te atraen hacia ella en un fuerte abrazo. Hilda: No vuelvas a hacerlo, ¿me escuchaste bien? Nunca. Te dice al oído antes de separarse y encararte de nuevo. Hilda: Tenemos la misma marca, somos familia... Y la familia se apoya. Tras decir eso se sube el ruedo de la manga y revela la cicatriz dejada por la mordedura de Doggo en su pierna. Uno por uno, los peques presentes en la mesa hacen lo propio. Aquiles, Billy, Joseph, Toretto, Moon, Seriozha (Original), Yodel... Hasta Don se abre la camisa para que veas la marca en su costado. Hilda: Ahora a comer... Hay que mantener altas las energías. Te resulta extraña la manera de hablar de Hilda, pero pronto entiendes la razón. Esta desempeñando el papel de Luz.
>>100339 <Confirmame si con eso ya lo mato OP No. Aunque lo dejarías con muy poca vida, menos de 5 HP, ademas de sangrado. En el tema de los puntos, recuerda que después del 10 se necesita dos puntos de experiencia para aumentar las características. Con cinco puntos puedes subir 1 de Fuerza y 1 de Agilidad, y te sobraría uno que podrías gastar en Suerte.
>>100341 >menos de 5 HP Siempre puedo usar el modo esfuerzo para eso, aunque no se porque estoy pensando como si fuera a gastar 2 de suerte por rerollear ambos dados ¿no funcionaba asi no? meh mejor solo hago el reroll tipico y ya 1d50 = 15 1d50 = 27 >dos puntos de experiencia para aumentar Veo mejor plan gastar 4 en fuerza para subirla en 2 y el que sobra ponerlo en suerte para compensar el reroll
A lo mejor me convenia mas solo jusar esfuerzo en agilidad pero meh ajo y agua y a arreglarse con lo que salga en los dados 1d50 = 47 1d50 = 49
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Y ya con este no quedan turnos pendientes en el hilo pasado >>100343 <2 de suerte por rerollear ambos dados En caso sean tiradas dobles como suele ser habitual en los combates, si puedes re-rollear la pareja de dados. Aunque también puedes escoger solo una. Queda en tu decisión. <Veo mejor plan gastar 4 en fuerza para subirla en 2 y el que sobra ponerlo en suerte Muy bien. <A lo mejor me convenia mas solo jusar esfuerzo en agilidad Sí. >>100271 <Aurora (Día 1. Hora 0) HP: 100/120 Energía: 14/70 Hambre: 10/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 5 + 2 Puntos de experiencia en reserva Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 4/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Nivel ! No quieres sentirte fuerte, quieres sentirse a salvo. Tales palabras van en contra del empoderamiento femenino, ¿pero acaso sirve de algo romper los canones sociales cuando tienes un amasijo de entidades persiguiéndote? ¡Quisieras estar en casa cocinando y planchando ropa en vez de ahí! Bueno, en una situación como esa hasta Polar querría estar cocinando y planchando, aunque lo admita. El camino es una linea recta colmada de obstáculos que Polar salta o esquiva, también cuidando que no te caigas de sus brazos. Cada pocos metros hay un letrero de EXIT en el techo, pero son promesas vacías, la salida jamas llega. Polar: ¡La casa son los amigos que hacemos por el camino! ¡¿No lo sabías?! Responde a tus gritos sin frenar. Le pegas en los brazos y la espalda para que se apure. --Polar HP: 95/100 -Fuerza: 10 -Agilidad: 11 + 1d50 = 20 -Resistencia: 10
[Expand Post] --The Leftovers HP: ???/??? -Fuerza: ? -Agilidad: ? + 1d50 = 33 -Resistencia: ? --Nivel !: 20 de obstáculos. Dados de exploración de Polar: 1- 1d50 = 10 2- 1d50 = 24 3- 1d50 = 29 4- 1d50 = 38 5- 1d50 = 15
>>100089 >Maverick Recibe un pezuñazo por andar de racista, echando a todos los cuadrúpedos en el mismo saco. Como no quiere entrar en detalles, aclara que su encuentro fue con una especie parecida a los purpurines, pero que no son iguales del todo. Solo se parecen. Aunque eso no quita que Rosynini pida ser tratada como un humano más del montón. ...Fíjate que es más difícil para mí de lo que piensas Admite. Ya no solo por los traumas que tiene, sino porque de donde viene, animales y humanos no son lo mismo. Tratar a un jamelgo como si fuera una persona se le hace complicado. Pero lo intentare. Tampoco es como si pueda mantenerme actuando así para siempre Ya era hora de irse acostumbrando a entidades que hablan y se comportan como personas a pesar de la apariencia que tengan. Le vendría bien en el futuro simplemente aceptar este tipo de cosas para evitarse problemas e incomodidades como las de ahora. Y hablando de incomodidades, a fresitas se le ocurre terapear al americano exponiéndolo a su trauma. Este ultimo traga saliva y mira de reojo a la entidad como si tuviera miedo de que esta se le tirara encima de la nada. N-No, yo no...Ehhh, enserio, no creo que, que sea adecuado y eso.... Excusas. Excusas que Rosynini no escucha. Un escalofrío recorre la espalda del reo al sentir la crin tocarle el brazo. Los músculos se le tensan y decide que la mejor opción que puede tomar es concentrarse en el camino e intentar respirar hasta relajarse. Essss...Es enserio, Rosynini, agradezco la ayuda, pero no, no, no creo que pueda hacer algo como eso Los Backrooms le salvan. En medio del camino, un monstruo bien grande, acompañado de millares de ojos, les distrae. Pelear o escapar de esa cosa se veía como una pésima opción, así que optan por esconderse hasta que se vaya. Apagando todo, ambos se meten debajo de la cama. Debido al poco espacio, terminan quedando cara a cara, prácticamente sintiendo el aliento del otro. La incomodidad no se hace esperar. Fresitas sonríe nerviosa y Maverick hace lo posible por desviar la mirada hacia cualquier otro lado (lo que es imposible por cómo están). El silencio inunda la escena. ....A mi me recuerda a la militarizada, cuando me encerraron dentro de un baño portátil luego de correr en pleno verano a todo el sol Susurra. No comenta nada sobre la compañía, porque quiere pensar en cualquier cosa menos en lo que tiene al frente y lo cerca que se encontraban. Le bastaba con distraerse pensando en que afuera, había una entidad que igual y los aplastaba si los veía. Con eso, y el concentrarse recordando como reparar vehículos militares, le era suficiente para evitar que el tormento de la calidez y el olor a fresas que transmitía Rosynini le perturbara. Pero no se encontraba preparado para sentir algo suave en los labios. Abriendo los ojos de la sorpresa, los engranajes de su cabeza se frenan de golpe. Un beso. Nada más que un piquito dado por culpa de, supuestamente, la presión. El reo no reacciona hasta que vuelve a sentir que le dan un beso, esta vez, más prolongado y apasionado. Los engranajes que tiene en la cabeza vuelven a girar, pero al revés, sacando chispas hacia todos lados. Soltando un suspiro, relaja el cuerpo, como si le hubieran sacado un peso de encima. ....No, no leíste mal Ahora es él quien se acerca a darle un beso. En un inicio, corto, como si se encontrara probando las aguas. Si es que nota no hay resistencia, se deja llevar por sus sentimientos y la ocasión. Apegándose un poco más a Fresitas sin siquiera darse cuenta. .... Imagínate ser una entidad en los backrooms que esta caminando tranquila por el nivel y de la nada se encuentra a un simio calvo intentando cojerse un caballo. Tremenda anécdota para llevarse a casa. >Primero pregunta y luego yo decido si responder o guardármelo. Con Aurora iba a ir al nivel 7. Creo que era ese dónde se escuchaba el mar y las olas. Con Maverick creo que iba a hacerlo ir al nivel 20, ese de pixeles, o el 18, el de los camiones. La verdad que no recuerdo. Me hubiera gustado ver que hubieran encontrado ahí y por donde hubiesen ido los tiros.
>>100347 >Aurora Un camino recto que lleva a ningún lado. Luces rojas que inunda el escenario, y letreros que dan la falsa esperanza que la salida se encuentra cerca. Atrás del dúo de errantes, un amasijo de entidades les persigue para acabar con ellos. Aurora no se siente para nada en casa. ¡Aquí no hay amigos! ¡Solo esa cosa! Replica. Leftovers se acerca a velocidad apabullante, sin darle tregua a nadie que termine cayendo en el nivel !. Polar, se acerca... Informa al sentir a la bestia acortando distancia. ¡Polar, se acerca...! Repite esta vez más alto por si no le escucha con el pitido de las alarmas. Dándole golpecitos y rasguñándole por casualidad con las uñas al tensarle la cercanía de la entidad. El ninja capta el peligro y acelera cual caballo. La persecución prosigue. .... Como tengo que hacer de migajas banquete. No arrojare dados en lo que queda de encuentro. Uso modo esfuerzo para superar la tirada de Leftovers (creo que solo necesito 1 o 2 puntos de energía, lo que me dejaría en 11 o 12, por ahí) Hare re-roll de la primera tirada de exploración de Polar para ver si sale ese condenado 50. In luck we trust. Aunque admito que eso de solo tirar 1d50 y salvarme si cae en 1 o 50 me llama la atención. ¿Cómo funcionaria exactamente? ¿Gastaría 5 de energía o solo 1? ¿Polar o Aurora (o ambos) tirarían un solo dado? Como sea, here goes nothin’ 1d50 = 26 Por cierto, si Leftovers les alcanza, ¿Seria game over inmediato o podrían defenderse? En el sentido de tener que esquivar el ataque y volver a darse a la fuga porque dudo que un ninja y una furra puedan hacerle daño a esa cosa con las manos desnudas. ¿No se puede subir de nivel en medio de un combate? Pregunto por eso de tener 2 puntos en reserva. >>100305 >Aurora CULO ¿Te gustan menores?
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>>100359 <nivel 7 Es un océano gigante. Hay diferentes islas y estructuras flotantes, siendo la isla inicial una de cemento cuya mayor porción esta dominado por un asentamiento fuertemente comunista. <al nivel 20 Es un Arcade gigante. Ademas de artículos frikis y cosas por el estilo, también tiene diferentes maquinas malditas como la Commodore que succionó a Martin. <¿Gastaría 5 de energía o solo 1? Gastaría 1 de Energía. Aunque como Polar lanzó cinco veces, también te tocaría arrojar las cinco tiradas completas con el correspondiente gasto en energía. Te recomiendo guardar los re-rolls para cuando tengas solo energía suficiente para un o dos tiradas. Presumiste de la suerte de Aurora, y ahora la mememagia esta castigando tu soberbia... <¿Seria game over inmediato o podrían defenderse? Game Over instantaneo. Ni Auroria ni Polar tienen la fuerza para lidiar contra algo como eso. Aunque Polar intentaría ganar oportunidades para Aurora.
>>100213 Tras enviar a la chica muda a arriesgarse buscando alimento en uno de esos lugares oscuros donde aparecen peligros de día, se queda jugando con cadenas en la seguridad de la fuente como los machos, todos saben que cazar y recolectar es trabajo de mujeres, por eso su lugar es en la cocina. Tras media hora de distraerse con sus extremidades mutantes, vuelve a sentir la ansiedad y va tras Hether, imaginando que está escondida dentro de un armario con algún bicho feo rondando el lugar sin dejarla salir. «Sería buen seting para una escena de terror. Podría escuchar pasos y gruñidos desde afuera y encontrar una sola nota arrancada por ahí antes de ver al animal.» Se entretiene tratando de imaginar lo que debería decir la nota abandonada para aumentar el factor terror, imaginar situaciones de peligro en las que están otros no le produce ansiedad, es como leer creepypastas de una libreta gastada. Se recuerda no distraerse demasiado para que algún peligro no lo agarre por sorpresa cuando ve los dibujos en la pared y trata de averiguar si son siglas, números al revés, la firma de algún grafitero o algo escrito a medias, no tiene más espacio en la cabeza para las cosas sin sentido que le digan las paredes, tienen la traición marcada en la piel. «Maaan, ojalá tuviese una cámara.» El corazón le empieza a latir con fuerza tras tener que subir las escaleras a cuatro, el lugar le recuerda a otros lugares abandonados que exploraba pero mucho mejor, aquí sí es probable encontrarse con algo más peligroso que un vagabundo, un drogadicto o un pandillero. Esto es todo lo que deseaba del nivel, tal vez tenga que subirlo de puesto como su lugar favorito para explorar. Mantiene los ojos abiertos pasando por los apartamentos esperando encontrar algún zapato o dos para solucionar uno de los problemas menores que tiene, no vaya a ser que pasar más tiempo con uno solo le vuelva a lastimar el pie cuando apenas le está dejando de doler. «O no, ya la están cocinando, y con verduras.» El aire huele a carne cocida y Marcos teme lo peor por una fracción de segundo. "Creía que solo habría cosas enlatadas o algo así." Encontrar a Hether cocinando un platillo de verdad no es lo que esperaba cuando habló de buscar comida, sino literalmente verla volver con cosas comestibles en los bolsillos, hace tiempo que no come una comida de verdad. >Lindos brazos. «Algo así habría quedado bien.» Vuelve a su escena hipotética con la nota abandonada y el bicho acechando el apartamento e imagina qué tan bien quedaría una confesión, es una buena bandera roja o de muerte, le da potencia a la escena. "Gracias. Me alegra no verme como un fenómeno, no creo que vaya a encontrar camisas que me queden." No tiene problemas para andar topless cuando hace calor, pero no espera que los días que se aproximan sean muy cálidos. Hablando de ropa, la de Hether le recuerda a alguien "¿Marcopolo se llamaba el que te dijo de la fuente? Lo encontramos junto a Leo y otra señora anoche, fue de los primeros, deberían estar en la lavandería si no salieron a buscarlos ya." Usa este momento de paz para finalmente pasar lista de todas las personas de Dios que encontraron, y suponer en voz alta que si Marco está con ellos deben saber por donde buscarlos. También existe la posibilidad de que la lavandería fuese atacada y solo queden ellos, pero eso es extremadamente pesimista y prefiere ni pensarlo "Si saliéramos a buscar nosotros podríamos perder horas dando vueltas tratando de encontrarnos unos a otros con lo grandes que son los niveles." Se reafirma de que está tomando las decisiones correctas, todo está bien y no tiene que seguir preocupándose pero no deja de ver por la ventana. Solo sentarse a esperar por media hora no es suficiente para distraerlo así que continúa practicando a mover los dedos de sus manos extra, extendiendo uno por uno los dedos y cerrándolos otra vez para aprender a diferenciar la sensación, si no puede hacer que desaparezcan es mejor aprender a controlarlos para no darse más golpes por error. >>100154 >Tu solo reza para que la plaga de suicidios no se extienda también a los masculinos Por Marcos no se preocupen implicando que lo harían es demasiado macho para dejarse morir, antes enviaría a una niña a matarse que hacerlo él mismo >100170 >Me dan muchas ganas de ser el primer hombre en intentar pegarse un tiro solo por el meme. >Ser besado por una burra de color es tan traumático que Maverick se lanza hacia los ojos del vecindario a que lo maten. Game over. Hubiese sido divertido.
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>>100305 <Catherine Hills (Hora 15) HP: 100/100 Energía: 34/60 Hambre: 12/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 2 + 0 Diccionario chiquito -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Nivel 10 Dora: ¿Arruinado por? Pregunta con una sonrisa tierna. Aclaras que el problema es el tamaño. Dora: ¿Que tiene de arruinado el tamaño? Es demasiado pequeño. Dora: ¿Entonces todos menos Aquiles, Don y Ren, estamos arruinados? La niña empieza a lucir preocupada por las implicaciones de tus palabras. Pero no tienes más tiempo que perder... Rechazas su nueva propuesta y vuelves con los demás. Te presentas a Charmy como una niña que hace caso de lo aprendido. Charmy: Me gusta oírlo. ¿Pero eres una niña capaz de sobrevivir sola en los backrooms? Asumes que sí, pero del dicho al hecho hay un trecho, y el hocico de aquel perro babeante y con un ojo pa' el este y otro pa' el oeste, resulta un grillete imposible de superar. Rascas detrás de la oreja de Doggo. ¡Ahora Doggo esta panza arriba! Pero tu brazo continua atrapado y cada vez más húmedo y caliente. Charmy, al ver que eres incapaz de zafarte de su perro, hace que el can te suelte. La líder te recomienda que esperes unos cuantos días hasta que consiga un lugar donde puedas sentirte cómoda. Quieres seguir jugando con Ren, pero la presencia de Momo te pone alerta. ¿Ella planea violentarte? Momo: Depende. Ren te cataloga como "Solo rara". Pero lo relevante es que habla como cualquier otra persona. ¿Y si todos los animales hablan? ¡¿Y si lo que ha pasado hasta ahora en tu vida es que ninguno ha querido hablarte?! Koh-iji, ¿te pareces a ellos? Ren asiente, y te cuenta sobre cómo se balancean en las lianas y se comunican con cantos. Ren: Cada Koh-iji tiene un canto diferente. Dicen que cantando el bosque los protege. No sé si sea verdad, no creo en eso. Mi clan es guerrero y se protege con garras y dientes... Te pone las garras cerca de la cara para que las veas. Son bastante grandes. Ren: Tus garras y dientes no son lo bastante grandes y fuertes. Tienes que consumir más leche, o conseguir un trozo de metal puntiagudo como hace la señorita Momo. 1/2
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>>100488 >>100305 <Catherine Hills (Hora 16) HP: 100/100 Energía: 33/60 Hambre: 11/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 1/4 Diccionario chiquito Nivel 10 La noticia de la muerte de Luz es como una cubeta de agua fría. Que de un instante a otro, la muerte llegue de repente e incluso a una niña, cuando nada en ningún momento apuntó a ese desenlace, te desconcierta y aturde. Hilda evita que Marie se suicide y los peques se la lleva para quitarse todos las sangre de encima. Hilda también entra en la casa. Te quedas sola en el patio delantero de la granja, con los tintes rosados y naranjas del atardecer lentamente pintándose de los azules de la noche. Un paisaje precioso pero del que aprendes a desconfiar... Buscando distracción, y posponiendo tu viaje al bosque, te escabulles dentro de la casa para buscar a Hilda. Subes las escalera a gatas sin que tus movimientos hagan ruido. Te escondes en una esquina para que Billy y Joseph pasen sin verte. Joseph: ¿Has visto a Tan? Billy dice que no. Los chicos bajan las escaleras. Sales del escondiste y reanudas la marcha, husmeando por cada puerta, hasta finalmente llegar a una donde se oyen potentes golpes, casi como latigazos. Te asomas dentro y entonces lo ves... Una serie de colchonetas forman el piso del cuarto de entrenamiento, pero los golpes se escuchan desde más arriba. Subes la cara y vislumbras por un segundo un muñeco en el aire, es la Sra.Saquito (Idéntica al Sr.Saquito pero con un lazo). Una mancha azul embiste el muñeco y lo manda a volar. La mancha azul se mueve y posiciona donde se dirige el muñeco, y con un revés de mano y un golpe de la espada de madera, la Sra.Saquito vuelve a saltar por los aires en otra dirección. Es como una partida de Ping Pong de una persona. Cada golpe frunce el interior de tus oídos. Con cada segundo que transcurre la mancha azul va cobrando velocidad, hasta que oyes el estallido de la madera, y unas cuantas astillas vuelan en tu dirección. Tienes que cerrar los ojos, y cuando lo vuelves a abrir, ves una humeante Sra.Saquito rebotar contra las colchonetas y quedar tendida. Hilda aterriza con una rodilla plantada y un brazo extendido, jadea, y su ropa esta oscurecida por el sudor. Suelta la empuñadura rota. Las vendas en sus manos están teñidas de rojo, quizás por el sobreesfuerzo, quizás porque se las vendó mal, o simplemente no usó suficiente vendaje. La bravucona se deja caer de costado en la colchoneta y queda acostada de perfil, usando sus palmas heridas de almohadas. Anda muy callada, parece que se quedó dormida del cansancio. Pero cuando te acercas a espiar, te percatas que hay lagrimas bajando de sus ojos sellados. Lagrimas que ella suelta sin permitirse emitir el menor ruido, quizás creyendo que eso sería una muestra de debilidad. 2/2
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>>100338 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 03) HP: 27/100 Energía: 48/50 Hambre: 12/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 13 + Revolver Magnum (2/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 7 Cuchillo de cocina -Agilidad: 10 -Resistencia: 11 + 11 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 2 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 Zarandeas una vez más el cuchillo. El filo corta el tórax de la polilla cercana, y más sustancia gelatinosa cae entre tus pies, junto a los trozos de insecto gigante que todavía sufren espasmos en sus patas y alas. La ultima deathmoth toma altura y te dispara un chorro de ácido que te golpea directamente en el pecho. Gotas de aquel rocío corrosivo logran penetrar en el traje y quemarte el pecho, abriendo minúsculos cráteres burbujeantes en tu piel que pronto se calman (No quita que sigan doliendo). Intentas mantenerte de pie pero resbalas con el charco gelatinoso y terminas de espaldas en la grama del patio. La deathmoth mantiene la altura para que no puedas alcanzarla fácilmente con el cuchillo y te vuelve a disparar otro chorro de ácido. -Deathmoth (Hembra) HP: 40/40 -Fuerza: 8 + 1d50 = 15 -Agilidad: 12 + 1d50 = 29 -Resistencia: 4 ¡Recibes 5 puntos de experiencia!
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>>100359 <Aurora (Día 1. Hora 0) HP: 100/120 Energía: 12/70 Hambre: 10/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 5 + 2 Puntos de experiencia en reserva Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 4/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Nivel ! Polar: ¡Aurora, reacciona! Te quedaste con la mirada y la mente perdida en la masa que viene chillando detrás. Te sentías como en un sueño, o más bien una pesadillas. El ninja te observa con seriedad. Polar: Tienes que confiar en que saldremos... Si no confías, no conseguiremos nada... Parece complicado e incontrolable, pero solo hay dos opciones: Perder o ganar. ¡Recuerdalo! La persecución prosigue y los obstáculos se complican. A Polar le cuesta cada vez más mantener la velocidad mientras salta las camillas o los agujeros del suelo, sin embargo sigue sin rendirse. --Polar HP: 95/100 -Fuerza: 10 -Agilidad: 11 + 1d50 = 8 -Resistencia: 10 --The Leftovers HP: ???/??? -Fuerza: ? -Agilidad: ? + 1d50 = 8 -Resistencia: ? --Nivel !: 30 de obstáculos. Dados de exploración de Polar: 1- 1d50 = 14 2- 1d50 = 37
[Expand Post]3- 1d50 = 2 4- 1d50 = 14 5- 1d50 = 25
>>100536 ¿Qué pasa si Polar no supera la tirada de obstáculos? ¿Es un game over o solo pierde vida? >>100360 >esta dominado por un asentamiento fuertemente comunista. ¿No es ese el lugar donde Donny cayo? Creo recordar leer algo del estilo. >Gastaría 1 de Energía. Paso. Tirar 5 dados tiene mejores probabilidades que solo uno. Aunque siga siendo un 0,1 de probabilidades de sacar ese 50 y viendo las tiradas de los otros hilos, la matemática no esta a mi favor. Tal vez cuando quede poca energía para racionar. >Presumiste de la suerte de Aurora, y ahora la mememagia esta castigando tu soberbia... Shush. Not now, woman. >Aunque Polar intentaría ganar oportunidades para Aurora. Prefiero hundirme con el barco, si soy honesto. Pero eso es otra cosa.
Si Madara me lleva a un campo de reeducación, quiero que sepan que los quiero mucho, negros. >>100594 <¿Qué pasa si Polar no supera la tirada de obstáculos? ¿Es un game over o solo pierde vida? Si, The Leftovers los agarra.
>>100488 >Catherine <¿Entonces todos menos Aquiles, Don y Ren, estamos arruinados? "No es lo mismo." Pero no tiene ganas de explicar. Está mosqueada, con un firme 'no' anula una iniciativa y a otra cosa. Y otra cosa es el misterioso animal resguardado por la otra niña que es de bajo perfil, pero violenta, cual virus... o una serpiente de cascabel sin cascabel. <Depende. "Dijiste algo pero no dijiste nada." Si dices depende, debes complementarlo. Depende... ¿de qué depende? De según como se mire todo depeeendee~ "explícate." -responde aunque no está en la mejor posición para negociar- ¡Rara! Eso es Cat. La niña no ve la ironía de que esto provenga de un... ¿animal?, ¿entidad? Lo que sea Renata. El nombre provisional persiste hasta que oiga el verdadero. <Cada Koh-iji tiene un canto diferente. ¡Cat sabe cantar una canción que su papá adora! <Dicen que cantando el bosque los protege. Hasta ahí llegan las coincidencias, a Cat no la protege el bosque, ni es protgida porque canta. Ella vive en el bosque, y se cuida sola, y la cuida su papá... y a veces ella cuida a su papá. Esto nada tiene que ver con su canción. <Mi clan es guerrero y se protege con garras y dientes... "Oh" -se sorprende cuando le ponen las garras frente a ella, pero no se aparta, en cambio, toca una uñita con cuidado usando la punta de su dedito- <Tus garras y dientes no son lo bastante grandes y fuertes. Tienes que consumir más leche, o conseguir un trozo de metal puntiagudo como hace la señorita Momo. "Sí... mis 'garras' son pequeñas, y mis dientes también. Pero mis colmillos son un poco más largos... mira." Levanta un poco la mirada y retrae los labios superiores mostrando sus colmillos, los que apunta con orgullo. "¿Ves? Puedo morder... y comer carne fácil." -quizá eso merece mención- "¿crees que están bien?" >>100493 La muerte es como una cubeta de agua fría, ¿en qué estación? Quizá otoño, tal vez en invierno. Las cosas que esta cadena de situaciones le hacen pensar no le gustan. Ahora mismo no quiere estar sola, no quiere pensar en eso. Con esto claro, va a probar algo. Abre la puerta y se adentra en la casa mostrando el sigilo que cultivó toda su vida. Como una sombra blanca, o amarilla, avanzó en silencio y pasó desapercibida por sala, escaleras y múltiples habitaciones hasta que el distintivo sonido seco de los golpes de una tabla de madera capturan la atención de la niña. Asomándose desde el marco de una puerta con curiosidad, ve una habitación con colchones. Los latigazos retumbantes como truenos vienen del aire, donde una estela azulada da revés tras revés a velocidad de vértigo contra sí mismo. El muñeco usado de pelota oscila en el aire, el ping y el pong están en un balance perfecto como el yin y el yang hasta que un remate, potente como un cañonazo, quiebra madera e impele con inmensa potencia al muñeco. Catherine se sobresalta ante el estruendo y debe apartar la vista ante el resultado, las astillas saltan y le dan en el perfil, algunas incrustándose en su largo y sedoso cabello. Al ver otra vez, halla al muñequito rebotando lo que un canguro en toda su vida y a Hilda derramando sus últimos remansos de energía como gotas de sangre y sudor. La albina frunció el ceño medio segundo por lo primero, luego la ve caer. Si el agotamiento le pasó factura queda en un misterio que ahora mismo develará. Avanzando, haciendo sombra sobre el perfil de la niña, ve agua bajar por su mejilla. Y no era sudor...
[Expand Post] Lágrimas. Estaba llorando. ¿Por Luz, acaso...? "..." Catherine... lo entiende. Su mirada está fija en ella... pero el resto de su cuerpo vacila, muestra es su mano. Que se acerca a la chica... y se retrae. No es su padre, quizá hacer contacto no es la mejor idea. "...Hilda." -la llama- "¿quieres que te vende?" Asi inicia la charla. Pero... no parece lo mejor. "¿Estás llorando por lo que pasó?" Taclea el tema directamente. Cat se ve más dispuesta a hablar. >>100359 >¿Te gustan menores? No soy yo el que guardó y compartió una imagen de las nalgas de Aurora. Sólo digo lo que veo. >>100606 >quiero que sepan que los quiero mucho, negros. Huye OP, te damos alojo en Arjensiria y Uguruay kek

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>>100358 <Maverick Spark (Día 30, hora 12) HP: 17/120 Energía: 13/80 Hambre: 7/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 El espíritu esta dispuesto, pero la carne es débil. Realmente te es muy difícil tratar a Rosynini con normalidad, principalmente por los sentimientos e impulsos que te evoca su cercanía. Aun así decides intentarlo... El peligro llega en forma de entidades oculares, y la urgencia les lleva a esconderse debajo de la cama, donde la involuntaria cercanía te pone los nervios de punta. La oscuridad, la falta de aire, el aroma a fresas que te cosquillea la nariz... Intentas ignorar sobre todo la sensación del pequeño cuerpo de la entidad al costado del tuyo. Rosynini: Jeje... Debiste sudar mucho ese día... Hum... Recibes dos ataques sorpresas. Si el vigilante hubiese destruido la van con una de sus patas, habría sido mucho menos destructivo para tu psique que los besos de Rosynini. ¿Leyó mal el ambiente? Pues no, claro que no... Con la cabeza nublada y tus ideas difusas, acerca tu boca a su hocico, y te fundes a ella. Su lengua es más larga que la tuya, y la húmeda sensación chocando en el interior de tu garganta te crispa y despeja la niebla. Te alejas tosiendo. Rosynini: ¡Ay! Lo siento, ¿te hice daño...? No, pero necesitas de un minuto para recuperarte. Rosynini: ¿Probamos de nuevo...? Pregunta la entidad con una sonrisita. Vuelven a besarse, esta vez con más ternura y cuidado. Una vez más la niebla y el calor vuelven a tu cabeza, y tus ideas son llevadas por el instinto. Antes que te des cuentas estas sobre el lomo de ella, y hundes el rostro en su crin, inhalando hondo hasta que tus pulmones palpitan con ese aroma a fresas, y tus caderas se mueven empotrando aquellas paredes intimas que se ciñen a tu virilidad como un apretado guante... Quizás se deba a que eres demasiado grande para ella, o simplemente su morfología actúa así. Cada vez que tocas y hundes la boca del útero de Rosynini, ella gime y se estremece. Intenta contener sus jadeos poniéndose la pezuña en la boca, pero a medida que transcurren las embestidas se olvida del exterior y puedes escuchar su dulce voz emitiendo sonidos agudos involuntariamente obscenos. Sus anchas caderas se mueven a tu ritmo, y su suave retaguardia se estrecha a ti para incentivarte a ir más veloz. Afuera, el ojo gigante se acerca a la van que se agita y chirria, y de donde salen sonidos extraños. Como no entiende muy bien qué es esa caja con ruedas gimientes, o cual es su propósito, se aleja lentamente junto a los ojos flotantes. Tres horas después amanece... Quedas de espaldas en el suelo de la camioneta, desnudo y jadeante, Rosynini esta en el mismo estado que tú sobre tu pecho, bueno, ella siempre ha estado "desnuda", pero ahora su pelaje brilla con una mezcla del sudor de ambos, y tu semilla todavía gotea de su... Zona del amor. ¿Cuantas veces lo hicieron? ¿10? ¿15? Perdiste la cuenta. Rosynini realiza un esfuerza, rueda y termina a tu lado. Te mira con un ojo mientras mantiene el otro cerrado, todavía le cuesta controlar su aliento. Rosynini: Deberías... Buscar donde ducharnos...
[Expand Post] No pueden regresar así. Tu cuerpo huele mucho a fresas. Aunque también te asalta una duda, ¿y si embarazaste a Rosynini? Parece que la yegua lee los sentimientos de la cara de preocupación que pones. Rosynini: No vale yo no creo... Somos especies distintas.
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>>100621 Maverick... care to explain?
>>99567 https://youtu.be/0K_xO8JltXc >Donny Se quedo observando con una expresion neutra, era como si su mente estuviera tardando en procesar lo que sucedia a su alrededor. Las palabras de Becky lo golpean como un ladrillo, haciendo que su rostro vaya lentamente deformandose de neutralidad al horror al comprender finalmente lo que sus decisiones habían acarreado. Fue demasiado ingenuo, fue demasiado cobarde, y de nuevo carecia de la fuerza para poder valerse por si mismo, hundiéndose cada vez en la desesperacion a causa de su propia incapacidad. Ve al teleferico alejarse con un rostro ensombrecido, su rabia hervia dentro de el, queria gritar, queria lanzarse al suelo y gritar hasta que sus cuerdas vocales, pero solo se quedo alli parado viendo a la bia de escape alejarse mientras apretaba sus puños con fuerza, ignorando el dolor incluso cuando sus palmas empezaron sangrar. El odio sembrar raices en el, odio hacia Becky, odio la entidad de Night, odio a su propio destino por haberlo mandado a los Backrooms...y mas que nada, odio a si mismo. En tan poco tiempo habia aprendido de la peor manera posible lo insignificante que era en la gran escala de las cosas, no era rival para los backrooms, no pudo proteger a Irene, no podia ni ayudarse a si mismo, ¿como iba a volver para ayudar a Klaus?, habia dejado solo al chico al haberse dejado guiar por su propia estupidez y curiosidad, no podia perdonarse por ello. Queria acabarlo todo de una vez, dejarse llevar por su negatividad y no ver un siguiente dia nunca mas, no podia con esto, no estaba al nivel, tal vez jamas lo estuvo en primer lugar y solo habia tenido mucha suerte de haber llegado vivo hasta ahora. Era un inutil, una carga, solo provocaba tragedia a si mismo y los que lo rodeaban, se veia como el final mas aceptable para alguien como el. ... Pero en si vacio de odio auto infligido, una pequeña brasa puede encenderse e iluminar su oscuridad, aun le quedaba algo por lo que luchar, su ultima ancla a si mismo. "Irene..." Murmuro Podia perder todo, su identidad, su fuerza, pero ante todo aun tenia alguien que lo esperaba en casa, tenia a su hermana. Viendose en esta situacion, no pudo evitar recordar palabras que su entrenador alguna vez le dijo. Todos los niños lo odiaban, a lo que el respondia que aquello le alegraba, que podian convertir ese odio en combustible para poder batear mejor. A Donatello solo le quedaban las cosas ahora, un objetivo y mucho combustible que quemar, ya se habia rendido una vez, ya habia llorado suficiente, ya habia sido una victima y un espectador, y ya estaba harto. >A partir de ahora me dirás "Mamá", y recibirás todo el amor que puedo dar. Miro de reojo a Night, era un desafio que le estaba plantando, sus puños manchados de rojo eran el sello de ello "Voy a ganarte, y voy a salir de aqui". ... voy a seguir, no me importa si con mi retraso me golpeo un par de veces con la pared, le voy a buscar la forma
>>100535 opcarionte ¿me explicas porque recibi daño? Si mi último reroll >>100343 tiene dados mas altos que la polilla y por tanto debería haberlo matado antes de que me tocase >>100358 >Imagínate ser una entidad Creo que esa clase es la clase de anécdotas que te llevarías a casa seas o no seas una entidad >>100361 >es demasiado macho para dejarse morir Tu piensa que 8 brazos son más posibilidades de ganar en la ruleta rusa
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>>100361 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 25) HP: 50/90 Energía: 14/100 Hambre: 21/24 - Sed: 21/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (4/25) Cuarto brazo: (3/50) Nivel 11 https://www.youtube.com/watch?v=ogAQ60fm1pQ Encuentras unos Air Jordan Hazmat en unos de los apartamentos vacíos. ¡Son de tu talla! Ahora tus pies están a salvo de la insanidad y el ácido... No se puede decir lo mismo del resto de ti. Entras al apartamento donde Hether esta cocinando la sopa. Te sientas y preguntas por los enlatados, pero ella obviamente no te puede responder porque esta ocupada. Solo cuando mencionas a Marco Polo es que gira y te mira. Asiente, confirmando que ese es el nombre de su amigo. Ella se lleva una mano al pecho y suelta un soplido de alivio cuando aclaras que Marco Polo seguramente este bien y escondido en una lavandería coreana, acompañando a Leo y a Birda. Hether regresa a los quehaceres. Para todo lo demás, ella tiene una única nota que te enseña... Hether (Nota): Déjaselo a Dios. Lo tenía escrito de antemano quizás intuyendo tus dudas. Sigues jugando con tus brazos hasta que ella termina. Te sirve un tazón con sopa a rebosar, humeante, el nutritivo aroma hace que un hilito de saliva baje por tu barbilla. Por andar de apurado te quemaste la lengua, pero apenas pasaste el ansias inicial, empezaste a saborear la combinación de verduras y realmente disfrutarla. La sopa calienta y llena tu estomago. Hether también se sirve, pero ella come con más calma que tú, cucharada a cucharada. Cuando terminan, Hether te pide una mano con la olla. Trabajando juntos llegan a la escalera del pasillo, y teniendo mucho cuidado con los traicioneros escalones, alcanzan la planta baja apenas derramando un poco de la olla sobre tus flamantes Air Jordan. Pasan junto al grafiti de la cara blanca, Hether evita mirarlo, y salen a la calle. Los alrededores de la fuente están tan tranquilos como siempre. Hether despierta a las niñas. Sue y Eleanor toman asiento en el borde de la fuente, Sue bebe directamente empinando el tazón, Eleanor es más femenina. ¿Pero qué pasa con Bebe? Bueno, Hether consiguió un biberón y lo llenó con caldo de sopa. A Bebe no le gusta mucho, pero Hether le obliga a tomárselo porque no hay más. Es entonces que te das cuenta que ella no es su madre. Mientras estabas pendiente de tus cosas, vislumbras algo en el suelo. Te levantas alerta, especialmente cuando el punto oscuro se define y baja del cielo. Es un hombre rubio y apuesto, la manera en que la luz lo enmarca te recuerda poderosamente a un ángel. Hether y las niñas también lo notan, al principio se sobresaltan, luego lucen confundidas, como si conocieran al sujeto pero a la vez no. El hombre aterriza suavemente delante de ti. ???: Saludos... Tu debes ser Marcos. Me conocen como Dios. La voz es amable y tranquilizadora. Dios mira de reojo a Hether quien le dedica unas palabras en lenguaje de señas. Él asiente. Dios: Este es mi verdadero aspecto, Hether. Disculpen por no mostrarme como verdaderamente soy... Pero esta apariencia me trajo muchos problemas en el pasado. Y no te preocupes... Todos nuestros amigos están a salvo.
[Expand Post] Regresa su mirada a a ti, más en especifico a tus brazos. Dios: Percibo que fuiste maldecido por una Nguithr'xurh. Podría intentar revertirlo a la fuerza, pero creo que te causaría más mal que bien. En fin, acompáñenme... Les llevaré a un lugar seguro. Espero que no les importe caminar... Solo así uno puede permitirse disfrutar del paisaje.
>>100654 Quedaban dos polillas. Mataste una, y la que quedó te golpeó con el ácido.
>>100657 Se que son 3 pero has estado tirando dados como si atacarán de a una y yo estuve asumiendo que así era como funcionaba, ¿si todas comparten tiradas no deberían de al menos bajar sus stats cada que una se muere? ¿o como va eso de que tres son igual de fuerte que 2?
>>100659 No atacan de una en una, atacan las tres a la vez, solo que usan los mismos dados. Se puede hacer que usen dados diferentes, pero eso complicaría el conteo. La estadísticas que se están usando son las bases de las Deahmoth, es decir que no están aumentadas.
>>100660 ¿3 polillas golpean igual de fuerte que 1 entonces? bueno eso son puntos de suerte bien desperdiciados, en fin 4 puntos a agilidad y el que sobra a suerte >>100535 Lo de intentar hacer algo bueno por el cadaver ya esta demostrando que no garpa pero igual tiene que seguir con el plan, porque uno más le vale acostumbrarse a tener que matarse con bichos de estos si de verdad va a pasarsela encerrado en este lugar y dos duda mucho que la polilla le deje salir rajando asi por los jajas "La puta que los remil..." Así como tiene que aguantarse el dolor también intenta aguantarse las ganas de putear, por que aca la cosa es hacer daño con el cuchillo antes que con palabras y daño lo que viene siendo daño ya esta recibiendo más de lo que le gustaría por lo que agarra el cuchillo con fuerza y empieza a apuñalar el aire para poder rebanar de par en par a la polilla que queda "Hgnn" Tener la fuerza que tenia antes también estaria copado para ahorrarse laburo, pero como lo de transformarse no es algo que sepa controlar tampoco esta seguro de como va el tema de activarlo o desactivarlo, aún con esas intenta ver si la bronca que trae encima es suficiente para hacer que funcione 1d50 = 47 1d50 = 34
>>100322 >Irene Paciente, pero decidida, se va a sacando a Marietta de encima, pero apenas se dispone a escabullirse, es asaltada por unos tentáculos que la envuelven como una Boa(que es eso?) y la arrastran de nuevo contra la von karma. "...(/•⁠⁄⁠-⁠⁄⁠•/)..." Los apéndices viscosos se enroscan alrededor de su figura, cortándole el aire a sus pulmones y ahora remplazando su frío natural por un calor inexplicable que nacía de los rincones más oscuros de su ser. Contrario a cuando tenía a Marietta abrazándola como peluche, esta situación la encontraba más deseable por razones que no era capaz de comprender. "Ah...ah~" Se apura en taparse la boca antes de que más sonidos impropios se le escapen de la boca, era un heraldo del gusano blanco, ¡no podía estar actuando asi!. Tomo aire para ganar de nuevo su concentración y se ocupa de liberarse, quedando babeada y con mal olor en el proceso. ... Vaga durante una hora hasta llegar al ascensor, regresa a la planta baja y se escurre a la cocina...ahí se da cuenta que no sabe que es el café así que debe improvisar, al menos puede identificar rápido el veneno para deathrats, y lo vierte en una jarra que ya poseía el líquido mencionado, no iba a calentarlo, de lo contrario se iba a derretir como bruja del oeste(la qué?). Sale al exterior, confiada de que su plan maestro será exitoso, una pieza musical proyectando su helado avanzar para poder apagar la llama que se interponía en el camino del hielo, una nota final para la pista que era la vida final, una nota...de muertekek, se le hacía familiar. "Ejem, Harold?..." El verdoso se voltea y le hace una pregunta, ella nada más le extiende el cafe "Si, pude, ¿se te antoja otro cafe?" El zombie mira el café con sospecha, Irene no deja caer su fachada, sigue con buenos resultados, se encoge de hombros ante la pregunta, saboreando su aparente victoria "Coincidencia se ve" El guardián se bebe el veneno, Irene lo mira contenta, esperando que caiga a sus pies para poder regresar y llevar a cabo la invasión. En su lugar termina sucia de vómito y vísceras. "..." No tiene palabras, se debe aguantar las ganas de ir por su espada ante el la incertidumbre de que puede llegar a perder "Gracias, creo que ire a ello ahora mismo" ... >>100329 Intento de todo, distintas dosis del veneno, otros ingredientes misteriosos en la alacena, incluso objetos extraños que se encontraba por alli, pero el zombie mostraba ser una mala hierba que se negaba a ser cortada. Al final el nivel llega a sus últimos suspiros por el avance del frio, perdiendo la guerra de desgaste y haciendo que Harold se retirara finalmente. Una victoria era una victoria para el gusano blanco; sin embargo, su incompetencia le pesaba duro sobre los hombros, iba a tener que regresar con la cabeza baja luego de fallar su misión. Sin embargo, ahora estaba en una situacion medio incomoda, con Marietta cargoseandola mas de lo usual, la pregunta que suelta la mona monesca solo la deja en una peor situacion cuando la von karma la acerca a mas a ella. "Si...amigas" No aporta demasiado a la conversacion, el silencio siempre era valido y no tenia porque continuar su fachada por mas tiempo "Si...no tengo a nadie" Eso era verdad, era una heraldo del gusano blanco, nacida para cumplir su voluntad, sus compañeros helados eran eso, compañeros...pero afirmar su soledad se sentia extraño de cierta manera. >¿Te gusta Monica, Irene? "¿Que?" Marietta la saca de sus pensamientos con tal pregunta "No, no cae mal supongo...pero no me gusta" Ahora que estaban solas ellas dos, finalmente se percata de lo opresiva que era la presencia de Marietta, toda esa charla de su familia y sus habilidades ahora cobraba mas sentido. "..." La mira de reojo un poco, no sabia que pensar de ella, todo el tiempo gasto fue confuso y lleno su mente dudas e imagenes extrañas que aun trata de repasar y encontrarles significado "Creo que voy a salir un rato...después de eso podemos ver que hacer" Se levanta y sale de la habitacion, con el simple objetivo de bajar al vestibulo, tal vez encontrarse con los hermanos monos en el proceso. ... >>100358
[Expand Post]No sabia que Maverick le voto a Amlo, todo un ejemplo de superar nuestros conflictos >>100621 >Escapa de las garras de Madara >Lo primero que hace es postear un culo de burra Estoy ante el mejor OP de todos >>100654 Los pobres facelings contandole con horror a sus familias de lo que son capaces los errantes, tragedia
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>>100619 >Huye OP Puede que algún día. <Catherine Hills (Hora 16) HP: 99/100 Energía: 33/60 Hambre: 11/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 1/4 Diccionario chiquito Nivel 10 Momo: Depende. La testigo vuelve a insistir, permaneciendo como un ente enigmático que no dice nada pero a la vez lo dice todo. Ademas, ¿cómo puede ver con los parpados bajados? ¡Eso no tiene lógica natural! Ren te muestras las garras. Tu tocas una con el dedito. ¡Ouch! Son muy filosas, un punto de sangre aparece en tu yema. Abres la boca para enseñar orgullosa tus colmillos. El ser amarillo se inclina y observa. Ren: Son filosos... ¿Pero y si fuesen más filosos? Para pensar. Imaginas todo lo que podrías lograr con colmillos todavía más puntiagudos y cortantes. ... https://www.youtube.com/watch?v=Dnbij7pb5p0 Te aproximas con pasos silenciosos y te asomas a su perfil. Ella llora sin emitir ruido. Estiras la mano y al segundo la retraes, temerosa de su posible reacción. Dices su nombre, ella abre los ojos... Hilda: ... Permanece echada en el suelo acolchado con la mirada perdida y las lagrimas todavía bajando por su semblante, al menos por un rato. Se sienta y extiende ambas manos a ti, enseñando su vendaje descuidado y manchado. Hilda: Tengo un rollo de vendas en mi bolsillo. Supones que te esta dando permiso de acercarte y tomarla. Preguntas si esta llorando por lo que pasó. Hilda: Los lideres no lloran... Dicen y barre la humedad en sus ojos con los dorsos de las manos. Hilda: Soy la más fuerte... Nada me afecta. Los demás dependen de mí... Y ahora que Luz ya no está... Baja la cabeza y cierra los ojos con todas sus fuerzas en un intento fútil por evitar que el fluir de las lagrimas se agudice.
[Expand Post]Hilda: Luz ya no esta... Le tiemblan la voz y los hombros. Aguarda cabizbaja con las lagrimas humedeciendo su pecho, hasta que terminas de arreglar su vendaje, momento en que Hilda alza la cara y planta una mano en la colchoneta como apoyo para ponerse de pie. Vuelve a barrerse el llanto y sorbe fuerte para tragarse los mocos de la nariz. Hilda: Gracias, Cat... Dice moviendo los ojos mientras se mira los pies como si algo se hubiese perdido entre sus sandalias. Hilda: Perdona por ser mala contigo... Cuando yo digo que tu no entiendes, es que ni yo misma me entien- Oyes un sonido como de cristal o hielo rompiéndose, y luego un silencio pesado, antinatural. Tus ojos se abren al presenciar la grieta que cubre en diagonal el rostro de Hilda, grieta que va más allá de los limites de su cara y parece cortar el propio espacio en sí. La grieta se separa unos centímetros y lo que sea que esconde dentro te hace doler los ojos y la cabeza y te obliga apartar la cara. Dura apenas segundos. La grieta cierra y desaparece, y el mundo reanuda el curso natural de los acontecimientos Hilda: -do a veces. Lleva los ojos a ti. Hilda: Prometo escoltarte a tu nuevo hogar en cuanto la líder te lo consiga. La bravucona queda en silencio por un rato, mirando abajo, a los lados, arriba, hasta que suspira y se decide. Hilda: ¿Quieres ayudar a preparar la comida...? Tengo que asegurar que mis compañeros se organicen... La frase es casual pero el tono no, hasta traga saliva. Intuyes que la encargada de organizar a los peques es Luz, y Hilda quiere intentar con los medios que tiene ayudar a sanar ese vacío. Hilda siente que es muy pronto, ¿pero qué más le queda? Se trata de su responsabilidad como la más fuerte.
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>>100536 >Aurora Polar le hace reaccionar. Le pide que confíe. Que confíe en las piernas curtidas de un ninja a tiempo completo y el poder de tener al destino a tu favor. ¡Yo solo quiero volver a casa! Exclama en respuesta, agitándose ligeramente, ocasionando que el albino evite un par de escombro que estaban a punto de caerle en el coco. ¡No confío en el destino...Pero se que me sacaras de aquí! Intenta creer, no en algo obtuso como el futuro y un ser superior, si no en el tipo que le esta cargando y ya le ha ayudado a salir de situaciones complicadas. ¡Así que ve rápido y encuentra la salida! Ordena y vuelve a agitarse. Ahora ayuda inadvertidamente al ninja a evitar un agujero en el suelo. .... Re-roll obligatorio porque energía para gastar no tengo. Luego respondo lo del Maverick. --Polar HP: 95/100 -Fuerza: 10 -Agilidad: 11 + 1d50 = 18 -Resistencia: 10 >>100606 También se te quiere. Ten cuidado al salir a la calle y evita zonas donde se junte el despelote. No salgas muy tarde del trabajo. Suerte. >>100619 >Sólo digo lo que veo. Aja... >te damos alojo en Arjensiria y Uguruay kek Nargentina, uwugay y shitle. El primero es un retrete, el segundo no existe y el tercero es un rotundo meh tirando a retrete por lo que me han contado. Creo que es mejor irse a otra parte. creo, porque no confío mucho en la gente que me ha dicho de estas cosas >>100647 Sure. Mira, negrito. Cuando papá y mamá se quieren mucho... >>100654 >Creo que esa clase es la clase de anécdotas que te llevarías a casa seas o no seas una entidad Pues también es verdad. >>100661 >¿3 polillas golpean igual de fuerte que 1 entonces? Esta tirando 1 dado por 3 enemigos. Los stats no se juntan, porque eso significaría que andas peleando con polillas con esteroides. Tiene sus ventajas este tipo de cosas. Facilita el conteo, y si sale dado bajo, a los 3 les sale bajo. A cambio, si el dado es alto, a los 3 les salen altos. Aparte que el daño termina siempre siendo multiplicado por 3 para calcular cuánto recibes. >>100665 >No sabía que Maverick le voto a Amlo Creo que venimos bromeando sobre esto hace un tiempo atrás. Me sorprende no te enteraras.
>>100724 Gasto un punto de energía para superar la tirada de obstáculos.
>>100655 Le habla a la espalda de Hether, se prueba un nuevo par de zapatos, todo va bien, está tranquilo, sigue viendo por la ventana de vez en cuando sin dejar de pensar en que algo más puede pasar pero mientras nada pasa sigue tranquilo, comiendo, moviendo los dedos, olvidando que algunos dan gracias a Dios antes de comer y recordando que tampoco rezó antes de quedarse dormido en el escarabajo. "Buen provecho, voy a ver algo." Se mete en el auto mientras las niñas comen para ver si hay vidrios de la ventana rota en el piso que pueda recoger para tener algo mejor que clavarle o lanzarle a los ojos a un ruso si los vuelve a atacar, aprovechando que estará de rodillas reza también porque eso no pase. «¿Ahora llueven hombres?» Tiempo después ve el punto en el cielo y se preocupa porque de verdad tenga que hacer de guardia para las chicas. Agarra sus cadenas, aunque no sea el peor fenómeno del clima que haya visto y volar no tiene por qué ser un indicativo de fuerza, no confía en que tenga chance ni contra un motorizado 'normal'. Gracias al cielo, el hombre no es hostil y se identifica antes de acercarse a un tiro de cadena de él por lo que no ocurre un malentendido. >Saludos... Tu debes ser Marcos. Me conocen como Dios. "Sí, me conocen como Marcos." Excepto por ese niño que lo conoce como Miguel, pero seguro no se acuerda ni de su cara. No tiene algo que opinar sobre la cara de Dios, es la primera vez que lo ve y no recuerda que le dieran una descripción de él más detallada que 'es hombre'. >Y no te preocupes... Todos nuestros amigos están a salvo. "¿Todos? Bien." Aunque no le gusta ser pesimista le sorprende que ni uno solo haya terminado mal con todo lo que pasaba anoche, hasta le sorprende que él mismo siga vivo para hablar con Dios en persona en vez de esperar que alguien más le contara lo del gusano. >Percibo que fuiste maldecido por una Nguithr'xurh. "¿Una qué cosa?" No sabe ni como empezaría a deletrear lo que le dijeron basándose en esa pronunciación. >Podría intentar revertirlo a la fuerza, pero creo que te causaría más mal que bien. "Si no es mortal creo que puedo vivir con esto." La verdad lo emociona un poco tener una 'maldicion', es más místico que tener una enfermedad, definitivamente le emociona más eso a que le arranquen los brazos "¿Puedes decirme qué hace o cómo funciona esto?" >En fin, acompáñenme... Les llevaré a un lugar seguro. Espero que no les importe caminar... Solo así uno puede permitirse disfrutar del paisaje. Se voltea a ver el escarabajo antes de contestar, se mete las manos en los bolsillos para estar seguro de que no se le queda algo y las deja ahí metidas por costumbre. "Antes me dolía la canilla pero ahora estoy bien, puedo caminar." En lo personal también le gusta el paisaje de los niveles abiertos como este, no le molesta esa parte si a los demás tampoco "¿Solo te dijeron que me llamo Marcos? ¿No te contaron nada del gusano blanco o vamos primero a ir al lugar seguro para que se los cuente a los que faltan? Porque yo tampoco tengo mucha idea de qué hacer aparte de contárselo a los MEG y devolverme al nivel 2."
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>>100652 <Donatello Lombardi (Día 29, hora 12) HP: 80/110 Energía: 34/70 Hambre: 19/30 - Sed: 29/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 47 Te quedas ahí, apretando los puños mientras dejas que el teleférico se vaya. Tu furia sería capaz de romper la piel de tus palmas y empaparlas de la sangre de tu determinación... Si no fueses un Donny chiquito con las uñas recortadas. A lo mucho te generas un pasadero dolor. Pero la imagen de tu hermana surgida de entre tus recuerdos, es el combustible que necesitas para continuar de pie. Lanza una mirada desafiante a la entidad y prometes que le ganaras. Ella afila su sonrisa. Mama Night: Ya veremos... Como soy la anfitriona escogeré el primer juego. Comencemos con uno sencillo. Chasquea los dedos. La plaza se disuelve y distorsiona, el norte se vuelve sur, la izquierda se vuelve derecha, y cuando todo vuelve a caer en un sitio, estás en una cancha de basquetbol pintada de colores estridentes y contornos puntiagudos con caras amezanantes en los laterales. Una esfera de caucho rebota delante de ti, no entiendes lo que es hasta que Mama Night la agarra con una mano y la mete en la canasta, faena que logra no saltando ni lanzando, sino estirando el brazo más allá de lo humanamente posible y simplemente dejándola caer. Se oye una potente corneta y en el tablero marca: MAMÁ: 1 / DONNY: 0 Ahora que te fijas Mamá tiene los brazos y piernas atados con grilletes unidos a esferas de hierro más grandes que tu cabeza. Consideras que eso te daría una ventaja pero cuando te mueves para empezar a jugar, los grilletes en tus brazos tintinean y te descubres en las mismas condiciones. Mamá Night carcajea y sigue modificando su cuerpo, estirándose y marcando sin que puedas hacer nada al respecto más allá que jalar, gruñir, forcejear, sudar, gritar, maldecir, y lastimarte los tendones por aplicar demasiada fuerza. La entidad sigue marcando puntos mientras te pide constantemente que te rindas, ¡pero no quieres eso! Sin embargo el marcador sigue subiendo y las horas pasan. MAMÁ: 1021 / DONNY: 0 Caes de boca en un charco de tu propio sudor. Esta pesadilla no parece tener fin, pero entonces oyes una campanada... https://www.youtube.com/watch?v=6UvimAzSkZY Seguido por risas de niños. Las luces del nivel 47 poco a poco cobran vida. La cancha a tu alrededor desaparece como un espejismo, lo mismo con la pelota de caucho y tus grilletes. La risa de Mamá Night se convierte en un murmullo.
[Expand Post] Mama Night: Hmm. Ahora te toca escoger el juego para la siguiente noche... Permaneceré expectante. La figura de la entidad retrocede a la oscuridad de la casa y desaparece. Mamá Day pronto llega al centro de la plaza acompañada de los niños pequeños de la guardería, al menos de los capaces de caminar sobre dos piernas.
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>>100661 Esto >>100724 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 03) HP: 27/100 Energía: 47/50 Hambre: 12/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 13x2 + Revolver Magnum (2/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 3 Cuchillo de cocina (Corroído) -Agilidad: 12x2 -Resistencia: 11x2 + 11 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 3 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 Concentras tu ira. Aumentas tu ira. Evolucionas tu ira. Imaginas escenarios que te pongan furioso... El dolar subiendo... Messi perdiendo El Mundial... Cristina Kirchner ganando las elecciones... Viktorika a horcajadas sobre ti abriéndote con un bisturí... Sientes como tus músculos crecen y cambian, y aumenta tu peso. El traje hazmat se abulta. Tu angulo de observación también difiere debido a tu nueva altura, y tu hinchada panza impide observarte los pies. Te cuesta mantener agarrada la pistola, pero el cuchillo todavía lo puedes manejar con más o menos facilidad. Brincas dejando dos surcos en la grama y te impulsas varios metros arriba, cada vez más cerca del insecto. Agitas el brazo antes de que la polilla dispare su ácido. No la cortas, la haces estallar. Aterrizas de lado y con el hombro. Lluvia de gelatina y ácido cae sobre ti. Oyes un chirrido, y al mirar tu mano descubres que el filo del cuchillo esta corroído casi hasta la empuñadura. ¡Recibes 5 puntos de experiencia! Te levantas del suelo y avanzas de vuelta al porche, donde encuentras medio cuerpo de Paquita a medio corroer. La piel que le queda le cuelga, y puedes distinguir un par de costillas. Al intentar tomar el brazo descubres que no puedes, esta hundida en el suelo como si el nivel se la estuviera tragando poco a poco. Seguramente en un par de horas ya ni queden los restos. Toca decidir si te quedaras en esa casa o saldrás a explorar el nivel 9 para encontrar una salida Recuerda que hay que lanzar dados por cada hora de exploración
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>>100665 <Irene De Shaikorth (Día 50, hora 2) HP: 130/130 Energía: 69/70 Hambre: 39/40 - Sed: 39/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 13 Te alejas de Marietta. Cuando cruzas una esquina y la pierdes de vista, aceleras el paso. Otra vez demoras una hora en alcanzar el elevador, no eres muy buena orientándote. Al fijarte en el panel de bonotes, descubres que al menos la mitad tienen su luz apagada, indicando que sus pisos están fuera de servicio seguramente por causa del hielo. Por fortuna el botón de la planta baja sigue funcionando, pero pronto descubrirías que no por mucho. El viento gélido entra desde la entrada, cosa que a ti te hace bien y te gusta. Las paredes y los muebles están congelados, incluyendo la SNES. Una gruesa capa de nieve cubre el suelo. También notas grietas, no en el hielo, sino en la estructura de la realidad misma por ejemplo en una esquina del techo... Te cuesta mucho mirar directamente en la fisura, que cuelga como un corte en el aire. Por suerte tras parpadear ya deja de estar, y se te ocurre que pudo ser una alucinación por tanto olisquear los tentáculos de Marietta. Aroma que la verdad cada vez te gusta más, y se te ha pasado por la cabeza darle una lamida, solo que hasta ahora no te has atrevido a cruzar esa linea. Safira entra al bloque de apartamentos, seguida por un par de elementales de invierno y por Olaf, el más joven entre los heraldos antes de tu creación. La fémina se aproxima a ti. Esperabas un regaño por tu incompetencia. Pero en vez te coloca una mano en el hombro y te dedica una sonrisa. Safira: Charlie me relató tus desventuras... Realmente fue muy valiente de tu parte ir debilitando a nuestros enemigos desde adentro y combatiendo sola. Imagino que estarás agotada de tanto pelear contra bovinos morados. Quisiera decirte que puedes ir y reposar... Pero todavía queda demasiado trabajo por delante. Antes de que puedas revelar que no hiciste nada, Safira continua hablando. Safira: Nosotros limpiaremos lo que queda del nivel... Irene, a ti te tocará bajar al nivel 11 para que vayas preparando el terreno antes de nuestra invasión. Solo que debes tener cuidado... Allí hay organismos peligrosos. Lo único que queda en el nivel 13 aparte de ustedes, es Marietta, por lo tanto Safira tendría poco que limpiar.
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>>100724 <Aurora (Día 1. Hora 0) HP: 100/120 Energía: 10/70 Hambre: 10/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 4 + 2 Puntos de experiencia en reserva Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 4/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Nivel ! (¡Maldita sea!) Polar sigue corriendo. Aprieta los dientes, una gota de sudor baja por su frente. Esta tan concentrado intentando dilucidar una solución, que por un instante pierde de vista el camino y casi mete un pie en un hueco, pero Aurora se zarandea como loca y le obliga a moverse, por centímetros evitando el agujero. Logran sobrevivir, ¿pero por cuantos segundos más? La masa esta cada vez más cerca, tarde o temprano los atrapará, todo esta perdido, todo... https://www.youtube.com/watch?v=Pmw4VfJMD-M (¡No!) El albino sacude la cabeza. La mocosa entre sus brazos sigue chillando y pataleando, eso significa que Aurora todavía posee la determinación de pelear. Rendirse no es una opción. (¡Pero tampoco hay que creer en una esperanza hueca...!) ¿Que posibilidades tienen para ganar? ¿Cuales son sus opciones de victoria? ¿Que tiene entre manos? Esta él, y esta Aurora. ¿Pero qué clase de cartas son para poder ser usadas...? ¿Que son...? Polar se quema el coco hasta que consigue una respuesta y abre mucho los ojos. (¡Un rey y una reina roja...! ¡¿Eso significa...?!) ¿Que son comunistas? ¡No! Polar: Sí hay una solución.... Significa que hay una posibilidad. Una posibilidad mayor a 649.739 a 1.
[Expand Post] Polar: ¡Sí hay una solución! Necesitan construir una escalera, una que, incluso corriendo por su vida y atrapados en una garganta que los quiere devorar, es mucho mayor que la de una escalera real de color. Polar gruñe y acelera. Va tan rápido que el viento que golpea en la cara de Aurora la hace cerrar los ojos. Los minutos pasan y todo parece seguir siendo un túnel oscuro de malicia giratoria sin fin, pero antes de que las esperanzas se apaguen... Rayos de luz blanca y pura se filtran desde las lejanías. Polar se inclina hacia adelante y acelera. El pasillo se abre y entonces la ven... ¡La escalera de la real esperanza! Tambaleante y erguida sobre un abismo de rojos aullantes colmados de ojos y zarpas que se agitan al cielo. Ahora entienden que los que les persigue es apena el 1% de la gigantesca masa de The Leftovers. Polar empieza a subir la escalera, que se balancea de izquierda a derecha, y cuyo escalones se desprenden. Pero el albino no despega la mirada de la luz del final. ¿Logrará alcanzar la salida? Truenos retumban desde las entrañas del laberinto de una linea, ¡el nivel no les va a permitir salir! Este será el intento final. --Polar HP: 95/100 -Fuerza: 10 -Agilidad: 11 + 1d50 = 23 -Resistencia: 10 --Nivel !: ¡50 de obstáculos! Dados de exploración de Polar: 1-1d50 = 28 2-1d50 = 1 3-1d50 = 36 4-1d50 = 6 5-1d50 = 16 6-1d50 = 27 7-1d50 = 48 8-1d50 = 19 9-1d50 = 11 10-1d50 = 42 Recuerda que cada dado representa 1 de Energía que gastas
>>100621 >Maverick La entidad con forma ocular obliga al dúo a ocultarse bajo la cama. La cercanía tienta al americano, que para mantenerse firme y cuerdo, hace lo posible por ignorar las sensaciones que le genera Rosynini. ...Si, bastante...Ese día descubrí que, con suficiente esfuerzo, puedes oler igual a un retrete... ¡Dos ataques inadvertidos! Dos besos por parte de fresitas le nublan el juicio, y aquello que intentaba contener se libera. Sin pensarlo, le sigue el juego a la yegua, encontrándose con que la lengua de un cuadrúpedo es mucho más larga que la de un ser humano. Los ojos se le abren y retrocede la cabeza. Tose. Pide un momento para recobrar la compostura. E-Estoy...Estoy bien... Exhala. ¿Volverían a intentarlo? El reo ríe ligeramente y asiente, volviendo a pegar sus labios con los de Rosynini. El calor sube y los pensamientos se le nublan. Se mueven siguiendo sus deseos, y antes de que se de cuenta, termina encima de la cama empotrando a fresitas. La diferencia en tamaños no fue suficiente para detenerle, tampoco la amenaza que había a centímetros de los dos. Perdiendo el juicio, se concentró únicamente en el placer que sentía. El olor, la corriente eléctrica que le recorría el cuerpo. No paraba de mover las caderas así le faltara el aire o las fuerzas. Tres horas. A pesar del tiempo que pasaba, ninguno de los dos aligero el ritmo hasta que el sol se podía ver saliendo en el horizonte. Separándose de la retaguardia de Rosynini, termino tumbado en el suelo. Al tomar un respiro, se dio cuenta que le dolía la...Virilidad por tanta acción. Con el pecho subiéndole y bajándole, cerro los ojos sintiendo la cantidad de sudor que tenia su cuerpo y como el aroma a fresas se le había impregnado. No podía volver así, y no era el único que pensaba eso. ...Si, debería... Responde. Poco a poco se calma y el semblante le cambia, ¿Qué había hecho? Nunca pensó que volvería a caer ante la tentación, principalmente porque siempre se mantuvo lo mas alejado posible de cualquier cosa que anduviera a cuatro patas. Pero ahora no podía negarlo: era un desviado. Y lo que sucedió en cuba no fue un error producto del alcohol, sino un gusto bien escondido y resguardado en lo profundo de su inconsciente. (Mierda...) A la cabeza se le viene la imagen del sueño que tuvo hace un tiempo atrás. Esa niña rubia que resultaba ser su hija, con cola de caballo y apariencia humana. ¿Se haría realidad esa imagen? Rositas capta sus preocupaciones e intenta calmarle. .... ¿Igual solo era un sueño y nada más? ¿Cero premoniciones? Y más importante, ¿Qué diablos le dirá al resto si se llegaban a enterar? Con una maraña de emociones inundándole el cuerpo, decide que era suficiente de preocuparse tanto y era hora de ponerse los pantalones. No importa Anuncia con una ligera sonrisa. Dije que empezaría a tratarte como una persona más, ¿No? Bueno, si algo llegara a pasar, me hare responsable y ya. Cero problemas... Decide. Si algo le enseñaron sus padres, es que tiene que hacerse responsable de sus actos. Nunca les hizo caso, pero ahora de adulto, parecía que si hizo mella todas esas charlas y reprimendas que le dieron. Levantándose, agarro la ropa que estaba esparcida por el automóvil y se puso en marcha, ¿Siguiente parada? Cualquier lugar donde poder darse una ducha. .... Perdón si es indecoroso. Ando falto de tiempo y de verdad quería postear esto antes de irme. >>100798 ¿Sigue siendo la misma mecánica de antes (50 para salir de ahí) o cambio? >Recuerda que cada dado representa 1 de Energía que gastas ¿Ósea que me veo obligado a tirar si o si dados? ¿O puedo seguir usando la estrategia de dejarle todo lo físico a Polar para ahorrar energía en caso de emergencia?
>>100803 Si sacan 50 o 1, salen. Si, lanza los 10 dados, o quizás menos en caso decidas usar esfuerzo. Deberías actuar para que puedan superar el 50 en obstáculos. Este dado determinará en qué nivel caerán: 1d50 = 8 Si sacas 50 con Aurora, podrás elegir entre salir en uno de los primeros 50 niveles por el 1 de Polar, o los 50 después de esos.
>>100804 Considerando que Aurora terminará desmayada haga lo que haga, creo prefiero usar el modo esfuerzo para asegurar una salida exitosa. Aunque aún no hago los cálculos. Igual me veo obligado a hacer re-roll para que todo calce. Anyways, ya cuando regrese a mi hogar mando turno. Besos OP.
>>100711 >Catherine Depende, en este caso no pues Cat es defendida por el animalito de color llamativo. Con garras que abren la piel aún ante el más gentil contacto... "..." -cerró un ojito en dolor a la par que alejó su dedito del peligro- Y dientes que empequeñecen a los afilados colmillos de Cat. <Son filosos... ¿Pero y si fuesen más filosos? "Hm..." Lo cambia todo... pero entre hipotéticos colmillos y la posibilidad de morir, este se roba el show. Junto al sol, se van los deseos de pasear de la niña. Sentimientos que no entiende nacen con la luna... en esta noche carente del satelite. Cat se vuelve a la casa, donde halla a Hilda en su peor momento. Decidiendo que ya había pasado suficiente tiempo como espectadora, Cat supera su titubeo y le habla... Tiene su atención, pero de momento no su mirada. Cuando Catherine se ofrece a auxiliarla es que Hilda ofrece sus manos, heridas y maltratadas. Los ojos verdes recaen en el blanco manchado de las descuidadas vendas, antes de arrodillarse para tomar una de sus manos con el tacto de una madre, como si tratara de dimensionar cuan mal estaban las cosas contrastando sus pequeñas palmas. "..." -no estaba bien- <Tengo un rollo de vendas en mi bolsillo. Con cuidado, la niña acata las órdenes... o la petición indirecta. A veces dices todo incluso sin hacerlo directamente. Cat se inclina y consigue el rollo limpio, el cual usaría para reemplazar los que ahora lleva Hilda... aprovechando para hablar mientras. <Los lideres no lloran... "..." <Soy la más fuerte... Nada me afecta. Los demás dependen de mí... Y ahora que Luz ya no está... Vuelta tras vuelta, la charla no detiene a Cat, que intenta cubrir las heridas. Un intento de consuelo que cae en saco roto cuando se obvia que el desamparo emocional es lo que más afecta a su paciente. <Luz ya no esta... Catherine le dedicó una mueca de incomodidad al suelo por un segundo. Las heridas en sus manos las podía tratar, ahogar los cortes con vendas y prometer que estas manos volverían a ser tan fuertes como siempre... pero las heridas emocionales no. A veces uno nunca sana. Su papá es prueba de ello... "...no es así." Responde, casi pareciendo que no dice nada. "Todos lloran... excepto yo." -y esa era una mentira- "líderes... personas fuertes..." -su papá era ambas- "...a veces sigo a las personas... y veo lo que hacen... algunos... lloran cuando están solos..." -su papá... no. Sin ir más lejos, Hilda lo hace- "todos los humanos son distintos... pero... eso es normal... llorar." -eso cree... si hubiera excepciones por fuerza o rango, su papá la sería...- Las vendas están listas. Como un capullo, verán renacer a unas manos saludables en el futuro. Quizás deba cambiarlas antes de eso... pero ahora no se preocupa. Lo que sí le preocupa es... ¿por qué Catherine habló tanto? No debería importarle esta niña... más allá del interés por su curiosa forma de ser.
[Expand Post]Pero se abrió... un poco. No hay mucho para procesar. Hilda pasa a levantarse, Catherine también, viéndose preocupada. <Gracias, Cat... "De nada..." Cat es educada. <Perdona por ser mala contigo... Cuando yo digo que tu no entiendes, es que ni yo misma me entien- "¿?" Un cristal se oye en alguna parte, o quizás en todas. cuando avanzas el social link en persona 3 kek Cat se sorprende y queda con cara de susto al ver cómo un corte aparece sobre la cara de Hilda... ¿o más bien sobre el aire a centímetros de su cara? De igual modo, le asusta. "¡Hilda...!" La llamó, pero no hubo respuesta. Desde ese apertura en la misma fábrica de la realidad, algo incomprensible se asoma. "Ahu..." Resuella del dolor, su mano va a su frente para tratar de calmar el palpitar de su cráneo mientras aparta la mirada. (¿Qué... está...?) No pudo huir de esto como habría querido, sólo intentar resistir... hasta que se va <-do a veces. "¿uh...?" Hilda se vuelve al mismo tiempo que Cat, haciendo contacto visual. Esta última aún con la manita en la frente. <Prometo escoltarte a tu nuevo hogar en cuanto la líder te lo consiga. "..." (¿Se... terminó...?) qué rayos fue eso op Agita su cabecita, volviendo a la actualidad. Al parecer... Hilda no lo notó. Cat se queda con su última afirmación, 'ni yo me entiendo'... pero está un poco aturdida. No alcanza a responder. <¿Quieres ayudar a preparar la comida...? Tengo que asegurar que mis compañeros se organicen... Se queda un poco atrás, en lo que pone algo nuevo en la mesa. "Hilda..." -pero Cat no abandona lo anterior- "tienes razón... yo... tampoco te entiendo..." Aunque haya estudiado. "pero... sí quiero entenderte..." A Catherine le atraen las cosas que no entiende. Las quiere observar y comprenderlas... Hilda es tan misteriosa... que no importa lo que Catherine piense, minutos después descubre algo que desequilibra toda la estructura mental que tiene de ella. Es extraña, y no es una niña con la que su papá querría que pase tiempo... pero si le interesa... ¿o eso cree? A veces Catherine... no se entiende a sí misma tampoco. Esa es la verdad. "...puedo ayudarte... si quieres." Retrocede sobre sus pasos para responder a la invitación... eso sí, hay un pero. "pero... no me gusta estar rodeada de gente..." ya bésense ToT
>>100798 Recuérdame besar a Polar en algún punto de la historia >Aurora Polar ve una solución, o eso asegura en voz alta. Cuando Aurora esta por demandar que le enseñe la respuesta, el ninja pisa el acelerador a todo lo que da. Avanzan por el pasillo, los carteles de exit pronto se vuelven borrosos y el escenario se difumina. La zorrita se vio obligada a aferrarse fuerte de su compañero para no caer. El viento que le golpeaba el rostro le hace cerrar los ojos y el sonido de los pitidos pronto queda atrás. Los alrededores se transforman en un túnel sin aparente fin. Minutos en silencio pasan hasta que una luz se hace presente, indicando la salida del pasadizo. Polar acelera y cruzan el umbral, encontrándose con una escalera que sube hasta perforar el cielo. Debajo de ella había un abismo, una masa de garras y ojos que parecía querer devorar lo que alcanzase. La criatura que les seguía no era más que una pequeña fracción del verdadero The Leftover. Aunque el peligro era enorme, y caer de la tambaleante torre de escalones significaba una muerte segura, debían avanzar, así el suelo que pisaban se estuviera cayendo a pedazos. La salida se encontraba ahí, a centímetros de ellos. Con estirar la mano parecía que la alcanzarían, pero la duda seguía en el aire ¿Podrían alcanzarla? Podemos... Murmura. No tiene idea si se dirigen al sitio correcto, tampoco sabe que le espera del otro lado, pero si se encuentra segura de dos cosas: cualquier lugar es mejor que este y Polar les sacaría de aquí de una forma u otra. ¡Vamos Polar! ¡Tú puedes lograrlo! Exclama dando ánimos al albino. ¡No pienses en la muerte que nos espera abajo! ¡O los rayos que pueden carbonizarnos si nos tocan! ¡O en lo mucho que esta torre marea! ¡Sigue adelante y sácanos de aquí! .... Uso modo esfuerzo para superar los obstáculos. Serian 9 de energía así que solo puedo tirar un dado de exploración. --Dados de exploración de Aurora 1- 1d50 = 50
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>>100856 Me voy a jactar de la suerte de Aurora hasta el fin de los tiempos. Esto me vendrá a morder el culo más tarde. Voy a meditar si tirar dado o tomar los de Polar, porque le tengo curiosidad al nivel 8 y puede que sea más seguro que lo que sea que hay más adelante.
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>>100857 Aurora tiene un ángel escondido en la cola. ¿Ya decidiste si caerás en el 8 o en el 58? >>100727 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 26) HP: 50/90 Energía: 13/100 Hambre: 20/24 - Sed: 20/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (4/25) Cuarto brazo: (3/50) Nivel 11 Concluida la comida, te pones a rebuscar dentro del escarabajo, pero no hay vidrios rotos que puedas usar como armas improvisadas. Tras preguntar al respecto descubrirías que Hether se deshizo de los vidrios para evitar que las niñas se corten. Como la canción de David Bowie, hay un hombre en el cielo. Dios se presenta e identifica tu padecimiento como la maldición de la Nguithr'xurh. Le cuestionas sobre el funcionamiento. Él se lleva una mano bajo el mentón y te lanza una mirada pensativa que las románticas considerarían "Solemne y soñadora, el reflejo de un alma poética y solitaria". Oyes a Hether soltar un suspiro embelesado a tus espaldas. Dios: Mortal necesariamente no es, pero yo me mantendría cauteloso si me tocase llevar "el beso de la mujer araña"... Las Nguithr'xurh son las que tejen los hilos por donde el tiempo vibra y fluye. Si conseguiste alguna habilidad o efecto secundario, debe estar ligado al flujo del tiempo. Avanzan por las calles vacías, donde aun quedan vestigios de los destrozos del caos de la noche: Cráteres, fachadas derrumbadas, vehículos volcados, etc. Pero aun así lo que reina en la metropolis infinita es la tranquilidad de un espacio vacío. Dios: Posiblemente para mañana ya no queden rastros del conflicto, y el nivel termine de sanar. Sue: ¿Le ganaste a los malos, Diosito? Dios: Aquí nadie ganó, Sue. Todos perdimos. Sue hace un puchero sin entender a lo que Dios se refiere. Hether te entrega a Bebe porque la verdad ya se le andan cansando los brazos, y tu tienes brazos para regalar. Bebe se estira y te mete sus pequeños dedos en la nariz. Aceleras para quedar caminando junto a Dios quien lidera la marcha, y le hablas sobre el gusano blanco mientras Bebe te jorunga la cara. Él te mira de reojo y te dedica una sonrisa tranquilizadora. Dios: A estas alturas no creo que deberías preocuparte por eso... Vuelve la mirada al frente pero sigue hablando. Dios: Así que tu intención es bajar para avisar sobre la llegada de esta nueva amenaza... Es un fin muy noble. Te concederé otra porción de información... Posiblemente en quince días el nivel 13 acabe colapsando, y eso es inevitable. Ahora el Hub quedó congelado por el conjuro de aquella pequeña alma perdida, pero conozco otro camino. El hombre se gira hacia las chicas y apunta con una mano la carretera que sigue recto. Avisa que si continúan por ese camino pronto llegarán al nuevo refugio: Un "antiguo" nuevo teatro donde el resto de nómadas ya se están acomodando.
[Expand Post] Sue te abraza y te dice que te extrañará mucho a ti, su papá negro. Es demasiada emoción considerando que recién te acaba de conocer. Eleanor te pide disculpas por cortarte y te dice que confía que algún día pierdas la virginidad. Hether te quita a Bebe de los brazos y te mira en silencio un rato antes de enfilar con el resto de muchachas hacia el refugio. Dios te pide que lo sigas y se alejan hacia senderos menos metropolitanos. Hay arboles a lo lejos y te llega el hedor a agua estancada. Cruzan una calle y alcanzan una verja de alambre con una subida de tierra detrás colmada de malas hierbas. Dios estira la mano, cierra los dedos y después sube el brazo... Con sus movimientos la reja rechina y sale desprendida hacia los cielos, para después caer a tres metros detrás de ti con un duro tintineo. Ascienden por la subida, cruza los matorrales y alcanzan lo que a primera vista parece un pozo septico. La boca del tunel esta iluminada por endebles bombillos rojos, y el agua sucia se interna en la abertura. Hay un letrero en un poste metálico cerca de donde estás, la información expuesta indica: Entrada al nivel 50. 1/2
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>>100884 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 27) HP: 50/90 Energía: 12/100 Hambre: 19/24 - Sed: 19/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (4/25) Cuarto brazo: (3/50) Nivel 11 Las escaleras de metal rechinan bajo los pasos de ambos. Llegan a las orillas de cemento. Dios es el primero en andar ciegamente entre las aguas sépticas, aunque cuando te fijas descubres que ni si se hunde ni toca la superficie del agua. Sus suelas flotan a un centímetro de la sustancia. Al menos tus tienes las zapatillas... Entran al túnel. La oscuridad llega ser tan espesa que no puedes ver a Dios caminando a tres pasos delante de ti. Finalmente la luz que toca tu espalda desde el nivel 11, desaparece en la distancia. ... Nivel 50 https://www.youtube.com/watch?v=Ey0l-4aGn34 Tus pies dejan de chapotear y el sonido de tus pasos pasan a ser más lisos. Un cuadrado de luz se vislumbra más adelante, y al cruzarlo te descubres a mitad de un pasillo de losas blancas y azules. Hay mensajes trazados en las paredes, y también carteles publicitario de peliculas y productos que nunca existieron, algunos prometían vacaciones en lo profundo de los mares de lava de Venus. Bajan un par de escaleras. Vislumbras los torniquetes y vas directo para saltarlos, pero Dios te pone la mano en el hombro para frenarte. Señala la maquina de boletos y te extiende una moneda de plata. Avanzas delante de la maquina y la sondeas para descubrir cómo funciona, Dios esta a tu lado y te señala el panel con números donde puedes colocar el nivel al que te diriges. Dios: Te deja preguntando qué fue primero... Si los laberintos o los números. Comenta Dios con una sonrisa casual. Dios: Tristemente no te puedo acompañar en tu viaje, Marcos. Mi destino esta aquí. Lo más probable es que esta sea la ultima vez que nos veamos. 2/2 ¡Conseguiste 1 punto de experiencia! Dios: Veo que te has hecho más fuerte... Oh, disculpa. No debería estar comentando esto.
>>100884 No por nada se cuida tanto la colita. Se que el nivel 8 es una opción más segura, pero no puedo evitar reafirmar la narrativa de que Aurora es un imán de problemas (a pesar de su buena suerte) eligiendo el nivel 58. Y me hace mucha gracia pensar en que terminara en un sitio peor que el nivel !. Vamos a por el 58, igual y sale algo entretenido de ahí.
>>100795 4 a resistencia, 1 a suerte "Más vale no terminar así" Se queda viendo de cerca el cadaver durante un rato largo para acordarse de lo que mierda le va a pasar si corre la misma suerte que ella, hecho eso se pone a revisar si el casco o una de las botas del traje de Paquita esta lo suficientemente sana como para usarla de bolsa improvisada porque si lo que le toca es cirujear hasta dar con algo que le sirva más le vale tener donde guardar cosas. "¡Fiuuuu! ¿Hay alguien?" Ya sea que se pudiese armar lo que queria o no igual le tocaba salir a explorar, ponerse a revisar casa por casa suena a tremendo embole y a una perdida total de tiempo, en vez de eso la hace corta y entra a alguna casa random por cada cuadra nueva que camina, apenas y si revisa dos o tres cuartos de cada casa antes de salir, la idea acá no era encontrar sitio donde vivir, el plan más bien es ver que puede agarrapiñar de cada sitio que visite y ver si de casualidad hay alguien que le haga el pare con alguna dirección o guia de a donde mierda ir. 1d50 = 40 1d50 = 40 >>100724 >Tiene sus ventajas este tipo de cosas. Suena a tremendo chamuyo pero bah venga me voy a comer el verso
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>>100803 <Maverick Spark (Día 30, hora 12) HP: 17/120 Energía: 13/80 Hambre: 7/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 Una vez más... Caíste en la tentación, y esta es palpable, lo percibes en la capa de sudor que cargas y el aroma a fresas que te impregna. Todo en ti grita: ¡Culpable! Te acomodas la ropa y te arrastras hasta el asiento del conductor. El sol te arde los ojos, necesitas un minuto para parpadear y acostumbrarte al nuevo grado de iluminación. La carretera esta despejada, aunque hay un cráter justo delante que hace tres horas no estaba. Colocaste las manos en el volante para actuar, pero de repente... ¡Una cosa rosada cae en tu entrepierna! ¡Oh, no...! ¡No de nuevo! En realidad Rosynini solo se esta sentando, hasta donde sabes no es ni una especie de monstruo insaciable ni mucho. Levanta la cara para verte a los ojos y te muestra una sonrisa tranquila. Rosynini: ¿Qué dices? ¿Yo? ¿Mamá? Si apenas cumplí 22 años. ¿Te imaginas? Te lo imaginas. Rosynini: Tampoco creo que este sea el lugar más seguro para criar a un niño... ¿Que nombre le-? Bah, ¿qué estoy diciendo...? No es como si estuviéramos saliendo... ¿O sí? Vuelve a mirarte con esos ojazos azules. Puede que ella crea que todo fue fruto del calor del momento. hasta tu mismo podrías aprovechar esa brecha para excusarte. Pones la campervan en marcha, primero retrocedes y luego tomas el camino de regreso. Aunque esta vez eliges nuevas vías para intentar cumplir tu promesa de buscar a los demás. Dejaste la fuente aparentando mucha dignidad y sacrificio, pero lo único que terminaste haciendo es cogerte a una burra. ¿Cómo podrás mirar a Marcos a la cara? Cruzas un puente que pasa sobre un rió, y llegas a un barrio de clase media-alta de aspecto tranquilo. Si no supieras que estás en los backrooms parecería un sitio estupendo para vivir. Detienes la campervan frente una cochera y abres la puerta para salir, Rosynini salta y te adelanta al interior de la casa. Cuando entras escuchas el sonido del agua cayendo desde la ducha del baño y una voz que canta, ademas vapor se filtra desde debajo de la puerta. Rosynini: Quien es ese hombreeeee~ Que me mira y me desnuda~ Tú también te bañas. Ya limpio y reluciente, enfilas al comedor donde encuentras un escenario que te roba el aliento. ¡Rosynini esta flotando! ¡Y hay cacerolas e instrumentos de cocina flotando a su alrededor! Antes de que puedas empuñar el bate para salvarla de la entidad invisible, ella te mira y te dedica una sonrisa. Rosynini: Prepararé el desayuno. Francine por alguna razón nunca me deja cocinar, ¡esta sera mi dulce venganza! ¡Muajajaja! Percibe tu incomprensión.
[Expand Post] Rosynini: Si, puedo flotar... ¿No ves los globos en mi cola? Es mi marca de sangre. Todas las purpurin tenemos una. La verdad cuando mirabas el balanceo de su cola estabas más pendiente de otras cosas. Rosynini: También puedo hacer que las cosas floten, aunque me cansa más... Y que las cosas se inflen, pero eso no es demasiado bonito de ver y prefiero evitarlo dentro de lo posible. Con un ademan de cabeza te indica que tomes asiento. Los instrumentos van y vienen al igual que los ingredientes. A pesar de carecer de pulgares, Rosynini se vale de su flotabilidad, boca y pezuñas para usar cada estancia de la cocina. Finalmente te planta los platos sobre la mesa y quedas sin habla. La torre se balancea hacia los lados por su peso. Rosynini: ¡Buen provecho! Son panqueques de azúcar con mermelada, miel, crema y bolas de helado por encima. Entre cada panqueque hay una capa muy sabrosa mezcla de chocolate negro, chocolate blanco, y caramelo derretido. Y para beber hay Squishee... ¿Qué es el Squishee...? Tú lo único que ves en un vaso con una cosa espesa y verde que te adormece la nariz y la cara si te acercas demasiado. Rosynini: Una receta tradicional de mi mundo. Según mis padres, durante la guerra se usaba para estar despiertos durante varios días seguido sin cansarse... ¡Pero ya no estamos en guerra así que podemos simplemente disfrutar de su sabor! Ahora entiendes por qué Francine no la deja cocinar. Quizás para la especie de Rosynini el azúcar no sea tanto problema y de hecho resulte muy nutritivo y necesario, ¡pero a ti esa cantidad te dejaría con diabetes! El Squishee directamente te mataría. La yegua, con una cuchara entre dientes, corta una pedacito de panqueque y te lo acerca a la boca. Rosynini: Dhi... Aah Parece bastante ilusionada de que alguien por fin pruebe su comida. ... Continúan explorando la ciudad. Los destrozos en las calles de nuevo conllevan desvíos. Poco a poco vuelve a estar cerca del cráter, ahora tranquilo. Sin la necesidad y sin la urgencia, te das cuenta de lo enorme que es. Rosynini: ¡Hay alguien ahí! Apunta con su pezuña al interior del cráter. Fuerzas la vista todo lo que puedes, pero te resulta imposible captar algo. Rosynini: ¡Ahí! ¿No lo ves? Cerca del centro. Son, déjame acercarme un poquitín... La yegua se quita encima tuyo y se encarama en la ventana. Sus ojos son muy grandes y le permiten ver más y mejor que tú. Tal vez por eso es tan buena encontrando cosas o percibiendo los sutiles cambios de tu semblante. Rosynini: Son una chica, un trozo de madera, ¿y un muñeco? Tienes la opción de dirigirte al interior del cráter aunque eso podría ser peligroso.
>>100963 Me faltó actualizar la ficha. <Maverick Spark (Día 30, hora 14) HP: 60/120 Energía: 11/80 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10)
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>>100813 <Catherine Hills (Hora 16) HP: 99/100 Energía: 33/60 Hambre: 11/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 1/4 Diccionario chiquito Nivel 10 Tomas sus manos entre las tuyas. Son igual de pequeñas, y sus dedos tampoco se sienten muy diferentes cuando los rozas. A tu cerebro le sigue costando entender como pueden contener tanta fuerza, pero poco a poco empiezas a similar que la física ahí funciona de modo diferente. Usando el rollo de vendas limpio, envuelves con cuidado y firmeza las palmas de la bravucona. Un poco de su sangre te mancha las yemas de los dedos, pero no es nada que no puedas lavar después. Hilda mantiene sus ojos siguiendo los movimientos de tus manos. Curar heridas cuesta, especialmente si son emocionales. Te cuesta ponerlo en palabras, pero en resumen le dices que esta bien llorar, aunque no sin antes aclara que tú no lo haces, y el lado más infantil de Hilda se queda con eso. Hilda: Me viste llorar... Sabes que soy débil... Ya seguro ni me respetas. Terminas de vendar. Ella se mira las palmas, primero una luego la otra. Hilda: Eres buena... Halaga tu hacer, y poco nota la anomalía que sucedió en su nariz, o en tu nariz. Aclaras que tampoco la entiendes, ella deja de observar sus manos para verte a los ojos. Una pequeña sonrisa florece en su semblante lloroso. Hilda: Quizás podamos ayudarnos y... Entendernos juntas. Solo prométeme una cosa... Espera a que muevas la cabeza o digas algo antes de proseguir. Hilda: Cuando decidas abandonarme o tengas que irte... Dímelo primero, ¿vale? Te juro que no voy a enojarme. ... Aceptaste bajar con Hilda para ayudar con los alimentos, aunque también aclaraste que no te gusta estar rodeada de gente. Ella enfila delante de ti, y a cualquiera que se acerque... Toretto: H-Hola, chicas. Fue muy triste lo que pasó-ACK! La bravucona de una palmada empuja al nerd contra la pared, pero también después lo ayuda a levantarse y a acomodarse la ropa y las gafas. Quizás deberías pedirle que no defienda tanto tu perímetro, o matizar exactamente el número de gente que te desagrada. Cuando bajan la escalera y le cuestionas por el cambio de actitud a una más blanda, ella responde: Hilda: Luz lo habría querido así. En realidad Luz habría preferido que Hilda no empuje a nadie, pero la bravucona esta realizando su mejor esfuerzo por mejorar. 1/2

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>>100988 <Catherine Hills (Hora 17) HP: 99/100 Energía: 32/60 Hambre: 10/20 - Sed: 13/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 1/4 Diccionario chiquito Nivel 10 La cocina esta abarrotada de alimentos, algunos los reconoces como las salchichas o los rábanos, o los sacos de trigo molido, pero otros te cuestas más ubicarlos. Te enteras que todo lo que no compran lo cosechan, por ejemplo los tomates. Hilda te presenta a los peques que están cocinando: Momo y Dora, la primera se muestra distante y con un semblante gris, la segunda sigue conservando su buen humor. También anda Seriozha (Pelo corto) deambulando y agarrando sin permiso diferentes tipos de carne hasta tener una bandeja llena. Seriozha: ¿Por qué no quiere que nos acerquemos? ¿Le dan asco las personas? Pues que sepa que el sentimiento es mutuo. Momo: Quizás tiene piojos. Comenta la testigo mientras corta con movimientos diestros y veloces unas verduras, los pedacitos van cayendo en un caldero de agua hirviendo. Hilda: Si Cat tuviera piojos yo lo sabría. Aclara Hilda apuntándose con el pulgar, oyéndose muy confiada. Seriozha: Pruebalo. Hilda: Pues lo pruebo, jum. ¿Cómo lo hago? Dora: ¡Con un beso! Hilda: ¡¿Qué?! ¡No...! La bravucona se sonroja y sacude la cabeza lado a lado. Seriozha: Es verdad que si te besa y no te pega los piojos, zanjaría cualquier duda al respecto. Es un método 100% probado y científico. Hilda: ¡Cállense! ¡Aquí nadie va a besar a nadie! Solo intenten que se sienta como en casa, ¿okay? Que aprenda cómo se hacen las cosas aquí. Seriozha: En realidad- Hilda: ¡Hagan lo que digo o necesitaran una nueva nariz! Todas callan. Hilda respira hondo para calmarse, te mira, y pone las manos al frente como intentando tranquilizarte. Quizás teme que salgas huyendo por la actitud de las niñas. Hilda: Son buena gente... Solo están triste por lo de Luz. Te gustará aquí, créeme. No necesitas vivir en otro lado. Mira yo tengo que ir a asegurarme que todos bajen a comer. Si te sientes incomoda o en problemas... Avísame, ¿vale?
[Expand Post]La bravucona sale de la cocina. Seriozha también, aunque esta se lleva la carne por la puerta de atrás, solo para minutos después entrar por la puerta de adelante y preguntar cuanto demorará la cena, lo raro es que tiene el pelo más largo que cuando salio. Momo: La comida estará lista cuando este lista. Seriozha vuelve a salir. Mientras que tú, se supone debes ayudar, pero evitas a Dora por lo del diccionario y Momo ni si quiera te mira. En caso intentes pedir instrucciones a la testigo, ella te encararía y abriría ligeramente los ojos para decir: Momo: No me agradas. Vuelve a la faena, ahora esta picando el muslo de un animal y echa los trozos en el caldero gigante. El humo brota y huele bien, te deja gruñendo el estomago. Momo: Dora, pásame el frasco de consomé. Los grandes ojos de Dora suben hasta el estante más alto de una estantería. Empieza a correr por toda la cocina, trayendo taburetes, cajas, jarrones, cualquier cosa que le permita seguir construyendo la tambaleante torre para alcanzar el consomé. Si le dieras el tiempo suficiente a la pequeña niña, ¡podría ofender a Dios y dejarlos a todos hablando en lenguas! Para ti sería sencillo alcanzar el frasco, puede que de un salto, o simplemente escalando por los estantes. 2/2
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>>100856 <Aurora (Día 1. Hora 3) HP: 100/120 Energía: 15/70 Hambre: 7/20 - Sed: 8/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 4 + 2 Puntos de experiencia en reserva Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 4/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Nivel ! Vislumbran la luz al final de la escalera de la real esperanza. Desde el hombro de Polar también puedes ver como los escalones se van desmoronando a distancia de los talones del albino. Literalmente un segundo más en demorarse significaría la caída y la muerte inminente, observar aquel abismo hace que tu vida pase delante de tus ojos, y tristemente descubres que fue una vida muy corta. Deseosa de extender el fuego que arde en tu interior por mucho más tiempo, animas a Polar haciéndole saber de lo mucho que perderán si tropieza. Polar: ¡No ayudas! Gruñe el ninja entre dientes, pero pronto sus ojos se iluminan la emoción, y después esgrime una mueca descontenta. ¿Lo bueno? Están a 20 pasos de la salida. ¿Lo malo? Solo restan diez escalones. Pero el albino no recula, dudar sería una derrota inmediata, mientras que saltar... ¡El resultado de saltar todavía no esta decidido! Polar: ¡Banzaaaaaaiii! El ninja hace algo muy vergonzoso que es gritar como personaje de anime. Acto seguido salta con un pie por delante. Esta cerca de tocar la luz, pero no, pronto su pie deja de apuntar a la salida y baja a la oscuridad. En cámara lenta notas como su mirada se agría, y también notas como intenta separarte de él empujando con los brazos, pero tus garras encajadas en su ropa le impiden arrojarte por los aires. ¡Quieres hundirte con ese barco! Ademas es probable que algo te coma si vas sola por ahí. Este el fin... ¿O quizás...? Percibes movimiento. La ves erguida sobre el ultimo escalón en pie, a The Leftovers. O al menos una de su millón de caras y formas. Una figura solitaria que te encara con ojos brillantes de un rojo insano en los que aun queda un atisbo de razón. La figura salta detrás de ustedes y de un momento a otro, ¡patea la espalda de Polar! Polar: ¡Ack! Fuese por accidente o no, la patada les da el impulso que necesitaban. La luz los traga, y tú pierdes el conocimiento por toda la tensión acumulada. ...
[Expand Post] Nivel 58 https://www.youtube.com/watch?v=2XSFVlUM08s Un viento y un calor amable te acarician la cara. La luz se filtra a través de tus parpados. Abres los ojitos y contemplas el mar de nubes que se pierde hasta el infinito. ¿Moriste y estás en el cielo? ¿Eso significa que si fuiste una buena niña? Tu sonrisa involuntaria desaparece cuando te miras las manos y descubres tus venas ennegrecidas y tus manos cubiertas por yagas escarlatas. Polar: ¡Por fin! ¡Despertaste! Oyes una voz, y ahora que reparas, sientes un brazo que te envuelve el torso y te mantiene estrecha contra una cintura. Vuelves la cara y descubres a Polar pegado a ti, y él a su vez esta guindando a una especie de... ¿Torre? Es una estructura muy inútil, alta y tambaleante, con divisiones de paneles blanco entre medios. Ahora que te fijas la zona donde están anda plagada de pasavientos sobresaliendo entre las nubes. Que ahorita estén usando un pasavientos de salvavidas es pura coincidencia, su función en realidad es mucho menos trascendental que esa. De hecho que estén usando los pasavientos para una labor valiosa ofendería al creador de los susodichos. Polar: ¡Dormiste como por tres horas! No sabía que hablabas en sueños... Se queja el albino pero pronto enseña una blanca sonrisa. Polar: Muy bien, Aurora. Utiliza tus poderes para transformarte en un ave gigante, y sácanos de aquí. Su sonrisa desaparece lentamente al percibir tu incomprensión, hasta quedar serio. Polar: Espera un momento, ¿no eres una kitsune...? Pronto entiende que no. Gruñe exasperado y desvía la cara. Polar: Eso explica tantas cosas, en fin... Vuelve a mirarte. Polar: Al menos dime que puedes volar haciendo girar repetidas veces tu cola. Nunca lo intentaste pero dudas que sea factible. Polar te estrecha todavía más a él y empieza a balancearse con el pasavientos, para ver si de ese modo puede saltar a otro del mismo estilo y moverse. El nuevo nivel luce mucho más seguro y tranquilo, pero si no encuentran una nueva zona lo más probable es que mueran de hambre.
>>100926 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 4) HP: 27/100 Energía: 46/50 Hambre: 11/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 13x2 + Revolver Magnum (2/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 3 Cuchillo de cocina (Corroído) -Agilidad: 12x2 -Resistencia: 13x2 + 11 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 9 Intentas zafar las botas de Paquita, pero estas se encuentras adheridas al suelo y hundiéndose cada vez más. La sueltas para evitar que tus aletas queden atrapadas por la anomalía. Te alejas para empezar a explorar los oscuros suburbios, ignorando en el proceso los gritos y disparos lejanos, todos posiblemente productos de la insanidad que flota en el ambiente y que genera alucinaciones. Entras en una de las casas para saquear y encuentras lo siguiente: -Saco de dormir viejo Función: Dormir aquí recupera 2 de energía por cada hora transcurrida. Descripción: Bolsa protectora diseñada para que una persona duerma adentro. Está usada, y posee un vigorizante aroma a pies. -Vendas Función: Cura 20 de HP y detiene el sangrado. Descripción: Rollo de vendas blancas e higiénicas, de uso generalmente médico. Nota importante, aplicar sobre la herida. -Munición 357 Magnum x2 Función: Se dispara contra el objetivo. Descripción: Proyectiles para armas de corte Magnum. El saco de dormir lo encontraste en un armario. Las vendas en un botiquin escondido tras el espejo del baño. Los proyectiles los encontraste sobre una cama matrimonial. Deseoso de encontrar comida bajas a la cocina, momento en el que algo pegajoso te salta desde el lavamanos y cubre tu visión con una pasta rosada. Quedas ciego. Estás 80% de que lo que sea que te saltó en la cara, esta vivo. Por fortuna la careta del traje hazmat te salvó. -The Neighborhood Watch (Swimmer) HP: 120/120 -Fuerza: 7 -Agilidad: 20 -Resistencia: 6 Rasgos: -Su gelatinosa consistencia le hace reducir el daño contundente a la mitad. -Ojo poseedor: Puede apoderarse de los cuerpos de sus enemigos fundiéndose en sus caras usando ácidos corrosivos y agujas de receptores nerviosos.
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>>100988 >Catherine Las manos y el corazón de Hilda ahora requieren el cuidado que Cat le da. Inexperiencia y experiencia se encuentran, la última en vendar, la primera en hablar. Cat no es grandilocuente, sólo dice lo que sabe y piensa que es verdad: todos lloran, incluso ella. Pero Cat no revela esto. <Me viste llorar... Sabes que soy débil... Ya seguro ni me respetas. Esto parece ser importante para Hilda de alguna forma... le afecta, pero para Cat no es así. "No es así..." -y lo deja en claro- "todos los humanos lloran..." -menos ella, supuestamente- "...sólo los humanos lloran..." -al menos de la forma en que Hilda lo hace, a eso se refiere Cat- "ya sabía que eres fuerte. Ahora sé que eres humana." -será obvio, pero para estándares de su mundo, Hilda está más allá de los límites de humanidad, al menos infantil- Vendajes aplicados, niñas separadas, Hilda contenta. <Eres buena... "Tengo que serlo." -si haces algo debes hacerlo bien. Su padre se enojaría si su trabajo fuese decepcionante- La realidad se quiebra, y sólo Cat lo puede notar. No entiende qué acaba de pasar, buscará respuestas luego. Por ahora, le cuenta a Hilda que es un misterio para ambas, lo que la contenta incluso estando a la deriva en el mar del llanto. <Quizás podamos ayudarnos y... Entendernos juntas. Afirmó sonriente, ¡al parecer es una compañera apasionada por el conocimiento! Otra sorpresa a la pila que esta niña le ha dado. <Solo prométeme una cosa... "¿Qué?" <Cuando decidas abandonarme o tengas que irte... Dímelo primero, ¿vale? Te juro que no voy a enojarme Eso es fácil. Cat asiente con la cabeza, decidida a cumplir. "Está bien." -prometido a su manera, pero si Hilda quiere oírlo...- "Lo prometo." No está segura de porqué se enojaría... pero lo acepta como acepta ir a ayudar. Cat sigue a Hilda por los pasillos, donde empujan a un sujeto. La de ojito verde observa ya a cierta distancia, cuando su guía ayuda al sujeto a levantarse antes de ir para las escaleras. "Estás distinta." -eso parece- <Luz lo habría querido así. "Hm..." Al final, si le importaba aquella chica. Catherine se queda por un momento pensando si este cambio podría tener algo que ver con aquello que vio... ¿pero entonces por qué lloró antes de eso? ...Catherine no resolvería esto sola. Necesita alguien que sepa al respecto, un libro o una persona... preferiblemente lo primero. Luego se encargaría de buscarlo. ¿Ahora? La comida. >>100989 Cocina, Catherine se pasea por la misma mirando de cerca la variedad de ingredientes que encontraba. (Sabor. Alimento. Alimento. Sabor.)
[Expand Post] Y clasificándolos en si eran más sabor o más alimento. (¿Hm?) Aunque luego encuentra cosas que no conoce de nada. De fondo, las otras chicas hablan de ella. <¿Por qué no quiere que nos acerquemos? ¿Le dan asco las personas? Pues que sepa que el sentimiento es mutuo. No precisamente, no se siente cómoda con la gente. Al principio ni siquiera con Hilda, pero ahora ya no la evita. Que esta chica exprese asco hacia ella gratuitamente ni le va ni le viene. <Quizás tiene piojos. ¡Definitivamente no! Vive en el bosque pero su sedoso cabello está desprovisto de parásitos. <Si Cat tuviera piojos yo lo sabría. Para este punto, Cat abandonó los ingredientes. Aunque los tuviera, ¿cómo lo sabría Hilda? <Pruebalo. Ahora Cat se encontraba mirando lo que pasaba desde unos metros, tan neutral como siempre. No es porque lo que pasa le llama la atención, sólo que ya pasó suficiente tiempo con los ingredientes. <¿Cómo lo hago? <¡Con un beso! "¿?" -¿por qué un beso? Cat se ve extrañada- <¡¿Qué?! ¡No...! <Es verdad que si te besa y no te pega los piojos, zanjaría cualquier duda al respecto. Es un método 100% probado y científico. "Hm..." Eso no lo sabía, cada día se aprende algo nuevo. Así que los besos no son sólo un acto nacido del amor, sino que también puede probar la falta de piojos. Es interesante, pero aún no se imagina besando a nadie. <¡Aquí nadie va a besar a nadie! Al parecer Hilda tampoco. <Solo intenten que se sienta como en casa, ¿okay? Que aprenda cómo se hacen las cosas aquí. Eso sería útil, aunque sentirse como en casa debe ser difícil. En fin, Hilda silencia objeciones y se vuelve a Cat pidiéndole calma con las manos. ¡Y lo logra! ...bueno, en realidad ya estaba calmada. <Son buena gente... Quizá. <Solo están tristes por lo de Luz. Eso parece. <Te gustará aquí, créeme. Eso no lo puede prometer. <No necesitas vivir en otro lado. Quizás no. <Mira yo tengo que ir a asegurarme que todos bajen a comer. Si te sientes incomoda o en problemas... Avísame, ¿vale? Cat confirma con un leve cabezazo al aire. Cy. "Está bien." Hilda se retira. Ahora estaba sola, pero con gente. Sezh se va, vuelve... no, espera. Eso no es normal, Catherine la ve con confusión en lo que se queda, su cabello estaba claramente distinto. Se va, Catherine se acerca a las otras. "Su cabello creció." Dice al aire. No le importa que su voz no llegue a nadie esta vez. Pasa a mirar lo que hacen. Chopchopchop, la de coletas corta y termina en la mira de Catherine. "¿En qué ayudo?" -pide instrucciones, vino a ayudar, así que no le molesta acatar posibles órdenes- <No me agradas. "...¿ok?" -no sabe a qué vino eso- "pero eso no fue lo que pregunté." Catherine no tenía nada en contra de esta chica hasta ahora. Se nota que es una maleducada, Catherine preguntó de lo más bien, y hablarle a otro ya requiere cierto esfuerzo de su parte. Más chopchopchop, huele bien... Catherine tiene hambre. La única orden va para Dora, que comienza a apilar cosas para alcanzar el ingrediente que le piden, es inseguro. Aquí dos cosas que su papá le enseñó chocan con Cat: 'si quieres hacer algo, hazlo bien' y 'la escuela de la vida es importante'... lastimarse sería una buena lección, pero a la vez le mosquea que esté haciendo las cosas de este modo cuando escalar es tan fácil -desde su punto de vista- "..." Cat mira el consomé en lo alto de la estantería, reinando sobre los demás ingredientes, creyéndose inalcanzable... Esta orden no se la dieron a ella, pero... recuerda algo más. 'Estará feliz si le damos un uso' dijo su padre una vez luego de tomar 'prestados' unos materiales de una casa. Ese consomé será más feliz en armonía con la olla que imaginando reinar sólo. (Lo haré...) Catherine escala la estantería. Esto es casi anécdotico para ella, es más fácil que algunos árboles fáciles de escalar, mientras no esté mal atornillada o algo, no tendría problema de llegar a lo alto con su peso de pluma compa que le parece esa morra y tomar el frasco. (Listo.) Sin decir nada, baja y se lo entrega a Dora. La orden no fue para ella después de todo. "Me voy." No quiere pasar más tiempo con la niña maleducada, ya ha ayudado para justificar su tiempo aquí, y la niña de coletas ha matado cualquier deseo de hacer otra cosa en la cocina. Cat sale por la puerta y comenzaría a caminar por ahí, ¿su objetivo? Algún tipo de biblioteca o la enana Charmy. Necesita saciar su curiosidad respecto a lo que ocurrió antes y no abandona su mente... ¡de inmediato!
>>101012 Como las horas son largas y no tiene mucho para hacer se pone a boludear con lo de transformación, la activa, la desactiva, la activa, la desactiva y así por un rato hasta que ve que empieza a manejar mas o menos como funciona, no es una onda Hulk ni tampoco parece que necesite algo aparte como la luna ni una playa, tiene más pinta de que es activar y desactivar como ha estado haciendo "Una cosa menos..." Sin tantas preocupaciones de que eso se active o desactive en momentos que no le conviene agarra y se mete dentro de otra casa a ver que mierda consigue, las que se estuvo metiendo hasta ahora estaban vacias como sus puntos muertos y no tenian un reverendo pomo que sirviera para algo, pero esta por fin es la buena ya que se consigue algo con tratarse las heridas, cosa que ya le venia haciendo falta y un par de balas extras que nunca vienen mal, mete las balas dentro de la pistola y estira un toque la bolsa de dormir para ver que tal es, tiene una baranda tremenda pero sigue garpando más que dormir en el suelo "No estoy tan cagado de hambre" Tras aplicarse las vendas baja a ver que consigue en la cocina, alguna porquería rara le salta en la cara y el estira y estira hasta que se lo saca para luego tirarlo de nuevo al agua de donde salto, si después de eso el bicho se queda quieto el agarra y se va porque tampoco da para pelearse con cada cosa que se encuentre 1d50 = 42 1d50 = 17
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>>101080 <Catherine Hills (Hora 16) HP: 99/100 Energía: 33/60 Hambre: 11/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 1/4 Diccionario chiquito Nivel 10 Reconoces a la bravucona como humana. En respuestas sientes como ella flexiona los dedos contra los tuyos. Habla con la cabeza gacha. Hilda: ¿Estás segura...? Yo no soy de donde vienes, soy de aquí, de los laberintos... Mi papá era un brújula y mi mamá una nativa... Una innata como yo. Cuando mis compañeros hablan del pasado todavía me cuesta entender muchas cosas. Sobre los vendajes. Hilda: No me refiero a eso, tontita. Te insulta, aunque es raro, a diferencia de antes las palabras puñales se sienten distintos y tal vez ya no sean puñales. La bravucona no se refería a tu habilidad para hacer las cosas. Hilda: Eres buena. Repite la frase pero ahora entiendes mejor su sentido. Hilda cree que eres buena persona. ... Curiosidad, eso es lo que te produce la visión de los alimentos extraños. Dora se da cuenta y corre a acercarte varios con una gran sonrisa. Dora: ¡Gelatina de polilla! Protege contra la acidez. Te entrega una barra morada gelatinosa que puedes apretar como si fuera una esponja. Dora: ¡Limón omega! Es bueno para la vista. Al tomarlo entre tu mano parecía, se olía, y se sentía como un limón normal... Hasta que abrió el ojo. Dora: ¡Agua deshidrata! No tengo que explicar. Te entrega un tarro bastante pesado. Las instrucciones del envase dicen que solo para obtener agua necesitas echarle agua. A diferencia de Dora, Momo es muy arisca contigo y no entiendes muy bien por qué. Dora: Momo esta de mal humor porque perdió a Luz, casi pierde a Marie, y perdió su almacén secreto de remolachas.
[Expand Post]Avisa la niña cabezona de pie a tu lado. Te sorprende lo clara y tranquila que es su voz, aunque no demora en volver a los manierismos infantiles. Ahora construye una torre para alcanzar el consomé. La visión te saca de quicio, decides hacerlo tú. Escalas la estantería como una mancha blanca y rápidamente superas a Momo, que queda girándose sobre un talón en un taburete y con la boca en O, ¡hasta que cae! Dora: Wiiiiii! La testigo patea la caja con las barras de gelatina de polilla, esta se desliza por los tablones de madera hasta quedar cerca de la torre de Dorabel. La niña rebota sin sufrir daños. Con facilidad pasmosa alcanzas la cima del estante, agarras el frasco, y bajas con rapidez. Como Dora esta demasiado ocupada rebotando sobre la gelatinas, te toca entregarlo a Momo. Ella acepta el frasco sin verlo y lo abre confiando que sea el correcto, entonces baja la cara y observa el contenido. Momo: Esto no es consomé... Son consumidores. Apenas dice eso los pequeños y coloridos insectos salen correteando fuera del frasco y en horda cubren el trozo de carne que estaba picando la testigo. Frente los ojos de ambas la carne va perdiendo su tamaño hasta que desaparece vuelto un cumulo de insectos consumidores. Los bichitos se dispersan y se esconden bajo los tablones del suelo. Momo: ... Las miradas vuelven al estante. El frasco de consomé sigue allá arriba, solo que como estaba detrás del frasco de consumidores te equivocaste. ... Sales en busca de las líder y la encuentras en su despacho, de cara a un aparato de aspecto extraño que te recuerda a uno de esos computadores que los urbanitas usan, las pantallas con tabletas llenas de botones que seguro viste en alguna enciclopedia, solo que más ancha y tosca. En la pantalla se muestra una linea que se agita siguiendo los decibeles de una voz femenina y enlatada que surge del dispositivo. Voz enlatada: 'Pzzt... Sabes lo complicado que es... Pzzt... Poner a todos de acuerdo. Charmy: ¿Y el Ministerio todavía no dice ni hace nada? Voz enlatada: Prefieren esperar... Pzzt... Y ver. Sasha dice que son ordenes del doctor... Pzzt... Evitar el pánico. Vete preparando por si acaso. Charmy: Lo haré. Gracias por avisarme sobre esto, Anastasia. Han pasado tantas cosas que no sé por donde empezar. Voz enlatada: De nada. ¿Y lo de tu estudiante... Pzzt... Es seguro? La peque suspira. Charmy: Todavía no lo sé. Tengo que dejarte, hay una persona espiándome. La peque cuelga la llamada y se vuelve para quedar con sus ojos fijos en ti. Espera a que expliques lo que necesitas. 1/2
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>>101148 <Catherine Hills (Día 3. Hora 5) HP: 100/100 Energía: 60/60 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 1/4 Diccionario chiquito Nivel 10 https://www.youtube.com/watch?v=sLSgX-dyyww Concluida tu conversación con Charmy, vuelves al comedor y descubres a la chica pelirroja de pie bajo el umbral de la puerta, ahora vestida con una bata blanca. Por algún motivo todos los peques le muestran una parte de su cuerpo marcada por los dientes de algo, incluida Hilda. El gesto debe tener peso o significado, pero lo desconoces. Te sientas al lado de Hilda en la mesa. Los chicos ayudan a traer los alimentos desde la cocina y Momo empieza a repartir. Ninguno come hasta que aparece Charmy, ocupa la silla de la cabecera, y con eso da el permiso de empezar. La cena sigue siendo silenciosa, pero ya no esta la pesadumbre asfixiantes de antes. Don, el chico de la bolsa, se ofrece a dar unas palabras tributo a Luz, pero Charmy indica que todavía es demasiado pronto... Más de uno queda confundido por eso. Concluida la cena sigues a Hilda y aprende las rutina de orden e higiene de los peques, hasta te dan un cepillo dental que la bravucona te ofrece guardar en su baúl. Hora de dormir. Ya estás en pijama, eso te facilita las cosas. Hay solo una cama disponible, vas hacia ella, pero una mano atrapa tu muñeca y te frena. Vuelves la cara y encuentras a Hilda, también lista para dormir. Ella sacude la cabeza y entonces entiendes... Esa cama tan ordenada es la de Luz. ¿Pero entonces donde vas a dormir? ¿En el suelo? ¿Con los gluffs? Hilda: Si no te molesta... Puedes dormir conmigo. Colocándose como el signo de piscis y compartiendo mantita, promete ser una noche tranquila, hasta que a mitad de la oscuridad te despiertas al sentir un dedo de un pie metido en tu nariz. La bravucona se agita sueños, y entre la penumbra puedes vislumbrar sus rasgos faciales fruncidos mientras se desempeña en cruzadas oniricas. A la mañana te ponen a plantar semillas en los huertos, trazan la tierra, y en hilera vas introduciendo los pequeños capullos de vida y alimento, mientras que detrás vienen los peques encargado de echar agua. Terminada la faena conoces a los gluff, esos rechonchos seres flotantes. Un gluff se acerca con una jinete encima. Al fijarte descubres a Hilda, ella te extiende la mano y de un jalón que casi te arranca el brazo, te sube detrás. Juntas cabalgan por los campos de trigo... Quisieras decir que tu largo cabello se agita con el viento, pero cierto es que los gluffs son bastante lentos. En tu segundo día en los backrooms corretean por los bosques brumosos, hogar de champiñones y flores exóticas, también lograste vislumbrar una que otra ardilla reticulada del norte. Si escalas hasta las copas de los arboles verías altas torres y enigmáticas torres de piedra, y también un campamento amurallado en las lejanías. Una deathmoth macho se te posa en la nariz... Intentas bajarla con cuidado pero se muere de un infarto... Los deathmoth macho son muy frágiles. A la noche, una vez más vuelves a despertar por los movimientos de Hilda. Te descubres sorbiendo como un chupete su dedo gordo derecho. Tienes que conseguir una cama para ti sola con urgencia, o en su defecto hablar de este problema con ella y cambiar de posición. Al tercer día vas al pueblo de nuevo, y descubres que el bar lácteo esta en reconstrucción. Hay carteles pidiendo información sobre los seres de hielo, donde también se recomienda alerta a las autoridades si se ve a uno de esos entes de invierno. Ya en la noche y durante la cena, Charmy daría una declaración que dejaría a muchos con el estomago pesado o directamente sin apetito. Charmy: Mañana celebraremos el funeral de Luz. Una de las más afectadas por la declaración es la niña albina llamada Moon, a quien notas cabizbaja. 2/2
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>>101149 >Catherine Hills (Día 3. Hora 17) Fixed. >>101090 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 6) HP: 27/100 Energía: 44/50 Hambre: 9/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 13x2 + Revolver Magnum (4/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 3 Cuchillo de cocina (Corroído) -Agilidad: 12x2 -Resistencia: 13x2 + 11 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 2/4 Vendas Saco de dormir Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. Nivel 9 Durante las horas de exploraciones, practicas tu metamorfosis. Eres un hombre, y luego eres un lobo/león/elefante marino, la verdad no queda muy claro. Solo necesitas concentrarte para lograrlo, es como apagar y encender un interruptor, pero este interruptor se encuentra al limite del alcance de tu brazo, y necesitas extender la yema de los dedos para rozar y prenderlo. Encuentras objetos valiosos en una de las casas suburbanas. Guardas las vendas. Introduces los cartuchos en el revolver. Enrollas el saco de dormir y también lo metes como puedes en uno de tus bolsillos, quedas con la mitad del mismo sobresaliendo. En la cocina algo viscoso te ataca, pero aprovechas la confusión consecuente que sufre la criatura por el extraño tacto del hazmat, para quitarla de tu visor y lo tiras de vuelta al lavamanos. Te apresuras a salir de la casa ya que no quieres más peleas... El problema es que lugar parece plagado de entidades nocivas. Tras dos horas de conseguir solo casas vacías y demasiado distorsionadas para poder entrar, oyes un zumbido. Proviene desde el sistema de comunicación en el interior del traje, aparentemente andas captando una señal cercana. Viktorika (Intercomunicador): Pzzt... La bola de grasa... Pztt... Tiene que estar por aquí. Casi puedo oler su peste. Reconoces el acento rustico de la enfermera. Te asomas desde detrás de una cerca y los ves en medio de la calle. Tres plomeros, uno vestido de blanco liderando, y los otros dos cubriendo los flancos y la retaguardia. Los del hazmat amarillo llevan subfusiles UZI equipados con linternas, la de blanco sostiene un dispositivo extraño entre manos con una pantalla, y otro todavía más extraños con antenas en su espalda. Viktorika (Intercomunicador): Debemos capturarlo antes de que el doctor Hermes se entere... Pzzt... Recuerden, lo quiero vivo... Pzt... Pero esta bien si le rompen una pierna o dos.
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>>100963 >Maverick El reo se viste y acomoda frente al volante. Soltando un bostezo, se estira un poco antes de partir. Instante en que siente algo le cae en el regazo. ¡...! Se tensa. Ver como fresitas se le tira encima le hace ponerse en guardia, pero era una falsa alarma. No está lidiando con ningún demonio que le quiere succionar...La energía, solo con Rosynini. Una yegua común y corriente para los estándares de los backrooms. Este lugar no es seguro para nadie...A menos que seas una criatura que posea mucho poder o algo así Pero más importante, ¿Qué relación tiene con fresitas luego de lo ocurrido? El americano se encoge de hombros. Ni idea... Considera lo que hicieron anoche como un acto impulsado por deseo carnal, no por sentimientos amorosos. Pero ahora que anda aceptando que tiene gustos particulares, se siente confuso con toda la situación. Supongo que...¿Más que amigos? Pero no pareja...Ehhh, no sé, la verdad. Estoy tan perdido como tu... Sin mucho más que aportar al tema, retrocede y da media vuelta para devolverse a la ciudad, esta vez tomando caminos desconocidos en un mal intento de ver si encuentra a alguien del grupo a medio viaje. Después de todo, emprendió la marcha en busca del resto, no para pasar una noche alocada. Cruzando un puente, alcanza una zona residencial que no parece haber sido afectada por la batalla. Deteniéndose en una de las tantas casas del vecindario, abre la puerta y sale. Fresitas se le adelanta adentrándose al hogar, usando la ducha antes que él. Le toca esperar su turno para arrojarse agua encima y sacarse la fragancia a fresas que le impregna. Una vez termina, se lleva una sorpresa en la cocina. Rosynini estaba volando, alrededor de ella, utensilios de cocina también parecían estar bajo los efectos de lo que sea que estaba en la habitación. El americano se encontraba listo para empuñar el bate, pero frena al ver la sonrisa de la yegua. ¿....? Lentamente vuelve a recobrar la postura, escuchando como lo que ve no es nada más que un producto de los poderes de fresitas. Nada de monstruos invisibles de los cuales preocuparse. O...¿Okay? Cool, supongo Extrañado, mas no impresionado, toma asiento en la mesa, viendo fijamente como la yegua se vale de sus habilidades, hocico y pezuñas para desenvolverse en la faena. Si no se encontrara viéndola en acción, jamás se hubiera imaginado que pudiera cocinar. Minutos pasan y los platos son servidos. El reo se queda mirando la montaña de azúcar que le ponen enfrente. No le cabía duda de que podría sufrir un ataque cardiaco por intentar comer eso. Con el squishee ni se lo plantea: su instinto le indicaba que beber le mataría directamente sin muchos problemas. ...Ehhh, fresitas, no es por nada pero... Para al ver que le acercan un bocado. Traga saliva, solo el olor era suficiente para que se le activaran las alarmas dentro de la cabeza. Pero ver la ilusión en los ojos de Rosynini le hace agarrar valentía para echárselo a la boca, esperando que no se le duerma la lengua por una sobredosis de dulzor. A pura fuerza de voluntad, traga y enseña su mejor sonrisa. No es fanático de los dulces, por si te lo preguntas Esta...Esta bueno, enserio, pero, creo que podría llegar a...A morir si ingiero esta cantidad de azúcar. Los de mi especie no son buenos tolerando cantidades altas de cualquier cosa Explica y ofrece cocinar juntos. Una especia de intercambio cultural, y una manera de esquivar una bala diabética. .... El avance es retomado, y pronto se ven los estragos que causo la pelea entre Dios y Slappy. Los escombros y grietas obligan al reo a tomar desvíos. Sin darse cuenta, termina pasando cerca del cráter donde se llevo a cabo la batalla de psíquicos. Ahora que esta todo tranquilo, se percata del tamaño y la profundidad que tiene. A diferencia de él, su compañero toma nota de algo distinto. ¿Gente ahí dentro? Eso es imposible, ¿No estarás viendo cosas? Duda, porque da igual cuanto lo intente, no se puede imaginar que haya alguien, o algo, dentro del cráter. En primer lugar, ¿Para qué bajar hasta ahí? Se le hacía descabellado, pero Rosynini insiste, informando que se trataba de una chica, un pedazo de madera y un muñeco.
[Expand Post].... Se hace una idea de quienes puede ser, excepto por la mujer, la descripción de los otros dos le daba una pista. Independiente de si es acertado, o no, prefiere mantenerse alejado de los problemas. Ya le basto con participar de un altercado a escala ciudad. Lo mejor será ignorarlos...Confía en mi sexto sentido. Me ha salvado de muchas situaciones antes Sigue la marcha, haciendo de cuenta que no vio ni escucho nada. Intenta devolverse a donde debería de seguir marcos con las niñas y hether. .... ¿Tengo que tirar dados de exploración? Pregunto por si acaso.
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>>101008 ¿Paquita es el ángel que cuida de Aurora? >Aurora La luz está cada vez más cerca. La salida se encontraba a un par de pasos de distancia, pero no había suficientes escalones para llegar a esta. En un intento desesperado por alcanzarla, Polar pega un salto que podría llevarlos o no a la salvación. Lo único seguro aquí es que Aurora reza porque The Leftovers no haya escuchado el grito que pego su compañero, le daría vergüenza tener que dar explicaciones sobre la conducta del ninja antes de ser devorada. Sería un final indecoroso. Se elevan. El pie del albino se mantiene firme apuntando hacia el final del túnel, pero pronto la punta de los zapatos cambia trayectoria y termina por dar hacia abajo. Van cayendo directo hacia el abismo estando a centímetros de escapar. Era el fin. A menos que Polar revelara que es un hombre pollo y no un hombre lobo, y les sacara de ahí volando, nada podían hacer contra la gravedad. La zorrita se aferra al ninja para evitar ser separados por la caída, o por los mismos intentos de su compañero de arrojarle hacia la salida. Le daba miedo caer, pero más miedo le daba quedarse sola recorriendo pasadizos inexplorados y repletos de quien-sabe-ques. Es entonces que percibe algo, ¿O alguien? Estando de pie en el último escalón: se trataba de una de las extensiones de The Leftovers. La figura que tenía era humana, pero los ojos rojos y carencia de expresión indicaban que era lo contrario. La presencia de la entidad le saca un escalofrío a Aurora, ¡Ser un rostro más de la criatura arruinaría la esponjosidad de su colita y orejitas por la que ha batallado tanto por obtener! No es un destino del cual le gustaría formar parte. Contrario a sus pensamientos, la entidad termina por patear al ninja directo hacia la luz. El brillo le envuelve y de la tensión termina por perder el conocimiento. .... El calor y el viento le hacen despertar. Lentamente va abriendo los ojos, encontrándose con una cama de nubes que adornan el cielo celestial que le rodea. ¿Murió? Con una repasada a sus manitas, nota que siguen las venas y costras adornándole la piel, y seguramente arruinándole el cutis. Sigue vivita y coleando, lo que significaba...¡Que se encuentra cayendo al vacío!. ¡UWAAAAAAAAHHHHHHHHHHH.....! Grita y agita los bracitos y piernas. Hace lo posible por evitar caer hasta que repara que no está yendo hacia abajo, sino que se encuentra bien quieta en la misma posición. AAAAAAAHHHH-¿aaaaaahhhh....? Se cruza de brazos. ¿Por qué no cae? Cuando se le despabilan el resto de los sentidos, nota que tiene algo rodeándole el torso. Polar pronto le llama la atención, provocando que deje de gritar. ¡Polar! ¡Estas vivo! Intenta girar para abrazarle, pero el balanceo le recuerda que está a segundos de irse directo al vacío. Como no se decide si hacerle caso a sus instintos, o terminar de demostrar la felicidad que siente al ver al ninja sano y salvo, termina por hacer ambas. Cual koala, se mantiene apegada al cuerpo de su compañero usando las garras. Le rodea con brazos y piernas para no terminar resbalando hacia una muy posible segura muerte. ¿D-Donde estamos...? Mira alrededor, notando que están rodeados de torres tambaleantes que parecían perderse en la distancia. Estructuras extremadamente altas que no parecían tener un fin importante en este mundo. ¡No hablo en sueños! O no siempre, solo a veces, cuando ando muy cansadita Aclara. Ahora quedaba salir de ahí, ¡Y eso lo lograrían usando los poderes ancestrales dormidos dentro del cuerpo de Aurora! O así sería si esto fuera una de esas caricaturas que los skinnies les gusta tanto consumir. Polar, agradezco que seamos lo suficientemente cercanos para que me digas estas cosas, pero agradecería que me dejes fuera de tus fetiches y fantasías raras... No se trataba de una fantasía desviada del albino por las plumas, sino que confundió a la chica de las estrellas por una kitsune. Aurora suelta un Oh... por el malentendido. Pensó que la altura le estaba afectando a su compañero. Después de todo, los humanos son sensibles a esas cosas. Eres un bobis, ¡Todo el mundo sabe que los kitsunes son cosa del pasado! Nadie de la época actual tiene esa clase de habilidades...Aunque he escuchado rumores de que chamanes de ciertas tribus mantienen ese tipo de capacidades gracias a la pureza de su sangre y practicas especiales Comparte un poco de información de su mundo, pero eso no ayudaba al apuro en que se hayan metidos, ¿Siquiera puede girar la cola para hacer que funja de hélice? Ustedes los skinnies se inventan cada cosa, ¿De dónde sacaron ese rumor tan raro? Se está saliendo de control. ¡Y aunque pudiera! ¡No lo haría! ¿Te imaginas como quedaría mi colita con esa clase de movimiento? ¡Mi pelaje se arruinaría por completo! Tiene sus prioridades. Como no hay muchas maneras de movilizarse, a Polar le toca hacer de gorila e ir de torre en torre en busca de un sitio por el cual poder caminar. La zorrita le pide que espere un poco, porque quiere posicionarse en la espalda de su compañero para dejarle las manos libres en caso de que algo suceda. ¡Lista! Anuncia cuando se encuentra cómodamente haciendo de mochila.
[Expand Post] ¿Crees que haya gente aquí dentro? No creo que esas cosas rojas estén aquí, ¿O si...? El nivel se ve pacifico, pero siempre puede haber una entidad deseosa de comer mono asiático y zorro neo darwiniano. .... Dato curioso: Aurora del futuro si tiene más de una cola. Los cambios que uno sufre en la adolescencia ---¿Dados de exploración de Aurora? 1- 1d50 = 6 2- 1d50 = 12 3- 1d50 = 49 4- 1d50 = 42 5- 1d50 = 46
>>100884 No encuentra vidrios rotos ni necesidad de buscarlos más porque la primera persona que se les acerca no es una con quién tenga que usarlos sino una a quien hacerle preguntas, tal vez estúpidas porque no le queda más claro como escribir o pronunciar el nombre de su maldición y Hether hasta suspira detrás suyo como si fuese obvio, o eso le parece, igual insiste porque quiere conocer los detalles exactos de lo que tiene. >Mortal necesariamente no es, pero yo me mantendría cauteloso si me tocase llevar "el beso de la mujer araña"... Las Nguithr'xurh son las que tejen los hilos por donde el tiempo vibra y fluye. Si conseguiste alguna habilidad o efecto secundario, debe estar ligado al flujo del tiempo. "¿Con qué debería ser cauteloso, si uso esa habilidad tres veces más me convierto en una araña de tres metros, en una araña de tres centímetros o una araña me nace del pecho y se roba mi cuerpo?" Hay demasiadas cosas que roban identidades y cuerpos en los backrooms. Puede asumir que lo que le pasó antes no fue una premonición del futuro porque cuando volvió al pasado le faltaba algo y que cuando le pasa eso se le suma otra cosa a la espalda, todo es básicamente suposición porque no se siente muy agradable hacer esos viajes para hacer pruebas de campo hasta entenderlos a ciencia cierta, tampoco recuerda qué hizo para que el primer o tercer brazo le saliera, además de recibir un pinchazo de araña en el hombro. >Posiblemente para mañana ya no queden rastros del conflicto, y el nivel termine de sanar. "Llegamos a tiempo para ver el paisaje entonces." Sigue sin ser sarcástico, aunque pueda sonar así por el cansancio. La exploración urbana es mejor cuando la urbanización está un poco arruinado o tiene señales de abandono, si está bien cuidada se siente más bien como allanamiento de morada. >¿Le ganaste a los malos, Diosito? >Aquí nadie ganó, Sue. Todos perdimos. "Por lo menos no perdimos la vida o un brazo." Eso es verdad solo si no cuenta a los dos que vio morir, pero solo él sabe de eso, si no es que dios lee los pensamientos igual que el gusano blanco del que le cuenta >A estas alturas no creo que deberías preocuparte por eso... "¿Jum?" Cuestiona como puede con dos dedos en la nariz, no se siente cómodo hablando mientras tiene las manos de Bebe en la cara. >Así que tu intención es bajar para avisar sobre la llegada de esta nueva amenaza... Es un fin muy noble. "Iba de camino." Él mismo no está seguro de que estuviese haciendo eso si por seguir el de la MEG hubiese subido niveles en vez de bajarlos. Alejarse por los niveles de arriba del gusano que viene bajando con sus muertos de frío le sigue sonando como la forma más segura de sobrevivir el invierno, pero ya está muy tarde para irse por ese camino. Su fin noble probablemente solo sea la otra mejor opción que tenía para sobrevivir, él obviamente que no puede solo contra el gusano, solo un ejército va a pode y eso es lo que busca: esconderse detrás de un ejército y esperar que acaben con el peligro. "Verdad, la MEG con la que vine también la mordió una araña, pero a ella le chupó años de vida y ahora no recuerdo nada después de llegar a los trasteros. ¿Tampoco hay algo para curarla?" Por las cosas que le cuenta dios después empieza a dudar con más fuerza de que aparte de saber lo que pasa en el futuro de otros niveles no sepa también lo que pasa por su cabeza, la sensación no le endulza mucho las noticias. Siguen caminando por las calles que dejarán de estar destruidas dentro de poco hasta que tienen que separarse. "Todos están bien y ya tienen otro refugio. Eso es que las cosas están bien, ¿no?" Prefiere no ser pesimista, aunque haya pasado por mucho la ciudad sigue en pie y se va a reparar pronto, ellos están vivos y enteros y mientras sigan así estarán bien y tal vez pronto podrán estar mejor también "¿Nos vamos a separar ya? Quería despedirme de los otros, ver cómo están." Y asegurarse de que están bien, no porque no crea en la palabra de dios, sino que se siente mejor confirmar esas cosas con sus propios ojos. También vale el intento ver si la MEG no quiere que vayan a una de sus bases por si alguien allá la reconoce. No es que ver al resto de nómadas una vez más le vaya a quitar tanto tiempo, si tiene medio mes antes de que se congele el nivel 13. Tampoco tiene razones tan importantes para hacer el desvío, si es que es hay otra razón por la que tenga que salir de inmediato del nivel solo se despedirá de las que están ahí y dirá que si puede tal vez vuelva de visita cuando las cosas se calmen. Suponiendo que nada cambie por pasarse antes por el teatro, su reacción va a ser la misma cuando vea a dios arrancar una reja sin tocarla. "Ja. Guau." Esta vez no va a preguntar si es magia o poderes psíquicos, saber no es tan fantástico como ver. Mientras que no sepa si es una habilidad, una maldición o un truco de hilos invisibles de esos que usan para tirar cosas y abrir cajones en los videos de fantasmas reales atrapados en cámara que se suben a youtube puede imaginarse que es telekinesis real y existente. >>100885 Se moja sus zapatos nuevos, una tragedia, aunque parece que le protegen los pies del agua sucia, eso es bueno, ya tiene los pies tan maltratados que el tipo de Duro de matar después de todo lo que ha caminado. "Esto es leible, pero igual no lo entiendo." Los anuncios en el metro son como los de las caricaturas, con marcas falsas y cosas sin sentido. No hay muchas distracciones ni peligros en el nivel antes de los torniquetes y la máquina de boletos, ni tanto de qué hablar ya que no tiene más preguntas pendientes, solo nuevas.
[Expand Post] >Te deja preguntando qué fue primero... Si los laberintos o los números. "Los números son los mismos en todo el mundo, aunque los escribiera un árabe los puedo leer." Curioso que los símbolos sean los mismos que usan los humanos, aunque por los trasteros pasan muchas otras especies inteligentes "¿Puedo ir a cualquier nivel desde aquí? Me dan ganas de pulsar 255 solo para quitarme la duda de una vez." Otra vez tiene la oportunidad de huir hacia arriba, y si es verdad que ya no tiene que preocuparse por el gusano entonces no tiene nada de malo que la aproveche para seguir su propio camino, explorar a sus anchas, conocer nuevos paisajes, conseguir más herramientas para mejorar su supervivencia y hasta buscar una salida. Cualquier nivel superior le sirve para todo eso, si quiere puede ir al museo de Sacha a visitarla de una vez, haya también debe haber gente que termine su trabajo de mensajero por él si eso le remuerde la conciencia. Suspira "Ya no recuerdo si era 255 o 256." Pulsa el número dos, toma su boleto y se prepara para volver con los caloreros. >Tristemente no te puedo acompañar en tu viaje, Marcos. Mi destino esta aquí. Lo más probable es que esta sea la ultima vez que nos veamos. "¿Por qué?" Lo descoloca la forma en que dios dijo eso "¿Van a mudarse del nivel?" Lleva muy poco tiempo conociéndolos para ser tan metiche, pero es raro no interesarse por lo que pase con la gente que le salvó la vida algunas veces e intentó ayudar él. >Veo que te has hecho más fuerte... Oh, disculpa. No debería estar comentando esto. "¿No tengo que esconderme debajo de los asientos si paso por un barrio malo o algo de lo que tenga que cuidarme?" Si no lo hay está listo para irse. No recuerda una estación de metro en el nivel dos, pero si una reja difícil de tumbar sin psicoquinesis es el peor obstáculo que lo espera va a estar bien "Gracias por todo. Perdón si no ayudé tanto como podía. Estaba pensando más en cómo hacer para salvarme y no tanto en cómo hacía para que otros no terminaran... mal. Pensaré más la próxima si tengo otra oportunidad." Probablemente solo se esté pensando demasiado las cosas y no haya razón para ponerse la mano en el corazón y confesarse con dios, pero así no lo haya visto directamente y él sea el único que lo sepa o lo recuerde, no va a poder olvidar las cosas por las que pasó. Así no haya alguien a quien pedirle perdón o alguien que vaya a echarle la culpa va a seguir cargando con esa cruz.
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>>101153 <Maverick Spark (Día 30, hora 16) HP: 60/120 Energía: 9/80 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 1/12 Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 Más que amigos, pero no pareja. Eso es lo que suponen que son. Rosynini parece en paz con eso. La purpurin sonríe al verte masticar y luego tragar. Cuando confirmas que la bomba de azúcar sabe bien (Mentira), ella levanta las patas delanteras y gira un par de veces en el aire antes de regresar al suelo. Feliz de tu feedback. Rosynini: No tenía idea que los de tu clase eran tan delicados. Te dice cuando explicas que la azúcar te puede sentar mal. Al final accede a cocinar contigo, y juntos preparan un desayuno equilibrado, un perfecto balance, el ying, el yang, y el yo, entre salado, dulce, y agrio. Más de una vez debiste detener a la rosada para evitar que eche caramelo a platillos que se suponen debe ser salados, pero fuera de esos percances, la experiencia resultó relajante. Ya con la barriguita llena, vuelven a explorar las carreteras. Bordean el cráter, la yegua te pone al tanto de que dentro hay personas, pero guiado por las descripciones decides evitar entrar. Rosynini: ¿Y si necesitan ayuda? Argumentas con tu instinto. Rosynini: Bueno... No suena demasiado convencida. La ciudad infinita cambia y esos cambios te confunden, provocando que te alejes de nuevo a una zona más despoblada de la ciudad. Sea por casualidad o por cuestión de Dios, ¡encuentras a los nómadas delante de un viejo teatro! Smithy, Sargento, Hether, Bebe, Sue, Eleanor, Francine, Leon, Marco Polo, Birda, Cereza, Hank, y una chica nueva que no conoces. ¡Todos están ahí! Y se vuelven a mirarte. Estacionas y junto a Rosynini sales a saludar. La chica nueva pega un brinco cuando ve a Rosynini acercarse. ??? (Chica nueva): ¿Q-Qué es esa cosa...? Parece un pony pero no es una pony. Que inquietante. Francine: Descuida, Nadjela. Esa adorable fresa con patas es nuestra querida amiga. Rosynini: ¡Sí, descuida, Nadjela! Ey, ¿cómo que fresas con patas? Francine: Miren quien volvió... ¡Maverick! ¿Es idea mía o estás más grande?
[Expand Post] Smithy: Han pasado 75 años. Sargento: En realidad fue solo una noche... Aunque sí, se sintió como 75 años. Comenta el hombre grande colocando una mano en la nuca y haciéndose tronar los huesos del cuello. Leon: Bonjour, monsieur Maverick. Le presento su nuevo hogar. Ahora que te fijas León tiene un yeso en un brazo y una pierna, pero eso no le detiene de realizar un gesto elaborado hacia el viejo teatro. Francine: Nuestra casa anterior ya no existe, así que como siempre cuando el nivel se pone intenso, nos toca mudarnos. ¿Has visto a Dios? Nosotros no encontramos con él hace... ¿Media hora? Fue él quien nos trajo a este lugar. Birda: Sí, y menuda guapura. Cereza: No lo ha visto. Birda: ¿Eso cómo lo sabes? Tu hermana se encoje de hombros y permanece abrazada a si misma. Cereza: Solo lo sé. Hank: Espero que el anciano este bien, lo mismo con aquel chico, Marcos. Parecía un poco atolondrado. Leon: Ya no es un anciano, monsieur Hank. Hank: Es verdad... Pero todavía no me acostumbro. Por cierto, Maverick, te noto distinto... Entrecierra los ojos en tu dirección hasta que su cara se ilumina al darse cuenta qué es lo discordante. Hank: Estas demasiado cerca de Rosynini. Francine: ¡Ah! Es verdad, generalmente sueles huir de ella como si fuese fuego. Nadjela: ¿Huir? ¿Por qué huye? ¿Es radioactiva? Rosynini: ¿Eeeeeeee? N-No pasó nada, en serio... La yegua desvía la mirada y se pasa repetidas veces una pezuña por la crin mientras esboza una sonrisilla nerviosa. Rosynini: Simplemente Maverick y yo resolvimos nuestras diferencia, es todo. Al rato, Sue apunta hacia el cielo con sus manitos, y todos al subir la mirada vislumbran dos puntos que a menos distancia se convierten en figuras humanoides. Son Dios y un Marcos dando vueltas como un planeta de eje enloquecido.
>>101152 puse en el post anterior que usaba las vendas "¿Y esto?" La voz que suena le agarra de sorpresa, mira para todos lados para ver de donde carajo viene y se encuentra con que llevaba todo este tiempo con un walkie talkie encima del cual ni se empano, el tono y palabras de la voz ya le dicen que de buenas noticias esto tiene 0, cosa que se le confirma en cuanto ve a lo lejos a un grupo de los rompelotas que le agarraron antes "Que manera de romper los huevos macho" No son la clase de gente con la que quiera cruzarse de nuevo, pero mandarse la parte de que no vio nada y seguir en linea recta tampoco suena a algo que le vaya a solucionar el quilombo en el que esta metido, así que en vez de eso decide desactivar la transformación y empezar a caminar hacia estos "Che gente que me lo cruce hace un rato, me salto encima, tiro mis cosas y se fue corriendo para alla" Haciendose el completo boludo se le da por ver si los puede chamuyar de irse a buscar para otro lado, por si las dudas les habla con una voz más aguda para que no lo reconozcan y renguea un toque mientras camina a ver si con eso le creen lo de que fue atacado, el traje ya tiene daño de antes por lo que a lo mejor y cuela, no se termina de fiar de que esto vaya a servir, así que por si las dudas mantiene la mano encima de donde tiene la pistola mientras les señala la dirección de donde vino "Garpenme un toque una linterna y vayan yendo, yo los alcanzó apenas encuentre mis cosas. Miren que yo nomas me lo saque de encima porque se puso a seguir otra cosa, pero a mi se me hace que esta mas potente que antes así que mejor tener a mano todo lo que se pueda a la hora de agarrarlo" Ni a palo les va a seguir en una búsqueda para cazarse a si mismo, en vez eso agarra y intenta mangar una linterna con la excusa de ir a buscar lo que no se le perdió, ya que esta también se pone a señalar las partes derretidas del traje para hacerles creer que lo que buscan tiene poderes nuevos a ver si así hay suerte y lo dejan solo
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>>101154 >¿Paquita es el ángel que cuida de Aurora? Prefiero dejarlo a tu libre interpretación. <Aurora (Día 1. Hora 5) HP: 99/120 Energía: 13/70 Hambre: 5/20 - Sed: 6/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 4 + 2 Puntos de experiencia en reserva Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 4/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Nivel 58 https://www.youtube.com/watch?v=2XSFVlUM08s Aferrada a Polar con uñas, brazos y piernas, le preguntas sobre donde se encuentran. Polar: No lo sé. Eres tú la que lleva más tiempo aquí que yo. En realidad solo llevas pocas horas más que él. Polar luce decepcionado al enterarse de que los kitsunes son cosas del pasado. Cierra los ojos y te resopla en la carita. Polar: En fin, igual ya me acostumbré a resolver todo solo. Simplemente imaginaré que eres una pila de ladrillos que cargo para mejorar mi velocidad. ¿Entonces eres las pesas de Rock Lee? Eso se oye ofensivo. Ni si quiera aceptas la posibilidad de usar tu cola como hélice. Polar: A ver, prueba. Aclaras que incluso si pudieras, ¡no lo harías! El ninja gruñe con la boca cerrada. Polar: Siempre puedes peinarla de nuevo. No es no. Polar: Tsk, como quieras. Acto seguido acerca tu cara al brazo con el que se aferra al pilar. No entiendes qué esta pasando, pero el dedo medio esta flexionado contra su pulgar. Cuando tu frente queda a un centímetro de distancia, el dedo medio del ninja golpea tu frente (-1 HP).
[Expand Post] Polar: Eso te pasa por no soltarte de mi cuando quise empujarte hacia la salida. En serio, ¿qué estabas pensando, mocosa? ¿Acaso no tienes una familia a la cual volver? Los ninjas somos desechables, recuerdarlo. Intentar morir con uno sería como intentar morir con un perro callejero. Te mudas a su espalda. Polar utiliza los pasavientos para moverse a lo largo del nivel. Mientras avanzan con el viento acariciando sus rostros, expresas tu preocupación por las entidades. El albino te responde con una cara de póquer: Polar: Al menos ahora les podemos ver venir. Seguro no dan ni una pizca de miedo cuando están bajo la luz. Durante una hora no pasa gran cosa, solo más nubes y pasavientos. Aunque te empieza a preocupar el hecho de que los pilares sean cada vez menos numerosos, al contrario de los que avistas a tu espalda. Si se reducen todavía más les tocará devolverse y enfilar en una nueva dirección desde el centro. Polar necesitas detenerse un par de veces a descansar y reunir aliento. Puedes sentir el sudor en sus axilas. Ahora que lo piensas, la actividad física ha sido un no parar hasta ahora. Polar: ¿Hm? El albino se detiene y queda observando con cautela la distancia. Capta algo entre las nubes ubicadas a media hora de viaje. Cuando un cumulo se aleja y dispersa, reparan en lo que es. Son tres cabezas colosales que flotan juntas, contemplando con ojos cenicientos el nivel mientras lloran una pasta blanca cuyo rastro se pierde en las nubes. Son tan enormes que si te plantaras delante, tu campo de visión sería incapaz de abarcar a las tres. El ninja duda sobre si acercarse y te pregunta al respecto. Polar: Quizás tengan comida o refugio.
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>>101155 >>101153 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 27) HP: 50/90 Energía: 12/100 Hambre: 19/24 - Sed: 19/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (4/25) Cuarto brazo: (3/50) Nivel 11 Te preocupa convertirte en una araña de tres metros. Dios: Puede ser. El hombre en vez de decirte palabras tranquilizadoras, te confirma que es una posibilidad palpable a largo plazo. Dios: Hablas de Nadjela... Sí, la conocí. ¿Te refieres a devolverle los años perdido? No lo sé, ¿tú podrías devolver el alimento digerido a su constancia original? Alguna manera existirá, pero los seres capaces de conocer la verdad de todas las cosas se pueden contar con los dedos de una mano, y yo no soy uno de ellos. Expresas tus deseos de despedirte del resto. Dios sonríe. Dios: Lo hubieras dicho antes. Unos hilos invisibles te tiran desde los hombros. Tus suelas se despegan del suelo solido que, segundo a segundo, se separa de ti con una velocidad moderada pero poseída de una constancia que te genera vértigo. Tu reflejo borroso asciende por las ventanas de los edificios hasta finalmente superar la altura de la azotea.Tu mirada es incapaz de abarcar la ciudad infinita, y sin la coherencia que ofrecen tus limites humanos mantenidos entre los flancos cubiertos por los edificios, puedes presenciar como los limite del nivel se desprenden y contorsionan como si fuesen un océano de cemento y cristal. A la distancia un avión Boeing cae y gira como una pluma, hasta que se deposita en una pista de aeropuerto colocada en vertical, que sin embargo al descender y posicionarse en el lugar que el nivel indica, se asienta en una postura horizontal con tal suavidad que el aeropuerto parece liquido. Lo mismo ocurre con el resto de estructuras, los rascacielos si se acercarán un poquito más podrían rascar la tierra. Dios: ¿Marcos, estas bien? Pregunta una voz amable. Los hilos invisible te enderezan y te hacen encarar a Dios. Dios: Intenta no moverte tanto. Estoy muy cansado por la lucha contra Slappy, significa que mi control es menos exacto que de costumbre. Sería terrible que choques en una azotea. El hombre rubio avanza volando, y los hilos te tiran detrás de él, haciéndote zigzaguear entre los edificios casi rozando las esquinas. El viento de la velocidad golpea tu cara y la altura te deja los oídos zumbando. Pronto aparece el teatro abandonado a la distancia >>101201 Dios te da chance para hablar con los nómadas sin hogar. 1/2
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>>101231 >>101155 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 27) HP: 50/90 Energía: 12/100 Hambre: 19/24 - Sed: 19/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (4/25) Cuarto brazo: (3/50) Nivel 50 Aclaras que los números son lo mismo en todo el mundo. Dios: Sería distinto si no tuviéramos dedos, ¿no crees? Tienes dudas respecto a la estación. ¿Puedes ir a cualquier nivel desde ahí? Dios asiente. Dios: Pero hay que tener cuidado, mientras más lejos vayas, más chance habrá de atraer atención indeseada en el camino. Aunque que eso no te impida disfrutar de los distintos paisajes. Insertas la moneda en la maquina de boletos. El panel se activa e introduces el 2, antes de presionar la tecla ENTER. Puntos suspensivos aparecen en la pantalla mientras la orden se procesa, finalmente la maquina expele un ticket con la siguiente información: -Metro Destino: Nivel 2. Propietario: Marcos Villalobos. Tiempo de viaje aproximado: 48 horas. Dos días de viaje es un tiempo considerable sin comer ni beber. Pero Dios comenta que si tienes suerte, probablemente el tren que te toque elija mejores vías y llegue a su destino en la mitad de ese tiempo. E incluso alcance paradas de descanso. Dios: Elegiste el nivel 2, imagino que el tren que te tocará será algo más bien de época. Sobre si a los nómadas les tocará abandonar la ciudad, pues seguramente. Este invierno promete ser muy frío. Agradeces el apoyo que recibiste y pides disculpas por tu inacción. Dios: Salvaste a Maverick y a Rosynini, creo que hiciste suficiente. Todavía no entiendes cómo Dios puede saber esas cosas. Dios: Tomatelo con calma. El viaje es tan importante como el destino. Buena suerte.
[Expand Post]Te despides de Dios e insertas el boleto en el torniquete. Cruzas al otro lado y miras atrás una última vez, él te sonríe y levanta la mano. Te internas en las profundidades del nivel 50. Ahora sí, soledad. Tus pasos son lo único que resuenan en los largos pasillos. Las señales son confusas, y más de una vez tuviste que regresarte sobre tus pasos al vértelas de frente con un callejón sin salida. Finalmente alcanzas el arden. Al menos hay donde sentarse a esperar. Unos cinco minutos después, una estridente bocina te deja vibrando de pies a cabeza. Desde el túnel a la derecha viene una luz, y pronto surge la locomotora soltando un chorro de vapor tal, que el arden entero queda cubierto por una cortina blanca que te hace sudar. En cuanto el vapor se dispersa, descubres al tren estacionado y con los vagones abiertos, esperando por ti. 2/2
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>>101204 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 6) HP: 40/100 Energía: 44/50 Hambre: 9/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 13 + Revolver Magnum (4/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 3 Cuchillo de cocina (Corroído) -Agilidad: 12 -Resistencia: 13 + 11 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 2/4 Vendas Saco de dormir Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. -Efectos: Insanity (2/100) Nivel 9 Aprovechando el momento de tranquilidad, decides usar las vendas. Para aplicar el vendaje necesitas abrir tu traje hazmat sí o sí, así que durante un rato te ves expuesto a la insanidad. No sentiste mucho cambio, solo un cosquilleo en tu pecho y el surgimiento de una que otra espinilla. Pero la tranquilidad no dura mucho, vislumbras a los trabajadores del ministerio patrullando las calles. Para lidiar con ellos decides volver a tu forma original. Viktorika (Intercomunicador): Pzzt... Maldición, este detector morfogénico esta funcionando fatal... Pzt... Cada dos por tres pierde la señal. Te presentas ante ellos. Enseguida los dos del traje amarillo se vuelven hacia ti con los cañones listos para disparar, pero dudan y bajan las armas al reparar que vistes como ellos. Te inventas una mentira. Viktorika: ¿Lo viste, te enfrentaste a él, fuiste derrotado y de paso perdiste tu equipo? ¡Joder, estoy rodeada de incompetentes! Camina hacia ti y de una patada en el culo te tumba al asfalto. Viktorika: ¡¿Para qué te daremos una linterna?! ¡Nuestro equipo vale más que cualquier empleado inútil! El doctor estará muy enojado contigo cuando se entere de esto. Más te realizar un mejor trabajo a partir de ahora. Por un segundo se quita el respirador, reúne saliva en la boca para que gane grosor y espesor, y te escupe encima para luego recolocarse el visor. La enfermera se gira hacia los otros dos y apunta con el brazo hacia donde señalaste. Viktorika: ¡Vayan rápido antes de que escape! Los plomeros se alejan corriendo para perseguir al fantasma. Viktorika se queda contigo. Viktorika: Levántate y lidera el camino. Al menos si te desintegra un vigilante del vecindario, podré decirle a tu esposa e hijos que moriste con dignidad. Implicado que un perdedor como tu tenga esposa e hijos, claro esta. La oyes reír con saña.
>>101235 >Más te vale realizar un mejor trabajo a partir de ahora Fixed. >>101155 Also, se me olvidó decirte. Lanza 24 tiradas de exploración.
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>>101148 >Catherine Las personas lloran, como Hilda. La distancia entre sus fuerzas se mide en millas náuticas, pero bajo la superficie, las dos tenían un alma humana. <¿Estás segura...? Cat movió la cabeza en confirmación. "Sí." -seguridad no le falta, si lo dice es porque ella misma así lo cree- "hay cosas que tampoco entiendo." -brújula, innata... aunque se jacte de ser lista, aún espera una nota con el glosario- "pero lloras, y sangras... como yo. Eres humana." -se planta con esta mano- Altas expectativas la condicionaban, la práctica la curtió. Cat debe ser buena en lo que hace. <No me refiero a eso, tontita. "¿?" El insulto vino extrañamente suavizado, de una forma que Cat no puede explicar... pero lo que más le extraña es lo demás. Si no se refería a eso... ¿entonces a qué? <Eres buena. "..." Buena... "Hm" Le tomó un segundo. Ahora entiende... 'buena persona' Siendo sincera, jamás lo había pensado. 'Buena' o 'mala' son clasificaciones que no le importaban, Cat sólo hace lo que le gusta más, sea esto ayudar o alguna travesura... estar encasillada en la bondad... es... (¿Curioso?, ¿extraño?) La palabra exacta se le escapa sin una lupa culpa del diminuto diccionario. Lo que sí, es que no esperaba que le dijeran esto... por más lista que se sienta, no sabe qué responder. Esto no lo admitirá... "..." -sus ojitos se quedan viendo a los de su contraria, no sabe qué más decir- ... Comida. Eso parece. <¡Gelatina de polilla! Protege contra la acidez. (Alimento.) <¡Limón omega! Es bueno para la vista. "¿?"
[Expand Post]De cabo a rabo, el cuerpo amarillo le era familiar. Su estructura mental lo asocia con el limón de cada día hasta que el cítrico le devolvió la mirada. Fruta abre los ojos, Cat los abre aún más por la sorpresa. "¡!" (...) Catherine bajó la mano y dejó el fruto en alguna superficie plana. (Alimento...) Catherine se pregunta qué pasaría si le echas limón a ese ojo, pero tal duda se resolvería en algún futuro, ahora toca mirar agua deshidratada. (...tonto.) Ninguna tiene mucho para decir al respecto, como Momo, que es una maleducada por cierto. <Momo esta de mal humor porque perdió a Luz, casi pierde a Marie, y perdió su almacén secreto de remolachas. "Hm..." Catherine cree que entiende, pero eso no justifica comportarse así con ella. Una cosa es tener el contexto, otra creer que el contexto justifica todo. De igual modo, Catherine le da una mano a la niña, eficazmente trepa y recupera la lata deseada, desciende y en realidad Cat sólo habría esperado que Dora deje de rebotar, no es impaciente, pero bueno ya que su objetivo andaba ocupado, va a lo segundo mejor: la cocinera, que abre la lata sin observar y con ello, se va el poio por unos comilones bichitos. <... "...oh..." Eso fue su culpa... ahora se siente algo mal. Su papá estaría muy enojado. "..." Pim pum pam, Cat sube de vuelta y trae la lata correcta esta vez. "...ambas hicimos las cosas mal." -le extiende la lata- "Lo siento." -es lo mínimo que puede decir por un error tan grave- Comparte la culpa, si algo así existía, tampoco lo debió abrir tan imprudentemente. ... No ve bibliotecas en su camino. Pero tras revisar un par de puertas encuentra a la líder del lugar. Tan pequeña como la recuerda. Cat ingresa a la habitación, donde la encuentra conversando con una pantalla como la que la bibliotecaria había recibido hace no mucho, o como las que se ven en la parte 'Co' de la enciclopedia. La albina le permite charlar, pues quizás no quiera ser interrumpida. Se toma este momentito para ojear las estanterías, en busca de algún libro de título interesante o algo así. <Tengo que dejarte, hay una persona espiándome. "..." -Cat mira a la líder con curiosidad- Ojos en ella. Cat responde a esa acusación. "No te espiaba." -confirma- "si quisiera espiarte, no te darías cuenta." (¿Espiar es ver sin que te vean?) Ahora duda, un garabato de molestia baila sobre su cabeza, no puede consultar en el mataburros. Más allá de eso, Cat ahora mismo subestima a quien no debe. "Eres la líder." -dice, volviendo a mirar las estanterías- "¿leíste mucho?" -pregunta- "¿leíste ese?" -dice, apuntando a un libro que le llamó la atención- "¿y ese?" -lo mismo con otro- "¿y qué tal esos?" -otros libros de por ahí- Cat es preguntona. Pero debe serlo. No quiere preguntar a alguien que no sabe. "¿Sabes muchas cosas?" -pregunta de espaldas a la mujer. Última barrera. De saberlo, hablaría- "...tengo que preguntarte algo... porque tú sabes cosas." -dice, sin darle la mirada aún- "no me gusta hablar. Pero quiero preguntar." -un disclaimer- "porque vi algo raro..." -explica- Se vuelve, finalmente encara a Charmy. "Este lugar es muy extraño." -tiene tanto para decir- "...no importa." -no está cómoda hablando tanto, se salta como se siente, sin firuletes, irá al grano- "vi el aire romperse y abrirse. Primero, el mundo se detuvo... y entonces lo oí..." -levanta la mano al aire y trata de explicarlo viendo al cielo- "fue como vidrio rompiéndose..." -su mano se mueve hacia un lado, trazando una línea en el aire- "y luego, el aire se cortó... y vi una grieta... que se abrió... y ahí... algo me vio a mí." Se queda viendo al aire un segundo tratando de recordar eso... realmente... ¿no tuvo forma? No puede darle una representación en su mente, ni ojos, ni forma... pero algo había ahí. Cat se estremece por un segundo, su piel se pone como la de una gallina. Se asustó mucho entonces. "...dolió mucho..." -confiesa- "duró poco... pero mi cabeza dolió mucho. Y no pude escapar..." -está hablando casi en automático, no diría eso normalmente- "sólo... se fue..." Su mano baja, su mirada también. Si odia hablar, ¿por qué se extendió tanto? "¿Qué...?" Se hace claro, en sus ojos, las transparentes ventanas del alma, que a pesar de sus esfuerzos nada ocultan... "¿qué era eso...?" Estaba asustada... ... Tocaba cena. Todo el mundo andaba enseñando una herida, Cat ladea la cabeza pero no hace preguntas... endereza el mate cuando todos se sientan y acompaña a Hilda en la mesa, nadie habla. Eso está bien, hace el ambiente ligeramente menos incómodo, no le gusta estar rodeada de tanta gente. Cat se une al voto de silencio. La comida no está en su plato, no se la sirven hasta que llega Charmy. Catherine finalmente se alimenta, no es la más civilizada al comer pero tampoco la más cochina, deja virutas de pan caer alrededor del plato y mancha el área circundante a sus labios con comida, se relame los restos, luego termina de limpiar con la muñeca. La muñeca la limpia en el mantel. Al beber, traga de forma audible, le gustó la comida, comió hasta llenarse sin prestar atención alrededor. "Fu..." -suelta un suspiro, su pancita está repleta- *burp* -con su manita frente a sus labios, suelta un pequeño eructo, y no, no se disculpa- Don pide dar unas palabras. ¿La respuesta? 'Ene', 'O' -nel- algunos están confundidos, otros, o sea Catherine no le prestan mucha atención... tocaba continuar con las actividades de la noche. Higiene, Catherine es amiga de la higiene, con un cepillín regalado -lo que agradece debidamente- lava sus dientitos y colmillitos debidamente antes de ir al dormitorio. Dormitorio... algo nuevo en su vida, cabe destacar. Estaba lleno de estas camas, no bolsas de dormir, y todas iban siendo ocupadas. Catherine mira una, realmente dudosa de si quiere acostarse ahí. Es algo nuevo... como tu primer día junto a tu nuevo equipo de basketball, pero diferente. (mejor el piso) Piensa, y asiente. El piso siempre es una opción, quizá no tan cómoda como una bolsa de dormir, pero igual de respetable y funcional. Se habría tirado al suelo ya, de no ser porque la toman de la muñeca. (¿?) Volviéndose, ve a Hilda, lista para descansar. Le niegan el paso porque esa cama no era para ella... no iba a dormir ahí de todos modos, pero sí que lo tuvo como posibilidad. <Si no te molesta... Puedes dormir conmigo. "..." Pues... supone que la experiencia no será tan difícil si ella la acompaña. "...está bien." ... Cama. "..." Catherine está con Hilda, ella ya descansa hace un rato, pero la primera seguía cambiando de pose sin encontrarse del todo cómoda. *suspiro* Termina boca arriba, mirando al techo. No puede dormir, ya eran altas horas de la noche, pero sus ojos estaban abiertos como si fuera primera hora de la mañana. Pasa a intentar encarar las piernas de Hilda, la pose propuesta en un inicio... Catherine cerró los ojos con fuerza. (Quiero dormir... quiero dormir... quiero dormiir...) Sólo quiere dormir. Sus piecitos avanzan y tratan de alcanzar algo... pero cuando tocan el brazo de Hilda... resulta que ese algo no está ahí. "Ngh..." Abre los ojos de repente, como si el bracito de la niña fuese la espina de un cactus pinchando sus cutículas. No sirve, esto no funciona. (No puedo... no puedo dormir...) Catherine se siente terrible, se baja de la cama y comienza a gatear con sigilo hasta la ventana. Mira con cuidado alrededor, y suponiendo que no hay moros en la costa, la abre y sale al exterior... trepando al techito de la casa. *resuello* Sus respiraciones salían como resuellos durante su escalada. Catherine se sentó en el techo y miró al cielo, buscando la luna, las estrellas o sólo el firmemento vacío. "Papá... papá..." Se abraza a sí misma con fuerza. "No puedo dormir, papá..." No puede. Estira la pierna... y no puede sentir la pierna de su padre. Se siente... tan mal... "Te extraño..." -dice al aire- "quiero... quiero cantarte..." -traga saliva- "y que volvamos a dormir..." Como cuando su papá se despierta en medio de sus terrores nocturnos... ella sólo... debe cantar... *inhalaaar* Cat inhala hondo. Está tratando de evitar algo. *suspiro* "Agh..." -cierra los ojos- Cierra los ojos por un momento... y comienza a oír la melodía. "Papá..." https://www.youtube.com/watch?v=jaFDtReOWu8 Cat karaoke! "Temprano el durazno... del árbol cayó..." Comienza la canción. Su voz es la de un ángel en el sueño más sereno. "Pasó cierto tiempo... en el mismo lugar... hasta que un buen día... se puso a escuchar..." Cada nota que alcanzaba la soltaba con toda la ternura de su cariño inocente. Una faceta que nadie más conoce de Cat, dulzura y delicadeza tras la supuesta inexpresividad. "Una melodía... muy triste..." *sniff* "del sur..." *sniff* "que así le lloraba... desde su interior..." *sollozo* Sus lágrimas y mocos comienzan a brotar. Sus manos van a sus ojitos, no puede seguir cantando. No tardó mucho en desmentir que no llora. *sollozo* *sniff* "te... extraño..." *sniff* escuchen durazno sangrando, está buena kek https://www.youtube.com/watch?v=i4_pVlJdbEY
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>>101240 Quiero cerrar eso de momento. Luego de finalizar las escenas de ese día respondo lo demás de Cat. Luego respondo lo de Marie para alcanzar a Cat. necesitaba postear esta pic please understando
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>>101240 <Catherine Hills (Día 3. Hora 5) HP: 100/100 Energía: 60/60 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 1/4 Diccionario chiquito Nivel 10 Mucho que pensar, mucho que entender. Eres buena, o eso es lo que Hilda opina. ¿Será verdad? ¿Debería importante? El día prosigue. No eres impaciente, esperas junto a la caja a que Dora deje de rebotar. Dora: Wiiiii! Transcurren cinco minutos. Dora: Wiiiii! Transcurren diez. Okay, esto es ridículo. Entregas el frasco a Momo, pero la cosa termina mal. Buscas el frasco de no-bichitos y pides perdón. Momo te mira de esa manera tan particular que ella solo sabe hacer. Momo: Supongo que yo también me porté mal contigo... Disculpa. Con una mano acepta el consomé y extiende la otra, ofreciendo un apretón de paz cómo hacen los adultos. ... Mientras la líder esta con su llamada, sondeas los libros de la estantería cercana. Tus ojos suben y pasan por los diferentes títulos en los tomos: -Veinte mil leguas de viaje submarino, de Julio Verne. -Bajotierra, de Robert Macfarlane. Uno de mis libros favoritos de la vida -Narración de A. Gordon Pym, de Edgar Allan Poe. -Contacto, de Carl Sagan -En las montañas de la locura, de H. P. Lovecraft -Nuevos horizontes y ejes relativos, de CH. Pickles. La líder se percata de ti y gira en su taburete de altura modificable para verte. Encarando las estantería le cuestionas sobre los libros que más te llamaron la atención. Ella responde las preguntas una por una. Charmy: Ese fue un regalo de un viejo amigo, el capitán Horacio. Ese otro es muy interesante, lo leí de niña y me inspiró a convertirme en arqueóloga y espeleologa... A veces, cuando estoy sola, me siento conectada con el mundo. Se podría decir que fue cuando estaba perdida en una de esas cuevas, que logré encontrarme. Eso no tiene sentido. Pasas a otros libros.
[Expand Post]Charmy: Pertenece a la trilogía de la Antártida... ¿Has ido allí? Incluso en pleno siglo 21 continua siendo un lugar de misterios. El libro de Sagan es otro muy interesante, creo que es su única novela, la empecé a leer luego de visitar el nivel 51 ya que el mundo de la radioastronomía me intrigó mucho. Preguntas por el último que te llama. Ella baja de su taburete, camina hasta estar a tu lado y saca Nuevos horizontes y ejes relativos, de CH. Pickles, de la estantería. Ojea un par de paginas con un semblante tranquilo. Charmy: Este lo escribí yo. Cierra el libro y lo coloca entre tus manitos. Ahora sabes que se apellida Pickles. Charmy: Abarca información de los primeros 100 niveles, acompañada también por una que otra anotación de mis padres. Puedes quedártelo, tengo muchas copias. La líder regresa al taburete y se sube de un salto. Preguntas si sabe muchas cosas. Charmy: Solo sé que no sé nada. Te dice mientras gira sobre su propio eje y se estira hacia el borde del escritorio con el fin de detener las vueltas. Continuas con tu pregunta, viste algo raro, la realidad fracturándose como una red incapaz de seguir soportando peso. Intentar vislumbrar incluso a través de tus recuerdos te genera jaqueca. Charmy te escucha sin cambiar de expresión, aunque lleva su pequeña mano bajo el mentón. Charmy: Creo... Creo que no tengo ni idea. Confiesa y baja la mano. Charmy: Están sucediendo muchas cosas raras... Más extrañas que de costumbre, digo. Avísame si vuelve a pasar. Yo haré unas llamadas para saber si casos como el tuyo se han repetido... Quizás no sea algo malo... Tampoco vale la pena preocuparse hasta que no tengamos la certeza de que podemos remediarlo. La enana esgrime un calmado pragmatismo y se vuelve para realizar las llamadas que te prometió, pero frena al notarte nerviosa y asustada. Charmy: Esta bien tener miedo... Te mantiene alerta frente al peligro y agudiza tus sentido. Quizás no lo aprecies ahora, pero cuando seas más sabia y más vieja comprenderás. Puedes retirarte. Entiende que esa es la manera educada de pedirte que te vayas. A un paso de llegar a la puerta la líder vuelve a hablar. Charmy: Tus compañeros cuidarán de ti aunque rechaces su ayuda. Tampoco olvides eso. ... Comes como una troglodita. Más de un peque se te queda mirando, incluida Hilda, quien hace un puchero celosa de que te permitan devorar así, pero cuando abre la boca para quejarte y tomar el lugar de niña mandona como Luz, Charmy niega con la cabeza en su dirección como un gesto pidiendo que no se moleste y que te deje tranquila. Aparentemente la líder comprende que no es la hora para regaños o lecciones de educación más aun tras lo que sucedió. Entrada la noche cero, la intranquilidad te mantiene con los ojos abiertos. Buscando escape para tu malestar, te escabulles hasta el tejado, desde donde contemplas las espigas de trigo que bajo el cielo vacío se agitan como un oscuro mar, rozando unas contra otras en un susurro cada vez que el viento sopla. Cantas a tu padre, notas dulces, notas cargadas de soledad, y es esa misma soledad la que te pesa en la garganta y en los ojos hasta convertirse en llanto. Te extraño, dices al aire, pero lo único que responde es el roce del infinito trigal. Desearías dormir y que alguien te despierte cuando todo haya terminado.
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>>101290 Llegó el momento favoritos de todos en el rol... ¡Un cuestionario! Kek, prometo que será el penúltimo. Solo necesito feedback para afinar detalles en esta recta final. La actividad del tablón se esta reduciendo tanto que por un momento me preocupé y consideré seriamente apretar el acelerador, pero quiero creer que hay tiempos secos y tiempos prósperos como José y sus vacas. >¿Qué tal les pareció su experiencia reciente en The Backrooms? >¿Qué te gustaría cambiar y qué no te convence? >¿Cuales son tus expectativas hacia el final? >¿Algo que te gustaría hacer en el rol antes de concluir? >¿Qué sensaciones te produce el ambiente de The Backrooms? Es decir feelings. Aldo, aviso para el anon de Buzzo para que responda su turno. Seguramente para el siguiente hilo ya no podré integrarlo por su ausencia en los eventos recientes.
>>101231 >Hablas de Nadjela... Sí, la conocí. ¿Te refieres a devolverle los años perdido? No lo sé, ¿tú podrías devolver el alimento digerido a su constancia original? "Pues, si lo hiciera rápido tal vez." Está razonablemente seguro de que si retrocediera ahora la sopa de Hether estaría otra vez adentro de la casa donde la encontraron, separada en sus ingredientes base "Pero creo que ya pasaron muchas horas para probar eso." O para probar salir de los Backrooms volviendo al minuto antes de entrar a ellos. A dios no le dicen Dios porque todo lo sepa, como le dice el mismo, aunque si le dijera lo contrario también se lo cree. Con tantas cosas que hay en los trasteros la existencia de una cura milagrosa para su maldición o la pérdida de experiencia de Nadjela no le suena imposible. Momentos después de decir que quería despedirse en persona de los nómadas, unos hilos invisibles tiran de él y lo levantan por el aire como en una función de teatro para llevarlo... al teatro. «¿Hay aviones en este sitio?» No tiene una vista tan amplia de un nivel abierto desde que escaló las montañas del 15. El lugar se ve inimaginablemente inmenso desde lo alto, o puede parecerlo por lo difícil que es no desorientarse en pleno vuelo. >¿Marcos, estas bien? "Mareado, pero bien." Se siente más como Robin Williams vestido de Peter Pan que como Peter Parker vestido de Hombre araña, pero ha de verse igual de tonto que cualquiera de los dos en mallas tratando de acomodarse en el aire. >Intenta no moverte tanto. Sería terrible que choques en una azotea. "Sí, eso sería bastante malo." Con las azoteas rodeándole por todos lados las posibilidades de estrellarse con una son como... cuatro veces más altas de lo normal. Dejar de hacer manos cornutas para ver si le salen telarañas de la muñeca probablemente sea lo mejor si quiere evitar lastimarse la espalda cayendo sobre un contenedor de basura o algo peor. >>101201 >>101153 Suben, bajan o se ladean hasta donde están los nómadas, todos afuera del teatro. "A, de verdad que están todos bien." Le sorprende que el más herido siga siendo el León, todos están prácticamente igual que la última vez que los vio, pero igual le alivia ver eso por sí mismo "Hasta son más de los que recuerdo" No recuerda como un cuarto de los nombres que le dijo Hank "¿A la final Maverick sí los encontró?" Eso es otra cosa de la que no tenía que preocuparse entonces "Ya iba a irme otra vez al 2, solo paso para darles las gracias por ayudarme anoche y despedirme. Y porque quería saber algo..." Pausa para ver mejor a Maverick, Hank y Rosynini. Se siente muy extraño ver con vida a gente que daba por muerta o técnicamente oyó morir antes "¿La primera vez que nos vimos..." se señala por detrás con el pulgar "cuántos brazos tenía?" Espera a oír lo que le respondan y les responde lo mismo, le digan el número que le digan "Bueno, eso es raro." Suspira como si estuviera exhausto para dar la impresión de que lo está, porque lo está "Fue una noche larga, ¿supongo que se van a mudar? Yo tengo que irme moviendo también, dentro de poco va a hacer mucho frío cuando llegue el invierno. ¿No creo que alguno de ustedes quiera venirse al refugio de los caloreros? Debería ser como el penúltimo lugar en congelarse." No conoce los planes que tenga dios para su gente ni confía en que alguno vaya a abandonar el rebaño para irse con él pero no pierde nada con intentar, más bien se sentirá mejor por haber hecho el intento. "Zapatos nuevos." Pone un pie por delante para mostrarlos, es la única oportunidad que va a tener de enseñarlos antes de que se estropeen por el agua estancada "¿Bonitos, no? Me deben durar para el resto del viaje. Que tengan suerte entonces, chao." «¿Qué haría yo si me dijeran que un ruso raro me mató con un carro o me rompió el cuello en otra vida? ¿Preocuparme? No hace falta que sepan eso." Agradecerles, despedirse, ver que todos están vivos, tratar de conseguir alguien que lo acompañe por el resto del camino por si o por no y despedirse es suficiente para él. En lo que concierne no tiene mucho más qué tratar con los residentes del nivel 11. «Pucha... Es que cada nivel tarda más que el otro. ¿Cuántos refugios hay de aquí al 2?» El medio de transporte que tomará quizá no tome paradas en cada uno de esos asentamientos así que tampoco es de mayor importancia «Antes era más fácil ser mensajero. Pagaba más también.» >>101233 >Sería distinto si no tuviéramos dedos, ¿no crees? "No sé..." Puede imaginarse sin dedos pero sigue sin entender a lo que quiere llegar dios con eso Otra cosa que no sabe es cómo funcionan exactamente las distancias en el nivel 50, que está a unos minutos de caminata del 11 pero a 48 horas del 2. Tantos números empiezan a confundir y se guarda las dudas para la próxima vez que necesite usar el metro. "Ojalá tenga suerte, no creo que aguante ni 24 horas despierto." Qué bueno que el nivel no haya bichos bajo los asientos que se lo coman si se queda dormido. >Salvaste a Maverick y a Rosynini, creo que hiciste suficiente.
[Expand Post] "Sí." Dos personas salvadas de aproximadamente 3 o 6, dependiendo de cómo cuente. Saber que la diferencia entre la vida y la muerte de dos personas depende de que él haga cualquier cosa por ayudar en vez de quedarse atrás protegiendo su propio pellejo se puede considerar una maldición, que no pueda retroceder tanto para saber si era lo mismo con los otros casos le agrega algo de duda a todo el asunto, pero no lo ve como algo positivo "Supongo." «Parece Harry Potter. ¿Vagón uno y tres cuartos era la cosa?» Otra vez está a solas explorando un nuevo nivel. El nivel le sigue pareciendo tranquilo así que observa por todos lados más como turista que como paranoico «Ojalá tuviera de esas cajas en la pared.» El tren entra en la estación antes de que revise todos los cubos de basura hasta el fondo y como no quiere perderlo deja la maña y lo aborda, la costumbre de tener que meterse de primero para que no lo dejen sin puesto lo motiva a entrar corriendo aunque no tenga gente qué empujar al frente suyo. 1d50 = 46 1d50 = 17 1d50 = 39 1d50 = 35 1d50 = 45 1d50 = 20 1d50 = 17 1d50 = 17 1d50 = 13 1d50 = 37 1d50 = 5 1d50 = 11 1d50 = 23 1d50 = 43 1d50 = 32 1d50 = 16 1d50 = 10 1d50 = 35 1d50 = 27 1d50 = 25 1d50 = 34 1d50 = 2 1d50 = 29 1d50 = 28 >>101292
>>100340 >Marie Llegó el día en que le tocó sentir el dolor de la pérdida. Una muerte, un abandono. El 'tridente' de los backrooms se cae a pedazos, sus primeras amigas... ya no están. No puede evitar llorar, llora mucho, hasta que su cabeza duele y ya no le salen lágrimas. Y entonces, acaba tirada en el suelo, recostada en la esquina, mirando al techo. "..." Ya ha pasado un rato sola... Sus ojos bajan, se enfocan en el señor saquito. Su figura redondeada existía para ser golpeada. Marie podría intentarlo... Se pone de pie, camina hacia el muñeco con las manos en su dirección, sus dedos se ponen en garra, y lo atrapan, arrancándolo del suelo violentamente. "Te voy a..." Sus dedos lo aprietan, sus uñas se clavan en su 'piel', Marie frunce el ceño. "¡Ugh!" Pero al final, sólo lo lanza contra una pared, descartándolo antes de ponerse a darle golpes. "¿De qué diablos me sirve?" -nada cambiará apalizar a un muñeco- ... Otra vez tirada, ahora junto al señor saquito. Pensó en hablarle, pero tampoco supo qué decir. Se hicieron horas en silencio, mirando al techo juntos... con tan poco estímulo, el paso del tiempo es extraño en este lugar que sigue inactivo hasta que la puerta se vuelve a abrir. Marie baja la mirada un momento, ambos se ven. La nerd anda con cara de pocos amigos. <La líder quiere que bajes con todos a comer. "No tengo hambre." Marie se acuesta de lado para evitar mirarlo más. En realidad si tiene hambre, pero no quiere comer. <Me ordenó que te obligase de ser necesario... "Mgh..." -refunfuña- Ojalá sólo negarse funcionara, pero todo cristo sabe que aquí, ni aunque pesase 10 kilos más, Marie podría evitar que se la lleven. Pone las manos en el suelo y procede a levantarse a regañadientes. Un suspiro, unos pasos... ahora está delante de Don. Erguida, pero con los ánimos aún en el suelo. "Ya..." <Luz me pidió que le enseñara a tocar la guitarra, ¿sabías? "¿Uh...?" <Ella quería... Cantarte un cover de la Hex Girls o algo así.
[Expand Post]";_;" Sal en la herida... Marie se encoge más, pasa de triste-mala onda a triste-triste en un segundo. "Ah..." -baja la cabeza- <Yo la conocí desde hace más tiempo que tú... Sé que si te suicidaras la decepcionarías. "...l-lo sé..." -murmura- <Hay maneras, ¿sabes? "¿...?" -Marie sube la vista, entre triste y confundida- "¿eh...?" <De olvidar. Si te sientes incapaz de seguir adelante, puedo hablar con Seriozha y encontrar la manera de ayudarte. De ese modo podrías dejar de pensar en ella... Yo ahí lo dejo. "..." -Marie frunce el ceño- "¡Yo no necesito eso!, ¡¿ok?!" Olvidar, Seriozha... suena a que apunta a algo feo, como borrarla de sus recuerdos. Marie se ofende, no quiere olvidarla. Casi no puede creer que le sugieran esto tan pronto... *suspiro* -se agarra la frente, no quiso alzar la voz- "sólo... sólo vámonos, ¿sí?" Don guía la marcha. Marie sigue, en silencio, mirando al frente. Caminando casi sin pensar... <Siempre me pregunté... ¿Por qué llevas el cabello atado? "¿?" -Marie levanta una ceja, ¿en serio se fijó en eso?- <¿Es para que a los monstruos les cueste agarrarte? "No..." Sólo es costumbre. En su escuela estaba recomendado para las mujeres atarse el cabello, su mamá se lo ataba para ir a la iglesia todos los domingos... Al final, sólo lo hacía... es algo que trajo de casa... ¿acaso otra forma de recordar su hogar... de donde viene? Nah... eso se le acaba de ocurrir. <¿Sabes por qué siempre llevo una bolsa? "No." <Es para que las criaturas de la noche no me roben la cara. "¿?" -¿eso existe?- <En mi pueblo natal, Mandela, eso era un problema. "Ah..." -pues qué feo... eso piensa. Marie no está muy conversadora- Bajan al comedor. Andan preparando la mesa en silencio. Pronto, todos la andaban mirando, Marie se agarra el brazo, lo soba de lo más incómoda. Todos saben que por poco se suicida, tal vez todos saben que ella mató a la niña más dulce del mundo. Hilda se levanta y la encara. Marie huye a su mirada, bajándolo y dándole el perfil de su carita, incapaz de verla a los ojos. Ya la golpeó... y sufrió heridas en las manos por su culpa... ¿Quien sabe qué hará ahora? Marie cierra los ojitos, esperando ser lastimada... de todos modos, lo merece... "¡¿?!" Y entonces, abre los ojos de repente al sentir... un abrazo. "¿U-uh...?" No lo podía creer. Estaba perpleja... Hilda la estaba abrazando. ¿Esto era real? <No vuelvas a hacerlo, ¿me escuchaste bien? Nunca. "..." Sus labios temblaron. Se pone sensible de nuevo... mueve su cabecita hacia adelante en un sí, no verbal, pero que Hilda puede sentir. Estas se separan, ahora, una Marie tocada y sensible mira a Hilda. Ya sintiéndose más digna de verla a la carita. <Tenemos la misma marca, somos familia... Y la familia se apoya. Uno tras otro, revelan las mordidas que los marcan como miembros de los pequebrújulas, Marie resuella en un casi sollozo y levanta la mano. Mostrando la cicatriz que la adornaba, y que la volvía una de ellos, a la par que asentía con la cabeza. Quizás intentar quitarse la vida no fue lo correcto... pero bueno. <Ahora a comer... Hay que mantener altas las energías. "..." Casi no reconoce a Hilda... ¿por qué está actuando tan amable...? 'Mantener las energías altas' caso suena como... Luz... ¿Suena... como Luz...? Hilda se sienta. La niña nueva se sienta a su lado... vaya confianza. Marie es la última en sentarse, en cualquier lugar que quede. Se queda mirando al plato vacío, probablemente ni siquiera coma cuando llegue Charmy y les sirvan, no quiere comer... pero supone que estar aquí acompañando al resto está bien.
>>101292 >Llegó el momento favoritos de todos en el rol... ¡Un cuestionario! Hooray. >Kek, prometo que será el penúltimo. Oka >La actividad del tablón se esta reduciendo tanto que por un momento me preocupé y consideré seriamente apretar el acelerador ¿Por qué? keksito según yo, mientras el rol en particular siga bien no hay porqué preocuparse de los demás que están en el tablón >pero quiero creer que hay tiempos secos y tiempos prósperos como José y sus vacas. Cy. toca revivirlo con roles. ¡Haré un rol y-y será épico y-y y todos lo rolearán... y revivirá el tablón! >¿Qué tal les pareció su experiencia reciente en The Backrooms? /l^vd/ it. Poder usar a Catherine y tener otro tipo de acercamiento al rol me hizo volver a enamorarme de él. Creo que salieron escenas bastante bonitas, al menos eso pienso kek Marie por su lado ha pasado a estar más lentita, eso está bien, por fin le toca el desarrollo al que iba encaminándose despacito. Pero creo que no pude ocultar que terminé favoreciendo el seguir más la historia de Cat, quizá el sentirlo más fresco ayude, después de todo, he usado a Marie ya por años kek >¿Qué te gustaría cambiar y qué no te convence? Estoy seguro de que tenía algo para decir aquí, pero no recuerdo. Así que no ha de ser tan importante, tú tranqui kek >¿Cuales son tus expectativas hacia el final? Sólo quiero que sea un buen cierre. Independientemente de si mis monitas sufren un destino peor que el que daría AM o alcanzan la felicidad infinita, no quiero decir '¿y... y ya?', o '¿ese fue el final...?' Cuando termine. ¿Has visto soul eater? Ese es un caso de 'la peor forma de terminar tu serie' kek Sólo quiero terminar satisfecho, que sea como el meme del caballo que está bien dibujado hasta el final >¿Algo que te gustaría hacer en el rol antes de concluir? no me gustaría que esto afecte el rumbo de las cosas pero... Cat BESANDO a Hilda. No irónicamente, me siento como shipper pendejo con ellas. El Marie x Luz era bonito y tal, a su modo, natural para las dos creo, pero no se acerca a lo adorable que se me hace el Hildatherine. Lo gracioso es que no planeaba ir por Hilda, más allá de que posteé esa imagen por el meme de las coincidencias. Mi idea inicial era que Catherine fuera amiga de Yodel, pensé que pegaban bien kek Y Marie CHAD. >¿Qué sensaciones te produce el ambiente de The Backrooms? Es decir feelings. ¿Si tuviera que compararlo con el feel de algo reconocible, dices? No sabría decirte, siento un aire que me gusta, es todo. Por lo que pasa Cat se me hace un tanto libresco, me da un nosequé. Creo que lo puedo comparar con Coraline o Más Allá del Jardín con como me siento cuando respondo sus turnos. De hecho, hice una playlist para Cat con canciones que intentan capturar esto. Al final del rol la paso kek esta es literalmente la canción de Cat x Hilda. Al menos asi lo interpeto yo kek https://youtu.be/ep4D2A73M3I?si=9T0qKotVwZk-Alzr Marie se me hace más fácil de describir, me da feels de una canción de Mac Demarco. No sé porqué kek
>>101292 >¿Qué tal les pareció su experiencia reciente en The Backrooms? ¿Bien? Supongo que he tenido suficiente balance entre explorar niveles y detenerme a meterme a la historia de alguien más o hacer algo que no fuese solo tirar dados hasta encontrar la salida al siguiente nivel, no me gustaría quedarme mucho tiempo en un mismo nivel siguiendo una sola trama que no me deje subir o bajar a otros. >¿Qué te gustaría cambiar y qué no te convence? ¿Los entrenamientos? Tal vez sea que no ños estoy haciendo "bien" pero escribir una línea de "Marcos mueve sus otros brazos para aprender a usarlos" por 25 o 50 turnos es algo engorroso. Iba a esperar a que tuviese horas para entrenar y ver si así avanzaba más rápido pero olvidé hacerlo, ¿puedes hacer como que Marcos entrenará los brazos por algunas de las 24 horas que pasará en el tren? Los combates también parecen algo arbitrarios a veces con lo que se puede o no hacer, si se puede escapar siempre o si necesitas dados o si te van a detener o si puedes terminar un combate lanzándole caca a la cara a un perro pero vas a gastar más energía de la que esperas o si va a hacer nada. También me gustaría cambiar lo del Hub congelado porque no deja explorar a gusto y pasar por niveles que ya recorrí para ver otros nuevos sería aburrido, pero es mejor para la trama que se quede congelado. >¿Cuales son tus expectativas hacia el final? Espero no morir yo, así el resto de los Backrooms mueran y tenga un final malo. Quiero ser un superviviente. >¿Algo que te gustaría hacer en el rol antes de concluir? ¿Llegar al nivel 2? Podría concluir mi rol allí, correr la noticia del gusano blanco, dejar que la gente con armas y experiencia se encargue de eso y quedarme en algún lugar seguro como cualquier NPC por un mes hasta que todo se resuelva. Lo más sensato que puede hacer Marcos si quiere sobrevivir es mantenerse alejado de cosas grandes como esa, no tiene muchas razones para involucrarse más a menos de que algo lo fuerce a hacerlo pero eso se sentiría... ¿forzado? Dependiendo. Tenía ideas de ir al nivel 1 para ver a Tom, oír que Eiko se murió y conocer a su abuela, ir al museo a ver a Sacha (¿su nombre siempre fue Sasha y no Sacha?) o guiar a un grupo hasta el castillo del gusano blanco ya que estuve allí para supuestamente atacar directamente al líder del ejercito y no a su tropa e intentar rescatar a Calvin, Bob y Charli, pero si el castillo se movió del 15 al 12 ya no creo que se pueda. >¿Qué sensaciones te produce el ambiente de The Backrooms? Es decir feelings. Me siento pobre y oprimido. Los recursos son pocos y siento que siempre tengo que ahorrar la salud/hambre/sed/energía porque nunca sé cuando voy a poder recuperar puntos en algo. Depender de que los NPC me regalen sanguches o sopas después o que encuentre agua limpia después de tantos turnos no es tan confiable como tener items en el bolsillo que te recuperen los puntos el instante en que decidas usarlos. Así que sigo sintiendo el rol como un roguelike en el que no he avanzado lo suficiente para tener un item para cada ocasión en la que me meta y tengo que manejar mis recursos para no morirme de baja saciedad.
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>>100162 Rando asiente cuando le dicen que si puede cargar peso o no, denotando que sí... Claro, si tuviera voz probablemente diría algo cómo que su único trabajo y la razón de que lo necesitaran en su vida pasada era por su fuerza física, pero como no puede hablar entonces no pasa nada. —Creo que eso será más que suficiente. Verá, lo ideal sería sacarlo de aquí, pero existen dos entidades tercermundistas, de las peores, que lo quieren aquí para su deleite personal. Así que no puedo sacarlo así como así. El gato habla aún encima del hombro del tipo, él sabe cuanto tiempo "real" ha pasado y como uno de los entes no parece decidirse si acaso le interesa este tal Rando o no... Tampoco es como si tuviera muchas motivaciones para enpezar dentro del flujo de eventos que se le presenta... —"El punto es que podrá parecer malo, pero no ha matado a nadie y ya casi lo han matado dos veces en el tiempo que lleva aquí... Necesita relajación y tal..." Rando no entiende de lo que habla el gato, pero igualmente sólo acepta que debe saber más que él de este lugar ya que es una entidad desconocida y probablemente muy poderosa... El caso es que acepta porque peor es nada y chamba es chamba.
>>101235 Hasta ahora estuvo usando el traje un poco porque si, ya que del lugar viene sabiendo poco y nada, no es hasta justo este momento que se mete vendas que se termina por empanar de que el lugar tiene una atmosfera medio jodida para andar sin nada encima, igualmente tampoco importa mucho ya que lo de tratarse las heridas es algo que se hace en un pispás "..." El que le tiren y escupan obvio hace que ponga cara de culo, pero es que estando como está no le queda otra más que aguantarse las ganas de reventarle la jeta a todos y seguir con el chamuyo que se acaba de inventar, de mínima el traje evita que le caiga saliva encima suyo así que es más fácil el tener que comerse tremenda mierda de situación "Ya, eso te digo yo ¿O preferís perder toda la guita que metieron en ese equipo antes que a un panoli como yo? Que yo me pongo la camiseta por el equipo, pero para para escuchame un toque" Cierra los ojos, respira con fuerza y se traga toda la bronca que tiene encima para luego levantarse, de momento la cosa no pinta tan mal, ¿puede ir a mejor? si, pero para eso le va a tocar arrastrarse un poquito para poder llevar todo a donde mierda quiere y así quitarse este asunto de las manos, de ahí que empiece a mandarse la parte de empleado fiel dispuesto a sacrificarse por la empresa "Mira que llevo siguiendo al hombre lobo, cosa, algo, lo que sea, desde hace rato junto con otra persona, que ya te digo no la contó, pero aca esta el tema, cuando andábamos en eso nos dimos cuenta de una cosa el bicho este tiene la atención de un pibito de 5 años, por lo que mientras le sigas tirando cosas de todos lados más fácil va a ser el hundirle la cabeza, así que hagamos una cosa ¿viste que el bicho esta por alla? bueno, pues mi equipo esta de este lado, así que mira yo propongo, vos decis ya si, si, o si, no, agarramos y hacemos esto, los dos que fueron por allá siguen como están, vos y yo vamos de este lado para conseguir lo mio, si lo conseguimos bien, sino seguimos con lo de separarnos un toque de los otros y así agarrar a la bola de manteca de sorpresa desde ambos lados para que no pueda hacer nada ¿que decís? ¿planazo? ¿no? bueno pues entonces vamos" Mientras menos gente tenga encima suyo mejor, por lo que se inventa cuanta pelotudez pueda para separarlos en dos grupos, si la enfermera accede a lo de buscar el equipo entonces agarra y ve de meterla a alguna casa random para hacerles perder todavía más tiempo, si no entonces el plan va a ser separarla aunque sea una cuadra del resto para que ninguno de los dos grupos se pueda ver entre sí con la excusa de que así van a agarrar más fácil a su otro yo >>101292 >¿Qué tal les pareció su experiencia reciente en The Backrooms? Mucho más sobre rieles que con Eiko, demasiado turnos en los que realmente no podia hacer nada más alla de decir 2, 3 boludeces porque o estaba encerrado o no tenia control alguno sobre mis movimientos >¿Qué te gustaría cambiar y qué no te convence? No es un cambio realmente, pero lo del hambre y la sed siento que están de adorno, nunca he visto que ningún personaje bajara a 0 en eso, el que más cerca estuvo de lograrlo fue marcos y le diste un bidon de agua justo antes de que pasara, casi se siente como si ni tu mismo quisieras ponerte a hacer algo con lo de que el jugador tendrá alucinaciones con esos stats debajo de 0, que si es el caso la verdad sería más fácil quitarlo y listo Lo de los 4 bolsillos por otro lado siento que es algo que te tomas un poco muy literal a veces, entiendo que debe de haber un limite de cuantas cosas podemos llevar encima, pero eso se podría aclarar de manera más narrativa por decirlo de algún modo y no simplemente decir "Tenes más de 4 cosas tira una" Si una de esas cosas es un pedazo de papel como el origami de Eiko no veo porque debo de aclarar que lo tire cuando se podria aplicar un limite "realista" de cuanto lleva uno, obvio que si llevo 6 botellas me van a faltar manos, pero un pedazo de papel no es motivo para no guardarme una en el bolsillo >¿Cuales son tus expectativas hacia el final? No estoy teniendo mucha sensación de final con lo que esta sucediendo, por lo que realmente no sabría decir, todo el asunto del gusano blanco ahora mismo esta un poco en standby ya que aparte de Irene nadie esta interactuando de manera activa con eso y solo siguen con sus vidas. Maverick es el único que si parece estar yendo a alguna clase de final >¿Algo que te gustaría hacer en el rol antes de concluir? Cuando me hice el personaje tenia la intención de hacer la misma ruta de Eiko solo para ver como cambiaron las cosas luego de los vesps, pero ni me encontre con Tom ni vi nada de la BTGN, ahora mismo eso ya me da un poco más igual así que no se ¿Ver a Aurora quizás? >¿Qué sensaciones te produce el ambiente de The Backrooms? Es decir feelings. Estos últimos posts de explorar yo solo siento que son lo más cercano a la "experiencia backroom" que propone el post original de 4chan, no se que esta pasando, no se donde estoy, no se a donde voy y lo único que puedo hacer es ver que tanto encuentro para seguir sobreviviendo todo lo que pueda Por el lado de Eiko me gustaron mas esos turnos de mover cajas durante el trabajo, iba bastante a juego con eso de ser una don nadie que no hace nada importante pero que de algún modo u otro acaba por enterarse de cosas
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>>101328 >>101299 <Marcos Villalobos (Día 32, hora 27) HP: 50/90 Energía: 12/100 Hambre: 19/24 - Sed: 19/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Entrenamientos Tercer brazo: (5/25) Cuarto brazo: (4/50) Nivel 11 Hay aviones. Dios te dedica una sonrisa con la cabeza ligeramente inclinada como diciendo: ¿Qué acabas de ver? Como ocurrió con Lisa en Los Simpsons cuando descubrió que los rinocerontes nacían de huevos en vez de por parto como nos hizo creer Ace Ventura. Reducen la velocidad. Disminuye el vertido y el viento deja de obligarte a cerrar los ojos. Aprovechas la mayor estabilidad para practicar con tus brazos, intentando lucir como Miles, pero más pareciendo una gaviota sufriendo una embolia. La intención es lo que cuenta. Aterrizan, Dios con la espalda erguida, tú mareado y por poco vaciando el contenido de tu estomago. Sacudes la cabeza, te enderezas, y sondeas a los nómadas quienes parecen contentos y a salvo de que todo haya terminado. Hank: Al final nos encontramos nosotros mismos. Suena poético, pero entiendes que se refiere a que Maverick no hizo nada. Hank: ¿Es idea mía o tienes más brazos que las ultima vez que nos vimos? Francine: Los jóvenes crecen tan rápido. Nadjela: Es un poco asqueroso... Varios de los nómadas le lanzan cara de regaño y niegan con la cabeza. Ella arquea una ceja. Nadjela: ¿Qué? Es la verdad. Tener tantos brazos no es normal. Smithy: Lo mismo decían del color de tu raza, jovencita. La universitaria rueda los ojos. Nadjela: Oh, vamos. Decides pasar por alto aquella demostración de insensibilidad y ofreces a los nómadas la opción de acompañarte al nivel 2. Escuchas un murmullo general, ninguno luce demasiado convencido. Sue levanta la mano pero Francine se la vuelve a bajar.
[Expand Post] Nadjela: ¿Qué hay en el nivel 2? Sargento: Hace bastante calor. León: Oui, bastante calor. Francine: Es un sitio muy bueno para el cutis, pero quizás resulte un pelín sofocante. También es un lugar donde solo pueden vivir gente muy ruda. Hank: Yo escuché que es como el mundo de Freddy Kruger... Nadjela: Oh... Odio este sitio, pero ese lugar suena mucho peor. Al parecer te tocará ir solo. Consciente que tal vez esta sea la ultima oportunidad en mucho tiempo para presumir, enseñas tus Air Jordan Hazmat. Hank silba impresionado, eso es todo lo que necesitas para ser feliz. Rosynini: ¡Espera, Marquitos! ¿Te vas sin darme un abrazo primero? ¿Tan poco significó para ti el tiempo que pasamos en la carretera? ¿Las sonrisas que compartimos? ¿Los edificios que esquivamos? La yegua te espera con los brazos extendidos para que vayas y le apapaches. En cuanto te tiene cerca, te atrapa y estrecha. Casi estornudas por el cosquilleo que te produce su crin en la nariz. Rosynini: Cuídate mucho, mucho. Y recuerda conducir con moderación y más nunca volver a llevar popo en el bolsillo... Eso es raro. Te suelta. Que una entidad cuadrupeda con olor a fresas te llame raro da que pensar. Francine: Como te vas de viaje estoy segura de que podemos darte un poco de lo que recolectamos. Las personas debemos apoyamos. Hank: Pero si nos costó mucho conseguir- Ouch! La mujer le calla de un codazo en el costado y le envía a traer recursos para ti. Hank entra al teatro y minutos después vuelve con una mochila parcheada, justo como la que lleva el rubio del bate. Te colocas la mochila. Rosynini: Estás tan guapo como Maverick. ¿En serio? Rosynini. No. La mochila es grande, tiene espacio suficiente para 12 artículos. Dentro tiene una botella de agua de almendra, un rollo de vendas, 2 atunes enlatados, un paquete de Pan Bimbo, y en uno de los bolsillos laterales cuelga un cuchillo militar algo añejo pero funcionar. Hank: Recuerda agarrar el cuchillo por el lado no-puntiagudo. -Cuchillo militar viejo Función: +10 de daño. Causa sangrado si golpea un área blanda (-10 HP cada turno. Se puede acumular) Descripción: Arma blanca de combate, corta y apuñala. 1/2
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>>101337 >>101299 <Marcos Villalobos (Día 33, hora 6) HP: 60/90 Energía: 14/100 Hambre: 16/24 - Sed: 16/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Mochila parcheada 4/12 Botella de agua de almendra (15/15) Vendas Paquete de carne (12/12) Cuchillo militar viejo -Entrenamientos Tercer brazo: (4/25) Cuarto brazo: (3/50) Nivel 50 https://www.youtube.com/watch?v=eDipH-myZWE El interior de los vagones esta igual de desprovisto de vida. Escoges unos de los asientos tapizados de cuero, bajas la mochila y te sientas junto a la ventana. Las puertas se cierran solas en unisono. La bocina retumba y de nuevo el arden se curte de blanco por un soplido de vapor. Los vagones vibran con el batir de la maquinaria. El tren avanza y deja atrás la estación. Franjas de luz dividen la oscuridad desconocida, iluminándote el rostro por fugases segundos antes de volver a un nuevo minuto de oscuridad. Una hora después, el túnel se abre para dar paso penumbras más dispersas pero peligrosas. Un agua negra salpica contra el cristal de la ventana. Tras quince minutos flanqueado por edificios de cerámica, el camino se abre y da paso al puerto de una bahía extraña donde hay luces flotantes que parecen osos, antesala a un océano de agua oscura. La boca del siguiente túnel esta sostenida por la nada a mitad del mar. Sin querer te quedaste dormido. Te despierta un sonido viscoso, como un chasquido. Al mirar por la ventana descubres la razón: las paredes palpitantes de carne se restriegan contra el cristal dejando un rastro almizclado. Es como si ahora viajaras entre las paredes internas de algún monstruo gigante. Inconscientemente buscas algo de pan para comer y disfrutar del paisaje, momento en que descubres que tu paquete de pan bimbo quedó convertido en un paquete de carne cruda. Nada raro sucede durante el resto de la "estación". La entrada al nivel 47 te toca de subida, conllevando que el tren reduzca la velocidad para ir escalando poco a poco. A tu izquierda vislumbra lo que parece una enorme guardería, como esas donde supones van los niños de la gente con dinero. Hablando de niños, ves a varios muy pequeños correteando y jugando con una mujer de sonrisa desproporcionada: Una entidad. Pero el que más te llama la atención es el muchacho pálido al que parece le arrebataron el alma >>100789 >>100652 2/2
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>>101321 En caso de que Donatello no reaccione, proseguiremos con el curso natural de los dados. Also, a no ser que pase algo o te salgas por la ventana, todavía se supone que estás en el nivel 50. De ahí que no obtengas los puntos de experiencia habituales. <siguiendo una sola trama que no me deje subir o bajar a otros Bueno, al final del día seguir o no una trama es decisión de ustedes, a no ser que ocurran eventos de causa mayor que los obligue a estar en algún lugar. <¿puedes hacer como que Marcos entrenará los brazos por algunas de las 24 horas que pasará en el tren? De hecho justo como dices es la aplicación normal de los entrenamientos. La idea es utilizarlo durante los time-skip como indicador de que el personaje no estuvo perdiendo el tiempo. <si se puede escapar siempre o si necesitas dados Depende de la circunstancia. Por ejemplo si el enemigo no usa dados, ahí puedes intuir el atacante no es 100% hostil o que esta usando sus estadísticas bases. En caso de que sí use dados, ahí ya entiendes que es un ataque directo y que debes responder. También cada entidad tiene sus debilidades que se pueden explotar. Por ejemplo los hounds son débiles a los olores, luces, y sonidos fuertes, mientras que las deathmoth son atraídas por la luz, o los window que están fijos en un sitio. <quedarme en algún lugar seguro como cualquier NPC por un mes hasta que todo se resuelva Suena sensato. <¿su nombre siempre fue Sasha y no Sacha? Sacha. Aunque puede que por error algunas veces lo escribiera son S. <si el castillo se movió del 15 al 12 ya no creo que se pueda En realidad están saltando directamente al 11, ya que fueron repelidos en el 12. También no sé si te diste cuenta, pero Bob murió.
>>101215 >Aurora Polar no sabe dónde andan, y por orden de experiencia, le toca a Aurora deducir a que sitio fueron a parar (o eso entiende ella). Mira a un lado, luego el otro. Entrecerrando los ojos, piensa con fuerza para dar con una respuesta. Estamos...En...El cielo... Cielo de arriba, entre las nubes, no cielo de paraíso. Aparte de obviedades, no tiene más que reportar. Aunque supone que, si estos pasavientos llegan hasta aquí, debería de haber una base que los mantenga firme en algún lado. Idea que transmite al ninja. Le resoplan en la carita. Aprieta los ojos por reflejo y las orejitas le tiemblan. Sin quererlo, olisquea el aire al tener el aliento de su compañero pegándole en la cara. ¿Qué fue lo último que comiste? Deberías lavarte la boca más seguido... Aunque la zorrita intenta ayudar, Polar no lo ve así y opina que tiene que hacer todo por su cuenta. Y no solo eso, ¡También le llama gorda! A la chica de las estrellas se le frunce el ceño de la indignación y molestia. ¡Yo ayudo mucho! ¡Es solo que tu no lo aprecias! ¡Y NO ME DIGAS GORDA! Mueve las manos para subirlas hacia la cara del albino, en busca de piñizcar los cachetes. Debido al movimiento brusco que realiza, pierde el balance y casi termina colgando de cabeza. Para evitar esto, no le quedo de otra que afirmar con fuerza las mejillas de su compañero y jalar hasta poder aferrarse nuevamente al cuerpo de este. Fuera del daño, aun tenían que buscar una salida. Polar propone que usen la colita de Aurora como hélice. Esta se niega rotundamente, primero porque no puede, y en segundo y más importante: porque le arruinaría el pelaje. ¿No se lo podría arreglar luego, cuando ya estén a salvo? La idea horroriza a la zorrita. ¡No, no puedo! Exclama y niega con la cabeza, decepcionada por el poco conocimiento del ninja en el área del buen cuidado capilar. Escucha, Polar, la clave para tener una colita esponjosa y sedosa como la mía va más allá de peinarla o no. El secreto es... Antes de enfrascarse en una charla muy interesante sobre los efectos de una buena dieta, dormir las adecuadas 8 horas al día, y los diversos productos de belleza y tipos de cuidados que se pueden utilizar en el pelaje, el albino se zafa del calvario al pegarle en la frente. ¡AY! Exclama. Le dolió, no tanto para hacer un show de ello, pero para reafirmar la injusticia, Aurora se encontraba más que dispuesta a discutir hasta que las palabras del albino le frenan. Abandonar a Polar no fue una idea que se le pasara por la cabeza. Era una opción, ciertamente, a tener en cuenta considerando las amenazas de este sitio, pero no por eso se encontraría de acuerdo con lo que está escuchando, o con la peligrosa realidad que le presentan los Backrooms. ...Puede ser... Refuerza el agarre, apretujando al ninja y oculta la carita en el pecho de este. No quiere hablar de familia, no ahora. Así que desvía la conversación a lo que ella considera es importante tocar. No eres reemplazable Afirma separándose ligeramente de Polar para verle a los ojos con seriedad, o con tanta seriedad como es capaz de mostrar en su carita risueña. Nadie lo es. Y es mi decisión si me quedo con un perro de la calle o no hasta el final. Eso tu no lo controlas Puede que la edad le haga ser una rebelde, o el hecho de que no le gusta oír a Polar tratarse a sí mismo como un pañuelo desechable. Ni ella misma entiende porque le toca una fibra sensible, o puede que simplemente no quiera admitir la razón de ese sentimiento. Trasladándose a la espalda del albino, vuelve a sonreír y recobra el tono cantarín de siempre. ¡Además! Prometiste que me sacarías de aquí. ¡Ni creas que te voy a soltar así de fácil! Con el tema zanjado, toca moverse entre torres.
[Expand Post]Una hora pasa y en el horizonte no se ve nada. Los pasavientos comienzan a disminuirse, amenazando al dúo con tener que dar media vuelta e irse por donde vinieron. El problema es que Polar ya se notaba falto de aliento por todo el esfuerzo físico que viene haciendo desde que llego a este lado de la realidad, lo que dejaba la duda de hasta cuándo podría aguantar. Aurora hace lo posible por barrer la zona en busca de un lugar donde aterrizar y descansar, o encontrar alguien a quien pedir direcciones. Esfuerzos que caen en vano al estar en altura, rodeada de nada más que pilares. No es sino minutos más tardes que su montura frena en seco y se queda mirando un punto fijo en la distancia. En silencio, la zorrita también mira en dicha dirección, esperando a que algo ocurra o le indiquen se trataba de una falsa alarma. Resulto pasar lo primero. De entre las nubes, tres cabezas se aparecen flotando pacíficamente. Enorme, de una estatura considerable que podría dejar en vergüenza a una montaña. Los ojos de la criatura se movían escaneando el nivel. Una pasta blanquecina caía de los rostros al vacío. El albino cuestiona si sería buena idea acercarse a pedir indicaciones. No sé... La apariencia del ente, que se le es familiar, en el sentido de ser similar a la cara de un humano, le da la sensación de que puede no ser peligroso y entablar una conversación es una posibilidad. Pero en este sitio, donde arriba puede llegar a ser abajo, y abajo tomar el lugar de la izquierda, no quiere confiarse más de la cuenta para evitar poner presión extra en los hombros de su compañero. ¿Qué hacemos si nos ataca? Duda que el ninja tenga un jutsu con el cual derrotar a una cosa de ese tamaño, por lo que propone ir hacia abajo en caso de lo peor. Estrategia que podrá no ser la mejor, pero la idea era salir rápido de ahí en caso de una catástrofe. Obvio que aceptaba segundas opiniones u otras ideas. Acércate un poco, o ponte dentro de su línea de visión. Intentemos hablarle... .... Siento que tengo que explicar un poco del pasado de Aurora o lo que puse en este turno se malinterpretara. ¿Te gustaría saber sobre la vida que la pequeña ha llevado hasta ahora o prefieres no enterarte?
>>101201 >>101231 >>101155 >>101299 >>101337 >Maverick El reo sonríe al ver a Rosynini celebrando que el platillo haya sido bien recibido. Aunque eso no quita que se encuentre indispuesto a dar un segundo mordisco. La bala de azúcar ponía en peligro su vida. Bastante delicado, sí. Curiosamente, podemos sobrevivir la peor de las catástrofes al mismo tiempo Para evitar morir de diabetes, cocina junto a fresitas. Labor que se le hizo pacifica exceptuando por las veces que tuvo que frenar los intentos de la yegua por caramelizar todo cuanto sus pezuñas puedan alcanzar. Con el estómago lleno, y el corazón contento, continúan con el viaje. Alcanzando minutos más tarde el cráter que dejo la batalla entre Dios y Slappy, Rosynini asegura que hay personas dentro. ¿Y si bajamos y nosotros terminamos necesitando ayuda? Replica a la yegua. Con un suspiro, se soba la parte posterior del cuello. ...Solo tengo miedo de que puede haber haya abajo. Por la descripción que das, la gente que hay ahí dentro no es de la clase que necesita ayuda... Espera que con eso sea suficiente para convencerla. Apretando el acelerador, prosigue con el camino alejándose del agujero muy grande. El laberintico lugar que es la ciudad siempre cambiante hace que el americano se pierda y aleje de la zona donde quería ir desde un principio. Ya sea por suerte o casualidad, el equivocarse de camino lo termina llevando hacia un teatro abandonado, donde el resto de los nómadas se encuentran reunidos. Estacionándose, observa con cuidado que no falte una cabeza. Parecían que todos estaban bien a simple vista, ¡Hasta había una total desconocida con ellos! Así de sanos y salvos estaban que se podían permitir el adherimiento de un nuevo rostro. Bajándose del automóvil, se les acerca con una sonrisa en el rostro a saludar, instante en que la nueva se espanta por ver a un pony rosa cartoonezco. Eres más fresa con patas de lo que te imaginas No por nada le apodo fresitas, pero eso es tema para otro día. Tocaba celebrar la reunión del grupo. No estoy más grande, creo...Si han pasado 75 años, y te sigues manteniendo en forma, Smithy, mejor dame tu secreto-Pero nada de amoniaco o plutonio, por favor Corrige a media frase para evitar un accidente. No le sorprende que a Sargento la noche se la haya hecho larga, pero sin nada especial que mencionar. Caso contrario a Leon, que aparece con un brazo y pierna enyesados. ¿Noche agitada? ¿Qué te paso para quedar así? La curiosidad le gana y pregunta. Ve al francés como alguien que saber salir de un apuro en caso de necesitarlo. Por otro lado, también está lo suficientemente mal de la cabeza para llamar la atención de una entidad que puede volver polvo lo que ve. Sea como fuere, resulta que se encontraban juntos en el teatro debido a que esa sería la nueva base. A pesar de la antigüedad que enseña, Maverick confía en que podrá soportar un par de personas extras viviendo dentro. Lo que ella dijo, no he visto al viejo Confirma. Hank parecía estar preocupado por Dios, y también de Marcos. Al americano le llama más la atención que el segundo no este entre los del grupo que el primero. Confía en que aún no le tocaba morder el polvo a ninguno de los dos. ¿Distinto...? ¿Sera la dieta? Palmea su estómago bromeando con el bigotón hasta que este apunta que se encuentra cerca de Rosynini a pesar de que sale corriendo a cada que la ve. Los ojos se le abren ligeramente y se lleva el puño a la boca para carraspear en un intento de deshacerse de la vergüenza y los nervios. ...Digamos que pudimos hablar las cosas. Eso es todo
[Expand Post]Espera que eso sea suficiente y no tenga que profundizar en que sucedió durante la separación del grupo. Haciendo a un lado los chismes, en algún punto Sue levanta el índice al cielo, donde se ve un punto borroso en la distancia siendo orbitado por una cosa negra de aspecto arácnido. Dios baja siendo acompañado de spidermarcos versión sin traje de superhéroe. El reo se posiciona detrás de Hank por si al afroamericano le da por vomitar, cuando nota que aterrizan sin problema, se acerca para ver el estado de las dos últimas personas en llegar. Sintiéndose aliviado de que ninguno este herido o con medio pie en la tumba implicando Somos muchos. Te acostumbras luego de un tiempo ¿Maverick encontró a los que faltaban? El susodicho niega con la cabeza. Me perdí a mitad de camino y terminé en otro lado nada que ver. Manejar por este sitio es de locos Omite datos por considerarlos parte de su vida privada. Menos mal que Marcos desvía la conversación a su despedida y el tema de los brazos extras que tiene. Pues...Si soy honesto, andaba muy ocupado con otras cosas. No tengo idea de cuantos brazos tenías cuando nos conocimos. Aunque creo recordar que eran menos a los que tienes ahora Supone que al afroamericano se encuentra en la pubertad, idea que, tristemente, le causa repelús a Nadjela. Créeme que tener brazos extras se te va a hacer muy normal dentro de poco. Aparte, se ve conveniente. Puede cocinar, lavar y jugar con los niños al mismo tiempo. Ideal para las dueñas del hogar sin tiempo y mucho trabajo por hacer Promociona al Marcostron 3000 para ver si así se acaba el racismo hacia las pseudo identidades afectadas por una maldición. Pero fuera de eso, aparece la oportunidad de ir hacia el nivel 2, lugar donde viven los caloreros rodeados de calor y testosterona. No, gracias. Ya estoy cómodo aquí...Irme sería demasiado repentino. Sin un buen motivo, no vale la pena El resto tampoco parecía querer abandonar el nivel 11, así que tocaba que cada quien tome su camino. No sin antes apreciar las zapas del afroamericano. ¿Dónde las conseguiste? Me vendría bien un par Admite agitando la mano para darle la despedida hasta que Rosynini y Francine le detienen, enseñándole la hospitalidad que los nómadas pueden darle a un compañero errante en busca de un sitio donde reposar. En un par de minutos, Marcos termina con una mochila con comida y un medio de defensa. Se veía más guapo y todo ahora que esta con los implementos adecuados de aventurero. Le falta carne en esos brazos, eso es todo Acercándose al afroamericano, le ofrece el libro de trucos de magia. Para matar el tiempo durante el viaje. Es mejor hacer algo durante el trayecto que quedarte parado sin hacer nada Le acepten el regalo o no, se separan para, tal vez, nunca más ver al Marcos. Excepto como un NPC dentro de los lares del nivel 2. De esos que repiten el mismo dialogo a cada que interactúas con ellos. Estirándose, el americano se truena la espalda y da media vuelta para perfilar hacia el teatro. Tanta acción durante un día le dejo agotado y quiere olvidarse que existe por las siguientes 8 horas.
>>101292 >por un momento me preocupé y consideré seriamente apretar el acelerador Es la época donde el tablón esta lento. No tienes por qué preocuparte. Tampoco es que sea la primera vez que sucede. Aunque admito que en esta ocasión llego antes de tiempo. Generalmente este lugar se seca durante el siguiente mes, o en octubre. Por ahí. >¿Qué tal les pareció su experiencia reciente en The Backrooms? Buena y entretenida. No creo que se necesite de más palabras para describir mi experiencia. >¿Qué te gustaría cambiar y qué no te convence? No mucho. Creo que ya te dije que des un poco de margen a los negros para responder en caso de que haya dos juntos. Fuera de eso, la parte del nivel ! se siente prácticamente como un game over al caer en ella por lo ridículamente difícil que es salir de ese sitio. Las probabilidades están prácticamente en contra de ti. Cualquiera hubiera preferido rendirse o hacer un post tirando muchos dados a lo loco para ver si sale o no y acabar rápido. Claro que eso ultimo lo digo en caso de que no hayas planeado que sea un agujero de donde salir es pseudo imposible. Ya que andamos, tampoco te mentiré. La parte donde Polar acelero y alcanzo la torre de escaleras se sintió muy bullshit sin sentido, pero no me quejo. Literal se salvaron en parte gracias a eso >¿Cuáles son tus expectativas hacia el final? Acá es donde pondría que no tengo expectativas, pero suena mal y se puede malinterpretar. Estoy abierto a lo que sea que venga. Tengo la mente preparada para cualquier plot o twist que se de al final del rol. >¿Algo que te gustaría hacer en el rol antes de concluir? Si soy honesto, con Aurora me gustaría meter a medio Backrooms en problemas por culpa de su torpeza. Como abrir portales en todos los niveles que pueden llevarte o no hacia el mundo de donde provienes y los habitantes (incluyendo entidades) tengan que decidir si correr el riesgo o quedarse en esta parte de la realidad. Todo mientras la zorrita se mantiene ajena al asunto y no tiene idea que ella lo ocasiono. Pero creo sería demasiado. Por un momento me plantee bajar hasta donde Donny con ella para ayudarle un poco, aunque ya Marcos anda por ahí, así que me conformo con seguir subiendo hasta la salida mientras conoce y se mete en diferente tipo de líos. Con Maverick, no mucho la verdad. Siento que ya anda por el final de la historia. En algún momento me plantee hacer de puente entre los nómadas y los sin cara, para que los nómadas puedan salir de noche o hacer actividades con los Faceling, pero no se si hay tiempo (o verdaderas razones) para eso más allá de que me da curiosidad ver donde se meten y que hacen cuando argos sale. Supongo que estoy bien con cerrar las cosas con el americano, dejándolo vivir dentro del nivel 11. Puede que tal vez avisarle de alguna manera a su madre que esta bien y que encontró un lugar donde pertenece o algo azucarado del estilo. >¿Qué sensaciones te produce el ambiente de The Backrooms? Es decir feelings. Curiosidad y miedo. Siento que quiero explorar este sitio, pero a la vez que es una pésima idea hacer eso sin tener los medios necesarios para repeler o escapar de las entidades que coexisten en este lugar. Es como comer un platillo condimentado con picante. Sabes que esta rico, la apariencia y el olor te lo indica, pero a cada mordida que das te arriesgas a quemarte la boca Estoy comiendo mientras escribo esto, por si te lo preguntas Deberían haber más reviews de roles de índole culinario. Nada mejor que comparar tus juegos con comida >>101319 >Cat BESANDO a Hilda. Secundo con violencia. Ya que me arruinaron mi telenovela lésbica con la repentina muerte de una de las protagonistas, necesito algo con que llenar el vacío. >>101328 >¿Ver a Aurora quizás? ¡Rápido, OP! ¡Hay que sacar a Aurora de aquí antes de que se la lleven a Latinoamérica! Bromas aparte. Creo que una reunión no puede ser tan malo. Creo.
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>>101337 >¿Es idea mía o tienes más brazos que las ultima vez que nos vimos? >Es un poco asqueroso... Él asiente, pero no dice más nada porque los demás lo toman como algo que no se debe decir, como criticar una malformación o decirle burra a una purpurín, cosas de la cultura trastera debe ser. «¿Era por eso que no me lo querían decir? No me hubiese ofendido.» Es más la forma en la que lo digan que lo que le digan. "Tendré que encontrar nuevas camisetas, esta ahora me queda apretada." >¡Espera, Marquitos! ¿Te vas sin darme un abrazo primero? ¿Tan poco significó para ti el tiempo que pasamos en la carretera? ¿Las sonrisas que compartimos? ¿Los edificios que esquivamos? "Pasamos por muchas cosas juntos en esas dos horas." También le da curiosidad cómo sea que algo con cuatro patas le devuelva el abrazo. >Cuídate mucho, mucho. Y recuerda conducir con moderación y más nunca volver a llevar popo en el bolsillo... Eso es raro. "Solo fue una vez." Lo que tiene que dejar es de meterse drogas, ni siquiera por accidente, una vez ya es suficiente. Teniendo a uno de estos seres peludos tan cerca y sintiendo su cuerpo contra el suyo, finalmente entiende que algunos se meten en esos trajes peludos para sentirse más cómodos en su piel, mientras que para otros, ese traje peludo ES su piel. >Como te vas de viaje estoy segura de que podemos darte un poco de lo que recolectamos. Las personas debemos apoyamos. "Gracias." Ahora tiene su propia mochila, igual a la que les dan a algunos errantes que se pasan por el refugio de los caloreros de vez en cuando. «Debí pedir una así en vez de un trabajo, nada de esto me hubiese pasado.» En retrospectiva todo se ve más claro, pero igual que con otros errores que ya cometió, no tiene suficiente habilidad para retroceder tanto. >Estás tan guapo como Maverick. "Después de lo que me hizo el ruso ese en la cara me conformo con no estar tan guapo como Cuasimodo." Se pone una mano en la cara para tantear que tan dolida la tenga, algo le debe de quedar del golpe. >Recuerda agarrar el cuchillo por el lado no-puntiagudo. "Igual que el de la cocina, entonces." Solo tiene que recordar que no es para untarle mantequilla a las personas sino para hacerles lo que León le hizo en los riñones a Johny. >>101348 >Me perdí a mitad de camino y terminé en otro lado nada que ver. Manejar por este sitio es de locos "Ajá." Cómo la gente hace para recordar el camino a los refugios con tantas vueltas raras que hay que dar sigue siendo un misterio para él "Al menos tampoco encontraron algo peor." Es normal que Maverick no recuerde detalles como la placa del auto que lo atropelló o cuántos manos tenía el conductor en el volante cuando le pasó por encima, no hace falta decir más que eso y hacer que se enteren todos ahí en ese momento de cómo fue aquel primer encuentro. >¿Dónde las conseguiste? Me vendría bien un par "Por allá cerca de la fuente." Sacude la mano en una dirección, tampoco recuerda donde quedaba eso "Unos edificios de por ahí. Hether debe saber donde quedan." Se detiene a ver que el libro que le dan esté escrito en un idioma que entienda antes de aceptarlo, porque no lo va rechazar así no lo esté, sigue siendo papel, eso tiene muchos usos.
[Expand Post] >Para matar el tiempo durante el viaje. Es mejor hacer algo durante el trayecto que quedarte parado sin hacer nada "Ojalá sea tranquilo el viaje. Lo otro que tengo para leer no es muy leíble, gracias." >>101339 Otra vez es él solo con los niveles, sin pasajeros ni animales ni insectos para verlo o hacerle ruido de fondo. Es hasta relajante estar otra vez así, después de que consigue convencerse de que todo adentro del vagón es seguro. El paisaje afuera de la ventana cambia por uno que no se le hace familiar. «No creo que este sea el nivel 10. ¿Estamos tomando la ruta larga?» La geografía de un solo nivel ya es confusa, tratar de entender como se ubican unos respecto a otros es mucho para él. Las preguntas de 'cómo' siempre se le hacen de menor importancia si su vida no depende de ello, le toca asumir que no, porque no tiene alguien a quien preguntarle esas cosas ahí dentro. "¿Qué?" dice en voz alta sin querer, quitándose la baba del rostro y viendo por la ventana "¿Nos tragó una ballena?" El ambiente le parece poco amigable y le dan ganas de rezar porque Dios le de un milagro como el que le dio a San Gepetto cuando le pasó esto mismo en ese capítulo de la biblia. No ve peligro alguno por el resto de la estación así que asume que la oración funcionó y ya sintiéndose seguro pone la mano en su paquete, se lo rasca, se lo ajusta mejor para estar más cómodo ya que nadie lo está viendo y luego toca su otro paquete de carne para enterarse de que ya no es un paquete de pan. «Será más nutritiva que el pan, cuando encuentre donde cocinarla.» Le ve el lado bueno a la pérdida, y huele la carne para verificar que no esté mala. Cuando se aburre de ver el mismo paisaje empieza a leer el libro de trucos o buscar alguna otra cosa legible en la libreta gastada, leer algo siempre lo ayuda a quedarse dormido, pero antes de lograrlo llega a una guardería. «¿Por qué está tan blanco... y negro?» Sospecha que el niño pálido sea víctima de una maldición monocromática que le robó el color y el alma «¿Me puede ver?» A buena hora recuerda eso de que viajar muy lejos en tren puede llamar la atención y se pregunta si no será mejor esconderse bajo un asiento antes de que la mujer esa lo vea, no tiene buen historial con las entidades que sonríen así de grande.
>>101340 No sabía si postear antes para que Maverick no tuviese que esperarme para responder o postear después para que Donny tuviese más tiempo de hacerlo y terminé haciendo lo primero aunque ahora no creo que fuese tan importante mi post para que avanzara Maverick. Si quieres esperar más para que Donny reaccione no me molesta hacerlo, no te preocupes por la velocidad del chan.
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>>101315 <Marie Griffin (Día 34, hora 7) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 11/21 - Sed 11/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 10 Tu cuerpo pide comida, pero el espíritu esta indispuesto. A pesar de tus recelos, acompañas a Don hacia el comedor. Durante el camino, Don te explica que hay opciones para dejar de sentir dolor. Olvidar. Por alguna razón la simple mención de Seriozha te hace pensar que todo apunta a algo feo... No necesitas eso. Don regresa la mirada al trayecto y continua avanzando sin parecer afectado por tu explosión de mal humor. Ya en el comedor, quedas cara a cara con Hilda. Esperabas lo peor, daños e insultos, quizás ser lastimada es justo lo que buscabas, pero en vez recibiste abrazo y consuelo. Son familia... Y la familia se apoya. Charmy aparece y se sienta en la cabecera. Comienzan a comer, tú no tocas el plato a pesar de que su aroma te hace rugir el estomago y te llena la boca de saliva. La cena es silenciosa pero tranquila, es decir sin sentirse sofocante. Don se ofrece a dar unas palabras tributo a Luz, pero Charmy indica que todavía es demasiado pronto... Más de uno queda confundido por eso. Concluida la cena y la higiene, te toca ir a dormir. Cuando tus ojos pasan por la cama de luz, ordenada y vacía justo como siempre la deja cada mañana, nuevas lagrimas asaltan tu rostro. La ausencia duele más que cualquier golpe o corte. Puede que sea el cansancio de tanto llorar, o las pesadas cargas del día, pero caíste dormida como plomo y tus sueños fueron un voraz espiral de tonalidades rojas. De las oscuras espigas, bosques escarlatas, el cabello de Tiffany, y sangre saltándote al rostro. A la mañana te vistes con tus prendas habituales aunque no sea un día habitual, y una vez más encontrar la cama de Luz vacía es lo más doloroso. Te ponen a plantar semillas en los huertos. Charmy insistió en hacerte laburar, con la excusa de que el trabajo al aire libre te ayudaría a aligerar tus penas y airar tu cabeza. También te pusieron a cargo de enseñarle a la chica nueva, Catherine, sobre cómo hacer las cosas. Es una niña muy rara, pero parece tener el buen favor de Hilda, hasta la viste cabalgando juntas. Durante la faena, Epona se te acercaría y empujaría sus rechonchos pliegues contra tu brazo, pidiendo caricia. Notas que tiene algo adherido en el lomo, es una nota, un post-it. Lo agarra y lees. Encuentrame cerca del tablón. Sondeas el escenario con la mirada. Ves a Tablón recostado en la cerca, y movimiento entre las espigas de trigo a su espalda. Te aproximas y notas que Tablón también luce triste. Una cara se asoma desde el trigal, es la de Seriozha. Seriozha: ¿Cómo estás? Te ves de la mierda. Sigue siendo igual de honesta que siempre. Seriozha: Jane y yo nos estamos quedando en el granero. Necesitamos una cubeta más grande... Bueno, yo lo necesito, desde que murió Jane ya no requiere ir al baño. ¿Por qué no hace sus necesidades en el trigo o en la casa? Seriozha: No soy un animal. Y si entro a la casa me puedo encontrar con la otra yo. No quiero saber cómo sería mi mejor versión. Guardia silencio unos segundos, por un instante luciendo incomoda, hasta que decide hablar. Seriozha: Oye, ¿tu no crees en la cosa a la que llamas Dios y todo eso? Deberías pedirle ayuda. Quizás sirva, no lo sé, yo no tengo fe en esas cosas.
[Expand Post] 1/2 Implicaré que Marie si esta comiendo y bebiendo un poquito.
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¿De casualidad alguien sabe quien se quedó con el talismán arrugado de Eiko? De casualidad lo encontré en la lista de items y si mal no recuerdo se lo encontró un anon, pero no sé decir cual. >>101382 <Marie Griffin (Día 36, hora 17) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 11/21 - Sed 11/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 10 https://www.youtube.com/watch?v=gAWb4FJFP7E Yaces tendida en la cama, con tus ojos en el techo, las manos sobre tu pecho, y tus pensamientos flotando en variadas latitudes, distraída de la realidad, en recuerdos recientes que parecen lejanos y en eventos futuros que deseaste vivir y aparentemente nunca sucederán. Hoy la líder no te obligó a trabajar, de ahí la razón de que cayeras victima del desanimo y la paranoia mental. Una presencia esta a tu derecha. Giras la cabeza y encuentras a Momo de pie, estoica y distante. Momo estira un brazo y coloca sobre ti una mochila. ¡Tu mochila rosada! Aquel valioso contenedor de tesoros, hasta entonces decomisado por las Archers. -Mochila rosada 6/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Te faltan algunas cosas, pero mucho de lo importante sí que esta. Momo se retira sin musitar palabra, tan misteriosa como apareció. Al día siguiente vas al pueblo de nuevo, y descubres que el bar lácteo esta en reconstrucción. Hay carteles pidiendo información sobre unos seres de hielo, donde también se recomienda alerta a las autoridades si se ve a uno de esos entes de invierno. Acompañas a Cat, la niña nueva, y a Aquiles, a buscar unos sacos de harina en el molino. Aquiles se sube a los hombros todos los sacos, cuatro en torre y uno ladeado en la cima. Intentaste poner de tu parte levantando uno, pero ni si quiera puedes separarlo un centímetro del suelo. Sigues siendo muy débil. Cat también es débil pero al menos ella tiene la excusa de que acaba de llegar. Ya en la noche y durante la cena, Charmy daría una declaración que dejaría a muchos con el estomago pesado o directamente sin apetito. Charmy: Mañana celebraremos el funeral de Luz. Una de las más afectadas por la declaración es Moon, a quien notas cabizbaja y apretando los ojos con fuerza. La presión en tu pecho es insoportable, tu cuerpo se mueve solo y abandonas la mesa. Llorando en la esquina de alguna parte, esperabas completo aislamiento, pero oyes unos pasos y una sombra te cubre. Al subir la cara encuentras a Seriozha, por un segundo la confundes con su versión Anti. Seriozha: Don me dijo que necesitas ayuda... Mete una mano en el bolsillo de su anorak y rebusca algo. Saca el puño y lo extiende hacia tus manitas, abre los dedos, y tres círculos amarillos con una carita feliz pintada tocan tu piel. Su textura es rugosa y polvorienta. -Happy Pills x3
[Expand Post]Función: Reducen la ansiedad, el dolor emocional, y erradican malos recuerdos. Descripción: Pildoras, generalmente de color amarillo, con caritas felices pintadas que dejan entrever buenas intenciones (Advertencia: Su uso prolongado o excesivo pueden aumentar la insanidad o la festividad) Seriozha: Consideralo un regalo... Solo no le digas a nadie que te las di. Si quieres más me avisas, pero ten en cuenta que no te las puedo dar de a gratis. La rusa se retira. 2/3
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>>101383 >>101319 <Marie Griffin (Día 36, hora 22) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 6/21 - Sed 6/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 10 No comer fue una mala idea. Los gruñidos de tu estomago te impiden dormir. Giras inquieta en tu cama, las horas se acumulas, tus ojos se sienten cada minuto más quemado, y a esto se le suma la insoportable sensación de querer hacer pis. Te levantas entre la oscuridad sales del dormitorio, enfilas al baño, realizas tus necesidades, y sales al pasillo, momento en que quedas congelada. Fue una reacción instintiva, corporal, tu mente demoró varios segundos en notarlo. Ojos brillantes de plata observándote de vuelta desde la penumbra. ¿Un smiler? No, carece de sonrisa. Debe ser otra cosa. Intentas chillar, pero tu garganta esta seca y muda. Intentas moverte, pero tus piernas no responden. Estás cerca de tus compañeros, pero también aislada en la oscuridad con algo desconocido. Cuando logras tras mucho esfuerzo retroceder un pasito, el vaivén de la mirada y el sonido de pesados pasos corre hacia ti con una velocidad impresionante para lo grande que parece ser. Zarpas te levantan de los brazos y te acercan a esos ojos de plata. Finalmente puedes distinguir sus fauces, tan enormes que lucen capaces de arrancarte la cara. 3/3 <¿Por qué? Intuyo que varios de aquí también estarán en otros roles. Si esos roles mueren, el malestar podría volverse general y afectar otros hilos. <Sólo quiero que sea un buen cierre >Marie despierta en su cama >todo fue un sueño >*se convierte en paloma* <¿Has visto soul eater? Intenté verla de adolescente pero no me terminó de convencer. Sobre el final de Backrooms, bueno, ya tengo uno planeado y bastante perfilado. No sé si les vaya a gustar, ojala que sí. Romperá algunas cosas pero creo que será bonito e interesante. <Yodel Hmm, quizás explore a la mona un poquito más. <Coraline o Más Allá del Jardín Good. Esos son buenos feelings. Aunque curiosamente la escena donde sale la otra madre (Mamá Night aquí) con Donny y ahora Marcos, me empieza a recordar el meme cuck ese que usan en el 4 en plan: >NOOOO esta entidad sumamente atractiva quiere construir una relación cercana y jugar de noche conmigo SÁLVAME NIGGERINOOO! Kek
>>101383 >¿De casualidad alguien sabe quien se quedó con el talismán arrugado de Eiko? Irene lo tenia. Parece se lo quitaron cuando se transformo en heraldo. Para más información, favor de consultar el séptimo hilo del rol, donde fue su ultima mención/aparición.
>>101387 ¿Sí? >>101388 <Irene lo tenia. Parece se lo quitaron cuando se transformo en heraldo Gracias. Es bueno saberlo. >>101383 >>101315 Aclaración: A nivel de estadísticas Marie si podría levantar un saco de harina realizando un esfuerzo, pero su estado emocional le pesa bastante.
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>>101324 <Rando Roadagain (Hora 5) HP: 52/100 Energía: 42/50 Hambre: 15/20 - Sed: 15/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 Efectos -Congelación (30/100) <Ghasto (Hora 4) HP: 53/100 Energía: 43/50 Hambre: 16/20 - Sed: 16/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 -Suerte: 0 -Habilidades: -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) Efectos -Congelación (15/100) Nivel 10 https://www.youtube.com/watch?v=3K8lPynChZY Aceptan el trabajo. Malta: No decepcionen a la señora Buttercup. Ella es la mejor panadera y pastelera de nuestra comunidad. Laguerta: Y tampoco se metan en líos, porque lo sabré y apareceré para darles jarabe de palo. Las mujeres los dejan con la señora Buttercup, quien lidera el camino fuera del pueblo, entre los trigales, y hacia el molino, estructura de grandes hélices que giran al compás del viento. El calor natural del nivel derrite un poco el hielo de sus ropas y pelajes. La señora les pide que esperen afuera unos minutos, ella entra y se enfrasca en una charla con el anciano encargado del molino. Él suelta un chiste, ella ríe, y luego pasan a los detalles del acuerdo. Aparentemente al encargado gusta mucho de los pasteles de miel de la señora. Ella sale y les indica que pasen al almacén, un edificio de piedra ubicado a la derecha del molino. Se llevarán tres sacos de harina. Rando se sube uno a la espalda e intenta con un segundo, pero sus piernas y brazos tiemblan, ya que su fuerza y resistencia no bastan para encargarse de todo ese peso junto, mucho menos un tercero. Los labios de la pastelera forman una mueca y suelta un: Hm. Señora Buttercup: Pediré prestada la carretilla. Imagino que esto será vergonzoso para ti, pero me excusaré asegurando que eres artista. Cielos santos, yo tejiendo excusas para un hombre adulto a estas alturas... Quien me ha visto y quien me ve. La señora sale del almacén y vuelve a los pocos minutos con una carretilla de madera. Se aparta para que Rando monte todos los sacos. Cuando ya todo esta listo, salen de vuelta a los caminos de tierra, de nuevo hacia el pueblo de Malta.
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>>101328 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 6) HP: 40/100 Energía: 44/50 Hambre: 9/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 13 + Revolver Magnum (4/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 3 Cuchillo de cocina (Corroído) -Agilidad: 12 -Resistencia: 13 + 11 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 2/4 Vendas Saco de dormir Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. -Efectos: Insanity (2/100) Nivel 9 Sigues confiando en tu plan. Te pones de pie y ofreces separarse e ir por otro lado con la que excusa de que así será más fácil atrapar al objetivo. Desde el visor Viktorika te observa con ojos entonados. Viktorika: Muy bien, pero sí me haces perder el tiempo usaré mi condensador de insanidad para convertirte en una botarga de carne palpitante y doliente. Quedas avisado. Desconoces lo que es el condensador de insanidad, dudas que se refiera al aparato que tiene entre las manos (Radar morfológico). Lo más probable es que se trate de la mochila metálica que carga en la espalda. Si tu intención es someterla, más valdría dañar esa maquina de alguna forma primero. La enfermera te sigue hasta una de las casas. Cuando atraviesan la puerta principal descubren que todo esta al revés, lo que pertenece al suelo ahora se muestra adherido al techo. Dejando ese detalle de lado el sitio sigue siendo bastante normal. Obviamente no hay rastro del objetivo. Viktorika: ¿Y bien? ¿Donde esta? No le veo. Lo único que vislumbro es decoración al revés y un futuro castigo para ti. Mejor vete arrodillando... Las botas de mi traje están llenas de polvo y necesitan lustrarse con premura. ... <no podia hacer nada más alla de decir Al menos dentro de la Commodore y el Ministerio, tienes razón. Pero entre esos puntos la cosa pudo cambiar bastante. <nunca he visto que ningún personaje bajara a 0 en eso Aquí me guió por la lista de eventos/lugares de cada nivel y por el hecho de que los niveles más visitados están poblados. Quizás el hambre y la sed sean un problema para alguien que se dedique a explorar niveles, pero la mayoría de los anones son sedentarios o exploran lugares con población, o sencillamente tienen suerte y se encuentran con gente buena. Respecto al inventario, me resulta más sencillo llevar el control así, aunque también doy libertades como cargar objetos en las manos. <¿Ver a Aurora quizás? Tendrías que subir bastante. Aunque también puede que ella baje.
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>>101290 >Catherine Boing boing. Cat es paciente como la araña, pero también tiene sentido común... y así decide que esto es estúpido. Dándole la espalda a la niña saltarina y el frasco a la maleducada, lo que desata un error grave, que Catherine no puede corregir, pero sí intentar compensar. Trayendo la lata correcta, se disculpa y comparte la culpa. <Supongo que yo también me porté mal contigo... También implica cosas que no pasaron. Cat no le ha hecho nada a esta niña, pensó que era maleducada, pero no lo dijo, así como no dijo que ese 'también' le parecía no ser adecuado ahora. Lo deja pasar, le da igual, al menos acepta que actuó mal. <Disculpa. Incluso se disculpa por ello. "Está bien. No importa." La chica extiende la otra mano, Catherine no puede evitar mirarla... y luego volver a ver a la otra niña a la cara. "¿?" -se permite levantar la ceja demostrando que no entiende- "¿...?" -levanta la vista hacia la estantería un momento, ¿quizá le está pidiendo otra lata?- No capta el gesto, ya es la segunda vez en el día. ¿Habrá un libro que explique esto? ... En las estanterías había libros varios. Alguno lo vio en la biblioteca, otros no le suenan de nada, pero todos merecen una mención y una pregunta. <Ese fue un regalo de un viejo amigo, el capitán Horacio. "O sea no." <Ese otro es muy interesante, lo leí de niña y me inspiró a convertirme en arqueóloga y espeleologa... "¿Eres arqueóloga?" -eso le llama más la atención- <Se podría decir que fue cuando estaba perdida en una de esas cuevas, que logré encontrarme. "Me gustan las cuevas." -las cuevas son habitables- <Pertenece a la trilogía de la Antártida... ¿Has ido allí? Ante la pregunta Catherine pasa de largo ese libro, negando con la cabeza. "No, no he ido." <en pleno siglo 21 "..." -se voltea- "¿21...?"
[Expand Post]<El libro de Sagan es otro muy interesante, creo que es su única novela, la empecé a leer luego de visitar el nivel 51 ya que el mundo de la radioastronomía me intrigó mucho. "..." -no sabe qué es nada de eso- "astronomía..." -esa parte es la menos alienígena entre las palabras de la mujer- Pero no viene a hablar de Saturno, ni nada de eso. Sólo a confirmar que es lista, ese libro que ni siquiera ella vio podría servir para terminar con sus dudas. <Este lo escribí yo. "¿?" -lo ponen en sus manos- ¿no se apellidaban spelunky? Keksito "¿Tú...?" <Puedes quedártelo, tengo muchas copias. "..." -Catherine baja el libro sin decir nada, sin duda lo haría- <Solo sé que no sé nada. Su padre decía eso a veces. Seguramente ambos se lo robaron de algún otro lugar, eso hacía su papá a veces... supone que ya no necesita más pruebas para confiar en su inteligencia, y así, Cat pasa a preguntar. Un mundo detenido, el aire siendo cortado y un ser que se siente como un aguja en su mente cuando lo trata de recordar. Estos fueron los ingredientes perfectos para meterle miedo a Catherine... necesitaba respuestas. <Creo... Creo que no tengo ni idea. Y no las encontraría aquí. "Oh..." -aparta la mirada intentando esconder lo que ya no pudo, su carita afectada, ahora también por la decepción- <Avísame si vuelve a pasar. "Está bien..." <Esta bien tener miedo... "..." Catherine se toma un segundito, aguanta la respiración mientras la líder le habla, enfoca su mente a una sola tarea... calmarse... calmarse... o más bien, parecer calmada. Su ceño se frunce un momento... y entonces le piden retirarse. Catherine camina cabizbaja un momento y para con un suspiro y determinación, levantando la mirada. "Yo no tengo miedo." No le tiembla la voz, pero no encara a la líder, porque aún le está costando un poco volver a su carita tan tranquila de siempre. Cat pasa a retirarse, como le dicen... pero la voz de Charmy la hace parar una vez más. <Tus compañeros cuidarán de ti aunque rechaces su ayuda. Tampoco olvides eso. Catherine mira hacia atrás un momento, extrañada. Pero pasa de responder, volviendo la cara hacia su camino. "Me voy." Y lo hizo. Encaminando a la cena, en la que Cat mostraría su falta de modales. Ni aristócrata, ni cerdo, el troglodita es el punto medio que la define bien y que le gana varias miradas que intenta ignorar... no lográndolo con la de Hilda, que está a su lado. Con tenedor en la boca y labios y mejillas manchados, parpadeó inocentemente confundida ante el puchero que le entregan. Sin embargo, Hilda calla y Catherine sigue, necesita la comidita... como necesita el sueño. Una cosa la consigue, y la otra no, pues por más que cante la melodía que arrulla a su padre, el sueño no llega. Sólo las lágrimas, que se van con el viento y las horas. Hoy, Cat pudo ver lo hermoso que es ver el amanecer, a pesar de lo horrible que se sienta no dormir... 1/2
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>>101149 >Catherine Con el amanecer, Catherine se reunió con las demás para su primer día en la granja... y su primera vez en mucho tiempo sin dormir. Acarreando el cansancio, la ponen a plantar. Al menos es algo con lo que está familiarizada, no necesita que le enseñen, como se lo hace saber a su malhumorada -e innecesaria- tutora. Catherine se emplea a fondo, como se debe, deja todas las energías que le restan preparando la tierra y posteriormente plantando. Está cansada, más que nada por sueño. Ya no se suma a la parte del riego, a la hora de conocer a los gluff, Cat ya estaba con las energías por los suelos, como al 1/60 kek Cuando un gluff se le acerca, Cat cabecea, evitando caerse ahí mismo para levantar la vista y ver a Hilda ofreciéndole un paseo. Eso podría estar bien... Cat nunca paseó sobre un animal... o en ningún vehículo si lo piensa bien. Nunca fue necesario. Medio levanta la mano y Hilda ya la arranca del suelo, casi despertándola del tirón que hasta doloroso resulta. "Ouu..." Vease el casi. La reacción de Cat ya sobre la montura es una de alguien embriagado por el sueño. Toca su bracito con dolor un segundo... y luego lo olvida. Su primer paseo podrá ser bello, lento, pero agradable. Con un paisaje de ensueño... pero tan adormilada no lo puede disfrutar bien. (...quiero... dormir...) Catherine se aferró a Hilda en un abrazo desde atrás, sus bracitos alrededor de su torso, su perfil descansando en su espalda. (...no... está... mal...) Sus pensamientos se ajustan al sueño. Abrazar a Hilda no es lo mismo que abrazar a su papá... pero se acerca un poco... los ojos de la niña del bosque se cierran. El lento avance del animalito es una sensación nueva, pero familiar... reminiscente a tiempos que ya no recuerda, donde en brazos de una amorosa mujer albina, era mecida hasta el descanso en una mecedora. "Heldah..." -le habla- "puedezz... llamarhme... Cat..." (puedes llamarme Cat) <energía 0/60 por aquí Cat básicamente se desmaya del sueño. ... Dormirse durante el paseo implicó tener energía por la noche, lo que le valió otra noche sin sueño. El amanecer sigue siendo bonito, no dormir no. Al menos esta vez se aguantó llorar y se distrajo leyendo el libro de Charmy en el techo, aprender cosas le gusta, quizá prefiere los libros con información por sobre los de literatura... Esto terminaría afectando su ciclo de sueño. Eso no le gustaría... quizás deba hacer algo al respecto. ... Nuevo día, está con sueño, pero no tanto como la última vez porque entonces tenía acumulado todo el cansancio de los dos primeros días. ¡Y no tenía el boost anímico de volver al bosque! Cat está en su elemento. Corre tan rápido que puede, ¡demuestra que ha entrenado corriendo! Trepa como un monito, salta de una rama a otra, y de esa otra a una más, se cuelga y se deja caer en unos arbustos, desde los que se asoma, sacando sólo los ojos... "¡WAH!" Si viese pasar a Hilda, saldría del mismo con las manos en garra, gritándole. ¡Asustar es gracioso!
[Expand Post]... Catherine camina por el bosque en cuatro patitas, mirando esas flores y setas que de nada le suenan bien de cerca. "Wao..." Murmura ante estas cosas que parecen tan simples. En un principio, ver flores que jamás se registraron en un libro era algo que ponía su mundo de cabeza y hasta le asustaba. Ahora, con este mundo acomodado en su estructura mental como algo totalmente distinto, estas cosas son fascinantes. "..." -se voltea para ver a Hilda sin abandonar su pose de cuatro patas- "¿las conoces?" -cabe destacar que, habiendo recuperado sus ropas originales, su ropa interior es visible en esta pose- no lo digo yo, lo dice el storyboard canon Las conozca o no, Catherine se vuelve a mirar las flores, prestando especial atención a si hay alguna hormiga o algo. ... ¡Ardillas! Catherine las apunta y exclama. "¡ARDILLAS!" Como si fueran la cosa más increíble del mundo. Esta vez se escapan... pero la próxima podría seguirlas y ver qué hacen. Aunque fuesen muy atentas. ... Trepar, trepar y trepar. Un árbol muy alto es un árbol muy divertido, Cat asciende hasta la copa del gran árbol y respira hondo el aire fresco del bosque. Mira alrededor, por encima de la bruma se alzan unas misteriosas torres más altas que varios árboles. *gasp* -se impresiona ante esta visión- "quiero ir..." Nueva misión. Próximamente, visitaría una de esas torres... "¿Uh?" Una polillita se posa en su nariz, Cat le sonríe y le ofrece el dedo para que se pare... pero este muere, cayendo del cielo al suelo. "D:" -¿qué pashó?- Unos segundos después de haber superado ese fallecimiento, Cat baja. Rama a rama... hasta que... "¡BOO!" Si encuentra a Hilda, vuelve a intentar asustarla colgándose de una rama con sus piernas y apareciéndole de repente de cabeza en la pose de spider-man. ... El día fue muy divertido, la noche, igual que siempre. Luego de un rato sin dormir, Catherine abandonó la cama y se dirigió al techo. "...algún día se dará cuenta de que no duermo con ella." -es su primer pensamiento viendo al cielo- De igual modo, no es que no quiera dormir con Hilda... es que no puede... Catherine suspira. No quiere arruinar incluso más su horario de sueño, tiene una idea: si se agota por completo... prácticamente estaría durmiendo de noche. Catherine se cuelga del techo, se aferra a uno de los pilares de la casa y lo usa para bajar hasta una altura segura para soltarse y caer al suelo. "Voy a entrenar." Y así lo hizo. Catherine pasó la noche haciendo lagartijas y abdominales hasta agotar su energía y quedarse dormida frente a la casa. ... Cat vuelve al pueblo a hacer número porque no terminaría ayudando con la harina. Aquí encuentra un bar destruido por ella, y unos carteles pidiendo información de témpanos que Cat cree que ya no existen. Pasa de largo, como si no supiera nada de estos sucesos, tiene un cruce de palabras con Marie otra vez... y la dejan atrás. ...esa chica no le cae muy bien, siempre la abandona. ... Catherine aún no aprendió modales, la cena se da igual que siempre, hasta que... <Mañana celebraremos el funeral de Luz. "..." Catherine para de tragar. Abre bien los ojos, Marie les abandona, la otra albina se entristece... pero a quien mira la Hills es a quien tiene al lado... Hilda. ¿Cómo se tomaría esto? 2/2 btw, volvió a pasar kek. ¿Algún artista estará leyendo el rol? Sería curioso
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>>101382 >Marie El plato se ve apetitoso, debe serlo. Nunca se ha quejado, pero por más que tenga hambre, no quiere comer... toma el tenedor de igual modo antes de levantar la mirada y ver al resto comer... incluida a la nueva, que come como un cerdo. Marie hace una mueca de asco y deja el tenedor, ahora sí que perdió el apetito. Don pide la palabra, quería hablar de Luz, pero se la niegan... 'es demasiado pronto' los demás no comprenden, ella sí... se estaba poniendo nerviosa. Aunque quiera decir tanto... simplemente no está lista para hablar de esto así. ¿Charmy estaba considerándola?, ¿o acaso ella se sentía igual? -ninguna kek- A acostarse, esa cama no siempre estuvo vacía. Esa sensación de malestar al ver la nada donde alguna vez estuvo su todo se le esparce del corazón a todo el cuerpo, y ya estaba llorando otra vez, Marie cierra los ojos con fuerza y se dirige a su cama a secarse las lágrimas en la almohada... ni siquiera se dio cuenta de cuándo se durmió. "¡NO!" Se levanta bruscamente al día siguiente, una pesadilla. Otra vez. Y lo peor, es que sólo era su cruel realidad. Se siente acelerada... mira esa cama vacía, y se siente peor. Frunce el rostro, cerrando los ojos con fuerza y aparta la mirada adolorida... (Luz...) Estas pesadillas cada noche, esta visión cada día... la quebrarían. Tenía que hacer algo al respecto... ... Esta estúpida camiseta de anime con la que llegó la acompaña otra vez. Con su faldita y calzas. El clima, como es usual, no amerita su clásico sweater verde. Con esta ropa trabajaría, obligada, claro... y para colmo, tenía que enseñarle a la niña vestida con ese tonto traje de pikachu. Casi se sentía como una burla. "Sólo haz lo que te diga, ¿ok?" La otra niña se veía incluso más cansada que ella, como si no hubiese dormido nada. Quizá porque en efecto no durmió nada. Aunque esto Marie no lo sabe. >Catherine "Yo puedo sola." -dijo la niña de ojos perezosos antes de darle el perfil a la otra- Para Catherine esto era obvio, ya había ayudado a su papá a plantar cosas en casa. Para Marie, una molesta niña rebelde con la que no tiene la paciencia para tratar ahora. >Marie *refunfuño* "yo tampoco tengo ganas de esto, ¿ok? Hazme caso o se lo diré a la líder." -le apunta con un poco de trigo- >Catherine "..." -vuelve a mirar a Marie- >Marie "..." >Catherine "..." >Marie "¿Y?" >Catherine "Ok." >Marie
[Expand Post]*suspiro* "¿ok qué?" >Catherine "Dile." >Marie "¿Eh?" -le extraña esa respuesta- "¿qué rayos te pasa?" >Catherine "Nada..." -en realidad está triste, cansada y poco le teme a Charmy, no piensa quedarse aquí de igual modo- "empecemos." -no vino a hacer sociales- >Marie "¿...?" -confusión- "¿me vas a hacer caso?" >Catherine "No." >Marie "..." -tic en el ojo. Mira en otra dirección, a sus compañeros- "¿pueden ayudarme...?" ... Más tarde, luego de esa prueba de paciencia, toca 'relajarse' -tanto como se puede claro- con los gluff. Algunos cabalgan- ¿esa es Catherine? Marie no puede creerle a sus ojos cuando la ve bien abrazadita a la espalda de Hilda mientras paseaban por la granja en gluff. "¿Qué diablos...?" Una cosa es que Hilda sea ahora más amable... pero... ¿que anden así...?, ¡¿qué rayos hizo esa niña?!, ¡Marie pensaba en volverla más amable desde que llegó!, ¿cómo esa rarita lo hizo tan pronto? "..." Luego... se da cuenta de que además estaban juntas... recuerda pasear así con Luz... eso era bonito. La molestia se vuelve tristeza otra vez... hasta que una naricita reconocible toca su brazo, haciendo a Marie voltearse curiosa. "¿Hm?" -en efecto, era su fiel corcel- "Epona..." -Marie le sonríe- No duda en darle las caricias que pide. No le ha visto desde ayer... "Sé... sé que me entiendes... lo siento, pero no pasearemos hoy... no me siento muy bien..." -le confiesa- "Luz... Luz ya no..." -deja de acariciar, baja su mano mientras frena sus palabras... cuesta tanto decirlo- "...l-lo siento... quizás mañana, ¿sí?" -¡!- "¿uh?" Tenía una notita pegada. Marie levanta una ceja. "¿Qué rayos?, ¿quién...?" -toma la nota- "..." -la lee- "¿hm?" Marie mira por ahí, Tablón anda acostado reflexionando, el trigo anda moviéndose. La nerd mira la nota un segundo, luego al trigo, luego la nota y por último a Epona. *suspiro* "ya vuelvo..." Va para allá, Tablón está triste. Marie empatiza con él. Del trigo nace una carita, es Seriozha. Marie le enseña la nota. "Epona no es un tablón de anuncios, ¿sabes...?" -le reprocha- <¿Cómo estás? Te ves de la mierda. "Bien." -no necesitas ser muy perspicaz para saber que no es cierto- *suspiro* "ok, sí. Estoy 'de la mierda'." <Jane y yo nos estamos quedando en el granero. "Ajá..." -Dice para que sepa que la sigue- <Necesitamos una cubeta más grande... Bueno, yo lo necesito, desde que murió Jane ya no requiere ir al baño. "..." -Marie mira al trigo- <No soy un animal. "Bueno, bueno..." -podría hacer como los campistas y hacer un agujero en la tierra antes o algo, pero parece firme- <Y si entro a la casa me puedo encontrar con la otra yo. No quiero saber cómo sería mi mejor versión. "No son muy distintas... se llevarían bien." -eso piensa, no parece una situación de polos opuestos como la suya- "..." Silencio, Sezh parece incómoda, Marie tantea retirarse con la mirada. "Te conseguiré la cubeta..." Dice y apunta a girarse. Siendo detenida otra vez. <Oye, ¿tu no crees en la cosa a la que llamas Dios y todo eso? "..." <Deberías pedirle ayuda. Quizás sirva, no lo sé, yo no tengo fe en esas cosas. Marie se regresa a ella. "...no lo sé, Sezh... si te digo la verdad... ya no lo sé." -baja la mirada- "siempre creí en él... pero... ¿qué clase de dios permitiría todas las cosas malas que pasan...?" -se agarra un brazo, incómoda- "...siempre escuché eso..." -dice apartando la mirada, gracias a los jewtubers y reddit, el ateísmo entre los adolescentes era lo cool- "y siempre me dijeron que el señor obra de formas misteriosas, ¿sabes...? Y yo lo repetía... y lo repetía..." -se va encogiendo- "y lo hice hasta que... hasta que pasó esto..." -se aprieta el brazo con fuerza- "quiero creer... en serio quiero... pero..." -sus uñas rasgan su piel- "si Dios es tan bueno... ¿por qué...?" -lagrimea- "¿por qué se llevó a ese ángel de forma tan cruel...?" >>101383 ¿Por qué se fue tan pronto?, aún tenía tanto bien para hacer al mundo, tanto por vivir... y quizás... vivir juntas. Nunca le pudo decir todo lo que quería, que le gustaba todo de ella, su bondad, sus ojos, su forma de hablar, como preparaba los sándwiches de forma tan perfecta, como se sentía su mano unida a la de ella, como su labio superior era ligeramente más grande que el inferior... La lista sigue, tantas cosas que le gustaban, tantas cosas que quisiera haberle dicho y hecho junto a ella. Cosas que ya no pasarán. Con Luz se fue una parte de ella, sus sueños... y quizás con ellos se fue su alegría. Marie ha estado mirando el techo un largo rato, el día afuera está tan hermoso como siempre, pero para ella no deja de ser gris. Sobrepensar es todo lo que hace, imaginar lo que pudo ser, sufrir por lo que vive. El sentir a alguien cerca la hace volverse y encarar a la amiga que perdió... recibiendo de ella esa mochila que le habían quitado hace un rato. "¿Uh...?" ¿Cómo? Es buena pregunta, Marie se sienta y la revisa, está todo ahí... bueno, quizá no todo, pero... "..." -mira a Momo irse en silencio- Marie la deja sin decirle nada, aún no le ha perdonado... sabiendo eso, vuelve a la mochila y toma la diadema de aquel día para verla de cerca. "..." -vuelve a entristecerse- "oh Dios..." -ya le da igual usar su nombre en vano, sólo lo dice como expresión- ...realmente desearía haberle dicho lo que sentía. ... Otro día, otra tarea. En el pueblo, más allá de ver unos carteles de se busca a los que jamás podría aportarles nada de info, toca buscar sacos de harina. Aquiles los lleva como si nada, Marie no puede despegar uno sólo del piso. "¡NGGGH!" -se esfuerza- "¡AGH!" -se frustra y lo deja, se vuelve hacia Catherine, que estaba ahí con su típica cara de nada- "¡¿qué haces?!" >Cat "Nada." -duh- >Marie "¡Ven a ayudarme!" >Cat "No." >Marie "¡¿EH?!" >Cat "No servirá de nada." -dice, nota que debe explicarse- "se ve muy pesado." >Marie "Agh..." -Marie frunce el ceño- La nerd se molesta y vuelve a agacharse para intentar levantarlo, comienza a murmurar. "Para qué rayos vino... claro que es pesado... al menos podía intentar... o no decirlo de forma tan molesta..." -todo entre dientes, hasta que se voltea de repente- "¡Y DEJA DE MIRARME ASÍ!" >Cat *parpadeos* "..." -estaba tan neutral que no sabe a qué se refiere- "...está bien." -mira en otra dirección- Es claro que Marie está irritable, pero Catherine no ayuda, pareciera burlona, pero sólo es una rarita. La nerd suspira, se rinde con el estúpido saco y se retira, Catherine se queda ahí un rato hasta notar que quedó sola. ¡abandono de persona! ... Otra noche en la que apenas probaría bocado deja de ser 'sólo otra noche' cuando Charmy da unas noticias duras como rulo de estatua. <Mañana celebraremos el funeral de Luz. "-" El funeral, los sentimientos le hacen un nudo en la garganta y nuevamente la hacen alejarse de todos para llorar. ¿Por qué duele tanto?, ¿por qué recordar que ya no está le duele tanto?, sólo quisiera que no hubiese pasado... ¿por qué no fue ella...? Unos pasos requieren su atención. Marie se la da y halla a Sezh. "¿S-Sezh...?" *sniff* -se limpia los ojos- "ah-" -le tomó un segundo darse cuenta, es la original... por suerte tienen el mismo nombre- <Don me dijo que necesitas ayuda... "¿Don...?" -va cayendo- "¿él...?" Sí. Sezh deja caer unos caramelos de aspecto simpático en la palma de Marie, esta se sorprende un segundo... ¿esto era... droga? <Consideralo un regalo... Solo no le digas a nadie que te las di. Si quieres más me avisas, pero ten en cuenta que no te las puedo dar de a gratis. "A-ah..." Era... tentador, pero... Marie cierra los ojos y le entrega su palma, devolviendo las pastillas. "¡No!" -sólo di no- "yo... quiero, pero... pero quizás luego... ya no quiera dejarlas... ¡debes quitármelas antes de eso!" >>101386 Retorciéndose con todos los posibles problemas nocturnos, Marie suelta un quejido y se dispone a ir a miar. Es otaku, pero aún está lejos de usar botellas para eso. Vejiga vacía, la niña sale del baño zarandeando las manos para secarlas... cuando la perturbadora imagen de una mirada entre penumbras le hiela la sangre. "¡!" El terrorífico acechador la paraliza, no hay un grito ni un intento de correr, su cuerpo apenas dio un paso atrás antes de que la agarren de los brazos, acercándola a lo que podía ser su final... las pupilas de Marie se contraen... aquí es que intenta patear, patear lo que sea, intentando que eso ayude... si es que su cuerpo se dignaba a responder. 1d50 = 25 1d50 = 15 respondo lo meta luego
>>101421 "Si, si, cero líos vamos nomas" La enfermera se come el verso con todo y platillo, por lo que el plan va yendo de 10, mientras siga así la cosa no se va a tener que preocupar de nada de acá a un buen rato. Le guía hacia la casa que señaló, le agarra un toque de cagaso ver las cosas de cabeza, pero como no tiene tiempo para andar preocupándose por eso agarra y entra de lleno antes de que le digan algo "Estaba por acá yo en ese entonces, el bicho vino por ahí, me zarandeo hacia ese lado, por lo que las cosas vendrían estando pooooorrr... ¡Ahí!" Hace un tour completo por la habitación mientras se pone a chamuyar que pasó con lo que no perdió, da vueltas por acá, da vueltas por allá y entonces se da la vuelta hacia la enfermera, señala hacia las espaldas de esta con la idea de que voltee un toque y en el momento en que lo haga la hace cortita, pum pistola, una bala para matarla y otra para rematarla, las dos bien en la jeta porque no tiene ganas de verla levantarse, la mina tenia pinta de importante si la palma seguro van a tardar un buen rato en poder hacer cosas sin ella lo que significa que va a tener más vía libre para que no le rompan las bolas Pistola 1d50 = 43 1d50 = 29 Agilidad 1d50 = 4 1d50 = 16
>>101428 dudo que vaya a tener 300 de vida pero por si acaso le meto lo que haga falta de esfuerzo para quede bien fulminada
>>101391 Nada, solamente quería saludarte después de tanto :D
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>>101449 Ay, gracias por pasarte. Pues ando, aquí, remando para llevar la conclusión del rolcito a buen puerto. Costó esfuerzo, pero todo esta avanzando bien. ¿Tu como has estado? Confío que chevere. Te envío un abrazote de antemano >>101347 <Aurora (Día 1. Hora 5) HP: 99/120 Energía: 13/70 Hambre: 5/20 - Sed: 6/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 4 + 2 Puntos de experiencia en reserva Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 4/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Nivel 58 Activas el modo detective. Tras un minuto de profundo esfuerzo deduces que estás en el cielo. Polar: Mhm, vaya... Entonces eso de allá deben ser nubes. Hay un retintín burlón en su voz. Polar: Y si el suelo es abajo... Como esto es el cielo, ¿entonces estamos arriba? Que locura. Tienes la fuerte sospecha de que no le esta dando la importancia que merece a tu sentido de deducción. Pero para demostrar que no solo aportas obviedades, comentas que posiblemente las cosas en las que cuelgan deben tener alguna base entre las nubes o por debajo de estas. Polar: ¿Quieres ir a otro lugar donde no puedes ver nada, solo que blanco? Gracias, pero no gracias. Ademas hay cosas raras volando por ahí. Aparentemente el ninja observó anomalías durante tu inconsciencia. Polar: Comí un pedazo de nube que pasó cerca. Soy un guerrero, no necesito más para estar sano como un toro. Te ofendes que te quiera solo por tu peso, y tu berrinche te lleva a quedar colgando de sus mejillas. Polar: Ouch! Ouch! ¡Para, mocosa! Los cachetes le quedan enrojecidos después de eso. Polar luce un poco molesto.
[Expand Post]Polar: Yo no tengo cola. Te dice refunfuñando cuando intentas exponer las bondades de poseer una colita esponjosa, dejando claro que su interés por saber del tema es nulo. Él tiene sus propias preocupaciones, como por el hecho de que te empeñaras en sacrificarte con él aunque se suponga que los shinobis, a diferencia de los samurais, son desechables. Tu rechazas esa idea. Él levanta la cara un poco y se te queda observando un rato en silencio, hasta que suspira y cierra los ojos. Polar: Eres rara. Apenas vuelve a subir los parpados, reanuda el viaje, como si de esa manera pudiera evitar una incomoda charla sobre sentimientos. https://www.youtube.com/watch?v=ov7nj5RArTs Encuentras la trinidad de cabezas. Dudas si acercarte, ¿qué harán si les ataca? Polar: Escapar, supongo. A lo mucho subir y apuñalarle un ojo, en caso se pongan demasiado intensos. Recomiendas acercarte hasta quedar en la linea de visión de las criaturas. Polar: Muy bien, pero tú serás la que preguntará las direcciones. Se aproxima todo lo que puede usando los pasavientos y deja de moverse en cuanto los tres pares de ojos se mueven en sus cuencas para anclarse donde ustedes. Todavía hay un trecho bastante grande, pueden intuir que las entidades poseen un campo de visión alto. Polar: ¡Ey, ustedes, los tres lamentos! ¡Esta mocosa que cargo quiere pedirles un autografo o yo-qué-sé! En respuesta, los labios de las cabezas se abren y en unisono surgen truenos que son silabas, y tormentas que son palabras. Las nubes se arremolinan alrededor de la trinidad. ??? (Cabeza del medio): Soy Eulogía. ??? (Cabeza de la izquierda): Seré Eulogía. ??? (Cabeza de la derecha): Fui Eulogía. El pasavientos se sacude y tanto Polar como tú quedan con los cuerpos vibrando, necesitan que transcurra medio minuto de silencio para poder tranquilizar sus carnes. El albino retrocede en los pasavientos para al menos poder seguir la conversación sin sentir que saltaran los ojos de las cuencas. Eulogía (Medio): Veo lo que pasa. Eulogía (Izquierda): Veo lo que pasó. Eulogía (Derecha): Veo lo que pasará. Pausa. Eulogía (Medio): Una bendición presente. Eulogía (Izquierda): Una bendición antigua. Eulogía (Derecha): Una bendición futura. La cabeza de la izquierda y de la derecha empiezan a rodar los ojos hacia la del centro. Ahora solo ella habla. Eulogía (Medio): El largo invierno es la puerta y la llave. El gran desgarro, inevitable. El sello amarillo, manchado esta. El ser el revés que habla derecho, sonríe. Siempre estuvimos aquí. Tres dones, tres posibilidades... ¿Cual eligen? El albino te vuelve a mirar y resopla de nuevo en tu carita. Polar: ¿Entonces qué? ¿Nos vamos? Estos tipos no parecen ser de los que hablan claro. En fin, hago lo que digas, Aurora. ... <el pasado de Aurora o lo que puse en este turno se malinterpretara Si tienes chance de exponerlo durante los sucesos, por ejemplo contándoselo a Polar o puede que Aurora sencillamente recordando, pues bienvenido sea.
>>101519 No es nada, me pico el gusanito de saber cómo estás y recordé PJs y roles tuyos en ya sabes dónde, además que estaba borrando PDF de mi CEL y ahí vi tu escrito, keksito... Felicidades por avanzar bien con tu roluco, se ve interesante aunque no te mentire, no lurkeo, sabes que no soy de salir de mi búnker, hasta me pensé saludarte o no, me mantengo al margen de hisrol como tal pero me da mucho gusto leer como te diviertes aún con esto... Estoy bien afortunadamente, siento que la tormenta ya pasó y viene la paz ¿Cómo estás tu? No me gusta leer noticias pero si me dejó preocupado lo que pasa allá tanto por ti como por los demás, lo bueno es que si andas fine es que tampoco te afecto tanto o eso quiero creer, igualmente te mando un abrazotote y un besote en la bocota o en el fundillo, donde quieras pero un beso bien dado, kuek
>>101523 No recuerdo si te dejé la versión final. Aquí te la dejo por si las moscas. Te recomiendo que intentes dar un tiento a cualquiera de los roles actuales, aunque sea solo para sentir las aguas y ver si de casualidad algo te hace tilín. Sobre la tormenta... Aquí sigue a un nivel literal, kek. Esta lloviendo mucho y hay bajones constantes de electricidad, y para coronar llevo días con un resfriado... Pero como quien dice: Toca ir pa'lante y pa'allá, no hay de otra. Me alegra saber que todo va bien donde estás y espero que todo siga fluyendo.
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>>101348 <Maverick Spark (Día 30, hora 16) HP: 60/120 Energía: 9/80 Hambre: 18/20 - Sed: 18/20 -Fuerza: 13 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 13 -Resistencia: 9 + 2 Espejo grande -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Botella agua de almendra (15/15) -Mochila parcheada 0/12 -Entrenamientos HP: 120 (11/20) - Energía: 80 (1/10) Fuerza: 11 (11/20) - Agilidad: 11 (12/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 11 Smithy: ¿Has oído hablar de las sanguijuelas? Evadiste el peligro de una extraña noche, del mismo modo que evades la extrañas practicas medicas del nómada anciano. Al resto de tus compañeros también les tocó lidiar con problemas lo mejor que pudieron. León: Me enfrenté a Melavo. Quizás no lo conociste, monsieur, pero junto a la jeune fille de patines cortantes, era, como decirlo... El lieu de lieutenant de Slappy. Le garçon Marcos estuvo presente. Francine: Sí que te dio fuerte. ¡Se te esta derramando lo francés por todos lados! Cereza: ¿Canela esta bien...? León: No lo sé. Cereza: Mhm... Ninguno de los nómadas parece sospechar de Rosynini o de ti, ante los ojos de todos, son solo amigos. Sin embargo Cereza se te queda mirando con la ceja arqueada, y cuando pasas cerca suyo, se inclina y te susurra al oído: Cereza: No sé qué escondas... Pero lo averiguaré. Dios y Marcos aterrizan. Intentas buscarle una novia al chico, no parece que existan muchas interesadas. Hether dice algo con su lenguaje de ceñas, pero todavía necesitas tiempo de aprendizaje para poder entenderla. Hora de las despedidas. Ofreces tu librillo a Marcos para que te recuerde. Dios se eleva y lleva a Marcos detrás de sí, es como si su planeta les necesitase. Los nómadas se despiden zarandeando las manos hasta que esos desaparecen entre las cimas de los edificios. Francine: Bueno, ¿quien tiene hambre? Tenemos un nuevo comedor que estrenar. Hank: ¿Al final se hará eso de compartir? Francine: ¿Hablas de los camerinos? Es verdad que no hay suficientes para todos... Quizás si vamos por pareja. La rubia barre con la mirada el gentío y hace un conteo mental de quien se quedará con quien en los diferentes camerinos.
[Expand Post] Francine: No creo que al señor Smithy le importe compartir con Dios, siempre se la pasan hablando de sus tiempos pasados... Smithy: No es nuestra culpa que los tiempos presentes sean peores. Eleanor: El futuro es ahora, viejo. Entre Smithy y Eleanor saltan chispas hostiles. Es la primera vez que te enteras de esa rivalidad. Francine: Sargento y León pueden estar juntos... Sue conmigo... Eleanor contigo, Hank... Cereza puede estar con la chica nueva. Cereza y Nadjela: Cómo sea. Dicen con unisono desgane, cosa que les sorprende y les hace mirarse con ojos entrecerrados. Francine continua centrada en su tarea de organización, con una mano cerca de la barbilla. Francine: Hether con Bebé... Marco Polo con Birda... Supongo que te quedaras con Rosynini, Maverick, ustedes son los últimos. Que oportuno que resolvieran sus diferencias, ¿verdad? Miras Rosynini de reojo y ella te mira a ti. Sus parpados aletean rápidamente y esboza una sonrisita traviesa, que luego cubre con su pezuña. Rosynini: Será divertido, ¿cierto, buddy? Podemos hablar de... Nuestras recetas de cocina. Todos entran al teatro, excepto Hank, que se queda mirando tu hombro. Hank: Tienes algo ahí. Cuando miras, te das cuenta de que se trata de un copo de nieve. 1/2
>>101534 Si me la dejaste pero no pude darte ni las gracias por qué te fuiste muy abruptamente y no quería hacer que entendieras tu despedida por hablar así que no dije nada en su momento pero ahora te doy las gracias por tomarte la molestia y el esfuerzo uwu El problema es que no hay ningún rol abierto, hasta el tuyo dice que no hay cupo por lo que poco puedo hacer, además ninguno me ha hecho tilín a simple vista, los roles son como las mujeres, primero te gusta su apariencia y luego ya la conoces más y te enamoras por quien es, kek Verga de pollo, de todo corazón espero que se resuelva tanto lo nacional como lo personal o al menos que no te manche tanto, y pues que te alivies, tomate un caldo de pollo que te ayuda a curarte de un resfriado, por lo otro, solo puedo desearte suerte desde mi rancho y apoyo, me alegra que sigas pa adelanteAhí va la cosa, poco a poco se estabiliza pero tengo fe en que todo se arreglará, tengo buenas sensaciones.
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>>101539 Bueno, si te apetece puedo hacer uso el nepotismo y dejarte entrar. Aunque te advierto que a lo mucho solo me quedan tres hilos (Contando este) para concluir la historia, kek. En caso de que te interese, tienes la ficha en el hilo pasado. En caso de que no, pues también esta bien Te haría una lista de recomendaciones, pero la verdad no estoy lurkeando mucho y los roles que sé son buenos o tienen buenos Opes, están todos llenos como el de SMASH o BNH. El de Jojo se ve interesante aunque a mi no me gusta Jojo, o más bien, nunca me ha llegado a enamorar >>101536 <Maverick Spark (Día 46, hora 10) HP: 130/130 Energía: 90/90 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 14 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 14 -Resistencia: 11 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila parcheada 0/12 Nivel 11 Disfraces, muchos disfraces. De reyes, de duques, princesas, bufones, corsarios, nativos, perros, gatos, ¡hasta dinosaurios! Los bambalinas del teatro central están a rebosar de segundas pieles. A Sue le gustaron mucho, y te amenazó, a punta de sable pirata (Plástico) para que juegues con ella, Rosynini también se unía a veces, lo mismo con Francine, Sargento, y el resto de nómadas. Por alguna razón siempre te tocó ser la damisela en apuros, y una vez, cuando Hank te descubrió ajustándote el corset para que te entrara el vestido, se quedó mucho. Hank: ... El bigotudo te miró de arriba abajo. Acto seguido se va. Seguiste los entrenamientos, aunque cada día que pasaba Sargento parecía mucho más ocupado y te tocó reemplazar sus clases con León, cosa que en un principio te alivió, hasta que descubriste que a León le gustaba pelear con trucos sucios. Nunca fuiste arrojado a los aires por él, pero si te quedaron doliendo mucho las rodillas, la espalda, y los muslos. Por el lado bueno, tu resistencia aumentó más de lo esperado. Por el lado malo, te tocó pedirle a Smithy colirio para los ojos, pues tus globos oculares poco compaginaban con la arena. Al menos aprendiste a dejar de voltear cuando León te decía que detrás de ti había un mono de tres cabezas. Cereza continuaba ensimismada en su mundo, eso te alivio en parte, ya que no parecía sospechar de tu relación con Rosynini. Sobre la yegua, bueno, te alivió que los camerinos tuvieran camas separadas, pero no pudiste hacer nada para defenderte cuando algo rosado y suavecito escalaba por debajo de tus sabanas. En una de esas la cama se sacudió tanto que tu espejo, recostado cerca de la mesa de noche, se inclinó y acabó quebrándose contra el suelo. A Dios casi nunca lo viste. Curioso que su ausencia se acentuara tanto luego de enterarte que era tu padre perdido. Quizás esperabas pasar más tiempo con él, pero por razones misteriosas esto no pudo ocurrir. Al menos podías distraerte yendo de recolección Hank, ¿el objetivo? Encontrar unos Air Jordans flamantes como los de Marcos. Zapatos sí encontraron, pero no exactamente Air Jordans. Hank se queda mirando la montaña de calzados polvorientos. Hank: Esto me recuerda a algo... Pero no sé exactamente el qué. Una "mañana" que prometía ser como cualquiera, despertaron con una blanquecina sorpresa. Al salir del teatro y estirar los brazos para saludar el sol, tus pies se hundieron en una masa fría y copos de nieves se depositaron en tu rostro. La nieve cae en el nivel 11. 2/2
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>>101351 <las probabilidades están prácticamente en contra de ti Hay un 4% de probabilidad de escapar. <la parte donde Polar acelero y alcanzo la torre de escaleras se sintió muy bullshit sin sentido Curioso que no te gustase. Para mí forma parte Top 10 escenas favoritas de los Backrooms, kek. ¿Que cuales son las otras? Tendría que pensarlo, pero sin duda el escape al nivel ! tendría su puesto. Al final si tuviera que hacer una lista, primero le preguntaría a cada anon cuales son sus dos escenas favoritas y a partir de ahí ir filtrando con las mías para ir encontrando el KINO. >>101352 ¿Quieres esperar a que Donny responda o le damos? Al rol, me refiero,
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>>101428 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 6) HP: 40/100 Energía: 43/50 Hambre: 9/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 13 + Revolver Magnum (2/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 3 Cuchillo de cocina (Corroído) -Agilidad: 12 -Resistencia: 13 + 11 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 2/4 Vendas Saco de dormir Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. -Efectos: Insanity (2/100) Nivel 9 Alcanzan el ático. Viktorika ilumina las penumbras con la linterna integrada en su traje. Apuntas a su espalda, y ella se gira para alumbrar la esquina que señalas... Momento donde desenfundas tu revolver y accionas el disparador. Primero un disparo directo a la cabeza. La bala entra por el respirador. Ella cae al suelo de costado. Te aproximas. Ves como intenta plantar las manos para ponerse de pie, un gorgoteo sanguinolento se oye y cae desde el interior de su casco. Apuntas al cráneo y disparas otra vez. Viktorika se sacude por el impacto antes de yacer muy quieta. Un charco de sangre crece desde ella y se filtra entre las divisiones de la madera mohosa del suelo. No te sientes más fuerte. -Viktorika HP: 0/160 -Fuerza: 14 + 0 Condensador de insanidad -Agilidad: 22 - 10 Condensador de insanidad -Resistencia: 14 + 20 Traje Hazmat reforzado V3 Técnicas: -Células T (Pasiva): +15 HP concluido cada turno. -???
>>101547 AYYYYY la corrupción está en nuestra sangre latina pero vavavavava, arre con la que barre como decimos en mis tierras, le entró para que no digan que solo vine a chismear como vieja arguendera pero dame lo más difícil que tengas aprovechando que queda poco, pues échame en, que se yo, el nivel 666 donde me persiguen skibidi toilets y elon musk satanico, lo que tengas pero dame el modo hardcore, inclusive yo me voy a complicar con el PJ, trátame como si fuese una golfa... Bueno, tampoco así keksito Te digo, lo bueno está cotizado como tu rol y no puedo ejercer nepotismo en todos los roles, pocos tiene el honor de haber roleado conmigo B)Pero gracias kek ... <Información sobre ti >Nombre y apellido Olivia Hawkins >Genero Carrito chocon Femenino >Edad 20 años >Sobre ti <Gustos -Tomar té -La botánica -Naturaleza -El deporte -Paralímpicos -Insectos -Jazz -Los parques -Doctor House -Ver documentales de asesinos en serie -La comida picante <Disgustos -La ciudad -El escándalo -Las personas exageradamente alegres -La gente gorda (gordofobica) -Los animales -Musica vulgar -Los hospitales -Series o pelis románticas -Discutir -Sentirse inútil -La gente falsa >Sobre tu pasado Olivia tenía 14 años cuando recibió la noticia que cambiaría su vida para siempre, era una chica alegre y llena de vida, la mejor estudiante de su clase, sus padres estaban orgullosos de ella, y sus amigos la admiraban por su inteligencia y su disposición para ayudar a los demás, parecía que todo en su vida estaba encaminado hacia el éxito, hasta que un fatídico diagnóstico destrozó su mundo, durante varios meses, Olivia había estado sintiendo un dolor extraño en su espalda... Al principio, pensó que se debía al estrés de los exámenes o a las largas horas que pasaba estudiando ya que asistía a una de las mejores escuelas de Boston, pero el dolor se volvió cada vez más agudo, a veces se despertaba en medio de la noche con un grito ahogado, y su madre, alarmada, decidió llevarla al médico, después de varias pruebas y análisis, la verdad salió a la luz: Olivia tenía un tumor maligno en la columna vertebral... El diagnóstico fue devastador, los médicos explicaron que el tumor estaba creciendo rápidamente y que, aunque podían intentar removerlo con cirugía, el riesgo de daño permanente a la médula espinal era muy alto, a Olivia y a su familia les dieron una elección cruel: arriesgarse a la cirugía con la posibilidad de quedar paralizada o dejar que el tumor avanzara sin intervención... Aterrorizada pero decidida a luchar, Olivia optó por la cirugía, sabía que las probabilidades no estaban a su favor, pero no podía soportar la idea de simplemente rendirse, el día de la operación, sintió como si estuviera caminando hacia su propio destino incierto, como si cada paso hacia la sala de operaciones fuera un paso más cerca de perderlo todo... La cirugía fue larga y complicada, los médicos lograron remover gran parte del tumor, pero el daño ya estaba hecho, cuando Olivia despertó, se dio cuenta de que no podía mover las piernas, en ese momento, una nube de desesperación la envolvió, el médico le explicó con voz suave que había sufrido una lesión medular irreversible y que no volvería a caminar, el tumor había sido contenido, pero el precio que pagó fue su capacidad de moverse libremente. Olivia pasó meses en rehabilitación, intentando adaptarse a su nueva realidad, la joven llena de vida que alguna vez fue se había desvanecido, reemplazada por una sombra de lo que solía ser... La frustración y la tristeza la consumían, y a menudo se preguntaba si habría sido mejor dejar que el tumor siguiera su curso, a veces deseaba no haberse sometido a la cirugía, pensando que vivir con la enfermedad habría sido menos doloroso que vivir en una silla de ruedas... El hospital se convirtió en su segundo hogar por unos años, los días se fusionaron entre sesiones de fisioterapia y consultas con médicos que hablaban en términos médicos complicados que antes la habrían fascinado, pero que ahora solo la agotaban, la Olivia que soñaba con salvar vidas se encontraba ahora atrapada en su propia tragedia, luchando por encontrar una razón para seguir adelante, sus padres intentaban mantener el ánimo en casa, pero la tensión entre ellos era palpable, la presión financiera de las facturas médicas y el dolor emocional de ver a su hija postrada en una silla de ruedas les pasaba factura, Olivia podía escuchar sus discusiones en las noches, a puertas cerradas, y cada palabra se clavaba en su corazón como un recordatorio de cómo su vida había arrastrado a su familia a la desesperación. A pesar del apoyo incondicional de sus padres, Olivia se sentía más sola que nunca, sus amigos, que al principio la visitaban regularmente, comenzaron a alejarse poco a poco, las conversaciones se volvían incómodas y forzadas, y eventualmente, las visitas se hicieron menos frecuentes hasta desaparecer por completo, Olivia se dio cuenta de que su vida ya no encajaba en el mundo que conocía, la joven que solía ser la líder en su grupo de amigos ahora era una extraña, atrapada en un cuerpo que ya no reconocía.
>>101419 Rando se queda mirando a Guts Ghasto y hace hincapié en las bolsas de harina en el suelol lmao, como si quisiera que le ayude... —Sin duda, podría... pero no lo voy a hacer... —Responde El gato mientras se lame una pata Rando podría hacer uso de su terquedad y cargar la segunda bolsa de harina como si nada a cambio de hacerse algo de daño o aumentar su cansancio, pero viendo que hay una tercera, sólo le queda bajar la cabeza y aceptar el insulto a su ego... De todas formas sólo les queda traer la carretilla e irse a quién sabe dónde. En eso, el gato, haciendo uso de mi la única gota de interés que tiene por aquel personaje panadero, ya que fue creado con cierta indiferencia a los humanos normales, pregunta... —Y... ¿No tiene alguna fogata o chimenea que sirva para quitar la congelación? Cómo verá, también nos hirieron de aquella manera... Mientras tanto, Rando va caminando, tarareando una cancion que solían poner en el club en donde hacia de guardia de seguridad video related ay, satisfecho con ser útil ya que desde niño su madre le decía que sólo servía para golpearlo y que no le causa problemas a los demás... Desde que llegó lo han golpeado, no le ha causado problemas a los demás y fue útil, eso es un buen día en su libro. Ahora, ¿De qué club estamos hablando? Sí, lo recuerda, tanto su tiempo ahí como el cómo conoció a su amigo, aquel patético lunático al que anda buscando... https://youtu.be/mvkcyB_lve0 A estas alturas sólo estoy para hacer shitpost... Lol qué mal... Kekeo, ¿No tienes otro personaje? Yo qué sé... ¿Dónde estaba la Hex maniac? Da igual si me muero de camino >>101552 ¿Y tú qué...? ¿Ya mandaron a Kallen a un centro de rehabilitación Chavista y no responde o cómo...? :€ holi
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>>101325 Kekeo, a ver... Supongo que responderé de forma "seria"... >reciente Si es sólo por Rando y Guts, pues literalmente no hay nada que decir... Soy un rolero simple, si me das lo que busco me quedo tranquilo y lo demás que se haga/escriba es un extra que se me va ocurriendo... Pero sino pues mi interés muere y soy incapaz de escribir nada más porque siento que remo sin rumbo. Ah, y la "batalla" de los clones de hielo de Buzzo y una mona random sin relevancia pues me dejó... "frío"... Que después desapareciera la mona y se cortara a la mitad no ayudó mucho. Así que por ahora Mid-roms, pretencioso y con 0 sustancia... Le daría más nota a Bible Black >:^( kekcito, mentira >cambiar y no te convence A día de hoy sigo sin entender por qué mataste a Buzzo y ese afán por mantenerlo así... Que sí, que la mona esa del rol de Danganronpa yo era Elías kek tenía cosas que hacer, pero al menos déjalo borracho y desmayado en la taberna. No irónicamente me gustaba la rubia, era muy caótico en cierta manera... Rando es... aburrido... culpa mía por no saber qué más crear... Ghasto si me agrada extrañamente kuek... Me sentí como cuando Rangu supo que Sprigatito se ponía de pie ay Fuera de eso, nada... Como dije, poco ha llovido desde entonces y no cambiaría nada en realidad... Tal vez probar suerte con Billy o como se llame el muñeco amarillo ese para ir con la Hex maniac y morir un segundo después pero hasta ahí. La mona bicolor esa ni me acuerdo su nombre así que ese que se quede así... No irónicamente quería que se muriera y no sé por qué, tenía algo raro que me generaba incomodidad. Pero hey, lo contrario al amor no es el odio, sino la indiferencia, así que fue un buen PJ :^) >hacia el final Ni puta idea, no conozco nada del mundo salvo los videos de Youtube y que se divide en niveles donde cosas matables te matarán si no huyes... Supongo que... salir de Backrooms y contar la historia? Diría que quedarme ayudando en la panadería pero sinceramente me da tan igual la mona que ni su nombre sé... >antes de concluir Diría lo que ya dije mil veces pero cómo sé que no se puede y que tampoco me puedo encontrar con mi propio mono... Eh... No se me ocurre nada y llevo mirando la pantalla cinco minutos... ¿Que Rando sea feliz? >ambiente Eso estuvo bien, vistes, si tuviese que describirlo diría que es como Buckshot roullete en el sentido de que te deja mal trecho en el buen sentido, o como la película de Hostel... Fuera de eso... De nuevo, ni idea... La mona Argentina me sacó kekes y solo ella y Brendan lo lograron kuek. Joder, me sabe mal poner todo esto. Lo he vuelto a leer y me parece una opinión de puta mierda... Pero tampoco he puesto mentiras, sólo suavicé un poco el como decirlo. Y en serio me sabe mal porque quiero que me guste el rol ya que por algo sigo aquí... Pero eso.
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>>100789 >Donny Se deja llevar por el momento, su imaginacion infantil había regresado y se hace tremenda historia como cuando orquestaba guerras con los soldaditos verdes, llenas de traicion, matanza y giros de trama que harian llorar a Tarantino, pero no era momento de acordarse de la mañana de navidad de 1997. No iba a rendirse, no ahora que su motivacion habia resurgido mas fuerte que nunca, encara a Night y la reta directamente, lo que lo manda sin espera al primer juego, su sentido de la presentación es desbalanceado por un segundo hasta que su escenario se reacomoda. La pelota rebota delante de el, Night deja clara la consigna, pero al darse cuenta de los impedimentos el pequeño beisbolista gruñe por lo injusto que era, no se esperaba que la entidad fuera a ser justa, mas no dejaba de ser un trago amargo. Horas pasan, horas donde Donny sigue tratando de forzarse a traves de sus impedimentos sin suerte, agotado y empapado sudor, tiene un momento para respirar marcada la campana. "Maldita sea..." Suspira y trata de sacudirse para sacarse el sudor, como si fuera un perro mojado kek "La fuerza bruta no me va a servir..." Debia de pensar algo...y comer tambien. Viendo a Day a lo lejos, se acerca a probar su suerte. "Hola...¿mama?" Le dan ganas de darse un batazo, pero a su vision era mejor si mantenia el papel de niñito bueno, al menos de momento "Tengo hambre..." ... >>100796 >Irene Se desliga de la Von Karma y se escapa para poder regresar con sus camaradas helados, pesima orientacion a un lado, finalmente llega a la planta baja, ahora estaba genuinamente sola sin contar a Marietta, el nivel estaba vacio y cubierto por el bello frio helado. Durante un momento se queda quieta, maravillada por la helada que cubria el edificio, aspira el aire congelado, alegre al ver como el frio se habria paso de igual forma ante todo obstáculo. La grieta en la tela de la realidad la hace detenerse para ver con mas claridad, mira de nuevo y ya no esta...se sacude la cabeza, seguia bajo la fuerte influencia de las magias oscuras de Marietta, la entidad morada era un ser de temer, a pesar de su atrayente olor peculiar y ocasionales tentaculos de consistencia viscosa. Safira entra de repente, sorprendiendo a Irene antes de que la heraldo de Shaikorth se empiece a derretir por au propia estupidez. "¡Safira!" Irene se arodillo cual Samurai para mostrarle respeto, lista para recibir castigo por su incompetencia "Lamento mucho mi tardanza en--" Pero en lugar de regalo tiene un cumplido "Ehh...si, si" Traga saliva "Lamento no haber sido mas rapida en mi tarea, queria decir, probo ser mas laborioso de lo esperado..." No añade viendo que ya habia colado, era fiel, pero tampoco queria ser regañada, se pone de pie "Estoy lista para cualquier otra tarea que me requiera" Lo que quedaba era tarea de limpieza, vaciar el nivel 13 mientras Irene iba al siguiente, solo quedaba Marietta en el nivel, al darse cuenta de ello el corazon de Irene se congelo, pero de una mala manera, sus emociones entraban en conflicto, ¿los encantos de la chica purpura habian derretido la escarcha que cubria su ser?, quería negarlo pero habia un sentimiento ahi que no queria reconocer e iba a tener un duro tiempo lidiando con el. Pero al mismo tiempo, no podia desobedecer ordenes y mucho menos abandonar su mision. "Muy bien, el nivel 11..." No queria que el mal le llegara a Marietta, pero tampoco podia evitarlo "Tengo algo de lo que advertirles antes de que lleven a cabo la limpieza..." No sabia que decia o en que se metia, las palabras le estaban saliendo por si solas "Aun deben de haber algunos errantes escondidos por alli, asi que deberian de buscar en todas las habitaciones posibles y revisar cada lugar posible...y tambien hay cierta individua, con...poderosas habilidades y artefactos, se que ya se presentaron aqui, pero me gustaria ser la que le de fin a su vida finalmente, es un peligro impredecible, pero ella cree que soy su amiga asi que seria sencillo para mi acercarme a ella, creo que seria lo mas estrategico para evitar perder tropas valiosas, una vez hecho eso iria al nivel 11 de inmediato" Baja la cabeza "Si eso esta bien para ti, Safira" ... >>100724 >sorprende no te enteraras. Es que ahora es mas gracioso por haberlo visto en vivo y en directo >>101351 Como hisrolero e de tricundar para aumentar la poblacion lesbica >>101550 ¿Esperar a quien?kek

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>>101292 >¿Qué tal les pareció su experiencia reciente en The Backrooms? Buena por mas que en el ultimo tiempo ando necrotico, una jamas piensa que va a ser el anon que se tarda un mes en responder hasta que le pasa >¿Qué te gustaría cambiar y qué no te convence? tbh, nada en este momento, si algo me hace arder de forma incontrolable, te aviso >¿Cuales son tus expectativas hacia el final? Guerra total y derrota de los seres inferiores dependen del calor-Este post fue escrito por los heraldos de Shaikorth Ahora enserio, como Maverick, estoy abierto a lo que salga, kek >¿Algo que te gustaría hacer en el rol antes de concluir? Descubrir cual es el tema con Klaus, pero creo que ese barco ya zarpo >¿Qué sensaciones te produce el ambiente de The Backrooms? Es decir feelings. Inseguridad, pero de oa buena, cada cosa que haga o diga me puede salir por la culata y te hace pensar bien que vas a hacer cosa que yo no hago, y eso da una sensacion de que todo importa hasta cierto punto, del tipo que te hace desear haber echo algo distinto justo luego de que haces una accio.
>>101579 >>101339 >>101352 /2 la verdad no se que hacer, kek >Donny Su estomago rugiendo por comida se detiene cuando escucha el sonido del tren y ve a al vehiculo llegar al nivel, y implicando podia ver que tenia pasajeros. "¡H-Hey!" Alza las manos y le hace señas, no tenia idea de porque o que esperaba que pasara si le llegaban a hacer caso, pero no podia ser peor que lidiar con Night.
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>>101423 >>101424 >Spelunky Pues no recuerdo haberla apellidado así. En caso de que sí y no me acuerdes, digamos que ese es su segundo apellido, kek. <Catherine Hills (Día 3. Hora 17) HP: 100/100 Energía: 60/60 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 2/4 Diccionario chiquito Libro: Nuevos horizontes y ejes relativos, de CH. Pickles. Nivel 10 La repetición de un gesto deja tu cerebro en loading. Momo permanece con la mano extendida, tú poco reaccionas fuera de mostrar dudas. Ella adelanta un paso, ahora su mano esta mucho más cerca de ti, pero de nuevo quedas sin entender qué hacer. Momo: ... La testigo decide tomar el toro por los cuernos, es decir, a ti por la mano. En cuanto sus deditos rodean los tuyos, mueve arriba, mueve abajo, y finalmente te suelta. Concretado el acto, Momo retrocede y vuelve con la olla. ... La líder te lo confirma: Es arqueóloga. Charmy: Aunque por poco perdí mi licencia cuando tomé prestada la daga del amanecer eterno... Aparentemente los indígenas la echaban de menos. Realiza un corto repaso por los títulos que más atrajeron tu atención. Charmy. Radioastronomía... Un colega una vez me dijo que era como perseguir ecos o fantasmas, o como buscar ratas plantando una oreja contra la pared. Te quedas con su libro, que no es Luna de Pluton. Quizás en Saturno estuvieran las respuestas que buscas, o quizás bajo la señal vaga y confusa recibida por un radiotelescopio. No importa, pues al fin de cuentas no tienes miedo... O eso es lo que dices para tranquilizar tu corazón. ... Quedarte sin dormir te pasa factura. A eso sumale el vaivén lento y pacifico de la cabalgata en gluff, y no demoras en caer rendida contra la azulada, quien voltea con un signo de interrogación flotando encima de su cabeza. Hilda: ¿...? Aquel cabello azul es tu almohada, no esta del todo limpio, Hilda corretea mucho, de ahí que percibas un leve aroma a sudor y a tierra. Puedes oír a través de esa espalda donde presionas tu pecho, el latir tranquilo de su corazón. Tus brazos rodean el torso, delgado, algo huesudo, pero en general se siente confiable. Es un pilar esbelto, pero a su vez es lo más solido a lo que consigues aferrarte en mucho tiempo.
[Expand Post] Hilda: Cat, ¿me estás escuchando? Asientes con una sonrisa involuntaria, la verdad es que no, y le entregas el permiso de llamarte como ya te llama, aunque ella ni se entera del significado de tus balbuceos. Horas más tarde despiertas en tu cama. O bueno, la cama de ella. Tu ciclo de sueño esta trastornado, cosa que Hilda nota, y aunque lo desconoces, ella está comiéndose el coco pensando en cómo ayudarte a conciliar el sueño. Se le ocurre una manera sencilla, pero no esta 100% sobre hacerlo... Hilda teme alejar a la niña que aceptó sin dudar permanecer junto a ella. 1/2
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>>101601 <Catherine Hills (Día 3. Hora 18) HP: 100/100 Energía: 59/60 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 2/4 Diccionario chiquito Libro: Nuevos horizontes y ejes relativos, de CH. Pickles. -Entrenamientos HP: 100 (1/10) - Energía: 60 (1/10) Fuerza: 2 (1/10) - Agilidad: 11 (1/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 10 Noche de lectura a la luz de una vela que robaste de la cocina. El libro de Charmy empieza con una advertencia de que se trata de un manual no acto para primerizos, es decir, que aunque puede ser usado para aprender, es recomendado leerse luego de pasar una temporada en los trasteros para poder ubicarse mejor, y también aclara que algunas técnicas o consejos señalados deberían aplicarse con responsabilidad para evitar accidentes o incluso la muerte. Dicho eso, pasaría una descripción escueta sobre qué son los backrooms, es decir los nuevos horizontes y redes relativos: Hay múltiples hipótesis que intentan explicar qué son estos espacios donde nos movemos. La más famosa o aceptada, es que se tratan de errores de nuestra realidad. Yendo de la mano con la teoría del Big Bang, los Backrooms serían las fisuras o heridas en el espacio tiempo síntomas de la explosión primigenia, franjas de vacío incompatibles con el todo. Fenómenos que el universo, con intención de evitar un colapso. rellenó con fragmentos aleatorios del pasado, el presente, y el futuro como lo conocemos y desconocemos. Esto podría explicar la coincidencia de que estos ambientes coincidan, o sean reconocibles en parte, para la mayoría de errantes. E incluso se traten de restos de universos muertos, o universos fallidos. Otra hipótesis famosa pero menos aceptada, es que los niveles sean espacios artificiales desarrollados por una civilización mínimo de tipo 5 en la Escala de Kardashov («Una civilización de tipo V sería lo suficientemente avanzada como para escapar de su universo de origen y explorar el multiverso. Una civilización de este tipo dominaría la tecnología hasta el punto de poder simular o construir un universo personalizado», pag 1105. El multiverso y yo). Sea como fuere, mentiría si escribiese que existe una respuesta clara y concisa sobre qué son los Backrooms. Recomiendo tener cautela de quien asegure lo contrario. Según dijo Albert Einstein: «Dos cosas son infinitas: la estupidez humana y el universo; y no estoy seguro de lo segundo». Yo agregaría la estupidez no-humana en la ecuación. Te esta empezando a doler la cabecita por tanta letra junta y a esas horas. Pasas al indice: -Nivel 0 -El Hub -Nivel 1 -Nivel 2 -Nivel 3 ... -Nivel 100 -The End -Epilogo, agradecimientos, y referencias Hay mucho que leer, mucho por elegir. ... https://www.youtube.com/watch?v=HoMx0BTPVgE Te llenas de aire, tierra, bosque. En pocas palabras, te llenas de tu salsa. Como Tarzan albina, saltas de árbol en árbol, agitando las ramas y las hojas. Abajo, la bravucona avanza entre la alfombra de bruma y verdor, intentando seguirte con la mirada mientras camina. Se detiene un par de veces para recoger una que otra fruta o seta y meterla en su alforja, un trozo de cuero rustico y duro como ella, pero también funcional... Como ella. Si no estuviera Hilda presente, sospecharías que regresaste a casa sin darte vuelta. Decides asustarla, te escabulles y saltas con las garras por delante... Hilda ya tenía el puño alzado, pero al ver que eres tú, lo abre y en vez de pegar te da con la palma en el pecho. Suavecito comparado con su anterior trato, pero basta para echarte de espalda entre la mullida cama de tierra y musgo.
[Expand Post]Hilda: No hagas eso. Podría acabar mal. Ruedas y te pones en cuatro patas. Hilda entrecierra los ojos, inclina la cabeza y se queda mirando tus bragas. No sabe muy bien por qué, simplemente le llamó la atención, del mismo que un niño no entiende por qué le atrae Skibidit Toilet, solo lo hace. Cuando te vuelves a preguntarle qué son esas flores y setas, ella relaja los ojos y endereza la cabeza. Hilda: Sé que los champiñones rojos pueden sanar heridas... Y los verdes recuperan las energías. Hablando de heridas, tus ojos van hasta sus manos, todavía envueltas. Como estabas dormida desconoces quien le cambió las vendas. La bravucona nota donde van tus ojos. Hilda: En poco tiempo solo me quedarán las cicatrices... Las cicatrices son cool, me hacen ver más ruda. Son como medallas de guerra o algo así. ¿Sabes que es la guerra...? Yo no, pero por lo que he oído me gustaría estar en una. Entre las ardillas y las polillas, no sabes decir cual es mejor... Posiblemente la ardilla porque sigue viva. Bajas del árbol e intentas dar un nuevo susto, provocando que tu frente choca con la de Hilda. A ella no le pasa nada, pero tu caes al suelo con la parte superior de la cara enrojecida. La azulada se inclina sobre ti. Hilda: Te lo dije. Acto seguido saca un champiñon rojo de su alforja, lo acerca a tus labios, y lo deja suspendido con dos dedos. En cuanto abres la boquita, ella deja caer la pequeña seta, tamaño ideal para masticar y nutrirse. En caso comentes a Hilda lo de la torre, ella se mostraría pensante. Hilda: Tal vez otro día... Se hace tarde. La notas más cuidadosa que cuando llegaste. No hace falta ser detective para entender la razón. En el trayecto a la granja, tu atención sería tomada por la visión de nuevas florecillas blancas. En el momento que acercas tu pequeña nariz para olfaltear su perfume, las flores se levantan y se sacuden la tierra. Duendecillos azules, rojos y amarillos, se te quedan contemplando de vuelta como si fuese la más extraña de las criaturas... ¡Cuando los extraños son ellos...! ¿O quizás no? Hilda nota a las entidades y sondea los alrededores con renovado interés. Hilda: Es la primera vez que veo pikmins tan cerca del trigo... Esos temblores extraños que están sucedieron los debieron asustar y llevarlos hasta acá. ¿Pikmins? ¿Serán peligrosos? Hay al menos dos decenas de ellos, la mitad ni sabes de donde salieron. Hilda: Somos grandes y ellos chicos. Los chicos no se meten con los grandes. Se le oye confiada de su tamaño, cuando en realidad no es tan grande comparada con otros. Llegan a la base y poco después les cubre la tarde, y luego la noche. Aprovechas la tranquilidad para empezar tu rutina de entrenamiento. ¡La meta a vencer es Joe! La noche siguiente Charmy daría la noticia del funeral de Luz. Hilda se quedaría mirando su plato un rato, hasta que en un momento de descuido tuyo descubriste que dejo de estar a tu lado. Buscándola por la granja sin pista ni éxito, sería Don quien notaría tu preocupación y se acercaría a hablarte. Don: ¿Que pasa, Catherine? Explicas lo de Hilda. Don: Imagino que la noticia del funeral le habrá sentado mal, como a todos. Seguramente salió a caminar. Ya aparecerá, no te preocupes. Parece que ella, al igual que tú, también requiere de momentos donde necesita estar sola. Una hora más tarde Hilda aparecería como si nada para cepillarse los dientes y meterse a dormir. Entraría a la cama y se cubriría la cabeza, pero sin cerrar los ojos, solo se quedaría contemplando el interior de la sabana y soltaría un largo suspiro. 2/2 >volvió a pasar kek Si detrás de ella estuviera Marie, sin duda me entraría la paranoia.
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>>101352 >>101586 <Marcos Villalobos (Día 33, hora 6) HP: 60/90 Energía: 14/100 Hambre: 16/24 - Sed: 16/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Mochila parcheada 5/12 Botella de agua de almendra (15/15) Vendas Paquete de carne (12/12) Cuchillo militar viejo Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos Tercer brazo: (4/25) Cuarto brazo: (3/50) Nivel 50 Aceptas los obsequios, incluyendo el libro de magia de Maverick. Tras decir adiós a los nómadas, te retiras volando de la escena por obra y gracia de los poderes de Dios. De nuevo a la soledad, lo liminal, la exploración a través de lo desconocido. El runrún de la locomotora te acompaña, y de vez en cuando la bocina. Las anomalías del ambiente provocan que ahora tengas un paquete de carne de dudosa procedencia. Las hueles, todavía esta fresca. Pasas a leer el libro de trucos de magia. Requisito principal para comenzar: -Baraja de naipes. Eso es un problema. Ocurre un nuevo cambio de ambiente. Miras a tu alrededor, encontrando un lugar de niños, grama artificial, y edificios pintados con colores pasteles. Uno de esos pequeñuelos se te queda contemplando de vuelta con pintas de no saber que hacer, además de decirte "¡Hey!" y alzar las manos. Quizás necesite ayuda o quizás solo te esta saludando, cuesta saberlo a simple vista. ... <Donatello Lombardi (Día 29, hora 12) HP: 80/110 Energía: 34/70 Hambre: 19/30 - Sed: 29/40
[Expand Post]-Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 47 Estás cansado, hambriento, y vencido. Al menos de momento, solo una de esas necesidades puede ser saldada. Te acercas a la mujer que sonríe y le pides alimento. Ella te da un par de palmaditas en la cabeza antes de retirarse hacia el interior de la casa para buscar comida. Cuando se va, captas el tren impulsado por una vieja locomotora. Los rieles no estaban ahí, pero ahora sí están y esa es la única e inviolable verdad. La maquina se encuentra al borde de la plataforma de la guardería, subiendo en cuesta hacia una boca de túnel surgida en lo alto, salida sin marco ni base, solo un recorte negro y plano en el espacio. A través de la ventana de uno de los vagones vislumbras una persona, solo que más oscura de lo normal.
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>>101425 <Marie Griffin (Día 36, hora 22) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 6/21 - Sed 6/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila rosada 6/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Nivel 10 Aquella tal Catherine es una rebelde. Te responde, no te hace caso, y parece empeñada en seguir cosechando tu mal humor. Giras hacia tu compañera más cercana: Yodel, quien andaba distraída ciñendo los tablones de la cerca con un mazo. Golpe, golpe, golpe. Te le acercas y por poco te pega en la cabeza cuando estira los brazos hacia atrás... Tocas su hombro. Ella detiene los mazasos y te mira. Yodel: ¿Seh? Requieres ayuda. Yodel: ¿Seh...? Aclaras que la chica nueva esta poniendo en duda tu autoridad. Yodel: Pos, ¿que chirimoya queres que haga? ¡Ayudarte! Con eso la pelinaranja parece que entiende y te apunta con un dedo para dejar claro que ahora todo es trasparente. Yodel: Habelo dicho ante... So' mu' buena pa' ayuda. Ayudadora me pintaba la tía Gladys ante e' morí po fiebre de monteroca. Extraño a la tía. Ta' le escribí una canción... Oooh, tíaaaaa~, Gladys, tíaaaaa~ Tus piernas son como jamones ahoraaaaaa~ Se te agrietan ligeramente los lentes de las gafas por su voz desafinada, y uno que otro cuervo escapa volando desde el trigal. Terminada la canción, ves a Yodel acercarse a Cat con el mazo en alto. La niña nueva esta tan aformilada que ni cuenta se da. Rato más tarde, fuiste cuckeada superada por la niña pikachu. Cat logró ablandar lo suficiente a Hilda como para permitirla cabalgar con ella, mientras que tú... Tú te sientes perdida. Que utilicen a Epona como cartel de anuncios tampoco ayuda a mejorar tu animo, y te reúnes con Anti-Seriozha en los limites de la granja para hacérselo saber. Seriozha: No le lastimé ni nada, lo pegué con saliva. Deja el drama. Admites tu deplorable estado emocional, y de paso prometes conseguirle una cubeta. La anti te recomienda perdirle ayuda a Dios, pero tu fe esta al mismo nivel que tu humor: Por los suelos. ¿Qué clase de Dios permitiría todas las cosas malas que pasan...? La sovietica escucha tus dilemas en silencio y solo habla cuando terminas.
[Expand Post]Seriozha: Bueno... Todavía no entiendo al 100% de lo que hablas... Pero a mi me habría resultado extraño que pasase... Que alguna criatura mágica hubiese aparecido, salvado a tu chica, y luego se volviese a ir... Solo para aparecer de nuevo cuando ocurran más cosas malas. Todo perdería el sentido. Eso no cambia que el sufrimiento te continúe devorando por dentro. Seriozha: Sí, sufrir es una mierda... Yo quisiera no haber sufrido nunca, pero claro, entonces ya no sería yo, sino otra chica... Posiblemente alguien parecida a ti. No suena mal... Vivir rodeada de amor y cosas buenas... Pero estando así no sé si podría soportar cuando el amor y las cosas buenas cambien o se acaben. ¿Pero necesariamente las cosas buenas tienen que acabar o cambiar? La rusa se encoje de hombros. Seriozha: Nada permanece igual ni dura para siempre. Ser humano significa perder o transformarse. Don decía que todos seremos polvos de estrella... Pero Don esta loco, así que no le des demasiado valor a sus palabras. Son palabras muy sombrías, aunque Seriozha no se oye deprimida ni resignada, sino como si hablase de un proceso natural, incluso lógico y preferible. El silencio se extiende entre ambas. Seriozha se te queda mirando callada, hasta que decide romper la quietud. Seriozha: ¿Quieres un abrazo? ... Un regalo envenenado, como la manzana de Blancanieves. Eso es lo que sientes que son aquellos caramelos sonrientes. Te tientan... Pero resistes y los devuelves. Seriozha: Hm... Bueno. Si cambias de opinión avísame. La rusa te da la espalda, pero no se va, vuelve a ti y se rasca la cabeza. Seriozha: ¿Sabes? Yo tenía un hermano... Acepté hace mucho que no lo volvería a ver, pero el dolor persistía. Entonces decidí olvidar y... Ya no me acuerdo de su nombre. Quizás fue duro tomar la decisión, no lo sé, pero fue lo mejor... Ahora puedo vivir más tranquila. La angustia nunca ofrece recompensa, Marie. Dicho eso, se va. Esa misma noche la angustia pareció cobrar forma, una alta, sombría, y de ojos plateados que te vigilan desde la oscuridad. Forcejeas entre sus zarpas, pateas, intentas rasguñar. Pero la criatura te mantiene firme, y desde la penumbra oyes su voz, enlatada, como proveniente de un televisor viejo, pero familiar... Luz: ¡Marie, soy yo! Alguien enciende los bombillos del pasillo. Toretto queda con la boca abierta por la escena que descubre. Hay una furra morada sosteniendo a una nerd en pijama.
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>>101552 Como este seguramente sea mi último rol como opé, quiero disfrutarlo y explotarlo al 100%. Ademas tener la certeza de que no te lolmorirás ayuda a ser más permisivo Voy a colocarte en la casilla inicial. Principalmente por nostalgia, ya que hace mucho que no ocurre, kek. <Olivia Hawkins (Hora 0) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 0 x 2 Silla de ruegas (Gasta el doble de energía) -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 0 La solitaria amargura es como una hermana para ti. La sombra de su beso constante se te nota en la cara, en las bolsas de los ojos, en las mejillas grises y ahuecadas. Eso del espejo no eres tú, es un envase, una celda, una prisión de carne. Cierras los ojos y tu deseo es el de muchas noches antes: Escapa... Huye... Libérate... Camina... Rompe... Despierta de la pesadilla. Subiste los parpados esperando encontrarte de nuevo con tu reflejo maltrecho en una habitación adaptada a tu invalidez, y paredes demasiados delgadas como para no oír las discusiones de tus padres. Pero en vez te encontraste con un paisaje extraño. Delante quedó un largo pasillo amarillo con luces fluorescentes que zumban, y una alfombra impregnada de un liquido incoloro y sin olor, pero cuya composición química resulta ajena a todos los universos posibles e imposibles. Movilizarte en esa alfombra te cuesta, tus ruedas causan demasiada fricción (X2 a tu gasto de energía habitual). Las manchas del tapiz de amarillo tampoco te inspiran confianza, parecen caras, o manos, y a veces puedes asegurar que cambian de posición. Durante años te sentiste sola. Ahora sin lugar a dudas o sensaciones personales, estás completamente sola. ... Recuerda sumar tus estadísticas. Tienes 20 puntos para repartir. Aviso: Cada punto que se agregue a HP, o Energía, en vez de contar como 1, contará como diez. Lanza 1 dado 1d50 por cada hora de exploración. Si tu personaje pierde toda su energías, caerá inconsciente.
>>101551 "..." Mira el arma, mira el cuerpo, parpadea un par de veces y se queda viendo a la mano con la que disparó. Hizo las cosas un poco de sopetón y medio que no se esperaba que saliera así el tema, pero las cosas salieron como salieron y ahora tenía una muerta a sus espaldas "Bah, seguro están mejor sin ella" ¿Se sentía mal por eso? no la verdad es que no, bastante le hicieron pasar como para ponerse así y casi que ni le daba la sensación de que hubiese matado algo como pasó con el resto de cosas de acá. De paso viendo como trata a sus empleados medio como que le hizo un favor al resto por quitársela de encima, se inventa esa excusa para mandarse la parte de que hizo algo bueno y pasa a lo siguiente en la lista "¿Que dijo que hacía esto? Se habia alejado bastante del resto y el sonido de disparos o gritos no es algo nuevo por esta zona, así que confía que no va a tener que preocuparse porque vengan a ver que paso. La cosa ahora es revisar que tiene encima para afanárselo y hacerse más fácil el viaje, pero antes de eso agarra la cosa con la que lo rastrearon y lo estampa contra el piso para romperlo. Hecho eso le saca la mochila rara que lleva, dijo que era algo de insanidad o anda a saber que, por lo que entiende es un gas que hace algo ¿el que? tiene cero idea por lo que le toca sacarle la mascara al cadáver para rociarle un toque y ver que hace. Todavía anda medio cagado de que se levante y tampoco tiene mucha confianza de que rociar a la tipa con esto sea bueno, por lo que se queda listo para darle un pisotón en la cabeza en caso de que le vea moverse 1d50 = 47 1d50 = 22
>>101610 El libro de magia lo presenta con un inconveniente. >Requisito principal para comenzar: >-Baraja de naipes. "Como sea." Los dos materiales de lectura que tiene son prácticamente inútiles para lo que fueron hechos así que arranca unas hojas de la libreta, las dobla, las dobla otra vez y las aplasta hasta que queden planas, más duras que una hoja sin doblar y del tamaño aproximado de una carta de Uno o de baraja española. "Eso es todo." Procede a leer el resto del libro y practicar con sus cartas entre comillas, usando los brazos extra que tiene por si eso le enseña a coordinar mejor. "Juego de manos, juego de villanos." No recuerda si su tía decía eso para que no le metiera la mano a las carteras de las señoras o para que no le pegara a sus hermanos. >>101586 >¡H-hey! "¡Ey!" Alza los cuatro brazos para saludar al niño ya que la mujer sonriente no lo está viendo. No todas las entidades son igual de hostiles y sabe por poca experiencia que se puede convivir con algunas o compartir un espacio estrecho adentro de un elevador sin agresiones, pero prefiere mantener su distancia antes que probar las aguas, no se lo pueden comer las pirañas si se queda en la orilla, aunque tal vez un cocodrilo... Ya qué, toca asumir que no hay algo que pueda hacer al respecto porque no se le ocurre algo, no es como que pueda salirse por una ventana del tren, trepar hasta el techo y gritarle a todos los niños encerrados en la guardería que salten y tomen su mano para rescatarlos. Mala suerte para ellos que el tren no se detiene en la plataforma de la guardería, supone. "Si disparara telarañas sería otro cuento." Hace la seña del diablo cornudo merolera con la mano otra vez, esperando que pase nada "Fiss." Hace ruido por la boca y tira sus cadenas para fingir que son telarañas saliendo de su muñeca.
>>101564 >>101570 >A estas alturas sólo estoy para hacer shitpost Pues te recomiendo tomarlo un poco más en serio cómo hacen el resto de anones, negrín. Si no te agradan los NPC con los que estás, es tan sencillo como irte a otro lado o salir a explorar hasta conseguir uno que te guste, también esta la opción ir solo. Soy bastante flexible en ese sentido. <Rando Roadagain (Hora 6) HP: 52/100 Energía: 37/50 Hambre: 14/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 Efectos -Congelación (30/100) <Ghasto (Hora 6) HP: 53/100 Energía: 41/50 Hambre: 14/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 -Suerte: 0 -Habilidades: -Ofensiva Terror: Ataque de energía oscura y nociva (Plus de daño igual a puntos de energía que se decida consumir x2) -Defensa Terror: Gasta un turno para construir una barrera de energía oscura alrededor del equipo (La barrera dura hasta el final del combate, y su resistencia es igual a puntos de energía que se decida consumir x2) Efectos -Congelación (15/100) Nivel 10 El viaje se regreso es tranquilo, aunque por la manera en que la señora Buttercup se esta echando aire con la mano, pueden intuir que esta cansada. Ella le pide a Rando que se detenga unos momentos para reposar. Con la carretilla quieta, la señora Buttercup toma asiento sobre los sacos de harina y suelta un soplido, acto seguido saca un pañuelo del bolsillo de su delantal para limpiarse el sudor de la frente. El gato le cuestiona sobre un lugar para calentarse. Señora Buttercup: Poseo una estufa... Eso debería bastar. Al menos para el muchachito de la mascara, tú todavía no te ganas el pan, y detesto a los que viven aprovechándose de las personas honestas que sí trabajan. Concluye el descanso y toca continuar. Ya en el pueblo, alcanzan la pastelería, edificio de corte rustico y fachada color pastel, que cuenta con planta baja, planta alta, y sótano. Un cartel lo señala como: Pastelería Buttercup. Dan la vuelta y pasan por la puerta trasera, que va directamente hacia el almacén. La señora le indica a Rando donde poner los sacos de harina. Dentro del local flota un aroma dulzón, a pan y mantequilla. La señora cierra la puerta trasera, y luego cierra el almacén, utilizando gruesos candados de acero. La carretilla queda en el exterior de la parte de atrás, y como seguramente Rando no sepa de memoria el camino al molino, Buttercup optará por devolverla ella misma luego, acompañando un par de pasteles de miel. Señora Buttercup: Hay que cuidar que todo este cerrado a cal y canto... Hay alimañas en el trigo, y de hecho, un puñado de esos bichos ariscos se me escabulleron en el sótano el día de ayer. Planeaba encargarme del asunto yo misma con la mata-patos de mi marido... Realiza un gesto con la cabeza hacia un arma de fuego gigante que cuelga en una pared detrás de la barra de recepción, acompañada por un cuadro con una foto.
[Expand Post] Señora Buttercup: Mi difunto esposo con la Punt Gun en el hombro... Se la compré yo como regalo de aniversario. Siempre se veía tan apuesto cuando aparecía arrastrando 50 patos muertos a sus espaldas. En esos años hacíamos buen dinero vendiendo pasteles de carne y almohadas de pluma. Disculpen, me distraigo a veces, gajes de la edad... Supongo que el gato sabrá cómo encargarse del problema. Bajan al sótano de ladrillo, y no necesitan ir más allá de la escalera de piedra para vislumbrar lo que preocupa a la señora Buttercup. Hay una rata del tamaño de un perro echada justo en el centro sótano, con tiras de carne agitándose entre sus dientes por el surgir de un aliento fétido. Señora Buttercup: Eran cinco alimañas... Supongo que esta se habrá comido a las demás. Muchachito enmascarado, ven conmigo, te ganaste un emparedado acompañado por leche fresca. La pastelera sube caminando. La deathrat abre los ojos, gira para enderezarse, y lanza un chillido hostil hacia Ghasto, a quien reconoce como su enemigo natural. -Deathrat HP: 100/100 -Fuerza: 5 + 1d50 = 2 -Agilidad: 5 + 1d50 = 50 -Resistencia: 7 Rasgos: -Son criaturas bastante flexibles y maleables (Reciben solo 1/2 de daño físico) -Odian la luz.
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>>101570 >si me das lo que busco me quedo tranquilo y lo demás que se haga/escriba es un extra que se me va ocurriendo... Pero sino pues mi interés muere y soy incapaz de escribir nada más porque siento que remo sin rumbo Kek, pues ahí mal vamos ya que no suelo darle a mis anones lo que buscan, en el sentido que cada escenario no esta hecho a su medida sino que se va esbozando según la decisión de los dados y la decisión de los propios anones. En lo que sí me esfuerzo en hacer todo más o menos entretenido, indiferentemente de qué toque. Y si lo que de casualidad toca consigue con sus gustos, pues chevere. <Que después desapareciera la mona En realidad acabó destruída. Y la mona bicolor de hecho sigue viva, en un turno de otro anon dejé entrever que se escapó del Mimic. Buzzo no esta muerto, solo esta congelado. Quedará en tus manos si salvarlo o no. Todos los personajes de los anones que se lolmurieron acabaron igual. Una lastima que no te este convenciendo, negrín. Intentaré hacerlo mejor. Pero también te invitó a que pongas más de tu parte, ya que de lo contrario no me das material con que trabajar y desarrollar, y no avanzamos nada y se mantiene la crisis. Esto es un trabajo de mitad y mitad para llevar las cosas a buen puerto.
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>>101634 Esperaré a que Donny conteste para saber si intentará escapar contigo o si prefiere ser cauteloso y quedarse, kek. >>101579 >>101580 <Irene De Shaikorth (Día 50, hora 3) HP: 130/130 Energía: 68/70 Hambre: 38/40 - Sed: 38/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 13 Te arrodillas en señal de respeto hacia la apóstol mayor. Esperabas un castigo, pero en vez recibiste un cumplido y un toque amable de su fría mano. A diferencia del toque de Marietta, el de Safira es helado y tranquilizador, despeja cualquier malestar en tu cuerpo y mente. Safira: Una mayor velocidad habría sido de desear... Pero no puedo ser excesivamente dura contigo, recién acabaste de nacer y ademas cumpliste con tus objetivos. Te levantas. Estas lista para continuar con tu siguiente tarea, pero hay una cosa que te preocupa: ¿Qué ocurrirá con la Von Karma? Optas por una estrategia conciliadora con tus sentimientos e ideales. El semblante de Safira cambia a uno más serio cuando le relatas lo que ocurre. Safira: Entiendo... Ahora que me fijo, hay una esencia extraña aferrada a ti. Es como si alguna criatura te hubiese marcado, e intuyo que será ese ser del que me hablas. Hay entidades de costumbres y maneras ajenas, y aunque estas se parezcan a nosotros, no significa que seamos iguales. Seguramente te salvó el actuar con la dignidad y sabiduría que todo heraldo del gusano blanco debe poseer... De lo contrario habrías terminado como incubadora de organismos profanos. Cierra los ojos, pensativa. Cuando los abre parece tomar una decisión. Safira: Muy bien... Esperare aquí a que resuelvas ese inconveniente. En cuanto vuelvas, te enviaré al nivel 11 para que prosigas con tu misión. Charlie esta evocando un hechizo de tormenta para cubrir la ciudad, entenderás a qué me refiero cuando llegues. Subes al elevador y regresas a tu piso. Apenas las puertas se abren, descubres a la morada al otro lado del elevador. Ella te dedica una pequeña sonrisa. Marietta: Estaba preocupada por ti y vine a buscarte. ¿Pasó algo malo, Irene? Inclina la cabeza a un lado al preguntar. ... >pero creo que ese barco ya zarpo Nunca digas nunca.
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>>101624 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 6) HP: 40/100 Energía: 42/50 Hambre: 9/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 13 + Revolver Magnum (2/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 3 Cuchillo de cocina (Corroído) -Agilidad: 12 -Resistencia: 13 + 11 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 2/4 Vendas Saco de dormir Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. -Efectos: Insanity (2/100) Nivel 9 Recoges el rastreador y lo estampas contra el suelo. Es bastante robusto, y el suelo es bastante endeble, por lo tanto a tu tercer intento por destruirlo el radar atraviesa el suelo del ático y termina en el pasillo de abajo. Desde tu posición cuesta saber si el dispositivo todavía funciona, sigue entero solo que con grietas cruzando su pantalla. Tu atención basta hasta la mochila. Intentas sacársela, pero se te complica por las correas y por el hecho de que el condensador es bastante pesado. Al final logras desacoplar una especie de manguera, y luego de quitarle el respirador al cadáver apuntas para rociarle... Pero nada surge cuando aprietas la manilla. Seguramente debas activar o calibrar primero algo en la mochila para que esta funcione. Viktorika: Ugh... Un quejido brota de la enfermera, seguido por movimientos de dedos. Levantas el pie y le pisas la cabeza con fuerza. Viktorika se estremece antes de volver a quedar inerte. Plomero Nº1: Pszt... Aquí Manivela º1... Pzt... En nuestro sector no hay rastro del objetivo, cambio... Pszt Tanto la radio integrada en tu traje, como la de Viktorika, reciben la misma señal. Los plomeros no debieron alejarse mucho, seguramente conocen el diámetro de alcance de su sistema de comunicación bajo efectos de la insanidad, seguramente anden a diez o quince casas de distancia. -Viktorika HP: 0/160 -Fuerza: 14 + 0 Condensador de insanidad -Agilidad: 22 - 10 Condensador de insanidad -Resistencia: 14 + 20 Traje Hazmat reforzado V3 Técnicas: -Células T (Pasiva): +15 HP concluido cada turno. -???
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>>101623 Ya veo ¿Y que sigue después? ¿Vas a ser full rolero jugador o vas a colgar la capa? Lolmorirme no, tardar poco si que tengo responsabilidades ya pero si me lo tomare en serio y seguro me va a gustar el rol, eres muito calidad. Sale y vale, empecemos el speed run... ... <Olivia >Su realidad se esfuma tal y como se lo pedía a su Dios cuando todavía era creyente de esos cuentos de hadas que ahora mismo considera patrañas ¿Que dios puede hacerle esto a una chica con tanto futuro mientras que la gente perversa puede vivir sus vidas sin ningún problema? Aunque parece ser que Dios, el destino o la vida sigue de "bromista" con ella sacándola de su horrible vida para traerla a un lugar no tan lindo para ella... Esas paredes, esa iluminación, esa vibra... Le traía uno que otro mal recuerdo que en vez de calmarla por haberse liberado de sus padres y su relación rota, pues esto la pone más de nervios, le hace sentir confundida, como si estuviese en un mal sueño, de un momento a otro paso de un cuarto sucio y maltrecho de un humilde departamento de Boston a este compendio de cuartos vacíos, lúgubres y que sencillamente no parecen haber sido construidos por manos humanas, hay una vibra de algo más, es así que voltea a los dos lados dejando unos segundos de que su mente carbure y analice en donde se había metido, curiosamente su respiración es calmada pero es esa calma tensa, esa calma donde sabes que algo va a saltar sobre ti pero que no ocurre, Olivia se relame los labios que los tiene resecos y reacciona tras un buen rato de solo ser un mueble en esta extraña habitación pero primero se pregunta así misma con voz baja: ¿Q-Que carajos? >Se quita sus lentes por unos minutos y se talla los ojos como si lo que está viendo fuese una alucinación por las drogas que toma debido al dolor de su espalda ya que ese tumor no solo se llevó su movilidad y alegría, también le provoca un dolor que a veces no la deja dormir en paz, de ahí es que vienen esas tremendas ojeras que se carga debajo de sus ojos desganados y casi que muertos en vida, pero fuera de eso, suspira, se vuelve a colocar sus gafas y gira sus ruedas por aquella alfombra con sumo cuidado que caerse sería tan mortal como para una tortuga sería voltearse, eso sí, ella ha practicado deporte para lisiados y tiene una buena condición física por si se tiene que arrastrar para subir alguna escalera o volver a sentarse en su silla, claro, eso consta de hacer un doble esfuerzo que no se debe permitir por el momento, sea como sea, avanza con precaución y viendo a cada una de las esquinas como si un ser o entre la estuviese vigilando, está soledad tan literal hace una pésima combinación teniendo en cuenta que esté sitio le recuerda al hospital donde vivió unos años... Solo, con paredes de tapices, alfombra mohosa, luces color sepia y un aire de desesperanza... Tal vez no es clavado y seguramente sería mortal para ella caer en un backroom de hospital pero se asemeja para su desgracia aunque armándose del poco valor que tiene o quizá pensando que no tiene nada más que perder, explora el sitio yendo hacia donde más puede ir y hacia donde siempre ha ido a pesar de las adversidades de la vida... Hacia adelante... Su respiración se mantiene calmada e incluso tiene el atrevimiento de alzar un poco la voz a ver si alguien la escucha y al final solo se quedó dormida en un IKEA y algún imbecil la llevo a un lugar sin nada para que espantarla, bueno, se vale soñar que su instinto no falla y sabe de antemano que este lugar es raro. ¡¿Holaaaaaaaaa?! ... HP: 100/100 5 Energía: 50/50 5 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 0 x 2 Silla de ruedas (Gasta el doble de energía) 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario -Bolsillos 0/4 1d50 = 27 A ver si lo hice bien, negrito uwu >>101564 Y tú eres joto Todo fine, solo vine a saludar pero el ahora OP tiene unos encantos que no fallan, kuek
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>>101636 >>101636 OJALÁ QUE LLUEVA CAFE EN EL CAMPO, OOOOOH, OHH, OOOOOOOH OJALÁ QUE LLUEVA CAFÉEEEEEE Digo... Kekcito. Me refiero a un objetivo que sea lo bastante gratificante y que me dé algo que no sea hablarle a NPCs que sinceramente me dan igual... Algunos sí fueron graciosos, pero que ninguno sea importante en el sentido de ir a algún lado me da la sensación de que nada de lo que haga importa. Tal vez así es como se sientan los Backrooms originales, sí querías darme desesperación, lo lograste kek... >destruida ¿Y quien la destruyó? Porque ni Ghasto ni Rando lo hicieron, o eso recuerdo... Aunque muy poco recuerdo de esa batalla como para realmente opinar. >sigue viva Pues que mal, esa sí ojalá se hubiera muerto :^) Digo... Bien por ella, que lo que sea que ande haciendo lo haga lejos de mí y la rubia, si en algún punto encuentro a la Legión otra vez. De nuevo, no sé por qué le agarré manía, tal vez por lo jodidamente obsesiva que era o el hecho de querer juntarla sea como sea con la rubia... El hecho de que parecía un hombre travestido por la forma en la que se creó no ayudó tampoco, recuerdo que el sugerir tomar su orina (pepsi) me causó asquito o más bien ascote en lugar de morbo o siquiera risa. >no está muerta la rubia ¿De verdad de la buena, así bien jurado? Porque el verlo muerto me quitó buena parte del interés... Supongo que ahora que sí que medio hay un objetivo se puede hacer algo... Creo que voy a añadir un personaje que acompañe y tome la ficha de Ghasto... >crisis Hablando de crisis... Perdón por lo de Venezuela, mi negrito... Lo único bueno que conozco de ahí eres tú. Ojalá algún día puedas irte en paz y donde sea que vayas te acompañen las monas chinas. ¿Si le vendiste tu libro a los chinos? ¿Qué te dijeron? No irónicamente sí tengo curiosidad kek
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>>101519 >Aurora Así es, nubes ¡Nubes de los backrooms! Así que deben ser especiales. Pero el tono que adopta Polar le hace intuir que se encuentra burlándose de ella en vez de tomarle enserio. Idea que desecha al preferir pensar que el ninja simplemente es lento y si no piensa en voz alta se pierde. Al final, los hombres de acción suelen ser más bien brutos (opinión personal de Aurora). Lo que si se toma enserio es la idea de que hay una base para las torres metida en algún sitio. ¿El problema? Llegar a ella es peligroso. Hmmm...Si tú lo dices... Acepta que es mejor ir de pasaviento en pasaviento, pero no que el albino se eche cualquier cosa que ve en el cielo a la boca para llenarse el estómago. ¡Eso esta muy mal, Polar! Piensa en tu pobre estomaguito, ¡Ni siquiera sabes por donde pasaron esas nubes o de que están hechas! Un tirón de mejillas más tarde, toca discutir acaloradamente sobre colitas. Tema que hacer arder de pasión a Aurora. ¡Y con esa actitud, jamás tendrás una! Advierte. Tus antepasados estarían decepcionados de ti ahora mismo. De seguro ni te has parado a ver si aun hay esperanza para ti, ¿¡Como sabes si no eres un saiyajin en cubierto!? Baja la mano hacia las posaderas del ninja, en busca de investigar si hay vestigios de una cola. Puede que aún no sea tarde. Aunque tener un rabo peludo no es relevante para Polar, que no le abandonen en situaciones de extremo peligro si que lo es. Y si bien para él es lógico que sea echado a un lado, para la zorrita es lo contrario, carecía de sentido. No soy rara...¡Soy Aurora! ¡El estandarte de la suerte que posee 1002 habilidades! Declara orgullosa. Aquí el único rarito eres tú~ Y porque ella lo dictamino, se vuelve una verdad absoluta (así funciona en su cabeza). Retoman el viaje, encontrándose con tres cabezas muy muy grandes pegadas la una a la otra. Aunque no parecían hostiles, no podían asegurar nada y una ruta de escape les vendría bien en caso de que lo peor ocurra. No creo que sea fácil llegar a uno de sus ojos, sería mejor tirarles algo... O eso opina El albino avanza hasta quedar en el campo de visión de la entidad. La niña de las estrellas agita una mano en el aire para llamar la atención. ¡EYYYY! ¡POR AQUIIII! Las cabezas prestan atención. Cuando hablan los vientos se arremolinan. Como tormentas, las palabras que sueltan son suficiente para sacudir los alrededores. Cualquiera se vería mortificado por la criatura, pero es especialmente malo para Aurora cuyas orejitas son más sensibles al promedio. Con las manitos se baja las orejas en un intento de evitar escuchar lo máximo posible mientras se esconde y apega a Polar a forma de usarlo de escudo. Agradece que Eulogia guarde silencio por más de medio minuto entre frase y frase, también agradece que el ninja retroceda para poner un poco más de distancia. Aunque le quedo un pequeño y molesto pitido en los oídos, la voz de la entidad se sobrepone. ¡Yo soy Aurora! ¡Atraigo a la suerte! ¡Y él es Polar! ¡Es un buen caballito! Con las presentaciones terminadas, la cabeza de en medio toma las riendas de la conversación. Lamentablemente, habla en forma de acertijo, causando que la zorrita ladee la cabeza sin entender nada de lo que dice. Como al inicio menciona el invierno, supone tiene que ver con el clima.
[Expand Post]¡Pues si! ¡Se esta poniendo helado! ¡Cuando llegue un sitio se andaba convirtiendo en hielo o algo así! ¡No recuerdo bien! Siente que debería estar haciendo algo respecto a ese frio, como advertir a los demás que se acerca el invierno, pero no puede hacer la conexión entre el cambio climático e ir entregando noticias al resto. También le queda la sensación de que se le anda olvidando alguien de aspecto lánguido y nariz puntiaguda. El albino interrumpe sus recuerdos para quejarse sobre el hablar de Eulogia. No seas grosero, Polar. No podemos retirarnos a media charla. Tampoco perdemos mucho preguntándole... Era intentarlo o seguir explorando. Aurora prefiere la primera. Después de todo, no sabe cuándo se encontrarán con otro ser que no sea hostil. ¡Elijo la que me puede llevar a un sitio seguro! ¡Estamos buscando un lugar donde descansar antes de seguir con la búsqueda de una salida...! ¡Ah! ¡Ya que andamos! ¿¡Saben cómo salir de aquí!? ¡Quiero volver a casa! ..... >Si tienes chance de exponerlo durante los sucesos, por ejemplo contándoselo a Polar o puede que Aurora sencillamente recordando, pues bienvenido sea. Dudo eso suceda, pero a ver que sale. Mando lo de Maverick mañana. >>101550 >Hay un 4% de probabilidad de escapar. ¿Cómo estas haciendo los cálculos? 2 dividido 50 es 0,04. A menos que arrojes 100 dados en cada turno, la probabilidad se queda así. El único calculo que pueden llegar a dar 4 es usando la famosa regla de 3. En cuyo caso, ese 4% no es de probabilidad, si no que porcentaje ocupan 2 números dentro del 100%. Anyway, más allá de los números, la sensación que da el lugar es la de game over. Escapar de the leftover, buscar una salida, y esquivar los peligros del nivel. Cualquiera se rendiría en esas condiciones es curioso como los roleros pueden llegar a tener poca fe a pesar de jugar juegos de suerte >Curioso que no te gustase Al contrario, me gusto mucho. Y no se quien es KINO, pero creo que al final del rol siempre podemos compartir los momentos que nos gustaron y ver si lo encontramos. Solo digo que la transición la encontré rara. Aunque también es verdad que escribir a cada rato que se sigue en el pasillo puede llegar a volverse monótono.
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>>101601 Sí, ese era su apellido kek. Conozco mi Backrooms como conozco mi dragonbol, op. >Catherine La niña de ojos achinados es rara, como Cat, pero de otra manera. Su gesto le resulta como el saludo de E.T: alienígena. Cat permanece con las manos en los costados, en descanso. La chica debe agarrarle la mano por sí misma, y sacudirla un poco. "¿...?" Con cara de confusión, Catherine mira su manita moviendo los ojos, luego mira a la chica. Momo la suelta... y después del apretón de manos más incómodo del mundo, sólo vuelve a cocinar. Catherine baja la mano y la regresa a su posición de descanso viendo raro a la otra. ¿Qué rayos fue eso? (No importa...) Decide que le da igual. Toca retirarse. ... Charmy era arqueóloga, eso era interesante para Catherine y no lo podía ocultar. <Aunque por poco perdí mi licencia cuando tomé prestada la daga del amanecer eterno... Aparentemente los indígenas la echaban de menos. "Si no la usaban estaba mejor contigo." -dice, según lo que le enseñó su papá- ... >>101606 El sueñito que se echó, le valió una buena noche de lectura. *yawn* ¿Qué horas serán? No sabe, pero ya se empieza a sentir un poquito cansada, el libro, desde sus primeras páginas es complejo, algo poco agradable para una niña de 10 años trasnochando y sin su diccionario. (¿Karda...shov...?) Índice, cero, 100, the end. Hay mucho por descubrir, lo mejor era empezar desde el principio... Cat pasa página, en esto invertirá la noche. ... Catherine corría por todo el lugar como si estuviera en casita, moviéndose con libertad, hace del bosque su patio de juegos. Aquí Hilda es lo único que cambia respecto al mundo que conoce y ama, y Cat no duda en arrastrarla al mismo con una bromita tonta. "¡WAA!" El gatito hace de leoncito y casi se come un puñetazo, sin sacar mucha reacción de su víctima, que por suerte tiene suficiente autocontrol como para cambiar a un empujoncito. "Uf." Cat cae al suelo, desde donde mira a Hilda con una sonrisita alegre. "Jeje..." -no puede evitar reírse un poquito- "¿te asusté?"
[Expand Post] <No hagas eso. Podría acabar mal. "Je..." Sin prometer nada, porque está decidida a seguir con las travesuras, Cat se para como perrito mostrando cosas que ni sabe que llamarían tanto la atención como lo hacen a Hilda... o a quien sea. ¡Lo que sí es digno de atención es la flora y fungi que en este misterioso bosque nace! La niña del bosque no puede evitar volverlos tema de conversación. <Sé que los champiñones rojos pueden sanar heridas... Y los verdes recuperan las energías. "Ohh~" -impresionante- "oh..." Un recuerdo hace que los champiñones pierdan toda su atención para que esta se desvíe hacia las manos de Hilda. Las vendas se veían bien, aunque ella no las había cambiado. (...están bien...) Eso le alegra al menos, y aunque no lo dice, su compañera lo nota en su mirada, volviéndolo un tema de conversación. <En poco tiempo solo me quedarán las cicatrices... "Hm..." (¿Más?) <Las cicatrices son cool, me hacen ver más ruda. "¿cool?" -quiere asegurarse de entender ese término- Parecía ser algo bueno, sólo quería tenerlo bien en claro. Si a Hilda le gustaban... pues Cat supone que está bien, incluso si ella no fuera fan. <Son como medallas de guerra o algo así. "..." -hay gente que compra eso- <¿Sabes que es la guerra...? Sí, lo sabe... <Yo no, pero por lo que he oído me gustaría estar en una. *gasp* Se horroriza ante tan imprudente petición. En un segundo, Catherine se ve preocupada por su compañera. Sin abandonar su postura, se inclina hacia Hilda, tocando su pierna con el cuerpo, pero en especial, su mano con la cabeza. "No digas eso..." Dice frotando su cabecita contra la pierna de Hilda, como un gato buscando caricias. Es claro que ella no entiende lo horrible que es vivir algo así, el trauma, el dolor. Catherine ha visto lo que la guerra causa en seres queridos, no quiere lo mismo para Hilda. no, Cat no ha estado en la guerra ... "¡BU-! ¡OU!" La frente de Catherine suena como si hubiera recibido un cocazo. Ese choque de cráneos la hace caer de espaldas, agarrándose la cabecita del golpe. "ayy..." <Te lo dije. Catherine le devuelve la mirada, saca las manos de su frente revelando el enrojecimiento de su piel. "Jeje..." -suelta una risilla- "ya aprendí." -la escuela de la vida- El adiestramiento funciona, y como buen gatito que aprende, Cat se gana un premio. Que no es una croqueta, pero sí un salvavidas: aquel hongo de antes, de esos que sanan. Hilda lo deja caer y la niña tendida en el suelo le da un mordisco al aire, atrapándolo como un cocodrilo antes de zamparselo... también como un cocodrilo. "Amnaman" *gulp* "...gracias." Catherine se sienta rápidamente, cual muñequito acróbata al que manipulan con mucha velocidad. ¡Y es que se levantó con una idea que debe vociferar con fervor! "¡¿Vamos a esa torre?!" <Tal vez otro día... Se hace tarde. "Hm..." -se pone de pie- "no me asusta la oscuridad..." -sólo aclara- Pero no es no. "...está bien." Catherine comprende, su papá no crió a una niña caprichosa. Además... Hilda tiene razones para andar preocupada. Catherine también, pero casi se le habían olvidado con el buen rato. Tocaba volver. La vuelta fue de lo más normal, más allá de un grupito de flores que captó la atención de Cat... ¡Y la recontracaptó al convertirse en un pequeño grupo de monstruitos chistosos! "¡¿Oh?!" -Catherine se sorprende- "¿hola?" <Es la primera vez que veo pikmins tan cerca del trigo... "..." -se vuelve a ver a Hilda- "¿Pikmins?" <Esos temblores extraños que están sucedieron los debieron asustar y llevarlos hasta acá. "Ohh..." -se vuelve- "son coloridos... ¿son venenosos o es un método de defensa como el de la falsa coral?" Catherine está muy consciente del aposematismo y el mimetismo batesiano. <Somos grandes y ellos chicos. Los chicos no se meten con los grandes. "No soy tan grande..." Está creciendo, pero aún no es tan grande, de igual modo, parecen ser inofensivos. Con vía libre, Cat le ofrece el dedo como plataforma a estas pequeñas entidades, que le parecen extrañamente adorables. ... Cena, tristeza. La noticia le duele a todos, Hilda no es la excepción... pero al menos no parece tomarlo tan mal. Cat sigue cenando un rato... y cuando vuelve a ver a Hilda aún interesada en su estado emocional... bueno... ya no está. "¿?" Con el tenedor en la boca, la Hills mira a la izquierda y a la derecha varias veces. ¿Adónde fue...? Con esa pregunta rondando su mente, deja el tenedor y deja de comer para bajar de la silla y alejarse de la mesa, comenzando su búsqueda. "¿Hilda...?" Abrió puertas por aquí y por allá, revisó cuartos, esquinas y escaleras. No la veía, y aunque la llamara, tampoco la oía. Sin hallar pistas en los alrededores de la granja, volvió adentro, aún hablando sola. Extrañada. "¿Dónde está...?" -se dice pensativa, viendo al piso por el que avanza- <¿Que pasa, Catherine? "¡!" -Cat se vuelve hacia ese sujeto del otro día- "nada." -mira a los lados, aún buscando- "¿has visto a Hilda?" <Imagino que la noticia del funeral le habrá sentado mal, como a todos. Seguramente salió a caminar. Ya aparecerá, no te preocupes. Cat se volvió hacia él con carita seria. "No estoy preocupada..." Dijo y como ofendida, se retiró subiendo las escaleras... desde donde haría silencio para oír los pasos de Don, esperando que este se vaya para regresar a sentarse en el primer escalón a ver la puerta principal hasta que Hilda regrese. "..." ... Una horita, eso tardó. Hilda abrió la puerta, Catherine se puso de pie. "hola." -la saludó con su serenidad de siempre- La niña se fue a cepillarse y luego a acostarse, siendo seguida por la mirada de Cat... bajo las sábanas terminó. "..." Una presencia blanca se arrastró hasta estar junto a la cama de Hilda, luego, sobre esta. El temible ser es inmune a las mantas que te protegen de los monstruos, y se retuerce como una alimaña para meterse bajo el velo que recubre a Hilda y terminar justo frente a su cara ROOAAAAR... ...sólo es Catherine, duh. Ahora su nariz estaba a centímetros de la de Hilda, como el resto de su cara. "...¿Estás bien...?"
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>>101641 >¿Vas a ser full rolero jugador o vas a colgar la capa? Lo primero. Aunque ya dependerá de cómo siga el ambiente en el tablón o si podré compaginarlo con mis responsabilidades diarias. <Olivia Hawkins (Hora 1) HP: 150/150 Energía: 96/100 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 x 2 Silla de ruegas (Gasta el doble de energía) -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 0 https://www.youtube.com/watch?v=n02bFu73ez8 Virutas de alfombra y vestigios de sustancia quedan adheridos a tus ruedas, subiendo y manchándote los dedos, dejándote las manos pringosas de una sustancia húmeda y que no puedes ubicar. Carece de aroma o de sabor, es tan impersonal que dudas que tenga un propósito, quizás todo aquel lugar fue hecho para no ser encontrando jamás por nadie. Puede que todo sea un error o una vergüenza. Sin embargo, la única verdad que manejas es el hecho de que estás atrapada en un mundo sin direcciones. Deambulas por aquel ambiente misterioso que no ofrece mucho más que las mismas vistas. Todo está vacío, de vida, de amenazas, pero aun así es imposible sentirte tranquila, como si cada segundo transcurrido te arrancase pellejos de vida o de humanidad... Aunque lo más probable es que sean impresiones, tal vez el tiempo dejó de existir y así se sienta existir en la nada. Tal vez estás en coma. Una hora pasa, pero no encuentras salidas, ni ventanas, ni si quiera una puerta que haga variar el paisaje. Lo único que te acompaña es el zumbido de las luces, a veces tan parecido a las moscas que te llevas las manos a la oreja para espantar a la nada. Hablas pero nadie te responde, ni si quiera tu eco. ... Puedes lanzar múltiples tiradas de exploración. Pero para tener cierto control, te recomiendo ir probando de 5 en 5 o de 10 en 10, dependiendo de cómo veas el ambiente. Si ocurre un evento importante, se descartaran las tiradas posteriores al suceso para presentar el evento en cuestión. Also, información importante sobre los puntos de experiencia: las estadísticas se manejan como escalas/clases. Y mientras subes en esta escala, más puntos de experiencia cuesta aumentar puntos. Por ejemplo tu Agilidad ahora es de diez (Máximo del rango E). A partir de este punto, tienes que gastar 2 puntos de experiencia para seguir aumentando esta característica. >Lista de los primeros rangos E 0 - 10. D 11 - 20. C 21 - 30. B 31 a 40. Etcetera. Con la vida y energía es igual, solo que se maneja en base a decena en vez de unidades.
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>>101610 >>101634 pues veamos que sale, kek >Donny La entidad se retira para buscar algo de alimento, sin embargo, habia otros planes para la merienda, ve el tren moverse por la vieja y lenta locomotora, los rieles apareciendo debajo suyo para darle paso a su movimiento, y en una ventana ve a un pasajero. Su llamado es respondido, pero no hay mucha mas comunicacion "¡Hey!" Eso no ayudaba mucho...¿acaso aquella persona 4 brazos? No, no tenia tiempo de cuestionarse de nuevo los Backrooms siendo los Backrooms, el tren era un faro en la oscuridad, Night no estaba para molestarlo y Day no estaba presente. Incluso si era arriesgado...tomar riesgos era todo lo que podia hacer ahora. Sus pequeñas piernas se empezaron a mover hacia el tren y sus rieles, ardiendo y ejerciendo mas fuerza que la jamas uso en sus primeros entrenamientos de Beisbol. El 4 brazos empieza a hacer gestos a lo spiderman, usando una cadena como remplazo para su imitacion de telaraña. "¡Oye, dejame ir contigo, ayudame!" Alza las manos mientras grita para que no le pierda de vista "¡Lanzame eso, las cadenas!" Improvisar era algo que hacia mucho pero tampoco que se le diera bien, y ahora estaba corriendo detras de un tren y apostando todas sus fichas a que un extraño lo ayudara, y que las cosas salieran bien, no aprendia nada. ... Dados i guess 1d50 = 33 1d50 = 12
>>101701 ¿Cómo está el ambiente ahora? Cómo no topo a nadie, ni idea de el ambiente es bueno o malo pero lo último puedo entenderlo más y curiosamente te veo más activo que en otros lugares, kuek. <Olivia >Frunce el ceño del asco al ver qué sus ruedas se quedan manchadas de quién sabe que cosas, lleva tantos años sentada en esta silla que es como parte de su cuerpo y si se ensucia sus ruedas, es como si estuviese manchando las plantas de sus pies por lo que siente asco ya que le gustaría limpiar el desastre pero ella sabe que no puede, al menos no sin la ayuda de su mamá que si bien lo hacía de mala gana, a fin de cuenta le daba una mano pero como sea, se aguanta el asco únicamente arrugando la nariz por el tacto desagradable de lo que sea esa sustancia en sus manos, ella no es de ser delicada con lo que toca, a fin de cuentas es afín a la jardinería pero esto es diferente, va más allá del simple asco de, que se yo, matar una cucaracha sin querer cuando estás descalzo, en cuanto al camino, aquí es como el espacio en cierta medida, no hay arriba, abajo, izquierda o derecha, al menos eso hace sentir a Olivia que avanza sin un rastro de una salida o al menos de un camino estable, todo es igual, todo sigue vacío, como el mapa de un juego en donde se hacen los testeos y que los desarrolladores dejan en el juego final por mero error de dedo, así es todo este lugar, algo incompleto, algo que hace sentir vacía a la chica de la silla de ruedas como si fuese parte del vacío del lugar, está esboza un nuevo suspiro y voltea a todos lados esperando ver a alguien, ver una puerta, ver lo que sea que le pueda dar un mínimo de chances de salir, poco a poco se desespera, se deja llevar por el bucle de avanzar sin rumbo, aún así mantiene la paciencia. >Descansa unos segundos aunque es más que nada para limpiarse las manos en su falda ya que empezaron a quedar pegajosas, aprovecha estos instantes de estar quiera para pensar en alguna estrategia de salir de aquí y acerca una de sus manos hacia una de las paredes para palparlas y sentir lo delgadas que son, mientras hacia una especie de revisión del área, piensa en si está muerta o en coma, si fuese así, no hay descanso incluso luego de no estar más en el plano físico aunque la chica jura y perjura que no está muerta, quizás el ambiente onírico digno de un mal sueño le pueda decir que no está consciente, pero tiene una intuición que le dice que todavía está entre los vivos o bueno, que no está ni muerta o en coma ya que "vivir" en este sitio parece ser un término más que subjetivo, como sea, se acomoda los lentes y ladea la cabeza para dejar de prestarle atención al zumbido de las luces que ya lleva más de una vez que las confunde con moscas y eso sí que la puede volver loca, se centra en lo importante, un plan ¿Cuál? Ella cree tener uno, luego de que nadie oyese su voz, se le ocurre otra cosa, no sabe si funcione o si la perjudicará pero es que avanzar aquí sin destino por más horas tampoco se ve producente por lo que vuelve sus manos hacia sus ruedas y las comienza a girar pero no avanza, las gira para hacer fricción con el suelo al punto de que sale humo de estás como en el gif y si no pasa nada, apunta a la misma dirección por dónde está a yendo y zas, acelera con la máxima velocidad que su silla de ruedas le permita para avanzar como tiro al blanco, da igual si se cruza una pared en su camino, es más, si pasa, rápido girará su silla para amortiguar el golpe y tumbar la pared con su propia silla, total, las paredes son tan delgadas que su silla puede romper una ¿No? Sea lo que sea, ahí está su idea, buena, mala o estúpida, la verdad tiene pocas opciones y si va a morir, al menos que se diga que no se murió por avanzar lentamente. ... 1d50 = 21 1d50 = 44 1d50 = 40 1d50 = 19 1d50 = 27 ¿El límite de tiradas es de 10 o como?
>>101639 "Conchesumadre" Le agarra tremendo cague en cuanto ve a la muerta moverse, aunque de muerta más bien tiene poco, le metió dos tiros, le pisó la cabeza y está respirando el miasma raro que hay por acá y aún con todas esas parece tener pinta de que en cualquier momento se levanta ¿De que tanto se quejaba la gente de los otros pisos si acá todos son tan durables? "¡Che par de nabos sigan por donde le dijeron! ¡Y apuren que yo nomás les contesto porque la jefa me dejó las cosas para ir delante! ¡Le está pisando los talones al bicho ahora, pero como se llegue a enterar que dieron la vuelta son boletas así que vayan moviendo los pies!" Empleados del año los cracks estos que no son capaces de hacer una pavada tan grande como caminar en línea recta, si es que le va a tener que dar la razón y todo a la tipa por tratarlos como los trata. Dejando a un lado al par de inútiles, ahora tenía que pensar en cómo quitarse de encima a la mina antes de que se vuelva a levantar, esta cansado y sin muchas ganas de renegar por lo que la hace cortita y decide sacarle, o en su defecto romper cuanto pueda del traje para que sienta bien a fondo el buen fresquito que hay por acá "Dale, levántate si podes" Sabe cero acerca de como funca la mochila, pero tampoco es que le haga falta, si no se la puede llevar de última puede hacer que no sirva ni para repuesto, toca todos los botones que hay para tocar, corta cada cable que ve y si hace falta hasta se transforma para darle una patada con la que reventarla y si la enfermera se mueve se come ella también una, sirviese eso o no igual le dejaria la mochila tirada encima suyo junto con cada mueble que se encuentre cerca del lugar. "¿Qué habrá sido de la boda? Mientras estaba haciendo hasta lo imposible para que no se levante se acordó del asunto de la boda, una lástima que no haya podido comprobar lo de quedarse morfi en esta, pero bueh tampoco es como que tenga mucho tiempo para dar vueltas con ese tema porque ahora tocaba salir rajando del lugar antes de que pasasen más cosas, por si las moscas también levanta el radar y se lo lleva consigo no vaya a ser que todavía esté andando, lo mismo con el comunicador de la tipa 1d50 = 43 1d50 = 45 Doy por hecho que no se puede tirar dados de ataque y exploración al mismo tiempo, así que aclaro que estos son para pisarle de nuevo la cabeza a la zombie
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>>101635 El gato, indignado, levanta el semblante muy dignamente y comenta mientras sigue encima del hombro de Rando. —¿Disculpe? La relación de mi estimado, y yo, es de beneficio mutuo... Verá, está buscando a un amigo suyo y mi dueña, todo un terror amor de persona, me pidió que lo ampare y cuide que no se muera. Este vuelve a lamerse la pata en toda su superioridad ganada por la altura del hombre al que dice estar ayudando, porque sí, Rando es bastante alto. —Por otro lado, las entidades que manejan los hilos parecen ya haber llegado a un consenso... Aunque sumida en su dulce ignorancia tal vez no sepa que de ellos depende su mera existencia. La señora no tiene forma de saber de qué rayos está hablando el gato, para empezar, por qué un gato estaba hablando... No tenía sentido, como el 90% de cosas en los Backrooms, lo único que puede sacar de aquello es que es mejor no buscarle las palabras al minino. También está el hecho de que de los dos es el único que puede hablar, pero aún así. El punto es que regresan al hogar de la señora sin contratiempos, y después de dejar las cosas donde pertenecen y de cerrar con candado, esta les explica que hay plagas en el lugar. Rando preguntaría más al respecto, pero como no puede, recurre al gato... —Cierto... Mi estimado aquí no puede hablar así que... Creo que intenta decir que él puede hacerlo si le presta su arma, no sé si pueda intuirlo por su cuenta pero, a él le gusta ser útil para lo que sea, cosa que puedo respetar. Tampoco sabe por qué no puede hablar, tal vez sí tenga algún tipo de deformidad o enfermedad, el caso es que quiere hacer aquello también cuando tenga fuerzas renovadas o en ese mismo momento. El caso es que Rando asiente para que vea que el gato no le está tomando el pelo... —En todo caso... No es como si necesitase comer, me alimento a base de la energía de mi dueña o bien de los recipientes que.... *knock knock knock* Alguien en el exterior toca la puerta de la panadería, son golpes secos y fuertes pero rápidos, no como para tirar la puerta abajo, pero sí para asegurarse de que puede ser escuchado... —Hm... Ya veo... Mari... Ejem... Madam, le recomiendo abrir la puerta, es algo que nos ayudará, o bueno, alguien... Lo entenderá cuando lo vea. Y usted, mi estimado, ya vuelvo. No haga estúpido mientras tanto... Ghasto la iba a llamar "marioneta del destino", pero se abstiene, no quiere hacer las cosas más complicadas de lo que ya son... Sabe que por fin están avanzando en algo. Una vez han abierto la puerta, tienen delante a una gran mujer rubia que viste una capucha. Tal vez hasta más alta que Rando aunque se les tenga que medir para ello... El gato inclina su cabeza al observarla, y ella habla... —Disculpe... Oí en el bar que podría tener problemas de plagas, ¿Necesita ayuda con ello? Sólo necesito un lugar en el que pasar la noche... Y Ghasto, a cuenta de nada, se le sube al hombro a la nueva mujer, sólo para seguir con el guión y no cuestionar mucho las decisiones de los entes que dictan el mundo... Mientras salga de aquí, o no, él contento de seguir y parasitar a quien se le ponga por delante. —Lindo gato... ¿Es suyo...? —Vuelve a preguntar la gran mujer.
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>>101646 >Me refiero a un objetivo que sea lo bastante gratificante y que me dé algo que no sea hablarle a NPCs que sinceramente me dan igual Eso tienes que conseguirlo tú por tu propia cuenta. Debes escoger qué consideras gratificante y buscarlo. Lo mismo con lo de importancia. ¿Qué es importante? Cada NPC te dirá algo distinto, ellos están haciendo sus vidas, y sus vidas son importantes para ellos. Claro, alguno habrá que se mueva en terrenos más grandilocuentes que otros, pero en general todos van a su rollo y de hecho se mortifican cuando asuntos "demasiado importantes" les tocan a la puerta. >¿Y quien la destruyó? Otro anon que estaba en la escena. <Creo que voy a añadir un personaje que acompañe y tome la ficha de Ghasto... No puedes sacar y meter personajes de rol a placer. Si aspiras a usar a la mujer, deberé matar a Rando o desaparecer al gato, y ya partir de ahí no podrás quitar o sumar a nadie más. >¿Qué te dijeron? No mucho. Se quedaron los derechos y durante dos/tres meses estuve actualizando la historia hasta que decidí finiquitarla. No fue una experiencia agradable, pero logré sacar un pellizco que me ayudó a costear ciertas cosas. El único consejo que te doy es que publiques en plataformas en ingles. Es triste, pero en español no se logra nada, el dinero se mueve en terrenos anglofilicos.
>>101657 <Aurora (Día 1. Hora 5) HP: 99/120 Energía: 13/70 Hambre: 5/20 - Sed: 6/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 4 + 2 Puntos de experiencia en reserva Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Mochila de aventurera 4/10 Peluche de Ultros Botella leche de almendra (5/10) Paquete de Pan Bimbo (10/12) Patata -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Nivel 58 Si el estomago puede ser el punto débil de los hombres para el amor, seguramente también lo sea para las enfermedades. Es verdad que las nubes de toda la vida se han visto sabrosas, el propio algodón de azúcar es un burdo reflejo de una aspiración humana (En tu caso peluda) insatisfecha. Pero eso no vuelve aceptable el probarlas, y se lo haces saber a Polar, quien suspira y cierra los ojos. Polar: Como digas... Quizás no quiere discutir, o quizás esta empezando a entender que aquí tú eres la que mandas. Se movilizan. Los pasavientos se inclinan con los balanceos, pues no están diseñados para sostener elementos más pesados que el aire o que ellos mismos. Polar: ¡No necesito una cola y tampoco lo quiero! Tales herejías que saltan de su boca, poco te amedrentan. Conservas tus esperanzas y mueves la mano para buscar tu punto. Tu pequeña mano agarra una nalga redonda y tonificada por mi y un saltos shinobis, es como una firme almohada. Polar se estremece y detiene sus movimientos. El pasaviento deja de balancearse. El albino te dirige la cara, una gota de sudor baja por su frente. Polar: ¿Aurora, qué haces...? Espera aclaraciones. Tus acciones empiezan a contradecir tu defensa de que los raros son los demás. Más adelante en el viaje encuentran las Elegías, o la Elegía. No queda claro si son tres, o si son uno de diferentes tiempos en el mismo espacio. Aunque el timbre de voz de Elegía sea calmado, su tamaño lo lleva a volúmenes ensordecedores y especialmente perjudiciales para ti. Toman medidas para lidiar con ello. Polar (Murmullo malhumorado): Caballito no. Caballo. Tres opciones. Tu respuesta no es exacta, solo quieres un lugar seguro. Eulogía demora un minuto en responde, seguramente por necesitar que tus gritos lleguen a sus cerebros. Eulogía (Medio): ¿Donde esta la salida? Eulogía (Izquierda): ¿Hay una salida? Eulogía (Derecha): ¿Hubo una salida?
[Expand Post] Parece que las cabezas están reflexionando entre ellas. Eulogía (Medio): ¿Hay seguridad aquí...? No. Pero hay semillas de esperanza. Un clamado del futuro. El poder para vencer al gusano blanco. Errantes únicos. Elementos discordantes y semi-discordantes. Eulogía (Derecha): ¿Hay seguridad aquí...? No. Pero hay frutos de esperanza. El nombre del retoño de nunca jamás. Consolada por el vigilante. Mancillada por el ente alternado. Escalera tambaleante, la pierna empuja el origen a la luz y al encuentro. Profecía autocumplida. Eulogía (Medio): Ansío probar esos frutos. La de la izquierda no habla, y lentamente los ojos de las otras dos cabezas van a esta, permanecen contemplándola un rato, antes de volver sus miradas cenicientas al frente. La cabeza de la izquierda abre la boca y enseguida sienten la succión... Comienza con una brisa que agita sus prendas, sus cabellos, y en tu caso también la cola. Pero de un instante a otro la inhalación, como vientos huracanados, te arranca de la espalda de Polar y te lanza hacia esa inmensa boca. Polar: ¡Mierda! Ves el pánico en la expresión del albino, cada vez más lejana, hasta que te cuesta distinguirlo y los flancos de tu mirada son cubiertos por el contorno de una boca. Ves como Polar se suelta del pasavientos y se dirige con la mano extendida hacia ti. Elegía cierra la boca. En la oscuridad unos brazos te envuelven. ... Aquí mete lo del pasado de Aurora. Mientras más descriptivo a nivel de escenario y personajes, mucho mejor. Also, siempre que hago una escena así, me recuerda a una vez que una chica contó por qué le fascinaba el vore de gigantes, kek. Aun no lo entiendo. >¿Cómo estas haciendo los cálculos? Creo que ya te diste cuenta que no soy bueno en matematicas. >también es verdad que escribir a cada rato que se sigue en el pasillo puede llegar a volverse monótono Sí.
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>>101826 >>101711 Esperaré a ver si Marcos decide ayudarte. >>101665 <Catherine Hills (Día 3. Hora 18) HP: 100/100 Energía: 59/60 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 2/4 Diccionario chiquito Libro: Nuevos horizontes y ejes relativos, de CH. Pickles. -Entrenamientos HP: 100 (1/10) - Energía: 60 (1/10) Fuerza: 2 (1/10) - Agilidad: 11 (1/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 10 Decides empezar la lectura desde el principio. Fotos acompañan la descripción del nivel, elementos que vuelven más ligera tu lectura. -Nivel 0: Es un espacio no lineal, con habitaciones u/o áreas en su mayoría uniformes, que comparten características superficiales como el papel tapiz amarillo, la moqueta húmeda y la iluminación fluorescente colocada de forma inconsistente. Sin embargo, a pesar de la constante ilusión de monotonía, no hay dos habitaciones dentro del Nivel 0 que sean idénticas. La iluminación instalada parpadea y zumba constantemente. Este zumbido es notablemente más fuerte y molesto que el zumbido de las luces fluorescentes ordinaria. Los estudios realizados con el fin de determinar la causa no han sido concluyentes. La sustancia que genera la alfombra no puede ser identificada de forma clara. No es agua, ni es segura para el consumo. Es posible caminar en línea recta y volver al punto de partida, y al volver sobre tus pasos aparecer en un conjunto de salas diferentes a las que ya has recorrido. Debido a esto, y a la similitud visual entre las habitaciones, la navegación consistente es extremadamente difícil. Dispositivos como las brújulas convencionales y los localizadores GPS no funcionan dentro del nivel, y las comunicaciones por radio están distorsionadas y son poco fiables. A pesar de ser la entrada principal a los Backrooms, nunca se ha informado de que haya habido contacto con otros errantes u entidades dentro del nivel. Es de suponer que un gran número de personas han muerto antes de salir, siendo las causas más probables la deshidratación, el hambre o el trauma psicológico debido a la privación sensorial y aislamiento. Sin embargo, no se ha encontrado ningún cadáver que haya sido víctima de alguna de estas hipotéticas muertes. Al ingresar en el Nivel 0 en grupo dará lugar a la separación del grupo hasta que se salga del laberinto. No se conoce la existencia de Entidades dentro del nivel 0, incluyendo a otros seres humanos. Si ves, oyes o te encuentras con lo que crees que es otro errante, no es un humano. Otros datos de interés: -Habitación Manila: Entrar en esta habitación es increíblemente raro, aún así, es posible llegar caminando una gran distancia en cualquier dirección. A diferencia del nivel 0, los Errantes pueden encontrarse libremente en la habitación Manila, de ahí que se convirtiera en un puesto de avanzada e investigación libre, no-alineado con ninguno de los grupos o asentamientos de los trasteros. -Mascaras apócrifas: Existen rumores y testimonios de errantes que han encontrado artefactos misteriosos parecidos a mascaras dentro del nivel 0. Las mascaras parecen contar con una capacidad limitada de telepatía e interferencia psíquica, e invitan de manera constante a los errantes a acercarse. Todos los testigos de este evento han resistido el impulso y alejado... Hasta la elaboración de este libro, aun no existen testimonios de errantes que aceptasen colocarse las mascaras, lo que podría indicar que luego del acto no quedaron en condiciones para salir del nivel. -Salida de emergencia: La salida más conocida del nivel 0, suele estar detrás de una puerta señalada con un letrero de EXIT, y sus escaleras llevan al nivel 1. -El Hub: La segunda salida más conocida del nivel 0, para más información, revise la sección dedicada a El Hub. -Manchas en el tapiz: Se ha detectado un aumento considerable de las manchas y suciedad del tapiz. Hasta el momento es desconocido el motivo. Algunos científicos sospechan que podría tratarse de un reflejo del aumento de la actividad humana en los Backrooms, lo que ha llevado a muchos grupos pro-trasteros y pro-entidades a criticar duramente el crecimiento de los asentamientos humanos. -El diario de Cletus F. Bolton: Un viejo diario encontrado en el nivel 0. Según los registros y las palabras del propio diario, pertenecía a un acaudalado explorador del siglo XIX que tras llegar a los trasteros se unió a un grupo pre-ministerio conocido como Liga Astronimica. Aparentemente en las ultimas paginas del diario se relataba una investigación sobre una posible cercanía entre el nivel 0 y otro nivel conocido en ese tiempo como La picadora de carne. Y digo aparentemente porque el diario acabó destruido poco después de su descubrimiento, durante un incendio. Algunos exploradores asumen que La picadora de carne podría tratarse del Nivel !, pero nadie lo puede asegurar al 100% y se ha descartado enviar grupos de investigación al nivel ! por su rango alto de peligro. Imágenes: -Primera foto tomada del nivel 0. -Foto del avistamiento de la entidad Bacteria en el nivel 0. Encuentro no confirmado, posible montaje. ¿Continuaras leyendo o ya es demasiado para tu cabecita bonita?
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>>101878 >Esperaré a ver si Marcos decide ayudarte. ¿Te vale con que diga que sí o quieres que escriba cómo lo hago? Escribo turno mañana de todas formas si no respondes primero.
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>>101879 >¿Te vale con que diga que sí o quieres que escriba cómo lo hago? Preferiría lo segundo para evitar implicaciones innecesarias. >>101878 Me faltó agregar que la descripción del nivel 0 esta acompañada también por un dibujo de la mascara apócrifa que te puse. >Conozco mi Backrooms como conozco mi dragonbol, op. Me siento como Xena ahora mismo. >>101665 <Catherine Hills (Día 3. Hora 18) HP: 100/100 Energía: 59/60 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 1/4 Libro: Nuevos horizontes y ejes relativos, de CH. Pickles. -Entrenamientos HP: 100 (1/10) - Energía: 60 (1/10) Fuerza: 2 (1/10) - Agilidad: 11 (1/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 10 Aprendiste que los champiñones rojos curan, y que los verdes energizan. Seguramente ambos fungis tengan un nombre especializado para diferenciarlos de los que se encuentran en tu realidad, pero eso Hilda lo desconoce. Hilda: Sí, cool... Ya sabes, ser genial, algo que gusta más que lo demás. Yo tampoco sabía lo que era hasta que Dark me lo enseñó. Tú no quieres que la bravucona conozca la guerra, ademas de hacérselo saber, te pegas a ella como un animalito. Ella estira la mano hasta ti, sus dedos rascan tu cabeza, se deslizan por tu cabello, agarran el lóbulo de tu oreja y lo acarician entre el indice y el pulgar, para luego pasar a tu mejilla, a tu cuello, y subir a tu cabello otra vez. Hilda: ¿Y por qué no? Tú sabes lo que la guerra le hace a las personas, aunque no porque conocieras al futher de cara... Más adelante aprendes por las malas lo que puede pasar si asustas gente sin querer. Pero no todo es malo, Hilda te premia con una seta. Al masticar su textura es chiclosa. En el camino de regreso a la granja se encuentran con unos pikmins, criaturitas del bosque como tú, solo que aun más chicas si caben. Hilda: No son venenosos, creo. Les gustas que les arrojen, mira. Se echa pecho a tierra, acerca una mano a los pikmins, y los golpea con el dedo por detrás. Estos realizan una parábola durante la que sueltan un chillido. De esa manera alcanzan lugares más alto, por ejemplo una orquídea que, con dos lanzamientos más de Hilda, entre los tres pikmins ayudan a bajar. Tú ofreces tu dedo. En un parpadeo un pikmin amarillo, un pikmin rojo, y un pikmin azul suben y te escalan por el brazo. Te percatas que cada uno produce una sensación distinta contra tu piel, los amarillos te provocan un leve cosquilleo, los rojos un leve ardor, y los azules están húmedos. Los tres soldados saltan a los bolsillos de tu vestido, desde donde logran arrojar tu diccionario pequeño al suelo, donde pronto sus semejantes se reúnen para llevarselo. ...
[Expand Post] No estas preocupada por Hilda, eso es lo que dices, aunque igual la esperas y te reúnes con ella cuando toca ir a dormir. Bajo las sabanas, una pensativa Hilda parece inmune a tus screamers. Sus ojos caen sobre los tuyos cuando le preguntas si esta bien. Hilda: Claro que lo estoy... ¿Por qué no lo estaría? Aprovechando que te tiene cerca, acerca las manos y te enmarca el rostro, con una te acaricia la oreja y la cara, con otra te alisa el pelo. La faena parece relajar su semblante. Hilda: En realidad no estoy tan bien... Quizás ando un poco asustada. Habla en voz baja, es evidente que no quiere que más nadie escuche. Hilda: Si Luz ya no esta... Tendré que encargarme de proteger y vigilar a todos, y no sé si pueda hacerlo igual de bien que ella. A mi todos me temen... Pero a Luz... A Luz todos la querían. Cierra los ojos y sacude la cabeza, espantando así las lagrimas. Al volver a mirar esgrime una media sonrisa. Hilda: No importa. Dime, ¿qué hay de ti? ¿Te vas o te quedas? Suelta tu cara y a pone ambos brazos firmes a los lados del colchón. En su cabeza teme condicionar tu respuesta, no vayas a ser que te asuste la posibilidad que sus toqueteos se conviertan en puños. Hilda: Solo digo... A mi me gustaría que te quedases. Desvía la mirada y muestra una sonrisa nerviosa. Hilda: Aunque sea una temporada, hasta que todo se calme. Escuché en el pueblo que el clima se hará más frío. Vuelve sus ojos a ti. Hilda: Bueno, no tienes que responder ahora si no quieres... ¿Todavía no puedes dormir? Conozco un truco, pero promete que no te asustarás. Afuera, Marie se levanta para ir a orinar. 2/2
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>>101713 Pues no te puedo asegurar, yo tampoco salgo mucho de los hilos donde me muevo, kek. Algunos roles bochos, quizás a veces menos actividad, pero en general todo sigue igual. Supongo que ya no rolear solo los sábados me ayuda a estar más activos e ir más a mi propio ritmo. <Olivia Hawkins (Hora 7) HP: 125/150 Energía: 70/100 Hambre: 14/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 x 2 Silla de ruegas (Gasta el doble de energía) -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 0 En el laberinto hay habitaciones, o al menos se podrían catalogar como cubículos sin puertas ni ventanas. Son como copos de nieve, ninguno comparte una exacta proporción con el resto, quizás el techo esta un centímetro más bajo, o puede que tenga una esquina extra, pero en general todo se ve tan más de lo mismo que casi te es imposible notar la diferencia. Quizás lo peor sea asomarte en ellas o en las divisiones de los caminos. Aunque tú lógica te diga que estás sola, tu instinto y tu imaginación te generan las preguntas... ¿Y si al siguiente cruce sí hay algo? ¿Y si cuando me asome, algo aparece para verme a mi? Nunca ocurre, pero esa incertidumbre te impide estar tranquila. Tampoco ayuda el zumbido de las luces.. Durante 10, e incluso hasta 20 minutos, tu cerebro no lo procesa. Pero entonces recuerdas y el sonido regresa incluso más fastidioso que antes. Si el nivel fuese una persona, sería alguien de actitud molesta, con manchas en una piel amarillenta, que aunque no te dirigiría la palabra, trataría por cualquier medio indirecto posible el hacerte entender una cosa: No deberías estar aquí. Transcurre otra sin que ocurra nada más que vacío eterno y amarillo. Optas por desarrollar una estrategia, aunque entiendes que quizás no sirva de nada. Palpas la pared para sentir que tan delgadas son... Parecen ligeras, quizás un centímetro como máximo de grosor. Al golpear con los nudillos se oyen huecas. Knock Knock Alguien toca de vuelta. Te cuesta saber si pasó en realidad, o si fue tu imaginación. Una hora después encuentras una puerta. Casi la pasas por alto, es muy pequeña, de apenas un metro de alto. Intentas abrirla y enseguida alejas las manos del pomo, que casi se te quema la palma. Una gruesa capa de hielo cubre el interior de la puerta y su contorno, resulta tan fría que quema. Ni si tuvieras 1000 podrías abrirla. Retrocedes y durante la próxima hora te diriges en dirección contraria, solo para encontrar la misma puerta congelada. ¿Estás yendo en círculos? Intentas rectificar, pero 120 minutos más tarde sigues igual de perdida que en un principio, y de paso empiezas a sentir una ligera hambre y sed. A tu cerebro le cuesta procesar que ya llevas 7 horas encerrada en aquel sitio. De nuevo, optas por un plan para pensar que estas haciendo algo y no solo muriendo lentamente. Haces girar tus ruedas generando fricción, elevando humo, y revelando una extraña madera arcoiris que se esconde debajo. Te lanzas a toda velocidad hacia adelante, ¡y golpeas la pared con todo tu peso! (-25 HP). El panel se derrumba. Caes al suelo golpeándote la cabeza, y tu silla rebota en dirección contraria a la tuya. Tu frente sangra ligeramente y no sientes las piernas, pero a lo segundo ya estabas acostumbrada. Al plantar las palmas y alzar tu cuerpo, te descubres en una de las tantas habitaciones desocupadas. A dos metros de ti, esta la salida de vuelta a los pasillos amarillos de las ultimas horas.
[Expand Post] Quizás tu táctica pudo funcional con otra pared que no fuese esa. ... >¿El límite de tiradas es de 10 o como? En realidad puedes lanzar las que quieras. Solo ten en cuenta tus niveles de energía.
>>101889 >Ni si tuvieras 1000 horas libres podrías abrirla Fixed. >>101742 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 6) HP: 20/100 Energía: 41/50 Hambre: 9/20 - Sed: 12/20 -Fuerza: 13 + Revolver Magnum (2/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 3 Cuchillo de cocina (Corroído) -Agilidad: 12 -Resistencia: 13 + 10 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 1/4 Saco de dormir Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. -Efectos: Insanity (2/100) Nivel 9 Intentas engañar a los trabajadores del ministerios. Plomero Nº1: Pszt... Al otro lado de la linea se mantienen en silencio. ¿Quizás se debe a que no dijiste Cambio? Te concentras en la enfermera. Buscas romper su traje, pero el hazmat blanco es incluso más resistente que el tuyo. No llegarás muy lejos con tus manos o con tu cuchillo corroído. Las pones boca arriba, momento en que ves como tiene la nariz hundida dentro del cráneo y su mandíbula inferior es una herida abierta dividida en cuatro partes. Desabrochas los botones del pliegue que necesitas apartar para llegar al cierre, lo bajas y tiras con todas tus fuerzas, logrando bajarle el hazmat hasta la cintura antes de caer de culo en el suelo. Desde tu posición ves como la pálida piel de la mujer empieza a enrojecer y sus venas a abultarse, pero también puedes ver como la nariz comienza a resurgir desde el cráneo como un botón, y la fractura en su mandíbula deja de sangrar y cerrarse como por arte de magia. Viktorika: Yблюдок... Te levantas y pones a la enfermera de costado. Tocas botones de la mochila a lo loco. El dispositivo empieza a pitar y parpadear con luces rojas, pero esto no te detiene a la hora de sacar los cables de su base. Una de las mangueras que arrancas echa sobre tu mano un soplido de nitrógeno que te congela el guante, deteriorando todavía más tu hazmat. Se trata del sistema refrigerante del condensador, que al verse privado de tan valioso conjunto, no demora en colapsar. La explosión de insanidad te manda por los aires. Atraviesas el techo del ático, trazas una parábola, y caes de lleno en la acera (-20 HP). Al levantarte realizando un esfuerzo, ves un espectáculo de luces moradas y escarlatas viniendo desde el interior de la casa. La estructura no demora en contraerse, hundiendo sus paredes y ventanas hacia un pequeño punto, hasta finalmente desaparecer a mitad del aire, dirigiéndose a saber donde. Sobre el terreno queda la marca de los cimientos desaparecidos. Algo silba en tu oreja. Cuando te giras, otro proyectil viene, esta vez golpeando contra la acera cerca de tus pies. Al fijarte descubres una bala achatada contra el concreto. Dos figuras amarillas se aproximan corriendo a tu posición. -Plomero de infantería (Ministerio) x2 HP: 120/120
[Expand Post]-Fuerza: 17 + Subfusil UZI (31/32, +10 de daño por cada proyectil gastado) + 1d50 = 5 -Agilidad: 13 + 1d50 = 37 -Resistencia: 15 + 15 Traje Hazmat reforzado V2 Plomero Nº1: Ahí esta el chupapenes, cambio. Plomero Nº2: Recibido. A por el impostor. ... Curiosamente, hubieras matado a Viktorika de un pisotón estando transformado, antes de ponerte a jorungar la mochila. ¿Quieres usar tu tirada como dado de exploración, o combatir contra los plomeros? En caso de querer escapar, puedes utilizar uno de esos dados como agilidad para huir de los plomeros.
>>101813 Ah, no.vi esto, no puedo responderlo ahora, así que sólo diré que le des la ficha de Ghasto a la rubia 1/8 y vamos pa lante. El gato se queda como un alivio cómico o algo de fondo
>>101711 El niño grita más y corre hacia la locomotora, eso no es bueno para lo de no atraer mucha atención durante el viaje, hasta parece que le va a saltar al vehículo, porque él mismo se lo dice. >¡Lanzame eso, las cadenas! "Esta gente nace loca." Le lanza primero las cadenas a la ventana cerrada para estar seguro que no es una artimaña rara de un Güindous para jalarlo hacia fuera antes de asomarse por la ventana abierta y lanzarle las cadenas al niño. «¿No está pidiendo que literalmente le lance las cadenas enteras sino que las sujete yo, verdad?» Toda la maniobra es un poco dudosa, no puede saber si el niño tiene patas de pulga para hacer bien el salto y no está seguro de que él tenga brazos de Boyka para aguantar el peso que le salte encima y jalarlo hacia adentro, la física en los trasteros es engañosa. «Si sale mal no es culpa mía.» 1d50 = 14 1d50 = 29 Dados porque Don lanzó dados
>>101536 >>101547 >Maverick A León se le desparrama lo francés de tantos golpes que le han dado. Maverick arquea una ceja sin saber si preocuparse o aceptar que él es así y no se debe a una contusión. ....Deberías descansar Aconseja para asegurarse. Nadie sospecha que al reo le gustan las burras de colores. El grupo queda convencido de que son buenos amigos y poco más, solo Cereza tiene la incertidumbre de si anda ocultando algo o no. Escondiendo los nervios, el americano se encoge de hombros actuando lo más normal posible. Avísame si necesitas una pista o dos Dios y el hombre no tan araña le salvan de un posible interrogatorio al aterrizar. Como Marcos parece le hace falta compañía, a Maverick no se le ocurre mejor idea que conseguirle una compañera de vida. Nadie parece interesado excepto Hether. Una pena que no sepa lenguaje de señas y el afroamericano deba volver por donde vino. Que triste...Aunque ya sabes dónde encontrarle. Siempre podemos ir a visitarle o viceversa Un adiós no significaba que jamás se volverían a ver. Sera difícil recorrer los Backrooms, mas no imposible. Algún día que tengan libre pueden ir a pegarle un saludo a Marquitos y asegurarse que no le crecen brazos donde no deben. La despedida llega y el cabecilla se eleva a los cielos con spidermarcos. Al resto de nómadas le toca quedarse atrás para averiguar cómo repartir el espacio que tienen. Faena que queda a manos de Francine, quien va repartiendo habitaciones según estima conveniente. Smithy queda con Dios por compartir edad. El reo da un paso atrás cuando ve las chispas volar entre el anciano y Eleanor. No quiere terminar siendo sujeto de prueba para desarrollar algún pesticida anti jóvenes o formar parte de un ritual demoniaco. Sargento y León comparten habitación, mismo destino de Sue y Francine. Eleanor con Hank y Cereza termina con la chica nueva. Ambas opinan que les da igual con quien quedan. En ese instante, Maverick cae en cuenta que no importa en que parte del multiverso uno se encuentre, un adolescente siempre será un adolescente. Idea que se guarda para sí mismo. Hether queda con Bebé y Marco con Birda. En cuanto al americano, lo juntan con Rosynini. Mirandola de reojo, se rasca la nuca sin saber si tuvo buena suerte o sus tiempos de descanso se verán acortados. ....Supongo que sí, será divertido Admite con una ligera sonrisa. Ojalá y donde sea que terminen durmiendo sea aprueba de sonido o se encuentre alejado del resto. Con esto terminado, entra a su nuevo hogar, o así sería si el bigotón no le detuviese para apuntarle que tiene algo en el hombro. Um, tú tienes algo ahí... Apunta al pecho del nómada. Cuando este baja la cabeza para revisar implicando, sube la mano para chocar el índice contra su nariz. Frenando a centímetros de su objetivo, mira con una sonrisa a Hank. Me alegra que estes bien...Cuide a Eleanor un rato y déjame decirte que ahora aprecio mucho más tu trabajo de padre. Muchas gracias por todo. Para evitar que el asunto se torne meloso, desvía la conversación por otro rumbo. Me rehúso a dejar que este rol termine sin que el mundo entero tenga múltiples dudas sobre la sexualidad de Maverick .... El teatro se encontraba repleto de disfraces, más de los que uno se esperaría. Ninguno inutilizable por carecer de lógica, no respetar las leyes de la física o tener miembros/agujeros extras. Un perfecto panorama para que Sue arrastre a los nómadas hacia sus juegos de fantasía, incluyendo a Maverick. Mientras no me robes los doblones de oro, supongo que puedo acompañarte Respondió a la amenaza que le hicieron con el sable pirata. No le molestaba jugar a la casita siempre que eso pusiera una sonrisa en el rostro de la niña. Lo raro es que en todos los juegos terminaba haciendo de princesa y damisela en aprietos. No le dio muchas vueltas a ese asunto, supuso que se debía a su cabello rubio. El problema es que no todos podían estar de acuerdo con este comportamiento, sobre todo cuando lo pillaban desprevenido a mitad de ponerse un corsé para que un vestido le entrase bien. El pobre de Hank se quedó frio como tímpano de hielo al ver la escena y el reo tampoco es que tuviera una reacción distinta al encontrarse con los ojos espías de su compañero. ....Te juro que hay una razón heterosexual para esto... Fue la mejor excusa que pudo dar. El bigotón prefirió retirarse sin escucharle. Puede que eso haya sido lo apropiado para ambos. Aparte de aquello, los días habían recobrado la normalidad backroomiana. Lo mismo con el entrenamiento. Lo único extraño es que Sargento empezó a estar más ocupado con el pasar del tiempo, al punto de que el americano termina por tener de compañero de practica a León en vez del grandote. En un inicio, se sentía alegre de que ya no recibiría palizas diarias. Con lo que no contaba es que el francés es experto pegando donde duele y con fuerza. La cantidad de trucos y triquiñuelas que poseía no era común. Y Maverick, que no sabía lidiar con un estilo sucio, caía en ellas con más frecuencia de la que le gustaría admitir, quitándole cualquier ápice de alivio que podía tener por cambiar de compañero de sparring.
[Expand Post]Smithy...Se honesto conmigo, ¿Crees que soy un idiota? Un día que tuvo que recurrir al farmacéutico del grupo por su problema de visión (descubrió de muy mala manera porque la arena no se lleva bien con los ojos), no pudo evitar soltar una pregunta poco común. Si Sargento le hacía sentir débil, León le hacía sentir torpe y estúpido. El dolor era un mero agregado. Agregado al que ya anda medio acostumbrado, lo que le resta importancia. Debí de haber puesto más atención en clases...O en la calle cuando me ponía a pelear con pandilleros porque me miraban feo Dos cosas buenas salieron de esos enfrentamientos: mejor resistencia en zonas blandas, y aprender que no hay reglas en una pelea, por ende, él también puede engañar y usar artimañas. En cuanto a Cereza, a pesar de su advertencia, se mantenía igual que siempre. Una persona menos que atender. Esto le daba la oportunidad de poder disfrutar con calma la compañía de fresitas. Aunque las camas se encuentren separadas, eso no impedían tener un tiempo íntimo de tanto en tanto, al punto de que, por casualidad, un día terminaron rompiendo el espejo que había conseguido durante la caza de entidades oculares. Los ruidos podían llegar a ser un problema. Aun con sus gustos particulares, no quería ser una molestia para los vecinos. ¿Eso significaba que frenaría la interacción con la yegua? No, pero la preocupación estaba ahí, que es lo importante. Sargento no era el único que parecía encontrarse más ocupado con el pasar de los días: Dios también lo estaba. Las veces que vio al cabecilla ni siquiera las puede contar con una mano porque son prácticamente cero. No valía la pena contar. Le hubiera gustado conocer a profundidad a su padre biológico (y dejar de pensar en él como un señor mayor que le da algo de repelús porque puede leer mentes), pero realmente no había mucho que hacer al respecto. Para evadir la sensación de amargura, salir en busca de zapatillas le pareció buena idea. La suerte no le parecía sonreír porque lo único que termino encontrando fue una montaña de tenis viejos y abandonados. A mí me recuerda a un amigo. Su habitación lucia más o menos así...¿Crees que haya algo debajo de esa montaña? Algún día tendrá ese calzado espectacular de cómoda apariencia, pero no hoy. Días más tarde, se levantó una mañana con ánimos de tomar el sol y despejarse mientras terminaba de despertar. La sorpresa que se llevó al encontrar el nivel completo cubierto de nieve le dejo confuso y extrañado por unos cuantos segundos, hasta que se dio cuenta que, con lo cambiante que era la ciudad, no es raro que el clima también fuera a tener sus variaciones. Pero eso no hacía que simplemente aceptara el cambio. Tomado un poco de la nieve, la moldeo en sus manos hasta formar una bola. Acto seguido, la arrojo lo más lejos posible y espero a ver el resultado. Si no explotaba, derretía, u ocasionaba una paradoja espacio temporal al estrellarse, tenía el visto bueno del reo. En cuyo caso, volvería a adentrarse en el teatro para buscar ropa que sea acorde a la ocasión y ver si puede armar un muñeco de nieve.
>>101826 >Aurora Polar grita a los 7 vientos que no le interesan las colas, Aurora aguanta el aliento al escuchar tales calumnias. *Gaaaaasp* ¡Herejía! ¡Blasfemias! ¡Insurrección! Acusa al albino de pecador y también de mentiroso. Para comprobar si aún puede salvar su alma del camino pelado, baja una mano hacia donde debería tener una protuberancia sobresaliendo o como mínimo pelaje. En cambio, se topa con algo redondo bien curtido. Apretuja y manosea sin encontrar signos de esperanza. Polar detiene el avance por el agarre. Buscando tu cola Estipula lo que considera obvio con calma. Como está ocupada escaneando la zona, no atiende la expresión que tiene el ninja en el rostro. Tu gente proviene del mono, deberías tener una metida en algún lado. Aunque siempre podemos usar injertos...O canalizar tu animal interior. Escuche que eso sirve para entrar en un estado primitivo anterior al hombre y acercarte más a tus raíces, creo que ustedes lo llaman...Fursona... Recuerda también haber escuchado que tiene un par de efectos adversos metidos aquí y allá el usar la fursona, pero son consecuencias que uno debería estar dispuesto a aceptar a cambio de un rabo gordo bien cuidado. Más adelante se encuentran con Eulogia. A pesar de que las cabezas hablan de forma suave, el tamaño les juega en contra: la voz sale de manera estruendosa a oídos del resto. El dúo se ve en la obligación de retroceder para evitar sangrar por las orejas. Caballito te quedas hasta que cambies tu mala actitud Con pitido y todo, la audición de Aurora sigue siendo superior a la de muchos. Difícil es que se le escapen murmullos y susurros. Menos si están tan cerca el uno del otro. Pensándolo un poco, la zorrita se da cuenta de que Polar cumple con tener una cara larga, la ha tenido durante la mayor parte del viaje, así que decirle caballo seria lo adecuado. Mirando al ninja, se retracta y corrige. Tienes razón, eres un caballo. De hecho, creo que decirte caballote sería mejor Sonríe y asiente satisfecha con su toma de decisiones. La entidad le exige que elija a una de las cabezas antes de proseguir con la conversación. A la pequeña le da igual con quien hablar y aclara solo busca un lugar donde descansar y recobrar energías para poder continuar hasta la salida. Eulogia se toma su tiempo para discutir el problema que tiene entre bocas. ¿Crees que tiene tres cerebros o solo es uno requeté grande? Le pregunta al albino mientras espera la resolución. ¿Dónde crees que va a parar lo que comen...? ¿Cómo irán al baño? Debe ser incomodo tener que ir con otras dos versiones de ti al baño...Oye, Polar, ¿Me estas escuchando? Imagínate ir al baño con otros dos Polares. Debe ser horrible. ¿Te imaginas estar encerrado con otros tu? Otros Polares, Polares tan gruñones como el verdadero Polar y con poco papel higiénico Tiembla de solo pensarlo. Las cabezas parecen llegar a una conclusión o eso supone al ver que guardan silencio. De la nada, la cabeza de la izquierda empieza a succionar. Lentamente la succión se vuelve más agresiva y fuerte. Aurora hace lo posible por mantenerse afirmada a la espalda de su compañero, pero le falla el agarre. De un instante a otro, se encuentra en medio del aire dirigiéndose a máxima velocidad hacia la boca de Eulogia. AAHHHHHHH.... Grita mirando a su compañero, extendiendo las manitas hacia este en un vano intento de agarrarle y evitar ser tragada, pero lo único que ve es como se aleja hasta terminar siendo nuevamente rodeada por una enorme oscuridad. Dentro de esta, siente que unos brazos le envuelven. Sin pensarlo, abraza de vuelta a quien cree es Polar y cierra los ojitos preparándose para aterrizar donde sea que vaya a parar ahora. ..... >Aquí mete lo del pasado de Aurora. Mientras más descriptivo a nivel de escenario y personajes, mucho mejor. A’ight: Abandonada cuando niña, fue encontrada por una pareja Oriental dueña de un circo itinerante que se apiado de ella gracias a que la madre no podía concebir. Y así fue tratada como una más de la familia, recibiendo mimos y caricias. O así debió haber sido. En realidad, a la pareja nunca le importo mucho el bienestar de la pequeña, al punto de que ni siquiera se molestaron en ponerle nombre los primeros años. Solo la querían para vivir una fantasía que pronto se marchito cuando se dieron cuenta de que era una boca más que alimentar. Desde que recuerda la han tratado como una empleada. Siempre le usaron para atender tareas del hogar, le enseñaron a como realizar shows, resolver diferentes problemas que surgían en el circo, etc. Como consecuencia, terminó aprendiendo muchas cosas, la mayoría enfocadas al mundo del entretenimiento. Desde magia hasta tocar un par de instrumentos. Aprendiz de todo, experta en nada. El único resultado de estas experiencias fue comprender de mala manera que sus padres jamás la tratarían como una hija. Aunque no por eso dejaría de intentar ser una buena hija. Los maltratos eran una cosa cotidiana, y aunque no recibía palizas perse, porque eso no le permitiría trabajar (y podría llegar a llamar atención indeseada), sí que era tratada como un error cuando se equivocaba o algo malo pasaba, sea o no su culpa. Agarro la costumbre de salir a explorar los lugares donde montaban el circo debido a esto para no tener que estar en casa.
[Expand Post]Ese es su pasado. Y si te preguntas de donde vino el nombre, una señorita medio borracha de atuendos ligeros y buena figura (una prostituta) se lo puso una noche. ... Recuerdo escribir eso en un Word cuando mande la ficha de Aurora para que no se me olvide su historia. Que tiempos. Anyway, para más inri: el circo se mantiene en un vaivén constante. A veces tienen éxito, a veces no. Es un trabajo lleno de incertidumbres y no muy estable, pero han sabido luchar contra la marea y mantenerse a flote/relevantes (Si, la suerte de Aurora medio tiene que ver con esto). No son exactamente famosos y millonarios, pero al menos no han entrado en bancarrota o se han visto en la necesidad de pedir dinero prestado. El tipo de gente que hay es variada. Payasos, domadores de dinosaurios, malabaristas, trapecistas, etc. Son furros de todo tipo con sus motivos particulares para estar ahí. Ninguno es exactamente un angelito de Dios, pero comprenden que lo mejor es mantener la, entre comillas, paz que hay para no terminar en un agujero peor. No soy bueno metiendo NPCs, así que eso lo dejo en tus manos. Se me hace raro crear personajes que no voy a usar directamente. En cuanto a cómo se lleva Aurora con los demás, pues depende mucho. Cuando está en el circo, prefiere evitar meterse en problemas para que no le griten y castiguen. Tiende a ser más dócil y callada. ¿El problema? Estamos hablando de Aurora así que no le dura mucho lo de ser tímida. Uno que otro se lleva bien con ella, uno que otro le da completamente igual su existencia, uno que otro le molesta mucho por como es. Aurora ayuda con cualquier cosa que le pidan, hasta ha participado en un par de shows. Lo de las escapadas a explorar solo lo hace cuando no la necesitan y siempre termina por volver a casa antes de un toque de queda que le impusieron (como es menor de edad y prácticamente no tiene papeles, les da miedo que un policía se entere de su existencia y todos los problemas que eso puede acarrear). Creo que ya te he hablado del mundo en el que vive como para que te hagas una idea, pero igualmente hablare un poco de eso por si te sirve: es un lugar lleno de furros y no es exactamente tan avanzado como el nuestro. Los sitios con más tecnología (ciudades/capitales) se encuentran a nivel de los años 1900-2000. Hay muchos lugares que se niegan a soltar tradiciones y aún existen tribus por aquí y allá, así que hay saltos enormes de tecnología según a qué lugar te dirijas. Es un mundo que se encuentra bajo bastantes tenciones debido a eso, además que la economía tampoco es que sea muy estable por los desacuerdos que hay. Existen rumores de que una guerra puede estallar en cualquier momento, pero eso no es nada confirmado. Solo es la sensación que tiene la gente. Los humanos son minorías en este universo y son discriminados al no poseer características como garras, colmillos y esas cosas. Aunque han sabido sobrellevar esto haciendo uso del cerebro. De hecho, los avances más importantes de este ultimo tiempo han sido liderados por skinnies principalmente (y similar a como paso con los negros, han comenzado a manifestarse para ser reconocidos como personas). Creo y eso seria todo. Ni idea si tienes preguntas o te basta para cocinar algo. >me recuerda a una vez que una chica contó por qué le fascinaba el vore de gigantes, kek. Aun no lo entiendo. ¿Debería preguntar o sonrío y asiento? >Creo que ya te disté cuenta que no soy bueno en matemáticas. Es mejor así. No te pierdes de nada.
>>101893 ¿Tengo que aclarar cual dado uso para explorar? si es el caso elijo el 45 "Un problema menos..." Después de darse lleno contra el suelo, se da la vuelta, se pone de pie y mueve los hombros en círculos para quitarse un poco lo magullado de encima, mientras esta en eso ve como la casa se hace literalmente pelota para luego mandarse a mudar a quién sabe donde, de eso la mina fijo no se recupera por lo que asunto solucionado en ese sentido "¡Chupapijas sos vos que no sabes ni apuntar y caminar menos!" Pero al igual que todo acá las cosas no se solucionan tan fácil, porque a los dos segundos ya viene otra par a romperle los quinotos, se lleva la mano a la pistola para responder, pero de tanto golpe que se lleva dando ya le empieza hasta costar agarrar las cosas bien, por lo que antes de gastar bala al pedo prefiere agarrar y salir rajando a ver si los puede perder de vista antes de que le alcancen, a lo mejor y hasta garpa esconderse en alguna casa para eso 1d50 = 40 1d50 = 10
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>>101747 <Rando Roadagain (Hora 6) HP: 52/100 Energía: 37/50 Hambre: 14/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 Efectos -Congelación (30/100) <??? (Hora 6) HP: 100/100 Energía: 41/50 Hambre: 14/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 -Suerte: 0 Nivel 10 La pastelera entrecierra los ojos en dirección al gato. Señora Buttercup: A mi más bien me parece que tú, animal pulgoso, te estás aprovechando de este hombre. Vergüenza te debería dar, ¡vergüenza! A la señora Buttercup le disgusta la presencia de Ghasto, de ahí que apenas llegasen a la pastelería lo pusiera a sudarse el lomo. Pero el gato apenas se le pone una tarea delante intenta escaquearse, y la señora Buttercup en respuesta lo toma con unas pinzas para panes y lo dirige hacia la salida para echarlo fuera de su casa, momento en que una mujer llama a la puerta. Señora Buttercup: No. Es suyo. Estira las pinzas y le coloca al gato en el hombro. Señora Buttercup: Críelo, o metalo en una bolsa y arrojelo a un pozo. Lo que le sea más conveniente. Si quisiera una voz que me dijese constantes tonterías, me iría a un circo y contrataría a un payaso. La mujer pide trabajo y un lugar donde pasar la noche. El semblante de las pastelera se ablanda, no es tan dura como intenta dejar entrever. Señora Buttercup: ¿Cual es tu nombre, jovencita? Hay una deathrat que necesita ser erradicada... Quite sus ojos de la escopeta de mi difunto esposo, esa solo puedo usarla yo. Tendrá que buscarse la vida para eliminar el problema. Bajan al sótano de ladrillo, momento donde vuelven a encontrar la rata, ahora más grande y dura que hace unos segundos. Señora Buttercup: Debió comerse alguno de los ladrillos que sobraron de la ampliación. Que alimañas tan desagradables. -Deathrat HP: 120/120 -Fuerza: 5 + 1d50 = 38 -Agilidad: 5 + 1d50 = 31
[Expand Post]-Resistencia: 8 Rasgos: -Son criaturas bastante flexibles y maleables (Reciben solo 1/2 de daño físico) -Odian la luz.
>>101711 >>101898 <Marcos Villalobos (Día 33, hora 6) HP: 60/90 Energía: 13/100 Hambre: 16/24 - Sed: 16/21 -Fuerza: 10 + 4 Cadena -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Mochila parcheada 5/12 Botella de agua de almendra (15/15) Vendas Paquete de carne (12/12) Cuchillo militar viejo Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos Tercer brazo: (4/25) Cuarto brazo: (3/50) <Donatello Lombardi (Día 29, hora 12) HP: 70/110 Energía: 32/70 Hambre: 19/30 - Sed: 29/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 47 Aprovechando la ausencia de Night y Day, Donny corre hacia el borde de la plataforma que sostiene a la guardería, en el proceso tumbando a uno que otro prepuber, cosa que les deja llorando detrás. Marcos abre la ventana y extiende la cadena, cuyos eslabones golpean el costado del vagón. El niño pálido salta sin dudar y sus pequeñas manos a duras penas logran aferrarse al extremo de la cadena. Ahora es Donny quien se golpea constantemente contra el costado del vagón (-10 HP). Los pies del bateador sin bate quedan suspendidos sobre un abismo de absoluta oscuridad, espacio donde se pierden los cimientos de la guardería.
[Expand Post]La entidad de ancha sonrisa sale de la casa atraída por el llanto de los niños y los gritos del Lombardi. En el momento que ve lo que sucede, se lleva las manos a la cabeza. Mamá Day: ¡Oh, por todos los espacios liminales! ¡Ese hombre esta secuestrando a uno de nuestros niños! Rápidamente se lleva los dedos a la boca y silba, haciendo que una mancha morada salte desde la ventana de la casa y se precipite hacia el tren. ... Nivel 50 Marcos, usando la fuerza de todos sus brazos, sube poco a poco a Donatello, hasta que de un último jalón ambos caen al suelo del tren. Donatello queda encima rodeado por los brazos de Marcos, sus labios chocando con los del otro... Una situación desafortunada. La locomotora entra en el túnel, alcanzando unas vías de trayectoria horizontales, y de ese modo poco a poco recuperando su velocidad. Pero antes que cualquiera de los jóvenes pudiera romper el beso para clamar victoria, oyen el sonido de cristal siendo quebrado. Cuando se fijan al fondo del tren, que es desde donde vino el sonido, ven aparecer la figura de un gato morado de proporciones monstruosa, de cuyas fauces brota un vapor escarlata. Antes de moverse hacia adelante, Black Cat lleva una de sus zarpas a su lomo y estira un mecanismo de cuerda. -Black Cat HP: 300/300 -Fuerza: 19 + 1d50 = 13 -Agilidad: 27 + 1d50 = 36 -Resistencia: 19 Rasgos: -Gas de la risa (Pasiva): Aumenta la presencia de Gas de la risa en el ambiente. -Cada tercer turno necesita detenerse para jalar su mecanismo de cuerda. Cada punto de gas de la risa implica 1 en gasto extra de energía.
>>101889 Me di una vuelta para ver el ambiente y pues si, no hay mucha actividad, creo que estamos en el oscurantismo de /r/ nuevamente o hisrol que en mi mente es todavía /r/ pero en fin, una lástima que la mayor actividad que haya visto sea en hilos metas y para hablar, kuek. Espera ¿Osea que roleabas el sábado por compromiso y no necesidad...? Yo siempre creí que solo podías sábado o con suerte todo el fin de semana pero era por qué no tenías internet, PC o yo que se pero que no podías y ya, ayyyy. ... <Olivia >Ver esas ranuras entre las paredes le inquietan, es como ver una puerta entre cerrada, sabes que alguien está detrás por qué ese alguien dejo así la puerta, la abrió y no la cerro del todo, por lo tanto, asomarse es un misterio de ver quién diablos está detrás y ya sabes, el desconocimiento asesina al género humano de terror y la chica de la silla de ruedas no es la excepción, se le queda viendo a esas divisiones en silencio, como cuando en las pelis de espantos, la protagonista escucha un ruido en la oscuridad y la mira como siervo a la hora de ser atropellado, solo que esto es la vida real y ella no es una Mary Sue que no le pasa nada y sobrevive al final de la peli... O eso cree... El caso es que le inquieta asomarse y ver a alguien más y que ese alguien más no sea amigo o peor... Ver algo... Sea lo que sea, sus pensamientos son interrumpidos por el zumbido de las luces, estás pueden ser un dolor de culo pero también le ayudan a poner los pies en la tierra o las ruedas en la tierra y darse cuenta que por el momento, sus miedos o sus preocupaciones se limitan a su imaginación y sugestión, que a fin de cuentas estás sola y que necesita una salida o terminará perdiendo la poca estabilidad mental que le quedó luego de que su vida fuese arruinada, así pues toma aire y prosigue que si este sitio le grita que "no debería estar aquí", pues desea hacerle caso de una vez por todas y no estar aquí, Olivia sabe bien lo que es ver a una persona enferma y si este sitio es como una persona enferma con manchas en su piel, sencillamente ya no quiere verla, por qué hasta puede sentir el aroma a muerte que solía oler en el hospital en donde vivía, el aroma a la perdición. >Su manoseo por las paredes es más que interrumpido cuando alguien toca la pared como si llámese a una puerta del otro lado, ella se queda totalmente estupefacta por minutos, pensando si es una alucinación digna de estar en sin agua en el desierto del Sahara o es que realidad hay alguien detrás de las paredes, ella abre sus resecos labios y está dispuesta a hablar pero así como no pudo ver más allá de los espacios en las paredes, su garganta se hace nudo y se atraganta con sus propias palabras, no sale nada de sus cuerdas vocales, solo tose un poquito y cierra la boca, siente que no debería llamar la atención de quién sea que esté del otro lado, pasa una hora que realmente se siente como años y años de nada hasta que ve una puerta, a la que rápidamente intenta abrir pero se hace para atras por el enorme dolor que siente cuando es quemada por el gélido frío que emana la perilla, se ve la palma de su mano, roja y marcada con la imagen de la perilla como en mi pobre angelito por lo que se sopla para ver si así puede amenizar el dolor pero poco o nada, de reojo ve la puerta que parece llevar a un infierno congelado o a la Antártida, no tiene la menor idea pero tampoco sabe si allá estaría mejor que aquí, claro, quizás toda la desesperación que siente la lleve a tomar la primer puerta que vea pero por suerte o no, abrir esa puerta es casi imposible a no ser que quiera perder una mano por hipotermia, no vale la pena, Olivia decide irse para el otro lado, si existe una puerta entonces debe de haber más que esa. >Vaya error el suyo al regresar por dónde vino y volver a ver esa misma puerta gélida, de esta forma pasan y pasan segundos, minutos y horas, la verdad Olivia ya no sabe cuánto tiempo ha pasado desde que llegó aquí, ella se perdió tras la primera hora ya que sin ver la luz del sol o de la luna en todo caso, su reloj biológico se va a tomar por culo, el caso es que tras un largo tiempo dando vueltas por el mismo lugar, la chica de la silla de ruedas rechina los dientes y una gran vena se pone en su frente, está más que molesta, está frustrada, tanto es su rabia que golpea la pared, no para romperla, solo para saciar su irá con algo y lo peor es que solo se hace algo de daño que se combina con su sed y hambre que nada más son más leña al fuego de su molestia... Miedo y hambre, la mezcla más horrible de todas... Lo que sea, ladea la cabeza para aclarar su mente pero es bastante complicado, se siente como si el Canelo Álvarez le hubiese dado un derechazo, pero por suerte de todo eso sale una idea, una idea que al inicio se escucha bien dentro de su mente pero que al ser ejecutada, está no funciona como lo había planeado. M-Mierda... ¿P-Por... qué nada me sale bien? ¿P-Por que siempre me tiene que pasar estás cosas a mi? ¿Q-Que coño estoy pagando? Carajo... Carajo... Ca... C-CARAJO... AGH, odio esto, los odio a todos y a todo, los odio... Siempre he tenido que remar contra la corriente... Todo lo que he querido hacer, me ha salido mal... Siempre he tenido que caminar entre piedras... Nunca he metido un puto gol en el partido de mi miserable vida... SIEMPRE HE SIDO UNA PERDEDORA Y ESTOY HARTA DE ESPERAR A QUE EL VIENTO SOPLE A MI FAVOR, HARTA, HARTA... HARTA... >Se aguanta las ganas de llorar solo por soltar esas quejas al aire para la vida, para Dios o para quien quiere oír el berrinche de Olivia, quién tose un montón mientras se arrastra por el suelo como un simple gusano con sangre en su frente que empaña un poco su vista aunque de por sí sus lentes salieron volando así que solo ve borroso debido a su miopía, es así que busca sus anteojos moviendo las manos por todos lados hasta que puede tomarlos, no se los pone de una, con su antebrazo se limpia la frente y el rostro en si de aquel líquido rojo que empieza a bañarla, así pues vuelve a ver e irónicamente lo primero que enfocan sus ojos es la entrada de ese laberinto de pasillos, esto ya era el colmo ¿Tanto para nada? No puede concebirlo y el miedo y el hambre se vuelven en cólera así que sus ojos se inyectan de sangre, su respiración se hace demasiado pesado y ahora se arrastra hasta su silla de ruedas pero no para subirse y seguir, para nada, en cambio levanta su silla con una fuerza inhumana producto de su enorme furia y de tener un buen físico a pesar de ser minusválida pero como sea, harta arroja su silla con mucha potencia a otra pared que no sea la misma con la que se estrelló, está es una decisión que no toma con cabeza, la toma por su instinto e irá, si no sirve de nada, le da igual, al menos se va a tranquilizar antes de tener que seguir explorando un sitio que no tiene fin ni un inició. ... Ah bueno ¿Cuánto baja de stamina por dado que tire? Por cierto, perdón si me tarde demasiado, cuando uno cree que tú vida va por un buen camino, recibes un buen golpe que te descoloca y pues te deja sin ganas de nada pero ya está o al menos ya tengo energías para una respuesta por lo menos, negrito uwu 1d50 = 50 1d50 = 46 1d50 = 46 1d50 = 21
>>101937 «Yo no le dije que hiciera eso, lo hizo porque el quiso.» Se lava las manos de toda posible culpa por las acciones del niño al que definitivamente no influenció con las suyas, preparándose para lo peor pero igual tomando acción haciendo lo poco que le pide el carapálida, dejarlo tirarse por el abismo cuando ya está corriendo el riesgo de saltar a un tren en movimiento va a ser demasiado para su conciencia si por lo menos no hace el intento de ayudar antes de verlo matarse, que para su suerte o la de ambos no es lo que ocurre. Con cuatro brazos tiene más chances de levantar al niño que este de trepar la cadena así que cuando lo tiene lo jala al vagón hasta que quedan los dos en el piso boca con boca. "Podías solo decirme gracias mejor." Se limpia la boca con la manga, busca la botella de agua que tenía para enjuagarse pero se detiene a ver a la otra cosa que le saltó al tren. «Arañas, murciélagos, perros, gatos, gusanos. Todos los animales de los trasteros me los tengo que encontrar yo, ¿o no?» Este es exactamente el tipo de atención que no quería llamar. Maldice no haberse ido a pie, si hasta tiene los zapatos para eso. "¿Es un gato de cuerda o qué?" Lo pregunta en voz alta cuando ve que el animal se tarda más de lo que él en levantarse para ir a destriparlo, suelta la cadena para que el niño se la quede y agarra él el cuchillo que le cuelga de la mochila, no le da buena espina darle la espalda a un niño con un cuchillo luego de sus últimos encuentros con menores "Pues, bueno. Quédate atrás." Respira, aguanta el aliento y corre al gato para cortarle la cuerda aprovechando que la está tensando con la garra o mínino apuñalarle el lomo de donde le sale la cuerda a ver sí en una de esas le estropea el mecanismo. No tiene mucho lugar a donde huir estando adentro del tren pero tal vez si deja al gato sin pilas primero puedan sobrevivir en lo que tarde en apagarse, quizá. F: 1d50 = 32 +10 +10 (Cuchillo) A: 1d50 = 34 +10
>>101937 >>101956 ¿Puedes responderme estas preguntas antes de responder el turno? ¿Necesitaría más agilidad que el gato para cortarle la cuerda? ¿Donarle esfuerzo a otros es una cualidad única de Aurora o Donny podría donarme si quisiera para mejorar mis dados? ¿Puedo hacer que Donny bloquee un ataque por mí o solo él puede hacerlo sin que yo lo obligue?
>>101878 sólo hagamos que siguió leyendo off-screen o algo para no estirar eso. Luego si llega a toparse con algo del libro quizá se puede poner que recuerda haber leído algo sobre eso o algo kek >>101881 >Catherine Cool... esta es como la segunda vez que Hilda dice esto. Cat puede inferir que es algo bueno, pero pregunta para estar segura. <Sí, cool... Ya sabes, ser genial, algo que gusta más que lo demás. Yo tampoco sabía lo que era hasta que Dark me lo enseñó. "Hm..." Así que le gustan las cicatrices. Algo que la albina no comparte, pero que acepta... a diferencia de ese deseo inocente o tonto de vivir la guerra. Cat apoya su cabecita en Hilda fiel a su nombre gatuno... y su gesto es correspondido como tal. Los dedos de Hilda acarician su sedoso cabello y su tersa y suave piel sin resistencia. La cabeza de Catherine abraza el tacto pasando de la pierna a buscar estar cerca de la mano de Hilda. La Hilla está muy permisiva, incluso con cositas raras como lo de jugar con su oreja. <¿Y por qué no? Con los ojos aún cerrados desde que comenzaron las caricias, una Cat dejándose llevar responde con sinceridad. "Causa mucho dolor... y le causa mucho dolor a los que te quieren..." -vuelve a pegarse a su pierna, frotándose contra ella mientras la acarician- "pierdes a los que quieres... y..." -se queda quietita- "y... luego... nunca olvidas el miedo..." Es horrible. Eso piensa. Es la mejor forma que Catherine tiene de explicar el trauma, heridas que no sanarán, amigos que perderás, trauma con el que vivirás. Lo dice porque lo sabe. Hilda debería ser comprensiva ahora que sabe lo que es perder a alguien... algo que pudo pasar de forma más cruel en la guerra. ... Pikmins. Diminutos seres de apariencia simpática se muestran ante el dúo albiceleste. Sus colores tan llamativos son una alerta natural, o quizá un truquito para que creas que es una alerta natural. <No son venenosos, creo. ¿Cree? <Les gusta que les arrojen, mira. "..." Con curiosidad, la niña observa a los bichitos ser lanzados por los aires y bajar una orquidea. "Huh..." Interesante. Catherine les ofrece un suelo a otro pequeño equipo de entidades, que sin dudar trepan y recorren su brazo bajo la mirada del coloso Hills, se sienten extraños sobre la piel... pero pronto la abandonan para saltar a su bolsillo. "¿oh?" Cat siente algo de movimiento, y luego ve con los ojos bien abiertos como su diccionario sale volando de su bolsillo, para que, como hormiguitas, el resto vaya a recuperarlo. La niña extiende su manita y agarra el libro antes de que se lo roben. "Lo siento... no puedo darles eso..." -arranca otra orquídea- "mejor tomen esto..." -supone que un pequeño intercambio seria suficiente para compensar no dejarles llevar su diccionario-
[Expand Post]... La noche viene acompañada de amargura. Las noticias hieren a Hilda, que busca consuelo en la soledad... hasta que unos ojazos color esperanza aparecieron ante ella repentinamente. Hilda ni se inmuta, pero esta vez Cat no intentaba de todos modos, sólo comprobar si estaba bien. <Claro que lo estoy... ¿Por qué no lo estaría? "..." -Catherine la mira bien, Hilda puede ver los ojitos de Catherine ir de lado a lado observando a detalle su faz- Hace esto para buscar malestar en su mirar. Cuando para, considera la respuesta de Hilda poco convincente... pero el que la comiencen a acariciar evita que lo diga. "Hm..." Cat cierra los ojitos y se entrega al contacto, ya muy permisiva con el toque de Hilda, que al igual que el de cualquier otro solía incomodarle. "No sé..." -responde de igual modo, en realidad sí sabe por lo que podría estar mal, pero no lo dice- <En realidad no estoy tan bien... Quizás ando un poco asustada. "¿Por qué...?" <Si Luz ya no esta... Tendré que encargarme de proteger y vigilar a todos, y no sé si pueda hacerlo igual de bien que ella. A mi todos me temen... Pero a Luz... A Luz todos la querían. La niñita albina abre los ojos para mirar a Hilda, quiso decir algo, pero al verla al borde de las lágrimas lo pospuso. "...yo no te temo..." - <No importa. Dime, ¿qué hay de ti? "¿De mí?" -¿a qué se refería?- <¿Te vas o te quedas? Eso nunca estuvo en duda, ¡se va! Esta era una parada temporal a la que, con lo que aprendió le quedaba poco hilo. Pero cuando la confrontaron con la pregunta... "No lo sé..." Incluso sin puños de por medio, dudó de su propia resolución. <Solo digo... A mi me gustaría que te quedases. Ambas apartan la mirada. <Aunque sea una temporada, hasta que todo se calme. Escuché en el pueblo que el clima se hará más frío. "...el frío puede ser peligroso..." Lo sabe bien. <Bueno, no tienes que responder ahora si no quieres... "..." -acepta la oferta y vuelve a mirar a Hilda- <¿Todavía no puedes dormir? "Te diste cuenta..." <Conozco un truco, pero promete que no te asustarás. ¿Para dormir? Eso le gustaría. Cat asiente con la cabeza. "No lo haré... nada me asusta." Dice con seguridad. ¡Es toda una guerrera!
>>101638 >Irene "¿I-Incubadora?" Pregunta temerosa, tal vez debio de ser mas cuidadosa con los tentaculos de la chica morada. Le aceptan su peticion, asiente "No tardare mucho, me retiro por ahora" Subio el elevador de regreso a su piso, su pie zapateando contra el suelo dejando escapar su ansiedad, ¿por que se metio en esto?, ¿como pudo dejarse envenenar por las emociones ajenas y sentimentalismo de una entidad? "Soy una desgracia..." Se cubre la cara con las manos, no estando orgullosa de su curso de accion, mas continuaba de todas formas, yendo a la improvisacion y el caos, en lugar del confiable, firme y confiable metodo que otorgaba el frio. Toma aire para poder prepararse, pero al abrirse las puertas ya tenia a Marietta frente a ella "...maldicion" Dio un paso al frente, agarrando a Marietta de los hombros y acercandola a su cara para hablarle "Prestame atencion, estoy actuando en contra de mi buen juicio ahora mismo, y no me gusta...pero ha de funcionar igualmente, debes escapar" Eso no era muy explicativo, profundiza su dialogo "El frio llego aqui, los heraldos del Gusano blanco vinieron a eliminar a cualquier rezagado, y esa eres tu, les di una excusa que nos dara un poco de tiempo y...y..." Las palabras se le ahogan en la boca, debe de respirar, ahora parecía que mentir ya no era tan sencillo como lo era antes, suelta a Marietta para sincerarse "Mira...te menti, ¿ok?, no soy Irene, no la 'Irene' que conoces al menos, pero sea quien sea, es afortunada de tenerte de amiga, yo...debo admitie que yo me senti asi este tiempo que estuvimos juntas. No quiero que me mueras, asi que debemos de buscar otra forma de salir del hotel y luego irte del nivel" "Entenderia si no me quieres cerca después de decir todo eso, pero ahora soy honesta y quiero ayudar, ¿vamos?" >Nunca digas nunca ahora tengo miedo ... >>101898 >>101937 >Donny El individuo de cuatro brazos de pie color humilde se veia dudoso del plan medio horneado que se armo en poco menos de 3 frases "¡Como una cuerda!" Aclara por si las dudas Quedandose sin piso por el cual correr, Donny finalmente pego el salto hacia el tren, agarrando por poco el extremo de las cadenas, su linea de salvavidas golpeandolo contra los costados del vehiculo. Queda suspendido sobre el vacio, nada mas que la horrenda e infinita oscuridad la cual amenazaba con consumirlo ante cualquier pequeño error. El alboroto no pasa desapercibida, y prontamente Day llama a los perros guardianes(o mejor dicho gato) a recuperar al infante profugo. >>101937 >>101956 Con todas sus fuerzas, el chico color carton logra hacerlo entrar al tren, Donny le cae encima y terminan en beso desafortunado. "¡Ugh!...no era lo que tenia en mente" La locomotora entra en un tunel, y al vagon se sube el gato desquiciado, listo para entrar en combate, el chico negro se le adelanta para dar el primer golpe, Donny habria apoyado esa mocion antes, pero no tenia las fuerzas para hacer algo tan arriesgado. Igualmente agarra las cadenas porque tener armas no estaba de mas nunca. "¡Espera, este es un tren, no hay una forma de separar los vagones de estad cosas?!" Sugiere, trata de ir a la puerta opuesta del vagon, y saltar al siguiente, y ver si podia confirmar su teoria. "¡Dejemos a esta cosa aqui!" Obviamente de ser posible, le grita a su salvador que corra hacia el para poder dejar atras al gato una vez separara los vagones. Fuerza: 5 + 1d50 = 24 -Agilidad: 5 + 1d50 = 12 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat >>101957 A mi asustaron esos stats, quiero probar si la otra ruta es viable
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>>101957 <¿Necesitaría más agilidad que el gato para cortarle la cuerda? Sí. Seguramente tus golpes te manden a volar y te impidan acercarte demasiado. Tienes que ser más rápido que él. <¿Donarle esfuerzo a otros es una cualidad única de Aurora o Donny podría donarme si quisiera para mejorar mis dados? Depende. El esfuerzo gastado de ese modo es apoyo emocional, kek. Es decir Donny tendría que mantenerse en la distancia y apoyarte como mona china a protagonista de shonen sin interferir directamente.. <¿Puedo hacer que Donny bloquee un ataque por mí o solo él puede hacerlo sin que yo lo obligue? No puedes obligarlo, a no ser que le amenaces o algo. Él tiene que decidir si bloquear los ataques que vengan hacia ti y ser lo bastante rápido para lograrlo. >>101901 >>101536 <Maverick Spark (Día 46, hora 10) HP: 130/130 Energía: 90/90 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 14 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 14 -Resistencia: 11 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila parcheada 0/12 Habilidades: -Sexto sentido (Pasiva): Te alerta del peligro cercano y te aporta un plus de +25 Agilidad durante la primera reacción. Nivel 11 La repartición de los camerinos es resuelta. Todos entran al teatro, pero antes le haces una pequeña broma a Hank. Él baja la cara, tú subes el dedo, le pasas la mano por el bigote y le tocas la nariz a la par que le dedicas tu mejor sonrisa. Hank: ... Agradeces su labor de padre. El se lleva una mano a la nuca y mira a los lados luciendo un poco nervioso. Hank: Eeeh, claro, Maverick... Yo también agradezco que cuidarás a Eleanor. Es bueno que ella tenga, huh... Otras figuras positivas en su vida. Un par de horas más tarde, cuando estabas explorando el interior del teatro para familiarizarte con el nuevo hogar, ibas cruzando una esquina cuando pillas a Hank y Rosynini iniciando una conversación. Tal y como hiciste con Cereza y el motero, te encorvas para espiar. Hank: Ey, Rosynini. Dime, tú eres buena con los sentimientos y todo eso, ¿verdad? Rosynini: ¡Sippy dippy! Hice una carrera de psicología en la universidad. Hasta escribí un ensaño sobre el beneficio de la risa y las sonrisas. Hank: Genial. Oye, tengo una pregunta... Rosynini: Dispara, vaquero. Dice apuntando con la pezuña. Hank: ¿Cómo le explicarías a un amigo que no estás interesado en él sin herir sus sentimientos?
[Expand Post] Rosynini: Ooooooh. ¿Hablas de interés romántico, cierto? Tengo un olfato especial para estas situaciones. La yegua sonríe y le guiñe el ojo a Hank. El de Florida luce incomodo por la conversación. Hank: No lo sé... Quizás estoy interpretando mal las señales. Relata tus acciones sin nombrarte directamente. En vez utiliza el apodo de Señor M. Rosynini: No interpretas mal, buddy. Tu amigo es un caso G-A-Y de manual. Hank: Me lo temía... Rosynini: Solo tratalo con naturalidad. No hay nada malo que sea gay. Aunque si te hace sentir incomodo alguna de sus acciones, no dudes en plantarte y decirselo, ¿okay? La sinceridad es la clave. No vaya a ser que tú también estés enviando señales incorrectas sin darte cuenta. Hank: ¿Hm? ¿Cómo que señales incorrectas? Rosynini suelta una risilla y se pasa repetidas veces la pezuña cerca de la nariz. Hank se toca el bigote. Hank: ¿Que tiene de malo...? Rosynini: Solo diiigo... Una barba te haría ver menos abierto para el Señor M. Hank: L-Lo pensaré... Quisieras decir que lo haces sin querer, o que es culpa de Sue, pero tiempo después Hank (Con su nuevo estilo) volvió atraparte con nuevas actitudes extrañas, en esa ocasión apretando un corsé para entrar en un vestido muy parecido al de la princesa Peach. Hank: ... Una hora después lo encontrarías de nuevo iniciando una conversación con Rosynini en un pasillo. Rosynini: Cero lugar para la duda, buddy. Tu amigo es un caso T-R-A-N-S de manual. ¿Utiliza ropa con rayas? Hank: Antes la usaba. Rosynini: Trans, ya te lo digo. Hank: Cielos... Ahora me siento fatal. Nunca pensé que alguien como él estuviera pasando por ese dilema. Uno siempre cree que estas cosas solo se ven en Dr.Phil. Rosynini: Ella, Hank. Ella. Hank: Ojala pudiera ayudarlo... Eh, ayudarla. La yegua asiente satisfecha por la rectificación. Rosynini: ¡Claro que podemos ayudar! Hank: ¿Exactamente cómo? Rosynini: Tú tranquilo, yo nerviosa. Una purpurin siempre tiene sus contactos, especialmente en el campo de la ciencia. El de Florida supone que si se trata de ciencia todo saldrá bien. Yendo a otros asuntos que no tienen que ver con el corazón pero sí con otras entrañas como el estomago o los nervios, tu entrenamiento con León desarrolló tu instinto y te enseñó a estar atento. Ahora puedes percatarte cuando hay peligro cerca y reaccionar justo a tiempo. Llámalo estrés post-traumatico, llámalo sexto sentido. Quizás un poco de los genes de Dios también influyen. ¡Habilidad desbloqueada! -Sexto sentido (Pasiva): Te alerta del peligro cercano y te aporta un plus de +25 Agilidad durante la primera reacción. 1/2
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>>101968 <Maverick Spark (Día 46, hora 10) HP: 130/130 Energía: 90/90 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 14 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 14 -Resistencia: 11 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila parcheada 0/12 Habilidades: -Sexto sentido (Pasiva): Te alerta del peligro cercano y te aporta un plus de +25 Agilidad durante la primera reacción. Nivel 11 Resulta irónico que seas tú el que se quede con el sentido arácnido y no Marcos. Pero tamaña suerte no evitó tu idea de preguntarle a Smithy si eras idiota. Smithy: Si fueras verdaderamente un idiota nunca te harías esa pregunta. Para airar tu cabeza, fuiste en búsqueda de zapatillas junto a Hank, y en un sótano viejo y polvoriento de un edificio, encontraron una pila de calzado poco atractivos. Hank se acerca, agarra uno y lo revisa. Hank: Aquí dice que fue hecho en Alemania en el año 1930. Que curioso... Guardaré un par para dárselos a Smithy. No parece haber nada bajo la montaña de zapatos. En el trayecto a la salida del edificio, notas que Hank te esta lanzando varias miradas. Hank: Oye, Maverick. Toma. De la chaqueta se saca un frasco extraño con un liquido bicolor y te lo entrega. -Poción TS (3/3) Función: Desconocida. Descripción: Envase con una sustancia bicolor, posee un potente aroma a perfume de hombre y a perfume de mujer. Hank: Una amiga me lo recomendó para ti. No entiendo del todo tu condición, pero... Se rasca la nuca. Hank: Diablos, soy terrible con las palabras. El caso es que esta cosa puede convertirte en el Maverick que deseas ser. No me lo agradezcas, en realidad no hice nada... Pero sea cual sea la decisión que tomes, te apoyo. Te dedica un pulgar arriba. Hank: Solo ten cuidado... Esa cosa es frágil. Se supone que no es un envase para transportar sino para conservar en laboratorio. Basura de ciencia, ya sabes. ... https://www.youtube.com/watch?v=Y5oZYu-dvoA Los nómadas se unen al día de nieve. Vestido con abrigos exóticos tomados de la sala de disfraces, salen a jugar con la nieve.
[Expand Post] Sue y Sargento se echan al suelo para formar ángeles. Mientras que León le esta enseñando a Eleanor los secretos de la guerra de bolas de nieve. León: Verás, mon chéri, el secreto esta en meter piedras sin que el otro equipo se entere. Eleanor: Ilustrador. ¿Que hay de trozos de vidrio? León: Eso sería lo que en mi país se conoce como La Touche du Maitre. Marco Polo, Birda, y Hether, parecen ser de los más acostumbrado al clima frío, y lo demuestran uniendo fuerzas para construir una escultura doble de dos hipopótamos bailando. Francine se acerca mientras se frota las manos para darse calor, silba impresionada. Francine: ¿Cómo se llama la obra? Birda: Sin complejos. A Sandie le habría encantado. Francine: ¿Sandie? Birda: Una vieja amiga de Los Ángeles. Se hizo bastante famosa por un vídeo de internet, aunque nunca le gustó que se la ligase a esa viral cosa. Francine: Es la primera vez que escucho de alguien a la que le disgustase la fama. Birda: No todas las famas son iguales, querida. Marco, trae más nieve, los tobillos de mi hipopótamo se están debilitando como yo frente a Henry Cavill. Marco: Ya voy, ya voy, cielos. Cereza y Nadjela se quedaban viendo todo desde el umbral de la puerta, con los brazos cruzados y expresiones fastidiadas. Nadjela: Y se supone que son adultos, no les entiendo. Cereza: Crisis de la mediana edad le llaman. A pesar de sus quejas, continúan observando todo lo que pasa. Tú estabas enfocado dando forma a tu muñeco de nieve. El sombrero es fácil de conseguir entre los disfraces, lo mismo con alguna zanahoria de la cocina, ¿pero que hay de las ramas? ¿Te tocaría ir al parque cercano? Esta a unas pocas cuadras. Aunque también podrías dejar tu muñeco de nieve incompleto... Mientras decidías sobre eso, Rosynini se te acerca y habla. Rosynini: Wow, buddy. Ese es el mejor funyarinpa de nieve que he visto en la vida jamás. 2/2
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>>101902 <Aurora (Día 1. Hora 5) HP: 99/120 Energía: 13/70 Hambre: 5/20 - Sed: 6/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 4 + 2 Puntos de experiencia en reserva Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Nivel 58 Al igual que los lideres cultistas, usas la excusa de la salvación eterna para meter mano. Polar, con los ojos cerrados en una expresión fastidiada y también colorada, continua quejándose. Polar: Aurora, imagina que yo te estuviera metiéndote mano para disque-encontrarte una cola. ¿Cómo reaccionarías...? Chillando y pataleando, seguro, y llamándome pervertido. Eso no tiene sentido ya que tú sí tienes una cola de inicio, pero te basta con usar tus proyecciones mentales para lograr ver lo que el shinobi quiere expresar. Polar espera a que saques la mano de su pantalón para poder continuar. Polar: Tampoco me interesa canalizar nada, mocosa. Estoy satisfecho tal y como estoy, ademas tener mucho pelo me volvería menos aerodinámico y eso entorpecería mis saltos. Sigamos moviéndonos. El destino les lleva a vérselas de frente con las tres bendiciones, Eulogía. Aunque tú estás más pendiente de susurrar con el albino. Polar (Susurro): A veces me cuesta saber si hablas en serio o en broma. Comentas la posible ausencia de cerebros. Polar (Susurro): Eso sería una cantidad enorme de espacio desperdiciado. El albino esgrime una media sonrisa cuando te distraes visualizando una situación catastrófica al menos para ti. Polar: Los Polares somos inteligentes, estoy seguro que encontraríamos una solución, como usar calcetines. Un puñado de Auroras, por otro lado, apuesto que no durarían ni tres días. Instantes después, la tranquilidad y el aliento se les corta con la inhalación de la Eulogía del ayer. Ambos se ven arrastrados al interior de la cabeza gigante. Te envuelven unos brazos fuertes y una espesa oscuridad. ... ??? https://www.youtube.com/watch?v=wiWLv1uKLj4 El runrún incipiente del tren te despierta, seguido por el gruñir de tu estomago y la aspereza de tu boca seca. Abres los ojos y te descubres durmiendo sobre una seguidilla de paquetes de heno. ¡TODOS A BORDO!
[Expand Post]Escuchas desde la distancia y el sonido del silbato de la locomotora. Sin entender lo que sucede, corres y abres una ventana. El sol te golpea en el rostro, haciéndote entrecerrar los ojos. Cuando tu vista se acostumbra a la luz, reconoces donde estas... En el Casey Junior... El tren del circo itinerante al que perteneces, con sus respectivos ocho vagones. A la izquierda tienes una explanada y un lago, a la derecha un bosque. Cruzan por encima de una plataforma de madera. Estabas tan ensimismada en el ambiente que no notaste las miradas hasta que se te ocurrió mirar arriba, encontrando a los cuervos. Jerome (El del tabaco): Pero mira que encontramo, Aurora con legañas en lo ojo y el pelo despeinao. Fatso (El gordo): ¿Donde? Dice mirando al cielo. Jerome: Abajo, idiota. El gordo te mira. Fatso: Ah, sí. Will (El de lentes): Dormiste como diez horas. Tyrone (El bajito): Yo diría dieciseis. Fatso: ¿Sabe conta ha'ta dieciseis, bicho? Tyrone: Ta' decontao que sí. Will: Cuidadín que hace trampa en las cartas. Fatso: Lo mando a vola si eso. Tyrone: *Gulp* Mike (El del sombrero roto): ¿Vola como un cerdo? Fatso: Como un elefante. Miike: ¿Eso se pue'e? Fatso: Hay que verlo. Jerome: Pues yo nunca vi ni espero ve a un elefante vola. La rutina ya la has visto muchas veces antes, son la banda de Jerome. Son bastante perezosos y suelen irse a rondar los huertos de sandías mientras te dejan a ti haciendo mucho de su trabajo. Pero a pesar de todo, te suelen tratar "bien". Jerome: El patrón y la patrona tan que trinan, muchachita. Fatso: Que te escaqueaste en el peso al lomo, dicen. Will: Que te fuiste sin pone un clavo. Fatso: Ni un cavo. Mike: Ni un suelto. Fatso: ¿Soñate con angel o con diablo? Empiezas a sentir un familiar peso en el estomago al escuchar que "tus padres" están molestos contigo. Jerome baja y se aferra con sus garras al marco de la ventana. Jerome: Aunque ni tan mal... Tuvite suerte. Skinnie vinieron y la liaron gorda, el jefe y la jefa quedaron distraios. Hay muchos skinies ahora, ¿a que si, chicos? Fatso: Como ese al que encerramos al final. Will: Un skinie muy raro. Tyrone: Rarisimo. Mike: ¿Cual skinie? Will: Tabas vagueando cuando pasó. Mike: Ah, sí. ... >¿Debería preguntar o sonrío y asiento? Sí.
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>>101902 Me faltó decirte que ganaste 1 punto de experiencia. También perdiste el estado de insanidad. >>101917 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 7) HP: 20/100 Energía: 39/50 Hambre: 8/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 13 + Revolver Magnum (2/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 3 Cuchillo de cocina (Corroído) -Agilidad: 12 -Resistencia: 13 + 10 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 1/4 Saco de dormir Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. -Efectos: Insanity (2/100) Nivel 9 Le das la espalda a los plomeros y escapas de la escena tan rápido como tus piernas te lo permiten. Uno que otro proyectil rebota cerca de tus pies o pasa silbando, pero no logran atinarte. Al transcurrir la huida, los disparos suenan más y más lejanos. Las casas también aparecen más dispersas, y varias de las estructuras en vez de cochera tienen una parcela de tierra. Parece que te estas alejando de los suburbios, y tu sospecha se confirma cuando las auroras de insanidad disminuyen hasta finalmente desaparecer. Llegado a un punto la carretera solo es flanqueada por escasas farolas y oscuridad, momento en que vislumbras una parada de bus a un par de kilómetros a la distancia. Como ya no hay rastros de tus perseguidores y necesitas ahorrar fuerzas, reduces el paso para empezar a caminar. ... Nivel 11 Alcanzadas la parada de autobus, tomas asiento en al banca y te concentras en recuperar el aliento. Tus pies duelen por tanto caminar, y tienes las plantas pegadas a la suela, al punto que intentar zafarte de las botas es un suplicio. Al mirar al horizonte contemplas lo que parece una ciudad bajo un cielo nocturno sin estrellas. Las ventanas de los edificios están iluminadas y se escucha el clamor de los autos, de la vida. ... ¡Conseguiste 1 punto de experiencia!
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>>101945 <Olivia Hawkins (Hora 8) HP: 125/150 Energía: 66/100 Hambre: 13/20 - Sed: 13/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 x 2 Silla de ruegas (Gasta el doble de energía) -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 0 En realidad no es tanta sangre, se trata de un corte superficial que pronto se cierra con la propia sangre que emana. Pero como tu estado mental es deplorable, todo parece más delicado de lo que en realidad es. Te domina la ira y lo mejor que se te ocurre hacer es levantar la silla y arrojarla contra una pared manchada. La silla cae al suelo y la pared queda hundida. De una pequeña grieta brota una sustancia negra sanguinolenta que desciende como una linea de brea con vestigios escarlatas, como si arrastrara coágulos de sangre. Esto provoca que la pared se oscurezca todavía más. Rápidamente atraes la silla para evitar que se manche con la sustancia misteriosa. Acomodas el asiento, te subes, y te alejas de la habitación. Escuchaste pasos de algo grande deambulando cerca, pero nada te asegura que no sea otra alucinación. Se suma otra hora de viaje. Andabas ensimismada, pensando en tus cosas, cuando notas un elemento inconsistente por el rabillo del ojo. Giras la cabeza y descubres la puerta en el fondo amarillo. Encima tiene un letrero de EXIT con letras rojas y brillantes. Te aproximas y con cautela asomas por el cristal. Al otro lado vislumbras a tu archienemigo... Escaleras. ... >¿Cuánto baja de stamina por dado que tire? Por tu discapacidad 2 de Energía. Pero por la alfombra se multiplica. >perdón si me tarde demasiado No te preocupes. >¿Osea que roleabas el sábado por compromiso y no necesidad...? Más bien una mezcla. Por donde vivo costaba mucho que llegasen los cables de internet, kek.
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>>101621 >Marie Si no hay deseo de aprender, no se puede llevar a cabo la enseñanza. Catherine se opone al proceso y Marie no está de humor como para discutir más de lo ya visto. Buscando ayuda, encuentra a la otra pelirroja del grupo. <¿Seh? "¿Una ayuda?" Esperaba que Yodel no fuera una segunda prueba de paciencia. <¿Seh...? "La nueva esa, no hace caso..." <Pos, ¿que chirimoya queres que haga? "¡una ayuda! Que me ayudes con ella, eso quiero." <Habelo dicho ante... Marie se agarra el tronco de la nariz y suspira. <So' mu' buena pa' ayuda. Ayudadora me pintaba la tía Gladys ante e' morí po fiebre de monteroca. Extraño a la tía. "Lamento eso..." <Ta' le escribí una canción... "Eh..." <Oooh, tíaaaaa~, Gladys, tíaaaaa~ Tus piernas son como jamones ahoraaaaaa~ "Ayy..." Los anteojos de Marie se rompen un poquito más mientras ella tapa sus oídos, quién hubiera imaginado que la voz de Yodel era tan efectiva como un par de agujas a los oídos. "¡aaa, ya, ya, Yodel, suficiente!" -exclama esperando que esta termine- "r-rayos..." -mete su meñique en su oído, esperando calmar el daño- "sólo... sólo ve, ¿ok?" Yodel hace caso y avanza como un juez -con el mazo en alto- con posibles malas intenciones. "¡Sin golpes!" -deja como acotación antes de separarse de las dos- Ser cuckeada superada en la evangelización de Hilda era ciertamente molesto, como que le peguen cosas a Epona, lo que hace que Marie se queje como una mami. <No le lastimé ni nada, lo pegué con saliva. Deja el drama. "Sólo decía..."
[Expand Post]La fé de Marie se está terminando en tiempo real mientras habla con Seriozha. Esta deja a Marie hacer su pequeño descargo, y luego finalmente habla largo y tendido, siendo ahora Marie la que calla y atiende. Para el final, la niña que iba a llorar sorbe con la nariz, se quita los lentes y seca sus ojos con la muñeca antes de ponerselos nuevamente mientras habla. "Tienes razón..." *sniff* -se pone los anteojos- "no entiendes de lo que hablas..." -Marie baja la mirada- "Pero no importa... eso no importa..." -lo de sus creencias al menos, eso lo resolvería sola- "es normal sufrir..." -repite lo que entendió- "ese no es el punto. No puedo sólo despertarme y decir eso para sentirme mejor, no funciona así rayos..." -suena algo molesta con la idea- "¡¿acaso no puedo lidiar a mi manera con esto?!, ya me han dicho que debo olvidar, que no me pueden perdonar, que es normal... ¡sólo quiero que acepten como me siento!, ¡no es fácil perder a alguien que amas!, ¡¿tanto cuesta entender eso?!, ¡¿no pueden sólo aceptar como me siento?!" Marie pasó de cero a cien en segundos, ahora mismo estaba con los brazos a los lados, bien separados en lesbian pose queja... y aquí se dio cuenta de que se pasó. Fue como un sobresalto diminuto, casi imperceptible, luego sus brazos bajaron, y con ellos el resto de su cuerpo y ánimos. "Ah... yo..." -se agarra la frente- *suspira* "lo siento... sólo tratabas de ayudar..." -está muy irritable, no es culpa de Sezh- Marie separa la mano de su cara y queda en silencio al igual que Sezh. Un silencio que se vuelve largo... e incómodo para ambas, hasta que la otra vuelve a hablar. <¿Quieres un abrazo? "..." Marie abre la boca y luego la cierra. "Yo..." -se decide a responder- Levanta la mano y la mueve un poquito como pidiendo calma. "Gracias..." -esa es una forma amable de decir no evitando decir no. Marie le da el perfil a Sezh- "yo... iré a traerte la cubeta." Y eso hizo. ... Sezh tras Sezh, ahora la de siempre. Le ofrecen drogas, Marie sólo dice no... aunque no porque no quiera, sino por lo que podría pasar. <Si cambias de opinión avísame. "..." Quiso negarse más, decirle que no le permita volver a pedir o algo... pero... quizás mejor dejar esa puerta abierta. <¿Sabes? Yo tenía un hermano... "¿...?" -¿tenía?- <Ya no me acuerdo de su nombre. Quizás fue duro tomar la decisión, no lo sé, pero fue lo mejor... Ahora puedo vivir más tranquila. La angustia nunca ofrece recompensa, Marie. "...gracias Sezh." Lo dice con poco gusto. Prácticamente ya había hablado de sus sentimientos con ella y... pues sólo quiere dejar eso de lado ahora. "Y... lo lamento..." -por lo de su hermano- ... De madrugada, Marie hace una visita exitosa al baño. Toca volver a la cama... aunque sea difícil dormir con hambre, realmente sólo tiene ganas de dormir y dejar de pensar luego de este día tan pesado. Sin embargo, su plan se vería truncado, pues el monstruo del pasillo la intercepta y la atrapa. Desde la desesperación, Marie forcejea y patalea, pero el agarre de la entidad es firme como el acero de una espada y los brazos lo suficientemente largos como para evitar cualquier contacto con su cuerpo. ¿Será este el fin de la nerd? <¡Marie, soy yo! "¡¿?!" Esa voz alcanza a Marie cual magia de hielo. Instantáneamente detiene el forcejeo y queda en jaque, anonadada... ¿Luz...? Hablando de Luz... ¡se hace la luz! Cuando la bombilla se enciende, la niña en manos del lobo combina una total impresión con algo de miedo... "A-ah..." Su voz tiembla, pero es todo lo que puede articular por un momento. Sus ojos se ponen vidriosos, su respiración pesada... cierra los ojos con fuerza. "¡No...!" No es posible, Luz murió... ¡¿ESTA COSA ESTABA USANDO SU VOZ?! Quiere creer... pero es tan DIFÍCIL... Marie niega con la cabeza bruscamente y vuelve a patalear. "¡NO, NO ES CIERTOO!" -exclama en llanto-
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>>101956 >>101965 <Marcos Villalobos (Día 33, hora 6) HP: 39/90 Energía: 13/100 Hambre: 16/24 - Sed: 16/21 -Fuerza: 10 + 10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Mochila parcheada 4/12 Botella de agua de almendra (15/15) Vendas Paquete de carne (12/12) Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos Tercer brazo: (4/25) Cuarto brazo: (3/50) <Donatello Lombardi (Día 29, hora 12) HP: 70/110 Energía: 32/70 Hambre: 19/30 - Sed: 29/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) + 4 Cadena -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 50 Marcos le pasa la cadena a Donny, mientras que él se queda con el cuchillo. El joven de muchos brazos, conteniendo el aliento, corre y salta hacia el lomo del gato con intención de cortarle la cuerda. Pero las zarpas de Black Cat son más rápidas y le embiste el estomago. Marcos rasga la pata de la criatura antes de ser enviado a volar, echando al suelo una sustancia negruzca con un potente olor a plástico quemado. Donny corre en dirección contraria y abre la puerta hacia los acoples. Con mucho cuidado el chico sale, plantando la espalda en la pared exterior del vagón que acaba que dejar. El cuerpo de Marcos golpea el interior de la pared en la que Donny se apoya, por poco mandando al paliducho contra los rieles que se siguen a toda velocidad. Donny se coloca de cuclillas e intenta desenganchar los acoples con sus manitos, pero les fallan las fuerzas (Total 80 de fuerza requerido). Es poco probable que pueda lograrlo solo. Black Cat se acerca a Marcos, quien en esos instantes esta tumbado en el suelo del vagón, escupiendo bilis y tosiendo. Para el siguiente turno no podrá contener el aliento.
[Expand Post] -Black Cat HP: 267/300 (-10 Sangrado) -Fuerza: 19 + 1d50 = 20 -Agilidad: 27 + 1d50 = 22 -Resistencia: 19 Rasgos: -Gas de la risa (Pasiva): Aumenta la presencia de Gas de la risa en el ambiente. -Cada tercer turno necesita detenerse para jalar su mecanismo de cuerda.
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>>101965 Más stats significa más experiencia. >>102032 >¡Ugh!...no era lo que tenia en mente "Mi tío también dijo que fue un accidente la primera vez que le hizo eso a mi hermano." El niño hace lo más lógico que un niño haría en un caso como este y prefiere correr del gato tamaño tigre. Para no respirar lo que sea que está exhalando el animal, responde solamente moviendo la cabeza en dirección de la puerta de atrás para que el chico vaya a ver si se puede lo que planea. Antes de lanzarse al gato ya puede ver como deja de sujetar la cuerda que le iba a cortar. En el desespero por ser más rápido tiene que decidirse entre ponerle más ganas a la carrera para llegar a la cuerda, quedarse sin pilas antes que el gato y caerse rendido inmediatamente después, o recalcular donde clava el cuchillo y... el gato decide por él cuando lo manda volando de un zarpazo. Se asegura de sujetar fuerte su cuchillo para no perderlo en medio vuelo y de apuntarlo lejos de sí para no tener un accidente al impactar. Quedarse inconsciente por un golpe en la cabeza tampoco puede ser bueno para él así que baja la barbilla y se acolcha la nuca con las otras palmas antes de golpear la pared y caer al piso. "Es solo un arañazo..." Escupe sangre bilis "de gato." Tal vez le salga otra cicatriz más tarde, ahora se tiene que levantar y salir por la puerta abierta que dejó el muchachito porque no hay forma de que le gane al gato en una pelea o lo distraiga por más tiempo. Cierra la puerta por si acaso, los gatos no están mejor equipados que los caballos para abrir puertas. "¿Se pueden separar? Porque si no se acabó." Le pregunta rápido al niño con una mano en el corazón... pesando sus opciones, hasta que entiende cuál es la cosa que hay que desenganchar y pone las otras manos a la obra. F: 1d50 = 12 +10 +10? (Cuchillo) A: 1d50 = 6 +10 ¿Donny tiene un punto de experiencia más por subir de nivel 47 a nivel 50 o tiene que esperar algo más?
>>102040 Creo con suerte puedo volver a tirar ambos dados, gasto el punto para retirar ambos, no pierdo nada más. F 1d50 = 39 A 1d50 = 37
>>101998 "Manga de inútiles y chupapijas de mierda ojala y los echen a todos" Putea al aire apenas ve que ya no tiene que andar a las corridas, se sienta, apoya la espalda contra el vidrio de la parada, pone los pies en el asiento y se queda ahí echado un rato para recuperar el aire, mucho cansancio como para seguir con la máscara encima, se la quita y pega una respirada bien profunda chupándole un huevo si se intoxica o no, apenas hace eso se da cuenta de que el aire por esta zona ya está un poco más respirable "¿En que momento se fue todo tan a la bosta?" En los 20, 30 minutos que esta ahí sentado cual plasta empieza a ponerse a pensar en como mierda termino así, ya le decía el viejo que si seguía con la junta que andaba iba a terminar con la cana siguiéndole a los tiros, de eso ya casi 20 años y de esa gente apenas y si habla con 2, 3 de vez en cuando, pero igual no puede evitar ponerse a pensar en esa boludez estando como están las cosas "Bueh ya estuvo con el pelotudeo" Estaba a nada de sacar el saco de dormir y mandarse una siesta ahora que por fin tiene un rato libre, pero si sigue con tanta pachorra va a terminar hecho boleta en cualquier momento, iba siendo hora de moverse y ver con que mierda se encontraba esta vez, por lo que puede ojear diría que anda en la zona centro de la "ciudad", sino fuera porque viene del otro barrio se podría llegar a comer el verso de que este es un lugar común y corriente, pero como no es el caso va andando por ahí mientras mira con ojo todo cuanto puede no vaya a ser que le salte alguna mierda encima 1d50 = 2 1d50 = 46
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>>102041 Necesitan ser más rápidos para hacer las cosas antes de que Black Cat les alcance. >>101960 >sólo hagamos que siguió leyendo off-screen Okay, pero aclárame hasta cual nivel leyó. Also, la primera pic me parece un poco raro. Pero es uno de los pocos fanarts Hilda Bed Time que encontré, kek. <Catherine Hills (Día 3. Hora 18) HP: 100/100 Energía: 59/60 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 + 0 Diccionario chiquito -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 1/4 Libro: Nuevos horizontes y ejes relativos, de CH. Pickles. -Entrenamientos HP: 100 (1/10) - Energía: 60 (1/10) Fuerza: 2 (1/10) - Agilidad: 11 (1/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 10 La guerra causa dolor a la gente que lucha, también a la gente que intenta no luchar. Es una hoguera donde se destruye todo lo que es amado. Hilda oye tu reflexión en silencio, luciendo pensativa. Sus dedos continúan acariciando tu cabeza. Por su mente pasa una pregunta que no formula: ¿Pero que pasa cuando no hay opción...? Ella quiere ser un Brújula y los Brújulas guerrean contra todo lo que le lanzan los laberintos infinitos, algunas veces hasta unen fuerzas con otros errantes veteranos para lidiar con amenazas capaces de arrasar con asentamientos enteros. Tener miedo es incompatible con eso, o es lo que Hilda piensa. Hilda: No creo que pelear sea tan malo... Pelear permite proteger lo que me gusta. Como lo que pasó en el bar. Toca volver, No al bar, sino a la granja. Pero los pikmins les distraen en el camino. Las criaturitas son muy traviesas e intentan llevarse el diccionario de tamaño casi ideal para ellos. Pagas el rescate del diccionario con otra orquídea que los pikmins aceptan y se llevan a los-backrooms-sabrán-donde. Hilda sigue distraída arrojando pikmins a sitios cada vez más alto para ver lo que hacen, los codos en el suelo, las palmas en las mejillas, y las piernas subiendo y bajando. Un pensamiento te llegó de la nada al verla: la bravucona te ha estado toqueteando mucho... En pocas palabras, cumplió su promesa de cambiar su tacto rudo por tacto suave, aunque la rudeza se le filtre de vez en cuando. Profundizando en la noche, toca relajarse y descansar. Bajo las sabanas Hilda te expresa sus preocupaciones. Tú afirmas que no le temes. Con los labios ella esgrime una pequeña sonrisa que empieza a ser habitual, con ojos grandes y enternecidos. Hilda: Dilo de nuevo. Lo dices. Hilda: Otra vez. Esto empieza a ser raro. Hilda: Por tercera vez, anda. Si, muy raro.
[Expand Post] Hilda: Gracias. Indecisa sobre la pregunta de si te vas o si te quedas, Hilda te da razones para quedarte: ¡Hace frío! Y ademas... Hilda: Necesitas volverte más fuerte primero. Alguien tan flacucha como tú no duraría ni tres días allá afuera. Ya sé, entrenaremos juntas, ¿qué te parece? Tu falta de fuerza es un inconveniente, pero también tu problema para dormir. Hilda te ofrece una solución misteriosa con la condición de que no te asustes. Pero tú eres una guerra, tú desayunas terrores cada mañana. Ella arquea una ceja, escaneando tu expresión en busca de dudas... Al no encontrarlas, su semblante se relaja y toma asiento, moviéndose hasta quedar detrás de ti. Tus piernas te enmarcan, y sus manos te llevan a recostar la espalda en su pecho. Hilda (Susurro): Esto lo descubrí una noche que estaba aburrida e inquieta. No se lo cuentes a nadie eh. Te susurra al oído. Hilda (Susurro): Cierra los ojos. Ahora todo es oscuridad, aunque sientes y oyes el latir del corazón de Hilda por la cercanía, que te contagia su calidez. Hilda (Susurro): Relájate. Sus manos pasan por tus hombros. Hilda (Susurro): Dime si no te gusta, ¿okay? Baja por tus brazos y tamborilean contra tus manos, tomándose un tiempo para acariciar cada uno de tus dedos. Hilda (Susurro): Tienes las uñas llenas de tierra. De tus manos, pasan a tu cintura. Tus sentidos privados de la vista perciben con facilidad como los latidos y el aliento de la azulada se aceleran. Hilda (Susurro): Que raro... Cuando lo hago sola esto se siente más natural... Dice para sí. Sus manos, recorriendo y trazando tu figura, bajan a tus caderas y permanecen ahí un rato, antes de volver a subir y tomar el cierre de tu pijama, que luego baja hasta la mitad dejando al descubierto tu abdomen. Hilda (Susurro): ¿Puedo seguir, Cat? En la incertidumbre en la que demoras en soltar una respuesta, un grito de horror viene desde el pasillo. ¡NO, NO ES CIERTOO! Hilda abre mucho los ojos. Lo mismo ocurren con las peques que estaban dormidas. En un movimiento la bravucona separa sus manos de ti, se quita la sabana y sale corriendo para descubrir lo que pasa. Lo que encuentran afuera es a Toretto pasmado, a una robot-loba-morada, y a Marie siendo levantada.
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>>101965 <Irene De Shaikorth (Día 50, hora 3) HP: 130/130 Energía: 68/70 Hambre: 38/40 - Sed: 38/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 13 Deshonra. Vergüenza. En tu mirada se ve la debilidad. Son los pensamientos que tienes al sufrir de sentimientos encontrados. Tus métodos son demasiado humanos, y eso esta mal. Se abren las puertas del elevador y descubres a la Von Karma de pie en el pasillo, su sonrisa desaparece al notar tu angustia. Marietta: ... La tomas de los hombros, gesto que le devuelve la sonrisa. Pero su alegría se difumina cuando le dices que los heraldos de hielo vienen y que tiene que escapar, ademas de confesar tu gélido secreto: No eres Irene. Los ojos espirales de la morada se abren de par en par para después de entrecerrarse lentamente y, con los labios entreabiertos por la incomprensión, te habla. Marietta: ¿No eres Irene...? Te toma de la cara y empieza a revolverte los rasgos, meterte los dedos en la nariz, en la oreja, en la boca, como queriendo desbaratar una mascara de arcilla. Marietta: Pero si tienes sus ojos, y sus orejas, y su pelo aunque de otro color... Eres como su reflejo... Hasta tu forma de respirar y parpadear son idénticas. No entiendo. Libera tu rostro, que queda doliendo, y suspira. Marietta: Es verdad que muchas cosas coinciden... Pero otras muchas no. Hay magia extraña en tu interior. Me recuerdas a un refrigerador... Serías una estupenda cuidadora de frutas. Cierra los ojos y lleva las manos juntas cerca de su pecho, luce apenada. Marietta: Yo también tengo confesiones... Tenia planes de darte mucho cariño tal y como mi linaje ordena... ¿Que cosas...? Pues, como @&%4! y ?3&$! y también !2H&@. Aparentemente los actos de los que la Von Karma habla son tan fuera de este mundo que no existen palabras para describirlos. Abre los ojos y empieza a moverse inquieta en su sitio como si tuviese ganas de orinar. Marietta: P-Pero no es mi culpa. Realmente intento controlarme y portarme bien, ser heroica como la Marietta que te gusta... Que a Irene le gusta, digo. Hmm, esto... ¿Cual es tu verdadero nombre, No-Irene?
[Expand Post] Vuelves a reafirmar que necesitan escapar y ponerse a salvo. Marietta recupera su sonrisilla. Mairetta: Quizás no seas Irene, pero sí que compartes su amabilidad. No te preocupes, te creo. Siento una debilidad por ti... Significa que estoy predispuesta a hacerlo de todas formas. Somos como un envase de leche fuera de una bolsa siendo derramado... Es natural. Se coloca un dedo junto al mentón y piensa. Marietta: Si los seres de hielo invadieron el bloque, habrá que encontrar una salida desde aquí. A ver... Mira alrededor, a los pasillos y las puertas de los apartamentos. Marietta: Sígueme, si ambas buscamos tendremos el doble de probabilidades de salir. Dame la mano. ¿Eso aumentará sus probabilidades de supervivencia? Marietta: No, pero me gusta sentirte, jujuju. Compartimos microbios... Es... Encantador. La Von Karma empieza a andar. Seguramente a la quinta hora Safira empiece a preocuparse y envíe soldados de hielo buscando respuesta. -Dados de exploración de Marietta 1-1d50 = 39 2-1d50 = 46 3-1d50 = 37 4-1d50 = 17 5-1d50 = 35
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>>102021 <Marie Griffin (Día 36, hora 22) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 6/21 - Sed 6/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila rosada 6/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Nivel 10 Yodel obedece y baja el mazo, aunque eso no cambia que sea brusca con la niña nueva. Pulsa con el dedo la espalda de Catherine hasta que esta voltea. Yodel: Eh, tú, sí, tú. Sí, te hablo a ti. Te apunta con el pulgar. Yodel: Ojo que si la líder dice que ella ta' a cargo tuyo, es que ella ta' cargo tuyo, ¿ta claro? Na'a de queja ni berrinche, ni pim, ni pom, ni pum. Como oveja y perro pastor... Ahora apunta a Cat con el indice. Yodel: Oveja. Su pulgar vuelve a ti. Yodel: Pastor. Ella dice... Vuelve el indice a Cat. Yodel: Tu cumple y to'os contentos, to'o fluye. La granjera confía que el asunto quedase cristalino. Aunque nada de esto ayuda a disminuir tu mal humor, como poco después comprobaría Anti-Seriozha. Tus sentimientos son como una presa y esta se acaba de agrietar, provocando que explotes. La chica soviética te escucha sin cambiar su expresión estoica, hasta que tu misma caes en cuenta de tu mala actitud y pides disculpas. Seriozha: No importa. Rechazas el abrazo. Ella asiente. Seriozha: Deja la cubeta aquí y en un rato la recojo.
[Expand Post]Dice y acto seguido su cara desaparece entre los trigales. Cumples la promesa y le consigues la mejor cubeta que puedes encontrar. Cae la noche. En tu actual estado emocional cuesta captar el paso del tiempo, todo parece etéreo, como si los muebles y paredes en cualquier momento fueran a salir flotando. Regresabas de hacer tus necesidades en el baño cuando recibiste una peluda sorpresa... Un pasillo. Toretto. Tú. Ella... ¿Ella? Forcejeas intentando zafarte, hasta que escuchar una voz que te paraliza. ¿Luz? Toretto: O-Oh Dios, es ese sueño de nuevo... El chico pelirosado mira hacia abajo y se palpa el pecho. Toretto: ¿Pero donde están mis músculos? El choque psicológico promete quebrarle. Luz esta muerta, llevas varios días luchando con el proceso de aceptación. No puedes volver al punto de partida y comprender lo que ocurre, no es tan fácil. Gritas y reanudas tus pataleos. Los peques, niñas y niños, salen de los dormitorios y llenan los pasillos. Todos observan con bocas abiertas lo que ocurre (Con Don no estas segura porque lleva bolsa). Hilda es quien se coloca al frente y apunta a la loba con un dedo acusador. Hilda: ¡Tú! ¡Pon a esa ñoña en el suelo...! Lentamente. A diferencia de tu pose L, la bravucona se pone en pose F de Fight, con las piernas separadas y cerrando los puños. Por alguna razón no quiere usar su espada. La loba no cumple la orden, sino que entrecierra sus roboticos ojos y te mueve para colocarte bajo un brazo como si fueses saco de patatas. ??? (¿Luz?): No quiero hacer esto, Hilda. Un jadeo florece de la multitud. Don: ¿Esa voz...? Yodel: ¡Es la de Lucecita! Joseph: ¿P-Pero como puede ser...? E-Esa cosa es un robot, no hay ninguna duda. Hilda: ¡Idiotas! ¿No lo ven? ¡Es un engaño! Declarado eso, la bravucona se arroja hacia adelante como una mancha azul que, como un proyectil, promete pasar y arrancarle la cabeza a la animatronica. Pero en vez... El puño de Hilda choca con la zarpa abierta del robot. El impacto genera unas leves corriente de aires que agitan tu cabello. Desde tu posición ves como los ojos de Hilda quedan muy abiertos por la sorpresa, pero al segundo siguiente reacciona y patea contra el brazo que la bloqueó, usando el impulso para retroceder, girar en el aire y aterrizar, derrapando con sus pies descalzos. Hilda: Lo sabía... Luz nunca habría podido detener mis golpes. ¡Eres una impostora...! ¡Una impostora alta y peluda! ??? (¿Luz?): ¡Obvio que no podía! Antes era humana... Ahora soy esto. ¿Que puedo hacer para convencerlos de mi identidad? Momo: Dinos algo que solo Luz sabría. Todos miran a Momo, varios asienten, corroborando la idea. ??? (¿Luz?): No sabría por donde empezar... ¿Me gustan las arepas? Don: A todos nos gustan las arepas. Tocará atacarte con todo lo que tenemos... Aquiles. Apenas dicho el nombre, el chico musculoso se planta delante, raspa el suelo un par de veces con su suela, y arremete con el hombro en una tacleada. La robot responde moviéndose hacia adelante, se inclina, adelanta una pata, y Aquiles tropieza cayendo de bruces al suelo. Apenas la loba se yergue, otra sombra se le abalanza encima. La loba levanta su mano libre y atrapa el brazo de Momo, quien queda colgando con el cuchillo entre los dedos. ??? (¿Luz?): ¡Momo! A ti te gustan los payasos. Momo: Lo siento, eso tampoco es secreto. La testigo suelta el cuchillo y lo atrapa con la otra mano. La loba, con un movimiento rápido de brazo, lanza a la niña de coletas sobre Aquiles antes de arriesgarse a recibir un cuchillazo. La testigo rebota en la espalda del grande. Aquiles: Ugh. La azulada vuelve a la carga, plantándose a un paso de la loba, y arrojando puños y patadas que la maquina bloquea con su brazo libre y sus piernas, mientras retrocede. Cada vez que los nudillos chocan con el pelaje, se escucha un sonido enlatado de clonk. El material del que la maquina esta hecho es resistente y ligero, quizás titanio. ??? (¿Luz?): ¡Deténganse! ¡Esto es ridículo! Hilda: ¡Tú eres ridícula! Te empiezas a marear por el constante vaivén de estar bajo el brazo de la antimatronica. Es una suerte que no hubieses cenado. Dora: Wiiiiii! Algo choca contra la espalda de la loba. Esta mira atrás y descubre a Dora aferrada. En ese instante de distracción, Hilda salta y le inmoviliza el brazo a la maquina estrujándolo con brazos y piernas, impidiendo el correcto funcionamiento de las articulaciones. Billy hace lo propio saltando y encaramándose en la cabeza. Aquiles, desde el suelo, lanza una patada que termine por romper el equilibrio de la loba, que cae hacia adelante y se estampa de pecho contra el suelo. El resto de peques se arrojan sobre ella y en apenas segundos la loba queda sometida bajo una pila de infantes quejumbrosos, pila desde donde solo sobresale su cabeza. Te cuesta respirar, especialmente con la cara encajada en el torso de Momo y el estomago apretujado contra el codo de Joseph. Moon, hasta entonces al margen, vuelve y aparece con la líder, quien lleva puesta una linda pijamas con patas de perrito. La enana se aproxima a la pila de prepubers y observa a la lobo, quien, ya vencida, muestra una expresión cansada y triste. Charmy: ¿De verdad eres Luz...? ??? (¿Luz?): Líder... No sé qué esta pasando... Por favor ayúdeme. La cara de la líder no muestra ni recelo ni alegría, sino que evalúa el evento con total neutralidad. Charmy: Si de verdad eres Luz, debes entender nuestra posición. No puedo arriesgar a mis niños... Tocará tomar medidas hasta que averigüemos si estás mintiendo o si dices la verdad. La animatronica resopla y asiente. Charmy ordena llevar a la robot al granero para que esta pueda explicarse, y de paso dejarla en un lugar donde sea más sencillo mantenerla bajo control.
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>>102049 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 8) HP: 20/100 Energía: 38/50 Hambre: 7/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 13 + Revolver Magnum (2/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 3 Cuchillo de cocina (Corroído) -Agilidad: 12 -Resistencia: 13 + 10 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 1/4 Saco de dormir Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. -Efectos: Insanity (2/100) Nivel 11 Aunque la opción de descansar resulta tentadora, optas por seguir moviéndote. La carretera es larga y solitaria, pero paso a paso las luces de los edificios y el sonido de los autos están cada vez más cerca, al menos esa es la sensación que te produce el ambiente por un buen rato. Las luces de las ventanas de los edificios se empiezan a apagar. Y el mundanal ruido disminuye hasta menguar por completo. Finalmente el cielo se ilumina. No fue un amanecer paulatino, sino resultó como si alguien presionase un interruptor y esto encendiese el sol. Por supuesto la repentina iluminación te quema las retinas, te hace gruñir y llevar las manos al rostro para sobrellevar el dolor. Parpadeas con lentitud y poco a poco te quitas las manos de la rostro. Cuando sientes que tus globos oculares dejan de palpitar, reanudas la caminata y alcanzas los primeros edificios, almacenes y fabricas abandonadas en su mayoría, también parcelas de tierra con malas hierbas. Cruzas la verja de uno de estos almacenes y te asomas buscando gente, pero todo esta abandonado, desprovisto de señales de vida. Estas muy atento ante posibles amenazas, pero por ahora nada te ataca. Algo blanco cae del cielo. Extiendes la mano y atrapas unos cuantos copos de nieve. Parece que esta empezando a caer el invierno... Sigues tu aventura y los edificios que se te presentan lucen mejor cuidados. Hay uno que te llama poderosamente la atención por su aspecto de pirámide invertida, y por los ruidos que salen de su interior. Te recuerda a estática o tal vez música, no te puedes decidir al 100%. Pero a diferencia del resto de estructura, si parece contener alguna clase de vida dentro. La nieve se sigue acumulando a tu alrededor.
>>102058 Ay ¿En donde dejo a su tío que se volvió caballo? Jaime nunca hubiese permitido que andase sola por ahí, eh >>101999 <Olivia >Muchos suelen llamarla "sangrona" así que no esta tan loco que sea como en una peli de Tarantino o de Kurosawa donde sale mucha sangre de un cortesito aunque si tu hubieses quedado minusvalido cuando eras niños, tu también serias sangrón y si allá en el sur no sabes que es eso, pues... La palabra "sangrona" es un término coloquial utilizado en algunos países hispanohablantes, especialmente en México, para describir a una persona que se comporta de manera arrogante, presumida o creída, suele referirse a alguien que busca llamar la atención y que puede hacer alarde de todos sus conocimientos, posesiones o logros, a menudo en un intento de destacarse por encima de los demás... Dejando a un lado los términos buscados por chatgpt o los reproches de Olivia, esta logra dejarle una grieta a la pared tras un berrinche, esto deja medio sorprendida a la pelicastaño que se vuelve a acomodar las gafas para ver si esta viendo bien, claro, tampoco sirve de mucho pero el hallazgo de ese fluido negro y como la pared se vuelve mas oscura como si en vez de tapiz fuese carne humana... Es... Interesante... >Ya sobre su resistente silla, mueve sus pupilas de un ladito al otro al escuchar los pasos de algo o alguien, como dije antes, real o alucinaciones, no se quiere arriesgar por lo que guarda todo el silencio que puede y antes de pirarse se le queda viendo a la pared con suma curiosidad, le gustarìa tomar una "muestra" de ese liquido y llevarse pero desgraciadamente no tiene consigo su kit de jardinería así que mejor moviliza sus ruedas para alejarse de lo que sea que esta produciendo aquellos pasos... Una hora mas... Por lo menos la locura no se sigue apoderando de su cabeza, escupir toda esa bilis le ayudo mucho a calmarse y pensar mejor, como diria cierto ogro al que funaron a su acto de doblaje ¡Mejor afuera que adentro! Sea como sea, en su transcurso ve algo diferente, algo que rompe con la asquerosa monotonía de este infernal sitio ¡Puerta! ¡Exit! Ósea "éxito" en ingles, carajo, si dice éxito, entonces esta pesadilla por fin termino ¡Gracias Open English...! Desafortunadamente se acerca para asomarse y ver el exterior o algún otro ser humano como ella pero se queda fría y paraliza cuando ve su terror. AHHHHHHHHHHHH... Esto no me puede estar pasando a mi, ya es comedia esta mierda, amigo, de todas las superficies del mundo, tengo que lidiar con escaleras... Voy a denunciar este sitio por no ser inclusiv- Ay... Coño. >Grita, no tan fuerte, pero grita de la frustración mientras inclina su silla como en la primer pic hasta que siente como se va para atrás y rápido se endereza por ese sentimiento de cuando te andas moviendo en una silla y de la nada sientes que te vas a caer pero no, que curiosamente no esta TAN enojada como antes y de hecho eso ultimo que no termino de decir fue una pequeña broma para si misma que ya no da ganas de ni llorar, así pues no le queda de otra, es eso u otra hora de camino en loop y termine loquita, de esta forma intenta abrir la puerta y en caso de que el destino sea tan piadoso de que no le enfrié la mano por tocar la perilla o este cerrada, entra en seguida y guardando silencio para no alebrestar a nada cercano, cara a cara con sus enemigas mortales, con su pesadilla, con su némesis, frunce el ceño como si la retase a soltar el primer golpe aunque solo verlas ya es un buen golpe, como sea, suspira y baja de su silla para poner su gordo culo en el suelo, ya ahí dobla su silla para hacerla lo menos estorbosa posible y se la cuelga en un brazo con el fin de arrastrarse, ya sea para arriba o para abajo, dependiendo la dirección de la escalera pero no hay de otra, a la antigüita, lo hace lentamente, con suma calma y paz, por lo menos no la están persiguiendo que si ese fuese el caso, estaría perdida y casi que muerta, afortunadamente nada de eso y si bien se ve que hace mucho esfuerzo, no es la primera vez que hace esto, es bastante orgullosa como para ser ayudada o peor ¡Cargada! Odia eso, odia sentirse inservible y se refleja con... Y-Yo puedo, yo puedo, yo puedo, no soy una inútil... Esto lo aprendí con los marines... Dos años en los arboles de Da Nang... Sirviendo para las fuerzas chesterianas contra los cardinales... Cardinal muerto, es buen cardinal... >Nope, nunca ha estado en una guerra o así pero se debe de agarrar de algo para darse fuerza de voluntad y si se imagina que es una marine de la Unión Libre que esta en una guerra contra el Señorío, entonces mucho mejor. 1d99 = 79 1d99 = 39 ... >Pero por la alfombra se multiplica. Y por las escaleras X3, AYYYYYY. >No te preocupes. Tuve una semana pesada, solo diré que casi termino como los estudiantes de Ayotzinapa, el que sabe el contexto, lo sabe kuek. >que llegasen los cables de internet ¿Y roleas en otro sitio o ya te cambiaste de cantón? No te quiero doxear ni nada, bueno quizás un poco pero pues curiosidad, je.
>>102084 >>101999 /roll{1d50 1d50 = 28 Dados equivocados, YUPIIIIIIIIII
>>102085 >>101999 Pasan los años y no se me quita lo pendejon, kek. 1d50 = 39
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>>102084 <Olivia Hawkins (Hora 10) HP: 125/150 Energía: 64/100 Hambre: 11/20 - Sed: 11/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 x 2 Silla de ruegas (Gasta el doble de energía) -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 0 https://www.youtube.com/watch?v=_fPVZI8M-lk Lo que para otro sería un simple tramite para conseguir la "libertad", para ti es una nueva prueba. Abres la puerta y encaras aquellos escalones, los cuentas, son al menos 30 y de punta filosas, de esos que parecen hechos para encajarse en las costillas de las personas en tu precaria situación. Te sientas, doblas la silla para hacerla menos estorbosa y te las cuelgas de un brazo para empezar a arrastrarte hacia arriba. Sin prisa pero sin pausa, vas elevando y plantando tu trasero en cada nuevo escalón, cada vez más cerca de la salida en lo alto, doble y de color azul con agarres de metal en medio. Tus brazos arden. Llegar al final es una tarea ardua, y para lograrlo imaginas que eres un soldado en una guerra futurista que sin duda perderás. Puedes dar lo mejor de ti si actúas como una fiera acorralada. Llegas arriba, ya puedes soltar el aliento que venias conteniendo y empezar a desplegar tu silla. Mientras lo hacías, notas un papel en la pared con un dibujo y el siguiente mensaje: ¿Último en salir? Apaga las luces. Gracias! Al seguir donde apunta el dibujo, lo ves. La silueta de una ¿persona? de pie bajo el umbral de la puerta al nivel 0. Cerca de eso esta el interruptor, la entidad acerca su mano y lo presiona, acto seguido las luces de la escalera se apagan y te rodea la oscuridad, únicamente rota por la iluminación que se filtra desde el siguiente nivel. Las alucinaciones no pueden apagar las luces. Casi a tientas terminas de despegar tu silla y te subes para salir. ... Nivel 1 El tapiz amarillo es sustituido por firme concreto gris. Hay charcos de agua, y desde la ventilación se filtra una ligera bruma. Instintivamente te abrazas para combatir el frío. Tras medio acostumbrarte a la nueva temperatura, ruedas dentro de aquellos pasadizos de cemento. Al menos como el piso es en su mayoría liso realizas menor esfuerzo para desplazarte. El laberinto se abre. Te desplazas entre los pilares de lo que parece un estacionamiento muy oscuro. Miras a la izquierda y a la derecha, pero la oscuridad no te deja vislumbrar nada. Aunque hay un eco lejano proveniente desde tu izquierda, y al rodar un poco más cerca, logras distinguir mejor la canción. https://www.youtube.com/watch?v=J6BDbY3WOww También vislumbra a una sombra blanca caminando. ¡Finalmente, presencia humana! La persona desapareció en dirección a la música, al parecer no te tonó gracias a la poca luz, o quizás porque no quisiste despegarte mucho de tu pilar de cemento más cercano. ... <cierto ogro al que funaron a su acto Pues eso no lo sabía, kek. <¿En donde dejo a su tío que se volvió caballo? Imagina que es una Marietta alternativa como la de BNH, keksito. <¿Y roleas en otro sitio o ya te cambiaste de cantón? Más bien la linea volvió a estar disponible en mi rancho meado.
>>102089 <Olivia >Entrecierra los ojos y aprieta los dientes mientras va subiendo por las escaleras con su silla de ruedas sobre su hombro, por un lado se le empieza a cansar el brazo de cargar y por el otro le duele sus costados y culote de andar arrastrándose por los escalones que parecen cuchillos sin filo que corte como tal pero que si lastiman de cierta manera, lo bueno es que es ayudada por el mundo de la fantasía y los sueños, imaginarse en alguna selva de Vietnam, moviéndose por el lado con un amigo herido sobre su espalda buscando a una tropa que le ayude entre una lluvia de balas y explosiones de mechas, sirve más de lo que uno esperaría y sobre eso de ser una fiera acorralada, pues desde que perdió la movilidad, aprendió que si quería vivir sin deprimirse al grado de querer matarse, era siendo eso, una fiera, una guerrera, una amazona, por lo menos dentro de su mente pero sea lo que sea, llega al final de esas 30 escaleras sin descansar, estaba bien cansada aunque no es momento de pensar en eso, ahora nota un cartel de lo más extraño pero eso pasa a segundo plano cuando alguien cumple con el pequeño mensaje del cartel y se apagan las luces, el detalle es quien la apaga, un ser parecido a un stickman apaga el interruptor y deja callada y en shock a Olivia, quién jadea tratando de carburar lo que observo, parece ser que sus alucinaciones no eran tan alucinaciones a decir verdad pero en fin, poco o nada puede hacer, no es tiempo de aterrazarse aunque si da miedo darse cuenta que si tardaba un par de segundos más, esa cosa estaría cerca de ella pero ahora se fue y es momento de seguir, de esta forma recarga sus pulmones de aire y solo suelta un pequeño comentario para si misma mientras se acomoda sus anteojos y da por cerrado aquel nivel. D-De la que me salve... Caraja madre... >Chasque la lengua y monta su silla para subirse con el mismo cuidado con la que la desmonto para que nadie la escuché, lo que pasó en el nivel 0 se queda en el nivel 0, su mente deja de visualizar tapiz y ahora se centra en el cemento, en filtros de agua y en bruma misteriosa, eso sí, se percata de que la cosa esa no la siguió tras las escaleras por lo que es fácil deducir que las criaturas que viven en cada zona no pueden salir de ellas, claro, sigue sin tener la menor idea de dónde está y que es este sitio pero con simple observación puede empezar a formarse ideas, como sea, se abraza y se frota los brazos para darse algo de calor aunque prefiere totalmente el frío al calor a decir verdad y lo "bueno" no termina ya que se puede mover con más facilidad por el liso suelo y así se moviliza, claro, lo malo no tarda en venir y desde el vamos está la falta de luz por todos lados y lo segundo es esa música que termina empeorando la situación por la presencia de un tipo de vestimenta blanca y negra que por alguna razón le recuerda a alguien que vio en sueños, lo que sea, a leguas se ve que si no quiere terminar como una masa de carne y sangre, entonces no tiene que llamar la atención de aquel sujeto o bueno, quizás exagera ¿O no? En fin, sin despegarse del pilar o de la pared, se mueve hacia el lado contrario a dónde se fue el sujeto y de la música que es digna de una fiesta de niños y ella odia tanto las fiestas como a los niños por lo que se mueve con cuidado al lado derecho si no estoy mal, recuerda que soy malo con eso de izquierda y derecha pero bueno, mira al otro lado con el rabillo de su ojo para ver si algo regresa y tiene que acelerar sus ruedas para escapar. ... <Imagina que es una Marietta alternativa como la de BNH, keksito. ¿Me estás diciendo que existe el Mariettaverso? :0 Ayyyy, eso me hace pensar que todos los roles de la historia de hisrol son líneas de tiempo alternas o universo paralelos y así. <Más bien la linea volvió a estar disponible en mi rancho meado Oh que bueno, me alegra aunque yo pensaba que eras capitalino pero en fin, no voy a preguntar lo evidente, solo diré que me alegra verte más activo y en cierto sentido me da pena que no se ajustaron los tiempos y que no te llegase la línea antes de salirte de ya sabes dónde.
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>>102090 >>102091 <Olivia Hawkins (Hora 12) HP: 125/150 Energía: 62/100 Hambre: 9/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 x 2 Silla de ruegas (Gasta el doble de energía) -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 1 https://www.youtube.com/watch?v=qCB9DTnQax8 Eliges ir en dirección contraria al del payaso estilo pierrot y la música, que no demora en cesar por la distancia... Seguida por fuertes gritos desesperados de mujer, casi como si la estuvieran partiendo en dos con una sierra de mano. ¿Otra alucinación, quizás? Lo más probable es que todo sea un mal sueño. De ese modo alcanzas sesiones del laberinto mejor iluminadas. Aunque debes ser cautelosa, hay rampas empinadas tanto de subida como de bajada. Desplazarte arriba o abajo no parece ser determinante ni cambiar mucho el ambiente. Encuentras una puerta. Lo extraño es que esta conectada a un pilar. Cuando lo abres, da paso a una habitación mucho más amplia, de suelo de madera. En una esquina esta la ventana, literalmente inclinada contra la pared. Al principio asumes que en un cuadro, pero entonces la ramas de los arboles al otro lado se mueven y los copos de nieve se posan contra el cristal. Es un idílico paisaje nevado. En la otra esquina hay una caja de suministros que literalmente se esta moviendo... Se escuchan murmullos. ¿Quizás alguien quedó atrapado y ya no puede salir? ???: ¿Alo? ¿Hay alguien allí? La voz parece joven y aguda, vagamente masculina. ???: ¿La ventana ya se fue...? Me metí aquí para protegerme de ella, pero quizás no fue tan buena idea después de todo... La caja se cerró. Toca escoger con sabiduría. Quizás la ventana sea lo seguro y la caja sea lo peligrosa, o puede que ambas sean muerte inmediata para ti. ???: Me llamo Claus. ¡Y tengo amnesia! La caja lo dice como si fuese un logro, mientras la ventana sigue mostrando un paisaje nevado bajo un amable día de sol, lugar mucho más deseable que en donde estás. ... <¿Me estás diciendo que existe el Mariettaverso? Bueno, Marietta fue mi personaje de BNH. Luego el OP de ese rol la usó como personaje suyo para otro rol, y luego yo la volví a rescatar. Así que existan varias versiones no sería raro, kek. <la línea antes de salirte de ya sabes dónde Aquí entre nos, yo fui de los partidarios que ya-sabes-dónde tuviera un final aunque sea apurado y por eso me fui. Es que no me gustaba la imagen de seguir roleando ad infinitum hasta que los anones se terminen cansando y decidan abandonar o directamente dejar de contestar, ya que eso suele pasar con esas cosas. Quizás cuando termine Backrooms podría volver, pero más tomándolo más por placer que por seguir una historia, es decir escenitas random entre personajes que me gustan y ya esta, pura OVA corta o capitulo de playa o de aprendiendo a conducir, kek. Pero para mi ya-sabes-donde, la trama principal, ya esta cerrada y finiquitada y simplemente por factor humano ninguna otra trama "grande" podría abrirse o ser mantenida. Muchos años ya. Pero me gusta ver que tu y K se siguen divirtiendo. Y como dije, cuando me desocupe de mi rol principal, quizás si continuas en rodeo me lance una vuelta para retomar alguna escenita poco complicada como el de las banqueras o las aventuras espaciales en la piramide esa
>>101920 Cuando la señora se molesta por la presencia del ente con aspecto de gato, aquel minino sólo suspira de decepción. —Haaaah... Vaya... ¿Dónde quedaron los tiempos donde se nos adoraban como a dioses? Es una verguenza para sus antepasados humanos. Ghasto tampoco está muy complacido con la señora, pero no dice mucho más antes de tener que ir hacia la puerta de la casa para encontrarse con una enviada del destino o algo así... Con el gato en el hombro, la mujer no tiene idea de por qué le acaban de regalar un gato, pero tampoco es que lo cuestione mucho. El punto es que la dueña de la casa pide su nombre y está no sabe muy bien qué responder, hasta hace unas horas o días no tenía nombre alguno. Sin embargo, aparentemente se inventa uno de la nada... —Yo soy... este... Porte Du Bar... Ahora, ¿por qué un nombre tan extraño como ese? Pues dicha pregunta tiene como respuesta a otros dos personajes que ni siquiera pertenecen a esta continuidad pero con los que Porte se encontró. Su conversación se resumiría más o menos así. —Candelaria... ¿Estás segura de que sabes hacia dónde vamos, verdad? Juraría qué he visto el mismo bar otras cinco veces... —Preguntó la pequeña silueta rubia a otra más alta y pelirroja. —¡Lo sé, Papillion! Obviamente lo sé... Ya te digo, heredé mi sentido de la orientación de mi madre, nada se me escapa.' —Dijo la pelirroja antes de cruzar el mismo callejón por tercera vez. —Eso no me da muchas esperanzas... ¿No que la energía de un perro demonio te infectó siendo un feto? Pudiste haberle sacado el olfato o algo... –Papillon entrecierra sus dos pares de ojos. —Era un zorro, o tal.vez un lobo, no me acuerdo... No importa, tú bien que podrías ayudar en lugar de quejarte... ¿No podías volar con tus alas? Recorre el área o algo.Lo haría, créeme que lo haría... pero no me da la.gana. Aparte que cansa mucho y mis alas son delicadas. ¿Ya puedo pedirle ayuda a Ku...?¡No! Si se entera que entramos a su habitación sin permiso, nos mata... Quién diría que tenía gustos tan aniñados, digo, quitando lo del libro satánico/portal a otra dimensión debajo de los peluches, era muy linda...Dirás que te matará a ti, ¿no? Yo humildemente me opuse desde una distancia prudencial de metro y medio a tal invasión de su privacidad.¡Ni se te ocurra echarme la culpa! ¡Tú abriste la cerradura!Pero desde una distancia prudencial de metro y medio... De repente, mientras seguían caminando en círculos, una gran mujer se les pone delante y les pregunta a ambas. —Disculpen... ¿Alguna de ustedes me conoce...? ¿Sabe cómo me llamo? ¿Tengo nombre, verdad? —Dijo la musculosa. —¿Y esta de dónde salió...? ¿Tendrá amnesia? —Le pregunta la pelirroja a la rubia —No lo sé, ni me importa. Sigamos avanzando. ¿Quieres un nombre, chica? Te llamas Puerta de bar... Ya está, vámonos... —Concluyó la rubia tras mirar la puerta de un bar cercano. —Momento, no podemos dejarla así... Al menos hay que darle un nombre de verdad, cómo Acerola o Lokita.¿Ah sí? Pues que se llame Porte Du Bar... Sí, eso funcionará. El francés le da ese toque femenino. Muy bien, Porte Du Bar, si quieres saber más de ti misma entra en ese bar lácteo de ahí. Nos vemos... La pequeña rubia le señaló y el resto es historia que ya no hace falta explicar. ... ... De vuelta a la realidad, ella acaricia el cuello del gato parlante y este ronronea.
[Expand Post]Puedes decirme Porte... Y bueno, ¿Tiene algo que pueda usar como arma? No me gustaría usar mis propias manos para esto. Perfectamente podría, pero prefiere preguntarle antes en caso haya algo. Por alguna razón, Porte sabe que las armas a veces pueden ser muy personales así que no insiste en ese apartado. La rata ya está atacando a Rando? Kek, dime para tirar dados con uno o con ambos.
>>102110 >>102110 <Olivia >Una gota de sudor frío cae por toda la frente de la minusválida al escuchar el grito de una mujer que podría ser ella perfectamente, sabía que algo no era bueno ese payaso de los 50's (por eso de estar en "blanco y negro"... Ba Dum Tss) pero dejando a un lado cualquier tipo de chiste malo, la chica ya no se quiere tragar esas patrañas oniricas de que esto es un sueño, le da igual que una parte de su cerebro no esté capacitada para discernir de un sueño a la realidad o lo que sea que es esto en donde está pero esa mierda es real o al menos tan real que pudo haberla jodido y se alegra irse lejos de lo que sea que fuese ese payaso pierroth por lo que ve por su propia vida y no se para a pensar en la pobre mujer a la que está partiendo en dos ahora mismo, quién quiera que fuese esa otra tipa, le pide perdón dentro de su mente como si la escuchase y sigo por su camino, algo más iluminado, viendo con gusto las rampas ya que puede bajar más rápido y mirándo con algo de pereza las subidas por qué no es una tarea titánica ni cansada pero si muy molesta tener que girar sus ruedas más de lo acostumbrado para no irse de reversa, claro, prefiere lidiar con una rampa que con un payaso de sonrisa perversa, dejando eso a un lado, explora un cuarto dentro de un pilar, lo cual es una arquitectura muy imposible pero que en este mundo tiene sentido, en fin, no va a analizar el sentido de esta realidad en la que ahora es habitante, mejor busca algo que comer que ya hace hambre pero en eso queda anonadada al escuchar una voz más allá de la suya propia... ¿P-Pero que carajos? Ehmmm... Hola... >Más allá de la ventana con los raros árboles y copos de nieve, que igual le sorprende y más por lo que oye luego, la presencia de un ser vivo consciente que no se ve amenazador se siente hasta extraña en este punto, por su mente paso "es una trampa" aunque al ver bien y darse cuenta que esa caja es una caja de suministros, pues esas dudas se van, por hambre y sed que por otra cosa realmente, se le acaban las opciones y mientras no llegue a una backroom que sea un huerto fértil con muchas frutas para comer, pues la cosas pinta color de hormiga como dicen por ahí, el fuerte rugido de su tripa revela que está entre la espada y la pared, es abrir la caja y morir en caso de ser un tipo de mimico de aquel juego que odiaba jugar por qué moría mucho o literal morir de hambre poco a poco, sea como sea, cree que vale la pena arriesgarse aunque no lo hará tontamente, ella no da pasó en falso o bueno, ruedazo en falso, como sea, analiza todo el sitio y por un largo rato se le queda viendo al paisaje de la ventana y si bien no se ve aterrador, no se ve como algo alentador, al menos un páramo nevado no es esperanzador para ella, si fuese una playa del caribe o un campo de flores, quizás se lo pensaría pero no quiere morirse del vil frío, si aquí ya se está congelando, allá va a terminar como en el resplandor por lo que se queda callada por unos 7 minutos y se le enciende el foco por lo que asiente y retoma la palabra con bastante seguridad, confía en su plan. Hagamos algo, te arrastrare lejos de la ventana que todavía está aquí pero no hace nada aunque no voy a tomar un riesgo y provocarlo, por eso te llevaré fuera de la habitación para que no nos haga daño ¿Okay? Yo me llamo Olivia, mucho gusto Claus, se que no tienes memoria pero ¿Sabes que es aquí...? >Suelta esa duda para hacerle algo de conversación mientras toma aire y se pone para empujar la caja ¿Cómo lo va a hacer si no tiene fuerza en sus pies? Pues fácil, le pone el seguro a las ruedas de la silla y se queda anclada al suelo para después empujar a pura fuerza de brazos, luego avanzar un poco y nuevamente ponerle seguro a sus ruedas y empujar, así hasta que saca la caja de suministros hacia fuera de la habitación o bueno, aquí es donde entra su plan y es que pone la caja apuntando a la puerta del cuarto y ella se pone detrás de la caja en donde está fuera mientras que la caja está entre fuera y dentro con el fin de abrirla por detrás para que sea lo que sea, salga y en caso de que sea una trampa y quiera saltar sobre ella, pues salte dentro del cuarto y zas, cierra la puerta para que se quede dentro con esa ventana, así pues tomar comida y agua e irse rodando como alma que se la lleva el diablo, en caso de si ser una persona como ella, pues se llevará un buen sabor de boca al tener compañía y suministros, en fin, solo queda esperar a que su plan funcione o qué el tal Claus sea amigo y no enemigo. 1d50 = 38  1d50 = 12 1d50 = 18  ... <Marietta fue mi personaje de BNH Ayyyy fíjate que si conozco la histori de esa monita, te tengo bien fichado owu así que el Mariettaverso está más que confirmado aunque por lo visto no en todas hay caballos en el medio kek. Entiendo tu punto y como dices, es algo que suele pasar pero yo siempre tuve fe de que la química entre nosotros fuese la salvadora de que los negros no lo abandonen pero inevitablemente pasarían cosas para que anons se vayan poco a poco y eso pasó, en lo personal me da igual lo que piensen de mi IRL y en el mundo del internet mucho más así que no me importa la imagen que damos de cara a los anons fueras de ya-sabes-donde, si a mí me apetece rolear sexo entre monas lesbianas, una escena de tentáculos con cierta capitana o una de caballo loco con cierta chica de lentes o de pelo morado, lo hago por qué me da la gana hacerlo, no vivo de los demás y en esa parte yo puedo rolear en un mismo sitio hasta que me canse y actualmente no estoy cansado ya que como dices, la paso muy bien con K, gracias a él redescubri mi gusto por el rol y nuevamente lo hago por diversión y no por obligación, cosa que ya sentia antes de que te salieras y más durante la época de cierto evento tuyo que no te miento y no lo digo por qué fuese mal evento o en contra de ti pero esa época fue mi punto más bajo del que caí, por eso me salí de dicho evento que rolear ya no era sano pero ahora todo cambio para bien y es como dices, básicamente nuestros roles son OVAs y si bien tenemos una historia, es algo de los dos y poco más, como te dije, yo otra vez roleo por placer así que estás más que invitado a regresar, total, esa es tu casa y siempre va a ser tu casa, por ahora quiero disfrutar este rol que me está gustando aunque claramente una parte de ti nunca se ha ido del rol y yo la mantengo viva con referencias a tus cosas así que sin cuidado podemos hacer lo que más gustes, por placer y gusto, retomar la escena que quieras,  responder cada que se nos de la gana y metear si se nos da la gana, somos personas libres me cago en la puta que me parió, chavaleria... Kek, y no se a que te refieres con los años pero si es por la edad, yo sigo jovencito, quizá un poquito descuidado en mi apariencia por mi depre pero nada más deja que vuelva al gym, jugar fútbol americano y a entrenar boxeo para quedar otra vez como un macho semental mexicano de 1.78 :D
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>>102057 >Catherine En el 55 o en el 2024, la guerra es sinónimo de dolor y muerte. Cat la odia por lo que causa incluso cuando ya ha terminado. No quiere que Hilda pase por eso. <No creo que pelear sea tan malo... Pelear permite proteger lo que me gusta. Como lo que pasó en el bar. Catherine frunce el ceño y sacude la cabeza, Hilda puede sentir el 'no' refregándose en su pierna. "Es diferente... pelear es normal..." Día a día la gente pelea. Peleas verbales, con los puños, o incluso con algún arma. Si Cat tuviera que hacerlo, también pelearía... pero "la guerra no..." Afecta a todos. Es un mapache rabioso que te hiere con su mordida y luego deteriora tu psique de maneras que entristecen a los que te quieren. "...los amigos que pierdes... las trampas... los helicópteros..." Catherine nunca ha tenido un amigo, ni ha sido perseguida por un helicóptero, pero por como lo contaba su papá, eran situaciones de lo más horripilantes. "Sólo... no quiero que termines así..." ¿Cómo así? No lo especifica. ... Era curioso pensar en cuánto habían cambiado las dos. Una niña mala que buscaba activamente lastimar a los demás y una niña rara a la que no le gustaba interactuar con nadie y despreciaba el contacto físico. Decir que Hilda terminaría buscando el contacto tierno y que Cat terminaría aceptándolo con tanta regularidad, o que terminarían compartiendo cama parecía apostar a perder... pero ahí estaban, cara a cara bajo las sábanas. Con la 'rara' preocupada por la 'mala'. Diciendo cosas simples que la última parecía recibir y apreciar como si las oyera por primera vez. <Dilo de nuevo. Quizás no lo escuchó bien, Cat no cuestiona ni un segundo. "Yo no te temo." Antes de repetirlo como se lo piden, más segura, más clara. <Otra vez. "¿?" Esta vez definitivamente debió escucharlo. Tener que repetirlo se le hacía curioso, pero esto no la detiene. "Yo no te temo." Repite, sus ojos bien fijos en los de Hilda. Su expresión será neutral, pero espera que en sus ojos se refleje su sinceridad. <Por tercera vez, anda.
[Expand Post]"..." Esto era algo extraño. Ahora Catherine le devuelve el contacto, tomando la carita de Hilda desde los cachetes con sus manos, con total delicadeza, pero obviando que la quiere bien atenta a sus palabras. "Hilda... escucha: no todos te temen... porque yo no te temo... ¿entiendes?" -esperaba que haya quedado claro. La suelta- <Gracias. "¿?" -Cat ladea la cabeza- "¿Por qué?" No entiende exactamente qué cosa hizo que merezca agradecimiento. Sólo dijo la verdad... y lo continuó haciendo cuando se enfrentó a la pregunta del millón: ¿se quedaría? Es difícil dar un sí o un no. Quería irse... pero... ¿pero qué? No sabe. No dudaba de esto hasta que se lo preguntó la misma Hilda... que sigue intentando convencerla. <Necesitas volverte más fuerte primero. Alguien tan flacucha como tú no duraría ni tres días allá afuera. Ya sé, entrenaremos juntas, ¿qué te parece? "..." No es mala idea, pero eso definitivamente la ataría a este lugar. A veces la mejor respuesta es quedarse callada... y esta parece ser una de esas ocasiones, pues Hilda corta sus ideas ella misma y le permite a Cat postergar su decisión para tratar su falta de sueño. Un detalle que a albina le sorprende que no hayan pasado por alto... Y no sólo eso: Hilda tenía una solución, pero sólo para valientes... Cat no duda en aplicar, pues tal cualidad estaba en su currículum. Y por más que unos ojos que juzgan a detalle la ponen bajo lupa, la expresión de la valiente niña se mantiene igual de firme que el resto de ella. El alivio llega a Hilda, que ya sintiendo la vía libre para actuar, se sienta. Catherine hace lo propio, sentándose también poco antes de que Hilda la rodee y quede a sus espaldas. "¿Hm?" Las piernas de la otra niña la ciñen con delicadeza. Cat mira hacia atrás por sobre su hombro, justo para cuando Hilda la toma desde atrás, pegándola a ella, ahora en la posición perfecta para hablarle al oído. <Esto lo descubrí una noche que estaba aburrida e inquieta. No se lo cuentes a nadie eh. "Ok." -Cat es buena guardando secretos aparentemente, no ha contado nada de lo que Hilda le pidió que no diga aún- <Cierra los ojos. "..." -Cat lleva la mirada al frente- "está bien..." Confía. Cerró los ojos. Ahora sólo hay tacto... y oído. El abrazo de Hilda le transmite su calor latido a latido... <Relájate. "..." Aún con confianza, al no tener la vista a su favor y ser naturalmente como es... Cat estaba aún alerta. Hilda lo nota, y trata eso. Sus manos acarician los hombros de Cat, que se crispa un poquito por el repentino contacto. "...ok..." Le toma un segundo, su piel se acostumbra a los dedos que la tocan... Hilda puede sentir en tiempo real como los hombros de la insomne pierden tensión con un suspiro largo. <Dime si no te gusta, ¿okay? Catherine hace un movimiento pequeño con la cabeza, concediendo. "Sí..." Como probando las aguas, Hilda recorrió con cuidado sus brazos, sus manitas... y sus pequeños dedos. En un momento, la pasiva de blanco se vio tentada a corresponder el contacto con las manos... pero no supo si era correcto y decidió abstenerse. <Tienes las uñas llenas de tierra. "..." Al final sí mueve sus deditos en su mano derecha y toca los de Hilda. "Lo siento." Normalmente se limpia bien... de cabeza a la punta de los dedos de los pies... hoy, esperando a Hilda, no se unió a las duchas. Sus dedos se separan para ir a explorar más... Hilda hace una parada justo en la cintura, donde debe tomar un respiro. Cat siente como los latidos de su corazón crecen en intensidad, vibrando contra su espalda y como el aliento en su nuca, que antes sólo era un roce, se vuelve una caricia suave y constante que acompaña a la de las manos. <Que raro... Cuando lo hago sola esto se siente más natural... "¿Natural...?" Hilda puede sentir como cada rastro de tensión cede mientras sus manos alcanzan una zona más baja. Las caderas. Hilda permanece ahí por un momento, hasta que sus dedos, con una delicadeza que la desarma, vuelven a subir rozando su tierna figura, hasta alcanzar su cierre. Sin darse cuenta, sin pensar, Cat se había adecuado al ritmo del corazón de su compañera. Su aliento pesado, sus latidos rápidos, ¿pero por qué? No lo sabe. Pero mientras el cierre de su pijama baja, un inesperado calor interno e inesperado nace en su ser. <¿Puedo seguir, Cat? "..." Con un suspiro suave que escapa de sus labios, Cat inclinó su cabeza hacia atrás levemente, buscando más contacto con Hilda. No sabe porqué le pregunta si puede seguir, no sabe qué va a pasar... pero sus labios se separaron, listos para dar el sí, cuando... <¡NO, NO ES CIERTOO! "¡!" Las dos abren los ojos de par en par, paralizadas en su lugar por el repentino grito desesperado. Vaya forma de matar el mood. Hilda la suelta de repente, Cat salta de la cama y se sacude el hormigueo de la piel para correr tras ella y acompañarla en lo que sea que pasara -sin tomarse el tiempo de subirse el cierre- Salió disparada, aceleró y derrapó para frenar... encontrándose cara a cara con un MONSTRUO LOBO ROBOT. *gasp* ayy no sé porqué pero yo pensaba que sólo la iba a abrazar bien fuerte o algo, no que la iba a dediar kek >pero aclárame hasta cual nivel leyó No tenía planeado alguno, supongo que hasta el 10 y ya. >la primera pic me parece un poco raro. Pero es uno de los pocos fanarts Hilda Bed Time que encontré Sí está un poco rara, en especial los pies. Están gigantes, ¿no? kek
>>102066 Sin violencia, Marie deja a la otra pelirroja del grupo hacer el intento de domar a la salvaje Cat. Que andaba con el sueñito a tope. >Catherine Unos toques llaman su atención, se voltea con algo de retraso por el sueño, y encuentra a... no, esa no es Marie. Pero se le parece, ¿no? <Eh, tú, sí, tú. Sí, te hablo a ti. "..." Yodel suelta su blabla sin que Cat la interrumpa. Está muy adormilada como para responder adecuadamente, y a veces es mejor callar. <Tu cumple y to'os contentos, to'o fluye. "¿podemos empezar?" Con suerte eso sería suficiente para que la dejen en paz, porque ganas de seguir las órdenes no tiene. ... >Marie Demonios del pasado. Esa oración se manifiesta de forma casi literal cuando un robot muy parecido al de FNAF le salta y la atrapa, clamando que es Luz, su amor perdido ya saben, cosas raras de los Backrooms Tal posibilidad... ¡no puede ser! Aunque desea con todo su ser volver a ver a Luz, ¡No puede ser posible! Murió, ella vio como murió. ¡Ella la mató! Marie está tan cargada de pensamientos que no sabe qué pensar. Se sacude como pez, exclama. ¡No es posible! En un segundo, sus compañeros copan el pasillo. Hilda es la primera en dar el paso al frente, lista para el enfrentamiento... "¿H-Hilda...?" Pero Marie no vuelve al suelo. Sólo es cargada de otra forma, cual barril. "Eek..." >Catherine <No quiero hacer esto, Hilda. "¿...?" <¡Es la de Lucecita! En efecto, lo era. Esto provoca un conflicto enorme en una casi paralizada Marie. Pero Catherine piensa en otra cosa. "¿No quiere pelear...?" La loba parecía sincera. <¡Idiotas! ¿No lo ven? ¡Es un engaño!
[Expand Post]"¿Camufla-? ¡!" Cat no termina de preguntarse la naturaleza del robot antes de que Hilda comience su asalto, dejando a la albina con un sobresalto. >Marie *gasp* Marie aparta la vista. El viento resopla, el cabellito de la minesotana ondea junto al mismo. Al mirar otra vez, nota que Hilda está tan sorprendida como ella. Esta robot era... muy fuerte. La niña se aparta, Catherine corre y se para frente a ella en cuatro patas, volviéndose una barrera entre las dos, como un perrito decidido a defender a su amo. >Catherine "..." -mira a Hilda, luego al monstruo, ante este frunce el ceño. Incluso si no parecía querer luchar... Cat no iba a permitir que hieran a su amable compañera- >Marie <Lo sabía... Luz nunca habría podido detener mis golpes. ¡Eres una impostora...! ¡Una impostora alta y peluda! "Kh..." Marie suelta un quejido, tiene algo de sentido... ¿pero y si era ella?, ¡le habría hecho daño! <¡Obvio que no podía! Antes era humana... Ahora soy esto. "..." Marie niega con la cabeza, suena tanto como ella... ¿por qué suena tanto como ella? Quiere forzarse a negar lo que escucha, ¡pero le está costando porque a la vez quiere creer!, ¿cómo se llama este sentimiento? <¿Que puedo hacer para convencerlos de mi identidad? <Dinos algo que solo Luz sabría. "¡!" -Marie levanta la mirada repentinamente, esa idea era genial- "e-es cierto..." <No sabría por donde empezar... ¿Me gustan las arepas? ...pues es cierto, pero... <A todos nos gustan las arepas. Tocará atacarte con todo lo que tenemos... Aquiles. "¡¿eh?!, ¡p-pero esperen!" No le dieron ni tiempo para hablar antes de que el ataque comenzara. Parecía una escena de kung fu panda, tropiezo, salto con cuchillo atrapado de último momento. "¡WAH!" -y Marie exclamando en medio de todo- <¡Momo! A ti te gustan los payasos. <Lo siento, eso tampoco es secreto. "¡¿y yo por qué no lo sabía?!" Momo es lanzada, llega Hilda a atacar cual Honda de street Fighter. Golpes veloces, patadas... esto se traduce en mucho movimiento que a Marie le cae mal como montaña rusa. "WoHhHhHh..." >Catherine <¡Deténganse! ¡Esto es ridículo! <¡Tú eres ridícula! "¡hiya!" Catherine arroja el libro que le dio Charmy a la cara del robot como distracción, que es seguida por otra distracción de Dora y últimamente por todos los demás saltándole para someterla. Catherine no participa de la pila, en su lugar, se va a recuperar el libro que lanzó. Esto ya parece resuelto. >Marie "¡Mmmph!" -suelta un grito ahogado por el cuerpo de Momo- >Catherine <Líder... No sé qué esta pasando... Por favor ayúdeme. "Hm..." -da algo de lástima- >Marie <Si de verdad eres Luz, debes entender nuestra posición. No puedo arriesgar a mis niños... Tocará tomar medidas hasta que averigüemos si estás mintiendo o si dices la verdad. "¡MMMMPPPH!" -quiere hablar- Al aceptar las condiciones, la pila lentamente va deshaciéndose. Marie inhala tanto como puede, y luego, mientras la posible Luz es llevada al granero, Marie gatea velozmente hacia Charmy. "¡D-déjame intentarlo!" -le pide, ¿pero qué?- "y-yo... q-quiero comprobar si es ella y-y quiero... ¡quiero intentarlo! S-sé que es una locura pero.... p-pero tal vez puedo hacerlo, no sé... n-no lo sé..." No tiene sentido, pero las cosas que dijo... la habían medio convencido... ¡¿y quién mejor para comprobarlo que ella?!
>>102081 "¡La conferencia como putas arde!" Apenas y si registra el cambio de luz ante de llevarse las manos a los ojos, frota con fuerza para que se le pase el enrojecimiento, cuando por fin medio empieza a ver agarra el cuchillo y se queda apuntando con este al aire no vaya a ser que saliese un bicho mientras no veía, al rato de estar boludeando con eso se termina de acostumbrar a la luz y ve que no hay nada por lo que se queda más tranquilo mientras sigue caminando "¡Phew! ¡Che! ¿¡Hay alguien en casa!?" Se para en frente del edificio, mira un toque por los costados a ver si juna a alguien y tras ver que no hay nadie, pega un grito a la vez que golpea la puerta, de normal ya daría por hecho que esta vacía igual que el resto de casas por donde paso, pero ya que escucha ruido mejor preguntar antes no vaya a ser que se coma un tiro por meterse donde no debe "Mejor que congelarse..." De no abrirle nadie la puerta miraría para atrás y veria como la nieve se empieza a amontonar, no esta con ropa para eso así que mejor entra a ver si hay algo útil dentro o si da la casualidad que quién viva ahi le pueda echar una mano 1d50 = 31
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>>101968 >>101973 >Maverick Mientras explora el interior del teatro, Maverick se topa con Hank y Rosynini. Por costumbre, se oculta antes de que le noten. En silencio, se pregunta que manía tiene con pasar desapercibido cuando choca con gente teniendo charlas intimas. Pensamiento que desplaza al escuchar la conversación entre el nómada y la yegua. Alguien del grupo era gay de closet. El reo va barajando de quien pueden estar hablando, por supuesto, sin considerar la posibilidad de que se estén refiriendo a él. Luego de escuchar las anécdotas de Hank, cae en cuenta de quien habla. (...Puta madre...) Le costaba creer que sus acciones se hayan podido malinterpretar de esa manera. A su parecer, simplemente se encontraba siendo amigable y poco más, pero ahora que escucha como un tercero las relata, se encuentra medianamente de acuerdo en que podía transmitir el mensaje equivocado. No importaba. Más adelante ya aparecería la oportunidad para esclarecer el asunto. Desafortunadamente, lo único que vino días más tarde fue el ser atrapado con las manos en la masa mientras se intentaba colocar un vestido. Incidente que le haría ganar un ascenso de gay a trans. (¡Maldita sea!) Le encantaría saltar donde ellos y gritar que se equivoca, pero eso lo dejaría como un metiche chismoso, y de paso desviado. De todas formas, no se le ocurría como arreglar el malentendido, así que hizo lo que cualquier persona en su posición haría: dejar que su futuro yo se encargue. Seguramente el Maverick del mañana sabrá qué hacer. Los problemas para el reo no acabaron ahí. Gracias a que Sargento se encontraba ocupado, le tocaba lidiar con León, a quien le gustaba jugar sucio. La experiencia le hizo agudizar su sentido para el peligro, pero a cambio recibía mucho dolor en áreas que prefiere mantener alejadas de esa sensación. Fue tanto así que se vio obligado a buscar la ayuda de Smithy. Supongo... Para evitar carcomerse la cabeza, sale de excursión con Hank en busca de zapatillas, encontrando una montaña polvorienta y abandonada de calzados antiguos. De seguro le gustaran. Parece que le gusta todo lo que se encuentre expirado Dándose media vuelta, se retira del edificio con las manos vacías, casi. En medio del trayecto, el bigotudo le hace entrega de una botella de colores duales y aroma inusual. ¿Gracias...? ¿Qué es esto? Con una ceja arqueada, pregunta a que viene el regalo. El semblante le cambia cuando hablan sobre la condición que tiene. Sintiéndose incomodo, se rasca la nuca buscando las palabras adecuadas. Ehhhh.... ¿Cómo explicarle que está conforme con su cuerpo? Por mucho que le de vueltas, no puede hallar una frase que arregle el malentendido. Incluso revelar que tiene una relación con Rosynini sonaba a mala excusa que complicaría todo. ...Gracias...Tendré cuidado. No te preocupes Guarda el envase y emprende un muy silencioso camino de vuelta a casa, pensando si lo mejor sería verter el contenido por ahí o echárselo a alguien en el café para ver qué pasa. Cualquier cosa es mejor a usarlo en él mismo. .... El invierno llega al nivel 11 y el escenario se pinta de blanco. Los nómadas salen a jugar disfrutando del clima, todos bien abrigados y preparados para lidiar con el frio. Entre esculturas, bolas de nieve y angelitos, a Maverick le da por hacer un muñeco. Silbando, hace rodar la nieve hasta darle forma de esfera. En pocos minutos ya tiene hecho el cuerpo y la cabeza. Con los dedos le hace los ojos y le dibuja una sonrisa. Para los toques finales le viste bien elegante con un sombrero y una bufanda. Usa una zanahoria para crearle la nariz, instante en que se da cuenta de algo....¡El muñeco estaba manco! No tenia palitos para formarle los brazos. Um... Con una mano en el mentón, se plantea salir en busca de algunas ramas hasta que una voz le interrumpe. ....¿Que es un fuyaripa (mal pronunciado)? Se le escapa la duda y agita la cabeza. Tenía mejores asuntos que atender que aprender sobre nuevas formas de vida.
[Expand Post] ¿Estas ocupada? Quería pasearme un rato por el parque en busca de ramas para terminar mi muñeco de nieve, ¿Te gustaría ir conmigo?
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>>101997 >Aurora Polar ilustra que, si invirtieran lo roles y quien manosease fuera él, la situación seria distinta. Una de las pocas afirmaciones que suelta con la que Aurora se encuentra de acuerdo. Pues sí, reaccionaria así, solo que con más arañazos y mordiscos de por medio...No hay necesidad de agarrar nada ¡Mi colita la puedes ver a simple vista! Argumenta, pero como entiende a que va, decide que lo mejor es soltarle la nalga. El albino tampoco quiere meditar para conectarse con sus raíces, supuestamente no le interesa. Eso solo lo diría alguien que nunca ha tenido cola... Entorna la mirada. Se queda fija viendo al ninja. Que no entienda el error que comete escapa de su comprensión, pero no por eso iría a discutir. No, no era hora de discutir. Era hora de intentar convencerle de la superioridad de las colas y ganárselo a través de la persuasión. No discutiré sobre el entorpecimiento de la aerodinámica, ¡Pero! Tener una buena capa de pelaje entrega protección contra el frio y suaviza los golpes que te pueden llegar, también te permite dormir en cualquier lado. Además, a todos les encanta una persona con un pelaje cuidado. Puedes confiar en lo que digo, ¡Estoy subscrita a la revista mensual: The fur! ¡La revista numero uno en moda y belleza! Más tarde se encuentran con Eulogia. Como la entidad habla en acertijos, la zorrita no comprende lo que le dicen y ponto desatiende la conversación, distrayéndose con temas mundanos que comparte con Polar. ¡Yo siempre hablo enserio! ¡Requeté muy muchín serio! La ausencia de cerebros implica mucho espacio desaprovechado. La pequeña de las estrellas parpadea un par de veces. Seria mucho espacio para decorar, ¿No? Hay que verle el lado positivo a las cosas Que sean tres presencias en un cuerpo supone que deben hacer todo junto, incluso ir al baño. La situación se ve desastrosa para Aurora, pero no para Polar que asegura podría hacer algo al respecto con la ayuda de sus otros clones y calcetines. Iugh... Imaginarse esa escena le saca un escalofrío. Agitando la cabeza, una sonrisa confianzuda le brota en el rostro. Juju~ Polar tontín, ¡tres Auroras significa el triple de suerte! Saldríamos de esa situación antes de que cualquiera de ustedes siquiera se planteara una forma de resolver sus problemas. ¡Yo gano! Infla el pecho con aires de victoria, pero el único viento que llega en su dirección es el que crea Eulogia al succionar. En un par de segundos, el par termina siendo tragados por la entidad. ... El ruido de las ruedas le obliga a abrir los ojos. Los sentidos empezando a despertar solo para darse cuenta de que tiene hambre y sed. Restregándose los ojos, percibe un ambiente familiar, uno que ha conocido desde toda la vida. El aviso de que era hora de subir al tren y el silbido de la locomotora le taladran los oídos. Con las manitos, baja sus orejitas en un intento de protegerse del ruido. Siempre opino que meter tanta bulla era innecesario, mucho más durante la mañana. Dentro de poco ese pensamiento se ve interrumpido al darse cuenta en donde anda metida. De un salto, corre hacia la ventana más cercana para abrirla y confirmar las sospechas que tiene. El sol le golpea en el rostro. Cuando su visión se ajusta, ve el bosque que se extiende a su alrededor junto con el lago. Había vuelto a su hogar. ...Volví... Murmura, ¿O simplemente había sido un sueño muy largo? Si lo piensa un poquito, suena demasiado alocado terminar en una dimensión desconocida repleta de seres y cuartos extraños. Poco puede mantenerse dándole vueltas a esa duda, porque una serie de voces le roban la atención. Rodando los ojos sobre sus cuencas, mira hacia arriba encontrándose con la banda de cuervos y la rutina de siempre. Si es honesta, lidiar con los plumiferos se le hacía agotador de tanto en tanto. Aun así, no pudo evitar sonreír contenta por poder escucharlos nuevamente. Jamás pensó que los extrañaría hasta que termino metida en los backrooms. ¡Por supuesto que los elefantes vuelan! ¿Por qué creen que sus orejas son tan grandes? Algunos dirán que es para oír mejor, pero la zorrita discrepa. Ella tiene orejitas normales y su audición es de primera, el tamaño no tiene nada que ver. Jerome informa que sus padres están enojados por, supuestamente, irse a dormir sin terminar ni uno de sus deberes. El mundo se le cae encima al imaginarse la cara que pondrán cuando le vean y los regaños que le darán. Le dan ganas de saltar por una de las ventanas de solo pensarlo.
[Expand Post]Ay no... Se afirma el estomago como si intentara contener los nervios y miedo dentro suya. Por suerte, una pandilla de skinnies vinieron a causar problemas, distrayendo a la pareja. Todos los skinnies son raros Asegura soltando un suspiro de alivio. Pensar en un skinnie muy raro le hace recordar una cabellera blanca que pronto conecta a un semblante aguileño. La figura de Polar aparece en su mente. Um, ¿De casualidad ese skinnie era un albino más o menos así de grande? Se para de puntitas y extiende la manita para representar la altura del ninja. Además de dar un pelín de vergüenza ajena a cada que abría la boca porque suelta tonterías de ninja y que-se-yo Si le dicen que sí, pide que repitan donde lo metieron para ir a toda marcha hacia él. No vaya a ser que lo terminen vendiendo en un mercado negro o peor ¡en un mercado negro de mascotas exóticas! Eso si sería malo.
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>>102040 >>102032 >Donny Mientras que el negro-araña va a pelear con el gato, Donny toma la ruta de usar lo que tenia entre las orejas y va a la puerta del fondo, en el alboroto casi se cae de cara contra las vias, demasiados encuentros cercanos para su gusto en tan poco tiempo. Puede ver los acoples que unian los vagones, al igual que en las peliculas trata de jalar del metal para desengancharla, pero probaba set muy tenaz cuando no eras un actor de hollywood. "Maldicion..." El hombre-araña se le une, herido y con preguntas "Creo que si, pero no creo poder hacerlo solo, hace falta mucha fuerza Donny pone sus pequeñas manos palidas a la orden, a ver si el trabajo en equipo servia de algo. Fuerza: 5 + 1d50 = 39 Agilidad: 5 + 1d50 = 43 ... ¿El modo esfuerzo solo lo podia aplicar a un stat, verdad?, de ser el caso, gastaria la energia necesaria ya sea fuerza o agilidad para poder desengachar la cosa >Mas stats significa mas experiencia A veces uno debe elegir con el alma pesada, ir a farmear slimes en lugar de esto >>102110 >Mariettaverso El hisrol-multiverso, pero el nexo comun es Marietta
>>102154 Si interprete bien, ninguno de los dos alcanza a ser mas rapido que el gato aunque logramos la meta de fuerza, ¿puede gastar mi emergia para eso?
>>102057 Utilizo dos de energía para que mi agilidad sea más alta que la del gato. >>102154 Lo más parecido a un slime en los backrooms son deathmoths macho y esos no dan experiencia. Tal vez los buguratis, pero esos no sé donde encontrarlos.
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>>102040 >>102041 >>102154 <Marcos Villalobos (Día 33, hora 6) HP: 39/90 Energía: 10/100 Hambre: 16/24 - Sed: 16/21 -Fuerza: 10 + 10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 3/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Mochila parcheada 4/12 Botella de agua de almendra (15/15) Vendas Paquete de carne (12/12) Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos Tercer brazo: (4/25) Cuarto brazo: (3/50) <Donatello Lombardi (Día 29, hora 12) HP: 70/110 Energía: 30/70 Hambre: 19/30 - Sed: 29/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) + 4 Cadena -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 5/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 3/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 50 Marcos se levanta al mismo tiempo que intenta controlar el dolor en la panza, la bilis, y la tos. Sale por la puerta y cierra detrás de sí, girando la palanca que funciona de cerrojo para bloquearla. Acto seguido se mueve al borde del siguiente vagón y se pone de cuchillas para ayudar a Donny con el desacoplamiento. Uno...
[Expand Post]Dos... Tres. Tiran con todas sus fuerzas y el punzón de hierro rechina cuando lentamente es sacado del punto de unión. El sonido de un duro golpe los sobresalta e interrumpe, y al mirar, ven la puerta curvada hacia afuera y el gato mirando por los bordes. La oscuridad del túnel cambia. La escaleras espiral les rodea acompañada de una fría luz solemne, como la de un templo antiguo y olvidado. El tren acelera y sienten que están cayendo en picada entre los escalones, aunque la amenaza mayor continua siendo Black Cat. Regresan la atención a la faena. Apurados y gastando energía, vuelven a intentar. Uno... Dos... Tres. El acople es liberado y el clavo de hierro sale volando hacia las escaleras. El vagón que dejaron atrás se ve liberado y reduce la velocidad. Lo ultimo que ven es la puerta siendo arrancada de su base quedando colgada de una esquina, y a Black Cat mirándoles muy quieto desde la creciente distancia, hasta convertirse en un punto morado y finalmente desaparecer. ... ¡Donatello obtiene 1 punto de experiencia por subir al tren del nivel 50! >>102159 En realidad los deathmoth machos en teoría si pueden dar experiencia. Lo que pasa es que mueren antes de la impresión o por cualquier otra cosa antes de que logres alcanzarlos.
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>>102115 <Rando Roadagain (Hora 6) HP: 52/100 Energía: 37/50 Hambre: 14/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 + 10 Armadura de pinchos (10 de daño de contacto directo) + 2 Mascara -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 0/4 Efectos -Congelación (30/100) <Porte Du Bar (Hora 6) HP: 67/100 Energía: 39/50 Hambre: 14/20 - Sed: 14/20 -Fuerza: 5 + 10 Rodillo de madera antiguo -Agilidad: 5 -Resistencia: 10 -Suerte: 0 Nivel 10 La pastelera juzga la apariencia, la actitud, y el nombre de Porte. La rubia luce musculosa, capaz de resolver problemas de plagas, aunque Buttercup no entiende del todo por qué esa manía de agarrarse la entrepierna, y sospecha que Porte podría sufrir de ladillas. Nada que no se arregle con un baño y un confiable trozo de jabón de panela azul, pero igual, da qué pensar. Pasando al resto de factores: la actitud es la de alguien dispuesta a trabajar, y el nombre, aunque no suene cristiano, tampoco parece pagano o una de esas combinaciones provenientes del gueto. Señora Buttercup: Utiliza esto, jovencita. Extiende a Porte un viejo rodillo de madera que obtiene desde lo alto de un estante colmado de panes. Señora Buttercup: Ya no lo uso porque le saltan astillas, y a los clientes no les agrada esa pizca de fibra extra. Mi bisabuela me lo heredó antes de morir, y me contó que la mismísima virgen María lo usaba para prepararles tortas de pasas al niño de Jesús. -Rodillo de madera antiguo Función: +10 de daño. +20 contra seres de las tinieblas (Añade +5 de daño indirecto por astillas con cada golpe) Descripción: Herramienta tallada en tiempos bíblicos. Luego de conceder esa reliquia, la señora Buttercup se aparta para que Porte termine de bajar la escalera y encargarse de la rata. Pero como la rubia anda distraída, no reacciona a tiempo y la Deathrat la tumba al saltarle encima. Porte rueda por los escalones y termina de espaldas en el suelo del sotano, muy aporreada. La rata empieza a morder y arañar el rostro, el pecho, y los brazos. Todo mientras produce chillidos horribles. -Deathrat HP: 120/120 -Fuerza: 5 + 1d50 = 44 -Agilidad: 5 + 1d50 = 10 -Resistencia: 8 Rasgos: -Son criaturas bastante flexibles y maleables (Reciben solo 1/2 de daño físico)
[Expand Post]-Odian la luz. Cuando la entidad lanza dados, significa que ya esta realizando una acción.
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>>102116 <Olivia Hawkins (Hora 12) HP: 125/150 Energía: 62/100 Hambre: 9/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 x 2 Silla de ruedas (Gasta el doble de energía) -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario -Bolsillos 0/4 Nivel 1 Durante un rato te quedas viendo la ventana. Parpadeas. Cuando abres los ojos el paisaje ahora es una playa del caribe bajo un bello atardecer. Casi puedes escuchar el canto del oleaje. ¿Tal vez se trate de una ventana de los deseos? Al mismo tiempo que que se te ocurre esa impresión, oyes un rechinido. La ventana se abre llenando la habitación con aire caliente y olor a sal. Claus: Aquí es dentro de una caja de suministros... Huele a algas, ¿eres tú? N-No tengo nada en contra de los monstruos de algas, en serio. Quizás necesitas ser más especifica con él. Te pones ruedas a la obra. haciendo uso del freno de tu silla, jalas la caja hasta ponerla en posición. Por suerte la persona dentro parece muy ligera. Tomas aliento, quitas, los seguros, y abres desde atrás. Con el corazón en un puño espías esperando a lo que salga... Una mano delgada de uñas bien cuidadas se agarra al borde, luego otra, finalmente el chico empuja y se levanta, revelando su cara preocupada, su cabello largo y dorado, y sus ropas arrugadas por estar en un lugar estrecho durante demasiado tiempo. El chico tiembla, seguramente tenga las extremidades entumecidas por el cautiverio. Sale por el borde de la caja y ya le puedes ver con mayor claridad de cuerpo entero... Dentro de su androginea, es bastante guapo. La clase de chico que saldría en una revista de moda de actualidad, y que haría chillar a las adolescentes. Él te mira con la boca entreabierta, claramente sin saber qué pensar. Claus: G-Gracias... Tartamudea, se ve que todavía esta superando su reciente experiencia. Entonces nota lo que hay debajo de tu cintura y te apunta con un dedo. Claus: Tienes ruedas. Él baja la mano. Tú te fijas dentro de la caja y descubres al menos 20 sobres de raciones militares gastadas y 19 botellas de agua vacías. Claus: Fueron 12 horas muy duras... Confirma el chico revisando el cronometro de su reloj. Al menos te queda una botella con té de limón caliente. Claus: Eso no es té... Devuelves la botella. Claus te ayuda a cerrar la caja y regresarla a la habitación para después bloquear la puerta. Cuando vuelves los ojos a su cara, notas que te esta sonriendo. Claus: ¿Quieres que te acompañe? Estoy en una búsqueda interminable por salvar a mi amigo. Se llama Donatello, y a él le gustan las cosas largas y duras. Habla de los bates ya que su amigo es un bateador. Claus: También tiene una hermana... Pero a ella le acompaña un ente extraño que me asusta. Ellos me rescataron del río, ¿o era del hoyo...? El caso es que ahora tú me rescataste y eso significa que somos amigos. No entiendes por qué el chico te esta contando todo eso. Comienzas a moverte y Claus te sigue. Él empieza a verse cada vez más animado, tanto en su tono como en su manera de andar. Claus: ¿Donde conseguiste esa silla? ¿la encontraste? Yo también me encuentro muchos tesoros valiosos por ahí... Aunque la mayoría no sé cómo funciona, así que los dejo. No se le nota muy asustado por estar en el sitio. En realidad, actúa como si todo fuese normal. Quizás esta loco. ¿Sería preferible echarlo para explorar sola?
[Expand Post] Claus: Dicen que por aquí esta la famosa ciudad de los comerciantes, pero todavía lo encuentro. ... >si a mí me apetece rolear sexo entre monas lesbianas, una escena de tentáculos con cierta capitana o una de caballo loco con cierta chica de lentes, lo hago por qué me da la gana hacerlo Ewwww, tú y el anon que hicieron eso son asquerosos. Contrólate o mejor ni me hables kek, te tomo la palabra <y no se a que te refieres con los años Son manías mías, no le des muchas vueltas.
"erdei tamara"
>>102154 Marietta es el Logan de Hisrol, kuek. >>102224 <Olivia Que conveniente... >Vocifera al ver el cambio de la ventana a literalmente el paraíso en la tierra pero en vez de solucionarse, ve al ente con la ceja arqueada, más que ser una ventana de los deseos, piensa en una planta carnívora que trata de atraer a sus víctimas sea como sea y basándose en sus gustos, supone que su anterior víctima o el propio chico de la caja pensó o deseo un lugar invernal para poder atraparlo en sus garras y hacerle quien sabe que cosas, fuera de sus hipótesis pesimistas que siempre le mira el lado malo a las cosas que no le gustan, escucha la voz del chico y le da un pequeño golpe a la tapa de la caja para que se calme que nada más lo trata de ayudar, además se medio enojo por oír que la llama "monstruo". Se reconocer una caja de suministros cuando la veo, amigo, y no, la ventana cambio de lugar aunque he sudado un montón por algunas horas ¡Hey! Yo no soy no se que de algas, soy una puta persona de carne y hueso, diría como tú pero aún no se si tú eres la criatura. >Le regresa la pequeña pulla, ya luego de terminar con empujar la caja en un lugar estratégico por si las moscas, la abre después de limpiar el sudor de su frente y de dejar de jadear que a pesar de no ser pesado, fue un buen ejercicio que la sobresalto un poquito, en ese momento estaba preparada para lo que sea pero vaya su sorpresa que ve a un muchacho lindo, si fuese aún la niña susceptible de hace mucho tiempo, seguramente ahora estaría a sus pies y le pediría su número de teléfono mientras grita como toda una fangirl pero ahora es una tipa amargada con la vida que tiene cara de querer golpear a la primera persona que ve y vaya suerte, este tal Claus es la primera persona que ha visto, sea lo que sea, suspira y se acomoda sus lentes, ella no se ve sorprendida ni mucho menos, solo amargada como bien dije y chasquea la lengua para después echarle en cara su ayuda que ella no da paso son huarache o bueno, no mueve su rueda sin aceite, el caso es que sus rasgos andróginos no son una recompensa que quiera, no ahora, así que apunta con su índice al chico. Nada de gracias, me debes ahora una así que vas a tener que acompañarme hasta que pagues tu deuda conmigo y ¡¿Cómo que ruedas?! Agh, si, las tengo que soy parapléjica por si no te habías dado cuenta ¡Einstein! ¿Ese cronómetro estaba en la caja o ya lo tenías de por sí? Mierda, yo no sé cuántas horas he pasado aquí, esto es un puto infierno ¿O estamos en el purgatorio? Dios, eso suena al típico creppypasta de caricatura que dicen que todo pasa en el purgatorio como en Ed, Edd y Eddy o hasta en el chavo pero bueno... BIEN, COÑO, COMIDA... >Exclama y esboza una de las más grandes y puras sonrisas que Claus haya visto en su vida cuando nota que hay comida y agua en esa caja, rápido saca dos botellas de agua y se las toma como si estuviese en el desierto del sahara, aunque bueno, realmente si se siente como en el desierto del Sahara, en fin, luego toma alguna de las raciones que puedan comerse de una y no tener que echarles agua caliente que una vez vio un vídeo de que algunas se les echa agua caliente para preparlas, en caso de que haya de las raciones que se comen rápido, pues ya la hizo, si no tendrá que seguir soportando el hambre un rato más o investiga más la caja a ver si puede ver otra cosa o los utensilios para cocinar, en eso nota una botella de te de limón, ella es muy fan del te así que la toma y justo cuando la abre y casi que la acerca a sus labios, se lleva la terrible noticia de que eso no es té. Tan guapo y tan marrano, maldita sea. >Frunce el ceño del asco, vuelve a cerrar la botella y del coraje la arroja lejos, curiosamente en dirección a la ventana de los "deseos" para ver si cae adentro de ella, más allá de que ella no es amante de la lluvia dorada como cierta Montana rubia de cabellito de hongo, pero bueno, cierran la puerta de la pieza con la caja adentro y ella se da media vuelta para continuar con su trayecto, en el camino escucha toda la palabrería de Claus con paciencia para la sorpresa de ella misma, solamente piensa "la puta madre, es un trolazo" al escuchar que su amigo Donatello le gustan las cosas grandes y duras, de ahí en fuera, solamente dice "aja aja" y asiente como si le interesa aunque si se queda con lo importante, lo de la hermana, el ente que asusta y que el chico este es propenso a meterse en situaciones donde otros lo deben de salvar, más allá de que Claus es un dodo humano, Olivia se detiene de golpe al escuchar lo de su silla de ruedas y nuevamente lo fulmina con su dedo al señalarlo con una cara de haberse sentido ofendida y reclama: No... Me la gane... ¿Sabes cómo se gana una silla de ruedas? Sencillo, es muy sencillo, solamente tienes que presentar un JODIDO ASTROCITOMA ESPINAL en la espalda y con eso te dan una silla de ruedas muy bonita, eh, si quieres una, yo puedo hacer que te la den pateandote tu delgado trasero femenino ¡¿Entiendes?! Carajo, deja de preguntar tonterías, niño, si tengo esta silla es por qué vine a este puto plano o dimensión con mi silla que si no te has dado cuenta, soy MINUSVÁLIDA, sobre lo de los tesoros, si tienes uno, podría revisarlo a ver si conozco de su uso ¿Si? Pero no los dejes y ya te dije que quiera o no, tu vas a estar conmigo hasta que me hayas pagado que te salve aunque hablas mucho y haces que me arrepienta y no, no soy tu "amiga", no te conozco bien para ser tu amiga y haz lo que quieras con lo de tu amigo sodomita o su hermana, a mí no me importa pero si te ayudo con tus cosas, vas a tener que deberme más cosas así que ten eso en cuenta, Claus ¿Huh ¿Y esa tal ciudad de los comerciantes que tiene de bueno o que? Si si si si, para comercializar me imagino pero ¿Que rayos es o que...? >Suspira, no puede entender cómo ese rubio está como si nada en este lugar que es digno de pesadillas o sueños oníricos y no es por nada pero el anon que escribe esto ya soñaba con backrooms antes de que se volvieron famosos, literal, de más niño y adolescente tenía sueños de centros comerciales vacíos que no existen en mi ciudad pero bien me acuerdo que caminaba en este y me sabía su mapa por alguna razón o quizás ya era parte de este rol sin darme cuenta pero más allá de mis sueños personales y que tengo muchas historias que contar en relación a ese tema pero este no es mi diario personal, Olivia continua avanzando viendo de reojo a Claus de ve en cuenta, ofuscada por ser la única que parece estar siendo afectada por este sitio, no obstante, al mismo tiempo que explora, aprovecha que ahora tiene a alguien a su lado y le hace plática para retomar la sanidad mental que tenía antes de estar horas sola en el anterior nivel, también tiene sus inquietudes así que pregunta a ver si sabe algo aunque no espera nada. Por cierto, se ve que estás mas perdido que yo pero seguramente tú tienes más tiempo aquí ¿Dónde es que estamos? ¿En Ohio? Ohio es muy raro, si me dices que estamos en Ohio te lo creo, como sea, me gustaría que me digas todo lo que sabe de esta basura y si es que podemos salir de aquí por qué apenas cambie de escenario y me estoy hartando, también dime tu quién eras fuera de esto, déjame adivinar, de seguro eras parte de una Boyband o de seguro eras de esos influencers guapos de tiktok ¿Verdad? Además ¿No te da miedo morir? Hace rato me tope a un payaso y creo que había matado a una tipa, que se yo, ya no se que es real, hasta tu podrías ser un invento de mi cabeza para no volverme loca del todo, ni idea, sería bueno que me pongas al corriente. ... <tú y el anon que hicieron eso son asquerosos L-Lo se, perdoname, mañana me voy a confesar por ser un zarrapastroso y un sucio ;_; Tómame la palabra y toma lo que quieras de mi, negrito bello, ay <Son manías mías, no le des muchas vueltas. Nah, cualquier cosa la puedes decir con confianza que creo que los años no pasan en vano en cuanto a nuestro conexión, si quieres guardarlo por ser algo muy personal, lo respeto pero no me pidas no darle vueltas que me importas como no te lo imaginas, se te quiere en demasía como amigo y compañero de rol, dejando a un lado que me he vuelto más cursi y aprendí a ser menos macho mexicano, pues puedes confiar en mí de lo que sea, en verdad eres importante para mí como así son los demás, todos por igual.
>>102226 >>102224 1d50 = 43
>>102174 >>102154 Se pone de cuclillas y puja como mujer pariendo, de a ratos que se sienten como eternos no sabe qué cederá primero, si el vagón o su esfinter. Al final logran separar el tren antes de que el gato los atrape o manche sus pantalones de telarañas. Otra vez más que sale limpio de una situación mortal. "¿Ahora sí no vas a saltar? Pe... dazo de..." Escupe al vagón que dejan atrás, aunque de ninguna forma le vaya a atinar al gato, y que como están cayendo lo más seguro sea que le caiga el escupitajo de vuelta a la cara. Abre la puerta del vagón para ir a calmarse adentro, con cuidado de no caerse de pie si el tren de verdad está en caída libre para no lastimarse demasiado. Se puede decir que está alegre de no haberse muerto ni dejado morir a un niño, pero también está harto de que lo muelan a palos a cada hora. Que la primera vez que intentara salvar a alguien metiéndose en una pelea solo lo 'ayudara' y terminara huyendo medio muerto sin hacerle rasguños al otro lo puede aceptar como un tipo de castigo divino o karma por lo que hizo, pero que le siga pasando le está reventando los cojones. Técnicamente ya es la tercera vez que algo le saca la mierda por la boca y otros solo se quedan atrás viendo como unos mongólicos o corriendo como gallinas sin huevos en vez de ayudar. "Son todos unos cobardes y los odio." Se queja en voz baja para que el universo no lo escuche y decida mandarle más mierda por no aceptar todo lo que le pasa con una sonrisa como buen cristiano y darle gracias a dios de que no lo mataron y solo lo dejaron peor de lo que estaba. Si el tren está tranquilo y le parece seguro destapar su botella de agua sin echársela toda por encima, lo hace, y le pregunta al niño si quiere, si no, se aguanta el sabor de bilis en la boca hasta que estén en un nivel donde la gravedad sea normal para enjuagársela. "Bueno. Soy Marcos." Se limpia la boca con la manga aunque eso no le quite el sabor a estómago "Voy camino al nivel 2 para avisarles que un gusano gigante y un ejército de zombis nos quiere congelar a todos. ¿Tú naciste aquí o te trajeron? No creo que nos vayamos a poder devolver si dejaste a alguien en el otro nivel. ¿Sabes en qué nivel estamos?" No sabe de ningún refugio para niños en ninguno de los niveles que conoce y el paisaje tampoco se le hace familiar, aunque no es malo, tal vez una B o A en su tier actual, todavía no sabe mucho del sitio y por eso tiene que preguntar, no podrá salvar a la guardería entera de la loca de los gatos pero puede hacer lo que sabe y pasar el mensaje para que alguien mejor lo intente si quiere. "¿No tienes cartas? Me hacen falta unas." El niño parece algo pequeño para estar jugando al póker, pero viene de una guardería y trae juguetes más raros que un mazo, no tan raros como el ábaco de su guardería con el que nunca supo cómo jugar, pero más raros que un max steel "¿Tampoco tienes una cocinita portátil o algo con qué hacer fuego?" Hablar es una acción libre, pero colocarse las vendas gasta un turno, así que se envuelve la herida que le hizo el gato en la barriga a la vez que sigue interrogando al niño para asegurarse que no es de esos que te roban la mermelada cuando te quedas dormido o algo peor. "¿Has estado por el nivel 1?" Hace la pregunta solo para empezar una conversación, sabe que la respuesta es sí, todo el mundo pasa por el nivel 1 "A veces te encuentras cajas en las paredes, como de fusibles o como el botiquín que tienen los simpsons en el baño. ¿Te imaginas que vas a abrir una de esas, pero la manija está súper caliente y te quemas la mano? Tsss." Sopla entre dientes y se sacude la mano como si acabase de tocar una estufa encendida para ilustrar la historia "Dolería bastante, ¿a que sí? Ahora imagina que te aguantas el dolor, abres la caja y adentro hay una crema para curar quemaduras y nada más." Le da tiempo para que se lo imagine "¿Qué te parecería? Estaría bastante mal. Como si se estuviesen burlando de ti." Técnicamente no pierde ni gana nada, luego de curarse la quemadura termina igual que cono empezó "Es como que alguien te de una patada en las bolas y te regale unas gotas de súper agua de almendras para que se te pase el dolor y no te vuelvas impotente." Lo único que gana es la experiencia de que te den una patada en las bolas o te quemen la mano, básicamente nada "Ahora imagina que te regalan un paquete de pan y a las dos horas se te convierte en carne cruda porque sí." Se saca la carne de la mochila y la tira ahí al frente para mostrar a lo que quería llegar con toda esa historia "Esto es todo lo que tengo para comer. Nos vamos a tardar como 40 horas en llegar al nivel 2, no sé si el tren hace parada en otro nivel antes. ¿Tú tienes a donde ir?" Está empezando a reconsiderar su plan de quedarse quieto en su vagón hasta que termine el viaje, pero prefiere esperar a que pasen unas horas más antes de intentar explorar otros vagones en caso de que sí ocurra alguna parada o su carne se convierta en algo comestible solo porque sí. Hace poco volví a leer que en el OP dice que ganas más experiencia cuando superas niveles más altos de los Backroom. ¿Todavía nadie ha alcanzado uno de esos niveles altos? Solo veo que todos ganan 1 punto cuando superan un nivel aunque sea uno difícil como el nivel !
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>>102118 <Catherine Hills (Día 3. Hora 19) HP: 100/100 Energía: 57/60 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 + 0 Diccionario chiquito -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 1/4 Libro: Nuevos horizontes y ejes relativos, de CH. Pickles. -Entrenamientos HP: 100 (1/10) - Energía: 60 (1/10) Fuerza: 2 (1/10) - Agilidad: 11 (1/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 10 Ella nota que la guerra para ti es un asunto sensible y desagradable. Y en vez de seguir insistiendo para burlarse o sacarte de quicio, decide dejar el tema de lado. Es una evidente evolución de su anterior trato. También resulta nuevo tu animo, que acepta la cercanía de esa nueva Hilda con gusto y confianza. ¿Qué pensaría tu padre...? Quizás lo desaprobaría, pero también imaginas que Hilda no se quedaría con eso e insistiría en verte. Sabes que ella es ruda y de armas tomar, pero también, muy poquito y de vez en cuando, se muestra vulnerable, como cuando te pregunta si no le temes. Bajo las sabanas, ella quiere oírtelo decir varias veces. Tú se lo concedes, y hasta le tomas la carita para que no queden dudas. Bajo tus dedos, esas mejillas se tiñen de un ligero rubor y sientes la piel calentándose. Hilda: Oye, deja, la cara de un líder se respeta. Aunque Hilda se queje no aparta tu toque, tampoco se detiene a la hora acercarte y reposarte en ella, posicionandote para su tratamiento especial: El método secreto para borrar el insomnio. Aunque te queda la duda, ¿por qué las gracias? Hilda: Gracias por ser tan tonta. Eso no tiene sentido. Hilda: ¿En serio me harás decirlo...? Aparentemente a la bravucona le avergüenza expresarse de manera tan sentimental. Ella es más de manos de que palabras, cómo comprobarías en siguientes instantes. Aunque solo unas sabanas les separe del resto, sienten que son las únicas almas en el universo. Desconoces lo que te espera, pero cumples y cedes, y ella te premia con sus atenciones. De momento el método causa justo el efecto contrario. En vez de caer rendida, tu mente y cuerpo se activan hasta quedar 100% alertas. Pero vez de un inminente peligro, lo que te alborota son instintivas expectativas y un calor eléctrico. Un giro de llave en el cerebro reptil, teclas presionadas por los dedos de Hilda. Aunque no veas su cara, estás más cerca de ella que nunca. Sientes su calor y aliento como cosquillas en la piel de tu cuello y cara, su voz acompañando en exclusiva para ti, y una mezcla de aromas: Fresa, avena, y vainilla; Su boca, su cuerpo, y su pelo; Crema dental, jabón, y champú respectivamente. Empiezas a ser demasiado consciente de tu ausencia a la hora del baño. Hilda: No me molesta. Entrelaza sus dedos a los tuyos y aprieta tu mano. El método sigue funcionando mal, pero por tu mente no pasa ni una vez el deseo de decírselo o pedirle que se detenga. Por instinto te agitas cuando te agarra las caderas, y tiemblas todavía más cuando el cierre baja y queda al descubierto tu abdomen. Un corazón y un aliento acelerado son síntomas de miedo, y aunque estás nerviosa, en vez de huir cómo te diría la habitual lógica, te recuestas y echas la espalda buscando más de ese toque. La mano de Hilda roza tu vientre, y un calor insoportable lo llena, además que tu ropa interior se ensucia con una misteriosa humedad. Te preparas para darle tu consentimiento, y sus bocas, a un centímetro el uno de la otra, comparten tímidos jadeos calientes y anhelantes que les humedecen los labios. Ninguna sabe lo que esta haciendo, simplemente lo hacen. Pero un grito corta de tajo la tranquilidad de la noche, evaporando la niebla rosada que cubría sus mentes y les impedía pensar. La bravucona salta a la acción. Tú la sigue con la pijama abierta, detalle que de momento los peques poco notan por las prisas. Afuera descubren una situación peluda, y Hilda es la primera en plantarse para desafiar al nuevo enemigo. Hilda: ¡Tú! ¡Pon a esa ñoña en el suelo...! Lentamente. La azulada se pone en pose de pelea, con las piernas separadas y cerrando los puños. La loba no cumple la orden, sino que entrecierra sus roboticos ojos y mueve a Marie para colocarla bajo un brazo como si fuese saco de patatas.
[Expand Post] ??? (¿Luz?): No quiero hacer esto, Hilda. Aunque para ti la loba luzca sincera, Hilda decide desconfiar antes de arriesgarse a sumar otra muerte en la familia. ¡La azulada ataca! Golpes van y vienen. La loba es lo bastante fuerte para medirse en una batalla 1 VS 1 con Hilda. Apenas la azulada aterriza, tú te planas en medio como un perro guardián. Hilda al ver el gesto parpadea sorprendida, pero pronto vuelve a fruncir el ceño y dirigir su cara desafiante a la animatronica. Los peques se abalanzan con todo lo que tienen. Tú arrojas un libro y este choca contra el hocico del ser... Aportaste, hurra. Se forma una pila y la entidad acaba atrapada. Se acabó... Recoges el libro del suelo y lo guardas. Segundos después Charmy llega acompañada por la otra niña albina de la granja. Cuando vuelves la cara a la pila de peques, ves a Hilda empujando hasta finalmente salir. Ya sin un problema inminente, tu memoria vuelve de manera involuntaria a los últimos momentos en el lecho. Hilda, Aquiles, y Don, escoltan a la prisionera al granero. Charmy le ordena el resto regresar a los dormitorios y descansar, exceptuando Marie y Moon, quienes irían con ella al interrogatorio. ... Backrooms se convirtió en un rol yuri tan gradualmente que no me di cuenta. >No tenía planeado alguno, supongo que hasta el 10 y ya Dejemoslo hasta el nivel 3 mejor. Y así evitar que Cat tenga casi el mismo conocimiento que Marie en apenas pocos días. >Están gigantes, ¿no? kek Sí, es uno de esos dibujos.
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>>102119 <Marie Griffin (Día 36, hora 22) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 6/21 - Sed 6/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila rosada 6/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Nivel 10 Catherine, aunque hago aletargada, parece dispuesta a trabajar los campos. Yodel entiende que la albina empezará a hacerte caso, y se gira para dedicarte un pulgar arriba y una sonrisa. Al menos eso fue posible resolverlo hablando... Desconoces si lo mismo pueda pasar con la antimatronica que se hace llamar Luz. La loba busca mediar, pero decir que le gustan las arepas no convence a los peques y estos atacan. Golpes van y vienen, el robot logra mantener el nivel de pelea de Hilda, aunque lo raro es que jamás ataca y en vez se limita a defender o desviar. A tu grupo tampoco les convence el conocer que a Momo le gustan los payasos, aunque tú no lo sabías. Momo: Nunca preguntaste. Dice la testigo antes de soltar el cuchillo para atraparlo con su mano libre e intentar cortar, cosa que no logra. Los peques se abalanzan con todo lo que tienen. La niña nueva arroja un libro y este choca contra el hocico del ser. Se forma una pila, la entidad acaba atrapada debajo de todos y tú también. Se acabó... Charmy llega acompañada por Moon. Los peques se apartan poco a poco y finalmente puedes respirar y hablar. Libre de ese peso gateas donde la líder, la madera dura de los tablones del suelo te dejan adoloridas las rodillas. Casi como un polvoriento rogando suplica a una persona con dinero, pides entre tartamudeos estar en el interrogatorio de la maquina. ??? (¿Luz?): M-Marie.. Charmy: Shhh! La líder exige un silencio total de la maquina para evitar cualquier manipulación, y te mira en silencio. Que no diga nada refleja las dudas que tiene de ti para esto. Charmy encara a la chica de coletas. Charmy: Momo, eres buena detectando mentiras. Momo: Preferiría no intentarlo esta vez... Los animales robots me traen recuerdos de la academia. Charmy: ¿Puedes aguantar aunque sea un rato? Momo: No sé. Tampoco sé si sea confiable, un robot es distinto a un humano.
[Expand Post]Charmy: Entiendo... Y es poco probable que Dark pueda llegar en pocos días... Eso último lo murmura Charmy mirando al techo, pensativa. Vuelve sus ojos a ti. Charmy: Muy bien, Marie. Confiaré en ti para esto. Trata de mantener la cabeza fría, y no olvides que esta entidad se escabulló e intentó secuestrarte. ??? (¿Luz?): H-Hay una razón para eso, líder, verá- Charmy: Quizás la tengas, pero ya habrá chance de explicarte cuando estemos abajo. Cadenas son traídas. La loba, intuyendo lo que viene, suelta un soplido entre sus fauces que se puede interpretar como un suspiro y junta las muñecas, zarpas que Aquiles ata con firmeza para después irla jalando como si fuese alguna especie de criminal. Aquiles: Si de verdad eres Luz, te pido disculpas por adelantado. ??? (¿Luz?): Descuida, Aquiles. Sé que no hay malicia y... Es necesario. Yo también dudaría. Aquiles asiente. Hilda y Don flanquea a la maquina, la azulada lanzando miradas de desconfianza. Moon va contigo detrás. Salen a la fresca noche, el susurro de las espigas es regado por el viento. Llegan al granero y lo abren. Don presiona un interruptor cerca de la entrada y enciende las luces. Por un instantes logras vislumbrar una mancha azul que se esconde en el piso superior. Los gluffs, desprovistos de la necesidad de moverse, flotan plácidamente con los ojos cerrados dentro de sus establos, como globos. Epona no es diferente. Hilda jala una paca de heno hasta el centro del granero y Charmy le indica al robot que se siente. La loba obedece y se coloca en pose de loto. Intentas ver algún rasgo físico de Luz en ella, pero es difícil con tanto metal y pelo. Esta hecha con un estilo punk, quizás de finales de los 90. La loba mira al techo para pensar y hace un resumen de su identidad: Se llama Luz Gutierrez. Su familia es colombiana, aunque ella se crío en Miami. Lleva años en los backrooms, y a esas alturas los considera una especie de segundo hogar. Admite que le gustó la mudanza desde la BNTG, ya que el nivel 10 le permite ser más cercana a la naturaleza. Hilda: ¡Luz odia la naturaleza! Asegura apuntando con un dedo acusador. ??? (¿Luz?): E-Eso no es verdad. Hilda: Tsk... Desconoces lo que intentaba la bravucona, fue una trampa demasiado trasparente. Al final la historia de la maquina es bastante solida, pero también puede deberse a que obtuvo los datos de alguna forma. Quizás les pudo espiar desde hace bastante tiempo, esperando el momento oportuno para robar una identidad. Charmy: Dime lo último que recuerdas. ??? (¿Luz?): ¿Antes de transformarme...? Es confuso... Hilda: Que conveniente. Comenta Hilda de brazo cruzados, recostada en el marco de un corral. ¿Luz? ignora la hostilidad de la azul y sigue relatado. ??? (¿Luz?): Estábamos haciendo algo en grupo... ¿Preparar un festival...? No, era otra cosa... Perseguíamos a alguien malo... Y este alguien malo resultó ser Marie, tenía un muy buen, eh- Su cabeza sufre un ligero espasmo, quizás su CPU realizó una corrección. ??? (¿Luz?): Muy bonita cara. Pero como dije, era malvada y atacó a la Marie original... Entonces todo se puso en blanco, y durante un muy buen rato solo pude reconocer estelas y colores, y sombras yendo detrás de mí. Era como estar dentro de una lavadora. Hasta que todo se puso en negro y... Duré un buen rato así. La maquina parece sincera y todo coincide con lo que ocurrió. Pero de nuevo, pudo estar espiando y enterarse de la arepa y los payasos.
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>>102131 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 9) HP: 20/100 Energía: 37/50 Hambre: 6/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 13 + Revolver Magnum (2/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 3 Cuchillo de cocina (Corroído) -Agilidad: 12 -Resistencia: 13 + 10 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 1/4 Saco de dormir Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. -Efectos: Insanity (2/100) Nivel 11 https://www.youtube.com/watch?v=ZGOouxhByJM Descubres que las puertas están cerradas con firmeza. Empujas con el codo un par de veces hasta que estas ceden y caes de pecho adentro, levantando el polvo de un suelo que lleva mucho tiempo sin pensar. Plantas las manos y te sacudes el polvo, luego comienzas a explorar al estación, abriendo puertas que llevan a salas en su mayoría colmadas de radios viejos y no tan viejos, tanto así que es imposible no patear y desbaratar alguno en caso entres para revisar cada cuarto. Por los ventanas entra la luz el día, y se puede ver la nieve caer. Subes al piso de arriba. Oyes música lejana. Sigues el sonido y, al continuar revisando las habitaciones en busca de personas, descubres entre las radios un efecto visual que te cuesta describir o mirar. Son como grietas de luz flotando en medio del aire o el espacio. Las grietas se abren y estiran, distorsionando el espacio, la anchura, la altura, y la solidez de los objetos presentes. Sería preocupante que la misma distorsión ocurra contigo, así que lo dejas. Cruzando una puerta de cristal opaco empañado, llegas a la primera parte de un estudio de grabación y trasmisión. Te asomas en busca de gente, pero la polvorienta habitación se muestra vacía. Entonces oyes una voz venir de los altavoces de los diferentes equipos. La voz te envuelve. ???: Una visita y apenas quedan dos minutos para que acabe la canción... Es tiempo suficiente. Sería tiempo suficiente si aun la luna se descolocara y cayera. Es voz de hombre, lo imaginas como una persona confiada, de lustroso cabello y quizás un fino bigote, y un traje rojo elegante que se usaría en los clubes de otra época. Pero más allá de la imagen que te viene a la cabeza, no hay rastros del locutor. ???: Bienvenido, amigo. Pareces ser de los que guardan una gran historia para contar... O quizás no tan grande. Quizás solo sea del tamaño adecuado. Sírvete lo que gustes del minibar. Al revisar el minibar descubres unos sandwiches mohosos vueltos piedra y unas latas de refrescos cuyo contenido ya se transformó en otra cosa. Al menos el whisky esta mejor que nunca. ???: Me disculpo por el estado de mi establecimiento. Es mi casa, mi mansión, un santuario, y aun así soy incapaz de cuidar el lugar como me gusta. Tal vez si aumentaran las visitas... Pero hoy por hoy, las personas están demasiado ocupadas con sus propios asuntos. Aun en ese predicamento, el show debe continuar hasta que caiga el telón. Ya casi puedo ver la falda dorada. El principal origen de la voz parece ser la añeja mezcla de mesas con los relojes.
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>>102142 <Maverick Spark (Día 46, hora 10) HP: 130/130 Energía: 90/90 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 14 + 8 Harold (+16 con ambas manos) -Agilidad: 14 -Resistencia: 11 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila parcheada 1/12 Poción TS (3/3) Habilidades: -Sexto sentido (Pasiva): Te alerta del peligro cercano y te aporta un plus de +25 Agilidad durante la primera reacción. Nivel 11 ¿Y si haces un muñeco? ¡Lo haces! Agregas una gran sonrisa a tu deforme creación. Rosynini se aproxima y confunde a tu Eiko/Anti-Marcos de nieve con un funyarinpa. Rosynini: Oh vamos, todos saben lo que son los funyarinpa. No necesitas fingir para hacerte el interesante. Me gustan los chicos listos. Dice sonriendo y empieza a galopar en círculos para que veas su outfit. Rosynini: ¿Que tal se me ve? ¿Lindo, verdad? La invitas al parque cercano. Rosynini acepta y te acompaña. En el trayecto aprovecha de chismosear contigo y te habla sobre una posible persona trans entre los nómadas. No es extraño que Rosynini te venga con esos chismes, aunque más suele pasar después de hacer... Eso, las cosas que no se le pueden contar a Sue. Rosynini: ¿Quien creas que sea? ¿León? Escuché que los franceses son muy liberales. Llegan al parque, luce pacifico con la nieve amoldada a los caminos. Buscan ramas que sean ideales para tu creación. Rosynini: Que sean fuertes y fibrosas como tus brazos. De tal padre tal hijo. Cuesta encontrar un par que cumplan los exigentes requisitos de la cuadrupeda. Rosynini: Mavy, dime una cosita, ¿qué piensas sobre tener niños? La pregunta te sobresalta como un puñal por la espalda, pero Rosynini sigue buscando ramas tranquila, así que seguro se trate de conversación al azar, ¿verdad? Continúan avanzando por el parque, ahora más pendientes de disfrutar del paisaje nevado que del suelo. Al fondo aparecen unos baños públicos muy bien cuidados. Rosynini: Dame un momentín, necesito empolvarme la nariz. Como todo caballero haces guardia afuera. No vaya a ser que apArezca uno de esos famosos asaltadores de yeguas. Mientras esperas, notas algo rojo corriendo entre los arboles y acercándose a tu posición. ??? (Niña desconocida): ¡Ayudaaaa! ¡Necesito un hombre me salveeeee!
[Expand Post] Lanza agudos gritos mientras la persiguen lo que parecen ser ramas de unos arboles. Los ojos de la adolescente caen sobre los tuyos, y con la boca abierta de horror, zarandea las manos en tu dirección pidiendo que la rescates mientras se aproxima.
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>>102263 >Catherine Días y noches, ciclos tan distintos, cambiaron esta relación tanto que el anteayer y el hoy son tan diferentes como el sol y la luna. Si por la mente de Cat pasase su padre mientras estaba bajo las caricias de Hilda, podría recordar que esta no era el tipo de compañía que él aprobaría: No es una niña culta, es ruda y le hizo daño antes... Si su padre supiera de esto, alejaría a Cat de Hilda y buscaría esconderla de ella. Y su papá es tan bueno escondiéndose que quizás Hilda jamás los podría encontrar... Sin embargo, esto es distinto... pues aunque Catherine seguiría a su papá ciegamente siempre... quizás simplemente no quisiera darle la espalda a Hilda. Ni en esta situación hipotética, ni cuando duda de verdad, y debe recordarle con las manos en sus mejillas que ella está ahí. Que no le teme. Que la ve, la oye y hasta la palpa con sus manos con seguridad, con confianza. "¿...?" -puede sentir el calor subir en sus manos, un poco preocupante- <Oye, deja, la cara de un líder se respeta. "Oh..." Catherine retira sus manitas. Ninguna excusa, se dejó llevar y por más que Hilda no huyera a su tacto, Cat todavía se toma las cosas literal, 'deja' es deja. No quiere molestarla. "Lo hice sin pensar." -Otra cosa que difícilmente admitiría. Justificación de su pequeña falta de respeto- Quien si permite el contacto es Cat, a la que ponen en posición, preparándola para un procedimiento no apto para cobardes... que la insomne pospone un segundito, pues nunca abandona una pregunta. <Gracias por ser tan tonta. "Mmm..." -Cat frunce un poco el ceño por un segundito. Mira a Hilda detras suyo por sobre el hombro- "no lo soy." -aún defiende eso con leve molestia- <¿En serio me harás decirlo...? La mirada de Cat se calma, dejando de ser la tierna niña enojada a la tierna niña calmada de siempre. "Sí..." -responde con esa vocecita suave- "quiero saber..." -pide, en su tono bajo y en sus grandes ojos se refleja el anhelo de sus palabras- Finalmente se entrega a ella como se lo piden, a oscuras. En verdadera confianza ciega, da a las manos de la otra niña acceso a lo que tanto aleja de cualquier otro: su cuerpo. El tacto es bienvenido, pero alienígena para Cat, caricias en su cabello y su cabeza eran normales. En sus hombros, o a través de sus brazos... aún la sorprendían un poco aunque se lo esperara. Cuando la atención cae en sus dedos, aún sucios bajo las uñas, se disculpa... y busca tocar las manos de la otra niña. <No me molesta. Y ella se lo concede. Sus manos se unen, los dedos entrelazados en una firme unión que le da más seguridad a la pobre pequeña que no se ha bañado. "Gracias..." Cuando la mano de Hilda se debe ir, lo permite... aunque la ayudase a calmarse un poco, debía seguir si quería que esto funcionara. Quizá esto la ayudó a no saltar cuando tomaron sus caderas, o cuando revelaron su pechito hasta el abdomen. Sin saber porqué, sin pensarlo, Catherine se entregó a Hilda aquí. Su cabeza hacia atrás, su pecho inflándose y desinflándose, su corazón latiendo veloz. Todo esto producto del toque encantador que ahora roza su pancita y le eriza la piel haciéndole sentir calor y en algún lugar, por alguna razón, también humedad.
[Expand Post]Y no es sólo ella. Cat no es murciélago, pero en el momento juraría que entre la oscuridad de sus párpados, el choque de sus alientos cálidos le dejaba ver los suaves y húmedos labios separados por una distancia tan corta y fácil de romperse... ¿realmente los besos serán tan desagradables? Hilda no lo descubriría ahora, y Cat tampoco, pues un grito les corta el rollo en un segundo y ambas niñas saltan a ayudar a toda velocidad, aunque Cat esté con el cierre hasta el ombligo y con agua desbordando en la pucha kek Aunque la imagen inicial que Catherine se encuentra es impactante, tanto como porque es un lobo -lo que significa peligro- como porque ver un robot es una locura Cat no conoce chuck-e-cheese Hilda no duda en saltar al ataque sin planear. Cat se sobresalta, ve con impresión a la loba estar a la altura de Hilda, pero en lugar de intimidarla, Cat corre y se planta delante suyo deseando defenderla, ignorando que no parecía hostil al inicio, e ignorando sus enseñanzas de pensar antes de actuar. Cuando sí piensa es cuando las cosas se reanudan, los chicos van atacando uno por uno, la defensa del lobo parece demasiado buena como para los chicos. (Debo hacer algo. Debo... debo...) Mira de izquierda a derecha, hasta que acaba en su torso descubierto. Sus ojos pasan sobre el pijama que trae y recaem en uno de los dos gigantescos bolsillos que lleva a los lados. (¡!) Cat mete la mano con una idea, sacando el libro que pone por sobre su cabeza. Ese plan que tuvo contra Hilda desde un inicio recibe un remake, ¡Cat lanza con todas sus fuerzas el libro! "¡Hiya!" Su puntería es buena. El golpe da directo en la cara del lobo, suficiente para confundirle un segundo, dejando una apertura para que esa niña molesta la atrape y luego otro....y otro... y victoria. Catherine suspira, camina hasta su libro y lo levanta poco antes de que la líder llegue. Entonces, Cat se vuelve hacia la pila de antes, de donde Hilda emerge. "..." Con la acción fuera del camino, su mente salta al otro recuerdo más reciente, aquel que vivieron juntas hace poco, que tan rara le hizo sentir, y que tan raro la hace sentir ahora. Cuando sus ojos se clavan en Hilda, su mano se posa sobre su pancita, ¿qué es esta sensación desagradable? (¿Qué...?) No es un malestar, pero es desagradable. Ni náuseas ni dolores. (Es como si insectos... revolotearan en mi pancita...) O menos raro: siente mariposas en el estómago. (No me gusta...) Es una sensación muy extraña... pero Hilda parte en conjunto con otros dos, luego de que la pierde de vista, ese extraño sentimiento desaparece lentamente. "¿...?" Eso fue extraño... ¿es ella la que causa esto...? (...) Catherine se mira el cuerpo y su mano que estaba en su pancita baja, siendo usada para volver a subirse el cierre. Como se dijo, no es que le moleste mucho andar desnuda, pero si puede andar con ropa lo hará. Por lo demás, se queda mirando al suelo viéndose pensativa. Le ordenan ir al dormitorio y hace caso sin chistar. En el colchón se siente sola, comienza a pensar en lo ocurrido, en su actualidad, y se preocupa... saca la cabeza para levantar la mirada luego de un largo rato oculta bajo las cobijas. Mira a su alrededor, comprobando que las demás estén dormidas o al menos acostadas... y aunque no... no le importa. Cat necesita salir, se levanta, se pone calzado y se apresura a caminar en cuatro patitas hasta la ventana, donde la abre y hace su recorrido seguro hasta el suelo. Mira en varias direcciones, y termina mirando hacia el trigal, la niña se pone de pie y se dirige al mismo corriendo sin evitar dejar rastro como le han enseñado. Quiere ir a ver a Cuca 2 un momento.
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>>102275 >Marie Luego del intenso encuentro, Marie se arrastra y ruega a la líder por una oportunidad de comprobar que esa era Luz. ¿Quién mejor que ella, verdad? <M-Marie.. Marie se volvió a verla con la lástima que ya cargaba en su carita. <Shhh! "..." La rojiza regresa su vista a Charmy, entendiendo que no es el momento de hablar para la robot. "P-por favor..." Hay silencio. La falta de respuesta empieza a incomodar a Marie, que pronto descubriría que no es la primera opción... <Momo, eres buena detectando mentiras. "E-eh..." Quiere recordarle que ella sigue ahí, pero se detiene. Después de todo, quizá eso sea útil... sólo no quería ser descartada. <un robot es distinto a un humano. <Y es poco probable que Dark pueda llegar en pocos días... Bueno, tampoco es la segunda opción. Si fuera otro momento, Marie se pondría celosa porque consideren a Dark por sobre ella, ahora ni se le pasa por la cabeza. <Muy bien, Marie. Confiaré en ti para esto. "¡G-gracias! L-lo lograré, en serio..." <Trata de mantener la cabeza fría, y no olvides que esta entidad se escabulló e intentó secuestrarte. Luego de la alegría de ser aceptada, Marie se encoge, abrazada a sí misma. Esto no era ningún juego, debía hacer las cosas bien. La nerd asiente con la cabeza. No debe dejarse llevar. "L-lo sé..." <H-Hay una razón para eso, líder, verá- <Quizás la tengas, pero ya habrá chance de explicarte cuando estemos abajo. Traen cadenas, Marie se levanta rápidamente. "S-sólo espérenme un segundo, por favor. Necesito mi mochila..." Con eso dicho, corrió hacia el dormitorio a buscarla. Yendo y volviendo tan rápido como podía, justo a tiempo para que los chicos comenzaran a caminar y Marie a seguirles.
[Expand Post]La nerd camina viendo algo triste a la loba, ¿y si en verdad era Luz...? Averiguarlo era el trabajo de Marie. Ahora mismo ideaba tantas preguntas como podía, necesitaba que al terminar este interrogatorio pudiera decir con 100% de exactitud que esta es o no Luz... o quizás jamás podría descansar tranquila. Llegan al granero, lugar que serviría de centro de detención. Marie intenta hacer como que no vio el azul fijándose en los gluffs en lo que preparan las 'sillas' para hablar. Marie da el paso al frente, encontrar a su amor platónico entre tanto metal parece imposible, toca esperar a su explicación. Para esto, Marie se sienta frente a ella, dejando su mochila cerca para usarla luego. "H-hola..." -saluda con una mano- "uh... Luz... eh- digo..." -Marie sacude la cabeza- "a-antes que nada... si eres tú..." -baja la cabecita- "lo siento..." Ella la reconoció al instante, a Marie le costaba aceptar que ella fuera su Luz. Levanta la mirada con una sonrisa nerviosa. "T-tienes que entender que quizás es difícil ver a un personaje de un videojuego que me gusta en la vida real... je..." -razones para desconfiar había- no recordaba que FNAF SB salió en 2021 kek. Marie debió saber del juego *suspiro* "eh... S-sólo... ¿por qué no cuentas algo...? S-sí... esa es una buena idea..." -era el plan al inicio después de todo- <Se llama Luz Gutierrez. Su familia es colombiana, aunque ella se crío en Miami. Lleva años en los backrooms retcon <y a esas alturas los considera una especie de segundo hogar. Admite que le gustó la mudanza desde la BNTG, ya que el nivel 10 le permite ser más cercana a la naturaleza. "Hm..." <¡Luz odia la naturaleza! "¿Uh?" -Marie se gira- <E-Eso no es verdad. Es cierto. Hilda intentó algo, quizá para algunos -no para Marie- muy obvio, pero el intento valió la pena. Marie regresa a Luz. <Dime lo último que recuerdas. "..." -la incomodidad de Marie crece- <Es confuso... <Que conveniente. "..." -debe dejar de lado el comentario de Hilda también, con nada mas que una mirada antes de regresar a Luz- "¿confuso...?" -pide que se explique- <Estábamos haciendo algo en grupo... ¿Preparar un festival...? Es correcto. <No, era otra cosa... Perseguíamos a alguien malo... También correcto. <Y este alguien malo resultó ser Marie, tenía un muy buen, eh- También corre-... espera, ¿qué? Marie arquea las cejas. <Muy bonita cara. (Ah...) Igual... ¿le gusta más la otra? Eso duele. <Era como estar dentro de una lavadora. Hasta que todo se puso en negro y... Duré un buen rato así. Marie se agarra el brazo. Es cierto... todo eso es cierto, al parecer olvidó que ella fue la causa de su fin. La culpa aún carcome a la gringa, que no puede ver lo ocurrido de otra forma. Cerrando los ojos con fuerza, Marie debe forzar a su mente a centrarse en el ahora. En el interrogatorio. (Céntrate...) Agita su cabeza. *suspiro* (Sólo... Céntrate...) Levanta la mirada despacito... y abre los ojos. (Tranquila...) "Todo..." -pausa- (...tranquila...) "Todo eso... es cierto." Admite. (Luego... l-luego le hablarás de eso... si es ella...) "P-pero... todavía te tengo unas preguntas, ¿sí...?" (¿Qué pasará...?) "E-empecemos... con... con lo fácil. Esto Luz debe saberlo seguro..." -dice- "¿cuál es mi juego favorito?" UNDERTALE. Marie es bastante abierta con esto, Luz y Momo han sido invitadas... o casi forzadas a través de insistentes peticiones, a jugarlo en su celular cuando aún funcionaba y todo. ¿Cómo salió eso? Quién sabe. De responder bien, pasaría a la pregunta dos: "C-cómo... ¿Cómo me presenté cuando te conocí...?, ¿recuerdas eso...?" -Marie baja la mirada nerviosa- "...e-ese chiste tonto que solía hacer, digo..." -se agarra el bracito- "e-está bien si no te acuerdas de eso..." 'Marie, Marie Griffin, como Peter.' Chiste que quemó hasta el cansancio, estrenado con Luz... aunque entendería si lo hubiera olvidado. "¿C-cómo es la contraseña de mi teléfono?" Suena difícil, pero desde que borró todo el yaoi soft que guardaba, Marie les enseñó a Momo y Luz su contraseña: un simple patrón en S. Y esa es la última pregunta del modo fácil. >>102263 >Backrooms se convirtió en un rol yuri tan gradualmente que no me di cuenta. Asumo la culpa por rolear con dos virgas distintas kek y en defensa de Cat, es groomeada más propensa al apego por su casi literal nula interacción con otras personas cuando el humano es social por naturaleza >Dejemoslo hasta el nivel 3 mejor Ok, perfecto. >es uno de esos dibujos. Hablando de eso, si Marie hubiera pasado mucho tiempo en el nivel 6 yo le hubiera elegido el fetiche de pies kek le queda perfecto.
>>102225 Erdei Tamara el decimosexto jugador escondido en alguna parte de este rol >>102282 "La de cobre que se podría sacar para vender de aca" A falta de peña se da el lujo de pelotudear un rato con las radios que hay tiradas, agarrandolas, dándoles vueltas y viendo que tanto tienen dentro aunque al rato las tira y sigue caminando, lástima que no haya nadie para venderle estas cosas porque de haberlo se haría de oro, lo mismo pensó cuando estuvo en aquella villa hecha de cartón, si este sitio tiene la misma onda que ese otro entonces debería de encontrarse con alguna casa hecha de radios en cualquier momento "Ni estoy para el chismerío ni tengo mucho que contar, pero para morfar si que estoy" Por más vuelta que diera no se encuentra con ninguna ciudad hecha de radios ni ninguna porquería similar, ojea para los lados en cuanto escucha la voz y da con que esta viene del escritorio, de momento pasa del tema y aprovecha el pase gratis para comer lo que se le cante, o lo haría si no fuera porque nada de lo que hay se puede comer, rebusca como mierda puede alguna parte de los sanguches que no este llena de moho y lo intenta separar para por lo menos llevarse algo a la boca, da igual lo duro que este no esta para hacerse el fino mientras lo pueda tragar y no se llene de hongos bien le sirve "Y bueh flaco muchas visitas no vas a tener estando el sitio como esta, una cosa es cobrarle medio sueldo a la gente por una lata de coca cola y otra es esperar que vayan de joda a un basurero" Boliches donde te matan con el precio de tanto la entrada como la bebida hay a mansalva, pero por mas crotos que sean siguen teniendo un mínimo de higiene, cosa que acá no existe, mientras dice eso destapa una birra y toma un toque que ya venia haciendo falta el poder escabiar para poder aguantar mejor toda la porquería por la que ha estado pasando "¿Que onda entonces? ¿Hay algo para ver acá o sabes de algún sitio donde encontrar cosas mas como la gente? O a gente ya que estamos" Se acerca a la mesa a medida que sigue chupando de la botella, habiendo venido del circo donde le encerraron ya no le parece raro el ponerse a hablar con esta, aunque tampoco se termina de fiar mucho de que no le vaya a hacer nada por lo que se mantiene a una distancia de como un metro o así mientras pregunta si le puede dar una mano con lo de sobrevivir y tal
>>102228 >>102174 >Donny Tiran, uno, dos, tres, uno, dos y tres, el acople se separa, y los vagones pierden su union, el gato es dejado atras. "...Lo logramos" Lo habia logrado, habia escapado, ¿fue pura suerte o era asi de facil?, tal vez debio de esperar por el tren desde el comienzo en lugar de querer retar a Night en su propio terreno. Mientras Black cat se va perdiendo en la distancia, Donny puede suspirar aliviado por primera vez en lo que se siente fueron meseskek aunque tecnicamente desde que atacaron la draga hasta ahora no habran sido ni dos dias desde su perspectivacreo ... Va al nuevo vagon con el negrito, luego de quejarse por andar aguantando un monton de mierda como han de estar haciendo muchos, le ofrece agua "No, estoy bien, gracias por ayudarme, no se cuanto tiempo habria estado encerrado ahi si no hubieras aparecido" Se presenta con el y le habla de sus planes "Soy Donatello, ya sabes, como la tortuga Ninja, pero Donny esta bien." Pregunta, y a si vez le hacen mas preguntas "Termine en el nivel 7 con mi hermana, pero estaba lleno de comunistas, asi que nos escapamos y nos escondimos en esas cuevas...estabamos en el nivel 47, no se donde estemos ahora" "No, no tengo nada...perdi mis cosas antes de terminar en la guarderia del infierno, soy un tremendo imbecil" Le siguen preguntando cosas y responde sin mucho lio, hablar con alguien se sentia mucho mejor de lo que le gustaria admitir "No, no me pase por ahi, tenia un artefacto para poder viajar entre niveles, o eso creo, pero se lo quedaron alla atras. Como te dije, mi jermana y yo aparecimos directo en el 7" Marcos entonces empieza a ir en una tangente muy extendida sobre dolor y resoluciones amargas, para decirle que tenian para comer carne cruda, al menos se sentia bien de tener un 'compañero' "Yo necesito volver al nivel 7, o bueno a un lugar que puedes acceder desde ahi, ¿no sabras nada de la 'draga' de casualidad, no es asi?, tengo que estar alli para cuando vuelva mi hermana" Hace silencio...y pregunta otra cosa "Tampoco sabras nada de un nivel que se vea como un acuario, ¿verdad?" No perdia nada, si podia encontrarse a Claus en el camino, valia la pena el intento "¿Crees que en los otros vagones haya mas provisiones?, me sentiria mal comiendo de tu comida luego de que me hayas salvado y terminaras herido como resultado" Camina hasta la puerta del siguiente vagon "Por cierto, ¿y tu?, ¿naciste aqui o tuviste la mala suerte de pisar la grieta equivocada?, porque esos brazos llaman bastante la atencion" Abre la puerta del vagon e invita a Marcos a seguirlo pata explorar y ver si pueden encontrar algo que valga la pena. 1d50 = 31 1d50 = 36 1d50 = 31 1d50 = 21 1d50 = 27 ... El punto a hambre, que la diferencia entre hambre y sed me esta dando ansiedad. >also Ahora que salio del nivel, supongo que va a haber algun metodo para hacer que Donny vuelva a ser adulto, ¿v-verdad OP?
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>>102143 <Aurora (Día 1. Hora 5) HP: 99/120 Energía: 13/70 Hambre: 5/20 - Sed: 6/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 4 + 2 Puntos de experiencia en reserva Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Casey Junior ¡Finalmente! Gente que valorará los beneficios de una cola o un plumaje adecuado, a diferencia de Polar quien no paraba de quejarse y combatir tus argumentos. Todavía recuerdas una de las ultimas barbaridades que te dijo... Polar: Tú ni si quiera tienes tanto pelo. Te parece más a mí que a los zorros esos que tanto defiendes. El ninja podría llegar ser muy ofensivo sin proponerselo. Jerome y su banda también eran cansados de tratar, pero al menos de pelo no peleaban, ni tenían cabello para empezar. Jerome: ¿Como que hombre elefante? Fatso: Que va, elefante sin ma'. Tyrone: Pa' vola tendría problema con el peso y la a'rodinamica. Fatso, Will, y Mike se quedan mirando al enano. Fatso le mete un aletazo a Tyrone detrás de la cabeza que le hace girar y terminar de panza en el techo del tren. Tú, queriendo descubrir quien es el skinnie del que hablan, describes a cierto albino. Jerome y su grupo mueven la cabeza lado a lado en sincronía, negando. Jerome: ¿Po' que mejor no vas y le echas el ojo? Ta' atrás del to'o, en la cola. Enseguida te pones en marcha, cruzando de vagón en vagón, saludando a todas esas caras conocidas que en tu cabeza llevabas más de un día sin ver. Las bailarinas acróbatas, los traga-fuegos, los gemelos contorsionista, ¡y muchos payasos! Tras atravesar el vagón de alimentos, finalmente alcanzas donde el domador guarda a sus bestias, y teniendo cuidado de que ninguna de ellas te agarre con sus zarpas, te paras delante de la jaula con el humano. Esperabas encontrar a Polar, pero en vez... ???: Vaya, vaya, sabía que tarde o temprano nos veríamos las caras. Aunque a decir verdad, me decepcionas... Te creía más grande e imponente. Incluso con dimensiones extras lo reconoces, es el ser malvado contra el que Martín y Polar combatieron, ¡es el Dark Mahou! El villano se levanta del suelo de la jaula y esgrime una sonrisa cruel. Dark Mahou: ¿Qué pasa? ¿Esperabas encontrar a esa rata blanca traidora...? ¡Ja! Pues no te diré qué pasó con él. Percibo que su ausencia te causa dolor, y tu dolor ayuda a aumentar las fuerzas que necesito para escapar de este laberinto tuyo. ¡¿Piensas que tu magia de ilusión es más fuerte que mi magia de destrucción?! ¡No lo creo! No entiendes que esta pasando, ni tienes tiempo para procesarlo, porque apenas descubres al skinnie en la jaula, notas una presencia detrás. Al girar y mirar arriba, te estremeces. Tu madre esta allí de pie, mirándote con el hocico en alto como suele hacer, una inherente expresión de superioridad o desprecio, no estás del todo segura cual, puede que sean ambas. ¿Quizás se deba a que no tienes tanto pelo como ella...? La zorra levanta la mano e instintivamente acercas tu cola a la cara y te preparas para recibir el golpe. Pero en vez, la mano de tu madre adoptiva se posa en tu cabeza y sientes como te acaricia el cabello. Al abrir los ojos, la descubres dedicándote una sonrisa amorosa y comprensiva que siempre deseaste recibir pero que nunca obtuviste... Hasta ahora.
[Expand Post]Madre Sol: Aurora, ¿ese skinnie te esta molestando? Dark Mahou: ¡¿A quien le dices skinnie?! ¡Yo soy el temible Dark Mahou! ¡Mi cólera y mi masacre fue tan abundante que enfríe la Tierra! ¡Cuando salga me haré unas pieles con todos ustedes! ¡Comenzando por la mocosa! Tu madre ignora los gritos de Dark Mahou y tranquila espera tu respuesta. Madre Sol: Me enteré por Jerome que te pasaste con la siesta. Eso esta bien, una chica en pleno desarrollo como tú necesita dormir lo suficiente para crecer sana y bella. Aunque intenta avisarme primero, ¿vale? Seguro que tienes hambre y sed... Te esperaré en mi habitación con leche y bocadillos. No pierdas el tiempo con este humano extraño, lo más probable es que lo regalemos en cuanto lleguemos a nuestro próximo destino. Dicho eso tu madre se va, todo sin ofrecerte castigo ni dos bofetadas. La realidad empieza a parecerte más extraña que los sueños.
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>>102226 <Olivia Hawkins (Hora 13) HP: 125/150 Energía: 61/100 Hambre: 8/20 - Sed: 8/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 x 2 Silla de ruedas (Gasta el doble de energía) -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario -Bolsillos 1/4 Folleto: Permanece alerta Nivel 1 Claus: Hay que cuidarse de las ventanas... El 75% de las muertes en este nivel suelen ser por ellas. Comenta el chico mirando la puerta cerrada. ¿Cómo conoce ese dato? ¿Quizás es un explorador veterano o un erudito...? Pues no. El joven saca un folleto arrugado del bolsillo y te lo entrega. Claus: Estaba dentro de la caja. Te lo regalo. -Folleto: Permanece alerta Función: Concienciar sobre la vida en los backrooms. Descripción: Escueto folleto color amarillo con consejos y datos básicos sobre los niveles y entidades. Le aclaras que tiene una deuda contigo. Claus: Bueno. No parece molestarle, de todos modos iba a seguirte. Claus: ¿Paraple-qué? No me llamo Einstein, me llamo Claus. Esta bien, un error lo comete cualquiera. Preguntas sobre el cronometro. Claus: Lo conseguí jugando en el acuario. Ahora que te fijas, la pulsera tiene adornos de estrellas de mar y pescaditos. Claus: Hablas raro. Intentas beber y comer, pero de nuevo, las botellas y las raciones están vacías, ni las migajas quedan. Claus se comió todas las reservas durante las 12 horas que estuvo encerrado. Solo queda continuar la exploración, aunque las palabras del chico no demoran en tocarte una fibra sensible. Molesta, lo acorralas con un dedo hasta que la espalda le choca contra un pilar. Claus queda boquiabierto cuando le amenazas con golpearlo. Claus: ¿Y eso por qué...? Él pone las manos al frente y te las muestra como pidiendo calma. Claus: Perdón, no sé qué hice, pero perdón... Eres la primera minusvalida que veo.
[Expand Post]Aclaras que no eres su amiga. Claus baja la mano y la alegría se le desinfla. Claus: Intentaré arreglarlo, lo prometo. Le preguntas más cosas, pero Claus por un buen rato mantiene la cara desviada de la tuya, y solo cuando le insistes mucho vuelve a verte, instante en que notas unas incipientes lagrimas asomando sin derramarse. Claus: N-No quiero arruinarlo de nuevo, Olivia. Aparentemente lo traumatizaste. Aun así, él te acompaña en silencio y yendo detrás para evitar perturbarte la vista. Varias veces tienes que mirar desde tu hombro para asegurarse que continúe contigo en aquel viaje entre el concreto. Al fondo de un pasillo oscuro oyen el eco de aleteos. Te aproximas por cautela y la bioluminiscencia de la sustancia que gotea de las carnosa piedra te permite vislumbrar las siluetas de cúmulos de huevecillos rotos. Hay un potente aroma a carne podrida en el aire. Claus: Quizás no deberíamos seguir por aquí... Las paredes de la cueva se fusionan al cemento como una enfermedad, y con los minutos se extiende milímetro a milímetro. En el folleto que Claus te dio no aparece nada sobre esto, pero no necesitan un aviso para sentir el peligro. ... También les aprecio mucho, negrín. Aunque no sea tan bueno en las palabras para expresarlo como tú, siento que se nota. Cuando menciono que es una cuestión personal, me refiero a que prefiero concluir las cosas antes de que queden en el aire o a medio acabar, especialmente cuando estas cosas reciben bastante esfuerzo y cariño. De hecho, mientras más cariño y esfuerzo recibe, más apuro siento por darle un respectivo Punto y final, kek. Aunque los finales puedan tener un sabor agridulce, siguen siendo mejores para mi paz mental que acabar en lo inconcluso o con un camino del infinito. Ya si despues hay secuelas, u OVAS, u X, u proyectos paralelos o lo que sea, los recibo de buena gana ya que la base para mí concluyó y puedo quedarme tranquilo. Como dije no necesitas darle vueltas, son meras manías mías hacia muchas cosas en general, ya que de adolescente era de los que dejaban proyectos a medio hacer y con el tiempo esa parte de mí me disgustó muchísimo y con esfuerzo la cambié. Ahora mi principal demonio es la procrastinación que afecta a mi eficiencia, kek
>>102058me dio pena por la pica, pero entonces me dio gracia por algun motivo, kek >Irene Era un desastre, un pesimo ejemplo de soldado para el gusano blanco, y sin embargo aun continuaba marcando su camino con mas errores, uno tras otro, no tenia remedio. Al encontrarse con Marietta le dice toda la verdad sin tapujos, ha no podia permitirse el ser permisiva, y una pequeña parte suya, tampoco el poder seguir mintiendole. La von Karma tiene su momento para procesarlo y le examina sus facciones para tratar de confirmar su afirmacion, incluso si mencionaba detalles muy específicos como su respiracion y parpadeo. "Yo tampoco lo entiendo, pero si soy tan parecida a esa Irene que conoces, ha de ser coincidencia, ya naci hace muy poco por obra y voluntad del gusano blanco...¿cuidadora de fruta?"trabaje en una verduleria, eso me dio extrañamente fuerte La confesion de los planes que Marietta tenia con ella, no era capaz de comprenderlos pero el sentimiento que transmitian era suficiente, mira al costado apenada y con las mejillas rojas. Pero hacia el esfuerzo de ser mas 'heroica' como la Marietta del mistico manga, que le gustaba a la otra Irene, la morada empieza a estar confusa sobre como nombrarla a ella y la otra Irene que para nada tenia que ver con ella. "Bueno...esto es incomodo" Muy impropio de un buen heraldo de Shaikorth, toca sus dedos indices entre si "Yo tambien me llamo Irene...otra gran coincidencia, ¿verdad?" De todas formas insiste de nuevo, no podian perder tiempo en escapar, Marietta ya se pone manos a la obra, recalcando de nuevo como se parece a esa otra Irene, junto a una muy peculiar metafora. No objeta al darle la mano a Marietta, debian de ponerse a investigar rapido y encontrar la salida juntas. "Debemos apurarnos, les dije que me esperaran porque eras peligrosa e iba a 'encargarme' de ti, si tardo mucho seguro vendran a buscarme" Dados de exploracion 1d50 = 50 1d50 = 16 1d50 = 35 1d50 = 10 1d50 = 49

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>>102228 >>102335 <Marcos Villalobos (Día 33, hora 7) HP: 59/90 Energía: 10/100 Hambre: 16/24 - Sed: 21/21 -Fuerza: 10 + 10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 2/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Mochila parcheada 3/12 Botella de agua de almendra (10/15) Paquete de carne podrida (12/12) Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos Tercer brazo: (4/25) Cuarto brazo: (3/50) <Donatello Lombardi (Día 29, hora 12) HP: 70/110 Energía: 30/70 Hambre: 19/31 - Sed: 29/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) + 4 Cadena -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 0/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 0/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 50 Marcos es el primero en volver a entrar al tren. Aunque para los sentidos visuales parezca que caen entre unas escaleras, cierto es que la locomotora se continua moviendo como si estuvieran en otro túnel. Sentado, destapa su botella de agua y bebe, el liquido dulzón le limpia la boca y le refresca la garganta. Mientras Marcos intenta charlar con el niño pálido, se sube la camisa y aprovecha de envolverse el abdomen enrojecido y rasguñado, utilizando las vendas, tarea más complicada de lo previsto debido a que las diferentes manos se estorban unas con otras. Marco, molesto con sus experiencias pasadas y recientes en los backrooms, no demora en despotricar y enseñar el paquete de carne que guarda en la mochila.
[Expand Post]Al contrario que Marcos, Donny si esta contento, escapar de la guardería era su principal objetivo, aunque continúa sin volver a su forma original. Lo más probable es que le toque crecer con los años como a todos los demás. El bateador sin bate decide explorar el tren, como ahora quedan solo la mitad de los vagones, le resulta sencillo llegar a la sala del motor, donde el calor golpea al chico como una ola, también el ruido taladrante del motor de vapor trabajando. No hay nadie que controle la maquinaria, parece ser que se maneja sola. Donatello se regresa donde Marcos. El paisaje de la ventana cambia. El cielo es de un azul intenso, casi lumínico, la tierra de los caminos cuenta con múltiples colores, y hay esferas de luz moviéndose entre las copas de los arboles como el aura de pequeñas hadas. Marcos podría jurar que vio un duendecillo correteando entre los troncos y metiéndose en una pequeña casa con forma de hongo. Apenas Donny se acomoda en los asientos de cuero junto a Marcos, las luces del interior del tren se apagan y el sonido del motor cesa. Se escucha el chirrido de las ruedas sufriendo contras los rieles por el inesperado cese de las actividades. Cae el silencio y cae la temperatura. Tanto Marcos como Donny ven el vaho de sus alientos, y también ven cómo la carne ennegrece en el empaque y suelta apestosos jugos que inflan la parte inferior del empaque. Todas las linternas de juguete de Donny quedan sin batería. Las luces que hace un momento iluminaban el bosque, también se apagan. Los cristales se empañan con una capa blanca de frío, pero logran vislumbrar sombras flotando fuera. Cuesta saber cuantas entidades son, al menos pueden contar unas cuatro. -The Shadow x4 HP: 250/250 -Fuerza: 0 -Agilidad: 0 -Resistencia: 0 Rasgos: -Pudren, gastan, y dañan. Poseen inmunidad al daño convencional. -Sienten atracción por el movimiento, el ruido, y la luz. ... >hace poco volví a leer que en el OP dice que ganas más experiencia cuando superas niveles más altos de los Backroom Sí. Fue una idea que abandoné.
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>>102390 >Marcos Villalobos (Día 33, hora 7) HP: 59/90 Energía: 9/100 Hambre: 15/24 - Sed: 20/21 >Donatello Lombardi (Día 29, hora 13) HP: 70/110 Energía: 29/70 Hambre: 18/31 - Sed: 28/40 Fixed. >>102390 >>102301 <Catherine Hills (Día 3. Hora 19) HP: 100/100 Energía: 55/60 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 + 0 Diccionario chiquito -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 1/4 Libro: Nuevos horizontes y ejes relativos, de CH. Pickles. -Entrenamientos HP: 100 (1/10) - Energía: 60 (1/10) Fuerza: 2 (1/10) - Agilidad: 11 (1/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 10 Realmente deseas entender lo que Hilda quiere decir. Ella rueda los ojos y resopla, justo dando en tu carita. Hilda: Veamos... Gracias por... Querer estar a mi lado. Vuelve sus ojos a ti. Hilda: Por no irte en general. Sonríe a medias con nerviosismo, no es su estilo hablar así. Hilda: Pero sobretodo... Por disfrutar estar conmigo. A verte pasándola bien, creo que la paso mejor. ¿Loco, no? ¿Disfrutas estar con Hilda? Cierto es que al principio te costó y te conllevó mucho dolor y molestia, pero también es verdad que la bravucona te protegió de aquellos monstruos helados de miedo, y que tras pasar tiempo con ella descubriste que no era tan mala como quería dejar ver. Hilda quiere ser un líder y se supone que los lideres son fuertes y no necesitan de nadie, pero fuera de sus aspiraciones Hilda es otra niña rara más de los Backrooms que en el fondo gusta de la idea de tener amigas. Por algo se molestó tanto con Luz cuando esta le "arrebató" a Dark. Solo que es difícil ser amiga de ella por su personalidad tan brusca, aunque tú tampoco eres la persona más sencilla de tratar. Estas bien con ella.
[Expand Post]Estas bien cuando te ayuda a conciliar el sueño. Estas bien sintiendo su aliento y su toque. Hasta por alguna piensas que estaría bien acortar el suspiro que las separa y besarla, aunque sea rápido, un piquito furtivo de unión. Por desgracia no fuiste lo bastante rápida para descubrirlo... ¿Por desgracia? Marie gritó mucho para el problema que en realidad acabó siendo. Esa niña pelirroja es un dramas. Al final la loba-robot no parecía tan mala, y luego de una corta pero relativamente intensa lucha, acaba sometida y bajo los designios de Charmy. Ves como se lleva a la loba, y también ves a Hilda, primero de perfil y luego de espaldas. Tu panza se siente más viva que de costumbre, es una sensación nueva, incomoda como dedos cosquilleando por dentro, y que desaparece en cuanto la bravucona sale de tu perímetro. De vuelta al dormitorio y echada en la cama, continuas incapaz de calmarte, tanto por los eventos recientes como porque sientes que te falta algo. Necesitas respirar y consultar de nuevo con la libertad y la naturaleza. A la primera oportunidad que se te ocurre, te escabulles hasta la ventana y te echas al frescor de la noche, protegida por tu confiable pijama de bestia eléctrica con copyright. Te deslizas por el techo, bajas la pared, y cuando alcanzas una distancia cómoda del suelo, saltas para salir disparada hacia los campos de trigo. Buscas los caminos de tierra, buscas a Cuca 2, sitio que quedaba a más o menos 20 minutos de caminata hacia el pueblo de Malta, corriendo resulta mucho menos tiempo para llegar aunque conlleve sudar. Llegas al sitio pero no importa cuando busques, no encuentras a tu amigo especial. En el punto exacto donde una vez estuvo el espantapajaros, ahora hay un agujero ligeramente más pequeño que tu cabeza. ¿Quizás Cuca 2 pasa las noches bajo tierra? Te asomas para averiguar, pero no logras ver nada entre la oscuridad. Entonces oyes el trigo moviéndose y una luz que se filtra y te toca. Cuando te vuelves listas para responder o escapar, la luz te golpea en el rostro y te ciega. ??? (Voz de mujer): ¡Madre mía, niña! Te echas para atrás y cubres tus ojazos para calmarlos. En cuanto vuelves a ver, descubres a la mujer de rojo, sosteniendo un rifle equipado con una linterna en el cañón. Cañón que la fémina aparta rápidamente de tu cara. ??? (Mujer de rojo): Casi me das un infarto. Creí que eras un fantasma o uno de esos mocosos con ojos que brillan. La desconocida resopla y se rasca la cabeza con una mano. ??? (Mujer de rojo): ¿Que hace una niña deambulando a estas horas? Es peligroso. Vamos, shu shu, vete a casa. Tus padres estarán preocupados. La mujer empieza a estar más pendiente de los alrededores, que sondea como en busca de algo. ??? (Mujer de rojo): Dime, niña... ¿De casualidad habrás visto un animatronico morado? Tiene pelo, hocico, y es más alta que tú, y que yo, y que muchos. Se me escapó del taller. Las nubes sobrevuelan el apacible escenario. O bueno, solo una.
>>102341 <Olivia Sabes mucho de estos sitios ¿No es así? >Pregunta con cierta desconfianza ya que no entiende por qué este chico sabe mucho acerca de este "nivel", como le llamo, ademas tampoco le gusta confiar en el primer pelajustan que ve a pesar de haber estado sola por unas largas y extensas horas, desea mantener algo de desconfianza por su propio bien, ya si es solo un explotador o veterano, pues más que perfecto aunque no puede descartar la idea de que sea algo mas, da igual si luce como un idiota, quizas solo se hace el loco y es mas inteligente de lo que se puede ver, quien sabe, por ahora nada más toma el folleto que le da y empieza a leerlo, leyéndolo cómo el meme del mundo chef enano de la peli de ratatouille ya que esto le sorprende. Vaya regalo... Tsk... ¿Como que la vida en los back-que carajos? No me jodas que ahora voy a tener que vivir en este puto lugar, no quiero, no quiero estar aquí por más tiempo ¡Agh! Odio mi vida. >Ladea la cabeza mientras ve si hay algo más en ese folleto para leer pero si no ve más información importante, arruga ese pedazo de papel en una bola y la arroja lejos sin importarle si fue un regalo del rubio, quien después de aceptar su compromiso con la minusvalida, hace que la propia Olivia voltee los ojos por las pequeñas disculpas de Claus aunque en sí no se disculpa pero lo tomará así para no verse tan amargada de lo que es de por si, pero bueno, avanzan como si nada moviendo sus ruedas, para este punto las palmas de sus manos están rojas y tiene una que otra pequeña llaga pero ya se acostumbro al dolor aunque sea minúsculo, por el otro lado, mira la pulsera de Claus con celo y no dice nada por unos 10 minutos hasta que deja atrás su orgullo y la vergüenza para desviar la mirada soltando una duda que le da pena por ser un tanto infantil. ¿H-Hay un acuario aquí? >Pregunta con cierto interés ya que más allá de la botánica, le gusta los peces por lo que le gustaría ir a un lugar que le agrada, además de estos sitios liminales e inquietantes, pero esa expresión de curiosidad que la devuelve a cuando era una niña inocente con esperanzas y sueños se borra en el momento que Claus dice que habla raro y lo peor viene cuando se da cuenta que el chico este se gasto todos los suministros dejándola sin comida ni agua, todo el esfuerzo no ha dado sus frutos y eso le frustra e irrita a partes iguales, llena de furia pone en su lugar a Claus aunque se termina ablandando con la reacción de este al casi hacerlo llorar, Olivia suspira y restriega su mano en su cara por debajo de sus lentes, harta de todo esto, pero sabe que lo mejor es tenerlo de su lado que en contra así que se tranquiliza y le vuelve a hablar tras un rato pero con menos violencia, le habla volteado de vez en cuando para verlo como anda tal cual gatito asustado, sería lindo si no fuese por que le truena el estómago. Ya, ya, ya, no llores, princesa, ya no me voy a enojar ni te voy a pegar así que ya deja de sobresaltarte, eh, solo te hables de mi silla y ya, de resto no creo que lo puedas arruinar otra vez asi que vamos a empezar de cero que no quiero estar callada por más horas, responde lo que te pedi... Por favor.... Y eso... Te perdono, solo aprende a tener más tacto con temas sensibles y puedes arreglarlo diciéndome todo lo que sabes de estos backrooms o cómo se llamen, repito, me quiero ir pronto de aquí y por cierto, no llores ¿No eres hombrecito? ¿De donde vienes? ¿Eres de Texas? En Texas sólo hay dos cosas... >"Bueyes y maricones", eso es lo que iba a decir pero se quedó con las palabras en su boca para no ser ella quien arruine la situación haciendo que él chico este se vuelva más callado y apartado, solo toma aire y mueve la mano como diciendo que no iba a decir nada más y que responda de una buena vez, obvio sigue sin ser muy amable o afable que digamos pero al menos ya no es una leona enjaulados, eso no quita que este máso menos mosqueada con la actitud del rubio, en eso llegan a una parte en donde predomina la carne y no el concreto, hay protuberancias en suelo, paredes y techo, se ven luces raras y claramente da unas malas vibras que se detiene de golpe para admirar con más detalle la imagen casi que Lovecraftiana de ese entorno... Suspira y le responde. Pues no, creo que es obvio que aquí no es un buen camino ¿Tu sabes guiarte por estos lares? Claus, no te miento, estoy muriendo de hambre, si sabes donde puede haber comida, te pido que me lleves, esto no lo hago a menudo pero ya no se que hacer ni a donde ir, no puedo más, si sigo, me voy a desmayar así que jalame a donde haya comida y agua, si lo haces... Seré tu... Amiga y tal. >Con una mano se tapa la nariz debido al olor nauseabundo y con la otra se agarra la tripa apretandosela con mucha fuerza que por sus muecas se ve que ya le empieza a doler bastante, de hecho dijo lo anterior dejando atrás su enorme orgullo al marearse de la nada y sentir un escalofríos en la espina dorsal producto de la falta de alimento y bebida, evidentemente tampoco va a suplicar ayuda así que se inventa un trato para ver si al chico le interesa ser su amiga o no, de resto, se le queda viendo esperando que la agárre de su silla y se la lleve por otro rumbo lejos de esos huevecillos o lo que sean esas bolsas de carne palpitante, así mismo. Claus puede ver de antemano que Olivia no la está pasando nada bien, se ve arruinada por la situación y depresiva, como un cachorro que pide ser rescatado o al menos eso parece a simple vista, indefensa y desesperada. 1d50 = 38 1d50 = 6 ... Nah, si eres bueno expresandote en el rol y en tus pjs, eres bueno también offrol y claro que se nota, solamente con permitirme estar aquí en este bello rol, se que me tienes un cariño que aprecio con todo mi corazón y que devuelvo. Ya, no quieres ser un Togashi o un Miura que en paz descanse, se entiende como te digo... Aunque yo siento que el objetivo de un rol no es acabarlo, si no divertirse durante el proceso con otros negroides, el final es un extra, lo que importa es lo que va antes desde mi punto de vista, creo que preocuparse por terminar algo que te está gustando lo apresura como muchos finales actuales de shonens... Eso de las OVAs me agrada como concepto dentro de un rol, es una forma de tener paz mental y de seguir rolando como si nada, kekcito, que como te digo, prácticamente lo de Kallen y yo es una OVA indirecta... Ayyyy, creo que procrastinar es un demonio muy difícil de vencer aunque también estoy en esa lucha y fíjate que de joven también no completaba mis cosas pero no tuve tu mania, es de admirarse lo tuyo
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>>102410 1-1d50 = 3 2-1d50 = 42 >>102302 <Marie Griffin (Día 36, hora 22) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 6/21 - Sed 6/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila rosada 6/10 Diadema de gato blanco (+1 Suerte) Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental =Nivel 10 Charmy aceptó llevarte al interrogatorio. Pero antes te regresas al dormitorio para agarrar tu mochila, valioso inventario, alcanzando luego a los peques en el vestíbulo. Los nervios de lo que pueda pasar o lo que puedas averiguar te comen por dentro. Llegan al granero y ponen a la loba en el centro. Tú te sientas en frente, demasiado cerca para el gusto de Charmy, pero de momento te deja estar. La robot te ve con aquellos ojos grandes ovalados, y sus fauces se curvan ligeramente en una tímida sonrisa. ??? (¿Luz?): Funcionó... Estás a salvo. Me alegro. Comentas que parece un personaje de videojuegos. Ella arquea una ceja luciendo divertida por tu confesión. ??? (¿Luz?): ¿Te gustan los robots...? ¿O hablas de otra cosa? Su sonrisa desaparece al notar tus ojeras y demás marcas de pesar y cansancio. ??? (¿Luz?): ¿Has estado durmiendo como se debe? Moon: Tu cuerpo acabó destruido, Luz. Pero yo... Yo sabía que volverías. ??? (¿Luz?): ¿Destruido...? Charmy: Basta, todavía no sabemos si de verdad es Luz. La obligan a contar un poco de su vida y de momento la Luzbot no tiene problema alguno, hasta mantiene una postura relajada, con la espalda echada hacia atrás con las manos plantadas en la paca de heno. Concedes que mucho de lo que dice es cierto, pero tienes tus preguntas. La loba se endereza, te mira y asiente para decirte que esta preparada para lo que sea. Empiezas con una fácil. ¿Cual es tu juego favorito?
[Expand Post]Hilda: ¿Estudiar? Moon: Oh, esa me la sé, aunque ahorita no recuerdo el nombre. Aquiles: No sabía que tenías un juego favorito, Marie. Hilda: ¿Ser ñoña? Don: Eso no es un juego, Hilda. Es un rasgo de personalidad. Esperas una respuesta veloz de la loba, aunque te asustas cuando ella echa la cabeza hacia atrás para pensarlo. ??? (¿Luz?): ¿Undertale? ¡Bingo! Aunque dudó. ??? (¿Luz?): Me gustaba la flor... Hasta que descubrí que era mala, y los esqueletos al contrario eran buenos. Todo muy raro. Ah, y el muñeco por alguna razón se parecía mucho a Momo. ¿Cómo te presentas...? Hilda: Peter-no-sé-qué. Moon: Algo sobre un tal Peter que es un familiar cercano, creo. Aquiles: ¿Peter Griffin, no? Don: Marie, como Peter. ??? (¿Luz?): Eeh... Pues eso. No funciona si los demás responden primero. ¿Cómo es la contraseña de tu teléfono? La loba recupera su sonrisa y hace una X en el aire con una de sus garras. Luz: Bromeo. Te guiña un ojo y traza la S. Llegado a ese punto el ambiente se aligeró muchísimo, y lo notas en el hecho de que Hilda no esta poniendo en duda cada silaba que salta del hocico de la maquina. En vez, en la mirada de los peques empieza a brillar otra cosa... ¿Esperanza? Luzbot: Si todavía no me creen hay una cosa que quiero intentar... Una espinita que esperaba sacarme en el show de talentos, pero como el futuro es incierto, mejor ahora que nunca. Le haces señas a Don para que se aproxime. El chico de la bolsa mira a la líder, Charmy asiente dando el permiso. Don se inclina hacia la loba y esta se acerca para susurrarle algo. Don: ¿Donde dijiste que lo dejaste...? La maquina vuelve a susurrar. Don asiente y sale del granero. Menos de cinco minutos después viene con un instrumento entre manos, una especie de guitarra-piano-eléctrica, cuyas formas están diseñadas para corresponder a las zarpas de la antimatronica. Don entrega el instrumento y la robot le da las gracias. Luzbot: Todos tomen asiento, por favor. Hilda: ¿Con orden o desorden? Luzbot: Preferiría ordenadamente. Hilda: Hmm... Esta vez la bravucona no luce molesta de que Luzbot superase su evidente artimaña, después de todo la verdadera Luz jamás aprobaría el desorden. Tú buscas un lugar cercano, hasta la líder se permite sentarse, y desde arriba las Antis se asoman curiosas sobre lo que pasa. Luzbot se sube de pie en el heno. Don manipula la caja de fusiles cercanas y las luces se atenúan. Las zarpas de Luz se mueven sobre las cuerdas y las teclas. El tétrico y hasta cierto punto melancólico tocar de piano pronto es acompañado por un vibrante ritmo de guitarra. https://www.youtube.com/watch?v=ejnY1AKe89c El compás disminuye su intensidad y cobra un sabor intimo. La voz enlatada de Luz se convierte en un poema. Empieza a moverse en vaivén con ojos cerrados, la escarcha y las luces de su figura la hacen resaltar todavía más en la endeble oscuridad. Reconoces esos movimientos y pasos... Reconoces esa letra y ritmo... Luz abre los ojos y te mira. Incluso detrás de esa barrera electrónica y mecánica, reconoces su calor, fervor dedicado para ti. Sus voz y sus pasos tienen una ligera torpeza amateur alejada de las Hex Girls, quizás por los nervios, quizás porque no tuvo tanto tiempo de practicar como le gustaría. Pero compensa esas carencias dando todo lo que tiene incluso en un cuerpo distinto. La canción llega al exterior. La luces de los dormitorios se encienden. Los niños se asoman por la ventana, y atraídos bajan al granero. Alguien se sienta a tu derecha, y cuando miras descubres a Momo con Tablón en brazos, embelesada con el show al igual que el resto. La rareza de ver a un animatronico cantando a mitad de la noche pronto es superada por el placer de la música. Moon y Billy mueven los labios recitando la música. Hilda también lo hace, aunque parece distraída al no ver a cierta niña entre los peques. Luzbot: Beware The Trap of Loveeee... La maquina cierra los ojos y rasga una ultima vez la guitarra, permaneciendo con el brazo extendido en alto hasta que la nota se calma, dando por finalizada la canción. Luzbot abre los ojos y baja la mano, buscando reacciones. Don regresa la luz a la normalidad, y entonces... Charmy empieza, uno, dos, tres aplausos lentos, que pronto se ven superados por la lluvia de palmadas y silbidos del resto de peques. Luzbot muestra una sonrisa temblorosa y se pasa una garra cerca de un ojo, desde donde cae una lagrimita de aceite. Luzbot: ¿Eh...? Algo golpea y se adhiere a su pecho. Es Dora. Luego una mancha azul le agarra el brazo... Hilda. Los peques dejan de dudar y se abalanzan uno detrás de otro. Luz es incapaz de aguantar más y cae de espaldas, enterrada bajo una pila de prepubers chillando sobre lo feliz que están de tenerla de vuelta. ... >retcon Kek, pero si Luz ya lleva varios años, ¿no? O eso es lo que recuerdo haber planteado.
>>102390 >>102335 >Soy Donatello, ya sabes, como la tortuga Ninja, pero Donny esta bien. "Don, entonces." Ofrece agua pero Donny la rechaza, perdiendo así su oportunidad de beber de la botella antes de que él le pegue el pico. Que el niño no se quiera lavar la boca hasta con cloro después de lo transcurrido es clara señal de que ni se imagina las cosas que han pasado por los labios del negro. >Termine en el nivel 7 con mi hermana, pero estaba lleno de comunistas, asi que nos escapamos y nos escondimos en esas cuevas...estabamos en el nivel 47, no se donde estemos ahora «Demasiada gente con familia perdida por aquí. ¿No será su hermana adoptiva?» Decide no decir algo sobre su familia para que no lo agarre por el cuello de la camisa y lo amenace también. "El tren salió del nivel 50 y va para el 2, este debe ser el 46." Y los dos niveles que vio antes de la guardería deben ser 49 y 48, si no se perdió uno cuando parpadeó. >No, no tengo nada...perdi mis cosas antes de terminar en la guarderia del infierno, soy un tremendo imbecil "Yo perdí todas mis cosas cuando me atraparon unos caníbales en el nivel 15, luego me volvieron a atrapar unos muñecos de nieve. Eso pasa todo el tiempo, cuando te meten preso te quitan todas tus cosas. Es solo tu primera vez, no te preocupes. A una soldada que conozco la atraparon tres veces en un mismo día, ahora está bien." Trata de animar al niño contándole sus experiencias terminando en sitios y perdiendo todas sus cosas para que sepa que ser enjaulado no le pasa solo a los imbéciles, o para que por lo menos piense que siempre habrá un imbécil más tremendo que él. Cuenta una larga historia basada en hechos reales que no tiene tanto efecto en el chico como esperaba pero al menos no lo ahuyenta. A la final que no es tan bueno con los niños como sus cortas experiencias con las nómadas lo hicieron creer, le pasa por no pasar más tiempo con sus primitos. >Yo necesito volver al nivel 7, o bueno a un lugar que puedes acceder desde ahi, ¿no sabras nada de la 'draga' de casualidad, no es asi?, tengo que estar alli para cuando vuelva mi hermana "No he pasado por ahí. Si vas al nivel 7 mejor es hacerlo por el nivel 8, oí que el 6 es peligroso." Tampoco recuerda cómo decían que era el nivel 8. >Tampoco sabras nada de un nivel que se vea como un acuario, ¿verdad? "No sé mucho de los niveles después del 15. Si es de los primeros 50 niveles deberíamos pasar por ahí, fíjate por la ventana si lo ves." Luego de confirmar el uno con el otro que ninguno de los dos es un bicho raro roba pieles haciéndose pasar por humano, o por lo menos no uno que sea inmediatamente reconocible u hostil, dejan de contarse sus historias para hablar de suministros. >¿Crees que en los otros vagones haya mas provisiones?, me sentiria mal comiendo de tu comida luego de que me hayas salvado y terminaras herido como resultado "No he revisado, tenía pan y sueño así que me acosté." Todavía tiene más sueño que hambre así que explorar tampoco es prioridad, pero puede acompañar a Don por unos vagones antes de volver a echarse, no debe tomarles tanto tiempo recorrer lo que queda del tren. «Ya esto no se puede usar para untar mantequilla.» Limpia la sangre gatuna de su cuchillo con uno de los asientos. >Por cierto, ¿y tu?, ¿naciste aqui o tuviste la mala suerte de pisar la grieta equivocada?, porque esos brazos llaman bastante la atencion "Me crecieron por una maldición, creo que fue hace un mes que me perdí aquí. A mí no me molesta, pero creo que a otros de por aquí les ofende que les digas que tienen algo raro en el cuerpo." Todavía no está seguro de cómo se vea encogiendo los hombros ahora que tiene cuatro brazos "Ha de ser como decirle gordo a alguien con sobrepeso o quedarte viendo mucho a alguien que le falta un brazo." Trata de recordar si a las dos personas como esas que conoció alguna vez se ofendieron en su presencia y falla, apenas y recuerda los nombres de las dos "Qué coincidencia que las dos fuesen mujeres mayores, creo que hasta usaban lentes." Se aguanta por unos vagones de preguntarle a Don por qué es tan blanco y negro hasta que se da cuenta de que no están encontrado ni cosas peligrosas ni útiles en los vagones y se sienta a descansar en uno al azar, Don luego lo alcanza, sano y salvo como era de esperar. "Olvidé preguntarte si estabas bien, como el gato parecía que te estaba persiguiendo a ti pero me tenía más gana-" Las luces se apagan, y como la locomotora deja de hacer ruido él también se calla, y se muerde la lengua para no putear por instinto ante el apagón. El camino tan bonito lleno de lucecitas y arbolitos y criaturitas queda tan oscuro y tan callado que preocupa. «Se supone que iba a ser un viaje tranquilo. Me metía, no llamaba la atención, me aburría por 48 horas y se acabó. ¿Por qué no pueden dejarme en paz unos dos días? Para esto mejor me iba caminando.»
[Expand Post] Aprieta el cuero de su asiento entre las manos, respira lento, suspira profundo y se desanima. Empieza a repetirse que el tren va a volver a andar en unos minutos, que es solo un fallo temporal, que los trenes solo se accidentan así en países tercermundistas como el suyo y que este no lo va a dejar botado más lejos del nivel 2 que cuando comenzó. «Además ahora hay fantasmas.» Se da cuenta, pero eso no lo cambia de humor, sigue esperando impaciente a que el tren se reinicie y se aleje de las sombras, total, están afuera y ellos adentro, mientras que no sean de verdad fantasmas y atraviesen las paredes deben estar bien.
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>>102319 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 9) HP: 20/100 Energía: 40/50 Hambre: 6/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 13 + Revolver Magnum (2/6. Daño x3, Prioridad +2) / + 3 Cuchillo de cocina (Corroído) -Agilidad: 12 -Resistencia: 13 + 10 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 1/4 Saco de dormir Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. -Efectos: Insanity (2/100) Ebriedad (3/100) Nivel 11 A pesar del polvo asentado, los diferentes radios siguen encendiendo, sintonizando música de épocas futuras y pasadas, hasta estaciones misteriosas donde voces impersonales recitan seguidilla de palabras como códigos de Mano Muerta. El único ocupante del edificio parece ser el propio sistema de emisión. Aceptas la buena voluntad de la maquina y revisas el minibar. Intentas salvar los panes, pero se deshacen en tus manos, comida tan vieja como esa debería estar en un museo. Radiohead: En realidad tenía a una señora de limpieza. Esta allá, en la esquina, ¿la ves? Te fijas y descubres una silla con un esqueleto cubierto de polvo y telarañas encima. Radiohead: Gloria, un verdadero amor. Ella fue la que preparó los sandwiches que conseguiste de la nevera. Murió de un infarto y lamentablemente, por mi falta de cuerpo móvil, no pude ofrecerle los ritos funerarios necesarios. Hasta donde sé era judía... ¡Oye! Tu nariz es bastante larga. Quizás pueda servir. ¿Te molestaría enterrar a Gloria? En una parcela de tierra cercana estaría bien. Deberías hacerlo antes de que el suelo se congele. Aparentemente intenta contratar tus servicios. Empinas la botella de whisky y cauterizas tu boca y garganta. No ayuda a eliminar la sed, pero al menos te sientes con los sentidos más despiertos. Radiehead: La ciudad esta muy viva, especialmente de noche. Ya sabes, cuando las personas sin cara salen a mover el esqueleto. Desconozco si seguirá así cuando el invierno empeore... Lo más probable es que mis circuitos se congelen y mueran. Los oídos y corazones de mis oyentes quedarán vacíos. No hay nada que dure para siempre. Preguntas si hay algo por hacer. Radiohead: Puedes enterrar a Gloria... Aunque la verdad ya me acostumbré a verla así, me dolería deshacerme de ella.... ¡Ya sé! Dime, ¿qué piensas de los odiosos? La radio contesta antes de que puedas responder. Radiohead: Yo también los detesto, son insoportables. Hay uno de esos, un odioso de los grandes, que siempre entorpece mi señal. Justo cuando dice eso, la canción que estaba sonando empieza a sufrir interferencia y cambia. https://www.youtube.com/watch?v=1Obv-a0M7F4 Radiohead: Hablando del diablo. Debe estar cerca con su odiosa camioneta. Tener a Argos solía espantar a este tipo de gentuza, pero parece que el invierno esta generando misteriosas migraciones. En fin, ¿puedes hacer que se vaya? ¿Habrá alguna recompensa?
[Expand Post] Radiohead: No sé. Dime exactamente qué quieres. ¿Quizás una rola que te haga olvidar la soledad y la tristeza? ¿O preferirías la raqueta de tenis de Gloria? Es bastante poderosa. La consiguió luego de engañar a un demonio dentro de una caja Dybbuk.
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>>102455 Lanza 4 tiradas de exploración para acompañar las de Donny Aquí estoy implicando que Donny permanecerá en el tren y no intentará llamar la atención de las sombras >>102375 <Irene De Shaikorth (Día 50, hora 4) HP: 130/130 Energía: 67/70 Hambre: 37/40 - Sed: 37/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 13 Marietta: Yo a las coincidencias prefiero llamarlas destino. Tras acordar seguir diciéndote Irene, Marietta te agarra la mano y entrelaza sus dedos, para después movilizarse en busca de una salida. Admites preocupación por lo que Safira pueda hacer, pero Marietta te dedica una sonrisa que pide que confíes en ella. Marietta: Si algo aprendí de Irene, es que el poder del amor y la amistad es la energía más poderosa. ¡Ah...! ¡Ya siento...! ¡Ya siento que me convierto en Super Saiyan! La morada se tensa, te aprieta la mano, y su pelo se crispa... Para acto seguido serenarse y soplar. Marietta: Ah no, era un gas, jeje. Que tonta soy. Encuentran otro elevador, pero volver a la planta baja ya no es una opción segura. Continúan buscando entre los apartamentos y cuando abren una de las puertas, les sorprende el escenario al otro lado por lo amplio y distinto. Marietta se asoma y mira a los lados. Marietta: Esto parece una salida... Te lleva al otro lado. ... Nivel 50 https://www.youtube.com/watch?v=Ey0l-4aGn34 El ambiente es tranquilo. Carteles de publicidad ofrecen productos y películas humanas que nunca has visto. Hay un mapa con estaciones de tren, pero esta tan retorcido que el simple acto de seguir las lineas te produce jaqueca. Marietta: Estamos en el metro. ¿Sabes lo que es? Se usa para ir rápido a los sitios. Las voces en mi cabeza me dicen que necesitamos boletos... ¿Si fueses un boleto, donde te esconderías? Tras un par de minutos explorando encuentran las maquinas de boletos, ubicadas al otro lado de los torniquetes. Marietta: ¿Tienes monedas? No.
[Expand Post]Marietta: Mecachis. Sin monedas no podemos comprar boletos, y sin boletos no podemos usar el metro. Parece que están en apuros. Marietta: Oh, espera. La morada te suelta la mano, que te queda toda sudada. Marietta: ¿Que tienes detrás de la oreja, Irene? ¿Es un tumor? Acerca la mano a tu cabeza y hace como que agarra algo. Al retraer y mostrar la palma abierta, descubres dos monedas de oscuro metal con Marietta de perfil en un lado, y un circulo con un ojo al otro. Marietta: Ta-Da! Es una ilusión. Por fortuna la percepción lo es todo, ¿verdad...? Espera, basta. Infla las mejillas en un puchero antes de que puedas formular pregunta alguna. Marietta: Intentar explicar mata la fantasía. Lo desconocido necesita del desconocimiento para dar todo de sí. Espera, ¿por donde iba? Ah, sí. La mano de Marietta se convierte en un manojo de cinco tentáculos relucientes con una capa pringosa, que estira para echar las monedas falsas dentro de la maquina de boletos. El truco cuaja y una pantalla se enciende, pidiendo ingresar en el teclado numérico los dígitos del nivel al que se quiere dirigir. Marietta: ¿A donde te gustaría viajar, Irene? Tomes la decisión que tomes, yo te apoyo. Te pregunta con una sonrisa, invitándote a saltar los torniquetes y escoger los tickets que desees. Aunque también puedes elegir abandonar el metro y descubrir en que nivel les dejará las escaleras que suben fuera de la estación. Marietta: Siento que estamos cerca y a su vez lejos de tus amigos de hielo... Es extraño. ... ¡Obtienes 1 punto de experiencia!
>>102514 1d50 = 10 1d50 = 31 1d50 = 48 1d50 = 29
>>102401 >Catherine No entiende a Hilda, pero deseaba hacerlo. Desde lo más profundo hasta algo tan simple como el significado de ese misterioso agradecimiento, que a la otra niña ahora... ¿le apena? <Veamos... Gracias por... Querer estar a mi lado. Cuando Hilda volvió la vista, vio los ojazos de Cat esperando el contacto visual. Lo que dijo era suficiente para un de nada, pues no fue nada. Estar a su lado fue su decisión por una u otra razón después de todo... pero Hilda tenía más para decir. <Por no irte en general. "..." No irse... ese sigue siendo el plan de Cat pero... ahora calla. <Pero sobretodo... Por disfrutar estar conmigo. Al verte pasándola bien, creo que la paso mejor. ¿Loco, no? Catherine esboza una sonrisita involuntaria y adorable como ella misma. "Sí..." -le da la razón- "eso es extraño... o loco..." -no lo dice con malicia, suelta una risilla luego- Decir que disfrutaba el tiempo juntas quizá sea difícil para Cat, pero nada lejano de la verdad. A pesar del brusco inicio, y el camino lleno de baches hasta el hoy... ahora mismo la tenían sonriendo, y esa era prueba fehaciente de que la niña arisca está bien... Confía... Se deja acariciar... se deja explorar... su cuerpo se entrega a ella de formas que no entiende... y en la oscuridad de sus párpados, donde con su sólo aliento es capaz de trazar en su mente la forma de esos labios... la mente de Cat vuela hacia el desconocido deseo... Pues los besos eran algo que no entendía... pero ahora sólo quiere unir sus labios con ella ya... pero cuando su cuerpo la quiso mover y entregarle a la niña su primer beso... el momento se arruinó. Un grito y el resto es historia, cuando el enfrentamiento se acaba y ahora Cat se siente mal del estómago... ¿o eso cree? Su pancita parece repleta de gusanos....y sólo en la presencia de Hilda. Cuando se va, también le ordenan a Cat que vuelva al dormitorio. Así lo hace, terminando acostada en la cama solita, con una carencia que no puede comprender pero que tampoco puede dejar de sentir kek Cat blueballeada A falta de soluciones, necesitaba un escape. Aire, libertad y compañía que no fuese Hilda. Cat sale por la ventana y huye a gran velocidad hacia el campo de trigo donde su amigo espantapajaros reside... sin encontrar nada. "¿Uh...?" -mira alrededor confundida- "¿Cuca 2?" Estaba segura de que era aquí. El trigo se veía igual que la última vez, el suelo también... por donde mirara, era el mismo... ¡No! Sus ojos regresan al suelo, donde ahora hay un agujero que la oregonesa no recuerda. "¿?" Cat se fija para comprobar si se encontraba ahí. "¿Cuca 2?" Y hasta lo llama, pero el abismo no responde ni con miradas ni con voces. El único ruido que la niña oye es el del trigo, que le gana un sobresalto antes de una media vuelta que la deja a merced de una luz encandilante. "¡!"
[Expand Post]Debe taparse los ojitos, la luz fue fuerte y repentina, retrocede mientras trata de calmar su vista. Al recuperarse ve a una chica armada. "¡!" Catherine se vuelve a sobresaltar, estar al final de un cañón no es agradable, por suerte lo apartan pronto. Pero la niña no baja la guardia. <Casi me das un infarto. Creí que eras un fantasma o uno de esos mocosos con ojos que brillan. "..." No sabe de qué habla, Cat nunca ha visto una película... y si existiesen, ¿de qué serviría un arma contra un fantasma? Pregunta que quería hacer pero que por la guardia alta no haría. <¿Que hace una niña deambulando a estas horas? Es peligroso. Vamos, shu shu, vete a casa. Tus padres estarán preocupados. "¡!" No dudó, ni bien termino de decir eso, Catherine se dio la vuelta y se metió al campo de trigo, escondiéndose... Catherine empieza a pensar que quizás no fue buena idea venir aquí. O al menos, no hacerlo de forma tan descuidada... esta mujer no parecía muy agresiva, pero igual le dio un susto y pudo ser peor. Catherine se quedaría escondida un momento... luego pensaría en qué hacer a continuación.
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>>102410 <Olivia Hawkins (Hora 13) HP: 125/150 Energía: 61/100 Hambre: 8/20 - Sed: 8/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 x 2 Silla de ruedas (Gasta el doble de energía) -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario -Bolsillos 2/4 Folleto arrugado: Permanece alerta Huevo de vespido (4/4) Nivel 1 Ojeas el folletto que, con dibujos de estilo simples Lees el folleto que, con dibujos de estilo simple comprensibles para toda la familia, ofrece la siguiente linea: Seguro te preguntas ¿Qué? ¿Cómo? y ¿Por qué? No te preocupes. Nosotros tampoco lo sabemos. Ademas de valiosos consejos cómo: 1-Consume una dieta balanceada e incluye frutas y verduras. 2-El agua de almendras es tu amiga. 3-No te acerques a ventanas sospechosas. 4-Ten una linterna siempre a mano. 5-Cuidado con las sonrisas en la oscuridad. 6-Si tienes dudas, el Hub es tu lugar seguro. 7-Sé educado con los otros errantes que encuentres. 8-La BNTG es el asentamiento más poblado del nivel 1, recuerdalo. 9-Dí NO al clipping. 10-Hazte a la idea de que este será tu nuevo hogar. Para dudas especificas, llama al 555-ASYNC. Por un Backrooms habitable y feliz. Terminas la lectura y la última linea te deja sintiendo un lingote de ansiedad en el estomago. Te quejas en voz alta por la posibilidad de quedarte a vivir ahí, entre anomalías, charcos, y payasos. Claus: No es tan malo... Arrugas el papel en una bola y lo arrojas tan lejos como puedes. Claus sigue con la mirada la trayectoria, que termina contra una pared. El chico va hasta el folleto arrugado, lo recoge, vuelve a ti, alisa el papel lo mejor que puede, y te lo entrega. Claus: Lee el consejo número 7. Creo que lo pasaste por alto. Reanudan la exploración y dejan atrás espacios abiertos para regresar a pasillos cerrados con muchas bifurcaciones, haciendo complicado saber cual senda escogieron o cómo volver. Luego de un rato logras tragarte tu orgullo para preguntar por el acuario. Claus apunta al techo con un dedo. Claus: Esta arriba... Muy arriba. Unos o dos días de viaje sin atajos, y eso si no te pierdes. Tu manera de de expresarte hiere los sentimientos del rubio, quien desvía la cara para rehuir de tus ojos y evitar que captes su mirada vidriosa. Aseguras perdornarlo y él vuelve la cara a ti un poquito. Claus: ¿De veras...?
[Expand Post] Pide confirmación. Se la das y le aconsejas tener mejor tacto. Él se barre los ojos con los dedos. Claus: N-No sé, si te toco, algo me dice que te molestaras mucho más. ¿Cuales eran tus preguntas...? Ya tiene mejor cara, aunque todavía no recupera la sonrisa. Claus: Yo no sé de donde vengo, solo a donde voy. Irse de aquí es fácil, basta con marcharse a otro nivel y listo. Yo lo hago todo el tiempo. Se ven de frente con una entrada cavernosa. Claus recomienda no ir por ahí, y le tomas la palabra. Cuando le preguntas si sabe guiarse, sus labios forman una pequeña sonrisa y asiente. Claus: Es fácil. Solo caminas y caminas y pasan cosas. La clave es mantener alto el optimismo. Aclaras que estás muriendo... Claus: ¡Oh, no! De hambre. Claus: Ah... Eso se puede arreglar. Plantas condiciones de amistad, una manera sutil de rogar por salvación. La sonrisa del chico desaparece y pasa a verse consternado, con los puños apretados cerca del pecho. Claus: Y-Yo no quiero ser amigo a la fuerza. ¡La amistad debe fluir natural, como las corrientes de agua! P-Pero si tanta hambre tienes... Yendo en contra del sentido común, decide acercarse al borde de la caverna. Las suelas del chico chasquean y crujen al pisar los contornos del nido. Mira hacia los lados dentro de la oscuridad, asegurándose de que no hubiesen colmillos esperando por saltar. Se inclina, agarra algo, y retrocede con pasos apurados hasta donde te encuentras. Nada sale rugiendo de la cueva. Claus sonríe y te entrega un objeto ovalado y viscoso, del tamaño de un mango. Claus: ¡Lo sabía! Eran huevos de vesps. Antes de abrirlo recuerda agitar con fuerza, y si sientes algo duro lo escupes. Serán los huesos o los dientes. -Huevo de vespido Función: Para criar o comer. Cada sorbo sacia 5 puntos de hambre (4/4) Descripción: Feto de vespido en formación. Muy nutritivo. 1/2
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>>102534 <Olivia Hawkins (Hora 15) HP: 125/150 Energía: 56/100 Hambre: 6/20 - Sed: 6/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 x 2 Silla de ruedas (Gasta el doble de energía) -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario -Bolsillos 2/4 Folleto arrugado: Permanece alerta Huevo de vespido (4/4) Botella agua de almendra (15/15) Nivel 1 Claus: ¡Eh, allí! Por poco pasan por alto la caja metálica en la pared. Suerte que Claus sí tiene la vista buena. Claus: Crucemos los dedos. El rubio se aproxima y, estirando la mano lo más que puede, abre y se aparta de un brinco para asegurarse que nada le ataque. La caja de suministros queda abierta con su tapa rechinando. Dentro hay dos botellas de agua de almendra. Claus se queda con una y te entrega la otra. -Botella agua de almendra Función: Quita la sed (15/15) Descripción: Posee un ligero sabor a nuez, que suele ser más notable o más diluido dependiendo del lugar de procedencia. Durante esa misma hora encuentran una pequeña puerta como el del lugar amarillo, algo más grande pero igual de helada y dolorosa al tacto. Claus: Que mala suerte, el Hub sigue congelado. ¿Será verdad eso que dicen del enfriamiento global? Segunda hora de exploración dentro del nivel 1. Tus ruedas crujen contra algo, y al fijarte, descubres que estas pisando una hoja de papel. Al moverte y recoger la pagina, ves un dibujo bastante amateur de un gato humanoide con ojos grandes. Te sientes incomoda de tan solo sostenerlo en la mano. Claus: ¿Que es...? Pregunta mientras evita echarle un vistazo, luciendo incomodo. Se lo describes. Claus: Oh, oh, creo que es uno de esos papeles trampas. El gato aparecerá si bajas el papel o hacia donde apartes la vista. Pero como yo no lo vi quizás todavía no estoy maldito. Cerrare los ojos y me lo das, ¿okay? Le entregas el papel y Claus lo arruga para después arrojarlo por la baranda, la hoja se pierde a una decena de pisos abajo. Pasan los segundos y nada les ataca. El chico suspira de alivio. Claus: Esos dibujos no aparecían tan abajo, pero muchas cosas están cambiando. Al menos creo que estamos cerca de la ciudad, mira... Apunta con un dedo a una pared donde hay un logo pintado. Claus calcula que en una hora más de viaje podrán alcanzar el sitio, solo ruega por no encontrar más potenciales amenazas en el camino. 1-1d50 = 15 2/2
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>>102390 >>102455 >Donny "Si, Don sirve tambien" Le da un escalofrio el apodo, aunque Stalina no parecia algo tan malo luego de que lo que ya experimento, no eso era mentira, el comunismo jamas terminaria bien. Donny se patea a si mismo por sus decisiones y malos giros del destino, pero el negrito le cuenta sus propias desgracias tambien "Uh, creo que a mi tambien me persiguio un canibal antes de terminar alli, mundo pequeño, supongo que la mala suerte es bastante comun" Continuan hablando, Marcos le da unos buenos tips sobre como volver al nivel 7 y la posibilidad de volver al nivel del acuario. Tambien le hace una pregunta un poco insensible al negrito araña. "Oh...supongo que si es un poco descortes...a mi tambien me molestaria un poco" Se rasca la cabeza "Creo que tambien llevo como un mes aqui, es dificil saber el paso del tiempo por aqui" Después de conversar, se va a revisar el resto de vagones y regresa con las manos vacias. "El tren parece conducirse solo, esperemos que no tenga problemas tecnicos, porque si no no hay nadie que lo pueda reparar" Mira por la ventana el nuevo paisaje, el nitido azul con las luces en las copas de los arboles, un paisaje de fantasia traido a la realidad No dura mucho, como si hubiera invocado a la mala suerte, apenas se sienta el tren se apaga y frena su movimiento, el frio los golpea, su comida se estropea, y junto a las ventanas unas sombras grotescas flotan fuera. "..." Donny se queda callado, luego de tener un vistazo afuera, mira a Marcos mientras se intenta quedar lo mas quieto posible "¿Estamos a salvo aqui, verdad?" Murmura lo suficiente para que Marcos lo escuche, tratando de no llamar la atencion de las sombras >>102514 supongo que no debo tirar dado entonces, kek
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>>102455 >>102543 <Marcos Villalobos (Día 33, hora 9) HP: 49/90 Energía: 7/100 Hambre: 13/24 - Sed: 18/21 -Fuerza: 10 + 10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 2/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Mochila parcheada 3/12 Botella de agua de almendra (10/15) Paquete de carne podrida (12/12) Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos Tercer brazo: (4/25) Cuarto brazo: (3/50) <Donatello Lombardi (Día 29, hora 14) HP: 60/110 Energía: 27/70 Hambre: 16/31 - Sed: 26/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) + 4 Cadena -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 0/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 0/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 50 Permanecen quietos y callados como tumbas. Cuando Donny murmura para preguntar si estarán a salvo en el tren, una las sombras dirige su cara a la ventana y se aproxima hasta quedar flotando al otro lado. El ente coloca una mano oscura contra el cristal, y el empaño cubre el vidrio por completo, solo dejando la marca de la mano en el centro. Pasan los minutos. Las sombras pierden el interés y se retiran, aunque el silencio y la oscuridad permanecen un rato más. Vuelven las luces y el sonido del motor. El tren reanuda su empuje y el paisaje se mueve cada vez más rápido hasta dejar el bosque fantástico atrás, regresando al túnel negro con luces intercaladas. https://www.youtube.com/watch?v=Be9kflgG8Xo
[Expand Post]El batir de las ruedas aumenta su ruido y velocidad, al principio de forma imperceptible, pero pronto sienten como los contornos de sus bocas son empujados hacia atrás o hacia adelante dependiendo de donde estén sentados. También comienzan a sentirse más ligeros, y Marcos puede ver como Donny se eleva un par de centímetros de su asiento. El exterior se iluminan y caen en picada. Ambos chocan contra el techo del vagón y quedan adheridos como moscas, pegados por la inercia, hasta que de un segundo a otro la velocidad disminuye y vuelven a bajar, estampándose contra los asientos (-10 HP). Afuera hay un mundo de rieles revueltos y entrelazados, de loopings infinitos y subidas más altas que el monte Olimpo en Marte. No son el único tren en aquel manojo de acero, por arriba y de cabeza les supera un tren bala de corte futurista, y por la izquierda en dirección contraria les pasa un tren de carne gritando, con miles de ojos apuntando en todas direcciones. Caen en picada en un espiral metalico, durante en el que permanecen flotando como en gravedad cero, la bocina de la maquina retumba y su chimenea escupe un río de vapor. Finalmente la locomotora disminuye la velocidad y vuelven al piso. El paisaje cambia. Les recibe una batería de explosiones cercanas y lejanas, y el sonido de un centenar de ametralladores como de tela rasgándose. Muy abajo, en la tierra, hay un mar de ratas. Pero un vistazo más profundo revela que no son ratas, sino soldados de uniformes grises, pardos, y oliva, algunos con el cuerpo en avanzado estado de descomposición. ¿Serán la eternidad de hombres y mujeres desaparecidos en acción? La marea de soldados se retuercen una contra otros, en un combate o en una orgía, cuesta saber la diferencia. Las explosiones hacen saltar los cuerpos humanos, y robots gigantes se abren paso entre la corriente de carne y plomo, algunos cayendo y siendo cubiertos al instante por guerreros que actúan como una capa de carroñeras hormigas. Una bandada de aviones de la primera guerra mundial zumban y ascienden, casi rozando el techo del vagón. La repentina cercanía agrieta las ventanas, pero ese no es el principal de los problemas. Una vez más las luces y los motores vuelven a cesar. El tren frena en el lugar menos conveniente. Algunas balas logran alcanzarlos, abriendo agujeros en el vidrio o abollando el metal. La puerta del fondo del vagón se abre, y Donatello por su posición es el primero en ver lo que aparece. La temperatura vuelve a caer en picada, y las sombras se aproximan sin generar ruido. -The Shadow x2 HP: 250/250 -Fuerza: 0 -Agilidad: 0 -Resistencia: 0 Rasgos: -Pudren, gastan, y dañan. Poseen inmunidad al daño convencional. -Sienten atracción por el movimiento, el ruido, y la luz.
>>102499 "Guarda con lo que decis, que como te escuche alguien más a lo mejor te quedas sin programa" Voltea hacia el cadáver y arruga los labios apenas la ve, más recordatorios de cómo no quiere terminar, en vez de pensar en eso le dice a la radio de rescatarse un poco con lo que dice antes de que venga alguien a funarle, Argentina es el lugar de latinoamérica con más judíos, pero nunca se cruzó con uno, igual que tampoco se ha cruzado con un chino fuera de su supermercado, ambos grupos son muy de juntarse en sus círculos y no darle pelotas al resto, pero el punto de esto es que no tiene ni puta idea de si estos hacen algo especial con los funerales o si es solo enterrar al muerto "¿Hay una caja o bolsa donde meterla? una pala también vendría bien, porque lo de cavar con una raqueta medio que va regular" Se acerca a Gloria, se le queda mirando un rato medio con miedo de que se levante, le pone la mano encima de la clavícula para quitarse el cague y acostumbrarse un toque más a lo de ver tantos muertos, llevarla hueso por hueso hasta afuera va a tomar la vida y fijo termina perdiendo más de uno durante el camino, en vez de eso pregunta si hay donde meterla junto con alguna cosa que le ayude a lo de enterrarla "Que son odio- ¿Con decirle que se vaya a la mierda basta, no? Porque no estoy para cagarme a trompadas asi porque si" Antes de que termine de hablar le interrumpen, mira para donde supone esta la camioneta, con el cansancio, el hambre y todo el resto de porquerías que tiene, no le da muchas ganas de meterse a pelear por alguien que apenas conoce, igual como tremendo vivo que es ya va y agarra la raqueta para reclamarla como suya, eso si tiene cuidado de no tirar abajo todo el esqueleto cuando lo hace "Si tenes ganas pasate una de tan bionica o rata blanca, si es que se escucha afuera siquiera" Mucho motivo para quedarse acá dentro no tiene viendo lo poco que hay, ya sea que le digan de hacer las cosas por las buenas o las malas igual le iba a volver a tocar salir para buscarse algo mejor, así que aprovecha y se lleva a Gloria consigo dentro de presumiblemente una caja, junto con la raqueta en mano, ya lo de la camioneta va a ver si lo hace o no dependiendo de que se encuentre
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>>102499 >>102533 <Catherine Hills (Día 3. Hora 19) HP: 100/100 Energía: 55/60 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 + 0 Diccionario chiquito -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 1/4 Libro: Nuevos horizontes y ejes relativos, de CH. Pickles. -Entrenamientos HP: 100 (1/10) - Energía: 60 (1/10) Fuerza: 2 (1/10) - Agilidad: 11 (1/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 10 Necesitadas de confort que solo ofrece la libertad, llegas donde el espantapájaros, encontrando en vez un agujero circular en la tierra donde tu voz se pierde sin ser contestada. Alguien aparece. Recibes y también das un susto. Mientras te calmas miras al desconocido que empuña la luz, y descubres que se trata de una mujer con un rifle. Mantienes la guardia alta y el silencio total. ??? (Mujer de rojo): ¿Qué pasa? ¿Tus papas te enseñaron a no hablar con extraños? Porque es un buen consejo. Apenas consigues una oportunidad te zambulles entre el trigo, desapareciendo. Desde las espigas la espías... La linterna de la mujer parpadea como si sufriera un cortocircuito hasta finalmente cesar. Ella golpea el aparato un par de veces con la palma, sin lograr reactivarlo. Mira a los lados y después arriba, ves como los hombros se le estremecen y baja la cabeza acomodándose la gorra, como huyendo de la mirada de algo. La mujer retrocede por donde vino con paso apurado. Por curiosidad miras arriba y entonces lo notas. Hay un disco de nubes, un agujero móvil y flotante, sobrevolando los trigales. ¿Qué será? Lo desconoces. El agujero disminuye la velocidad hasta quedar fijo sobre ti. Quizás, al igual que tú, anda meditando qué hacer... Al menos hasta que se oye un sonido que te hace vibrar desde adentro como amenazando con astillarte los huesos. https://www.youtube.com/watch?v=5y4-g0PPMug No es un rugido, más bien un chasquido o una seguidillas de palpitos graves. Las espigas a tu alrededor se arremolinan, una que otra se te mete en los ojos o en la nariz. Ves como los contornos del agujeros se mueven como aletas internas. Tu cabello se eleva y agita hacia las alturas.
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>>102580 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 9) HP: 20/100 Energía: 40/50 Hambre: 6/20 - Sed: 9/20 -Fuerza: 13 + 6 Bolsa con Gloria -Agilidad: 12 - 6 Bolsa con Gloria -Resistencia: 13 + 10 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 4/4 Revolver Magnum (2/6) Cuchillo de cocina (Corroído) Raqueta maldita Saco de dormir Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. -Efectos: Insanity (2/100) Ebriedad (3/100) Nivel 11 Radiohead: Soy un fiel defensor de la libertad de expresión, amigo. Si el corazón se inflama, ¡es que funciona! ¿Acaso Orsen Welles se acobardó cuando su trabajo causó caos y destrucción? Claro que no. Él fue y firmó el Ciudadano Kane. Las bocinas te indican un armario de mantenimiento cercano. Al abrirlo, además de escobas, mopas, cubetas, y múltiples tipos de jabones y desinfectantes, encuentras un rollo con bolsas de basura lo bastante grandes para contener un cuerpo. Agarras una de las bolsas y la sacudes para abrirla. Radiohead: Hazlo con respeto. ¿No deseas que el alma ofendida de Gloria te persiga hasta orillarte a la locura, verdad? Sobre la pala, eso es más complicado... Te diría que cruces la calle hasta la tienda de herramientas de jardín que hay al lado... Pero conociendo cómo actúa la ciudad, lo más probable es que ya la tienda hubiese cambiado de sitio o vaporizado. No viste ninguna tienda del estilo, solo almacenes abandonados. Radiohead: Recoge a la dama. Ya pensaremos en algo. Recoges la raqueta y al sostenerla se te entumece la mano. -Raqueta maldita Función: +5 de daño. Consume HP del usuario y aumenta daño (1 de HP = +1 de daño. Produce insanidad) Descripción: Raqueta de caña antigua con manchas de aspecto y olor similar a la sangre, que convierte a quien le empuña en un profesional del tenis. A veces suele iluminarse con líneas flamígeras misteriosas. Radiohead: Estoy seguro que con un grito bien dado que le sueltes, huiría de la ciudad con el rabo entre las piernas. Guardas tus armas para tener las manos desocupadas y empiezas la faena. La maquina te armoniza el trabajo. https://www.youtube.com/watch?v=fba3wi8ipLU Colocas los huesos de Gloria dentro de la bolsa lo mejor que puedes, algunas tiras de carne podrida se te quedan adheridas a las yemas. Un par de arañas, inconformes por tu perturbación, te pican el brazo y luego huyen. Con un movimiento de ambos brazos te echas el peso al hombro.
[Expand Post]Radiohead: Ojala le hubiera preguntado antes a Gloria sobre donde le gustaría yacer en paz... Pero siempre lució conforme con esta dichosa metropolis. Quisiera decir que las largas caminatas en la silenciosas avenidas realmente la conmovieron... Pero nunca se atrevía a salir. Las mujeres sin duda son de Venus y nosotros de Marte. Sales del estudios. Los diferentes altavoces posicionados a lo largo el pasillo te guían hacia las escaleras, y después hacia arriba. Aparentemente al lugar donde encontrarás la pala que te falta para trabajar. Cada escalón cuesta por el peso de un muerto. Quizás debiste dejarla atrás... Radiohead: Es complicado enviar un mensaje, hay que trabajar para que se entienda, especialmente hacia el pasado. Los tiempos necesitan cuadrar, sin paradojas. Dime, ¿Qué le dirías al viejo tú por la radio? Para ser algo que se jacta de su capacidad de comunicarse, en esos momentos te cuesta comprenderlo. Cruzas una puerta y te zarandea el viento y el frío. Estás en la azotea del la pirámide invertido. Hay un misterioso edificio en el centro que los altavoces te piden el favor de hacer como si no estuviera allí. Pasan un par de minutos. Radiohead te pide paciencia. Se oye un zumbido, y cuando miras al cielo ves al drone llegar y descender a tu posición. Carga una caja. Radiohead: Apuesto que te alegrarás. Además de la pala, pedí comida humana y bebida humana para ti. Ojala te guste la langosta. Pero antes de que el drone pueda bajar y ofrecerte los bienes, algo volando a gran velocidad le taclea y le hace estallar, agarrando la caja en vuelo. Los trozos de la maquina caen envueltos por humo y chispas. La cosa alada desciende hasta quedar suspendida a dos metros de la azota, con la caja bajo el brazo. Es como un hombre deformado, de alas membranosas, sombrero y gabardina grasienta. Sus ojos oscuros confrontan los tuyos. JC: ... ¡HM! Te enseña el dedo medio. Radiohead: ¿Qué esta pasado? No puedo ver tan lejos. La entidad acerca la caja a la entrepierna y empieza a menear las caderas como si fornicara con tus bebidas y alimentos. Quizás nota que estás débil y por eso aprovecha de burlarse de ti. Saca una lata de PUNCH! de la caja, la abre con una garra, dar un sorbo antes de poner la lata de cabeza para derramarla toda, ¡y luego te la lanza por la cabeza! Como cargas a Gloria tu agilidad se resiente y no puedes esquivarlo. La lata te pega en la frente (-1) antes de caer tintineando al piso. JC se agarra el estomago y abre la boca meneándose hacia atrás, soltando graves carcajadas.
>>102551 >>102543 >Uh, creo que a mi tambien me persiguio un canibal antes de terminar alli, mundo pequeño, supongo que la mala suerte es bastante comun "Leí en algún lado que comían gente en otro nivel donde no he estado. A, sí, aquí está." Se saca la única pertenencia que le faltaba por mostrarle a Don y busca la página legible de la libreta donde se cuenta la historia de alguien que murió en alguna parte de los trasteros, algo bastante genérico que pasa todos los días en esos sitios "Sigo sin encontrar un nombre así que no tengo idea de como le hago llegar el mensaje a su familia." Pasa menos tiempo entre las presentaciones y la exploración del tren del que le gustaría, pero el tiempo que tardan en ver el resto de vagones vacíos es igual de corto, sobre todo porque él se detiene en uno de los del medio. >El tren parece conducirse solo, esperemos que no tenga problemas tecnicos, porque si no no hay nadie que lo pueda reparar "Si tampoco hay herramientas, menos." Asume que no las hay porque Don regresa con las manos vacías, después de eso intenta decir algo más pero se va la luz en todo el barrio. Aprieta los dientes hasta hacerlos rechinar para no gritar lo que muchos en un apagón >¿Estamos a salvo aqui, verdad? Deja la pregunta sin respuesta por varios minutos porque no le trae mucha confianza hablar teniendo la cara sin rostro de un fantasma pegada al vidrio de la ventana. Afortunadamente, el apagón dura solo unos minutos en vez de días enteros y sus emociones más intensas se calman para cuando decide decir algo. "No nos estaban haciendo nada, era mejor dejarlos tranquilos y que cada uno siga con lo suyo." Su interés por entrar en peleas con entidades es aún más bajo después de haber convivido con algunas en elevadores y escarabajos apretados, tal vez Rosynini tenga razón y los barbáricos Humans sean el problema "Prefiero no llamar la atención por el resto del viaje." Se baja la visera de la gorra –que le cuesta creer que siga teniendo después de todas las oportunidades que tuvo de caerse y ya le preocupa que la tenga pegada a la cabeza por sangre seca o alguna cosa que no se lavó a tiempo y le dolerá mucho quitarse más tarde– para taparse los ojos y tratar de dormir, sin poder hacerlo por culpa del ruido y las sensaciones raras en el cuerpo. "Áu." Exclama, más cansado que lastimado, cuando su cuerpo se estrella con el techo y otra vez contra los asientos. Las formas tan originales en las que el mundo lo lastima ya parecen sacadas de una caricatura, nunca es lo mismo dos veces. «¿Soy el pato Lucas ahora o por qué me pasan todas estas cosas? Solo estoy tratando de dormir.» Mira por la ventana el nivel de Somari en el que están metidos, por unos momentos se pregunta si habrá pasajeros en los otros trenes pero decide no gritarles 'Hey' y saludarlos porque no le agrada como lo está viendo uno de esos trenes y no lo quiere más cerca de lo que está. "Si sabían que íbamos a ir tan rápido podrían haber puesto cinturones de seguridad." Se queja, agarrado del asiento, y mira a Donny "Por lo menos tú tienes las cadenas. ¿Quieres que te amarre? ¿Como una hallaca? Ja." Ofrece ayudar al niño a ponerse las cadenas de seguridad, en medio de eso recuerda un chiste navideño sin querer y se ríe con flojera. El siguiente nivel le trae más recuerdos de su niñez con el ruido del plomo. Otra vez se echa al piso por reflejo y se esconde debajo de un asiento con las manos sobre la cabeza antes de siquiera ver por la ventana lo que pasa. «Este es el peor nivel.» No necesita ver mucho para colocar este en el fondo del ranking, aunque no sepa el número sabe que no quiere volver a pasar por aquí ni quedarse a verlo por mucho tiempo «¿Y otra vez te vas a parar?» Suspira exasperado desde el suelo sin saber por qué el tren se detiene pero se queda ahí, no es que pueda hacer algo para hacerlo andar de nuevo ni que quiera levantarse a intentarlo solo para que le peguen un tiro.
>>102654 >>102543 Lo de la libreta estaba por aquí, por si acaso >>92820
>>102626 >Catherine Estaba a pasos de una mujer armada. Ahora estaba claro que no tenía malas intenciones, pero eso no hacía que Cat bajase la guardia. <¿Qué pasa? ¿Tus papas te enseñaron a no hablar con extraños? Porque es un buen consejo. Pues sí. Eso le enseñó. ¡Pero también le enseñó a no dejarse ver por esos mismos extraños! Al más mínimo descuido, Catherine huye hacia el trigal a ocultarse... más sin irse, pues aún tenía que comprobar que aquí estuviera Cuca 2. Desde el lugar, Cat observa en silencio a la mujer luchar con la linterna que carga, incapaz de hacer que funcione. Esto era bueno, la oscuridad era la amiga de la albina a la hora de esconderse. Ahora, por donde mirase no encontraría a Cat. Ni a la izquierda, ni a la derecha... ¿ni arriba? Atenta a esto, Cat nota el susto que la chica se lleva al mirar al cielo antes de bajar la mirada y huir, dejando a la niña sola y confundida por esto. "...¿?" Con un signo de interrogación junto a la cabeza y curiosa como siempre, Cat sube la vista, encontrando... (¿qué es eso?) Parece un tipo de agujero, un lago en el cielo, se mueve como una nube pero es más sólido a la vista. Catherine no logra entenderlo, pero da igual... estaba escondida. O así pensaba hasta que aquella cosa aparcó justo por encima de ella. "¿...?" Catherine parpadeó un poco, comenzando a ponerse un poco nerviosa, antesala al horror que la llenó con esos ruidos infernales que le dolían el retumbar de un trueno. "¡AAAAHHH!" Cat jura haber gritado, pero ni siquiera se oyó a sí misma por el momento que eso duró. Le queda un tinnitus leve mientras, con dificultad para concentrarse, ve como a su alrededor el trigo comienza a moverse, al igual que aquella cosa que vuela. "¡PUAF! ¡ACK!" La niña manotea el trigo que le golpea en la cara mientras su largo cabello comienza a ondear en el viento. ¡ALGO ANDABA MAL! "¡AGH!" Catherine da media vuelta y comienza a correr tan rápido como puede hacia cualquier lado. No necesita ser una genia para saber que está en peligro. ¡Debía dirigirse al bosque! Era su mejor apuesta. El problema es que no estaba concentrada, por lo que prácticamente corría a ciegas, esperando que con suerte el bosque esté en esa dirección. A: 1d50 = 16 innecesario supongo kek D: 1d50 = 43
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>>102435 >Marie Ahí estaba. ¡Cara a cara con el robot que clamaba ser nada más y nada menos que la mismísima Luz! Por fin Marie podía llegar a algo con el diálogo. <Funcionó... Estás a salvo. Me alegro. "¿eh...?" -lo críptico le saca un poco de onda- "¿d-de qué hablas...?" Sin embargo, por más que Marie quiere confiar, está frente a un personaje de un videojuego que conoce. O al menos muy parecido. Razón para dudar hay si un personaje de una de tus franquicias favoritas se hace real y viene a decirte que es alguien que perdiste... (Eso suena tan descabellado...) Y aún así es la situación en la que se encuentra ahora. <¿Te gustan los robots...? ¿O hablas de otra cosa? "Eh... sí... o sea, tienen buenos diseños pero lo que me gusta es el juego-" -sacude la cabeza- "e-espera, no es el momento para hablar de eso..." -tener una conversación normal con la supuesta Luz luego de todo lo que ha pasado podría ser tentador... pero Marie debe mantenerse centrada- <¿Has estado durmiendo como se debe? "..." -lleva su manita a su nuca. No puede mentir, pero puede evadir la pregunta justo como le evade la mirada para responder- "...n-no hablemos de eso, ¿ok...?" <Tu cuerpo acabó destruido, Luz. Pero yo... Yo sabía que volverías. <¿Destruido...? Marie pone carita triste. <Basta, todavía no sabemos si de verdad es Luz. Eso era cierto. Y por tanto, tocaba interrogarla. Los primeros datos concuerdan... pero como venían aquí a asegurarse, Marie procede con preguntas fáciles, cositas que Luz debería saberse prácticamente de memoria con el tiempo que han pasado juntas. <¿Estudiar? "E-eso no es un juego..." <Oh, esa me la sé, aunque ahorita no recuerdo el nombre. "P-pero si eso te lo conté hace apenas unas horas..." *suspiro* "i-igual mejor..." -la pregunta no era para ella después de todo- <No sabía que tenías un juego favorito, Marie. "P-pues es que no nos conocemos tan bien..." -no ha pasado tanto tiempo con Aquiles ahora que lo piensa- <¿Ser ñoña? "-_-" <Eso no es un juego, Hilda. Es un rasgo de personalidad.
[Expand Post] "Muchas gracias, Don..." -notese el sarcasmo en la voz de Marie- Aparentemente con eso el jurado termina de discutir y Marie puede continuar interrogando a la testigo principal. Por su parte, ella se ve pensativa, una gotita de sudor baja por la frente de Marie mientras espera respuesta. "E-es fácil..." (¿Q-quizás le cuesta elegir entre Undertale y deltarune? E-es posible. Sí... ¿y si dice deltarune? B-bueno... también es válido... sí. También cuenta.) <¿Undertale? ¡Correcto! Marie se tranquiliza. Suspira. "Correcto..." <Me gustaba la flor... Hasta que descubrí que era mala, y los esqueletos al contrario eran buenos. Todo muy raro. Ah, y el muñeco por alguna razón se parecía mucho a Momo. "Jaja... sí... ¿r-recuerdas cuando se cortó el cabello? No lo podía desver ja..." ¡Suficiente! Siguiente pregunta. <Peter-no-sé-qué. "¡P-pero!" -se voltea rápidamente hacia los otros chicos- <Algo sobre un tal Peter que es un familiar cercano, creo. <¿Peter Griffin, no? <Marie, como Peter. "chiiicoos... ¡se supone que responda ella!" -se queja- <Eeh... Pues eso. Marie suspira. "Es correcto..." -y es que sí- Mejor algo que los demás no puedan contestar: ¡la contraseña de su teléfono! Eso no lo sabían ni los padres de Marie. Sólo ella, Momo y Luz... Marie mira con atención, por suerte gracias a esa sonrisa la loba se ve confiada. La que le interroga mantiene un rostro firme hasta que ve la respuesta, que le hace verse triste. Una X. (Eso... ni siquiera se puede...) <Bromeo. Hace la combinación correcta, Marie se calma un segundo... ¡Y luego se altera! "¡N-no me asustes así!" -¿pero era correcto?- "sí... es... es correcto también..." Parecía capaz de responder todo... Marie- no... todos parecían comenzar a confiar más en la animatrónica. Aunque aún necesitaran un toque final para estar totalmente seguras. <Si todavía no me creen hay una cosa que quiero intentar... Una espinita que esperaba sacarme en el show de talentos, pero como el futuro es incierto, mejor ahora que nunca. "¿Uh...?, ¿en el show de talentos...?" Mientras llama a Don para susurrarle se le ocurre más o menos qué puede ser. El chico sale y toca esperar. (¿Acaso...?, ¿será que... cantará algo...?) Don va y vuelve, ahora con un llamativo instrumento en su poder... en efecto, era una guitarra... pero la sorpresa de Marie indica que no era el tipo de guitarra que imaginaba ver. <Todos tomen asiento, por favor. Marie se pone de pie, preparada para buscar un buen lugar. <¿Con orden o desorden? En orden, como diría Luz, y así lo hacen. La nerd decide quedar en primera fila para sentarse y ver bien el espectáculo que la chica ofrecería a tenue luz y guitarra afinada... "¿Uh...?" Boquiabierta, entre movimientos característicos, un instrumental oscuro y una voz cautivadora que la desarma... Marie se deja encantar por el hechizo de la música... y cuando sus ojos se unen con los de la cantante, siente que le está hablando a ella. Marie se toca el pecho, porque la música alcanza el corazoncito. "¿Eh?" -mira quien se sentó consigo- "¿Momo...?" -y Tablón- El lugar se va llenando, Marie mira alrededor mientras los peques llenan el lugar. La nerd esboza una sonrisa por este pequeño buen momento entre tanto dolor... y vuelve la mirada al improvisado escenario para disfrutar los últimos momentos del show ante el que, conmovida, no puede evitar aplaudir, al igual que los demás. Lo que vino después fueron un abrazo, y otro y otro... irónicamente, aunque desee participar, Marie es la que se queda atrás por un momento. Decidida a buscar algo que pronto encuentra y toma para acercarse a Luz, quedándose al margen un momentito más, hasta que esta se levantara otra vez. Así, Marie caminaría hacia ella de nuevo, para quedar frente a frente... o frente a pecho. Con la mirada baja. "O-oye..." -le habla- "e-en verdad eres tú..." -sus ojos se ponen vidriosos- "n-no sé... qué... no sé qué estaba pensando cuando traje esto p-pero... q-quiero que lo veas..." Con los labios temblando, levanta la vista y le muestra la diadema que con tanto cariño guardó. "¿L-lo recuerdas...?" -se pone la diadema en la cabeza- *sniff* "Luz..." La llama por su nombre a la par que se aferra a ella en un fuerte abrazo. "¡Te... extrañé... TANTO...!" -empieza a iorar- "pensé que... pensé que tú...." *sniff* "buaaa..." Al parecer, no tendría que vivir con una historia inconclusa. Y sí... Luz era un robot ahora... pero ya habría tiempo para pensar en eso.
>>102652 "Ya pero eso es culpa de los pelotudos que se la creyeron. si el flaco aviso antes y todo que nomas estaba leyendo" Dejando a un lado lo de los gringos son tremendos pelotudos, se pone a revisar el armario, a lo mejor le vendría bien llevarse un toque de jabón para pegarse un baño como la gente, aunque para eso primero tiene que conseguir mínimo un fanton en el que tirarse agua "Pff, como que viene tarde para eso, le va a tocar hacer fila" Con bolsa en mano se pone a desarmar como malamente pueda el esqueleto y mete a la vieja dentro de esta con cuidado de que no se rompa, se tiene que aguantar las ganas de reír en cuando le dicen que va a venir el fantasma a tirarle de los pies, con todo lo que vio y paso no descarta que ya esté de contra ido de olla y que lo de hablar con una radio no sea solo una de tantas boludeces que se imagina por culpa de lo dado vuelta que tiene el cerebro "¿Che no tendrás un calendario de casualidad? Porque recién ahora caigo que no escuche nunca a alguien mencionar en que mes estamos" La letra de la canción hace que se ponga a pensar en cuantas horas lleva aca metido y después de eso le agarra la duda de que carajos hacen acá para definir las fechas, antes de llegar acá era verano, pero entre la nieve y que esto y lo otro duda mucho que eso siga aplicando, no le extrañaría encontrarse con un calendario de 60 meses pero igual se le hace curioso no haberlo visto todavía "Los números de la lotería, ahora eso ya no sirve de un pomo, pero antes puff mamita querida la de guita que me hubiese hecho si me hubiesen dicho de jugar al quini 6 entonces" Subiendo por las escaleras se pone a fantasear con lo que hubiese hecho de haber tenido plata en mano antes, fijo que hasta se ahorraba el terminar acá dentro, pero bueno que por pensar en esas cosas no se le va a solucionar la vida por lo que sigue subiendo escalon tras escalon hasta terminar arriba del todo "No comi nunca marisco pero de que se agradece se agrad- Mira vamos a hacerla corta, ¡¡Raja de acá pedazo de mongólico, dale solta eso y tomatelas antes de que te baje a trompadas gil de goma!!" Sale afuera, ve que le roban las cosas y que se le cagan de risa en la cara, deja de hablar con la radio, pone la bolsa en el suelo, pisa apenas la parte por donde la sostenía para que no se la vengan a quitar y entonces agarra y hace lo que la radio le dijo de hacer que es gritar con tanta fuerza como pueda, de paso que esta se transforma para parecer mas grande y así meter mas miedo a ver si de verdad eso sirve
>>102538 >>102534 <Olivia >Se quedó mirando el folleto arrugado que Claus le había devuelto, sus ojos fijos en las palabras que parecían burlarse de ella. “¿Qué? ¿Cómo? ¿Por qué?” pensó, mientras la ironía del texto la hizo reír amargamente. “¿De verdad hay alguien que cree que hay respuestas en este lugar?” La ansiedad comenzaba a hacerle mella en el estómago “¡Qué forma de comenzar una nueva vida!” se dijo con sarcasmo, apretando el folleto en su mano hasta que sus deditos empezaron a doler, con una sensación de desesperanza, se dejó caer contra la pared fría, sintiendo el roce helado contra su piel, la idea de estar atrapada en un laberinto de pasillos oscuros y peligrosos la aplastaba... “¿Y si realmente tengo que aceptar que este es mi nuevo hogar?” se preguntó sintiendo cómo un peso de plomo se instalaba en su pecho, una carga que crecía con cada momento que pasaba, la ironía de la situación no se le escapaba, pero el miedo comenzaba a ganar terreno en su mente poco a poco. Esto es ridículo, Claus ¿Qué se supone que debo hacer? ¿Adaptarme a este... este horror? Cómo puedes estar tan tranquilo? Este lugar es un caos, y tú solo hablas de mantener el optimismo... Mierda, no quiero ser amable con nadie, no ahora... >Le espetó, sintiendo una mezcla de frustración y desconcierto, en su interior, se repetía que debía calmarse. “Él no entiende lo que es vivir con esta sombra constante de desesperanza", esa frustración crecía, y aunque quería seguir su propio camino, una parte de ella temía estar sola. “Quizás, solo quizás, hay algo bueno aquí,” pensó, aunque esa chispa de esperanza se sentía lejana y tenue, cuando él mencionó sobre su hambre, un retortijón en su estómago le recordó la fragilidad de su situación, los comentarios de Claus eran escuchados pero no respondía y eso la hizo rodar los ojos. “¿Qué sabes tú sobre la amistad? Aquí no hay espacio para eso, solo hay sobrevivencia..." Eso es lo que le quería decir pero rápidamente tuvo que cambiar de actitud para tomar una mas afable que a fin de cuentas tomara en cuenta aquel folleto arrugado que guarda en uno de sus bolsillos de su falda, es de esta forma que cambia su comentario y en vez de mandar a la mierda la amistad, dice... La amistad debe fluir natural, como las corrientes de agua, me gusta eso... Deja que pase un tiempito para ver si somos amigos o no ¿Eh? ¿Dos días? Es mucho... ¿Como? Oh sisisisi, te disculpo, no te preocupes, no me voy a molestar, te lo juro. >Suspira, luego alza la mano y la otra la pone en su pecho como si estuviese dando su palabra en un juicio, posteriormente le repite todo lo que le pregunto en turnos pasados con mas calmita y salivita aunque antes de denotar sus respuestas o lo que le dice de avanzar a otro nivel y listo, ella mira como Claus se acercó a la caverna, su curiosidad la dominó. “¿Qué haría yo sin él?” se preguntó, pero rápidamente se deshizo de ese pensamiento. “No puedo dejar que mi orgullo me aleje de una posible salvación, aunque me moleste su actitud" y vuelve a suspirar que detesta sentirse dependiente pero si alguien como él puede darle una mano para aprender a sobrevivir, lo "usara" todo lo que pueda, en el momento en que Claus le ofreció el huevo de vésp, una pequeña parte de ella se sintió menos sola. “Esto se ve muy asqueroso, pero... quizás me salve,” pensó, sintiendo una mezcla de repulsión y necesidad, no deja de mirar aquella cosa y pregunta con cierto tono de desdén y asco. ¿Cómo se supone que voy a comer esto? ¿Estamos realmente tan desesperados? Bueno, estoy... Agh... Por cierto, evita decir "caminar" cuando hables de mi, como puedes ver, para mi no es sencillo, no lo digo enojada, lo digo como... Amigos... >Si lo dice enojada pero obviamente no le va a decir o demostrar, por otro lado, la advertencia de agitarlo resonó en su mente, y mientras lo aceptaba, sintió que la situación se tornaba más surrealista. “Esto es ridículo,” murmuró, casi para sí misma, pero sabía que su supervivencia dependía de decisiones rápidas, así que se armó de valor y decidió intentarlo ¡No obstante! No pude, le dio arcadas nada mas tenerlo cerca de su cara, claro, le agradece el detalle a Claus pero lo guarda entre sus faldas criándolo sin querer queriendo como diría el chavito, solo no se lo quiere comer, al menos hasta que olvide el asco y todavía lo tiene, posteriormente el chico encuentra una caja de metal en la pared que ella no había visto, tremenda ciega se siente así que se quita los lentes y los limpia con su camisón mientras ve los métodos del chico para saquear esa caja sin recibir consecuencias, aprendiendo de estos, lo bueno de todo es que encuentra agua, haciendo sonreír a la amargada Olivia. Al menos esto es algo, no importa si esta fría, se puede derretir ¿Me la das? Necesito tomar agua también, me urge tanto como comer, Claus, no sabes el dolor que siento en mi boca y tripas, ayúdame dándome esa cosa, te daría puntos de amistad. >No puede creer que vaya a usar chantaje emocional con este chico lindo aunque a ver si funciona, sea como sea, toma la botella si se la da y le da un trago si es bebible si esta congelada espera a tomarla, total, están mas horas explorando por el nivel y eso ayudara a que se descongele... Cuando encontró el dibujo de un gato humanoide, una incomodidad le recorrió el cuerpo. “¿Qué más puede haber aquí?” pensó, sintiendo que la locura la acechaba. “Esto es una broma de mal gusto,” se quejó dentro de su cabeza, dejando que el papel se deslizara entre sus dedos, Claus le responde de que se trata este dibujo de mal gusto “Esto es una locura,” murmuró, sintiendo cómo el miedo comenzaba a apoderarse de ella de nuevo. “¿Qué tan bajo hemos caído, para temer incluso a un simple dibujo?” Reflexionó, dejando que el papel se deslizara entre sus dedos, a pesar de todo, había algo en la actitud de Claus que la mantenía al tanto, aunque eso le resultara irritante o maso menos le resultaba así, como sea, toma aire y le entrega el papel como se lo pidió y con el cuidado que le pidió, cuando Claus arrugó el papel y lo arrojó por la baranda, una parte de ella se sintió aliviada. “Al menos eso es una preocupación menos,” dijo con un ligero tono sarcástico para si misma “Pero sigo pensando que este lugar se empeña en volverme loca.” volvió a murmurar aunque seguramente Claus le escucho, en fin, retoman el camino hacia la posible ciudad con algo de esperanza. Todavía tengo hambre, Claus, dime por favor que en esa ciudad hay algún McPluto o algo así ¿Sabes? Por cierto ¿Sabes que es esa cosa del gato asesino? Ya se... Monstruos... ¿Pero por que existen? ¿Son la representación de nuestros miedos como en Silent Hill? Seria un cliché... Pregunto por que antes de ese vi un tipo mimo payaso, un stickman misterioso y pues la ventana a la que le temías ¿Qué son? ¿Y que son los veps? El huevo ese.... Que no, no voy a comer... Ni loca ¿Qué tal si me da una infección? Sobre ti... Me imagino que tienes amnesia, seguro pasaste algo traumático.... Pobrecitoooooo *Sarcasmo* Y realmente no quiero ir a otro nivel, quiero irme de aquí como tal, a mi casa, con mi familia ¿Entiendes? Supongo que no, tu no te debes de acordar de tu familia... Y estos niveles son ¿El infierno? Eso también seria bastante cliché como en esa pelìcula... Así en la tierra como en el infierno ¿La has visto? Hmmmmmm ¿Por que eres tan optimista, Clausito? 1d50 = 34 1d50 = 23
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>>102799 <Catherine Hills (Día 3. Hora 19) HP: 85/100 Energía: 55/60 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 2 + 0 Diccionario chiquito -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 1/4 Libro: Nuevos horizontes y ejes relativos, de CH. Pickles. -Entrenamientos HP: 100 (1/10) - Energía: 60 (1/10) Fuerza: 2 (1/10) - Agilidad: 11 (1/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 10 Hay una presencia gélida entre los trigales. Parece un hombre adulto, aunque su mirada de brillante azul deja en evidencia su naturaleza ominosa. La figura contempla la granja desde la distancia, donde los acontecimientos y distracciones recientes sirvieron para evitar que los peques y no tan peques se percataran de la presencia del espectador... A excepción de uno. Ren aterriza de pie en la cerca, venía tiempo olfateando una extraña escarcha, como el de una tumba antártica que nunca jamás debió ser abierta. Desde la madera lanza una mirada desafiante el hombre que congela las espigas de trigo con el roce de su ropa. Durante cinco minutos se contemplan sin decir nada ni parpadear. Al fondo en el granero se encienden los luces, pero Ren mantiene su atención sobre el espía. Ren: ¿Quien eres y qué quieres, espectro? No es la primera vez que apareces. Olisqueo tu inmunda esencia desde hace un par de días. Al no obtener respeta, Ren ladra en su lengua natal. Ren: ¡An'Kharra! ¡Mil'Khatra! La expresión del espectro se mantiene inmutable, cuesta saber si entiende las palabras exactas, pero lo que sin duda percibe es el tono de amenaza. El ente retrocede sin dar la espalda hasta ser tragado por la penumbra nocturna. O’Ren’Leah retrae las garras dentro de sus mullidas patas. No se aparta del cerco hasta que deja de olfatear la escarcha. Apenas da un par de pasos devuelta a la granja, frena en seco por la subita presencia de un nuevo aroma. Viene de mucho más lejos, pero la intensidad es mayor. Le pone los pelos de punta, apesta a una piscina para cadáveres. Se consuela sabiendo que solo un idiota inconsciente andaría deambulando en el extraño trigo a esas oscuras horas, pero cuando estaba apunto de volver para acurrucarse con Momo tal y como le gusta, oye un grito... Un grito agudo ahogado por un reverberar monstruoso. Las luces del granero y de la casa tintinean como prometiendo apagarse. ... Das media vuelta e intentas huir al bosque, a tu lugar feliz. Pero la succión que te jala es tan poderosa que incluso raspando el suelo con palmas y suelas, te mantienes en el sitio, y llegado a punto ni eso, porque tu toque se despega de la tierra y cuando te aferras a las espigas, están se arrancan de raíz y salen volando contigo. Giras, el suelo se convierte en cielo y viceversa, cada vez más cerca de aquel circulo gigante en el cielo. Un gluff igual de desafortunado que tú te pasa dando vueltas por la izquierda, chillando desesperado. Llegas cada vez más alto hasta que resultas devorada por la oscuridad. Por unos segundos la turbulencia se alivia, y quedas flotando como en gravedad cero a mitad de un rombo inmenso que palpita y tiene el color de la carne. De fondo también escuchas el inmenso tambor de varios corazones y el fluir viscoso de la sangre. La inercia te lleva de lleno contra los pliegues internos, que te abrazan y lubrican, y empujando entre todos con una fuerza que lastima (-15 HP) te empiezan a dirigir a un lugar caliente y misterioso, apestoso de olores y vapores que te entumecen la nariz. Meneandote como un gusano y moviendo la cabeza, logras mirar arriba con esperanza de saber a donde te diriges o donde estas, pero en vez tu frente choca con una cara lisa y blanca, con pelo rubio de coletas y unas zapatillas rojas, de sonrisa eterna porque sin labios eres incapaz de hacer muecas. Intentas apartarte pero es imposible con los pliegues apretando, y a donde sea que tus ojos se dirigen nuevos fiambres, muchos con ropa de granjeros, aparecen y te devuelven la mirada desde sus cuencas huecas. https://www.youtube.com/watch?v=Pj6Q0xRW5bQ Quizás sea la experiencia traumatica que estás viviendo, o los síntomas de inhalar los vapores gástricos de la entidad, pero estás segura que aquellos cuerpos descompuestos o semidescompuestos empiezan a crujir, moverse y a hablar, palabras que pronto consiguen tono y son acompañadas por el zarandeo de cadenas que son vertebras y el aplauso de mandolinas, cajas torácicas tocadas con tibias, e intestinos jalados y resonando como cuerdas de arpas.
[Expand Post] Pero el aire en el escenario quema nuestros pulmones, y todos ensordamos con los batientes tambores, y no ves nada por toda la sangre, y sudor en los ojos. Tocamos hasta morir, y ahora estamos todos muertos. Pero el sujeto dice "Tienen que levantarse de nuevo, y no se rindan hasta que el azufre se convierta en hielo" Quizás lamentarse cantando sea el último consuelo de los espectros de los condenados a desaparecer ahí. ¿Será este tu triste final...? ... Cuando abrí este rol nunca imaginé que tendría tanta escenas de canciones y vore, kek. No respondas esto todavía, falta el turno de Marie que lo complementa y seguramente ese ya sea para mañana. Entonces tendremos un breve time skip de unos días para terminar el temas de los Antis, y ya después de eso un time-skip más largo para el inicio del final. Quizás lo que estoy diciendo no tenga sentida, pero let OP cook.
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A todos los anones, disculpen la tardanza. Mucho movimiento IRL. Por suerte ya todo se relajó.

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>>102800 >>102696 >>102697 <Marie Griffin (Día 36, hora 22) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 6/21 - Sed 6/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 + 1 Diadema de gato blanco Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila rosada 5/10 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Nivel 10 Luzbot: Te salvé, ¿recuerdas? Ella quería hacerte daño, y yo estuve ahí para impedirlo. Actúe natural, ¿no? Simplemente cuidando de mi chica-eh! Mi amiga. Se corrige, desvía la cara, y acerca un puño a su hocico para toser y aclararse la voz, aunque en realidad sus palabras no provienen de un flujo de aire, sino de una caja de sonidos ubicada en la cabeza. Empieza el interrogatorio. Los chicos te estorban con sus ocurrencias, y cuando te quejas, ellos asiente como aceptando no interrumpir. Hilda (Susurro): ¿Por qué no solo la golpeamos y la obligamos a admitir que no es Luz? Don (Susurro): ¿No se suponía que serías mejor persona a partir de ahora? Hilda (Susuro): Ya sé, ya sé... Pero... Si de verdad es ella... Como las palabras a veces no bastan, la maquina quiere apelar directamente al corazón. Se consigue el piano-guitarra, se atenúan los bombillos, y entonces toca, canta, y los peques se reúnen a escuchar. La canción acaba. Tus manitos se mueven y se unen a los aplausos. Un abrazo grupal se forma, y tú al margen, esperas a que todos se levanten para ir donde ella. Antes podías verla a los ojos, ahora para eso tienes que levantar la cara, ¡enseñando tu adorable orejas de gato blanco! Te aferras a ella y hundes la cara en su pecho con la disposición de alguien capaz de decirle a sus padres que esta enamorada de un robot. Luzbot coloca una mano con suavidad en tu espalda. Luzbot: Owwww, yo también te extrañé, Marie. ¿Eh...? ¿Estás llorando? ¿P-Por qué...? No me fui por mucho tiempo, ¿o sí? Dime, ¿te gustó el cover? Quería cantarte una pieza original, pero las pocas letras que escribí sonaban demasiado cursis. Alguien esta de pie a tus espaldas. Cuando te separas y miras, descubres a Momo. Te apartas un paso para que la testigo hable con la loba, aunque en realidad ninguna palabra surge de los labios de la niña de coletas. Momo se acerca y en total silencio abraza a Luz, sin moquear, sin chillar, solo se aferra. Luzbot: ¿Tú también? Cielos, recuérdenme nunca irme vacaciones. En realidad su ausencia significó, o se sintió, con un peso más doloroso y definitivo que una desaparición. Momo levanta la cara y sus cejas se curvan hacia abajo, luciendo indecisa sobre abrir la boca. ¿Quizás la testigo revelará tu intento de suicidio? Tal vez sí, pero algo la corta. Las luces tintinean y un chillido eléctrico se escucha desde los cables. También se oye un eco lejano en el trigal como un ancho tambor. Charmy se asoma desde la puerta del granero y lanza una mirada a los campos. En las lejanías se ve una nube solitaria. Charmy: Raro... Jean Jacket no suele acercarse a zonas tan pobladas. Medita por un minuto antes de ordenar a los peques apagar las luces y volver a la casa rápido, ya que es peligroso salir. Aclara que mañana, cuando estén descansados, habrá chance de aclarar exactamente qué pasó y pasará con Luz. La propia loba aseguraba tener mucho que contar.
[Expand Post] Luzbot: Intenté convencer a Alondra de que era yo, pero ella insistía en no creerme. Moon: Pudo ser peor... Pudiste terminar en un gluff. Recuerdas a Jean Jacket de las clases, aunque las fotos en donde aparece luce como un platillo borroso, dando pie a teorías de que muchos avistamientos OVNIS son en realidad pistas de la existencia de entes semejantes a Jean Jacket en el "mundo real". Aunque abundan los bulos y los datos incompletos sobre esta entidad zeta (Muchos grupos de exploradores veteranos no se deciden cambiar la categoría a "entidad alpha" o "entidad" hasta que se descubran nuevos ejemplares del espécimen), se conoce que es carnívoro y que deambula en los sectores más solitarios del nivel 10, cazando gluffs, mimics, y errantes perdidos. Jean Jacket suele camuflarse como una nube para acechar a sus presas o mantenerse en reposo. Una forma útil de saber si esta cerca, es la perturbación o desactivación de los aparatos electritos, esto debido a que Jean Jacket posee un potente campo electromagnético seguramente para protegerse de la radiación cósmica, ya que los estudios determinan que la entidad tiene la capacidad de realizar viajes por encima de la atmosfera e incluso interplanetarios. ¡Es un alien! El F.T.G (Feminist Travel Group) determinó que Jean Jacket es sumamente inseguro porque cualquier contacto "visual", es tomado por la entidad como un desafío y en el 70% de los casos suele convertirse en un ataque. Los intentos de deconstruir a la entidad han resultados letales e infructíferos. Otros grupos teorizan que quizás Jean Jacket en realidad es ajeno al sistema binario de sexualidad. En general, la recomendación es alejarse de la entidad y resguardarse bajo techo hasta que esta decida retirarse a descansar por voluntad propia. 1/2
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>>102829 <Marie Griffin (Día 36, hora 23) HP: 110/110 Energía: 59/60 Hambre: 5/21 - Sed 5/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 + 1 Diadema de gato blanco Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila rosada 5/10 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Nivel 10 Enfilan hacia la casa. A mitad del camino de tierra, Hilda se planta frente la loba, mirandola con fijeza, muy quieta, y antes que cualquiera pudiera intuir que iban a pelear, la bravucona extiende la mano en un gesto de paz. Hilda: Me hice cargo de estos perdedores... Ahora vuelven a ser tu trabajo... ¿No la cagues, okay? Luz sonríe y agarra la manito de Hilda entre sus manos, mueven el apretón arriba abajo. Al soltarse Hilda te mira y su cara se vuelve más seria. Una vez más, te asusta que relate cómo buscaste quitarte la vida. Pero en vez Hilda guarda silencio y te da la espalda, buscando a alguien con la mirada, persona que no encuentra. Hilda: ¿Dónde se metió, Cat? Apenas hace esa pregunta, Ren en total silencio se escabulle hasta quedar a espaldas del Momo y susurra algo que provoca que la testigo entreabra los ojos, una clara señal de que la situación se complica. Momo: Ella huyó. Hilda: ¡¿Qué...?! ¡¿Donde?! Pregunta con la boca abierta, agarrando a Momo de los hombros sin poderle creer, no, sin querer creer lo que dice. Entonces Momo apunta hacia el horizonte con la mano, específicamente donde se ve al Jean Jacket absorbiendo la tierra. Hilda suelta a Momo y sale corriendo hacia los campos de trigo. Charmy, al ver eso, acerca los dedos a la boca para lanzar un silbido. Doggo aparece disparado desde la casa. La líder se sube de un salto a su fiel montura y va detrás de Hilda. Pronto ambas desaparecen. Ren: No llegarán a tiempo. Anuncia en voz baja. Momo no replica y Luz lanza una mirada de pesar. Que ninguna rechace la sentencia de Ren es una mala señal. ... Hilda: ¡No llegaré a tiempo! Declara entre jadeos, con sus piernas palpitando por la urgencia y velocidad en la que se mueven, amenazando con romperse por el esfuerzo. Su agilidad es sobrehumana, y se demuestra por lo mucho que demora Charmy en alcanzarla, pero incluso cortando el campo como una flecha azul, Jean Jacket podría elevarse y desaparecer de su vista al instante que deje de absorber la tierra.
[Expand Post] Charmy: ¡Hilda...! Doggo alcanza a la bravucona y cabalga a su lado manteniendo la misma velocidad. La azulada muestra una cara desesperada a su tutora. Charmy: ¡No alcanzaremos al Jean Jacket si seguimos así! ¡Usa tu espada! Por un segundo la chica duda. Un recuerdo oscura se filtra desde las profundidades de su memoria. Pero enseguida es desplazado por la imagen de Catherine siendo digerida, visión que le hace decidirse y subir la mano. ... Desde el cerco de la granja, los peques observan lo que ocurre sin saber qué hacer. Aquiles: ¿Creen que estarán bien? ¿Deberíamos ir o solo estorbaremos? Rayos, me siento tan inútil. Yodel: La líder sabe ma' que el abuelo del chamuco. Ta' controlado, yo sí creo. Recataran a la Caterina en un ni ma' ni meno'. Luzbot: Que extraño, las zonas de caza de Jean Jacket están muy lejos de aquí, no se supone que esto suceda... Joseph: También se suponía que no eras un robot, Luz, y mira. Luzbot: Pues tienes toda la razón. Toretto: ¿Q-Qué se siente no tener sentimientos? ¿Crees que Skynet tenía razón...? Luzbot: Tengo sentimientos, Toretto. Responde girando los ojos. Una ventana revienta. Los peques se sobresaltan y miran al filo alejarse. ... El mango de la espada choca con la palma abierta de Hilda. Acto seguido el cuerpo de la bravucona se prende en llamas. Desde la distancia parece un punto azul, como una estrella a mitad de la tierra. De cerca, las líneas de fuegos ascendentes son tan intensas que Charmy debe apartarse. Las ropas de la chica se convierten en cenizas que enseguida se dispersa, la piel oscurece, y el cabello se transforma en líneas ondulantes de energía. Como un cohete Hilda despega hacia las alturas, convertida en un avatar de gas y plasma. La linea traza una parábola descendente hacia la nube. Al impactar, el fulgor se apaga, pero se escucha un grito cuya onda sónica empuja hacia abajo las espigas y tumba de espaldas a más de un peque, incluyéndote... Oh bueno, no, porque Momo te agarra del brazo y te salva de la caída. La nube oscurece y una lluvia sangrienta se desborda desde su inmensa boca. El punto azul reanuda su fulgor desde la parte baja de la criatura, se desprende, y golpea la tierra generando un pequeño temblor y un cráter humeante. Jean Jacket se aleja veloz, dejando un rastro de sangre detrás de sí. Charmy se acerca al cráter y encuentra en el centro a las niñas: una Hilda inconsciente y humeante, con la espada del sol recostada sobre su cuerpo desnudo, cubriendo cualquier zona comprometedora; y una Catherine temblorosa y con las prendas pegajosas a medio digerir. La líder se pasa una mano por la frente y suspira aliviada de que todo saliera bien. Charmy: Vaya nochesita. Cahterine todavía necesita procesar lo que sucedió. Recuerda esqueletos cantando, y de la nada un brillo azul que atraviesa la carne y la agarra en brazos tan calientes que casi queman. Lo más extraño de todo, ese toque de fuego se sentía familiar. Fue el mismo tacto que fracasó en hacerla dormir hace un rato en la intimidad de las sabanas. 2/2
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>>102710 <Martín Emilios Palacios (Día 5, hora 10) HP: 19/100 Energía: 39/50 Hambre: 5/20 - Sed: 8/20 -Fuerza: 13x2 + 6 Bolsa con Gloria -Agilidad: 12x2 -Resistencia: 13x2 + 10 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 4/4 Revolver Magnum (2/6) Cuchillo de cocina (Corroído) Raqueta maldita Saco de dormir Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. -Efectos: Insanity (2/100) Ebriedad (3/100) Nivel 11 Radiohead: Hoy es hoy, y mañana es mañana hasta que se vuelva hoy. ¿Necesitas más? No existen consensos y cada hijo de su padre calcula el tiempo como malamente puede, amigo. Cuando el último humano me preguntó sobre el día, era el año 102 D.M. Las horas no pasan igual en todas partes, y a veces ni pasan. Las personas sin cara bien lo saben. ¿Quieres un consejo? Consigue un cronometro. Ya en la azotea un hombre con alas te busca problemas. En vez de echarte para atrás, te agrandas y le respondes con cara brava y voz grave. Él aterriza y extiende a los lados tanto los brazos como las alas, desafiante. Permanecen así, sin ceder por un largo rato. Hasta que JC vuelve a abrir la caja. Empuña la pala que contiene como una jabalina, ¡y te la arroja! Pero ahora como eres el doble de rápido, basta con apartarte para evitarla. La pala pasa de largo, se pierde en el borde de la azotea a tus espaldas, y se clava en el patio de abajo. JC agita las alas, despega una vez más y desciende volando hasta la carretera. Alcanza un camión oxidado, echa la caja de suministros en la parte de atrás, enciende los motores y conduje lejos, llevándose consigo la música. Radiohead: ¡Felicidades! Lograste espantar a ese desagradable sujeto. Engordaste un poco en el proceso, pero no es nada que no se pueda solucionar consumiendo... ¡Dietachad! ¡El suplemento alimenticio de los campeones! Consume una tableta de Dietachad al día y demuestra quien manda a tu cuerpo. La radio aprovecha de meter una promoción durante la conversación. Con tu traje hazmat cubierto de tierra, terminas de abrir el agujero y echas la bolsa con huesos dentro. Usando la pala cierras la tumba, y vuelves donde la central de trasmisiones. Las bocinas te agradecen tu participación. Radiohead: Deberías quedarte un rato y descansar... No pienses mal, pero si ese marginal hubiera aceptado el desafío probablemente habrías acabado vuelto papilla. ¿Acaso no viste esos músculos? ¿Esa aura de matón de mal huerto...? Espantoso para cualquier gente de bien. Reposar es necesario, ¡y puedes usar la habitación de Gloria! Esta justo debajo del piso en donde nos encontramos, no hay perdida. Seguramente cuando despiertes tendré algo preparado para ayudarte a seguir con tu viaje. ¿A donde dijiste que te dirigías?
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>>102845 "¡Dale flaco ¿Te la aguantas o no te la aguantas?!" Como tremendos pelotudos los dos levantan los brazos y entran en un duelo a lo Broadway dando cincuenta vueltas por la azotea mientras se mandan la parte de que se van a pegar de verdad, viendo que no van a ningún lado le vuelve a provocar mientras saca pecho para decirle que le tire lo que le tire se lo va a aguantar "¡Anda cagón de mierda! ¡Ojala y te atragantes mal parido del orto!" El bicho se come la provocación y le tira una pala, Martin se hace a un lado para evitarla y vuelve a mirar al de las alas como diciéndole ¿Ahora que? ¿Vas a venir o que? Siendo tremendo cagón el bicho sale rajando a dos manos dentro de su camioneta, porque fijo no se aguanta ni una piña, baja los brazos viendo que ya no hay amenaza y entonces cae en que el bicho se llevó la comida para él, corre hasta el borde de la azotea y lo caga puteando mientras ve cómo se va "Mira, como estoy a lo mejor de una piña bien dada me bajaba, pero viendo como se cago en las patas fijo lo reventaba" Como no da para ir tras la camioneta termina por tragarse la amargura que tiene y agarra la bolsa de antes, baja las escaleras, se pasa un toque por donde el minibar, le da otro trago a la botella para ahora si tragarse la amargura como se debe y sale afuera para enterrar a la mina de una vez, hecho eso se queda mirando un rato como pensando en si debería de decir algo, pero como apenas y sabe el nombre de la tipa deja la cosa ahí y se mete para adentro "No te voy a aburrir contandote mi vida pero para hacerla corta puede que haya un grupo de rompepelotas que todavía me estén siguiendo, así que lo ideal vendría siendo encontrar un sitio lo bastante lejos como para que no me alcancen y que de paso sea tranquilito" Como no se termina de fiar de que no le venga algún monstruo mas a romperle los huevos mantuvo la transformación mientras cavaba, pero ahora que ya termino con eso vuelve a la normalidad y se vuelve a meter para el minibar mientras agarra un par de botellas para ir vaciándolas de camino a la habitación que le dijo la radio y ya que esta le cuenta un toque en que anda, total de última puede conseguir un poco de info acerca de que encontrarse más delante "Ponele que este lugar cumple lo de tranquilo, que de momento comparado con otros lo ha estado siendo, el tema es que a mi me da que esta muy cerca, 2, 3, niveles más para arriba a lo mejor alcanzan para ya sacarme la paranoia de encima, aunque bah eso es suponiendo que se puede estar en estos" Dentro de la habitación ASUMO se encontrara un millón y medio de telarañas, se abrira paso como mierda pueda entre estas hasta encontrar la cama o algo que se le parezca y una vez ahi se metera en el saco para dormir, no sin antes recordarle a la radio de conseguirle algo de morfi que ya se esta recontra cagando de hambre, le da un último sorbo a la botella que le queda para así estar lo suficientemente en pedo como para poder dormir y cierra los ojos esperando poder apolillar un buen rato
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>>102724 <Olivia Hawkins (Hora 16) HP: 125/150 Energía: 55/100 Hambre: 5/20 - Sed: 10/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 x 2 Silla de ruedas (Gasta el doble de energía) -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario -Bolsillos 3/4 Folleto arrugado: Permanece alerta Huevo de vespido (4/4) Botella agua de almendra (10/15) Nivel 1 ¿Qué se supone debes hacer? ¿Adaptarte a este horror? Claus: Animo, tampoco es tan horroroso. Arriba hay lugares cien veces peores, eh- Rápidamente se da cuenta que sus palabras poco ayudarán a mejorar tu humor, y se apresura a corregirse. Claus: ¡Pero también mejores! Hay niveles muy bonitos. ¿Acaso el nivel 2 es bonito? Claus: Eh, no mucho. ¿Y el 3? Claus: Tampoco... ¿Y el 4? Claus: Depende a quien le preguntes. ¿Y el 5? Claus: N-No lo sé. ¿Y el 6? Claus: ¡No vayas ahí nunca jamás! ¡P-Prometemelo! Cuando se lo prometes él suspira aliviado. Sigues sin entender cómo Claus puede estar tan tranquilo y se lo haces saber. Él enseña una sonrisa nerviosa, desvía los ojos, y empieza a jugar con las manos juntando sus dedos indices.
[Expand Post]Claus: B-Bueno, para mí es fácil porque siempre estuve aquí. No tener un pasado que extrañar o lamentar, también ayuda. Supongo que soy un chico afortunado. Él continua ajeno a tu desesperanza, esa sombra pesada que molesta en tu estomago y te oscurece las bolsas de los ojos. Vuelves a realizar tus preguntas, una de ellas es qué tiene de bueno la ciudad de los comerciantes. Claus: ¡Es el asentamiento humano más famoso! Abre los brazos. Claus: Con un montón de gente y de cosas por hacer e intercambiar... Baja los brazos y se lleva el pulgar entre los dientes. Claus: Oh bueno, al menos así era hasta la plaga de véspidos, entonces dicen que el lugar se deterioró bastante. Vuelve la mano un puño y asiente. Claus: ¡Pero imagino que algo quedará de su antiguo esplendor! ¿No? Oí que la mujer que gobierna es una persona bastante capaz, llamada Anastasia. También le cuestionas sobre su pasado, pero en vez Claus te devuelve la pregunta queriendo saber que es un Ohio y que es una boyband. Claus: Ticktock es el sonido de los relojes, ja. Eso hasta yo lo sé. Comentas tu encuentro con el pierrot. Claus queda pensativo con una mano bajo el mentón. Claus: Habría que encontrar un folleto sobre payasos, o preguntarle a un sabio. Arriesga la vida para entregarte un huevo y luego te dicta las instrucciones. Claus: Abre la cascara con un dedo y sorbe. ¿Sabías que los vespidos son considerados un autentico manjar...? En el nivel 4 los cazadores consiguen buenos objetos con ellos. Le recalcas evitar usar la palabra "caminar". Claus: Rodar, entonces. Al final eres incapaz de comerte el huevo y lo guardas entre tus faldas. Claus no dice estar de acuerdo o en desacuerdo con tu decisión, solo te deja ser. Más tarde encuentran una caja de suministros en la pared. Claus te entrega una botella de agua proveniente del botín. Abres y bebes, sabe dulce y sientes las virutas de almendra en tu boca. Tus labios dejan de estar resecos. Necesitabas eso. El chico se deshace de la hoja con el gato. Sientes que el sitio esa activamente queriendo volverte loco. Claus te lanza una mirada de lado. Claus: ¿Te sientes loca...? ¿Loca, o insana? Hay diferencia. Una es más grave que otra. Preguntas si en la ciudad hay alimentos. Él se encoje de hombros y dice que probablemente tengan. Claus: Recuerda que todavía tienes el huevo. Pero si de verdad no te apetece, puedes intercambiarlo por otra cosa. Como chocolate... O gomitas. Preguntas sobre el gato y él vuelve a encogerse de hombros. Claus: Pues... Son cosas... Como tú, o como yo, también somos cosas. Y los vespidos son vespidos... Un pescador me dijo una vez que parecen pirañas con alas. Yo nunca he visto una piraña, así que no lo puedo asegurar, y eso que ya estuve en el acuario, mi cronometro lo prueba. Pero si vi un hapalochlaena lunulata. y un Hippocampus ingens, y una chrysaora colorata... Ignora tu pregunta sobre la posibilidad de volver con tu familia, y en vez sigue repitiendo animales que vio. Claus: Y un mitsukurina owstoni, y un mesonychoteuthis hamiltoni, y un anomalocaris también... Jeje, ahora que me fijo tus ojos me recuerdan un poco a ellos. Encuentran otra caja de suministros en la pared, pero en vez de algo útil, esta lleno de recortes de periódicos sobre eventos extraños. ¡El presidente desaparece durante plena caravana presidencial! (Foto de F. Kennedy en portada) Humillante derrota. Imágenes de la llegada del primer cosmonauta a la luna. ¿Crisis en la república? Dirigentes de Texas reúnen votos para separarse de México. Sol falso ilumina momentáneamente la madrugada de Albania. Despertadores digitales se populirizan en respuesta. Lincolnlooker: ¿Tradición u abominación? Intenso debate en el congreso. Astronomy News: Descubierto nuevo océano subterráneo en Titan... ¡Hecho de sangre humana! Detalles en la pag.27 Un tramo más adelante, Claus te enseña una gran sonrisa al encontrar una flecha dibujada en la pared apuntando hacia la siguiente esquina. Al cruzarlo, descubren un largo pasillo con puertas dobles color azul al fondo y las siglas B.N.T.G pintadas en la pared. Claus: ¡Llegamos! Y nos tomó menos de un día. El chico empieza a acercarse, pero detrás de ti alguien exclama con un acento español muy marcado. ???: ¡Deteneos en este instante! Al girar lo ves, un hombre en armadura completa viniendo hacia ti, con un rifle antiguo de cañón doble y alto calibre entre manos. ???: Os advierto, el peligro acecha invisible en vuestras narices. Si queréis proseguir, echada quedará la suerte. Claus te mira y luego mira al hombre de nuevo, luciendo nervioso. Claus: C-Creí que aquí quedaba la ciudad de los comerciantes señor. El hombre levanta el mentón y parecía a punto de responder, pero entonces se detiene y olisquea el ambiente. Lentamente dirige el rostro hacia ti. ???: Olfateo a un inmundo ser entre tus faldas. ¿Intentáis engañarme, hermosa dama? Claus: ¡No es un inmundo ser! ¡Es Olivia!
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>>102800 >Catherine Ni bien algo parece un poco peligroso, Cat confía en sus piernas para ponerse en marcha. Trata de correr, no lo logra. Se pone en cuatro patas y se esfuerza para avanzar, pero es simplemente incapaz de escapar de esa absorción tan efectiva como una cuerda al cuello. "GGGHH... ¡AAAHHH!" Ahora vuela. Se aferra al maiz con todas las fuerzas que tiene, pero este es arrancado con todo y parte del suelo. Mientras gira y grita no puede evitar pensar que ahora sería un perfecto momento para que el tiempo se detenga... pero eso no ocurre. Pataleos y brazadas fallan en alejarla y esa cosa logra con su indiscriminada aspiradora llevarse a Cat y a Pig. A continuación hubo oscuridad total. Como si hubiera entrado en una cueva profunda repentinamente. Cat jadea desesperada e intenta nadar en esta gravedad cero sin éxito, pero pronto la falsa sensación de calma se va con un choque duro. "¡AH!" Y posteriormente con empujones que le duelen tanto como el choque inicial. "¡A-A-AAH!" Catherine grita por el suplicio que esto supone mientras trata de resistirse inútilmente, luchando por moverse, respirar, y aguantar el penetrante hedor químico que bien podría estar quemando sus vías respiratorias. Y no puede. Para una niña como Cat impotencia dolor y el peligro son la fórmula perfecta para una experiencia traumática. Pronto, sus movimientos se vuelven más desesperados, se sacude como un pez fuera del agua tratando de lograr algo, logrando ver hacia arriba y chocar contra el ingrediente final para crear el trauma perfecto: muerte. Sus pupilas se contraen en horror, el miedo es tan impactante que el grito de Cat no sale de inmediato, necesita procesar, mirando en varias direcciones para encontrar más y más rastros de la muerte a la que fue condenada... o a la no-muerte, pues de algún modo... Cat ve a los cadáveres moverse y comenzar a cantar. *jadeo* *jadeo* Su pecho se infla y contrae velozmente. "¡AAHHH!" En el pánico, se ve enojada. Se retuerce y grita como loca ignorando la posibilidad de que esto acabe con el aire. Patea, rasguña. "¡RWAH!" Incluso muerde la carne de los pliegues que la aprisionan. Muerde varias veces, en varios lugares, como distintos animales. Agita la cabeza como un perro callejero, o la ladea imitando lo mejor posible a un gavial en su limitada posición. Ya ha probado carne cruda antes. Clava sus uñas, raspa, tira con sus dientes. El animal desesperado hace todo lo que tiene a mano para defenderse aunque sea poco. ...
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>>102829 >Marie <Te salvé, ¿recuerdas? Ella quería hacerte daño, y yo estuve ahí para impedirlo. Actúe natural, ¿no? Simplemente cuidando de mi chica-eh! Mi amiga. Eso... era cierto. Espera- ¿dijo mi chica?, Marie se sorprende un poco, gratamente. Luego ella se corrige sola y no sabe qué pensar... y luego le recuerdan que podría ser un tipo de entidad tratando de tirar de las cuerdas de su corazón cual títere para hacerse pasar por su amor platónico, así que se centra y pasa a preguntar. La robot empieza con buen pie tras el interrogatorio y pasa a despejar hasta la última sombra de duda con un gran hit, que culmina en un mar de aplausos y un bonito abrazo de aceptación total, acompañado de las primeras lágrimas de alegría en mucho tiempo. <Owwww, yo también te extrañé, Marie. ¿Eh...? ¿Estás llorando? ¿P-Por qué...? No me fui por mucho tiempo, ¿o sí? "Kh..." -traga saliva, no se fue mucho tiempo... pero...- <Dime, ¿te gustó el cover? Quería cantarte una pieza original, pero las pocas letras que escribí sonaban demasiado cursis. *sniff* -Marie asiente con la cabeza- "m-me encantó..." Y puede empatizar lo de la letra. Ahora se pregunta si debería cantarle como había planeado, no sólo perdería la novedad y lo haría peor que Luz, sino que lo que escribió era en efecto muy cursi. El abrazo duró un ratito, como lo suficiente como para que Marie se asegurase de que todo era real. Luego, un suspiro y la separación, aún secando las últimas lágrimas con un dedito, Marie siente a alguien detrás suyo: Momo. "O-oh..." Entiende y se aparta para permitir a Momo tener su momento. Un abrazo y puro silencio, al menos de la abrazadora, pues la abrazadora termina de dejar en claro que aún no entiende lo que pasó. Habrá que ver cómo explicarle piensa Marie cuando ve a Momo subir la mirada, incluso desde la distancia, Marie nota esa indecisión y le preocupa... ¡ella debería ser la que le cuente eso! Sudando un poco, se toma el bracito y espera lo mejor... que podría decirse pronto llega. "¿Uh?" Como un tintineo, las luces se vuelven una distracción que pospone cualquier posible revelación al robar la atención de todos, tanto por el evento como el culpable, que pueden ver a través de la ventana. *gasp* Marie aparta la mirada como le recomendaron, incluso poniendo su mano en el camino de su visión periférica para evitar cualquier vistazo involuntario, Charmy fue clara con las precauciones a tomar en alguna clase, mejor hacerle caso. >>102833 Aún tratando de evitar mirar a los campos de trigo, acompaña al resto camino a la casa, se queda cerquita de Luz, pensando en las cosas que quiere decir. (T-tengo que preguntarle... pero...) Estuvo dándole vueltas al besito que casi le dan esa otra vez. ¿Qué significó?, Luz mencionó el amor... ¿acaso está consciente de los sentimientos que Marie guarda? (N-no... nonono.... m-mejor no... no aún...) Se acobarda. (Tengo que esperar al momento correcto... h-hay cosas más importantes de las que hablar ahora...) Como que ahora es un ROBOT... y ciertos sentimientos que despertó luego de que se fue. Quizás pueda hacerlo en camita...
[Expand Post] "¿?" Marie para, pues Hilda frena a Luz y ella iba detrás de ambas. Este gesto no alcanza a ser misterio, pues una manita amistosa sale y un apretón sorpresivo le sigue. "o.o" <¿No la cagues, okay? De no ser por eso hasta le costaría reconocer a esta Hilda, que cruza miradas con ella. A Marie le entran nervios. (P-por favor no... no aún...) Se muerde suavemente el labio, rogando por dentro que no apresuren el momento. Cada segundo de contacto visual es un centímetro recorrido por la gotita de sudor en la frente de la nerd... hasta que la azul se voltea repentinamente. <¿Dónde se metió, Cat? Marie puede respirar aliviada, y lo hace por un momento antes de unirse a la duda. Mira un poco alrededor, sin hallar nada. (¿se quedó en la casa...?) También se pregunta por Jane, pero de la primera es de la que tienen una pista. <Ella huyó. "¿...?" ¿Huyó?, ¿adónde? Marie no conoce a esa niña lo suficiente, pero igual era inesperado. <¡¿Qué...?! ¡¿Donde?! "¿H-Hilda?" Lo alterada que se pone le sorprende. Pero lo siguiente es más digno de susto. El dedo de Momo va hacia el paisaje nocturno, Marie abre los ojos de par en par y lleva la mirada hacia el lugar, encontrando al monstruo nube chupando campo, un resuello escapa de la rojiza a la par que una estela azul le pasa por al lado seguida de Charmy. El resto sólo puede quedarse ahí. <No llegarán a tiempo. Marie mira al resto pronto "¿N-no hay nada que podamos hacer?" -suena amour plastique- <¿Creen que estarán bien? ¿Deberíamos ir o solo estorbaremos? Rayos, me siento tan inútil. "¡N-no lo sé!" Marie se pone nerviosa, ¿en verdad no pueden evitarlo?, no tuvo las mejores experiencias con Cat, ¡pero tampoco quería que se muera! <Ta' controlado, yo sí creo. Recataran a la Caterina en un ni ma' ni meno'. "Agh..." -Marie se lleva la mano a la nuca, no termina de sentir que podría hacer más aunque no- <También se suponía que no eras un robot, Luz, y mira. <Pues tienes toda la razón. Marie ve esto con una ceja arriba. Técnicamente era la verdad, pero Marie se pregunta si es algo realmente comparable. <¿Q-Qué se siente no tener sentimientos? ¿Crees que Skynet tenía razón...? <Tengo sentimientos, Toretto. "Aish obvio que los tiene." -habla la nerd con las manos en las caderas- "no es una situación como la de un robot cualquiera, parece que la conciencia de Luz fue puesta en el animatrónico, por lo que guarda su humanidad. Es como un cambio de cuerpo... obviamente." -Marie teorías, videos todos los viernes- Se distrajo un poco con el ackshually hasta que una ventana rompiéndose casi la hace saltar en el lugar del susto. Reflejando la luz nocturna, la hoja corta viento y distancia con Hilda. En los lentes de Marie se refleja la luz incandescente de un fuego azul, flotando cual llama del pantano.. "¿Qué rayos-?" Como un arcoíris de un solo color, la llama traza una estela espectacular en su vuelo con caída meteórica, que atraviesa carne y provoca un alarido potente como una ola de ruido. "¡WAH!" Marie trastabilla y CASI cae, pero Momo la atrapa. La minesotana mira a su salvadora, luego aparta la vista apenada. Aún no sabe cómo están las cosas con ella... puede excusarse con el interés esperado por ver el desenlace estruendoso del ataque super saiyajin que hace al ranchito feliz retumbar. "Santos cielos..." El golpazo espanta a la gigantesca criatura. Marie se queda perpleja, viendo el humo subir y la sangre bajar. (¿Eso... lo hizo Hilda...?) ... >Catherine *jadeo-jadeo-jadeo* Tiembla entre jadeos de traumada mientras se pone de rodillas. *BLOAGH* Suelta una vomitadita tintada del rojo sangre que le pudo sacar a la bestia entre mordida y mordida. No es quisquillosa con la comida, pero entre giros, olores nauseabundos y tanto fluido extraño ni ella puede evitar devolver. *respira hondo* *cough* *cough* "AUGH" *cough* *pant* *pant* Entre temblores, tos e hiperventilación, su mente va a mil. Los sucesos fueron rápidos, borrosos y contundentes, pero como un escalofrío que recorre su espina, le llega un recuerdo casi claro. El de unos brazos tan familiares que la sacaron de las entrañas del demonio volador. Un recuerdo que la empuja a mirar a un lado, hallando a una Hilda tirada, desnuda e inconsciente. *gasp* Arrastrándose por el suelo veloz realmente horrorizada toma la muñeca de Hilda para tomarle el pulso tan rápido como puede... "..." Está viva. Le alegra, pero lejos de soltar un suspiro de alivio, Cat se crispa ante esa sensación extraña en su pancita otra vez, soltando la mano de Hilda para darse media vuelta y vomitar un poco más. "Blouaaaogh" <Vaya nochesita. Puede decirlo otra vez... >>102435 >Luz ya lleva varios años, ¿no? O eso es lo que recuerdo haber planteado. Yo recordaba UN año pero quizás y si sean muchos. No volví para comprobar esta vez kek >aldo >>102829 >mimics ¿Como los de vita carnis? Baseado. Creo que es la tercera referencia a un terror analógico que capto keksito ya no podía callar >la estatua de la libertad de frontrooms >lo de Don con MC >Mimics Keksito, ¿existen más cositas de terror analógico en el universo?, ¿qué sigue?, ¿la suerte de Marie viene de que SÍ tiene un angelito guardián que es una liebre?
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>>102283 >Maverick ...Si, estoy bromeando. Es obvio que soy un experto en los fun...Fun...La cosa esa Más importante que eso, ¿Tiene algo que decir sobre el atuendo de Rosynini? Viéndole de arriba hacia abajo, sonríe. Bastante lindo...Y el atuendo también Como le hacen falta ramas, le toca ir al parque cercano. Invita a la yegua para que le acompañe y esta acepta. En el trayecto, le va contando sobre los últimos chismes del grupo de nómadas. Actividad recurrente entre ellos y que Maverick extrañamente disfruta. Nunca se consideró alguien interesado en esos temas, pero desde que esta con Rosynini, ha aprendido a que es más vieja de lo que pensó. Una pena que el cotilleo de hoy se trate sobre transexualidad. ¿Enserio? Me cuesta creerlo...Jamás he visto a nadie actuando extraño Parte de él siente ganas de gritar y exponer la verdad ahí mismo. La otra parte, posiblemente más lógica y vergonzosa, no tiene ganas de explicar cómo nació el malentendido. Puede ser. León tiene pinta de que oculta algo, como un hobby super secreto...Igual y es amante del jiujitsu brasileño Llegan al parque que se encuentra pintado de blanco gracias a la nieve. Estando vacío, la tarea de conseguir ramitas seria fácil. O así suponía fuera si es que a la yegua no se le hubiera ocurrido hacer los brazos del muñeco tan grandes como los de su progenitor. El reo se mira los brazos, que después de tanto ejercicio (y palizas), habían crecido un par de tallas. ....No creo que encontremos una rama como esa aquí Por otra parte, eran los backrooms. Debe existir una rama monstruosa rondando por ahí. En medio de la faena, Rosynini deja caer una pregunta que pilla por sorpresa a Maverick. Este último frena y mira a su compañera. Verla tan tranquila buscando ramas le hace dudar si se trata de una pregunta inocente o es una manera de advertirle sobre el futuro. Sea cual fuere el caso, decide ser honesto con ella. No sé...Admito que me gustaría tener hijos, pero me da un poco de...¿Miedo? Puede que sean nervios. Mi familia no era la mejor, tampoco es que tenga quejas, pero no tengo ni idea si podría ser un buen padre. Me preocupa no poder darles lo mejor, ¿Sabes? Preocupación que crece cuando se pone a pensar que están dentro de un lugar que busca, con cierta constancia, matarlos. No cree tener ni el conocimiento ni las habilidades suficientes para encargarse de un hijo. Aunque también admite que son miedos medianamente infundados. Con el apoyo del grupo, está seguro que de una u otra forma podría salir adelante. Minutos pasan y la búsqueda de ramitas pronto se transforma en un paseo por el parque. Al fondo se ven unos baños y Rosynini se excusa para ingresar a estos. El reo hace de guardia por si llegara a aparecer un fisgón con los ojos más grandes que cualquier entidad que ha visto hasta el momento. En silencio, la idea de tener hijos le sigue rondando la cabeza. Le cuesta imaginar como serian teniendo en cuenta que él es un humano y Rosynini una cuadrúpeda de quien-sabe-donde. A pesar del mal pronóstico que el sentido común le trae, la fantasía y los sueños ganan. Una casa para ellos, con cuarto propia para él/la pequeña. Esa zona donde desayunaron hace días, luego de la primera noche juntos, se veía bien para iniciar una nueva vida. Los primeros años siempre son difíciles (o eso le han contado), así que lo mejor sería mudarse cuando ya este un poco más grande la cría y no necesite tanta atención. De seguro a Sue le gustaría tener un hermano/a menor. Ya se podía imaginar a esos dos corriendo por el teatro, entre los disfraces, gritando por la ayuda de un hombre. (No, espérate...) Agitando la cabeza sale de sus fantasías. Esos gritos no venían de sus sueños, sino de la vida real. Entre los árboles, un punto rojo venia en su dirección siendo seguido por ramas que parecían tener vida propia. Las alarmas se le activan y los ojos se le abren de la impresión. ¡No lo traigas aquí! ¡No lo traigas aquí! Grita pidiendo a la desconocida que deje de acercarse. Viendo que era imposible implico, suspira y saca el bate no se si lo tiene. En el inventario sale que no, pero en fuerza sale como si lo tuviera equipado aunque no cambia mucho lo que pasa para ir donde la tipa a ver si puede espantar la madera.
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>>102340 >Aurora La descripción que da no concuerda con el skinnie raro que atraparon en el tren, pero por lo menos sabe dónde ir a buscar pistas del paradero de Polar. Excusándose, se retira hacia el fondo de la locomotora El lugar sigue como lo recuerda: alargado y lleno de payasos. Le causaba un poco de tristeza no poder tomarse su tiempo para saludar y preguntarle a cada uno como se encuentra luego de no verse durante tanto tiempo, pero tiene asuntos más importantes que atender. Soltando varios hola, con permiso y ¡voy pasando!, alcanza el vagón donde meten a los animales. Ahí, entre medio de todas las jaulas, una en particular resalta por tener encerrado un humano de cabellera negra y aura maligna. Aurora entrecierra los ojos y lo mira de arriba hacia abajo, le toma unos segundos percatarse de quien se trataba. Cuando lo hace, le apunta con el índice sorprendida. *Gaaaasp* ¡Eres...! Eres....Ammmmm…. Intento seguirle el juego para no arruinarle el monologo, pero la verdad es que no se acuerda bien del sujeto. La apariencia del skinnie le resulta familiar, demasiado, y era obvio que él le conocía de algún lado, de lo contrario no le estaría hablando de esa manera e incluso menciono al albino (supone que rata blanca se trata de polar. Aunque ella opina que parece más un tucán muy feo que un roedor). La zorrita se ve en la obligación de usar todo su poder mental para acordarse. Casi le termina saliendo humo por las orejas cuando le vino a la mente el accidente con la commodore. ¡Aja! ¡Eres...El gatito malo de aquella vez! Sonríe victoriosa. Orgullosa, se cruza de brazos con el mentón en alto. Pero ¿Por qué te quedaste calvo...? Lo recuerda con más escamas, ¿Sufrirá de problemas al pelaje/piel? Una pena que no tiene tiempo para indagar en los problemas de epidermis del Mahou. Las orejitas le tiemblan ligeramente al sentir alguien detrás suya. Cuando voltea, lentamente, como si supiera a quien encontraría, choca con la figura de su madre. ....Mamá.... Murmura y encoge sobre sí misma con ligeros temblores adueñándose de su cuerpo. A pesar de que no le saca más de una cabeza de alto, para Aurora era como ver a un titan imponente e inclemente. No ayuda la expresión de desdén que parece tener impregnada en el rostro las 24 horas del día. Aprieta los ojos y dientes cuando ve la mano alzada, llevándose de forma instintiva la colita a la mejilla para aligerar el impacto. Impacto que no llega y es reemplazado por una caricia en la cabeza. ¿Eh...? Los engranajes de la cabeza le frenan en seco al ver la sonrisa amorosa que le dedican. Por mucho que le hablen, no registra del todo las palabras. A duras penas pudo negar cuando le preguntaron por el mago y asentir al pedido que le hacen al final. Sol se retira dejando a Aurora a solas en la sala. Congelada, pestañea un par de veces intentando hallarle un sentido a lo ocurrido. ... Me va a matar... Agarrándose las greñas con las manos, al borde de un ataque cardiaco, la única conclusión lógica a la que logra llegar es que su madre se encuentra tan enojada que ya ni sabe cómo expresarlo. Pidiéndole así que se vean a solas para poder arrebatarle la vida tranquilamente. Al fin y al cabo, hacerlo enfrente de las bestias solo lograría alterarlas y suficientes problemas ya parece tuvieron con la turba de skinnies. Buscando calmarse, desvía la atención hacia el maguito para seguir con la búsqueda de ninjas faltos de pigmentación. Necesita despejarse por cinco segundos antes de partir. *Ejem* Mira, gatito. Quiero saber que paso con Polar...¿Me lo podrías decir a cambio de una lata de sardinas? Estoy segura que puedo hallar una en el vagón de la comida Ofrece a ver si logra enterarse de algo. Tristemente no tiene mucho tiempo para regatear, porque el Dark Mahou será muy Dark y Mahou, pero la zorrita siente mucho más miedo de su madre que del gatito malo. Independiente de como vayan las negociaciones, prontamente va caminando hacia el cuarto de su madre, sintiéndose como si se encontrara atravesando el corredor de la muerte.
>>102875 <Martín Emilios Palacios (30 años, hora 0) HP: 10/100 Energía: 50/50 Hambre: 1/20 - Sed: 1/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 6 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat Reforzado V2 -Suerte: 4 Inventario -Bolsillos 4/4 Revolver Magnum congelado (2/6) Cuchillo de cocina (Corroído y congelado) Raqueta maldita Saco de dormir Habilidades: Lobo hombre (Transformación): x2 en estadísticas bases. x3 en estadísticas bases en ambientes acuáticos. Nivel 11 https://www.youtube.com/watch?v=Pz5WtqIyhGU Radiohead: La confianza es una virtud apreciada entre los caballeros. Pasa y descansa, te guiaré hasta tus aposentos. Apuesto que Gloria estará feliz desde donde sea que nos este mirando, aunque sea imposible para mí captar sus señales u anhelos. Ya sabes lo que dicen, Martín... El mañana es una esperanza, nunca una promesa. Sorbes más whisky de la nevera antes de proseguir. Aunque el veneno del licor te haga sentir más despierto y cálido por dentro, tus extremidades se sientes torpes y pesadas por el esfuerzo y el cansancio acumulado. La mordida en tus entrañas que produce el hambre, y la sequedad en la boca que provoca la sed, tampoco ayudan a sentirte en tu prime. Radiohead: ¿Eres un fugitivo? Que emocionante. Apuesto que embelesaríamos multitud de corazones si me dieras chance de comunicar tu historia... Pero eso no será ahora. Reconozco a un hombre cansado cuando lo veo... Cuidado con la silla. Tropiezas y vuelcas una silla a mitad del pasillo. Se te cae la botella de la mano y el contenido se derrama, humedeciendo la madera del suelo. Radiohead: Tendré tu comida preparada para cuando abras los ojos. Es esa puerta de ahí, la que tiene la flor grabada. Creo que esta de más decirlo, pero evita revisar su mesita de noche o su diario. Sería irrespetuoso para la dama, casi como rebuscar entre su ropa interior. Abres la puerta. La tenue luz del exterior ilumina la habitación opaca, la cama arrugada, los muebles envueltos por una gruesa película de polvo jamás perturbada... Hasta ahora. Te abres paso entre el polvo, levantando nebulosas de partículas que tu traje filtra. Tu imagen amarilla cruza junto a un espejo de cuerpo entero. También hay lienzos, pinturas de flores, algunas a medio terminar. Echas el saco de dormir y cierra los ojos, dispuesto a tomar una siesta, solo un rato... Radiohead: Colocaré de fondo la canción más relajante del universo. Confío que te haga sentir mejor. amigo. Buenas noches. https://www.youtube.com/watch?v=qYnA9wWFHLI El arrullo nace desde las grietas en la pared. Tus parpados lentamente se sellan como cortinas de hierro. Los pensamientos se dispersan. Caes dormido. Tus sueños son largos y distorsionados, imágenes confusas en torbellinos que duran de segundos a horas, a veces sueñas con Aurora, a veces con la vida que dejaste atrás, y a veces estás de vuelta en El Ministerio, siendo diseccionado por Viktorika. Intervalos de oscuridad borran tus experiencias oníricas, hasta que el incesante eco del aullido invernal es imposible de ignorar, y te saca de ensueños. https://www.youtube.com/watch?v=sGkh1W5cbH4 El simple acto de abrir los ojos se te dificulta, lo que asumes son legañas te lo impiden. Haces un esfuerzo y logras volver a la realidad, pero los parpados te quedan ardiendo y adoloridos. Te sientas y la escarcha que te cubre baja hasta tus muslos. Al mirar alrededor, descubres el cuarto cubierto por el hielo. Tus mente entumecida por el frío te hace difícil pensar y moverte, pero una vez más, esforzandote, logras ponerte de pie y caminar hacia las ventanas. Una luz azulada entra desde el exterior, también el sonido de la tormenta, pero te es imposible saber qué ocurrió con la ciudad debido al hielo que cubre el vidrio. Cuando pasas junto al espejo vuelves a mirar... De momento no crees en lo que supusiste ver, pero por instinto te aproximas y barres la superficie con la mano. El rostro que yace detrás del empaño esta cubierto por un visor, pero las arrugas que enmarcan su mirada te hacen entender que es un hombre viejo y deteriorado.
>>102551 >>102654 >Donny Su pregunta es respondida rapido cuando la entidad se acerca mas al cristal, dejandole en claro al niño palido que era mejor mantenerse callado, a los minutos son liberados de ese horror y pueden respirar con calma. >"Prefiero no llamar la atención por el resto del viaje." "Odio este sitio..." Murmura "Pero no podria estar mas de acuerdo El tren reanudo su viaje con mas velocidad de la esperada, la suficiente para hacerles volar los mofletes de los cachetes a los errantes y levantandolos de sus asientos, Donny se agarra cono puede a su asiento para quedarse quieto. Llegan a una seccion como montaña rusa, y sin tener ningun cinturon, son victimas de las fuerzas G que los golpean contra el techo. Donny queria gritar de la rabia, pero el panorama del resto de rieles y sus respectivos trenes lo deja corto de palabras, tanto las maravillas futuristas como los horrores de carne y hueso. Le ofrecen atarlo con cadenas como si fuera cinturon de seguridad "No gracias..." Flotan, suben, bajan, esta parte seria divertida si no estuvieran en la mierda ni en riesgo, ni tampoco estuvieran pasando por una zona de guerra. El pequeño beisbolista ya no tenia palabras ni rabia para expresar de momento, aparta la vista de la ventana y se tapa los oidos para evitarse mas traumas. Se sobresalta con las ventanas agrietadas y no puede evitar volver a mirar, justo a tiempo para otra parada repentina. La puerta del vagon se abre y esta vez las entidades entran para dar un vistazo, aprendiendo de antes, Donatello se queda lo mas quieto y callado posible. >>102833 keksito, esa super Hilda esta calcada de una gwen anodita, ¿no? >>102801 Disculpa aceptada ten un besito op, muack
>>102514me guardo el punto >Irene "Destino, si..." Marietta entrelaza sus dedos con ella, no objeta e insiste en que sigan su busqueda de una salida antes de que vengan por ella, aprende del poder de la amistad y eso se ello extrañamente familiar "El amor y la amistad no pueden hacer mucho contra una ventisca invernal" Marietta sufre una transformacion!...una interna claro Encuentran una puerta y la cruzan para ver a donde las lleva. ... "...Wow" El nuevo nivel daba un ambiente bastante calmado por si solo, aunque las carteles de publicidad y productos humanos le generaban repelus y ante aquello suelta una expresion de desagrado. Habia un mapa con vias del tren, pero parecia mas un monton de garabatos y al tratar de hacerle sentido solo le da dolor de cabeza. "Metro..." Repite las palabras de la von karma, de nuevo un concepto se veia totalmente foraneo para ella pero a su vez muy familiar "Esto ha de servir para que llegues a un lugar seguro" Les hacian falta boletos, se ponen a buscarlos, encuentran una maquina que los produce con ayuda de monedas. Marietta hace uso de sus poderes para crear monedas, y ante todo su acto Irene no puede evitar soltar una pequeña carcajada. "Sin duda eres alguien muy peculiar...ieee" Al final hace un ruidito mientras se limpia su mano sudada en su ropa Marietta hace el viejo truco de la moneda con la cuerda, pero con tentaculos y asi se consiguen boletos. >¿A donde te gustaría viajar, Irene? "¿Que?, Marietta, yo te acompañe para que estuvieras a salvo, ahora debo de volver al nivel 13" porque implico que puedo volver por donde vine >Siento que estamos cerca y a su vez lejos de tus amigos de hielo "Tal vez sea porque la puerta que nos trajo del nivel 13, o tal vez tambien iniciaron excursiones a este nivel, no podria estar segura, soy una novicia todavia" Suspira "Pero en cualquier caso, ¿tu sabes como moverte por los backrooms, verdad?, elige el nivel en donde creas que estaras mas comoda mientras no sea el 12, ve hacia alli, y procura mantenerte alejada del frio, por favor"
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>>102654 >>103027 <Marcos Villalobos (Día 33, hora 10) HP: 49/90 Energía: 7/100 Hambre: 12/24 - Sed: 17/21 -Fuerza: 10 + 10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 10 -Resistencia: 9 + 2 Air Jordan Hazmat -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 2/4 Cadena Libreta gastada -Habilidades: Deja Vu: Retrocede uno o dos turnos en el tiempo. Gasta 10 puntos totales de HP, y fortalece la maldición de la Nguithr'xurh. -Mochila parcheada 3/12 Botella de agua de almendra (10/15) Paquete de carne podrida (12/12) Libro: Juegos de mano y trucos para fiestas -Entrenamientos Tercer brazo: (4/25) Cuarto brazo: (3/50) <Donatello Lombardi (Día 29, hora 15) HP: 60/110 Energía: 26/70 Hambre: 15/31 - Sed: 25/40 -Fuerza: 5 + 1 Kunai (Plástico) + 4 Cadena -Agilidad: 5 -Resistencia: 7 + 5 Traje Hazmat (Anti-radiación. Tamaño infantil) -Suerte: 1 Inventario: -Bolsillos 4/4 Linterna de juguete (Apagada. Carga 0/5) Linterna de juguete (Apagada. Carga 0/5) Libreta de juguete Celular de juguete Técnicas: -Rompe-bates: Por un turno, utiliza tiradas 1d100. Sacrifica el bate empuñado. Nivel 50 Al oír los disparos la reacción de Marcos es instintiva, se oculta bajo los asientos a esperar que todo pase. Donatello lo imita, permanece quieto. Tras varios minutos donde solo se puede escuchar el tronar de las maquinas de artillería, los espectros sombríos pasan flotando cerca como sino los detectaran, algunas de las estelas raídas de las negras túnicas rozan la espalda de Donatello, haciéndole sufrir un escalofrío y quedando la piel entumecida por un rato. Los espectros cruzan al siguiente vagón y tiempo después se alejan del tren. La energía se reanuda al igual que el batir de la locomotora. El tren enfila hacia el próximo túnel. Cuando Marcos se levanta y mira por la ventana para ver si puede tener una segunda mejor opinión sobre el nivel 35, su cara resulta iluminada por haces rojos de maquinas bipodes de diez metros de alto equipadas con miniguns preparadas para disparar. Marcos regresa a su escondiste.
[Expand Post]La oscuridad deja atrás los campos de guerras, dando paso a que el tren acabe cubierto por los tintes violetas, rosas, amarillos, rojos y naranjas, de un atardecer perpetuo. Las ruedas de los vagones hacen saltar el agua. El tren se desplaza en un mar pacifico con una costa de altas palmeras ubicada siempre a la izquierda, paisaje acompañado por el susurro de la marea y los graznidos de las gaviotas. Al igual que veces anteriores, el tren reduce el empuje hasta detenerse, pero esta vez las luces siguen iluminando. La locomotora estaciona en un arden de cerámica suspendido a mitad del océano. Desde el arden pintado de rosado por el sol, ven aparecer a una mujer rubia que se sube al tren. La puerta del vagón siguiente se abre y la mujer entra con un andar de modelo donde zarandea sus caderas, haciendo rebotar una especie de brújula dorada contra su cintura. Es guapa, de ropas blancas y ligeras que dejan poco a la imaginación, y una diadema plateada en la cabeza. Sus parpados pintados están ligeramente caídos en un semblante desinteresado, se echa en los asientos de al lado, cruza las piernas y se mete una uña en la boca para limpiarse la dentadura, es ahí que pueden notar que le falta un diente justo en medio. La mujer se saca el dedo de la boca, sube el mentón y olisquea el aire. Es ahí que se gira hacia ustedes, y como apenas se diera cuenta de que existen, abre muchos los ojos por la sorpresa que le provocan. ???: Un momento, ¿son de verdad? ¿y eso que huelo es carne podrida...? Espera a que le confirmen. ???: ¿Me la dan? El tren cierra las puertas exteriores y reanuda la marcha. ... Lancen 10 dados cada uno. Creo que ya se dieron cuenta, pero hay una posibilidad ligeramente alta de soltear muchos niveles de golpe. Aunque no les puedo decir qué numero de tirada la causa, kek.
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>>102922 <Catherine Hills (Día 6. Hora 10) HP: 100/100 Energía: 60/60 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 2 + 5 Espada de madera -Agilidad: 11 -Resistencia: 3 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 2/4 Libro: Nuevos horizontes y ejes relativos, de CH. Pickles. Diccionario chiquito -Entrenamientos HP: 100 (1/10) - Energía: 60 (1/10) Fuerza: 2 (1/10) - Agilidad: 11 (1/20) - Resistencia: 9 (1/10) Nivel 10 Todavía te arde al respirar, quizás menos que la mañana pasada, y la antepasada, y la ante-antepasada. Pero luego de tres días desde el evento, tus sueños todavía se estremecen por la visión biológica del interior del platillo. No solo es rememorarlo, sino que ves más allá, hasta una situación donde nadie habría sido capaz de salvarte, y donde tú lentamente te disuelves entre gritos desesperados mientras paredes vivientes te destruyen lentamente. Vuelven las nauseas. Hilda: Dragón Azul a Gata Blanca. Dragón Azul a Gata Blanca. ¿Me recibes? Cambio. La bravucona te llama desde el otro lado de la colchoneta, con un puño cerca de la boca al que usa como una radio. Levantas la cara y la miras. Al igual que tú, Hilda sostiene una espada de madera. El arma resulta más pesada de lo que parece, con un cilindro de hierro con cubierta acolchada ubicado en la punta. Esgrimirla por demasiado tiempo te deja doliendo y palpitando los brazos. Hilda: ¿Qué pasa...? ¿Sigues pensando en lo que sucedió? Pero si ya pasaron como chorrocientos años. Anda, dijiste que entrenarías conmigo. Es nuestra primera sesión, tómalo más en serio. Trivializa lo sucedido como si fuese normal que alguien fuese tragado por un monstruo volante, quizás porque en su vida, eso sí es un desenlace convencional. Hilda: Cuando utilizo el poder de mi espada no recuerdo bien lo que sucede... Es confuso, como mirar a través del fuego... Comenta con la cara al techo, balanceando el arma de madera sobre la punta de su nariz como una foca amaestrada. Extiende los brazos y se balancea hacia los lados para aumentar el desafío. Hilda: Aunque todo salio bien, ¿no? Bueno, ahora Luz es un robot, pero las dos están enteras y eso es lo que importa. La vida en la granja volvió a la normalidad. Ahora compartías espacio con una animatronica, pero en general aquella pesadumbre que trajo la "muerte" de Luz desapareció, aunque algunos cambios se mantuvieron. Hilda seguía sin ser tan cruel como antes con sus compañeros, aunque quizás influyó que pasara más tiempo a tu lado. La mañana después del incidente con Jean Jacket, Charmy te abordó para preguntarte el motivo de que estuvieras deambulando por los trigales a horas peligrosas. Dieras o no una razón, recibiste un regaño de su parte. No te llamó idiota, pero casi, al afirmar que fue muy imprudente salir sin entender al 100% lo que podrías encontrar. Charmy (Recuerdo): No solo te pusiste en peligro a ti misma, sino también a tu compañera. Espero que lo sucedido te ayude a reflexionar. No puedes ir por ahí suponiendo que serás capaz de sobrevivir a todo sin apoyo. Deseas volver a casa algún día, ¿no? Seré muy clara... Ese día nunca llegará comportándote así. La gente muere, también los niños. Jean Jacket no es lo peor ni lo más cruel que habita allá afuera. En contraposición, Hilda no quiso preguntarte la razón de tu huida nocturna, quizás esperando que se lo cuentes por voluntad propia cuando llegue el momento. Hilda: Hagamos algo... Baja y sube la cabeza. La espada salta, cae, y Hilda la ataja en vuelo y la hace girar repetidas veces en su mano como un ventilador. Regresa sus ojos a los tuyos y sonríe.
[Expand Post]Hilda: Si logras darme un golpe, aunque sea solo un rasguño, ¡haré lo que me pidas! Cualquier cosa. Claro, a no ser que sea muy vergonzoso... Entonces no es cualquier caso. Hilda: ¡Detalles chiquitos! Esto, digo, ¡pequeñeces! Te aviso que no me tomaré bien que te limites. Ataca como si fuese... No sé, ¿qué es lo que más odias en el universo? Porque yo soy justo eso. Detiene las vueltas de la espada y te apunta con ella. Cabe señalar que en ese mismo instante, en el granero, Marie y otros peques están reunidos para debatir sobre cómo convertir a Luz en una niña de verdad. Estuviste presente cuando Moon invitó a Hilda, pero la bravucona rechazó la oferta para entrenar contigo, aunque también aclaró que si necesitan alguien que sepa repartir emparedados de nudillos, pueden buscarla en cualquier momento. También, por razones que no sabrías explicar, Hilda le insistió varias veces a Charmy que supervisara tu entrenamiento con Doggo, pero como la líder estaba muy ocupada atendiendo asuntos de liderazgo, el Cat VS Perrito todavía es incierto. Tal vez por eso Hilda se toma este primer entrenamiento como si fuera un evento importante. Es su manera de quitarse esa espinita clavada, aunque solo sea con el señor saquito como testigo desde la esquina. Hilda: Cat, si tuvieras que escoger un lugar donde, no sé... Llevar el tatuaje más cool del laberinto, ¿cual sería? Aparente pregunta random. Hilda: ¿Qué pasa? ¿Por qué no vienes...? Esboza una sonrisa presuntuosa. Hilda: ¿Miedo? Baja los brazos y deja caer la espada en la colchoneta, quedando con la guardia totalmente abierta. Muy diferente de cuando lidió con la Luzbot. Hilda: Vamos, yo no... Je... Estaba a punto de decir una mentira. --Hilda HP: 240/240 -Fuerza: 23 -Agilidad: 20 + 1d50 = 1 -Resistencia: 26 ... Para lograr tocar a Hilda, necesitas superar su velocidad, o encontrar una manera ingeniosa. >esa pic A-Ay, ¿no es demasiado...? ¿Revelador?
>>102876 <Olivia Pues gracias por tus palabras tan reconfortantes, Claus, muchísimas gracias. >Responde con un extremo sarcasmo mientras tiene esta expresión (ㆆ_ㆆ) Pffff, casi te creo que haya algún nivel bonito pero parece ser que no hay ninguno aunque me gustarìa saber cual es el menos peor ¿El 1? Si es así ayúdame a recolectar víveres para hacerme mi casa en ese nivel >Ladea la cabeza con su mano en su frente tras escuchar todas las negativas por cada uno de los pisos, sobre todo del sexto, del cual promete no ir con una cara de no entender que puede haber ahí pero si lo dice este chico lindo, entonces seguro es cierto, sea como sea, suspira y cabe decir que lo ultimo que dijo fue una broma a pesar de que no parezca por su semblante serio y bueno, no deja de ver al chico con curiosidad, nunca había conocido a alguien tan tonto, positivista o como es él. Si lo dices así, puede ser que si seas afortunado, digo, parece que tienes tan normalizado este lugar que te empieza a gustar ¿O me equivoco? Pero si, ojala también perder la memoria si es que me quedare el resto de mi vida aquí, seria lo mejor... >El contraste del aura de Claus con el de Olivia es tal como ver el sol y un agujero negro caminando juntos, o rodando en el caso de ella, en fin, la chica no deja de ser negativa y responde la exclamación del rubio con una sorpresa mas que irónica. Wow, entonces mi idea de hacerme una casa aquí ya lo tomo alguien y se volvió en un asentamiento... Cool... ¿Puedo irme a vivir allá? ¿Plaga? Vaya mierda... Ningún lugar es seguro por lo visto... Hmm... Bueno ¿Y si hacemos una nueva ciudad? >Pregunta medio de broma medio en serio, digo, crear un asentamiento tampoco suena a una idea pésima ¿No es así...? Cuando menciona que quedo algo de esa "ciudad de comerciantes" y que hay alguien gobernando, alza la mirada, pensativa. Tsk, maldita sea, no recuerdas nada del mundo real, no vas a entender ninguna de mis referencias... Bueno me vale... ¡Yo las voy a decir! ¡Y te van a gustar! ¡Jum! Caraja madre... Por cierto, Claus... ¿Podemos conocer a esa Anastasia en persona? >Se mantiene pensativa aunque antes solo estaba jugando con Claus y le da un pequeño golpe inofensivo y amigable en su costado, poco a poco se va calmando de verdad incluso se le sale una pequeña risilla cuando oye lo del folleto de payasos. Paso... Por ahora. >Fulmina en cuanto al huevo, no va a comerlo tal vez lo haría si siente que se muere pero en este momento NO, lo guarda para ver si le es útil después, en eso encuentran una agüita de almendra, la cual bebe sin parar con el mayor de los gustos. ¡QUE RICO SABE! >Exclama mientras tiene restos de agua en sus labios, sonriendo de corazòn por primera vez en todas estas horas que ha pasado en los Backrooms, Claus puede ver una nueva cara por parte de Olivia que es adornada por sus mejillas coloradas y una sonrisa risueña digna de una dama como lo es ella, dejando de parecer un ogro gruño por breves segundos que vuelve a la "normalidad" cuando ve al chico deshaciéndose el cartel del gato aterrador. Olivia mete la lengua en la botella o trata de hacerlo para tomarse cada gota de ese exquisito elixir mientras le responde a Claus, demostrando igualmente su "lado infantil", el de esa infancia que se le fue arrebatada por ser tan pronto una niña desgraciada, invalida, muy deprimida y sin futuro. ¿Insana? ¿Me ves cara de jugadora de Free FIre? Bromeo... Supongo que insana, me imagino que loca es peor que insana, no lo se, lo único que se es que me agrada que entiendas rápido, rodar si, caminar no, te adaptas bien, eso me gusta, eh. >Asiente y levanta el pulgar para el rubio tanto por su pequeño cumplido que le arrojo como por el tema de intercambiar el huevo por comida, eso mismo tenia en mente así que no problemo, luego se pone la mano en el mentón con lo del vespidos. Pirañas veladoras, eh ¿Cómo que cosas? Cosa tu, yo soy una damisela, no en apuros, no creas que me vas a rescatar ¡Jum! Como sea, no tengo la menor idea de que "animales" acuáticos mencionas, me gustan las plantas, no los peces, Claus. >De la nada señala el rostro de Claus con suma desconfianza cuando nota que deja a un lado su pregunta de regresar con su familia aunque entiende la indirecta pero no le gusta ser ignorada así que le picotea durito su pecho con su dedo índice. Oye, se que me estas ignorand- ¡¿Como que mis ojos se parecen a los de un pez?! Que grosero me saliste, Claus, pues tu te pareces a un... Tu te pareces a un... (Mierda, es un modelo) ¡Ah! Ya se, te pareces a un huachinango ¡¿Que te parece?! >Le saca la lengua al rubiales a sabiendas de que le gano con las comparaciones, esta difícil pelear con alguien que es mas guapo que Justin Bieber antes de ser toqueteado por P Diddy, sobre lo que encuentran en la caja, ella comenta en voz alta. Entonces este puto lugar va mas allá del espacio-tiempo e incluso del multiverso, eh, interesante interesante, ¡Claus! ¿Qué pensarías si te digo que venimos de tiempos diferentes e incluso de realidades diferentes? Esto se hace cada vez mas loco. >Ladea la cabeza mientras agarra todos esos recortes y se los guarda donde dejo el folleto y el huevo por si los necesita y para leerlos en caso de aburrirse y no volverse loca del aburrimiento, posteriormente llegan al pasillo con muchas puertas de color azul y unas siglas misteriosas, Olivia suspira de alivio y creyéndole a Claus, avanza un poquito hasta que llega otro sujeto en armadura, Olivia arquea la ceja al ponerse delante de ese tipo y arruga la nariz cuando les dicen que van por un mal camino, haciendo suspirar nuevamente a Olivia pero esta vez del coraje por que esta intentando que Claus le caiga bien por todos los medios pero estas cosas se lo complican muchísimo, no obstante, le gritonea aunque se calma bastante prontito. ¡¿No que eras un experto en este congal?! Maldita sea, gracias por las indicaciones, mi nombre es Olivia ¿El tuyo? Señor caballero por cierto ¿Qué eres? ¿Un tipo de cazador? Hay un payaso mimo por estos lares ¿Lo podrías matar con esa cosa?
[Expand Post] >Señala el arma que porta en sus manos sin miedo, tiene el sentimiento de que no les va a hacer ningún tipo de daño, incluso cuando es encarada por este debido al huevo, el cual saca para enseñárselo aunque antes le da un pellizquitito a Claus. ¡No habla de mi, pedazo de zopenco! Diste dos pasos adelante para caerme bien y ahora retrocediste mil ¡Jum! En cuanto al huevo... Es mi cena... Pero te lo puedo dar si nos ayudas a ir a la ciudad de comerciantes y si no sabes, por comida, muero de hambre y no se por que intentaría engañarte, gracias por decirme bella, eres el primero que me dice cosas bonitas ¡Aprende, Claus! Lo que sea, podemos cooperar, lo menos que quiero es hacerme de enemigos y no uno armado ¿Ok? Si eres de los buenos, aquí esta tu oportunidad de hacer tu buena accion del día. ... Backrooms seria considerado del genero Isekai ¿No? Kuek
>>103010 Muy en pedo como para seguir con la chachara, se mete dentro de la bolsa olorosa, pero bien calentita que lleva consigo, cierra los ojos, se acuesta de lado, sube las rodillas para estar más cómodo y se echa a apolillar sin preocuparse por lo que le espera mañana o el día que después de ese Se despierta, o bah lo intenta, entre lo pesado de los ojos y el frio que hace no le da muchas ganas de levantarse, se envuelve todavía más hasta hacerse bolita e intenta volver a dormir, pero la sensación de algo mojado bajo la bolsa le hace abrir los parpados para revisar que es, la escarcha que tenia abajo se estaba empezando a derretir, aunque lo raro no era eso sino el hecho de que el lugar entero esta congelado "Menos mal que entre acá..." Cuando va para la ventana a ver que tal el día/noche o lo que mierda sea, se encuentra únicamente con más hielo y a otro pavo que se quedo hecho paleta por no poder escapar de la tormenta, con el hielo que hay adentro esta a nada de pillarse un resfriado, pero de mínima no se congeló como la persona del otro lado, mal por este, bien por él, meterse acá si que le convenió, eso es lo que piensa mientras empieza a caminar para hacia la puerta y entonces recién ahí cae en algo "Dos veces, dos veces van ya, que le gusta a este lugar lo de hacer esto" Apenas dejo la ventana vio como el reflejo le acompañaba, de no ser por eso ni se empanaba de que era él quién estaba al otro lado, se vuelve a acercar a esta, se levanta el casco del traje y se da un mejor vistazo por encima, arrugado, viejo y con los huesos en la mierda, así era como estaba, en vez de entrarle el cague por haberse hecho viejo solo asume que es lo mismo que cuando se volvió un lobo marino y que este lugar tiene una manía con cambiarle la apariencia ¿Le pasará lo mismo a los demás? "¡Che Radio FM ¿Estas?! ¿Conseguiste lo que dijiste?" No iba a encontrar respuestas quedándose quieto y más importante que eso tenia el estomago a esto de mofarse a si mismo, aparte de la boca que estaba reseca, sale al pasillo, pega un grito y empieza a caminar a la sala donde esta la radio esperando que esta le diga que onda con la nueva decoración, por si las dudas también se transforma no vaya a ser que se haya colado quién no debía y por eso el hielo, durante el camino también aprovecha de romper cualquier pedazo de hielo lo suficientemente fino como para poder llevárselo a la boca a ver si con eso se le pasa un poco la sed aunque sea
>>103077 No voy a rolear por tiempo indefinido, si Donny responde y no quieren esperar puedes decir que Marcos se quedó dormido o lo que veas mejor, OP, aunque creo que no me gustaría que lo mataras. Besos en el *
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>>103178 No te preocupes, anoncín. Besos, y mucha suerte en tus desventuras. >>102924 <Marie Griffin (Día 39, hora 10) HP: 110/110 Energía: 60/60 Hambre: 21/21 - Sed 21/21 -Fuerza: 11 -Agilidad: 8 -Resistencia: 16 + 30 Chaleco antibalas (÷ 2 daño recibido) -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila rosada 6/10 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (15/15) Smiled fluid Cepillo dental Diadema de gato blanco Nivel 10 Todavía te duele el pecho y se te encoje el estomago al recordar lo sucedido hace tres días. Incluso con Luz estando de vuelta, tus preocupaciones y lamentos pasados resultaron complicados de ignorar por el dolor que conllevaron. Aun así, tienes que admitir que las mañanas en la granja recuperaron su color. El alivio, infinito. Moon: Me costó conseguirlo... Pero aquí están. La albina entra al granjero con un trozo de pergamino y un rectángulo cubierto en aluminio bajo el brazo. Tú tomas lugar sentada sobre un bloque de heno como el resto de los que te acompañan: Momo, Seriozha (Anti), Jane (Zombie), Luz (De pie cerca del corral de los gluffs), y Joseph (Tomando apuntes y esbozando en una libreta, intercambiando miradas entre el papel y la animatronica). Joseph: Vaya, Luz, estas muy bien construida. El pelaje sintético es de primera, tan real, pareces hecha en Japón. Luz: Eh, ¿gracias, supongo? Joseph: Deberías permitirme abrirte para revisar tu motor- Luz: No creo, Joseph. Joseph: ¿Segura? Luz: Muy segura. La loba cruza los brazos. Volviendo a Moon, esta se hace un lío mirando donde colocar el rectángulo de aluminio. Al final se decanta por recostarlo cerca de los corrales. Ahora más libre, desenrolla el trozo de pergamino, revelando lineas y colores, una estela de oro y formas esbozadas con multitud de tintes. Los peques se inclinan para verlo. https://www.youtube.com/watch?v=KcY_DViwwrE Moon: Es un fragmento del Bhagavadania. Desconozco la traducción exacta, pero narra la leyenda de un monje que erradicaba demonios y villanos con una mano cubierta de poder celestial, en nombre del amor y la fortuna.
[Expand Post] Momo: No creo que los asesinatos sean una buena bandera para el amor y la fortuna... Moon: Pues cuenta la leyenda que justo eso opinaba un honorable pero estricto rey, quien citó al monje en su palacio. El monje aceptó y fue, y el rey le confrontó para exigirle revelar la lógica de sus acciones... Seriozha: ¿Y qué dijo el monje? Moon: Nada... Simplemente mostró una sonrisa gentil, levantó su palma ardiendo de poder divino, y la dirijo contra su propio pecho. Imita el gesto, acercando su manito a su corazón. Moon: Para sorpresas de todos en la sala del trono, el monje no murió, sino que reveló su alma, y esta fue tan magnifica que el cielo absorbió el techo del palacio y los dioses le concedieron al monje un lugar como uno de los suyos. El rey se arrodilló en lagrimas y pidió perdón, y las últimas palabras del monje para el mundo terrenal fueron... Mi mano es suave como un arroyo, y al igual que el arroyo, muestra un reflejo revelador... Nada muere por un amable arroyo, pero los malvados sí perecen de espanto al presenciar el aspecto de sus almas. En resumen, la palmada que Tiffany utilizó no era una técnica hecha para destruir, pero como la pelirroja la escogió al túntún de entre el grimorio, no tuvo tiempo para entender eso. Todo este tiempo Moon teorizó que Luz volvería tarde o temprano y se lo hizo saber a Charmy, pero al sumarse los días, fue evidente que hasta la líder perdió sus esperanzas de ahí que ordenara un funeral. Moon: No eres malvada, Luz. Estabas al salvo desde el primer momento. Seriozha: Pero tampoco eres lo bastante buena para ser una diosa... Para pensar. Luz: No es como si quisiera ser una diosa de todos modos. Solo me interesaba volver con ustedes, chico. Por lo que te contó estos tres días, sabes que Luz anduvo muy desesperada por regresar. Su plan inicial era hablar en privacidad con Momo o contigo para poder evitar... Bueno, todo lo que sucedió en el pasillo. También te relató que estuvo huyendo de Alondra, quien parece ser la dueña del robot. Aparentemente el cuerpo actual de Luz fue un encargo bastante caro. Ahora están viendo si existe una manera de convertir otra vez a Luz en una niña de verdad. De lo contrario, ¡¿cómo explicaras a tus padres que te enamoraste de un corporio de una cadena de comida?! ... >y si sean muchos Dejemoslo en 3 años, es decir que llegó mas o menos a los 10-11 años de edad. <¿Como los de vita carnis? No he visto vita carnis, pero si coincide con los mimics que ya he presentado (Las casas) quizás lo junte. Y sí, voy soltando cositas por aquí y por allá de terror analógico que vea pueden calzar, aunque siento que Frontrooms habría sido un mejor lugar para eso También siento que cometí un error con el enfoque de ese rol. En vez de una historia lineal enfocada en una asesino en serie, debí presentar un concepto que incentive más la exploración y distintas amenazas, creo yo. Quizás así habría sido más entretenido.
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>>103131 >Catherine Por la boca o por la nariz, da igual. Le quema, es un desagradable recuerdo que simplemente no se quiere ir. Que la trae de vuelta al mar de cadáveres parlantes. Disocia, se marea con visiones de aquel infierno intestinal con una peste perforante al que casi se une, de un mal más fuerte que sus garras y dientes. Se le revuelve el estómago, es como revivir aquella noche de forma fantasma, desde el problema... <Dragón Azul a Gata Blanca. Dragón Azul a Gata Blanca. ¿Me recibes? Cambio. Hasta la solución. Cat deja de ver a la nada para encontrar a quien la salvó. Antes, de la muerte, ahora, de andar perdida en su mente. "..." <¿Qué pasa...? ¿Sigues pensando en lo que sucedió? Catherine mira a un lado. Sí... no porque quiera. Es difícil no hacerlo cuando cada aliento es un recuerdo. <Pero si ya pasaron como chorrocientos años. Anda, dijiste que entrenarías conmigo. Es nuestra primera sesión, tómalo más en serio. "..." -tenía razón, ella lo dijo, ¿no?- Catherine vuelve a mirar a Hilda, las cosas que siente por ella no se habían ido, se habían intensificado, pues le debe la vida. Mirarla le hace sentir cositas en la panza, un sentimiento que no le gusta. Cat no sabe qué hacer al respecto... pero al menos es mejor que las náuseas. <Cuando utilizo el poder de mi espada no recuerdo bien lo que sucede... Es confuso, como mirar a través del fuego... (¿No recuerda lo que pasó...?) <Aunque todo salio bien, ¿no? ¿No...? >Catherine (pasado) Cat estaba sentada en la oficina de la líder. La habían citado, no para bien, pero la niña aún era ignorante de ello. Evadió la pregunta inicial mirando para otro lado. "No puedo explicarlo..." Sentimientos nuevos, raros, necesitaba aire y una oreja amiga. No consiguió ninguno, sólo sufrimiento, y como la cerecita hasta arriba ahora se venía un regaño que parecía no quedarse con ella... sabía que hizo las cosas mal, lo aceptaba, no necesitaba un sermón. <No solo te pusiste en peligro a ti misma, sino también a tu compañera. "¡!" Hasta que aplica eso. Como una dimensión que no había considerado hasta ahora, la sorprende y le aterra, pues es cierto. En ese momento, cuando Hilda estaba inconsciente, los segundos antes de tomarle el pulso sintió el miedo de que ahí muriera. <Espero que lo sucedido te ayude a reflexionar. No puedes ir por ahí suponiendo que serás capaz de sobrevivir a todo sin apoyo. "..." -Cat se encoge en la silla- <La gente muere, también los niños. Jean Jacket no es lo peor ni lo más cruel que habita allá afuera. "...lo entiendo..."
[Expand Post] No es tonta. Entonces pudo perder a aquella niña en ese momento, todo por su imprudencia... era un pensamiento que no le gustaba nada... algo tenía que cambiar. >Catherine (presente) Todo salió bien... "Por suerte..." -murmura- <Hagamos algo... A eso venían después de todo. A hacer algo... aunque Catherine preferiría estar haciendo alguna otra cosa. Ve a Hilda con impresión... pero su mirada no lo refleja. La espada de Cat se mantuvo siempre en su mano izquierda, dejándola tocar la colchoneta para no esforzarse tanto con su peso. <Si logras darme un golpe, aunque sea solo un rasguño, ¡haré lo que me pidas! Cualquier cosa. Claro, a no ser que sea muy vergonzoso... "...¿en serio?" <¡Detalles chiquitos! Esto, digo, ¡pequeñeces! Cat comprende, de todos modos lo que pediría no era vergonzoso... aunque claro, ella no veía como 'vergonzoso' lo mismo que todos los demás. Es una niña rara. <Te aviso que no me tomaré bien que te limites. Ataca como si fuese... No sé, ¿qué es lo que más odias en el universo? Porque yo soy justo eso. "No lo sé..." -responde- "no lo había pensado." Esa es una respuesta que requiere al menos invertirle algo de tiempo para responder. La albina se ve algo pensativa al inicio, pero se da cuenta que no es el momento ideal para decidir qué era. Todo lo que necesita saber ahora es lo que quiere y lo que no quiere. ¿qué quiere? Ganar. ¿Cómo puede evitar lo que no quiere? Ganando... Aunque... realmente tampoco quiere golpear a Hilda específicamente. ¿No podía entrenar con alguna otra niña? Se le haría más fácil... y así como así, Catherine cayó en las garras del pensamiento otra vez hasta que le apuntan con la espada como si fuesen a decirle algo importante. <Cat, si tuvieras que escoger un lugar donde, no sé... Llevar el tatuaje más cool del laberinto, ¿cual sería? No era algo importante... "Hm..." -no es que le interesaran los tatuajes... pero si sólo era por responder...- "en la espalda. O en la cara." No elabora a menos que se lo pidan. <¿Qué pasa? ¿Por qué no vienes...? "..." -Cat parpadea un par de veces- ¿Cómo que por qué?, ¡porque estaba pensando en la respuesta a esa pregunta! <¿Miedo? Cat frunce el rostro un segundo, levemente mosqueada. "No." A día de hoy, Catherine tiene sus miedos bien claros. Este no es uno de ellos... ¿a qué debería temerle de esta situación de todos modos? Para peor, Hilda prácticamente se burla. Su arma cae y pone los brazos a los lados en un desafío. <Vamos, yo no... Je... Estaba a punto de decir una mentira. *ceja arriba* ¿Ella no qué? Daba igual. *ceja regresa a su lugar* Hilda en verdad quiere hacer esto. Catherine no mucho. La albina ni siquiera sabe sostener una espada... y como ya se ha dicho, quisiera evitar las maripositas en la panza que aún ni siquiera reconoce por tal nombre. Cat termina tocando su pancita por un momento... la sensación es mucho mayor que la primera vez desde el último incidente, es molesto. (Debo terminar con esto rápido...) Cat cerró los ojos. No hay de otra, para lograr lo que quiere debía alcanzar a tocarla. Necesitaba un momento para pensar... (No hay un animal... que me pueda ayudar aquí...) (Tengo que pensar... pensar...) (Si soy directa... me detendrá...) (Debo... distraerla... de algún modo...) (Cuando abra los ojos la distraeré con un ataque falso... y luego la taclearé.) Abre los ojos. No es su mejor plan, al contrario, es un 5 minutes craft, pero a veces no tendría tiempo para pensar en cómo actuar. Cat con PREP TIME activada. En un movimiento sorpresivo, levanta su mano izquierda velozmente y lanza un tajo en el que deja escapar a la espada de madera, lanzándola contra Hilda. (¡ahora!) Tan pronto como suelta la espada, Catherine salta hacia Hilda como un jaguar, apuntando al cuerpo para así echarla. Lo que pasara o no, contaría como un toque. 1d50 = 1 1d50 = 27 y como los dados de Hilda son más bajos que el kemonito De alcanzar a Hilda, preferiblemente logrando echarla y quedar sobre ella cara a cara, Cat revelaría su petición. "Quiero que me dejes ir al dormitorio por un rato..." Quería ir al dormitorio... y luego sentarse un momento en el techo como solía hacer cuando quería tiempo y un lugar para pensar. ... Se me pasó por un día pero ya qué. ¡Felix halloween OPecito! A ti y a todos los negrines del rol. Y feliz día de todos los santos ya de paso kek >A-Ay, ¿no es demasiado...? ¿Revelador? ¿De qué hablas, op? Para nada. Haz todo el zoom que quieras, una sombra mágica oculta todo lo que se debe ocultar >>103183 >No he visto vita carnis, pero si coincide con los mimics que ya he presentado (Las casas) quizás lo junte. Había olvidado que las casas se llamaban así kek. Olvidalo, opé. No se parecen en nada. >voy soltando cositas por aquí y por allá de terror analógico que vea pueden calzar Cool. Aunque no podría captar todas, recién me estoy metiendo en ese mundillo. >aunque siento que Frontrooms habría sido un mejor lugar para eso Quizás. ¿El mundo de frontrooms era el de monument mythos o...? >También siento que cometí un error con el enfoque de ese rol Ni idea opecín, no estuve mucho ahí. Y mira que quería, pero por razones de tiempo tuve que priorizar. A mí me gustaba y quería ver que pasaría luego, pero pues no se dio. ¿headcanon de lo que le pudo pasar a Abby? Kek
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>>102943 <Maverick Spark (Día 46, hora 11) HP: 130/130 Energía: 89/90 Hambre: 19/20 - Sed: 19/20 -Fuerza: 14 -Agilidad: 14 -Resistencia: 11 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 -Mochila parcheada 2/12 Poción TS (3/3) Ramas (2/2) Habilidades: -Sexto sentido (Pasiva): Te alerta del peligro cercano y te aporta un plus de +25 Agilidad durante la primera reacción. Nivel 11 Rosynini: Sea quien sea, hay que apoyarlo en todo lo que se pueda. La identidad es un tema complicado. Yo antes quería volar con alas, pero tuve que aceptar que no nací así, y me tocó flotar. Aprendiste algo nuevo hoy, existen purpurines con alas, aunque Rosynini no es uno de ellos. Ya en el parque nevado, guardas dos de las mejores ramas en tu mochila. Rosynini te mira de lado y los labios formando un mohin. Rosynini: No son exactamente las que quería... Pero bueno, diremos que tomamos licencias creativas. La conversación se profundiza. ¿Quieres tener hijos? Responde que sí, pero te preocupa no darles algo mejor de lo que recibiste. Rosynini escucha sin interrumpir hasta que acabas de desahogarte. Abre la boca, pero duda y cierra, mira a los lados, levanta una pezuña, la regresa a la nieve, te mira y enseña una sonrisa gentil. Rosynini: Apuesto que serías un gran papá. ¡Y no lo digo porque me agrades! Bueno, tal vez un poco. Pero Hank piensa que eres buen tipo, y él ya es un hombre con experiencia en esos temas, ¿no? ¡Animo! Te da un golpecito con la pezuña en el muslo derecho. La naturaleza llama, Rosynini entra a los baños públicos mientras que tú esperas afuera, pensando en centauros futuros, casas en un paisaje tranquilo, e imágenes que te llenan de confort... Hasta que entre los arboles vislumbras a una niña huyendo de ramas vivientes. Pides que no se acerque, pero la niña de anteojos no te escucha y sigue viniendo a tu posición. Agarras a Harold, tu bate, y te preparas para pelear contra lo que sea que se digne en aparecer. Vas hacia la pelirroja y viceversa, la adolescente salta a ti como desesperada, te abraza, y hunde la cara en tu abdomen. Pero antes de que puedas apartarla para enfrentar las ramas misteriosas, sientes un profundo dolor... Tus pensamientos desaparecen y tu vista se nubla cuando el rodillazo te hunde la entrepierna con tanta fuerza que por poco vuelve imposible tus mezclas con Rosynini. La chica se aparta y caes de rodilla en la nieve, agarrando el bate con mucha fuerza pero sin el auto-control para zarandearlo. Cuando miras a la chica, esta te sonríe mientras algo elástico y rustico te atrapa los tobillos. De un segundo a otro las ramas te jalan, el mundo se pone al revés, y la sangre te va a la cabeza. Tus dedos sueltan el bate sin querer. ???: Vaya, vaya, un cordero lejos de la manada. Tu cabeza busca la voz y vuelves a ver a la chica. Ella, sin borrar su sonrisa, se quita los lentes para guardarlos, y libera su larga cabellera roja. Con la mano en la cintura y la cadera encorvada hacia un lado, te observa de vuelta luciendo entretenida por tu vulnerabilidad. ???: Te estuve vigilando, buscando una oportunidad de oro. Usando un que otro truco del buen libro para evitar que el anciano nos moleste. Supongo que no me reconoces, ¿verdad? Extiende la mano y te pellizca la mejilla con fuerza (-1 HP).
[Expand Post]???: No importa. Te suelta. ???: Junior~ Llama con voz cantarina. Junior aparece entre los arboles con ambos brazos en alto, porque de él vienen las ramas que te sostienen. Su boca esta curvada hacia abajo. Junior: Perdón, Maverick... ???: No necesitas disculparte, bebé. Eres el único inocente aquí. Ahora sostén esto. Se saca un cuchillo carnicero de entre la ropa y lo extiende sosteniéndolo desde el lado sin filo de la hoja. Junior duda sobre si agarrarlo, de hecho cierra los ojos para no mirarlo. ???: Vamos, bebé. El padre de él mató a tu padre, y ahora el hijo del uno matará al del otro. Es una resolución shakespereana, ¡me encanta! Junior: P-Pero mamá, ¿de verdad tenemos que hacerlo? Esto... Esto no traerá a papá de vuelta. ???: ¿Recuerdas las ultimas palabras de tu padre...? Junior: Sí... ... Slappy (Recuerdo): Vengame, Junior... Junior (Recuerdo): N-No... Slappy (Recuerdo): ¡Que me vengeeeees! ... Junior sigue inseguro. La pelirroja rueda los ojos y resopla exasperada. ???: ¡Hijo, no nos iremos de aquí hasta que termines de degollar a este hombre! Si lo haces, tu padre finalmente estará orgulloso. Del mismo modo que sé que, dentro de ti, esta el talento para continuar nuestra tradición familiar original. Junior abre los ojos y mira a la adolescente, aunque continua luciendo triste.
>>103183 >Marie Aunque las cosas estén mejor, Marie sigue llena de problemas rondando por su cabecita. Necesita hablar a solas, largo y tendido con Luz de algunas cosas, pero eso aún no se ha dado. Y seguramente hoy tampoco. Parecía que sería un día ajetreado, con pocos momentos a solas, prueba de ello es que empiecen el día con una gran reunión. <Me costó conseguirlo... Pero aquí están. "¿?" Marie miró curiosa a la maguita entrar con un papiro y aluminio, ¿qué será? Eso queda en segundo plano cuando escucha a Joseph. <Vaya, Luz, estas muy bien construida. El pelaje sintético es de primera, tan real, pareces hecha en Japón. "..." -ceja arriba- <Deberías permitirme abrirte para revisar tu motor- "¿Eh?" <No creo, Joseph. <¿Segura? <Muy segura. "Sí. No... no hagamos eso." -secunda- Moon revela lo que guarda el pergamino, y todos se acercan como deathmoth a la luz para ver qué es... "Uh... ¿qué es?" <Es un fragmento del Bhagavadania. "Eh... me... suena." -no realmente, pero no quiere admitir su ignorancia- <Desconozco la traducción exacta, pero narra la leyenda de un monje(...) Definitivamente nunca escuchó de eso. Le suena a una historia tipo Sun Wukong o algo así. <No creo que los asesinatos sean una buena bandera para el amor y la fortuna... Como fan de UNDERTALE, Marie está de acuerdo con esto. <cuenta la leyenda que justo eso opinaba rey, quien citó al monje en su palacio. <¿Y qué dijo el monje? "A eso va, Sezh..." <Simplemente mostró una sonrisa gentil, levantó su palma ardiendo de poder divino, y la dirigio contra su propio pecho. "¿con su mano celestial...?"
[Expand Post] <el monje no murió, sino que reveló su alma(...) "Uh-" -Marie queda atónita un segundo- "e-espera..." -abre los ojos de par en par- "¡¿dices que lo que hizo Tiff fue este movimiento del monje?!" -Marie pregunta lo obvio- (Y que las almas no se ven como los corazones de undertale... bueno... me lo imaginaba.) <No es como si quisiera ser una diosa de todos modos. Solo me interesaba volver con ustedes, chico. "Ja..." -se venía un chiste, Marie levanta un dedito para preparar el tono bromista- "quizás por eso es que no pudo volverse diosa, ¿verdad? Porque no quería abandonarnos. ¿Entienden? A diferencia de los dioses... je..." -Marie 'atea' suelta una risilla nerviosa- ... *ahem* Mejor pasar a otra cosa. Tocaba ir a lo de buscar soluciones, que para eso vinieron. La situación: Luz robot. El objetivo: Luz humana. "Ahm. B-bueno... más o menos entiendo estas cosas." -gracias a los vidyas y su pasión por lo sobrenatural, se le ocurre qué podría haber ocurrido- "aunque no sé cómo sentirme sabiendo que las historias budistas si ocurrieron..." -murmura, ¿acaso eligió mal su religión antes? No importa ahora- "eh- perdón." -habló sola por un segundo- "entonces... lo que pasó es que cuando Luz recibió ese golpe... su alma terminó en ese robot..." -dice apuntando a Luz con el pulgar- "s-sin ofender Luz..." -ahora no sabe si 'robot' es ofensivo- "e-eh... bueno. ¡Entonces!" -se pone de pie- "¡todo lo que tenemos que hacer es simplemente devolver su alma a su cuerpo!, ¿no?" -dice con una sonrisa... luego la pierde- "..." Marie frena de repente. Callada. "E-esto..." -sudor en su frente- "esto..." Imágenes de lo que pasó se proyectan en su mente. Como de la chica más bonita del mundo, su waifu pasó a un simple charco de sangre. Marie se desanima, su mirada afligida se acentúa... la niña vuelve a sentarse. "..." Esto podría ser un problema.
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>>102944 <Aurora (Día 1. Hora 5) HP: 99/120 Energía: 13/70 Hambre: 5/20 - Sed: 6/20 -Fuerza: 2 -Agilidad: 6 -Resistencia: 2 -Suerte: 4 + 2 Puntos de experiencia en reserva Inventario: -Bolsillos 1/4 Pañuelo -Técnicas: Jutsu del pecho libre: Evita la contaminación corporal venida del aire. Para mantenerse necesita cierto nivel de concentración, por lo tanto no puede usarse a la vez que otras técnicas. -Efectos: Insanity (64/100) Casey Junior Una vena se abulta en la frente del hombre en el momento que demoras en reconocerlo. Dark Mahou: ¡Soy el temible Dark Mahou! Estuve a nada de conquistar el mundo cuando tú y aquellos narizones entrometidos me detuvieron por poco. Tienes preocupaciones más grandes que él, como por ejemplo tu madre adoptiva, cuya visión te llena del más profundo espanto, y sus acciones, en apariencia amables e inofensivas, te empujan a pensar en destinos terribles. Madre Sol: No llegues tarde, o tu leche se echará a perder. La figura amarilla y naranja se retira. Giras hacia el Dark Mahou para empezar a negociar, el esgrime una media sonrisa entre el desprecio y la burla. Dark Mahou: ¿Todavía no te das cuenta, verdad? No importa. Como todo en este maldito tren estoy condicionado por tu existencia. Si me liberas quizás te ayude a encontrar a Polar... ¡O quizás te despedace y utilice tu columna vertebral como bufanda! ¿Quien sabe? Dependerá de mi humor, jujujum. Solo te daré un consejo, niñata de pocas luces... Su sonrisa se encorva hacia abajo y se convierte en una mueca disgustada. Dark Mahou: Digan lo que te digan.... No bebas, y recalco, NO BEBAS, la leche. Apenas suelta la advertencia, se oyen fuertes y taladrantes zumbidos. Desde las sombras del vagón, unos colibrís deformados y con picos filosos como puntas de bisturí, se aproximan volando y empiezan a rodear la jaula de Dark Mahou para picarlo. Él suelta una blasfemia y los aparta con bruscos manotazos, pero las entidades siempre vuelven a molestar, produciendo con voces chillonas las siguientes palabras en bucle: Nadie te quiere. Abandonada. Nadie te quiere. Abandonada. Aparentemente las criaturas aladas te siguieron desde los backrooms hasta el mundo real. Como no quieres dejar esperando a tu madre demasiado tiempo, recorres los vagones hasta entrar a su dormitorio, por supuesto tocando primero. En contraposición al desorden del circo, el dormitorio de tu madre es un lugar muy limpio y bien amueblado, siguiendo un estilo que evoca las acaudaladas habitaciones de los hoteles de poniente. El silbato de Casey Junior siempre amenaza con romper la ilusión, pero eso no parece perturbar a tu madre, quien ocupa lugar frente una mesa circular con un mantel blanco, manipulando una tetera para llenar una tasa de porcelana y un vaso de cristal con leche tibia. Madre Sol: Pasa, Aurora. Si quisiera un tope en la puerta, movería la cama de tu padre.
[Expand Post] Entras. Ella te indica que tomes lugar en la silla al otro lado de la mesa. Es la primera vez que te permite estar tanto tiempo en su cuarto. Madre Sol: Hay nuevas plagas en el tren. Vuelan y pican, son muy molestas. En la siguiente parará llamaré al fumigador. Por fortuna no somos un circo de pulgas, ¿verdad? Se inclina y con un dedo empuja el vaso de leche hasta dejarlo cerca de ti. Madre Sol: Te noto con sed. La leche te hará sentir mejor, olvidarás los problemas. Aunque no sé, percibo que algo te preocupa más de lo habitual... ¿No será aquel humano albino que apareció junto al otro? Ella enseña una pequeña sonrisa, como siempre parece que es capaz de entrever tus pensamientos. Madre Sol: Sé que es normal para una chica de tu edad pensar en tales cosas... Aunque ese humano parecía bastante atolondrado, y sobretodo demasiado mayor. Me alivia que aquellos salvajes se lo llevaran. Todavía eres una niña, y decidí que a partir de ahora estaré más pendiente de ti... Dice y bebe tranquilamente la leche de tu taza. Madre Sol: Sé que no he sido la mejor figura materna, pero... Supongo que este es un buen momento para reiniciar e intentarlo. Se levanta de su asiento, camina hasta quedar a tu lado, y vuelve a colocar su mano sobre tu cabeza. Necesitas levantar la cara para verla a los ojos. Su expresión amable resulta tan fuera de lugar con tus recuerdos, que por un instante piensas que se colocó una mascara. Madre Sol: ¿Podrías perdonarme por todo, Aurora?
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>>103042 <Irene De Shaikorth (Día 50, hora 5) HP: 130/130 Energía: 67/70 Hambre: 37/40 - Sed: 37/40 -Fuerza: 10 + 15 Sable de hielo -Agilidad: 10 + 15 Sable de hielo -Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 0/4 Técnicas -Migatte no gokui: Máximo secreto del juicio del cuerpo por su propia cuenta (-20 Energía/Hambre/Sed. Evita el daño durante el turno que se usa). -Freeza: Congela el tiempo hasta un máximo de 5 minutos (Gana 1 acción extra, por cada -10 Energía/Hambre/Sed que el usuario decida gastar, hasta un máximo de 5). Solo puede usarse una vez por combate. Nivel 50 Los labios de la Von Karma forman una mueca de duda, no parece de acuerdo con tu afirmación de que las ventiscas pueden sofocar la calidez del amor y de la amistad. Marietta: Dices eso porque solo conoces la parte fría de la vida... Necesitas ver el otro lado. ¿Mmh? Abre los ojos de par en par y retrocede un paso, tras aclararle que no la acompañaras en su viaje en tren. Marietta: Pero... Pero... Creí que escaparíamos juntas... Y que te teñirías el pelo de negro... Y que te dejarías crecer el flequillo hasta taparte los ojos... Nunca prometiste nada de eso. Marietta suspira, baja la cabeza derrotada y reposa las manos cerca de su vientre. Marietta: Entiendo... Tienes responsabilidades. Abres la boca para consolarla, pero ella extiende un tentáculo desde su manga y lo posa en tus labios, silenciandote. Marietta: Ssshhh... Nada de palabras. Si enfatizamos, como intentando abrir un cartón de leche con una cuchara, solo lo haremos más difícil. Retrae el tentáculo dentro de su ropa y se pasa el dedo indice por el rabillo del ojo, limpiando una incipiente y solitaria lagrima. Marietta: De todas maneras debo seguir buscando. Mientras hablamos, la Irene que conocí tiene que estar en otro lugar, sola, acurrucada por el miedo. Necesito encontrarla y... Bueno, no hace falta aburrirte con historias. Puedes irte. Tranquila, no te seguiré. Preguntas si sabe cómo moverse por los backrooms. Ella asiente y vuelve a suspirar. Marietta: Probablemente asista a la fiesta de Jimmy... No te preocupes por mí. Ella no se digna en mirarte, seguramente en el fondo ande molesta. Pero no puedes ir con ella, Charlie conoce maneras de encontrarte y Safira podría sospechar. Te alejas de los torniquetes y cuando miras sobre tu hombro, Marietta sigue de pie muy quieta junto a la maquina de boletos. Haces de tripa corazón y sigues adelante, hasta encontrar la puerta por donde llegaste al metro, umbral que vuelves a cruzar. ... Nivel 13 Bajas al vestíbulo del bloque de apartamentos y te encuentras con Safira de pie frente la puerta del elevador, pero no esta sola, Charlie también esta presente y trazando con una tiza un circulo mágico en la pared donde el ascensor esta enmarcado. Safira: Irene... Bienvenida de regreso. Confío que te deshicieras de la amenaza. Olaf te estuvo buscando sin exito. ¿Sucedió algo que merezca la pena señalar?
[Expand Post]El hada de hielo separa la tiza de la pared y retrocede un par de pasos para admirar los trazos. Asiente satisfecha. Charlie: Creo que lo tengo. Irene, ven y asómate conmigo. ¿Qué opinas? ¿Enrevesado, verdad? Lo miras. No entiendes qué significan los símbolos puesto dentro y fuera de la circunferencia. Charlie: Con estos sortilegios, el próximo lugar al que te llevará el elevador será al nivel 11. Mientras más enigmático sea un conjuro, más posibilidades tiene de funcionar. Como dijo un viejo mago cuyo nombre no quiero acordarme, la magia se trata de engañar la realidad. Te explica con un dedo alzado. Safira: Obviaremos el nivel 12 tras considerarlo de nula importancia para nuestra sagrada cruzada. La ciudad, por otro lado, es indispensable. Pero llegar ahí no es tan sencillo, hay dos seres muy problemáticos vigilando y dispuestos a estorbar... Te habla de la existencia de Argos, una ser casi omnipotente, y de Dios, un ser casi omnisciente. Safira: De Argos me encargaré yo cuando sea el momento. Tu misión, por otro lado, será resolver el problema que significa el mal llamado Dios. Una falsa divinidad, si usas tu ingenio apuesto que tardarás poco en encontrarlo y eliminarlo. Pero no puedes acércate a él así como así, se dará cuenta de tus intenciones, por eso necesitarás una ayuda extra para engañar sus sentidos... Charlie. Charlie: Solo ponte la ropa interior y los calcetines al revés. Eso suele funcionar para confundir y escapar de los psíquicos, al menos durante un tiempo. Otra buena manera sería que fueses autista... Pero para ello tendríamos que hacerte un examen psicológico primero, Irene.
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>>103163 <Olivia Hawkins (Hora 16) HP: 125/150 Energía: 55/100 Hambre: 5/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 x 2 Silla de ruedas (Gasta el doble de energía) -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario -Bolsillos 3/4 Folleto arrugado: Permanece alerta Botella agua de almendra (0/15) Recorte de periódicos diversos Nivel 1 Claus: ¡De nada! Me gusta ayudar. No detecta tu sarcasmo. Claus: Si, el 1. Aunque escuché que si respiras la niebla de la ventilación te pones al revés... Todavía no me ha pasado, seguro alguien se lo inventó. En broma comentas la posibilidad de hacerte tu casa. Claus asiente. Claus: Bueno, ya estas en el nivel, tienes el primer paso hecho. ¿Sabes construir casas...? ¿Me ayudas con la mía? No sabría por donde empezar. Oh, espera... Tendría que encontrar a Donny primero. Fue mi culpa, no debí dejarlo separarse de mi, pero... Deja la oración en el aire. Te cuestionas en voz alta si podrías conocer a la tal Anastasia. Claus te dice que claro. Claus: ¡Todo es posible con esfuerzo y optimismo! Es como ese cartel, el de gato en una cuerda. Si se suelta es el final, pero hasta entonces cualquier cosa puede pasar, hasta por ejemplo un milagro. Pero primero tendrían que encontrar la ciudad, y esta difícil, más aun cuando tu estomago empieza a gruñid y a exigir comida, disminuyendo tus fuerzas. Beber agua de almendra te ayuda a aplacar el malestar, y el dulce sabor anima tu cansado corazón. Claus te mira por el rabillo del ojo y muestra una pequeña sonrisa tras descubrir que puedes lucir feliz, aunque sea por un rato. Terminas la botella. Claus, sin decir nada, te extiende la suya. Claus: Si fueras insana, me daría cuenta con verte... Se inclina a ti y te observa de arriba abajo. Claus: No... No eres insana. Plantas, explicas que te gustan. Claus coloca una mano bajo su mentón y asiente. Asegura que lo tendrá en cuenta. Claus: ¿Tengo monos en la cara? Jeje, siempre quise decir eso. Pero en serio, ¿por qué me apuntas...? Y no soy grosero, a mi... Me gustan tus ojos. Asegura desviando la mirada y rascándose un lado de la cara.
[Expand Post]Claus: Son grandes y marrones. Me recuerda a la primera vez que probé el chocolate o el café. A veces asustan, y otras veces... Estoy hablando de más. Perdón. Le llamas Huachinango. Regresa su vista a ti, infla las mejillas en un pequeño puchero, y sube y aprieta los puños. Claus: Yo he visto un Huachinango, n-no se parecen a mi. Se le escucha indignado. Al parecer tu criatura inventada sí que existe. Sobre el multiverso, el te responde con un "ah, bueno", más pendiente del camino que de tus teorías metafisicas. Al no entender las implicaciones de un multiverso, poco le impacta la idea. Alcanzan el pasillo con las puertas dobles de color azul. Ahí, un nuevo errantes les aborda, trayendo armadura y advertencias sobre lo que aguarda adelante. Te quejas con Claus por su incompetencia. El chico baja la cabeza y empieza a tartamudea. Claus: P-Perdón.. Solo... Solo intentaba ayudar y... El errante actúa como si no se diera cuenta de la tensión entre ustedes. ???: Mi nombre es Brandon, Brandon Marco Gol. Otrora tiempo me desempeñé como guardián del umbral de estos pasillos. Pero de esos tiempos mejores ya solo podéis atestiguar historias... Entre hace dos y tres meses la ciudad colapsó y esta entrada es reflejo de eso. Si os fijais con cuidado, notareis la baba que escurre debajo. Al fijarte notas el charco creciente de reluciente baba, y también captas un aliento que entreabre una de las puertas, revelando las fauces verticales de una criatura camuflada. Brandon: Es un Smile Room. Apareció hace una semana. Con el Hub congelado, sigue sin llegar el cargamento de dinamita. De ahí vienen los smilers. Aprovechas de denunciar al payaso que te asustó. Brandon: Hmm, suena a asistente de la fiesta... Es un club, o quizás un culto, la opinión dependerá de vos. Pero el caso es que la mayoría suele ser inofensivo. ¿Observaste con vuestros propios ojos que el implicado cometiera una atrocidad? Pellizcas a Claus. Él se vuelve a disculpar sin poder mirarte a la cara, acto seguido se acaricia el brazo. Apenas enseñas el huevo, Brandon le pega un manotazo que lo arranca de tus dedos y lo estrella contra la pared más cercana. El tono de Brandon se reviste de hostilidad y te apunta con un dedo. Brandon: ¿No seréis uno de esos rufianes pro-entidad y pro-liminalidad que asegura que los humanos no deberíamos estar y que las entidades deberían retomar sus ambientes, verdad? De ser el caso, tus encantos no bastarán para ablandarme, milady. Los de vuestra clase habéis causado suficientes dolores de cabeza a la alcaldesa Anastasia. Confesaos ahora y seré piadoso. Claus: Yo confieso... Brandon: ¡...! Claus: Yo confieso que Olivia me trata mal y no sé por qué, y tampoco sé qué decirle para que deje de hacerlo. Brandon: Oh... Lo lamento. Yo también estuve en una mala relación una vez. ¿Os ha pasado por la mente considerar visitar un consejero? Claus suspira, cierra los ojos y niega con la cabeza. Ni si quiera sabe lo que es un consejero, pero al menos su queja sobre tu actitud ayuda a que Brandon se comporte más comprensivo. ... >Backrooms seria considerado del genero Isekai ¿No? Bueno, técnicamente así es. Sería ir de un mundo original a uno nuevo totalmente ajeno al tuyo. Y señalo lo de totalmente ajeno, porque sino hasta Harry Potter sería un isekai, kek. Aunque también creo que la etiqueta es más para productos japoneses y sus imitadores de este lado del charco. En el resto de Asia noto que se usa más la etiqueta transmigración o reencarnación en tales casos.


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