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Tablón temático enfocado en Genshin Impact para la comunidad hispanohablante.

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Zenless Zone Zero Viajero 08/07/2022 (Sun) 21:45:52 No. 13
¿Que piensan los negros del próximo nuevo juego de Mihoyo?¿Alguno tuvo la suerte de poder probarlo? Los diseños de los personajes están muy buenos y el gameplay parece ir más en la linea de Honkai. >Traiers: https://www.youtube.com/watch?v=C5WS9Ohb-fI} https://www.youtube.com/watch?v=yDZm1E1jYXw https://www.youtube.com/watch?v=kSfIBXX2M7M >Personajes: https://www.youtube.com/watch?v=P5Vwnh0ak9g https://www.youtube.com/watch?v=HXJTU_2Xzls
>>13 El "salto" grafico se nota a pesar de que tambien usa Unity3D.
>>13 >>13 >Los diseños de los personajes están muy buenos Secundo con la fuerza de Noel. Si por algún motivo, ya sea porque no le anda a mi tostadora o me parece aburrido/repetitivo (mucho mas que GI) pienso seguir de cerca cada vez que lancen monitas, buenos momentos para tener koikatsu realmente. ¿Ya tiene fecha de salida? ¿Estará en español? y sobre todo ¿el ppc se no meterá con el juego?
>>15 >¿el ppc se no meterá con el juego? No necesitan porque tuagujero sigue siendo miembro del partido, y hacer algo que haga ver mal al partido les costara una buena multa.
>>15 >no le anda a mi tostadora El juego no es de mundo abierto, así que debería ser más fácil de hacerlo correr. >¿Ya tiene fecha de salida? Aun no, recién van por la beta cerrada. >¿Estará en español? Casi seguro que si. >¿el ppc se no meterá con el juego? Nunca se sabe, pero si el juego es lanzado es porque el gobierno chino le dio el visto bueno.
https://twitter.com/ZZZ_EN/status/1678754765029748736 ZZZ sera jugable en la Gamescom para el siguiente mes, también Mihoyo ya confirmo su participación para el Tokyo Game Show en septiembre, y la semana que viene atenderan una convención en China donde listaron directamente a ZZZ.
>>1813 Ya es hora de que muestren algo nuevo porque ya casi paso un año desde la primera beta.
>>1813 Ya era hora, ¿Me preguntó si se animarán a sacar el juego este año o esperarán al próximo?
>>1813 Negro, soy medio retard pero eso que significa? Que ya por fin el juego será liberado??? O aún se trata de una beta más?? Después de Genshin, el ZZZ es el único otro juego al que le tengo tremendas ganas :s Fui de los que se registró en su momento y todo esperando poder probar la beta pero nada de nada, siempre tengo mala suerte.
>>1837 >pero eso que significa? Es solo algo promocional, es para que la gente y la prensa que va al evento pueda probar el juego, pero eso no indica necesariamente que el lanzamiento sea próximo.
>>1839 maldita sea! Gracias negrito!
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>>1837 Llego tarde, pero se trata de una presentación del juego a puerta abierta para qué los jugadores como la prensa puedan probar y ver el estado del juego, con la posibilidad de que anuncien la fecha de la siguiente beta abierta. Aunque existe un problema de saturación, porque el calendario estará bastante apretado, ya que Star Rail arranca la 1.2 en algunas horas y Genshin va a lanzar el directo de Fontaine para el 4 o 5 de agosto, con la 4.0 llegando el 16 del mismo mes, y si planean lanzar la beta necesitarán un mes más tranquilo donde no lo opaquen sus juegos hermanos.
>>1841 Que delicia de mona carajo... Bueno entonces ni modo, a seguir esperando ya que todo aquello que dices tiene mucho sentido.. Ojalá nomás que toda la espera valga la pena.
>>1841 >Star Rail arranca la 1.2 en algunas horas y Genshin va a lanzar el directo de Fontaine para el 4 o 5 de agosto Entonces tendrian que dejarla para la ultima semana de septiembre, porque la 1.3 de Star Rail sera parche de relleno y la 4.1 quedaria a la vuelta de la esquina, pero se juntaría con el aniversario de Genshin, a menos que optaran por octubre si es que no hay nada serio, noviembre ya sería imposible porque es seguro que la aconte hydro llegara en la 4.2
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>>1841 >>1843 Hasta ahora no me había puesto a pensar en la pesadilla logística que se cargara tuagujero en cuanto a distribución de contenido, porque con Star Rail fue muy obvio que estaba planeado para llegar en el momento más flojo de Genshin, pero ahora con 3 juegos me imagino que habrá muchas diferencias de opinión entre los distintos equipos, y si realmente van a darle nueva vida a Honkai Impact 3rd el próximo año ya serían 4 juegos peleando por reflectores, más el proyecto secreto en el que está trabajando tuagujero, ya sea el shooter de mundo abierto o su versión de Stardew Valley/Animal Crossing.
>>1845 A medida que Mihoyo saque más juegos es inevitable que estos se pisen un poco, aunque imagino que podrán evitar que las actualizaciones más importantes sean al mismo tiempo. También es cierto que si los juegos son lo bastante diferentes entre si no seria una competencia tan directa.
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>>1845 Pues no es como si tuHoyo fuese un estudio pequeño, porque sus resultados financieros los tienen al mismo nivel que EA y ActivisionBlizzard, también tienen más de 4,000 empleados, por lo que deberían de estar bien, y si algo saliera mal en alguno de sus juegos fácilmente pueden exportar personajes entre sí para levantar ventas o crear publicidad de boca en boca, por ejemplo nada les impediría sacar a Raiden, Ayaka o Hu Tao en ZZZ, después de todo ambos juegos usan el mismo motor gráfico y exportar modelos y animaciones sería relativamente fácil.
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>>1847 >nada les impediría sacar a Raiden, Ayaka o Hu Tao en ZZZ Cualquier juego de tucavitdad necesita tener una Bronya o más, por suerte en Genshin sera la Tsaritsa.
>>1845 >el proyecto secreto en el que está trabajando tuagujero El shooter de mundo abierto esta en el limbo y nadie sabe que esta pasando, pero todo apunta a que fue cancelado, y el supuesto leak del Animal Crossing era un extracto de un video sobre una competencia interna para desarrollar un videojuego en 40 días organizado por tuagujero en el 2022. https://www.youtube.com/watch?v=B9oQJICeNlE
>>1852 Lo del shooter siempre ha sido confuso porque existian dos supuestas versiones flotando, la de un supuesto clon de Destiny y otro juego con vehículos similar a GTA, aunque sí, todo apunta a que fue cancelado.
>>1849 Me pregunto si veremos a alguna Bronya antes de la Tsaritsa, sino habrá que esperara unos cuantos años más. >>1852 El FPS lo veo más difícil ya que ese mercado ya esta bastante saturado de por si, pero creo que un juego basado en Stardew Valley/Animal Crossing tiene potencial.
Kekazo, se inundó el centro de convenciones donde se estaba llevando a cabo Bilibili World y evacuaron a todos los asistentes: https://www.bilibili.com/video/BV15m4y1L75L/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1 https://www.bilibili.com/video/BV1Pz4y1t7HF/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click Pero un chino si logro grabar algo del area de ZZZ, donde había un demo jugable para los asistentes: https://www.bilibili.com/video/BV1Bu4y1m7z2/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
>>1859 Kek Al menos aun nos queda la Gamescom
>>1859 Por logica ese sera el mismo demo de la Gamescom, aunque tendra el doblaje en inglés, así que habra que esperar hasta el Tokyo Game Show para tener nuevas noticias.
>>1859 Oh vaya, a este juego si que le tengo ganas, incluso le siento un aire a Dohna Dohna. >aldo Espero que sus monas y sus ángulos rocen lo no permitido, nos lo deben por lo absurdo que es en Stail Rail y las monitas tapadas de Genshin.
>>1866 Según algunos rumores el juego va tener un rating de +16, así que podrían tener algo de más margen con las monitas.
>>1859 Ese chino cantando singing in the rain quedo perfecto, y el tipo que estaba grabando ZZZ a cada rato se volteaba a ver cosplayers, pero lo hacia tanto con mujeres y hombres kek. >>1862 Justo eso es lo que va a pasar, porque no tendria sentido que el demo de la Gamescom fuese radicalmente diferente al que mostraron en esa convecion china.
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>>1859 Parece que Fontaine llego más pronto de lo esperado kek.
>>1867 Ojala sea cierto eso, aunque me preocupa porque ZZZ ha estado apelando abiertamente al público furro en desde hace tiempo.
>>1875 Pues los furros siempre han sido muy conocidos por la cantidad de dinero que gastan en su hobby, a los artistas furros no les va mal economicamente y los que se dedican a fabricar fursuits cobran al rededor de 1,000 dólares por traje, y si es 100% personalizado facilmente puede rebasar los 5,000 dólares.
>>1880 Eso no lo niego, pero con los furros siempre habra algo que termine mal.
>>1880 Esto, los furros son un publico con mucho dinero y hasta ahora ningún juego de Mihoyo tiene mucho material para atraerlos.
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Nuevo trailer de ZZZ mostrado en la Gamescom con algunos detalles fáciles de perder: https://www.youtube.com/watch?v=dmvYqxnRrv0 >0:22 - 0:31 Sistema de amistad con opciones a elegir. >0:27 - 0:38 Sistema de calendario y condiciones meteorológicas. >0:40 - 0:51 Minijuegos arcade. >0:54 - 1:21 3 tipos de movimientos especiales al momento de cambiar de personaje durante el combate, se puede esquivar, contraatacar o bloquear ataques enemigos, por lo que tal vez sea una pista de que los personajes se dividirán en 3 clases.
>>2060 Entre al tubo y me salio como video recomendado, pero solo me percate de lo del arcade, me llama la atención el sistema de calendario porque como es un juego en linea tal vez este ligado con el del mundo real dependiendo de la zona horaria.
>>2060 ¿creen que tengamos el juego para antes de que termine el año? de verdad le tengo muchas ganas a este de TuHoyo :s
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>>2060 Los nuevos sistemas se ven interesantes porque ahora ZZZ se parece más a Persona que nunca, a ver si el otro mes muestran más sobre ZZZ en el Tokyo Game Show, aunque con Genshin en pleno aniversario tal vez lo omitan. >>2063 Lo veo imposible a este punto, a lo mucho lanzarian la segunda beta cerrada para el final del año.
Otro trailer de ZZZ, pero ahora de 6 minutos de gameplay por IGN: https://www.youtube.com/watch?v=X3K4ANe7v0A La mitad del video es una pelea contra un jefe y se puede apreciar la mecánica de cambio rápido de personajes para acumular daño y combos.
>>2066 ¿Controles de Xbox?
>>2060 >>2066 Se nota como han pulido bastante el juego, seguramente ya esta en un estado avanzado de su desarrollo. >>2063 Lo veo un poco difícil, si tenemos suerte habrá otra beta este año y lo tal vez lo saquen a principios del año que viene.
>>2066 Me gustan las gráficas, el mundo tiene un toque realista, pero con personajes renderizados con cel shading encima, aunque no me gusta que se ve algo obscuro, en especial la pelea con el jefe. >>2067 Supongo que usaron un mando de xbox en PC.
>>2068 Que puta mierda! Tenía la espersnza que el juego sea lanzado para este año! >>2067 Pues, es el control oficial de Windows, no le veo lo raro
>>2069 >usaron un mando de xbox en PC. Había olvidado que los demos en exposiciones por lo general usan controles.
>>2069 >no me gusta que se ve algo obscuro Difiero, que se vea más obscuro lo hace resaltar más que sus contrapartes (Honkai, Star Rail, Genshin) y su paleta de colores sobresaturados.
Otro video más, pero ahora de 22 minutos por GameSpot: https://www.youtube.com/watch?v=chd-CqUs_bQ Muestran la pantalla de selección de personajes, una cinemática de apertura de misión, una pelea contra un jefe, el sistema de “storytelling” dentro del juego, una conversación entre dos personajes y el tutorial de combate.
>>2079 Me gustan las físicas del juego.. creo que a nivel de gráficas al menos, es lo mejor que va a parir TuHoyo..
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>>2079 Mierda, la presentación del juego es increíble, la manera en la que avanzan la historia a modo de comics tipo Max Payne le quedo perfecta, a los personajes les sobra SOUL y tambien se la pasan rompiendo la cuarta barrera como Star Rail.
>>2079 No cabe duda de que tuHoyo se reinventa a sí mismo cada vez que lanzan un juego nuevo, no me puedo ni imaginar la clase de producción que van a necesitar para ganarle a ZZZ en sus juegos futuros. >>2082 >la manera en la que avanzan la historia a modo de comics tipo Max Payne le quedo perfecta Secundo, sin mencionar de que también es más barato y fácil que mantener a varios personajes 3D al mismo tiempo en la pantalla.
>>2079 La pantalla de selección de personajes se ve muy simple, espero que podamos ver a detalle los modelos 3D como en Genshin y Honkai.
>>2083 Hay que reconocer que no se durmieron en los laureles y han logrado ir mejorando considerablemente la calidad de los juegos.
Otro video de gameplay de IGN, pero de 21 minutos: https://www.youtube.com/watch?v=hlT9W2OBN4I Muestran el mismo contenido que el de GameSpot, salvo los últimos 4 minutos donde hacen un recorrido del mapa principal, y como dato curioso parece ser que un minuto de la vida real equivale a 5 minutos dentro del juego.
>>2091 >17:44 ¿Esa será el otro protagonista masculino?
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>>2093 Sí, la mona protagonista se llama Belle y el homo Wise.
>>2094 Viendo los diseños parece que también voy a elegir a la monita de protagonista aquí.
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Entrevista con un productor de ZZZ: https://www.pockettactics.com/zenless-zone-zero/interview Lo más importante que dice es que cree que el gacha no tendrá mucho peso en cuanto al contenido del juego, lo que significaría que seguirán los pasos de Genshin y Star Rail, donde se puede terminar la historia sin problema con los personajes iniciales. También menciona que los protagonistas de ZZZ son bastante independientes y que cada uno tiene su personalidad definida, así como su función dentro del mundo, en cuanto a crossovers dice que por el momento no están pensando en hacer crossovers con Genshin ni Star Rail, pero que no descartarian la posibilidad a futuro, por ultimo dice que quieren que ZZZ sea multiplataforma y que no descartan la posibilidad de llevar ZZZ a Switch, solo que les tomaría más tiempo para que fuera posible.
>>2168 >se puede terminar la historia sin problema con los personajes iniciales A este punto eso ya es universal entre los gachas, pero leyendo esa entrevista le da mucha importancia a la atmosfera urbana del juego y que sea roguelike. >crossovers con Genshin y Star Rail El único personaje que se me ocurre encajaria seria Siete de Marzo, que básicamente funcionaria como la típica turista.
>>2168 >cree que el gacha no tendrá mucho peso en cuanto al contenido del juego O se está refiriendo a la historia o es que habrá trajes de batalla como en Honkai, que se pueden obtener gradualmente sin el gacha, pero la cantidad de tiempo necesaria para desbloquear uno es demasiado alta.
>>2168 >los protagonistas de ZZZ son bastante independientes y que cada uno tiene su personalidad definida, así como su función dentro del mundo Suena a que Belle quedaría mejor como NPC permanente para la base en lugar de ser la protagonista, por lo que va a ver mucho incentivo para elegir al homo.
Entrevista de IGN Japón con Zhenyu Li, el productor principal del juego: https://jp-ign-com.translate.goog/zenless-zone-zero/70350/interview/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=es&_x_tr_hl=en&_x_tr_pto=wapp Los principales puntos son: —ZZZ tiene 3 años en desarrollo. —El contenido base del juego aún no es suficiente y desean expandirlo. —Hay 5 facciones dentro del juego. —El sistema gacha de ZZZ aún no ha sido implementado —ZZZ contara con decisiones que afectaran el mundo abierto donde interactúa el jugador.
>>2196 Wtf, es otro mundo abierto entonces? A lo genchin????
>>2197 ZZZ es de mundo cerrado, pero el barrio donde viven los protagonistas y algunas zonas aledañas se pueden explorar, y en dichas zonas hay tiendas y se puede interactuar con algunos NPC, sin mencionar el sistema de amistad al estilo Persona con los personajes que tenga el jugador.
>>2196 >El contenido base del juego aún no es suficiente y desean expandirlo. Supongo que se fijaron en Star Rail, aunque también en la entrevista dice que van a invertir más recursos para mejorar el endgame.
>>2196 >ZZZ tiene 3 años en desarrollo. Eso es muy bueno porque tampoco parece que los esten presionando, así que el juego va a estar bastate pulido cuando salga. >El sistema gacha de ZZZ aún no ha sido implementado Creo que se refieren a la monetización en general, por lo que es probable que tampoco hayan decidido aún los limites de energía, pero como el juego va a ser +16 van a necesitar más skins para compensar la perdida de publico.
>>2196 Creo que lo de hacer enfasis en la atmosfera del juego y que es un roguelike fue algo que dijo por instrucción porque se oye bonito para las notas de la prensa, hubiera preferido que mencionara algo sobre los personajes o el sistema de tiempo, porque si van a emular a Persona es muy probable que algunas actividades esten limitadas a ciertos días.
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>>2196 Con todo lo que han mostrado dudo que les quede algo para el Tokyo Game Show, por lo que es probable que ahí anuncien la siguiente beta abierta. >>2201 >el juego va a ser +16 van a necesitar más skins para compensar la perdida de publico. Con el CCP encima tampoco creo que hay que cantar victoria en cuanto a libertad de diseños.
>>2204 Talvez pueda escapar un poco ya que supuestamente lo hacen en el estudio de Mihoyo en Singapur.
>>2205 Eso es Cognosphere, pero no es un estudio sino oficinas donde hacen papeleria, relaciones públicas y atención a clientes.
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>>2205 https://www.hoyoverse.com/es-es/news/102498 En parte ese negro >>2208 tiene razón, pero segun la nota oficial se trata de una oficina central para coordinar operaciones globales y soporte técnico. Aunque también de acuerdo a los anglos en Singapur los pagos se procesan más rápido que en Shanghái por tema de regulaciones.
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Noticias de ZZZ en menos de 24 horas: https://twitter.com/ZZZ_EN/status/1720289706045280320?t=Ub0qount3CGoKmR5lQXrzg&s=19 Con suerte sea un directo y anuncien otra beta, aunque es más probable que solo sea un trailer.
>>2524 Ojala sea una nueva beta, ya casi paso un año de la ultima.
>>2524 Yo ya quiero que salga el juego la putamadre... Se ve que q este al menos si nos dejaron el fanservice más intacto y no lo nerfearon tanto como al genshin
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https://twitter.com/ZZZ_EN/status/1720652338170593307 Arranca el pre-registro para la segunda beta cerrada, por el momento solo piden completar una encuesta para participar, después elegirán candidatos y los contactarán por correo con una lista de requisitos. https://hoyo.link/eaHfFBAL También publicaron un nuevo video en YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=rO_EcbohsFc
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>>2534 Ya era hora, considerando que el aniversario de Star Rail sera en abril-mayo y Natlan llegue a finales de agosto, tuagujero tendría junio-julio para lanzar comodamente ZZZ sin temor a ser canibalizado como lo hicieron con Star Rail en medio de los parches muertos de Genshin.
>>2534 >después elegirán candidatos y los contactarán por correo con una lista de requisitos Estar 24/7 en su trannydiscord de seguro.
>>2535 Si la beta que viene incluye el gacha y las actividades semanales sería una buena señal para calcular cuando llegaría, aunque lo más seguro es que haya una tercera beta.
>>2534 Finalmente, ya era hora de una nueva beta. Ademas me agrada ver que no parecen haber cambio en el diseño de los personajes.
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Se puede participar de este minijuego de hacer sandwiches para tener la chance de ganar un pase a la beta o merchandaising: https://act.hoyoverse.com/zzz/event/e202306cook-v8elj7/index.html?hyl_presentation_style=fullscreen&hyl_landscape=true&hyl_auth_required=true&hyl_hide_status_bar=true&game_biz=nap_global&utm_source=share&utm_medium=link&utm_campaign=web De paso dejo las imágenes que se pueden desbloquear.
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>>2583 Y la ultima imagen que no me entro en el post.
>>2584 En ese angulo Belle parece tomboy.
>>2583 uufff gracias negrito, en un rato lo pruebo
>>2583 Aaah que cagada, el juego me va con tirones y harto lag, o sea el juego no en si, si no las transiciones de una misión a otra..
>>2594 Debe ser tu navegador negro.
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La nueva beta va a dar inicio el 24 de noviembre. https://twitter.com/ZZZ_EN/status/1725363182641045506
>>2637 negros, una pregunta... este juego saldrá solo para PC? o también para la play?
>>2638 Aún no han anunciado nada de las plataformas, pero imagino que saldrá en las mismas que Genshin y HSR.
>>2639 entiendo, ojalá que salga para la play también
>>2638 >>2640 Es casi seguro que saldrá para PlayStation, pero se van a tardar al menos 6 meses después de la versión móvil y PC, aunque en una entrevista un productor había dicho que les también les gustaría llevarlo a Nintendo, y tal vez hasta podría llegar a Xbox si Sony hace enojar a los de tuHoyo porque planean lanzar 6 juegos liveservice entre el 2024-2026 y fácilmente uno podría ser un clon de Genshin/Star Rail, ya que Sony tiene mucha información directa de ambos juegos porque están en su plataforma, y la podrían usar como una guía para no equivocarse como ToF.
otra vez será por "sorteo" quienes podrán probar la beta, cierto? >>2641 ojalá negro, tengo amigos que no tienen pc, algunos juegan en cel, creo que este juego saldrá algo pesadito para jugar bien en los smartphones, tengo amigos que tienen play (implicando que también sea multijuigador, claro está..)
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>>2641 >Sony tiene mucha información directa de ambos juegos No creo que tengan información tan precisa como nivel de progreso dentro del juego, más bien serían datos monetarios y sobre horas jugadas, aunque igual podría funcionar como guía para saber que clase de monas venden y cuáles no.
>>2643 Además tengo entendido que PS es la plataforma con menos jugadores, la mayoría prefiere jugar en PC o en el celular.
>>2641 >planean lanzar 6 juegos liveservice entre el 2024-2026 Hasta ahora 3 de esos 6 juegos son shooters, uno estilo Payday, otro con "multiples personajes" que probablemente sea un Overwatch/Valorant y el shooter MMO de Last of Us, así que quedarían 3 pendientes, pero viendo la lista de https://playstation-studios.fandom.com/wiki/PlayStation_Studios#Studios veo que ninguno de esos estudios ha producido un juego estilo anime y lo más seguro es que terminen con más shooters.
>>2645 >puros shooters De alguna forma u otra Sony necesita crear su propio CoD, o intentar reducir la influencia de CoD en su plataforma porque en 10 años lo van a perder.
>>2646 Nunca deja de sorprenderme lo popular e importante que sigue siendo CoD para las consolas.
>>2646 Parece que por ahi va la cosa, a comparación de Call of Duty, Genshin no es una rebanada tan grande en su ecosistema, por lo que intentar hacer un meme genshin-killer no tendria sentido, al menos por ahora.
¿Se sabe si ya mandaron las invitaciones? Veo raro que no hayan confirmado nada aún y faltan menos de 72 horas para que empiece la beta.
>>2664 Que yo sepa aun no han mandado nada.
>>2664 No han mandado nada todavia, pero probablemente lo hagan a las 24 horas en china y después el resto del mundo por la diferencia de horarios.
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https://twitter.com/ZZZ_EN/status/1727258128251818391 Ya mandaron las invitaciones, por desgracia no me toco.
>>2669 vaya... no me sorprende, en absolutamente todos los juegos a los que me he metido para una beta, jamás soy elegido..
>>2669 Creo que la beta es limitada en idiomas y le dieron prioridad a los anglos para evitar problemas de barrera de lenguaje.
>>2669 Pueden revisarlo en este link por las dudas: https://hoyo.link/0x6fFBAL Pero yo tampoco he tenido suerte.
>>2669 A mi tampoco me llego nada, ni modo a ver a quien termino viendo en el tubo. >>2671 También pienso eso, de hecho hice la encuesta en ingles a proposito para ver si mis probabilidades incrementaban o algo.
https://www.bilibili.com/video/BV1yj41177vd/ Puta madre negros, el +16 no salvo a ZZZ porque redujeron las animaciones de las tetas de Nicole y le aumentaron los minishorts.
>>2681 Al menos es un cambio bastante sutil.
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>>2681 >>2682 La verdad es que yo si lo noto bastante apreciable, además de nerfearle las tetas, también se las cubrieron más, aún tienen lindo tamaño, esperemos nomás que NO se las sigan reduciendo y tampoco tapando más..
>>2681 Eso era inevitable y aquí mismo hasta se había especulado, pero al menos no fue algo crítico porque las tetas aún conservan su mismo tamaño y los shorts están a nivel Kuki, ahora el problema es que aún falta tiempo para que salga el juego y podrían tapar más a las monas a diestra y siniestra.
>>2684 >porque las tetas aún conservan su mismo tamaño Precisas usar lentes, negro...
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>>2681 La beta se trata del mismo demo que mostraron al público y la prensa hace 4 meses, solo que con los nuevos modelos censurados y un nuevo botón para saltarse los diálogos, pero probablemente se trate de un kill switch en caso de que las escenas se traben o algo. https://youtu.be/hlT9W2OBN4I?si=Hp4ruGS0yd5LwbmP&t=754 https://www.youtube.com/watch?v=dLgPuw0jhTQ
>>2686 En sí sigue siendo casi lo mismo que la primera beta, solo que con el modo historia, mejor rendimiento en PC, los sistemas de energía, gacha, amistad con personajes y el botón para saltar conversaciones y escenas. El sistema de energía tiene un limite de 180 y se regenera un punto cada 8 minutos (24 horas para restablecerse por completo), las misiones principales de la historia consumen 5 de energía, las misiones secundarias 20 y el modo rougelike más de 60 si quieres farmear de todo en una sola pasada, porque es el equivalente a los dominios en un solo sistema, mientras tanto el gacha sigue siendo el mismo de tuHoyo a 90 tiradas con 50/50.
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>>2687 >tiene un limite de 180 20 más que Genshin, pero 60 menos que Star Rail. >las misiones principales de la historia consumen 5 de energía Ni siquiera en Honkai necesitas energía para poder avanzar en la historia de juego. No lo se negros, pero me parece que es un retroceso con barreras artificiales para alargar la progresión, y el modo roguelike se trata de avanzar por un tablero con elementos aleatorios donde no esta garantizado que vas a obtener todas las recompensas, porque te pueden tocar secciones donde debes avanzar hacia una dirección y la dirección opuesta se bloquea.
>>2688 Si necesitas energía para jugar cualquier cosa para mí eso sería lo más grave de todo, me trae malos recuerdos de los juegos de Facebook.
>>2681 Que mal, si van a hacer modificaciones a la vestimenta entonces hubieran hecho al revés, mostrando a la mona más tapada para luego lanzarla con lo mínimo aceptable. >>2687 >El sistema de energía tiene un limite de 180 y se regenera un punto cada 8 minutos (24 horas para restablecerse por completo), las misiones principales de la historia consumen 5 de energía, las misiones secundarias 20 y el modo rougelike más de 60 si quieres farmear de todo en una sola pasada, Que horrible, me molesta bastante que me den un límite para poder jugar y no lo digo porque no tengo nada que hacer y quiero matar el tiempo con algo, por el contrario, en mi poco tiempo libre me encanta distraerme con un juego y explorar hasta estar satisfecho. A este le tengo bastantes ganas desde que lo anunciaron hace tiempo atrás, creí que seguirían el ejemplo de Stail que mejoraron bastantes cosas de GI pero por lo leído lo veo complicado que le dé pelea al juego de la trazacaminos, solo me queda la esperanza de que salga bien, en el peor escenario solo sus nomás servirían para la r34.
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>>2688 >>2689 >>2690 Es una beta, se trata de hacer todo más dificil intencionalmente para abusar de la paciencia de los jugadores y motivarlos a contestar las encuestas que les mandan dentro del juego, así que es probable que mejoren lo de la energia si las quejas son suficientes, pero es seguro que habra muchas más quejas por censura que las de mejorar la integridad de los sistemas del juego, sin embargo existe la posibilidad de que llegue a ver una tercera beta porque hay muchas opiniones divididas sobre el juego.
>>2686 >>2687 >>2688 >>2691 Se suponía que uno de los puntos fuertes de ZZZ era que tendrían mayores libertades para los diseños de las monas, pero si eso queda descartado y todo va a depender del sistema de combate, entonces ya va mal la cosa y la clasificación de 16+ le va a hacer daño a la larga porque eso limita a la audiencia. Aunque todo indica a que el mismo equipo de ZZZ lo sabía y limitaron el juego de manera intencional para fuera más barato de mantener a la larga, porque las cinemáticas 3D son limitadas, las escenas generales son en forma de comic, hay mucha repetición de escenarios de combate y la zona central que se puede explorar es muy pequeña. No lo sé, pero me da la impresión de que ZZZ fue desarrollado primeramente para callar críticas hacia tuagujero, como de que no hacen juegos para audiencias mayores, que no hay dificultad en sus juegos, que sus sistemas de combate son muy simples o que sus diseños de personajes nunca cambian.
>>2691 Secundo, es una beta y muchas cosas pueden cambiar menos la censura, así que habrá que esperar a que el juego sea lanzado oficialmente o si habrá otra beta. >>2692 >ZZZ fue desarrollado primeramente para callar críticas hacia tuagujero Más bien fue para diversificar más su portafolio de juegos, porque tienen un RPG de mundo abierto, un RPG por turnos, un hack and slash y un rougue-like con ZZZ, pero siendo honesto, no creo que ZZZ este diseñado para ser mainstream como Genshin/Star Rail y buscaran apelar a una audiencia distinta. >caldo ¿A qué se debe la clasificación de 16+ si como quiera taparon a las monas, hay drogas o algo dentro del juego?
>>2693 >¿A qué se debe la clasificación de 16+ si como quiera taparon a las monas, hay drogas o algo dentro del juego? Es porque en la historia del juego mueren NPCs, hay uso de armas de fuego y explosivos “realistas”, también por los escotes y las minifaldas de algunas monas.
>>2691 >así que es probable que mejoren lo de la energía si las quejas son suficientes Espero que ese sea el caso, porque necesitar energía para hacer cualquier cosa para mi es mucho peor a que tapen un poco a las monas.
>>2692 >uno de los puntos fuertes de ZZZ era que tendrían mayores libertades para los diseños de las monas Y de nada sirvio porque el lobo furro tiene más fanart que la misma Nicole.
>>2702 Esa batalla ya se había perdido desde que los anunciaron, también por alguna razón han retuiteado al menos dos fanarts del furro sin camisa.
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>>2703 >SNIFF >Oh si, ahí esta el dinero
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>>2703 Al menos lo van a compensar con monstergirls.
>>2687 >>2688 En el juego hay una cafetería que ofrece un café del día cada 24 horas, y al comprarlo recuperas 60 de energía, por lo que serían los 240 de energía como Star Rail.
>>2703 >>2705 Solo hay dos personajes furros completos dentro del juego, las monstergirls son las que en realidad dominan el elenco por encima de los humanos. >>2707 Vaya, al fin algo bueno.
>>2702 Es lo normal, cuando se trata de producir fanart nadie les gana a los furros. >>2706 No me había dado cuanta que una de las maid era una moster girl.
No deja de sorprenderme lo fluidas y expresivas que son las animaciones del juego. https://youtu.be/_xXIC96jXBQ?si=fct8Jf0Jt40xzuSs
>>2718 No se debería esperar menos considerando que ha tenido al menos 3 años en el horno, más toda la experiencia con Unity que han acumulado con Honkai 3rd y Genshin.
>>2710 >cuando se trata de producir fanart nadie les gana a los furros No lo producen ellos, le pagan a artistas para que lo hagan, y como son buenos clientes eso hace que muchos artistas esten forzados a dibujar arte furro sin importar si les guste o no.
>>2718 dudo mucho que ese sea el resultado..
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>>2718 Linda Anby, me pregunto por qué la eligieron a ella como el icono del juego y no a Nicole.
>>2723 Porque es reservada y le gustan las hamburguesas, lo que lo hace perfecta para una collab con KFC.
>>2723 Si a mi también me llama la atención, debe ser por algo de su diseño.
>>2723 Supongo que porque es tímida y da la impresión de que debe ser protegida, aunque en realidad ella puede cuidarse sola.
>>2755 Lastima que no cantan en otros idiomas, pero al menos esto confirma que las físicas del juego se mantienen intactas.
>>2756 >pero al menos esto confirma que las físicas del juego se mantienen intactas. es mejor que mantengas tus expectativas bajas, todo lo mostrado ultimamente son "trailers" no creo que el juego en si mantenga las fisicas hasta ahora mostradas, va a tener un bajón bastante considerable, de eso estoy seguro
>>2756 Me la impresión de que lo aceleraron a propósito para que las físicas de las tetas se vieran más fluidas.
>>2760 Ahora que lo mencionas el intro si se ve más rapido en comparación al resto del video, que son las animaciones normales del juego.
>>2757 de hecho, ahora que lo dices, en las partes del genshin donde hay escenas clave y el volumen se sube a tope a pesar de configurarlo al medio, kek sucede eso, las físicas de las animaciones tienen un upgrade considerable, no hablo de los graficos en si, solo las físicas de los cuerpos, ya hemos visto parte de los gameplays y se ve bien, pero tampoco creo que ya el resultado final sea tal cual se muestran acá >>2755 >>2723 >Anby es que esa faldita tipo escolar suma puntos, de el anuncio del juego y que la vi, supe que sería mi favorita
Nuevo trailer de ZZZ que confirma que el juego saldrá en el 2024, pero esperemos que haya otra beta con mejores optimizaciones para el sistema rouguelike y retiren el uso de energía para avanzar en la historia. https://www.youtube.com/watch?v=Yu6l8GNX6NI
>>2768 Hay muy pocos personajes para que lo lancen y ni siquiera han mostrado aún a Miyabi.
>>2768 Si, me preocupa que varios han mencionado que al juego aun le faltan pulir varias cosas, como por ejemplo que se pasa demasiado tiempo resolviendo puzzles con los televisores y llega a ser algo molesto.
>>2774 >Miyabi No la van a sacar hasta mucho después, igual que como lo hicieron con Ayaka en la beta de Genshin.
>>2768 >retiren el uso de energía para avanzar en la historia. Eso es una medida intencional para alargar la progresión y obligar al jugador a explorar el mapa e interactuar con los personajes para subir su nivel de amistad.
>>2791 Es una forma muy artificial de alargar el juego.
>>2788 Ya me temía eso, tuagujero siendo tuagujero.
Negros hoy fue el directo de Star Rail y revelaron que la versión 2.0 va a empezar en febrero, y en febrero va a ser el año nuevo chino, donde va a venir la 4.4 de Genshin, y la cosa no para ahí porque en febrero también planean lanzar la parte 2 de Honkai Impact 3rd, así que tuagujero va a ir en serio para el inicio de año en China, y si se atreven hasta podrían revelar la fecha de lanzamiento de ZZZ o lanzar otra beta.
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El PCC acaba de anunciar una serie de reglas para reducir la monetización de los videojuegos en China (las versiones globales de videojuegos chinos no van a ser afectadas), quieren eliminar los sistemas que recompensen a los jugadores por iniciar sesión todos los días (bendición lunar), tampoco podrá haber descuentos ni bonos que incentiven a realizar una compra como las ofertas relampago, y deberán mostrar advertencias si se realizan varias compras de manera consecutiva. https://www.moneycontrol.com/news/world/tencent-sheds-54-billion-as-china-unveils-latest-gaming-curbs-11943671.html https://www.lavanguardia.com/ocio/20231222/9469602/china-anuncia-nuevas-regulaciones-controlar-gasto-videojuegos-agenciaslv20231222.html El listado completo de las reglas esta en un documento de word en una página oficial del PCC, aunque son bastante vagas según varios usuarios del pajaro, pero la regla 27 dice que si un videojuego cuenta con un sistema de lootbox deberá tener probabilidades claras y justas, así como contar con la opción para conseguir directamente los objetos que contenga, lo que significa que podrían vender directamente a los personajes para no incentivar las apuestas. https://www.nppa.gov.cn/xxfb/tzgs/202312/t20231221_823187.html Por el momento las acciones de Tencent y Netease ya se devaluaron como resultado, a tuagujero no le afecta porque es una empresa privada, pero es probable que ZZZ vaya a ser retrasado para que esté al pie de la letra con las nuevas regulaciones desde el día uno.
>>2868 >probabilidades claras y justas Tecnicamente Mihoyo ya hace eso con los asegurados, porque en otros gachas el pity no existe para nada y solo es hacer tiradas indefinidamente hasta que salga lo que uno quiera, así que solo tendrian que hacer que el contador de pity fuera más accesible y se actualizara en tiempo real. También podrian ofrecer a los personajes 5 estrellas en la tienda para ser adquiridos con el brillo estelar, ya lo hacen con los 4 estrellas y en Star Rail hasta se pueden comprar las armas 5 estrellas del banner permanente. Lo único que si veo que podria pasar es que ahora va a ver más skins como resultado, y tal vez hasta vaya a ver una tienda de cosmeticos donde vendan planeadores y accesorios para la cabeza como los de algunas misiones de Genshin.
>>2868 Creo que la única regla que realmente afecta a Mihoyo es la de tener que comprar personajes en la tienda sin pasar por el gacha, aunque estoy seguro que se las van a ingeniar para que no los afecte. Lo que si creo que cada vez más la versión intencional va ser diferente de la china, por mucho que Mihoyo intente que sean iguales.
>>2868 >vender directamente a los personajes para no incentivar las apuestas. Ni siquiera creo que a las ballenas les pueda beneficiar eso, porque si tuhoyo llegara a poner personajes o armas 5 estrellas a la venta el precio sera muy elevado, porque estaria evaluado de acuerdo a las 180 tiradas, en cambio, comprando cristales si se gana uno o dos 50/50 sería un ahorro decente.
>>2868 Más que reducir los gastos buscando que los gachas no premien el grindeo, lo que va a terminar pasando es que el P2W va a ser más significativo con las ventas directas.
>>2875 En ese caso comprar directamente sería la peor opción posible, mientras que así solo obtendrás al personaje destacado, con 180 en el gacha recibís 2 personajes de 5 estrellas y además de todos los personajes o armas de 4 estrellas.
Negros, la beta ya termino el pasado 24 y ahora en Hoyolab aparece un anuncio de pre-registro.
>>2899 Es un preanuncio, el anuncio oficial tal vez lo guarden para el año nuevo chino porque Genshin y Star Rail van a tener actualizaciones importantes, lo cual dejaría la puerta abierta para un posible lanzamiento entre mayo-junio.
>>2899 >>2900 Aún creo que le faltan mejoras, pero su costo de desarrollo ya debe estarle pesando y tiene que salir antes de que muera el hype o aparezca más competencia.
>>2902 Las opiniones en general es que el juego aún necesita ajustes, ya veremos qué cambios hacen a partir del feedback de la última beta.
>>2902 Dudo que haya mejoras significativas si realmente fuera a salir dentro de los próximos 6 meses, de hecho creo que sería mejor que saliera sin cambios y no le fuera tan bien, de esa manera los cambios positivos llegarían a la fuerza para no sangrar jugadores.
Viendo el calendario de Star Rail su parche más importante sera la 2.1 durante marzo-abril, mientras que el de Genshin sera la 4.6 entre abril-mayo, así que ZZZ podria llegar a partir de junio, cuando ambos juegos esten en su periodo de parches de relleno.
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>>3077 Esa parece ser la conclusión más lógica, también podrian acomodarlo para que su ciclo de actualizaciones sea de una semana después de las de Star Rail, el cual esta a una semana después del ciclo de Genshin, lo que significa 3 semanas de publicidad de boca en boca cada mes entre el mismo fandom y un iman de FOMO para personas externas.
>>3079 >publicidad de boca en boca cada mes entre el mismo fandom y un iman de FOMO para personas externas. Ese es el endgame de tuHoyo, que sus jugadores hagan publicidad gratis en todas partes y atraigan a más personas a su ecosistema, no por nada se comparten las interfaces, el gacha, los sistemas de artefactos y hasta algunos personajes en todos sus juegos, lo que facilita y promueve la migración interna.
>>3123 Me pregunto cuanto les estará pagando Sony.
>>3127 Nada comparado con lo que generan: https://www.resetera.com/threads/genshin-impact-revenue-on-playstation-1-billion-in-its-first-2-years-based-on-a-sony-internal-presentation-leak.807645/ La exclusiva artificial solo debe ser una moneda de cambio para que el crossplay sea posible, tan solo espero que Sony no los obligue a meter mierda tranny de sus IPS como paso en Genshin.
>>3130 Igual siento que Sony es la que necesita más de Mihoyo, así que sin dudas hay algún acuerdo por detrás.
>>3130 $500 millones por año significa una ganancia de $150 millones para Sony por no hacer nada (tarifa del 30%), por eso no quieren soltar la exclusiva.
¡Esta sucediendo! ZZZ disponible para pre ordenar en China, lo que significa que saldrá en los proximos 2-3 meses.
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>>3308 El mes anterior adquirieron el permiso para publicarlo en China y al parecer tiene una caducidad de 6 meses, por lo que junio sería su fecha limite. >aldo Ya hasta se copiaron a relojito.
>>3308 Pase lo que pase no dudo que habra muchas opiniones divididas en su lanzamiento, y si las cosas van mal podríamos ver otro momento Zhongli y que el juego mejore para bien.
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https://twitter.com/ZZZ_EN/status/1768849704534581268 Tercera beta o anuncio de la fecha de lanzamiento de ZZZ en menos de 24 horas.
>>3451 Si es una tercera beta espero que el minijuego de las televisiones haya tenido una revisión y ahora sea más corto.
>>3451 Ya que sea el lanzamiento oficial, me tienen infladas las bolas con pura beta que encima nunca puedo probar...
>>3451 Voy más a que sera el anuncio del lanzamiento, porque una tercera beta duraría muy poco con reajustes generales muy simples.
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>>3459 Ya ni ganas me dan de registrarme porque me van a rechazar como siempre.
>>3459 Considerando que muchos decían que al juego le falta pulir algunas cosas me parece bien que estén haciendo una tercera beta.
>>3460 me pasa creo, cada vez que ingreso mi e-mail para el pre-registro me tira que ya estoy registrado, entonces literalmente en todas las betas nunca pude hacer nada, ¿qué deberia entender? ¿que ya no requiero hacer nada porque mi e-mail ya estaba incluido desde el dia 1? no creeeeo igual Hoyo de mierda! ya es para que saque el puto juego de una vez!
>>3459 A juzgar por el trailer se van a enfocar en el sistema de mascotas en combate, y parece que habra una mona nueva que se parece a Ryuko. https://www.youtube.com/watch?v=__45HTgembM
>>3465 Algunas de esas mascotas se ven bastante temáticas, lo que me hace pensar que es probable que también formen parte del gacha con mascotas 4 y 5 estrellas...
>>3468 Lo que no me queda claro del trailer es si los bangboos están controlados directamente por el jugador o si es algo que activas y actuá de forma automática en el combate.
>>3469 En la segunda beta creo que habia que presionar un boton para que actuaran, pero ahi eran mas de soporte general y bonus pasivos, en combate me imagino que deberan de tener alguna barra de energia para hacer ataques coordinados como se ve en el trailer.
>>3468 >>3469 En Honkai 3rd hay un sistema similar de mascotas llamado elfos, pero no son parte del gacha y atacan automaticamente, pero cuando reúnen cierta energía pueden usar habilidades especiales o ultimates.
Parece que se llegaron a los 30 millones de pre-registros.
>>3545 No es de extrañar porque desde la primera beta en el 2022 que empezaron los pre registros.
>>3459 En 2 días termina la inscripción a la beta, así que ya veremos si hay algún negro afortunado.
>>3596 He leido que si te rechazan la primera vez en automatico quedas descartado para las siguientes convocatorias a menos de que uses un correo diferente.
>>3596 nunca entendí, si yo ya tengo una cuenta en Hoyo (que de hecho es con la que juego al genshin ) o sea ya estoy registrado también para la beta del ZZZ? porque siempre me salía, cada vez que ingresaba mi cuenta, un mensaje que decía tipo: "esta cuenta ya se encuentra registrada"
>>3598 Cuando te registras en Genshin/Star Rail con ese mismo correo puedes tener otro perfil en el resto de los juegos de tuagujero sin necesidad de volver a registrarte.
>>3598 Lo que dice este negro >>3597 si te rechazan ya no te deja volver a registrarte a menos que uses otro correo, que es lo que muchos hacen a proposito para ganarse un lugar, jodiendo a usuarios legitimos en el proceso.
>>3598 A mi si me dejo registrarme con la misma cuenta de la otra vez.
>>3601 entonces a mi me hicieron el feo, porque como digo, jamás me dejaron usar la misma cuenta con la que juego genshin. Sí, pude haber usado otro correo pero que paja tener más de una sola cuenta, ya que solo me gusta tener un email para casi todo.
Supongo que nadie tuvo suerte otra vez.
>>3662 Debe ser por el idioma, porque como es una beta entre más retroalimentación detallada tengan mejor.
>>3667 Yo escuché que los que más completaban el formulario fueron los elegidos. No nos quedará otra que esperar a la salida del juego, seguramente más hacia fin de año.
>>3668 >No nos quedará otra que esperar a la salida del juego, seguramente más hacia fin de año ¿Eh? Yo pensé que ya lo podríamos jugar en Junio, supongo que seguiré esperando.
>>3670 Junio-julio es la fecha ideal de ZZZ para llegar al mercado sin ser opacado, porque Star Rail y Genshin van a estar flojos, mientras que Natlan no llegara hasta la última semana de agosto.
>>3670 Supongo que dependerá del resultado de esta ultima beta.
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https://twitter.com/ZZZ_EN/status/1780536784197464134 Ajustes para la tercera beta: -Nuevo sistema de comisiones de combate. -Dos nuevos niveles de dificultad para la historia, fácil y difícil. -Nuevo sistema de reputación que desbloqueara desafios más difíciles. -Ajustes para el modo de juego de las televisiones con nuevas mecánicas de exploración. -Nuevos Bangboos de soporte con un limite de 2. -Nuevos Bangboos de combate con la habilidad de hacer ataques especiales. -Nuevo sistema de cupones Bangboo con los que sera posible adquirir Bangboos en una tienda, los cuales se obtendrán al completar comisiones, eventos y desafíos de televisiones. -Un centro comercial como nueva expansión de mapa. -Expansión de la historia con dos nuevos capítulos, el capítulo 2.5 donde sera introducida la oficial Zhu Yuan, y el capítulo 3 que estara centrado en la casa de Servicios Domésticos Victoria.
Van a sortear 500 entradas para la beta en este evento, por si algún negro aun quiere intentar participar. https://gleam.io/fgx0m/zenless-zone-zero-amplifying-test-gleam-event
>>3675 yo ya me rendí, hoyo de mierda,si no sacan el juego cuanto antes, me paso al azur promilia o como se llame y a la mierda! Son unos malditos!
tuHoyo si arreglo algunas cosas de las que hubo queja en la segunda beta, por lo que el modo historia ya no costara energía, adicional a eso la energía base fue aumentada a 240 y todavía se pueden obtener 60 de energía cada día, por lo que el total diario de energía es de 300, también las animaciones del modo Hollows (el puzzle de las teles) fueron aceleradas para que sea más rápido navegar las pantallas, en cuanto al cast de personajes siguen siendo los mismos de la segunda beta sin personajes jugables nuevos salvo las mascotas de soporte, aunque el banner de Ellen Joe tiene 30 días de vigencia y si es que la beta dura más de 30 días puede que pongan a otra mona, pero es muy poco probable. >>3674 Nota completa oficial en español. https://zenless.hoyoverse.com/es-es/news/123293
>>3677 Ya me temia que lo del juego de los televisores se quedara intacto y pues ni modo, ya solo falta esperar que tan generosos seran con el monto mensual de "primogemas" que se pueda ganar jugando, porque tengo el presentimiento de que los conejos mascotas van a acabar en el gacha.
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https://apps.apple.com/us/app/zenless-zone-zero/id1606356401 ZZZ aparece con fecha de lanzamiento para el 3 de julio en la appstore de EUA.
>>3707 Dice expected así que supongo no esta 100% garantizado.
>>3707 Eso serían como 2 semanas después de la beta y pues ya no tiene sentido que atrasen más el juego, porque ya arreglaron de lo que más hubo quejas fuera de la censura.
>>3709 >porque ya arreglaron de lo que más hubo quejas fuera de la censura. Osea que si o si vamos a comernos la censura ¿Eh?, que mal, espero que no bloqueen la vista como en HSR o difuminen como en GI cuando exploramos bajo las aguas de Fontaine.
>>3709 Cual censura negro? Seguía este juego porque tenía algo de hype por el, pero ante tanta beta y que nunca me elija. Ai ni a absolutamente nadie que conozco para esas betas, pues me perdí.
>>3715 A partir de la segunda beta hubo cambios de diseño siendo Nicole la más afectada >>2681 tambien Anby paso de tener pantaletas a minishorts y la gata 5 estrellas ya no mueve tanto el culo en sus animaciones.
Bueno negros, como el hilo ya llego al limite, sugeriría que esperemos hasta que termine la beta o se confirme la fecha de lanzamiento oficial para empezar con el hilo nuevo.
>>3716 Oh si, ya recuerdo, le nerfearon las tetas y el shortcito a Nicole... Coño, negros,esto si me jode, pero creo que la razón de esa censura en china y sus juegos tiene otro motivo al wokismo de occidente, cierto?
>>3721 Es solo el CCP queriendo tapar el sol con un dedo tratando de decir que China es moralmente superior a occidente, mientras la pornografía y la prostitución todavía existen a pesar de ser “ilegales”. Pero como los videojuegos son un blanco más fácil ahí si meten mano, por ejemplo, Azur Lane esta clasificado como el equivalente a M en China (hasta con monas censuradas), cuando en el resto del mundo es simplemente T.
>>3721 >>3722 No puedo confirmarlo porque es solo un rumor, pero hay gente que dice que los cambios en los personajes de Mihoyo fueron en realidad por quejas de padres y no del CCP.
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>>3720 Si la beta dura 30 días aún nos faltan 23, pero a este punto no creo que anuncien algo tan radicalmente nuevo y parece que la Tiburcia si sera el primer banner para el lanzamiento seguido de la mona policia. >>3728 Igual paso eso con los cambios forzados de atuendo de Jean y Mona.
>>3721 La censura en china es extraña por decir menos; no puedes usar el termino "bárbaro" o "barbárico" ya que alude al imperialismo que sufrió, o que china es sobre protector de su cultura y como se representa, pero deja ciertas libertades para que los artistas hagan lo que quieran. Otra cosa que parecen olvidar aquí es que tuhueco es una suerte de "representante" del gobierno chino gracias a la rápida influencia de la compañía en occidente.
Cuatro de julio.
>>3952 fuente?


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