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Tablón temático enfocado en Genshin Impact para la comunidad hispanohablante.

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Hilo de noticias gacha Viajero 04/03/2023 (Mon) 02:26:32 No. 1256
Genshin podrá mantenerse cómodo en su silla, pero eso no significa que el mercado gacha se encuentre estático, así que abro el hilo para que la información fluya, ya sean noticias sobre nuevos lanzamientos, videos oficiales (preferentemente) de gameplay o metidas de pata de estudios desarrolladores, si encuentran alguna noticia relacionada que les gustaría compartir adelante, por mi parte intentaré postear al menos 4 notas a la semana.
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>Estadisticas de Sensor Tower del mes de marzo liberadas <pic relacionada >La versión global de Princess Connect ReDive anuncia su cierre para el 30 de abril https://www.crunchyroll.com/es/anime-news/2023/03/30/an-important-update-regarding-princess-connect-re-dive Mientras que la versión Japonesa de Priconne aún tiene bastante vida y popularidad en su tierra natal, su versión global acabo uniéndose, esto debido a que sus ingresos recientes fueron muy bajos ($400,000 USD en diciembre, $300,000 en enero, $180,000 en febrero y $100,000 en marzo), sin mencionar la incompetencia de Crunchyroll (publicante) en cuanto a las actualizaciones, tampoco ayudo que el juego fuese bastante amigable para los F2P y que muchos jugadores ahorraban todos sus recursos en lugar de gastarlos, esto debido a que la versión global estaba 2 años atrás que la japonesa y el orden de los banners ya era conocido. >11 minutos de gameplay de Wuthering Waves https://www.youtube.com/watch?v=7sPKkDQPLQ0 La próxima entrega de Kuro Game hace ruido con un nuevo video de gameplay, su aspecto visual es fiel al de Punishing Gray Raven y es bastante evidente que se desarrolla en el mismo universo post-apocaliptico, su prerregistro ya se encuentra abierto y su beta cerrada iniciara el 24 de abril, fácilmente una de las propuestas más serias que competirán contra Genshin con un estudio que ya ha demostrado ser competente. >La nueva propuesta de ley estadounidense para vetar Tiktok también podría incluir a los videojuegos chinos https://www.vice.com/en/article/4a3ddb/restrict-act-insanely-broad-ban-tiktok-vpns El documento mismo es muy vago, ya que incluye términos como aplicaciones móviles, aplicaciones de juegos, aplicaciones de pago y aplicaciones web, sin embargo, ni el mismo gobierno estadounidense tiene una idea de como sería implementada, también técnicamente Genshin no es distribuido por mihoyo sino por COGNOSPHERE, que están situados en Singapur y tienen oficinas en California. >Tim Cook visita las oficinas de mihoyo en Shangai https://twitter.com/GenshinUpdate/status/1641396144621371392 Siempre ha existido la preferencia hacia Apple por parte de mihoyo (120FPS, soporte nativo de controles), también Apple se ha beneficiado mucho con Genshin (se están llevando al menos 200 millones al año), en el 2020 gano el premio al mejor juego de iPhone y el año pasado usaron a Genshin para promocionar el iPad Air 5 durante su debut en el Keynote.
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>>1257 >La versión global de Princess Connect ReDive anuncia su cierre para el 30 de abril Que pena, siempre tuve curiosidad por probar Princess Connect debido a las pajas que le he dedicado a Kokkoro. >Wuthering Waves No sabía nada de ese juego, se ve bastante bien, además de responsivo y fluido, lo único que no me gusto fueron los modelos NPC, se ven muy robóticos.
>>1257 >el orden de los banners ya era conocido Eso es algo muy estúpido, así no es raro que los jugadores ahorraran todo. >la incompetencia de Crunchyroll Eso lo explica. >Tim Cook visita las oficinas de mihoyo en Shangai Espero que Apple no este pensando en comprar a Mihoyo, sino podemos decir adiós al soporte en Android y Windows, lo que también seria un suicidio para el juego.
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>>1257 >Princess Connect ReDive anuncia su cierre >sus ingresos recientes fueron muy bajos ($400,000 USD en diciembre, $300,000 en enero, $180,000 en febrero y $100,000 en marzo) No jodas, de verdad que Genshin es la gallina de los huevos de oro con banners 20-30 millones cada uno en todas las plataformas, auque también debe ser el más caro de mantener. >11 minutos de gameplay de Wuthering Waves Esperemos que le vaya bien porque Genshin necesita competencia de verdad, así tucavidad se va a poner las pilas para no perder jugadores.
>>1260 >Esperemos que le vaya bien porque Genshin necesita competencia de verdad, así tucavidad se va a poner las pilas para no perder jugadores. TuHoyo se canso de esperar y por eso va a ser su propia competencia con su nuevo juego que sale a fin de mes. Ya en serio, Wuthering Waves se ve interesante, ahora la cuestión es si podrá mantenerse, me acuerdo cuando ToF estaba entrando fuerte como el "Genshin Killer" pero y hasta ahí llego, no se que tan precisas sean esas estadísticas de >>1257 de todas formas se aprecia una diferencia abismal, no me quiero ni imaginar para los rerun de Nahida y Ganyu, incluso el homo banner tendrá una buena recaudación gracias a las fujos.
>>1257 >ley estadounidense para vetar Tiktok también podría incluir a los videojuegos chinos ¿Que tampoco no decía algo como 20 años de carcel por usar VPN's en hamburgesalandia? >>1258 C U N N Y >>1262 Incluso si las cifras fueran más altas de lo normal esos datos solo son del mercado movil, también Apple y Google de seguro tienen un acuerdo con tuhoyo y tienen tarifa preferencial de menos del 30% que es la predeterminada.
>>1262 El desempeño de ToF no es malo, pero claramente se quedó lejos de poder competir con Genshin.
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>>1264 Si negrito, a eso me refería, actualmente Genshin es tan popular que opaca a cualquier posible nueva competencia con un banner, evento o ampliación del mapa y eso puede afectar a futuro ya que a penas y se esforzaran por tratar de innovar, total ¿por que esforzarse si salen ganando con tan poco? En mi caso, siento que estoy quemado, me gusta la historia y sus monas pero el desierto me da una flojera tremenda el explorarla, después de todo este tiempo poco se ha cambiado y creo que a eso va enfocado el juego, el combate no se si contarlo también aunque a estas alturas también lo siento sin gracia.
>>1262 Lo unico que hizo bien ToF fue venderse en occidente como competencia legitima de Genshin, cuando en realidad fracaso en china y tuvieron que incrementar el numero de "recompensas" en sus microtransacciones para mantenerse a flote.
>>1266 Ademas hasta ahora fue el único fuera de Mihoyo que hizo una campaña publicitaria tan agresiva en occidente, el resto parece ni molestarse en intentarlo.
>>1266 Y solo les duro dos meses su chiste del genshinkiller. >>1267 >hasta ahora fue el único fuera de Mihoyo que hizo una campaña publicitaria tan agresiva en occidente Amazon podría hacer algo similar con Blue Protocol, aunque van a repetir la historia de Lost Ark tapando a las monas y forzando diversidad.
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>>1269 >censura y diversidad forzada
>>1269 Amazon no ha tenido un buen desempeño con sus juegos y dudo que eso cambie en un corto plazo.
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>>1256 >Link! Like! Love Live! estara disponible en early access a partir del 15 de abril https://twitter.com/idoldotst/status/1644535908266397698?cxt=HHwWhMC-icGsyNItAAAA Nuevo juego, nuevo grupo de LL, en esta ocacion se llamara Hasunosora Girls' High School Idol Club. >Dead or Alive Xtreme Venus Vacation celebra su cuarto aniversario https://game.doaxvv.com/production/html/information/event_gl_0500_230406_1_0_8367b34ee1c3e2a24d94d973b4cd981b223f152adf85a893b8e6651c62baef3f_en.html?GameView=Y Si alguna vez jugaste Dead or Alive Xtreme y te preguntaste el porqué no ha habido más secuelas, la respuesta es porque lo convirtieron en un gacha, y si, las gráficas son 3D y hay nude mods. >Nikke tendrá un evento conmemorativo en celebración a su medio año (mayo 3) en el mercado https://twitter.com/NIKKE_en/status/1644127889292509185?cxt=HHwWgoC-6dbmjtEtAAAA Por el momento han anunciado que habrá votaciones para elegir a la mona más popular y la ganadora obtendra una skin gratuita, las votaciones seran del 12 al 18 de abril. >Collab de Arknights con una marca china de chocolates termina mal https://www.gamerbraves.com/arknights-cn-chocolate-collab-causes-outrage/ Actualmente el producto fue de-listado de la plataforma donde estaba disponible (Taobao) debido a las quejas de los compradores, entre las cuales destacaban cucarachas en el empaque y residuos de plástico en el producto, pero la sorpresa más grande fue que el fabricante ya había perdido su certificado de salubridad desde el 2019. >THE iDOLM@STER SideM GROWING STARS anuncia su cierre para el 31 de julio https://twitter.com/SideM_Eng/status/1643202478631190530?cxt=HHwWhIDUjdj86c0tAAAA Malas noticias para el mercado gacha otome, SideM GROWING STARS cerrará sus puertas en menos de 2 años de debutar en el mercado móvil (6 de octubre del 2021).
>>1284 >Dead or Alive Xtreme Venus Vacation Si su tostadora puede correr DoAXVV, entonces puede con Honey Select 2 y honestamente lo recomiendo más que el primero. >Collab de Arknights con una marca china de chocolates termina mal >cucarachas en el empaque y residuos de plástico en el producto Kek, al estilo de Behtesda con su casco toxico de Fallot 76.
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>>1284 >Nikke tendrá una skin gratis para la mona con más votos Algo me dice que si tuhoyo hiciera lo mismo con Genshin terminaria en un tiradero de mierda, principalmente entre los votantes de HuTao y Raiden.
>>1284 >cucarachas en el empaque y residuos de plástico en el producto Ayyyy kekazo, se nota que buscaron al fabricante de chocolate más barato que había. >>1286 Secundo, seria una enorme pelea turbo-autista. Aunque no se quien terminaría ganando.
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>Directo preview de Wuthering Waves https://www.youtube.com/watch?v=gX1oHV2_wfo&t=2430s El día viernes 14 de abril Kuro Game hizo un directo de Wuthering Waves, mostraron a varios personajes, incluido el/la protagonista principal (elección del jugador) y algunos jefes, pero lo más notable fue que revelaron una mecánica tipo Pokemon con la que puedes capturar enemigos y usarlos en combate. >Honkai Star Rail alcanza los 10 millones de prerregistros https://twitter.com/honkaistarrail/status/1647177950012354560 El juego se estrena el 26 de abril, pero esos números son bastante significativos porque ya lograron empatar con los prerregistros que tuvo Genshin, aunque con más de una semana de ventaja podrían llegar a los 12 millones. >YuruCamp All in ONE anuncia su lanzamiento global para mayo 24 https://yurucamp-game.enish.com/lang_en/top/ El juego como tal prácticamente es Animal Crossing con gacha y las monas de YuruCamp, por el momento ya lleva más de 600 mil prerregistros (https://yurucamp-game.enish.com/lang_en/pre/ ) >Ilustradores de videojuegos en China ya estan siendo afectados las IA https://restofworld.org/2023/ai-image-china-video-game-layoffs/ https://www.genbeta.com/actualidad/hay-empresas-que-estan-despidiendo-a-ilustradores-para-usar-inteligencia-artificial-dos-personas-hacen-que-antes-diez El artículo original es un relato basado en declaraciones de siete artistas chinos que han sido afectados, también citan ejemplos de Tencent, NetEase y Mihoyo utilizando IA en sus videojuegos, está bastante interesante y vale la pena leer si te llama la atención el tema.
>>1320 >YuruCamp Se nota que todo el presupuesto de ese juego lo destinaron para contratar a las seiyus del anime porque ni gráficas tiene, solo son chibis sobre imagenes de satelite. >Ilustradores de videojuegos en China ya estan siendo afectados las IA El agua moja, tarde o temprano pasaria y no solo en China. >>1296 Ganaria HuTao/Ganyu porque es de Liyue y Liyue es China, y China numbah one1.
>>1320 >Directo preview de Wuthering Waves No me había percatado, pero veo que están emulando el estilo gráfico de Nier Automata. >10 millones de prerregistros de Star Rail Deberían de regalar más tiradas como conmemoración. >Mihoyo utilizando IA en sus videojuegos También tienen una vtuber que usa voz generada por IA https://www.youtube.com/@Lumi_N0va/videos >>1321 >imagenes de satelite Ironicamente en el anime utilizaron imágenes de Google Maps para los paisajes y hasta hubo dos escenas donde se les olvidó borrar la marca de agua de Google.
>>1320 >Wuthering Waves Por ahora todo bien, pero me gustaria que mostraran algo de lore. >lograron empatar con los prerregistros que tuvo Genshin A ver como les va con el lanzamiento y que tan severa sera la caída de jugadores cuando terminen el contenido base y abandonen el juego o regresen a Genshin. >Animal Crossing con gacha y las monas de YuruCamp Viendo la información de la playstore al parecer sera un afk simulator y sería fiel a YuruCamp. >>1322 >vtuber que usa voz generada por IA Ayyy mis kekes, apuesto a que el CEO de tuhueco era quien estaba usando el traje de captura para animar a esa mona como lo hizo con el baile de Ayaya. https://www.youtube.com/watch?v=jEjJCYK38tc
>>1320 >Directo preview de Wuthering Waves Se ve que todavía les queda bastante para lanzar el juego, pero si sale para el siguiente año se van a tener que medir con un Genshin de 5 o 6 regiones. >Ilustradores de videojuegos en China ya estan siendo afectados las IA Lo único que espero es que al menos logren que el arte de las monas no se vea tan genérico con ese estilo 2.5D con texturas borrosas. >>1321 >todo el presupuesto de ese juego lo destinaron para contratar a las seiyus del anime Y si no hubieran hecho eso el juego estaría muerto desde el día uno. >>1322 >Deberían de regalar más tiradas como conmemoración. Secundo.
>>1322 >en el anime utilizaron imágenes de Google Maps para los paisajes y hasta hubo dos escenas donde se les olvidó borrar la marca de agua de Google. Kek
>>1256 >Aether Gazer anuncia su lanzamiento global para el 23 de mayo https://twitter.com/AetherGazerEN/status/1649971358946787331?cxt=HHwWhoC8ubCN8OUtAAAA Se trata de un hack & slash con elementos RPG y gráficas 3D estilo anime, es desarrollado por Xiamen YongShi, uno de los estudios responsables de Azur Lane y distribuido globalmente por Yostar, por ahora es exclusivo para móviles y no hay ningun anuncio si llegara a PC. >El sistema gacha de Wuthering Waves en su beta cerrada es similar al de Genshin https://www.youtube.com/watch?v=I-YYAc6ESfw Debido a que la beta cerrada de Wuthering Waves inicia el día 26 de abril, Kuro Game dio acceso temprano a algunos streamers como un preview, la beta contiene la primera zona del juego con su respectiva ciudad, 5 personajes jugables, un par de jefes y el sistema de captura tipo Pokemon con los enemigos. También contiene el sistema gacha y es muy parecido al de Genshin con personajes de 4 y 5 estrellas, 6 niveles de constelaciones, el pity a 90 tiradas con el 50/50, las tiradas cuestan 160 *unidades* y se consiguen abriendo cofres y desbloqueado puntos de teletransporte. Cabe mencionar que en Punishing Gray Raven el sistema gacha es mucho más generoso, con el pity a 60 tiradas y 75/25 de probabilidad, por lo que existe la posibilidad de que Kuro Game pudiese implementarlo para la versión final. >Arknights tendrá una segunda temporada de anime https://www.youtube.com/watch?v=a2fYkEgZqTM Con motivo de celebración del cuarto aniversario de Arknights, Hypergryph anuncio la segunda temporada del anime de Arknights y liberaron un teaser, la producción continuará de la mano de Yostar Pictures, quienes son principalmente conocidos por hacer los trailers y cortos animados de Arknights, Azur Lane y Blue Archive. >Nikke tendrá una collab con Nier Automata https://www.youtube.com/watch?v=PG5oGl6Hdfk Durante el miércoles 21 de abril Nikke realizo un directo en honor a su medio aniversario donde anunciaron todo el contenido nuevo de su siguiente actualización, pero durante un segmento con los desarrolladores mostraron brevemente una pista de su siguiente collab, la cual era una imagen del logotipo de Nikke combinado con la tipografía de Nier Automata, se trataría de la segunda collab de Nikke con otra franquicia, su primer collab fue con Chainsaw Man durante el mes de febrero.
>>1357 En adición a las noticias de arknights.Tendrán una colaboración con Destiny 2, 4 personajes nuevos y un alter, por último se tiene 5 skins nuevas
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>>1357 >hack & slash con elementos RPG y gráficas 3D estilo anime desarrollado por Xiamen YongShi de Azur Lane Si les tomo 6 años hacer su Honkai Impact tal vez intenten hacer su Genshin antes del 2030. >El sistema gacha de Wuthering Waves en su beta cerrada es similar al de Genshin Al menos no es más caro que el de Genshin. >Nikke tendrá una collab con Nier Automata Lo unico que se de ese juego es que esta lleno de culos y si van a tener a 2B les caera como anillo al dedo. >>1358 >colaboración de Arknights con Destiny 2 ¿Destiny 2 es popular en Asia en general?, Porque a simple vista me parece que son audiencias distintas.
>>1359 >esta lleno de culos y si van a tener a 2B les caera como anillo al dedo. Secundo, diría que es la colaboración perfecta.
>>1357 >gacha de Wuthering Waves en su beta cerrada es similar al de Genshin Me pregunto si se convertirá en el modelo estándar para la monetización de las tiradas en los gachas futuros, al menos en ToF son 150 recursos/unidades por tirada y en Blue Archive 120. >Arknights tendrá una segunda temporada de anime A ver si puedo ver la primera temporada en el siguiente fin, en cuanto al juego me ha dado curiosidad probarlo, pero con lo vago que soy con Genshin no creo que tenga el tiempo o las ganas. >Nikke tendrá una collab con Nier Automata Me alegra que el culo de 2B llegue a otras franquicias. >>1359 Rico.
>>1359 >¿Destiny 2 es popular en Asia en general?, Porque a simple vista me parece que son audiencias distintas. Ni idea mi negrito pero lo que algunos de los fans de Arknights teorizan es que esta colaboración y el evento que viene es como una introducción a Endfield, que sería una secuela a Arknights o simplemente al CEO se le dio por hacer la colaboración
>Cambios en el gacha de Arknights https://youtu.be/IFZV2yfV5kQ Los cambios son aplicados primero en el servidor chino y después en el global. Los cambios del gacha son simples, los personajes antiguos son removidos de los banners normales dejando solo a los más nuevos y son movidos a otro banner que tu puedes armar, ambos banners cuestan lo mismo la única diferencia es que ahora tienes más posibilidades de conseguir el personaje de los banners nuevos y conseguir los duplicados de los viejos más fácil
>>1357 >en Punishing Gray Raven el sistema gacha es mucho más generoso, con el pity a 60 tiradas y 75/25 de probabilidad, por lo que existe la posibilidad de que Kuro Game pudiese implementarlo para la versión final. Eso se oye muy bien, pero seamos honestos, Wuthering Waves se ve que al menos le costara unos 40-60 millones de dolares a su estudio y van a necesitar recuperarse, también usando los precios del gacha de Genshin seria una buena forma de atraer a jugadores de Genshin para haya, despues de todo se ve que el juego si esta pulido y tendra una premisa más seria, aunque eso tambien podria jugar en su contra si algunas de sus monas teminan como edgequeens o no sonrien lo suficiente. >>1364 >otro banner que tu puedes armar Si es un banner a modo lista de deseos, ¿Como quedaria la probabilidad de obtener a un personaje especifico dentro de esa selección?
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>>1365 Los datos que ocupe son puramente basados en lo que se dijo que se iba a hacer y no en la lista oficial también no soy el mejor en matemática pero en teoria deberias de tener unas buenas posibilidades de conseguir el personaje que quieren en 20 puls en especial los de 5 estrellas >caldo Dejo mi bonita hojita donde hice los cálculos por si alguien se anima a hacerlos de una mejor manera
>>1387 >6 estrellas ¿Y si son más fuertes que los 5 estrellas o solo son personajes importantes dentro del juego tipo un comandante o un jefe?

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>>1256 >El servidor global de Princess Connect ReDive cierra oficialmente https://twitter.com/priconne_en/status/1652477875331932161 Finalmente el día llego y Priconne global cerro, muchos usuarios se resignaron, otros se fueron de refugiados al servidor japonés para empezar de nuevo y también hubo algunos que lograron obtener reembolsos de sus gastos. >Cygames establece subsidiarias en America y Europa https://www.cygames.co.jp/en/news/id-23137 Cygames decidió dar el salto y eso significa que gachas exclusivos de Japón como Idolmaster y Uma Musume podrían llegar a occidente, sin mencionar que existe la posibilidad de que relancen Princess Connect ReDive siempre y cuando no haya problemas de licencias con Crunchyroll. >Honkai Star Rail es confundido como una app de fraude por el gobierno chino https://www.pockettactics.com/honkai-star-rail/scam El número de descargas de Honkai Star Rail fue tan alto en China que llamaron la atención del centro anti-fraudes, esto debido a que pensaron que se trataba de una app maliciosa y algunos chinos llegaron a recibir mensajes de alerta. >Medio aniversario de NIKKE https://nikke-en.com/newsdetail.html?content_id=11a1a9a5a3d74a41e3a9390a3b07ee1ef865&sid=&from=index&col_name= Nikke celebra su medio aniversario con 2 capítulos nuevos para su campaña, un nuevo evento que funciona como precuela del juego, un nuevo banner de una mona SSR bastante importante en la historia, una loli SSR de regalo más 3 duplicados que se conseguiran jugando el evento y dos nuevas skins, de las cuales una es de coneja.
>>1408 >Uma Musume en occidente Kek, ya me imagino a todos los ofendidos con el juego de las burras. >Honkai Star Rail es confundido como una app de fraude por el gobierno chino Supongo que por el nombre de la app pensaron que estaba relacionada con algun culto religioso. >Nikke Le di click al link y recien me entero que tiene cliente para PC, ¿que tal corre en una tostadora?
>>1408 >algunos lograron obtener reembolsos de sus gastos. Me alegra, que se vayan a la mierda los de crunchy. >que relancen Princess Connect ReDive siempre y cuando no haya problemas de licencias con Crunchyroll. ¿Pero estando fuera de servicio el juego no quedaría invalidada la licencia de crunchy? >esa coneja UFFFF, aunque de seguro estara igual de cara que las skins de Genshin. >>1409 Yo tampoco sabia, en el FAQ de la pagina dice que mínimo i3, 8GB RAM y una GTX750 Ti, y de recomendado i5, 8GB RAM y una GTX1650.
>Cliente para PC de Punishing Gray Raven anunciado para el 15 de mayo https://twitter.com/PGR_GLOBAL/status/1654455908385144837?cxt=HHwWioC-vcG45_UtAAAA Se trata del antecesor de Wuthering Waves que es bastante similar a Honkai Impact 3rd, por ahora solo estaba disponible en móviles. >Valiant Force 2 es lanzado globalmente https://www.playvaliantforce2.com/ El juego salió originalmente para Asia el 16 de febrero, se trata de un SRPG tipo Fire Emblem Heroes pero con más monetización y fanservice. >Equipo de esports de Valorant pierde una partida por culpa de Star Rail https://sea.ign.com/honkai-star-rail-1/198688/news/valorant-team-forfeits-challengers-league-match-as-player-gets-distracted-by-honkai-star-rail Un jugador perteneciente al equipo profesional Ghost CommandoS estaba tan ocupado jugando Star Rail que olvido actualizar el cliente especial que utilizan en el torneo, lo que provoco que fuese automáticamente descalificado y su equipo tuvo que ceder la partida. >Oferta de trabajo de Mihoyo lista contar con experiencia en juegos de mundo abierto https://app.mokahr.com/apply/mihoyo/44205/#/job/04c9dd0a-73e9-41c9-adcc-aabc412ff737 La oferta es para el puesto de artista conceptual de medio ambiente con residencia en Canada/Estados Unidos, cosa que podría ser una señal de que el “Proyecto X” (shooter de mundo abierto) de Mihoyo ya entro al horno.
>>1426 >“Proyecto X” (shooter de mundo abierto) de Mihoyo ya entro al horno. Primera vez que escucho sobre eso, supongo que les gusto Destiny 2
>>1426 >“Proyecto X” (shooter de mundo abierto) de Mihoyo Pareciera que tuhoyo intentara llenar una lista de géneros de videojuegos, Honkai es un beat 'em up, Genshin un juego de mundo abierto, Star Rail un RPG por turnos y ZZZ se supone que sera un roguelike.
>>1426 >que el “Proyecto X” (shooter de mundo abierto) de Mihoyo ya entro al horno Algunos rumores han dicho que ese proyecto fue cancelado y ahora Mihoyo esta haciendo un juego al estilo de Stardew Valley.
>>1429 El que cancelaron fue el proyecto SH aunque todo parece indicar que tambien era el X, pero de todas maneras no le veo sentido que esten contratando artistas de este lado del charco, cuando todos los juegos de tuagujero los desarrollan exclusivamente en china, a menos que efectivamente si esten trabajando en algo.
>LOTR: Heroes of Middle-earth es lanzado globalmente https://www.ea.com/games/lord-of-the-rings/the-lord-of-the-rings-heroes-of-middle-earth El juego ya había sido anunciado desde el año pasado con una recepción abrumadoramente negativa, pero EA logro caer aún más bajo con el juego actual porque resulto ser un reskin de Star Wars: Galaxy of Heroes con la IP de LOTR. >Torchlight: Infinite es lanzado globalmente https://torchlight.xd.com/ Se trata del cuarto título de Torchlight, un dungeon crawler con hack & slash y elementos gacha al estilo Diablo Immortal. >Takt Op. Symphony inicia su fase de preregistro https://twitter.com/taktop_symphony/status/1656630241329295368 Se trata de un RPG por turnos basado en la franquicia de Takt Op, el juego como tal es una secuela del anime que se desarrollara 20 años después. >Collab de Devil May Cry con Street Fighter Duel https://www.crunchyroll.com/anime-news/2023/05/03/dante-from-devil-may-cry-delivers-demon-hunting-style-to-street-fighter-duel Dante regresa, pero a un juego gacha sin pity dirigido globalmente por Crunchyroll.
>>1458 >LOTR: Heroes of Middle-earth Debo darle credito a EA por lograr producir algo peor que los anillos de poder.
>>1458 >LOTR: Heroes of Middle-earth De cierta manera siento pena por el estado de los videojuegos de LOTR porque lo más notable que han tenido fue Shadow of War hace 5 años. >Torchlight Infinite Recuerdo que hubo drama hace algunos meses porque el estudio le había mandado una guia de como cubrir el juego a memetubers afiliados haciendo énfasis en que le restaran importancia a las microtransacciones.
>Konami demanda a Cygames por infracción de patentes en Uma Musume Pretty Derby: https://pdf.cyberagent.co.jp/C4751/CaoZ/wYjc/ZAxf.pdf El día miércoles 17 de mayo Cygames dio un comunicado para sus inversionistas donde revelaron que Konami los había demandado por infracción de patentes y que se irían a los tribunales, la patente al parecer se trata de una interface del juego por la cual Konami exige una compensación de 4 billones de yenes. >Banner de Jing Yuan provoca fallos en el sistema de pagos de Honkai Star Rail en China: https://ftw.usatoday.com/2023/05/honkai-star-rail-jing-yuan-broke-in-game-shop Las ventas chinas de Jing Yuan fueron tan altas que el sistema de pagos presento fallos debido a que no podía procesar tantas órdenes, lo cual produjo retrasos y rechazo de pagos para los jugadores. >Nueva skin en NIKKE hace enojar a su comunidad: https://twitter.com/NIKKE_en/status/1658366713568669696 NIKKE introdujo un nuevo evento de casino con dos nuevas monas SSR que son conejas, más una nueva skin de coneja para otra mona, pero para obtener la skin se debe jugar un juego de ruleta comprando fichas con dinero real, y se necesitan gastar $15 dólares para que la skin sea agregada a la ruleta, con un total de $60 dólares para asegurarla. >Gachas de DanMachi y YuruCamp son retrasados: https://twitter.com/danchro_en/status/1659396520548990977?cxt=HHwWgoC8zf6VrocuAAAA https://twitter.com/yurucamp_game_e/status/1659376191542022146 El de DanMachi originalmente saldría para el 23 de mayo y el de YuruCamp el 24 de mayo, en el caso de DanMachi mencionaron que necesitaban más tiempo para pulir el juego, y en el YuruCamp justificaron que necesitaban tiempo extra para preparar sus servidores, sin embargo, se sospecha que lo hicieron como medida de protección porque Honkai Star Rail y NIKKE están acaparando la atención.
>>1486 >jugar un juego de ruleta comprando fichas con dinero real Eso ya es apostar directamente kek, al menos se ve bien la skin, aunque con esos $60 dolares puedes comprar RE 4.
>>1486 >4 billones de yenes por una interface en el juego Ni Nintendo ha llegado tan lejos. >Gachas de DanMachi y YuruCamp son retrasados como medida de protección En ese caso es más culpa de los gachas mismos que de la competencia, porque realmente no estan ofreciendo nada de valor y solo existen para ordeñar una franquicia que depende principalmente de la popularidad de sus adaptaciones de anime. >>1488 Secundo, $60 dolares por una skin es estupido.
>>1486 >Banner de Jing Yuan provoca fallos en el sistema de pagos de Honkai Star Rail en China Creo que eso fue más por casualidad o descuido tecnico que por una demanda verdaderamente abrumadora, segun HonkaiLab Seele vendio $9 millones de dolares en su primer día, mientras que Jing Yuan se quedo corto con $7 millones dolares, aunque se estarian excluyendo las cifras globales y las ventas de android chinas porque existen más de 5 tiendas. >>1490 >no estan ofreciendo nada de valor y solo existen para ordeñar una franquicia Y es justo por esa razón que los gachas japoneses se fueron a la mierda, porque cuando buscas un top 10 de ganancias de juegos moviles en Japón, al menos la mitad de la lista van a ser titulos chinos y coreanos, Uma Musume fue el ultimo gacha exitoso con una propuesta original, mientras que la mayoria de los gachas japoneses son puros clones con chibis sobre fondos 2.5D
>>1486 Los atuendos de conejas están malditos en los gacha.
>Aether Gazer es lanzado globalmente https://aethergazer.com/ El juego es un PGR/Honkai 3rd con menor dificultad y bastante énfasis en su modo autoplay, por el momento se pueden reclamar 10 tiradas especiales, 40 normales, 10 tiradas especiales extra por iniciar sesión 7 días seguidos y 4,000 unidades de su moneda primaria, equivalentes a 20 tiradas extra en el banner especial o el permanente. >Versión global de Blue Protocol atrasada para el 2024 https://in.ign.com/blue-protocol/184741/news/blue-protocol-western-release-of-anime-mmo-pushed-to-2024-closed-beta-coming-out-this-year El pasado 23 de mayo se dio a cabo el séptimo directo de los desarrolladores de Blue Protocol, donde revelaron que el juego debutara en PC para Japón el 14 de junio, sin embargo, no llegara a occidente hasta el 2024 porque Amazon Game Studios necesitara más tiempo para censurar/localizar la versión global, sin importar que habían dicho que el juego si llegaría a occidente en el 2023 durante los Game Awards del año pasado. >Sexto aniversario de Azur Lane https://azurlane.yo-star.com/news/2023/05/25/maintenance-notice-5-25-12-a-m-utc-7/ Azur Lane celebra su sexto aniversario con un nuevo evento protagonizado por la facción Iron Blood (Alemania), cuatro nuevas monas, un nuevo minijuego arcade y 11 skins que son trajes de baño. >KuroGame da a conocer que trabajaran para arreglar los principales problemas reportados en la primera beta de WutheringWaves https://twitter.com/Wuthering_Waves/status/1658774369265491971 Mencionaron que reescribirán la historia debido al descontento que causo una mona que le apunta con un arma al protagonista después de haberla salvado, mejoraran el rendimiento del juego e incrementaran el nivel de brillo por quejas de que la atmosfera era muy oscura, desgraciadamente evadieron tocar el tema del pity y el 50/50.
>>1526 >Blue Protocol no llegara a occidente hasta el 2024 porque Amazon Game Studios necesitara más tiempo para censurar/localizar la versión global También Throne and Liberty tiene la culpa porque tiene más monetizacion que Blue Protocol y los judios de amazon le dieron prioridad. >reescribirán la historia debido al descontento que causo una mona que le apunta con un arma al protagonista después de haberla salvado Esos fueron los chinos, pero como son mayoría y el estudio es chino les dan preferencia.
>>1526 >Amazon Game Studios Nada bueno puede salir de ahí, hasta ahora ninguno de sus proyectos ha llegado a buen puerto.
tuhoyo va a hacer un torneo oficial de Invocación de los Sabios con un premio de 270,000 dólares. https://www.3djuegos.lat/ps5/genshin-impact-anuncia-su-primera-serie-torneos-oficiales-modo-invocacion-sabios-asi-puedes-participar Y luego se preguntan porque el juego está muerto.
>>1532 Espero que ya lo saquen como juego individual y dejen de incorporarlo tanto en Genshin, no me quejo de que sea malo, pero ya dejo de ser contenido tan opcional.
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>>1526 >Aether Gazer es lanzado globalmente No pienso jugarlo, pero al menos se ve que han sido generosos con las tiradas gratis por el lanzamiento. >>1532 >>1533 Hasta pareciera que tuhueco nos está obligando a probar Star Rail.
>>1534 >Hasta pareciera que tuhueco nos está obligando a probar Star Rail. Asi parece, desde que probe Star Rail siento tremenda flojera el conectarme a Genshin a pesar de que tengo bastante contenido ahi.
>>1526 >KuroGame da a conocer que trabajaran para arreglar los principales problemas reportados en la primera beta de WutheringWaves Duh, pues para eso son las betas. >>1533 El objetivo semanal de los 2 duelos siempre lo dejo para el ultimo día porque me da tremenda pereza hacerlo.
>>1533 Ya imaginaba que Mihoyo tenia pensado usar el juego de cartas como relleno para cuando no tuviera mucho contenido en una versión.
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>Inicia la beta cerrada de Snowbreak Containment Zone: https://snowbreak.amazingseasun.com/en/index.html#/ Se trata de un shooter de tercera persona con monas, tematica postapocaliptica y oleadas de enemigos al estilo de Earth Defense Force, por el momento ya tienen mas de 1.6 millones de preregistros y su lanzamiento esta planeado para el 20 de julio en PC y moviles. >Posible segunda beta cerrada de ZZZ anunciada: https://twitter.com/ZZZ_EN/status/1664481972469596163?cxt=HHwWhoC8gaDitpkuAAAA El pasado 1 de junio la cuenta oficial de twitter de ZZZ publico tres imágenes promocionales del juego, sin embargo, en la última imagen aparece un mensaje de publicidad de un salón arcade dentro del juego, donde dice que dicho establecimiento reabrirá sus puertas despues de una renovación de 10 meses, fecha que coincidiría con la primera beta de cerrada de ZZZ, la cual fue del 4 al 8 de agosto del año pasado. >Fans de Priconne lanzan un parche que traduce la interface del juego japonés a inglés: https://github.com/ImaterialC/PriconneRe-TL La comunidad angla de Priconne se niega a morir y lograron algo bastante admirable con el objetivo de ayudar a quienes decidieron permanecer jugando Priconne en el servidor japonés, aunque advierten que podría producir banneos por modificaciones al juego. >Nuevo trailer CGI de Honor of Kings World: https://www.youtube.com/watch?v=2bJownDW_E0 Se trata del genshin-killer más ambicioso desarrollado por TiMi, uno de los estudios principales de Tencent, quienes son los creadores del Honor of Kings original.
>>1557 >Snowbreak Containment Zone Esos modelos se ven horribles, aunque es de esperarse porque es un juego movil. >Posible segunda beta cerrada de ZZZ anunciada Espero que logre dar la sorpresa como Star Rail, aunque de ninguna manera me imagino intentando jugar Genshin, Star Rail y ZZZ a diario. >Nuevo trailer CGI de Honor of Kings World Si le hubieran dejado la interface en algunas partes se veria más creible, pero ni eso pueden hacer, 100% humo.
>>1557 >Snowbreak Containment Zone Eso de que haya nieve en todas partes solo justificara que las monas nuevas que salgan esten tapadas y no vaya a ver skins de trajes de baño. >Honor of Kings World Tremendo downgrade al estilo Ubisoft que sera el juego real. >>1558 >de ninguna manera me imagino intentando jugar Genshin, Star Rail y ZZZ a diario Espero que le pongan autocombate a ZZZ como el que tiene Star Rail, para que de esa manera el grindeo diario no sea tan molesto.
>>1559 >Espero que logre dar la sorpresa como Star Rail, aunque de ninguna manera me imagino intentando jugar Genshin, Star Rail y ZZZ a diario. Stail dejo la vara muy alta, incluso después de que varios pensamos que no estaría en condiciones de hacerle frente a genshin. Personalmente solo entre para ver que onda el juego mientras esperaba a ZZZ pero ahora me cuestiono cual voy a dejar de lado. >>1559 >Tremendo downgrade al estilo Ubisoft que será el juego real. Justo estaba pensando eso, en caso de que este bien mi tostadora no lo podría correr como se merece así que solo veré de lejos el intento de Tensen por hacerle frente a TuAgujero. >Espero que le pongan auto combate a ZZZ como el que tiene Star Rail, para que de esa manera el grindeo diario no sea tan molesto. A mi no me gusta eso de juego automático, ósea para que lo tienes si lo va a estar "jugando" la maquina pero viendo como apenas puedo seguir el paso a GI y SR como que llego a entenderlo un poco.
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>>1557 >Inicia la beta cerrada de Snowbreak Containment Zone Se ve y luce como un shooter de tercera persona para móviles kek, aun así espero que les vaya bien y logren mantenerse vivos por algún tiempo para ver si tuHoyo les responde con otro juego. >Posible segunda beta cerrada de ZZZ anunciada Me parece que ese mensaje se refiere más al Summer Game Fest, que está planeado para el 8 de junio y coincide con ese rango de 10 meses. >Fans de Priconne lanzan un parche que traduce la interface del juego japonés a inglés Lo mejor que puede pasar en ese escenario es que los devs noten la demanda y agreguen el idioma inglés al juego. >Nuevo trailer CGI de Honor of Kings World Veo al protodragarto geo y a los dragartos de las profundidades.
>>1557 >Snowbreak Containment Zone Más les vale que tenga soporte para controles externos en móvil porque de lo contrario va a estar muerto desde el día uno. >Honor of Kings World Esa cosa ya tiene como 5 años de desarrollo y no han sacado más que puros techdemos, espero que cuando salga sea un infierno de bugs como los juegos de Bethesda. >>1561 >Me parece que ese mensaje se refiere más al Summer Game Fest, que está planeado para el 8 de junio Sea lo que sea, tuagujero debe aprovechar la oportunidad y usar el hype de Star Rail a su favor para darle reflectores a ZZZ.
https://hsr.hoyoverse.com/es-es/news/111793 Star Rail añadió un sistema dentro del juego para volver a jugar eventos pasados, aunque según su descripción sera limitado y no incluiran todos los eventos, pero de todas maneras ya lograron hacer algo que Genshin no ha podido aún, y que se ve que no lo haran hasta que sea absolutamente necesario.
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>>1568 Ya me estoy creyendo la teoria de que Genshin solo es sandbox y una granja de retroalimentacion para que tucavidad no la cague en sus otros juegos
>>1568 Ayer me conecte al juego y lo vi, pero me parece que solo sera para los desafios de combate, aun así esta perfecto para quienes tengan pensado en tomarse una pausa y no se pierdan las recompensas.
>>1568 Sospecho que el equipo de Genshin no tiene interés en aplicar algo así o tiene alguna dificultad técnica que lo impide. Al menos debería haber alguna manera de ver las cinemáticas y la historia del evento dentro del juego, incluso si este no fuera jugable.
>>1574 >tiene alguna dificultad técnica que lo impide. En el caso de los eventos de mundo abierto debe ser por las estancias compartidas de las zonas, porque tener la versión normal de Liyue y la versión del año nuevo chino de Liyue al mismo tiempo debe ser un iman de glitches, a menos que limiten la versión limitada con barreras invisibles por todos lados como protección para que los jugadores no rompan el juego accidental o deliberadamente.
>>1575 Si esa es una de mis sospechas, también por que debe aumentar mucho el peso del juego, especialmente en celulares. Solo imagina si agregaran todas las versiones de las islas cuanto más espacio ocuparía.
>Honkai Star Rail llegara a PS5 dentro del último cuarto del año https://www.youtube.com/watch?v=hnOuL0bbI2A El esperado anuncio de Mihoyo en el Summer Game Fest resulto ser el trailer de Star Rail en PS5, pero solo para PS5, pues no hay noticias sobre PS4. >ArknigthsEN apoya a su comunidad speedrunner patrocinando un torneo https://twitter.com/LungmenDragons/status/1666293907796418565?cxt=HHwWioDTmeLe7p8uAAAA El torneo no es para completar la historia del juego, sino para un modo roguelike dentro de Arknights que se actualiza una vez al año. >Marvel Future Revolution anuncia el fin de su servicio para el 25 de agosto https://forum.netmarble.com/marvelfuturerev/view/3/16767 El juego era un RPG con combate en tiempo real con buenos valores de producción y cinemáticas, pero su monetización era terrible con lootboxes P2W y skins de $50 dólares que ofrecían estadisticas extra. >Nueva versión de Genzo Wakabayashi (Benji Price) rompe por completo el balance de personajes en Captain Tsubasa Dream Team https://twitter.com/tsubasaDT_en/status/1666354307682418688 Con motivo de celebración del sexto aniversario de Captain Tsubasa Dream Team, se lanzó un banner conmemorativo llamado Dream Collection con personajes limitados, de los cuales uno era una nueva versión de Genzo Wakabayashi (Benji Price), el cual posee modificadores ocultos que escalan sus estadisticas desmesuradamente, resultando con un 99% de probabilidad para atajar el balón en nivel 99, pero cabe destacar que el juego cuenta con PVP. >Una niña china de 13 años se gasto todos los ahorros de su familia en juegos móviles https://www.scmp.com/news/people-culture/trending-china/article/3222303/parents-own-fault-teen-girl-china-splurges-us64000-phone-games-4-months-depleting-family-savings https://www.3djuegos.com/moviles/noticias/nina-13-anos-gasto-64-000-dolares-juegos-para-moviles-dejo-a-sus-padres-ahorros La suma de gastos fue de $64,000 dólares con impuestos, de los cuales $17,000 los uso para comprar juegos, $30,000 para microtransacciones y $14,000 para comprarle juegos a sus amigos, la nota original se volvió viral en China con más de 140 millones de vistas en Weibo, extraoficialmente se dio a conocer que era adicta a Honor of Kings.
>>1594 >Star Rail llegara a PS5 para el último cuarto del año Quiero imaginar que le daran rerun a Seele como conmemoracion >99% de probabilidad para atajar el balon y el juego tiene PVP Kek, tremenda pelea de Metapods si dos ballenas juegan con ese Benji al mismo tiempo >niña china se gasto $64,000 dolares en juegos moviles En el articulo dice que su madre le habia dado el NIP de su tarjeta por lo que es 100% responsabilidad de los padres
>>1594 >99% de probabilidad para atajar el balon Supongo que las estadísticas de los delanteros también influyen en ese porcentaje, aunque 99% es una estupidez. >niña china de 13 años se gasto todos los ahorros de su familia en juegos móviles Más le vale a su padre que la empiece a entrenar sexualmente porque firmo su futuro como prostituta para pagar su deuda.
>>1594 >Star Rail en PS5, pero solo para PS5, pues no hay noticias sobre PS4. No veo porque la dificultad con PS4, como es un juego cerrado deberia haber menos problema que Genshin. >CTDT Pense que esa cosa ya se habia lolmorido, lo conozco porque dos amigos de la infancia lo juegan/jugaban por los supercampeones.
>>1594 >Honkai Star Rail llegara a PS5 dentro del último cuarto del año Espero que Sony no quiera imponer un personaje dentro de Star Rail como lo hicieron con la gorda en Genshin. >Una niña china de 13 años se gasto todos los ahorros de su familia en juegos móviles La culpa fue de los padres por tener la tarjeta al alcance de su hija, aunque quiero imaginar que era intencional por si llegase a ver una situacion de emergencia. >>1955 >pelea de Metapods si dos ballenas juegan con ese Benji al mismo tiempo Haciendo un lado ese 99% de probabilidad, por lógica debería ganar el que posea los mejores atacantes, pero desconozco al cien como funcione ese juego.
>>1594 >resultando con un 99% de probabilidad para atajar el balón en nivel 99, pero cabe destacar que el juego cuenta con PVP. Y la gente se queja de Mihoyo. >>1597 >No veo porque la dificultad con PS4 Imagino que es algo deliberado por parte de Sony y no es una razón técnica. Están cada vez más desesperados por conseguir exclusivos para la PS5.
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Si bien no hay una confirmación oficial, según un medio chino el año pasado Mihoyo ha tenido ingresos por 3,844 mil millones de dólares y ganancias por 2,27 mil millones de dólares. Con esos números seria fácilmente unos de los estudios más lucrativos de la industria.
>>1611 Desde principio del año ya se manejaba extraoficialmente que Genshin generaba 1 billon cada 6 meses, lo que si fue una sorpresa fue el lanzamiento de Star Rail porque incluyendo las ventas de PC y todas las tiendas de Android chinas se estima que sobrepaso los 500 millones de dólares. Aunque tampoco hay que dar por muerta al resto de la industria porque segun Blizzard Diablo IV ya genero más de 600 millones de dólares.
>>1612 >Aunque tampoco hay que dar por muerta al resto de la industria Claro, el resto también tiene ingresos considerables. Pero hay que destacar lo mucho que ha crecido Mihoyo en relativamente poco tiempo.
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>>1611 Y pensar que Tencent quizo comprarlos, se negaron y ahora los tienen de enemigos mortales. >>1612 A este punto Genshin ya debe ser el juego más caro de la historia, pero sospecho que no lo admiten para evitar que les quieran cobrar más impuestos en China.
>>1616 No tengo la fuente, pero recuerdo que decían que mantener y actualizar Genshin les cuesta 200 millones de dólares al año, así que les sobra el dinero para invertirlo en otros proyectos.
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>>1617 Eso lo había dicho Dawei en una entrevista, pero creo que esos 200 millones incluyen la publicidad y premios de rifas y concursos.
>>1619 Entonces es incluso más rentable de lo que pensaba, estoy seguro que con 4 o 5 banners ya recuperan toda la inversión.
>>1619 Si en realidad tienen entre 3 y 5 millones de jugadores diarios, entonces si debe costar esos 200 millones enteros, sobre todo porque Unity nunca ha tenido buena fama para los juegos de mundo abierto.
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>Tower of Fantasy llegará a PlayStation 4 y 5 este verano, pero será una versión completamente separada, sin cross-play ni progresión compartida de la mano de Perfect World, quienes son los responsables de la versión china de ToF https://twitter.com/ToF_EN_PS/status/1664230151872483328?cxt=HHwWgMDUra6gxJguAAAA La llegada de ToF a PlayStation ya había sido anunciada el 24 de mayo, pero el detalle de que se trataría de una versión independiente no salió a la luz hasta el 11 de junio, sin embargo, tampoco han mencionado como es que piensan llevar a cabo dicha versión, si empezaran completamente desde cero con la versión 1.0 u otra versión con más contenido. >Level Infinite, los encargados de la versión global de ToF en PC y movil publican un comunicado para lavarse las manos https://www.toweroffantasy-global.com/news-detail.html?content_id=ac9ac2d6a249da455daae9bac094a79cd19a En el comunicado mencionan que ellos (Level Infinite) no sabían sobre el proyecto, y que cuando lo anunciaron de inmediato contactaron a Perfect World porque temían que se trataba de una versión separada y lo confirmaron, después se deslindan y dicen que ellos continuaran trabajando para mejorar la experiencia de juego en sus versiones. >Perfect World reafirma su decisión de que la versión de PlayStation sea separada https://twitter.com/ToF_EN_PS/status/1668936547364900864 Primero dicen que su prioridad era llevar ToF a más jugadores y por eso eligieron PlayStation, después que habían hablado con sus colaboradores (Level Infinite) y que si habían tocado el tema del crossplay, pero que no pudieron encontrar una solución debido a dificultades técnicas de servidores, por último simplemente defienden su posición y dicen que la versión de PlayStation será del agrado de los amantes de los juegos de mundo abierto. >NIKKE lleva el fanservice a otro nivel con dos monas que muestran parcialmente sus pezones https://twitter.com/NIKKE_en/status/1668949421202235392?cxt=HHwWgIDT7f6ppqkuAAAA https://twitter.com/UwnLq/status/1669332755384258560?cxt=HHwWgMDSif3S1KouAAAA Como parte de su evento de verano NIKKE sacara dos versiones alternas SSR de monas existentes en traje de baño y de elemento agua, pero muchos se dieron cuenta de que una de ellas muestra su pezón izquierdo en una animación donde toma agua, mientras la segunda tiene ambos pezones expuestos en su forma chibi, el evento de verano durara 2 meses y estará dividido en dos partes, con rumores de que vendrán otras dos monas SSR en traje de baño para la segunda parte, cabe mencionar que el juego está clasificado como T en la AppStore y PlayStore. >Closers RT: New Order anuncia el fin de su servicio una semana después de su lanzamiento https://news.qoo-app.com/en/post/174914/closers-rt-new-order-shut-down-0714 Las razones del cierre fue por decisión de los desarrolladores, quienes dijeron que no iba a ser posible continuar su desarrollo sin llegar a detalles, aunque de acuerdo a datos de AppMagic tuvieron menos de $20,000 dólares de ganancias en su semana de estreno, sin mencionar que tuvo un mal lanzamiento lleno de desconexiones, bugs, lag y una lluvia bien merecida de malas reseñas, el cierre definitivo de los servidores será para el 14 de julio, mencionaron que reembolsarían a quienes hicieron compras desde el día de lanzamiento, posteriormente procedieron a borrar sus redes sociales y delistar el juego de la AppStore y PlayStore. >Honkai Star Rail, ZZZ y Wuthering Waves atenderán BilibiliWorld 2023 del 21 al 23 de julio https://www.bilibili.com/blackboard/bw/2023/index.html#/bw El evento es una exposición de videojuegos y anime, con torneos y concursos organizado por Bilibili (el YouTube chino), se sospecha que Star Rail revelara el trailer de Kafka, mientras que ZZZ anunciara su segunda beta cerrada y Wuthering Waves un trailer.
>>1632 >Tower of Fantasy llegará a PlayStation 4 y 5 este verano, pero será una versión completamente separada, sin cross-play ni progresión compartida Conociendo a Sony de seguro les iban a cobrar por tener crossplay, pero como a ToF no le va muy bien no iban a poder pagar la cuota. >NIKKE lleva el fanservice a otro nivel con dos monas que muestran parcialmente sus pezones La primera no se distingue muy bien, pero definitivamente hay algo ahi, a la segunda si se le notan. >Closers RT: New Order anuncia el fin de su servicio una semana después de su lanzamiento Al menos regresaron el dinero. >Star Rail y ZZZ atenderán BilibiliWorld 2023 del 21 al 23 de junio Supongo que no llevaron a Genshin para no opacar a sus juegos hermanos.
>>1632 >ToF llegara a PlayStation sin cross-play ni progresión compartida No entiendo por qué solo en PlayStation e ignorar a Xbox cuando el juego esta tan muerto, sobre todo porque Xbox no cobra por tener crossplay, también tremenda confianza que dan mostrando que no hubo comunicación entre los dos estudios hasta el último momento. >Honkai Star Rail, ZZZ y Wuthering Waves atenderán BilibiliWorld 2023 No sabía que bilibili fuera tan grande. >>1633 >Conociendo a Sony de seguro les iban a cobrar por tener crossplay Yo también sospecho eso, pero si te fijas en el caso de Genshin hasta les exigieron que metieran a la gorda Aloy en el juego para tener publicidad gratis. >Supongo que no llevaron a Genshin para no opacar a sus juegos hermanos. Fontaine no llegará hasta agosto, aunque es muy probable que saquen videos sobre el desarrollo de Fontaine durante julio, incluso hasta podrían lanzar otro trailer de los Fatui.
>>1632 >Tower of Fantasy llegará a PlayStation 4 y 5 este verano, pero será una versión completamente separada, sin cross-play ni progresión compartida ToF no deja de dispararse en el pie. >Closers RT: New Order anuncia el fin de su servicio una semana después de su lanzamiento Nunca había visto a un juego morir tan rápido. >>1635 >No entiendo por qué solo en PlayStation e ignorar a Xbox cuando el juego esta tan muerto Sin mencionar que MS estaría encantado de tener algún juego que pueda competir con Genshin.
>>1632 >ToF en playstation ToF siendo ToF, pero menudo lio en el que se metieron, si muchos que juegan la version global se quejan de que la china esta mas avanzada y no tiran en los banners, como van a quedar los de playstation. >monas que muestran pezones en un juego clasificado como T Si esa jugada les cuesta que los reclasifiquen como M diria que valio la pena. >Wuthering Waves A menos que ya hayan decidido cual sera el rumbo de la historia me parece arriesgado que saquen un trailer, a menos que se trate de un sneak peak sobre las distintas ciudades o facciones. >>1635 >tremenda confianza que dan mostrando que no hubo comunicación entre los dos estudios hasta el último momento. Hablando de confianza la cuenta oficial del pajaro de ToF en PS ni siquiera esta verificada y tiene menos de mil seguidores. https://twitter.com/ToF_EN_PS/
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>>1632 >>1633 >>1635 >>1636 >Tower of Fantasy llegará a PlayStation 4 y 5 este verano, pero será una versión completamente separada >Level Infinite, los encargados de la versión global de ToF en PC y movil publican un comunicado para lavarse las manos >Perfect World reafirma su decisión de que la versión de PlayStation sea separada Más que un problema técnico o de cuotas para Sony el problema aqui es que hay dos estudios que no coinciden y que pueden canibalizarse mutuamente, ejemplo: -Caso 1, un jugador de ToF de movil sin acceso a PC esta cansado de la versión movil y migra a PlayStation para tener una mejor experiencia de juego, lo que significa que Level Infinite perdio un jugador. -Caso 2, un jugador de ToF de PlayStation se entera que los precios de la versión de PC son más baratos que los de PlayStation y decide comprar ahí, lo que significa que Perfect World perdio una venta. Así que la razón de que sea exclusiva es simplemente dinero, porque Level Infinite tiene todas las de perder si la versión de PlayStation resulta un exito, mientras que Perfect World necesita recuperar su inversión. >fanservice a otro nivel con dos monas que muestran parcialmente sus pezones Si fueran inteligentes manejarían una versión sin censura mediante un cliente externo oficial. >Closers RT: New Order anuncia el fin de su servicio una semana después de su lanzamiento Fue obvio que no había interés real por el juego y que los desarrolladores se rindieron y sacaron el juego por sacarlo para intentar recuperar algo de dinero, pero hasta eso les fallo.
>>1637 >ni siquiera esta verificada y tiene menos de mil seguidores. Kek >>1639 >Level Infinite tiene todas las de perder si la versión de PlayStation resulta un exito, mientras que Perfect World necesita recuperar su inversión. Creo que le diste al clavo, de hecho ya hasta estoy sospechando que los de Perfect World quieren joder a Level Infinite para que tiren la toalla y les cedan la licencia global, pero cuando llegue ese momento ToF va a estar en la absoluta miseria.
Hablando de ToF. ¿Alguno lo esta jugando ahora?
>>1641 Yo lo abandone al poco tiempo, no me termino de enganchar.
>>1637 >me parece arriesgado que saquen un trailer Supongo que la prioridad actual debe ser hacer ruido, como aún le falta bastante para salir al juego necesitan dar señales de vida y de paso atraer más inversión.
>>1643 Aunque intenten hacer ruido Genshin los va a terminar apagando como lo hicieron con ToF el año pasado, en cuanto inversion deberian de estar bien porque Tencent compro el 14% de la compañía recientemente.
>>1644 >como lo hicieron con ToF el año pasado ¿Te refieres a cuando lanzaron ToF y Sumeru salio como 10 días despues?
>>1645 El mal timing no los ayudo, solo hay que ver como Mihoyo saco Star Rail durante una de las actualizaciones más flojas de Genshin. Al final parece ser que es el único que puede competir con sigo mismo.
>>1645 No, hablo de cuando ToF llego al pico de su popularidad en su fase de pre-registro y tuagujero los bombardeo con los videos de Sumeru y la revelación de los Heraldos.
>>1648 Creo que la palabra bombardear se quedo corta.
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>Brown Dust 2 es lanzado globalmente https://www.browndust2.com/en-us/ El juego es un gacha RPG con vista isométrica y combate cuadriculado con mucha atención en sus mapas y sprites de personajes, con muchas monas y animaciones de ultimate con fanservice, por ahora solo esta disponible en móvil, pero es posible emularlo, aunque tiene monetización bastante agresiva con paquetes de recursos de $1 hasta $1,000 dólares y cuenta con PVP. >Tower of Fantasy disponible en preventa en PlayStation https://store.playstation.com/concept/10005364 A pesar de ser un gacha F2P, Perfect World decidió lanzar una preventa en la PS Store con 3 opciones de compra: $11 dólares con el pase de batalla incluido, $50 dólares con una skin y 48 horas de early access y $100 dólares por una skin, un mount y 48 horas de early access, pero la cereza del pastel es que en ningún lugar de la página mencionan que el juego es F2P. >Bandai Namco comienza a bannear a extranjeros que usaban VPN para jugar en el servidor japonés de Blue Protocol https://steamcommunity.com/app/2139230/discussions/0/5264192561404255152/ Los reportes de banneos reportados por los mismos usuarios empezaron en menor medida en Twitter, así como en diversos sitios desde la semana pasada, pero con el paso de los días han ido a la alta, cabe mencionar que Blue Protocol cuenta con un sistema anticheat que detecta anomalías, además de que en los términos y condiciones de la versión japonesa de Blue Protocol mencionan que el servidor japonés es exclusivo para Japón. >NIKKE supera los 400 millones de ganancias con menos de 1 año en el mercado https://gameworldobserver.com/2023/06/23/goddess-of-victory-nikke-400-million-revenue El juego fue lanzado globalmente el 4 de noviembre del año pasado con una recepción bastante negativa debido a que tenia muchos bugs, pero aun así logro ser un éxito en ventas, pues llego a los $60 millones de dólares en su primeras 2 semanas, al final de noviembre recibió su primera expansión de campaña, en febrero tuvo su segunda expansión y lanzaron el cliente PC, durante marzo celebro su primer collab con Chainsaw Man, y en abril lanzaron su tercera expansión y un evento precuela de la historia del juego. >Juego spinoff de Uma Musume Pretty Derby sera lanzado globalmente el año siguiente https://www.youtube.com/watch?v=M8SzQG-VLjU Se trata de Uma Musume Party Dash, un juego al estilo Mario Party en gráficos pixelart con las monas/yeguas de Uma Musume, llegara a PS4, Switch y Steam, sin duda algo raro que llama la atención porque se trata del primer intento de lanzar globalmente a Uma Musume, que hasta ahora solo ha sido lanzado en Corea más un posible lanzamiento no muy lejano en China, esto de acuerdo a una lista de juegos extranjeros aprobados para su lanzamiento en China que fue publicada durante marzo del presente año.
>>1678 >Brown Dust 2 Vaya, me recuerda a Digaea y se ve que si le invirtieron en las gráficas, lastima que sea un gacha P2W. >preventa de ToF Kek, apuesto a quienes paguen por ese acceso temprano van a tener una experiencia mala por toda clase de bugs de lanzamiento, porque dudo que los desarrolladores hayan probado debidamente el juego. >lanzamiento global de un spinoff de Uma Musume No entiendo porque lanzar ese spinoff antes que el gacha, cuando el ultimo es F2P y lo que verdaderamente importa.
>>1678 >la cereza del pastel es que en ningún lugar de la página mencionan que el juego es F2P Se nota que quiere aprovechar para sacar todo el dinero que puedan kek >la versión japonesa de Blue Protocol mencionan que el servidor japonés es exclusivo para Japón Curiosamente leyendo los comentarios en Steam parece que alguno ha logrado que lo desbaneen usando una dirección de correo japonesa.
>>1678 >Tower of Fantasy disponible en preventa en PlayStation Ni siquiera ha salido y ya estan empleando FOMO con esa skin y montable, nadie duda que les hace falta el dinero, pero al menos deberian intentar ocultarlo. >Bandai Namco comienza a bannear a extranjeros que usaban VPN para jugar en el servidor japonés de Blue Protocol Menuda mierda, en lugar de explotar ese nicho y ver si puede ser ventajoso a futuro deciden matarlo muy temprano, sobre todo porque es obvio que no van a tocar la versión global. >NIKKE supera los 400 millones de ganancias con menos de 1 año en el mercado Yo probe el juego hace 1 mes y no me convencio, la historia de inicio es algo generica, los enemigos son muros de HP y hay penalización de ataque si no cumples con cierto nivel de poder, también me parecio bastante pesado porque los objetivos diarios me tomaron más de media hora para completar, desconozco como sea la experiencia más adelante, pero de inicio si necesita una buena inversión de tiempo. >>1679 >lastima que sea un gacha P2W Secundo, o minimo que lanzaran un cliente de PC.
>>1682 No voy a defender a Namco, pero también puede ser que lo hagan para no tener problemas con Amazon, que es la encargada de la versión global.
>>1678 >48 horas de early access ¿Quién mierda paga por early access en un gacha? >NIKKE supera los 400 millones de ganancias Quien diría que un juego cuyo enfoque sea el fanservice y tenga buena presentación ganaria tanto. >Uma Musume Party Dash Me llama la atención que listen directamente Steam, ¿será que lo hicieron por la Steam Deck? >>1679 >apuesto a quienes paguen por ese acceso temprano van a tener una experiencia mala por toda clase de bugs de lanzamiento Eso ni lo dudo. >>1683 Aun así no los afecta, es dinero extra y como son extranjeros no están obligados a darles soporte, también si usan mods para traducir el juego y el anticheat detecta la modificación como dañina sería un banneo justificado.
>>1684 Si es dinero extra, pero seguramente quieren ir a lo seguro.
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>>1678 >$50 y $100 dólares por 48 horas de early access Eso ya es el precio de un juego AAA medio nuevo o hasta una edición de colección de uno nuevo, y como ToF es ToF algo saldrá mal y hasta podrían cerrar los servidores para mantenimiento de emergencia, negando parte de esas horas pagadas por adelantado. >extranjeros banneados del servidor japonés de Blue Protocol Al menos los hubieran advertido, porque si estan ahí es por su verdadero interés de jugar y estan dispuestos a nadar contra corriente con varios compromisos y cero ayuda. >>1681 >alguno ha logrado que lo desbaneen usando una dirección de correo japonesa. Igual y no dudo que usando una VPN dedicada y teniendo Windows en japonés los podría ayudar a camuflarse más. >>1682 >de inicio si necesita una buena inversión de tiempo. Hasta donde mi curiosidad ha llegado he visto que muchos se quejan de que se necesitan bastantes duplicados para avanzar el juego porque los personajes tienen límite de nivel, tampoco se ve tan amigable para los F2P. >>1684 >¿será que lo hicieron por la Steam Deck? Recuerdo que le dieron buena cobertura a la Steam Deck cuando la anunciaron para Japón el año pasado, pero también hubo bastante crítica por el tema de la emulación, tampoco ayuda el hecho de que los desarrolladores japoneses traten los ports de PC de mala gana, y que ha habido incidentes de censura en Steam con las VNs y eroges, que es donde la Deck podría encontrar su nicho.
>>1687 >ha habido incidentes de censura en Steam con las VNs y eroges, que es donde la Deck podría encontrar su nicho. Igual y se le puede instalar Windows, solo que el rendimiento se va a la baja, pero para VNs no debería afectar por sus bajos requerimientos.
>>1687 Muchos desarrolladores publican en Steam el juego sin las escenas eróticas y después dejan un parche para agregarlas en su pagina web.
>takt Op. Symphony es lanzado globalmente https://takt-op.com/en/ El juego es una combinación de un RPG con vista isométrica y chibis con el sistema de combate de Darkest Dungeon, los valores de producción son muy altos con la música siendo el enfoque principal, los fondos 2.5D están bastante detallados, y todas las monas desbloqueadas quedan agregadas fisicamente dentro de la base principal, donde es posible interactuar con cada una para completar sus mini arcos. En cuanto aspectos negativos, el juego solo está disponible para móviles y tiene un bloqueo de 30 FPS, los diálogos en general son bastante largos sin opción de omitirlos, solo acelerarlos, pero eso hace que el framerate caiga despues de cierto tiempo, también tiene muchas pantallas de carga entre las transiciones de menús y escenas antes y después de combate. >Harry Potter: Magic Awakened es lanzado globalmente https://www.magicawakened.com/en/news/harry-potter-magic-awakened-is-now-available El juego es un RPG con un sistema de combate con cartas y elementos MMO, donde asumes el rol de un nuevo estudiante de Hogwarts al que puedes crear desde cero y formar parte de una de las cuatro casas. El gameplay principal se basa en distintos tipos de actividades como atender clases para mejorar estadísticas o ganar habilidades nuevas, el mundo es cerrado, pero es posible explorar limitadamente algunas secciones, la base principal se trata del dormitorio, el cual compartes con 3 jugadores reales donde se pueden acumular recompensas basadas en el nivel de actividad de todos los miembros, la monetización principal es la gacha del sistema de cartas y también cuenta con cosméticos, en cuanto a modos de juego tiene modo cooperativo con amigos, raids y un sistema PVP, esta disponible para PC y móvil. >Medio aniversario de Eversoul https://eversoul.playkakaogames.com/news/2384 Eversoul celebra su medio aniversario con un calendario bastante apretado donde destaca un nuevo capítulo para su historia principal, un evento de vacaciones de verano, 2 nuevas monas SSR, una mona SSR gratis para elegir de un grupo de 6, hasta 100 tiradas normales gratis por iniciar sesión durante 10 días específicos, más 20 tiradas extra por iniciar sesión 14 días durante el medio aniversario. >Segundo aniversario de Punishing Gray Raven https://www.youtube.com/watch?v=iIvsJYbEbYo Durante el día 1 de julio, Punishing Gray Raven llevo a cabo un directo en honor a su segundo año en el mercado, y como conmemoración regalaran 10 tiradas especiales y una mona SSR gratis seleccionable de una lista de tres, también revelaron una nueva skin para una mona y un nuevo set de artefactos, pero la noticia más importante es que debutaran el doblaje inglés para la versión global, esto debido a que el juego solo cuenta con doblaje chino y japonés.
>>1725 >Harry Potter: Magic Awakened es lanzado globalmente Me parece que ya había salido en Canada y Australia hace como 3 meses, lo de “global” solo significa que saldra en Norteamérica y los principales países de Europa. >regalaran 10 tiradas especiales y una mona SSR gratis seleccionable de una lista de tres, también revelaron una nueva skin para una mona y un nuevo set de artefactos O sea casi lo mismo que nos dan a nosotros kek, excepto por la mona SSR.
>>1725 ¿No había ya un juego para moviles de Harry Potter? Creo que no era gacha, pero recuerdo que había una mona de pelo verde que era muy popular en el /v/ del 4.
>>1725 >el juego solo está disponible para móviles y tiene un bloqueo de 30 FPS Qué lástima, y como es un gacha japonés va a ser muy difícil que le hagan un port de PC, me gusto el nivel de producción y la presentación, se ve que tiene bastante sovl. >Harry Potter: Magic Awakened Me sorprende que si este llamando la atención del público en general a pesar de que salio bastante después del periodo de hype por H.P. que genero Hogwarts Legacy. >hasta 100 tiradas normales gratis por iniciar sesión durante 10 días específicos O el pity de ese gacha es muy alto, o se necesitan varios duplicados para que el personaje funcione, aunque no dudo que hacer 100 tiradas debe elevarle la dopamina a cualquiera. >>1731 Recuerdo uno de realidad aumentada que lo hizo el mismo estudio de PokemonGo y había otro que era P2W donde te violaba un árbol.
>Devil May Cry: Peak of Combat inicia su beta global abierta en Android https://dmc.nbjoy.com/reg-en Se trata de un hack & slash con elementos rougelike, CO-OP, PVP y banners gacha basado en la IP de DMC, el cual era un juego exclusivo del mercado Chino desde el 2021 y que tuvo un periodo de desarrollo de 4 años bajo la supervisión de Capcom, la beta abierta durara 5 semanas y se espera que sea lanzado para finales del año. >Trailer PV de Snowbreak Containment Zone https://www.youtube.com/watch?v=8hpX-6aFcFg El juego saldrá al mercado el 20 de julio para Android, iOS y PC como cliente individual y exclusiva de tienda de la Epic Game Store, tuvo una beta cerrada durante el mes pasado y logro superar más de 2 millones de prerregistros. >takt op. Symphony anuncia su primera collab con su contraparte anime takt op. Destiny https://www.youtube.com/watch?v=1jWvOjm2uuA Al puro estilo de FGO, takt op. Symphony decidió hacer una collab con su anime, y como resultado habrá dos banners limitados de dos monas del anime, las cuales serán Titan y Cosette. >NIKKE da a conocer los resultados de la votación para la skin gratuita de la mona más popular. https://nikke-en.com/events/moderniapoll/ La primera ronda de votos fue del 12 al 18 de abril para elegir a la mona más popular del juego (Modernia), mientras que la segunda ronda de votos fue del 29 de junio al 5 de julio para elegir como seria la skin, ganando la opción C con más del doble de votos que las opciones A y B juntas, la fecha del debut de la skin no ha sido revelado aún, pero se sopecha que la guardaran para el primer aniversario del juego en noviembre más un posible rerun de dicha mona. >Harry Potter: Magic Awakened disfruta de una semana de lanzamiento exitosa https://gameworldobserver.com/2023/07/05/harry-potter-magic-awakened-revenue-2-3-million-appmagic De acuerdo a los datos de AppMagic en su primera semana obtuvieron 3.75 millones de descargas con ganancias 2.33 millones de dólares, sorpresivamente Japón fue el mayor contribuidor de dicha cifra con el 41.6% ($972,000) de las ventas, seguido por EUA con el 25.5% ($594,150).
>>1783 >Devil May Cry: Peak of Combat Se que para nada es canon, pero me llamo la atención que principalmente se ve que esta ambientado en DMC 3 y hasta con los mismos diseños, aunque también esta presente Nero. >Al puro estilo de FGO, takt op. Symphony decidió hacer una collab con su anime Pues al final de cuentas es la misma audiencia, y hasta contaría como fanservice. >3.75 millones de descargas con ganancias 2.33 millones de dólares 1 dólar y medio por jugador no esta nada mal, aunque creo que se quedo corto si se toma a consideracion el valor de la franquicia de Harry Potter.
>>1783 >DMC Al menos se ve que no les esta lleno muy bien con los pre-registros porque tienen una meta de 2 millones y ni siquiera han llegado al millón. >Snowbreak Containment Zone Si mejoraron el movimiento y los modelos de las monas tal vez lo pruebe en PC, aunque tampoco espero nada serio. >ganando la opción C con más del doble de votos que las opciones A y B juntas Pues que esperaban, la C era un babydoll y enseñaba más piel que los otros dos bocetos.
>>1783 ¿Harry Potter es tan popular en Japón o es que los japos son tan adictos a los gachas?
>>1783 >tuvo un periodo de desarrollo de 4 años bajo la supervisión de Capcom Considerando el producto final diría que por lo menos si se esforzaron en el aspecto visual, el combate por otro lado se ve que aún le falta. >resultados de la votación para la skin gratuita Me parece demasiado ruido para algo tan simple como una skin, tampoco es como si las skins en Nikke fueran raras porque sacan como 3 o 4 cada mes. >>1787 >se quedo corto si se toma a consideracion el valor de la franquicia de Harry Potter. Para ser un juego de 2 años y que ya está mostrando su edad en ciertas mecánicas, diría que les fue mejor de lo que esperaban, tampoco creo que mantener los servidores sea tan caro por lo reducido que es el multiplayer. >>1790 Definitivamente lo segundo, después de todo cuanto dinero no han soltado en Fate, Genshin, Uma Musume y Monster Strike.

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>Kemono Friends Kingdom es lanzado globalmente https://kfk.neocraftstudio.com/ Se trata de un juego de estrategia basado en la IP de Kemono Friends, cuyo principal gameplay consiste en apuntar un avión de papel para lanzar personajes de Japari Park (Friends) a enemigos, de manera muy similar al sistema de catapulta de Angry Birds, pero con elementos RPG y la habilidad de hacer combos, puesto que las unidades tienen diversos tipos de efectos, como buffs para aliados, debuffs para enemigos, stuns o curación, también cuentan con un ultimate que puede cambiar drasticamente el curso de las batallas, la dirección artística y los valores de producción son muy buenos, pues la paleta de colores y las animaciones de transición son bastante llamativas, el audio del juego cuenta con el cast original del anime y solo está disponible en japonés, pero cuenta con distintos idiomas para la interface como alemán, francés, inglés, español, portugués y ruso. >Blue Archive debutará en el mercado chino el 3 de agosto https://www.pocketgamer.com/blue-archive/launch-date/ La llegada de Blue Archive al mercado chino salio a la luz extraoficialmente durante el 20 de marzo debido a que el nombre del juego apareció en una lista de videojuegos extranjeros aprobados para ser lanzados en China (junto con Uma Musume), sin embargo, el mensaje oficial llegaría hasta el 31 de marzo, día en el cual revelaron un trailer oficial y arranco la fase de prerregistros, con una beta abierta del 22 de junio al 5 de julio, y para sorpresa de nadie el juego ha sufrido bastante censura, desde diseños alterados hasta reemplazar el nombre de los personajes jugables de estudiantes a miembros, pero aun así no fue suficiente para silenciar a sus críticos, puesto que sobrepaso los 3 millones de prerregistros. >Brown Dust 2 anuncia que implementaran pity en el sistema gacha y un cliente PC para futuro https://www.browndust2.com/en-us/news/view?id=237 El sistema pity sera similar al de Genshin, donde cada 10 tiradas garantizaran un personaje o arma de 4 estrellas y cada 100 garantizaran un personaje o arma de 5 estrellas, con un 50/50 de posibilidad de obtener al personaje o arma deseada y un 100% en las siguientes 100 tiradas si se pierde, el sistema pity será implementado en el juego durante la primera actualización de agosto, mientras que los detalles del cliente de PC los darán a conocer durante septiembre. >Honkai Impact 3rd revela que la “Parte 2” del juego llegara durante la primavera del 2024 https://twitter.com/HonkaiImpact3rd/status/1680427040724467712 La “Parte 2” se trata de una actualización grande que se enfocara a expandir la historia del juego en un universo alterno (APHO) con nuevas protagonistas, y el motor gráfico del juego será actualizado, por lo que podría tratarse de una remasterización completa del juego. >Actriz de voz angla de Paimon denuncia falta de pagos por parte del estudio a cargo del doblaje de inglés de Genshin https://www.pcgamer.com/genshin-impact-actors-say-theyre-struggling-to-pay-rent-as-payment-is-withheld-from-them-for-at-least-four-months/ https://somoskudasai.com/noticias/cultura-otaku/genshin-impact-la-voz-de-paimon-denuncia-que-no-le-han-pagado/ Durante la noche del pasado 12 de julio Corina Boettger decidió hacer pública su situación de incumplimiento de pagos mediante una serie de tweets bastante ambiguos que desencadenaron todo tipo de reacciones, pero llamo la atencion que en ningún momento se atrevió a nombrar directamente al estudio ni a Hoyoverse, acción que se cree fue deliberada para evitar romper alguna cláusula de contrato, Hoyoverse por su parte no ignoro el ruido y publicaron un comunicado el 14 de julio mencionando que lamentaban los hechos y que ya habían contactado al estudio responsable, posteriormente Corina Boettger tweeteo su agradecimiento a Hoyoverse mencionando que el estudio ya la había contactado y que la situación sería resuelta, cabe mencionar que el nombre de dicho estudio es Formossa Interactive y no es un estudio aleatorio, sino uno de renombre, ya que han trabajado recientemente con Nintendo y Sony para títulos AAA como Bayonetta y God of War.
>>1832 >Kemono Friends Kingdom es lanzado globalmente Suena bastante interesante. >para sorpresa de nadie el juego ha sufrido bastante censura Estoy seguro que los jugadores chinos están tan acostumbrados que ya ni se molestan. >Actriz de voz angla de Paimon denuncia falta de pagos por parte del estudio También se había quejado en Twitter otro VA anglo que le da la voz a algunos bandidos y al amigo muerto de Kazuha, pero a diferencia este si se quejo abiertamente de Mihoyo cuando estos no tenían la culpa y el problema era de la agencia yanqui que se encarga de los doblajes.
>>1832 >Blue Archive en china No me sorprenderia que en realidad sea un plan de Nexon para llamar la atención de Tencent y venderles acciones. >Brown Dust 2 en PC Espero que el cliente para PC no sea una mierda porque si me gusta su aspecto visual. >Parte 2 de Honkai Impact 3rd Si no me equivoco APHO era el universo de donde provenía Welt, espero que hagan la conexion con Star Rail. >Actriz de voz angla de Paimon denuncia falta de pagos Si vi todo ese drama, pero lo que me llamo más la atención es que la tipa tiene autismo en la vida real kek, con razón Paimon se oye muy diferente en inglés a sus contrapartes japonesa y china.
>>1832 >Kemono Friends Kingdom es lanzado globalmente Espero que hayan agregado algún easter egg en honor a Grape-kun. >Honkai Impact 3rd revela que la “Parte 2” del juego llegara durante la primavera del 2024 Si resulta ser una remasterizacion me animaria a jugarlo de lleno, ya lo había probado en el pasado, pero sí se nota mucho la edad del juego y algunas mecánicas. >Actriz de voz angla de Paimon denuncia falta de pagos por parte del estudio a cargo del doblaje de inglés de Genshin Lo peor fue que todo mundo empezó con el clickbait culpando a Genshin, también según el comunicado buscaran opciones alternas, lo que sea que signifique eso. >>1834 >la tipa tiene autismo en la vida real kek En su página lista todas sus redes y en su tiktok se nota que no sale mucho de su casa, hasta tiene pinta de chanera.
>>1832 >Kemono Friends Kingdom Se ve bastante comfy. >drama de la VA de Paimon No entiendo por que se esperó tanto, hasta creo que el otro actor que también hizo ruido la termino convenciendo para que hablara porque ella tiene más peso. >>1833 >los jugadores chinos están tan acostumbrados que ya ni se molestan. Tengo entendido que el uso de VPN es un secreto abierto entre la comunidad de videojugadores chinos y ellos no están completamente a obscuras en cuanto a temas de censura en videojuegos, por eso se dio el incidente de los trajes de coneja de Honkai, porque si no fuese por las VPN nadie se hubiese enterado. >>1835 >todo mundo empezó con el clickbait culpando a Genshin Eso siempre pasa con o sin cosas que tengan que ver con Genshin.
>>1836 Al menos ella lo hizo con más tacto y no apunto contra el juego, el que si lo hizo fue el otro VA que ademas de ser poco relevante parece no ser muy profesional.
>>1832 >Kemono Friends Kingdom Me gusto que en las imagenes ilustrativas de todas las monas incluyen una foto de la contraparte real e información de la especie. >Honkai Impact 3rd Siempre voy a admirar como tucavidad no tiene miedo a intentar cosas nuevas con Honkai a pesar de la edad del juego, solo es un año menor que FGO, pero aquí si se atreven a darle giros drásticos al lore. >>1838 Era obvio que no tenía mucho que perder, por lo que no es raro que haya preferido el dinero a costa de dañar su imagen.
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>Snowbreak: Containment Zone es lanzado globalmente https://twitter.com/SnowbreakEN/status/1681849442729852928 Finalmente el día de lanzamiento de Snowbreak llego y los cambios esperados no llegaron, pues el juego se ve y se sigue sintiendo bastante rígido en cuanto a movimiento y disparos, aunque agregaron un nuevo sistema de cobertura, en cuanto al aspecto gacha es muy similar al de Genshin con 160 unidades* por tirada, 50/50 y pity a 80 tiradas, con la excepción de que los asegurados no se guardan entre banners, tampoco hay muchos personajes y tienen el concepto de trajes de batalla con diferentes habilidades y niveles de rareza al estilo Honkai Impact. >Falsa (¿?) amenaza de bomba interrumpe el festival de verano 2023 de Genshin Impact en Corea del Sur https://en.yna.co.kr/view/AEN20230722003700325 https://www.globale.co.kr/news/articleView.html?idxno=24838 El evento transcurría con normalidad en la Arena de Gimnasia Olímpica de Seúl hasta que el tweet de un usuario aleatorio sobre una fotografía de una bomba casera acompañado de un mensaje de odio hacia China y los fans de Genshin Impact llamo la atención de las autoridades, lo que provoco que el evento fuera suspendido por unos minutos para que la policía y los bomberos buscaran el explosivo, sin embargo, no se encontró nada sospechoso en el sitio y dieron luz verde para que el evento continuará, por el momento no hay más información disponible. >Valiant Force II anuncia el fin de su servicio para el 30 de noviembre del presente año https://www.facebook.com/photo?fbid=251533554319169&set=a.120733930732466 De acuerdo a los desarrolladores (XII Braves) el cierre es debido a que fueron demasiado ambiciosos con el proyecto, lo que incremento de los costos de desarrollo del juego y llegaron al punto de no retorno, sin duda algo que llama mucho la atención porque ni siquiera duro un año en el mercado porque el juego fue lanzado en el sudeste asiático el 16 de febrero de este año, con la versión global llegando para el 4 de mayo. >Destiny Child anuncia el fin de su servicio, pero se podrá seguir accediendo limitadamente al juego https://apkpure.com/news/destiny-child-will-shut-down-services-in-september-2023 Se trata del antecesor de NIKKE lanzado en el 2017, conocido principalmente por tener muy buen fanservice, live 2Ds muy detallados y ser un juego para coleccionar monas, el fin del juego llegara el 21 de septiembre, a partir del 22 de septiembre el juego entrara en “modo memorial”, donde será posible seguir accediendo al juego para ver la historia del mismo, así como las historias personales de todas las monas, sin embargo, aún no han dado detalles sobre cuanto piensan dejar que dicho modo siga existiendo.
>>1871 >el juego entrara en “modo memorial”, donde será posible seguir accediendo al juego para ver la historia del mismo, así como las historias personales de todas las monas Buen al menos se toman el trabajo de no borrar el juego de la existencia. Es algo que me preocupa de los juegos como servicio, si a largo plazo aun podremos jugar con nuestras monitas.
>>1871 >falsa amenaza de bomba interrumpe el festival de Genshin Creo que ya llegamos al punto en el que el odio hacia Genshin puede aumentar la credibilidad de las clásicas amenazas/bromas falsas. >Valiant Force II anuncia el fin de su servicio para el 30 de noviembre del presente año Me extraña que las ballenas no hayan podido estabilizar el juego porque era P2W, o tal vez no les intereso de lleno y prefirieron otros gachas. >Destiny Child anuncia el fin de su servicio, pero se podrá seguir accediendo limitadamente al juego Pienso que cuando le llegue el momento a Genshin le van a quitar Invocación de los Sabios para convertirlo en un juego separado, si no es que lo hacen antes, o tal vez tomen todas las citas y conviertan a Genshin en una pseudo novela visual al estilo de los diálogos de Honkai 3rd.
>>1871 >Snowbreak Hasta ahora me di cuenta que el uso de la nieve no es más que para excusar las gráficas de bajos polígonos y lo poco detallado de los mapas, aunque gracias a eso puede correr a 144hz en celulares y PC. >una fotografía de una bomba casera acompañado de un mensaje de odio hacia China y los fans de Genshin Impact Claro, atacar a tus compatriotas seguro que hara temblar a China. >Valiant Force II Investigando un poco descubrí que ese estudio se la pasa reciclando elementos de sus juegos viejos, los cuales tienen el mismo estilo con las mismas mecánicas.
>>1871 >los asegurados no se guardan entre banners Menuda restricción sin sentido. >amenaza de bomba interrumpe festival de Genshin Si fuese coreano en teoría ya lo deberian de haber localizado por todos los controles de internet que existen en Corea del sur, por lo que es probable que haya sido algún extranjero. >>1873 >tal vez tomen todas las citas y conviertan a Genshin en una pseudo novela visual Yo le apostaría a un modo de recoleccion en la tetera, donde podrías acomodar e interactuar con los personajes. >>1874 >ese estudio se la pasa reciclando elementos de sus juegos viejos Con ese historial diría que ya estan trabajando en una secuela o un spinoff.
Colaboración con Miku en el evento de Genshin, ojala algo así llegara al juego. https://www.youtube.com/watch?v=5DpjUbpObZ4&pp=ygUTZ2Vuc2hpbiBpbXBhY3QgbWlrdQ%3D%3D
>>1878 Me extraña que no haya salido Ganyu, Qiqi y Xiao fueron muy aleatorios.
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>>1878 Cuando se hizo todo el rebranding de tuHoyo y nacio Hoyoverse, Dawei dijo que queria hacer un metaverso y tal vez podrían copiarle a Fornite con sus conciertos virtuales en el futuro.
>>1881 Considerando que el CO-OP solo acepta 4 jugadores simultaneamente dudo que pudieran implementar algo como eso, tambien con una cantidad de jugadores tan alta en un solo lugar provocaria se quemaran celulares y el lag sería masivo, lo que arruinaria la experiencia para muchos.
>>1881 Lo único es que solo podrías ver el concierto junto a otros tres jugadores.
>>1878 Que raro que haya salido Lumine, porque casi nunca sale en publicaciones o medios oficiales chinos, siempre es Aether y Paimon.
>>1887 Tampoco es como si usar a Lumine fuera completamente prohibido, también era obvio que no iban a tirar la oportunidad de que saliera junto a Miku en un crossover oficial.
>>1887 Si consiguieron a Miku no iban a dejar pasar la oportunidad de poner a ambos.
https://twitter.com/merlin_impact/status/1684213051820478464 Al parecer "hackearon" a Mihoyo y obtuvieron los registros de DNS, lo que le permite a los hackers hacer subdominios que incluyan mihoyo en el nombre, por lo que han creado paginas que parecen oficiales, pero que no lo son y alojan virus o te piden ingresar tu usuario y contrasena para robarlos. Pero eso solo es para dominios nuevos, los viejos aun estan en linea y son seguros, como Hoyolab y las paginas de daily check in de Genshin y Star Rail.
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>>1893 Espero protogemas gratis como disculpa.
>>1893 Bueno al menos no accedieron a información de los usuarios.
>>1893 >subdominios que incluyan mihoyo en el nombre Internacionalmente las páginas oficiales de los juegos de tuagujero usan el subdominio hoyoverse y no mihoyo, así que el ataque solo afectaría/afecto a China, que es donde si son 100% mihoyo https://genshin.hoyoverse.com/es/home https://hsr.hoyoverse.com/es-es/home >>1894 Esto kek
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>Semana de drama y controversia de Limbus Company https://www.gamerbraves.com/limbus-company-is-currently-being-review-bombed/ https://knowyourmeme.com/memes/events/limbus-company-feminism-controversy *Limbus Company es un gacha RPG clasificación M estilo Darkest Dungeon, desarrollado por el estudio coreano Project Moon, es conocido principalmente por su historia obscura y violenta, así como ser un gacha muy generoso para los F2P.* —18 de julio: Project Moon anuncia un nuevo nivel de ascensión para los personajes del juego que vendría en la siguiente actualización de verano, pero dicho nivel poseía un costo muy significativo para los F2P generando bastante crítica. —21 de julio: El trailer de la nueva versión es lanzado en YouTube y es completamente apaleado por la comunidad coreana debido a que esperaban una skin o una mona en traje de baño, pero en su lugar obtuvieron una mona en un traje completo de neopreno. —22 a 24 de julio: La comunidad coreana le dio una oleada de malas reseñas al juego en todas sus plataformas, después fijaron su mira en una de las artistas principales del juego y le encontraron tweets bastante viejos donde mostraba simpatía por movimientos feministas coreanos, así como tweets de supuesto odio hacia los hombres, por lo que exigieron su despido tanto en línea como de manera física en las oficinas de la compañía. —25 de julio: Project Moon cede y despide a la artista, pero empezó a surgir evidencia entre la misma comunidad coreana de que muchas de las cosas que le adjudicaban eran fabricadas, cosa que genero critica internacional hacia la comunidad coreana y Project Moon. Hasta ahora han salido algunas notas tanto coreanas como internacionales reportando lo sucedido, pero es probable que la historia continúe. >Segundo aniversario de Blue Archive https://forum.nexon.com/bluearchive-en/board_view?thread=2215064 Blue Archive celebra su segundo aniversario con un calendario bastante generoso; iniciando con un banner de doble probabilidad (6%) para obtener a una nueva mona SSR del 25 de julio al 1 de agosto, seguido de un banner doble donde regalaran 10 tiradas exclusivas diarias del 1 al 11 de agosto, también añadirán una nueva expansión para la historia del juego y habrá un evento de recompensas diarias por iniciar sesión del 25 de julio al 22 de agosto. >Tencent compra a Visual Arts/Key https://technode.com/2023/07/28/tencent-acquires-visual-arts-to-expand-its-global-game-market-share/ https://www.anmosugoi.com/videojuegos/tencent-adquire-visual-novel/ Sin duda algo que nadie se esperaba y que llama mucho la atención porque Key es un pionero de las novelas visuales y sinónimo de la cultura otaku japonesa, ya que ellos son responsables de varias novelas visuales de renombre como Clannad, Kanon, AIR, Planetarian y Little Busters, pero recientemente habían tenido éxito con una gacha llamado Heaven Burns Red, la razón de la compra fue porque el presidente de la compañía, Takahiro Baba, decidió retirarse de su puesto y ahora será un consultor en la nueva era Tencent, sin embargo, muchos fans de Key temen que Tencent lance gachas basados en las IPs clásicas y censure las novelas visuales futuras. >ToF crea mega servidores por región para mejorar la experiencia MMO del juego https://www.toweroffantasy-global.com/news-detail.html?content_id=57fd65cda8b11a4d8baa0f5ade4d732cd4e4 El anuncio lo hicieron el día 23 de julio y el proceso de fusión se llevo a cabo el 25-26 de julio resultando en cinco regiones: Europa, Sureste Asiático, Sudamérica, Norteamérica y Asia-Pacífico. La razón oficial por el cambio fue por la interconectividad y para desaparecer los servidores muertos. Aunque muchos jugadores sospechan que lo hicieron para prevenir fugas a la versión de PlayStation, asi como un imán para atraer jugadores de la misma para cuando termine su luna de miel y sus números comiencen a caer.
>>1916 >mona en traje de baño en Limbus Company Por lo que veo seguido en el 4 ese juego siempre ha sido muy conservador con sus diseños para darle validez a su lore, incluso si les hubieran dado un bikini normal apuesto a que se hubieran quejado exigiendo un microbikini o algo que enseñara más piel. >Tencent compra a Visual Arts/Key Jamás me convencieron al cien sus novelas, pero la calidad estaba ahí, espero que Tencent al menos lance más remasterizaciones o algo para compensar si piensan prostituir las franquicias con gachas.
>>1916 Me parece injusto culpar de todo a una artista en particular cuando esté tipo de cosas pasa por las manos de mucha gente, ni hablar la compañía que claramente la uso de chivo expiatorio.
>>1916 >exigieron su despido tanto en línea como de manera física en las oficinas de la compañía. Sin duda el kpop le pudrio el cerebro a esa nación. >Tencent compra a Visual Arts/Key No soy de VNs, pero no dudo que Clannad tenga peso, no entiendo como es que terminaron bajo tencent. >lo hicieron para prevenir fugas a la versión de PlayStation Qué raro, desde hace meses que lo unico que hacian los jugadores de ToF era quejarse por servidores muertos, y ahora con competencia a la vuelta de la esquina magicamente se resolvio el problema.
>>1916 >Blue Archive Tengo entendido que tirar por las monas no es mucho problema en BA, pero armarlas es toda una odisea porque necesitan muchos recursos. >megaservidores de ToF Ahora se están quejando de que en el chat global hablan varios idiomas y hacen spam para callarse mutuamente kek.
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>Project Moon, desarrolladores de Limbus Company ofrecen un comunicado confuso donde se “disculpan públicamente” https://twitter.com/LimbusCompany_B/status/1687046208941174784 El comunicado inicia con una disculpa hacia la artista, luego mencionan que no podían responder de inmediato debido a lagunas legales y revelan que el despido de la artista no fue injustificado ni tuvo nada que ver con ideologías de género, sino que fue el resultado de un juicio interno soportado por asesoramiento legal. Después condenan a quienes propagaron rumores falsos, atacaron a la compañía y a sus empleados, así como a los medios que le dieron eco a dicha narrativa y advierten que podrían tomar acción legal en su contra por temas de difamación. Finalmente, cierran el comunicado pidiendo que termine la propagación de rumores sin confirmación, porque eso los afecta y ellos buscan tener un ambiente positivo para continuar con el desarrollo del juego. >Segunda parte del evento de verano de NIKKE https://www.youtube.com/watch?v=hYjaTrN2F7Y[Embed] NIKKE continua con su evento de verano con dos nuevas monas SSR en traje de baño, tres nuevas skins de traje de baño, una nueva mona SR con dos duplicados gratis, 10 tiradas especiales gratis más diversos tipos de materiales y gemas (moneda del gacha) por iniciar sesión 20 días, 10 tiradas normales y 10 especiales por completar todas las misiones del evento en modo normal y difícil, un minijuego de parrilladas y un nuevo jefe para CO-OP. >Primer aniversario de ToF https://www.toweroffantasy-global.com/news-detail.html?content_id=9372b598a38afa4bd7ab339adb74b0d4356f ToF celebra su primer aniversario con el banner de un nuevo personaje SSR llamado Ming Jing y el evento “Festival de Linternas del Pabellón de Jade”, que contara con 5 minijuegos que recompensaran materiales, cristales obscuros (moneda del gacha), 15 tiradas exclusivas para el banner del nuevo personaje, 6 tiradas especiales libres, un jetpack y un avatar de perfil conmemorativo, también habrá dos eventos de iniciar sesión 7 días seguidos para obtener 20 tiradas especiales. >Arranca el early access de ToF en PlayStation https://tof.perfectworld.com/en-us/index.html El juego estará disponible para todos los usuarios de PlayStation el 8 de agosto, pero quienes pagaron $50 y $100 dólares en la preventa ya pueden jugarlo, y está disponible en la misma versión (3.1) que sus contrapartes de PC y móvil, y seguirán su misma ruta en cuanto a actualizaciones y banners. >ToF podria llegar a Xbox y hasta Switch 2* el año siguiente https://www.youtube.com/watch?v=cQqB1-LK4T0[Embed] Durante el último trailer de ToF para PlayStation revelado el 25 de julio, al final aparece la leyenda “Disponible en PS5 y PS4 por al menos 12 meses antes que otra consola”, lo cual indica que dicha exclusividad es temporal, cosa que es mala noticia para Level Infinite (encargados de ToF en PC y móvil) porque con ToF en Xbox y Switch 2* tendrían el potencial para destronarlos en cuanto a número de jugadores.
>>1960 >quienes pagaron $50 y $100 dólares en la preventa ya pueden jugarlo Me pregunto quien habrá ido tan idiota para pagar eso
>>1960 >se “disculpan públicamente” Ni siquiera se disculparon en nada. >NIKKE Al menos se ve no les faltan las monas en traje de baño para sus eventos de verano. >ToF podría llegar a Xbox y hasta Switch 2* el año siguiente Hasta que no tengan crossplay no habrá beneficio alguno. >>1961 memetubers
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>>1960 >cierran el comunicado pidiendo que termine la propagación de rumores sin confirmación, porque eso los afecta y ellos buscan tener un ambiente positivo para continuar con el desarrollo del juego. <Pic relacionada
>>1960 >Project Moon Amenazar con demandar y después pedir que no los molesten es jodidamente ridiculo. >Pirmer aniversario de ToF Que pena, porque Fontaine llega en 10 días. >>1963 Independientemente de que sea verano o no, los trajes de baño siempre seran mandatorios en los gachas.
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>Final Fantasy VII: Ever Crisis anunciado para el 7 de septiembre del presente año https://twitter.com/FFVII_EC_EN/status/1689487749731217409 El juego es un spinoff basado en el universo de FFVII, utiliza el sistema de batalla de tiempo activo (ATB) y los diseños de FFVII Remake, en cuanto a monetización tiene gacha para las armas de los personajes, pero las armas como tales no cambian, sino los vestuarios enteros, por lo que hay mucho incentivo para conseguir armas nuevas. >Atelier Resleriana anunciado para Android, iOS y Steam https://www.youtube.com/watch?v=qZdzeLRkfUw Se trata de la nueva entrada en la serie de Atelier y sería el segundo gacha de toda la franquicia después de Atelier Online en el 2018, será desarrollado por Gust y Akatsuki Games, por el momento se desconoce su fecha aproximada de lanzamiento y si llegara a occidente. >NIKKE prohíbe el uso de macros y emuladores como medidas anti trampa https://nikke.gg/psa-macro-usage-emulators/ El uso de macros en NIKKE siempre ha sido una realidad desde sus primeros meses, con los snipers y lanzacohetes siendo las unidades más beneficiadas debido a que tienen un daño más alto porque cuentan con una mecánica cargar y disparar, en cambio, los emuladores siempre han sido la opción más segura para hacer trampa, ya que la versión de PC cuenta con software anticheat. >Limbus Company anuncia retrasos para sus siguientes dos expansiones https://store.steampowered.com/news/app/1973530/view/3686811138837989717 La razón que citaron fue “debido a sucesos recientes”, aunque los retrasos en sí no son nada nuevo para Limbus Company, los cuales varían desde problemas de estabilidad con la versión móvil hasta problemas de traducción para el idioma inglés, esto debido a que solo cuentan con dos traductores y el texto del juego es bastante amplio.
>>1999 >Atelier Resleriana anunciado para Android, iOS y Steam Me parece que al gacha anterior no le fue tan bien, al menos es seguro que habrá un banner de Ryza en traje de baño. >NIKKE prohíbe el uso de macros y emuladores como medidas anti trampa Lo de los macros es entendible, pero prohibir emuladores me parece contraproducente, en especial para quienes deseen jugarlo en PC, pero no lo quieran instalar por lo del anticheat.
>>1999 >las armas como tales no cambian, sino los vestuarios enteros Una skin y un arma por un solo precio no me parece tan mal. >Limbus Company anuncia retrasos para sus siguientes dos expansiones Creo que ya se dieron cuenta de que correr a uno de tus artistas principales sin tener un reemplazo a la mano no es buena idea. >>2000 >para quienes deseen jugarlo en PC, pero no lo quieran instalar por lo del anticheat. Jamás entendere ese miedo por los anti-cheat, con Genshin nunca faltan los que dicen que no lo tocaran a menos que le quiten el anti-cheat, y no es como si la gran mayoría de los launchers como Origin, Steam, BattleNet, Ubisoft Connect y la EGS ya los emplearan internamente.
>>1999 >utiliza el sistema de batalla de tiempo activo (ATB) y los diseños de FFVII Remake Suena a juego reciclado. >>2001 >Jamás entendere ese miedo por los anti-cheat Cuando recién salio el juego había algunos autistas forzando que el anticheat te espiaba, cuando este no es muy diferente al de cualquier otro juego.
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>Mega Man X DiVE Offline sera lanzado el 1 de septiembre del presente año https://www.capcom-games.com/megaman/xdive-offline/en-us/ Se trata de una versión legacy de Mega Man X DiVE con un costo de $30 USD, el cual terminara sus operaciones el día 27 de septiembre, por lo que no contara con los elementos gacha, modo cooperativo ni leaderboards. El contenido será desbloqueable progresando dentro del juego, contendrá la mayor parte de la historia, personajes, armas y armaduras, con algunos eventos limitados, en cuanto a puntos negativos no se podrá transferir el perfil del juego gacha al del juego offline, tampoco incluirán personajes de collabs con otras franquicias de Capcom como Devil May Cry, Monster Hunter y Street Fighter. >Collab de NIKKE con Nier Automata llegará el 1 de septiembre del presente año https://www.youtube.com/watch?v=cpFTfqN4_OE La anticipada collab con Nier Automata ya tiene fecha, presentando a 2B, 2A y 9S en evento especial con una mini historia, pero solo 2B y 2A tendrán banners, 9S solo sera un personaje secundario y no tendrá banner, ya que NIKKE tiene la regla de que jamás habrá personajes masculinos jugables. >Honkai Star Rail supera los $500 millones de dólares de ganancias en plataformas móviles https://gameworldobserver.com/2023/08/09/honkai-star-rail-revenue-500-million-mobile-mihoyo De acuerdo a un reporte del propio Sensor Tower, Honkai Star Rail ya habría superado los $500 millones de ganancias dentro de sus primeros tres meses (26 de abril a 25 de julio), con China siendo el mayor contribuidor con 41.1% de todas las ventas, seguidos de Japón con 23.9% y Estados Unidos con 12%, pero dicha cifra no incluye las ventas de Android en China, ni las de PC, por lo que la cifra de ganancias real sería aún más grande. >Oferta de trabajo de Hoyoverse en California llama la atención de la SAG-AFTRA, y ahora desean hablar con Mihoyo https://web.archive.org/web/20230802202511/https://www.linkedin.com/jobs/view/researcher-speech-and-audio-university-graduates-at-hoyoverse-3674430056 https://twitter.com/sagaftra/status/1692659550636097880 *SAG-AFTRA es el sindicato de actores y artistas de radio y televisión de EUA, quienes recientemente se han unido a la huelga del Sindicato de Guionistas (WGA), intensificando el paro laboral en la industria del cine y televisión estadounidense.* La oferta de trabajo era para la posición de desarrollador de modelos de IA para audio, por lo que se especula que tarde o temprano Mihoyo empezara a incorporar voces en inglés generadas por IA en sus juegos, cosa que ya han hecho en el pasado con voces chinas para Tears of Themis y los directos de Lumi_N0va.
>>2040 >Nier Automata en Nikke Se ve que le aumentaron las piernas a esa 2B, a ver como le dejan el culo. >$500 millones de dólares en 3 meses Es lo mismo que genera Genshin, aunque Star Rail debe tener un margen de ganancias mayor por ser un juego más chico y mejor optimizado que el código espagueti que es Genshin. >SAG-AFTRA Empresa china, buena suerte gwailos.
>>2040 >Honkai Star Rail supera los $500 millones de ganancias Interesante, en el artículo dice que los japoneses gastaron más en promedio que los chinos con $60 vs $41 dólares, así que los chinos solo compraron la bendición y el pase de batalla 3 veces, mientras los japoneses sí gastaron un extra para cristales. >SAG-AFTRA vs Mihoyo Lo que dice >>2041 kek.
>>2040 >$30 dólares por el cadaver de un gacha Apuesto a quienes deseaban jugarlo, pero se negaban a intentarlo porque era un gacha ni siquiera lo van a adquirir. >ganancias de HSR Todo mundo decía que iba a fallar por ser un juego por turnos con autocombate, pero eso mismo lo convirtio en un juego secundario ideal de muy fácil acceso, el grindeo practicamente es inexistente salvo que apuntes por artefactos perfectos y skills a nivel 10. >tarde o temprano Mihoyo empezara a incorporar voces en inglés generadas por IA en sus juegos Si son para NPC completamente secundarios no veo ningun problema, sobre todo porque casi nunca los acreditan.
>>2041 >Empresa china, buena suerte gwailos. Supongo que en el peor de los casos Mihoyo no podrá contratar actores de voz que estén afiliados a ese sindicato, pero fuera de eso no tiene mayor influencia. >>2045 ¿Sera que los japos prefieren los juegos por turnos en lugar de en tiempo real?
>>2049 Los japos siempre han sido fanaticos de los RPG por turnos, pero creo que lo que termino vendiendoles Star Rail fue su modo automático, porque lo hizo perfecto para ser jugado mientras abordan el metro, estan en su hora de comida, o es su último juego antes de dormir.
>Project Mugen es anunciado globalmente y cuenta con prerregistro disponible https://www.youtube.com/watch?v=xpAPIKxrSDw https://www.projectmugen.com/ Se trata de un gacha RPG de mundo abierto con mecánicas similares a Spiderman y Saints Row IV con gráficas cellshading, es desarrollado por NetEase (Diablo Immortal) y al parecer tiene 2-3 años en el horno, no hay una fecha fija de lanzamiento, plataformas disponibles y tampoco han anunciado las recompensas de prerregistro, pero ya sobrepasaron los 400,000 usuarios. >Atelier Resleriana muestra un minuto de gameplay con una recepción bastante negativa https://twitter.com/atelier_resleri/status/1694273273112973572?s=46&t=r5Px34uBuG57lkDYCwOSQQ Lo primero que llama la atención es que el juego es un side-scroller (desplazamiento lateral), con un ángulo de cámara malo porque da la impresión de que la mona en la pantalla es gigante y con animaciones de movimiento bastante lentas, después muestran mecánicas de recolección de materiales y finalmente muestran el combate, el cual se ve bien y es donde resaltan más los modelos 3D, pero la semejanza con Star Rail fue la ultima gota para algunos y no dudaron en tacharlo como cash grab. >Cliente de PC de Brown Dust II llegará el 21 de septiembre y Brown Dust I (renombrado Brave Nine) llegará a Steam el 31 de agosto https://www.browndust2.com/en-us/news/view?id=516 https://store.steampowered.com/app/2442230/Brave_Nine/ En las notas de parche mencionan que notaron el uso de emuladores por parte de varios jugadores, por lo cual decidieron lanzar el port de PC, ya que reconocen que la experiencia del juego en emuladores no es perfecta. En cuanto a Brave Nine en Steam, fue algo que nadie se esperaba, pero que resulta lógico debido a que ambos juegos usan el mismo motor gráfico, comparten algunas animaciones y hasta personajes, por lo que es probable que el cliente de Brown Dust II nació como un derivado de llevar Brave Nine a PC/Steam. >Skin gratuita de NIKKE al fin llega al juego https://twitter.com/NIKKE_en/status/1694654600765190496 La skin será gratuita para todos los usuarios sin importar el tiempo de creación de la cuenta y si votaron o no por la misma, su límite de reclamación será hasta el 27 de septiembre y podrá ser reclamada sin importar si se tiene o no a la mona, también habrá un minievento con algo de historia sobre la skin dentro del juego y algunas recompensas limitadas por iniciar sesión durante 7 días.
>>2103 >Project Mugen Ya había pasado tiempo desde el ultimo genshinkiller, a ver cuantos años más le quedan de desarrollo y si piensan seguir la misma fórmula del gacha de genshin con el 50/50.
>>2103 >>2104 Que combinaran tantas cosas en un solo juego me da mala espina, es como si hubieran intentado llenar una lista de lo que es popular o algo, sin mencionar que tienen un potencial iman de bugs en las manos. A este punto solo Wutering Waves ha demostrado ser lo suficientemente consistente como para competirle a Genshin, pero para cuando llegue fácilmente podriamos estar en Natlan.
>>2105 Lo peor para ellos es que también tendrá que rivalizar con Stail y ZZZ si se siguen tardando.
>>2105 >Que combinaran tantas cosas en un solo juego me da mala espina Secundo, hasta me hizo recordar al clon de Pokémon con ametralladoras que se supone que iba a salir en el 2022, pero que solo ha sido atrasado hasta la fecha, también lo de los vehículos en el juego sale sobrando si ya se cuenta con el movimiento tipo Spiderman, a menos que piensen vender mounts o skins no veo la razón para que el juego tenga coches y motos.
>>2103 >RPG de mundo abierto con mecánicas similares a Spiderman Eso es lo más interesaste, ademas se ve bastante más pulido que ToF, tal vez finalmente Mohoyo tenga un competidor a su altura, pero habrá que esperar para verlo. >un ángulo de cámara malo porque da la impresión de que la mona en la pantalla es gigante Puede ser que las palmeras sean pequeñas, pero es cierto que el personaje parece gigante. >por lo cual decidieron lanzar el port de PC Me alegra cuando un desarrollador escucha al publico y le da más opciones de plataformas para jugar.
>Arknights Evento de Blacksteel próximo a pasar en los servers chinos
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>Versión global de SINoALICE anuncia su cierre para el 15 de noviembre https://sinoalice.global/en/news/64edd606 La versión original era una exclusiva de Japón hasta el 2020, que fue cuando Pokelabo al fin pudo lanzar la versión global, con nivel de hype bastante significativo porque lograron superar los 2 millones de prerregistros, pero su monetización agresiva y el enfoque en el sistema PVP causaron un daño irreparable desde muy temprano, al grado de que hablar de su muerte ya era normal desde principios del 2021. >Alice Fiction entra en modo de mantenimiento https://twitter.com/alicefiction_EN/status/1696719395345551830 La noticia fue dada a conocer durante el 29 de agosto en un comunicado dentro del juego, donde daban a entender que el desarrollo del mismo sería suspendido hasta nuevo aviso y solo se enfocarían en arreglar bugs críticos, pero dentro de su comunidad ya esperan que anuncien el cierre, ya que el juego siempre ha estado plagado de bugs y la calidad de las actualizaciones se fue la baja con retrasos constantes. >Arranca la collab de NIKKE con Nier Automata https://www.youtube.com/watch?v=DirQybeCU60 Por el momento está disponible el banner de 2B (SSR) y en menos de 7 días el de 2A (SSR), ambas contarán con una skin alterna gratuita con menos censura, en cuanto al evento principal habrá recompensas diarias durante 24 días, entre las cuales se podrá reclamar a Pascal como unidad jugable (SR), también 2B contara con una skin opcional gacha de kimono. >Dragon Ball Z Dokkan Battle tendrá paridad de actualizaciones entre la versión global y la japonesa https://www.youtube.com/watch?v=oqnxwcN7RkU Durante el pasado 26 de agosto se llevó a cabo un directo de DBZ Dokkan Battle con varios anuncios sobre el juego como un nuevo evento de Trunks del futuro y una nueva versión de Vegito (que sera super-roto), sin embargo, al final dieron la sorpresa de que la versión japonesa y la global compartirán el mismo calendario de actualizaciones, cosa que ya había sido pedida durante años por muchos jugadores de la versión global.
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>>2164 Ufff, le dejaron muy bien el culo a 2B.
>>2164 >SINoALICE Si realmente estaba muy enfocado en su PVP es muy seguro que el powercreep haya sido una realidad temprana. >DBZ Dokkan Bien por los de la global, aunque todo ese movimiento fácilmente se podría interpretar como una medida para incrementar las ventas. >>2166 Secundo.
>>2164 >el enfoque en el sistema PVP causaron un daño irreparable desde muy temprano Siento que el PvP competitivo es algo casi imposible de implementar en un juego gacha, al menos sin que solo sean skins puramente estéticas.
>>2164 >SINoALICE Esa cosa solo era un aborto de Yoko Taro, qué salio como producto del contrato con Square para que Nier Automata fuera posible. >ambas contarán con una skin alterna gratuita con menos censura Sopecho que fue un movimiento estratégico para que Google y Apple no los censuraran directamente, porque al ser una skin se considera como un diseño alternativo extra y no algo oficial.
>Uma Musume Pretty Derby es lanzado en China, solo para ser removido 8 días después https://www.scmp.com/tech/big-tech/article/3233924/chinese-anime-streamer-bilibili-removes-hit-pretty-derby-game-app-stores-china-triggering-horse-girl El juego debutó en el mercado chino el 30 de agosto en la AppStore y como un exclusivo de la tienda de Android de Bilibili, pero el 7 de septiembre fue removido súbitamente de dichas plataformas, con Bilibili asegurando que era debido a fallas técnicas sin responder a ninguna pregunta, por lo que se especula que el PCC ordeno la suspensión del juego debido a que promovían las apuestas de carreras de caballos, las cuales son legales, pero social y moralmente reprobadas por el PCC. >Final Fantasy VII Ever Crisis es lanzado globalmente https://en.ffviiec.com/ El juego fue originalmente anunciado el 25 de febrero del 2021, con una fecha de lanzamiento aproximada para el 2022, pero sería eventualmente retrasado hasta el 2023, logrando tener dos betas cerradas y 1.7 millones de prerregistros, como parte del lanzamiento están regalando 30 tiradas gratis, un arma 5 estrellas, un set de armadura y 3,000 cristales (moneda gacha) equivalentes a 10 tiradas normales o limitadas. >Kyonyuu Fantasy Burst llegara a DMM el 11 de septiembre https://www.dmm.com/netgame/feature/nyufantasyburst.html Se trata de un gacha basado en la franquicia de Kyonyuu Fantasy (licenciado en occidente como Funbang Fantasy) de WAFFLE, y será un RPG con sprites al estilo Princess Connect, con algunas de las monas de la franquicia como Shamsiel y Lorelia como personajes jugables, más posibles banners de otras monas clásicas como Russelior y Zebia a futuro. >NIKKE llega al puesto número 1 de mejor vendido en la AppStore por primera vez en su historia https://twitter.com/NIKKE_en/status/1700056434233249983 Lo cual celebraron regalando 10 tiradas especiales como conmemoración, el exito de ventas se debe a la collab con Nier Automata y toda su monetización, ya que además de los banners de 2B y A2 cada una cuenta con una skin de paga, con la tienda de paga ofreciendo un paquete promocional con tiradas y recursos de 5 niveles con un costo de total acumulativo de $120 dólares, más 10 paquetes temáticos limitados a uno por semana (de cada uno) con un costo que varía desde $10 hasta los $200 dólares.
>>2206 >promovían las apuestas de carreras de caballos Más bien habra sido por las burras y la zoofilia kek. >Kyonyuu Fantasy Burst Parce que los devs decidieron seguirle los pasos a Action Taimanin, espero que les vaya bien y a ver si expanden más la franquicia, la rubia caballera de ojos esmeralda siempre fue mi favorita.
>>2206 >Uma Musume Pretty Derby es lanzado en China, solo para ser removido 8 días después Si creen que el juego promueve apuestas en el mundo real entonces deberían de vetar todo el gacha en general. >NIKKE llega al puesto número 1 de mejor vendido en la AppStore A este paso probablemente llegue al billon de ganancias antes de su primer aniversario, pero creo el estudio debería de invertirle más al juego, porque siendo realistas tiene que ser muy barato de mantener en comparación al dinero que genera.
>>2206 >Kyonyuu Fantasy Burst Debería de tener una versión +18 opcional en honor a los juegos.
>FGO supera los 7 billones de dólares en ganancias con 8 años en el mercado https://gameworldobserver.com/2023/09/11/fate-grand-order-hits-7-billion-in-revenue-with-japan-accounting-for-over-80-of-total-player-spending FGO nunca muere y lo sigue demostrando con cifras muy impresionantes, donde Japón no se deja vencer acumulando más del 80% de todas las ventas, con agosto siendo un mes particularmente lucrativo donde superaron los 50 millones de dólares gracias al banner del octavo aniversario de FGO, donde estaban incluidos Koyanskaya of Light, Castoria y Oberon, quienes son considerados como los sirvientes más rotos del juego. >Atelier Resleriana llegará a Android e iOS el 23 de septiembre en Japón https://twitter.com/Atelier_Resleri/status/1703317870061744249 El juego fue anunciado por primera vez el 8 de agosto y en menos de 50 días debutará en el mercado como si nada, cosa que llama mucho la atención de parte de Koei Tecmo, porque la percepción general del juego siempre fue mixta, con muchas sospechas de que solo se trataba de un “cashgrab”, no hay noticias sobre si habrá lanzamiento global y la versión de Steam (exclusiva de Japón) llegará más tarde. >Honkai Star Rail llegará a PS5 el 11 de octubre https://www.playstation.com/en-us/games/honkai-star-rail/ La noticia salió a la luz durante el State of Play Showcase del pasado 13 de septiembre y coincidirá con el lanzamiento de la versión 1.4 con Jingliu disponible desde el día uno, también por alguna razón hay un paquete de “preorden” del juego con un costo de $10 dólares, pero tiene menos de la mitad de recompensas del pase de batalla con el mismo valor. >Tencent adquiere los derechos para lanzar la versión móvil de Blue Protocol https://www.blueprotocol.online/se-lanzara-en-dispositivos-moviles-de-la-mano-de-tencent/ Tencent siendo Tencent, aunque tal vez en esta ocasión el plan no les funcione debido a que Blue Protcol está perdiendo jugadores, ya que durante agosto hubo cambios negativos en el juego (nerfeos a varias clases e incremento de la monetización) que enfurecieron a su comunidad y actualmente estan en proceso de reparar el daño.
>>2248 >7 billones de FGO Recuerden negros, somos afortunados de tener un sistema de pity en el juego. >anunciado por primera vez el 8 de agosto y en menos de 50 días debutará en el mercado como si nada Huele a que usaron IA para acelerar el proceso. >HSR en PS5 Apuesto a que tambien tenian la versión de PS4 lista, pero Sony no los dejo publicarla para darle una exclusiva artificial a PS5.
>>2248 >por alguna razón hay un paquete de “preorden” del juego con un costo de $10 dólares Eso debió haber sido por Sony y el hecho de que su valor sea malo es una advertencia de tuagujero para que no lo compren. >versión móvil de Blue Protocol A menos que tenga autocombate parcial, veo difícil que funcione como un MMORPG real o que al menos ofrezca una experiencia similar a la versión de PC. >>2250 >somos afortunados de tener un sistema de pity en el juego. Esto, perder un 50/50 en Genshin te garantiza un personaje 5 estrellas sin limite de tiempo, mientras que en otros gachas no hay pity o la garantía no funciona con un personaje distinto.
>>2248 >FGO supera los 7 billones de dólares en ganancias Estoy seguro que lo ayuda mucho tener un publico cautivo de tantos años que ya ha invertido mucho dinero y no lo va a abandonar.
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>>2253 También la lealtad hacia Fate en general es un factor, sin mencionar a todas las monas.
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>>2259 >sin mencionar a todas las monas También la cantidad de doujins que tiene FGO es absurda, al grado de que conozco el nombre de muchas de las monas de FGO y hasta me se algo de su lore sin siquiera haber tocado el juego
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>Taimanin RPG llegará a occidente como Taimanin RPG Extasy el 25 de octubre https://www.taimanin-rpg-extasy.com/ https://www.johren.games/games/taimanin-rpgx-extasy-zh-tw/ La versión censurada estará disponible en Android, iOS y Steam, mientras que la versión sin censura será distribuida por Johren Games y Nutaku bajo el nombre Taimanin RPGX Extasy, el prerregistró está disponible para ambas versiones con 1,800 cristales (moneda gacha) de recompensa más Igawa Asagi (SR) por iniciar sesión 7 días seguidos, en la página oficial mencionan que será posible transferir la cuenta/perfil entre las distintas plataformas, pero no dejaran que exista el mismo perfil en más de un dispositivo, lo cual es tanto bueno como malo, ya que si la versión sin censura llega a fracasar se podrá seguir jugando la versión censurada o viceversa. >SAG-AFTRA anuncia huelga contra la industria de videojuegos https://www.sagaftra.org/sag-aftra-members-approve-video-game-strike-authorization-vote-9832-yes-vote https://es.sagaftra.org/sag-aftra-members-approve-video-game-strike-authorization-vote-9832-yes-vote Los miembros del sindicato exigen regulaciones sobre el uso de la IA para voces, mayor seguridad en los sets de grabación y aumentos salariales retroactivos, entre los estudios de videojuegos y de grabación a los que van a boicotear se encuentran Electronic Arts, Take-Two, Epic Games, Activision, Insomniac Games, WB Games y Formosa Interactive, siendo el ultimo el estudio responsable detrás del doblaje en inglés de Genshin, aunque se cree que esto no afectara a Genshin a mediano plazo, pues diversos actores de voz anglos han comentado que Hoyoverse tiene al menos 6 meses de grabaciones en la mano, aunque tarde o temprano se quedaran sin material si la huelga no se resuelve pronto. >Warcraft Rumble será lanzado globalmente el 3 de noviembre para dispositivos móviles https://warcraftrumble.blizzard.com/en-us/ Se trata de un clon de Clash Royale con la IP de Warcraft... pero con un mayor enfoque para el PVE con una campaña, desafíos y un sistema de clases para todas las unidades, aunque obviamente va a contar con PVP, anteriormente tenía el nombre Warcraft Arclight Rumble y ya tiene un año entero en beta (con microtransacciones incluidas) en Canada, Filipinas, Suiza, Finlandia y Australia, no hay noticias sobre una versión de PC, pero para prerregistrarse es obligatorio tener una cuenta Battlenet. >Atelier Resleriana debuta en el mercado japonés con una recepción mixta, pero con buenas tetas animadas https://youtu.be/HbFAYYy0ba0?si=St1UNQH4Bl-9XdK9&t=112 https://twitter.com/player_shi/status/1705450419512828358 El juego podrá tener una historia corta, ser repetitivo, imposible de jugar en emulador sin ser banneado y tener un gacha muy costoso de ¥6,000 por 10 tiradas (en Genshin son menos de ¥4,500), pero al menos cuenta con un nivel extra de colisión para la animación de las tetas en el menú de configuración.
>>2368 >Johren Games Primera vez que escucho sobre ese publicante, viendo su página se ve que distribuyen juegos censurados, vaya lastima. >mayor seguridad en los sets de grabación Ni que los electrocutaran si se equivocan o los tuvieran a punta de pistola. >Warcraft Rumble Si Blizzard va a seguir lanzando clones de juegos móviles populares ya se están tardando para sacar un Candycrush y un Genshin/Star Rail killer kek.
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>>2368 >versión censurada en Steam No me sorprende, desde hace rato que Steam esta en contra de los eroges y todo apunta a que las versiones “sin censura” van a continuar pixeleadas. >SAG-AFTRA Les guste o no las voces por IA van a continuar su desarrollo y con el tiempo producirán mejores resultados. >buenas tetas animadas Supongo que algo es algo, después de todo la franquicia de Atelier nunca fue tan generosa con el fanservice hasta la llegada de Ryza.
>>2368 >Taimanin RPGX Lo probare, despues de todo las escenas ya estan rippeadas en el panda, así que no me perdere de nada si no tengo a todas las monas. >>2369 >Ni que los electrocutaran si se equivocan o los tuvieran a punta de pistola. Nunca falta el troon que quiere ser el centro de la atención y no le gusta que lo miren raro, sin mencionar a cualquier puta ultrasensible que cree que los demás quieren hacerle bullying.
>>2368 >La versión censurada estará disponible en Android, iOS y Steam, mientras que la versión sin censura será distribuida por Johren Games y Nutaku bajo el nombre Taimanin RPGX Extasy Me pregunto que tanta diferencia en la cantidad de usuarios tendrá una versión frente a la otra. >Hoyoverse tiene al menos 6 meses de grabaciones en la mano, aunque tarde o temprano se quedaran sin material si la huelga no se resuelve pronto Incluso si la cuestión no se resuelve rápido, estoy seguro que Mihoyo simplemente va sacar el contenido sin las voces en Ingles. >Se trata de un clon de Clash Royale con la IP de Warcraft Nada bueno va a salir de ahí. >>2371 >Steam esta en contra de los eroges Solo contra ciertos juegos en particular, incluso con VNs que no tienen contenido erótico. Hay rumores que dicen que es un empleado de Steam al que no le gustan las monas chinas.
>>2368 >Es otro episodio de Blizzard plagiando un concepto infinitamente más interesante creado por su base de usuarios años después de que pasó de moda Es fascinante como todo lo que quedó del área creativa de Blizzard es "copiar lo que nuestros fans ya han hecho". Si mañana sacan un clon de Uther Party o de 7 hero no estaría sorprendido.
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>>2391 >un clon de Uther Party o de 7 hero Recuerdo que la EULA de Warcraft 3 Reforged decía que toda obra hecha con el editor de mapas le pertenece legalmente a Blizzard.
>>2393 Ese drama fue exagerado. En el EULA del warcraft del 2003 también dice que todo mapa hecho en el world edit les pertenece a ellos (pero eso no evitó que Icefrog y el resto de tipos que trabajaron en el mapa se fueran a otro lado con sus ideas) también dice otras cosas en detrimento de los usuarios como que Blizzard no ofrece servicio técnico si algo no funciona o no funciona como debería; básicamente estabas por tu cuenta. Aún así no deja de ser deprimente lo mucho que Blizzard actualmente depende de reciclar ideas viejas o que sus fans concibieron, especialmente porque ellos fueron la razón por la que entré a la programación, de niño quería crecer para programar cosas como Warcraft 3; verlos en este deplorable estado me provoca una tristesa infantil difícil de explicar. A todo esto ¿Qué fue del aborto de Heroes of the Storm?
>>2402 >¿Qué fue del aborto de Heroes of the Storm? Entro en "modo mantenimiento" en julio del año pasado, y no habra más contenido nuevo a menos de que reviva solo porque Blizzard ya no piensa meter las manos, pero eso si, la tienda de cosmeticos va a seguir abierta. Su primer parche de mantenimiento llego en septiembre, 14 meses después desde que hicieron el anuncio y quien sabe si tendra otro parche más antes de que lo cierren. https://news.blizzard.com/en-us/heroes-of-the-storm/23820714/heroes-of-the-storm-update-july-8-2022 https://news.blizzard.com/en-us/heroes-of-the-storm/23999073/heroes-of-the-storm-patch-notes-september-20-2023
>>2403 >pero eso si, la tienda de cosmeticos va a seguir abierta. Ayyy
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>Nuevo trailer y video de gameplay de Arknights Endfield, más una prueba técnica en China el 10 de noviembre https://www.youtube.com/watch?v=iWUkSZyjUyM https://www.youtube.com/watch?v=JcsOm6WSBDA Después de más de un año de silencio, Arknights Endfield reaparece de la nada con nuevo material sobre el juego, el gameplay es una fusión de RPG de mundo abierto estilo Dragon Age: Inquisition con mecánicas de construcción de base, mientras el estilo gráfico combina fondos realistas con personajes en cellshading, al parecer no soportara 8GB de RAM porque la prueba técnica solo lista 16GB o más, con una tarjeta GTX 1060 como mínimo y una RTX 2060 como recomendado. >Reverse 1999 es lanzado globalmente https://re1999.bluepoch.com/ Se trata de un RPG por turnos 2.5D con modelos live 2D muy detallados y una historia bastante profunda donde hay muy pocos frenos, ya que omiten explicar debidamente las cosas y lo dejan como tarea para que el jugador navegue interfaces y obtenga libros sobre la historia del juego, se estrenó originalmente en China el 31 de mayo del presente año con una recepción mayormente positiva y comparaciones con FGO, está disponible en móvil y tiene cliente de PC. >Primer aniversario de NIKKE https://twitter.com/NIKKE_en/status/1717860470055669774 https://twitter.com/NIKKE_en/status/1717869065900068945 NIKKE celebra su primer año en el mercado con otro evento precuela del juego con un total acumulativo de 106 tiradas por completar todos los desafíos y modos de juego, dos nuevas monas SSR de la clase más rara, de las cuales una será gratis con 3 duplicados por participar en el evento, dos nuevas skins, expenderán la campaña con dos nuevos capítulos y optimizarán el modo de juego manual de las clases francotirador y lanzacohetes para facilitar el combate. >Versión japonesa de SINOaLICE anuncia el fin de su servicio https://sinoalice.jp/news/652f40f9.html Similar al caso de la versión global, la versión japonesa anuncia su cierre, pero bajo un escenario distinto debido a que al juego no le iba tan mal en ganancias como a la versión global, incluso anunciaron que van a terminar la historia del juego con el capítulo final llegando el 26 de diciembre, por ahora no hay fecha definitiva de cierre y el anuncio se cree que fue debido a que el estudio encargado del juego (Pokelabo) ya tiene tiempo trabajando en otro juego, y existe la posibilidad de que sea un spinoff basado en el mismo universo.
>>2486 >el gameplay es una fusión de RPG de mundo abierto estilo Dragon Age: Inquisition con mecánicas de construcción de base Ese movimiento se ve muy lineal y apuesto a que tampoco se puede saltar como en Star Rail.
>>2486 >Endfield No se ve como un genshinkiller del todo, mas bien parece un starrailkiller con ese "mundo abierto" que ni parece abierto. >106 tiradas y una mona SSR Se que las tiradas tienen un valor diferente en cada gacha, pero un personaje SSR gratis al menos es algo digno.
>>2486 ¿Que le ven al año 1999 como para hacerle un juego?
>>2486 >Arknights Endfield No sera un genshinkiller, pero si logra llamar la atención y hay fuga de jugadores sería una buena llamada para que tuagujero haga un cambio notable en Genshin. >Reverse 1999 Se ve casi igual que la mayoría de los gachas con esa estética, aunque según interpreto su único fuerte es lo de viajar en el tiempo. >>2490 Debe ser alguna referencia al Y2K.
>>2493 Estoy seguro que la mayoría de los jóvenes ni saben que es el Y2K.
>>2486 >ArkEnd Se ve más primitivo de lo que esperaba, y no creo que salga del horno en al menos 2 años más.
>Arknights Celebración de 4 años próximo a pasar en el server global tipo 7 o 13 de noviembre, especulaciones de Re-run con la colaboración de R6
>>1256 ¿Piensas darle continuación al hilo OP?
>>2550 Por ahora no, lo que sí planeo es hacer un hilo de noticias y estados sobre genshin-killers que están en desarrollo y los que ya han sido lanzados.


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