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CDDA vs Project Zomboid Wizard 24/08/2022 (Mie) 19:50:02 6750
Te pierdes de algo si no juegas pz porque ya tienes cdda y ya te acostumbraste a su interfaz y graficos nivel dwarf fortress o aun asi vale la pena probarlo? recuerdo que en el extinto hispa solo hubo como 1 hilo de cdda y mas de 5 de pz (empeze a jugar cdda por buscar alternativas a pz en 2020 porque mi pc no lo corria pero ahora tengo una pc decente)
>>6750 No he jugado CDDA, pero project zomboid si y te puedo decir que es el mejor juego de zombies hasta el momento, tiene problemas con su late game, pero seamos realistas anon llegar al late no es fácil.
>>6750 Nunca he jugado CDDA pero por lo que he visto llega a ser más complejo y retorcido, mientras que PZ busca ser el clásico apocalipsis de zombis a lo Romero. En lo personal, más que los gráficos lo molesto es la interface muy poco amigable. >>6751 Lo bueno es que los desarrolladores van a expandir el late game en la próxima actualizaron.
>>6750 CDDA es un juego mas complejo en su totalidad lo he jugado por horas y puedo decirles que es un juego bastante satisfactorio por que tiene muchos sistemas de niveles para las profesiones y creacion de objetos tambien tiene un sistema complejo de combates contra los monstruos dentro del juego. Puedes crear tu personaje desde cero y nivelarlo para tener un metodo de combate tactico para matar zombis y monstruos dentro del juego cosas como nivelar tu nivel de sigilo, nivel el uso de dagas, nivel de puñalada, creacion de armadura, nivelar el combate, punteria y el uso de armas para causar mas daño a los enemigos. CDDA tiene de todo solo tienes que conocer la jugabilidad y la configuracion del juego. ---------------------- Project zomboid es un buen juego por sus graficos aunque muchos no les gusta en realidad es que es bastante entretenido aunque no es tan complejo como CDDA el juego te ofrece un buen combate contra zombis y usar el entorno para matarlos. Se supone que project zomboid se creo por CDDA o trato de imitarlo pero con mejores graficos el resultado aunque no es perfecto como CDDA aun siguen subiendo parches y mejorando la jugabilidad en project zomboid.
No se el cdda no me llama la atención por su interfaz y jugabilidad creo que eso es más para gente aún más autista que le mete a ese tipo de juegos casi a lo Dwarf Fortress, al menos veo proyect zomboi se me hace más soportable en ese aspecto, también tiene multijugador, mods (aunque cdda también tiene mods) y con una comunidad en crecimiento y en desarrollo todavía.
>>6789 No es que la gente que juegue CDDA sea autista, es que tú tienes un IQ por debajo de 110
>>6790 si es para autistas y ya lo demostraste.
>>6789 No es autismo, pero la realidad que estos tipos de juego tiene una curva de aprendizaje muy empinada y se tarda un tiempo considerable en aprender a jugarlos. Tampoco se puede negar que sus gráficos e interface no son muy amigables y eso que a mi me gusta DF.
Me gustaria saber datos sobre project zomboid. >el rasgo negativo "Sueño inquieto" ¿se puede eliminar?
>>6834 La mayoría de los rasgos son permanentes negro, salvó algunas excepciones como sobrepeso o desnutrido.
>>6834 Hay vídeos en YouTube que te dan más info al respecto y planeas tu build ahí, generalmente te recomiendo 2 ladrón y carpintero te dan habilidades al early game bastante útiles para hacer tú base o adquirir vehículos, luego de los perk negativos te recomiendo los que se puedan eliminar (bajo peso u sobrepeso) o algún rasgo como miope(todo lo que he visto este perk no veo que hace nada o afecte realmente tu juego) o domingero(agradecerás el poder conducir lento aunque siempre puede fijar un límite de velocidad cuando manejes largo trayectos), si quieres probar usar partidas sandbox (hasta el "-debug") ajusta la dificultades a la que quieres jugar para entender mecánicas de juego e incluso tiene para buscar la partida en tus salvados y hacer la trampa de guardarlo (aunque siempre puedes volver iniciar en el mundo que creaste sin tener que empezar por uno nuevo aunque perdiendo todas las habilidades que ya habías subido), o eres muy try hard y quiere la máxima dificultad para tu disfrute como poner zombie corredores y muy bajo loot(incluso mods que lo pongo más jodido).
>>6840 >miope es lo que todos dicen "ayy puntos gratis" pero ya que lo intentas no solo te limita el radio de vision tambien por la noche casi te deja ciego y dificilmente vez a los zombis por los lados ademas limita tu radio de "Rebuscar" afectando el % de encontrar objetos. >dominguero luego que te acostumbras te vuelve muy lento al usar coches ademas si los zombis te rodean estas muerto por que el coche no avanza de lo lento que va apenas te golpea 1 zombi te stunea parandote en seco creo que es uno de los peores rasgos.
>>6841 Espera un momento ahí >lo intentas no solo te limita el radio de vision tambien por la noche casi te deja ciego y dificilmente vez a los zombis por los lados Nunca me ha pasado eso o he visto eso en alguna partida, ¿Es acaso en la última actualización o una vieja?, solo afecta el radio de rebuscar por lo que se y que si tú run no vas a vivir del bosque no te va perjudicar. >luego que te acostumbras te vuelve muy lento al usar coches No te vas acostumbrar en tus primeras partidas y veces que mueras por andar a altas velocidades aparte que tengo ese trial nunca me ha pasado algo similar de verme rodeado de zombie ya que ante de saquear o despejó la zona o la evitó, más bien tengo una partida con 3 meses vivo y tengo ese trial, solo es fastidió cuándo viajas largas distancias o vas en camino de tierra que se te hace lento, solo es malo cuando estás en una partida con corredores o vienes de anormal a poner el vehículo en una zona infestada donde vas a lootear.
>>6841 Si el auto esta en marcha y en buenas condiciones es muy difícil que un solo zombi lo stunee.
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>ser yo >empezar project zomboid luego de muchas muertes y malas experiencias >jugar en apocalipsis sin editar nada sin mods todo vanilla >aparezco en rosewood >miro el primer programa para subir experiencia en cocina >subir nivel de cocina >coger la TV y equiparla en la mano secundaria para llevármela >rápidamente voy al mercado donde esta lleno de comida >mato algunos zombis antes de llegar limpiando la zona con un martillo y un cuchillo de carnicero usando las vallas >ver el siguiente programa para subir carpintería gracias a la TV que tengo en cargando >subir nivel de carpintería >entrar al mercado >coger todas las verduras, frutas, carne, panes y meterlos en el congelador "ice cream" para que perduren mas >coger un montón de "café" >me voy a las tiendas de comida rápida de pizza y carne de hamburguesas >saquear las tiendas de comida rápida >30 tortas, 15 pizzas que dan felicidad y 25 hambre mas a parte engordan tu personaje >regresar al mercado >meter la pizza y la carne de torta en el congelador "ice cream" >darme sueño >tragarme medio frasco de café sin preparar >se me quita el sueño de inmediato >dejar la comida allí e irme a lotear todo rosewood casa por casa >seguir mirando los programas 6,12, 18 cada día y subir niveles de profesiones >al tercer día lootear casi todo rosewood sin dormir, tomando cafés y vitaminas para eliminar el sueño >llevarme todo el loot en mi coche a mi refugio >en el refugio tener 8 congeladores llenos de comida y carne >alimentos saqueados por toda la ciudad de roosewood >llegar el día del helicóptero >tener carpintería y cocina al nivel 10 >tener pesca y jardinería nivel 4 ambas >rebuscar al nivel 6 y trampa nivel 4 >todas las librerías saqueadas desde el día 1 con los libros correctos >como ya no saquear mas esperar a que se vaya la luz >ponerme hacer ejercicio por que tengo nivel 2 en fuerza y estado físico >pasar 2 meses haciendo ejercicio y consumiendo toda la comida posible almacenada >niveles de fuerza y estado físico a nivel 6 >llegar el invierno >aun hacer ejercicios en mi refugio en un edificio de 2 pisos >en pleno invierno aun con comida en mis congeladores haciendo y ejercicio >llegar el mes de febrero aun con frio y abrigado en mi refugio >nivel de fuerza y estado fisico a nivel 8 >mi personaje esta OK >guardar la partida >ahora explorar los mapas
¿Negros no se les hace que el respawn de zombis es demasiado rápido? Yo por eso lo modifico antes de empezar la partida, solo 3 días es muy poco tiempo.
>>6899 Bueno puedes plantearte el quitar el respawn y por ponerte acabar con todos los zombies del condado.
>>6911 Tampoco quiero desactivarlo por completo, al final lo que hice fue cambiar el tiempo del respawn a 15 días.
>>6920 No entiendes eso es una manera de plantearte un objetivo de juego, ten en cuenta que hay mucho zombie y no vas a poder acabar con todos https://youtube.com/watch?v=9x2jr9PG2ls
>>6933 Ya lo se negro, pero no tengo interés en limpiar todo el condado entero. Solo quiero evitar que mi base y el pueblo que lo rodea vuelva a llenarse de zombis.
>>6949 Quizás solo quieres buscarle el sentido de la vida tratando de sobrevivir sin ninguna meta en particular dentro del juego aunque tiene muchas dinámicas lo mejor para salvarte seria encerrarte en tu casa con un monton de comida mientras que los zombis son interminables y siempre trataran de matarte y aunque encerrarte es la mejor opcion al final tendrás que salir por que no tendrás comida o algún material como la gasolina para mantener la carne congelada. Se han creado muchos mods en el juego para darte metas para cumplir pero al final de cuentas solo es eso, se supone que el juego se le dan actualizaciones para mejorar la jugabilidad y aun faltan muchas cosas por poner como los npc, poner animales para cazarlos o criarlos como ganado lo unico que puede ser divertido luego de jugar en solitario es el multiplayer pero allí todo es un cagadero te va terminar aburriendo. Se supone que project zomboid es como una copia no terminada de CDDA ahora imagínate si project zomboid termina siendo como un CDDA con las mismas dinámicas y sistemas de nivelación si fuese así project zomboid seria un juegazo.
>>6975 Por ahora me entretengo bastante mejorando mis habilidades, manteniendo mi base y saliendo a explorar, eso que aun no he ido a los lugares más peligroso del mapa.
Estaba estudiando la wiki de project zomboid y apenas me voy enterando lo importante que son las profesiones por que tienen pasivas ocultas que no mencionan dentro del juego. >granjero tiene una alta probabilidad de encontrar comida al momento de rebuscar cosas como verduras, frutas, alimentos silvestres hasta hierbas medicas ademas de ignorar las condiciones atmosfericas y una alta tasa de encontrar animales >instructor de fitnes tiene una alta probabilidad de encontrar comida chatarra al rebuscar >cocineros una alta probabilidad de encontrar comida chatarra y algunos items en el bosque >medicos alta probabilidad de encontrar medicamentos para curacion >pescador alta probabilidad de encontrar cebos como insectos y otras passivas vease https://pzwiki.net/wiki/Foraging Ahora me estoy pensando en crear un personaje nuevo de pronto el juego se puso bueno.
>>6990 No tenia idea de esas ventajas, debe ser algo nuevo que agregaron cuando cambiaron el sistema de foraging.
>>6990 parece ser que un juego solitario como "cocinero" es la mejor opcion tiene todo balanceado solo es cuestion de salir un rato rebuscando y te haces una olla llena de ingredientes mejor aun con un nivel alto la comida es mas eficiente y nutritiva ademas tiene 10% de encontrar animales para consumir carne, seria interesante una build con trampas en el bosque ni siquiera hara falta salir a las ciudades tendrias todo en el bosque. Otros datos interesante es la hora y el clima para buscar ingredientes parece ser que en invierno no puedes encontrar nada, si hay niebla es muy dificil encontrar ingredientes y cuando es de noche si no usas una linterna es muy dificil encontrar objetos también es importante quitarse el casco o cualquier cosa que obstruya la vision del personaje por que dificulta encontrar objetos. El guardia forestal esta roto puedes encontrar de todo en el bosque
>>7032 En invierno puedes encontrar cosas, pero es mucho más difícil, especialmente si intentas atrapar animales.
Por lo visto en la update 42 van a agrandar bastante el mapa, ademas de los animales y las nuevas skills.
>>6765 >lo molesto es la interface muy poco amigable. ¿Lo dices por Cataclysm? Si dentro de los roguelikes tiene una de las interfaces mas intuitivas. >>6788 Entre todas las cosas que tiene Cataclysm, recuerdo haber leído que hace tiempo implementaron un sistema para hacer bases con NPCs aliados y poder delegarles tareas (como ir a buscar recursos, hacer combustible, cortar leña y cosas así) aunque no lo he probado todavía. >>6789 >el cdda no me llama la atención por su interfaz y jugabilidad Nada que no se pueda arreglar metiéndole algún tileset y un pack de sonidos (en lo personal te recomiendo UndeadPeopleTileset y budg3's soundpack respectivamente). La única contra es que son cosas que las tienes que agregar aparte ya que no están incluidas en el juego base debido al copyright (se que hay programas que automatizan un poco eso, pero no estoy muy metido en el tema). >cdda también tiene mods Mas o menos. Hasta 2017 tenia un sistema mas completo para integrar mods al juego usando Lua cuando se requería programar cosas. Actualmente solo acepta mods a través de JSON (lo cual solo sirve para agregar/eliminar items, monstruos, construcciones y poco mas) y para meter algo de lógica mas compleja te tienes que meter de lleno en el código del juego y enviarle parches a los desarrolladores (un buen ejemplo seria el código extra necesario para poder usar Magiclism). >>6841 >no solo te limita el radio de vision tambien por la noche casi te deja ciego y dificilmente vez a los zombis por los lados ¿Acaso no se puede conseguir anteojos o lentes de contacto para lidiar mejor con eso?


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