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No es un punto válido de comparación porque, para comenzar, Shuumatsu busca ser un anime cuyo énfasis y platillo principal son las escenas de acción, los diálogos épicos y el despliegue de técnicas con música intensa de fondo. Su foco principal es ver cómo las dos figuras interactúan y hacen gala de sus nombres, mitos, historias y ver cómo ambas chocan entre conceptos y motivaciones de manera más directa y frontal, contrario a Fate, que se centra principalmente en la narrativa, el desarrollo de una historia a largo plazo con personajes que pasan a ser más "humanos" que guerreros, un sistema mágico y su worldbuilding, ya que la trama es sencilla y el "backstory" no dura más que 10 minutos totales en pantalla y quizás 2 minutos por episodio sin contar el pasado de las figuras históricas.
Las representaciones sí me parecen más interesantes que las de Fate; aunque debo agregar que casi todos sus monos corresponden a arquetipos, pero no a los más "shallow" que vemos siempre, sino que a unos más clásicos. Creo que tiene inspiración del shonen ochentero entre cómo muestran los skills, los arquetipos y algunos diseños
Yo lo consideraría un gusto más adquirido: si te gusta lo que propone, sí, Shuumatsu vale la pena y es excelente, sus escenas de acción son geniales, OST sobresaliente, mucha adrenalina, fanservice histórico (namedrops, cameos, y parece que la historia se está desenvolviendo a la aparición de otras figuras también) y lucha literalmente constante, es bastante sencillo. Si lo ves esperando volver a leer Heaven's Feel, o esperando repetir la experiencia de algo como Steins;Gate o YKK; esperando ver "trama" como el paleto de arriba que no sabe elegir lo que come, no, posiblemente no vale la pena. El arte tampoco es que destaque, pero algunos diseños como el de Okita o Jack el Destripador me han gustado mucho.