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Tablón temático enfocado en Genshin Impact para la comunidad hispanohablante.

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Monotonía en genshin Viajero 12/29/2022 (Thu) 19:25:11 No. 719
Hilo para discutir nuestro día-día en el juego, pueden incluir detalles a su discreción, como sus objetivos a corto y mediano plazo, que tan quemados los tiene el juego, mecanicas que odien, si les queda contenido por explorar, si se han tomado un break del juego o han pensado en abandonarlo permanentemente. También pueden discutir consejos sobre como liderar con la monotonía, presumir algo (serio o no) de lo que se sientan orgullosos, si juegan otros juegos y si creen que realmente cambiarían las cosas si genshin tuviese “competencia real”. En mi caso simplemente me limito a las comisiones diarias y usar la resina en lineas de ley, porque por el momento no tengo ningún objetivo en particular, Yelan es la unica que me interesa aunque no podre asegurarla si pierdo el 50/50. Hasta ahora tolero el juego, pero si añaden más cosas que requieran más atención sin ofrecer recompensas empezaria a alejarme, principalmente juego roms o juegos single player viejos, así que no tengo mucho problema para jugar genshin a diario (30-45 minutos) porque no requiere mucha atención, y finalmente considero que las cosas no cambiarían con competencia debido a que genshin ya se comió una buena parte del pastel, sin mencionar que cualquier juego que surja tendra que tener contenido base de la magnitud de genshin que solo ira en aumento.
>objetivos RECOLECTAR CUNNY
>>719 En mi caso siempre fui muy relajado con el juego, hay días que no tengo tiempo para entrar pero no me come la cabeza perder algunas protos o desperdiciar resina. Lo único que no me gusta perderme son los eventos ya que casi siempre me resultan entretenidos y siempre tienen buenas recompensas. Ya que me lo tomo con calma aun me quedan muchas misiones para hacer, así que no me aburro. También juego otras cosas así que hasta ahora no me he cansado de Genshin.
>>719 Igual solo me la paso con las comisiones, la resina la estoy usando para farmearle los libros de talento (enseñanzas del esfuerzo) a Yaoyao, aún me decido entre Yelan y Dehya, pero esperare a ver que dicen las filtraciones de la ultima porque no tengo ningun pyro DPS y HuTao me parece aburrida de jugar, todavia no he tocado el CCG, pero ya vi que si necesita una buena inversion de tiempo, el abismo ya casi no lo toco, a lo mucho termino el nivel 11 y listo, en mi opinión deberían de cambiar el estilo de juego o retirar las recompensas, me gustaría que lo hicieran como el evento de los guerreros del laberinto, pero sin mapa ni buffs, que los escudos y los healers solo funcionaran al 20% de su capacidad para que en lugar de ser una prueba de DPS fuera un modo de supervivencia. Hasta ahora no tengo mucho problema con Genshin porque ya casi no toco otros juegos, LoL se llevo una buena parte de mí y para nada me gusto el cambio que sufrio durante su era dorada, de ser el Dota divertido para todos a un juego hecho y tuneado para esports, tampoco creo que las cosas cambien con competencia, Genshin tiene demasiados jugadores y publicidad como para ser afectado, a lo mucho incrementarían en 80 las primogemas diarias por las comisiones.
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>>719 Actualmente estoy ahorrando para Alhacen, aunque es probable que no me alcance si pierdo el 50/50, de ser así guardaría el asegurado para Baizhu o Dehya si es que no sale como 5 estrellas nicho tipo Nilou. El juego no me molesta porque ya estoy acostumbrado a grindeos extensos gracias a OSRS, tengo a todos mis personajes en nivel 10 de amistad y solo me falta Heizou de los 4 estrellas. Wuthering Waves es el único candidato serio que podría competirle a Genshin, pero no creo que salga hasta el 2024 y para ese entonces Genshin estará en el arco de Natlan y habrá mucho hype por Capitano y Murata, así que no creo que le vaya a afectar su existencia, y de ser así solo incrementarían la publicidad, concursos de arte/cosplay y giveaways para opacarlos, sin mencionar que el anime le va a dar una buena oleada de jugadores nuevos, quienes tendrán un juego bastante extenso para perderse desde el día 1. El mes pasado empece a jugar Nikke, es entretenido y su campaña es bastante buena, pero esta repleto de barreras artificiales y su monetización es muy agresiva (es más caro que Genshin), sin mencionar que no tiene pity y lo maneja Tencent, que ya censuro a varias monas y acaban de adquirir el 20% del estudio (ShiftUp).
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Estoy igual que todos y solo me dedico a las comisiones, aún tengo varios cofres pendientes en varias zonas porque me gusta dejarlos para emergencias, no siempre me conecto y a veces me tomo un día de pausa, pero no me gusta perderme los eventos, mañana inicio el evento de Inazuma y las escondidas para reclamar las protos, me tienta tirar por Yelan, pero quiero ver si Dehya realmente sera buena porque HuTao nunca me llamo la atención (sin mencionar que su canto se me hace molesto). Desconozco juegos en desarrollo que puedan o no competirle a Genshin, pero veo muy difícil que destronen a Genshin en cuanto a jugadores, mercadotecnia y fandom (cosa que los sonicputos aprendieron a la mala), también es bastante obvio que tuagujero va a usar a Genshin como puente para que los jugadores prueben Star Rail y ZZZ, incluso podrían implementar pases de batalla o bendiciones lunares universales entre sus franquicias.
>>719 Meh, pues obviamente solo hago comisiones, sembrado en la tetera, dominios y lineas, pienso que deberían dejar que gastes la resina sin tener que participar en combate en los dominios después de completar dicho desafio por primera vez en el día, ya que de todas formas la recompensa depende del RNG, tampoco he hecho el evento de la prueba de valentia porque prefiero terminar todo de una sola pasada para maximizar el tiempo invertido. De vez en cuando juego una partida de Rainbow Six Siege o pruebo las nuevas campañas de AoE II DE, Genshin no me parece tan molesto porque rara vez le dedico tanto tiempo a menos que haya expansiones del mapa, y realmente dudo que cualquier juego nuevo afecte a Genshin porque la prueba de ello fue ToF, que perdió una gran parte de sus jugadores cuando salió Sumeru.
>>720 Kek >>721 Me alegro por ti negrin, supongo que esa es la mejor manera de disfrutar el juego a la larga. >>722 >>724 La marrona es calidad, esperemos que no la arruinen >>723 >Nikke Recuerdo haber visto esos culazos, ¿tan malo es?, ¿podrias describirlo? >>725 Siendo honestos ToF jamas fue competencia, en china ya estaba casi muerto y la versión global la rushearon a proposito para incrementar sus ganancias y poder subsistir.
>>726 >¿tan malo es?, ¿podrias describirlo? La premisa principal es que eres un comandante que pelea al lado de sus Nikkes contra una raza alienígena llamada Raptures, quienes invadieron la Tierra y conquistaron la superficie, obligando a la humanidad a vivir en una base subterranea llamada el Arca, las Nikkes son androides de combate con personalidad propia, pero fueron programadas para obedecer a sus superiores y no rebelarse ni lastimar a los humanos, por lo general son tratadas como maquinas de guerra y es illegal considerarlas humanas. >Lo bueno: El lore, la campaña, la caracterización, la música, se puede jugar semiautomáticamente o completamente en automático, tiene un sistema de relaciones tipo Persona con su respectiva mini historia para cada Nikke, una base que genera dinero y materiales para subirle el nivel a tus Nikkes, una mecánica que toma tus 5 Nikkes más poderosas y le copia su nivel a otras Nikkes para que no gastes recursos extra, un banner de amistad que utiliza puntos de amistad que se consiguen al darle puntos de amistad a tus amigos, el banner común cuenta con un sistema de lista de deseos para que tengas una mayor probabilidad de obtener a las Nikkes que quieras (aunque aún es posible obtener Nikkes aleatorias), cuando tiras en algunos banners te dan boletos que se pueden canjear (200) por Nikkes en la tienda, existen diversos tipos de moldes que se pueden canjear por Nikkes aleatorias. >Lo malo: Necesitas más de una hora para completar los objetivos diarios, las batallas son influenciadas principalmente por un nivel de poder y si tu nivel de poder es esta muy debajo del indicado te penalizan con un debuff, los niveles de poder tienen a dispararse a lo largo de la campaña por lo que es normal quedarse atascado por varios días en ciertos puntos, no hay pity, solo hay 10 personajes SR (4 estrellas) contra 49 SSR (5 estrellas), los SR llegan hasta el nivel 160 y los SSR hasta nivel 200, obtener duplicados de los SSR es una mecánica base y vas a necesitar 3 para poder llegar al nivel 200, para terminar la campaña es necesario tener a 5 SSR's con 3 duplicados cada uno, hay Nikkes de una facción muy limitada (solo 7 personajes) llamada Pilgrims que tienen 1% de probabilidad de salir y están bastante rotas, los moldes son difíciles de conseguir y solo tienen 60% de probabilidad de darte a un personaje SSR, cada que completas ciertos niveles te aparecen ofertas relampago con un cronómetro que se quedan adheridas al menú principal por dos horas y pueden ser más de una, muchas monas fueron censuradas de la versión beta y cuando afrontaron a los devs argumentaron que no censuraron nada y que todo fue un rediseño, el juego tiene menos de 2 meses ya tiene 12 skins y dos personajes versión alter. Por el momento solo está en móvil y no cuenta con el idioma español, se supone que la versión de PC está en desarrollo, pero se puede jugar en emulador de Android, si tienes curiosidad recomendaría jugarlo dos semanas para que te familiarices con todas las mecánicas y la inversión de tiempo diario. En lo personal aún lo juego porque me salieron 4 Pilgrims y el servidor en el que estoy está bastante muerto, por lo que pude dominar con facilidad los leaderboards y masacre a todos en el PVP.
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>>727 Escuché de ese juego el mes pasado y todos decían era que estaba lleno de bugs, que era p2w y puro fanservice, ¿Arreglaron los bugs?, ¿Qué tan caro es y cuantas tiradas se consiguen siendo f2p?, ¿Esta censurado?, ¿Hay sexo al final como en los links sociales de Persona?, ¿Qué tan autista es esa Fischl?
>>728 El lanzamiento fue un desastre repleto de bugs y desconexiones, algunas monas podían usar sus habilidades de manera infinita por lo que algunos fueron capaces de abusar el bug para terminar el juego el día uno y subir spoilers a youtube, otras monas resultaban incompatibles entre sí y producían bugs como recargas o heals infinitos y escalados desmedidos de daño. >¿Arreglaron los bugs? Arreglaron los bugs más críticos, pero tuvieron que pasar 20 días después del lanzamiento, sin embargo, algunos bugs aún persisten, pero no son nada comparados con los del inicio, los más graves por ahora son de una mona que en ocasiones se vuelve invencible en el PVP y dos monas que a veces atacan a sus aliadas monas en el mismo. >¿Qué tan caro es y cuantas tiradas se consiguen siendo f2p? Los packs de tiradas y de monedas premium si son más caros que los de Genshin, porque aqui si es necesario tener duplicados para progresar, las tiradas se hacen con 300 gemas y son recompensadas de manera decente por completar diversos desafíos a lo largo de los primeros 12 capítulos de la campaña, también hay logros, eventos y desafíos que te otorgan tickets de deseos, así como los diversos tipos de moldes, que podrían o no darte a unas de las mejores monas o muy temprano o muy tarde, en el primer mes diría que es normal obtener suficiente como para unas 260-300 tiradas, aunque tarde o temprano vas a estar atascado hasta que no tengas a 5 monas SSR con sus tres duplicados cada una. >¿Esta censurado? Algunas monas si fueron más tapadas con relación a la beta, a otras monas les aplicaron un sombreado o accesorios extra para que no se les notara tanto el culo, en la publicidad del juego si están censurando a las monas y en una promo usaron un modelo 3d de una mona que estaba censurado, hay una versión china que esta en proceso de ser aprobada, pero nadie sabe si sera contenida o aplicaran los cambios para la versión global, el juego lo publica Tencent y es un hecho que tienen autoridad para que tapen más a las monas. >¿Hay sexo al final como en los links sociales de Persona? En algunas mini historias si, en otras solo terminas como pareja, también hay algunas donde no pasa nada y son más de comedia, pero definitivamente hay varias monas calenturientas. >¿Qué tan autista es esa Fischl? Es Guillotine, en su caso en particular se apega más a su papel, que es de un escuadrón especial que se encarga de neutralizar "herejes", las Nikkes tienen personalidades diversas y si hay algunas con cierto grado de autismo.
>>725 Los de ToF la cagaron al salir tan cerca de la actualización de Sumeru, si lo hubieran hecho en uno de los meses lentos de Genshin hubieran captado más gente. También recuerdo que hubo algunos bugs bastante serios. Igual noto que le meten bastante dinero a la publicidad, me saltan muy seguido en Youtube, así que aun la siguen peleando.
>>727 >>729 Gracias por las respuestas, veo que es mas complicado y necesita su tiempo, tal vez lo pruebe durante algun parche muerto de Genshin, ¿si hay cunny? >definitivamente hay varias monas calenturientas. Necesito pics de eso.
>>729 Mencionas mucho a los maricas de tencent, ¿es chino el juego? >>730 Instala adblock negro, y si usas celular prueba con KiwiBrowser o Brave.
>>731 >¿si hay cunny? No, solo hay teens, adultas jovenes y MILFs, habían filtrado a una loli de la versión beta, pero nadie sabe si sera real o no. >>732 Es Coreano, pero Tencent lo publica y fundo una parte, aunque también adquirieron el 20% del estudio hace un par de semanas, los desarrolladores ya tienen experiencia con gachas e incluso tienen un gacha llamado Destiny Child que tiene muy buen fanservice, de ahí la importancia del rol de Tencent porque ya todos sabían que iban a meter mano.
>>719 Estos últimos meses había estado ocupado así que solo he farmeado las diarias y los findes los eventos, la resina la he estado gastando en dominios de artefactos y algunos jefes. De hecho, aún tengo toda Sumeru por explorar y casi ni he avanzado la storyline de la región kek, aunque por lo que me han contado tengo altas expectativas, sobre todo con la legendaria de Nahida y Scaramouche. Recién volví a jugar "en serio" la semana pasada pero solo he hecho el evento de Itto, el de cazador vs rebeldes y me volví un poco adicto a los duelos de cartas que metieron. Y en cuanto a personajes... me tocó Yae mientras tiraba por Layla maldita zorra y en este banner tiré por la c2 de Shogun obteniendo la c6 de Sara en el proceso ¿Así que tal vez debería armar un equipo mono electro por los loles? estoy entre ese y un hyperbloom con Nilou/Tignari, realmente solo busco una composicion nueva para no aburrirme en lo que avanzo la historia principal.
>>732 En realidad no me molesta la publicidad que hacen, lo mencionaba porque se me hace curioso.
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>>733 >no hay cunny Que lastima, ojala y si salgan a futuro. Esa rubia y esa china se ven tentadoras, la morada parece yandere con esas garras en la espalda, a la pelirroja he visto que la dibujan mucho y las gyarus siempre me la han puesto como diamante.
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>>734 Las misiones de arconte de Sumeru son lo mejor en cuanto a guion, un completo giro de lo que fue Inazuma y hasta a los 4 estrellas tuvieron sus momentos, aunque la de Scaramouche se quedo algo corta. >hyperbloom con Nilou/Tignari Nilou no es para hyperbloom sino bloom, sus semillas no pueden ser detonadas por electro ni pyro, también el trapo es malo para aplicar dendro, es más para quicken/quickswap, aunque sus tiros cargados son los mejores para derribar a los dragones aereos.
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>>738 Si gustas puedes revisar el resto de las monas y ver que otros arquetipos te pueden gustar. https://nikke.gg/characters/ >>734 Secundo a >>739 las misiones de arconte fueron muy bien hechas y las vas a disfrutar mucho, si te gusta Nahida actualmente después de las misiones la vas a adorar aún más, sin mencionar que hay más de 15 minutos de cinematicas entre todas.
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>>740 Me gusto el diseño de esta hebe.


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