>Similitudes con Genshin:
Existe el rango de aventurero (trazacaminos) y los niveles de mundo.
El sistema 50/50.
Las interfaces y menus practicamente son los mismos que los de Genshin.
Los diferentes tipos de monedas; primogemas (jade estelar), encuentros del destino (pasaje de riel), destinos entrelazados (pasaje de riel especial), polvo estelar (flamas eternas) y el brillo estelar (luz de estrellas).
Los diferentes tipos de banners; el permanente, el promocional de personaje, el de armas y también cuenta con un banner de principiante como el de Noelle, solo que te descuenta el 20% de tus primeras 50 tiradas e incluye un 5 estrellas garantizado.
Al igual que Genshin puedes canjear tus flamas eternas (polvo estelar) por materiales para tus personajes/armas, así como 5 pasajes de riel normales y 5 pasajes especiales cada mes por 150 flamas eternas cada uno.
Hay 6 niveles de constelaciones.
Tiene un sistema de 7 elementos; Físico, Fuego, Electricidad, Hielo, Imaginario, Quántum y Viento.
Tiene misiones diarias y un sistema de resina con capacidad de 180 unidades llamado “poder de trazacaminos”.
Hay lineas de ley para farmear dinero y materiales de experiencia para personajes, también hay dominios para materiales de armas y talentos.
Tiene jefes semanales y cuenta con el mismo límite de 3 recompensas por semana, sin embargo, no tiene la restricción de una recompensa por jefe y puedes farmear las 3 recompensas del mismo jefe sin problema.
Tiene su espiral del abismo y se llama “la sala olvidada”.
>Diferencias con Genshin:
Puedes reclamar a un personaje 5 estrellas de tu elección del banner permanente después de hacer tus primeras 300 tiradas en el mismo.
Puedes comprar las armas 5 estrellas del banner permanente usando luz de estrellas (brillo estelar).
El combate es por turnos, pero tiene una opción de modo automático y otra opción de animaciones aceleradas, solo que no está disponible para enemigos de elite y algunos jefes.
No existen las reacciones elementales.
Los enemigos rondan en el mapa y funcionan igual que las sombras como en Persona, si los atacas por sorpresa puedes iniciar el combate atacando primero, en cambio, si te atacan por sorpresa los enemigos atacaran primero.
Todos los enemigos tienen un elemento (o más de uno) y cuentan con un escudo al inicio de las batallas, al destruir el escudo automáticamente son noqueados y entran en estado de debilidad como en Persona, solo que dependiendo del tipo de ataque que destruyo el escudo pueden sufrir efectos adicionales, como sangrado, congelación o reducción de estadisticas.
Los personajes generan energía usando ataques normales, las habilidades cuestan 1 punto de energía y los bursts 3, con un maximo de 5 de energía por personaje.
Los turnos acaban cuando el personaje usa un ataque normal o una habilidad, los burst por otro lado pueden ser utilizados sin consumir el turno y puedes atacar dos veces, también pueden ser utilizados durante los turnos de los enemigos como un método de interrupción para acelerar y hacer más estrategicas las batallas, por ejemplo puedes utilizar un burst para acabar con un enemigo con bajo HP cuyo turno se sitúe en medio del turno de tu personaje actual y el de tu personaje siguiente para que de esa manera no dejes atacar al enemigo.
Los personajes se dividen en 7 clases: Destrucción (Atacadores generales), Cazador (Especialistas en ataques individuales), Erudito (Especialistas con habilidades y bursts AoE), Harmonía (Buffeadores), Nihilidad (Debuffeadores), Preservación (Escudos) y Abundancia (Healers).
El precio para reclamar las recompensas en las lineas de ley/dominios es de 10 unidades de energía de trazacaminos, con la opción de utilizar hasta 6 unidades consecutivamente para acelerar el proceso.
Las armas se llaman conos de luz y están diseñadas para ser utilizadas por sus respectivas clases, ya que proveen efectos adicionales, sin embargo, algunas pueden ser equipadas por clases distintas solo que sin los efectos extra.
Los artefactos se llaman reliquias y al igual que Genshin se farmean mediante dominios, solo que son 6 piezas en lugar de 5 y otorgan bonos especiales por cada dos, cuatro y cinco piezas, por lo que puedes diversificar a tus personajes con tres sets de dos piezas cada uno, o un set de cuatro piezas más otro set de dos.
Existe un modo de juego llamado “universo simulado” que es un mini abismo con un sistema de progresión que se resetea cada semana y necesita poder de trazacaminos para poder reclamar las recompensas, entre las cuales se incluye jade estelar (primogemas) y objetos especiales llamados ornamentos, que son una subclase de artefactos/reliquias y se los puedes equipar a tus personajes (2) para obtener aún más estadísticas y efectos.