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Tablón temático enfocado en Genshin Impact para la comunidad hispanohablante.

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Hilo de leaks v3 Viajero 06/06/2024 (Thu) 12:28:08 No. 4012
Hilo para filtraciones, principalmente de Genshin, pero material de ZZZ y Star Rail es bienvenido, tan solo verifiquen que la fuente sea confiable y marquen spoilers.
<Emili, 5 estrellas dendro lanza -Su alineacion Pneuma hace que su E lanze un ataque extra dendro AoE cada 10 segundos. -Su E coloca una lampara en el campo que hace daño dendro a un enemigo cercano, y si hay enemigos bajo los efectos de la reacción quemadura ganara 1 carga, con 2 cargas subira a nivel 2, ganando un incremento de daño y un ataque extra, tiene 22 segundos de duración con 14 segundos de cooldown. -Su ultimate crea una lampara nivel 3 que hace daño AoE dendro por 2.8 segundos, después se convierte en una lampara nivel 1 o 2 dependiendo si su ultimate fue activado con o sin una lampara nivel 1 o 2, tiene 13.5 segundos de cooldown con un costo de 50 de energía. -Su primer pasivo de ascensión es un ataque dendro AoE basado en el 500% del total del ataque de Emilie, solo puede suceder cada 30 segundos siempre y cuando no sucedan reacciones electro, y requiere una lampara nivel 2 más una carga de un enemigo quemado para poder activarse. -Su segundo pasivo de ascensión es un bono de 85% de resistencia contra la reacción quemadura para el equipo entero cuando una de sus lamparas este en el campo. -Su habilidad exclusiva es 36% de daño extra para enemigos afectados por la reacción quemadura, y una penalizacion de -90% de daño para enemigos afectados por las reacciones de dendro con electro. -Gana daño crítico como estadística de ascensión con 88.4% como base a nivel 90. Version dendro de Yae especializada en la reaccion quemadura, pero con limitaciones de equipo como Nilou y Chevreuse, aun así podría ganar relevancia con personajes pyro de Natlan incluida la arconte.
Skins incompletas de Nilou y Kirara, la de Nilou sera de paga con una temática de hada, mientras que la de Kirara sera gratis con temática de mosquetero. La 4.8 introducira un nuevo mapa temporal y la historia sera protonizada por Navia, Nilou y Kirara, con la ultima teniendo una copia gratis para reclamar durante el evento.
>>4015 Si va a tener skin Nilou puede que le vayan a dar rerun
>>4015 Parecería que la nueva zona temporal va ser en Fontaine.
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>>4016 También Navia porque va a salir en el evento y a los personajes de Fontaine les estan dando rerun.
>>4015 Me agrada la idea de Nilou y Navia como protagonistas, y como tiene rato que no vemos a Nilou y le van a dar una skin tal vez nos vaya a deleitar con una danza.
>>4016 >>4018 Emili, Nilou, Navia y de seguro Wrio, también podría regresar el banner especial con Klee, Ganyu, Tignari y Dehya.
Los banners de la 4.8 serán Nilou con Navia y después Emilie con Yelan.
>>4078 Dejar a Yelan y Emili en el segundo banner podría significar que anunciaran un personaje pyro para iniciar la 5.0
Todos los personajes de Natlan tendrán un sistema de energía especial que les dará bonos de exploración exclusivos de Natlan y daño extra para sus habilidades dentro y fuera de Natlan, la energía se ganara al hacer daño elemental a enemigos o al estar cerca de zonas volcánicas. Los banners de la 5.0 seran Mualani y Kazuha con Kachina en la primera mitad, seguidos de Kinich y Raiden. Nuevas armas forjables 4 estrellas de Natlan, pero van a necesitar un nuevo tipo de prototipo forjable como paso con la introducción de Sumeru, la espada 4 estrellas será la nueva mejor opción para quienes no tengan la espada de la 2.3 de Albedo. El viajero pyro no estara disponible en la version 5.0 Nivel 100 para personajes descartado por el momento. Chasca es Anemo. Nivel 9 de dificultad de mundo disponible si se tiene nivel 58, que incrementara el total de HP de todos los enemigos hasta en un 50%, pero con los siguientes beneficios (por ahora): -Los jefes normales tendrán una garantía de tres materiales por intento y con la posibilidad de una obtener una cuarta pieza. -La obtención de materiales nivel 3 de enemigos como los kairagi, espectros y agentes fatui estaran garantizados con al menos una pieza por enemigo.
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<Mualani, 5 estrellas hydro catalizador -Su E hace que monte su tiburón y gane velocidad de movimiento para navegar a su alrededor, incluida la habilidad para poder viajar sobre el agua, pero su uso es limitado al sistema de energía especial de Mualani. -En combate el tiburón posee un ataque de mordida a corta distancia que escala con el máximo HP de Mualani, también puede marcar enemigos para ganar cargas, y con 3 cargas libera un ataque hydro que puede golpear hasta 5 enemigos cercanos, tiene 6 segundos de cooldown con un sistema de energía de 60 puntos que se consumirán al atacar o simplemente moverse. -Su ultimate lanza un misil tiburón que puede seguir a enemigos y hace daño hydro AoE basado en el máximo HP de Mualani, tiene 15 segundos de cooldown con un costo de 60 de energía. -Su primer pasivo de ascensión restaura 25 puntos de energía para su E cuando golpea a un enemigo por primera vez en cada activación. -Su segundo pasivo de ascensión le da una carga con una duración de 20 segundos individuales si un aliado de Natlan uso su máximo de energía especial, con la posibilidad de ganar dos cargas extra adicionales si el equipo entero consiste de personajes de Natlan, con cada carga incrementando el daño de su ulti en 20%, 30% y hasta 40% del máximo HP de Mualani. -Gana probabilidad crítica como estadística de ascensión con 24.2% como base a nivel 90. -Su bono de exploración en Natlan le da energía extra para moverse con su tiburón, pero fuera de Natlan su tiburón durara menos de la mitad de su capacidad normal. MainDPS con multiplicadores muy altos si el equipo entero es de Natlan y una movilidad estilo Yelan. <Kachina, 4 estrellas geo lanza -Su E libera su taladro mascota en el campo de batalla y Kachina podrá montarlo o desmontarlo sin ninguna penalización, solo que su duración estará limitada al sistema de energía especial de Kachina, tiene 20 segundos de cooldown. -El taladro hace daño AoE geo basado en la defensa de Kachina tanto de manera independiente como modo de montadura, y podrá permanecer en el campo sin importar que Kachina no este presente como los pilares de Zhongli. -El taladro es considerado como una construcción geo y será removido si otra construcción geo es activada. -Su ultimate hace daño geo AoE basado en la defensa de Kachina y creará un circulo que incrementa la velocidad, daño y rango del taladro de Kachina en modo montadura, tiene 12 segundos de duración con 18 de cooldown y un costo de 70 de energía. -Su primer pasivo de ascensión es un bono de 20% de daño geo por 10 segundos si un aliado de Natlan uso su máximo de energía especial. -Su segundo pasivo de ascensión es un bono de daño adicional para el taladro de Kachina basado en el 20% de su defensa. -Gana daño geo como estadística de ascensión, con 24.0% como base a nivel 90. -Su bono de exploración en Natlan le da energía extra para usar su taladro. SubDPS cuyo principal punto de venta sera su movilidad para explorar Natlan. <Kinich, 5 estrellas dendro mandoble: -Su E lanza un gancho retráctil que puede golpear a enemigos o ser usado para explorar como un segundo salto, tiene 18 segundos de cooldown si se usa contra enemigos y 7 segundos si se usa solo para exploración, con la habilidad de apuntar la dirección del gancho si se deja presionada su E. -Si su E golpea a un enemigo Kinich sera jalado hacia su dirección y podrá ejecutar un ataque dendro al momento de hacer contacto, también entrará en un estado de cazador que dura 10 segundos, en los cuales podrá ganar cargas al atacar enemigos y si junta 20 cargas su E podrá ser usada otra vez para disparar un cañón a un solo enemigo. -Su ultimate libera a su dragón mascota haciendo daño dendro AoE al activarse, después el dragón permanecerá en el campo y atacará automáticamente a enemigos cercanos con explosiones dendro AoE, tiene 15 segundos de duración con 18 de cooldown y un costo de 70 de energía. -Su primer pasivo de ascensión le da 7 cargas cada 2 segundos si activa su estado de cazador y hay enemigos que sufran del efecto de la reacción quemadura. -Su segundo pasivo de ascensión es un multiplicador extra de daño para su cañón con más de 3000% de escalado (por ahora). -Gana daño crítico como estadística de ascensión con 88.4% como base a nivel 90. -Su bono de exploración en Natlan le permitirá usar su gancho dos veces seguidas dependiendo del total de energía especial que posea Kinich. MainDPS hibrido entre Fischl y Navia, con uno de los escalados más altos del juego para su E.
>>4289 Me sigue llamando mucho la atención lo modernas que se ven las ropas de los personajes.
>>4286 >Nivel 100 para personajes descartado por el momento. >Nivel 9 de dificultad de mundo disponible >garantía de tres materiales de jefe por intento y materiales nivel 3 de enemigos garantizados Sospecho que van a dejar 2 o 3 parches de anticipación y luego agregar la opción, porque el abismo va a estar fatal con el incremento de HP. >>4289 En el tubo hay bastante lloradera de que Mualani le va a hacer powercreep a Neuvillete y por eso intentaron nerfearlo.
<Xilonen, 5 estrellas geo espada En su estado de Bendición Noctámbula gana unos patines con los que incrementa su velocidad de movimiento, gana velocidad extra para escalar montañas y la habilidad de hacer saltos largos mientras escala. Su E activa su estado de Bendición Noctámbula haciendo un dash ofensivo hacia el enemigo más cercano y hace daño geo que escala con su defensa, después gana infusión geo para sus ataques normales basado en su defensa, pero no podrá usar ataques cargados, tiene 7 segundos de cooldown. -Su E también posee un sistema de 3 cargas que cambian de acuerdo a la composición elemental del resto del equipo, y al entrar en su estado de Explosión Noctámbula podrá activar sus cargas para reducir la resistencia elemental de enemigos cercanos por 9 segundos. -Las cargas solamente funcionan si hay aliados Pyro, Hydro, Cryo y Electro, pero si dos aliados son de un mismo elemento solo contará como una sola carga -El efecto de reducción de resistencia elemental permanecera en el campo con o sin Xilonen, y después de ser activado entrara a cooldown por 15 segundos. Su ultimate hace daño AoE geo que escala con la defensa de Xilonen y produce dos efectos diferentes si el número de cargas obtenidas es superior, igual o menor a dos, tiene 15 segundos de cooldown y un costo de energía de 60. -Si es superior o igual a dos Xilonen curará al equipo entero por intervalos, y la curación misma escala con su defensa. -Si es menor a dos Xilonen hara dos ataques AoE geo adicionales que escalan con su defensa. Su primer pasivo de ascensión le da energía extra cuando entra en su estado de Bendición Nocturna para facilitar la obtención de sus cargas. Su segundo pasivo de ascensión le da 20% de defensa extra cuando ella o un aliado de Natlan active su Explocion Nocturna. Gana defensa extra como estadística de ascensión, con 36% extra en nivel 90. Soporte con la capacidad de reducir la resistencia elemental enemiga y curar sin depender de artefactos, por lo que sera muy bienvenida en el Teatro de Fantasía y el Abismo.
No habrá expansión de mapa en la 5.1, aunque si un area subterránea con un nuevo jefe normal, el evento principal sera en Sumeru con Candace de regalo, el nombre del evento no esta 100% asegurado, pero varios filtradores coinciden que sera el Festival Sabzeruz, por lo que podría o no haber rerun de Nahida.
>>4555 Kazuha con patines. >>4556 >Festival Sabzeruz Al fin Nahida va a tener una fiesta de cumpleaños, con suerte y la visite Venti o Furina.
>>4558 Secundo, Nahida se merece un lindo cumpleaños.
>>4555 >Patinadora y DJ Los personajes de Natlan si que tienen personalidad. >geo healer No creo que funcione con Itto, o bueno al menos para equipos de Itto sin Gorou. >>4558 >con suerte y la visite Venti o Furina. Asumiendo que lo usaran como excusa para justificar un rerun de arconte es más seguro que sea Venti o Zhongli antes que Furina, pero quien sabe, a lo mejor van a reservar a Venti para la hipotetica expansión del puerto Dornman en la 5.6
Los banners de la 5.1 seran Xilonen-Chiori y después Nahida-HuTao.
>>4577 >Los banners de la 5.1 serán Xilonen-Chiori Demonios, creí que ya vendría Kinich, contaba con ello para ahorrar protos para la Arconte, que mal para mi, Chiori es una espinita que tengo clavada, tocará farmear protos como desquiciado.
>>4565 >puerto Dornman en la 5.6 Hojala así sea negro. >>4577 >Chiori Kek, Chiori solo tiene 4 parches desde que salio y Shenhe ya lleva más de 1 año sin rerun.
<Chasca, 5 estrellas anemo arco En su estado de Bendición Noctámbula Chasca puede levitar usando un revolver gigante y obtiene la habilidad para poder golpear hasta 6 enemigos cercanos. Su E dispara su revolver haciendo daño AoE anemo, activa su estado de Bendición Noctámbula y le da acceso a un segundo nivel de tiro cargado que puede golpear hasta 6 veces a un solo enemigo, tiene 7 segundos de cooldown. -El segundo nivel de tiro cargado podrá hacer hasta 3 diferentes tipos de daño elemental al mismo tiempo basado en la composición del equipo. -Los elementos compatibles de aliados para su tiro cargado son cryo, electro, hydro y pyro. -Dependiendo del orden de posicionado del equipo Chasca podrá hacer reacciones de vaporizados, congelados o sobrecarga ella sola. Su Ultimate hace daño AoE anemo y produce 6 tiros cargados nivel dos que golpearan automaticamente hasta 6 enemigos cercanos o solo uno produciendo diversas reacciones de manera inmediata, tiene un costo de 60 de energia y 15 segundos de cooldown. Su primer pasivo de ascensión le da acceso a su sistema multi-elemental para sus tiros cargados durante su E. Su segundo pasivo de ascensión dispara una bala guiada que hace daño AoE anemo si un aliado de Natlan se encuentra activo en el campo y entra en su estado de Bendición Noctámbula, tiene un cooldown de 10 segundos. Su habilidad de exploración otorga un 15% de velocidad de planeo. MainDPS que combina a Tignari y Trotamundos en un solo paquete que no depende de Kazuha ni Faruzan como soportes, y que además abre la puerta a soportes bastante olvidados como Dehya, Shenhe y Sara. <Ororon, 4 estrellas electro arco En su estado de Bendición Noctámbula Ororon golpea automaticamente a 4 enemigos cercanos tres veces cada 2 segundos mientras se encuentre en el campo y se produzca una reacción de electro carga. Su E lanza una esfera electro que golpea a tres enemigos diferentes haciendo daño electro, tiene 15 segundos de cooldown. Su ultimate lanza una esfera electro a corta distancia que hace daño constante AoE electro y que provoca a enemigos, tiene un costo de 60 de energia y 15 segundos de cooldown. Su primer pasivo de ascensión le da acceso a su ataque multiple durante su Bendición Noctámbula. Su segundo pasivo de ascensión le da 9 de energia durante un lapso de 3 segundos a un personaje hydro o electro activo una vez que la E de Ororon golpee a enemigos, con Ororon ganando dicho efecto aunque no se encuentre presente en el campo de batalla. Su habilidad de exploración de Natlan es un salto alto en el aire si el personaje activo es Ororon y se utiliza a un saurio por primera vez o se cambia a uno diferente con un cooldown de 10 segundos. Bateria y SubDPS especializado en la reaccion electro carga, tambien sera un usuario legitimo para portar el arco del sacrificio.
Habrá una nueva expansión territorial al noroeste de Natlan, donde estará una isla con un templo en ruinas y la tribu de los Augures Vientonocturno con su sistema de reputación. Dos nuevos saurios para explorar Natlan, un murcielago que puede planear y un buitre que puede de volar. Nuevo jefe de mundo abierto que posee la habilidad de convertirse en otros jefes normales con todas sus mecánicas de combate. La brújula cazatesoros ahora revelará la ubicación de seelies y desafíos de combate cercanos. Nueva función de brújula cazatesoros universal, sin importar que brújula se tenga equipada en el menu, cambiara de manera automatica de acuerdo a la ubicación actual del jugador en el mapa. Crossplay y cross save entre Xbox, PC y móvil desde el día uno, pero no aplicará para Playstation. Supuesto nuevo planeador exclusivo para Xbox, que funcionara igual que el de Playstation que solo deja usarlo mientras se juegue en su plataforma.
>>4837 Lo de las reacciones multiples de Chasca se ve interesante, pero de seguro que la van a nerfear mucho para compensarlo o va a tener mucha dependencia por su arma y/o constelaciones. >>4838 >habilidad de convertirse en otros jefes normales Basicamente un come tiempo intencional para el abismo.
>>4839 >pero de seguro que la van a nerfear mucho para compensarlo o va a tener mucha dependencia por su arma y/o constelaciones. Mientras no sea un nerfeo tipo Dehya creo que le irá bien. >Basicamente un come tiempo intencional para el abismo. Puede ser pero como yo no me tomo enserio el abismo como que no me afecta. ¿Aquí hay negros que sacan todas las estrellas? Yo a lo mucho llego a la sala 2 del piso 11, ya después se me es imposible, también es debido a que no tengo maximizado a ningún equipo. >>4837 Gracias por los datos, estaba en duda si tirar por Chiori ya que Citlali realmente me gustó y la Arconte está lejísimos me da para ahorrar.
>>4838 >Nueva función de brújula cazatesoros universal Y apuesto a que la de Mondstadt va a seguir sin funcionar en espinadragon.
>>4837 Con tantas habilidades de navegación en el mapa ya solo falta que hagan que la arconte conduzca una motocicleta o se convierta en un ave fenix y pueda volar.
Los banners de la 5.2 seran Chasca-Lyney, después Neuvillette-Zhongli. >also Citlali sin falda
>>4864 >Los banners de la 5.2 seran Chasca-Lyney, después Neuvillette-Zhongli Que bien, tiré en el banner de Chiori logrando sacarla, también tiré por su arma pero me salió el de Xilonen así que me viene muy perfecto para ahorrar. >Citlali sin falda Chiquito y redondito, gracias negro, me alegraste la vista.
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>>4864 >Chasca-Neuvillette-Zhongli Se ve que le estan dejando buenas opciones a los de xbox. >Citlali sin falda Al menos el fanart le seguira haciendo justicia.
>>4864 Puros homobanners. >>4879 Ese utero viejo y sin uso debe estar muy sediento.
>>4881 >Ese útero viejo y sin uso debe estar muy sediento.


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