>>155
Y así pasó mi sábado, le invertí 4~5 horas a tu recomendación kek.
Llegué al área del jardín, en el camino absorbí un montón de habilidades y encontré muchas armas, no me decido si usar la espada "Gram" o el hacha de guerra pues ambas tienen su utilidad en distintos escenarios, sería conveniente poder intercambiar armas sin abrir el menú, igualmente con las habilidades de almas. Entre las habilidades que absorbí mis favoritas fueron el sonar de los murciélagos porque me permite realizar un ataque rápido y multidireccional y el yo-yo de los Disc Armors por su poder y alcance.
Algo que me gustó es que desbloquear partes del castillo no es tan evidente como quitar una barricada o algo así, simplemente vas desbloqueando movimientos y poco a poco vas revisitando áreas, me imagino que habrá una habilidad de súper salto además del salto doble porque hay unas plataformas que no puedo alcanzar, también necesito algo para sumergirme bajo el agua.
De nuevo, el arte es muy bonito no sólo en la carátula pero dentro del juego también.
>>180
>Yo empecé por el primero porque soy un masoquista
kek yo conocía sólo el primero pero esa mierda es muy tosca
>>200
>Estoy interesado en un juego de sigilo donde puedas divertirte molestando los NPC
No es TAN divertido pero me gusta molestar a los guardias en MGS Peace Walker, hacer ruido en otro lado y perseguirlos poco a poco es emocionante, después pescarlos por el cuello, reventarles la cara contra el piso y extraerlos a todos con el sistema Fulton para que se unan a mi compañía. Es raro conseguir un juego de sigilo donde molestar a un guardia no signifique entrar en un estado de alerta roja o perder la misión directamente, recuerdo que en MGS2 podías ahorcarlos o apuntarles en la cabeza para que agitaran su cuerpo, pero si te equivocabas o no despachabas correctamente al guardia este llamaba a la tropa pesada y era muy difícil sacudírselos. Otro juego donde era un desastre activar una alerta era en los Splinter Cell, te salía más fácil reiniciar el juego.
>>174
>>185
Siendo sincero me gustan los hilos aquí porque son espontáneos y dan para charlar un rato sobre varias cosas, como el hilo de emulación que se hizo hace poco. No es mala idea, lo bueno de tener un tablón aparte sería que podríamos mantener los hilos más tiempo y recopilar la información de interés, pero no sé como fluiría la cosa así sin el tráfico principal de hispa.
Finalmente para cerrar la noche quise saborear mierda así que jugué Apocalypse, un juego de disparos en tercera persona protagonizado por Bruce Willis, lo jugué estando niño y me sigue pareciendo divertido y sus controles muy peculiares, con un joystick te mueves y con el otro disparas en todas direcciones a lo Smash TV, la cámara te sigue y se adapta al entorno. Todo fluye como una película de acción, me pregunto si el hombre hoy en día recordará que prestó su cara para este juego.