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Tablón temático enfocado en Genshin Impact para la comunidad hispanohablante.

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Hilo de noticias gacha Viajero 04/03/2023 (Mon) 02:26:32 No. 1256
Genshin podrá mantenerse cómodo en su silla, pero eso no significa que el mercado gacha se encuentre estático, así que abro el hilo para que la información fluya, ya sean noticias sobre nuevos lanzamientos, videos oficiales (preferentemente) de gameplay o metidas de pata de estudios desarrolladores, si encuentran alguna noticia relacionada que les gustaría compartir adelante, por mi parte intentaré postear al menos 4 notas a la semana.
>Arknights Evento de Blacksteel próximo a pasar en los servers chinos
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>Versión global de SINoALICE anuncia su cierre para el 15 de noviembre https://sinoalice.global/en/news/64edd606 La versión original era una exclusiva de Japón hasta el 2020, que fue cuando Pokelabo al fin pudo lanzar la versión global, con nivel de hype bastante significativo porque lograron superar los 2 millones de prerregistros, pero su monetización agresiva y el enfoque en el sistema PVP causaron un daño irreparable desde muy temprano, al grado de que hablar de su muerte ya era normal desde principios del 2021. >Alice Fiction entra en modo de mantenimiento https://twitter.com/alicefiction_EN/status/1696719395345551830 La noticia fue dada a conocer durante el 29 de agosto en un comunicado dentro del juego, donde daban a entender que el desarrollo del mismo sería suspendido hasta nuevo aviso y solo se enfocarían en arreglar bugs críticos, pero dentro de su comunidad ya esperan que anuncien el cierre, ya que el juego siempre ha estado plagado de bugs y la calidad de las actualizaciones se fue la baja con retrasos constantes. >Arranca la collab de NIKKE con Nier Automata https://www.youtube.com/watch?v=DirQybeCU60 Por el momento está disponible el banner de 2B (SSR) y en menos de 7 días el de 2A (SSR), ambas contarán con una skin alterna gratuita con menos censura, en cuanto al evento principal habrá recompensas diarias durante 24 días, entre las cuales se podrá reclamar a Pascal como unidad jugable (SR), también 2B contara con una skin opcional gacha de kimono. >Dragon Ball Z Dokkan Battle tendrá paridad de actualizaciones entre la versión global y la japonesa https://www.youtube.com/watch?v=oqnxwcN7RkU Durante el pasado 26 de agosto se llevó a cabo un directo de DBZ Dokkan Battle con varios anuncios sobre el juego como un nuevo evento de Trunks del futuro y una nueva versión de Vegito (que sera super-roto), sin embargo, al final dieron la sorpresa de que la versión japonesa y la global compartirán el mismo calendario de actualizaciones, cosa que ya había sido pedida durante años por muchos jugadores de la versión global.
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>>2164 Ufff, le dejaron muy bien el culo a 2B.
>>2164 >SINoALICE Si realmente estaba muy enfocado en su PVP es muy seguro que el powercreep haya sido una realidad temprana. >DBZ Dokkan Bien por los de la global, aunque todo ese movimiento fácilmente se podría interpretar como una medida para incrementar las ventas. >>2166 Secundo.
>>2164 >el enfoque en el sistema PVP causaron un daño irreparable desde muy temprano Siento que el PvP competitivo es algo casi imposible de implementar en un juego gacha, al menos sin que solo sean skins puramente estéticas.
>>2164 >SINoALICE Esa cosa solo era un aborto de Yoko Taro, qué salio como producto del contrato con Square para que Nier Automata fuera posible. >ambas contarán con una skin alterna gratuita con menos censura Sopecho que fue un movimiento estratégico para que Google y Apple no los censuraran directamente, porque al ser una skin se considera como un diseño alternativo extra y no algo oficial.
>Uma Musume Pretty Derby es lanzado en China, solo para ser removido 8 días después https://www.scmp.com/tech/big-tech/article/3233924/chinese-anime-streamer-bilibili-removes-hit-pretty-derby-game-app-stores-china-triggering-horse-girl El juego debutó en el mercado chino el 30 de agosto en la AppStore y como un exclusivo de la tienda de Android de Bilibili, pero el 7 de septiembre fue removido súbitamente de dichas plataformas, con Bilibili asegurando que era debido a fallas técnicas sin responder a ninguna pregunta, por lo que se especula que el PCC ordeno la suspensión del juego debido a que promovían las apuestas de carreras de caballos, las cuales son legales, pero social y moralmente reprobadas por el PCC. >Final Fantasy VII Ever Crisis es lanzado globalmente https://en.ffviiec.com/ El juego fue originalmente anunciado el 25 de febrero del 2021, con una fecha de lanzamiento aproximada para el 2022, pero sería eventualmente retrasado hasta el 2023, logrando tener dos betas cerradas y 1.7 millones de prerregistros, como parte del lanzamiento están regalando 30 tiradas gratis, un arma 5 estrellas, un set de armadura y 3,000 cristales (moneda gacha) equivalentes a 10 tiradas normales o limitadas. >Kyonyuu Fantasy Burst llegara a DMM el 11 de septiembre https://www.dmm.com/netgame/feature/nyufantasyburst.html Se trata de un gacha basado en la franquicia de Kyonyuu Fantasy (licenciado en occidente como Funbang Fantasy) de WAFFLE, y será un RPG con sprites al estilo Princess Connect, con algunas de las monas de la franquicia como Shamsiel y Lorelia como personajes jugables, más posibles banners de otras monas clásicas como Russelior y Zebia a futuro. >NIKKE llega al puesto número 1 de mejor vendido en la AppStore por primera vez en su historia https://twitter.com/NIKKE_en/status/1700056434233249983 Lo cual celebraron regalando 10 tiradas especiales como conmemoración, el exito de ventas se debe a la collab con Nier Automata y toda su monetización, ya que además de los banners de 2B y A2 cada una cuenta con una skin de paga, con la tienda de paga ofreciendo un paquete promocional con tiradas y recursos de 5 niveles con un costo de total acumulativo de $120 dólares, más 10 paquetes temáticos limitados a uno por semana (de cada uno) con un costo que varía desde $10 hasta los $200 dólares.
>>2206 >promovían las apuestas de carreras de caballos Más bien habra sido por las burras y la zoofilia kek. >Kyonyuu Fantasy Burst Parce que los devs decidieron seguirle los pasos a Action Taimanin, espero que les vaya bien y a ver si expanden más la franquicia, la rubia caballera de ojos esmeralda siempre fue mi favorita.
>>2206 >Uma Musume Pretty Derby es lanzado en China, solo para ser removido 8 días después Si creen que el juego promueve apuestas en el mundo real entonces deberían de vetar todo el gacha en general. >NIKKE llega al puesto número 1 de mejor vendido en la AppStore A este paso probablemente llegue al billon de ganancias antes de su primer aniversario, pero creo el estudio debería de invertirle más al juego, porque siendo realistas tiene que ser muy barato de mantener en comparación al dinero que genera.
>>2206 >Kyonyuu Fantasy Burst Debería de tener una versión +18 opcional en honor a los juegos.
>FGO supera los 7 billones de dólares en ganancias con 8 años en el mercado https://gameworldobserver.com/2023/09/11/fate-grand-order-hits-7-billion-in-revenue-with-japan-accounting-for-over-80-of-total-player-spending FGO nunca muere y lo sigue demostrando con cifras muy impresionantes, donde Japón no se deja vencer acumulando más del 80% de todas las ventas, con agosto siendo un mes particularmente lucrativo donde superaron los 50 millones de dólares gracias al banner del octavo aniversario de FGO, donde estaban incluidos Koyanskaya of Light, Castoria y Oberon, quienes son considerados como los sirvientes más rotos del juego. >Atelier Resleriana llegará a Android e iOS el 23 de septiembre en Japón https://twitter.com/Atelier_Resleri/status/1703317870061744249 El juego fue anunciado por primera vez el 8 de agosto y en menos de 50 días debutará en el mercado como si nada, cosa que llama mucho la atención de parte de Koei Tecmo, porque la percepción general del juego siempre fue mixta, con muchas sospechas de que solo se trataba de un “cashgrab”, no hay noticias sobre si habrá lanzamiento global y la versión de Steam (exclusiva de Japón) llegará más tarde. >Honkai Star Rail llegará a PS5 el 11 de octubre https://www.playstation.com/en-us/games/honkai-star-rail/ La noticia salió a la luz durante el State of Play Showcase del pasado 13 de septiembre y coincidirá con el lanzamiento de la versión 1.4 con Jingliu disponible desde el día uno, también por alguna razón hay un paquete de “preorden” del juego con un costo de $10 dólares, pero tiene menos de la mitad de recompensas del pase de batalla con el mismo valor. >Tencent adquiere los derechos para lanzar la versión móvil de Blue Protocol https://www.blueprotocol.online/se-lanzara-en-dispositivos-moviles-de-la-mano-de-tencent/ Tencent siendo Tencent, aunque tal vez en esta ocasión el plan no les funcione debido a que Blue Protcol está perdiendo jugadores, ya que durante agosto hubo cambios negativos en el juego (nerfeos a varias clases e incremento de la monetización) que enfurecieron a su comunidad y actualmente estan en proceso de reparar el daño.
>>2248 >7 billones de FGO Recuerden negros, somos afortunados de tener un sistema de pity en el juego. >anunciado por primera vez el 8 de agosto y en menos de 50 días debutará en el mercado como si nada Huele a que usaron IA para acelerar el proceso. >HSR en PS5 Apuesto a que tambien tenian la versión de PS4 lista, pero Sony no los dejo publicarla para darle una exclusiva artificial a PS5.
>>2248 >por alguna razón hay un paquete de “preorden” del juego con un costo de $10 dólares Eso debió haber sido por Sony y el hecho de que su valor sea malo es una advertencia de tuagujero para que no lo compren. >versión móvil de Blue Protocol A menos que tenga autocombate parcial, veo difícil que funcione como un MMORPG real o que al menos ofrezca una experiencia similar a la versión de PC. >>2250 >somos afortunados de tener un sistema de pity en el juego. Esto, perder un 50/50 en Genshin te garantiza un personaje 5 estrellas sin limite de tiempo, mientras que en otros gachas no hay pity o la garantía no funciona con un personaje distinto.
>>2248 >FGO supera los 7 billones de dólares en ganancias Estoy seguro que lo ayuda mucho tener un publico cautivo de tantos años que ya ha invertido mucho dinero y no lo va a abandonar.
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>>2253 También la lealtad hacia Fate en general es un factor, sin mencionar a todas las monas.
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>>2259 >sin mencionar a todas las monas También la cantidad de doujins que tiene FGO es absurda, al grado de que conozco el nombre de muchas de las monas de FGO y hasta me se algo de su lore sin siquiera haber tocado el juego
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>Taimanin RPG llegará a occidente como Taimanin RPG Extasy el 25 de octubre https://www.taimanin-rpg-extasy.com/ https://www.johren.games/games/taimanin-rpgx-extasy-zh-tw/ La versión censurada estará disponible en Android, iOS y Steam, mientras que la versión sin censura será distribuida por Johren Games y Nutaku bajo el nombre Taimanin RPGX Extasy, el prerregistró está disponible para ambas versiones con 1,800 cristales (moneda gacha) de recompensa más Igawa Asagi (SR) por iniciar sesión 7 días seguidos, en la página oficial mencionan que será posible transferir la cuenta/perfil entre las distintas plataformas, pero no dejaran que exista el mismo perfil en más de un dispositivo, lo cual es tanto bueno como malo, ya que si la versión sin censura llega a fracasar se podrá seguir jugando la versión censurada o viceversa. >SAG-AFTRA anuncia huelga contra la industria de videojuegos https://www.sagaftra.org/sag-aftra-members-approve-video-game-strike-authorization-vote-9832-yes-vote https://es.sagaftra.org/sag-aftra-members-approve-video-game-strike-authorization-vote-9832-yes-vote Los miembros del sindicato exigen regulaciones sobre el uso de la IA para voces, mayor seguridad en los sets de grabación y aumentos salariales retroactivos, entre los estudios de videojuegos y de grabación a los que van a boicotear se encuentran Electronic Arts, Take-Two, Epic Games, Activision, Insomniac Games, WB Games y Formosa Interactive, siendo el ultimo el estudio responsable detrás del doblaje en inglés de Genshin, aunque se cree que esto no afectara a Genshin a mediano plazo, pues diversos actores de voz anglos han comentado que Hoyoverse tiene al menos 6 meses de grabaciones en la mano, aunque tarde o temprano se quedaran sin material si la huelga no se resuelve pronto. >Warcraft Rumble será lanzado globalmente el 3 de noviembre para dispositivos móviles https://warcraftrumble.blizzard.com/en-us/ Se trata de un clon de Clash Royale con la IP de Warcraft... pero con un mayor enfoque para el PVE con una campaña, desafíos y un sistema de clases para todas las unidades, aunque obviamente va a contar con PVP, anteriormente tenía el nombre Warcraft Arclight Rumble y ya tiene un año entero en beta (con microtransacciones incluidas) en Canada, Filipinas, Suiza, Finlandia y Australia, no hay noticias sobre una versión de PC, pero para prerregistrarse es obligatorio tener una cuenta Battlenet. >Atelier Resleriana debuta en el mercado japonés con una recepción mixta, pero con buenas tetas animadas https://youtu.be/HbFAYYy0ba0?si=St1UNQH4Bl-9XdK9&t=112 https://twitter.com/player_shi/status/1705450419512828358 El juego podrá tener una historia corta, ser repetitivo, imposible de jugar en emulador sin ser banneado y tener un gacha muy costoso de ¥6,000 por 10 tiradas (en Genshin son menos de ¥4,500), pero al menos cuenta con un nivel extra de colisión para la animación de las tetas en el menú de configuración.
>>2368 >Johren Games Primera vez que escucho sobre ese publicante, viendo su página se ve que distribuyen juegos censurados, vaya lastima. >mayor seguridad en los sets de grabación Ni que los electrocutaran si se equivocan o los tuvieran a punta de pistola. >Warcraft Rumble Si Blizzard va a seguir lanzando clones de juegos móviles populares ya se están tardando para sacar un Candycrush y un Genshin/Star Rail killer kek.
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>>2368 >versión censurada en Steam No me sorprende, desde hace rato que Steam esta en contra de los eroges y todo apunta a que las versiones “sin censura” van a continuar pixeleadas. >SAG-AFTRA Les guste o no las voces por IA van a continuar su desarrollo y con el tiempo producirán mejores resultados. >buenas tetas animadas Supongo que algo es algo, después de todo la franquicia de Atelier nunca fue tan generosa con el fanservice hasta la llegada de Ryza.
>>2368 >Taimanin RPGX Lo probare, despues de todo las escenas ya estan rippeadas en el panda, así que no me perdere de nada si no tengo a todas las monas. >>2369 >Ni que los electrocutaran si se equivocan o los tuvieran a punta de pistola. Nunca falta el troon que quiere ser el centro de la atención y no le gusta que lo miren raro, sin mencionar a cualquier puta ultrasensible que cree que los demás quieren hacerle bullying.
>>2368 >La versión censurada estará disponible en Android, iOS y Steam, mientras que la versión sin censura será distribuida por Johren Games y Nutaku bajo el nombre Taimanin RPGX Extasy Me pregunto que tanta diferencia en la cantidad de usuarios tendrá una versión frente a la otra. >Hoyoverse tiene al menos 6 meses de grabaciones en la mano, aunque tarde o temprano se quedaran sin material si la huelga no se resuelve pronto Incluso si la cuestión no se resuelve rápido, estoy seguro que Mihoyo simplemente va sacar el contenido sin las voces en Ingles. >Se trata de un clon de Clash Royale con la IP de Warcraft Nada bueno va a salir de ahí. >>2371 >Steam esta en contra de los eroges Solo contra ciertos juegos en particular, incluso con VNs que no tienen contenido erótico. Hay rumores que dicen que es un empleado de Steam al que no le gustan las monas chinas.
>>2368 >Es otro episodio de Blizzard plagiando un concepto infinitamente más interesante creado por su base de usuarios años después de que pasó de moda Es fascinante como todo lo que quedó del área creativa de Blizzard es "copiar lo que nuestros fans ya han hecho". Si mañana sacan un clon de Uther Party o de 7 hero no estaría sorprendido.
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>>2391 >un clon de Uther Party o de 7 hero Recuerdo que la EULA de Warcraft 3 Reforged decía que toda obra hecha con el editor de mapas le pertenece legalmente a Blizzard.
>>2393 Ese drama fue exagerado. En el EULA del warcraft del 2003 también dice que todo mapa hecho en el world edit les pertenece a ellos (pero eso no evitó que Icefrog y el resto de tipos que trabajaron en el mapa se fueran a otro lado con sus ideas) también dice otras cosas en detrimento de los usuarios como que Blizzard no ofrece servicio técnico si algo no funciona o no funciona como debería; básicamente estabas por tu cuenta. Aún así no deja de ser deprimente lo mucho que Blizzard actualmente depende de reciclar ideas viejas o que sus fans concibieron, especialmente porque ellos fueron la razón por la que entré a la programación, de niño quería crecer para programar cosas como Warcraft 3; verlos en este deplorable estado me provoca una tristesa infantil difícil de explicar. A todo esto ¿Qué fue del aborto de Heroes of the Storm?
>>2402 >¿Qué fue del aborto de Heroes of the Storm? Entro en "modo mantenimiento" en julio del año pasado, y no habra más contenido nuevo a menos de que reviva solo porque Blizzard ya no piensa meter las manos, pero eso si, la tienda de cosmeticos va a seguir abierta. Su primer parche de mantenimiento llego en septiembre, 14 meses después desde que hicieron el anuncio y quien sabe si tendra otro parche más antes de que lo cierren. https://news.blizzard.com/en-us/heroes-of-the-storm/23820714/heroes-of-the-storm-update-july-8-2022 https://news.blizzard.com/en-us/heroes-of-the-storm/23999073/heroes-of-the-storm-patch-notes-september-20-2023
>>2403 >pero eso si, la tienda de cosmeticos va a seguir abierta. Ayyy
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>Nuevo trailer y video de gameplay de Arknights Endfield, más una prueba técnica en China el 10 de noviembre https://www.youtube.com/watch?v=iWUkSZyjUyM https://www.youtube.com/watch?v=JcsOm6WSBDA Después de más de un año de silencio, Arknights Endfield reaparece de la nada con nuevo material sobre el juego, el gameplay es una fusión de RPG de mundo abierto estilo Dragon Age: Inquisition con mecánicas de construcción de base, mientras el estilo gráfico combina fondos realistas con personajes en cellshading, al parecer no soportara 8GB de RAM porque la prueba técnica solo lista 16GB o más, con una tarjeta GTX 1060 como mínimo y una RTX 2060 como recomendado. >Reverse 1999 es lanzado globalmente https://re1999.bluepoch.com/ Se trata de un RPG por turnos 2.5D con modelos live 2D muy detallados y una historia bastante profunda donde hay muy pocos frenos, ya que omiten explicar debidamente las cosas y lo dejan como tarea para que el jugador navegue interfaces y obtenga libros sobre la historia del juego, se estrenó originalmente en China el 31 de mayo del presente año con una recepción mayormente positiva y comparaciones con FGO, está disponible en móvil y tiene cliente de PC. >Primer aniversario de NIKKE https://twitter.com/NIKKE_en/status/1717860470055669774 https://twitter.com/NIKKE_en/status/1717869065900068945 NIKKE celebra su primer año en el mercado con otro evento precuela del juego con un total acumulativo de 106 tiradas por completar todos los desafíos y modos de juego, dos nuevas monas SSR de la clase más rara, de las cuales una será gratis con 3 duplicados por participar en el evento, dos nuevas skins, expenderán la campaña con dos nuevos capítulos y optimizarán el modo de juego manual de las clases francotirador y lanzacohetes para facilitar el combate. >Versión japonesa de SINOaLICE anuncia el fin de su servicio https://sinoalice.jp/news/652f40f9.html Similar al caso de la versión global, la versión japonesa anuncia su cierre, pero bajo un escenario distinto debido a que al juego no le iba tan mal en ganancias como a la versión global, incluso anunciaron que van a terminar la historia del juego con el capítulo final llegando el 26 de diciembre, por ahora no hay fecha definitiva de cierre y el anuncio se cree que fue debido a que el estudio encargado del juego (Pokelabo) ya tiene tiempo trabajando en otro juego, y existe la posibilidad de que sea un spinoff basado en el mismo universo.
>>2486 >el gameplay es una fusión de RPG de mundo abierto estilo Dragon Age: Inquisition con mecánicas de construcción de base Ese movimiento se ve muy lineal y apuesto a que tampoco se puede saltar como en Star Rail.
>>2486 >Endfield No se ve como un genshinkiller del todo, mas bien parece un starrailkiller con ese "mundo abierto" que ni parece abierto. >106 tiradas y una mona SSR Se que las tiradas tienen un valor diferente en cada gacha, pero un personaje SSR gratis al menos es algo digno.
>>2486 ¿Que le ven al año 1999 como para hacerle un juego?
>>2486 >Arknights Endfield No sera un genshinkiller, pero si logra llamar la atención y hay fuga de jugadores sería una buena llamada para que tuagujero haga un cambio notable en Genshin. >Reverse 1999 Se ve casi igual que la mayoría de los gachas con esa estética, aunque según interpreto su único fuerte es lo de viajar en el tiempo. >>2490 Debe ser alguna referencia al Y2K.
>>2493 Estoy seguro que la mayoría de los jóvenes ni saben que es el Y2K.
>>2486 >ArkEnd Se ve más primitivo de lo que esperaba, y no creo que salga del horno en al menos 2 años más.
>Arknights Celebración de 4 años próximo a pasar en el server global tipo 7 o 13 de noviembre, especulaciones de Re-run con la colaboración de R6
>>1256 ¿Piensas darle continuación al hilo OP?
>>2550 Por ahora no, lo que sí planeo es hacer un hilo de noticias y estados sobre genshin-killers que están en desarrollo y los que ya han sido lanzados.


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